クソゲーすぎる
テンポ悪いし頭使うように見えてただの運ゲー
戦力に差があればそれで終了、なければ先行ガン有利のくだらねーゲーム
>>1乙
スレの開幕からこれかよ...
ところで初手1-0のときってみんな1hitの特定しようとしてる?
あと6以上の数字3つの組み合わせはできるだけ控えた方がいいです
数字が4択に絞れておいしいです
あ、0がハイになってる
>>5は忘れて下さい
でもハイ3つやロー3つは特定されやすくて危険ですよー
1hitの特定ってどういうこと?
ABCで1-0のとき、ADEみたいに選ばず、DEFって選ぶかってこと?
>あと6以上の数字3つの組み合わせはできるだけ控えた方がいいです
これはスキルの関係上ってこと?
>>8 相手のコードの各桁が1〜5or6〜0のどっちなのか判別するスキルがある
スキル説明には0〜4or5〜9と誤植されてるそうな
>>2 戦力に差がなければむしろ後攻の方が有利な気がするわ
テンポが悪いのは確か
今時モバゲーとかみたいな古典的なものは見向きされないが、
だからって申し訳程度のゲーム要素で進行を面倒にしてるだけの糞アプリ大杉
>>1乙ですよ
真っ先に掲示板覗きに来といてくだらないことドヤ顔で書かれてもな。
ただただウザい2でしたね。
>>2はほんとのことだし、前スレで人増えて欲しくないと
言ってた人いるからちょうどいいじゃん
テンポうんぬんよりイラストをどうにかしろよ・・・
あと、タイトル画面の女神?は一体誰なんだよ・・・
数字の読みあいが本来面白いのに、課金と絡まして誰が楽しめるの?
ただの顔面札束ぶっ叩きゲーと変わらん
将棋で課金したら駒がスキル使えるゾ!とか言ってるのと大差なし
つまりクソゲーってことですか?
数字当てだけやりたい人はヌメロンのアプリでもやっとくといい
そっちの方がよっぽど課金ゲーだがな
テンポ悪いことや課金有利なのはやってればだれでも気付くよ。
分かり切ってることを2で書くあたり空気読めてないってことだよ。
クソゲーであることと楽しめることは別だしな。
そのうち数字の読み合いだけするイベントアリーナが実装されると予想
後攻は数字2つ埋まっててもいい
初撃で1hit1blowや解放の7000以上食らうと立て直せない
このゲームの数字当てに読みなんてなくね?
見知らぬ他人相手じゃ人読みも無いし
バトルの時、いつまで待っても動きがなくなったんだけど、対処法ってあります?
アプリ落とすしかないのかな?
>>4 計算してみた
ABCで1-0のとき、
ADEのように前の文字列から一個もってきたときと、DEFのように全部新しい数字にしたときは
3つの数字を当てるということを考えたときは、ほんのすこしだけ前者の方が得(0.5%くらい。いきなり3hitの場合)
そして、ダメージの期待値でいうと、4.1と3.6で前者の方がお得
なので前者のパターンを選んだ方がいい、けど、そこまで大きな差でもない。
3Hitで確殺できればいい
そういうLSでもあれば面白いかもな
>>22 たまにある
相手方の通信遅延の場合もあるようだから、1分待って動かなかったら落としてるよ
後攻不利すぎじゃね?
後攻は最初から1マス潰れてるけど先攻は3マスオープンできておまけにダメージだぞ
先攻の最初のターンはダメージなしぐらいして欲しいわ
>>25 ありがと m(_ _)m
アプリ落とします。
俺は後攻の方が選択肢潰れてて当てやすいけどな
戦力差ある場合は知らん
確かに
先行有利だとは思うけど後攻の方が好きだわ
ユニットリストに、レベルあげたユニットだけは
スキルとリーダースキルを表記して欲しい
スキルとリーダースキルを覚えるレベルなんて書かれても
後攻は1つ潰れてるから1手分少なくなる
後は運
どなたかレダブロンウィンちゃんのスキルわかる方いますか!
強いスキル使う相手とあったってないだけじゃないか?
後攻だとスキルで押されて終了する
3ターン以内に2hit以上当てれるなら後攻でいいかもしれんが
>>23 おお、前者の方が良いのですね!
計算ありがとうごさいます
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 19:31:57.05 ID:f9iFfMsf
SRのリーダースキルがRと一緒なんだけど…これ後からリーダースキルがパワーアップしたりするの?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 19:32:21.39 ID:JPWOTG8F
イベントアリーナの対戦準備中の画面で応答無くなってアプリ落とすしか無くなった
回数制限あるイベントアリーナでこれは駄目だろうと
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 19:36:11.03 ID:f9iFfMsf
ログインボーナス一時的に減るみたいだね
まああれがそのままだったら流石にガチャ引き易すぎかwww
15連勝してるヤツいてスゲー強いのかと
思ったら全然弱かった。負けが付かない
やり方でもあんのか
>>36 無い。でもSR固有のリーダースキルも結局弱いから安心
SRの強さはパラメータが第一。あと一部を除いてアクティブスキル
2HITしていた数字が次のターン0HITになったんだけど、そんな防御スキルある?
>>40 15連勝ってまじ?やっぱ今朝3枚より多くもらった人が結構いるのかなくっそ
ようやく30個貯まったから11連回したらSR1HR1だったんだけど、SRが最初に引いたやつとかぶった...
>>44 マジ。チケット自体は俺も何故か
今朝6枚来てたし
>>43 ヒットブロー0にしてダメージ計算するスキルならあるけど表示が0になるかは知らない
それにSRのLv55開放だから持ってる人数えるほどもいるかどうか
>>46 くそう…今日の昼頃、10勝0敗でも70位でおかしいとは思ってたんだ
あまり課金してない人は、アリーナとりあえず300〜1000位狙いが良さそう
SR1枚より、HR3枚のが美味しく感じる
報酬Rの方は名前からしてスキル強そう
相手のコードがH/Lで分かるやつとかかも?
問題は6001位以降まで人が参加してくれるかどうか……
やっぱ面白いわ
6枚来ているとかズルすぎだろ、運営は一旦、アリーナ中止してやり直せ
前も書いたけど、チケット貯めておけるから2週に1週しかランク争いできないんだし
あと、対人戦にすると、人いないとき明らかにランクが低い人と当たるから
デッキコピーのCPU戦でいい気がする、CPUはスキルの使い方があほだけど
そもそも報酬の状態異常回復ってなんだろ
毒とかダウナースキルあるのかな
マッチング不具合のメンテナンス
明日14:00-16:00
>>47 >>52 いま試したけど、HIT BLOWの表記は0にはならないよ、ダメージが減るだけだった
使った側だから、使われたときはどうなるのか分からないけど
そして、死んだときHP1で復活のリーダースキルやべぇ
あれ、復活するの一回だけじゃない。毎回抽選される…二回生き返られて死んだ…
>>2 札束ゲーであることを隠さないといけないから仕方ないだろ
運要素の中に「サービス」を仕組まないとやっていけないってことぐらい悟ってやれよ
いろんなバグがまだまだありそうだな
とりあえず11連2回してSR1HR2の俺に謝れ
これイベントのSR1枚は欲しいな
>>58 いいよ^^
てかキャラ育てて糞スキルだった時のエーテルのもったいなさは異常
wiki充実するまではむやみに育てられんな
みんなはとりあえず新キャラ引いたらスキル見られる所まで育ててんの?
数字に関するスキルがもっと増えればいいのになー
これってリセマラできんよね?
辛いなぁ
うん
死神の一撃、カオスブレイク、無の境地、魂の解放
壊れスキルがいくつかあるな
アリーナチケットって一日に何個か配られるのか?いま5個も使ったんだが・・・
リセマラできないからRしか出なかった人がどんどん消えていくね
SP回復持ちが欲しすぎる。
俺もwikiなりここなりの情報待ち。
手に入れて育成したい
オラトリオって前スレで名前見たときは微妙そうだったけどカオスブレイク強いのか
札束、札束って言ってるがここは宝玉ばら撒いて差は低いほうだろ
というかこれで文句言うならPvPのアプリゲームは向いてない
無課金でも時間かければ強くなれるのに何言ってんだ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 20:37:41.91 ID:f9iFfMsf
>>41 でもSR覚醒するの鬼だし
そう考えるとHRが強いんかな
カスRしか出なかったおかげでRに覚醒を注ぎ込めてよかったと考えよう...
>>64 無課金でカオスブレイクと魂の解放持ってる俺は勝ち組だったのか
あとは魂の共有さえあれば完璧なんだが
俺っち無課金やねんけど〜♪←池沼
なんかアリーナで
259→1h1b
752→0h0b
ってなったんだけどバクなのか?それらしいスキルも発動してなかったし
チートだったら早速引退沙汰なんだが
アリーナはよくバグるね...一番バグっちゃいけない所だけど
チートなのかはよくわからないけど、まだこのスレで上がってないだけで
誰かがとって秘密にしてる可能性もあるのかな
数字を変えるスキルがあるなら面白い
いまだにフレンドMP回復もおかしいな
回復するフレとしないフレがいる
でも相手に気づかれずに変えられるなら
少なくとも1ターン相手を0-0に抑え込めるから
無の境地以上の壊れだwww
RキャラlvmaxパーティーじゃATKきついな、ステータスも結構重要だな…
スルッピァcー5の二学期デビューちゃんが魂の共有持ってるぜ!残念な名前だけど
フレンドは、一方フォロー:1度戦った後2度に選ぶと「MP回復しますよ?」とかの表記がなくなってる。
が、相互フォローだと、2度目でも表記が一緒。
それで混乱してるのだと思う(がちゃんと確認はしてないっす)
たった10人だけどフレンド8人が開始勢力水、2人が炎
自分も水選んだけどやっぱ森人気無いのか…
>>82 それもそうなんだけど、回復するはずなのにしないケースも多すぎて
10人と戦って何人分回復するかなんて検証したいけどそんな暇あったらフリー潜るし
>>84 ごめんちゃてへぺろ
招待コード入力って出たけどキャラがいない…
後半のダンジョンにHRドロップする所とかあれば
嬉しいんだけどなぁ
キャラ絵は魅力的なのが多いのにメイン3キャラが残念すぎる
>>86 招待の宝石とキャラの配布は同時じゃないよ
俺の場合だと毎回10分ほど遅れてキャラが来てる
>>82 相互フレでも表示がなくなるフレとなくならないフレがいるんだよ
でMP回復もまちまち
再起動済みでミッション上はカウントされてる
>>85 >>90 そうなのかぁ。ほとんど確認しないで言っててスマン。
早く直るといいな。なにげ10ってでかいよね
>>91 確かに大きい
MP召喚が4回できる計算だし、MP召喚はHRも出るからね
なんか細々としたバグが多い
>>87 いまのところ、レアまでしかドロップしないね
今後MP消費50クエが出たらHRかもね。ドロップ率酷そうだけど
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 21:29:44.35 ID:6x5DkHRT
魂の解放って何レベルで覚えるんですか?
>>94 30やで
RでアクションスキルLevel50で習得ってのがいるんだけど既出かな?
>>95>>96 欲しくて課金しようかと思ったのですが
50とかだと手にいれても使えないからやめておこうかと悩んでました
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 21:36:30.37 ID:6x5DkHRT
>>96 カード名:屍剣闘士アルヘナ レアリティ:R
Lスキル習得レベル25 逆境の力
Aスキル習得レベル50 消費SP23 死神の一撃
効果はダメージ(600弱)と各桁のH/L判定
これですか?
一番やばいのはSP回復だと思うわ
だって全くデメリットないもん
使えば使うほどSPが増える
SP回復を2〜3枚入れとけば重いスキル使いまくってもSP尽きないだろ
>>98 それです。判定でるやつなら育てる価値ありそうですね
スキルレベルどうやってあげんの?
あれ、おかしいな0がロー、5がハイに戻った
むしろ正常ではあるがそのせいで1勝落とした...
アリーナの5連勝で3ポイントって5連勝毎なのね 5連勝以降だと勝手に解釈してた
これ辛くなってきたなと思ったら無理に30個集めなくてもガチャった方がいいね
ちょびっと使えるキャラ1枚引けるだけで全然違ってくる
>>103 ちなみに10連勝で5貰えた
他のボーナスptとしては、HP50以上で1、HP90%以上で2、スキルでとどめで2貰えた。
でも3HITさせてもボーナスないね。
あと、強いカード一枚で変わるっていうのは確かにあるね。
10回以上引いてSR0枚、魂の共有0枚だけど、オラトリオのカオスブレイクだけで12連勝中だし。
今度は0も5もローだ...本当なんなんだこのバグは
405がLLLだったから間違いない
もしかして位ごとに判定間違えてんのかな
俺はSR引いたけどスキル解放が60だから意味ねえ
>>109 厳しすぎる
ランキング報酬にHRでいいから覚醒素材ほしいわ
対戦相手がSR結構持ってるんだが、そんなに課金民が多いとも思えんし、SR相当出やすい設定なのか?
いやけっこう皆課金してる
そうなんか。
ちなみに皆の課金額は幾らくらい?
カオスブレイクってどんなスキル?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:35:05.37 ID:jHIgRIyN
魂の解放デッキ使うならspどれくらい残したらいいんだ
そんで、これは他のソシャゲよりオモロいの?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:36:04.15 ID:lRt2JAz6
あれ、もしかして最初に選んだ属性と同属性のキャラのステ上がる?
ただフリーバトルにこもってレベルが上がるのを待つのも楽しいな
エーテルたまるし
>>111 無課金でも11×2は引けるはず
課金組みはAndroid不具合時の配布があれば+11回せる
11回中1.5の確立としてシリアルコード分も含めれば課金組みはSR7〜8枚は余裕じゃないかな
>>113 6000円課金した
SRは5枚引いた。だが、2枚は被ってたので覚醒させた
エーテル溜まったら、また課金しようかな…
16回SRを引かない確率:10%
相手のコードが変わった
判定してLHLだったのが、相手のターン途中に???に戻った
SPが減った形跡は無し
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:51:13.43 ID:x+9lQtoG
>>114 相手に自分の攻撃力ダメージ+攻撃力微増+回復800+障壁800
消費17
>>117 自分のカード図鑑の収集率で少しずつ各属性のステが上がる仕様
>>123 能力値がちびちび伸びてると思ったらそういうことだったのか
wiki泣かせだな
>>117 同属性のユニットを集める程に上がってるらしいよ
>>117 各国の所属ユニットを集め、各所属ユニットの獲得率が上昇すると
獲得率に合わせて、所属ユニットのパラメータが上昇します
ユニットリスト埋めるほど強くなるみたい
Wiki埋めるの手伝ってくれー
自分で上げて埋めたりしてるけどエーテル足りなさすぎて禿げる
MPで召喚か、クエスト回るか、どっちがいいかだな
>>124 確かに。
1枚につき1%とか単純だったらいいけどね。どんくらいあがってるんだろうね
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 23:02:33.50 ID:lRt2JAz6
覚醒にすらエーテル使うとかきつすぎる
レベル上限1,2しか上がらないのに消費量半端ないし
宝玉でエーテル買えるようにしてくれマジで
>>127 アリーナバトルで
「HPが10%以下(未満?)の勝利 1P」
が抜けてたから追加しようと思ったんだが、ID登録という防御スキルに阻まれてしまった。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 23:07:43.79 ID:jHIgRIyN
みなさんのHPとかATKとSP知りたいですー、
>>127 色々育てると対人きついだろうしあんま無理すんなよ
載ってないの持ってたら優先して育ててみるわ。回線だと弾かれそうだがそしたらコメ欄にでも
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 23:08:53.66 ID:6x5DkHRT
>>132 5%以下で2ptもありますね
10%以下とは重複しないようです
>>132 編集は左上のWiki編集からできるよー
>>134 フリーバトルが早く回せるならきつさもマシになるんだけどね
もうちょいこの辺のもっさり何とかして欲しい
まじエーテル課金したい
課金して入手したカード売るだけじゃさすがに足りなすぎる
あれ?もしかしてSP減少って強い
エーテルためは怠いけど、フレンドバトルで、レベル1とか2の人登録しておくと
対戦が1ターンで終わるからミッションが多少楽。
相互は100試合で全部入手できるから、二時間くらいでまわし終わるよ
俺もカード増えてきたから、ミッションもあるし、
Nをレベル100でも目指そうかと思いダブりだけでの35まで上げたけど
もうこっからきつすぎる。+5で上げてかないとエーテル無理だね
解放撃たれながら巻き返して勝ったときの達成感
エーテルは返還のミッションで稼ぐ
レベル上げても何習得するか分からんから下手に育てられんわ
課金してSR集めてもコストでSPを圧迫する。
しかもイラストが微妙だったりする。
これで課金してるやつは先見性がないとしかいいようがない。
SRよりSPが大事て…
どんなネガキャンだよ
覚醒条件厳しい上に
クエストでカード落ちなさすぎだ
3hitさせるためにわざわざ耐久デッキ作ったのに
ガチャ引いて返還すればエーテル問題は解決するぞ
上位はみんなこれよ
>>146 3hitではリーダーは落ちないっぽい
個人的には高評価の時にリーダーが落ちやすい
>>148 リーダーも欲しいけど雑魚も欲しいんだよなぁ
イオちゃん落ちないよー
>>99 1ターン内にスキル使い放題だから心底壊れだと思うわ
SP回復はスキル回しでポイント稼げるのも大きいな
ところでユニットリストだと補正乗ってない能力値見れるんだな。実数値とかなり違っててびびる
エーテル余りが甚だしい
イベント戦六回中1勝5敗
なんで毎回5レべ位上の奴と当たるんだよ
>>152 Rの覚醒とかSR強化とかしたら万くらい平気で飛ぶからとっとけ
>>99 激同
SP回復は遊戯王で言う強欲な壺
存在しちゃいけないカード
魂の解放欲しい…
魂の解放は最初はつよいと思ってたけど
カオスブレイクと盾と矛手に入れたらそっちを回してる方が圧倒的に強かったから
今では端数のSPを無駄なく使うスキルと化してるわ
MP召喚がなんか楽しくて全然進まない
全体のランキングって見れないのかね
普通上位のポイントとか見られるようになってると思うんだが
オラトリオでたからとりあえずLv30まであげたけど覚醒させるべき?
ランキング報酬101〜300でSR1枚貰うより、ちょっと落としてHR3枚のが良い気もするなぁ
HRのスキルが判ればいいのに
みゆきの矛盾強すぎる1600シールドとか勘弁
無課金にとって育て方は何がベストなんだろう?
HN、Nは全部エサにして、R以上を育てていくのがいいんだろうか?
それともHN辺りでも覚醒で高レベルにしていく方がいいんだろうか?
適当なノーマルを100にすれば60000エーテルもらえるのか
>>162 クエストで落とした壁破壊R入れてて助かったわ
ファルナクCのボス
無課金でみゆきでたが壁スキルのレベル50まで遠すぎる
19回引いてSRが出ない人もいるんですよ!
>>166 SP15消費してまで1500の壁を消す価値があるかは微妙だけどな
相手はSP17消費で約800ダメでこっちはSP15消費だから相手が瀕死の時に倒しに行く時ぐらいしか使い道ない気がする
SP15も使ってHP1500分のパフォーマンスしかないのはちょっともったいない
電撃アプリの付録SRはヒール持ちだった模様
>>169 言われればその通りだな、コスパ悪い
ただ俺ガチャあまり引けないからその程度の働きでも助かってる
ロックオン使いは俺しかおらんのか
まあ他につよスキルないだけなんだけどね
>>172 ロックオンに合わせてプロテクトとかSP減少で嫌がらせしてるわ
ロックオン夢があるけど、タイミングが合わないことが多い
榊巫女 厳島美晴のスキルわかる人いない?
敵のレベル上がってくると5ターン目から絶対に3HITされるっぽいんだけど
そういうのやめろや
>>176 精度は上がってるだろうけど絶対とかないと思うよ
5ターンかける方が悪いってのもある
普通に対人でも3HIT推理可能な段階だし
こっちも考えれば大体4ターンで3-0、運が悪くても2-0はいける
後攻ならよっぽど運がわるくなければ5ターンで3HIT持って行けるし
普通に対人やってるだけだと思えばいいんじゃね
>>177-178 5ターン行った時4連続でやられてさすがに萎える
後攻で4ターンで14000削るのは結構辛い。回復スキル使われる時もあるし
で相手もスキルとか使って5ターン目に7000とかダメージ食らうから
>>182 確かに4ターンで14000は大変ですね
何回もやって運で勝つしかなさそうですよね
その割に消費MPが高すぎる...
今月の限定ユニットはみゆきの一人勝ちだね。他の二人が不憫すぎるわ
対人でも4ターンで3hit当てられる事なんてほぼないけどな
最初に1blowだったらどうすんの?
次に1blow来たら終わりだろ
魂の解放取れたんだが3hit+SP75で4200ダメージしか無いんだがこんなもん?
>>182 3ターン目で3hit2連続で食らった事あるからまだマシ
>>186 いや、そんなはずはない
3HITなら他2人がノーマルでも7000くらいは届くと思うんだが
>>188 そうか、もうちょっと検証してみる。
ありがと
>>189 もしかしたら水の収集率が低いのかも
あと、コスト削ってまでSP増やすより普段のデッキに突っ込んだ方が安定するよ
1blow2連続は辛いですね...でも2-0はいけるかな
ユニット待機→再召還のエーテル使用料がエグい
レアレベル1だと600Pだけど
レアレベル25だと5400P
招待コードのやつはロックをかける意味で待機させたけど、これじゃあ永遠に待機のまんまだろうなぁ
今の十分の一にしてくれよ
ちなみに30は6400P
基本使用料が600Pでレベルが1上がるごとに200P増えるみたい。
レアは
>>191 単純に知りたいんだけど例えば123、345or456で1blowずつだったらどうやって埋める?
>>194 後攻だとして考えると、まず4が消えてたら123を選択、1blow
2ターン目に数字選ぶ前にハイロー判定使って
ロー無しなら残りの3回で当てられて
ロー1つならそれが2通りのどちらかだからそれを2回で確定しつつハイ2つを埋める
ロー2つなら0が片方に入ることが確定するので楽
ロー1つが一番厳しくて、ここでかなり運が悪いとできないこともある
>>195 とりあえず、なぜ4が消えるのと
レアスキルはなしでの話だと思う
何故か、後攻でしかもハイローを使う前提で話が始まってびっくり
まぁ、考えれば分かるけど、4ターン目で確実に2hitするには
3ターン目で2hit出て、それとまったく同じ数字を選ぶしかないからね
ほかのパターンでは絶対に確定はしない (とは思うけど確定する方法あんの?)
さっきの1blow×2の話は後攻のことだったので
あと先攻なら5ターン目があるから4ターンで当てる必要性は薄い
ハイロー禁止なら難しいです...すみません
禁止なら123→456として多分715とか選んでると思います
4が消えているのは例で、7だったら986などとします
アリーナチケ昨日の時点で5枚だったのに今日見たら10枚になってる
よくわかんねえな
なんかごめん
確定させるいい方法でもあるのかと思って
blow1×2のパターンで負ける事が多いんだけど、やっぱりスキルないと難しいか
3ターン、4ターンで3hitさせるcpuは死ねばいいと思う
1blow→1blow→1hit1blowでよければ
123→456→157で7ヒットが確定して
517で確定2ヒットです
>>190 あー、火で始めたから水はサンダー1枚しかない…
水のクエやって集めてみる!
やっとsrきたと思ったらハルモニアとかいうレア以下のbbaだった
軽減じゃなくて防御無効にしろや
>>199 明らかに順位の落ち方が激しいと思ったらまたかよ
運営にクレーム入れてくる
>>200 変な選び方しなくて普通に選んでも
先行code987
(1)選択712 H0B1
(2)選択374 H0B1
(3)選択567 H1B0
(4)選択531 H0B0
(5)選択087 H2B0
(6)選択097 H1B1
(7)選択987 H3B0
みたいに7までかかることがあるし、運次第だと思う
あれ、昨日チケット0にしたのに6枚にのってるわ
まあhr三枚狙いだからいらないが
クレームいれようにも問い合わせ手段が用意されてなかった(´・ω・`)
いくらなんでも低予算すぎるだろ…
>>199 20位以内に明らかに場違いな奴まじってたわ
もちろん1ターンで終わらせた
チケ安定してないのって安堂ロイド?
こっちは普通に毎日3枚しかきてない
>>207 システム→ヘルプの一番下にお問い合わせがあって
そこに、メールアドレスが書いてある。問い合わせフォームはない…
昨日は4→7枚、今日は4→10枚になってました
ロイド安藤です
>>211-212 ゲーム内だったか、ありがと
問い合わせフォームは元々期待してなかったから別にいいや
ロイだけど毎日安定の3枚だし
3枚しか来てないなー
そういう不公平なことがあると一気に萎えるわ
今回はHR3枚で大目に見てやるが
来週同じことがあったら引退見えるわ、少し課金したけど
端末は関係ないらしいのか
とりあえずマッチング不具合とか治す前に
やることやれよ運営
黒猫とパズドラよりは面白いな
iPhoneで毎日3枚
アンドロイドで3枚
もし、このチケット不具合本当なら、さすがに今週のランキングはなしにしてほしい
スキルゲーなのはまだまだレベル低いからだろうなぁ
周りがレベル40〜50くらいになればバランス取れる気がする
安定の3枚。本当に3枚以上もらってるひといるの?
完全に萎えたん(´・ω・`)
どういうことだ?
ログインボーナスが宝玉無双になったとおもえば
チケット6枚増えてるし。フレと戦っても一向に回復しないし。
法則が見えねえ……
そういや2日程前機種移行したらログインシート変わって同じ日分のログインボーナス2回貰えたわ多分
魂の解放は初手に来ても確保するのが正しいのかな
1blow〜(´・ω・`)
初手なら後に回すべきじゃない?
最低1hit確保してない限り使わない方がいいかなって
神対応:全員に報酬3種1枚ずつ+詫び石配って仕切り直し
普対応:詫び石配って仕切り直し
糞対応:何もなし
屑対応:不具合修正すらなし
大穴 :今の順位で報酬配って次回イベ開始
糞対応以下だったら引退な
>>224 ログインシートも不具合あったから修正して仕切り直しになった
3枚だったぜ。うち1枚はつながりが悪くて消えたがな!
ランキングバトル2連勝で次も勝ったのに2連勝のままだったぞ
ところで究極召喚のそれぞれのレアリティの出る確率を問い合わせたら秘密だった
>>229 な、なんだってー!!
……でもなあ。宝玉1個ってのはなー。
プレミアコインがいろいろ換えられて便利そうだなー
確実に負けるのがわかってる時は途中で降参させてほしいな
フリーバトルだと相手のターン待つ時間が長くて面倒だし
>>233 27日までとはいえログインで石1個は破格っしょ
ミスなのか知らないが3個配られてた今までがおかしかっただけ
MP召還で魂の共有持ち来た!
R ブルーポーション
どれほどの僥倖かは分からんが
>>235 それだと報酬もなくなりそう
みんなリタイアするだろうしね
まあそれかそれに合わせて報酬下げられるか
プレミアメダルとかそういえばそんなのあったなw
貯まるの厳しいから存在忘れてた
>>237 おめでとう!MP召喚してみようかな
>>238 プレミアメダル1週に一枚が限界で取るのも面倒なのに
ログイン報酬でもらえるものをもらうのに2枚必要っていうwww
ランキング報酬こそプレミアメダルにするべきなんだよな
SRで一番出にくいのはリリスか?
あいつ確かSP回復スキルあるだろ
啓示です
>>239 しかも4週連続ログインでやっと萌えない天使(しかもR)一枚ゲットだぜ
0-1
0-1
0-1
0-1
でも6ターン目には3-0か数字確定はできてると思う
急なメンテナンスやめてください
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 14:04:40.81 ID:SPsqVU9F
全キャラLv100とかの頂上決戦レベルだとデッキ相性とか出てくるのかな
>>246 マジか、すまん
このゲームもう少し面白くなる可能性秘めてると思うんだがなー
まぁ、みんながレベル上げてけば一番面白いんだがね
さて、何が調整されるのやら。
序盤はガチャで引いたR以上を強化していくしかなさそうだな
遅めの昼休みでアプリ起動したら
メンテナンスで吐いた
誰かブルーポーションの画像upしてくれたら質問になんでも答えます!
キャラに関しては持ってる分しか分からないけど
ダメ計算とか魂の解放についてならなんでも
>>253 遊戯王のアレしか出て来ないという予想に反して出て来たわ。
アクエリアンエイジってtcgだったのな。
>>253 サンクス
紫とピンクの髪した双子でいいの?
アクエリアンエイジって結構凄い絵師が沢山参加してるはずなんだけどあんま見ないね
権利とかとれなかったんだろうか
今思ったんだけど、これってメンバーに入ってないリーダーもバトルに出てくるよね?
てことは10枚で戦ってるの?説明や表示は9枚の感じじゃない?
9枚&リーダースキル
LS伝承できるから、見た目とスキル一致してないことも
メンテ15時までじゃないっけ?
>>259 それはわかるんだけど、デュアルサンダーをリーダーにしてメンバーには入れてないのにバトルで選択出来るんですけど、あってます?
まだメンテやってるよー
>>261 そりゃクエスト用パーティとバトル用パーティ間違っているだけだろ
>>263 一応コピーして全部おなじにしてます。
やはり認識はあってるんですね!じゃあバグなのかな…始めて三日目ですが、最初からこんな感じだったかと。
有り難うございました。
ノーマルに伝承してリーダー別キャラにしてるけど
一度も出て来てないです。
>>263の可能性が高い
よっしゃお前ら
明らかにクソゲーっぽいけどこの俺が無課金で参戦しよう
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 15:57:33.11 ID:cT3Wt4Ry
しかし今はメンテ中だ
>>266 バグだらけなので何が起こっても気にしないようにしましょう
なんやて工藤
>>257 近年のTCGの隆盛を見るに、時代を先取りし過ぎた感がある。広い机がないとプレイできない点に目をつぶれば今出てたら売れてたかも
アーケードゲーム化とか色々頑張ってたんだけど、見事にこけてしまった
>>266 おうリセマラできないから気をつけろよ
そろそろメンテ終わるかな
メンテ終了はよ(ノ・ω・)ノバンバン
延長告知は10分前 遅くても丁度にはしてくれよ・・・
こういうゲームはチュトで課金ガチャ引けると思うんだが1回だけ?
HR以上出たら少し続けてやってもかまわんよ
まだかな?wktk
書き込みすぎて専ブラ入れてないけど赤くなってそうw
むしろ大幅に延びてくれれば詫び石チャンスでみんな満足
>>274 多分簡単には出ないからやらない方がいいよ
黒猫でクイズやっとけ
詫び石はよ
1分につき1石渡せよな!
延長告知くらいは出せよ...
>>274 1回だけ
ただ宝玉3個で1回なんだが、ステージ5つクリアごとに2個もらえるから何回かはすぐ回せる
あとあれ、Rでもアルヘナかデュアルサンダーなら続行な
夕食の買い出ししとこうかな...
>>281 いやもうレベル上がると両方使えないことが発覚した
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 16:20:54.12 ID:cT3Wt4Ry
公式に延長のお知らせくらい載せとけばいいのに
>>283 デュアルサンダーは元々大して強くないと思ってたけどアルヘナも?
ハルモニアとかいうババアをまともなRと交換してください
30分延長して何の更新もなし
これはあかん
終了時間が16:00頃てなんだよ、頃て・・・
アバウトすぎだろ
開発の方ってここ見てるのかな
基本どのゲームも見てるがなあ
ただこの運営の場合はまだわからんな
2013年10月23日16時頃
と考えたら1時間ぐらい待てる…はず
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 16:39:59.71 ID:Vutil0kD
あり得るから困るwww
公式で延長告知がないのはいつ終わるか見当が付かないからかもしれない
魂の共有は6〜7kくらいまでは与えられるけど、それで生き残るとその後スキル使えなくて巻き返されたりする
俺が今日から始めるから今までのはテストということにして全消去でこのメンテ後から正式にしよう(提案)
賛成だ!(SR0HR1/21)
ちょwwww
詫び石15個キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
18時…だと…
メンテ18時だってさ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 16:47:46.04 ID:Vutil0kD
今北産業
しれっとメンテ延長になって萎えていく
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 16:48:02.99 ID:SPsqVU9F
18時に延長
延期キター
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 16:48:38.73 ID:Mr0C/kY0
6時わらた
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 16:48:57.26 ID:cT3Wt4Ry
>>303 運営が言った
さっきまでは2013年って書いてあった
買い出しいく時間ができた
メンテの絵がかわいいからおれは許すよ。ただし緑は除く
時間が倍になったなら詫び石と詫びMPとフレンドMP回復とSP表記ミスとチケ配布ミスの修正も期待していいよね
安心してパズドラやってくるわー
詫び石の数を予想するゲームでもするか
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 16:53:43.78 ID:3c4KOtIB
まあアプデ内容と侘び石に期待しながら気長に待ちますか・・・
アリーナどーすんだ
そのうち3ー0当てた数で競うイベントとか有りそうだよね
これは是非やってほしい
ゲーム内容知らない俺からするとTOTOクジにしか見えない
チケ配布ミスの詫び石は期待していいよね
ランキングに大きくかかわるミスだし
>>316 大文字表記はあかん
便器クジってどんなやねんってなる
詫び石乞食ばかりだなあ
ゲームのプレイヤーの民度がうかがい知れるな
なに便器の話してんだよ
チケ配布ミスは詫び石よりもリセットしてほしいわ
とりあえずエーテル50000貰おうか
石はいらん
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 17:05:58.92 ID:7g7VmVFk
確かにエーテル50000の方がいいな。
>>319 別に欲しくなくても詫び石連呼するのがお約束かなって
エーテルが石と交換できればいいのになー
>>319 サービス開始一週間もしてないのにもう課金してんの?
金持ちな方じゃないから自分で稼いだ金をまだ盛り上がるかクソゲー化するかもわからんアプリに使えんよ
エーテルええな
>>326 本当に課金してる人は多分
>>319みたいなことは言わないと思う
叩きにきたか自分で稼いでいないような人なんじゃない?
たまにはらたけっぽい絵見かけるけどどうせ超肉だろって思ってたら二人ともいるのな
うなじもいれば良かった
リセマラできないし、ランキングで差ができたし
いっそ鯖2作ってくれ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 17:23:23.62 ID:Mr0C/kY0
石溜まるごとにガチャ引いてたけど、そろそろ溜め込んでゴッドフェスみたいなの待った方がいいんだろうな。
プレゼントリストが詫びMPで埋まって行く…
MPボトル使いまくってるから残ってない
何だかんだで楽しんでるわ
12連勝とかを止めるとざまぁって思う
チケット有限だから負けるとランキング辛いわ
チケットに制限付けたのは良いと思うけどな
無課金でも報酬狙えるし。
と思ったが最初だけだろうな
チケット買えるようになったらただの銭投げゲーになって新規はすぐ辞めるだろう
ヌメロンのような戦略性が売りだからな
>>333 お前一人でこのスレの10分の1書き込んでるなww
これ終わらんだろ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 18:00:24.75 ID:cT3Wt4Ry
>>336 これで32レス目かwww
そろそろメンテ終わるかな
きたー
エーテル5000きたで
詫び石と5000エーテルとか優しいなw
チケットは配って調整すんのかw
チケ限界突破きたかw
次回は10枚に戻るなら今回余分に使わんといかんしランキングが加速するな
リセマラって端末初期化してもむりだったりするの?
桁が一つ足りない…がまぁ許そう
詫び石2個なら許す
今のところチケ合計22枚であってるよね?
>>344 無理
強化画面がひどいwww
>>346 20枚しかない
そもそもバトル10以上になってないからまた不具合かよ………
Rだった(´・ω・`)
累積22枚になった
消費40の相手に初手1hit0blowからの3hit嵐来たわ
無の境地無かったら死んでた
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 18:25:38.67 ID:hWTRjd0p
時間ないからガチャでまとめてMP消費した後操作ミスって宝玉1個消費してしまった
ガチャ10回以上引いてHR1枚以外全部糞Rだしもうやめるわ
>>346 サンクス
リセマラだるいからそれならそれでいいかなあ
アリーナのマッチングって完全ランダムなんだな
せめてランキング順に近いやつと当たると思ったけど、
完全に運ゲーじゃん
2ターン目から3hit出されたぞ、おい
マジでcpuふざけてないか?
粘ったがミンチにされた画像はりたかったがはれないわ
現在アリーナpt1で3642位
R取れるのか??
メンテ後からメイン画面のレベル表記が1少ないような・・
プレイヤー→プレイヤー情報のレベルが正しいはずなのに
裁天使“ラグエル”
不可視の銃弾Lv.5 消費14
このユニットのATKに比例した、極大ダメージを与える。
援護攻撃Lv.1
微妙だった
あ、面白いわこのゲーム
これ報酬のHR強いかな?この変なSRよりもよっぽど強そうだな。迷うー
アリーナはランキングとポイントを表示して欲しいな
分からんと、もやもやするし、どこまでがんばればいいか見当がつかない
攻撃だけのスキルはゴミだよな
おまけつきのは強いけど
むしろダメージがおまけ
>>364 でも今のアリーナは回数制限があるから頑張るにも限りがあるけどな
頑張って育ててただの攻撃スキルだったときはすげー萎える
エーテル返せ
アリーナNPCいるよね?名前が英語でレベル高いのに初期カードやつと何度もあたる
>>367 まぁね。でも、とどめをアクションスキルで狙うようにするための数字の選択とか
スキルの回復と攻撃どっちを使うかの選択とかがすこーしだけ変わる
あと、アリーナで切断やめてほしい。ビビる。捨てゲーするなら、適当にプレイしてほしい
切られるとすげー長く止まるから心臓に悪い
それと、アリーナでもフリーバトルみたいにCPU操作の劣化プレイヤーデッキが出てくるみたいだね
そうすると、人の少なそうな時間にやった方がいいのかな?
でも、現状だと超低レベルの人とマッチングしたりするので、申し訳ないけどそっちを狙った方がいい気も
>>363 奇跡は残念LSなのバレてるしそっち気になるよな
数字どうにかする系だったら上位禿げてかわいそうだからさすがに普通のHRだと思いたい
>>368 実は強化でエーテル振った後、強化画面抜けるまでセーブされない
レベル上げてスキル見たらアプリ落とせばレベル上げる前に戻る
何か強そうなの引いたと思ったら月限定カードか
やはり俺には幸運の女神がついているようだな
>>371 奇跡は奇跡のスキルだから奇跡が起きるよ
昨日、一試合で2回復活されたよ。合計13000ダメくらい無駄になった
もちろん、安定はしないだろうけど
SR0/25
SR持ってる奴が妬ましい
そんなにSR欲しいなら電撃ゲームアプリ買ってこい
サヤカ・・・?
アリーナでlv26の廃課金いたんだがなにあれ
18連勝とかしてたぞ
>>377 電撃シリアルでヒール4のSRだよー1300くらいしか回復しないが
回復量って何で決まるんだろ
>>381 ヒール4のHR持ってるが1100くらいしか回復しなかった
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 19:45:57.44 ID:cT3Wt4Ry
エーテル余りとか言ってた昨日の自分を殴りたい
ランクはある程度近い人と当たってる感覚だけどちがうのかな?
それはそうと10連勝キタ!
ポイントは5連勝と同じ5でした
ヒール4だったのか
うーむ、欲しいがそのために一冊買うのは馬鹿馬鹿しいな
コード交換の掲示板で招待登録と交換すればいい
イージスコードなんて人気ほとんどないだろうし
あ、やっぱり?ハルモニアさんだったけど
というか緑のSR出るなら緑の国に亡命したい なぜ俺は海を選んだんだ
MP召喚でブルーポーション2枚引いた
>>380 配信したばかりのゲームだとスタートダッシュで廃課金すればすぐにトップになれるからな
ギルドとかもないソーシャル要素がほぼないこのゲームだとそんなの意味ないが
SR出たけどリーダースキル覚えたらメインと違う属性強化で萎えたわ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 20:04:24.09 ID:7g7VmVFk
スルッピアB-5で魂の共有持ちのR出るけど、他にドロップで魂の共有持ちっていない?
今の100位のボーダーわかる人いない?
>>361 うちのリーダーがどうしたって?
確かにLSは微妙にも程があるしスキルも微妙だけど
SP少ないのと飛び道具の威力弱いのとで、いわゆる焼きデッキは
あまり有効ではなさそうだな
>>392 SRのリーダースキルはほとんどRも持ってるハズレスキルからそれでも当たりの方よ
パラメータだけでも十分強い
ハルモニアさんのリーダースキル37か…
道は遠いぜ
デュアルもぶっ壊れだが攻撃&回復のも中々
SP12で1500のアドバンテージ得れるとかやばいね(´・ω・`)
個人的には最弱のボス、プロミネンスに一票。
地味に炎の攻撃壁持ちの上、確実にマーベラス取れるから簡単に集まる。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 20:33:58.34 ID:i3q4E5Pg
>>394 70ポイントぐらいじゃね
この辺は団子状態やし、10ポイント差で50位ぐらい前後するわ
レベル1桁のせいかアリーナで10連敗するところだった
レベルって重要だな
ダメージ1000+壁破壊の融解の衝撃って、もし相手が1500の壁持ってたら
ダメージ1000使って、相手の壁を500にしてから、壁溶かすのな
とんだ、クソスキルだわ…
これ…100位以内入れないなら301〜1000位の方が良い気がするな
>>372 おいここで言うなよ。改悪されっかもだろーがボケが!!
10位のボーダーは95かな。
全部使ってしまったから落ちるだけだが‥
何とか3連勝して50位くらいに付けた。
無課金でSR1枚の自分がこれって、ホント人少ないな。
使えるスキルまとめてみた
これらが出たら育てる価値あり
☆からスキル名
SR
☆矛と盾
氷上みゆき
☆無の境地
アレキサンドリア
☆魂の共有Lv3
リリス
HR
☆魂の共有Lv2
日之上 舞香
☆アタック&ヒール
夏目やよい&中根衛
☆融解の衝撃
麻里ダスピルクエット
☆攻防の波動
アイアコス
☆カオスブレイク
オラトリオ
☆怒涛の突撃
フレイヤの猫車
R
☆魂の共有Lv1
二学期デビュー(スルッピァb-5泥)、サイキックチャージ、ブルーポーション
☆魂の解放
デュアルサンダー
☆ヒールLv3
妖精姫スリジェ、アルウィーン・ファレル
☆死神の一撃
屍剣闘士アルヘナ
☆ライフドレイン
亜夜と美夜
ライフドレインは結局15消費の合計150%だから微妙よ
亜夜と美夜はリーダースキルが便利だからおすすめではあるが
ライフドレインはあんまり使えない。
ATK等倍のダメージ与えた後その半値で回復だからLv.30で200回復しないよ
>>407 上にも書いたけど融解の衝撃はクソスキルだよ。1000ダメが意味ない。防壁の陥落の方がいいんじゃない?
王姫グイネヴィア≠フ生命の障壁はオススメ。壁+回復
Rエルムティムベルも魂の共有lv1持ちだぞ
力の解放はだいぶ使える
これってどういうゲームなんですか?
対人メインのゲーム?
ラダマンティスとブラック(ドクロ)ハートのスキルだれか知らない?
あと怒涛の突撃も産廃でこそないけど微妙
壁貼るだけのスキルに対して使わないと元が取れない
>>414 対人が好きならフリーバトルでやり放題
普通にCPU相手のストーリーモードが一応メインなのかなぁ
>>415 ブラック(ドクロ)ハートの方は無詠唱の鉄槌Lv.4
>>407 ☆ヒールLv3
妖精姫スリジェ、アルウィーン・ファレル
これって使えるの?
力の解放Lv.3もちのミーア・アクエリアス(R)とヒールLv.4もちのポーラ・ウァレンティヌス(R)は個人的に強い印象。
SRのレイナは現在Lv.44でHP1208、ATK792とかなり高ステータスです。
招待コードで貰えるRのアクションスキル
(一人目)マスターテレパス 結城望(赤)
☆炎の鼓舞LV3
(二人目)レダ・ブロンウィン(青)
☆無詠唱の鉄槌LV3
(三人目)愛天使アミティエル(緑)
☆ヒールLV3
>>417 サンクス
それってだだの攻撃スキルだよね?
育てるか微妙だなぁ
宣伝してない割に人が来てるみたいだし、この調子で次スレまでにはテンプレ作りたいな
>>416 怒涛の突撃はSPも重すぎ
17とかで攻撃や回復+壁張れるのに22もいるとか意味分からん
>>419 あれはアクエリアスっていうのか
同じ海の金のオーラも力の解放Lv.3
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 21:15:36.34 ID:cT3Wt4Ry
流れが速い
テンポ悪すぎて対人十戦とか消化する気にならねえ
しかし他にやることもない
マジでクソゲーすぎんぞ
レイナのステやべえなwwww
育てるわ
Rのアイ・オブ・ウィークネスと厳島美鈴がそれぞれ森鼓舞、炎鼓舞LV3持ちで
クエストドロップありだから属性デッキやるなら狙うのオススメ
無課金でSRレイナ、リース、ミコトとHRポーラ、オラトリオ、舞香とRミーア、亜夜と美夜って運使い果たした気がするわ
>>422 コストが5だからステも低い。ほかにHRいるならいらない子
覚醒の消費エーテルがインフレしすぎてやばい
レベル80のレアだと2上げるのに3600かかる
100まで上げるのに50000ぐらいかかりそう
相互フォローの試合250回やって30000エーテルためるしかねー…
>>424 22だっけか
あまりの微妙さに21に下げられてたわ
14SPで確定1000弱の打点を飛ばせるSRラグエルちゃん便利
17SPで1400位の防御壁を打てるHRメタトロンちゃん可愛い
力の解放Lv3持ちのRミーア・アクエリアスちゃんマジドロプレ
正直他に使えるものがなかったら入るレベルでしかないがな
SPダウン持ちのRブリュンヒルトちゃんのことも忘れないであげて下さい
アルウィーンとスリジェは15SP使ってやりたい行動じゃないから除外
同じ名前のカード多くて分かりにくいな
無の境地ほどではないがプロテクト4も結構強いと思う
スキル演出消してターンの持ち時間10秒くらいにしろ
ゲームの大半が待ち時間とかやってられるか
招待特典はこのくらいの微妙さでいいな
アルヘナは育成大変だけどかなり強いぞ
こいつ居なかったら10連勝できなかったわ
>>440 せめてスキル演出は自分と相手に同時に表示されれば良いんだけどな
現状だと、自分のスキル演出表示されている間は相手に表示されず、
攻撃押した後に相手画面でスキル演出始まるからな
>>441 まじでか、チケット20枚まで溜まるみたいだし覚えるまで頑張るかな
ただいまの覚醒LV32…
そもそもこれターン交代する意味なくね?
一緒に入力して同時に攻撃処理でいいだろ
何もかも設計が鈍くさい
HRエラキス
力の障壁(lv50開放)
味方のATをアップし、防御壁をつくる
sp17
1690の壁をつくり、攻撃中upといったところ
結構つよい
ちなみにおれがみゆきを使ったら1895の壁が作られる
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 21:42:35.01 ID:7g7VmVFk
>>442 自分のターンの最後にまとめて演出すれば解決できるのにな。
釣り仙人のスキル知ってる人いる?覚醒難しい
アルヘナは5未満がLって書いてあるから
L=01234 H=56789
かと思ったら5がLに入ってる
他の人も書いてたけど何これ...
コード直撃したら即死してくれないかな
レベル差と強スキルで負けるとか戦略性も何も無いんだが…
後手でコード直撃させても強スキルとSP回復の繰り返しで毎ターン1000も通らず
じわじわ相手のスキルと1ブロー食らい続けて負けるとかわけ分からん
1000も通らないなんて状況あんの?
壁なんて、どんな強い人でも2000くらいじゃない?
ということは3hitで3000ダメ?
>>449 無の境地lv1
atk極少up&次の相手ダメージを0hit0blowと同等にする
アルヘナは1度使うとやめられない
数字当てバトルしてる気分になれる
>>453 サンクス。魂の開放 対策に育てようかな
>>450 現状L=012345 H=6789なんだよな
割合の違いを利用して判別楽にしてるから修正が怖い
しかしアルヘナさん初手に引く確率が10%切ってるんだが
確率の偏りにしても限度があるぞ
無の境地アレキサンドリア以外にいたのか
まぁレベル制の時点でそらそうか
>>407 HRアイアコス 攻防の波動
もいいと思う。内容はみゆきと一緒
SRがかぶるとすごくもんにょりする
釣り仙人のスキルいいな
覚醒頑張るか
エーテル足りないが
アレキサンドリア覚醒のためにハルモニアさん*2には犠牲になってもらった
後悔なんてするわけない
やっとクソみたいなクエスト全クリした
後はmp召喚に全力だわ
てか合計17回回してSR0 HR1 R16
他の人はどんな感じ?
今更ながら気が付いたが
100-コスト=SP
なのか!
必死に覚醒やらレベラゲやらでSP上がらないか試してたぜ
チュートリアルかどっかでこれ習ってた?
魂の共有あればスキル5回のボーナス楽勝だな、デメリットなしスキルまじ便利
26回まわして SR0 HR4 R22 ですね
>>466 そんなのあるんか!?なんポイント?
でも、魂の共有一枚も持ってないんだよなー。二枚ぐらい入れたい
このゲームめちゃおもろい
でもRしか当たらないorz
リセマラできる?
エラキスのアクションスキル良いなぁ
覚醒のためにSRラグエルとSRミコトを餌にします
フレンド見たらほとんど海の国で1人だけ森の国www
テwwラwワwwwロwスwww
まさかこの中に不人気赤使ってるやつとかいないだろうなww
このスレでリセマラで検索すればいいんじゃないですかね
>>459 覚醒が捗るっぽい
まあ同キャラをデッキに入れられんみたいだから素材にするしかないんかな
リダスキルは何がよさげなんだ?
HP自動回復あたりが無難なんかな
>>445 エラキスあるけど覚醒きついわ
R合成だとエーテル何万必要なんだよ…
○○の統制が発動してるか分からないんだが、毎回出るとテンポ悪いからだろうか
>>468 スキル5回は1ポイント
レアなのは
HP5%以下で2ポイント
狙って出せるもんじゃないが
HR出た
このガチャ何というか特殊モーションとかない?みたいだからHR出ても一瞬あーRかー ってなるな
14回でSR3 HR1
SRが覚醒必須のアレキさんとミコトだから数値でしか役に立ってないぜ
課金しないならHRの方が胃に優しいと思う(;'A`)
やはり覚醒なしで覚えられる魂の解放は偉大
魂の解放は強くない
持ってるけど全く使わない
>>463 属性ごとのカード収集率でステータスUPするので、取ってないリーダーを倒し続けるお仕事が残っていますよ
22回でハルモニアとHR1
しかしHRの子が持ってるプロテクト4の方がハルモニアの固有()スキルより何倍も使えるから困る
15連勝したのにボーナスないなんてあんまりだよお(´・ω・`)
始めて2時間足らずの無課金だが今月の限定ユニットとやらが既に2枚出てるんだがw
SR出すぎじゃねそらリセマラいらんわ
限定SRと非限定SRだと限定SRの方が出やすいのだろうか
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 22:31:47.72 ID:cT3Wt4Ry
そもそもSRが出ない
リリスがかぶったお
SR同士トレード機能はよ
現在までクリア石ぶち込んで
SR1 HR4 R15だわ
試行数足りないのは分かっているが
SR5%HR20%とか、かなりそれっぽい数字じゃね?
海ではじめる→3回目で緑のSR出る→緑のNカード集めに森に行く→赤のHRの悪くないスキル持ち出る→(´・ω・`)
混成パでもいいと思います!
このゲームは単色パである必要性あんまりないし
LS、ASで色制限あるけどそれ以外にもいいスキルあるしなー
フレンドのmp回復やってる人いる?
>>491 一方フォローのフレンドバトルはNPC戦でMP5回復
相互フォローのフレンドバトルはNPC戦と対人戦が選べてMP10回復
>>491 今朝5人戦って1回も回復しなかったのでもうやめました
使えるスキルまとめてみた
これらがでたら育てる価値あり
☆からスキル名
★は大当たり
SR
★魂の共有Lv3(情報待ち)
リリス
★矛と盾
氷上みゆき
★無の境地
アレキサンドリア
☆不可視の銃弾Lv5(Lv5はラグエルのみ)
ラグエル
☆ヒールLv4
ポーラ・ウァレンティヌス(電撃ゲームアプリ特典)
SRレイナはスキル微妙だが、強ステ
HR
★魂の共有Lv2
日之上 舞香
★カオスブレイク
混沌のオラトリオ
★攻防の波動
アイアコス
★力の障壁
エラキス
★生命の障壁
王姫グイネヴィア
★アタック&ヒール
夏目やよい&中根衛
☆防御壁Lv3
メタトロン
☆プロテクトLv4
バイオミメティクスアーマー、マジック・アーマー
☆ヒールLv4
ポーラ・ウァレンティヌス
R
★魂の共有Lv1
二学期デビュー(スルッピァb-5泥)、サイキックチャージ、ブルーポーション、エルムティムベル
★死神の一撃
屍剣闘士アルヘナ
★魂の解放(序盤のみかも)
デュアルサンダー
☆力の解放Lv3
ブラーク、ミーア・アクエリアス、金のオーラ
☆SPダウン
露天エルフ(ファルナクb-5泥)、ブリュンヒルト
追加訂正あったら頼む
SRのミコトのスキルわかる人いる?
&SRリース・メリディアーナの隊列編成ってつおい?
>>492 いや、それは知ってるが…
相互はバグがあるからそれでもやってるのかと思って
>>493 回復するフレンドは戦う前に黄色文字で表示されるぞ
>>415 ラダマンティス
LS森の抵抗LV1
AS攻めの一手
味方のATKをアップし、ATKに比例した小ダメージを与える
>>494 HRの釣り仙人が45で無の境地を覚えるな
後、よくわからんのがSR"リース・メリディアーナ"の隊列編成Lv3
消費14で現在のユニットの代わりに新たにユニットを5体召喚するって効果なんだけど、
山札に5枚以上無いと使えないっぽくて、使えた試しがねぇ…
そのスキルCPUがやたらと使ってくるよな
隊列編集使ったことないわ
どうしても次に使いたいスキルあるときなんだろうが…
そもそも消費多すぎて使えない…
アルヘナはクエドロップないっぽいな・・・
MP召還か課金するしかないのか
>>504 てきとーなやつどんどん食わせればいいんじゃね?
こっち300位台のCランクなのにSランクとかにガンガン当たってつらい
接戦はするんだけど最後の詰めができなくて負けちゃう
>>494 魂の解放はずっと強いと思うよ
ヒールLv4はMAXHPの12.5%回復で
壁とかは15%ぐらい?攻撃系は130%とかの倍率だけど
魂の解放はSP20につき100%ダメージアップぐらいだから、効率は抜群だと思う
SP40あって、相手のHPの1/3削れるHB見つけたら即殺だし
(倍率は数値メモったわけじゃないので感覚だけど)
魂の共有数枚+召還してスキル使用とかの方が強いとは思うけど
>>505 じゃなくてアルヘナ自体を持ってないから
まずは手に入れないと話にならない
クエストドロップで特に使えるキャラ情報はいまんところないかな
魂の共有持ちとか落としてくれたら嬉しいんだけど
ガチャの画像の真ん中のキャラ何かイーノックに似てるよね
★魂の共有Lv1
二学期デビュー(スルッピァb-5泥)、サイキックチャージ、ブルーポーション、エルムティムベル
ご覧のとおりだ。
ブルーポーションはMPガチャで入手確認(二回)
啓示です
二学期デビューを100レベルにするのが効率良さげだな。
6万貰えるし。
これユニットの属性全て揃えてリーダーに属性攻撃アップ持たせればめっちゃ強いんじゃね
>>494 ごめん、ちゃんと数字取ったら、そこまで倍率高くなかったわ
0H1Bしか試せてないけどSP45で二倍ちょいだわ。
>>511 ごめんwww
目がスルーしてました
スルッピァっスルッピュ山脈行動前の戦い5のことかな
MP溜まったら頑張ってきます。
炎の防御壁で分からん殺しするのが楽しい
なぜか効果1ターンだけどこれ2ターンだったら超優秀スキルじゃないか?
おい、なんかロックオンみたいのくらって
9000ダメくらったんだがあれなんだよww
>>461 ほんとそう思う。軽い割に壁も硬いしステも悪くない。期間限定のSRよりよほど使いやすい。
>>519 発動ターンはダメージ0だけど次のターンでがっつりダメージ与えるスキルよ
しっかしこれ連勝止められるとモチベーション一気にもってかれるな
ロックオンはそこまで強いスキルではないと思う
SP消費でかいしな
ロックオンきたら無の境地の有りがたさがわかる
無の境地強い
炎の障壁やっぱり1ターンだよね
発動したら壊れるのかと思ったわ
無の境地ってどんな効果?
これある程度戦力揃ったら
究極召喚1回やるよりMP召喚12回やる方がいんじゃないか
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 00:20:14.58 ID:lJ7U3Pj0
無課金でみゆき3枚目とか頭おかしい。。
他のでいいのに。。
究極召喚しないと限界突破できないだろ
みゆき羨ましいなあって思ってたらいつのまにか持っててワロタ。ちなレベル1ですが
なぜか全力でエレノールとアダマンティスにエーテル注いでた…
トゥーラ・ムリンプって猫又みたいなSRもレベル1で眠ってたけど使えるのかなこれ
>>287 叩き込みLv4 リーダースキルは不明。
育てたらwikiに書いといてくれよー
個人的にみゆきの矛と盾とアイアコスの攻防の波動、アレキサンドリアの無の境地は大当たり中の当たりだと思う 魂の共有はいわずもがな
ハルモニアでたけど微妙すぎる
でも絵柄は好みだし今月限定らしいから覚醒にも使えない…
おまえら微妙なやつとかすぐ解放しない方がいいぞ
メンテナンスでいきなり化ける日が来ることあるから
運よく10位まで来れた。ポイントは96
SPダウン使ってみたけど15p使って相手の10p減らすんじゃ割に合わない気がする
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 01:24:02.51 ID:In/tnW8o
札束ゲーですな
アリーナ1回勝利で10Pうめぇ
>>536 いや割に合うよ
例えば相手が22あって15減らしたら無の境地もリリスの魂の共有も使えなくなる
ダメージ換算するとおよそ数千ダメージ分を軽減することになる
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 01:29:10.67 ID:3MKL2kDH
ガチャSRの詳細押すとSR引けたきもちになるよわーい
>>536 ポイント100越えてるけど50位以下なんですが、それは…
>>539 SP減らすのは10
みゆきってノーパンにしかみえないのは俺だけか?
>>541 もう一戦やったら104pで46位になったわ。なんだったんだろう
2端末あって、片方でレイナ、片方でリリス出て、レイナの方でやってしまってるのよねー…
だって普通はコスト高い方が強いと思うじゃん?
もうレベル15とかだから引き返せないわくっそ…
そういやこれサブ端末で良いカード出たらメイン端末に移し変えというか上書きできるないのかね
機種変の時みたいに
俺SRミコト55持ってるよ
>>530 ラムちゃんのリーダースキル
慧眼の一撃
ヒット数×ダメージ小アップ
同種の追撃より全然使える
追撃はクソすぎるな
HIT数×100って低すぎだろ
あれ?炎の防御壁が発動しない( ´Д`)y━・~~
バグかな。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 02:58:10.82 ID:bbGOCiUW
サブ機で最初のガチャでSRラグエル出た(´・ω・`)
こっち低性能だから動作遅いしwifi環境なかったらできないのに…
はぁメイン機にうつしたい
ラグエル弱いから安心しろ
石30個買って11連したらSR2枚HR1枚出たお
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 03:37:46.64 ID:+L3y7Usu
だから何だよ
>>515 特定の属性upスキルも混ぜれば魂の解放いらないな
このゲームやればやるほど俺が当てたハルモニアがいかにゴミか理解してきたwwwwwwww
(´・ω・`)
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 05:33:46.52 ID:iQ4YBI9q
皆さんはミッションどのくらいクリアしました?
因みに自分は66
みゆきほしい(´・ω・`)
俺もハルモニアだけsrいるがレベル上げてないわ
コスト圧迫するだけだからノーマルのがまし
ガチャひきてぇ
図鑑収集によるステアップも馬鹿にならないからハルモニアも1枚なら素直に喜ぶといいよ
今月限定カードなら尚更
そろそろ石貯めに入るか
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 07:43:55.82 ID:iQ4YBI9q
ユニット追加されたら、発見率下がって
ステ弱体化するのかな?
来月まで石貯めとく予定だったのに、30個になったから引いちまった(´-ω-`)
リースさんとらぐえるさんのSRって使えるの?
>>565 リースはLSがHP20%以下ATK小UP
ASは隊列編成という謎スキル
スキルは死んでる
ステータスはLv30で1000と500くらい
スキル伝承して観賞用リーダーとステータス要員にしてる
石30個まで我慢できる強靭な精神力をオラに
>>566 レベルあげたけど、スキルが使いにくそうだね〜、情報ありがとう!
レイナに続きまたステ要員が…
やっと二学期デビューちゃん落ちた…
マーベラスってやっぱり3ターンとかで終わらせないと出ないのかね
火力足りなくて5ターンはかかってしまう
>>567 重要なのは精神力じゃなくてドケチになることだ
>>569 ターン伸びるとHPより多く残す必要があるっぽい
期間中に100位以内に入れそうだけど商品のステが微妙
記念に取ってみるけど、301位からの商品が良スキル持ちだとショックやね
ステどんなかんじだっけ?
3ターン目で3-0当てて負けた...
Lv27ってなんだよ0-1で1/4もってかれた
アリーナやってるとみんなR以上でやたらと固めてるけど、たまたま重課金者と当たってるだけ?
それとも積極的に石使ってガチャるべきなのか…
>>574 無課金でもそれなりに引けるだろ
30個貯めるかバラで引くかは自由
相互フレンドでMP10回復しましたって表示でるんだけど実際に回復しない現象が起きた方いますか?
>>576 結構起きている人がいるみたい
私も何回か起きてます
アリーナって連勝よりも、どうやって勝つかの方が重要だね
2回負けても10P取れる戦いの方がいいんだし
安定狙ってばっかだから、ポイントたまらん
この過疎と貯めたチケット九枚でハイレア三枚は確定でいけるわ
七連勝中だからうまいこといけばSR二枚はいけそうだが明らかに弱いよなあのSR
>>494 HRの日之上ってRと違うの?Rはプロテクトだけど
ポーラもSRとHRで被ってるね
>>582 同じ名前のキャラがいるんだね、サンクス
>>583 ミコトなんてSR,HR,Rもいるんだぜ…
ランキングのSRはまだ使い道ないけど、将来状態異常が強化されたりしたら強くなるかもしれん
>>574 たまたま運が良かっただけだと思うけど、11連二回と1枚2回でSR5のHR4でたから重課金でなくてもそれなりにかためられるんじゃ?来月限定来たら課金してしまうかも…
>>580 ステータスはみゆきと一緒だからいいとして
状態異常回復ってフレイヤの猫車と同じ運命たどるよな絶対
2枚は確実に取れるが片方はアレキの餌だな
HR3狙い多そうだな
残り11枚で47pt774位だけど
みんな最終日まで温存して順位争い白熱だろうなぁ
100-300よりはHR3だよなあ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 10:32:24.30 ID:+rzYJZUu
運営さん、301位からの報酬
柳生十兵衛のステ教えて下さい
>>589 実質55まで覚醒できて、スキル強かったら一気に主戦力だからな
SP回復とかだったら上位涙目だろ
>>592 廃課金乙
100まで上げる苦労の割にはステータスそこまで上がらないのね…
>>593 ステが途中で急成長するわけでもないし、色んなユニットを平均的に覚醒させる方が総合的には強くなれそう
一万円も課金してないし、エーテルないから課金しても意味ないし、しばらく課金しない
エーテルほしくても、ミッションも取れそうなのはあらかた取っちゃったからどうしようもない、アホみたいのしか残ってない
二学期デビューちゃんのレベル100作りたいけどレベル100一体に10万エーテル以上かかる
レイナはステータスだけでスタメン確定だな
最初からATK大アップしてるようなもん
魂の共有持ちのRだけちょこっと覚醒させてるわ
といっても、このゲームの覚醒はぜんぜん覚醒って感じじゃないな
あと、同一カード食わせてもスキレベは上がらんのな
100以内に入ったらSRミコトの餌にする未来が見える
スレは結構栄えてるみたいだけど人少ないの?
結構面白いと思うんだけどなぁ。
>>594 課金してなくてよく100まで上がったな
クエストR混ぜまくり?
R泥するクエストで効率良いのどこだろ?
今は横乳がボロンっと出てて手で押さえてる昭和のエロゲみたいな絵の奴の所を周回してるが
>>599 ガチャ、クエ含め、ほぼすべてのRをデュアルサンダーにつぎ込んだ
あとミッションかなりやって宝玉手に入れてガチャやった
>>598 宣伝全然してないからなあ
予算が無いんだろう仕方ない
>>600 もっとレベル低いとこ確かあったべ
横乳ステータス高めだから俺もそこ周回だけど
>>598 知名度低いし、招待制による良くないイメージがあるからな
手つけてない人が多いんだと思う
知名度低いってのは、宣伝が全くされてないからな
いまだにネット巡回しててもイージスコードの特集だとかバナーだとか全く見かけないから
いままで低予算乙とかバカにしてたけど、むしろこの低予算でここまで作れるのは逆にすごいんじゃないかと思えてきた。何気に対応は良運営だし
>>536 144pで現在11位なんだが、順位バグってるのかね?
これ相手のデッキに入ってるカード全部泥するの?
虹きたと思っても全部HNだし、全くR落ちないんだけど…
>>605 半日もあればそのくらい動くんじゃん
>>606 Rは緑色のエフェクトだって話が前スレであったけど俺は見てない
リーダーならRでも落ちる。評価マベで体感3割くらいかなあ
レイナ姉さんの一閃の切り込みlv4で1089
ラグエルちゃんの不可視の銃弾lv5で1041
なんだけど、ちなみに両方ともレベル50
SP1分もレイナ姉さんのほうがお得だし覚醒させるのもレイナのがいいな
>>605 たぶんバグってると思う。
俺が今97ptで10位内だし。
それにしても144ptってどうやったの?
全勝でも一回当たり平均7ptだよね?
121Pで39位だ順位めちゃくちゃなのか…ひでぇ
っつか144ptすげーな
>>607 マベ出して体感3割かぁ
俺はマベが3割位だから…1割…
MP40消費とか馬鹿にならんぜよ…
アリーナ16連勝したら連勝数リセットされた
20連勝でいっぱいPもらえたら上位目指そうかななんて考えてたのに…
>>611 他回ってコンプ率上げるのが先決やな
炎の壁痛すぎぃ
OSで順位別れてたりしないよね?
泥の95Pで21位
これはやっぱ
>>609がおかしいんじゃなくて泥は人口少ないってことなのか
もはやこれ魂の解放ぶっぱ対決になってるなwww
基本先行とって魂の解放ぶっぱすればほぼ勝てる
これはあかん
>>616 んなこたぁない、レベル高くなれば魂の解放なんてちょい強いぐらいのスキルになる
3位と当たったったwwwww
169pt、23連勝だった(俺が負けて24連勝
2位と当たった
24連勝らしく俺で25連勝だった
この時間にアリーナやるもんじゃないな
>>618 あれ、てっきり16でオバフロなんだと思って運営に抗議メール送っちゃったよ
なんで俺だけ連勝数リセされたんだろ
つーか、まじでランキング公表してくれ不透明すぎ
それに169ptも取れるデッキなら見てみたい。一試合平均7ptとか異常だろ
勝利と3ターン以内、スキル5回をほぼ出し続けるのか…
一度lv27の廃課金と当たったからそいつかもな
今ごろ30は超えてるだろ
7点勝ちは相手が弱ければできるが、20連続でやるのは流石に厳しいよな...
>>620 同じ方みたいだなwww
CPUと当たりまくればできるんじゃん
俺、Lv27で一応25連勝だけど121ptだぞ…
50pt近く差が出るって…
魂の共有→召還→引いてきたカードで魂の共有、次ターンさっき使ったのをもう一回引くからそれで魂の共有
みたいなデッキか?
魂の解放ってまだ一度も見たこと無い
>>628 スキル使って次ターンに持ち越ししてもスキルもう一回は使えないよ
ところで20連勝と25連勝でP入った?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 13:01:01.03 ID:EKlHHjyy
むしろアルヘナ使われたことがないな
>>628 明らかに勝てないと判断すると相手の3点勝ちを狙う人が結構いるみたい
意識しないと5点以上は取りづらいですね
>>630 召還してスキル使ったら次ターン使えないのか。知らなかった。ありがとう。でも、夢が一つ崩れたw
連想のポイントはあんまりよく覚えてないけど、15と25はなかった気がする。25は今日の最後だし、なかったはず。
>>632 そいういうのもあるのか。
まぁ、自分が安定志向でポイントよりも勝利を優先しているってのもあるけど…
>>609 勝利時の内訳忘れちゃったけど回復なしのボーナスやらHP90%以上、3ターン以内キルボーナスやらで結構もらってたで?
現在チケ0 これでも2敗してますw
18連勝くらいの時にレベル26くらいだったかな?の廃猛者に当たって撃沈です
勝つことも重要だけど回復しないでボーナス稼ぐのは底上げに重要なのかな?
>>634 やっぱ少し落としても稼ぎにいかないとダメか
というか、連勝ボーナスがうんこすぎるっていう
敵が3ターンで3ヒット決めてくるくそゲー
最初にSR引いたからやりこもうと思ったけど運に左右されすぎ
回復無しとかあるのか(´・ω・`)なるほど
回復無しか
オラトリオには世話になってるから厳しいな
>>638 あと、スキルでトドメ刺してもボーナス付いた希ガス
不可視の銃弾Lv5で殺したときに多分付いた
既出だったらスマン
>>640 スキルとどめは2Pつくね。しかし狙いにくい
メタトロンのHPを1000丁度にした結果、1400の防御壁が貼られた
防御壁Lv3はHPの140%の模様
このままなら次のターン回復無しで耐えられる!
からの2hitとか3hitで数回後悔した
回復は余程安全じゃない限り使ってるわ
使えるASは大体分かって来たけど、使えるLSってなんだろう
なんか全部微妙な気がする
そしたら毎ターン回復に落ち着いたどす
3色でダメージアップが便利
CPU戦と勝ちたい時は毎ターン回復使ってる
フリーはSP上昇とかで時間短縮
炎の壁はるとスキルで倒しやすい予感
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 14:40:48.91 ID:kw+w1Flr
イベントはHR3枚狙えるラインだが石29個あるんだが今使った方がいいのかね?
来月まで待つか迷ってるんだが
今撮ってたSS見たら
リーダースキル未使用で2P 残HP5%未満で2Pもあるな
宝玉が60近く溜まったが、今引くべきか次の限定待つべきか
アリーナはヌルいし微妙だわ
>>648 HR3枚ならコンプ率上げとかで強化すれば届くんじゃない?
11月の限定が壊れだったら欲しくなるから待とうぜ!
毎月限定あるわけないだろ
来月のSRは状態異常来るんだろうな
どんな丼ぶり調整されるか今からガクブルだわ
>>653 お前は今月の限定と書いてあるのが読めないの?
バカなの?死ぬの?
青メインでSRもってないからイベントSR欲しい
>>655 なんでそんな怒るんだよ(笑)
来月限定ないと死ぬの?
正しいことを言ったら全否定されたからではなかろうか
触れるな触れるな
ところでこのゲーム人口増えてないか
クエスト中の攻撃時ドロップって何枚まで出るんだろう
リーダードロップとは別に4回までは確認した
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 15:08:22.47 ID:az8rYpwj
ネタにマジレスw
え?あの書き方で来月の限定がないとか思ってるアホなんているの?
今月の限定って書いてるだけで毎月あるなんて言ってないしな
もしかしたら二ヶ月単位かもしれないし
ならバトルで決めな
ここはそういう世界
今月っていうと10月だけを指してる気がするが
あの運営だからな...
デュアルスタンバイ(゚∀゚)
真面目な話、カード追加なしで1ヶ月はきついだろこのゲーム
みんなCPU戦終わっちまうべ
それに絵もキャラ名もいくらでもあるんだからカード追加は簡単
何が言いたいかっていうとSRパニッシュメントU出して俺に引かせろ
まあ第1回イベントの内容でも予想しようか
もうちょい宣伝してカードのバランス整えたらもっと良ゲーになると思うんだけど
まぁソシャゲでカードのバランス調整はしないだろうなぁ
毎月とは書いてないが、隔月でやる理由のほうが分からん
あの書き方なら毎月の可能性の方が高いだろ
あるいは他に特殊なガチャイベでもやるか
SP回復スキルはデメリット付けて欲しいな
SSRとかURがすぐ出てきそう
>>672 確かにメリットしか無いのは、、
魂の共有:sp10回復する代わりに被ダメ500
これくらいでもいいくらい壊れスキル
コスト20くらいならまぁ…
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 15:38:23.67 ID:NP/lu4A3
回復するのを1ターン後にすれば
撃ったそのターンにはデメリットがある
1ターン中にスキルは1種しか発動出来ない仕様に変更したらsp回復もかなり弱体するというかバランス良くなるけどな
>>669 レアリティ制限大会
属性制限大会
ボス戦
今の仕様だとSP回復→召喚→SP回復→召喚→強スキルとかできるし
SP回復をしたターンは召喚不可能とかして欲しい
リスクなしで使わせるならそれこそSP+1くらいにしとくべきだったよなSRで+2くらいなら許す
>>674 けど魂の共有持ちってステータス低いよね
そこでバランス取ってるんでない?
>>682 それほど低くも無い気がする
比較対象と属性収集率に差があるんじゃないか?
見た感じあまり変わらないかな
確かに同レアリティのステ高めのカードと比べると少し低いか
>>684 ごめん属性収集率だったよ
意外とステータス上がってるんだね
バトルで相手が攻撃してこない
切断するしかないのか
属性ごとの収集率がそのまま%で倍率乗るからな
属性ごとのと言えば、チュートリアルとその後3つのダンジョンは自分の属性固定なのよね?
よし!待つかー 今回のイベントはhr3枚で我慢するわ
きっとみんな青スタートで赤のSP回復とか取るとステータス低く感じるんだろうなぁと予想しました
収集だけど、クエストってステージごとにリーダーとドロップ決まってるよね?
ドロップ限定のカードを探すのがきつそう。MP召還の方が早いのかな?
俺は繊細な無課金なのでいきなりの3HITで死んでしまいます
,__.,、_,、
( (´・ω・`) 0HIT 1BLOW
`u-`u--u′
必死に耐える俺
,,__.,、_,、、
(( (´・ω・`)) 0HIT 2BLOW
`u-`u--u′
_人人 人人_
> 突然の死 < 3HIT 0BLOW
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
>>693 実際の所、課金者だと3hitで8kとか平気で出たりするので、
課金者でも3hitしたら死にます
これ2hitまで確定させたら変に3つ目模索するより思考停止2hit連打のがいいな
数字当てゲームとしては物故割れてる
壊れ壊れ言って弱体化したらどうすんだ!
やめろよ!
逆に3HIT当てないと中々倒せない設定だとゲームテンポ糞悪くなりそう
2HITも出ないときは中々狙えないし悪くないと思うけどなぁ
ハルモニアのリーダースキルは毎ターン小回復って既出?弱いんだけど
>>692 種類数から言って召喚で集めるのはきつくね
俺はとりあえずボスドロップコンプ目指してやってるよ
>>699 既出どころか運営のお知らせに書いてある
でもまあスキル自体は弱くないよ、CPU戦安定するし
HP1000〜位は回復してくれるし最低限仕事はする
>>702 マジで?
俺のハルモニア200弱しか回復してくれないんだけど
ハルモニア当たって喜ぶ→ある程度分かってきたら糞っぷりに絶望する→いやでもこのリダスキルよくね?lv37遠いけど→
手持ちのRに同じスキル25で覚える奴がいる→絶望が加速する
ブルーポーション3枚目(MP召喚のみ)
ちなみにMP召喚で出たレアこれ3枚だけ
>>703 1戦の合計ってことじゃない?
回復量はHP合計の3%だからすぐ伸びる
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 17:23:24.58 ID:NP/lu4A3
連打してたら宝玉つかって復活してしまった
>>707 俺も連打してたらアプリが閉じてた。ランキング戦ぇ…
ちなみに1000ptは100円相当だとマジレス
ptってなんだ
あ、ごめんなさい
>>709の1000ポイント(1000円相当)が
10倍くらい詐称してたので突っ込みたくなってしまった
いや、打ち込む奴なんていないでしょ。
余りにも節操なくどこにでも書いてるし、嫌われまくり。
ああ…
709は透明あぼんだから気づかなかった
>>713 確かに入力する人いないでしょうねwww
今みんなレベルいくつ?
10k課金してるけど11レベ
フリーバトルしかやってないわ
NPC戦つまらない
カードドロップ確定じゃないからMP召喚のほうが効率いいし
13
アリーナ勝てないからクエスト進めてる
>>701 まじで?
俺のハルモニア150くらいしか回復せんのだが
16です
課金は11連を1回だけ、R11で2度とやらん
>>719 おまイケメンじゃないとハルモニア機能しなくなるぞ
ハルモニア当たっちゃったーー
それはそれはよかったな
ハルモニアのこと泣かすんじゃないぞ?
ハルモニアをアレキサンドリアの覚醒のエサにしたのは
私だけではないはず!
ハルモニアさんは糞みたいな絵が多いこのゲームの中では貴重なまだマシ枠だぞ!
ハルモニなんとかさんの人気に嫉妬
みんなハルモニアバカにし過ぎ。
欲しくても手に入らない人もいるんです……ぐすっ……。
ハルモニアは本当に絵だけなら素晴らしいよ
SRが出ない人からするとハルモニアうらやましい
1月に1回だけ11連回す程度で行こうと思ってたけど、このペースだと全然覚醒できねえ
HRやRのくせにスキル修得がlv50ってどういうことなの…
>>730 その分だけ強いんだよ
足りなそうなら置いといて楽なのを上げるのもいいと思う
はらたけ絵をリーダーにしてるんだが符術師と居候天使以外にないかな
アルヘナのレベルを50にしたいが、
Rの最大レベルを50まで上げるのに必要な費用が、
HN20枚だと34200エーテル
R10枚だと16380エーテル
悩ましい
11連引いたらハルモニアダブった…
火属性メインだったから素直に喜べないにょ
みゆきはパンツ履いてないの?
HRミコト45にしたけど、習得スキルは既出だっけ?
マジかよみゆき覚醒させてくる
みゆきにみゆきで覚醒させたらスカートもなくなった
>>733 レアはドロップするし、レアで上げた方がいい気がする。
ただ俺は育てたいのがなくて30000エーテル余らせてるから懐具合で決めればいいと思うが。
みゆき10体で100にすればリボンだけかよ
>>737 俺もHRミコトいるから教えてくれ
アイアコスとかもLV45だよな
上げたいけど能力あれだったこと考えるとなかなか上げられん
このゲームもしかして今から始めても手遅れ?
アリーナで格上としか当たらんのだが
>>743 今週分に関してはキツイと思うが、差は5日間程度だから無理って程でもない
>>743 石50くらい買えば初日組無課金の俺を吹き飛ばせるレベル……( ´Д`)y━・~~
>>743 まだ1週間経ってないしのんびりクエストをクリアしましょう
他のゲームに比べて無料で異常にガチャが引けるので大丈夫ですよー
次のアリーナ始まるまで待てってことでいいんかね
HP同じなら勝てたのに悔しいビクビクンって試合が多くて辛いw
>>747 来週のためにチケットを7枚取っておくと来週ので有利になれますよ!
昨日はじめた無課金の俺がアリーナで1000位入れるレベルだから余裕
リセマラできないから注意な サブ機があるならサブから先に初めてガチャでええの出たらメインへならできるが
急速に飽きてきた。
リリスきた
覚醒の餌として考えると300位以下のHR3枚の方がSR1枚より得なんだよな
SR2枚取れそうもないしこのまま維持しよう
ファルナクのD-1にカードキャプターがいるんだが...
>>750 俺も
楽しいけどそんなに長続きするゲームじゃねえな
35回でSRなしか...
もう流石にやめるかな...
面白いのにな...
まだまだ余裕で楽しい。でも、そろそろやることなくなる
>>757 ほんとなんか調整されてるとしか思えん
あと2回あるから引いてきてダメだったらやめるわ
おれ30こ石たまったら11連ガチャ回して引退するんだ(^▽^)/
リセマラやりたい
>>754 飽きなんて3日前にみんな通った道。正直2日で飽きる。そこから
レイナさんが強いことを再確認。
→みゆきのアレが気になる。
→やっぱハルモニアlove
と続いてやる気を取り戻す。
まあRとHRでした
さようならまたいつか戻ってきます
連勝ボーナスもらえないこと結構あるのはなんなんだろう
リーダースキル回復の護符の効果が3ターン1hitで回復なのに3ターン目に回復しない現象確認した
もしかして確率で発動なのかな?
おれももう飽きたな
でも惰性でやってる
パズドラやチェンクロよりは楽しいからな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 20:18:09.90 ID:NP/lu4A3
あ、でもヒール&アタック引いたわ
面白いんだけどテンポ少し悪いのと強スキルによる重課金ゲーの未来しか見えないのがなぁ
疲労なしで対人やMP使うのめんどい時の召喚とかはいいシステムなんだけど…
あと宣伝してないから人いない
SR出たときのためにエーテルだけは貯めとけ
これ、進化とかないし。なんか先に対する期待感が沸かないね
R以上を覚醒する作業は酷すぎる・・・
とりあえず3ヶ月は様子みるわ
ゲーム性だけはソシャゲの中でも一番だから後は細かい部分の修正したらOK
プレイヤーマッチ機能がほしいな。報酬とかゼロでいいから
部屋作って対戦する方式、フリーバトルはマッチングしなかったりでだるい
未だにシステム把握出来てないけど
カードの右上の空っぽのハートは何なんだってばよ?
気になって仕方がない様子。
ロック機能だろ
あ、あ〜!すっきり。
割とマジでありがとう。
>>742 女神の鼓舞
炎海森ユニットの攻撃 小up
消費12だったかな?
軽いだけあって上昇効果はほどほどな気がする。
今の環境だとあまり出番がないイメージ、今後に期待してリーダー設定で観賞用行
鼓舞系は色々あるんだな
啓示です
>>765 1hit時のみ発動で2hit以上なら無効
>>774 でも全くロックとして機能してないんだよねあれ
単純にフィルタ用のお気に入り機能と思っている
>>741 こつえーのそういう絵けっこう見た気がするな
>>773 強化画面であそこタッチすると色付きハートになってカード保護される
>>782 保護されないよ。
ハート付けてても売却できる。
魂の共有2と魂の解放のコンボ強すぎィ…
sp0から10くらい回復されて4000あったhpが一瞬で溶けたわ
俺もぢゅあるさんだー欲しい
柳生伊予の能力知りたいけどどこかに載ってる?
>>776 ありがとん
微妙だな・・・
ぶっ壊れスキル修正しないとこのソシャゲに未来はにぃ
エクスカリバーが今ひとつパとしないからHR狙いか迷っている。あえて300位辺りうろついてるけどどうしよ〜
スキル5回以上で勝利ptが増えるのはおかしいと思う。
スキル3回以下で2ptとかにすれば魂の共有を止められるのにな‥
>>789 スキル未使用で2Pだよ(ニッコリ
使った回数多いとPもらえるってのも変な話だよな
魂の共有は消費SP×100ダメ喰らうくらいにして欲しい
デメリットが一切ないのはさすがにひどすぎる
ランキングポイントが正しいか調査したいからOSとポイントよろしく
Android 96P 20位
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 21:48:03.38 ID:NP/lu4A3
93pt 45位
あ、iPhoneです
泥95P30位
>>792 そうなのか。ありがとd
ただ現状スキル無しで勝つのはよほど格下と当たらない限り無理があるな‥
90pt 75位 iPhone
91ptで66位だねー。
この辺結構集まってるのね
意外と差が詰まってるんだな
おいおい、86ptで122位だぞ?
300位調整が至難の技。
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 11:15:55.03 ID:PqPpMM1S [1/5]
>>536 144pで現在11位なんだが、順位バグってるのかね?
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 11:42:51.93 ID:S+FBc739 [5/16]
121Pで39位だ順位めちゃくちゃなのか…ひでぇ
っつか144ptすげーな
っていう書き込みがあったから聞いてみたけどどうなってんだ・・・
それともランキングが実際よりも高く表記されてて直したのかな
>>793 フリーバトルで自滅マラソンとかできそうだな
アリーナの好成績組は2グループに分かれてて、
1.レベル20代後半の高課金勢
2.レベル15-24くらいの課金勢または一部無課金勢
1の人が15人くらいで120ptくらい取ってて、2の人が90くらい
ってことかな
リリスも青なのか
アレキサンドも青
魂の解放も青
青強すぎワロチ
2回回して2回共Rだったので、このまま引退かな
みんな、俺の分まで楽しんでくれ
おう、また明日な
>>808 死神の一撃も青なんだよなあ
でもまあ単体で見れば赤のほこたてとか緑のカオスブレイクには及ばないし?
最強脳筋レイナも青
初期の青が強いのはどのTCGも通る道
>>811 生命の障壁っていうそれに匹敵するスキルが青にもあるんだなこれが
レイナもってるとほこたてがいかに強いかわかる
簡単な話レイナはSP使わずに追加ダメージ出せるSRだと思えばいい
弱いわけがない
ガチャ引かなきゃ辛いなぁ
アリーナみんなそこそこ強いし
来月まで待てないよおおおお
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:17:02.30 ID:zJn0WV2f
バトル中、召喚して5枚持ってる時に時間かけ過ぎて強制的に番号チョイスされたらフリーズしたわ
初めて相手にアルヘナ使われた
4回で2-0も当てられてなかったなぁ
弱いとは言わないがほこたてとかに比べたら明らかに見劣りするじゃん
カード全部持ってる前提なら確実にデッキに入るけど先に挙がった連中ほどじゃないべ
>>818 いや最初からATK大アップしてるユニットだと思えばよい
強いスキル1つでも持ってる相手に当たったらこっちも何か持ってない限り勝てる気がしないな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:22:54.29 ID:NP/lu4A3
むしろ魂の解放って意外と強くないよな
インパクトはトラウマレベルだけど
もちろん充分にぶっ壊れであるけれど
力の解放って赤緑にもいる?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:28:18.41 ID:vNQLFwju
ボスドロップで図鑑埋めようかと思ったけど
ドロップしたことあるかどうかって、図鑑見て同じ絵があるかないか調べるしかない?
>>827 緑にいた覚えがある、赤は知らん
>>828 しかないけどボスの登場順に図鑑並んでるから探すの大変ではないよ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:34:05.00 ID:vNQLFwju
>>829 そうだったのか!
ありがとうござます!
4連勝の奴倒すと快感だな
MP回復するフレンドの見分け方って何だっけ?
>>827 力の解放Lv2なら緑Rの観艦式が持ってるわ
>>834 挑戦押した後に確か黄色い文字で回復についての注意書きがあったかな
レイナとリリスは絶対仲悪いな
仲間ありきのリリスと仲間関係ないレイナ
リリス「そんな怖い顔なんてしてたら男なんて寄ってこないでしょうにねwププッ」
レイナ「くっ・・うるさいだまれ!この破廉恥めぇぐぬぬ」
アリーナは何時くらいが1番楽なのかな
とりあえず昼休みはやめとけ
アリーナは人が居ない深夜だとNPCで楽だったりする
スキルいくら使っても返しが速すぎるからNPCのはず
>>838 表示されてても回復されないことが多々あるからあんまり期待しない方が
あとは学生が帰ってきてる16〜18かな
そりゃ社畜の居ない時間帯じゃね?
夜中は良さそうですね、NPCなら私でも勝てる...はず
課金組の多い時間帯は避けて夕方も良さそうですね
>>822 SR一枚しか使えない縛りでもしてるの?
アリーナで負けた時の悔しさハンパねーな
悔しいというか絶望だね
ガチャしたくなってしまう
リリス、各色のR魂の共有持ち、SRみゆき、デュアルサンダー、レイナ その他回復持ち
どうあがいても勝てる気しなかったわ・・
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23:02:21.92 ID:/CEKOAj3
NかHNでオススメ誰かいる?
出来る限りsp収めたいので、オススメいれば教えろください
レイナ2枚さっき覚醒で召されたわ
強かったのかw
ww
限定キャラ覚醒に使うとか…
絵柄が場違いな感じがしてさ…
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23:10:57.93 ID:CSJn0HEK
11連引いてSRみゆき3枚出た。トレードできたらなあ・・・
エラキスさんの海の統制の発動条件ってなに?
それとも毎バトル発動してるの?
>>854 レイナ超かっこいいじゃん
SRでは一番好きな絵だ。時点でリース・なんとか
>>835>>843 Lv.2はどうなんだろう
同じRでLv.3いるからなぁ
3色いるなら全部入れたい
はぁ…レイナで強化されたリリスたんprprして寝るわ
クエストのNとHN集め終わった!
Rはきついし、埋まらない謎のNとHNもある…MPガチャに頼ったほうがいいのかな
でも、貧乏性だから経験値がもったいなく感じてしまう
SRにSR食わせても2ってのがきつい
5上がってくれるならアレキサンドリアに食わせるのに
今3回目引いて全部R
3枚目がデュアルサンダーちゃんだけど
この子育てればいいの?
覚醒の消費エーテル減らないかな
エーテル足りなくて禿る
そういやなにも考えずにNをエーテル返還してたけど使えるNっていたのかも?
レベル100にしてミッション報酬もらえるって意味ではNは全部役に立つ
変換すべきじゃない
さすがにNはどうだろ
そのうちHSRとか出るんだろうか
>>865 レベル100にするまでにどれだけエーテルかかるんだ…
Nはやめた方がいいと思う
けど、N、HNのガネーシャデッキは作りたい
>>860 埋まってないの下の方だろ?
主に後半のCPUの常ドロップのはず
通常ドロップ
なぜ通だけ消えたし
>>870 そうそう。やっぱCPUの通常ドロップなのか
さすがに何が出るかわからんものを
回し続けるのはきついからMPガチャやるわ
11連ガチャしたいよおおおお
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23:43:04.29 ID:CSJn0HEK
スキル:死神の一撃って使い勝手いいのか?
Lv.100ミッションはMP10を回り続ければかなり早い
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23:49:57.27 ID:3uMFoYNw
良スキルリスト
力の解放、○の鼓舞、炎の防御壁、魂の開放、ロックオン
プロテクト、防御壁、無の境地、攻防の波動、矛と盾、カオスブレイク
アタック&ヒール、SPダウン、魂の共有、防壁の陥落、死神の一撃
>>875 まじか。やってみる。
ちなみにNの100LVってステータスどれくらい?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23:54:14.65 ID:kw+w1Flr
エーテル稼ぎはMP10消費のとこ回すのがFA?
リリスのスキルのSP回復量lv1より少ないのかよクソワロタ
死神の一撃は消費がでかいよ( ´Д`)y━・~~
ただ使えば大抵3ターンでコード暴ける。
>>878 ナースウィッチはHP1007、ATK602になりました
Nフル覚醒しても覚醒なしSRより弱いのか
労力に見合わないしNは返還安定だな
>>885 ありがとう。R覚醒無しより全然ステいいな。
N覚醒させてミッションクリアでエーテル貰おうと思ったら覚醒させるのにエーテルめっちゃ使いますやんw
コストを考えれば悪くないステだと思うが
まぁ、スキルを考えればHN〜が安定だろうな
>>886 Nが60%、HN30%、R5枚、HR1枚、SR2枚ぐらい
レベル上げなくても覚醒させればミッションは達成するんだよな
まあやるなら戦力になるR
それも力の解放餅がいいと思う
>>889 同じN18枚集めてまとめて覚醒させれば12300エーテルで30000もらえる
>>891 いやプレイヤー情報で見れるアイソリーの収集率
属性ごとの収集率でその属性のカードのパラメータ上がるから
>>892 Rの最大レベルを100にするのに…
同じカード14枚なら35,100エーテル
違うR35枚で96,210エーテル
HN70枚で198,540エーテル
結構大変だぞ
エーテルゲーだったのか…
ということは実質5100エーテルで二学期デビューちゃんフル覚醒出来るのか
RをLv99まで強化するのにいくらかかるか不明だが24900エーテル以下ならプラスになるな
廃課金以外はエーテル稼ぐ手段が無いから覚醒無理みたいな方法で差を付けてきたのか
>>897 二学期デビューを15枚取る頃には5万以上稼いでいそうだがw
>>898 金の代わりに時間を使えるならフリーバトルで稼げるじゃない
>>897 その発想はなかった
でもグリャディルの次がDダンクラスの相手だったら二学期デビューちゃん乱獲するわ
図鑑埋めよりはモチべが保てそう
なんで
>>899に安価付けたつもりで自分に安価つけてるんだろう
もう寝よう
>>895 でもHNはPTに入らないと思うんだよな
まあ人によるか
>>903 普通にレギュラーです…
力の解放2持ちで攻撃力が500越えると結構なダメージになる
HRみゆきのスキルを誰か教えて...
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 05:11:17.18 ID:5IXxPESO
今98pでランキング10位になってるが
おかしいよね?ちなandroid
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 05:17:12.74 ID:5IXxPESO
102pで149位になったww
図鑑で解放したアクションスキルぐらいは確認できるようにすべきだろ
詫び石はよ
やたらと記憶力が試されるから脳がみなぎって来た@(・益・)@
朝1アリーナで格上と当たって負けた。
やっぱチケット手に入ってすぐ挑戦するような奴は廃課金ばかりか。
やるんじゃなかったわ。
魂の共有 lv1 消費5 回復量15
魂の共有 lv3 消費9 回復量18
( ^o^)…
>>912 lv1は回復10だろ。結果的に5増える。
>>913 レベル3でら9しか回復力しないんですがそれは
日本語が崩壊してたわ…
始めた時期はまだわずかな違いだけど
詫び石詫びエーテル詫びポーション貰えたかどうか、そいつを育成に
つぎ込んだかどうかでも結構差が出てる気はする
あとSR運
これ8400円課金で11連4回も回せるのか てことは1枚190円
俺はドケチだからそんな思い切った使い方できないけど他のソシャゲよりはかなり安めだな
\(^o^)/
最新のヴァージョンに更新してくださいなのに、最新バージョン上がってない。
詫び石かな
できねええええええええあああ( ;´Д`)( ;´Д`)( ;´Д`)
まだ?
深刻なエーテル不足
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 07:08:44.97 ID:UbUBXNG8
ざことたいせんしたい
無課金でNを返還しまくりHRを覚醒に当ててるとエーテル丁度0くらいなんだが、特殊なプレイ法なんだろうか?
HRじゃなくてHNだった
強い スキルのRを引いたらそれを強化しましょう
ところで次スレのテンプレって作るの?
起動できないなあ
無課金じゃなくてもエーテルなくなるだろ。
とりあえずHPよりも真っ先にAT300以上で全員揃えて、あとはノーマル売り払って
限界突破のHN残すとほぼ何もできない。
とりあえず今のうちにできるのわそれだけ。
ところで更新まだかよ
R集まったらNはオール返還が基本じゃろ
ところでアリーナで勝ったら順位大幅に落ちたんだが
なーんかおかしいぞやっぱり
あれ?みんなプレイできてないの?
最もこれすぐ無課金は課金に勝てなくなる仕様。
SR5HN5とかが相手だと
R10枚でも絶対勝てない。強じゃ最強ゲー
あ、そういうわけで泥は普通にプレイできてますん
なんかすまん
iPhoneだけどプレイできてる
と思ったらネットワークエラー食らって入れなくなった
お、俺も入れなくなってた
アプリ更新必要なくらい大きな不具合修正をしてくれるんだと思いたい
11連ガチャチケはよ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 07:52:19.98 ID:cp6kWkTa
ずっと入りっぱなしの俺はプレイ出来てる。
あと昨日も今日もだけど、相互プレイヤーのMP回復が一日一回しか出来ないようになってる気がする。
フレンド戦はMP回復するけど経験値とエーテル入らないのか
詫び石に期待
エーテルでもいいね
93pt 56位から
100pt 174位wwwww
mp溢れちゃうよぅ…
詫び石10コースだな
やっと入れた
もちろんMPあふれた
俺も入りっぱなしだから大丈夫だ
これMP召還かなり良心的だねクエストで取れるやつ(敵リーダー)は出ないみたい
60回ぐらい回してクエストのNすら出ないから、多分でない
その代わり、ユニットリストのノーマルの下から3列目
ペアチェ 0041 0042 0043 0044 0045
アイソリー 0141 0142 (0143?) 0144 0145
フォルスト 0091 0092 0093 0094 0095
はMP召還で出ないっぽい。ココだけどの陣営もまるっと出てない(MP召還で引いたのは全部待機させてるから確かなはず)
ここだけはドロップするクエスト探して回さなければならない。
HNは特に規則性がないので全部出そう。
Rは二枚しか引けなかったので分からん。MP召還じゃ効率悪いので、怠くても消費40クエ回らないと集まらないっぽい
106pt 140位
946 :
うそつくなよ:2013/10/25(金) 08:08:38.45 ID:eVCSznXP
それ
インスレーター=水銀燈
ダメがゼロになる攻撃を...軽減しない
>>946 本当だって、なんで嘘つかなきゃいけないんだよ
バグだよ早く直してくれよ
きのうまで93ptで56位だったのを7点勝ち、6点勝ちしたんだよ
>>948 触るな触るな
順位に関しては入れるようになったら答え合わせしたい。起きた時30位くらいだったのに勝ったら148位まで落とされたからな
アリーナで
自分LV18 HP12000 ATK4800
相手LV4 HP3800 ATK1700
ものすごく申し訳ない気持ちになりました
リーダーカリスマにして他をHNフル覚醒にすればなかなか強そうだな
課金ガチャ縛りならこれがゴールかな
953 :
うそつくなよ:2013/10/25(金) 08:43:44.31 ID:eVCSznXP
そんなことだから
そんな事より次スレの季節
立てられる人お願いします
意外にスレの流れ速いな
ネットワークエラーでログイン出来ないんだけど
詫び石かエーテルはよ
よくみたらうちかー
建てるおー
デュアルサンダーアホ強い。ATK
HR並だし、Rのみノーヒット、ノーかすりで3000から4000だせる。
瀕死スキルあるけどまぜればノーかすりで5000いくんだろうか
>>962 せめて2ヒット確定位じゃないとSPもったいないよ。上位は13000とか体力あるのに3000とか残念すぎ
>>957 おつい
おすすめカードまとめくらいは貼っておきたいな
と思ったらもう貼られてた
無の境地って後攻でもちゃんと効果でてる?
相手スキルなしで2hitで3900くらったんだけど
>>966 相手の攻撃力書かないと分からない
けど、俺も機能してなかったことあったわ。先攻か後攻か忘れたけど
やっと石30個貯まったわ
2回目の11連回そうと思ったんだけど、ミッションの石報酬粗方取り終えてるし、石そんなに配られないし、迷うな
直ぐに大量の新カード出るとは考え難いけど、既に今の面子育てちゃったしなぁ
石でチケとかエーテルとか買える近い未来に期待すっか(日記)
SRミコトのスキルわかる方います?あと1枚がでない
最初は面白かったが3日で飽きたわ。課金者だけが勝つバトルおもんない
クエスト枯渇も早そうだし、どうやって飽きさせないようにすんのかね
>>973 エリア解放と毎週のランキング戦
あとなんかしらイベント来るだろ
あのモバマスも大ざっぱに見たらこんな感じだしあとはキャラ人気に媚びるしかないな
>>969 この点数で11位か...
上位はかなり厳しいんですね
ソシャゲだから当たり前なんだがこうも最初から重課金が勝つバトルが見えてたらやる気せんよな
いくらなんでも上の方のスキル強くしすぎててワンチャンすらないからどうしようもない
>>974 うーん、大枠だとどこもそうと言えばそうなんだよな
難しい
今日の分のチケット使い切って108位...
なんとか100位以内には入りたいな
SRステ報告
収集率
ベアチェ 23.6、アイソリー33.9
ベアチェ
ミコト Lv.55 HP1279 ATK721
アイソリー
レイナ Lv.50 HP1315 ATK838
リース Lv.50 HP1363 ATK638
脳筋ですわ
>>980 乙です
これはSR持ってない人はSR持ちに対抗できそうにないかな...
>>980 ATK600程度ならNのレベル100でも行くよ
SRは覚醒難しいからまだなんとかなる
Rなら種類は選ぶがクエストで簡単に覚醒できるしな
SRは育成に使うエーテル段違いだし、パラメータ面ならSRHRよりボス泥R共食いさせた方が圧倒的に伸びる
なにも知らずに順位上げてもうた
前スレ見たら景品SR微妙なのね…
>>982>>983 ありがとうございます
SRは育てるのが大変なんですね!知りませんでした
SR出ないんだもん(´・ω・`)
ところでみなさんいまの順位とポイントどのくらいですか?
今日22pt取ったのに順位が下がった...
>>985 せっかく出たSRがハルモニアな俺よりはいいと思うぞ
出たからには育てたけどエーテル大量にもってかれた上に弱い
景品はHR狙いだから暇だわ
いやいや、Rはレベル100まで覚醒させてようやくSRと同等ぐらい
>>979 追加HR、Rのおすすめに乗ってるののステ
ファルスト16.6
HR
ポーラ Lv.40 HP1047 ATK486
オラトリオ Lv.40 HP884 ATK486
バイオミメティクスアーマー Lv.40 HP969 ATK449
舞香 Lv.40 890 ATK516
R
ミーア Lv.42 HP859 ATK474
二学期 Lv.40 HP809 ATK406
>>989 うそんと思って手元のアレキ50と露天80比べたらアレキが勝ってた(´・ω・`)
>>991 おっぱいエルフ80まで上げたとか凄いな…
SP減少はSP回復が有る限りツラいスキル
でも、まぁ、コスト5のレベル100Rならコスト6のSRレベル50よりは強い
小数点一桁までの属性別収集率ってどこで見るの?
探しても出てこない…
盛大にかぶせてしまった
>>992 水属性のボス泥の最初の3枚の中でステが一番良いんだよ
SPダウンは使ったことないですはい
1000ならSR引く
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。