☆【強キャラ】スキル まとめ ☆
これらがガチャで出たら育てる価値あり(泥はクエストでのドロップ有り)
スキルの詳細はwikiを見ましょう
【キャラ名】 アクティブスキル
SR
【リリス】 魂の共有Lv3
【アレキサンドリア】 無の境地Lv3
HR
【日之上舞香】 魂の共有Lv2
【釣り仙人】 無の境地Lv1
【混沌のオラトリオ】 カオスブレイク
【アイアコス】 攻防の波動
【エラキス】 力の障壁
【王姫グイネヴィア】 生命の障壁
【夏目やよい&中根衛】 アタック&ヒール
【マジック・アーマー他】 プロテクトLv4
【世界の影“ザラーム”】 無の境地Lv2
【悪魔の瘢痕】 魂の解放
R
【二学期デビュー(泥)他4枚】 魂の共有Lv1
【デュアルサンダー】 魂の解放
【屍剣闘士アルヘナ】 死神の一撃
【金のオーラ、アクエリアス他】 力の解放Lv3
☆リーダースキル
現在はさほど強力なリーダースキルはないので、初心者はこの中から好みで選ぶといい
便利なリーダスキル 【所持している主なキャラ】
再生の宴 【R榊巫女”厳島 美晴”、R露天エルフ(泥)他】
不屈の魂(アリーナのポイント稼ぎに) 【HRバイオミメティクスアーマー他】
よくある質問
Q.今始めたんだけど何すればいいの?
A.自由に進めて構いません。戦力が厳しい時はNやHNを同種で覚醒させるか、レアガチャを何度か回すと即戦力になります。
Q.無課金でも楽しめるの?
A. 無課金でも充分SRもらえるランキングを狙えます
Q.敵がリーダードロップしないんだけど
A.リーダーに関してはターン数基準で決まる戦闘評価が高いとドロップ率が高いです。3ターン以内の撃破を目指しましょう。
Q.○○引いたんだけどこれ強い?スキルは?
A.
>>2にあれば当たり。スキルはwikiを見ましょう。
Q.○○のパラメータ低くね?
A.ユニットリストの属性ごとの収集率が能力に上乗せされるので運営公表の値は実値より低いです。
なお、SRレイナ等の例外を除き同コストのユニットのパラメータはほぼ同水準になっています。
Q.絵が古くない?
A.イラストは1999年発売のTCG「アクエリアンエイジ」からの出典なので実際古いものも混ざってます。
Q.先攻有利すぎるだろ
A.後攻は最初から数字が一つ潰れています。その上でご判断を。
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.. くらえ魂の解放!!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. なんの! / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. 強化されたプロテクト>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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ガコッ
死神の一撃!> ∧_∧、___∧ ,===,====、
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/、, / ゙\二わ ||...|| |口| ||ω・`;)
( 永 .,ソ(゙゚ω゚./ ぐあああああああ| |⊂ )
`y´ 人(^(^,/ / . . ||...|| |口| ||し
/ ,∧ ) / / .||...|| |口| ||
/ ,ツ,ィ一' / / . . .||...|| |口| ||
「 y´^ ヽ___∨ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
じ' "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 22:04:04.63 ID:ZTLW+Tok
デイリーミッションとかできないかなぁ...
そうか、メンテ明日か
>>4が強化されてるw
>>5 それいいな、報酬エーテルちびっとでいいから欲しい
>>5 ここの運営なら絶対に準備してるはずと信じてる。
てか、開発と運営は一緒なのかな?
だとしたら中の人達は相当頑張ってくれてるぞ…
これだけの良運営やりながら同時にアプデやイベを頻繁に予定していくのは本当に大変なことだと思う。
頑張ってくれるのは嬉しいけど
中の人達は無理しすぎて身体壊さないでね(/ _ ; )
メンテ前だな mp消費しとけよ
12月限定で、青一強加速させんなよ
メンテナンス忘れてた…
最後のトドメの3hitのタイミングでメンテナンス突入\(^o^)/
女神もデフォルメ絵は可愛いのに。。どうしてこうなった
>>12 無理して自社で描いたのがなあ
立ち絵3枚+表情差分くらいならその辺の適当な絵師でも同人作家でも頼めばよかったのにな。数万で済んだだろうに
メンテ延長だってよ
1時間延長
詫びぶるぽはよ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:03:44.62 ID:xUgjp4aQ
13時までだってよ
延長の延の字も無いから俺の勘違いかと思ったわ
詫び石くれればそれでいい
延長安定
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 13:03:06.46 ID:xUgjp4aQ
再延長だってよ
更に一時間延長来た!
うぉぉぉぉおおおおぉぉぉ!
14時になってるじゃん
2時までだとよ!
メンテ延長14時になっておりますぇ
不具合出さないように頑張ってね
3個くれー、新しいガチャ回したい
こりゃ詫び石10個ですわ
これはガチャ更新だけじゃないのかな?
27 :
sage:2013/12/01(日) 13:28:27.11 ID:R3P165WN
メンテの延長更新でお前らキレてっかと思ったのに、そうでもないのな。
ちょっとがっかりだわ。品が良いのか、ただの過疎か
延長で石配ってくれるならいいんじゃない?
メンテが延長しない方が変だしな
延長に対してはお詫びが豊富だし
ほんとにキレるのはお詫びがしょぼかった時だからなー、今はおとなしいだろそりゃ
入れる
1発で限定SR引いた
ただし緑
新ASは青だけかな
緑SR AS40で防御壁4
LS37で協力攻撃2
何に使えと
お詫び宝玉1MPボトルM
ユニットリストの番号80000と80001かぶりまくてるな
防御壁4、HPの2倍強とか弱過ぎ
これで消費18とか...
11連回したらHR1で他Rとかふざけすぎだろ
SRがだんだんとカス化
みゆきちの優秀さを見習って欲しい
チャットってlobiかぁ。
チェンクロでは2chの延長だったから、
個々の関わり合いが出来るといいな。
明日のメンテ後に回そ
お詫びしょっぼ
二回回したら
曜日効果に期待
収集率が新カード実装により下がって
ステ下がってますよね
曜日効果ってなんだ?
あと
>>46みたいなことあるから収集率でステ変わるの嫌なんだよ
うん...うちのアルヘナさんが1000割ってしまった
イージスコードをご利用いただき誠にありがとうございます。
イベント更新とアプリアップデートの為、下記の時間でメンテナンスを行わせていただきます。
■メンテナンス予定時間
12月2日(月)14:00〜17:00
※メンテナンスの時間は状況により前後いたします。
■イベント更新
・第5回週間ランキングバトル開催
・新イベント『覚醒の大地』開始
■システム更新
・曜日効果の実装
・チャット機能『Lobi』の実装
・バトルバランスの調整
・各種不具合修正
※新イベントシステムなども実装済みですが、12月中旬の開催を予定しておりますので続報を楽しみにしていただければと思います。
メンテナンス中はゲームを遊ぶことができませんのでご注意ください。
またメンテナンス後にプレイするためにはアプリアップデートが必要となります。
今後ともイージスコードをよろしくお願い致します。
二回回してR被り二枚…
しかもクエストRという
デュアルサンダーはよ
クリスマス限定デュアルサンターはよ
バトルバランスの調整ってのも気になる
ところで新HR/Rの報告は無いのか
25回引いたけど、新しいカードは青SRしか引かなかったな
曜日効果でMAが真っ先に思い浮かんだ
33回でアレキミコト限定赤
限定青アルヘナオラトリオ目当てだったのにとか愚痴ったら刺されるかこれ
炎鼓舞4来たのはいいが限定じゃかわいそう、炎単って完全無課金でも組めてガチなところが良かったのに
今回の限定の当たりは赤だろ
今回何枚新カード追加されたんだ?
結構ステ下がったんだが
赤はステもスキルもいいな
青はスキルがよくわからんからなんとも
更新前がたしか全部で330枚だったから26枚も増えてるのか
新カードってほぼSRかHRなわけで
カード追加で収集率下がると課金者以外どんどんステ下がっていかないかこれ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:58:54.62 ID:p+qFk3yH
デュアルサンダーとアルヘナって確立低いの?全然でないんだけど
とりあえず自分のガチャ結果
11連1回目:SR2
11連2回目:SR2
11連3回目:SR2
11連4回目:SR1
単発2回:SR1
メンテ後二回引いてSRでず…。
限定赤ほしかったけど、アルヘナ出たからまぁいいか。
社員ではなかったようです
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 15:06:17.48 ID:Sfc/7Wuy
無課金でデュアルとアルヘナとリリス持ってる俺は勝ち組でいいですか?(照)
適当なガチャ限定R1つとアルヘナとデュアルサンダーの
それぞれを持ってるかどうかアンケートを取れば
操作されてるかどうか考えるのには有効だけど
多分されてない
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 15:07:49.49 ID:p+qFk3yH
その運を俺にくれ。50k課金でそれ全部いないお
デュアルは正直どうでも良いけどアルヘナだけは欲しい
2体+新青で召喚されたユニットで
0ー0 2111ダメ
2体+召喚されたユニットと同じ奴
0ー0 1784ダメ
対象ユニットのatk610
他2体は908と624で統一してる
新青自体のatkは870
参考までにどうぞ
11連 SR2HR2 追加カード無し 当たり無し
>>62 そのSR率は社員過ぎるだろ
>>64 操作なんて言うとヤバいことに聞こえるけど、同レアリティ間で当選率違うのはどこのゲームでもやってることだよ
むしろ確率が均一だって主張する方がどうかと思う
11連 HR1 俺の虎の子がぁぁ
最強再召喚ってなんていうかうーん
なんとなくアンケートしてみるか
王の守護者セクメト:
屍剣闘士アルヘナ :
デュアルサンダー :
各色のsrに80001があるな
期待してええんかな
>>71 ○×○
つーか旧Rなんてアルヘナ以外コンプしてんだよさっさと出ろっつーの
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 15:27:35.27 ID:bLn/iUlr
ちなみにセクメトの図鑑IDは0246です
>>71 全部持ってるけどなんでセクメトが入ってんの?
>>75 普通のガチャ限Rと強スキル持ちRの
出る割合の違いがあるかどうかを調べたいので
適当に一つ選びました
今回赤以外微妙やな
11連で回したいが宝玉が足りない
一方フォローがまだ200も残ってるぜ・・・
というか赤の新SRのデザインシンプルだけど格好いいな
限定sr強くすると新規がわーわー言うからつえーの出さないのかな
実際ステ高いRって感じだし
10月は別だが
奇跡はもう手に入らないのに害悪過ぎるわ
不屈とかいう上位互換が
不屈より奇跡の方が確率高い気がする
俺だけかもしれんが
話題にすら挙がらない協力攻撃Lv2の明日はどっちだ
>>79 その宝玉3は割に合わないから捨てた
染めた方が強い
何より現アリーナ仕様だと奇跡不屈系の方が好まれる
>>87 ごめんよ
普通に使いたくとも頻繁に三色揃うとは思えん
どちらにせよ現実的ではないよね
>>88 まーね
光の加護ちゃんが話題に挙がってるの見て不憫に思っただけだから軽く流しといてあげて
手持ちの18個で回したら
SR1HR2R3とボチボチの結果にもかかわらず全部森ユニット
リリスさんいつになったら来てくれるんすか
覚醒の大地、期待しすぎないようにしとこ
(´・ω・`)
22連でSR無しか。
べ、別に悔しくないぜ
イベント 覚醒の大地とは…ゴゴゴゴゴ
覚醒時lvアップ2倍
覚醒時のエーテル減少
覚醒用無地ユニットが落ちるエリア登場
さぁどれ
なんとなく
>>93な気がするけど
R以下の餌が来て喜ぶ人なんてそういないだろうからなあ
どれにせよ楽しみ、つーかそれまで怖くて何にも覚醒できないからはよはよ
もう11連 SR1HR1 追加11限赤のみ
ぐぬぬ 青単なのにさっきも含めて赤に愛されてるんだがが
単色の乗り換えとか育成期間考えるとふぇええ
レベルUP2倍だけはないと思う
ランキング報酬SRの限界レベル10変わっちゃうぞ
Rの80000とSRの80001は覚醒専用の餌な気がするんだな
でもみんな青でやってるからちょっと緑とか赤の単色PTに憧れませんか
緑単の高レベルPTに負けたときは清々しかった
緑の人と当たるとか一日幸運間違いないレベル
でも緑もカード揃ってたらバカにできない強さなんだよな…
揃えるのが難しいからお手軽に青いっちゃうけど
大地だからクエストだと思う
その場合はMP消費とドロ率のバランスがどうなるかかなぁ
アリーナ終わったけど900ちょっと届かないくらいで14位だし今回はpt平均全体的に下がったっぽいね
緑単かー
HR主体になるだろうし難しそうだね
へ、変なSRよりHRのが強いから・・・
同じくらいの人と当たってしょっぱなからスキル3回、3ターンを捨てて戦うの糞面白いな
結局負けたけど互いに3HIT出して3桁の瀕死まで削りあったいい勝負だった
緑単色の仲間がいるとか胸が熱くなる!
何かおかしいなって思ったら前回のランキングSRがコスト7になってステ上がってた
我慢できなくなって66回引いたけど
SRが新青2とアレキしかでなかった。リリスか舞香欲しかったんだけどなぁ
誰か新RかHR引いた人いないのかな
ここまで報告がないんじゃ追加はSRだけなんじゃね
お知らせにもSR以外追加されたとは書いてないし
イベントて入手出来るんじゃないの
それか来週以降のランキング報酬
前回、森の魂解放あたり追加された時にお知らせあったっけか
あったよー
ヒカリの加護レベル2ってどうよ?
そもそも光の加護ってつよいの?
アリーナだと現状、復活2種類と光の加護しか使えないことを考えれば価値はあるのでは。オーバーキルで倒されればそのまま死ぬから体感できるかはわからんが
なお私はどちらも持ってない!
奇跡→相手だけ発動してストレス
加護→オーバーキルされてストレス
検証したことはないけど効果は微々たるもんだよ。Lv1でせいぜい10%くらいじゃねってくらいには雀の涙
なるほど。
ならまぁまぁ使えそうかな。レベル2でどんだけダメ減少するのかがわからんが・・・
無課金だが石30個溜まったから11連したら
炎限定SR1炎HR2炎R6森R2と、炎属性ばかりでてリアルに炎デッキ作るか迷ったww
>>116 >>117 あーそうなのかー。
ならまだ毎ターン微妙に回復するやつのがマシなのかな・・・
ガチャ引きたいんだが、明日の覚醒イベントの詳細待ちで変換や覚醒できなくてフン詰まりしてるわけなんだが・・・。
ガチャ11連x4
SR リリス リース・メリディアーナx2
HR 八陣 バイオx3 ザラーム アイアコス エレノール 弓削遥 ダスピルクエット
炎限定引けたなら炎単はありっちゃあり
魂解放死神アレキ持ってないなら特にな
>>119 リーダー未使用ボーナスいらないならそりゃもちろん回復の宴一強なんだけど
限定赤狙いで二回引いたらSRミコト×2だった
ある意味引きがいいな
>>122 え?なに?
光の加護とかってリーダー未使用ボーナスになるの?
リーダーボーナスいらないなら
回復の護符もなかなか使える
1-0はアルヘナ通りに打つとかなり良く出る
面白そうだから今インストールしたんだけど
ガチャはフェスみたいのある?あと、序盤に気を付ける事とかある?
リーダースキル未使用はそのまま廃止でもよかったんだがなー
対戦しても個性が無さすぎないかね。
>>127 フェスはない
ガチャは宝玉30貯まるまで我慢
>>128 連投すまん
スキル伝授あるのにリーダースキル活用させないようにする運営の意図読めないよね
まぁ今のところ伝授もやる価値ないよね
デッキ外からリーダー採用出来る時点でなんかおかしいし
>>127 ノーマルアリーナのチケットを今すぐ使いきる
終わっちゃうよー
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:23:01.36 ID:YwbeHfje
>>127 エーテルを大切にしろ。一番枯渇するリソースはエーテル。
でも一番大切なのはいまから4時間以内にアリーナチケットを使いきれ。
まじかー
光の護符っと復活って未使用扱いになるのかwwしらんかったw
まぁ、まだまだ雑魚い俺じゃ勝つかさえあやういから再生のがいいか・・
ちょい質問なんだけど
力の解放レベル3と炎の鼓舞レベル3を炎属性3体にやった場合は
どっちがつよいのかな?
力の解放はそのカードのATK比例だからさすがに100レベにしたら力のがつよいのか?
ついでに一戦目で負けた時の順位教えて貰えると助かる
>>130 で、伝授は可愛い子ちゃんを皆にアピールする価値があるから()
デッキ外から選べるのはそれしかない!
ポイント下げたとこで理解してる人はさっきの三種or使わないの2択でなんも変わらんからねぇ
>>134 属性限定じゃないからSPは高いと思ってたんだけど。
同じレベルなら、効果は同じなんじゃないかなあ
>>133 力の解放はATK依存と表記あるが、ATK依存ではなく鼓舞系同様で固定%上昇
力の解放Lv3は+45%
鼓舞Lv3は+60%
にわかには信じられないレベルで燃費が段違いっす
>>139 負けても数こなすことがとりあえず重要だからな
女神の鼓舞ゲットすると色々楽でやんす
Q.始めたばっかりだけど何をやればいい?
@週間ランキングバトルチケを使い切る 月曜に10枚 火〜日曜に毎日朝5時に3枚ずつ配られます(スタックは10枚まで)
全敗でも参加さえしてれば何かしらもらえるのでとりあえず参加して使いきろう(日曜日の夜12時で〆深夜の間に景品配布)
Aストーリーモードを進める(1エリアクリアごとに石が2個もらえます)このゲームの基本的な事が分かるし慣れます
無課金の場合は最初に2〜3回石で究極召喚を引いた後は30個貯めて11連をやると良い感じです
SRにも強いのがいますがRとHRにも大量にいますので
>>2を参考に 間違えて強Rを他のキャラに食べさせないようにしましょう
Bカードを集めデッキを強化していきますが色の収集率によってその色のカードのステータスに補正がかかります(プレイヤー情報から下にスクロールで見れます)
最初は気にしなくてもいいですが のちのちストーリーでドロップする物を集めていきましょう
大体簡単に書いたらこんな感じ?
そんなもんやな
>>143 MP召喚でがっつり収集率上がるから、適当なタイミングでMPガチャしまくるのもいいと思う
あと最初の頃はすぐレベル上がるから、こまめにMP召喚するとか
ウヒョー 今日になってからやたら
途中送信してしまった
今日になってからやたらRのドロップ率たけぇー!
明日から覚醒エリア?出るならそっちにかかりっきりになるし超ありがたい
先週のアリーナ報酬のエラキス?てのが何故かATK上がってるんだが
アプデ前は973位だったけど、今見たら1107になってるわ。
まあ収集率下がって総合のATK値は下がってるからあんま意味ないけど
修正するならお知らせに載せるべき
こそこそやるのは上方だろうとNG 逆もするってことだろうし
エラキス?さんコストが6→7になってるね
一応ステはレイナに匹敵するくらいになったけどコストアップはうーむ
あれ?賞品掲示どおりになっただけじゃない?
エラキスなんて全部くわせちゃったよ…
>>141 おお、鼓舞のがつよいんだw
ありがとう
>>142 女神の鼓舞いいよなぁ・・・
まじほしいわあれ・・・
レイナに匹敵とか言うからわざわざユニットリスト確認しちゃったじゃんか
確かに同コスと比べれば強いけどレイナはさすがに段違いだって
11月から三連続でSR無し11連ガチャ
HRも緑の同じカードばかり
もう泣きそう
SPは管理がシビアなんだから勝手にコスト修正とかマジでやめて欲しい
もう一回11連してSRラグエル
バラで10回回してラグエル
今日一日で43回も回してしまったあげくラグエル二枚
死にたい
ちなみにラグエルはこれで3枚目
これまでのSRは90回ほどまわして全部で6枚
ラグエルだけじゃなくてHRとかRも同じのが多いね
アルヘナばっかりとかならいいけど、使えないのばっかり
確かに同じカードが出やすい傾向がある気はする
ハズレは当選確率高いだろうからな
うちにもラグエル3枚リース3枚ずついるよっと
ラグエルってどいつだよと思ったら俺のエースユニットだった
SR出て喜んで育ててたけどそうかこいつハズレなのか…
847ptで54位でした。
まだチケあるひと頑張ってください( *・ω・)ノ
94位...耐えろッ...耐えるんだ
>>60 まあ通常SRで当たりなんてアレキミコトリリスだけだから
ラグエルさんはなまじスキルがLv5なだけに煽られがちだけど
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:10:45.77 ID:XJSbKtFI
今度はsage忘れた(´・ω・`(´・ω・`)
あれ?終了25時なのかな
コストステ修正って明日の分間違えてやっちゃったのかな
まぁ明日のアプデ待つしかないか
>>166 落ち着いて!一緒にAランクなろ? 25時だよ
しかしメンテはできれば早い時間にやって欲しかったな
このメンテ時間完全に運営がやりやすいと思う時間にしてるな
真昼とか夜明けにやるとこ多いのに
その分延長不具合がなければ許せる
3700位だー
あと一枚チケットあるんだけど、2000〜4000位区切りだからあんまり意味ないのかな。使い切ったほうがいい?
余裕だと思ってたら97位になってる。勘弁してください
また道連れが一人 (ゲス顔)
>>175 すまんな。さっき140位から47位まで上げたわ
対戦相手も同じような奴いっぱいだったわ
100位落ちはしたけど自己記録の131位が
更新できそうで満足
今の所5位
無課金でもいけるもんだな
現時点で90位、たぶんいけるっしょ
初のSランク・・SR60のヒールを早く見てみたい
813ptで99位
さて、最後の二回やるかな
815ptで97位終了
後1分気付くのが遅かったらチケ無駄にしてたわ…
Sクラス報酬きたが、srのヒールは使えるのか疑問
あれ?Sラン報酬来た
覚醒イベは専用ユニットだろうな
80001と80000追加されてるし
ヒール5はHPの3倍くらいかな
そこだけ聞くとSRポーラがまともに聞こえてくるからいいぞもっとやれ
ポーラさんHP高いから…
雑誌集めて100にした人とかいないかな
残りHPでボーナスあるし、ヒール十分使えると思うわ
格下から解放されて削られたときとか
雑誌シリアルは一回しか打てないぜ
複数回打てるならヤフオクで100個セット買ってたよw
ヒール5 消費17で5000回復
矛盾 消費17で1000ダメ3000壁
ヒールばら蒔かれたのはつらい気がする
負けないにしても3ターンキルの計算狂うのはめんどくさいな
壁と回復だと壁の方が倍率低いけど
回復はいつでも使えるわけじゃないから使いにくい
まあ1ターン目意味なしとかデメリットはあるけど、ピンポイントに刺さるとイライラ
特に3、4ターンの連続ヒールはウザすぎ
カウンター二枚とヒールパーティーとかネタとして使ってみたい
5000も回復だと
先攻引いた場合2ターン目までに引くとほぼ確実に効果を出し切れないってのはつらい
ヒールのためにコスト割かなきゃいけないのはちょっとなぁ
覚醒イベントって
クエストドロップで誰でも覚醒カードなんだろうか…
SR覚醒が進んで、課金無課金の差が広がりすぎると人居なくなりそうで嫌だな
回復するくらいなら境地うつわ
直接攻撃系使うならヒールだけど
死神境地解放あたり持ってるならヒールは圏外かと。
相手が格上のときに使えそうだし
空きがあったらいれても良さそう
ヒール撃つくらいなら打点伸ばした方が強い
打点伸ばしながら回復、擬似回復出来るならワンチャン
境地3よりヒール3の方が強いよ
ATK3500で境地3で相手の3hit潰して、こっちも3hitしたと仮定すると
(2.77-0.83)*3500+3500*2.77*0.45=11152の効果で
ヒールがHP3000の3倍だとすると9000。SP効率はヒールの方が上
そして3hit同士って状況の少なさから考えると、ヒールの方が強い
基本、ヒール、壁の効率はやばい、けどやっぱヒールはタイミングがムズイ
>>204 ヒールを撃って3ターンで相手を倒せる可能性が高くなるのか?
単純なHP差を考えるならありかも知れないけど打点伸びなきゃ結局弱いんだよ
境地って魂の解放抑制が主目的だろ
相手が何も使わない前提で計算したらそりゃヒールが勝つわ
そもそもHP3000の3倍で9000ってどこから来た数値なのかよく分からんのだけど
多分SR100のヒール5のことを言いたいんだと思う
どう見ても境地の方が強いなこれは流石に
3ターンで倒すことが目的なら、死神と共有と解放だけでいいんじゃない
HP3000は3体でATK3500になるときのSRのHPが大体それぐらいだから
まぁ、9000回復するとなると9000食らわないとならないから、やっぱり壁や回復+何かとかの方がいいね
2回殴られても9000食らっていることはあまりないし
>>221 HP3kが3体ならんでたらATK4k平気で超える
息を吐くようにでまかせを並べるなよ
つまりオラトリオ最強と言うことか
>>211だった
そもそも高収集率かつLv100前提としてる時点で頭おかしいとしか
>>212 R100、R100、SR100を想定して数字出した。別にXとかで計算しても良かったけど
ヒールぼろくそ言われてて泣いた
喧嘩はやめてー
死神共有解放の先攻3ターンキルを回避しつつ打点を伸ばして後攻3ターンキルを狙えるのが境地
死神共有解放の先攻3ターンキルを回避出来るが後攻3ターンキルの助けにはならないのがヒール
ヒールと境地じゃ出来る事の幅が違う
そもそも一撃くらう前提の運用になるわけだけどその一撃で殺されたら話にならない
その一撃を軽減して生存率を上げれる境地の方が強い
>>216 出ないだろそんな数字
主張の前提全部崩されてんだから黙って逃げとけばいいんだよ
完全にそういう方向性で組んだらヒール系も悪くはないと思うけど
その場合ポイント伸びないからな
試算にそこまでの正確さを求めるなら自分で計算すればいいのにね
えっ
同じスレの人とIDかぶった
>>219 収集率8割くらいで
R100はHP2200ATK1020くらい。SRはHP3150、ATK1530くらい
合計するとATK3600くらいになるけど、まぁユニットによって多少差はあるけど
解放持ちみたいな、ATK偏重のユニットじゃない限り、そう差はでないと思う
強いと思う人だけ真っ先にLv100にしてくれたらいいんじゃないかな
ここで主張しても誰も賛同しないのは見ての通りだからここでやらないでおくれよ
無駄話してたらもう2時じゃねぇか
MP5無駄にしたけど5だから許す
3ターンの速攻環境が終わったらヒールの数値という強みが出てくるだろうけどまだ先の話だ
二発で終わらせる環境って何ヶ月先なんだろう
どのユニットがどのような場面で使えるか、使えないかって
このゲームの一番重要なところだし
それを話さないで何を話せというのか
>>225 鼓舞4を連打したとしても2ターン目で殺すには1ターン目から2hitは必要になりそう
>>226 場面選べば強いかもしれないけど3ターン取れないし微妙だね、で結論出てるじゃん
>>227 鼓舞3→鼓舞3鼓舞3鼓舞4で毎回ATK3kとして
0-1→1-0で20000前後かな?鼓舞やっぱ燃費すげーな、集めようか迷うなあ
攻防一体スキルが強いのは明白だけど、ヒールもスキル調整で結構実用的になったと言いたかったんだ
HP%以上のボーナスとか一応貰えるし、強力な壁張れない人でもHP5000の差をつけられるのはなかなかだと思う。
格上相手をひっくり返す力はないけど、同格の戦いなら効果はあると思うなぁ
>>227 二発当てたら人が死ぬクソゲー環境じゃなくて大きいの二発当てて殺しきる環境だw
そうなったらヒール強いんだけど打点も伸びてるだろうからなかなかそういう環境にならなそう
HPを補強する要素が追加されない限りこないだろうな
あぼーん
しかしSRのlv5で初めて議論の対象となるヒールさんとは・・
修正入ったの一週間前ですよ!泣いた
>>229 R100揃わないくらいのランクでは実際活躍しそう
>>233 先週修正された上に今月高lvのスキル持ちなのに話題にも挙がらない防御スキルがあってだな…
今月限定が
ラグエルさんだって火力が二倍くらいになったら話題に上がれるんだろうけどな
直接攻撃は不遇だね。不屈、奇跡を封じられるっていうメリットはあるけど
直接攻撃で倒したら3hit狙えるターンが一つ減るし、何より、奇跡が復活後回復しすぎるせいで
復活後のトドメにも使えない・・・。なんか改善して欲しいよね
今の3ターン制限も読み合い発生するからわりと好きだけど5ターン制限にしたらそれなりにスキル関係も使えるの増えそうじゃね?
現状だと3ターンで終わらせるためには攻撃系スキル以外使ったらきついし
>>238 そうなったSPも増えて欲しいな
リソースなかったら何も出来ない
ヒートアップするのはいいんだけど、バランス調整今日来るからな。
どんな調整なろうと毎週のように細かく調整してくれるから飽きが来なくてほんといいわ
後は俺に良SRか良HR当たればなぁ(チラッチラッ
徐々にHPとSP上げてターン制限とかスキル数制限緩くなっていってほしい
上げ過ぎかなと思ったら火力を上げて調整してそれを何度も繰り返しして
気づくとインフレし過ぎててゲームがゆっくり終わっていけばそれが一番
バトルバランスっつーくらいだからスキル以外も何かしら来るのかな
1時間延長 終了予定時刻18時
18:00に延長
おいおいまたかよ
まあ分かってたけど
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 17:00:39.52 ID:oJ15jKeb
石貰えれば延長なんて気にならね〜(笑)
今回の延長は割と仕方ないからなぁ...
もらえたらもちろんうれしいんだけど
作業にどれくらい時間かかるのかいつまでったても把握できないとか無能過ぎる
先週何もなかったのは大型アプデに向けての林檎の承認待ちだろうとうすうす気付いてはいたが
まあいいよ、18時に確実に終わるのわかってるし詫び石で許してやる
今日のアリーナは沢山対戦出来そう
糞林檎様のアップデート公開後にメンテナンス終了予定です。
糞林檎はよ
>>248 いや、今回のこそ時間の見積もり甘かったんじゃないの
普段の延長の方がまだわかる
>>251 それがあるから月曜延長嫌なんだよな
まず負けないけどだからこそ当たりたくない
そういうわけで泥はもう更新来てるから今のうちに済ませとけよ
りんごの更新が着たら、鯖解放予定。
腐れ林檎はよしろや
まじでエーテル不足だお・・・
覚醒イベってなんだろう・・・覚醒したいおおおおおおおおお
そしてさらに延長1時間 19時終了予定
いい加減にしろよ!
再延長とか林檎まじうぜえ
何時に公開できるかもわからんのによくメンテ時間公表できたもんだな
(´・ω・`)らんらんきたよー
林檎側のトラブル?
また延長かよw
最初に言った17時終了予定って言葉に責任持てよ。
毎回毎回、石くばっときゃ大人しくしてんだろとか思うなよな
林檎側が18時頃終わりますとか運営に言ったんじゃないの
どちらにせよ運営より林檎が悪い
泥の方はすんなり行ったみたいだけど、林檎の方が時間かかってるみたいね。
さすが糞林檎でござる
石1個だったら糞運営確定
(´・ω・`)らんらんは無課金だからおとなしくなります
補填2,3個だろうね
Androidは更新終了したのに
Appleおせえええ
らんらんは今回アリーナ上位入れた?前回は上位にいたが
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:19:52.63 ID:Jy6GQjUl
さすが予定時刻じゃなく暫定時刻
暫定時刻ってなってるのみて怪しいなぁ〜と思ったんよな。
石3つ
(´・ω・`)らん豚ネームの人ガチ勢よねー
(´・ω・`)頑張ってー
>>277 (´・ω・`)らんらん今ガルディアンズでいそがしいからもうガチ勢ぢゃないの
(´・ω・`)ここ半月でフリー1戦しかしてないのよ
あぁそっか、らん豚ネームは一匹じゃなかったか
てか、どんなアプデだったかwktkで見にきたが安定の延長か
詫び石でガチャ回せるかなぁ
(´・ω・`)ガルディアンズ タワーディフェンスね
(´・ω・`)やってみようかと思ったけどアイポンできないじゃないですかやだー!
(´・ω・`)らんらんはイージスコード大好き勢だけどフリーにいたっては初期に2回やった以降やってないにゃあ
>>279 (´・ω・`)らんらんとらん豚がいるの
(´・ω・`)レベル40台のくせに先々週SR3枚取れなかったあわれならん豚がこちらになります
>>280 (´・ω・`)あいぽんは開発中よ
(´・ω・`)スタミナぢゃなくて待ち時間制だから最初はどうかと思ったけど結構良ゲーなの、出たらやってみてね
この流れ嫌いじゃないぜ
ちょっとガルディアンスやってみる!
なにこの臭い奴ら
コテハン臭ぇ流れは身内でどうぞ
まあいいじゃない
メンテ中暇だし
こんな板まで出張ってくる豚は出荷
メンテ終わっても居座ってたら即屠畜な
そのうちで良いからメール機能かギルドチャットが欲しいな
フレンド回復は10人まででいいけど
フレ登録は15くらいまで増やして欲しいよね
艦これの件もあって豚が活性化してるんだな
新作TDを教えてくれたことに免じて出荷は許してやる
>>288 チャット機能"Lobi"とやらがメンテ後実装らしいが
あー、Lobiってナカマップのことなのか
名称変えてたとは知らなんだ
(´・ω・`)ふむふむ
lobiとかいらね
まだ来ないのか
この運営によると19:45までは19時頃だ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:59:45.03 ID:ZHCeu9gL
あと一分
1910までなら許す
再メンテだけは許さない
ぐぬぬ
(´・ω・`)まだぁ?
(´・ω・`)らんらん居座るよ?
運営に文句いってもしゃーないよ。
アップル側の問題だろうに。
やっぱり林檎って糞だわ
メンテは終わってるらしいからな
Appleはよ
融解の衝撃って無我の境地も無効化できるんかな?
できなかったけどメンテで変わるかもしれない
>>300 定時にアプデ来る保証無いのにメンテ時間延ばし延ばしでごまかしてるのはさすがに問題
見積もりが甘い
始めから20時くらいまでにしとけばよかった?
イベントは来週に確実にするべきだったとは思うけど、
早く新しいイベントを遊んでもらいたかった(金を稼ぎたかった)んじゃね?
続きはTwitterで、だそうだ
続報はTwitterで()
さすがに時間表記は控えたのね
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 19:11:25.40 ID:e0L5/7A5
とうとう時間も表示しなくなったな
ってか融解の衝撃?俺餌にしたわ
使えるよ〜になったらショック
林檎厨はほっといて泥だけでやろーぜ
足手まといだし
無の境地は壁じゃないから無理でしょ
相手のダメージを0Hit0Blowと同等にする としか書いてない
あいぽんだけどAndroidだけでいいから先にやっててほしい
りんご爆発しろ
>>308 来週じゃ遅い、ユーザー減る
今日アプデ来る予定なら明日にすりゃーよかったんだよ
マジで林檎腐ってるな
Androidはもうとっくに更新きてて済ませてるのに
これ今日の分のチケット使えない人出てくるだろ
明日から始めたりするかもな
あまりに時間が遅くなったら、先にイベント解放して週間ランキングなしになるかもな。
予想外だな
2230までに終わると良いんだが
新規追加イラストがひっかかったりしてら笑う。
俺のMPが多分300くらい溜まってる
アリーナはチケット上限開放ですませそう
仕事終わるころにはメンテ終わるかな
遅れた分だけmp上限増やしてもいいのよ
>>319 マジそれ
夜勤だから仮眠する前にアリーナチケット3枚だけ使おうと思ってたのに…
詫び宝玉よりチケット関連を補填して欲しい
閃光神姫イージスコード公式アカウント ?@aegiscode1018 38秒
【お詫び2】メンテナンスによりプレイできない状態が長時間続いてしまい、
皆様にご迷惑お掛けしておりますこと、改めてお詫び申し上げます。現在の状況を判断し、
今週のアリーナチケットの所持上限を 20枚に上げさせていただきます。再開まで今しばらくお待ち下さいませ#イージスコード
第1回の時と同じようなシチュだし、今回も一時的にチケットの上限が20になるんでない?
15枚でいいやろ・・・それとも明日まで公開されないというのか
既に4時間遅れてるからMP100
あと詫び石いくつかなー
詫び5かな
審査→不具合発見→対処→審査のループと予想
まぁ今までの頑張りもあるし林檎のせいだから大人しく待つかなー
それよりイベント楽しみだな
うん、イベントは前回のも良かったし期待できる
そして詫び石も...
石とかに関しては初期よりケチってる感
イベントは楽しみだな
今日中にメンテ終わるよね?
終わらなかったら皆にガチャ11連サービスしてくれ
とりあえずMP上限あげろや
>>338 詫びボトルが来るからそれは要らないだろ
100×2かな
MPせめて150にして欲しいわ
俺(無課金)の命運はこの補填にかかっている……
8時間で全快にして欲しいなw
寝る前に消費はするけどやっぱ起きてMP100とか見たら勿体無く感じちゃう
8は無理にしても6くらいはな
これまでジャブった人が損しない形でなんとかやれないものか
レベルで上限上がるようにすればジャブってレベル上がった人も報われるだろ
5時間で満タンはキツい
差が広がっていくだけだろ
無課金ユーザーから少しずつ増やしてかないと運営もやってけない
他のアプリもアプデが遅延してるみたいだよ
マジ林檎最悪
バランス調整楽な固定制にしたのに今さらレベルで上限上げたりはしないわ
どっちがお客様なの?
早く始めたけりゃtwitter随時確認してくださいってか。
補填云々の前に純粋に遊びたいし、
対人なんだから全員石配布で喜べるわけがない。
いつだか、ガンホーだっけな
当日メンテ解除できんかったことあったな
りんご爆発しろ
いらんねん
詫び石6で許される
何時間後でも構わないけど終わり次第的なのやめてくれー
黒の砦とかいう大型イベとか言って当日メンテ解除後即鯖落ちして即臨時メンテ
鯖増強してからやりまーすテヘッとか言ってそのまま一ヶ月たったソシャゲがあってだな
もう今日はムリっぽいです、とか言ってくれれば諦めつくんだけどな
何時はじまるかわからないってのがモヤモヤする
イベントの詳細だけ教えてもらえれば・・・・(ヽ゚д)
大型アプデって銘打たれてるだけに
みんな早く遊びたいだろうからな
明日からなら明日からでも良い
>>353 どこまでも許さない!
しかもイベ終了一日前にガチャに含まれてませんでした。とかな!やりおるぜ
詫び石がくるなら待つ
でも今日無理なら無理って言ってくれー
期待して待ってるのは辛い
大型アプデはまた今度じゃね 今日は小アプデとイベントだけだよそれだけでも楽しみだけども
他のソシャゲだとボロクソに言ってたところだけどここは頑張ってるの知ってるから大人しく待つわ
ただ…「誠意」ってものをね(チラッチラッ
詫びアルヘナはよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 20:38:35.65 ID:OqqNfCow
誠意は必要だよね
黒の砦って聞かない名前だと思ったらチェンクロかよw
こんなとこでも黒は負けフラグの法則律儀に守ってんのかよセガは
>>349 確かパズドラでKindleだけやらかしてたな最近
>>356 大型アプデは今回じゃなくて中旬予定
アルヘナ使うにはリリスが欲しくなるんだよなぁ、アルヘナでSPが回らなくなるのが結構痛い。
詫び石多めにくれたら30個になるけどSRしか追加無いんじゃあんまり回す気起きないんだよなあ
詫び石だけはやめてほしい。
これから始める新参と古参の差が開くだけで誰も得しない。
対人ゲームにおいて、運営は審判的立ち位置なんだから
"次のイベントも期待しててください!すいませんでした"ぐらいの詫びでいい。
俺は課金⇔無課金の差より、過疎化のほうが悲しい。
詫び補填は絶対に過疎化を加速させる。
大型アプデは中旬だったのか
ところでチェンクロのロゴがクロノクロスに似ててものすごく気になる
泥再開
泥版のみ再開ワロタ
情報よろしくお願い申し上げます
泥始まった。ダウンロード結構量あるな
>>365 詫び石というか石配ってモチベ維持してプレイ人口増やして成功したのがパズドラ
泥だけとかwwww
おい泥のやつ情報よこせよ?
いやください。
詫び石がダメなら限定レアはもっとダメなのではなかろうか
毎回ファイル数で吹き出す
多すぎだろ
人柱おねしゃす(´・ω・`)林檎はよ
お詫びで過疎が加速って聞いた事ないな
初回の方で限定SR強すぎこれなかったら勝てない辞めるわなら分かるけど
林檎ハヤクキテクレー!
ダメだ。何回やっても上の画像の状態になる
あと、お知らせの戻るボタンが消えた。一回見たら、消すしかないみたい、まぁ消えないんだけど
あとアイコンも変わった
アリーナ報酬sr as矛と盾か
毎回ファイル数凄いよな
金曜と水曜の効果を逆にしてくれ…
矛盾まじか
矛盾も今微妙じゃないか。
みゆきいるが使ってない
覚醒の地
→ユニット泥率が高いエリア
12月9日月曜の11時まで
クエスト何も出てこないんだがwマップに入ったらただ背景があるのみ
あ、はい固まりますね。
そうえば意思の伝承ってどんな効果なん?
イベマップバグってね?
新マップは林檎と差をつけない為に入れなくしてるんじゃね?
泥だけど普通に入れる
今のところMP5でNが絶対落ちる臭い
入れるし戦闘も出来るよ
ただ終わるとマップに戻されてる
試験は6までみたいだな
つーか強いんですけど今の俺には勝てる気がしないわ
なら単純なバグか
再メンテフラグだな
ありゃ、こりゃダメポね再インスコしてもなおらず、ネクサス7.
ガチ詫び石になっちゃったか(´・ω・`)
泥だがあいぽん民には手厚い詫び石を頼むよマジで
え、覚醒の大地って低MP消費でHNが取れますよってだけ・・・?
覚醒消費ボーナスの日の対戦が熱くなりそうだなw
>>375の状態になってゲーム自体全くプレイできないんだが
つーかこれ、初心者救済イベか
普通に入れる
20消費まではドロップ100%
ブロッカーちゃん100にするか
マーベラスじゃないと落ないのかな?
あと7あったぞ
アプリ再起したら戦闘後全体マップに戻される以外は問題なくなった
HNまではマベなら確泥かな
頻繁に強制終了するようになった
スマホが古いからかなぁ
うお、相手がコードチェンジ使ってきたら、
それまでに黒く塗られてたマスが全部明るくなった
覚醒の大地にHRいるが緑だわ
青だけRもHRもいない・・・
月 … クエスト獲得エーテル1.5倍
火 … クエスト敵ドロップ1.5倍
水 … 強化コスト30%OFF
木 … クエスト獲得経験値UP
金 … 覚醒コスト30%OFF
土 … フリーバトル獲得経験値UP
日 … フリーバトル獲得エーテルUP
最後の消費MP50はHR?
金曜日覚醒コスト3割減とかやめてくれよ
それ以外の日は覚醒できなくなるじゃねえか
マップ戻る以外一切問題なし
ドロ率100%だわ
ほんまやMP100出てきた・・・けど敵HP25000は高いなぁ
>>406 スマン7だったわ読み間違えてた
森鼓舞4なのかな?
50のとこ3回マベでもドロなし
画像貼れないからあれだけどすげーバグってるわw 背景真っ白でそこに枠やら字が浮いてるだけになった
自分はクエスト後マップに戻されるだけだな
HP24000とか勝てないよ…
>>420 再起動とか再インストとかしても駄目なん?
こっちは普通に出来るけどなぁ...
泥の詫び内容はMP100x2、石1、エーテル3k
>>413 むかーしむかーし
じゃなかった、いっまーいっまー、属性ごとに特定の曜日じゃないと進化できないクソゲーがあってだな…
これBlowでのダメージ倍率あがった?
覚醒の地と明日のドロップアップは重複するのかな
さすがに今日はチケット上限13以上にしないとできない人いるんじゃないか
>>422 再インスコしてやっとここまでいけた感じ( ・∇・)ちなみにクエストやろうとするとそこでフリーズするね 。あと数回再インスコしてみる
MP消費50excellentでドロップ確認
動作不安定だから今日はアリーナやりたくないな
チケット飲まれそうだ
リンゴオオオオオオオオ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:26:13.17 ID:lPlz/qbs
イベクエ7一発泥した、エクセレントだったけど…
LS不屈 AS鼓舞4
つーかTwitterフォロワー400人しかいないのかよwww
50は慧眼LV1と瞬息LV3のR
微妙
アプリ再起動したら通信中で止まるようになってスマホの挙動すらおかしくなったじゃねーか。いい加減にしろ
チケット上限10のまま?
>>427 どうしても駄目そうだったら運営にメールしてみるしか無さそうだね
人によってなるって事は端末のスペック云々の話なのかねえ?ちなみに俺はgalaxy s2 lte
情報をまとめよう
・曜日ボーナススタート
・覚醒の地イベントスタート(泥率高めの覚醒素材集めMAP
・覚醒の地で手に入るスキルは不明
・HNまでは確定泥?
・覚醒の地でバグが発生している
・アリーナSRは矛盾。残りは不明
・blowダメアップ
・エラキス修正
・
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:36:00.59 ID:nSXZLDBT
強化と覚醒の曜日逆が良かったな〜
どうもメモリの食い方がおかしい。SDカード使うようになったからその関係かも
ついでにだが、1Hのダメ下がってる。統率込みでも1H0Bで1.4倍届かない
動作が安定したらちゃんと検証する
はやくやりてえ..
どうしよう、このままだとチケット消費できないよ
火曜がドロップ率UPの日だから、明日になってからMPたんまりもらって覚醒の地始められるあいぽん民は多分かえって得してる
>>444 一応、今週は上限20枚だけど・・・メールしたけど今日中の対応はないだろうなぁ
情報をまとめよう
・曜日ボーナススタート
・覚醒の地イベントスタート(泥率高めの覚醒素材集めMAP
・覚醒の地で手に入るスキルは不明
・クエスト7はHR不屈、鼓舞4(色不明。消費50のクエストはR慧眼、俊息3
・HNまでは確定泥?
・覚醒の地でバグが発生している
・アリーナSRは矛盾。残りは不明
・チケット上限は一時的に10→20
・blowダメアップ?HITダメダウン?
・エラキス修正
・
イベント紹介ページの
・イベント期間中のドロップ率調整は行わない予定です
前回あんだけ叩かれたから最初から明言してるね
今アリーナ行くと泥しかいないのか
また更にポイント稼ぎにくくなったなこれ
>>438 あれから再インスコして更に進めるようなりました。クエスト出来るようになったが対戦画面で両者のレベル999 名前8文字 と表示されてフリーズした。
少しずつ進んでる気がする!もう少しや!
矛盾ってもうあまり使えなくない?
そこまでつよくないような・・・
このままプレイできないとプレミアメダルももらえないのかな・・・
>>371 イージスの醍醐味は対人だと思う。
周りのやつのlvupにモチベはあがらない・・・かなぁ
あいぽんには時間分のMP配るかなーなんか罪悪感
とりあえず最後まで進めた人はクエスト選択画面のスクショと敵のステ投げてくれないか?
後、泥した人はユニットのスキルとレアリティ、名前、場所を頼む
>>451 なんか応援したくなってきたw
がんばれ!
>>453 あっ(´・ω・`)そうだインだけさせて!!
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:51:29.72 ID:4P4zgt/q
もうすぐ再開するかもだって。
まあその辺はさすがに今日再開できないなら最初のログインで2個進むようになるんじゃない?
林檎のアプデきたよ
もしかして運営はこの時間まで残業してんのか?
お疲れー
倍率情報だよー
0H1Bで1.2倍
1H0Bで1.3倍
これじゃマイルドすぎるしHB増えたらボーナスあるかもね
続報を待て
>>453 あー…
メンテ前にログインしとけよとは思うが難しいな
立ち上げたらまだメンテ中言われた(´・ω・`)
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:54:25.07 ID:4P4zgt/q
アプデきたー
>>461 むしろこの状況で残業しない会社はどうかと思うがwww
データ更新開始。
みんなもう大丈夫だ。
3Hで3倍っぽい
1H即解放即死ゲー防止のために計算式から変えたのかな
今までの謎分数に比べたら明朗会計になったな
22連してきたけど魂の共有のLv2以上がでない
2枚目のアレキよりリリスが欲しかったぜ・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22:03:24.82 ID:4P4zgt/q
今日はアリーナしなくても良いんだよな?
確認したい
林檎もう入れる?地下鉄でアプデ終わらん
androidは1300もファイルがあるのにiosは28個だけなんだな
チケット上限、公式Twitterに書いてあるけどゲーム内でお知らせないよね
本当にいいんだよね?
MP100を5回程回したが落ちない。回すのは明日にするか
ゲキシェンクわらたw
激戦区www
運営お疲れ!
待ってたよ!
覚醒の地いいけどさ…
もう素材はあるんだよ!問題は素材じゃなく
エーテルだよ!枯渇はんぱないよ…
エーテルの森で貯めた35万がもう8万...
33連したら、限定森SRが5枚も出たんだが…
炎単組んでるのにどうしろと。
全部みゆきの餌じゃねーか。
ここまでのHB倍率まとめ
0H0B 1倍?
0H1B 1.2倍
0H2B 1.44倍
1H0B 1.3倍
1H1B 1.8倍
2H0B 2倍
3H0B 3倍?
?ついてるとこは自信無い
アルヘナいつまでも引けないからこれ以上はめんどい暇な人任せた
ふぇえ ユニットリストが全部newになっとる
0H0B、1倍より微妙に大きくて謎
>>483 女神の説明もリセットされるのもいやだよな
近い内にまたちょっと再メンテありそうな感じ
林檎じゃないけどできねぇよ…
どうなってんだこれ
どうやったら遊べるのこれ
とにかくこのゲームは
始めたての人は弱いけど
ちゃんと続けてればカードの収集率で強くなるって
もっと強くアピールしていかないと
アリーナで完敗した人がやる気なくしちゃう
ちなみに
今までやってたけど
マップに戻される以外は問題なし
galaxyS2使用
>>487 とりあえず、メール送って待つしかないね。悲しい
マップ戻されるのは仕様に変わったけどやめてほしい
それ仕様じゃなくて不具合として確認しているって書いてなかったか
Lv60のやつに森鼓舞4で3hitされて1万くらって即死わろた
マジでやらないと負けるわ
細かい修正かもしれないけど、数字の上に置いたカードのスキルが発動しなくなってます。
HP18000くらいだとアタック&ヒールいれても5ターンで殺らないと詰むな
ちょうど
>>494書きに来たとこだった
置いてから魂の解放使う流れに慣れすぎてなんか違和感、別にいいけどさ
2ターン目で3HITとか勘弁してください、お願いします。
置いてからスキル撃ったら数字ぐちゃぐちゃならなかった?
あぼーん
>>498 タップした数字が最後に回るだけ
うちはデュアルサンダーが一番攻撃力高いから、3枚置いてから3枚目もう一回タップすると順番変わらずにデュアルサンダー選択できるのさ
俺、気付いたんだ、、、
ガチャやって餌集めた方が効率的なのでは
後はエーテルの回復アイテムが一括で選択できるようになって便利になった。
敵が多少賢くなってる気がする
アプリが不安定というか急に重くなって落ちるから
怖くてアリーナいけねー
チケット上限のお知らせきたか
今週は気楽に消費できる
上限いくつ?
アプリ動かないから教えてくれ
タスク全部キルしてもいつもよりメモリを200MBほど多く使ってる
どうなってんだこれ
Mp100は森鼓舞4
森染めの人はがんばって
更新チェック後の通信中で止まるわ…
2chMate 0.8.5.4/samsung/SC-03D/4.0.4
はぁ、、チェンクロ行ってくる。。(´・ω・`)
覚醒の地行く必要あるのかな
クエストページでバナーの右に、
ゲキシェンクへ、というアイコンがあるんだが何だこれ
なけなしの石で11連したらアレキきた
やっと俺も死神、解放、境地持ちになれたよ。いまが引き時だ!
ふぇぇ…とうとうアルヘナ来たよぅ
無課金で3種の神器全部出たよぅ
でも覚醒とか強化とか曜日分かれてしまって一々面倒だよ…
こねーよバーカ!(半キレ)
ことあるごとに強制終了してまったくプレイできない
昨日から25k使ってSRは限定3種に緑2種にリース
リリスにアレキにミコトは無し
あんまりやで
ことあるごとに強制終了は純粋にスペック不足かと
古めのアイポッドタッチでやるとそういう感じになるわ
4sだと余裕ぬるぬる
前より重くなった気がする…
アリーナのAIおかしなことになってる
なんか色々飛び越えて3HIT出してくるようになった
アリーナの報酬SRイイね
スキル矛と盾だし、何より可愛い
さいかわパ入り待ったなし!(*´ω`*)
スマホの画面割れたんだが、この場合もう引き継ぎは難しいかね
>>522 HDMIケーブルでモニタに映してみるとか
前回のアリーナ終了1分前に499位でダメだと思ったけどなんとか500位以内に入れてて良かった
ニーズヘッグちゃんが可愛いので
緑育てます(´・ω・`)
HR落ちないわ。
これ石ジャブするにしてもガチャ回した方が餌取れるようなきがする。
Rはあっさり落ちたがHRは全くだな
ガチャ11回で期待値SR1のHR1~2だからなぁ
石30個で5枚ぐらい出無いと大損だな。
今朝になっても動かないな
今日中に修正できないならイベントの延長とアリーナの中止してほしいわ
エリア画面表示とお知らせ画面出るときに負荷がかかってる感じなんだよね、
画面出る前にひたすら×連打で何とか進んでくれたけど、再現性あるかどうかは不明。
>>530 ばつ連打したら入れた!うおーありがと!
でもこれじゃ片手落ちだな
あとログボがないっぽい、
これ入れないからログボ受けとれないんだが……
どうにかしてくれよマジで
さてドロ1.5倍とやらの力見せて貰おうか
それでデッキの染め直しするんだ・・・
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 08:21:03.53 ID:eDqjMQ4M
iPhone5s使ってる人いる?起動出来ないとか無い?
俺iPhone4sなんどけどメモリ不足ぽいので今日iPhone5s買いに行こうかと思ってる。
4sだけど快適に動いてるよ
固まったから再インストールしたら、最初の通信中の画面から進まなくなった
あぼーん
アルヘナ初心者なので聞きたいんですが、アルヘナが最初に手札にない場合どうしますか?
しかもそんな初手に限ってリリスは来てるとか
1巡目はスルー?
2巡目も無かったら?
スキル3回制限の中で1番上手く回す方法はないかなぁ?
さっき2巡目にも出て来なかったら2回召喚したけど出てこなくて泣いた
>>538 引いたときに使う。来るかわからないアルヘナのために召喚はもったいない
解放を最後にするためになら召喚する
>>538 よーーく考えた方がいいよ
アルヘナをいつ使うのが効率いいのか
つまり、3hitに最短で近づける為にはどうするか
な?そういう事だ
なんか日本語変だったわ
これ駄目やろー
起動出来ないわ、出来てもアプリ落ちばっかり‥
アルヘナは全力で引きに行く派
リース「私なら1ターン目にアルヘナちゃん呼べるよ!」
HR誰に食わせるか悩む…
ヨハンナ
みゆき
リリス
天使軍
みゆきが現段階で65無いならおっぱい巫女に食わせた方が良さそう
イベント途中の確率うpしない予定とか、ドロップで矛盾・不屈
持ちとかいちおう意見は聞いてる様子か
泥規制長引いてて、書き込みできなくて辛い
CPUとマッチする時は同等のレベルのNPCになってるな
レベル上げたら上げただけきつくなるってどんな罰ゲームだよ
>>549 フリー一回やってみたけど、やっぱそんな感じなのか
せめて収集率は0にしてほしかった
前まではチケット貯めなかったけど、これからはマッチングしそうな時間ねらってやった方がいいかな
>>550 相手のラッキーヒットが多かったとはいえHP26kなのにもう3敗、奇跡が無かったら5敗だったよ
下位狩りにならないように昼間にやろうとかそんな余裕今週からはもうないわ
>>539 そうね、温存の召喚は間違いないけど、引き召喚は割に合わないもんね
>>540 数学的には1巡目目、じゃない?
アルヘナは2tまでに撃てればそれで良い
2tに2回召喚してまで撃ちたいのかは自分で考えろ
CPUなんだけど3tあたりから3HITで殺しきれるならほぼ確定で3HIT出してくるの気のせい?
SRとか詰め込んでsp圧迫してるんでない?
R以下デッキなら何の問題も葛藤もなく召喚できる
>>553 と思ったらまだレベル70以上のプレイヤーいないのか
アリーナだけでもマッチング戻してくれないとカオスだなあ
1ターン目にあれば、使うのが最善だね
引くべきかどうかはわからない
アルヘナはいつ使うかでかなり差がでてくる
>>557 SPがいくつだろうと召喚のデメリットは消えないだろ
R以下デッキって縛りプレイか何か?
アクティブ3000弱か
まじこんな覚醒の素材きても
エーテル不足で覚醒できないくそわろたwww
どうすりゃいいんだ!どっかエーテル稼ぎうまーのとこないの?
1TアルヘナでHLHが出た
HLHと打って0-1になるとする
しかしその時点ではその1BLOWがHなのかLなのかは分からない
よって2T目を打つ時点でも分からない
今度は1Tでアルヘナを使わずにLLLと打つ
0-1になるとする
2Tにアルヘナを使いHLHが出る
つまり2T目の時点で1T目のLLLをXYZとすると、真ん中のLはX or Yの二択になる
X or Zだったな
>>564 先々週エーテルの森が来たばっかや
それ抜きでも金曜3割引になっただけかなり楽になったはずだが
>>565-566 裏目引くのは極端な例だが、1ターンめに召喚してまで使うのはさすがに効率悪いよな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:34:33.98 ID:o5kxDu53
>>565 >1TアルヘナでHLHが出た
>HLHと打って0-1になるとする
>しかしその時点ではその1BLOWがHなのかLなのかは分からない
>よって2T目を打つ時点でも分からない
>
>今度は1Tでアルヘナを使わずにLLLと打つ
>0-1になるとする
>2Tにアルヘナを使いHLHが出る
>つまり2T目の時点で1T目のLLLをXYZとすると、真ん中のLはX or Yの二択になる
前提が変わってるじゃん
1Tアルヘナ→HLHからLLLと撃てば最低でもLが2つに絞られる
逆に1TLLL0-1→2TアルヘナLHLとか引くパターンも有り得るわけで
1TアルヘナならLHLが出た時にはHHHを撃ってHを絞りに行ける
アルヘナは早い方がいいと俺は思うがな
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:34:34.99 ID:AXqhjXqI
>>567 極端ではない
確率的にはかなり高い。計算してみるとよく分かるよ
その場合は2T目にHのどっちかを場所変えせずに入力。
Lがblowはありえないから、2T目に0:1なら選んだHが確定。
1:0ならLか新H確定で3T目に最低でも2hit確定。
2:0ならLと新Hと選ばなかったHで3hit確定。
0:0なら選ばなかったH確定。
1:1なら選んだHとL確定。
たぶんこんな感じでどうすか?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:37:43.82 ID:5h967qHD
すまんiPhoneからだと文章打ちづらいので分かりにくいですね。
スルーしてくださあ
マップ画面のバナー右隣に紫クリスタルがあってゲキシェンクへ
ってあるけど超大型イベント()のかな?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:48:30.63 ID:Z7mjfcxH
人それぞれアルヘナの使い方はあると思う。
自分が一番効率いいと思うやり方を披露したくなるのはわかる。
なかにはアルヘナ持ってるのに使いこなしてないやつも多数いる。
これだけ言いたい。
効率のいいやり方を広めるな
どう使うかは個人の自由だけど
どんな場合でも、1ターン目に使うのが最善手
1T目より2T目にアルヘナ使った方がいいなんて馬鹿げたことは有り得ないんで、そんな面倒なこと考える必要ないよ
1T目に召喚してまで使おうとするのはただの博打
2T目に召喚するかは状況次第
このくらいのことは長文であーだこーだ言うまでもなく当たり前のことじゃないの?
当たり前のことなんだけど、直感的に間違いだと思う人がいるのもわかる(´・ω・`)
>>575に1票
アルヘナは1ターン目にあれば使う
それで1つ1つの数字選択が半分は減らせる
召喚はみんなデッキ違うんだから
その時のターン数、残SP、共有枚数とかから自分で使い分けよ?
そして報告
覚醒の大地HR5/10で結構出るんだけど、みんなLv100目指してる?
>>577 0/3で諦め気味だったけどたまたまだったか
ボトル使い切るくらいにはやるけど、全部SRの餌にする。森単いちから作るのはきついもん
>>577 ボトル全部つっこんでもまだ出ない
イベント終わるまで回し続ける
おっぱい巫女育てるための餌にする
悪いが今週の俺は気合入ってる
覚醒の大地の50のR全く落ちないんだが
かれこれ10回は外した
これ落ちるのか?
覚醒の大地のHR1/6ぐらいだったから、早々にレベル上げはしないことにした。
ただ不屈もってないので残してはおく予定。それに鼓舞使う予定ないしね
あーそっか、不屈だけは適当な子に伝授しとこうかな
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 13:57:32.32 ID:QGWdjFbm
なんか変な方向に議論行っちゃってるな、すまん
アルヘナが居なくてリリスは来ちゃってるよおい!@アリーナ
っていう状況の話をしてたんだ
アルヘナ自体をいつ打つのが理想かはどう考えても早ければ早い方がいいんだから
アルヘナ使おうが使うまいがどの数字打つかは自由なんだから
でもスキル3回制限のアリーナに於いてはリリスとかの関係もあるかたどうなんだろうなぁ、って思ったの
落ち着けよ
一回だけ召喚して次に回せば良いんじゃね?
それよりアルヘナの消費MP上げろ あと無の境地が完全にプロテクト食ってる気がする
アルヘナ欲しい!境地欲しい!
>>588 それは生命の障壁が防御壁食ってるっつってるよーなもん
倍率変更で無の境地が多少マイルドになっただけ救われてる方だよ
そういやフィッシャーハントや今回のガチャSRみたいな「このユニットのATKを足した新たなユニットと代わる」
ってのはSRの攻撃力の一部をプラスされたデッキ内のカードの一枚に変わるっていう認識でいいのかな?
MP50はたまたま落ちたやつが喜んで報告してるだけで、
ドロップ率はそんなもんだろ。
MP50は俺はマベ4回だったなぁ
MP100は確立低いのいいとしてもMP消費がががががががが
100にするなら最大MP150くらいは欲しいな
MP50はマベ3回、MP100はexcellent10回くらいで落ちたわ
火曜だし当然だけどエーテルイベントよりだいぶ楽
ただ、石ジャブしても獲得エーテルショボすぎるのが辛いな
今石投げ込みながらやってるけどHRはマベ18回中5回でてるな
エクセは29回中3回
多少偏ってるかもな
予想期待値はマベはもうちょい下、エクセはもうちょい上かな
うーん緑は使わない予定だけど良スキルの鼓舞4のHRだし1枚は持っておきたいよなぁ
ここで情報交換してるようなエリートランカーさん達が公式掲示板にはいないようなきがするんだけど、あまり興味ないのかな?
イベHRマベ5回で1枚ゲットだった。参考までに
http://i.imgur.com/ZT2SKxS.png まためちゃ強CPUが出てきた。この一番右のカードってまだ出てないよね?
つーことは、運営のテストデータかなんかなのか?さっきのHP38kも今週の報酬SRの弓削遙使ってきたし
CPUが確実にHP25k以上でアリーナでもこのCPUならとてもじゃないが点数取れそうにないな・・・
>>598 公式掲示板見づらいし、あんまり面白い話題がない
語れるほど話題がない
大体ここで出尽くすし、まさかの大型アップデートイベントのマップが1日かからず終わるし
そもそも大型アップデートイベントじゃないっつーの
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 16:47:39.17 ID:E6uB405G
大型アプデはゲキシェンクでしょ
激戦区wwwww
とりあえずゲキシェンクは名前だけで評価に値する
悪い意味で
まだ間に合う さすがにこのセンスはないと思う
わ、分かりやすくしただけだから…(震え声)
まぁまだ実装してないしデバックの時のテスト名です!で変えれるなw
正直俺は結構好きなんだけどなぁゲキシェンク
今週のランキングSRいいな
おっぱい巫女とか・・・しかも炎属性。
矛盾がもう今じゃあまり微妙になってきたけど炎パーティー作ろうとしてる
俺としてはぜひほしい。
607 :
ryu:2013/12/03(火) 17:52:34.27 ID:RbvqZXqD
LINEでイージスコードのグループ作りたいと思います!
入ってくれる方はryu0226agまでライン検索お願いします!
(´・ω・`)…
(´・ω・`)・・・・・・・
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 17:56:03.44 ID:N/kjFdXi
>>599 マジでこんな奴でてくんの?
SP64でHP38kとかヤバイだろ。
コミュ障なんでチャットなんかできません。
プロフィールのメッセージで変態アピールするぐらいしかできません。
ここで十分だもんねー
LINEとかコテ強制っぽくて身内以外じゃあんまり
>>611 ここまで強いのは10回に1回ぐらいしか出てこないけど
アリーナで10回CPU戦はザラだし、下手したら一週間に一回ぐらいは遭遇しちゃうかも
あと、ステータスは狂ってる。こいつRしかもってないのに、HP36kもある
R100は収集率100でもHP2500*9ぐらいだろうし、レベルのHPもレベル80で8kちょいのはずだから、5kぐらい変に多い
コテ強制というか既にここでコテ付けてる時点で俺の拒否反応がマッ
匿名でやる方が気楽でいいよ
CPU弱かったのは問題だと思ってたけどさすがに30k超えるようなのはきついな
プレイ出来てるだけでうらやましい。
ネスサスの端末不具合で連続ログインが途切れそうだ・・
覚醒の地も微妙だし中々盛り上がらないな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:33:39.26 ID:AhstEs5v
むしろ覚醒の地のせいでエーテル不足がはんぱないww
エーテルまじでどうにかしろよ!
>>618 HNもRに混ぜてるの?
貧乏性だから、Rしか混ぜれなくて
前回のエーテル祭りの30万とかランキング報酬そのままだわ
だから負けるんですけどねー
>>616 運営把握してるから手厚い詫びが来るはず…たぶん。
Rって普段、そこそこドロップ率悪いやん?
だから早く育てるためにHNも突っ込んでるけど
まじでエーテル不足すぎる…
エーテルは課金じゃ買えんし育てるやつ多すぎて
新しくガチャしようとも思えない…
>>616 上に出てるけど、お知らせが出るとき×連打してると入れるよ!俺は入れた!
ログインボーナスは画面が出ないからよく分からないけど、メールで補填あるって来たから大丈夫なはず
>>619 後々考えたらそれで正解じゃないか
俺はSRに使わなさそうなSR突っ込む勇気が出ないぜ・・・
本当に勿体ない病治したいわぁ
ミコトが食べたそうにこっち見てるけど、アリーナの限定報酬とか突っ込む勇気ががが
>>623 ュルョラックとか何枚あるんだろう状態
ヨハンナも二枚混ぜるか迷ってる
炎デッキ作っててふと3個石あるのに気づいてガチャったら
リリスでてきた・・・海属性じゃねーか・・・
これは海デッキつくれと・・・?
やっぱりみんな覚醒の地でMP5を覚醒させてんのかな?
話題に上がらないのが気になる
>>628 NとかHNを100にしても将来絶対使わなくなるからやってないと思う
>>628 森鼓舞4を100にしてた
N、HNはやめておこ
MP100でキャラの100レベとか何個石いるんだよ…
MP5は2体Lv100にできる分確保した、これで9体N100が揃う!
HNも週末までに確保する予定。今後、レアリティ制限がきたときのように
でも、そのせいでユニット溢れてプレゼントボックスを浸食し始めた
修正終わった様なので旅立ちます。
無課金だとなんだかんだでHN100とか結構繋ぎで約立つんだよなw
俺はN100がいまだに入ってるわ…
(´-`)すまん、やってる人居たな
レアリティ制限とかあるかもだし、あり得るかも
スキルのSP調整でHNが欲しいときあるな
SP50とかだとアルヘナ打つと半分飛んじゃうし…
mp100、全然でないわ
みんなどれくらいで出たのよ
って書き込み終わって一戦したらでたわ
失敬
あぼーん
みんなspどれくらいあんの?
強スキル系のばかりいれたらsp51しかないんだが…
解放もってるからもっとsp増やした方がいいのかな?
>>636 SP回せるなら55前後でいいんじゃないか?
55前後でアルヘナ辺り使うとSPきつくなるからリリスは欲しいね、
ないならSP60ちょいちょいは必要になるんじゃないかな。
プレイスタイルにもよるだろうけども
ふむふむ
アルヘナはないけど、リリスとHRの共有持ちをいれてる。
プレイスタイルは女神の鼓舞持ちが二体と力の解放4持ちでガンガンタイプ
アルヘナ無しなら51でも足りるか。
Rあたりでステが優秀なのって何がある?
ニーズヘッグちゃん落ちて〜(´・ω・`)
MP50ほんと落ちねーなww
石ジャブしてる奴だけ落ちる仕様じゃねーのか
>>644 海ならミクトミーア金オーラ露天とぱっと浮かぶが他ならwikiれ
>>646 50で音上げてたら100なんて夢のまた夢だぞ
…連続マベ出しても100落ちねえ、夢のまた夢だわ…
HR落ちたあああ
なんか機能のメンテ後から強制終了多すぎてまともにゲームできなくなったんだけど
>>649 昨日はメモリ余計に食われる症状出てたけど今日はなんともないわ
機種は?
Lobiのアカウント持ってても、新しくイージスコードの垢が作られて
プロフィールとかは連携してくれないんだな
覚醒の日の次の日を
強化の日にして欲しかったな
魂の解放ってアリーナじゃあまり使えない?
打つ頃には毎回spが20とかになってあまりダメージ与えられないんだが。
20でいくつアップしてるんだ?
20で解放ぶっぱなすか、鼓舞レベル3を全員にかけたらどっちが強いんだか…
20なら全員色揃ってるレベル3鼓舞と同等
なるほど。
なら25で打てば鼓舞3以上にはなるのか。
格上とか同等相手だと解放使う暇さえなくて鼓舞のがいい気がしてきた…
こういった情報は大体wikiに揃ってるからwiki見るといいぞ
やっとプレイ出来るようになったわー!
何回もインスコしなおしたんだがなんか更新きてたみたいね。ともかくやっと楽しめる!
>>522だがサポートに連絡したら
ユーザー名、開始時期、レベル、リーダーユニット
以上が分かれば何とかしてくれるらしい。
>>655 鼓舞は一色染めしないと微妙だと思うよ
あぼーん
>>655 戦略と戦術でしょ。特に格上は普通にHP削りあっても勝てない。SPを多めに持つ、SPを防御回復に使わない、相手の隙をついて全力解放。3ターン持つ程度のHPがあれば、運が良ければ勝てる。ただどうにもならない相手もいるけどね・・・。
全力解放で削りきれる程度の差なら多少SPを防御に回しても普通に勝てると思うんだが
普通にではなかった、運が良ければ
とりあえず覚醒の地で素材はたんまりだが、
エーテルが……覚醒したくてもできないこのジレンマ
もう頻繁に落ちすぎてダメだ・・
しかも落ちた後はケータイが一切反応しなくてバッテリー外して再起動させるしかない
古いケータイなのは認めるが先週まで普通にプレイできててこれは酷い
通常エリアR4枚ドロップ
思いの外、曜日効果を体感してしまった
アリーナのNPCが初戦から同格ばっかりでマジきつい…
3スキル以内とかの制限もないし鼓舞2+4でいきなり2HITとかマジ勘弁してくれよ
もう2、3枚HR落ちないかな(´・ω・`)
不人気の緑で頑張るからさ
普段は緑髪とか木属性を選んでる俺が回避したレベルで緑の女神は可愛くない
どうにかしろ
曜日はやっぱこれ失敗だったんじゃないかなー
覚醒と強化が逆になってるせいで、今週覚醒させたものは来週強化、ってなっちゃうよね
課金すればエーテルがっぽがっぽって訳でもないから、課金者でも曜日を選ばざるをえないから収入増にもならないだろうし
何が言いたいかと言うと、覚醒のエーテル勿体無いから今日強化するものないし、来週まで強化お預けだよksg
曜日効果で得はあっても損はないじゃん
それを失敗とか意味分からん
昨日から全然起動せんふざけんな
貧弱Droidはバージョンアップしたら?
>>671 えー
人間ってそれを損って取る生き物じゃないですかー
あたしはお金持ってるから同じものを人が安く買っても全く気にしなーい、なんて少数派ですよー
?
>>671も大概だが
>>674も相当だな
あーそうそう、今朝うちにもゲキシェンクが来たよ
即フリーズして電池パック抜き差ししないと再起動すらできなかったがな
強化のおかけで赤水着100作る決心ついたわ
ドロップ、覚醒、強化と順序よくいきたいのも分かるが
>>677 さすがにドロップしてから覚醒強化に8日かかるのはいただけない
HRのミコトきて女神の鼓舞きたー!と喜びながら
wikiで調べたけど女神の鼓舞レベル1じゃ30%しかあがらないのね…
単色デッキにはいらない子でした…
エーテルの枯渇はんぱねぇえ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 10:07:22.68 ID:CniWjLrI
>>670 自分中心で考えたらいかんよ。
まだ覚醒出来ずに強化しか出来ない初心者さんもいる。
レベル高い人も今日の強化我慢すればいいだけ。
金曜日の覚醒からのサイクルと考えれば逆でも何でもないだろ。
その昔、マルカシェンクという馬がいてだな
>>679 40%だよ。確認のため、今ちゃんと試してきた
(1366+1257+781)の0-0で4764ダメージ
なんと!
40か!ありがとう!
ってことは、レベル2は70%うぷ?それとも60%なのか
wikiも当てにならないな…
>>683 SRミコトは持ってるけど覚醒させてないからわからん
まぁ、単色なら普通の鼓舞の方がいいんでない。Lv4もあるし
泥だけど、初日問題なかったのに
昨日のアップデートから起動にたびたび失敗するようになったな
>>685 泥はアプデから不安定なったね
俺はネクサス7で入れるようにはなったけど、変に重いところがある
あと、すげーどうでもいいことだけど
ユニットいっぱいで、カードがプレゼントボックスに送られたときは収集率増えない(ユニットリストに反映されない)んだね
女神Lv1が40%なんて先月頭には出てた話なのになんで間違えるんだろ
>>680 せやね、これは金曜からのサイクルやね
俺の頭が固かったな
煽るようなレスも大人気なかった
ちょっと顔洗ってフリーバトルしてくるわ
>>680 覚醒と強化の間にエーテルやドロップアップがあるのですがそれは
>>681 2chに割と居るけどマルカシェンクとか知らんかったわw
別に強化や覚醒を急ぎたいやつはエーテル使ってやればいいだろ…いままでそうなんだから
どこに喜んでエーテル4割以上多く払う奴がいるんだよ
てか、エーテルクエストイベントはよ
あくしろよ!あく!
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:07:48.00 ID:aAxyHbMe
節約したい人は待って
どうしても早く強化したい人は多く払って強化すればいい
エーテルエリアでの石ジャブが最効率
石ジャブでノーマルエリアでエーテル稼ぎ
NとHNとRを返還でエーテル
目安としてR1枚で440な
エーテル獲得の効率化か・・・。
エーテルクエはちょっと前に来たばっかだろ
>>693 早く強化できる代わりに多く払う
嫌なら待つ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:28:29.22 ID:u6MZolxa
>>689 金曜日覚醒して日、月曜日でエーテル貯めて火曜日に金曜日覚醒するやつ貯めておいて水曜日に先週金曜日覚醒したやつ強化、もちろん金曜日に覚醒するエーテル残しておいて!みたいな感じでいいんじゃない?
はっきり言って毎回エーテル残さずに使いきってる人はサイクルとか関係なくいつでもエーテル不足だと思うが
どう考えても覚醒と強化入れ替えたほうが捗るだろ…
なんでこんな事が議論になるんだ…
昨日のアルヘナにしてもそうだが、脳の構造が違う奴が結構紛れ込んでるよな
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:47:25.51 ID:CniWjLrI
違う違う、もちろん覚醒と強化が逆の方がいいに決まってる。
けどごちゃごちゃ言ってもしょうがないから現状で出来ること考えればいいじゃんって話
特にここに書き込みしてる人ってレベル高い人多いでしょ!
てかみんなどこでエーテル稼いでるん?
強化も覚醒もエーテルってのがきつい。
無駄に使わなきゃイベントのまだ残ってるだろ
>>703 まずは改行減らしてsageろ、な?
>>704 今稼ぎたいなら研究所通いつつフリーしかない
でもレベル上がるとCPU強くなってかえって不利だから日曜(だっけ?)以外はフリーはおすすめできんな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:57:06.39 ID:7oRxzL95
自分は無課金だからまずそんなに素材がない。
貧乏性だからイベとかで貯めたエーテルとアリーナ景品ユニットは貯めてある。
>>703とかで偉そうに言ってた俺だが曜日クエで強化と覚醒逆だろって思ったのは俺かも知れない(照)
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:00:45.69 ID:7oRxzL95
日曜日のフリーバトルするエーテルどのくらい上がるかな?
ため込むより覚醒と強化して少しでもアリーナ報酬を増やすようにした方が
育成効率は良さそうだが
溜まってる人は強化とか覚醒とかしない人?
ボーナス入ってもログイン直後に消えていくんだが
アリーナ上位狙う人・上位陣なら、エーテルはまず空だよな、
地道にやってる人ならエーテルに余裕はあると思う、
まぁこ差じゃね。
wikiが間違ってるのかとつい再確認してしまったが赤HRトラストマインドのスキルlvが一人だけ残念なことに。このタイプの不遇っぷりは他にいないしミスじゃないのかなー
>>711 エサもエーテルもあるけど、強化するカード引けないコもいるんですよ?
>>710 強化しなくても100位くらいは入れるからより良いカード引くの待ってた
自分はアルヘナもリリスも魂の解放2種もないけど
それらをずっと引けない可能性もあるからスタメン落ち覚悟でも
今ある手持ちの中でSR以外のレベル100に満たないのを地道に覚醒&強化してる
こっちの方がアリーナ報酬考えたらいいと思ってる
強化しなくても100位入れるのは素晴らしいね
羨ましいよ
自分はRのプロテクトとか共有でパーティー全体のHP攻撃底上げしてるけど
この子らだけでこれまでの稼ぎ分吹き飛んだ
いいSR引けても育てる事はできない
エーテルあり余ってる人達MP100の倒せてる?
前回のがギリで今回のも1枚は狙いたいところだけど微妙に勝てなさそうで困る
>>718 マベは無理だが倒せる
けど昨日ボトルジャブって今朝4時台に起きてまでやったのに落ちないからどうするか思案中
お、落ちないけど森鼓舞とか使わないから悔しくないしっ!!
ふぇぇ…前の青鼓舞4欲しかったよぉ・・・
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:18:41.65 ID:tgsMQj2r
>>718 初めて挑戦した時に2Tで3H出されて負けてからやってない。
勝てるだろうけどたまに負けた時のMp100消費が辛い
>>719 期間中に落ちなかった場合に強化が何も進まなかったことになるのが辛いよね
>>720 LSも優秀で困る罠
>>721 似たような状況になりそうで未だに挑めぬ。
やっぱりエーテル余ってる層だと運絡みで負ける可能性あるのよねぇ
>>723 デッキ晒しありがとー参考になります
私とatk差200でコストが20も違うとかお茶吹きそうになった。エーテルの余りかたが違うよ!
とりあえず覚醒曜日までは待つことにしよう・・・残り期間少なくなって取れなくなるフラグくさいけd
アリーナのNPCうぜええええええええ 毎ターン3000以上回復+共鳴3で初期から1H1Bとか
人いる時間帯狙ってやった方がまだかてそうな気がする
更新あった?
アリーナNPCはスキル3回以内とか気にしないからキツいよ
こちらは3ターンかスキル3回か、大抵どっちかは犠牲にすることになるよね…
>>727 前だと普通に弱いNPCに当たる時もあったからラッキー だったのに
今だと完全に同格しかこないよね まぁこれが正しいマッチングではあるだろうけど
敵のHP高くなって共有3持ちのコピーデッキ使われたらマジで両方犠牲にしても勝てない時あるわ…
あぼーん
>>726 泥はあった
>>728 レベル高いほど不利なのが正しいマッチングなわけないだろ
フリーならそれでいいがランキングでやられちゃたまったもんじゃない
同格のCPUより、アクティブユーザーの平均のCPUに出てきて欲しい
これじゃあ、強くなればなるだけ不利だぜ。ことCPU戦だけ見ればHP20kぐらいの人が一番取れそう
俺は昨日からフリーで38kCPUが出るし、ギリギリまで貯めて対人戦多くなるようにする予定だけど
同格以上CPUだと、もう3ターンとAS3回、残りHPを犠牲にしないと勝てないからなぁ
そのかわり、HBのダメージ変更で特大は3hitさえすれば、大抵出るようになったけど
NPCメインにするなら、月曜〜木曜
対人は金曜〜日曜
ってのが個人的見解、金曜日辺りからランク上位のクローンNPCと当たり始めるから対人の方が楽。
>>730 あったよね
全く誰も書かないから不安だった
>>724 覚醒は全然やってない方だと思う
水着100
エラキス、ザラーム45
アルヘナ70
2学期85
他未覚醒だし
むしろコスト20違うってどういうことだ…
そろそろイベントアリーナ来てもいい頃
ノーマルアリーナもついでに1戦ごとにエーテル貰えるようにならんかな
中旬に来るって感じのことが書いてあったね
playストアのほうに更新内容くらい書いて欲しい
>>734 HR1 R2 HN2 N4
イザリヤと2学期が同じで他が別次元だったのさ...
メモリー関係の修正じゃね?
メモリとメモリーはピカチュウとピカチューくらい違うねん
それはさておきゲキシェンク表示されるとか各種既知バグが他にもあるから特定できない
自分は逆にエーテルが足りない人がどうなってるのか知りたい。
10位以内とかHP30k余裕で越えてるとかなら理解できるけど、どうなの?
アリーナ100位以内
アルヘナ、サンダー100
レイナ、アレキ、リリスあたりは60位まであげてる
課金は総額5000円程度
飛天100 2学期100 Rの厳島美鈴100 Rミコト100
氷上みゆき52 日之上舞か82 マスターテレパす結城62
天狗神54
エーテルたりないです。課金もしてないです。
HR育てると足りなくなるのは確かだが
マスターテレパスなんかを育てたのが響いてないかそれ
覚醒費用だけで30k飛んでる
>>741 アリーナ平均50位
アレキ77、ミコト60、みゆき60、他R100が6枚
課金は4,000円
欲しいカードは共有2、3、境地2、生命の障壁、カオスブレイク
手持ちのアタック&ヒール、力の障壁を育てるかでエーテルエサ保留中
聞かれてるのは引き自慢じゃなくてエーテル具合だろ
エーテルはイベントで350k手に入れてから
今残り250k
アリーナは100位前後
課金は11連一回分の2200円
>>744の残エーテルは38万ストックです
この前のエーテルの森で今までのMPボトル全部、多少の玉ジャブしてます
HP30K付近。今月のガチャで欲しいもんが来なかったからエーテルがあまり始めた
今週の報酬とか使って、カード育てて、エーテルが残り100kぐらいになって、
これじゃあ、ガチャで引いた奴育てられないじゃーん、とか言ってたら何も来なくて現在150k
仕方ないからノーマルでも育てよーってなったけど、育てたら20人レベル100を達成して逆に増える予定
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:57:23.25 ID:7YUmbKDe
NPCと当たりたくないなら対戦相手を検索していますの時に、
何秒だったか忘れたけど、NPCとマッチングさせられる前にキャンセルすればいいんじゃないの?
それで対人戦になるまで繰り返せば良いんじゃないの?
たまに情報取得しながらNPC相手のときもあるけどさ。
>>750 そういや、そうだね。今夜ちょっとそれでやってみるわ
チケット飲まれたりしないかちょっと怖いけど
R100とかエサがよく集まるな…
HN食わせるとエーテル足りないしR集めなんて1日何枚もでないだろ…
753 :
741:2013/12/04(水) 18:15:47.01 ID:rItKdxDJ
>>742 >>744 >>746 ご丁寧にありがとう!
こういうの見てると無駄なくつかってれば、うまく回るように見えるんだよね。サンプル少ないから断定はできないけど。
今日2枚は使っとけよ
追加で3枚配られてるからな
これは突然配るなら上限上げるべきなんじゃ
マッチングどうにかして欲しいがどんなに速くても来週かね...
うへぇ...相手に21/20000くらい残されて負けた
今週のボーダーは80ほど伸びるということか
それ以前にCPU戦がそれなりに入るからそんなに増えない
むしろ減ってもおかしくない
アリーナで勝ったのにいきなりマップに戻ってポイント取れず、連勝も消えた
そのとき戦った奴が試合前に切断したからかな。二連戦嫌なら、時間ずらせばいいのに
運営にはメールしたけど、どうなるんだろ。連勝は6のところだったからポイントは問題ないけど
チケットもらえても、折角3hit3ターンで倒せた試合がダメになるのはなぁ・・・
あと、地味にプレイヤー情報の勝利数が試合数とあわないのが嫌だ。前にチケット飲まれて、既に1あってないけど
切断ちゅうは
アリーナ2k超えNPC死ね
相手が切っても自分はNPCと続けられるだろ
>>759は自分の側の回線に問題があったか、バグなんじゃね?
多分対戦相手はお前さんのNPCと続行してるんじゃないか?
>>762 いや、試合はcpuで始まって勝ったんだけど、そのあといきなりマップに戻った
今週はpc戦しかやってないので、それが原因かなぁと
同じやつと数分前にやったときはちゃんとできてたし
まぁ泥なんで、まだ不具合が残ってるって可能性もあるけど
なんかNPCが強くなりすぎて勝てないよ30000とか無理ゲーだろ
もうやだ…今週で引退だな
>>764 さすがに来週月曜メンテで修正されるだろ
一番課金してる層が抜けたらお通夜だもん
30000もある癖にプロテクトとか壁とか大量にいれてるやつフザケンナよ
Npcがバリバリ張ってくるんだよ
>>763 俺もさっき勝ったあとマップにもどらされた連勝が消えたからポイントも
付加されてないんだろうな。
俺はiPhoneだよ。
運営にメールしてみる
ひらがなNPC増えたな
3ターンキルも大ダメージボーナスも狙ってこないから
ひたすら防御しながら3HIT目指してくる
>>767 それ多分CPUオリジナルデッキ
30k以上の奴のデッキに入る壁プロテクトなんてミクトとせいぜい幼女くらいしかいない
>>767 しゃーないよ。どう考えても壁強いもん。いつでも打てるし、HP換算で効果は最高レベルだし。
ATK1500の3体で鼓舞4使って、ようやく10800の効果なのに、生命の障壁とかカオスブレイクはいつでも、その程度の効果出るし。
それに壁破壊がSPに見合ってないからなぁ。5SPとかで壁溶かせれば話は変わりそうだけど
>>768 まじか。プラットフォーム関係なくそういう不具合があるのかな・・・
週半ばで判明する分には補填もあるだろうし、問題ないけど
最終日にこの不具合再現したら致命的だなぁ・・・
>>766 これアリーナなの?
Rの育ち具合から収集率80%ぐらいありそう
NPCとはいえ勝つのも難しいし勝ってもpt低くなるよね
>>769 お、おれひらがな三文字でプロテクトと
カオスブレイク入れてるけど
NPCじゃないから
弱いだけだから(震え声)
ふぇえ チケットロストまであるんじゃ中止の未来しかミエナイ
>>773 こいつはフリー。アリーナは今のところ対人しかやってないから分からないけど
CPUの出現方法がフリーと同じだったら、出てくるかも。
ちなみに、うんこみたいなLSを使ってきて、更にR主体の色染めなので
鼓舞を重ねられて2hit以上とかされない限り、実は30k付近のpcデッキコピーより弱い
あと、どう考えてもこのデッキじゃHPここまでいかない。R*7-8 HR*1 SR*1みたいなデッキ
フリーならいいじゃん
>>772 俺の場合はちょうど五連勝の時だったから補填されてもちょっと損かも。
前回10位以内に入れたから今回も気合入ってたんだがな。
おっぱい巫女じゃなかったら、みゆきはもうリストラしたし報酬はどうでも良かったかもだけど。
>>778 そりゃ、タイミング悪いね3ptとはいえ
同じく10位以内で、今回は一位ねらうぞみたいな感じだったけど、なえなえ
>>776 情報ありがとう
アリーナNPCも強化されてると聞いてたから
こんなのバンバン出てくるんじゃ人の少ない時間帯にできないかと心配になった
>>779 まさか緑色の・・・
いや、なんでも無いです。
前回のアプデから強制終了連発であきらめかけてたが
仕事から帰ってやってみたら前同様さくさく動く!運営よくやった!
けど覚醒の地のHR落ちない!しね!
たった1日であっさり改善だもんな
自分も負けていないはずなのに、連勝がストップしてしまい連勝Pもらえなかったです。
こちらの通信は大丈夫だと思うのですが、相手の方の通信が異常に長く
始まってからはノータイムで攻撃してきたので恐らく切断されてしまったのでしょう。
お昼頃に運営に報告はしましたが、返事はまだありませんね。
原因違うと思うけど連勝中断は初回からあったんだよなあ
うおーーホントに落ちなくなってる!凄い嬉しい!
2枚目のニーズヘッグちゃんも招きいれたし最高だわ
・・そしてアリーナで強NPCにボコられた・・・
今回のアリーナはチケ温存派が多数で、最終日の混み合う時間帯に対人求めて渋滞と予想
でもさっき消化アリーナ入ったら格下対人連荘でpt稼げて美味かった
相手さんはちょっと可哀想だった
プロテクト4,5強いな
プロテクトは弱くないか?
使いやすさは壁や回復に劣るし、ここぞってときには境地に劣るし
コスト下げてくれれば使い道はある
泥タブでアリーナ最低Pである5Pとってきたら3668位でした
皆温存してるんだよな?そうだよな?
>>668 3邪神の長兄だと思えば、それっぽく見えるようになるよ。
使い切って2敗でトップ20だよ
いつもの上位層は温存じゃないかな
月曜に多少使ったから金曜に一気に覚醒させてからだな
アリーナの戦績反映されなかったら再起動で解決(戦闘での止めのところまで戻る)、別の戦闘で上書きしたら手遅れ。
リリスかと思ったらリース。
なにこのゴミ
797 :
741:2013/12/04(水) 21:39:52.23 ID:OHn4F3M1
リースさんばかにすんな!
>>795 マジ?
今度同じこと起きたら試してみるよ。
でも、多分再現性はかなり高いと思う。条件がみんな同じだからな。
マッチング相手はPC
対戦準備中の画面がやたらながい
対戦が始まると相手がCPUに切り替わる(おそらく切断)
3T以内3hitで勝利
この条件で不具合が起きてるからみんなも気をつけた方がいい。
対処法は795のやり方でやってみるか。
>>795 上書きしたら出遅れだったわ
こんな不具合放置してんじゃねぇぞ糞運営
対戦相手の情報取得中に強制終了されてチケット二枚とられた俺よりお前らましだろ
まぁまぁ、戦闘終わってリザルト出なかったら、
再起動するといいよ、いきなりエリア選択画面にまで戻されるからね。
アリーナでhp30k超えのpcは勘弁してください(^q^)
後日、何らかの補填があると信じよう。
ベ、別にチケット一枚分不利でもSランク余裕ですし。
おっぱい巫女がもらえたらそれでいいし。
でも40ポイント無駄にしたからなんかモヤモヤするんだよなぁ。
また中止にでもなられたらあれだなあ
あの1週間か2週間で大分減っただろうしなぁ
アプリの更新必要なら最短でも再来週再開、これは運営ちゃん正念場だなあ
中止だけは勘弁
アクティブ3000人ぐらいかな?
今週はこのままやるんじゃないかな。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 23:03:59.16 ID:59hpFtQp
今までずっと無課金でやってきたが今までのゲームは課金者との差に心が折れて辞めるパターンが多かった!
このゲームは大丈夫な気がする。
最近レベル10くらい低いやつらといい勝負になってきたがきっと大丈夫‥
運営さん頼んだ(笑)
最近になって差が開いてきた気がするんだけど
年明けたら無課金はもう100狙えないんじゃない?
フリー廃人は除く
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 23:17:40.83 ID:59hpFtQp
ですね〜(笑)
とりあえず今は楽しいからやれるところまで頑張ります!
無課金だから結構アンインストールする決断は早いんで
まぁイベントアリーナ次第で変わるだろうね
無課金をどう助けるのかが気になるわ
糞運営を甘やかすな
一戦違うだけでランキングへの影響かなりあるだろ
問い合わせれば返ってくる
今回アリーナはチケ3枚貰えなかったからsクラスはあきらめた
そしてHR落ちなくて萎えてきた
>>681 ダービーでマルカシェンクの馬券買ったなぁ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 01:53:38.43 ID:7ChN8joW
まじでエーテルが不足しすぎてなにもできん
なにが覚醒イベントだよ…
肝心のエーテル稼がせろよww
フリー1回でエーテル150
あぼーん
エーテル足りない奴は大抵無駄覚醒無駄強化でエーテルドブに捨ててんだろ
覚醒待ち多そうだな
先にアリーナ消費が吉なんだろうか
前回は800ptぐらいが100位ボーダーだったが今回はどうなるか
チケット3枚多い分pt上がるかと思いきやNPCが強くなって稼ぎにくくなっているから予想できん
赤い水着ちゃんの格好みたら覚醒したくなるだろ
HNなんていずれ使わなくなるって分かるのに
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 03:51:51.23 ID:lklrQQ2C
今更気付いたが、覚醒大地のエーテル量酷いな
その割りにドロップしにくいし
もう1枚出たし、普通のエリアで狩るかね
今更だが今月の限定赤は攻撃高いな
ミコトと鼓舞3と合わせると魂の解放も真っ青な火力になる
0-2で12kダメでたぞ
↑ミス
ミコトはHRね、あとアイアコスのLS乗ってた
アリーナのNPC戦で不屈3回発動された、
しかもNPCはポイント稼ぎしないからスキル一杯使ってくるし
勘弁してくれよ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 06:36:37.78 ID:5hBSZz/n
アリーナのNPC 戦で調子に乗ってSP温存したら最後回復出来なくて負けた。
三回以内に抑えよ〜と思ったらど〜してもSP回復ケチってしまうよな〜
>>825 不屈って何回も発動するん?
正直復活系はアリーナ禁止でいいと思うわ
エクスカリバーとか究極召還限定キャラならまだしも
今回クエストドロップでばら蒔くとか終わってるわ
金入れたら取れる不屈ならまだしも、
エクスカリバーはどうなんだろうなw
不屈は回数制限なさそう
こっちもアリーナで3回連続発動されました
でも、エクスカリバーの発動率の方がヒドイと思うの
ポイント落とし過ぎた。今週は終戦
不屈は復活したあと直接攻撃が安定
そもそもアリ-ナチケ全部消費してるのはお前らくらいだから安心しろ
1000位は余裕だよ
エクスカリバーって300か500枚限定だろ?
まぁ現在のSとかAランカーはみんな持ってそうだけど
NPCが弱かった頃にら3hit狙えねーって文句言ってたくせに
強くなったら勝てないって文句かよw
運営も大変だなw
ポイント反映されないバグは致命的な糞運営だけどな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 09:29:53.64 ID:yKTvLdCq
ゲーム内の公式雑談ってオタクの集まりになってきとるわ。
やっぱりここでしか雑談できないわ!
>>836 おは
おはあり^^
こんな感じの一般の空気が耐えられないわ
今週はおっぱい巫女欲しすぎてエーテル全部使って強化して頑張ってるから
アリーナ中止とかなると俺の中の獣が暴れるぞ
ここまで来たら大丈夫だよな?
>>838 1枚だけでもいいなら余裕だと思うよ
2、3枚欲しいなら今回はポイント伸ばしやすいデッキかどうかだなー
今はみんなチケット10枚前後残してそう
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 10:14:54.31 ID:l1uLA9ld
明日は覚醒30%offなんで覚醒するわけだが、強化30%offは火曜日なんで今週のアリーナは強くならん。
皆はど〜なの? 30%諦めて強化するんかな?
明日覚醒して週末アリーナ頑張るみたいな書き込みあったから聞いてみた。
>>841 火曜じゃなくて水曜だよ
どっちにしろ待つ
>>841 ちょい違うが昨日npcに負けて怒りの曜日無視覚醒したよ
贅沢は言わないから報酬sr1枚頼んます
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 10:35:17.03 ID:uttZhbq7
>>842 訂正ありがとう。
やっぱり待つんですね!
>>843 俺も少ししかレベルが上がらないSRの強化だけは明日してしまいそう。我慢したいけど。
不屈と奇跡マジでうぜーから禁止してくれ
運ゲーにすると一気に萎える
>>845 奇跡は一回までだし、不屈は直接攻撃でトドメを刺せば終わるから運ゲーではなくね
相手にSPが残っていた場合、奇跡は境地、不屈は壁で次のターン終わらせられないこともあるけど
相手にSPが残っているって場合の方が少ないしね、あて勘解放3hitとかでもないかぎり
不屈、奇跡を禁止じゃなくて直接攻撃を強化すれば良くね?
私も復活はイカサマ系の感じがして嫌だな。それなのにリーダー未使用ポイントで使いやすいという
しかも今回のイベントでさらにばら蒔いて加速させてるのがなぁ
低確率ドロップをばら撒き呼ばわりするのはやめろ
未使用Pがせこいのは確かだが
不屈3連やられたときはさすがにスマホぶん投げたわ〜(´;ω;`)
接戦で先に倒せたはずが、常時スタンバイのリーダースキルで耐えられて逆転負けしたらさすがに気分悪いべ
直接で倒せば〜っていうけどそんな都合よく行かないし、ましてスキル解放からの不屈とかSP残ってないのがほとんどだろ
戦闘に不確定要素を入れると理不尽が生まれるのは明らか
>>850 ドロップの表記の仕方が前回と違うし、ここでの取得報告も前回より明らかに緩く感じるんで倒せる人達は十分1枚狙えるでしょ。奇跡は限定で現状不屈のガチャのみだったことを考えれば取得チャンス的にも十分ばら蒔きに該当すると思うけど
なんかスマン
まあ、復活は一回のみにした方が良いと思うね
相手が不屈や奇跡を持っているのは最初の画面で分かるんだから
もし、復活されて痛い目見るのが嫌だったら、解放つかっちゃいけないんだって
そりゃ、相手だけ復活して、自分が復活しないとかだったら嫌だけど、仕方ない
本当に勝ちたいなら、相手は絶対復活して自分は復活しないという条件で相手を上回る戦いをしなきゃならん
そもそも、不確定要素っていうだけなら、数字当ても、カードを引く順番も不確定要素だよ
結局、不具合じゃないんだから、現行の環境に則って最善を尽くすしかないよ
前みたいに、相手が先に奇跡で復活したら、こっちが復活できないとかいう状況ではないわけだし
逆に、直接攻撃で殴ったとき相手が復活しないのは不具合かも知れないけど
しかし、そうなると不屈に対策がまったくなくなるので、それはどうかと思う
自分も使えば解決なのに、何で被害者ぶるのさ。
エクスカリバーはどうかと思うが
嫉妬
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 13:21:13.63 ID:bL3J3jw0
俺、無課金で不屈も奇跡も持ってないけ相手のリーダースキルが不屈、奇跡だったらそれ踏まえて戦ってるな。
復活しなかった時の喜びも好きやし、たまに復活願う時もある。復活してくれたら3H取れるみたいな時。
もちろん復活して攻撃喰らっても負けない戦い方は必要。
復活でギリギリ負ける相手は復活持ってなくても勝ったり負けたりだと思うよ!
本家アクエリ知ってる身として惑星水嶺のホドちゃんに来て欲しい
女性キャラの肌色大目なTCGだからメガマスでは結構際どいのは絵で収録されなかったんだけど
イージスはリリスちゃん?とか裸ワイシャツ出してるね。
ホドちゃん、ローブの下に何も着てない幼女全裸なんだ…
ドラゴンパピーのがほしい
アンケートとって上位を追加とかやってほしいな
奇跡が確定復活だった時の
わざと自分のHPを0にさせて相手の復活を阻止したり
そうしようとして直ダメで倒されたりして
謎ゲーだったけど面白かったな
>>861 なんかクローン天使だったかなんかいたような気もするが
さすがにこれはアウアウやろ
>>862 今の奇跡ミラーよりはよっぽど面白かった
>>863 どこがだよ
どうみてもホドの方がやべぇし全裸は良くあることだ
復活系がウザくてpt稼げないのは分かる
だが、それは特定の誰かだけじゃなくて、全員同じ条件なのだから、まぁいいかなと思う
3回復活されるのは流石に泣きそうだがw
メインクエストこれで終わりなんかな
12月6日(金)10:30〜11:00頃までメンテナンスを行います
と、メンテ告知来てるね
アリーナ中止やチケットさらに増加はやめてもらいたい所
曜日効果変更で明日覚醒30%off、明後日強化30%offでお願いします
今月の限定赤はステータスがレイナ並で
スキル考慮すると赤使いには最高のカードだな
サイキッカー女子高生 渡来愛花
HP460 ATK395 光の加護Lv2(37) 炎の鼓舞Lv4(25)
極星帝国十将軍筆頭 レイナ・アークトゥルス
HP450 ATK400 海の統制Lv1(37) 一閃の斬り込みLv4(25)
>>867 マップ変えて実装じゃない?
リーダースキル持ちのテクニカル仕様
あぼーん
アリーナやってたらネットワークエラーですとか言われて、急にタイトル戻された
戻ったらもう一回入れたけど、今週のアリーナはもう、なんかな
メンテ後運営の評価落ちてきたな 大丈夫か
赤い水着やフォーチュンドロワー(hit泥2体目)をlv100まで上げた人にお聞きしたいんだが狙いのリーダー(2学期など)がlv100になるまでにHNも必要枚数揃ってたかな?
それによってマベとの兼ね合いもあるけど0-1ローラーを少し止めてみようかと
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 17:56:52.50 ID:a5H3p1Ih
>>873 それは前からあった。アプリの問題というか、回線とか端末のメモリが足らないとかいう可能性もあるかも。
iPhone4sでも512しかないからな。割とキツイ。
iPhone5に変えてみたら比べ物にならんくらい動作が軽くなったわ。
で、アリーナバトル終了後ポイントが反映されないと書き込んだ者だけど、運営にメールしたらチケット一枚補填してくれたよ。
たぶん明日のメンテナンスはこれ以上被害者が増えないようにするためじゃないかな。
>>876 泥で今まではなかったんだよなぁ
まぁアプリ重くなったし、その関係かな。回線は多分ない
自分も同じ症状で一枚補填されたってメール来たけど、枚数覚えてなかったから補填されたかどうか分からなかった
一試合平均、こんな点数低かったっけなぁって感じ
>>875 全く揃ってなかったです。
他3体100にしたけど揃ってない
自分も2枚使ったのにポイントが1枚目の分しか入ってなかったわ
バトル中に属性の周りのタイマー動かなかったしおかしいとは思ってたんだよな...
COMとのバトルだったからなのだろうか?
今ってガチャするより中旬イベ待つのが賢明だよね。
ですよね。
>>880 月初に引かなかったら、次引くのは月末がいいかもね
ガチャは今でもいいんじゃね?
覚醒や強化のタイミングは
イベント見てからでもいいと思うけど
後々ガチャで強カード引いちゃうかもしれないのに
今スタメン落ち確定なユニット育ててアリーナ消化するより
今後の育成方針も立てやすい
>>878 やはりそんなものよね...他の人のhit泥率など見たことなかったので気になってたんだ。ありがとう!
>>880 前のエーテルの森イベの時みたいに石ジャブ狙った方が良いかってこと?
まぁ戦力が足りないなら、ガチャした方がいいと思うけど。クエストクリア出来なきゃ貰えるものも貰えないし。
戦力足りてるなら、特に限定ユニットも必須ってほどじゃないし俺は貯めとく。
ただゲキシェンクってのが次のイベントだとすると相当胡散臭いぞ。
ゲキシェンクは大型アプデの一環だよ
単なるイベントマップではないはず
みんなありがとう。
>>884 戦力は大丈夫ですが、ただ単に引きたいって感じです。
Android アプリ更新来とるよー
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 19:28:29.12 ID:qOfsF+lc
お知らせみたか?
謎のエリアボタン、ゲキシェンクってwww
未実装って言えば納得する
が
謎のエリアボタンwwwwwww
お前らゲキシェンク好きすぎだろwwww
俺はネーミングセンス好きだから全然なんでもええわww
謎は深まる一方だ
開始は再来週月曜濃厚かな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『バトルが始まったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 相手が1万4000の壁を張って俺は1万5000ダメージをくらってた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 強スキルだとか廃課金だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
http://imgur.com/XPdc8tm
あ、はじめてアップロードしたらなんか違うっぽいどうしよう(´・ω・`)
>>892 なんだこれw
実現不可能な状況じゃね?HPから見ても、相手のユニットが3体で14000の壁貼れそうにないし
いやwできてるよ
なにこれwwww
>>893 さんくす!
相手先攻でフリーズしたかと思うくらい待たされた挙句
最強召喚とかいうスキル絡ませてスキル約20連発された挙句の結果がこれ
何やったらこうなるんだ
このレベルじゃ15000ダメだけでも相当難儀しないか
>>897 あー、それがあったか
人間相手に使う奴が本当に出るとは思ってなかったよ
あーあれか、最強再召還で、リリスの舞香もってきて、1sp回復するから
SP貯めて召還してって感じのやつか、時間制限でいつか終わるんだっけ
でも、時間制限あっても、そこまで稼げるのか。こりゃ、最強再召還のSPを16にするしかないな
隊列編成や集中連召喚は使い勝手悪いのに
最強召喚だけ異常なんだよな
壁つくって解放でフィニッシュとかやりおる
20回じゃ足りないだろ
壁4回位は必要だし70回近く回復しなきゃあかん?
これは即修正物ですわwwww
理論上可能だし違法でもなんでもねーけどひどすぎだわwww
待ち時間的にも戦法的にも
最強召喚は1度だけ制限が付いてもまだ使えるレベルだと思う
アリーナで課金勢が全員これしてくるようになる事考えたら胸が熱くなるな
ダメージ源は直接ダメージ系スキルだったんだ
表示上は相手SPがゼロになってもスキル連打が続くもんだから
もう途中から「はいはいチート乙」って思って全然みてなかったんだすいません・・・
でも相手コード123だったから普通に逆転勝ちできました
すすすすす、スキル3回ボーナス取れないから・・・
攻防か矛盾使われたのか
共有23最強召喚持ちは来週には矛盾で再現出来るやろ
まぁ融解の衝撃で壊せますし・・・
実際問題HP15000程度のデッキで15kダメージってことは、レベル上げまくったら、30kぐらいワンキルできそうだな
インペリアル100リリス100舞香100+R直接ダメ系100で揃えて壁張らなければ、20回ぐらい殴れるんじゃね
壁壊すやつ2枚入れといた
最近防御壁うざいからおまえら覚悟しとけな
先行1ターンキルだとして
勝利 リダ未 3ターン以内 90%
勝っても22pか
格上狩りにはもってこいかもしれんな
ついに対人で使う奴出たのかwww
スキルエフェクト中にタイマー減らないから
イメージよりかなり多く撃てるんだよなwww
>>910 リリス舞香最強再召喚がR100にATK追い越されないくらい育ってる奴ならこんなせこいことしなくても普通に勝てそう
融解って怒涛の劣化版でしかないな
しかもSP消費同じとかw
真里さんマジいらない子
おっとダスクルピエットの悪口はそこまでだ
せこいってより普通に戦った方がp取れるからまずしないだろうな
ついに猫ちゃん大勝利の流れで感激です…ニャ
>>917 アリーナでは全勝でも100位入れないでしょうね
そろそろSR矛盾対策しないとなー
最強召還 共有3 SPダウン
ボソッ・・・・
それ格上にやるくらいなら普通に1ターンキルのがいいだろうな
殴り合いにはまず勝てないし
同レベルなら普通に戦う方がp良いしやる価値あんまないかも
ただのいやがらせならわかるけど
防壁の崩落 SP15
融解の衝撃 SP22
6000くらいの壁だったら考えるけど
未覚醒矛盾で3000くらいの壁だとすると
力の解放とか鼓舞で大ダメージボーナスとか矛盾張り合いの方がいい気が…
最強再召還のアレ考えたら1ターンにスキル3個までくらいは制限つけた方がよくね
初心者でも勝てる希望がとかじゃなくてクソゲーが加速する
基本、壁破壊はSPに見合ってない、いうなればロックオンみたいなもん
特定状況下だけ役に立つ。何も考えず、壁を張って回復するのが正解
プロテクトとどっこい程度の汎用性しかないくせにHRしか持ってないのが問題なんだよな壁破壊は
中の人だけど神鬼
神鬼?
そうそう
テーマしか言えないから意味はないけど
ュルョラックとかメーュ・ツィーって文字化けや誤字脱字とかじゃなくて
正式名称なんですか?
元ネタのアクエリアンエイジではカードは6つの色(勢力)があって黒(ュルョラックとメーユ・ツィーも黒)のキャラクターは宇宙からの侵略者って設定なため地球人には発音しにくい名前のキャラがいる
って感じです
>>932 解説どうも、そういうことだったんですね
スッキリしました!
くっさ
対戦相手がめちゃくちゃ強いんだが、これが話題のCPUなのかっ!
NPCいっそ清々しいまでに強いな
3ターン以内とかスキル3回以内とか投げ捨てて壁ヒール共有プロテクト全力だわ
これはこれで楽しい
lv60↑の人に生命の障壁で5000超の壁張られた
うちのグイネヴィアとは大違いで吹いたよ
負けたが3hit大ダメージとれから良しとしよう
壁だけで5000ってことはHP回復も4000くらいあったってことか
グイネちゃんまじかっちかちやな
壁強化回復強化は別にいいけど両立系スキル強化はいらなかった気がするわ
マジ勘弁なレベル
カオスが一番か
お前ら覚醒させた?
リリス優秀なんだけどレベル上げてもステータスだけだから躊躇するわ
おっぱい巫女まで待つべきか
>>942 このゲーム、最終的に物を言うのがHPとSP
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 07:54:08.56 ID:nYxZ2lnI
HRミコトを覚醒させて赤単色デッキ作った
回復入れてないから格上には厳しいが鼓舞4と併用すると
馬鹿にならない火力
ロックオンだけ覚醒してきた
アリーナでNPCが最強召喚使って来て
ちょっとだけドキッとした(´・ω・`)
おおう…覚醒で100にしたNを返還してもうた…
ハートは置いといてロック機能欲しい
覚醒させたRとかそのうち餌にしてしまいそうだ
>>949 あるある
なんのためのお気に入り登録なんだかあれじゃ意味ないよな
なんのメンテだったんだ
>>952 乙です!
赤限定SR欲しいなぁ
なんで赤だけ鼓舞4がガチャ限なんだ
>>953 赤限定欲しくて11連回したら青と緑が出たよ…嬉しいけど悲しい
>>952 乙の解放
トラストマインドさんはなんで2なのか…バグであってくれ
はやくSPダウンLV4こないかなー
今相手SP減らしてスキル打てなくてくやしいのうwwwがマイブーム
トラストLv2なのは赤に鼓舞大量にあるからじゃね?
生命の障壁とカオスブレイク強すぎ修正しろ
回復量アップはヒールだけにしなかったのは調整ミスだろ
>>957 楽しいよな
減らすの10程度だとたいてい復活してくるけど
>>959 お前自分が持ってないからってww
お前のその癖やめたほうがいいよ?ママから言われるだろ?
HR落ちたのにR落ちない
3ターン位内で倒してるのに(´・ω・`)
召喚スキル絡みの無限コンボみたいのは時間制限あるとはいえ早急に何とかしてほしい
トラストマインドさんは例えlv3にしても餌候補筆頭なので救ってさしあげて!
NPC修正きた
いやいやいあ
早期対応は良いのだけど来週のランキングに合わせるべきだったでしょ...
なぜ節目まで待たなかったんだ
これまでに使い切った人は
NPCが弱過ぎに戻ったなら微妙
適度に弱くなったなら明らかに損
フリーだけど38kNPCが30kぐらいになってた。現在入手不可のカードを使ってるのは相変わらずだけど
>>966 確かに早いのは良いけど、今週はこのままいくべきだった
NPCどう変わったか分からないけど、前より強化されてないでしょ
チケット温存組が微有利になったのかな?
まぁ今週10戦で全部対人だったけどね
CPUきついから、いつもは避けてる対人マッチ狙って稼いだのになあ
俺に狩られた人らが浮かばれん
>>970 お知らせで来週のNPCの調整を告知しとくだけで残りの日数の不満は抑えられただろうにね
頑張ってるのだろうが本当にナニヤッテンダ
このスレ民はチケット何枚も残してるの?
使いきってSランクなったけど、どれだけ落ちるやら
NPCが多少弱くなったからといって依然としてHP3万クラスのNPCいるわけだし、NPC避けて対人するのより楽だとは限らないだろう
確かに若干弱くなってるけど、やっぱり対人の方がまだ良いわ。
駆け引きの中の隙を付いたり出来るし、NPCだと対人じゃ考えられんような回復連打とかしてウザい。
俺チケ使い切ったが運営の判断GJだわ
アリーナ云々以外にも今週の土日にフリーバトルで稼ぎやすくなったしな
フリー何回か回したけど、一部のデッキコピーではないnpcを弱くしただけだと思う
デッキコピーの強さは別に変わってなかった
http://i.imgur.com/I1YmGqR.png ↑こいつ前までHP38kだったけど、30kぐらいになってた。
そもそも、レベルのHPにユニットのHP足してもこのデッキだと絶対に38kは行かないからおかしかったし
ちなみに、左のカードは無の境地を使ってくるR
もしかすると、来週以降のアプデでHPが上がる要素があったり、左のカード出てくる要素があるのかもね
アリーナは対人戦くるまでキャンセルするので調べられない・・・
ア、アルテミスボウ(゚д゚)
アリーナ対人待ちってどうやるのん?
検索時間で判断?
>>980 ある程度待ってマッチングしなかったらキャンセルする
それを繰り返して当たるまで待つ。夜なら大体3分ぐらいで当たる気がする
アルテミス・ボウ境地だったのか
みけおうブヒが捗る
そろそろ死神も増やしていいのよ(チラッチラッ
・まで覚えてる人尊敬
ボーナス入ったから回しまくったがやはりアルヘナだけ出ない
何の呪いだ
回復1撃で5000以上回復するのな
きっついなー
ゲームギフトとかいうやつでエーテルとMPボトルもらえるね
なんかシェアしなきゃいけなかったら、Lineで牛角宛にシェアしといたわ
覚醒の地のHRリーダードロップがHNに化けてしまった人っている?
1.戦闘中のドロップは1枚で終了
2.リザルト画面で光り輝くエフェクトでHN追加
こんな感じがMP50とMP100で両方発生したんだけど、俺がクソマズMAP回しすぎで発狂しただけかなあ…
>>987 それ単純に通常ドロップを手に入れただけじゃないの
赤く光っててHNだったら変だけど
>>988 ごめん、肝心な事が抜けてた。
戦闘中に1枚だけしか手に入れて無いのに、リザルト画面で光り輝くエフェクトで2枚目としてHNが追加されたので不思議に思ってるんだ。
ありえないと思ってるし、気が狂ったと言われると否定できない気もしてるんだが…
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 19:13:39.39 ID:I0MW+hZf
>>988 俺も何回かあるよ!
0枚で戦闘終わってリーダードロップと思ったらHN。
1枚で戦闘終わった時は1枚目はNだけど2枚目がHN。
リーダードロップだったら1枚目に来るよね!
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 19:21:03.95 ID:I0MW+hZf
まれによくある
通常クエでも何度か見かけてるよ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 19:51:25.38 ID:HAwczRE8
まれによくある…
どっちだw
記憶曖昧だけど俺も絶対出たよ
>>993 よくある
○○×○○○×○○×○○
まれにある
××○××○××××○××××○
まれによくある
×○○○××××○○○×××
>>994に脱帽
稀にある ○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある ○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○
稀によくある ○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
>>989 そりゃお前が二回目のヒットドロップ見逃しただけだ
各エリアのラストや他一部のクエストは二回目のヒットドロップでHNが出る
リーダードロップはヒットドロップとは別に必ずリザルトの一枚目に出る
HRの場合は赤く光る
ちなみに他のクエストでも大抵はヒットドロップ三回目でHNが出る
ヒットドロップは四回までは確認しているが五回以上あるかはわからん
60位フィニッシュ
Sは無理そうだな…
>>997 いやいや、ヒットドロップに加えて1枚落ちることは実際あるよ
何度も確認してるから間違いない
つーか3〜4人賛同してるんだから自分を疑おうよ
1000なら1月の限定SR一発で引く
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。