1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
☆【強キャラ】スキル まとめ ☆
これらがガチャで出たら育てる価値あり(泥はクエストでのドロップ有り)
スキルの詳細はwikiを見ましょう
【キャラ名】 アクティブスキル
SR
【リリス】 魂の共有Lv3
【アレキサンドリア】 無の境地Lv3
HR
【日之上舞香】 魂の共有Lv2
【釣り仙人】 無の境地Lv1
【混沌のオラトリオ】 カオスブレイク
【アイアコス】 攻防の波動
【エラキス】 力の障壁
【王姫グイネヴィア】 生命の障壁
【夏目やよい&中根衛】 アタック&ヒール
【マジック・アーマー他】 プロテクトLv4
【世界の影“ザラーム”】 無の境地Lv2
【悪魔の瘢痕】 魂の解放
R
【二学期デビュー(泥)他4枚】 魂の共有Lv1
【デュアルサンダー】 魂の解放
【屍剣闘士アルヘナ】 死神の一撃
【金のオーラ、アクエリアス他】 力の解放Lv3
☆リーダースキル
現在はさほど強力なリーダースキルはないので、初心者はこの中から好みで選ぶといい
便利なリーダスキル 【所持している主なキャラ】
再生の宴 【R榊巫女”厳島 美晴”、R露天エルフ(泥)他】
不屈の魂(アリーナのポイント稼ぎに) 【HRバイオミメティクスアーマー他】
よくある質問
Q.今始めたんだけど何すればいいの?
A.自由に進めて構いません。戦力が厳しい時はNやHNを同種で覚醒させるか、レアガチャを何度か回すと即戦力になります。
Q.敵がリーダードロップしないんだけど
A.リーダーに関してはターン数基準で決まる戦闘評価が高いとドロップ率が高いです。3ターン以内の撃破を目指しましょう。
Q.○○引いたんだけどこれ強い?スキルは?
A.
>>2にあれば当たり。スキルはwikiを見ましょう。
Q.○○のパラメータ低くね?
A.ユニットリストの属性ごとの収集率が能力に上乗せされるので運営公表の値は実値より低いです。
なお、SRレイナ等の例外を除き同コストのユニットのパラメータはほぼ同水準になっています。
Q.絵が古くない?
A.イラストは1999年発売のTCG「アクエリアンエイジ」からの出典なので実際古いものも混ざってます。
Q.先攻有利すぎるだろ
A.後攻は最初から数字が一つ潰れています。その上でご判断を。
以上テンプレでした
, ': : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ / 〉_ヽ、: : : : : : : : : : `丶、: : : : : :`丶
/: : : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : V\. 「: :: : : : : : : : : : : : : : 丶: : : : : : :\
': : : : : :::! :!: : : : : ; : : : : : : : : : : : :.:: i: : : : : : /:', /_レヽ:: : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : :ヽ
! : : : :i:::,イ:|:: : : : : ': : : : : : : : : : : : : ::l: : : : : :: : : :/iヽ、/: :,、 -――――――― - 、: : : : : ',
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!:/; : : :!`丶!| \:: : ヘ、:: : : : : : : : : : ': : : : : :.|: // :.! /: : : : : /
. |,' {: : : | ァミ、!ヽ \: :ヽ=::::: : : : : /: : : : : : :!:./: : :! /: : : : : :/
|. ハ: : :Y {イヽ ´`丶\ヽ、 : : /: : : : : : : |/: : : ' ,, '’ : : : : : :/
. i:::::\{'、_マリ ァ'"て`ヽヽ/ : : : : : : : !`ヽ: ;' ,,: : : : : : : : ;、 '´
. i:::::::l {::: しz:》 : : : : : : : : ' }/ /: : : - ― '
. l::::::::i / 丶`ー‐'7: : : : /.: : : :,'. / /: : / }
l::::::λ ! /: : : : /|: : : :,'. / / : : :/ /
| /|ハ ' : : : : '__! : : ,' ´ /: : : : :.{ ノ /
. !::ヘ `ヽ , ': : : // /! : :,' /イ: : : : : : ヽ____,/_, イ
!::::|ヽ ` /-― ' / j: :,' / ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : :/
. !::l ハ _ - ´ / j.:/ ヽ. `丶、: : : : : : : : : : : : : :`丶、
!| `¨ T ¨´ .l j:/ }  ̄ ̄  ̄  ̄  ̄`丶}
i ____L__/_ ノ
| , =三三三ヽ、|
リ __/三三三三三.ヽ 勘違いしないでくれる?
__ ァ ァ== '´ /三三三三三三三=i これは
>>1乙ではなくて
/ニ/ / /三三三三三三三三ニi ポニーテールなのだけれど
/三./ / //三三三三三三三三三三.i
/三ニ/ / /ニ/三三三三三三三三三三ニ.i
ぶるぽ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 18:31:02.97 ID:PDU2ukLA
>>2を見やすく修正してやりたいがPCちゃんが死んでる(´・ω・`)
Hな動画でパンクしたんだなわかるぞ
負けるの怖いアリーナ行きたくない・・・
でもいかなきゃチケットあふれちゃううううう(><;)
>>9 PCちゃんと心中しようとしたけど自分だけ生き残っちゃったの
>>10 人少なさそうな時間なら大方CPUよ
っつってももう夜か
やっぱ何気にこのゲーム画期的だわ
クリゲじゃないリアル対人があるのってスマホゲーの中だとこれくらいじゃないか
栗毛?
クリックするだけのゲーム
リアルタイムバトルと称しておきながら実際は回復がぶ飲みしながら敵チームの弱いやつ叩きのめすだけのゲームよくあるだろ?
赤Nの0035、0042は何処のドロップですか?
>>15 35は自信無いけど多分Rミコトのとこ
42はウムラブの国1、敵リーダー海だが42と142の二種類ドロップする
対人スマホゲーで思い浮かぶのはヒーローなんたらとアソモビのゲームくらいだな
どれもステータス上に少しでも差があれば戦う前から決着ついてるものだけどな
チケット全部使っても407pt72位…
全勝でもポイント稼ぎ損ねると差開いちゃうな( ;ω;)
>>15 多分だけど、35はグリャディル左下の二人目のヒットドロップ一回目
このゲームはSR結構でるな
しかしSRが当たりとは限らないという
報告聞く感じじゃ10%前後あるみたいだからな
俺だけ5%だけど
自分も2/50で4%だなぁ
Lv30だけどSRラグエルとエクスカリバーしか持ってない
てかテンプレにあるカード、ガチャ限では夏目やよいとアルヘナしか持ってない
こんなんでもまじめにR育ててたら結構勝てるよ
7/34だった。うち三枚が限定。限定は出やすいのかな?リースとかラグエルよりアルヘナさんほしいわ〜。
フレンドの前回ランク一桁順位の人が
200位とか、300位とかにいる
チケット温存してラスト追い上げるのかな
>>15 42は研究所青の盾の2枚目であ今ドロップしたわ
>>26 普通にやっても50位以内余裕なはずの人までそれやってるよね
「であ」ってなんだ
「でも」な
16戦14勝2敗455P26位
参考までに
>>27 最終日あたりは神砂嵐が吹き荒れそうなんだよな
14勝2敗の415ptで57位です
今、レベル上の方からざーっと見てきたけど、半分くらいだね全部消化してそうなのは
初心者狩りみたいなことしないで普通にやればいいのになぁ。俺はもちろん、全部消化してるよ!
平均30ptはとらないとダメとか恐ろしいね
511Pt13位
連勝伸ばしても5勝ごとのボーナス3Ptで変わらないな
あと、相手弱いと勝ちの内容悪くてかえってPt伸ばせないね
SR11枚だけど分母がわからん
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:46:23.39 ID:TyccoIzZ
結局総得点で決まるなら、強い人が上がって来る前にチケット消費し尽くすのも手か。
最終日に追い上げようとする人は、同じ考えの人と潰し合いになるかもしれない事を覚悟しないとな。
今回のSRもただの餌ってわかってるけど取れないとなると萎えるな
これで猛者のSRがさらに成長すると思うと無課金と後発は蹂躙されるだけなのか
平日は夜に人が集中するけど、最終日は日曜だから時間帯が分散するし
あまり潰し合いにならないんだろうな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:57:29.98 ID:TyccoIzZ
>>37 300位以内で1枚は貰えるから最近始めた人で無ければ無課金でも狙えそうな気もする。
まだ週の真ん中だから絶対とがいわないけど、今のうちにポイント稼げば或いは。
ただ、37さんの言うとおり今回は兎も角これからはドンドン差が開いていって後発はまず無理になるんだろうね。
運営はその辺考えてるのかな。
SPダウン食らった後の魂の解放の倍率ってどうなるのかな?
というか魂の解放の計算方法自体が分からんけど
あと各種スキルが重複するのかとか、その他細かい計算がよくわかんないや
計算しても毎回誤差あるし
確かにランキング上位だと餌にしても貰えるとは言えそれなりに時間はかかる
それに後発組が不利なのはどのゲームでも大体同じ
石買って反映されない場合ってサポートにメールすればいいのですか?
金だけ取られて玉は0のままです•••
後発は少し課金するだけで簡単に無課金追い抜けるし
無課金だけど先行の課金組に勝ちたい!とか我侭すぎんだろ
>>40 魂の解放は(残りSP*3)%アップ。攻撃アップスキルは重複するがかけ算ではなく足し算。ロックオンにロックオンは重複しない。
しかし、限定SRなり、イベントSRなんかは一定期間過ぎたら、なんらかの入手手段があった方がいいと思う。
収集率も若干変わるし。汎用スキルじゃないやつは、一枚は持っておきたいだろうし。
>>42 アプリ一回終了して石購入画面行ったり来たりしてると反映されるかもしれない
それでも来なければサポートにGO
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:14:50.25 ID:3P7haeYp
>>32
ランキングってどこで見れるの?
やっぱり強化用のSRやHRのダンジョンも作らないとな。
まあ今実装しても課金者と差が付くだけになりそうだから、課金者が全カードLVMAXにするくらいでいいと思うが。
>>45 月限定はまとめて再販とかあるかもしれんが
イベントはないだろうな
>>47 フレンドをレベル検索で上から見てったんでしょ
>>48 どのタイミングであれ課金者噴飯もの
それやんないために相当下の順位までHR3枚も配ってんでしょ
今のまんまでいいって
余計な要素足すとせっかくのバランスが崩れる
SRやHRばらまいて覚醒しやすくなるより
上位陣が覚醒できずにカンストでつまっててくれる方が初心者との格差が広がりにくい
>>51 今のまんまがいいのは同感
でも実際は上位がやることなくなってしばらくしたらSR+だのHR+が実装される。うまくバランス調整してくれるといいんだが
SR+やHR+なんて1年後でもないでしょ
現状で同じレアでもコスト差付けてあるんだから
それで充分対応できる
>>53 カードのよく分からん星の付け方見るとあり得なくない話だと思う
上位の人はあのハルモニアがATK1431あって噴き出しそうになった
>>53 なんで同レアリティ内でコスト差があるとやること増えるのかわからない
やることないからって残念SRHRに大量にエーテル注ぎ込んで覚醒させるとでも思うの?
出す見通しがあるから+出せるよう設計してんだろ
N ☆
HN ☆☆☆
R ★
HR ★☆☆
SR ★☆☆☆☆
★=☆☆☆☆☆
現状2個飛ばしだから
間に入れる余地はあるのか
>>56 いやSR+とかHR+なんて新たに作らなくても
コスト差付けたのをSRとかに内包すれば
新たなカテゴリいらないでしょってことを指摘した
>>44 dクス!
でもなんか一覧とかあるといいねー
>>32 誰か同意してやれよ、なんかかわいそうだろ
>>48 今のエーテルでは、廃課金でもかなり先じゃない?
>>58 俺課金者側だけど8コストSRとか7コスHR出るなら+の方がマシだわ
>>32 俺そのえらい方の半分だよほめてほめて
>>60 実際には育てたいがSR1〜2枚しかない微課金が先にやることなくなると思ってる
現時点で30k近いような極廃はさすがに早いだろうけど、5人もいないからな
>>62 なんか話が噛み合ってないから、立場違うと意見変わるのかなあと思って。
SSR とかHR+とか出て来たら辞めるわ
それじゃよくあるインフレ型ソシャゲと変わらなくなるから
せっかくの素材の良さをそんなつまらんことで台無しにして欲しくない
ここまで調整いろいろやってバランス取ってる運営だからレアリティ追加が来てもただのインフレにはしないと思ってる
ま、どっちにしろ来年の話だし何かやらかしたらすぐ手のひらクルーするつもりだがな、プレミアメダルの調整とか
ところで始まったばかりの頃カリスマの助言Aか何かの説明に
「レアリティがHN+以下の...」って書かれてなかった?
記憶違いだったらすみません
ぶっちゃけHR+はともかくSSRは出ても覚醒できる気がしねぇぜ!
今でもフィルタ条件にHN+以下ってのがあるよ
エーテルを直接金で解決できない仕様は続けてほしいな
>>69 SR育てまくってる人はもしかしたらガチャ産R返還とかしてエーテル稼いでるかもしれんが
それはともかく、確かにそこは変えてほしくないな
錬金術師見習いっていたる絵だったんだ
どおりで似ていたわけだ
Rの鹿島栞でたんだけど残したほうがいい?
評価できる点
宝玉が手にはいりやすい
ガチャが宝玉30でまわしやすい
同種カードは複数枚いらない
エーテルが入手しにくいから、上位と差が開きにくい
SRが入手しやすい
運営が2chの意見を採用してる
だめな点
人がいない
いらん
覚醒の餌にしかならない
新しいミッション追加して欲しいな
100ミッションくらい消化すると
次のミッションまで遠すぎる
ウィークリーミッションとデイリーミッションくれ 報酬500エーテル1000エーテルでいいから
ミルキィターボとかデモンズトリガーとか怪人ランブルとか
過疎ゲーを梯子してきた俺にとっては
かなり賑わってるゲームに思えるぜ
>>73 本当にその一点さえ解決できれば神ゲーなのになw
>>77 ランブルはGAMEVILだしわかる
デモンズトリガーも不具合の被害受けなきゃ楽しめそうだしまだわかる
しかしミルキィターボは強者すぎるだろ…
ミルキィターボ本スレ勢い2.8でワロタ
土日で1レスもないとか逆にすごい
CPU戦の戦闘勝利後に通信エラーが出て電波いいところでリトライ押しても同じエラーがずっとでるんだけど・・・
キャンセル押すとタイトルに戻ってINすると自動で最終ターン終えて勝利、また同じエラーで積んでるんだけど対処法ってある?
9戦9勝323P230位なんだけどこれ皆かなり温存してね?
ミルキィターボなめちゃいけないぜ
期間一週間のイベントでステージを1回だけプレイして放置でも
ランキング250位以内の報酬が貰える親切なゲームだぞ
>>82 再インストール
データは消えないが最初のダウンロードだけやり直し
>>83 そのペース守れば順位一桁だよ
デモンズトリガーってopみた感じではクオリティ高かった覚えがあるけど人気ないのか
なにかと思えばブシロードか
そこのカオスオンラインってオンラインTCG過疎ゲーを昔やったが運営も糞の極みだったぜ
>>83 >>32を読むんだ
冗談はさておき、余力を残してるほうが多いと思う
それにしても、9勝で323pはすごい
>>88 ごめん見落としてた
やっぱ残してるのが多数なのか
余力を残す理由が分からない
しかし俺の順位がこれから滝のように落ちていくことは分かった
>>91 順位低い方が弱い相手とマッチングされて有利って話
俺のような絶対的強者には縁がない話だ
ただ余力を残した状態だと強さの安定したランキングを戦わないといけなくなる
現在のランキングはかなり不安定だから上位にも弱者が割りといたりする
だからかえって普通にチケットを消費していったほうがいいような気もするが
上はそもそも人とマッチングしないんで、ほぼ弱小CPUなんで安定して稼げる
自分のコピーは多少面倒だが、それでも対人よりはやりやすいだろう
>>91 初日から全力投球→高ランクとバトル機会がふえる
3ターンpやスキル3回以内p、連勝pがとりづらい
時期より時間帯の方が大事
NPC狩りにいくのが上位への近道
貯めた場合は対人なる可能性が少し高くなるから不利だと思う
CPU相手じゃないと勝てないような人が上位に来てくれると
Sランクでも3ターン内勝利余裕なのでありがたい
>>77 俺もリグクランとか死神メサイアとかやってるぜ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 00:24:18.82 ID:CK1urPP2
ユニットリストの待機ってどんなメリットがあるんかね?
能力上がるのは獲得済みに入ってれば良いんだよね
>>99 もしこのゲームがパズドラ等みたいにユニット枠が最大まで埋まっていたらクエスト受けられないのであれば、コレクション用の枠として意味はあった
でもやたら融通の効くプレゼントBOXのおかげで貯め込みまくれるので必要性は薄い
>>99 コレクション要素的な
実質的なメリットはなんもない
ユニットの全身絵とか詳しい詳細ってどこで見れますか?
>>102 編成とか強化の画面で、下のリストで拡大されているカードの右側にキャラ性能が表示され、
その欄を左右にフリックするとスキル詳細に切り替わる
拡大されているカードの左下の四角を押すとイラストが表示される
ようやくフレンドのアリーナの順位の
見方分かった、恥ずかしい(´・ω・`)
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:29:16.17 ID:HCBc2kYI
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 07:21:56.93 ID:HCBc2kYI
フレバトルしてなかったんだけど、アリーナ参加してるの2人だけだった
みんな引退しててわろた
うちのフレはエクスカリバー直後に引退したのを除けば全員生きてる
フレなんてここで募集した以外いません
フ、フリーバトルやってないからだし
プロテクト重ね掛けでダメ0%だわ
4ターン目運ゲー3Hitできたから良いけど3ターン撃破逃した
>>112 プロテクト重ねると0まで減るんだ。境地+壁でも0なるからあまり使い道はないかもだけど面白いね
500Pで現在53位だな
溜め込んでる奴多そうだなぁこれは...
512で45位だなあ
100位には入れるといいな
入りたいけど厳しそうだし300位に入れたらそれでいいや
プロテクトで0は和の重ねがけの弊害か
新しい感じがしていいと思ったんだけどな
結構SP使うし0でいいと思う
防御系スキル2種使用→召喚→壁使用→召喚スキル→壁壁壁壁で1ターンで6000くらいの壁作ってドヤ顔したい
>>120 融解の衝撃で5000弱の壁溶かしたときは気持ちよかった
壁壁リース壁壁壁壁とスキル連打と思ったけどSPまるで足りないわ
マジでリースのスキル何に使うんだ
間にSP回復入れたら召喚スキルで2週目の回りが速くなってまたSP回復スキル撃てるよ
その辺調整していったら中々面白いと思うんだけどね
まずスキル使える状態で手札に来る確率が1/3なわけだが
召喚の消費5って良く調整されてるよな
3とかだと連発できるし7や8だと消費のわりに効果が薄くなる
メンテ情報きてるけど
メダルショップってなんだ?
プレミアメダルさん影薄くてかわいそう
「システム」から「プレミアメダル」でどうぞ
エーテルにとっくにメダル使ってしまった俺大勝利の流れか
何が変わった?
(メンテは明日です)
(そうか、これは失礼した)
ミコトのアイコンってタレント♂・♀なんだな
俺、ホモだったのか
あああれがショップなのか
メダル売り出すと思った
よくよく考えると50位までの景品って、11連ガチャみたいなもんだな
確かにSR,HRの枚数だけ考えると11連よりも優秀だな
1600から15分は25kがランバトやるから当たりたくなければSランAラン諸君は来るなよ
そしてそれを狩る30kの猛者
今は613pt越えれば10位以内入れるよ
613ptで9位。追い上げ組が怖いです。
>>137 あいつらは猛者(もさ)じゃなくて猛者(もうじゃ)だからなぁ
>>138 じゃあ10分後には10位になってるね(ニッコリ
分かってると思うが50位まで3枚だからな今回は
>>140 今後の展開によっては50位からも落とされそう
平均的に30ptとっていって50位入れればいいな
32×3とかうんこすぎんだろ、低Lv強制マッチングさっさと修正しろ
>>141 10位ならともかく50位は予想が難しいな
525Ptで現在48位
ここら辺からガチャで特に何も引けなかった無課金の壁
1-30 平均35pt
31-50 平均30pt
51-100 平均25pt
101-300 平均20pt
301-500 平均15pt
ざっくりこんなもんかね?
最大の敵は弱者とのマッチングだな
>>144 平均30で50位は臭いと思ってる
無敗は基本的に入るとして、1敗ライン上位はもうちょっと稼いでるはず
あとそこそこ育ってれば弱CPUマッチは不味くはない、プロテクトさえされなきゃ魂の解放なくても32Pは堅いからな
>>145 自分より強者とのマッチングもね
50位以内入りたいなら、負けたら終わりと考えた方がいい
弱NPC相手に調子に乗ってスキル4回使った俺に一言
猛者と当たっても3h+大ダメージでpt貰えるの嬉しいな。
そのお陰で1敗したがなんとかなってる。
>>144 確かに3ターン目で3h狙えたはずが2ターンで沈まれると萎える
>>142 乙です。ちゃんと10位に落ちてたよ!
大好きなイオプロミネンスちゃん集めてたらホムンクルスサークルが100いけそうなくらい集まった
これどうするか悩むなぁ 100にしてもHNなら強いけどNでステも微妙だし…
アリーナは最終的にそこそこ鍛えたマッチング運のいいアルヘナ持ちが一位になりそうだな
>>145 3ターン以内大ダメージは当然として3HIT稼ぎたいのにその前に堕ちてまうんだよな、弱NPC
>>149 いずれ、N,HN限定の大会とか来そうだしとりあえず取っておくとか
エーテルに余裕があったら、自分も何体か作っておきたいが、いかんせんそんな余裕はまったくない
だったらロックオン入れなさいよ
死神が強すぎんよ ポイント的な意味でも対人的な意味でも
当たらなかったんよ…
>>154 諭吉入れた俺でも持ってないから安心しろ
>>147 SP消費した後は癖で共有使いそうになるよな
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:13:43.85 ID:Bh5ecoom
うへ、奇跡復活で3-0やられて死亡、1敗目
解放1-0で勝てた試合を3-0狙いの欲に負け、結果0-1で倒せず、逆に解放2-0次に喰らって死亡、2敗目
結果チケ使いきって563Pで27位
1敗目は仕方ない
2敗目の自分の愚かさに涙目
欲は怖いのー
SR天狗神がlv60で覚えるアクションスキルの効果って誰か分かる?
ミコトかこいつかどっちにHRを注ぎ込むか悩む
>>149 覚醒だけしておいて強化しないでおけばいい
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:20:55.97 ID:Bh5ecoom
>>149 俺はN3体をアリーナで使ってる
無課金でどうにか踏ん張るには必須な気がするけどな
SR3
R3
N3
というデッキ
SP回復スキルを極力使わないデッキ構成で、これならSP60スタートだから3ターン撃破しやすくなったよ
死神→SP回復or境地→解放
っな流れがメイン
>>158 60まで育てた奴いるんかね
まあミコトの方がいいと思うけど
>>161 wikiにも書いてないし気になるんだよな
よほど強いスキルでもないならミコトにするがな
>>162 テキストだけなら公開されてんじゃん、効果確認するまでもなく残念だろ
あと過去スレで相手の防御壁も強化するらしいって話が出てた
フリー放置うざいな
何か対策した上で制限時間半分にしてくれよ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:26:52.30 ID:cy9Sjzj8
npcもう少し強くして欲しいな。
SランクなのにHP10kって低すぎるだろ
俺が100位以内入った瞬間に
100位以下の人のスマホが爆発したり
しないもんかね(´・ω・`)
>>165 多分CPU時はフリーと同条件の相手
俺のとこなんて5k前後、初手1H0Bなんて出そうものなら大ダメージボーナスさえ取り損ないかねん
また負けた・・・もうだめだああおしまいだああああああああ
アリーナだけだと物足りないから早くイベント始めてほしいな
死神くそげー
>>164 今は平仮名2文字がいるな
前は片仮名3文字の奴だったから増えてるな
三姉妹の助言は死神のダメージ無し版と予想
>>171 名前覚えた奴は1ターン目長考した時点で切断することにしたよ
レベル一桁でもいるから恐ろしい
>>172 3人で3桁だから、1人1桁かも?
明日に期待だな
なんかよくわからない文章になったが伝わればジャスティスだよな
本当
フリー放置はエーテル払うようにしてくれ
死神は消費23だからなー
SRとか積んでるとSPの半分くらい飛んでってしまう
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:23:35.65 ID:cy9Sjzj8
初日からやってて今更だけど
blowってなんて読むの?
ぶろう
ュルョラックってなんて読むの?
ゅるょらっくじゃね?
ルョをリョにならないように発音する練習だけで1時間たのしめる
>>183 俺がさっきやられたのはゆきってやつ
その名前も見覚えあんな、放置組かは覚えてないが
チケット余らせて下位狩りしてんだが
二回連続同じ人に当たって申し訳なくなった
最近始めてSRミコト引いたんだけど覚醒できるまではデッキに入らないかな?
海で始めたから火のカードが少ないし
俺も今アリーナで同じ人連続だったんだがまさか
負けたら数分間置いてやり直せよとは思う
>>186 Lv50でも海RLv30よりずっと高ステータスだろう
後で使わないようなRにエーテル入れるよりはミコト育てて使った方がいい
>>189 ありがとう!
レベル50まで上げて使ってみます。
アクエリオルタやってたからデッキに入らないRでも懐しくて使いたくなるな
>>183 そいつ、放置して負けるなら、さっさと自分の数字をずっと入力すればいいのに
無課金放置とか運営からしてもいらないよな
さっきフリーで自分のコピーnpcとあたったわwどんな確率だよw
普通によくある
>>192 それなりの確率で当たるのよそれが
今週のアリーナでも当たったくらいだし
(ヽ゚д)コスト7のカード引いたけど覚醒しないとスキル使えないとか・・・・。
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
そうなのか
コスト優先でマッチングさせようとしてあたり易くなる感じか
みんなエーテルどのくらい余らせてる?
俺150000あるんだが少ないかな
37位だけど後ろ何人控えてるのかと思うと不安だ
とりあえずあと3日負けは許されなさそう……
>>195 アレキサンドリアなら大当たり、ミコトなら当たりだからランキング報酬集めて覚醒させよう
それ以外なら別にどーでもいいや(´・ω・`)
>>196 いや、今回のマッチング不具合の一環だと思う
CPUに先行1ターン目3hitクソゲーされた
エーテルが貯まることなんて未来永劫ないわ
エーテル自慢はデッキと一緒に晒さないとただ育てるキャラがいなくて無駄になってるように見えてしまうぞ
>>204 無の境地Lv3は魂の解放除けば最強スキルと言っても過言じゃない
Lv5ならすぐだろうから大事にせーよ
アリーナの1位の人って、レベルいくつ?
5ずつ検索かけても見つからなかった
今60000くらいだ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:09:36.90 ID:p//O/mAn
どれくらいでSR手に入りますかね
運が良ければチュートリアルで。運が悪ければ過去にはスレで40連だか50連ででなかった人もいる
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:14:10.27 ID:p//O/mAn
ほんとですか……無課金ですけど溜めてから回した方がいいんですかね?
自分、ガチャ2発目で外れSR、以後はLv30まで引けてません><
ちな11連ガチャまで貯められない派
18連勝してたのにチケット飲まれて終わったわ。きつい
>>211 最初はすぐ貯まるから貯めてから回した方が得
まあ序盤はデッキ固めるためにちょっとくらいは単発回しても問題ないけど
ただこのゲーム、他みたいにレアが絶対的戦力差でないのは有り難いところ
Nはステ一切見ずに全て返還でも公開しないかな?
HNあたりはレベル100にして使うのもありかもしれないけど
どうなんだろう?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:21:16.60 ID:p//O/mAn
あとあと、雑魚カードは覚醒させたほうがいいんですかね?
>>217 俺はN、HNはあんま使う意味ないと思っている
Rがクエで手に入るのでRを覚醒させてけばいいと思う
Lv100HNデッキとかなら地味に強いけどいかんせん廃人の遊び
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:27:19.79 ID:p//O/mAn
みなさんありがとうございます
あれですね、リセマラできないからほんとにリアルラック必要ですね……
ただ、好きな絵柄のカードがあったらリーダーにして取っておくといい…
リセマラが必要ないゲームと思え。実際そうだし
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:29:23.50 ID:p//O/mAn
じゃあどんどん覚醒または返還させて平気なんですね
>>217 N100は1〜2枚作っておくとドロップ集めが捗る
Nはミッション用に覚醒させるもの
強化までは余裕があれば
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:31:58.09 ID:p//O/mAn
>>224 ドロップ集めってなんですか?
Rとかじゃだめなんですか?
>>226 RのLv30よりNのLv100の方がかなり強い
クエストで取れるRは比較的簡単にLv100に出来るが、
そもそもクエストのRを安定して高評価で倒す為の戦力が必要になる
あと最初の一枚だけLv100に覚醒させた時とLv100に強化した時に30000エーテルずつ貰えるので、その為にもN育てた方が良い
MP10のステージやり続ければ簡単に揃う
>>226 Hit時にドロップする
3hitほどその確率が高くなる
強くなると序盤のボスがすぐ死ぬから、あえて弱いカードを用意しないといけなくなる。
最初はミッションとかで大量に石が貰えるし、そこまで強いの必要ないから、30貯めてから引くといい
このゲームは最終的にはエーテル不足に悩まされるから、ゴミみたいなカードを強くしないように慎重にね
>>226補足
このゲームはカードの属性ごとの収集率でパワーアップするので、
出来るだけ多くの種類のカードを集める必要がある
そしてRをLv100にする為には同じカード15枚集める必要がある
それらをクエストのドロップで集めるために戦力が必要になる
N100なんぞ行き詰まってからでいい
初心者にだるい作業真っ先に勧めるのはいかがなものかと思う
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:54:35.79 ID:p//O/mAn
じゃあ絵柄が気に入ったNを100まで気長にそだてればよいと?
>>231 デッキに入れなくてもリーダーに登録できるんだ、このゲーム
リーダースキルの移植てか伝授もコストやリスク無し
ということでわざわざ育てなくてもおk
単発でもいいからガチャを何回か引いてみると楽しい
効率がよくても最初から面倒なのはゲームとしてちょっとね
もちろんN100を作るのはクエストがキツくなってからだ
敵のATKが4000くらいになる頃から全員R30でも全く安定しなくなるから、その時に考える
MP10のところでN集めて100にするのホントおすすめ。レベル30の今でもメンバーに入ってる
久しぶりに対人戦になったと思ったら
2T目に3-0くらって負けたわ
さすがにこの場合はスキルじゃどうしようもなかった
>>237 SR覚醒とかはつおくなってからでいい
収集率あげときゃ初期レベMAXくらいで十分戦える
今アリーナで同格対人戦発生した。運良くヒット稼げて勝てたけど、マジで焦ったわ〜。手に汗握る対戦も楽しいけど、連勝止められると凹むジレンマががが。怖いから今日はもう寝よう・・・。
今週末女神取りに行く人柱は現れるのかな
鼓舞だったら大人しくエーテル取りに行くわ
クエスト終了後(リザルト表示前)に通信エラー341001が出ます。
再起動→試合再開から自動で前回の手が再現されて、試合終了→通信エラー以下ループ
せめて再開しない選択肢があればいいのだけど、勝手に再開されてしまうのが…
何か対処方法あったら教えて下さい(´・ω・`)
567pt 50位 チケ2枚残し
同格と当たって不屈発動してギリギリ勝ち、もう今日は寝よう
使いきって100位以下…オワタ
景品が水じゃないから良しとしよう、そう言い聞かせるしかない
これって序盤はガチャでひいたRを30にしたら、後はひたすらエーテル貯めながらクエストこなせばいいのだろうか?
ノンストップで行けるとこまではそれでいいと思う、石稼げるし
行き詰まったら10連回して戦力補強しつつドロップ集めしてLv100のレア作ったりすればよい
>>246 ありがとう
僅差で負けるとメッチャ悔しいなコレ
さっきチケット呑まれて負け扱いになってしまった悲しい
来週のログインボーナスの石が減ってるとか詫び石だろ
0230 エスパー“藤宮 真由美” 4 380 215 光の加護Lv1(25) 無詠唱の鉄槌Lv3(20)
wikiだとコスト4のRになってるけど実際はコスト5
ステータスはwikiのであっててデュアルサンダーと同じく総合ステ595だけど
スキル特殊じゃないのにコスト5は謎
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 05:10:10.96 ID:kB/xigLz
今日の分までチケ使い切って730pt1位
700pt時点では2位だったから実質のトップと3チケ分強の差があるかもしれないんだよな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 05:16:27.30 ID:/1KNcpOk
特定した
アルヘナって女の子?男の娘?
wikiによると女の子らしい
こりゃ100位以下確定やな(´・ω・`)
残念だけどしゃーないか
なんとかラックさんとイマジナリー・アイさんスペックはともかく収集率上がるのが楽しみ
できれば景品3色分けて欲しいんだけどなー(チラッ
アリーナ参加人数8000越えか
ログインボーナスの宝玉が減るってことは
プレミアメダルでもらえる宝玉が多くなる可能性
来週は減るけど再来週がどうなるかわからんからなあ
月単位で見たら変わらんのかもしれんし
15回やって平均32.13ポイントだった
最終日に10枚連続でいく
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 08:28:15.30 ID:50RTYEwp
半からランキングやるから巻き込まれたくない上位はやるなよー
Lv18課金額1000円の俺でも、Lv32に死神、魂の解放つかわれても
奇跡の力発動で勝てた!ヽ(;▽;)ノ
同じ相手と二連戦になったから今日はもう寝よう
2枚召喚したあとで力の開放とか使って攻撃上げると次のターンまで持ち越される?
死神の消費SPを40にしよう(提案)
メンテ延長だけはやめてくれよ運営
12時からはパズドラスレに張り付かなきゃいかんのだ
>>266 持ち越されない
どうでもいいが、逆に解放使ってから召喚すると召喚されたユニットにも効果乗る
解放持ち出ないよぉ...
Rの三姉妹はそれぞれ1枚に
エーテルは変化なし
宝玉は
1枚 1個
2枚 3個
3枚 5個
4枚 7個
8枚 16個
1枚になったのは良いが助言はゴミスキル
助言は今の状況から次に打つべきコードを提示するもの
コードについて新しい情報は得られず、今までの状況からのみ判断される
おい誰か三姉妹取ってこいよ!
>>277 お知らせ読めよ
本当にまんまその通りだから
考えればわかるものをSP使ってまでやるもんでもないしなぁ...
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 11:42:15.39 ID:AcnaL65c
イヴィノ
リーダースキルは回復の護符
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 11:44:49.48 ID:AcnaL65c
助言は消費sp5
>>280 おお!ありがとう
SP5なら意外と使う機会があるのかな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 11:51:03.14 ID:fgnYkfEI
使う機会ないからSP5なんだって
いらないスキルだなぁw
まぁ四枚交換で事前情報なしだったら阿鼻叫喚だったので、それを回避できただけでもよかったか
収集率の為に女神取るよ
即待機だけど
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 11:56:44.19 ID:Q5z5hJom
待機ってさ、意味ある?
無い
けど使わないカードがいつまでもユニット枠にいたら邪魔だろ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:11:21.79 ID:Q5z5hJom
覚醒素材にすればいんじゃね?
>>288 HR以上だったならそれも考えるが、Rはクエストで間に合ってます
HR育て始めたら廃でも足りねーよ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:16:08.98 ID:AcnaL65c
仕事中にイヴィノの確認作業してて上司が近づいて来たから焦った。
他の女神も多分同じだろうけど、リーダースキルは違うかもしれんな。
メダル使って覚醒素材のR取るのは勿体無くね?
やっぱエーテル一択だな。
>>291 お前というやつは
収集率用に1枚は取るがそれだけだな
つーかこの程度の性能なら最初から選んだ女神持っていても良いのでは
奇跡の力って低確率で復活に修正されたけど、かなり高確率じゃねえか?
今のところ100%復活してるんだけど
確かに「初心者におすすめ」って書いてあるカードが
最低1週間経たないと取れないのは良くないな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:25:19.20 ID:AcnaL65c
使ってみた
初手867 0:1
二手903 0:1
三手イヴィノ使用画面に038の数字が現れる 結果0:2
答えは350だった。
因みに台詞とか一切無かった。
アルヘナ使った時みたいに数字でる。
>>297 可能性がある手のうちからどれかを選ぶわけじゃなく、
ちゃんと最適解を選んではくれるんだね
>>298 復活してるのは俺な
7回くらいHP0になったけど全て復活してる
単純に運が良かっただけか
力の解放→召喚で後に召喚したユニットにも攻撃力が加算されますよ
ってことでは
>>300 あーわり
不具合修正確認のためにフレンドと結構な回数戦ったが、低確率のぱんちゅだったよ
ぱんちゅじゃねえ範疇だこの糞端末が
端末のせいにするなよぱんちゅ
どうやらおぱんちゅデビューが沸いてきたな
ぱんちゅわろた
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:52:58.06 ID:kB/xigLz
>>297 >初手867 0:1
>二手903 0:1
>三手イヴィノ使用画面に038の数字が現れる 結果0:2
>答えは350だった。
350なら867は0-0で903は0-2じゃ?
ぱんちゅバグやな(´・ω・`)
みんなしてひどいや、僕もうパズドラスレに行くよ!
なんか集団自殺してたので帰ってきました(´・ω・`)
ナビキャラって3枚使うとそれぞれが別の判断下して助言するのかな?
それとも全部同じ予測になるんだろうか
青...絞り込み度重視
赤...ダメージ期待値重視
緑...ランダム
とかかな(適当)
次のターン可能性が一番狭まる選択肢の中で一番若い数字を選んでいるっぽいから
多分一緒なんじゃね?
3つ使っても全部同じだったよ
緑ちょっとほしくなってきたな。リーダーにしとけば、相手に精神的ダメージを与えられるかも知れないし…
562ptで99位
ギリギリ100位以内で3枚残し
果たして良い方なのか悪い方なのか
578P77位5枚残し
朝に初負けしちまったあああ
プレミアメダルって週に配布1枚?
毎日ログインを月曜日から1週間で1枚
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:49:14.38 ID:Q5z5hJom
チケ残しも悪くないけど、結局最後にランク上がっていって強いやつらと戦うことになるからあまり変わりはないよな
逆にチケを毎回使い切ってしっかりP稼いで勝ててるやつらのが安心感はある
初敗北やらを最終日にしたりするやつらが続出の予感
チケ使い切ってる組だけど明らかに温存有利だよ
>>326はもうちょっとよく考えろ、こうどなじょうほうせんにしてもひどい
もうちょっと人増えないかなぁ
このゲームに限った事じゃないけど
相手のターン待つのって苦痛だしな
かなり強めのNPC出るなら
対戦じゃなくても良いんだけどな
対戦じゃなくていいならこのゲームの持ち味全否定やで…
いずれ「特定の3人同時攻撃で特殊効果」とか実装されるはずや
3姉妹でオピーシャ召喚とか冥界三巨頭やミコトSR・HR・Rなどなど・・・
どうですかね、運営さん?
VIPで誰かが他のアプリ紹介して叩かれてるときに
サラッと紹介すると高評価が得られて遊んでもらえる
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:38:46.87 ID:Q5z5hJom
>>327 そうかな?
俺も使い切って700P越えてるけるけど、よく考えてみな?
チケ温存が多い場合、上位のやつらもさほど強くない
そこでしっかりP稼いで待ってるのと、最終日に強者が温存解放で大方はAランク、Sランクに続出
温存組がSランクの強さを持っていても、現状いない場合
今SランクにいるAランク級のやつらをP稼いで狩っていた方が有利だと思うけどな
Aランク級のやつらが温存して最終日に全開できたとしても、Aランクで頭打ちだと思う
強者がAランク、Sランクに続出してマッチングで同等、格上と対戦する場面が増えてPが稼げない、Pが稼げる雑魚狩りにならなくなる、敗北があるという流れが普通に考えればわかると思うけどな
現状、Sランクにいるやつらの大半がランクAランク級の強さで、ある程度強さを持っていれば楽にP稼げるからな
もっとエロいカード出せまで読んだ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:51:20.61 ID:Q5z5hJom
追記
Sランク、Aランクに問わず、最終日に近づくにつれBランクにも強者が現れる場面が多いはず
今雑魚狩りでPを稼げていてもBランク、Aランクに入れば今以上の強者が必ず多くなる
苦戦、敗北等をする確立は今のBランク、Aランクよりも上がる
んー
普通に考えてわかるはずなんだけどな
温存するメリットがわからない
今雑魚狩り出来ていても、ランク上がって行くにつれて現状のランクにいるやつらより強いやつらが今より多く集中するのが目に見えてるのに
温存する意味わかんないなら、温存しなければいいだけやがな
時間経過とともに全体の戦力は上がっていくからな
初日と最終日では明らかに敵の強さが違う
もちろん自分もだけど
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:00:42.00 ID:AbgRmkbc
言いたいことは分かるよ。
総得点で順位が決まるんだから、何時やろうと勝てば良いんだよ。
そうつまり勝てば良い
>>333 自分はチケ使い切り組、最終日の潰しあいが怖いから
750pt越えてるけどきっと今SランクにいるAランク級だと自負してる
フレンド検索で明らかにもっと強い人は50以上いるから
なんで、マッチング中は強者来ないかドキドキしてる
今回のアリーナのシステムはある一定以上強くなると点が取れなくなるシステムだからよく分からん。
マッチングもバグるし、3hitも狙いにくくなる。
最初に走って放置、ランクが下がったら走る
この繰り返しが一番いいと思うけどね。上位に入りたいだけなら
>>333>>335 なんでそんな妄想半分願望半分の内容を上から目線で語れるのかわかんない
僕は馬鹿ですの一言だけ書いてくれれば時間の無駄使いせずに済んだのに
僕は馬鹿です が相互フォローもうちょっと欲しいです
>>339が全てだろ
温存しようが突っ走ろうがどうだっていいじゃん
温存vs使いきり
対人する確率が高いのは、温存
強い人とあたる確率が高いのは、使いきり
3hitできる確率が高いのは、使いきり
スキル3回以内ができる確率が高いのは、温存
勝てる相手と当たる期間が高いのは、温存
総評
最終日はさっさと順位確定させるのがベター
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:45:27.90 ID:Q5z5hJom
>>341 俺も同じ
チケ使い終えて745Pだけどマッチング中はこわい
初日と最終日とでは全体の強さが上方する&温存組の強者とマッチングされる確立が上がるから使い切りで順位を見守ってる感じだ
対人で当たりやすいなら温存有利かもしれないけど
どの層の人が温存してるかによっても大きく変わるし
そもそもNPCとしか当たれない
フリーバトルに英語放置がいるな
オートバトルみたいなアプリでもあるのか?
運営さん、ここみてるなら対処して
使い切って500Pとか…
こりゃSR無理だわ
おい月曜メンテ後新イベントだってよ
メンテ時間長いし期待しちゃっていいんだよな運営さんよお?
(ランキング17時開始だと初日カオスりそうだけどだまっとこう)
クエスト追加して終わりでしょ…
クエストとミッション追加してくれるだけでも正直わりとうれしかったりする
これはイベントに期待
ミッションをもう少し小刻みにしてくれればいいな
第一回イベントに期待
フリー放置って何?
どういう状況なの?
イベントって明記されてるのになぜクエ追加だと思うのか
そもそも今出てるクエやり尽くした奴なんて何人いるんだよ、Rの覚醒終わってる奴なんてほぼいないぞ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:13:21.62 ID:Q5z5hJom
イベント用デッキも存在するからクエスト追加のみはないだろうしかなり期待だな
クエスト追加ならストレートに新クエスト追加と載せるだろうし
ついでにミッションも
もし、イベントアリーナで低コストデッキやったりするなら一週間前ぐらいに告知してほしーな
さすがにメンテ後から夜までには用意できねー
ミッションは欲しいね。クエストの1000〜10000の間を作ってくれ、あとは待機率関連。
あと、それ以前にフリー、アリーナともどもマッチングをどうにかしてくれw
そして闇光ヨミフレ探してるところだがみんなガンガン+振ってるな
今育成中の子中断してでもこっちに回すべきか・・・
ミッションとクエストが宝玉の稼ぎ所だから追加してくれると嬉しいな
ログインボーナスだけじゃ11連が遠くて危うく課金してしまいそうになる
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:27:10.81 ID:AbgRmkbc
イベントって言ってんだから、またエーテル2倍とかでしょ。
クエストの追加がなくても叩くなよ?
まだ一ヶ月もたってないんだから。
アリーナのNPC全然こっちの数字
当ててこねぇな
人と当たる方がポイント稼ぎやすいって
思えるくらいのレベルしてよ
もっと課金したいのに
限定SRがしょぼすぎて悲しい、しかももう取得済みで覚醒する気もない
早く1月になってくれ
もしくは現状のと別で、先行ガチャとして1月分の来て欲しい
SRが強すぎないのは一概に悪いとも言えないが
もう少し強くていいと思う
>>369 お前さん12月に恨みでもあるのん?(´・ω・`)
768P 1位 だそうです
704pt 25位 だそうです
711で18位
結構詰まってるっぽいな
1位、そんな点とってんのか。リダ未使用、AS3以下、3ターン、特大を常にとって尚且つ3hit7回ぐらいか。
3hitを3回に一回3ターン以内に取るってどういうことだよ。アルヘナきちんと引いてもきつすぎるだろ
30位くらいからは団子だろうけどなー
全勝と1敗の差は大きい
ああ、考え方が逆なのか基本3hitとって、3ターンは取れたらって感じなのか
5kのnpcとか出てこないんだろうな…ちくしょうめ
647 49位
うん50位以内無理そう
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:50:42.84 ID:cPylhTf0
今230PTくらいなんだけど、チケット来週に回した方がいいいのかな?
>>379 チケットは持ち越せないよ。使い切らないと損
>>379 ランクがSになるまでは使っていいと思う
Sに上がったらしばらく待って、ランク下がったらまたやる
>>379 持ち越しできなかったはず
ミッション報酬がでかいから使い切るのがいいと思う
>>379 来週はまた10枚配られて再スタートで持ち越せません
アリーナn回で報酬がもらえるミッションのために使い切るのがオススメ
>>381 Sがどうこうなんて話じゃないだろアスペかよ
チケット使い切り
722 15位です
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:55:04.17 ID:4SHDTth3
チケット使い切って607pt,77位
初日に2敗したのが悪かった
チケット使い切り
752pt 4位
こうどなじょうほうせんは最後の3枚が配られてからにしてくれないか?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:11:37.39 ID:cPylhTf0
みなさんありがとうございます
>>372 検索ひっかかった
以前さらされてた、ブルポの人か
残り3チケット43+40+40取れれば追い付ける
まあ無理だ
>>390 えー、そのレベルでちゃんとしたマッチングしてるの?HP5kとあたんないの?
異様に弱いnpcと当たるのはレベルが条件じゃないのか…?
ロックオン入れてないの?
久々にガチな相手とやった
初手でリリスとアルヘナなかったらこんなに余裕ぶっこいてられなかったわ
もうちょいで奇跡発動しちゃうところだった
お前ら300位チケ8枚残しが最終日暴れるから覚悟しろよ(震え声)
>>393 いれてるよーでも2ターン目に引かないとだめだし
1ターン目に使ったら2ターン目に相手死ぬし
2ターン目までにこなくても相手死ぬし
それに3ターンじゃさすがに中々3hitはきつい
アルヘナ撃ったら0-1でも殺しかねんし
spの上限はどうやったら上がるんですか?
何も考えずに進めてきたから全くspが上がらない
ロックオン使い2人入れればOk
>>399 >>400 ありがとうございます
そうなんですね
SR回復スキルを持ったカードを早く手に入れたい
今晩もゆきが放置してる
Lv15のブリュンヒルデ(だっけ)リーダーだから当たったら即再起動した方が早く終わるからな
719pで20位
間違えてスキル4回以上使ってしまったのが3回、対人が3回発生したのが痛い
こんな朝っぱらから対人発生しやがった
最終的に50位以内に入るには900ptくらい必要そうだな
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 06:33:35.55 ID:xR+JQd2S
おわた
20連勝してから調子悪い
3敗もしたオワタ
不屈発動されて負けたのは精神的にきたオワタ
>>404 まぐれ3Hit解放3ターンキルなら俺だスマン
いつもなら寝てるんだが、たまたま目が覚めたんだ
>>407 俺も誰かに初手1-2してしまった
同じ人だったらスマホ投げたくなるだろうな
6時〜は鬼門 起きっぱなしの廃人がいるかもしれない
8時〜は時期が悪い 出勤(土曜でも)の課金リーマンが(ry
12時〜昼飯時の課金リーマ(ry
無課金雑魚狩りプロは16時を狙う
7時前はそもそも人がいないからNPCになる
18戦で平均32.11か
100位食い込めるかな
無事NPC戦で6連勝、最後の対人戦で苦勝。ギリSランク入ったけど、明日対人戦来たら勝てる気しないわ。負けたら凹むけど、このドキドキ感は結構楽しい。
使い切って55位
100位厳しいかな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:17:30.56 ID:z8IV2bAy
チケ使い切って764Pの23位
Sで終えるのは厳しいかな
Aで妥協する
アクティブ8500くらいかな
679ptで87位なう
3枚残
後半特に感じたけど早起き勢多いな
>>418 今日は四時にMPをガチャで消費するためにおきたからついでにアリーナやった
ロックオンってかなり使えるよね
アリーナで3hitの得点がつくようになってからはつかえるようになったね
ガチで戦うときはあまり意味がないけど。境地とプロテクト避けるぐらい?
避けても得する状況はそんなに多くないけど
>>419 俺も起きたけどMPガチャだけ回して即二度寝したわw
人とマッチングしてしまった時のこのいたたまれない気持ちはなんだ
火曜から全部CPUでほっこりしてたのに…(´・ω・`)
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:18:57.15 ID:toexzMO3
人が増えて人と当たるのが普通になればいいなー
楽しいのはやっぱ対人だな
スキル3つ以内のつまらん縛り忘れてあの時だけは全力でいった
今の萌え豚に媚びた絵を出せばいいのかな
オリジナルか?
軽くググったら榎宮祐がいた
榎宮祐ならアリでしょ
そこを加味して先月のみゆき、今月の幼女と人気イラストレーターのカード限定SRに入れてきてるんだろうけど
豚共を入れ食いにしたかったらサムネで釣らないとそもそもユーザー数が伸びん。エンジェルマスターなんかは露骨にサムネ入れ替えててその辺わかってると感じる
オリジナル絵はどう考えても三天使と同じく足引っ張るだけなので勘弁してください
あとカマエルちゃんはよ出ろ、月限定でもいいから
末弥純と聞いて来たのに先月の限定とかなにこれ
アリーナでは奇跡の力強すぎだな。完全な負け試合拾わせてもらったわ
先攻だったおかげで勝てたけどアリーナで格上と戦うときはホント緊張するわ
チケ10枚残しで519Pで317位
一度も人とあたらないんだが、、、本当に人いんの?孤独感ハンパない
その順位で1回も当たらないのはついてない
あと温存クズは黙れ
>>435 チケットが有限だからいつでも対人とはいかないけど、フリーバトルなら人居るよ
因みに朝の通勤時間帯、昼休み、夜とかは人と当たり易い
対人で勝つ=相手のptを抑えられる、なので、出来れば対人で勝ちたい
438 :
186:2013/11/16(土) 15:03:06.24 ID:srct3FsL
ようやくミコトLV60に覚醒できたよ
エーテルが無くなったから集めないと・・・
1hitしたら魂の解放
ほぼこれで790ptの30位
>>439 アルヘナあれば3hitのポイントも稼げる
アルヘナ強いのか
育ててみよう
アルヘナ持ちだけど、3hit狙うより安定して33p出し続けた方がいいような気がしてる
残りHPボーナスがないから
相手が弱ければゆっくり3hit狙いの方がいいかな
>>441 もろちん
SRまで含めても、解放に並ぶトップレアよ
自分の攻撃力と相手のHP見て決めればいいだけ
>>437 1日3枚ずつしか消費してないがいちよう22時から0時半の間に基本やってる
人多い時間だと思うんだが
少し時間変えてみる
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:40:20.27 ID:Uxgcy7kW
リリス欲しい
ロックオン魂からの2T目に2-1で殺された
トラウマになりそうです
2-1とは新しい
2だったorz
あまりにもあっけなさすぎて動転してしまったよ…
2ターンとか後攻だったら1回しか攻撃できないもんな...
解放が一時期あまり強くないとか言われてて驚いた
1-0で解放打つゲームだよな
もうすこし、全体的にレベルがあがってくれば解放はお守りレベルのカードになって
あまり使われなくなるとは思うけどね。とりあえず3ターン以内に解放を撃つことはほとんどないと思う
とはいえ、収集率0npcとかが出る限りは、やはり解放を抜くという選択肢はないだろうけど
これって
協力攻撃Lv1 炎、海、森所属の3ユニットで攻撃するとダメージが小アップ
を設定して、実際に3種で同時攻撃機会がなかった場合や
三点集中Lv1 3Hit時のダメージが小アップ
を設定で、2ヒットまでしか出来なかった場合には
リーダースキルの使用判定はどうなるの?
奇跡や不屈は一度HP0にされなきゃ判定されないんだから
3hitでなきゃ三点集中もリーダースキルを使用したとは判定されないのかな?
せやで
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:22:47.26 ID:Uxgcy7kW
アリーナ75回記念
アリーナ、25連勝無敗でもリーダースキル未使用との壁が厚すぎるな…150位とか…上位は皆、奇跡か不屈使いなのか?3hitはとってないけどさ、
奇跡が不屈が安定だと思う。最悪使ってしまっても引っくり返せる可能性もあるし
リーダースキル未使用はポイント稼ぎには必須だと思うで…
リーダースキル使ってもそんなに勝率変わらんから期待値下がる。リーダー登録するメリットないと思う
一応奇跡にしてはいるが
本 日 768P 38位
1回目 801P 24位
2回目 833P 10位
3回目 869P 1位
でした。
同じく25連勝。途中までリーダースキルつけちゃってた結果750P。今Sランクにいる方々は凄いな〜。
よっしゃ5万つっこむでぇー
ぜひSSを!
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:25:12.94 ID:ZP0yRpT4
HR マジック尼ーは役にたちますか ?
ウチのデッキ、赤統一デッキだから炎の統制使ってるんだけど、強い対人だったとき怖くてさ。1hitすれば12000ダメージ以上なんだけど、強い人と当たらないから…
>>469 炎の統制ってそんな出るの?1-0で12000って、3体の攻撃力の合計が3000だとすると
2.7倍くらい補正かかってるんだけど。ということは0-0で6700くらいでるの?
開放込みでだろ
素で12000出るなら無双すぎる
1-0解放で12000も出るのか
ただの解放ゲーじゃん
冷めるわー
今の大半のプレイヤーがHP10000~18000くらいだと考慮して
1-0解放打たれたらほぼ絶望的だな
糞ゲーすぎるwww
>>473 大ダメージ与えようと頑張って2-x 3-0狙うのが馬鹿らしくなるよな
>>470 試してきた
結果、解放ないと3hitしない限り12000いかない
ただ、火に解放使えるやつがいない。。。
札束でアルヘナとサンダーとっ捕まえて殴り合うゲーム
書き込んだあと気づいた
力の解放の重ねがけがあるか。。。
それなら、計算上でるね
12000ダメージの人はデッキをR以下で埋めてる人じゃない?
数日前に一方フレンドでアリーナ1位だった人が赤染めの低コストデッキだった
デッキのほとんどがドロップRのレベル100
アルヘナもデュアルもLv100だけど無の境地連発に負けました。
>>475 なんだ解放こみなのか。元の攻撃力分からんから効果が分からんけど。
>>479 無の境地が強いよね。割とあれが一番のぶっ壊れ、解放なんて一回使ったら終わりだしね
しかも、解放は奇跡があるから、勝ち確定でもないと打てない。相手が3hit+何かしてくる可能性を考慮すると、勝ち確もあんまない
ロックオン欲しくなってグリャD3人目やってるけど全く落ちない…
濃霧が弱いわけないし火炎破も弱い訳がない
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:08:33.77 ID:Uxgcy7kW
MTGはTCGスレでどうぞ
お待ちしております
無の境地複数入ってたら勝てる気しないわ
無の境地は連続で使われたら現実の俺が無の境地lv5くらいの顔になる
勝機無の境地
完全な勝ち試合を奇跡の復活されて落とした…
無の境地相手に防壁の崩落、魂の解放で恥ずかしい思いしたことあるのは俺だけじゃないはず
朝10位代、今の段階で20位代の800Ptちょっと
ずっとこのラインを行ったり来たりだな、まあ自分でも出来すぎなんだけど
おんぞん勢がどれぐらいいるんだろうな
やっべー794pで32位しか行かない
明日であと96p取っても50位に入れない気がしてきた
現時点で使い切って30位以下は多分抜かれる
まあ勝ちの内容に意味あるのはいいね
もっとこうバンバンスキル使いまくりたい気はするけど
最初の数戦で何も考えてなかったせいで
スキル3回以下とリーダースキル未使用とれてなかったんで
上位に食い込むのは無理っぽい
リーダースキルなしはやめてほしいね
これも1つの読み合いの1つだし
後は一部の強スキルのアンチスキル的なの欲しいなぁ
>>494 5%なのか。現状染める意味は薄いなぁ。今回のアリーナのSRの性能いかんでは緑染めもありえるかもだけど
そんなにエーテルもなけりゃカードもねぇ
リーダースキルは、「発動しなかったら」じゃなく、「持っていなかったら」にしてほしい
LSって消せたっけ
>>497 そんなことしたらリーダースキル誰も使わなくなるがな
考えれば考えるほどLS未発動ボーナスはいらんな待
とはいえLS使うとなると全員宴になるからなあ
>>496 鼓舞がSP効率良かったりするんじゃないの?知らないけど
誰か検証しないかなー(チラッチラッ
染めると力の解放はSP効率悪くて使う気にならないな侍
水染めだけどイモータルヴァンパイアの鼓舞愛用してるな侍
侍っなんぞや
当たり前かもしれないけどこれ最初は石貯めて11連やるより
どんどん回してチーム強化してった方が良いな
第一回目のアリーナは負けてばっかだったけどSR3枚揃ってからあんまり負けなくなったわ
現時点ではSRより育ったRの方が強いと思う秋の夜
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:57:55.03 ID:Uxgcy7kW
ところでデッキ採用率でみると
2学期が圧勝だろうか
そりゃパンモロですし
>>503 最初からそうしてれば
第1回アリーナでも上位に入って
賞品で更に強くなってたはず
スキル使用数制限とダメージボーナスでデュアルサンダーの一人勝ちだと思うの
もう1人魂の解放できる人いたような気がするけど気のせいかしら
悪魔のなんたらやな なんて読むんや
あくまのはんこん
サンクス! ためになった
使うなら協力攻撃だな
今見てきたら、あいつHRの癖に、コスト5でステ合計はデュアルサンダーに負けてるのか…
攻撃力は勝ってるけど…デュアルがRの癖にコスト5なのがイレギュラーではあるのだけど
魂の解放持ちってステータスも超優遇されてるよね
仮に今後に使えないスキルになってもステ要因で生き残れるって万能だわ
>>504 何言ってんだお前www
なら育ったSRがもっと強いじゃねえか
SR育てられる財力があるならSR育てることを勧めるよ!
ごく一部の人相手にした時しか育ったSR見たことないので現時点
誰も彼もつよSR持ち出したら当然話は別ね
前と比べてガチャ絞ってるな
9枚全てLv100のSRで固めたら
0-0素殴りでも数発で落とせそうだの
レイナLv.100はロマンだな
同カード限界突破はもう無理だから苦行になるけど
12000だけど、ウチのデッキSRミコトとR鼓舞ほぼ全員でミコト意外lv100で全員攻撃力1000だから重ねてがけしてる
統制なくてもそんな変わらんかな、
失敗したな...
やべ、ちょっと日本語変になったすまぬ
>>520 収集率100でも攻撃力1500-1600ぐらいだから、0-0はさすがにきつそう。
まぁHPはあほみたいに多くなるからそうそう殴り負けないだろうけど
そのうち100SRが当たり前の環境が来るのかな...
うつうつします...
>>522 統制分には鼓舞乗らないからなあ
倍率掛け算じゃなくて足し算だから統制はびみょい
>>526 その頃には自分のSRも育ってるだろw
>>519 何回か回してるが
絞ってる感じする。
HRとか出にくくなった。
運悪いだけかな
他ゲーでも思うけどほんの何回かで絞ったとかなんとか言える奴ってどういう教育受けてきたんだよ
言うて5万ねじ込むくらいだからな…
私のガチャオープン初日から絞られてるんですがそれは
よほどの廃課金じゃないと絞られたとか判別できんわな
調和の女神“ハルモニア”
Break Card
ダークロア
3F/3C
ゴースト/ドラグーン/ドラグーン♂←!?
4/5/5
アクエリアンエイジwikiより
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:02:57.85 ID:nnVDJLVG
現時点776P 50位
今のランキング表示って正常なのかな
25連勝してるのに700番台とか
>>537 HP15kくらいのPTだよ
カードはめんどくさくて覚えてないw
すまん適当に書きすぎた
何ポイント取ってる?
たぶんリーダースキル未使用かスキル3回以内あたりを毎回取れてない気がする
>>533 そういうエキスパンションなんだよ、男女の調和がテーマで男女両方のアイコンが付くキャラが多い。ドラグーン=ドラグーン♀だから実質ゴースト/ドラグーン♀/ドラグーン♂だと思ってくれ
アタック&ヒールの夏目&中根なんかもそうだし、ミコトも三種全部♂♀両方ついてたはず
以上割と知ったかぶり気味
>>541 だから調和なのか
ありがとうすごく納得した
ああwポイント450くらいだねw
25連勝もしてこの程度って低いのかなぁ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:13:12.33 ID:gywYlC6O
>>543 残念。俺は2敗したけど800越えたよ。
それでも最終日には50位以内はいないと思う。
>>533 ハルモニアは女神って言い切られてるから良いだろ
ミコトなんか性別はミコトとか言われているのに
今日、てか朝の配布分で最後だよな
アリーナ75戦のミッションクリア到達できる人が裏山
ハルモニアはペットがドラグーン♂ってことで説明つくがミコトは本当にミコトだからなあ
まっこまっこりーん
>>547 アリーナ中止予告後も含めて全戦やってる人は土曜配付分で75戦行ってる
ポイント稼いでる人ってどうやってそんな2倍近くも稼いでるんだろう
1ターンとか2ターンで決着ついたらもっとポイントもらえるのだろうか
>>550 リーダースキル使わず3ターン以内3スキル以内5000ダメ
これだけで32Pだよ?
げ、リーダースキル使わずってできるのか・・・
そんなの知らなかったわorz
>>545 833pt 17位
よって、最終50位ボーダーは920〜910ptになると予想
>>550 勝利 10p
3ターン以内 5p
リーダースキル未使用 7p
スキル3回以内 7p
大ダメージ 3p
この32pは基本
ここから更に
特大ダメージ +1p(4p)
3hitボーナス 7p
アルヘナ持ち同士の3HIT回数を競うレベルの戦い
3ターン以内に3H安定できるのは一部のやつだけだし平均32pくらいだな
俺は平均25pだけど
気のせいなのは分かっているんだけど
アルヘナが初手に来る確立が異様に低い
三回闘って
三回とも奇跡発動されて
三回ともアルヘナ無しで3hit
死ねよ…
マッチングずうっと待たないといけない仕様わからなくて、通信不具合だと思って途中切断してしまって、チケ1枚消失してしまったのがでかい
いま94位・・
ああ神よ・・
奇跡は結構高確率で発動だよな
体感70%くらいか
1回しか発動しないから、何回も復活できる可能性のあるあのスキルと比べこれくらいが丁度いいんだろうけど
25連勝で683pt、平均27ptで終わった
多分SRもらえないんだろうなあ
月曜ログインしなかった分のチケ3枚もったいねえ
石4個にメダルももらえないしほんと悔やまれるわ
24勝4敗で812pt、43位
おれのレベルだとSランクになると
中の人いなくても勝てないことがあってつらい
とりあえず120位で終わった...目標300位以内で逃げ切れるよね?
今回、いろいろ学ぶことがあった
wikiに載ってないんだけど生命の障壁てどんな効果?
今日のログインの石で王姫グイネヴィアでたんだけど
3ターン3hitで殺したと思ったら奇跡の復活されてイラ壁
勝ったけど納得いかない
今順位一桁だがここからどこまで落とされるか…
50位以内に残れるかな?
>>566 ありがとうございます(ノ´∀`*)
最近ガチャ運無さすぎ
無課金だけどスタート時にSRミコト3枚とアレキ1枚で被ってるふざけんなと思ってたけど
今思えば凄く運よかったんだろうな
>>569 1諭吉課金したけどアレキ1デュアル1しかないようらやま
朝から3回とも対人になるとは…
まぁ実際の所、人が増えてきていつやっても人と当たる方が健全だろうけど
872p 18位でフィニッシュ
50位以内に入れるだろうか…
881Pt13位でフィニッシュでございます
1敗したけど最後中身入り2回対戦で燃えられてよかった
勝負的には900台に載せたかったが
この1時間半で相当落ちた
みんな早起きだなあ
最後の最後で負けた〜。827Pで52位、悔しいぜ。温存組の追い上げどこまで来るかな〜。SR1枚は期待してもいいよね?
ミコトって男の娘だったのかよ騙された〜貧乳かと思ってた!
932pt 2位でフィニッシュ
最後中身入り3連戦でびっくり
>>574 SR1枚なら安全圏でしょ
フレ検索で順位見ていったけど、温存組はそんなに数いないと思った
>>576 さすがの獲得Pt数だがまだ上がいるんだな
>>575 ミコトの性別は名言されていないんだとさ
早くも2位から3位に落ちてて不安になってきた…
>>579 流石にどんなに落ちてもそこから50位以下にはならんから安心しろよ
>>576 情報ありがと、最終日の朝は結構人いるっぽいね。弱小PTとしては避けるのが無難、次のアリーナでは気をつけようっと。
>>579 悪いな抜かせてもらった、955pで2位だ
後はお互い落ちるだけだが50位以内には止まりたいな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 08:03:36.54 ID:XWd5a8+K
68位か
100位は無理だろうけど300はいけるかな
>>581 今日に限らず朝はマッチ率高いよ、順位の落ち方見る限りだと早朝でも人多そう
しかしログボの石4個は嬉しいな
ガチャ1回分の石を記念イベントでもなくポンとくれるとこは他に知らん
この運営のこういうとこは好き
>>580 ありがとう、気にしないように出掛けて来るよ
>>582 直接当たらなかった事に感謝するよ
ここまで来ると50位以内狙いたいよね
>>585 だが今までのログボは2+4個だったが、次のログボは1+2個なんだ
ログボ減るとか詫び石
>>586 今日は温存組み同士がぶつかり合うだろうからそこまで落ちないとみた
しかし上位層のLエクスカリバー、アルへナ、サンダー構成は神経すり減るわ
復活引かれなかったのは本当運がよかった
今まで配りすぎだっただろってのは確かにあるが
減らすとなると懸念
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 08:26:44.19 ID:XWd5a8+K
初週は3個×3の予定が
バグったせいで途中で変わったんだっけ
>>588 対人は28戦中6回しかなかったけど、
リーダーはエクスカリバーじゃなかったがLSは全員奇跡の復活だったwww
リーダースキル未使用ボーナスが有る限り復活系しか使えないんだよな
結局対人数回しかなかった
>>590 あの頃はそれ以前に詫び石祭りだったからなあw
うお、わずか一時間半で18→29位まで落ちてる…
初日以来のAランだ
温存勢の多いこと多いこと
アリーナ参加人数なんにんだっけ?
だれか調べられる人お願い
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09:13:07.70 ID:XWd5a8+K
3日位前に8500とか誰かが言ってた気がする
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09:17:29.65 ID:Wv0MRCe7
906pt 14位で終わり
3敗してるし、100位以内に入れればいいかな
それにしても、前回、SR取らなかったのは失敗だったな。
奇跡って本当に低確率?3回中3回発動されてるんだが・・・
874ptで29位終了
今朝は対人多かったなぁ
奇跡1回発動したわ
最終50位のボーダーが890〜900くらいかな?
前回のアリーナのことを考えてもまだまだ動くだろうからなぁ
このゲームめっちゃ面白いな
なんかハマるわ
さらに今のところ運営もやる気あるしな
ちくしょう…初めて2連敗しちまった
これでSランクの夢は消えたわ
ああどんどん順位が落ちてく…
280位…初のSRが遠退いていく…あと3枚…
どんどん順位下がってくじゃないですかヤダー
50位以内と100位以内はそんなに報酬に差がないといえるが
それ以下になるとエーテル減ってしまうな
なんとか踏みとどまってくれ
エラキスってエーテル全消費してまで覚醒させる意味あります?
そもそも力の障壁ってつおいの?
魂の解放がないなら覚えたほうがいい
開放>死神>共有>境地>力障壁>みゆきスキル>その他スキル
くらいの強さ
カオブレもどっかに
カオスブレイク持ってないし、あまり見ないし、あまりそこまでっていう印象しかないからなあ
なんとも
カオスブレイクは明らかに最強スキルの一角。SP効率が尋常じゃない
レベル100、収集率75%ぐらいなら、HP換算で7k〜8kのアドバンテージが取れるはず
HRでしかも回復しちゃうので育ててたひとがいなかっただけ
今回のアリーナの仕組みだと共有の価値はかなり減った、というか、普段でも境地の方が上
フリバトたまにオマケつくときあるけど条件なんだろ
スキル3回の縛りがある場合、
解放、死神、境地が3強
なければカオスブレイクは上位
理想・死神→共有lv3→解放
最悪・なんかスキル→共有lv3→解放
今回のアリーナでも共有必須なんだが
持ってねーよバーカ!!
>>614 共有は対人でしか使わなかったな
てか対人で共有無しは実力差無いときついね
いや知らねーから
解放ゲーいい加減なんとかしろや運営
>>614 おまえにとっての必須を周りに押し付けるな馬鹿
解放はSPあたりのATKアップ率がよすぎるよな
これなかったら100位以内も怪しかったわ
なんか飽きてきた
まあ明日からの第一回イベントに期待しましょうや
もちろん報酬も素晴らしい神イベなんだろうなー(チラッ
1ターン目から3hit出されるのはもうこれ事故ですわ
解放ゲーで飽きてきた。スキル調整しろよ
頑張って数字当てしてるのに1-xで10,000以上持ってかれて死んだわ
あほくさ
そうは言っても無の境地張られまくったら魂解放してもダメージ抑えちゃうし
SP0にして復活されたらあばばば
でもまあ結局今の状況では使う&使えるスキルは極一部に限られちゃうのよね
>>626 HPが20k越えてきたあたりから、だんだん解放ゲーが終わるからそれまでの辛抱
>>627 無の境地はられまくるってどういう状況だよw
複数枚持ってて、尚且つベストタイミングでデッキに出てきた場合限定だろ?
そんな都合よくいくならみんな解放解放って騒いでねーから
手札の引きとか数字のラッキーヒットで負けるのはまだわかるが、奇跡運ゲーは萎えるなこれ
ただでさえ宴と奇跡不屈以外ゴミなのに、奇跡不屈だけアリーナで美味しい思いできるのはおかしいだろリーダースキル未使用の設定見直せよ運営
無の境地はタイミングを狙って張ることは少ないかな。とりあえず、張っておく
1ターン目や2ターン目では張らないこともあるけど。それ以降は手に来た度に張る
もちろん同格以上の相手に対してだけだけど
境地は解放致死圏に入ったらとりあえず使う感じ
負ける目が少しでもある相手には1ターン目に引いたとしても温存する
一部の強スキルの弱体化(アンチスキルの実装)
リーダースキル未使用ポイントの廃止(現状ポイントでかすぎてこれが必須になってる)
対戦者不在によるNPCはそのランクの人のデッキを借りたNPCにする
このへん修正来てくれたらありがたいね
解放ゲーなんとかしろ
人増えないぞ
>対戦者不在によるNPCはそのランクの人のデッキを借りたNPCにする
たぶんこれは実装されていると思う
でも対CPU戦のお陰で雑魚でも一時的にAランク辺りまで登ることは余裕なので
実質対CPUでは雑魚が出てくることが多くなる
こっちはロックオンで対抗するんだ
自分は低レベ時代をそれで乗り切った
>>635 ないない、アリーナのCPUは現状フリーとおんなじだよ
HP5kのCPUと当たったせいでどれだけP失ったことか
>>636 ロックオン()
CPUのデッキはキャラが未強化だから弱いんだよね
構成はコピーになってると思う
>>637 HP5kはひどいよな…あれの仕組みほんとどうなってんだろ?
昔はちゃんとしてたのに。一応、メールは出したし月曜に期待
さすがに来週のアリーナまでには急すぎて無理だろうけど
ここの運営ならある程度の問題点は修正してくれそうではあるな
SランクNPCしかいない
974Pで1位
>>640 先週土曜にメール送って、原因調査中だよわかったらすぐ修正するねって返事が来たのが火曜
上位ランクほど人すくないし、チケット使い切ってるだろうからもうNPC戦ばっかりなのか?
いや、もとからNPC戦ばっかりか・・・
NPCに2回負けた俺ェ・・・
LSは光の加護使ってるわ
エクスカリバー持ってないからだけど
奇跡不屈なければ光の加護かな、とは思う
リーダースキル未設定にしてる人たまに見るけど、未設定はうまくないよな
修正が早くても
Appleの審査が遅きゃ意味がないんじゃないの?
光の加護は良いな
ダメージを小軽減じゃなくて0にしてくれればもっと面白いんだけどなー
まず解放の調整が先決
あれのせいで本来の数字当てが疎かになってる
こういうスキルがある限りは人離れする一方だよ
解放持ってる奴の必死の解放擁護が面白いよね
調整されたら困るだろうからな
>>647 マッチングだけならアプリの更新いらんかもよ
月曜あいぽんだけ更新あるらしいけど
>>650 僻みきもいよ?
つか解放持ってない奴なんているのかw
1枚しかない死神や共有LV3、もう手に入らない奇跡とかならまだしも
複数枚あるスキルなんだからちょっと課金すりゃすぐ手に入るだろうに
確かに解放は大味感あるよな
NPC戦だと便利なんだけどなぁ
>>652 このクズ、マジで言ってんのかな?
相当頭悪いぞおまえ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:49:03.35 ID:tKAL2Na5
つてかさ、解放ゲーとか言ってるけどHP低いやつらには有効だけど、それなりにHP高いやつに使うことってほとんどないから
使ったらSPなくなるし他のスキル使えなくなんだから、不利になる
中途半端な残SPで使うとかもまず効率出ないし、最終手段に使う感じ
ただ単にHPが低いやつら、解放持ってない奴らが騒いでるだけ
上位になればわかると思うけど、HP25000とかになって解放使うとか良い組み立てが出来た時以外まずない
まぁレベルとHPあげて強くなればわかるよ
>>655 必死だなぁww
1-0だけで1/3以上削れるんだから解放ゲーじゃん
実際、数当てよりも解放ありなしで勝敗分けてる勝負がたくさんある事実
そうじゃなければこんなに騒がない
擁護するならもっとうまくやれよw
解放2枚あるし、レア度もRだからそこまでキツくないよね
でもまあ死神もRなんだけど持ってないんだけどね
まあMPガチャでまだ出てないNもあるしね
あと0-1→0-1ってなったら解放打たないよね
HPが普通に多い相手にも解放なんて怖くて打てないよね
つまりアルヘナさん下さい
つよスキル3つとも持ってないけど
滅多に対人ないから今の所普通にやれてる
カオスブレイクはあるから覚醒したいな、
まず無理だな(´・ω・`)
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:56:49.84 ID:XWd5a8+K
なんで今さら解放でこんな騒ぐんだ
今の時点で若干強すぎるのはわかるが
初心者多くなったんなら嬉しいが既知外が騒いでるだけなら悲しい
エクスカリバーの時と同じヤツじゃね
辞めたのかなあいつは
解放牽制で無の境地やプロテクトうちあってグダグダになる戦いが楽しい
>>660 そうか、新しく始めた人が増えてるのか
クエストクリアするだけでガチャが何十回もひけるので
多分強レア1枚くらいは当たると思うので頑張ってください
解放で一撃できるときは女神の鼓舞でも一撃できるわ
>>659 アリーナ最終日で解放やられた人が多いんだろ
俺も3-0当てたのに1-0解放に10,000以上持ってかれて負けた試合二回あるし
ちなみにHPは19,000、相手も同じくらいだったな
レベル上がれば解放ゲーじゃないとか言ってる人いるけど、普通に解放ゲーだったよw
3ターン以内、スキル3回、特大ダメージでポイントつくからアリーナは解放ゲーだもんな
ガチで上位とやると開放より境地だけどね
朝の時点で10位台、現時点で36位、これはもう駄目かも知れんね
900
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:09:26.05 ID:XWd5a8+K
B落ちした111位
初日に1点負けを2回してしまった
>>667 途中送信してもた
900ちょっとが50位ラインになりそう
>>666 そういうこと
数一個当てて解放ぶっぱなす糞ゲー
女神の鼓舞と解放って何が違うんよ?
今回アリーナ初で解放されて負けた人が集まってきたんじゃないの
実際に強いスキルだからね
あとHP20000とか25000とかそんな上級者にとって強い強くないなんてどうでもいいんだよ
現存プレイヤーの9割以上にとって強いのがどうなのって話だと思う
単純に弱化、誰でも入手可能にする、他のスキル強化とか何らかの調整は入っていい気はする
>>665 数当ての意味ないよな
解放あるかないかだけじゃん
なんとかしろよ運営
糞ゲーとか思ってんならやめりゃいいじゃんw
今17kだが、ゲームバランス的にはアルヘナの方が壊れてると思うけどな。
ランキング上位に行くには3ターン以内かつ3HIT数回は必須だし、アルヘナ持ってないから本当にキツイ。
勝敗を決めるのは解放かもしれんが、ランキングが決まるのはアルヘナ。
もうちょっと3HITボーナス減らすとかして欲しい‥
652 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/17(日) 12:35:31.02 ID:0byNQW07
つか解放持ってない奴なんているのかw
1枚しかない死神や共有LV3、もう手に入らない奇跡とかならまだしも
複数枚あるスキルなんだからちょっと課金すりゃすぐ手に入るだろうに
これは酷い・・・
自分が世界の中心だとでも思ってんのかね
>>672 やっと普通の意見出てきた
解放持ちの解放擁護ばかりで胸糞悪い
解放使ったら3ターン、大ダメージボーナス無しにすりゃいい
死神も3hitボーナス無しとかね
種類増えたら制限カードとかつきそうだな
まあポイント変更の余地あるんで今後見守りかな
もっとバランス調整する必要あるって点では同意
このゲームの運営はここでの意見も聞いて改善してくれるところが良いと思う
というわけでSRミコトちゃんのスキル倍率あげてくださいオナシャス!
>>678 お前みたいなキモいのがいるから対立が産まれんだよ死ね
>>682 今の倍率わかった上で言ってるの?正気か?
なんだこのひどい流れは
自演しやすい板であることをお忘れなく
対人特有のこの殺伐とした空気がたまらんな
人が増えたなら嬉しいね
もしそうなら運営さんも人が増えたなりの対応をするべきだと思う
人が増えたならランキングのSR報酬の範囲をもうちょい広くして欲しいな
今回だってあとちょっとでSRだったのに...
まず解放の調整ね
解放打ったら次ターン行動無し
これくらいで妥当だよ
1-0で10000以上のダメ与えるんだからこのくらいはもう当然
つーか最初から解放も考慮したバランスで全体も作ってるでしょ
プロテクトや無の境地や光の加護で対策もある
奇跡が修正されたのは表示を変えて内容も変わったからだし
おさらい
解放の倍率は(1+消費SP×0.03)倍
1-0の倍率は1.48倍
悔しかったらガチャ回せよ
解放修正されたら次は死神、その次は無の境地
いくらやってもネズミごっこ
文句ある奴はいくらでも出てくるしそういう奴は絶対に満足なんてしないよ
解放なんてちょっと課金すりゃすぐ手に入るスキルだし
3ターン以内にくるって分かってるんだからプロテクト重ねがけでもすりゃいい
ほらほら解放擁護組わいてきたwww
ほんと分かり易いなおまえら
解放修正叫んでる馬鹿は引退してくれていいから二度とレスしないでよ
>>691 正論だけど光の加護は対策にならないだろw
1-0と仮定して、10000ダメージを出すための必要ATK
消費30のとき...3556
消費40のとき...3018
消費50のとき...2703
おかしい(´・ω・`)人が増えてきたなら
なぜNPCばかりなんだ
朝やってるからなのか
>>696 ぶっ壊れスキルだな
反則だろそんなもん
すぐに修正しろ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:42:34.48 ID:tKAL2Na5
はあw
解放ゲーとかさw
なら課金ゲーでおけだろ
実際解放なんてR程度だし持ってないやつらが騒いでうるさいわw
境地張られたら打てないんだし、どっちもないなら素直に課金してゲットしろって話w
解放ゲー解放ゲーって騒いでんならゲットしろやw
課金ゲーでもうおけだろ、僻んで騒ぐな
>>698 652 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/17(日) 12:35:31.02 ID:0byNQW07
つか解放持ってない奴なんているのかw
1枚しかない死神や共有LV3、もう手に入らない奇跡とかならまだしも
複数枚あるスキルなんだからちょっと課金すりゃすぐ手に入るだろうに
(笑)
700 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/17(日) 13:42:34.48 ID:tKAL2Na5
はあw
解放ゲーとかさw
なら課金ゲーでおけだろ
実際解放なんてR程度だし持ってないやつらが騒いでうるさいわw
境地張られたら打てないんだし、どっちもないなら素直に課金してゲットしろって話w
解放ゲー解放ゲーって騒いでんならゲットしろやw
課金ゲーでもうおけだろ、僻んで騒ぐな
とにかく課金してから言えよw
重課金しても出なかったら修正に賛成してやるよ
まぁまぁそう熱くならずに
>>678 運営も課金してくれる人がいないとやっていけない
新スキルで死神防止とか解放防止とかなら今後でるかもね
LSの奇跡発動した場合は残りスキル0にしてくれないかな チラッ
完全に始めたばっかの初心者が
収集率で強くなることも知らずに5000くらいのHPのままアリーナ参戦して
速攻死んでブチ切れてるだけだろうね
>>703 5万課金しても出ませんでしたぁ〜(´;ω;`)
はい賛成ね
はよ調整しろ運営
>>706 652 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/17(日) 12:35:31.02 ID:0byNQW07
つか解放持ってない奴なんているのかw
1枚しかない死神や共有LV3、もう手に入らない奇跡とかならまだしも
複数枚あるスキルなんだからちょっと課金すりゃすぐ手に入るだろうに
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:47:09.99 ID:XWd5a8+K
ぜひとも宝玉数SSをお願いします
共有が微妙に使い辛くなったから次のR育成ターゲットをどうしようかちょっと迷っている
力の解放かプロテクトか、御守り代わりになればまあいいかな
奇跡の力はぶっ壊れてたから修正もしょうがないけど
解放は691が言ってるように対策もある
強いカード欲しいけど課金してまでは嫌ですっていうならやめればいい
課金しろ言ってる側も修正しろ言ってる側も頭悪すぎて自演じゃないかと思えてきた
こんな過疎ゲで対立煽って何が面白いのん
黙って運営にメール送っとけばいいんだよ
メールが多ければ何かしら対応するだろうし少なければその程度ってこと
エクスカリバーを思い出す
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:49:32.24 ID:tKAL2Na5
あとさw
解放打ったらSP0になること忘れてね?w
1/3削れてあとどうすんの?w
逆にやられる可能性高くなるわw
解放持てばわかるよ、解放ゲーではないことがw
解放ゲーとか騒いでるやつも解放持ったら持ったで使いまくるんだろうなーw
笑えるわw
っていうか極端な意見多すぎ、殺伐しすぎ
まだゲーム自体が毎回調整されてるような状況なんだから
軽く意見言うのみで大人しく見守ってればいいんじゃないかなあ
個人的には安易に解放に調整入れるよりも防御手段をもっと簡単に入手可にして
下位にも読み合い発生するようにしてほしいよ。
煽りが激しくなってきたら人が多くて
面白いゲームのはずなんだけど
うーん(´・ω・`)
>>714 あのときもエクスカリバー持ちが必死に擁護してたなwww
今の解放と同じように
殺伐としてるのが楽しめるようになってきた
ちなみに3ヒットの倍率は2.772倍
>>712 修正修正って文句ばっかで評判下げるより
課金する気が全く無いようなのは相手にしない方がいい
課金してて文句言ってるなら同情もできるけど
どうやらそうじゃないようだ
>>716 700 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/17(日) 13:42:34.48 ID:tKAL2Na5
はあw
解放ゲーとかさw
なら課金ゲーでおけだろ
実際解放なんてR程度だし持ってないやつらが騒いでうるさいわw
境地張られたら打てないんだし、どっちもないなら素直に課金してゲットしろって話w
解放ゲー解放ゲーって騒いでんならゲットしろやw
課金ゲーでもうおけだろ、僻んで騒ぐな
早くうpしろ
707 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 13:46:26.82 ID:RLlsFih9 [1/4]
>>703 5万課金しても出ませんでしたぁ〜(´;ω;`)
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:52:13.84 ID:XWd5a8+K
ちなみに2.2kの微課金です、アルヘナしかもってない
修正はしてもしなくても良い気がする
どっちにしてもゲーム自体が面白いし
>>721 652 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/17(日) 12:35:31.02 ID:0byNQW07
つか解放持ってない奴なんているのかw
1枚しかない死神や共有LV3、もう手に入らない奇跡とかならまだしも
複数枚あるスキルなんだからちょっと課金すりゃすぐ手に入るだろうに
>>723 652 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/17(日) 12:35:31.02 ID:0byNQW07
つか解放持ってない奴なんているのかw
1枚しかない死神や共有LV3、もう手に入らない奇跡とかならまだしも
複数枚あるスキルなんだからちょっと課金すりゃすぐ手に入るだろうに
5万課金したとかのたまう奴が
文句言ってるんだからな
こんなの相手にする必要はない
個人的には解放の修正くらい入ってもいいと思ってるけど
強くなるのに課金を嫌がるようなクズの意見を聞いてばかりじゃ
このアプリの今後が成り立たないので反対の立場をとってる
5万課金者のID:RLlsFih9が5万円分のユニットリスト晒したら賛成にまわってあげるよ
プロテクトや共有持ちキャラはステータスが悪くて育てるの躊躇する
スキル使用数でのポイントは今後のアリーナでも残りそうだからなおさら
このゲーム回復割と強いから解放対策すれば良いと思う
>>727 652 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/17(日) 12:35:31.02 ID:0byNQW07
つか解放持ってない奴なんているのかw
1枚しかない死神や共有LV3、もう手に入らない奇跡とかならまだしも
複数枚あるスキルなんだからちょっと課金すりゃすぐ手に入るだろうに
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:55:52.45 ID:tKAL2Na5
>>710 プロテクト張られる方が断然やられる側は嫌だからプロテクトでいいと思う
水の収集率がいいなら研究所のミクトとかすぐ100に出来るからお勧めだな
開放を使われた場合のみLSの復活系が100%発動とかすれば・・
とりあえず無課金の人たちはクエストで手に入る火のRを集めまくれば形にはなるはず・・・
無課金が課金に勝てるゲームなんて、そうないことはご理解ください。
>>731 ミクト100なんて少なく見積もっても1週間はかかるだろうに
つーかミクト集めできる奴は解放に文句言わない
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:00:58.43 ID:tKAL2Na5
ってか毎回ID変わるんだなw
今プロテクト勧めたの俺だけどまたID変わってんのかな?
あとさ、わざわざアンカつけて貼り付けてるやつ何がしたいわけ?w
別に自演してないからな?w
あげてんだから大体わかんだろw
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:01:18.51 ID:XWd5a8+K
これとエクスカリバーは全然状況が違う
>>736 確かに状況は違うね
殺伐具合が似てるwww
持ってないので弱体化してください
課金もしたくないし対策あるけどアリーナのポイントが減るので嫌です
はさすがにワガママすぎると思うんだが
文句言って解放を修正させようとしてる奴は
奇跡がどういう背景に基づいて修正されたのか
その経緯すら知らないような新参なんだよ
可哀想な子達だよ
>>734 今アンカ貰った方だけど解放に大きく文句は付けてない
持ってないけど
取りあえず防御大事だと思ってるし収集率問題ないしミクト考える
ありがとう
ミクト1週間以上やってるけどまだ7枚も足りない・・・
1日1枚ペースだわ
そしてステが思うほど伸びずに失望してるが今更やめるにやめられない
2chは盛り上がってる?けど、フリーバトルには人がいません
悲しすぎます。
だれか対戦よろ
新参というよりはわがままなだけかな
新規参入の人が増えないと困るし
解放もってない俺にはどうでもいいわ
スキルなしHP固定でランキングやってくれないかな
スキルを負けの理由にしてる奴やスキルに頼りきった奴がわかるのに
>>735 なんで俺に振るんだよw
あ、そうそうクエでMP足りない時MP回復持ってれば使うか聞いてくるようになってるよな
細かいところまで気使ってくれる良運営だよなあやっぱ
とか言ったらいいんですかい(´・ω・`)
修正派もわがまま多いけど擁護派も上級者意見で上から押しつけてるだけでどっちも変わらん
このゲーム対人もっとやりたいけど人少ないからなー
フリーバトルもNPCばっかだし
時間決めて対戦会とか開くと楽しいんじゃないのか
最善手プログラム作った俺大勝利か
そういえばさっき未実装エリア見かけた
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:10:50.17 ID:tKAL2Na5
>>733 一週間もかからないだろw
それはかかり過ぎw
24時間でどんだけミクト狙える?
回復アイテム、フレンド回復もあんだしw
15枚集めるのなんて3日かそこらだろw
あとは課金して石使うことも出来るし、エーテルだって稼げるし、100にすんのなんて楽だろw
まぁあれだ、最初から諦めてやらないやつらが解放ゲーって騒いでんだろうなw
解放1-0を防御スキルで中和する
普通にこの考えが出ないで試そうとかしない奴らが騒いでうるさいわw
>>750 おお!!!!!
SSでしか見てないな
インヴィテとヴォイゾの間らへん?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:12:11.82 ID:XWd5a8+K
煽リンピック開催中
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:13:26.74 ID:gywYlC6O
>>700 同意
俺も解放、死神なかったから課金で手に入れた。
持ってる奴とのバトルは解放なんて余った端数処理に使うだけ。
欲しければ手に入れればいいだけ。
思いの外結構な課金者がいるのね
…まさか無課金で文句言ってる訳ないよね
そういえばフレンド募集スレってないよね
立てる?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:17:18.26 ID:tKAL2Na5
>>746 大きく同意
スキルなし、最大HPの枠を設けてその基準ごとに対戦というイベントアリーナが実施されれば文句のかけらもないよ
あとは己のユニット強化次第になるしな
イベントアリーナとして運営もそのくらいは考えてると思うけどな
未実装エリアって1回表示されたら出っ放しじゃない?
インヴィテBとCの間にずっとあるんだが
イベントアリーナ予想
HN以下アリーナ
HR以下アリーナ
火・水・木アリーナ
だと思います。
解放はまあどうでもいいが、フレンドバトルのシステム何とかしてくれんかな
こっちは回復HPだけが目当てなのに毎回毎回弱いものいぢめ&作業すぎる
他のゲームでよくあるような感じであいさつだけで良くね?
>>756 スレの伸びこのくらいなら分けても仕方ないよ
ここでやればいいじゃない
>>760 そんなデッキいくつも育てて使い分けなきゃいかん面倒なことになったら引退ものだわ
解放擁護の酷いこと酷いこと・・・
修正きたら暴れるだろうなぁ
奇跡のときとは状況が違うからなぁ
修正はされるかどうかわからんね
>>765 奇跡も解放も修正されて当たり前のスキル
>>762 レベル50で絞り込み検索してフレンドになれば?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:39:05.36 ID:tKAL2Na5
>>764 イベントの流れになってんのにまた触れてくんなよw
イベントアリーナ気になるよなー
ランク分けみたいな感じにすれば初心者にも優しいと思うけどなー
俺的には総コストでやってくる予感
コスト35以下とかさ
あと要望として運営に報告したけど、フリーバトルの枠を設けたらいあと思うな
こちらはコストではなくプレイヤー自身のレベルで
レベル帯でわけて参加不可とかはなく、レベル帯に応じて貰える経験値とエーテルが変わる的な
あとは、フリーバトルは過疎化してるから、フリーバトル1回やったらMP1回復とかさ
クエストのMP消費がかなりでかいから、このくらいはしても良いと思うんだけどなー
>>767 3hitはまだしも特大と3ターン以内とスキル3回以下は解放ないとほとんど厳しいからな(極端なレベル差を除いて)
こんなチートスキルはすぐに調整すべき
フリバは本当に過疎っているのだろうか? マッチングがバグっているだけな気がする。
とはいえ、マッチングがクソになってから、行かなくなったのは確かだけど
あとはフリバのミッションだね。1000までは行っても、2000の景品で挫折するw
スキル3回以下が厳しいってデッキ見せてくれたら相談乗るぞ
>>772 レベル10以下とマッチングされる勢だけど中身入りともそこそこ当たるよ
>>774 なんつーか、中身入りの初心者と当たるのが本当に嫌だから行っていないってのもある、人減ったら嫌だし
なので自粛中。たまに直ってるかな?って見に行って直ってない…って帰るパターン
>>769 死神は運悪いと3ヒットに4ターンかかるしいいんじゃないかな
>>776 運悪くてもほぼ4ターンで3hitするのは強いと思うが
俺の順位が50位にどんどん近くなるんだが…
温存組みは夜に本気出すの(((( ;゚Д゚)))
>>775 ほんとこれだわ
HPプラマイ10%程度以内としか当たらんようにしてほしい
>>776 俺も持ってるからそれは知ってるけど
持ってない人との不公平感では解放以上に相当な差かと
特大ダメージと大ダメージの差は1pt
大ダメージならロックオンでも鼓舞でも力の解放でもだせる
3HITは7ptだから差が大きいような
俺も37位まで落ちてら・・・
こりゃ50位以内はむりぽ
50位ボーダーが890くらいかな
とにかく解放はさっさと修正しろ
あんなアホみたいなスキルはいらん
札束で殴り合うのがメインのゲームにしたいのか?運営は
うっへー、Aラン落ち見えてきたぞ
50位入れなかったらHP5kとの糞マッチングのせいだからな、覚悟しとけよ運営
>>775 なまじレベル上位だけに引き離されるの嫌でやってる感じ
それでもこの一週間は今までの半分程度しかやってないけど
>>782 札束で殴れる奴なら解放使わなくても強いだろ
これで解放が修正されたらユーザーがゲームをダメにするの典型だな
ここの意見はあくまで一部の意見だもんな
>>782 解放程度で札束どうこう言ってる人ができるソシャゲなんてどこにもないよ
じゃんけんっていう絶対公平で心理戦も熱いゲームがあるから、誰かに教えてもらってそれやりなよ
ID真っ赤になりすぎだぞ
解放は強いけどそれなりに出やすいだろうからいいんじゃないか
解放擁護はもうお腹いっぱいだからw
擁護組のIDの色www
真っ赤っかwwwwww
俺じゃんけんでソーシャルげー作るわ
とりあえずカードげーにして戦闘力でHP削る感じの
そんなに強スキルがいやならポーカーやろうぜ
オンラインでの人口も全世界で3000万人くらいいるよ
このゲームって相性あったらどうなんだろうな
アリーナ2回目なのにこのタイミングで開放が騒がれている意味が分からん
それだけ新規が増えたってことなのか
○レアカードが強い
×強さが突出しすぎていてバランスどころの話しじゃなくなる
結論・解放は×
>>794 一人が自演して何IDも使ってるだけみたい
ここで騒いでないで運営に直接送ればいいだろうが
そこまで頭の回らないサルばかりなのかね
解放を修正しない限り、どんどん人いなくなってくよ
最後に残るのは解放持ち同士の打ち合い(笑)
あほくさ(笑)
>>796 おまえ一人で30回も書き込みしてんのかよwwwwwwwww
最終的にはSP全部使う解放はゴミってなりそうだけど
>>800 じゃあそうなるまで弱体化が必要だな
ゴミになったらどうでもいいよ
問題は現時点でチートスキルってことだから
HP16000から伸びない
15000円課金で解放死神境地ないから勿体なくて育てられない
最終的には魂の解放はどうにでもなるかも知れないが、
間違いなく初心者を対戦から遠ざける要因にはなっているだろうな
>>796 エクスカリバー騒ぎの時も1人がID2つで騒いでただけだったしなあ
>>800 そこまではなんないよ
ただ2万超え同士だと解放即死ライン探り合いながらのキンレースが熱くて面白い。結局先攻3ターン目境地が強いから先攻有利だけどね
>>802 収集率上げてるか?
72%くらいあればクエストRのLv100を4枚くらい入れていれば20kくらいなら行くと思うけど
チートチートっつっても今のアリーナのルールではチートってだけだしな
フリーでも強いっちゃ強いがコスパで見ればそうでもないし
チートって単語出した時点でそのレスは「僕はただ煽りたいだけの厨房です」と同義だから相手しちゃだめよ
このゲームを伸ばしたいなら今すぐ解放を弱体化すべき
数字当て頑張ってるのに解放使われただけで3-0でもないのに即死とかおかしい
ユーザーはみんな離れてくよ
あとは今以上に過疎るのみ
>>805 各色60%位
二学期とアクエリアスしか100なってないから先は長い
>>809 60%くらいなら、まず使っている色のクエストドロップ全部集めた方が強くなれるぞ
>>806 それは問題大ありだな
アリーナがこのゲームの醍醐味でもあるんだから
そこで解放無双やられたら持ってないやつは当然やる気なくして離れてくよ
弱体化さえすればバランスよくなって3-0目指して数字当てを楽しめる
解放ゲー早くなんとかしろ
初心者いなくなるぞ、いいのか?
ID変え放題だとどこまで自演かわかりにくくて面白みがないな
>>809 使う色をまず絞れ
その2人が100で強スキル無いなら力の解放もう1枚入れられる海おぬぬめ
アリーナrate制にすりゃいいんだって、一番公平
というか、数字当てって言っている人は境地に関してはどう思ってんの?
解放なくてもスキルがあれば数字当てなんて出来ないんだから仕方なくねーか
スキル使用不可アリーナとかやるかもしれないんだから、しばらくは見守っててやれよ
解放ない雑魚はおとなしくNPCと対戦しとけよ
俺はそれで今のランク20代だぞ
>>816 超絶糞スキル
アンチスキル無いとやってられん
>>817 いやごめん勘違いか
さっきまでID変えまくって解放弱体の流れにしようとしてる
アホがいたんだ、本当にごめん
でぃやっはー
無の境地は使った本人も0h0b扱いで良いと思う
>>821 ID変えずとも解放弱体連呼してその流れにしようとしてるアホに変わりないだろ
なんで謝ってんの
ゲームバランス崩壊するようなスキルをすぐに修正するかしないかでこの先が変わるよな
このままなら悪いけど先は見えてるよ
フリーひさしぶりにやったけど、意外と対人できるね
アリーナより全然マッチングいい
>>824 解放擁護してその流れにしようとしてるアホさんチーッス!
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:34:57.03 ID:tKAL2Na5
そもそも数字当てゲーと勝手に決めつけてる奴らがおかしいw
数字当てゲーなら最初から3-0即死で作るだろ
それじゃ楽しみにかけるし、課金の要素もなく運営が成り立たない
あくまで数字は与ダメを増やす役割で、あとはユニットの強さだろ
数字当てゲーを優先して作成したならHPやら攻撃力やらスキルやらは二の次
考え方が逆
ユニットの強さ、スキルの強さが1番
数字はその強さにプラスαの役割で作成
わからないのかね
札束で殴り合うゲームだろ元々w
攻撃スキル、防御スキルが何の為に存在してんのか考えてから物事言ってくれw
>>824 ここでID変えてる証拠見せてみろとか言ってきたり
なぜか異常に怒ってきたりしたら
ID変えてる自演バカと同一だと判断できる
>>828 この行間はなにwww
2ch始めたばかりの中学生かな?
>>820 確かに、本来なら、エクスカリバーなり、融解の衝撃なり、フレイヤなりで破壊できないとダメなはずなんだよな
いや、破壊できんのか? 試したことないけど
ID変えて連投してるからすぐわかるわ
>>830 なんで中学生とばれたし
お前エスパーか
>>829 なんで謝ってんのって聞いたんだけど。文盲?
>>834 自演バカを批判して、さっきの人に謝った
普通の人なら謝られれば怒らない
自演バカと同一なら批判されて怒る
わかりづらくてすみませぬ
運営に好意的なレスがあると、なぜか嬉しくなる良ゲー
ぶはははは
盛り上がってきたな
ぶはははは
解放嫌ならヌメロンやってろよ
魂解放のせいで数当てゲームが崩壊してる
↓弱体化すると
無の境地使われたら数当てゲームでせっかく3hitさせてるのに云々
という風になるからもうなんでもいいや
>>831 エクスは無意味だったというレスを見た記憶があるな
自分では試してないけど
>>835 また俺の最初のレス内容見せてやらなきゃいけないのか
もういいやめんどくさい
>>838 ヌメロンのアプリ実際プレイしてから同じことが言えるかな?
ってくらい救いようがないよ、向こうは
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:45:58.77 ID:XWd5a8+K
デュアルサンダーさんグロとかいわれてかわいそう
クソガキNG
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:46:37.10 ID:tKAL2Na5
解放1つでゲームバランス崩れるとか言ってる奴ら、もうこのゲームやめれば?w
解放対策もろくに考えてない能無しなんだろうなw
解放なんていくらでも対策次第で防げるからw
その対策を考えるのも面白いし駆け引きも面白い
楽に手にいれられるユニットで解放対策余裕で出来るけど?w
解放対策にこのユニット入れとくかな!
とか考えないで、やられてギャーギャー騒いでる奴らはさっさとやめれば?w
解放なんて、誰でも手に入れられるユニットを1、2体入れとくだけで対応出来るしw
あー情けないw
>>841 弱体化されるのは構わんけど、個人的に危惧してるのはここで騒がれたことによって修正が入ることだわ
今後騒げば何でも思い通りになると思ったバカが暴れてゲームの寿命が縮む
>>842 だから謝ったのはできるだけ丁寧にするためだって...
自分は弱体してもしなくても構わないから
>>843 グロ扱いかよw
初心者から見たらある意味グロかもしれないwww
>>841 解放→死神→境地→奇跡→共有LV3→力の解放
延々続ける気か?それくらい分かれよ馬鹿が
>>847 運営はいい勉強になってるだろ
逆に感謝すべき
>>840 あーそれ俺俺
そもそも聖剣の加護()はプレッシャーすら治せないゴミスキルだからなあ
今さら壁破壊スキル強化して破壊対象広げるのは暴動起きるからアウトな
どっちにしろそんな使いづらいもん使うつもりはないけどさ
>>850 最低ラインってのがあるだろアホ
解放は強力すぎてライン超えてんだよ
>>850 うん
対策が無かったり相手を圧倒的に萎えさせる物は全て修正したり対策を出すべきだね
何度も言うけど魂の解放は初心者キラーでレベル低い時ほどヒット関係無く死ぬからね
逆に上位に影響ないなら弱体化されても構わん
一番困るのは新規が入らない事だからね
このゲームってどういうゲームなのかな?
3HITを見つけ合うゲーム?
お互いのHPを0にし合うゲーム?
今回のアリーナはポイント配分的に解放で安定してポイント稼げたのは事実だと思う。解放持ってないけど上位入れたって人どの位いるのかな?
見直すべきはアリーナのポイント配分にあると個人的に思う。先に3HIT見つける事にポイントの重点おけばまた変わってくるし。まぁ解放が死神に置き換わるだけだけどね。
解放なし2敗121位
解放があれば後1勝はできただろうけどもう片方は無理だな
解放みたいなスキル使われたら阿保くさってなってすぐ辞めてくよ
頑張って作ったデッキも解放の一撃で沈むの多いこと多いこと
お前ら
>>841見習えよ
解放の話題で荒れてる奴は中級程度の糞だから
運営にメール送って対応待てよ
初心者がレア持ちの古参に負けるのって珍しいことなの?
ここでの意見を採用して
今日始めた人がアリーナで勝ち続けられるゲームにするべきかな?(´・ω・`)
アルヘナってさ絵的に雑魚臭するじゃん?
でさ、図鑑には載ってるのに手持ちにはないのよ>アルヘナ
つまりさ、まあつまりそういうことだよね
うんまあ、しょうがないよね
糞が
>>862 AS習得50なところで気づいていれば...
>>862 俺は一度、アルヘナぱくぱくさせたけど、もう一回当てて100まで育てたw
>>861 なんで初心者vs古参の問題に置き換えてるの?
/||ミ
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|:::::::::::::::|| / \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
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|:::::::::::::::|| 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
|:::::::::::::::||'" || ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
|:::::::::::::::|| || ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
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\||
そんな事より現在40位
最終的には900Ptでも50位厳しい感じになりそうだな
次シリーズでは中身入り同士でもっとバンバン潰し合いたいな
○
_ 。 o
┻┓∬ 。 /⌒ヽ ばばんばばんばんお♪
|||。o (^ω^ )
( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄)
.i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i
(_oノ_O_゚_Oo_)
┌────―┐
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||
|| ////.||
♪ || ♪ おっ おっ おっ
♪ /⌒ヽ /⌒ヽ†||.
♪ ( ∩ (^ω^ ∩||.
. .ノ ノ 丶 . ||
( ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
∪ ∪_____.|
僕は厳密には魂の解放の修正に反対ではないから賛成にまわってもいいんだけどね
ただどれか1つを修正するよりは全員が納得するために
死神や奇跡や無の境地あたりと同時に修正だろうね
これなら誰も文句は言えないんじゃない?(´・ω・`)
>>865 目指すべき方向性を問うてるんだけど?
理解力ない馬鹿なの?(´・ω・`)
900ptは50位以内いけるんじゃないかな、と思ってる
でも900弱で固まってるだろうから850〜900くらいは1つの敗北が痛いな
へたしたら「あれ勝ってればSRもう2枚もらえたのに」ってなりそうだ
>>869 うん
それら全部修正や対策を用意するべきだと思うよ
俺は昔から死神はSP調整して見えるの1枠で良いだろと言っているからね
少なくとも今のアリーナのシステムでは死神の有無で圧倒的に有利不利つくから
ID:0byNQW07
↑おまえらこいつにだけは構わないほうがいいぞ
書き込み見る限り多分中学生くらいだから
>>857 解放なし現在9位です
女神の鼓舞、力の解放、各色鼓舞のうち2つ重ねれば楽に特大ダメ取れるよ
解放1枚で良いと言われればそうだけどね
個人的には解放あってもなくてもどうでもいい
それより俺が50位に残れるかが重要
おまいう
>>870 君が自分の思想から少しでもそれた発言を受け入れられず考えもしないお子様なだけだよ
そんなに開放嫌なら修正されるまでやめれば?
これ名案
現在9位とか50位以内確定だろ…
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:16:43.09 ID:tKAL2Na5
もう解放話題よくね?
解放対策→他のスキルでいくらでも対応出来る
解放で初心者を瞬殺出来る→マッチング条件の修正依頼
解放なんてSP全消費というデメリットがあんだから上位に行けば行くほど使いまくる戦いなんてなくなる
死神に関して言えば消費23P
デッキコスト次第じゃ半分以上とられる&ユニット自体は弱いから
用は弱体化云々より先にマッチング条件の修正だと思うけどな
個人的に言えば、解放は強い相手にすかさず使うなんて出来ない
防御スキルとか使えなくなるし、自らやられに行くみたいなもん
だが、運良く2-0とか出せていた時には有効なスキル
格上を冷や冷やさせられるし、勝てる見込みも出てくる
言えばもろ刃の剣みたいなもん
上手く使えたら有効、下手に使えば自滅
そういうスキルに完全になるには、マッチング条件の修正が1番だと思う
あくまで個人的な考えだから悪しからず
>>877 俺持ってる側だけど人が少なくなる方が困るんだけど
別にまー修正されても倍率1割減くらいならそんな怒んないけどさ
エクスカリバーの時とは事情が全く違うしそもそも修正する必要がないし?
その程度で初心者がみんな萎えてやめるならソシャゲなんてもんはとっくに滅んでるからね
あとあれ、持ってるユニットで有利不利つくのが嫌な奴はじゃんけんでもくじ引きでもやってろよ本当に。修正厨の思い通りになってガチャが餌供給装置に成り下がったら半年もたない
つーか騒ぐならマッチングについて騒げ。そっちは死活問題だから本格的に大騒ぎしろ。
>>880 この必死さは仕事で見習いたいものだな。あと行間なおしたんだね、偉いそ!
つまりまとめると、自分は解放持ちで弱体化されるのが嫌だから騒がないで下さい。ってことだね?
ここにきて、また順位変動が加速した気がする
まぁ使えそうなSRじゃないし2枚なら2枚でもいいんだがなぜかドキドキするやだなにこれたのしい
>>883 内容につっこみどころがないからって謎の上から目線で勝ち誇っちゃって悲しくならないの?
>>885 全部突っ込めるけど面倒
要約すると、解放は強力すぎるから即刻修正しろってこと。それだけ
またスレが荒れるかと思うと俺は悲しい
ここまでこのゲームに熱くなれちゃう人が多いと考えると俺は嬉しい
いま80位
はたして死守なるかな
楽しみだ
>>887 悲しんでも荒れたままなのでせっかくだから楽しみましょう
どっちでもいい人からすれば面白い
>>886 小学生か
>>887 俺はむしろさっさとこのスレ流して心機一転次スレに行きたい
テンプレ
>>1に但し書きつけないといかんね、荒らし無視&修正要望は運営にって
なんかスレの勢いに釣られて人来んかなって感じ
解放よりも死神の方が修正必須だとおもうけど
対戦ゲーから性能議論無くしたら話す事無くなるけどなwww
ロックオン+力の解放に惨殺されたのもあり
2敗24位でフィニッシュ
50位以内はぎりぎりな感じだわ
エクスの頃は400くらいあったな
ちなみにいま200
なるほどこれが炎上商法
運営さん、やるね
>>890 どっちでもいい俺からしたらそろそろ止めてもらいたいんだがな
面白くも何ともない
解放擁護してるアホが面白いから次スレもこの流れにしよう
解放修正くるまでこの話題続けるよ
修正きたらm9っ^Д^)プギャーできるし、来なくても流れを楽しめる
この流れが延々と続くなら別板欲しくなってくるわ・・・
とりあえずNGしとくわ
まあどうせ一過性でしょきっと
IDの色wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
虹色に輝き光っとるで
973pt 2位
もう少しで1位だったのに残念
早いけどなんかあったん?
>>907 魂の解放が気に入らない馬鹿が自演で騒いでただけだよ
アリーナで結果残せなかった腹いせじゃん?
>>909 エクスカリバーみたいな感じか、ありがと
エクスは事前に知らされてた内容と変わってたからまあ荒れたのは仕方ないよね
825pでちょうど100位
ふと1位〜50位一緒くたってなんかTOPが可哀想な気もした
カードはあれだけど1位〜10位はエーテル30000ぐらい渡しても良いんじゃ
いらないか?
修正議論はバンバンするべきだと思うけど
>>914 50位の中でさらに分けるのは運要素大きすぎるからやめた方がいいと思う
708pで231位
正直SR諦めてるがアレキサンドリアの餌にしたかったな
1位には何かあってもいいと思うな
内容のない煽りが多すぎるんだよな
もうちょっと建設的な話はできるとおもしろいんだろうけど
>>916 住民さえまともなら建築的な話もできるだろうけど今日の二の舞になるのが見えてる
二言目にはカイホウガーになるでしょ
賞品よりもイベント終了後も上位100位くらいまで順位表示とかして欲しい
自分火デッキで今のところ20位以内。
別に解放なくても鼓舞*2で簡単に10000over出せるよ。
解放ゲーになってるのはスキル使用回数3回以下の縛りのせいだと思う。
むしろ3hitボーナスが大きすぎてアルヘナのが卑怯くさい。
まぁそもそもスキル三回縛りはSP回復が強すぎて無理矢理付けた制限だと思うけどな
単色だと鼓舞はSP効率いいよな
逆に力の解放が使えない
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:05:26.23 ID:tKAL2Na5
俺に解放がなく格上に解放でやられたりした時、あーつえーw
で終わって対策すげー考えたけどなー
だから一時期は防御スキル主体のデッキにしてた
解放にも対応出来て防御スキル主体のデッキだと案外いけてたよ
逆に今嫌な相手は防御スキルを多々使ってくる相手
解放も防御スキルで対応出来る
用はどう戦うかを自分のユニットと相談して最適なデッキを組むこと
駆け引きなくして成長なしって感じ
俺もまだまだ雑魚だから強くなれるように、格上を冷や冷やさせたり勝てるようにデッキ構成頑張ってるとこだから
初心者もそれ以外も頑張れ
その為にもマッチング条件の修正が必須
マッチング条件なんて、HPで決めればいいのに
HPなんてユニットの強さにほぼ比例してんだし、大体同じくらいの強さの相手でしょ
あとはデッキ構成をどうするかはプレイヤー次第でさ
頭悪いよな運営
もっとランキング一気に下がると思ったけど意外に緩やかで内心ホッとしてるのだが
温存組はまだスパートしてないのかね?
>>925 どのくらい違うの?
力の解放がLv×15%なのは調べたけど、鼓舞は手元にスキル覚えてるのがいなくて調べられないんだ
>>927 朝バリバリ順位落ちてたよ。最終日食い合いになるのを避けて昨日使い切った組も多いみたいだし今夜は意外とそんなに落ちないかも?
>>928 手持ちに海鼓舞Lv2しかないんだが、それで4割増しくらいになってるはず
ちな消費sp12
トップ10くらいは運ゲーだろうから50位区切りでいいんじゃないか?
それにあまりトップだけ優遇してもさらに差が開くだけだろうし。
ゾロ目賞でエーテルちょろっと貰えるくらいの遊び心ならよさげだけどね
上位優遇し過ぎると下位がね…
>>929 そうか…朝順位9位でさっき23位。
思ったよりこれなら50位死守できるかな
参考までに911pt
>>930 mjk
今度ちゃんと調べてみよっと
>>932 SR1枚層はもっと増やしていいと思ってる
500位に増やしても配っても誰も損しないからな
>>934 ぶっちゃけASが余程の物でも無い限りSR50よりHN100の方が強いからな
SR一枚で客を繋ぎ止められるならそれで良い気がする
>>932 上位優遇してなにが悪い?ランキング戦なのに
はー完全な同格戦はマジで緊張するなー
>>936 これ以上細分化する必要はないってことね
>>936 カード全部持ってようとHP3万あろうと狙って取れないのが問題
少しは流れ読めよ
1位にエーテルあげるくらいならいいけど、特別なカードをあげるのはあまりよくない
ディバイングリモワールってブラウザのカードゲームを初期の頃やってたけど
あまりにも賞品カードが強くて、かなりランキングが固定されてしまった記憶がある
エーテルならぶっちゃけ課金すればどーにでもなるんで、まぁいいかと
9割くらいが対人戦になる様だったら順位に対する報酬も厳格化しても良いんだけど、
今のNPC戦主体のアリーナだと運の要素が大きいな
明日からのイベントに期待期待
>>940 糞懐かしいな、最初期WMに釣られてやってたよ
ジャルナが1位の景品になるの見て即やめたけどやっぱそういう流れになったのね
よっしゃああああああああああああ
炎の防御壁ちゃんのおかげで互いにHP300以下になったけど勝ったぞぉ!
死神と解放持ち相手にイオちゃんlv100がここまで役立つ時が来るとはな…
>>936 上位を優遇しすぎると下位が完全に上位に追いつけなくなる
例えば(酷い例だが)1位と2位で余りに賞品の質が違うと今後2位は一生1位に追いつけなくなる
そうすると2位は辞めてしまい運営としては美味しくない
50位とそれ以下とかでも賞品の差がそこそこなら50位にいつか入ってやる!って頑張る人も出るけど
差がありすぎると追いつくの無理すげて辞めるわってなる人が出てくる
後続で入った以上、追いつくのが大変なのは当然なんだけども
それが強すぎると人口の低下を招いてしまうわけ
今はマッチングの関係で運の要素も強いから運で負けて報酬に差があったりするとやる気がね・・・って話
>>944 突然で悪いんだが炎の防御壁って発動ターンを含めて2ターン?
さっき相手先攻で発動ターン含んで3ターン目にもダメ受けたんだけど
上位ゴミSRだしエクスカリバー修正されたしわりとどうでもいい
>>947 まだ直ってなかったんだ
前回アプリ更新時以降に見つかった不具合よ
前回は後攻で使ったら次の敵の1ターンしか持たないぞゴラァだったんだっけか
>>948 もしかしたら緑単で驚異の破壊力を生み出す可能性
色関係の効果はもう少し欲しいなぁ
>>951 逆に今の緑は不遇っぷりがすごいから多少なら脅威になってくれたほうが面白いかも
おk 今のマッチ終わったら行くから少し待って
朝から100位くらい落ちたぞ.
どうなってんだ
今85位
きわどい・・・
ビギナーのために、
収集率で、強くなるルールは、
もっと分かりやすく、目立つところに書いとくべきだとは思う。
お願いします、運営さん。
アリーナ報酬srが驚異になるとアリーナ限定で壊れ糞スキル修正しろー
が湧きそう
公式twitter仕事しろよwww
>>953 HRには良い奴いるんだけどSRとRが壊滅的なんだよなぁ
>>957 お
奇遇だな
おれは86位だ
まあ余裕だろw
>>964 乙
俺はめでたくAクラス落ちしましたw
今は月にガチャで新SR3枚追加だけど先々月くらいのアリーナ報酬SRを更に追加でいいんじゃね
これなら誰も損しないし悪くないと思うんだけどね
来月にはユニットリスト拡張されるのかねえ
収集率ボーナスがどうなるのか気になる
率じゃなくて収集数になるのかな
npcは後攻でも数字一つ潰れてないんだな
SPダウン系スキル複数SP増加スキル複数召喚スキルを駆使して2ターン目には敵が境地もまともな魂解放もできないSPに追い詰めたい
>>969 普通に考えたらそうなるだろうがなかなかのうっかり運営さんだからな
あと、まだカードリストの空き枠消化してないかも
>>970 NPCはバカだから1h2bの後でも余裕で数字変えるし、
0h0bに使った数字でもまた使うよ
3h0bだけは絶対に変えないよ
>>972 まだ空き枠全消化されてないけど、緑SR枠がフィッシュハントで埋まるのよ
一応ゲームの紹介には400種類以上のカードって書いてあるのに図鑑は330
つまりあと70枚は一応予定があるのだろう
来週には解放修正しろよ運営
ユーザー離れはじまるぞ
もしくははじまってるぞ
で、なんでおまえらID真っ赤っかなの?w
日曜暇なんだもん...
また連投キチガイか
>>964乙
次スレ荒らすならせめてID変えてからやれよ馬鹿共
立てた本人も書き込んどるけどな
宝玉6個しかないけど今からデュアルサンダー出してくるわ
>>981 おまえのIDの色で言われても説得力ないよなぁ
順位がガンガン下がっていく
>>781は今ガクブル状態かな
50位以内入れればいいけど
絶賛ストーキング中のATK10k超の面々が結構50位以下や100位以下にいて、
お前ら絶対にチケット残してるだろと言いたい
謙虚な俺は150位で満足してるんだから頼むから300位↑に押し出すのはやめてくれよ・・・
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18:49:15.38 ID:XWd5a8+K
990
SR出たけどデュアルサンダー出ねえええ
フリーやってたら同じ人と三連続で当たってワロタ
時間開けた結果だししょうがないね
>>985 ((((;゚Д゚))))よ、よゆうの46位だし
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18:57:28.35 ID:tKAL2Na5
次スレまで解放やらの話題はもういいよ
解放やら死神やら、修正する部分はない
解放には対応した防御スキルが存在するし、死神は使用SPが高い&ユニットの能力が低いし、修正する程のことでもない
解放によって低レベルが瞬殺されてしまうのはマッチング条件を修正すれば問題ない
いつまでも僻むな
僻む前に課金して気合いでGETしろ
無理なら解放対策でも練ろ
いつまでも女々しいんだよ
まともなプレイヤーなら解放やら使われて負けが続いても僻んだりネチネチいつまでも騒いだりしないだろ
解放対策スキルがちゃんと存在してんだからいつまでも騒いでんなよ
こんな対した事のない事でスキル修正なんて運営はやらないよ
ちゃんとあんだから、対策スキルが
デメリットもしっかりあるしまともなスキルだよ
お前が蒸し返してんじゃねえか
とりあえず解放は調整するべきだな
無課金も課金も楽しめるソシャゲにしたいならね
強いのは一行に構わないけど現状強過ぎるのが問題視されてる訳で
うるせえぞ基地外
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