よくある質問
Q.今始めたんだけど何すればいいの?
A.自由に進めて構いません。戦力が厳しい時はNやHNを同種で覚醒させるか、レアガチャを何度か回すと即戦力になります。収集率が大きく影響するので、カードを集めるのも効果的。
Q.無課金でも楽しめるの?
A. 無課金でも充分SRもらえるランキングを狙えます
Q.敵がリーダードロップしないんだけど
A.リーダーに関してはターン数基準で決まる戦闘評価が高いとドロップ率が高いです。3ターン以内の撃破を目指しましょう。
Q.○○引いたんだけどこれ強い?スキルは?
A.スキルは変更があるため、最新情報はwikiを見ましょう。
Q.○○のパラメータ低くね?
A.ユニットリストの属性ごとの収集率が能力に上乗せされるので運営公表の値は実値より低いです。
Q.絵が昭和臭くない?
A.イラストは1999年発売のTCG「アクエリアンエイジ」からの出典なので実際古いものも混ざってます。
Q.先攻有利すぎるだろ
A.後攻は最初から数字が一つ潰れています。その上でご判断を。
Q.無課金でも楽しめるの?
A. 楽 し め ま せ ん
Q.で、このゲームどうなの?
A.こ の ゲ ー ム 終 わ っ た な
前から思ってたけど楽しめるの?の答えがランキング狙えますって変だろ
しかもSRもらえるランキングですって
はっきり無課金雑魚はBランク止まりですって書けや
☆【強キャラ】スキル まとめ ☆
課金R
アルヘナ
期間限定課金SR
ネモノア
更にアルヘナは謎の上方修正
持ってない奴はゲームやめろ
逆だろ
SPダウン使われたら共有連発前提に切り替えて全力
ブリュンヒルド育てるか…
>>5 その共有連発もしづらくなったから、SPダウン2回うつと機能不全起こしてくれそうじゃん
なんかまたセリフのフラグがリセットされているんだが…
何かの前兆だろうか
しかし来週からレイドって事は、金曜のメンテでボックスガチャか
どうせメンテするなら緑以外で湯けむり悪魔が取れない不具合を何とかしてくれ
鼓舞
Lv1:10SP20%up Lv2:12SP40%up Lv3:14SP60%up Lv4:16SP80%up
女神
Lv1:11SP40%up Lv2:15SP60%up
開放
Lv1:10SP15%up Lv2:12SP30%up Lv3:14SP45%up Lv4:16SP60%up
境地
Lv1:20SP15%up Lv2:21SP30%up Lv3:22SP45%up
境地消費SP−開放消費SP=Lv1 10SP、Lv2 9SP、 Lv3 8SP
実用性が上がるにつれてSP効率まで上がっていく境地Lv3のぶっ壊れ感
(尚、赤が持っているのはもっとも消費が上がったLv1のみの模様)
染め否定にも等しいレベルの開放の効率上昇
鼓舞と比較してすでにおかしな効果量だった女神の消費SP軽減
→相対的鼓舞(赤のメイン火力)死亡
フル覚醒ヒールLv5(消費17SP)効果量約10000
フル覚醒矛と盾 (消費19SP)効果量約7000
カオスブレイク消費18SPと生命の障壁消費19SP(どちらも矛と盾以上の効果量)
→矛と盾(元から他と比べて効果量が少なかった赤のメインHP補強)死亡
死神の一撃消費SP22、コードサーチ消費SP20
なぜかさらに安くなったがそもそもサーチ効果消費SP20って安い件
→赤だけ持っていない強スキルのサーチ系SP軽減or変動なし
コストを歪ませてまでしてさらに赤を殺したかったんだね
どうみても一番強い青を強化してまで赤殺したかったんだね
色のバランスも糞もあったもんじゃないw
平等にするのは難しいのは分かるけど強い色をさらに強くする方針は本当に意味不明
この運営ゲーム崩壊させる方向でしか動けないわ
よくそこまで勝手に悪い点探しが出来る物だ
共有3・2・1・1なんて充実しているのは赤だけだし、
鼓舞Lv4二種に加えて片方は7コス最高クラスのステとかあるだろ
そもそも女神の鼓舞持ってるのは赤じゃねえか
他の色で女神の鼓舞入れたら鼓舞4使いにくいだろうが
青なんて海の鼓舞3が一枚も無いんだぞ
青のくせに森の鼓舞3とか存在自体バグだろ
体力が減ってないと使えないヒールと矛と盾を比べるのもおかしい
>>12 充実していた共有が弱体化したことに気づけ
赤だけ鼓舞がSR(しかも片方ステR並)ということに気づけ
女神が生きるのは赤じゃなくて多色系だということに気づけ
そもそも鼓舞で殴りきれる環境から遠ざかっているのに気づけ
鼓舞の中でも価値が最も下がったのはLv3だということに気づけ
ヒールと壁は耐久環境である以上使うタイミングがずれるだけで実際使い勝手は変わらないことに気づけ
>>13 鼓舞で殴り切れる環境から遠ざかったならお前が長々と書いた鼓舞の比較にはなんの意味があるのwww
境地と力の解放比べてるけど使う場面違うからな
レベル高い方が実用性上がるみたいな書き方してるけど、境地使いたい場面では威力求めてないよ
まあ今回の修正で低レベ境地使うメリットは少なくなるけど
何か運営さんテコ入れに必死だね
これは回収モードに入ったと考えていいのかな?
わずか4ヶ月でサービス終了寸前の廃墟になるとは俺の選球眼も糞だな〜
結論:SR1枚抜いてSRコスト3の共有Lv3入れろってこった。
まぁ冗談はさておき、カードのステ弄るよりASの消費量弄る方を選択したのかもな。
アレキとミコトとヨハンナとアルヘナ入れときゃいいんだよ
ヒールとホコタテを単純比較してどうするんだよ…
いや、色なんかどうでも良くない?
みんな赤鼓舞、青鼓舞前提で組んでるの?
そんなのよりSPダウン、コードチェンジがヤバイ
コードチェンジが超絶強化されたから、何故か死神の消費下がったのかね〜
アリーナで鼓舞なんて使ってる奴いるの?
ていうか、単色なんて使ってる奴いるの?趣味パだろ
>>22 勝手に青単になった
アルヘナ、リリス、ヨハンナ
ブルポ、ザラーム、グィネヴィア
デュアルサンダー、参謀
あとはイザリア入れて青単
来月の限定SRでコードチェンジ来るなこれは
売り逃げ商法が見えてても万単位で金を落とす豚を飼ってるからやらない理由は無いな
(´・ω・`)ぶひー
コードチェンジは持ってる人多いし、後攻の数字メリットが完全に死んじゃう
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 15:14:06.83 ID:v/+jqWdD
コードチェンジを70まで覚醒させた後に、
やっぱ、消費SP元に戻します。とか言われそうだから、
覚醒すべきなのか非常に悩ましい。
コードチェンジってゲキシェンクとエーテルの森でドロップだっけ
どっちもエサにしてしまったような・・・
ヨハンナもおっぱい巫女に食わせたし、どうも裏目ばっかりだ(´・ω・`)
なんで順位1000桁なのに100位以内と当たるんだよ
来月じゃなくて早くアリーナ改修しろよ
>>30 ATK高いんじゃない?
ランクのマッチングだけじゃないみたいだが
マジで人減った
活気なさすぎだろ
ゲキシェンク特攻で搾り取って
ガチャセールやってサービス終了じゃね。
今週なんか順位上がりにくいな
特にポイント稼げてないわけじゃないんだが
先週先々週は面白いくらい上がってた
隔週でイベントお願いします
もちろんエーテルの森とかをイベントですっていうのは勘弁
勢いなさすぎっしょ→w
まだこのゲーム続けてる人って損切りド下手か社員だけだよね〜(´・ω・`)
うんこの切れ悪そうww
このタイミングで特攻無しのボックスガチャって事は、今度のレイドは特攻無しかね
しかしせめてサーチ系入れておけば良いのにな
デュアルサンダーあるから良いでしょって事か
全くそそらないボックスだな…
SR少なすぎだろ
この前のアップデート前まではどれだけモチベが低くてもMP消費するためにガチャを回してたけど、あれ以降MP飽和しててもガチャすら回さなくなってしまった・・・
こんどのイベントが面白くなかったら続けられる自身がないぜ・・・
でも、個人的にこのゲームには生き残ってほしいから、一人の力なんて微々たるものでも継続してプレイしてあげたいんだが・・・
>>40 プレイしてあげたいは流石に(´・ω・`)
16回回してSR振袖でました
出てないものはデュアル含むR3枚とSR
振袖はコスト3でAS取得レベル75
育てられないなぁ・・・
共有3欲しくて何度も回してたけど
AS取得レベル75って知らなかったわ
てっきりリリスと同じ25かと
>>42 精神統一は15up?
だったら現状かなり使えるな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:26:37.92 ID:pK5hSClB
>43
今回追加されたほうの振袖でしょ。
祈りの何とかってスキルのやつ。
ゲキシェンク結局特攻ありみたいだが、バグ直ってなかったら流石に笑うぞw
特効でサンタステラ活躍するのか
ネモノアとか特効あってもATKが…
ますますボックスガチャを引く意味がない
年末3日間限定カードとか持ってるやついるのか
ステラ、魂の解放ドーン!!(´・ω・`)
お、今回のボックスガチャ宝玉消費3なんだ
前回5じゃなかった?
じゃぁ振袖でるまで引こうかな・・・宝玉30しかないけど・・・
精神統一LV3、開幕時SP15プラスw(´・ω・`)
ゲームバランスなんてお構いなしww
おら、はよガチャ回せ回せwww(´・ω・`)
15は強いよなー
ステラも遠慮なく積めそう
プレゼントボックスに
入れっぱなしだったステラ覚醒させるか
(´・ω・`)
宝玉30じゃ振袖出なかった('A`)
プレミアメダルを両替してあと2回だけ・・・
祈祷の消費いくつかな
かなり凶悪なスキルだと思うんだが
インフレタイミング早過ぎるな
それなりに高コストと低コストのバランス良かったのに
コスト制限がチャラになるような+15とかこのタイミングでやっちゃうと
マジでステラレベル100止められない
祈祷の力ってどういうスキル?
このSP調整はあかんかった
こっちは前の消費量計算してパーティー組んでユニットとか強化してるのに…
なんでもかんでも強ユニットだからって調整すればいいってもんじゃないだろ
一気にやる気下がったわ
途中でコロコロ変えるのいい加減やめてほしいよな
>>60 コードチェンジより使えるよなぁ。当てたけど餌がない
消費18かぁ(´・ω・`)
チェンジ系でお互い3ヒットできなくて、爽快感なくなる未来しか見えない
精神統一ステラ積んだら強敵しかマッチングしなくなった
罠過ぎる
>>67 SP15だからねぇ。しかも共有は効果が減ったとはいえ、3や2を使える奴が増えたから
実質回復量は昔より上がっているし、多分すっげーだるいと思う
アリーナではAS3制限があるけど、フリーなんかじゃ、回復、コードチェンジ、共有の泥仕合だと思う
>>69 共有3,3,2振袖ヨハンナと当たったけど
SPダウンとかプレッシャーで止めないとマジで全然終わらない
潮時かな
>>70 そこら辺も使いやすくはなるけど、どーなるかねー。実際にやってみないと分からない
コードチェンジが重かったら、ステラの解放のワンパンでどうにかなったけど
正直、運営開発は何処見て進めてるのか検討つかないな。
消費SP調整→コードチェンジゲー→糞ゲー化
↓ ↑
コレを無にする精神統一Lv3実装
↓
ステラデッキ強化
↓
糞ゲー化
結構文句言いながらやってきたけど、ベースが良くて面白いアプリだったのに非常に残念です。
>>73 明確なコンセプトがないんだろうな
あと、思い切って禁止カード作っちゃうのも手だと思う
フリーを二個作って、無制限と制限みたいに
止めるときって、相互フレンド解消したほうがいい?
前回のゲキシェンクでお世話になった人に迷惑かけたくないんだけど。
今回から相互フレ以外にも要請いくからどうでもいいんじゃね
>>73 コードチェンジと精神統一Lv3で一気にバランス壊しに来てるからね
コードチェンジゲー化は目に見えてる
精神統一Lv3は使うとアリーナポイント-10にしてもいいぐらいの性能
運営は調整後に対人がどうなるのか見えてないよね
精神統一3は2回で引き当てたからかなり運がよかったが
やっぱり共有3が出ない
3hit当たり前よりも出たらラッキーって形にしたいんだろうか
精神統一は2で様子みるべきだったな
コードチェンジの何より問題なのは三枚積みできるのが問題だな
まあ実際やってみないとわからんが…俺は積むけど
ゲキシェンクでドラゴンパピーが追加されるわけだが、
初代スレでドラゴンパピー欲しいと言っていた人は今もいるのだろうか…
いるよー
>>84 おお、おめでとうございます
ゲキシェンクのターゲットなら簡単にLv100行けるかも
本物のドラゴンパピー欲しかった人はSP調整からログインしかしてない
グィネ覚醒させるか迷うわ…
SP増加が…
wikiも雑談だけ伸びて情報の更新が遅いw(´・ω・`)
完全にオワコンwwまぁそれ以前に始まってもなかったけどwww
公式よりwikiが検索上位にあるゲームは糞という法則に従ってますねwwww
>>89 wikiは酷い。雑談している奴らは本当に雑談しかしてないからな
あいつらまったく更新しない。むかーし、wiki編集したりもしたけど
あの雑談の現状みて、編集やめたわ。
>>85 今回のゲキシェンクって、ユニットドロップの代わりにGPがドロップすると解釈してたんだが、違うの?
ユニットもドロップしてくれるのか?
>>91 記載はない、来てみないと分からないよ
俺の予想はGPだけ
報酬SRユニットとして乗っててGP報酬に挙げられてないってことは
ドロップの可能性が高いんじゃない?
見落としてた
特効が空気なのにガチャする奴居るの?
今回のBOXも当り少ないし
>>91 流石に敵として出てくるのはドロップするんじゃないかなと思ってる
>>96 振袖藤宮はLSもASもブッ飛んでると思う
共有やら回復強化で5ターンもスキル3も取れないんだが…
これにコードチェンジで3hitもでなくて全くポイント伸びない
>>96 振袖はぶっ飛んでる性能
精神統一で15も増えるし、ASも強い、コスト3SRでステータスも問題ない
おまえらブレッシャーとかダウン育てる?
>>100 育てない。餌がないし、餌があってもほかに育てるのがあるし
>>100 プレッシャーとか関係無く露天エルフちゃん育ててる人はいる
露天エルフちゃんSPダウンの間違い
プレッシャーとかダウンは複数回使用前提じゃないと効果が無い上に
自分の攻撃や防御にまでスキル使う余裕がなくなる
そして相手が共有いいタイミングで引いてもダメとハードルが高い
だったら普通にスキル3回以内目指してHP減らして勝った方がアリーナポイントの取得効率がいい
そのうちSPダウンは育てる
なんかアリーナで一部スキルが使えないんだけど
どうなってるんだこれ
>>106 誰の何が使えないの?
ちなみにベドウィンのLS先制攻撃はバグっていて全く効果がない
レベル100のオラトリオ、SRミコト、みゆきだけ使えない
ちなみに先攻初手で使えなかったのでSPとかそんなのまったく関係ない
>>109 今の所そういったバグに遭遇した事は無いが、
俺はカオスブレイクも矛盾も今日は普通に使えたので、とりあえず再起動してみよう
それでも駄目なら再インストールしてみよう
過去に全ての攻撃ダメージが0になって勝負がつかなくて再起動しても直らないって人がいたが、再インストールで直ったそうな
3HIT埋めどれくらい終わった?とりあえず15エリアほどやったけど
HP低すぎる初期の頃がやる気出ない・・・
まずロックオン拾ってこないとダメだし
再インストールしたら治った
ありがと
>>111 3hitあんぎゃーもいよいよ大詰め、
あと初期2エリアを残すのみとなったがマジつらい
死神当てただけで死にそうになるし、そもそも初期レベルで勝てる様に作られているのにこっちは収集率ボーナスで強化されているし
ネモノワ欲しい
>>111 今日で新エリア以外は終わった
あとは新エリアのリーダードロップとC,Dクリアだ・・・
>>111 そもそも☆全部埋める気があるなら火山でロックオン拾ってくれば良いのでは
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 00:32:40.23 ID:Q2zvOXjC
みんな早すぎワロタ
>>115 リーダー収拾は全部終わってたから地味にドロップ1.5倍の時に行くの忘れてたのが痛い
エーテル減らないからRも残さずHRに食わせまくってた・・・
ところでアリーナでバトルした後他にも操作したにも関わらず
またアプリ起動した時に最後のアリーナ戦の最終戦が再開されて強制的に最初の3枚のカードで攻撃されて
結果が変わったんだが(連勝とpt数も何故か変化)他にも同じ現象起こる人っている?
>>118 前回のゲキシェンク前あたりに同じ症状起きたわ
ただ、連勝数やポイント見たら、その時の再開した後の結果は無視されていた
どんな状況を想定してもコードチェンジに嫌がらせ以上の効果を見出だせない…
2つ以上あればそれなりの防御効果はありそうだけど
それでもSP30分の働きをするとは思えない…
>>120 使うのはサーチ系使われた直後に1回だけで良いんだよ
あと祈祷の力はかなり効果ありそうな気がする。使った事ないけど。
なんかソート順とか説明が度々リセットかかるんだけど、そんな人いない?
>>118 俺も変わった
しかも不屈発動して5ターンもHPボーナスも取れなかった
>>120 SP15なら費用対効果は高いよ。平均するとヒール5より高くなると思う
相手がステラ入りのデッキだったらあんまり意味ないけど
コードチェンジ、剣の舞、SPダウン2枚を100にしといた
育てておいてなんだけど、対戦相手楽しくなさそう
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 11:54:56.08 ID:nCXWscRH
コードチェンジしていいのはコードチェンジされる覚悟のある奴だけだ。
>>124 ステラで3hit43kまでは出したから、それを2hit以下に抑えられればまだ生き残れるかも
まぁ無の境地なら14kくらいまで抑えられるけど
>>127 3HITされてチェンジではなく
相手がサーチ使用後にチェンジするのが主な使用用途になると思う
>>128 別に3hitまで待てとは言ってないぞ
つーかステラに3hit確定させたらその場で死んでる
>>129 そうだね、特定させない為に3ターン目ぐらいにチェンジまくのが良さそうだ
精神統一のせいでステラデッキが増えそうで怖い
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 17:02:42.74 ID:ZocJhhLY
剣の舞ってどんな効果?
>>130 確実に増えてるだろうね
俺もデュアルサンダーをそのままステラに置き換えたし
それだけでHP3900ATK1400増えてるからな
他のどのリーダースキルより強いと思う
>>131 直接ダメージ&SPにダメージ
実はお知らせの神鬼の説明の下の方にある特攻カードの紹介から見れるんだぜ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 18:29:48.83 ID:nCXWscRH
負けても清々しいくらい強い奴と、
負けると腸が煮えくり返るくらい厭な奴がいるな。
まあこれは何処でも言えることだけどさ。
>>131 サンクス
ダウン系育てたいけど、今さらなぁ…
もうパーティー決まっちゃてるから入れる枠もないし…
HPと攻撃力はカード資産で差が開くのは仕方ないにしても
平等に立てるはずの数字当てまで貧富の差が広がってきたからな
どう足掻いても糞ゲー
ホントlobiの池沼何とかならんかね。
格上ガーっの悲鳴を上げ続けて数ヵ月
いい加減自分がいつまでたっても進歩ないことに
気が付いてくれないかしら。
695:名無しさん@お腹いっぱい。:sage:2014/01/06(月) 18:29:23.45 ID:wumsopH/
新規ではじめる方へ。
このスレには異常に粘着してネガキャンしている方が一名おり、間違ったネガティブな書き込みが多いです。
>>610 >>683 >>688 >>693 など。
アプリ内から飛べるlobiの方が正しい情報を得られるかもしれません。
ネガティブじゃない正しい情報らしいからありがたく受け止めろ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 20:58:06.35 ID:nCXWscRH
>>138 最近まで格上がーと思い続けたけど、
いつの間にかSランクになってた。
我々池沼はきっとSランクになるまで満足できないのでしょう。
人居なくなったおかげでSランク
ここ最近の口減らしは運営なりの格上がーに対する回答だったんだよきっと
lobiは池沼の集まり
にちゃんねるはうんこの集まり
俺はうんこ
うんこのがマシだな
>>144 肝心のコスト隠してどうする
11だけど
要請カオスブレイク
3hitでなくてダルい
要請多すぎィ!
20とか来ても裁けねーよwww
ステラ赤眼エラキスで魂の解放ぶちかまして死ぬスタイル
というか制限時間1時間…
バラけすぎて倒せないぞ
多すぎてどれ殴ったかわからねぇwww
フレンド以外の要請が多すぎて戦力が分散しすぎて倒し切れないだろコレ
要請も20以降は古い順から参戦できなくなってHp減ってないボスの要請ばかりに書きかえられおまけに制限時間が1時間と改悪されている
早く修正してくれー
生き残ってる古い方から20件表示にしてくれ…
新しいのに押し出されて倒せん
これ中止だろ…倒せないぞ
止めを刺す→ネットワークエラータイトルへ→以下ループ
ま た か
一回も報酬入ってきてないんだけど
しかもMPだけは減っていくという・・・
有り得ない
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 12:43:07.44 ID:uTVIgWOD
緊急メンテ入って、ボトルと詫び石の流れか。
色んな人に救援送れるから時間減らしてもいいよねってのは分からんでもないがこれはひどすぎたな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 12:43:52.45 ID:uTVIgWOD
詫び石3個プリーズ。
メンテ来たな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 12:48:14.38 ID:uTVIgWOD
>>159 SRなら1枚じゃ足らん!SRだけで5人は殴ったぞ!
一回殴ってメンテ言った(´・ω・`)
笑わしてくれるな運営
>>161 10匹以上殴ったよ!
MPボトルなくなるわ、報酬全くなしだわ、これ補填どうする気だろ?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 12:55:47.43 ID:uTVIgWOD
>>163 すまんwww
女神の祝福2枚で許してやらんこともない。
石10個でゆるしてやろう
前回は倒せなくなったステラ殴ったら、後で詫びステラ1枚来たね
今回10匹以上殴ったから、10枚以上来るのかな(´・ω・`)
殴ったか表示する機能とソートしっかりしてくれ
ボトルと石補填使ったから頼むで(^人^)
珍しくメンテ延長かと思ったら緊急メンテか
つーか、前と同じ仕様でよかったんじゃねーのかな
期間短くしたなら。別にそんな文句出てなかったと思うが
一部、何故かフレンド募集してなかったやつらが文句言ってたけど
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 14:11:24.71 ID:uTVIgWOD
石一個ギザヒドスwwwww
今回の限定ガチャ一発で振り袖ツモったんだけど2枚目は引かなくていいかな?
ゲキシェンクで覚醒素材で75までは覚醒させられそうな気もするし…
なんか前回アリーナの報酬HRとRが6枚ずつ来てるんだが…
何これ?
>>172 前回、前々回のHR、Rは報酬同じだから2週分合わせて見てない?
コンボつながってるのに、たまに履歴がまっさらとか、0H1Bとかなってる…
運営しっかりしてくれ
流石に500万はやりすぎ、アホかと
さすがに1時間で300万500万はきつい
前と同じ3時間にしてほしい
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 15:24:04.37 ID:uTVIgWOD
時間制限がきついな。。あと、30分は欲しい。
初日で逃走がいるとなると、中日は逃走ばっかじゃないか?
前回のが50人〜60人ぐらいで撃退してたから100人埋めるために単純にHP倍にしました!的な感じなのかな…
しかし制限時間短くしてくるのは想像外だった…
正直 無理なんだがw
今回のはきついなぁ
プレイヤー間でやる時間決めて一気にやらんときついだろうなぁ
単発でポロッと出しても成功しないだろうな
これは流石に修正入るでしょ
今はボトル温存して修正待つのがいいと思う
後半にpt2倍キャンペーン()とかもあり得るから様子見だわ
時間減らして数字変えてHP増やして
消費MPは一緒だっけか(´・ω・`)
>>173 おお、そうなのか
SRは3枚だし、多分それですねー、レスありがとー
HP増やして多くの人参加出来るようにするなら制限時間も長いままでよかったな
フレンド以外からの要請って全く来ないな
バトル4回行けるんだけど大丈夫かこれ
1日1500ptくらい稼がないといけないのか…つらい
誰かフレ枠空いてる人いない?予想以上に相互フレが死んでるのか救援が来ない
これやばいな
改悪しすぎわろた・・・
やるきがまじなくなるね
あのろぐが一定時間でリセットされるから
また3HIT探すとか・・・だるいお・・・
>>189 あいてるけどもうやめそうwwww
殴ればおいしかった前回と違って、倒せそうなのがくるのを待つ感じか
30コンボいってないようなの殴ってもMPもったいない
ってか統領きつすぎだろ・・・
定期的に相手のコードも変わるらしいしな
正直ここまでするなら時間減らす意味ないわ
こんなんじゃ石回収にもならんぞ
今回は頭領マジ無理すぎわろた
とりあえず時間とステータスを前回と同じにしてくれ
あと、ポイント報酬ではない撃破報酬でMPボトル出た人いる?
今回はMPボトル出ないせいで参加者少ないんじゃないかと
前回は、コードを探す楽しみがないとかアホなこと言ってる奴結構いたからなw
さすがに、これは酷いので修正が来ると思いたい
7000pt貯めればとりあえず収集率は上げられるので、そこが目標になるかな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 19:04:45.01 ID:wuWyNpZE
相互以外にも飛ぶって言う割には相互からしか救援が来ないんですけど。
相互フレンド以外からも来てる
>>195 今でも10件来てる
が、時間内に倒せそうなのはいない
これイベ後半って今より倒せなくなりそうだな。
7000pt早めに稼がないとやばいかも。
みんな低コンボをあまり殴らなくなったのか、統領でも結構倒せるようになってきたな
しかし前回と違ってMPボトルが落ちないのがキツイな
宝玉つかうほどおいしい報酬じゃないし
>>190 気力あったらフォローしてくれムル≠ナ検索したらでる、他にも空いてる人いればよろしく
βがうますぎて今回カスすぎるわ
報酬のキャラで使えそうなスキルもってるのってブリザードエンジェルくらい?
使えるって言っても劣化無の境地だけど
参謀に負けたけどノーマルドロップしたな。何だこれ。
しかし、弱点コード変わったタイミングで皆が挑んでると、
履歴がカオス状態だな。
>>202 SRがロックオンと重複したらワンチャン
明日調整入るのな
取り敢えずまだボトル使っちゃダメね
メンテ告知来た 、神鬼を倒しやすく調整するらしい
今日は大人しく寝るのが良いね
倒しやすくなるってお知らせきたな
しばらく様子見が吉か
もう今日やる意味ないな
おやすみー
HP2倍 制限時間1/3 おまけに一定ヒットでコードチェンジ
さすがに糞すぎると言わざるを得ない
アリーナ全然マッチングしないんだけど誰もやってないんかね
なんか画面切り替わるたびに撃退ポイント入るんだがなんかおかしくなってる?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 21:45:57.01 ID:K8b4sEN5
アリーナは格上に対する馬が一番点取りやすいのね。
ヨハンナ+グイネ+コードサーチ必須から馬必須に移行した感じか。
最悪。。
ベドウィンが生きる状況だとポイントはあまり稼げないけど、あのスキルはぶっ壊れ性能だとは思うな
>>212 それはないだろ。不安定すぎる。
あのカードは強いっちゃ強いけど、アリーナでポイント取るためには役に立たないし
要請来ないぞ条件を教えろ
バトルを3枚に戻せ
もう活気なんてないんだよ
なに人がいる前提の調整してるんだよ
アリーナ4枚は怠いな
明日2枚消費しなきゃならない。6枚にしなきゃならない
今はMP欲しいから、フレンドも回すし怠い
こんな末期の状態で課金するとかないわな。
ああ、GP以外にもユニット報酬あるのか。
何を取得したかくらいは教えてほしいものだ。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 22:58:36.95 ID:K8b4sEN5
>>213 でもHP15%以下からptつくようになったじゃん。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 23:03:29.97 ID:K8b4sEN5
ここの運営ってシュミレーション能力が欠如しているよね。
なぜ、神鬼のHPが高すぎることに気づけなかったの?
なぜ、コードチェンジの消費SP減少に不満が出ることを予想できないの?
まぁ、柔軟な対応には及第点だが。
コードチェンジは実際そこまで不満でないと思う
確実に防御スキル使いたい時にランダムなコードチェンジより
プロテクトやヒールの方が安定するから
消費SPの減りが極端だからインパクトはあったけど
スキル使用回数でポイント増減がある現状のアリーナで
コードチェンジはそこまで使えるスキルにはならない
結局負けたらパーだから、対人では撃ちまくるぞ
グイムー4のHRって落ちるのかな
>>219 意図的に15%以下にするのは調整が難しいし、ターン数もかかるから、ポイントを稼ぐアリーナ向けではないな
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 23:41:24.96 ID:9bdv9+oB
会社の仲間6人で11月からやってたけど年末に5人やめたった
その状態で続けるとかメンタル強いなw
これでメンタル云々言い出すとかキョロ充かよ
ネモノワ二枚目…共有でろよ
アルヘナ100持ちだとネモノワが微妙すぎる
育ててるやついる?
>>229 ネモノワ100の方が強いじゃない
ステ的にも消費SP的にも
しかし神鬼はHP2倍、制限時間減少、MPボトルドロップ無し、発見者消費MP倍増を全て同時にやるって何考えてんだ
そのどれか一つがあるだけでも前回より遥かに倒しにくいというのに
つーかMPボトルドロップ無い上に要請だけは飛びまくるからほとんど殴って貰えないな
かと言って自分である程度コンボ入れようにも消費MP高すぎて無理だし
運営アホだろ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 00:48:46.88 ID:N2kNWLo0
>>225 じゃあ、HP15%以下は辛勝の時にもらえればラッキーという感じのものなのか。
>>222 格下相手には使う余裕ないけど、
スキル全開の同格相手ではコードチェンジはかなり使えるはず。というか使われて死んだ。
ただ、ステラ持ちには向かないのは確かだけど。。
コードチェンジはともかく祈祷の力はヤバイ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 00:52:29.65 ID:N2kNWLo0
というか、コードチェンジというスキル自体に不満があるんだが。
数字をランダムに変えるんじゃなくて、順番を変えるとかなら対応の使用があるものを。
コードチェンジはせめて変えた場所がわかればな
H&Lわかる方が凶悪だと思うが…
まあ祈祷が強いのは同意
GK導入されたけど、格上に勝てることってこのゲーム基本的にないよね…
>>236 キレ魂の解放ラッキーヒットで倒されることあるよ
ベドウィンがあれば普通にいけそう
ベドウィン産廃かと思ってあっさり餌にしてしまったけど
ワンチャン狙いっていう使い方があったんだな
不屈ペドでワンチャンか
どのくらいでGKが発生するかわかれば
最強再召還でステラ呼んでワンパンで殺すとかできるかもね
50-60%で倒すくらいならロックオンして特大、以下ボーナス狙いのがいいのか
リリースエンジェル「リリース!」
前回アリーナで、格下だしラクショーって思ってた相手に3Hitでもないのに突然の2万越えダメージ出されて負けた
相手のレベル半分位だったけど、HP2000残しで馬
馬嫌い
ベドウィンその内修正されんだろうなと
思いながら100にしちゃった(´・ω・`)
>>243 ベドウィンはHP90%減ってると力の解放Lv4を3重に掛けたのと一緒
ステラと一緒でマジキチ火力
そんだけ火力出て消費SPもたった12だしね
今回の仕様変更で今までAランク以下だった人も、ベドウィン次第でSランク狙えるかもしれないな
共有3、超火力ASとLS先制、コードチェンジ
今回の召還優秀すぎわろた
頭領500万→350万
参謀300万→250万
制限時間60分→90
発見者消費MPが救援と同じ
獲得経験値1/3
撃破報酬の内容が表示される様になった
撃破ポイントが減った
神鬼初期の頃のネットワークエラーでタイトル戻ります病が再発した
おい、撃破ポイント無限にもらえるんだが…
運営速くサバ閉めろ!
1分で1000ポイント増やせるって!
傷浅いうちにマジ速く落としておけ
頭領撃破ポイント100p→60p
参加exp51→17
参謀撃破ポイント80p→50p
参加exp42→14
え?ポイント増やせるの俺だけなの?
何か通信挟むたびに撃破ポイントもらえるんだけど、怖くなってきた…
>>255 ありがとう、みんな普通なんだね
通信するたびにもらえるから、増やす気なくても増えていく
イベント熱が冷めてきた
前のイベントのときに自分より格上だったフォロワー面々が
全然ステータス変わってなくて泣けた
頭領の方が撃破ポイント/MP効率が悪いと誰も頭領殴らないんじゃ…
どのレベルのやりこみ想定してんだろコレ…
ふつーにやってたら頑張っても5000GPくらいまでしか行かない気がするぞ
あと、出現率がなんか下がってる気がする…
>>259 無課金でMPロス無しでフレンド回復含めて頑張って、
1日あたり参謀29回1450p
残り5日半で8100p
石使って欲しいんだろうけど、諦めて参加者減ると倒せなくなるから実際はもっと酷いから石使う気にもならない
やはり撃破報酬でMPボトル配らないと無理だろ
石1個=最大で250p
うまく行っても17000pのリリースエンジェルまで35個必要
うん、無理だろこれ
7000もしくは7500でいいんじゃないの?
7000でとりあえずカードは全種類もらえるし。
>>262 そういやそうだな
7000pまで他の事を一切せず、
他人の参謀を一回ずつ殴って全て撃破して猶予440MPくらいか
いけ…る……か?
撃退報酬ボトルでもくれないと割に合わないだろこれ・・・
シミュレーションしたら現実的には無理がある
まあ全員が報酬全取り出来るようにする必要ないしな
前回がおかしかったからみんな麻痺してるだけで
ミッション追加された時に貰ったボトル
全部残してたからそれで
やれる所までやろうかなぁと(´・ω・`)
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 14:50:28.72 ID:M6Y1cA80
神鬼イベントはつまらないけど報酬がいいから良イベだったのに、
つまらなくて、報酬もNとエーテルばっかって糞イベにもほどがあるだろ。
張り付きとの差が出るのが嫌って言う意見を採用した形なのかもしれないけど、
ひど過ぎる。
>>263 途中でもらえる宝玉とログインボーナスを考えれば、まぁいけると思う。
お詫びのボトルもあったしね
自然回復とフレンドバトルで一日580MPだから
参謀の撃破率が8割くらいいくなら、宝玉とかボトルとか考慮せずに7000は行くんじゃないかな
>>268 前回は報酬のステラみて、こんなにコスト高いの使えるかやめるわってやめたやつもいたしねw
ステラ使いづらいけどむっちゃ強いのにねw
前回は一週間以上期間があったから怠かったわけで(確か10日ぐらいあった気がする)
期間を一週間に減らしたのならそれで問題なかったと思う。まぁ週末3日ぐらいでいい気もするけど
そんなんでやめたやつはもとからいなくていいと思うの
>>264 撃退報酬でボトルLがでた。
設定変えたのか?
ダメージ99999って表示されても実際は10万以上ちゃんと与えてるんだね
ま、いくら与えていようとあんま関係ないんですけどね・・・
逆境の闘志使って残りで魂の開放使ったら
計算式は逆境の効果でupしたATKに魂の解放分のup?
ゲキシェンクの特攻ユニット一覧見てたら
SRエラキスが青から赤に寝返ってるんだけどこれって・・・
対戦ログのスクショTwitterに載せてもいいかね?
名前出てたら嫌かな?
>>276 基本、相手の名前は隠した方がいいと思うよ
勝ったにせよ、負けたにせよ
なんか全然要請来なくなった
要請どころか神鬼出て来ないんだが
なんだこれ
ちゃんと考えずにコードぐちゃぐちゃにする奴多すぎ・・・
>>280 あれ、入った時間が被ってるから起きている現象だと思う
3Hitの後に迷走してるコードの羅列に哀愁を感じる
ってか、このゲキシェンクってなに目指して狩ってるのかよくわからんくなってきた
前回の感覚で取り合えずやってるが、使えそうな報酬キャラいねーよな
やっと要請きたと思ったら通信エラーでタイトル飛ばされて繋がらないんだが
どうなってやがるんだこれ
要請確認するとエラー出るぞこれ
ゲキシェンクなくなったんだけど・・・
最悪だ
エラー出てる間にやっときた要請2件なくなったわ
もうマジでやる気なくなってきた
lobiでみんなで同時にログインしようとかやってたしな
パズドラのみんなで一斉にログインして詫び石もらおうを思い出すなw
まぁ、これは神鬼の設定があほすぎるからだけどね
100人が殴ってもまだHP残ってるヤツ
二つ見たけど何だこれ(´・ω・`)
新規そんなにいるか?
>>287 あのカス共そんなことしてたのかよ
あいつらも運営もまとめて地獄に落ちろ
なんかまだ不安定だな
フリーズしたお…(´・ω・`)
本体再起動しても意味ないし、ずっと頭領との対戦画面で止まってる
これどうしたらいいのん?
>>289 一度Lobi見るだけ見てみろよ
21時頃に集中してやりましょうみたいな事してたよ
更にwiki雑談のやつらがその時間に合わせて集中してやりましょうとか
なんか色々挙動がおかしい
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 22:19:09.23 ID:O/MR1N0D
まだ一体も鬼神たおしてないんだけど、みんなそんなもんなの?
>>293 直ってホッとしました、ありがとう
MP吸い込みはご愛嬌
>>295 さっき1000pt到達した
NとHNしか出てないけど
メンテのお知らせ酷いな
11ヶ月後メンテ入るってそれまで運営してるかどうかも危ういのに何言ってんだろ
今3000くらい
初日ちょっと頑張った。今日はあんまりやってない
これからまったり7500目指す予定。
予想は一戦300ぐらいもらえて、60戦もやれば20000達成だと思ってたんだけどなぁ
これじゃあ、だれもやる気起きないよね
ちなみに通常報酬はN,HN,Rまでしか確認してない
みんな結構溜まってるんだな
俺なんてまだ300だよ…
3Hitの状態から始まったことないんだけどこれ一定回数って短すぎるんじゃないの
毎回コード汚いからろくにダメージ与えられない
これ20000GPとか無理だろ
もう7,000も稼いだ人がSRリリースの画像載せてたね
その人なら20,000行けるかも
普通の人は無理
つかオプションで音量とか変えてるのに定期的にリセットされるのなんなんだよ
あと強化ページとか行くと「ここはユニットを強化できるのよ」とか説明始めるのもやめろ、もう何回も聞いたからそれ
与えたダメに応じてポイント
もらえるみたいなシステムじゃないよな?
ポイント稼ぐにはある程度はっついて
プレイしないと厳しそうだな
やる気なくなったわ
これほど批判されるイベントも珍しいなww
てか前回もいたが3ヒットしてるのに072で0ヒットだしてるやつやめろww
見るたび草はえるww
今回召喚側にボーナスポイントつくから、
新規が大勢いると召喚した方がプラスになるかもな。
ゲキシェンク不味すぎて誰も殴らなくなりそう
明日のメンテからで良いからマジで撃破報酬でMPボトル出してくれ
このままじゃ要請も来なくなるし救援もしてもらえなくなる
発見者に参加人数ボーナスって、
特攻で20万とか殴ると迷惑って事か?アホだろ…
発見者に撃破時間ボーナスとかにしとけよ…
それならコンボ繋ぎまくっても特攻で殴りまくっても良いだろうに
>>308 ほんとそれ。
与ダメでかいのとか、自分で複数回殴ることにデメリットあるとかイミフすぎるよな
まぁでもフレンド以外にも救援行くようになって
フレンドがログインしてない時間でも
安心して狩れるようになったのは評価したい
前回が甘過ぎただけだと思うんだけど
今回の20,000GP到達でSR、HR、覚醒用カード数枚、宝玉18個、エーテル大量がもらえるから
それがほぼ全てのプレイヤーで到達できる調整には普通しないよね
もう少しGPをもらえる様にして良いとは思うけど
宝玉も使わず自然回復だけで20,000行きたいとか、Lobiの無課金連中は夢見すぎ
このゲーム始まった当初は比較的良運営って評価が多かったのにな
ここの意見に左右され過ぎて迷走しまくってるし残念だわ
ここ見てるやつと違って前回のレイド戦で引退した奴らは見極め良かったな
>>310 ある程度旨味がないと誰もレイドやらなくなって要請も救援もなくなって全く倒せなくなり、
ジュエルウィッチ殴るだけのゲームになるよ
ジュエルウィッチ殴ってもさっぱりでてこなくなったんだが…
メンテ前はすぐ出てたのに
>>314 俺も全く出ない
溢れないように消費しながら要請待ち
エーテルバラマキ祭りが始まったか…
エーテル増えても前回みたいに回せるわけじゃないから意味ないな
サービス当初と違って新規以外はもうエーテルたりてるだろう
( ゚д゚)ハッ!これはまさか新規と神鬼をかけた新規救済イベントだったのか!
撃破報酬でHRきた。
削れても居ないボスをまともに殴るはずもないのになぜか死にかけのボスしか現れない
4回アリーナやって3回祈祷の力
使われた。しんどいなぁ(´・ω・`)
コードチェンジ系はマジでくそだからなぁ
試合が長くつまらなくなるだけ
>>319 またまたご冗談を
馬がジャイアントキリング過ぎる
レベル半分以下の馬に2連敗したわ
ゲキシェンクは7000程度ならいけそうで安心
エラー多すぎなんだが
しかし、前回途中で付けたネットワークエラー時のリトライを今回無くしたのはどういう判断なんだ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 23:56:34.29 ID:11AGHkaP
7500まで到達したんだけど、ゲキシェンク続けるべきかな。
俺まだ2000ちょいだわ
7500だけど女神欲しいから頑張ってみる
ボトル尽きたら終わるけど…
ってか接続怪しいの俺だけか
初めて撃退報酬でMPボトル出た
今回は大分確率低くしてある?
現実的に考えると7500、14000の二択だと思う
撃退報酬でSRも確認
>>334 うん
さっきGP報酬でもらったから2枚ある
新しい魂の共有はコスト4か
>>335 Rすら稀なんだが…
自分で発見したかどうか分かる?
>>337 >>333ではないが俺の場合は2000ポイントの時点でSR2枚は手に入ってた
因みにどちらとも要請をワンパンしただけ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 13:57:38.47 ID:0SiIrNMB
エラー連発してる間に要請が0件になったときこみあげるこの気持ちはなんだろう
俺もHRは二枚あって、一枚は撃破報酬って書いてある
たぶんゲキシェンクの各リーダーカードが撃破報酬に設定されてるんじゃないかな
で、HRorSRは低確率でドロップとか
ちなみにボトルも同じくらいの確率かなーと勝手に想像してる
ニートゲーだな。
ニートのお前がいうな
ニートの発言権を奪ったらスレが完全にストップしたでござる
き、きとうのっ///ちからっ///
ゲキシェンクが消えてるんだが。
ついさっきHRドロップしたが、もしかしてとどめさした人じゃないとドロップしないのかな?
アリーナで解放一発で倒せる相手に会ってしまったら、
一撃で倒して43p取るのが正解なのだろうか…
>>346 トドメ刺してないけどドロップしてる
>>347 それ以上にポイント増やせない率のほうが高いだろうからその方がいいと思ってる
先攻1ターン目に倒すと正直対戦相手にはすげー申し訳ない気分にはなるが…
人数減って理不尽マッチングも増えるのは仕方ない
クエスト消化しても全く神鬼でないんだが…
俺も全く出ない
SRに食わせるカードがないからエーテルも余りまくり
エーテルあげるからエサはガチャで引けよ、という事やない?
7500までいったので終わり(´・ω・`)
結局SRは出なかった
やっと5500だ…ギリギリだわ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 22:09:32.80 ID:ZsRb1BTS
今11500。
もしかしたら宝玉10個貰えるんでない?
>>357 がんばりやさんやね
俺は今7000。7500になったら、ゲキシェンクとおさらばするよ
7500到達
でも、よく考えると他にMP使い道ないな・・・
やっと2500
この週末にブーストかけるか
ドラゴンパピーに股間のドラゴンを無の境地したい
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 07:51:26.29 ID:MVpz46dd
フィリアの暴君の暴走ってどんな効果だっけ?
>>363 ランダム直接とSP増加
HRエラキス使ってる人ほとんど見ないんだけど、弱いの?
先月くらいまでは壁重視してたから矛盾と共に使ってた
SP増加したし、もう使わないだろうなぁ
壁自体がもう微妙だと思ってる
ヒールと違ってタイミングを選べるのはいいんだけどねー 他のスキルと比べたらSpに見合う働きはしてないけど巫女を100にしてしまったからしょうがなく入れてる
>>364 俺は今まで育ててきたからまだ使用しているけど
他のユニットが育ってきたら外す予定
SP増加はきつい
時代はヒールか…
今回の天使も微妙なんだよなぁ
ヨハンナに食わせるのが無難か
ジュエルウィッチとかいう餌の処理がめんどい
プレミアメダルで餌のRとSR交換できるようにしてくれんかなあ
17000到達
20000行けそうだ…
アリーナはA入れるかどうかなんで頑張るよ
どうやったらそんな稼げるんだよ
俺まだ5000ちょいだぞ…
と思ってスレそっと閉じてアプリ見たら撃退報酬でドラゴンパピー来ててびっくりした
正直都市伝説かなにかだと思ってた
アリーナがコードチェンジばかりできつい
全然ポイント稼げないわ
>>372 羨ましい…
こんだけ稼いでパピーのドロップ無し、HR1枚のみドロップだよ…
ボトル貯まってたのもあるし、MPのきりが良いときは石もちょっとだけ使った
今回のボトルドロップは3個くらいかな?
絞られすぎだからしんどいけどね
覚醒100、強化100ミッションの初めの方でもボトルもらえたりするよ
今のとこ運良くコードチェンジにほぼ当たらず1枚残しで一桁だわ
7000ポイント超えたからあとは宝玉5個だけ狙いにいくかなあ
Sランク入ってからHP30,000以上としか当たらない
マッチングさん頑張ってます
限定召喚ごみすぎない?
あと残り2枠どっちもSRなんだが・・・
チャットの雑談に一発で当ててる人もいたぞ
それと相殺だな…ドンマイ
遠慮無く後二回回したらいいと思うよ
GP報酬も7500gp=宝玉5コ 14000gp=宝玉3コとかにすれば
無課金共も諦めて7500目指すのにさぁ・・・
ここの運営はどんだけプレイヤーの射幸心煽れば気が済むんだよ
>>378 俺はラス4とラス2だったな。死ねって思った。
>>379 2chにもlobiにも同じ文体のカキコだったからどうも運営臭が・・・
自分の運ないだけなんだけどね。悔しき
>>382 俺は2発で当てたから運だよ・・・
リリスもこの前気まぐれにやったら単発で出たし
それまでに大分回してるけどな・・・
俺は10枚目で出た
真ん中らへんと、ラスト1枚だったな
高性能スキル持ちだったから出るまで引かされた感
限定召喚は振り袖一枚出た時点でやめたけど、
今確認してみたら8枚目で出てた
進めるにしたがって、MAXのSPがどんどん下がるのはなんでですか?
>>387 ユニットのコストが上がってるんじゃねーの
lobiのフレ募集のあれいいのかね?
嬢だよな あれ
あぁ〜(´・ω・`)いよいよだな
前回荒ぶってたフレが全然参加してないなぁ。
半分以上やめてしまったぽいな。
>>391 俺のフレも半分くらい大人しいけど
消費MP多いしボトル落ちないから
バランス取れてるっちゃ取れてる
良い事では無いけど(´・ω・`)
俺のフレもじわっと減ってきている。人も減っているんだろうな
つーか、なんで新規登録キャンペーンやんねぇんだろ
よくあるSRプレゼントみたいなやつ
始めた奴があまり定着しなかったとしても、とりあえず宣伝してインスコしてもらわなきゃ始まらんだろうに
人減らしつつ新規入らないようにしてるんだからサービス終了したいって意思表示だろ
>>389 ホントだよな
オプション50円と100円とかぱねー
俺ならオールオプションでいくわ
今月のコスト3の共有3と逆境の闘志を取れなったら相当差が開きそうだな、あと精神統一3
この3枚はマジでやばい
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:54:46.94 ID:HL7R2jIp
なんだかんだ新規も入ってはいるみたいだけどな
その新規が続くかはどうかはしらん
なんだかんだ3ヶ月くらい経ったし新規のキャンペーンはやってもいいと思う
月限定の共有3は出るのにいくらかかるかわからんし諦め
いずれ同スキルのカードが出ると思うが共有3は欲しいよね
月限復刻とかでないかなー課金は絶対しないけど
振り袖はいてあと一枚、コードチェンジか無の境地1ならどっち入れた方がいいかな?
サービス継続が怪しい時点で課金はないわ。
>>396 インフレ傾向見てるとさらにもっとやばいのがどんどん出てきそうだからなんとも
勝利、特大、5ターンばっかりで全くランク上がらん
コードチェンジクソゲー過ぎるわ
寝る
SランクになるとHP30k、ATK10k超えばっかりとマッチングするから伸びないな
結局ジャイアントキリングなんて1回も出なかったが、条件なんなんだろ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 14:45:48.24 ID:V369LmqR
馬とリリスくれ。宝玉なら40個ある。
sランカー、みんなステラとかコードチェンジとかいれてて本当みんな同じようなデッキだなw
何度も同じ相手とたたかってるみたいだわ
だってぶっ壊れの一強環境なんだもの
コードチェンジ単体は点取るためのカードじゃないから入れてないが、
精神統一3とステラは本当にヤバい
そして対人戦の祈祷は本気でウザい
ステラ、リリス、振袖、グィネ、ヨハンナ、アルヘナ、アレキ、舞香、馬、デュアルサンダー
こんなんばっか
だよなww
精神統一3にステラにサーチが最強すぎる
そりゃみんなつかうわな
精神統一3があかんかった
ステラはコスト20でまともにスキル使えなくて点取れないから許されていたのに、
SP+15とか頭おかしい
まぁステラも点が取りやすいカードじゃないけどね
AS三回やろうとすれば、精神統一のせいでLSでのHP回復ができないし
攻撃力が高すぎて、格下と当たったときに3hitが取りにくい
そして、ステが上がるからマッチングでステが高い人と当たりやすくなる
コードチェンジは
>>410が言うように点が取れないのでアリーナで入れている人はあほ
ある環境で最強のデッキ構成があるのは当たり前で、それを探るのが醍醐味だろ
例えばスキル3回以下のボーナスが無くなればステラなんて駆逐されるから
4ターン以内ボーナスがあるうちは消えないんじゃない
>>414 防御スキルとして振袖チェンジは強力だと思うけど
打たれるとかなりウザい
アンクゥ入れるのはどうかとは思うけど
勝つためのカードと点取るためのカードは違うからな
もし点数制ではない勝敗のみのレート戦が出来る様になれば、求められるデッキも違う
最終日は20000超えが増えて全然要請来なくなるかと思ってたが
がんがん要請来るわ
焦って石使わなきゃよかったな
20000行ってる奴なんて殆どいないだろ…
二桁いるか怪しいレベル
最近はみんな強くなってAS3回縛りは途中で諦めることが増えてきたからコードチェンジ入れてるわ、コードチェンジっていうか祈祷
祈祷すると相手が凄く悩んで時間使ってるのがわかって楽しい
7500間に合った
ドロップがSR1のHR0だったけどまぁいいや
正直このイラストじゃあカードに愛着も湧かないし、
個性的なデッキ組むより強いデッキ組むのは当たり前で、みんな同じようなユニット使うのは当然
>>421 勝つためのカードとして祈祷は物凄く強いよ
アリーナ用のデッキとしてもどうせ一枚は軽減系入れとかないと即死する可能性があるから、その一枚として選ぶのも有用
今回のアリーナ報酬、SランクとA以下の差が激しすぎないか?
SRレベル15覚醒させようと思うと結構なエサが必要だし、こうやってまたS取れず萎えてやめる人が増えるのかなぁ
ここまでリアライザさんへの突っ込みはなしと
では私から不満をぶちまけさせていただきます
ねぇ運営さん。そんなに森が嫌いなの?氏ねと??
なんだこいつのLSとASは
大体森デッキなんて誰も使ってねえだろ
なんで森イジメすんだよ
ここはどう考えても海耐性のスキルにするとこだろ常考
>>426 これ使ってドラゴンパピー倒してね(はぁと
って事なんじゃないか
あと火山ラストとか
>>427 そういうことか
パピーちゃんね・・・
じゃあせめて特攻つけろよおおおおおおおおお
>>418 まぁ現行のカード状況でレート戦なんてやったら、ぼこぼこ引退していくと思うけどね
耐久+共有でコードチェンジ回すデッキか耐久+共有でSPダウン回すデッキばかりになると思う
まともに数字当てさせないか、まともにスキル使わせないかの二択。あとはSP無視の高コストデッキかな
>>426 新緑の力がもうちょい強くて使いやすければ緑もワンチャンありそうだけどね鼓舞4も解放もあるし
やっとチケット使い終わった、しんど
相手優勢の状態で相手がコードサーチして2hitする
↓
俺が祈祷する
↓
コードサーチで試行錯誤の後、再び相手が2hitする
↓
俺が祈祷する
↓
相手1hit
↓
俺が3hit出して逆転
楽しすぎワロタ
↓
面倒だからイザリヤ馬ステラで鼓舞4逆境解放して1hit30k出す
コードサーチ2回でSP40も消費しといて3hitも出せず勝てもしない相手www
>>430 俺も4枚すげーだるいなって思ってたけど
よく考えたら昔も28枚だったわ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:55:00.05 ID:ZITa0fRh
マジにこの限定召喚最後までSRでねーわ
ニャンキーばっか
結局最後二枚SRのこったクソゲー
運が無いやつが多いな
スキル仕様回数とかターンボーナスのポイントばっかで試合に勝っても全く稼げねーなおい
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:44:52.66 ID:R+7vz72K
アリーナCPUチート過ぎないか?
ここしかないタイミングでアレキ馬リリスでしかも
0-1,0-1,3-0ってアルヘナ使った対人より酷いだろ。逆転負けした。
HP30kあるのはいいが、スキルのタイミングが都合良すぎ。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:28:52.42 ID:Wsz7jLqx
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:33:01.05 ID:Wsz7jLqx
>>437 ポイント稼ぐには何回格下と当たるかが大事になるな。
時間帯とかが大事なのだろうか。。
>>441 上位狙うならポイント稼げる格下とのマッチング運も絡むだろうね
この仕様ってゲームとしてどうなんだか
運要素が強いのは課金勢には辛いトコだな
まぁ無課金が楽なゲームもあっていいんじゃないかとは思う
んで今95位で終了
いよいよSから弾き出される日が来たわksg
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:32:49.33 ID:l0OaxBOR
今回初Sランク入れそうだわ
60位で終了
3敗してるけど意外といけるのな
最後の方相手強い人ばっかで全然ポイント稼げんな
3敗したけど20位台だな。
ポイントの取捨選択が大事だと思う。
時には3hit捨てて解放とか使って4ターン以内、HP、スキル取りに行ったり。
もしくはターンとスキルを捨てて、相手を敢えて生かしてプロテクト等駆使しながら
自分のHPをギリギリに調節。相手のSP枯れてたらそう事故らない。
負けるにしても負け方次第よね
なんとか勝ったけど15ポイントしか取れなくて、獲得ポイントで相手を下回ったときは流石に萎えたわw
4回負けて35位だった
祈祷がまじでうざい
今回の報酬でおれも上げるか…
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:30:58.77 ID:pPqqAjPb
ジャイアントキリングを意図的に狙うにはどうすればいいんだろ?
まずは該当する相手に当たらなきゃならんから、意図的には無理でしょ
できることはせいぜいデッキをわざとパラメータ低めにするとかか
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:38:32.45 ID:pPqqAjPb
>>451 コードサーチ系、馬、デュアル辺り入れて、
他すべてNとかにしたらGK勝利できないかな。
Sラン入れる人って一回の対戦で何ポイントぐらい稼いでんの?
3回ぐらいしか負けてないんだけどAラン止まりなんだけどよなぁ
単純に平均取ったら約33と出た
100以内毎回ポイント付きで
発表されるからその辺でなんとなく
今回80位だったがSランは平均30とってればはいれる五回負けたけどとるときは45ポイントとか
でかくとってたからなんとかSラン入れた。
休日の早朝やばいわ
65レベルとか化け物いて普通にぬっころされた
今回GKでた人いる?
最強再召還デッキで狙えるものかな
ゲキシェンク20000ポイントクリアした無課金は今回初めてAランク入り
昨日はアリーナがんばってたからゲキシェンククリア報告できなかったけど
ボトル持ってた人は意志ももらえるし黒字だったんじゃないかな?
女神で振り袖強くするわ
何がどうって、色んな調整がちょいちょい入るせいでデッキ外のカードを餌にしてきた俺としては非常に困った
そんな調整入るなら育てなかったよ的なものもあるし
当時ロックオンとかヒールは絶対餌だと思うじゃん?
クエストで取れるのカードはいいけど報酬とかもう無理じゃん?
でもアリーナでハルモニア使ってる人が居て和んだ
リアライザー蒔苗Lv100にしたからリーダーにしてチームにも組み込んで火山最後行ったけど
ダメージ相変わらず8〜9kくらうし森の城壁使ってもダメージ減ったように思えなかった
これじゃただえろかわいいだけやん!
ブーストかかる敵に軽減したらちゃんと計算されてるのかな
ゲキシェンクだと30000+ATK分とかだったけど、30000には軽減かからないとか
>>462 そうか…ダメージ減少LSはほんと空気だよな
今回SPダウン2の実装で、ますますアリーナ面倒だな
コードチェンジ系に調整いれると思ったら何もなしか
1戦闘1回とかじゃにと数字あてのコンセプト完全に死んでる気がする
馬ステラデッキが流行るのも納得
毎週毎週ユニットリストの全てにnewがつくの止めて欲しい
毎週では無いけど、たまになるね
なんかの拍子にデータが吹っ飛んでるんだろうけど
さっさと直して欲しいところだ
毎週毎週ユニットリストの全てにnewがつくの止めて欲しい ← New!!
女神の祝福&加護は誰に喰わせた?
エサの少なさからしてSRだろうけど
誰を育てるのがいいか悩む
全部振袖に食わせた
高ステキャラ覚醒させた方がステ伸びるんだろうけど
ステラいれてるからもうデッキに入れられないからなぁ
一心て男だよな
これ女しかいないと思ってた
じゃあ竜公子とかエクスもやっぱ男か
HRザラームとポーラ覚醒させるならどっち優先?
>>473 ポーラ。ザラームは産廃。SP増加しちゃったしね
ザラーム育ててた俺涙目
ヒールは今はいいけどなんか今後も調整の対象になりそう
ザラームはコスパ悪くなったけど別に産廃じゃないよ
俺もザラーム100にしたけどコードチェンジと取り替えた
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:47:00.63 ID:l6y8fgv4
エイラリーダーを見かけるけど、慧眼の一撃ってそこまで使える?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:06:55.62 ID:AxLUSWkJ
>>479 全く使えない。
リーダーにしている人が多いのは絵の好みの問題かと。
やっぱりエイラはビジュアル面でリーダーなのね・・・
ビジュアルは狐うどんがさいかわ
LSは好調付けて 面子は全部高コストデッキにしたらクソゲーになった。
コレ面白いか?
484 :
名無し名無し:2014/01/28(火) 09:00:16.16 ID:l9Qxhhot
そんなデッキ早く封印しなさい。
そのデッキ、どう考えても弱いわ
SPダウン一発でなくなりそうだな
>>486 高コストデッキっつーぐらいだから、そもそもSP0でしょ
ATK4500↑、鼓舞4、好調3
1ターン目からぶっぱで2b15000しか出なかった…
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:33:19.72 ID:jsFGh//c
まだフレンド対戦してる人とか尊敬する
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:08:21.82 ID:3hGKn4ad
>>490 フリーバトルのマッチングたるいから、
格上、格下、同格のシュミレーションとしては使うが・・・
MP回復目的ではやってないな。
492 :
名無し:2014/01/28(火) 16:30:44.80 ID:l9Qxhhot
ゲキシェンクの時はよく対戦した。
なんか今週やることないな
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:24:21.26 ID:uOon9s28
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:31:37.75 ID:uOon9s28
wikiの雑談掲示板に、ジャイアントキリングについて
「私の総合HP19500のデッキは、
逆に低い総合HP14000台のデッキ相手に発生させることもできます。」
って書いてあったんだけど…
どういうことかな?デマ?
その人アリーナで当たったよ
実験してたんだろうけど、こっちHP30000以上だから楽に勝たせてもらった
キリング発生は単純なHP差ではなく、HP以外に比較対象があるって事だと思うよ
でもHP19500では負けが増えるだろうね
そして公式は発生条件を公表しなさい
公式もまだ調整段階なんだろうな
実装当初はレベル・HP・ATK全てこちらが上なのにジャイアントキリングって表示されてたりしたし
ローズマリーちゃんさいかわ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:19:56.43 ID:DDUlT1+g
>>496 >>497 サンクス。
発生条件が発表されるまでは全力デッキのほうが安全ってことか・・・
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:08:17.89 ID:DDUlT1+g
アリーナポイント交換制度・・・
全員ヨハンナ所持になるわな。
古参の唯一の優位点が失われてもうた。
収集数がステータスに係わる以上いいことなんだけども。
やっと広告出てきたね
今のポイント使って交換すると順位が下がる事になるのか?
そうなるとランキングが無茶苦茶になる
先週稼いだポイントだけを使える、とかなら良さそうだけどね
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:29:19.17 ID:DDUlT1+g
ポイントをためる形式なんじゃないの?
もしかしたら宝玉とも交換できるかもね。
今のアリーポイントとは別のポイントを設ければいいのか!
アリーナ結果でSランク500P、Aランク300P配布して
SR交換は1枚500Pとかにする形式なら順位に影響出ないのか
運営さん、もうちょっと詳しく教えて下さい
アリーナで稼げるポイントの表ってどこにある?
見とかないとまた5Tで間違えてしまいそう
ごめん普通にあったわ
星埋め終った人っていま何してんの?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 12:47:15.03 ID:u6Vw+H6N
青猫
ドラえもんのことかな?
青狸
最近始めたんだけど、最初はこれ優先的にやっとけみたいなのある?
>>511 石は貯めておくことを勧める
序盤の3hitはあとからやるのは辛いからできるだけ取っておく
ただしアルヘナないなら後でもいい
二学期デビューを集める
アリーナでワンパンされてもめげない
>>512 d
石はためておく!アリーナはまだワンパンされたことないから大丈夫!
ひとつのダンジョンのボス格のカード一種を集めてそいつを覚醒→強化の流れってどうなんかな?召喚以外でユニット増強しようとするとそんくらいしか思いつかない(´・ω・`)
>>513 ガチャで出たカードをRなら30、HRなら40、SRなら50まで上げる
3枚R以上入れるだけで序盤は大分楽になる
石貯めて11連するのはそれからでいいよ
ダンジョンのボス集めて覚醒、強化はHN以下はあまりオススメしない
>>512で言われてる二学期デビューを覚醒させると、長く使えると思うよ
>>515 丁寧にありがとう!
wiki見たんだけど、いつか二学期デビューマラソンってのをしてみようと思う!
いまSRが1枚、HRが2枚あるから11連できるまではHNを強くしていこうかな…さすがにレベル20どまりじゃあステ低すぎるよね
>>516 とりあえず初期投資って割り切れるなら2kで30個買って11回連やるのもありだよ
明日のメンテで次から過去の報酬カードがポイントで貰えるんだよなって思って
微妙に残しておいたSR食わしたけど全然足りない
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 20:53:46.17 ID:XD2JPLZs
>>516 一番初めのMP消費10のところで、N集めるのも手かも。
序盤中の序盤なら、100レベのNも役に立つ…気もする。
N100を3枚作るのはいいと思うよ。そこから収集率上げていってもいい。
二学期集めるのはクエストの収集率上げ終わってからでいいと思う(ウムラブまで)
HN100は使いたい色のを一枚作るのはありだと思う。のちのちSP調整で使うことになることも
みなさんありがとうございます。
海勢力で始めたんですが、とりあえず唯一回復スキルをもっているナースウィッチはレベル100にしました!
>>520 海敵2hitボーナスでもらえるやつは海鼓舞2だから、育てると意外と活躍するよ
最近始めたんだけど、回復スキル持ちや壁スキル持ちのN・HNって100Lvまで育てたほうがいいかな?
NやHNをスキル目当てで100まで上げるのは意味ない
>>523 早レスありがとう
そうなのか…ガチャ回したけどwikiでオススメされてるカード何も出なくて…
回復・壁スキル持ちを多めに採用して耐久パーティー作ろうかと思ってるんだけど、メンバーがN・HNばかりだと100Lvまで覚醒させたとしても弱いかな?
NやHNで耐久っていうのは少し頼りないですね。
HRやSRが使う壁や回復と比較してしまうとどうしても・・・
つかどうせそのうち使わなくなるんだからHNはともかくNなんか100まで育てなくていいだろ
ミッション目当てとしてもそのうち勝手にレベル100多くなるし
やっぱりHNで妥協せずに強いカード出るまでガチャ回すしかないんですね…
唯一持ってるSRはリースなんですけど、かわいいのに書いてあること弱いしなぁ…
カードプール晒したらデッキについてアドバイスとかしていただけるんでしょうか?
アリーナで上位を目指すのでしたらwikiオススメのようなカードがないと難しいですね。
クエストを進めれば上の方々も書いているような、Rで有用な二学期デビュー、他には金のオーラ、ミーア
などもドロップするので、これを集めつつ、石を貯めるもしくは少しずつ引きながら、強化していけばいいかと
思います。出して頂ければコメントはさせて頂きますが、カードがあまり集まって
いないとアドバイスも難しいです。ゲーム内のロビーでもアドバイスもらえるので、よければそちらでも。
>>528 丁寧なレスありがとうございます
カードプール晒しても強いカード(過去ログとかで名前を見かけたカード)がないので、パーティーはステ高いやつを上から順に採用する感じで組んで、報酬の石貯めながらまったりやってこうと思います
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 02:36:16.10 ID:3k9A/OLk
新緑の力の効果がwikiやカードの説明を読んでもいまいちピンとこない。
誰かわかりやすく説明してくれ。
今のランキングバトルは
祈祷もち以外と当たってポイントを稼ぐゲーム
>>531 昔からマッチング運だけのランキングじゃねーか
一日3枚のときなんて明らかに中堅以下のやつが上位ランクインしたりしてたし
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 09:16:36.91 ID:XZRl3bbP
力の障壁の倍率わかる人いない?
振袖狙いで限定やっといたほうがいいのかなこれ
現状やりたい放題のカードだし
>>534 欲しいなら出るまで回しとけ
最近アリーナNPCにどいつもこいつも祈祷かコードチェンジが入っててイライラする
>>535 LSだけでも強いもんなー
プレミア使って11連回してくるか
>>537 そうだったのか、ありがとう
貯めてるぶんでとりあえず回してみよう
振袖は8回回したら2枚出た
そこまで低確率でもないから損にはならないはずだと思う
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 17:03:37.22 ID:cYikXOA7
今あるSRで自分の体力が減るほど攻撃力を上げれるやつあるけどどうなの?
自分始めたばっかであれ強いと思うんだけど、のちのちも使える?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 17:39:34.23 ID:OnzCkmnk
>>540 裏山。現時点のアリーナポイント制度ならかなり使える。
修正される可能性もあるけど、魂の開放もヨハンナも修正されない以上、
ここの運営は強いスキルの弱体化はしたくないのかな。
>>540 超強い
後々も使える
まずは50まで上げよ
運営がんばってるな
しっかし、APで交換できるSRって使えるのいないな・・・
せいぜいヨハンナくらいか。使わないけど。
途中参加組の収集率アップが目的だろうしね
というか、ヨハンナが『せいぜい』ってどんな超絶プレイヤーだよ
結局月限定は振袖だけ出なかったけど諦める
一応15個宝玉あるけど来月の限定で何か出ると信じて
月毎ガチャの切り替わりって0時?翌日のログイン更新時?
>>546 今までは毎回切り替えメンテしてた
今回は知らん
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 21:46:05.72 ID:X9731izU
宝玉や女神の祝福もAPで交換できるようにしてよー。
第一回アリーナから参加している人は交換するものがないのよ。
女神はアリーナ報酬なのにな
そのうち来るの期待
でもそろそろアリーナ報酬で使えるカードが来て、その覚醒にpt使いそうな気がする
振袖でたけど祝福使っちゃったからしばらくは我慢
週末はHR狙いが捗るな
コードチェンジ巫女100が流行るのか…
コードシャッフルが流行る
1ターン3HIT防ぐには十分すぎる
1月もだったけど2月も全部強そうだな
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 00:25:29.53 ID:ITaNp0Iv
アリーナcpu腹立つな
コードチェンジ×三回に無の境地×三回グイネ×二回
最後はステラで魂の解放。しかもhp5k以上相手が高くてこの仕打ち。
8T粘ったけど2hit+大ダメージが関の山。cpuにスキル使用回数制限つけなきゃ勝てんぞ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 00:35:10.42 ID:ITaNp0Iv
コスト14も割けないわな。
実は今月の限定使い勝手悪いかも。
>>556 そのCPUのカード構成どんなだろう
SP潤沢すぎるだろ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 00:53:48.43 ID:ITaNp0Iv
>>558 残りSP1でコードシャッフル使う状況で勝てるとは思えん。
アリーナでは絶対に流行らないとみた。
統制Lv3ってどれくらい上がるんだろう…
場合によってはそれだけで今月のは価値がある
>>561 恐らく10%
他にも試してくれる人居ると有難いけど、どうも低過ぎる気がする。
1月に比べて魅力がない
今月はガチャしないな
>>562 スペース鬼軍曹引いたから試してみた。
ATK 1037+949+440 = 2426で0h0b
森の統制Lv3で2643 (x1.0894)
これは…間違いなく弱い。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 02:02:01.37 ID:AekIzUCc
>>564 9%っぽいね、サンクス
いらねぇwww
>>560 他のスキル使って回復なりプロテクトした後に残りでシャッフル使えるんだから充分でしょ
俺イケメンなんだけど
3回11連したら3枚ともそろったが
ルビーが一番使えるな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 03:51:56.09 ID:u5fCRaNe
そういやフォルナ(ルビーストライク)は赤なんだよな
原作の勢力的に青かと思った
キャラの色的にはあってるけど
なんでエメラルドはいないの?(´・ω・`)
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 12:05:36.97 ID:xXa5s5XS
ついに状態異常実装されたんだな
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 13:44:00.78 ID:N2m0H8AB
今月の限定のやつらってコストいくつ?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 14:03:02.60 ID:SopsLs9X
昨日から始めてアリーナやってみたら2000位とかなんだけどこれだけしか人いないの?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 14:13:54.83 ID:SopsLs9X
>>576 oh...
参加したらRどころかHRもらえちゃうのね
格下の馬からの強烈な一撃・・・
やばい気持ちいい・・・
2連敗
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 20:11:54.26 ID:7D93fSF+
コスト14とか聞くと途端に回す気がなくなっった
まぁ中旬から下旬にまた限定召喚でるだろ
そこに期待して宝玉温存やな
ポイントで石くれないかな
石もらえる機会が少なすぎる
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 21:24:47.87 ID:N2m0H8AB
>>579 サンクス。ゴミやな!今回は回さなくていいわw
ちょっと試しに11連まわしてみたんだけど
新SR出なかったお・・・
変わりに守護者"不動明王"というのがでた
コスト10でAS炎の鼓舞Lv5 LS凪払いLv2
鼓舞5って実装されてたのね
海ばっかだから宝の持ち腐れになりそうだけど・・・
ユニットロリストでみるステは
HP628
ATK391
まあまあ強い?
参考になれば
強い
最近始めたんだけどみんな強すぎて早くも折れそう
玉はわりと親切価格な方だし、みんな課金とか少なからずしてるのかな?
あとアリーナとかフリーバトルってもしかしてリアルタイム?
>>586 アリーナやフリーバトルは一応リアルタイム対人戦だけど、
一定時間以内にマッチングが成立しないとNPCと戦うことになる
>>587 ありがとう、やっぱリアルタイムなのか
アリーナ行く時はwifiにした方がいいぽいね
人口少ないみたいだし、もしもを考えると課金はあまりしたくないけど、まぁのんびり進めてみます
>>588 課金しなくてもクエストの星地道に集めてたらSRもらえるぐらいにはアリーナ勝てるようになると思うから頑張って
最近はじめたけどもらえる宝玉多いから馬アレキネモノワとそろってBはいけるようになった
コードチェンジだるーw
そのうえ巫女もばらまいてるし、今より浸透して糞すぎやろ‥
チケットも従来の三枚追加に戻せカス
コードチェンジは消費SP軽くしすぎだな。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:50:19.90 ID:lnQwyrfH
このゲーム終わったな
チケット4枚消費はきつい
1日3枚に戻して
コードチェンジより先に死神調整しろ
あれの方が糞だろ
ちな引き弱
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:33:43.09 ID:kVBsJbRz
チケットは今週から戻るでしょ。
そして、このゲーム終わったな。が笑えなくなってきている自分がいる。。
あ、でも4枚にしたのは
ポイント交換制度をにらんでの変更だったのかな
3枚より4枚の方がポイント多くなるだろうから
今月の赤は高コストだが、高ステ依存のヒールなんて
脅威にもほどがあるぞ。ステMAXなら15000回復。
はっきり言って無課金は厳しいなんてもんじゃない、不可能。
アリーナで手に汗握る試合してるのは、無課金の背比べか
札束の殴り合いだけ。課金vs無課金なら目つぶっても勝てる。
>>598 課金vs無課金で目つぶっても〜は言い過ぎだけど、大体当たった瞬間に勝敗決まってるよね
アリーナ勝ち抜くには課金が必要なのは仕方ない
無課金は課金者の大切なポイント養分
>>597 もともと10+3*6で、それを3*7にした
多分、ミッションの進み具合とかを考えて4*7になった。当初は週28枚計算だったからね
>>598 そもそも、無課金で課金者に勝とうと思っているのが
でも、あの赤の100なんて使うやつと付き合わない方法はあるよ
アリーナはステでのマッチングだから、自分のステ下げればいい
もっとも、あんな高コストカード入れているやつがランキング上位になるとは思えないが
あと勝ちたいだけなら、回復2〜3枚、コードチェンジ2枚、ほか共有デッキでも作ったら?
負けないよ
課金勢はどの程度金を突っ込んでるんだろうか
おれは今のところ石60個を1回買っただけだが
俺少し前くらいから高コスト高ステのデッキにしたら
必然的にスキル使用回数も減るから勝った時にポイント稼ぎやすいし初めて15連勝とかできるようになった
ステラ入り高コストデッキ使ってるけど
ポイント稼ぎ易いしアリーナは高コストで良いと思う
CPU相手ならどんな相手でも負けないし、切断すれば全勝も余裕だと思うわ
自分は切断したくないんで時間とか工夫してがんばってるけど、
切断した方が稼ぎ易いってのは問題だよね
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:45:37.65 ID:lcipEB71
ずっとCPUと戦っていると、このゲーム何も面白くないんだよね。
対人が醍醐味。
だけど、順位依存なアリーナでは負けたくないから、CPUを相手にしたい。
順位に依存しないフリーバトルは過疎ってる。
結論:つまらねぇ。
アリーナで接戦すると凄く楽しい。
けれどポイントは全然入らないから心から楽しめないし、格下とあたればとも思ってしまう。
同格とあたっても、負けてもポイントを取れるデッキにと頑張ってはいるけれど
やはりマッチングが重要ですよねー。
明日からのアリーナに期待です。
今週アリーナで貯めたポイントは加算されないのかな
今週結構稼げたから加算してほしい
新システムを使用してのアリーナは2月3日から、ってお知らせに書いてあるから加算されないこと確定じゃないか?
SランカーならSR1HR1弱のポイントになるからもらえると嬉しいけどムリだろう
しかし交換して覚醒餌にするか、使えるSRが出るまで貯めるか悩ましいな
大して使えないカード報酬が1枚減ったって別に困らんよな
どうせ1日1回ログインするだけだし
普通に順位無視して人とやった方がまだ楽しいだろ
まあ俺はそれでもSいけるけど
無課金だけど石なんてたんとバラ撒かれてるしな
コードチェンジを元に、祈祷の力の消費SPを上げて欲しい
これ入れてる人と当たるかどうかでポイント差が激しい
マッチングゲーに拍車をかけてる
対戦してて使われるとストレスにしかならない
こいつらは既存プレイヤー減らしだよ
消費SPこのままなら、いっそ3ヒットボーナス無しにしてくれ
プレゼントboxの中のユニット並べ替えできるようにしてくれ
boxが200超えてくると目的のユニット探すのが大変
手持ちも100固定ではなく、宝玉1個で5枠拡張させて
ユニット待機とかいらない
あとアリーナですぐに相手をCPUに変えるのやめてくれ
リアルタイム対人バトルが売りなら、ここは改善しなきゃダメでしょ
フリーバトルは旨味がなくなった
エーテル獲得が楽になった現状、誰もやらなくなった
少量でいいから、実装予定のアリーナ報酬交換に使えるポイントもらえる様にしたら?
純粋に対人したい人もいるだろうが、ある程度旨味がないとフリーは過疎のままだよ
それは運営にメールした方が・・・
ここでそんな力説しても・・・
ゴリラ(´・ω・`)
コードチェンジにいちゃもんつけてるやつって、
大抵アルヘナ使ってるんだよな。
それで混乱して文句言ってる感じ。
ゲームなんだから、いろんなギミックあった方が楽しくていいけど。
アルヘナ使ってなかろうがコードチェンジのSP消費減少は普通にうざいと思うけど
つかアルヘナ使ってなかったらなおさらきついだろ
>>612 3hitボーナスがあるからコードチェンジを使われたときの差がデカすぎて楽しめなくて文句が出るんだよ
ただ勝てば良いだけの対戦だったらいくら使われても文句言わん
だが使われるのは物凄くウザイが使うのは自由だ
それに対して文句を言うのも自由だ
コードチェンジがウザくてもポイントの取れるカードならまだ許せるけど
現状、ウザイだけの自爆カードだからなぁ
コードチェンジ使ってアリーナのポイントが上がるわけでもなく
(HPボーナス(高低含め)にも3hitボーナスにもAS3回ボーナスを取るのにも役に立つわけではない)
コードチェンジ使ったから勝てるかっていわれたらそーでもない
結局、コードチェンジ使う奴のせいで、使った奴も使われた奴もポイントが下がって
相対的に周りの奴のポイントがあがるだけっていう
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:18:16.79 ID:WEiwbv6v
イベントアリーナのアイデアとして、
例えば、0~4だけに制限して先に3hit出したほうが勝ちとかどう?
アルヘナ使う意味はなくなり、コードチェンジがいいスパイスになるかも。
>>616 コードチェンジで稼いだ時間で3hitしたりしても自爆だといえるの?
そういう意味でコードチェンジってプロテクトとかの亜種って認識
>>616 俺何度もコードチェンジっていうか祈祷に救われたけど
チケット残り0枚で95位
今回はSランク無理そうだ
今週スマホ壊れてアリーナチケット3枚溢れたのが痛かったぜ…
アリーナのポイントで女神の加護追加されないかなあ
女神の加護と石くらいは追加してほしい
あと俺は特にいらないしここの人もいらんだろうけどエーテルもあった方がいいと思う
>>618 時間を稼ぐってどういうこと?
コードチェック、死神使えば5ターン(なくても6ターン)で3hitできるんだから
稼ぐもクソもないでしょ。その前に死ぬようなら単純にデッキが弱いか相手の運が良すぎたか
それにターンを稼ぐなら境地でも鋼でもヒールでもいい
あえて、HPボーナスを取りたい時にも使えるヒールを使わない理由は?
>>619 それ、ヒールじゃだめなの?
あえて、効果の上下があって計算の難しいカードを使う理由は?
>>623 そんな都合よくヒールこねえよ
ヒールあったらヒール使うけど
振り袖はコストも低いしいざって時に便利
祈祷の防御効果は物凄く高いよ
ヒールじゃどんなに回復してもステラで40kで殴り倒すから俺は祈祷の方が怖い
ただのコードチェンジなら普通に殴り倒せる
>>623 ヒールは安定して一定の時間稼げるけど次の相手が解放でぶっぱとかだったら焼け石に水って感じ
境地とか鋼は次のターンは大丈夫だけどそれ以上はチェンジのが効果ある、あと地味にsp消費がでかい
後、死神とかの後でコードチェンジ使っても5ターンで3hit出せるの?それともチェンジ使われてから5ターンって言いたいの?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:01:47.13 ID:XPjOT2m1
祈祷はコスト3枠として優秀だから入れてる。
あと、CPUは3hit後に祈祷打てば迷走してくれるからありがたい。
まぁポイント取りに適してるのはコードチェンジよりヒールだと思うけどね、コードチェンジはポイント無視して勝ちに行く時とかに使ったりするイメージ
ロビで切断ガー切断ガ言ってる奴等はなんで相手が意図的に切断してるって思ってるんだろうな
自分が知らん間に切断してるかも知れんのに
多分このゲームの回線が不安定な事がわかっていない
>>624 都合良く来ないだけならどのカードも一緒でしょ
>>626 相手が次ターン解放ぶっぱとか言い出したら、
チェンジしても相手が一発で3hit当ててくることがあるって話になる。
>後、死神とかの後でコードチェンジ使っても5ターンで3hit出せるの?それともチェンジ使われてから5ターンって言いたいの?
意味が分からない。
試合を始めてから5ターン目。相手がチェンジ使って来るっていうのは絶対なの?
>>630 このゲームの回線が不安定っていうよりはアリーナだけ変な気がする
フリバや対人戦ではあまり起きない
>>631 効果のテストとかで自分の端末二台でフレンドバトルとかよくやるけど、結構勝手に切れまくるよ
最初の1ターンだけ同期して、次のターンからCPUになっていたりする
>>631 だからヒールと振り袖入れとけばリスクヘッジできるだろってだけの話なんだが
正直なんでそこまで固執してるのかわからん
>>631 okわかった、たらればの話にしたのは悪かった、ただ期待値にして合計ダメージを減らす役割としてみると固定値で稼ぐヒールよりつかったターンからの倍率を下げられる可能性が高いチェンジの方が高いじゃないかと思った
ポイント取りたいならヒールの方がhpボーナスとかつくからいいと思う
ああ、ごめんそこは俺が理解してなかった悪い、こっちがサーチ系つかったらってことね、その理論でいくと5ターン生き残らないのはデッキが弱いか運が悪すぎるかってなっちゃうけど、それもはやヒールとか防御壁とかすらポイント稼げないから自爆って言ってるよね
まぁ何が言いたいかっていうと別に自爆っていう程じゃないと思うんだけどってこと
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:52:09.54 ID:wq1k7cMN
SRフィリアフェリスのAS暴君の暴走LV.2の効果分る人いる?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:41:18.70 ID:myfmizOd
ランダムで、極小〜極大のダメージを与え、相手の消費SPを増加させる。
消費SP15
今週もまたチケット消化忘れてCどまりだわ・・・
悪魔の傷跡ってコスト6なのか
やっと引けたと思って喜んでたのに・・・
相手に1T目2-0とか出されたとき、コードチェンジあると巻き返せて素敵
コードチェンジ使うなら、スキル3回以下取れない代わりに超特大とHPで最低限ポイント稼げるようにデッキを組むべき。それが出来ないのは単に構築や召還の仕方ミスってる
格上狩りのコードチェンジ
格下処理のヒール
SPダウン2はいくつ減少?
アリーナ報酬酷くなったぞおいwwwwwwwww
報酬枚数と順位減らしやがったwww
トップランカーで1100p弱なのにポイント分合わせても今までより貰えないとか…
ポイントで交換できるから報酬減らしてもいいよね^^
石あげるけどあんまり配りすぎたら課金してもらえないから頑張った50人だけでいいよね^^
ふざけんなクソが
800までSRだし、多くの人に配りたいんだろ
sランカーは石で我慢しろ
報酬が減るのはみんなおなじ条件だから別にいい
だがアリーナ回数が増えるのは大変
今後は35回もやらなあかんのか?
23回mjk
じゃあ特に文句ない
イベアリーナとか1日1枚にすると運用素が大きくなって楽しそう
2月限定の赤青はどっちかっつーと青の方が当たりかな?
赤の馬鹿げた回復量も魅力的なんだが、青の方も馬鹿げた壁が作れる。
>>653 消費23だから消費18の赤より強くないと困る
そろそろステラがお役御免かな
ステラはずして、ステ依存スキル持ち高コストキャラ2体入れたほうがよさそうだ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:00:50.45 ID:dVsBmSoT
ここの運営、大きな修正において改悪しかしないな。
もう、何でも良いです(´・ω・`)
このゲーム終わったな
お前らSR覚醒できんの?
レベル100になってないカードを使うわけがないだろ
SR100は3枚しかない雑魚です90台は2枚・・・雑魚すぎおわた
微課金のモチベがワンチャンSランクから
どうせAランクに変わった記念日。
おめでとう!もうお金を入れるのは廃課金者だけだよ!
月3000円のお布施じゃ嫌われても当然だよね!
Sランク入ってもゴミしかなかったし
ポイント報酬にエサ女神増やしてくれればそれで満足
最近、チケット使う前に寝てしまう。
昼には使うようにしよう。
HP38000の化け物と当たった
なんだこれは…
HP30000越えとマッチングしても、瀕死状態から馬スキルで3万オーバーのダメージ与えて勝利した
ちょー気持ちいい
馬 祈祷を育てたいが食わせるカードがない
>>668 ガチャしてもSRで2、HRで1だから効率悪すぎて回す気しない
SRって簡単に育てられないのがキツイな
限定の青赤Lv100にしたらスキル強力かも→でも育てれないからガチャしない、っていう
早まってガチャしても時間かけて100まで覚醒したころには産廃になってそうだしな
覚醒の森
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 07:18:28.16 ID:5eRGhfOO
なんか急激にやる気がなくなるよね
イベントもっとぶちこんだり、ガチャ入れ替えとか頻繁にやらないとユーザ離れるぞ
ランキングにしてもコードチェンジ系持ってるやつにあたらないように祈るゲームになってしまったしな
より多く自分より弱いやつと当たるかを競うゲーム
勝利P増やして試合内容のP減らすのが理想
接戦を勝っても雑魚狩りの方が圧倒的にP高くなるのがダメだわ
勝利ポイント増やしたら
今よりコードチェンジとヒールバンバン飛び交う気もする
いやーでも本当にどれだけ格下と当たるかだと思う。
接戦してようやく勝っても全くおいしくない。
確かに試合内容のPは高すぎると思う、内容ばかり気にして純粋に勝った時の喜びが味わえない。
競り勝ったときのほうがマズいってのは前々から言われてるよね
まぁいまだにその状況ってことは運営も直す気がないんだろう
平日に格下狩って、週末に鯖不安定な時にNPC相手にポイント稼ぐゲーム
だって圧勝の時にポイント少なかったら
ロックオン連発とかでわざと接戦にできちゃうじゃん
ガチバトル解禁すると一気に糞ゲー化するからなぁ
もはや、このゲームでガチデッキ組んだら何も楽しくないもん
なんだかんでだまだ3000人居るのな
思ったより多いわ
何故ポイント制がダメだと運営は気づかないのか
手を抜いて戦うのがしいられて楽しいわけないじゃん
ガチだったら格下が勝てる要素ゼロだからだろ
現状スキル3回以内のスキを突いてどう格上に勝つかだし
プレイ人数増やしてくにあたって、障害となるでしょ、ポイント制じゃないと。
人が増えないとマッチングもうまく効かないだろうし、とりあえずゲームやる人増やすように初心者に優しい仕様になってきたのは良いことだと思うよ
ガチはマジでクソだよ
コードチェンジ+回復+共有の耐久デッキ
SPダウン+回復+共有の耐久デッキ
鋼の防御壁+境地+共有の耐久デッキ
このゲーム、手を抜かないと成立しないよ。ガチだと数字当て要素かスキル要素が消えるからね。
時間帯のせいか基本NPCとしか当たらないから隙も何もないんですが
もう共通でNPCとしか当たらないようにすればいいのに
20000以下にしてステラ解放で2hitごり押しとかな
3hitしたら無条件勝利にしちまえ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 22:46:36.96 ID:rHJVLjFu
格上のNPCが闘志12kとかグィネ10kとか連発してきてうざすぎる
コードチェンジ握られてたけど運よく使われなかったのが不幸中の幸い
なんか最近チケ使い忘れが酷い
まあSに居る必要もあんまりないからいいんだけど
同じく毎週かなり忘れてしまう
ディスカウント召喚今後ずっとなのかと思ったら予想以上に短い期間だったわ…
毎日1石なら30石セットがライト層にもばりばり売れそうなのに
期間中11連を1回だけ20個とかにしてくれ
1回回したらSRミコト出たわ
今更覚醒させようとは思わんけど
アイアコスだった、消費上がらなければまだ使い道もあっただろうに
直接攻撃はそろそろ見直すべきだよな
SRですら2000ダメでないレベルとか
しかもASでとどめボーナスも消えたし
高コスト直接攻撃持ちもいないしね
防御壁無視とかあっても使わないわ
ダメが2倍でも使わないわ
直接攻撃強化したら
それこそ格下相手に1ターン目に数字入れる前に
ASだけでキルとかできちゃうから避けたいだろ
プロテクト、無の境地を無効にしATKを上げる みたいなの欲しい
いや、それはあかんやろ・・・
俺はザラーム出た
もしかしたらHR以上確定なんかな?
Rミコトだったけど
HR狙いなら覚醒の地とエーテル森林どっちがいいんだろう
たなゲームこの終わった
マジで相手と近いレベルの時は1枠くらいじゃ後攻だと不利すぎる
ドラクエに便乗して確率公表を求めるデモを行いたい
大体データのくせに1枚300円とか高すぎなんだよ
せめて各カードの確率くらい公表して欲しい
>>708 まぁ確率かなり良いけどな
公表してくれるに越したことはないが
値段に関しては無課金で余裕なんだから高いと思ったら回さなけりゃいいんじゃね?
JOGAのガイドラインだと一番いいアイテムの当選確率が1%以上で
尚且つ期待値50000円以内だっけ。余裕でクリアしているし問題ないでしょ
そもそもタカラトミーはJOGAの会員じゃないし
過疎杉わろた
>>711 仕方ないよ。糞ゲーだし。イベントもないし
みんな惰性でやっているだけだよ
3ヶ月以上やってると数字当てもどきも飽るわな
惰性でアリーナだけやってるがMPダダ漏れ
朝から順位変わってなくてわろた
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 21:16:11.35 ID:FCwk7wHe
お前らからみてこのゲームあとどれくらいもちそう?
スレ一覧にときどき浮上してきてるの見てホッコリする
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 22:16:05.28 ID:yz6/5Isi
惰性同意。。
なんかもう色々とメンドクサイ。
張り付きイベントがまた来るようなら止めるかなー。
春に大規模アップデートとかでガツンと直せれば、持ち直す可能性もあるけどね
その場合は、カードのステ、効果すべて見直しが必要だと思う
現状、死にカードだらけだし、スキルでコンボとかも作れないのでただのパワーゲームになってるしね
カードの効果も今ひとつ面白いものがない。第一弾なんかはこれでいいかもだけど
追加カードはある程度トリッキーなもの入れないとすんげー飽きる。
回復、攻撃、攻撃アップ、防御、とかの組み合わせしかないし。コードチェンジとか即刻消した方がいいカードだけど。
数字当てはそのままでデッキを30枚にして
手札に来てからコスト分のターンが経過すると、アタックに使えるとかにしたら
デッキサーチとか3色攻撃とかがもっと戦略的になりそう。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 22:55:56.24 ID:FCwk7wHe
>>717 さすがにリリースされたばかりだしまだもつか
課金するか悩むな
コンボとかいらんし
死にカードが有るのは普通
>>720 今は課金しない方がいいよ
課金タイミングとしては今月の限定召還でいいカードがあったときか
来月の究極召還でいいカードがあったとき
今月は究極召還の限定カードが悪いからしない方がいい。先月はすごい良かったんだけどね
今まで解放やアルヘナが批判されてたけどコードチェンジに比べればマシだったな
せめて黒く潰れた箇所には変更しないとかコードチェンジ後はHL開示位の修正しないとアリーナがつまらなすぎる
>>723 カード一種でSP25のときはまぁ良かったんだけどね
SP15でカード三種とか完全にゲーム崩壊してるしね
コードチェンジは確実に寿命を縮めたよ
ランカー何人もやめてるしね
振袖真由美の存在が害悪すぎるな
LSもASも糞過ぎる
HHH、LLL以外の組み合わせを強制されるアルヘナの方がゲームを崩してる気が
どっちにしろコードに直接関わるスキルはもっと慎重に実装して欲しかったな
次のコードサーチ系のスキルはどんなんだろう
3つの数字を足した数がわかるとかどうだろう
>>728 もういいよ
>>727 同意
チェンジなんか25から20に調整して様子見れば良かったのに一気に15とか…
25のままだと祈祷の力を28とかにしないといけなくて
ボックスガチャ売れない!とか浅ましい考えだったんだろうね
あたし元ランカーだけど今時点で1500位辺りに居るわ
みんな強くなったな
故意かどうかはわからないけど切断が多すぎるなぁ
何連勝もしていて、高ポイントの方との場合だけ明らかに多い
こちらが悪い場合もあるだろうけど、切断はその時点で負けていいと思う
フリーじゃないポイントをかけた対人をただ楽しみたかっただけなのに残念
ゲーム進んでる奴は限定Rなんぞ餌にしないだろ…
クエで適当なRいくらでも取れるのに
まぁ初心者に有用なのは間違いないが
>>731 10位以内の高ポイントだけど切断したと思われるのがツライ
Cpuに替わるのは確かに多いけど、こっちからみたら弱いやつほど切断してるように見えるんだが
一番多いのは両者勝手に切断されてるパターンたと思うぞ
>>731 どうやら、コードチェンジ、コードサーチを使うと切れるみたいだね(自分もそんな感じ)
なので、高ポイントの人と戦うとまず切れる、両方とも積んでないやつなんていないだろうし
故意に切断している人はほとんどいないと思うよ
チケット飲まれる危険を犯してまでそんなことしない。相手が格下なら尚更
やっぱり勝手に切れちゃうんですかねー
今日のお相手はマッチしてスタートと同時にと2ターン目からスキル未使用でなど
3回連続で切断だったので、ちょっと嘆きたくなりまして
今回を除けばほぼSにいる者ですが、お相手の方のステ等あまり高くなく(SP45程でHP31000程)高ポイントでしたので
すこし疑ってしまいました。失礼しました。
運営さんには早くなんとかしてほしいものですね
3万で低いのか…
28000から伸びないわ
SPによるでしょ
低コストSRはステ高いからな
3コスSRは4コスRより遥かにHP高いし、
4コスSRは6コスHR並のステがある
そろそろデッキからR抜けてる人も多くなってきてSP45なら36k超を見かける
☆ミッションのおかげで、宝玉ががんがん貯まるな
>>740 もう終わっちゃった…ミッションクリアできそうなの何もないよ
レベル100、50人があと5,6人だから、それで稼ぐかな
あと、クエスト回数とかフリバ回数とかの不可能な数字の奴はミッションから消してほしいわ
そもそも人のステだけ借りたNPCと戦うのが基本と思ってたわ
遂にイベントアリーナくるか
このゲーム終わったな
やっとイベントアリーナ来るのか
始まったらまた戻ってくるわ
アリーナ報酬減らすのと、イベントアリーナ開催の順序が逆だよなぁ
もうかなり人が離れてそうだ
もっと冬休みにイベントあれば盛り上がってた可能性も・・・ないか
つか今週のアリーナ報酬先週と同じかよ
イベントアリーナ始まるからってこっち手抜き始めたか
しかもイベントアリーナってランキングじゃなく、ただAP稼ぐ場所なのか?
盛り上がらないな・・・
コードサーチ系とコードチェンジ系でホントつまんなくなったなあ
コードチェンジ3枚積んでるNPCに3回コードチェンジされたわ
自分が後攻で相手にコードチェンジされるとマジで後攻って何のメリットもないな
まあ今となっては数字ひとつ潰れるくらいじゃ先攻の有利さには敵わないが
751 :
名無し:2014/02/11(火) 19:51:01.74 ID:5MtFkFAC
回復の護符を使うなら後攻が良い。
先攻だと初手に効果発動しても意味ないから、回復チャンスは実質2回しかない。
回復の護符かぁ、SP+15してコードチェンジ撃った方がって・・・・。
やめとこう
CPUがコードチェンジうつのはマジで止めて欲しい。
こっちがうつ意味もないだろうし。
CPU相手にコードチェンジ意味あるよ。
明らかに3Hitしてくるタイミングが遅くなる
>>754だね
3〜4ターン目にやるとCPUまた1からコード探し始めるね
>>755 そうだよね、火山のDなんて祈祷とヒール5駆使しないと勝てない…
このゲーム始まったな
交換でSR手に入ると思うとアリーナ適当になったわ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 22:10:02.61 ID:Bq1UXXGc
lv6,7に連チャンで当たったけどマッチング大丈夫なのこれ
lv40差あるけど
3hitしても星とれない事案が発生
負けたとか?
いや勝ってる
ちょっと前までは同じ編成で取れてたんだけどなあ
実はドロップの星というオチ
勘違いだろ
コンプしてる人すら出てるんだから
そんなバグあったらもっと報告されてる
再現性の低いバグの可能性が微レ存
勘違いだとは思うがな
最近このゲーム何か変わったか?
ドラゴンパピーからINしてない
上のバグだけどLobiの方でも報告されてるみたい
あと運営に問い合わせはしたけど返信はまだ
運営からのお詫びきてたけどそれって別件かね
もう数当て関係ないね。
祈祷と魂の解放で1ヒット取ったら
勝ちじゃん。
アホくさ
解放1ヒットで勝てるとか、マッチングが悪くて相当格下と当たったときだけだろ
そういうケースじゃ祈祷を絡める意味なんて全くないし何言ってんだか
1HITで負けるってことは初心者だろう
祈祷の効果が分かってないのも仕方ない
祈祷入れてるけど、スキルとしては使いどころがなかなかないんだよなぁ
先週は1回も使わずに終わったし、今週も今のところ使ってない
昔の1HITに魂の開放ブッぱしたら勝ちなゲームに比べたらだいぶ数当てしてるわ、祈祷もだるいけどむしろ今が一番数当て頑張ってるよ
振袖馬ステラのおかげで昔よりブッパしまくってるけど
>>772 馬が怖いから火力アップで仕留めるようにするよね。
振袖はどうゆうこと?コード変えられる前に魂の開放ぶっぱなすってこと??今はHP残るとヒール5ですぐリカバリーされるから怖いんだけど
>>773 振袖真由美のSP+15のせいでステラが気軽にデッキに入り、魂の解放の威力が大幅にアップしてブッパしまくり
無の境地使われても馬ステラで20k出せる
バレンタインデイ7c生命の障壁
バレンタインのページ
文章の説明なしで
画像しか表示されない人いる?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 18:15:52.17 ID:W5oAc0F9
バレンタイン企画で盛り上がってるけど、
根本的な問題は何も対応していない…
インフレスパイラルはやめてほしい。
>>776 俺もその状態になってていまだにイベントの詳細わからん
海糞ゲーすぎだろ1万とか
>>778 やっぱり他にもいたか
アプリのファミ通Appにイージスコードのバレンタインイベの記事があったから
ついでに過去のイージスコードの記事も読んでみたら
開発者とファミキングが対戦するっていう内容で
ファミキングのデッキにウェスティ(女神)が入ってて笑ったw
ちなみに開発者が森単デッキだった
>>778 ただ、新エリアの敵一回づつ倒すだけだよ
ヴァレンタインは強いと思う。というかグイネの価値暴落だね。コスト1しか違わないし
>>779 火山の最後と変わんなくね
火山基準がそこはかとなくおかしい
交換のやつかなりなんかスキルつよそうだな
4000AP
コスト21
AS習得Lv70
これで弱かったら笑うしかない
強かったとしても精神統一Lv3前提だろうけど
正月のも今回のも1枚目からSRなんだけど、これはそう言うものなの?
最初にSRを必ず出してカードを強化させるために課金してねってことなんだろか。
ただ単にすごく運がいいんです
羨ましいです
参考に、私は前回が15回目あたりで今回が7枚目でした
一撃必殺のリーダースキルってどんなんだ
前から思ってたけどスキルの効果くらい明記しとけよ
ロビーでみた情報によれば3HIT時に1.5倍それ以外で0.5倍だと思いました
ありがとう
ゴミじゃん
何が一撃必殺だ
どうせなら3hit即死それ以外0にしてくれ
イベント中なのにこの勢い
このゲーム終わってた
一撃必殺…コードチェンジマンセーのこんな世の中じゃ…
ありがとうございます。
一撃必殺はゲキシェンク用でしょ、どう考えても
次のイベントアリーナでは使えるかも知れないけど
>>795 だが習得LV60なんだぜ
覚醒させるの勿体無くね?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 13:15:12.83 ID:IaFLh+SZ
NPC倒しても経験が入らずにMpも減らないんだけど、
同じ症状の人いる?ちなみにカードはもらえる
イベントアリーナ、完全対人をうたってるけど、
切断されたらどうなるんだろ。結局CPUなのかな。
バレンタイン餌にした?
60まで上げた?
>>799 餌はない。100まで上げて使った方がいいだろう
グイネの強化版じゃん、コストも1しか違わないし
あれより優先度の高いユニットってそんないなくね
>>799 回復&盾は使えそうというか今まで持ってなかったので餌にはしない
使うかもわからんが
万稼げるだけで利用価値あり
効果量だけならヒールLv5を超える
ゴミになるのはまだまだ先の話だしとりあえず残しとくべき
60まであげた?ってとこから察するにバレンタインじゃなくて限定のイツマデのことを言ってるんじゃ?
今回の限定ガチャって
デュアルサンダー持っててもやる価値ある?
直感少女はコストでスキル相殺だし
かろうじてSRの森鼓舞5は使えそうだけど
イベントアリーナの森縛り以外で使わなそうだし
回した人は何目的?収集数?
>>797 獲得エーテルがマイナスだったり数万だったりして同じような現象に
最近クエスト関連のバグ報告多いな
今回BOXガチャ糞過ぎない?振袖が強すぎたのもあるが…
2月ガチャの色騎士の方が強いわ
プレボからエーテルを全部出したら58万あったでござる
こ の ゲ ー ム 終 わ っ た な
終わったんじゃなくてとうの昔に終わってた
今日始めたんだけどなかなか面白いな
MPもガチャで無理矢理消費できるしのんびりやるには最適だ
まあ明日から張り付き必至なレイドイベ始まるんですけどね
逆境強すぎ....修正はよ
バレンタインクエの最後先行全然とれなくて辛い
>>814 ほらなんか先行とれるLSあったろ、あれ使えよ
あれ修正されたんかな
バレンタイン超級は防御特化で突破した。
ダメージ強すぎだろ。
ダメージ底上げしてるクエには無の境地が無意味なのがなんとも
プロテクトで充分だ
やっべバトル消化するの忘れてた
まぁ今回は前回と同じ賞品だったから良いか…
結局宝玉2個使って突破した
グイネ100持ってるからバレンタインデイを覚醒させるかどうかすげー悩むんだが。
4枚とったけど100まで上げるのにしばらく時間かかるだろうし…
>>822 すぐ100にできる廃課金と初心者以外は保留でいいんじゃね?
ゲキシェンクで餌がどれだけ手に入るか見てからでもいいし、急ぐ事ない
グイネ100いるならバレンタイン半端に覚醒しても使わんだろ
頭領・改とか
頭領のそっくりさんとか
やりたい放題だな
改はMP100だから要注意だな
あれ?バレンタイン4枚あるの?
火、海、木の三枚かと思ってた
今回の特攻デッキは、
スペース鬼軍曹・伊津真天・ドラゴンパピー・月山で、
新緑の力、森鼓舞5、力の解放4を使うのが強そうかね
>>827 今回は改がいるから、可能な限りダメージ与えた方が良いんじゃないか
倒せなきゃ意味無いし
今回貰える報酬が実質前回の3倍くらいと考えれば今の勢いで行けばわりと稼げそうね。
ただ、改はMP100なのがガンだな…誰も食いつかない可能性あって困る
>>823 そうだよなぁ…
あとは仮に100まで上げてもコスト1上がってたぶん効果が合計で+2000くらいと考えると
他のカードに労力かけたほうがいい気がするのよね。
>>825 超級上級中級下級の四つだな
改で4桁ダメージの人は殴らないで欲しい
100人居ても辛いんだから…
>>826 それでどれくらいダメでる?
改倒すのに1人殴るの一回なら平均10万いるから
ちょっとくらいはダメ上げてくれないときついわ
石30個たまったんだけど、いま連続ガチャしてもいいんかな?始めたばっかでよくわからなくて
>>833 クエ進めるのに困らないぐらいのデッキが作れているなら来月まで待った方がいい
クエ進めるのに困ってるなら引いた方がいい
しかし、来月いいカードが来るかどうかは分からない。先月は馬鹿みたいにいいカードだった
報酬のHNがプレゼントにたまって邪魔すぎるから
エーテル50とかにして欲しいな
でもゲーム初めて間もない人にはありがたいのかな
返還すればいいじゃん。返還がめんどいってこと?
馬と最強再召還と守りのねらいでだいたい20万くらい出せるよ
改マズすぎだろ・・・
SRドロップ確定でも手を出すことに躊躇するレベル
ってか倒せない(´・ω・`)
MP100消費な時点で殴る気失せるね
80とかなら、まだ良かったが。100は回復必須だし、
改のために回復したら、MPが多少なりとも無駄になるし
出勤前や昼休みならMP消費100でいいんだが、そんな時間に殴っても倒せるわけもなく・・・
ところで今回は1万か1万2000GPぐらいを目指すのが現実的なのかな
やっぱりぱぴーは特攻持ちなのか
ボックスから取ってくる
前回ゲキシェンクの報酬と、その月の限定召喚が特攻のケースが多いのかな
俺のレベル100ブリザードエンジェルはそうじゃないけど(´・ω・`)
ブリザードエンジェル100にするとか、お前もなかなかのかぶき者だな。
改倒したときの報酬を知りたい…
現状リスク高すぎて殴る気にならん
改うまいと思うんだけどな
ポイント効率も改が一番良いだろ
>>845 525だったかな?
普通の殴った方がいいよ。失敗するよ。
無課金(というか特攻なあし)が3割入ってきた時点で絶望的になるんじゃね?
餌SR確定ってだけでも殴る価値は有ると思うが
だがHR改てめーは駄目だ
>>846>>847 普通ので75貰えることを考えると1回だけ殴った場合はともかく二回以上殴ると赤字だな…
で、総領だと一人平均100Kダメージが必要と…
無理だわw
ん?SR確定なの?
確定じゃないよ
出やすいって話はあるみたいだけど
2回ともSR出たから確定かと思ったが違ったのかよ
改とはぐれってのがいるのね
はぐれ見逃してた(´・ω・`)
うん。あとほかのやつからも前回よりはSR出やすい気がする
俺も引いたし、LOBIとか見ても引いた報告ちらほら見るし
なので、殴ると損。落ちるエーテルの期待値も大きいっぽいけど
やっぱり、失敗のリスクが非常に高いので、殴らない方がいい
殴るなら10万以上出せるやつが二回ずつ殴る覚悟でって感じなのかな?
改3回殴ってRだったからもう殴らない
ポイントは550だっけな
なにも考えずに要請きたやつ全部にワンパンしてたら半分以上時間切れでかなりMP無駄になったわ
>>857 フレンド整理した方が良いんじゃね?
自分はSRは時間切れなんてまずないけど
昨日始めたばかりなんだけど今月のガチャはどんな評価なの?
まだ一回も引いてないけどクエストでそこそこレアドロップするもんだから進行自体は今の所は滞ってない
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 20:50:58.92 ID:IIA/w6Sz
>>859 大当たりではない。
まだまだインフレするだろうから、微妙な気がする。。
>>859 ルビー MAX12000回復にatk upで強い
サファイア MAX13000防御壁に強制0hit0blowで強い
鬼軍曹 一番かわいい、でもゴミ性能
今月の全てコスト重い
バレンタインSR1枚でも取れたなら、今は無理して引かなくて良いんじゃね?
つらくなってから引けば良いよ
なるほど
バレンタインデイとかいうのは一つだけ取れたし今月は引かないでおくわ
>>861 回復量ルビーもっと高いだろ
サファイアもっと低いだろ
今回のゲキシェンクきついわ
最後まで完走しようと思ったら毎日7000ポイント位稼がないとなのか…
前回完走したけど今回は無理だな
ゲキシェンクは第一回以外クソだな
そろそろほかのイベントがほしい
ゲキシェンクはつまらないよ
収集率がかかっているからやるだけの、苦行
>>863 多少の誤差はあるけど、サファイアの壁のが高いのは確か
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 22:11:04.28 ID:zz4VlOa7
サファイアはともかくルビーは強いと思うけどな
サファイア:HP210% Lv1でのHP920
ルビー:HP256% Lv1でのHP888
回復量はルビーの勝ちじゃない?
>>866 12000ptでキリだし流していけるんじゃね?
あんまりイベントで面白いなぁなんていうのを出すやつを知らないけど
>>863 ごめんな、逆だった
使われた記憶で話してた、すまん
>>869 サンクス
自分でも確かめて来た
今回報酬良い感じなのかな。
ボトルもそこそこ出るし。
何かユニットはHNしか出ないけど。
はぐれ倒せる気しないな…
拡散しないなぁと思ってたら、
単純に消費100だから叩かれないだけか
ゲームギフトのカードってandroid限定なの?
iPhoneにゲームギフトがないならそうじゃない?
2日目にして既に初日ほどの勢いはなくなってる感があるな…
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 15:48:56.77 ID:L7vCmk7k
ここの運営、イベントの説明省きすぎ。
なぜ前回との変更点とか教えてくれないの?
神鬼イベントの説明はクリスマスの時から変わってないし、
初心者に優しくないにも程がある。
878 :
yurayura:2014/02/18(火) 16:23:49.73 ID:cq0Y57Lr
夏海ってやつ頭可笑しいよwwww
いきなり会話に割込まないで欲しいわ
挙句の果てにシラケルし
あーいうのやめて欲しいわwwww
>>878 ロビの話か?
ロビ民は2ch民とはまた違った池沼の集まりだぞ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 16:56:05.50 ID:cq0Y57Lr
↑同じ
今回、いろんな亜種(?)がいるけど殴るべきなのかよくわからんな
特に改とハグレはハイリスクすぎる
>>878 挑発とかなんとか言ってるお前も相当気持ち悪いと自覚しよう
>>882 はぐれは倒せないことはほとんどないと思うけど、別にGP効率良くない
改はGP効率は悪くないように見せかけて、二回殴らなきゃいけないから結局悪い
消費MPの少ない、普通のやつ、影武者、そっくりさんを殴っとけばいい
一番しょぼいそっくりさんでもHR、SRドロップする
>>883 最初名前欄に名前書き込んでて
二回目の書き込みで消しているあたり可愛いじゃないか
多分、直接文句を言えずにここに来たのだろう。
きっと、次の書き込みではメール欄にsageが入っているだろう
MP消費100のハグレ参謀を2回殴ってドロップNだった・・・
ドロップ優遇は改だけかな
GPは他と一緒に表示されたからいくつかわかんなかったや
>>884 ほんと普通の殴っとくのがいいみたいやね
今回ほんとエーテルでないな
初回くらい出ればいいのに
>>884 ロビ見てるとほんとみんな煽り耐性が無いよ
カードの情報は早いから便利ではあるけど
始めたばかりの俺にはイベで手に入った夜叉御前とかいうのが便利過ぎてヤバイ
ゲキシェンク適当に参加したら手に入ってよかった
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 20:20:58.25 ID:ziLuaklW
ゲキシェンク報酬のコスト3のHRって100にする価値あるかな?
エーテルは余ってるけどあっても困らんがHNとNが多すぎて禿げそう
>>888 ステのコストパフォーマンスはそれなりに高いから、デッキのコスト調整で役に立ちそうだね
境地系のASはタイミングがあわないこと多いからASには期待できないね
コス3SR振袖系持ってないなら育ててもいいんじゃない?
しかしコス3SR持ってるなら、役割が被るし、ほかのHR育てた方がいいかもね
<ソチ五輪>ショートトラックで韓国選手がまた中国妨害、「IOCに訴えるべき」「日本人は実力ある選手を尊重」―中国
ソチ五輪のスピードスケート・ショートトラック競技をめぐり、中国・網易体育は16日、「中国の選手が何度も韓国の選手に妨害されているが、
こうした卑劣な妨害は過去にもあった」と報じた。中国のインターネットユーザーたちの間から過激な韓国批判の声が続々と上がった。
「韓国は典型的なコンプレックス国家。中国と日本に何度も奴隷にされた民族は、低俗なことで強大さを示そうとしている」
「頭の悪い韓流ファン、何か言ってみろ」
「こんなひどすぎるルール違反がまたあったら、出場禁止にするべきだ」
「下等民族。試合ではいつも汚い手を使う」
「韓国人は日本人よりあくどい。それでも中国には韓流スターの追っかけがいる」
「国外に出ればよくわかる。韓国人は日本人より民度が低い」
「韓国人って本当におかしい。中国は大会組織委員会に訴えるべきだ。スポーツマンシップもなにもあったもんじゃない」
「日本人と韓国人を比べるなよ。日本人はまだ尊敬できる」
「民度が低すぎ。日本人と比べたら、政府から一般庶民まで恥知らずだ」
「スポーツでは日本は韓国よりもずっと強い。日本人は少なくとも実力のある選手を尊重する」
「宇宙から出て行ってくれる?」
「頭悪すぎる生き物」
「野蛮人」
詳細 中国新華社通信 2014/2/17
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140217-00000023-xinhua-cn
892 :
yurayura:2014/02/18(火) 22:07:27.42 ID:cq0Y57Lr
夏海が煽りに乗ってきたwwww
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:33:23.17 ID:uY+IGy0v
>>892 なるほど…ロビーに居場所なくなってこっちに逃げてきて負け惜しみのごとく強がってみてる(←今ここ
理解した
ID:cq0Y57Lr
ロビー以上に臭いやつがいるとは…
橙乃ままれ(7e6c4)ってやつだろ?
人の名前騙るなよww
はぐれいたから殴ったけど誰も攻撃してくれない地雷だったか…
チョチョンがチョン(笑)
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:51:27.65 ID:3DrPMbfP
>>890 なるほど。サンクス。
すぐに低コスト強スキルのHRが出てくるだろうから、
それまで待つか。その間に月山でも育てておく。
あと、煽りがどうとかいう流れはもう飽きた。
あの会話に参加してた人は全員キモイでもういいじゃん。
900 :
yurayura:2014/02/19(水) 01:52:55.97 ID:8o5+Kwlh
そう言う事にしといてwwww
神鬼戦で1ターン目に新緑の力とか使ってデッキ1枚送ると、
3ターン目は切り直して特攻キャラ3枚になるんだな
飛ばされた2枚カワイソス
あくまで予想だけど普通の叩いてSR or HRが落ちる確率は
与えたダメージ/HP と思う。
参謀自分で8割程度(200万/250万)削った後の報酬 →14/16でHRだった。
ステに自信があるなら2度殴りする価値はdrop率だけ見ればある。
16回も自分で殴ったんかよw
え、えっと・・・
自分1人で8割削ったケースが16回あって、内14回がドロップしたってことであってるのかな
もっと周りに頼っていいんやで・・・?
アリーナ報酬のレーヴァテインってどう?
めっちゃ欲しいけど始めたばかりだからHRのやつ手に入れるので精一杯だ…
>>906 ほぼ活躍の場はない。
コストが重い、スキルが微妙。これが鼓舞5だったら多少はマシだったんだけどねぇ
しかし、始めたばっかりということなら、ステ要員としてはいいかもね。
>>907 そうかー
ここにいる人たちにとって800位以内ってそこそこ余裕な感じなのか?
まだ途中だからこれからどんどん下がるんだろうけど3回やっただけで1000位くらいまで来れちゃったから人少ないのかなーって思ってる
>>908 アクティブが3000人くらいっぽいから、上位26%以内なので、難しくないよ
スレに来ている人は大体100位には入っているんじゃないかな?知らんけど
あと、週初めのランキングは当てにならない。みんなチケット温存してるから
このゲーム、アリーナの順位(というかランク)でマッチングが決まるので
日曜まではチケットがなくなるギリギリまでしか消費しない人が多い
なので日曜日に順位ががくっと変わる
>>909 結構人少ないんだな…
やっぱチケットは温存するの安定か
1日3枚貰えるから7枚残して次の日に行くってのがベストなのかな
うーん…やっぱ800位以内目指したいな…
>>906 ステラのときもコスト重すぎとかスキル3回に調整できないとか言ってた人多かったけど、
使ってる感想としては十分強いし入れた方が安定する
結局はアリーナのポイントルール次第
>>907 なんでそんなはっきり言い切れるのかわからんけど
個人的には十分ワンチャンあるカードだと思う
>>911 どんなデッキに入れんのさ
ステラは魂の解放だからいいけど、力の解放じゃどうしようもないでしょ
>>912 デッキは好きに組んだらいいと思うけど
ASは使いにくいかもしれんね
コスト24の+100%だと思ってるけど24ってのがきついよね
魂の解放の方がいいってのは同意
言いたいことは、強いかどうかなんて運営の気分次第で
コスパとかスキルから言ってレーヴァテインがまったくのクソとは思えんてこと
18消費100%upだろ
馬に次ぐ効率の良さだと思うが
915 :
911:2014/02/20(木) 00:04:49.34 ID:2RUXFn+d
情報が色々古かったわ
すまんこ
18消費80%アップじゃね?強いんじゃね?
907は高度な情報戦なわけ?
ごめん80%だったな
使えなくはないだろうが、あそこまでHP低いとちょっとデッキに入れるのは躊躇するな
レーヴァテイン入れるなら他の10コスHRでも入れた方がいい気もする
917 :
911:2014/02/20(木) 00:45:01.32 ID:2RUXFn+d
>>916 HP見てんかったわ どうなんだろ
ただこれまでアリーナ報酬で強かったのってヨハンナだけなんだよね
最近インフレしてるしもう良くわからんくなってきた
高コストは振袖前提みたいなトコあるからなぁ
今は振袖馬チェンジとかみんな持ってて羨ましいわ
>>917 まあ迷ったら待機で良いんでない?
そのうち馬みたいな明らかに強いのも出てくるだろ
馬も振り袖も育てたいのにSR育てるのがしんどすぎる
そのうちコスト上限緩和するかもしれんし、手に入るものならもらっとくのが良いだろね。
馬ほしいわ
力の解放は1レベ毎に15%UPだと思うんだけど、なんでLV5が75%と思わないんだ?
どっかに80%とか出てたんかな?
俺はレーヴァテインは使えないと思う
10万人もいったのかwwおめ!
前やってた立場としては若干ほっこり
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 13:35:55.82 ID:03uCJCFT
直接ダメージの倍率ってどれくらい?
4000AP交換の大暴走おもしろそう
実用性はないけど
持ってないし詳しい倍率はわからんが、アリーナでHP400くらいのキャラの暴走で2000くらいのダメージくらった
これが覚醒MAXだったら・・・夢はあるな
ゲキシェンクは100のやつ倒しても中々出ないのは問題だよなあ
100ポイント貰えるとはいえ効率悪いし
せめて影武者くらいは出てくれないと台
>>923 鼓舞しか使ったことなかったんで鼓舞のlv4と同じと想像した
あとwikiの一覧のとこにコスト書いてあるの知らんかった
75%でいいと思います
ついでに個別ページの方のコスト修正してきたわ
ここの運営課金システムは良心的だけどゲームバランスとるの下手だよな
過去の限定が強すぎて課金しても大して意味がないという
馬や振袖のためなら課金してでも、って人いるだろうな
そうです、私です
馬くれええええええええ
もうちょいしたら復刻SR限定召喚とかやるんじゃねーのという妄想
>>929 ゲームのバランスはもうボロボロ。アリーナなのポイント制度で何とか成り立っているだけ
ガチバトルは最早…
>>931 互換がAPで手に入るみゆきと、高コストの出現で居場所をうしなったのレイナと
壁を張らせないようにさせるという、時代を先取りした超かっこいいハルモニアさん、誰が欲しい!?
しかし、ハルモニアさんは欲しい。当時は待機させる趣味がなかったから当たったのに食わせちゃったんだよな
このゲーム
精神統一レベル3はまた別のカードで
出ると思うけど振袖自体がすごい
使いやすいんだよな
なんかドロップしたカード消えてるんだけど何これ
覚醒の地の確定ドロップのやつでドロップも確認してるのにまとめて覚醒ようとしたら全部消えてる
もちろんMPは減ってる
仕事忙しくてやる暇なくなってきたからアカウント売りたいんだけど
誰か2万くらいで買ってくれんかな
>>937 引き継ぎ後でもお前が動かせるアカウントなんか誰も買わねえよ
つーか2万とか何夢見てんの
とりあえず、持ってるカード書いてみたら
きついかなあ
携帯ゲームのデメリットて止める時何も残らないとこだよな
持ってるカードは旧ステラ、アルヘナ、振袖、ヨハンナ、アレキ、ラモール、グイネ、共有レベル3
で振袖アレキ以外全員100
後は最近のアリーナSR未育成一通りとクリスタルが60ぐらいかな
馬は持ってない
振袖共有とSRコードサーチならそこそこの値段で買えるなら欲しいかも
特に共有が欲しい
先月15回程11連したけど馬しかでなかった・・・
出るまでと思ったけどR量産されて我にかえった
>>940 いいとこ5000円だろ
ヤフオクにでも出してみたら
トレード実装されてるわけじゃないし、ある程度強いとそれより弱い垢いらんし
>>940 えっ
ガチャSR3枚だけで2万とか言ってるんですか
>>941 SRコードサーチはラモール100がいたから餌にしちゃった。
共有はいるけどすまんレベル50ぐらいだわ
1万でどうよ?
>>942 ありがとう。それぐらいかー。ヤフオクでダメ元で出してみるか
>>945 引き継ぎした後もお前の端末から操作出来るからトラブルにしかならん
やめとけ
そうかーそれはまずいな
おとなしく放置させとくわ
GPを43000まで稼いだやつはいるのだろうか。
労力の割に報酬がしょぼいよなぁ。
まぁ1万か1万2000で終了が大多数だろうな
それでさえかなり面倒くさいレベル
カファルジドマを少しナメてた
アリーナで使われたが、あいつLv100だと力の障壁で10k弱の防御壁張るんだな
16合体は他にやることない人の自己満だから、10から100程度でも普通より上なら良いのですよ。
今回の神鬼を踏まえて
・改や雑魚の消費MPは最大75以下にして欲しい。回復で溢れるのが無駄すぎて救援にいけない
・改の参加上限人数を増やしてほしい
・改のコードリセット無くすもしくは間隔を広げて欲しい
現状SR育てにくい上に育て終わった後に環境変わったりしてること多いから
覚醒の緩和なりAP景品・プレミアメダル・究極召還あたりでも女神の祝福・加護を入手できるようにして欲しい
まだ3600pしかないわ
今回のゲキシェンクは稼げなかったな
なんとか1万はいけそうだわ
おっさんは落ちてないが
アリーナで対人だと1ターン目に接続きれて
comがスキル使うか使わないかの運ゲになってる
イベントアリーナのデッキ、結構面倒くさいな。
うまく100に収まるように作らなきゃいけないのか。
マッチング方変わった?同格以上としか合わなくてポイントまずいんだけど
>>961 お前の相手は格下と当たってるってことだろう。
問題ないじゃないか。
イベントアリーナ対人戦なのに超速いwww
しかしAPがケチくさいな
AP大量に配ると報酬SRをみんなレベルマしてくるだけだしな…
しかし15勝までしか勝つ意味無いから、
15勝したら弱いデッキで参加する感じだろうか…
おまいら
はよアリーナポイント4000集めてあの強そうなスキル効果おしえろ
報酬ページにスキルの効果書いてるよ
報酬ページのはその週のランクで得られるSRで、AP交換カードのスキルはわかんなくね?
>>968 交換SRの説明のページもあるよ
お知らせの下の方のバナーだったかな
15試合で終わったとしても535ptか
あんまりおいしいわけではないな
>>969 ほんとだありがと!
これ見る限りちょっと微妙かな
今月の限定召喚と比較して、いずれも高コスト高ステを活かし切れないスキルに見える
>>971 1枚だけだか俺にはメイン張れる破格の性能に見える
>>971 すまん、大暴走がatk依存と勘違いした
暴走魔法みたいに固定値からランダム選出かも分からんね
atk関係ないならきっと弱いわ
>>971 だねー
スキルロストはタイミングがあわなくて難しく、死神はSP高くなるだろうからネモノワの方が良さそう
緑も暴走魔法3回だとすると、平均4500ダメなのでSP効率は良くなさそう
試してないけど、暴君の暴走とかも1000-2000ダメなのかな?そうするとこっちもそのダメだろうね
>>973 ATK依存だったらアホ性能だね。最強再召還と合わせれば、試合が終わるレベル
このゲームの固定ダメージはなぜか1000単位だよね。反撃しかり、融解の衝撃しかり。
まぁ反撃は重ねられるから1000でいいと思うけど、ほんと直接火力が不遇
むかしは、不屈を潰せるっていう特性のおかげでなんとか息してたけど、今は不屈が息してないからなぁ
直接攻撃は文字通り
障壁貫通とダメージ2倍にしていい
それでも使わない
15勝したんだが、ひょっとしてもうやることないのか…
2ポイントずつ積み上げてもなぁ。
ランキングNPCに明らかにイベントアリーナ用デッキが出てくるんだが…
HP47k ATK17k SP1とか
まぁ技使ってこないから火山より弱いな…
アリーナNPCはプレイヤーデッキのコピーという噂あったな
火山の最終エリアの最後3つ(特に海)はきつすぎる
HP高い上にダメージ補正高いしスキルのぶん回してくるし
後攻なら2回に1回くらいしか勝てん
まぁ、一番使えそうなのがスキルロストだが、どんぐらいのSP消費かわからんからな。
SP消費も表示しとけよ糞が。
少なくともプレッシャーよりは重いんだろうな…
イベントアリーナ今日〜明日には15勝しちゃって離脱する人多数でそうなんだがその後まともに稼働するのだろうか…
15勝するまで30戦かかったとして消費MP750で獲得AP565か
SR1枚分(800AP)稼ぐのにMP1061。自然回復で53時間分って考えたら悪くないな
しかしその後は・・・土日にどうなってるか楽しみだな
イベントアリーナは負けてもMP以外にデメリットがないので土日もそれなりに人いそう
勝利5pくらいくれても良かったと思うんだよな
それだと弱い人のモチベーション下がるだろ
負けてもデメリットほぼなくて参加でポイントもらえるお陰で参戦者が増えてる
強い人だって人減ったら旨味ないだろ
結果でポイント変動しないと、初期の頃のフリーバトルみたいに、
123固定とか言い出したり、放置とか出てくるぞ
そんなに弱い人いる?
6戦しかしてないけどみんなHP25k以上だわ
低レベルはうまくないからクエストにMP使ってるんじゃないかな
>>988 フリーと違ってMP消費するんだから123や放置でひたすら回す人なんて
そんなのノイズ程度にしかならない
>>989 マッチングは自分のデッキと近い強さの人と当たる
圧倒的に強い人や圧倒的に弱い人とは当たらない
ただし、レベルのHP補正なんかは別
>>984の計算式がわからん…
15勝以降は1試合2ptだけだから5時間で8ptじゃないのか?
自然回復だけだと1日40ptが精々だから実質最終日までフルにやって800pt届くか届かないかのギリギリラインだと思うんだが
俺はエーテルと経験値がほしいので火山攻略に戻った
>>992 30戦して15勝15敗で、○回達成ってポイント全部取得+2p×30で565ポイントってことかと
>>992>>993 565ポイントまではいいとして、
> SR1枚分(800AP)稼ぐのにMP1061
こっちが単純に比例で計算してるだけだな。実際はボーナスないからこんなに効率よくないハズ
そんな効率でAP稼げるんだったらイベントアリーナ籠ってもいいんだが…
梅
竹
松
Rで育てておいて損はないユニットって共有系以外でなんかいるかな
HN残しておくか迷う
デュアルサンダーとSPダウンデッキ用にSPダウン系、ぐらい
あとは覚醒しなくてもいいけど、3hit用にロックオン二種
HNは9体は100にしとけば?
1000なら振袖馬超弱体化
1001 :
1001:
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