1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
初心者Q&A
Q.スカイガレオン初めてなんだけど何をすればいい?
A.チュートリアルに沿って進めろ
進めるうちにブロンズチケットが手に入るからガチャを引いてデッキを強化、バトルで勝利!
ガレオンレベルも上がってさらにダンジョン!!ガチャ!!!ポセイドォォォンッ!!!!
Q.どのカードから育てたらいい?
A.最初選んだキャラカードを強化するのが基本
カードバトルは勿論、ダンジョンやボスバトルにも使うので強化して損はない
Q.どのキャラを選べばいい?
A.どのキャラも後から入手可能なので気軽に選べ
ポセイドンなんか選べば幸せになれるんじゃないかな♪(ほっこり)
Q.所属国は後から変えられる?
A.変更可能
但し不定期に四カ国の内、一番人数が少ない国家に移籍出来る。つまり自分で移籍したい国家は選べないので注意。
よって、一度決めた以上文句を言わず馬車ポセイドンのようにお国の為に課き…働くつもりでいよう
ちなみにデータやアカウントはサーバー管理なのでリセットはできない
友人と始める際に違う国に入ると敵として戦場で出会うという胸熱なことになるので気を付けろ
Q.ユニオンって何?入った方がいいの?
A.同一国家の仲間の集団。自分一人でもユニオンとなる
色々と特典もあるからとりあえず加入しとけ
2ちゃんのユニオンも各国家にあるぞ
クセル以外はふろむにちゃん、クセルは赤く染まったあの空へ、ってユニオン
Q.カードバトル勝てねぇ…糞ゲー…
A.デッキや自分のカードを見直せ
もしかしたら勝利の糸口は手元にあるかも
カードによってはレベルが上がると中列の行動が出来るようになるカードや、行動の内容が変化するカードもある
とりあえずwikiでも見とけ
Q.ボスバトルって一回クリアしたら終わり?
A.ボスに勝つごとにポイントが貰え、10000ポイントごとにアイテムが貰える
最初のうちはバトルポイント回復がおすすめ
ボス討伐時のポイントはアイテムをもらうごとに減っていくので注意(10000→3334→516→80→40…)
ごく稀にレアな武器が手にはいる!…かも
Q.え、もう40回くらい戦ってるのにレアドロップしないよ?
A.ドロップ率は良いものほどものすごく低い
手に入ったらラッキーという程度で気楽にやるのが吉
Q.やっとレアドロップが手に入ったのに違うキャラの装備とか…
A.違うキャラも後々手にはいるから持っとけ
僕ポセイドォォォンッ!!!
Q.カードバトルの巻き戻しとか出来ないの?
A.ターン数が表示されてる所の左右にある矢印をクリックしたら幸せになれる。
Q.お奨めの国家は?
A.ギルティイノセント帝国1択
※次スレは
>>970が宣言して立てる
立てられない場合は安価で指定
いちもつ
いちおつ
おつ
1乙ぱい
>>6で思い出したけど○○おっぱいってユーザー名のプレイヤーがいるんだけど
これって不適切な言葉には当たらないんだろうか、これがセーフなら
セラフィーナ様のおっぱいとかクリスティーナ様のちっぱいとか
パールバティのぷるんぷるんおっぱいみたいなユーザー名やユニオン名もセーフなのかな
やってみれば(適当)
3度目のブロチケからSRフリッグたん・・・なんでや
SR出るだけいいじゃないか…。
どのデッキにも12勝10引き分け28敗前後のデッキを使うか
それとも50勝か50敗の極端デッキなら皆はどっちを使う?
なお後者はアナヒ+の無敵に弱い模様
前のデッキ負けすぎだろ・・・
普通に後のほう
アナヒに当たる頻度にもよるけど後者かな
>>12 アナヒ+に当たる印象がなくても普通に後者の方がまだいい
引き分け多杉だろ
俺も後者かな
しかし、他にデッキは無いんかい?
せめて六割ぐらい勝てるやつとか
ありがとう普通に後者使うよ
ちなみに前者は即死の運デッキで攻撃出来るのが一体しかいない
他のデッキは育て中
まさかの即死デッキ
即死デッキも考えるとなかなか面白いよな
序盤は即死も結構あたるし、うまく2,3ターン目からは蘇生方向にシフトできれば……と
適当に組んだりしてる
>>12 状況次第かな
こっちの人数が少なくて上位に当たりそうならヘルアナヒやフルロック対策したデッキが多いからそういうデッキに対応出来そうな方
こっちの人数が多いなら下位の人に当たりやすいから汎用的な方、みたいに
後重要なのは「使ってて楽しい方」
>>20 ありがとう
状況次第で使い分ける事にします
必殺技も鍛えている最中+両方のヘルが30半ばだから勝率はもう少し上がってくるはず
こういう風にデッキ考えるのも楽しいですね
次のトーナメントが楽しみだ
R、SRはともかくかまかぜがぜんぜん出なくてやる気うせるぜ。
ゴミC、UCがたまっていくこのガチャいい加減なんとかならんもんか
いまだにCウルズが4枚揃わないのおおおおおほおおおおお
SR2倍とかのキャンペーンやるならもっと頻繁にやってくれ
買い控えしている間に飽きてきた
こういうのは常時開催が普通だろjk
フレイ入れればデッキ完成かと思ったらコスト4でロキより遅いとかいろいろ見当違いだった
コスト5でいいからスカガレ界最速になってくれ
フレイはほら、ETできっと最速になるよ・・・
SR2倍常時開催とかちょっと何言ってるのかよくわからない
すでに常時二倍ですとか言われたらどうすんだよw
>>27 俺も勘違いしてたけどユニメンが教えてくれたから育てなかったありがとうございます
二倍になろと何倍になろうと元の排出率が低すぎたら大して変わらん気がするが
ウルズとかブリブリ出てくるわ
早いとこトナメ終わらねーかな
敗退すると後は報酬貰うしか残ってないから暇すぎる
いいからしっかりトナメ見とけよ
強者たちのデッキを参考にしないから弱いままなんだって
この領域なら負けたデッキでも一考の余地を期待できるしね
アフラもアナヒもロキもいないから参考にならない
まだ人数多くていちいち見る気になれねーよ
でもベスト4くらいは見るか
テンプレ
そもそも似たようなデッキばっかだし
似たようなというか決まった赤黒白ばかり
型が決まってるな
1人おかしな人はいたが
>>39 言えてる
単に運良く引いた、あるいは課金して引いた強カードを普通の使い方してるだけ
勝ち残ったのは強カードを持ってて、なおかつたまたま相手のデッキとの相性が良かったってだけのこと
このゲームにデッキ構築力(笑)なんてもんないよ、前回の優勝者が早々に敗退してることがそれを証明してる
強カード引いてテンプレ組んで微調整したら後は運ゲーだしな
前回の優勝者もう誰だか忘れたわww
前回のアグニ+の人と今回のウルズの人はなるほどと思ったけどな
でも個人的にかなり強いと思う人はいる
大戦で一回も勝ったことない人とか
こいつらきっと現実のカードゲームやってもカードゲームは運ゲーだって言うんだろうな
え、TCGとソシャゲが同じだっていうの...すごいな
どうでもいいが昔MTGで相手のデッキ見れるカード使いまくって友達に嫌がられたの思い出した
>>47 リアルTCGとスカガレは全く別もんだろ
そもそも「カードゲーム」や「デッキ」という体裁は取ってるが
9マスにキャラ並べるだけでいいんだからカードである必要無いので実際はカードゲームじゃないし
極端な話カードの枚数が多いか少ないかの違いじゃないの
プレイングが加わらないから運の要素の方が強いけど
スカガレと実際のTCGの区別が付いてないバカが沸いたと聞いて
そういやスカガレTCGは普通のTCGみたくちゃんとプレイングできるのかな
まさか互いにカード並べて見せ合って終わりではないと思うが
バトルは運もあるけど読み合いみたいなのがあるからいいんだけど、最初のトナメ表でLE獲得かどうかが半分決まるのがつらい
ガチャするたびにゴールドガチャでゴールドプリン、シルバーガチャでシルバープリンがついてきたら課金層増えそう
いかに軽課金を増やすかだよなあ
ムチャクチャな難易度のダンジョン作ってコンテ強要とかやるわけにもいかないしなあ
スカガレは運ゲーでいいんじゃね
今回のトナメで佐官が尉官未満に負けるのも運が悪かった奴がやたら多かったんだろう
でもウルズ後一枚くださいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>55 TCGは限られた行動コストの中でカードに行動させるかさせないか選べる
スカガレはカードゲームにおいての環境読みとデッキ作りを楽しむゲーム
だから、デッキ出来たらもう戦いは終了したようなもん
尉官未満に負けるとか流石にあったか?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:04:38.33 ID:g+ROeRDy
>>61 戦う前から勝敗は決まっていた・・・ってやつだなw
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:28:04.83 ID:AKxSb9+M
ここに書き込んでいるのはトナメ負けた奴ら?
確かに運も必要だが俺は今までの相手のデッキから、
そいつの好きなカード、配置のくせ、
プロフから発見枚数確認して、無さそうなカード、
どこのユニオンか見て、テスバできる、できない、
を見て、読むぞ
相手のデッキが分からないときは今までのデッキに全て勝ち越せるデッキを作る
ここまでしてないのに運がとか言うな
流石に曹長に負ける少佐は引退した方がいいわw
相性と運次第では二等兵が上級大将に勝つ事もあるゲームだし
初戦で負けた
読みもクソもなかった
初戦は完全に運ゲーだからしょうがないだろ
私?ええ、初戦敗退です
初戦はまあ対戦すらない奴もいるしな
やっぱ総当たり戦を希望する
>>49 (´・ω・`)らんらんもLobotomy / ロボトミー大好きだったよ
何にせよ、運で負けたとか言い出すアホが出ないような方式にして欲しいわ
怒涛の連レス気持ち悪い
対戦じゃなくて最初のマッチングが
>>78 (´・ω・`)らんらん追放されるの?
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:19:28.39 ID:Rhn1L0X2
曹長に負けた中佐ですがなにか
83 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8) :2013/10/13(日) 21:20:23.65 ID:fFScSxFV
曹長でもオール40とか使ってくるからあなどれないわ
スタートアップの恩恵
俺、2枚目のSRがアナヒだったから曹長くらいからすぐ緑威光組めて
相性次第でどんな上位にも勝ててた
当時は禊もなかったしな
運というか、読みあいだなー
相手がどういったデッキを使って来るかを読んで返す
初戦はもう適当にするしかないけど、
今日くらいになると相手の持ってるカードで出してくるのを読んで(勿論かくし球もあり)自分の持ってる中からどのカードを出すか悩む感じ
もうカード決めて伏せて出して居る状態だからドキドキするよ
今日の試合見てロキサタン頭おかしいと思った
なんだよ敵全員ATAG0って
裁いとけ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:26:48.77 ID:/L5CkDE2
うわぁあああフォースぴったりの予定がワープなんてしやがってー
ブロチケ50枚返せー
ベスト4まで上がるとすると運だけじゃあり得ない
後半になれば実力が発揮され易い今の仕様ならな
>>90 シルコイ使ってフォース中手に入れれば解決やな
サタンってかっこいい以外になにかあったのか!
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:36:22.56 ID:/L5CkDE2
シルバーコインは節約したいんで今からグルドドンガ125体倒してくる
負けて運ゲーとか言う奴は自分が勝った時は実力って言うんだからほっとけ
125体・・・お、おう頑張れ
貨幣は時間を圧縮したもの
バトル中の運要素はクリティカルとランダムターゲットくらいか?
フォースは使うべきタイミングがわからなくてずっととっといてるな
マテリアルダンジョンっていう期間限定ダンジョンあったらしいけどあれって美味しかったの?
もったいなくて一度も使ってない薬草5個に使う機会は来るのだろうか……
>>99 結構おいしかったよ
道によって違うけど確実の道?だとフォース消費量120ぐらいで800〜1000PP+進化素材稼げた
博打の道だと酷い時は200PPしか稼げんが、当たりだと2000〜5000PPぐらい稼げたな
宝箱1個から3600PPとかたまに出たし
ロキ強い
ぼこぼこにされたわ
ってかフレイより速いのはあかん
フレイが一番早かったらそれも問題だろ…
>>100 なるほど、結構美味しいね
今は日曜上級でフォース150消費して500PPだもんなぁ
>>101 ロキは神速対策として最速じゃなきゃダメだろ……
ロキ使われてる時点で相手は6コス分アタッカーが居ないんだから底につけこめ
57 ロキ ←なんでAGダウンしかも2回なんだよ
56 フレイ ←打ち消しやめて
55 アバドン ←その神速ルシファーにあげなよ
51 トール ←まぁ1ターン目だけだしと思ってた時期もあった
49 フレイヤ ←おまえ最速になれよ
フレイが神速対策じゃないのかこっち
もってないからAG知らんかった
ロキは2ターンじゃなく1ターンなら強すぎず神速対策の役目も果たせるんじゃ
フレイさんは最速でなければいけないのだ
たった4コスで無痍も光壁も消すなんてただのチートだろ
唯一の弱点であるロキだって実質フレイトールかまかぜ専用なのにコスト重いわテミスに吸われるわ…
アバドンが神速持ちの意味がマジでわからんけど強化すると前列の復活行動不能範囲が増えたりするのか?
>>109 そんなわけないからこそ本当に神速をルシファーにあげて代わりに守命もらってこいよと思う
トナメは大戦上位のやつほど不利とか運営は何がしたいんだろうね。
対戦じゃなくてマッチ運がだな...
どうでもいいけど
>>110 天空じゃ全体範囲だったから一応可能性あるかと思ったんだが増えないのか…
向こうでもオマケな感じで神速ついてたからその名残りかね
新規で始めたんだが、カードゲームでAGIとか見ると
何かアルテイル思い出すな…
所でここ見ずに社長と闇強化ありそうな紫国選んだのは失敗かね…
>>111 別に不利でもないだろ
ほぼフルコンしてるからいくらでもデッキ作れるし
>>113 やっぱり蝗的に神速なのか
ダメージバリアを1ターン目から貼ってくる能力持ちが来れば活躍しそうだが範囲的にフレイでおkなんだよなぁ
>>114 国家的には現状少なくとも安定してるから安心しろ
限突わんこ鬼畜過ぎワロタ
>>114 国家はどこ選んでもカードバトルには影響しないから大丈夫だよ
>>114 ここで赤を勧めてるのは単に赤の人数が少ないからだ
少ないところに人を集めてゲーム全体のバランスをとるための策だから気にするな
おすすめのキャラにポセイドンも載ってるが実はネタだしな
つくりたいデッキにもよるけど実際はアルテミス≧アテナ>ゼウス>ポセイドンって感じ
ゼウスさん舐めてんのかオラ
てかなんでキャラカード進化できねぇんだよ…
知らなかったとはいえ始めたばっかの時にディアナ2枚餌にしたの後悔してる…
キャラカードまじう●んこ
探索
アテナ>その他
ボス
ゼウス>アルテミス>アテナ>ポセイドン
カードバトル
アルテミス>ポセ>ゼウス>アテナ
進化後
アルテミス>アテナ>ゼウス>
アルテミスが無難かな
青って属性限定が多すぎるんだよな
そのせいで青で固めないとイマイチな性能になるせいで青がイマイチになる
ちなみに120で書いたのは進化後のカードバトルでの使い勝手な
最終的にどれがいいかって感じで書いた
アテナ+とアルテ+は使いやすいから進化前を2枚集める手間を考慮してキャラカもアルテ≧アテナ>ゼウス>ポセイドンって書いたんだ
よっしゃあ!ブロチケでロキ引けた!
そういえばテミスだけ威光持ってないんだな
+アルテかLEアルテが威光持ってたら
使用率が強欲な壺くらいになってたろうな
スタートアップキャンペーンのおかげで新規のアルテミス派はアポテミス簡単に実現出来る時代だしな。
持ってないからこそ強い
LEと威光が同名カードじゃないから同じデッキに入れられる
そろそろ属性威光増やしてもいいと思うんだよなぁ
勿論コストは6以上であることが前提だが
おじいちゃんが威光?はは、まさかな
アルテもハデスもどっちもつえーからなあ
このゲームってボスとかグッジョブとかリセットされるの何時だっけ
5時だったと思う
トーナメントさらっと見てきたけどトール大杉
サタンさんの後列の係数って上がる?
アテマアの性能があれだし
leじじいも糞なんだろうと諦めの気持ち
>>138 アテナマアトはシンボルだけどブラフマーはスペシャルだから1弾スペシャル並には使える性能だと思う
属性強弱無くせばいいのにな。デッキ組みやすくなるし誰も損しないんじゃね?
俺は辞めるかな
さすがにそんなコトされたら俺も辞めるな
トナメのベスト16に前回の顔ぶれが見当たらないんだが
これなんて運ゲー?
ないわ
>>144 でも途中までは同じ人が結構勝ち上がってたろ
今のフレイをチートとか思ってる奴らは新参確定な
もう運ゲーってことでいいよ
お前はずっと進歩しないだろうけどね
さんを付けろ
神速消されんぞ
天空から引き継いだ
カードシステム(だけ)は完璧だから
そこは変えたらダメよ
天空初日組だが俺新参だったのか
構成ゲーだと思ってあーだこーだやってた筈なのに気付いたら札束で殴り合ってるゲー
それが
メインアタッカーの限凸はした方が良い気がするけど、他は40でもなんとかなりそう@中佐
戦争パワー課金した方がこのゲーム経済的に楽しめるな。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 04:40:26.69 ID:JHKU0mKG
確かにそうだね
中途半端に限突するよりは40を量産した方が確実に構築が捗る@中佐(便乗)
課金するなら戦争P100>金ガチャ10かな、純粋に大戦が楽しいわ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 05:33:50.40 ID:ZfKWl7P2
昨日日曜ダンジョン上級で2回ワープして粉150近くゲットしたんだが、そんな事あるんだな。
周り尉官しかいないのと左官しかいないのは運だろ
トナメは殺伐とするし疲れるから気楽なバトルモードなんか考えてくれないかな。
一週間サイクルで参加率は平等、ユニオンで頑張れそうな奴。
俸給出るようになって階級Pが重要になったからチーム戦も遊べなくなってしまったし
階級P
前回は2,000ボーダーだったけど
今回は1,800まで落としてくれないかなぁ
少佐もピンきりで勢力が読みづらい
三隊戦はすごくやりたい。
最初のエントリーだけ戦争P1消費して、最終順位によって報酬付与。
今日は月曜。今週のメンテの話が来るかな?
毎週大きな変化があるとは思えないけど、ちょっと楽しみにしてしまう
課金ガチャさえなんとかしてくれればなんでもいいです(^ω^)
後列サタンってトナメでも意外にいるんだな、0.15でもやっぱりATAG下げは強いのか
>>163 0.15でもっていうが、ATAG両方って考えれば片方0.3並だとも言える
そしてパワーダウンは相手より先に動くことで効果が倍増するからAG下げとの相性も抜群
さらに範囲はハデス以上。速度はハデス、クロノス、カオス以上
1枚に集約してるせいで強化対象もサタンだけでいい
ぶっちゃけ今一番欲しいカードです
出ないよぅ
ブロチケ5回引いたらSRルシ2枚出て朝っぱらから困惑中
とりあえずエターナルで威光つくの待っとくわ
俺もだよルシファーとアバドンしか三弾の素引き引けねぇよってところにロキとサタン降臨、このゲームならアナヒアフラ以外の狙ったやつは粘れば出てくれる気がする
>>164 こう考えるとやっぱり天空サタンがヤバすぎただけだったんだな…
僕も欲しいんで手元に3枚あるルシファーさん早く堕天してください
えっ堕天出来ないの?
ロキさんサタンさん持ってない
でもでもでも でもそんなの関係ねぇそんなの関係ねぇ
はいおっぱぴぃ
>>168 出来ないんだよね。両方とも素引きが必要とかつらい
三弾にトップレアって無いの?
3弾ETって今月末くるかな?
運営予定だと年内に4弾まで出すつもりらしいから今月か来月だとは思うんだが
間隔的には今月だよな?
>>170 お、おでん...
ルシファーはETでほぼ進化追加だから良いやないの、本当に悲惨なのはテュールおじさんだよ...
>>171 来月じゃない?
エターナルから新弾は早いけど新弾からエターナルは遅かった気がする
STN先輩アポテミに混ぜたら昔のサタンテンプレみたいで強そう
フルロック飽きたら組んでみよ
月末にSR2倍,来月ET,再来月新弾
ってのがこのスレの予想だけどまぁ毎月なにかしらあるのは良いよな
シシィの気まぐれってゴルチケ10個もあるんだなw
サタン持ってない俺はスカテミカオスで満足するしかねえ
スカジのおかげで列崩れにも強くなったし中々…中々…
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:32:16.33 ID:KSD162pT
俺、もう9回も勝ってるのなトナメ
ここまできてら勝ちたいよな
くっさ
賞品たんまり貰えるのがすっごい羨ましいわ〜
俺に任せろさんは思ったより強いんですがそれは
>>182 どう使ってる? 強化しても係数微妙だし相対のせいでフレイヤとのシナジーも微妙で泣きたくなってるところだ
朝起きたらクソゲーになってるんでユニオン対抗イベさっさと終わってください
最後の方は駆け足でお願いしたいですね…
負けたら暇なんですよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:50:30.76 ID:hfw2dxoe
上のブロックなんで応援おなしゃす
優勝したら名前晒すわ笑
結局カードレベル上げが苦痛だからトナメも似たり寄ったりのカードばかりなんだよな。
課金者ですらそう。
>>184 おまおれ
起きたら本土が隣国に侵略ってパターンがかれこれ3日続いてる
振り分け次第で負けが決まりすぎてもはややる気も起こらん
イベント中だし上位陣はエントリー操作ぐらいしてるだろ
何も考えずにぱっと入ったらそりゃ負けるチームになるって
エントリー操作ってか人柱用意していいとこだったらユニメンが入るって感じだろ
チーム偏ると領土ポイントでとんでもないブーストかかるからなあ
半数以上がやる気なくすイベントとか意味あるのかと
エントリー操作なんてそんなもん要求してたらほとんど引退するだろ
>>189 どうやってしてるの?
タイミングとか言わないよな…
>>193 一番人数の少ないところに振り分けられるからどのチームに上位がいるか事前に複垢なりなんなりで調べてそのチームの人数が少ないときにエントリー
前々からこの方法はやめて欲しいって意見も何度かあるから修正して欲しいのう
もしくはこんなクソイベは永遠にやらないといって欲しいわ
>>193 一人目のユニオンがエントリーした時に一番人数の少ないところに入れられるのを利用して調整
いっそユニオン対抗バトルのときは国家大戦にしたらええやん
赤には申しわけないがw
その手があったか…ぐぬぬ。。。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:50:06.16 ID:hfw2dxoe
お前たち古いぞ!
今はもう少ないところに入らないぞ!
完全ランダム!
しかも一度入った戦場はユニオン脱退してもその日は二度と入れない
マジか
じゃあランダムが殺しにきてるってことかよ…
>>187 結局、カードのLV上げが改善されなかったな。
カードゲーをやるのにLV上げ、探索、単調なボス倒しとか
苦行ばかり、これじゃ人が減っていくだけなのは当然。
無課金がレベル上げキツイのはまあ当然といえば当然だが課金者までキツイってのはさすがにおかしいと思うの
課金ガチャはレベル上がった状態で出てくれれば餌としても捗るしオマケでプリチケでもプリンでもなんでもいいからやってほしいわ
>>201 十分改善されたろ無課金は黙ってろさんが沸いてくるぞ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:05:15.68 ID:qjT8cy1i
イベ中もそうだけどうちはずっと固定のとこに21時にはいるから操作しようないぞ
今日もかたまってるっちゃ固まってるがな…
あとさ指示だしれくれてるのはいいんだけど雑魚い奴が声だけでかいのちょっと目障りだわ
妙に偉そうなとこもさらにだわ
階級関係なく支持出してくれるのはありがたい
が、上から目線や命令口調だったりプロフの米が臭いとイラつくな
聞く聞かないは各々の自由だし見なかったことにしてチームチャットそっ閉じ
>>204 どこからが雑魚じゃないですか?
やっぱり大手の中佐位からじゃないと指示しちゃいけないんですか?
雑魚い奴って尉官以下のこと?
イラつくのは自由だけどここで愚痴ってもスレ汚れるだけなんだが
>>204 うちも21時固定のユニオンだけど
雑魚いのに指示出してるの自分かもとヒヤッとしたわw
どんな奴でも時間順リストとかつくってくれるのはありがたいと思うけどな
仕事しながらだと場所探すの面倒だし
っていうか上から目線は何とも言えんが命令口調の奴とかいるの?
「○○に入れ!」って奴はさすがに見たことないんだが
プロフのコメが臭いのは別にいいだろwww
>>206 こういうので揉めるから人が減るんじゃないか?
前モバゲーでやってたやつの戦争は時間内に好きなだけバトルしてポイント伸ばすタイプで
国家でパワーためて撃破数2倍とかにできる程度だった。もうそれくらい単純でいいわ。
戦略じみたマップ用意したところで戦Pの前には無意味なんだし指示どうこうで争ったり考えること自体が不毛
中佐なったけど評価ポイントおいしいわ
一回重要拠点はいるだけで大体13ポイントくらいもらえる
佐官以上はハイリスクハイリターンの血みどろの世界
既に少佐でも中佐より階級ポイント稼いでる人も居るからなぁ、二階級飛んで少佐→大佐とかあるのかな
>>211 206だけど指示できる人が減ってるってか、少ないから階級低くても指示できる人増えてほしいんだよね
だから、それを減らすような発言はよして欲しいんだよ
この前みたいにファビョってる奴がいるの見たら普通指示とか出そうと思わないわ
>>216 戦況分析はありがたいのは分かる…階級とか気にせずに情報くれる人は助かるね
しかしまぁ第三戦区も時間の問題で圧倒的になりそうなんだがどうなってるんだろう
>>216 本当にそれなんだよ
戦場順番は誰もやらないときはやるようにしてるけど、結構大変だからさ
3位と4位いるしまあ仕方ないんじゃない
同じ国家だし参戦数がそのまま差に繋がる訳だし
雑魚ほど吠えるのは何なんだろうな
例えば佐官未満は重要拠点入るなってのに噛み付くゴミとか
足引っ張ってでも自分を通したいのかな?
上官様は偉そうに〜とかいって噛みついてくるやつはほっとけよ
>>221 チャット見てるだけマシじゃない?
俺一応少佐だけどチャットなんて見ないし重要拠点とか気にしてない
大戦入る、マップ拡大する、攻撃側でも防御側でも入れる所探す、味方12vs敵5とかでも普通に参戦、しばらく放置
忘れた頃に結果見て最初に戻るを繰り返してる
大戦と言う名のβテストだろ、これ
それなりに金銀コイン稼げればそれで良いわ
みんなそこまでムキになる気が知れん
大戦でもカードバトルは楽しいよ
デッキ組んで色々考えるのは凄い楽しい
相手のデッキを見て、こんなデッキもあるんだなって感心したり驚いたりなんて超楽しい
やっぱりフリーバトルだよな、それしかない
ブロンズからSRでた
ラーヴァナ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:07:15.20 ID:7OLS/mEG
>>223 少佐ならええんやで
ピクミンの屑共が悪いだけなんや
でもさ
敵5対味方20とかになるのに入るのやめようよ
戦力を分散させるべき
今起きたんだが第三真ん中紫一色なんだがこれは…
もしかして新規増えてる?
さっきグルドドンガと戯れてたらレベルの低い1人ユニオンの方が5人別々に入って来たんだけど
広告も出してるみたいだし新規は増えてるだろうな
だが新規の前に立ちはだかるレベル上げ
どれが使えるカードかもわからない中でのレベル上げってそうとう辛いと思うしデッキ作りも楽しめないから面白さがわからないままそのままやめちゃう人多そう…
俺は天空からだから問題なかったけど蒼穹スタートの人ってよく続けられたよな
ここの人優しいし初心者スレ建ててアプリ内からそこにリンク貼ったりできればなという夢想妄想
あとはコスト27まで頑張れるかどうかだな
公式掲示板みたいなのを作って、初心者案内板みたいなのを用意すればいいのにな
他のソシャゲでもわりとあって、常駐してる上級者が丁寧に答えてるし
オススメのカードやテンプレを運営から紹介するのも有りかな
シシリィに専用コーナー与えて、初心者向けの解説させるといい
デッキの他に、チュートリアルがなかった大戦の教えとか次に来るイベントを示唆するコメントさせたり
>>233 蒼穹スタートだけどこのスレ民のお陰で少佐になりましま感謝です
そうだよな
問題は続くか否かだよな…せめて初心者に親切なユニオンに入ってくれればいいな
自分も天空からだったからカード集まるまで耐えれたけど、新規ではキツいだろうな
戦略性を楽しむ前にやめてしまいそう
>>236 テンプレのデッキレシピを公開して、自分がそのカードを持ってたらボタン押すと勝手に作ってくれるみたいなのいいな
あとは一定のバトルレベルになったら、テーマデッキがプレゼントされるとか
テーマも自分で何色か選択できるみたいな
スタートアップのおかげでカードはわりとすぐ集まるんだけど始めたばっかりだとなにが強いのかが光かたくらいしか判別つかないのも問題だよな
初心者がアナヒ引いてもとびきり強いなんてわかりっこないしな
どのカードがオススメだぞ!みたいなその弾の紹介ページとか簡単なコンボ紹介とか三弾の上辺りに小さく中級者向けって書くとか色々思いつくなw
テーマデッキみたいなのはいいかもな
そのままバトルすればカードによるコンボがある事も理解出来るし
初心者がデッキを一から作るのは大変だけどその配られたデッキを少しずつ改造していくことでデッキ作りの楽しさもわかってくれそう
また運営育成ゲームになっててワロタ
運営さん良さそうなのはどんどん採用しちゃっていいのよ
初心者のためにレンタルデッキとかあっていいかも
>>243 運営が用意するのかユーザーが提供するのかで変わってくるけど、トレードとかに近い匂いがしてちょっと嫌かな…
いくつかのレンタルデッキを用意して、それらのデッキを駆使してバトルダンジョンをクリアしてみよう!!
とかどうよ
>>223 俺おま。ただ俺は味方少ないとこしか入らない。バトルしたいし。
今は最下位チームで戦場少なすぎるから他の国同士に参戦する始末
カードのこと知らないままレンタルとかしたらなんか強いから使うってレンタル頼りになりそうなのがなぁ
で構築力をつけないまま周りが強くなって勝てなくなってやめるとかなりそう
>>247 バトルレベル上がったら次第に勝てなくなるって、まずキャラカ貰ってレンタルで属性に合わせた20レベ固定のR1UC2他Cを渡して
まずはこれでデッキを組んでみよう!
これでおk
>>247 ごめん半分くらいしか読んでなくて的外れなこと言っちゃった、ガチャから出てくるカードよりステータスをちょっと下げるとかかな?
>>243だけどあれは運営がカードレベル20位の編集できないデッキを初心者のデッキリストに入れておくみたいなつもりで言った
>>250 バレたかwでもまぁ実際ゼクスは最初から新規結構居たしな、基本が金払うTCGとじゃ比べらんないかもだけど
>>252 それ自体はいい案だと思うけどいまさらってのがなー
後は、ゼクスならバニラ安定スペックあるけどスカガレはそういうのないし
厳しい面があるわ
むしろ、普通にそこそこ使えるの新規みんなに各色1枚配ってそのカードでデッキ組むもよし、当たったカードで組むもよしって感じにすれば楽しめるかなーって思う
iOS7にしたらなんかめちゃくちゃぬるぬる動くようになったわ
気のせいじゃないよな?
何育てりゃいいかわからん問題はカード使用率ランキング実装すれば解決でしょ
>>255 そうだな、ちゃんと何弾で出るかと第五位くらいまでは軽い説明入れるとわかりやすいな、無くても良いが
ある程度あるならまだしも、数少ないカードを使用率順に育てていくのは無駄になりそうだけどなぁ
>>253 それはもうやってるじゃん、アポロンとアルテミス配ってるし
でも結局アポロンだけじゃアポテミスか準フルアタくらいしか組めないし
仮にいろんな種類のカードやデッキ紹介したところでそんなカード持ってない、レベル上がってないってなるし
カードを入手&レベル上げの難易度が高すぎてデッキ構築を楽しむところまでたどり着かないんだよね
まぁそれは初心者に限った話じゃないんだけど
最初からレベル40の性能を公式で公開してくれればテンプレゲーも少しは改善されるんじゃね?
蒼穹から始めた者だけど一番大事なのはいかにやり始めの5分〜10分で楽しいと思わせるかだと思うの
正直始めた時はカードバトルって書いてあるにも関わらずダンジョン潜らされてヤマンドラーといきなり戦わせられて意味がわからなかったし
カードもキャラカしかないしでデッキなんてあってないようなものでなかなか楽しさを見出だせないってのは問題だと思う
まぁなんとかスタートダッシュキャンペーンがあったからカードもある程度揃えられてそこから楽しさを見出だせていったけどもキャンペーンなかったらアンイスコ余裕でした
使えるカードとかはこのスレ見たりwiki見たりでなんとかなったから大丈夫だと思うんだけどな
長文ですまん
261がいいこと言ったぞ運営
初心者向けのオススメデッキのテンプレを作ろう
一弾コモンは最初から全部1枚あるとかにすればいいんじゃね
なんというかカードゲーム全般に言えることだけど第5弾くらいからカードプールも多くなってきてタイトルとして面白くなると思うんだ
今はまだゲームとして序盤といっても良いくらいだから今ならまだ新規向けに入りやすく仕様改善しても良いと思う
アルテでスタート
→スタダでディアナ、アポロンげっちゅ
→模擬戦場にかかさず出る
→ディアナを進化、アルテ+げっちゅ
→アポテミになんか強そうなのを突っ込んでおわり
>>266 俺はまずアルテ選ぶヘルメス作るブロチケでプルート二枚引くハデス作る2弾に行くヴィカラーラとか汎用狙うある程度で三弾移るトールロキおでんヘル狙うでここまで来たわ
>>259 アポロンと単純なアタッカーだけいくら配られても結局準フルアタしか組めないからな
アフラやアナヒ+のようなデッキの性質を大きく左右するようなキーカードを絞りまくってるから
初心者は勿論微課金でさえも作れるデッキの幅がなかなか広がらないという問題
>>261 言えてる
「カードゲームモドキはもう飽きた」とか言っておきながら
最初にやらせるのはカードゲームですら無いポチポチ探索とポチポチボスバトル
そして1枚vs1枚といういったい何が面白いのかさっぱりわからない謎カードバトルだもんな
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:31:51.43 ID:7OLS/mEG
少佐だけどアナヒ+レンタルしたいれす…
MAみたいな、ボタンポチポチしてはアイテムもらったり自動で戦闘が進むタイプのダンジョン採用してるゲームは即切りしてたからコレもやり始めはかなり危なかった
>>259 アポテミみたいな主力になりづらいのじゃなくてシヴァとかスルトみたいな一枚で敵すべてを押さえられるようなカードを想像して書いたわ
強すぎるとあれだからイメージ、ビシュヌ+くらいで
>>271 それ初心者層のテンプレがアポテミからその強カードデッキに変わるだけだよね
初心者の頃にシヴァ+とか配られたら
他のカードが全部雑魚に見えて全く育てなくなり
結局レベルが上がってるシヴァをずっと使い続ける自信がある
キマイラで十分
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:45:14.74 ID:vYhJSwz6
シヴァって強すぎるカードなんですか?
+じゃないほう40レベにしたのに大して猛威をふるわないんで後悔してます
強いよ
>>274 キマイラは貰ったその日に餌にしてやった
>>272 強カードって言ってもビシュヌやさっきでたキマイラくらいだぞ
そんなに強すぎるものじゃないぞ
俺4月頃に蒼穹から始めたよ。
当然キャンペーンなんてなかったし、一人ユニオンでしこしこやってたわ。
チュート読んでも意味分からんかったし、飛ばしまくって後でヘルプ見たら項目多すぎて唖然とした記憶がある。
スレも尉官になるまでは見てなかったけど、今では立派な中佐になりました。
アポテミが主力になりにくいってのも高コストパワーカードぽーんと渡してどう初心者にとっていいのかもよう分からんとです
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:55:18.73 ID:7OLS/mEG
>>280 んー
何て言ったらいいのかな
スカガレの面白みの1つである属性相性について深く考えて欲しいってのがあるからどーかなって思ったんだ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:57:41.32 ID:vYhJSwz6
経験値もったいないんでもう一枚ヴィカラーラ引いたら+にする予定だす
未だに属性相性の何が面白いのか分からねぇ
一番最初の方メデューサ主力でほそぼそやってたけどそこそこ楽しかったけどな、最初に強すぎるのを配るのはよくないと思うぞ
>>284 マハーカーラさんだ
未だに持ってないカードだ…
現状だと属性相性がないと初心者が中級や上級ダンジョンをクリアするのに時間かかると思う
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:08:12.41 ID:vYhJSwz6
ごめんなさいマハーカーラでした
>>284 進化させても経験値引き継がれるよ?
無印を今後も使うならまあとっといたほうがいいけども
強いって単語いれたのが間違いだったみたいだな
ある程度コストが高いカードを使ってやらないと属性によるダメージ軽減、増大がいかに構築に響いてくるかわからないと思うんだ
だから、それを学ぶためにもそういうことをやってほしい
わかる人はわかるかもだがアグ兄+とシヴァ+のデッキ晒した人だよ
ちな、あれも属性関係でシヴァ+採用した
>>275 ヤバイ。シヴァ+ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
シヴァヤバイ。
まず反射。もう反射なんてもんじゃない。超反射。
反射とかっても
「1ターンくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ2ターン。スゲェ!なんか隙とか無いの。前に貼るとか自身+前後とかを超越してる。2ターンだし超反射。
しかも回復できるらしい。ヤバイよ、回復だよ。
だって普通はマハーカーラとか回復しないじゃん。だって相手のHPがだんだん増えてったら困るじゃん。落とすのが超遠いとか困るっしょ。
倒すのが伸びて、一ターン目のときに残り100だったのに、三ターン目のときは残り130とか泣くっしょ。
だからマハーカーラとか回復しない。話のわかるヤツだ。
けどシヴァ+はヤバイ。そんなの気にしない。回復しまくり。最も遠くから削るドゥルガーとか配置しても倒れないくらい硬い。ヤバすぎ。
2ターンっていたけど、もしかしたら重ねられるかもしんない。でも重ねられるって事にすると
「じゃあ、こんなん落とせるやつってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超火力。サーチでAT×2。ダメージで言うと144。ヤバイ。強すぎ。ガンガーで回復する暇もなく死ぬ。怖い。
それに超何でもできる。超自分中心。それに超のんびり。AGとか平気で15。15て。パールバティでも言わねぇよ、最近。
なんつってもシヴァ+は耐久が凄い。ドゥルガーとか平気だし。
うちらなんてアポロンとかたかだかトーナメントで出てきただけで上手く倒せないからメタったり、トールを置いてみたり、ロキ使ったりするのに、
シヴァ+は全然平気。アポロンをそのまま葬ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、シヴァ+のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイシヴァ+のメタになるおじいちゃんとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
なんか変なの湧いたぞ
クラフトのユニオンボーナスでシルチケ貰えた
つまりコピペレベルで強いということじゃよ
随分懐かしいコピペ改変だな
>>292 高コストじゃないと属性相性がわからないというのもよくわからないし
属性相性なんてプレイしてるうちに勝手に気づくと言うかゲームに慣れてる人なら言われるまでもないことだし
どうしても説明したいなら普通にそういう説明を入れればいいだけのことであって
わざわざ初心者を混乱させデッキ構築を縛って半強制するような高コストカード配ってまでするようなことだろうか
無理やり当てはめた感がすごい
>>298 コスト重くなればatが高くなるわけだから相対的に補正の振れ幅が大きくなるじゃん
そのうち気付くを早い段階で気付くに変えたいわけなんですよ
そもそも、説明あるけどみんなスルーするじゃん
混乱する意味は良くわからないな
ひとつ聞くが初心者ログボでカード貰って困惑するのか?
反射とか後列ミスラさんで事足りるけどな、個人的には。
てかずーっと二弾引いてんだけどアナヒってどんくらいの確率なんだろ…。
Rはおろかかまかぜもまったくでねーし。ケンダッパとかアプサラ20枚やるからかまかぜ1枚くれよ運営
属性間相性ってそんなに違和感あるもんなのか。
天空からやってると相性ないと困るくらいだったけどな。フェンリルとか良くできてた気がする。
>>302 蒼穹から始めた新参だけど違和感なんてなかったぞ
ヘルプの説明がすごく分かりやすいのにな。
水は火に強く、火は木に強く…みたいなの
コメントの所に引いた回数とSRとRの枚数と何枚目でどのSR引いたかメモってたからな
>>304 ヘルプで思い出した威光とか神速とかの説明がヘルプ必須ってどうなんだよ、チュートで説明出たっけ?
コモンの中でかまかぜだけ以上に重要性が高く、限突の意味も強いから数欲しいよな
しかしブロチケは課金しても増えない。一応フォース課金255円で10回くらいは引けるけど……
課金してるならブロチケは全部2弾にして、1と3のR以上は全部ゴルチケ課金で出すのが効率的かねぇ
>>308 能力は確かにタップしたら説明出るようにしてほしいな
チュートリアルが糞でわけわからないのは
天空から変わってない要素だから(震え声)
天空200人招待したけど、未だに釜投げ合ってる人一人もいないからな。それどころか3日後には辞めてるとかよくあった。
天空に比べれば蒼穹チュートリアルは親切すぎて涙出る
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:31:45.73 ID:6Yixaehw
よろしく哀愁ってなんなの?
このごろヘルアナヒとか全列ロックとかがが減ってフルアタ準フルアタをよく見るようになったな
全列ロックとヘルアナヒは単純につまらん(特に前者)
全列ロックに当たって負けてもどうやって負けたのか考察する余地がないし
戦闘画面開いて配置確認したら即見るのやめるわw
>>313 だからおっさんユニオンの独特の痛い挨拶だって
ん? 別に勝てないから文句言ってるわけじゃないぞ
勝てるデッキは持ってるし
ただ、俺も全列ロックを組んでことはあるけど勝っても何かつまらんからやめたんだ
同様に当たって負けた時も一番つまらんデッキだと思った
まあ俺に合わんだけかもしれんが
やっぱ全列ロックは使っててもつまんないんだよね
威光もそうだけど勝っても負けてもあっさりし過ぎだし紛れが無い
アポテミ、トール、ロキやらアナヒ+とか入れて準フルアタが一番楽しめる気がする
配置やクリティカルでだいぶ展開も変わるし
俺は2ターン殲滅型威光好きよ
ホントに99%確勝モンの威光デッキが生まれればそればっかになるだろうけど、そしたら同じだけメタデッキが氾濫するだけだしw
まさにジャンケンゲーになっちゃうしね
何だかんだで今んとこバランス崩壊はしてないんだなぁ…良く練られてるわ
>>322 それだな、このてのゲームにありがちなインフレをインフレで抑えるってのが無いから良いよな
これから強すぎるのが出ても良い感じに下方修正してくれるだろうし、バランス調整は上手い運営だと思うわ
>>319 おま俺と言いたかったが負けるのも嫌なので俺はトールさん使ってしまってるな。
神速なしか、ロックが確率ならまだそこまでつまらなくもなかったんだけどなぁ。
そしたら誰も使わないかw
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:57:43.39 ID:7OLS/mEG
ロックが確率?
ロックが確率と申したか...(トラウマスイッチ)
インフレをインフレで押さえつけた結果完全に世紀末環境と化してしまったモバゲー版天空
玄武の前列行動が自身に2T反射(当時は重ねがけ可能)って聞いた時はクソ笑ったわ
実装当日は使えるSRほとんど無いとか言われてたのに今じゃ見ないのは俺任ルシファーくらいで目立った壊れもいない蒼穹3弾はまさに神調整
セイレーン…アバドン…うっ頭が…
>>324 あ、俺もトールは使ってるぞ
一部のロックなら許容範囲かな
色々組みあわせもできて戦術も広がるから悪くないと思ってる
勝ちたきゃなに使ったっていいんだよ
Rトナティウ「あ、次弾で俺来るんでよろしくwww」
>>328 みんなツンデレだからwリアルにそう感じるスレ見てるとw
>>330 後攻の不利さをひっくり返す点は好きなんだけどね
トールさんはホント絶妙だと思うわ
神速が無かったりロックが2ターンだったりしたら糞カードだもん…
忘れがちだが何気に前中列も優秀という
俺任さんはフェンリルに光壁付けるのとゲージ増やす要員で使ったよ
結局フェンリル中列に避難させたけど
ただのアポテミにはかてるのにトール紛れ込むだけで崩されてしまう
憎い
運営はなんで俺任さんの行動100%にしたんだろうな、100%任せられるテュールさんとかもはやテュールさんじゃねえわ
でもボイスと絵カッコいいから使っちゃう
テュールさんはEXで60%になると期待
3弾EX出現SRのうち60%はテュールとか
ウィズ署です。
仲間の一人が撃たれました。
クリスタルが足りません。
ウィズ署ではクリスタルを求めています。
招待を下さい。
招待コードに
MTBPPAHC
を入れて初めて下さい。
3-4まで行くとボーナスが貰えます。
入れたら貴方も初めから課金がちゃまわせるクリスタルが5個もらえます。
今から始める人にアドバイス。
招待コード入れてプレイすると課金クリスタルが5個貰えるので、3-4まで行ったら課金ガチャガチャが4回回せるの。
回してランクAかSが出る迄外れたらアプリの消去繰り返して最初に良いカード手にいれてると楽。
魔法使いと黒猫のウィズ、AndroidでもiPhoneでもどっちもアプリがあるよ。
スカガレでリセマラもどきやってる人はいるんだろうか
>>338 LEアフラが出る前にEXふふふがLv9になった嫌な思い出が頭の中に…
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:45:23.36 ID:P6+qnYHt
セイレーン...テュール......ササモリ...ストーン...確率...確率...確率..........
スタートダッシュ始まったから適当な垢作って四日ログインだけすればブロチケ300枚か...激マズだな
なんで今日アプデ情報更新無いのかと思ったら祝日か
わくわくしながら起動したのが恥ずかしい
今ラーヴァナ先輩を真ん中に置くデッキを考えてて
前列空かまかぜLEテミス
中列空ラーヴァナアポロン
後列空トール空
を前スレで教えて貰ったんだけど
あれから手持ちも色々増えて今はドゥルガーヘルハデス+サタンロキがあるんだ
なにか改良できたら教えてくらはい
無いカードでも狙う目安にしたいのであったら意見頼んます
>>345 後列ウルズでラーヴァナとトールのAT爆上げ
>>345 アポロン抜いて、ドゥルガーでいいと思う
フルロック、反射に勝ちたいなら前列ドゥルガー後ろにロキ
必殺技は赤加護かダウン系
まあ、風、復活もありっちゃあり
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:09:06.59 ID:xz8GG29W
トナメ勝てた\(^-^)/
まさかここまでこれるとはΣ(゜Д゜)
( あっ、特定できるな...)
でっかい釣り針だこと
じゃ俺も勝てたわ
いやー今日のトナメもギリギリだったわー
まさか、ベスト4のうち3人もここにいらっしゃるとは。
ここは上級者の揃ったインターネッツですね。
まだベスト8だよ
D2ブロックの4人はユニオン掲示板でおかしなこといってるなって思われてるのだろうか
ベスト4って勘違いしてるってことはそういうことだよな…絶対ユニメンにほら吹きだって思われてるわこれぇ
>>345,347
おい俺のデッキ晒すな馬鹿
せっかくラーヴァナさん使ってニヤニヤしてたのに
ラーヴァナさんって何に対して強いのさ
全て
今、少佐と中佐のボーダーってどれくらいなんだろ
シシリィでBP5個できた!
最高でどれくらいなんだろうか
ラーヴァナさんはミスラの直後に動けるからヘルヘルアナヒに強いぞ、というよりミスラが強いんだろうけど
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:37:12.86 ID:xz8GG29W
ここの住民は
トナメ勝ったって言っても信じてくれないのな(´・ω・`)
>>365 証拠ないと流石に信じられないわ
引退詐欺と一緒
悔しいならスクショをだな
撮ってくるしかない
はやくブラフマーといちゃいちゃしたいお
護身に即死が効いたんだけど仕様?
それとも運営のミス?
なんとなく上のテンプレ読んでバトルターンごとに早送り巻き戻しできるの今更知ったw
細かいとこまでよくできてるなこのゲーム。それはそうと戦闘BGM今の時間帯のやつずっと流しておくれ
仕様だよ
>>371 ありがとう
うちのヘルたそが行きなら正面のアテナさんを逝かしてしまったからびっくりしたよ
即死デッキ面白くていいな
>>370 朝の戦闘BGMいいよな、テンション上がる。
俺もまだトナメ勝ち残ってるけどな
そういう流れになったら便乗して名前晒すわ
本人が本人を晒すのは別に構わんけど晒していいことなんて一つもないだろw
それに成りすましって可能性も否定できんからまた面倒なことになる
どこまで本気か知らんがもし晒すなら名前だけじゃなくてSSも頼むぞ
明日のメンテナンスのお知らせはまだかえ?
>>376 本人証明ができないならなりすまし晒しだよな。このスレに晒し厨いるし。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:30:03.45 ID:eV6iQVUa
大佐に任官せよのクエストが新旧2種類あるんだけどバグかいな?
階級のは二種類であってるでしょ
今までなかったの旧の分はすでに階級満たして受け取った後だろうし
赤加護型の後列サタン強いなあ、LEアテナの火力もぶっ飛ぶし組んでみたいけどサタン出ないお…
サタン40まで育てるの辛いお
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:32:18.74 ID:5evuymih
トナメ負けたら暇だから
賭けポッポ機能のせようぜ
穴馬に2口ぶん2000ポッポかけて
10倍の2万ポッポにしたい
そうでもなければ他人の試合・戦歴なんか興味ないね
面白そうだけど賭けた人が負けた時に理不尽に叩かれそうだから却下かな
トナメ負けたら暇すぎるのがなー。
後半はほとんどのユーザが暇になるわけだし、巻きで一日2戦くらいやってもいいんだぜ。
・・トナメの他にも遊べるコンテンツはよ。
早く明後日にならんかなーブラフマーが楽しみでしかたない
コスト7のLEって絶対強いだろ
ブラフマーも護神持ちなのかね
7コスだし
lv40HP225AT75 無痍・神盾・治癒3・威光
みたいに4つぐらい能力覚えたりするんかな
このアプリってキャリア決済出来るよね?
とりあえず、躍進の修正はよ
参照するat間違えてるだろ
とうとうメンテナンスまで放棄するようになったか
早急にスカイオワコンだな
シシリィきまぐれゴールドチケットうめぇ
>>391 天空では常に初期AT依存だったがこっちは違うのか?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:26:54.26 ID:dX0TsRas
シシリィ汁チケ20枚おいてった
>>394 相手赤加護とかでat上げて3ターン目に躍神で30以上上がってたし間違いないと思う
打ち消せるか確かめてくるわ
ただでさえゴミ性能のアテマトに更に追い打ちかけるとな
まぁどうせ誰も使ってないだろうし今後躍神持ち増えるだろうから早めに修正しといた方が良さそうではある
アテマアトは5コス護身の時点で十分強いから
ヘルプより
【躍進】
効果:自身のATを10%UPする(この効果は打ち消せない)
※LVがあがると、AT上昇量が増加する
発動:奇数ターン開始時
初期ATとは書いてないし仕様変わっただけじゃね?
まぁ最悪アテナマート固有の能力ならそれでもいいけどな
今後出てくるであろうタケミカヅチみたいなカードが怖い
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:49:06.27 ID:cKFyzFW1
メンテお知らせまだー?
1ターン目にアテナマアトのATが50→60になることから躍進3で20%UPなのは確定だしなー
護身ついてないカードだと3ターン目のATがおかしくなりそう
>>398 の割に3弾初期のアナヘル以外入ってた話聞かなくね?
と思ったが
>>401見る限り強そうだな…
獅子リィからブロチケ50でてうまうまと思ってたらシルチケ20枚出しやがった
マンドラー総本山楽しみだなぁ
ダンジョン系イベントで一番好き
g-modeがどこにあるか知らんけど
台風直撃だろうと這ってでも行くんだろうなぁ
>>390 ありがとう。キャリア決済出来なかったけど、再度チャレンジしたら出来たわ。
またマンドラーか
またテキストと宝箱の中身が使い回しだったらおこるぞ
おじいちゃんかラーヴァナさんを前列に3体配置とか期待してる
気まぐれまだ全く美味しいの出てくれない
ダメなシシリィちゃんめッ!!!
あいつら違法召喚システム持ってるから枚数制限も配置制限も無視してきてもおかしくない
前列にロキが3体並んで中列にサタンが3体並んでいても何もおかしくない
>>419 コストだけは律儀に守ってなかったっけ?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:50:14.93 ID:7/Dj6OmG
鯵やアフラがうじゃうじゃいたことはあったな
そろそろコスト限界突破が出てもいい頃
トールかヘイムダルで中列ロックすればいいくらいの良心的なデッキだろうけど
見たこともない敵が待ってるかもとかなんとか言って
アフラ×3、アポロン×3
みたいな感じだったか
>>424 たしかあの頃は威光が機能しきってなかったからな
一弾LE4体+αとかありそう
強いかどうかは知らん
ロキ一家とかやってきそうだな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:53:04.21 ID:cKFyzFW1
クリア困難な強敵を期待
第二戦場の赤空結構やるじゃん
コストや配置制限守った絶妙なデッキで来てくれるのが理想だが、
マンドラーならではの超デッキを苦労して倒すのも捨てがたい。
・・コスト81デッキが見たいです。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:58:16.42 ID:DVv3J2FT
エリミネータうっとおしい
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:01:52.60 ID:f3id8vDH
コスト81って
ブロプリ
汁プリ
金プリ3枚ずつか
>>430 赤空と初めて共闘したがおまいら安定してるな
>>433 もちろん魔王デッキだ!
ままま
ままま
ままま
>>435 これでどうだ?
ままま
ま兄ま
ままま
二弾あと二種類だけ来ない…。
アナヒとラーヴァナ。きっと、トップレアのアナヒと双璧をなす、相当使えるカードなのだろうなぁラーヴァナってのは(棒)
ラクシャーサの魔王は昔だったらネタだったけど今わりとガチだから困る
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:14:17.30 ID:f3id8vDH
ラクシャーサは最強
わしはもっと最強
>>434 各国ふろむの中ではアクティブ率高いと思う
ちょっと前の国家大戦から割と上位に見かけるようになったな
青と赤ふろむは息してるんだろうか
わ、、わしをとめられるか?
ふろむ系って純スレ民なの?
エリミネータ壊しきれずに悔しい思いをしたんだけど
アグニのAT激上げ戦法ぐらいしか思い付かないんだけど
何かお薦めありますか?
みんなどんなデッキ使ってるの?
ユニオン対抗のランキングを見て思ったのは黒のツートップは変態的なんだな
10万は課金したけどアナヒラーヴァナはでてないな。ラーヴァナさんはブロチケで出てくれたけど。
アナヒをゴルガチャで出した人っているんかな?
446見て思ったんだが
ブロチケでも都市伝説化、ゴルチケでも都市伝説化
いったい何なら出るんだよwww
>>444 対応の色能力をつけるのは前提で中列のUCヒドラとかランダム攻撃でフルヒットの攻撃力高い奴を使ってる
>>446 ゴールドで出たけど狙った時は出ずに、諦めて適当に1000円課金した時にいきなり出てきて吠えた
>>446 エリミはとにかく授朱とかの能力だよ。
攻撃力が2倍だからな。
ATバフとかの比ではない。
おっランキング決まったか
緑と青は安泰そうだなあ
イベントでの各国トップ10の合計ポイント
緑……626689
黒……605522
青……510135
赤……373276
チーム分けで偏るのを考慮してもやっぱり赤が劣勢だな……
あ、トナメ負けた
>>446 昇格報酬のゴルチケ10回引いたら出たよ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:04:22.63 ID:VPI0ewZ5
>>445 緑も十分強くて変態的だとおもうけどなw
1位だけ抜けてる感じやね〜結構な差ついてるわ
個人ランキング眺めてたら自分の獲得ポイントが777ptでコレはいけると思って
シルチケ回したらブラギさんだった
緑の層の厚さと青の個人数名の廃課金っぷり
誰とは言えないが戦争Pだけで数万突っ込んでる人いるしな
報酬ゲロマズなのに自己満足だけでよくやるわ
仮眠取ってまで指示出してる人もいたし遊びじゃないんだなおまえら
三弾のブラギ率はホントに異常
>>458 大戦楽しんでる人は報酬とか気にしてないでしょ。
といっても今は俸給貰えるようになったから階級上げればだいぶ美味いけどな。
授朱持ってるやつか、なるほど
恥ずかしながらその能力を全く見てなかった
ちなみにハデス+の後列だと
1マス20ダメージだとしたら
合計180ダメージ与えられるんだよね?
そしたら全体攻撃あるやつを中心に選んでみます
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:32:29.33 ID:xz8GG29W
トナメ負けました
>>461 それ全く逆w
エリミは1マス扱いだから単体攻撃力が高いカードを選ぶべき。
アタランテ、ペルセ+、UCヒュドラ、UCミノタウロス(AT×2)とかね
コスト余ったらかまいたち+もいいかな。
>>463 ひょえーー逆なの?
こりゃ失礼しました
教えてくれなきゃまた悔しい思いするところだった
それにしても意外にCとかUCが活躍するんだね
あ、レスくれた人すまん。ゴルチケじゃないわ。GP。同じかな?w
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:42:35.08 ID:f3id8vDH
At645のドゥルガーとかみちゃうと
ルシも悪くないなって
>>464 緑エリミには授朱、青エリミには授玄と色も関係するからね。
ただ、カードがエリミ殴る時に色が関係してるかは俺も知らん。
3枚バフなんて弱いとしか思えなかったけど、トーナメントは勝つのが全てだよなー
確実に1体ずつ仕留めるドゥルガーは圧巻
見た感じ列崩れしてからが本番みたいだしかまかぜ落ちる展開も見たかったなー
メンテ前にメールくれるのはいいけど
メンテ後みたいにお詫びのアイテムをなんか添付して欲しいな
お詫びでもなんでもねえw
__
.│ \
\ \__
( ゜ω゜ )/ 準決勝も安心して俺に任せてくれ
(っ つ
./ )
( / ̄∪
運営「ユーザーさまに、よりゲームを楽しんで頂くため
これからメンテナンスをさせて貰おうと思います。ごめんなさい」
涙出てきた
いつもそれっぽいの来てないっけ
フォース回復中とか
ねーよ・・・
覚醒の空気スキルっぷりをどうにかしてくれ生八つ橋
天空に比べたら発動機会多いぞ
フェンリルのはいいタイミングで発動してくれる
サタン上手いデッキが思いつかないなぁ
中列アポロンさんは確定としてあとのパーツどうしよう
アポロンゼウスブリュン!
今んとこ気まぐれで一番の当たりがフォース中1個
BP作ってた方が遥かにマシだった
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 04:08:51.94 ID:AjB4jeYZ
おい運営こんな日に仕事に行かなくていいんだぞ?
でも分かってるよな?お詫びはいつも通りじゃだめだからな
こんな日だから午後出勤前提であのメンテナンス時間じゃないのかな?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 04:32:55.92 ID:N0g4ddIs
>>486 まったくこの夜更かしさんが、、だいぶガレオン好きだろ?
こんな時間に明日のメンテの書き込みするなんてよー
ったくよー、どーしよーもねえな、
はい、ガレオン大好きだからメンテおなしゃすm(__)m
台風如きでメンテ延期なんかになったら、引退者1000人超えるぞ
メンテっていえばカムバックキャンペーン終わるんだな
プレイ中ですら全然見なかったのにこれやめてた人の目に入る事あったのか……?
入るわけないじゃん
運営は宣伝広告が壊滅的に下手だからな
これからカムバックキャンペーンやるんじゃないのか
こりゃあ辞めた奴なんて絶対気付かないわ
運営出勤できないんじゃね…
普通の引退はアンインストール余裕だからカムバックやってること自体に気付かないだろ
ましてやメルマガすらやってないからアプローチの手段がない
暇だなー
何かが根本的に変わってカムバックキャンペーンやるなら分かるけど
大して変わってないからな…相変わらずトナメ以外は退屈だし
暇ならテュールさんの使い道でも考えようぜ、ルシファーがトナメで活躍しちゃったから3弾もうこいつしかいないぞ
スルトさんのことも忘れないでください
テュールさんは青威光で弱いの蹴散らしたあとに捕縛させておこう(適当)
使い道?
当たらなければどうというは事ない
トナメでは勝ってもルシファーは流行らないと思うわ
大戦では安定しない
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:04:47.24 ID:eEWQVGqA
ルシアナATとAGやばいなw
結局アナヒがいないとな
今日メンテ時間遅いのな、早く総本山やりたいわ
ヘルヘルアナヒうじゃうじゃさせてもぐら叩きみたいなデッキ見たい
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:32:40.84 ID:eEWQVGqA
今更だけどヘルヘルアナヒのRヘルいるか?
他の4コス入れた方が強くね?
スカジと交換するよりヘルの方がほぼ50勝表示されるから他のいいのがあれば…
よし、ヒミコを入れよう
>>505 俺アナヒ持ってないから試せないけどそれじゃ列崩れないか?
そういえばテュポーン使ってるデッキ今までみたことないな
絶対これからも見ないわw
ただでさえカードプール少ないんだから死にカードは極力出さないようにしてもらいたいね
気軽にエラッタ出せないリアルTCGと違って小まめな修正が可能なんだし
テュポーン→ゴミ
エキドナ→ゴミ
キマイラ→つよい
最近シヴァ見ないから限突キマイラの出番がないお
たしかに相手にトールがいると仕事しないからもどかしいんだよな
前列ヒミコ後列SRヘルはありだと思う
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:10:54.91 ID:eEWQVGqA
>>506 俺はスカジのほうが勝率高かったんだがユニメンの違いかな
ヘル二体いて蘇生二つあっても一つ余んねーか?
あとシヴァを中列にして後列にウシャス置くとかもあると思うで
片方は保険みたいなもんでしょ
>>514 先攻、後攻試してもスカジよりヘルだったな
配置とかが違うとか?LEアルテ使ってて蘇生要員潰されても前に出てきたシヴァで何とかするデッキ
必殺技は裁き
UCエイルをぶち込もう
>>514 これはアウト
トールいたらヘルとシヴァが動かない+シヴァが落ちたら蘇生がシヴァに行ってアナヒが落ちたままになる
基本的にヘルアナヒはヘルの数だけしかアナヒバリアの範囲外に置けない
アナヒがまず範囲外だから外におけるのは基本1体だけ
後列シヴァのみ基本無敵になるからもう一箇所おいても大丈夫orRヘルを外してもいい
メンテ明けたで〜
>>514 中列シヴァ、後列ウシャスなら前列アナヒよりプリテヴィーでパワーダウンの方が総合的な勝率高いんじゃね?
あ、もちろんヘルは外すぞ
おいwwwフルロック使って来たぞwwww
メン…
チカツ
コ ス ト 限 界 突 破
1回目の試練の道入ってそれから2戦目くらいでフルロック
四天王やりやがったなw
同名違反で負けたw
時間ある時じっくり対策しよ
今回は本気っぽくて楽しみだ!
シヴァ+二体にアグ兄に悲哀クソワロタwwwwwwワロタ…
四天王ひでぇなw
ちょっと真面目にデッキ組まないとボロ負けするわ
最後……まさかと思って試してみたら勝てたわw
ある意味サービス
あかん…あかん…
私は離脱するぞー
四天王は三番目倒すのに苦労したわ
最後は思いついたのやったらすぐ終わった
あいしょうってだいじだなっておもいました、まる
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:40:28.63 ID:aovjhAOo
これは惰性でやってるプレイヤーを一気に脱落させにきてるなw
やる気ある奴はイベントクリアするまで頑張るし
やる気がなく惰性で続けてた人はデッキ考えるわけもなくゲーム終了する
最後だけクリア出来ぬ…
最後の四天王はパール+シヴァ+LEアルテを下段に置いたら勝てたな
それ以外はフルロックで
四天王3番と4番はサラス+の緑威光で勝てたわ
>>531みたいなレスする奴苦手だわ…
友達になれそうもない
フルロックで四天王いけた
フルロックなかったら死んでたわ
勝てる気しないから出口に直行というね
最後アポテミでいける
これ勝てるデッキのパーツが無いとどうしようもないな
まあ勝ってもSR一枚分の餌が増えるだけだが
フルロに勝ったことがない俺、泣きながら攻略
サンキューヴィーザル
>>525 そこで詰んだ。
打ち消すには、何で勝てる?
>>537 最後そんなので良かったのか…
即死運ゲーで攻略したわ
個人的には1戦目が一番キツかった
>>545 フェンリルはもってない?
それか先行だからフルロックで裁きで勝てない?
>>547 フェンリルもトールも居ない。
ついでに、裁きも覚えていない。
ダメか?
フルロック使ってればそのうち勝てる
俺はフルロ組めないから四天王2人目が辛かったわ
結局ヘルヘルの即死でゴリ押しした
気づいてない奴多そうだから言っておく
いんふぉめいしょんに国家大戦の欄があって次の国家大戦の予定日が載ってる
フルロックにはパワーダウンと護身積んどキャ勝てる
国家大戦は前から25日ってわかってたよ
>>548 どうした、おまいら。
早く初心者のオレを助けれ。
>>554 だから護身とパワーダウンで勝てるから……
>>554 lv40のカードと護神がついてるLEと他のlv高めのパーツは何がある?
裁き覚えてないんだからパワーダウン覚えてないだろ
デッキ構築楽しかった
さんきゅールッシー
これブロチケとブロンズプリン延々と手に入るのか
一回目の試練の道マラソンすれば結構旨くね
四天王強いな
ヘルヘルでいけるみたいだから色々試行錯誤してみるかなー
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:23:05.84 ID:eEWQVGqA
土日ダンジョンと総本山周回どっちが報酬うまい?
>>556 護神は無いかな…。
lv40は、SRアテナ、アルテ
lv38は、アナヒ
lv36は、シヴァ、ハデス
lv30は、アポ、パール、ドゥルガー
もちろん、SR+なんかいない。
さあ、どうする?
青威光もオール40だと結構強いんだな
コスト無制限枚数無視でデッキ構築してみてぇ
シシリィがシルチケ用意してくれたがどれ引こうか迷うな
もしかして試練の道行かなくてもSRヤマンドラー貰えるのか
3番目のヘル威光どうすればいいんだ・・・
組成を阻害するカードがあった気がしたんだけどなんだったか思い出せない
>>563 アルテとアポロン前において1T目にガルーダ落とせないかな?
ヘル威光はトールとパールに中後列止めてもらいながらLEウスでだるま崩しした
LEゼウスと素パールないんすよー
とりあえずSRトールと後列ミスラで何とかいけるかな。。。
フリッグで即死防ぎつつ緑威光でドーン・・・と行きたいところだかが威光パーツなんて持ってないので
フリッグで即死防ぎつつ裁き+スカジ特技発動まで耐える泥仕合で勝った
前列にアナヒ置いた緑威光でいけた
まだ始めて4日目なんだけど、RからSRに進化させる時ってベースは40まで上げて1.5倍だかにしたほうがいいの?
>>572 むしろ逆。進化時にステータス上乗せとか無いし
経験値が減って無駄になるから進化させてからレベル上げたほうが良い
四天王二人目からキツいな…
フルロック、トール入りアポテミ、シヴァ+パール+入り黒単
これで余裕
一応クリアしたけどこれロック系カードない人かなりキツそうだな。
つかコスト無視とかなんかつまんねーわ。運営のくせに構築力ないのかよって思ってしまった。
初心者や微課金系もおきざりだしつまらないイベント
しかし二人目見てると「その用法でアテマト使わせろよ!」と言いたくなるなw
プレイヤー側は中列糞仕様のくせに、運営はルール守らずフル活用かよw
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:59:03.59 ID:eEWQVGqA
562を無視しないでくれよぉ
ロックカードヤマだけでクリアは出来た
案外簡単だったな
>>576 ロック1枚も無い無課金だけどクリア出来たよ
文句言わずにデッキ考えてみれば?
お前ら無制限とか同名とか言ってたから(´・ω・`)
初心者が所謂上級コースに行こうってのがそもそも
一つのコースでまとめずに総本山もレベルごとに分ければ文句なかったんだろうけどさ
天空だと配置制限も無視してフル火力でヨルムンが暴れてたりしたからまだマシだと思うんだがな…
いつものデッキで四天王三体目まで、4体目はアバドンをR+ウシャスでロックして残りをLEアルテと中列SR+シヴァで掃除したら余裕だった
>>578 しらねーよ
過去スレに土日ダンジョンの1フォース当たりのブロチケ期待値を出してくれてる検証結果が有ったから
それと今回のを比較して自分で出しな
ラーマ→フレイヤの流れで即死ですわ。
持ってるカードでは対応できそうにない(T0T)
>>576 構築力ないって言ってもルール守った状態で「これヤバい!」って思わせるようなデッキとかほぼ出尽くしてるだろ
こっち数千名に対して運営はせいぜい十数名か数十名なのに思いつけって言う方が無理
ルール通りじゃ余計に肩すかしくって終わりだと思うよ
まあ初心者はクリアできんだろうし良イベントとは言えないけどな
報酬ショボくね?・・・
>>587 無色威光と各色威光1枚ずつあればマガミ+で楽勝
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:13:30.18 ID:BJkIex6p
四天王二人目どうすりゃいいんだ?
四天王の突破後のブロチケでスルーズたん出たから俺的良イベ
まあ何も無いよりはマシかな
バトルイベみたいにアイテム使いまくるイベントじゃないし
魔王3人衆わろた
勝たなくてもヤマンドラー貰えるなら別に無課金置き去りではないだろ
むしろ自分の手持ちで禿げ上がるくらい思考するチャンスじゃないか
>>588 それはその通りなんだけど、あんな埋め尽くししちゃったら見ただけで無理だって思考停止しちゃう人いるんじゃないかなって思ってね。
ガレオニストなお前らは考えるの大好きだろうからいいと思うけどさ。
あれ試練いかなくてもSRもらえんのかな?もらえるなら何も文句ないわ。
なら少し調べてから文句言えやw
俸給とヤマンドラーでサタン様40になったからデッキ弄くり回すぞー
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:38:34.65 ID:lvyeGO6e
工夫すれば普通にクリアできる
カードプールがあればね
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:43:01.38 ID:lDMA0O0M
二人目がどうあがいても倒せぬ
ヘルヘル即死でひたすら運ゲーを繰り返してるけどものすごい運が必要っぽいのでクリアした方参考までに教えてくれませんか。。
>>556 やってみたが、ダメだった…。
今のカードプールじゃ勝てないみたい。
出直しだなこりゃ。
しかし、おまいら詳しくて、優しいな。
ありがとさん。
>>602 2人目アテマトだっけ?
赤加護アポテミス
>>602 俺もヘルヘル即死でそこ通過したけど
ヘルの他はロックパーツと加速で必殺技は裁きで行けた
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:49:50.66 ID:lDMA0O0M
2週目もまた宝箱配置されてるけど一番最後の中身の情報まだでてないよね?
シルバープリンあたり入ってそうに思えるけど
>>609 一周につきシルプリ一体+αとかどんな神ダンジョンだよw
>>612 威光に対してはトール以上に働く麒麟さん
>>612 フリッグで即死無視。パールでアナヒロック。あとはミスラの攻撃をどうにかしつつ裁き。
>>612 真ん中にアバドンさん入れたアポテミでなんとか
ラストはまさかのルシファーさんが役立った
いやアナヒねーだけなんですが
三弾のカードもトップレアも無しで勝てるね
全く持ってないだけなんですけどね
全く持ってないだけなんですけどね
一戦目は13、四戦目は17コスあれば勝てんのに二戦目と三戦目はどうやっても25コス使う……
誰かもっと簡単に勝てるデッキはよ
三人目は
ヘスティア デメテル LEゼウス
麒麟 シャチー ドゥラハン+
緑加護で勝ってしまったな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:52:24.24 ID:dLVKTo2+
俺もクリアしたけどさほんとつまらんよな
レベル50でもいいからさせめてコストは守ろうぜ運営さんよ
どれもやりことはわかるんだけどさ〜もっと面白いなって思えるようにくんできてよ
次も同じようならやる気0だわ
四天王は意外にも4人目が一番弱かったな
アグニとかアルテとか適当にぶっこんだフルアタで殴り殺せた
>>623 じゃあどんなデッキなら満足するんだよw
具体的に言えよ
>>623 コスト27とか戦ってもそれこそつまんねぇわww
普段戦えるテンプレ突破するイベント()
戦闘スキップできねーのかよw
めんどくせー周回やめたわ
>>623 お前のやる気を毎度気にしてもらえるようなゲームがやりたいなら自分でつくれよ
いやそういう普段戦えないようなメチャクチャな敵と戦うから楽しいんだろ?
普通のバトルがしたいならカードバトル行けよw
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:28:22.22 ID://Nv3oB8
コストオーバーしたっていいじゃないか
困難な敵を倒してこそやりがいがあるものだ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:31:46.48 ID:hIJr6joP
ちっギブアップ間違えて押してしまった
本当にギブアップしますか?でも表示しろやカス
色分けされてるのに間違えるおまえがカス
あー楽しかった
やっぱシヴァさんは偉大だわ
少佐だけど四天王最後の一人強すぎて泣きそうです
>>634 黒系並べてたら全然いけるで(^_^)b
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:46:56.56 ID:eEWQVGqA
>>623 コスト無視だから面白いんだろうがw
わかってないなぁ・・・
>>634 LEアルテシヴァ+パール+で縦に入れとけば余裕だろ
アフラアナヒなしでお願いします
>>639 青って中々見ないし相手の枠全部埋まってるからシヴァさん無双できて気持ちいいよな
明日トーナメント決勝か
二人とも頑張れ
だめだ二体目がどうやっても勝てない
上に書いてた赤加護も中列ヤマもヘルヘルもデッキ構築が下手なのか4Tで全滅
うまくいっても6T目のアポロンの特技で全滅する
かれこれ2時間くらいデッキとにらめっこして禿げそうボスケテ…
>>643 トールさんは持ってない?ヤマと組み合わせていけたけどな
>>644 トールは持ってる
後列トール30中列ヤマ40でLEテミス35やら+芝40を置いてみたりしたけど勝てない
レベルが低いんだろうか
最初ヤマの効果が無視されて泣いたわww
ここの運営って自分だけチートしてドヤするの好きだよな…
デッキ固定だし勝てない訳じゃないけど相手にしてイラっとしない訳ではない
>>643 パール、アポロン、アテナ+
なし、テミス+、LEポセ
なし、なし、なし
3T復活
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:37:38.10 ID:fGeXwuTW
それなりに苦戦できてよかったわ
殆どAT爆上げでいけたミスラ突っ込んでも行けると思う
逆に考えるんだ、難易度を上げて楽しませようとしてくれてるんだってねってか実際そうだと思うけどね
>>645 似たような感じだな。それにシヴァ抜かして、ヴィシュヌ+とドゥルガー入れてパワーダウンでいけたよ。
>>645 トール アルテ+ 狐
パール アポ leアテナ
赤加護
はい
天空のスカイガレオンから来ました
クワルナフは健在ですか?
勝てる出来るだけ良心的
やろうと思えば絶対勝てないデッキとか作れるだろ
>>650 実際、楽しいしな笑 いかに、効率良くデッキ組むかを考えるのは。
って思う自分はどっぷりスカガレにはまっているのだろうか。
難易度上げるのはいいが特定のカードがないと勝てないってのはやめてほしいわ
今回だって必須とは言わないが麒麟使うし
疾風があれば戦略も増えるんだけどなぁチラッチラッ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:43:07.15 ID:eEWQVGqA
真面目に考えたらなんとか勝てたわ
3体目は麒麟+様様だったw
準決勝で無敵ジークに加護がかかっている件について
>>658 さっき赤加護アポテミスって言ったものだ一応
空ーーーーーーーーーーー
ドゥルガーアポーーアテナ+
空ーーーーテミス+ーアグニ
赤加護2T
こんなで何回か回したら勝っちまった
>>647 最初の選択で曲がってもSRはもらえるっぽいよ。日付け変わったら俺は曲がることにした
行くか行かないか選べて報酬に差ないなら何も文句はない
少尉だけど四天王クリアしたわ
てかこれヤマンドラー貰ってたら四天王倒したらブロチケのみって
>>662 デッキの内容は少し違うけどさっき赤加護で勝てたありがとう
さて3体目いってくる
>>647 試行錯誤して勝つのがこのゲームの醍醐味だろ
一番面白い部分でイラッとしてどうすんだよw
ルールが前提と言うなら別に最後までクリアしなくてもヤマンドラーもらえるんだし、四天王はやりたい奴だけやればいいだろ
それともブロチケ10枚程度のためにイライラしてるのか?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:58:55.44 ID:hRMS/0KE
無課金でもギリギリ勝てる神調整
>>452 緑って不人気の象徴ってイメージあるんだが
スカガレでは一番人気なのな
>>666 試行錯誤って話ならクリアして面白い・面白くないって言ってるやつよりこのスレでデッキ教えてもらってるやつとか
教えてるやつとかのがどうかと思うけどね俺は。
>>669 試行錯誤するのが面白いってのはあくまで俺の感覚だからな
教えてもらっても勝てたら楽しいって奴もいるだろうしその辺は自由じゃない?
しかし総本山一回クリアしたらもう一度行く意味ないな
ヤマンドラー復活とは言わないけどシルプリぐらい欲しかったな
コスト自由にしてもよく出来てんなあ3人目
他はすんなり勝てたのにこいつだけはダメだ
結局土日とイベ最短どっちがうまいの
前中列はフェンリルに任せてヤマを倒すことだけ考えれば勝てる
全部すんなりいけたからむしろつまらない
天空のボスは強かったなあかなり試行錯誤した記憶がある
>>674 麒麟+緑アタッカーでドン!で何とかなる
3人目はシヴァ無双だったわ、やっぱり中列シヴァは強い
え?イベントダンジョンのコストオーバーでなんで怒ってる奴いんの?
イベントボスだよ?勝ったとしても報酬あんまり変わんないよ?
トップレアコンプしてオール40じゃなきゃ勝てないってわけじゃないのに
分かれ道で選択肢あったんだから過信せず降りろよ(´・ω・`)
コスト無視したフルロックとかでもよかったのよ運営?
後列麒麟ね。連投すまそ。
>>678 麒麟はあるけどSR+ゼウス持ってない程度には緑使ってないんだ
おまけにトールもロキもスカジもフェンリルもアフラックもない
>>681 フルロック+ロキだけでもクソウザそうw
散々試行錯誤してたのに麒麟に黒準フルアタで勝てたわ
補助いれすぎてただけか・・・
>>683 まじか。緑で縦攻撃出来るやつでヤマ倒せれば楽なんだけどね。
後は後列麒麟と
>>679に書いてあるように、AT爆上げの中列シヴァかね。
グッジョブとボス討伐疲れるなぁ…
でも、やらないと資産が…
>>685 赤:顔の濃い男が皇帝、人を選ぶイラスト
青:目が死んでるおっさんが大統領、漂うモブキャラ臭
黒:仮面の女が国王、厨二臭い雰囲気
緑:エルフが女王、ロリエルフもいる
どこに偏るかはわかるな?
おいおい俺以外誰も四天王一戦目で苦戦してないのかよ(白目)
>>687 ありがとう
アナヒアフラアポテミなし&40Lv1体しかもってない准尉でもいけたから皆ファイトだ
>>656 ぶっちゃけ台風で色々大変なときに不用意に進んでしまって閉じ込められて、色々忙しかったの終わって再開したらフォース満タン付近まで回復してて「時間ねえンだよ!!」ってイライラしてたタイミングだったってのはある
無理なら退くのもアリなんだろうけど言った通りやればクリア出来る資産はあったし(アナヒとかは無いけど)
ぶっちゃけこういう挑戦デッキみたいなのはダンジョンでやって欲しくない
もしダンジョンでやるなら等級別にして短めにサクサクやって欲しいなってのはあるんだが…
最初は下手すると詰まって曜日ダンジョン行けなくなるし、サクサク行けるようになったら前座がめんどいし
仮に曜日ダンジョンがスキップ不可で初級〜上級ひとつづき(ドロップ可)とか繰り返し回るの嫌でしょ?
ま、最後の宝箱の都合なんだろうけど
>>690 赤:ホモ
青:モブ
黒:厨二
緑:幼女
こうですねわかります
緑にはロリだけじゃなく熟女とショタ、ネコまでいるんだぜ!
ゼウスがわるい
今回のダンジョンは個人的に面白かった
ただもっと難易度の高いルートがあったら…
>>691 上段ならフレイの打ち消しが届かないし、攻撃も前列にしかこない
後は分かるな?
四天王最後だけ普段のデッキで勝てて拍子抜けだわ
まあシャモンダ入り黒威光のクソゲーなんですがね
なんでお前ら4体目余裕なのなんだよこの毒々
ごめん赤黒威光で余裕でしたなんだよこれ
>>705 適当に普通のフルアタ弄って
前Lテミスハデス、中カオスアポロン、後パールで黒加護で弱点ついたら普通に勝てたよ
>>705 空
空
パルバ+ーーシヴァ+ーーLEテミス
黒加護2T
正直これだけでも勝てそう
試してないけど
二人目勝てん。トールかミスラないときついかな?
4人目倒したあとの宝箱からブロチケ70枚くらい出るのは初回だけなんだろうか
>>711 初回で10数枚しか出なかったランダムだと思う
そんなに出ることあるのか…、行くか迷うな
初回そんなに貰えなかったから完全に運じゃないかと
>>712-713 運だったか・・・
そのときは79枚くらい出てクリア後に10回くらい回せるようになったから見間違いじゃないと思う。即使うようにしてるし
数周してるけど毎回13か17だわ
当たりもあるのね
意外と美味しいダンジョンなのか
つっても未だに俺くらいしか報告ないしSSもとってないからな・・・
2回目いったら十数枚だったしあんまり期待しない方向で
つか報酬SR1枚ってなに
経験値テーブル修正しないで餌ばら撒きで解決するつもりなら
イベの時のSRは五枚ぐらいなきゃだめだろ
運営「ユニオン対抗イベントの上位5位にはSR5枚配ってます」
上位3位だったわ……
SR5枚美味しかったです
ありがとうございました
楽しい反面、四天王のコストオーバーっぷりには^^;って感じだったわ
ただマジで初回報酬はもうちょっとなんか欲しかったな
先行カードだと取れない奴ら発狂するだろうし、金銀メダルとか餌くらいしかないよなぁ
あえてのボスバトル装備()もありかもしれん
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 04:35:00.48 ID:khaFe0db
おいおいなんだこの展開
コスト内に収まるありふれたデッキとダンジョンで戦いたいのかよ?なんだよそれ
そんなもん国家大戦で事足りるだろうがw
お前らは一体何を求めてんだよ今回は贔屓無しに神調整されたデッキだっただろヌルゲーやりたいならさっさとポチポチに移行して金ジャブジャブつぎ込んでこいや雑魚
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 04:37:18.54 ID:khaFe0db
大体誰でもクリアできますなんていうヌルダンジョンのどこに面白みがあんだよ極一部の雑魚にしか需要ねーだろ
ルールを守ったヤマンドラーがどれほど雑魚なのか前の総本山経験した奴ならわかってるから新規かにわか
この時間まで考えたけど四天王2人目がまったく倒せないんで意見ください
1弾はアフラ以外、2弾はアナヒ以外所持3弾はほぼ何も無し
LEは4種類ある
カードレベルはメジャーなの所で30〜35他は10程度
必殺は裁き復活が20で加護系は5程度
アポテミでおk
確かに割と美味しいかもしれん。消費4だし。
ところで数人いるコスト無視が糞とか言ってる奴はなんだ。これで勝てるようにはしてあるんだから構築力はむしろあるし、ロックが無きゃ勝てないとかいうやつはもっと禿げ上がるほど努力しろ。
天空の時からそうだが、これはバトルじゃないと思う。運営からのクイズみたいなもんだ。ただ、必要なのが頭脳だけじゃないだけで。
初心者→クリアできない!糞イベ!
中級者以上→余裕すぎてつまらん、開始15分で即終了するイベって何だよ、報酬もしょぼいし糞イベ!
結論:ヤマンドラーは糞イベ
アポテミにパール入れると敵が落とせない
パール入れないとAT爆下げされてレベル5程度の加護じゃ雀の涙
LEはアルテ以外レベル10程度しかなくてポセだと火力不足+ドゥルガーが護身以外を狙ってきてヤバい
>>731 んじゃーテミスの代わりにヤマで後列封じて、パールのところをアタッカーにするとか?
たまに勝率99%ぐらいある人いるけどあれって対戦相手選んでる?
今バトルLv24で、通算では85%ぐらいあるけど最近じゃ6〜7割しか勝てんのだけど…
限凸複数でデッキ構築力あれば先行有利押し付けて常勝出来るんかな
四天王後の宝箱をシルチケ5枚とかゴルチケ2枚にしてくれれば回してもいいんだけどなぁ
俺も勝率良くないわ
もう上げる必殺技も普段使わない奴ばかりだし無理やり使うから負けが込んできた
>>733 プレイヤー検索から見たやつのことなら、今はどうか知らないけど、負け数がバグってたことがあるよ。
俺も100敗越えてたあたりで、表示が10敗になってたことがあった。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 06:40:19.20 ID:YB4iIcc8
いっつもランダム連打してるけど間違って設定したネタデッキ以外で負けたことないぞ
1.メンテナンス前に通常ダンジョン探索中で
2.メンテナンス後日付越してからそのダンジョンをクリアした
3.イベントが発生してないで表示が
木曜日初級
木曜日中級
木曜日上級
木曜日初級
となって一番下を選択するとオチる
なんてバグだ!!
トナメの報酬って今日の22時の決勝戦が終わったらすぐ貰えるの?
前回9時位まで貰えなかったんだっけ?
ヤマンドラーは最後のブロチケはランダムなんだな
15枚しか出なかったりその次40枚出たり
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 07:49:19.55 ID:LPdGykbx
>>729 自称だが中級者以上の俺から言わせてもらうと普段やりあえないデッキが出てきて
結構面白かった
18枚だったわ
>>728 >>運営からのクイズみたいなもんだ。ただ、必要なのが頭脳だけじゃないだけで。
何がいるんだろう?(´・ω・`)
なら錬金R以下チャレンジでもどうぞ
これだけだと物足りないな
一週間他にイベントやらないなら毎日ダンジョン一新して欲しいね
強敵なのは悪くないけど、詰まらなきゃ十分強で終わるし
吠えてるのは雑魚ばかりということで
2回目以降はシルバープリンでもいいから一週間日替わりでデッキ変えてほしいね
プリチケイベでも一日に一回ぐらいR引けてたんだしそれぐらいはあってもいいと思うんだ
>>743 資産じゃね?
所持カードもだが経験値も
マンドラーが糞なのは
1.対戦したいだけならダンジョンは邪魔、回収したいだけなら対戦が邪魔
2.運営への信頼度低いのに見せつけるかのようなチートデッキ
主にこの二つだろ
3.報酬が糞
4.報酬が糞
チートデッキってこんなにたくさんの人が勝ってるのに何を言ってるのか…
勝てないなら途中抜けすればいいんじゃないの?たいして報酬変わらないし
>>748 1は同意、一度クリアしたら曜日ダンジョンみたいに選べるようにして欲しいな
2はお前の頭か心がおかしいだけ、精神科へGO
>>748 ここまで捻くれた考え方、一体どんな環境で育ってきたのだろうか…
>>752 チートデッキって表現が不満なら寒い見せ物ネタデッキでもいいわ
とりあえず俺は戦って楽しいとは感じなかった、それだけだよ
感じ方なんて人それぞれだから楽しめた人はそれでいいと思うよ
うちのユニオンでは好評だったよ!
前の総本山1を知らない人も今回楽しんでくれたようだ。
2.運営への信頼度低いのに見せつけるかのような
チートデッキ以前にこの時点でもうツッコミが追いつかない
曜日ダンジョンも敵一新してほしいな
少佐になってから勝てなくなったー
少佐以上の人たち強すぎ
コストオーバーは俺も不満だったね
ロックデッキとか威光とかも既存のパクっただけ
制約かけた側が破ってバトルして何が楽しいんだ?うすら寒いわ
え?
コストオーバーしないと既存のテンプレと戦うだけの糞イベじゃん
そういうチートな敵をユーザーが考えた普通のデッキで倒す事を目的としたイベなのに運営チートしてくんなってどういう事なのwww
コストオーバーは俺も不満だったね(キリッ
コストオーバーと同名違反って普通笑うとこだろ?
前のアポロン3体アフラ+3体の時はここも好反応ばかりだった気もするけどなあ
運営への熱い擁護っすねーwww
今日も朝からバイトお疲れさまです
コストオーバーに文句言ってる奴は
自分の構築力の低さを運営のせいにしてるようにしか見えず
とても哀れだからやめた方がいいと思います。
蒼穹から始めましたオーラ全開っすね
細かいところが全く修正されず運営死ねが口癖になってる俺でもこいつは擁護出来ないわ
考え方がすでにおかしいみたいだしもう引退したら?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:17:48.31 ID:V+Ad3m9U
擁護っつーか...普通に面白いイベだったじゃん
ほんと第二、第三は持ってるカード少なかったから苦戦したわ
これはミスラを速攻で落としてトールでアナヒ縛れば勝てる!とか思想錯誤するの楽しかったけどな
二弾以降の曜日ダンジョンほしいなー
俺のガネーシャたんを限凸させてくれ
コストオーバーもダメで既存のデッキをパクるのもダメってどんなデッキなら良いのか教えて欲しいものだけど…
コスト内に収めるデッキとかメタれば余裕なんだしコストオーバーでもしないとイベントにもならないでしょ
面白いか面白くないかなんて人それぞれなんだからどっちでもいいんだよそんなの
お互いにふーんそういう人もいるんだなでいいだろもう面倒くさい
四天王は倒さなくてもヤマンドラー貰えるし
倒してもブロチケ少しもらえるだけなんだからどうでもいい気がする
倒したときの報酬がでかすぎても文句出るんだろうけどな
天空からやってるからコストオーバーは毎回過ぎてまたかよって感じのが強いけどなw
あっちはまだ探索→ボス→探索だし、途中でも他の探索と並行出来るから比較的まったりできるけどこっちは探索(間に雑魚)→ボスラッシュで途中から自由に行き来出来ないし、天空と比べたらはっきり言って拘束強くて面倒くさいよ
ネタにするにもネタとして飽きたって感じもある
アナヒ狙いでGP購入、その前にゼウス+用のユピテル狙いで一弾引いたら一回目でアフラ出やがった…もう三枚目…
同じトップレア枠だろうし二弾引いてればアナヒ出たかなあと思うと心が痛い
別に文句言うのは勝手だけどこのスレ見る限りはコストオーバーに反対してる人は限りなく少数
文句言ってる奴は自分の考え方が変わってることは自覚しといたほうがいいぞ
間違っても「変わり者の俺かっこいい!」とか思わないように
>>748 やっぱそうかな。ある程度の持ちカードとレベルあるなら禿げ上がるほど努力しろって表現おかしいなと思ってね。
>>771 禿同。自分が楽しくてかつマジョリティーっぽいからってすぐ雑魚だの構築力ないだのって叩きだす風潮がどうかと思うんだ。
そう言ってくるだろうとクリア済みだけどって前置きしてる人ほとんどだったしね
>>772 強い人がさらに強くなるのは過疎へ一直線だもの。それでなくても新規とか少なそうなのにこのゲーム
コストやら同名違反無視のデッキに考え方次第で勝てるのが良システムの証拠だな
ロック系ないときついのは天空から相変わらずだけど
楽しいイベントのはずがすごく不穏な空気になってるのがなー
ここだけだがw
こういうのに嫌気がさしてまた引退者が出たりするんだろうな
でも2chだけだからな気にすんなよ
奥に進んでも豪華な報酬があるわけでもないのになに言ってんだこいつら
嫌なら進まなくていいんだよ? バカなの?
こんな糞ゲーにお前ら色々期待してんのなwww
もう少し適当にやれよ ゲームが人生かよ
んー自分も四天王楽しめたけどコストオーバーに文句つけたくなるのもわからなくはない
むちゃくちゃなデッキなのにコスト27守ってるのかっていう律義さがよかったんだよな
普段戦えないようなデッキと戦えるのがこのイベの魅力なんだしもっと突き抜けてもいいと思うんだけどなあ
こりゃどう見ても無理だろ!ってのを出して欲しい
個人的な意見としてはイベントって誰でも期間中は気軽に参加してられるようなのがいいんだけどな。
SRはもらえるから配慮はなされてるけどさ。
四天王みたいなチャレンジっぽいやつは探索マップにそういうとこ作ればいいと思うんだよね。
デイリークエストとかと絡めて。そしたら初心者とかでも強くなってから行ってみようって思える気がする
>>779 羽虫が良いアイテムが〜とか言うからなw曲がってもSRはもらえるよ!って言った方が良かったかもw
チャレンジクエなら分かるがデイリークエで四天王はキレる
>>784 なんかおかしいと思ってたんだがそれで頼むw
てか、コスト守ったら今環境で上位と言われるデッキがすべてレベルマックスで出てくるだけだぞ
だったら、コスト無視のロマン砲のがいいわー
なんとかヤマンドラー四天王倒してクリア。
達成感ヤバイわ、過去に攻略書いてくれた人達ありがとう。トール、アナヒ、ガーヤトリーあったらもっと楽だったんだろうな。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 12:00:30.78 ID:CPt72OOM
前々から真性が何匹かいるのはわかってたけど流石に今回のコストオーバー発言には度肝を抜かされたよ
コスト内に収めるとなると現状トップクラスの勝率を誇るデッキをレベル50まで限突するぐらいしかやりようがないだろ
それでも簡単にメタれる。一分足らずで勝てるデッキ組めるんじゃないか
かといって使用率の低そうなコンボデッキ 例えばアグニ+で後列送りにするようなデッキとか限突してようが普通に弱いわけだからつまらんだろ
ホントに何を求めてんのここまでくるとネタとしか思えない
アクションゲームに対して
「一応突破したけどこんなクソ難易度楽しめるわけないだろ」派と
「この意味不明な難易度をクリアした達成感が楽しい」派がいて
それらは互いの主張を理解できない。
だから総本山に関しては何言ってもお互いの主張は理解できないし絶対わかれるから仕方ないね
達成感が楽しい派が多かったからイベントとしては良イベントだろう
傍から見たら両方いつまでも必死こいてレスしてるのが笑えるわ
一つのデッキで四天王全員に勝てるのって作れた人いる?
ちょっと面白いのは糞イベ派は一様に個人の感想や不満言ってるだけなのに対して、イベ肯定派は一部が不満言ってるプレイヤーの人格攻撃までしてるところだな
とりあえず糞イベ派はイベント楽しかったと言ってる人に対して頭おかしいとか言ってないし
端から見るとその一部の肯定派がブーメラン過ぎるし、(一応糞イベ派が唯一攻撃している)運営なんじゃね?と疑われてもおかしくはない気はするw
ま、運営大好きすぎて僕の好きな運営ちゃんバカにされてムカ着火なだけかもしれんが
単発大杉
個人の感想というか否定意見しか言わないからだろ
そこでこういう風に改善すれば〜とでるなら違った
単なる愚痴はチラ裏に書けばいい
ふざけたデッキを楽しむのがメインなのに改善案も糞もないだろ
正直もう少し難易度上げてもよかったよ
どうせ報酬なんて期待してないし
とりあえず人格攻撃は見ていて不快だからやめて欲しい
コスト無視は笑ったけど
>>748の1には同意
たとえ報酬が良くてもバトルスキップが無いと回す気にならない
テストバトルに曜日ダンジョンや今回みたいなダンジョンのデッキを読み込む機能が欲しい
研究塔とかチャレンジバトルみたいなの欲しいよな
天空の研究塔って自分のデッキを晒しちゃうわけだろ?
ドヤァ出来るのは楽しいけど、蒼穹の場合は代表戦用にとっておく方が良かったりしないかね?
俺もはじめは何だこのむちゃくちゃなデッキはと思ったけど2戦目あたりからネタとして楽しめた
テンプレもないし、かといって絶対にクリアできない訳でもないから手持ちのデッキ色々組み直して倒せた時は脳汁でたww
けど蒼穹からはじめた身としては天空からのネタと言われてもわからないし
むしろ「蒼穹から始めましたオーラ全開」と言われると悲しくなるなぁ
蒼穹はwikiもそうだけどプレイヤー間が結構ギスギスしてるよね
まぁラーヴァナさん一回も使ってないから荒れるのもしょうがないと思うよ
「RPGのボスのHPや攻撃力が、プレイヤーキャラより高いのはずるい。開発者がチートを見せつけてるようにしか思えない!」
天空スレは初期からまったりしてた?
蒼穹スレも飽きた人が辞めて行って好きな人だけ残ればまったりすると思ってるんだが…
>>802 全く趣が違ってくるから…変に例えると馬鹿としか思われんぞ
前からそうだったけどこれは本当の運営が作ったチートみたいなものだし
>>802 こんなおもしろいはっそうできないわー(ぼう)
RPGより格ゲーのボスの方が近いんじゃね?
プレイヤーがデッキ作る際のコスト上限が27ってだけで、モンスターが使ってくるデッキにコスト上限あるとは書いてないですし……
嫌なら辞めろ
嫌なら辞めろ
「任されなかった。糞運営」
とりあえず普段使えないと思っていたカードがこのイベント探索では使い方を学べたからいい収穫ではあった
格差とか不公平だとか言ってるやつは将棋とか囲碁とかそういうのやったほうがいいんじゃないっすかね(良案)
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:55:57.78 ID:l93ns6+Y
なんだかんだで、何週もしてるわ
3人目のヤマンドラだけは必勝デッキがつくれないんだよなー
勝てない場合はそれまでの消費フォース、戦利品をぶん投げる必要がある、それだけが不満
倒さなくてもいいイベで一週間くらい期間あるといっても、一度挑めばフォースの時間制限が付く
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:17:52.65 ID:l93ns6+Y
だから自信がなければやめとけと警告があって出口への近道
謎解きで理不尽にフォース無駄にされてきたのにたかが80ぽっちで嘆くなよ
コストオーバーだろうが普通に勝てるレベルだしチートとかどうでもいいわ
それよりただでさえイベント開催の頻度が少なく質も悪いのに一日で終了ってどういうことなの
これから一週間何も無しかよ、運営はこのゲームを過疎らせたいのか?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:37:24.02 ID:l93ns6+Y
>>802蒼穹のメインストーリーが空気なのもそうだが
ヤマンドラーの小物臭がいけないんじゃないか
デスタムーアみたいなのがチートデッキ使ってきても違和感ないだろ?
シヴァさんの3Dグラ作らないとな
始めて数日の俺は5体目で沈んで終わり、どうしろと
まぁ仕方ないか
5戦目勝てたら実質クリアだから頑張れ
>>819 間違えた、詰んだの5戦目だ
それまではマガミ様+でどうにかなったんだけど
高火力高スピードの狼っぽいのになす術なしですぜ…
大人しく収集で翼集めておくべきだった
間違えてなかったわ、何か無駄レスすまそん
>>820 まだ時間あるし頑張って
フェンリルは3ターン目には勝手に止まってくれるだろうけど、それまで耐えれそうにないならウシャス+使うか、かまいたちとガルダでリリス加速させたりすればなんとかなると思う
楽に狼ぬっころすならUCヴィーザル入れるとかかな
緑一色だとアンドルディース対策が必要になってくるけど
ラストのキラキラ軍団を緑威光で2ターンで抹殺するの楽しい
色々サンクス
カード揃い次第また挑戦してみる
四天王はラストが一番弱いのな
四天王全員同じデッキで倒したいが難しいな…3人目をどう突破するか
(´・ω・`)もうこのスレには狂信的な信者か運営に裏切られて心が壊れたアンチとらんらんしかいないからね。荒れるのも仕方ないよね。
もう出荷した
なんかTwitter見てたら縛りプレイとかしてる人もいるんだな。びっくりだわ。
>>828 Twitterなんかではまともな連中もいるんだけど、ここは程度の低い奴しかいないな…
>>831 (´・ω・`)らんらんはらんらんだよー
(´・ω・`)出荷されるのに快感を覚える変態豚さんだよー
まぁ俺は文句グダグダ言いながらも続けちゃうタイプだわ。蒼穹に期待し過ぎて、らん豚になるくらいにゲームは天空の頃から好き。
(´・ω・`)こんなとこに仲間がいたのよー
(´・ω・`)終わった話を蒸し返すのはやめようよー
みんな出荷よー
トーナメントめちゃくちゃ緊張するわー
今日のトナメは絶対に負けたくないわ
決勝のデッキはキャラカ1枚使うからよろしく!
お前ら嘘つくなよ
俺入れて4人いるじゃねえか
決勝戦にふさわしいデッキがやっと完成した、みんな応援よろしくな!
決勝でる奴多すぎだろ
決勝は面白いデッキ期待してるで
( ´・ω・`)まかせろ〜
これが新手のおれおれ詐欺か
決勝なんだからネタvsガチで瞬殺オチはやだよw
テュポーンさんが決勝に出たそうにこっちを見ています
ネタのロマンデッキもワンチャンあるからなーウルズとシヴァのあれとか
あと1時間でブラフマーか
待ち遠しいよおじいちゃ〜ん
決勝にはルシファー使うのかな
ダンジョンの下りで忘れてたけどトーナメントあったんだよな。
蒼穹のイベント全般に言えるけど早い内にイベント終了になるのがすごい勿体無い。
マンドラーも本質は倒せば終わりだし、トーナメントも3戦やれば全体の約9割が観戦しか出来ない。
廃ユーザーが絡んでるけど対抗イベントも1日で絶望的な差をつけられて頑張る気を削がれる。
>>853 分かるわぁ。普段やることなんて、デッキ考えるの終わったら後は国家大戦と、探索・ボス討伐という名の作業しかないからね。もうちょっと、長い間1人でも遊べるような何かないかなあ。
>>853 どんどんオワコン化が進行してるよな
ユーザーに改善案求めておきながらこの体たらく、なんという糞運営
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 21:19:35.03 ID:VIZC0Ypq
だからトナメで賭けポッポをしようと
>>856 裏取引がひどい事になりそうw
でもまあ確かに長く遊べるイベは欲しいな、今回はブラフマーまで行けたからかなり楽しめたけど前回は一回戦負けで暇だったからなあ
長く遊べそうな機能って思いつかないな
フォースの消費がマッハだから探索でハムハムもできないしなあ
ボスバトルは勘弁だし
フリーバトルやろなぁ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 21:47:04.01 ID:VIZC0Ypq
チビドラゴンおもしろかったけど
国歌対抗とかユニオン対抗でもよかった
きなはさらぬしかおみはせ
ブラフマーが来るぞ…
やはりおでんは偉大だった
なにこのログイン画面みたいの
トナメ終了
配置制限無くなったか
び、微妙
まさかの護身なし
前列やべえと思ったらAT50だった
躍進あるし1ターン目強化できることを考慮したらこんなもんだろ
3ターン目の火力はやばそう
んー、まぁ、七コス枠としては無難
LEとしては微妙?まぁ、弱くはないな
護身はおろか威光もないのかよw
ドゥルガーに殴れて死にそう
後列で使うには重すぎるな…
シャチーと合わせたら1T目からダメージ110超えの突進
2T目には150超えのダメージ
強い(確信)
とりあえず色々試してみるわ、シャチー育ててこよ
レアン2連覇か
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22:13:26.09 ID:VIZC0Ypq
蒼穹のスカイガレオンあらため
撃滅のブラフマーストラ
何故かバルバトスで再生された
後列に置きたいけどコストヤバいな…
アテマトの護神とブラフマーの光壁入れ替えようぜ・・・・
緑にアタッカー少ないのになんで光壁なんだよ
フェンリルに落とされる未来しかないだろ・・・・
またオルレアン優勝か
運もあるがやっぱり実力もでかいな
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22:21:06.12 ID:P7dbPi9Z
ブラフマーおじいちゃんの特技が謎過ぎるw
強すぎるってわけでもないな
かといって火力がヤバいから黒にとっては結構脅威かな
報酬のブロチケからフレイヤ来たからトナメは俺的良イベ
>>884 復活後にも行動出来なくするから普通に特技は強い
威光持ってれば面白かったんだが…
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22:27:58.93 ID:VIZC0Ypq
うちの魔王の餌食だな
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22:29:01.45 ID:P7dbPi9Z
>>887>>888 おじいちゃんの特技で殺されたあと復活の祈りとかヘルとかで復活したあと
行動不能になるってこと?
理解力なくてスマソ
中列がAG上がらなくなってるのか……
赤:ウシャス、ドゥルガー、トール
でやられる未来しか見えんな
青入れようにもLEテミスがいるし
>>890 そうそう
戦闘不能になってもATやAGなんかがリセットされないのと同じで行動不能もリセットされない
まあ後は即死が守命とかで防がれても一応行動不能出来る
このじじい使えねーわ
いや弱くはないけどどの行動も7コスの仕事じゃねー
ついでに言えば死んだ状態でターン終了すると行動不能ターンが減らないよ
復活しても生き残らないと永遠に動けない
おでんみたいにSR枠で青護神出ればそれとブラフマーを軸に赤黒時代に変化を与えれるかもしれない
躍神あっても何もしなければ1ターン目60の3ターン目72かぁ……7コストでこれはキツイな
一応高耐久且つ光壁持ちで前列に置けるっていうのは魅力なんだけど
第3戦区の青と緑大変だな
黒だけど赤の対岸ってだけで2位確定な予感
7コスのLEなんだからLEアマテラス後列とかでも良かったと思うな
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22:40:25.17 ID:P7dbPi9Z
強いような弱いような使えないような使えるような
って言うのがこのカード
>>898 クセルオールスター過ぎて鼻血出たわ
ドーム10番目くらいまで中佐、25番目くらいまで少佐w
やっぱLEテミスが最強だった
次のがっかりLEはなんだろう
赤、緑と来れば残りは黒と青
象徴する色と時期的にはシヴァかねぇ
がっかりするのはLEテミスを基準にしてるのが原因だな
LE全体で見れば平均レベルだと思うが
まあ使ってるうちにいい活用法思いつくかもしれんしブラフマーはまだわからん
とりあえず一時間色々試してみたけどやっぱり前列一択だわw
低AGだが高耐久に光壁治癒、そして前列の破格の係数っていうこいつにしか無い強みもあるし決して強くはないけど使おうと思えば十分使えるレベルだと思った
中列後列が現環境じゃほぼゴミなのが気になるけどしばらくは一部の人しか手に入らない事を考えると良調整かな?
ブラフマは二弾LEEだから全員手に入るぞ
前列にバリア系打ち消しとか追加してくれたら黒にめちゃめちゃ強くなるんだがそれは欲張り過ぎだよなあ
まあ強すぎると手に入らなかったやつが萎えるだけだしな、こんなもんだろ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 23:15:54.60 ID:P7dbPi9Z
今気付いたんだけど八つ橋がかぼちゃになってたw
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 23:38:37.69 ID:ls6rfJ5u
決勝戦のユニオンが前回と同じでワロタ
ブラフマーどうやって使えばいいんだよこれ…
ここで天空のLEブラフマーと比較
基礎ステータス
天空
後ろにおでん置けば早くて強くなるよ
と思ったが護身のせいでアウトだな
ここで天空のLEブラフマー(Lv0)と比較(Lv40を)
基礎ステータス
天空 蒼穹
コスト 6 7
能力 威光
躍進
治癒 治癒
守命
光壁 光壁
ステータス
HP 150 225
AT 50 50
AG 17 16
特技 前列行動不能+即死(名前は天空と蒼穹程度に違う)
前列 0.7薙ぎ払い
誤爆して投下してしまったのでもうやめた
というか中列自身対象だったのにな天空のおじいちゃん
HP225で光壁持ちって結構ムチャクチャだよな
出来るか分からんけど限突したらHPいくつになるんだ
Lv0と40を比較するのは違うだろ
そんなことしたら天空のおじいちゃん(Lv9)はHP180AT60となって悲しさを増すんです
天空のLv9と比較すんなら蒼穹はLv50持ってこないといけないから妥当じゃね
蒼穹は40が初期レベルみたいなもんだし
能力とか行動はそうかもしれんが、ステータス的には天空の0は蒼穹の20だろ
天空は0のまま
蒼穹は40にして
それぞれ使う訳だし基本スペック比較対象はこの2つであってる
>>918 限突したらHP270AT60になるな
躍神3って天空と同じ奇数ターン毎にAT×0.25なのか?
いや天空のLv9が蒼穹のLv40だろ
0と40比較して天空の方が強いなんてルシファーしかいねぇよ
>>924 蒼穹は躍進3で奇数ターン毎にATの20%分を上乗せ
仕様ミスでなければ蒼穹は初期ATの20%分ではないからアポロンや加護と合わせれば3ターン目に30増加とかもありえる
素のAT基準で増加する筈なんだけどお前らテストしてみた?
>>926 ありがとう
係数が下がって効果が変わっているのか
行動変化があるから天空よりも蒼穹は係数が0.05高くなるものが多いし比べるならlv0とlv20が無難だと思う
まあ変化しないと初期値が低いウルスラグナみたいのもあるからなんとも言えないけど
例をあげると天空じゃ全体攻撃はSR:AT×0.4、LE:AT×0.45
蒼穹だと
SR:AT×0.45、LE:AT×0.5
って感じだし
上のほうのレベル50と合わないんだがどんな計算したんだ
264の58になるんだが
と思ったら再度計算しなおしたらちゃんとなったわ
素のステ
144の32なはず
お前そんなに簡単に9LVにできんのかよ
躍神の正しい仕様はどれだったんだ結局
と書こうとしたが
よく考えたらマンドラー総本山でアテマトの動き観察してくればいいのか
フォースがたりなかつた
AT118→AT141
ブラフマーで試してみたけど強化分もしっかり入ってるな
そういや当たり前ったら当たり前だけどアテマト使ってる人って少ないよね
一般でも入手出来るようになったら流行るんだろうか
>>935 たった64人しかいないのに合わせて中々しょっぱい性能だからなw
ユニメンのアテマアデッキ見た感じそこそこ戦えそうな気はしたんだけど、別のデッキのほうが勝てるし大戦でわざわざ使う理由もないよね…みたいな感じなのかな?
>>916 遅レスだけど、ステはLv0(天空)とLv20(蒼穹)、行動はLv0(天空)とLv40(蒼穹)を比較するのが妥当と言えるんじゃないか?
天空のLv0は蒼穹のLv20だし
ステータスの増加率見るとそんな感じだよな
蒼穹Lv0 ≒ 天空Lv0の2割減
蒼穹Lv20 ≒ 天空Lv0
蒼穹Lv40 ≒ 天空Lv9(Lv0の2割増し)
LEとか成長率違うのも居るけど、概ねこんな感じ
躍神の仕様で中列活躍も期待できるかと思ったけど重くて足遅くて緑限定でトール40に止められるから使いにくいな
おでんの前に置くのが無難だな
あかん
急に勝てなくなった
どんなデッキ作ってテスバしても納得いかない
自分の構築力のなさがなさけない
>>936 成程
召喚ガチャに導入されたら性能アップしないかな
それにしてもコスト5の護身は魅力的だなぁ
おじいちゃん三人ともデッキにいれたい
アテマトは5コスだし限突出来るようになれば使用者増えるんじゃないか?
HP180AT60(72)で中々だと思う
まあメダル300枚で限突し易いならの話だけど
メダル300であの性能なら誰も使わない
アテマトをただのアタッカー使うならドゥルガーでいいやってなる
他に制限入れられるから、起用は中列トールメタくらいか
で、そんなことしたデッキで他にも勝てるのがなかなかできないんだよなあ
トナメLE両方持ってない俺に躍神の仕様が天空とどう違うのか教えてくれ
ってもう書いてあったか
忘れてくれ
5コス護神ってだけで強いとか躍神壊れとか好き勝手言われてるけど曲がりなりにもベスト64入った連中が1ヶ月以上経ってほとんど見向きもしないんだからそういう事だろ
昨日アテナマアト入り赤加護に負けたわ
トール環境下で中列おでんなかなかに優秀だな
そろそろ曜日ダンジョン好きな同じ色の中で好きなC選ばせてください
ブロチケからまったくかまかぜ出てきません
う〜かまかぜ、かまかぜ
今かまかぜを求めて全力疾走している僕はセブンス連合に通うごく一般的なガレオニスト
しいて違うところを挙げるとすれば男に興味があるってことかナ
名前はギデオン=エルズバーグ、そんなわけで帰り道にある世界の中心塔にやって来たのだ
グロリアの政策が上手くいったせいでリストラされたか
いつの間にかGPの金額変わってるな
連絡あったっけ?
変わってるか?
前から3100円と5700円じゃなかったっけか?
iOSってAndroidよりGP安かったのね
>>960 しかもiPhoneはデジコードもあるから課金するならiPhoneだね
iPhone持ってないからなんだかなぁ
パック6買うほうが損になるとか意味不明だな…
GPと円表示逆に見てたw
パック6だと今までより僅かに得なのか
いっそ3万円パックとかでボーナス多めにつけてほしい
パズドラは値上げされたって嘆いてる人がいたが、蒼ガレは値上げというわけではないのか
月に3回配給がもらえるからポッポは何とかなるにしても
今度は慢性的な粉不足に陥ってる
GPで買うのは異常に高いし土日で手に入れるしかないんだろうな…
どっちかがなくなるまで使ってるなら片方が不足するってのは当然だけどなw
両方が同時に切れることの方が珍しいと思うぞ
全アプリの課金アイテム一斉値上げとかおのれapple
俺は粉とppはあるが錬金Rの元になるCカードが足りない
>>971 曜日ダンジョン中級グルグルしてたら貯まらないかな?
てか、リリシィ粉よこせや、トルマリンいらんねん
気まぐれゴルチケ10うめえ
引いたらインドラさんでした
俺クラフト3つとも気まぐれセットして未だに粉か翼かエリミパンツしか出ないんだが
気まぐれすぎるだろあのハエ
次はもっこなダンジョンだな
>>970 スレ立て頼んだ、ダメだったら他のやつへ言ってくれー
はやいけど行ってくるやで
>>980 いけおつ
値上げはAppleが配信してる方に何も言わずにいきなり上げるから事後報告になるのは仕方ない
値上げに対する対応が早いか遅いかで運営の質がわかるな
ここは対応早かったし文句言ってるやついないからいいけどパズドラユーザーとか酷かったわ
>>980 おつー
確か17日に値上げしますってメールを17日に送ったんだっけ、そりゃどこも対応出来ないわなw
iTunesカードを前まで1万と1500だったんのが1万と3000で両方ともデジタルコード貰える値段になったな
つい連打しちゃうのが悪いんだけどCやUCの召喚時のセリフも図鑑に書いて欲しいな
そろそろかまもっこなダンジョンがきてもいい
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:08:28.37 ID:uHO1TUjv
俺はブロチケダンジョンに来て欲しい・・・と思ったけど土日ダンジョンで
十分か
進化前アフラ使ってる人少ないけど、+の方がやっぱり使いやすい?1枚しか持ってないから進化させるか迷う
配置したい位置と用途によるとしか
ここでも散々言われてるが始め数日はこのゲームくっそつまらないからな…
飽き性が多いvipじゃ釣れんだろ
気持ちはわからんこともないが引くわぁ…
>>995 釣るとかではなく純粋にプレイヤーが多くなって欲しいだけなんです
>>996 ごめんなさい
皆さん勝手にvipにスカイガレオンを宣伝してきてごめんなさい。
ステマならぬダイレクトマーケティングか
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 19:22:45.20 ID:3cnt8QG/
そんなことよりエリンギたべたい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。