【クイズRPG】魔法使いと黒猫のウィズ325【コロプラ】
◇ガチャで出たこれ使える?リセマラおすすめは?
黒猫のウィズ リセマラでググって自分で調べてからわからなかったら質問スレで聞け
参考までにスキル解説
●SS全体ダメ→トナメ必須、曜日クエ、通常クエなど多方面で重宝
●回復系、パネル変換系、→ラリドン以降の通常クエ、木曜封魔、イベントクエで必須
●被ダメ軽減系、ターン遅延系→イベントクエで大活躍
●属性特効、一定割合ダメージ、単体大ダメ→トナメ上段位、イベントボスなどHP高めの敵に有効
●AS全体→初期通常クエ、トナメ2段でワンチャンあるかも
●蘇生、HP一定以下で大火力→現時点で評価難しい今後に期待
●キュアセルフ、閃き系、相手HP吸収系→現時点で評価低い今後に期待
◇強化について
魔道書A、Sを一度に沢山合成するのが今のところ最も効率がいい。必要な魔道書の数についてはwikiや以下URLを参照。
http://www51.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/1681.html ◇進化素材集めについて
曜日クエもしくは特定通常クエ(低確率)にてドロップ。詳しくはWiki参照。
最高難易度の木曜封魔は王都クリアレベルで可能?
進化素材を複数集めることでランクアップした進化素材にできるようになったが現状ではあまり効率的な手段とは言えない。
◇金策について
金策用の金貨ポットクエストで手に入るポットを売却するかトーナメントで上位入賞して稼ぎましょう。
◇デッキ編成について
イベント、トナメ特定段位除き3-2の二色編成が基本的に安定。
赤3黄2、黄3青2、青3赤2がセオリーだが自分の持ちカードや敵属性で調整してください
◇クリスタルガチャについて
メイトガチャや通常クエで雑魚をBOXいっぱいにしてから引くとプレゼントBOXへ送られるので枠節約にオススメ。単発より10連のほうが望みあり。
◇カード所持数上限について
現在600まで拡張可能。できれば120くらいは欲しい
◇ユグドラシル落ちないんですが?
仕様です回数こなしてください。どうしても落ちない場合は神樹7枚と魔道書20枚でランクアップさせよう!
◇オススメBスタート精霊
進化素材がゆるい、コスト低い、強化資金が安いので上位互換を引くまでや封魔いけるまでに育てたいBカード。闇狼、カスミ、テティスあたりは長く使える
火:ラムダ カスミ ルーフェリア カーミル ヴァレリィ
水:ユズリハ テティス ルーク ナツメ アオイ シズク&カグヤ
雷:闇狼 ルーファス シンシア シオミ フェリシア ノエル イーライ
1800万DL記念イベント詳細
●Sレア・Aレアの出現確率ベースアップ!
1月20日(月)16:00より、クリスタルガチャでのSレア・Aレアの出現確率を、Sレア率はこれまでの2倍、Aレア率はこれまでの1.5倍にベースアップいたします。
●1,800万記念カードが登場!
1月20日(月)16:00〜2月2日(日)15:59の期間中、限定レアカード「ルチル」が、クリスタルガチャにてSレア・Aレア同時に登場します。
●「クリスタル」を毎日プレゼント!
1月21日(火)〜1月27日(月)の期間中にログインすると、「クリスタル」を1日1個プレゼントします。
●フレンド招待2倍キャンペーン実施!
1月20日(月)16:00〜2月2日(日)15:59の期間中、友達招待で入手できるクリスタル数が通常の2倍となります。
※1月20日(月)15:59までは、テレビCM放映記念キャンペーンとして本企画を実施中
●プレイヤーレベルの上限を拡大!
1月20日(月)16:00より、プレイヤーレベルの上限を200レベルから300レベルに拡大いたします。
■イベント:煉獄より来たる者
1月22日(水) 18:00〜1月31日(金) 12:00
※力に自信のある人だけ挑戦してね!
【チャパる】
■イベント:桃娘伝(新生復刻)
1月25日(土) 00:00〜2月3日(月) 16:00迄
黒猫クイズの答え集
・琵琶湖(シルエット問題)
・ブラジル(キリスト像画像)
・歯車(5円玉)
・けものへん(空欄を埋める漢字の部首)
・最北端(宗谷岬の記念碑画像)
・木星(惑星画像)
・オーストリア(ザッハトルテ。チョコレートケーキぽい画像)
・アイスホッケー(画像のコートを使用するスポーツ)
・5(縦・横で隠れている国名の数)
・B(スポーツの祭典=五輪を表すアルファベット)
・ピーラー(調理器具画像)
・嫁(秋茄子は○に食わすな)
一応ここまでテンプレ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:09:25.01 ID:SAMGb5fH
1-(99/100)^n[n:ガチャ回数]
1%だとこれか
200回だと87%だな
もっと低い気がするなぁ
パネ変バグ修正したのか。侘びクリはよ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:10:38.52 ID:UsEzit8M
997〜999w
おちゅ
乙ぱいドラゴン
>>6 Xmas限定は1%ないと思うわ
あれが酷すぎたからか知らんが正月限定は1%位出てた気がする
ムドー、遅延効かないことない?
遅延かけた次のターンに攻撃された気がするんだけど
前スレから
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2014/01/25(土) 11:46:09.22 ID:2vz+H5lj
【新生】桃娘伝 修羅級 妄執の悪(ID:100207)
獲得ゴールド:316300 獲得EXP:370
最低クイズレベル:4 最大クイズレベル:5
1戦目
黄金色の武者の亡霊(B+)[雷] HP:8000 攻撃力:800
黄金色の武者の亡霊(B+)[雷] HP:8000 攻撃力:800
稲妻の魔道書(A)[雷] HP:5500 攻撃力:300
2戦目
月夜に奮い立つ鎧(A)[雷] HP:12000 攻撃力:800
シルバーポット(B+)[雷] HP:10000 攻撃力:1200
蒼き武者の亡霊(B+)[水] HP:6000 攻撃力:1350
3戦目
深紅の魔道書(A)[火] HP:5500 攻撃力:300
紺碧の魔道書(A)[水] HP:5500 攻撃力:300
黄金色の武者の亡霊(B+)[雷] HP:8000 攻撃力:800
4戦目
霧雨に漂う鎧(A)[水] HP:7000 攻撃力:1350
蒼き武者の亡霊(B+)[水] HP:6000 攻撃力:1350
ボス戦
霧雨に漂う鎧(A)[水] HP:22000 攻撃力:702
阿修羅王 ムドー・カエラム(S)[雷] HP:120000 攻撃力:2200
月夜に奮い立つ鎧(A)[雷] HP:22000 攻撃力:1800
ドロップカード
サキモリ印のきびだんご(A) 売却:30000 合成EXP:1913(同) 1530(他)
クリ限は1枚ずつ小出しで出してったのがマジで糞だった
しかも次回予告も何も無いから先の見えないウザさ
お前ら今年のクリスマスも同じようにガチャ回しまくるんだろ?
血のバレンタインに向けたクリ割まだですか?
クリ増しや魔道書おまけじゃクリ買わないっすよ!
今年のクリスマスまでサービスが続いてたら3万円分ガチャ回してやんよ
バレンタインに何故かクリ出してチョコ貰う形式が流行る模様
課金しまくって正月キャラ何も当たらなかったから無課金に移行したんだけど、
単発数回回したらグリードとファム当たってわろた
もう1度ガチャ回させまくるための蜜か
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:21:14.95 ID:2i/SE/ja
>>18 ああいうのは回さない方が絶対良いな
ダブり過ぎて今後ガチャする楽しみが無くなる
バレンタインハクアきたら血を吐く覚悟でいるわ
バレンタインカトレア
バレンタインカノン
ホワイトデーユリシーズ
ホワイトデービルフォート
ホワイトデーチャバル
ハクアの何がいいのか俺にはようわからんが
すごい、それは素晴らしいことだ、かもしれませんね
っふ…
>>15 こんなHPと攻撃力のデータだけ並べられてもだから?って感じ
>>28 ホワイトデーチャパルわろたw
梅干しや干し柿とか持ってきそうだな
>>15で一番気になるのがクイズレベルの存在
イベントとトナメで問題が違う気がしてたが関係してるのかも
バレンタインフェルチ
バレンタインシャルロッテ
バレンタインキティ
クリスマスはプレゼントを落としたパッフィがそれを集めるとかいう適当なストーリーがあったからまあいい
バレンタインの並び替えはまさかチョコじゃないよな?
みんな出てるみたいだけどSSを貼ってくれないのです
なぜでしょう
チョコレートモンスターの進化に
カカオでも集めるじゃね
バレンタイン当日
魔帝の朝は早い
お前ら厳しすぎワロタ
糞イベント連発、ガチャ外れ追加、目当ての素材落とさない、
とかいろいろあるかもしれんが冷静になれよ。熱くなってガチャるなよ。
ハゲるぞ。
>>16 いや、遅延かけて残ターンは3になってたのに、突然次のターンに攻撃食らった気がするんだが
ごめん、再現ちゃんと確認してみるわ
41 :
112:2014/01/25(土) 16:30:32.99 ID:cUK8nBgV
ムドーは難易度上昇で新規さんは手に入らないし、手に入る人にとっては
どうでもいい性能になったまさにカエラム人
ミカヅチ持ってるしムドーいらねぇ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:35:04.62 ID:kIj4twIN
雷木A欲しくて、中級3回
火火、水水、火水
こんなんばっか
最近のスレの不満度はやばい
>>46 ヘイト貯めたところに良イベ投入するだけで絶賛の嵐だから遊ばれてるよね
イメージとしてはこんな感じ
behore
B、B+ 75%
フェンサー 15%
A 6%
チャパル 1%
S 3%
after
B、B+ 70%
フェンサー 13.5%
A 9%
チャパル 1.5%
S 6%
青剣士と吸収見破りだけはマジで何で追加したのか不明なレベル
べほれ とはいったい
>>28 チャパルさん確か黒ウィズ内でも屈指の可哀相なストーリーだったのに
ネタキャラになってしまうとは悲しい
3回連続で青侍とムドーのターンが被ったわ
なんだこのゲーム…
べほれワロタ
修羅ぐらいの難度でも初戦で変換のスキル溜めしないとダメだな
2戦目で事故ってクレア落とされてもうだめぽ
>>54 あの後フーシャオがどうなったのか知りたい
正気に戻ったらまたすぐ発狂するよなあれ
ファムのイラストレーターって他のキャラ誰書いてる?なんか出そうで出ない
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:43:25.76 ID:rVZN+DYu
>>40 俺も1回だけだけどサイオーンであった
敵ターン数が3・1・3でフレイSS使ったら、6・1・6に…
反射スキル持ちの敵じゃなかったし、画面が一瞬カクッてなったからバグじゃないかな
血色の良いフーシャオが限定でくるわけか
垢詐欺野郎
VNSVGC66
名前 ラブライバー
被害者続出
お前ら魔力倍増中でも神樹とか行くの?
ガチャ引けてないし魔道杯の樹が余りまくってる
行く理由がない
赤A+絞りすぎだろクソが
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:48:46.27 ID:leUzA4Y2
魔力半減期間じゃないと育成する気せーへん
倍増期間は素材クエストを回せる回数が減る
↓
目当ての素材がドロップするチャンスも減る
↓
イベントまでに育成できない
>>35 バレンタインにチョコをもらえるとか都市伝説ですよ
事実、私は一回ももらったことないです
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:49:04.40 ID:CQwM/fOC
目当ての素材落ちなくて進化できねーガチャってもAしか出ないんだから進化位サクサクさせろよ
ガチャる程ストレスたまる要因増えるとかありえねー
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:51:10.38 ID:leUzA4Y2
素材クエストで1ランク下の素材出すのもやめーや
B+ピカチュウが欲しくて上級回してんのに
B'ピカチュウ3匹とかB+の両脇のB'ピカチュウばっかりドロップすんなや
B'ピカチュウが欲しけりゃ最初から中級回すってーの
5分で1しか回復しないのに殆ど素材が取れないクエに行く気にならんね
これ1分1回復でいいだろ
魔力倍増のせいで育成終わらんからガチャ引く必要なし
体力半減はよ
ちょい前までは楽しんでたから魔力回復にもクリガンガン使ってたんだけどな
不信感湧きまくりで無課金に移行中して
神樹も魔道書も倍増中は行く気にならんわ
イベクエが糞クエと復刻だけだから
ドラクエに人流れてるな
チャパルの物語ってどっかで読める?
調べたんだが見つけられなかった…
結局育てても大半は無駄になるし
コストと魔力は裏切らないのでレベル上げだわ
>>78 最近見てないから知らんが
テンプレにあるキャラ紹介にフレーバーテキストあったはず
ドラクエインストールしてみた、
コロプラしっかり反省しろよ!
ドラクエは面白いがバッテリーの食い方が異常
とりあえずログボもらうだけだわ
>33
樹とかあからさまに三色多いしそりゃ設定はあるんでしょう
チュートリアル当たりのクエストで三色は出てこないし
イベクエに行かなくなりゴールド尽きる
フーチバーはヨモギなのに…
>>81 すまん、ありがとう。
そのサイト見てたんだが探せなかった。
あいうえお順の検索をつけてくれたらとても助かるんだが…。
こんな悲しいじじいだったのか…。
ドラクエちょっと重いな時々アプリ落ちる
そ
休みなのに過疎だな
電池切れるわ
ドラクエちょっと重いよな
このゲーム、キャラ全体図の大きさがバラバラなの凄い気になるんだけど
特に攻撃するときなんか、フェイとか小さすぎて訳分からん
俺のスーパーゼノンさん
魔力も万全でデッキにゼノンさんを入れていざムドー周回の旅へ
火の軽減の双璧シチューさんも入れて正に死角なし
道中の水の武者×2にはシチューさんの軽減を使ってゼノンさんはムドー戦でいつでも使えるように備えておく
すごくかっこいい
そしてムドー戦の水武者のターンが1になった時、ゼノンさんのSS遂に発動
正に無敵
そうしたら水武者は力ためるだけで攻撃してこなかったよ
そうだったね
次の水武者の力ため攻撃を喰らってゼノンさんは死んだ
ごめんねゼノンさん
ドラクエやってみるか
>>95 おれのゼノンさんはムドーの連撃すべて浴びて死んだ
もちろん全滅したよ
前無理だったから再挑戦したのにさらに強くなっててやる気しない
イベントクエストが5つ並んでるの初めて見たわ
魔導書、素材、修練場、挑戦、桃娘伝
ドラクエ懐かしいwこれいつから配信してんの?
しかしゼノンさん首なし騎士戦では入れる余裕なくてまさかの対ムドーで活躍とはな
みんなで糞イベボイコットしたほうがいいよ
ソーシャルゲーはイベントの達成率とか見てるから
コロプラに反省させないと
俺もドラクエやろ(ステマ)
そういえば昨日、猫ウィズクイズやってなかった。。。オワタ
最終日の累計報酬がクリ10個とかだったら泣くわ
>>95 殺伐としたスレでスーパーゼノンさんだけが癒し
心が折れない程度に頑張ってほしい
ドラクエの本スレちら見してきたけどリセマラ40分~1時間って数字を見てそっと戻ってきた
あとシステム上低ランクでも使える奴は使えるらしいけど、やっぱどこもガチャは渋いんだな
>>103 メニューの右下から累計報酬見れるで
数日落としてもクリもらえる
面白いクイズゲー早く出てくれー
>>93 右は2パンで死ぬから遅延かけてさっさと殺せ
後は左倒すまでの運ゲー
>>60 1になる前に遅延かけてないか?
遅延かけたら一発食らわないともう一度遅延はかからないよ。
ただ、この現象をうまく使うと攻撃かぶりをさける事ができる。
この前のミュウ戦では有効な戦法だった。
3T発動1枚だけ変換のSSでないかなぁ〜
でれば必死でまわすのに(チラッ)
ガチャで3ターン遅延引かないと何も出来ないよ、このゲームは
10万位ガチャれば出るけど
>108
どう計算しても左間に合わんから右からやってみた
単色芸能でハリセンボンのツッコミは誰? マルマルモリモリを歌った小役は?
両方95%以上の問題なのにわからなくてそれ以前の問題だったぜ…
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:37:30.21 ID:kjjfhtpQ
修羅級ノーコンでもいけるときあるけど、
ムドーと青侍のターンかぶりのときは無理だわ。
いろいろとブログを見て回ったが、
それについて言及してるところは無いし、
大体の人が3ターン遅延を使ってるっていう…
赤の3ターン遅延なんて限定キャラしかいないから参考にならんわ。
>>106 お、マジだ、ありがとう。
てか、これのためだけにメニュー追加したのかよ
記念にムドー1枚だけ取るのに2コンもしてしまった
攻撃被らない組み合わせまで待てば良かった…
>>112 角野卓造じゃないひと
芦田愛菜となんちゃらふく君
>>77 試しにやってきたけどやっぱ面白かった
簡略化されたドラクエって感じ
でもスクエニ運営のMAは搾取が酷かったからな〜
黒猫なんかかわいいもんだよ
(コロプラ肯定ではない。念のため)
>116
ありがとう箕輪の方しか知らなかったけど覚えたわ…
>>94 ずっと同じこと思ってた。
トリミングしていいから、大きさはある程度統一して欲しい。
そもそも、作画の時点でサイズ指定しておけばいいのに。
ファムがバナーで使ってる口癖って
くおえうえーーーるえうおおお(^q^)
から来てそう
>>121 なんだ、覆滅周回が一番おいしいじゃん!
仮にもクイズゲームに手だしてんなら芸能アニメの単色で間違えるとか
愚痴にもならんわ
すべてのジャンルにアンテナはりめぐらせとけよ
シチュー、カレー×2、コトリ×2
でノーコンできたわ
かなり運が絡むからもうやらん
青侍とムドーの行動がかぶってるとノーコン出来るデッキはかなり限られそう
ゴウキは余裕やな後回しにしよう
そうそう
三色当たり前とは言わないけどクイズゲーやっててクイズ答えられないのを愚痴っても仕方ない
そういう俺も芸能の単色は極稀に間違えるから人の事は言えないですハイ
>>121 そうなんだ、天魔級は道中毎ターン攻撃してくる鳥と、集中するとグリードさんすら耐えられない2連撃放ってくるマルクに
嫌気がさしてたから、もう覆滅級だけ周回して集まらなければあきらめよう。
本当に天魔級作ったやつ頭おかしいわ。
ゴウキ3体集めれば連撃も誘引できんのかねぇ
クイズゲームにまで、無知自慢してる奴見ると、
流石ナントカだわとしか思えないw
>>125 芸能とアニメのわからんアピールウザすぎるからテンプレに入れてくれ
>>129 ゴウキって右が確定ドロップじゃないの?
1回でドロップしたから勝手に確定だと思ってたんだが
まさか2体以上確保するつもりじゃないよな?
>>135 右がドロップだといきなり進化状態なの?
チェイン無し3T遅延無し左被りでムドーノーコン出来る方はいらっしゃいませんかー
ゼノン様ならワンチャンあるのか…?
ゴウキとか無課金自演なしの俺でも1回も使ったことないわ
なんなの?あの挑発って?ばかなの?
ムドー他二体の攻撃が同じターンで無事全滅した
あと今回はボス戦三色の割合高い気がする
遅延特効欲しいわ
俺はドラクエより千メモ派だわ
2体以上どころか前回のSも試しに使ったこと1回しかないわ
あんなもんどこで使うんだよ
暇だにゃー
問い合わせの回答キター
なんのだ?
上級ビビりながらチャレンジしたら楽勝だったけどドロせんかった
図鑑うめにしかならんし後回しにしようということやで?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:05:35.08 ID:BnwVIpls
ご、ゴウキさんの4連撃はダメージ調整に使えるから
連撃も過去ミュウおるからな〜。ゴウキの存在価値()
???「姉より優れた妹なぞ存在しねぇ!」
>>147 そういう事か
ゴウキさん正直使えないから1回目は確定ドロップにして
上級までクリアすればS1体が手に入る方式にしたのかと思ってしまってたわ
黄魔道書狩りしてて新生ムドーはまだ行ってないんだけど、ダブルイーシェンならチャンスあり?
>>148 そう思っていた時期が(ry
一撃250程度なんて調整にもならんわ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:10:25.55 ID:+9bSJjUm
ミュウも両方ドロップしてたよな
柴やんですら
ちょっと追加ペースが早過ぎる
とボヤくレベルに……
・イベントの告知が未だに無い事
・シェリルの効果調整においての謝罪がないこと
・本日12時時点で終了のはずのグリードの3倍の広告が未だに残ってること
送ったのは昨日で、聞いたのはこれだけ
回答は
お知らせの不備や、誤字脱字については、掲載時のチェックを厳重に行う事で対応します
バランス調整は随時行っており、イベント自体の趣向として詳細をお知らせしない事はあります、ご理解お願いします
とのこと
周回報酬すら表記しないのは趣向()なんですって^^
>>152 だいたい一気に潰されるから蘇生活きる暇ない
>159
なんつーか…お詫びすらしないんだな
敵の強さからいってこの先別パネル以外の正解でもAS発動しないと話にならない
>>160 ホンマでっか
ならお手上げっぽいけど、明日以降試しに行ってみるわ
サンクス
属性不一致のパネル踏むでデメリットは、攻撃出来ないことだけでいいよな…
謝罪はしたくない!でまあ置いておくとして
アップデートの内容を表記しないのが全く意味が分からん。アプデはよくやった!ってなること多いだろうに
敵側が使う連撃が糞すぎるのよね
最高難易度だとダメ軽減張ってないとちょっと偏っただけで一気に落ちるし
ただでさえパネルゲーしてんのに更に運ゲーやめーや
属性不一致を踏んで正解だったときは防御してる状態とか考えなかったのかなぁ
きびだんごって何に使うんだ?
A魔道書と同じ
未だに課金する人がいることに驚く
もうこれ自分で終わらそうとしてるとしか思えない
>>136 今さらだけど、右がドロップしても進化前だよ
ミュウと同じだ
>>170 隠しキャラの進化素材かと思ってた(´・ω・`)
>>167 属性一致で攻撃系スキル
不一致で防御系スキル
不正解で防御力半減
これがいい
>>159 グリード3倍がいつまでも出続けてた件には全く触れてなくて笑うわ
実際一番問題になるのはそこだから3つ同時に問い合わせてくれて安心しただろうな、回答者は
回答した風に誤魔化せたと思ってるだろw
>>171 それなら桃娘復刻はしないんじゃね?
まともにやってこれなんだろ
>>166 お前らがユウギリ姐さん単騎で
BOSS倒してホルホルしてっから
コロプラさんがキレた結果の蓮撃実装よ
>>171 ホントそう
俺ももう課金する気無いけどこんなのに未だに金つぎ込む奴は
絶対にパチンコパチスロその他公営ギャンブルに足突っ込まない方が良い
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:23:33.97 ID:R3mGh1nR
>>171 これからじゃねーか
2月はバレンタイン
3月はひな祭り
4月は桃色闘士
5月は大きいこどもの日
6月はry
4月はエイプリルフールでとてつもない嘘をつくと予想
>>167 運営「…という不満が高まってるようですが……」
運営「今更基本システムいじるのは無理だろ……」
会議後……
運営「AS防御スキル実装しました^^」
as防御スキルss軽減スキルで鉄壁ですね分かります
デュークに積め
グリード三倍の公告はマジで紛らわしかったよね 釣られて回したってみんなで投書して詫びクリもらってくれ
> ・本日12時時点で終了のはずのグリードの3倍の広告が未だに残ってること
これとか普通に不実告知にあたりませんかねぇ…
長らく放置してたサイオーンがさくさく進めるようになってた
イベントとか魔道杯やりまくったおかげでここ1ヶ月ガチャ引いてないのに6-2がヌルゲー化してたわ
謝らないし詫びクリもなしw
ただしガチャで搾取はすると
こんな会社に課金するのが信じられない
信用できないじゃん
桃尻伝は煉獄イベでスベったから急きょねじ込んだイベントだわ
そのまま週末迎えるとやることがないユーザーが、別アプリインスコするやろうからな
それ以上の意味はない
本当はムドーの上にもう一段階難しいクエスト用意してから復刻したかったのかも知れんが、その時間なかったんやろ
クソプラって絶対テストプレイしてないからな
だから糞イベになる
>>167 これあったら全然違ってたよねきっと
今からでも実装しないかなぁ……しないよね、ごめん
4月はSSランク実装という大嘘をかましてくれ
他ゲーと兼任でやってる人はどんなゲームやってんだ?
ドラクエちょっと調べたけど戦うだけのゲームはあまりやりたくない
15人で運営してると自転車操業感ぱないわ
その場の稼ぎが運営方法に直結しすぎ
>>184 まあまっとうな商売でやったら完全にアウトな事案だよな
この手のやらかしはやばいので神経質なくらい丁寧に扱うのに堂々と6時間以上放置っていうのがコロプラにコンプライアンスなんてもんが存在しないことをよく物語ってるよ
>>193 アンポケ
クイキンもやってたけどコロプラよりもひどい運営なので引退した
ウィズセレで追加されそうなスキル予想
火はASオーバードライブ
水はASバイキルト
雷はハズレ
で雷ガチャ追加
>>193 キャンディクラッシュ
課金しないで357面までいってる
イベ復刻してもガチャは復刻しないのって俺的にはGJなんだけど
2000万記念の福袋に詰め込まれるだけな気がしてきた
>>174 いや不正解で半減はやり過ぎだろ
3色に囲まれた時に即死するぞ
>>201 いや、雷の当たり精霊追加して2日後くらいに雷ガチャ追加だろ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:41:29.32 ID:BnwVIpls
なんでクロムマグナムは復刻しないの?
>>203 2000で限定全復刻したら多分4月にサービス終了のお知らせきて7月に終わるわ
今更連撃大剣技とか欲しいか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:42:59.12 ID:4PuLzX6H
クロマグロはバレンタインだよ。
あたしは神竜スルーしてしまったんで
桃娘即刻終わってもええから復活させて欲しいれす
>>206 バレンタインで新キャラ追加で復刻な気がする
復刻しても強スキル備わってるもんなぁ・・・
色々サンクス
>>199 これ面白そうだったけどAndroid版無いんだなくそぉ
>>204 167でも174でもないけど
現状に属性不一致正解→防御系スキルを追加
これでみんな幸せになるよ!
>>193 千メモはガチ、キャラ絵はウィズより魅力的でボイスまで付いてる
戦闘もテンポが良くて爽快感があって良いよ
>>214 それまたガチャでひくんか?
また死ぬ精霊がたくさん出るな
常に無音プレイでBGMとSEすら不要なんだがキャラボイスっているか?
やっぱアニメ声聞きながらブヒブヒシコるの?
エタクロは復刻で新要素入れてきたのに
今回は難易度上げただけっていう糞修正
ただでさえ不人気だったイベを改悪して復刻とか
明らかに嫌がらせに来てるな
>>218 来週開始なら新要素入れられたんやろうけど
煉獄イベがひどすぎたんだからしゃーない
一週間イベントが何もないというわけにもいかないからなぁ
結局種族ってなんだったのかな
未だにiOS版は更新されないし
幻獣姫とウィズしかやってないわ
とりあえずオルトロスちゃんはかわいい
>>171 ここ最近ので課金はもう無いと思った。遅延軽減あり前提、それでもタイミング悪いとワンパンされる。どんどんやる気削がれるし
ムドーノーコン安定しねえなあ
課金するとしたら究極進化実装かな
そういやお前らって魔導書や素材のために行動力回復でクリスタルとか使うの?
グリードのバナーに釣られて回したわw
三倍期間過ぎていたとわw
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:02:48.80 ID:XUT3fEf+
ムドーノーコン出来ん。
一番おしいのがカレー1体が道中で落ちてミミララがきたとき
クリ使ってもコトリ2体目取れなかったのが悔やまれるわ
>>165 なおしたつもりでなおってない時に怒られたくないからこっそりなおしてみてるのよ
防御系スキルとかみんな色々案を出してるけど、
この運営ってそういうものの実装の形って、
「新規追加精霊にそういうスキル持たせました」だからなあ
そしてそういう新規スキル持ち所持を前提とした難易度にしてくるだろうし。
良い案というか良いスキルであればあるほど、
それを引けない奴は死ねという首を締める結果になるという。
>>229 ナカーマ!マジ運営詫び栗よこせや
それかさっき出たカノンとカトレアの救済しろやボケ
道中で事故って死なない
ボススタート時に3色地獄じゃない
左と中の攻撃がかぶらない
ノーコン3回に1回くらいだわ
種族追加も桃も告知なしだったんだよな
変なの
>>235 そういうことすると質問スレからいっきに流れ込むから
やるなら質問スレでやれ
バイキルトも三色ダメUPも追加される前からこのスレで欲しい欲しい言われてたから
運営も見てるんだろ
そもそも3倍期間ですらグリードの出た10連SS見てないわ
>>230 ノーコンを考えるならコトリなんていても無駄
青武者とムドーの攻撃が被るとHP満タンからでも高確率で死ぬ
だから質問することが無意味
>>231 普通バグのチェックぐらいするだろ・・・え、しないの・・・?
サイオーンの経験値って調整されたの?
9-3で950ウマーってやろうとしたのに850しかもらえんかった
チェックするような企業ならイベントこんな運次第の難易度にしない
>>240 ルチルバラマキとはディーダムバラマキとは3倍度wがあきらかに違うよなw
復刻したイベントで景品一緒なのに
難易度だけ上げるとかどんな脳してるんだ
前は回れなかったやつがデッキ揃ってきて
いざ回ろうとした時に難易度だけあげました^ ^
とか誰がやる気だすんだよハゲプラ
番長イベント復刻して裏番長級でロリ番長出そうぜ!
プフみたいに、イベントの初級あたりで使えるカード配ればいいんだ
ガチャに入れても無課金乞食は手に入らなくて文句垂れるからな
あとは魔道杯の下位報酬で積極的に配るとか
それでも手に入れられない奴までは面倒見切れん
>>247 自分らでもあからさまにインフレカード出しまくってる自覚あるってことだろ
芸能三色
12モンキーズウィルスによって死滅したのは人類の何%?
答え0.99
おかしないか?
>>251 1%未満とか大したウィルスやないってことか
クロマグロ復刻しても運ゲーにされるんだろうな
大気中の窒素の%を聞く問題でも、同様のミス犯してたのになあ
何%って聞いてるのに0.78%とか。
復刻でイベントが同じなのはいいけど、
今回は難易度調整失敗だろ。
ボス戦で、右いらん。
いるせいで、かなりノーコンに影響する。
自分はイーシェンいるからほぼノーコン出来るが
軽課金層はノーコンはかなり無理だろ。
軽課金も揃える気になるぐらいの難易度になってないわ。
>>253 エミリアちゃんとおまんここすり合わせる運命の百合友達だよ!
青髪ドクロ眼帯の中二病ロリっ娘で小学生汁分泌してるの!
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:27:02.95 ID:SAMGb5fH
正直、ろくに課金していない奴がノーコンで安定して最上級のクエスト回せるようになったら課金組から確実にクレーム来るやろ
そういう意見は取り入れなくていいと思うわ
エイミーって悪魔なの?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:28:26.57 ID:2i/SE/ja
>>245 使い道無い精霊バラ撒かれてもね…
ルチルプレボから出ることなく腐りそうだわ
>>262 そんな君にはマッドエクスタシーをお勧めしよう
SイーシェンSダムA+リースA+ゼノンAコトリ
上手くいけばノーコン(主に助っ人
ダメでも1コン安定
ポワロでたときから始めた口だが
あのときいっぱいLVあげておけばよかった。。。
今ならカエデも再評価されるんかな?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:31:19.61 ID:heJgrAaC
俺もドラクエモンスターズやろ
おまえらまた明日な
新ムドー 300-400x3/3Tって前は1000/2Tで敗れ去ったユウギリがまさかのリベンジとか
>>270 とっくにサイオーンで活躍してる報告が多く寄せられていますが
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:35:38.50 ID:XUT3fEf+
魔女と違ってイーシェンいてもノーコン出来ないしムドー魔女より難しい。
せっかく前回ノーコン出来なかったからあんまり欲しいとは思ってなくても期待したのに…
今後復刻するのみんなこんなんなのかなぁ
ようやくシチュー完成したから武藤さんの所に届けてくるかな
スレの勢いも落ちてきたしようやくこのゲーム終わるな
長かったわ
ムドーと左がターン被っててノーコン出来るやついるの?
おもしろい発見
ゴウキをパーティーに入れていくとムドーの攻撃がものすごく緩い
コロプラさんもたまには面白いこと考えるんだな
二週間君もとっくに見切りをつけて他のゲームに流れていったっぽいしな
>>274 コロプラ「復刻も新規もこんなんだからガチャガチャしてね^^」
ザコ敵はまだしもボスのターンくらい固定にすればいいのに
ホントクソプラ
イーシェン、フーフェイ欲しい
イーシェン アルル リース フェイ ゼノンで般若退治するんや
進化させてもお気に入りから外れなくなったのは地味に便利
これ今回のアップデートからかな
あと1問正解で水侍飛ばせたのにその1問を間違えてムドー全滅
アルル・パイロン・フェイ・コトリ・カレー
ならノーコン出来るね(ただしムドー初戦〜水侍飛ばすまで1回も間違えなければだけど)
>>283 イーシェンかフェイ外してグリード入れたらド安定だろうな
なんでイベントの中でも不評だった桃が復刻してるんだw
あれ無駄に長くて
2倍期間とかやたら増やされたよなぁ。
>>288 節分だからだろ
全く豆まき要素なんてないけどな
世間では豆まきの季節です
入院でもしてるのか?
復刻桃伝最終日、ムドーさんは恵方巻くわえてるはず…
正直ムドー戦は蘇生目的のイーシェンならいらない
軽減+火力底上げできるクレアの方が優秀
ゼノンも悪くはないが敵単体になるまでの全体攻撃が若干ネック
イーシェンよりπドラと赤アンジェリカの方が左の削りに使えていい気がする
リースリースグリードシチュースモモで余裕だろうな
シチュー以外は持ってないけどね
>>292 自分はイーシェン、コトリ、ユニコ、シチュー、カレーで挑んで
カレーが死ぬたびにイーシェンさんで復帰させてたんで
そんな無碍な扱いはできない
ムドー前より楽になったと思ったけど、ここ見たらそうじゃないのな
でもまぁ遅延軽減必須とは言えあれだけカレーやシチュー配った後だからなぁ・・・
そんなの持ってねぇっていうのは知らん
元々イベントなんか始めたばっかりなら勝てなくて当たり前だわ
どれだけダンケルや魔女挑戦できなくて悔しかったか
ムドーは黄色ピン刺しの方が安定しそう
コトリムドーカレーシチューユニコでムドーいける
利点はガチャでユニコ当てるだけでいいこと
欠点はムドーをとるのにムドーがいること
>278
3T遅延とチェインの火力があればいけるんじゃないですかね…
【チャパる】
デッキ編成って
赤3青2
青3黄2
黄3赤2
がいいんじゃないかと思う
>>296 難易度は低いが要求デッキはハードル高い
デッキレベルは煉獄イベントと同じ
というか運営は難しいクエストあんまり作らない方がいいぞ
全員がゲーム上手い訳じゃないからな
課金者は楽勝なレベルに設定しとくべき
課金者でもギリギリだと、課金者でゲーム下手くそなやつが課金しなくなるぞ
チャパルはSS進化で自らの死と引き換えに10万ダメージを与えられるSSに変化するんだ…
リース、イーシェン、カスミ、トナカイ、シチューでノーコン
ただ、トナカイがボス前の水鎧に倒されることが多いから全然安定はしない
高HPの遅延ほしいわ
豆まきって言うか、運営に向けてプレイヤーがクリ投げるイベントですね
リリーのバナーを見て、一瞬リリーホワイトかと思ったww
>>301 ねえわ
煉獄やってないだろ
煉獄のほうが100倍ムズい
>>278 ほぼノーコン出来てる。
最初キリヒメで3T遅延、その後被ることがある。
運が悪いと3体ぐらい、自分のデッキでは落ちた。
でもイーシェンがいるから大丈夫なんだけどね。
ただイーシェン落ちると困るわw
>>304 現時点開催中のイベントでクリ投げてる奴なんか少数だろ
ここ数日魔力のオーバーフロー状態や
>>301 ムドーはその辺の貰いものデッキでワンコンで抜けられるけど煉獄は無理だと思う
魔道書が消費倍増してるお陰で溢れなくて済んでるわ
報酬がムドーってのがな
一時期6段に使えそうで評価が上がったけど、ミネバのせいで元鞘におさまったしな
>>306 よく読めよ
煉獄より桃娘伝の方が簡単だが煉獄並みのデッキが桃娘伝で必要って書いてあるだろ環状処女膜
そもそも道中安定できる時点で煉獄と比べたらいかん
そうか?パイロンいればコトリ2、トナカイ、カレーでもイケそうな感じだったぞ
>>309 ワンコンじゃだいぶ違うだろw
ノーコン目指すならどっちも廃デッキじゃないと無理
以前にも増してデッキが全てだな
つまんね
>>312 無い無い
覆滅はグリード×2リース×2孫権がベストデッキだと思うが
これで全問正解してもノーコンはキツい
一方、ムドーは軽減要らないし適当なデッキでもノーコン可能
問題も覆滅は1時間くらいかけて150問くらい正解しないといけないけど
ムドーは15分くらい40問位で終わる
まずムドーに魅力がなさすぎてなぁ
連れていけるイベントの報酬イマイチだしそもそもムドーいなくても余裕で行けるレベルだし
魔導書にも曜日にも連れていけないし使いどころなさ過ぎるのにやたら面倒くさいステージ周回してまで集めようと思わんわ
>>314 どうなんだろうな
弱いデッキほど運が求められる
ムドー戦で苦労してるやつ多いからみんながどう思ってるのか気になった
使うデッキは人によって違うからな
ムドーは煉獄の後に出たから簡単だと思って挑んだやつが多いんかな
それで返り討ちにあったと
でも煉獄の後に登場って事は簡単だと思ってもおかしくねーよな
覆滅は1クリで回れそうだから、天魔攻略頼むわ
ムドーはグリード、トウカ、フーフェイ、リース、リースで逝けば余裕だろ
>>318 覆滅級は孫権いなくてもノーコン余裕だった
どこでつまづいたんだ?
>>308 余らせるぐらいなら土日は30/経験値1000に変えといたほうがお得じゃね?
天魔はやらないのが最大の攻略法w
覆滅で落ちるらしいからそれ狙え
>>318 やってない人はわからないと思う
俺も煉獄覆滅は1回1時間コースだった
クリ投げればいいだけじゃないからな
人によって余裕とか難しいとか意見分かれるんだよな
とりあえず余裕とか言ってるやつは根っからのゲーマーで特殊なんだよ
俺も仲間だ
全体で見たらやっぱムド難しいと思う
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:13:16.05 ID:SAMGb5fH
>>323 現実ではグリード2体も持ってないから、孫権の軽減間に合わないとキリヒメが落ちる
そこからは遅延ループきかなくなってじり貧
逆にどんなデッキでやってるの?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:13:34.35 ID:XUT3fEf+
>>318 ムドーの方が楽なのはわかるがムドーに要求される適当なデッキもそこそこきついがな
ムドーさんノーコンしたいよ
ゴウキはクリアするだけであつまっちゃったしね
覆滅級は毎回スキル溜めしてたが1時間も掛かった事は無いぞ?
A2ムドーの方がまだ使い道あるんじゃね?
>>330 というか進化素材ごとき毎戦闘確定泥でも良いと思うわ
そういやFF6アプリで出たのか
ちょっとやってみようかな
>>333 マジかよ。何分よ。
最低45分は普通にかかってたと思う
通勤時間で全部終わらなかったからそのくらいかと
分割プレイしてた
>>333 正確には測ってないが、1時間番組見ながらやってて丸々終わるまでかかってた感じだった
二度とやりたくないので1回しかやってない結果だけど
もう一回やったらはやくなるかもなぁ。やらんけど
報酬としてはムドーの方が強いし使えるw
ホント時間かかるだけのイベはやめてほしいわ
最低でも15分以内におさめてくれよな
運営「イベントでの課金が減った。次は確殺級でいくか」
>>331 そのデッキより弱いわ
グリード、リース、リース、クレア、フーフェイ
柴崎のを参考にしたけどフーフェイ強いわ
ボスで最初に遅延やってサソリぶっ倒す
グリフォンの弱体化を軽減で守る
クイズミス無けりゃ軽減2回目が必要になる前にグリフォン倒せる
まぁ、俺の方が開始時の待機ターンに恵まれててお前の方が恵まれてないってだけの話かもな
>>337 家で集中して35分くらいだったと思う
通勤中だと周りの様子見なきゃだし、普段より時間掛かるかも
>>339 同意だわ
「難しい」も「手応えある」も、「楽しい」ってラインを超えちゃダメだわな
素材ノー泥なんとかしろよ
倍増期間に上級ノー泥は頭いかれてる
>>342 早いね
あれはながらプレイじゃないとやる気でない。
クリ投げてクリアしろってのはわかるが時間泥棒はダメだわ
両方もう取れたのか?
魔女も1時間近くかかった覚えあるわ
たしかカーミル2枚とか積んでた
>>335 だよねぇ・・
経験値もあまりたまらん
カネの面も(+д+)
溜まるのはストレスばかりなり
>>341 えっ、それだとラスボスの攻撃で軽減が間に合わなくなって死なないの?
と思ったけど、クレアって意外とHP高いんだな
遅延1枚で行くということは一回は軽減のない状態でボスの攻撃を受けるんだよな?
すぐにフェイで回復させるのかぁー
その発想はなかったわ
試したいけど、もう二度とやりたくないから次の難関クエストでやってみる
例えば会社の金で課金しまくってトップセールスに乗せるって可能なんかな?
別に高難易度は時間かかってもいいけど、
その代わり周回しないと進化できないシステム廃止してほしいわ
トナメ景品みたいに通常素材で進化でいいだろ
時間泥棒と言えばひたすら回復するだけのカフカさん
ある意味最弱のイベント最上級ボスだったが
火力ないパーティだとクリいくつあっても倒せない
キノコもタヌキも落ちない…
>>350 いやいやそれやったらクソドロになるだけだろ
運営的にはイベントの目標は「課金させる」だからそこずらすような配布イベントには絶対しない
>>349 林檎やGoogleの中抜きあるのにそこまでするか
会社で課金って、まあ広告費みたいなもんだけど、最終的に返ってくるしすげー効率いいよな
アカウントさえバレなきゃって感じだろうか
Maxカーミルさん喰わせると同色経験値25824か
Aだともったいなくて困るな
>>352 カフカ戦は全滅はないけどソフィやおっぱいないと面倒だったかもな
そういやカフカ戦もカフカが役に立つだったな
現状敵配置とターン数とパネルの運だけじゃん
クイズなんかあってないようなもんだし
イベ開始時に、デッキとクリ投入上限決めてokボタン押したら、
それら踏まえて結果だけ表示されたらいい
長くてだるすぎる
もうイベント中ずっと使える光の玉を10クリで売ってください
攻撃力倍かボスと雑魚のの弱体化ね
もう廃課金しか客じゃない感じだ
>>360 もはやゲームの体をなしてないがそれなら回そうかなと思えるレベルだよな最近のイベント
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:34:46.79 ID:XUT3fEf+
>>352 最弱は猫じゃないかな?
カフカは確かにデッキの自由度は高かった。
基本的に変換と回復以外必須はなかったはずだし…
弱いと時間かかりすぎるがな
フレイチヒロ手ティーリアフィーリアナツメでカフカいってひどい目に遭った
>>363 マルクドロップしたがクリア報酬と合わせて2枚
疲れたしもういいかなって諦めた
適当な回復変換2体にトナカイ(遅延)とシチュー、あと1体は好きなやつ
ムドーはこれで割と安定してクリアできそう
4戦目で水武者のターン被ったらシチューの軽減を躊躇わずに使う
遅延使えばムドー戦の貯め攻撃までにはギリギリ間に合う
>>364 やること一緒なんだもんな
戦略らしきものはあるんだけど、毎回一緒
来月季節外れのハロウィン復刻でスレで数人切れてそうな気がする
当然難易度の話で
そういう意味では龍イベントはよかったなー
敵は手強いけど時間はさほどかからんかったし
>>328 ポコパンみたいな「いつ金使うんだよ」ってほど無課金者に優しいゲームがウィズより売上を出してるとか凄いな
ガチャばかりで中身スカスカのウィズもポコパンを見習って欲しいものだ
月万払ってこのストレスは異常
今後もイベントがこんなレベルじゃ楽しめない
爽快感や強くなった感が皆無だわ
夏の海の日はサクヤ等倍15連撃ぐらいでるな
>>370 コロプラの事だから「雷遅延通常ガチャに入れたから難しくしていいよね?」って思ってそう
>>373 運営「どうしたの?なんだかお困りのようだけど(ゲス顔)」
みんなあわてるんじゃない
今はガチャなんてする時じゃない
バレンタインゼノンさんが出るまでジッと耐えるんだ
俺は今年に入ってからその日をジッと待ってる
うちの相互フォロー高レベル達が続々引退してる
>>373 ガチ攻略は疲れるからやめてほしいよな
やっぱソシャゲって楽をする為に課金するんだと思うんだ
そういう風に運営側も誘導してるしな
だったら課金して楽になれないのはおかしい
というか手応えないくらいがいいんだよ
猫ジルの時なんか文句出なかったし
今のコロプラのスタッフ全員クビにして新しいチーム編成したら?
全体的に調整し直して「前任者がご迷惑をお掛けしました」と詫び栗で済むしな
もうそれしかないと思うよ
ノーコン教じゃないから俺はストレス低いけど信者はもう息してないな
不満だらけになるわけだ
イベントを糞難易度にする理由ってなんなんだろうな?
難しくした所で萎えるだけでガチャろうとか全く思わないのに
しかも報酬はいつ産廃になるかわからないアタッカーばっかとか、もうね…
>>379 ムドー持ってて煉獄いけないと本当にやることないからな
社長がクビにならないから印象なんて変わらんし
そもそもスタッフ全員知らん
カードの性能自体はインフレしてるけどユーザーがそれらを手に入れる手段がガチャしかない以上必然的に揃わない
なのにアホ運営はそういうガチャ限で最高メンバー組める前提でイベント作るようになってるから結局難易度おかしい事になってんだよな
>>352 弱いくせに体力回復して時間だけ無駄にかかるってクレームが多かったから
最近のイベントは道中に苦手色雑魚を入れて全力でプレーしてもらおうって企業努力を感じるね^^
コロプラの中の人はイベント最高難易度をちゃんとノーコンテニューでクリアできるかどうかニコ生でプレーすればいいのに
むしろこの状態で凄え楽しいって奴が居たらびっくりするわ
あとコロプラは難易度設定よく考えろ
遅延も軽減も1回で間に合うようにしろよ
軽減が役立つクエスト全部難しいじゃん
大ダメはいいけど待機もっと遅くしろよな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:42:52.95 ID:BnwVIpls
ジェニファーの大冒険の復刻はまだですか?
いくらソシャゲとはいえ短期間に戦力強化求めすぎなんよ
最新の強力なカードを取ってクエストを楽にクリアできる様になるんじゃなくて
その強力なカードを入手してはじめてクエストに挑む事が出来るって感じだしな
そりゃイタチゴッコで課金しないと会話についていけなくなるわな
>>384 オイラもそんな感じ
土日クエストで経験値稼ぎ〜
>>368 シチューじゃHP低すぎて簡単に落ちるから
ノーコンは開始ターン数・被弾具合とよっぽど運がよくないと無理だよ。
>>362 ミミ、 ヾ==- 〃 ゞヾ,〃 ))`ー-==ニ二三 i l ユッカ |
`ミミ、 !,-/´゛ ー'_,.-==-_`ー-==ニ l. | エ凡 |
ミミ彡ミ三=-、 { ,' 、-=' 〃 ̄`)〉- `ー/ニ ノ | ハ_ヽヽ|
` y__ '' '- ||||! {-/ /| |
ミミ、 〈,/ヽ ' ー''`` ||| / / | | |
ミミ彡ミ三==- ハ | ||| l / | `ー ' |
〃 "'ーノ i || l/ | l |
彡三='' !〉,\ !.j | /| レ ヽ |
ミミ彡ミ三ン'' ノ ヽ r‐-、 u / l / | フ |
/ /\ `ニ` / l / | ‐┼‐ ヽ
彡三='' _,.-'" / / \ / / / | ' \
カードがインフレしても、ボスも同じペースでインフレしてるから全く強さ実感できないんだよな
以前よりデッキ強くなったって実感できるのはトナメくらいじゃないか?
今の高難易度クエをクリア出来るだけのデッキが揃ってるなら
報酬で貰えるカードはゴミに等しいのにな
お前らそんなゴミ貰う為に栗使ってコンティニューしてんの?
>394
シチューはHP2000あるやろ
カレーと間違えてないか
>>394 シチューのHPが低すぎるって
どんだけ高体力デッキ組んでるんだ
クリ使わなきゃ取れない奴には価値がある
クリ使わなくても取れる奴にはゴミカード
それだけのことだろうw
もうイベントもクエストも全部なくしてトナメだけでいいだろ
その方が皆ガチャってくれると思うぞ
クレアとかアニエスとかバイキルト者ってHP高いよな
今更だけど、特攻は特攻絶大ダメージに記述統一されたんじゃなかったのか…
ファムは旧の記述なんやね。何かまだ惑わそうとしてんのか?
>>397 今回のカデシュはウィズバカの勲章
さすがにバカしかやらんだろ。それでいいんじゃね
>396
廃課金ゴーストはもっと強くなってるんでターン数は縮めても入賞すら難しかったりでトーナメントすら…
>>397 そのゴミを狙いにいかないと、デッキ揃えた意味ないだろ
>>383 問題は難易度をあげることではない
報酬が糞なのが問題
鬼のように難しくても報酬が良ければとりに行く
そういうものだ
何で糞弱い報酬にしたのか、それがなぞ
今回の煉獄クエも糞強い精霊なら良イベだった
>>408 せめて元々ある強カードと同じくらい強いカードほしいよな
廃課金が中途半端に強カード手にしても大して変わらん
デッキは5枚しかないから無課金と差がつかない
カフカはイライラしたけど正解すればいつか攻略できるって希望もあったw
運ゲー要素をコンティニューで解消ってなんか違うよね
クイズゲームなのに
>368
まぁ溜めに軽減間に合ってもムドーと被ってりゃシチューもコトリも落ちるんだけどな
>>408 それはそれで一部の廃デッキ持ちがさらに最強になるだけだろ?
下々の僻みが殺到するに決まってる
イベントの難易度なんてガチャ産Sカード5枚デッキなら
よっぽどクイズ不正解を出し続けない限り問題なくクリア出来る程度でいい
1〜2発食らえば全滅する上、倒すのに数十ターンも掛かる様な敵なんていらんだろ
そんな硬い敵は普通のRPGでもきついぞ
>>410 コスト200ってかなりだね。
お疲れ様
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:54:17.80 ID:SAMGb5fH
>>409 滅茶苦茶つよい、でもコストが80でデッキに入れづらいみたいなぶっ飛んだ報酬だったら喜んでとりに行ったのに
既存の精霊より弱いとか手抜きにもほどがあるわ
>>413 それはコストを上げれば解決する
カフカまでの流れは良かったんだ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:54:29.68 ID:ARte4cbS
単色って正解率80%以下にならなくなってる?
クソむずい問題は総じて80%
2色だと40%が多い気がする
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:55:13.68 ID:BnwVIpls
カフカは延々とクイズ答え続けられて幸せなイベントだったよなー
>>410 お疲れ!こーゆう高レベルの人が引退してくのは寂しいな
>>413 クリスマスユッカ持ってるやつがキリヒメを後にGETするようなもんだ
記念品にしかならなくても強いってだけでブランド力ある
柴崎とかが何故総合報酬を取りに行くか考えれば分かる
最近引退ラッシュやね
俺ウィズ引退する時はソシャゲを引退する時や
プロ野球PRIDEもやってたけどソシャゲってつくづく満たされへん
見れば見るほどムドーはトイレ我慢してるみたいなかおだな
自分自身を誤魔化す理由が減ってるんよ
イベントも魔導杯も手も足も出なくなるなら
サイオーンクリア組はやることがない
ガチャればいいのかもしれないけど
ガチャったところで魔導杯で廃課金に勝てないし
イベントはこなそうが報酬がそれ以下
何が恐ろしいってこのままの難易度で
雷の最高難易度来たらヒーラーのHP低すぎて即死するわ
そしてそのイベントと同日に雷ピノが実装…
なんで調整して難しくするという方向に行くのかわからん
竜王は簡単になったけどあれはこれからどんどん強いのガチャで出すしこんなもん使えねーから全員にやるよってことだったもんな
桃娘伝の難易度に関しては特に不満はないんだけど
スモモとミライが欲しいです・・・
エタクロもそうだけど何故ガチャ復刻させないんだ
魔道杯中に何度も見たが単色80%と2色40%は運営のぶっこんできた難易度偽装パネル
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:00:08.57 ID:XUT3fEf+
>>411 カフカはある意味クイズゲーかもな
3色や2色ミスして数10分の努力を無にしたときとか自分のクイズ力の無さに凹んだわ
敵スキルが優秀すぎるんだよ…
>>410 お疲れさん
先に逝っててくれ。また会おう
苦節4ヶ月、初めてスターウォーズの公開順を正解できたわ
あ・じ・く・し(味串)と何度か言われてたじゃん
>>410 おう、明日な!
今の新規と廃の差はコストやレベルだからな!
カード無くしたってちょっとガチャれば即復帰
わかるな?
最近画像あげて引退するのが流行ってるのか
まあ口だけ引退じゃないのがハッキリするから良いことだけど
クリジャブしたくなるのは全滅した時じゃなくてまた回りたいと思った時だよ
ガチャしてもクリア出来るかどうかわからないとかする気にもならん
味串変わったんだよな?
ムドー戦考察
>>15が正しいなら
左は力溜2106、50%は1053、ムドーは3連合計1100
2発だと733なので、1800台なら被っても生き残る可能性もあるが、期待するだけ無駄
ムドーのみなら1Tに367以上回復できればまず死なない
結局、安定ノーコン目指すなら
遅延2
遅延1+高火力+ユグド
黄1+赤黄or三色変換
で左に殺られる前に殺る
ゼノンがいるなら遅延やSS回復入れて耐えきるのもあり
それ以外は祈る
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:06:19.93 ID:SAMGb5fH
味串だったのか、鯵串だと思ってた
ここまで一瞬で終わりが見えたゲームって珍しいんじゃない?
次からもクソイベ復刻確定だろうし猫汁は取れなさそうだな
猫汁が覆滅くらいだったら引退する
もう何も楽しくないわ
竜は楽しかったのにな
え?味串変わったの?
>>439 ここの運営って本当にお知らせとかしないんだよなあ
本当に日本人かよ
文字もよく間違えてるし
残り120クリ残ってるけど次の雷ガチャで爆死したらもういいかな。
過去精霊の究極進化追加まではやってみたかったけど永遠に来なそうだ
>432-436
味串とそうじゃないパターンの2つが今混在してるんだよな今
自演手伝うので「DL数パズドラ超え!!」を盛大に喧伝して欲しいな
世の中の反応が楽しみで仕方ない
>>445 あの1800万DL突破とかの発表で株価はあがってるんだぜ・・・
朝のニュースで詫び石が特集されてて笑ったわ
味串じゃないとするとエピソード順の串味になるのかな?
冥闇騎士 グリード・サクリファイス(強そう)
復讐のため、地獄の軍勢を駆逐するために暗黒の力に身を染めた〜(凄そう)
必殺技:タイム☆スタンプ(カワイイ)
>437
試行回数少ないけど溜めで1958〜2305
ムドーから336〜400喰らってるから>15は合ってんじゃないかなぁ
株主は上辺の情報だけでも動くからな
溜めパン即死がマジ腹立つわー
溜めたら8割とかに変更してくんねーかなぁ・・・
引退するし、途中セーブできるバグ技書いとく
機種が限られてるけどな
クイズ間違った時、不正解の表示がある間にバッテリー抜いて、スマホを強制的に落とす
これで、戦闘開始時、もしくは途中で通信挟んだトコから再開できる
出てくるパネルの順番に変更は無し
与ダメ被ダメの乱数、敵の連撃のターゲットは毎回変わる
戦闘の途中、正規の手順でゲーム終了して通信挟めば、直前に終了した所から始められる
あとはどうしても三色踏まなきゃいけない時や、敵から受ける攻撃の乱数次第で味方が落ちそうな時に使える
じゃあな
ヤフオクで垢売って引退するわ
>>449 SSがミールと同じって意味わからん
お前使ってんの剣だろと
ていうかAS軽減用意してくれ
AS軽減SS挑発 これ以外の組み合わせだと挑発死にスキルでしょ
>>449 これは正直思った
SSタイムスタンプはねえよ
>448
あぁ思い出した
確かファンシー味串で両方覚えられるんだわ
ファントム目茄子?ってのに入れ替わったのがあるんだな
ダメだぁまだ上級も突破できん
>>453 お、これは運営にメールしとくか
やった奴はBANされて当然だしな
遅延軽減持ってないと勝てない難易度はやめろよ
固くてもいいから敵の攻撃力をもう少し考えろよ
>>453 タイミングは難しいがタスクキルでいける
って話がとっくの昔に出てますが
>>457 ファントムメナスってエピソード1だからクローンの攻撃の1個前だと思うのだが
それあってる?
木曜クエが表示されてるんだけどなにこれ
それっぽい告知ないか探したけど見つからない
何か数字でしか仕事を見てないって言うか、株式市場しか知らないんだなって感じが伝わってくる
全うに商売やったことがある人間ならこんなに人を小馬鹿にした運営なんて恐ろしくてできないと思う
自演してて最初の2ガチャでリースとピノ引いた…。
>>464 土日は素材が1時間ごとにローテになったの知らない?
運営にチクってポイント稼ぎか?ご苦労さん
俺なら垢売った後自分で通報するわ
>>467 全然知らなかった
端末の不具合とかじゃなくてよかった
バグ対策でさらにされるべき事がなされない・・・
てか今回のでも直ってないんか
開発はすばやく
ローンチ後はリソースを速やかに次のゲームへ
コロプラはこれができてると市場で評価されてる
実際儲かってるしな
市場参加者がモノを知らないんじゃなくて、
コロプラのゲーム掴んだ俺らがアホなんだよ
今更だがサイオーン13-3行ったよ
他の難所はどうとでもなるがここだけは遅延無いと話にならんのな・・・
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:28:55.78 ID:EYxvy1bh
引退ラッシュ。
ちなみに魔道杯直前にも引退者が多発した。
もう、コロプラは終わりに近づいてる。
>>193 クイキンちょっとやってみたけど、
強化素材が細分化されすぎてて
意味がわからなくなってやめた。
>>474 明らかに運営が終わらせたがってるけどな
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:30:13.06 ID:LtXmU9UM
魔力半減来ないとやることないなぁ。
半減いつ来るんだよ
俺ももう課金するのやめるわ
前スレでFFVやってるってレスあったけど俺もそうする。あれなら最初の購入しか金使わないしな。あと前DQ8買ったからプレイするか
ウィズは1日1〜2回開くぐらいになるかな
>>477 ほんとそれ
素材か通常クエか魔道書か常にどれか半減してて欲しいわ
クソイベしかないから暇
>>221 色が違っても種族が同じなら回復するとかかなぁ。
多色を押したいみたいだし。
クイキンは止めとけ
1年間がっつりやって引退したけど
あれは、イベントごとにそれまでの兵士が産廃になる超インフレゲーだ
しかも賢者の石(このゲームでいうクリスタル)の配布は基本なしで価格も高い
このゲームのような役割分担もろくに無いなら出撃できる6人以外は産廃
このゲームやった後ならすぐ飽きる
コロプラはどうかしらんけど、最近この手のゲームは、
大体ゲーム作成費1本1億、ヒット率10%くらい、
ヒットするとポシャった9割のゲームの損失分を遥かに凌駕できる。
ヒットするかは、ゲームがよく出来ているかもあるけど、それ以上に運要素がでかい。
経営陣としては大ヒットしたウィズとかはなるべく延命させようとすると思うけどね。
考えてみると、コロプラに限らずスマフォゲー作成会社はビジネスモデル自体がガチャだよなw
俺もやることなくて自演してきたけど、
ガチャで出たのがヴァレリィ、マシュー、フェリシア。
これがベースアップか少しはデータを消す時に葛藤してみたいぜ。
>>483 延命させようとする気概を全く感じないんですが
寿命削ってばっかりだよね
栗割でも85個3700円、10連してもゴミばかり
DQ8なら2800円でアプリ買い切り、長く楽しめる
>>449 スタンプも刻印とか刻銘って考えるとかっこよく…ないか
SSあんまりあがってないけどやっぱファムは絞ってるのかな
ミライあるからいらんと思いたいけどHP低いからファム必須イベとか来そうな臭いプンプンするわ
>>483 ゲームシステムのほとんどが博打の一言で説明できちゃうのはそういう人たちが集まる業界だからかもな
9割のユーザーが望んでるのは新カード追加じゃなくて過去カードの修正なんだよ
どうして限定の遅延軽減を並べないとクリアできないようなイベントが続くんだよ
もうこのゲーム何を楽しめばいいのかわからんわ
>>492 運営がスレを見てることは9割確定なのにニーズがわかってないんだろうな
>>477 この手のコメよく見るけど、他のゲームできる時間増えていいんじゃん?
と思うのは俺だけなのかね
運営の現行方針に市場がお墨付きを与えたって事でもある訳か
ガチャ煽動と課金が捗るな
>>227 使う気にならないので、
今日は木こり三回して終了。
★戦略
AS回復3以上
SS遅延、軽減、変換、変換、(蘇生など)
AS2枠、SS1枠しか自由度がない
やることないから伐採だけしかやってないわ
覆滅は時間かかりすぎてやる気でんし
合間の暇つぶしでDLしたドラクエのほうが今はおもろいな
どんだけ天体観測好きなんだこの運営
>>492 9割のユーザーが望んでいるかどうかよりも
課金者の意見に重みを置いて取り入れるべきだな
課金の旨みが無くなったらゲームが終わる
ちなみに俺は遅延や軽減を並べないとクリアできないイベントが続いても何も問題ないと思ってる
無課金のわがままに合わせるとつまらなくなると思ってる
並べ替え一度に同じ問題3回でたことあるぞ
コロプラってスキル付けたり難しくしたりすればおもしろくなるって勘違いしてるよな
簡単に強いカードが手に入るのがおもしろいんだよ
魔道杯も下位狙いならおもしろいわ
いちいち新生復刻しなくていいよ
前のまま復刻すりゃいいのに
敵スキルなんて前はなかったし
インフレより普段遊んでてストレスが多いんだよね
折角強カード引いても進化に素材がアホほどいる、その素材は落ちない、討伐クエストの消費魔力高すぎ
俺はガチャ運が無いから数少ない優良精霊をゆっくり育成出来てるけど、運営乙クラスの引きしたらその瞬間燃え尽きてやめてしまいそう
引退準備はじめました
敵スキルがゲームの面白さに何一つ貢献してないよな
難易度上がってただやる気が削がれるだけ
俺も課金者だけど特定カード必須とか糞の極みだと思うよ
それじゃ課金者有利じゃなくて無課金が不利なだけ
廃課金者って俺TUEEEEEEEEEEしたくて課金してるのに全然無双出来ないこのゲーム
>>492 >どうして限定の遅延軽減を並べないとクリアできないようなイベントが続くんだよ
ホントこれ
敵にスキルあるのはいいが、攻撃力のバランスがクソ過ぎて、栗使ってまでコンテしようという気も起こらない
通常、課金ってのは時間節約のために課金するんだが
このゲームは課金しないとクリアできないってのが問題だわ
素人の自分がシステムいじった方が面白くなるんじゃないか
と考えちゃうくらいの糞運営
素材は良いのにもったいなさ過ぎ
>>501 課金の旨みって何?1ヶ月も経たずに産廃になるカード集める事?
前から誰も言わないけど進化素材の種類が多過ぎる
5系統3色3段階
>>511 そら普通の課金ゲーは金と時間掛けた分だけ俺つえー出来るからな
これはカード揃えたところがようやくスタートライン、クイズ要素もあるけど差が付くのはそこじゃなくてパネル、敵出現、攻撃パターンとかのただの運要素だから
>>509 デッキのパターン変えには貢献したと思うぞ
それまでのイベントは回復変換ひたすら積むだけで良かった
今は左右の雑魚倒すための火力や力溜め対策の軽減とかがボスによって必要になる
五月からやってるけどこの前の魔導杯でギリギリコトリ取れんくて投げてたが久しぶりにやったら種族追加されててワロタ
大分前に所属異界書けと言ったがこういう事じゃねーよ
>>517 せめてS進化の際はS樹1本にして欲しいよ
>>458 新しいスレ見つける度に書き込もうと思ってます
>>460 BANは100%ないな
リセット変換もずっと俺のターンもアプデで修正されただで、
ユーザーにはそんなバグがあった報告すら無い
何よりコロプラの鯖が糞すぎで、通信エラーの頻度が半端じゃないからな
故意かどうかの判断は無理だ
>>462 タスクキルでできるって、マグレでできた!
ぐらいの成功率だろ?
このやり方ならほぼ100%でできるよ
>>519 回復変換は相変わらず必須だけど
その上で要求されるものが増えてるからデッキ構築の自由度は著しく下がってる
確かに最近は道中の○○が〜
とかまずはボスの右を倒そう!
残ったボスは消化試合
って流れだからな
ひとえに運営が無能だから
ムドーおちねぇよ....
持ってないから記念にS作ろうと思った俺が馬鹿だった
>>485 余り噛み合ってないだけで、あれこれ試行錯誤はしているんじゃないかな。
直近の収益拡大と、どう延命させるかみたいな葛藤があるように感じる。
廃課金者の目的の一つは自己顕示欲や優越感を満たす事で、それを満たす為には大量の無課金弱ユーザが必要。
無課金者が減っていくと廃課金者も別ゲーに段々流れる、だから無課金者は救済し、オレツエーさせないと駄目。
そういう意味でも、他の意味でも魔導杯ってのは凄い良いアイデアだと思う。
ガチャを前提にしすぎたゲームバランスなので、イベントでそこそこ良いカードを渡さないと詰んで辞められる。
ちなみに、課金者はゲームによるが全体の10%位で、特に上位1%の廃課金者が全収益の30%以上占めていたりする。
後は、ゲームバランスが致命的、シンプルで分かりやすいけど、戦略的にやれる事が少ない。
よってカードは単純に上位・下位互換の概念しかないから、属性毎に5枚、計15枚のカードをそろえれば後はほぼガチャる必要がない。
ガチャは重要な一つの収益源だから、どんどん良い(上位互換)カードを出さないとガチャって貰えない→インフレ。
個人的には、色々思うところはあるけれど、
廃課金者をも萎えさせるインフレは、ゲームシステム的にここから変えるのはなかなかに困難だから、
適当な所まで延命させて、Wis2出して、その辺りを抜本的に改善していくのが良いと思うね。
まあ、スタートで複雑であるとその時点でユーザは萎える(参入障壁)ので、複雑なシステムを以下に簡単に見せるかは手腕しだい。
後は、コロプラはそこまででは無いと思うけど、拝金主義だと、結局ソシャゲの他の会社とかみても没落しているよね。
ビジネス的にも長期で考えると多分辞めた方が良くて、コンシューマ系が復活してきているのもそうだと思うけど、
本当に残るのは面白いゲームを作り、継続して楽しみを提供し続けられる所だと思う。
長文すまそ、すれちなので消えますわ。
本当にボス以外が強いっていうイベント増えたな
SSMAXスタートでボスのみみたいなイベントやってみたい
なっがい
暇だから属性事に可愛い系トップ3考えてたわ
雷:スフィア、ミネバ、フェルチ
水:リィル、メルマナ、フィリー
火:レナ正月、アイリス、ナユタ
異論は認める。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:03:34.96 ID:ARte4cbS
余りまで読んだ
>>528 何周した?
俺は10周くらいだけど落ちねえ
あんま読んでないけど、その長文の8割は無駄な(要らない)話なんじゃないかな
>>529 >廃課金者が全収益の30%以上
普通、他のゲームは90%と言われてるけどこのゲームはそんなものなのか
変なバランスなんだな
長文は縦読みかと思ってしまう
ボスが力溜めするのはまだいい
だがボス横の雑魚、お前らはダメだ
魔力倍増だしイベントは魅力ねぇし新ガチャばっか追加しやがってクリエイティブ?ざけんな
>>520 今回のイベントが全然楽に回れないんですがそれは
パズドラは無課金微課金でもクリアできるけど、課金額を増やせば
楽にクリアできる程度だから、少しでも課金すれば強くなった実感がある
時々、制限ダンジョンとかやってるからガチャで出た雑魚にも使い道があったりする
異常な難易度を求めてる奴は勝手に自分で縛りプレイして楽しんでる
>>524 ほんとこれ
最近は純粋なアタッカー入れる余裕もないから余計に時間取られていらいらする
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:07:58.54 ID:SAMGb5fH
>>541 課金してなかったらもっと大変だっただろうから課金してて良かったな
同じ復刻でも魔女はよかったと思うんだけどなぁ
高HPで無理矢理耐えるも良し、蘇生でゾンビするも良し、火力重視で乳ビンタ食らう前に倒すも良し
複数のアプローチが考えられたしデッキの障壁もそんなに高くなかったから、
それぞれのプレイヤーの得意な方法で挑めた
仮に運営がこういう流れを読んだとしても
偉いのは課金者様だ。無課金は黙ってろ。嫌なら勝手にやめろ。まあ、課金者様の言うことも聞かないけどな!とか思ってんだろうな
>>543 アタッカーは魔道杯専用になりつつあるもんな
>>525 >>526 雑魚というべきではなかったな
左右が本当のボスだったわ。三国志とか封印してくる奴が明らかにボス
>>532 雷→ヒカリ、みゆきち、ツバキ
水→ヤヨイ、ルフレ、フレイ
火→正月レナ、スモモ、コトリA+
まぁ3枠程度じゃ全然足らないんですけどね
クイズに答えられずに間違えて、200くらい攻撃を受ける分には構わないんだよ
自分のクイズ力を磨こうと思うわけよ
でもクイズに正解してる上に、苦手属性や同属性に1Tで1000以上もダメージ喰らうのはどう考えてもおかしいやろ
それわボス横のお供から喰らうんじゃコンテする気も起きん
敵が1ターンで1000弱のダメ与えてきたら回復×3体でデッキが埋まる
力溜め防御のために軽減×1入れる
回復の時間稼ぎのために遅延×1入れる
あら不思議イベント用デッキの出来上がり
>>547 そして魔道杯は競争の世界だから最適解以外は劣化の産廃
もう廃以外にはアタッカー自体がハズレと言っていいレベル
>>460 つか、これはこれで有名なやつやぞ。
何を今更って感じや。
ちなみに、不正解とか関係無しに、いつでも巻き戻せるで。
実際、トナメは三色とか関係無しに全部これで正解できる。
>>536 ごめん、多分そっちが正しい。
周りにゲーム業界関係者が多いのでそれがソースだけど、そこだけうろ覚えだった。
ちなみに、課金者10%の平均額は月1万くらいだったと思う。
>>532 フィリーとレナしかわからない
てか正月レナなんていたのか…
レナはかわいいね
>>543 カフカなんかはアタッカー必要じゃなかった?
回復大して要らなくて火力無いと先日手になるからむしろ回復削ったよ
557 :
440:2014/01/25(土) 22:16:00.01 ID:WEIJ/J1J
ここまできたら、猫ジル復活あるかな。
今だったら、揃えられる気がする。
さっきなけなしのクリで3回回したら、最後にSリィルきた。
でもなぜだか全然嬉しくない。もうやめようかな…
ゼノンさんってすごい堂々としてるよな
なんか亡国とかそんなの関係ないくらいに
ASの闇黒刀・怨讐とかもう負のオーラしか感じないけどかっこいいよね
ウィズも一撃必殺方向じゃなくてガッチガチに硬いボスにしようぜ
ヒーラーデッキでも勝てるけど、それだけだと500問近く解かないと勝てないとか
単純にクイズやるなら別のアプリの方がいいなこりゃ。
今の流れで課金してる奴は頭おかしい。
ムドーもうええわ、水倒すまで一問たりとも間違えれんしムドーと被ったら終わりやし
>>561 そんな一度に何時間もクイズやるとかどんな苦行だよ
>>561 カフカは何気良ボスだったと思う
まあスリルは全くなかったが
リバエンの同属性同士の進化実装して欲しいな
キャンディー×イゼルマ
ツバキ×メーベル
テスタメント×カトレア
攻撃できる出来ないにかかわらず正解した色に対するDEFが10%でも上がる仕様でもおかしくないと思う。
これだと単色デッキで他色正解した時に補正1%あるかないかのコンボ数稼ぎよりプレイヤーのモチベ保てると思うんだけど
クリスマスと竜帝はいいイベントだったよ、ミネバを除けば
>>566 カトレアさんがゴリラに犯されるのか
むねあつ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:20:53.25 ID:M+VWr3iq
バレンタインにクロマグイベ・・・
番長・・・あっ…(察し)
ま、まあ妹がくれるよな(ついでとかで)
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:21:50.61 ID:R3mGh1nR
>>545 大きな勘違いをしているね。
単に手持ち精霊がインフレしてて楽に感じただけだよ。ガチャの成果ってだけ。
もしエタクロ初公開時のデッキのままで挑戦したら、まずクリアできなかっただろう。
力溜めで即死って結末しかないから。
>>570 あんたのことなんか全然気にしてなんかいないんだからね!(野太い声)
クリアに特定カードが必要だからガチャれってことだろ
今回のイベントはグリードなしじゃ厳しすぎる
ムドー貰い物ノーコンデッキ
コトリコトリトナカイシチューミュウ(過去)またはユグド
ボス前の青武士はシチューで回避
ターン数次第でボス横の青武士ミュウの火力アップで青は倒しきれるはずだが
できれば10ターンためる
ボス単体になるとトナカイが落ちるがあとは余裕
助っ人が赤なら更に余裕
>>557 メ欄じゃなくアンカーなw俺が書いたみたいじゃないか
時計とか通知バーが常に表示されるようになるとうれしいなぁ。
対策として、今日シェイクバーっていうアプリ入れてみたんだけど、もっといいのなにかある?
単純に、クイズに正解したら攻撃出来て、クイズに間違えたら敵の攻撃を喰らう、じゃダメだったんだろうか
そっちの方がわかりやすくて、クイズRPGらしいんだが
ボス戦になるに連れてクイズの難易度が上がるような
クイズ力のあるやつが強キャラ手に入れられて、強いデッキ組めるようにしてくれりゃいいのに
>>564 だから課金するんだよ
課金してガチャ引いて狙いのものが出なくても、
一撃死しなければユアンみたいなHP低いのも使えるからまたガチャ引く気にもなる
>>556 今回のムドーも火力求めらるイベントじゃないか?
ムドーと水武者のターン被っても火力があるデッキならノーコン可能だぞ。
スモモ、リース、リース、キリヒメ、クレアでノーコン安定してるけど、
開幕キリヒメ遅延→右の雷を2ターンで倒す→スモモの%削りで水武者のHPを削る。
の手順で力溜め攻撃受ける前に倒せるからボス戦ではクレアの軽減ほとんど使わなかったぞ。
クレアの軽減は道中の水武者二体がターン被りで待ち構えてた時に使った。
あとゼノンが評価されてるけどクレアの方がいいと思う。
ゼノンだと攻撃が分散されるせいで、水武者の処理がもたつく。
上でも書いたが、攻撃受ける前に水武者落とすことが重要だから、
味方全体の火力を底上げするクレアの方が良いと思う。
あーしくじった、伐採1時間前だったのか
有効色以外で正解したとき行動しないキャラは防御力うpとかしてほしい
それならパネル変換にも戦略が出てくるしパネル事故も減る
まぁただの妄想だけど
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:26:00.92 ID:R3mGh1nR
三国志コラボはもう1回くらいやるんじゃないかな。
「無双級」とか作って、景品は赤兎馬(火版のアルビオン)なんてのがいいな。
パネル事故とか偏りはかなりムカついてるけど
その反面で変換落とされた時に奇跡のようにパネル運に恵まれることもあるから文句言いにくい
ただ初戦の事故お前だけはあってはならない
回復パネル欲しいよな
>>571 俺の手持ちの大半は過去の産廃と言われてる連中ですよ
エタクロ初公開時のデッキはカスミ、πドラ、フーフェイ、ルーフェリア+助っ人ユニコだったけど、
この程度でもカスミ以外はルーフェリアがたまに死ぬくらいで普通にクリアできる難易度だったろ
むしろ初公開時のほうが青骨馬のせいで難易度高かったろ
まあ、防御行動みたいなのは欲しいよなぁ
現状だと低HP連中が溜め→即死で使い物になんねーし
低HPは防御で耐えれる、最近のガチャで出て来る高HPは殴りに行ける
って感じ位にはして欲しいわ・・・
>>575 クイズに間違えたら敵の攻撃を喰らう、だと企画時に
・カードゲーム展開で課金させたいがゲーム性がごく単純なものにしかならなそう
・間違えた時のペナルティ感が大きすぎて不快になるのでは
という検討がされたと思われ
こんなインフレ展開させるなら他色正解にガードを当てればよかったものを
パネル踏めなきゃ何も出来ないとか明らかに瑕疵がある
三国志は復刻というより続編前提だよね
イベント問題も用意して気合の入りかたはんぱなかったが
関羽がボスってそもそも意味がわからん
>>577 ゼノンさんのが良いに決まってるじゃないですか
初期封魔女はユニコが割と必須カードレベルだった
2枚しかない火の回復変換のうちカスミが信用ならないというのがクソすぎ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:32:43.76 ID:LtXmU9UM
イカルガって新精霊何なの?
こいつのスキル見たらどうみてもゴミじゃん
こんなん増やされたら余計ガチャりたくないわ
試しに黄単でムドー行ったがとてもじゃないが連撃耐えれません
>>589 あれはクソだったな
今も恒常で1枚しかないゼノンか限定が必須だから変わらんが
むしろ昔よりカード増えてるから今のほうが断然うんこ
なんだイカルガって。タコのやつか
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:34:36.38 ID:BnwVIpls
カードが揃ってなくてもクイズ力でギリギリ乗り切れるレベルの調整ができなければキャラに頼るしかないわな
>>592 シチューはガチャじゃなくてしかも簡単に手に入ったからまだマシだと思うけどな
クリスマスでシチュー取れなかった人はそもそもシチューあってもムドーキツイよ
>>556 あると楽というか時短になるって程度の必要度だったかと。
現に道中のインプ怖くて、それこそナツメやルシェが入る回復偏重でいったけど、
回復1回されるまでにミス3回で攻撃と回復トントンって感じだったし。
そういう点では真に必須なのは常に攻撃できる場を整える変換か。できれば2枚。
……まぁカフカに限らず変換2枚なんて、大概のイベントやサイオーン以後の通常クエで必須だけど。
サイオーンの次のマップが開放されたらついでにシステムもいじって欲しいわ
リーダーだけ最初からSS使える
助っ人を選べる
攻撃出来ないパネルを選んだ時は防御して被ダメージ半減
精霊を更に進化&カスタマイズとか
新マップのギルドマスターが新しい魔法アイテムをくれてそんな事が出来るようになったって事にすりゃいいじゃん
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:36:33.00 ID:M+VWr3iq
>>579 それなら多色デッキの戦略広がるなー
今謎の多色デッキ推ししてんだからイベとスキル実装はよ
おい運営ども、ここ見てんだろ?
こんなにたくさん改善点出てんだから、決算終わったら即実行しろよ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:38:12.85 ID:R3mGh1nR
>>600 >リーダーだけ最初からSSを使える。
これ実装なんてしたら開幕即遅延が可能になって逆に面白くなくなりそう。
あとシシガミ様が助っ人を即召喚するための機械になる
スキル見直しは最優先課題だぞ
あと産廃精霊の救済な
究極進化させろよ
手持ちじゃノーコン無理だからA2でも作って終わろうかと思ったが
A2だと微塵も輝くとこ無い感じか
Sなら今回みたいな黄ピン挿しで使えるだろうけど
これにクリ15個はきついな、、、
バッテリー抜いて強制オフにするとか機種にかかる負担やばそう
初戦運ゲーだけは直してもらわないと魔力回復にクリスタル使えねーよ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:42:03.85 ID:R3mGh1nR
>>605 なぁに、敵も最初から封印・反射を使ってくるから問題ない。
それより、道中に隊列を組み直せるようにしてくれ。
デッキ入れ替えとまでは言わんから、攻撃順を変えさせて。
>>607 たしか関羽さんの時だけ輝いたはず
他は出番なし
それこそ開幕遅延+変換でもないと、
初戦でそいつがご登場あそばされたら、
為す術もなく殺されるイベントが最近あったけどね。
>>608 間違いなくOSレベルでダメージ蓄積する
今回の何が糞ってお供の青武者だよ
なんだよあいつ
通常時→赤に500前後のダメージ
力溜め→赤に2000前後のダメージ
なんでさりげなく4倍になってんだよ
そこは2倍でいいだろ
露骨にコンティニューさせに来てるじゃねえか
シンプルなゲーム性とインフレは最悪の組み合わせだな
自演してたらSグリードとイーシェンきた
本垢で来てくれよ
この垢取っておこうかな
>>609 パネル事故はあるけど、敵の配置は挑戦と新桃伝で固定になってる
究極進化とか実装したら金かかるんじゃない?
昔の精霊は産廃のままでいいだろ
明日から復刻三国志よろしく。
関羽1枚とれてないから。
40ノー泥はひどかった。
おかげでカフカ取れなかったし。
運営的には全戦どころか毎ターン運で常にクリ消費の機会を作りたいのが本音だろうけどな
もうゲーム作るのやめちまえばいいのに
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:46:34.56 ID:R3mGh1nR
S精霊を10体捧げたら10連ガチャ1回
このリサイクルシステムを今すぐ実装して下さい。
>>618で確信した
ID:SAMGb5fHは運営だわ
コンテさせて栗消費させたいのはわかるけど、コンテしようという気が失せる難易度なら逆にコンテしないことがわかってない
その辺の微妙な難易度のさじ加減が出来てねーからクソイベ連発
一番いいのはSSとかそういうのもなく、
旧精霊の性能修正することなんだけどな。
んなことやるわけないと、みんな心の底では悟ってるから、
口実として格好のSS進化だしてくれーという妥協案を要望する形になってる。
まぁその妥協案も採用されなさそうだけど。
やるならクリスマスや正月精霊出さんわ。
>616
経験値猫食わせて相互登録にしておけばイベントの事故時に結構役立つよ。
直前に適当なステージクリアしとけば100パーセント呼べる。
究極進化したら、今よりは強くなるかも知れんが
新しく出てきている最新の精霊の究極進化と比べたら弱いだろうから
結局は産廃のままじゃないの?
敵もそれに合わせて強くなるんだから、金がかかるだけ損するんじゃないの?
>>623 廃課金→ノーコン
微、無課金→1or2コン
せめてこれくらいの難易度にしないと何のためにガチャしてるかわからんわ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:51:00.90 ID:M+VWr3iq
ログボ分
わびクリ分
ノーヒットアプリ分
きっちり回収しまっせ〜
最近は侘びもしないしクリもやらんがな!
抽出 ID:SAMGb5fH (25回)
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 21:20:33.24 ID:SAMGb5fH [19/25]
>>457 ファントムメナスってエピソード1だからクローンの攻撃の1個前だと思うのだが
それあってる?
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 21:33:38.46 ID:SAMGb5fH [20/25]
クイキンは止めとけ
1年間がっつりやって引退したけど
あれは、イベントごとにそれまでの兵士が産廃になる超インフレゲーだ
しかも賢者の石(このゲームでいうクリスタル)の配布は基本なしで価格も高い
このゲームのような役割分担もろくに無いなら出撃できる6人以外は産廃
このゲームやった後ならすぐ飽きる
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 21:46:31.46 ID:SAMGb5fH [21/25]
>>492 9割のユーザーが望んでいるかどうかよりも
課金者の意見に重みを置いて取り入れるべきだな
課金の旨みが無くなったらゲームが終わる
ちなみに俺は遅延や軽減を並べないとクリアできないイベントが続いても何も問題ないと思ってる
無課金のわがままに合わせるとつまらなくなると思ってる
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 21:55:27.01 ID:SAMGb5fH [22/25]
>>515 イベント楽に回せることやろjk
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 22:04:35.59 ID:SAMGb5fH [23/25]
>>529 >廃課金者が全収益の30%以上
普通、他のゲームは90%と言われてるけどこのゲームはそんなものなのか
変なバランスなんだな
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/25(土) 22:07:58.54 ID:SAMGb5fH [24/25]
>>541 課金してなかったらもっと大変だっただろうから課金してて良かったな
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 22:43:59.71 ID:SAMGb5fH [25/25]
究極進化とか実装したら金かかるんじゃない?
昔の精霊は産廃のままでいいだろ
これはわろた
ミネバピン差しでいったら、道中の水鎧はSSだけで瀕死に追い込めるな
ボス戦を実質4体で臨まないといけないのがつらいが
ガチャすれど
ガチャすれど猶イベントノーコン安定ならざり
ぢつと課金額を見る
今後復刻してもパラメーター調整しました()とかで強くすんだろ?
手に入るキャラは時代遅れなのにさ
インフレにあわせたクエ1個追加するだけでいーのに何で余計なことすんの?
運営あほすぎるわ
>>626 ガチャからゴミが無くなる安心感がりかいできませんかねー
>>627 あと少しでボス倒せる!なら1クリ2クリ惜しくないわけだが、
道中戦やボス横のお供に軽々全滅させられたらコンテしようとは思わん
>>627 難易度はそれぐらいでいいと思うけど報酬カードの性能をもっとあげなきゃ廃課金どころか
無、微課金も手出さないよな
それ考えたらポケモンってバランス感覚すげーよな
少し調整入ったとはいえ初期ポケモンでも普通に戦えてるんだぜ
まあゲーム性がまるで違うから単純比較はできないが
>>627 1〜2コンでクリアできなきゃ糞イベ、なんて最近のことだと思う
質スレでも「5コンくらいならいけますか?」とか結構あったはず
>>637 メガルとかいうモンペが環境荒らしてるようだが
>>627 無茶苦茶難しいという事を予め公表したイベントなら
廃課金ノーコン
微課金、自演1,2コンでいい
だけど、桃娘伝とかそういう難易度なら
廃課金安定してノーコン
微課金、自演 ノーコン
無課金で本封魔まあ安定して回れるレベルに到達して1,2コン
頭の良い運営ならこういうバランスにする
Mっ気ゲーマーな俺は、50%ちょいのノーコンレベルな今のムドーは全然アリだわ
何回かデッキを組換えたりする多少の遊び部分もできるやん
ま、報酬がカスなのは別の話だけどな
あ?
天魔覆滅?
あれはダメだ
昔の聖霊は最新の精霊と分けてほしいな
同じAで出されると最新の精霊が手に入りづらくんなる
もうBやB+よりAのほうが種類も多いしなぁ
その辺工夫してほしい
>>638一生「思う」「はず」って言って生きていけよ運営
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:56:42.81 ID:R3mGh1nR
>>640 >廃課金安定してノーコン
これは頭が悪い運営だな。
それじゃ一番カネ使う層が1円も落とさないじゃないか。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:56:51.13 ID:3gMAl9PW
いつになったらB魔導書の不具合を解消するんだろう
赤Bが46だったり19だったりと不定極まりないからライブラリの肥やしになって邪魔になってるんだが
>>625 そういうやり方があるの知らなかった
じゃあレベルマにして相互にしておくよ
教えてくれてありがとう
>>640 ということは、コロプラには頭の悪い運営しかいないことになるな
>>637 さすがにソシャゲとコンシューマ比べたらアカンよ
ただここまで金儲けしか考えてない運営も珍しいけど
ある種今後の新作の為にどこまでやったら顧客が離れるかのギリギリを探る実験的な意図があるのかとすら思う
最難易度のクエを自慢の巨乳デッキでクリアして悦に浸るくらいの余裕が欲しい
>>644 すでにガチャでたっぷり落としてるから廃課金だろ
カスガチャ1回5クリってことは5回コンテ分だぞ
>>644 アホか、コンテニュークリで10個20個稼いでもちっぽけ過ぎるわ
ガチャで強精霊出せば廃課金は平気で100個200個クリ使うのに
バカやね
>>644 廃課金はノーコン安定、俺つえーーーを自慢したいんだろ?じゃあ十分じゃない?
>>644 ガチャでさんざっぱら落とさせといてクエでも使わせるのか
>>631 やたらと引きのいいガチャ画像があるともっといいけどなw
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:00:02.24 ID:BnwVIpls
クリ何個か使ってでも手に入れたい報酬なら初心者でも食いつくのにな
クリスマスイベは良イベだったわ
まじでこういうアホが運営やってんだろな
修羅の水がメッチャ腹立つ。
これで魔力30はキツい。みんなどうやってんの…
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:00:15.64 ID:R3mGh1nR
>>650-651 卵が先か鶏が先か、みたいだけど、安定してクリアできるのに、さらにガチャやるか?
お前らの廃課金の定義って、ただの収集狂みたいだな。
だいたいそのコンテニューの原因は
理不尽な攻撃力の高さと理不尽なパネルがほとんどだろ
ク イ ズ で 難 し く し ろ や
廃課金が自慢する機会なんか魔導杯で充分や
>>658なんで鶏が先か卵が先かの話をしてんの?
どう考えもガチャが先だろ
損切りして得を取れないと一生損するよ
>>658 廃課金の戦場は魔道杯だから
強力なアタッカーが出たらそれだけで回すよ
修羅級のラスボスは青鎧な気がしてきた
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:02:06.23 ID:R3mGh1nR
>>653 事実これだから。
だから皆ここで不満を爆発させてるわけで。
今も新遅延精霊ぶらさげてカネ毟ってる。俺もう禿げ上がったよ。ズルムケだよ。
>>658 「卵が先か鶏が先か」って最近覚えたの?使いドコロ間違ってるから
お前らに次のイベントの詳細教えてやるよ
微課金級、超課金級、廃課金級な
週あたり10キャラでいいから若い順からSS実装していけば、ここまで不満も出ないんだろうにな…
新キャラ作る暇あったら、そっちに時間使えっての
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:03:54.14 ID:8ys3jJKW
突然だけど、ゴウキさんの挑発ってサイオーンの連続封印対策に使えるんじゃね(生贄)
上級までに雪だるまやカレーみたいな微妙に使えるキャラ、封魔以上はアーリアや魔女のような実験的なキャラが一番無難だな
>>665 事実がそうなのは古参ならみんな分かってるよ
だからクソ銭ゲバ運営だっつうんだ
俺より強いやつに会いに行くというストイックタイプの廃課金もいるだろうけど、
大概は魔道杯やイベントをより楽により安定して回りたいがためじゃないの?
廃課金じゃない自分にゃ分からんが。
>>667 頭いいな
それ採用!これでもう不満がでなくなる
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:06:02.16 ID:+NTS60AG
しかし一日中皆不満だらけだなぁ・・・同じ気持ちだけどw
鬼追加でインフレガチャ煽り全開!をやるなら
せめてそれを育成する方を緩めてほしいよね。
ガチャひいて栗とられ 樹落ちずとられ やっと育てても
デッキにいれてみるチャンスすらほとんどない精霊だらけだわ
搾取するときに一番大事なのは、如何にして、課金者の感覚をマヒさせるか
ちまちまコンテニューさせてクリスタル使わせても、課金者が俺TUEE出来ないし、それだけ不満も溜まる
微課金廃課金に限らず
それを顕著に表したのがこのスレだろう
なんでだろうな魔力倍増機関でも時間が倍かかるだけで獲りに行きゃあいいのに
なんか魔力満タンのままこのスレながめてる・・・
>>672 周回時間短縮のために火力重視のデッキで挑んで、回復間に合わない分をクリで補う方々が廃課金ですよ
>>672 今回の煉獄も報酬がよければ回ってたわ
ごみ過ぎてスルーだけどな
敵の強さは関係ない
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:07:20.29 ID:LtXmU9UM
賞品が魅力的なら1回に1〜2コンくらいならするが賞品が糞なのが問題
新キャラ追加ペースが早すぎてガチャ回せないし
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:09:22.94 ID:R3mGh1nR
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:10:31.55 ID:R3mGh1nR
あー
AS遅延1Tとか出してくんねーかなー
正解してる間は攻撃されないー
>>669 ああ……サイオーン解放前の、初回桃娘伝を思い出したよ。
サイオーンに向けてとかの煽りで出た挑発ハンニバル
そこへ出た挑発持ちゴウキの桃娘伝
新スキル搭載ということで、恐らくパズドラで言うバインドとか出るであろうという予想
有名所なブログでも、
「サイオーンに向けてとっておく価値はある」とか言われてたっけ。ゴウキさん。
俺一回も出撃させたことないわ。ゴウキさん。
>>677 友達は今日久々にログインしたらいつやったか分からないバトルの途中だったと
桃娘伝とすこぶる相性が悪いらしい
前回もゴウキ泥ないまま終わって、イーシェンに食わせたところの
イベ復活
で、また今の所ノー泥だ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:11:37.54 ID:HL7R2jIp
全体攻撃を集められない次点で挑発は死にスキルだからな
この流れ完全に運営がもたらした結果だから、早急に対処しないとウィズ終わるてか終わらしていいよ
桃娘伝復活は散々節分だー鬼だーで煽ったけど
まさかこの不人気イベントをそのまま復刻する脳足らずだとはみんな思ってなかった
炎の暴君とか狂気する鬼神ってスキル名でなぜ挑発なのか
そもそも技の名前っぽくないがゴウキさんは一体何をやってるんだろうか
謎は尽きない
運営さん
最後の分岐点に来ました
ユーザー楽しませて先を見た安定売り上げ
課金者不満爆発なやり方でユーザー過疎化
復刻ムドーはコトリ強い!ユグド強い!でokだったのに
本当に運営は阿呆だな
挑発は筍みたいな体力3000オーバーが持つと思ってたんだよな
現実はバランス型についてるから無駄スキルになってる
>>691 ちゃんと難易度上げただろ!
やりがいがあるね(白目)
ムドーを2体も3体も集めるメリットがあればいいんだけど
挑発なんてなくてもデュークさんに
ユーザーは挑発されているのに・・・
スケベ心出しすぎなんだよ
もっともてなして楽しい気分させる裏で金巻き上げろや
そもそも挑発しといて防御もせずタコ殴りにされて死ぬって馬鹿すぎるだろ
ゴウキベースにムドー合成でスモモモ誕生、みたいな遊び心はなかったのか
>>695 受けきって生き残らないと意味ないのに現状自殺スキルだからな
軽減とか反射とか吸収とかやりようあっただろうに
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:17:39.97 ID:8ys3jJKW
>>684 いや、今後単体長期封印とか単体弱体化とか、単体即死とか使ってくるイベントボスが出て……
来ないな(白目)
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:18:13.77 ID:R3mGh1nR
>>691 桃娘伝の初は昨秋だったわけだが、そのときでさえ「なんで今の季節に桃太郎?」と思われてた。
どこにも桃娘は出てこないし。
新スキルに対する俺らの反応を掴みたかっただけなんだろうか。
>>694 な
スキル込みで元と同等の難易度で良かった
魔女は良調整だったのにどうしてこうなったのか
ご意見ボックスから
「ウィズ見限って他ゲーに移りたいから
面白いゲーム教えて。コロプラ以外で」
って送ってきたわ。
>>700 挑発中は被ダメ半減とかあれば使えただろうか
いや、使えない
>>702 ここの運営のことだから後々改善したスキルが出てくるよ
勿論手に入れる手段は
>>700 ゴウキ「ここは俺が!」
挑発シャキーン
↓
全体大ダメージでHP低いゴウキだけ沈没
マジであったから困る
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:19:37.26 ID:BJV2LFW5
俺らに向けて挑発してんじゃね
挑発自体死にスキルじゃん
AS回復が全体にかかる以上ダメージが分散した方がいいし
何よりボスの攻撃が連撃か全体ばっかだからほぼ無意味
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:20:35.00 ID:BJV2LFW5
一回攻略で終わりならコンティニューもありかもしれないけど
複数回最悪十五回以上もチャレンジなんだから
コンティニュー前提の攻略は酷すぎるw
>>706 それいいな
ここのみんなで一斉に書こうぜ
でも挑発初登場ぐらいの時は
「デュークさんにこそつけるスキルだろ」「デュークさんまじ死んだ」とか言われてたけど、
今の敵の攻撃力インフレだと、HP3000だろーがHP1000だろーが、
敵の攻撃を一手に集める=即死なのは変わんないんだよね。
ん?待てよ
産廃カードにスキル反射実装したら解決!?
ここの運営は目先の金しか見てないから
散々ネタにされてるチャパルとかトゥスとかビルとかタケノコとかを
めちゃめちゃ強化して使えるようにしてくるユーモアもない
こいつらがそろってお知らせに並んだら絶対面白い
産廃の象徴を救済することでユーザーに安心感の実績を与えることもできる
まあ挑発が全体攻撃も集められてその上防御して軽減とかになったら既存の軽減スキルがゴミになるんですけどね
結局何も考えず目新しさの為に新スキル出してただけってことだよ
十分搾取したんだから、とっととウィズ見切って撤退しろやコロプラさんよ。そしてこの業界から消え去ってくれ
>>718 スキル反射「(反射された)相手は死ぬ」
ぶっ壊れ化不可避やな!
>>716 運営に挑発使うと3T(回)の間クリガチャでチャパルぞ
秘宝探偵もインフレに次ぐインフレでもう廃人しか残ってないし、
コロプラはこのやり方しか知らないんだろうな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:23:27.67 ID:8ys3jJKW
>>712 サイオーンでロボットの3連封印を一身に引き受けてくれたゴウキさんのことを、僕は忘れないよ。
なお、コストが足りるようになったので愚リードさんが代わりに入った模様。
シャルロッテという産廃筆頭をそろそろ救済すればええのに
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:23:50.64 ID:R3mGh1nR
SS倍返し
ください。
まあ自殺前提でA運用するのもいいかもな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:24:32.11 ID:BnwVIpls
イベント2つ、しかも1つは初日とは思えないスレの流れだな
>>720 そこは被ダメ割合とか調整すれば行ける気がする
そもそも現在の遅延+軽減必須環境が狂ってるんだよ
選択肢が少なすぎ
軽減or挑発で越せる
ってなったらデッキの自由度が広がるしもっと楽しめるはず
コトリ二人取ったからサイオーン行けるかなと思って進めてたんだよ
で、ろくなキャラいないからユッカちゃん(旧)入れてたんだけど、
クロノインプロードが有利属性に2300程度しか与えねーの
2300てwww うはwww ユッカちゃん、今もう毎ターンそれに近いダメージ与える奴いるんだよwww 君弱すぎwww
弱すぎ…
100連撃とか全員が死ぬくらいの攻撃を挑発で一人で受けてくれたら使えるんだけどな
連撃すら集められないとか何のためのスキルなんだか
ムドーA2までだったからあと2枚とろうと思ったけど、こんなんならもうやんない
絶級搭載して、悪堕ちしたスモモがボス、とかならみんなやったよね
>>729 倍返しレベルじゃなくてもいいけど、次のたーん受けたダメージの半分を相手にも与える
ぐらいのスキルはあってもいい AS次第じゃ産廃になりそうだが
>>717 番長の時にデュークさんが水挑発だったら活躍してたよ
何より挑発がクソなのは、それ以降の強敵がみんな連撃とか使ってくること
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:28:05.61 ID:M+VWr3iq
>>718 初代ペルソナでパンドラ一撃で倒すためにピクシー降魔
マカラカーンを思い出した。
ユッカって一時期無双してたインなんとかさんと比べて
本当なんも活躍しなかったよな クリスマスのアレは別人だし
挑発発動したら味方も影響されてバイキルトかかる位でいんじゃね
味方の連撃は糞なのに敵が使うと強スキル
いいこと思い付いた
所持クリスタルの数×50のダメージを相手に与える
ってスキル実装すれば課金が捗るんじゃね?
まぁ敵にとっちゃ連撃って、それまでの単なる全体攻撃の上位みたいなもんだからなあ
全体は何人落ちようと、1人が食らうダメージは一定だけど、
連撃はメンバーが少なくなればなるほど、ダメージは残りに圧縮されてくし。
挑発ってマジで何のために作ったんかな?
今後新しいクエストが登場してもマジで使える場面が想像できないわ
まぁ最新イベントを最新のキャラが必要な難易度にするのなら百歩譲ってまだわかる
ムドーをこんな難しいというか、ダルい難易度にする必要あったの
いくらコトリとかシチューとか配ったところでそいつ等が耐えられなきゃ意味ねーやん…
そのうちギリメカラみたいな奴が出てきてイライラMAXになりそう
不満が出ないパターン
使えない報酬カードでノーコン余裕
使えるインフレカードで1周あたり1コンか2コン
不満が出た今回のケース
使えない報酬カードで3コン以上で30分以上かかるダンジョンを周回
使い道のない過去の焼き直しのみのくせに1コン以上かかる
会社で会議してこの結果なんだよね。ボロい商売だな
挑発しといて自分が袋叩きにされるって冷静に考えるとアホスキルだよな
みんなの手元にゼノンさんがあればみんなのイライラも70%軽減してくれるはずなのに
>>750 だよなあ。まがりなりにも敵データ一々変えるのも手間だろうし、
この新生()って誰が得するんだマジで
今回の煉獄はだれもやってないから儲かってないだろw
>>754 ゼノンさん、はやくシチューの方が使えると言う現実を受け止めてください
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:33:11.41 ID:+NTS60AG
挑発で死んだ場合は助っ人こないって設定なら
蘇生プラン組めるし面白そう
こんだけ不満でてもガチャ確率アップで勘弁してねテヘッ
がコロプラスタイル
>>741 懐かしいの
せめてオプションとかでスキル搭載出来ればおもろい
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:34:07.50 ID:8ys3jJKW
というか、全体弱体化やめてくれませんかねえ
単体なら挑発が輝くのに(やっぱり生贄)
>>758 それが今回に限ればゼノンの方が3倍は使えるんだよなあ…
ターン被りしてたらシチューはいてもいなくてもあまり変わらない
蘇生の仕様も糞だしな
一人落ちてすぐ助っ人入って元のカードが塗りつぶされる
>>749 全体攻撃を引きつけられ、且つダメージは一人分
AS吸収でSS挑発、HP3000
とかだったらすごい当たりキャラになったのにな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:35:08.59 ID:BnwVIpls
ゼノンさんせめてASがリバエンなら…
挑発からのクロスカウンターなんてハニャバルさんもゴウキさんもキャラ絵と合っていてステキやん?
もう一人ぐらい挑発持ちいたような気もしないでもない
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:37:00.13 ID:BnwVIpls
犬…
やばい。このゲーム、リセマラが一番楽しい。
敵のステータスはどんどん上げてコンテさせるよう仕組む努力はするのに、そんな難しくもないだろう
既存のカードのステータスや能力調整は全くせず意味不明なタイミングで新キャラ5体追加!(内半分以上ゴミ)
これで次のクエが雷で軽減と遅延必須だったらいよいよ誰もいなくなるだろうな
>>764 それどうにかしてほしいな
助っ人は要らないという選択肢を選べるようにしてほしい
最近持ってる奴が新しく出てこないのが運営自身糞スキルであることを認めてる証左
>>763 そうなのか
最初、ゼノンで行ってたけど、途中でシチューに変えたんだよな
そういえば、10回行ってターン被り一回もなかった気がする
イベント時は助っ人が役に立たんからな
上級回してるやつと封魔回してるやつで助っ人とは名ばかりの役立たずが乱入するからな
未だにこれに対して対策しない運営はおかしすぎる
挑発の強化案
・挑発中は被ダメ75%カット
・敵スキルや全体攻撃持ちも挑発中は単体通常攻撃しか使わない
強い(確信)
助っ人もせめて誰が来るか選べるか、今突入するとコイツが来るってのがわかればいいんだけど
水パで行ってるのに雷来たり、雷パで行ってるのに火が来たり、一体どうしろと
相互でスキル使える状態だったところでメガザルでも無い限りワンパンで死ぬちゅーねん
厳選しても誰お前な奴が来るし
再起動バグとやらは直したらしいけど、このずっと言われてる致命的なバグはいつ直すんすかコロプラさん?
というか助っ人くらいクエスト前に選ばせても良かろう。合計6枚でもいいだろ。どうせ全体攻撃ばっかりなんだし
つうかザコが何のスキルも使わずに減衰なし全体攻撃してくんじゃねぇよ。ミネバかよ
>>778 一応どんな状況でも使えるように、リーダーには変換じゃなくて遅延置いてるわ
助っ人を選ばせろなんて贅沢は言わん
助っ人オフ機能でいい
よくよく考えたらスキル導入前からある敵の「全体攻撃」はこっち側からしたら十分スキルのようなもんなんだよな
魔道杯まではよかったのに、終了後のこの有様でマジでやめる人ちらほらいて辛いんだが
運営が嫌になってやめた元重課金だけど、1ヶ月振りにスレを覗いてみたら全く状況が変わってなくてワロタ
>>780 あぁ、確かに遅延ならまだ違う属性でも何とかなる場合あるな…
助っ人はパネルのところに4人表示して、誰か1人選択する形式にしてほしいわ
4人から選べば、ほとんど外れはないと思うし
やっぱ運営の頭が度を超えておかしくなりだしたのはあの返金騒動あたりがターニングポイントなのかね
それかピノ〜クリツバキか……
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:43:05.96 ID:S61sfnMO
6人でちょうどいい難易度でしょ
>>780 いまや、変換より遅延のほうが大事のような気がする
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:43:33.12 ID:+NTS60AG
ドラクエの馬車システム的なのほしいな
チャパルが馬車から飛び出したっ!
挑発は3体同時でも単体攻撃なら全部受けきってくれるすごいスキル!
1体目の攻撃で死んでも2体目3体目は憎しみを込めて死体を攻撃
どんな挑発すればそこまでの仕打ちをうけるのだろうか…
おまえのかーちゃんはとーちゃん!
ぐらい?
運営は元からおかしいという可能性も・・・
>>786 というか12月からヤケクソ感というか形振り構わず感が漂い始めたというか
12〜1月に追加されたキャラ全員言える奴ってどれだけいるんだろ…
最初のきっかけはサーヤやろな
それまではただの馬鹿だったがあれで限定商法に味をしめて屑属性が追加された
遅延ガチャでも来たら引くわ
もうそれくらいしか引きたくない
助っ人選べなくてもいいから最低でも死んだ属性が来るようにしてもらいたい
出来れば相互の中で死んだ精霊と同じ精霊が居れば同じ奴、相互の中に同じのが居なければ同属性
>>790 ロマサガ3のマスコン思い出した。
あっちの挑発(全軍突撃誘発)は使えるけどな!
>>786 第二期特攻組が終わりの始まりだった気がする
>>785 大多数のライトユーザーさんはキャラアイコン並んでも性能とか分からんだろうし、厳しそうじゃね?
可能性ってか、間違いなく最初からおかしい
一発目の竜王も今回の殲滅級?も似たようなもんさ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:48:49.94 ID:8ys3jJKW
自分で挑発してタコ殴りにされたゴウキさんをイーシェンで蘇生→自殺→蘇生
無限ゴウキさん楽しいいいいいなあああああああ(鬼畜)
ゴウキ自身が地獄の業火に焼かれているとは
運営が元からバカなのはあるけど、ここ最近は本当にもうユーザーなんて知るかって感じがひどくない?
シェリルの「不具合」扱いとか、高難易度イベの詳細無しとか、唐突なガチャ追加、詳細無しアプデ、鬼イベの予告無し開始などなど
何だかんだで文句言いつつも黒猫続けてるお前らって、ある意味ツンデレだよなww
>>798 せめて色が分かれば…
赤本やってるときにサイラス来て何も出来ず即死とか、そんな笑える事態は避けられる
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:50:12.10 ID:BnwVIpls
人間ウィズのカードはよ
ドラクエやって来た
あれは強いぞ、ガチャ1回500円10連5000円とたっけーしインターフェイスはウィズと同じくらいモッサリしてるけど拡張性戦略性が段違いだわ
既にリーダースキルがあるあたり羨ましかった
無課金の天井は相当低そうだけどガチャ値下げとか栗割やり出したらブランド力あるし一気に中途半端なのは食われちゃうんじゃねーかな
ただリセマラはクッソめんどい
最近追加されたキャラもう名前と見た目が一致しない
>>802 課金やめて鯖に負担かけつつスレ覗いた新規の気力を削ぐお荷物になってるよ^^
辞めてやる気なんてない
運営「白猫に13人ほど割いてるので黒猫は適当でもええやろ」
こんな感じだと思う
>>793 当時「全体回復!?コワレじゃね!?」
現在「全体回復?ああ、ふーん。」
>>786 12月に三国志がコケてからだよ
あれの開発費とCM広告費と出るはずだった利益を1/29の決算日までに埋めるためにやってるんでしょ
あの時から株主と市場しか見てねーよ、ここは
逆に考えるんだ
決算前までに荒稼ぎしたいんだったら決算後はマシに…
なるわけないか無能だし
多分ムドーノーコンは行けるんだろうけど行く気が起きない
タケミカヅチもいるけど使いどころが微妙すぎだし
そもそもイベント周回ってただめんどくさいだけだし
そのめんどくささを経て手に入るのはムドー1段階進化ってだけだし
てか当初から滅茶苦茶不人気だったよなこのイベント
イベント開催してるのにそれすら忘れ去られてるレスがちらほらあったし
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:56:34.08 ID:BnwVIpls
決算後はスタートダッシュかけるためにガンガン新精霊出すよ!
だいたい三国志とかしらねーわ
信長の野望のぱくりのほうがよかったんじゃねえの
なんでわざわざ中国のつまんねえ歴史をやらなきゃいけないんだよ
あほらし
ドラクエやってきたけどダメだった
やっぱ堀井節の無いドラクエはドラクエじゃない
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:58:55.43 ID:LtXmU9UM
黄ガチャくるか?
>>746 遅延は全SSで最強だからな
パズドラのエキドナみたいに配ってほしいレベル
昔はイベント限定キャラが3〜5位
月末のウィズセレ
って暗黙のペースがあって、新キャラを楽しみにしたもんだがなぁ…
今じゃイベント復刻しても、キャラ復刻しないし、加えて週に5キャラ追加ペースだし
そりゃ誰でも「またすぐ新しいの出るやろ」ってガチャ控えますわ
『アルフ』は水属性ヒーラです。
>>809 昔「特攻つえええEEEEE」
今「減衰なし全体大ダメやべええEEEE」
末期「全色特攻? ふーん・・・」
複数ターン軽減あるなら1ターン攻撃無効化もそろそろ出してくれて良いんじゃないですかねえ
単属性で良いから
アルフの見つけた奴隷はだれかな?
A:アリババかモルジアナ
ってかバレンタインにどう考えても何か来るしな
>>746 劣化遅延でも導入されるとやばいことになる
遅延ー劣化遅延ー遅延のコンボでずっと俺のターン
ウィズ終わってまう
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:03:18.16 ID:+Yr5WFfa
来ましたね
ガチャ煽り
今日も運営が無能で平和ですねー
そんなん来たらこの運営だと70%軽減して全体2000ダメとか平気で出しちゃいますよ…
>>819 しかも絵のクオリティだだ下がりだもんなあ
>>819 ウィズセレを楽しみに待ってた時期を思い出してちょっとセンチメンタルな気分になった
ウィズセレなんて今じゃあってもなくても変わらないからなあ…
イカルガとルシオの紹介は華麗にスルーされるに10フェンサー
煽りまんまアラジンじゃねえかクッソフイタwwww
断面図を載せていいのは100%だけ!
メッセージって自分が発信した履歴だけじゃなく
1度も会話した事の無いフォローリストの人たちの会話も見れるんだね
今までの会話を色んな人達に見られてたと思うと恥ずかしい
ミナラルウォーター産水地の五十音並べかえだけは許さん
ウィズ開いたらアラジン出てきてわろたww
かずよがキリヒメをリーダーにしてるんだが、
これは煉獄に挑んでるのか…?
ムドーはすでにSで持ってるらしいし
>>829 軽減はカット率以外にもターン数伸ばすとか3色とか製作できる状態なんだよなぁ
なんだよカトレアの3色50%3ターンって頭おかしいんだよ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:07:26.96 ID:jfJXHdAL
三国志イベ人気無かったのか知らないけど、少なくとも報酬は使えるけどね
張飛も関羽も有能
ゴウキさんの方がカッコイイけど、挑発して犬死とか、やってることは完全にDQN
しかも仲間への全体攻撃も引き受けられないとか…
あと10クリで10連回せるわ
無課金気分だぜ
クリ割はよ
もっとアラジンとジーニーっぽくして
夢の国出身とかにしたら面白かった
昔「回復多色スゲー」
ちょい前「多色有利ダンジョン来る!?」
末期「多色?無い無い、あの運営じゃ無理無理。こないだの1700万記念ならプレボで干からびてんよー」
魔人しか友達が居ない寂しいアルフは冒険と探求のある異界の人で
> そこに奴隷でありながらも、他の奴隷とは明らかに違う青年の姿がいた。
> この出会いが、彼らの未来を大きく変えるのであった。
この奴隷ってジンだよな。
でジンとツレになるんだよな多分
まーた、アルルちゃんの敵が増えてしまうのか
ギャンブル軽減ってのはどうじゃ
すなわち
次の非公式コラボはよ
アラジンみたいな奴こそ変なスキルつけるべきだったよな
絵の設定活かせや!
願い事3つかなえさせろや!
関羽はまぁアタッカーいなきゃまだ運用できる可能性もないではないが、
張飛は今更リバエン全体大とか微妙すぎやろ
というか「ウィズセレクション」って名目なんて、もう要らんもんなあ
DL記念やイベント限定以外にも追加はままあったけど、
「魔道杯に備えて」とか「新ステージに備えて」とか大義名分は一応あった。
今じゃ何の理由もつけずに普通に連日新ガチャ精霊を追加してきやがる。
1月に決算日あるからとか言ってる人いるけどさ、
今月あるのは決算日じゃなくて第1四半期(9月〜12月)の決算説明会なんだけど?
それを分かった上で言ってるの?
それともそういうお年頃なの?
そこに奴隷(おまえら)でありながら、他の奴隷(おまえら)とは明らかに違う
青年(廃課金)の姿がいた。
…彼らの未来を大きく変えるのであった!
彼らの…
>>839 加減てもんが全然分かってないんだよなー
スキル考えてるやつ多分年中組さん達だぜ
年長組さん達はそろそろ小学校だから協調も必要だと学ぶからな
>>844 え?
それって週刊少年サンデーで連載中のマ…
おっと誰か来たようだ
張飛ASは1.5倍
チェインほどでないにしろ、苦手属性でもそこそこ戦える
助っ人どうのこうの言ってる奴いるけど
結局そうなったらそれ水準で難易度調整するから一緒
アルルのぶっ殺リスト
・リィル
・コフィ
・キャロライン
・ジン
・アビー
・ジェニファー
・ヴァレンティナ
・キャンディー
配当無し、株価で報いるみたいなこと言っちゃったら毎日が決算日みたいなもんだな
コロプラ金にがめついたために自分達のクビを絞めてやんの
どうでもいいけどiPhoneアプデ早くしろよ
三国志を流行らせたいなら物語の中盤まで進めればシリアルコードが出てきて
それをウィズで打ち込むとミネバ級のカードをプレゼントってすればいいんじゃないか?
>>856 そうかもじんないね。
ジンだけに……ぷぷっ
>>856 ジンは奴隷からの成り上がりストーリーだろ
苦手属性にも1.5倍()なのが現状のこのゲーム
>>850 それ一番やっちゃダメな事だよな
ガチャ回す事に特別性が無くなる
新キャラ出たから回す、が
いつでも新キャラ出てるから特に回す必要なし
になるし
早く通常クエ魔力半減来てくれー、レベリングしたいよー
>>816 ゆうていきむこうほりいゆうじぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
>>860 iPhoneアプデして複雑な種族要素が加わったら、マジでウィズは終わる
ぶっちゃけ過去のウィズセレですら毎月イベント数体に月末数体とか増やしすぎだろってちらほら言われてたけどな
まぁ今となっては日刊黒猫のウィズなペースだが
>>863 苦労人のくせにあのグラかよw
運営の仕事は昔からブレてねーんだな
ウィズセレもかつてはハズレなしの回し時だったのにな
メリエルでなんか怪しくなってきて、チャパルデュークで四聖賢のセンスは完全に失墜した
種族……異種間の恋……なるほど。
フェンサーは人間とウェアウルフとの間に出来た子供か。
あと、イリジンも。
この運営のその場しのぎなやり口
ジンバブエのムガベを思い出すわwww
>>851 コロプラは9月決算なのに、何の話してるんだろうって思ってたらそういうことか
たぶんあんまり理解してないんだと思うよ
ガチャ煽りに冷静なお前ら
俺達も賢くなったな。3倍でももう引かない
限定がないと勝てない魔道杯
特定カードをガチャって引けないとまともにクリアできないイベント
やることなくなってきた
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:19:55.23 ID:LWpiIh8d
A精霊を増やしまくって、B+以下の精霊を相対的に出にくくする
最終的には9:1くらいまで持っていく
なんてこたーねーよなー
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:20:00.36 ID:jfJXHdAL
そうだ、誰か過去ミュウを救ってくれ
ステ高めだし、一応SS杯切るとあるけど、湯愚度に殺されたんですが
ゴウキさん?
ゴウキさんは漢だからそんなこと気にしないで犬死
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:20:31.58 ID:h7k0aUJI
ジンの紹介文のアレがアルフなんだろうなぁ
ほんとキャラのストーリーまともに作って置いといて欲しい。
アンジェリカのは意味がわかりにくすぎるし
水属性メンバーで軽減いないからデューク使ってるが、死ぬことがなくていいぞ。
あいつだけ生き残っても何も出来んかったけど(笑)
ウィズセレ≒クリ割
今度のウィズセレはファム越えしてもしなくても問題になるだろ
過去ミュウはAS50%*3なら中々強かった
絶刻級の難易度考えたらそれくらいはあって然るべきだが
>>874 結局株価対策の掻き集め集金なのは一緒なんだけどな
姿がいた、じゃねーよ。
1800万人に公開すんだろ?
なら紹介文の最終見直し三回くらいしろやボケカス会社め。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:24:25.31 ID:LWpiIh8d
>>879 従業員数的には中小企業なのに、資本金約16億って相当なもんだと思うが…
それは廃課金が支える…
フレイ
アリューぜ
ルシオ
次は誰だ
上級と修羅級の差激しすぎ
アルルはドジっ子か真面目っ子だと思ってたけど、スキル名みるとヤバめ系なの?(´・ω・`)
>>877 まず最初にランク抽選してるであろうここのガチャの方式で、
Aの数がどれだけ増えようとも、ガチャからA未満の出現率は下がったりせんよ。
一お知らせに毎回何個か誤字脱字と不可解な日本語混ぜなきゃ気が済まないのかこの運営は
10分15分くらい推敲に時間割けよ
>>886 どっちかと言うと株買ってる奴らに支えてもらってる感じっしょ
レナートもいたろ
暇だから前回スルーしたゴウキでも集めるかと思ったら3回目でドロップして終わった
今回の追加精霊全員が冒険と探求のある異界からみたいだから本来は別のイベントやる気だったんじゃねーの
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:29:08.69 ID:LWpiIh8d
>>890 前からそういう主張してると思うけど、どうしてそういう抽選方式だと思うの?
今実際にA以上がまずまず出る(相対的にゴミが少ない)んだけど、
それはどういう方式で実現してるの?
多分そのうちフレイア、ロキあたりは出してくると思う。
不死者の王ブラムスとか出てきたらやべーなww
>>881 だからデュークはダメなんだよ。
本当に自分のことしか考えてないからムカつく。
デュークのすごいところは軽減というイベントでは大活躍間違い無しのスキルを持ってるのに、
ここまで全く活躍したことがないということ。
水有利なイベントもう3つくらいあったのに…
マギにイサアクっていたよな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:30:00.55 ID:LWpiIh8d
まぁ本当に相対的な話で、10連やったら金板が3枚くらい見えるって程度で
A以上だからって使えるかどうかは別ね。
前は
「運営的にはガンガン新キャラだして集金したいんだろうなぁ、
でもそんな馬鹿なことはできないから、ウィズセレってのでセルフコントロールしてるんだね!
じゃあ俺も盛り上がらなかきゃ!」って感じで、新キャラに一喜一憂・能力で考察してたりしたけど、
もう運営が自分のことしか考えてないみたいだから、俺も盛り上げようとかなんも考えないわ
勝手にやってろ って感じ
>>897 いや、そういう抽選方式じゃなきゃAなんか今100枚以上あるんだから10連とかほとんど金で埋め尽くされるだろ
フレイ
アリューぜ
レナート(レザード)
ルシオ
ガチメンバーばっかりなんだよなぁ
バドラックとか来たらあからさま過ぎて吹くんだが流石に無いか
>>896 アラジ…アルフの唯一の友達で
これから運命を変える人物に出会うストーリー…っと
成る程これが非公式コラボか
>>876 限定なんて引けたのは最初の頃だけだった
多分引けるって思わせてダラダラ課金させる罠だったんだよね
半年経った今引けるのは大量のゴミと産廃化した旧カードだけ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:33:22.27 ID:LWpiIh8d
>>903 それじゃ2段階抽選の説明にならないよ。
重みを変えるだけでいいじゃん。
実際今出るのって、最近追加された青に相当偏ってるよ。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:33:33.60 ID:0CKjRgpR
>>896 その顔にそのアングル、ファムさんのアレを覗くコラでも
期待してるかの様だ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:33:41.39 ID:jfJXHdAL
そういえば、ファミ通文庫の惑う杯の犬ってネタキャラだよな
運営1「犬か〜」
運営2「何かドMキャラっぽい犬だし、犬死で挑発でいいんじゃね。ついでにAS回復にしとけば簡単に死なないし」
運営3「2さん鬼畜w新スキルだしそれ採用!」
って感じ
>>897 そういう抽選方式じゃなきゃA率○倍とかやりにくい
そんでベース確率アップとか言ってるんでほぼ確定じゃないかな
>>906 最初引けただけでも運いいと思うぞ
サーヤの時点でA0.2%、S0.01%とか言われてたろ
>>897 過去にツイッター勢により各ランク毎に一定の割合が決められていることが確認されてる
今のAランク出現率は(ベースアップが事実なら)22.5%
Sが3%だからBは残り74.5%
↑
ここまでは常識でウィズユーザーの共通認識
相対的にゴミが少ないと感じるのはベースアップがあったのと君がベースアップ前を知らないのと君の試行回数が少ないから
イリ&ジン&ジン
ローレンに殺され、グリードに肩書きすら奪われた哀れなシャドウさんには涙を禁じ得ない
>>906 何がヒドイって、産廃化したカードがストーリークエストですら
産廃化したことなんだよな。
イベントクエストではまだ仕方ない感もあるが・・・
>>907 >実際今出るのって、最近追加された青に相当偏ってるよ。
それ検証でもしたのか?
俺は検証とかしてないんで偏るとも偏らないとも断定出来ないが
自分だけは良カード引けるって思い込みが痛いわ
ぶつぶつ文句言うくらいならやめればいいのに
>>897 知らないのにそれはイクナイ
1:ランク抽選 ここで10枚の割当を決める
2:ランク内でのグループ抽選
3:グループ内でのキャラの個別抽選
2でグループ抽選してるからカーミルが5枚でたりルチルが4枚出たりするんだわ
>>897 期間限定orベースA率UPとか謳ってる時点で、
ランク抽選ありますと言ってるようなもんだと思うが。
ゴミが少なく感じるのは2回あったベースUPの効果じゃね?
一昔前の「期間限定A率UPの有無で体感差はない」と言われてた時期よりは
進歩したと褒めてあげるべきか。
逆に言うなら、今のAとそれ未満の比率の状態ですら、
B以上の精霊から無作為に抽選する方式なら、
それこそ10連10枚が金ってのもそれなりにあり得なきゃならん。
それが無い時点でそうじゃないのはお察しだろう。
ランク抽選がなかったら新規にカード追加する度に全精霊の排出率調整しなきゃならなくなる
一日一枚ペースで追加してるのにそんなことしてたら間に合わん
貰ったクリで単発ガチャでも引く大会とか作れば少しは楽しいかな
暇だ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:40:32.35 ID:LWpiIh8d
>>910 >>912 ありがとう。そうかもしれない。
だけど、その方式なら特定精霊だけ出現率3倍にはできないと思う。
そこは確認できてるんだろうか?
あと、悲しいことに俺の試行回数は十分だ。
明日には雷ガチャ来るで
>>897 ・ガチャります
・B,B+,A,Sとランクを抽選します
・抽選したランクからカードを抽選します
ベースアップ前
B,B+(80%)A(15%)S(5%)
ベースアップ後 S2倍,A1.5倍
↓
B,B+(70%)A(約20%)S(10%)
糞ウィズクイズを常駐にすればいいのに
今のペースだとあれ残しといて問題ないだろ、報酬はクリ5個いらんから本→本→本→クリ3個のローテで
これなら今のペースでもそれなりに10連引けるからまだ我慢してやらん事もないぞ
まぁないだろうけど
>>921 昔のスレはそんな感じだったな。
何か追加されたらガチャのSSがずらずらずらずら並べられてて、
「祭りじゃああああ」とか言ってるのも居たりして
「抑止力はよ」とか言われてたりして
……今じゃ常時抑止力働いてるわ。
黒ウィズクイズは糞プラ最後の良心
これ以降まともなことするとは思えない
お断りですね
10連の場合確定枠以外でSが出たら確定枠はSという法則?もあるのでランク抽選時に次のカードのランク抽選に対して影響与える条件とかもあるんだろかしらね
パチンコの確変みたいな何かとか
>>922 ランク内に選択率の違う複数グループ作ればいいだけ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:44:01.42 ID:fzviY/Wq
>>922 ランク抽選のあとのキャラ個別抽選の確率いじれば簡単にできるんじゃないかな??
糞プラ社員はガチャ関連の仕事が9割で他が1割程度なんだろうな
そうじゃなきゃこんな糞イベ続きだったりキャラ大量追加とかしないわな
チャパSSRくるで
あ はい
>>925 パーセンテージが高すぎる気がするがのう
>あと、悲しいことに俺の試行回数は十分だ。
詳細よろ
100回程度とか言うなよ?
減速
2割5分のAランク引き当てて〜
9割以上ゴミA設定の中から1割引き当てて〜
更に狙ってるスキル持ちのキャラを引き当ててようやく当たり!
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:46:14.07 ID:LWpiIh8d
>>916 黄:リスリ トウマ アニエス アルティミシア3 レラ2 アーサー2 レナート2
青:サギリ メリエル2 アスカ2 ルシオ ソフィ メルマナ ミリエル2 ティファ テトゥーリア ルチル2 ディー ルリ チヒロ2 ティル デューク イシュタル
赤:リビー ユリシーズ
クリスマスの1.5倍前はA10%で内S15%って統計(Sが出るのは全体の1.5%)
で今はクリスマスとこの前のでA10%x1.5x1.5
内Sが15%2x2
>>922 1%誤差単位の検定をしたいのならば10000〜50000回程度の試行回数
5%誤差単位の検定をしたいのならば10000〜35000回程度の試行回数
10%誤差単位の検定をしたいのならば10000〜15000回程度の試行回数
だって。
これは無理w
今更だけどたかだかデータに安くて3000円かけて10連回して一喜一憂なんて狂気だな。
結局は適当な絵に適当な数値と適当な能力与えてだしてるだけなのにな
スレに不満しか書かれなくなっちまったなぁ。。。
難易度とドロップ率を下げて、取りあえずクリアは出来るようにしてくれないかなぁ。
挑戦する気も湧かない難易度ってどうなの?
ここ最近の運営の屑っぷり見てたら不満だらけになるのも当然やろ
今なんて特にひどいしな
遅延ほすぃ
それより軽減 ムドー1コンしちまう
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:52:22.69 ID:LWpiIh8d
>>946 その検定で何が分かるか、分かってて言ってる? 元の確率が推定できるってことだよ。
偏りの話とは関係ない。
で、検定を持ち出すまでもなく、抽選に偏りがあることを示せればいいんだが、
それには俺一人の抽選結果じゃなくて、皆の結果を足しても問題ないわけだ。
で、最近赤だらけとか黄だらけの人はいるんだろうか。
はいはい減速減速
たててくる
>>549 確かに3枠はたりないなwフレイとかもすごくいい
本スレで新イベントの攻略や報酬精霊の今後の運用法の話し合いがされてないって、本当異常だよな
話してる内容だけ見たら無課金微課金スレの方が健全だわ
>>957 乙っちゃん
>>952 ん?偏りがある事も試行回数増やして確認しないと
現状どれがどれくらいの頻度で出るかは明らかじゃないから
自らの試行回数が十分だと言う根拠には至らないかと思うが
だから結局は300万円分くらいガチャって始めて試行回数が十分と
言えるレベルじゃないんかな
たんまーに単発応援されるんだけど何か意図あるの?
今の運営のどこに満足すればいいんですかね
SSすら貼られなくなって愚痴を言い合って数スレ埋め尽くすって不満たまってるな
いつ爆発してもおかしくないねw
>>962 生存報告みたいなもんじゃね?
通知切ってるからされてもわからんけど
>>964 爆発するならまだ元気があっていいことだけど
終わる時は爆発する元気も無く萎むからなぁ
あー早くイベント始まらないかなー
>>962 ほら、好きな人にはちょっかいだしてとかあるじゃん
>>962 押し間違えとか
どうしていいかわからないからスルーしてるけど
愚痴で埋まってる間はまだ大丈夫
>>962 @フォロー数が21とか31?
A新たにフォローして、応援できるのが一人だけ
B962とお話ししたい
もう今まさに萎んで行ってる状態かと
頑固な馬鹿者って嫌だな
自分の見たものしか信じないとか団塊のジジイかよ
試行回数は十分だ(キリッ)
真性かよ(笑)
>>946 お前が検定を全くわかってないのだけは分かった
1%誤差単位で検定するなら15000回↑
10%誤差単位で検定なら2500回↑
だな
しかし一括応援はいつになったら本当に「一括」になるんだ
別にページ毎に分ける必要ないというか、
このページだけ応援したいorしたくない、なんてことないだろ
どんな議論をしても運営がゴミという結論に達する!すごい!
わ、わし英語検定3級やし!
カナメガネの人にお願いして
ガチャカウンターを作ってもらおう
そしたらサンプルごっそりだ
応援自体もうやってねーなぁ
メイトとか引く事まずないし、今更大当たりで御三家がメイトガチャから登場!とか言われても
素材?あんな色もレベルも種類もランダムなもん素材目当てで引いても倉庫圧迫するだけですわ
よく分からんけどカイ二乗検定ってやつかいな?
何割か脱落したんだろうけどこのスレを見てる人はまだ何か期待してんだよな?
モチベの上がるテコ入れはよ
>>986 期待はしてない、惰性だな
明日終わりますとか言われても「そっかー」で済むレベル
究極進化実装かな
産廃救済してくれたら課金再開まである
究極進化(クリスタルガチャに追加)
>>986 (課金しなければ)ウィズ自体は面白いゲームだしね
そのゲーム部分でも糞になりつつあるけど
ね
ん
ま
つ
ガチャからゴミを減らすかもっとクリを安くするか配布するかしてくれんと話にならん
糞プラなんとかしろよ
つ
ま
ん
ね
Sランク精霊の修正じゃなくてSSランクとか究極進化を希望してる奴の意図が分からん
過去カードが救済されても
『売っちまったよ詫びクリよこせ!』って流れになるから
そもそも救済自体しない気がする
究極進化が仮に来たら、今以上にバランスがおかしくなりそう
フェンサーが減衰なし全体攻撃になったり、ヒサギが全体特効になったり
>>997 SS進化とかの口実もなく、単に修正なんぞやんないとみんなわかりきってるから
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。