【 放置型RPG】Logging Quest1&2 総合スレ 4階
むぅ、そうか…
もし作者様みていたら、いずれは直して欲しいです。
主人公にパーンって名前つけて、ニヤニヤして楽しんでる身としては
こんな妄想(要望)しています…
●ゲーム・アイテム
○ステータスの上限アップ、更なるダンジョン・アイテムの追加
→このゲーム本当にハマっているので、いつまでも遊びたいのでw
○一定の条件で「秘められた力」が発動
→特定の装備(武器・防具をシリーズで装備)で何らかの特性が付与されたり
体力1/4で種族ごとに発動(人:防御力UP、エ:アイテム効果UP、ド:クリティカルUP)など
○アクセサリの実装
→所持していると効果が発動、ステータス補正や確率で発動など
●インターフェース
○装備しているアイテムについて、背景の色を少し変えて欲しい。
→「E」だけだと装備しわすれちえる事が何度もあったのでorz
○所持アイテムの背景の色を、倉庫や取引所の背景と少し変えて欲しい。
→やりこんでアイテム数が多くなると分かりにくくなるので
○戦闘の詳細ログで自分と相手の背景の色を少し変えて欲しい。
→パッと見でアイコンだけだと攻防が分かりにくいので
○メニュータブと広告の場所(上下)を入れ替えさせて欲しい
→上部まで指を運ぶのが(大きな画面だと)大変&誤操作で広告に触れるのでorz
あぼーん
戦術で回復アイテムや攻撃スキルを節約するにすると
逆に使用率が増えてガンガン使うようになってるような気がする
>>前スレ999
俺も同じだ。バグみたいだね
エルフの村に行けなくなりました
助けてください
今、1をやり直してんだけど回復アイテムは戦術に組み込まなくても勝手に使ってくれたような気が
して
ログをみてもそんな書き込みがあるんだけど
どうにも拾った回復アイテムを使ってくれない
INT低いと戦術で指定しないと使ってくれないんだっけか?
>>8 使わないまま死ぬってこと?
さすがにそれはありえないと思う
>>9 HPが1/4になったら逃げ出すの方が優先されるのか回復アイテム抱えたまま逃げ帰ってくる
そりゃ逃げ帰るわ
自分で帰るように指示してるだけじゃねーか
レバ剣ゲト
お金の使い道がなにか欲しいな
金、2の方は回復薬のせいで赤字続きだ…
棍棒祭の次はメイス祭で大した金にならんし
僧侶なしでやってるの?
ゴケニン グレイワンド 武術の秘伝書
ハイニンジャ 神業の指輪
ベヒモス レーヴァテイン
アップデートでアイコンが変わったな
弓にも画像が付いた
>>16 やっぱり必要かなぁ
スキルの振り方といい色々間違ってる気がしてきた
回復以外のスキルは強力探索軽業くらいしか使わないから適当でもいいんじゃないかな
>>20 回復強力探索軽業、全部無いww
強力持ちが一人だけだw
軽傷系入れたら連発してMP足りなくなるし回復は遅れるし最悪
>>22 補助系は良装備とレベル上がるまでの繋ぎ程度だからなくてもまあ大丈夫だと思う
でも回復は必須。僧侶入れたくないなら引き継ぎアイテムで前衛を聖騎士にすればいいよ
僧侶のために魔法薬たくさん持たせたのに戦士ががぶ飲みしやがる
共有アイテムと個人持ちアイテムみたいに切り分けたりできないだろうか
戦術指定で回復アイテムのを戦士だけ変えればいいんじゃね
僧侶いるんだから治療薬使わないんでしょ?
>>26 作戦見直したらいけた、戦士はMP少ないからスキル使わせない方がいいみたいだな
戦士はパラメーターアップ的な常時発動型スキルの方が重宝するのかな
作者が絵師探してるみたいだけどどんな感じの人がいいんだろね
マジでエルフの村への行き方教えてくれ
現状、 MP を消費しての攻撃のコスパが悪杉な気が
魔法攻撃にしたって特別に強い訳じゃないし
特典アイテムってどんな効果あるの?
使うと上位職に転職出来る
>>32 マジか
使ったらなくなるよな
行けるとこまで行ったら使ってみよう
育てたキャラより新しく作ったキャラに使った方がいいかも
どうも転職前のレベルまで上げ戻さないとスキルのポイントが取れないっぽい
エルフの村は魔法都市から行けるはずだけど、行けないなら何かクエストを見落としてるんじゃないかな
>>34 ステータスボーナスは普通にもらえるからこれ目当てで既存のキャラ転職するのも手だよ
ただやはりスキルのことを考えると転職っていうより
特殊な職業で始められるって考えた方がいいのだろうか
ポイントリセットなんかしたら一人で楽に全スキル習得できて職業の差異がなくなっちゃうし
途中から育て始めるとレベル差が大きいから育てる気がしないんだけど
クリアするとある程度のレベルの仲間が加入するようなサブクエストとかがあるといいかなぁ
初期なんかだと僧侶が仲間になるクエストなんかがあるだけで
初心者向け対策にもなりそうだし
>>37 スキルはスロットあるから全部使えるわけじゃないし職の適性度に応じて威力や効果に補正掛かるようにしたらポイントリセットでもいいんじゃないかなとも思う
ステータス上げ放題はスキル使用の制限とか装備の可否やボーナス能力とか諸々死ぬしマズい気がする
バグやろうなあ
てか荒野と竜のクエスト出てないわ。どこで発生するの?
もしかしてドワーフをクリアしたからですか?
治癒魔法って戦闘中以外でも使うんだな
装備もそこそこだし最初から僧侶入れときゃ良かった
例えばドラクエ3で僧侶無しパーティーって無理なく進めるもんかね?
ある程度僧侶いること前提なバランスになるのは、この手のゲームでは普通だと思う
完成版が楽しみで、アルファ版ダウンロードしてないんだけど、総探索時間ってどこかに表示されていますか?
もし無いようだったら、作者様、入れてもらえるとありがたいです。
総探索時間があると「何百時間もこのゲームに時間を費やした!」って(いい意味で)満足できるので。
実際はそんなに操作してないんだけどね(笑)
悪い意味で呆然とするから時間なんか要らないよ
>>45 要望とかは作者のブログに書いてあげるといいと思うぞ
あれ?全体軽傷治癒が消えてる
商業都市に移動したら地方都市に戻れなくなったんだが
こういう意味の判らん制限は止めてほしいな
バージョン古いんじゃない?
2週間ほど前に改善されたはず
一方通行に何の意味があるんだって話なんだが
ワープポータル踏んでんじゃないんだからさ
戻れなくなる不具合の一時的な対処なんじゃねーの
αなんだし色々おかしいのは当たり前だし嫌なら正式版まで待てばいい
チョンチョンの洗礼を受けた…
>>28 今いけるようになったけど、ここフラグがわかりにくいね
α2アプデキテるやん!
>>27 作者のブログにいくつかコメントが付いてるな
このスレ的にはどうだろう
節約するの効果が上がったおかげで戦士の魔法薬がぶ飲みがなくなった
これで司教さんが心おきなく魔法を乱用できるぜ
確かに戦士のがぶ飲みなくなったからかなり進めやすくなった
キャラクタ最大7人と書いてるが
8人目が作れてしまった
砦以降が強すぎて重症治癒祭りw
みんなどんな装備してんの?
ラスボス?倒した時は殆ど店売り系の+装備だったし装備よりレベルだと思う
ラスボスって再戦出来ないの?
中盤からは魔法武器以外は持たせられんな
更新きてた次はβ版か、イベント盛りだくさんな感になるといいな
エルフのところに行けるようになってる!
属性って敵が火属性だった場合、防具は火属性で武器は氷属性だといいのかな?
たぶん○属性はその敵の攻撃の属性だけ表してて、
それとは別に○耐性とか○脆弱性ってあったら
こっちの属性攻撃に対してそれが適用されるってことじゃないかと思ってる
単に○属性しか書いてなかったら
こっちの攻撃に関しては特に考えなくていいんじゃないかな
世界設定的に仕方ないかもしれないけど属性要素薄いんだよね
耐性や無効がいるくらいならはじめから無属性使い続けてれば何も困らない・・・
前作みたいに特定の敵に合わせて持ち替え出来ればね
属性武器で攻撃するされるときは○○の火属性攻撃のような感じで属性攻撃を強調する
全ての敵に弱点属性をもたせるか無属性は弱点属性の7割位の攻撃を喰らう
ステータスの詳細に現在の属性の値を表示させる
くらいの強化があるといいのかな
ステータスも詳細を最初から表示させて詳細ボタン廃止してもよさそうな
後列から攻撃できる武器に目印が欲しいな
弓とスリングだけ?
魔王は倒したけど最後まで転職アイテムは入手できなかった
特典でしか入手できないのかな?
侍になるやつは異国の街で結構拾った
盗賊が軽戦闘スキル全部覚えたんだけど転職するなら何がいい?
>76
全部スキル覚えるほど育てたんなら、
転職はぶっちゃけやらないほうがいいんじゃないかな
もとのレベルになるまで新たなスキル覚えない
ステータスが上がるメリットはあるけど
ステータスアップだけでも十分メリットはあるが
最初から必要なスキルを見定めて追加ポイントを節約してないと
スキル狙いで転職は現状どうかと思う
弱体化痛杉
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 14:19:22.90 ID:cGH+QVof
火吹き山の竜ってどこから出来ますか?
あぼーん
アプデきてる
盗賊のスキル追加か
スキルポイントって転職でクリアされるのか
上で書いたの間違ってたのか
レアな投擲武器拾ったら装備出来るのが戦士だけで泣いた
ずっとバルログだと思ってたら
バロルグだった件。
α2から正式2への引き継ぎは可能ですか?
無理
頼み込めば少しは考えてくれるかもな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 16:55:52.29 ID:KDzBDiUp
火吹き山の竜ってどこから出来ますか?
全くわかりません
スタージーで二回も死んだ
強すぎだろ
気がついたらクエスト7が埋まってなかった
どこで見逃したんだ・・・
魔王倒したけどこれで終わり?
転職もしてないわ。
本番はストーリークリアしてからのアイテムコンプだろ!
転職アイテムも誰かしらが落とすだろう
うちはクエスト13が空いてる。
で、魔王よりも後のクエスト15を受注したら初戦でご帰還。
素直に魔王さんに行けってことかあ。
僧侶なのにスキルが重戦闘しか選ぶのでてこないんだけど。バグ?レベル5です
自分が知らないことはバグwww
ふと思いついて探したらクエスト7見つけたわ
やっぱ探索ログ見逃してたんだろうなあ
ってか、これってやっぱり種族限定なのか?
うちは最初から人間エルフドワーフの組み合わせだったからわからんが
13、14あたりも種族限定なのかな
うちはドワーフ小さい人エルフだけど
#11まで順番に来て#12が手強そうだからそういえば…とうろちょろして#13,#14クリア
ダンジョンで会った人の話はよく聞いておこう
#7 見つかんね、やはり小さい人か
β版に丸投げだなww
符丁のやつ?
あれ一回だけなの?
>>99の構成だと全部拾えるのか
俺もこれだったから種族限定だなんて全く気づかなかった
今日の更新がその救済なのかな
水屋って必要か?
廃坑の神殿、行けた人いる?
レアアイテムのドロップ率上がり過ぎワロタ
力餅23個おいしいです
ゆけ勇乙
あら?ドワーフの鉄床なんていつ何処で手に入れたんだ?
うちの魔法使いは敵が残り1匹でも全体魔法を使うアホの子
やっと装備が全部赤文字になった
両手武器込みだけど
一番いい鎧ってブレストプレートですか?
更新きたー!
っしゃぁ!ホントに来てた
正式版も近そうな感じだね
共存できるけどbackupは同じファイル名なのな
洞窟の三階以降に進めない
鍵はあるのに、なぜだ
持ってるだけじゃあかん
戦術で使うんだ
あ、あーあーあー!!
なるほどねー
そういや1からの引き継ぎって最高で何が貰えるんだろ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:09:23.97 ID:mSAcFTGa
白銀の鎖帷子?
2出るの知らなかった、さっき眠らせてた1から引き継いでみたわ
賢者の書、守りの指輪、白銀の鎖帷子、コンポジットボウ、プレートアーマー、上級魔法薬・治療薬だった
1では探索者の迷宮まで終わらせてたはず
アイテム欲しいから誰かバックアップファイルください
>>120 それに西の焔と他3種転職アイテムもついてたわ
ブログにある通り強すぎな気もするが難しいとこだね
>>122 西の焔も付くのか
何が足りなかったんだろ
>>122 LVいくつ?
105だったけど西の焔無かったよ。
なんだよそれ、また最初からやり直すか・・・
その前に1やりこまなきゃないけど
なにが条件だろ
カタログなら全部埋めてるし
単に金と経験値か?
銀色の金具ってどこで使うんだ?
>>128 返信ありがとうございます。
今確認したらアイテムがコンプリートしてなかった。
そちらの達成度なども影響ありそう。
そういや盗賊の短剣ってのももらったんだが
アイテムすっごい抜けがあるなあ…
レベル81でアイテムと敵コンプしたけど西の焔はなかったなー
条件レベルかな?
正式版公開おめー
>>133 お、ホントだ。
βの期間随分短かったな。
アイテムをコンプするまでちょっと放置かな。
正規版おめ
引継ぎ目的で再開してたが、正式版意外と早く来たな。おめ
>>132の通りならレベル関係ありそうだから、もう2に移行しようかな
もしかして引継ぎの差って難易度が関係してるとかあるのかね?
それありそう俺
>>132だけど
難易度普通だったわ
引継というか殆どクリアレベルのアイテムもって始まるな
α版だと周回続けても入手できなかったアイテムが山のように手に入るよ
山のようには言い過ぎw
装備もクリアレベルじゃないし
久〜しぶりに覗いたら新作来てて喜んだのも束の間・・・引き継ぎとかマジやめてほしい
前作とかデュランダルアイギスバトルドレス揃えてたけど消しちゃったわ
ばっくあっぷはとろうね
ていうか引継ぎアイテムもゲーム内で手に入る物らしいし、序盤が楽になるかどうか程度のものしかないからな
ああでも西の焔が手に入ると違うか…
とはいえ難易度普通だと全クリ+アイテム敵コンプしただけじゃ手に入らないし
自分のとこは
>>120のリストから帷子がなくて
転職プラス二種、盗賊の短剣、勇者の盾があった
難しい/アイテム武器コンプ迷宮踏破済LV69
>>144 正式版で引き継ぐと鎖帷子の代わりに盾になるっぽい
それ以外は難易度普通で全クリコンプでも変わらないな、Lv67だけど
西の焔はα版とかもっと前の話なのかね、引継ぎのスクショ見たいわ
どうせ釣りでしょ
>>147 ありがとう、ただ肝心の西の焔画像が…
出来れば2のバックアップ取ってもらっての西の焔引継ぎ画像も見てみたかった
しかしまさか経験値カンストが条件か?
あ、すまん5枚目ちゃんと見てなかった。忘れてくれ
>>150 わざわざありがとう。マジで貰えるんだな
違う部分で考えると条件は難易度易しいか経験値カンストだけどやっぱ後者かな
しかし経験値カンストはすごいわ
ピンチでも何でもないのに逃亡&途中帰還してる…
何故だ
>>152 相手に有効な攻撃手段がないからでは
ログは良く読む癖つけといた方がいいかと
ドワーフの鉱床というアイテムを使ったら
近日実装予定ですと出てきて使えなかった
>>125だけど、あれから前作のアイテムリストをコンプリートした。
LVは変わらず105のまま。
正式版で引き継ぎを行ったけど西の焔は出なかった。残念。
どうせ仲間が増えるんだからと戦士と魔法使いの2人で始めたら
lv.5になっても洞窟の3階で帰ってくるわ
前作とか全然やってないけど
今日、初めてやり始めた
顔グラが豊富で、気に入ったのを
探すだけで楽しかった
とりあえず武器も防具もないので
安全策をとって
戦士三人で潜らせたら
三人目の戦士がずっと棒立ちでワロタ
遠距離武器か魔法がないと
駄目なんかな?
武器耐性もってる敵とか出てくるからそういう所だと苦労するかな?
でも途中で仲間は増えていくから入れ替えして対応してもいいと思う
三人目は後衛扱いだから投擲カテゴリの武器装備させないと戦闘に参加できないね
スキルの仕組みがわからないんだけど、1個覚えたら他のスキルスキルラインのは覚えられなあの?
うわ、仲間増えるのか
なんとなく最初に8人作っちゃってたわ
スキルはジョブレベル上がればまた別の覚えられるんじゃね?
ただ同じジョブ内ではある程度覚えるライン決めておかないと中途半端になりそう
炎、氷、風の強弱関係が分からない
防具は炎は炎に強い、でいいんだけど
最初の村の洞窟、二階までしかいけないんだがどうしたらええんや
すまん、スレ検索したら見つかったすまぬ
>>163 属性が水属性の敵でも
炎脆弱性とついていないと炎属性の武器は効果がない
属性が水属性で水脆弱性とついていると水属性の武器が効果がある
炎属性の武器は効果がない
このゲーム、先々転職する事とかを念頭に置いて
キャラ作ったり育てておいた方がいいの?
(なんも考えずにキャラメイクしてしまったんだがw)
ココだけは押えとけ!って部分があれば教えて
(職業のステの値やスキルについて)
>>167 キャラメイク自体が今作初実装だからみんな手探りだと思う。
てか、みんなはどこまで行った?
俺はまだ盗賊のアジト。
>>167 α〜β時点では転職は趣味的要素でクリア目指すなら初期職のままの方が良かったですが
仲間が途中で加わるようになったり
現在も絶賛開発中なので今後どうなるかわからないです
>>166 そうか、脆弱性の説明文だけ見て判断すればいいのか
さんくす
>>168 エルフの里…なんだけど移動を決定した瞬間、強制終了に。
再起動しようとも改善せず…あーあ
同じく、エルフの罠にはまって対応待ち
盗賊のアジトの最下層で痛恨くらいまくって死んでしまった
司教の戦術設定が上手くいかなくて完全に劣化魔法使い状態だわ
やっぱ一人は一次職の方が良かったか…
バンディット痛恨出すぎだろなんだこれ…
正直司教でも回復徹底にした方がいいと思うわ
というか習得遅くなるから司教より僧侶のままの方がいいかもしれんね
装備も狭まるし攻撃魔法覚えさせると投擲武器無視で使いっぱなしだからMPすぐ0になる
職業上両立してても実際の戦闘で回復役と攻撃役の兼任はまず無理だ
他の特殊職3つに比べるとサブクラス経験値が分散するのが辛いな。晩成型なんだろうけど
残念だがマイ司教をお休みさせて仲間になった僧侶を連れて行ってみるか
エルフの里で強制終了を喰らうのが他にいたか
>>175 多分正解
他はともかく僧侶は少なくとも回復系を全部覚えるまで待った方が良さげ
でも、その頃には転職でレベルを戻す事に頭を悩ませると思うけど
強制終了のバグ、更新きてるね。
あとMPの自動回復って、正式版から実装してる?
β版以前には無かったような…。
おかげでHPの取り回しが随分と楽になった気がする。
武器持ち替えできないのか。前作の敵に応じて武器持ち替えたりするのが面白かったんだけどなぁ
後衛の魔法使いに通常攻撃時は弓で呪文使用時は杖に持ち替えたりしたい
後衛で杖装備しててMP切れると棒立ち状態だ
てか魔法使いは前衛で使うのか?
ステータス全部INTに振って火力上げたいんだけどな
今さっきはじめて知った
画面をスワイプしたら画面移動(切り替え)できる
これまでずっと下のマークををポチポチしてた
書き忘れた、左右にスワイプ
前作の敵カタログの#5が埋まりません
どこに出るか教えてください
>>182 キラービーだから、wikiによると悪鬼の森に出るようだ。
184 :
156:2013/12/20(金) 21:16:18.36 ID:7LG3MnG9
戦術設定が大味な分、上手くいかないことが多いのが残念
特にMP消費関連や逃走・撤退タイミングが望み通りに出来ないのが辛い
あとは
>>178のような装備持ち替えやアイテム関連も
>>184 忘れ物でもしたのかな!?
てか、堅いはずの戦士が一番初めに死ぬ。
何とかならんのか。
戦士が死に、盗賊が生き残る世知辛い
銀色の金具ってどこで使うの?
>>190 世界観にあわないなら別れればいいじゃないか
途中で参加してくるキャラの職業はなんなん?
最終的に全部で何人いる?
気合い入れて育てたキャラと被ってたら凹みそうorz
ダブったら転職させればいいじゃない
なんかこれβで盛り上がりすぎたのか製品化する前に皆飽きて過疎りまくってんの?
製品化するまで我慢してたのに誰もいないんじゃ皆と一緒に楽しめないじゃないか
βってかαじゃない?俺はβからはじめたからすぐ製品版出てやってるけど、α(2)期間は結構前からみたいだし
そもそも放置系だからサクサク進めるゲームじゃないってのもある
今峠まで来たけど、特殊職にすると「節約する」が全然活きてこない印象
序盤から敵に出会うたびにバフかけるわ魔法使うわちょっと食らったらすぐ回復するわ(君主)ですぐMPガス欠
物理耐性の敵に出会ったら攻撃魔法使うとか、HPが半分以下なら治療薬で回復するとか、そういう細かい戦術を決めたい
みんなこの大規模規制でよく書き込みできてるなと思う
俺はここは玉にしか書き込めないから作者ブログの方に書いてるし
俺のとこのプロバイダは花園規制だからここは問題ない感じ
逆に俺はブログの方全然気にしてなかったわ、ちょっと見てこよう
塔の10階…w
敵ガン無視のトンボ帰りw
ちょっと検証してほしいんだが
かなり深刻な不具合。
探索開始するときに、本体傾けるなって注意書きあるじゃん。
結構傾きってシビアで、
たぶんこのソフトのせいなのは確定なんだが、
そのときに少しでも傾いたりしたら
探索中は、バックで動いてるせいか
システム全体の傾き感知を、そのときに記憶した傾きで
強制的に乗っ取ってしまう
横持ちしてるのに、突然縦になってシステムの
自動回転とかよりも優先して乗っ取る
sensor testとかのソフトでそのときにセンサー調べると
乗っ取られてるせいでセンサーが吹っ切れて
普通に考えたらセンサーが壊れたと同じ感じになる
このゲーム入れてから突然なりはじめて
機械こわれたかと愕然としたけど、
いれたのこのソフトだけで、
あの不可解な注意メッセージが気になったんで調べてみた。
ちょっとひどいわ
今までこんなソフトみたことないぞ
何件かメーカーに修理だしてしまったやつもいるんじゃないか????
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 11:47:48.20 ID:anxl9Qsy
じゃあアンイストールすればいいのになぁ
やるやらないは自分のかってなのに・・・
自分はゲームシステム気に入ってるから当分遊ぶけど
こういう長文で批判する人はなんだろうと思うわw
戦術指定が細かく指定できないからほとんど中庸が無難で戦術を変えることがあまり無いのがなぁ
まあ長文文句はともかく、画面回転センサーが何に使われているのか謎ではある
戦略も補助や攻撃魔法節約でこれだけ使うのおかしいだろ…と思って中庸にしたらものすごい頻度で使いはじめた
思考ルーチンが優秀ならこれ位の戦術でいいんだろうけど、現状やきもきするのが強いわ
>>201 みんな燃費が悪すぎるるんだよね、戦闘終了後MP回復増加のスキルが欲しい感じ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 16:36:28.68 ID:anxl9Qsy
>>201 自分は2から始めてるのと、戦僧魔なんで中庸にしてるけど
パーティ構成によって戦略変える感じなんじゃないかと思ってるんだけど違うのか?
戦戦盗とか盗魔魔なんかでやれば違った戦略でいかなきゃだめなきがするけど
>>203 休憩でいいんじゃないか?
効率よすぎたらよすぎたで簡単すぎてつまらんとかなると思うけどな
回転無効化するアプリいれればええやん?
布団の中でスマホ触るとどうしても自動回転うざいからauto rotationってのいれてる
これってなんで出発するとき時間かかんの?
もしかしてあの時間待ちで
冒険の最終結果まで処理させてない?
もしかしても何も
時短対策の時間確認って何だと思ってたの?
適当に難しい難易度のダンジョン行かして
処理が短い時はすぐに誰か死んでるなw
なんかゲームを楽しむうえで知ってはいけない部分を知ってしまったようなそんな感覚かある
>>209 放置型ゲームは初めてか?
力抜いてケツこっちに向けな
次のアプデは機能追加あるみたいだけど、今は最後の追い込み中だろうか、今日中に間に合うかな?
今日からお世話になるぜ
いきなりダンジョンに突入しようとしたけど怒られたよ
1と違って主人公がいないからキャラ作らないとアカンのね
そのキャラメイクに時間が取られた俺
ちょっと!!!戦士死にすぎでしょおおおおお!!!!
経験値に差がつきまくるじゃないのおおおおおおおお!!
まず画像探しから始めるからキャラメイクは時間かかるよな
画像がこんなに豊富になるのは
貴重だな
whipperみたいな使い捨てキャラだと
全く愛情がわかんし
かなり愛着がもてる
もっと絵ほしい
特に女
要望)
こんぼうとか10本もゲットしたとき、
売却するのめんどい
複数チェックして一気売却か数量指定売却か
なんかソリューションよろ
要望)
下の「町外れ」とかのボタン、
まちがってホームキーとか押しまくりなので上に移動よろ
要望)
アプリのアイコン名、前振りが長すぎてなんのソフトかわからん
logging quest2のみでおk
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 09:39:27.56 ID:FGqAOa2k
探索ログを開く→OK→次を開く→OK・・・はできればOKのところに「次のログ」・「前のログ」を
開けるボタンがほしいかなと思う
要望)
冒険中は、通知アイコンのところに常駐アイコンほしい
今出てるのかどうか、通知消してしまってわからなくなる
>>218 文字だけのアプリ一覧で1と紛らわしくなるからやめてくれ
ここ別に作者来たことないし、要望とか書いてる奴はアホなの?
いや、見てないかどうかまでは知らないけどな
>>221 いやいや、このアイコン名の付け方
googleのアドバタイズメントに違反してるから
logging quest 2にしないと怒られる
貴族の館のメイジラッシュ辛すぎワロタ
全滅は免れてたけど、呪文防御手段乏しすぎるし
この辺からもう薬を上限まで持ってかないと辛いか
「節約する」の戦術はこういうきつい階層までMP温存するようにして欲しいんだよな…
これ節約するにしても魔法薬序盤からガンガン使うんだけど深層から使うように設定できんの?
ゲームはじめたばかりで昨日やっと
森の六階まで踏破したんだけど
よく考えたら酒場で会話してクエスト受けるの忘れてた
これってなんかヤバいことになる?
錆びた鍵?は持って帰ってきた(なんに使うのか分からん)
>>226 個別戦術のパターン1とパターン2の組み合わせでできる
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 16:41:50.11 ID:8ipF8dWU
>>227 「その他」「クエスト状況」に1つ目のクエストあるかないかで何か変わるかもね
>>229 見てみたら受けてないのに
なぜかクエスト達成したことになってたw
とりあえず安心していいよね?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 17:53:25.15 ID:8ipF8dWU
>>228 組み合わせるとか考えたこともなかった
ありがとう試してみる
銀色の聖印ての拾ったんだけど、
これって転職アイテム?
>>199 次のアプデで画面固定設定追加だって
あとは作者が個人的に入れたかった機能とは何だろうか?
なんで攻撃魔法節約設定で攻撃力、回数共に上の投擲武器を
使わずに魔法の矢を連発するのかと思ったら、命中率の差か
意外と盲点だった
魔法使いとして育てるとMP尽きて棒立ちになるからある程度STR育てて弓もたせたほうがいいのかな
攻撃に参加するとMPが1位でも回復する杖なんかがあるといいのに
なんで街またいだらその街をクリアした情報まで
クリアされんの?
またやり直さないと他の街にいけんとか
バカじゃないの?
アホなの?
なに考えてんの?
ソフト作りは初めてか?
肩の力ぬけよ
しね
ホント魔法使いの後列棒立ちはログ見てもイライラするw
大概の人が戦僧魔パだと思うけど魔法使い無しで進めてる人のプレイ感を知りたい
戦盗僧とか戦戦僧とか
現状では魔法使い、司祭は補助役が一番っぽいな
攻撃させるなら細かい戦術指定か自然回復力の仕様変更待ちかねぇ
>>237 ただ投擲武器は命中せず(ウチの場合、5〜6割くらいの命中率?)
魔法攻撃はほぼ当たるという話だよ
>>238 装備の関係で多分 STR12 までは後悔しないと思う
最低でも必要だ、という人もいるはず
休憩の頻度を上げると何かデメリットはありますか?
探索時間が延びる
探索処理の時間長すぎるわ
というか前作にくらべて
一回の冒険、時間かかりすぎ
いいかげんにしろ
半分の時間が妥当だろ
俺今回の方が楽しいんだけどw
迷いの丘の花見つからない・・・誰かボスケテ・・・
探索ログの所持品一覧、倉庫整頓とか便利だったのに
>>247 人の話はちゃんと聞こう
ぶっちゃけるとクエスト名をよく見るんだ
>>248 所持品一覧ってログを長押しすると表示されるやつじゃなくて?
みなさんに質問なんだけど通常武器無効の敵(忘れられた鉱山のシェード等)
ってやっぱ魔法以外倒せない?
炎の〜とか風の〜みたいな近接武器でダメージ入るのかなぁと
思ってたけどやっぱダメみたいで、
そうなると魔法使い必須になっちゃうんですかね?
>>241 使わない設定にしない限り命中高い方を自動的に使っちゃうってのは変えようがないのか、thx
>>248 ログの所持一覧は復活させて欲しいわ
倉庫整頓は一回ホームに戻ってゲーム立ち上げなおすと倉庫が整頓されてる模様
>>250 って長押しで出るのか!知らなかったわ。thx!
通常武器無効の奴はロングソード+1みたいな緑文字の魔法武器だとダメージ与えられる
>>250 よく読んだらヘルプにも書いてあったわ
恥ずかしい
>>240 中ボスが追加される直前に戦盗僧クリアして
その後全部回り直したけど
急がず一階ずつ進んで行くやり方をダルいと思わなければ
Gもかからない(使い道もない)ので余計な事気にしなくて済む
あーでもレベル上がりにくくなったから中ボスで足踏みになるかもしれんな
盗賊ってどんな能力なの?
探索時間短縮
罠にほぼ掛からなくなる
作画の作者も24日にアプデはしないか
ステータスって初期値から増えるの?
スキル覚えられないばかりなんだけど
>>258 自分はまだレベル5くらいだけど
同じくスキルが必要とするステに若干足りないw
今のうちに作り直そうかな
しかしこのゲーム、スキルがどれだけステを
要求するのかよく分からんから厄介
キャラメイク失敗したら後々詰みそう
>>259 中盤以降、ステータスが上がる装備がガンガン出るから、
ある程度適当でもだいたい大丈夫だと思う
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 20:31:56.66 ID:InMZmLWK
今レベル7だけど3つ目のクエスト2回失敗してるわw
僧侶が上位の治療INT足りなくて覚えられないww
やめたい・・・
最初の回復しか覚えていないlv.7僧で普通にクエストクリアできてるから
問題はそこじゃないな
>>260 ちなみにレベルアップでステータス上がったりする?
何度やっても湖畔の洞窟の4Fの開幕ミミック地獄で追い返される
モノリス地獄の抜け方教えて
まだトロル地獄だわ
次で抜けられると思うけど
これ祈祷の軽傷系って直接魔法扱いじゃない?
浅い層で直接魔法使わない設定にしてるのにログ見たら使いまくってた
おい作者でてこいや!!!!
これスキルどんどん覚えれるけど
ステータス足りなくて全然意味ないやろうが!!!!!
それに、こいつのソフトのせいでタブレットの縦横センサーが完全にくるって画面が逆向きでシステムロックされてしまうことが
頻発してる!!!
なにかんがえてんだ貴様!!!!!!
ウィルスソフトかこれ!!!!
画面の不具合なおせ!!!!!!
今日中に直せや!!!!!!
ごるぁあああああああああああああああ!!!!
できなければ、開発なんてやめちまえ!!!!!
人様に迷惑かけんな、この能無しが!!!!!!!
と能無しが吠えてます
だから、ここに作者来てないって
目立った不具合に関してはブログに書いてくれてる人がいるから直ってるんだってば
魔術師の塔がまるでクリアできなくて、6階程度で魔法薬なくなって帰還して困ってたんだけど
魔法使いの攻撃魔法を消費2以外全部外したら余裕でクリアできた
上級攻撃魔法は入れない方がいいのかこれもしかして
敵が一体でも全体魔法使うあほの子だからねぇ
回復においても中級回復と全体低級回復だけ入れてると1人だけちょっと消耗しても全体回復使っちゃう子だし
だから金ばっかりたまって
使いどころもなく
ステータスあがらんから全くスキル選びが機能してないし
なにやってんだよ!!!!
さっさとバランス修正しろやハゲ!!!!
ええかげんにせぇよコラァ!!!!!!!!
>>276 m9( ゚д゚) お前、文句言いながらガッツリやってるやないか!!
俺よりやってそうでワロタ
ヘルプでステータスの解説見れば
どの職でどのステータスに割り振っておく必要があるかは
ある程度常識的に考えればわかるだろ
前作で極振り無双だったから今作はちょっと頭使わせるようになってんだよ
ステータスで困るスキルってどれのことなんだろう
俺のヘルプにはInt低いと魔法覚えられないなんてかいてないんだよなぁw
魔法使うのに成功率やダメージ、MPが低くても構わないと思ってんなら
そりゃお前の思った通りの結果だろうとしか言えんわなww
重、軽戦闘で迷う事は無いわな
重戦闘なんて3つのツリーで十分だし軽戦闘も少ないし
どんなキャラメイクをすれば最強キャラが出来るのか分からないが
多くのスキルを覚えさせようとすると初期に戦士、盗賊は無さそう
魔法だと新規作成直後に火か氷に10必要なのがわかるし
それ覚えさせると次が12ってのもわかるから
それ以降の話?
さすがに察しろよとしか思わんな
単体回復の最後は完全に罠な気はするがw
戦士は未だにスキルスロット空にしてるわ
次回更新で話題の魔法使いのMP関係のバランス調整着手してくれるみたいで期待
てか今回のログ出力機能面白そうな予感、どこかに共通アプロダあるといいのか?
>>272 今日アプデあるのか?
あと30分しかないけど?
>>287 作者は更新かけたみたいだから後はマーケットに反映されるのまちじゃないか?
魔で睡眠つかわせたいのに、攻撃魔法オンリーになってて困る
補助と攻撃スキルを積極から中庸にしても変わらない
こうすればいいっていう方法あれば教えて下さい
睡眠が攻撃魔法扱いになってたら無理じゃない?
補助扱いなら補助を積極的にして、攻撃を節約or使わないにすれば使いそう
そういえば魔法使いが仲間になると思ってたのにまだならないわ…完全に読み間違えた
修験者の霊場ってメインルートから外れた感じなのかな、いつでも行っていい感じ?
スキルの取り外し画面で取り付けたスキルごとに使用頻度設定できるといいのかなぁ
作戦が全部頻度調整っていうのがな
ロジックみたいなの組みたい
対象指定→条件指定→行動指定
って感じで
戦士のスキル全部外したら今までクリアできなかったダンジョンが余裕でクリアできた
魔法使いも全体魔法や消費の激しい魔法スキルはつけない方が良いし
上位スキルが全部死んでる?
消費量が多いのか回復量が少ないのか
なんだろうこれ
4つ目の花を見つけるクエストって迷いの丘で花を見つけるまで周回するのですか?
>>294 人の話というかクエスト名とかよく見ような
君忍僧でやってるんだが、ヤマブシとかネクロとか全体魔法使う奴複数で出てくるのがマジで辛いんだが
しかも大抵連戦
こういう敵ってどうやって対処してるの?エロい人教えてくれ
基本やられる前にやる
魔法耐性に関わるステを軽視しない
休憩は大切
軽戦闘は前後衛どっちでも武器に困るな
>>284 消費 MP といい使わせる気が無いよねw
軽戦は前衛で特定種族向け武器か専用武器だな
拾える迄は我慢我慢
ありがとう
魔術都市の方は休憩をすぐにしとくわ
霊場は未踏地に入ると休憩できないんだよな、出来るのは君主の盾外して一番強い両手武器に代える位か…
軽戦闘系をAGI重視にしたのが完全に裏目ったなあ
重量ペナルティ酷すぎてショートソード前後が精一杯、最初に手に入れたオークスレイヤーすら持てねえ
VITってあげた方がいいのかな?
現在前衛はSTRとAGI極振り
後衛はINT極振りだわ
VIT には俺も殆ど振ってないな
スキルの都合でどうしても疎かになるし
HP が足りなかったから負けた、って事態が少ないし
>>303 読み込めた
ニムルド エリシュナ ティルス の3人であってるかい?
>>304 あってる、すげぇな
読み込めるもんなんだな
ボスにフルボッコにされたあげく逃げ帰ったのに探索済み…
>>299 その特定武器が何で、近距離なのか遠距離かのか
両手持ちなのか片手なのか、ステータス要求が幾つなのか
さっぱり分からんから厄介
俺も盗賊にAGI振りすぎたかもしれん
てか、最初は盗賊の知力が足りずに作り直したしw
僧侶に軽傷入れたらMP切れで引返しまくりワロタ
外したら大安定
困るね
【要望】
失敗して帰還したときは、最終ログに「〜Fにて引き返し帰還」明示がほしい
スキルが3つ登録済みの場合、いちいち外すの面倒くさいので、
普通に追加しようとしたとき、既に3つ埋まってる場合には、
「どのスキルと入れ替えますか」ダイアログだして、
外すスキルを選べるようにしてほしい。
そのログが〜Fかわかるように、一覧の各ログの右端にでも階数を明示してほしい
ステータスの表示が基本値、現在値が離れすぎていて見にくい。
根本的なレイアウト変更よろ
金の使い道がなさすぎる
それブログに書いてこいってか?
自分でやれよ
きちんとした要望はブログ書いておいで
ここはどうでも良い妄想を垂れ流すとこだから
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 13:32:23.71 ID:IvuEnQ9O
上に書いたログの次前ボタンはブログには特にないけど実装してくれてるわ
見てないって事はないきもするが、まああって当たり前だから見てないきもする
まあでもスキルは使用可能なステのハードル高すぎだと思う
ステアップは序盤はそんなにあがらないから初期設定時に振っておかないと残念なキャラなる
INT12しかないから次の治癒魔法は覚えられないわw
作者のページには某所もみていますとは書いてあるから
バグ報告や各種バランス調整もあるし1の頃からここを見ていないわけではないよ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 14:04:58.96 ID:IvuEnQ9O
なるほど
じゃあわざわざブログにかかなくてもいいんじゃねーか
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 14:49:30.42 ID:1ET5Dlqa
設定同じなのに帰りは異様に休憩しはじめるのはなんでだろうか
魔物の住処(背景赤い部分)では休憩できないらしい
あとMP空でもHPがそれなりに減ってないと中庸でも休憩しない感じ
スキル名変更機能なんてついたんだな
いいかも知れない
せやろか
上級魔法に中二的な詠唱台詞を入れたいが、
上級魔法入れると強烈に弱体化してダンジョンクリアできなくなる罠をなんとかしてくれ
前衛の僧侶がサクサク死ぬなあ
やっぱり盗賊を前に出すべきなんかね
むしろ戦戦僧とか
まただ…α版の時も埋まらなかった怪物図鑑♯144が埋まってない
何処かのボスかレアキャラでもいるのか
>>320 盗賊前衛の方がいいと思う
投擲武器は僧侶の方が充実してるし、というか盗賊の装備が少な杉
いい投擲武器を手に入れても筋力補正で使えないし
クリア時の武器がスリングスタッフ+1って何なの
睡眠と雷撃いれてると、雷撃しか使ってくれなくて困る
睡眠効かない敵ばっかりだから使わないってことなのかな?
>>323 睡眠→電撃のループコンボがお望みか
αで不評だったんで作者がそういうAIにわざわざしたんだが
>>324 そういう使い方を考えちゃうのは普通の気がするけど不評だったのか
ということは催眠使いたいなら攻撃魔法いれるなってこと?うーむ
魔法周りのバランスの問題はMP自然回復量を最大MPに比例させれば解決しそうな気もする
なぁ、頭だけでなく日本語の不自由な作者のせいで
転職アイテム手に入れたんだが
説明が100%イミフで使いようがないんだが。
これどうなんの?
つうか、転職後は元の時までは強くなれないとか
なにを言いたいわけ????
自分の頭のなかだけでわかって、人に伝えられないことが
こいつの頭の悪さを証明してるな
もうこいつだめだわ。ゲームの出来がひどいわけだわ
もう誰かに開発かわってもらえや
これ以上犠牲プレイヤーがでるまえによ
つうか、説明してやこの転職アイテムの作用を100%わかるように
いかんせん公開が早すぎた
都合があるのは仕方ないがもっとしっかりしてから出すべきだったな
スキルも初期はもう少し酷かったが正式版で追加された最上位スキルがえぐすぎてますます悪化した
現状消費大の上位スキルはほぼ死んでるよな…
全体攻撃系はまだ使いものになるんだろうか?エンカ数を考えると結局すぐ息切れて微妙そうだが
戦士は前作の仕様を引き継いで無消費で通常複数回攻撃するもんだから
常にMP消費しないと単発攻撃すらできない魔法使いは完全に死んでいる
しかもMP消費してんのに戦士の通常複数回攻撃以下の火力しかだせないという
魔法使い使ってないけど、そんな悲しいことになってるのか
忍者で覚えてるのだけ見てもダメ最低値が低すぎ、MPきつすぎってのは分かるんだけど
でも魔法は味方のだけを優遇して修正しないと敵の量的に無理ゲーになるんだよな
前作みたいに敵を選別して逃げ分けとか器用なことが出来ないんだし
槍の不遇さ
おいクエストのバグだ
「悪鬼の親玉」
でてこない。洞窟探索おわっても、クエストがかんりょうできない
「湖の謎」
おなじく探索おわってもなにも発生せず。クエスト完了できない
おいどうすんだこれ
落とし前つけろや
踏破するだけでクリアじゃないし
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 13:29:24.45 ID:JdOVpEu5
上の方にステは終盤あがるってかいてあるけど、そんなに頻繁にあげられるのかな?
自分は今14だけどステアップ1回しかきてないわ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 13:48:22.76 ID:exrfU24J
大体のRPGで魔法使いのMP消費は無駄がおおくて非効率な場合が多いけど、このゲームは輪をかけてつらいな
多数の戦いで睡眠使ってもすぐおきて再度睡眠、結局1戦でMP半減、次戦でMP枯渇とかざら
戦士のダメアップとか10ターンもつなら、殴らなきゃ睡眠もせめて5ターンぐらいは眠っていて欲しいわ
攻撃したら起きるの?
自動戦闘でそれはつらいな。
睡眠かけた次のターンで全体魔法かけて全部起こしての繰り返しよりマシだろ
麻痺だったら攻撃されて数ターン動かなくてもいいが
それだと麻痺無双になる予感
待ちゲーで使えそうな状態異常って何だろ
毒、沈黙にパラメータダウンくらいか
>>335 最初のステボーナス分を取り戻してる感じじゃないかな
攻撃回数や耐性アップ等々もあるし
ネクロマンサー倒せねー。
初級ステータスの配分がやっぱ気になる
やり直すかorz
Wizardryみたいに初期パラメーターでランダムボーナスにしたらいいのに
こんな決まりきった数値で振り分けても面白くないし後で詰むし
僧盗魔でやってるんだけど、大貴族の館まできて急に辛くなった
具体的には3〜4Fで僧が死ぬ
魔はスキルを色々覚えてるのに、馬鹿の1つ覚えみたいに同じの繰り返すだけだし…
てか戦士は連続攻撃するの!?なんだそれー
魔法使いはINT18必須かねー
必須になる頃にはレベルそれなりに上がってるから
途中の振り間違えなきゃエルフの初期値で良くね?
酒場→新規作成→ヘルプ のステータス→INTの項目に
INTは、魔法の成功率とダメージ、敵から魔法をかけられた場合の抵抗力、MPの値に影響します
と書いてあるから18必須と思ったがどうなんだろうか
まあINT18でもたまに魔法失敗(ファンブル)したりしてしまうんだけどね・・・
作成時のも含めたボーナスポイントの振り直しとかできりゃいいんだけどねぇ
レベル3くらい下がるのと引き換えとかさ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 21:11:34.11 ID:exrfU24J
途中の振り間違いって自分15になるまで1回しかステ振りきてないんだが
8レベルごとに1ポイントふれるはず
あとは転職すればLV1に戻るからそこからポイント増やしていける
>>348 転職くりかえせばステを無限に上げられるってこと?
そうなら割と気楽に振れるね
思い切って催眠だけにしたら、こんどは通常攻撃しまくりでわろた
そんなに使わせたくないなら削除でよかったじゃんこのスキル…
>>350 もしかして催眠が効かない奴には
使わないんじゃないか?
それとも戦術とかで設定してる?
>>351 使う相手にも通常攻撃おおめだったよ
戦術も色々試してみてる
そもそも補助魔法なのかもわからないから、中庸と積極的をあれこれいじってるんだけどなー
てかINT低いと全然スキル覚えられへんやん。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 22:47:08.97 ID:exrfU24J
INTのハードル高すぎだよねぇ
まだ16だけど100レベルぐらいまでやらせるつもりなのか?
>>353 サイトのマニュアル探したけど説明なかった
どこか教えてもらえるとありがたいです
スキルが使えないだけで覚えられるし武器防具の補正で簡単に上げられる
>>358 だからぁこれだよこれ!!!
日本語で説明しろや
全然意味わかんねぇんだよこのクソが!!!
なに書いてんのこれ?
クソがクソになったらションベンになるってことか?
は????
転職するとステータスとスキルは転職前の数値からスタート
で、レベルは1から
レベルアップでステ振りが出来るようになるのは転職前のレベルを上回ってから
ってこと?
× ステータスとスキルは転職前と同じ数値からスタート
○ ステータスとスキルは転職前と同じ状態でスタート
転職すると〜無駄になりますってどういうことだよ!
は?無駄ってなんや
無駄ならやらんでいいだろ?!
作者でてこいやああああああああああ
こるぁああああああああ!!!!!
このご時世、転職なんてしたら前より収入落ちるなんて当たり前だろ?
世の中甘くないんだよ
>元のレベルまで成長できません
つまり強くするにはレベルカンストしてから転職しろってこと?
・レベル40で転職するとレベル41以降からステアップが出来る
・スキルポイントを残して転職するとポイントは0になる
考えてたが、転職するとより強くなる、と思ってる人が多いのかもなぁ
実際にはそんな事なくて上位職とは名ばかりの半端者が出来る可能性大(?)
マニュアルに転職の事が書かれて無いのは明らかな不備だな
もう開発やめろ
土下座して謝れや!
クエストもバグだらけで完了できないの大量にあるし
バグだらけでやる気もおこらんわ
タイトルも胡散臭いし、
なにが2だ面汚しが!!!!
もうやめろ!
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 16:49:42.46 ID:URVePGE4
ID:Pl/4+QFj
こいつおもしろいなw
>>358 「転職すると今までの経験値を失い、レベルが1に戻りますがステータス、スキルはそのままとなります。
ただし元のレベルを超えるまでは、レベルが上がってもステータス上昇、およびスキルを習得することはできません。」
こういうこと?
下は意味がよくわからないw
てか、これいつもと違う人でしょ
一部覗いてクエスト完了しないと次進まないことすら知らないし未プレイ臭い
スキルの習得の仕様すら知らなさそう
いつもの人なら口悪いがどう改善するべきか言うし
(独りよがりだけど)
調べたらこいつ在日だわ
もうだめだねこりゃ
『開発』をNGワードにすればいいの?
>>368 取得可能のスキルがあるよ、ってだけかと
転職したら取得済みは覚えたままで
未取得分はリセット
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 18:39:10.61 ID:h4L6kEMm
ああ今現在で習得できるスキルがあるけど、レベルリセットのタイミングで習得可能スキルも
リセットされてしまうから覚えないと損しますよってことか
ちょっとわかりにくいね
今恐ろしいことに気づいた
メンバーから外してるキャラにも経験いってんじゃん
そろそろ司祭育てて魔法の使えなさっぷりを体感してみるかの
>>373 残り追加スキルポイントがゼロだと表示されないんだけどね
>>375 完全に名前が記号と化しててワロタ
キャラメイクに凝っててそのまま進めたら悲しいことになるけど
女で種族が小さい人→ロリ
男で種族が小さい人→シュパイレ
せっかくメンバーを女で揃えてたのに酒場にやってくるシュパイレまじ空気読めや!どうなっとんや!
アプデきた!
これでモノリス地帯が楽になるか
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 02:20:34.41 ID:tQ81I/81
今パッチ充てて潜らせてみたけど大分キャスターのMP残が多いわ。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 02:24:15.35 ID:tQ81I/81
ついでに今ラスダンらしき所へ潜らせてるけど初見だとクリアまで最低15時間とかワロタw
まぁ途中で跳ね返されて帰ってくるんだろうけど。
30日のパッチ前に魔術師の塔をクリアしたけど、ここさえクリアすればラスダンまでは指示適当でクリアできる。
問題は魔術師の塔のモノリスエリアの10層をどう突破するか、個人指示に掛かってると思う。
ちなみに10層以降はモノリスでない。
構成は戦僧魔、レベルは45ぐらいだったか。
リセット掛けて凸3回でクリア、最高級魔法薬を4〜5本持たせ凸。
指示は個人指示1は9層までアイテムを使わせない指示と魔法節約を指示(ヒーラー除く)。
17層までの指示2はお好みで。
一度モノリスエリアの10層まで行かせて開拓させるのがいいのかも。
防具は魔法耐性上がるモノか風装備するとモノリスの攻撃を軽減できた。
あとは僧の静寂があるとスムーズ、覚えられれば加速があるといいかもしれん。
話は逸れるがネクロマンサーTueeeってのは属性防具付けると世界が変わるから付けてみる事を勧める。
>>384 そもそも装備ドロップ悪くてネクロマンサーと初顔合わせする墓までに(俺はそれ以降も)属性防具は全然手に入らないわ
塔まで来るまでにあったのは、こん棒祭り→タワシ祭り→ウォーハンマー祭り(大抵素のもの)っていう
まあ行き続ければ区画踏破でゴリ押せるからどうとでもなることは分かったが
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 02:59:51.60 ID:tQ81I/81
>>385 確かに棍棒・巨大な棍棒・ウォーハンマー祭りあったなぁ・・・アレを落とす連中は素の物しか落とさないんじゃないかね。
ネクロマンサーはあまりに悔しくてレベリングで回し続けた結果、炎のレザーアーマーと炎のリングメイルがあったからヌルっと抜けたのかもしれん。
ミミック地獄の時に手に入れた気がしなくもない。
>>386 ミミックってどこで戦ったかな、と思ったけどレベル見る限り序盤か
先にバンディットに苦しんでたからか、なんか数戦でヌルッと抜けててアイテムもそんな落としてない印象
図鑑確認したらそもそもリングメイル入手経験なくてワロタ
クエストは順調にこなしてるはずなのに、アイテム入手が消耗品orゴミに偏りすぎ…
魔法使いは装備できる防具の種類が少ない分、耐性防具の入手が特に難しい
錆びた鍵って洞窟二階で使える?
初心者で申し訳ない
>>389 使える。
てか初心者関係ないぞ。
よく読め。
潜ってるときにアップデートしたら、HPフル状態なのに今まで普通に倒してたネクロマンサーに火球三連発で瞬殺されたけど、敵の魔法も強くなってる?
そろそろクリア後のお楽しみが要素が欲しい
レベル上げに最適な場所ってどこだろう??
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 11:06:45.46 ID:VdJopXqn
これって全滅するとどうなるの?
「経験値と取得したアイテム、お金を失います」
キャラロストしないけどレベル1ですかんぴんってこと?
>>384 俺もモノリス地帯をアプデ前にクリアしたわ
戦戦盗で詰んだから戦盗とラキシュに雷系覚えさせたら余裕だった
被害減らすのに索敵と不意打ちが役に立った
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 12:32:14.87 ID:VdJopXqn
オーガキラーって赤なのはクエアイテムなのか?
杖の上位武器、赤文字にし忘れてね?
モノリスは正式版直前だと僧の攻撃魔法で足りたけど
正式版はもう少しキツいのか
盗賊のアジトのバンディットさんひどい
魔法使いを集中攻撃してきやがる
401 :
sage:2013/12/31(火) 16:57:07.19 ID:LgESRa62
クリアしたよー
間違えたよーw
ざっと350時間、楽しませて貰いました
α2版の開発履歴を見ていると
>クリア後のイベントを一つだけ追加。
とあるけど、クリア後のイベントってどこかにあるの?
おいまだタブレットの画面反転してしまうバグなおってないぞ
なんでシステム乗っ取るん?
マジで次なるまでに直さんと
わかってるな?
武器の詳細の攻撃力に
+1武器とかの修正値が反映されてない
おまえもうだめだ
まったくだめ
やめろ
しね
まとめ買いはいつ搭載されるんですかねぇ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 14:31:52.45 ID:QIYUCDNa
ステアップってよくわからない時に振れる以外は装備ブーストしかできないの?
魔法とスキル覚えても全然使えないんだけど・・・
>>404>>405 俺のは問題ないけどいやがらせなの?
+1とか反映されてるよな
具体的におかしい武器はなんなんだろ
できればスクショも欲しいな
修験者の霊場でせっかく取った雨叢雲剣やグレイワンドを捨てて
忍者刀を残しているんだけどどうなってるんだよ…
所持品いっぱいでエクスカリバー捨てやがったw
持ち帰らなくても目録には登録されたからいいけど
最上級魔法薬よりごみと判断されるレア武器って一体・・・
>>409 ニンジャカタナ+は最強クラスだし仕方ないね
洞窟二階で扉が見つからないんだけどどうすればいいんだ‥
色んな所を読むんだ
よーくね
ラスダンまで来て未だに治療薬か魔法薬か店売りゴミ武器しか落ちないんだがどういうことなの…
未だに赤武器がダンジョン踏破で必ず貰える3つしかないんだが。防具も引継ぎ白鎖帷子だけだし
赤装備はそれなりに周回しないと落ちないし前作みたく特攻武器必須ではないから気長にやればいいよ
>>412 それと湖のイベントはバグで完了できない
>>415 全体的に装備自体が出なくて辛い
まあ手詰まりってことはないし、クリア後の目標に取っておくか
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 23:21:34.89 ID:QIYUCDNa
>>412 だせーな
このゲーム向いてないんじゃないww
物品目録だけど赤アイテムは赤くしてもらえるとうれしいかも
それと気になってるのは両手武器で盾回避ボーナスつくのは不具合かな?
湖は探索ログをしっかり見て
当てはまりそうな道具を使えば……
>>417 良装備は基本的に怪物の住処で落ちるからレア掘る時はダンジョンの状態をリセットして未探索にしてから回るといいよ
武器防具以外のもの拾ってきてこれ何に使うんだと思わない人には
ゲームは向かないよね
これに限らず
>>418 両手持ちに盾回避は前作からそうだよ
盾が持てないから武器が盾の役目も同時に果たしてる
ていうか装備詳細くらい見ようぜ…煽ってるしsageてないし
>>422 リセットによって時間がかかるのがネックだな
どちらにせよ、長時間放置で1発踏破出来るようになってからが本番か
うちの魔法使いがカスすぎてどうしようもない
ミミックにフルボッコにされる
てか魔法使いさんパーティーの足引っ張ってるだけだw
赤防具落ちないけど炎のプレートアーマ+2(A2I1V1MD1)とか糞強いの拾ったわ
ドワーフに見えない
僧の前衛は回復必要な時に手数を取られるのと
魔が使える投擲武器が限られるのが気になる
魔法があるからいいっちゃいいんだろうけど
>>429 僧侶の方が近接装備充実してるから魔法使いは後衛の方がいい
AGIは補正込みで15あれば十分
VITは初期値でおk
睡眠が地雷スキルで泣いた
他の魔法いれてるとほぼ使わないとかw
ポイント無駄にしてしまった
ステータスの重要な区切りは
10、13、15、17だね
上げるときはそれぞれここを目安にするといいかも
ってか、VITは今回も残念な子だったりするのかな
>>436 いらない子だね
VITが使用条件になってるスキルも産廃だし
10あれば十分な印象は強いなあ、HPもそこまで変わってこないようだし
魔法と比較してもブレス・特殊攻撃が致命傷になる場面はログ見た感じ少ない
VIT10の人間僧侶(ウティカさん)より、VIT7のエルフ戦士の方がHPが僅かに多かった
>>439 さすがにそれは同職業同LVで比べないと意味ないっしょ
ログクエは、1のあの細かい戦略指示をログから推測して
考えて送り出すのが醍醐味だったのに
2にはそれがまったく無い
全く無い
単なる往復作業
どうしてこうなった???
この罪は重い
2を名乗るに足りん最悪の作品
断罪すべし
1から作り直せ
2を滅ぼせ
謝罪を求める
これは2chの総意
ドワーフの鉄床を使うとどうなるのですか?
頭がおかしくなって死ぬ
>>443 使っても消えないから使ってみれば分かる
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 17:06:10.62 ID:4KnWjq1J
これってジョブチェンジっていくつできるんだろう
侍と司祭と忍者?
ええ加減にしろよ
このアプリいれてから
タブレットの傾きセンサー狂ってしまったわ
どんだけやばい処理させてんねん
ちょっと法的措置検討するわ
マジで切れた
金がまったく使いどころなくて機能してなくてクソワロタ
今世紀最大のクソゲー確定だな
成長にもなんの魅力も自由度もなく
マジでこれ壮大な自虐としか考えられんわ
おまえ才能ないわ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 19:07:47.31 ID:4KnWjq1J
君主かー
どこででるかわからんけど出るまでがんばるか
戦士盗賊僧侶魔法使いに転職出来るアイテムある?
複合職が経験値分散で地雷にしか思えないのだが
盗賊なら貴族の屋敷で出た
戦士の心得はでたことあるよ
場所ははっきり覚えてないごめん
戦士は強力と斬撃どっち優先すべきだろう
STI高い戦士は強力、AGI高い戦士は斬激か?
>>454 武器に縛りなくてコスパもいい強力オススメ
クリア後に魔王城でレア赤装備探ししてたら最深部で魔王の亡霊とかいうのが出てきて僧侶が殺されちゃったよ
クリア後の隠し要素ってもしかしてコイツの事かな?
戦闘ログを見ると他の敵よりも明らかに強い
普通の魔王より弱くね?
ルシファーの出現条件が分からない…
一回しか戦えないのか、とも思ったが2戦2勝してるんだよな〜
再戦してるこっちの方がバグか?
ゲーム性がかなり希薄だね
戦術がほとんど意味無いし武器や魔法の属性も
このダンジョンにはこれみたいな工夫の余地が全く無い
logging questの名前語ったハックソフトだから
当たり前じゃん
クリア後の要素を含めて今の倍くらい欲しいな
クリア後のダンジョンなら属性武器集めなきゃクリアできないなんかもあってよさそう
なんか2というより3作って色々詰め込み過ぎた感あるね。
スキルも職業固有のものにしてで、上位職とかいらなかったかもね。
サブクラスなんてものがあるから職業という
括りからして要らなかったと思う
こんなくだらねークソゲーなんて
さっさとアンインストールして
ログホライゾンみようぜ
1がそんなに戦術に富んでたということもないような・・・
ゴミアイテム捨てる設定くらいしか・・・
魔法使いを盗賊に変えたら死ななくなった
メインとサブクラス(もしくはメインのみ)を自分で選んで、職業名は自分で決めるシステムでよかった気がするわ
クリア後はサブキャラ作って転職させながら育成してても中々楽しいんだけど
やることがすぐになくなってしまう
1週目はチュートリアルとして本番は2週目からてきなスルメ要素欲しくなる
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 14:13:14.46 ID:q446gChk
モチベ下がったらほかのゲームすりゃいいんじゃないか
キャラメイクは入って来るキャラ使って失敗した
始めは適当なの使えば良かった
アンインストールですっきり
無駄な時間であった
このシリーズは二度とやらない
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 21:23:11.87 ID:K4EuDYaa
ここってアイテムのネタバレレスはありなの?
ジョブチェンジのアイテムのやりとりしたいんだけど
放置型ハクスラだと思えば悪くはない
でもハクスラとしては前作のほうがはるかに優秀なんだよな…
出来ることやパターンが少ないのに色々詰め込みすぎた感はあるね
むしろネタバレ禁止なんて誰が言ったんだ
ネタバレ嫌な奴がこんなとこ見ないよ
なるほど
今現在「武術の秘伝書」と「銀色の聖印」あるけどこれはそれぞれ侍と司祭のアイテムなのかな?
それとこれって使うとなくなる?
使うとなくなるね、バックアップと復元を使って試してみるといいよ
司祭じゃなくて司教だな
一応即使用じゃなくて注意が出たはず
属性防具掘るためにラスダン前の都市の2つのダンジョン行ったら赤レア弓2つ拾った
投擲以外でいいのどっかで出ないかな?今オークスレイヤーしかない
修験者の霊場で「スカルペル」ってレイピアと「勇者の盾」ってラージシールドの青グラ拾ったわ
あと「武術の秘伝書」
今まだレベル30でここ踏破中
霊場は侍転職のアイテムも出たな
中盤はここで何度かリセットして潜るのもありか
ドラゴン特効の武器ってドラゴンスレイヤー以外ある?
前作みたいにデュランダルないのかな
ずっと1を気に入って今も遊び続けているんだけど
2は欲張って色んな機能を付けてしまった為にやる事が多くなって醍醐味の放置感が薄れてしまっている気がするなぁ
エリリルって魔法武器だけど黒字だから修正値付いたやつ落ちる?
ウチのエリリルは3本とも黒文字
赤文字にし忘れてると予想してる
1でお世話になったロンゴミアントとずっと物欲センサーにひっかかってたトレイターが一緒に出たわ
1の武器はほとんどある感じなのかね
レーヴァテイン
特攻はないが攻撃力が高い両手剣。両手武器特有のステータスダウンが無いため使いやすい。ベヒモスが落とす
グレイスワンダー
軽くてクリティカルが高い上に特攻付きの優秀な片手剣。天空都市で拾える
シェキナーの弓
特攻付きの投擲系最強武器。ラスダンなどで拾える
ムラマサブレード
最強の盾アイギスとの相性がいい。グレーターデーモンが落とす
修験者の霊場を初踏破して帰還中
天叢雲剣とグレイワンドを捨てて持って帰るコンポジットボウはさぞかし凄いステータスなんだろうな
ゲームクリアするくらいの凄腕の人のオススメの初期ステータスと職業と
スキル(最終ルートまで)を是非教えて欲しい(^^ゞ
レベル7くらいまできてどうもステータスの振り方間違えてる事に気付いた
戦士と盗賊と僧侶が安定してるかな
前衛二人はSTRとAGIに振って
後衛はひたすらINTに振るのがいいと思う
戦士は強力V、盗賊は軽業Uがメインで他は適当に
僧侶は適当に回復系覚えさせときゃいい
ただ、途中で武器攻撃向こうのやついるから
途中から仲間になる魔法使いか
僧侶の攻撃魔法成長させとくのは必須
まだレベル35だけど
VITは地雷ステ
AGIもたぶん
序盤は僧侶・魔法使いはINT最低15、可能なら18振っておくといい気がする。最終的にINT18かな
戦士はSTR最低16、可能なら18振っておくといい気がする。最終的にSTR18かな
自分はVITいるかなと思って最初に4ぐらい振ったけどやや後悔気味w
8レベル毎(8・16・・・)にステ振れるけど、4か5レベル毎でもいいんじゃないかと思う
前作みたいに戦術いじることが全くないんだが
探索に出してるだけのゲームになっちまったのか?
ちなみに自分は今のところずっと戦士(人間)、僧侶(人間)、魔法使い(エルフ)
スキルは戦士が強力II、僧侶は回復系のみ、魔法使いは睡眠II・回復のみ
戦略は全体が最下層時用で危険なら撤退、キャラ毎は最下層以外は戦士はアイテム節約、
僧侶・魔法使いは使用しないにしてる
上にも歩けど所持品一杯の指示に「赤アイテムを除く最も安価なものを捨てる」を追加してほしいよね
今のところ所持品を常に3こは魔法薬にしたりして何かあればこれを捨てるようになるかなと
思ってるけど、武器の売値も高くなってきて赤アイテム捨てられそうで怖いわ
ブログの米の入手し易くなるアイテムってなんだ…
>>487 そんな弓が…入手時期的に雷上動と同じくらいか
497 :
489:2014/01/04(土) 11:42:03.20 ID:vkhXO/CW
ウホッ!アドバイスサンキューです
これを参考に早速キャラ作り直します
知らずに体力とかに思いっきり振ってた(ヽ'ω`)
>>491 前作はAGI上げときゃ他はいらないくらいの重要ステだったけど
AGI上げないと攻撃命中しなくね?
沈静って意味あるの?
>>498 前作やってないからわからないけど
AGIよりSTR/INTふらないとスキルまったく使えないボンクラにならないか?
>>496 スペックは上でも後衛職が装備出来なきゃ意味がない
>>492 全く無かったらクエストクリアできないだろw
Lv20になって初めて知ったんだがこれ帰還予定時刻はあくまで予定なんだな。
1時間とか平気でずれんのかコレ
休憩が多発すると遅れる傾向にあるのか
504 :
489:2014/01/04(土) 21:50:04.87 ID:jfyW14R5
勝手に仲間になったウティカって僧侶、消していい?
キャラ枠が一杯なんだけど(^_^;)
なんかつえー杖きた!と思って
エリリルを祭司に装備しようと思ったけど
装備できないってこれ…
総じて上級職って微妙な気がするな…
モノリスってアルファの時にいた?
現在ここで足止めくらってる。
攻撃呪文後回しにしてたからなあ。
初期4職以外の職業あるみたいだけど
ジョブチェンジアイテム使うと装備可能職業欄に見えるようになるの?
>>501 俺がスペック厨なので賛同しかねるが…
使いにくいよねw
しかも使えるキャラ作ると魔の居場所がますます無くなりそうな
>>505 侍がパーティにいるんだが君主の鎧を手に入れたら
戦士と君主以外装備出来ねぇでやんの
最終的に基本職から基本職へ行った方がいい気がする
君主は当たり職だと思うけど
>>508 君・ニ・侍・司みたいに表示される
>>509 一応引き継ぎで初期から君主・忍者使った身としては
君主…器用貧乏。治癒使う場合にはもう1人ダメージディーラーとなる戦士いないとジリ貧になる
祈祷スキルは探索系に絞ると僧侶のMP&スキル枠の節約につながるので良好
忍者…アプデにより多少魔法を使いやすくなったので、実質攻撃手段の増えた盗賊と見れるように。モノリス突破にも一役
但しスキル取得がシビア。特に魔法は1・2属性に絞らないと中途半端で終わる
逆にステ振りはSTR重視かつ軽戦闘スキル習得を意識すれば自ずと振り方が決まる
司教は魔法がアレなアプデ前だった上に、序盤でLv1から使うにはスキル取得等諸々が辛すぎたので休養。後からの育成・転職安定
侍はまだ触ってない
ログみたら盗が死んで帰還を決断したんだけど、その後も元気に不意打ちやら戦闘参加しててふいた
HP0のまま動いてたってことなんだけど、既出のバグ?
バランスを考えての事か知らんが祈祷系に
加速と罠感知があるのが釈然としない
それって軽戦闘だろ、と
今塔なんだけどこれどの程度の進み具合?
いい加減、まとめ買いまとめ売りくらい実装して欲しいもんだ
あとはまともなソートだな
せめてカタログと一緒にはできるようにしろよ
オーガキラーって対オーガついてるけどオーガってでてくるの?
更新きてた、盗賊経由でサムライに転職させて育成してたから
再度新キャラ育成するか
所持品いっぱいのアルゴリズムがおかしい気がする
今日は街に戻る直前でアイテム拾ったら、所持品が20/19になってたわ
おい、しれっとソート更新されてるじゃねぇか
惚れたぜ
エリリルはレア武器だったか
僧侶3人PTにしたらどこに行くにも安定しすぎてわらたw
俺は戦魔僧から戦盗僧に変えたら失敗することが一切なくなったな
クエスト一覧見たら#7をすっ飛ばしてた…
#7のクエは何処で受注できるかわかります?
おおエリリルが赤文字に、でも魔専用のままかいな
ラスダンまで行ったけどあれだな
忍者の装備が貧弱すぎるわ
未だにブレストプレートだわ
なんか強い鎧ないの?
そういやローブってなんか特殊効果あんの?
相変わらず前作同様高確率でゴミ装備を大量に落とす雑魚がいるな。
特定のアイテムを拾ったら捨てるって選択肢用意しろ
なんだよウォーハンマーでアイテム欄パンパンとかいらねーんだよ
あの鈍器祭は何の為にあるんだろう
アイテム欄の圧迫狙ってんのかな
#72 はまだだが今持ってる鎧は魔は勿論、盗ニも装備出来ん
強いブレストプレート出ないかな
斬撃3と強力3だけスキル追加してるのに
ろぐには斬撃2ってでてるわ
今回2から3に変えたのに変わって無いことに
なってるんだろうか
とりあえず全員エルフでパーティ作ったんだけどなんか問題ある?
小人とかドワーフも要るん?
水属性の武器ってあるんですか??
魔術師の塔のファイヤーエレメンタルが倒せん。
クリアしたわ
しかし武具がスッカスカだな
武器…33、36〜38、40〜48、51〜53、55、62
防具…65、71、73、79
指輪…81、82、84〜86、88、90
レア道具?…103〜106
振り分けは予想だが、こんだけ埋まってないわ。指輪は想像つくけど
あと怪物の124が埋まってない。どこだ…
>>531 俺は斬撃3って出てる。スロット設定してないか両方設定してるんじゃね?
>>532 仲間加入あるから問題ない
>>533 氷の〜って接頭語ついてるのがそう。でもなくてもレベル上げるか踏破でゴリ押せばいける
敵が人間の時は○体じゃなく○人と遭遇した、って出るんだな
遭遇した、と現れたの違いは何だろう
>>536 自己レス
魔物の住処だと現れた、そうじゃなければ遭遇した、かな?
目録の説明文が楽しい
世界散歩すらフルコンプしたのに
コレは装備コンプするにもが運要素が大きすぎる
前作ほど行動指定できないし
融通の効かない部分が多いし拾ったゴミを指定して捨てることが相変わらずできないし
まずどこのどいつが何を落とすのかすら明記されないからだるすぎ
司祭のINT18まで上げちゃったけど失敗だったな…
結局装備補正があるから16くらいで止めとくのがいいかも
この敵には勝てそうにない。パーティは逃げ出した。って出た
判断基準は何なのか
>>540 ステ振り限界は18で良かったかも、だけど
装備アイテムで限界突破はするべきだったよね
現状、16辺りで止めておけ、ってのはその通りだと思う
ステ18にしてキャラ作り直した俺死亡orz
>>541 ログは良く読んだ方がいいよ
ただ単に弱いだけならそんなメッセージも無しに逃げ出すから
アップデートで俺のINT18振りが無駄にならないよう願うわ
ステ振りレベル8毎は厳しいよな
クリアレベルが上にあるけど50とすると初回10に+6または+7しか振れない
スキルの使用可能ステに18がある以上は装備ボーナスなしを考えて18にする場合がほとんどだろうから
なおさら余裕がない
最低限4レベル毎ぐらいにしてほしいわ
今後のアプデでスキル追加あるから
その時は新スキルに対応した新世代のキャラ作るわけだし
気にしても仕方ない
まあ時間はかかるがやり直しがきくしね
初めてこのゲームをプレイするやつからしたら
魔法使いにSTRを振る奴なんて一体どれだけいるだろうか
呪文メインでいくならMP回復するから
杖持たせてた方がいいしSTRさほどいらなくね?
天叢雲剣手に入れたんだけどオークスレイヤーのほうが強い気がしてならない
オークには強いだろうけど、そんだけだな
両手武器装備させたいけどゲイボルグちょっときらいなんだよなー
無難にレーヴァでいいんじゃね
バトルドレス拾ってたので軽戦闘が装備出来るかもとwktkして
帰還待ってたら必要筋力18の戦士系限定の完全脳筋装備…
これで持ってる4種類は全滅だ
ブレストプレートさん、お世話になります
ちな軽装備最強はブレストプレートな
高オプション狙うしかない
>>554 ドレスどころの話ではなかったか・・・
武器が多すぎるとも言えるが防具はレア少ないよな
いじれる部分が少ないからバリエーションつけようがないのか
>>554 俺も拾ったよ
詳細みたら必要筋力18でその他修正STR+1ってなってるんだが
これ見る限り18を超えた値も意味があるんじゃないかとおもってるんだが
もしなかったらなんだこりゃって感じ
>>557 筋力+1がついてるから筋力17で装備出来るってだけだよ
>>558 それじゃ無理だよ装備可能の名前がでてこない
STRアップ装備で一度18にしておいて装備後にはずせば可能だけどね
それと敵にバロルグっているけどバルログの間違いじゃないかと
・レア軽防具の追加
・ステータス上限の調整
・エリリルを司教装備可能に
ここらへん変わったらいいなあ
他なんかある?
ドレスなんて名付けたのは作者流のジョークと思いたいww
筋肉値最高のマッスル野郎が着るドレスってどんなんだよ
>>559 Balrog …バロルグと発音する地域も無くは無いかもかもw
検索にかけてもそんな表記をしているサイトが無い事が現実を示しているけどなw
ジョークとかアホなの?
別にドレスって英語は、いわゆる結婚ドレスみたいな意味だけじゃないしな
このアプリパクらしてもらってもいいかな?
パクるって意味がよくわからん。
apk解析して画像さしかえて、リリースするってことか?
あー、ドレスを勘違いしてたか、すまん
>>566 いやいや、この放置型RPGっていうコンセプトを真似してもいいかってことです
#62、#66、#68、#70のモンスターだけ見つからない
作者に聞けよ馬鹿
お前にきいてねーよクズ
お前は聞いてないだろ
いや俺がきいたんだよ
魔王ってどこにいるん??
魔術師の塔はクリアしたんだけど。
>>568 前から普通に存在する「ジャンル」だから別にいいんじゃね?
てか、今までこういうゲームした事なかった事の方が不思議なくらい
>>574 そこから4つほど街を移動するところだな
おそらくクエストは3つほど
>>576 以前の街に戻ったら新しい街出てきたわ。
ありがとう助かった。
魔封じの護符で何かするのかもしれんがその前に魔王を倒してしまったわ
海辺の町のクエストがクリア出来ない
>>565 LQ1のとこみれば書いてあるけど、もともと1が Whipperに刺激されて作られたものだから
何か刺激を受けたなら作ってみればいいんじゃないか?
放置系は他にも色々あるぞ
>>579 同じく。
そして#3が解決済なんだけど、これは完了になるんだろうか??
海辺の町って幽霊船のところかな?
それなら幽霊船の最下層のクエストログとか
宿屋の人の情報を聞けば分かると思うぞ
>>582 町の人の会話見るに、鉱山町の神殿とかって奴なのかと思って廃坑潜ってみたものの何も無く途方に暮れてる
>>583 拾ったりしたものを特定の階層、区画で使ったりできるゲームなんだぜ
そういうことしてる?
手に入ったところで使うとはかぎらないかな
そもそも、そこまで来た時点で扉やら水門やらは通過してるし
今さらわからんってことはないだろ
廃坑ではカタログで#97のアイテムが手に入るはずだが
すでに持ってましたってことはないかい?
こん棒
こん棒
こん棒
こん棒
こん棒
#66、#68、#70のモンスターだけ見つからない
名前と出現場所教えてくれ
お前ら戦術指定って使ってる?俺は全く使ってないんだけど。
ただ装備整えて新しい場所に放り込むだけ。何だこれ?前作のいいとこなんもねーじゃん
3人PTにしてもwhiper+みたいなわけでもないしだからといって戦術たてるようなこともないし
気づいたら次ラスボスぽいしこれ3人にする必要別になかったんじゃないの?前作みたいな戦術使いたいんだが。
記憶の中で美化されすぎですが、
前作もそこまで戦略つかうようなゲームじゃないです
前作もゴミ武器捨てる戦略くらいしか使わなかったけど
逆に言えばそれが重要なんだよなあ
クリアまでなら戦戦僧が最強最速かもね
>>590 チョンチョン、オピニンクス、カーバンクルかな
オピニンクスは火吹き山で出てたみたいだが他は知らん
モノリスやべぇ 魔法は僧侶の重傷しかないのにその重傷ですらダメージを与えられるのは3〜4回に一回
詰んだ
クエスト7が迷子
自分も#7と#13がなかったわ
重傷燃費悪くね
峠通れるようになって直ぐ移動したクチか
whiperとwhiper+遊んだ後にコレ遊ぶと悪い部分しか見えないな
日本製の家電使った後に中国製の家電使った気分
まあ考える要素が全く無いのはちょっとなあ
>>600 すぐ移動するともうクエスト発生しないのか?
最終ダンジョン前で戻ったりしてるがそれならクリアする肝なくなったわw
whiper+は開発途中でやめてしまって作者失踪したのが残念だったな
これもシナリオが少なくて物足りないのが不満の主要因だし
アンイスコした
Lv58まであげたけどクソみたいなゲームだったわ
>>607 +3は武具全部数えても全然出ないよね
ドワーフの鉄床に今後関わるかな
>>601 そっちの2つもやってみたいんだけどエラーで起動しないのよね
幸いその違いを知らないからこっちで楽しんでるわ
週末のブログ更新がなかった、クリア後のお楽しみは難航してるのかな
きてるぞ
アイテム合成だとさ
レア武器とかもできるようになるんかな?
これは楽しみだわ
合成もだが追加ダンジョンも楽しみだ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:40:54.70 ID:6T/TrnI7
なあ、この前始めたばかりで今はまだ序盤なんだが、このゲームどこらへんから装備バリエーションくるの?
今は二つ目の町で水門閉じて小人参入して帰らずの荒野
怒濤のこん棒ラッシュでキレるよりあきれるんだが
バリエーションなんか最後までないよ
拾った装備吟味して装備するだけ
これとwhiper以外でおすすめの放置RPG教えてください
レベル1のキャラをラスダンで育てようと思ったら炎属性防具必須だな
>>615 とりあえず
○ゆけ!勇者、僕の魔界を〜
×星月夜の夢、 Guild Master
?ダンジョンダイアリー
まぁ↑くらいは知ってて聞いたんだろうけど…
マーケットを覗いたら新しいのがポツポツあるね
仲間に入る小さな人をパーティに入れると新たな町にいけたわ
そこでクエスト7受けれた
>>617 このレス開発者じゃね
クエ発生しないレス多いからクセーヒント出してるかんじ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:08:06.85 ID:3I8nKp35
まあわかりにくいのは確かだが、探索ログ見ないやつも多いんだろ
俺は小人なしで水門閉じて洞窟の村人救出したら
小人じゃないとわかんない符丁だとか近くに村があるとか書いてあって
小人つくんねーといけねーのかクソがと思ってた
他に読むところもないこのゲームで
あれを読み落とすとか想像もできんかったわ
イヤマジで
>>615 地図を埋めていく的な意味で世界散歩が面白かった
UIがすげーしょぼいけど。
アプデきた、帰ってきたら合成やってみるか
とりあえずはよ高難易度ダンジョンくれ
合成試したけどだいぶ強くなるねこれ
下手したらブレストプレート最強説あるかも
帰還に備えてマニュアル見るか
おかげで魔法使いでVIT13まで上げられなくてあきらめた
雹霜嵐が唱えられるようになった
つかスキルに必要ステータスあるのに
最初から全部見せないとか嫌がらせだろと思うわ
開発者馬鹿なんじゃないか
攻略本がないとゲームできない人か
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 09:28:25.05 ID:sTLu78m4
合成ってどこにある?見当たらんのやけど?
ヘルプも探してるがどのページか分からん
>>627 魔法覚えるためにintあげるのはわかるが
エルフだとvit13にするのにどんだけいるかわかるか?
初期値ふらなかったら
ほぼ詰み状態でそのルート覚えたのが意味ないだろ
こんな嫌がらせするなら合成の前に振り直しアイテムでも
先に実装しろってこった
>>629 俺もエルフで魔法使いだけど今回の合成使えばどうとでもなるから問題なくなったよ
ステ振り直しは欲しいよな
戦士もスキル覚えるのにintいるとは思わなかったな
>>628 ワロタ
【LV5】ワンダーフリック【総合】 35フリック
563:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/01/15(水) 10:21:37.39 ID:sTLu78m4
うおおおぉぉぉおおー!!
ロックジョイのマルチ野郎とIDが被ったー!!
なんたる不名誉(-_-;)
合成は鉄床を倉庫から出して合成元を装備しているキャラに使う
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:48:32.65 ID:sTLu78m4
>>633 鉄床??まだ持ってない/(^o^)\
手持ちのキャラは最高でもレベル10で、まだ2つ目の街っすわ
ワンフリの待ち時間の暇潰しに
最近始めたばかりなんでよろしく!
>>629 特化するつもりで極振りしたんだから思った通り特化できて良かっただろ
特定の強さよりもバランスを重視した振りが幅広い手段を取れるのは当たり前だわな
特化した人は合成で不足したパラを補強するようにアイテム集めて合成して
バランス型にした人は全体的にパラメーターがあがるように合成して
って感じでいい具合になったと思うけど
今回は休憩の頻度を上げただけだった
ぼくのぼうけんはおわってしまった
合成の規則が分からん
>>633 装備しているかは関係無かった、訂正
合成って何回も出来るの?
やればわかるが出来る
触媒が消耗品なだけで
しれっとバトルドレス修正されとるやん
軽量+6ワロタ
氷系と魔法系?のスキルツリーわかる人いる?
炎は単体とパーティの2系統で、
催眠は2つ目に治療があって催眠2催眠3だった
ツリーとか、3つくらい貯めて
バックアップとって試せばすぐわかるで
防御2武器強化1単体3
バックアップして確認って
フォルダコピーしておいて確認したら上書き?
盗賊への転職アイテムは見つけたけど
戦士とか魔法使いへの転職アイテムはあった?
魔術書だったかが魔法使いっぼい
>>648 thx、名前的に魔術師の塔辺りで落ちるかな?
探してみよう
合成で補正の種類数を増やすのは無理っぽいな
初めからいっぱいついてるのをベースに鍛えるのがよさそうだ
>>649 自分は館だか人系の敵が多いところででたぞ
補正の種類が4つなのを1つ持ってるがこれが最高かな
炎系ですすめたがどうも敵は炎耐性が多い気が
氷系か魔法系がよかったんだろうか
僧侶でスキル覚える時、戦闘系は毎回選択できるけど、回復系は選択肢にのってない事が多いんだけどなんでだろ?リストアップの条件は満たしてるんだけどなー。STRよりINTが高くないといけないとかでしょうか?
魔王って魔法無効化なのか?
魔法使いが棒立ちし続けててワロタ
クエスト#3が「完了」ではなく「解決済」になってるんだけどこれでいいのかな!?
話聞いても娘が無事帰ってきたって言われるし…。
>>651 どもです、魔術師の塔は賢者の書が出ました
場所かえた方が良さげですね
>>656 放置してたらそうなるんじゃないか
たすけたのかい?
>>654 サブクラス(★が付いてるやつ)の重戦闘のスキルは覚えられるけど
祈祷の方はレベルが足りてないって事
残りポイントが2つの合計なので分かり難いし紛らわしいけど
魔王倒したけどこの後はもう何もないのか?
転職とか全く必要としてないんだが。
倒したら終わりだろ
クリア後のお楽しみは只今制作中みたいな感じになってる
テンプレ
・ステータスはボーナスで底上げ可能18まであげる必要なし
・途中で仲間になるやつは隠しエリアに移動可能(そこでそれぞれクエ発生する)
・ぶっちゃけ普通にやってたら1ヶ月以内でクリアできる
あとはせいぜいカタログ埋めるだけ
・面白くない
僧侶への転職アイテムも館で出る?
今製作中か。ならもうアンインスコでいいか。
ここから化けて面白くなるとも思えんしな
>>659 最後の行の意味がまだ解らないなけど、それを記憶に留めてプレイします
ありがとうございました
放置型ゲームなのに考える要素が皆無なのがダメ
考える要素あるだろ「いつアンインストールするか」
魔王倒したらどんなに追加されても面白くないぞ
それならすなおに3としてでもだしてもらったほうがよっぽどいい
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 23:00:57.66 ID:rnnGeD6n
今めっちゃ考えてるわ。というか調べてもわからん
初期のステ振りやその後のスキルの選択とかでキャラとして詰むことってあるの?
攻撃魔法ないと詰む
ステータスもシビア
ステータスはほんと糞仕様
をい、ステータス8レベルで1しか上げられないのかよ。int7だから10にするのに24レベルまでかかるのか
やーめた
スキルツリーが最後までみえてないから、さんざん育てた後でステが足りないとストレスたまるな
回復魔法の最後vit13必要とか嫌がらせだろ、せめてはじめから見せとけよなー
戦士なのにint要求するわ魔法使いなのにstr要求するわ
防御の構えがvitじゃなくintなのも意味わかんねぇしほんとクソだわ
一番の死にステであるvitが種族値で12あるドワーフは存在価値が無さすぎる
スキルについてはレベル縛りはまだしも、ステ縛り(ステ自体あがりにくい・先のスキルのステ縛りが不明)と縛りが多すぎる
ALL18にさせるのがいやなのはわかるが、それならステアップレベルは下げる事、ステ振りなおし(スキル振りなおし)アイテムを
実装したほうが合成なんて実装するよりまだ親切だと思う
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 09:00:24.79 ID:fGRAfbVH
>>672 ちょ、マジか!?また作り直しかよ
結構前に、int18でvitはゼロで良いって教えてくれた人いたけど・・
まさかの再びキャラメイク
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 09:02:57.22 ID:fGRAfbVH
要求をステータスではなく
単にキャラのレベルだけにした方が良かったんじゃね・・?
スキルツリーで要求ステータスは最初から表示させてても良さそうには思う
>>677 だよな
何が使えるかはしらんが要求ステはみせるとか親切心がまったくない
「少し先だけ見せるようにしました(キリッ」じゃねーよw
>>675 心配スンナ
睡眠3なんて使わなくてもクリアできる
俺がそうだから
>>663 仲間になるやつで隠しに移動可能って一人は見つけたけど、全員そうなの?
てか仲間って4人??
仲間になる奴は会話さえすればどうでもいい
パーティにそれぞれの種族がいるのが移動条件
作ってないなら仲間になった奴を移動の時だけ入れればいい
ま、会話見てればわかる
>>680 人は違う(とおもう)
チビは湖の町から辺境の庄に移動できるようになるそこでクエ#7発生
ドワーフは鉱山町からドワーフの村に移動できるようになるそこでクエ#13発生
移動にはそいつらがいないといけない
まあ難易度はちょい上だから仲間にして移動してクエおわらせたらいいんじゃね
魔術師の塔のローグがキツイ
戦戦僧で行ってるんだけど、後衛を狙って連続攻撃しかけてくるから僧侶が沈む
氷系の魔法スキルの内容と使用可能ステ、使用MP誰かわかる人教えてください
スロット3つしかないのに賢者にして意味あるかな
スロットはLvあげりゃそのうち増える
けどそれを除いても賢者で最初からはじめるのは茨の道
引き継ぎで転職アイテムが手に入るのは作者の罠だと思ってるw
ウィザードリィの影響を受けたと言うが最初からビショップを
作れるのに役に立たないのに似てる
魔法使いを育てる場合、各系統の最大呪文はINT18の他に
炎系だとSTR13
氷系だとVIT13
雷系だとAGI13
といった感じなのか、これは育成はまるとこだね
もしかして、魔法使いレベル100にしても全スキル覚えられない?
氷系あげたらVIT13とかいわれたからアンインストールしたわw
>>689がほんとなら、この作者ばかじゃないのww
センスはあるのに細かいバランス感覚がないのは致命的
システムはかなり作り込んでるんだけど
ゲームがあっというまに終わってしまってせっかくのシステムをいかすところがなかったり
かなりもったいないと思う。
ここまでのシステム作ってるんだからダンジョンをガンガン追加すればと思うんだけど
システム系プログラマーの悲しいとこなんだろうか
魔王倒したらやることが無くなった
まだ合成、転職共に一回もしてない。。。
>>694 だからいってるだろアンインストールしろって
ほぼ一本道(寄り道要素まるでなし)で余計なことすることなくクリアしてしまう
余計なことするにはレベルあげるしかない(合成も金かかるわりに金稼ぎは最終にならないとだめw)
ステは振り方失敗すると終わり
スキルはあげていくと関係なさそうなステを要求されるわりに何が必要かわからないので
転職も罠
クエはさておきキャラの根本的な部分のシステムがおかしすぎる
>>694 とりあえずセカンドキャラ育成だな
盗賊の初期スキルを取得してから他職に転職させるのがおすすめな
ステ上げってそんな大変か?
習得できるようになる=そのときには条件満たしてて使えなきゃダメとでも思ってんの?
振り方失敗じゃなくてただ習得が早すぎるだけにしか見えない
低レベルのうちから慌てて上位覚えることなかろうに
スキルひとつ使えないからって詰むわけじゃあるまいし
レベル100位までになるとステータス的には一通り使えるくらいまで上げれるから
育成システム的には問題ないと思うけど
問題はダンジョンが少なくてそこまであげる前に全てが終わってやることがなくなる事だと思う
iPhoneアプリ作ってないで早くこっちも開発進めてください
セカンドキャラ育成って育ててなんか意味あんのか?
いいえす
魔術師の塔のモノリスって魔法武器も効かないのかよ
魔法使いがいないと詰みじゃん
そこで酒場の仲間ですよ
種族限定クエストも含めて救済措置らしい
魔王の宮殿が最終地点か?
誰か目録まとめてくれ!
アイテムの方が全然埋まらん!
クエでもらえそうなのは除いた赤アイテム
#35 オークスレイヤー
#37 テルミヌスエスト
#59 盗賊の短剣
#70 白銀の鎖帷子
#71 ドラゴンスケール
#79 プリトウェン
#80 勇者の盾
#83 蛇の指輪
#88 敏捷の指輪
#90 明鏡止水の指輪
#92 神業の指輪
モノリス、僧侶の軽傷も効かないのはおかしいだろ
このスキルは武器だったのか
スレで上がってた不満点を我慢してきたけどもう限界だわさようなら
俺は仲間になった魔法使いをパーティーに加えてなんとか突破したぞ
そこ越えればだいぶ楽
RPG向いてないからやめとけw
戦僧魔以外で始める人もいるんだなあ
モノリスは作戦の逃げる設定でやりすごしはできないもんなの?
このゲーム一番の短所はAIだと思うんだ
特にバフに関してはもうどうしようもなくお馬鹿
ログ見落とした時の救済措置ってありますん?
ありますん
で、結局魔封じの護符はどこで使うの?w
持ってると魔王戦で何か起こる
前作だと弱体化して戦いやすくなってた
今作はα2で魔王のメッセージが変わるのは確認したけど弱くなってたのかわからん
なしだと火力不足で逃げ出してきたから持たせたが
宮殿一周でもレベル少し上がるしスキルと装備も見直したから
護符のおかげで倒せたのかどうか・・・
正式版では持たせずに初見で倒せたしほとんどの人はそうだろう
いっそ護符なしじゃ倒せないレベルにしていいんじゃないかと思うが
そうするとまた文句を言うやつが湧いてきそうだな
魔王は初見護符持たせずに行ったら
僧侶瞬殺されて逃げた
ちょいLv.上げてから護符持たせて行ったら
魔王簡単に倒してたわ
やっぱり護符で弱まってるのかねぇ
スキルツリーどこにもあがってないのかこれ
>>707 軽傷は効くはずだが
武器だったらそもそも棒立ちで攻撃が発生しないし
単に成功率低いだけだろ
触媒の存在と用途にラスダンで気付いて俺涙目
さくしゃー、開発状況はどうなってんだー
ブログ更新してくれー
おいこれ触媒込みの説明なさすぎだろ
法則がかなり分かりづらいけどほぼ制限なしに強化出来るじゃねえか?
俺、合成しても弱体化するかそのまんまな事が多いんだが
法則が全く分からん
触媒使って+3までの強化(ステアップmodと武器自体の+値両方)と
+2以上の値のmod付きを素材にすることでベースのmodの種類を増やせるのは確認した
もしかすると+4は存在しないかもしれない
てか触媒ってどこで拾えるんや
アイテムの中で唯一用途が謎なアレだよ
レアドロップではないから見落としてるだけかもよ
ん?
触媒って炎のなんちゃらとかそっちじゃねぇの?
まあそれだね
あとmodの種類は4つまでで一番後ろのが上書きされるっぽい
新ダンジョン追加キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
本当だった
宮殿に出す前にスレ読めば良かったorz
帰還は明日の昼か
ところで
>今後は、スキルの追加をまず行いたいと思います。
…増えるのかよ、なら振り直させて欲しいんだが
クリアして全部の町行ったはずなのに何もイベント起きない
どこだよ…
たまには気分転換でもしてみてはどうかな
商業都市の取引所にクエストボタンがあるよ
わからなすぎてハゲそうになったわ
消耗品を捨てる作戦にしてたから
新ダンジョンのこん棒地獄にはまってしまった
つかバージョンアップしてから催眠まったく使わず、馬鹿みたいに攻撃魔法使うんだがなんとかならんのかww
製作者のAIも馬鹿すぎなんだろうか
>>737 戦術くめるのがウリのはずなのにおかしいよなそれ
催眠なくても魔王までクリアできるし完全に死にスキルだな
石は複数個持ち込むとモンスターの+値が増えてくな
いくつまで増えるんだろう
マジでこん棒どうにかしてほしいわ
戦術に捨てないアイテムか拾っても捨てるアイテムの指定がほしい
つーか持ち物でランク変動ってどうなのよ
ハクスラで取得枠減らしてレア確率上昇とか馬鹿すぎんだろ
更新に急かされるのもわかるが、やる前に少しは自分で欠点探さなきゃダメでしょ
ところでミョルニルとグラムは手に入るんですかね
#46#51だけ埋まらぬ
新ダンでこん棒祭になるか?
自分が作りたいもの作ってるだけなんだろ
嫌ならやめろってこった
ユーザーのことなんか知るかボケ
裸でいけ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 20:53:25.73 ID:Q6HWo0Ad
共鳴の蛍石って3つまでしか
手はいらないのかな?
うちのラキシュさん、所持枠圧迫が嫌で鎧装備してないんだけど
盾と杖があるから恥ずかしくないよね!
店で3回しかかえないってことか?
石1個持っただけでとんでもなく時間かかるみたいなんだが
予定時間をすでに4時間こえてる
こんな状況なら予定時間とかやめろよ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 21:03:24.10 ID:GRKKzR9E
荒野の化け物ってクエスト、どの町で受けるんだっけ?
実行中のままで完了しないんだけど・・・
>>748 予定時間大幅超え、俺以外にもやはりいたか
休憩してる訳でもないのに何故
現時点で戦士系最強武器って巨大なこん棒+3C3H3〜で合ってる?
>>747 逆にその考えでいくと、下着の装備枠がない=全員ノーパンになるが……
追加ダンジョン、赤いの出た? 俺魔が装備できないシェキナーの弓ぐらいしか来てない
追加ダンジョンやってて思うのは、入手するアイテム数多いと
中間階層くらいのアイテムを持ち帰ることができない
欲しい属性付いた武器が出ててもバンバン捨ててくれてしまう
クリア時に入手したアイテムのうち、枠分だけ選んで持ち帰れるシステムみたいなやつ
搭載してくんないかな
魔術師倒した後、何処に行けば魔王討伐出来るのかが分からない
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 01:31:39.79 ID:DjvOfWCa
シュパイレ解雇してたから、#7詰んだと思ったんだけど
名前「シュパイレ」で新規雇用してパーティー入れたら
なんか、普通に隠しエリアいけたわw
ありがとー
理解してないね
君主転職アイテムってどこにあるんだ?
複合職でそれだけ見たことないわ
>>759 宮殿のモーロックが住処じゃない方で落としてるスクショがあった
他でも手に入るのかも知れないけど
ドロップ考えたら毎回リセットして最下層まで潜るを
繰り返すだけか?
しかも半日以上放置
これたのしいのか?w
延長戦4時間半を記録、計14時間半の長旅だった
蛍石の4つ目は上のレスと同じく手に入らなかったな
つうか転職アイテム捨てるなよ…
他のダンジョンもレベルアップするのかと勘違いしていたぜ
蛍石ってドロップするのか?
戦士転職アイテムはどこにあるのさ(´・ω・`)
館
おお、ありがとう
探索出発→しばらくお待ちください→スリーブ開始→電源オン→エラー発生
馬鹿かw
魔法祈祷系キャラのMP回復武器って判明してる?
司祭が杖で回復しなくてげんなりしてるんだけど
杖だろ
杖だな
新ダンジョンの敵つええな
久しぶりに人死にがでた
棒立ちなのかによるだろ
身構えてるって出るなら杖では回復しないんじゃね
でも杖だろ
1やり始めたけど
ステータスがどう関係あるのか
どれあげればいいかわからない
>>775 1はDEXとAGIが重要
他はどうでもいいレベル
あ、STRは余裕があったら上げてもいいな
追加ダメージが10と12あたりで増えるし
アイテム所持数も増えるから
>>776 ありがとう
とりあえずSTRにふって10にしてみる
>>771>>772>>774 お前らの僧侶とか司祭って杖持ってMP回復したことある?
更新履歴見た感じ祈祷系キャラもMP回復するはずなんだけど
うちの一度も使ったことないんだわ
>>779 あれだろうちの魔法使いは催眠3をまったく使わない
最初は戦士が範囲攻撃使うから眠らせない頭のいい子かと思ったんだよ
でも戦士の範囲をはずしても使わない
だからこうかんがえろ「俺の魔法使いは催眠3を使わないのがポリシー」「お前の僧侶司祭は祈祷なんてしないのがポリシー」なんだと
杖で殴りかかってると推測
戦略と催眠、他の攻撃魔法の組み合わせで試したけど
攻撃魔法使用しないにすると催眠使わず身構えになったわ
ということは催眠使わせるためには他の攻撃魔法設定してると
まったく使わない感じになるなこりゃ
催眠などダメージを伴わない魔法と、ダメージ伴う魔法を別の戦略にしてもらわない限り
クソみたいな戦略設定しかできないことになる
カテゴリをもう少し考えてほしいわ
各スキルがどの戦略に影響するか開示してもらえないだろうか
それと戦略がキャラクター毎になってるならスキル毎に指示を出せるようにしてほしい
設定しても思い通りの行動がほとんどされないから腹が立つ
戦術設定で攻略してる感がまったくないよね
スキルと装備で決まっちゃう
というかレベルできまってるでしょ
どんな設定してもごり押し感はんぱないし
「この戦略がきまったな」って思うログはひとつもない
戦士はあほのようにザンゲキザンゲキザンゲキザンゲキ
魔法使いは催眠催眠催眠催眠
1戦でMPカツカツ、次戦で死亡か撤退
一番面白い部分を後回しで合成とか提供してる場合じゃないかと
転職アイテムって
戦士:??
盗賊:盗賊ギルドの証
僧侶:銀色の聖印
魔法使い:初級魔道書
侍:武術の秘伝書
忍者:盗賊の短剣
君主:聖騎士の紋章
司祭:賢者の書
であってる?
追加ダンジョンってどこやねん
>>788 城塞都市だかの売店で石が売ってるよ、
それをかうと売店でクエストボタン発生して追加ダンジョンいけるようになる
石はダンジョンの最下層までいくと時々なのか報酬でもらえる
石を所持すると敵が強くなっていく
今はバグで強さ補正分の時間が考慮されてないから石1個で4時間ぐらいずれる機がする
>>789 さんきゅ
銀色の金具って何の為にあんの?
魔王倒した後何すれば良いの?
ストーリーはおしまい?
>>791 この質問、たまによくあるけど
使ったのを忘れてるだけじゃないかな?
クエスト#5だよ
今クエスト10越えたところぐらいのところなんだけど、魔の防具ってなんかないの?
いまだにレザーアーマーなんだけど…
魔法使いの最強防具はレザーアーマーです
盗賊より酷い有り様
ローブの方が強化しやすいからローブの方が強い
レベル74だけど武器鎧は青緑です
魔法使いの武器は赤色一応あるけど両手持ちだから元々死にやすいのに更に死にやすくなっちゃうからうちもずっと青色武器でやってる
サブスキルのレベル上がんね
魔88にしてサブ74かよ
やっとエクスカリバーが出た…
宮殿はこれでラストなはず
エクスカリバーって、イベントで貰える奴とは別なん?
転職したけどクエ終わってるからやる気が出ないわ
合成といい終わった頃にしか出来ない奴ばかり
後から提供してアプリのバランス悪すぎ
今週末その辺に大幅手入れ入るみたいだからちょっと期待している
なんで戦士が勇者の盾装備できないんだよ
96まで来てカンスト見えてきた
全職がVIT12、それ以外の3つを15〜17で収まるなこれ…
しかし#36(オーガキラー?)、#40〜#44、#46〜#48、#51、#81・82(動物系指輪?)、#103〜#106(転職用アイテム?)が埋まってない
城塞都市の3つと魔王の宮殿しか行ってなかったかもしれんが、どこで取れるんだ?
サブクラス経験値は星の按分だと思うけど
星が4と1なら80/100と20/100じゃないかと思うけど
なぜに40/100と10/100なんだろう
バグじゃないか?
まちがえた
星4は60/100みたいだ
>>806 レベル上がるほど必要経験値上がるんだから
単純な比率の方がおかしいやろ
>>808 魔法使い(魔法星4)と司教(魔法星2)では同じレベルでも習得できるスキルがすくないって事はわかるか?
それで按分の目安を星の数にしてるなら素直に星の数の割合で取得経験値を按分すりゃいいのに
してないからサブクラス経験値の合計とあわないのが間違ってるんじゃないかといいたかったんだが理解できませんでしたか
それだと★1が弱いってんで計算方式変わったんだよ
じゃあわけわかんねー星表記なんかやめりゃいいのに
作者ばかなの?
>>809 経験値じゃなくてレベルで見るとむしろ多いくらいやろ
★は適正を表してるだけですし
攻撃魔法最高威力ってInt18で、
魔術師の杖MA3体防具MA3と、
片手武器、盾、体全てMA3
どっちなの? あと呪文修正もいるっけか
>>809 サブスキルのレベル同じなら覚えられるスキルって同じ数じゃないのかな?
違うなら確かにバグっぽいな
魔王前か長後に貰えるイベントあったかと
え、マジ?
取り逃したわ
亡霊のドロップではなくて?
結局合成は防具やれば十分だな
それ以前に面白くないが
おすすめの転職先あれば教えてくれる人居ませんか?
君主とかよく分からなくて
モノリスはバランス悪すぎだろ
バランス悪いのは君のパーティーだな
>>822 お勧めでもなんでもないが
自分は今、初期キャラ(70いくつだったか)を下に転職した
戦士→君主(重戦闘4、祈祷1)
僧侶→ニンジャ(軽戦闘4、魔法1)
魔法使い→司教(重戦闘1、祈祷2、魔法2)
上の構成で回復魔法をみなにつけて戦略ミスると
パーティ複数被弾→みな回復→パーティ複数被弾→みな回復のコンボであほみたいになる
上の構成の職業での感想
ニンジャはなんで魔法1?やっつけですかね。それとなぜにカタカナw
侍にすればよかったかもなーと思ってるわ。サブスキル何かわからんけど
>>823 前後忘れたけど途中で仲間になるエルフつれていけばさくっと倒せるんじゃね
2でデュランダルってどこで手に入りますか?
さっきクリア後ダンジョンでリッチが落としたな
ありがとうございます。早速潜って来ます。
>>825 侍は
重戦闘: ★★★★
魔 法: ★
だったかと。
クリア後ダンジョン潜ってるけどデュランダル出ないわ
やっと西の焔が埋まったのにもう次でカンストだぞ…
残りは前作と図鑑位置から鑑みるにオーク以外のスレイヤー・キラー系、ミョルニルやグラム(共にあれば)等の赤レア武器、基本職転職アイテム4つなんだよなあ
赤レア武器は多分大体がラスダンかクリア後で手に入ると思うんだが、誰か教えてくれ
ドロップ一緒だから前作のwiki見るといいよ
ミョルニルとグラムはわかんね
ずっと2枠空いてる
デュランダルとかレーヴァテインとかゲイボルグとかロンゴミアントとかは全部宮殿で出た気がしなくもない
ずっと宮殿回してたし
>>831 似たような感じだ…キラー系はかなり戻るんだろうな
>>832-833 1はやってたし見てみたんだが、敵までは確認してなかった。だけど
オーガ…リザードマン アンデッド…バンディット ワー…シェード
まではいいけど、ドラゴン…デュラハンが2にいないんだよな
デュランダル以外のその辺は全部出てるな。アイギスやらバトルドレスやら神業の指輪やら
他に前作ので出てない赤武器はミョルニル、モーンブレイド、グラム、粉砕者辺り。枠数を考えるとありそうなんだが
迷宮のレイスがモーンブレード
バロルグが西のなんとか
ネクロマンサーが粉砕者落としましたよ。
>>837 感謝感謝、やっぱり迷宮マラソンか。多分ミョルニルもそうだろうな
基本職も多分大分戻ってソードマンもしくはウォーリアとかそれっぽい敵からなのかな
どうせなら新キャラでも作るか
このゲーム、好きな画像で好きな名前付けられるってだけで評価出来る。
盗賊に索敵覚えさせたけど使用不可ってなって使えないんだけどどうしたら使えるの?
ステがたりてないんだろ
ステをそこまであげるか
ステがあがるそうびつけろ
ずっとやってたらレギュラーメンバーが化物みたいに強くなってワロタ
他の子も育てようかね
更新きたと思ったら違ったw
極悪な面のキャラでパーティを組んで
後から入って来るラキシュで色々想像して楽しんでいる
僧侶に加速覚えさせたけど全然使わないな
まさかこれも敵が弱いと使わないアホ仕様か?
探索済みのエリアでしか使わないよ
スキルの説明が不足してるのもあれなんだよな
不意打ちも1ターン稼ぐのかと思ったら1人で1回攻撃追加するだけだった
>>846 あー、そういうことなのか
図鑑埋めついでにあちこち行ってみて
どれくらい縮むか試そうとしたのが敗因か
>>829のログファイル読み込むとわかるけど
行きは未探索エリアだから加速使ってないけど
安全の確保できた帰りは加速使い始めるよ
>>848 確かにログよく見たら帰りに1回使ってたわ
5時間20分のとこを5時間9分だった
魔がレベル100になったけどサブクラスが85…
全スキル覚えるまでどんだけかかるんだ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 18:09:12.55 ID:ZUIdSIf+
ksg
銀色の金具間違って売っちゃったんだけどこういうのってもう一回手に入る?
クエスト出来なくなった…
手に入れたところにまたいけばもらえんじゃね
てかもらえなかったら詰むわけだし不具合として報告できるレベル
はじめから売却不可にしてもらうのがベストだが
マジで外したスキルなのに使うとかやめろよ
スキルまわりのバグにはうんざりだわ
クソ作者しねよ
白銀の鎖帷子捨てやがったw
今までも転職アイテムは何度かあったが
>>854 初耳のバグだな
帰還を決断したあとに、また帰還を決断してたんだけどこれは前スレとかで既出?
罠にかかってもどうせ大したことないし俺は取ってないな
先週末もアプデ無かったか
まぁ変に変えられて現キャラ使えなくなって涙目になるよかいいけど
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 16:03:30.62 ID:JBW1vHPF
湖畔の洞窟、小さい人連れて行かなかったんだが
後からでも小さい人の街に行けるようになる?
あと、もしかしてドワーフもいないと困るのかな?
862 :
861:2014/02/21(金) 08:19:05.43 ID:/w7H4WGd
自己解決
小さい人をパーティーメンバーに入れたら行けた
ストーリー全く一緒かよ
時間の無駄だった
国王暗殺の計画ですって!
おもしろくなってきた
パーティメンバーの頭文字をそれぞれマとンとコにしてるのは俺だけじゃないはず
ンが無理
ヤダ!
このバーチャルボーイ、色がついてる
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 17:26:44.85 ID:ettp9F2v
鉱山町で売ってる炎の黒水晶って何に使うの?
続編といいつつ
ストーリーもアイテムも使い回しなのな
結局更新来ないのは戦略がうまくできないからか
能無しだなまったく
とりあえず、失踪とか放置とかじゃなければ希望はあるさ
>>871 ありがとう、やっとクエスト10だしまだまだ先なのかな?
このスレの叩きっぷりはすごいね
まあそこまで楽しんでるとも言えるのかな
一番重要な戦術が駄目じゃ叩かれても仕方ないよね
結局レベル上げてゴリ押しじゃ面白くなくね?
そんなだからログも良く見ることもしなくて詰まるんだろ
ログ見てほしいなら戦術もっと真面目に実装しろってこった
有料ソフトやれとしか
作者的にはレベルを上げれば誰でもクリアできるまったり系ソフトを作ったんだけど
スレ住人の求めている物は戦略を駆使して進めていくガチゲーだったという
違いかな
つか、1と一緒だしな
2 やる価値が無かった
スマホで遊ぶゲームは、あくまで「暇潰し」
まして無料ゲーにガチとか
1と同じってマジで言ってるの?
1クソ難しかっただろ
>>877 「レベル上げすれば戦術適当でもおk」なら戦術なんて外せよww
アイテムの持ち帰りの設定だけできりゃ十分だわ
それさえ満足に実装できてないけどなw
言いだしっぺの法則よろ
やっと魔のスキルコンプ…
後半になって魔なり司なりを育てようと思ったら、盗賊から始めた方が良さそうだね
ダンジョンって魔王の宮殿で終わり?
魔王の亡霊をどうにかしたり、別のダンジョンから新しいダンジョンに行く道が開放されたりはしないの?
転職してもスキル覚えているだけで、ステータスの底上げも無理なんだな
転職ほとんど意味ねえじゃん
ああ、魔王のダンジョン使いまわした
どうでもいいやつあったな
何が楽しいんだあれ
蛍石がアイテム欄を圧迫するのがなぁ
合成させれ
前衛キャラのアガリは君主かな
サブクラスの重戦闘 Lv.100 まで持っていけば戦士と変わらないよね?
>>888 全く見つからないんだけど、追加ダンジョンはどこからいけるの?
商業都市の取引所でクエスト受けて城塞都市じゃなかったかな
まあ行く価値はほぼ0だけど
>>892 2の話だよね? 辺境の村だった気がする。
今、探索中で確認出来ないわ。ごめん
戦士を君主に転職させてlv:100にしたけど魔法を中途半端にしか覚えないし、魔法使い→僧侶→戦士とかの順がよかったのだろうか
スロット少ないから色々覚えても意味ないけど
侍への転職アイテム、修験者の霊場で拾ったんだけど
忍者への転職アイテムのここにある?
魔王の亡霊と隠しダンジョンで終わり?
なんも変わって無いどころか
イベント減ってる?
前作の方が遊べたなぁ
武器は、グングニル、トレイター、魔道師の杖で十分だな
それより防具が全然出ねえー
道具で#13、#36、#42、#44、#45、#46、#51、#53、#81、#82、#84、#108が埋まってないわ
>>899 君主ロンゴミアント、ニンジャトレイター→西の焔、司教杖のステいいやつだな
防具は君主鎧、バトルドレス&プリトウェン、白銀&勇者のままだわ
君主鎧はINTあげたらバトルドレスに変える予定だけど、ずっとこのまますぎて何やってるんだろう俺状態w
13 グラディウス(店売り)
44 粉砕者
45 グレイスワンダー
53 ムラマサブレード
108 炎の黒水晶(店売り)
他は俺も知りたい。
そうか、国境の砦じゃまだまだだなw
お前らユニーク装備なんて使ってるの?
現状だと、強化した防具の方がユニークより強くなるよね。武器の方はデュランダル、西の焔あたりは特効のお陰で使いやすいと思う。
レベル50を前にして、地味に上がりづらくなってきた
そろそろ#15の魔王討伐に行っても良いんだろうか
>>904 西の焔はクリア時役に立った覚えがあるな
終盤に出るモーロックがやたらうざかった
そうか武器はともかく防具は特攻とか無いから
確実に強化防具の方が強くなるんだな
全然強化なんてしてねー
>>900 >>901以外で登録あったやつ
#36 アンデットスレイヤー
#81 熊の指輪
#82 蜥蝪の指輪
ロンゴミアント手に入れたわ
それ以外は#84鼬の指輪が登録してあったよ
終盤になるにつれ敵が雑魚化するせいで強化どころかステ振りすらしなくなった
ぶっちゃけモノリスがラスボスと言っても過言ではなかった
暗い洞窟の鍵の使い方、このスレ見てようやく分かったんだが
使い方の説明とかどこか載ってたか?
分かり悪すぎるだろ死ねマジで
ログ
ヘルプもログも読まないくせに文句だけは一人前
でも数回しか使わないアイテム設定なら持ってるだけでいいだろとは思うけどね
ヘルプが読みたい箇所を読みにくい仕様なのも難点
魔王の宮殿終わって勲章貰ったら終わり?
アンインスコしたら終わり
合成駆使して高難易度ダンジョン突破も無いしな
考える要素何も無い
ブログ見ると細かい戦術や追加ダンジョン開発中みたいだけど
しばらくかかりそうな雰囲気があるね
ほら、(作者がアプデを)放置(する)型(タイプ)のゲームだから(震え声)
アプデ以前に前作より劣化しとるがな(´・ω・`)
乞食根性丸出しだな
本当の放置ってのはWhipper+みたいなのを言うんだよ
楽しみにしてんだから作者がやる気無くなる事書くなよ
>>914 全体戦術のヘルプに書いてあるけど、そこまで見ない場合がほとんどだろ
そもそも扉の前についた時点で何かしらメッセージ出せよ
扉の存在すら無いように引き返すじゃねーか
もしくは聞き込みでヒントを出してもいい
そもそも持ってたら自動で使え
バラバラに分散してるヘルプをいちいち見る人以外は一生詰んでろってことかよ
ヘルプも一か所に纏めたうえで、各ページから該当の項目へジャンプできるように作れよ
>>924-925 酒場で聞き込みするときにヒントが出てたはずだがな
仮に初回探索で詰まったとしても、その後ヘルプ読んで酒場の話を聞けば普通はどうすればいいか判るレベルの話
ちなみに自分(前作は未プレイ)の場合は
鍵を拾う
洞窟のクエを受ける(この時の酒場で「入った奴らが途中で進めなくなる云々」の話を聞いたと思う)
鍵を持って進む
2Fで引き返してくる
探索ログを読む(つきあたりの奥から風が云々の話があった記憶)
ヘルプを読む
「あーなるほど」で解決
大方の人はこういうパターンだと思うんだが
>探索ログを読む(つきあたりの奥から風が云々の話があった記憶)
ログを見直しても無いな、1回だけしか表示されないとかか
聞き込みは扉があって進めないぐらいしか言わんぞ、だからこそ鍵拾ったのに進まないとなるわけで
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:16:47.16 ID:OTWZAhOC
そもそもヘルプを読むって言っても全体戦術のページにあるとは思わねーよ
あんな糞みたいなアイテムの使用法とか思いもしない
マジで発見確率があるのかと思って何回2Fに行ったことか
この調子だと次(の次?)辺りでも運が悪けりゃ詰まるな
んで、終盤で #7 のクエが埋まって無いとか言いそう
Logging Quest2 攻略
Q「錆びた鍵」「銀色の金具」「鎮魂の護符」「魔封じの護符」はなに?
Q○○より先にいけないんだけど
A拾った次のダンジョンあたりの最下層最奥の区画で使え
Qクエストが発生しないんだけど
Q○○に移動できないんだけど
A特定種族が仲間にいないといけない場所がある
「辺境の庄」は「湖の街」からいける。仲間に小さい人が必要
「ドワーフの村」は「鉱山町」からいける。仲間にドワーフが必要
「エルフの隠れ里」は「魔法都市」からいける。仲間にエルフが必要
これでいいか
Q「真夜中に咲く花」がクリアできない
Aよくわからんが22−翌2時ぐらいに最下層最奥の区画にいくようにすればOK
なぞなんてこれぐらいだろ
あとは適当に戦術いじらなくてもかってにおわるわw
>>929-930 <そもそもヘルプを読むって言っても全体戦術のページにあるとは思わねーよ
ヘルプの「その他のボタン」の説明に、
(戦術については、戦術指定画面のヘルプをご覧下さい)
とあるわけだが、日本語読めないか?
扉があって進めないって言われてるんだから、鍵を使うという発想が出てもいいはず
まぁ道具を「使う」のは、昔ながらのADVゲームかテーブルトークの流れなんだろうけど、
これは作者の「意図したデザイン」なんだろうから好みの問題
むしろせっかく意図的に組み込んだのだから、もう少しこの「使う」の出番があってもいいかな、とは思うけどな
突き当たりじゃなくて、道中に隠し階段とか欲しかった
>>933 これ全然知らなかった…
偶然1発で取ってたんだな
俺も知らなかった
ログ見たら00:55に手に入れてるから、たまたま丁度良い時間に行ったんだな
謎なんかひねりもなきゃ、わくわく感もへったくれもないからログすら見るきないのは理解できるわ
「発想がでてもいいはず」なら「でなくてもおかしくない」だろ
自分ができるから人もやれはRPGとして最悪だわw
ネタバレってサイトも置いておけやww
>>937 作者のホームページ(アプリからリンクもある)の「よくある質問」に
回答そのものではないが、それらしいヒントは既にある
あんなの後付でかいただけじゃねーか
そもそもあんなよくある質問てくそみたいなことしかかいてないだろ
遊び要素かしらんけど合成にしたって話題にもならない
そもそも高レベルにならなきゃ金もたまらないから、やるころにはクリアしちゃって
そもそも合成自体が不要
オナニーすぎて笑えもしない
「よくある質問」なんだから、後付に決まってるじゃないか
公開当初ならいざ知らず、今の段階で詰まってもそれなりに情報あるんだから
ちゃんと見れば文句言うほどは困らんだろうってこと
まぁ俺だってこのゲームに全く不満が無いわけではないが(むしろある)
それでも何でも緩い方向に迎合するのもどうかと思うし、
作者が意図したデザインならそれはそれで構わない(好みの問題だから)
そもそもスマホの暇つぶしな無料ゲームに過剰なまでの期待はしてない
そもそも、戦術で指定しないと使わない、ってのがわかりにくいだけだな
知ったのは結果論でしかない
業務アプリ、パッケージ色々手掛けたけど
ユーザーにわかりやすいドキュメント提供出来ない奴は、
適当なモノしか作れないと思う
よくあるってことは駄目なんだって理解できなきゃね
しかもこれは2作目なんだし尚更
>>941 ドラクエなら「武器や防具は持ってるだけじゃダメだ。ちゃんと装備しろよ。」って言ってくれるからな
このゲームはそういうの無いから、チュートリアルもないし、ヘルプでしかフォローできないんだろう
アイテムの説明文にこっそりヒント入れとくと良かったかもしれないと、今になって思う
初心者向けで作った割には町の人の会話でのフォローが少ないかなぁ的なとこは確かにあるかな
前作やってたもんだからβの時も指摘しなかったや、そういえば
>>943 現状だとあからさまな場所に明らかな物を使うだけで
とくに頭を使うわけでもゲーム性もないんだよね
戦術を使わなければいけないことを知るのが一番の難関という…
今更ながらドワーフのやつで改造した装備の高さにワロタ
お気に入りの装備の売却価格百二十万越えてたわ
>>934 日本語が読めたところで戦術と探索中に特定の場面でアイテムを使用することが結びつかないんだが
>>947 試行錯誤もしない奴にゲームを批判する資格なんぞ無いわ
放置型RPGっていうジャンルは、癖のあるジャンルだよ。
万人受けしないし、気に入って遊ぶ人はマイノリティ。
「なんだこのクソゲー」って感じたヤツは、無理して遊ぶこともあるまい。
ドラクエやってなさい。
気に入ってるけどココ惜しい、みたいな改善要求は理解できるが、
遊び方わからん意味わからん不親切ひどい、
みたいな文句はお門違いだと思うよ。
意見はどれも一緒だろ
進むにはどうすれば?が意見じゃないって
堂々という信者のほうがキモいわ
信者ではなく作者かもしれないが
きちんとヘルプも読んだ上で「ここは遊びにくい」というのは意見な部類だろうな
ヘルプも読まないで好き放題言うのはクレームの部類
まずヘルプくらい読もうぜ
何でもかんでも自分の知ってる大衆ゲームのやり方と同じにする必要もない
確かに今のドラクエみたいな1ボタンで「話す」「扉を開ける」「調べる」は遊びやすいけど、
商用ではないんだし、作者の作りたいものでかまわんだろ
合う奴は受け入れればいいし、合わないなら止めればいい
まぁ「戦術指定」という言葉の意味に負けてる機能であることは否定しないが
「探索設定」くらいなら、今の機能に違和感はないかな
まあ1をやった人には直ぐ分かっただろうけど、2からだと迷うと思うよ
片手間でやるようなゲームなんだから、性に合わなければやらなければ良いのにとは思うが
1やりさ出来がわるいから
叩かれてるわけで
グラフィックを変えて、プレーに上げて
アフィ狙いでしょ
金をねらうなら、もう少しましなもんつくらんと。
武器の種類がやたらあって使うスキルもあるのにどれ選んでも全く変わらず
ここで峠が解決済みのままの俺登場
たすけてくだしい
批判に耐えられないなら公開しなきゃいい
出来損ないだから出来損ないといわれてる
多くの人に遊んでもらいたいからGooglePlayに登録してあるんだろう
絶賛してくれる人だけに遊んでもらいたいならAPKを自分のサイトに置いておけばいい
戦術のアイテム使用は作者が悪いかプレイヤーが悪いか微妙なラインだけど、個人的には作者は人の反応や機微を考えられてないと思う
視野狭窄とまでは言わんけど、作者がもうちょいプレイヤー側に立ててたら、アイテムや種族限定の町の質問は増えなかった
現状出てる不満は「変なところで優しくないくせに戦術が形だけで戦闘つまらん」だろ
もし一人で作ってんならテストプレイヤー見つけた方が良いよ
クエスト1-15まで完了、魔王の亡霊とも一度戦ったが追加ダンジョンが探せない
何か他に条件ある?
誰か教えて下さい
ちなみにパーティは人間戦士、人間僧侶、エルフ魔法使い
>>953から
>>960でなんかワロタ
ホントは過去ログ嫁と言いたいけど商業都市でお買い物しろとアドバイスしとく
>>958 発想がクレーマーやモンスターペアレントなみ。
自分が楽しめないもの=不良品なのかね?
ほかの人は満足してるかも、みたいな想像力が皆無で恐ろしいわ。
さらに、
他人になにかお願いするなら
それなりの態度とか言葉遣いとかわきまえようぜ。
弁当屋行って、メニューが見にくいって感じたら
「メニュー作り直せよ」「こんな糞メニューでわかるわけねーだろ」
って悪態つくの?
まずは
「これなんですか?」「見やすいメニューありますか?」
みたいな聞き方するのが常識的だよな。
クレーマーの思考回路は、自己チュー過ぎて気分悪い。
相手がクレーマーだとしても悪態をつくのはいけませんね。
敬語をつかいましょう。
常識的に考えればわかりますよね?
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>966 なんで不味いのに食うの?w
わかってるのにわざわざ食って、
挙げ句に文句言うからクレーマーって言われてんだよ。
美味いって思う人もいるかもしれないから
そういう想像力働かせような。
そして社会に迷惑かけないように生きていこうな。
さっきやっとわかって来たんだが合成ってこれ
うぃっぱー的な感じでいいんだよな?
そう考えるとだいぶ思い通りのものが作れるようになってきた
こういう試行錯誤楽しいよね
>>967 やっぱ無理にたとえ話をし始める奴ってアホだな
>>963 ここで書いてるのはせいぜい雑談レベルでしょ?
作者ブログに凸して暴言はいてるなら
言ってるような状況かもしれないけど
なんか適当すぎでは?
次のスレでは本題に戻そうな
いらないでしょ
戦士の心得が見つからん
基本職くらい自由に転職させてくれ
俺は盗賊か忍者になりたい
忍者は侍んとこかな?盗賊はどこ?
出来ればHP MP維持したまま転職させて欲しい
きにいらなきゃやるな(震え声
こんなところの書き込みで言葉遣いとか言い出す奴はなんなのか
作者に直接言うならわかるが、ここは便所の落書きだぞ
>>967 不味いって思う人もいるかもしれないから
美味しいとか褒めない方がいいし
話をするだけで不快に思う人もいるかもしれないから
話題に出すのも遠慮する
こういう想像力が働かない人は馬鹿ってことですよね
わかります
最近のRPGは便利すぎて萎えるから
これくらい不便なゲームがあってもいい
>深い洞窟が2Fまでしか行けない
>ログを確認してみてください。また、いままでの冒険で、なにかアイテムを拾っていませんか。戦術を立てて対処しましょう。
いくつかのアイテムは「戦術指定」の「全体共通の戦術」にある「アイテム使用」で使用する事ができます。
アイテムを使うヒントがログの中にあるので確認して試してみてください。
>ステータスがなかなか上がらないが、いつ上げられるのか?
>レベルが8上がるごとにボーナスが得られます。最初は、レベル8です。
レベルが8、16と8の倍数になる度にいずれかのステータスを1つあげる事ができます。
適当だがこの程度かかなきゃ回答でもなんでもないわw
よくある質問に
戦術がまったく意味がない
作者が無能なため我慢してください。
またレベルが上がれば戦術なんて意味ありませんので、適当にあがるまでうろついてください。
これも追加しとけw
匿名2014年3月6日 14:22
楽しんでプレイさせて頂いてます。
ですが、クエスト#7と#13がクリア後に色々回ってるのですが見つかりません。
どうすれば良いですか?
また、クリア後の商業都市の取引場で共鳴の蛍石を購入したときのクエストのメッセージがイマイチよく分からず困っています。出来れば読み直したいのですが可能ですか?
>>978 小学生の屁理屈かよw
頭悪いといろいろ大変だろうけど、
周囲に迷惑かけないようにがんばれよ。
次スレではROMに戻るよ。
俺はこのゲーム好きだから、作者のやる気をそぐような
きちがいじみたクレームにイライラしたんだ。
美味い不味いをどちらも等価に扱ってるけど、
ポジティブな意見とネガティブな意見は、扱い方変えないとだめだよ。
意見としての価値は同等であっても、だ。
この店の弁当は美味い、は言いふらしても気にさわる人は少ない。
この店の弁当は不味い、は言い方とか場面とか考えて言わないとだめ。
トラブルの原因になるから。
当たり前のことだから
普通の社会人ならわかると思うけどな。
こういうことわからないと、生きていくのが大変だろうなw
>>982 ゲームの愚痴や批判してる奴よりも
弁当屋の話してるお前の方が場違い
>>983 もう埋め草だから書かせてもらうけどさ。
もう少しまともに話せるようになれよ。
そんな屁理屈ばっかり並べて、
そのくせゲームへの批判には耳を傾けてほしいのかよ。
マジで小学生?
マジで小学生?
>>982 社会人とは思えない文章力ですね
中学生日記?
開発者への批評は至極まっとうなことで
クレームじみたって言っても内容があるんだから
精査して必要なら反映するのが一番良いだろう
弁当屋でも同じだし社会人ならいくらでも経験があると思うけど
屁理屈でおちょくられてるだけなのに頑張って長文レスとか
喩え話をする奴はほんと頭悪いな
2014/3/7追記 : 体調不良のため、アプリおよびブログの更新が難しい状況です。返信等にもお時間をいただくと思います。ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。)
ここみて体調悪くなったかもしれないな
言い訳ばかりするなら開発やめて新しいの作ったほうがいいと思う
どうせむごい出来だと思うし
人によってはつまる部分のネタバレ
クエスト#7、#13、#14はそれぞれ下記の街で発生する
#7荒野の化け物=辺境の庄
#13火吹き山の竜=ドワーフの村
#14森を荒らすもの=エルフの隠れ里
この街はPTに特定種族がいる場合に限り、それぞれ下記の街から移動できる
辺境の庄=小さい人がPTにいる場合、湖の街から移動可能
ドワーフの村=ドワーフがPTにいる場合、鉱山町から移動可能
エルフの隠れ里=エルフがPTにいる場合、魔法都市から移動可能
ログ3つぐらいしか保存してなきゃ読み飛ばしてはいおしまいになるよな不親切もいいとこだ
「詰まる」というか「見逃す」なんじゃないの?
本筋と違って、サブクエストなんだから不親切とかさすがに言いすぎ
収集させる事もアプリの目的ならサブだろうと
丁寧な道筋示さなきゃダメじゃないかと自分は思うけどね
そうでないならナンバリングはやめるべき
サブクエストについては不親切だとは思わないが
他の要素でゲーム性が何も無いのが嫌
合成あるでしょ
自分は一度もやってないけど
>>992 クエストのナンバリングがなかったら、ますますサブクエストの存在が消えるじゃん
(特にログを読まずに流しちゃうような人)
ナンバーが埋まってないから「何かあった」ことに気づくんだろ?
そこからは「気になる人」は情報漁ればいいだけの話
どうしてもそのときのログが見たいなら、最初からやり直してもいいし、
それが面倒なら諦めればいいだけ
合成やるとアホみたいなのできていいぞ
う
め
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。