【RPG】チェインクロニクル 17chain【TD】
Q、これ無課金でいける?
A、RのみのPTでもLvを上げればメインストーリーをクリアできます
イベントや曜日クエスト等でフォーチュンリングを貯めて、無課金でもSSRを入手できます
Q、ノーマルガチャでR出るの?
A、出る。確率は低いがR☆3までの排出は確認されてる。
Q、主人公強いの?
A、コスト0は主人公だけです。空気とか言っちゃダメ
Q、武器を上書きしても強化分は残る?
A、残る。
Q、ストーリーやチェインストーリーの対象アルカナ売るor合成したらクエストも消える?
A、残る。アルバムに所持履歴が残っていればok
ただし、ストーリー解放にLv制限が付いてるものは対象Lvまで上げる必要有り。
解放Lv到達後に売るor合成してもクエは残る。
Q、商才、盗賊などの○○が増える系アビってサブPTでも反映される?
A、反映されます。アビ持ちが複数居れば重複もします。
Q、属性持ってるアルカナに別属性の武器持たせたらどうなるの?
A、通常攻撃が武器属性、必殺技はスキル属性>武器属性>キャラ属性の順で無属性を抜いた属性が付きます。
Q、RankとかアルカナのLv上げにくい
A、賢者の塔の力の塔フリークエスト「研究成果」を回すのがオススメ。
消費AP6獲得経験値400と高効率です。
☆2アルカナもドロップするのでアルカナ育成も出来て一石二鳥です。
Q、R以上の僧侶が出なくてきつい
不屈の町のフリークエストでラティ(☆2広範囲回復持ち)を取りましょう
限界突破なせれば中々使えます
フレンドを活用するのも手です
Q、3章後半敵の攻撃力高すぎて無理
装備の防御力をあげる、キャラクターのLvを20〜25まで鍛えて耐久力を高める、
必殺技を惜しまずに使ってダメージを受ける前に乗り切りるのが有効です
Q、チェインストーリー1章の☆5聖王女(桃色髪)はどこで手に入りますか?
A、未実装。
Q、☆5フィーナは何処で手に入りますか?
A、何章でもいいので、最初のチェインストーリーのクリア報酬。
ちなみに2つ目のクリア報酬は夕凪の杖(僧侶用★5)
戦闘訓練 8/19 〜9/2
初級 325 AP5 CP65
中級 480 AP6 CP80
上級 700 AP7 CP100
超級 960 AP8 CP120
ニーナがやっときた
で、リーダーにするならラブボンバーさんよりやっぱこっちのがいいかな?
そういえばテンプレに誤字あるんだな
ボスドロップしょっぺえ!全然でないぜ
イベント軒並みボスドロップだけ残ってる。
何でiPhone一台だとリセマラ出来ないの?
ID:5BZoPAUp
いつもの基地外
>>1 乙
リセマラするならニンファ1択だろ、需要がハンパないわw
こいつはキチガイです
↓
自分は女だけど
意味がわからない
朝起きたらフレ2人に切られてたわ
>>10 Q、3章後半敵の攻撃力高すぎて無理
装備の防御力をあげる、キャラクターのLvを20〜25まで鍛えて耐久力を高める、
必殺技を惜しまずに使ってダメージを受ける前に乗り切りるのが有効です
乗り切りる→乗り切る
初級周回してもなかなか鍛冶が集まらないなぁ
成長アルカナ1とかいらないから鍛冶の比率を増やして!
鍛冶はそのうちまたダスティーが現れるのを待つしかないのかなー。
武器アビの種類増えてったらそれもまたおもろいよね
ヴォルグからエルダにしたらフレンド減ってた
まじかよカタリス終わったじゃん
ヴァネッサを殴りに回すと回復が ちょっとキツくなるけど
だからといってもう一人回復入れるとちょいと火力不足
持久力が高くなるのはいいんだけど
>>21 カタリス用にヴォルグフレ集めたけど
終わったからメインキャラに変わるまで待って自分達に合わなかったから切ったとか
成長イベントきたってことは鍛冶成功率アップも次あたりくるんじゃねえのか
と思ってため始めた
どうせグリーフソードに見合うキャラもってねえし
Wave8とか戦闘狂にはたまらんじゃないか
このゲームフレすぐ復活するし
同じ人を何度使ってももらえるコインだって変わらないんだから
よっぽど高レベルから申請来てない限りはフレ切る意味あまりないと思うわ
>>28 放置始めたフレは切るべきだぞ
放置されると応援の一覧に一切でてこねぇからな
メダル稼ぎ目的だから
ログイン率の高い廃課金>ログイン率の高い無課金>越えられない壁>ログイン率の低い課金兵>それ以外
ニンファ60フレなんていないんだけど
おかげで曜日中級捗らなさすぎてやりたくないレベル
フレなんて結局一部の奴しか使わないから整理してないし申請もしてない
フレンドは使う人を5〜10人と
後は使ってくれるRしかなさそうな人選ぶのが正解
ログイン率高い人にいっぱい使ってもらってアルカナコインがっぽり。
なので前回ログインが一日前とかになると切るわ
いつの間にかシルヴァの☆6が消えてるwwwwww
誰が何回助っ人で使ってくれたかわかればいいんだけどな
お互いに使わないようなら切りたい
たくさん使ってくれる人を残したいわ
攻略用に自分より高レベルが数人と、あとは逆に使ってもらう用に低レベルがいるのが一番かね
最近はじめてリーダー候補がヴォルグとヴァネッサしかいないんだけど
おまいらならどっちが使いたいんかね?どっちもいらね、はなしで
どっちかならヴォルグ
>>35 けっこうすぐに消えてたよ、最初の何時間かで消えてた
実装前だからホントは載せる気はなくて、うっかり☆表示したままやっちゃったんじゃない
で、2ちゃんで指摘されたもんだからあわてて消したと・・
クラリスの激おこって最大どのくらい
攻撃力上がるん?
ああ^〜打鍛冶がほしいのに全然落ちなくて禿げる^〜
魔の山いったほうがいいんか?
上級クリア安定しないんだけど編成変えた方がいいのかなぁ
こういうゲーム初めてやったんだけど面白いね
ついつい時間を忘れてしまう・・・
SR当たったんで使ってるんだけど、合成がよくわからないんですが
例えば5枚新しく手に入れたアルカナを合成してレベル上げする場合
5枚をそれぞれ合成するのと、5枚を合成して1枚にしてから合成するの
どっちがいいのかなぁ
>>44 そ、その相談には今の編成をさらさなきゃ誰も答えられないぞ・・・
上級のゴーレムはオートヒールとかかけた前衛じゃないと溶けるから
そういうカード持ってないなら遠隔多めのが安定するかも
フレ枠は増えてくが、AP消費は激しくなり回数や関係は希薄になってく・・・セガさんがどんなフォローシステムを実装するかみのもだな!
さっきインタビュー見て10人ちょっとでこのゲーム回してるんだと知ったら、なんか切なくなった
頑張って運営タソ
AP周りは必ず改善して欲しい
レイドはフレンド全員に応援呼べるようにして欲しいな
あと応援報酬ももうちょっと良くして欲しい
曜日クエスト改善してくれたらそれだけで十分だわ
SR&SSRのアビリティ限界突破前提はやめて欲しいな
>>49 10人全員低賃金正社員だと仮定したら
人件費だけでも月300-400万くらいはかかるのな
下方修正はお家芸のセガだし
これだけフレ募集がニンファイザヤばっかだと
この先怖いもんがあるな
メイド出たから魔統一pt組んでみたが強過ぎわろたw
マナが溢れるほど貯まるからスキル使い放題で隙がない
AP回復遅い割には経験値も少ないしランクアップによる回復も期待できないから困るよな
他のゲームはランク低いうちは簡単にランクアップして続けてゲームできるもんなんだけどな
>>54 記事見たら全員アーケードの頃から居た経験豊富な技術者やで
3Dキャラ1人で仕上げるレベルの
こりゃなかなかGOサインでなかったのも頷ける
>>54そこは腐ってもSEGAだからなんてこたないんだろうけど、最初五人だったとか3Dモデルは一人がほぼ全て作ってるとか聞くと......人回してあげて( ノД`)
>>56 魔統一パ押しの人いつもそうだけど
職統一はマナの無駄が無いだけで、マナ総量は変わらんのに
なんでスキル使いたい放題になるの?
アルドラで+されても、素回復が無いから聖込みより
スキル回復に頼って相殺されると思うんだけど
>>59 人を増やすにはお布施の期待値をあげないと!
営利目的怖いよ
マリナちゃんにまでコナを掛ける主人公
>>45 レベルが低かったりGOLDが余ってるなら一枚ずつでもいい
高レベルになると10枚まとめないとすぐ金欠になる
>>60 盾以外は近づく前に倒せるからそんなに回復使わんよ
一度自分でやってみたらどうだ?
>>60 一応保険にエミリアいれてるけど実際回復に魔マナ使うことは無いで
ダブドラエミリアで回してるとコス2範囲くらいなら撃ち放題と錯覚できる程度には撃てるし、編成自体の殲滅力もあってなかなか気持ちいい
>>64 必須SSR,SRの多いのに気軽に試せるか
>>65 超上級訓練でもそんなもん?
超上級はやりごたえあるからオモロいな
ピリカが男の娘ってマジだったのかw
>>66 超級は俺のレベルじゃ無理ぽ
回復も近接もある程度対応出来るってだけで、基本はダメージ受ける前に焼ききるが前提だし格上には難しいんじゃないかね
マジで人足りてなかったんだな…
>>70 同情するなら金をくれ!
同情するなら金をくれぇー!
ヨルデ欲しいんだが他のがいらないから迷宮ガチャ回すの怖いな・・・
DB見たら騎士並みの耐久と戦士の火力にダウン付きの必殺技とか超強そうなんだけどフレにいないから試せないんだよね
実際に使ってる人どんな感じか教えてもらえないか?
あああぁ、またAPのまれた・・・
もうダメだ・・一瞬でAP24が消えるという・・・
今日四回目だよ、どうやらうちのスマホは対応外みたいだ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 10:50:34.97 ID:TvG3A1xC
ソシャゲ運営ってそんなに仕事量多いの?作っちゃえば後は楽なのかと思ってたわ。
コストの関係でR戦士一体入れたいんだが、今のところ候補が
ドドガル
イヌチヨ
バイセツ
誰がいいかな?
もしくは他にR戦士でいいのいるかな
ヴォルグ使えるコストまでの繋ぎなんだが
>>72 最近ぽちぽちみかけるようになったけどねー。まあ二色PTでニンファと組ませると強いわな。基本能力の攻撃力もたかいから。
>>72 ヨルデじゃなくてエルダ使ってるけど強いよ
Wave回復も結構回復するし
ヨルデがこれ以上かと思うと胸熱
つっても、エルダは範囲ダウン要因だから役割別だけど
>>69 >>基本はダメージ受ける前に焼ききるが前提
ありがとう、エレミアエレミア言われてていつも疑問だったんだ保険か
>>68 ボクっ娘の亜種でオイラっ娘(?)だと思っていたんだが
ニコ生の質問コーナーかなんかで男だと断言されたらしいな・・・
最近ここを見だしたんですけど、
魔>弓なのはなぜ?
単に強いキャラがいないから?
>>81 近接でも火力が落ちない魔が4人いる
弓は一人もいない
>>76 やっぱり強いのか、2つ目のアビリティってHPどれくらい回復するのかな?
>>78 そういえばエルダもいたな!SR戦士強いの持ってないしコスト的にもエルダちょうどいいし迷宮ガチャ回してくるか!
スキル発動中の無敵時間が地味に有効だなぁ
>>83 俺目線だけどヨルデ、エルダ以外は外れというかケモナー専用だから覚悟はしとけよ?
>>73 「電波のいいところでリトライしてください」って奴か?
俺も1日に2〜3回なるわ
通信エラーはしょうがないとしても、
「リトライしてください」と言いつつ絶対にリトライできない(リトライしても100%失敗する)仕様なのは納得できないよな
しかもエラーが起こるのに電波とか関係ねーし
早くそこ直してくださいよ運営さん
>>72 自己回復あって火力もあるから安定して強いね、
マナは曜日中級適当にクリアで2-3回程度吸ってるかな。
ロレッタいるけどスキルはほぼヨルデ使ってる。
スキルに関しては同じ場所で取れる範囲ダウンのエルダの方が便利、自己回復もあり
戦士ならSSR含めてもエルダはトップクラスの性能だから、ヨルデエルダ狙いで迷宮回すのはあり。
>>78 敵倒してきた時にマナ拾ってくるときがあるやつかな。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 11:06:41.08 ID:ZjbSZGJB
>>81 弓でもクラリスとかはかなり強いみたいだけど魔の方が有用なの多い気がするな
近接できるやつもいるし、回復できるやつもいるしそこらへん揃ってたら魔単色は相当使いやすそう
弓でも強いやつは強いけどトータル的に魔>弓なんじゃね
スキルも個性に富むのがデカのかな
クラリス当たったんだけどリーダーにしたらフレ申請来る?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 11:09:35.61 ID:CVjlVJWW
>>72 ヨルデはWAVE毎に20%?くらい回復するから特攻させても問題ないしマナも獲得できるからかなり使いやすい
スキルもダウン付いてるからボスとかも簡単に倒せるしね
ニンファと組ませてるけど早いときは2WAVEの終わりにマナMAXになってるときもあった
>>87 >>93 ヨルデ凄いな・・・俄然欲しくなってきたからちょっと課金してくるぜ!
あと2個目のアビリティはマナだったのかHP吸収と勘違いしてたわw
元々戦士3僧侶1PT組んでたからマナはそんなに必要ないけどまたカタリスみたいなwave短いレイド来たら役立ちそうだしいいね
まあ、ヨルデの弱点はロレッタとかに比べると必殺技のダメージが少ない位かな。あと迷宮山脈ってのがガチャしにくいわ。あと、外見は若そうだがBBAってことだな。
まだ曜日初級のボス泥がないわ。一日中かかってできるか怪しいレベル。
ずっとこんなんだからシナリオ関連全く消化できない。石回収するキャラシナリオ30とか超えてるし。
ロリババアって最高じゃねーか
弓がいまいち微妙な扱いなのは、単純にクラリス以外使える弓が居ないからじゃない?
弓に回復持ちが出て来たら少しは変わるかと
あともし今後対人戦とか実装されたら、後衛潰しにニーナが輝く可能性も…
>>86 いや、完全にフリーズするんだ
助っ人選んで戦闘に移る時に画面の真ん中でピリカのシルエットが羽ばたいてloadingって出る画面
ピリカも羽ばたくのやめて完全に固まってる
そのままほっとくと、このプログラムは応答していませんってでて終了
一応推奨機種一覧に入ってるし、無駄にメモリも使ってないんだけど
もう疲れたよ・・・
まあ あと あと ww
ロレッタのデストロイがマナ2だったらなと思う
>>96 ロレッタは戦士で火力トップクラスだから比べる相手が悪くないかw
ロレッタ使ってるけど必殺技で軽く10Kは持ってくぞw
弓は修正待ちだな
今のままじゃ使うメリットない
エルダさんいいよエルダさん
土妖精の肉体まじパネぇっす。
Lv51でHP5770あってwave終了後に20%の1000↑回復する。
手当も重なればさらにドン。
危なくなったらイザヤのバリアーとかで凌げばいいから
酷使しまくっていけるのがいいよ。
2コス範囲ダウンもいいし。
けど50まであげてAP26*3使って覚醒させても
強襲(通常攻撃にダウン効果付与)が殆ど発動しないのは残念。
ボスとか相手だと違うんだろうけど。
土妖精は回復すんのいいよね。
一枚ももってないけどさ
曜日クエつまんねーーーーー!
全然遊べねーじゃねーか
何なんだよこの消費APは
せめてボスドロップ確定にしてくれよ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 11:34:23.88 ID:CVjlVJWW
超上級戦士4僧侶1でやってるんだけどライラ入れたらすごく安定するんだ
戦士1人ぬいてノエルいれるともっと安定しそう
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 11:37:05.53 ID:CVjlVJWW
>>109 中級やって成長アルカナTだけのときはほんと悲しくなるよな
ヴォルグとマディーナなら、どっちをリーダーにすべきですかね?
ランクは8で、フレも同じぐらいです。
ユニの貫通、貫通後1/2火力ってのは運用変わるほどではないな
盾の裏を先に倒そうにも時間掛かるから、結局普通の先に盾を倒す運用になる
分散とはいえ、与ダメ1.5倍って考えれば強いけどさ
僧侶1人じゃ回復が追いつかなくなってきた
2人いれると攻撃が貧弱になるしなあ…
レベルめっちゃ上げるしかないのか
貫通持ちの弓が実装されたら弓輝くから・・・
爆弾とか毒持ち倒し放題だから・・・
>>114 アリエッタさんお勧め
育てるとマナ1で即時半分回復する
メイン垢では最初からずっとヴァネッサでやってたから
あの狭さと回復量を基準にずっと動いてた。
おかげで4章クリアまで回復が追っつかないことは殆ど無かったんだが・・・
黒龍献上用にサブ垢無課金ではじめたら僧侶確保に難儀して
やむなくラティ育てててみるも、広いことは広いけど回復量が絶望的に足りなかった。
期待してる値の半分ぐらいしか回復しねぇのな。
マナ1でヒールできていいじゃん!
とかいわれても全然回復しない。
ヴァネッサならマナ2でフル回復期待できるところで
せいぜい3割とかしか回復しなくて絶望する。
僧侶激うpってそれなりに意味あったんだなー・・・
試行回数少ないけど
戦士中級Wニンファ
bはboss泥有り
試行回数10回 boss泥3個
3 3 4b 2 1 2 2 4b 3 3b = 2.7個
870 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/08/13(火) 16:03:48.35 ID:0zEjb0TB
戦士中級ハッピートレジャー有り無し泥箱
bはボス泥有り
ハッピー無し試行回数11回 ボス泥2個
3 2 3 2 2 2 1 3 3b 3b 1 = 2.27個
ハッピー有り試行回数9回 ボス泥3個
3 4b 2 2 3b 2 2 3 2b = 2.55個
>>117 弓は山なりに撃つことができるから、前衛を無視して後衛をタゲれるとかにすれば魔法と差別化できると思うんだけどね
強すぎるか?
後衛いちいちタゲる操作のダルさ考えれば悪くないんじゃね
飛ぶ敵を増やして弓は飛行している敵にダメージ2倍でどうだろう
飛行レイドとか今以上にクラリス一強になるから難しいか・・・
>>119 ☆4アリエッタと☆4ヴァネッサと☆2ラティを比べられても困る…
>>122 そうすると今度は不遇な騎士が、矢や魔法を列無視して全て受け止めるようにパワーアップ
>>79 エレミアのヒールは範囲食らえる回数増やすだけだよ
後は全部盾任せだからパーシェルなん
格上がきついっていうより全体範囲がキツイ
範囲がヌルければ格上でも(パーシェルが落ちない程度なら)問題ないし、むしろパーシェルが格上相手に落ちないから楽とも言える
あと今回みたいな状態異常近接ザコとか自爆ザコがワラワラ出てくる状況だと魔PTはかなり強いと思う
弓はノックバックorガード時の硬直増ってあたりじゃねーの?
自分のライン+上下に若干の幅をもった攻撃範囲にするとか、
自分中心のドーナツ型に攻撃範囲を持って真上とか真後ろにも攻撃できるようにするとか。
あとは魔は攻撃間隔長・威力増して、
弓は逆に攻撃間隔短・威力減みたいな差別化を図るとか?
いくらでもやりようは有るでしょ。
今のところレア僧侶がヨハンとロイしかおらん
それ以前に今のパーティ編成が
ヴォルグウェインフィリップヨハン光を掴む者で
男ばっかむさくるしいことこの上ないわ
ガチャで女の子が全然出てこない。何の呪いだ…
ニンファちゃん欲しいわ!ノエルちゃん欲しいわ!
TD的には、弓は今以上に火力上げて更に飛行型に威力上昇、魔は火力低めだが通常攻撃も小範囲攻撃にって差別化するべきか
弓は職自体のアタックスピードの上昇と特効相手出す、くらいすれば魔法使いと差別化できそうだけど
騎士はなー
騎士は近接で一定確率でパリィ致命とれるようにしよう
弓はクラスチェンジでガンナーに変化して超強くなるから………
>>131 おつ!!って・・・・
コレ途中でダルくなってやめるパティーンの造りじゃないですかーww
メルヴィナさんが初期からお世話になってて最高です
弓はスキルやアビリティでサポート特化が良いな
>>130 魔+パーシェルパターンとして実に助かる情報だし
自分も戦1聖1魔3で超上級行ってる身だから、異常や自爆が楽なのも分かる
でも、話題&疑問は魔統一パの話でして
剣術の心得持ち+エレミアで前線維持って辛くね?
→維持が必要になる前に倒す
って流れ
>>140 現状の実装見ると開発的にはそういうサポ系ハイブリDPSは魔でやろう、って感じなんだと思うんだけども、
問題は、ならなんで弓がピュアDPSとして魔に劣るの?ってとこなんだよね
>>141 ごめん、斜め読みしてた。魔4の話かw
個人的には魔の近接アビはゴミだと思ってますハイ
よし、弓はヘッドショットで即死出るようにしよう
>>49 企画や仕様だけ作って、あとの作業の多くは外注だからな、パチンコ業界とかと同じ。ゲーム業界だと韓国や中国あたりに出すんかな?
要は、一番高いのが人件費(国内)だから外注や、あるいは派遣(短期契約とか)を使って煩雑な作業をやらせる。
まあ、SEGAがどうなんかは知らんけど。
お前らちゃんと勉強して、あとバイトしたり友達作って色々と経験積んどけよ、最近は高学歴でもコミュ障みたいな奴が多くて困る。
まあ面接で落とすけど(笑)
使える人間はどの会社にいっても使えるんだが、駄目なカス人間は、どの会社に行ってもカスでしかない。
弓使い弱いのか
魔法使いパーティー育てるかな
ミニモってかわいいけど強い?
弓は魔ニクシで魔への特攻を身に付ける
結局カタリスさん1凸したけどパーティーから外した
弓に日の光が当たる日まではひっそりと過ごしてもらおう
弓は基礎クリティカル率が魔より高ければ良いのにな
両方0だけど
現状だとアビリティとスキルのバリエーションが豊富かつ優秀なのは魔なんだよね
ミニモはかわいい
>>147 かわいいけど強い×
かわいいから強い○
>>147 アビリティの無料ヒールは強いよ
短期戦なら僧侶いらないくらい
長期戦になるとあれだけじゃきついけど
3-8激ムズって聞いたけど主人公が1wave目で瞬殺されたこと意外あっさりクリアできたぞ
>>133 ロレッタ、アリエッタ、カタリスの垢と交換してもらいたいわ
舞や歌も強スキルっちゃ強スキルだけど攻撃できないのがどうにもネック
弓単運営はマナ系とSRoverで低マナコスト全体複数攻撃居ないのが…
奥の1体特大ダメとか産廃過ぎんよ…
戦士辺りと組み合わせる前提なのかね
皆がAPAP言う中言いにくいが、戦闘訓練のAP消費増やして経験値も増やしてくれた方が嬉しかったな、、、
減りが少なくて大変だお^o^
騎士は弓に強くて戦士に弱い
魔法は戦士に強くて騎士に弱い
戦士は騎士に強くて弓に弱い
弓は万能
・・・どっかのSEGAさんがだしてる戦国なんちゃら見たいな
4章入ったけどSR以上がヴォルグさんだけだときつくなってきた
>>158 放置できる分AP効率劣るけど今でも力の塔が良いわ
違った弓は騎士に弱いだ
>>157 歌とか舞は修正あってもいいと思うんだが、戦闘中ずっと操作不能だし、マナの消費すら出来ない状況。
防御アップの効果はあまり感じられないし、現状使い道ない。
WAVE多すぎて何回もやるのだるいから結局力の塔に帰ってきた
>>157 防御アップしながら火力も上がるよ
レベル60ファルリンならいるだけで全員のスキル威力アップだから、弓撃っててもらうだけよりダメージ伸びる。黒龍で検証済み
レベルMAXにさえすれば総合的にみても、火力小UP、防御大UPでデメリットが全く無いと言うチートキャラになる
サーシャも舞自体が攻撃UPだし、状態異常や属性に強くなるから、火力中UP、防御小UPでデメリット無し
この2人は別格だわな
放置派には力の塔があるので
イベクエは今後も歯応えの有ってかつ美味しめな望む所存
>>161 絶対嫌だわ。効率悪いのにAP消費少ないとか面倒でしか無い
戦士と騎士、弓と魔の差別化は今のうちにやった方が良さそうだね。
騎士は体力UP、オートヒール、常時ダメージ軽減、一定確率でダメージ無効、
弓は火力UP、範囲攻撃、後方攻撃、敵指定で斜めにも攻撃可能とか色々考えられるけど、どれがいいかは選びにくいな…。
パズドラのモンスターみたいに汎用性は低いが特定のステージでは大活躍するキャラがいると面白いし、課金も捗るしお互い得だと思う。(種族キラーとか特定場所で強くなるやつはつまらないから状態異常とかバフ、デバフに力入れて欲しいが)
現状だとチーム考える楽しみが半減してる。
>>138 ブログ形式だと楽なんだけどねw
見にくいし、ワードプロセッサが使えなかったから勢いで…w
>>143 thx.
こつこつと頑張るよ。まずはフリクエ泥の武器からかな
ピコーーーーーン!
弓なくして戦士騎士魔法で全て解決
ピコーンが許されるのはガチャ引く時だけやで
びろ〜ん
>>166 アビリティの英雄を書き記す歌ってメンバー全員のスキル威力upそれも30%か
ファルリン良いなぁ
>>155 スタートダッシュ組に向けての課金トラップだったんじゃ?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 13:01:12.22 ID:ZjbSZGJB
主人公レベル15でダスティレベル11よりステ低いじゃねーか…
主人公はなんか役割ないのかよ
このままじゃずっとネタ枠だぞw
日付変更からずっと曜日行ってるんだけど未だにコンプ出来ない
曜日ってこんなにドロップ絞ってるもんなの?
まだ2章中盤だけど
騎士はいらないキャラだと思ってる
強い戦士動かしてるほうが楽に進めるし
フレんとこにある最終プレイってのは何を指すんだ?
超上級、面白いけどつかれるわー
光尾さんは後々☆6進化でもして化けるんじゃないかと思ってる
ファルリンチートだな
でも弓は2色にしづらいのがなー
超上級って無課金では無理だよな、スタダしても
線引きか
>>183 そうなんだよな。入れるならあと1人弓入れないとマナ余ると思う
ずっと歌ってても余る時は余るし
>>184 ssr1 sr1 r2の構成でもいけるから、リセマラしてれば行けるんじゃね?
弓が弱点の鳥系、鳥人系、ペガサスナイト、ドラゴンナイト、グリフォンナイトみたいなのが出てくればいいんだけど
>>59 艦これも4人だっけ。こういう低リスクの小規模プロジェクトを少数精鋭で、スタイルは今後スタンダードになっていってくれると個人的には嬉しい。
マトモなゲーム作ろうとするとまず外注できない部分の人件費節約が最優先だしな
一方スクエニは未だに莫大な人件費突っ込んでリッチグラに拘ってるわけだが・・・BLOODMASCRE・・・
弓キャラ一人もいないから、飛行属性はやめて。。
パーシェルだっけ、重力に逆らってる騎士。
こいつ連れて、アルドラ、カティア、メイド魔、ヴァネッサで超級が死ぬほど安定した。
欲しいな、重力に逆らってる騎士。
土日ドラマラに籠ってたせいで金策できなかった。
おかげで金がつきて中級回ししてキャラ育成するゴールドがなくなったわ...
さっさと課金ガチャでゴールド買えるようにしろよ。
SSRはA武器、SRはレア鍛錬カード、外れはランク×1000ゴールドみたいな感じで、精霊石3個消費ぐらい?
はよう。
聖都ガチャ廃止でいいいからはよう。
戦士中級がアルカナ3がでなくてまずすぎる…
>>158 それは俺も思ったw AP消化すんのに時間かかるから操作時間長いよなー
スマホの裏(の片方のみ)が熱くて、AP半分くらいで逆向き回転したりしてるw
>>191 ガチャRでもリングにしてゴールド交換すりゃいいんじゃないか?
曜日初級があまりにドロップしないから中級行ったら2回で全部ドロップしてくれたw
リング2個うめー。念願のニーナを手に入れた。
うむ
チェインクロニクルのスレって何でこんなに少ないの?
逆に3色4色PTだとファルリンが大活躍してる
既出かもしれんがピリカの演出がなくてもSR当たるんだな
迷宮山脈のガチャで何の演出もなくSRのフィフィが出て驚いた
パポラとフィフィで対氷属性が出来上がったから次のレイドボスは氷でお願いします
戦闘訓練て上級でもモンスターの出現パターンが色々あるんだな
>>200 羽虫無し=最初に自己紹介が無い(占い師が「今後語られる」って言う)タイプだと思う
実際、ノエルの場合は羽虫演出があったけどアンジェリカの場合は羽虫無しだった
22日に新マップ開放だからその時にもいっこイベでも来るかな
経験値アップクエも良イベだけど、これと曜日クエだけじゃ寂しいとおもうノエル(43歳)
>>204 偶然だな
確認してきたが
ふぃふぃは出会いの物語ないから自己紹介はしてる
毒より爆発よりスロウ効果がすげー鬱陶しいな
アリエッタ(ドヤッ
>>187 TDライクなのに空中ユニットがいないっておかしいよな・・・w
>>191 武器ガチャとかやめてくださいしんでしまいます
曜日クエ石ジャブでもしてろよ!
遠距離攻撃って毒・スロウ・爆弾持ちのすべてに対応できるし強い。
放置対策かうじゃうじゃ盾持ちが沸いてこなければいいんだがな
対遠距離の暗闇は、4章では貫通暗闇弾で猛威を振るったけど
訓練だと何故か撃たないよね?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 15:52:45.87 ID:WIiIIh/Y
>>183 戦弓、騎弓でいいじゃん?
俺は戦弓だけど、トウカの全員WAVE回復とニキの全員防御上昇舞の組み合わせが相性いいわ
あとは火力要員として一人ずつ戦弓選んで、火力寄りPTの完成
次の目標はトウカのパートナーにヨルデ、ニキの変わりにファルリン、ファルリンのパートナーにエマを据えること!わっくわくやで
ユニ引いたけど賢者の塔ガチャSSR3人のなかじゃかなりの産廃だな…
まだイザヤの方がよかったなあ
山脈で外交担当として出てくるオルガがすごい欲しいんだけど、ガチャ実装済み?
wikiとか調べてもアクテビティの説明は載ってるのにどのガチャで出るかが載ってない・・・
>>214 リングに換えてチケットの足しにすればええやん
>>214 SSRクラスのステあって可愛いければ全部当たりだよ
マナ確保しやすい魔属性で単体火力スキルは貴重だしね
まぁ属性付きで普段使いには信頼性欠けるから自分で育てたくはないけど
スロウなら神足と呼ばれる私の足にかかれば無意味!
爆発からは瞬時に離脱!
さらに縦一列に並んだ盾持ちも一掃しちゃいます!
さらにさらに敵の射撃は騎士である私には効きません!しっかり後衛の子も守ります!
どうでしょうあなたのパーティーにいれてみては!
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 15:59:40.45 ID:WGYfJs9S
今後の指南頼む。無課金。
リセマラでニンファ、その後レアガチャでSRx2(イザヤ、ヴァネッサ)
その後もガチャひきまくるもSRすら出ず。
現在lv.24ニンファ戦、イヌチヨ戦、ヴァネッサ僧、ロイ僧、メルヴィナ僧
(僧侶は敵によって入れ替え)フレ戦
現在ストーリーは迷宮山脈で、ヨルデ欲しいのと、魔パ(所有はイザヤ、ビルギット、
ミニモ、ハキム、フレにアルドラ)組みたいのとで、迷宮と賢者の酒場ガチャ
回してる。だがいっこうにSR以上出ず。
石もらえるクエも大分減ってきて、全部クリアしても現状でガチャあと2回も回せないくらい。
今後もらえる石含めガチャにつぎ込むべきか、とりあえずキャラ育てて話し進めていくべきか、、、
よろしくお願いします。ランクは18です。
だが
>>215 DBで調べたけど、オルガって☆6じゃん
たぶんまだ実装されてないんじゃないか
今のところ最高レアリティは☆5のSSRのはず
傭兵ギルド長のシルヴァとかも☆6なんだよな
☆5ですら1%あるかないかの出難さなのに☆6とかどうなるんだろうな
>>220 俺ならストーリー進めちゃう
寄り道してガチャるもよし、ゲームなんだから好きに楽しもうぜ
カムバック10連ガチャキャンポーンはよ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 16:05:31.45 ID:CVjlVJWW
229 :
sage:2013/08/20(火) 16:06:30.85 ID:JnyldB09
>>224 そこまできちんと調べてなかった、ありがとう
容姿がとりわけ好みだっただけに、未実装もだが☆6っていう無茶振りに落ち込む・・・
>>220 SSR1枚も持ってない俺でも4章まで楽しくやれてるから好きにするといい
無課金なら張り詰めずにゆるくやったほうが長く楽しめるぞ
トレジャーで箱0だったんだが…
どんだけ絞ってんの?
マジふざけんな
最近はじめたんだけど、いま偶然イベでとったカタリスlv34をリーダーにしてる
だがこのスレのぞいて弓使えないっていう人がいたから、他のSRとったらリーダー代えようと
思ってたんだけど、ようやくガチャで出たSRが弓のフィリップ…
そればかりでなく、Rですらガチャで弓ばっかひいてまう…orz
らびちゃん3Dのほうはつり目ツインテでかわいいやろ!!
かわいいやろ!!!
これ4回アイテム入手じゃなくて4種類入手なのかよ
すげえめんどくさい事させるな
>>233 弓パで良いじゃん
廃課金の言うことなんか気にすんな
>>214 ユニ羨ましいわ
俺なんてカティアという産廃引いたわ
弓パでもなんでもいいと思うがカタリスは弱いからリーダーにはオススメできんがな
アルドラ糞弱いなw
しかもBBA
定期的にアルドラ弱いって沸くけど何なんだwwwwww
えっと
涙ふけよ
>>236 >>238 トンです
まじかカタリスだめかー…
いまのところ課金するほど自分の中に盛り上がりがないから
まあいつ引退してもいいかんじで進めるよ…
アルドラとユニは罪深い子・・・
フレ切りは止めような
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 16:25:34.12 ID:rB4P0nGa
>>233 弓も強いから、一部の最強厨の事なんて気にしないで自分のペースでやればいいんだよ
みんな酷いよ!一回使ってみてよ!私が戦場で歩いてる時盾の上の三角の突起が口みたいにみえて可愛いんだよ!
こんな感じ ○△○
>>225 その頃にはSRの出現率が大幅アップで、SSRも若干緩くなってるかもな、まあ底上げするだろうな。
それがソシャゲの金儲けの常道(常套手段)だから。
今現在の★5は、今はレアで需要があっても、時間が経てば、、、、まあパズドラの例を参考に(笑)
ユーザーの大半が★5を持つようになって、皆が★6を目指すようにし向けて金を毟りとるだけ。
常に、目標や方向性を与え、同時に射幸心を煽ってやるわけだ。
>>242 いやいや、カタリス駄目じゃないだろ
SR帯のクラリスが優秀過ぎるのと見た目が酷いのと現状装備できる弓が防御振りの産廃なのと同じ遠隔の魔が優秀で比べられがちなのと見た目が酷いくらいだろ
ドロ運貧乏の嫉妬を真に受けちゃいかんぞ
カタリスは自動回復もあるしいいけどクラリスと比べてコスト高なのが難点かな
>>218 正直ダウンなしの単体火力は使う気にはならんわ
カタリスはなんで自己再生なんてスキルあるんだ
前線で戦うなら分かるけど遠距離で自己回復とかまったく役に立たないだろ
弓の自動回復が便利なのは弓vs弓または魔のとき
しかし副都の他2名はよく話が出るのに
ほんと影が薄いな破壊魔人さん
>>252 僧侶いれば十分だろw
死ぬほどダメージ喰らうっていうならレベルが合ってないんだよw
つうかカタリスって他の弓持ちに比べて矢の速度めちゃくちゃ早いのな
他にも矢の速度早いやつってだれかいる?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 16:34:27.52 ID:CVjlVJWW
ロレッタの商才はマジでいらん
せめて大商才にしてやれよ
>>248 多分俺のことだろうけど
カタリスは属性付きで必殺が使い勝手が悪い上にステも低め
アビも60で覚醒しない限り特に使い勝手がいいわけでもないぞ
SR以上で使いやすい弓少ないけど
カタリスよりはR弓の方が好まれるレベルだぞ
後、防御弓はカタリス(覚醒)が一番使えるだろ
ユニとかカティアとか贅沢言ってんじゃねぇよ!
メラヒムさんはどう使えばいいですか...
>>253 破壊魔神さんは全体的に優秀過ぎて叩きどころも持ち上げどころも見つからんから仕方ない
強いて言うなら商才がショボいくらい
>>254 自分のレベルより高い所にも行かなくちゃいけない時はあるものさ
その時にはきっと役に立つって事ですよでもカタリスはフレにいても使わないな
フレで弓ならクラリスかエマを選んじゃう
カタリスより好まれるR弓って誰?
>>244 またお前かよ!って草生やす準備して開いたのに無修正じゃねーか!
まともなSR SSR持ってない人やむを得なくリーダーをカタリスにしてるんだろうけど、スキルもアビもリーダーには向かないってだけでカタリス自体を使うのは好きにすればええやん
通信エラーからフリーズするやつはwifiじゃなくてLTEでやってみて
俺はLTEにしてから全くエラー出なくなった
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 16:39:16.31 ID:CVjlVJWW
イオの無敵時間とダウン時間は一緒
黒龍はダウン耐性なかったからアレだけどダウン耐性ありのレイドボス来たらイオ無双
アルドラは他のSSRと比べるとなあ
マナ3が重いし、剣術とか別にいらん
覚醒してなきゃ使わない
ニーナの25%手当スキルってレベル60開放かよw強いと思ったけど60かー
>>258 いや大体同意で反論の余地無いんだが...
弓の不満が多くなってきたけど、カタリス引いて弓を編成に入れだしたんだろうなぁ・・・
んで、いざ編成すると、マナの天分持ちいないから必殺打ちづらい、回復と前衛入れなきゃいけないのでマナ回りが悪い、前衛足りないになるから、魔と比べてつらい!修正しろ!って声が大きくなる。
まぁ、実際バランス悪いんだけどね。
弓だとカタリスより、ニーナのほうが使いやすそうだね。
弓リーダー即切り(・ω・)
あーガチャ回したいけど精霊島くるまでガマンガマン…
イオキキユニで無敵PT・・・?
マナガタリマセン
エマリーダーすくなすぎ
やっぱり飛行ユニットを実装するしか
>>278 そこでコロナちゃんですよ
魔が初回マナ7回復プロテク近接とかできるのに弓は初回マナ2超火力だもんな…
超火力は凄まじ過ぎるが
結局新レイド来ないのかな
レイド無いと寂しいです
アルドラの評価がなんか低いけど、覚醒無しつか使ってないっぽいんだよなぁ・・・普通に強いと思うけど。
ここではロレッタ押しが多いけど、ヨルデと比べると使い勝手がかなり落ちると思うんだけど・・・
ニンファはハピがあるから、まぁ別格として。
>>285 それだな
サーシャ、フアルリンがいるならともかく魔で優秀なの、というかSR以上の数自体多い
>>278 精霊島で強弓増えるから...!(震え)
>>281 弓のというか約一名の超火力は凄いよね
下方修正されないか心配だからお前らあんまり強い強い言わない方がいいぞw
レス先間違えたぜ…
>>289 別にアルドラ評価低くなくね?
ロレッタは火力圧倒的だから人気が根強い気はする
アンジェリカの覚醒クエ敵強すぎワロタ…
レベル戦50 僧20.30 弓20でリーダーに振り過ぎた感が否めないけど。
レベル50のリーダーがwave1で転がされたんだが、これクリアした人どんな構成でどうやったの?教えてほちぃ
ニーナさんの必殺技は何かロボにのった黒スーツの人がショータイムしそうな名前
クラリスって3マナで50000ダメージ出るんでしょ?w
ヨルデとニンファでマナ稼ぎつつ弓でマナ欄うめていけば最後のwaveの必殺連打で15万ダメージぐらい行けるなw
つか、大成功確率upから十数回は合成してるんだけど
大成功した事ないんだが
確率up期間前は何回かあったのに...
>>295 弓いらねーんじゃね?
代わりに戦士入れれば必殺が安定する
後3ヶ月もすれば、森の王者は当たりでサブ枠に必須とか言われたりしてね
パズドラのスーパースターssnosnみたいに
>>299 マナでゴリ押しか…
バイセツさんに変えて挑戦してみる!
>>301 個人的に3種類以上になると、やはりマナの効率が悪い感じがする
なんかネトゲみたいだな
魔「魔法使いのみで狩れるから他いりません」
弓「火力低いですね^^;」
戦「僧さんいつも回復ありがとう」
騎士と僧は思いつかんかったけど
次はドロップアップ必須なイベント来ないかな
せっかくイザヤ覚醒させたけど今のままじゃ曜日クエストくらいしか活躍の場がない…
今後育成終わって更に活躍の場が減ると最終的にはドロップアップ産廃になるんじゃないかと心配なんだが…
>>289 ロレッタは単に副都だからリセマラで持ってる人が多いだけだと思う
単体火力強いけど、もしヨルデも副都だったら評価はヨルデの方が上だったんでない
あとヨルデは、同じガチャのSRにエルダがいるからってのもある気がするw
リフレク持ち出しますね^^
>>302 これで無理ならレベル底上げってことすね
ちなみに復活の実は5個あるけど、現状でいけそうなら全部使ってでもクリアしたい…
次々登場する新キャラの4枚重ねの武器強化は廃プレイ廃課金向けにして
なけなしの1枚育成くらいはワイワイキャッキャウフフで楽しくやらしくおながいします
>>304 範囲対策にプロテクは有用だし、腐る事にはならん気がする
腐る状況でもサブ安定だし
なんでラヴィこんなネタにされてんの
普通に使えるよね?
ラビィジグムントミニモ光掴で問題なく全くえ消化できたんだけど。
騎「パーシェル以外要りません^^;」
新おだゆうじ「プレゼンをどうぞ」
ミカサの人「巨人を出せ」
ワロタ
>>310 使えるよ、ステスキルアビリティ全て文句ないから絵がネタにされているんだ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 17:21:55.24 ID:CVjlVJWW
パーシェル当たったけど戦士パだから一生ベンチだわ
騎士、直結
僧侶、メンヘラ
>>307 レベルは、僧侶の片方が20っていうのも低くて気になる。
これが30近くになっても変わると思うよ
復活のみ5コはさすがにもったいなさ過ぎる気が(^_^;
>>309 普段は戦士パだからドロップアップのためだけに育てたんだ
だからドロップアップが腐ると悲しいのよね…
精霊島で強弓増えるから...!(震え)
↑
この(震え)とかvipからパクって意味もなく連発してる奴寒いの気づかないの?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 17:26:43.47 ID:CVjlVJWW
>>320 欲しくて欲しくて欲しくてやっと引けたんだ
察してあげてほしい・・・
>>314 勿体無すぎる
そう言えば騎士には金策戦士ムスタファさんがいるのを忘れてた
溜まりに溜まったキャラシナリオ見てると、主人公は色々な女とフラグ立てすぎだな
>>317 やっぱり全体的に低いですかね
もうちょっと上げてから再戦することにします!アドバイス有難うございましたm(._.)m
フラグ立て過ぎてヒロインさんが泣くぞ
地味顔で貧乳のヒロインより可愛くて巨乳の女の子がいっぱい周りにいるんだよなぁ
メインヒロイン(笑)
ヴォルグ 主人公 ロイ バイセツ
女キャラ欲しいよおおぉぉぉ〜!!!!
メイドおおぉぉぉぉ!!!!!!!
ってついに課金して塔のガチャ引いたら
イザヤが出た…
いつになったら♀パーティー作れるん?
僧侶の奇乳と騎士のエリーナ入れて
ロイと主人公出そうか…
オシリアーナさんは座薬好き
ヨヨ、ヨッタヨッタ、チャーノの3人で隕石1発分くらいの泣き虫チェインコンボまだかぇ?
あぁ……大量マナでワンチャン浪漫合体技あったらかっこよいな
もしくは特定のチェインで乱れ雪月花とかDSCになるみたいな
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
エマよりキリエのが能力高いけど
エマのが使えるの?
>>336 チェインストーリーもそうだけど、
どの辺までが、コンプガチャ扱いになるんだろ
キャラ連動技は見てみたい気がするがw
>>331 というか主人公は別に好きだともなんとも言ってないのに、ちょっと助けられたくらいでヒロイン面してて困る
>>336 面白そうだけどこれ以上PTが制限されるのは辛い
しかし現状だと強いのを4人揃えればほぼお終いなのはガチャ的にも良くないよなぁ
騎士は前衛に対しても一定確立でガード発生が欲しいな
現状だと戦士のクリティカル連発と比べたら割に合わない
いずれ、でサポートメンバーみたいなのくるんじゃないかね
流石に4+2は少なすぎる
無敗の主人公、虫ピリカ、メルへンヒロイン
無意識に惹かれたベルセルク(屍)マニアも多そうやな
現状必殺コストとマナ消費の関係上、属性偏向PTが鉄板になるし
バラバラだからこそ意味の出てくるのはいい
初期メンバーだけで放つ超必とか
鍛治アルカナの強化率減少って12メモリからだよな?
11メモリまで少しずつ上げてから一気あげするのが良さげかな?
塔ガチャ10回くらいやって出た☆4がイザヤとイザヤ。
溜まってたリングをプレチケに替えて回して出た☆4がイザヤとイザヤ。
今日はイザヤの日か?俺のヴェルナーさんを限凸させてくれよおおおおおおおお
>>346 意味ないぞ
11に50%4枚いれたら3枚目からは12からの確率で+されていく
ストーリー上、パーティーが二分して進行したりしないと、固定メンバー以外活かせないな。
どうせならもう男キャラとも
>>348 なるほどありがとう
ということは最初に1100%突っ込めば
最大33メモリまで減少飛ばせるのか
オーバーするリスク除けば一気あげが良さそう
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 18:15:29.32 ID:8JYyp6h/
研磨アルカナの突ってどこで手に入ります?
斬アルカナ全然たりねえ
剣士初級まずすぎやろ
>>319 いや、それvipとかじゃなくて・・・淫夢語
そういえば結局春秋出なかった
同じ鬼のバイセツは3枚も出たのに…
バイセツはせっかくカタナ持ってるのにソード類にチェンジさせるのが嫌なんだよな
>>351 俺が全てのイザヤを請け負うから、安心してガチャ回せよ…
と言いつつ、イザヤしか出なくなる呪いを拡散してやるぞフッハハー
前も言ったけど賢者の塔は常にイザヤ確率アップやってると思うんだ
俺も唯一持ってるSRがイザヤ2人なんだよね
何で曜日クエ中級を斬にしなかったんだ。糞すぎる
ぬるい炎って、なんか変な言葉だよね
見た目だけで十分残念なのに
総コストが60になるのっていつ?
いい加減主人公をリストラしたい
レイドまた始まってくれんかな
BBA取れなかったけど、ソードと成長、Rでリング大量なのはやっぱり旨かったな
曜日中級は
成長II 鍛冶二種 成長IIIぐらいないと不味すぎる。
成長Iのみ泥とか怖すぎ
ラヴィとルアンナ身体入れ替わってくんないかなあ
レイドないと退屈なんよ
SSRが出なくて発狂していたあの頃に戻りたい
今のパーティが戦士2、騎士1、弓1(+フレの僧)で
マナの集まりが悪いから弓を切って戦士にしようと思ってるんだが、遠距離攻撃0だと厳しいかね?
ケモナーSSR2種のデザインはファンタジーっぽくっていいわ
俺4章クリアしたけどSR1枚しかもってなかったから竜殺し目当てで副都ガチャったらクラリス出た
限凸しましたわ
>>362 正直コストは足りないくらいのほうがゲームとしては面白そうだけどね・・・
>>366 何使ってるかわからんけど、騎士と弓両方切ればいいんじゃね
レア高いの積むよりダウンスキル持ちとマナ確保できた方が楽
曜日D石ジャブしてるが魔法中級は成長2も結構落ちて成長3も3-4回に1回は落ちたのに
戦士中級はニンファ需要で絞ってるんじゃないかと言いたいぐらい成長1連続が多い上
成長3なんて殆ど落ちない
まぁ運なんだろうけどね
ほわーん
>>370 ありがとう
とりあえず弓切って騎士の代わりの戦士が育ち次第騎士も切ろうと思います
トウカとかいう鬼のおにゃのこあたったんだけどこいつ使える?
>>369 カード分のコスト確保したらやること少なくなるしね
パズドラの+みたいなシステムが無いと行き止まりが早そう
パズドラの+そのままパクったらいいのに
ノーマルガチャ早くも魅力なくなってきてるし
ここで+でるようにしたらいい
レベル60での各キャラのアタック、ヒットポイントってこんな感じなのね
レベル60
ニンファ AT 6170 HP6170
パーシェル AT 6150 HP7100
ユニ AT6200 HP3770
ヨルデ AT6500 HP6100
斬武器のBランクが出るクエストってどこかないですか?
ニンファが戦士としてはステ低めなだけだよ
ニンファは説明に戦士としての実力は…と書いてあるしな
なんかこのスレって定期的にキャラdisるやつでてくるよね
>>374 SR以上の戦士はみんな使えるけど、トウカちゃんは覚醒にハルアキが必要なのがネック
>>329 しかも普通のハーレム、所謂ラノベ、アニメ、エロゲなんかと違って同時並列進行ハーレムだからな・・・
酔っ払って即ハボしてフィーナ激おこ、次の瞬間別の女とまたフラグとか
フィーナが鉄の心すぎてジワジワ来るw
>>366 操作が忙しくなるよん
騎士抜いて範囲持ち戦士入れる方が捗りそう
あればだが
ニンファヴェルナーアデルヴォルグをやっと組めた
レベル上げだるいぜHAHHA
つか武器くらいリング売りくらいしとけよしかも使い捨てとか圧倒的にたりねー魔神で少し溜め込んだ分でなんとかなってるが
>>338 エマは晩成、キリエは普通だから最終的(限凸4時)にはエマがステ抜くと思う
スキルはキリエ圧勝
ただエマの(サブもしくはフレンドとしての)評価が高いのはアビが未実装含む全キャラ中2人しか持ってないAPランダム回復だからだと思う
ニキの能力ってさ、パーティへの経験値だけが上がってるの?プレイヤーの経験値は同じ?
SSR四枚積んだ後、サブに二枚入れるの何がいいかね。エマ、ニキの他に何かいる?
グレートサクセス一回も出ないんだけどどうなってんの!
>>388 忙しくなる上に遠距離の方が確実にライン移動→攻撃までが速いから、ザコ戦DPS落ちやすいんよね
>>395 フィリップ入れる位ならフィーナでいいんじゃねえの?w
>>382 戦士として微妙って書いてるが並みのSR戦士よりよほど強いよなw
まぁ、戦士の火力トップが商人のロレッタの時点で設定とか気にするだけ無駄だわw
>>396 現状無理だろ。理想はそうだけど無理なものは無理。フィーナ58までレベルあげて止めてるわ。
>>398 この世界の商人はなんかヤバそうな人多いし・・・
ランクとパーティコストがまとめてあるとこないのかな
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 19:29:02.16 ID:5l4eT98M
アイテム屋のおっぱいさんはいつ手に入りますか
グレートサスケでなさすぎだろこれ
そもそもこの、商人が正義みたいな世界観はなんなんだ?
なんとか団兵長とか色々いるけど
武神トルネコ「商人は昔から最強でしたよ」
アンジェリカ覚醒終わったー。強い!姉さん素敵!
ドラゴンスレイヤー()とか生粋の剣士や戦士団長よりも商人や刀匠のほうが強いからな
旅の秘訣持ってるやつまだ二人しかいないのが残念だわ。
テヘペロンチョ☆
せが「キャラ設定を語られるほど売れると思ってなかっ
SEGAはここ1カ月でソシャゲの新作ラッシュみたいだしな
このゲームもどうせこけても良いって思われてたんだろうなってのが所々から伝わってくる
頑張れスタッフ。レイドはやくして。
グレート義太夫きたw
カタリス覚醒させようとLVあげてるんだけど45のやつってもしかして
覚醒クエじゃない?
>>408 あんま増やさないんじゃね?重ねがけしまくる奴がいても冷めるし
>>411 そのラッシュの中でもチェインクロニクルは1番本気だと思うけどな
奥義ってアビリティ、思ってたより効果あるな
攻撃力3000くらいのイヌチヨで大体5000。前は3000台だったのでまさか1.5倍か?
ダスティ兄さんに愛着がわきすぎてグリーフソード持たせようって誘惑に駆られる
でもだめだよ
俺だけのキャラをカスタマイズしてー
アビ枠一つ増やして任意に入れられたり、武器アビの入れ替えができたり、アクセつけれたり、スカートを取り外しできたり
フレキャラとレベルも武器も被るとなんか悔しい
開発に1年以上かけてるからかなり本気っしょ
>>419 キャラカスタマイズできるのと、キャラ固定のゲームどっちが売れるんだろうか
あ〜いくら何でもボス泥率低すぎだろ〜
本来は曜日クエのリング箱復活はしないつもりだったのかもな。
仕方ないから泥率下げて対応してるとか。余計に曜日クエやる必要が増えてくそげになってる
>>417 ゆー!やっちゃいなよ!SS待ってるよ!
>>184 これに触発されて無課金で超上級行ったらwave8のボスに殲滅された
なんだあいつの強さ
★1限定のクエスト公開はよ。
俺のB武器、レベル40のロベルタ&チャーノが輝くステージはよう。
リング交換ってチケットか限定SSRしか交換する価値ないよな
武器は見た目に影響しないで欲しかったな
イラストでいくら強そうな剣持ってても、モデルではしょぼい剣だし…
パーシェルさん、あなたのことです
うちのロレッタさんが攻撃力6000超えていい感じに破壊魔するようになった
しかし後32Lv上げるのきついな…
今はRのリーダーでも意外に使ってもらえてるんだが、ランクを上げすぎると相手にされなくなったりする?
レベルじゃない
>>429 チケットはもったいないと思うよ
ガチャなんて一回300〜400円や。リング25個取ろうと思ったら曜日クエならかなりの時間がいるし、ガチャで出たアルカナ売って捻出するのはもっと効率悪い
無課金を貫き通すならそれもいいんだろうけど
ランクがあがるとSRくらいだと申請が減るぜ
まあ基本SR以上だから仕方ねーけど
既出だとは思うが、気づいたのでメモ。
攻撃間隔って武器依存かね?魔は遅いって聞いてたが、ユニとアルドラ並べて攻撃してたら、
だんだんずれってたわ。
もしかして完全に武器依存かね、ジャベリンとレイピアで違うとか・・?
数日前にアルドラ45才になって、ポイントガッポガッポのフレンド申請モテモテやで!思ってたんだがそんなことはなかった
申請は主人公からの2件とポイントはかわらずいつもの数人(なぜか弓の人に愛用してもらってる)
もうこれアルドラ糞ババァ野郎のステマが成功したとしか思えんわ、カンストクラリス絶対に許さない
>>437 単純に敵の出現タイミングがずれてたんじゃね?
攻撃間隔はDB見る限りだとキャラ毎に違うっぽい
僧侶だとヴァネッサだけ戦士と一緒で早くて、他は魔とか弓と一緒だった気がする
頑なにリーダーをエンヴィから替えないランク40のフレが居るわ。
無論切ったりはしない。
今、最大所持数が40のまま4章まできてて不便を感じたことはないんだが
画像を見る限りすごく枠を広げてる人が多いのが見受けられるけど、
なにをそんなに溜め込んでるん?成長アルカナ?
何となくクエスト進めていったらついにカードBOXが満タンになった。レア度の低い奴はは全員合成に使ってOK?
ほとんどの弓が攻撃速度10の中、ニーナとかは15、ワーグマン12
これ早いの?教えて弓使いの人
>>444 使わないけどリングには変えるの勿体無いSRとかRとかあとは武器とかで埋まってる
>>426 普段全然書き込んでないからリンク貼れないけど
みんなが使ってるアップローダのpyqPWGsって書いたら分かるかな?
魔神ガチャとか回してると所持枠少ない方が捗るまであるよな
>>444 義勇軍が4+2+αで済むわけが・・・きっと触みたいな捧げる儀式がくるはず!くるはず!
>>427 いけるとか言う奴いるけど無課金じゃ無理だろう
ニーナとかファルリンはクラリスに比べて明らかに弾速が違うよ
前からおかしいなとおもってたがこれが攻撃速度ってやつか
ダスティ兄やんマジいかしてるっす
なぜスクショじゃないのかw
>>451 何この黒ち○こって思ったのは俺だけじゃないはず
かわいくても画面ギリギリされてたら許せない
リーダーはノエルさんだったけど、ダスティ兄さん一本で行こうかな
フレンドのみんなごめんよ。フレンド切ってくれ
>>442 多分フレだ
弓はほぼ使わないけど切れないよな
>>451 ブレッブレでよく見えんけどLv30で攻撃力4800?
☆2のくせに強すぎ
確実にローエンディアさんのステータス吸い取ってるわ
>>253 サンクス!
ってことは、遠距離速度は数値上がるほど早いってことなのね
>>451 あざっす!
うちのにゃんこもダスティスキって言ってたから
(SSの取り方わかんねぇよ)
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 20:29:12.39 ID:0pTzd8e/
リング交換で戦士or騎士まだぁ
ダスティンさんは商人ではなく戦士としての道を撰ぶべきだった
LVは39だろ、突破してるとはいえHNでは抜けてるステだな
ワーグマン実は下手な☆3より使えるのか・・・?
ダスティ強いと思ってたが育てるとここまで強いと思ってなかった
この時をwwwwww待っていたwwwwwwwwwwww
ダスティさんレベル30で4099かな
ダスティ流行れ
☆3の主人公()よりは強そう
ダスティさんがRで光を掴むさんがHNでよかったんじゃないか
主人公3700だったっけ・・・?w
戦士だからHP低いのは致命的だけど
クラリスパなら良いかもね
あれ
弓はニーナしか使ったことないんだけど
他の弓って弾速遅いのか?
うちのニーナさんはアルドラさんと同じスピードで射撃しとるけど
>>446 近接に関しては数値低い方が速いから
遅いんじゃね。
始めて2週間目にして初めて一括ダウンロードの存在に気づいた
これいいな快適になった
>>452 もう少しレベル上げればとは思うけど今はこれが精一杯
ただ、オレ始めたのiosの後からだから初日からの人ならなんとかなるのかも
今db落ちてて見れないから分からんが
基本速度
戦士1.5騎士1.75弓魔2.0
じゃなかったっけ?
>>446 ワーグマンみたら早打ち書いてるから早いっぽいねw
ってことはニーナサン1.5倍ぐらい弓うってくれるんじゃね。
ステ悪いとか言われてたけど早打ちしてるなら普通に強いな。
>>482 あー、ステは低いけどダガーで速いから・・みたいな展開もあるんかな
>>418 ソシャゲを少人数チームで開発するってのはリスク分散の結果でもあるから、ちょっと人気出たからってチーム統廃合の末に一本化ってのは企業としては中々無理だと思うよw
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 20:46:12.18 ID:24j6ziT3
ルアンナをHN止まりにしたSEGA
SEGA 無能集団 ブス専 どん判金ドブ
>>438 みんなハッピー!
あんまりきにしてないけど1日2000-3000コイン溜まったよ
ベンチの守護神主人公が出てくる時は
LVが足らない証拠
パトリシアさんという逸材
ミニモちゃんがSSRだったら俺の財布がやばかった
今試したけど中列にいるクラリスと後列にいるニーナが同時にうって
着弾するときにはほぼ同時になってるから弾速は数字が大きいほど速いってことでいいと思う
ただ使用してるとそこまで弾速差のありがたみをかんじないんだよな
攻撃回数自体は大きく変わってるようにかんじないんで
遠距離攻撃速度ってなんぞや
ニーナ攻撃速度早いのか!嬉しいぜ
>>494 効果を実感できるほどには敵の耐久が高くないのよね
ニーナちゃんがいつかマシンガンのように速射始めますよーに
目標確認ドドドドドドドドド
>>413 >カタリス覚醒させようとLVあげてるんだけど45のやつってもしかして
>覚醒クエじゃない?
覚醒だよ。HP3分の2以上で攻撃力115%になるアビリティ。なかなか使える。自動回復と相性いいし。
ちなみに遠距離攻撃速度15組はdb見ると割といた
ニーナ
サーシャ
ファルリン
ティグレ
カルネロ
パロマ
ハジャダ
ブリサ
カタリス
これ全部15
>>501 自己レスだけど、これSSR弓全員じゃんw
>>438 45レベだからだろ。カンストがいくらでもいるからな。パズドラと違って、育成がしやすいから集中的に育てればすぐにカンスト。
もうサーシャとファルリン以外は死亡で良いよ
ニーナちゃん最速伝説オワタ
BBAも優秀じゃんw
レイド戦には結構差出そうだね
ニーナにはさいつよ回復スキルがあるから・・・
遠距離攻撃速度=弾速
攻撃速度=攻撃を撃つまでにかかる時間
着弾しないと次の攻撃できないので
弾速速いほうが理論的には攻撃回数が増えるはず
……なんだが攻撃速度やクリ率の恩恵に比べると地味
避けまくる敵でもいたら違うかも
>>486 \団長!/
\団長!/
\団長!/
\団長!/
\団長!/
に、ニーナは簡単に限界突破4いけるもん
そこからの特大ダメスキルの威力に期待しよう(´・ω・`)
ちなみに12は全キャラ中ワーグマンのみ
最速は未実装☆6のアレグリアさんの20(!)の模様
フレンドクラリスで射ってたけど大体1秒
遠距離攻撃速度10=1秒
遠距離攻撃速度15=0.7秒
なのかな?
レイドで30秒戦うと21回も攻撃回数伸ばせる
間違ってたらごめんよ
ワーグマン顔怖すぎ
弓は職自体を強化してくれよ
>>513 あの顔であのキャラクエストだからいいんだ
>>479 俺開始してすぐに一括ダウンロードしたから分からないんだが、具体的にどの場面で快適になるの?
実験したいなあ、オアシスのドラゴンなら結構耐えてくれるだろうか
戦闘訓練クエ回してて思うけど
ニーナいれば僧侶いらなくね?
Wニンファ+ニーナ、ファルリン、エマの戦弓PTが一番効率良い気がする
ありがとう火曜日!完成!!クリ一メモリはいつか。。。
なんかニーナの株が上がってきてるな。限凸させとこかね。
攻撃速度が活かせる強武器実装&範囲ダウン持ちレイドなんか来たら弓職も化けるかもしれんね
育ててたキャラのみが最終決戦で生き残り、第二部の魔法学院での恋愛シミュモードに登場するでいいよね
ワーグマンとエリーナのイラストはどうにも受け付けない
>>512 今APないんよ……
ただ感覚的にそこまで差はつかんと思うよ
>>512 その計算だと3発で約1秒の差が出るから30秒なら大体10発分じゃね?
カード絵柄の「主人公」って文字が哀愁ただようなほんと
声優違うけど名前をシンアスカにするか
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 21:10:37.16 ID:75Huogk+
ユリアナってガチャでしか出ない?
ぐぐっても全然情報ないんだけど
>>527 うおーマジかぁ残念
>>528 そうかぁ
でも10回×500ダメなら5000も稼げちゃうよ!
>>521 ×ニーナいれば
○ニーナとファルリンがいれば
じゃないの?
はじめたばっかなんだけど
フレ枠ってどうやって増やすの?
>>500 thx.図鑑にのってないからもしかしたら2つ目のクエがあって
そっちで覚醒だとあげるの大変だと懸念していた。
AP回復待ちにPCでフリーのTDゲームElona Shooterをやっていて思ったんだけど、
弓カテゴリにクロスボウや銃器なんか登場したりはせんだろうかね。
世界観の問題もあるから銃器はきついかもしれないけど、クロスボウとか投擲武器は欲しい。
すげぇw
まぁ当分は人気者だな
ひとまず自分で一人持っておいて損はないわ
間違いなく
>>538 あれ。いつの間にか図鑑に追加されたのか。
ニンファはすごいいい匂いしそう
>>537 天運が優秀だしステ高めだから今後余程の強キャラ実装されん限りは暫く一線だと思うけどねえ
光をつかむ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
お前ら課金しすぎやろ
ニンファ手に入れたらいいらしいね
賢者うp来たら課金兵死ぬほど増えるだろ
他のSSRにたいしてステが低いといっただけでこういう反応されても正直困る
天運強いし、普通に一線級だよ
アルドラつええええ
ハッピーにするね♪
/ ̄川 ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:y ゝ
{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} |
ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿/
`|1::ー'::::::::::::、:::::__,.ィ' 」"
/::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
,.ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::/ ノ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/
/"''ー―-----―'''"ヽ、
/ / i! | | ヽ ヽ,
/ / | | ヽ ヽ、 ヽ.
/ i | ヽ ヽ ヽ、 ,ゝ
| | ヽ ヽ ヽ _,ゝ"
|__|__,.-|_,.-+─┴‐'",.入
| ____ | ヽ_,.-‐''" ヽ
>>517 場面転換でしょっちゅうconnectingになってたのが無くなった
>>548 ゲーム性の拡張はまったりでいいけど賢者うpだけは早く来てほしい
さすがにRだけじゃフレに申し訳が立たなくなってきた
>>548 賢者は全く必要ないわwwチェインにも関わらないし、魔はアルドラいればいいしで完全に金の無駄。かわいいとかどうでもいい。現にフレンド切ってないのに、ユニ消えたわ。カティアがちらっといるくらい。
>>537 俺のダメ聖女様と一体何が違うというのか!!!!!
俺もラビィたん愛してるけど
>>555はちょっと異常だと思うの
>>556 DBで見る限りこいつらもSRとかSSRだった気がする
あれもちょくちょく開発途中のデータみたいなの入ってるから鵜呑みにはできんが後カレンは魔法使いのはず
ヨルデもエルダも出なかったから迷宮山脈のSSRアップ来ないかなぁ・・・来ても聖都、賢者の次だろうなー・・・
イザヤ覚醒クエストの最後がクリア出来ない・・・
どんなパーティーで行くの?
見た目はかなりいいしニーナさんほしくなってきた
弓だから興味なくてリング45個交換したばっかだよ。。
迷宮SSR激うpこないとコンプガチャストーリー4章が解放される気しないデース
ああ、弾速だけ早いってことか!
攻撃回数は変わらないってことね…無意味値かぁ
>>539 アリエッタかわいいな
聖都ガチャやってしまいそうだ
SSRですら出ないのにこれより上があるってのが今から怖すぎる
>>530 石田彰にその名前を付けるのは皮肉過ぎるな
>>562 wave初めの同時に敵出てくる所で
1枚目最初の攻撃
2枚目2発目の攻撃
2枚目弾速違うから弾位置ずれてるけど発射は同じ
>>560 んだね
カレン 5 16 魔法使い 60 1600 2800 フレイムソード(1) 一定時間、自身の攻撃力が増加し、炎属性になる。さらに受けるダメージが減少する。 マナの天分
誤った素養
ルカナ 4 12 魔法使い 50 1230 1900 エンハンスアイス(1) 一定時間、味方全体の攻撃力を増加し、氷属性にする。 氷の武器
凍結
イザベル 5 16 魔法使い 60 1550 2750 ブリザードニードル(2) 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の中ダメージを与える。 防御姿勢
強気
マナの天分
ルカナだけSRだった
別にプレイヤー=主人公にしなくても義勇軍の軍師とかでもよかったと思うの
カレン可愛いけど武器スキルで一枠埋めるのか。終わったな・・・
>>571 かなりガチャ回したけどSSRが体感1%ほどだったから
その上となると確率引き上げ無かったら0.1%とかになりそうだな
属性使いはあんまり必要ないんだよなー。使い分けるほど育てる気ないし。。。
とおもったらスキルだった。
>>570 こんなの見せられたらまたガチャするしかないじゃない!!
>>354 ユニに持たせたA剣の為に回したけど、AP49で石20使ったわ
>>557 うってから2秒後に次弾発射ってことで
あたってから2秒後じゃないってことか
どおりで運用上差をかんじないはずだ……
弾が速いだけで時間あたりの発射数はかわらないんじゃあまり意味ないよな
>>574 ちなみに「誤った素養」は毎度おなじみ近接アビである・・・
>>570 ヨルデ欲しいな
最近ヨルデリーダー増えてきたね
キキとエルダも欲しい
カレン、マナ天分か
アルドラ×2、メイド、カレンでマナ7個スタートかw
>>585 ヨルデは超強いんだけど、ガチャを回す為にプレイヤーに属性が求められるからな
ケモナーwwwwww
>>574 Rアイダスキルの攻撃上昇二倍伸びてたから、属性つくにしてもボス戦でいい感じじゃない
でもヨルデってアビリティ考えたらグリーフソードと相性悪くね?
防御寄りの武器の方が活きそう
>>588 このゲーム属性2個かと思ってたけど実は無限大の可能性を秘めてたんだな
>>574 ああ、これこれ
登場時のイベントからすると違和感あるんだよなぁ
なんで教授勢と同じくらい強いんやこいつらw
>>577 0.1%は極端にしても、SSRですら十分確率低いこと考えるとヤバそうだよね…
SSRの確率の底上げが万一(ないとは思うが)あるなら今引くのも…って気にもなるし
パズドラのオデン枠みたいにイベント時専用にするって手もあるにはあるか
ヨルデは不細工過ぎて使う気がしない
妖精系は生理的にちょっと厳しいな
戦士はニンファとヨルデ組ませればいいと思ってたけど
最上級やって考え改まった。やっぱ範囲とある程度の自己回復は必要だわ
となるとヨルデとエルダって答えに行き着いた
戦士狙いで回すなら迷宮やで!
>>592 速攻で敵を殺せばダメージ少なくて済むだろ?
何の問題も無い
ヨナなんて二つ星教授なのにRなんやで
ヨルデが〆で殺さなきゃマナ取れんからグリーフでいいと思われ
火力上げればその分被弾少なくなるし、waveごとに20%以上ダメもらう事はそうそうないしね。
あんまり関係無いけどこのゲームのフォントって何だっけ?何かで見たことあるんだけど
ヴェルナーさんはすはす
>>592 土妖精だけみるならね。トドメ刺さないとだから火力必要なんすよね。手当持ちの僧入れとくと、毎waveごとに半分近く回復するんで死なないっすわwww
ああ、ヨルデで倒さんといけんのかなるほ
星3弓のシェダって貴重じゃない?
弓唯一の2マナダウン持ち
弓パのマナはクラリス砲のためにあるから不要ですかそうですか
弓にもマナ供給源がほしい
>>570 ヨルデ欲しいけど3Dモデルが少し残念だな・・・
襟のせいで首が長く感じる
ピリカフィーナのツイッターが、結構つぶやいてるな。色々機能追加されるっぽいじゃん。いいねいいね。
マナをコネコネ生み出す錬金術師をナムコにおねがいしちくるわ
初めて手に入れたSRのヴァネッサさん…
回復範囲狭すぎて産廃ですかそうですか
DBみてると魔の人数がやたら多い上やれること多すぎでうらやま
全体補助とか僧侶に譲ってやれよ
>>610 対する魔は
カレン×2
アルドラ×2
エレミア×1ヒール持ち
行き遅れ×1
流石にひどいと思うの...
トウカちゃんデザインが好みだけどアビリティ微妙な気もする
HNにSSR武器与えるのは愛の成せる技か?
ツカム君もHNみたいなもんだが…。
>>613 これだけユーティリティに差付けるならDPSにもうちょい差あってもいいよね、魔と弓。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 22:12:27.88 ID:TvG3A1xC
アイナのSDのモーションとボイスがあってなさすぎるがなぜこうなった
メインPTに4人しか選べないってのがね
キャラ多いんだし5人+フレ1って形にはならないのだろうか
>>536 それ面白いな
つか夢中でやってたらマウスぶっ壊れた^p^
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 22:14:53.58 ID:LEng0CvN
傷が絶えんな
魔→大砲→ボス向け遅い
弓→マシンガン→雑魚掃除速い
くらい大雑把でいいやね
>>619 カトリに比べたらマシさ
SDだと可愛すぎてカード見ると吐く
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 22:15:51.81 ID:WIiIIh/Y
迷宮三回回して、SSRヨルデとSRアイナ来たでよ
今当たるんじゃね・・・?と思ってこれからファルリン目当てで砂漠目指すわ!
お前らにもいい流れこい
戦士と盾の存在意義は?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 22:16:05.09 ID:TvG3A1xC
>>611 ヴァネッサをバカにしているうちは初心者。というか慣れれば誰でも使える高回復役も殴りも出来る超優秀な僧侶。残念なところはSD
>>120 戦士中級Wニンファ
4b 2 3b 3 4b 2 3 2 3 3b = 2.9個(ボス泥4個)
2 2b 3 3 3 3 3 2 4b 4b = 2.9個(ボス泥3個)
SSRでないー
クラリス、ヴォルグ、ベルナデッドしかいないけど
この先生きのこることできるんだろうか
>>626 盾だってそれなりに使えるけどね…
超上級も騎僧ptでクリア出来るし
>>628 そんだけまわして1がないとかかなり差でてるね
定期的に特定酒場押しが湧くな
盾は高難易度なら生きるよね、主にパーシェルだけどw
ヨルデのために迷宮回したけど、SR以上はファンファンしかでなかったわ…
でもマナ1で5回ダメージ減少けっこう強いな
ボスで強いからパーシェル的な使い方ができる
トウカちゃんは必殺で左側に抜けて、もう一回必殺使ったら右側の敵に当たったけど
光を掴む人は左側に抜けちゃうと2回目の光は掴めないよな…
向いてる方に光を掴みに行ってくれませんかねぇ
>>627 戦士→与ダメ最大効率、マナ吸収ユニット有り
盾→高耐久、省エネスキル
これじゃいかんの?盾はパーシェルがぶっちぎりすぎてそれ以外の扱い悪いけど、マナ1自己再生や範囲持ちもいたり決して悪くはないとオモ
ヨルデ出たけどカタナよりロングソードのほうがランク高いとかやめて欲しい
高ランクの日本刀武器出ないかな
パーシェルは遠距離ptからすれば優秀に見えるけど、
近接ptだとリフレットの方が強い気がする
あかん、リフレットさん欲しさに課金してしまう!
弓魔安定で他使うメリットが薄い
戦士は連続攻撃とか
盾は味方全員を守るとか
区別化しないとな
ニーナは60までは使えないが、60以上なら役立つな
放置時にマジで安定する
トウカとハルアキの骨肉の争いイベント、思ったより濃ゆいのにびびって
これは兄さんも妹に負けないよう強くしてやらねばなるまい!と育ててみたんだけど、
ハルアキLV30で両ステとも3600半ば…40で4200がせいぜいっぽい。
Rの中では、ましな方だよね?(´・ω・`)
Twitter見てたけど
戦闘これから調整していくみたいやね
聖都騎士SSR三人衆が前線で戦い、後方でサーシャ、ファルリンが舞う・・・
そんなPTを夢見て散財撃沈したわw
騎士好きなんだけどなぁ・・・
高火力で遠距離から一方的に殺せて
アキレス腱のキャラ操作のよるストレスいらずだしな
スキルも全体攻撃多段系貫通系と至れり尽くせり
弓は前衛キャラがいる前提の職だよ、戦士か騎士いないと持たない
☆6来たら☆6が1%で☆5が10%で☆4が20%くらいになるんだろ。
主人公の居場所?最初からねえだろ
弓パって盾の群れどうすんだろな
魔は盾いれたり自分で戦ったりメイドでごまかせるけど弓で盾いれると僧侶前提だろうし...
ラヴィ以外のR戦士は誰がお勧め?ダスティニキを愛用していたけど体力的に死にすぎて辛い
ニーナの回復スキルが思ってたより優秀で驚いた
結構回復量あるんだな
でも魔パってレイドのボス戦とか大変そうだけど、そこらへんどうなの?
>>639 どっちも使い出したがリフレットさんのほうが3Dキャラ可愛い
あと吹っ飛ばしも地味に良い
>>648 主人公には進化した☆6と、ダークサイドに堕ちたIF☆6が用意されてる
と良いなー
闇を纏う…とか中二臭いこと言ってやってくださいよ!
とりあえずストーリー進めだして今3章
ヴェルナーさんはヒャッハーなの想像してたけど
あんなナリで性格は気のいいあんちゃんだったでござる
戦闘訓練か曜日クエか迷う。。。
>>656 同じく良い意味で拍子抜けした
フェブリアさんのほうがよっぽど危ない人だった
改造された後遺症故なんだけど
つい昨日始めたんだけどさ
ベルナデットが欲しくて名前念じながら16回くらい回したら副都のSSR一枚ずつ揃ったった
経験上なかなかラッキーだと思うんだけど
ちなみにベルナデットはまだ出てない
レアの強さでトップ5くらい上げるとどうなるの?
一番はラビぃでしょうがね!
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:00:02.39 ID:TvG3A1xC
>>637 なぜレスの相手が俺なのか謎だがパーシェルちゃんを最大限使うならWAVE回復持ちの戦士(光を掴む以外)を入れた騎1戦4とかだと俺も思うよ
>>659 騎士だったわ
フレ戦士を考えるとR戦士にしたかったけど、大人しくラヴィにしておくべきかな
>>660 16回中☆5が3枚ってすごいな
君にはこれから☆3しか出ない呪いをかけておこう
>>660 ベルナデットいいね。
フレになかなか高レベルのベルナデットが居るから、ついついここぞって時に助っ人頼んでしまう
>>661 ラヴィ
スレイ
ミニモ
コロナ
ヒカリヲツカム
使いやすさで
女キャラが欲しい俺にヴェルナー、ウェイン、アルヴェルト、キキが当たる
男が欲しい一般人の兄にカティア、パーシェル、エレミア、トウカ、ヨルデが当たる
これは物欲センサーよりも兄が引き強いだけか・・・しかし兄は俺が羨ましくてしょうがないらしいw
ここで全く話題にすらならないアイアリスさん
確かにステは弱いけど、マナ1範囲で割と使いやすいんだけどなぁ
でもステは弱い。
リーゼロッテ使ってる人いる?
ランク低くてHNまでしか使えないんだけど主人公の代わりにどうかな?
マナ1だし全体攻撃で雑魚一掃出来ると嬉しいんだけどなあ
>>670 引き継ぎでデータ交換すりゃいいんじゃないか?
>>664 間違っちゃった
魔パにフレパーシェル突っ込んだ編成しかしたことなかったけど手当て系で完結できちゃうならそっちのが強そうだな
うんざりするほど落ちなさそうだわw
>>671 アイアリスさんはなんか目の位置関係が怖いから怖いから
リセマラ80回でSSR0枚だった
超絶待ちたいけど次SSR超絶が副都でくるとも限らんのよね…
平常時SSR率ってどんなもんなんだろう?
このゲームのAPなかなか回復しないからあんまり遊べないな
>>674 いやぁ光を掴む人にグリーフ使ったデータはちょっと・・・w
>>680 轢き逃げしたあとまた轢き殺せるって事?
騎士パいいで
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:21:49.78 ID:ZuWoZVSg
戦士欲しくて135個使ってすべて迷宮に突っ込んだ結果、
氷の魔導人形イスレム1枚雪山の樹人パポラ3枚とか舐めてるの?
SR引けてもはずれしか引けない・・・
>>682 どうせA武器なんか余るんだから今のうちにデータ交換した方がいいよ
きっとS武器とかでてムラマサとかマサムネとかボーパルソードとかでるだろうし…でないと今回武器取り逃したから困る
>>637 何でダウン系が戦で、騎にダメージのみが多いのかいまいち謎い
騎がダウン系か回復系、戦はダメージのみの代わりにダメージ対マナ効率良い、って感じでまとめてたらパーシェル以外の騎が全滅とかならなかったと思うんだけどw
現状だとダウンくっそ強くて、そこらの騎よりダウン戦士のが硬いからなー
ユーティリティは言うまでもなく戦士が上だし
あと戦闘効率以外にも、単純なイメージとしてもそっちの方がわかりやすかったと思うんだよね
なんでこうしたんだろ
イスレムとれたなら上々じゃん
>>687 騎士には吹っ飛ばしがあるから…くっそ弱いけどね
3%もねぇよwwww
課金が10万くらいの俺がマジレスする
SRは15%↑で、SSRは1%。
SSRはまじでないから金突っ込むのはやめろ。
超絶時のみにしないと諭吉が死ぬ。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:25:38.74 ID:ZuWoZVSg
SSRでもイスレムはハズレじゃないんです?
最近はじめた初心者ですけど、カタリスさん運よくGETできたから後は強い前衛がほしかった・・・
アイナ人気ないね。
山脈で引ける数少ない人間で絵もダントツカワイイと思うんだけど…。
フレンドにも全然使ってもらえず悲しい。
>>686 DBによるとAまでしか無いよ
まぁ、一年後くらいに追加されるかもしれないが
>>682 光(グリーフソード)とカティア、パーシェル、エレミア、トウカ、ヨルデをトレードすると思えば
選択の余地など無いはずだ
>>695 見た目で使おうか考えてスキル、アビリティみて辞めた
50万記念のガチャイベントやるっていってるから今引くのは・・・
アイナー↓
>>695 プレイヤーの経験値には影響ないからあんまり使う意味ないんですよね…。
ガチャイベント来たらサブ機でリセマラするわ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:31:02.15 ID:TvG3A1xC
>>678 よく約20時間もリセマラ出来たな。その根性他に生かせるぜw
ラビィは使えますか?
騎士は、敵の近接攻撃を盾でブロックできれば、それだけで格段に価値が上昇しただろうな
「HP1/3以下で防御力アップ」とかそういうスキルを活かそうにも、現状だと、
そこまで削られるほどの激戦では大抵次の一発で消し飛んでマナになってしまう・・・
ほんとこのスレに貼られる、自慢スクショみてるとSSRやSR限界突破しすぎで感覚おかしくなるわ(´・ω・`)
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:33:29.62 ID:ZuWoZVSg
>>685だけど、追加でもう135個使った結果、
炎の申し子フィ=フィ1枚、雪山の樹人パポラ2枚、軽く眩暈がしてきた
ポパラ限界突破せずに売るで問題ないかな?
副都と聖都で唯一引けたSRがヴァネッサとアリエッタ
呪われてるとしか思えない…
イザヤの一発引き、これで3回目だ
なんなんだよこいつ
せめてフェブリアさん出せよ
>>678 俺はその倍以上リセマラしてやっとSSR1枚出たから頑張れ
>>692 マジレス感謝
そりゃSSR出ないはずだわな
一回リセマラやめて50万ガチャ詳細待つわ
レスくれた人ありがとう
ラビィとかダスティはほんとにお買い得だよなぁ
>>636 あるある。
他のキャラでもそうだったりしない?敵の所まで戻ってから発動させるとちゃんと当たるけど、右に敵が居るのに左に抜ける画は不様なので改善してほしい。
切り抜ける必殺技は当てる為じゃなくて早く移動させる為に使ったりもしてる
>>708 アリエッタは優秀だからおけ!
俺もパポラは一枚残して売り払ったけど能力は高いよね
回復UP、範囲UPないからやっぱ使えなそうだが
連続で何十回も回すの頭おかしいだろ……
せめて30分毎に再起動して1回引くとかにすればそんな爆死ありえないわ
>>683 そうなるかな?例えばボスに使うと、ケツにもう一回張り付くのにちょっと歩かないと次当たらないのをどうにかして欲しいって意味。
ぶっちゃけ対ボスだと1発目とラストヒット以外、打たない方が歩かない分DPS出る気すらするよw
騎士はもともと近接防御ももってたのを封印されたみたいだから、復活は厳しいんでね
ガチャは出ないときは出ないからやめとけ
フェブリアの人みたいに飛ぶことになるぞ
>>690 あれがダウンになってて、戦のダウンが吹き飛ばしで良かったんじゃないかなあ・・・
間を置いて一枚ずつ引いたほうが絶対いいよな、ただSRは二枚続けて出やすい気がする。
そんなん確率だから弄られてない限り収束するだろw
吹き飛ばしは敵のボスが使うとイラってするよね
戦士が吹き飛ばしになるより吹き飛ばされた敵がすぐ起き上がるのじゃなくて
しばらくピチピチしててくれればいいんだけどね
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:40:29.87 ID:ZuWoZVSg
>>716 ほんとにね。動画でも撮ってればせめてネタくらいにはなったのにな(苦笑
次はどこに135個突っ込めばいいと思いますか?(ぁ
今日はフェブリアがヴォルグさんみたいに4倍になってるとしか思えない位よく出た
3連続引きとか目を疑った
メイド覚醒させた猛者いる?
メイドオブメイドってファルリンと効果同じかな、必殺UPが自分のみなのかPTなのか木になる
俺も超絶の時だけどニンファ三連してふぁびょったわ
>>728 メイドオブメイド 攻撃力:110% メイドの中のメイドたる栄誉な称号。戦闘時、最大HPと攻撃力が増加する。
>>728 本人のみスキル効果30%upってここでみた
SSR出ないって割りにはフレがSSRだらけなんだけど
課金かリセマラ頑張ったってこと?
appbankの嘘情報勘弁してくれ
魔鍛治欲しくて仄暗いのボス泥粘ったのに
成長アルカナ1だったわ
結局魔鍛治入手は花オアシスのみなのか?
>>694 ありがとう
ここまで育ててそれくらいかー
ランク上がるまで主人公使うか迷うなあ
ヴォルグとフレの戦士使ってるんだけどそれと比べて明らかに弱いからなあ
うーむ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:45:22.94 ID:0pTzd8e/
武器の所有枠を別カテゴリにして欲しいわ。
そりゃこんだけ人が多けりゃ少しのリセマラでSSR引いたって人かなり居るんじゃないか
>>732 みんな1個ぐらいは持ってる
カタリスさんも居たし
>>732 副都のSSRはリセマラ頑張った人 それ以外のSSRは強運の持ち主か訓練された課金兵だとおもってる
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:46:27.69 ID:ZuWoZVSg
>>726 ごめん、40個消費したとこでアデルがでて心が折れました><
とりあえず精霊島実装時に何か来るかもしれないから残りは待ってみます。
イスレム強そう
ちょっと前は相手がSSRでもこっちのLVが遥かに上だったから
大して引け目を感じなかったが最近はフレのレベルも上がって肩身が狭いお
フレシステムって良くできてるよな
強いやつをフレに選ぶから自然と金かけてるやつが集まり、そしてそこに競争意識や羨望が生まれて金を使いたくなる
ほんとこーいったゲームって、隅々までいかに金使わせるか考えられてるなぁ。
パポラは使えるYO
イスレムとキキはあまり見たことないから、自分だったら使ってみたいな。
>>699 まさか、、、めでたい50万DLでなぜか我々が諭吉をセガに無理やり送りつける展開ですか?
>>739 乙です アデルうらやましいなー(棒)
妖精島って可愛い子は多そうだけど脳力的にはどうなんだろ 正直SSRの僧侶とか現段階だと重すぎる気がする
>>728 本人のみじゃないと思うよ
少なくともファルリンは違うでしょ。そもそもファルリンのスキルが攻撃系じゃないのに本人のみ威力アップだったら意味無いし
全体でしょ
DBによるとファルリンは全体130パーになる。やはりチート
曜日クエ全然鍛治とボスドロでねーな。絞り過ぎだろ。つまんねーよ。期待してたのに結局これもクソ運営なのかよ。
>>723 自分の中だけで収束してくれればいいけどな
ユーザー全体で確率が均等になってたりするとでない人は10万でもでない
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:53:54.45 ID:ZuWoZVSg
ここにいるみんなは優しいな〜
運営さんも見習って、私に戦士をお恵み下さい(-人-)
>>743 アリエッタさんはなかなかいいみたいなので使い道があまりなさそうなんですよね(涙
SSRなんてそもそも確率低いし、自分が欲しいのをピンポイントで引くなんて難しいよね。
どれも強いんだからあんまりスレの意見に惑わされずに使ってみるのがいいと思うけど。
ちなみに言うまでもないがジャファールさんはSSRの中でも最強。
これって強いフレがいると難易度すごい下がるよね
フレの戦士一人で全部の敵倒してる感じ
ファルリンは普通に守備アップの効果量が増えるってだけでしょ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:57:30.38 ID:diTqbH/A
SSRってそんなに出ないのか
俺は5K課金で出たから運が良かったんだな
ギリギリ曜日中級コンプした!
間に合って良かったわ
>>750 それゆーたらガチャなんて出来んし・・・
まーガチャゲーって在庫制とか確率調整とか当たり前のようにやってるから、気になるのもわかるけどね
ちなみに魔神ガチャは最初の出の良さ異常だったから完全に弄ってたと思うんだけど
あれは課金絡まないからいいのかねー・・・?
ああいうのほんとやめて欲しいよ
萎える
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 00:01:55.91 ID:ZuWoZVSg
>>752 そうですね、イスレムさん育ててみます^^
属性バラバラはやり辛そうなので、残りの石は賢者で使ってきます(ぉ
ジャファールさん強そうですけど、他のSSR、SRが私には使いこなせそうにないので
まわすの躊躇っちゃいます。。。
>>756 今、揃ったのに駄目だったwww
これ日を跨いで、コンプするとリング貰えないのな…。
まーSSR限凸する気ないなら限凸2SRで十分だけどね
アンジェリカとかSSRより火力出せるんじゃない?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 00:03:21.26 ID:50Upqnbl
俺は総計5回回してノエル・アルドラ・パーシェル手に入れたぞ
その後調子に乗って初課金して10回回したらSSRなんて出なかったけど
>>757 最初の頃は6/10が成長Uで最後とか1/10成長Tで残り☆1だったなぁ
運の上下考えても極端すぎるw
お前らガチャ引く時に気合入れてる?
とにかく何か叫びながら願い込めたら欲しいの出るぞ
再起動からの一発ツモは基本な
>>757 魔神ガチャ絶対絞ってたわ
初日あまり時間取れずに二日目から本格的に課金しながらカタリス狩ってたが70までやってもカタリス出なかった
救援合わせたら倍近く狩ったけどドロップもガチャも全滅…
まぁ、Rはたくさん出たからいいんだけどさ…
アルカナコインって何枚くらい溜められますか?そろそろ9999枚になりそうなんだけど一万枚ってこえる?
ジャファールさん毒効かないとほんとただのおじさんだから…
余裕で超える
660だけどベルナデットを願ったのに最後の一回で運命が回ってアルドラがもう一枚来たった
ベルナデット出るまで俺は回し続けるよ
弓Pだけで放置余裕じゃなかったの?
>>765 少なくとも6桁までは行ける事は確認してるよ
踊るしかないな
初日ドラマラしてたらBBA限凸完了余裕らしいな
ぬるい炎がほしい。。
精霊ガチャつよすぎわろたwww
ミニモちゃんいればフィオナは要らんよね?
>>773 3色混合パなんだけど他の弓キャラ入れ忘れ&引き悪くて弓ばっか溜まって気付いたらこんなことにw
今は経験値上げは控えに合成用カード入れて訓練クエやって育ったらメインに美味しくいただかせるってのが良さそうね
ってか曜日クエが全く美味しくないの何なの?
50万DLならSSR出現率が1%だとしても5000人くらいは最初のガチャで引いてるって事だよな
そりゃSSR持ちいるよな
そういえばそうかw
滅びの唄でも歌ってくれれば…
今のシステムだと強カード弱カードで2分されるところがあるよなぁ
一度パーティーから外れたユニットは復帰できない場合が多い
それぞれストーリーがあるだけに全員に可能性があって欲しいと思うよな
そんで何が足りないかって言ったら組み合わせの種類だわね
例えば全体のアサシンタイプ強化みたいなアビリティとか採用して、
単なる単体の性能・職業だけではユニットを判断できない仕組みがあるといいね
個人的に採用して欲しいのは★1の自軍を大幅強化する隊長的なアビリティかなぁ
いやほんとスキル次第でいろいろ可能性あると思うんだ
歌キャラは攻撃速度遅くなってもいいから歌いつつ攻撃してくれねえかなハサンとか
曜日ボスが二連続でドロップしたぞw文句言われて変えてきたか
>>792 あいつ自分から殴る気無いし…
モンスターは俺の歌を聴きに来た観客ですし…
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 00:36:54.25 ID:KZOXU+Jp
>>792 歌い終わった後にロックバンドのようなギター破壊の特大ダメージが欲しかったな。
>>764 おれはカタリスどころかRすら出なかったぜ
R出るとか言ってる奴が信じられなかった
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 00:42:37.35 ID:3YBNDC1i
>>796 エルダ、トウカ、アンジェリカを30位まで育ててパーシェルとノエルを使い分ける。フレは戦士かパーシェル
戦闘訓練中級やってるんだけど、これ明らかに敵のレベル13とかじゃないだろ!?
次もドラマラできるならマジで早くレイド来てほしい。荒稼ぎできるし。
ダメだ
最近まじ回すのかったりー
自前で遠距離火力3人揃えて放置したくて仕方ない
前衛はWニンファで確定として遠距離火力3人は誰が良いだろうか
後ろをイザヤ込の魔でいきたいんだが持ってないので弓で妥協しようかと思ってる
回復役のニーナ、AP回復のエマは当然としてあと一人は誰がよろしいかね
>>795 あいつの加入ボイス
「俺の演奏と歌を聴けぇ!」
ですし…
ツカム「S武器ひかりのつるぎはよ
>>804 え、光を掴むさんにA武器を与えるのはちょっと…S武器は倉庫で
>>799 なるほど戦士で火力か。
感謝。一考する。
始めたら魔神ガチャ終わった・・・
よし!水曜日だ。カインをカンストさせるぞ。武器欲しい。
ニンファ欲しいけど、副都トップのヴォルグさんの顔見ると二の足を踏む
>>810 俺はニンファ1枚引く間にヴォルグ6枚来た
激アップじゃなかったので25kほど突っ込んでやっと出たわ
育成アルカナの経験値って解析されてる?
ってか何でこのゲーム、経験値を表示しないんだ?
初級AP12で2回行ったら
なくなっちった
グレートサクセスが来ない禿げ上がりそう
>>792 肝心な時に歌ったり踊ったりしてるってキタキタおやじみたいだな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:24:50.59 ID:3YBNDC1i
踊りキャラ持ってないけど使用感どうなん?特にサーシャが気になる
リング70たまったけど、ニーナにするか迷う。
BBAも倉庫だし。
ニーナ2回ぐらい限凸したらまあまあ火力出るか
クラリスがぶっ壊れじゃなきゃ十分弓最強クラスなんだけどね
戦+弓パにはニーナ必須じゃね。毒無効も囮にできるから完全にゴミってわけじゃない
ぶっこわれクラリスを最大限使うためには僧侶入れてられないから弓の回復要因重要だしなあ
つか弓のコス3スキル使いづらすぎ修正はよ!
色々組ませたいけどマナがバラけるだけで総量自体は増えないから
結局1〜2職固めになってしまうのがかなり残念だな
みんなが3-8やべーっていうからみんな超強化して意気込んで挑戦したのに
全く苦戦せずクリアしてしまった・・・
やはり手当*2もいるとかなり安定するな
課金や進行度、キャラ依存でマナ置き場拡大とかもきちゃうんかな・・
まだ今月はオープンβ的な感じだーね
そりゃ超強化してたら苦労しないだろ…
3-8って戦闘訓練上級よりつおい?
んなわけねーだろ
初めて☆4出たと思ったらハサンだた…
次もハサン。
使えなくはなさそうだけど、なんというか、バサラだねこいつ。
あまり破産破産言うと悲しくなってくるな
3ー8はそこまで一直線に進んでた奴が躓きやすい所だから
3-8はメインストーリーだけ一直線に突き進むと最初の難所だったな
ちょうど慣れてきたところに急にレベルが上がって、あのギリギリの戦いは楽しかった
途中で強化したり、黒龍と戦ったりしたら、そりゃ楽に行けてしまうかな
ちょっともったいない気がするけど・・・
平均レベル〜20くらいの武器未強化でいくと熱い戦いになったはず
あかん、ガチャでラビィが出ると笑ってしまう
お前らのせいだ
おーし最近始めたけどストーリー終わった
新マップでガチャ回しまくるぞ
可愛いやつ置いとけよ
ラビィはそろそろAA化しそうな勢いだな
今なら超上級がギリギリの戦いだな。爆弾魔の処理ミスるときつい
魔パなら余裕なんだろうか
>>823 そこだよなー、そのせいでPT選択の幅が狭まってしまってる感はある
うお、初めて中級でボス泥したw
ラビィは服とか体のデザインはいいんだけどなぁ
ラヴィって骨盤がケツみたいだな
後ろ前って言うんだっけ
まともな戦士・騎士が出ないんで、ラビィがウチじゃ主力だわ…w
ないらしい
>>838 修正させる気ゼロだろwwwwwwwww
あったら早熟が産廃だしなw
>>847 だとしたら随分優しいなSEGA
おりゃーてっきり早熟も晩成も限凸4基準での話だと思ってたよ
>>848 スクエニのミリオンアーサーだと現凸後は一定成長だったからそんなもんだと思ってた
>>849 スクエニはガチャ搾取ノウハウいまいちわかってないからなあ
SEGAはどのラインだと廃課金が食いつくか割とわかってる感あるから、勝手限凸4前提って思い込んでた
>>851 まあMAは限界突破前提の性能だけどね…
4,5枚集めないと意味が無い鬼畜仕様
早熟も晩成もあったもんじゃない
ノマガチャから若き聖騎士マリスっての出たけどこれ初めて見る
限突8枚ゲーの糞さと言ったらサモマスだろう
トレードなしR8進>SR4進とかもう神仕様すぎだったわ
新しいマップ出たら☆3のカードも増えるんかな。
消費AP控えめで8WAVEめんどくせー
ニンファのやつは60になると調子こいでフレ切り始める法則......びえええーん(泣)
カタリスリーダー減ったけど
カタリス以外の弓リーダーが滅茶苦茶増えた
課金したら保留になって30分後またお試しくださいみたいなこと書いてて
3回同じ文章出てGmailに決済の詳細メールが届いていなくて銀行の残高(8500×3回分)だけ減ってる・・・どうしろう
んなもん取引成立してないからクレームつけろ
取り消してもらってるみたいです ごめんなさいお騒がせしました カディア当たりますように
誤字とかどうでもいいんだよ!
ファティマの実装はよ!はよ!
サガの養分になってやるからはよ!
ハサミ持ったウサ耳囚人ちゃんの登場だけが唯一の楽しみです
ぐぬぬ超級勝てねぇ...ボスラッシュきついよぉ...
ファティマの画像ないですかね
別れるんじゃなくて分離するんだから【分かれ】だよ
下がどうなってるのか気になる
裸の理由ってストーリーで教えてくれるの?
>>869 ライターなりのオサレな言い回しかも知れんぞ
いやまあ前後の文脈知らんからなんともかんともわからんが
ところで女の子なのか男の娘なのか
チェインストーリーて一話クリアで嫌な奴GETでいいんだよね?
さて今日も曜日クエ頑張るよ^−^;
>>442 ひょっとして俺のことか?
エンヴィ以外に使ってもらえそうなキャラ持ってないんだよ!
言わせんな恥ずかしい(>_<)
経験値ダンジョン来てるのに俺含めフレのランク全然変わってなくてワロタ
そりゃ半日〜一日じゃ変わらんだろ
>>874 ひょっとして3文字の人ですか?
だとしたらいつもありがたく使わせてもらってます!
ファティマは魔女だから女
>>857 俺も朝起きたら切られてたぜ…
むかついたから副都ガチャ回したらロレッタ出て限凸2になったからハッピー!
戦士で範囲スキルのって何がおる?
ベルナデットきたと思ってスキル2回使ったら自滅したよ・・・
名前忘れたけどマナ1で直線範囲攻撃ができるR戦士がいた気がする
マナ2小範囲リュビア
エルダ 2マナ周囲1マスダウン
アイアリス 1マナ周囲1マス小ダメ
掴む人とかが持ってるダッシュ系も優秀だよね
後衛をボスや盾が塞いでてもスルーして倒しいける
>>885 僕はフェブリアさんのファイアショット!
貫通系強いよ貫通系
初め使った時産廃だと思ってゴメンナサイ
撃ってくれない
ダッシュで離れてる間に連続で使ったら空振りしながら光をつかむ
光を掴むのに過去は振り返ってられないだろ
もっと育成クエやりたいけど、曜日クエやっちゃうとAPカツカツなんだよね…
おまけに宝箱出にくいし
悩ましい
4章もクリアしてイベントも終了したら
やる事が無くなったせいか一気にプレイ時間減ったわ
訓練とかリング確保してから全くやってないわ
ひたすら曜日中級でリング集めしてる
レイドイベント中みたいに高Lvフレがいる状況ならまだしも
今のフレ環境だと戦闘訓練の上級クリアできないわ
やっとニンファ60いったぞ…
最後の方全然上がらなかったわwwwwwwwwwwww
フレリスにせめて一言コメントみたいのが欲しい
ずっと切らないでお互い登録してるのに全く交流できないの寂しいわ
交流システムなんぞいらん出会い厨が出てくるだけだし
どうしてもやりたいなら
ロビーの垢作って個人チャットすりゃいいじゃん
自分の名前編集すりゃいい
フレなんてお互い道具程度にしか思ってないからね
いるなら置いてくしいらなけりゃ捨てる
ヴェルナー様欲しかったのにユニという産廃引いたわ
ダウン持ちの最強魔導師欲しい・・・
>>902 毒や暗闇が効かないボスがいる
当然ダウンが効かないボスも来るぞ
8分に1回復、3000G運営、死にキャラだらけ・・・好評な第一印象とは違ってなかなかに厳しい部分も多いやーね
盾持ちのレイドボス来たら魔法と弓主力な人達はどうなってしまうん?
魔法は近接出来る魔法使いが居るので・・・
ユニは無敵時間イオより長いし・・・
弓は・・・(あ
>>903 触らない方がいい
下手に突くと面倒になるだけや
回復8分はこの手のゲームでは短い方だよ
問題なのは最大APの増えなさと消費がでかいことだな
今のuiのままだと敵をタゲらないといけない前衛職は産廃だな
マナの引きを良くするために前衛増やすとボス戦などで混戦になる
必殺技を使いたくてキャラをクリックしたくてもなかなかできない
仲間が倒れた時にサブ要員でボスをタゲりたくてもうまくいかない
弓魔なら直線上に居れば良いから楽だ
盾レイドきたら魔は近接できると言っても中々きついな
でも黒龍のダメージそこまで高くなかったから意外と行けるかもしれない
弓はクラリスいない弓パとか産廃だしクラリスいたらスキルは盾貫通だし…
少し上で出てるけど戦士で範囲攻撃持ちってエルダとアイアリスだけ?
R以下だといないのかな
どっかにランク毎のコストとAPまとめたサイトない?
>>909 もっと長いのもあるけど短い方ってのは言いすぎ。むしろ8分は長い方の部類
短いのは1〜2分で1回復、よくあるのが4〜5分程度
ランク上がって『パーティーコストが2上がりました!』って言われて
おお!と思って確認したら51だった。
奇数とか意味わからんw
これに似た某サモマスは回復早くて良かった
糞みたいなロードあるけど
アイアリス倉庫で鬱ってたから取り敢えず使うか・・
エルダ検索したけど見つからなかった。
>>882 まさかそれ光を掴むさんじゃ・・・
ここだけの話弓は進化で3wayショットになるよ
僕の脳内では
>>915 ありがとう。
でもクエストでなくて主人公のレベルアップデータが知りたいんだ。
>>918 そんなのあるっけ?
黒猫、パズドラ、バウモン10分
ロードラサモマスは忘れた
>>921 光君は確か単体だぞ
開始早々爆死したモンスタータクトは
最初10分回復だったのが、スタミナ低すぎってスレ荒れまくってて5分に半減された、それでも葬式状態
ストーリーだけ見てると要請が主人公みたいだよな
>>924 光を掴むくん単体やったんか。
敵の後ろまで行くから直線範囲かと思ってた。
エルダ見つけて好みだったけど
ストーリー勧めなガチャできんわ。。。
>>918 それってモバゲーとかのいわゆるポチポチゲーでしょ?
パズドラ以降出て来た、ちゃんとゲームになってるソシャゲは10分回復が主流なんだ
ポチポチゲーと違って一回のクエストが長いから、回復5分以下だと割と永久に回せてしまう
ジャファールさん覚醒したけど、覚醒アビリティが覚醒ストーリーと微塵も関係なくて混乱してる
師匠に流派を託されるも断る、砂漠とオアシスよりも主人公との旅を選ぶ
なんでこの流れで鷹が協力してくれるようになるんだ?
しかも必殺技に暗闇付加って、遠距離攻撃のボスとか滅多にいないやん
始めての☆5で愛用してきたけど使えないSSR筆頭と言われるだけある…
ストーリーで感情移入して愛着深めることすら許されない、ひどい
ちなみにフレの大半よりレベル高いのにあまり使って貰えない
なのに全く切られない
なんなのもう
経験値稼ぎのキャンペーンマップ、中級ですら8ウェーブもあるのは完全な嫌がらせだろこれ…宝箱もゴミだし
>>929 使うやつは5人もいればいいから他は適当
募集しなけりゃそこまで申請こないから枠が埋まらないしログインさえしてりゃ切らない
某クソゲーみたいに1時間で全回復にすればええんや!
とても面白いので調製誤って糞化だけが怖い
>>929 基本的にインしてればなかなか切られないと思うよ
1日以上になってたら強くても切られる
>>929 何かに特化してるキャラって後々必要になるから切れない
普通のSSRフレなんて腐るほどいるもん
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 10:09:55.17 ID:S6BGzsV1
ジャファールの必殺はマナ1で中ダメだから強いんじゃないの?
毒とスロウの効果くらうと永続って面倒すぎるんだけど
レイドこいやー
>>939 waveが3くらい進んだら自然回復しない?
実質永続に見える回復の遅さだけど…
>>931>>934>>935 そんなもんだよねー
使ってくれなさそうなフレ何人か切って、もっと低レベからの申請受け入れて役に立ててもらうことにします
>>938 ステも高いし、仰るようにコスパのよいダメージで特徴ないけど割と強いと個人的には思う
ボスまで青マナ溜めていけば大体のボスは沈めれる
雑魚ボスなら6k黒龍なら3k弱ダメ入る
WニンファやBBAなんかが主流になってくると
そのうちフレでも同キャラ参戦不可にされそうで怖い
マナ1のヒールやオートハイヒールとの使い勝手の差が酷すぎる
ハイヒール系の過剰回復分は持続時間は5秒ぐらいでいいから
ライフシールド化してくれないかな
僧侶が使うのハイヒール限定でいいんで
>>943 希望を持たせてごめん!
戦闘訓練上級のボス達に3.5kだった
6kは本当に雑魚ボスだと思う
黒龍は30半ばの時話だから45の今ならもっと出てるかも
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 10:34:30.82 ID:tCcqpR3d
AP8分で1回復は短めだと思うけどな
モバゲーとかのやつ以外は大体10分のやつが多いしスクフェスは6分で相当短いと思ったからな
意見するなら60を割り切れたほうが嬉しかったけど
あとはランクあがる経験値がちょっと多いかなとは思う
魔法使いってちっぱい多くね?
>>943 師匠「この鷹笛を持っていけ…」みたいな流れじゃなかったっけw覚えてないけど
クエスト報酬の宝箱って1回で4つ出ることあるんだな
最大3つかと思ってからびっくりしたわ
まじかよ。いってくる
>>952 / ̄\
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| (__人__) | 褒美としてスレ立ての権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
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/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 10:54:02.89 ID:S6BGzsV1
スロウ状態からの爆弾ゴブリンが恐怖だったっけどスロウ状態のほうが爆弾回避しやすいことに気づいた
>>945 フロル「オートハイヒール+状態異常回復じゃないやつがいるらしい」
アオイ「そんなまさかご冗談を」
これ要る?
基礎ダメ 攻撃力/10 + 武器ボーナス
クリダメ 1.5*(攻撃力/10) + 武器ボーナス
回復力 攻撃力/25 + 武器ボーナス
遠→騎士 攻撃力/25 + 武器ボーナス
スキルダメ スキル威力*(攻撃力/10) + 武器ボーナス
チェイン チェイン回数/10*(スキル威力*(攻撃力/10) ) + 武器ボーナス
無課金でやってて石50個貯まった。確率upのイベあるまでとっとこうかと思ったが試しに一回だけ…もう一回…とあっという間に使いきっちゃった(泣
これ面白いから課金したいけど嫁にドツかれる(泣
戦闘訓練上級よりも力の塔のほうがキャラ育成には効率良いよね。
>>958 テンプレじゃなくてwikiに載せたい
てかあの管理人放棄のwikiはテンプレ入りどうするんだ?
あ、チェイン回数割っただけじゃダメだな+1せんと
>>962 自分もそう思ってたんだけどこれだってwikiが結局出てこないからなぁ
>>949 見直してみたけどやっぱりそんな感じじゃなかったw
鷹の文字すら出てこなかったよ
>>936 ファティマは運命の魔女
メルティオールは力の賢者
管理放棄なら入れんでいいと思うが
>>953乙
>>958 テンプレいれてもいいぐらい
スキルの武器補正に倍率かからないのか。。5桁ダメでてるのに180とかふえてもね。
比べて回復の武器補正はでかいな
とりあえずテンプレでいいんじゃない?
>>967 そうなんだよね、気になって調べてたらがっかりしたわ
普通は防御優先して攻撃速度や回数多いキャラに攻撃力高いのもたせた方がいいっぽい
私的なメモからだからどっか間違ってたらそんときは修正しちゃって
オートハイヒール人気だけど正直キュアのほうが使い勝手いいよね
よくわからないんだが、ハイヒールってオートハイヒールの下位互換みたいな感じ?
どっかに曜日クエ中級の報酬まとめてあるところない?
>>958 普通に1chainにつき10%upでいいかと
腑に落ちないのはノエルオートハイヒール1000回復でchain無1000、1chain1100、2chain1200回復なんだが
武器ボーナスのってないのか
>>972 まとめるまでもなく
成長1、鍛治アルカナ、成長2、成長3:コンプリング
>>971 ただのハイヒールは範囲連発してこないと微妙
前衛でダメージ受けるやつ以外は過剰回復になりやすいし
オートの利点は持続中に何回か範囲されても効果あることだな
成長3は売ればリング一個だから課金しないで頑張る人はひたすらリング集めしないとね!
>>974 鍛治アルカナの種類が知りたいんじゃない?
wiki管理放棄してて編集ダルいから新しく作っていい?
譲渡申請は時間かかるしめんどくさいから、作るなら今あるデータ責任もって全部移動させとく。
うむ
>>977 初級と中級でなんの成長が出るか調べときたい
昨日戦士中級回しててやっと出たと思ったら斬じゃなくて打だったからさ・・・
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 11:41:16.60 ID:iQss9AHm
昨日始めたばかりなんですが、気に入ったキャラを使っていってやっていけますか?
やっぱレアだとか強いキャラに変えていかなきゃきつくなりますか?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 11:44:49.25 ID:iQss9AHm
>>983 なるほど…できればスレだとか攻略サイトなどをあまり見ないで進めて行きたいんですが
その場合「強いキャラ」というのはレアリティだとか★の数で判断すれば良いのでしょうか?
あと今★1のキャラを育ててるのですが、これって進化みたいなのあります?育ててるだけ無駄ですかね?
※☆2の商人がSRの某騎士より強い世界です
>>984 一部例外はあるけど、基本的にはレアリティが高い方が強い
星1は正直微妙。星2あたりから使えるのがぼちぼち増えてくる。
ステータスについては育てて見るまでわからない部分があるので、アビリティとか必殺技を見て判断するといいと思うよ
後、余計なお節介だがストーリーの一章だけは今日中にクリアしたほうがいいよ
>>984 スレとか攻略サイト見ないなら素直に好きなキャラでやった方が面白いと思うけど
詰まったら別のキャラ育てたりして挑めばいいんだし
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 11:56:55.42 ID:iQss9AHm
>>987 色々と有難うございます。課金は出来るだけしたくないので★2を育てていこうと思います
今日中にクリアというのは何故でしょうか?
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 11:57:45.59 ID:S6BGzsV1
破壊の進撃って二連続でやったら6回までになるの?
>>989 キャンペーンで今日中に1-8をクリアする(=二章に行く)と、明日精霊石を五個貰えるから。お知らせで確認できる。
初心者救済セットを買ってでも今日中に走破しとくことをオススメする。
後、俺も無課金だけどやってけば自然にRくらいなら集まるから、ぼちぼちやればいいと思うな
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 12:04:28.99 ID:iQss9AHm
みなさん親切に有難うございます。頑張ってみます
>>992 破滅な
重ねがけしても3回にリセットされるだけだったはず
埋めとくか
埋めます
埋めます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。