【クイズRPG】魔法使いと黒猫のウィズ392【コロプラ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:42:34.96 ID:BGUc+Df/
イベント「ショコラフォレスト」 2/27(木)16時まで
・【初級】1回クリアで「バレンタインのチョコレート」5つ
・【中級】1回/5回/10回クリアで「小悪魔シビィ」
・【上級】1回/5回/10回クリアで「恋する少女パルフェ」
・【艶羨級】1回/5回/10回クリアで「嫉妬する魔女パッツァ」、3回クリアで「嫉妬を呼ぶ香水」、7回クリアで「愛を憎む香水」
「嫉妬する魔女パッツア」を2回進化合成すると「愛に飢え狂う魔女パッツア」
「嫉妬を呼ぶ香水」を「愛に飢え狂う魔女パッツア」で進化合成すると「艶羨狂気パッツア・メレラナ」
「愛を憎む香水」を「愛に飢え狂う魔女パッツア」で進化合成すると「愛を憎しむ麗魔パッツア・メレラナ」
・【貪婪級】1回/5回/10回クリアで「悪魔娘ムウマ」、3回クリアで「強欲のケーキ」、7回クリアで「暴君のケーキ」
「悪魔娘ムウマ」を2回進化合成すると「お菓子の独占者ムウマ」
「強欲のケーキ」を「お菓子の独占者ムウマ」で進化合成すると「強欲奢靡ムウマ・ホルスト」
「暴君のケーキ」を「お菓子の独占者ムウマ」で進化合成すると「暴虐の美食魔ムウマ・ホルスト」
・愛を弄ぶ悪魔シビィ・サレルノ 火
コスト25 HP1677 攻撃1565 AS火大回復 SS火全体大ダメ
・奇跡を起こす想いパルフェ・ミーロ 水
コスト35 HP2045 攻撃1532 AS戦闘不能数だけ攻撃大UP SS全体大回復
・艶羨狂気パッツァ・メレラナ 雷
コスト43 HP2056 攻撃2012 AS雷かなり回復 SS解答見破る
・愛を憎しむ麗魔パッツァ・メレラナ 雷
コスト43 HP1876 攻撃2211 AS全体雷大ダメ SS火75%軽減
・強欲奢靡ムウマ・ホルスト 火
コスト46 HP2280 攻撃2023 AS5チェイン大UP SS単体20%ダメ
・暴虐の美食魔ムウマ・ホルスト 火
コスト46 HP2111 攻撃2298 AS火かなり回復 SS水75%軽減
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:43:18.10 ID:BGUc+Df/
1周年前夜祭企画
【企画その1】黒ウィズクイズの再開
2/17(月)20:00から常に登場
【企画その2】『魔道書&金貨のポットクエスト』の必要魔力をベース半減
2/17(月)20:00より開始
<対象クエスト>
全色魔道書クエストの全難易度
金貨のポットクエストの全難易度
【企画その3】『通常クエスト』の必要魔力を期間限定で半減
2/17(月)20:00〜2/24(月)15:59まで
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:43:49.86 ID:BGUc+Df/
黒ウィズクイズの答え(無・微課金スレより転載+α)
ひな人形最上段 → ぼんぼり
バレリーナの衣装 → チュチュ
お坊さんが来てる服 → 作務衣 (さむえ)
陸続き100周年 → 桜島
カヌーに乗った人が手に持ってこいでるのは → パドル
幼稚園児の服 → スモック
世界遺産の城 → 姫路城
チワワの原産国 → メキシコ
寿司の名前 → 軍艦巻き
この像は? → 二宮金次郎
このバッグは? → ケリーバッグ
パイ生地とカスタードクリームを重ねたお菓子 → ミルフィーユ
森の貴婦人 → オカピ
麻婆豆腐の写真 → 四川料理
自由の女神像の左手に持ってるモノはなに? → 独立宣言書
エアーズロック → オーストラリア
ビューラーの写真 → まつ毛
後ろをまっすぐ切り揃えた女性の髪型は? → ワンレングス
大仏 → 鎌倉
写真(ししおどし)を漢字で書いた時に出てくる動物 → 鹿
お茶をたててる道具 → 茶せん
2014年ワールドカップ開会国 → ブラジル
宇治金時の画像 → 宇治
この形をしたワイングラスのことを何と言う? → フルートグラス
スペインの闘牛士の持つ布 → ムレータ
ピーターラビットのモデルのうさぎの種類 → ネザーランドドワーフ
春に花を咲かせる植物 → ツバキ
イースター島の石像 → モアイ
3月の宝石 → サンゴ
日本の蝶 → オオムラサキ
鶏肉の入った韓国料理 → サムゲタン
三味線持ちの人の右手のもの → ばち
ペンダンドの写真とか入れる場所 → ロケット
春になると鳴くこの鳥は? → ウグイス
水の都 → ヴェネチア (ベネツィア)
なしの云々 → ラ・フランス
ホテル → シンガポール
考える人の画像 → 考える人
牛 → ホルスタイン
キャビアの写真 → キャビア
間違い・訂正およびテンプレは随時更新お願いします!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:53:11.87 ID:jB4WQz87
魔女6ターン%削りか
一気に全カード解放したのはどうなんだ
そりゃバランスが取れれば神アップデートだが
ぶっちゃけバランス崩壊するだろこれ
まずは産廃になった弱い奴らから解放して様子見ながら増やしていけば良かったのに
>>1乙
ヘルムート2ターンシャッフルにパネルブーストとか、いけるやん!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:54:08.47 ID:PGpRMrP9
いくら上位修正しても旧精霊がS+以上に成長するならともかく、新たにガチャでしか新レアリティ手に入らないようにしたら黒猫終わるな…
潜在能力を鑑みた進化について参考までに
手持ちヘルムート4枚
じょうよわ
ヘルムートSを2枚作成して一段階解放
じょうつよ
ヘルムート1段階目にヘルムート2枚合成→二段階解放、そのまま進化させれば二段階解放のヘルムートSができる
ブリッツェンの無駄のなさヤバイなw
バレおにぎりの覚醒いまいちで悲しい
1周年で追加されるであろうSSを考えると、
これからは総ステ5000以上が普通になりそう
正月アルテ、通常アルテ覚醒させると火回復以外対して価値ない・・・
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:57:04.56 ID:jB4WQz87
ルリさんの逆襲が凄まじいな
この運営は様子見とかないんだな
尊敬するよ本当に
>>1乙
エイラも6段で猛威振るいそう
初回SS5ターン発動 HP+100 ATK+300 さらにパネルブースト
イベはともかく無課金だとトナメで差が出てきそうだね
誰か分かる人居たらSアルビオンの覚醒教えてください
>>1乙
>>12 すでにヘルムートSにしちゃったからじょうよわにしかなれない現実、ぐぬぬ……
つーかどうせ1周年でS+とSSだすんだろうし
ならいくら潜在解放しようが今までのカード皆ゴミになるんでしょ本当にバランス考えないなコロプラ運営どうかしてるんじゃないの
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:58:41.33 ID:BGUc+Df/
>>23 攻撃200
火軽減10%
HP200
雷味方HP100
6段のミネバゲーが変わるかな
同ランクカードだけでなく同種カードでも解放できたら良かったんだけどな
育てるのめんどくせーw
俺のユッカちゃんをエーテルなしで完全覚醒させる場合
http://i.imgur.com/IoXkUtz.jpg AにBとCを強化合成(覚醒2/2)
AとDをA2に進化させる
AにDを強化合成(覚醒3/3)
AとEとFをA+に進化させる
AにEとFを強化合成(覚醒5/5)
AとG(と@)をSに進化させる
AにGと@を強化合成(覚醒7/7)
必要な進化はA2進化×2、A+進化×3、S進化×3
最後に出来た覚醒Sをレベルマックスにすると
必要経験値は合計でS魔導書33冊分ぐらい
進化素材はS樹6枚と他多数
これがコスパ的にベストかな?
誰かガイアスわからないか
4枚あるんだわ
前スレ930です。
人に呼ばれてたらスレ立てるタイミング逃してしまいました。申し訳ない。
>>969 ご面倒おかけしました。
>>21 エイラも強くなったがオロチも強化されてる
もはやオロチ強化しとけばミネバいらずの強さに達してる様な・・
>>23 ステ200ずつ上昇
火85%軽減
味方HP100UP
>>12 さいきょう
ヘルムート1段階目にヘルムート3枚合成 → ( ゚д゚ )
もうバランス崩壊だな
重課金じゃないと魔道杯デイリー下位すら取れなくなるんじゃない?
ソフィ初回1ターンss発動可能とか
やっぱり課金の種が増えただけだったな
ASで2倍とか2.5倍とか平気で出すのに今更ステ200ぽっち上がったところで気休めにもならん
レノックスみたいなスキル強くてステ控えめなパターンなら強くなるけどスキルがゴミな奴はゴミのまま
同ランクじゃなきゃ覚醒できないから育成済み多い古参はまた冷遇
つーか何で馬鹿共のインフレで産廃にされた奴らを使えるレベルにするのに手間と金かけなきゃならんのかと
正月アルテミシア上方微妙
まあ、やりこみ増えてよかったんじゃない?(適当)
これは我がノーマル椿さん6段ワンチャンあるかな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:03:28.10 ID:lqBR4tzb
エーテルってどうやって手に入れるんだ?
ガチャで買えってか?
せめて木曜封魔級みたいな感じで簡単に手に入らないと
廃課金のゴミしか覚醒なんかやらないし、みんなやめていくぞ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:03:30.65 ID:BGUc+Df/
正月限定はレナがよさげ
4つ中ブースト二つあるから、これ埋めとけば5段の事故が減りそうな感じ
一番好きなルーシュが強くなりそうで嬉しいぜ
ずっと使ってやるからな
正月レナっち5段ワンチャンありっすか
アベル、キャロライン、レノックス、狼、エイラ、オロチ、メリエル、リース、イリ&ジン、ユアン、カスミ、バレフィリー、
このあたりは当たり覚醒?
メリエルの覚醒だれかわかる人いませんか?
Sだと覚醒に同カードS合成だけど、Aは覚醒に同カードA合成なん?
うわーあからさまに新参優遇すぎる
パニーラの解放6段階目ミスだろこれwwww
水属性の攻撃力上げてどうすんだ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:04:40.55 ID:8u266OP6
>>29 全部成功すればええな
覚醒枠埋めていくごとに同一カードによる覚醒成功率減っていくからなあ
ああああああ
もうマリカもヘルムートもSMAXまで育てちまった
S同士で強化すると潜在能力3つアップはよ
1周年でもなくいきなり潜在能力解放を投入してくるとか魔導杯ホントに裏でなんかやってたんだろうな
問い合わせで納得のいく返答来るまで許さないけどね
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:05:15.08 ID:Gis71N7O
ココ覚醒で両ステ
1900ぐらいで初回6ターン変換なら
無料配布にしちゃ使えるレベルじゃね?
>>47 コスト2ダウン×3
攻撃200アップ×2
スキルブースト×2
水属性HP100アップ
上と下の格差がより広がって終了
後に残るのは鍛え抜かれたプロの養分様のみ
>>48 ランクごとに覚醒の上限が増えるから、結局S二枚以上は必要だし
たいして変わらないよ
これの何が致命的って
修正って形での調整は10000%絶対になくなったってこと
つまりスキルが弱い奴は永遠にゴミの烙印を捺された形
うわあああああああああああああああああああああ
クォントゥス逝ったあああああああああああああああ
これは出来るだけSよりもAの段階で解放しといた方がいいってこと?
S同士の強化合成怖いな
ただの餌になりそう
タバサちゃん2ターン全体中ダメージで攻撃力400アップってヤバすぎだろ
リスリが何気に累計報酬にしては絶妙な強化がされてるな
ローレンも解放するとリィル並みか
エーテルを定期的に手に入れられるようにしてほしいなこれ
覚醒システムでぶっ壊れたのは、バレミミララとバレフェルチでOK?
劉備の覚醒が強くて嬉しい
唯一持ってる限定にして唯一の雷変換だから
若干不安だったHP改善されるのはでかいわ
だれかバレエトの解放お願いします
>>50 なお失敗したら基のカードも破壊されます
的なRO風恐怖の装備精錬方式だったら笑える
>>67 雷に対する特効だし、まだ上げるなら火属性じゃね?
宝塚Aが3枚有るのでAに2枚食わして2開放進化からS宝塚に食わすつもりがロシェいなかったでござる
ブーストおあずけ
魔女2枚あれば六段の歴史が変わりそうな予感
>>58 最初からS合成と、最初はA合成できるのは労力が違うじゃん
魔道杯の累積とかで手に入るようにするんじゃね?
解放枠最大は夏バロンの10個かねぇ
あとはS+SS開放して
次のマップでまた難易度上げるんやな
アイリス SS7ターン変わらず
リビー SS8→6
5段起用で考えるとリビー生き返ったな
エーテルはクリまとめ買いと10連1回でおまけとして何個かついてくるみたいな感じになりそ
リスリいいんだけどイベントものだからな…
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:11:32.61 ID:8u266OP6
>>84 ノーマルカトレアも糞
何も考えられていない
シャルロッテA+で攻撃力+1000だけどSになると何が追加されるん?
>>61 8個っつっても騒ぐほど強くないな・・・
ありがとう
ステラさんパネルブースト×3って・・・
最後の助っ人の説明読んでたらリダカ選ぶのもめんどくなってきたな
あとこの仕様になるとイベで各等級毎に何十枚ドロップ狙わないといけないんですかね・・・
>>86 夏バロン気になる〜
もしよかったらSSうpお願いします
スレ見てるとそんなにバランス崩壊はしない感じするけどな
楽そうなのは狼トナメは1ターンシャッフルのバイク魔女っ子2000万限定初4ターン変換とステアップルーシュあとお得そうなのはユッカ穴堀魔帝妹女学生とか
味方の全体アップ系はよさそう
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:13:26.32 ID:BGUc+Df/
メーベルさんはステが2344/2485
コスト30でパネルブースト
生き残るか……?
>>78 ステファーヌ、3段階目まで解放するだけでかなりいい感じだよな
4段で2枚積みしたい
バレアイのパネルブーストと雷属性の味方の攻撃+200も強い
トナメでもイベでも使える
>>97 イベント報酬は覚醒しないと使い物にならなくなりそう
分岐進化のうえに覚醒分もドロップしないと…ってなると大変だなぁ(白目)
>>84 イゼルマは攻撃200×4、スキル短縮×2くらいでやっと救済されるくらいなのにね…
うわあああああ
ステファーヌ肥やしにしちまったよおおおお
パネルがきやすい(単色とは言ってない)
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:16:17.69 ID:BGUc+Df/
>>99 エーテルの入手条件次第じゃないか?
中々手に入らないならそこまでバランスは壊れんだろう
だが、もしこれが安易に入手できるなら、課金者と無課金者の格差は更に開くし、これからのイベや通常クエが覚醒状態が条件とかになりそう
しかし入手が渋いなら、当然不満も出る
コロプラは、更に道を誤ったかもしれんな
>>82 複数回解放するほどAがあるならそのAから解放していけば変わらないと思うんだが……
結局Sも複数枚必要になるんだし
>>103 だからこそエーテルなんてばら撒いて然るべきアイテムだと思う
エーテルがもし滅多に手に入らないアイテムだったらお前らモチベ保てる?
ユウギリ姐さん少量のアップながら能力考えると2段階でも強いな
無駄に出るBカードがそれなりに強くなるのはいいね
結局誰の潜在能力を開放すればいいの?
ポワロか?
「潜在能力解放!」イベントって
初回報酬でしか進化素材もらえないの?
味方ATKup持ちを並べて高倍率のキャラ入れるとやばそう
パネルブーストの検証終わるまでは覚醒待つわ
廃課金でもダブりは売ったか食わせたかで
持ってても1枚ぐらいって奴は多そう
覚醒マックスに出来るキャラは数精霊程度と考えたら
そこまでのインフレはしばらくは起きない悪寒
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:18:26.63 ID:BGUc+Df/
ソフィとトウカは開放した方がいいね
初回1Tでシャッフルだし
>>110 ばっかじゃねw
15コンボドラゴンはどんな感じだろう・・・
チャパはやっぱりチャパだったのか・・・
ルーシュ5個開放しちゃった(´・ω・`)
ルシェ、6ターン発動なら使えるっぽくね?
ステファーヌ、バロン、イリジン
本当に取ってて良かった
>>122 やっぱそうなのか・・・
分かり辛いなあ
>>12追加
変則じょうつよ
二段階解放Aヘルムート1枚をA3にして残された1枚もA3にしてA3で三段階解放、エーテルでA3四段階解放
コスト4安いし能力同程度だし一発目のスキル発動T同じだしこれがパフォーマンス一番いいかな
わざわざエーテル使う価値あるかは別にして、エーテルからめば色々な選択肢広がって面白いね
ハズレレアがエーテルに化ける制度はよ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:21:30.80 ID:qv3Vc3Lj
トナメ三・四段はソフィルーシュゲーになるな
まだ状況完全に把握しきれて無いけど、この仕様なら素材のドロ率大幅に上げて進化しやすくするか下位段階の合成でも開放OKにしてもらわないと…
どうせエーテルばら撒いたりはしないんだろうし
ヘルムートSにしちゃってた死にたい
一体を全解放するのにどれだけの時間がかかるかってとこやね
5段PT作るやで〜って始めたはいいけど、一体1ヶ月とかかかるようなら話にならんし
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:22:41.76 ID:PGpRMrP9
ルカ微妙だな
1ターンシャッフルは安定させるためもものであって
8ターンクリアしてたのが7ターンにはならないからな・・・
さきに7ターンでクリアできる可能性のデッキを探ってから
1ターンシャッフルで安定感を出すの流れのほうがよくないか
魔女hp減少6ターン発動可能か
まぁ次の魔道杯が8ターン安定のほうがポイント稼げる可能性あるけど
>>118 のるんかね?
シチュー的な可能性もあるが
シャルロッテA+の潜在能力が5個全て攻撃200アップでワロタ
エーテルの成功率って解放していくと下がるの?
エーテルの入手方法がわからんと容易に使えないな
もしかしてエーテルを一括合成すれば%は下がらない?
エーテルの入手方法にもよるけど、1枚全開放するの考えただけでも気が遠くなるな
初回シャッフルなんて1ターンの発動させるだけでも魔道杯ではアウトだぜ
初戦のパネル事故でそのままランク外の可能性もある
2戦目の事故軽減には使えるのか・・
エーテルはいずれ通常ガチャに搭載しそうだな
>>145 お知らせにはSエーテルは必ず解放出来るって書いてあるからどのタイミングでも100%なんじゃない?
だからカードそのものじゃなくて
クイズの種類とか形態とかでバリエーションつけて、
ゲームとしての幅を広げた方がより多くの人に刺さって、課金を生み出しやすいコンテンツになるというのに。
コロプラさんよ…
>>147 既存カードのSやAをエーテル化!
あると思います。
>>101 4段戦士にはそこに魔女っ子で使えそうだよね
とりあえずブーストがどんなもんなのか試したかったのに残念だわ
結局クソ仕様の可能性が高いのか?
今後のイベントや次のエリアが覚醒済み前提の難易度になる可能性ってある?
永続SSターン数短縮なら間違いなくシャッフルにふるんだけどな…
当然のようにクリスタルショップに並ぶ予感
詫びエーテル
X00万DL記念毎日エーテル配布
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:29:58.01 ID:BGUc+Df/
>>154 まだ何とも言えん
エーテル入手が容易なら、確かに底上げにはなる
でも限定的なら、結局は空気みたいな感じになる
一番最悪のパターンは、単純に栗と同じ扱いで金で買うってこと
もしそうなったら、更に引退者が続出するだろうな
まず明日のイベントで苦笑いしそうやな
S作る前に覚醒させていかなあかん
まだ進化させてないけど、カデシュはちょっとは難易度通りの能力になった?
戦コレの進化巫女の枯渇した時期を思い出した
基本イベの報酬での配布だったけど
こういうのは早漏気味に動いたやつが損をする
次の魔道杯のまえまでエーテルキープだな
いま潜在解放してる奴は濡れてないマンコに無理やりチンコいれるみたいなもんだろう
ちなみに5段無双中のコフィはどんな感じ?
やっぱりATK増し増しかな?
>>161 解放するまでが長いし解放しても強い程度
>>163 いずれ入れるんだから、一番好みに入れてもかまわんだろう。
間違って詫びエーテルの可能性も否定できんしなw
必死に栗シャブしてレベル上げしてコストあげてた重課金wwwwwwwwwwww
コスト下げは涙目だろうな
>>165 上から
HP+200、コスト-2、初回SS-1T、攻撃+100
だけど
各精霊個別に問答してったら勢いがえらいことになりそうで怖いな
パネルブーストがどのくらい確率上げるのか
確実にサービスクリスタルがエーテルになるわ
カデシュマルクはもっとぶっ壊れで良かった
こんなゴミなら努力した時間を返せよ。ほんと無駄だった
メイランhp400アップ
これからもイベント連れて行けそう
あれ
リンポンもわりとやばいな
A+しかないけど九死一生とATK200*4
トナカイのHPアップは何気に嬉しいね
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:35:37.60 ID:BGUc+Df/
>>161 全部ステアップ
フル覚醒で
HP2801 攻撃2711
十分強いけど、安定させるならブーストとかに使った方がよさげ
ニコラがなかなか強そう
攻撃+200HP+400と雷属性HPと攻撃100UP
元々強いから頼りになりそうだしリーダーにも良さそう
ヴォルフさんはワロタ
驚愕のHP+600で最終HP3000超えるwww
ついでに火属性HP100UPもある
味方の能力100UPに自分も含まれるのかが気になるところ
>>150 サンクス
エーテル入手しやすいといいな
同一カード100%じゃなかったらクソすぎる
仲間の攻撃力アップって、ルーシュにかかると五倍になんの?ヤバくね?
誰か検証してくれ。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:36:36.17 ID:0fHRvq0E
最強ゴミA精霊シャルロッテちゃんがついに窓際から表舞台か
俺のボブが1Tシャッフルw
しかもステもよくないか?
>>178 thx
弱くはないな。まぁパハムートにつぎ込むのが安牌か
>>165 攻撃100アップと5ターン変換
微妙なフリして必要なものしっかり持ってる
ティファちゃん覚醒したら最短5ターンでアブソリュートうてるのな
ソフィーにも惹かれるけどイベントを考えたらこっちかな
めんどくさいゲームになったな
引退時かね
同一合成はいいけどエーテルは使い時じゃなさそうだ
チャパルブースト全力だな
とりあえず、パネルブースト最高保持者はステラの3つかな?
>>187 手間はともかくHP1800近くでATK3k近いのはいいなぁ
なにより可愛い さんくす
ボタン強くね?
あぁーおっさんにはややこしい
頭に入れようとするのさえ苦だわ
柴崎簡単にまとめろしね
バレのミミラーどうしてくれんの
でもまあ覚醒進化で強くなるという事はサイオーンの次のステージは出来るだけ覚醒進化でHPアップか最速パネル変換や遅延を使ってさっさと倒さないとやられてしまうレベルの難易度なんだろなー
しかし魔道杯で勝ちたいからやっぱそっち強化したいかな
>>168 >>171 thx
ATK思ったより上がらんのね、ミネバもドグマも微妙らしいし減衰なし系は流石に控えたのかな
味方攻撃力アップTってことは味方攻撃力アップUもあるのかね
味方攻撃力200アップなら単純に1000アップと同義だけど‥
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:44:10.81 ID:8u266OP6
パイロンの火属性全員HP+100、攻撃+100って何気に壊れじゃね
攻撃up固めてミネバドグマ使えば完璧じゃね...?
パズドラみたいに、フル覚醒はスーパーとかハイパーとか言われるのだろうかw
お前ら現実わかってないから今回の潜在能力解放がどう
影響するのか解説してやるよ
満足に能力を解放するためには相当クリジャブが必要に
なるのは目に見えてる。ただでさえ当たりが低倍率のガ
チャで同一カードを引くか、魔道杯上位の景品になるこ
とが予測できるエーテルを取りにいかなければならない
からだ。能力解放して初めてまともに使えるカードの出
現も容易に予想できる。
開放するよりもガチャして新しいインフレカードを引いたほうが楽
こういう方向へ持って行きたいんだろう
バレアイを最大覚醒させて助っ人も覚醒バレアイにしたらバフがすさまじいな
おい結局ルーシュのASはどうなるんだ
プレボに三枚あるルークがアップ始めるのか?もう一枚来たらルークと一緒にボスがくっついて消滅するのか?
エーテルなんちゃらは木や本みたいにたくさん取れるんかね
水の攻撃アップとルーシュ組ませたらやばそうだな
はぁ…
バレアイ欲しかった
そんな状況で魔道杯を行えば格差が広がるのは明らか。
要するに1位~最下位のターン数の広がりが大きくなる。
自分が能力解放すれば勝ち組になれると思ったら大間違い。
上位ゴーストはもちろん解放してるやつらだから、自分
が能力解放してやっとこれまでと同じ競争ができるようになるだけ。
イベントクエストにおいても溜め攻撃が2000越えする敵が増え
るのが予想できる。能力解放が前提のクエストになるってわけだ。
つまりこれまでと同じように魔道杯で勝ったりイベントクエストやりたければクリスタルの消費を増やさざるを得ない。
今回のは改悪としか言いようがないんだよ。
>>206 金出してガチャしたカードでもエーテル次第で育たないとか言う状態になったら
それこそ引退者続出だろ
イベント精霊は全解放してから進化させるのがデフォになんのかな・・・
何周せんといけないんだろうか
潜在能力導入直後のイベントだし、進化素材同一精霊で1回目5回目10回目15回目配布、潜在能力6枠とかなら6泥必要になるな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:47:54.45 ID:JwSRtzrA
ルーシュ+ルーク+ロレッタあるで
誰かSカフカの覚醒おせーてー
エーテルの入手方法は今回のユーザーの反応見てから決めるんかな
>>153 まさにそれをやりたいw
ブーストがどの程度のものかまだわからないけど、
ブーストとシャッフルでかなりパネル事故率減ると思うんだよね
ルークの覚醒何?
売ってしまった…
でも5体プレゼントってちょっとケチくさいな
1周年企画なんだし次いつ確定入手できるかわからないんだから正直30体くらい欲しかった
ルーシュが盛り上がってるところで、7賢のサギリさんの覚醒はよ
シオミブースト二つついてるのな、惜しい
>>215 注意
A2、A+ランクによって開放される能力は同カードが必要
グリードニキのコスト2ダウンはありがたい…
エーテル使お…
下位エーテルが簡単に手に入って上位エーテルが課金だとバランスいいぞ
カードの強さはスキルの強さ
この点は潜在能力解放でも全く変わらない
スキルは掛け算、潜在は足し算だから潜在で補おうと思ったら4桁クラスの上げ幅がないと無理
攻撃に+400しようがスキルが弱ければゴミのまま
だから修正しろって言い続けてきたのに
結局エーテルがどうやったら手に入るかだな
トナメの景品でしか手にはいらんなら今以上にガチャゲーになるだけだし
>>227 ASもSSも弱いカードは微妙なままだわな
テスタメント……
名案がある
覚醒エーテルは専用クイズに
正解したら宝箱からゲットで
エーテルダンジョンは週一回な
ユアンのHP200アップはかなりでかいなw
他のキャラの倍の価値があるわ
俺のユニコ+キャナルに陽が当たる時が!
>>217 HP200ブースト攻200コスト−2−2ファスト
黒ウィズクイズにエーテル追加
>>228 メイトガチャからそれなりの確率で出現とか、
不要カードと交換だったら、
今までのことは全て水に流してコロプラについていくわ
エーテルは全員入手しやすくしろ
覚醒ゲーにすればおk
_______
______ / \
| ____ / :::::::::::::::\
| |四段5T安t// \ :::::::::::::::|
| | 能力開 | ● ● ::::::::::::::| ・・・・
| |ルーシュ | \ / .....:::::::::::::::::::/
| |ークローレヽ l .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
>>231 トナメ専だからATKアップのが良かったよ
ユアンだけ5体もいるのに正直ガッカリだ
覚醒エーテルがランクによって成功率変わるということは
低位エーテル何枚も溜めてレベル上げて進化させた方が総合的にはお得みたいになって
素材に本使うとか枠30くらいエーテルで埋るとかになるんかな……
俺のタバサが覚醒したと聞いて(ガタタッ
ってか事前情報じゃ同カードは+2段階って書いてなかったかな?
まあ、事前だし変更はしょうがないけどさ
カスミの潜在微妙〜
コスト-2とか必要ないやろ
あっ、なんか
めんどくせーってなっちゃった
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:58:00.60 ID:qv3Vc3Lj
クリツバとかどうなったん?
フェルチ、セト、バイクを覚醒させれば…
フェルチ、セト、ミネバ、バイク、トウマ
これで6段かつる!!
サクヤさんWブースト
ステファーヌと組み合わせたら4段盤石か
ちょっと浦島なんだけど、潜在能力とか来ててワケワカラン。
今までのSが産廃なった感じ?
つまり、このゲームは末期の末期にきたってことだよね?
敵スキル使用から早かったなぁ
シャッフル1T変換は確かに強烈だが、現状4段6T、5段6,7T、6段9,10T出してて上の段いくとボコられる層ってポイント調整でリタイアする事も考えたらこれ以上安定してもあんまり意味ないんだよなぁ
なんか良くわからんから、情報出揃ってから考える
詫びエーテルはよ!
なにげにニコラやべえw
2体いたらすごいことになるんじゃね?
そもそも%は確率じゃないんだけど・・・
追記されたのかしらんが100になると1つ開放されるって話だよ
>>249 そら敵スキル使用が鬼畜だったからな
全体攻撃なんかスキル実装前からミネバだったし
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:01:28.63 ID:k0RK/Sk/
Aで覚醒して進化させたらそれは引き継がれるんだよね?
>>249 よくわかってないのによくいきなり末期だ終わったのだ言えるな
今のS本くらい、栗使わずとも週10枚くらいはSエーテル見込める程度にならないかなあ
それくらいならひと月あれば1デッキはまるまる覚醒できるくらいだろうし楽しいんだけどな
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:02:31.95 ID:iuGWaLf4
シチューが全覚醒で水-20%なんだが、
シチュー5枚で水無双なのか?
ショコラ上級を本格的に攻略するが、ボスのパルフェって取り巻き残した方が良いのか?
こっちで使うASと同じもの持ってるとすれば、取り巻きに手を出さない方が良かったりするんだろうか
艶羨のが楽かもと感じるのは気のせいだろうか
>>249 エーテルがどのように手に入るのかにも依るけど末期なのは間違いない
廃人の中の廃人と運営乙以外まともについていけそうもない
試行回数少なすぎだけどパネルブースト1つだけ持ったデッキでトナメ3段6戦行ってきた
・戦闘開始時のパネル読み込みが若干遅くなった
・完全なパネル事故(最初に欲しいパネルが0)は2回だけ
・9割がた欲しい色の入ったパネルが来た(3色、2色含む)
体感だけど参考になるかなw
>>261 パルフェは左が毒使ってくるから速攻倒したほうがいいよ
>>254 例えばA+エーテルが20%だとしたら5枚でひとつ能力解放みたいな?
経験値的な感じか
詫びエーテルか詫びクリかどっちがいいん?
>>249 終焉の始まり
伸びしろは銭入れて新クイズ作ってS+作って新ステージでワンチャン
>>267 両方に決まってるだろ
ケチケチせずに詫びりまくりだ
>>266 そうみたいだよ。
お知らせ参照してね。
>>266 運ゲーよりそういうのがいいな、おまんこ
あーなるほど
過疎化が進んだ方がさっさとサービス終了出来るもんな
今いる客は邪魔だから消えろってことか
悪名が広がったタイトルを続ける気はありませんって話だ
詫びエーテルされても使うカードがなければ...?
>>267 余裕で詫びエーテル
エーテルはクリより価値ある
とりあえず今のところ手堅いのは味方攻撃力アップやな
フェルチ1段階だけ覚醒させようかな
他に1〜2段階で味方攻撃力アップっている?
俺のような微課金勢には、好きだけど能力微妙で連れて行きづらかったカードの救済になって神アプデだわ
後はエーテルの入手方法をどう持ってくるかだな…
今までコスト足りなくてネッキー入れてたけど
覚醒でコスト8でHP1538 攻撃1538になるのか
ただエーテルもったいねー
エーテル素材として週末デイリークエに出ないかな
ユグドラシル位の泥率で
エーテルの入手方法は素材クエストみたいにしてほしいな
とりあえずご意見ボックスに送っといたわ
雪だるまさらに攻撃力あがるのかw
テスタwww
元々1体の精霊をMAXまで上げるのは楽なゲームだったが
潜在に関してはどうするつもりなのか気になる
楽に上がるなら潜在前提の難易度になるだろうし、上げるの辛いなら課金ゲーがさらに加速しそうだ
>>257 さんくす!!
6ターンssに攻撃2600なら本格的に5段で活用できそうだな
>>278 相当不満レス増えそうだなそれ
樹ですらアレなのに
エーテルってこの初回解放クエ攻略時のボーナス以外どこで手に入るん
>>246 クリツバは凄く残念
クリシズカグは2段階までならまだマシ
クリユッカは知らん
どっかで、パネルブースト開幕だけって書いたけど
補充パネルも効いてるっぽい。
ただし、パネブ×2でも開幕から来ずに、3T目でようやくとかw
微妙扱いされそうになってたパイロンがかなり復権したな
全員HP攻撃補正はでかいわ
>>280 テスタはテスタでさらに脳筋になっとるでw
潜在能力作ったのっていつだろうね
騒動起きる前?
これもっと早くやってればよかったのに
最近もガチャ煽り少なくていい感じだし
いいコンテンツを活かすも殺すも自分次第だな
これからは一部の廃課金に無理させるんじゃなくて幅広い微課金に支えてもらう方針にすべき
あと無課金も大事にしろ
せっかく潜在能力ってやり込み要素増やしたんだからな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:11:33.84 ID:IgjBHfQE
セトさんはどうなるんだ??
威力変わらない全体攻撃系はやっぱ攻撃力あがらんか
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:12:13.45 ID:qv3Vc3Lj
>>285 ますますクリツバの存在がよくわからんくなったな
可愛いからいいけど
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:12:29.56 ID:HgCXyHPt
クリツバは攻200・HP200・コスト-2・火ブースト と微妙・・
>>284 それがまだわからんから下手にエーテル使えんのよ
今すぐガンガン解放したいならガチャりまくって同カードゲットするにゃ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:12:58.84 ID:z5t1tTLb
>>260 SSの話でなくてシチュー自体が常時10%軽減ってことじゃね?
ルーク1枚で味方の水属性攻撃&HP200うpって結構いいな
援軍選択のときに援軍のカード能力確認できるから
ここで成長度合いが見れるね
>>289 騒動起きた後に決まってるじゃん出来みれば
今頃運営は相当考えてると思うよ
エーテルの配分をどうすればゲームが終わらないか
配らなくてもゴミアプデになるし、配りすぎたら想定外のゲームバランス崩壊になるし
普通は全部計画立ててからアプデするけど、今回の騒動が大きすぎて
多分突貫で入れただけだろうね
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:13:26.55 ID:PGpRMrP9
>>249 恐らくS+以上のが来てこれ末期の末期の末期、特大大末期が来る
でも魔道杯で1ターン縮めるための労力考えるとモチベがあがらんな・・
これだったらガチャでインフレさせていってくれたほうがよかった気がする
今持ってるエーテル5枚で確実に6段が1ターン速くなる
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:14:09.54 ID:IgjBHfQE
クリユッカ
HP,ATK+200
コスト-2
パネルブースト
2244 2444
になるな
全体的に能力差を縮める改正になってるな
>>284 専用ダンジョン出来るかも知れないしメイトで出るかも知れない
まだ入手方法わからないからこれっていうキャラがいないなら温存した方がいい
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:14:30.60 ID:HgCXyHPt
>293 間違えたw クリユッカだたorz
>>294 なにその重課金仕様
1000メイトでメーテルガチャ実装はよ
この先覚醒済み並のカードがどんどん追加されそうで怖い
>>301 今まではそれをやるのに絶版カードが必要だったんだぜ?
今の方がずっとマシ
コストダウンすればラグナロク先輩十分魔道杯で戦えるな
攻撃力めっちゃ上がるしコフィとか攻撃力アップのやつと組めば五段で使えそう
>>290 全開放で
・HP+100
・コスト-6
・初回SS1ターン短縮
>>258 末期だと思うよ
魔道杯とかどうなるんだろうね
>>295 ヴァレリィは火デッキのスタメン張れるなー
全体攻撃もこうなってくると悪くない
今回のアプデ一番嬉しいのは微課金層かなあ
愛着のある旧キャラまた使えるようになるのは嬉しい
逆に苦しいのは魔道杯でトップ狙う廃課金層だろうねえ
ゴーストも強くなるなら微課金の自分は
魔道杯すっぱり諦めつくから良かったかもしれんw
おいクソプラからバナー不具合に関するクリスタルの配布で100個きたんだけど
>>313 上位が更に混沌とするだけで下の方はあんまり変わらんのじゃね
これってもしかして
進化に同カード複数枚必要なイベントキャラは
Aで能力解放したほうがいいってこと?
一部の精霊とは何だったのか
産廃が是正されるからこそ価値があるのに全体のテコ入れとか絶対どこかで大きな歪みが出てくる。
この運営にはそこらへんのうまい管理は期待できないし、近いうちにゲームとして破綻するだろうね
>>316 ゴーストは今のままにしてほしいわ
速いやつは間違えてもいい問題数が増えるだけ
これでだいぶ魔道杯も楽になる
今の廃は最速でも1、2問しかミスれず事故ってもダメなんだぜ?
魔道杯って煉獄以上のクソイベなんだよな
お前らは昔からウィズが終わる終わる言ってるけど
全然終わらないどころかアクティブ数増えてるんだよなぁ
中国経済が終わる終わる言ってる常敗のネトウヨと通ずるものがあるな
>>195 ボタン強いと思ったが、ヤオパイの方が上かもしれん。
個人的にはシャーリーが強くなって嬉しいが、解放させるかどうかは悩むなw
そういえば明日から新イベントだろ?
何か情報来てるの?
解析班さんは当日まで来ないか…
そもそも魔道杯の諦めがつく層が増えるって時点でゲームとしてどうよ。不定期にやってる恒例イベントが楽しくないってことじゃん。
>>325 俺も書いてから思ったw
パイロンやばいだろこれ
とりあえずSS変換とSS全体ダメの短縮は大当たり。2T短縮だと壊当たり
>>323 増えてないだろ
魔道杯とか順調に右肩下がりじゃん
増えてるのはリセマラと自演
>>318 ゴーストがはやくなったらデイリー下位も危ういかもしれない
>>258 普通にわかるわw
敵スキル、別系統進化、威力の変わらない全体攻撃、覚醒、までが、あまりにも早すぎる。
思い出10連ひいて、シナリオ最後までやって引退かな。
3ヶ月ぐらいかかりそうだw
イベントが蚊帳の外になるのは寂しいがなw
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:22:42.32 ID:jPxvcVfW
お前らの知識の偏りがひどい。
21箇条の要求=中国が正解率60%で、市川海老蔵の結婚相手が90%って何だよ。
取り合えずプレボに一応保管してたチャパ王とか執事とかは売ってよさそうだな
ゴウキ
攻撃200↑×2 HP200↑×2 コスト-2×2で
コスト33 HP2203 攻撃2251
パイロンの詳細教えて欲しい
トウカやべえな1Tシャッフル&攻撃2600
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:23:41.92 ID:BGUc+Df/
>>323 今回の潜在能力覚醒(笑)で、インフレは更なる次元に入ったんだ
つまり、超次元インフレカードRPG
末期も末期だと思うぞ
少なくとも俺のやる気は末期に入ってる
オロチの覚醒どんな感じ?
そういえばどうやって能力解放するの?
同じキャラで強化しようとしても能力解放0%なんだけど
ユーザー側にアクティブユーザー数を確認する手段が無い
>>331 魔道杯の参加人数は変わってないよ
ずっと90万人ちょい
リセマラと自演は魔道杯参加人数に含まないよ
Sティシアの能力覚醒って分かりますか?
>>339 潜在能力はまだ分からん
それよりSS追加の方が気になる
結局ガセだったのか?
妄想膨らませてる時点で運営の思うツボなんだよなぁ
>>337 SS短縮
攻撃+200
HP+100
コスト-2
火全体HPアップ100
火全体攻撃アップ100
ムウマさんと比べられる屈辱を味わっていたが
これで2周差ぐらいついたよ
>>341 同じカードの同ランクのカードじゃないといけないらしいよ
>>323 今回の魔道杯のアクティブをマジで真に受けて言ってるの?
覚醒システム自体は良いんだが、無課金からすると入手ルートだけだな心配なのは
>>344 画像はれないから
スキル短縮
コスト-2
攻撃100up
体力100up
スキル短縮
潜在能力解放済みのカードをベースにして進化した場合は、
能力解放段階は引き継がれます。
↑
これってSで解放させるよりA1で解放させたほうが
イベントカードのカードコスパよくね?
でも万が一、エーテルをメイトで買えるなら運営少しだけ見直してやってもいいわ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:29:17.11 ID:IgjBHfQE
限定はエミリアが一番ひどい
ポロン3枚持ってるから、S時の覚醒スキル知りたい(;´∀`)
>>355 A1やと開放できるのが1つや2つしかないから段階的に上げなあかん
>>355 そりゃそうだな
第一段階複数持ちなら最初に重ねちゃった方がお得ってことだ
サーヤの覚醒弱すぎワロタwwww
ワロタ…
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:30:40.77 ID:IgjBHfQE
>>355 A1では全て解放できない
解放スロットがない
進化するたびに増えていくみたい
のらりくらりやって楽しんでた無課金勢
ようやく全色Sで揃いそうとか言ってた矢先にこれかぁ
まぁストーリー上の敵とかが強くなるわけじゃないからいいっちゃいいんだけど
魔道杯とかまた下限が上がるからなぁ
潜在でパネル引き込みやすくするなんつーのを仕込んでたのか
最近パネル事故がやけに増えたなって思ったらそういう事なのね・・・
露骨すぎるわwww
>>355 もちろんそうよ
あんまり旧精霊の救済って感じしないな
エーテル正月カノンさんに全部食わせちゃうかなー
魔導杯の時は怒り狂ってメール200連続送ってました
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:31:22.99 ID:xkUKPZ1M
図鑑を確認したんだが、古いカードほど能力解放が多い感じだね。
要するに HP 2300/AP 2300 あたりを目標に、段階的に強化される。
しかし、全部解放するのにどんだけコストかかることやら。
>>361 そうなの?
そりゃちょっと面倒だな
ただ同一カードよりもエーテル合成のが主流になるだろうから
同一カード合成はあんまり気にせんでもいい気はするけど
問題は最近の、歯車やら香水やらケーキやらで進化分岐するタイプはどーなのかだな。
あくまでベースは歯車とかだから、Aで潜在能力稼いでも無意味って可能性が高い。
>>362 俺のカナメちゃんはやっぱり良いな
さすがフラフラとやってきた悪魔やで
エーテルは普通に本と同じような入手手段でいいだろ。魔道杯の景品にするほどの価値があるようなもんかな。
全キャラの能力解放しちゃった時点でエーテルは本並みの価値になっとる。
トナメで大きく変わりそうな段はあるかな?
今のところ6段が戦力増えてそこそこ変わりそうな感じか
イベント参加出来ればいいや勢に取ってはおそらく良アプデ
でも全体にインフレは加速してるよねえ
明日からのイベキャラの覚醒もどうなることやら(´・ω・`)
強キャラなら早い段階で覚醒→進化させた方が良いって事だね
>>346 唯一トウカに勝ってた打点も負けたしな
泣きたいわ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:33:32.57 ID:v3RARtDh
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:33:44.37 ID:xkUKPZ1M
>>375 そりゃ魔道杯景品にするでしょ。
だって、同じカード持ってても他人より確実に抜き出るわけだから。
>>378 バランスいいけど魔女の方が強いかな
見事な逆転劇
>>372 イベントカードになってくると
Aで2個、A2で2個、A+で1個、Sで1個が潜在能力開放だとすると
なんと14枚同じカードが必要にw
ユグドとかレムとかの覚醒はどんなんなん?
>>377 強かった精霊は潜在能力抑え気味
旧式精霊が盛り気味だから
インフレってほどでも無い気が
上の方にヴァレリィ火デッキスタメン入りと書いてる人も居るけど
そこまででもないと思うし
>>380 古いカードと同じ性能なのに新しいからって潜在能力弱くされてる奴wwwwww
デューク東郷さんは強くなりそうですか?
ルーシュ5段投入ってありかな
赤3青2でデッキ組んで
道中を赤で凌ぎ
ボス戦で2色変換→火力全開という流れ
>>348 サンクス
コスト調整でA+止めだったんだけどSの潜在開放でさらに化ける感じか
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:35:27.41 ID:3HCZYsXT
バレアイに全部突っ込んだ
ミネバ ミネバ バレアイ バイク スフィアで6段8Tデッキ完成や
>>381 それなら解放できるカードを限定したほうがレアリズムは出る気がするが
ステラ複数持ってる人居るかなー
パネルブースト×3の効果知りたいわ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:36:08.14 ID:IgjBHfQE
勘違いしてるやつ多すぎだ
初期状態は全然解放スロットがない
結局最終段階でエーテル食わすしかない
ラクできるのは1,2スロット
結局エーテルは具体的にどう配布するんだ?
実費購入か?
>>389 火4にルーシュピン刺しがパラダイムだった5段に戻るのか。胸熱だな
火4で道中どこまでやれるかが問題ですな
398 :
h i r o s h i:2014/02/20(木) 20:37:03.77 ID:wtVaImzX
>>380 こういうの見ると運営はゴミと当たりを明確に認識してるってよく分かるな
古いカードでもプッシュしたい奴は覚醒付けまくりなのに…
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:38:31.97 ID:8u266OP6
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:38:37.19 ID:p23NeNap
>>384 イベントカードっていっても今回のムウマみたいに
Sに進化するのにアイテムがベースになると全部Sにしないと
ダメだから更に大変だよね
アスカが残念なのが・・・
まあ言うても覚醒なんて全カードやってられんから使うけど
問題で「ピラミッド、アラビアンナイト〜と言えば次のうちどれ?→エジプト」があるのに、確か「エジプトとは関係ないものは?→アラビアンナイト」という問題があるのはどういうことだ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:39:23.76 ID:jPxvcVfW
同一カードで解放できるのか…。
視力検査さんの時代来た?
なんでリューシュが盛り上がるん?
意味不明
>>385 ユグド
攻撃+200
HP+200
ファストスキル
火HP100アップ
特効レム
HP+100
ファストスキル
コストダウン
攻撃+200
ユグドの1段階目が攻撃アップなのはおいしい
毒レムは持ってない
おお帰宅したら覚醒解放されたのか
やばいめっちゃワクワクする図鑑見てるだけでやばい
パニーラ強いなあ
全体大回復が7ターンで使えるってフェルチ、フェイ、イブあたりの立場なさすぎ
つまり
A1で2つ
A2で3つ
A+で4つ
Sで6つ
潜在能力もってるイベントカードがあったとする
進化してSにするのに同じカード3枚食わせる必要がある
Sになってから全て解放させようとすると
最初にSを作った4枚+6回Sで覚醒するために×4枚で
合計28枚必要となる
A1からこつこつ覚醒させた場合は
最初はA1で覚醒2つのために3枚必要
次にA2への進化で1枚、A2の覚醒のためにもう1枚A2がいるから+2枚でここまでで6枚
次にA+への進化で1枚、A+の覚醒のためにもう1枚A+がいるから+3枚でここまでで10枚
最後にSへの進化で1枚、Sの覚醒のためにもう2枚Sがいるから+8枚で
合計18枚で済む
結論→すでにSにしちゃったほうが不利じゃねーかよ
A1でも解放させろよ
>>404 コロプラの問題文はバカが頑張って調べて作ってるから仕方ない
安室奈美恵の問題で90年代に活躍したのは誰ってのあったけど、今も現役で活躍してるっての
トウカとかファストスキルx2ってことは1問正解でシャッフルってこと?
ひどく使い勝手いいな
覚醒で盛り上がってるところ邪魔しちゃうけどウィズクイズ銅像写真でA.野口英世出てきたよ
試験管持ってるやつ
てかテンプレ見てたけど、考える人の画像→考える人って書き方おかしくない?
>>408 さらに見方青攻撃アップが倍数乗算前に加算されると
恐ろしいことに?
>>414 ほとんどがクイズサイトからのコピペってどこかで読んだけど、どうなんだろ。
>>417 よかったよ
そいつはウィズ界のブルーアイズ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:44:25.18 ID:BGUc+Df/
>>409 今んところ賛否両論(どっちかと言えば否)だからな
エーテルはもらえるけど、慎重に行動するが吉
こんな複雑な仕組みにしたら、ますます客離れ起きるだろ
シャッフル勢はみんな1Tか
本狩りの事故率下がりそうでいいな
初回のってどういう意味?スタートからゴール通して1回なのか
各戦闘毎の初回なのか
マリカ1枠目がパネブーじゃん
3枚しか取ってないのに2枚使ってSにしちゃったよ
4枚とっとくんだった
>>423 めんどくさいってのはどちらかと言えば致命的だよな
育成が楽なのがウィズの数少ないいいところだったのに
>>411 パニーラ複数いたらすでに雷デッキにヒーラーがいらくなる可能性も十分にある
すでにパニーラいればショコラ艶羨級はヒーラーなしで楽々攻略できるしな
>>425 迷ったら
プレイヤーに都合が悪いほうが答えだよ
昨日くらいから敵が微妙に固くなってないか?
同じパーティーで1パンできた1パンで敵が死ななくなった
>>418 入ろっか止めよっか考え中の人 → 考える人
これでいいか?
助っ人選択できるようになったのはいいな
サイラスの覚醒はそれなりに優秀なのにアスカ微妙すぎてクソワロタ
両方同じ特攻変換なのにこの差は一体…
>>413の方法で納得だが、例えば今回のショコラフォレストの泥率とか進化が分岐するシステムとかで考えるといろいろ辛いなwww
>>432 洋式便器で出産中の人 → 考える人
こうで
>>427 同感だわ
最終進化楽でSを簡単に複数所持出来るのはウィズの強みだった
で、この2週間もある1回しか恩恵の無い潜在能力開放ダンジョンは
これからどうなるのだろう
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:51:06.00 ID:l0OOUh2j
>>427 同じくそう思う
今回ので既に気持ち的に若干面倒臭くなった
片手間で気軽に遊べるのがスマホアプリの長所やん?
>>441 すまないがティシアの解放教えてくれないか・・・
デュークさん攻撃力アップの夢が……
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:53:04.64 ID:xkUKPZ1M
>>440 とっくの昔に売り払ったあのライオン丸が、落ちてくれたらいいのにな。
>>444 閃きストと同じくルシオくんは見捨てられた民。
実装当時から見捨てられてるのはルシオくんだけ
魔女3枚開放したら6段いける?
>>444 マシューとルシオ、どこで差がついた
慢心、環境の違い…
などと考えていたがあまり差がついていなかった
毒レム
HP100up
ファスト
コストダウン
ファスト
パネルブースト
一回目の毒が5Tで打てるように・・・
どうでもいいな
潜在能力開放カードが割りと楽に手に入るようになると
50%軽減キャラがゴミなる
軒並みHPUPで
イヴのHP1200回復が実質的に中回復と同程度
挑発のハンニキ、ゴウキ益々いらない子
デュークもいらない子
ザッハもいらない子
今思いつくだけでもこれだけあるから
弊害ありすぎるな
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:54:53.58 ID:xkUKPZ1M
>>447 攻撃力+400
デッキコスト-4
初回SS -1T
>>442 大きなシステム変更は少なからずユーザーのモチベーションを低下させるいい例だな
このアプデに対して着いていけるか不安、これからどう変わるのか不安
特にエーテルが貴重品だったら使い所間違えたらその時点でゲームオーバーとなる不安
色々あるからね
俺のルチルは7ターン3色になるのか
古代のリバエン勢も能力だけは現代並になるけどやっぱりスキルの性能差は埋めがたいな
同一カードとかだるすぎ
俺のプレボに溜まったゴミをを消化させろ
>>350 SとS同士でも1つしか開放できないんだよな?
4段5Tとか5段7Tとかになってくるだろうな。
運営がしれっと敵の強化をしそうな気もするけど。
>>456 ゴミはゴミのままか…
恩恵受けたのはリンポンレノックスキャロライン魔女が前線に出られるようになったな
今すぐユグドにパネブつけてくれまだ間に合う
同一カードで進化合成するタイプのことあんま考えないで作っちゃった感が凄いな
こんな適当なの?この会社
運営よエーテルも課金だよな?
課金にすればまだまだプレイヤーから搾り取れるぜ?(すっとぼけ)
ルークの覚醒壊れすぎ
なんであいつだけ優遇されてんの
>>459 結局そこ
リバエン勢はステータス自体はまだ現役レベルだからそこを200だの400だの上げたって仕方がない
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:57:32.08 ID:xkUKPZ1M
ガイアスS
攻撃力+400
HP+400
SS-1T
雷味方攻撃力+100
いや俺恥ずかしい
俺『あんたらが表記ミスしたせいで煽られて18日に課金したんやが返還してくれや』
運営『表記ミスは19日の12時からですよ プッ』
俺『………』
>>459 ASも覚醒とかならないかな
吸収勢をなんとかしてくれよ
告知遅すぎんだよ。
プレボも糞だから在庫整理したらこれだよ
アヌビスどんだけ餌にしたことか
バナー不具合に関するお詫びって何だ?
いきなりクリスタル140個もらったんだけど
だから課金者有利とか無くす為に
エーテルダンジョン作ればいいって
専用クイズに正解でゲットで
そうすれば初見のクイズばかりだから
平等であり、知識のあるやつが有利になる
金かけたからといって有利にはならない
クイズは難易度別に覚醒進化カードのランクも変化で
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:58:19.48 ID:xkUKPZ1M
イリ・ジンS
AP+400
HP+400
SS-1T
雷ブースト
>>451 普通に毒レムの方が強い
毒レムはユッカと組ませれば5段5ターンクリアいける
>>458 てっきり産廃を現役クラスまで押し上げるのかと思ったら、前提をひっくり返して来たもんだよ
今までのカードをもう一度見直さなきゃならないし正直めんどくさい。
進化素材と魔道書だけでも四苦八苦してるってのに
コフィS2枚持ってるけど強化できん
いまいち仕組みわからん…
>>479 ユッカは攻撃+600でSSもさらに加速するからトナメではワンチャンありそうだよな
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:00:50.44 ID:BGUc+Df/
ところで、誰かブースト使ってみた奴いる?
どんな感じなんだろうな
>>479 覚醒ユグドとレムの攻撃力差109しかないぜ?
エーテルクエスト作れや
こういうのこそ3色オンリークエストの出番じゃないのか
エーテルダンジョン作っておいて課金組にはS+とかSSを低確率でガチャに入れりゃいいんじゃねーの
>>486 現状火のAS攻撃強化のなかでレムが一番高攻撃力ってことでしょ
>>475 14日に間違って過去のバナー出してたみたい
で、その日にまわした人に詫び栗
運が良かったな。おめ
>>475 メッセージのところに運営からお手紙来てるよ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:03:18.88 ID:xkUKPZ1M
アヌビスA+ AP+400 九死一生30% SS-3T
ニーニャS AP+400 HP+400 デッキコスト-4
カナメS AP+400 HP+400 水HP+100 水AP+100 SS-1T
フィリーS AP+200 HP+200 コスト-4 水パネル
Vtフィリーのコスト−8で最終36になるのはあまり評価されてないのか。
サギリさん一向に情報ないんだけど、期待しても無駄なのか…
旧精霊は覚醒しないと使い物にならない、それが面倒ならガチャって新精霊ゲットしてねってことになるんだろうか
5段だとユグドSS遅いんだよな
シャルはAS発動さえすれば火力トップクラスだなw
まぁ発動がまず不可能レベルなんだが…
アーシアちゃんダイエットに夢中でシャッフル初回3ターンのまま
ハクアの覚醒はどんなもん?
バレアイ最強と聞きましたが、おれのバレさーやちゃんの評価はいかがです??
>>500 旧精霊は覚醒しても話にならない
が正しいな
>>483 お気に入りかデッキにいれてて合成できないってオチじゃね
産廃扱いされてたパイロンが輝きを取り戻しただけで嬉しい
カトレアさんが雑魚すぎて
ツバキはスーパー脳筋になったからワンチャンありそうだけども
エーテルクエスト作って
A+ 8%解放
A 3%解放
B+ 1%解放
がS樹並に低確率でドロップとかかな
Sエーテルだけガチャ限定で
重課金だったのにけっこうめんどくさくなって、少しさめてしまった・・・
>>476 課金者有利じゃなくなったら誰が課金するの?www
課金者有利じゃなくするってバカ丸出し…
腐る程出る闇狼が大勝利か
エーテル勿体無いし
もしかしてシビィ取りまくって
覚醒させたほうがいいのか・・・?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:06:49.68 ID:xkUKPZ1M
ラグナロクS AP+200 HP+200 コスト-6 SS-1T
キャンディーS AP+400 HP+200 コスト-2 水ダメ-10%
イヴS AP+400 HP+400 コスト-6
ジェニファーS HP+400 コスト-4 九死一生30% SS-1T 火パネル
確認したら魔道杯初日が終わって一休みしたとろこの0時ちょい過ぎに回してた
悔しすぎる
俺も1月の終わりくらいに初めて10万ちょいぶっこんだけど、ちょいめんどくなってきた
何にせよ
エーテル系列の獲得手段が明らかにならん限りは
おいそれと強化はできんね
>>506 攻撃、HPが200ずつUP
SS短縮、ブーストかな。
まあベースが強いのはこんなもん
>>516 心が折れない程度に頑張ればいいけど
シビィは覚醒してもしょぼい
>>508 メインじゃなくて別デッキに入ってたわ
スマン、トン
これwiki纏めるのが大変だな
すげー萎える。
魔道杯が今以上に札束殴り合いゲーになんじゃん
>>432 個人的にはすごいわかりやすくていいね
おっさんかどうかの基準にもなるよね
ソフィさんの覚醒めっちゃ強いじゃねえか・・・
ユッカたんの覚醒って分かる?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:08:51.82 ID:BGUc+Df/
>>507 いや、もっと正確に言うなら、旧精霊にエーテル使うくらいなら、最近の精霊に使った方がマシって感じ
それは同キャラ合成でも言える
AからSに進化させるなら、他のものにS樹を使いたい
全国的に有名ならわかるが関東の路線なんか九州住みの俺がわかるわけないやん。qmaやアンサーアンサーとかクイズゲームはよくやってるが、ウィズみたいな糞クイズは見たことないわ。
私の頭と手持ちでは4段5ターン、5段6、7ターンが組めそうにないや
水の4ターン大魔術がいれば4段はいけそうなんだが
覚醒でも復活を見なかったカトレアやらイゼルマやらは永遠に産廃である事がほぼ確定した
>>529 まぁもともと1000位以内は自然回復のみじゃ無理だから大勢は変わらんと思う
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:09:51.60 ID:rkFi+etD
コフィの覚醒ってどうよ
ビルニキの覚醒はよ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:10:08.23 ID:SFVyQEPh
誰か現状の強そうなのまとめろ
わざわざ同一カード覚醒にしてる時点でエーテルはそう簡単に手に入らないんだろうな
コンプガチャに引っかからないように申し訳程度に他の手段提示してるだけなんだろう
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:10:42.12 ID:xkUKPZ1M
アルビオンS AP+200 HP+200 火ダメ-10% 雷HP+100
ユームS AP+400 HP+200 コスト-4 九死一生30%
リンポンS AP+800 九死一生30% 雷パネル 雷AP+100
リンポンの攻撃力パネぇ
>>503 トン!惜しいな、コストダウンのところが短縮なら戦えたかも
>>533 HP+200 攻撃+600 コスト-4 スキル-1T
>>544 旧アタッカーはリンポンツバキぐらいの上げ幅ないと救済にならんよなぁ
ルーシュは水攻+100と組み合わせたらとんでもない打点になりそうだな。
覚醒まとめスレ作ってさ、現状で判明してるキャラの能力どんどん書き込んでいったら?
で、それ参考にしてwiki作ってもらおうよ
他力本願な考えですけど
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:12:03.24 ID:xkUKPZ1M
解放で知りたいのある?手持ちがあったら答えるよ
>>539 HP200攻撃100 SS短縮1 コスト2
明らかにカスみたいな調整食らってる
エーテルクエスト
中級クリ1個
上級クリ3個
封魔級クリ5個
こうなるに決まってんだろ
>>543 強そうじゃん
SSが身代わりみたいなやつなら使えるのになあ
つーかただの「同種カード」としなかったのがホント糞運営って言えるとこだわ
今までSまで進化させといて
S同士なら4つ解放とかならわかるがS同士でも1つだろ?
マジで糞だわ
>>539 HP+200 攻撃+100 コスト-2 スキル-1T
リンポン強すぎワロタ
癌呆ならたまドラ配布みたいなことになるんだろうが
コラプラだしなぁ…
そんなに廃課金ゲーかな
どっかしらでエーテルゲットできるイベ定期で挟むか配るかだろうから計画的に使えば無課金でもトナメベストデッキ組めない?
そりゃ次から次へと覚醒させられるのは廃課金のみだろうが
流石にS同士の覚醒は全覚醒とは言わんが複数覚醒しろよ
コフィは5段で7ターン出してりゃ分かるがHPアップ以外無駄が無い
弱そうに見えて確実に強くなってるカード
最近お気に入りのエイラちゃんが覚醒多すぎるんよ
全覚醒目指すけどハイエーテル5個はプレボで様子見
あとソフィが相変わらず強いな
エーテルデイリークエ入りしてほしい
魔力80とかでいいんで無課金でも手に入れられるようにしてくれ
プフが5ターン2色変換か、胸熱だな
タバサて2ターンSSとか中ダメだからビミョー?
クリスタル消費でのエーテルクエストあるで。
前回の魔道杯のドラゴンはどんな感じですか?
ファストスキル強いと思ったけど、冷静に考えたら結構微妙なの多いな
ルーシュは4ターン変換強いと思ったけど、よく考えたら最初だけだし
常時パラアップや味方の攻撃力アップの方が役に立ちそう
同一カード合成前提のバランスならクソだな
同一カードはどの道大変
覚醒効率上げない限り超絶廃しか使いこなせない
リンリンが+800なのに何で俺のメカジルちゃんが+400止まりなんだよ
もともとトナメ用キャラなのに属性軽減とかいらんチューンナップにも程があるよ!
そして落ちない
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:16:38.75 ID:xkUKPZ1M
>>559 ビルフォードS AP+400 HP+400 コスト-4 水AP+100
レナートS AP+100 HP+100 コスト-2 SS-1T 火ダメ-10%
サリエルわかんねゴメン
>>573 魔導杯はSS1回しか使わないのわかってていってんの?
>>573 ルーシュが強いのは初回の変換スピードだけじゃないぞ
味方upによって最大限に強さを発揮する
ロシェB+狩るの面倒い上に落ちねえ
>>573 最初だけで充分
というかトナメの為にあるような能力だわ
4段はこれから覚醒ルーシュ必須だろうな
当たってよかったわ
ルフレはどんなもん?
まじでアリューゼとリィルの覚醒をしょぼくされたのが痛い
ユアンとかどうなってる?
>>561 d
覚醒スキルが死んでも持続するならテレビちゃん2ちゃんを生け贄要因に持っていったら強いな
>>577 ありがとう
レナート、元が強いせいか微妙だな
リンポンはプレボから出した方がいい?
オロチとどっち覚醒すべき?
トナメ用で
流石にクリ使った上でエーテルの泥率低かったら冗談じゃねえわな
チャパラー的には覚醒どうなん?
最初にスキル貯まるまでが辛い状況って多いからね
>>581 4段覚醒ルーシュなんかいらんのですが
5ターンデッキ作るのなら頑張って下さい
4段5ターン、5段5ターン、6段6ターン
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:20:01.00 ID:BGUc+Df/
誰かニアの覚醒分かる人います?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:20:51.57 ID:xkUKPZ1M
トウマS AP+400 HP+400 コスト-2 雷AP+100
アニエスS AP+100 HP+100 コスト-2 雷AP+100 雷HP+100
カナメの覚醒教えて
ていうかほぼ全員覚醒できるんだったら、この機会に御三家とガッカリーズのステ修正すべきだった。こんなのユーザーに「機会は与えてやっただろ?」ってぶん投げただけやん。
ところでミネバはどうなの
ここでさらにぶっ壊れ加速するような調整かますようなら本格的にセンスないわ
>>597 HPアップとかで流石に攻撃力は上がらない。流石に遠慮したんだろう
相対的にオロチ兄者が雷で最強クラスのアタッカーになりつつあるな
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:22:42.30 ID:BGUc+Df/
>>597 ミネバさすがに抑え気味
HP200
HP100
ファストスキル
火ダメ軽減10%
HP+100
コストダウン
ドグマ惨過ぎワロタ
>>597 あんまり話題になってないのは微妙だからだよ
皆が真っ先に確認しただろうし
パネルブーストが存在するってことは
今までパネル確率はしてました。
こんな素敵スキル用意したんだから事故率減らしたければどんどんクリジャブしてね。って言ってるのと同じ
お前ら糞プラに踊らされんなよ
視力検査は体力バカになってるよ
運営も完全にネタキャラ扱いしてんな
あんなにばら撒いたくせに
お前らいい加減前スレとこのスレくらいは検索かけてから訊けや。ニアとかカナメとかもすでに話題に登ってたよ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:24:03.80 ID:xkUKPZ1M
ムドーS AP+200 HP+400 コスト-4 火ダメ-20%
犬S AP+400 HP+400 コスト-6 九死一生30%
チャパルS AP+800 九死一生30% いさぎよいw
初回ssだからなー…
ダメージ系はありがたいけど、パネル系は事故って無ければ意味ないし。
>>604 元々あいつは体力バカでないとおかしいスキルの持ち主だったからな
これで活躍の機会が増えるかもしれんぞ
出番あるし、トナメキャラは初回スキブ
イベント系キャラはパッシブスキブだったらよかったのに
回復SSで初回のみ早くても意味なさ杉内
ただでさえ強い骸骨騎士さん全覚醒で最高に使える
クイズゲームっていうかポケモンみたいなゲームになってきたな
とりあえず今後のエーテルの配り方次第だろうけど、たぶん全覚醒前提で話し合ってこれツエーとかは妄想乙扱いにしかならんのかなぁとは思う
>>583 攻撃プラス200
HPプラス200
コストマイナス4
初回ターンマイナス1
確かこんな感じ
ユアンオワタ\(^o^)/
ちょっと育成は停止だな
進化させると解放が面倒になる
同一カード合成の経験値も無駄になる
てすと 洗剤能力しょぼ。使えないセルフキュアとか閃きとかああいうのが質的に上がるんだと思ってたわ。ばっかやなー、ゴミプラ
答えがリア王なのにリア充押してしまった…疲れてるのかな
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:27:14.26 ID:xkUKPZ1M
ヴァイオレッタS AP+100 HP+100 コスト-2 SS-3T
メリエルS AP+400 コスト-6 SS-2T 水HP+100
ユアンS AP+200 HP+200 コスト-4 SS-1T
>>590 こんなインフレしても5ターン環境にならないとでも?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:28:39.03 ID:xkUKPZ1M
ダンケルS AP+100 コスト-6
シャルロッテS AP+1000 HP+200 九死一生30%
シャルロッテ無茶苦茶www
ルーシュいれば4段6ターンど安定できそうだな
5ターンの方法あるなら意味ないが
これから九死一生50%とか出てくんのかな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:29:57.81 ID:p23NeNap
ユニコ
HP+200 コスト-1 火水ダメ10%減 火AP+100 火AP+100
アヌビスもだけどルーフェリアもやばくないかこれ
攻撃力2200弱で4ターン大魔術だからユッカとあんま変わらない
無微課金でもプレボでダブってるやつは多いだろうし
エーテル有料なら、精霊とエンカウントする通常クエ実装でバランスとれないかね?
>>613 エーテルは配らなくていいだろ。
ダブったカードの救済のための覚醒だろうに全く意味がない
>>582 ルフレは、
HP+100
コスト-2
ATK+100
ATK+200
水ATK+100
デュークさんとかモップさんのどうしようもなさが更に際立つ結果に
>>631 ダブり以上にインフレの犠牲になった連中の復活が望まれてるんだと思うが
4段5ターンは青ボスを1ターンで倒さなきゃならんから
今回程度の強化だとあまり楽にならん気がする
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:32:17.45 ID:xkUKPZ1M
ユウギリS AP+200 HP+200 コスト-2 SS-1T 水ダメ-10%
ルシェS AP+400 HP+400 SS-1T 雷ダメ-10%
サクヤS AP+400 HP+200 コスト-2 水パネル
フーフェイS AP+400 HP+400 コスト-2 火HP+100
シャルロッテ覚醒は?
バレミミララさん…殆ど良いとこなしのゴミ枠に格下げじゃないですか!
ロジャーA2 SS5ターンで喜んでたけどテティーリアもか
これ解放素材クエストとかメイトガチャとかでホイホイ出してくれるよねもちろん
ニア
水属性の味方攻撃力100UP
攻撃力200UP
ファストスキル
HP100UP
攻撃力100UP
強いね
ニルじゃなくて?
ところで九死一生って回復すれば何回も使えるの?
あと、死亡を免れたら体力いくつ残して生き残るの?
>>631 ダブり覚醒は育成の収集も現実的じゃないから救済になってない
普通に同カードはレア度下がる毎に25%ずつか半減で解放に必要な経験値下げれば良いのにな
なんでレア度違うだけで0%やねん…
と言うか少ししたらその辺は修正ワンチャンあるんじゃね?と思ってるが
>>615 ところがダムも同じAP+200でパーティAP+100
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:34:36.67 ID:6virtoSo
解放素材縛ったらとんでもないストレスが溜まりそうだな…
休日限定クエとかで一定数はばらまかないと意味がなさそう
>>622 さっしてインフレしてないでしょうにミネバが出た時に比べれば
頭の中での計算の勘だけど多分5ターンは今のところ無理
レノックス攻撃力600も上がるじゃん、AS2倍だしつええ
>>638 ・ATK200うp
・ATK200うp
・ATK200うp
・ATK200うp
・ATK200うp
・HP200うp
・根性(HP10%以上で致死ダメ受けても30%で生存)
HP:1922 ATK:2105
センスなさすぎわろた。
リバエンの倍率あげたり、特攻に進化したりとかだろ。
ちょっとは頭使ってるっぽいパネルブーストとかにしても別に同族パーティしか組まないわけじゃねーから、はあ?だし
しょぼーーー!!
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:35:27.51 ID:xkUKPZ1M
エトワールS AP+400 HP+200 コスト-4
ロレッタS AP+400 HP+400 水AP+100 水HP+100
レナS AP+400 HP+200 コスト-2 火パネル2
スキル見直しして覚醒はステUPだけで良かったな
単純なシステムで始め易いのがウィズのいいところなのにね
>>649 ダム強すぎわろたw
毒レム強くなってないから火バイキルト戦争はダムが優勝か
結局クソプラってことだろ
>>656 これ
まあパネブはありだが
今の形式だとスキル差が圧倒的すぎる
>>514 馬鹿はお前だよ
課金者は普通にガチャで良いの引けばいいだろ
エーテルはクイズゲームらしくクイズの知識だけでとれるようにしたらいんだよ
エーテルまで課金者有利になったら
ウンザリするやついっぱいいるだろが
>>651 aaaがだいぶ昔に4段5ターン動画挙げてるんですがそれは
エラーになったらしいけどね
これから、5ターン可能な選択肢が増えるってこと。
あ、パネルブースとって違う属性がいたら結局あれだね。完全単色向けだ糞だわ
進化させる仕組みもしょぼー
なんで同じ奴ら合成が普通の合成カードと同一解放やねん
てか選ばせろマジショボイ
しねまだ金曜の順位倍増きれてっから
>>639 元がそれなりに強いからね〜
SS初回6Tだしイベで普通に使える分まだいいんじゃない?
潜在能力で強化されても使えるのはトナ戦ばっかだし
ルーシュ、テスタでいいのか(`・ω・´)
お前ら明日からのイベントクエで、もっと有能な伸び代ある奴出るかも分からんのに…
人柱にも程があるぞwww
リバエン組はもうちょっとステータスに下駄履かせてやればいいのに
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:39:22.71 ID:xkUKPZ1M
ルークA+ AP+200 HP+200 水AP+200 水HP+200
ルーフェリアA+ AP+400 SS-3T
アルティミシアS AP+400 HP+400 コスト-4 雷AP+100
カスミS AP+100 HP+100 コスト-4 火HP+100 火パネル
>>658 >>658 ダム強い!…けど限定だからな〜
ナユタは無駄に出てくるし覚醒させたら攻撃2000いくし
見方も100+だから地味に微妙枠から格上げかな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:39:33.96 ID:BGUc+Df/
>>660 結局ステは万遍なく上がってるしな
せめて覚醒できる能力を選択させてほしかったな
それならまだ良かった
なぜ解放されるのを決めてしまったのか……
>>661 クイズゲーにしても金にならん
ちなみにクイズゲーってのも金でコンテして覚えまくる覚えゲーな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:40:31.39 ID:Q3u1IKaj
ミネバが全く強化されないのが笑えた
それでも十分強いからな
運営もミネバ1強をなんとかしたかったんだろうな
ざっと見て強いと思ったやつ
トウカ
トウマ
ユッカ
ボタン
エイラ
スフィア
オロチ
○属性の攻撃力100アップ
SSターン短縮がやばい
パネルブーストはどのくらい出やすくなるのかな?
>>651 雷で5ターン安定は楽勝
水はちょっと頑張れば5ターン安定
コストダウン
コストダウン
コストダウン
ファストスキル
ファストスキル
関羽はかなり偏ってる
コスト52なら少し楽になるけど、他カードのインフレに追いつけるだろうか
覚醒だけでいうとリンリンが優勝かな
覚醒はまとめてテンプレにしないと収拾つかんね
スレ内で書かれてるのに「コフィは?」「サクヤは?」「ミネバは?」
お前らの使ってる便利な機械には検索能力が無いのかと
マジで同じカードでもS同士でしか進化できないとか…
S同士で特典があるならまだしもそんなもん無いんだろう
ホント搾取しか考えてないクソプラだわ
ユリシーズ悲しくなってきたwww
>>658 HP攻撃200 火攻撃100 コスト4
ダムは無難に強化されてるな
>>661 金払ってる奴と乞食が平等ってのは無理があるだろ
ルーフェリア×2、ユッカ×2、アイリスで5ターン目にSSぶっぱして抜けられそう
今度やってみるか
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:42:13.98 ID:xkUKPZ1M
シズカグS AP+100 HP+400 水AP+100 水HP+100 水パネル
ラーヴァデインA+ AP+200 HP+200 コスト-2 九死一生30% 火HP+100
セイクリッドS AP+400 HP+400 水ダメ-20%
ルッカ優遇はしてるんだろうけどもう一声欲しかった
>>662 そういやそんな書き込みあったような気がするな
正直すまなんだ
やっとパンツア6枚目
むうまは無理かな?
とりあえず、安定パ教えて?
メイトガチャでAエーテルでたけど既出かい?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:43:25.32 ID:BGUc+Df/
>>684 だけど格差が開きすぎるのはもっとあり得んと思う
無課金層を大切にしないソシャゲは、どうしても寿命が短いんだよな
どうせエーテルがなかなか手に入らなくて
イライラの種が増えるだけなんだろうな
能力解放wwwwwなんだこれwwwww
この手のはパズドラで飽きたんですけどwwwww
>>658 毒レムは5ターンSSとパネルあるから、5段では強いと思うぞ。
レラはA+なら使い物になりそうだな
能力解放の批判をするのはエーテルの入手難易度次第じゃないかな?
少なからずステ上昇なんかで今まで乱数次第で落とし切れなかったストレスは解消されるし
パネルブーストでパネルストレスも多少解消されるから
現段階でエーテルの入手難易度次第でガチャる必要性は下がったと感じてる
S同士サリエルでやってみたけど、本当に1枠しか空かないんだな。これはつらい。
ビルフォードさんやトゥスさんやハンニバルさんやシシガミ様やガッカリAの皆さんは救済されました?
>>689 ピノ、ピノ、ジゼル、フレイ、アタッカーで超安定
ゴミプラスってマジで低脳集団なんだな
>>684 エーテルはある程度無料で入手できる手段使って、有料組にはガチャにランクSSつけるなり解放済みいれるなりすりゃいいんじゃないか?
地味にレラさんがかなり強くなってる
コロプラ社員はウィズをプレイしてないんだろうな
ミネバ最強は限定だから構わないけど、リバエンとかでも覚醒したらそこそこの性能にすれば無課金組も楽しめるだろうに
最強は課金組で無課金・微課金組はクイズ次第で課金組に迫れるくらいの調整してほしかったな
あああ能力解放やら新イベントやらでムウマ狩りくじけそう
今の進化素材みたいに定期的に手に入るならまだ良いわ
まぁそれでもS樹よりも絞られると思うが
クリスタル購入で3個ついてくるとかやるんだろ
ツバキやべーな
攻撃特化にも程ってもんが
>>701 みんな腐すけどハンニバルは使えないわけじゃないと思うんだよなぁ
黄の単体強烈な道中戦で赤をピン刺しして耐え凌ぐという用途
黄色ケーキから守ってくれるし
とりあえず今日でシビィ、パルフェ、パッツァ2、ムウマ2と一通り集め終わったわ
新イベントに間に合って良かった…
覚醒してイリジンタンのチンぽもズルムケ覚醒したかな?
>>621 デッキブラシがデッキコスト下げ続けとる!
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:47:54.29 ID:Q3u1IKaj
結論:覚醒は無課金を辞めさすためのアップロード
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:48:14.47 ID:xkUKPZ1M
コトリS AP+300 HP+300 火パネル
リスリS AP+300 HP+300 コスト-2 SS-1T
パッフィS AP+200 HP+200 コスト-4 SS-1T 火パネル
ゴウキS AP+400 HP+400 コスト-4
ソフィS AP+300 HP+100 SS-2T
>>413 最初のSを進化素材の方にすれば18枚でMAXできるやん
考えてることのレベルがしょぼい
これ提案したとかいう奴も完璧低脳だ
パネルブースト
HP+100
攻撃+100
パネルブースト
ナツメ化けないかな
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:49:19.98 ID:BGUc+Df/
>>691 メイトガチャ40連したけど全く出ない
もし出るとしても、こんな確率なら出ないに等しい
ユズリハがパネルブースト2枠もってるな
ということは1枠じゃあまり効果ないかもね
あるいは2枠覚醒させるとほとんど水ばっかりになるのかな
味方攻撃力アップはさすがにASのらないよな?
そうでなくても神覚醒だけど
早期に味方攻撃力アップできるのってフェルチ以外誰がいるかわかる?
ニルもかな?
パネルブースト使ってみたけど配牌が優遇かな?
追加分は変わらん気がする
後でレベル上げかねて周回してみる
>>677 雷で5ターンはミネバやセト必須かな?
水での5ターンも気になる。どんな構成?
パズドラですら徐々に覚醒追加していってバランス取ってるのに
課金してるとかしてねーとかの問題じゃねえ
センスがまるっきりない。発想すら土方クラス
ユッカつええええ
ルークつえええええ
ルーシュつえええええ
このへん未教化で10枚くらいづつあるからさっそく育てるわwwww
>>726 ASのらないならルーシュ超強化説が崩れ去るんですが…
しかし面倒くさいな
これ各キャラ1個だけの潜在能力でよかったんじゃね
攻撃500うpとかHP200攻撃300うpとか
あぁ…何だかとっても良い気持ち…ぁぁ…何か、内臓食べたい…
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:52:02.62 ID:Q3u1IKaj
4段は5ターン安定だな
1ターンシャフルとか頭おかしいんとちゃうか
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:52:51.50 ID:xkUKPZ1M
とりあえず分かるのだいたい上げた
実際のとこ、これでも敵のインフレにどんだけ追いつくかワカンネ
>>733 クレアやらの攻撃力アップと同義だと思ってるんだけどどーなんだろう
ASのらなくても単純に500アップだぞ
いくらなんでもASまでのるなら圧倒的すぎる
リアルで呆れた
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:53:46.76 ID:zbA6lBql
リバエン勢でさいつよはツバキか
>>735 ∧_∧ クレイモアキ〜ック!
_( ´Д`)
/ _/ ヽ) ドゴォォォ _ /
/~~,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/_/ | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
--------、 ヽ| | `iー__=―_ ;, / / /
------━--<=(!、)=◇ =_二__ ̄_=;, / / ,'
______________// / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>680 テンプレだと収拾がつかなくなってしまう。Wikiの方にまとめた方がいいっす
どうせイベントの難易度もこれに合わせて上げて行くんだろうし
ユーザーがステ選択できればいいけどただステupなら
金を搾り取る要素が増えるだけで何もメリットがないと思うんだけどな
なぜスキルそのものを変えようと思わなかったのか
>>740 まあ多分そうなんだろうね
ルーシュキャロラインの時代は一瞬で終わったか
バナーのなんたらとかいう詫び栗もまだ来てねーけど
ユーザーで
コスト、HP、ATKのどれかに振り分けれたら幅が広がって面白いけどな
ルーシュならATK全振りだけど
SにSは複数にしますってその内言い出しそうで迂闊に使えない
ヘルムートを使ってみた。結構シャッフルで青を生産するイケメンだった。
ソフィ→青パネルが一枚も出ないこともザラ。でも使われる
ヘルム→青パネルを二枚位出してくれることも多い。でも使われない
何故なのか
何故なのか!
>>745 そうだよ、ユーザーにメリットなんてない
つーか勝手にインフレされたせいで被害受けたのに何でその上で手間かけさせらんなくちゃならねえのかと
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:56:33.35 ID:oyS2YqPv
おっコロプラのTV始まった
>>747 潜在能力のパクリ元であるパズドラでもスキル変更はやってないしな
多分する気無いだろう
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:57:13.35 ID:oyS2YqPv
空飛びたいな
俺も50回回したけど出ないなエーテル
確定ではないけどガセの確率高
パネルシャッフル+パネル確率upって重複すんのかね
>>731 それでシャッフルや変換がいらないくらいに水が出れば
勢力図が変わってくるね
ヒサギは潜在どうだった?
>>740 俺もそう思うわ
てか潜在能力解放による攻撃力アップはASに影響与えないかもわからんね
じゃないとチェイン、特効組が強すぎる
検証してる人いないかな?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:57:54.10 ID:xkUKPZ1M
そもそもパネルUPスキル持ちが3色いたらどうなるんだ?
今後追加のカードの開放がぶっ壊れという
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:58:24.09 ID:Q3u1IKaj
ついに来ちゃった黒猫ブーム
>>748 キャロラインレノックスは味方攻撃力アップ無くても攻撃力4000超えだから充分だわ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:59:09.84 ID:Z/u8eHhW
ロジャーが何気に良い覚醒
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:59:19.89 ID:lqBR4tzb
もうバランスがメチャクチャだわな
システムがさらに面倒になって嫌になるわ
廃人しか喜ばねえよ
ダメージ軽減は重複するの?
1キャラ分のみなのか全体でカットなのかによって100%カットの有無がでてくるな
>>761 自己能力アップに関してはASのるかな?と思ってたけどどーなんだろ
ステータス値自体数字変わるのかな
説明書を読まないタイプの俺はややこしくなってしょんぼりです(´・ω・`)
ロシェB+目当てで150連してるけど
エーテルなんて出ねえ
ロシェB+も出ねええええ
俺のリンリンポンタンが強くなりそうで嬉しい
サクヤがパネルブースト×2だけどどれくらい効果があるんだろうか
>>769 自分だけだろ
20%カットとかあってもあんまり意味ない
イツキに期待してたが解放してもたいしたことなさそう
1番のイケメンキャラなのに待遇が冷たいw
俺だったら恥ずかしくて逃げたしたくなるレベル、これ
というか青パネルを増やす という効果はどういう風に作用するんだろう?
青パネル率を上げた時に割を食うパネルはどれか?
赤青黄全部パネル率を上げた時はどうなるのか?
二色三色の事故を減らす要因にはなるのか?
不確定要素が多すぎる上、運営の匙加減でいくらでもパネルの偏りが起こる以上
パネル率上昇を過信するのは早計じゃないのか?
>>765 そもそも潜在能力解放による攻撃アップはASに影響与えないんじゃないかな
言葉が適切性かは分からんが、後乗せだと思う
セトは壊れだけどコストダウンに気を使っててワロタ
セトに全部能力解放使ってもバチは当たらんだろう
現段位で安定率を上げるか
高段位で勝てるデッキを目指すか
それが問題だ
もうただでさえ進化がだるいのに、改悪だろこれ。
覚醒枠が多すぎなんだよ。
>>763 そんな感じなんだろな
アホかと
絶対課金だけはしねえわ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:03:08.04 ID:xkUKPZ1M
>>777 とりあえずパネル色を操作できるパラメータがあることは分かった。
ところでパッツァが1/80なんだけど同じようなやついる?
持っててよかったキャロライン
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:04:05.65 ID:xkUKPZ1M
みんな気付いてると思うけど
今のところ回復スキルの解放がない
覚醒多過ぎて逆にやる気を失ってきた
トナメとかこれまで以上に廃人たちの札束の殴り合いになるだろうし
これから完全無課金でまったりやるわ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:04:52.39 ID:BGUc+Df/
>>784 人生諦めも大切なんだよ
そこまでして出ないなら、たぶん縁がなかったんだよ
うかうかしてて、もし次イベで神報酬とかあったら間に合わなくなるぞ
素の頭悪いんだろな
そういえば期待してたドロ率アップなかったなあ
パネル操作するわユーザー数水増しするわほんと詐欺のような運営だよ
次しくじったらまた消費者庁だからな
覚醒もパズドラのパクりで新アイデアなし。スキル修正くらいしろや
リスリと狼、覚醒させたらどっちが打点高くなる?
次回の魔道杯はパスだわ
運営バイキルトに
魔窟と化した4・5・6段とか無理ゲーだろ
すげーげんなりする要素しかない
>>778 カード詳細の数値が上昇するのにAS乗らないとかありうるのか…?
で?
覚醒が糞だった奴はどうしろっての?
>>787 いや、流石に廃人といっても全解放前提ではそうそうデッキ組めねぇよ…
エーテルがどう配られるかによるが
変化が劇的過ぎるしキャラ差別も尋常じゃない。
絶対シミュレートせずに杜撰に決めただろうね
大方さらなる金搾取のための実装だろうね
コロプラの洗剤能力がゼロだった(あ然)
トナメはもう諦めたから楽しみはイベントだな
バレンタインはなかなか良かったから
次も可愛い子居たらいいなあ
覚醒椿のリバエンはどんくらいなの?
無覚醒特攻越える?
>>793 S本に30使うならとエンセンぶん回して全く落ちる気配が無い
これホント落ちんの?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:08:11.25 ID:ou6lC7v+
糞プラ社員は覚せい剤キメすぎだろ
>>777 やっぱ全色パネルブースト入れた時にはリーダーが有効になるんじゃないかな?
そして複色は一応有効パネルだからこれまでと同じように出現するんじゃない?
単色ばっか踏んでたら2〜30問辺りで複色に囲まれるのは変わりなさそう
エーテルはログインボーナスで毎日配れ
>>797 エーテルがクリのオマケで5枚貰えるとかだったら何十万分買うんだろ…?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:08:48.25 ID:BGUc+Df/
>>797 栗12+エーテルS1
栗30+エーテルS3
栗60+エーテルS5
栗85+エーテルS7
こんな感じになると予想
そしてウィズは更なる札束RPGとなっていくのだった……
1周年記念は能力開放したSがガチャで出る!!
に10000ペリカ
間違いなくカスゴミSを混ぜてくるだろうけど
>>777 パネル確率上昇ってのは再抽選する確率って事なんじゃない?
青パネル確率上昇がいたとしたら
次に出るパネルの色抽選→青じゃなかった→再抽選をするかどうかを上昇確率にしたがって判定
→判定の結果再抽選をする事になったら再度パネルの色抽選
上昇確率が30%だったら目標外の色だった場合30%の確率で再抽選、って感じじゃないかと思ってる
2色3色はワカンネ
セト自身がコスト6減って
周りのコストも減らせば実質46くらいで使えるようになれば現実的だな
一番納得いかないのはSMAXどうしでも1つしか覚醒しない点
ガチャとエーテルの2段構えでぼろ儲けしようと思ってんのかな
>>801 全解放すればリバエンで4000だから、使えんことはない
しょぼすぎだが
Sマックス同士だと覚醒フル開放ぐらいあってもよかったのにぃぃぃぃ
というか瀬戸に中途半端なコストダウンなんぞいらんだろ
元々高ステータス高打点高コストっていう初心者お断り仕様なんだから、6つ全部ステータスアップに回しちゃってもよかったんじゃね
>>802 俺は20周くらいノー泥だったけど
魔道書タイムにやったら2枚落ちたよ
ラリドンとかキャッシュは全く効き目なかった…
>>770 検証してみた
バレアイ狙いで腐るほど引いたトウマで試したらステータス書き換わったわ
ATK2061になって+200ってのが点滅してる
これは特効チェイン組の火力インフレやばいね
ガチャで低確率でフル覚醒済みのSとか
いくつか覚醒済のAとかで混ぜてきそうだな
てか、全体攻撃100アップがやべえ。2000基準にしても1.05倍の武器術クラスじゃねえか。
リセマラのステフさんとツバキの強化は嬉しすぎる。
うん、性能よりカードへの愛だよ! あとプレボ内の残数だよ!
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:11:47.30 ID:xkUKPZ1M
>>809 まぁ普通に考えて、2色3色より単色を出やすくする操作だろう。
これならデッキに3色の各色up能力者がいても問題ない。
ガチャ回すなら1周年待った方がいいよな?
>>811 他ゲーもそんなもんだ。
配り方がパズドラ風ならまだマシだが、これいかに。
解放の値なんかガチャであっさり超えてくるよね
クリユッカ覚醒してみたが、攻撃upはチェインのってるな。
無覚醒ムウマ5チェイン以上のダメたたき出してるわ。。。
>>814 魔道士レベルで10ほどの差があるからな
あのレベル帯だと経験値にして4,50万だから普通に馬鹿にできん
神カード化した凡カードある?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:14:19.25 ID:PGpRMrP9
クリ高い時にエーテル混ぜて来そうだな
>>816 結局強いのが更に強くなるだけか
終わってるわ
>>823 Sカードの全覚醒パラ<SSのパラとか狙ってそうだなぁ
これなら出せば勝手に売れるからなw
>>826 アヌビスは間違いなく化けた。もともと強かったけど
5T大ダメージは強い。黄のアタッカー連中は高コストが多いからコスト調整にも便利だ
>>812 そんないかなくね?
3000×0.5×1.5×1.25=2812
有利属性にこれしか出ないけど、同属性に普通の特効以上に火力出るぐらい
まあ兄貴の覚醒で出番あんまりないかもな…
チラ裏妄想カキコ (´・ω・`)
エーテルショップ
Sエーテル 1個 \300
Sエーテル 2個 \600
Sエーテル 3個 \900
Sエーテル 5個 \1,400
Sエーテル 10個 \2,700
曜日クエスト
毎週日曜日開催
初級 Aエーテル ドロップ率20%
中級 Aエーテル ドロップ率50%
上級 Aエーテル ドロップ率70%
封魔旧 Aエーテル ドロップ率90% A+エーテル ドロップ率20%
異論は大いに認める (´・ω・`)
リアルで単なるマグレか、このゲーム
>>819 クエごとにパネル難易度設定があって、トランプみたいに1セットのパネル数は決まってるって検証してなかったっけ?
単純に単色or2色でその色出やすくなるだけだと思う。パネル変更あったらいらないね!
正直最初は開放出来るの初期勢だけで良かった気がするんだけどなぁ……
>>823 いや、インフレは緩やかになっていくんじゃないかなあ
これからは覚醒で儲けようという事だろう
強いカードはものすごく運が良かったら
無課金でも手に入る場合があるけど
覚醒は4〜8枚くらいいるからな…
金出さないと手に入らないような仕組みにしてくると思う
>>695 パネルブーストは確かに重要
パネルは何%かな
5%とかだったら悲しいw
あ、パルフェ間違って1枚覚醒に使ってもうた、1泥しかしてないのに・・・・
あぁ・・・・・・
これで7段安定するなら移るんだが、どんだけ強化しても黄×2にフルボッコにされる未来しかみえない。
あれを2Tで潰すデッキは作れそうにないんだが…
これでもっと人が離れるのは間違いない
>>824 クリユッカやばいな
てかチェイン組が全員やばい
SSも考えるとソフィ、トウカ、ヴァレンティナがやばいわ
ダム、ボタンもすごいし…
疲れてきた…
>>784 最初の5回のうちに2毎落ちたけど、そのあと91回ノー泥でし
魔導書タイムとかクリスタル使用後とかオカルトに頼んでみたけどダメだったわ
パネブーあんまり高過ぎると
逆に無駄問解いてSS溜められなくなるから…
さっきから意味不明な『リアルで』を使ってるやつがいてクスリとくるww
俺が不死穴アイなだけなら申し訳無いんだけど
助っ人機能ってコロッコロ仕様変更して今は相互8人?+繋がり無い子1人になってるよね
ナンデこう言うのをお知らせに書かないの何で?
>>836 ここでは言えないけどターンを巻き戻す方法があるのよ
で、複数回シャッフルを使って検証してみたところ
パネルの色は何回やっても同じだった。
つまり、赤黄青赤青青黄みたいな感じで次に出てくる色が決まってるんだと思うよ
>>836 だからあれオカルトだってば
自分がこうだと思ったら意地でもそう貫き通す人っているでしょ
これ検証してた人もそんな感じだったよ。
けど、理論的に書いちゃったもんだから信用する人がでてしまっただけ
サンプル数が少なすぎて信用性低いよ
もう余るしかない金貨で買える仕様にして欲しいな
500万でS1つとかでいいから
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:20:52.95 ID:BGUc+Df/
>>845 エーテルの入手方法が分からんことには使わないけど、もし使うなら正月レナに使うかも
これをトナメ専門にして、ブースト2解放する
そしたら上手くいけばシャッフルいらずで安定するかもしれん
>>833 攻撃力がリバエン倍率適用で、2999×1.25で、ほぼ4000って言いたかった。
全体クソすぎでしかも出したもん引っ込めてやり直しとかし切れんか連中だろうから絶望的だが、この精霊に関してだけに限っていえば使えんこたないかなってな
>>824 (元ATKxAS倍率)+覚醒値じゃなくて
(ATK+覚醒値)xAS倍率ってこと?
もし下なら攻撃アップスキルと違って大盤振る舞いだな
>>837 週ごとに徐々に解放でよかった
売り上げだいぶ悪いんだろうな
なにこの能力解放カードは5枚しか手に入んねーの?
使いどころ超悩むじゃん
クソは何をしてもクソなのかコロプラ
まぁ妥当なとこ、イベントの4択泥に混入する感じじゃね?
香水や歯車と同程度くらいなら、イベント1回あたり2〜3個は稼げる感じでバランス良さそうだし
よって明日に期待しとく
>>841 バレミミララを水脳筋デッキにピン刺し
赤/青か3色パネルを連発で踏めば2T抜け可能
ミリオンアーサーみたいになりそう
黒ウィズクイズの報酬かあるいはログボの報酬でエーテル出して欲しい。
今の栗とゴールドとメイトのエンドレスはリニューアルして
>>846 マジで?→本気で?→本当?→really?→リアル
と考えると確かに奇妙だわ
SS出すなら流石にカードの絵を新規に書き下ろさなくちゃダメだろ?
だから出ても少しずつだと思う
覚醒はアイコンつけるだけでいけるし
無駄に8個くらい付けたらエーテルで一儲け出来そうだからさっさと実装したんだと思う
>>849 いやパネルが事前に決まってるのは確かだろ
通信時に追加で読み込むし
ムウマを4ヶ所解放するには最低で3泥と解放用1+2+3+3+ケーキ1でおkか
アルファルドの覚醒どんな感じ?
コストダウンいっぱい欲しいわ
猫ウィズクイズで配ってくれればいいのにぃ
エーテルを割と楽に取れるようにするなら神運営
課金大前提にするならもうマジ無理ドラクエしよ
SS頼もうにも元の絵描きが…
と思ったが髪型と小物だけ別の絵描きに頼んで反転&キラキラさせればなんとかなるかな
>>848 知ってる。と言うかそれは誰でも経験してるんじゃね?
問題なのは単色・2色・3色パネルの『総数』。ある程度超えるとリセットされるとか。
めちゃめちゃ長い検証文だったからあんま読まなかったが、ちょっと探して来るw
>>864 ベースなら引き継ぐけどムウマ素材になるからこれどうすんねん、って上か前スレで言ってた気がする どうなるんだろうね
ここで俺が予言しよう
覚醒の種というアイテムが魔導杯景品上位とかに出る
内容としてはこのアイテムを合成したら○○(例 水属性ATK+200)という覚醒枠が増える とかな
そして1つの精霊に対しての枠は9までとか
パネルブーストって呼んでくるの単色パネルだけでしょ?
これって初めての難易度に介入するスキルなんだよな
そうなると発動するのは通信時だ
通信時発動のパッシブスキル使えるって事は、ドロップ率アップのスキルも別に夢じゃないって事だな
マジでエーテル入手難易度とゲームバランス次第では神ゲーになれる
あーまだ入手方法は決まってないのか
てかリンポンMAXで攻撃力800も上がるやん。これはスタメン復帰あると思います
>>867 もうドラクエ始めてたほうが良いぞ
SにS食わせても恩恵が無い時点でクソ仕様
フーシャオ4T変換かwもう何でもありだなww
>>874 それはない
それをやると、カード毎に個体差が生まれる
いまのシステムだいぶ変更が必要、つまり金がかかる
だからやらない
同じ理由で、覚醒をユーザが選ぶとかもない
運営がエーテルをそういった位置づけで考えてるのか気になる
栗と同じように考えて売り上げさっさと上げるアイテムって考えてるならショップで売るだろうし
長い目でウィズを存続させる為なら魔道書や素材みたいにクエストでだすんだろう
ガチャで今回イベント限定!ドロップ率アップカード実装の前触れですね
>>872 エーテルクエ安定して回のに開放済みが前提 って難易度にはなりそう
魔導書半減してきたのも開放前までは当たり前な流れにでもしたいのだろうね
嫌な流れだね
マジだれなんこんなゴミしか出来ないの
>>873 事実上全解放にはとんでもない枚数がいるな
エーテルなしじゃ無理だなこれ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:31:34.96 ID:BGUc+Df/
>>847 残念だが、すでに10枠がある奴がいるからその予言は既に崩れてるぞ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:32:01.49 ID:M2ltoxdd
マリカがいがいと壊れの報告w(`◇´)ゞ
エーテルを今後どのような形で配布するかによってこのゲームの未来か決まる
アルファルド
・コストダウンU
・パネルブースト
・火属性ダメージ軽減T
・HPアップT
ドラクエみたいなRPGの力の香とか体の香のステータスアップアイテムを
誰に使おうか迷ったあげく、誰にも使えず宝の持ち腐れしてしまう俺には
潜在解放の貴重カードはたぶん誰にも使えないわ。
>>830 お、ありがとう〜
それなりに強くなってるな〜
コスト安いし結構使えるかも
>>875 ガチャ煽りばっかりしないでバランスしっかり取って
システム的な欠陥改善すれば神ゲーなんて一世紀前から言われてた
全部逆をやったからいまがある
6段の魔女復権がちょっと少年漫画チックで燃える
ソフィにATK+300とかやってる時点でバランス取る気は毛頭ない
解散
そもそもクイズのバラエティとか増やす方考案に行くべきなのにどんどん改悪されていく
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:34:53.18 ID:BGUc+Df/
とにかく一つ言えるのは、俺のテスタさんは心置きなく餌に出来るってこどだろ
もうスキル面での救済は皆無と言っていい
もったいない
もしこれでチェインとかを選べたら、テスタさんはまた復活できたのに……
ホントもったいない
>>863 それは正しいと思うよ
ロード時に読み込むパネル自体(総数)の色がランダムなんだから
序盤で2色3色踏みまくる=ボス戦単色出やすくなる
序盤で2色3色踏みまくる≠ボス戦単色出やすくなる
ともなるし
序盤で単色踏みまくる=ボス戦2色3色出やすくなる
序盤で単色踏みまくる≠ボス戦2色3色出やすくなる
ともなる。矛盾してる
だからあの検証の意味はない
このゲームも末期に入ってきちゃったのかな
>>877 あ、始めてます
ウィズに3〜5万/月払ってたけど返金騒動で運営に愛想尽かして以来ここに課金するのアホらしくてドラクエやってますわ あっちはそんなに課金してないけど
余程運営が改善しない限りここには課金しない てかここ以外のどこかに譲渡してくれってウィズ好きのコロプラ嫌いの本心ですわ
2000万でこのしょぼさだもんなぁ
まぁ実際は20万くらいなんだろうけど
特別ダンジョンが手抜きの使い回しって
>>895 ルーシュに他の精霊と同じような攻撃アップをつけてる時点で頭おかしいよな
リバエン組の救済しないのはなあ
カトレアとか看板だったのになんで救済しないのか分からんわ
エーテルはどういうふうに入手できるか不透明だから、
今使う愚は起こさないとして、さしあたって同一合成でヘルムートでも覚醒させっか。
……Sにはしてなかったものの、1枚A+までは行ってるんだよなあ。タルい。
テスタはいつの時代も最強であって欲しい
ゴリラだからいかんのか?
そもそも解放能力の枠を多くした理由がわからん。1個か2個が妥当なとこだと思っていたのに
それで枠の少ない精霊に貴重な能力解放ができるわけでもない。
これはおかしいと思うわ
これって廃課金様のカード被りに対する不満を解消する為のシステムで
エーテルが簡単に手に入って一般人も潜在能力開放楽しめると思うのは
頭お花畑じゃないんですか?
ガチしょぼ
闇狼さんもなかなかいけるね
レラって覚醒どんなの?
知らんで今ガチャやって
速攻A2にしたのに...ざけんなよ
潜在能力:ガチャSA率アップ のカードが限定激絞りで登場
テスタとツバキ、どうしてこうも差が付いた。
慢心、環境、あと見た目の違い・・・
>>907 試行回数を増やしたい以外の意図があると思うのか?
フェルチやばいな
覚醒フェルチ二枚で
雷味方ap200hp200 upやで
覚醒の情報とかエーテル入手とかがなんで出てこないかっていうと、
本来この時期に実装予定じゃなかったから
相次ぐ不祥事に焦って何もかも前倒しした
だからバランスなんてくそ食らえだし
エーテル入手方法なんてまだ決まってない
反応見ながら小出しにすっかー程度
SをSで解放する場合は2〜4個にしてくんないかな33.3%33.3%33.4%くらいでさぁ
1個ってのは酷いだろ
魔道書クエに宝箱出して、エーテルゲットできるようにしてよ
凡百のリバエンなんざツバキぐらいにATKドーピングしてようやく使い物になるレベルだろ
さっきも言ったけど掛け算のスキル補正に対して足し算で追いつくのは無理、全精霊に潜在あるんだから尚更
セトとか関羽みたいなクソ重たいアタッカー使うんでなければ深刻なコスト不足に陥ることもないんだから、
元々32のリバエンアタッカーを安くしたってまるで意味がない
仕事したフリにもなってねえよ
一週間に5枚Sエーテルが手に入ったと仮定しても
各属性のデッキ分つまり15キャラ覚醒するのにおおよそ15週かかる
覚醒の数によってはそれ以上エーテルの入手数が少なければもっと絶望的
ガチャを回したからと言って欲しいカードが出る訳でもない
一体何のために覚醒なんてゴミ仕様を実装したんだ
>>875 デッキに入れると宝箱出現率UPってのはあったよ
ハロウィンのポポル、クリスマスのアニエス
>>908 エーテルが簡単に手に入ったらもう末期
>>911 SSターン数減×2
HPアップ+200×2
火ダメ軽減10%
雷HP+100
なかなか良覚醒
ムウマ3体落ちたあああああああああああ!
神ゲーだわwwwwwwwwwwww
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:42:26.98 ID:RgE0zSRI
覚醒の勝ち組精霊
ユッカ
アイリス
トウカ
負け組精霊
テスタメント
キャンディ
カノン
>>875 多分違う
問題は通信時に決まっているが
パネルの色は決まっていない
なので単色パネル(2色も?)が配られるときに色に関する補正が入るんだと思う
>>907 パズドラのパクりだもの
向こうは3,4個。スキルブーストとか持ちで多いと6個とかなるやつもいるし
攻撃力アップ、生命アップも似たような数値
水増しとパクりのウィズ
うわめんどくせって感じだわ
おわらせにかかってるな
味方攻撃力アップ持ちで盛り上がる中
ひっそりと息を引き取った俺のアニエス
パニーラの潜在能力に水属性の味方の攻撃upがあるのはどうしてなんだ?
火メインで雷がたまにでるイベントで水デッキにピン差ししろというのか
バレミミララがトナメで猛威振るいそう
6T3色変換ATK2700
3色ふんで300%
ちなみに前に水10連した時に1度でSフェリシモ3枚出て、うち2枚がプレボに眠ってるんだがこれは潜在能力解放に使うべき?
それとも2枚3枚で運用する方が良いのか?
エーテルは取得法がわかるまで使うつもりはないから2段階やね
http://i.imgur.com/Jrm0tTk.jpg 水アタッカーはリィル、ローレン、フレイ、雪だるま、ソフィ、ニル、カフカA2がいるし困ってはない
トナメは5段
またボタンパイロン論争が起きそうだな
>>930 次スレよろ
とりあえずルフレとイーシェンとエイラが6枚ずつあるけどSまで進化させるのだるいなぁ
>>923 エーテルが滅多に手に入らなくても末期だと思うがw
つーか、その前にお前らエーテル使うな
AエーテルもA+エーテルもあるんだから、早まるな
良く考えて使うんだ
スレ立ててくるよ
>>930 どこが?
トウマ攻撃upのせいってこと?
アニエスの所為でアッという間に
産廃になった俺のトウマは息を吹き返しましたか?
ボタンはどんな感じの進化?
味方HPATK上昇じゃないと話にならんぞ
>>921 その辺のカードの攻撃200up程度じゃ特効に勝てないし意味がないな
HP位しか魅力がないわ
>>922 ズバリ金儲けでしょう。ユーザーの楽しみは後回しです。
プレボ秘蔵のピノナインとサイラスイレブンが微妙で俺ガッカリ
デュークさんって最終HPいくつになるかわかる人いる?
ちなみにロリコン先輩が最終3205とかいうおかしい数値になった
結局覚醒ルーシュ作った人はいるのか?
今、解放して良いのは、限定Sが余ってる奴だけだ
時期を待て
日曜にエーテルクエストが来るに100ペソ
ルーシュやべえな
atk5000くらいか?
>>942 イベントに連れていく価値のないただのアタッカーはHP高くても何の意味もないけどな
結局純正アタッカーはトナメで戦えてナンボ
逆に言えばトナメで役に立たないアタッカーに存在価値はない
金板埋める分ガッカリーズよりたちが悪いわ
23時から惑う書だからパッツァ行ってみるわ
レベル120までに落ちなかったらあきらめるつもりでまわしてて現在115・・・
>>953 1回目だけな。そのためだけにキュアセルフ連れて行く覚悟はおありか?
だるー 先が見えてるわ センスなさすぎ
やっぱ今は解放はしない方がいいのかな
A+止まり精霊優遇されてるのかな
ヴァレリィさんとルークの覚醒優秀
バレアイの能力ってどんなの?
>>956 シャッフルより確実な封魔導書事故防止・・・そのためだけに覚醒剤はもったいないか
>>956 吸収とキュアセルフ一緒にすんな
フーシャオやユウギリさんの不沈艦っぷり知らんのか
ファムの話題が無いのは何故?
なかなかぶっ壊れじゃね?元々ぶっ壊れなのに
レノックス4枚くらいあったのに全部売ってしまったのだが
やる気なくすわ。これトナメとか更に廃と格差が出来るのか
イベ向けだけどA+レラ最つよヒーラーじゃね?
コスト25で8T中回復HP2000代
ダブってる人はこれで運用したら相当使い勝手いい気がする
同属性攻撃UP SS短縮(大魔術・変換・シャッフル)が今のとこ優先度高いかな
>>949 イケメン乙
まぁ多分、覚醒し切ることができるのは多くても3,4枚だろう。
好きなカードか、トナメの勝率を最も上げられるカードを選び抜く作業が必要だな
うちのテトゥーリアは何故か全覚醒済だが
>>964 めぼしいのがパネルブーストくらいじゃん…
全体的に特攻組は抑えられてるいんしょだな
>>968 使ったことないから一瞬焦っただろうが。ケツに大爪ねじ込むぞ
メーベルさんの中庸っぷりは健在だな
攻撃力+400、HP+400
パイロンの潜在っていいんかな
>>972 他のはもっとすごいのか?
パネルブーストあるだけでかなりいい気がするが
とりあえず5段用にアイリスとユッカ・ダムのどれかを覚醒する
黄色は誰がいいかね。白パッツァとか意外といいかなぁ
パネルブーストはまだ未知数だから何とも言えないわ
>>944 3606だったよ
体力なら誰にも負けません無敵です
>>967 5枚はあったから作るつもり
せっかく作ったパッツァがお蔵入りなのが苛立たしいが
レラ9枚引いて8枚処分済みの俺に一言
最強デッキ考えたったww
バレアイ バレフェルチ バレフェルチ ファム チョウセン
え?
魔導書の時間帯でパッツァ落ちるって言ってくれた人マジサンクス…!!
2連で落ちたわーこれで白も黒も作れたわーもう周回しないで済む…
無課金者は切り捨てか
分かりやすいじゃねーか
いつかのレラが大嫌いと宣言してた人かw
結局ガイアスはゴミのままだよな
これシヴィ集めまくれば6Tヘルコード艦隊作れるな
ほとんどの精霊が進化させるほどにビジュアル的に劣化していくのはこの会社の性質を暗示していたんだよ!
なんだってー(AA略
ダブってるからってAを捨てる意味がわからん
プレボの中に置いておけばいいのに
ユッカちゃんとかまじAから順々に劣化していくからな
素カノンはダメだが正月カノンはSS発動ターンが4Tになるから
5段ピン差しで生きそうだけどなぁ
カスミは残念だった・・・
ユアンが15体あるよう元灰課金にしてみれば神だわ
もうしばらく遊べそう
狙いはもと廃課金を呼び戻してまた課金させることかな
>>996 カスミは体力低いまま魔道書の助っ人召還システムのままでいいんだよ
体力や腕力が増えるのが覚醒とかw
パイロン>>>>>>>>>>ボタン
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。