☆【強キャラ】スキル まとめ ☆
これらがガチャで出たら育てる価値あり(泥はクエストでのドロップ有り)
スキルの詳細はwikiを見ましょう
【キャラ名】 アクティブスキル
SR
【リリス】 魂の共有Lv3
【アレキサンドリア】 無の境地Lv3
【氷上みゆき】 矛と盾
【レイナ・アークトゥルス】
HR
【日之上 舞香】 魂の共有Lv2
【釣り仙人】 無の境地Lv1
【混沌のオラトリオ】 カオスブレイク
【アイアコス】 攻防の波動
【エラキス】 力の障壁
【王姫グイネヴィア】 生命の障壁
【夏目やよい&中根衛】 アタック&ヒール
【バイオミメティクスアーマー】 プロテクトLv4
【マジック・アーマー】 プロテクトLv4
【メタトロン】 防御壁Lv3
R
【二学期デビュー(泥)他4枚】 魂の共有Lv1
【デュアルサンダー】 魂の解放
【屍剣闘士アルヘナ】 死神の一撃
【金のオーラ、アクエリアス他】 力の解放Lv3
☆リーダースキル
現在はさほど協力なリーダースキルはないので、初心者はこの中から好みで選ぶといい
便利なリーダスキル 【所持している主なキャラ】
再生の宴 【R榊巫女”厳島 美晴”、R露天エルフ(泥)他】
不屈の魂(アリーナのポイント稼ぎに) 【HRバイオミメティクスアーマー他】
薙ぎ払いの一撃 【Rプロミネンス(泥)他】
好調の力 【Rサイキックチャージ他】
各種属性UP系(〜の統制、協力攻撃など) 【日之上 舞香、二学期デビュー、他多数】
カリスマの助言A/F 【R金のオーラ(A)他】
■Q.先攻有利すぎるだろ
A.後攻は最初から数字が一つ潰れています。その上でご判断を。
修正待ち不具合一覧
■エクスカリバーのリーダースキルを本来のものに差し替え(アプデ承認待ち?)
■消費SPが正常に表示されないスキル
・複数のスキル効果が発動する物全般
■効果が表示と違うスキル
・無の境地 自分が先行の時しか効果が発動しない。
・死神の一撃 コード予想で5がL判定になっている。
・炎の防御壁 先攻と後攻で効果ターン数が違う。
・灼熱の反撃 先攻と後攻で効果ターン数が違う。
運営からの告知が無い不具合
・回復の護符 先攻と後攻で効果ターン数が違う。
・精神統一 相手の最大SPも5増やす場合がある?(条件等不明、求報告)
・戦闘時、デッキ右下にセットしたカードを必ず9枚目に引く。(デッキ一巡後はシャッフルされる)
・フレンドバトル 相互、一方各毎日1人分ずつまでしかMPが回復しない。
よくある質問
Q.今始めたんだけど何すればいいの?
A.自由に進めて構いません。戦力が厳しい時はNやHNを同種で覚醒させるか、レアガチャを何度か回すと即戦力になります。
Q.敵がリーダードロップしないんだけど
A.リーダーに関してはターン数基準で決まる戦闘評価が高いとドロップ率が高いです。3ターン以内の撃破を目指しましょう。
Q.○○引いたんだけどこれ強い?スキルは?
A.
>>2にあれば当たり。スキルはwikiを見ましょう。
Q.○○のパラメータ低くね?
A.ユニットリストの属性ごとの収集率が能力に上乗せされるので運営公表の値は実値より低いです。
なお、SRレイナ等の例外を除き同コストのユニットのパラメータはほぼ同水準になっています。
Q.絵が古くない?
A.イラストは1999年発売のTCG「アクエリアンエイジ」からの出典なので実際古いものも混ざってます。
おまけ
Q.絵が昭和のエロゲみたい
A.昭和のエロゲとなるとPC9800の普及前を指すと思うがお前はその時期のエロゲを本当に知っているのか
(´・ω・`)だってよくあるんだもん
>>7 テンプレじゃなくてそう言ってる人がたくさんいるから
それへの答えだろwww
TCGって昭和時代にはないんだよな
>>11 その頃はゲームとして成り立ってなかったんだよな
野球チップスとか
アリーナがなくなって急にモチベが落ちてきた
早く再開してくれ
11月限定SRの用意はできてるんだろうから、その前後には動きあるだろ
クエR共食いさせて雌伏の時だ
あ、でも林檎の審査通らないといけないのか?ヘタするとかかるのかな
まだ必死にバグを探してるとこじゃないか?w
アルヘナの5がLとか1スレ目から言われてなかった?www
チェ…チェインストーリー開放されるから…
あっちは安定のリトライクロニクルw
たまたまかも知れないけど、クエストクリアしてレベルアップしたときって
ドロップしなくなるならない? 過去一度もレベルアップ時にドロップしたことがない
たまたまだよ
何度もドロップしてる。レベルアップの表示の後にドロップ出てくる
たまたまか。なんか悲しいたまたまだな。
そろそろエーテルが完全に枯渇しそう。
ミッションも無理ゲーっぽいのしか残ってない
そうなると、クエストとフリバでちまちま貯めるしかないんだよなぁ
何気にログインボーナスのエーテルが糞ありがたい
レベル100にするミッションの30000×2も大きいな
>>24 それもすぐに使い切っちゃうけどな(´・ω・`)
エーテルが沢山もらえる土日クエストを作ろう
ここの運営はエクスとかの件見てたらやる気あるかもしれないし
デイリークエとは言わないからウィークリークエ作ってくれないかな〜(チラッチラッ
昨日、運営にチケット飲まれたことメールしたら今日お詫びメールきてた。初めての運営メールで返信ないと思ってたから嬉しかったんだけど、どこの運営でも当たり前の対応?
>>29 異常に早い反応じゃね
返事なしとか1ヶ月かかるとかも聞くし
一方フレと120回バトルすれば45000Pだったか手に入るよ俺はやんねーけど
>>29 当たり前っちゃ当たり前だけど
俺の不具合報告には返信来たことないからそれなりに気持ちこもってるんじゃね
スタートダッシュもうすぐ終わるけど、MP回復使いきってる?
>>31 一方も双方も全部終わらせた。意外と楽だよ、あれは
今スタートダッシュでレベル上げしておくか
この手のゲームじゃ当たり前のイベント用に残しておくか
難しいところだね
ここの運営は対応いいよ。
2回ほど不具合報告したけど、いずれも誠意ある対応だったし、多少無理めなこちらの要望も聞いてくれた。
配信開始したばかりだし、これから伸びていってほしい
>>32 今朝の分も起きて即注ぎ込んだ
>>33 エーテルに困ったらやるけど今は経験値優先でフリー行ってる
クエ1戦あたりの消費MPが多いなぁ
2時間に1回ってのは退屈だわ
たしかにMP消費の多さは気になるね
MP限界地2倍にして回復速度は1.3倍くらいにしてくれないかなー
この手のスタミナ関連は後から緩くするのは簡単だが、逆は絶対にやってはいけないので、
最初はきつめに作っておく
そこも考慮してのフリー回し放題なんだろう
啓示です
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 19:37:02.07 ID:PXI3MiLE
啓示でしたか
ちょくちょくレスで見るマベって何のことですか?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 19:57:40.74 ID:PXI3MiLE
>>43 定期的にこれ貼られるけどなにがしたいのかさっぱり
>>45 マーベラス 戦闘評価の一番上
R集めには欠かせん
>>45 マーベラスの略。クエストの評価の最上級。3ターン以内で勝つと評価がマーベラスになり、
敵リーダーのカードのドロップ率が上がる。その下にはエクセレント、グレート、グッドがある。
>>48 一応公式に書いてあるのは経験値とエーテルがアップするだけだが、
まぁリーダードロップ率もアップしていると思う
数字当てしろよ
冷静になって考えてみたら二学期デビューって夏休み中に処女喪失ってことだよな
そらパンツも見せるわ
よくあのパンツでApple審査通ったな
じゃあ高校デビューは中学校卒業後に
アリーナないと盛り上がらないな・・・
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21:19:31.43 ID:PXI3MiLE
対人戦の宿命だねぇ
でもフリー回してる感じだと順調にプレイヤー増えてるみたいね良いこっちゃ
あとは林檎の審査はよはよ
今回はアリーナへの準備期間があるから、再開したらみんな強くなっていそうだな
昨日まで対戦でATK6k超と当たる事はほぼ無かったからな
上にはHP28k ATK10kとかいう化け物いるけどまず当たらないだろうし
そのレベルの上だとどんなデッキ使ってんだろうな
HP21kの時点でRのレベルが違いすぎてびびった
アリーナ、相手の強さによって入るポイント変えて欲しい。
今じゃ強者同士が接戦で勝っても大したポイント入らず、弱い相手を楽々倒した方が良い形になってる。
それは無いんじゃないかと思う。
5連勝以上の相手を止めたら2ptとか?
(HP+ATK)÷10が相手倒したら手に入る基本ポイントで、それに+α、でいいんじゃないかと。
あとは負けても接戦だったらある程度のポイント入るようにして欲しいかな。
なによりもHITボーナスが無いのが信じられん
勝っても負けてもこれは付けろと
3hitボーナスは負けてもつくようにして3ptとかでも良いレベル
HIT狙ったほうが良いってゲームで
それに関連するポイントがないのはね・・・。
ゴリ押しゲーって公表するレベル。
HITボーナスは確かにあった方がいいね
しかし、普段から3HIT前提の設計だとだるいなぁ
>>59 28kの人は覚醒100Rとかいう次元でなく、SRがかなり覚醒しているから強いw
どーせ他ボーナスと両立しにくいんだから3HITで3Pくらいは欲しい
相手によってP変わるシステムは上位がマッチング運ゲーに萎えるから反対
今だって運ゲーになってるだろうに
実力伯仲してる相手より初心者に当たった方がポイント高い
相手によってポイント変えるとまた団子状態になって中止になりかねないからなあ
五回連続マベでデビューちゃん墜ちなくてムラムラしてきた
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:09:19.47 ID:PXI3MiLE
N連勝を止めるとN/3ポイントボーナス!みたいな
なんかずーっと同じクエストばっかりやってるとその場所でカードドロップしなくなる気がするのは
気のせいかな
別の所やってから戻ったらまたドロップしたんだが
初めてSRきたー
アレキサンドリアこいつのスキル覚醒必須かよ
HR以上を生け贄に捧げるほどブルジョワじゃねーんだこっちは
まあ当たりだから頑張れ
>>71 たまたまじゃね?R2枚一気に100にしたがそういうことはなかったよ俺は
運営がそんな面倒な設定する理由もないし
>>72 ランバトさえ始まれば週に3枚HRが供給されるで
このゲームSR出にくい?
今まで何回か引いてHR1枚のみ
アリーナ関連のバグさえなければ課金したいが、スレ見てるととてもそんな気になれん
>>75 出やすいと思うよ
体感15〜20%くらい
引いた人の報告まとめると5〜10%
何回か回した程度ならまだミッションいっぱい残ってるだろ。クエ進めて引けばよかろ
wikiのキャラからスキルへリンクついたんだな
見やすくなっててありがたい
>>77 そんな出やすいのか
ちょっとだけ課金するかな
SRの上もすぐ出そうだが・・・
15〜20%も出たら苦労しないっつーか廃以外課金しないって
啓示です
20%わろたwwww
>>81 無課金だがSR5枚いるんだ
SR:HR:Rで2:3:5くらいだと思うんだよな
ただしSRだからといって使えるとは
>>84 お前の引き自慢なんて知るか
初心者にデタラメ教えんなよ
スロットで早い段階で当たり重ねたからこれ設定6だな!って言ってる馬鹿と同じ
>>74 たまたまか、なら同じところで粘ってみよう
d
俺は25%
まあ運だけど他と比べれば明らかに出やすい
三回11連やって
SR1HR1R9
R11
SR1HR3R7
RのみもあるがSRは割と出ると思う
クエストのLv関係なしに消費MPで経験値決まってるっぽい?
なんか30行くより10を3回行くほうが経験値高いわ
>>92 それと評価で決まる
消費10のとこは評価高いんだろうから貰える経験値も高いんだろう
だいたい8%だわ
一番レアなのが20%くらい出るソシャゲも知ってるし、20%あってもいいと思う
最初の11連でSR出てなくて続けてない人もいるんじゃないかな
自分がそうだったら多分アンストしてるし
>>93 ありがと。
消費高いところでもマベ取れるよう頑張るわ
宝玉あと2つで30個
今日中に引くか来月まで待って引くか迷う
明日のメンテ後に引くべき
30個貯まったから早く11連引きたいよぉ
もうすぐ3回目の11連引くための石集まるわ
11月の限定青SRに期待
そしてレイナさんのATKが1000超えた・・なんという脳筋
私のSR率は2.2%だ
挑発x2
観覧式
ブルポ
射的女子校正
5毎もNガチャからRでてきたけど全部餌でいいよな
この使えるRがドロップで落ちるのとMPガチャから出るシステムはマジでありがたい
クエクリアしてしまったら各色コレクションぐらいしか楽しみが無くなるな
手が届きそうなミッションも○体集めろぐらいになるし
暇なんで詫び石はよ
No90
R 未依奈 ハーカー
AS ライフドレイン
LS 精神統一Lv1
wikiになかったので一応
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 08:00:17.94 ID:F+mxfril
二学期デビューが全く泥しなくなった
ちょい前までは4回やれば最低でも一枚、良くて3枚だったのが、かれこれ12回やって0枚
泥率が変わったと思いたくなるくらい
死神や解放を前までは使ってなかったんだけど使ったら泥率下がるとかないよな?
これ新規はある程度進めたらMPガチャをし続ける方がいいよな
MPガチャで出るうちの半分位まではすぐ揃うから単純に戦力UPになるし
半分越えたら微妙だけど
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 08:32:25.35 ID:F+mxfril
>>108 そうか
めげずに頑張るかな
ところで皆はHNはどうしてる?
R覚醒の餌?
>>106 一定枚数以上ドロップするとしにくくなるきはする
しかし、気のせいだろう。ぽろぽろっと落ちたりもするし
やっと2学期デビューのとこまで来たんだがおまえらこんなんをほんとに3ターン以内で倒せんの?
5回に1回ぐらい負けるし、勝つときも6ターンぐらいかかるんだが…
>>109 Rに使ってたらエーテル足りなくなったからミッション用lv100要員
Nも作成中
>>111 それなら前に戻って収集率上げるのが先
マベじゃないと禿げる
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 08:48:10.67 ID:jJa8AYmE
>>109 制限イベントとかありそうだから
N、HNのlv100作ってる
初の初手3-0
928だった
>>111 2学期集めは0/1とスキル発動で2ターンでほぼ沈む
最悪3ターンかかってしまったってくらいになるまでシナリオ進めてレベル上げたり強化推奨
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 09:56:40.06 ID:jJa8AYmE
>>109 制限イベントとかありそうだから
N、HNのlv100作ってる
>>106 俺も同じ境遇だわ
昨日の夕方からMP溢れさせずにやってるがまったく落ちない
俺も昨日の夜からなかなか落ちなくて困ってる
俺は一昨日だったか、半日何も泥しなかったな
まれによくある
クエストクリアするとデビューちゃんの覚醒と現実味のあるミッション攻略しかすることなくなるな
エーテル稼ぎダンジョンとか実装しないかなー(
>>118 再起動させたらお目当てのRがぽろっと落ちた10回近く落ちてなかったから嬉しい。あと4枚……
再起動させた
再起動したら2学期ドロップした
再起動したら
再起動しても彼女ができません!どうしたらいいですか?
これお手軽でいいわ
>>126 それはスマホじゃなく 人生の再起動が必要ですね
俺の下半身は起動しないんだが?
グリャディルD2アクエリアスじゃねーか
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 14:35:03.08 ID:WKYwqJDd
再起動させたら本当にドロップしやがった
偶然なのか…?
まさかそんなまさか
たまたまやろ
通常のクエストでRドロップしおった。
今まで11連を5回回して
1回目 SRレイナ
2回目 SRレイナ
3回目 SRハルモニア
4回目 SRレイナ
5回目 SRハルモニア
こつえー はいってない
泥勢は常に再起動させてます
>>153 毎回SR出てる上にレイナ3枚とか勝ち組じゃん
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 15:08:53.21 ID:qUTM99bk
これ限定出やすいよね。といいつつ、俺も氷上みゆき引いてないけど
この三枚はいつかまた再販するんだろうか?
みゆき俺も出てないな
目玉のみゆきだけ他より確率が低かったりして
みゆきしか持ってない
みゆき2のハルモニア1だった
限定以外のSRでねえよ…
最初だけ限定カード3枚で
11月以降は限定は1枚とかになったりしないよね?
計50回ほどでアレキとリースだけ、HR4枚でアルヘナなし
みんな引き強くて羨ましいわ
ああ、赤青緑の各色1枚だから
限定は3枚で大丈夫そうだな
>>143 各属性1枚は出るじゃろ
じゃないとガチャの回り悪そうだし
カードだけは既にたくさんあるからどんどん出せるだろ
今月最後の石と思って単発引いたらリリスキター
>>147 どこまで使える契約してるんだろうな
10年以上経過したカード限定とかもありえるかも
カードを増やすときに、ステアップをどうするかだよね
まさか収集率が下がって弱くなることはないと思うけど
しかし105%とかいう風に100%突破していくのも変な感じ
今図鑑のSRの枠が21個で10個リリースされていて、第二回アリーナの1枚も判明している
すると、残り10枠で11月に限定3枚とアリーナ4回来るとすると、
12月には大規模アップみたいな感じでカードが増えそうな気がする
>>144 なぜか多くの人が間違えているけど
アルヘナはRです
たまにエラキスとアルヘナがどっちがどっちか分からなくなるわ
アルへナがあるおかげで、LLLとかHHHを設定する人が減るから実は持ってなくても効果がある
そして、死神の一撃にSP分の効果があるかはちょっと疑問
カード追加時に収集率は下げてもいいんじゃない?
だってユーザー全員同じ条件で収集率下がるんだから不公平感はないと思う
問題があるとすれば告知をきっちり表示しても読まないユーザーがクレーム入れるくらい
>>155 いや、不公平だと思うよ
素HP8000(収集率70%)なら現HP13600
素HP12000(収集率70%)なら現HP20400
で収集率が30%まで減ったとすると
HP8000の人はHP10400で-3200だけど
HP12000の人はHP15600で-4800。
減少率は同じだけど、下がる量は鍛えている人の方が多いから、若干不公平
なにより、ステが下がるのはなんか弱くなったみたいで嫌だw
>>156 それで不公平言ってたらきりがないでしょ
しかしステ下がったら気持ち悪いのは同感
3ヶ月にいっぺん程度ならまー許すよ
>>156 収集率が70%から30%になるにはカード300枚以上追加してることになるんだけど無理ないか?あとレベルアップのHP上昇考慮してないよね。
つまりそんな誤差気にするなや。
0-5までがLの今の仕様だと
HLLでもLLLでも120通りにしか絞られなくて
確かにHLLの方が少し当てにくいけど
HLLだと1-1とかのときにHのヒットが確定するから
実はHLLもLLLもあまり変わらない気がするな
まあそんな大量追加されるならN,HNが大半だろうし、収集率のステ補正まで考えてプレイしてる人ならすぐに取り戻せるでしょ
啓示
です
そもそも今属性ごとにカード枚数違うけど、
収集率1%辺りのステ上昇量は全属性共通なのか?
>>163 収集率の%がそのまま能力値補正になってるはず
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 16:53:16.29 ID:F+mxfril
収集率ってある程度集まってる場合はMP召喚するより狙い定めて地道に泥狙った方がいいのかな?
新キャラって0時実装じゃなくて金曜メンテ後なんだね
1時間でも詫びMPもらえるのかなわくわく
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 17:54:23.86 ID:F+mxfril
ダメだ、最初のステージ(水で始めて火の最初のステージ)の雑魚リーダーが泥出来ない
6回やって全て1ターンのマベだけど泥しない
二学期とかのレアのが泥しやすいような感じ
あぁ、新カード出ると収集率さがるな
そういや。簡単に集められるといいな
ロックオンと魂の解放の倍率をデータ取って計算してみた。誤差はあるけど大体こんな感じ
まず、
Hitの倍率は 0.92
Blowの倍率は 0.555
どこもかすらなかったときの倍率は 0.275
ex) 0H0B=0.825 1H1B=1.75 3H0B=2.76
でロックオンの倍率は単純に 2倍
魂の解放は(100+残りSP*3)/100 ex)SP50なら2.5倍 SP30なら1.9倍
そして、SP30でロックオンと魂の解放を使っても2*1.9にはならず
100%アッププラス90%アップで2.9倍になる
そのほかに分かったことは
ロックオンを重ねかけはできない(1ターンに2回使っても2倍)
ロックオンを使った次のターンにロックオンを使っても3ターン目はやっぱり2倍
でも、たまーに滅茶苦茶な数字が出るんだよなぁ…
数字当てると泥しやすいと思う
それか大ダメージ与えるとか
どっちも確証はないが
ロックオンと魂の開放を同じターンに使ってくるNPCに泣ける
wikiで開始時の色によってクエストで出てくるリーダーがまるで違うことが判明
>>173 うわマジだ
そもそもグリャディルのABCのマップ位置が開始属性で違うみたい
あと各エリアDの内容が違う
…みんな青選んでいて気付かなかったのかな?
起動するたびに首折れとかろくろ首が出て来たら正気じゃいられないからな
ダンジョンのレベル違うだろなあとは思ってたよ
2学期のレベルが低くなる赤で始めればよかったなあと後悔はしてた
今までの情報が半分使い物にならなくなった
今度からwikiにクエスト関連の書き込みしてくれる時は自分の色も書いてくれると助かる
というかwikiに貴方の持っている情報を書き込んで下さい
前々から何度か言っているのですが情報が足りません
このゲームはまだ人が少ないので相対的に情報が集まりにくいんです
特に赤で始めた方の情報が足りていません首長族かわいいのになんで
緑は精神的に不安になるよな
みどりなんですが・・・
青以外はなんかなあ
たとえ二学期デビューの分得でもなんかやだ
タイトル画面と同じ絵師使ってくれよ……
とりあえず青えらんだが・・・
クエストでの露骨なドジっこアピールで当たりは存在しないことを知った
消去法で青
青も消去法であって積極的選択じゃないんだよな…
赤:幼女ならなんでもいい人向け
緑:福笑いをこよなく愛する人向け
青:その他全員
>>171 お前がヘルプと過去ログ読んでないのはわかった
>>188 ヘルプは読んでないな
過去ログっつーかスレならずっと見てるけど
>>189 ずっと見てるならその話題は話し尽くされたってわかってる上でレスしたのか
レス乞食か
wikiの画像提供掲示板に赤スタートのクエストのリーダー上げたんだけどこれであってるか確認してくれないか?
これで実際は色とか関係なくランダムに振り分けられるとかなってたら目も当てられん
>>190 何で俺がレス乞食なんだよ
マジで意味が分からない
>>192 スレ読んできてるなら散々議題に上がってるのは見てるはずなんだが
しかしクエストの消費MPもうちょっとどうにかならんかなー
経験値も1.5倍終わるし今の間に宝玉使ってユニットリスト埋めるか悩む
あと4時間もないけど
>>191 みてきた。違うのは基本、グリャディルだけなのかな? 自分は青
グリャディルもマップ名前が違うだけでマップの場所が同じならリーダーは一緒っぽい
なんでレス乞食になるのかさっぱりだが、スレそれなりに見てたなら鳥頭だろ
同じ話題3回はあったぞ
>>192 こうやって突っ込まれるのが快感なんだろ?
そうじゃないなら過去ログ全部読んでROMってろ
話題のループほど無駄なものはねぇよ
>>194 ありがとう
Dダンジョンの方はどうだった?
緑と赤の人にも聞きたい
後赤でクエ終わらせてる人終盤の画像足りてないとこあるのでください
>>193 なんども話題に上がってきたから相手にするなってか
たしかにヘルプも読んでないのにレスしたり安価つけなかったりしたのは俺が悪いかもしれないが
2ちゃんねるでは確たる証拠がなければ答えちゃいけないのかよ
>>197 見落としてた。Dはなんか一つずつずれている感じ
赤のヴォイゾDのユニットは青のスルッピァDに出てきて
赤のファルナクDは青のヴォイゾDに出てくる。出てくる敵に違いはないみたい
>>199把握した
ずれてるだけですんだ!良かった!
もう一回全部作り直しかと思った
他の人はどうだ?緑と赤の人とか
ID:kTlXaqWP
>>170 更に計算したら
ロックオン→魂の解放はまったく意味のないことが判明
攻撃→魂の解放と撃ったときの方がダメージが多い
もちろん、予想外に魂の解放ターンにHitが増えたりすれば爆発するけど
ロックオンを撃っているので対策される可能性の方が高い
一応、10SPぐらい共有で回復すれば、ロックオン→魂の解放の方が強い
ロックオン2体をレベル100まで育てた俺涙目
自分は赤がかわいいと思ってるから無駄に羽叩いてる。
クエ全クリした。はよ。
>>203 (´・ω・`)だからロックオンは共有解放がロマンなだけだって言ってたのにー
通常ドロ狙うにしてもボスドロ率下がるし何かと不便よね
>>205 そうかそうか、そんなに赤が好きか
それならプレミアメダルが4枚になったら…あとはわかるね?
>>206 0H1Bで3ターン目に1H0B当てるような生活をやめるわ
0H1Bから3ターン目に3H0B狙えるような人間になるわ
>>206 ロックオンはプロテクト回避技だと思うが
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 20:46:45.58 ID:8e6hC4rq
灼熱の反撃の反撃防御壁でとどめさせるんだな
(´・ω・`)明日のために30石溜め込みました
>>211 魂の解放の倍率がダウンしてもっと弱くなるw
フレンド戦で相手ターン時に
魂の解放→共有でsp回復してたんだが
バグではない?
>>215 表示順と実際の解決順が逆になっている
SP10回復するけどその後スキル使ってこなかっただろ?
下手に不具合報告すると他の重要な修正が滞りかねんからな
対人戦では起こらない実害ない不具合はほっとくよろし
>>214 だよねぇ...
消費15くらいなら強いんだけどなあ
>>207 収集率ageが捗るな
マジで最初はコイン4枚で赤狙うぜ
エーテルにもうちょい余裕が欲しいな
カリスマの助言HNデッキを作りたいけど、エーテルに余裕がなさ過ぎてメイン以外に手が回らん
エーテルに余裕があれば石ジャブしてHNデッキ作るんだがなぁ
>>220 ほんまかいな…強者だな
とは言え固有スキルだし期待してもいいのかも
一応纏まったから書いとく
グリャディルDは共通でABCは色毎に
緑A=赤C=青C
緑B=赤A=青B
緑C=赤B=青A
Dダンはこうなってるっぽい
緑スルッピァD=赤ファルナクD=青ヴォイゾD
緑ヴォイゾD=赤スルッピァD=青ファルナクD
緑ファルナクD=赤ヴォイゾD=青スルッピァD
ウムラブの国は共通、研究所は不明。研究所の情報頼む
違うところがあったらいってくれ
ウェステイちゃんはぁはぁ
勿論メダルは赤狙うぜ!
wikiのはあってると思う。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 21:58:22.19 ID:7f5qDdMs
>>225 把握
違ってる人居たらwikiのクエストにコメント書いて下さい
研究所の情報も提供してくれる方がいるならお願いします
グリャディルの気持ち悪い配置を考えた運営はきっとどこかがおかしい
赤Cと青C共通の時点で頭が一瞬おかしくなったかとw
次の国はみんなで同じ道をあるかせてください(白目
>>226 一応、研究所の青の情報は自分のと同じ
グリャディル一つずつずれているわけではないのかw
なんで、そんなところ、こだわったんだろうw
たしかに青Bと青Cを入れ替えてあったほうがスッキリするのにな
赤C=青Cと緑B=青B のせいでことの発覚が遅れたことを考えると本当に鬼畜仕様
多分規則正しくないのがここだけだからミスだと信じる
故意だったら捻くれ過ぎてて笑えない
石ジャブしてクエ回してるけど後半R全然落ちないさげぽよ
日付変更が0時になった
お知らせのバナーが巨大化した
新カードは今日の午前のメンテ後追加だっけ
バナー1回目トーナメントのでているなw
ガチャのも変わってないし、色々仕事荒すぎw
正確には新カードの公式告知は無いが
来るとしたらそのタイミングだろうな
良調整だったらアリーナ待たずに石買っちゃるから頼むで運営はーん
変わったのはログインボーナス配付時間だけだった
フレンドバトルのMP回復は復活していなかった
ログインボーナス判定が午前4時とかのアプリに比べて
0時配布の方が個人的にはありがたい
>>238 強そうだけどジャスティスハートの方が強そう
アタック宣言ブロック宣言レスポンスブレイクで打点通しながら合計2キャラ焼き
ブレイク宣言レスポンスブレイク宣言素体食いつつ合計2キャラ焼き
みたいな感じなんだろうか
環境に耐久1のキャラがいるかは惑星しかやってないのでしらね
ぺネ持ってる上に死んだ方が強そうなこと書いてあるので立ったら次のターンから使い捨てパンチャー?
一ついえるのはコイツが惑星に居たらただでさえ存在価値が危ぶまれるノーチラスさんに人権はない
240 :
【大吉】 :2013/11/01(金) 01:19:49.66 ID:DvpMwNlB
ちょっと何言ってるかわからない
アクエリ知らん俺から見ると、ファルシのルシがコクーンでパージ状態だぜ
242 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2013/11/01(金) 01:55:15.70 ID:Q+aYsN9P
フレンドMP開腹なんだが一回対戦した後
一回クエスト画面に戻ってから他のフレンドとやると
ちゃんと開腹する気がする
気のせいだったらスマン
俺は普通にフレンド一覧で上から挑戦するでやっても回復するけどね
しない人もいるみたいだしどうなってるんだろう
相互フォローのフレンドだと二人以上やっても最初の一人だけしか回復しなかった気がする
泥とiphoneで違ったりするのかな?
カード絵そのまんま使ってるんだな
コラボカードか何かなの?
あぁ、最初からアクエリアンエイジって書いてあったわ
招待特典って3人来たら終わり?
4人目以降も宝玉あったりする?
宝玉だけ貰えるらしい
>>250 ありがとう
10人目までかとか制限ってないのかな
おしらせバナーに第1回アリーナがあるな
やっぱエクスカリバーさんは低確立で復活と書いてあるよなあ
>>252 そのことは公式も認めて確率に修正するって
エクスカリバーさんは、後攻の時のみ、50%復活位が良かったな、、
ヴォイゾC3ってドロップする?
絵が好きだから狙ってたけど全く落ちないから諦めたわ…
なんかログボ2回貰えたんだが気のせいかな
>>257 そんなバグあるならまた詫び石だな
はよはよ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 07:12:33.59 ID:Q+aYsN9P
これは嵐の前の静けさか
ログボ二回上げちゃったからシートリセットしますね
で、またメダル貰えないフラグ
石30あるけど新SR来てもとりあえず待機かな
やっぱ実装されてませんでしたーwwwとかになってたらごめんだからな
>>262 むしろ俺はそれ狙いで回すの検討中
この運営ならそういう場合石まるごと返ってくるからな
うっかりやさんやからな
まぁ回したらハルモニア出ましたくらいの事はやってのける
>>263 人柱頼んだ
新SRの性能も知ってから回したいから夜になったら回すわ
>>266 水の新限定が死んでたら見送るけどね
炎森の収集率が水の半分もないねん
そろそろか
わっびいし!
わっびいし!
延期かな
入れる
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 11:04:18.62 ID:4BPaNVqQ
入れたthx
レア泥2倍きた
入れた
リーダードロップ2倍とフリーエーテル2倍はでかすぎる
限定SRはミコトレイナには見劣りするなあ、それでも通常に比べたら当たりだが
SR微妙すぎる。解放Lv4くらいか
それより泥率エーテル二倍がなかなか
限定カードは赤は使えそうだな
緑はリーダースキル使えばそこそこ面白いデッキ作れそうだ
天使軍の降臨プロモ版じゃねーか
今回は緑が当たりっぽいな
青は覚醒レベルマでHPすごい伸びてるのなー
SR以外も増えてるみたいだけど、収集率どうなってるんだか
33回でリース1枚だけ
やっぱ俺の引きはちんこだな
緑SRきたー
上げてくる
11連やった
SRミコト2
HRポーラ、バイオミメティクスアーマー、メタトロン
R6枚
ミコト覚醒頑張るかな・・・
AS:最強再召喚
チーム内でATKが高いユニットを再召喚する
天使軍の降臨
リーダースキルLv37
AスキルLv60
覚醒前提か・・・
緑SR60まで上げろって言われた
おいおいたかが力の解放だろ?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 11:13:14.69 ID:4BPaNVqQ
天使軍60だった
私には不可能だ
11回で全部Rでかぶりばかりだったおわたw
カリスマの助言C
HRのATKをUP
相互フォローのフレンドバトルでMPが回復しないバグはいつ治してくれるんだ
青のアクションスキルもlv60とかきつすぎ
ただオラトリオ出たのは嬉しい
あとはアルヘナとリリスかなー
カリスマの助言Cは廃課金仕様だな・・・
使いこなせる気がしないw
今回限定微妙な気がしてきた
しかしもう引いてしまった
ここまでHR以下の新カードの報告なしか…
>>293 増えてたら告知するはずだし、図鑑総数変わってないし
HR以下はもうほぼ埋まってるから追加したら枠増えるだろう
新カード?かわからんけど
聖天使ラドゥエリエル
色:緑 レアリティ:HR コスト:6
LS:支援治療Lv1 習得31
AS:最強再召喚 消費15 習得40
基本ステは450/240
あと泥2倍いいな
まずは2学期が1発で落ちた
青のSRが欲しかったなあ
グリャディル谷Aをクリアするとグリャディル谷Bが解放されるって
Wikiに書いてあるんだけど、ウムラブの国が解放されたよ
>>299 グリャディルABCどれかをクリアすると国、全部クリアするとD
単純にwiki側のミスだと思う
やっぱ15回まわしちまった
SRは新森、ミコト、リース
HRはなし
リース2枚目だしミコトはバグってるらしいし
いつになったらHR舞花引けるんだよ
>>301 ミコトバグは仮に本当だとしても悪い方向じゃないからいいじゃない
つーかSRそれだけ引いてその感想は贅沢
先月引けば良かった…
しかし今更来月まで待てない!
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 11:48:47.47 ID:4BPaNVqQ
レイナ欲しかったなあ
主にイラスト
SR1枚 ラグエル
HR3枚 ミコト、ミーノス、エレノール
>>305 最初のスレでイラスト残念扱いされててびっくりしたぜw
やっとSRミコト覚醒できた
女神の鼓舞レベル2だね『炎、海、森所属のATKをアップする』
wiki更新はイケメンにまかせた
ラグエル
ゴミですね
アレキサンドリアちゃんの餌にします
RとHRの新カード出た人情報
ください
今回はスルーだな…
2倍期間にR大量に取りたいが
イオちゃんのステージをマベらすことができないのが辛い、全く落ちないわ
11連引いたら一発で限定SR揃ってわろた。
SR3枚HR2枚で運使い果たした
11連回してきた
HR二枚だけ‥グイネヴィアとトラストマインド
あとRで良さそうなのはアルヘナか
全体的にハズレか?!
316 :
【ぴょん吉】 :2013/11/01(金) 12:07:40.43 ID:DvpMwNlB
単発で引いたら飯縄大権現キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
HR2枚にあと残り全部R
エサ11枚引けたーやったー
プロテク5は50%カットなら強そう
>>313 すまんかった、何枚かwikiに載ってないなーと思ってたがそういうことだったか
この後皆クエスト回るよな?
NとHNのドロップ情報や今ガチャで引いたそのカードの情報をwikiに下さい
昨日のあれは何とかなりましたが情報がまだ足りないことに変わりはありません
上のSR3体当たったものだけど、全員AS60覚醒とか今回はひかないほうがいいw
どうすりゃいいんだー
今回は引かなくていいかな
エーテル足りないし、デビューちゃん集めよ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 12:41:07.14 ID:4BPaNVqQ
また2学期が落ちた
壊れ新HRの報告とかないのん?
赤のHRはいろんな意味でひどかった
緑も酷かった
どうしても新HR欲しかったから一回回したらアレキサンドリア
良いけど違わないけどなんだかなあ
これはもしやまた青にひどいのが来てる流れ…?
1発で天使軍出てエーテル40kあるし余裕って思ったらAS60とかww
最強再召還とかいうスキルが組み合わせ次第で壊れかも
一度スキル使っても再召喚使えばまた使えるようになるわ
>>329 さっきちょろっと書かれてたやつか
詳細詳細
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 13:05:36.84 ID:RNLm5dh3
11連でsr3hr0青限定なかった
全部違う色だしクソいらねー
hr2枚しか持ってないし、マジでトレして欲しい
エーテル2倍はフリーバトルだけか
研究所巡りが捗るかと思ったのに
トレード機能は本当欲しいな
ただLスキル伝授をどうにかしないと
>>330 ATKが一番高いやつが召喚されるだけのスキル
だけど消費15だから共有とヒールなりダメージスキルあれば何回かループできる。
正直スキル次第で左右されるからそれに見合うかは微妙だけどね。
再召喚持ちと共有よりATKを上にしたら出来ないし。
ただノーリスクでダメージor回復ループ出来るのは序盤じゃかなり優秀なはず。
青限定SR来たけどLV60まで上げられん。
覚醒用のSRとかHRが手に入るダンジョン来ないかなぁー(チラッ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 13:23:07.30 ID:RNLm5dh3
なんか今みたら招待プレゼントがあったんだが
晒してもないのになんだこれ?
>>336 フレンドから見れるから適当に探して入力したんじゃないか?
最強再召喚はデッキがシャッフルされて
山札残り6枚、手札にATK高いの3枚で再スタート
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 13:29:16.03 ID:RNLm5dh3
>>337 そういう事か!
サンクス!
限定全部60で覚醒か
何考えてんだww
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 13:30:59.29 ID:RNLm5dh3
>>339 ごめん
as習得レベルね
ちなみにlsは37
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 13:32:06.55 ID:4BPaNVqQ
誰か青の新HR引いた人いませんかー
限定かぶった…
でも60まで届かない
11連引いてHR三枚かぁ。エレノールとかいうカスと、麻里ってのが出た。麻里は使えそう
今月のは即戦力になりそうにないのか
かと言って来月まで石を使わずに持っておくのもなー
どうしよう
クエストでアルヘナ使ったあと強制終了させると
相手の数字は変わらずにそのターンの初めから始まるので
MP0で相手のHi/Loがわかる
ガチャひくか石ジャブしてRでHR覚醒させるか悩む
とりあえず宝玉は120個買った
今月のガチャはパスだな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 13:56:51.10 ID:RNLm5dh3
>>344 即戦力もクソもないレベル
asがまず使えません
hpは結構高いけどね
これasの習得レベル下方修正してほしいレベル
いくらなんでも全部60は酷い
引いた俺明らかな負け組
22回ひいちゃった。サイキックチャージでたからいいや……
>>343 麻里はただでさえ微妙スキルなのにスキルの解決順のおかげでかわいそうなことになってる
エレノールとどっこいどっこいだよ
明日には無課金の俺も3回目の11連いけるな
みんな、明日までに情報よろ!
先月に引いておけばよかった。今月は当たりがない残念なことになってる
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 14:04:32.97 ID:4BPaNVqQ
レイナ取りに引くか迷った末に
アリーナ報酬であれならさぞかしぶっ壊れてるだろうと思って
とっといた結果がこれだよ...
サービス初日から始めてクエスト大体やれば無課金でも11連3回あるよな
ありがたやありがたや
集中連召喚って気になるなあ
限定は先月に見劣りするが、図鑑の揃いやすさ加味すれば昨日回すより今日の方がいいと思うよ
当たりHR/Rもその分薄いけど
>>357 気にならなくていいよ、wikiに書いたの俺だけどスキル編集する気起きないレベルの地雷だったから
SP小回復して4体召喚(例によってデッキ4枚以上必要)
消費SP表示上は"-"実際には25
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 14:18:14.98 ID:RNLm5dh3
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 14:19:10.22 ID:4BPaNVqQ
>>360-361 消費0でSP小回復できるならいけるかもと思って実際に使ってみた結果が差し引き消費15だよ
エーテルには困ってないがそれでもLv40分のエーテル返せっていう
緑スルッピァD=赤ファルナクD=青ヴォイゾDの3何度か回してくれませんか?
Rルシア・ハイレイン、HNノルニル“ベルダンディ”、Nねこまた、Nエルフメイド
これ以外が落ちたら自分の色とドロップしたカードを教えて下さい
SR出るのは嬉しいんだが、覚醒しないとスキル覚えられないのが4人もいると育てられる気がしないわ(´;ω;`)
限定出なかったけどアレキサンドリアでた
わりといい方だよな?
覚醒についてはアリーナ報酬に期待するんだ
強くなくとも毎週HR3枚支給されれば60まで届くじゃろ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 15:04:23.87 ID:4BPaNVqQ
>>366 次から50位入れば9レベル上げられるしな
ガチャで回して出た大半のRがドロップで出る悲しみ
>>352 まじか。頑張ってためた石だってのに。こいつはアカンわ
ウムラブの国と研究所のリーダーがマベ撃破で全くドロップしないんだが落ちるんだよな…?
今月もリリス引けなかった…
早くシリアルのヒーラーを交代したい
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 15:40:13.28 ID:wpw+fX3r
2学期ちゃん、ほんとに2倍なの?
マベでも5回連続出ないわ
アイアコスはみゆきちの下位互換だよな
来週からアリーナ始まりそうだし編成迷うなあ
>>374 昨日よりは落ちる印象
個人的には二倍だと思ってる
国と研究所は2倍でもこんなもんだろ
昨日石ジャブしたけどマベでも2割余裕で切ってたもん、2倍でもいいとこ3割じゃね
エーテルがないからエーテル集めがてら待機率でも上げよう…
2学期やっと50だけどエーテルきつすぎワロッシュwwww
サンキュー
出るならいいんだ、ひたすら回してくる
>>379 俺もやっと50なった
幽霊の弟子レベル100にしたらエーテルはなんとかなったけどN100にしても弱い…
>>381 能力どれくらいなの?
クエストですらきつくてN100何人か作るか悩む
HN100にしたいけど中々難しい(´・ω・`)
>>381 それ前も見た事ある名前だけど落ちやすいん?
俺は見た目と名前で歌舞伎ロリータ育ててる
収集率赤35.4
N幽霊の弟子100 HP1053 ATK596
参考
HR弓削 遥40 HP995 ATK566
ラグエルさんのATK750でスキルダメージ1050だった
NもLv100でSRの初期最大値ぐらいにはなりそうかな
無課金にはやさしい味方だな
なおかつSP差も出るし
>>388 ステータスが近いHR40とN100でコストの差は3
共有一回にも満たないしスキル重視して多少覚醒したR入れた方が良いと思う
新SPが出てもこれまで育てたN使ってた方が有利なら、廃課金以外はガチャやらなくなるな。
あるいは後続のSPほどステータスインフレか。
弱くはないけどもエーテルの消費を考えると悩みどころだなぁ
というかこうしてみると無課金にはアリーナ再開されても上位は絶望的だな。
差が開く一方
まぁでも1枚はN100作らないとクエストキャッシュバック大きいしなぁ
R100は着く前に力つきそう
>>384 二学期デビュー集めてたら勝手に貯まっていく
>>386 全体的にステ高すぎィ…
収集率どれくらいでここまでいくんだ
ウキウキして回したら、全部R全かぶり、1枚HRカス猫フレイヤ・・・\(^ω^)/
今夜は2回デビュー行って10分休憩してMPガチャのループかな
待機率のミッションはよ
エーテル25万たまった。
さて、…やるか!
なんか勝手にクエストのエーテルも二倍だと思い込んでいた
赤と青の限定SR出たけどスキル覚えるのが60って・・・
無課金には使えないじゃないか
喜び勇んで50までエーテルつっこんでも覚醒HNと同じ程度のステ・・・
ランバト始まったら10レベル覚醒くらいすぐだしステなんて公式が公開してるのに
クレーマーかよ
○
_ 。 o
┻┓∬ 。 /⌒ヽ ばばんばばんばんお♪
|||。o (^ω^ )
( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄)
.i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i
(_oノ_O_゚_Oo_)
┌────―┐
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||
|| ////.||
♪ || ♪ おっ おっ おっ
♪ /⌒ヽ /⌒ヽ†||.
♪ ( ∩ (^ω^ ∩||.
. .ノ ノ 丶 . ||
( ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
∪ ∪_____.|
すみません誤爆
リーダーぼんぼん落ちるな
今月で全部集めるか
エーテル2倍でもフリー過疎だな
まぁ2倍でもたった300だもんなぁ
リーダー二倍、俺だけ実装されてないぞ
起訴
フリーのエーテルはレベルによって上昇あってもいいと思うわ
レベル×50くらいで負けたら半分
いくらSR引いても育てられないなら持ってる意味がない
>>409 黙って一方フレ250下位回せよ(白目)
何回もおまかせ選んでるのに相互フレが出来ない
なんホモ
結局、限定SRは使えなそう。
ステ離れてる人とあたってばっかで勝っても負けてもつまらんなぁ
イベントまだかなあ
今月は課金したら負けなガチャだしなあ
午後ずっとフリー回してるが、試合になる相手2人しか当たってないわ
連続で当たると相手が萎えてないか心配でならん、速く稼げてラッキーくらいに思っててほしい
>>415 そうなんだすごいね
フリーは全員Nにして思考停止123だろ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:35:34.93 ID:6yjAWjKC
なんで55連したんだろ・・・
>>416 お前みたいなのばかりに当たって、アホらしくてフリーやらなくなった人も多そう
>>416 お前それやったことないだろ
知ったかぶっても恥かくだけだよ?
フリーはステータス基準で部屋分けしたり、
レーティングバトルとか作れば良いのにな
>>386のNに思考停止で殴られるだけで普通に死にそう
ステ基準でわけるとキャラ育てると強い人にあたるようになって萎えるんだよね
アリーナもそうだけどリーグ制にして上級リーグほど報酬アップにしてほしい
ぶっちゃけ、フリーで
>>416みたいなのと当たったことないんだが…
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:57:37.11 ID:4BPaNVqQ
レーティングバトルはやりたい
報酬なくても1ヶ月はもつ
425 :
【大吉】 :2013/11/01(金) 19:59:29.69 ID:AHMlqHBl
123とか自分ルール押しつけてくる奴とやってもつまんねぇわ
初手、こっち先攻で123をいれると半分くらいは123で返してくるよね
まぁ0H1Bなんですけどね
前の072連打でやられてたSSがちょっと笑ったの思い出した
0H1Bってマジいやらしいよな
一方フォローバトルでやるにはいいけどな
HP低いユニットで組んでひたすらボコられる作業。
相手強すぎて先行一撃で倒されることもあるから捗る。
しかしそれでも250は遠すぎる・・・
何で100の次が250・・・もう少し間に何かくれよ・・・
>>429 Lv2ぐらいをフォローして1ターンで倒した方が早いと思う
250→500は4時間ちょいで終わった記憶がある
>>430 1ターンで確実に倒せるほどの火力はないからなぁ
どうせ最長2ターンで終わるし
限定緑8回目で出たわ
カリスマ助言て常に発動してるパターン?
30貯めるつもりだったけど我慢できなくてまわしてしまった
4回でHR日之上舞華とサイキックチャージキタ━(゚∀゚)━!
ありがてえ
ええい青の新HRの情報はまだなのか
test
ローズマリーとリース引けたけどリースはカンストさせる価値あるのかこれ・・・
SRミコトさんは覚醒させてまで使う価値があるのかどうかが知りたい
誰か使ってる人使い心地を教えてください
悪魔の瘢痕って緑の新しいHRなのかな?
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 11:21:35.86 ID:BMIoEMtg
SRミコトがぶっ壊れすぎる
SP17?でSP50解放程度の火力、エフェクト見るにバグっぽいが
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 11:36:59.68 ID:IkRhI762
HRミコトのアクションスキル
覚醒が必要な割りにはしょぼいかも
忍法帖が足りないんでリンク貼れませんでした
i.imgur.com/dsePXJa.jpg
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 12:41:12.82 ID:DF7Gqx28
HRミコト超つえええ
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 12:52:41.83 ID:VdSjDh8l
HRミコトの最大の弱点はエフェクトが鬱陶しいこと、使う気が失せるw
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 13:02:45.76 ID:KEU3Z0XU
ID変わってるかもだけど687です
HRミコトよくよく考えてみたら
HRの中では普通かも
俺なら優先して組み込むけど。
>>688そんな感じ
もう少し低いけど
スキル発動してなければ一桁の誤差で計算できる
スキル発動しててもたいがい計算できるけど
なぜか魂の解放だけ誤差が大きい
俺が相手のスキル見逃してるだけかもだから
まだ結論には至ってないけど
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/10/27(日) 13:34:56.98 ID:5rM39/9c
HRミコト強いのか
そだててみよう
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 18:47:20.61 ID:dACOHzze
ガチャって単発で引かない方が良かったのか
もう10回くらい引いちゃったわ、出たSRはミコトだけ
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 18:53:48.34 ID:dACOHzze
なるほど、そこまで損してるってわけでもないんだな
ちなみにミコトって使える?
982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 23:57:23.88 ID:aaCZMgsx
SRミコトなんだこの糞火力
何パでも入るし強すぎない
>>438 聞いたことないカードだけど緑の新HRって最強再召喚さんじゃないの?
詳細詳細
>>436 青単色の俺はしぶしぶ入れてる
リースでアルヘナ持ってきてスキル使って再起動...なんて残念な使い方しかしてない
エリアボスで取っといた方がいいの教えてくれ
二学期ちゃんは取得済
>>438 この名前でググってはいけない
ちゃんとアクエリも引っ掛かりはするが
>>443 ヒット時ドロップ取得用にロックオンは取っておくと便利
悪魔の瘢痕
AS:慧眼の一撃Lv1
LS:魂の解放
ID:306
ログインボーナスのバグに対する告知きたな
ツイッターとかいうオワコンはどうでもいいです
効率いい覚醒のさせ方とか分かってきた頃にはミッションもエーテルも
石も足りなくなってる罠
リセマラしたい・・・
>>440 アンカー忘れた
悪魔の瘢痕 (HR)
AS:慧眼の一撃Lv1
LS:魂の解放
ID:306
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:37:35.50 ID:zxr4a95s
452 :
【中吉】 :2013/11/01(金) 21:40:21.77 ID:AHMlqHBl
>>439 HRと勘違いしてる奴は敵に使われたのか
453 :
【大吉】 :2013/11/01(金) 21:41:54.01 ID:AHMlqHBl
>>449 HRで解放だとデュアルサンダー超えるか?
ちなみにコストいくつだろう
何気にデュアルサンダー5なんだよね
早くバグ直らんかな
アレキは残念だし奇跡の力は早いもん勝ちだし
>>455 コスト6
LV40で森33%ぐらい
HP690
ATK709
なんかはじめからHPは低かった
デュアルサンダーの方が絵的にも能力的にもいいかもしれん
>>457 育てきったら火力ヤバそうだな。デュアルサンダーも火力ヤバいけど
>>452 ミコトはHRもある。レベル違いだが同スキル
>>457 デュアルサンダーもステ超攻撃寄りだし伝統やな
これで緑も救われるか
ブルーポーションでねーなー…200回はひいていると思うんだけどなぁ…
11連であっさり限定二枚、、、
限定SRとかいいからリリスくれよ
やっとデビュー100
初100だったから覚醒で30000エーテル、強化で30000エーテルもらえたが
デビューと今日のガチャの産物育てたらなくなった^q^
>>458 問題はHR育てるのは物凄く面倒と言う事か…
R60枚で覚醒費用244800になります
Rで覚醒させるとそんなにかかるのか…
かといって、ガチャでHRとか同じカード集めるのも現実的じゃねーしなぁ…
HRはSRの覚醒に使いたいからRで覚醒させるしかない
ちなみにSRにHR50枚だと覚醒費用273900な
エーテル以外の方が問題だが
そこなんだよな
なまじデュアルサンダーがコスト5なせいで、90くらいまでは育てないとデュアルサンダーの方がいいやって話になりかねん
468 :
【大吉】 :2013/11/01(金) 22:52:02.49 ID:AHMlqHBl
>>468 書こうと思ってて忘れたがRもある。炎の鼓舞だが
新HRかな?
世界の影"ザラーム"
As無の境地lv2 lv50で習得
lsは万象の守り
11連6回目でようやくリリスきた
これで勝てる
>>472 リリスは覚醒せずに覚えられるんだなこれが
>>470 新だな
今朝ようやく55になったうちのアレキちゃんの立場が危うい
カリスマの助言Cが発動してる気がしない・・・
エフェクト流れないし
気のせい?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:31:07.01 ID:6yjAWjKC
>>471 うらやま・・・
11連9回やって出なかった諦めた
ステ要員のsrが微妙になってきた。
spある程度確保したいからas優秀なhr
と交換した方がいいかな…
あーリリス欲しい
>>479 パズドラでもステ要員のドラゴンは抜けてくもんな
パズドラやってるかわからんけど
>>476 デッキ編集画面と戦闘中のHP比較してみたら?
限定の青、60まであげる価値あるかな・・・。
プロテクト5ってどうなんだろ。
緑の限定も一応1枚手に入れたけど育てる気にならん
2学期デビュー3ターンで倒すの無理すぎるんだが…
おまえらHP9900をどうやって3ターンで削ってるの?
>>482 効果が3ターンくらい継続しないと無の境地に勝てる気がしない
もちろん無の境地の効果が正しく発揮されるならだが
この先戦力のインフレが進むほどプロテクトみたいな割合減は有用になるはず
>>480 確かにブレス系のスキルもちは後半いらなくなるね
>>484 解放があれば1h1bで10k近いダメになる
赤で始めたからうちのデビューちゃん7,5kで楽だわwww
>>484 0-1
0-1
解放からの1-0
これで削りきれる
50回以上やったが失敗したのは解放し忘れた2回くらい
マベは強化系ASぶっぱで七割程度だわ
>>481 再生の宴とカリスマの助言Cで検証してみた
チーム編成やバトルでHRのATKの数字の変化無し
同じフレにHRを含む同じカードでH0B0で殴ってみたら1546のダメだったよ
ATKの合計がざっくり3000
3HITで18000だから×6倍
つまり1HITにつきATKの2倍換算かな?
あ、ロックオンもしてるのか
じゃあ
>>495はぜんぜん違うか
>>484 やってみたけど解放無くても割と余裕だった
>>484 直接ダメージスキル3回で相手のHP6000
後は0-0でも2000位出せる程度になってれば事故らない
解放を3ターン目に来るように仕込んで1、2ターン目に数字に目星付けて安定させてた
3ターン目に来るようになるのは仕様なのか、バグなのか、修正されないね
修正しようにもAppleへのアプリ更新申請通らないとな
あれ時間かかるんだっけか
Androidは即日反映されるけどAppleは一週間前後かかる
11連やってみたが、限定SR欲しかった青以外の2枚出た
覚醒させる気が起きない…
皆オラに覚醒させる勇気を分けてくれ…
2学期デビュー覚醒100終わったんだけど次は何処回したらいいんだろう
ほかにドロップで狙った方がいいところある?
>>504 俺はロックオン100作った。
決まってないなら、とりあえず今後のこと考えてめいっぱいR貯めとくといいんじゃない
なんかリーダードロップは累計ドロップ枚数が少ないところの方が落ちやすい気がする
気がするだけだけど
>>504 俺もロックオン取りに行ったな、100にはしてないが
未回収のボス回って収集率あげるのは?
ロックオンってどいつだっけ?
収集率ボーナス舐めてたが気が付けばかなりステ上がってるな
メインの赤と放置気味の緑でかなり差が出てる
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 08:38:35.62 ID:Xftwoi5K
リリスううううううううううううううううううううううう
もうだめ・・・出ない・・・
>>507 そんなこと質問しちゃうとwiki編者様が浮かばれないぜ
炎のR横井蒔苗と森のRメーュ・ツィーだけどどっちも終盤だな
>>510 おおぅ、ありがとー!
そしてwikiの人ごめんなさい!
結構揃ってくると編成迷うな
魂の共有4に魂の解放1は確定としてあと何入れればいいんだ
待機のエーテル消費を減らして欲しい
多少取られるならいいが、あれは取りすぎ
SR2400ptとか…レベル1ですら迂闊にしまえない
>>512 ステが高い奴じゃね
あとはアリーナのとどめ用に直接攻撃。まぁアリーナでポイント狙うなら共有使えないけど
共有でポイント引かれるのが修正されるかわからないおかげでブルポ育てらんない
完全にステ順だわ
>>514 前回は壁スキルと自動回復でHP9割以上キープして解放撃ってたから共有は外せなかったんだ
回復無し狙うよりスキル五回使うやつの方が簡単だし安定するし
でも準備期間のおかげで次回からは9割以上キープは難しそうだな、3ターン目にほぼ解放来るだろうし
何気にこのゲームのログボ他のゲームと違って美味すぎてやばい
ここは変えないでほしいなぁ
というか、このスレで二学期デビュー100にしたという奴等はなんで当たり前のように魂の解放持ってるんだ?それ持ってる前提でマーベラスとってるよね?
なくてもマーベラスは8割くらいいける
ないと10割はなかなか大変な気がする
あと始めた属性で難しさ変わる
赤で始めた俺は7.5kだから力の解放積んで数字があばばばにならん限りは普通にいける
>>518 二学期より難易度低いR100まで育てておくと楽になるじゃろ
自属性R100数枚作るのはどっちにしろ通る道や
>>518 ただのRだからある程度ガチャ引けば、大体出るような気がする
二学期デビュー人気過ぎだろ
>>522 出ない時はひたすら出ないよ
80回くらいは引いたと思うけど未だにアルヘナ出ねーし
自属性の力の解放くらいは100にしといていいんじゃない
>>526 海だが解放は両方HP13k台かつドロップ率クソで地獄見るぞ
13kをマベ安定できる奴なんて10人くらいしかいないと思う
バトル開始までテンポ悪いフリーバトル。
ボタン押して放置でいいですか?
>>527 3HITエクセで泥率上がるかもしれん
3HITエクセで後半R結構落ちてる
>>528 始まっても放置したら切断するからな
>>529 結局リダドロ率はどんな仕様なんだろう、教えてくれてもいいのにな
ちな俺は別に困ってない、あと5枚で片方100になるし
リーダー泥
評価高い方が落ちるのは今までの結果から真
HIT数多い方が落ちるのは真偽不明
餌泥
評価が関係しているとする発言今のところなし
HIT数多い方が落ちるのは今までの結果から真
この実験がしたくてルシア回して下さいと昨日言ったんだがスルーされたよ
ついでに色毎に泥が違うかも判明する
>>532 そもそも、ドロップに関してはヘルプに3HITに近づくほど確率が上がると書いてある
そして、色ごとのドロップの違いは多分、ウムラブの国だけなんじゃないかな、青以外はよく分からないけど
>>531 谷とファルナクの各D-2
>>532 統計になるだけの数のデータ集めるの無理っしょ、この一週間は欲しいボス周回したいし
つーかルシアってどこだ、属性によって場所違うぞ
海で力の解放3のLv100目指してるけどかなりシンドイ
ほぼ毎回マベ出してもドロ率低いし(試行20回でドロ3回)
>>534、535
よく分からないから情報集めてるんだよ
間違ってたらまたスルッピァみたいな事が起こるぞ
可能性が高い、くらいしかまだいけないだろうがやらないよりはましだろ
今後の効率上げる為の投資だと思えば安い方だと思うんだが
とりあえず3HIT狙った方が得かも知れない可能性があるとだけ言っておくよ
後は勝手にやれ
力の解放人気なのか
使ったことないけど体感何倍くらいになる?
>>537 自分のやり方人に押し付けようとしたけど誰もついてこなかった後の捨て台詞がそれなの?
勝手にやってろw
>>538 テキストにATK比例ってあるからちょっと検証すればすぐわかるっょ、フリバト2倍終わったらやるつもり
あと俺が水の解放集めてるのは単にパラメータが良好だからね
力の解放が人気というかドロップRでまともなのが魂の共有と力の解放くらいしかないからだと思う
あとロックオンくらい?
比例って言うから単体の4倍だと思ってる
可能性があるとだけ言っておく(キリッ
えっヘルプに書いてますけど
アルヘナとhrの覚醒で100kエーテル消えた
エーテル大量クエストはよ
マーベラス取らないでも3回に1回は落ちてるよ
大体5ターン内で3hit
泥2倍だし、Excellentで妥協して2学期回すか収集率あげたり宝玉集めてマベ狙うか迷うなあ
うーん、評価よりHIT数が重要な気がするな
場所の話なの?
力の解放Lv3 ブラーク(攻撃力514)で実験してみた
@
A(514/971/997:2482) H0B1 ダメ3994
1.1倍 素ダメ[2730]
倍率1.46倍
A
A(514/1026/1085/514:2625) H0B0 ダメ3169
0.83倍 素ダメ[2178]
倍率1.45倍
BA(514/971/1085:2570) H1B0 ダメ5513
1.47倍 素ダメ[3777]
倍率1.45倍
もし、文面通りアタックを上げていたとすると
@攻撃力3630(差:1148)
A攻撃力3818(差:1193)
B攻撃力3750(差:1180)
というデータなので、514攻撃力の2.3倍くらいを
素の合計攻撃力に足しているのではないかなーと思う。
ユニットの攻撃力にバラつきがなかったので
倍率がかなり一定になってしまった。
>>545 スルッピィァBのパンツちゃん
と言ってもまだ5枚だけど
ドロップの話題を出すとそろそろキチガイが暴れ出すぞ
メモそのまま持ってきたので分かりにくかったかも
ほかのレベルの力の解放を持ってないのでそっちは実験してない
もし、この計算方法だったら、ブラーク育てて攻撃力1000ぐらいにすると
素の攻撃力に2300プラスされるのでATK平均1000だと合計3000が5300になるので
倍率1.7倍に。Lv3でSP18消費なので、魂の解放よりSP効率が1.1倍くらいよくなる
そして、重ねかけが可能だとすると、最終ダメージに倍率をかけているのではなく
素の合計攻撃力を上げているので、SP36で攻撃力2.5倍のぶっ壊れに(魂の解放SP50相当)
>>552 何々の鼓舞だと更に効率良いんだよね
リーダースキルと合わせたらヤバいことになるのでは?
>>550 Bなら1HITマベでももっと出ると思うよ
>>552-553 でもなんかテキストに反して45%っぽい気もするな
ちょっとその仮定で計算しながらフリー回してみるよ
>>554 そこは分からない。
力の解放はASを持っているユニットのATKに比例だけど
鼓舞系はアップって表記みたいなので、計算方法が違うかも(合計ATKに倍率をかけるタイプかも)
上のも表記を信じてATKの2.3倍をアップしているって推測したけど、実際には合計ATKに1.45倍なのかも知れない
力の解放はなかなか強いで
リーダーラムちゃんだからというのもあるけど、力2回の3HITで魂と変わらないダメージだせる
炎の防御壁ってどうなの?
効果見る限り強そうだからイオプロミネンス集めようと思うんだけど
>>558 たしか、1Hitにつき1000ダメだっけ?
3ターン付近で試合が終わるような現状ではあんまり強くない気がする
3Hit必須みたいな状況だったら6000ダメとか出て強そうだけど
あとバグあり
力の解放の重ねがけは強そうだけど3体そろえるのにSP使うから微妙そう
最高火力たたき出すにはもってこいだろうけど
序盤のHRもSRも持ってないときに力の解放3回撃って総攻撃してた
>>559 あいてが数字絞った当たりで張れば2000くらいは望める
3ターンで終わるほどの戦力差ならそりゃあ意味ないけど
>>555 マジかー羨ましい
デュエルサンダーちゃんはうちには来てくれなかったよ…
>>558 手持ちあんま無いから使ってるけど
スキル豊富な上位では使えないと思う
ダメージ減少効果が無いから攻撃で先に倒されたら効果無いし
一撃必殺無い層なら3hitされても先行なら2ターンhit避けてくれて立て直せたりと出来たけど
消費18の力の解放3を重ね掛けは難しい
力の解放調べてきた。
>>549のおかげですぐ終わったよ
結論としては攻撃力全体45%ほどUPでした
力の解放重ねても90%UPになるだけだったんで魂の解放重ねてあ意味なさげだな
>>565 やっぱり45%アップだったのか…嘘テキストめw
魂の共有持ちが1人だけだとアンね。
全然スキル使えず、相手はSP回復しまくりで死ぬというパターンが多すぎる。
リリスは無いし、またリストコンプしてないがデビュー狩りに勤しまないとダメか。
今月のガチャ楽しみにしてたのになんだかんだ引かなかったエーテルが余りまくりだ
プロテクトと防御壁って効果自体は一緒なの?
文章的には前者が一定の壁生成で、後者はHPが高くなるほど質も良くなるって感じだけど
>>570 プロテクトはダメージを一定割合カット。防御壁は残念スキルだが高Lvプロテクトは汎用スキルの中ではかなり優秀な部類
すごいアバウトだがLv×10%軽減くらいだと思ってる
防御壁もヒールに比べたら役に立つと思う
ヒールもSRポーラさん100にすれば4kくらい回復するんじゃないか
やりたくないけど
二学期ってやつどこにいるの?
>>570 プロテクトは相手からのダメージそのものを軽減、イメージとしては「かたくなる」
Lv.3で30%、Lv.4で40%カットが有力説
相手のロックオンに合わせて打てると脳汁
防御壁は壁を作るスキル、イメージとしては「みがわり」
壁がなくなるまでHPは減らない
壁はなくならなければ次ターンにも持ち越せるし、いつ使っても無駄にならないのが強み
みゆきとかオラトリオみたいな防御壁+別スキルみたいな複合スキルもあるから俺はこっちのがパーティに入るなあ
>>575 プロテクトはロックオンに合わせて使いたいね。
ここでリースさんの隊列編成が輝くのか!(´-ω-`)ナワケナイカ
11連でHRラダマンティスのみ他R被り
Rがドロップするぶん、召還のゴミっぷりが酷い
>>576 リースさんはアルヘナ呼んで死神打ってもらう仕事があるから…
直後アプリ再起動される模様
>>579 そこまでやってもリセットできるのか
やるじゃんリースさん
プロテクトlevel5やっと覚えたは
希門じゅん?甲八陣(赤HR)のスキルなんなのか知らない
希門じゅん?甲八陣(赤HR)のスキルなんなのか知らない?
攻撃スキル検証するときは
なるべく同じATKのカードを大量にデッキに仕込むと良さそう
最強再召還の使い道ある?
>>586 うまくATK調整すれば、特定スキル連発とかできそうな気がするわw
>>587 リース、最強再召還、共有6、ダメージスキルでループするビジョンが見えた
いや見えない
ずっとオレのターン!ですね
魂の共有3(SP18回復)→最強再召喚(SP消費15)以下ループとか夢が広がるなw
対戦者きれそうだがw
共有3って18も回復すんのかよ
9消費で18回復だね、失礼
>>571 >>575 丁寧にありがとう
たまに相手が似たような防御技使うのにライフのところに数字が出たり出なかったりするのはそれの違いなんだな
わかりやすかったです
HR覚醒に挑戦しているけどエーテルがガチで足りなさすぎる
ミッションもフリバの1000,3000以外はアリーナと覚醒系しかない
この期間に延々とフリバをするのが一番早いだろうけど、さすがに…
これエーテルの入手設定絶対ミスってるよね
確かにエーテルクエストみたいなの実装して欲しいよな
MP上限固定だから限界あるし
てっとり早くエーテル欲しい奴は
石ジャブしてMPガチャやって変換しろって事なんだろう
>>597 それなら、さすがにクエ回した方が効率いい
しかし、8000円分クエ回しても、HRを100まで覚醒できないw
フリー→フレ登録→一方か(´Д`)ハァ…→削除
人に好かれる戦いかたを知りたい
スキルをまったく使わず時間を節約する
>>599 本気で戦って全力を出し切れば友情が芽生える!
>>585 そんな事しなくても召喚して取っておけば3ターン目に毎回同じ組合せ出来るだろ
エクスかリバーのスキルを別キャラに移してまでフリーで使ってる奴うぜぇ。
死ねよ。
>>604 俺ルールの痛い奴じゃないの?触らないのが吉
案外みんなRの魂の共有持ち3枚も4枚も持ってるもんだな
対して俺は今まで11連5回回したけど二学期しか持ってない
魂の共有ってクエドロップ3つくらいなかったっけ?クエが2でMPガチャが1だっけか
アリーナっていつぐらいからなんだろうね〜
お知らせもまだきていないようだし
>>607 クエドロップは二学期デビューのみ
MPガチャがプルーポーション
エルムティムベル、HR舞香、リリスは石ガチャ
名前が卑猥すぎて相互フレができない…
>>608 今日中に来ないと月曜から始められないよな常考
フレンドリストで一方フォローってもはやフレンドじゃないよなwww
全員一方だわ…相互フォロワー募集したいけど名前出さないとできないのかー
俺は全然名前出せるけど俺以外の人も出さないと相互にならないから難しいな…
>>611 同じくww
まぁここで晒しても構わないが相手も曝さないといけないからなー
>>613 大体のレベルを教えてもらえばレベル検索から、逆フォロー(?)している人を探し出せるよ
あと、オススメに一方フォローの人が出てくるみたい
>>615 オススメのマジか ためしにオススメの全員フォローしてくる
>>616 一方フォローの人は一方とは逆方向の矢印出てるからすぐ分かるよ
相互フォローが6人いるけどバグのせいで全くMP回復に貢献してくれない
マジだった オススメで1人だけ俺をフォローしてくれてる人いたから相互になれたわ
相互フォロー欲しいのでしてくれる人いたら 無課金マン をフォローしてあげてください
一方フォローしてくれている人が結構いて、みんなフォローしたいんだけど
フレンドマックスにすると、相手から一方フォローができなくなるから9人までしかフォローできない糞仕様
ぶっちゃけ、MP回復機能してないんだから上限ふやしてほしいぜ
>>614 名前変更もリセマラもできなくて絶望したわw
卑猥な名前の奴見かけたらフォロー頼む
コードは072固定だから
>>608>>612 林檎の審査に短くても一週間程度かかる。それを見越してのリリースキャンペーンだと思う
なので8日メンテ後に告知があるんじゃないかと思ってるよ
ふと、去年林檎の審査が長引いた結果ハロウィンイベントを11月に始めた某アプリを思い出した
2学期のパンツが引っかかって3学期引退に。
>>616 おまかせ自体がLV±2の人が表示されるから、同Lv帯で戦いやすい?フリーとかで一方受けてると出やすいと予想してる。
検証したいけど最近フリーやっても一方なかなか受けないから誰かおまかせの時に一方の人のレベル確認してもらえると助かる。
長文失礼しました。
フリーバトル‥
一昔前の読売巨人軍デッキの奴とばかりマッチングされる
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 21:09:48.38 ID:LMlgCah+
無課金マンの人フォローしたよ。レベル27で検索すれば分かると思う。
俺は今相互フォローが9人いるけど、レベル検索で2から順に調べて行ったら結構フォローしてくれてる人いたよ。
お前ら二学期ちゃんイジメすぎて不登校になったらどうすんだ
>>627 3学期にはいじめられないようにギャルデビューだな
無の境地がいつの間にか後攻でも効果出るようになってるのはありがたいんだけどさあ
先攻が使うと2ターン継続する方なんとかしろよw 早く直さないと釣り仙人アレキで暴れまわっちゃうぞ
アプリ更新しないと何ともならんだろ
先攻後攻で期間が違うって事はターンの数え方がおかしいんだろうな
先攻でも後攻でも、後攻が終わった時点でターンカウントが1進む感じで
>>632 更新必要なの明言されてるのはアレキだけっしょ、確かにその辺周りの不具合だろうから必要な香りはするけどさ
Appleの審査
海ユニット75%になったわ
後は海パ組んでリーダーに海の統制
力の解放で1-0無想するかな
ユニットリスト見ると一覧のSRやHRの枠の数が違うけど
これってやっぱ最初に選んだ勢力次第で
どうやっても手に入らないカードとか変わってくるのかな?
それとも単に今取得可能なカードに勢力ごとに偏りがあるってだけ差ってだけ?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 22:30:06.49 ID:JZGOLDys
MPボトルって置いてた方がいい?
>>636 属性偏ってるだけでどれを選んでも枠数は同じ
二台使って青と赤やってる
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 22:42:46.28 ID:Y5JUIPmL
>>621 リーダーがトラストマインドでlv25?
ここまでTwitterの話題無し
MPガチャでブルーポーションが出たんだけど、スレ見てると当たりっぽいのかな?
育てたら吉?
>>642 青を優先で集めていたり、魂の共有を複数使いたいならとても有用
今の所、ブルーポーションはMPガチャでしか出ないと言われている
MPガチャはブルポのためにあると言っても過言じゃないからな
収集率も大事だけど
>>644 収集率は本当に大事だよな
このゲームをMPを余さず使いきる人程MPガチャ限定HNの存在を苦痛に感じるという
>>645 海しか使ってないのに炎森のガチャ限ばっか出るわw
ラドゥエリエル、インペリアルオーダーが最強再召還か
648 :
614:2013/11/03(日) 01:04:04.22 ID:3rR2lQK9
>>639 それ多分俺だww
名前に肉がついてたら確定ww
赤選んで開始した人
ラスボス前の射的高校生ドロップした?
朝からマベ取り続けてるけど一回も落ちない
>>647 最強再召還あれば矛盾とか強いスキル連発できて楽しいぜw
>>643 ありがとう
とりあえず育ててみる
ちょっとわからないからまた質問なんだけど
覚醒で同一ユニットを使用するのに上限ってあるの?
キャバリアー25を更に覚醒するためにキャバリアー10を使用しようとすると非表示になってしまう
逆は大丈夫だし、どちらもチームからは外れてる
キャバリアー25の覚醒には既にキャバリアー3枚使ってるんだけどそれが原因?
ヘルプにはそれらしい文章はなかったんだけども…
天使軍の降臨強いわ
バトル中2回魂の開放打てるような感じ
>>650 再召喚自体にSP使うし無理があるだろ
効率悪すぎ
>>651 レベル上がってるカードは餌候補から外された気がする
>>654 デッキ組み込み中のLv1にデッキ組み込みしてないLv26は食わせられたよー
同一カードね。
無課金マンだけどフォローくれた人ありがとう とりあえずレスくれた人はフォローできたと思います
後はバグ?さえなおしてくれたらMPワッショイができる
>>648 間違いなさそう。フォローしとくから
Lv28でpから始まる扁平動物見つけたらフォローしてくれ
>>649 泥したよ
>>651 多分、アリーナ用かフリーバトル用のパーティのメンバーになってる
エラキスの力の障壁ってどうなん?
ASLv.50を見た瞬間にwktkしたんだが調べると残念な子臭がプンプンと
そもそもウチ火デッキだしHRをageる余裕ないけど
>>660 SRみゆきの9割ほどの壁を設置して攻撃up
戦闘中盤以降、みゆきよりもスキル効果が期待できる
>>661 強いのは強いのか
まだ収集率や2学期のレベラゲしたい段階だしNやHN育てるのが
なんか楽しくなってきたしで育てられんなあ
取りあえず倉庫番か
>>660 うちのエラキスは1700くらいの壁作るから
後半はATK上昇もあって重宝してる
限定sr全種類出たんだが、覚醒させるなら
どれがいいと思う?
ちなみに収集率は全て同じくらい
>>663 緑かな
正確な上昇率はわからないけどあの三体の中では頭一つ抜けてる
赤は論外として、プロテクト5より無の境地の方が強いもんな
可能性あるのは緑だけだ
プロテクト5が使う場面なさすぎて俺氏涙目
>>658 大正解だった
クエストばっかやってたから盲点だったわ
サンクス
勢い落ちたな
もう終わりかなこのゲームも
アリーナ再開しても人が戻ってくるとは思えないよなぁ
イベントアリーナと共に広告うって、それでこけたら完全終了か
広告費なんて残っとらんじゃろ
まーいくら乙っても半年は続くだろうし終了宣告すんのは早すぎ
アリーナない今やることと言ったら
クエストクリア
収集率
現実味のないミッション
くらいしかないからなあ
そら過疎るわ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 10:10:50.56 ID:i1Cddwiz
今日ログボ貰えてないという
この前、2回貰った人は今日のボーナスはないよ
昨日からちょこちょこいるんだけど
フリーで時間いっぱい使って、123しか撃ってこないやつが、ときどきいるんだけど
これって、マッチングだけして、放置しているってこと?
何気に楽しいからなこれ
結構続きそうではある
やっぱ対人があるのが大きい
ある程度のゲーム性+対人がゲームには必要なんだと実感した
いまとなってはパズドラとかチェンクロとかは楽しめんな
これが特別楽しいというわけではないんだがな
まあやっぱ対人だね
これって各ダンジョンの看板カードはすべて落ちるって認識でおk?
最初のとこから回って今のところ全部落ちてる
修正とかアリーナとかの告知遅れてるのは痛いよなぁ
あとクエストもストーリーないわけだし適当に用意するのもありかも
何にしろ悪くないゲームだし運営がやる気あるのなら尚更続いて欲しいなぁ
地味なゲームだけど好きだわ
もう今後は将棋とかオセロとか、そういった方面でソシャゲは進化していって欲しい
おじさんにはグラフィックガーとかストーリーガーとか割とどうでもいいし
>>677 全て落ちるよ
アリーナだけは完璧に仕上げてほしい
あとエーテル稼ぎをもうちょい楽にしたい
>>679 即レスサンクス
8日までに全部おとしてぇなあ
681 :
614:2013/11/03(日) 11:08:58.01 ID:3rR2lQK9
>>657 サンクス
フォローしたよ
>>675 俺もそいつに遭遇した
フリーとはいえ時間かかりすぎてめんどくさいよな
フリーでも少し放置しただけで落ちるわ俺の機種www
何より面倒だし123で片手間に選んだらいいのにな
もっとフレ機能充実して欲しいなー
10人って少ないし対人戦なんてリアフレじゃないと無理
ミッションで10000とか30000のエーテル貰えているうちはいいけど
それ無くなったら詰みそうだな
その頃にはデッキR100で固まってるからそんなに気にすることはない
HR以上の覚醒は廃人にまかせておけばええねん
>>683 フレは課金でもいいから枠広げて欲しい
10はいくらなんでも少なすぎて。このゲームの人口なら30〜50あれば十分だけど
やめてください!ラグエル1枚で喜んでる俺だっているんですよ!
>>687 SRかぶるのはいいことじゃないか(白目)
11月限定は特に
イベントまだかなー
なんだ課金は2回分だけか
なら問題ないない
最近始めたんだが面白いなこれ
ただ、このスレ見ていると数を3つ当てるのがそこまで重要じゃないってが何だかな
こういうゲームではあまり火力も防御もインフレして欲しくないなあ
3つ全て当たったのに相手がカッチカチで何発も耐えるとかは何か違うと思うの
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 12:21:23.54 ID:CsKV779F
課金2回で何文句言ってるのか
課金しなくても月一回11連回せるんだからぬるぬるやるべし
フレンドマッチどうにかしてほしいなぁ
MP回復しないし、勝敗無関係だし
アリーナとかスキルのバグ対応の方が先で、当分放置されるんだろうか
>>695 同レベルだと、まぁまぁ数字当てになる。現在は人口とマッチングの関係で数字当てにならないときも多い。
ただし、同レベルでも最初の数字の選択が同じようなもんだった場合だけど。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 12:25:50.47 ID:WM1adTyg
水のRのリサ・マクドゥガルのASがどんな効果なのかわかる方いますか?
覚醒必須みたいなので知りたいです
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 12:30:46.88 ID:UNFoMT/2
>>698 3回くらい対人やったけど、どれも格上で少し萎えたのは内緒
フリーバトルで同コスト階級とか導入してほしいけどそこまで人口いないのか
灼熱の反撃 ATKに比例した小ダメージ+敵1HITにつき1000の反撃
ウィキが結構更新してくれてるから便利だよ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 12:33:29.42 ID:5Vi4CrLG
一昨日始めたんだが、ノーマルアリーナの入り方がわからん。
どこにあるの?
バトル押しても準備中とフリーしかないのよ。、
>>700 なるべくコスト近い同士で当たるようにはなってるが、運が悪いと大幅格差マッチもある
人口が少ないからコスト近いっつってもHP1万くらいとは当たるんだろうけど
>>702 準備中って出てるとこ
今鯖増強?と壊れスキル修正待ち。俺の予想では来週月曜から再会
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 12:38:46.74 ID:5Vi4CrLG
>>703 そうだったのか、教えてくれてありがとう!
おぱんつデビューちゃんラスト1枚が出ねえ
早くリーダー収集行きたいのに
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 12:55:05.47 ID:WM1adTyg
>>701 ありがとうございます
wiki一応今見に行ったんですがよくわかりませんでした
その反撃は2ターンですか?
MP消費いくつかわかりますか?
聞いてばかりですみません
>>705 あきらめてR2枚とHN1枚で覚醒させるのも手
最後に枚数ふやすのはエーテル消費が高そうだ
もう少し人口増えないかなぁ
もしかして
赤HN[0191][0210]
青HN[0205][0208][0209]
緑HN[0198]
って現在入手不可? wikiも埋まってないし、自分も持ってない
MPガチャ結構やってるけど、さすがにココまで出ないと不安になってきた
まぁ、wiki埋まってて自分が持ってないMPガチャ産も3枚ほどあるので、単純に引けてないだけかもしれんけど…
少し宣伝するだけでその辺の量産ソシャゲよりよっぽど売れるだろうにな、もったいない
明日からランキング戦復活か
>>710 俺も青HNは一緒だ
青Nの135と144は埋まった?
>>713 ここらへんのHNは出なさそうだな
Nは埋まってる、そこらへんは通常ドロップだったと思う
144はウムラブの国3かな。135は覚えてない
>>714 ありがと
青パだから1枚でも大事だ。HRの1枚しか埋まってないのが痛い
>>714 135はグリャディル右上の二人目のヒットドロップ一回目だと思う
144は多分選んだ国によって違うかもしれないが、青ならウムラブの国の三人目のヒットドロップ一回目
コロッケはソース派VS醤油派 ファイ!
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 15:37:42.60 ID:4tesmw7N
コロッケに醤油は見た事ないな
ちょww
水ユニ集めまくったらレイナさん35レベルなのにATK1,000超えたったwwww
>>724 なんだそのアフィブログのエントリみたいな口調はw
お前らのメダル使用予定教エロ
石30個は遠すぎるし自分の色の女神の使いでいいのか?
そして密かにエーテル欲しい
>>726 どうせあの女神達、
LS統制AS鼓舞なんだろうな…
>>710 おれもHNでもってないのは
赤HN[0191][0210]
青HN[0205][0208][0209]
緑HN[0198]
だから入手不可だと思う
ところで緑N[0074][0085][0176]はガチャ専用だよね?
>>731 やっぱり、そこら辺は入手不可か。もやもやがとれた! ありがとう!
緑の[0074][0085]は通常ドロップだと思う。MPガチャは下9枚のはず
ガチャで出たやつは全部待機させてて、その2枚は待機してないから、ドロップのはず
[0176]は場所的にガチャだと思うけど、自分も引いていないのでなんとも言えない…
>>726 エーテル一択
それまでになにかしらでエーテル不足が解消されたら赤幼女とるかな
誰か、おれとフレンドになれるという条件と引き換えで、人柱としてプレミアメダルの限定ユニット入手してみてくれないか?
画像と一緒に名前も晒してくれたら、確認し次第すぐフレ申請出させてもらいますから
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:36:12.66 ID:4tesmw7N
なんかそんなにすごい人ならフレンドになってみたい
>>732 ありがとう
とりあえず[0074][0085]をあつめてみる
>>734 あ、すまん緑女神特攻する人か
頑張ってください
まずメダル4持っている人が存在しないのだが…
不屈が5連続で発動したんたが仕様変更でも入ったんかな
>>740 もしかしたらエクスを弱体せずに、同系列の不屈を強化することで解決したのかもしれないな
エーテル案外人気だな
やっぱ80000狙い?
どっちにしろ青女神は取るつもりだけど
相互フレになってくれて助かるのなんてLv2放置な人くらいだわ
>>710 たまたまだろ、不屈とは最近も何度か当たったが極端な連続発動とか見てないし
>>741 そういう不吉なジョークはやめとけ
プレミアメダル販売すれば売れそうだな
1個250円くらいが丁度いいだろう
過去の限定をメダルと交換出来れば良いのに
>>744 売れるけど、ゲームの寿命は一気に短くなると思う
SR100がもりもり生まれそう
>>747 現状、課金でどうしようもないのがエーテルだけだから
もちろん、MP回復に宝玉つぎ込めばエーテル稼げるけど、それでも膨大な時間がかかるからね
でもプレミア売り始めたら、数秒で8万エーテルだからなぁ
ありえない前提二重三重に重ねて妄想しても頭悪そうに見えるだけだからやめとけ
フレンドのMPバグはどんな条件だろ。
相互2回目で回復しなかったけど、その後やった一方では回復したし
相手キャラに関係してるのかな。
>>750 一方、相互1日1回ずつだけ回復みたいやね
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 18:32:40.10 ID:MrNBdN6s
俺の場合、相互フレは一回だけ。
一方フォローはちゃんとバトルした分5mp回復するんだけど。
というか、明日アリーナバトル間に合うのかね?その方が心配。
>>751 相互 は1回だけど一方は9回?くらいできてるよ
林檎の審査終わるわけ無いじゃん
早くて水曜告知の来週開始だって
林檎の存在価値もうないよなほんと
最近の流行りはAndroid先行で動作安定してからiOS版らしいぞ
縛りガッチガチの林檎よりANDさん優先が普通だよなぁ
自由度高いし
まあ俺も林檎だけど
もうヌルサク度もandと林檎どちらが優秀なのか見分けつかないくらいだし
もう全員andでいいんじゃないかな
デベロッパー的には泥の機種対応めんどくて死ねるので全員あいぽんでここはひとつ
泥は端末多すぎるからそれぞれの不具合対応が忙しいだろうな
対人ないゲームならios先行でwiki充実してからの方が楽だわ
コロッケの食べ方といいOSの比較といい、ここは居心地のいいスレでつね
>>763 対人なくても後発ってだけでなえるわ俺
そして泥ではリリース時に自機種が対応してないなんて日常茶飯事
そういえばこのゲーム、ゲリラダンジョンがないじゃん
低確率でSR、HR用の覚醒素材ドロップゲリラダンジョンとか実装してくれてもいいんだぜ
さらに限界突破覚醒システムとか(101LV以上になれるシステム)
レイドモンスター実装してもいいかもしれんな
たまに出てくるレイドをフレンドで協力して倒す
コードが判明したらコメ欄にそれを記入したりしてな
時には対人で争い、時にはレイドで協力
それでレイドガチャ実装したりしてな
やべえ神ゲーじゃん
覚醒用素材ドロップダンジョンは欲しいね。リーダーカード2倍ドロップ期間中の今ですらマベとってもカード落ちなくて、これで30〜40MP消費かー、また回復するの待たなきゃってゲンナリする
ちょっとクエストの消費はデカすぎるよな
いまさら収集率に気づいてカード収集始めたんだけど
取ったら待機にしてよいのかな?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 21:03:39.81 ID:MrNBdN6s
待機率とステータスアップは関係ないけど、コレクション目的なら問題ないよ。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 21:04:24.76 ID:WM1adTyg
覚醒用にR集めしてたらユニットが100体MAXになって、内Rが78枚なんですが、ログ見てるとエーテルが足らなくなるみたいで、Rは返還してエーテルに変えた方がいいですかね?
No.306 悪魔の瘢痕 ってwikiに載ってないけど、LRとAR知ってる人いる?
悪魔の瘢痕って魂の解放じゃないの?持ってないけどスレかどっかで見た気がする
>>773 100体集めるとかすげーな、どんだけやってんだw
でも、R返還はもったいないと思う。リーダー2倍が次いつ来るか分からないし
とりあえず、なにか育て始めればいいんじゃないの?
>>772 なんか1枚だと捨てられなくて…
ありがとう!
>>773 Rは全部とっとけ。返還はエーテルが足りなくなってからでおk
覚醒用R集めるような段階ならHN以下は全部返還が適当
上の方はすげーな
これ新マップとか当然追加されるよな?
いきなり中途半端に話終わった感じだけど女神とかぜんぜん出てこんし
>>779 七つの国があるって言ってて、ウムラブの国しか出てきてないから
まだ七分の一なんじゃない?
>>780 そんな設定だったんか
開幕クリック連打でサクッと読み飛ばしていたようだ
ミッションも増やしてほしいな。
○○レベル到達ってあってもおかしくないと思う。
今は炎一色でユニット組んでるからいいけど、
いずれ、炎の鼓舞持ちは外れるんだろうなぁ、
と思うと何か切ない。
7つの国があった→ウムラブが3つの国の王を捕らえた(?)→その他3つが立ち上がった(火・水・風)
あれ・・・?もうエンディングなんじゃ・・・
次回作にご期待下さい
設定なんて後からいくらでもw
亡命した皇女が新王国を設立だとか、新大陸発見したとかなんとでも
ぼんちゃん(5xtv3rch)てやつがフリーで放置マクロぽいの使ってるな
マッチングまでを自動でやって、その後放置でNPCに切り替わってる
ベジータ倒してもドラゴンボールは完結しなかったどころかむしろ序章だっただろ?つまりそういうことだ
どうでもいいけど炎海森って正式名称があまりにも定着してなさ過ぎだと思う
正式名称は赤・青・緑だろなにいってんだ
>>787 そこまでやってたったLv35か
マッチングしたことないけど情けないやつだな
なんか1回当たった事あるな
そのときフリーズしてサポートに送ったから覚えてる
俺は、ある特定の人とバトルすると毎回フリーズするから再起動してる
相手からしたら放置うざって思われてるんだろうか…
デビューマラソン終了記念パピコ
>>793 俺も今日マラソン終わった
それにしても二学期ちゃんのおぱんつ色気ねえな
>>792 相手が切断してるんじゃなくて?
俺のとこにも何人かいるけどそういうことだと思ってる、奇跡使いにその傾向強いし
>>789 スイコ・コーリン・レッカじゃなかったっけ?
>>795 相手の人の方が格上で、いつも押されてるから相手が切断はないと思う。
あきらかな画面フリーズだし
>>796 ブロッコリーとブシロードはコンパイルとコンパイルハートくらいちゃうねん
>>797 そうか、俺の方はみんな格下だがまさかな…
自分と同じくらいのレベルで検索したらたくさんフォローされててびっくりした
ただ低レベのフォロワーじゃないとmp稼ぎははかどらないんだよな...
奇跡と無の境地修正されないとまともな勝負にならんわ
特に無の境地なんて先攻取るだけでほぼ勝ちじゃねーかさっさと審査通せ糞林檎
既存のアップデートのバグ修正すら審査通さないとダメなの?
マジ林檎って糞やな
今、強化でエーテルがマイナスになるバグが起きた
でも、チェックが発動するようで、エラーでタイトルに戻される
多分、エーテルを稼げば解決するんだろうけど
ゲーム開始時の女の子何で名前?
明日には二学期ちゃんが終わる
次何しようか
807 :
!ninja:2013/11/04(月) 02:58:06.40 ID:M3jeUb6X
>>803 俺もそれ初期の方になったわ
戻る押したらそのままタイトルいった
おかしい
ランキング戦が始まらない
まさか林檎おまえ・・
>>809 寝ぼけてんじゃねーぞ
今日始まるなんて100%ありえないって先週の時点で明らかだっただろ
あんまり育てるキャラいないからエーテルが10万超えてもうた
ふえぇ…スキルやアビ関係の倍率とか詳しく知りたいよぉ・・・
>>810 2回目のランキング戦は告知なかったのだから、これからのも無しでも別におかしくはないな
まあどっちにせよ
遅れているのは林檎のせいなのは確定なんだよな
これからのアプリは全てand先行でやるべきだよな
>>812 このゲーム、ほぼ誤差なくダメージ計算式通りのダメでるから、フリー2,3回やれば自分でも計算できるよ
オープンβで一ヶ月くらいやるべきだったんだろうな
まあ叩きたくなるほどの糞運営って程ではないし気長にまつわ
このアプリには凄く色んな欠点がある
しかしこの運営は姿勢的な意味でよくやってると思う
運営が糞なアプリが多い中、こういうのは評価出来る
勿論アプリ自体が良ければもっといいんだけど…
詫びハルモニアはよ
詫びアレキもはよ
詫びエーテル100000でいいや
HNの処理に困る
R覚醒にはエーテルかかるしなー
(´・ω・`)10連でR9HR1かよ。
今
SR1
HR5
R25
くらいに偏ってる。Rは半分は引いた気がする。
リーダードロップ2倍きてからMP一切無駄にせずR収集してるけど
常にマベ出してもこれまで6枚しかドロップしてない
自分の運のなさが辛い
アップデートは追加ファイルでなんとかなるんじゃないのか
本来できるはずだったアリーナが閉じられてる
これは我々にお詫び石が必要だと思うんですよ(無課金乞食)
あまったチケ・・・・
融解の衝撃はクソスキルだけど、いずれ、デッキに詰まざるを得なくなるかも
よく考えたら、HPの140%の壁とかおかしいわ
防壁の陥落を積んでもいいけど、やっぱりRだからいずれHRの融解の衝撃を積むことになりそう
お前らの総合HPと総合ATどこまで上がった?
13000.6000.mukakin.oppai
だれか0085の[犬っこアイドル]が落ちるところ教えて。
もしくわ、画像ください
エーテルを使うユニットがない
ATK8000あたりから伸びにくくなるな
レア覚醒させる作業あきてくる
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 13:23:06.04 ID:Aid91sM1
SR被ったら覚醒要員にしかならないのでしょうか?
覚醒にしか使い道ないけど、もしかしたら出てくるかもしれないと思って取っておくのもひとつの手
802のデッキ右下の裸シャツっ子は
何てカードですか?
リリス
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 15:11:13.58 ID:r39L9Pd7
修正予定の状況やらお詫びの石配布でも何でもいいから早く情報出してくれよ公式さんよぉ
今林檎の審査中なのは明らかだし詫び石は更新時でしょ
何言ってんの
まあイベント予定は気になるなあ
いつ更新できるかもわからんのに発表できないよそんなの
つなぎのリリースキャンペーン第二弾出してくれただけ良心的
過疎ですね
何を今さら
宣伝すればいいのにねぇ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 18:51:03.40 ID:sRwD9Iif
過疎やし、人戻って来ないし別ゲ行こ。。
初手で3hitかました時のしてやったり感は異常
カード1枚アホな調整して誤植重なっただけで明暗くっきり
やる気があるのは認めるがずさんな管理は身を滅ぼすってこったな
クエストが同じ作業なのが退屈やな
2Hit以上じゃないとダメ与えられない、とか個性が欲しいよね
>>853 運営「それいいね!来月の限定SRのリーダースキルに採用しよう。被ダメ2倍にしとけば大丈夫だろ」」
そして無の境地できっちり0HIT扱いにしてノーダメージになる未来
とりあえずまずは普通のプレイ環境頼むわ
色々面白いことやってくれたらそりゃー嬉しいが、今の状態でもその辺の作業ゲーの方がよっぽどワンパターンだし。
フリーバトル強い人大杉内
中間層どこいったー
初期からやってれば無課金でもHP13kATK6kくらいになってるからな
フリーバトルなんて4、5戦やったら飽きるわ
1日10戦やればいい方
やっぱランキング対人戦が無いとつまらないね
あとランキング協力レイド戦とかいろいろめりはりが欲しい
まずは審査通って不具合直って、来週ランバト再開してからかな
それで下旬にイベントバトル(だっけ?詳細不明だが)くらいの日程でいけるいける
フリーバトル(賭け)みたいな亜種が欲しい
総合能力、レベル等で細かいグループ分けされてて互いに200エーテルずつ使ってバトルで勝ったら600エーテルとか
MP消費しないでエーテル稼げるフリーバトルはすごく良いシステムだと思うけど緊張感がないし勝ったら一喜一憂するようなバトルも欲しいよな
当分は過疎って感じですね。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 21:14:19.51 ID:y5iV7iH2
過疎って言葉の意味理解してるのかしらこの子
あってるんじゃないかしら
・・あらどうやら釣られてしまったみたいね
やばいイキそう
俺は2日目から始めてアリーナでは1敗だけ
つまり強い!
そして上位の報酬で更に強くなり、そしていい報酬を貰うループで後進の追随を許さず勝ち続ける筈だった
筈だった…
しかしアリーナがお休みの間になんだかお前達強くなっちゃってもう勝てそうにありません
……KSG!
何でもいいから告知ください
誠意対応中ですしばらくお待ちくださいでもいいから
>>866 特定しちゃったかもしんまい
>>867 審査待ち中ですって文面は極力出したくないだろう。馬鹿が林檎に苦情出しそうだし
明後日はメンテあるだろうから、審査通ってれば明日にでもメンテ告知のついでにお知らせあるかも
>>851 自分の数字丸々初手で晒したら、相手が察知してまんま返されたw
…が、最後には勝ったw
久々にフリバしたけど強いな
身の丈に合わせて趣味デッキに走るわ
露天エルフちゃんマラソン頑張るお!
>>871 露天おっぱいちゃんは入手難度の割に高ステータスで割とガチだったりする
そもそもあのおっぱいは強い
しかし絵は昭和
おっぱいエロフは神官より強いのか?
ログインボーナス来ないな
この前の0時がイレギュラーだっただけか
ガチャで初めてSR引いたけど覚醒無理やんけ
スキル覚えられないとかもうね
>>880 ミコトかアレキか降臨ならアリーナ再開を待て
他なら覚醒させる価値ないよ
SRラグエルさん来た!これで勝つる!
そう思っていた時期が俺にもありました
>>883 価値ないよはちょっと誇張入ってたけど
下手なSRLv60程度よりクエ周回で作ったRLv100の方がよっぽど強いからねこのゲーム
弱SRは強SRの貴重な餌や
まぁ現状弱いSRでも一枚は残しておいた方が良いと思うけどね
あとで覚醒専用HRとか取れるようになるかも知れないし
問題はエーテル
魂の解放ゲーから少しは修正あった?
HP20k超がうろついている昨今、
魂の解放ですら3hit確定してから解放しないと死なん
>>888 そこでロックオンですよ
対人戦で使うとプロテクトLv4されるロックオンですよ
魂の解放ゲーとか言ってる時点でろくにプレイせずに投げたのがまるわかり
>>889 ロックオンしても合計火力増えないって
>>890 いや、解放ゲーだよ
1ーX 2ーX で解放打つゲーム
ほぼそれで決まる。
極端なレベル差があったり、相手が都合よく無の境地などしなければね
その都合よく対策出来るカードがあるんだから、解放ゲーと言うのもどうかと思うが
クエストならそれで無双出来るがアリーナならポイント効率考えて別のやり方の方がいい場合もあるし
今週のログインボーナスは宝玉2+4個なんだな
ガチャ二回を意識したのか
>>890 増えるだろ
解放が2.5倍だとすると極端な例だが
ロックオン無し→1、1、2.5=4.5
ロックオン有り→1、0、5=6
間違えてたら恥ずかしい
>>894 ロックオンは+100%であって二倍では無いらしいぞ
>>894 2*2.5ではなく、100%+100%+150%だから3.5だね
さらに解放がsp15弱くなるから、ロックオンの方が弱い
うわマジで?半年ROMるわごめんなさい
SPダウンはそんなに強くはないがピンポイントで刺せると超気持ちいい
アリーナはよ
アリーナ〜(´・ω・`)
魂の解放ゲーというよりは先攻+無の境地ゲーだな
そして、後攻はいかに先に死につつ、死んだ次のターンで相手を倒すかゲー
更に、中盤は防御壁張りまくりゲー
そのうち特定スキル禁止アリーナとかやってくれたら面白いんだけどね
リーダーを自分好みのにできるこのシステムは慣れると悪くない
でも大抵みんな一張羅のSRカードに設定してるな
SP限定アリーナとかな
今の100-コストの100を制限して
コメントはクソネミでほぼ固定だわ
秋月エリちゃんが0089ワイルドウルフから0239ナイトウルフになる過程で何が起きたんだろう
>>904 持ってないやつの怨み節だろw
まぁテンポが悪くなってるのは間違いがw
で、アリーナは?
奇跡と再生は時間かかるだけで害悪だがプロフにまで書くのはさすがにカスだわ
しかし
>>907みたいな臭いのまだ残ってたんだ
3連休終わったし、なんらかの告知がほしいな
最悪、twitterで生存報告してくれるだけでもいい
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 12:37:59.22 ID:denq7Co9
たしか画像の人はエクス持って気がする。
ていうかフリーバトルってコストでしかマッチングしてない感じ?
レベル29なんだけどN多めのコスト70にしたらレベル5の人ととか当たりだしたんだけど。
普段はコスト50でレベル40とかとよく当たる。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 12:39:50.33 ID:denq7Co9
間違えた
SP70です。
コストは30で。
HRエレノール×1
HRラダマンティス×1
HR伊予×2
(´・ω・`)返還していいすよね。変換すると16000も貰えるんで。
アレよりもブルポやサイキックチャージ、Rで力の解放レベル3使える奴2枚強化したほうが旨いですよね。
いらないなら覚醒の餌に使うべき
SRのレベル上げとけ
最初のガチャが二枚ともレアだったからやめるわ
>>915 俺は3枚目でSR引いたからあと1枚引いてけ
>>912 16000エーテルは、ウムラブ研究所換算で10宝玉分くらい
エーテルにするのはもったいないと思うよ。HRは一枚手に入れるのに絶対3宝玉は必要だし
>>910 初心者狩りやる奴出ると思って黙ってたけどその通り
変にコスト下げると相手の思考時間長くてかえって時間かかるからやめとけよ、お兄さんとの約束だぞ!
>>915 やめとけやめとけ、その程度でやめるようじゃ何やっても長続きしねえよ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 12:56:12.20 ID:PUlGxlBs
>>917 やっぱただのHRでも希少なのか。
Σ(´・ω・`)このために継承があるのか。ブルぽとか継承させればいいのか。
>>920 役に立つかどうかわからんが役立ててくれ、じゃあの
>>923 (´・ω・`)ふぇっふぇっふぇ、ごめんにぇ
>>923 なんかすごく申し訳なくなってきたんで、お詫びの印にSRポーラなんていらないかい
ほー
三天使もこのクオリティだったらユーザー倍になってたろうなw
>>904 この人エクスカリバー持ってるよ
ってか初週アリーナの上位ランカー
奇跡めんどいって一番思ってるのはエクスカリバー複数枚持ってるくらいのレベルの人だからな
ソースは俺
やっぱ林檎の審査待ちだったか
アリーナはよ
やっぱここ見てるんだろうけど反映してくれるのはありがたいな
後は…お詫びの方分かってますよね…?(ゲス顔)
変なもん入らないように審査するのは分かるし林檎も忙しいんだろうけど長いなぁ…
うーん サポートから返信きたけどやっぱりサブ機種から既に間違えてキャラ作ったメイン機種へのキャラ以降無理なのか…
リセマラしたいわけじゃないから行けるかなーと思ったけど…
今メインでやってるサブ機種古すぎて落ちまくるしwifi環境なかったらプレイできないしでこれはやばい
なー、来週アリーナ再開っつったろー?
>>936 中古で格安のAndroid手に入れれば
メイン機種のデータを別の中古のAndroidに移行して
メインのデータを空にしてサブから移植は可能かな
このアプリはデータ移行しても両方の端末に残るから無理なんだよねぇ…
これくらいならできるかなーと思ってサブ機種の方で落ちまくりながらカード集めしてたからいまさらメイン機種でやりなおすのは辛すぎるし
せめて機種初期化したら一緒に消えてくれたらどうにかなったんだけどね
シリアル番号管理なのかな?
やり直してぇ……
Android ID変えてみれば?
まあほかのアプリも使えなくなる危険性はあるが
メインを機種変すればいけるのかもしれんが、さすがにそれはなあ
俺もそれ考えたけど今Iphone4Sで5Sに乗り換えるのは値段的にありえないしなぁ 4Sで全く不便ないし…
せめてキャラ削除とまでは言わないからキャラ作ってても上から引継ぎ上書きさえできたら…
アリーナも1回1回起動させなおさないと半分くらいの確立で落ちてたしめっちゃ好きなゲームだったけど引退考えるかなぁ
むしろiPhoneを暗号付きバックアップ取って機種変更先でバックアップから復元した場合、
データ引き継がれるので機種変更しても無理
逆にiPhone初期化した場合は機種変更しなくてもデータ消せるが、他のゲームのデータも消える可能性がある諸刃の剣
ちなみにAndroidは端末のステータスID見ているので、端末初期化しても消えないが、
機種変更しても引き継ぎID入力を行わなければ引き継がない
まーたフリー放置のやついるな。時間いっぱいまで使って123。ウザすぎ
>>947 俺もさっき当たった
放置までしてレベル18とかいう情けない奴だったが
よーし、おじさん次スレたてちゃうぞー
スレの勢い考えると早漏だったか
次から970くらいでもいいかもしれんね
>>950 わーいおじちゃんありがとー
テンプレいろいろ直しとくの忘れてた(´・ω・`)
放置してるやつはレベリングじゃなくて
エーテル目的なんじゃないの?
どっち目的だろうとレベル20足らずな程度しかプレイしてないのに放置稼ぎ始めるなんて情けないだろ
時間切れは相手にエーテル払う様にしよう
apple様の審査待ちwwwwwwwww
applewwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ情弱機はあかん
炎の防御壁って先行であろうと後攻であろうと1ターンだけだよね?
2ターンなら結構な初見殺しで強そうなんだが次のアプデで直るのかなぁ
てかこういうバグ書いてる場所wikiにあったと思うんだが探しても見当たらない
>>961 2ターンの間ってスキル説明に書いてある
相互フォローのフレンドとバトルしてもMP回復しないバグを早く直してくれ
相互は1日1人しか回復しないけど、一方は普通に回復するよね?
10k課金した俺のSR英雄軍団がRのチンピラの連なりなんかにステータスで負けているというバグも直してくれ頼む
>>966 SR50とR100なら、R100の方がちょっと強いくらいだから、そんな差はないんじゃないの?
1万くらいでなにいってんの
実際、SRでも覚醒させないと残念性能なのは良調整だよなあ
俺みたいにリースばっかり引いてもそんなに落ち込まないで済む
1万とかゲームソフト2本買えるレベル
悔しかったらSR100軍団作ればいいじゃない
うちステ要員でRどころかN100入れてるわ
今初めてされたけどHIT数に応じて反撃ってパないな
普通に死んだわ
1Hitにつき1000ダメージじゃないの?
2Hit以上してもらわないとSP効率悪い気がするけど2Hitされる戦はだいたい負けるというジレンマ
勘で3hit当てた喜びから一転絶望ですわ
>>964 このスレだったか…ありがとう
>>962 書いてるけど先行3ターン目に発動して4ターン目に相手2ヒットしたはずなのに発動しなかったんだよなぁ
もしかしたら5ターン目だったかもしれないけど
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 21:00:12.78 ID:In9SczjW
今から22連してくる
リリスたん待っててね!
アップ楽しみに待ってるぞ
待機ってまさかのステ関係なし!?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 21:02:25.21 ID:In9SczjW
おわた・・・
>>979 関係ないよ。だけど、待機率こそこのゲームの醍醐味だよ
>>976 先週あたりにいつの間にか処理が一部修正されたっぽいからその影響かも
無の境地なんかは後攻でも発動するようになった。代わりに先攻だと2ターン持続するぶっ壊れだけど
>>980 生きろ
>>980 フィバーチャンス発動だ!
もう1回11連すればきっとくる!!
>>984 考え直すんだ
これはエーテル不足に追い込もうとするこうどなじょうほうせんだ
>>985 現在待機率48.1%。まぁ2万エーテルくらいかな……
なんてことはないフリー換算でたったの67回分だ…
待機のメリットってなに?
>>987 ユニット所持の上限が100なので、それを越えて持っておきたいユニットがあったら待機させる
っていうのが本来の使い方だけど、現状100ユニット溜まることは、ほとんどないと思うので
待機率が上がるのをにやにや眺めるためにあるものになってる
つまりメリットなしということだな
ここの運営は良心的なのかそれともただの無能なだけなのか
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 21:58:34.61 ID:R6iLVjLs
ユニット100貯まった後に入手したユニットはプレゼントのとこに移行されるから現状待機は意味がない機能だな
その辺の糞ソシャゲ運営ならデフォ所持枠50で増やしたければ石使ってねって言われるところ
待機のシステムの是非はともかく他所より良心的なんだからそれでいいじゃん
なかったらなかったで全種類保持できねーじゃねーか糞運営的なこと言うやついると思うし
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 22:02:57.88 ID:H/iPjuLX
待機にしてる娘がランダムで女神と交代して話しかけてきてくれるなら待機させるんだけどなあ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 22:10:27.15 ID:2Zp5jOSj
おれはエクスカリバーが話しかけてくれるなら待機させるわ
エクス「ちょり~す☆」
エクス「プレイヤー君、元気~??」
エクス「今日はね~。チーズケーキ作ってみたのー(>.<)y-~」
エクス「でね、絶対美味しいから!絶対食べてね☆(はぁと」
エクス「なんなら食べさせてあげよっか!??」
エクス「はい、あーん☆」
やばいまじ天使
お、おう…
公式Twitter仕事する気ないね
飽きたわ
1000ならなんかすごいことがあるような気がしたけど別に何もなかったわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。