clanとか言う同盟みたいの出来たよね
よっこらしょ。 ∧_∧ ミ _ ドスッ ( )┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 | :/o /´ .└─┬┬─┘ (_(_) ;;、`;。;`| | このスレは無事に終了しました ありがとうございました もう書き込まないでください
萌ゲーしかスレ伸びねーのか、この野郎
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/07(土) 14:08:30.11 ID:T7JJS6pC
スレたったのか 面白いよなこれ
同盟どうしでチャットみたいの出来るけど、日本語には対応してない アルファベットしか表示されないね
コマンドセンター壊されても被害は小さいから壁の外に出すよな 11hのプロテクトも簡単に受けられるし
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/08(日) 14:28:58.50 ID:T+b3lSLZ
コマンドセンターぼっちは見た目が美しくない
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/09(月) 00:35:53.05 ID:7CTtQyJR
生かさず殺さず金だけ何度も絞りとっていくやつが一番怖い
戦闘に買ったり負けたりすると増減するポイント、1200を境に一気にキツくなった ヘリコプターが飛んできて全然抵抗出来なかったで
スレが盛り上がったら2chのclanを作ろうと思ってたけどダメだな
日本語対応してないし、日本の旗もないし製作者も日本で売る気なさそうだしな Androidでは一番面白いゲームなのにもったいない
COC系は面白いから日本の会社もどんどん萌え要素とかガチャ要素を追加してパクればいいのにな
1200超えると急に敵が強くなった印象がある ヘリコプター?が強すぎ 20万近く金を持ってかれると辛い
>>14 1200に境目があるね、変化が大き過ぎ
1190だと大抵は勝てるのに
セコいけど、レベルが上がるまではわざと負けて1200未満をキープしてる
俺はコマンドセンター増築したりするために金貯めてる時は1000以下になるように調整してるわ
きっちり基地ができあがるまではratingもコマンドセンターも無視して盗賊団プレイが効率的だと思う
わざとレート下げるのはいいかもしれないね
日本の国旗が無いからflowerbedのドット絵で「JPN」作ったった ドットが足りないから作業員の家も並んでる
clanってなんなのかよくわからないんだけど知ってる人いる?
チームみたいなもんでしょ しかし究極キャッスル攻防戦と人気に差が出たなー こっちも同じくらい楽しいのに 日本語対応してくれよ
jungle heatの方がDLもコメント数も10倍なんすけど clanが仲間なのは分かるけど、所属することの有り難みが無い、Ratingにもない ランキング上位の商品もショボいし
究極キャッスルの方は各言語ごとに別れてるやん、全部合わせたらjungle heatの10倍ありそう グラフィックが受け付けないけど
defdroneって何なんだろ 説明文にはダイナマイトとかと同じで敵には見えないってかかれてるけど、アップグレードも出来るみたいだからまさか120万もするのに一回で消えるとかないよね?
俺も爆弾とか床トラップの後におかれてるからこんなに高いのに一回きりなのか?って思ってたけど、そんなことはない あれはカムフラージュ施設ってことであのならびに置かれてるだけっぽい
あれ地面から出て来て光線を撃ってくるんだよな 隠れてるから急に出てこられると作戦が狂う、使うスペースは2×2かな? 今コマンドセンターをlv7に工事中だから、あと5日強で建設できるようになる
>>26 >>27 そうなのか結構使えそうだねサンクス
120万もするから後で貯めれたら貯めよう
てか120万もどうやって貯めればいいんだろ…コマンドセンターlv7は課金の力で金貯めたしなぁ…
対戦相手に使っている奴いたけど 隠れてなかったぞ 金ならプロテクトかかっているうちに シングルプレイをすればある程度簡単に貯めることができるよ
シングルプレイも先に進むと行き詰まる、今は賞品20万コイン20オイルのtriumph of technologyってとこで躓いてる シングルプレイを一つの貯蓄として、やらずに取っておくのも手だよ
たまーにログイン出来なくなるんだけどメンテかな、公式見ても何も書いてないけど
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/16(月) 15:11:11.38 ID:7YF92MZb
今無理
>>30 そうだね
センターのアップグレードのために控えるつもり
>>31 そうなのか
これっておそらく壊せないし,作るのもありだな
金貯めるのが大変だが
nurseが気になる、他の攻撃ユニットを回復させるんだと思うけど nurseを使って攻め込まれたことないから、使い勝手悪いんだろうな
>>35 対空潰さないと速効落とされるからね
回復量もそこまでじゃないから回復させるユニット集中放火浴びるとじり貧になっちゃうし
コマセンがlv8ぐらいまで行くと、作戦というよりパワーでゴリ押しになってつまらなくなりそう
俺が今レベル8だけど、今のところごり押しは防備に穴がないと通じないイメージだわ 俺もガトリングもちとか爆撃機のごり押しでは落ちないように組んでるし あんまり高いユニット量産して攻めても結局赤字になる そのあたりはこのゲームはけっこうバランスいいと思う
>>38 うpしてくれませんかね
この間レベル2のユニット140人くらいにゴリ押されて
お金と資源をごっそり持っていかれたんだよな
うpすると、美的センスがどーのこーのとケチをつける奴が現れるのが常なんだよな 守りが堅いと思った誰かの基地をうpするなら荒れないけど 要するに、攻撃を仕掛けたとき攻めにくいと感じた基地が対策をしてる基地だからそれを参考にすればいいんじゃね
ナース使えねー、20人分も使うから普通にガトリング4人足した方がマシ 上に出てる通り回復力も少ないね、味方兵士が敵2体から攻撃受けてると回復が間に合わない しかもブス
ナースは本当に使えない たぶんヤリマンだろうし
コマンドセンターだけ外に出してると、コマンドセンターのみぶっ壊してくれる人いるから金とオイルがたまるたまる
>>43 俺もやったことある、もう少しで目標に達するときは稼ぎに出るより有効な場合も
コマセンをどかした場所に変わりの物を置くのを忘れて、内側からボコボコにされたこともあるで
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/21(土) 12:55:32.27 ID:V63t1sv+
今日のアップデートなんだったのかな?
罠は効率良く置くのもいいけど、わざと隙を作って誘い込む方が面白いよな スパイの大群が一気に吹っ飛ぶ姿が快感
4日周期ぐらいでトーナメントがあんじゃん、Facebookにログインさせられるやつ 俺が今参加してる組の1位賞品が50ダイヤなんだけど、もっと上の組だと100とか200とかあんのかな、参加してるやついる?
俺も50ダイヤのところだわ でも1位賞品が50ダイヤじゃあやる気でないんだよなー
50ダイヤはショボいけど、レート下げて金策→レベルアップの作業的な流れにメリハリが付くよ 今1、2位を競ってるんだけど、レベルが3つ下の奴に負けそう コマセンを守るレイアウト考えないとダメだ
俺はレート下げて金を貯めて、ある程度自分で満足できる構成ができたらどのくらいまで通用するか腕試しのつもりでレート上げていくって感じでやってるかな 現状だと自分の限界ギリギリまでレート上げてトーナメント入賞を目指すメリットは小さいんだよなあ
今のところこんな感じ ダイア レート 25 0~1000 50 1000~1500 1001500~?
>>52 な、なんと攻めやすそうな拠点なんだ…
でもこういう拠点の方が個性あっていいね
いやぁ対空強化してると爆撃ごり押しに負ける負ける
>>54 コマンドセンターがLV7になれば対空砲が2つ持てるから何とかなるんだけどね
レート下げて強化が終わるのを待つしか
このゲーム対空が一番重要だよね
航空機だとあんだけ金かけた壁が無意味になるしね それはいいけどせめめ航空機にも効くトラップ追加してくんないかな
友達やクランの仲間を自分の基地に招待して、攻略できるか勝負して遊びたいよね
>>57 トラップではないがDefdroneが対空の武器になるな
>>59 航空機hp半端ないから雀の涙だなぁ強化しないと…
初めてアイアンマンモドキにやられた、2匹いたが触れた瞬間にユニットが壊れる 他にもガトリングが多数と細かいのが少しいた、久しぶりに100%壊されたわ ちなみに自基地はコマセンlv7、自己最高Rating1400強ぐらい 相手の基地を見ようとしたらオンライン中だった
>>61 lron stormのこと?
こいつトレーニングに1時間かかるみたいだからコスパ悪そう
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/26(木) 11:34:53.02 ID:tdN9KonO
未だにworker二人なんだが。 間違ってダイヤを使って貯まらない。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/26(木) 13:34:42.07 ID:8w9Cf7z6
俺は何とか、ワーカー3人にしたが、なかなかきつかったな。 クラクラの代わりにしているが、攻めがキツイ。 呪文(爆撃)とか、ヒーロー(巨神兵)とか欲しいな。 課金が重要じゃないから、性に合ってるんだけど、 もっとはやって欲しいな。
これって盾が切れたら即襲われる? ログイン中は襲われないとかあるのかな?
ようやく250万貯まった これでコマンドセンターアップグレード出来る
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/26(木) 16:33:53.99 ID:D+uZdRLU
レベル8おめ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/26(木) 17:22:17.98 ID:6vYSxWYe
available resourcesは全体の何割くらいなんだろうな。
アイアンマンもどきは生産するために生産強化いくらかかるんだろ ヘリ200万でもだいぶきついんだけど…
300万だね 俺も今貯めてるところ まだみたことないけど本当に強いの? 強化したガトリングさん大軍の方がコスパよさそうな予感がするんだけど
>>70 1割
アイアンさんは攻撃の対象がランダムだしな
防衛ユニ優先で狙ってくれるガトリングさんの方が使い勝手もコスパも良さそう
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/26(木) 23:23:26.03 ID:8w9Cf7z6
ジャングルヒートも略奪量にタウンホール補正ってあるのかな? クラクラみたいに。 レベル8に上げるかどうか迷う。
昨日から始めたんだけど、 金とオイルはやれるとこまで略奪のみでやった方が攻められ難い環境造れる? 資源採掘が育ってなかったら、攻められてもあんまり被害ないよね?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/27(金) 09:24:15.24 ID:qHNv1DrY
>>75 そこそこ時間が取れるなら、採掘は完全無視でOK。
クラクラと違って、攻め手がバリエーション少ないから。
金庫、オイルタンクも2個ずつ持つことになるけど、
出来る限りレベル上げは偏らせる方がいい。
どちらかというと、金庫の話だけど(オイルタンクは基本的に余る)
>>76 おお、情報ありがとう。
金庫を偏らせて育てるのか…
いいこと聞いた
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/27(金) 09:53:47.22 ID:qHNv1DrY
>>77 今、タウンホール7だけど、
1つの金庫はレベル11の収容量200万&もう一つはレベル9の50万。
オイルタンクは一つはレベル11の収容200万&もう一つはレベル6の5万w
これで、タウンホール7は全て賄える。
壁で守りきれる施設の数は限界あるから、守れるものは少ない方がいいね。
クラン傭兵送れるようになったけど微妙だね… それより日本の旗は嬉しいわ、あと爆撃機弱体化
でもクランに所属する意味が多少深まった 爆撃機弱体化ってどこに出てる?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/27(金) 21:02:32.24 ID:qHNv1DrY
ヘリじゃない爆弾落とす方 今までは爆撃機で設置物壊して、すぐとなりの設置物についたとたんに爆撃してたけど アプデで壊してすぐとなりについても爆撃のインターバル入るようになってた
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/27(金) 21:10:08.65 ID:qHNv1DrY
- Fast switching between the barracks, no more repetitive battles and cheaters これってどういう意味?
クランで送ってもらった兵は防衛にも使えるっぽいね これで兵達の攻撃できるairの意味がでて来たか
日本の国旗あるんだな いっそ勘違いして日章旗の方を採用してほしかったトカ
>>83 複数のバラックをページ送り出来る、発注するときのポップアップの左右に<>のボタンがある
2つ目は意味分からん
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/27(金) 22:20:20.48 ID:qHNv1DrY
>>85 日章旗=日の丸=日本国旗だぞ?
たぶん旭日旗の事なんだろうけど、あれは海軍旗な。なんの問題もない
敵基地に攻めたときにクランユニから兵士が1人出てきて反撃してくることがある 自分の兵士がそいつを殺すことはないみたい なので金と油目だけを当てに、遠くからチマチマ金策するのがやりにくくなってる 「no more cheaters」はこれのことか
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 09:39:23.88 ID:2A65ur99
>>89 そうかもね。てっきりチート使いに警告したのかと思ったけどさすがになさそうだし。
今日、攻めたらクランからちょこちょこ出て来て超うざかったw
防衛兵士に火炎放射係が2匹出てきてバランスおかしくなるぐらい強かった 反撃されない設定禁止だろ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 09:58:07.51 ID:2A65ur99
>>91 マジで?
途中で消えたのは、クランをつぶしたから???
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 10:15:30.62 ID:2A65ur99
もう一回攻めたら、死ぬほど攻めづらいw 防衛側がちょっと有利過ぎるかな。 次のバージョンアップに期待しよう。
防衛ユニットに普通に攻撃できるよ 多分ディフェンダー優先で攻撃するタイプのユニットだとでて来たユニットシカトするのかな?
>>94 防衛装備あるまだ場合シカトするのかも
ターゲットが何でもの場合即反撃してたし、ターゲットがディフェンダーのときはディフェンダー全部潰した後にでて来たユニットには普通に攻撃してたしね
スラッシャーやスナイパーだと反撃するね、対策としてHPが多いスラッシャさんの存在価値が上がったかも クランHDの射程が13〜4マスくらいあって、中に入ると発動→発動したら射程圏外にも追ってくる 家を壊すと兵士も消える説、は俺は未確認
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 12:47:11.24 ID:2A65ur99
それにしてもクランが強い・・・ ブラックホーク送り合いクランを作ったら面白いのかな?
>>97 コスパ悪いような気がするわ
送るなら火炎放射が一番コスパいいかな、攻撃力あるし生産価額も安い地上航空どっちも攻撃できるし
クランが作るユニットってランダム?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 13:29:01.16 ID:I8XFT7Ml
クランにslasherとか送られてくるんだが、 あんまり役に立たないな。 2chでクラン作って有効な兵士のみ送り合わないか?
>>99 クランの仲間に兵士の寄付を募る、何が貰えるかは相手次第
募集の通知があれば、こっちからも贈れるよ
これは2ちゃんのクランを作るべき 誰か頼む
2ch.net/anago クラン建てちゃいました、あえてjapanは入れなかった これでゲームとこのスレがリンクする訳だけど、ゆるくやりたいね
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 15:04:47.58 ID:2A65ur99
anago で検索で出たw WTFって何?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 15:20:52.27 ID:I8XFT7Ml
それでどの兵士を融通し合う?
>>98 の言う通り火炎放射か?
WTF*っていうクランに所属してた what the fuck(何だコレ!)という外国のネット用語
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 15:36:00.13 ID:2A65ur99
明日にでも入るよ^^ ちなTH7
>>101 なるほど
クランに入ったよ!
火炎放射はあと19時間後に作れるようになるから待ってね
おぉクラン作ったのね、入ります
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 17:38:33.63 ID:tkAp3HdG
はいったよー
防衛ユニットって一度でたらクラン破壊されても出たままなのね あと一度に全部の防衛ユニット出るわけじゃないのねこれ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 20:14:57.77 ID:2A65ur99
みんな、システム的にクラクラとほとんど一緒って知ってる?
クラクラはやったことない、Androidにも似たようなゲームはいくつかあるみたいね
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 20:54:45.32 ID:2A65ur99
元々、クラクラがしたくて手を出したんだけど、 正直、7割以上パクリw 逆に、システム的に同じだから初心者テンプレも流用出来るから、 テンプレも作ってもいいのかなって? ちなみに、究極キャッスル攻防戦は只の課金ゲーで全然似ていなかった。
クランのシステムもCoCと同じかな? まだ始めたばかりで加入するのは迷惑だろうか
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 21:05:59.92 ID:2A65ur99
今回でほとんど一緒になった。 加入は問題無いと思う。 zcuHHdFOに聞いてw
来る者は拒まず、去る者は追わず 加入要求Ratingもゼロですし
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 21:20:21.33 ID:2A65ur99
今、とりあえず火炎放射器送ってるけど、 端数はアーチャーでいいのかな?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 21:56:57.25 ID:mw96JTpa
俺は端数はriflemanにしている。 みんな予想以上に強かったwww
クラン兵が反撃されにくいのは変わらないんだし、与える側が決めればいいと思う 火炎放射にこだわると、まだレベルが低い人が贈りにくい空気が漂うかもしれないし 基地でそれなりの対策はしてるからスラッシャーでも十分 しかし募集すれば直ぐ貰えるこの環境は相当強い
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 22:25:17.04 ID:2A65ur99
クラクラになるけど、 いらない援軍は 爆弾(壁壊し)、ヒーラー、ガンナー(大きい奴)、スパイ(金収集野郎)で、 嬉しいのは ブラックホーク(強いヘリ)、火炎放射器、ライフル、かな? 評価が分かれるのは、空とぶ爆弾、最初の奴(スラッシャー) だから、そこさえ理解してればいいと思う。
爆撃機はスパイごり押しやガンナーまとまってる場合に有効だね コスパから考えて送るのは火炎放射までのユニットだね、それ以降は生産するためのオイルと時間がかかりすぎる
爆撃機は遅いから役に立つか微妙だよね
ブラックホークって強いの? 飛行ユニットは対空兵器壊さないと使いにくいイメージがあるんだけど
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 23:43:59.36 ID:2A65ur99
また、クラクラだけど、 ブラックホークはドラゴンと同じ性能で、 体力が異常にある。 対空砲は、アーチャーの高レベルじゃないと、落とせない。 つまり、対空砲さえ先に落とせば、ほぼ無双できるぐらい強い。 もちろん対地設備はゴミになるし、壁もゴミ。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 23:44:54.51 ID:2A65ur99
一応、クラクラではドラゴンを貰える環境は超優秀。
確かに体力たかいし,火力もあるな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 10:45:05.40 ID:0rSkzRtM
今のところクランは7人か・・・。 予想以上に日本人居ないんだな・・・。
いや、リージョンJPは日本人でしょ ジャパニーズアーミーってクランもあったし まあこのスレ見てない人もたくさんいるだろうし、2ちゃんとリンクすることに息苦しさを感じる人もいるかとは思う
clan主だが japan系クランの人にもけっこー招待状出した、メンバーの中の1人か2人はその招待で来た人だと思う 他のclanで兵士募集のレスポンスの悪さが嫌になってこっちに来てくれればいいんだけど あと2日ほどでブラックホーク作れる、枠が20ある人で募集があれば贈るぜ
そらにしてもclan兵が強い、防衛には頼もしいが攻めるときに難儀する 本格的に攻撃する前、相手の兵士を倒すのに時間と兵力を使うで
レート高い人はクラン兵配置している人が多いのかもな
攻めたとき、相手のクランからアイアンマンもどきかブラックホークでて来たときの絶望感
これクランで特定のユニット送れるの? どうやったらいいかわからん
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 14:57:52.56 ID:jTAJMMqi
贈れるよ。 但し、枠が足りないと無理。 因みに相手が欲しがらないと送れない。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 16:12:28.75 ID:jTAJMMqi
贈れるよ。 但し、枠が足りないと無理。 因みに相手が欲しがらないと送れない。
今回のアップデート後、攻撃される頻度落ちたよね? 金280万、オイル170万をわざと使わずにおいてるんだけど、あんまり来ない レベルの割にレートが低い所にいるせいもあるけど以前はもっと来てた
Japanから移籍してきたよ。 レート下げておかないと、コマンドセンターのLVUPは課金以外無理っぽいね。 金オイル50万くらい溜まったくらいでゴッソリ持ってかれる。
>>138 クランのせいもあるかもね
今までは相手の設備見ればいいだけだったけど、今だとクランから何でて来るかわからん状態だからなぁ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 21:22:12.24 ID:jTAJMMqi
>>139 もしかして、掘削施設のレベル高くて、
イン率低めじゃない?
クラクラだと、基本的な略奪可能量は
掘削施設の50%、貯蔵施設の20%
で、まわりから多く取られているんじゃないかな?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 23:04:27.37 ID:7VACd25V
>>139 やっぱり、金庫タンクまで壁1枚ってのがきついね。
2枚有っても抜かれるし、基本的にコマンドセンターと金庫を両方
守るのは無理。
センター外出しにして、金庫を2枚壁の中に入れて、
対空砲、高レベユニットで2枚壁の内側を守れば
シールド率も上がって、お金は貯まる。
>>139 課金していないが,可能だぞ
金を全力で守るように配置して,レートを1000程度にしておけばほとんど守れる
ただ,スパイゴリ押しだけは守れる気がしない
コマンドセンター最大になるまではコマンドセンターは守らない方がいいかも 金庫中心にして砲台の密集度を上げて中心につくまでに最低壁を二回くぐらないといけないようにした方がいい
最大ってレベルいくつかわかる?
スパイごり押しもコマンドセンター捨てて砲台が密集してればけっこう楽に撃退できる スパイ対策はフレイムタワーが一番重要だと思う
コマンドセンターは9
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 00:36:01.45 ID:AOyUGfQ4
>>143 スパイは、掘削施設を壁の外に円を書くように
配置して、外周を回すようにさせるといい。
中に入るとフレイムが大事だね。
コマンドセンターは捨ててるんだけどね 爆弾大量投下で壁破壊からのスパイ大量投下されると 金は取られるし防衛成功でプロテクトなしの悪いことずくめだよ コマンドセンターの最大が9ってことは次で最後か
anagoって、クランメンバーが防衛のためにユニットを送りあう紳士協定な感じ?
そうです
クランに貢献するにはどうればいいんだ? 強いユニット生産出来るようにすればいい?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 13:35:36.81 ID:W7A9VP+T
yes。 とりあえず、火炎放射器さえあれば今の所OKっぽい。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 14:37:18.23 ID:W7A9VP+T
今、スパイラッシュ(スパイ170、爆弾10) されたんだけど、クランの火炎放射器に命を救われたw 範囲攻撃だから超ありがたかった。 しかも、スパイは攻撃して来ないから、 クランの中身減っていないよ。 ブラックホークでOKと思っていたけど、 火炎放射器5も捨てがたい・・・
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 15:36:37.06 ID:YkxjZw+y
まだクランにはいる余裕はありますか?
>>154 防衛で出たユニットは破壊されない限り何回でも防衛してくれるの?
攻めみたいに使いきりじゃないの?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 15:51:03.81 ID:W7A9VP+T
>>156 詳しくは分からないけど、
クラン城は破壊されず、ユニットも無傷。
>>157 クラン破壊されると消えてしまうのかも知れないのか…
クランも壁の中に入れといた方がよさそうね
>>155 あります
>>156 死なない限り何度でも防衛してくれる
クラン家が壊されても平気、ダメージを受けても戦闘が終われば回復
クラン兵を寄付するとポイントみたいの出るけど、仲間のポイントを見られるといいよな
積極的に寄付してる人には優先して良い兵を贈りたいし
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 16:13:51.28 ID:W7A9VP+T
>>159 死ににくいなら、ブラックホークもアリかな・・・
アイツ、本当に死なないw
あと23hでブラックホークを作れるので贈れる、1d15hでクラン兵枠が20になるのでそしたらブラックホーク欲しい 空中のやつは余計に死ににくいと思う、敵のクラン兵の爆撃機をまだ倒せたこと無いし
もうバランスってあってないようなレベルだなこれ 攻めたときに敵防衛ユニットもディフェンダー扱いして率先して攻撃対象に入るようにするべきだわ 今だと攻撃対象anyで敵ユニットいても率先して攻撃しないしなぁ
>>162 確かにバランス悪い、早めに修正してほしいね
つーか思ったんだけど、一度に寄付できる限度(14?)があるけど20枠分のブラックホークも贈れるのかな?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 20:45:16.61 ID:W7A9VP+T
>>163 どうなんだろ?
ブラックホークあるから、枠20ある人申請出してくれたら送るよ。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 21:35:45.54 ID:4bEqCmN9
>>163 送れる部隊は兵種に関係無く5人まで。
スペース(枠)は関係なし。
果たしてヘリと火炎、どちらが有効なんだろう。
攻撃力はヘリが上でも、5人で攻撃する火炎の方が結果的によりダメージを
与えられるんじゃなかろうか?
>>165 現状だとユニットに率先して攻撃出来ないから火炎でもいいような気もするけどどうだろうね
防衛にでたユニットは消滅するなら圧倒的に火炎だけど、倒されない限り延々とで続けられる現状長い目でみればヘリの方がコスパいいのも確か
攻撃の火炎をとるか耐久のヘリをとるか…
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 21:57:23.59 ID:W7A9VP+T
単純に防衛力&高コスパを取るならブラックホークかな? でも、スパイラッシュに強いのは火炎放射器だから、 お金取られたくない時は火炎放射器の方が良さそう。 逆に、全滅させられたくないとか、防衛に穴があって そこを埋めたいときはホークかな? タウンホール外だしの横からホーク来たら俺なら心折れるw
何回か攻撃して敵ユニットについて検証してみた
@敵ユニットに攻撃するのは、敵ユニットに攻撃されてから
A目標がProtection優先の場合、相手の防衛設備が全破壊されなければ敵ユニットに攻撃されても見向きもしない(スパイの場合も生産設備全破壊しなければ攻撃されてもシカトかな?)
つまり優先攻撃の目標があるユニットの場合、相手のユニット倒してからじゃないとじり貧になる
相手のユニット対策に優先攻撃のない火炎やスラッシャーなど用意しといたほうがいいかも
>>167 自分もブラックホークなんかでてきたら諦めるわw
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 22:41:03.29 ID:YhIn1RXM
>>168 @についてだが、攻撃されたではなく、
敵ユニットが一番近くに居る場合攻撃、じゃないか?
防衛隊に対しての対策は、敵の攻撃範囲外に誘き寄せてからの、
攻撃対象anyのユニットで迎撃しかないのか?
時間と兵力の無駄だなぁ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 22:43:10.02 ID:W7A9VP+T
今、また攻められたけど、火炎放射器マジ強い。 相手が反撃してこない?から延々と一方的に攻め続けてたよ。 もちろん、損失ゼロ。
>>169 防衛設備全破壊した後の、爆撃機が一番近くにいた敵ユニットのスパイ無視して他の設備壊しにいったから敵ユニットからの攻撃が反撃の方法だと思うんだがなぁ
あとガンナーが防衛設備全破壊した後にオイル破壊途中でスパイに攻撃されて、オイル壊す前にスパイに攻撃してたから
敵ユニットが一番近くにいるいないは関係ないと思う
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 23:14:41.67 ID:Ju21uzgQ
これって攻撃したいもの、例えば先に金奪いにいかせるとか、先にキャノン全部壊させるようにとか設定出来ないんですか?思ったところに攻めてくれなくて...
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 23:18:33.11 ID:AOyUGfQ4
>>172 無理。
ユニット毎の特性がある。
金系、防衛施設、無差別、壁
かな?
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 23:32:26.37 ID:W7A9VP+T
>>172 攻めるコツがある。
でかい奴を囮→隙間に爆弾→壁穴→まわりの金施設を掃除→目当ての金庫にスパイ
が基本かな?
防衛施設の破壊メインなら、ガンナーか火炎放射器多目。
>>171 追記
でもライフルマンでごり押しされて防衛ユニットで爆撃機でたとき、普通に一撃で倒せるんだけどちょくちょく攻撃されてた
だからユニットが固まりになってるとき近くのユニットが攻撃されると反撃するのかも知れないし、ただ爆弾が落ちる前に反撃されただけかもしれない…良くわからんわ実際…
今気が付いたことなんだが 送ることのできるユニットは相手が作れるユニットじゃないと駄目みたい 例えば,ブラックホークを送ろうとしても 相手がブラックホークを作れなかったら送ることができない
>>177 いや、俺もそうなのかと思ってさっき試してみたら、コマセンレベル5のメンバーに火炎放射送れたからそんなことないと思われる
>>176 自分のポイントも貯まった分は見られない、そもそも貯まってるかどうかも分からんけど
兵を寄付したとき中央上部に浮かび上がるやつが、どこかに蓄積されてるのかなぁ…と
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 09:15:57.14 ID:s5qf+BsD
枠15の人に火炎×3、銃×2の14で止まったんだけど、これは?
>>178 コマンドセンターのレベルじゃなくて
バラックス(ユニット作成する施設)のレベル
仮説だから正しいかわからないけれどね
よく考えたらコマンドセンターが低いとバラックスも拡張できないか…? そうだとしたら俺の勘違いですね
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 09:57:55.30 ID:s5qf+BsD
クラクラ見てきた。
クランの件
・送れる制限は枠のみ
・送れる数は5匹まで(
>>180 はその制限)
・TH,バラックは関係ない
攻撃対象の選択
・攻めた瞬間に1回目の対象は決まっている
そのあとで、クランから迎撃が出て来ても、1回目の対象が無くならない限り
途中で攻撃を変えることは無い。
1つめの対象を破壊した後、次の対象は近い方(壁なら壁、近くのクランから出た敵なら敵)
ただし!
ガンナ―(でかいやつ)は防衛施設優先の為、防衛施設が無くなるまでは無差別にならない
だから、延々と食らうだけ。
爆弾は壁優先、スパイは金、オイル優先 で、それがすべて破壊された後無差別に変わる。
つまり、攻め手はガンナー・スパイ・爆弾は一方的にやられるだけ。
それ以外の無差別対象ユニットが一番近くにいる時のクラン兵に攻撃出来る。
>>183 だとしたら一番近くってのが厄介だよなぁ
爆撃なんて一発で火炎やらその他もろもろ沈められるからどうにも出来ない
俺は今のバランス好きだわ 前は奪い奪われでスマホに張り付いてないとダメだったけど、今は生産系を増築してのんびり自給自足の生活できる 略奪で金稼ぎし難くなったのは賛否あるだろうけど
ただ,攻めてきてもらわないと変化がなくて楽しくないな と俺は思う せっかく配置変更したのに試せないよ
スパイのライト3つのゴーグルは スプリンターセルのオマージュだろうか
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 21:55:30.37 ID:s5qf+BsD
今はみんなクランのレベルアップで 要請出来ないね。 明日あたりからかな?
>>188 俺はあと8h
クラン工事中でも襲撃少ない、スパイ軍団で稼いでた奴等がショックで寝込んでるのかも
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 23:03:08.16 ID:s5qf+BsD
>>189 確かに、スパイは後ろから焼き尽くされるだけだからきついなw
>>189 スパイ軍団はhornet出てきたらもうどうしようもない
攻撃するときは相手のクランからなんのユニットでて来るかスパイひとり犠牲にして見てから攻撃してるわ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 12:16:14.73 ID:DvuI5MtN
20枠の構成を考えると、 @ブラックホーク 1 Aホーネット 4 B火炎放射器 5 Cホーネット2、火炎2 余り2 D火炎3、ホーネット1 余り3 あたりかな?
>>192 威力は@ABだけど、バランス型のCDがいいかな
移動速度が同じだと纏まって行動しがちですし
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 14:07:22.47 ID:DvuI5MtN
攻めたけど、ホーネット4のめんどくささも異常だな・・・ 範囲攻撃だから、スパイが一瞬で蒸発する・・・
クラン民増えたなクラン民
マップに出てくるボムやら飛行機の残骸って上手いことはじっこを埋めてくれれば侵入不可になるのかな? 今けっこういい感じに角にたまってきてるんだけど
クラン兵を釣って端っこに追いやる戦法が流行るな というか,スパイゴリ押しで敵を攻めているんだけど 今のところ爆撃機以外は障害にならない
日本語でチャット打てるのか 字が小さすぎるのが難だが
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 09:39:31.64 ID:lnI9oSxa
>>196 確か無理だったと思う。
こっちの配置は出来ないけど、攻め手にはなんの障害も無かったかな?
>>197 援軍もホ―ネット多めの方がいいのかな?
ホーネットは1.2匹だけでいいと思う どうせ固まって出ていくんだし、オーバーキルになりがちだしね
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 10:50:00.04 ID:lnI9oSxa
なるほど。 やっぱり、 Cホーネット2、火炎2 余り2 D火炎3、ホーネット1 余り3 がいいみたいだね。
ホーネットが多いと機動力下がるから少なくていいと思う クランにおける爆弾(ボンバー)って役に立つの?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 12:17:44.19 ID:lnI9oSxa
>>202 立たない。
ボンバー・ヒーラー・スパイはゴミ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 12:29:36.97 ID:bIZuDEQF
今はメンテナンス中?
>>204 そうみたい、Twitterでも言ってる
爆弾4つ送ってきた奴誰だよw
攻めたときにクランから爆弾ぞろぞろでて来たときは笑った
トーナメントで1位になった、しかしやる前にレート下げすぎて賞品が25ダイヤの枠に入ってた
クラン兵を貰ったときに自分の基地を開いてれば誰からの寄付かポップアップされるんだな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 21:57:29.16 ID:lnI9oSxa
ホ―ネットが防衛で出てきたらほとんど勝てない(T^T) あれ、どうやって対策するの?
久しぶりにスパイの大軍のオラオラでレイプ食らって勃起してしまった
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 22:28:36.92 ID:lnI9oSxa
>>211 150匹目ぐらいから、笑えてくるよねw
>>210 遠くにホーネットの標的になるガンナー1匹召喚→その間に敵の対空潰す→適度にホーネットの標的になりつづけるようにガンナー召喚→対空潰したらホーネットごり押し
コマンドセンターレベル7までくらいで壁あんま強化してないならいける
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 22:52:57.07 ID:lnI9oSxa
>>213 ホ―ネットはガンナ―で落とせる?
ターゲット化出来なくて、一瞬で30匹蒸発・・・
>>211 俺だったらごめんね
これが一番コスパがいいんだ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 23:55:40.84 ID:kU8HK/zP
俺もホーネットの防衛隊×2にやられた。 火炎放射器×26の大部隊で攻めたのに、一瞬で蒸発した。 これからはこっちもホーネットで攻めようかな・・・。
ホーネットだけだと対空兵器にやられるから 対空兵器を壊すユニットも参加させた方がいい
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 09:13:12.94 ID:UsO5H8r2
クランの中にわざとボンバー送ってるやつがいるな。 誰か名前わかる人いる? 今も送ってたし、俺も昨日貰った・・・
>>219 スレ見てない人じゃないの?多分2chで検索して入ってきた人とか
>>220 いや,ただ送るだけならスラッシャーとか簡単に作れるユニットのほうが時間がかからない
あえてボンバーたくさん生産して送るところに悪意を感じる
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 13:33:49.96 ID:UsO5H8r2
とりあえず、援軍はホ―ネットで行くよ。 攻めではあまり使わずに、防衛施設と思ってね。
>>221 悪意と決めつけるのはイクない、例えボンバーでも
欲しいユニット、いらないユニットがあるなら指定すべし、図々しいとは誰も思わないよ
俺もヘリコプター欲しいって要求したことあるし
指定もせずに文句だけ言ってたら、贈る側が躊躇しちゃうよ
遠慮は不要、みんな主調すべし
悪意とか言われたら送り辛くなるな 善意を悪意と捉える人には送りたくなくなる
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 14:30:49.21 ID:UsO5H8r2
正直ホ―ネットだけでいいぐらい強い。 火炎放射器は反撃食らった。 ホ―ネットは反撃されにくいから、何度でも再利用可能。 ヘリは防衛にはどんな感じなのかな?
でもホーネットだけだとホーネットごり押しになんも役に立たなくなっちゃうからなぁ 難しいところだね
>>225 ヘリは強いし死ににくいけど、動きが遅いのと単数なので囮を上手く使われると機能しない
枠が20までならバランス型の方がよく働く
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 15:01:45.08 ID:UsO5H8r2
>>226 対空2本を一番真ん中に入れておくと吉。
むしろ、高レベルでは中央は資源&対空砲1本か2本が必須。
攻め手のホ―ネットは打つ手なし。
ホ―ネットごり押しにはほとんど負けないよ。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 15:02:40.27 ID:UsO5H8r2
>>227 俺が送ったヘリだったらゴメン。
今はホ―ネットしか送って無いよ。
>>228 自分もごり押しには負けないようにくんでるけど
クランには対空一個しかない人もいるし、バランスでいいんじゃないかな
>>229 謝ることはないんやで
フォアグラソテーより生姜焼き定食の方が栄養バランスも良いし財布にも優しいってことなんやで
更新来た、クラン兵のバランス修正もあるみたいだな ★ Balance changes for defendings troops in Clan HQ ★ Added additional protection against cheaters ★ Many players was banned for the continued use of cheats ★ Improved behavior of the troops in battle ★ Multiple interface improvements ★ Minor bugs have been fixed
クラン兵の攻撃力高すぎるし、ユニットの攻撃目標にならなすぎる 防衛ユニット近づいてきたら率先して攻撃と攻撃力の調整に期待
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 15:47:57.25 ID:UsO5H8r2
一族HQのdefendings部隊用のバランス変更
★ ペテン師からの更なるさらなる保護
★ 多くプレーヤーは、不正行為者の継続的な利用のために締め出されました
★ 戦いの軍隊の改善された作用
★ 複数のインターフェース改善
★ 重要でないバグは修正されました
改善だね。
>>231 >>230 この更新でバランスが良くなるかな?
>>234 どうだろうねー
一回防衛にでたユニットは消滅とかになるなら今のままでいいけどなぁ
順当に考えればクラン兵のHPや攻撃力の調整ぐらいなのかなまずは
攻撃ターゲットがクラン兵に移りやすくなってる クラン兵の攻撃で攻撃兵が死ぬと、近くにいた攻撃兵のターゲットがクラン兵に移る "近く"ってのは3マス分くらいかな ライフルマンでしか試してないけど
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 19:50:35.59 ID:UsO5H8r2
遂にブラックホークの時代かな?
>>237 来た、まだならWeb版のマーケット見てみ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 20:26:35.79 ID:UsO5H8r2
バージョンアップ後のバルーンの防衛時の使い勝手教えて欲しい。 いまいちならブラックホークもためして欲しいな
クランメンバーが急に増えて満員になったから要求レート800に上げてみた
いつの間に ちょっと前まで10人とかだったのに 感慨深いな
clanのチャットみてて思ったが外国の方は :) ←こんな顔文字使うんだな 知ってはいたが,使う人は初めて見た
chan埋まっちゃったのか お誘い来てたんだけど、せっかく自分で作ったクランを 捨てるのもなんだかなぁ、、、と思っていたらorz ちなみに俺のクラン 5人で兵募っても誰も送ってくれないww 俺は色々送ってやってるのにorz
レートがかなり低い自分がクランに入ってしまっているのが申し訳ないと思うわ
クランいっぱい入ってきたのほとんど外人っぽいね てか何でこんなにいきなり増えたのかな
日本人限定にしてなかったしなー
やっと火炎放射ユニット生産できるようになったから anagoに入れて貰おうと思ったら埋まってた
今回のクラン兵の修正でホーネットだいぶ倒しやすくなったね ガンナー囮に火炎放射で即殺でらくらくだわ
外人クランに適当に入ってみた。兵隊はどうやって送るんだ? 火炎放射器が大量に余ってるw
金もオイルも200万程度あったんだが 20万くらいしかとられなかった けど昔に,60万あった内とられたのが20万くらいだった 取られる量に限度ってあるのかな?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 09:19:34.27 ID:WIOVuxAp
>>252 貯蔵庫から取られる限度は25%の限度20万
掘削施設からは50%が取られる。センターは100%
放置村が旨いのは、掘削にたっぷり入っているから
50%を根こそぎ取れるからうまい。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 09:20:12.57 ID:WIOVuxAp
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 09:21:32.01 ID:WIOVuxAp
そういえば、せっかくもらったホ―ネットが 一瞬でライフルマンの的になって墜ちたよ・・・ みんなはどんな感じ?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 10:34:45.33 ID:WIOVuxAp
誰から貰ったかわかるにはどうしたらいいの?
>>253 へぇそうなのな
ずっと持ってる全ての25%かと思ってた
>>256 貰った瞬間、自分の基地の画面であれば寄付者がポップアップされる
オフラインとか戦闘中だと分からない
非2ちゃんねらでも外国人でも定着してくれれば仲間だけど、理想はこのスレを共有してる人 ちょっと違うかなって人をkickしてみた generalの権限は強大だな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 11:19:49.64 ID:WIOVuxAp
>>259 基地って、いつもの編集画面って事?
なんでだろ、出ない・・・
クラン兵弱体化したな 体感だが火力が3分の1に落ちてる
>>253 なるほど
できるだけ貯蔵庫に入れておいた方がいいわけだな
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 15:13:33.33 ID:Omrqe/MJ
今のクランもいっぱいになったし、新しく作るか? ブラックホーク専用とか爆撃機専用とか。
>>264 良いと思う
でも○○専用だと限定され過ぎな気もする、要求レート1500とかにすれば自然と贈る兵のレベルも高くなるでしょう
ゆるいanagoと、クランランキング上位を志す別のクラン
このスレ発信のクランが増えれば次スレからテンプレに入れよう
レートで分けるのはいいと思う 鍵ってかけれるっけ? パスがないと入れないみたいな
オープン、招待限定、クローズドがある
iOS版のjungle heatのサーバーは別だよなぁ? もし一緒ならiPhone板にもスレ立てれば少しは人が集まるかと思った
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 18:33:20.17 ID:Cipin4YC
研究所レベルが、自分より高い人からのクラン兵要請がきた時いつも迷います。 寄贈して良いのか、新しく入隊した人重視で寄贈すれば良いのか。
ブラックホークくれた人すまんライフルマンに壊された…やっぱごり押しさには弱いなぁ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 19:29:23.00 ID:WIOVuxAp
>>270 わかる・・・
俺もさっきライフルマンにやられて、20万20万持ってかれた・・・
ブラックホーク×1より ライフルマン or スラッシャー×20や 火炎放射×5のほうが 戦力になる?
>>272 上にも出てるけど
ホーネット2火炎2とかのバランスがいいと思う、壊されやすいとは思うけど
始めて1週間ほどして初めて襲撃された スパイが20人来て2000ゴールド程持っていかれた
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 22:43:51.69 ID:WIOVuxAp
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 22:59:43.53 ID:9rjJfX4r
>>275 4000か・・・。
もう少し頑張ろう。
新しいクラン提案してた人はまだ作らないのかな
今の外人クランが全く居心地悪いんで、俺も新2chクランに期待してる。 外人ってクレクレばっかりで全く 相手の事考えないんだな。 此方はhonetとpyro混成で送りまくってるのに、送られてくるのはslasherやspy、良くてgunnerだよ。 流石に辟易してbrack hawkは送らずに展示品になってる
作業員の空きが無くてもダイナマイトとか罠類を設置出来るのはアップデート後だよな
>>278 よし、クラン主だが思い切ってクレクレの外国人はkickするぞ
チャット欄にkickd from clanが並んで感じ悪いわー あとinvitation onlyにしてみた、lieutenant推薦も慎重にする 人が増えれば思い通りにはならなくなるのは分かってたけど、俺も居心地の悪さは感じてた 蹴られた人が成仏してくれるよう祈る
lieutenantになるとどう変わるの?
クランってリクエスト送れるだけで誰に送るか選べないよね? こっちが
途中で送信してしまった こっちが送るユニットもランダムでしかできないのかな? いまだに使い方がわからん
端末をIS03からARROWSに変えたらゲームも滑らか
Android版CoC来たな とりあえず平行してやってみるか
来たの?検索しても攻略ムービーしか出てこないが…
>>279 日本人の俺までキックされてたぜ
役立たずだったから恨み節いう気はないが
来る者拒まずなんて嘘言うのはやめてくれ
>>287 外人だと思われたんじゃないの?もう一回申請しよう
>>287 すまん
どのアカウントか分からないが、国旗とクランへの関わり具合で判断した
openにしとくから良かったらまた入ってよ
クラン兵の中でガンナーってどんな扱い? どちらかというといらない子?
アイアンマンもどき使えるようになるまで主力じゃない?壁役としても使えるし
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/07(月) 09:02:17.83 ID:TV56SGfL
ガンナーは高HPが特徴だけど、 防衛時は反撃を受けにくいからHPは重要じゃない。 足が遅いというのもマイナス要因。 オレはクラン兵としては歓迎しないな。
高ランクの人に聞きたい。 レベル2や3のhonetやpyro送られたら正直迷惑する? いつも躊躇して、他のメンバーがなかなか送らなかったら送ってるんだが…
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/07(月) 23:35:54.69 ID:11LxgC0D
>>295 俺は嬉しい。
でも、高レベの人はそんなに攻めで使わず、
防衛用に置いておきたいから、強いユニットの方がいいかもね。
コマンダー7ぐらいなら、攻めで使うときもあるし、気にしなくて良さそうだけど。
>>296 レスさんくす
コマンダーで判断してるのか…
>>295 レベル55、コマンドセンターlv7だけど迷惑だとは思わない
基本的に防衛は基地がやることだしクラン兵は消耗品だから高レベルのユニットが必要ってわけじゃない
高レベルじゃないと兵寄付出来ない空気になると、高レベルユーザーだけに負担がかかって
需要に対して供給が間に合わなくなる、長い目で見るとレベル関係無く積極的に贈り合う方がクランの為にもなると思うよ
>>298 その通りだな 高レベル欲しいならランカー専用クランでも作った方がいい
このゲームの問題はダイヤ消費の確認がないことだな...もう三体目諦めた
>>295 そんなことはない
そもそも防衛にしか使わないし,クラン兵の良し悪しで勝敗が決まることはないと思っている
スパイ軍団資源はたまるけどレートがびっくりするぐらい下がる
クラクラのAndroid版が出たからちょっとやってみたけど、今更感が否めないな jungle heatが大分進んじゃったから序盤が退屈で グラフィックもこっちの方が好き
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/08(火) 23:18:49.08 ID:7fIl+Nde
>>303 俺もそう。
平行してやってるけど、こっちもクラクラも大工の3人目がキツイw
ジャングルは防衛が強いから、まったり出来るし。
jungleもクラクラパクってるんならもっと徹底的にパクってほしい ダークエリクサー要素とか魔法要素とか これからアプデで対応してくのかな?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/09(水) 11:27:04.71 ID:E59IqlCc
攻めがきつい。 ただでさえ攻め手のネタが少ないのに、クランの ターゲッティング失敗して、全滅が増えた・・・ ダクエリいいね。
チャットのトランシーバーアイコンに触れると強制終了するのは俺だけ?
あなただけ
まじか… クラン兵送れないし、送ってもらってもお礼言えないし、参った。
>>309 機種スレで同じ機種の人に試してもらったら?
同じ現象が起こらなかったら何かしら対策があるはず、例えばアンスコ→再インスコとか
>>310 とりあえず再インスコでは治らなかった。
>>311 機種は何?
俺はXperia Z
2chMate 0.8.5.4/Sony/SO-02E/4.1.2
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/09(水) 20:25:35.50 ID:YK0B/US3
俺もならない。 xperia z の型はso-02e
>>312 F-06Eです。
クラン抜けたらフリーズしなくなったがそれではダメぢゃん。
承認制になってたらしく入り直しできないや。
311です。 2chクラン入った状態で無線ボタン押すとフリーズ。 2chクラン意外のクランで実験してみるわ。 管理人さんお手間かけました。
>>315 引き続き311です。
他のクラン入ったら正常にボタン機能する。
意味が分からん!
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/09(水) 21:18:57.26 ID:YK0B/US3
入り直したら大丈夫なのかな?
2chクランだと入り直してもフリーズ。 Japanクランだと正常に機能してる。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/09(水) 21:26:39.63 ID:E59IqlCc
クランの状態がなんか関係あんのかなそれ
321 :
クラン主の人 :2013/10/09(水) 21:57:20.60 ID:EsE3jUKE
>>314 ああそれでanago抜けたのか、招待出したのでバグの正体が判明次第、戻ってくれたら嬉しい
322 :
クラン主の人 :2013/10/09(水) 22:00:47.84 ID:EsE3jUKE
クラクラにはCoC Buildderっていうレイアウトシミュレーターがある jungle heat版もどっかに無いかね、微妙に違っていて代用できない
>>321 招待ならイケルかと思って承認押したら落ちたw
そしてフリーズ再発ww
他のフリーズしてた人どうなんだろ?
同じく落ちるよ〜 とりあえず様子見
フォント的な問題? 何か特定の文字が読み込まれる時に落ちてるんじゃ?
フォント変えて本体再起動。 結果。 ダメでした。 今日になって突然だからいよいよワケがわからん。
307だけど、本当に困るバグだよ。 俺は雑魚だし、コマンドセンター上げてる最中だから防衛面では実害ないけどさ。 3日程やることないんで、俺の送るクラン兵は攻撃で使い潰してくれって意味で送りまくってた。 次はまた即送るからって。 クラクラでもやってみよう
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 09:26:34.89 ID:f3tNwRM7
久々に、ガチで資源とられた・・・ なんだよ、漆黒ボンバー29匹って・・・ そのあと、漆黒スパイが120匹・・・
スパイはコスパ良すぎる というか相手を殲滅させるような部隊を毎回組んでたら時間かかるし金も貯まらないよな
>>329 レートが下がるからトーナメントで上位を狙えなくなる
あと稼いで基地を大きくするだけじゃメリハリが無いかな
anagoの上位陣がセンターを外に出している意味って何ですか!? 壊されたらレーティング下がるでしょ?
と思ったら数人もとに戻してる・・・ ますますわからない
戦闘中に落ちるんだけど 金も入手できない、育成兵はいなくなるとか何ていう罰ゲーム? キャッスルから移ってきたけどそろそろヤメ時かな
>>332 資源ためたいときはセンター外に出して壊してもらう
そうするとプロテクション付くし、センター分の壁を他のところにまわせるから守りが強くなる
レートは駄々下がるけど
>>333 俺も2年以上前の機種でやってたときは落ちたりフリーズしてたよ
端末の換え時だな
チャットのバグが治ってる
基地を編集してる途中で寝ちゃったのかな?て人も稀に見受ける 俺も途中で眠くなって、このまま寝たらヤバい!って気合い入れ直したことはある
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 21:27:38.05 ID:8fSgzVl4
チャットのバグが治りました。
>>337 スパイによるごり押し対しては強そうだね。
でも、正攻法で攻めたら簡単に全滅できそう。
いや、スパイ軍団のいいカモだよこれ
オフライン時の襲撃に通知があればいいな、忠実にCoCをパクってきてるからその内実装されるかな 奪われた金やオイル、ポイントの増減も通知に載せちゃってほしいわ
>>342 爆弾で1か所でも穴開けることができたら簡単に強奪できるから
スパイゴリ押しでもそんなに難しくないと思う
内側に火炎放射置いておけば被害は少ないかもな
資源使い果たして全く旨味のない状態なのに 何故か攻められるってことがちょいちょいあって、 原因探ってみたらリベンジで攻めてきてるのね。 外人さんって変なとこで根に持つんだな
外人界だとやられたらやり返すは基本だからな これができないとチキンだとバカにされる 野球でもぶつけられたらぶつけ返す
今一つ理解できないところがありまして、 攻めれるor攻められるのに範囲ってあるんでしょうか? 例えばレベル5の人は10以上の人からは攻めてこられないとか レートが高い人は近い人しか攻められないとか。 まさか高レベ無双可能ってわけじゃないっすよね?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 15:13:00.18 ID:3IklO92n
>>348 おそらくマッチングはレートのみだと思う。
レベルは関係ない。
ただし、略奪量にセンターレベル補正が超かかる。
>>349 じゃあ自陣のセンター破壊させてレート下げまくっても
いざ攻め込んでウハーしようにもセンターレベル上げすぎるととれる量も雀の涙だし
かといってセンターレベル上げないと攻めてのソルジャーもしょぼいままって事で
結局同じ様なレベルの人達がやりあう的な感じですかね
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 15:58:38.55 ID:3IklO92n
海外のMMO長い間やってるけど 英語圏のプレイヤーってチキンだらけだぞ・・・ ・2vs1だと威勢良く攻撃してくるのに1人殺された途端にスタコラ逃げ出す ・殺されるとびびって墓場から降りてこなくなる こんなのばかりだ
>>347 売られた喧嘩を買わないとタマナシ野郎だからね
大いなる西部の価値観が今でも寝ずいてるのは胸熱
サオナシ野郎だとまるっきり女になっちゃうからタマナシ野郎っていうのかなぁ だとしたらタマダケ野郎やサオダケ野郎でも別にいいかなぁ あれなんのはなしd
クランのレーティングの数字はどうやって算出されてるんだろう
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/12(土) 16:40:27.39 ID:5stCWm2j
クラン主のユニットレベル 低くないですか? 気のせいかな?
そう言えば誰かが高レート希望者向けのクランを提案してたけど立てないのかね
このスレで宣伝してないだけかな
>>103 anagoは初めに>ゆるく、とあるから別にいいんじゃねーの
やっとクランのベースリペアできた! invitation onlyみたいだけど、anago申請ってどうやるの?
>>358 今見たらopenになってたよ
ブラホはコスパ悪いな、攻撃パターンが見境無しなのが痛い
20という枠の割にはまあ強いか
>>359 ありがとう、クラン入れました
のんびりやります
>>354 タマっていうのは肝っ玉のことじゃないかとマジレスしてみる
クランの一番下に「d」っていうずっと0ポイントのまま何日もプレイしてないアカウントがあって蹴ろうと思ってたんだけど
http://i.imgur.com/tVPLz3O.png 端末の加減で下までスクロールしてもkickボタンが押せない不具合的なことがあって蹴れなかった
で、某N氏の操作ミスでkickされた訳だが結果オーライってことで大丈夫です
つーか lieutenantにkickの権限があるの知らなかったぜ
ゲームもこのスレも盛り上がってほしいぜよ
まだコマンドセンター6の雑魚だけど、ここに数日レート調整以外では全く攻め込まれてない。 昨夜金80万で一晩放置してみたけど、やっぱり攻められない 一方、こっちは攻めたい放題で、一々美味しい村を探さずとも数回で金20万程度楽に拐える感じ ユーザー減ったのかな?
誤 数回で 正 数回村探ししただけで
>>366 クラン主が蹴りたくても端末の仕様で蹴れなかった人を、メンバーが操作ミスで蹴っちゃった。
どうせ切る予定だったから気にしなくてok
こういう意味じゃないか?
上で出てたチャットボタンで落ちる現象が俺の端末にも出た 直った人はどんなことをして直したのか教えてほしい
>>369 何もしてない。
再インスコやフォント変更は無駄だった。
ぶん投げといたら翌日治ってた
追記
俺は
>>307 >>327 だけど、設定全く弄ってないし、クライアントのverも同じだった。
正直意味わからん
じゃあ待つか サーバーでの問題を運営さんが個別に直してんのかな
>>369 直った条件が不明なのですが
チャットのログにヒントがありそうです。
フォト代えても落ちるときは直らなかったので機種依存文字と言うよりは、ログ部分のメモリー管理の予感。
一瞬クラン主がキックされたのかと思ってびっくりしたり
同じクランの人も攻撃対象に入ってるんだな 記念に攻め込んでみようと思ったけど、オイルがジリ貧だから止めといた
revengeするときは「倍返しだ!」って思いながらするよね
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/14(月) 15:18:49.80 ID:hh/yr5Eo
レート達成毎にもらえるダイヤっていくつかわかりますか? 今、1500で75までは見えてます。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/14(月) 15:20:24.10 ID:hh/yr5Eo
・・・と思ったら、見えた! 2500で450か・・・ TH8でいけるのか?
ダイヤ使う時に確認が欲しい うっかり400くらい使っちゃったよ
anagoの人だが 通信の不具合が直ったら新しいクラン立てようか、立てまいか、それとも立てようか、はたまた立てまいか迷い中 満員だし新しい流れがほしい、いや待てせっかく体制が整ったところやで、って感じで 立てるとしたら基本的には高レートを目指すし高レートの人をinviteする でも実力に対し限界のレート付近に達すると資源がジリ貧になって基地のレベルアップもままならない、 戦闘頻度も下がるのでゲームとしての旨味が減る なので"レートを下げても良い一週間"をたまに設ける、これ画期的 クラン名は未定だけど2ch.net/○○○のようにするかな どうよ?
高レートを目指す人を集めるんだから常に高レートである必要はないんじゃないか? 高レートでなくても,基地の設備のレベルが高ければ意識高い人だろう 例えば,入りたい人をここかanagoで募集して 条件(コマンドセンターレベル〇以上とか)を満たしていれば招待する みたいな感じはどう?
>>381 高レートのクランにJapan armyが念頭にあって、
クランランキングに食い込むようなストイックな上げ方をしてると息苦しさを感じるんじゃねーかと
クランの為にある程度のレートはキープしてなきゃいけない空気というか
でその配慮としてsage期間があれば、と思った
「お前どこまで下げんだよww」
「地獄の底までwwwwww」
みたいなやり取りが、あったり無かったり
あとsage期間が終わって、再age開始時にはクラン内にもちょっとした競争が出来るんじゃねーかと
anagoは今目標15000でやってるけど、sageとageの繰り返しがあればその度に新しい目標レートが設定できて楽しいんじゃねーかと思った
悪くないと思うが人によって上げと下げの周期は違うから人数分多くなると調整が難しいかもね 今レートを上げたいのに下げ期間だ… というようなことが起きるかもしれない
下げなきゃいけない訳じゃなくて、下げても良い名目を作るだけ 下げるかどうかは各人の自由だけど、下げ期間が終わっても上げ始めない人はkickだよ、と あとクランの方針を見て加入したなら、その方針には従って貰わないとな 下げ期間も急に始めるんじゃなくて「24時間後から下げ期間です」ってやり方ならそんなに不満は出ないと思うんだいね さてどうなるか
俺は資源稼ぎたいときは下げて、稼ぎつつあげてって感じ。 大工が出払ってる期間は上げるけど、この周期って人によって違うよな? 数人ならいいんだろうけど、頭数増えたら上手くいかないんじゃないか?
人数いっぱいになったら、Jリーグみたいに下位の3人を退会して入れ替えとかでどうですか? 基本レート上げを目的とした集まりなら、状況によって下げている人もその後上げる予定だろうし、 徐々に上げつつも結局レートが低くて下位にいたら、クランのレートは低いままになるので、 クラン内の競争について行けるようになってから戻ってくればいいかと。 週末に入れ替えとか決めてしまえば、上げ下げのタイミングは個人まかせでよいかと思います。 でも、一時的にでも爆上げしたいときは、みんな一斉に協力してね。というのはあるかも。 なので下げよりも、上げる期間をイベント的に設けるとかどうですか?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/15(火) 12:06:43.49 ID:VswFkQXE
別クランか。 俺は、今のままのクランにお世話になりそうだ。 施設一つ200万が多すぎて、スパイラッシュじゃないと終らん。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/15(火) 12:07:44.72 ID:VswFkQXE
>>386 俺はそっちの方がいいな。
高CC,低レートの俺としては。
近日中にキャンペーンが終わるからおいしい情報教えとく。 今、ロックジョイというアプリ(無料)をDLして 招待コードに『2013LOCKJOY』と入力すると itunesカード、Amazonギフト券1000円分などと交換出来るポイントが1000ポイント(1000円相当)貰えます。 課金アイテムなどに使えるしやっても後悔はしないはず。
>>387 俺もだわ
レートなんて考えてたら資源たまんなくてなんも強化出来ない
>>386 確かに下げる期間よりも、上げる期間をやった方がいいかも、何か盲点だったわ
でアイデアとかイメージを持ってる人がクラン立ててgeneralやった方が良いと思うんだが、どお?
豆情報 ・クランの紹介文は日本語で140字まで、半角アルファベットは知らん ・クランメンバーの誰かをgeneralに推薦すると自分は降格する 推薦しないままクランを離れようとするとどうなるかは知らん
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/15(火) 18:49:35.66 ID:t2UAabIe
そもそもこのクランの設立理念は良い兵士を 送り合うことだったから、ラボのレベルが高い人を集めて 欲しいな、俺的には。
新クランまだかな、そもそも立てる意志があるか分からない人を待っている アナゴで最後に貰った援軍が死んでしまった嗚呼
クランの目的は人それぞれ違うから迷走してるのでは? 自分はのんびりゲームしたい派だから、情報共有して楽しめればいいよ。
待っても無駄な気がするから21:00になったら俺が立てる、たぶんしばらくは寂しいクランになると思う 概ね386を継承する
anagoの人はずっと迷走してるから 別の人が作った方がいいと思うんで頼む
2ch.net/wipha 2ch.net/wiphaはランクインを目指すクランです。普段は低レート域で基地のレベルアップを図り、generalの呼び掛けで「レートを上げる期間」が始まります。頑張ってクランランキングを登りましょう。 wiphaは台風26号の名前な
>>399 低レートって最低ラインは?
誘ってくれたのに申し訳ないんだが
いまレートが1400くらいあるだけで,トーナメントが終わったら
すぐに下げようと思ってる
>>400 最低ラインは無い、上げ期間の呼びかけで上げ始めてくれれば良い
上げ期間を何日間やるかはこれから探りながらやってく
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/15(火) 22:11:51.05 ID:VswFkQXE
今1904あるが、これからドンドン下げるから落ちぶれる姿を見といてな
あぼーん
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/16(水) 23:24:04.83 ID:MII0Czeo
昨日のこのわけ分からん書き込みが最後なのはさみしいな。 レート1900ってどんな攻められ方するの?
おれも気になる スパイゴリ押しばかりしていたから正攻法がわからなくなった いざレートを上げようとしても思うように勝てない
レートの高い人の生産してる兵見てみたけどアイアンマンと爆弾、火炎とヘリ、アイアンマンとヘリ、爆撃のみとかだったな レートあげるだけだったらセンター外に出してるの壊せばいいだけだし
1900以上は人口密度が低いみたいで、条件の良い基地を探して巡ってても同じ基地を何度も見るよ あとみんなジリ貧でやってるから、格上相手でも報酬が少ないよ特にオイル 多く貰えるとこでも7万とか
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/17(木) 09:22:17.47 ID:PP8mHq7k
>>408 まさに修羅の国だなw
レート2000が限界かな?
オイルの供給源が自基地の採掘機しか無いので1日1回ぐらいしか戦えないよ ゴールドの方も不足しがちなので基地のレベルアップもままならないよ 課金の欲求との戦いでもあるよ 良かったね
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/17(木) 14:57:29.81 ID:lGTUHY4E
レート1500ぐらいでは火炎放射とガンナーの混合部隊に攻撃された。 相手の火炎放射にクラン兵を殲滅されて辛かったな。
航空のみじゃなかったら盾役だろうねぇ
ハロウィンアップデートだと…?チョー楽しみだわ(´・ω・`)
Protection 解けたけど誰も攻めて来ないな 人居ない?
アプデ後だからね
今更だがトーナメントってどんな仕組み? ランダムでグループ分けされてその中でレートを競う感じ?
なんかローデイングの途中で固まるようになっちまった 面白くなってきた処だったのに残念
>>416 多分レーティングが一番近い100人の塊に分けられるんだと思う
>>417 同じだった、今は保守点検の画面が出るようになった
17:50までメンテ どの国基準か分からないが
jungle heatのwebサイトの鯖はオランダみたいだが メンテナンスのときに出る時間と文言がいつも同じな気がする 定期メンテ用の画像を、今回のイレギュラーメンテに流用してる感じ?
文面少し変えるだけだしね
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/18(金) 23:03:46.40 ID:qzSpCoCq
なんか、画面が・・・
いろいろ表示されてないね ハロウィン仕様なのかバグなのかよくわからないw
マーケットに新しい罠らしきものが3つ増えてる パンプキンは敵を攻めたときにもらえる星の数と同じだけもらえる 壁を同時に複数個動かせるようになった 兵士がハロウィン仕様 とりあえずこのくらいか 他にもあるんだけど文字が表示されないからよくわからない
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/18(金) 23:23:48.00 ID:t43j7U2k
表示が、日本語になってるから、 英語にすればいいよ
>>427 直った
日本語対応に失敗したのか、でも直れば朗報、人口増えるかも
壁の動かし方もCoCを完全再現だね
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/18(金) 23:59:56.88 ID:qzSpCoCq
あなたはお金とオイルでパンプキンを買えます。 あなたの基地にユニークなデコレーションとトラップを得る事ができます。 あなたは他のプレイヤーとのバトルで優位になることで、パンプキンを得られます。 パンプキンは、ハロウィンの後に消えます。
パンプキンはデコレーションにしか使えないわ というかクラクラパクるなら早く魔法要素(jungleなら爆撃とか)やダークエリクサー要素のユニットなど追加してほしいな
>>430 クラクラと同じ要素を加えてほしいんならクラクラやればいいじゃん
別にこっちに固執する必要ないんだぜ?
ダークエリクサーが何なのか知らんけど、クラクラはグラフィックが受け付けない
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/19(土) 01:29:30.27 ID:C8p6TPcd
>>432 だよな。
単純に絵柄が好きになれない。
クランもトーナメントが出来たみたいだね。
引き抜きや裏切りが続出しそうな予感。
>>431 いやクラクラのもろパクりなんだから…そこも多分アプデで対応するんだろうけど
いかんせんクラクラはグラが受け付けなくて一週間位でやめたからさ
やっぱりクラクラのグラがダメだった人はいるのか 俺も3日でやめてしまった これとキャッスルクラッシュは平行してやってる
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/19(土) 10:30:02.75 ID:3TtT6AgG
>>435 キャッスルクラッシュはほぼクラクラと一緒で悪くないんだけど、
人があんまりいない・・・
まあ、大工は増やしやすいし悪くは無いんだけどな。
Koreaってクランにfxxkjapanていう奴がいる そいつから20万10万奪って、リベンジを返り討ちにしてやったぜ
クラントーナメントは人数が多いほうが断然有利だな
人数多くてかつレートが低いとこが有利かな レート高すぎると敵も強いから生産に時間かかって何戦も出来ないし
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/20(日) 14:28:47.43 ID:WVxTlhcQ
初心者が入れるクラブを誰か作って欲しい。。 そして、初心者用にQAを作って欲しい。。 他人頼みですみません。。 こおゆうやり方はよくないみたいな事をよかったら教えて下さい。
>>440 2chのクラン、空きがあるよ
今はレート制限があるんだっけ
このスレを全部見て気を付けてること
・生産系より防御系を重点的に上げる
・コマセンを上げるのが最重要
・守るものは少なめに
・storageは大小に分け大だけ守ることで、守る対象を減らす
・クランでの募兵はできるだけ手伝う
他人の基地を見て学ぶ、受けた襲撃のリプレイを見て学ぶ 重要な物、全部重要なのでバランス良く育てましょう 2ch.net/anago という、このスレ発祥のクランがあります レートが400あれば入れます
anagoの方です。 レート制限200にしてみました。 制限無しだと「取り敢えず入れてみたけど合わないから放置」って人も考えないといかんと思うのですが。 意見求。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/20(日) 23:47:02.07 ID:WVxTlhcQ
440です。 返事をいただきありがとうございます。 このスレは一応読ませていただきました。 レートは400は無理ですが、200ならなんとか入れそうです^^; 今、レベル?23なんですが、ヘリやマッチョが来るとほとんど100%やられます。 ヘリは対空を上げなきゃ倒せないのは分かるのですが。 マッチョの効率的な倒し方とかあるんでしょうか? 毎回の流れをいうと @爆弾君が突撃してきて壁崩壊 Aマッチョ軍団やヘリが進入 B守備隊壊滅 C全滅 対策のつもりで毎回配置を変えすぎてもう意味が分からなくなりました。。 人のも見てるんですが、攻めるのもどうも苦手みたいで 100人で戦争行って100人戦死して奪った資源0だったりもするのでセンスが無いのかもしれないです(==; あとは、日本語表示になって欲しいです。 ハロウィンのせい?文字すら見えないんですけど。。 とりあえず、防御UPの為に壁のレベルをあげて防御力を高めてみます^^
>>444 >文字すら見えないんですけど。。
昨日のアップデートで日本語化が失敗して非表示になってる、English等にすれば文字は見えるようになる
次のアップデートに期待
>>444 中盤までは勝ち負けでなく、如何に資源を奪うかが重要なんだ。
防衛できなくとも、それ以上に略奪すりゃいいだけの話だ。
資源施設の生産量1日分が、1回の戦闘で余裕で賄える。
美味しい敵を見つけるまで金は惜しまない。
頃合いの奴が見つかったら、マッチョを囮に爆弾で壁に穴開けて、スパイを流し込め。
ついでにだけど、コマンドセンターの早上げは止めとけよ。 lv6くらいまではいいけど、最低でもラボと兵士の強化、防衛施設強化は必須だ。 金かかるし、何より面倒な壁強化も後々重要になってくる。
マッチョの倒し方について もちろん壁や武器の強化は必要 個人的には落とし穴の罠を使って数を減らすのが一番効率がいい 敵がユニットを出現させる場所って大抵同じ場所が多い だから,敵ユニットが通りそうな位置に落とし穴を設置すれば効率よく倒せるよ ヘリは対空兵器を増やすしかない ただ,アップグレード中は機能しなくなるので注意が必要
火炎放射44人に攻め込まれて半壊ですわ レート1700くらいから防衛失敗し始めたからここに壁がある模様
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/21(月) 02:59:09.22 ID:XlLOzjak
444です。 皆様返事をいただきありがとうございます;; 文字をEnglishにしました^^元に戻ってよかったです^^(ただ英語も苦手です) 略奪するときもうちょっとよく敵を探してみます^^; コマンドセンターは5です。あと二日で6になります^^; ちょっと速すぎてるかもしれません。。 ちょっと防御施設の強化が遅れすぎてるのでレベルを上げようと思います^^; ちょっと落とし穴等の位置もまたよく考えて見ます^^; 兵士もレベル1しかいないのでちょっと強化をしていきます^^; 敵のレベルを見ると50以上とかの人なのになんで攻めて来るのか不思議です 資源も無い国なのになんでわざわざ攻撃してくるんでしょうか?? 当分、簡単な防衛策で落ちる前はお金を15000以下にしときます><。
>>450 全てのユーザーはRatingポイントを基準に100単位でグループ分けされてる
自分が1000だったら、他の1000〜1099のユーザーとしか当たらない仕組み
基地や兵が低レベルでも頑張れば1000に達することが出来る、1500も狙える奴が資金を稼ぎに1000付近に降りてきてる場合もある
やたら強い相手が襲撃してくるのはこのせい
戦闘後、得られる資金にはコマンドセンターのレベルに応じて補正がかかる
弱者が強者から奪える資金は多い、その逆は少ない
>>449 火炎やライフルの射程距離は3マスだから防衛施設と壁の距離を2マスあければ防げるよ
防○○壁
こんな感じ
>>452 いい情報をありがとう
ただ壁の余りがないからコマンドセンターのレベルを上げてからだな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/21(月) 09:27:49.69 ID:2+egkcVt
>>450 兵士レベル1・・・!?
なるほど、ラボの研究をやっていなかったんだな。
基本は攻める為には
兵舎でユニットの種類を増やし、アーミーキャンプで数を増やし、
ラボでユニットを強化するのが基本。
ラボのアップグレード中は研究は止まるから注意(でも、アップ優先)
このゲームは攻めが弱いから、100%落とし攻めはだんだんきつくなる。
攻め方は決めておく。
・金優先(どの金庫を抜くかまず決める)
ガンナ―投入→相手の防衛施設がガンナ―にターゲット化したら爆弾を投入。
※爆弾は10匹は持つこと。&失敗したらもう一度最初から。一つの壁あたり3匹を用意
ライフルマンで周りの掘削施設、防衛施設をほどよく掃除。
フレイムタワーはスパイの天敵なのでしっかり破壊する事!
あまっているガンナ―、スラッシャーで相手の防衛施設のターゲット化を
防ぎながら、スパイを投入(最初の10匹位は狙いをつける為に小出しにする)
先生、手取り足取り教えてあげるより自分で考えさせた方が彼の為になると思います 言われるがままの作業プレイをしたやつはすぐ飽きる
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/21(月) 09:56:29.90 ID:2+egkcVt
>>455 じゃあ、攻め手の特徴を。
スラッシャー 攻撃対象は無差別、HPは低くは無い
ライフルマン 攻撃対象は無差別 HPはだいぶ低い 壁を越えて攻撃できる
スパイ 攻撃対象は金とオイル それには攻撃力×2倍の亡者 HPは超低い フレイム・モ―ターですぐ死ぬ可愛い奴。
ガンナ― 攻撃対象は防衛施設優先 HPは高い まさに歩く壁
ボンバー 攻撃対象は壁 壁なら攻撃力×40倍の歩く凶器 ターゲット化されると生存率ゼロ
ホ―ネット 攻撃対象は防衛施設優先 HPは低い 天敵は対空砲 金庫が目の前に有っても防衛施設を壊しに行くお調子者。
パイロ 攻撃対象は無差別 まさにライフルマンの強化版 生産費用高い
ブラックホーク 攻撃対象は無差別 HP超高い 対空砲にも5発は耐える凄い奴、枠20のオイル食いなのが玉に傷。
特徴を理解すると、攻めもうまくいくよ。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/21(月) 14:43:32.37 ID:2+egkcVt
チャットが落ちる・・・ ほんと、急だな。
チャット開こうとすると落ちる…
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/22(火) 00:26:39.89 ID:n9Gavh4v
450です。 いろいろありがとうございます^^ 今は、全部、壁と防御兵器が全部くっついていたのでちょっと配置をまた考えます^^; 兵士の特徴をよく勉強しておきます。兵士の特徴を書いていただき助かります。。 ライフルマンとかいまいち使い方が分からなかったので使っていませんでした^^; 今日はガンナー27体にボコボコにやられました。。 ダイナマイトとかあんまり効かないんですね^^; ちなみに今更なんですが。。クラブってどうやって入るんでしょうか??
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/22(火) 00:39:34.21 ID:WhgAWkFI
クランはマップ内の壊れているクラン施設を治せば入れる ガンナーはじつは攻撃力はそんなにない。 壁で立ち止まる可愛いやつ。 因みに序盤の防衛施設一番はmotor。 motorと、金庫はしっかり守ること!
anagoの二代目です。 現在anagoは満員御礼なので2ch.net/wiphaの方に・・・なのかな? ゲーム内で警告出しておきましたが、ワイワイやるにもINしない人でクラン枠潰すのは勿体ないので放置と思える人は、クラン将軍権限で蹴ろうと思います。
アバウトですが その1。 資源満タンのまま放置を3日以上。 その2。 発見次第ゲーム内で警告 その3。 警告から1日様子見でも変化が無い人 って感じで宜しくお願いします。
anagoの初代の人ですが、それで良いと思います
anagoは2軍で一定ライン超えたら1軍のwiphaに入れるとかって事ですか?
違います、一軍の方は人気ありません
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/22(火) 15:31:46.24 ID:NckyoZe0
>>468 anagoはまったり援軍を送り会いましょうってクラン。
wiphaはガチ勢でランク入り目指しましょうってクラン。
wiphaはレートを上げてランクインしたり、レートを下げて金策し基地強化をしたりをメンバーが同じタイミングでやります その繰り返しによって、あんまりガチじゃない人でも着実に上に行けるという実験的なクランです そのやり方の優位性を示す為にregion:jpのトップ5を独占し名前を売って、これから人を増やすので統合しません
人増えてきたしもう1つクラン作ってもいいかもしれんね まったりanago 高レート志向wipha もう1つはまた違った方向性のやつがいいかな? それともanagoの二軍的な位置づけにするか
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/22(火) 22:47:27.52 ID:NckyoZe0
anagoは悪くないし、人数も多いけど放置が増えてきたかな。
放置の人は警告してからkickするってさ
チャット開けねええええ!! 早く直んないかな援軍も遅れない
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 00:49:10.55 ID:9cti4U+9
460です。 返信ありがとうございます。 クラン施設って壊れて使えなかったんですね^^; 皆様のおかげでなんとか、レートが500を超えました。 意外と防衛でも多いとき17貰えたり、攻撃でも25とか貰えるので 本気で一日やったら相当レートって上がりそうですね^^; 早く皆様に追いつけるようにがんばります^^
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 14:35:24.65 ID:6ngY/O9C
2ch.net/シリーズ立ち上げて将軍やるぜ!って人が 率先してクラン作り率先して勧誘してそんな集まりが 5,6個できれば自ずとそれぞれのクラんで色が 出てくると思うんだけどなー 例えば jungleの奥地にこれから飛び立とうとする生まれたての雛鳥たちの集い 夢を抱く499以下限定 2ch.net/○○○ 向上心を胸に秘め今まさに戦場を駆け抜けようとする若鳥の集団 血気盛んな999以下限定 2ch.net/○○○ 既に多くの戦闘をこなし攻守のノウハウを身につけた歴戦の師団 最高に熱い1499以下限定 2ch.net/○○○ 現時点において2ch.net/クランの最高峰に君臨し世界の強豪に挑み続ける 地獄の1999以下限定 2ch.net/ 2000越えて維持するの厳しそうだから このくらいしか現実味が現時点ではなかった みたいな
きもい
キャッチフレーズみたいなのがキツい、あとそんなに人いない 2ch.net/oppai おっぱいとジャングルヒートを愛でる2ちゃんねらクラン、があったら悩む
まったりと云いつつanago今期トーナメント今3位やん さすがニートの集まりって感じ?w
ニート認定、童貞認定、在日認定、ネトウヨ認定 今日も誰かが認定されている、認定師によって
>>479 そんなクラン立てて誰も加入しないでぼっちになったら死にたくなるな
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 21:57:53.17 ID:m5eMi9LL
でもあれだな、間抜けなクラン名をランク上位に並べてJapan army(笑)みたいな真面目にゲームを楽しんでる奴等をおちょくるのもアリだな
>>485 俺も同じようなの見つけて真似してるんだが、やっぱ防衛設備は個々に隔離した方がいいのかね?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 23:40:23.81 ID:6ngY/O9C
>>486 爆弾小僧は実は範囲攻撃なので2枚目の壁にもダメージが通って意味が無いんです。
又、ライフルマンや火炎の射程も2枚壁は越えるので、意味が無い・・・
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 23:45:55.43 ID:6ngY/O9C
>>486 良くみたら、防衛施設も囲ってないんだな。
一瞬で防衛施設を壊滅して、余裕で100%取れる鴨村ですね。
わざと囮で1つ2つを外に出すのはありだけど、これは問題外。
>>486 個々か2〜4ユニットでブロック分けにした方が良いと思う
壁の外にこんなに出しちゃうのはガンナーの的、あとユニット同士が遠いのも的
なるほど、ありがとう いっそレート上げの時は金庫とか出して施設固めるか…
資源じゃなくてレート守ってんじゃね?
オイル泥棒用のあんまり強くない編成で、CC含む80%壊せちゃったから何にも守れてない
作ったクランに誰も入ってこねぇw 他のどっかに行こうかな。。。 馴れ合い無し 無言OK、むしろ無言推奨w 贈る贈られる兵士に文句言わない マッタリ適当にヤル って考えなら入る人いるかな?
>>493 クレクレ横行クランになる予感。
anagoですら全放出しても追い付かない朝っぱらだ
つーか、ここで愚痴るけどさ、溜まってる援軍要求をやっとこなして俺が援軍要求したら、さっき入れた奴等から再三の援軍要求。 俺には何も来ない。 特定した数名にはもう送らんよ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 02:53:40.14 ID:cw6XVssS
クランもいろいろ大変そうですね^^; 援軍は欲しいけど・・・とりあえず一人でがんばってみます。
>>487 2枚目にはダメージ入らなくないか?
クラクラと違ってこっちの爆弾は壁横3マスしかダメージ入らないと思うんだが
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 06:17:00.67 ID:cIUPNMnD
>>495 援軍を攻撃で使っちゃうんだろうな。
援軍はあくまで善意だから考えて使って欲しいもんだね。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 06:20:35.14 ID:cIUPNMnD
>>495 援軍を攻撃で使っちゃうんだろうな。
援軍はあくまで善意だから考えて使って欲しいもんだね。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 09:38:02.02 ID:4LC8Nf6I
>>497 マジだw
前3つ、左右1つが範囲だった。性能もクラクラと微妙に違うね。
クラクラよりは2重壁は効果あるのかな?
攻め手からすると、同じ戦法で2枚抜けるから2重壁は楽チンでありがたいんだけど。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 09:53:09.13 ID:4LC8Nf6I
資源上限で寝て、起きたらレート100上がってたw ほとんど無傷でいい感じ。 そういえば、トラップのダメージって 小さい赤爆弾=20w 大きい赤爆弾=130w 棘トラップ=1000!? なんだな。 ガンナ―をトラップに誘い込めば一撃だな。 逆にガンナ―が来そうな所に赤爆弾は超意味無い。 トラップ=ガンナ―殺し 赤爆弾=スパイ対策 の配置に置かないと効果が半減しますね。
>>500 二重壁は長く同じ場所にいさせることができるからモーターやフレームタワーを活躍させられるよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 11:43:53.09 ID:kw+w1Flr
はすnext
refreshって出て入れないけど、更新中なのかな? 日本語化のバグ修正なら嬉しい
今回は時間合ってるね
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 13:27:49.93 ID:4LC8Nf6I
なんか変わったのかな?
>>495 こういうのはここかチャットで名指しして注意した方がいいんじゃないか?
クランのマナーとか初心者にはわからないこともあるだろうし本人に自覚がないのに恨まれるのはかわいそうだ
わかってて続けるのは悪質だけど
二代目anagoの人です。 現状「来る者拒まず、マッタリ進行」なのですけど、 大方の予想を裏切りクラン順位3位の快挙を成し遂げています。 皆さんのご協力に代表して感謝を述べさせてはいただきます。 本題ですが。 前述のクラン運営方針では ランキング確定直前にクランに入り、 ランキング確定後クラン抜けするような寄生虫行為が今後予測されます。 取り急ぎの思いつきですが、 ランキング決定の1日前から確定後までのanagoへの加入制限を課そうと思うのですが、良い知恵が有りましたらご教授頂けるとありがたく思います。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 17:16:39.74 ID:3ooBUGUp
>>寄生虫行為 そんなやつ居ないだろ。
考え過ぎ あと直前に入っても賞品ダイヤの分け前は少ないんじゃないかな 稼いだトロフィーの数に応じて分配、みたいなニョアンセがあった気が
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 17:55:35.39 ID:ROLLvagu
ニョアンセww
試しにクラン一度抜けて入り直したらトロフィーリセットされたっぽい この仕様なら寄生対策いらないんじゃね?
強化費用後半半端ないなこれ フレームタワーlv7にするのに550万とか、トーナメントでダイヤ稼がないと厳しい調整なのかな
運営「金払え」
二代目です。
>>512 実験感謝です!
杞憂なら僕が恥かくだけなので良かったです。
>>515 もう一度やったみたけどなったから、たぶんあってる
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 22:26:41.68 ID:4LC8Nf6I
とりあえず、クランを上げる為に 2日間ぐらいはひたすらレート下げる。 残り2日間で一気にポイント稼ぎってどうかな?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/25(金) 01:53:13.15 ID:22f3rrcg
初心者ですが、トーナメント終わったら よかったら2ちゃんのクラブに入れさせてください。
>>518 別に終わってからじゃなくても入っていいんじゃない?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/25(金) 10:32:17.36 ID:VjnhKCsW
何故、クラクラと違ってブラックホークが弱いのかわかった。 クラクラのドラゴンは範囲攻撃、ブラックホークは単体だった。
ハローウィンて何時まで?カボチャ結構貯まってきたけど終わったら消えちゃうんだよね?
>>520 ブラックホークで範囲攻撃って考えられないしな
50人のJapanていうクラン入ってみたけど、兵の募集がほぼ放置だわ 人数が揃っててもあれじゃあな anagoが如何に楽しんでるか分かった
皆さんにお聞きしたいのですが、クランの応援兵は何が嬉しいのでしょうか? どうせなら相手が喜ぶのを送りたいので、良かったらご意見いただきたい。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/25(金) 20:39:00.80 ID:VjnhKCsW
>>524 1位 ホ―ネット、火炎放射器
2位 ライフルマン
好み ガンナ―、ブラックホーク・スラッシャー
ダメ 爆弾・ヒーラー
ホーネットは攻撃では使えるけど、防衛だと大幅弱体化で全然使えないから 送るならライフルマンか火炎でいいと思う
ホーネットいらなくなってたのか いつもパイロとホーネットを送るようにしてたけどホーネットの生産は打ち切るかな
応援兵は質よりも贈り合うことが大事 質はPyroが一番だけど、コスパと生産時間と総合でライフルマンが万能
なるほど...... 皆さんありがとうございます 火炎放射やライフルあたりで色々試してみます。
スパイ送ってくるやつは嫌がらせか? 特定したからいいけど
>>531 手持ちがそれしかなくて全然埋まってないときは自分はスパイ送ってるわ
もらえるだけありがたいと思わないのかお前は
…と思ったらこの人スパイしか基地にいないな わかってないだけなのかな? 送り合うユニットはもうパイロとライフルマンの組み合わせでテンプレ化しない?
>>532 いや、悪気がなかったならこっちもちょっと言い過ぎたわ
ただ、スパイは枠とるだけで役に立たないから止めといて
>>533 そういうクラン立てれば?
スパイ贈るやつより、指定無しで要求しといて文句言うやつの方が分かってないと思うわ
それにスパイと言えど、贈る側には負担なんだから嫌がらせとして成立してない
嫌がらせなら爆弾かナース送るしな
もしかして爆弾てアイアンマンに対して有効なんじゃないかと、贈られたこと無いからわからん アイアンマン1匹を爆弾何匹で倒せるか ナースは自分で生産することは、まず無いから贅沢品として攻撃時に使っちゃうよ
毎日パイロかなりの数を援軍に送ってるのにこっちにくるのがスパイじゃ愚痴も言いたくなるわ そろそろこっちも送ってくれる内容に応じて送らせてもらう
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/25(金) 23:21:43.03 ID:KjierMuX
スパイ俺かもすまん 援軍は資源集め終わるまで自粛する
欲しいのあれば指定しろよ お前が何贈ろうが関係ない 指定しないで貰ったものに文句言うな
そんなクランぬけちまえ
クラン枠15ならpyro3rifle3、20ならpyro5でいいのか?
パイロにはパイロを返さなきゃいけないんだったら、それはそれで嫌がらせなんじゃないかと
欲しい兵を指定しろ おわり
大日本帝國ていうクランで「日本兵を下さい」と言ったら無視された おわり
まあ気持ちはわからんでもないな ゴミ送られて文句言ったらゴミもらえるだけありがたいと思えって言われたら 送りたくも無くなるわ もらってうれしいものを送ればいいんじゃないか?
>>537 爆弾が有効なのが壁のみだからアイアンマンには意味ないぞ
壁に対してはダメージが40倍になるけど,それ以外には小さいダメージが1度きりだから
アイアンマンからすれば,蚊に刺されたようなもん
>>547 2枚目はガンナーゴリ押しに弱そうだが
1枚目は強そう
>>549 破壊率100は難しいけど
満タンのオイルタンクとコマンドセンターを撃ち放題のスポットに、迫撃砲の射程が届いてない
隙間にドローンがいると思われるが、それも届いてない
基地上部のフレイムタワー×1、ウォッチタワー×2を壊せば実質勝利
キャラクターデザインがTF2の影響受けているのか、ついついライフルマン=ソルジャー、ガンナー=ヘビーと呼んでしまう
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 01:43:03.66 ID:VOuJ9sZJ
皆様のおかげでレーティングが700超えたので anagoに入隊させていただきました^^ よろしくお願いします。 とりあえず、初めてクラブ入ったらやった方がいいこととかありますでしょうか?
>>550 ほんとだ
3つ壊して,ライフルマンなり火炎放射なりが思い通りに動いてくれたらとりあえず勝てそう
最近,ライフルマンが思った通りに動いてくれないんだよな…
LV×300=適正レート これ下回ってる奴はヘタレだかんな
×30な
2ch.net/tekisei 2ch.net/tekiseiは各プレイヤーが適正Ratingポイントを保つクランです。現在のレベル×30があなたの適正レートです、条件を満たさないとkickされる場合もあるので、援軍を贈り合って頑張りましょう。 2chシリーズでクラン立てたった 厳しい環境に身を置く、今のおまえらに足りないのはこれだ
厳しい環境にとか、レートあげすぎると施設のlvupもままならないし 敵も強いとかなんもいいことないね
LV×30があんまりキツくないのはやれば分かる、実際は適正よりプラス100ぐらいのキープになると思うよ コマンドセンターのレベルでも報酬に補正がかかるから、弱者相手にヘタレレート域で小金稼ぎよりも基地のレベルアップに有利だよ LV50とか60の人がレート1000あたりにいるのは格好悪ーい
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 09:37:51.53 ID:iWcNcFtD
レベル55の俺は適正1650か・・・ あえてそこまで上げるメリットはなんなんだ? レート1300前後で、15万〜20万をそんなに苦労せずに抜けるぞ。 まあ、攻めが物足りない時はいいかも知れんが。
>>561 基地を強くするのは箱庭ゲームと同じ、paradise islandでもやっとけって感じ
それよりもプレイヤーとして強くなろうっていう趣旨
そもそも強い基地を作るのは強い奴と戦う為でしょ、いつまでぬるま湯に浸かってんの
弱い奴ばっかり相手してるのはこのゲームの面白さを半分捨ててる
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 10:20:12.54 ID:iWcNcFtD
>>562 それは人それぞれの価値観だろ?
強いところで戦うのと、強くなるために戦うのとでは闘う場所が違う。
それだけ。
上を見たらきりが無いのに、どれくらい強くなったら上に行くのやら
強いやつの攻略?金に任せてアイアンマンとブラックホークゴリ押しで全て片付くだろwwww
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 10:47:35.91 ID:iWcNcFtD
>>564 強くなれないところで一進一退するのと、
強くなれるところで日々強くなるのとどっちがいいかだけ。
それより、
2ch.net/tekisei
のジェネラルって誰かのサブじゃなかったっけ?
anago作った奴のサブだな。 anagoに飽きてwipha作ったが伸び悩み、3つめかよ。 そりゃ今更anagoには戻れないしな。 クラン関係の書き込みって、全部daccordiが独りで空回りしてるんじゃねーの?
名前出すのは不味いか 失礼 。
このゲームでレートにこだわる人はホントわからないだよなぁ ただの見栄っ張りにしか思えん 基本的にこのゲームの強さって基地の強さだし、基地を強くする上で最も効率のいいレートが最適レートだと思うんだけど 基地が強くなればいつでもレートはあげられるけど、基地育成のために100万単位でゴールド貯めるのはすごく時間かかる わざわざ基地の成長速度落としてまで高レート維持するメリットある? 納得のいく説明がほしい
>>569 自己満足とダイヤぐらいか
ダイヤも確実にもらえる訳じゃないから低レートスパイで抜いてた方が効率的だわ
> ただの見栄っ張りにしか思えん ランキングという見栄を張る場所が用意されてるのに、見栄を張って何がおかしいのかと > 基本的にこのゲームの強さって基地の強さだし、 強さの証明がレートかと > 高レート維持するメリットある? 見栄を張れるメリットがある。Region:jpは全国、globalなら世界で見栄を張れる > 自己満足とダイヤぐらいか 全国トップクラスに行ければ自己満足にはあたらない気が クランの趣旨を説明したまでだから今の遊び方で別にいいよ、弱者にスパイを送る作業ゲーが好きなんだろ
これにかかわらず,この手のゲームは自己満で以外何にもないだろ 自分の価値観押し付けても意味ないよ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 15:07:28.75 ID:3nt5AtE7
どうぞどうぞ、自分は弱者にスパイ送る作業ゲーしてるので 勝手に高レートにしてやっててくださいよ あと喧嘩腰で揉めるようなこと書き込まないで頂きたい
>>572 ポコチンティーが喧嘩腰だとクラメン分裂するぞ。
もともとanago作ったヤツって痛い感じだったからな 結局こうなったかって感じw 自分の価値観押しつけてるただのオナニー野郎ww
高レベル低レートの言い訳が見苦しいからつい喧嘩腰になっちゃった、すまん それに嫌気がさした人が流れてくれないかな ところで低レーターの人はチャットに参加しない傾向が強い気がするんだけど何故? 匿名では威勢がいいのに
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 17:25:39.80 ID:mWViO4Za
>>578 匿名じゃないからだよ。
痛い奴を相手にしたら面倒臭いだろ?
兵を送りあうクラン建てて置いて、高レート引き連れて出て行くからだろボケっ!!
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 17:53:20.82 ID:yRC+LjuH
荒れてるなあ、クラン入ってなくてよかったw ガチ勢と効率厨って似て非なるもんよね、水と油みたい(^^;
>>578 こーゆう痛いの引いたら面倒だろ
ほんと分かってないね
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 18:19:00.28 ID:/XS146na
>>580 ほんとその通りだわ、立てるクランと聴く場所を間違えた
高レート思考の人はそっちのクランに行ったし、残ったのは陰湿ジャイアンだけ
レートを高くする意識をもつのもクランを作るのもいいが まったりやってる人を煽る理由がわからん
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 18:57:45.50 ID:i64K8Ccv
>>585 見栄を張り隊の隊長がぼこぼこに叩かれてたら、後に引けないんだろ。
xboiZPDTはとりあえず涙拭いて黙った方がいいぞ。発言するほど痛さが目立つ。
ID:xboiZPDT こいつはここを荒らしたいのか?ここに書き込まないでその高レート思考のクランとやらのチャットでやってろよ
なぜ自称高レートと自称低レートが争っているのか 2chの縮図をみているようだ
俺は高レート目指すことに楽しみを見出だすことは否定しないけど、低レートのスパイが悪いって言われるのは心外なんだよ 現時点で効率目指したらこれになるし、もちろん基地が育ったら最終的には高レートが目標だしね 急がば回れって発想だとまずは基地の成長、レートはそのあとって考えになる チャットでは面倒だからこんな議論する気にはなれないけど、まあ、お互い他人のやり方に口出すのは止めとこう クランは強い援軍送り合えばそれ以外のプレイ方法は強制しない方がいい 高レート集めたかったら要求レート高いクラン作るしかないよ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 22:59:56.20 ID:iWcNcFtD
>>580 入りたいなら入ればいいし,
今のクランが嫌なら別のクランに行けばいい
文句だけは半人前だな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/27(日) 00:30:56.74 ID:Hr62WHRs
文句だけは半人前 ⇒他の部分は一人前?? いいツンデレやん。このスレも捨てたモンじゃないな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/27(日) 01:19:53.01 ID:RAYND/HO
552です anagoに入隊して攻められてるときにクラン兵?が出て来てくれたおかげで防衛できました^^ どなたかわかりませんが本当にありがとうございました^^ とりあえず、だいぶ下のランクですがトーナメントの1位を目指してがんばります^^ ちなみに、今4位になってるのですが最終日とか、ギリギリの時間になってくるとみんないっきにポイント上げてくる感じなんでしょうか? よろしければ教えて下さい。
>>593 最終日で上げてくる人もたまにはいるけど、あまりレートが高くないとトーナメント1位2位3位は前日までぐらいで決まっちゃうんじゃない?
大抵1位とかはぶっちぎってるくるし
>>592 どう見ても他の部分への言及はないけど
お前にはその解釈でいいんじゃない?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/27(日) 10:36:48.08 ID:w5yo2tqQ
おーキレてるキレてるww しょーもないことだけどそもそも、「やることなすこと半人前なのに口だけは一人前だな」 って使い方が多い言い回しなのよw たぶんそこ突っ込んだだと思うぜ 591の言い回しは皮肉になってない(^-^;
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/27(日) 10:45:21.77 ID:Hr62WHRs
気軽な情報交換の場と考えてたけど、、、幼いなあ
議論の内容が幼稚だからな
2ch.netクランは全部いったん解体した方がいいかもね 創業者がいつの間にか高レート引き連れて別クラン立ち上げるわ 残されたanagoは表向きまったりとか言いつつも裏ではうじうじ言い合うし
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/27(日) 11:28:03.71 ID:2miGdLoS
そもそも高レート引き連れていったことのどこが悪いのかよくわからないんだが 俺は高レート側にいるがこっちに移った理由は援軍の質がいいから 低レートでやりたいなら援軍がいようがいまいがそんなに変わらないだろ anagoはanagoでクラントーナメントも好成績だったみたいだし不満は無いんじゃないのか?
>>599 解体はやりすぎな気がする
うじうじ言っても、結果うまくまわってるからいいでしょ
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
二代目anagoの人です。 愚痴ってる訳でないので誤解無きように。 ゲームシステム的にも難しいんですが、特別初代から引き継いでと言う訳でもなく、 INしたら突然クラン主だったので、基本的には本スレに従おうかな〜と緩く考えています。 anago内部でドウコウと言った書き込みを見かけましたが、言う人は何やっても言うし、 ゲーム内(クラン内チャット)で表立って問題が出ていない現状、上手くいっていると理解するべきだと思います。 ロー&ハイと言う方向で両立させれない物でしょうか? 上位陣をこのスレで埋められれば痛快だと思います。 あ。僕はローの方で。人生も含めてぬるま湯が好きなので。
ぬるま湯が好きならそれでいいと思うよ 上で騒いでるやつは"メリット"だの"効率"だの言い訳を垂れながら、個人攻撃 だから俺もムキになってしまった
自分からヘタレ、作業ゲーが好き、陰湿ジャイアンとか煽っておきながら一斉に攻撃されたら 個人攻撃されたよーうえーん まじ2chやめた方がよくね?
第2ラウンドか? アカウント名晒したら相手してやるよ(笑)
2chで自分からアカウント特定できる発言してさらに煽るようなバカはいねーよ あ、いたか(笑)
初代のクラン主ってこんなやつだったのか…
外野から見れば目くそ鼻くそ
とりあえずコテつけてくれれば嬉しいな NGできるし
結局、anago勢が荒れてたのはanago元ジェネラルの煽りに乗ってしまったからか? 煽り耐性ないならROM専になっててくれないか?
>>611 釣られてやるけど、anagoに責任転嫁はお門違い
元ジェネラルはwipha作って旅立った身だ。
。。。だったんだけど、3つ目作って云々って話だろ?
好きにすればいいよ
>>612 別にanagoを悪者にしてるんじゃないんだ
煽り耐性がないやつが悪いって思ってる
私のために争わないで レートが2000の俺に4600の奴が2連続で襲って来たぞ、globalランク4位のmaverickってやつ レベル差があるから全壊されても-5だったけど、全く抵抗出来ない 2100が遠いわ
煽り耐性ないよつより煽るやつの方が悪いと思うけど… ここゲハみたいな煽り煽られの隔離版とかじゃないしさ てかIronの使い方がわからない、一匹だと火力ないし大勢だと収支がひどいことになるし
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/27(日) 22:48:00.78 ID:RAYND/HO
みなさんのんびりやりましょう^^ 皆様のおかげでレートが1000超えました。 さらに、低レートのトーナメントですがおかげさまで現在は1位をキープしてます。 本当に2chの皆様には感謝してます^^ いつも援軍やご指導いただき本当にありがとうございます^^
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/27(日) 22:48:10.93 ID:l3YAxM4X
>>615 おそらく収支度外視。
クラクラのペッカ枠なんだけど、実際ペッカもそんなに使えない。
まあ、溢れているオイルの使い道かな?
あぼーん
>>617 やっぱそうなるよね、ブラックホークもそんな感じになっちゃうか
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/28(月) 13:39:21.53 ID:Q8K3Zojs
援軍って、結局火炎放射器の方がホーネットよりいいのかな? ドッチを先にレベル5にするか迷う。
>>620 自分がよく使う方でいいと思うよ、LV5って200万オイルぐらいじゃなかった?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/28(月) 14:09:47.34 ID:Q8K3Zojs
>>621 そうそう。200万w
明日、着手出来そうだから。
自分はどっちも使わないんだよ。応援専用w
だから、あげる時は前もって作ってるw
今も10匹ずついるけど、要請無いからずーっといるよ。
ホーネット使わんくなったなぁ… 燃費悪いわ時間食うわ…
ホーネットも火炎も作れるようになったけど、逆に何を使うの? スパイ鈴なり?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/28(月) 15:15:08.56 ID:Q8K3Zojs
>>624 ガンナーとボムで対空砲を破壊→ホーネット投入
ガンナーを的にさせてパイロが後方から攻撃
前者はレベルが進んだ相手だと、対空砲が2つ3つと増えるから使いにくくなるかな、防衛ユニット破壊を優先するのは賢いんだけど
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/28(月) 17:12:42.21 ID:wT1RZXJ/
皆様のおかげで、低レートですがトーナメントで一位になれました。 本当にありがとうございました^^
>>624 黒スパイ使うなら、ガンナー囮でそのうちに資源全破壊させてフレームタワーモーター優先するように黒スパイ注ぎ込めば100%は余裕
これは壁あんまり強化してない相手にしか通用しないけどさ
スパイの大群がパイロ顔負けの速度で施設を破壊し回る姿は見てて笑ったなぁw 触れるだけで壁も兵器も一瞬で瓦礫と化す
カボチャが無くなるのは日本時間のハロウィン終わりでいいのかね IPか何かで国籍振り分ける仕組みがあるし、特に指定が無いし 週末まで持たないのがもどかしいぜ
ラボで強化するのはスパイと火炎放射だな とりあえずこの2つで金も貯まるしクランにも貢献できる
一週間後にコマセンが8になるんだが、強化する順番はガンナー(肉壁)→スパイ→パイロ→ライフルマンの順番にしようかな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/28(月) 20:36:42.58 ID:Q8K3Zojs
爆弾も上げると銀壁一撃でちょっと捗るよ。 黒ガンナー・黒スパイは超強い。
>>633 黒ガンナー35体のみで基地全破壊されたわ
クラン兵0だったのが拍車掛けてた
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/29(火) 10:14:31.35 ID:SuRW8bLZ
そういえば、元々のクラン主は レート高すぎて、クレクレ酷かったなぁw 援軍ないときついって事は、 レートは合ってなかったんだろうなw クラン兵は大切に使わないとダメだね
>>635 サブアカのtekiseiは援軍無いはずなのに、自分で言ってたLV×30を守れてるみたいだけど
あと相手は無視してるんだからわざわざ呼び出すようなこと書かないでくれる?
anagoメンバーの1人(?)の粘着がひどいね。 たかがスマホのゲームで随分・・・ ほかのメンバーはまったりやってるのに 気楽にやった方がいいと思うよ
なぜanagoのメンバーだと思うのか…あの人は高レベル低レート全員に喧嘩売ってたわけで… Defdroneの最大レベルってやっぱりlv7?他の人の基地見ても見えないから分かんないわ
>>636 わかりやすすぎる
もうちょっとわからないように書き込め
俺は635が怪しいと思ったwwどう考えても前フリだろww
自演大杉
流れ切って 現状までの編成と攻めかた 勝率は7〜8割ですが、レート1000くらいからきつくなってきたのでアドバイス下さい 個別に壁で囲まれた構成が苦手です コマセンはレベル6、ラリーポイントは45*3です ガンナー12くらい 対空砲に突貫 ボマー10 対空砲近くの壁破壊 ホーネット5くらい 対空砲破壊で進撃 スラッシャー15 ホーネットがタゲられないように塔のタゲ取り ライフルマン15 防衛施設破壊補助 スパイ15 最後のお掃除 状況によりボマーが余ったりライフルマンとスラッシャーが余ったり 対空砲が破壊できずガンナーが全滅したらホーネット以下を残して撤退 パイロはどういう感じで使えばよいのかな? ホーネットの部分を入れ替え?
全部ホーネットで勝てる 対空兵器なんて数が少ないからゴリ押しで勝てる
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/29(火) 20:37:15.34 ID:tar2CX8u
>>642 100%狙いならそれでいい。
資源狙いなら無駄が多い。
俺は勝率1割でも資源は毎回10万は確実に取る。
スラッシャーLv5は強い、というより使い勝手が良くなるんでしょうか?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/29(火) 21:02:19.18 ID:tar2CX8u
>>645 仮面被ってかっこいい。
意外に体力あるから、お手軽ターゲットにオススメ。
>>642 オイルをいくらかけてもいいなら、対空1個しかないところホーネットごり押しで何でも行ける
あとその編成を変えるならならスラッシャー15をガンナー3に変えてそのガンナー囮にした方がいいかもね(防衛に突っ込んでいくから)
パイロ使うならライフルマンと入れ替えて、対空に突っ込むガンナーの後ろにくっつけるぐらいかな
>>646 モーター(迫撃砲)に一掃されないだけの耐久力があるならガンナーの数減らしてオイルの節約したい
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 13:14:53.16 ID:I5bRM9x4
今、トーナメント高レートの手口見たら、 いったん100位までレート落としてから、一気に上げてるね。 今の1位のレートが600台が沢山いる。
642ですが大きく間違ってはいないみたいですね 地道に兵装を整えるのが筋道ですね ちなみにレートを上げるメリットはなんですかね? 金と油の奪取量が関係するくらいなら、無理に上げる必要はなさそう? コマセンレベルに応じてレート下限でも決めればいいのに 俺の所もレベル60くらいの即抜けが来ましたよ レートは120でした たぶんクラントーナメント用にレートを下げてたんでしょうね
>>650 強者から報酬を奪う条件が良い、工夫しないと勝てないので工夫するようになる
クランメンバー総掛かりでレート調整とかダイヤに対する執着が凄まじい
運営目線で考えるとレートの調整はあった方が良さそうだけどな、ユーザーが競争に晒されれば課金欲に繋がるし 課金率が高いであろう高レート域になるほど過疎が進んでしまってたら客を逃がしてるのと同じ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 15:40:56.07 ID:I5bRM9x4
まあ、クラクラだと高レートに何の報酬もメリットも無くて 完全な自己満足仕様になってますからね。 それに比べると、課金アイテムを努力でGETできるのは悪くないと思います。
おっしゃる通りですね 貧乏してる僕は粗大ゴミの処分でダイヤを稼ぎますかね…
トーナメントがあるだろ 簡単にダイヤ手に入るぞ ただし4日は待たないといけない
気長に、うまくやりくりすれば 無課金でもカンストまでいけるからねーこのゲーム だから俺は気長にコツコツいくわ。 時短でダイヤ使うのが一番もったいない気がする。 貯めてから一気に使う気でいる
ゲームの課金にはかなり抵抗あったのにもう5000円ぐらい使っちまったよ
俺はmmoとかで慣れてて使うの抵抗ないタイプだから 1万使って無双しようと思ってたんだけど、 ダイヤ使って手に入るのはある意味時間短縮だけだから 無駄にしたと思ったぜ。 課金でしか手に入らない限定品があるわけでもないし。 どのみち今のところレベルキャップあるし。 だって7日待てば終了するガソスタの10→11を 即時完了させるだけで1000ダイヤ近かった気がするもん
とりあえず適当にやっててもレート1000くらい余裕なんだから そこまで行けばそれなりの基地ができてくるだろうし、その頃合いを見計らって 最安兵士を適当な基地に1人送り込んでわざと負けて帰宅の繰り返しで レートをめいっぱい下げる。 低レート帯なら育った基地におののいて敵も攻めて来にくい。 そんで低レーターにレベル上げしたSPY弾幕かなんかで蹂躙。 トーナメントでランクインさせてダイヤヒャッホー その後、 ダイヤで7日プロテクト(消費250)して資源貯めするか 要求高い設備の開発に使うか。 こんなかんじじゃね?
てか低レート帯ならプロテクト、センター外だしにしてれば勝手につくよね しかも低レート帯なら資源持ってかれる可能性があるのは同レベルかそれ以上だから最大とられて20:20ぐらいだからもったいないわダイヤ
ダイヤの大半は誤操作で使ったわw 確認画面出してくれよぅ…
>>662 自分もだわw
でも昨日間違って押しちゃったけど確認画面出てきてセーフだった
早く実装しとけっつうの
>>663 でる所と出ないところがあるんだよ
兵の生産をスピードアップさせたいときは出ないはず
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/01(金) 09:34:48.40 ID:jHgZXFoS
昨日初めてブラックホーク×8を食らった・・・ なんだあれ。しかもレベル1だったのに・・・ なすすべもなく全壊w 理不尽な暴力だった。
>>665 その内アイアンマン×6とかホーネット×37とかも来るよ(^o^)/
採算度返しでポイント取りに来るやつ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/01(金) 13:23:44.76 ID:jHgZXFoS
>>665 マジかw
まさに修羅の国だな。
ブラックホークにレベル5対空×2が空気なのがきつかった。
スマン、車にひかれた蛙に見えた
日本国旗が実装される前に全く同じことしてたわ JPN の方が少しは完成度が高いよ
>>669 車に轢かれたカエルか…確かに見える
>>670 日本て漢字がいいんだ!!JPNは少しなぁ
ていうかハロウィンイベントはいつまでなんだろ、公式Twitterみても何もかいてないし
強化アイアンストーム7体襲来w 味方パイロ5体と防衛兵器で一体しか倒せないwwww でも金は10万程度の損失で済んで、オイルも相手からすりゃ大赤字なんだよなぁ…
>>671 多分だけど、世界中が11月1日を迎えたらアプリの更新があってハロウィン仕様が無くなるんだと思う
>>674 アイアンストームが襲来する前にスラッシャーの大群が攻めてきて、あらゆる罠が使われた後だったのです
アイアンストームは落とし穴効かないって聞いたことあります…
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/01(金) 19:02:40.10 ID:jHgZXFoS
高レートの修羅の国って、基本的にノーガード殴り合いですよね? なので、援軍ユニットも湯水の如く無くなると思うのですが、 高レートの方は、特に攻め用の際には指定した方が送る側は楽ですね。 防衛ユニットはやはり火炎・ホ―ネットメインになると思うのですが、 攻める時は、自己戦力の補強として、必ず使うライフルマンやスパイを 指定して援軍に貰うと、その分余った枠を自分で自由に使えるので 送るほうも、貰う方も気が楽だと思います。 火炎5匹を何回も援軍で送り続けるのはかなり厳しいと思うので。 「攻め用、ライフルマンください」とか、 「攻め用、スパイorスラッシャーください」とか。 何も書いていなければ、火炎等を送る感じで。 どうでしょうか?
攻撃で使っちゃう旨を伝えればアリだと思うよ でも攻撃時にクラン兵を頼ってると、うまく集まらなかったりしたときに焦れったくなりそう 貰えるものは何でも貰う、ぐらいでちょうどいい
早上げのデメリットって何? 特にないと思うんだが
>>679 コマンドセンターの補正だろ
8とか9の話だな
JHにも編集機能入れて欲しいわ再配置面倒くさすぎ あと掃除に時間掛かり過ぎだ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 09:15:42.54 ID:F7tAeZRo
>>681 掃除はほんとめんどくさいね。
ミサイル墜落したところは罠も置けないし、置いていないのバレバレだし・・・
このゲームにもRMTって入ってきてるのかな、基地を育ててアカウントを売買する人 デメリットて
暇だったからオイル20万かけて、ストーム×3・ブラックホーク×6でコマセンlv7を蹂躙してきたった
オイル溜め込んでいる奴少ないなー 金は余りに余ってんのに
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 23:40:49.48 ID:F7tAeZRo
もう少しで次のクラントーナメント始まるよ レート下げるなら今のうち いつでも下げられるね
このゲーム、攻撃有利だから絶対負けたくないって人はレートを大幅に下げるしかないですね 低予算軍では攻略できないレイアウトを工夫して作れば「採算の取れないバトルはしない人」は排除できる ヘリコプター9機とか、如何に予算をかけさせるかが最大の防御かも
防衛施設同士をカバーできるよう配置するとグッと強くなるな FLAME TOWERは金庫、オイルタンク周辺に置くとゴキブリ共を一斉に消毒出来るし 個人的にはキャノンの配置に少し悩んでる。前線にするかやや後方にするか…
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/03(日) 23:52:41.33 ID:O0s3FGUr
キャノンは爆弾処理かな? 基本は前線だと思う。
コマンドセンターのレベルによるんだろうけど、なかなか満足な配置に出来ないな。 俺は今7だけどコマンドセンター外に出して金庫を中心に対空砲、迫撃砲、タンク、外壁側に大砲とライフル塔にして1〜2施設で区切ってる。 これでも迫撃砲を守りきれないんだよな。
>>691 8で壁一気に50枚増えるからそこからだろうな
7だとどうしても穴ができる
迫撃砲のダメージ表記おかしくない? 加害範囲じゃなくてダメージを知りたい
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/04(月) 11:35:23.27 ID:3HW/d5ob
>>693 毎秒ダメージ8の
5秒ごとの発射だから、1発当り40になる。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/04(月) 13:16:11.96 ID:3HW/d5ob
最近、ソルジャーとlieutenantを勝手に行き来してるんだけど、 これって自動?
>>696 クランの権限持ってるやつが昇格降格繰り返してる
>>696 自動じゃない
誰かが昇格降格してるならチャット欄に出るはず、それが無いなら何かおかしいのかも
lieutenantを降格させられるのはgeneralだけのはず
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/04(月) 14:40:01.14 ID:3HW/d5ob
>>697 >>698 ありがとう。
結構レート変動激しいからかな?
ちょっと気になっただけだから、
generalさんは気にしないで。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/04(月) 14:57:38.96 ID:r39L9Pd7
集中して仕掛けたトラップがドハマりしてレベルが14も上のやつを返り討ちにしたった
DEFドロイドは破壊されたら消滅するの? ドロイドか施設強化か迷う…
>>702 駒専みたいに幾ら壊されても復活するよ
俺はアップグレード中は何にもない原っぱに出してるw
>>703 そーなんですか
じゃあ試しに一個作ってみますw
>>706 自分が攻撃側だったらコマセン側のトラップ地帯に大ハマリしてるなw
ドロイド用の小部屋あると警戒してしまうな
ドロイドってなんだ…
>>708 最初に兵を出さずに1人だけ出して安全を確認すれば被害を抑えることができる
ドローネだよな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/04(月) 22:02:04.15 ID:3HW/d5ob
デフドローンかな?
ドローネwwwwwwwwwwwwwww
正しくはドローンですね。失礼した 壁越しにビリビリされると地味に辛い
>>696 二代目anagoの人です。
特別意味もなくレート上位10人をメドに権限つけてます。
上位10人と言う数字に大した意味は無いのでマズいようなら辞めます。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/04(月) 23:39:42.20 ID:3HW/d5ob
>>716 気にしないで下さい…
理由が分かれば何の問題もないです^^
対空砲の強化したいけど1個でも強化するとホーネットごり押しに無力になるからやるにやれない… みんなはどんなタイミングで強化してる?
>>718 コマンドセンターと一緒に上げてる。
でも、防衛力強化 を考えると最初にあげた方がいいのかもな
気にせずに上げてる やられたら仕方ないと思ってる ただ早めに上げないと結局高レベルホーネットにはやられちゃう
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/05(火) 09:51:42.90 ID:0fDpDPeq
>>718 配置で何とかする。
ライフルタワーを強化して中に入れれば何とかなる。
うまく外周を回す配置にして時間稼ぎすればなんとかなる。
ただ、ブラックホーク系は防ぎようが無い。
リベンジするとき相手のレベルが上すぎるとopponentて反撃を反対する警告が出るんだな 運営が警告すべきはそいつだろRMTの可能性もあるぞww
取り合えず対空砲上げて、タワー中に入れたわ サンクス
対空砲強化中は資源みんな使っちゃうな
レートをちょっと下げたぐらいじゃ、なかなか満タンにならないな でも1000以下まで下げて作業的に450万稼ぐよりは課金した方がまし、いくらか貯めてからなら1000円もしないし
コマセンのレベルによって稼ぐときの最低レート決めたほうがいい あんまり低すぎると自分よりも2レベルぐらい低い人達しかでなくなるから、楽に資源抜けるけど貰える最大量も少なくなる だから自分のコマセンのレベルより1低いくらいが密集してるレートにするといいよ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/07(木) 00:32:05.63 ID:5oMfftyB
だれてきたなぁ
あぼーん
各兵種レベル5になるときは能力の上がり方がそれまでより多い? 特にライフルマンが急に使いやすくなった、スペードヘルメットも素敵
GooglePlayの紹介画像の所に青いレーザーみたいなのを出す武器があるけどあれは未実装?
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/07(木) 11:52:29.03 ID:jLO5OXb3
一人用の最後の方で出て来たけど、対戦では無いですね。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/07(木) 11:53:18.71 ID:ZMz6/QK5
>>730 多分実装されてないね
後々アプデで追加くるんじゃない?
一人用か 最近進めてないから知らなかった
あの兵器気になってたけど、すっかり忘れてたわ シングルプレイの最後の方に出てくるのか カッコいいから使わせてほしい
兵募集したときの20分て時間は何なの?
つーか、ハロウィンいつまでやってるんだよ あと基地の状態の保存機能は欲しい いろいろな基地のレイアウト試したいけどなかなか面倒で変えられん
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/07(木) 21:52:12.58 ID:ewBqZ2Wf
>>735 再び募集出来るまでの時間。
目的は多分、クラン兵をいつも攻撃で使わせないため。
あぼーん
日本サーバー上位常連の数名が忽然と消えたような気がするんだが・・・ 引退?
>>740 ずっと1位だったやつがレート0まで謎の下げしてる
ラリーポイントにはスパイじゃなくて普通の攻め用の兵がいるし、飽きたんじゃね?
他の上位陣は知らね
鯖メンテ来たから今日あたりアプリの更新もあるかな ハロウィン終わり、ちゃんとした日本語化、その他
更新ありってかいてあったね
数時間のメンテか長いな
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/08(金) 19:47:51.87 ID:QhED+hJB
>>741 連勝記録を作るためにわざと下げてんじゃね?
オイルが余ってるから赤字上等でブラックホーク10機で攻めると楽しいなw 同格はおろか一個格上でも余裕で廃墟にできるww
罠が増えたね
ジェリチョも増えたな
日本語表示大分ましになったね クランを「一族」って訳さなくてもww
だめだwww 日本語訳が機械翻訳並みなんだがwww
あれ、いまth8なんだけど対空砲増えた?なんか1個追加で設置できるようになってる ということはlv9で4個か
フレームタワーもlv9でもう1個追加できるようになってる アプリにあるNew levels of buildingsはlv8の対空砲とlv9のフレイムタワーかな
アナゴ一族と言ったら若本の集団を想像してしまった
追加トラップは2つとも対空だな、ジェリコが追加できるようになったしブラックホーク厨死亡かも 兵募集のクレクレ君が分かるようになったけど、あんまりゲームにアクセスできない人はクレクレに見えちゃいそう
レート&トロフィ×2と、ゴールド&オイル+10万が気になるけどプロテクト中で試せない 誰か偉い人レポよろ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 09:15:24.36 ID:5aTgk98o
>>756 単純にレート&トロフィが2倍の、ゴールド&オイルが各10万ダッタヨ。
因みに星2つ。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 09:33:06.88 ID:8zKd6atG
ここに書き込んでる人は、 みんなユーザーネームお互いに知ってるの?
誰か罠のレビューしてくれないか? 設置はしたけど攻めて来ない
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 11:00:37.74 ID:5aTgk98o
>>758 特定できそうな人もいるけど、あえてしていない。
付き易く、離れやすいこの距離感が大事だと思ってる。
クレクレ死亡でメシウマ
>>757 いいね
ただ運営はユーザーに甘い気がする、金油バラ撒きしたら課金をしにくくなりそうだけどな
とにかくユーザーの裾野を広く、って方針なのかも
>>762 高レベルのオイル枯渇とかの対策じゃないのかな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 12:03:55.17 ID:8zKd6atG
>
>>760 ありがとう。
このゲーム始めたの早かったから、
ずっとランキング上位で
クランも海外のやつ入ってるから、
日本のクランどんな感じなのか知りたい。
日本語だとやっぱやりとりしやすい?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 12:09:45.05 ID:5aTgk98o
>>764 うーん、どこも一緒かな?
会話重視じゃないから、ありがとうかTHANKs YOU の違い程度。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 12:41:51.22 ID:8zKd6atG
>765 そうなんだ、ありがとう。 でもこのゲームCoCのパクりと言えど、 グラフィック的にも兵士の感じからしても、 クオリティー高いのにCoCより流行らないのがなんか悔しいな。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 12:52:54.94 ID:5aTgk98o
>>766 アンドロイドクラクラが出るまでの繋ぎで始めたのに、
結局クラクラはTH7で放置した。
こっちの方が単純で楽チン。
>>762 ここの運営はすごく感じいいと思う
とりあえずユーザー数増やすのに協力したいって思うわ
無課金でものんびり遊べるから人にも薦め易いし
クラクラよりこっちを推したい
俺もデザインやシステムが取っ付き易くてJHの方が印象良い
>>767 詳細は不明だけど昼前にボーナス付きで攻め込んで、
おれもアプデのサービスかと思ってたんだけど
さっきまたできた不思議
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 14:17:55.71 ID:5aTgk98o
日付の更新が11時ぐらいなのかな?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 14:20:11.41 ID:5aTgk98o
コマンドセンターレベル10がかっこよすぎww
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 14:22:11.18 ID:5aTgk98o
ラリーポイント・フレイムタワー・大砲・エリコ・クラン がレベル上限アップしてるね。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 19:08:00.68 ID:KJvHofVz
にしても今回のアップデートで付いた HDの機能がすごい。めっちゃキレイ。
HDになってから リプレイが見れたり見れなかったりするんだが。。 攻めてきた相手がHDにしてないと見れない??
HDにすると電池の消耗が増えるな
HDってとうやればなるの?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 21:57:52.39 ID:5aTgk98o
>>778 左下の歯車マークの中のHDをクリック。
>>779 歯車の中に見当たらないんだけど、これはもうHDになってるってことでいいのかな
歯車の中のLanguageの横にHDgraphicsって項目がないならアプデしてないんだと思う HDは自由にオンオフできる
HDに対応してる端末だけの機能っぽい NEW GRAPHICS OPTION! If your device supports HD graphics, you'll be able to download the new improved graphics for the game Jungle Heat. Perfect quality, high precision and new experiences ?? that will give you the HD Graphics! 新しいグラフィックオプション! お使いのデバイスがHDグラフィックスをサポートしている場合は、 ゲームのジャングル??ヒートのための新しい改良されたグラフィックスをダウンロードすることができます。 完璧な品質、高精度、新しい経験 - あなたにHDグラフィックスを与える! 俺もHD未対応だった
HDと非HDのスクショが見たいです
ギャラクシーs3はダメなのか…残念
ギャラクシーノート2は対応してる 2chMate 0.8.5.4/samsung/SC-02E/4.1.1
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 23:50:07.13 ID:5aTgk98o
ギャラクシーS3aは対応してるよ。
ねくさす7(2013)もHDいけた
Q&Aに兵士に目標指定出来ないのは何故?見て納得したんだが、せめてボム兵は手前よりも奥の壁優先して突っ込んで貰いたいなぁ…
>>788 ボムはレベルを上げるほどお利口になってクネクネ動くよね
奥壁を壊しにくい代わりに壁が交差してる箇所を狙ってくれるからまあ良し
ボムってレベルで頭良くなってたのか 昔は二重壁で奥の壁を壊す前に手前の壁の横にぶつかってたのに、今ではピンポイントで奥まで壊してくるからアレって思ってた
田←こんな感じの小部屋をボムで突破しようとしたら15体全部手前の壁に特攻していった時はなんとも言えん気分になったわ…
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/10(日) 23:37:01.36 ID:ynOXF6g0
anagoクランの放置者もちょっとずつ減らして 新しい人が入れるようにしたいですね。
リプレイ見たいのに攻めてくる人のほとんど見られない これはHDに出来ない端末のせいなのかな
1800超えてくるとみんな資源ないなw TH7だけど1200〜1500位が稼ぎやすい?
>>794 自分もそのレート帯が一番稼ぎやすい。最低10万は奪取しないと採算が合わない
1800前後から途端に資源持ち減るよなぁw
1800〜1899でようやく勝ち進んでも 次に訪れる1900〜1999をなかなか抜け出せないよなぁ 何とかして2000越えても待っているのは弱肉強食。 もちろん俺はウサギクラスorz
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/11(月) 14:54:10.51 ID:Nqz+Ir9R
>>797 俺もダイヤのために一回2000を越えたけど、
得たのは高コスト攻めのコツだけかな?
例えるなら、そこは8000メートル級のデスゾーン。
そこにいても体力は一切回復せず、留まれば留まる程体力を奪われる。
自分の限界を知る為に、行くのは楽しいと思うけど、
留まって良い事はほとんど無かったかな・・・
まあ、JPでも2000ちょっとで1位になれるし、
基地が強くなれば、自然とレートは上がってくると思うよ。
コマセン8程度では、レート1500辺りが居心地いい。
ゆるく遊んでる奴が多いからjp上位なら簡単に行けるよな コマセン8、レベル50台後半でベスト5は狙える
課金勢には敵いませんわ まぁ当然っちゃ当然か
1位争いは厳しそうだけど、ベスト5くらいだったら無課金でも大丈夫だと思う、俺はワーカーの4人目は買ったけど
攻撃成功時のボーナスは1回きりじゃないんだな もう三回も貰ってる ランダムで発生すんのかな?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/11(月) 22:00:20.40 ID:Nqz+Ir9R
>>802 基本は11時更新の1日一回じゃないの?
あ、そういうことか
>>801 俺もワーカー四人目は金払ったわw
間違ってダイヤ使ってなければ金払わずに済んだんだけどなぁ…
5人目は諦めてる
おれはトーナメントで少しずつダイヤを回収していくぜ それはそうと,援軍のクレクレ多すぎw
>>807 ボーナスなんてあるのか…
こんなの出てきたらワーカー五人目も課金してしまいそうだ
>>807 俺も出た。スパイで下げすぎたからpyrohonetで補ってたらでたぞ。
画面右のクランのチャットアイコンをタップしたらジャングルヒートが100%落ちるようになってしもうた nexus7ですよ なんかヒントもとむ インストールし直してみたいけど、データ消えないでくれるんだっけ しかたなく昨日からはスマホでやってるyo
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/12(火) 10:42:14.44 ID:94jJyA7a
>>810 1週間ぐらいしたら、急に治りました・・・
それまでは何しても無理でしたよ。
俺はHD解除したら復活したけど関連は不明
>>809 出た時の条件覚えてる?
ボーナスが付く条件が判明したら普通の課金はもうできないな
>>810 俺は1日で直った、インストールし直してもデータは消えないがバグも直らない、そのバグの話題は前にも出た
>>316 あたりから
あー がいしゅつの不具合だったんですね かくにんしなくてスミマセン
自分もレベル11上の相手100%破壊でお金20万オイル30万くらい取った時に出てた
レベル4下、56%の金20万/オイル19万で出た
強者相手に頑張ったご褒美かと思ってたけど、共通してるのは高額ゲットしてることだけだな
一定額以上を奪い取った上でランダムなんじゃね? レベル9上で金35万/オイル42万だけど出なかったぞ
12上に100%勝ちの23万13万では出なかった 合計40万以上奪取、50%かコマセン破壊でレベル関係なしでランダムかなあ ランダムだとやり甲斐が無い
課金アイテムが安く手に入ることを考慮すると難しい条件の可能性もあり得る もちろんランダムもあり得るんじゃないかな
クラントーナメント報酬跳ね上がったな こりゃ競争激しくなるで
>>822 レートによって段階があるから一つ上の枠に入ったんじゃねーの
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/14(木) 11:14:20.94 ID:igoIF81V
対空砲だけ強化すっげー時間かかるなこれ
えり子な
えりこ発育中☆
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/14(木) 13:59:50.82 ID:AahbHY+L
じぇ・・・jerico 因みに、公式フェイスブックで 新しいなんかが出そう。出先で翻訳できないけど・・・
cocの魔法みたいな要素かなあ。 航空機支援とか。
jp1位キープすんの飽きたけど、何も無しに明け渡すの嫌だからanagoの偉い人上がってきてよ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/14(木) 23:47:11.93 ID:AahbHY+L
それは、JP1位になるメリットが無いと出来ない相談だ。
基地育成はいつでも出来る、無課金か低額課金で1位になるのは競争が激しくなったらできない もう少し頑張ってグローバルランクに入り込んだら世界中のクランから招待が1日100通以上来る、declineを連打する体験ができる これで十分メリットだろ
そんなにメリットあるなら今のままどうぞ1位に居といてください
また戻ってきたのか 痛いからクラン内でオナニーしとけってw
うわぁ…日本人トップがこんなんとか嫌だ
wiphaの方にはおらんのか? anagoはマッタリ進行のはずだが?
未だに叩いてる人はなんなの、なんか普通じゃない
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/15(金) 13:02:09.51 ID:Gt1ro6Kk
今回も、急に飽きた発言でスタート 相変わらずの意味不明なメリット発言 流石に叩かれても仕方ないんじゃない? どう見ても自業自得…
グローバルランクの上位目指せよ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/15(金) 17:06:52.91 ID:zI3Buwgm
>>837 荒らしたいんでしょ
わざわざ特定出来るように発言してこの人にいい印象持ってない人に噛み付いてもらうために
しつこいのはRMT業者じゃねーの? みんながレート上げたら業者だけが目立つからまずいっしょ それっぽい人には増援送らないことにしてるが、anago主は何とも思ってないのかな 2ちゃんにスレが立ってクランを宣伝すればそういうのも寄ってくる
>>839 じゃあ、お前ら釣られてんじゃん
相変わらず手のひらの上で弄ばれてんな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/15(金) 20:29:06.09 ID:rUI0d55x
>>841 だって過疎ってるんだもの
しょうがないじゃない
盛り上がるのはいいこと 1位がこういういたいキャラなのはこれはこれでいい
>>840 jp1位の人はJapanARMY抜くために今のwipha立ち上げたみたいですし、目的達成おめでとうございます以上のコメントは立場的に出しにくいですがな。
個人的に言いたいことはまぁそりゃ皆さん同様ありますが、アッチはアッチの運営ルールが有るでしょうから、素直に目的達成おめでとうございますで良いんぢゃね?的な。
anago内部に起こり得るRMT疑惑?もまぁガイドラインは考えないといけないとは思っています。
特別、養護する理由もありませんが、anago/wiphaが協力関係にある設定のハズですので、こんな程度で許して下さい。
>>842 一理あるな
>>833 みたいなやつがこういう時だけ書き込んで全力で釣られてくれるから勢いがつくのかも
しかし,健全な盛り上がりのほうが好みなんだがな
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/16(土) 06:31:21.23 ID:cQIkqSzU
このゲームでのRMTってなによ アカウント?
ゲームの人気を考えると国内に需要は少なそうだけど海外も視野にあるのかね それかクラクラの登場とかで先行投資の読みが狂ったのか
RMTってどうやって判断するの?
頭悪いやつが嫉妬してレスしただけだから気にすんな
で、wiphaの基地外はほっといてさ。 今回のアップデートって何が変わったんだろう? 英語読むのめんどくせw
>>850 なんかちょっとした更新あったけど見新しい変化は無いなぁ
地味なバグ修正したんじゃないかな
そうだよな とてもこのゲームでそんなことするメリットあるとは思えないし、anago内でもそんな人見たことないからさ 俺が情弱なだけでみんなわかってるのかと思ってびっくりしたわ
>>853 仮にアカウントごと売るとしても基地のレベルだけあげればいいだけだから
レートあげる意味が全くない
普通ならRMTって発想は出てこないから安心していい
ID:c3ScQwEF ID:WacpJ0F5
6万の対空トラップはブラックホークに特化してる?ミサイル1発でレベル3ブラホのHPの6割ぐらい削った ホーネットには効いてない気がする、群れててリプレイ見ても分からんのだけど
ところでダイヤ1.5倍の秘密解き明かせた金田一少年いない?
少なくとも強奪した金や資源は関係ないと思う 20万ずつ奪った時も出なかった 勝ち方に理由があるのでは?
DEFドローンの強化は何段階まであるの? 相手の基地から確認しづらくて…
日本人でドローネ最大強化してる人いなそうだから誰もわからないと思う
普通に考えればlv7か8が最高なんじゃない?クラクラもそうだし
グローバルランクの割と上の方に日本人ぽい人を見た、日本国旗を数本立ててた Region:jpには属してないから在外かよほどの親日家か分からないけどドローネのこと知ってるかもね 名前もクラン名も忘れた
そうなのか…
デザインが気に入ったってだけで全く関係ない国の旗を数本たててる自分みたいなのもいるからわからないですけどね…
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/17(日) 20:57:13.42 ID:6gKOYY0x
ドローンは上げ幅見ると、 7だと思う。
対空施設や罠追加でゴリ押しホーネットが全然見掛けなくなったなぁ 航空魚雷食らったらLv1ブラックホークの体力8割ほど減った…
世界の上位見ても航空ユニットを主力にしてる人は見なくなったね アイアンマンとパイロの組み合わせが最強っぽい
ホーネットはシングルしか使わんわw 魚雷でまとめてお墓と化するのはもう嫌だ
なんかタイトル画面見たらヒーローユニットみたいなのが追加されてて coming soonだってさ! ちょっとワクワクしてきた!
正直クラクラもそうだけど、ジャンルヒートはヒーローないから主役不在の地味な戦闘になりがちなのが残念だと思ってたからこれは嬉しい 後はキャッスルクラッシュみたいな課金ゲーにならなければこのジャンルのゲームでは文句なしにナンバーワンだ この調子なら魔法みたいなのもそのうち追加されそうな感じ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/19(火) 22:40:09.64 ID:GP3k4p96
15:45の太平洋標準時で、ヘリコプター乗組員JH-1206は、アマゾン・ジャングルで不可解な人工品を発見しました。 緊急に、特別な探検が発見のサイトに送られたと命令されます。 主要な研究を実施した後に、我々の専門家は、thaを見つけました ... 彼らがそうであるtは、古代の種族の聖職者によって記録される一組の予言で向きました。 始めだけは解読されました。そして、それは世界を変える6つの性格に関する情報を明らかにします。 作業は、解読することに続きます …
みんなゲスイ顔だなw
ヒーローか新たなユニットの追加のどっちかか? オイル溢れてもったいないからオイル消費するの早く追加してくれー
パシフィックタイムだから日本より15時間前 あと6時間後か
アプデきたなー 一人一人キャラが立ってるから新ユニットじゃなくてヒーローだと思う 課金要素強化されなきゃいいけど…
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/20(水) 13:28:46.73 ID:hGnGpQIN
>>869 のTOP絵ってこのことか!
今日のアプデでやっと分かった。
でも、違いがあるのはなんでかな?
ヒーローと普通のユニットの違いは何?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/20(水) 14:24:17.10 ID:hGnGpQIN
>>877 クラクラだと、ユニット枠外で出撃できる。
やられても死なずに気絶して一定時間回復中になる。
キャラ的にもそこそこ強い。ババキン(ヒーローの一つ)は超絶アホだがw
量産型がユニットでそうじゃないのがヒーローって認識だなぁ 他のゲームだとどのヒーローを置くかどのヒーローを育てるかでプレイヤーの個性が出ることが多い クラクラのババキンは一定以上のレベルでみんな判で押したように設置してるものだから量産型のヒーローっていうより特殊ユニットって言い方の方がしっくりくる
間違えた クラクラのババキンは一定以上のレベルでみんな判で押したように設置するものだから量産型のイメージが強くて、ヒーローっていうより特殊ユニットって言い方の方がしっくりくる
まあそんな細かい定義はどうでもいいっちゃのどうでもいいけど
ヒーローって育てる物なの? だったらコマンドー以外育てたくない
メガネおっぱい教官はヒーローにならないんですか!!?
ベネットはいないのか!? チキショーー
ダイヤで雇用な気がするなー ちょっと不安だ… 少しくらいの課金ならかまわないが…
やっぱあれだな、レート1800〜2000前後が一番面白いな っといってみる(勝てないだけ)
そのあたりのレート行く前に攻撃力はさっさとカンストを目指すのが正しい気がする
ガチムチ20体(100) ライフルマン30体 ボム兵15体 スパイ55体 対等な相手なら破壊率50%は確実に持っていけるメンバー…
俺はキャパ180中 ガチムチ10体 ファイアーマン12体 ボム5体 あと全部ライフル もうこれでほぼ固定化してる いいか悪いかは分からん
2000以上は人が少ないからな、みんな金欠でプロテクトもフルに使うから居ても少なく見える コマセン8のラリーポイントと兵種レベルがカンストならだいぶ戦える その上は300万とかだから貯めるのも待つのも飽きるで
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/21(木) 18:26:46.61 ID:0DzOFqsZ
やっとコマセン8にして、ラボもランク上げたんだけど、何を優先してレベル上げるべき? ちなみに今は全部4でどれも200万オイル必要。 個人的にはパイロMAXになるからパイロからかなと思うんだけど。
一週間後に超絶改修が入って無双レベルに使える(ようになるであろう)ナース という電波を受信した
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/21(木) 19:38:07.85 ID:FNn2zef7
がち?(笑) 確かにナース使って攻めてきた人1回しかみたことないわ(笑) そろそろ補正くるかな?
>>891 自分も同じ段階だ
スパイ→ライフルマン→ガチムチ→ボム兵→パイロの順で強化する予定。現在はガチムチ強化中
パイロは生産に10分使うのがなぁ…。強化したら強さは折り紙付きだけど
>>891 俺はスパイ,ガンナー,パイロ,スラッシャーの順であげた
次はライフルマンの予定
よく使う奴からあげればいいよ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/21(木) 20:07:18.00 ID:lcNaXFqP
滞在レートによるね。 1200〜1500までなら、資源メインのスパイ・ライフルマン・爆弾がいい 1700〜2000は修羅の国だから、パイロ・ガチムチがメイン。
>>889 これにかなり近い
ライフルじゃなくてスパイ12人と残りスラッシャーにしてる
主力はパイロであとはおとり
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/21(木) 20:12:04.79 ID:lcNaXFqP
スラッシャーは弾除けか罠が有りそうな場所に突っ込ませる専用だなぁ 石油リグや金鉱に突っ込んで無駄死にしてる姿よく見掛ける
ガンナー最大レベルにするのにオイル500万とか大変だなぁ… ブラックホークを最大レベルにするよりこいつの方がオイル使うのか
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/21(木) 22:41:53.43 ID:lcNaXFqP
>>900 コマセン9か・・・
防衛設備も500万ばっかりで嫌になるよw
>>898 そうだね
もちろん,パイロの数が多ければ多いほど勝ちやすいけど
コスパが悪いからスラッシャーやガンナーをおとりにして,後方から少数のパイロで施設を破壊する作戦で攻めてる
>>901 クラン最大に強化するには700万必要
コマセン最大強化より高いんだぜ…
>>900 レート1500辺りならたんまり資源持ってる防衛施設激弱なlv8一杯いるからオイル500万は結構すぐたまる
自分の場合資源20万以上持ってるとこのみ狙う感じで、資源抜くスパイ145・盾役ガンナー5・ボム10・スパイの強敵フレイムタワーモーター掃除にパイロ5で余裕で抜ける
施設破壊も50%は軽くいくからレートも落ちないしね
如何にボム兵が奥の壁を破壊してくれるかにかかってくる 最近はホーネット使いづらくて肩身狭いし…
最近のアップデートでボムのAIの頭が悪くなった気がする 気のせいかな?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/22(金) 05:52:16.05 ID:j7NscC6/
みんな資源とること最優先なんだね。 自分はレート維持と資源どっちもって感じ。 入ってるクランにだいぶ馴染んじゃったから、 レート下げるのは悪いし、抜けたくもないからなー。 2000台でやってるから、パイロにしとく。 そのあとにクラン送るようにライフル。 そんでオトリ強化でガンナー鍛えるわ。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/22(金) 09:23:11.41 ID:T7yz84OM
>>907 確かに、迷走率は上がってるね・・・
以前よりちょっと狙いにくくなった。
>>908 コマセン8デビューで2000維持か・・・凄いな。
2000以上は資源持っていたら、100%攻められるからきついのに凄い。
送った送られたの兵の数が分かるようになって 俺の送った兵がゼロってのが周りにバレだしてる 送られた兵は200くらいあるのに
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/22(金) 12:32:26.96 ID:T7yz84OM
日と夜、我々の調査者は不可解な原稿を解読することに取り組んでいます、 しかし、彼らは特に未知のコードの目的を確認することができません。 そして、それは驚くべき開発の鍵を含みました … 一方、今夜、半分眠っている研究の人は戦いの最中に研究室から出て、 彼の無分別のためにレンガで頭を殴られました、 しかし、意識を回復するとすぐに、彼は変な数値を記録しようとすぐに急ぎました。 thを比較した後に ... eデータ、価格はこれに原稿の一部を解読していました! それは、軍服のための今まで知られていなかったテクノロジーに関する情報であることがわかりました。 将来の兵士は、科学者のスケッチの上で、これのように見えます。
なんかボーナス出たら課金しちゃいたくなるな 大工の四人目五人目って宝石1000と2000であってる?
>>910 ゲームにアクセスする頻度が低い人はプラスが多くなりがち、だから単順に+-の数字は気にしてない
でも自分が募集かけたときに他の募集者がいたら贈ろうぜ
募集者が複数人いて枠が全然埋まってない場合がある、後から募集した人は先に募集してる人を無視してることになる
オレはこういう奴には贈らない
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/22(金) 12:56:17.16 ID:T7yz84OM
クランHQからゴールドホークが出てきた時の絶望感
爆弾が出てきたときの憐れみの気持ち.......
>>916 ライフルマン×20の方が嫌だ
攻撃するときはじめにクラン兵をはじっこに呼び出してライフルマンで殺すことにしてるけど
ブラックホークは10〜15匹で倒せる、ライフルマン×20は30〜35匹使わないと倒せない
出てきたのがブラックホークだったらむしろラッキー
そこでパイロで一掃ですよ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/22(金) 22:19:13.27 ID:T7yz84OM
高レベクランの中身はライフルマンが多いんだよね。意外と。 実は、コスパ、負担率を考えると、ライフルマンの方がいいのかな?
クラントーナメント賞品のダイヤってメンバーで等分じゃないよね?勝ったこと無いから分からん トロフィ数に完全比例なのか、頑張らなかった人にも多少は行き渡るのか 勝ったことある人教えて
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/22(金) 23:43:31.04 ID:T7yz84OM
>>923 ありがとう
それぐらいで調度いいかもね、始まる前はレート下げ競争にもなりかねないし
初勝利ボーナスのおかげで高レートでも少し資源に余裕ができるな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/23(土) 06:01:02.67 ID:PHJWDOlq
>909 コマセン8にしたばかりだけど、 7だったときに防衛施設上げまくってたから意外と耐えられるよ。 あと、コマセンは壁外に置いてる。 ☆1個もってかれるけど、2個3個もってかれることはほとんど無いかな。 資源中心に守り固めてて、全く資源とらせてない。 それに、迫撃砲とドローン3体近くに置いてるから、たまに☆1つもとられない(笑)
Region:jpのレベルが上がってきた 俺がランク意識するようになった頃は2000以上の人は2人ぐらいしかいなかったけどな
大日本帝國とかいうクランに誘われたわ なんか日本推しが強いとこは入りにくいw
>>925 東郷平八郎とか適当な名前でサブ垢作って付き合ってやれよ
そこ入るとチョンとシナ人が全力で潰しに来るぞww
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/23(土) 22:04:07.62 ID:x4QOV6IO
10年に一度の無慈悲な攻撃だな
言語設定日本にしてたけど英語に戻したわ 怪しげな日本語ぐらいなら笑えるから良いんだけど フォントがデカ過ぎて表示枠に収まってないのがダメだな
>>932 一族と砲手は、そのままクランとガンナーでいいのにな
一族って…
Lv5ガンナーになると一気に強くなるな
そろそろテンプレでも作るか?
しっかりしたwikiでもあればテンプレに箔がつくんだけどな マケリンク、Facebook、Twitterぐらいしかテンプレに入れるものが無い
日本語wikiあったら編集したい
>>938 おまえは何もしようとしないのな
会話すら成り立たんわ
>>940 左上の「編集」でできるみたい
しかし,何を入れるべきか…
とりあえず,テンプレにこのwiki貼っとくか
あとは2chのクラン
あと必要なのはなんだろうか
簡単なページ編集とか付け足しとかなら出来るがなぁ…
有志が枠組みとか作ってくれるなら書き込むけど初めからはなぁ クラクラのwikiパクればできそうだけども
アプデきたな ヒーローくるか
公式Facebookは物語風に書いてるから翻訳かけても何を言ってるか分からないな 6英雄がどーのこーの
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/26(火) 13:38:36.05 ID:k25PwKtU
原稿が見つかった日から、誰でもジャングルで落ち着かないです。 奇妙なSlashersは濃い煙が出てLabウインドウに述べています、 Nursesは白いコートを着てかわいい科学者のうわさをしています、 ストームさえすべての秘密を知っている最初の人物である ジャーナリストの装いで研究センターに入ろうとしています。 しかし、それはそれほど単純でありません! 秘密の文書を解読するプロセスに実のところ、 魔法のシンボルは、古代の聖職者の人生1に、 偶然に起動して、呼ばれました – 原稿(その人は新しい時代が非常に間近であると我々に話しました) の著者と6人の英雄は、途中にいます! 兵士、我々の研究が秘密をWorldに明かすのを助けるために、 このポストは、1000の好みを集めなければなりません!
TH8が工事終わるまで暇だから 100連勝のトロ狙おうとレート0まで下げたら 資源が全然手に入らんww
1勝するとどのくらいレート上がる?
コマンドセンター上げると奪える資金に補正かかるの?
TH破壊するだけだから6〜9って感じw ちなみに下げてる時に気がついたんだけど 30より下げるときは1ずつしか下がらないww
補正率はまで分かんないけど TH2のヤツとかトータルで20くらいしか奪えないよw COCと同じような補正受けるんじゃないかな?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/26(火) 22:39:34.51 ID:k25PwKtU
>>954 俺も前にやったよ。
レート1700ぐらいで達成したかな?
コマンドセンター6でレート2000以上にいる人らすごいよなぁ
クレクレ君はクランに定着しないよな、必ず辞めるし出てった後も転々としてる 無条件で甘えさせてくれるところを求めて彷徨ってるのか
>>958 餌貰えんと分かると颯爽と抜けるよなw
コミュニケーション取ろうともしないし、様子見て協力しないようならキックしてるわ
このスレのクランは極端なクレクレ以外は不問にしてるし 高レベルのパイロやライフルマンを積極的に送る人も多いから普通にやってれば居心地いいはずなんだけどな
次スレの早すぎた感は否めない
うめてしまえばどうと言うことはない
DEFドローンの第一目標は鉄嵐だけどCoCみたいにダメージを倍与えられるの? 鉄嵐さん来たこと無いから分からん…
ヒーローの初期投資は300ダイヤ?
>>963 倍与えてる感じはしないな、硬いから分かりにくいけど
メンテ長い…
またダイヤ1.5倍ボーナス出た、二回目 レベル4上から11万19万奪取、破壊率忘れたけど6〜70%ぐらい ランダムの要素はありそう、一度出たら一定期間は出ないってのもあるかも 前回は16日前
1回もでないわ 課金しようと思っても、それ出ると思うと平常時に課金する気にならない
>>964 そうかぁ…
>>966 20万+破壊率100を三回連続で出しても出なかった
やっぱ運かな
スパイ150人ぐらいを使い切るために、特攻させたときにボーナス出たな 10万ずつぐらいしか奪ってないから、☆取ったときにランダム出現なのかなぁ
>>969 それ毎日出るゴールドとオイルのボーナスじゃなくて?
んー 宝石の購入ボーナスの事ですよね? 勝利ボーナスじゃなくて。 画面右のトランシーバーの上に、宝石ボーナス!のアイコンも出たし、あってるかと。
じゃあやっぱりランダムかなぁ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/29(金) 09:58:39.24 ID:BEeaQLJa
我々の研究者は勇敢に古代の聖職者についての秘密の知識を理解しようとしました。 そして、その人は謎で話して、彼らの秘密を決して漏らしません。 多くの心身を疲れさせる夜の後、我々のチームは、 最後に彼らの発見を世界と共有する準備ができています。 彼らの手紙では、それは読みます: 「兵士! 「我々の秘密のプロジェクトに対するあなたの支持と関心は、有り難いです。 約束通り、我々は古代の聖職者に関するすべての情報を明らかにしています。 世界を変える英雄は、来ています。 彼らの各々は、素晴らしい大国の保護者です。 2つの能力は破壊的な力であるが、また、 あなたの財産を守って、保護するのに用いられることができます。 英雄だけは訓練を受けて、あらかじめそれを用いることができます。」 残りのメッセージを発見するために、我々はあなたの助力を必要とします。 どの性格が見えていなければならないか、 そして、2つの能力がどのように残忍な戦闘において使われることができるか推測してください。 正しい反応をする初の兵士は、 Main Scientific Laboratoryから300のダイヤモンドを得て、 とても急いで、歴史にあなたのところをとります!」
Japanese army 日本レート上位独占じゃないか 2chクランはやっぱ、やっぱねw
Japanese armyと2ちゃんクランの攻めの時期が一致して競争になれば面白いのにな 別クランには連絡とれないから
2100以上は面倒臭くてやってられない
少し前は1900以上が過疎地でつまんなかったけど、今はプレイヤー全体のレベルが上がったのと11時更新のボーナスのおかげで人が増えた 2100未満なら攻防があって面白い
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/30(土) 10:54:45.87 ID:wnRZ3YOq
今は設備強化するために資源を真ん中に置いて守ってるからコマセンは壁外にあるんだよね。 それで、レート競争に入りたいからコマセンも守ってレート稼ぎたいんだけど、守備の陣形変えるのがめんどすぎるー。 組むのミスったときに元のやつに戻すのも大変だから、変える勇気が出ない。 それと、やっぱコマセンも守ろうとすると資源が溜まりにくくなって設備強化がなかなか進まなくなる。 今この状況。コマセンレベルは8。
編集機能を充実させてほしいよな 基地のセーブ3つぐらい、全体を動かす回転させる、一時保留ストレージ他 全体を組んだら端っこが1マス足りなかったり、コマセン8とかになると狭くなるし クラクラみたいにレイアウトツールがあればいいけど
anagoクラン、Japanese onlyって書いといたほうがよくないか?w
それは最近すごく思う
結局wiphaはただの痛い連中だったって事が証明されたなww
ゴールドやオイルが貯蔵庫のどこに貯まるかって法則性わかる人いる? ランダムではないっぽいけど
レイアウトツールの代わりになりそうなアプリを探してpixelとかdrawingで検索してるけど良いのは見つからない
>>982 もう嫉妬レス辞めようぜ
議論と荒れることは違うんだよ
>>983 おそらく奪ったものは貯蔵量が大きいものに入る
ただ,生産系の施設で得たものはよくわからない
それらは貯蔵量が一番小さいものに入ってる時がしばしばある
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/30(土) 19:38:20.06 ID:wnRZ3YOq
基地の大幅編集したあとのどっからでもかかってこい感(笑) それでもし守れなくてボロクソにやられてしまったときの落胆度が怖い(笑)
>>986 生産したやつが一番小さいのに入ってしばらくたつとそれが大きいやつに移動してることもあるんだよね…
その間に攻撃を受けているわけでもないんだけど
わけわからん
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/30(土) 21:21:48.84 ID:udaisx3a
援軍で兵士を送っても大会終わると全部リセットは クランに貢献してる人がかわいそうに思う。
埋め クラン兵パイロの攻撃は範囲攻撃じゃないよね? ガチムチLv520体が一瞬で灰燼に帰したんだが…
違うと思う リプレイ見てるとひとりにしかあたってないような・・・ 確信はない
クランからのライフル敵にはライフル兵当てたらいいの? 効率的な倒し方が分からない
>>991 だよね…
最近はクラン兵対策にライフル、スラッシャー使う機会が増えたなぁ
パイロを向かわせるのは勿体ないし
うめ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/01(日) 18:09:26.42 ID:JT7JMoGy
上位浮上! うめ。
ヒーローまだか うめ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/01(日) 18:55:36.05 ID:JT7JMoGy
個人トーナメントで初めてダイヤgetできそう! あと22時間で、2位とは60pt差 ダイヤ150個も夢じゃない! レート2100台。 うめ。
うめー ヒーローは今年中にはくるかな
ヒーローはよ
いぇーい
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