ガチャでこれらがでたら育てる価値あり
☆からスキル名
★は大当たり
SR
★魂の共有Lv3
リリス
★矛と盾
氷上みゆき
★無の境地
アレキサンドリア
☆不可視の銃弾Lv5(lv5はラグエルのみ)
ラグエル
★SRレイナは現在最強ステ
HR
★魂の共有Lv2
日之上 舞香
★カオスブレイク
混沌のオラトリオ
★無の境地
釣り仙人
★攻防の波動
アイアコス
★力の障壁
エラキス
★生命の障壁
王姫グイネヴィア
★アタック&ヒール
夏目やよい&中根衛
☆防御壁Lv3
メタトロン
☆プロテクトLv4
バイオミメティクスアーマー、マジック・アーマー
☆ヒールLv4
ポーラ・ウァレンティヌス
R
★魂の共有Lv1
二学期デビュー(スルッピァb-5泥)、サイキックチャージ、ブルーポーション、エルムティムベル
★魂の解放
デュアルサンダー
★死神の一撃
屍剣闘士アルヘナ
☆力の解放Lv3
ブラーク、ミーア・アクエリアス、金のオーラ
☆SPダウン
露天エルフ(ファルナクb-5泥)、ブリュンヒルト
リーダースキル
他にも使えるリーダースキルの情報待ち
★再生の宴
亜夜と美夜(ウォイゾD-5泥)、ナイトウルフ秋月エリ
追加訂正あったら頼む
SPダウンは地雷スキルだろう
SPダウンは戦闘の終盤、相手の大型スキルを1回減らせる時(SP 15〜22ぐらい)
に使えば勝負の決め手になりますよ
強スキルではないですけど、使えるスキルだと思います
>>5 相手が15ならSP相殺だし、20前後なら10削られたところで魂の共有からそれなりのスキルが使える
刺さる場面なんてそうそう無い
相手がSP14以下なら刺さる
共有3枚入れて恒久的に削りにいくのも面白かった
>>7 14以下ならて…
こっち15消費なんだからそれは当たり前でしょ、そもそも14以下じゃ共有されない限り撃たれてもせいぜいプロテクト3とかヒール3だし
汎用性も無いんだから面白い止まりだって
>>8 その共有されるかもしれないから、削るんでしょう?
>>6では共有からって話しておいて…
多くはないけど、使える場面もあるよで終わりじゃダメなの?
どっちでもいいけど前スレうめてから使ってね
>>9 相手のSPが都合良く減ってなきゃいけない上に相手手札の共有の有無にまで依存するんじゃ弱いって話してるんだけど?
使える場面もあるよ程度のスキルをわざわざテンプレに載せたがる理由がわからない。他に挙がってるの見てみなよ、場面選ぶようなスキルは他に一つもない
>>10 >>2のすぐ下で話すことに意味があると思うから許してちょ
前スレ埋めにはちゃんと参加してるし
>>11 ごめんなさい、テンプレに載せたい訳じゃないんです
地雷スキルって書いてあったんで、ちゃんと使えば悪くないよって思って
変な流れにして申し訳ない、全Nコスト18でアリーナ10戦して来ます
>>12 ちゃんと
>>2に安価つけなかった俺が悪かったごめんちゃいだから落ち着くんだ
ちな露天エルフちゃんアレキを差し置いてうちのエースになりつつある
前スレ終了です
ところでランキングが大幅に下がって悲しい
1勝したらAランク45位まで上がった。すぐにもう1勝したらBランク199位まで下がった。もう何も信じない
HPが0になった時に低確率で復活するスキル、相手に3連続で発動して負けたw
自分のパーティーも設定してるけど、1回も見たことないのにw
>>15 私も56位から22点とって30位くらいに入れるかなと思ったら
3ケタになってました...いま115ptで109位です
みなさんはどうですか?
あ、リーダースキル未発動狙うのにいいリーダーいないと思ってたが奇跡さんいいかもしれんな
普通に勝てば未発動、発動して勝てば5%以下で確実に2Pもらえる
>>16 おれも設定してるけど、この前圧倒的に負けたーって思ったら発動→うおおおお!逆転ってあったから、なんか向こうに申し訳なかったな
配信一週間でクエストほとんど終わっちゃうな
エーテル大量クエストくれくれ
今思ったんだけどフレンド募集スレとかあるといいかもしれんね
このゲーム相互フレになりにくいし
アリーナは何位を狙うのがいいのかな
チケット15枚残ってて200位前後だけど、わざと落としてHR3枚の方が良いのか
フレなりにくいけど、現状フレを作るメリットがほとんどないんだよな…
相互100回、一方250回やったらフレバトルほとんど意味ないし
(一方500は労力に見合わないし、MP回復はしない…)
そして、強いフレンドはミッションには使いづらいから、レベル検索で低レベル脱落組を狙うという…
>>20 ありがとうございます
30位に入るのは厳しかったみたいですね
>>23 相互フレは初期に会ったひとしかいないですねー
>>23 フレもだけどシステム利用すれば、任意の相手と対戦できるな
対戦スレがそのうち流行るかもな
>>25 一応MP回復量倍になるからそれだけでもメリットないかな?MPガチャ+2回って結構大きいきがする
>>27 そっちの方が面白いかな?募集だして何時に戦いましょうみたいな
>>28 キチンと回復してくれるなら、毎日10戦やるんだけど、一日MP15(10+5)しか回復しないんだよね、俺の環境だと
ちゃんと、戦うユーザーは変えているだけど…
>>30 そういうバグもあるのか…なら現状いらないのかな?
私のも一日15ptだなあ
まだバグが多いなこのゲーム
相互フォローはあやしいけど一方フォローは普通に回復する気がする
フリーバトルだけどフレンド枠はあけといて欲しい
一方フォローが出来ない
テンプレにロックオン持ちも入るんだろうか
4000〜8000くらいはダメでるんだけど
電撃のシリアルSRが微妙すぎる…
ステも高くないしヒールあんまし使い道がない
絵がクソで+クソゲーかと思ったけど案外楽しくてワラタ
>>34 ロックオン発動ターンよりヒット増えないと結局与ダメ減るから使いどころに困る
ロックオン共有解放はなかなかにロマンだが
>>35 6コスだから他SRに見劣りするのは当然だし、覚醒の餌になるだけでも十分じゃん?
>>33 ぶっちゃけると一方フォローでMP回復するだけなら
LV検索でLV2HP3400の人を検索して一方フォローした方がいい
2ターンくらいで戦闘終わるしね
>>37 ミーア1メーュ1で回してるんだが召喚を駆使すればロックオン開放はほぼ確定で打てる
二週目入ってから打てば2ヒットは安定狙えるし十分な火力出ると思うんだがなぁ
>>2のリーダースキルのとこの亜夜美夜ヴォイゾD5になってるが俺D1なんだが
あと再生の宴はR胡桃えいむも持ってます
>>35 青50.8% レベル50でHP1589 ATK598でヒールで2k回復するけど不満かね?
>>39 解放単体で火力十分じゃない?
パラメータ順でデッキに入るなら入れるけど、というか入れてたけど
絵がクソって普段何見てんだろうな
有名絵師いっぱいいんのに
絵は最高レベルだろ
アクエリアンエイジならなぜclampがいないのか
引っ張ってきて欲しかったな
LS再生の宴ってそんなにつよいか??まだ属性攻撃力UP系のほうがよくない?
むしろ属性UPこそ強いんじゃないの
持ってないからどの程度上がるのか知らんのだけど
なにげにHNとかのほうが好きな絵が多くて困るんだよな
うーん、なぜ
>>2のオススメに再生の宴が入ってるのかわからない。
>>48 LV1使ってるけど正直微々たるものではあるけど、2とか3までいけば結構良さそうだけどな。
10000で6ターン続いたら2000くらい回復してると思う
ランキングが一気に下がったんだけど、なんかあったの?
今フリーバトルで無の境地使ったのに効果が発動せずに普通に3hit分のダメージ受けて負けた
バグ直せや糞運営!
こんなんじゃ課金できんぞ!
>>44 絵は良いのもあるけど昭和のエロゲみたいな古臭い絵が大半だろ
>>54 俺含め同様の報告多数
順位の更新がちゃんとされてないのかもね
ようやく安定して勝てるようになってきた
自分より弱い人がちょっと増えてる
ヘルプに書いてないか…
ユニット待機ってどんなメリットとデメリットあったっけ?
読み飛ばしてしまったみたいだ
クエストやってて無駄にレベル上がってる気がするわ
ユニット育ってないのに
>>60 メリット→手持ちに空きができる
デメリット→再度召喚しないと使えない、エーテルが必要
確かこんな感じだった
地名のスルッピァって
左・右・下 のどこを進めていけば出るの?
>>60 ユニットリストの待機ユニットの%が上がっていく様を眺めるという至上の喜びが君を待っている
ちなみに、もし待機させるならLv1にしといた方がいい。レベルが上がるととんでもない量取られる。
前にスレに書いたけど、Rで600+(Lv*200)
これピンチで地図拡大縮小できるのな
知らなかった
ハルモニア軸にして戦う場合はプロテクトより防御壁のがいいな
ハルモニア遅延回復パーティはやるで
>>61 >>60 ありがとーう
趣味の範囲かw
エーテルに余裕が出てくるまでは使うことなさそうかな
>>67 運がいいな
課金して40回引いてもSRの1枚も出ない人がいるんだぜ
融解の衝撃微妙だな…
SP22 固定1000ダメージ、障壁解除だけど、プロテクト相手にはまだ使えるが
障壁相手だと、固定ダメージ計算してから解除だから対して効果がない…
解除してから固定ダメージじゃないとみゆき矛盾とかには割に会わないわ
>>58 みなさんもそうなんですね、よかった
ありがとうございます
本当SR率ってどれ位なの?
当たった人が書いてるだけで本当は5%以下なんだよね?
そうだよね(´;ω;`)
>>67 無課金だけど10回召喚やったらみゆきとオラトリオとデュアルサンダー来てるし
次11連やったらリリスやアレキサンドリアが来てくれるのかな?
>>74 俺は15%ぐらいかなぁ…被りまくってるから種類ないけど
>>76 ありがとうございます、40回引かない確率0.15%ですか...
700人に1人ならプレイヤー数を考えるとしょうがないのかな
SRのアレキサンドリアのスキルって使える?
>>77 5%なら引けなくてもしょうがないですね!
8人に1人くらいかな
>>74 1回目、SR2、HR6、R3
2回目、SR3、HR2、R6
HRぶれ過ぎだけど、SRが何種類もあってもコスト圧迫して実際困るので強いRとかHRが被るのが本当の意味での当たりだと思う
釣り仙人とか被ったから美味しかったけどデュアルサンダーとか来てないし
そして実は最初の11連する時に我慢出来なくて石2個買ったから微課金
>>81 おお、いいですね!
私は課金で11連一回と、出なかったらやめようと思って数回引きました
>>83 その他のミッションなどの石を集めて25-6回引きました
あと何回分かミッションで取れるので頑張ります!
二学期デビューが泥んないんだけど
条件とかある?
>>79 強いけど使っても効果が出ない不具合があるらしい
ここでも何度か話題に挙がってる無の境地よ
アリーナ、ログイン報酬、メダルとやり続ければ無課金でもかなり宝玉たまるしな
何気に無課金に易しいゲームだと思う
>>85 最後に3HITすると出やすいとか
HPが多く残っていると出やすいとか
体感の範囲から出ないな
まあ運ですよ
ちなみに私は10回くらいで出たよ
21回SR2HR5だったわ
SR5〜10%HR20〜30%あたりなんじゃないかなと予想
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 15:36:05.52 ID:UiNJdC5J
やっちまったあああああああ
ポイント稼ぎすぎて190位
放置で300位まで下がってくれるのか...??
ショック....
二学期デビュー3回で2回泥してる
落ちたときどちらも3ヒットで2000くらいオーバーキルしてた
サンクス
個人的にも3hitはポロリしやすいイメージだったからやっぱこれ仕様かな
>>91 てかHRがゴミスキルだったらどうすんの?
リーダーのドロップ評価が関係していて
通常ドロップとレアドロップ(試合中にもらえるやつ)はHIT数とかに関係している気がする
まぁ、0H0Bでも通常ドロップしたりするけど
>>86 ありがとう
てか効果が出ないとかありえるん!?
その辺のバグ治さないと課金は怖いなあ
>>95であってるはず
戦闘中の泥率がHIT数依存ってのはチュートリアルで明言されてる
俺SRよりHRの方が出た数少ないんだけど
30個2回買ったから40回くらいはやってると思うけどSR4のHR4だわ
SR5の だった
オラトリオとアルヘナが欲しいけど当たる気がしない
誰かドロップの仕様まとめてくれないかなー(チラチラ
幽霊の弟子しか落ちてこなくて禿げそう
ロックオンいいな
敵を延命させてヒット時ドロップを狙うのに使える
3hit0ダメでもしっかりドロップした
>>94 覚醒素材としても使える
SRに3枚注ぎ込めば3levelあがる
>>100 仕様っていうと?
今挙がった以上のことは判明してねーべ
>>103 今あがったやつでWiki編集とかさ
憶測の段階じゃ編集しちゃいけないんだっけ?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 16:05:22.40 ID:/Fk2qFBr
相互フレンドのミッションの景品の75回で30000エーテルっていいな
なんでこれ面白いのに宣伝しないの?
VIPで宣伝してたの見て始めた
体感では評価が高い程リーダーが出やすい
3hitは連発すればリーダー以外がボロボロ落ちる
>>106 宣伝面倒だから招待制にして知名度散布はユーザー任せなのか
ここの運営がスマホゲーム初めてだから運営が安定するまで細々とやるつまりなのか
このどっちかだと思う
なんか嵌まってしまった、同じやつに全然勝てねぇ
>>100 とりあえずユニットリストのNの欄だと、こんな感じだと思う
1〜12 リーダードロップ
13〜24 ヒット時ドロップ
25〜 MPガチャ
以下ヒット時ドロップ内訳
13〜15 エリア1 (キュイート・インヴィテ・キャズィム)
16〜18 エリア2 (ファルナク・ヴォイゾ・スルッピァ)
19〜21 エリア3 (グリャディル)
22〜24 エリア4 (ウムラブ)
ついでに、キュイートの1番目の敵は13、2番目の敵は14、3・4・5番目の敵は15を1回目のドロップで落とす
HNのヒット時ドロップは各敵の2回目や3回目のドロップに設定されている
>>104 自信はあるけど推測の域だからなあ
通常泥についてはチュートリアルにあるからわざわざ記載するようなことでもないと思うし
>>106 金が無いんだろう。プラレールのアプリとかでちまちまやってる零細パブリッシャーよ
レイナのASで協力攻撃発動したぞ
みゆきひいたあああうあうあ
苦節41回目
評価+ターン数が重要だと思う。
スキル使用も影響すんのかな
とりあえずマーベラスで1〜2ターンで倒した奴は今のところほぼドロップしてる
対戦中は無くても終わった後に2枚とかよくあるよ
>>111 おお! そんな規則性があったのか!
めもっときゃ良かったって今更になって思ってたところだったよ!
強化するやついなくてエーテル使ってなかったら20万も貯まってた
>>116 3hitに近づく程ドロップ上昇するとしか書いてないよね
0-1の1〜2ターンでほぼ何かしらドロップした俺はなんだったのか
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 16:23:20.77 ID:/Fk2qFBr
何体か99いけるな
あ、100か
>>115 レベル上がると1ターンでも落とさなくなってくる
スキルはフル使用だから検証してない
ヘルプ読んできた
ボスのドロップは完全に運
ヒット時のポロリは3hitで確率上昇
ってことか
じゃあレベル上がったら不利じゃんwwww
2ターン目で倒すとMarvelous出るけど
1ターン目だとその上ある?
>>119 突っ込み待ちか天然か知らないがお前の運なんて知るかよ
>>123 ボス泥に関しては書いてないだけよ。評価か何かに依存してるのは周回してればわかる
つまり恒久的にドロップ率アップでエーテルを増やすアルヘナは神
>>124 デッキの手加減は利くからそんなことないよ
ボス泥いらないならHP高い分ロックオン使う余裕も出るし
>>125 評価はマベが最高
3ターン以内ならマベな
>>111 いまメモったのだけみてみたけど
MPガチャは26〜 っぽい
>>126 じゃあやっぱり評価に関係してる説優勢じゃんww
>>128 3ターン以内を心がければいいのか
ありがとう!
そういやスマホ初期化してもリセマラできないとは聞いたけど本当かな
というかそれってどういう仕組みなんだ
3ターンで倒したことないけど2回は落ちてるしマベじゃなくても落ちるがな
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 16:37:16.67 ID:/Fk2qFBr
マベほ方が落ちやすいのは確かだな
ようやく、クエのリーダーのカードを全部集め終わった
しかし、MPガチャが拷問すぎる、もうかぶりまくりだし
せめてRが出れば心が安らぐけど、Rなんてでやしねぇ
>>132 向こう側にセーブデータがあるんでしょ
初期化しても駄目だけど他機種にデータ引き継げばリセマラできるっていうゲームもある。のけゲームじゃその手も対策されてるらしいが
>>135 石ジャブでもした?
R集めるのは相当な苦行だろ
今すでにHNでも辛い
>>137 なんか途中まで集めたら集まってないの気持ち悪くなって石ジャブした
まぁ50ぐらいだけどRも平均すると3回ぐらいで落ちるのかな。あくまで平均だけど
HNだけなら10宝玉もあればいけると思う。HNは割とさくさく落ちる
ちょえええええ
後攻不利すぎる
最初のレアガチャさせてくれなくてもいいから最初からやりたい
もらった石使ってゴミRだらけとSR1ハルモニア HR1フレイヤのネコ車だけは厳しい
>>140 先行はスキルで防御堅めてから受けられるからなあ
後攻の利点が少なすぎる
6ターンの長期戦で先攻勝ちしてしまった
久しぶりに面白い対戦で手番で対戦を決めてしまって申し訳なかった
フリーバトルも楽しいね
ちゃんと計算したらクエスト回数474回で129クエストだから1枚/3.67回だわ。レアは4回ぐらいかもね
あ、そうかこのゲーム宝玉でMP回復できるのか
復活とかガチャとか用途広いなこのゲームの宝玉
頭文字大文字のアルファベットがCPUかね
おい……
黒猫とかディバインとか勢いすげーけどそんなに面白いの?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 17:01:23.78 ID:/Fk2qFBr
人によるんじゃない?
個人的には黒猫のクイズはなんか肌に合わない
ディバゲは全く面白くなかった
黒猫もすぐ飽きたな
>>144 後半は評価低いからきつそうだなあ
ちなみに今レベルは?
>>145 最近はむしろその形式がメジャーよ
というか単体アプリじゃそうしないと色々面倒
最近フリーバトルでスキル〆の練習をしているが
なかなか難しい
啓示です
>>148 黒猫は面白そうだが出遅れたからやめといた
ディバゲはリセマラで大当たり引いたけどあまりにゲーム性が無いんで2日でやめた
イージスコードがガンホーだったら今のディバゲより盛り上がってるレベル
バグを直して宣伝すれば結構盛り上がるだろうなあ
ただ第1回のイベントにかかってる気がするな
>>151 レベル34
カード集まるとどんどん強くなるからHP14kぐらいまでなら
魂の解放込みで3ターン以内に9割ぐらいは倒せるよ
ディバゲ今日やったばっかだけどデザインがライト向きでシステム面白そうに見えたのに
実際にやってみたら戦い方の違うパズドラだったわ
パズドラ好きはあれもハマりそうだけど俺は両方ダメだったなぁ
>>142 先攻スキル禁止とかで良いんじゃないかなと思う
ディバィゲートは単純に面白くなかった
貯めてたアリーナチケット半分使っただけで60位になれてわろた
結構団子状態なんだな
>>156 予想以上だった、つーかほとんど特定できちゃうじゃねーかw
ともかくありがとん
>>157 パズドラと違ってパズル要素全く無いシャカシャカ作業ゲーじゃん、パズドラ好きならむしろ嫌悪感示す
ああいうのは開発が同じアクワイアのロードトゥドラゴン民が好きなんじゃん多分
>>136 大体のゲームがセーブデータは鯖側にあるよ
ただどうやってここの運営が同じ機体だと判断してるのか、って事じゃね
アリーナ参加可能回数が限られているので団子にならざるをえない
HNは全部でMP1500越えるから10個じゃ厳しい気もするが…
自然回復と運さえあればいけるか
Rだけでも最低mp3000、3回回るとして9000
先は長そうだな…
ディバゲは小学生向けだよな。黒猫は序盤は楽しめるが強運でなければ詰む
>>162 Android版は携帯電話ステータスIDの読み取りが権限に含まれていたのでそれを読んでいるのだろう
つまり同じ端末を使う限り端末初期化してすら消えない
iOS版はこの手のゲームはログインIDをキーチェーンというアプリ外のiOSのパスワード保存領域に保存する
このデータはアプリアンスコじゃ消えないので再インストールしても消えないが、端末初期化すれば消える
SRミコト60でスキルみたいなんだけど
なに覚えるか知ってるかたいますか?
>>162 あー、そらそうか。色々察したおおかげで少し賢くなったよ
>>160 ポイント170までためれば10位近くまで行けるよ
問題は10位以内入るのにさらにチケットを使うか、使わないかだな
>>161 そういやこのゲームレベルで検索できるんだった…まぁいいやw
みなさんランキングどんな感じですか?
私は115pt125位で一気に下がった
最高レベル34が1人しかいないw
HP19000とか強すぎるww
カリスマ+高レベHNデッキとか楽しそうだけど普通に瞬殺されるんだろうな…
ちょっとスキルの差がやばい
>>162 本体個体番号とかで管理してるのかね
リセマラ出来るだけでも人かなり増えると思うけどなぁ、もったいない
こんな事に技術使うならバグをどうにかしろとw
Android IDで識別してんのかね
アリーナのマッチングどうにかならんかね
レベル半分の人とあたったりして申し訳ないわ・・・
97pでAランクの27位
Sランクもあるみたいだが報酬変わるのか?
MPガチャでRも出るの?
>>179 お知らせ見なされ
SRと宝石がさらにプラスでドンされる
>>178 正直、サンプルが少なくてなんとも言えないけど
3属性とも図鑑の下7つがまったくうまってないので、そこがMPかも?
そして、MPで出たRは赤0212竜甲拳士、緑0214観艦式しかない
青の0216ブルーポーションを持ってないことから、この三つがMP限定で下七つは別枠という可能性も
>>183 ブルーポーションはMP召喚で3回出て
それ以外では全く出てないから正しそう
>>181 マジかサンクス!
寝る前にガチャ引くか
>>183 なるほど、ありがとう
やはりブルーポーションはMPガチャ専用なのだろうか…欲しいんだけど
俺もブルーポーションはMPで引いたな
クエ全クリしたー
確かにブルポほしいな
普通ソシャゲのこういうポイントガチャってゴミ嵐なのにこのゲームかなりR出るよな
そこはマジでイジらないでほしい
>>182 それならSランク目指そうと思って1回勝ったら106ptでBランク204位にまで下がったわ
仕方ないから残りのチケット全部突っ込んでくる
>>190 Sランクまではあと70ポイント必要だけどな
頑張れ
アレキサンドの無の境地バグってないか?
ダメ軽減されてない気がするんだが
無の境地使ってATK合計1500の攻撃で4500のダメージが来るってどういうことだ
>>191 5枚じゃ無理そうだな
それにしても初めてアリーナに参加するような人とあたるのはどうにかならんかね
ptうまいんだが流石に可哀想だわ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 19:04:02.73 ID:/Fk2qFBr
>>190 この順位下がりってバグなんじゃないのかな?
あまりにも急に下がってるし
順位の更新頻度が少ないんだろうと俺脳内で結論出た
自動更新はされないか1日1〜2回しかされんのだろ
>>189 普通のゲームと違ってMP溢れない様に頻繁にプレイする人程引けないんだよ!
無料のガチャを引く為に金を払う矛盾
助けてみゆきちゃん!
>>197 そういう意味では社会人に非常に優しい設計だな
ただ、寝るとどうしても溢れるのはどうにかならんかね
5時間溢れのシステムはしばしば見るし仕方ない。その方が調整楽だもん
でも人間の潜在意識ってすごいもんで、きっちり4時間半で起きるんだよな俺の場合
レスが全部厳しいw
mpの最大値増加しないかな
どうせmp消費がもっと高いクエスト出るだろうし
MP60が出たら流石に上がるだろうな
この運営だとMP50までは平気でMAX100でいきそう
チケは持ち越し不可か
横並びスタートだからまあ良と言えば良だな
おお、いつの間にお知らせ来てたのか
そのせいでアリーナやる人が増えて順位が下がったのかな
消費MPは敵リーダーのレアリティで決まってるから60とか行きっこない
>>204 持ち越し可の方が好きなんだけどなあ駆け引き的に
>>204 マジか
溜め込まずに使っとけば良かった
対人のレベルが一気に上がりそうだな
SR2枚以上はいいだろうけど、自分の入りそうな順位的にSR1枚かHR3枚かまだ悩んでるから温存せざるを得ない…
鼻くそ飛ばそうとしてる女の絵にイライラする。やたらMP召喚ででやがるし
無の境地使ったのに3hitで4000ダメ食らった。
勝ったから良いけど、明らかに無の境地効いてないしふざけんな
>>192 無の境地は効果が反映されてないらしい
運営早く治せよ
バグが多いのう
スキル効果が出ないバグは早急に改善しないとプレイヤー離れるぞ
スキル効果でないバグとスキルの全体的な調整来たらまだまだ続けるんだけどなー(チラッ
相手ターン効果発動型はどれも何かしらバグがある気がする。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 20:05:33.22 ID:/Fk2qFBr
特にSRの人気スキルだからな
宣伝してないのは、こういうところなんだろうなあ
ガンホーにでも頭下げて技術教えてもらいなさいよ
>>207 そういや、それも持ってた。じゃあ赤だけMPガチャ二種なのか? それとも、全色二種なのかな?
なんか、レア以上は図鑑の並びが不安定なんだよね
先手なら勝てていた勝負ほど辛いものはないな
>>219 射的女子高生はウムラブの国5のリーダーだからそっちで取ったのだと思う
MPガチャ用Rと思われる物以外のRも出るみたいって事で
よし!明日はアレキサンドリアのためのメンテだ!
みんな詫び石期待しておいてくれ!!
運営さんパンツをはかせるスキルの実装をお願いします
マッチングがくそすぎてイライラする
なんで同じくらいのレベルとかの奴とあてるようにしないの?
札束で殴るゲームのようなものと変わんねーわ
些細なことだが、アリーナ報酬301位から1000位の宝玉報酬イラストは2個だが文面は3個
ほんとはどっちなんだろうな
>>219 図鑑見てたら思い出したが挑発MPで引いたぞ、しかも図鑑の位置ブルポと一緒
>>225 まあ2個だろうなwww
指摘しまくれば3個になるんじゃね!?
アクティブスキルの「プレッシャー」の効果わかる人いますか?
>>228 相手プレイヤーの手が震え出す
次の相手の選択コードがランダムになる
結構つよい
>>226 やっぱクエスト産RはMPガチャで出るのか。クエスト産NとHNは出ないけど。
クエスト産Rは図鑑もばらばら。たしかに挑発は水だと0216の位置…謎だ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 20:37:55.05 ID:W4nQyOpo
>>233 まじで、じゃあ単純にnewマークがなかったからスルーしてただけか…
これハマるなー
パズドラやってる場合じゃない
LSってどれがオススメ?
>>230 和解と並ぶゴミスキル二大巨塔の一角やで
考えたやつ10までの足し算できないんじゃないかってレベルの残念性能
>>231 あークエでも出るんだっけ、水しか進めてないから忘れてた
むむむ
>>236 何持ってるかによる
人気どころは再生の宴とか○の統制とか
今200位台なんだがSR1枚取るかHR3枚取るか悩んでる
HRスキルが弱かったらゴミだしなぁ
>>210 赤開始でパーティにいたそいつ即売り飛ばしたわ
なんか気にくわなかった
今195ptで1位になったぞ
ハルモニアちゃんに強力なスキルを持たせてあげたい
そう考えたおれは、それとなくパンツを脱いでみるよう提案してみた
そうすればきっとみゆきちゃんと同じように運営に気に入って貰えるはずなんだ
しかし、くそう・・ハルモニアちゃんになんてことさせるんだこの糞運営め・・
ハルモニアさんは再生の宴レベルアップすると予想
>>239 HRは剣術無双ってついているから、なんとなく直接攻撃スキルなんじゃないかなーって思ってる
アリーナ報酬のSR、スキル微妙なのにステが低すぎるから狙う気しないよなぁ
覚醒HNをデッキに入れたほうが強いんじゃないかとさえ思えちゃう
>>245 スキルは微妙だけどステは微妙じゃないよ
素の値だから低く見えるけどみゆきとまったく同ステ
>>245 ステ別に低くなくね?氷上みゆきと同じだし
ハルモニアはリーダースキルとアクティブスキルが噛み合ってない
耐久っぽいリーダースキルなのに壁弱体化してどーすんの
ハルモニアのスキルアップされたら餌にした俺涙目\(^o^)/
100位狙いたいなあ
射的がクエで落ちた
レイナが脳筋すぎるだけでSRは大体あんなもん
一気に300位越えてしまった
早く順位抜いてくれ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 22:14:51.44 ID:/Fk2qFBr
SR1よりHR3だよなぁ...
攻防の波動って強い?
弱かったこと考えると上げられん
エーテル20000ぐらい取っておいているのは俺だけじゃないよね?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 22:30:44.22 ID:gmdTxK82
なんか急にアリーナランキング下がった気がする
現在109P184位
お前ら報酬SR要らないと言うが、
10位以内なら手持ちのSRのレベルが6上げられ、
100位以内なら4上げられる、超優秀な奴なんだぞ!
>>258 100位以内ならみんな入りたいと思ってるでしょ
微妙なのは301位から1000位だす
なんか急にランキング下がってるよね
バグだとよかったんだけどそうでもないみたい
まさか集計方法を間違えてて例えば
150 140 140 140 130 とかの時に
130を3位として扱っていたのではないかと予想
>>256 普通に強い
>>2の★ついてるのはどれもSPあったらとりあえず撃っとけ級の強さ
>>258 取ったの全部餌にするのは廃課金か馬鹿のどっちかじゃん
SRはステだけで十分強い。ボスドロの収集も安定するしな
>>256 ありがとん
LV31まで育ててたから助かったわ
今、餌あげますw
>>260 あ、でもこれだと500位とかがあるわけがないのか
>>260 戦闘直後以外の順位更新が適切にされてないんだと思われ
俺昼から放置してるのに9位しか下がってないもん、ちょっと一戦して確かめてくる
>>260 チケット持ち越されない事が分かったら皆一斉に使ったとかじゃないか?
>>261 SRのステだけでコスト7の微妙スキルの採用を検討する人はそもそも入手出来ないんじゃないだろうか
>>264>>265 みんな一戦した直後に順位が下がってるからそうかもしれない
確かにチケット持ち越しできないってわかったらみんな使うか
攻防の波動試したけど、なかなか強いなw
スキルゴミのSRとかこれ以上いらないな
純粋なステ要因にもう一枠割けるほど余裕ねーよ
それならHRワンチャンしてゴミだったら釣り仙人か何かの覚醒した方がマシだな
これでRが最強だったらSR取りにいった人は泣いていいと思う
SRミコトの炎の統制を試してみたけど
発動してる感じがしないね
協力攻撃はカットインが入るのになんでや・・・
>>266 そんなことないよ、むしろステ要員が入らないデッキってどんなのさ
そこまでSR揃ってるのはそれこそ10位以内とかでしょ
>>267 一戦したら順位上がっちゃった
割と自信ある仮説だったのになー(´・ω・`)
残念なことに現状Rは多分誰も取れない
>>271 私も1戦したら上がったりするかな...(期待薄)
>>272 6000人すらいないのかこのゲーム………
>>271 順位はどの位?
団子になってる所は入れ替わり激しいだろうけどそれ以外は過疎だからあまり動かないかも
>>274 2日前に3500人?くらいだったらしいです
>>275 さすがに過疎順位じゃないよw
昼21→さっき30で一戦したら29
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 23:03:50.72 ID:/Fk2qFBr
私は90-130ptの過密地帯にいるのでそのせいなのかな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 23:07:27.08 ID:lE5ZY6FN
>>224 コスト5離れたような相手にも平気でマッチングするからな
これじゃ札束ゲーにしかならないから弱い奴から退場して行きそうだ
同PTでマッチングかと思ってたわ
たまに相手lv5とかで可哀想なときもあるが
>>269 そうかぁ、現状スキルなんて魂の解放だけありゃいい感じだけどなぁ
とにかくステが高い方が強いよ
ところでみゆきが氷の見た目で名前も氷上なのに炎ユニットなのはバグでも何でもないのかな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 23:27:03.67 ID:/Fk2qFBr
みゆきまで青だと青有利すぎるから...(小声)
>>276 今日1Pで4000位だった
Rなんか誰も取れんだろうな
CランクのSR一枚以外なら割と順位どこでもいいな。
HR3枚ってのも魅力的。
RやHRを上位ももらえれば変な調整しなくて済むのにな
報酬3枚のうちどれかしかもらえないとなると収集率の問題もあるし
だよなあ
SR1枚だけは避けたい
>>277 その辺はあまり動かないよ
上位だと逆にポイントが離れてるせいであまり動かないと思われ
今160ポイントぐらいじゃないか?
自分は順位更新自体は正常かな
91ptでジャスト100位だわ
三回やって二回レベル5以下のNPCやった
なんかな(´・ω・`)
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 23:39:16.98 ID:/Fk2qFBr
115で144位
>>288 100位あたりから数戦で上がったし、チケ持ち越し不可のお知らせでもうちょっと落ちるはずだと思ったのよー
74p403位
このまま最終日まで放置でも良さそうなくらいゆっくりとしか動かない
96ptで40位まで上がった(;'ω')
団子だなぁ
あら、もしかして100位いけたのかな
泥とiは順位別っぽいよ。2機種間で共有してるユーザーが問題なんかな?
ちなみに115ptで144位はiPhoneです
Androidは少ないポイントでも高い順位の人多いらしいけどどうだろ?
iOSは10位のボーダーが170〜180ぐらいだと思う
87ptで162位のiphone。ま、一応参考にしてちょ。
1 4000 どうでもいい
74 403 iPhone
91 100 泥
96 40 泥
109 184 iPhone?
115 144 iPhone
こんなかんじか?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 00:00:58.55 ID:/Fk2qFBr
ますますよく分からんなwww
100位と40位の書き込みしたものだが、泥だわ
iPhone順位
74 404
80 271
87 162
109 184
115 144
すみません調子こきました30人くらい300位突破してくだしあ
泥 90pt 114位
泥99ptで290位なんですが…
141 43位
iPhone
フレのHPがそろそろ20000いくんだが。すげーな
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 00:27:02.00 ID:G2KTqUUd
チケット残り8枚で232位
HRが欲しかったけど諦めるべき?
>>306 え?
泥で82pt...ドユコト
現状のバグ一覧
ランキング不具合
無の境地 効果発動しない
他にある?
>>310 炎の障壁が2ターンの間効果があると書いてあるが1ターンしか持たない
対戦中に通信不調になると番号が変わる
iPhone順位
1 4000
74 404
80 271
87 162
109 184
115 144
141 43
泥順位
82 242
90 114
91 100
96 40
99 290
とりあえずどうみてもおかしいのは泥の99p290位だけだな
>>312 ちなみに290位になる前は確かポイントが95ptで40位代だったと思う
とりあえず明日もう一戦して順位が正常に戻るか試してみるわ
でもランキングに不具合あったら景品狙ったのと違うのになったりする奴が続出で荒れそうだな
iOS
Aランク
95pt
58位
おかしいよな…
因みに連勝してるのに連勝数が反映されないこと度々あり(途切れはしないが増えない)
ブルーポーション欲しくてMPガチャに10個だけ石ジャブしたが、虚無感が半端ねえ…
そしてもちろん出ていない
ぶるぽ
ところで、誰かヒット時ドロップのHNでユニットリストの20番目以外が出た人いる?
ヒット時ドロップはこれだけかな?
>>315 だがしかし図鑑は埋まったはずだ
wikiに情報下さい割りとガチで
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 01:08:42.53 ID:SuBcUwho
アルヘナさんが覚醒して俺を12連勝させてくれた
ありがたいがスキル表示が明らかにおかしい
不可視の弾丸系のスキル上方修正してくりー
矛と盾系と解放系のスキルは下方修正してくりー
数字ゲーからスキルゲーになっちゃうー
これバトルおもしろいな
絵柄がもうちょっと一般向けだったらリアフレに紹介できるのに
絵柄で損してる感はあるね中途半端に萌え寄りにする必要はなかったと思う
絵は使い回しだから
ハンコ絵、というか目がデカくておちょぼ口のイラストは受け付けない人多いかもね。
絵柄で損してる感は確かにあるな
使い回さず萌え寄りじゃなければ有名になれたかもね
どんな絵?パズドラみたいな?
あと他スレに張られてたの見て俺やりはじめたんだけどそれ見た友人はタイトルが厨臭かったからやめといたって言ってたw
この絵使い回しなのね
ちなみに何の絵の使い回し?
>>327 アクエリアンエイジと言うカードゲーム
おかげで「カード名 アクエリアンエイジ」で画像検索すれば大抵の物は出てくる
ちなみに元のゲームでいわゆるキャラカードではない魔法カード的な物でもこのゲームではキャラとして扱っているので色々と名前がおかしかったりする
明らかに人の名前や種族や職業名じゃないカードは大抵は魔法カード的な物
金のオーラとかブルーポーションとかデュアルサンダーとか明らかにおかしいだろ!
今ってフリーバトル出来る?
不具合出てるの自分だけかな
萌えって言っても方向がエロゲなんだよな
>>329 HNの 赤い水着 見て、水着よりもそれを着てる奴に着目してやれよ…って思ってたんだが そういう背景があったのか
泥だけど安定しないわ
何回かに1回できるって感じ
これはお詫びですわ(乞食)
いい感じに耐久パーティ出来てきたけど
複合で防御壁持ちってグイネヴィア以外いる?
ガチガチに固めたハルモニアパーティ作りたい
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 02:52:41.24 ID:5PvVOssC
>>336 オラトリオ ダメージ+回復+壁
エラキス ATK上昇+壁
どっちもHR
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 02:53:33.22 ID:tf9oHOKx
SRミコトてどんな評価?出来ればスキルもよろ
>>337 サンクス
調べたらみゆきちも壁スキルなんだよな
ハルモニア、みゆき、複合防御壁3、魂の共有4
これ結構強い気がする
持ってないからHN壁3にプロテクト1しか組めないけど
俺の怒涛の突撃が火を噴くぜ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 03:09:20.26 ID:5PvVOssC
アリーナでコード選択画面でフリーズしたんだけど・・・
これって再起動させたら負け扱いだよね?
こちらもアリーナでフリーズやられたわ
やっぱSP回復強すぎるわ
フリーバトルができないんだが
ログボは貰ってないのにチケットは増えててワロタ
なんじゃこりゃ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 05:31:50.36 ID:5PvVOssC
チケは4時ボーナスは5時だったような
フリーバトルでエラーが頻発する
おそらくNPC対戦になるときにエラーが出る模様
アリーナコード画面でフリーズ連発
クソゲーじゃねぇか
5連勝ボーナスって3点だったっけ?
なんか前は5点だった気がする
>>346 そうなのか…いつもログボのときに「アリーナチケットもあげるわ」って言ってるから同時だと思ってた。サンクス!
キャンセルボタンが消灯したらそれはエラーの合図
チケット一枚飲まれたわ
今はアリーナやめといた方がいいかもね
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 06:25:19.86 ID:5PvVOssC
アリーナまさかこの状態で月曜まで放置はないよね
土日でも改善するよね?運営さん期待してるよ
お、アリーナフリーズした
補償請求しょ...
98Pで18位になってるが、やっぱり不具合だったのね。
あと、ボスドロップしてない場所の見分け方ってある?
自分でメモとか取ったり、ユニットリストと見比べたりするしか無いのかな?
96pt40位から100pt289位まで落ちた
夜に何があったんだよ…
>>357 「しないところ」じゃなくて「してないところ」
自分のカード収集状況のこと言ったんだわ。
アリーナで7Pゲットで109Pになってたのに週間ランキングバトル画面で102Pに減った
意味わからん
プレイヤー情報も戦闘回数が25から増えないし(´・_・`)
チケットが復活した
アリーナ不具合頻発か、様子見しつつwikiでも埋めるかな…
しかし今日が土日でしかも台風ってこと考えると治らなさそうだなw
詫び石たんまりに期待して一方フォローのバトル回数でも稼ぐかな
>>358 あーごめ
見分け方はないが、登場順で図鑑の上から並んでるから見ればわかる
ログボがおかしい
月曜から毎日ログインしてるのに今日4日目にスタンプおされた
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 07:48:25.02 ID:5PvVOssC
今101位だから100位以内に上げておきたいのに
アリーナでフリーズばかりでモヤモヤ
バグ多すぎるだろ...
この運営は日曜でもしっかり動くから大丈夫
決済処理不具合も日曜だったし
100位いけるか微妙だな...
だからといって300まで下げるのも難しい
>>363 そういう場合の補填はエーテルかMP回復薬だから期待するな
今回の詫び石大量が期待できるとするなら、アレキサンドリア所持者くらい
釣り仙人所有者のことも忘れないで下さい
これユニット待機させちゃうと図鑑でユニット初期値分からなくなっちゃうのか
>>370 このまんま土日越えれば詫び内容も進化するかなあと
ちなみにアレキある俺に死角はない
>>371 釣り仙人はなぜか普通に機能した気がするんだが
気のせいだったかな
釣り仙人使ってるけど毎回ダメ軽減してくれてるよ
最近、黒い画面で固まること多いけど
端末の問題?
昨日の夜から切断多いし・・・
それとは違うが起動時に固まることなら昨晩から何度か
でもそれ以外は普通にやれてる
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 09:03:18.98 ID:D+DIS1eI
フリー復旧しとる
フリーまだエラー出る
相手が見つからなくてNPC対戦になるとエラーになる
相手のレベルのところで属性分かるんだな
赤…ロリコン
青…普通
緑…変人
泥 103ptで276位
これが正常値っぽいな
ちなみにアレキサンドリアも釣り仙人も持ってるけど無の境地どっちも効果発動せず
バグ多すぎてモチベーション下がってきた…
ロリコンで何が悪い
そうだ何が悪い
首長族でもロリはロリだ
iPhone139pt72位
CPUに初手0-3からの2Tで3-0食らった
これカード引いてくる順番ランダムじゃないっぽいな
リースのスキルの使い道が全く分からない…
残枚数ないと使えないし、一巡しないとスキル使えないから呼んでも微妙だし
アリーナ出来ないんだが。
相手の情報を取得しています→エラーが発生で戻る→フリーズが三回ほど。
メンバー編成で
123
456
789
と番号わけすると、9のカードは絶対に9番目に引いてくるな、ほかはバラバラだけど
ってもきちんと数え初めてまだ6回だけど6回連続はさすがにないだろう
召喚使って手札5枚にして鼓舞使っても次のターンで効果切れてるみたいで悲しかった
まーた無の境地発動せずに負けた
いい加減に直せや糞運営
>>389 俺も一回見たのあと後危うくエラーでチケ吸い込まれるとこだったから今は控えた方がいいかも
>>390 乙、なんか引きが偏ってる気がしてたがそれが原因なのかね
昨日から特定のカードが絶対に3ターン目に出るなぁって思ってたけど、
いまきちんとメモったら9回連続で9番目のカードを9枚目に引いたから、確定だろう
これは、俺の環境だけなのだろうか…別にこれが仕様でも構わないけど
8000円課金して44連引いたら深刻なエーテル不足に陥った。
あと、アレキの5lv分の覚醒をどうしようかが悩みの種。
このアプリ鯖鰓すくないなと思ってたのに
昨日くらいから急に増えた?
怖くてアリーナいけない。
あと無の境地も目指してたのに…
運営さーん。面白いから早くなおしてー
2におくと7枚目に引きやすいな
デュアルサンダーのスキルってもしかしてデュアルサンダーの攻撃だけしか上がらない?
攻撃力アップのエフェクトが自分にしかかからないし
今マッチング障害調査中だとさー
一応週末も仕事してんだな、バイトかも知れんが
リースメリディアーナ引いた
残念SR?あんま話題に出てこないけど
>>402 残念ながらSRの中では多分最下位
でもまあSRって時点で当たりだし
>>395 こちらでも確認した
よく気付いたなぁ、観察眼パネェ
Rデュアルサンダーやっぱ強いな。SRの弱いのくらい攻撃力出るし、チートスキルある。
あれの有無で勝敗決まる
セクメトが1枚…セクメトが2枚…セクメトが3枚…セクメトが4枚…
>>404 やっぱ、ほかの人でも発生しているのか
これはこれで毎回3ターン目にデュアルサンダー打てて楽だけど、
つまらないから、やっぱり直して欲しいわ
バグといえば矛盾はカード表記ではSP消費13って書いてるのに戦闘になるとSP17消費になるんだよな
実際13SPで使えたらチートスキルにもほどがあるが
リース残念SRでショボーンしてたらみゆきち北 ━━━(゚∀゚)━━━!!!
アレキ強化して戻る押すと通信エラーが出る。他のユニットだと出ない。アレキだと必ず出る。srなのに強化出来んとか
泥で95Pで59位だがバグなのか?
フリーバトルでちんたら遅いやつは何がしたいんだ。
ほぼエーテル目的じゃないのか?
>>414 遅いと感じる理由の半分は自分のスキルせい
まぁ、デッキ調整目的とか色々あるんじゃない?
>>111 >>129 ヒット時ドロップ、
ウムラブの国一人目 ドロップ一回目で青N22番目のホムンクルス・ライブラリアン
ウムラブの国二人目 ドロップ一回目で青N23番目のレジストリング
ウムラブの国三人目 ドロップ一回目で青N24番目のディーラー
ウムラブの国四人目 ドロップ一回目で青N25番目のブルーム・プリンセス
だったわ。
確かにMPガチャはN26番目からぽい
マッチング障害が直ったそうだ
お詫びはエーテル1000
お詫びの少なさに対するお詫びはよ(謎
>>413 順位のバグなおったわ
99Pで341位
泥 84p 217位
直ったの?
90P 121位 おかしいな
iPhone139pt77位
>>416 おお!乙!ということは
[0142]ウムラブの国-1 [0143]ウムラブの国-2 [0144]ウムラブの国-3 [0145]ウムラブの国-4
なのか。でも、そうすると、ほかの色のクエ研究所入れても足りない…
赤の[0042]-[0045]
緑の[0092]-[0095]
一応、緑25番目[0095]はウムラブの国-6だったと思う
もしかして、開始した属性で変わるのかな? 自分は青だったそして、青Nの22番目から25番目までは埋まってる
けど、赤と緑はほとんど埋まってない
>>424 開始属性は集まりやすいと最初に言われた気がする
>>424 とりあえず複数回ドロップした分だけ書くと、
ウムラブの国二人目
ドロップ一回目 青N23 レジストリング
ドロップ二回目 赤N23 アバター
ドロップ三回目 緑N23 サイボーグメイド
ウムラブの国三人目
ドロップ一回目 青N24 ディーラー
ドロップ二回目 赤N24 娘仙"九天玄女"
だった。ちなみに所属は青。
究極召喚で石飲み込まれたわww
問い合わせしたけど早く返してくれないかなー
>>426 ああ、そうなのか
つまり、ウムラブの国-1だったら N22のどれかの色が -2だったらN23のどれかの色が通常ドロップになるのか
すげー大変だね。
そして、
>>425にあるように所属属性のがやっぱり落ちやすいと
でN25は ウムラブの5と6に設定されているって感じなのかな
>>427 前同じようなことで連絡したら
演出なしで召喚されてしまうことがあるって言われた
もしかしたら手元に何か増えてるかもしれない
>>427 普通のソシャゲのサーバー処理的に考えると、
石を減らすのとガチャで引いたキャラをゲットするのは同時にサーバー側でやるから、演出見れなかったとしてもキャラ入手処理はされていると思う
アプリ再起動して、入手順ソートかけたらガチャで引いたキャラ増えてるんじゃないか?
>>427 今似たような事なってた。
起動したらいきなり戦闘開始でデッキがレア度アップしてて
キターッ(笑)と思って戦闘が終わって確認したら
石飲み込まれたうえ幾つかのカードが消えてたw
>>414 フリーバトルで勝ちに来るなよw
どうみても勝てるわけないだろw
自分の数字さらしてさっさと100エーテルもらっとけw
ってきちんと書けよw
SRどころかHRすら1枚も手に入ってないのにレベルそこそこあるとつらい
マッチングされる相手のリーダーがみんなシルバーとかゴールドなのに
自分だけブロンズリーダー
だましだまし勝ってきたクエストも敵とのレベル差が開いてて
体力が倍くらい開いて勝てなくなってきたし
スキル以前にR以下のステじゃ全部MAX強化してても勝てないよ・・・
いずれ無駄になると分かっててもRやHNの覚醒しまくるしか無いのか・・・
ここで愚痴っても意味なかったね・・・すみません
>>434 前までここで愚痴ってました
40回SR出なかったですが41回目で出たので頑張りましょう!
>>433 まあソシャゲだから先人に踏みにじられるのはしゃあない。特にこのゲーム対人戦がメインだしな。クエストも5日経たずとも育成が進めば楽になるし、ミッションとかクリアしていけばエーテルも溜まる。ファイト!
>>433 最近のガチャゲーでは比較的ゆるめの設定だからいつか引けるよ
無課金だが手元にガチャ産のSR3HR2ある
ランキングでHRならとれるだろ
安定の100位から300位の間に収まりそう
(´・ω・`)
先ほど80pt300位だったのが80pt297位になってる
バグってるのかな
チケの数が有限だからみんなそれなりに団子状態
最終まで数枚チケ残してみんな一斉に調整したら結果全然違う順位になってたとか起こりそう
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 14:21:38.42 ID:qXZ3x9JI
HN100のカリスマ構成わんちゃん
80pで299位になっちまった
これはもう戦えないな
>>447 画像までありがとう!
N1000目指す!
NH統制持ちフル覚醒レベルマ9体+カリスマって何も考えなくても勝てそうだけどそこまで到達するのが辛そう
>>443 ワロタw
変態度はお前のほうが上だったな
あちげえ鼓舞だ
無の境地発動せずギリ負けた。黙ってヒールで2000回復しとけば良かった
先攻なら勝てるのを3ゲーム連続で落とした
まあフリーバトルでよかった
SP49しかない化け物にアリーナで3-0出して勝ったらめっちゃ嬉しかった。札束ゲーってわけじゃないみたい。
Rが普通に当たるMPガチャとノーリスクでエーテルまでもらえるフリーバトルは評価されてもいい
今見たら知らないカード増えてた
一時的に見れなかっただけみたい
みんなありがとう
すぐにURが追加されてRは産廃になると予想。
>>456 SP49のものだが、まさに今アリーナで4回目、5回目に3-0で5500くらいくらって負けたとこだわ。。ナイスバトル。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 15:13:14.53 ID:1Yg2xGGA
R、太極拳士・朱 麗花のリーダースキル
精神統一Lv1
結構使えると思います
バトル開始時にSPが5上がります
少ないSPをバトル開始時から増やせるので自分は使ってます
>>461 リーダースキルなのに開始直後にポイーなのはちょっと
魂の共有1のがアクティブスキルで5回復だから何回も使えて便利だと思う
>>461 5上がるだけじゃどうにもならないよ
共有Lv1一回分と等価とか素直に共有Lv1デッキに仕込んだ方が強い
精神統一は毎ターン発動する鼓舞とか実質ヒールLv4と比べると明らかに弱いよ
アリーナだとリーダースキル発動するとポイント貰えないから不屈しか使えないと言う
>>464 逆境、三点集中、光のなんちゃら辺りは割と大丈夫
Rの海の鼓舞Lv3っているんですよね?
〜の鼓舞 力の解放 カリスマ等どれくらい上がるか知りたいなぁ
リリスのカリスマの助言Fって、もしかして、リーダーがSRだったら発動しないとか
なんか発動に条件あったりするんかな?
フレンド対戦で試してもなんか発動しない
86位...100位以内が微妙だな...
自分76位だわ100位いない行けるかな〜?
>>459 SPとコストの仕様のおかげでそうはならないはず
つーかSRの上なんて実装されても誰も覚醒できない
そんなことより+まだかなーとか言っときゃえーねん
>>473 ガチャ回せない人は赤を集中的に集めて、
R二学期デビュー、Rブライトマインド、HN赤い水着あたりを100にするのも良いかもしれんね
フリーバトルの制限時間5秒か10秒にして欲しいな、嫌がらせに利用できるレベルで長過ぎる
スキル使っただけで5秒過ぎるだろアホか
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 16:17:34.33 ID:qXZ3x9JI
共有とダメージ+ヒール撃って解放撃つゲーム
左上のゲージ無くなってもしばらく撃ってこないのがイライラするな
>>473 これ後ろにいるの一学期の自分だったのか
小さい画面でしか見立てなかったから翼でも生えてるのかと思った
スキル1個選んで使ってエフェクト出て操作可能+少しの余裕で7秒x3枚分+考える時間10秒で30秒程度は無きゃゲーム成立しない
現状何秒なのか知らんけど時間切れても待たされるのはどっちかか鯖の回線のせい
明日にはこうどなじょうほうせんが繰り広げられるんかなー?
ボーダーとか温存チケ数とか
「HPを回復せずに勝利」ってもしかしてSP回復しても付かないのか?
今までHP回復しなくても付かなかったんだが、スキル使わずに勝ったら付いた
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 17:05:58.08 ID:qXZ3x9JI
うう...89位
ここから一気に下がりそうだな...
複合スキルでの回復もだめ
Rのインスレイターとフラクタルのスキルわかる人いませんか?
>>480 スキル使用時は時間止まるから長考する奴が相手だと時間切れても待たされるのはしばしばある
毎ターンやられて切断してやろうかと思ったわ
>>481 チケ温存できないことが昨日発表されたよ、お知らせみよう
あとガセ流すあほたれは割と初期からいる
>>482 自信無いから今まで黙ってたけど多分そう
所持SRがラグエル、ハルモニア、リース
泣きたい
>>485 フラクタルはASがプロテクトLv3、
LSが万象の守りLv1(2ターンの間ダメージ小軽減)
持ってるカードのスキル見たいなら、強化でエーテル注いでスキル見た後、戻るを押すまでセーブされないからアプリ落とせば強化前に戻るよ
チケット全部使ったけど200P行かなかった(´・ω・`)
ポーラとか日之上とか違う絵柄で複数存在すると混乱するわ
そいつらはまだ詳細見れば違う肩書きが付いているが、
サイボーグメイドとか名前も完全一致で三種類くらい存在したような
来週もアリーナ景品同じなのかな
それなら今回1枚でもいいや
ところでこのゲームってミッションに「Lv○に到達」がないね
結城望とかな
結城望は肩書きごと名前に入っているからまだ良いけどな
新クエストはいつ追加されるかなー
新クエなんて早くて来月末だろw
ミッションは追加してほしいなぁ
アリーナって10連勝以降は連勝P貰えないのか?
新クエ追加されたらHP25000 ATK9000とかになるのか?
>>473 レアでも100まで上げるとそこまで強くなるのか。
イベント報酬の覚醒MAXエクスカリバーより強いんだが・・・
覚醒難しいSR集めるより、ドロップR育てた方が早いかもしれんな。
16000くらいだと信じたい
>>501 実際のステータスは収集率によって倍率かかるので、
>>473の人基準だとエクスカリバーに書かれている数値より恐らく70%くらいステータス上がる
>>499 15はない
不具合で連勝打ち切り食らったから20は知らん
>>501 エクスカリバーは公表されてる値に収集率ボーナス乗ってないからな
>>503-504 ああ、収集率補正あるのか。ありがとう。
しかしRでもここまで強くなるなら、ガチャでダブリまくったRを容赦なくエーテル変換したのは失敗だったかもしれん。
スキルがイマイチなSRを使うくらいなら
鍛え上げたRの方がSPコストも軽減できるもんなぁ
ただ、大量のエーテルを代償にしないといけないけど('A`)
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 18:47:50.54 ID:fnjUmFMd
クエストR15枚取る頃にはLv100覚醒分くらいのエーテルは稼げている
>>507 それに現状SRとHRの覚醒は死ぬほどリアルマネーぶっこまないときついしね…
HRはRで上げられるように見えるけど、1ずつ上げるとエーテルが足りなくて結局大量課金が必要という
死神の一撃やばいな
3ターンあればほとんどの確率で相手のコード特定できる
94位...
無課金で手っ取り早く強くなる為のステップアップ
まずステージクリアなどで手に入れた宝玉で2〜3回ガチャ回す
↓
宝玉30個貯めて11連ガチャ回す
↓
始まりのステージ(MP10)で同じNを19枚集めてLv100覚醒させる
覚醒費用12300でミッションボーナス30000貰える
さらにLv100に強化させると強化費用10000ちょいでミッションボーナス30000貰える
↓
もう一種くらいNをLv100にする
(上記のステージをやっている間にヒット時ドロップのキャラも増えているはず)
↓
クエストドロップするRをLv100まで育てる
(ついでにヒット時ドロップのHNも100に出来るくらい拾うかも)
こんな感じか
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 19:16:27.84 ID:5PvVOssC
144pで76位
138pで98位から上がったから結構密集してる?
>>513 始めたばっかの人にそのルートで育成させるのは酷じゃね
もしやるなら2枚目のN育てる前にボスドロップ回収だな
>>515 正直、N100育てる前にATK3500とかに突っ込む方がキツイと思う
とりあえず単発で9回くらい回してRデッキできたらバランスよくレベル上げしてけば戦えるようになると思う
最初の2〜3回のガチャでSR出なかった新規はにどともどってこない
srがでたら課金しだす奴多いからな
でも流石に2〜3回じゃ出ないだろ
このゲームのSRやたら出やすい気はするけど
10%くらい出る気がする
どう足掻いても勝てないのにフリーで連続で当たるとなえるわ
41回目で初めてSR引いた
ついさっき始めたけど面白いねこれ
さっき始めたけど、ハルモニアさんはやっぱり残念キャラですか?
イマイチ使い勝手がよろしくない
ハルモニアは他の二人に比べると現状だと非常に残念だね
でも腐ってもSR!おめでとう
スキルがどう足掻いてもゴミだから将来性がない
が、ステータスは覚醒しなくてもRのLv80程度相当だから即戦力としては十分
昨日から丸1日以上アリーナしてないのに順位が170→220くらいしか下がってない
HR3枚狙いが難しくなってきたし、溢れそうなチケ全部使ってSR2枚狙うか
こっちは109Pで現在289位
チケット10枚で100位は無理そうだし放置プレイや!
iPhoneは人多くていいな
泥だけど91ポイントで103位
このままだとHR3枚は無理そうだ…普通に上位目指すか
>>530 ちょ こっちも泥や・・・
昨日の夜からアリーナはやってないから更新されて無いだけかね?
商品のHR三枚は覚醒やエサに使えるけど
ばらまきの枚数がさすがに多いし性能はよくないと勝手に解釈した
アリーナ報酬のHRって火だろ?
なら1枚でも水のSRの方がいい気がするんだよなぁ
>>530 100pt越えたら順位下がるぞ
正常な値に戻ると言った方が正しいか
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:39:47.64 ID:b+a/fXFO
さっきSR出て試し強化してみたんだけど隊列編成Level4ってどんな効果なん?
先攻なら勝てるのが多すぎる
>>535 山札からユニット呼び出す
今のところ使い道は発見されてない
隊列変更はSP5で山札足りなくても切り直して出すくらいで丁度良いと思う
やっぱ残念な子か
LSとASがアンチシナジーだもんなあ
メンツ揃ってないんでしばらく使っていきます
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:47:48.30 ID:qXZ3x9JI
隊列変更ってLv1-3ないよね?
今のところリース以外に覚えるユニットは見つかってない
>>534 100p超えたら順位200下がってワロタwwwワロ・・・タ・・・
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:54:07.54 ID:5PvVOssC
>>529 今150pあれば100以内入れそうだけど、目指さないの?
ランキング正しければ153pで55位
>>540 wikiには緑R[0100]ブラック・クリスタルがLv1を覚えるって書いてある
>>534 1勝して96pで37位になったけど次勝ったら下がるのかw
上手く調整して99Pにすれば1位になったりするのかな?ww
>>544 徐々に勝率が落ちてきてるのもあるし
手持ちSRが火のミコトとみゆきで偏ってるから
火の単色デッキを作るのにHR狙いでもいいかなって
だが、諭されると狙いたくなる不思議!
90ポイント代に留めてSR2枚もらえるなら、それが最良だな
数日前から言われてるのにバグに対するお知らせさえないのが混乱を助長させるよなぁ
低レベルとマッチングして99に出来なかった
100Pで395位
これでHR3枚貰えるよ
情報くれた人ありがとー
今見えている順位と統計時の順位が違うことは普通にあるだろうな
だって今明らかにバグってますもの
今82pで278位なんだがこれってバグってるのか?ちなiOS
HR三枚狙いなんだが
80pで334位なんだが
俺は77Pでちょうど400位、実際の順位合ってるか不安になってくる
チケは16枚取ってるけど、まさか1,000位越えてないよね
今チケット使いきって194ptの俺は
>>555に普通に負ける可能性があるのか
100pt以上の奴が100pt未満の奴の順位にカウントされてないのか
明日中には直らんだろうから100pt未満の奴は表示上の報酬が貰えるとは思わん方がいいな
こりゃお詫びエクスカリバーだわ
>>558 もう、やり直すか、SRHRR各3枚全員配布するかしてくれ!
>>555 その残り枚数なら10位狙えるんじゃない?100位ボーダーの自分としては今のままで居てくれるのがありがたいけど!
100未満だと泥のみランキング
100以上だとiPhone泥総合ランキングと言う仮説を唱えてみる
じゃあ100までやったほうがいいのか?
どの道、表示と実際の順位が違えば言い訳できないよなあ
最後にみんなで阿鼻叫喚すればお詫び来ると思う
普通にバグってるだけだと思うし
お詫びって、なにを配ればこのバグの埋め合わせができるんだろうな
あんまりカード配りすぎると後発の人が不憫だし
ちなみにHRミコトは全体攻撃upでした
sp12だからいれて損はなさそう
エクスカリバー1枚を参加者全員に
上位も覚醒できるから悪くないだろ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 22:08:41.62 ID:5PvVOssC
終了する前に順位のスクリーンショット撮っておくわ。
>>566 サンクス
あげようか迷ってたところだ
オレみたいに11月限定、もしくは11月からの新SR狙いで宝石貯めてる人もいるよね?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 22:28:53.99 ID:/XS146na
とりあえずSRとHR一枚ずつ配って仕切り直しがベストだろうな
ここでどう対応するかでこのゲームの明暗別れるぞ
ここで糞運営となるにはもったいない素材だから頼むぞ運営
あと当然アレキサンドリア、釣り仙人組にも当然何らかの対応を
96ptの30位で止めとけばよかったかな...
海の統制って反映されてるの?
変わってる気配がないんだけど
そうだな
SR、HRそれぞれ一枚ずつ配ってバグ修正したうえで来週に繋げれば文句無いだろう
もちろん全員チケット10枚にしてな
一番糞なのはこのまま予定通り景品配ってバグ修正も無し
これをしたら糞運営の仲間入りだね!
正確な順位反映されてないのは問題だけど、正確な順位通りに報酬配るのは問題ないだろ。何か問題あるのか?
反映されてない、プレイヤーにとって不明瞭な順位を元に配るのが問題
100pちょっと越えたくらいの人の順位は何位くらいなんだろう
75Pで450位の私は1000位に入っているのかとても不安
139ptで100位丁度
ゲーム開始時の女神(?)は誰?
80Pt343位
やっとここまで降りてこれた
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 23:15:51.38 ID:qXZ3x9JI
うわああああああああああああああ
101位...
>>575 今日サポートから届いた
日頃より閃光神姫イージスコードをご愛顧頂き誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました件について、回答致します。
炎の統制は常時発動しているスキルの為、発生エフェクトが表示されません。
解りづらい仕様となり大変申し訳ございませんが、何卒ご理解の程お願い申し上げます。
今後とも、閃光神姫イージスコードを宜しくお願い申し上げます。
HRミコト
女神の鼓舞でした
これ右上に時間出てたのな
>>582 3人の女神の上司的な奴じゃね、名前忘れたけど
>>585 数字確かめもせずに問い合わせしたのかよ
こんなバグったランキングでこのまま対応無しで終わったら課金する奴いなくなるだろ
運営仕事しろや
石でショボRゲットでも嬉しいのか
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 01:59:05.69 ID:waFKM62l
>>590 次負けて1Pt貰ったらどーなるか
試してほしい
最初に選ぶ国なんでもいい?
>>595 何でも良いけど、事情により8割が青を選ぶ
消去法で青
おけいありがとう
俺も青にしようと思ったがみんな青選ぶから緑が有利に立てるかと思って
緑選んだけど相性みたいな物は存在しなかった
青を選んだが、みゆきを引いてしまってショックを受けている
2学期デビューさっさと取りに行ける赤が正解なんじゃねえの?
赤がベストでしょ
攻撃系が多くて
属性揃ってると能力+があるから
序盤からでも格上を倒せる
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 03:28:02.38 ID:fgpcKKWW
HRのミコトがLV45で覚えるスキルが何かわかる方いらっしゃいませんか?
上で出てる
泥 98p→21位 99p→455位
99はダメだったか・・しゃーないからチケ全消費して上目指すか
レベル3で100以内の人いてびっくりしたΣ(´□`;)
1ターン目に倒しちゃったけど順位バグってたのかな?
それでも90前後ポイント稼いだのならすごい
wikiにアレキサンドリア無の境地LV3の消費SP13って書いてあるけど
さっき覚醒させて使ったら消費22だった
もしかして消費SP増やされた?
166ptで終了…
100位以内はいれるかな〜
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 04:53:44.09 ID:waFKM62l
>>605からチケ全消費で184pの28位で終了
100位内入れるか不安
調整や検証のために数回捨て戦したのが痛かった・・
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 05:45:14.87 ID:h6tucuFN
>>605 これ先に見ておけばよかった
調整して99ptにしてしまった
チケ残り10枚...赤の図鑑埋めたいし、全敗北で赤3枚貰おう
上位は他のカードも貰えるようにしてほしいわ
78位から3連勝して460位までおちたわ・・・ひでえ
適当に魂の解放撃たれて負けるのは本当気分悪いな
>>493 偶然同じ人と三回連続当たって三連勝したのに
相手さん三回目の時6連勝になってたわ
NPCかな
安価みす
特に遅延もないのに途中からNPCに切り替わってることが増えた気がする
マッチングしてから画面切り替わらずにチケットのまれたんだけど・・・
100位以内いけると思ったのにチケット返せよ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 07:43:00.34 ID:waFKM62l
>>493 NPCの時は自分と連勝数やptが同じか
近かった気がする。
チケット持ち越し出来るなら、今日の分は使わずにとっとくかな。
次の週間ランキングには持ち越しできない、ってお知らせに書いてあるよ
>>621 ありがとう。
下の部分、読んだのに忘れてた。
チケット持ち越しできない設定で良かったけど
持ち越しできないなら上限10枚の意味があんまりないよなぁ
チケット使わせるように仕向けて、対人戦を活性化させたいんだろうさ
今N貯めてる。
N100に必要なのが
N51枚 合成費15000くらい(予想)
今の金がゼロなのでクエスト150あたりを狙って稼ぐ予定
必要クエスト量は残り30回、体力300前後
最終的な泥の100位ボーダーって180ポイントくらいかな?
ちょっと届きそうにないなぁ
これ100以内は無理やなー
150位あたりから、これ見よがしな課金パーティー共ばかりマッチングされる‥
誰かRのリサ・マクドゥガルのAS分かる人いる??
35で覚えるから覚醒させるかどうか悩んでる・・・
>>628 知らなかった(゚Д゚)
残り15枚MP150か。
ということは今は余剰の違うのわ返還してMP稼げばいいのか。
>>630 同じカードだとLv5上がる事はわかってる?
やべえなあ
アレキサンドリア
壁よりも確実な防御に、攻撃大up
いまは不具合で半分のパフォーマンスしか発揮出来てないけど、超強いのわかるは
SRの中でも1、2を争う当たり枠だなこりゃ
多分直ればトップレアじゃない?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 09:33:28.30 ID:fMB92gp3
アリーナってランク別に順位つけられてない?
もしかしてAランクじゃないと報酬ないとか?
くそが!
アリーナチケット1枚通信エラーで削除されたー
100以内留まるか大事な残り一戦だったのに、ふざけんなよ!
ミコトのスキル次第だがアレキはトップだな、HRだとアルヘナ>釣り仙人だと思うけど
>>634 100P以上と未満でランキング分かれちゃってる説が濃厚気付いた人えらい
ランクは関係ないよ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 09:41:27.96 ID:sncYdNdn
>>636 厳密には99pt以上と98pt以下だね
さっき 98pt 48位→99pt 446位になったから
>>638 せやった
脳内でHRにされてるのを修正する作業毎日2〜3回してる気がする
>>639 せやったせやったスマソ
チケ全部使っちゃうともう落ちて行くのを見守るしかないのが悲しいな
かと言ってチケ買えると完全なる課金額ゲーだしな
もうみんな負けてしまえ!
結局SPダウンは
>>2のテンプレ入りするほど良スキル?
露天エルフとジルリンクス育てるべきかなあ
>>642 微妙。重いし効果が薄い。使いどころも難しい、と俺は思う
>>643 相手に魂の共有が無ければ良スキルそうなんだけどな
もうそんな奴いないか
アリーナチケット15枚くらい残したところで500位くらいだけどがんばるべきか否か
アレキサンドリアて覚醒しないとスキル覚えないのか…
HR5枚も食わせなきゃダメなの?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 10:09:22.80 ID:TcBsMjR0
そんじゃ98で止めるのもありなのか?
補正入ってランキング修正されそうだけど
>>642 そこまで良スキルでもない
露点エルフ育てるよりは、二学期デビューの覚醒とか
クエストで持ってないN、HN埋めオススメ
>>645 持ち越しできないから、やってみてもいいんじゃない?
後半から1試合で平均7ptは取れるようになったよのなー
これは最初の方の3ptが非常に無駄だと感じるわ
全部取っておけばいい順位狙えたと後悔
ところでアリーナ終了間近辺りから勢い上がりそうだから、テンプレについて意見出した方がいいかもと思った
SR1枚になったけどまあいいや
HRの方が強かったら...
ああ、そうか。テンプレ作ったものだが、リーダースキルに関して意見くだしゃい。あとspダウソは消しときます
>>650 とりあえず、【キャラ名】スキル名 みたいにした方がいいと思う。
同じスキルを持っているやつがいるから、まとめるためにこの表記なのだろうけど、ちょっと分かりにくい。
キャラとスキルを上下二列で書くなら改行がないと分かりにくいので、横一列の方がいいと思う
あと10月限定ユニットも抜いた方がいいかと、11月には手に入らなくなる可能性があるし
ほかとしては、☆を抜くか抜かないか、リーダースキルを抜くか別でまとめるか、かな?
なんか文句ばっか言っているみたいになっちゃったけど、スキルの選定は問題ないかと
>>653 リーダースキルにかんしては正直、どれも突出してない気がする
再生の宴が強いとは思うけど、アリーナで使うと、色々ポイント入らなくなるし
あえて、挙げるなら
好調の力
不屈の魂
あたりかな。好調はプロテクト系、回復系と相性がよくて、不屈ははまれば最強だし
>>654 SPダウン外すのは当然として、プロテクト4以外の☆は★と比べて明らかに格が落ちるからいらないと思う
なるべく数絞った方が初心者にも見やすくなるし
あと現状の不具合まとめ(特に頻出の無の境地)まとめも
>>1000近づいたら作りたいね
アイソリーNの135、143、144は何処やればいい?
アリーナのpt一覧もテンプレでいいと思う
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 11:16:06.11 ID:BCaF/VPr
アリーナやってると初めのうちから魂の解放ぶっぱなす奴多すぎw
SP0になって、後はなぶり続けられるデュアルサンダー厨はドM体質かとww
ランク上位の人や上手い人は、ここぞという時に使用してるね。
死神の一撃+開放が一番怖いわ
SRミコトがぶっ壊れすぎる
SP17?でSP50解放程度の火力、エフェクト見るにバグっぽいが
HRミコトのアクションスキル
覚醒が必要な割りにはしょぼいかも
忍法帖が足りないんでリンク貼れませんでした
i.imgur.com/dsePXJa.jpg
プロテクトLv4に魂の解放撃ってくる奴美味しいです(^q^)
1ターン目死神&ロックオン
2ターン目攻撃うp&解放
カード運が良ければ即死の可能性高そうだな
>>662 効果が三重に乗るバグ発生してるかもだからちょっと使って確認していただけないかわワンチャンある
iPhone現在216ptで10位か
順位キープしてHR3枚のほうがいいな
収集ボーナスかなりステ上がる
今レイナLv50でHP1501 ATK957
チケット使い切ってしまったぜ
今10位以内でも終わるまでには追い出されているんだろうな
>>649 持ち越しできないのか〜なら次のレベル上がったら一気に使ってみます
HRでとめようと思ったけどSR使わなくても別の限界突破に使えるしいいかぁ
現時点で82位かぁ
きつそうだなー失敗した
ぎゃー10位まで下がった
バグランキングいい加減にせえよ
だんまり決め込むなや糞運営
誰かHRラダマンティスのスキル持ってる人教えて下さい。
これログインボーナス全部石になってるのうれしいと思ったけど元の見たら途中からボーナスもらってる人は元々の奴のほうがよくね
石ちょびちょび1個ずつより他のやつ+最後の方に2個、3個ともらいたい(´・ω・`)
☆【強キャラ】スキル まとめ ☆
これらがガチャで出たら育てる価値あり(泥はクエストでのドロップ有り)
スキルの詳細はwikiを見ましょう
【キャラ名】 アクティブスキル
SR
【リリス】 魂の共有Lv3
【アレキサンドリア】 無の境地Lv3
【氷上みゆき】 矛と盾
【レイナ・アークトゥルス】
HR
【日之上 舞香】 魂の共有Lv2
【釣り仙人】 無の境地Lv1
【混沌のオラトリオ】 カオスブレイク
【アイアコス】 攻防の波動
【エラキス】 力の障壁
【王姫グイネヴィア】 生命の障壁
【夏目やよい&中根衛】 アタック&ヒール
【バイオミメティクスアーマー】 プロテクトLv4
【マジック・アーマー】 プロテクトLv4
【メタトロン】 防御壁Lv3
R
【二学期デビュー(泥)他4枚】 魂の共有Lv1
【デュアルサンダー】 魂の解放
【屍剣闘士アルヘナ】 死神の一撃
【金のオーラ、アクエリアス他】 力の解放Lv3
☆リーダースキル
現在はさほど協力なリーダースキルはないので、初心者はこの中から好みで選ぶといい
便利なリーダスキル 【所持している主なキャラ】
再生の宴 【R榊巫女”厳島 美晴”、R露天エルフ(泥)他】
不屈の魂(アリーナのポイント稼ぎに) 【HRバイオミメティクスアーマー他】
薙ぎ払いの一撃 【Rプロミネンス(泥)他】
好調の力 【Rサイキックチャージ他】
各種属性UP系(〜の統制、協力攻撃など) 【日之上 舞香、二学期デビュー、他多数】
カリスマの助言A/F 【R金のオーラ(A)他】
>>673 変に7位とかに居るより胃に優しいと思う、惜しいけど
こちら17連勝20位でチケ切れ
もっと早くコツ掴んでたらなぁ、と思う
まあチケ有限だからお互い100位以内で落ち着くと思う
>>675 強化してマップに戻る前にアプリ落とせばエーテル消費せずスキルだけ見られる
>>677 乙
>>678 さっき7位だったわwww
まぁ元より諦めてはいたが…
>>666 先攻1ターン目ATK569,411,495が攻撃、
1H0Bで3055ダメ出ました。
>>677 統制とか彗眼とか協力攻撃etc.って倍率がよくわかんないよね
バリアは数字で分かるから良いんだけど
>>681 ありがと、少なくともLv1は普通か
対戦相手の2回見ただけだから見間違えだと思いたい
現在45位 あと12時間が怖い・・
なんかIDコロコロ変わるわ
そう言えばHitとBlowの倍率って結局どれだけなの?
誰か教えて下さい!
HRミコト超つえええ
>>686 0H0Bが0.9倍くらいで
3H0Bが3倍くらいな気がする。
なので、1HITにつき1、1BLOWにつき0.5、0BLOWにつき、0.3ぐらいの倍率の気がする。
ちなみに、同じ攻撃力で同じHBでも多少差が出た気がする。
メモってないから全部気がするだけだけど…
HRミコトの最大の弱点はエフェクトが鬱陶しいこと、使う気が失せるw
Nを同じカード18枚使ってレベル100まで覚醒するのにエーテル12300を消費
それをレベル100まで強化するのにエーテル9617を消費しました
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 13:00:02.86 ID:0pnp2TAO
使い切って102位...オワタ
ID変わってるかもだけど687です
HRミコトよくよく考えてみたら
HRの中では普通かも
俺なら優先して組み込むけど。
>>688そんな感じ
もう少し低いけど
スキル発動してなければ一桁の誤差で計算できる
スキル発動しててもたいがい計算できるけど
なぜか魂の解放だけ誤差が大きい
俺が相手のスキル見逃してるだけかもだから
まだ結論には至ってないけど
>>675 ラダマンティス
森の抵抗LV1
攻めの一手
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 13:18:34.17 ID:GPJpPMNQ
160から170が100以内のボーダーかな?
たぶん、順位が下がる夜にみんなチケット使ってくるはず
チケット10枚使って順位400→50になったけど110pから
150pの間にがだんご状態
ところで200p越えたら、10以内に入れる?
テンプレのスキルの奴は簡単で良いから説明を入れて欲しい
手持ちのR全部産廃だわ
アレキサンドリアだけ育てるか
またID変わった…
倍率はちょっと計算機片手にポチポチやって計算してみようかな
そんなに難しくないし
取り敢えず誤差は出るってことかな
>>696 ただでさえ名前とスキル名が長いから説明はちょっと無理な気がする
>>697 無課金でも最低11連2回は早い段階で可能だから、少なくともR以上が22枚以上手持ちに来る
カードがイマイチなら属性統一して、スキルと収集率をそのように上げたらそこそこいけると思う
ロックオン強いと思う
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 13:34:56.98 ID:5rM39/9c
HRミコト強いのか
そだててみよう
>>698 まあそうなんだが
名前だけ見ても強いんだなってことしかわからないようなものがいくつかあるし
いや俺だけなのかもしれないな
リリスさえ入手できれば青パ作るんだがなー
みゆきとオラトリオが便利過ぎて外せない
今のところ混成パなんだが統一してる人に使用感を聞いてみたい
暇さえあればわかる範囲で
>>1のwiki編集してるよ
着実に情報充実してきてるからみんなも書こうぜ
0ヒット1ブローのガッカリ感が半端ない
安定の先攻ゲー
>>703 収集率を上げるのが単属性で済むから成長が早い
属性の鼓舞が使える
統制は今の所アリーナで使うと損するからどうでも良い
ドロップ全取得すれば混成が良いんじゃないかな
>>705 アルヘナ使えば1h0bより大きいヒントなんだぜ
頭使う部分もあるとはいえ7割くらいは運やな
119pt 309位 iPhone
>>707 統制が損ってのはリーダースキル未使用のポイントが貰えないことか
青属性UPの鼓舞持ってないし統一は見送るかな
これでエクスカリバーが倉庫行き確定になってしまった
iPhone80Pt364位
アリーナ獲得ptまとめ
勝利 3pt
敗北 1pt
5連勝 3pt
10連勝 5pt?
3ターン以内に勝利 1pt
スキルを5回発動 1pt
リーダースキル未使用 2pt
アクションスキルでとどめ 2pt
HPを回復せずに勝利 1pt (SP回復も含む)
残HP90%以上 2pt
残HP50%以上 1pt
残HP10%以下? ?pt
後何かあったかなぁ?
>>712 絶許
一思いに殺してくれてありがとう…
この二時間ずっと10位のままでモヤモヤしていたんだ
HPを回復せずに勝利 は防護壁を張っても達成される
>>715 無課金だしまさか入ると思わんかったんや
ちなみに現在222Pで8位iPhone
まあ多分夜には抜かれてるだろうけど
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 14:07:26.17 ID:GPJpPMNQ
>695
サンクス
残り10枚使って狙ってみる
>>710 119pt 309位 @android
ランキングはiPhonと一緒みたい
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 14:10:12.93 ID:0pnp2TAO
156pt 105位
つらい
くそーリーダースキル未使用ボーナスを知らずにやった10戦が憎い
>>724 俺も20戦近く再生の宴を使ってアリーナしてた、なきゃもっといってたのにな
あと連勝ボーナスをもっと拡充してくれ!
ベストな状態で戦わずに勝ったからボーナスなんだろう
Hitボーナスはあって良いと思うな
75pで488位だ@android
1000位以内狙いなら、多分もう大丈夫だろう、うん
2hitの組み合わせを動かさずに連続で使い続けたほうが強い事あるし
3hitにボーナスあった方が良いかもな
>>703 混成から万を時して青パに替えて
10分で元に戻した。
リリス、レイナ、デュアル、SRヒール、HRプロテクト、アルヘナ、ミーア、他R2枚
LS海の統率
エーテル無駄にしたという感想
収集率がステータスに与える影響はまだ調べてないけど
海の統率持ちが増えないと少なくとも無理して狙うレベルではない
今月限定のSRに期待してガチャるか
来月限定のまだ見ぬSRに期待して堪えるか迷うね
>>726 SUGEEEEEEE
リーダースキル禁止って失うものが少ない割に2点は大きすぎる
1点にして代わりに3ターンボーナスを2点にすればいい
HRデビルウィッチの防御壁解除もなかなかいいと思う
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 14:26:19.88 ID:0pnp2TAO
先攻神姫イージスコード
レイナを越えるステキャラは当分出ないだろうからレイナは手にいれといたほうがいいな
待機率もステに影響すんのかな
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 14:27:24.46 ID:LtROu+4Z
>>726 34連勝だけど27位で197pだわ。ほんと勝利意外のボーナスがでかい
つーか、3点取るぐらいなら連勝ボーナスのために一回負けた方が得だっていう、とんでもないシステム
>>739 あ、そうかマッチングってレベル関係ないんだね
3Hitボーナスを作るのが1番良いのかな
>>739 たまたま1発で2hitしたりして勝つ場合のが多くね
レベル差ありすぎる相手とはそうそう当たらんし
>>738 影響しない。25%ぐらい待機させてるけど上がってない
>>739 あれ本当に酷いわ
マッチング糞過ぎて初心者に当たってしまったのは仕方無いのでスキル無しで二発で倒すと10点くらい入るからな
>>741 一応関係ある様だが、一定時間マッチング待機が続くと無差別でマッチングするっぽい
勝利3点固定じゃなくてLV差で変動でいいな
あと戦力低い方が先攻で良いんじゃないかな
リーダースキル未使用って、敗北でもポイント入るの?
あまりにも先攻ゲーだもんなぁ
>>748 負けは1pt固定です
負けたことないのかwww
>>750 大抵は死神→共有→共有→何か→魂の解放ズドンで3ターンで倒していたが、
これだとスキルでとどめが付かないし回復無しが消えるから2pt低いんだよな
>>749 おまえどんだけさっきから先行先行連呼なんだよw
先行のおかげで格上にも勝てるんだし、後攻になったら勝ってやるんだというスタンスで望めば案外いける
スキル発動タイミングとかどのスキルを使うとかで結構流れ変わってくるからな
後攻の方が楽だけどな
毎回3,4レベル上とマッチングされるのは何なんだ
そもそも対人なら先行後攻は確率半々なので…
後攻開始時にSP15消費して、もう一枚はずれを判明させるみたいな選択肢があれば同じくらいになるかなー
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 14:52:30.90 ID:0pnp2TAO
確かに3ターンボーナス狙うなら後攻がいいかなぁ
でも3ターンボーナス1ptだからな...
現在85pで233位
\(^o^)/
アリーナは入る時間が超重要
人が多い時間帯なら同ランク帯とぶち当たる確率が高い
しかし人が居ないとかなり差がある人と当たる可能性が出てくる
上と当たるか下と当たるかは運次第
更に人が居ないとNPCと当たり美味しい
しかしたまにエスパーNPCも居てぎゃふんと言わされることもある
手堅い時間帯とギャンブル時間帯と、好みで選ぶべきだと思う
あれ、おかしいよな
さっきの対戦相手90ちょいで300位外だったのに
>>761 多分実際は400〜500位くらいだと思うよ80ptは
まぁこの辺のバグで300位以内だと思ってた80pt周辺の人達のことも考えると今回のランキングは何らかの対応が無いと糞運営確実
>>762 そうか、よかった
怖いからもうアリーナ入らない
>>763 HR目指してる人はそれでいいが
SR目指してる80pt台の人がふたを開けてみたら300位以下でしたってなったら目も当てられないからな
もちろん間違った順位のままSR配布されたら正常な順位で300位にギリギリ届かなかったSR狙いの100pt台の人達は荒れるしな
運営からこのランキングバグについて何のお知らせもない時点で運営能力はお察しだが
しかしなぜあえてここまでスルーするのだろう
解決策が見つかるまで見なかったことにする方針なのかな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 15:24:13.19 ID:pxoTWn9H
課金イベントでプレーヤー以外の順位は非公開なのに順位の表示がおかしいってのは駄目だろw
これをスルーするようならこの運営には期待出来ない
>>765 ポイントが確定してから、対応するつもりなんじゃない?
今回のランキングバグの運営の対応次第では次スレタイが
【糞】閃光神姫糞ー糞糞糞ー糞☆4脱糞【運営】
になるぞ
単に自分の順位以外は表記のランキングが反映されるタイミングが違うってだけじゃね
なんかボボボーボ•ボーボボ思い出した
>>768 ワロタ
>>769 そんな単純なもんじゃない
100pt周辺で明らかに順位計算に何らかのバグがある
>>764 確かに上目指してる人は悲惨だな
どう補填するか見物だわ
まあなんにせよ勝てばいい訳だから俺は普通にやるわ
99ptの分水嶺はバグではあるだろうけど、問題はそれで上位がずり降ろされてるのか、別に勘定されてるかで全然意味合い違うしな
全チケ使ってアリーナの戦闘回数34回だったけど
チケット数はメンテで対応したはずだし、溢れさせた人以外はみんな一緒だよね?
>>731 統一すればリリスとSRヒール以外同じになりそうだ
そこにアレキサンドリア入れたくらいじゃそう変わらなさそうだな
レイナはまだlv1なんだがスキル微妙だし放置継続でいいか
しかしリリス羨ましいな
早くお迎えしたい
iPhoneで34回だな
なんかいろいろとシステム面が残念だよな
絵も使い回しとかだし
諸々改善されたら課金する
34回なんだけど、勝利回数も34回になってる
実際の数は知りたいなぁ
>>778 私は24回と表示されてて、多分正しいです
気づかない内に全勝してたとか?www
めんどくせ、って思ったらMPでガチャ回せるのが楽でいいなほんと
なんか海ってガチャレアが有能なスキル持ちで育成しづらくて
炎は通常ドロップレアが有能なスキル持ちで育成しやすい
森はなんだろ…限定SRもはずれだし…
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 16:35:21.12 ID:GkLHOaFd
SRミコトのAS知ってる方います?
>>780 逆にゲーム全力でやりたいのにMPガチャ用カードが欲しい時のもどかしさwww
>>473の2学期
HP2062 AT941
俺の2学期
HP1743 AT796
もちろん俺もレベル100な
収集率でこんなに違うんだなw
画像アップしてもいいけどやり方がわからんw
ちなみに収集率148/330で44.8%
>>785 見るところ違う
プレイヤー情報を下にスクロールしてペアチェ所属ユニットの%を見る
>>775 レイナ50かR30かでトドメの一撃が2000以上変わってくるからレイナ入れてる
そしていまちょうど、レイナを外そうかどうか考えてるとこだったりする
>>786 ありがとう
知らない情報がたくさんあったw
ペアチェ41.8%だった
>>775 レイナはスキルがunkに見えるが、
レイナの真価は他のSRから一回り離れた脳筋ステータスにある
あいつ一人だけずっと力の解放かかっている様な物
むむむ
10月限定をまだ狙うべきか
11月に期待して待つべきか
10月限定SRでとるべきなのってなんだろう?
初手生命の障壁ってSP無駄使いだよな
でも最初に魂の共有くると何か使わないと勿体ない気がする
>>790 みゆきレイナ
ハルモニアは…取ると緑全体が1%弱強くなるよ!
>>790 11月を待つのはありだとおもう。
レイナ持ちだけど、レイナはスキルと0H1Bで3k位当てられるからそこそこ使える。でもみゆきの方が欲しい…。
緑のSRはなんで出さないんだろう
>>794 残したカードは次のターンに引き継ぐから、
次のターンに使いたいスキルとか、攻撃力高いカードをとっておく
3ターン目に確定デュアルサンダー撃ってくる奴の為にプロテクト取っておくとか
>>793>>796 ありがとうございます、みゆきとレイナですね!
今は統一するとしたら青か赤ですよね...
ガチャ引いてきた方が良い気がしてきた
おれ・・・みんながチケット使い終わってから弱小NPCとやるんだ・・・
ところでアリーナって全部参加すれば34戦?どっかでチケット無駄にした気がする
>>796を境にハルモニアの存在がなかったことにw
>>800 HAHAHA,属性スキルコストの三重苦背負ってる限定SRなんて存在するはずがないだろう?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:21:26.29 ID:JFNPjMO7
>>806 ありがとうございます
そうなんですか!石が2個にはならないんですね
かぶったSRどうしてる?
無課金ながらみゆきちがかぶっちまったんだが覚醒させるしかないかなあ
ブルーポーション手に入れたらMPガチャは所有率上げる以外の意味ないよな?
>>809 覚醒してAKT上がればスキルの効果が上昇するじゃないか
110位とかいう悲しみ
まあ2枚もいらない...のだろうか
聖剣さん、ばら撒きSRだけあって流石にステータスは少し低めだな
補正も含めて計算するとHPはガチャSRと同じくらいだけどATKにかなり差がある
>>810 「よかった…… 希望を一杯にアリーナ挑戦したのに廃課金に一瞬でズタボロにされたプレイヤーはいねェのか…… 」
98P→38位
99P→605位
>>811 背中押してくれてありがとう
ATK33も増えた
>>814 いや、それ昨日の夜で…CPUじゃないんだ…
レベル差がめっちゃあったんだ…
わざわざ直ぐに殺さずASで倒せる様に調整とかもしてしまった
そして俺は500円しか課金してないんだ
だから全てはマッチングする時間帯次第としか…
>>815 それの処理どうするつもりなんだろうな
順位修正したらSR二枚貰えるつもりだった98の人がかわいそうだし、順位修正しなかったらポイント高いのにSR貰えない99の人が悲惨
順位修正した上で全員に追加でSR二枚配布がみんな幸せ
>>817 あーあーきこえなーい
>>818 不屈全員配布はそれはそれで色々面倒だなあ
特にフリーが
>>819 だって相手のレベル2だったんだもん…(´-`)
98P、37位フィニッシュで喜んでたが、
そういや表示にバグあったんだっけな…
正しい順位はどのくらいなんだろうか。
100位ボーダーは162-163だと推測しています
>>820 それ俺が処女奪った人じゃないか
HP3000後半位のだろ
スキル使わないでも2ターンキルしてしまったからもしかしたら心折れて辞めたかと心配したが大丈夫だったんだな
連続レイプされて心が折れたかもしれんぞ
HR三枚狙いなのでチケット残して撤退しますね^^
おい、魂の解放持ちはガチャのやつしかでないんか?
あれあるのとないのとじゃクエストもバトルもまじで違うわ
>>824 IDまた変わってるかもだけど、美味しそうな名前の人だったよ
>>828 RだからMPガチャでも出るが、クエストのボスには居ない。
MPガチャで出るレアと出ないレアがいるという話だったと思うが
デュアルサンダーMPガチャでも出るのか
>>831 ああごめん、その情報知らんかった。
それが本当だったら、究極召還でしか出ないかも。
>>827 少し上にあったのね。サンクス。
1000位に入れるかどうかってところか…
今回のランキング戦はHR狙いなのでチケット余ったなぁ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 18:42:48.11 ID:0pnp2TAO
HR狙いの方がよかったかなぁ...
つーかSRのイラストが嫌
HRの剣術さんは可愛いじゃん
>>827見て急いで1pだけ増やしてみたら198位・・・
対戦相手も同じポイントで200ちょいだったし
俺は何を信じれば
160p97位で終了wwwww
やばいwwドキドキするwwwwwww
ガチャって単発で引かない方が良かったのか
もう10回くらい引いちゃったわ、出たSRはミコトだけ
自分のランキング確認するの怖すぎワロタw
>>839 単発でSR連続で出たよ
個人的体感では確率に変化ないと思う
まとめて楽に引くか一枚一枚手間かけるかの違いだけじゃね?
11連の方が1回分得。
100位目指すか悩む
HRのステも公開してくれねーかな
なるほど、そこまで損してるってわけでもないんだな
ちなみにミコトって使える?
というかHP回復してないのにHP回復適用されてない時もあるな
SPもダメらしい
>>845 スキルは今バグのおかげで強さがひどいことになってるようだけど
普通にプレイしてたら当分スキル覚えられないからまあそこそこ
>>848 そうなのか残念・・・
スキルの効果が発動しないとか?
プロテクトってどんぐらいダメ減少する?
プロテクト持ちか防御壁持ちのやつかでどっちいれるか迷ってるんだが。
1〜2ターン目で使うなら防御壁
3ターン目以降で使うならプロテクト
プロテクトLv4は40%減だよ
3は調べてないけどたぶん30%とかじゃないかな
HIT数×1000のダメージを相手に跳ね返す壁のスキルをくらったんだけど、どのキャラの何というスキルだったんだろうか?
>>852 炎の防御壁かな
ドロップするRのイオ・プロミネンス?が覚えるけどバグがある
他のキャラも覚えるかどうかは知らない
>>852 炎の防御壁かな?
ミッションが残り2ページになった
課金しなくても進めるフリーバトルを進めたいけど、マッチングかったるいからやる気起きない
フリーバトル、人いないときは即CPU戦になるようにして欲しい
>>849 攻撃力が異常に上がる
でもちょうど今食らったら普通だった
>>852 炎の防御壁
なぜか水勢力
このゲームって
6ターンまでに3-0あてるゲームでしょ→
4〜5ターンで終わるから3-0じゃなくて2-0連打で十分だ→
というか4ターンで1-1で十分じゃない?→
3ターンで1-0で終わるわ
って感じだよな…
まぁそれでも期待値計算しながら
デッキ考えたりプレイスタイル考えたりと面白いからいいんだけど。
あと先行と後攻でパーティー変えられるようにしてほしい。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 19:37:46.72 ID:0pnp2TAO
残念なことに4ターンで3-0決めるゲームなのです
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 19:38:52.04 ID:0pnp2TAO
3ターンの1-0で終わるのなんて格下相手に解放した時くらいじゃないの
>>859 0-0,0-1,1-0として13000出る
初手0-1出たら、3つ回すだけで確実に1-0見つけて13700出る
最後8000オーバー出るから先読みしてないと
たいがい相手のSP余ったまま飛ぶよ
ランキング順位、変動しなくなってきたな
>>860 死神→魂の解放か?
耐久パなら負けることはないって思ってたけどそんなに火力出されたらめげるわ…
>>860 こっちも火力は似たようなもんだけど
その層だと相手のHP大抵12000程度で、黙っててもみゆきとか宴あたりで致死圏回避してこない?
>>863 死神なしでの話っしょ
その例だと2k→3k→8kで計13kくらい
クエR育てれば割とすぐ到達できるラインだと思うよ
クエR覚醒か、主力属性のキャラ収集か
どっち先にするか悩ましいな
3色混合だったはずがいつのまに赤青になってた
今日始めたんだけどもう今からイベントしても順位上げるのきつそう
諦めてストーリー進めようかな
てかSRの覚醒が出来ないんだけどもしかしてSR同士じゃないとできないの??
>>868 とりあえず1回だけ戦って参加賞をもらいましょう
多分HRがもらえます、あとSRの覚醒はHRかSRのみです
ちなみに初日に始めた私は昨日初めてSRを手にいれました
炎の国だから炎でデッキ作ろうと思い立ったものの引くのは水のRばかり・・・
俺は炎の国から国外追放でもされるんだろうか
>>868 同じカード +5
同じレアリティ +2
1つ下のレアリティ +1
SRの場合SR同士で+2、HRで+1、R以下は使用不可
国外追放わろた
俺も狙った色が全く来ないからしゃーない
アルヘナちょっと重いのがなぁ
確かに独特で良い効果ではあるんけれど
始めてすぐアリーナは無駄
経験値もエーテルも貰えないからな
ミッションにアリーナあるからやっといたほうがいいぞ
自分が選んだ国の色でパーティ組むと何かプラス要素ある?
>>869 >>871 じゃあとりあえず参加賞だけ貰うために一戦だけやって、後はひたすらミッションやりまくって次のイベントにそなえてみるね
答えてくれてありがとう助かりました!
やっぱコード直撃即死実装してくれよ
後手不利にも程があるだろ
開幕3つ潰し+ダメージから始まる上に一つ潰れてるせいで
こっちは1ブローのみで反撃とか不利過ぎる
フリーで時間かけるやつは消えろ
あんなもんオール123で数こなそうや
イライラ半端ねー
>>879 時間がもったいないならフリーなんかせずに課金しろよ…
>>879 最近はフリーバトルでアリーナ用にスキル〆の練習してるので
遅かったらごめんなさい
覚醒時にかかるエーテルって元となるカードのレベル依存?
それならレベル上げながら覚醒するよりレベル最大値を100まで覚醒させてからレベル上げた方が良いよね?
>>864 みゆきは実質HP2000弱ぐらい増えてしまうので
スキル使われると1-1出さない限り4ターン目に入りますね
でも実際使う人あんまりいなくないですか?
自分が先行という前提だと
防御を重視している人は2ターン目で2-0でも出さない限り
3ターン目で仕留められることはないので
4ターン目自分が先にアクションを取って勝てるはずです。
あと普通にやってても僕が3ターン目に1-1出せる確率も十分あるので
その場合15000ぐらいになりますから廃課金以外の相手は倒せるはず。
対同レベルのみの集計は取っていないのですが
4ターン目突入は3回に1回ぐらいですかね
実際同レベル相手だと2.5回に一回ぐらいだと思う
>>863 >>865 死神持ってますけど、現在スタメンに入れてません。
たぶん死神いれると3ターン目で仕留めるのが難しくなる気がする。
これから計算するので入れるかどうかはその結果次第です。
あれ? LSの精神統一…敵のSPも上がってる
今、こっちのSPが5増えてた…
ああ早く明日になれー
現在ボーダーぎりぎり(シロメ)
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20:48:45.18 ID:V6cydlBw
>>876 属性ごとの収集率でカードに能力補正入るんで、選んだ属性は最初から集まってる分多少強い
>>883 まさかと思って確認してきたけど最大レベル依存だからそううまくはいかない
>>885 うーん、本当はギリギリ倒せるところでも俺が判断誤ってチキってるだけな気がしてきた
11月入って11連回すまでエーテル貯金する予定だったけど、ちゃんと育てて格殺範囲広げよっと
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20:49:12.26 ID:WA9BdpJf
さっき始めたばっかなんだけどやっておくべきことやらないといけないことってある?
>>892 やったほうがいいのはフリーバトル、暇な時にやればデメリットなしで経験値とかもらえる
やんなきゃいけないのはランキングバトル、回数決まってて持ち越せないから
やっちゃいけないのは返還はあんまりしない方が良い
>>877 いや、アリーナ回数のミッションあるからどうせなら全部使った方がいい
他事しながら適当に消化したらええ
>>892 11連ガチャ引きたくても、2〜3回単発で回して主力を確保しておくとあとあと楽
やっちゃいけないこととかはあんまりない。NとかHNは強化費用安いから、育てた後腐ってもそんなに損害出ない
>>891 サンクス
ということは覚醒作る際は一枚ずつ限界突破するよりか5枚まとめて限界突破した方がエーテル少なくて済むということだよね?
フリーバトルは123で設定するからおまえらも設定しろ
速く倒されたいし、倒したいだろ
1ターン目から時間かけるやつは2ターン目から放置嫌がらせしてやるからな
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20:56:23.48 ID:WA9BdpJf
>>893 >>895 サンキュー
あとSRレイナ引いたんだけど強いの?
wikiとか見るとステ高いらしいけど
>>896 うん、5枚はできないから4枚ずつな
計算してないけど20なり40に上げてから4枚食わせが最安かね
>>898 アクションスキル覚えるの大変だが、まあステだけでもそれなり
Lv50のまま運用やな
無の境地発動しねー
プレイヤーの方のレベル上がりにくくない?
スタートダッシュで経験値1.5倍と思えないんだけどこんなもんかな
>>906 上がりにくい。けど、途中から1レベルにつきHP100上がるだけになるからなぁ…
不屈の魂クソゲーすぎワロタ
2連続復活されたらそりゃ勝てないわ
もう3スレ目も終了か
>>899 後で有用なもんだとわかっても取り返すの面倒だし覚醒に使ったりなんだり
自分でそのへんの判断できるようになるまで返還機能は使わないほうが良い
順位調整やっと終わった*\(^o^)/*
もうちょいバトルしてけれ、落ちにくいにも程がある。
結構盛り上がってきたな
>>899 Nの返還はいいと思うけどな
HNはRの覚醒に使うから返還しないほうがいい
デフォで所持上限100もあるし、Nでも覚醒しきれば(ステが)強いから枠困らない限り溜め込んだ方が良いと思う
絵柄が気に入らないNはさっさと返還していい
またスレがハナクソ臭くなる流れか
返還もミッションあるからN,HNは返還していいと思うけどな
そもそも上限越えてもプレゼントボックス行きになるだけだしな
収集率判定はプレゼントから出さないと判定されないので注意が必要だが
質問だが、皆はどういうきっかけでイージスコード知ったの?
自分はラブライブスレに貼られてた招待コード付きの書き込み。
ユニットリストの属性ごとのNの26番目以降はMPガチャでしか手に入らないので、
なんとなく売るの惜しいと思う人はユニットリストに待機
>>921 この板を勢い順にソートしたら1スレ目が上の方にあったから
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 21:48:10.76 ID:0pnp2TAO
何もしてないのに296位まで上がってるんだけどなにこれェ…
俺はこれからどうすりゃいいの
>>927 あと5人這い上がってくるまで祈る
…まぁステ的には覚醒2回のHR50より未覚醒SR50の方が強いと思うのよね
エクスカリバーのスキルが微妙と言われていても、HRがマシな保証は無いわけで
929 :
921:2013/10/27(日) 21:58:49.98 ID:T4DZC0uz
>>928 292位まで上がったYO!!
せっかくだし残りのチケット使いきるわ
最初はアクエリアンエイジファンだろうな
カオスブレイクって使える?
効果的にはお得な気がするけど
実際スキルとしては戦況を左右するほどじゃないのかな?
個人的にエクスカリバーはリーダースキルを伝授するだけでも凄く意味がある
使うかどうかはわかんね
>>929 ほんとタイトル画面の絵は良いけど、公式トップ絵はセルフネガキャンにしか見えないな…
アクエリアンエイジファンでもこのゲーム知る手段が無いと
ブロッコリーのブログでPが宣伝したの確かサービス開始3日目くらい
98P調整終了 SR2枚おいしいです
>>932 激強。戦況は左右するかはわからないけど撃っとけば間違いない
でも、エフェクト鬱陶しいし、アリーナでは回復ついちゃうので、そこら辺は微妙
>>937 サンクス
せっかく魂の共有2枚入れてるからカオスブレイクも入れてみる
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:07:34.24 ID:0pnp2TAO
121位...98ptで止めときゃよかった
>>940 98pt勢がSRもらったら運営にクレーム入れればええねん
>>940 実際もらえるとは思ってないけどねー
どういう対応するか楽しみなだけ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:14:56.03 ID:waFKM62l
このまま調子だと160前後が
100位のボーダーかな?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:15:05.62 ID:0pnp2TAO
うわっ今気づいたんだけど
もしかしてリーダーってデッキに入れてなくてもいいの?
それともデッキに入ってないとスキルは発動しないとか?
>>946 デッキとリーダー関係無い
選手と監督みたいな物だと思えば
二学期デビュー落ちないな
石使っても半端に残る20MPがキツイわ
>>947 まじでビックリした
ありがとうありがとう
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:23:30.65 ID:uhKBjxbQ
わざと負ける作業は地味につらい
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:29:37.39 ID:uhKBjxbQ
ごめんなさい 次スレ立てられません
>>955お願いしますごめんなさい
>>948 俺はクエ二回、5貯めてMPガチャってやってたわ
次回てんぷらは
>>677>>714 を訂正して載せる感じ?
リーダースキルに疑問符が付くのとptが全部かどうか分からないけれど
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:34:31.37 ID:yUswsEW+
>>955踏んじゃったが立てられん申し訳ない
立てられる人宣言した上でお願いします
死神の一撃で一発目から3HIT食らったんだが‥
ハイロー分かるにしても100分の1だよな?ついてないわ。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:43:15.11 ID:0pnp2TAO
HHHだと1/24ですな
結局泥で156P124位
ちきしょう
>>958 普通にHLLだったよ‥
現在176ptでチケット0枚だし100位キツイかな。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:52:56.53 ID:0pnp2TAO
同じく156ptの124位
しかしiPhone
ホントに98ptで100位以内入れた
さすがにSRは貰えないだろうけどHR3枚+詫び石くらいならいけるか
>>960 それは運が悪いな...
あとそのポイントなら100位は余裕じゃない?
185pで45位
朝の時点は25位で不安だったけど意外と下がらなかった
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:57:37.13 ID:sncYdNdn
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 23:01:50.68 ID:oQRkLEnl
>>963 今63位だが、明日勝てるか分からんしチケット貯めてる人もいるだろうから微妙じゃないかな。
ここら辺は団子状態だし。
話は変わるがトップってもうHP24000とか攻撃力1万超えてるのな。
覚醒がいかに重要か思い知ったわ。
>>966 あと2時間弱で今週はおしまいですよー
レベル44とかいるのな...
102位か・・・
マッチングのミスで2回落とされたのなければ行けてたかもなあ・・・
HR狙いだから無駄になるチケ分けてやりたい
HP自分の1.5倍ある相手に出会ってつい始まる前に逃げてしまったけど
こういう場合って相手側どうなるの?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 23:19:33.45 ID:0pnp2TAO
>>973 乙です。
>>967 ホントだ。メンテが明日の昼だからそれまでかと思ってたわ。
なんとか入れて良かったけど、ユーザー増えてきたし来週は更に厳しくなりそうな。
なんや…俺立てれたんか…
すまん…
防御壁は味方依存でプロテクトは敵依存だよな
どっちも入れてるが目に見えて効果がわかる防御壁のがいいって思えちゃうんだよな
プロテクトでどのくらい守れたのかわからないし
フリーで123で回してたであろう20lvの人、気づかなくて申し訳ない
今から123で回すからまた当たったら狩ってやってくれ
SRミコトなんだこの糞火力
何パでも入るし強すぎない
防御壁って実質回復と同じだし、プロテクトは一度しか防げないのがね
ロックオンしてきた後にプロテクトできると楽しい
まぁでも防御壁のほうが汎用性は高い
アリーナでいい勝負してたのに電池切れてしまったorz
アリーナで最後の攻撃中にフリーズしてる
日付変わって終了すぎたから?
一応今日までってなってるしそういうわけじゃなくて単純にバグったかと
300位以内目指してたのに現在308位でチケット無し!!
wwww?wwwwwwウェウェwwww
>>988 乙
ランキングバグってたし、詫びSRに期待しようぜ。
そういやランキングの景品のSRってこのゲーム唯一の男?
3500まで固めた防御壁が溶かされたトラウマがあるから防御壁もあんま信用できないんだけどね
>>990 いいえパーマネ(ry
そんなことはおいといて
防御壁って採用率が低いとはいえ無効化手段存在するんだし重ねるの怖くないか?
後はランキングバグに対する運営の出方を見守ろう
これで詫び石とかだったらもう辞めよう
全員にエクスカリバー
エーテル50000
石30
これで許す
ランキングバグってなんてすか?
>>994 石とエーテルは無くとも最低景品カードを全員配布くらいはするだろうよ
わいのエクスカリバーも我慢限界や
(´・ω・`)
1000なら来月限定の緑SRは壊れ仕様
1000なら緑は不遇
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。