あぼーん
7 :
107 ◆ayXD5hes3. :2013/11/12(火) 17:29:18.53 ID:Y641tOAw
9 :
107 ◆ayXD5hes3. :2013/11/12(火) 19:34:00.25 ID:zuacEN5k
>>8 ありがとうございます。明日までには修正させていただきたいと思います
>>7 脳トレツールとしては面白い。
活性化してる感じがする。
赤矢印の説明が分かりづらい。場所をタップって、赤矢印の向きに関わらず赤矢印出てきた側をタップって意味だよね?
ゲームとしての魅力は地味なので魅せ方を工夫すると良いかな。
例えばスコアを数値じゃなくて視覚的にするとか、プレイヤーを煽るとか。
11 :
107 ◆ayXD5hes3. :2013/11/12(火) 21:36:55.32 ID:zuacEN5k
>>10 赤矢印は右半分の位置なら右半分のどこでもいいのでタップ、左の位置なら左ですね。
矢印の向きは関係ないです。分かりにくくてすみません。
ゲームの魅せ方、ここが一番難しい所ですが参考にしながら試行錯誤してみます。
ありがとうございます。
>>7 これは面白い
HARDは60が限界だった
何故かミスると笑ってしまったw
俺の端末は古いからか、タップした瞬間に一瞬フリーズして簡単になってた気がする
2chMate 0.8.5.19 dev/FUJITSU/F-12C/2.3.4
13 :
107 ◆ayXD5hes3. :2013/11/13(水) 10:44:31.08 ID:T4F734iO
>>12 コメントありがとうございます。
一応複数機種でテストしていますが古めの機種のフリーズはまだ知識が乏しく改善は厳しいかもしれません。
すみません
こういうのってスリープ解除したときとか端末標準のロックが出てきたりするけどどうなんだろ
それはそれでロックアプリにバグがあった場合が怖い
>>14 インストールしてみました。
スリープ復帰からの立ち上がり、パターン入力の反応など問題ないと思います。
テーマはまだまだ少ないということですが、どこかからダウンロードすることなど可能でしょうか。
また時計表示、フォント変更などを実装される予定などありますか。
IP制限とか気にせずスマホで愉しめる掲示板作ってます
正直、人集めるの難しい…(´・ω・`)
かまってch ch.kamatte.kamatte
URL貼れなかったのでパッケージ名書いときます
それです!
リンクありがとうございます
またヤツらが来たりしてな・・・
何かの前フリ?
>>19 使ってみた。
このアプリの特性が体感出来るほど使い込んでないので、思ったことだけ。
・スレッドのソート
現在は更新順?なので、色んなソートが出来ると良いかも
・デコメ対応
どの層に流行らせたいかは分からないけど、ガラスマ持ちは多いだろうから、デコメが使えると、スマホアプリ掲示板としてのアピールになるかな?
・表示設定のカスタマイズ
全体的に文字サイズが大きくて窮屈に感じた。せめて文字サイズぐらいは変更出来た方が見やすい
掲示板自体は可もなく不可もなく。
通報機能とかまう機能はもう少し人口増えないと評価し辛い。
UI周りを改良していくと、使い勝手良いかなと。
宣伝は2ちゃんねるより、ツイッターとかLINEとか、2ちゃんねる層と外したとこの方が良いと思うなー。シェア奪うには強豪過ぎる。
レビューありがとう!
UI関係のアドバイスは特に参考になったぜ
ターゲティングもっと考えないとなぁ…
アプリ一発目です。
感想お願いします。
play.google.com/store/apps/details?id=mobi.monaca.erokan
>>7 水ばしょうインストールしてたまに投稿してます。
>>26 imgurに繋がらなくて画像上げれないんだけど、問題が表示されない。
そもそもこれ、webページをアプリで表示させてるだけじゃない?
同じ作者だと思うけどググると全く同じ名前のwebコンテンツが出てくる。
アプリ化するならもっとしっかり作らんと誰もやらないよ。
ネット権限無いですがな
>>26 起動したら強制終了したのでレポート送りました。
33 :
107 ◆ayXD5hes3. :2013/11/16(土) 18:03:25.35 ID:W47/jOVV
>>28 遊んでくれてありがとうございます。
>>29 まだ人が少ないですが使っていただいて嬉しいです。
>>31 webviewという機能があってな。
ローカルに保存したHTMLなんかも表示出来るのよ。
このアプリやれば解るとおもうけど、挙動がwebページのソレと一緒。
まぁ語弊があったのは認める。
ハイブリッドアプリというやつ
>>15 >>16氏のとおり,端末のロックをなしにしていただければサクッと行くかと思います
>>17 確かに・・・ 今のところ解除できなくなる不具合は見つかっておりませんが・・・
>>18 テーマはGooglePlayにて一応公開しております
テーマの開発者も募集中です(テーマ開発のためのドキュメントは時間がなく,まだ制作しておりませんが・・・)
時計表示やフォントについては別途テーマを制作したいと思います
が,私自身が受験生のため時間をあまり取れない状態なので暫くの間待っていただけるとありがたいです
>>37 そうですねえ・・・
メモリ不足になると自動的にkillされてしまう場合があるようです
はいそれはアプリの機能です
次のバージョンあたりでその機能を使用するかどうかの選択ができるようにする予定です
>>38 なるほど。
あと細かいところだと、充電中(AC)に対して放電中の(USB)って無くていい気がするかな。
設定画面もわかりやすくて使いやすいですよ。
>>38 追伸
Apex Homeのドロワーではアプリ名が [設定] になってますね。アイコンが分かりやすいので見分けつくけどね。
>>39 ああ,たしかに必要ないですねww
修正しておきます
ありがとうございます!
コテ外れてた・・・
>>40 実は私もApexを使用してるのですが全くその通りですね
Apexの仕様なのかメインアクティビティのタイトル名を引っ張ってきてるみたいです
次期バージョンにてScreenGuardianの設定というタイトルに変更しておきますね
また自演が始まったぜ!
>>42 そういう仕様なんですね。
また使っていて気になることがあれば書いておきます。
受験に差し支えないように頑張ってください。
>>7 いいなーこれ
つい青矢印をタッチしちゃうよ
前スレ埋めろや
>>7 疾風迅雷☆すけすけ忍法帳〜夕凪編〜
と基本ルールは同じだね
ちがいはエロの有無ぐらい
>>7 ハマったから暇つぶしにやってたらヘルモード出たww
これからの更新に期待
50 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/19(火) 21:44:17.35 ID:uKtW89DD
パラシュートアタック
パッケージ名/example.shot
urlかきこめませんでした・・・
ハイスコア更新型シューティングです
評価お願いします
>>52 ちゃんと編集していくならいいけど途中でやめたりしたらそれこそ後が面倒だぞ
54 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/20(水) 08:08:08.66 ID:7VQoM+wL
>>50 デスメガネワロタ。
キャラクターきめぇ!
というテンプレは置いといて。
弾の速度はもう少しスピード感があっても良いかと。
あと、着弾地点が解る+みたいなやつがあると親切かな。
弾の形が●だけなので★とかあると見た目が良さそう。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 08:30:10.56 ID:xl6KOF6W
てかwikiってみんなで編集していくものだぞ
>>56 それがめんどくさいからテンプレでいいだろって話
勝手に立てた上に広告までつけてんだから管理人が編集しとけよ
作者が編集したければ自分のアプリだけ編集すればいいんじゃね?
広告はレンタルだからデフォルトでついてるやつだろ
レン鯖とかはデフォルトで広告つけてその収入を運営の足しにしてるんだよ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:14:51.59 ID:xl6KOF6W
>>57 @wikiは無料レンタルだから勝手に広告つくぞ、情弱みたいになってる
>>59 すまんな情弱なんだ
まぁ俺はいじらんから勝手にやってくれ
61 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/20(水) 13:23:24.49 ID:7VQoM+wL
>>55 ありがとうございます
今晩中に修正しようと思います
>>61 意気込んでるとこ申し訳ないが
検討ぐらいで良いかと。
あくまでも一個人の意見なので、反対意見があるかもしれない。
64 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/20(水) 21:06:36.93 ID:5ofD6pR8
>>62 そうですね、
>>55さんのはもう少し待ってみます
グラフィック面はいじってみようかと思います
>>63 すいませんすぐに修正します
画像まで張っていただき感謝です
>>64 ID変わってるけど62と55は同一人物ね。つまり俺。スマホだとよく変わるんだよね…
66 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/20(水) 23:01:44.67 ID:5ofD6pR8
>>63 修正が反映されました
多分大丈夫になったと思います・・・
どーでもいーけど、テンプレに次スレ立てアンカくらいはいれておこうよ
今回は早漏すぎだ
大した進行速度じゃないんだから
>>980くらいでいいでしょ
70 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/21(木) 14:02:43.21 ID:0UWxwYlz
>>69 度々すみません
今度こそ修正できたと思います
>>70 更新したよ
ずれはなくなってちゃんと出来たよ
停止したあとやっぱり再開できないかな
タッチすれば再開なの?
72 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/21(木) 19:37:42.35 ID:0UWxwYlz
>>71 ありがとうございます
再開の所をタッチすれば始まるはずなんですけどね・・・
ver1.1.7でどこでもいいようにしてみました
これでどうでしょうか?
解像度固定でひきのばして表示したらいいだけだろ
なんでそんなにずれるんだよ
>>72 更新したよ
画面タッチすればちゃんと再開されたよ
75 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/21(木) 23:22:25.59 ID:0UWxwYlz
>>73 そもそもリサイズすっぽぬけてた
お恥ずかしい限りです
>>74 よかった
感謝感激です
あぼーん
>>75 作るの興味あったけど
なんか大変そうだね
作るの無理だなー
流れが緩やかなのでちょっと聞きたいんだけど、このスレで発表されたアプリで良かったもの(期待度含む)ってなんじゃろ?
>>78 個人的に好きなのでBashclockとStepCounterと
>>7の脳トレ
ずっと使ってるのはMikan browser
共有整理系も以前の端末ではお世話になりました。
みかんとcomittonはいまだにお世話になってる
名前忘れたけど4chみるやつがすごく良かったのに、使えなくなっちゃって残念だ
あとapppickerもここだよね
82 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/22(金) 19:14:02.93 ID:BsqV6kJ2
>>77 とりあえず触ってみればいいと思う
検索するだけで作れるようにはなるし
中学の算数が出来れば何とかなると思うよ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:29:21.93 ID:k6/gEqgI
ほのぼの系謎ときアプリを作りました。
よかったらやってみてください(^^)
救出謎ときゲーム〜クレヨン王国〜
※修行中のため、リンクつけられないです。。。さーせん。
>>83 やってみたんだけど
最初の王様の会話でアプリ停止してできなかったよ
note3です。
>>85 初心者の俺でも二週間勉強したらできだぞ
andEngineとかunityあたりでとりあえずやってみたら?
いつまでもグチグチ言ってても何も変わんないべ
>>83 playに捨て垢からのクズコメ並んでるけど何したんだよ(´・ω・`)
>>91 さんくす
宣伝ではあるがステマではねーな
もっと悪質なの多いし過剰反応だとは思うが、総合スレの住人の質考えたら予測できる反応だわな
いや、ステマか
つまらんし
制作発表でなんで発表してステマなんだよ
>>94 >>91 ステマでは無いけど、総合スレの空気が読めなかった罪は重い。
最初から発表スレに書いとけば言われずに済んだと言う話。
レビューでまでガタガタ言ってるのがいるな
起きて見つけた子供がやってるんだろう
つまらない人生送ってるんだろうな
惨めな連中だなぁwwww遅めの昼飯が美味いwwww
自演イチャモン嵐もこんな感じなのかね
ゲームアプリなんかよりツールアプリ作ればいいのに
>>100 ゲームはアイディアわくが、ツールは何作ればいいかさっぱりわからん
>>101 ならば、ステータスバーを強制で隠せるアプリを作って欲しい。
強制的に出すアプリはあるんだけどね。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:36:11.37 ID:YIQMDxRo
ファイルを開くとき、アプリの選択画面に出てこない任意のアプリで開いてくれるアプリがほしい
本当に作ってくれるんならブックマークアプリ作ってほしい
特にサイト開いたらプロセスからも完全に消える機能ありで
どのブックマークアプリもタスクに残るし
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 04:11:12.51 ID:YIQMDxRo
>>104 インデントは受け取る側のアプリが対応してないとまず無理
>>106 インテントというか普通にファイルを開くときに、
既定のアプリを設定しておかないとアプリ選択画面が出るけど
ケースによってそこに出たり出なかったりするアプリがたまにある
pdfを開くとき、ファイラーでファイル選ぶと選択画面にパーフェクトビューアーが出てくるのに
Evernoteからだと出てこなかったりとか。
Googleドライブの音楽ファイル開くときにClean Music Playerが出てこなかったりとか。
多分クラウドに対応してないからだと思うけど
ファイル形式自体には対応してるから中継してやれば開けるようになりそう。
あんまり現実的じゃないな
これ以上は要望スレ行けな
ほー
新作はまだか!荒削りな可能性を感じるゲームがやりたいんや!
一年半待ってくれ!
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:23:41.76 ID:nWIceEvb
ここって複数投稿はマナー違反ですかね?
複数投稿の意味がよくわからん
1. 他のスレで発表したがこのスレでも発表しようとしてる
2. このスレで前にアプリを発表したがまた発表したい
3. 二個作ったので同時に発表したい
どれだ
ちなみに1意外ならどれも問題はない
1なら叩かれる事がある
115 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/27(水) 09:09:49.91 ID:Bv3K2Dqk
2ですね
自信あったのにまったく伸びないのがあって・・・
何がだめなのか教えてもらいたいのですよ
>>115 >>50のことで合ってるならハマるほどのゲームじゃない
素人の意見だけど、ゲーム内全体の動き(敵、リロード)が遅いからシューティングよりかはただの的当てになってる
縦や横シューを見習ってもう少し早くしたり音に拘ったりしないと、ちょっと暇だしやるかなみたいな気分にはならない
シューティングならではの動きとかが欲しいのであって、眠たくなるようなシューティングなんてしたくないかな
118 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/27(水) 09:36:14.22 ID:Bv3K2Dqk
119 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/27(水) 09:37:55.57 ID:Bv3K2Dqk
↑説明付け忘れました
『フリーダムブロック崩し』
反射板がフリーダム!
自由自在・縦横無尽に反射板を創造し新たなブロック崩しを体験しよう!
VSモードで一つの画面で対戦しよう。
エアーホッケーのような対戦モード搭載!
ドリブル・増殖・貫通ショット何でもありで熱い対戦を!
リアルファイトはご遠慮ください。
絵は毎回色を変えた同じものを使ってるのか
説明文が機械翻訳した日本語みたいだなw
>>119 やってみた。
指で自由にバーを書くブロック崩しね。
着眼点は悪くないよ。実にスマホらしい。が、しかし。
・せっかく自由を謳ってるのに直線しか引けない。
→曲線や折れ線など書ける線を増やす。
・グラフィックデザインが絶望的。
→基本単色で見た目が酷い。アニメーションやエフェクトなどプレイヤーが見た目でも楽しめるように配慮する。
・新しいゲーム性ではない。
→プレイした感じはブロック崩しの反射バーがラインになった「だけ」
常識に捕らわれ過ぎ。ゲームなんだからもっとハチャメチャでもいい。
・対戦は相手がいないので割愛(´・ω・`)
統括。アイディアを取りあえず形にしたアルファ版。クオリティを上げる努力と、柔軟な発想でこのゲームで何が出来るか考えてみる事。
仮に俺が改良するなら、エフェクトつけてグラフィックデザイン変える。アタック方法をプレイヤー操作=ラインの引き方で変わるようにするかな。
ブロック崩し亜種はたくさんあるので参考にしてみるといい。あと、windowsVista標準のインクボールも参考になるかな。
123 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/27(水) 10:27:36.88 ID:Bv3K2Dqk
>>120 こいつをトレードマークにしたいと思いまして
ある程度浸透すればとか思ってた自分が恥ずかしいぐらいにDLが稼げません・・・
>>121 文才ないんでせめて機械翻訳しやすい文にしようとしたらこうなってしまいました
違和感ありますかね?
スクリーンショットみてもなにがなんだか分からない
ルール読むのが面倒
画像のとこに簡素なルール書いた画像のせてみては?
ヒットゲーム連発してる作者に聞いた方がいいな
126 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/27(水) 11:18:25.30 ID:Bv3K2Dqk
>>122 プレイありがとうございます
あまり操作が複雑すぎると対戦の時にアプリ所有者と対戦者の差が開いてどうかなぁと思ったんですがはっちゃけたほうがいいですかね?
没にした案も結構ありますし
たしかにエフェクト寂しいですよね
邪魔にならない程度にハデにしたい
相手の邪魔できるくらいにハデにしたいですね
>>124 説明文付きの画像も作ってみます!
>>126 いやエフェクトがさびしいとか言う問題ではなくセンスが絶望的
デザインは外注したほうがいいよ
グラフィックは本当に重要。どんなゲームでも見た目から入るからね。
デスメのゲームはパラシュートもブロック崩しもそうだけど奥行きがあるゲームなのに平面的。しかも大部分は単純にプログラムに書かせてるから味気ない。パーティクル付けたり影付けたりするだけでも見映え変わってくるよ。
129 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/27(水) 13:20:12.29 ID:CR+d4pEs
自分でもわかってはいるんです・・・
探してはいるんですけどね
せめて単色なのだけでもやめるようにします
130 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/27(水) 14:46:24.06 ID:CR+d4pEs
>>128 バーティクルかっこいいですね!
絵を描いてもらっても、もっと表現の仕方を工夫しないとですね
128氏の見解は手厳しいけどかなり的確。
ただし、現実的な案として、個人製作レベルなのに無理にグラフィック面に労力を注ぐよりは、逆にグラフィックをもっと単純化すると言うのも手だと思う。
このゲーム、背景は立体的なのに、ブロックが単色のレクタングル。主格転倒している。
これなら、背景を全くなし(真っ黒)にしてレトロゲームの画面のようにした方がずっといいものに仕上がる。
センスが絶望的とは言ったけど
別にセンスが必要というわけでもない
センスがなければセンスがあるやつのマネをすればいい
まねをするにもセンスが必要だし、そもそもセンスが壊滅的にないから、
何がセンス良くって何がダメかも選べないんじゃねw
134 :
ですめ ◆u3fQh1xRow :2013/11/27(水) 17:37:52.72 ID:CR+d4pEs
>>131 なるほど全体のバランスが悪い、
何がしたいのかわからないちぐはぐな状態なんですね
レトロにするのも妙案だとは思いますが
皆さんにここまで親身になって頂いてクオリティあげられなかったら
それこそセンス無しで終わってしまうので!
あがいてみます!
なんでこのスレこんなに廃れちゃったの??
どうしてだとおもう??
晒しあげられるだけだからな
面白くないクソゲーしか発表されないからに決まってる
ゲームはいいんだよ探せば似てるのは絶対見つかるから
ツール系を作ってくれ
ここ最近の発表ラッシュが異常だったとも言える。
もっと発表してもいいのよ。
141 :
M.P:2013/11/29(金) 18:14:08.02 ID:br6t37rA
バグが残っていないソフトウェアなど存在しないのだよ。
>>142 "だいたいの"って入れたはずが消えていました...すみません。
>>141 これ凄いのは解るんだけど、
自分の生活の中で使う用途が無いのが悔やまれる。
使っても三角関数ぐらいか。
他にどんな使い方が有るだろう。
iいつからこのスレの住人はこんなに狭量になっちゃったの??
>>144 発表ラッシュが終わっていたので、
加速剤がてら、と。
今後気をつけます。
>>145 それを言われたらお終いです(笑)
需要が限られてますからねぇ...
>>146 行列の掃き出し法に苦戦してるのでもう少しお待ちください。
※正月には完成予定
>>148 あ。ディスったわけではない。
俺の生活の中でこんな良さげなツールを使う機会がなくて悔しい。何か活用法は無いもんか。と言う意味。言葉たらずでスマン。
知り合いに電卓探してる人がいたら即勧めるレベル。
電卓なんて価格計算ぐらいしか使わないもので…
>>149 いえ、元から大衆受けはしないのでお気になさらず。
アップデート報告くらいいいだろ
作者主導でアプデ報告の方向で良いんでは。
ずっとインストールしてあれば別だけど、基本アップデート情報なんて知る余地ないし。
作者が必要だと思ったら晒してくれれば。
153 :
TAKASHI_DEV:2013/11/30(土) 15:04:13.47 ID:VqGj+l1/
定型文マネージャー
(修行中の為リンクが張れませんでした)
一般的な定型メールアプリです。
特徴として、グループ別けが出来ることと、ホーム画面のショートカットや通知バーから各メッセージを呼び出すことが出来ます。
評価お願いします。
>>153 個人情報って権限、このアプリではきっと問題ないものなんだとは思うけど。。私はやっぱこの権限あるとよっぽどの有名どころじゃないと、いつもインストール躊躇する。
なんとか権限なしで作れないの?
電話帳を使用するアプリは必ず必要な権限
電話帳からメルアドコピーの機能とか無くせば作れるだろうね
>>156 電話帳から番号とかアドレスを引っ張れなくても良いのでしたら可能ですよ。
>>158 まぁ、電話帳使えたほうが便利だけど
なんで、個人情報って仰々しい権限の名称なんだろーね、Googleに文句いいたいよね
個人情報権限は有っても良いけどネットワークフルアクセス権限との組合せが怖い。広告専用の権限があれば良いんだけどねー。
>>158 その場合、メルアドを毎回手打ちになるわけか…
ノートに電話番号書いて、
毎回その通りに番号押してるおばあちゃんみたいなことしないといけないなw
>>160 ・電話帳(個人情報)アクセス権限
・ネットワークアクセス権限
を別々のアプリに持たせ、2つのアプリが連動して個人情報をぶっこ抜いて送信というアプリもあったので、
別々にしたからって安心とは言い切れないんですけどね。
>>159 あと、暗黙的インテントとかで電話帳起動とかできないの?
>>161 定型文を作るときに必要なだけなので、電話帳から引っ張れ
無くても致命的に不便という事は無いのかもしれませんね。
定型文を頻繁に作成する人は少ないと思いますし。
権限を気にする方用に作ってみましょうか?
>>153 アイコンが透過なので背景が暗いと見づらいかな。
簡単な英語なので問題ないけど、日本語で表示されると嬉しい。
SMSのTo検索で普段使ってる電話帳アプリが出てこない。(俺の場合は電話帳R)
emailのTo,CC,BCCに検索機能がない。
気になったのはこの位かな?
>>163 電話帳起動して選んでもらう方法でも権限が必要なんです。
古い情報だと可能と有ったんですけどね、今は無理見たいです。
>>165 評価ありがとうございます。
アイコンに関してはいくつかの中から選べる機能を追加する予定です。
日本語は次のアップデートで対応します。
電話帳に関しては調査します。情報ありがとうございます。
Toとかに関しては、Gmailみたいに、名前を入れたらプルダウンが
現れて、選択できる形式となっています。
名前を入れても出てこなかったのでしょうか?
>>167 あー。なる程。電話帳の登録名を入れると出てくるのね。ちゃんと機能しました。
SMSは検索ボタンあるから勘違いしてた。こっちは同じように出来ないのかな?
>>164 その気があるなら、どうぞアイディアを使ってみてください。
自分は勉強も兼ねて、必要なユーティリティーは自分で極力書くようにしていますので、
すいませんが評価はできませんが…
>>162 それ別々のアプリって言っても製作者は同じ人だよね。作者違ってれば大丈夫なんじゃないの?
デベの副垢なんて、簡単なんだが
>>168 e-mailの方式に合わせようと思っていたのですが、電話帳から選ぶ方がやり易いですか?
電話帳Rの件ですが、検索ボタンタップで一覧表示の標準電話帳がひらき、
人をタップしたら標準と電話帳Rの選択ダイアログがでるようでした。
ちなみに電話帳Rを選択して電話番号をタップしたら発信してしまいました。
>>170 紹介して頂いた方法で試して見ましたが、やはり権限は必要でした(Android2.3)。
Android2.2以前なら不要という意味の様です。
>>173 168です。調査乙です。
駄目ですね。検索ボタンタップすると↓が表示されてドコモ電話帳しか選択出来ない。相性かな?
2chMate 0.8.5.4/SHARP/SH-02E/4.1.2
検索方式はどっちかに統一したほうがよいと思います。
直感的に分かりやすいのは検索ボタンですが、プルダウンもやり方さえ分かれば便利なのでplay上かリファレンス辺りに載せていただけると親切かと。
http://i.imgur.com/eHQ7Jzq.jpg
メアド引用くらいならマッシュルーム起動ボタンでもつけとけばいい
>>174 ダウンロード数の多い電話帳をいくつか試してみましたが、
DW電話帳というやつだけが選択に現れました。
ちなみに、私の環境はSHARPの003SH(2.3.4)とNexus7(2012/4.3)です。
>>175 IME補助アプリ使ってくださいって割りきるのもありですね。
マッシュルームについて勉強してみます。
アドバイスありがとうございます。
177 :
Z-PROJECT:2013/12/03(火) 02:22:43.22 ID:ZImlXC9d
>>177 最近の機種だからか固まらず動いて面白いのは面白いんだけど、レビュー書いてキャラクターをアンロックってのはちょっと引いた
書き忘れ
>>177 ゲーム中ステータスバーが表示されてるのは有り難いけど、メニューか戻るボタンのどちらかを押したらゲームを止めて画面にメニューを表示させてタイトルに戻るかゲームを続けるかの選択肢が欲しい
どうやって戻っていいかわからず強制的に終わらせるしかない
>>177 割と快適に動作してるよ。
2chMate 0.8.5.4/SHARP/SH-02E/4.1.2
・権限
ランキング用に個人情報のパーミッション使ってるんだろうけど、playには説明書き入れてほしい。
・取説
感覚でプレイ出来るけど、所々不明な所がある。(ブースト?とかライフとか
簡単なもので良いので説明書が欲しい。
後は179氏の言うとおり。
難易度はeasyでも難しいかな。
贅沢言うと慣れるまではガイドラインが欲しい。パズルボブルのそれっぽいやつ。
>>180 横からだけど、ブーストは体力を犠牲にして飛ばしてる途中タップすると使える
ライフは人間と同じようにいたそうなかんじに
すみません
ライフのところは消すつもりが間違って書き込みました
このスレ長いこと見てるけどさぁ
無言で低評価(評価1)つける暇人がいるよな・・・?
コイツが標的に選ぶロジックがわからんなぁ
アプリの完成度も関係なさそうだし
インストール数が表示されてないくらい新しいアプリとか
インストール数1から10とかのアプリだぜ?
このスレからの流入って考えるのが妥当じゃね?
無差別に全部1が付いてるわけじゃないなら、そいつ基準のリアルな評価なんじゃね?
グラフィックはキレイだけどゲーム内容とバランスがいまいちだと思うから
、1は厳しいとしても俺なら3ぐらいかな。
それすらつかない俺のアプリは評価不能
俺なら2つかな
まあ紹介動画見ただけでdlはしてないけど
単に星×個とか、具体的な理由も書かずに評価しても意味ない
あぼーん
>>179 アドバイスありがとうございます!
戻るボタンの方で組み込んでみようと思います。
レビューに関しては、よくある催促ダイアログよりWin-Winで良い案だ!と思ったんですが印象悪いですかね…
>>180 動作確認ありがとうございます!
権限の説明書いておきます。
取説もどう見せるか考えてみます。
難易度は、デバッグでやり込んだ自分基準で設定してました…調整してみます。
>>192 コテ付けるならトリくらい付けよう
なりすましとかされたら不愉快でしょ?
死の間際にトリ漏れした人がいたっけな
それなりに複雑なトリップにしないとね
>>193 どーもです!
付け方知らなかったのでググってきました。
>>193 タイトル画面のところで動いてる時にタップするとスキップしてほしいのと、タイトル画面で戻るボタン押したらゲームを終了するかしないかの機能が欲しいです
レビューに関しては、インストール数と比べてレビューの数が無駄に多かったり変な書き込みが多かったりで、レビューが機能しなくなったりするから初期キャラのレベルが一定数か○mでアンロックという条件付きも有りかと思います
アプリの説明文をシンプルにするために有志が作ってくれたwikiを活用させてもらいました。
作ってくれた人ありがとうm(_ _)m
>>197 誰かと思ったら筋トレの人か。
DL数伸びてるねー。どう宣伝したの?
wikiなんてあるのか
>>198 伸びてるってもまだ1000件ですけどね。半分ぐらいアンインストールされてますし。
今までリリースした中ではアンインストール率低いのでまぁまぁ使ってもらえてるかな
ウエイトトレの板でちょっと意見募集の書き込みしたのとアンドロイダーに登録したぐらいですね。
一番有効なのはやっぱりplayでの検索対策だと思いますよ。説明文のキーワード濃度が濃い方がいいらしいので、長ったらしい説明文をwikiに移したところです。
Google playのページ閲覧数ってわからないのかな?
ページは見るもつまらなそうで落とされないのか
そもそもページ自体たどり着いていないのか…
>>202 確かに気になりますね。
あと、どこから知ったのかも(リンク元)分かればなぁ。
Google Analytics使えよ
205 :
まぅ ◆MAU.00vDpU :2013/12/05(木) 22:56:01.34 ID:yTVgwaPU
>> 205
めっちゃオモシロいけどめっちゃ難アリですねw
長文の疾走感ときたらもう(゚Д゚)ポカーン
これずーっと通信してるんすかね?電池の減り早そう。
複数行表示できたら職人技っぽくなって良さそう。
あとスレ選択で潜ったところからでもメニューを閉じさせて欲しいかな。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 23:17:47.02 ID:szIPJ1BV
アプリ開発って儲かるんですか??
みんなすごいですね自分で作っちゃうなんて
>>206 早速の感想ありがとうございます。
ニコニコ動画風にということで単行、表示から消えるまでの時間固定というのは最初から仕様としていました。
そこにこだわる必要もないと思うので考慮いたします。
通信は1スレにつき20秒毎に行います。
最大4スレまで同時に見れるのでその場合5秒毎のアクセスになります。
メニューを閉じるのは、使ってて自分でも不便だと感じておりました。
バージョンアップにて対応いたします。
>>208 スレ選択に検索があると嬉しいです。
2chMateの共有からスレ登録できたら面白そう。
>>209 ありがとうございます。
検索、忘れてました。確かに必要ですね!
インテント受信は考えておりました!本体がActivityじゃなくてオバケみたいなものなのでできるなら実装いたします。
>>210 ついつい端末の戻るボタンを押してしまいます……。戻る操作が左上だけだとちょっと操作しにくいかもしれません。
個人的にかなり良アプリだと思う
更新間隔の設定とインテント受信に期待してます
>>205 他アプリの監視カメラ
Dropboxとの合わせ技良さそう
機種変したら旧端末にペットのインコ監視させて休憩中に癒されたい(´ω`*)
>>211 ありがとうございます。
OSの方の戻るボタンはついつい押してしまいますよね。
感覚的な操作からズレてしまうので検討いたします。
>>212 お褒めいただきありがとうございます!
更新間隔の設定は怠けていました。
改版にて対応させていただきます。
>>213 他アプリまで見ていただいてありがとうございます。
監視カメラもアップデートネタがいくつかありますので機種変更されるまでに対応できればと思います。
こういうの使ったことあるけどAAが崩れてたなあ
監視カメラはアイコンが可愛い
にこちゃんねるのアイコンは怖い
>>216 自分も監視カメラの方が気になったわ
他の監視カメラ系より簡単だから嬉しい
>>205 既存のyuzってアプリは意識してるの?
>>217 >>220 既存であったのですね!
ニコニコ 2ちゃん で検索してもそれっぽいのを見つけられなかったので初めて知りました、
参考にさせていただきます。ありがとうございます。
>>218 ありがとうございます。
どの辺りでしょうか…目?
腕と相談して修正できるか検討いたします。
>>219 ありがとうございます!
監視カメラも改版がんばりますのでよろしくおねがいします。
>>223 監視カメラ、UIからしていかにもペットストーカーしてる感が出ててかわいいw
ただ個人的には起動させたまま家に放置するアプリとなると
やっぱりネット権限なしの有料版が欲しいかな
有料版あまり儲からないみたいだけど気が向いたら検討してみて下さいね
226 :
jcn.labs:2013/12/07(土) 08:30:11.31 ID:iomoiAsI
>>226 昔見た目も同じようなアプリあったな、と思って検索したけどもう消えてるのかな
需要はあると思う
あと明るいテーマも設定で選べるといいんじゃないかと
とにかく「〜新聞にも対応してください」って要望ばかりになるだろうけど頑張ってください
ユーアイをもっとソフィスケィテッドな感じにしたほうがいいと思う。
>>226 読み物なのでUIがモノクロだけなのは気になる。
保存機能、お気に入り、既読管理が欲しい所。
TOP→新聞社→社説と進んでタイトルが常に「社説ビューワー」なので、切り替わるようにする。
肝心の社説部分の閲覧範囲が狭い。もっと広げる。
新聞社毎も良いが「全て」が有っても良いかな。
ざっと使ってみて感じたのはこんな所かな。
社説一覧のRSSをつっこんだ方が利便性高そうと言うのが正直な感想。
ただ余計な機能が付いてないから、社説だけを読む分には非常に楽。
satanが発表されてすぐにやったからか更新後が糞ゲーになったとしか思えない
くそゲーも何も、作者本人がUnityの勉強がてらと言っているんだから過度の期待はあかんで
Apex launcherの作者は1年ちょっとで数十年分稼いじゃったみたいね
端末のスペックやOSのバージョンが上がればホームアプリも新しいのが求められるので
スキルある人は挑戦するといいよ
独学で学んでる人が多いと思うけど
・コストとリスクとリターン
・作品と製品
この辺を考えてみると良い。ってゲームの神様が言ってた。ツールも然り。
突っ込みどころ満載だなあ
まあ、やってみないと実感湧かないことってあるからなー。
別に失うものもたいしてないし、やりたきゃやってみりゃいいんじゃね?
俺がもしプログラム書ける人間ならばんばんクソアプリ作ってみるけどな
実際は書けないから事情はしらんが
ボトルメッセージの作者が本スレを見てないみたいなのでここに書きます
男女の色分け表示をなくしてもらえますか?明らかに必要無い機能だと思います
あと本スレにも目を通して下さい
メールしろよ
>>238 確か、嫌がらせして見なくなったんだろ?
自業自得じゃん?w
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 22:41:28.91 ID:hL9xdi9J
>>242 numswiperの作者ってマルチするような人だったんだ…
>>243 本人かは知らないけど、必死かければ酷さが分かる
numswiperのときから作者が素人装ってる感じとか何となくヤラセ臭さはあったんだけどね…
何回かvipにもスレ立ってたな。
vip住人がアドバイスしまくってドンドン改良してったというアレか。
発表するのは構わんが
>>1ぐらい読まないとな。
素人のくせにいきなりネットランキング対応させたりしたやつか
>>248 それは知らないけど「このゲーム難しすぎワロタwww」みたいなのを何度か目撃した。
2chステマに味をしめちゃったんだろ
ていうかオペングってなんだ?
ソース焼きそばみたいなもん?
>>252 openGL(オープンジーエル)
本当はスッゴい面倒くさい3D描画を簡単にしてくれるとっても便利な奴。でも使い方覚えるのも面倒くさいよ!
似たような奴でDirectXってのもある。
まさかのkononushiさん復活!
あまりにも動きなかったから
もうAndroidアプリ開発止めてiPhoneにでも行ったのかと思ってたよ
いざ更新再開しちゃうとなんかいろいろ大変だろうけど頑張れ〜ノシ
独自の3d技術(`・ω・´)キリッ
>>256 お。ロギングの新作だ!
旧端末ではお世話になった。
早速DLします。
258 :
KAL:2013/12/17(火) 22:20:26.28 ID:9Tv8gqzq
本見ながら作ってみました。
アイコンのデザインとかレイアウトがセンス無しですが…
特典一発君!
URLは無理でした…
260 :
KAL:2013/12/17(火) 23:19:21.38 ID:9Tv8gqzq
>>258 KPの方気になったから入れてみたけど音楽プレイヤーアプリから共有で検索は無理?
262 :
KAL:2013/12/17(火) 23:51:22.86 ID:9Tv8gqzq
>>261 ダウンロードありがとうございます
共有というのは再生中の楽曲を取得して検索するということでしょうか?
センス無しって認識してるなら少しでも良くなるよう努力しろよ
なめてんのかよ
>>258 ド田舎だから特典を気にする必要なんてないさ!HAHAHA! orz
しかしスクショで解るほど一覧画面は目に悪そう。
>>263 勉強しながらって書いてあるから温かい目で見守ろうよ。
と言いたい所だけど、広告張ってる以上もっとダウンロードしてもらえるように努力しないとね。
デザインガイドラインがあるから目を通すと良いよ。
266 :
KAL:2013/12/18(水) 00:23:35.16 ID:j/LHoM3H
267 :
KAL:2013/12/18(水) 00:28:33.07 ID:j/LHoM3H
>>265 デザインガイドラインで早速勉強してきます!
シンプルで分かりやすいものを目指してみようと思います!
ブラウザソシャゲみたいな色遣いでワロタ
ストアでコメント未入力ユーザーとレビュー履歴が晒されるようになってる。
ステマ対策かな?
>>270 コメントがないレビューがあると思ったらそう言うことか。
今更かーい!
履歴は結構恥ずかしい人いるんじゃないの?
自分のアプリに自分でレビューとか?
勢い落ち過ぎワロタ
276 :
ガーデンシティ:2013/12/26(木) 00:26:24.78 ID:JqE2aJq/
「猫いや〜ん」
猫の嫌がる周波数の音を鳴らして撃退します。
自宅の庭に野良猫が入り込んできて困るので
作ってみました。
play.google.com/store/apps/details?id=com.gardencity_and.catwave
>>276 猫いないから試せないけど、とりあえず除夜の鐘撞いてみました
オレも
23GPだし、1Fで負ける
最初はこんなもの?
靖国神社参拝ゲームを作ってくれ
国旗掲揚と国歌斉唱付きで
GPSで靖国にいたらゲームクリアと表示される簡単なお仕事です
そのゲームのクリア難易度100段階で90ムズくらい難しそうだな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 18:14:55.78 ID:1n8Txokw
にこちゃんねるをアップデートしました.
>>205 に頂いたアドバイスを元に実装しました.
>>206 複数行表示選択できるようにしました
端末のホームキーでメニューを閉じるほか,メニューを閉じるボタンを追加しました
>>209 ブラウザや2chmateからインテント受信できるようになりました
スレッド検索は試してみましたが文字入力でつまづき,今回は見送らせていただきました…
>>211 戻るボタンを画面下部に再配置しました
>>212 更新間隔を設定できるようになりました
>>217 フォントを選択できるようになりました
2chmateでモナーフォントを使ってる場合は当アプリでも使えます
また,AAを検出し,中央に固定表示するようにしました
>>225 ご丁寧にありがとうございます
その写真を見て今回ワンセグ付き端末を2台導入に踏み切りました!
以上,貴重なご意見ありがとうございました.
アップデート報告で申し訳ありません.
アップデート報告はありだと思う
288 :
まぅ ◆MAU.00vDpU :2013/12/28(土) 18:30:32.15 ID:1n8Txokw
コテハンつけるのわすれてた
>>287 ありがとうございます
あけおめ。今年も良いアプリに出会えますように。:-)
290 :
まぅ ◆MAU.00vDpU :2014/01/05(日) 05:00:48.89 ID:nWGSbwbE
皆様あけましておめでとうございます.
今年はいろいろアプリを作っていきたいです.
年末年始が好機と稼働しすぎました.
おやすみなさいませ.
標準設定で試してみましたが1枚も撮れなかったのでアンインストしました
アプリリリースしたいんですがGoogleさんに登録費抜きでいくらぐらい抜かれるんでしょうか
>>293 登録費以外はロハ
課金は有料アプリ、アプリ内課金共に30%が天引き
片手操作用にアイコンを動かせるランチャーを作りました。
ホームボタンをスワイプアップして起動してください。
「プレパラート」
play.google.com/store/apps/details?id=jp.tkgktyk.roomylauncher
感想いただけると助かります。
>>292 ありがとうございます!
取り急ぎ修正しました.
>>295 軽くて使いやすかったからちょっとの間は使ってみます!
ここまで登録できるものが多いとバックアップとリストア出来る方が嬉しいです!
>>297 早速ありがとうございます。
バックアップ/リストアの方法を考えてみます。
>>295 テストで色々弄ってて30x30にした後に列の数を小さめの値にすると強制終了する
行から治せば問題ないんだけど一応報告
行戻しても意味なかったわwww
小さめの値じゃなくても強制終了するわ
一回アンスコしたほうがいいレベルになる
胸騒ぎがして起きたら大当たりですね
>>301 弄っていただいてありがとうございます。
列を減らすときのアルゴリズムが間違ってました。
早速修正します。
現状でも1,2個ずつ列を減らす分にはなんとか持ちこたえるみたいです。
登録したショートカットがいくつか巻き添えになりますが・・・
303 :
M.P:2014/01/09(木) 00:31:11.01 ID:o0+dEUd5
>>303 試しにイコールは無しでフリック式の簡易電卓を作ってみてほしい。
今でてるフリック電卓はタッチ回数が多かったり、どれも不完全すぎて使えないんだよね。
305 :
M.P:2014/01/09(木) 11:38:25.78 ID:Y++f2JB4
>>304 自然表示のため式が縦長になると、
答えまで表示する領域がないのと、
計算アルゴリズムの精度をCA○IOの電卓並みに上げているので、
計算速度が遅い、
という問題点があってイコールなしは難しいです。
具体的にどのようなところが不完全と思われますか?
306 :
M.P:2014/01/09(木) 11:47:32.04 ID:Y++f2JB4
>>304 連投ですみません。
別に電卓を、ってことでしたね。
簡易電卓だとcalc+に勝ち目が無いので...
>>306 ベースは、かるぞうってアプリです。
イコールを出さなくても計算中に常に答えが出る仕組みになってます。
これでも充分なのですが、せっかくなら数字を押した流れでフリックの方向によって+-等出来るとさらに面白いかなと思ってたんです。
で、フリック電卓のmakinaを使ってみると、数字を押した後一旦指を離して再度適当な場所でのフリックで+等になる仕組みなんですね。
結局指を離すならかるぞうの方が楽なんです。
もう一つはSonicCalculatorFreeですが、
こちらもまた微妙で、5+5の場合5フリック+、5フリック+、イコール、をタッチする流れです。
これでは短縮のメリットであるフリックが生かされてないと思いスレチですが書き込んだ次第です。
308 :
M.P:2014/01/09(木) 13:17:17.08 ID:Y++f2JB4
>>307 なるほど、分かりました。
大して難しくもなさそうなので、
今作ってるプログラム(*2)が終わり次第、作ってみます。
恐ろしく忙しいので、3月頃になりそうですが...
また完成したらここに上げます。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:30:02.07 ID:vHAVPC8S
まとめもnaverも嫌いなんだよね
すぐに非表示NGにしたわ
>>308 愉しみにしてます。
100円くらいなら購入します。
見なきゃいいだけなのになんでわざわざ書き込むんだろ?
この話題だけなんだか不自然だね
このアプリ、このスレで押されてたやつだね
そういうことか
前スレより
うわ〜ないわ〜
748 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2013/11/05(火) 07:13:06.79 ID:QbmDgHvO (2/4)
>>740 そりゃ登録してるサイト一覧は欲しいですよね
サイト名長押しで記事を表示するかしないか選択したいから。
後は記事一覧はこのままでいいとしてお気に入りだけ(いつも見てるサイト)表示してくれるのも欲しい。
これもサイト一覧でお気に入りに表示するかしないかの選択出来るように
と言うか今、自分が使ってる「おもロイド」これがベストなんだけどね
新しいの欲しいと思ってたから期待\(^o^)/
それとほんとにサイト追加は絶対して欲しいですね
753+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2013/11/05(火) 11:50:57.32 ID:QbmDgHvO (4/4)
>>756 おもロイド使ってみ
自分は今これの有料版使ってる
サイトの追加要望も聞いてくれてくれてありがたい
記事一覧はもちろんあるしお気に入り一覧もあるしお気に入り一覧のサイト記事選ぶとそのサイトの記事一覧も見れるから便利だよ
876 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2013/11/09(土) 00:58:47.71 ID:stvJ4ZJ7 (1/3)
くそdev潰したったwwwwwwwww
くそもりのクソアプリよりこっちのほうが使いやすいしデザインもいいってのwwwwwwww
https://play.google.com/store/apps/details?id=pkg.omoro.lite&hl=ja 879+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2013/11/09(土) 01:03:27.87 ID:cgiGxXDE (3/4)
>>880 俺もこっちの方が断然使いやすいと思うわ
てか、なんで俺にアンカしてんだよ
単純に規約違反だからAmazonに通報しときゃいいと思うわ
あの時は変なの湧いて異常だったからな。
DL数とg+数はいくらでも自演できるよ
まあいくらランキング上位になっても糞アプリなら意味ないがな
>>319 使ってないけど発想がいいね
育児板に投下すると喜ばれそうだ
(^q^)あうあうあー
>>295 >>786 早速入れてみました
取り敢えず、希望としては
@アイコンの変更
A列、行を変更したら、枠もそれにあわせてほしい
Bスワイプで左右移動
Frontmostから起動していますが、ホームに戻る必要が無くなるかも
>>323 試用ありがとうございます
@基本動作が安定したら追加します
A画面サイズにフィッティングするよう実装してしまいました
B画面下部のタブ以外のスワイプは難しいです
>>297 バックアップの実装が終わったので次回更新で追加します
ただうっかりしててデータの互換性を保てなくなってしまったので、アップデートすると全ての設定がリセットされます
すみません
>>295 ウィジェット登録機能を実装すると重くなってプレパラートの特徴が損なわれるかな?
ページ1はアプリ群、ページ2はウィジェット群、
といったページ毎で切り換えられるランチヤー兼情報シートみたいな使い方ができるサブランチヤーが欲しい、という超個人的願望でスマン
ツール系は完成度高いねー。
>>295 タブレットに入れてみたら画面が強制的に縦長(portrait)になりました。
横長で使いたいのですがこれは仕様でしょうか。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:02:18.31 ID:rJtknlm0
最近、admobがすこぶる調子よくないですか?
コメントありがとうございます。
>>325 ウィジェットはホームに置けばいいなと思っていたので一度も試してないです、すみません
実装するにしてもリサイズとか色々複雑そうなので時間がかかります。
>>327 現状は縦長固定が仕様です。
週末あたりで更新して画面の向きを設定できるようにします。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 20:17:44.88 ID:vGUoeu5o
初Androidアプリつくりました!
DL無いので、、良ければ遊んでみてくださいー
play.google.com/store/apps/details?id=com.appspot.yu_ame
コンボをつなげて遊ぶアクションゲームです
コテハンわすれました
330です
>>334 最近strings.xmlの使い方がわかったので日本語にします!
336 :
きいち ◆14ZHTthrmk :2014/01/18(土) 02:47:33.50 ID:ArDaomAJ
初泥アプリつくった〜。
艦これの潜水艦に対して自分のおもい書き込んだだけのオナヌーアプリだけどダウンロードだけでもしたって(^ω^)
play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.kiiti
または
「艦これLove潜水艦」
で調べると丸いアイコンのやつが出てくるとおもうんでそれをDLお願いします。
>>336 説明欄にはアプリの説明ぐらい書こうね。あと訳わからんアプリにネットワークの権限は不気味過ぎる
338 :
きいち ◆14ZHTthrmk :2014/01/18(土) 04:55:28.19 ID:ArDaomAJ
>>337 ネットワークの権限!?
ちょっと確認してくる。
339 :
きいち ◆14ZHTthrmk :2014/01/18(土) 05:04:38.12 ID:ArDaomAJ
>>337 でマニュフェストの部分に
android.permission.INTERNET
が書いてあるからネットワークの権限がでるっぽい。
広告の設定でこの記述が必要だから追加してあるだけだから、特には問題はないですよ。
広告表示のテストも兼ねてるから、、、、、
説明見ても画像見ても意味分からん。
しかも、画像を見る限り1.55MBあるとは思えない。
それでインターネット権限とか完全にスパイウェアとしか思えない。
341 :
きいち ◆14ZHTthrmk :2014/01/18(土) 05:28:31.27 ID:ArDaomAJ
>>340 たしかに容量多いからね、、、
ちょっと画質良い画像つかうとぽんぽん容量ふえて困った。
TOP、各潜水艦娘の画像で合わせて8つで1.5Mだからね。。。
広告消せばネットワーク権限のやつ消えるみたいだけど、それだと、
広告表示のテストになってないからいみないんだよなぁ・・・
スパイウェアとかJAVA初心者な俺にはつくれまてん(´・ω・)
権限ネットだけなのに「完全にスパイウェア」ってw
素人は広告貼るなってか
インターネット権限は広告だろ
インターネッツ怖いお
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 07:52:55.20 ID:ArDaomAJ
いまさらだけど、たいていのアプリにインターネット権限付いてる気がする。
こういうのって勝手に名前使ってるの?
このアイコンって公式のロゴじゃね
艦これは公式がガイドライン守れば二次創作は問題はないっていってるから名前ぐらいは大丈夫
公式の画像とか使ったらアウトだけどな
まさにチラ裏アプリ
誰がこんなクソみたいなの落とすんだよ
自分の趣味でいいんだけど
それでも広告は載せるw
ブログかTwitterでいいな
まあ、企業の公式アプリなんかもスマホ向けサイトでいいじゃんってのが多いしな
353 :
sage:2014/01/18(土) 16:12:00.85 ID:ArDaomAJ
こて消しましたきいちです。
ちらうらアプリですけど、一応あげれただけ自分自身は満足してるんで見逃してください^^
広告つけた理由は、最終的に自己満です(´・ω・)
すっごい有名なアプリでも、広告クリックする馬鹿っているの??
俺基準が世間の常識という発言の仕方をする奴が実は馬鹿という現実
356 :
sage:2014/01/18(土) 17:28:01.55 ID:ArDaomAJ
>>354 いるみたいですよ。現に数十万単位で稼ぐつわものいますし。
最終的にってなんだよ
広告料欲しかっただけの手抜きだろ
顔文字満載、^^とか2ちゃんで使っちゃう時点でお察しだろ
気持ち悪いから死ねばいいのに
艦これスレに書き込んでボロクソに叩かれるといいよ
アプリの内容は自己満足と言ってるので触れないけど、
画像を無許可で使うと問題あるから注意な。
広告も凍結される可能性がある。
playに公開した時点で個人利用には当たらないから権利元に訴えられたらアウトだよ。
初心者をいじめて楽しいですか?
広告なんてあわよくば利益が出れば…
って動機以外に付ける理由ないと思うのだが
それ自体は別にいいけど(表示がうざくなければ)、表示テストとか自己満とか言い訳が見苦しいな
364 :
ゆーあめ ◆JtGZNCgV8. :2014/01/19(日) 12:47:06.46 ID:kgtmUTCc
感想が日本語にしろしかなくて察しろって感じですが
日本語にしてコンボのバランス変えてジュエルセイバーとかいうゲームがフリー素材になったとかいうので組み込んでみました
ぐるぐるMonsters 〜ジュエルセイバー菜野花〜
play.google.com/store/apps/details?id=com.appspot.yu_ame.guruguru.jewel
いまだリンクかけず・・
>>364 URL載せたついでにやってみた。
操作方法の説明が不親切だね。
キャラをフリックするのかと思ったんだけどキャラを押し出すイメージなんだね。それでもスペシャルアタックの操作がいまいち不明。
システムとしては上フリックと横フリックしかないから、ちょっと単調かな。
コンボ要素があるならいくつか攻撃操作追加してみるとアクション性が増して良いかも。
ちょっとプレイしただけだけど、もっと面白くなりそうだから色々模索してみてほしい。
>>367 プレイありがとうございます。
操作説明はたしかにひどいですね・・直したいともいます。
攻撃操作は武器がかわる難しめのコマンドがあったりするんですが
序盤から何かしらあったほうがよさそうですね。考えてみます
>>361 初心者っていえば免罪符にでもなると思ってんの?
>>364 内容でなくて申し訳ないんだが、スクリーンショットのちびキャラの表情が全部同じで
なんだかチープに見える
せめて別のアクション中は表示変えたりできないの?
>>369 表情ですか 絵のレベルはだいぶアレな感じの上、
髪型と顔で一画像になっちゃってたりしますが
攻撃時とダメージ時ぐらいでつくってみたいと思います
チープ差だとHPゲージ系のデザインが出来ればいいなと思うのですが
なかなかうまく描けませんね・・
>>370 ゲージに枠付けるだけでも見栄えが良いよ。モンハンのゲージ周りがよい例。
デザインとかあんまり関係ないと思うぞ
手を抜きすぎだというのが画面キャプを見ただけでわかってしまう
時間的に画面手抜きなのはたしかですね。
キャプとる戦闘画面はちょっと気合いれて枠なりエフェクトとかたしてみたいと思います。
>>364 日本語ありがとう!
またダウンロードして遊びますね
どのへんにぐるぐるぐるぐるぐるこさみん的な要素があるの?
フリー素材使ってるゲームが面白かったためしがないんだが
フリー素材でも面白いヤツは面白いし
自作でもつまらんヤツはつまらん。
フリー素材使うとテクスチャの解像度がバラバラになって統一感がなくなり易いのは事実だけど。
フリー素材だと知った時点で興醒めする人は多そう。
音も絵も他の作品で見た事あるものが使われてるとガックリするし。
なぜだろう、パクリと同じ臭がするんだよね、フリー素材って。
安っぽいだけじゃね
381 :
太刀魚 ◆9p2oFioGwc :2014/01/24(金) 00:33:30.63 ID:Fuq+M+DY
子供用にアプリを初めて作ってみました。
個人で作っていると、なかなか第三者の評価が得られないので
もしよろしければ使って頂けないでしょうか?
よろしくお願い致します。
play.google.com/store/apps/details?id=net.unit_nabo.coucoucamera
説明が短すぎて、どんなことができるか、
どんな風に使うか、全くイメージできない
写真は撮れないんだ?
ペンの種類を増やしてメニューから選択したい
背景画像を選べるように(家族の写真から顔が出てきたら、観光地のパネルみたいで面白そう)
ペンの種類が〜とかは更新内容より説明文に書いた方がいいと思う
あとは簡単な説明書をアプリから直接開けるように
>>382 禿同
これでは第三者の評価どうこう以前に、即ページ閉じられて終わるだけだな
385 :
太刀魚 ◆9p2oFioGwc :2014/01/24(金) 22:28:28.47 ID:Fuq+M+DY
みなさんさっそくありがとうございます!
>>382 >>384 おっしゃる通りだと思います。
なかなか上手く説明できていませんが、説明文を変えてみました。
まずは、機能以前に興味を持ってもらえる事が大切ですね。
>>383 写真撮影や、説明ボタンなどは、子供が触る事での
誤作動をできるだけなくそうと思って消したのですが、やはり不便ですよね。
機能面と、操作面で両立できるような方法を考えてみます。
背景写真は面白そうですね!
チャレンジしています!
>>385 大体は上に書いてあるのと同じ意見
シェイク時の模様変更の有無と画面を触って色を消した部分の消えるまでの時間があると嬉しい
あとは画面をタップ、ダブルタップ、長押しのどれかで撮影みたいな直感的に分かりやすい方が良いかな
アプリとしては面白いと思う
説明はどんなアプリなのかの後に簡単な機能の説明みたいなのがあれば触ってみる人も増えそう
387 :
太刀魚 ◆9p2oFioGwc :2014/01/25(土) 02:05:52.30 ID:GacFkciE
>>386 ご意見ありがとうございます!
説明文は変えてみましたが、まだまだ納得いくものができません。
もう少し楽しさがわかるような文にしていきたいと思います。
色を消した部分の時間調整もあれば面白いですね!
対応は簡単ですが、時間調整の設定をどのように盛り込むか・・少し考えてみます!
みなさんのご意見大変参考になっています。
今、いろいろ対応中です。
また、対応が終わりましたらご報告させて頂きます!
>>387 幼児が触るのでキーロック機能は付けた方が良いと思う。(ホームボタンとか)
上レイヤー(黄色いやつ)を色変えられたり、他の画像に変えられたり、息を吹きかけると濃くなったり。
直感的な動作で挙動が変わると面白そう。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:59:56.31 ID:bxx9evT1
ホームキーの無効化って何か良い実装方法あるのかな?
色々調べたけどどの端末でも上手く動きそうな方法がわからない
391 :
太刀魚 ◆9p2oFioGwc :2014/01/25(土) 17:47:25.93 ID:GacFkciE
>>388 >> 389
みなさんご意見ありがとうございます。
本格的なキーロック機能は、現状つけていませんがあるといいですね!
少し考えてみます。
息で色を変えるのは面白いですね。少し試してみます!
>>390 今の所、ホームキーを無効化する方法は知りません。
ホームアプリにすることでホームのイベントを取得する方法はありますが
その場合は、通常のアプリと違ってしまいますよね。。
393 :
太刀魚 ◆9p2oFioGwc :2014/01/26(日) 01:01:44.30 ID:JWYBBpcV
>>392 ご意見ありがとうございます。
ホームキーの無効化まではさすがに対応しません。(怖くてできません)
バックキーや、内部のボタンのロックぐらいなら可能でしょうか。
Android4.4の場合、フル画面表示が可能ですので、
フル画面表示でのホームキーなどの非表示には対応させて頂いております。
ただ、物理キーには意味がないの圧倒的に対応端末がないという問題はあるんですが。。
SSで吹いたwww
>>394 ssだけだと糞つまらなさそう
動画はよ
SSは「どんなアプリか」を見せるためのものであって、そこに操作説明的なものを載せるのはなんか違う気がする
別にいいんじゃね?
文字だけよりもわかりやすいし。
どんなアプリか解るだけマシ。
所謂ソシャゲなアプリは内容がわからんものが多い。
ソシャゲは課金して美少女を集めるゲームだろ
とても解りやすいさ
>>394 最初のステージだけやってみた
起動した直後の画面どこ押せばいいのか分からない
空中にアイテムが3つあるように見える
パラメータの説明がない
美少女はあんまり使わないほうがいいと思う、せっかく面白いアイデアなのにソシャゲっぽくなってしまう
>>401 確認ありがとうございます
説明まわり追加したほうがいいみたいですね。
美少女ないほうがいいですかー ないversionとソースまとめられたらなんとかしたいとおもいます
モンスターの絵とかもフリー素材?
だったら出所を明記するのがマナーですよ
Rドの素材も使ってるね。
BGMもどこかで聞いたことあるからフリー素材なんだと思う。
みる限りジュエルセイバー?の事しか書いてないね。
無断利用と取られても仕様がないので、フリー素材使うなら提供元を明記しよう。持ちつ持たれつだよ。
素材はそれぞれの利用規約確認しています
スタッフロールやタイトル放置画面に記載させていただいてます
>>406 GooglePlayの方にも書いておいた方がいいかも
見ないで指摘する人もいるから
>>406 そうだったか。すまん。ジュエルセイバーはタイトルに書いてあるから他の提供元か別の場所に書いてあるとは思わなんだ。
>>407の言うとおりオレみたいなヤツが居ると思うから分かりやすい場所に書いておいた方がよさげ。
>>406 フリー素材はリンク張ってやらないとSEO効果出ない
アプリ内に載せても素材作者からすると使われ損なんだわ
>>409 ちゃんと利用規約に則っていれば、言葉悪いけどSEO対策とか知ったこっちゃないと思う
>>409 ゲーム向けの画像じゃ今の時代仕方がないな。
まるで子供だな
>>412 きちんと確認せずマナーとか言っておいて、
>>408みたいに謝りもしない方が子供だと思う
規約守っている以上、難癖つけたいだけというか
ID:C5OG0kn0 みたいなのは何言ってもいちゃもんつけたいだけだからほっとくのが一番
ID変えて自演するのも子供な証拠っと
顔真っ赤じゃねーか
自演癖のある人とみた
まるで子供だなwwwwwwwwwwww
自分が自演してるから人も自演すると思うんだろうね
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 20:34:07.52 ID:eJRkn+Ia
のびてると思ったらいつもの流れか
帰ってきたらえらい延びてるなw
>>406 そうか、そいつはすまんかった
ユーザーが確認したいときに見れる場所に書いておかないと意味無いと思うんだが・・・
それは素材を配布する側が気をつけるべきことであって規約を守ってるなら素材を使う側が気にすることじゃないだろ
アプリ終了時に一瞬だけ表示とかでもOKなのか、勉強になるわ
とりあえず配布元と規約は
>>404のリンク先にあるんだから細かな点については直接問い合わせてみたら?
一般的には〜って話ならこれ以上続けて意味あんの?
配布元が一瞬でもちゃんと明記してあるならいいよっていうのならいい
それじゃだめだっていうのならだめ
>>404 ストアに書かなくてもアプリ内に書いてあればいいんじゃない?
>>427 右下が設定ボタンだってことをぱっと見で分かるようにしたほうがいい気がする
キャラクター画像はいれなくていいと思う
有料版はなんか違いあるの?
>>428 背景画像にそれっぽい絵柄足してみようと思います。
今のところ差は広告の有無だけですね…
無料版の一部機能制限しようかと思いましたが止めました
今後有料版にのみ追加機能出そうかと思いましたが有料版じたいいらないような気もしています…
>>425 細かな点についても規約に書いてなければ配布側の問題だと思う
指摘してあげたら対応するだろうけど
>>429 寄付版ってかんじで残しとけばいいんじゃね
大人気なら俺がDLするまでも無さそうだな!
>>432 デザインが統一されてて美しいわ。
playの説明もダウンロードしないと解らない程度に纏まってて上手い。
操作説明とルール説明がないけど全く要らないぐらい単純明確。
シンプルなパズルゲーム好きとしては非の打ち所が無い。
シンプルイズベストとはこの事。お手本のようなアプリやね。
だが、犬、お前はダメだ
>>433 乗るしかない!このビッグウェーブに
>>434 自演乙(すごく嬉しいです、作った甲斐があった)
>>437 うわああ完全にスレ違いでした。申し訳ない
自分の作ったアプリならコテハン付けろと言う意味かと。
>>432 面白い?の前に俺には遊び方が判らなかったorz
↑のフリー素材のやつよか数段良い出来栄えだな
>432
>434以上の感想が出せないけど、シンプルでいいアプリだと思う
ただ無音は少しさみしいので効果音的な物があるとさらにいいかな
あと短くていいので英語での説明文と簡単なプレイ動画を付けておくといいかも
海外受けしそう
>>432 このタイプは好きです
気になった点
・ステージ選択画面でどこからでも始められないほうがいい
→ベタだけどロックかかっているマークを書くか、それをイメージさせる画像を使ったほうがいいと思う。
・1手戻るだけじゃなく最初からボタンを付けてほしい
・音が欲しい
・ドラッグしたときに表示される半透明の四角が、せっかくのシンプルな画面をチープにしている。
→動くブロックの外枠を光らせるなどして余計な絵は表示しないほうがよいと思う。
・ブロックをドラックで移動するときはカクカク動くのではなく指の移動量分、4方向の適切な方向へ移動すると
より直感的になりそうな気がする
・やはり簡単なステージでチュートリアルを入れるとよいと思う
偉そうに意見いってスンマソン
>>432のやつです。
いっぱいプレイしてくれてありがとう!!
>>442 説明文はいれたくないんですよ、なぜなら英語ができないから!
前情報なしでもちょっといじくればルールがわかるぐらいのシンプルさを目指してます。
次回作があればプレイ動画つけてみようと思います。
>>443 ・難易度が結構ばらばらなので今回はステージロックしませんでした。
・実はundoボタン長押しでresetできたりします。
一応ステージ選択画面の下に超不親切な説明(?)を入れてるんですけど、まぁ誰もわかりませんよね
・半透明の四角いれればルール把握しやすいかな、と思っていれたんですけど
たしかにいれなくてもそんなに変わらないですね。
・音重要。次回作には必ず。
・誤操作の防止と操作性向上の両立、バランスはやっぱ難しいですね。
・チュートリアルは入れたくないんですよね、なぜなら英語ができないから!
色々意見が聞けて楽しい。今度はリリース前にどっかでテストしてもらおう
そのゲームの場合、チュートリアルに文字は不要だと思う
矢印とか直感でわかる絵とアニメーションを駆使すれば操作説明できると思う
下手に文字出して世界観壊さないほうがいいと思うYo!
446 :
M.P:2014/02/09(日) 14:56:14.81 ID:F/dbDMHu
>>446 確かにVIPでスレ立てした方が捗りそうだなw
いいとししたおっさんがポケモンしててはずかしくないんですか?
>>446 こんなようなのpcソフトであったな
大抵家でゲームするから微妙だな
450 :
M.P:2014/02/09(日) 20:40:23.41 ID:F/dbDMHu
>>448 ポケモンは市場が大きいからうまくやれば儲かるよ。
>>447 VIPかぁ、気力があったらそっち行ってみます。
>>449 スマフォ使っているとPCつけるのが面倒になるかな、と。
余所のスレとかブログとかで
ここで発表されたアプリ見かけるとちょっと嬉しいよね。
452 :
天気 ◆RyoicaGT3g :2014/02/10(月) 20:24:18.38 ID:YUYzfGi3
PlayストアのSSは広告モザイクかけるかテスト広告にしておいた方が無難
天気のapiって回数制限あるよね?
どうしてるの?
>>452 キャラクターを男に変えられるようにしてくれるよ
キモヲタだと思われるだろ
>>452 天気アイコンや女の子をスキンで自分の好きなものに変えられるようにしてもらえると、より個性出ると思う。
>>455 暑い日はムキムキマッチョ、乾燥する日は干からびた爺さんとかにするの?
458 :
天気 ◆RyoicaGT3g :2014/02/11(火) 00:19:58.71 ID:Zkc43Bm7
おお。皆様ありがとう
>>453 モザイクかけることにします。
>>454 このアプリが使っているAPIは、無料プランが一分間に3万回アクセスできると書いてありました。
かつ、このアプリは2時間に一回程度のアクセスなので
そうそう超えないかと考えています。
上限を超えたら有料プラン移行でしょうね。
もともと海外のサイトで天気の翻訳がイマイチですが、これも要改善だと思ってます。
>>455 そういう意見もあると思ってましたが
容量がかなり増えちゃうので躊躇していました。
対応の優先順位を上げようかと思います
男と言っても「男の子」でしょうがw
>>456 アプリの方向性がかなり変わるような気がしますので
思い切ってベースを残しつつ別アプリにすることも視野に入れて
考えてみます。
天気予報機能の意見があまりなかったと感じましたので
キャラクター表示を中心に機能を拡張していこうと思います。
二次元キャラに拒否感示す人もいるから機能で勝負するなら
キャラなし設定がもしできるならそれを明記した方がいいかも
と思ったけどキャラ中心で行くならこの書き込みはスルーしてくれ
元になる天気予報、気温の精度が悪過ぎるね
話にならん
最初はキャラクター無しにしてアプリ内課金で表示させればいいんじゃねーの
と無責任にいってみる
海外の天気予報は設定地域は多いんだけど、精度に難があるよね。
色々試してyahooピンポイント天気から取得してるアプリを使ってる。
>>452のアプリは天気予報の精度を求めるよりはキャラクターの変化を楽しむアプリな印象。アップデートはそっち路線のほうがダウンロード数は増えそうやね。
動物の森みたく犬猫の類にしてしまえばいいんじゃね?
たしかに動物天気予報の方が万人向けだね
今の時期で雪とかだとネコの場合はコタツだけ表示とか
イヌなら外で遊んで雪まみれになってる絵とか
動物いいね
俺ライオン!
私コアラ!
天気の精度は絶対条件だと思うのでがんばえ
天気には五月蝿いよおれ!
昔誰か天気アプリ作ってたよね
キャラクターは権利関係が面倒くさいからなぁ。。。
>>459 キャラなし設定は今できないけど、キャラを増やしたり変えるよりは
楽な修正ですのでアップデートの候補に入れます
>>460 確かにあたってないことがありまして、、、全世界で使えてかつ無料のところだと
限界が有るようですね。
精度ばかりはAPIに頼るので、難しいところです。
日本だけAPIを切り替えるなど少し考えてみますが、対応としては後になりそうです。
>>462 精度がほしい人は、そういうのを選ぶでしょうし・・・と考えてまして
公開APIを使う以上、限界があると思っています。それならば、と別路線を
目指した結果がこれです笑
>>463-466 男を表示する要望もありましたし、女の子だけでは厳しそうですね
動物のイラストで温度をどう表現するかが問題ですがwあいつら服ないしw
>>470みたいなのもありですがw
>>467-468 離脱率がいのですが、精度の問題が大きいのでしょうかね。
上では後回しにする、と言いましたが、、悩んでいます。
>>469 版権物は大いに需要がありそうですが、その問題がありそうですよね。
自由にイラストを変えられる機能でなんとかするしかなさそうです。
>>470 これ出たばっかりなんですね。
今後どう伸びるか楽しみです。路線としては近いですし。
動物は取りあえず深いこと考えずに二足歩行させて服着せとけばケモナーは釣れるじゃね?
レイヤーで服着せるアイデアに固執してるあたり
考え方が古すぎてどうもダメ臭いw
もうソフバンの犬に服着させて適当に今日は晴れだそとか喋らせておけw
>>476 それ天気マーク普通のに変更できるからいいな
あと他の天気アプリにはない気象庁発表のその日の天気概況や気象予報士の天気解説が毎日更新されるとこが良い
ただ広告がじゃま
広告無しの有料版が欲しいところ
478 :
太刀魚 ◆9p2oFioGwc :2014/02/13(木) 01:16:33.71 ID:yda/SfAl
先日はお世話になりました。
>>381 です。
ご連絡が遅くなりましたが、みなさんから頂いたご意見をもとに
説明文の変更や、アプリのバージョンアップを致しました。
いろいろ機能を追加してくと
一番の問題は、ぱっと見てわからないアプリ名だと言うこと気づきました。
※さすがに公開後に変えるのは・・と思いアプリ名はそのままです。
次の作品も作成中ですので、今までみなさんから頂いたご意見を参考に
もっと使ってみたいと思えるアプリを作成したいと思います。
少し時間ができたから覘きにきたけど何も発表されてなかった
480 :
名無しの猿:2014/02/16(日) 14:10:59.99 ID:oPdPcBJF
面白い動画のURLを投稿し共有するアプリを開発しました。
「みんなの動画」というAndoidアプリです
是非面白い動画のURLをどんどん投稿してください!
481 :
名無しの猿:2014/02/16(日) 14:16:50.10 ID:oPdPcBJF
すみません
コテハンの意味を解らず投稿してしまいました
アプリの評価と作者のモラルは比例するんですね
なるほどなるほど
どれだけ酷いのか試しに入れてみたけど、本当に酷い。
サムネイルも無ければ元動画のコメントもない。タップしなければ解らない仕様。
カテゴリー分けさせてるのに検索もフィルターもない。
共有もない。既読管理も無い。お気に入りもない。ランキングもない。
ランダムで動画みるのと何も変わらない。誰が投稿した動画を一覧にしてるだけ。
ないない尽くしのアプリでユーザーになにさせたいの?これ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 23:29:01.22 ID:MrSOmTUH
>>482 久々にすがすがしい程の晒されっぷりを見たw
とりあえず上げとくw
q(゚д゚ )↓sage↓
ボトメの作者さん
もしこのスレを見ていたら
お絵かき機能の保存数を増やしてください
ボトルメッセージのことか?
あれって専用スレあるじゃん
そっちで書けよ
>>489 向こうのスレもう見てないっぽいからもともといたこっちに書いた
久々にボトルメッセージ入れてみたけど
だいぶ進化したな
てか、名前ボトメに変わったんだなこれ
492 :
M.P:2014/02/22(土) 01:07:14.80 ID:4oIg+gEf
そもそもこのスレも見てるのかわからないんだし
メールで直接コンタクトとればいいだろ…
>>493 このスレに3月に貼るって言ってるし
見るんじゃね?
ボトメがLINEのような高速通知ができるようなってうけるw
こういう機能って簡単にできるもんなの?
>>495 ここに書き込んだとき
散々他のアプリとの違いは?
とか言われてたから工夫してんだろ
497 :
高校生:2014/03/01(土) 16:29:59.76 ID:qR7dXr1O
SUPER CUBE Free
超鬼畜シンプルゲームです!
play.google.com/store/apps/details?id=com.jp.super_cube_free
よろしくお願いします。
>>497 作り込み、完成度低すぎて中毒性とかよく言ったなって感じ。しっかり完成度上げれば面白いかもしれないから頑張れ
時間切れもしくは経過時間要素が欲しい
BGMが欲しい
押し時間やタメでのジャンプの高さ調整が欲しい
滑りや加速、着地時のバウンドなど、もっと細かい物理処理が欲しい
Androidでアプリ作るなら戻るボタンに終了か中断の処理入れろ
言い始めたらキリがないが、面白いと感じれるレベルにしてくれ
500 :
高校生:2014/03/01(土) 20:18:58.53 ID:qR7dXr1O
>>498 ご意見ありです。
戻るボタンでポーズメニューが出ないのはバグです。1.0.3で修正しました。
できるだけ早くご意見を反映させてみます。ありがとうございました!
>>497 スマホを縦にしてやると簡単に出来てしまう
少し浮いた状態でもジャンプできたほうがいいと思う
502 :
高校生:2014/03/01(土) 20:36:40.84 ID:qR7dXr1O
>>501 ご意見ありです。
加速度の設定を調節してみます。
ジャンプについては難易度との両立が難しいので検討させて頂きます。
ありがとうございました!
自作アプリで稼げてる人っているの?
広告貼れば1円から稼げるんじゃね
>>505 ダウンロードはしてないけどいい感じじゃない?
限目の下に時間が出ると尚よい。
時間割をアプリで出来るとか良い時代ににったな
俺の頃はガラケーのカレンダーに通知無しの毎週で入れてたわ
>>505 曜日はスワイプかドローワーで切り替える方がよさそう。
設定ボタンは頻繁に使う物でも無いから、メニューの中に入れた
方が良いんじゃ無いかな。
独自のUIパターンが必要というわけでも無いから、標準のUIガイド
に沿っても良さそうだけど。
>>497 以前にもこんな感じのUnityとりあえずインストールしてみました的なアプリ出してる人いたよね
>>506 ありがとうございます。目の肥えたここの住人さんが見た感じで評価もらえれば一般にも評価もらえそうで安心しました。
ちなみに時間設定すると下に表示されます。
>>507 そうですよね。僕は写メにしてましたが、こんなアプリがあれば良かったのにと思って作ってみました。
>>508 的確なレビューありがとうございます。
曜日(持ち物)は将来的にはスワイプに対応させようと思います。
設定に関しましては、結構悩みました。
現在はメニューには将来的に「AB面切り替え(複数対応)」のメニューを入れようと思い開けてます。
たぶんだけど高校の英語は新課程になって“コミュニケーション英語”と“英語表現”に変わった
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:02:11.88 ID:F+wg3REU
SportsWatch
//play.google.com/store/apps/details?id=com.wolf.sportswatch
スポーツをする方用に作成したストップウォッチです。
特に陸上競技向けに作成しました!
よろしくお願いします。
>>512 アプリ説明文で
デベロッパーとディベロッパーの表記が混在してる
Androidアプリが見れます
って文章はおかしい
Androidアプリが見られます
だよ
どうでもいいかもしれんけど
あと検索機能さえもついてないしこれならplay storeの方がまだマシって感じがする
今なら登録無料って書いてあるけどむしろ有料になったら誰も登録しないと思う
ほぼメリットがない
>>512 ありがとうございます 表記直します
メリットについても考え直してみます
>>513 そうなんですか、すみません
本意ではないのでこれ以降レス控えます
>>513 現状は法人作成のアプリに埋もれにくいことと、プラットフォーム横断していることくらいしか無いですね
その辺も含めて検討しなおします
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:04:35.05 ID:DtmYDY0I
可もなく不可もなくって感じ
強いて言うならスクロール用のボタンは要らない
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 02:26:15.29 ID:DtmYDY0I
>>520 評価ありがとうございます。
ボタンは最上部、最下部に飛ぶためのボタンになっています。
今までこのスレで紹介されたもの色々入れてみたけど使い続けてるものは一つもない
大抵は5分以内にアンインストール
自分はそこそこあって有料版にしたのもあるなあ
まあ人それぞれだよね
サポテキやMikanは未だに使ってるな
最近はそうでもないが以前は大ヒット作者の巣窟だったな
おもロイドの作者が荒らしてからおかしくなったんだよなぁ
あれはその後の事件も含めて衝撃だったね…
まあこのスレは基本的に自作アプリの紹介やらアプリの意見を聞きたい作者が晒すスレだから機能してるんじゃないかな。
使うか使わないかはユーザー次第だし。
このスレで切磋琢磨されて良いアプリが出てくれば素敵やん?
>>513 書き捨てしてくのも何なので、評価してみる。
ストップウォッチとしての機能は十分。
保存機能もあるしグラフも作れる。
気になったのは以下
・アプリ起動中でもスリープになるので抑制機能は有った方が良いかな
・単一データのグラフなので複数のデータでグラフが作れると統計し易い
・保存したデータの出力機能
・ハードウェアキーでLAPが取れると屋外でもやりやすそう。
・複数人のLAPが取れると良いかも。
あんまり機能盛り込むとシンプルじゃなくなるから参考までに。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 08:24:30.50 ID:fP4Mr1tt
530 :
毎度おなじみ◇ごめんなさい:2014/03/06(木) 19:30:14.33 ID:0SG188gn
そんなに新感覚かなぁ
532 :
毎度おなじみ◇ごめんなさい:2014/03/06(木) 22:51:54.02 ID:0SG188gn
スライドで次の問題に進むっていうのと
正解までの速さを競ったり
所属先(大学や会社)なんかで競い合うっていうのが新しいと思ったんですが
酷いこというようだけど
できない人な感じがする
もっと客観的にみるべき
どれくらい新しいのか
その新しさによってどんなメリットがあるのか
宣伝文句にいちいちつっこんでもなあ
新しいよというのがアドバンテージだと宣伝してるのに既にストアに溢れてる他のアプリと特別な違いが見られないから
じゃあこのアプリの存在意義って何?ってなるでしょ
みんなの動画の作者じゃないか
自演からはもう足を洗ったかい?
厳しすぎわらた
>>538 新規性、独自性のないアプリなんてただの検索の邪魔ですし
540 :
毎度おなじみ◇ごめんなさい:2014/03/07(金) 07:54:21.78 ID:bD0GcVkE
>>537 この前は迷惑かけました。
自演からは足を洗いました。
意見ありがとうございます!
>>530 脳トレツールとしては機能してるけど、作者が言うとこの所属先で競い合うってのか機能してるとは思えないなー。
まずランキングが総合個人ランキングしかない。
所属先で競うならグループランキングは作るべきだろうし、
レギュレーションが一緒くたになってるし。
現時点では○○大学の△△さんと言う個人のランキングでしかない。
団体戦を想定するならどう順位をつけるかもう少し考えないと。
少なくともレギュレーション別ランキングとそれを加味した個人総合ランキング
さらに団体戦でも同じようにしないと競技にならないと思うよ。
せっかくサーバーを使ったゲームを作れるのだから頑張って!
>>530 あ。あともう一つ。
正解するまで回答画面から動かないのはどうかと思う。
543 :
毎度おなじみ◇ごめんなさい:2014/03/07(金) 09:28:54.11 ID:bD0GcVkE
>>541 めちゃくちゃ参考になります!
ありがとうございます!
入力するときに背景をタッチしちゃうと前の画面に戻ってしまうので
一応「←」ボタンを押すと前に戻れるようにした
のですが不便ですか?
>>543 あぁ。なる程。←スワイプで戻せたのね。
→スワイプしかやってなかったわ。すまん。
言われれば納得なんだけどちょっと不親切だと思うので見せ方を工夫すると親切。
545 :
毎度おなじみ◇ごめんなさい:2014/03/07(金) 09:42:48.17 ID:bD0GcVkE
>>544 意見ありがとうございます!
インタフェースを工夫してみます!
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 15:24:59.43 ID:AURg+wvp
カジュアルゲームを作成してみました。
題名は「うさぎたたき」です。
play.google.com/store/apps/details?id=rabbit.game.activity
どうしても生の声が聞きたくてこのスレに投稿してみました。
よろしくお願いします。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 17:49:58.41 ID:AURg+wvp
>>547 ご意見ありがとうございます!
すみません。すぐにタイトルのレイアウトの訂正を行います。
ミスを見つけてくれださり本当に感謝です。
絵を褒められてうれしいです。
うさぎがかわいくて叩けない…
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 18:25:31.28 ID:AURg+wvp
>>549 かわいいだなんて...うれしいです///
かわいくても私たちは「にんじん」を集めなくてはなりません...
うさぎに罪悪感をおぼえつつたたいちゃってください!
>>546 モグラたたきのウサギ版
標準的なモグラたたきでそれ以上でも以下でもないんだよなー。
ちょっと単調かな。
ただゲーム性を強化するより、
アニメーションやグラフィックやエフェクトを強化するほうが合ってそう。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 03:59:23.45 ID:7+0oxrMR
>>551 このゲームはデザイン関係の強化が適しているんですね...
とても参考になります。そういうことは自分では気づきにくいので...
これからはデザインをおもに強化する方向性でいこうと思います!
実用的なご意見ありがとうございます。
>>552 >>1に書いてあるけどコテハンやトリップつけてね。詐称防止になるから。
よっぽど良いアイデアがあるなら試してみると差別化出来るが、モグラたたきのゲーム性を進化させるって難しいと思うのよ。
下手にゴチャゴチャさせるぐらいなら全体的なクオリティアップを目指す。
演出を工夫するだけで別モノに見えたりするしね。
>>552 ・タイトル画面のゲームをやめるを押しても全然終わらなくてタスクを強制的に切らないと終われないので終われるようにして欲しい
物理ボタンとナビゲーションバーの戻るでも確認画面出して終われるようにして欲しい
・終わった後のスコア画面のスコアが出るところで画面をタップしたらすぐにスコアが見れるようにして欲しい
・タイトル画面で見れるスコアの数字が見切れてる
2chMate 0.8.6.4 dev/FUJITSU/202F/4.2.2/DR
終了時に出てくる広告がうざい
ごり押し感が出すぎてる
トップ画面のスタートやらなんやらのボタンは四角で囲うとかしたほうが見やすいと思う
スタートやらなんやらのあたりとかタイトルとかのフォントはゲームに向いてないというかなんというか
チョイスを間違ってるような
556 :
Kota:2014/03/12(水) 09:34:22.37 ID:7+0oxrMR
>>553 「うさぎたたき」の製作者の者です。
マナー違反をしてすみませんでした。
このスレのルールを把握していませんでした。気をつけます。
これからは「Kota」と名乗らせていただきます。
よろしくお願いします。
確かにこれ以上もぐらたたきのゲーム性を進化させるとごちゃになって
つまらなくなりそうですね...
演出で魅せる...いいですね!
貴重なご意見ありがとうございます!
がんばって手を加えていきますね!
557 :
Kota:2014/03/12(水) 09:49:05.44 ID:OFWnE7el
トリップつけないとこういうことになるで
558 :
Kota:2014/03/12(水) 09:51:23.16 ID:7+0oxrMR
>>554 ゲームをやめるときの処理は近日中に直します!
物理ボタンとナビゲーションバーについては私の頭の中になかったので
とても参考になりました!
がんばっていれてみますね!
ゲーム終了時のスコア画面についてはただいま木と木の間のオレンジの
部分を押すとすぐ見れるようになっていますが...
今思えばわかりづらいですね...今度のアップデートでは全体画面を
タップしてスコアをすぐに見れるようにします!
自分で気づけないところに気づいてくれてとてもうれしいです。
タイトル画面のスコア欄が見切れている...
本当に申し訳ございません!!!
一回目のアップデートのときに直しきれていませんでした。
すぐに直します!!!
貴重なご意見ありがとうございます!
559 :
Kota ◆tWGxDbtIi2 :2014/03/12(水) 09:59:18.51 ID:7+0oxrMR
>>557 あ...すみません///
初心者丸出しですね...
気を付けます!
560 :
Kota ◆tWGxDbtIi2 :2014/03/12(水) 10:17:01.60 ID:7+0oxrMR
>>555 終了時の広告は出るの遅いしごり押し感が出てるし...
今思えばデメリットばかりですね...気づかなくてすみません。
次のアップデートのときは必ずはずして通常の終了確認にしますね!
近日中に公開するので少々お待ちください。
フォントについてはまったく気にしてませんでした。
フォントの重要性に気づかせてくれてありがとうございます!
タイトルのボタン、フォントについては次のアップデートでは
厳しいですが力を入れてデザインさせていただきますので少々
お待ちください!
貴重なご意見ありがとうございます!
あと、悪いんだけどレスが長い。
もうちょっとまとめて。
はあ…
別に長くても問題ない
566 :
Kota ◆tWGxDbtIi2 :2014/03/12(水) 15:20:37.51 ID:7+0oxrMR
>>561 不愉快にさせてすみません。
長くてだらだらしたレスは人に嫌悪感を与えてしまいますよね...
努力します!
567 :
ラングドシャ ◆CFeszdocKw :2014/03/12(水) 18:30:46.19 ID:jWy07Csw
>>567 いいと思う
でも現状だとワンプレイしてアンインスコ安定かな
あと気になったのはアイコン広告とバナー広告を同時に出しても良かったんだっけ?
>>568 感想ありがとうございます
やはり成長要素とかそういったものがないと難しいですかね…
アイコンとバナーは大丈夫かと思います。
いくつかのゲームでも見かけましたし。
バナー広告側的にNGじゃなかったっけ
バナー2つ同時はご法度だったと思う
バナー+アイコンならいいってのは考えにくいが・・・
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 13:28:54.76 ID:ISAGXfx/
>>567 面白かったです!僕はこういうゲーム大好きです!
でも個人的には大きなボスとか出てきてほしかったです...
>>570 アイコン広告はたぶん「アスタ」だと思いますがそちらは公式でバナー広告と
一緒に張っている紹介を大々的にしていますし
よっぽどじゃない限り大丈夫かと...
もしバナー側が禁止しているならそんな紹介していないと思います。
上下にバナーとアイコン、
アプリのメニューにウォール型、
アプリ終了時にインタースティシャルを組み合わせて使え
ってどの広告会社も進めてくるけどね
>>572 終了時に広告出してくるアプリはどれだけ優れててもアンインスコすることにしてる
>>573 最近実行したアプリから落とす癖をつけることをお勧めする
でもインタースティシャルはちょっと…
テンポ悪くなるんだよね。
広告がUIにうまくとけ込んでるアプリってあるのかな?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 02:51:35.06 ID:syI9Is2Q
2chmateの広告はあんま気にならないけどな
>>567 ゲーム画面のサイズが小さいままなんだけど仕様?
非root機で WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE を突破する方法ない?
VMWare PlayerにOS入れれば解決することは分かってるんだけど出来れば実機でなんとかしたい
>>571 返信遅れて申し訳ありません
感想ありがとうございます!ボスや武器種について検討してみたいと思います
このスレ落ちてます?
お気に入りのスレ一覧にはあるままだし開いてもdat落ちにならないのに
スマホアプリ板一覧側では検索かけても存在していなかったので書き込みしたら板一覧にも復活した
なるほど
専ブラからの板一覧更新だけでは反映されてない場合もあるのか……
584 :
ガーデンシティ:2014/03/22(土) 22:15:57.02 ID:4Lu2wDan
「この中に戦闘員がいる!」
戦闘員か判定するカメラアプリです。
play.google.com/store/apps/details?id=com.gardencity_and.sentouin
よろしくお願いします。
良く判定出来てて面白いけど、見つかりましたコメントの人数がどんどん累積していくよ。
見つからなかったときのコメントも累積になってるから見つかりましたってでるし。
ギャラリーで試したあと、カメラから戻るボタンで戻るとギャラリーの写真に戻る。
20枚ぐらい画像試して一人も見つからなかったからアンインストールしました
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 04:34:49.44 ID:uBxWvvOt
>>584 よくできてるなと思いました。
判定もよくできていました。
〜診断みたいなみんなで楽しめるアプリですね。
>>585さんがいうことを直してくれれば申し分ないと思います。
588 :
ガーデンシティ:2014/03/23(日) 16:16:33.91 ID:tWbQtPJ0
>585
チェックして修正致します。
報告ありがとうございます。
>586
機種によって何か判定結果に違いがでるのかもしれないですね。
申し訳ないです。
>587
ありがとうございます。
バグ修正したいと思います。
589 :
ガーデンシティ:2014/03/23(日) 23:01:28.68 ID:tWbQtPJ0
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 20:28:02.77 ID:cFk1/bLC
アプリの作製を依頼してもいいスレってありますか?
ホーム画面のアイコンに通知バッチつけるアプリ作ってくれ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 21:29:57.82 ID:cFk1/bLC
ニュース・ストリーム
YouTubeのニュース動画が視聴、連続再生できるアプリです。
play.google.com/store/apps/details?id=com.namakekaihatu.newsstream&hl=ja
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 14:29:29.30 ID:uWwRLq/R
>>594 さっそく使ってみました。
すぐに自分の見たいニュースを選ぶことが
できるので使いやすいですね!
デザインが少し殺風景ですが
とてもいいアプリだと思いました!
シンプルで広告も操作を邪魔しない配置ですごく良いと思います
自演くさ…
そうですか?
そんなことはないと思います。
口調が同じなんだよな。
自演ではないと思います。
いいえ。それはトムです。
ところがどっこいジムなんだなこれが
人間になりたい
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 01:03:30.25 ID:Sv/C9fyP
それはベムです
不良なチェックサムです
お手手のシワとシワを合わせて
しわあわせ
なーむー
>>594 タブレットに入れてみたけど二カ所に広告が出るのがウザイ
メニューの方が
・拡大されて1/3程度しか見えない
・広告内容が変わってないのに数秒ごとに瞬く
広告入れるなら入れるでちゃんと表示してほしい
要望としては見たタイトルの色をグレーにするなどして
わかりやすくしてほしい
広告もそこまで邪魔じゃなかったし
使い勝手も悪くなった
ただ最初に出てくる文字が被って見にくいのと
強制終了が多かった
評価ありがとうございます
デザイン等は今後改良して行きます。
.
>>610 一応メニュー側の広告はスライドできるんですが、もう少し工夫してみます。
広告いらね
>>613 広告ありきで無料アプリが使えるんだから黙っとけ。
>>614 同意。
アプリ製作者側の人達からすれば
>>613みたいなユーザーには「使っていらね」だよな。
使っていらねってなんだよ
要らない子、という意味
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 19:37:22.36 ID:dlB+axa+
>>614 お前制作者?
思った通りの反応だなwwwww
お前が黙っとけっっっうぇ
>>615 お前もなwwwww
ああ使わねーよ。すぐ削除じゃボケ!
広告無しの無料アプリたくさんあるだろボケカスが。
キチガイに関わるとろくな事ないぞ。
Root取ってアドブロックじゃーwww
>>618 >キチガイに関わるとろくな事ないぞ。
まさか、自己紹介…… ((゚m゚;)
この文脈だと自己紹介以外考えられん
止めて差し上げろ
ほら見ろ顔がどんどん赤くなっていくだろ
あれがマグマだ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 12:43:29.92 ID:JekE0Rjq
玄人ぶって2ちゃん語やネット用語使うと恥をかく例です
てめぇなんぞにづがっでいらねー
ちなみに、〜していらん、というのは関西の方言だから余所で聞いた時にびっくりしないでね
スマホ向け広告もどんどん進化しとるね。
スワイプで消せたり、折りたためたり。
アプリ内広告もそう言うこと出来ないかな
重力迷路β
ユーザーがステージを作って投稿できる迷路?パズル?ゲームです。
ステージ募集とサーバー負荷確認のため、もろもろの制限をはずしたβ版になります。
正式版ではランキングやマルチプレイを追加できたら…と思っています。
play.google.com/store/apps/details?id=jp.zproject.glabb
(修行不足で…)
>>628 広告も無いし良いね!
ただ、ゲーム内容を迷路か色パズルのどっちかにして欲しかった。
両方の絡めて考えるのはダルすぎ、
ストレースしか感じなかった。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 20:03:05.71 ID:4ugAw9Kf
>>632 やってみたよ!
デザインが素敵!
ユーザーがステージ作れるように
したのはさすがだと思った!
ただBGMは容量的にキツいにしても
効果音は欲しかった…
ボールが地に落ちたときにコンっていう音とかw
あと物理ボタンでアプリを終われるようにしてほしいな
>>631 なるほど…
序盤は1色のミッションステージを増やすようにします
>>632 バックボタンに機能付けて更新しました
音は良い素材見つかったら組み込むことにします!
634 :
konekojyarashi ◆5zfd248GRg :2014/05/01(木) 00:35:33.19 ID:jizJ5dbW
プログラムの勉強がしたくてゲームアプリを作ってみました。
誰もやってくれる人がいなかったので、誰かの感想が聞いてみいたと思って書き込みします。
■制作ゲーム
にげろ!にげろ!!にげろ!!! -にげにげ-反射神経ゲーム-
■アドレス
play.google.com/store/apps/details?id=com.gameprogram.nigenigealp
(修行不足でした・・・・)
■ゲーム概要
このゲームは、四角い敵の攻撃を避けるだけの反射神経ゲームです。
タッチパネルに触れることで丸いプレイヤーキャラクタを上下左右に操作できます。
敵キャラクタの攻撃を無事回避すると、スコアが+1されます。
スコアがアップするにつれゲームレベルがアップします。
ゲームレベルがアップすると、敵キャラクタの数/移動速度/行動パターンが変化します。
プログラムの勉強らしい作品だなと思った。
Contenuが間違ってるのかあえてフランス語を使ってるのか気になったぐらいかな。
まあ正直つまらない、勉強レベルにしてもつまらなかったかな。
ウォォォォォオ
作りきって、公開までしたのは素直に偉いと思う。
今後も頑張ってください。
俺も頑張らなきゃ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 22:04:34.33 ID:7DFwUzsm
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 22:14:33.32 ID:gJr7/+Hh
>>634 やってみたよ
ミニゲームとしては良かったな
BGMもゲームに合っていて良かった
あとはわかってるとは思うけど
デザインがダメダメ…
はっきり言ってやる気が起こらない
ルール説明も文字だけの説明じゃなくて
画面を使用して説明したら
すんなりとゲームコンセプトが
わかるんじゃないかな
まだ最初のアプリだし気長にがんばれ
640 :
konekojyarashi ◆5zfd248GRg :2014/05/01(木) 23:18:11.21 ID:jizJ5dbW
>>635様
レスありがとうございます。
誤字の指摘ありがとうございます。
敵の動作パターンを増やしたり、レベルアップの条件を変更したり、
お助けアイテムなど機能を増やすなどして、
プレイして面白いゲームになるように検討を重ねたいと思います。
正直な感想を頂き、ありがとうございます。
641 :
konekojyarashi ◆5zfd248GRg :2014/05/01(木) 23:20:38.75 ID:jizJ5dbW
>>636様
アァァアァァァッ!!!!
>>637様
レス頂きありがとうございます。
4月初から思いつきでソフト開発を初始め、
4月末までにはマーケットでの公開まで行いたいなぁと、頑張ってきました。
仕事もあり、ほぼ土日しかソフト開発に時間が割けなかったので、
まだまだ作りこんで行きたいのですが・・・・・、
なかなか面白いゲーム作るのって難しいですね。
こうやって自分の作った制作物に一言頂けるだけで、1か月頑張ってきた甲斐があったと嬉しく思います。
642 :
konekojyarashi ◆5zfd248GRg :2014/05/01(木) 23:22:56.31 ID:jizJ5dbW
>>638様
リンクありがとうございます<(_ _)>
すごく助かります!!
>>639様
レスありがとうございます。
おっしゃられる通り、デザインに関してはかなり手を抜いてます。
ルール説明も本音は画像などを使って分かりやすくしたかったのですが
・・・・・、今回初めてJAVAを勉強し始めて、1か月の制作期間(ほぼ土日プログラマー)
ということもあり、最低限公開できるソフト作成を目指して作業を行ってきました。
(←完全に、言い訳ですね(^_^;))
ですが、やはりプレイヤー目線になるとデザインや説明画面でやる気が起こる/起こらない
と判断されてしまうのですね。
感想いただけて大変うれしいです。
今後のアップデートや、次回作成は639様意見を大事にしてデザインや説明画面にも力を入れていきたいと思います。
>>634 やってみた。
キャラクターデザインは悪くないと思う。
ただ自キャラと敵キャラの色が一緒だったり背景が単調だったり、全体的なデザインは微妙。
システム面では乱数に偏りがある気がする。
乱数に頼り過ぎるとゲームが成り立たなくなる事が良くあるから注意
ゲーム性は単調かな。アイデアを推敲せずに形にした感じ。
もう三捻りぐらいしてもいいかな。
このレベルまで作り上げた事は評価。
ゲームとして評価するなら1プレイでアンインストールレベル
プログラミングも大事だけど企画も大事。
ヒィ!文字化けた!
丸の種類がいっぱいあってどれかわからん
嫌味じゃなくてTwitterで発表してきたほうがDL数伸びる気がする
そういうのに飛びつく中高生がこのスレには多分そんなに居ないと思うから…
>>646 いえいえ、おっしゃる通りで。
以前の経験からこの手のものは超一過性なので他方面でばらまいて
少しでも使っていただきたかったのです。
ありがとうございます!
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 09:29:50.27 ID:LNrHMGAu
>>644 使ってみた
…俺にはこのアプリの良さが
わからなかったが
ツイッターでばらまいてほしいなら
つぶやき機能をつけたほうが
いいんじゃないかな?
>>648 早速の御利用ありがとうございます!
ツイッター連携(というツイッター側の機能)は乗っ取りマルウェアの温床なので
あんなもの消えてなくなればいいのにという個人的な考えから対応しません。
ゆえに、インテント送信ボタンで対応しております。
決して実装が面倒なわけではございません、ええ決して。
>>644 どこで流行ってるんだ…
アプリ使ってみたけどアップロードまでの説明は書いといてもいいんでは。
作成した後どこに保存されてるか分からないし。
まぁ感覚で分かるから若干不親切ぐらいかなー。
この手の旬モノはアシが早いから
早めに拡散したほうが良さげ
プリセットの文言とか、ランダム生成があっても
いいんじゃまいか?
文言やお題が一番センスの問われるところではあるが
652 :
konekojyarashi ◆5zfd248GRg :2014/05/02(金) 18:02:45.35 ID:V4G7LjXZ
>>643様
レスありがとうございます。
思いつきで作業を進めていたので、
アイデアの推敲はほとんどしていなかったですね。
開発中は、とりあえず動くものを作ることを目標としていた感じでした(^_^;)
いろいろとアイディアを出して、アップデートor次回作では
ゲーム性を高められるようにしたいと思います。
お久しぶりです!
昔、高校生のときに英単語帳アプリを作ってここに持ち出した人だけど、覚えてくれている人いますかね。
大学始まって、1年以上かけてようやくベータ版として公開できる新しいアプリができたので制作発表にきました。
テーマは「自分の嫁を端末で持ち歩く」というわけで、好きなMMDのモデルを自分の好きなモーションをするようなライブ壁紙を作るソフトとその再生用のソフトです。
ニコニコでの紹介動画:www.nicovideo.jp/watch/sm23459933
公式サイト:mmw-project.com
アドレスは忍法帳のレベルが低くてリンク載せられないので、先頭にhttp://をつけてください。
じ…自演…!?
ん?俺のことか?
取りあえず入れてみようと思ってリンク飛んだら公式サイトっぽいとこに飛んだから業者か何かかと思ったのよ。
サイトみてたらベータ版と書いてあったからURL張り付けるついでに補足してみた。
自演に見えたようなら、すまんかった。
で、MMDってなんぞ?
動画みる限り自作の3Dモデルを動かすツールみたいだけど。
自演の何が悪い!
MMDはニコ動で流行ってるMikuMikuDanceというフリーの3Dアニメーションツールだよ
3Dモデル自体はMMD単体では作れなくて
メタセコイアとかライトウェーブで作る
それをMMDに取り込みMMDでアニメーションさせるツール。
ニコ動にUPされてるアイドルマスターのMADとか、ボーカロイドのPVとかはMMDで作られてるものが多い。
そしてこのMMDにつかうモデルデーターが拡張子MMDのファイルみたいな感じだわな。
格闘ゲームで有名な「Mugen」や、音ゲーで有名だった「BM98」みたいなもので
ネットのアッチコッチにMMD用のモデルデーターが無料でアップされてる
つまり、初音ミクやアイドルマスターなどの3Dモデルを自分で作らず利用できるのがMMDファイルのメリットだね
くっさ
>>654 僕の忍法帳のせいでURL貼り付けられなかったので、代わりに張り付けてくれたのかな。
ありがとう。
Playストアには、有料版だけベータだけど公開してます。まだ無料版とは変わらないですが、プロジェクト応援してくださる方がいたらお願いします。
>>658 ほー。3Dも手軽になったもんだ。
ありがとう。
>>660 playのURLが見あたらなかったわ。
googleグループに参加必須なのかな?
>>660 お手数かけて申し訳ないのですがその通りで参加必須です。
ただ、今開発メンバーとベータ版のままだけどそれをタイトルで断ったうえでPlayに出すのもありなんじゃないかという話も出ています。
>>662 なる程ね。
プロジェクトとやらに参加するつもりは無いから、あんまり言うのもなんだけど
気軽に落とせないのは敷居が高く感じた。
結構壮大なプロジェクトのようなのでこっそり見守る事にする。
頑張ってー
開発メンバーと協議の結果、playで公開することにしました。
以前としてベータ版であることをご理解の上お願いします。
Playストア:有料版のみ
play.google.com/store/apps/details?id=mmw.qualia
無料版は公式サイトよりダウンロードできます。
アドレスにはhttpsを頭に着けてください。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 01:49:31.03 ID:zIOoL4hO
何この値段
こんな不完成で電池を食い荒らすだけのアプリにこの値段を払って貰えると思ったのか
大体ベータ版なんて持ってくんなよ
完成したら持ってこいks
高校生を装ったり、大学生を装ったり、最近のアプリ開発ビジネスって、
「一人の人として」の羞恥心がない連中がいるもんなんだね〜。
佐村河内も、そういった日本のとある人種の一端に過ぎないと……
いきなりどうした
嫉妬だな
素直になれないからアウトプットが歪む
正常な人間の感情の1つだから見過ごしてやれ。
いや、こっちの話。
不安定だったり機能不足だったりするベータ版でこんだけ金とるってことはよほど自信があるんだろうなあ
遊びでやってるんじゃないんだよ!
自分はここで発表されたものはみんな応援してるよー
DLしたり購入するのは興味があるものだけど…
製品版にしてから金取ればいいのに
プロなのはわかってるんだよ。素人を装うのがどうかという話なんだろ。
将来的にはビジネスになるかもとは考えていても大学生なのは事実なんじゃない?
ただ無料版もありますと言って、プレイストアに出すのは今の所無料版と機能の変わらない有料版だけなのはちとまずかったかと
無料版に寄付機能を付けるのが今はいいと思うけど、難しいなら注釈つけて無料版もPlayストアに置いた方がいいと思う
あと値段が高いかなぁ。ベータ版ならなおさら
>>667,675
僕としてはプロと疑ってもらうのは素直に嬉しいんですが。。。
残念ながらプロではないですね。応用数学を専攻とする大学二年生です。
小学4年生からプログラミングに触れていました。チームメンバーのもう一人もそうです。
メンバー5人のうち他の3人は去年までプログラミング経験はありません。
有料版について。
誤解を与えてしまったようですいません。動画内では説明したのですが、現時点では機能面で差がない無料版も存在しています。
ただし、パッケージ名が同じで作成が進んでたりする問題上、無料版はplayには公開していません。
公式サイトからダウンロードすることができます。
現在のところ有料版はカンパみたいなものです。僕らにはテスト用に新たに端末を買えるようなお金もないので。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 10:24:23.79 ID:g4kqjFIE
>>677 >ただし、パッケージ名が同じで作成が
進んでたりする問題上、無料版はplayには
公開していません。
つまり有料版と無料版を同時配信できない
ってことだろうか?
だとしたらなぜ無料版のほうを配信しないのか…
個人的にはベータ版で金をとるのは
おかしいと思うし、バグ除去に協力して
くれって言いつつ金をとるのもおかしいと思う。
寄付にしても値段があまりにもひどすぎる…
いやーしかし…
学生がチームで動いてこれほどまでのアプリを作り上げてることに驚いたわ…
引き続きがんばって!
>>678 今、このスレの意見を反映して、ベータ版のときだけ無料版をplayに上げるべきかという話が開発メンバーで上がっています。
ただ、プログラムやビルドスクリプトを書き換えなければならないので今日の夜になりそうです。
総じて少し先走った感が否めません。
元々5月中旬リリースを予定していたのですが、ニコニコが新サービスの「ニコニ立体」を5月2日にリリースするということでこれにあわせてリリースしたのです。
チームメンバーには技術バカしかいないので商品戦略としての考えが甘かったと思ってます。
でも540円って高いのかぁ、1000個売れて、売り上げをチームで山分けせず僕が独り占めしたとしても時給500円にも満たないんだけどなぁ・・・
ソフトは無料という感覚が広まってしまったご時世に、この手の娯楽アプリに540円払う奴はいねーだろーな
客単価稼ごうと思うならアプリ内課金で1トリガー100円とかにしなきゃ無理だろ
というかこれをほしがるユーザー層は金払わないだろ
ラーメン一杯分以下、スタバ2回分以下の金グダグダ抜かす。
これが日本のユーザ、ほんとにソフトウェアに金を払わない
よくこれだけ文句が言えるもんだ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 11:41:25.27 ID:g4kqjFIE
>>679 いやいやベータ版でって話ね
完成して製品版として配信するなら
あの値段でも大丈夫だと思うよ
売れるかどうかわからないが…
時給の話をしてるけど
そんなの消費者にとってどうでもいい話
製作期間も同様
当たり前のことだけどアプリが使えそうと
思ったらダウンロードするし思わなかったら
しないってだけ
消費者目線で商売しろと言いたい
消費者目線とか言ってる奴w
自分で商売したことないんだろなぁ
製作者諸氏は素人の声は聞いても惑わせれないようにがんばれよ
アプリ開発で時給期待しないほうがいいよ、うまく当たったらラッキーぐらいな感じでやらないと続かない
ゲームだとα版のEaryAccessの方が高かったりはあるけどなあ
まあこれに500円出すユーザーが居るかどうか自分で考えたらいいと思う
根本的な疑問が1つ。
本家DDM本体は製作者が「誰にでも気軽に使ってもらえるように」というご好意で
完全に無償提供されてるのに、二次創作して勝手に有償配布して大丈夫なのかい?
あとDDM用のキャラデータも有志達が著作元(アイマスキャラならバンダイナムコ)から怒られるの覚悟で
DDM用に無償配布しているものだけど、メーカー側も無償ならと目をつぶってる部分が強い気がするので
そのデータを利用して有料ソフト作ると多方面に迷惑かからないか?
有料ソフトに有志のDDMファイル利用すると・・・それは
DDMファイル作った有志たちの著作権と、有志達が犯したメーカー側の著作権
両方の侵害になりそうな気もするぜ
ここら辺をしっかりクリアーしておかないとその大学プロジェクトいろいろ面倒な事になりかねないぞ・・・
気をつけるんだ
なんで心配になったかというと、今の所DDM関連のものは暗黙のうちに全部無償提供されてる背景があると思ってね
前に2chのモナーを勝手に商品化したメーカーあって、その時ニュースで取り上げられるくらい揉めたからさ
一般意見「みんなの好意で無料提供されてる物を勝手に商品化しやがって!なめてるのかここのメーカーは!」
一般意見「版権元があいまいな物を全部自分の会社の版権物にする卑怯な行為だ」
メーカー「すみませんでした」
こんな流れだったとおもう。
少なくともDDM作者にはDDMフォーマットを使用したソフトウェアの有償化の可否については確認とっておいたほうがいいとおもうぞ。
MMDな
こうゆう語りするやつは、ぜんっぜんわかってない奴だってのがよくわかった。
>>691 他人批判よりまずは日本語の勉強から始めてみよう
なんだとコノヤロウ!
ピント外れにもほどがあるな
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 19:24:42.01 ID:aYik+WuV
さだまさしの償いを聴いて、人生をかけて猛省してほしい?
確かにちゃんと許可取るべきだよね
新規アプリのベータなのに金取るってどういう理屈なの?
ベータの目的ってデータ集めることじゃないの?
データ要らないならベータ版なんか公開すんなよ
アプリ開発なんてほとんど自己満足、やるからにはレベル50ではなくレベル200を目指そう!
俺達が作りたい物作るから金を出せ!!
おっと不完成品だけど文句は言うなよ?
こんだけ頑張ってるんだから俺達全員が時給換算でそこそこな金額貰えるくらいには買えよ?
どうぞ貴方の大好きなニコニコで引き続き宣伝してください
もう来なくていいよ
まぁまぁ。荒ぶらないで。
確かに開発者本位でユーザー蔑ろな感じだけどさ。
先行開発版という意味のベータかもしれん。
投資して頂ければ新機能を優先的に使用出来ますよって…まぁないか。
どこかのネトゲは有料ベータなんて揶揄されてたね。
金払うからにはちゃんとしたモノ使いたい。人間だもの。
solid explorerなんかは上手かったよね
そもそもアプリの完成度が最強なのが前提だけど
無料ベータで様々な層のデータを集めて安定化、同時に無料なのでユーザーが増えやすい
正式版に移行した際に有料化して大儲け
良いアプリでも認知度なけりゃ意味ないからね
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 21:32:27.85 ID:085kafdo
大学生ってのが本当なら分野的に
おそらく、東工大、北大、早慶、理科大、芝浦のどれか
だと思うこれからも色々なアプリ制作してほしいわ
>>702 うわぁ、大学行ったこと無さそうだね^^;
このレスだけじゃないけどさぁ
知った顔して素人共がよくもまぁ吠えるなぁ
滑稽、滑稽
こういうのは将来有望だと思った奴が金出しゃいいンだよ
ようはパトロン。将来の文化の育成のために金出すってことだ
文句つけてる奴らはなんで被害者気取りなの?
お前らは強制的に買わされるの?
気に入らなきゃ買わなきゃいいし、安けりゃ買うっていうならそういえばいいじゃん。
ユーザー蔑ろwwwバッカじゃねーの
今日のお殿様(笑)
>>666 >>697 >>699 あ、俺は興味ないから買わないわ
このスレに晒しに来た時点でその理屈は通用せんわ
宣伝用のスレじゃねーんだよ
叩かれるのが怖いくて宣伝だけしたいなら別な場所でやれって話だ
割とマジで今日のお殿様の意味を考えてみたがさっぱり解らなかった
今日のお殿様とか初めて見た言い回しだわ
読んだけど宣伝用のスレですなんて書いてないが
宣伝用だけしたいなら黙々とリンク貼るスレにでも行けば?
ここはフィードバック貰うのが前提だろ
叩くのと批判は違うからな
作者も消えたしもうそろそろよかろうて
714 :
ライム(代理) ◆bYpriaxgmY :2014/05/04(日) 00:44:40.05 ID:P5T6cORU
DION軍規制で書き込めないので代理で書き込みです。
僕としても、客観的な意見をいただきたいという意思があり、このスレに来たので批判されるのは構わないです。
その分を取り返すべく改善していくだけだと思っています。
特に、このスレで学習/再認識したこととして
・Playストアにないとやっぱりユーザーとしては敷居が高すぎる。
・ベータ版で、有料版は存在するだけで無料版があっても批判を生む。
・540円は高いという認識が多い。
ということですね。
→Playストアについては、改善をし無料版も公式サイトにPlayストアへのリンクを載せました。
715 :
ライム(代理) ◆bYpriaxgmY :2014/05/04(日) 00:47:18.68 ID:P5T6cORU
→有料版の存在については、確かに売れる量は多くないであろうと思っておりました。
しかし、±0よりも-の影響が出るとは予想もしておりませんでした。しかしながら、とりあえず僕としては無料版でもなんでも使ってくれてフィードバックをくれるだけで開発者冥利に尽きるというものであります。
→値段について。今後も無料版は継続していきますし、制限を設けるのはかなり先になると思っています。それこそ僕の中で100%に近い自信を持てるまでベータ期間を行うつもりです。
それが完成したうえでもし有料版と無料版に差を付けたとして、その値段が540円で高いとするのであれば、僕はその値段が適切だと思えるまでソースと向き合うだけだと思っています。
僕ら開発チームにとって、アプリは絵師の作る絵のようなものです。もしこれが高いといわれれば、自分の技術が足りなかった。ただそれだけのことであります。
現代の日本のスマフォのゲーム業界の文化のように安価なコストで開発できるようにして大量に安価で値段を下げるようなスタイルではなく、自分の技術で高いと思うところは埋めていきたいと思っています。
総じて、今回の公開は先走りすぎた感が否めません。これについては猛省するべきところであると痛切に感じております。
自分にとって、やるべきことはここで弁解をする時間を割くことではなく、ソースにこの悔しさを今こそぶつけることだと思っているので、アップデートを繰り返し、いずれ認めてもらえるようなアプリケーションにするという目標ができました。
代表して言いますね
長い産業
まぁこのスレの影響力なんて殆どないからもうニコニコに行っとけ
もう何やっても叩かれるだけだぞ
>>715 ぐだぐだ五月蠅いガキが多いが、誰にでも失敗はある。くだらんガキは放置で。
技術的にも面白そうではあるけど、前にも出てたMMD関連で有料は、本当に気を付けないと、完成前に撃沈なんて事もあり得る。
俺は詳しいこと知らないけど、身の振り方を知ってやるか知らずにやるか、雲泥の差ですよ。
まあ、がんばってくだちー!
>>717みたいながんばってくだちー!とか言いつつ煽る馬鹿が居るから叩かれるんでちよ?
>>718 言ってることは間違ってないから幼稚な揚げ足取るなよ。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 01:36:08.74 ID:vMAnNbMX
>>716 一応 三行で表すと
play storeで無料配信したよ
有料版は値段このままで
認められるまで技術向上するぞ
>>715 MMDを使ってる人にとって
とても喜ばしいアプリだから
完成することを心より願ってる…
がんばって!
なんか勘違いしてるみたいだけどおれは540円って別に高くないと思うぞ
気軽に支払えるギリギリの値段かなとは思うけど
こんだけ高い高い言われたのはベータなのにその値段だからでしょ
99円とか多いイメージあるから実際たかいほうなきがする
ほんと価格帯が安いのが当たり前になりすぎてるよな。
別に気に入れば数百円くらいは躊躇しない。
数千になると、一応無料テストはしたいが結構気にせず色々買ってるな。
そのせいで枚アプリが大変なことにorz
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 11:24:14.21 ID:sMZhCkkI
99円とか100円は安い
300円までならまぁいいか程度
500円になるとホントに必要なアプリなのか無料部分だけで間に合うのではと考える
1000円論外
540円・・・・消費税分とかせこすぎだろかわねー な感じ
一般の人向けの暇潰し用娯楽アプリとして考えれば高いと感じるけど、コアな層向けのゲームみたいな物だと考えればそうでもないんじゃね?
使いそうな層にはニコニコとかで宣伝すれば、無料版アプリでどんなアプリなのか知ってもらう必要もないんだし
税込み表示になるんだから当たり前だろww
それなのにケチつけるなんて・・・せこすぎだろ な感じ
よっぽどちゃんと出来てるゲームじゃなければ
99円以外では売れないんじゃない
99円で有名なゲーム買ったほうがいいってことになる
別に価格については需要と供給だからマニア向けのマーケティングなら高くてもいいんじゃね。
ただ俺は本当に学生のアマチュアなのか、怪しんでるけどね。
年齢層とか色々変わったのが明らかだからこういう流れになっても仕方ないのか
一般的なゲームと比べても意味ないんじゃない?
コアな層のゲームはアプリ内課金とかでも注ぎ込んでる人も多いだろうし
ゲームで言うなら、ゲーム好きな人はもちろんちょっとゲームやるだけの人とかも
99円なら安いし、有名で面白いと言われるようなゲーム買うだろうけどさ
自分は普段ゲームはしないから有名で面白いゲームが99円でも無料でもDLしない
でもテーブルゲームは好きだから500円くらいなら普通に買ってるし
それこそ趣味のアプリなら1000円でも出すよ
>>728 いや、どう見てもアマチュアの集まりでしょ・・・
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 19:35:15.66 ID:5u/TB6vQ
お前3K単語帳のアプリ説明読んでこいよ
>>732 ( ゚д゚) ・・・
フ…フレンドリーですね…
コンシューマゲームメーカーが240〜320円でアプリ出してるのだから同人サークルで500円オーバーは単純に高いでしょ
しかもMMD作者に無許可で勝手にやってるのなら他人の褌でだぞ?
MMDのようなソフトをゼロから開発してやってるのなら文句は言われまい
そんな事言ったら薄い本なんか販売するイベントの存在も否定することになるじゃない
資本と人員が違うのだからコンシューマーのものが安いのは当たり前
薄い本も同人アプリも気に入らなきゃ買わなきゃいいだけだよ
うんそうだねだから
>>665のアプリは誰も買ってないね
めでたしめでたし
>>735 なんでこっちは「同人かつAndroidアプリかつGooglePlay」での値段相場について話してるのに
勝手にコミケの本と比較して同じ価値観で話してるんだ?
「アプリ」と「製本」では売る場所も物も販売対象も全部違うんだから価値観も値段も違うでしょうに。
この時点で自分の考え方おかしいとか思ってよさすがにさ・・・。
>>737 製本()
プログラム作業がタダだってんならコンシューマーのゲームソフトはもっと安くていいんじゃね
電子書籍も全タイトル10円くらいでいいでしょ
この中に自演が居ると思うと胸が熱いな
数人で作ってるなら確実に一人は居るわ
>>738 もうわかったから
実際誰も買ってないのにこれ以上何を主張したいんだ
>>738 俺の発言をどう読んだらプログラム作業がタダなんて解釈に至るんだ?
個人でアプリ作るのと、個人で製本作るのにどっちが元手多くかかるとおもってんだ?
なんで一緒にして考えようとするのかが意味不明
違う土俵の品物なのに
コストの話はほとんど関係ない。値段によって販売量が変わるので利益が最も大きくなると見込まれる金額をつけてるだけ。少なくとも企業はそういう意思決定をしている。広告効果とかブランド価値とか利益以外の要素で判断することもあるけどね。
コストが影響するのは変動費の大きさ。製本は一冊あたりいくらとコストが発生するのでそれを上回る価格が必要になる。アプリは変動費がほぼゼロなのでかなり安くできる。
アプリの価格がいくらが妥当化なんて議論は意味がないのでやめた方がいい。
利益が最大になる値段が妥当な値段だろが
確かに
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 17:06:30.49 ID:Dm+JWRZL
人生をかけて猛省してほしい
猛省するといえば…
小学校低学年の頃、近所の女の子とお医者さんゴッコして性器の見せ合いと触りあいよくしてた…
その女性とは成人過ぎてから偶然再会し今も繋がりがあるけど会うたびに非常に気まずくて会話が続かないいいい…!
俺が覚えてるということは絶対向こうも覚えてると思われ
昔あんなことさえしなければ…orz
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 19:14:44.37 ID:y1lNbfr8
また見せあいっこすりゃええやん
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 19:25:58.79 ID:Dm+JWRZL
ライムチームに加入して一緒に猛省してほしい。
次の方どうぞ。
100円にして1日1個売れるのと500円で月1個しか売れない場合どちらが儲かるかだな
現実は100円で月1個売れるかどうかやで。
広告入れたほうがよっぽど実入りがいいわ
ワシのは無料(体験版)と有料の2本立てだけど
広告と有料の売上は、とんとんやでぇ〜
広告つけて無料でも使う人いなけりゃ意味ないでぇ〜(´・_・`)
極論を言えば一億儲けたいなら
価格を一億円にして一本売れれば良いと考えるか
価格を一円にして一億本売れれば良いと考えるか
多くの個人製作者は採算度外視してるじゃないかなーと。
利益を出したいならそれなりにマーケティングが必要だろうね。
作りたいアプリ作って儲けれるのは一握りの更に一握り…
企業様のいいなりで自分にとってはつまらないアプリでも我慢して作って行かないとお金にはならないかもなぁ、またその仕様に納得できないこともある。つくづくお金を稼ぐのは大変だと思い知らされる。
広告収入1日100円とかだけど、機能追加して完成度高めるのと、時々ユーザーさんからお褒めの言葉をいただけるだけで十分満足。趣味でやってるのが一番幸せだよ。
スレタイも読めないアホ共はROMってろよ
↑あほ
くさくさ
何だろう笑った
>>758 step counter のアイコンが可愛い
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 01:38:57.51 ID:gFDNMDqR
>>758 やってみた
シンプルで余計な機能がないから
子どもには使いやすいんじゃないかなw
デザインも気に入ったw
でも俺も子どもがいないからな…
実際、子どもはどう思うんだろうねw
うはっwwwwwアクセス権限多すぎ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 11:09:03.13 ID:dpMGaHhf
さっそく課金しました!
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 00:25:11.87 ID:Gjx2LwFK
課金したら彼女出来ました!
>>764 独身のオタクのアプリなら別に気にならないけど
2児のパパのアプリ...キャラが気持ち悪い
と、思います
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 09:29:42.90 ID:PMS06v7u
>>763 速報系のアプリが既存でいくつかあった為に、安易に目立つようにキャラをつけました。
言われてみると確かに気持ち悪いかもしれませんね。
削除を検討します。
ご意見ありがとうございます!
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 09:32:31.52 ID:PMS06v7u
気持ち悪いなら使わなきゃいいだけの話よ
独身 おk
子持ち 気持ち悪い
こんな残念な思考をしてるアホの意見なんて聞いてどうすんの
でもこういうオタク絵だと人を選ぶよね
動物とかにしたほうが無難
そもそも今の巫女ってただの事務員だし年始の忙しい時期は
高校生のアルバイト使うのが普通
神道の勉強なんか全くしたこともない連中だから祈願なんかできないし、
仮に真似事でやってもご利益があるとは思えない
巫女が祈願してくれるって発想の時点でアニメの見過ぎだと思う
本職の女性神職者はそのオタク絵みたいな格好はしてないよ
朝から重症ですね
嫌なら使うな、これ以上もこれ以下もないだろ
お前がキモヲタ絵が嫌だからやめろと要求するのと同様に、俺は萌えるからもっとやってくれと要求させてもらうよw
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 12:26:47.15 ID:NDBSk4sX
>>772 巫女の現状はおっしゃる通りかと思います。
他のアプリでは大体猫キャラが予想
↓
同じだとつまらない?
↓
どーせなら女の子がいい。(自分男なので)
↓
あっ、巫女でいいじゃん!
と言う、とても安易な考えから来ていました。
沢山の人に使ってもらう観点からすると、動物でしたね。
>>774 ありがとうございます!
いろいろな意見が貰えるのは有難いです!
巫女でいいと思うよ。
キャラはもはや個性の世界だからこのままでいいんじゃないかな。
一般イラストか萌えイラストかで好き嫌いが分かれると思う
その巫女は萌えイラスト寄りだからキモオタ絵が嫌いな人は嫌いなんだろう
そのアプリを使うユーザー層とイラストがマッチするかどうかだな
どっちかというとそんなのどうでもいい人が多いのはないかと思うが
そういった絵を気にする人は他人に「もしかしてオタク?」と思われたくない。
公共の場(電車の中とか)で使うようなアプリなら避けるべきだし、そうでなければどうでもよい。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 06:59:19.89 ID:/bqpF/1Z
>>776 >>777 ありがとうございます!
>>778 そうですよね。
大半の人はどうでもいいと思っているような気もします。
>>779 一応宝くじの結果を見たい方は電車の中でも使うことがあるかもしれませんが、
巫女はそこまでアプリの中で主張していないのでギリギリ使えるレベルのような気がします。
賛否両論ありますが、このままでよい or どーでもいいが多数のようなので、このまま様子を見る事とします。
1日のインストール数は50前後で伸び悩んでいますが、そこはキャラだけの問題ではないような気もするので。
782 :
sage:2014/05/14(水) 11:11:44.40 ID:4XUjl5BH
>>782 自分で評価入れるのって規約的にどうなんだっけ?
>>781 ボウリングシンプルで楽しかったです
バスケは上からだからゴールまでの距離や力加減がわかりにくいかな
そこら辺は慣れとしか言えないか
>>782 最初の画面の流れる文章が読みにくい
チュートリアルなんだろうけど説明が無いからなにをどうしたらいいのかがわからない
絵や文字や色が雑だから全体的に見えにくく操作が全くわからない
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 12:24:38.83 ID:fnAQniwT
>>781 高さがボールの大きさからしか判断出来なくて、分かりにくい。
テンポが悪いので、次々にシュートが打てた方がいいとおもう。
続ける要素が無い
>>782 戦闘で何が起きているのか分からなく、どこを押していいのかも分からなかった。
チュートリアルを最後までやり抜く気が無くなってしまった。
最近発表多いね。良きかな。良きかな。被ったのにはビックリだか。
トリップの付け忘れに注意。騙り防止になる。
>>781 きっちりすっきりとした作りで好印象。
プレイには奥行き?を意識しなくていいけど、見た目では判りづらいかな。
ゴール判定はもう少し緩い方がゲームとしては楽しいかもしれない。
>>782 なんじゃこりゃ。一緒に書こうと思ったけど余りにもアレなので分ける。
まず、playの説明文が長すぎな上に何を言いたいのか解らない。簡潔に説明する努力をしよう。
次にアプリ。もうどこから突っ込めばいいかわからない。
プレイヤーに何させたいのかさっぱりわからん。
アプリの挙動もおかしい。
解像度もあってない。
全てのデザインがぐちゃぐちゃ。
アプリとして成立してないよ。
何をやらせたいのかを明確にして
不必要なものは全て取り除こう。
肉付け味付けはその後でも遅くない。
>>784-786 レスありがとうございます
トップビューのわかりにくさはずっと悩みの種でした
やっぱりバスケのシュートと相性が悪かったかなー
高さの表現とゴール判定は改良を検討してみます
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 14:50:53.68 ID:Vhl9mhML
>>781 やってみたよ!
シュート率が計測できるところがすごいな!
シンプルでやりやすいし!
容量的に厳しいかもだけど
ノリノリのBGMがあったら楽しそうだな!
>>789 ありがとうございます!
正直ゲーム部分より統計分析のほうが力がはいってます
今考えるとゲームのつまらなさをごまかそうとしてたのかも
・・・精進します
せめて操作方法やらがわかりやすかったらやってもらえるかもしれないけど色々とゴチャゴチャし過ぎかな
793 :
382:2014/05/15(木) 20:48:30.65 ID:gzFR1AB9
>>784-785 参考にします。いろいろ申し訳ない。
>>791 このアンチな空気の中、前向きな発言、非常に勇気づけられます。
しかし、バグでますか、定例ルーチンからはずれているからなんでしょうけど。
早急に直します。
文字が早すぎるとか、早いけど気にならないとかいう感覚の違いは、
画面の情報すべてを読み取れないとストレスになる人と
読みこぼし別に気にならんもんね〜
という2つに分けられるものだと思う。
私はどうしても後者なもので、汚らしく見える人も多いでしょうが
ご容赦ください。
萌え画が好きなヤツってロリコンだろ
既婚者や25歳以上は犯罪だな ってか キモイわ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>763 安心しろ、誰もおまえの情報要らんからw
>>795 え?なら入れなければいいだけじゃん。
どんだけ構ってちゃんよw
アプリ一覧でさえキモ絵なんか見たくもない
製作者をついつい想像しちゃうし
デブ、キモ、オタ、アブラ症、ダサイ...
何でそんなに必死なの?もしかしておこなの?
>>799 売れない人の僻みwwwくやしいのぅ〜wくやしいのぅ〜w
俺なら作ったアプリの方向性によって使いわけるけどな
キモオタを相手に商売したいならキモ絵をつける
そうじゃないなら極力避ける
そういうのを気にしてるのはキモオタだけだから自覚した方がいいよ
方向性(笑)
そうか俺はオタクだったのか(笑)
>>807 そうでもないべ?
決まり文句への返しやんw
このスレの勢いが良いときは煽りレスが多いっと…
「にこちゃんねる」の作者さんが、まだこのスレ見てるか解らないけど要望です。
・スレ一覧で"勢い"の表示
・スレ一覧のソート(新しいスレ順,勢い順 など)
以上、もし宜しければ実装お願い致します。
アプリページにアドレスあるんだしそっちからの方が確実だろ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 14:22:17.69 ID:9j/QZOAN
日テレ北京ダウニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛ライス低原価テレビ問題分
日テレ北京ダウニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛ライス低原価テレビ問題分
日テレ北京ダウニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛パスタ低原価テレビ問題
>>813 ちょっと脇の話だけど、専用のドメイン持ってるんだし、パッケージ名が
com.atsuatsuice.なんとかかんとか
になってないのが気になった。
>>814 早々のリアクションありがとうございます。
ビルドの手順がまだよくわかっていない部分があったり、慣れてもいないので、デフォルトの記述に付け足したのでそうなってしまいました。
ちょっと調べてみます。
>>813 それほどUnity向きって感じのアプリでもなさそうだけど
Unityでの製作はどうでした?
>>816 Unityで作ったのは、その内本格的なゲームっぽいものを作れるようになったら、
Androidだけじゃなくて、iPhoneでも、PCでもリリース出来るのでは?と思ったからです。
Unity RemoteというUSB経由で端末に転送して、簡単に動作確認できるアプリがあるのが良かったです。
プログラムの知識0でもちょっと調べればこのアプリくらいは作れるので敷居は低いのではないでしょうか。
デメリットは、ファイルサイズが大きくなってしまいがちです。
>>813 すみません、アプリ自体の説明を書くのを忘れていました。
このアプリは『タロットカードおみくじ』 というタロットカードの大アルカナ22枚を使って運勢を占うアプリケーションです。
カードそれぞれに正位置逆位置があり、44種類のカード説明&占い結果が表示されます。
タロットの絵はフリー素材?
>>818 日本とアメリカにおいては現在パブリックドメインとなっているであろう画像です。
>>813 ダウンロードしました
アルバム機能いいね。カードをくるくる回せるのも何か良かったw
BGMとSEがしっかりしてるのも良いね
おみくじ引く時の演出があると嬉しいな
他のタロットアプリだと、端末を振って、タロットカードをシャッフルするとかあるよね
でも、このままシンプル路線でも良いとも思う
>>820 遊んでくれてありがとう。
アルバム画面は、アプリを終了してもデータを持ち続けることが出来れば
普通のゲームを作る時に、ハイスコアとかセーブが出来るようになると思って方法を調べました。
>他のタロットアプリだと、端末を振って、タロットカードをシャッフル
これは傾きとか加速度を検知してるのかな?
それほど難しくないようなら、その機能を活かしたアプリも作ってみたいです。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 11:20:17.08 ID:PrSSrslq
端末裏返しにしてシャッフルしてカードを引いて
端末を表に向けるとカードが表示されるとか本物さながらのアクションとかも出来そうね
823 :
SimpleApplication:2014/06/01(日) 11:20:58.78 ID:d2ILBXmd
>>823 パス管理アプリでネットワーク通信はない
その時点で使わない
825 :
SimpleApplication:2014/06/01(日) 12:04:27.95 ID:d2ILBXmd
おじいちゃん、おばあちゃんが使えるようにシンプルなアプリを目指したんです。なのでネットワーク通信は
つけてないです。
どう見てもついてるんだけどな、俺の目がおかしいのかな^^;
いや付いてるでしょ
広告用なんだろうけど、こういうアプリでネットワーク通信の権限が付いてると人によってはそれだけで敬遠するかもね
ということでダウンロードしてないからPlayのスクショだけでコメントすると、ターゲットが操作に慣れていない人ならボタンをもっと大きくするとかUIを工夫した方がいいんじゃないかな
828 :
SimpleApplication:2014/06/01(日) 12:22:29.74 ID:d2ILBXmd
そうそう広告用にネットワーク通信の権限つけた。ボタンの大きさって、登録ボタンのことを
言ってるのかな?確かに少し小さいと思ってったんだ・・・。でもまあ、
真ん中に一か所だけしかボタンないんだし、押し間違えるってこともないと
思ったから、放置してた・・・
パスワード管理アプリなのに暗号化について一切触れていない
広告が下に表示
試す価値がある点を教えてくれ
UI/UXはガイドラインに沿った方がユーザは慣れてる。
オリジナルにするにしてはダサすぎる。
ネットワークに勝手に通信するパスワード管理アプリとは…
832 :
SimpleApplication:2014/06/01(日) 13:31:29.68 ID:d2ILBXmd
広告用のネットワーク通信してるから大丈夫だよ
>>828 広告用ということは分かるけど、パス管理でネットワーク通信は…
変な通信はしていなそう
他の人も言ってるけど暗号化なしだし管理アプリとしてはどうかと、メモアプリとしてなら気にならん
dat覗けばまんまパスも分かるし
UIが残念な感じ
分かりやすくはあるけどRECボタンかよっていう
それぞれ削除/登録など分ける必要性あんのかなぁ
あとは閲覧からパスワードのコピーとか出来たら便利なんだどなーという印象
835 :
SimpleApplication:2014/06/01(日) 13:57:50.78 ID:d2ILBXmd
メモ帳のパスだけバージョンみたいな感じで使ってくれたらうれしいな。
RECボタン・・・たしかに・・・
削除と登録はすべての操作に関して見える場所にボタンなりを表示させたかったので、
分けました。
観覧からパスワードのコピーくらいなら、ちょっとコードいじればできそうだから
チャレンジしてみる!
>>835 正直、他人が似たアプリを出していたとして、
通信シテナイヨー
暗号化もしてないけどねー
ボタン一つでシンプルでしょー
便利なメモ帳アプリもあるけど、パスワードにはこれがいいよー
なんて言われたら使いたい?
練習アプリとして出したならまだしも、
使って欲しくて作ったなら
最低限自分で便利だと思うものを作ろうよ。
837 :
SimpleApplication:2014/06/01(日) 15:16:09.07 ID:d2ILBXmd
とりあえず観覧からパスワードのコピーはできるようにしました。
ストアに反映されるまで時間がかかりますが、ちょっとまってください。
>>833 言いたかったのは暗号化してなかったらアプリの説明に書いておくべきって事(データが安全か分からない)
操作ボタンが下にあるのに、その下に広告を表示するのは誤操作で広告クリックを狙っているようで個人的にはイヤ
それを踏まえたうえで使いたいと思わせるセールスポイントは何?って思った
良いアプリになるよう頑張って
839 :
SimpleApplication:2014/06/01(日) 15:43:11.40 ID:d2ILBXmd
暗号化されていないことは、書きました。
アドバイスありがとうございます
840 :
SimpleApplication:2014/06/01(日) 15:43:49.52 ID:d2ILBXmd
ストアに反映されるまで、まってください
Phishingアプリを作ろうとしてるようにしか思えないんだけど……
842 :
Washifox ◆/gpCLYtPrwoj :2014/06/01(日) 15:56:35.57 ID:wQ5gmnQj
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 16:18:00.17 ID:9JS0K7X/
1Password使ってるけどインターネット権限ついてるよ
もちろん広告用じゃなくてそれなりの機能があるからだけど
逆にネット権限ついてないのは機能に問題ありだから使えない
例えばその管理アプリにネット権限がなくてもパスなんかをコピーして使うとなると
ネット権限ついてるクリップボード履歴アプリなんか使ってたら結局リスクになるし
PCや他の端末と同期する手段も限られて不便になる
履歴アプリやクリップボードに残ってる情報はいちいち消さないと
暗号化せずに保存してるのと似たような状態になってしまう
かと言ってコピーせずに見て覚えて手打ちで入力するとなるとその都度IMEに情報渡すことになるし何より手間が掛かる
テキストファイルにパス書いて暗号化しとくのと大して変わらず使い勝手が悪い
1Passwordのようにデータ自体は暗号化してあってPCと同期もできて
コピーや手打ちをする必要はなくボタンを押すだけで入力できるのが
機能性と安全性のバランスを考えた場合ベストだと思う
1Passwordほど考え抜かれて作られてる管理アプリは他にないね
Keepassなんて1Passwordと比べたらガラクタだよ
>>823もひどすぎて使う理由がどこにもない
お、おう…
俺はすべてのカギで満足してるわ
>>842 けっこう面白い
Nomalでやっと3まで行ったけど二回目以降の貰える金や経験値はもうちょっと増やして良いと思う
それか敵の強さをちょっと下げる方が良いかな
>>844 ご意見ありがとうございます。
お金や経験値の多さについては、今後調整していきたいと考えています。
敵キャラについては、隙をついて近接攻撃が加えられるよう頑張ってください。
ボスの強さについて等、他にもご意見ありましたら、ぜひお願いします。
>>842 nexus5
info画面の文字が読めないほど小さい
>>846 報告ありがとうございます。
高解像度の機種での文字サイズ調整がうまく出来ていなかった様です。
修正でき次第、再アップロードします。
他にも不具合がありましたら、ご指摘いただければ幸いです。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 21:54:01.26 ID:Co0gFBuv
>>842 やってみた!
ステージごとに苦戦するけど
なかなか面白いね!
説明もわかりやすくていい!
選択画面のボタンを押すとき
何にも音が出ないから
少しだけ違和感が…
>>848 プレイして頂きありがとうございます。
ボタンを押したときの音声は、確かにあったほうがいいですね。
次回のアップデートで追加したいと思います。
850 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/02(月) 10:35:36.64 ID:VVijyAiW
GoogleMapでコンパス表示させたらええんちゃうん?
>>850 イイネ!
別の似たアプリ使ってたけど乗り換えるわ。
足跡記録はまだ使ってないけど、とりあえずの↓
不具合
・検索が機能してない(何検索しても失敗したって出る)
要望
・下のツールバーはともかく、上のインフォバーが邪魔に感じる。
スマホだと地図見るには案外せまいので、
一時表示か半透過表示にして少しでも広く使いたい。
・GPSアイコンをONにしたときBV、OFFにしたきNUPに切り替わってしまうけど、
それぞれ切り替わったときのモードを好みのものに記憶できるといい。
2chMate 0.8.6/SHARP/SBM206SH/4.2.2/DR
853 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/02(月) 12:17:48.96 ID:VVijyAiW
>>851 こんな感じの自分の位置を基準にしたコンパスなんです。
ttp://imgur.com/pkNkctL 目的地をセットすれば方角と距離も表示します。
後、足跡を参考にして目的地を探す。
それくらい方向音痴なもんで・・
>>852 有難うございます!
確かに検索出来てませんね。(散々テストしたのですが・・)
地図上の高度表示もエラーになっているので、
もしかしたらGoogle のGeoCorderとElevationの回数制限にかかっているのかもしれません。
夜、調査します。
貴重なご意見参考にさせて頂きます。
まだ使っていないけれど、かなり良さげですね。
先に指定した範囲だけでも高度をオフラインで調べられませんか?
855 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/02(月) 19:26:36.79 ID:VVijyAiW
>>852 地図検索ですが、今は出来るようです。
一時的に取得出来ていなかったような感じです。
また、是非試してみてください。
>>854 レス有難うございます。
そうですね、登山、サイクリング、釣りなどで使えるようにしたいので、
出来る限りオフライン対応出来ればとは思っているのですが・・
今後の課題にしたいと思います。
現在地表示に関してはGPSさえ受信出来ればオフラインでも高度表示できます。
ただ、精度は良くないとは思いますので参考程度ですかね・・
グーグルのAPIって使用量かなんかで制限なかったけ?
857 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/02(月) 20:03:18.21 ID:VVijyAiW
>>856 Mapsはないですけど、住所検索のGeoCorderと高度取得のElevationは
1IPにつき一日2500回までってなってますね。
>>850 面白いそうなので入れみました
オフライン用に地図データダウンロード出来るようになればいいかな
859 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/03(火) 22:56:56.34 ID:PcmX7fGl
>>858 インストール有難うございます!
残念ながらGoogleマップは日本国内の地図はダウンロード出来ないですが、
Maps API v2では閲覧済の地図は全てキャッシュしているようです。
ここ一ヶ月ほど敢えて外ではオフラインで試していましたが今のところ問題なく使えます。
私の場合ですと、キャッシュは約200メガ程度で行動範囲の必要十分な地図が入ります。
それ以上は必要ないので試してませんが、おそらく無制限だと思います。
キャッシュ自体もインテリジェントで、知らない間にキャッシュされてる感じですね。
ただ、今後も使えるかどうかはGoogle次第ですが・・
次からはリンクだけじゃなくて本文も持って来いよ
339 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/06/04(水) 20:51:55.91 ID:0KFxPcno
レビューが見れるアプリと、見れないアプリがあるのですが
これは開発者の方が非表示のような設定をしているからなのでしょうか?
自分が書いたレビューが消えてたり、沢山あったレビューが消えてたりって事もあっ気がする
最近はアプリ漁りとかレビューとかしてないからどんな具合かは知らないし、開発者側の仕組みは全然知らないや
聞いてみるか
端末の言語設定が異なると表示されない模様。
開発側としてもこの仕様は止めて欲しい。
>>861 開発者はコメントを返すぐらいしかできない
順番だとか表示非表示はググル側でしょっちゅういじってる
文字入力させる時点で簡単ではないな。
>>867 そうしてみます。
>>868 インターフェースも考えているため、比較的楽かと。
たまにしか使わないアプリをドロワーで探すより楽に探せます。
たまにしか使わないアプリの名前なんて覚えてない方がここに一名…
>>870 だよな。
しかもたまにしか使わないアプリのために画面上に置いとくってのも邪魔にしか思えない。
基本的なコンセプトからちょっとズレてる気がする。
同じ作者さんのフリック電卓も、フリックで四則演算記号入力するくらいならボタン増やした方が良くないか?って思う。
技術はあるんだろうけど、技術を使うために開発してるアプリに見えるのよ。
それが本当に使い易いのか、客観的な目で見直した方がいいかと。
>>870 なるほど。
windowsのexplorerでキーボード入力によるファイル選択の方が早くファイルを開けるので、
その機能をAndroidにも、と思ったのですが、考えが少し甘かったですね。
>>871 フリック電卓はこのスレで要望が出たために作っただけなので...
>>872 なるほど、こりゃ失礼>フリック電卓
究を使ってみた感想
・アイコンやキーボードの大きさを調整したい。
(個人的には小さすぎた)
・慣れないからキーボードから文字を探すんだけど、
探してる間に時間切れで入力途中がリセットされる。
時間切れはいらない気がするが、時間切れのON/OFFできるように、
さらに時間切れ有りの場合その時間も設定できるようにしてほしい。
・究を起動したら設定画面ではなく、キーボードが開くようにして、
設定は別のメニューからするようにした方がいい。
ドロワーとしての使い方を想定するなら、常駐して画面に置くより、
他のランチャーに登録できるようにして、必要な時だけ起動するような使い方の方が実際の運用に適ってる。
>>873 細かいところまでありがとうございます。
全て採用させていただきます。
少々お待ちを。
>>872 フリック電卓は面白いね。
他のフリック電卓関係よりシンプルで慣れれば使いやすくなると思う。
要望は、大きさもだけど右よりとか右下とか位置決めが出来ると良いと思う。
>>875 電卓をお褒めいただきありがとうございます。
私の友人も使いやすいと言ってくれるのですが、自分ではなかなか良さが分からず...
場所の詳細設定は少し難しいのですが、
少し考えてみます。
>>872 忘れてた。
×は*になって、÷は/になってるのは端末のせいなのかな?
はい、笑うとこ。
やめたげてよぉぉ!!!
コテハントリップ要らなくなったん?
>>877 ×とxが見分けにくいためです。
フリックの方はあまり関係ないのでどちらでもいいのですが、
expなどもあるので一応。
名前入力で選ぶランチャーってコマンドラインと似た感覚なんだよ
NoTouchLauncherもそういうつもりで作ったんだ
もちろん,便利に思う人と思わない人がいるのは当然だけど
bluewindみたいで面白いとは思うけどな
コテはまぁ付いてなかったけど、前に発表してたし究ですぐ分かったからつっこまなかった
>>883 あれ?もしかして久しぶりのNoTouchLauncherの作者さん???
確かちょっと前に更新あったよね
作者さんのサイト、rss使えないから他かませて更新チェックしてるよw
886 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/10(火) 12:57:44.65 ID:itxriZNH
その後、試しにスクータにスマホホルダーで取り付けて使ってみました。
地磁気センサーのノイズが思いの外酷くて最初は使い物になりませんでした。
最終的に、加重移動平均値をとるとなんとか使えそうなレベルになりましたので、
勢いでマーカーメニューからGoogleマップナビをランチ出来るようにしましたw
後、
>>852さんのご意見を一部ですが取り入れる形で、現在地追従時にスワイプ操作で
そのままのモードでスクロール出来るようにしました。
http://i.imgur.com/Kl4h7l3.jpg http://i.imgur.com/42QR9DE.png 現在、複数の端末からピンのデータをクラウドで共有化するテーマに取り組んでおります。
Googleにおんぶにだっこで、マイマップが使えれば使い勝手の観点からはベストだと思うのですが、
どうも公表されていないようで独自にやるしかなさそうです。
887 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/10(火) 13:03:34.66 ID:itxriZNH
>>885 うん
旧時代のページですまんです
どうせ滅多に更新しないけど
ふと思いたってアイコンをつけてみたら,意外と遅くならなかったんだよねw
これなら,頼まれたときやってみればよかったよ
あと,なんとなくActionBarの見た目にしてみようかとも考えてるんだけど,
そうするともはやIS01がサポートできないのが心残り
>>888 かんけいないですがSKK for Androidが
OS4.1環境でタッチに無反応で操作不能でした
あと最初起動するときに辞書が読み込めないとか何とか
一瞬トースト通知が出ました
>>888 2000年代前半を感じさせてくれるHPでなんか懐かしいよw
今となっては国産ガラスマでは壊滅的な
内蔵キーボード付きの005SHという変態端末を未だ活用しているから
対象外アプリが増え続ける昨今
なんとかGBまでは対応継続してくれていたら嬉しいよw
891 :
498:2014/06/10(火) 20:49:03.17 ID:vr8U4ZA4
このスレってコテハン書かないといけないんだっけ……
>>889 設定画面で辞書解凍をやってみても駄目?
>>891 設定画面というのはIMEから呼び出すんでしょうか?
タッチに完全無反応なので何もできないようです
893 :
498:2014/06/10(火) 20:54:13.98 ID:vr8U4ZA4
>>892 いや,端末の設定画面の中にIMEとかの設定があって
そんなかにSKKの設定もあるはずなんだけど
>>893 あーなるほど
辞書ファイル解凍というのをしてみました
ただキーボードが無反応で何も入力できないので使えないです
最初は本当に何も起きず、連打しているとたまにキーが光るようにはなりますが
それでも文字は入力されない状態です
>>894 辞書が解凍されたあとに,
SKKを再起動(チェックをいったん外す→もういちど入れる)してみたら駄目かな?
これでも無理だったらすぐにはちょっとわかんないかも
時間がとれたときに調べてみます
ごめんね
>>895 駄目ですね
なんとなく辞書は関係ないような気がします
一応細かい動きを書いておくと、
キーボードが表示された直後は完全に無反応で、
キーを適当に連打していると何かの拍子にキーが光るようになります
必ず光るわけではなく、5回に1回ぐらい・・・
基本的に光るだけで文字は入力されないのですが、
しつこく連打しているとたまに1文字のみ入力されたりします
矢印キーなども同じで、光るだけで機能しません
ABCというキーも光るだけで何も起きませんが、
連打していたら一度だけ英字入力モードになりました
入力モードが変わるとまた一切反応しなくなり、連打していると光るようになり・・・
の繰り返しのようです
897 :
498:2014/06/10(火) 21:23:00.63 ID:vr8U4ZA4
>>896 もしさしつかえなければ,端末が何なのか教えてもらえませんか
関係あるかどうかわかんないけど
>>897 ARROWS201F OS4.1.2です
899 :
498:2014/06/10(火) 21:30:47.74 ID:vr8U4ZA4
>>898 ありがとうございます
いずれ調べてみます
長々とスレを使ったわりに解決しなくてすいません
>>883 そうなんですよね、CUI好きとしてはつい欲しくなるというわけで。
>>884 お気遣いありがとうございます。
何でもかんでも究つけてますからねぇ。
>>900 試してみた
設定画面がうちの環境だと変なサイズになっててスクロール必要
画面そのままのSS
http://i.imgur.com/n6pJpOU.jpg 左の文字をタップしていって絞り込みするのでいいのかな?
一文字毎にタイムアウトまで待たされてるのかスゴいもっさり
検索タグで漢字も対応できるのは良さそう、あとブラックリストも
もっさりの原因がパッケージの検索なら、任意のタイミングでアプリ名取得してキャッシュ出来ると良いかな
HTCJ ISW13HT Android4.0.4
>>901 自分の環境であまり遅くなかったため、気がつかなかったです。
アプリ起動時のキャッシュ機能を考えてみます。
>>902 文字入力で一文字打つと待ち時間が2秒ほど
スペック依存ではなくこれが仕様なら、即座に探すのではなくwaitを設定できると嬉しい
スペック依存ならキャッシュしか解決策思いつかんw
PackageManagerとかでアプリ一覧やアイコンを得る処理は,意外と遅いんよ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 03:58:35.10 ID:LbqzjdLd
NoTouchLauncher入れて、スカイフィッシュ使ってホットスポットから起動するようにしたら便利です
アプリをいっぱい入れてると普通の一覧から探すのが億劫なので
フィルタできるのはかなり便利
さっそく課金しました!最高に面白いっす!
>>907 適当なこと言って、ページ開いてさえいないでしょー
無料アプリですからね。
>906
いいところ
・デザインがかわいい
・問題数が結構ある
・操作性はいい方だとおもう
このレベルならあちこちのレビューサイトに依頼するとかすればユーザーは増える気がする
ただ答えの入力がケータイ打ちと気づかない人はいるかも
個人的にはフリック入力もできるとより使いやすいと思った
>>906 完成度が結構高いので重箱の隅みたいな指摘になるけど
・ボタンを押したことに対して色を変える等フィードバックが無いものがある
・ボタンをタップしたら反応するものと、タップして離したら反応するものがある
・パズル画面では入力しようとしているマス目の色を変えた方が親切かも
>>906 もしかして、全画面canvasか何か使ってる?
そうじゃなかったら、ScrollView使ってスクロールに慣性つけて欲しい。
あと、メニューもviewを使わないのはこだわり?
好意的な感想が多くて嬉しいです。
指摘頂いた部分について修正していこうと思います。
レビューサイトは1作目を作った時に依頼したのですが結局どこにも相手にされなかったので、、、。
アンドロイダーとかもう半年以上審議中状態です。
そして、率直に言ってこのクロスワードをもっと楽しいものにするにはどうすればいいでしょうか。
昨日、友達3人にやってもらったのですが、1面を最後までやってくれたのは1人だけでした。
あとの2人は途中で飽きてました。
レビューサイトに取り上げられやすいアプリは
これまでにないツールとか変わったやつとかだから
クロスワードはもう飽和状態だし難しいだろうね
クリアしたときに何かインセンティブを与えるとモチベーションはあがるかも
アンドロイダー隊員登録してるけどかなりクソアプリ多いよ
ベタなよくあるゲームなんかいくらでも登録してる
>>912 なんかに特化したらいい
ワンピースクロスワードとか妖怪ウォッチクロスワードとか半沢クロスワードとか
BANの危険が伴う諸刃の剣だけどな
>>912 アンドロイダーはクソアプリでも載るけどなぁ。
レビューサイトは10個依頼したら1つ返ってくるくらいだと思ってた方がいい。
ロイダーは基本自薦だからなあ
レビューサイトとして価値があるかというと・・・
こんなようなコード大丈夫かな、回転再生時のリテインなコールバックのタイミングがはやすぎて泣く泣くこうしてる。フラグメントの再生とかややこしすぎる。
public void XXX(){
if(mObj != null){
mObj.doAnything();
}else{
new Handler().postDelayed(new Runnable(){
public void run(){
XXX();
}, 100)
}
}
>>918 質問スレ間違えました、ご迷惑おかけします
ここで新作アプリ公開してもお前ら広告とかクリックする気毛頭ないんだろうが。
だったら意味ねーよ、帰ってくれ。
何言ってんだこいつ
>912
思いついたのはこんなもん
1. スコアの方式を変える。埋めたマスの数で得点を決める、一度に複数のキーを埋めればボーナスを与えるなど短い手数でも点数を稼げるようにする
2. 対人要素の追加。時間やスコアによるランキングや脳トレ風に偏差値などを取り入れ競いやすくさせる
3. 報酬。>913氏も言ってるけどポイントやクリアーしたステージの数で何かを貰えるようにする
4. マスコットキャラクターと絡ませる。かわいいは正義
あとは、紹介文に脳トレ・かわいい・問題数が多いなど釣れやすい用語を織り込むとかもありかと
紹介サイトならアプリゲットとかもよさげな気がする
あと、問題が解けた時にファンファーレ的なジングルやタップしてとかのサインが欲しい。フリーズか? と思ったので
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 20:16:56.76 ID:NQmv3YmL
>>912 まずパズル一つ一つをもっと短くスピーディーにこなせるようにして
代わりに問題数を数千倍に増やす
あらかじめ用意した数万の問題からレイアウトを自動生成するエンジンを作るのがベスト
レイアウトはレベルが上がるごとに徐々に増やしていってもいいけど
最初は2x2マスぐらいでもいい
■す
あし
最初はこれぐらいの問題で充分
そんで簡単にする代わりに時間制限を作る
入力周りは普通のIMEなみのフリック入力システムにすること
普段使ってるIMEを使えるのが望ましい
んでパズルを解くことでモンスターを倒しレベルを上げスコアを伸ばすことを
ゲームの目的にする
パズドラのようにただ解くのではなく、このラインを正解するとクリティカル攻撃、
このラインは制限時間延長、のように
各ラインの特性を利用して戦う
モンスターを倒すことが目的なので全ライン解く必要はなく、
一定のダメージを与えた段階で終了とする
キャラも複数用意し、戦士系キャラは1ライン揃えるごとの攻撃力が高いとか
僧侶系キャラなら制限時間が長いとか、ローグ系のキャラなら答えの一部が見えるとかにする
クロスワードパズルに加え、Dungeon Raidやブロックレジェンド的要素、
タイピング練習アプリの要素などを含んでるので色んなニーズに答えられる
さらにパズドラのようにレアキャラをゲットするようなシステムを作れば
事業として成り立つかもしれない
オンライン対戦などで他のプレイヤーとの関わらせ、より強いキャラが欲しくなる欲求を与える
927 :
SimpleApplication:2014/06/15(日) 18:32:10.82 ID:jVIMamKE
お前この前も晒してたじゃん
何度もうざいわks
Phishingアプリと疑われても仕方ない
もし本当に真面目に何か作ろうとしてるのなら、別の種のものにしておいたほうがいい
ネットワーク権限が削除されてるね。
ただなぁ…
こういうもんはセキュリティ謳わんと見向きもされないと思うんだがなー。
playの文面は不信感を覚えるわ。
セキュリティ放棄したパスワード管理にこだわってるあたり、
最終的にはフィッシングアプリ作りたいんだろうなと。
今は通信権限外しても、自身でパスワード管理できないおじいちゃんおばあちゃんは更新で通信権限付いても意味わからないだろうからな。
安心と安定のすべてのカギ
>>930 いや、普通にネットワークのフルアクセス権限あるけど?
・ネットワークへのフルアクセス
・ネットワーク接続の表示
>>933 あれ?インストール確認時に出てこないけどplayの下の詳細に載ってるね。
失礼。
playの仕様変わったのか…
これはテンプレのリストに載せるのは見送った方がいいんじゃないか?
・この作者の作ってる作品がこれだけ
・セキュリティ隙だらけのおじいちゃんおばあちゃんからPhishingの恐れ
こんなものをリストに載せて拡散させるのはまずいかと。
他にもいくつか作品の実績がある人がこういうアプリを作るならまだ問題は緩和されると思うが。
2回も晒すとは・・・
ここまで必死だと裏があると勘ぐってしまうなあ
パスワード抜くアプリってよっぽど広まらなきゃリスクと見合わないと思うんだが
リスクなんてほぼ無いようなものでしょ
最悪消してトンズラ出来そうじゃん
それと、このアプリ自体はパスワード盗む気はなくても、
このアプリが保存したデータを他のアプリが横から抜くっていうやり方もあるので、
セキュリティ的に技術力面での一定の信頼がないと、こういうのは勧められないなあ。
散々言われても暗号化する気は無いみたいだしお察し
データ領域見たらそのまま書かれてた
これはシリアライズされたクラスをそのまま保存してるのかな?
>>927 ださい、の一言に尽きる。
暗号化云々の話は置いておくとして、Holoに対応していないとか、タブが下にあるとか、アイコンが適当すぎるとか。
最低限デザインガイドラインは読んだ方がいい。
この人がド素人開発者なためにセキュリティ意識が甘甘だという可能性もなくはないが、
(1)の割には一方で広告は実装できる程度の技術力はあり、これによってネットワーク権限が正当化されている
(2)Playのアプリの紹介画像で銀行のパスワードを入れる用途に使ってくれと言わんばかり。
(3)高齢者の関心を引きやすい紹介文、
(4)横からデータを抜かれる恐れが指摘されているところに、
(5)流出しても責任取らないという断り書き。
(6)単発開発者アカウント。
疑心暗鬼になってたらキリはないけど、セキュリティが絡むものだけに、灰色は限りなく黒と仮定して扱うのがセキュリティ意識ってものだよね。
実際はシロであったとしても、アマチュア開発者が一発目で手を出すべきジャンルじゃないと思う。
>>943 ほんとそれ。
実際はどうかは関係なく、使う側はまずこんな怪しそうな物使わないってのがリスク回避の基礎の基礎。
大丈夫だったよと100人に言われても俺は使わないし、ましてや人に薦めたりしない。
>>937 このアプリが実際どうなのかは別としてPhishingの場合、
たとえ一人でも銀行のアカウント、パスワードを入れた人がいて、攻撃者がそのデータを入手したら、
速攻で不正ログインしてお金引き出しちゃえばいいわけでしょ?
もちろん、実際には振込用のパスワードは別になってるから、単純ではないけど、第一関門が確実に突破される。
最近は銀行系ではワンタイムパスワード化が叫ばれているということは、パスワード漏洩による実際の被害が生じているからだと思う。
そもそもPhishingアプリにひっかかるような間抜けな高齢者を見付けたのなら、以後の攻撃も容易に進められるはず。
犯罪者にとってはオレオレ詐欺よりもずっとリスクが少ない高等戦術になるんじゃないかな。
最近、おじいちゃんおばあちゃんのスマホ化も進んできてるからね。
パスを抜く目的ならこんないかにもヤバそうな仕様にする必要はなく
一応暗号化っぽいことはしておくと思うし
このスレで宣伝するのもなんか変
単にセキュリティ意識の低い初心者だと思う
まだサンプルコードをいじることぐらいしか出来ないんじゃ
この作者が黒かどうかは横に置いといて、
こんだけこんなセキュリティ意識じゃだめだと言われてもその重要性が理解できてない作者の作ったパスワード管理はアウトだよ。
このアプリに悪意がなくても、本当の悪意のある人からの攻撃もなんら考慮できないんだから。
>>927 広告クリックして欲しいんだろ、正直に言えよ。
正直に言えばインストールして広告クリックしてからアンインストールしてやるよ。
その代わり★1つね。
ちなみに広告は素人レベルでも簡単に実装できますよ
>注意
>データが流出しても、責任は取りません。
>自己責任で使用してください。
こんな文言しか書けない時点で経験浅いか年齢低いか外国人かのどれかなんだろうな
パスワード管理 で検索しても下の方だし
普通にじいさんばあさんは上位のアプリをインスコするだろうな
競合アプリが沢山あると自分のアプリ名でも上位に来ないし
会社なら広告バンバン打てるだろうけど後発の個人アプリは大変だよな
あまり酷い事いうとみんなここに出さなくなっちゃう。
うるさく言われてるのはセキュリティが絡む手のアプリだからだよ
今回の件に関しては、これでこの作者かわいそうとか思うような作者はアプリ作りに向いてないからやめた方がいい。
なぜ叩かれてるのか考えれば、叩かれるのも仕方ない、むしろ叩かれるべき案件だよ。
こんな不良アプリがこのスレの指導で見た目だけマトモになられても困る。
ネットワークアクセス権限でさえ必要性を確認されるこの時代に
パス預かるようなアプリでこの雑な態度はアカンわな
957 :
テンプレ:2014/06/17(火) 20:41:13.32 ID:xdTxjqRR
>>957 スレ立て乙
まとめも大変だね。
このスレも遂に二桁かー。
ユーザーとディベロッパー双方に有益になってると信じたい。
うめ
うめ
めだか
かつお
うんち
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 13:12:09.20 ID:MS6eO4pj
おんち
おにぎりは筋子派だなぁ
節子派に見えた
埋めてよ
埋め埋め
なんでこんなに余ったんだろう
埋め
ume
次立てるときは980ぐらいで大丈夫だな
とりあえず970ちょいで落とすか1000まで埋めるか
埋め
産め
梅
埋め
うめめ
埋めがてらに定期アンケート
・このスレで発表されたアプリで未だに使ってるアプリはなんですか?
初期に盛り上がった共有整理系アプリは全部有料版購入させていただいて便利に使ってるよ
一応今は!Share+をデフォルト指定しているけど
スレで発表あったのだと
・壁紙ぴったん
・Draweroid
正確にはこのスレで発表はないが発表あった作者さん絡みだと
・サポテキ
・Migiued+
・Frontmost
よく使ってる系はこの辺り
他にもたくさん端末内で眠ってるw
>>977 壁紙ぴったんと!Share+。後はCameraNext
話してタイマーと電卓究だな
>>977 AppChooser
GeoCompass
入れてるけど最近使ってない
Draweroid
RSD PhotoFrame
ライブ壁紙ぴったん
>>977 Draweroid
!Share+
うたたねアラーム
ComittoN (for NEON)
Migiued+
壁紙ぴったん(ライブと電源オンも)
他、作者絡みでサポテキとFetchWeb
LongNoteTextEditorはけっこう使ってたけど
端末変えたかOSのバージョンUPかで読み込めなくなってやめた
>>977 Bashful Clock
ComittoN
MikanBrowser
入れ替え色々あったけどこれらは便利だわ
おもロイドが各まとめサイトのアフィリンクや、記事中に書かれている
Amazonの通常のリンクなどを自分用のアフィリンクに書き換えて
報酬を横取りしていることを知った上で気にしないなら別にいいと思う
>>981 埋めついでに追記
今は使ってないとしたRSD PhotoFrameだけど、
気分転換で今はたまたま違う壁紙にしてるだけで、
壁紙の候補としては現役です。
これに替わるスライドショー壁紙はないんで作者さんには感謝してます。
てかその「おもロイド」とやら、このスレ発表じゃないだろ?
ちゃっかりリンク貼った書き込みしたり、
>>985の意見もあったり、どうもステマとか平気でやる類の作者臭いな。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 02:29:04.32 ID:CB5iW0Gf
>>977 俺は時間割Simpleを重宝してるな
管理しやすいし見やすいし
学生にはもってこいのアプリだw
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 10:21:53.61 ID:8Lsg1VSs
>>989 そうか、じゃあこれからもおもロイドとやらあげてお前らを不快な気分にさせてやるわ。
お前らが不快になって、おもロイドとやらの株も落ちて一石二鳥だな。
やっぱり初見でピーンとくるアプリは長く使われてるねー。
共有整理は画期的だった。
色んなアプリが見れて楽しいわ。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 03:07:32.10 ID:FPc27RIz
最近このスレ発表されたやつだと
神が○○を作るときジェネレーター ってアプリが
すごかったな…発表された当初は何も思わなかったけど
まさかあそこまで有名になるとは恐れ入った…
所詮自分のアイディアじゃないしなあとしか・・・
Migiued+
!Share+
SupportText(+野良プラグインのSTPushEver)
Frontmost
なかったらもうAndroid無理な右手になってます(´・_・`)
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 23:11:13.27 ID:FPc27RIz
みんなの感想を聞いてると
やっぱりこのスレいいなと思うわw
次スレでも良アプリが生まれることを期待!
埋め
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 02:20:53.11 ID:qoiuvZjw
ラストうめてんてー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。