よくある質問
Q.今始めたんだけど何すればいいの?
A.自由に進めて構いません。戦力が厳しい時はNやHNを同種で覚醒させるか、レアガチャを何度か回すと即戦力になります。収集率が大きく影響するので、カードを集めるのも効果的。
Q.無課金でも楽しめるの?
A. 無課金でも充分SRもらえるランキングを狙えます
Q.敵がリーダードロップしないんだけど
A.リーダーに関してはターン数基準で決まる戦闘評価が高いとドロップ率が高いです。3ターン以内の撃破を目指しましょう。
Q.○○引いたんだけどこれ強い?スキルは?
A.スキルは変更があるため、最新情報はwikiを見ましょう。
Q.○○のパラメータ低くね?
A.ユニットリストの属性ごとの収集率が能力に上乗せされるので運営公表の値は実値より低いです。
Q.絵が昭和臭くない?
A.イラストは1999年発売のTCG「アクエリアンエイジ」からの出典なので実際古いものも混ざってます。
Q.先攻有利すぎるだろ
A.後攻は最初から数字が一つ潰れています。その上でご判断を。
以上テンプレ終了
一乙
ゲーム内BBSにどうやったらそのステでそんなポイントとってんのかって画像貼られてるが
マッチング修正された関係なんかね
切断かね
って5日間くらい書き込みなかったんですか
まだ今週のアリーナから誰も書き込んでないの...
このゲーム終わったな
前スレが埋まってなかったんだよ
って釣りかさすがに
2月より限定が微妙なんだが…
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:24:48.47 ID:wX1aCD1g
3月は回さなくていいなこれ
2月も微妙と判断して振袖ゲット以降宝玉温存してたのに・・・
さすがに4月までモチベ保てないわ
おれ終ったな
限定召還待ちだね
でも、正直どんなカードが出てもこのゲームが面白くなることはないと思う
根本的にどうしようもない状態だからなぁ
ほんとどうしたら面白くなるんだろうな
このゲームインスコしたままなんだが
別ゲーやっててなかなか手が出せない、ダメそう?
今回みんなポイント高めなのかな
一日分チケット捨てたらA厳しそう
>>17 片手間でできる軽さだから適当にやって飽きたら辞めればいいと思う
>>16 アリーナがくそなんだよね。
強いデッキがポイントとれるわけじゃない上に
強いやつ同士で戦うと両方とも点がとれなくなるっていう
最近はGK狙いデッキを運用しているやつも結構いるし
そもそも、チケット温存がアリーナでランクを上げるのが有用ってマッチングが腐りすぎているとしか
かといって本気でデッキ作ったら、コードチェンジ耐久かSPダウン耐久になって
ほんと何も面白くないという。数当て拒否かスキル拒否ってこのゲーム否定しているし
次のイベントアリーナ何だろう。
SR/HR無しとかやりやすそうだが。
属性縛りは新規が辛そうだから無しかな。
とりあえず4000Pカード手に入れたい。
ボーッとしてたらアリーナでスキル使うの間違えたわ
アリーナ報酬しょぼくなったのも何かなあ
余計にSR育てづらくなったし
全部チケ使えばSR1枚、って感じだもんな
イベントアリーナも盛り上がらないし、今後どうなることやら
>>22 あるある もうアリーナ適当に消化してるし、ボーッとして勝ち試合も負けてるわ
GK死んだwwwwww
ようやく一つ正常に戻ったな
まぁ当然だね。結局最強再召還やステラ使えるような強い人が得する感じになってたからしょうがない
そもそも昔からやってて強化済のカード持ってる人が強い方が当たり前なんだから
あそこまで配慮されてたのがおかしかったんだよなあ
そろそろスキルを修正しよう。
リーダースキルも弱すぎるのが多い。効果5倍にしても誰も使わないけど?そんなのが沢山ある。
今週の報酬の意思の伝承とかも意味わからん。
なんでわざわざスキル使ってまで高ステカードを流すわけ?
早いとこ修正しようや。
>>29 確かに。意思の伝承とか使うことにどんなメリットあるのかわからないよね。
もっと運営側からこんな使い方が出来ると強い!とかこんなに攻撃力が上がる!!みたいな紹介がないと、パッと見使いにくそうだし試す気にもならない。そもそもSRにつける能力か?って感じ。Rが意思の伝承してSRに変わるとかならトドメとかで強そうだけど
適当に運営しても一定量課金する層がいるから
運営も危機感ないんだろ。
女神ドロップイベントとは運営もプレイヤーが求めてるものはわかってるらしい
リーダードロップ以外にも落とすみたいなこと書いてたけど、そっちも同じ女神なのかね?
つーか2LV上がるってことは実質SRドロップみたいなもんだし、運営割と頑張った方か…?
エリアクリア報酬とかで5LVとかのやつ1枚だけとかでも出ればもうちょいうれしかったのになぁ。
これ上級落ちるの何割だよ、もう10回目だけど落ちないぞ
上級勝ったり負けたりだけど落ちない
きついなぁ
超級ヒットドロップ3枚でもHNだったぞ
何枚目から女神落とすんだよ
攻撃変わらんし
ドロ率100の超級の方がいいんじゃない?
え、ドロ率100なのに
HNのみなの?
石一個くらい使ってもSR確定ドロップと思えば超級のほうがいい気がする
エーテルも6000もらえるし
>>38 ヒットドロップの話かと
リーダードロップは別
>>37 攻撃力変わらん様に見えてもダメージ補正あるからな
上級は攻撃力+5000ダメ、
超級は攻撃力+8000ダメくらう
>>42 確かに
でも宝玉1個で確実に勝てるから
ガチャでSR引くより効率はいいのか
超級で一度に女神2枚でたわw
ヒットドロップは4枚目から女神だね。5枚目も女神。6枚目はわからないけど、超級で4枚いったら石全然使っていいわ
5枚が限界かな?
3HIT入れ続けても6枚目落ちない
バグって延々と戦わされるんだけど俺以外にいる?問い合わせも出来ないしどうしたら良いんだよwww
10時に1回MP全部使ってたせいで完全に逃したわ
さすがに前持ってやること自体は告知してほしかった
>>48 アンインストールしてもデータ消えない?iOSだけど
上級以下のドロップ率低すぎて、火山クリア出来るレベルの人じゃないと意味の無いイベントだったな
下の方は消費MP100でLv1アップ用カードを100%ドロップとかの方が良いんじゃないか
アンインストールしたらネットワークエラーしかしなくなったwww........はぁ
>>49 まじそれ、1回目ぐらい告知して欲しかった
いきなり3時間も開催して、昼間仕事してる人は一切参加できないとかないわ
宝玉使って覚醒カードを10枚以上も手に入れたやつもいるだろうし
ガチャも今週のアリーナもやる気失せる
時間帯糞過ぎ
最古参の俺がAランからも落とされることになるのか…
仕事から帰ったら家族が寿司をくった形跡だけあった
そんな気分です
ただいま
とりあえず宝石を消費させたがってるのはわかった。
超級は奇跡でノーコンクリアしたけど、
次は出来る気しないなぁ。
超級7勝5敗だった
もちろん負けたときはコンティニューしました
今日は時間エリアないんかな
というか夜勤だから時間不定期のイベントはかなりきついわ
なんという藤真祭り…
収集率上げたい人だけ引けばいいガチャだな
収集率の効果は以前のアプデで減ったし、普通の人は引かなくていいかもね
特に他のと違った効果のSRがあるわけでもないからなあ
限定ガチャはコラボのカードしか出ないんだろうか
11連2回引いたけどコラボ用だけだね
つーか出るもののリストよこせよアホか運営
シークレット以外は全部のカード載せて欲しいよな
宝玉買ってぶん回そうにもコンプかどうか分かりづらい
ユニットリストが常に埋まってる人なら分かるんだろうけど
低コストの共有2〜3相当のカードがあるなら回したいんだが判断しかねるよなこれ
>>64 そんなもんない
っていうか、いくらなんでも夢見過ぎだろw
ためしに引いてみたが、アクションスキル名が全部オリジナルで全然わかんねぇ・・・
AS「みっくす☆はーと」Lv60で習得とかどうすんだよこれ・・・
新スキルかと思ったら、ほとんど既存のスキルの名前違いなだけや
習得するまでどのスキルかわからんのかよ・・・
習得レベルと消費SPからの推理ゲームかこれは
SRで精神統一Lv2は何の嫌がらせなんだろうな
HRならまだわかるのだが
前から思ってたけどスキルの効果も表示させろってんだ
HRで魂の共有1とか・・・これハズれガチャだろ
収集率のためのコレクションアイテムだよ
すべてのカードがほとんど本家のスキル持ちに及ばないか
コストが高くて使いづらい
まぁ、実装のぐだぐだ感を見てもお察しな状態
コラボ側「3/5からコラボイベントが始まるよ♪」
↓
運営「3/5の10:00からメンテします」
↓
ユーザー「おっ、コラボガチャくるのか」
↓
運営「コラボはまだやらん。あれはあっちがとちって情報早く出しただけ」
↓
ユーザー「は?じゃあなんでメンテしたんだ死ね」
↓
運営「やっぱ、コラボやるは。お前らコレで満足なんだろ。糞カード引いて養分になれよ豚共」
シークレットの無属性だけとっておきたいな
つか今日は女神クエストないのかよ
女神クエそんなに頻繁にやったらゲーム崩壊するよ
石投入すれば3時間でSR30枚分くらいの餌稼げるから
そんな都合よく3時間プレイできんわ
働いてんだこっちは
できる人もいるだろうから頻繁にやったら危ないとは思う
週1もしくは月2,3回ぐらいじゃないのかなー
やっぱり夜8時9時あたりにやってくれると助かるね
別にお前が都合良く出来なかろうが大勢には関係ないよ
毎回そんくらい稼げるイベント繰り返したらどうなるかくらいわからんの?たまにしか参加できんやつとほぼフルで参加できるニートとでアホほど差がつくわ
だからこそ最初の1回目こそは告知してやるべきだったと思うんだがなあ
カードの強さの上限は決まっていて、既に到達している人も普通にいるからこれ以上崩壊しようが無い
むしろトップとの差が無くなるだけだ
コラボ11連。2回やって同じSRが2枚ずつ出た。
欲しかった赤のやつがでなかったのが腹ただしい
>>78 開催頻度は月2〜3でいいと思うが、そもそも3時間もやったのが間違い
できたやつとできなかったやつとの差が開きすぎる
餌配り過ぎたから、次回は何らかの下方修正してくるだろうね
・3時間を1時間に短縮
・ボスドロップ率を下げる
・ヒットドロップで女神が出なくなる
これのどれかやるかもね
1回で30とか取れるから、このままでは更にバランス壊れるよ
MP回復と2試合コンティニューという計算で合計で石3つ使って最大6枚とれる計算だからまぁ下方修正されそうな気はするよね。
2試合10分で計算しても1時間で最低12枚は取れるし…
バランスについては上限がある関係上際限なく上り詰めるってことにはならないし、今更感はあるからまぁいいんだが
上位同士のガチ対戦がアリーナでまずくなっていく一方だとは思うけどw
他のソシャゲと違って課金してもアリーナでの取得ポイントが必ずしも増えるわけではない(ポイント獲得できる回数そのものが限られている)、ってのがいいのか悪いのか…
こんなに上限の低いゲームでバランス壊れるって何言ってんだ
自分が取れなくて他人が強くなる!
バランス崩壊!
もともとカードのバランスなんてねーし
バランスを取る方法がアリーナのポイントによる制限だし
大してインフレ起こってないだけマシ
出現の予感wwwwwww
敵先攻で3〜4ターン目に連続で鋼の防御壁やられるとブチ切れそうになるんですが…
これ何時までかわかんないのか?
皆通知ちゃんとくるのか。
アプリ内でオンでもオフでもこないんだけど。
本体側で、通知を表示にしてるのに。
お前らどういうデッキ組んでる?
というかSPダウン使われるのが地味にうぜえ・・・
あるだけ共有入れて開放一枚入れたら残り全部防御系
>>95 共有3*1 共有2*2 共有1*1 生命の障壁*2 ヒール5*1 祈祷*1 逆境*1
ノーコンは7割ちょい。相手の馬とSPダウンのせいで安定はしない
コードサーチ系いれないのが主流なのか?
いかれてら
超級開始時石17→MP回復で16へ
一回目 一回死亡により復活で15になりドロップユニットはHNのみ
二回目 一回死亡により復活で14になりドロップユニットはHN3、女神
エラー落ちしてログインしなおすとなぜか即3回目スタート
三回目 一回死亡により石を使うがなぜか14。ドロップユニットなし
しかもMPが50残っている。カード確認すると女神存在せず
これ一回目と二回目が存在しないことにされつつ石帰ってきてないよね
確定ドロップが嘘だったってのはとりあえず置いとけないけど置いとくとして補填はよ
>>98 主流かどうかは分からんけど
消費SPが多いから3T目のSPダウンとかと重なると、スキル使えなくなったりするし
防御壁あるんで、回復に回したほうが安全かなと
あとはドロップ期待で殴る回数増やしたいので
そうかドロップ率100%だからエクセレントとかによる変化ってエーテルとか経験地くらいの瑣末なものだし
ドロップ4も狙って延命にSP使って殴る回数増やす考えかー
でも防御スキルなんて無の境地しか・・・オワコン・・・(´・ω・`)
>>101 防御ってか回復スキルじゃないの?
とりあえず、ヨハンナとヴァレンタインはあるっしょ。
まぁ、あと馬あれば、HP調整と召還駆使して3ターン目に馬で殴れば、2コンはしないと思う。
>>99 それ例のクエストバグでしょ
石消えてるなら補填してもらわないといけないけど
女神の谷は23時まで?
>>104 18時開始だったから前回と同じなら21時終了じゃねーかな
>>103 とりあえずメールは出した
どんな対応なのか期待だな
確認したいんだが、超級で確定ドロップするものってなんだ?
女神は手に入らなかった
ドロップしたのは三回中消えた二回目の一回のみ
>>106 確定なのはリーダードロップだよ。女神の知恵が絶対に落ちる
通常ドロップは、4枚目以降が女神の知恵。それまではHN
前回と合わせて、30週はしているけど、リーダードロップがなかったことはないな
>>99 俺もそれなってエラーから帰って来れなくなったから運営に問い合わせてみたらいつの間にか治ってて、しかも運営からの返事しの上補填すらないよ
>>109 運営の返事は翌日以降じゃね。10:00〜18:00だし
>>110 この前のゲリラの時になっちまって丸2日返事なし
なぜかさっき補填来てたわ。メールは来てない
石一個とボトル一個と女神の知恵一個
知恵はBOXに直で入ってたから勘違いの可能性あり
消えた分の石帰ってこないとかどうなのよこれ
どういう理由でこの対応になったのか
運営は補填だけは結構早くてメールの返信はかなり遅いよ
対応部署が違うのかもしれんが
俺の場合は問い合わせ投げて翌日位にボトル補填、その翌日以降にメール返信ってパターンが多いな
>>113 あ、納得
でも無駄にリトライして消費した石くらい返して欲しいよな
ここの対応はいいよ
なんかもうアリーナとかゲキシェンクでエサSR稼ぐ意味なくなったな
当たりガチャSRを女神で覚醒させてデッキ強化
・・・で、どこで使うんだろ
>>116 消えた分が帰ってこないのにこれで対応が良いとはいかに
数十日ぶりに戻ってきてたけど相変わらず糞みたいだしもういいやw
傷の浅いうちに別ゲーにいくのをオススメするよ
>>118 っていうか、お前が既知の不具合に石突っ込みまくっただけなんじゃね?iosでしょ?
リリス持ってたから1月の振袖の共有当てずにスルーしたが今更欲しくなるな
安定してノーコンでいけるようにしたいが難しいな
アリーナだとそんなに役に立たないけど結局クエスト系は共有ゲーか
>>122 共有使わないで、馬かなんかでワンパンしてもいいんだよ
もしかしてWiki消された?
自己解決した。ブラウザ側の問題だった
コラボガチャ、シークレットが気になるが、
あまり回す気になれんな。
スキルだけでも公開してくれるといいんだが。
ロビーでいろいろアップされてたような
スキルはカオスブレイクみたいな感じだったと思う
詳しくは覚えてないやごめんね
カオスブレイクですね
ユニットパラメーターがHP1999ATK999
Lv1でHPに+20、ATKに+10されていたような(属性補正は乗らない?
Lv50時点でHP3114 ATK1455
現時点ではあまり・・・だけど見た目だけでLv100にして採用しようか悩み中
コスト15です
シクレって狙う価値ある?
ロビーでは強いって言ってるのいたが
いらんと思う、収集ボーナス乗らないみたいだし。カオスブレイク使う?
それに、狙って出るもんじゃないし
とりあえず、まだまだコラボ終わらないので限定召還までは待った方がいい
>>131 なんか微妙そうだし狙って出るもんでもないか。
限定待ってみる。あざっす
俺は使わないけどシクレ出るまではガチャやった
収集補正がのらない白の扱いが今後どうなるのかとか気になるし
白の鼓舞とかいつか出るんじゃないかとか
そういや女神の鼓舞の恩恵を受けられないんだな
何だ白って。
ユニットリストにも出てこないのか?
待機とかどーすんだ
シークレットの白は
赤青緑の全色のユニットリストに載ったよ
ほう
それだと自分は補正乗らないが、
各属性の収集率には貢献してるってことか
いや白はジョーカーみたいなもんじゃね?
何色でもなれるというか
祈祷の力入ったデッキと泥試合して勝っても16ptとかだと損だよなあ
コードチェンジ系とかコードサーチ系使われた時の勝利ポイントボーナスとかあったらどうだろ?
シークレット持ちとさっき当たったけどつええな
あの高いステでカオスブレイクされるとなかなかつらいものがある
>>140 上位はサーチ使わない奴いないレベルだろ…
>>141 もうシクレ覚醒してるやついんの?
回復、壁どれくらい?
>>141 何この違和感?
シクレって収集の補正かからんのだろ?そんなステ高くなんの?
あの高いステってソースは?もうアリーナで実戦投入してるやつなんているか?フリバ?
もしかコラボガチャまわしてもらいたい運営ちゃんなの?
補正ないけど基本のステ自体は悪くない
カオスがステの影響受けるから総合的に優秀なんだろう
収集率が低い人にとっては他のカードが補正値低いから
相対的にシクレは超優秀レベルになる
シクレはレベル50で3000,1200位だった気がする
フル覚醒だと5000、2500くらいなんのかな
なので収集率の乗った同コストよりちょっと弱いんだと思う
SP18で17000ぐらいの効果になるのかな?
効率はいいけど、重いからなぁ
>>146 50で3000,1200ならフル覚醒で4000、1800ぐらいになるはず
他のSRと同じくらいの上がり方ならだけど
5000、2500なら収集高い同コストと同等だしかなり強い
イツマデがコスト15で4500、2600くらいだから
4000,1800は全然おかしかった
4500、1500ぐらい?かなり適当だけど
なんか俺が運営扱いされててワロタ
俺だってもうシクレあそこまで育ててる奴いたとは思わなかったわ
回復量とかは忘れたけどAtkは2000超えてた
まあ信じなくなけりゃ信じなくていいけど
150 :
144:2014/03/10(月) 00:19:49.70 ID:P2AzX3rs
>>149 いや俺もそんな育ててるやついると思えんかったから
正直すまんかった
コスト15ならAtk2400くらいは欲しい気がするけどどう?そんくらい行ってた?
石余ってるからボックスガチャまで待ちきれん
>>150 どうだったかなぁ、すまん2000は確実に超えてたってことしか覚えてない
アリーナでリーダーがシクレの人だったからまた目撃情報出てくるかな
つかシクレの絵柄すら知らんかったからマジで不意打ちだったわ
152 :
144:2014/03/10(月) 00:33:42.95 ID:P2AzX3rs
アリーナといえば、SP0のやつと当たったな。
イベントと間違えたのかと思ってなめてたら、普通に押し切られた。
HP48000/ATK18000くらいで、何もできずに負けたわ。
脳筋デッキは0H0B系かプロテクト系なかったら展開によっては普通に押し切られるね
土日の間に1回女神の谷くるかなーって思ったけどなかったか
>>147 以津真天ってそんなに強かったのか
コスト20のサンタステラにHPは大きく劣るけどATKはコスト程の差は無いな
緑で揃えられるなら強いな
イベントアリーナ5連勝ごとにボーナスって結構ツラいな
女神だぞ。くそみたいな時間だぞ
女神は社員が出勤する日にしか実施されないんだぞ
>>158 まさか手動でオンオフしているのだろうか…
普通は時限式で先に設定出来ると思うのだが
その日の会議で今日は女神出すかーとか決めているのか
まぁ平日昼間じゃないとプレイできないって人もいるだろうし、毎回開催時間変えてきてるのはそれはそれでいいんじゃね
そりゃ私的には平日18時以降とか土日の方が有難いが
後攻率高すぎませんかね・・・
33回やって19回後攻でした
運なんでしょうけれど後攻はなかなか勝てないので厳しい
絶対に先行を取れるLSもあるんですよ
精神3がないと必ず先行でもこれまた厳しいんですよね
先行ならそこそこ安定しますが、やはり後攻はSPダウン・鋼・馬のタイミング次第ですねー
後攻でも安定したデッキを見てみたい
安定はないと思うよ、SPダウンと馬のせいでどうしても不確定、先行でもね
相手の馬が3hitで決まると、25000ぐらい行ったりするしね
3,4ターン目SPダウンとかされて、一気にSP持って行かれることもあるし
最大の不安定要素は鋼の防御壁
3・4撃目の前に連続で使われると殺意すらわいてくる
コードチェンジと大回復がないだけでも運営の良心を感じる
女神2回しかいけなかったわ
全然ヒットドロップしないし1枚につき宝玉1
まあ究極召喚より効率いいから全部つぎ込むつもりだけど
あと1枚、共有2か3があればだいぶノーコン率あがりそうだが・・・
相手がガンガンSP回復するのがうらやましい
土日やらんで平日のこの時間に女神タイムとか運営マジでカス
人が少ない時間にやるとか
弱い人には全くおいしくない設定だとか
一部の人だけ稼いでたら盛り下がる一方
課金者から金を絞り取るためだけにやってるの?
女神はもう少し弱くすると、強い人はノーコンでクリアできて
弱い人はクリアできないかコンテ前提になってしまうからな
普通に中級者なら倒せるようにして知恵のレベルアップを1にすりゃいいだけだと思うけど
というか、ゲリラやるなら、ほかのゲームを見習えばいいのに
そんなところはパズドラぱくっときゃいい話なのにね
ランク分けしてるんだから超級が2アップの知恵で上級が1アップのカード作ればいいだけじゃないのか
開催時刻は今試してる最中だろうからあんま文句言ってもしょうがない
お告げきた、19時
今日はないと思ってクエスト選んだ瞬間告知来てわろた
★マラソンあとドロップ5カ所まで来たが中々落ちない
あー、さっきMP使い切ったわ・・・
>>176がなかったらフツーに今日はもうスルーしてたわありがとう
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:43:29.73 ID:v4xqNm5k
もうだめだ苦行でしかない
アクションスキルのエフェクトオン、オフできりゃいいのに
なんかイライラを多く感じてしまう
>>178 始めたばかりか?
直に脳が麻痺してどうでもよくなる。これでも、最初よりは若干早くなったけどね
しかし、最近になってそう感じるようになってきたのなら、もう引退しかねーな!
なんかLOBIでスキル案、募集し始めたな
もうあいつはいないが、あえて俺が言おう
こ の ゲ ー ム 終 わ っ た な
やってる人すごく少なそうなのにアリーナ800人以内に入れ無いな〜
このゲーム500人もやってないだろうに・・・。
そのくせ対戦相手探すときのあの時間の長さ・・・LVが低すぎて相手がいないのか?
だから時間掛けて探したあげくLV20にLV50とか本気でやってそうなガチな相手が来るのか?
まぁ相手はLV50でも100でもいいから早く対戦出来る様にしてほしい。
文句はあるけどそれ以外は結構遊べるね。ログインして、アリーナやるだけだけだけど。MPは常に100%だw
>>181 収集率低いから勝ててないのでは
星集め全部終わってて入れないなら運が悪すぎるとしか
収集率はかなり低いと思います。エーテルも3万以上あるけど使って無いし。
別に負けても構わないんですよ。高LVに勝てないとかの不満は一切無いです。
でも対戦するまでに時間掛かりすぎてテンポ悪くって。
続けて対戦でも同じくらい時間掛かるし。
これってその都度リアル時間にやってる対戦相手を直接探してる分けじゃ無いですよね?
だったら2〜3回やる分一気に取得出来ないのか?って思いませんか?
でもこのゲームは好き。
勝った負けたにこだわり無いしぶっちゃけ絵にも興味がわかないけど
他ゲームの合間にやるにはすごいいいゲーム。
アリーナもフリーもその都度対戦相手探してるよ
そのあと切れることはよくあるけど
アリーナは都度人捜して一定時間内にマッチングできなかった場合はCPUだな
やたらとサクサクカード切ってくるの、
あれ、やっぱりCPUなのか。
このゲーム終わったな
むしろCPUとやりすぎて対人だと遅くてイライラする
>>188 時間いっぱいまでに使う人ってなんなんだろうね、イラッてなるわ
アプデ終わってた
・来週のログインボーナスが豪華
・招待報酬が月替わりに
・新規向けにスタートダッシュキャンペーンとやら開始
・限定ガチャ
限定ガチャ40かよ…
最後の切り札の効果だれかはよ
イベントアリーナ、バグってないか?
対戦相手検索→情報取得中→相手がみつかりませんでした。とか
対戦はじまっても「相手がユニットを選んでいます」って画面から進まない
>>190 全SP消費でコードシャッフル+回復らしい
LOBIに出てた
R以下で育ってるのそんなにいないからイベントアリーナどうなるかと思ってたけど
低レベルの人も結構参加しててどうにでもなるもんだな
新規の人も今回のイベントで結構入って来そうやね
初回ガチャHR以上の上にスタートダッシュの最初1週間ログインで宝石50個か60個貰えるっぽいし
結構運営太っ腹で見直した
ただ今回のイベントが解放ぶっぱのクソ運ゲーでだるい
解放ぶっぱは別に運ゲーでは無いが…
解放や死神持っている奴に当たるか運ゲーと言うならともかく
SP余るし先に2HIT以上で解放打てる奴の勝ちって感じなんだが
HP30kもあれば2hit解放くらいじゃ死なん
3hitされたならおとなしく死ぬ
R以下のイベントアリーナでHP3万はごく一部だろ?
まぁスキル回数制限ないから先読みプロテクト安定だけどな
>>197 プレッシャーやSPダウンとか当てて解放の価値下げてるから別に負けないよ〜
ところでアプリのトップに出てくるあの可愛い女の子はどこでドロップすんの?
デュアルアルヘナの所持率の多さにびびったけど素のHPでどうにかなったな
最後の切り札って、実際どうだ?
ガチャ回すに値するの?
>>204 取れるなら取っておいた方がいい
Lv100で11kぐらい回復して、しかもダメを3000〜5000減らせる(減らせないかも知れないけど)
まぁ使うタイミングはむずいけど、SP効率としては全カード1だろうし
アリーナでAS3守りながらコスト上げたいときなんかはすげーつかえる
今までネモノワ+回復*2みたいなデッキ組んでた人は、回復一個をこれにかえると
コスト15近く稼げるからね
>>204 追加で、このカードのおかげ女神の谷の超級がかなり安定した
馬の一撃をコードシャッフルの効果で軽減できるし、SPダウンでも0にならない限り回復できるしで
レベル72 sidara CPU
1T 攻撃力6000程度 1H1B 9000
2T 攻撃力600 0H0B 1100
3T 攻撃力5000 森極大 1H1B 20000以上
で殴ってきて、何もできずに終わった。なんか女神の5万のを相手にしてる気分だった。壊れデッキ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 02:05:58.90 ID:HmBE+uuf
正直イェグ強すぎだと思う
デッキに入れるだけで相手への牽制になるし
お、プレゼントボックスから取り出したとき、
ページが変わらないままになったな。
地味だけど良い改善だ。
ログインボヌスはガチャ回さないで女神の谷と、強襲で消費したほうがうまいな。
4日で2万は厳しいな。メンバーを再編しないと無理だな。
最近始めてようやくAP800溜まったのでなにか交換したいんたが
これは取っとけってやつある?
今のとこ弓削遥かヨハンナあたりがよさげな気がしてる
>>211 弓削遥はやめておけ
矛盾は初期は強かったけど、今はもう時代についていけない
ヨハンナは1枚持っておきたいが、他に回復役が2枚あるなら無理に交換せんでもええよ
このゲーム終わったな
>>212 基本回復は生命の障壁でやってるけど3000くらいしか回復しないからなあ
他の回復役となるとスリジェしかいないしとりあえずヨハンナ1枚もらっとこうかな
ありがとう
ランキング報酬がゲキシェンク報酬の上位互換過ぎて、メリットが霞む
ゲキシェンクは女神もらえるのがメインだろ?(すっとぼけ
女神だけじゃなくて収拾率もあるやろ!
今月のあたりのないガチャでディスカウント召喚とか、それにはなんのメリットが・・・
宝玉1個で回数無制限でも引くのを悩むレベル
助言強いよ。あと夜羽子・アシュレイ並に尖ったステは使いどころはなくもない
属性森だから、馬使えないので工夫が必要だけど
まぁ限定SRの方が有用だし、1月みたいなカードではないので趣味みたいなもんだけど
まあ2個で召還やるよりは女神の谷で覚醒素材とりに行く方がとは思う
今育てるカードが増えてるから谷で使用したほうがうまいな
俺はリリスが欲しいのでワンチャンにかける…
馬使えないってなんで書いたんだろ。鼓舞。
1日で50回程マッチング開始〜キャンセルを繰り返してるのに誰とも当たらない・・・
キャンセルしてるからだろバカ
>>224 デッキのステは?
もしレベル補正抜きでHP35kとか行っているなら下げるしかない。
CPUとはやりたくないのでしばらくおいてキャンセルしてます
HPは43KですSPは30程
マッチはじめてぼーとしてたらCPUになってしまいました
おとなしく下げます
HP25000、MP50とかにしようぜ
アリーナあんまり稼げないからデッキ変えようと思うけど悩む
というか2ターン以内スキル2回以内HP75%以上いっつもとってる人ってどんなデッキ組んでるんだ・・・
>>229 デッキを晒すんだ
まぁ2ターン以内スキル2回以内HP75%以上を毎回はあり得ないけどね
最強再召還を2枚以上いれれば、2ターン目までに必要カードを絶対に引けるけど
そのとき、どうしても火力が出ない
最強再召還(コスト5)を2枚、N(コスト2)を6枚、で、最後の一枚は鼓舞だと色が合わないし
HPが減ってないので、馬もあり得ない、そうすると、解放ステラ(コスト20)しかない。
で、このデッキだとSPが58で精神統一Lv3の+15でSP73
2ターン目で数当ては絶対に確定しないから0-0もありえる、このときの最低火力は
最強再召還を2ターン目に引くためにSPを10使って、のこり63、火力は1.89倍
そのときの攻撃力はステラの3000+最強再召還の1400+願い星(1100くらいになんのかな)で5400
5400*1.89=10206ダメージしか出ない
デッキは弱い相手とマッチングするためにN1でうめてあるだろうけど、12000上とは普通に当たるだろうし
緑の最強再召還はコスト6だから上では考えてないけど、さして火力は変わらないだろうね
で、もう一つは力の解放(レーヴァテイン)と高火力ユニットを使った最強再召還を使ったデッキだけど
デッキのステータスが高くなるから、普通に2ターンで倒せない相手と当たるから無理だと思う
2ターン以内スキル2回以内HP75%以上をいつもっていうのは
マッチングで相当な格下に当たる以外ないと思います。
狙うなら4ターン以内スキル3回3ヒットHP75%以上でいいのではないでしょうか
>>230も言ってるけど、2ターン2スキルHP75%を毎回は無理
狙いは
>>232で、3ヒット狙えないHPの相当低い格下にだけ2ターン1スキルHP85%を狙う形にしてる
GKの条件がいまいちわかんねーなこれ
こっちのHP17000で相手26000でもGKにならなかったし
こういう相手は一番貰えるポイントが低くなるから当たらないことを祈るけど3回中1回は必ず当たる...
>>230 SP63使ったら+189%だから2.89倍だろう
ゲキシェンクはじまるでー
ダメージボーナスとかもらえるようになってるな
総統に毒まいたら効かなくてわろた
>>238 そいや使ったことないんだけど毒ってどの程度のダメージはいるの?
今回エーテルと極希に落ちるらしいユニットのみかね
NとかHNバンバン落ちるよりは全然いいけど
ポイズンBlock確かにワロタ
ダメージは1ターンに30分の1くらい入った気がする。
今回の神鬼、報酬とかポイントもらえる基準がよくわからんな。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 15:44:07.35 ID:dom00ARF
このゲームフレンドどうやってふやすの?
おまかせ検索とかしても、明らか引退してるでしょっていう人ばっか出てきてどうすればいいのか困ってる。
今回はKISS:A含めた特攻6枚+馬で、
2ターン目に馬+解放が強いかな?
特攻5枚しかないから試せないが!
私は特攻3枚(KISS・イェグ・welcome smile)+馬+最強再召喚2枚+他共有 LSが協力2
で回していますがこれでコンボが15〜あたりつながっていれば本気以外
1割持っていけるので参考にどうぞ
上記は3HITがでたときだけです><
アリーナで祈祷持ちのCPUが出た時の絶望感・・・
ゲキシェンクって回を重ねるごとに価値下がってるよね
ポーションや宝玉は女神で使ったほうがうまいし、自然回復分で適当に参加する程度になりそうだなー
>>248 一回目だけじゃないおいしかったの
それ以降は収集率のためだけみたいな
確かに言われてみればおいしかったのはクリスマスだけだったか
特攻ユニット紹介で初めてみたけどシクレのステいかれてるな
今更きづいたが、これってフレの情報も見れるのな。
収集率とかアリーナ順位とか。
デッキ100覚醒した後でふと気がつくと何のためにデッキ強くしたのかわからなくなってきた
昔はアリーナで勝つためだったはずなのに今ではただの点数稼ぎ....あれ?これ何が目的のゲームだったっけ?
エーテルばっかりもらっても育てるための餌がない・・・
この前のキャンペーンから始めた初心者なんだけど、何していいのかわかんなくなってきた。
何か指針が欲しいな。数揃わんし、敵強いし。
>>255 クエストをこなす+MP召還で収集率を上げて、手に入れた宝玉でガチャ引く
数が揃わないってことの意味はよく分からないけど
>>255 まず金土日曜のみ現れる覚醒の地と言う所で最初の敵を19回倒して、その19枚を覚醒で合体させて最大レベルを100にする
するとMAX覚醒一人目だけボーナス3万エーテル貰えるので、
覚醒させた奴をレベル100まで強化する
するとMAX強化一人目だけボーナス3万エーテル貰える
次に覚醒の地のMP5の残り二人を同様に19回ずつ倒し、MAX覚醒と強化する
この時点で普通のクエストのNPCにはほぼ勝てる様になる
その後は全てのクエストのドロップを集める
言い忘れていたが、
土日は覚醒と強化の費用が30%オフになるので土日にやった方が良いかもしれない
あとどんなにフルボッコにされてもアリーナチケットは全部消費する事をオススメする
レス有難う。
エーテル貰うのも兼ねているんだろうが、ノーマルでも100にすれば戦力になるのか…
HNを覚醒させるとしたら、スキルは何がいいんだ?
力の解放みたいなステ依存での強化スキル持ちだろうか?
HNは面倒だから覚醒させなくて良いぞ
覚醒の地でドロップ率100%なのはNだけだし
それやるくらいならクエストのRを15枚集めて覚醒させた方が良い
まずはスルッピァBの5人目、二学期デビューちゃん集めは皆が通った道
コードがリセットされるタイミングって不定期?
アシェンの光って餌にしないほうがいいかな
無の境地自体は防御壁より優秀だろうけどアレクはいるし育てたいSR多いからステでHR100にも負けそうだし
女神の谷があって待機からの召還コストがほとんど0になった今
一枚しかないであろうSRをわざわざ餌にするメリットが見つからない
谷は事前に時間わからないしでなかなか参加できないのよね
それでも我慢すべきか、ありがとう
最強再召還もう1枚欲しいわ
自分が出した神鬼を今で誰一人として殴ってくれたことのないぼっちだけど
これほんとに他のプレイヤーに通知いってるのかね・・・
>>266 発見者が1回しか叩いてないのは参加しづらい
まず3ヒットしてないだろうしダメージボーナスGPが少なくなる
1割ダメージの追加報酬も取りづらいし
まぁ、相互フォローの人のなら叩いとく
出現させたらとりあえず3回は叩くようにしてるな。
とにかく拡散させなきゃ始まらない。
GP10000いったから、あとはまったりプレイだ。
そういえばポイント4000貯まる時期だろうけどあまり4000SRみないな
>>270 赤、青、緑交換した人たちの使用感を聞いたけど、どれも弱い
なにより全部コスト21なのが最大のネック
21も使うなら決定力のあるスキルが良かった
無課金だから普通にヨハンナの覚醒に使ってたわ
やっとレベル100になった
次どうしようかな
赤の4000は思ったより決定力あるよ追加で4000ダメでるし........鼓舞4併用できるならありかも
高すぎワロタ
いらねえ
コードサーチついてるんだから当然なんだが
白魔導師のスキル強いな
レベル最大でおよそ10000の回復、35%の軽減、消費SPは16
女神超級に役立ちそうだ
ヨハンナさんの立場がなさすぎる
今日谷来ないかなー。ルビーにイェグにファレルにKISSAに育てたいカードがたまってる
しかし来たのは復刻召喚
まだ慌てるような時間じゃない
このゲーム終わったな
復刻召喚ワロタ
完全にハズレしかいないじゃないか
運営がなに考えてるのかわかんない
収集率とかユニットリスト埋めたい人向けだろ
そして、いずれ一月のやつも復活させるからやめないでってことだろ
3000GP以上稼いでるのが大体700人か
思ったより多いような少ないような
>>285 ソシャゲとしては少ないけど妥当。連休出掛けた人はそんなにやってないだろうし
そもそも、一回殴って数十のポイントを三日間で10000も集めたりする方が少数
新規だけど11連ガチャどれ回せばいいの?
>>287 一週間待って来月のガチャかなぁ…
今月の限定ユニット強くないし。復刻召喚よりはマシだが
新規ならコラボガチャも悪くないと思うよ
そこそこ使えるのも結構いるし、収集率も上がりやすい
貯まったアリーナポイントって結局収集率アップ用なのか
餌用に女神とも交換できるようになるとありがたいんだけど・・・
交換ユニット追加されるとか書いてあるから交換しづらいんだよな
よく見たら今週末イベントアリーナ開催ってあるな
今回はASのみ禁止
また高ステゲーなのか
女神だぞー
今回の女神って何時まで?
通知もお知らせも無いからわからんわ
いつもどおりなら3時間だっけ
まぁゲーム内でもなにも通知しないいつもどおりの不親切
相変わらず後攻率の高いこと
復活なしで超級倒せるようになるのはいつの日になるのか
>>300 一月限定SRの復刻が来たら
ってことはなく、普通にバレンタインとヨハンナ100にして
共有と解放積んでおけば八割くらい勝てるんじゃない?
6連続後攻だー
前よりもスキル使ってこなくなった気がします
そのせいか白魔・バレンタイン・・共有・馬・サーチ・イエグ
これでまわしてますが8割いけそうです
>>301 未だに共有二学期デビューしかもってないからお察し
>>303 iphone?泥ならとりあえず、赤もう一枚手に入るよ
しかし、共有3,2がせめて1枚ずつはないときつそうだなぁ
初手への反撃ゴミスキルすぎてワラタ
「後攻の時、相手の攻撃を反射する」
って書いてあるから自分0ダメその分相手に与えるのかと思ったら、
自分はキッチリ100%食らって相手に50%ダメージだった
先制攻撃安定だな
女神オワタ
>>302 プレッシャーとSPダウンをガンガンに打たれたんですが…
対女神のような高打点相手だとプロテクトが強いので白魔の強さが際立つね
結構ノーコン率上がった。なんで途中で今回の女神は全部つぎ込んで強化してたw
まぁそれでも体感4〜5割くらいだな
SPダウンと鋼刺さるとどうしても無理だわ
アリーナのルール確認をお知らせに置くくらいならアリーナの入り口に置けよと思うんだけど運営はアホなのか?
7割くらいはノーコンでいけてると思うけど
途中送信してもた
SPダウンもめんどくさいが一番大事なのは鋼使われるタイミングやな
馬でスキル使って倒せる圏内になっても鋼使われるとダメージ出ないから
1ターンズレる間にプレッシャーとSPダウン食らってきつくなったりする時がある
白魔ってやつはどこでガチャすれば出るの?
ゲキシェンクは毎回いつの間にか終わっててあんまり稼げないな
仮面とスマイルの無色出なかったがそれ狙いで召還するのも微妙だし諦めるか
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 19:53:02.53 ID:0tJ2bKAr
さっきスマイルに、一万分回したけどシクレ出なかったわ。
8000前後で100位とかどれだけ人いないんだよ
堂々と全てを明け透けにする運営費にワロタ
それをオワコンと判断したユーザーが離れて行くのを考えなかったんだろうかね
俺としても終わって欲しくないんで、その辺りは慎重になってもらいたいもんだが
明け透けって神鬼ポイント一覧のこと?
8000点(張り付き20時間、8時間/日、プレイ7時間)以上100人
3000点(張り付き8時間、というか朝昼夜のみチェック)700人
1500点(1日1回チェック)1500人
これ相当遊ばれてないゲーム。初期はもう少し頑張ってた。毎日30分するユーザーが5000人はいないとゲームとしてオワコン
余裕のある会社で広告塔アプリなので即廃止はないだろうけど、こんな調子じゃな。
個人的に時間のかかるイベントがない手軽なゲームなので廃止して欲しくないな。
とかく他のゲームは時間がかかる
イベントアリーナ10連勝で終わってしまった。
これ以上はあまり旨味がないんだよなぁ。
ゲームとしてはいいと思うんだけどなー
ただイベント?とかが少ないかな
やることがあまりにもなさ過ぎて初期からやってるけれど飽きてきた
張り付き前提のイベントがないのが長所だったのに
ゲキシェンクやっちゃってそこがなくなってしまったのがな
まず対戦が面白くない
惰性でやってるけど
だって、面白かったらみんなフリバやるでしょ
ゲキシェンクは張り付かせるわりにポイント稼ぎづらくてなぁ
対戦もなにか勝つ目的があればおもしろいと思います(最近はさすがに飽きてきましたが
フリバは勝っても負けてもなので
あとはクエストをもう少し増やして欲しいです
ゲキシェンクはあんまり・・・です
まぁカードの枚数もそうだがスキルの幅が少なくて選べる戦略性がなぁ。
長くやってるか、熱心にやってるでもないと揃わないし、勝てないから離れていく要因だし。
デッキコストにかかわらず、spに余裕があるモードとか
レベルにかかわらず固定HPになるモードとか
もっと敵の挙動を工夫したボスラッシュモードとか
一人でやり込む方面に掘り下げたらいいのに。
手元が充実しないと対戦にも精が出ないっしょ。
充実勢以外はカード欲しさにアリーナやってるんだろうしね。
ていうか、もうカード揃える必要すらない
一月限定引いたか引いてないかでしかない
ファレルとかは強いけどね
普通にスペダンとか実装すりゃいいのにね
戦略性に関しては何もないね。スキルの強弱がありすぎてどうしようもない
>>329 あそびのはばがあるシステムだけど、まだ工夫弱いね。
イベント中の女神の谷って初めてか。
わざわざ告知までして。
最近のアリーナが苦行すぎる
とりあえず勝ちは拾いたいから相手次第で共有・祈祷・回復まわすから
お互い勝てても3HIT・大ダメージくらいしか拾えない
お互い勝てても
いかに格下と当たれるかの運ゲーだからね
AとかBで体力2万ぐらいの人と当たれると涙出る
個人的に経営を憶測したんだけど
【収入/月
中課金者 5人→10万円
微課金者 30人→10万円
広告収入なし
支出/月
広告代及びコラボ費用 マイナス20万円
管理委託 マイナス30万円
制作 マイナス40万円相当
月間赤字70万円 制作費含む累積赤字 1000万円相当】←撤収準備状態
というのが今の状況の憶測。うまくやってるのわ月50から100は課金させてる。
で基本ソーシャルは初期数ヶ月で回収して黒字できないなら撤収が原則だけど、このゲームそういう意味で、撤収段階だけど
いっそのこともう少し赤字出して(500万円ほど)システム練り直して、広告戦略も見直してユーザー集めてほしい。ゲームの中でやることもなさすぎる。
(´・ω・`)運営さん覗いてるかな。
女神超級やってると、馬とか共有Lv3とかないと
話にならないのがよくわかる。
祈祷対策に祈祷
つまんね
運営は一度このゲームやってみ
糞ゲーだから
馬はまだしも祈祷はアリーナ壊した原因だ
かりょうびんがさんスキル進化しすぎじゃね?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 12:12:13.17 ID:9snRWmPH
卯月愚者か…
駆栗鼠魔棲よりはマシか?
見直した。中々面白いイベントじゃん
イベントいいね!
Google マップがドラクエになったやつ思い出すわww
でもこれ深夜とかにコンボ切れたら絶望するぞいろんな意味でw
あと殴るのに必要なMPを75にするのはやめろとあれほど…
他スレに誤爆してしまった
MP3800使って、
・MP25ボトルx19本
・女神の知恵(Lv2)x16枚
・女神の加護(Lv5)x4枚
・めがみのつかい
以後MP250ごとに女神の加護
石ジャブ出来る人には良いイベントなんじゃないか?
女神三人に10倍特攻付いてるのな
気付かずだいぶ損した
メダルあんまり使わんし、いい機会なので貰ってきた
すげえざっくり比較してみた
今回のゲキシェンク
自然回復+入手ボトル+石30でだいたいMP3800届くはずなので
>>344の内容
=知恵26枚相当+めがみのつかい
谷の場合、石30個でだいたい以下
全部ノーコンクリアで知恵60枚+エーテル
50%コンティニューで知恵30枚+エーテル
100%コンティニューで知恵20枚+エーテル
確かに言うほど悪くはない気がしてきた…
>>345 高打点だすと何かいいことあるんだっけ今回
(打倒に際しての貢献度的な話はおいといて)
>>346 累計45万ダメでSRもらえる
ある程度覚醒刺せた三姉妹あれば今、コンボ倍率4.5倍なのでワンパンで45万いくよ
でも45万取れる人が何回も殴らないと倒せないっぽい
>>347 45万で祝福を受けられるとは書いてあるがそれがSR確定かはわからん
それとは別にお知らせに、倒したら限定ユニット確定ドロップと書いてある
>>348 そうなのか。てっきり、もう一枚SRもらえるのかと思ってた…
しかし、これ倒せるのかね?一応250万くらいは殴ったけど
報酬も悪くないし、倒せなかったら散々だから石つかって殴るか
これ発見者って発見者ボーナス貰えるのかね?
貰えるとしたらプレゼントボックスが加護だらけになってそうだ羨ましい
ダメージ履歴見るに、女神特攻気づいてない人結構多いんじゃないか……?
何人か見かけたけどリーダー女神にして殴ってたら気づいてもらえるだろうか
こういう時名前変更で意思疎通出来ないのが不便だな
これクエストでてるほうって殴る意味ないよね?
>>352 女神は持ってない人も多そうだし、このために交換するのを躊躇う人も多そう
俺はなんとなく交換したから持ってたけど
>>353 一応、知恵が落ちるのかな?
本気で殴るときはボス殴ってクエスト殴ってのループがいいかもね
祝福ってアレか、もしかして女神の祝福か
ここまで考えれば石ジャブ損はしないな、あげたいカードあるなら
世界を戻すためのメンテナンス(笑)
せっかく設定作ったのにぶち壊しやがった。
HP9億ってことは300人で殴る場合一人当たり300万ダメージ
45万ダメージだと2000人か
これもしかして2匹目行けるのだろうか…
流石に深夜は進まないか
>>358 難しいだろうね
たとえ、いけるだけのポテンシャルがあっても
倒せないかもって思う人が叩かなくなっちゃうだろうしね
ポイント分までは殴るつもりだけど一人目はそろそろ落ちそうだな
残り4000万
撃破1ptかよ
帰ってログインしてイベントやってるの気づいて殴ろうとしたら終わってるとか言われた
2体目倒すのは無理だろうから実質終了
2体目きたな。
深夜にコンボきれてお終いな気もするが
そもそもHP9億とかユーザー数考えろよwww
倒せないにしても、
石5個で加護2枚確定なら殴り続ける人はいるかもな
アクティブ約500人で9億=一人につき180万
これHPの設定ミスってるよね
アクティブ約500人で9億=一人につき180万
これHPの設定ミスってるよね
前半と後半で倍率全然違うからそう単純でも無いけどな
神鬼一人目は1500人以上参加していたし、
二人目現在429人参加しているが
朝10時から始まって夜11時過ぎに1人目終了
特攻もみんな持ってるキャラだったし
結果として悪くないHP設定だったんじゃないかな
おかわりはどうなるか分からないけど
ごめん朝10:30終了だから開始もそのぐらいかと適当こいた
なんかイベ来てたのか
取り敢えず1発殴ったけどなんか無理かねぇ
ロビで情報集めようにもなんかすぐ上に戻されてまともに見れないし
後は召喚で精神統一3とかもうリーダーは俺含め精神統一3ばっかになるわ
って思って2set回したけど惨敗
もし倒せるなら45万ダメ与えておくと女神の祝福(覚醒Lv10)貰えるぞ
めがみのつかい自体もイマイチだったので3100ptで打ち切ったわ
>>375 起きて見たけどなんか倒せなさそう…
>>376 1回75ptしか貰えないのに3100ptってマジ?
40回以上殴ってるってこと??
なんかいつの間にかミッションに幻想の丘とかあるな。
共有3(?)が報酬になってるし。近々で新エリア来るのかな…
>>377 75+25を31回
実際はボトルの都合上どっちかに若干寄ってるはずだが
>>346辺りを見ればわかるとおり、女神殴るのとそんなに効率変わらんよ
女神超級をコンティニューなしで倒せることがある層でないならこっちの方が効率はいい
(エーテル分の差は出るが)
3100〜以上は加護がない分効率が落ちてくのでここでいいかなーと
ガチャの引き運無いから石35個このイベントに溶かしたけど、
先兵で女神は二回しか出んかった。
3500pt超えてからはは先兵しかやらんかったから、100回は行ったよ。
ボス叩いたほうが効率よかったな。
二体目も退治扱いにしてくれたんだな
45万届くまで殴っとけばよかったか
>>380 そうなるだろうと思って45万叩いといた
一人で何千万かは殴ったから
皆がおいしさに気付いてたら3人目までいけたんだろうな
女神の為に石ジャブ出来る人には美味しいイベントだったけど、
そんな人は多く無いって事だな
>>376 めがみのつかい、わりと性能エグいよ
SP3減らせるのはここぞというときに強い
招待報酬10人までになったのか
一人で数百人とか入れてたからですかね
招待5人とかできる気がしないんだが…
iOSなら自演招待で…
>>387 モバゲとかやってる友人いるなら彼らにお願いして代わりにそのうち新規ゲーム等で招待を受けてやればいい
相互招待とかは結構受けてくれる
友達いないなら…適当なタブレットなりスマホ本体だけなり買ってきてリセマラして複数回招待コード利用するとか…
リセマラするのに端末自体を初期化する必要あるけど…
一度消してからってことか。
でも泥なんだよなぁ。
>>391 マジかよ糞箱売ってくる
もう使ってないipod touchでやってたんや…
(´・ω・`)平日に
R4枚HR4枚→レベル70HRに
女神HN4枚女神R1枚→SR70に
同種SR3枚→SR70に
これにレベル上げ混ぜると15万消費しました。えらい負担ですね。
土日でも10万消費ですか。
餌が増えてエーテルが使える、良い時代になったものだ
自演は不正行為としてバンされるんだね
PCのエミュレーターつかって自演は俺も考えた
メンドクサイからやらなかったが
あんまり露骨すぎるとダメってことだな
けど毎月5人普通に招待するのって結構手間ではある
分かってたけどやっぱセラフィエル招待報酬だからかパラメータかなり低いな…
たぶんパラメータ自体はレアの共有1のやつらよりちょい上くらいじゃないかなこれ…
あれ、またメンテ中だ。
何かあったっけ。
今回のイベントっていつまでかどこかに書いてる?
>>399 お知らせの告知文内に書いてないか?
確か月曜の11時までだったはず
三枚全部微妙だったわ…
ちなみに上級一番最後のマップのドロップ1枚目2枚目がラッキークローバー3枚目が夜桜ヴァンパイア
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 23:45:52.97 ID:mLlcs6be
こっちは3AS狙ってるのに
1ターン目から共有全開されると萎えるな
向こうのがlv高いのに
どうやってポイント稼いでるんだろう
>>402 負ける可能性があると思ったんじゃないの
HP10k程度の差なら先攻取られたら普通に死ぬからな
NPCになったときに邪魔できるデッキで放置してる人は結構いるよな
めがみのつかいのアドバイスってなんなん?
アドバイス通りにやったら3blow出てなにこれつえーと思ったら次の対戦で出たアドバイス通りにやったら0hit0blowだったんだけど舐めてんの?
今度のイベントアリーナの条件なんだが
HPはせめて25k以下くらいにしてくれないと補正もあってきつすぎる
炎限定かー
解放も馬もいないとは言っても、
炎の鼓舞が豊富すぎて一撃死しそう
炎Rで組んでた時期あったし今回は楽勝かと思ったら、
HP調整がめんどくさい…
全部Lv100になってるからなぁ。
>>406 レアの三女神のスキルと同じ効果と思われる
つまりCPUが打つときの思考手順で候補を出してくれる
選択肢が一番絞り込める手じゃなかったかな確か
>>410 正確にはどんなに悪いHB数でも一番手が進む手
0-1で40通りまで絞れるけど0-2なら2通りの手と、0-1で20通りまで絞れるけど0-2で10通りの手なら
後者を選ぶような手。なので初手で使う意味もないし、ミニマックス法分かってるなら使う意味ない
HP2万以下で育てるの難しいとか思ったけど
今炎はHRレベル100、SRレベル50、SRレベル50、Nレベル100のみ
と糞育ってなかったんでやめた。リアルでHP2万届かない。
青、緑なら簡単に組めたのに
炎で組んだらHP19986だった。
アリーナの景品は受け取れないな。
うっかり受け取りそうで怖い。
SP99デッキ強すぎワラタ
素の攻撃で0-0で8k出す上に最後の切り札でコード変えながら11k回復しやがったwww
>>414 SPじゃねえやコスト99だ
SPは1だ
脳筋は極めれれば強い
中途半端だと弱いけど
来週からコードチェンジ系に悩まされずに済むと思いきや、
コラボのコードサーチはコードチェンジ系と両方使えるのかよ
コラボガチャが終わってからこの仕打ち…
ネモノワ育て終わった後にkeep smilingだけ別とかやめてください
keep smiling持ってないから振袖真由美の代わりを探さないとならないんだが、
あいつ低コスト高耐久過ぎて代わりが見つからないんだけど
コード系変更ルールがよく分からんな。
「それぞれ」とあるけど、
要は、サーチ/シャッフル/チェンジのうち一つしか使えないってことかな。
んで、keep smilingは関係なく使えると。
>>420 それぞれなんだから一試合にサーチ一回チェンジ一回シャッフル一回に決まってるやろ
1試合で1回使えれば十分だろ
さすがに運営があほすぎて笑える
エラッタのこれじゃない感
使うのに条件付けるとかリスクを負うとかやり方あるだろうがよぉ
アリーナもAランクまで来るとみんなコードチェンジとサーチ入ってるから、単にSP回復強い方が勝ちではなく、どのタイミングで切り札使うかが重要になりそうで今回の変更スゴい楽しみ
累計ダメージも敬遠されてた回復デッキが逆にポイント稼ぎやすくなってちょっと面白いかも。お互い回復デッキだとポイント増えそう
凄いヤバそうなのは連勝ポイント。これ全勝何が何でも狙いたいな
アリーナバトルでお互い2回以上打つことなんてなかったから、
何が変わるのかよくわからん
むしろ全スキル回数制限付きでいいよ
それくらいにせんと数当てがサブでスキルがメインって感じになってる
まぁ確かに使ったスキル復活させる必要は無いかもな…
因みにスキル使用時のポイント取得が3回→5回も結構微妙
だいたい精神統一込みでSP50〜60が多いから共有なしだと元々3回くらいしか打てないし、共有使うと結局5回超えるという
まぁ相対的にエルグの回復がすげー価値あがった感はあるが…
(SP1でも残れば使えるから)
つか後からコロコロ変えられると育てる気無くすんだが
>>430 その代わり、エルグ使うならチェンジやサーチ使えないんじゃない?
>>431 そう?デッキ固定でマンネリ化してたから変化があって嬉しいんだけど。育成具合によるか
今回の変更で格下狙いがあんまり有効じゃなくなったので、環境が健全になると嬉しい
PUSH通知が来ないのって俺だけ?
ちなみに泥。
22:00〜24:00女神だぞー
炎限定アリーナデッキ組んでる奴はレベル上がらない様に気を付けろよー
最近夜勤に優しくない時間
現在SRユニットがGETできる800位圏内に入るには105ポイント以上が必要です!
って書いてるけど、実際まだ一戦か四戦しかしてない人が大半だよな…
HP調整とか何でしてるん?
初心者は気にしなくても問題なさげ?
ラッキークローバーって餌にしちゃっていいの?
よく分からなくて手持ちを専有しっぱなしだ
>>442 懐かしさ溢れるデッキだなw
まぁ完全に役に立たないカードはないが
境地とみゆきはあまり使い道がないな。でもほかのカードないなら使うしかない
そのデッキなら普通にアリーナAランクは入れると思うよ
今のままでもそこそこ、すこし変えれば結構な位置に行けると思います
みゆき・オラトリオ・釣り仙人を何かに、あとはLSですが今の主流は精神統一3という
SP15UPのものですね
まじか…
境地が使えないのは完全に予想外だった
精神統一はレベル1しかないや
アリーナにぼちぼち参加して現状見てくるよ
ありがとう
最近の主流が大型入れて精神統一3なのはその通りやな…
上位はだいたいHP40000前後あるし
が、共有3と2持ってるからどうにでもなりそうな気はするw
メンテ開けたら新クエで新ユニットらしいが、
イベントアリーナのせいでレベル上げるわけにも収集率上げるわけにもいかないのだが…
しかも例によって限定召喚も来る
82%あたり超えたところから全然補正かからなくなったから問題なさそう
というよりめんどくさくてまだ火デッキ組んでないから組まないと
あれ?限定召還はまだ後か
究極召喚が17日までなのでそれ以降かも?でしょうか
海峡の残党8が一瞬でSP0にされて終わったんだが
相手のHP6万でこれノーコンとか無理ゲーじゃないっすかね・・・
>>452 石パで行ったわ。ある程度現実的なラインだと
最強再召還と馬と共有3で2ターン目か3ターン目に決めるとかなのかな
あとは正攻法で高コストSP0デッキだけど、それだと攻撃力補正差で負けそうなんだよなぁ
こちらも共有連打で無駄にSP使わずにサーチなしで3ヒット出してから
後は馬で・・・相変わらずいつでも馬は頼りになります
他には相手がSP尽きそうなときにこちらからSPダウンってのもよさそうですが
安定はしないですね
馬欲しいいいいい
引けなかった
海峡8の敵のLS先制攻撃かよマジキチwww
限定召喚きたの?今ゲーム触れないので誰か詳しく
きたよ
最強召喚・強、微妙だな……
石50個使って漸く引けたが後悔しかないわ
海峡8を10回くらいチャレンジしてようやくノーコンでクリアした…
一回でドロップしてくれたから助かったが、二度とやりたくねえ
LS先制とここだけ1ターン目からスキル使いまくりに悪意しか感じない
まぁこちらがスキル使う前提だから相手の高HPとか攻撃補正許せるのにそんな相手と実質スキルなしでガチンコバトルやれとか言われたらそりゃぁなぁ…
カインといい天使アイドルといい、うたプリ勢を取り込もうとしているのか
海峡Aって書いてあるから次はBかこれ以上強いとかやべえな…と思ってたらAで終わりかよ!
しかしMP25のクエで無の境地持ちのHRを出すようになったとは…
ゲキシェンク100位無理かとおもったけど前回100位以内だた
SR+とかもう女神以外で育つ気無いだろ
ゲキシェンクのランキング報酬とか100%取れんわ
今回の限定は魅力的なものがないから引く気にならんな
限定はゴミでも重課金者様が買うから適当にしたんだろ
次回はボトル合戦になるのかな。ボトルがメダルあわせて15個前後は手に入るからそれだけでもMP2100前後にもなる。
収集率もあるんだし、期間限定ガチャは数ヶ月したら常設にしたらいいのにと思うこの頃
ガチャは良心的なんだから毎回強いやつ出していけば儲かりそうなのにな
SR+が出るって、レアリティの追加早すぎないか。
もう衰退の道をたどるのか…
レアリティ追加と言ってもランキング報酬用だからな…
ユーザー数に関しては現時点でもヤバいとは思うが
なんで、新規登録キャンペーンをやめたんだろうなw
リニューアルならまだしも、あれはずっとやり続けるもんだろう……
さすがにあれは配りすぎだからあれ続けろっていうのは酷でしょ・・・
またゲキシェンク三日間なのか
張り付きだるいわ。するーすっかな
いや5日間かな
今月は究極2回に限定にゲキシェンクと絞り取りがすごい
来月はコラボもありそうで・・・今まで結構使ってきたけどここらへんが引き時か迷ってる
>>478 よく読んでなかったけど、五日間なのか。じゃあギリギリかな
俺は一月に結構使ってからは、ほとんど使ってないよ
二月以降は引きが良くて、ログボ石でまぁまぁSR引けてる
今月の二回目の究極は引かないか、1,2回引くかだなぁ
結構使ってるなら、どーせ50位以内とかなら楽勝で入れるし、スローペースでプレイでいいんじゃない
女神の谷回すときに1000円課金するとかそんなレベルで
私も1月は諭吉さんを数人向かわせたんですが連れ戻ったのがお馬さんだけで・・・
その後は毎月1人いかないぐらいですね
それでも50以内はまぁまぁです
ただ今月はすでに1人向かわせてしまい、後半究極にゲキシェンクで・・・
なのでプレミアメダルをすべて石に変えた40個と余りの数十個で100位を目指してみます
それで入れなければやめるか、479さんの仰る通り流していこうかと思います
ありがとうございます
このゲームに課金とかする気になれんわ
無課金でもまあまあ良い順位取れるしいつサービス終了するか結構危ういし
このゲーム終わったな
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:06:10.11 ID:U8K8YOrU
無課金でも先週のアリーナ50位以内入れたぞ
共有3も馬も無しで
イベントで強カード配ってくれるからなんとかなる
でも今週からアリーナ変更でやばげ
それに直接攻撃デッキ作りたくて竜王のために課金しようか悩んでるわ
自分も無課金でもSとれたな
主力しか強化しないから新カード手に入るまで女神ももういらないし課金どころはなさそうに見える
新ルールで低HPと当たるとポイント稼げない事が確定して絶望する
ロックオン入れてでも稼げと言う事か…?
なんでソシャゲで強い奴が頭使わなきゃならんのこれ
新しいルールマジでおかしいだろwww
ますます相手依存になってて笑った
pt一気に稼げなくなったわ
コードチェンジ使ったらポイントマイナスになるだけで良かったのに
いやそれもどうかと
低HPに対してせめてポイント取る為にダメージスキル入れるか…
だがまともなダメージ出そうなキャラが夜羽子アシュレイと未交換の谺くらいしか持って無いんだが
どうでも良いが、夜羽子アシュレイと挑発ちゃんは同じ人物だったんだな
チェンジ祈祷持ってたら長期戦でポイントマイナス強要するようなものだからポイントナイナスで丁度いい
対人戦ってコードチェンジ二回も使わんよな。
スキル制限は何の意図があったんだろうか。
私も1月は諭吉さんを数人向かわせたんですが連れ戻ったのがお馬さんだけで・・・
その後は毎月1人いかないぐらいですね
それでも50以内はまぁまぁです
ただ今月はすでに1人向かわせてしまい、後半究極にゲキシェンクで・・・
なのでプレミアメダルをすべて石に変えた40個と余りの数十個で100位を目指してみます
それで入れなければやめるか、479さんの仰る通り流していこうかと思います
ありがとうございます
更新押したら以前書き込んだものがまた・・・
重複申し訳ありません
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 23:04:18.01 ID:p9U+f9T2
11連3回回してSR0枚とか…
おまえら目当てのSR手に入れるためならいくらまでつぎ込む?
無課金で手に入らなかったら諦めるよ
そんなの普通だよ
究極を赤SR出るまで・・・って回したらゲキシェンク用の石が僅かに
アリーナのように現在順位わかるならいいけど、わからないといくら入れたらいいのか
スキル次第だけどそこまでして手に入れるべきか悩んできた
手に入るまで回すに決まってんだろ
別のゲームの話だが
ボトルが1万P前後で尽きそうだ。
相手のダメージ大きめだからダメージ特化デッキ組みづらい
あと、3点取りにくいから、特攻効きづらいね
三日くらいしかやってないけど面白いわコレ
俺も三日目までは面白かったわ
そこが面白さのピークであとは下がるだけ
対戦でコードチェンジ相手にしてさらに下がる
普段のアリーナじゃ人全然いないのにゲキシェンクだけなんでこんなにいるんだw
じゃあなんでお前らはこのゲームやってんだよ…
半分惰性なのはあるw
ゲキシェンクはSR+もらえるからだろうなぁ
あのSR+強くなさそうだけど
今回の赤SRって馬くらいATK上がるの?
これ日曜が最終じゃないのか…
どれだけやっても、月火に抜かれるイメージしかないぞ
ボトル尽きた。
前回8000Pで100位だったのにそれより全然厳しい。まずいのが雑魚だろうと、新規ユーザーは普通に15000前後稼げるんだよな(各種ミッションボヌスメダル数十を回復に回して)
今回10000点とれば14000前後までボトルで増加できるから、10000の壁が厚くなる。
予想だと16000前後がボーダー
全然ガチャ回さなくなったから特攻不足だけど、
1割のボーナスってエーテルとか追加されるだけだよね?
エーテルが多いですが、そこそこボトルも出るのでおいしいです
SがほとんどですがLLがでたときはびっくり
攻撃力足りないからボトル出ても赤字なんだよね
GPにもボーナス入らないならとりあえず無視でいいか
100位とれなそーな感がしてきた。
メダル20枚は投入できないとダメそうだな。今300位が3000点前後でサーバ重いし、今回の競争激しい。
>>518 プレミアメダルは新たな使い道を期待して貯めてあるなぁ。
とりあえず5000まできたが、ランキングは歯が立たん。
昼間触ってない間結構ポイント伸びとるな
たまにサーバー負荷かかってんのか全然要請来ない時あるよなあ
やる気のない棟梁を出したから1割報酬と発見者報酬を確かめたくて削っていったが
20分以上かけて20回以上なぐって7割以上けずってやっと他の連中が乗ってきた・・・
それまで4人しか殴ってくれなかったな
課金ボトルを使うと運営のサクラが放出されるシステム
課金かー
プレゼント宝玉30個でセールボトルを買ったけどそれじゃゴーストフレンド出ないらしいな
300位報酬でも別にいい気がしてきた。
SR+ってスキル以外は極端に強いわけじゃないし、それより育てるべきカードはいっぱいある。そりゃスキルは、つようんだろうけど
みんなボトル尽きてきたのか鯖が悪いのか知らないけど全然殴ってくれなくなってきた
一人で殴り殺すつもりじゃないとダメだなこりゃ
参謀発見すると絶望しかないな…
誰も殴ってくれないし、消えるまで次は発見できないし…
思ったよりボーダー伸びてるね。この感じだと20Kは超えそう。というか20Kの石回収まではやってくる感じかなぁ…
25Kで報酬すべて取りきった辺りは安全地帯だと思いたいが
しかし、やっぱこの手の金ジャブ出来るランキング報酬は劇薬だわ…爆死した人たちは少なからずやる気なくすだろうし
普段の週間ランキングがどれだけ健全なことか。(糞マッチングについては別の話)
100位ハードル前回の2倍
推定ボトル70個以上必要ないし、特攻複数必要
運営大成功じゃないか。
前回の場合
1万点で50位、8000点100位、4000点300位くらい人いなかったんだけどね。
稼働人数は倍くらいいる気がする。
石ジャブしない10000pt狙いの俺の観点としては、
今回は石ジャブしてくれる人のおかげで常に神鬼いるのは良いな
誰か切実にフレンドなってください…
アクティブ2人しかいないorz
名前 とりぷれっそ
1割報酬でボトルがよくでるから石ジャブしなくても大丈夫だった
2回に1度はSだけど来るかな
だからボトル180個程買ったのに100近く結構余ってる
女神来て欲しいな
フレンド募集ここでやるくらいならlobiのほうが…
もしくはあんまり人いない風だけどツイッター
言い過ぎたかも3回に1度程かな
確認したら120個余ってた
ポイントは25000〜
特攻100にしてうまく回せば、そこまで課金課金って感じでもないかな?
特攻100までにするほうが苦労してそうなんですがそれは
リーダーユニットを特効カードに変えるのはなんのアピールなの?
これ100位ボーダー25000くらいきそうだな、今の100位どれくらいかわかる奴いる?
自分で見れば良いだろ
>>539 あ....これ自分の周囲以外も見れるのね........
神鬼の攻撃2発でやられるのにスキルかなり使ってくるからテンポ悪い
土日で頑張ったのにこれは無理そうだな
今回はMP消費少ないし課金云々より時間あるものが勝てるイベントだった
こんなゲキシェンクが何時もの間隔でくるとさらに引退者続出するたろうな、張り付かなくても良いところが良かったのに
ランキング狙わなきゃ張り付かなくて良いんじゃないの
10000pだけなら前よりやりやすいぞ
いややりやすくねえよ
全然ポイント稼げんわ
インしたとき申請ないのなんとかしろ
ゲームしてMPなくなったころに申請くる
>>546 通信発生する操作すれば割と来るぞ
もしくはアリーナでも消化
要請がすごい勢いでくるな。
ボーダー付近は大変そうだ。
プレゼントBOXに春日童子が100枚近くあるんだが…
今回やたらとRがドロップした印象。
10000点レベルで50くらいドロップできた。トップランカーはR400に女神15はドロップした
逆にSRドロップしなかったよな
30000点貯めて1枚もドロップなしとか泣いた
30000でHR一枚だけだったな
俺も30000越えたけどSRもHRも三枚ずつドロップした
Rは100枚弱、途中で餌にしたからよくわからん
1割ダメじゃないと多分、HR、SRでない
100位31627か
100%勝てないのにジャイアントキリングチャンス!!とか出されても萎えるわー
やっと同程度の相手とマッチしたと思えばSPに応じた攻撃UPがどうので終わるし
ジャイアントキリング出ればボーナス付くだけまだマシだわ
どう見ても勝てないのにギリギリ発生しないくらいのHP差なのが一番萎える
格上としても3ターンまでに即死するような相手だとPt稼げなくてまずいんだよな
誰も得しないマッチング
レベル5毎にSP1上がるのか。急に言われると今まで余らしたMPめっちゃ勿体ない
本当だ
マジかよ
今更、MP消化めんどいわ
レベル85くらいで、もうアリーナだけやってりゃいいと思ったのに
消費100クエはよ。新エリアは25消費でカード落ちないからだるくてもうやってねーわ
100消費でドロップ4倍にしろはげ
SP増えるのかよ
今更ながらフォルナ取らなかった事を後悔しそうだ
新エリアは確かに落ちないよな。
金曜はイベントが始まるの多いから、そっち行っちゃうし。
>>561 現役でレベル85くらいなの二人しかいないんだけど
の さん? それともゲキシェンク覇者?
>>564 まじか。一ヶ月前くらいからそこら辺のレベルだったから、もっと増えているかと思ってた。
そのどっちかです
レベル50越えたあたりからHP増加量緩やかだったんでレベル上げる気なくしてたわ
なんでまだ50後半
新規カード取得しても既にカードのパラメータには影響でないので新エリアのドロップもあんま狙ってない
SP増やせるならデッキコストも上がるし、レベル上げするかー…
HP増えすぎわろた
俺もあんまレベル上げる意味なくねって思ってクエストサボってたから63だわ
海峡の奴等と普通に殴り合えるステになったな…
上がり幅ひでぇ
最早、低レベルは夢すら見られないレベル
今回の女神酷すぎだろ
奇跡持ちとか
MP150の方で課金しまくれってことなのか
さすがに露骨すぎて引くんだが
よっしゃ倒した!
→奇跡→鋼の防御壁→次耐えられる
→逆境→こっち死亡
何このクソゲー
HP上がったから余裕だろと思ってたら奇跡と鋼のコンボですげークソゲーだったわw
流石に奇跡はないわ。これなら補正前のがノーコン余裕
SP・HPと結構あがったのでそれなりにカードがある者からみると
かなり楽になった感があります
私の場合ですがHP50000〜SP70〜(精神3含む)
流れとしてはサーチ・共有〜敵のHIT数に応じて祈祷、止めに馬or千里を使用
そのあとに敵の残りカードに応じて壁・回復・境地等の混合スキル
などを使用すれば負けは少ないです
流石に奇跡からの鋼をされると厳しいですが、稀だと思うのでそのぐらいは仕方ないです
またHP50000もあれば途中で回復や壁を使わなくても耐えるのでプレッシャーからハルモニアに変わった事も+要因ですね
とどめは竜王で刺そう!
>>574 いや全然仕方無くねーから
金かけて挑戦してるのに普通に倒せてた奴が復活とかブチ切れるから
エーテル50万とかもらってももう使い道がない…
このゲーム終わったな
何か淡々と消化するだけになってしまった。
GWに何か巻き返すようなイベントあるかな。
馬とか焔とかってスキル使ってから回復するとスキル使ったときの体力を参照するのか回復した後の体力を参照するのかどっち?
馬使用時の体力
元々ちょっとした時間にプレイできるのが売りだったんだけどな
>>582 だな。アリーナですら結構時間食ってだるくなってきたのに
ゲキシェンクのせいでモチベ超ダウン、あんなの廃プレイしなきゃダメじゃん
まぁゲキシェンクはもうまともにやってないけどね
100位SRは百歩譲っていいとしても、普通のSRは一日数回のプレイで取れるようにしろって感じ
今でもちょっとした時間でプレイ自体はできるし、アリーナのSRとかは比較的取りやすい部類だろう
ゲキシェンクも少し頑張ればちょうど届くくらいのところにあるぞ。それ以上は廃向けだが。
あんまり甘えんな。
ついでに
>週末にはGW限定エリアも出現予定。
公式にこんなの書いてたわ。バレンタインみたいな感じなのかねぇ。
>>584 アリーナはSR取れてないひとって参加してない人だけなんじゃないの?もはや
最近はもうアリーナぐらいしかやってないけど、毎回50位には入ってるわ。
ゲキシェンクは120回は殴らなきゃ1万ポイントいかないでしょ。
それを5日でとか。一日24回もさすがにやらんよ。
アリーナでプレイしたついでに何回か殴って、で、MP回復したくらいに殴れば、取れるくらいにして欲しいわ
収集率もほとんど意味なくなったから、どうでもいいっちゃどうでもいいけどね。
アリーナはたまにSとれるようになって過疎を感じる
>>585 だからそのもうちょっとを頑張った人が二種目のSR届く設定なんだろ?
実際にやるかどうかは別としてその計算なら自然回復分だけで到達するぞ。
途中のレベルアップとか報酬分のボトルもあるし。
そこまで手軽に手に入るほど敷居を下げるのもどうかとは思うんだが。
まぁそう希望するのは自由だし、俺も手軽に手に入る方が嬉しいのは間違いないんだがw
収集率によるパラメータ向上は一時期+100%で打ち止めされてて、先日のアプデでさらに増えるようになった気がする
気のせい?
打ち止めされてるような感じだったので俺も気にしなくなってたんだけどなんかいきなり増えてたような気がして
勘違いだったらすまん
>>587 増えてるかどうかは試せる大地でわかるんじゃね?
>>587 確かに計算上は届くんだけどね…
同じことを繰り返す完全作業だっていうのがキツいって面もあるな
ちなみにセールのボトルは買って使わなかったw
いや普通にゲキシェンクのSR取れないよ
相当張り付かなきゃ無理だろ
上の計算の話は無課金でもギリギリ取れるよ!ってだけだし、そのレベルでの張り付きが無理なら諦めたほうが健全だぞ
それを相当というかどうかは個人の判断に任せるが、課金しなくても手に入るように設定されてるだけマシだと思うけどな
スター・ティアラの覚醒に同じスター・ティアラが選べないんだけどなんで?
他のカードは全部同カード覚醒できたのに
どれかのデッキに使用してるんじゃない?
>>593 デッキに使用してる他のカードは合成元に使えた
合成元と素材を入れ替えてもダメだった
念のためデッキから外して試してもダメだった
ロックもしてない
この件とは関係なくhit&blowやりまくるのに秋田んで帰ります
ありがとうございました
そろそろしんどくなったしアカウント売りたいわ
主要カード全部揃ってるけどそもそもの需要が少なすぎて売れなさそう
そもそも引継ぎしてももとの端末からイン出来るから流行っててもアカウントの売買は出来ない
プレイヤー名も変更できないしな
ルール変更のおかげでかなり上位にいけるようになったけど
課金者ほどやる気なくなるルールじゃないのこれ
もう、課金者でアリーナをガチでやっている人は少ないんじゃないかな?
強けりゃポイント取れるわけじゃないし。運要素強すぎだし。
でも、まぁ、昔からいる上位陣は大抵Sランクには入っているんじゃない?
コードチェンジが無くなって即CPUに移行するならアリーナやってやってもいい
だるすぎるんだよ
何かガチャのSR率下がってる気がするのは気のせいかな
ガチャSRは4月半ばからあきらかに下がってますよね。あからさますぎてガチャる気がなくなりました。11連を一回やったらレアばかりで呆れました。そろそろ潮時かな
確認のしようがないから実際下がったかどうかはわからんけど、上下旬で月2回+限定召喚はあからさま過ぎるとは思う
今DLして始めたばっかりなんだけど最初のガチャで調和の女神“ハルモニア”が出ました。
wikiを見ると10月限定って書いてあるけど、どういうことなんでしょうか?
>>605 復刻召喚の方回したのかな。
昔の限定カードの復刻ガチャを今やってる
>>606 ありがとうございます。
チュートリアル用のガチャを引いたつもりだったのですが、違ってたみたいですね
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 16:51:18.67 ID:ntcqz/kY
>>607 いや、それはチュートリアルガチャであってる。昔はチュートリアルで普通にガチャ一発だけ引かせてたけど今は古いガチャのSRが当たるガチャを引かせてる。
報告聞く限り10月11月12月限定のSR9ユニットから一体みたい
アリーナで、勝った時と負けた時のポイントが一緒だった…
勝つにしても3ヒット取れなきゃ、意味ないな。
>>608 なるほど、ありがとうございます。
SR引けて喜んでましたが確定だったのですね…
SR一枚も持ってないんだけど...
>>611 毎日、タカラトミーエンタメディア万歳! って叫びながら100回ガチャしろ
>>612 始めたばかりなんだけどひとまず今度良さそうなガチャのとき回したいw
鯉のぼり鬼でアリーナがシャッフル地獄になるかと思ったけどそうでもなかった
俺は初めて手に入れたコード操作だから使ってるけど
鯉のぼり鬼より高性能なイェグいるからな…
あと単純に防御スキルでSP消費全部っていうのは使うタイミングが難しい
さらに、シャッフルを効果的に使うタイミングって数字確定前だし
空母落ちねえ
落ちたけど多分、使わない
ダメだ惰性でやってるけど最近アリーナすらめんどくさくなってきた
チャット雑談の馴れ合いが無理だなー
この機能はいらなかったと思う
アリーナチケット半分にして、MP消費100のクエを常時用意しておいて欲しいな
ほかの解決策としてはゲームを面白くするってのがあるが無理だろう
次回のゲキシェンクの開催日程がクソいw
あとはたぶんこのポイント割振りだと世界で一体しか出ないタイプの神鬼なのかな
これって初見殺し要素多いね。
@序盤にあるヘナなどコードサーチ系をドロップしないと詰む。期待値はガチャ50回ほどである。
Aそれから序盤ステージクリア、カードドロップなど150ステージ以上で、HP5000(20日以上)を消費し稼がないとゲームにならない。
B@+Aのステップは10k以上課金してガチャっていかないと越えれない。運が悪いと、その程度でわ全く力になれず10kをドブに捨てる。
新規ユーザーにわ
「コードサーチ+SP回復レベル2+SP増強レベル2+回復の紋様」くらいのオマケカードあげないとできないぞ。これある程度遊べるけど、
新参の排除要素大きすぎてユーザー増えないんだぞ。
今の新規って序盤の確率を通り越したユーザーだけだよ。
序盤からのユーザーはみんな弱くてイベント少なかったから、競争率高かったのになんとかなったけど。.....
各位うう俺も序盤にデュアルサンダーとあるヘナなドロップできなかったら、続行不可能だったと思う。
新規なんていんの?
対人については今のマッチングシステムではどうやっても問題外
HP1〜20000 vs HP4〜50000とか基本試合にならんし
つーかレベルにしろカード取得率にしろ時間か金をかけるしか解決方法ないから新規と上位を比べるのはそもそもお門違い
というか序盤にコードサーチないと詰むとかどれだけ数字当て苦手なんだ…有ったら楽なのは確かだが
どうせ対人だと格下相手にしかコードサーチ使わないし
イージスからアクエリのイラスト親しんだ人もいるし、これを機に実物のカードも解除されないかな。
アクエリは難しいから新規シリーズ毎にスタン落ちさせてかないといけない宿命で
その度に会社がカード紙切れにしちゃうから。
でもまだアプリ続いてるのってすごいと思う。
終わるまでは惰性で続けます。
このゲーム終わらせて土台しっかりした上で1から作り直してくれねえかな
もういろいろきついだろ
序盤のコードサーチってSP使いすぎて、逆に足引っ張るだろ。
無くても4〜5ターンで3ヒットまで行けるわけだし。
サーチなしで4ターンはかなり確率低いぞ、3hit確定は6ターン。5ターンでは確定しない。
サーチありでは5ターンで確定。
そしてサーチはなるべく最初に使った方がいい。(3hitを出すことを考えるなら)
サーチで得られるダメージ量を考えると、デッキのATKが18000を越えてこないと回復とかより効率は悪い
しかし、4ターンフィニッシュを狙うなら、割と必須
ということは6T以上かかったらやり方おかしい?
で、結局同格相手だと4ターンで削りきれないからサーチ使うの諦めた
格下相手はないと点数とれない可能性高すぎるからデッキ自体には入れてるが
>>629 最短で選択肢を狭めていくやり方なら6ターン目には確定する、ただし途中で3hit出る率はほぼない
3hitを狙った選択をしていった場合途中で3hit出る率は上がるが選択肢絞りきれてないから確定しないこともある
結局相手次第でやり方変える感じ
ランキングのあるゲームで、金も時間もかけずに勝てるゲームなんてあるの?
それは課金してくれる人いるの??
新規だけにはオマケってカード作っちゃうとコンプ勢だまってないからあるとしても既存カードかね。
ただ、例え最初の戦力上がっても土台が同じなら結局金や時間かけられる人が勝つと思うんだけど
過疎ゲーじゃなけりゃ報酬に差を持たせてランクとかで区別してある程度互角のマッチングでできるんだがな
単純な話マンネリになったら飽きるってだけじゃない?数字当ては定石覚えたら作業になっちゃうし
ヌメロンの部分に少し工夫すると良いかもね。最初の0-0の時だけダメージアップするサブリーダースキルとか、ボーナス数字を別に用意してそれを当てておくと特別ポイントとか……
うん、全然思いつかないな(笑)
>>631 なるほど
ちと練習してみるかな
始めたばかりであんまり理解してない...
>>635 例えば、一手目の結果から二手目打つ時に、
前者は3hitは出ないけど最悪でも残り16パターンに絞り込むやり方
後者は3hit出るかもしれないけど最悪では32パターンになるやり方
(数字は適当)
最終的に安定して3hit出すためには前者が有効、ってハナシ。
もちろん、このターンで3hit出さないと負けるとか、相手倒してしまうとかで後者を選ぶこともある。
>>634の言うとおり、結局数字当て部分は定石があるので、覚えてしまえば作業なんだよね。
まぁ作業感に関してはこのゲームに限った話じゃないかもだがw
>>636 ちょうどフリーの経験値よかったから練習してたんだけど6Tを意識して前者みたいなやり方したらやっとまともになった気がする
ありがとうございます
何かHP10,000台と三連続マッチングしたな。
コラボとかで新規増えてんのかな。
にしても、次のゲキシェンクは平日のみだから勝てる気がしない…
今回のゲキシェンクはランキング制じゃないから参加できる分だけでいいんじゃない?
無課金でもtop10入れちゃうから運営大丈夫なのかと心配してしまう
次のゲキシェンクもランキング報酬あるよ
金と時間の両方をかける人は少なそう
アクティブが多くなると両方つかわないとトップ100にも入れないが
>>640 どんな生活してたらそんなことできるんだ
>>643 ゲキシェンクじゃなくてアリーナの話だった
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 14:27:40.85 ID:FnrF81oq
イージスコードは無課金でも余裕
まあガチャ運次第だが
無課金だと上位200から300が限界だな。
究極切り替わりかー
カードの絵的には好みだがでる気がしないから回す気が起きない
チェンジカウンターと修行中ってなんだ
チェンジカウンターはコードチェンジされた時に無効化&こっちがコードチェンジするみたいな感じか?
ヤバい今月は前半も後半も惹かれるカードがない
アイコンの更新に何の意味があるんだ…
更新したら起動しなくなった
起動しないな
なんだ、皆起動しないのか。何考えてんだ運営わ
やっと起動した。多分メンテ終わってなかったんだな。
そして今からゲキシェンクと勘違いしてた
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 13:32:36.23 ID:mnbYIg1X
過疎ってんの?いま始めたら結構面白くてスレ来たのに
過疎ってるよ
そして、面白くないよ。みんな惰性で続けているだけだよ
ヌメロンで最初面白い気がするだけだよ
アイコン変わってたから久しぶりにスレ見に来たけど
特になにも変わってないようだな
lobi行けばいいよ
こっちは過疎
お知らせで上部に出るバナーの表示は早くならんのか…
いつも表示する前に自動スライドされてしまう。
それすげーわかる
自動スライドいらん
最近の新カードで使えそうなのなんかないの
SR+以降デッキがまったく変わってない
2回目のアリーナで初めてのCランク
嬉しいけどちと不安だな、このゲームw
Aまでは誰でも入れるよ
Sも楽に入れるけど多少運が絡むよ
gree
とりあえず参加しておけばポイント増えるから
全部参加でS、一日分消化忘れでBとかになるな
流石に全部参加だけだったらSにはならんだろ、最近だと平均35点前後の点数はいるぞ
上位陣切断多いな…
毎回メーターいっぱい待たされる感じがする。
メーター振り切ったらすぐにCPUに変わればいいのに。
ノーマルアリーナはもう全部ゴースト戦で良いんじゃないかな
待ち時間がダルすぎる
とりあえず今回は最悪250位以内入ればカード2種手に入るから余裕ありそう
今今育てるカードないから250位で十分だわ…
どうせゲキシェンクの報酬もあるし
というか今回サクサク点数増えるなw
今MP200で1000P、SR1枚、女神1枚稼げるけど、なんか意味ない気がしてきた。
5000点越えてから割に合わないし、SR+対して欲しくないから適当でいいやと思った。
これで前回の景品が出るなら頑張ったけど
一撃必殺のリーダースキルって何%上がるかわかる人いる?
>>675 あざす
てことはダメ伸ばすなら協力攻撃2のがよさそうね
今回トップはSRカード200枚、女神150枚
くらい泥するだろうな。今8000点でもSR10まい泥できてる
とりあえず所持枚数増加だけでもそろそろ実装してほしい
BOXの整理が追いつかん
うむ。というか、いい加減所持一覧を見られるようにしてほしい。
あと、ボックスから直接返還と直接待機を実装してほしい。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:30:00.53 ID:Z8oCrH84
案外250位以内楽勝だったな〜
終わりだと思ってなかった。無駄に2000点多く稼いでた。
今回のSR+ってどうなんだろ
回線切る奴多すぎw
もう、全部CPU戦にしてくれ、相手が落ちるまでの時間とか、マッチングの時間とかもったいない
レベルカンスト記念とかで宝玉貰えた
廃人さんありがとう
運営はその宝玉でガチャって欲しいみたいだなw
なんか宝玉が最近貯まるな。あと10日で30越える
なんかすげーつまんなくなってきたわ
はやくサービス終了しないかな
レベル100で頭打ちとか…
やる意欲なくなってくるんだけど。
100まででも飽きる
一番の問題点はもし仮に100まで上げるMPボトルあったとしてもやる気が起きないこと
飽きたんならやめたらいいと思うの
やめたきゃやめればいい。
そのぶん俺のランクが上がる。
アリーナで既に3HIT当てられてて次3HITやられたら負けるけど
後1ターン待ってくれれば3HIT出せるって状態の時、相手の人がわざと0H0B出してくれた。
総HP1万も違わないのにスゲー人がいるもんだ。
さりげない優しさ、俺もそんな真似出来る様になりたい。
どちらかというと返す刀でぬっ殺されたり超回復されたりする可能性考えちゃって真似できんなぁそれは…
こちらHP5万超えてて、HP1万差ないくらいの相手だと一撃3万とか1万以上回復とかしてくるし…
ただ、総HP3万いかないくらいの相手になら似たようなことはやるね。例えば初手でこちらのコード打ち込むとか
(残念ながらこちら後攻でその数字が消えてたらいれないけど…)
めんどくさい共有デッキとかと当たるととてもそんな余裕がでない
共有って弱体化したんだよな
あれで?w
ついに☆が全て集まってしまった。
これからどう楽しめばいいんだ。
そろそろ共有も試合中一回とか付くんじゃねw
いけるところの☆は全部集めたけど
アリーナ用のカードしか育ててないから海がクリアできないという
ゲキシェンクやる気ないな。また300位くらいだろうし。なんか餌余ってきたから頑張る意味もないし。
変化性つけないと夏辺りに新しいアプリに淘汰されるな。変化なくダラダラやるのは失敗アプり
システムと対応いいのにダメだな。SR+の入手率上げるとかなんとかサービスしてくれ
このゲーム今の段階だと無課金は餌集めて火力2万くらい行けばやることなくなるし
ガチャで目当てのカードは5000円位引かないと引けないからやる気でないよ。
色々イベントとか色々やってくれ、無課金なのに宝玉余剰してるんだよ。もうすぐ40溜まるけど使い道がない。
とうとうと言うか、やっとと言うか、
サーチ配る様になったな
ゲキシェンク報酬と招待報酬で
やっと共有LV2引いたと思ったらコスト10…
使えるSP結局減って役にたたん…
一緒に引いた新スキルの脱力liveとやらに期待するか。
5000円で目当てのカードとかまず当たらない
15000円なら大体当たる
久しぶりにガチャ3回ひいたら
SRリリス、HR特攻、R特攻引けたわ。
次のゲキシェンクが前回並みの過疎っぷりなら、なんか100位いけそう
特攻持ちでボトル飲めば100位は余裕
だったけど今回もそうとは限らない
メダルは20枚は投入できる。
デッキ枠を拡充して欲しいな。
イベントアリーナを退避枠として使ってるが限界がある。
>>705の発言で限定召喚からリリス出るという夢を見てしまった…
通常の召喚×1と限定召喚×2まわしたんかな…
デッキ枠と所持ユニット増加はマジはやく実装してほしい。
所持ユニットは待機でなんとかやりくりしてるが
デッキは不便すぎるから追加してほしいな
ゲキシェンク用に最強再召喚ほしいけど、
今は究極召喚回してもでないんだっけ?
出るよ
HRで2枚ある
今デッキが
特攻3枚火力7000+7000+3500。3倍ヒットと再召喚+力アップで殴る予定。
「1T 火力18500×1.4ー2T 火力18500×1.4×1.75」コンボ無しで18~22万ダメくらい。
これでダメPが40前後で20~30PT消費でポイント70+程度と予想。
100位ボーダーが15000が相場なので2000回殴り必要。MP4000程度
(´・ω・`)今ボトルが3000MP、自然回復1000Pで多分届かないな。どうしよう。計算間違いでもう少し上向きになってくれないと厳しいな。
途中追加ボトルが2000MPまで行けそうなのでよく考えたら大丈夫か。まぁ頑張る価値ないのかもしれないけど。
今の4000MPのストックボトルと特攻カードのアドバンスがどこまで出るかだな。
100位ボーダーそんな低かったっけ…
今回再召喚使いづらいな
解放と鼓舞たんまり入れてた方が手っ取り早い気がする
今回裏ワザっぽいのあるな
まだ3時間しか立ってないのに過疎すぎる。もう叩けなくなってる。これ今回だいぶ緩い
今回どうやってダメージ出すかなあ・・・
というか頭領と参謀でまるっきりデッキ変えたいレベルなのにめんどすぎる
統領は1ターン目ロックオン2ターン目馬+最強再召喚+αでどうだろうか。SP計算全然してないけど
1ターン目に大ダメージだすとまず耐えられんし。
もちろん1回殴られて死なない程度のHPは必要だが
だいたい10~15万点出せれば点数足りる。火力足りないと思ったら、参謀2回殴りで点稼いだほうがうまい。
多分2倍特高メインでも火力ブートしてれば点数足りそうだけどね。
頭領はPT差が大きく違うので、いっそ殴らないほうがいい。
参謀には30万↑出せるからひたすら参謀待ちにするかなあ
問題は触れる時間少ないからちゃんと拾えるかだけど
点数足りるってどういうこと?
本気頭領 ダメ1万/40PT前後 クリアボヌス500PT
普通頭領 ダメ1万/20PT前後 ボヌス300PT
本気参謀 ダメ1万/10PT前後 ボヌス300PT
参謀 ダメ1万/5PT ボヌス150PT
上ほどコスパがいい。できれば頭領を叩いたほうが点数が出る。火力不足でも本気頭領だけは割いいので叩いたほうがいい。
誰も叩いてないな
参謀すら一発で一割届かないな…収集率の差が厳しいのか
リーダースキル、一撃必殺か協力攻撃かで悩むんだよなあ。
棟梁はほとんど3HIT取れないから協力攻撃にするけど。
14回普通の頭領殴っても他の人誰も叩いてくれなくて泣きそう
>>728 10回人の本気棟梁を2~11HITまで殴って割の悪い殴り方をしてたのをあとから気づいた俺ほどじゃない。
コードサーチがでなくて5Tくらい無駄に使った。
最強再召喚もう1枚欲しいわ
強つきだとコストかさむからきつい
LLボトル使うつもりがタッチズレて宝玉使ってしまった。めっちゃ勿体ないし・・・
>>731 やったことはないけどあれいつも押すの緊張するわ
確認画面必要だよな
ボトル売ってんだから宝玉欄消せばいいんだよ
マジでデッキ枠どうにかならねーかな。
棟梁と参謀とやる気なしとで全部違うから変えるの面倒すぎる
ボトル売ってない頃は逆に宝玉欄無かったのになw
本気棟梁群がりすぎ。
要請画面で70HITだったのが、戦闘開始には100HITになってた。
皆の追い込みが凄いな。
これちょっとないわ。
100位って、確実にボトル50本で足りないだろ。ボトル70本は最低いるのか。
このゲームは100人で遊ぶゲームなんだよ
多分コンボ1.5倍で20万で本気に800ダメポくらい通ると思うので
本気ばかり平均20万ダメポ(上位で15万が平均)でボトル60本。特攻揃えるのにメダル30枚前後
殆ど100枚投入できるくらい勢いないと100位無理
しかもこれ次回からもSR+の作用で100位に入れるのは同じ奴ばかりになる。もう課金しかない。
昼間9万くらいまてやったし余裕だろうと思ってたら最後の追い込みビビったわ
特効ユニットが戦神だけで石105個使って入賞
セールのボトルと途中で拾ったの、ログインボーナス等のボトルは使いきって足りなかったから追加した
ダメージは一撃最大100000〜150000くらい
課金者が一定数いる以上課金なしで入賞って考えはこの手のイベントでは無理だろ…
週間アリーナの難易度とかレイドイベの入賞にかかる金額考えれば他の廃課金仕様のゲームと比べればまだ優しい方だと思うが
課金するか悩むんだけど潰れそうでなかなかできないw
無理矢理存続させるかもしれないけど、人どんどん減ってるしやめた方がいいよ
その分、ほかのゲームに課金した方が幸せになれる
これ成長率がカード個々で違うんだな。
素の状態が同じでも、収集率ボーナスで変わる場合もあるし。
育ててみないとわからないってことか。
課金した分楽しめると思うなら課金すればいいし、無理だと思うならやめとけばいい
私的には仮に明日サービス停止が発表されても困らないくらいの課金額だし、十分楽しんでる
まぁ実際サービス終了したらそれはそれで寂しいので、細々とでも長く続けてもらいたいところ。
もしくはオフラインで遊べるようにしてくれればそれでw
>>745 レアリティ同じで素のパラメータ一緒ならレベル上げても一緒だったはずだが
色が違うなら収集率の影響も受けるけど確かに
>>747 たまたま参考にしたやつのWiki値が間違ってたわ。
待機解除して素の値確認したら違ってた。
確かに、同じ値なら一緒になりそうだね。
レベルアップや収集率増分調べるの大変そうだけど。
最近始めた初めてのソシャゲだからもう少しやってほしいなぁ
絵の可愛さ、それとなくあるゲーム性
いい感じだと思ったんだがなー
運営がゲームより集金優先でプレイヤーがどんどんついていけなくなるゲームだからな
こんだけ二度と手に入らないカードが量産されるゲームも珍しいと思う
トッププレイヤーでもなんらかの事情でゲキシェンクに一度参加できなかっただけで終わるからね
ゲキシェンクのカードもってるかどうかだけで勝敗決まるわけねーだろ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 04:27:32.15 ID:vQtc33sj
アリーナで上位ランカーがCOM狩りをしてポイント稼いでる。おいお前だぞ、ポリシーないのか?
それは雑談に書いてみれば?
>>741 そんな感じだろうな。ステ同じくらいだけど
ボトル50で5万前後で力尽きた。
今回ボトル5000個くらい課金入ったな。
今度のコラボも課金させる気満々やな
最近マジで露骨やね
今回コラボガチャじゃなくてふつーに出るのか
メンテするのはいいけどもっと早く言ってくれませんかね
明日早いから今日は早く寝たかったのにチケット消費しないといけないから22時過ぎまで起きてなくちゃいけないやん
>>757 ちょうどいいタイミングだし引退しよう!
わりと変わっててワロタ
やる気出すならまず宣伝じゃない?
おいだから今週だけ上限15枚にするなら最初に言えって
この時間まで起きちゃってたじゃんクッソ
炎NのID25がドロップしない…
Wikiにはキャズィム大地(3)とあるから、ABCをローテ―ションしてるが、
4ドロップしても気配なし。誰か手に入れた人いますか。
招待コード入力するもエラー吐いてタイトル戻ってばっか、何なんだよ・・・
糞アプデに糞コラボ
引退待ったなし!!!!!!!!!
コラボ最終マップをどうやって倒すか一瞬悩んだわ
結局ドロップ五枚貯めてから攻撃一番低いやつらで0hit出して倒せたけど
>>766 俺は相手のHP回復スキルに救われた
25%以上で発動だからHPが1000ちょっとあれば発動しちゃうんだよな・・・
結局相手がHP回復して1600になったところを攻撃500のユニットで0HITしてなんとかなった
攻撃低いのいなかったらと思うと恐ろしい
久しぶりに起動したら10級とかなってたわ、お知らせ見てもないんだがこれ何?
>>768 なんか対人の等級らしい
フリーバトルでは上がらない(もしくは極々微量)ランキング戦やってると上がるみたい
上がると何があるかって言うと、いまんとこは宝玉貰えるだけっぽい?
ショップが点滅してて鬱陶しいな。
そんなに課金させたいか。
コラボで知って始めたんだけどクソクソ言われる理由がよく分からん
>>771 はじめはそう思うかもね
でも、ガチでクソだよ
まだ良い方だと思うけどな本来のヌメロンとはほぼ別ゲーになってるのは気になるが
ヌメロンがオリジナルと思われてる事に驚愕する
このスレでたびたび出てくるヌメロンって単語がずっと何か分かってなかったからググったらフジテレビの番組かよ
この3桁の数字当てゲーム自体はずっと昔からあるだろアホか
アホかって言われてもHit&Blowとかいちいち書くよりヌメロンの方が楽なんだもん
なんでその程度のことでそこまで怒るんだ
過剰反応しすぎワロタ
フジに親でも殺されたんですかね^^;
全員が知ってるわけじゃないから
ヌメロンて呼び方はどうなの?ってことでしょ
HIT&BLOWとかマスターマインドとかよりもヌメロンの方が通りがいい気がする
プレイヤー情報のとこにある自分のリーダー?みたいなのが自分のリーダーと違う雑魚になったまま変わりません
これって変えられるんですか?変えられるとしたらやり方を教えてください…
>>780 たしかクエスト用のデッキに設定してるリーダーのハズ
変更してみれ
>>781 おおお!!
クエストじゃなくて横3つのどれかだと思うけどとりあえず変えられました!!
ありがとう!
コラボたまにHP26%以上でもパンチが通るのはなんなんだ......
ああ、ダメ軽すぎたのか。何故か軽いカード入ってたわ
Twitterでもタグつけてひたすらネガと批判繰り返してるやついるけど
そんな気に入らないならやめればスッキリするのにな
>>784 そんなやついるか?
今見てきたら宣伝ツイートばっかだったぞ
>>774 お前オムライスや天津飯が外国の料理だと思ってる奴らにもいちいち驚いてるのか大変だな
何言ってんだこいつ
3桁のヒット&ブローはガキの頃にやったことがあったがヌメロンはこのスレで初めて存在を知った
>>787 ヌメロンがオリジナルとかH&Bがオリジナルとかそんなの誰も気にしてねぇって話じゃね?
俺はどっちも知らんかったがな
ただ似たようなアプリ探したら真っ先にヌメロンが出たからH&Bよりもヌメロンのが知ったの先だわ
コラボの緑強くねぇ?
共有少ないから助かる
リーダースキルも強いし
全体的に強めな感じ
宝玉貯めてた分で回したけどSR率やっぱり絞ってそうだから課金どうするか悩む
>>792 6800円課金して元々持ってた分と合わせて11回(30消費)を3回引いてきた
SRは ヨルムンガンド ヒナ・アルレスカ アレキサンドリア
だけだった後はHRとR
オサキでねぇよ・・・
間違えた11を4回だった
1回目SR1 2回目0 3回目1 4回目1
って感じだったかな大体一枚はSR出るっぽいけど一枚も出ないこともある、ってのは覚悟した方が良い
ツイッターとかlobiとか見てると結局出る人は出る、出ない人は出ないなので、覚悟を決めて回せ
実際ツイッターにもlobiにも11連で同時に新SR含む3枚くらい出てる例あるし、単品で引いたって例もある
まぁ同じくらいでないって例もあるわけだが
確率が変わったかどうかなんて運営の中の人以外分かりようがないから心配しても仕方ない
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 12:06:04.57 ID:yMmY2370
6800円2回課金して6回➕単発数回引いたのにオサキでない。
酷いのはSRすら出ない。
悲しくなってきた。。
これリアルタイムバトルじゃなくね?
マリヴとってからしばらくやって無いんだけど馬、焔ゲーから何か変わった?
馬があれば逆転できる可能性があるのは確かだが別に馬ゲーというほどの時代があったことはないだろ…
つまり今もデッキに入ってる人はそれなりにいます
コードチェンジあるなら正直3HITボーナスなくしてほしい
使う人にあたるか当たらないかで点数かなり変わる
3hitボーナスはあるべき
コードチェンジ/コードサーチを使ったプレイヤーは、
3Hitボーナスが入らないというのはどうだろうか。
ウィクロスTCG勢だが始めてみた。
数字推理ゲーは面白いとおもうが長く続けるかどうかはよく分からない
>>803 最初は面白いけどわりと直ぐ飽きる
ひたすら数字当てし続けるだけだしユニット強くないと数字当て以前の問題だし
パターンが決まりすぎてて、最早推理ではないからね
ただルーチン通りにボタンを押していくだけだよ
こんなほとんどイベント無しで三週間放置されたら飽きるわ。
1.5~2倍ベースでイベうってくれ
焔の復刻まだかなー
コラボCの最終ってどうすりゃいいの?
HP低いから余裕じゃんと思ったら攻撃通らないんだけど
直ダメのスキルで殺すの?
>>808 リーダースキルくらい確認しろよ
6ターンまで全ての攻撃無効だから7ターン以降攻撃通るよ
>>809 手持ちと同じスキルだと思い込んで画面見てなかったわ
ありがとう
半年ぶりに復帰したらかなり改善されてて驚いたわ、コラボもしてるみたいだし一応やってる人はそこそこ居るんだな
アリーナの称号ボーナスって下しかもらえないのか。
つまり積極的にCPU戦をしているやつが得をすると。
当初の目的見失ってないか。
積極的にCPU戦したいわけじゃないがいつやれば対人戦できるのかわからんのはあるな
ただ、最近のCPU強さ的にはほぼ同格出てくるし、スキル5回にこだわらないから共有込みでスキルガシガシ使ってくるしで必ずしも弱くはないんだよなぁ…
チャットでのナンボ恐ろしく気持ち悪いな
このゲーム派閥でもあんの?w
あの雑談の馴れ合いは好きじゃない
ただ関係なく切断はよくないと思うけどね、待つのだるい
連勝してたり、複数回とか明確なやつは晒してもいいとさえ思う
CPUどうたらっていうけどCPUだとスキルガンガン使ってくるからあんま変わらんと思う
俺は対人戦だと時間かかってめんどくさいから夜中にCPU狙いでやる
たまに人釣れるけど対人戦だからって切ったりはしないけど
CPU狙いでやるのは悪くないと思う
自分もWC観てるから最近夜中にやっててCPUとよく当たるし
まぁ俺は対人だと遅くて消化だるいからすぐ切るけどね。
切られたらまたさられるとか言うなら相手もすぐ切ればいいのにね。
こんなクソゲーはやくやめろよ
切られた側は時間がたってから初めて切断されたことに気が付く。
消化だるいとか自己中過ぎる
どうでもよくね・・・?
禁止されていない以上切断なんて個人の自由だろう
それで晒しとかしたところで何になるんだ
なくなりそうで課金してなかったけどいろいろあって課金してしまった
オサキとリリス引けたからいいか
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 00:29:24.35 ID:ZZuyswnf
遊び方は自由。CPU狙いでも、対人切ってもいいじゃないか。
それで文句言うほうがオカシイ。
対人で迷惑なのはやめろ
それはゲームやる価値ない
故意切断は論外
CPU狙いは何の問題もないでしょ
ロビで騒いでるやつは頭おかしいわ
CPU狙いはセーフ
切断はアウト
これでいいと思うんだが
晒すどうこうは言い過ぎ。負け犬の遠吠えにしかみえん。
遅ればせながら見てきた
あんなのと対戦するくらいならずっとCPUでいいわ…
スレ微妙に伸びてるから、ゲキシェンク議論でもと思ったが…
雑談で熱い議論があったのか。
自分の価値観こそ全て、みたいな人はどこにでもいるのね。
切断は無論NGだが、CPU狙いはポイント制である以上構わんでしょ。
それより今度のゲキ、棟梁リーダスキルは素直にきてくれるだろうか。
まぁ、対応するデッキを考えるのも楽しいけど。
>>829 熱い議論も何も、そもそも議論になってないのが最高に気持ち悪かった
なぜあんなに自分と違う考えを認められないのだろうか…
ゲキシェンクは前回のリーダースキル、反射とかSP回復無効だったからなぁ。
今回もなんかあるんだろうね、きっと。
そういや、対人戦でオナニー見せられたこともあったなぁ…
共有→再召喚→隊列編成を延々繰り返すやつ。
悪いとは言わんが、そういうのこそCPU相手にやってほしい。
俺もCPU狙いはセーフ、切断はアウトの認識だわ
同じ考えのやつ多いみたいだね
>>831 そんなのに当たった事ある、間に毒混ぜて来るやつ
待ち時間長すぎてもう2度と当たりたくない
家でやってるとwifiの入りが悪いことがたまにあって止まっちゃうから泣く泣く一回切断して再度LTEで入る
ってことがあるんだけど俺晒されちゃうの?
>>831 俺はそれに防御壁+0blow0hitのスキル使う奴に当たったわ
こっちも回復使うんでいつまで経っても試合が終わらなかったからこっちが折れた
あまりに多いとわざとと思われるかもね
何かしらのトラブルで切断になっちゃうことはあるってどっちの掲示板でも散々言われてるしわざわざ心配するくらいなら対策考えれば?
次回ゲキシェンクの限定HRは、ついにやっちまった感があるな。
もう少しコストが低ければ通常用でも使えるけど、
あのコスト・ATKじゃあスキル無が痛すぎる。完全イベント用。
追加したAP2000低コストと同レベルのRをすぐアリーナでも配るし、
運営はどこに向かっているのか…
フレ募集すごいのがあってびっくりしたw
まさかの緊急メンテ
神鬼のコード履歴残る言いながらリセットされてる件だろうね
ああ、あれか。
一人分しか残ってなかったな。
今のガチャってコラボのやつしか出ないの?
昨日始めたばっかりだからよくわからないんだけど
コラボ以外も出るよ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 19:52:50.60 ID:GmGmFzWa
ワイも最近始めたんだが、コラボガチャって回すべきなのか?
もし今当たるユニットがハズレだったら、石がもったいから...
最近始めたなら引くべき。
コラボ緑を持ってて損はない。
他は正直使えないが…
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 22:19:17.23 ID:GmGmFzWa
>>844 ちなみに引くなら限定召喚と究極紹介どっちが良いんだ?(宝玉は65個ある)
今回クソポイント低いね。
強い方にダメ15万の普通プレイヤーだけど、前回は100PTで500は稼げてたんで、今回低いよ。
ダメ25~50万出せるトップランクでも、100MPで500P程度。1万PTのためにボトル20本今回回す価値ないわ。
報酬もその分手に入りやすくなってるはずだが
ボーダーも下がるぞ
2ターン攻撃アップとかだと2ターン目に対策もされやすいし今回はスルーだわ
15回限定やったけどSR出んかったし火力も足らん
一撃で50万オーバーの人が結構いるけど、どうすればあんなダメージがでるんだろうか
>>850 特効ユニット全部レベルマ、LS一撃必殺、2ターン目に馬とかで超絶強化+再召喚
ヴァルキリーのスキルって使いにくいな…
せめて3人召喚ならまだ使い道ありそうなのに。
想像以上にボーダー下がったな……まぁダメボあんだけ下がればこんなもんか……
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 01:32:27.78 ID:k4/L6yk4
掲示板で切断で待たされたとか書いてあったけど、
あとが早いから良いんじゃないの?
Wi-Fi割と良く切れるから怖くなって来た
そうか、イベントエリアもお終いか。
ずっとやってただけに何だか寂しいな。
GPキリ番報酬......11位 20万P SR女神
って何(´・ω・`)?
誤配か こっちにも来た
111のミスでSR+くれたらよかったのにw
俺のは4位って書いてたな…
配布された賞品自体は別に間違ってなかったから誤配じゃなくて表記のミスっぽいけど
同カード覚醒が10レベルアップになってる。
ヴァルキリーとバロメットが一瞬でMAXになった。
曜日効果変更も良いな。運営頑張ってるわ。
曜日効果はともかくめんどくさくて使ってなかったスタミナを
チャレンジなりで消化できるようになったのは嬉しい
チャレンジのデッキ難しいな。8連勝とかどうやってるんだ…
あと、延長するのボタン配置が嫌らしすぎ。
最後焦ってるとうっかり押しちゃうわ。
100万とかマジどうやって出してんだろとは思う
ひさしぶりに起動したら戦闘凄く快適になってるな。
収集率も50%まで下がってたし。カードもだいぶ増えたんだな。
で、タイトル画面のオプーナとかいう女神は手に入るようになったの?
オピーシャはコラボ先のゲームでは手に入ったらしいけどこちらではまだだよ
プレゼントBOXにHNとNがたまっていく…
直接返還できないからかなり面倒だな、これ。
一週間前に始めた新参なんですけど、もうすぐAPが800貯まりそう
なにか交換しておくべきカードはありますか?
遡ってはみたけど、環境も変わってるみたいで参考にならなかったです
とりあえず魂の共有は今でも有用だと思うが。
APで交換できる奴に魂の共有のAS持ってる奴がいるかは分からん。
ここは過疎ってるからゲーム内のlobiとかいうチャットで聞いた方がいい。
>>868 ありがとうございます
共有はリリス、サイキックチャージ、エルムティムベル、二学期デビュー(100)がいます
交換ではないと思います
リリス持ってるとかやるじゃん、大切にしろよ
APは無理に急ぐ必要もないんで、しばらく貯めといてゆっくり考えてもいいと思う
レーヴァティン辺りはそのうち使うかも、スキル覚えるレベルが高いのでちょい大変だが
お知らせのしたの方に交換対象の一覧載ってるから、そこ見てゆっくり考えれ
チャレンジで女神の加護が5枚も手に入った。
何これ、おいしすぎる。
最後祝福を倒しきれなかったが。
女神ラッシュなんか来ないよ。
10練2回出したけど出現普通
>>869 ク・ホリンがいい。今なら4000PでMAXまでいくしコスパいい組みやすいカード。消費8だったかな。次点でレーヴァだけど引きが良ければ上位互換カードが何個かある。
あとは育てる必要が弱いつなぎカード。お好みで。全部替え聞くんだ。個人的にはこの2枚しか使用しない。
やっとカード60、在庫100、ストック30まで減らせた。
女神もそうだが、HRとかSRとかどのくらいの確率なんだろ。
やっぱり7連勝目とか後半にならないと出ないのかな。
曜日クエストが地味にありがたい
今までユニットのレベル上げにくかったから助かる
>>874 女神は5戦目以降で今の出現率は俺の場合3~5%
チェレンジ一回やったらレベルが倍になってワロタ・・・わろた・・・
低レベルで上位レベル倒すのが好きだったのに
チャレンジのコツ教えてくれ
両手使うだけでもかなり変わるよ
そんなの基本じゃん
>>873 ク・ホリンはLSが強いんですか?
レーヴァはASですかね
そうなると、両方兼ね備えてるアダマスフィア当ててます
ガチャで当てたのは、スパイラル・カーミラ、アダマスフィア、ローズマリー・フォンブリューヌ、リリスがいます
>>877 それは経験値テーブル変わってから経験値もらってなかったのでは……
先日経験値テーブル変更があってみんな一気にレベルアップという事件があったのだが
>>881 くホりんは単純火力のコスパ、レーヴァはスキル(但し上位互換聞く)が強い。
両方カード揃ったら必須ではないけど、くホりんは数合わせに使いやすい。
>>882 そうなのか
最近はバトルしか行ってなかったから知らなんだ
ちなみにチャレンジで11→22になった
アリーナポイントのジャイアントキリングってなんですか?
どうやったらポイントとれますかね?
>>885 自分より格上と当たったら勝っても負けてももらえるよ
どの程度差があればいいのかはよくわからん
連休なせいかまだあと一日あると思い込んでてチケット消費できなかったンゴ
スコアチャレンジ、前週のスコアを元にグループ分けするのか。
全員130万overの魔のグループになったんだが。
スコアチャレンジ景品うまくないな。
55満点1位だったんだけど、50~53マングループに分類された。
まぐれだったんでまた55満点取れる自信がない。
>>888 俺もそのグループだわ
前週のトップ10が集まってるっぽいな
初日からトップ争いが熾烈だし、今週はあえてスコアを落として来週にかけるのも有りだな
今回のイベアリあんま楽しくない...
必ず対人なのはいいんだけど
なぜ最初からこの仕様じゃなかったのかと
必ず対人てどういう仕組みなんだろうか?
それが出来るなら892の通り最初から普通のアリーナ含めその仕様にすれば。
人少ないはずだから、相手見つかるまで永遠と検索することもありえるのかね?
>>893 時間切れでNPCとマッチングさせないだけだよ
昔からイベントアリーナはそうなってる
このゲーム自体最近始めたんだけど、イベントアリーナのマッチングって、
もしかして深夜早朝は人が少なくて難しかったりするんかね。
>>893が書いてるように「対戦相手が見つかりませんでした」が延々と続く…。
人が多そうな時間でも意外に当たらないほどの人数なんだ、深夜早朝とか言うまでもない
lobi見れば、いかに少人数仲間内でやりあってるか分かるだろ。
この前リリス引いたばっかだしほかのガチャの方がよかったなー
限定召喚じゃないからてきとーに回してたら出るんじゃないの?
他の批判者と比べて、相変わらずそば太郎気持ち悪いな
個人的には同じスタンスだし、切断とか怪しいやつがいなくなるならこっちでもあっちでも活動してくれたらいいけどねー
あの日本語不自由なやつはBANでもよかったのに
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 02:00:35.44 ID:PGycNVS8
今までいくつかゲームやってきたけど、
どれもこれも中華プレイヤーのおかげで台無しになる
人が嫌がる事しか知らないカス共が・・
切断に発狂しまくってアカウント停止なりしろって奴は何様なの
判断するのは運営でしょ
気にくわないのはまだ理解できるが正直あの手の発言の方がいい加減目障りだわ
別に切断なんてどうでも良いし、対人戦したきゃフリーバトルでもやりゃいいじゃん。
アリーナのポイントが〜って言うやつもいるけど、
チケットためこんで、弱いものいじめしてるやつも同じだって気づかないのかね。
そもそも共有複数入ってたらNPCはSP回復しながらスキルガンガン使ってくるから
通常の対人戦よりよっぽどややこしいはずだが
面倒だからノーマルアリーナ全部ゴースト戦になれば良いのにな
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 15:14:28.94 ID:I2Gj1Ojr
対人かゴーストオンリーで最初に切り替えできればいーのにね
対人は時間かかるかわりに点数高いとか、
時間無い人はゴースト戦でクイックプレイ、とか。
NPCの共有回し面倒だけど、初手から0h0bに魂の解放とかつかって来たり、
いきなり最後の切り札使ってくるから楽な面もあるよ
コードサーチも機能して無いんじゃない?アレ
まーたキチガイがなんか言ってんな
見てて不快だわ
むしろlobiの規約の方でbanされるとかねーのかあそこまで他人を攻撃する発言してたら
通報すればいいの?
さらに変なのが湧いてきたな…
論点からずれたことばかり言ってやがる
切断の話なんもしてないのにな……いちいち煽るなってだけで
確かにキモいね。
自分のやり方じゃポイント稼げないから、何とかしろって言ってんのか。
lobiでそういう発言してるのって見たことないんだけどどこにいるの?
雑談のところ見てもバトルありがとうございましたとかそんなんばっかなんだが
最近雑談版にかなりいるぞ…
長文でレスが多いところ見なされ
ギルドのシステムできたらああいうとこの馴れ合いちゃんが集まって
トップギルド()で幅効かせようとするんでしょ?
集まって隔離してくれてる方が楽といえば楽だけど
全然lobi見ねえな
ソシャゲで馴れ合ってもしょうがない
対人ボーナスつくようになるのか。
lobiで電波切れてごめん、って書き込みが減ったら面白いな。
減るだろ間違いなく
文句垂れてる奴にも切断は知らんがCPUとマッチングさせて稼いでる奴もいるだろうから
スタート時の通信が長いのが地味にストレスたまる。
もっと早くできないものなのか。
アルヘナって何処で手に入るんだ
>>923 今はサーチ何人もいるだろ
つっても三、四人か
AP貯めれば交換もできるし
SP食うけど
育てる手間とデッキコストに調整聞くのならAP4000ためる方がオススメかなぁ……
アルヘナはレアリティ低い分育てやすいけどあんまり強くはないし
サーチならスコアチャレンジで取れる谺でいいんじゃないかな
HRだから育てるのも楽だしね
夏休み10が20回潜っても泥しない
>>927 釣りか?今まで5潜りすればどれでも取れたんで、どろできたはなしが信じられない
間違った。訂正
>>928 釣りか?今まで5潜りすればどれでも取れたんで、どろできたはなしが信じられない
>>930 20回挑んで1枚もドロップしなかった、って話じゃないのか……?
そんだけやって1枚もでなかったなら運が悪いとしか……
少なくとも俺は土日の自然回復分適当に消化してただけで今回の夏休みエリア限定全部レベルマ終わったぞ
そ運ゴ
いや927=929=930だよ。
なんで928が信じられないと。
>>933 俺が落ちねーんだからお前らも落ちないはずだ!俺の運が悪いはずがない!お前らなんて信じられん!
って言いたいんじゃなかろうか、たぶん
因みにそれがあってる場合の回答は知らんがなとなります
切断よりコードチェンジ系の方がつまらなさすぎてやばいんだけど
だよな
3hitボーナスが無ければそこまで気にならないんだけど
ポイント見直しかどの桁変えたか分かるようにかして欲しいわ
前と違って一回縛りになっただけで充分だろ
スキルも戦略のうちなこのゲームでそんなこと言っても上手くいかなくて悔しがってるようにしか見えん
次のゲキシェンクあるとすれば29日からかな……
限定エリアD、Eまであるみたいだし
>>938 Sランク落ちしたことないけどコードチェンジ使うのと続けてあたったら相当ダレるけどな
>>940 ダレるのは当然だよ
でもそういうゲームだしそういうスキルだから
コードチェンジはゲームのコンセプトに根底から反してると思う。
ほんとウンザリする。
どうせ0h0bで殴り殺しますし…
切断注意
L.cat
このゲームってキャラ被ったら覚醒に使ったほうがいい?
>>945 ビジフォンで売れないから現時点それが最善だと思われる
>>946 ありがとう
最近始めたんだけど面白いのに全然勢いないんだな
PSO2の話か……?
>>948 ごめんスレ見間違えていてナチュラルに勘違いしてた
ほんとここの雑談のやつって自分の思い通りにならなきゃ周りも巻き込んで暴れるって小学生のガキみたいな奴ばっかりだな
951 :
そば太郎:2014/08/13(水) 01:22:44.89 ID:ZVBDf/uT
僕ごみ太郎
黄昏アンバー
切断糞
本スレで晒すな。荒れる原因になる
書くなら別でやってくれ
このスレ荒れるのか?
荒れるほど人がいない...
炬燵
貯めてた石60個くらい使って限定召喚でSR出なかったから良い機会だし辞めるか
スキル5回も4ターンも狙う気のない嫌がらせデッキと当たると辛いな。
他の100到達者と報酬が一緒なのは納得いかない(´・Д・)」
何いってだこいつ
今度は枚数消化最低限にしての雑魚狩りが流行りますね
そっちはいいんですかね
100レベルのおたのしみプレゼントは、100ボトル×10、女神の祝福×3、宝石×10だったわ
100レベル到達者って今どれくらいいるんだろうな
先月からこのゲームを始めたので、ゲキシェンクってのは今回が初めてなんだが、
MP50も消費するのに1ターンで終わっちゃうのは、何か早すぎてつまんねえな。
その1ターンで普段とは違う形で長考する、という楽しみ方もあるんだろうとは思うが、
それだって長くても精々何十秒とか1分とかだろ。
ポイントと報酬を稼ぐだけのイベント、と割り切って捉えるべきなのか、
それとも、他に何か俺の気付いてない楽しみ方でもあるんだろうか。
ダメージボーナスつくようになってからどれだけ1ターンの間でダメージ与えれるかってのになったんだけど
今回は運営も意地が悪すぎてちょっと酷い
「どれだけ1ターンの間でダメージ与えれるか」ってのは、
「特攻ユニットや攻撃力の高いユニットをどれだけ使える状態で揃えてあり、
かつ、1ターンでどれだけ多くのhit数・blow数で攻撃できるか」と
同義ってことでいいんだよな?
そういうことだね
アリーナの無人有人はどうでもいいんだけど変に時間かけてくる奴はほんと嫌い
同時期に最強再召喚の究極召喚やっておきながら使わせないのはひどい
5連続で直接攻撃はめちゃくちゃ萎えるわ
このゲーム終わったな
自分がロストに対抗できないからそれをハメ技認定ってガキかよ
なんでわざわざ人を不愉快にする書き込みを繰り返すかね
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 16:15:31.01 ID:iLPZO2Ge
マッチングで対戦相手が見つからなかったときの選択肢、
現状だと「決定(マッチング続行)」と「キャンセル(NPC戦)」の2つしか無いけど、
「バトル自体をやめる」の選択肢も追加して、3択にしてくんねえかな。
「決定」を押してから「キャンセル」すればやめられるとはわかってるが、
つい間違えてNPC戦を選んでしまいそうになる。
そ○太郎に絡まれた奴の対応が大人すぎる。
●ば太郎毒振り撒くだけじゃなく遂に絡むようになったの……?
迷惑すぎる
あいつってあんだけみんなに批判されてんのに、本気で自分が間違ってるって理解してないんだろうな
本当に残念なやつだ
どっちかというと批判されてるポイントを理解していない気がする
あいつの主張は概ね「いいたいことをいって何が悪い」に集約されるとは思うんだが、
まわりは「同じこというにしてももっとやりようあるだろ」って言ってるだけなのに、全否定されてるように感じてるんじゃなかろうか
その生き方は本人含め誰も得しないよなー…
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 22:26:13.33 ID:32pNZ1nI
もうスキルロストカウンター(ロスト無効&相手にロスト返し)を
そばたろうだけに与えてやればいいんじゃね?
地球最強ユーザーのあのお方にはそれぐらい必要なんだよ。
そんな事よりRIOが好きとか言う奴が、
切断されてポイントもらえませんやめて欲しいみたいな事言ってたんだが・・
切られたなら貰えるだろwwwおめーが切れてるだけだろクソが
一ヶ月くらい前にこのゲームやめたけど全然スレ進んでないのな
進んでても他プレイヤーの愚痴だけか
このゲーム終わったな
もう次スレもいらんだろこれなら
さすがに飽きた。
クソゲー認定
数ヶ月ぶりにスレや攻略wiki覗いてみたが惨状だな
wikiにいたっては招待ID掲示板くらいしか機能してねーじゃねーか
今年中にサービス終了すんじゃねーの
スコアチャレンジイベントの限定SRってのは、
ドロップ率云々以前に、出現自体が低確率でしか起こらないんかね。
チャレンジ4回やってみたけど、1枚も・1回も出現しなかった。
>>981 7月に始めたばかりだが、確かに人口少ないよなこれ。
なんでスコアチャレンジは毎週1桁台の人数しか参加してないんだろうとか。