1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
初心者Q&A
・スカイガレオン初めてなんですが、何をすればいいんですか?
→先ずはチュートリアルに沿って進めましょう。
ある程度進めばブロンズチケットが貰えるダンジョンにも行けるようになるので(期間限定)ガチャを引いてデッキを強化、バトルで勝利!ガレオンレベルも上がってさらにダンジョン!!ガチャ!!!ポセイドォォォンッ!!!!
・なんのカードから育てたらいいの?
→基本は最初選んだキャラカードを強化しると、カードバトルは勿論、ダンジョンやボスバトルでも活躍してくれるぞ!
・どのキャラを選べばいい?
→後でキャラは手にはいるから気軽に選べばいいよ。ポセイドンなんか選べば幸せになれるんじゃないかな♪(ほっこり)
・国って最初入った所しかいけないの?
→その通り。入ったのなら文句を言わず馬車ポセイドンのようにお国の為に課き…働きなさい。
因みにデータやアカウントはサーバー管理なので、リセット等が出来ないので慎重に。特に、友達と始める際に違う国に入ると敵として戦場で出会うという胸熱なことになるので本当に慎重に。
・ユニオンって何?入った方がいいの?
→ユニオンは文字通り、同じ国の仲間の集まりです。軍隊でいうところの小隊にあたり、自分一人でもユニオンとなります。これは戦争時に色々と関わってきますので、ヘルプ等を熟読してください。結論から言うと加入した方が特典もあるのでオススメです。
・カードバトル勝てねぇ…糞ゲー…
→もう一度デッキや自分のカードをよく見てみましょう。もしかしたら勝利の糸口は手元にあるのかもしれません。
また、カードによってはレベルが上がると中列の行動が出来るようになるカードや、行動の内容が変化するカードもあります。その辺りはwikiを確認してみてください。時には先人に問うのもありですよ!
・ボスバトルって一回クリアしたら終わりでいいの?
→ボスに勝つごとにポイントが貰え、10000ポイントごとにアイテムが貰えます。オススメはやはり回復の遅いバトルポイント回復アイテム。
ただし、一度アイテムを貰うごとにボス討伐時のポイントは減っていくので注意(10000→3334→516→80→40…)
そして何よりレアドロップでレアな武器や進化素材が手にはいる!…かも。
・え、もう40回くらい戦ってるのにレアドロップしないよ?
→ドロップ率は上がったものの、やはりそこはレア。なかなか手に入らないものです。中には200回以上狩っても出なかった猛者もいるとか…でも一発で手にはいる人もいるので肩の力を抜いて気軽にいきましょう。
・やっとレアドロップが手に入った!でも…これ違うキャラの装備だよ…orz
→僕ポセイドォォォンッ!!!違うキャラの装備を引いても腐らずに!先にも書いたが、違うキャラも後々手にはいるから腐らないよ!
※次スレは
>>970が立てること。無理っぽい場合は早めに別の人にお願いしよう。
後列鯵が前列に回ってくる恐怖…
粉砕された
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/02(木) 14:46:42.20 ID:bYbQK1O0 [2/2]
>>1000ならアテナ様の胸が限界突破
限界突破※ただし1レベルのみ
昨日から運が怖い
ブロチケ300枚で鯵にアフロ、カオスにアフラが来るとか…
SR固まって出過ぎだろ
今までSRなんて1枚しか引いてなかったのに
このゲーム始めて1ヶ月以上たつけどブロチケからSRは1回しか出てない
いろいろ報告してるレスは運営の自演だと思いたい
今までの運が相当悪かったんだよ
お試し2酷いなー。
セブンス、ギルティの人は入らないほうがいいよ。
俺はハデスとアフロディテの2枚
鯵3枚に勝てるのだろうか…
>>1乙
>>7 C 294 74.6%
UC 81 20.6%
R 18 4.6%
SR 1 0.3%
ブロチケはこんな感じだわ
メモ取り始める前100枚以上は引いてSR0だったから実際には更に低い
ブロチケからSR9枚出てるけどハデスが6枚と偏ってる
SRはまだ1枚もかぶってないな
・・・1枚しか出てないからなorz
>>12 ペルセウスやヘラクレスが入れば勝てる
気がする
SR出るけどアフラ、アポロン、ウラノス系の強カードが1枚も無い..
鯵がダブったから餌にしちまった。
トップ5人あたりまでセブンスにバトル負けている事多いんだが
>>20 SR+のアルテミスかわいくないって言ってた奴出てこいよ
天使じゃん
すいません、わたしです(´・_・`)
>>20 確率的には当たりなんじゃね?
弱いけどな
ゴールドチケットでSR+出てはずれなわけがない
>>20 レベル上げてセブンスエリミネータを焼き払える
>>20 アルテミスちゃん&動物さん可愛い!
コス5だけど授玄持ちだし、対セブンスエリミネーターで無双できる。
+アルテが弱い…?
ネタかな?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 19:51:56.33 ID:+6KIuehy
テミスたん使いやすいぞ
準フルアタにもできるしな
高度な情報戦
皆さんレスサンクスです
とりあえずLv30まで上げてアルテミスとアルテミス入れ替えて中列配置してみました
アルテミスよりアテナ様のが可愛いからアルテミスは使えないよ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:29:40.43 ID:UrzrNcpV
ところで新アテナ様、特技発動の時体育座りしてるように見えたんだが気のせい?
まな板をひざ小僧でカバーしてんだよ!(アテナが)恥ずかしがるから言わせんな
未だアポロがブロチケで引けない
アテナさんは腕毛やばいからちょっと……
今までにブロンズで引いたSRはクロノス2のデメテル1かな
引いた枚数はわからん
レア率2倍はよ
>>37 レア率2倍はテュポーン出まくるからやめれ
ところでSR+アテナ様のフレーバーテキストの『醜いヘパイストスに言い寄られたこともある』ってさ、
本来はヘファイストスが正しい表記だよな、UC的に考えて
ヘパイストスにぶっかけられたんだっけか
>>42 > ヘパイストスにぶっかけられたんだっけか
あの肉壁野郎ゆるさん
あいつら二人とも赤だし出来てるんだよ、実は。
>>39 なんかそのセリフが卑猥に思えてきた(//∇//)
ブロチケからSRなんて引いたこと無いわ
1000枚単位で引いてるが1回目はR1枚のみ
昨日回したらR4枚
最初の頃はちょくちょく引いてたがやはりRが数枚
引きの違いが半端ねー
話題がなさすぎてガチャ報告スレになってしまった他人がなにひいたかなんて知ってもどうにもならんのに
ディアナちゃんはどっちに進化させるのが正解なのか
ヘパイストスは俺のアフロディを嫁にしておきながらアテナにぶっかけとか許さん
あれ、俺ってヘパイストスだったんじゃね
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:21:34.67 ID:3wvR/kRQ
ヘパイストス、アフロ、アレスの三角関係デッキだ!!
ガイア、ウラノス、クロノス、カオスってlv40にすると全体が0.45になったりする?
マンドラー山のゴルチケで+アフロちゃんゲットぺろぺろぺろぺろ
>>48 最初に選んだのがアルテミスだったから亀になった。シールド便利だわ
亀とSR+アポロンで持久戦やると面白いよ
やることないからペルセウス進化させてみたら変な人になってしまった
やることないとかいいなー
最初にアテナとかアテナとか変なのばっか育てたおかげで
今ヒーヒー言いながら別の育ててるよ
GJ意外でいいPP稼ぎ無いかな
>>56 アテナ育てたならそれをSR+にしたらええやん
ええやん
>>57 育ってる方のキャラカを進化させられたら良かったんだけどな…
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 03:50:50.84 ID:HMu5aG4L
つまりは最初にアルテミス選んでprprしてて
ゴルチケでSR+アテナが出てprprした私は明日車に気をつけなければならないな
しまった、テンション上がってsage忘れた…スマヌ
<GJ意外でいいPP稼ぎ
課金者ならクラフトで作れるものをよく見てみるといいかもしれん
PPはつくれないが素材は作れるから素材を買うPPが節約できる
チャレンジクエストでカードLv50にした報酬がたった100ppだと…?
ウラノス35にしたのに後列じゃなくて中列の係数上がってわろた…
SRポセイドンと青龍はどちらがいい。
どっちもハズレに見えるんだけど。
ホントポセイドンは使えないな。
治癒持ち6マス攻撃のポセイドンが使えないとか正気か
玄武、青龍、鳳凰、麒麟だとどれが一番使えるんだろうな?
天空だと麒麟だったっけ
青龍使ってるが地味に32あるAGと後列でのなんちゃって全体攻撃は結構役にたってる。
コストが天空の5から4に下がったのも嬉しい。
ただ範囲広い攻撃が多い代わりに火力がないからある程度育ててやらんとキツいかもしれん
青龍は3ターンに1回ゴミ特技が発動するのがな…。
鳳凰に至っては使ってる人まだ見たことないけど。
アフラ、ハデスでたけどデッキつくるの難しいなぁ。玄武の使いどころがイマイチつかめん。
>>56 GJ以外のpp稼ぎならデイリークエスト
全部やれば1日で400pp稼げる
鳳凰みないね。
特技なんだろう?
青龍ってLv30でHP132、AT44、AG32になるし中列から係数0.5の十字撃てるなら結構使える気が
ゲージ3でHP50%で一体復活
thx
麒麟、玄武以外ハズレだろ。
鳳凰は劣化SR+アフロデテ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 10:00:32.69 ID:PDhulsEf
ディアナ引いたんだけど
威光デッキで使うならアルテミスと玄武どっちがいい?
>>78 玄武は色々試したけどいまいち勝率が良くないんだよな。
無難なのはアルテミス進化だけど、ディアナ自体使えるカードなので限凸という選択肢もある。
青龍はレベル上げると、特技が「HPの上限を超えて」になるから一応使えるよ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 10:41:40.79 ID:PDhulsEf
>>79 ありがと
シールド絡めるの難しいのか・・・
>>80 前列か後列の係数も伸びるなら文句なしの強カードじゃん
また青威光裁きいけるかな?アフロ+が行動制限持ちで復活特技でしょ
お前らフォースどこで消費してるよ?
お試し2のセブンス本拠地落とされそうw
くせる2ch参戦はよ
青龍は30で後列が0.4になるから35か40だろうね
>>86 今はブロチケ効率のいい期間限定ダンジョン使ってるわ
期間限定終わったら餌のマガミ集めも兼ねた収集6に戻るつもり
やっぱ強ユニオンが固まった戦場は楽勝すぎるな
威光持ちのアテナさんなら限界突破しといて損は無いと思ったけど
LE未排出ということに気付いて踏み止まった。
LEはよ。
今始めようとしてるとこだけど、国って見た目で緑色のやつ選んで大丈夫かな?
あと招待IDっていつ入力するの?
緑はあまりお勧めしない、人が多すぎる
青の渋いおっさんがお勧め
招待IDはいつでもいい。
俺はまだ入れてないし
>>88 クセルのふろむは参戦遅いよ
リーダーのモチベ低いんじゃね?
>>94,96
ありがとう
なんか釣りっぽいけど青で始めてみるわ
招待IDは入力するとこがわからないって意味だったんだが、いつでも入力できるということは気にしなくていいのか
正直に真面目に緑選ぶのはオススメできないね
お試し5だったか
0、500、1、0 の状態とか見るにガチで人数差がハンパじゃない
最後にブロチケでR引いてからもう107枚CとUCだ
4月上旬はもうちょっと順調だったんだけどなぁ
リアルラックがほしい
ガチャ出始めのレア率が高いのはどのネトゲも変わらんな
2弾待ちで今ブロチケ1090枚
ネトゲどころかゲーセンがそうだったからな
うーん?出始めより今のがSR出るけどなあ
>>85 亀レスだけど、確か35で変わったと思う。
最近やたらSR出るから確率をいじってはいないと思ふ
出る人と出ない人の格差が激しいなw
俺は最初だけ出たが、ずっと出続けてる人もいるんだよな…
まとめて回すと出やすくなるジンクス
所詮はジンクスだが
>>108 その分出なかった時の絶望感も凄いけどな…orz
たまに2〜3連続でR以上出たりするし所詮は運
それよりもケルベロスのR+は追加されないんですかねぇ
いつになったらお試し終わんだよこれ
>>111 こっちはお試しはお試しで楽しんでるけどなぁ…
とりあえず圧倒的な人口差の解決策が見つかるまではこのままじゃない?
クセルふろむ参戦まだー?
初回の戦争はヤバそうだな
コスト上限が最大になってからずーっとボス報酬を戦争Pに変えてるから貯まりまくり
同じことやってる人多そう
ギガドンガのボーナスタイム纏めてあるとこないかなぁ・・・
19時頃がボーナスタイムなのはわかるけどそれ逃すといつかわからない
>>116 wikiにまとめてる方がいなかったかい?
>>117 すまねえ・・・見落としてた
19時のやつしか時間的に無理だった(´・ω・`)
>>114 ユニメン発見w
リーダー交代とかできないのかね
つかリーダー一人に責任押し付けるシステムをなんとかしてくれ
誰にでも忙しい時はあるだろうし
リーダーが急死とかしたらユニオンごと捨てるしかない現状
お試し4のクセルが悲惨すぎて何があったのかと思ったら、他の三国は上位ユニオンが揃ってる中、クセルだけほとんど上位ユニオンが居ないという状況だった。
>>121 サブリーダーは参戦できない
まぁリーダー任せの仕様ももうすぐ変更されるだろう
サブリーダーでも戦争参加できるようにしてくれないかな
他の戦場もランキングだけで良いから見たいな
ちなみに3は
セブンス 40人 500pt
サラス 500人 3100pt
ギルティ 500人 3300pt
クセル 500人 5200pt
終了まで残り1日
上位ユニオンは
サラス 800、500、400×2
ギルティ 1000、600、500、400×2
クセル 1000×2、600×3、500、400×4
(四捨五入)
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 23:45:02.07 ID:/WaUGHC0
>>122 サラスの上位ユニオンはほとんどお試し5にいるよ?
中央が残り3マスでサラス領土になるレベル
お試し2のクセルは14000ポイントだったよ
ギルティにはふろむにちゃんないの
( ´・д・)
枠あればはいりたひ
さすがにゴールデンウィークは普通の人間なら遊んでるだろうしちょっとぐらい参戦遅くても攻めてやるなよ
戦場は遊びじゃないってことか…
そういやゴールデンウィークだったな
玄武を中列置くとクロノス封じれるけど相手にクロノスいないと置物になっちゃう
威光もまだ微妙だし難しい
一定期間放置で除名する機能はよ
結局、古のオリンポスで持っておきたいのは
ハデス+、アテナ+、ゼウス+、ポセイドン+、ぐらい?
アフラはレア率厳しいからいいかなーと思う
あとは青龍ぐらいなものか
リーダーに7日間接続がない場合、自動的に他の人に任命されるよ。
詳しくはヘルプ参照。
でも今の仕様だと7日は長いよな。その間大戦できないわけだし。
サブリーダーが大戦エントリーできるようになれば解決するけど。
本番ならユニオンレベル制限も入るんだろうなー
じゃないと今の虐殺の戦場がそこかしこで再現されそうだわ
天空だと参戦に階級制限はあったな
なんでCウェスタとセレス引けないんだ。
なんでディアナ4枚も引くんだ。
(´・ω・)まあけつ眺めてればいいか。
>>143 ウェスタとか4枚で進化するCは他のCより出にくい気がするね。
SRポセ持ってない状態でSR+ポセ出たけど、
ダンジョン・ボス討伐キャラにポセが追加されない。
SRじゃないとダメなのか。
>>138 リーダーの申請があれば即時リーダー変更もできるしねー
まぁINさせないとやっぱり1週間待たねばだが
散々ここでネタにしてきたけど普通にポセイドォォォン欲しくなってきた
他はアフラとクロノス以外主要なカード集まってきたのにネプチューンが引けない
>>141 よし、今のとこ辞めてふろむににいくぞ…!
>>146 招待で貰えばー?
自分は、ネプだけ引けなかったから、そうした。
ふろむにに申請したったった
蒼穹からだし、雑魚だがよろしゅう
>>148 招待すっかり忘れてたわ
招待ポイント処女をポセイドォォォンに捧げるか……
テスト
マガミデュラハン威光
オーラの発動ってAG順だよね?
アフロディテからのヘファイストスってどうなの?だめなの?
強いなら誰かがやっている
色が違うから威光3枚入れても
へファのオーラの効果は3ターン目から
アフロディテは4ターン目から
もう言わないでもわかるな?
無か緑の威光持ちが増えたらR+デュラハンUCマガミでセイレーン威光モドキを作る
アジ+と初めて当たったけど結構強いね
AGも上がるからほとんど行動出来ずに散らされてしまった
無課金でやってるんだが餌ってR/+マガミ作るのとUC大量に作るとではどっちがppと粉の効率いいかな
素材があるならRに進化させた方が良い
素材とPPが少なくカードが余っているなら同Cをまとめた方が良い
所持してる素材とPP次第だけど、UCまでしか進化しないカードなら進化させない方が良いかな
イルミねーたー2000ダメってどうだすの。
at80の2回攻撃8回でも1000ダメどまりだよな。
それとも攻撃停止スキルで何ターンも殴るの
個人的には
at上昇
at上昇
at上昇
7回攻撃ダメ80
で600までしかイメージつかない
エリミネーターは授○必須
授玄って重複するのかな
授玄だけアルテミスとハデスだから同名違反じゃないんだよなー
光壁のキャラ並べたらダメージ軽減は重複すんの?常識だったらスマンコ!!!!!!
嫌味だねぇ
>>165 ねぇ!!!!!!と、思ったら書いてあったわ!スマンコ!!!!!!
最近後列クロノス(+ゼウス+アポロン)減ってきたかな。
個性的なデッキと当たることが増えてきて見てて熱いわ。
>>167 そのクロノスをカオスにした方が強いような気がするし
カードレベルも上がって、たかがAGダウンのみの天下はそう続かないってな
>>157 アジ+wikiで見たら、すごいな40レベル
天空の通常フェンリルはこうあるべきだったという感じ
初期段階のAGが8だからこそ許される強さ
何かごめんなさい、こんなに煽られるとは…
慣れるまでromることにします
被害妄想こわ
近寄らんとこ
でも授玄効果が重複するならちょっと面白いな。
青涙目。
お試し6激戦区過ぎわロタ
4国全部揃ってサラス以外つえーじゃねーかw
SR+ゼウス、ポセイドン、アテナ、ハデス
持て余す。
消費6だから全部入れると重い。威光引換に使えない。まだアフラマズダ、アルテミスのほうが使える。
アポロン、アルテミス、アフラマズダにSRのゼウス、アテナあたり混ぜるのが賢い方法。
後はR+麒麟とペガサス次点でマガミ、キツネ。他ハズレ
その他コスト6カードとかcp30デッキ専用カードだろ。課金専用
威光3枚あるけど重くて使えない。クロノスも狐、アルテミスとか相対カードあるから使えない印象。あれは亀と組めばいいのか
軽くて使えるカード組んだ方がウマイと思った。
ようはSR+アフロちゃんが1番ということですね
例えば
147
258
369
8SR+アフラマズダ
9SRアテナ
5SR+アルテミス
6SR+ポセイドン
3SRアフロデテ
……7R+マガミかR+狐
とかでもないと威光つかえないよ。
狐削ってSR+アテナ追加とか。
>>174 それアフラ入れるのには何の意味が・・・?
混色威光とかマゾ過ぎる
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 00:02:18.21 ID:VOvTQDkS
前列 アテナ+、鯵+、アフラ+
中列 鳳凰、アポロン
で鯵に光壁とATがん上げとかどうなん?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 00:03:43.54 ID:VOvTQDkS
すまん鳳凰赤限定だった
鯵+前列...
>>176 なにが言いたいかわからんがお前が天空やってないのだけはよくわかった
現環境なら2色3威光もぜんぜんいけると思う
青緑威光で組んでるけどそうそう負けない
>>178 鯵+は後列配置制限
千の魔法の方でもスピードと威力が足りない感じかなあ
cp30ってなんだろ
まさかデッキコストのことじゃないだろうな
CaPacityか?
つまり鯵+を生き残らせるでっきを組めばいいって事なのは理解した
>>186 亀がオーラ貼ってたら一生勝てないし、反射されたらしぬけどね。
アジ+は産廃さん並に新弾が出るごとに修正されるんだろ
アタッカー鯵+のみとか漢過ぎるだろ
鯵+であの制約ならダイヤモンドさんレベルのカードはでないのかな
ウラノスって後列係数上がる?
上がらなかったら+ハデスの劣化になっちゃうよね
鯵ヶ崎寧々、高嶺鯵花、小早川鯵子の三人のヒロインの内一人を選んで恋人になるアジプラスがどうしたって?
>>191 ウラノスはATが…と思ったけどハデスも倍率含めると大差ないのな
色も行動も違うもの比べて劣化…?
>>192 正面から見てどの頭が鯵ヶ崎寧々なんです?
んほおお蒼穹乗り換えのためにスマホ買ったぜ
ダウンロード中だが国家キャラが順に出るわカードキャラは喋るわすげぇ
緑…いま旬って感じの人気絵師やね
イラストも国家の雰囲気も華やかでいいね
今作のprpr対象は緑のロリなのか?
黒…この絵師もあちこちのゲームでやたらとよく見かける
スレ読む限り前作からの人気国家存続+イラスト担当継続でつよくてニューゲーム状態かちょっとずるいね
皇女さまの面構えでピンと来て姓がアレクセーヴィチだと気付いてちょっと鳥肌立った
赤…ここ担当の絵師が知名度実績ともに一番かな 今回金かけたな
イラストの迫力も個人的には至高 黒から赤に乗り換えるか迷ってる
しかし一旦皇帝が猪木に見えてしまうともう戻れない
青…調べてみたら三国志大戦で絵描いた人?なぜ得意分野で勝負させなかった
今回も国家キャラのピンナップイラストとかあるのかな楽しみすぎる
>>196 歓迎するよ。
青い国が爽やかでいいよ!
課金強国の黒、人口多数の緑、少数精鋭の赤、蹂躙都市の青(白眼)
オススメは青だね
>>191 ウラノスは後列(全体攻撃)→中列(5マス攻撃)と移行する
+ハデスは後列(全体攻撃)→中列(ATダウン)と移行する
この差はでかいが、まだ劣化だと思うか?
負けるときはだいたいウラノス中列にいるからな
このゲームってブロンズガチャでもSRけっこう出るのかな?
アジダハーカってのが出たんだけど
というかこれスマホアプリにしてはかなりシステムがでかくて複雑だな
昨日始めていまだに全容が把握できてない
>>201 まったりやって内容把握していけばいいよ
ここまで内容が濃くて面白いゲームアプリもそうそうないからな
ただし運営がゴミ
>>199 そういう思考停止してる奴はスルーすればいいのに
今不満があるとするなら、エリミネータが飛ばせないことだな
ちょっとした時間に入って参戦しようと思ったら2、3個のエリミムービー鑑賞
ムービーゲーとかスクエニのごとく方向性間違えすぎ
カードバトルのスタミナ回復が5時間で1なのがつらい
対戦したいのに全然できない
他ユニオンへの参戦は2pでよかった気がしてきた
よく聞くけどユニメンとテスバじゃだめなの?
+鯵にしたけど俺にはまだ上手く扱えないようだ
どういう配置にすればいいんだ
自国本土防衛だけは1ポイントでそれ以外は前と同じでもいい気がする
他ユニオンへの参戦は2P消費にして、回復時間を半分にするとか。
そもそも戦争pなんかで稼ごうという魂胆はいかがなものかと。
バランス調整難しいわw
運営はもう結論だしたんかな。
他国への工作がどうのこうの言い出すアホがいなくならない限り、この仕様でいいよ
全部消費1でいいよ
消費2の仕様で一人ユニオンが重要拠点に布告とか完全に妨害でしかない
>>210 +鯵はLv30まであげてからが本番
40まであげればきっと頑張れるやつに
キャラカ全部
ああ1人ユニオンの布告とか完全に忘れてたわ
他ユニオンでもかなり積極的に入るようになったから
自ユニのみ参戦可能時間を伸ばしてもいいね
また鯵+に負けた
鯵入れてる人少ないから、対策するよりも国家対戦で当たらないのを祈ってた方が勝率はいいな
天空のスカイガレオンを3年前にやってたんやけど、似た名前のがあったからやってみたでー
天空のスカイガレオンは威光(?)とか出てきたあたりから、パーティーのテンプレ化が進んでた記憶があるんやけどこっちはどんな感じやろか?
俺の相棒のアポロンさんとかはおるんかな?
すでに思いっきりテンプレ化してます
アポロンさんはテンプレの一人です
まぁまったり楽しむか…
あともう一つ、チュートリアルでクラフトをなぜか2回やらされて、1時間待つのがだるいからアプリ再起動させたんやけど、チュートリアルが出来なくなっとる…
チュートリアル終わらすとガチャ券もらえたりするんなら、インストし直そうと思うんやけどどうやろ?
>>223 クエスト行ってみたら進んだ!
ありがとなー
わかんないけどカードゲームのコンボやデッキなんて大抵テンプレ化するものじゃねーの?
>>225 テンプレ化したのちに、禁止制限で制裁を喰らうのが遊戯王とかではよく見られる光景だが……
このアプリはどうなるかな
どうなるかな、って
もうすでに一回目のカード能力調整来てるだろ
天空での実装直後のフェンリルやトナティウみたいなぶっ壊れはすぐ修正されるだろうけどあとはぼちぼち調整されてたから同じ感じになるんじゃないかな
SRフェンリル コス8 HP160 AG44 AT60 前列:前列にAT*2のダメージ →HP140に
Rトナティウ コス5 HP120 AG27 AT50 前列:絶対範囲敵全体にATのダメージ+味方最高AT犠牲 →HP100に&全体に0.7の相対で味方ランダム犠牲に&AG26へ
この二体の調整は速かった
>>229 懐かしいな
モバゲーのガレオンに久しぶりに行ってみるか…
クセルふろむのリーダーやる気なさすぎ
リーダー変更はよ
糞仕様のせいでGWも満喫できないリーダーがかわいそうだ!
>>231 何人か抜けてっちゃったし
リアルが忙しいなら一時的にでも交代も考えて欲しいわな
一人脱退、他数名は追放だったような
数時間参戦遅れたらこうやってここでボッコボコに叩かれるんだもんな
ふろむが無かった頃俺が作ろうと思ってたけど踏みとどまって正解だった
参戦するのが遅れただけでやる気ないは言い過ぎじゃない?
全く参戦しない訳じゃ無いんだし
放置者の追放とかもちゃんとやってるし俺は頑張ってると思うけどな
アジダハーカ進化させたらなんかブサイクになったわ・・・
そして妖精に戦争行けって言われたけど満員で入れなくね?
最近育成が間に合わない…
育成用の餌カード実装はよ。
R+マガミ様
ボス討伐の操作キャラってどうやったら変更出来るの?
キャラカードは4種類集めたんだけどステータス画面でもそれらしい設定項目がないんだが…
>>234 そうだったのかー
以前ログイン確認メール来てた奴か
見てるかわかんないけど
クセルふろむリーダーさん勝手なこと言ってごめんなさい
ユニオン掲示板に書き込めないヘタレですが
今後ともよろしくお願いします
>>240 ボス討伐のルーム作成タップしてキャラ名の所を横にスワイプしてやれば切り替わる。装備とカード設定もここで変更。
ってかカード設定の変更がルーム作成からしかできないの面倒じゃね?
カード配置面白いって聞いて始めようと思うんだけど、
本拠地が目に優しいのって青の国と緑の国どちらがいい?
ダウンロード画面で緑の国の空色が曇りなのと青色なの2種類あってどっちが実際の画面か教えておくれ
早くホルス使いたいな
新規ユーザーのほとんどがグラフィックでサラスヴァを選ぶ現状をどうにかすべきやで・・・
>>245 サラスの王をエルフ♀から虎男に替えよう
サラスヴァ選んで公開してるわ
副垢でギルティ選んだけど女の子かわいい
サラスなんてトラとエルフしかいないしなー
サラス選んで後悔してるからセラフィーナ様と一緒にセブンスに移りたい
紫のコかわいいよね
>>234-235 実際に脱退してる人が出てきてるのが問題
今のリーダーだと脱退者増えていく未来しか見えない
リーダー変更はよ
じゃあお前がやれよ
掲示板で立候補でもしたら?w
煽りレスしかしないゴミ
もうこのゲームだめだ、他のゲームに移ろう
本当に移る人は無言なんやで
>>242 おお、出来たわありがとう!
てかボス討伐にアビ設定出来るの初めて知ったわ…
探索アビの設定もそうだけどこの辺りのヘルプ不親切すぎじゃね
ID変えてご苦労なこった
始めて戦争参加したけど楽しいなこれ
グランナイツヒストリーを思い出す
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 21:41:40.87 ID:bH2wRTkL
天空でサラスで、こっちじゃ気分変えるために他を選ぼうとしたが
青論外、赤はオレの好みではない、黒は赤髪じゃないとちょっとprpr成分が足りない
そしてサラスにした結果やはり人数いっぱい過ぎで後悔
快適なプレイをしたいなら青一択、次点で赤だな
緑黒は天空組が無条件で選ぶんだから手抜きで良かったのに
よりによって新規2国が、青のゴミっぷりがすごい、絵師本来の力はもっとあるようなこと言う人もいるが
このおっさんじゃあとにかく無理だよ
俺はジョージだったから青にした
確かにこのサラスの人の多さはどうにかならんかと思う
俺もサラス国民だけどさ お試し終わるタイミングで移動とかできないもんかね
サラスからセブンスにのみ移動可能とかしたらいいんじゃね
俺サラスだけど移るわ
セブンスの人は三国志大戦っていうATCGで董白とか甘皇后、小喬を書いてた人だね。R太史慈もかな?
気になるならこの人の名前と一緒にググれば画像出ると思う
中国っぽい世界観で女しかいないという設定の国だったら
力出し切れてたしおまえらも喜んだかもしれないな
そもそも若い男女キャラに特化したタイプの人は
おっさんやジジイ描いた時大ケガしやすいから
老若男女描写が求められるメインキャラデザ担当には向いてないと思う
前作の時から思ってたんだが、絵を見た感じ
開発チームの中の人にはlovプレーヤーと三国志大戦プレーヤー、
オウガシリーズファン、姉崎信者と腐女子がいる気がする
つーか、今の状況で青はいっても国家大戦でぼこられて
嫌気が差してやめるだけのような。
青のトップユニオンにも廃課金いるし、精鋭集まればなんとかなるんでない?
むしろ緑が混ざり物多くて上位ユニオンのリーダーに課せられる使命がヤバイ
青は基本精鋭しか大戦に参加してないイメージがあるんだが…
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 01:02:04.92 ID:JJc2yobt
青だけど、普通に快適だよ
全体で負けてても個人で勝ってれば問題ないし
まだ階級制が上手く定まってないから、他国の廃上位に当てられるときっついな。
まだ1枚でパワーバランスひっくり返すカードがないので
限界突破強化カードで無双出来る状態だしな。
大戦初参加なんだけど紫の人達異常に強くない?
上位が強い、じゃなくて普通に全勝とかしてるんだけど
というかこっちまだバトルランク5なのに相手のモンスター全部金枠なんだけどどういうことなの・・・
>>270 >というかこっちまだバトルランク5なのに相手のモンスター全部金枠なんだけどどういうことなの・・・
まず1000円ほど課金して全てバトルPに変換しろ
>>269 ほんとこれ。俺、自称・中堅プレイヤーだから上位陣と当たって砕けたときに自国に対して本当に申し訳なくなる。
BPには課金しなくて良い、カードないまま上位と合わされても戦いようがない
というわけで1万円分ゴールドでカード引け
っていう冗談なのか本気なのかはさておいて、デッキコスト27になるまで長いチュートリアルだから
それまで大戦には参加せずにのんびりやれば良いと思うよ
ただ今はお試し期間中だから、戦うっていうよりは参加するユニオンをランキングから物色してみるといい
お試しもう1ヶ月くらいやってんじゃねーかな
ゼウスアポロンクロノスに勝てるデッキできたと思ったらフルアタに負けるようになった
うちのユニオン20人後半いるの誰一人として掲示板で会話してない・・・
放置が何人いるのか・・・
>>276 これな。
うちのユニオン40人近いけど1週間以上掲示板に動きないわ
ちょっと課金してゴールドガチャやってみたけどRのおっさんと馬だった
無料でSR出るのに有料はSR確定じゃないんかい
・・・そして俺は残りの金でバトルポイントを買った
俺は最初にBP課金してカードないから詰んでカード課金したら今度は強化が間に合わない。
BP課金はするならクラフト3つ解放する程度にした方がいい
>>280 ヘラクレス
11回までの攻撃を無効化するスキルを持っているかと思ったがそんなことはなかったぜ
2ターンは無効にしてくれるらしいが
>>278 どうかんがえてもメインの絵を書くべきじゃないだろ…この人はカードの絵を書くべきだった
>>282 ヘラ進化したらまぁそれなりだった気がする
>>282 そうか、当たりではないな
もしネプチューンかユピテルだったらSRに進化出来たんだがな
しかも進化したSRはキャラカでその方法じゃないと入手出来ない上に結構強い(アテナを除く)
ブロチケダンジョンあるときなら低レベルからBP課金でレベルアップループで序盤の資産集めになったんだがな
今の状況だとどれに課金するかは悩ましいところ
ガチでやるならガチャ回しまくったあとにレベル47なれるまでバトルポイントでしょ
まったりならガチャでいいと思う
>>283 コストの問題なんじゃね。多分格付け的には LE > メイン > SR = R > UC, C
先にレベルあげちゃうと周りの同レベルに勝てなくなるし先にガチャ回しまくってもコストが足りなくて入れられない
結局無課金が一番効率いいわ
>>284 wikiったけど絶対中段一列とかすごい使いにくくない?
見事にからぶる様子が目に浮かぶんだけど
というか進化したら属性変わるのかこの人
>>291 まぁ進化させなくても問題ないかな、最初は前例薙ぎ優先でデッキを組めば勝てるはず
最初の壁はアルテミスだと思うから進化させたら痛い目みるかも
アポロ、ヘルメス、アレス辺りを一軍に入れてくといい
確かアポロは探索のどこか序盤で手に入ったはず、ヘルメスも出たかな?
ヘルメスは進化で作れるからその線で考えるのもあり
後はキャラカの育成を最初は優先すること、キャラカはレベルを上げないと性能が低いし
探索やボスバトルで苦労することになるしね
>>285 サンキュー、追加で引いたらネプチューン出たのでポセイドンにするわ
あとエターナルのほう何回か引いたらSR+のアポロンってのも出たんだけどこの子は微妙だよね?
なんか全体的に係数低いし
>>294 弱くはないけど最初育成する余裕ないだろうし微妙なカードだね
AGは高いから最初デッキに入れるのはありかも
wikiのデータあんまりなかったから32まで育てたけど25か26で前例の係数3.5になっただけだし微妙すぎだわ
ていうか授朱覚えるの30レベルだったし
10レベルとか書いたの誰だよ
wikiわりと間違ってるのあるよな
アフラって進化させる方がいいのかどうか
正直迷う
SR+アポロンは中列での高いAGからの係数高めの前列AT上昇が強い
前列に動いても範囲攻撃でそれなりに仕事するし悪くないと思うよ
赤で同程度の前列AT上昇ができるオデュッセウスは前列にくると仕事しないから…
後列中列スタートで補助係やる奴らって何で前くるとランダム攻撃になるんだろな…
レベル上げりゃ前面攻撃になるらしいがそっちまで餌割けないわ
>>296 まぁ焦って進化させなくてもいいと思うが、俺はSR+の方が効いてる印象ある。
このゲームって国家大戦がメインコンテンツじゃないかと思うんだが・・・
なぜ、いまだにできてないんだ?あれか?ほぼ作り直しみたいな調整でもしてるのか?
セブンスの人数が少ない不具合が・・・
GWを満喫中だからです
>>286 そのポジはアポロン+、ディアナが強い。
デッキの組み方的に
AG補助
アルテミス アルテミス+ クロノス
AT補助
ポセイドン+ ゼウス アポロン+ ディアナ
4CPの攻
アタランテ
3CP
朱雀とか
攻停止
アフロデテ+ マガミ+
で組むのがウマイと思った。
消費6以上のSR+とかうまくないんだよな。
さっきアフロデテで
AT140AG80鯵の攻撃止めれたけど、そっちの方がうまいわ。
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
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/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
アルテミスちゃん抜きでヒドラボロスに凸する時の悲壮感
>>303 俺とは違うスカガレなようだ
朱雀とかいねーし
アルテxクロノスとかもったいねーだけだし
どうも昨日からCPが流行っているな。
CPって何?
>>307 アルテ+ とか クロノス がAG補助に良いってことでしょ
あぁ・・・なるほどね
CP使う乗ってどこのゲームだっけアフロデテさん
アフロデテさんは相変わらずばかだなぁw
ヒドラボロスだけは2,3人待ちがいてもアルテミスちゃんいないから待機してるのをみんなわかってくれるって信じてる
ヒドラは地雷アテナが一番怖い
ブレス乱射されるとやばい
>>316 空席残し&アルテミスちゃん抜きでGoするルーム主に絶望するアテナ勢
天空やめて蒼穹に移ってる人って多いのかなぁ…
蒼穹リリースしてから、スペシャルショップが開く週が激減した…
アテナ勢は吸収持ちだからアルテミスさんなんかいなくても大丈夫なんやで!
アテナ36レベでヒドラボロス行ったら迷惑?
HP吸収つけてけば大丈夫だよ
ヒドラは最低レベル30以上+緑R武器だと個人的には考えてる
ヒドラ硬いしカスダメ出されてもね
>>319 ゴーレムパンチ食らうと全然吸収が追いつかないんだが…
ひたすら後ろに下がりつつ叩くしか無いのか奴は
>>318 俺両方やってたけど時間的に2つのソシャゲやるのはもったいない気がしてこっちに移った
ヒドラはソロでも行けるけど複数で行った方が当然早いよね、でも待ち時間かかったら意味ないから行っちゃえー
という思考で3人以下でGOするのは良くある。アルテいないと無理なら自分でホストするかアルテいるとこ行っておくれ
蒼穹やりだすと天空のデッキ作成がもっさりだと思えてくる
アストラルやアリーナの限定戦がメインになってるだけになおさら。
>>323 一番右端に行ってガード貼ってスペシャルスキル貯めたら勝てなくはない
あーこれ30人vs30人になりそうなところに低レベルで突っ込むと噛ませ犬で迷惑かかっちゃうのな
とりあえずもう少しコスト拡張するまでは侵略での不戦勝でちまちま貢献させてもらおう
ところで上のほうで一人ユニオンの重要拠点への侵略は妨害とか言われてたけどどういうこと?
他人(他ユニオン)頼みになるのにタイミング無視して突撃すんなボケってこと?
適当に競り合ってるところ見つけて加勢して気ままにソロプレイしようかと思ってたけど
ユニオン入ったほうがいいんかな
>>328 少し前までは自分の所属ユニオン以外の対戦への参加が2戦争Pかかってたから
ソロユニオンで布告=そいつだけしか1Pで参加できないっていう状態だった
>>328 防衛は引き伸ばしたりした方がいいってやつもいるから一人ユニオンが勝手に防衛するのはやめろってことじゃね?
侵攻ならいつ誰がしても特に問題ないと思う
全く布告しないで戦争に参加するだけのやる気ないリーダーのユニオンよりはバンバン侵攻する一人ユニオンのが大分マシだわ
>>330 引き伸ばしての防衛をするしないは
規模関わらずだからなー
他ユニオン布告の参戦P2の時の話だね
宣言引き延ばしも参戦2Pの時は
ユニオンの行動を縛る意味もあったけど
参戦1Pになった今じゃあんまり関係しないしな
>>331 いや、引き伸ばして防衛はまだ全然意味あるぞw
即防衛とか勝てる見込みがある時以外やめてくれ
>>331 今でも一応しないよりはマシって考えてる人がいるのも事実じゃね?
それに強ユニオンを縛るって意味だけでなく開戦を遅らせてその間に拠点周りを守ったり出来る気がするんだが違うのか?
あと重要拠点への布告は一人ユニオンはやめた方がいいと思う
一人だからいけないって話じゃなくてランキング上位の課金揃いのユニオンが布告した方が威嚇というか牽制になると思う
なるほどねー
確かに他ユニオンの戦いに参戦するのに2P消費じゃ
1人ユニオンが突っ込むのは妨害以外の何者でもないわな
わりと大きめっぽいユニオンから誘われてるから参加するか悩むわ
絡みとかノルマとか面倒だし
大戦報酬は基本的には個人別なんだよね?ユニオンでの報酬は勲章ってやつだけで
チャレンジクエストの 国家大戦の攻撃軍に参加せよ っていうのは本戦にならないとクエストクリア出来ないんだよな?
>>332 >>333 負けそうな時に引き伸ばして
粘って好機を待つか
それもありかなー
強ユニオンが重要拠点に入った方がいいってのはなー
強ユニオンが布告すると
相手方の強ユニオンが意気揚々とやってきて・・
そんで相手が全勝して・・って光景がよくあるんだが
中堅への牽制になって精鋭がくるわけですね
>>336 それは布告したのが言うほど強ユニオンじゃないだけじゃないの?
常にランキング1位とれるようなところに布告されると負ける気しかしなくて布告出来ないんだけど俺だけか?
>>334 相手もめんどくさいだろうし、そんなに絡みは求めてこないと思う。
普通に遊んでれば問題ないんじゃないか。
無課金なら30人以上のユニオンがゴルチケもらえるからお勧め。
お試しなんだから適当でいいよ
今はお試しだし勝敗なんて考えてない人は多いと思うけどね
ブロケチ貰えたらいいやレベルで適当に参戦してるよ
同じく、今はブロチケのためだけに参戦してる
不戦勝狙ったり、後攻になる防衛には参加しなかったりで本番とは違った動きになるわな
まあ本戦は代表戦みたいにバンバン布告されて防衛がどうとか強いとこが布告とか関係ないかもしれんね
やっべ今日4つ連続でドロップしたぞ・・・
サブで一人ユニオンやってるが大戦は基本的に自国か隣国の通常拠点に布告したり、
人数足りてなさそうな所に入ったりして邪魔にならんようにブロチケもらってるわ。
重要拠点に二等兵参戦とかカモにしかならないしな
エリミネーターも放置でよさそうなとこもちゃんと倒してたりするしなw
本戦ではそこらへんが徹底出きる様になるといいけど
エリミネーターも討伐すれば報酬あるから難しそうだ
なんか各国の強ユニオンが一つの戦場に集まってガチバトルするって噂聞いたんだけど
ドコなのかな?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 19:11:42.02 ID:iyMuCal2
>>347 ガチバトルかはしらんが、お試し6のギルティはやばい・・・
おそらく赤の最強戦力だな
緑と赤の強ユニオンはわかるけど黒と青は何処になるんだろう
各国の強ユニオン上位3つくらい知っておきたいな
枠埋まってるけど、自分のいるとこが強ユニオンかどうかすらわからん
青はそもそも数が少ないし黒は人数多いユニオンはみんな強いイメージ
他のユニオンの事とか考えたことなかったけど、お前ら結構気にしてんのな
大戦が今の仕様になってからは尚更どうでもいいと思ってた
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 19:25:08.60 ID:4Na2eJkK
俺の入ってるユニオンがレベル15なんだけど、これってどのくらいなの?
黒は×○親衛隊とかが強いよな
黒の上位はまじで強いな
強いとこって廃課金が多いとこでしょ?
あんま意識したことないけどなぁ
黒はAKDとか言うところが所が強い希ガス
黒の○.○.○も強い
今は他の戦場のランキング見えないからなぁ
青の上位とかわからんわ。
コスト27以外だとまた違うだろうし
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 20:06:14.70 ID:iyMuCal2
やっぱりモバ・グリ・ミクの上位陣中心のユニオンは強い
ユニオンレベルも49とかだし
黒の〜親衛隊系はモバの元○○○の集まりだから統率とれてるのは当たり前だろ
アフラが引けなくて禿げそう
あいつさえ居れば黒威光でゲヘゲヘ
アフラが引けなくて禿げそう
いま45人いるところはそれなりに強ユニオンじゃない?
10人ぐらいだと小規模、20人で中堅、30以上でまあまあって感じ
前作黒だった人、前作から判断するに
黒元首の仮面取れるのってどのくらいの階級になりそう?
今気づいたけどネプチューン、青龍にも進化できるのな
でもここはポセイドン安定で良いんだよね?
というかネプチューンから朝青龍に進化するゲームなんて始めて見たわ・・・
ディアナちゃんなんてごつい亀になっちゃうんだぜ・・・
ディアナちゃんに僕の大っきな亀をポセイドォォォオンしたい
>>365 おおおおお、セブンス1位か!
他国民だけど自国のことのように嬉しいw
黒だと、何とかの奇跡とかいうユニオンとは極力当たりたくない。
まあセブンスも人数集まればそれなりに強いよな、絶対数少ないだけで。
もとディアド勢が集まるせいかな
うちのユニオンも誘いが来てたな
お試し6に上位ユニオンが集まって戦う話になってたらしいね
基本上位ユニオンは国家を越えて連絡してあってるみたい
>>366 課金する気がないならSR+のポセイドンを入手する方法はSRポセイドンを2体つくらなければならない(キャラカ一枚目は合成不可)
国家大戦で勝利したら相手国の親玉裸にできるとかだったら
多分セブンスは毎回一位になるよ
お試し3、ヴェダサーガが黒一色とかひでえ…
まだ1日あるのにクセルがやることなさすぎてサラスとセブンスにまで侵攻しはじめてるぜ
3はいつも黒が強い気がする・・
緑は人数多いから平均的に強いがあえて言えば2か
お試し6ほぼ全ての戦場が30人参加してるな
4は
セブンス 500人 4100pt
サラス 500人 7500pt
ギルティ 500人 500pt
クセル 500人 3800pt
終了まで残り1時間
上位ユニオンは
セブンス 1400、1300、900、600、500×4
サラス 3200、1700、1600、1000×2、700、600×4
ギルティ 900、500
クセル 1800、1300、800、700×2、500×4
(四捨五入)
訂正
ギルティは500人じゃなく368人だった
>>376 緑1位飛びぬけて強いんだよな。その上緑は層が厚い・・
サラスの強ユニオンはなんとなく分かるけどそれでも全貌は分からない
未だにこんなユニオンあったんだ?ってのが多い
逆にセブンスのトップは確定的に明らか
国家大戦が始まると1位報酬欲しさに
上位ユニオン同士の連合は加速
上位ユニオン連合は
他国の上位ユニオン連合と
ぶつかりたくない
お互い戦場をずらすようになり
ますます一方的な戦いに
各国内での上位ユニオン報酬を出して
戦力を分散させた方がいい
個人間の順位があるから集まり過ぎると報酬が下がるんじゃない?
お試し6は緑と赤しかいないのね
あぁなんだ戦争6
ガチ戦争じゃないか(セブンス除く)
赤対緑の現在の全力戦か
埋まるの早くて参戦できん
ユニオン名くらい出して構わんだろ
叩いてる訳じゃないし、そのユニオンの宣伝にもなるんじゃね
それを聞くとお試し6に参加したかったようなしたくないような複雑な気持ちだわ
>>386 赤と緑は上位ユニオンで話してエントリーしたっぽいから
上位ユニオンの把握ができた戦場だな
黒とも話たような感じがあるが1ユニオンのみかな今のとこ
それでも黒はキチガイ級のが多いから1ユニオンとあとは布告とかしてくれるユニオンがあれば
戦えるんだろうけど
ユニオンや個人の順位が各国ごとなら
集まりすぎると報酬がまずいので
戦力は分散するのだが
現状は四国総合順位
これでは
自国の上位ユニオンがいる戦場と
他国の上位ユニオンがいる戦場では
誰もが前者を選ぶ
これはよくない
>>387 うちにも誘いあったみたいなんだがそのときにはもう違う戦場にいたんだよね
正直匿名じゃない公式フォーラムが欲しいのは確かだけどそこに金かけるならまず広告費だな
今度から各戦場のランキング10位くらいまで載せていく?
まぁ、自分が入ってるところしか分からないけど
>>391 外部チャット使えばいいんじゃない
黒はAKDとオルレアンの奇跡のどちらかがトップだろうな
いつもその二つのどちらかが1位で覚えてしまった
始めたばっかだけど結構面白いな
ところで待ち時間になんか他のゲームやりたいんだけど
巷に溢れてるただ強いカード集めたもん勝ち…じゃないソシャゲないかな?
何かうちのユニオン、
勝率9割以下のメンバー切りはじめた。。
うは、、殺伐。。
>>395 色々あっても良いじゃないの
選べないわけでも無いんだし
広告は本当にもっと金かけてほしい
お試し6誘われたけどユニオン内のアクティブが微妙に少ないね……
これがどんなことになるか本戦が楽しみだ
>>395 勝率9割とか…
8割切りそうでも上位ユニオンに入っている俺はどうなるんだよ
ユニオン名解禁(?)か
セブンスはディアドの疾風がセブンス最後の希望だな
あと救済委員会も頑張れ
>>395 九割とか…
どうやって勝率見るのかわからんけど怖いお
勝率86%ぐらいだからギリダメだな
初心者なんだが、バトルレベル7になってから急に負け始めてしまって焦ってる。
強いデッキ組むコツがわからん。
とりあえずキャラレベあげまくりたいんだけど、どこ回すのが効率いいの?
いま収集ダンジョン6まできてるんだけど。
デッキと資産晒してみれば?
ユニオン入って聞いたほうがまじめに教えてくれるけどなー
>>402 無課金? 課金者なら、取り敢えずゴールドガチャが一番早い。
・キャラカードをまずは育てる(アテナ以外推奨)
・人の多いユニオンに入れてもらう
・適当にデッキをたくさん作って、テストバトルで総当たりさせて、
勝率いいのを残す
・招待pを貯めて、アポロンかハデスを作る
二体目のキャラカードの元になるRカードを貰う
・勝てないからと言って、UC以下のカードレベル上げは勿体無い
迷ったらキャラカードを上げる
無課金ならとりあえずアテナ以外のキャラカード育成しておけばOK
あとはwikiでものぞいとけばどうかな
初期に入った弱小ユニオン抜けて上位ユニオン入ったんだが戦争ごとにユニオンランキング作ったり、定期的にアドバイスメールとかしてきて本気度がやばい
本戦になったらどうなるんだ
>>401 ギリギリかなぁ…
そこから200連勝くらいしないと9割にはならないんじゃないかな
>>407 そのうちスカイガレオンの為に仕事辞めろとか言い始めそうで怖い
ふろむにちゃんってどんな感じなの?
基本自由?
いまのユニオンも自由に出来て居心地いいんだけどアクティブメンが少ないから今後も上位は望めない…。
>>407 やる気無いより遥かにマシだし
何か強制されるようなら抜ければいいっしょ
うちのユニオンも非アクティブと思われる奴を積極的に追放するようにはなったけど、
勝率9割以下追放とかアドバイスメールとか飛んできたりするとこじゃなく割と自由な所で良かったわ。
個人で一桁のような上位はいなくてもユニオンでは10位以内に入ってくるってことはユニオン内の大戦参加者が多いってことなんかね
アテナさんはどうしてこんな扱いなの?
>>414 育ててメインデッキに入れてみよう(提案)
アテナさんはSR+になってからが本番
上位ユニオンよくわかってない俺はいろいろと名前知りたい
アテナは最初全体攻撃キャラと思って選んだから裏切られ感半端なかった。+でやっと全体攻撃キャラになったけど果たしてLEだとどうなるのか…
>>419 LEの性能が分からないから+を限界突破できずにいるんだよね。
うちのユニオンも三分の一しか稼働してないから、ふろむに移籍検討中だわ。ただ、サラスだから1も2も枠がなさそうだ。
>>407 ユニオンランキングってのはユニオン内で誰が何位で誰がビリだってやつ?
それとも各国の上位ユニオンのランキングみたいなもん?
後者なら教えて欲しいんだけど
ブロチケで10回連続引いたらアポロンとデメテルと鯵キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
無課金雑魚ですんません
アイギスの盾が無くて二枚目のアテナ作れないんだが、ボス討伐はキガドンガよりトキシックスとかヴァルマギサのより強いボス倒した方が泥率高い?
アイギスの盾とかキャラカの素材泥したことないんだけど…
>>424 キャラカ素材はドロップさせるものじゃない
招待ポイントかシルバーメダルで引き替えて手に入れるものだ
>>424 何千単位で回ったけど
素材なんて泥った事無いわー
俺もシルバーで交換した
そういや今週のシルバーメダル配布はよ
たぶん9日のメンテで配布でしょ
>>424 俺も無課金だけど、雷の錫、トリアイナの矛、アイギスの盾がドロップしたことある
確率はわかんね
アテナ様は散々ネタにされてるが俺のデッキで一番勝率いいのがアテナ様デッキなんだよな…
+アテナもいるにはいるがそっち使ったデッキよりも何故か安定感があるし。
まあ2ターン目以降は誰もいない前列に空振りアタックを2回決めてるけどな!
>>429 それドロップじゃなくてクエスト報酬じゃないか?
最初のキャラ以外の進化アイテムはクエスト報酬でもらえるようになってるから
進化前Rさえ手に入れられればキャラカは揃うようになってるぜ
そうなんですかードロップは諦めまする。
シルバーメダルはよ!アテナLOVE!
>>431 あ、そうかもしれない
ボス戦後ドロップのところよく見ずに何度もやって
いつの間にか装備品増えてたから素材もドロップしたと思い込んでた...orz
じゃもう一個質問
ハデス進化させたら圧倒的に絵がショボくなったと思うのは俺だけですか?
>>434 天空でのハデスの印象が強いから蒼穹のハデスのがなんか変に感じる
サラスヴァ描いてる人の
カードって無いんかな
夢の中でスカイガレオンしてる夢を見た・・・
いま中堅ぐらいのユニオンにいるけど
やる気系のユニオンに入りなおしたほうがいいんだろうか?
戦場にもよるだろうけど毎回1〜10位のユニオンは決まってるよね
11〜20くらいが中堅か
エリミネーター討伐ランクってダメージ関係なく1回でも参加してれば一律で10pt?
>>434 確かに
鯵や狐も進化前のほうがカッコイイし可愛いよね
アテナはSR+の方がかっこいいかな
SRアテナはもののけに出てきた猪みたいな腕になってるからな
このゲーム始めてみようと思うんだが国によって違いある?緑が好みなんだが人が多すぎるとかあるし、他にしといた方がいい?
緑は人が多過ぎるからちょうどいい青がオススメ
緑以外なら赤もしくは黒で考えてる。青は考えてない。あんまり差ないん?
黒が強いよ
青が嫌なら赤がちょうどいいんじゃない
おためし5セブンスで中央搭とか初めて見たわ。
セブンスさん不在の戦場だと緑が挟み撃ち状態でめちゃくちゃ辛い。
しかもセブンス領がボーナス地帯で黒赤にピラミッド取られまくるし。
いいこと思いついたわー
サラスヴァのユニオンから
どこの国にでもエントリーできれば
サラスの人数超過も
セブンス軍の過疎も解決できるじゃんw
>>450 それならもうサラスバからセブンスへの移動を認めちゃえよ…
>>451 あのおっさんの下でずっとは働きたくは無いんです・・
それに、国家大戦後に
サトリナに裏切り者と罵って貰えるじゃまいか
最近始めたから知らなかったけどだいぶ人口偏ってるんだな、まぁ絵が悪いよね
美しいエルフのお姉さまに、可愛いロリエルフ、ペットの猫にゃんまでいる国と
顔に覇気の無いおっさん率いるモブ軍団じゃみんな前者を選ぶに決まってる
露骨な萌えキャラが嫌な人は赤や黒行くだろうし
仮に移民が可能になったとしても
ホーム画面で出迎えてくれるクリスちゃんがおっさんになるのは・・・ちょっと・・・
よくわからん冠被ってる地味顔のおっさんじゃなあ
>>415 ちょっと進めたら、すぐにメインデッキから外れたwww
いかんでしょ
セブンスお試し5中央搭とったのに2位(キープ中)
ウッ(´;ω;`)
セブンスはセブンスなのか
ボス討伐だとアテナ様が一人いるのといないのでは安定度が全然違うし…
>>457 /\___/ヽ ?
/ --= 、_:::::\nn
.| (●),ン <(●) 、.:|..| |^n
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|.|..| |.|
.| _,ィェエヲ` .::::::|! : :|
\ `ー'´ .::::_人 :イ
/`ー‐--‐‐―´\| │
むしろアテナ様1人でまとめて相手をしてあげれるし・・・
セブンスアテナで始めた私の気持ちも考えて欲しいの
グルドドンガあたりソロでぶんまわすなら片手で出来るアテナ様は楽
黒ゴーレムを引きつけて逃げ回ってくれるアテナ様とかチョー頼もしいじゃん
ボス戦ではポセイドォォンより性能良いんだけどね
つーか本戦の仕様決まらないうちはサラスとかセブンスより
無難なギルティかクセルを勧めとくのがベストな気がする
たしかに、ハズレは引かなくて済むね
ぶっちゃけどこの国に入っても大戦の報酬なんて自分が上位にいるかや上位のユニオンに入れるかどうかのが重要じゃないの?
1位国家と2〜4位国家って分け方ってことは1位国家かどうかで報酬が大分変わるってことはない気もするけど…
天空から来てクセルを選んでる人は緑以上のペロリストの集いだから
足を舐めろと言われたら喜々として舐める人達だから
あぁでも蒼穹の緑だと足舐める人多数か
>>466 つまり上位のユニオンに入りやすそうな・・・
セブンスが一番だね!
>>455 おわかりいただけただろう…
現状使えないんだよね、正直古のオリンポスのキャラが強いからカードバトルでSRアテナが活躍することはなさそう
亀レスですみませんが
>>402ですが、
とりあえずガチャ引きまくって
SR+:ハデス、アテナ、ゼウス、アポロン
SR:アルテミス、アジタハーカ、アフロディテ
R+:九尾狐、鳳凰
R:ペガサス、ネプチューン、スブンタマンユ、ベルセウス、ディアナ、ミネルヴァ、ユピテル
揃えました。
アルテミスがレベル30で他はアポロン、ハデス、ペガサスが10くらいで他1です。
今後どれ育てたらいいでしょうかアドバイスお願いします。
こういうゲーム全く初めてなんで難しすぎる。
課金は余裕です。
同名違反にだけは気を付けて好きなカードを育てたら良いよ
収集ダンジョンから宝石でんなアテナとアルテミス進化させたいのに
>>470 とりあえずネプチューンとかのキャラカRは全部SRに進化させたらいいと思うよ
>>470 SRアルテミスとSRゼウスを中列において残り速めのアタッカーとアルテミスの加速受ける前提の遅いけど火力あるやつをいれるとか
俺はこれで普段のカードバトルで困った記憶はないよ、大戦だと結構負けるかもしれないけど
>>469 前列に対しての攻撃力だけならSRアテナの方があるから列崩しは狙いやすいぞ
足遅くて行動数稼げなかったり味方が前列倒した跡地に空振りすることもしょっちゅうだけど……
まあ普通にコスト枠さえ許せば+アテナの方が光壁威光あるし強いけどな…
まぁぶっちゃけ、SRアテナさん使ってても、クロノスとかアポロンとか組ませれば余裕で勝率98%だし、大戦でも限界突破しまくってる相手以外にはそうそう負けないんだけどね。
>>474、475
アドバイスありがとう!
麒麟が強いって聴いてたけど、SRゼウスもつくったほうがいいのですか。
とりあえず材料あるだけやってみます。
アタッカーと補助の割り振りが難しい・・・。
そしていま追加で弾いたガチャでSR+アフロとデメテルがでた。
とりあえずフォース回復しまくって材料集めします!
ありがとうです!
これが課金力と言う奴か
一月のアドバンテージなんてすぐ埋まりそうだな
>>478 クエストで素材がもらえるから言っただけでいらないけどね、特にSRアテナさん・・・
フォース回復はイベント限定ダンジョンで旨いのがくるまで使わなくていいと思うけど頑張れ
おい・・・課金ガチャやってみたんだけど偏りがおかしいぞ・・・
Rユピテル
Rキマイラ×5
Rヘラクレス×4
Rネプチューン×2
Rペガサス×2
SR+アポロン
R+九尾の狐×2
SR+ポセイドン
R+青龍
R+ヘラクレス
R+ペルセウス×3
いくらなんでも偏りすぎだろ、キマイラとヘラクレス何匹出てくれば気が済むんだよ
というかこれだけ回してSR2枚って・・・無料ガチャより酷くね?無料だと鯵とかアンラマンユとか出たのに
とりあえずダブった糞R達はアルテミスちゃんに食わせてもおk?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 00:21:47.87 ID:AnYl3SQM
>>481 キマイラLVあげたら普通に強いぞ
ユニメンのキマイラデッキに2Tキルされる・・・
アテナLOVEの人でユニオン作ればみんな幸せになれる!
>>483 ポセイドォォォンッ!!!に蹂躙される!薄い本が出きるね!
>>481 SR少なすぎて泣いた
体感だけどゴールドなら3〜4割くらい出てるよw
>>481 5000円分回して一度もSR当たらなかった俺よりマシ
>>484 マジかよ
どんだけ運悪いんだ俺
とりあえず確率を収束させるために追加で5回引いたわ
SRウラノス
Rディアナ
Rキマイラ
Rペルセウス
Rミネルヴァ
・・・傷口が広がった気がする
>>482 本当だな?信じるぞ?限界突破5回したキマイラとか作っちゃうぞ?
>>486 キマイラは40で216・72の前列係数0.8になるから普通に強い
限界突破すると前例のクリティカルが上がって更に強くなる
>>486 国家大戦で間違って中堅になっちゃったとき当たった相手が、Lv50キマイラ使ってたな。
もちろん蹂躙されたよ。
あれは本当の意味で化け物だ…
>>488 lv50になると前列が60%でクリティカル1か2になるらしいね
ステは確か243・81だっけかね?
まあ4コス以上lv50は基本的にバケモノじみた強さになるけど7コス以上はバケモノそのものだわな
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 01:04:00.80 ID:AnYl3SQM
>>486 中列アポロンで強化すれば1T目からAT100×0.8の突進がとんでくるんだぞ
その上クリティカルなんてされたら・・・
コスト無制限戦がでたら主力級だね
ふふふ、アテナさんは赤だからキマイラの緑攻撃なんて豊乳で弾き飛ばすけどね
お試し6がやばいって聞いたけどどれくらいの上位ユニオンがいるんだ?
マジか、そんなに強い奴だったのかキマイラ・・・
見た目アレだしコスト重いしでハズレだと思っててゴメン
そして既に一匹はアルテミスちゃんのお腹の中に収まってしまって手遅れだった
とりあえずキマイラと、相性良さそうなポセイドン、アポロン+あたり育てるわ
>>492 ポセイドンも一緒に前線に並べてオッサン3人で蹂躙してやんよ!
アテナだけじゃキマイラ倒す前に逆にやられる
てか、アポロンとアテナ+使ってたけど、勝てなかった
HP200越えは伊達じゃない
限界突破はした方がいいけど微課金とかなら限界突破しても突破後まで中々育てられない可能性もあるわけだし40まで育ててから使うかどうかで限界突破するかを決めた方がいいと思う
ウラノス出たならいいじゃないかなかなか強いぞ
むしろキマイラは無課金微課金の味方だよ
RとSRとでは餌の必要数がかなり違う
まぁとはいえアポロンとかセットで欲しいけどね
お試し6はランキングトップ10が上から赤黒赤赤赤緑赤赤赤緑の真っ赤っかだな
1番の赤は兎やら苺やらのところで2番目にいる黒ってアルファベット3文字のところ?
>>503 サラス最大だと思われる翼が6位ってことはギルティの上位陣は半端ないな
今のところ上位陣が一番厚いのはギルティかね?
>>504 一概にそうとは言えんな、なんだかんだサラスは自陣守ってるし
アクティブ数の関係でギルティ優勢状態で戦ってるしね
ただギルティ上位ユニオン連合はかなり強いのは保証されたとは思う
今赤でやってるんだけどアテナがキャラカードってことは
キャラカードは進化できない=SR+アテナをデッキに入れられないって事?
クエストでキャラのレベル上げなきゃいけないからSRアテナメインで使ってるんだけど…
>>506 SR+アテナを作るためにはSRアテナを2枚作って2枚目を進化させる必要がある(もしくは課金ガチャ)
SR+アテナとSRアテナは同時にデッキに入れると同名違反で入れられない
キマイラさん出世したなぁ…
キマイラさんは天空でもリサピ要員で大人気だったじゃん
>>486 大数の法則的に収束させたいなら10000回は引かんと
他と違って割と完成されてるから
ガチャ引くのに躊躇せんよな
まぁ今は5k以上は入れんがな!
面白いデッキがあった。
前
亀 アテナ+
中
ハデス+ アポロン
後
暗
2ターン赤AT
ATが2ターンで100消滅し1ターン前列突破が無理なデッキ
多分
前
鯵 テュポーン キマイラ アルテミス+等
中
アポロン+ ポセイドン+
とかじゃないと通らない。
>>512 俺も亀とハデス+軸のデッキにあたってぼこぼこにされたわ
ハデスの特技はゲージ5で良かった。
ハデス+からアルテミス+の特技連携がエグい
俺のデッキは後攻で9割勝った(キリッ
多分それ相手のカードレベル相当高かったでしょ
レベル高いデッキはある程度どんなデッキにも勝てるからなぁ
結局はレベルだよな
限界突破デッキとか蹂躙されて終わるし
それくらい課金の旨みがねーと誰も課金しないでしょうよ…大目に見てくれよ
キマイラデッキって、相手のカード配置を
上下反転させるだけで勝率ガクッと下がる時があるよ
それが気になるんで、あんまり使わなくなった
強いけどね
大戦でなぜか大将とか副将になった時に相手のデッキのカードレベル見たら40が最低でほぼ限界突破してるしレベル高いと本当に強い
本戦では戦争P解禁で課金は無課金より多くの戦場に参加して階級的に無課金が五将までに選ばれることなんて無くなるだろうし、課金は課金同士で当たるようになるだろうからレベル上げれば楽勝って環境は今だけなんじゃね?
俺けっこう課金してるけど色々なカード育ててるから効率悪い。
限界突破は0。Lv40が2枚。
他は平均Lv33~34ってとこ。
やはりデッキを一つに絞って効率的にレベル上げるべきなのだろうか。。。
>>522 色んなデッキ組めて楽しそうでいいじゃん
俺は係数上がるまでレベル上げてる
ウラノス40は吐きそうだったね
>>522 40まで育てても型落ちすることあるだろうし色々30まで育てた方がいいと思う
>>525 もうちょっと欲しい。
35で化けるカードは意外に多いよ
>>526 そりゃ化けるのもあるけど35で化けるのってクロノス、アルテミス、カオスぐらいしか知らないけど他にあるの?
キマイラ限界突破はしたけどlv上げきらないな
キャラカを2枚目と入れ替えることはできないんですかね?
基本的にRは30、35、40で何かしらの行動変化
SRは25、35、40で何かしらの行動変化
がある
変化して欲しい行動は40からなんてものも多いから大抵は能力が最大になる30までで35以上にするカードは情報が出揃ってから決めればいいと思うんだけど
>> 527
例えばR+青龍(特技が強化されHPの上限を超えて回復するようになる)
まぁたしかに
>>530の言うように、情報出揃ってからっていうのが正解だろうな。
何かすまんね。
>>527 カオス30で止めてるけど35になるとどこが強くなるんだ?
wikiにも過去ログにも載ってなかった
マテダンクルー!!
イヤッホーい(*゚∀゚*)
マテリアルダンジョンキタ━(゚∀゚)━!
と思ってたけどNカード200枚合成で消費した(´・ω・)ショボーン
マガミ30枚くらい残しておくべきだったか。
Nマガミは合成20 経験値1
UCマガミは作成100合成20 経験値5
R+マガミは作成700合成20 経験値25
Nマガミ25枚の合成コストは500...
UCマガミ5枚の合成コストは600…
(´・ω・)
粉ダンジョンか
最低でも天空Lv0と同じになる20Lvまではあげれば使える
お前ら情報早いけどどこで仕入れてるんだ
公式twitter垢でもないし
>>538 マテダンの話ならメールでも届いたし
それより前にずっとトップ画面に載ってたぞ
そしてキマイラさんの弱点もチラホラ、弱点が無いカードが無いってのはわかるけど
育てるの苦労しそうな分どうなるかわからないから慎重になってしまいそうだなー
Lv40に固定してテストバトル、とかあればいいのに
>>532 記憶違いでなければ後列が0.25になる
間違ってたらすまん
そういやガイアとクロノスの全体攻撃の係数は上がるの?
青威光に当たったら2か3ターン目からAT200超え+HP300超えの軍団に蹂躙されて吹いた
カードのトレード出来るようにならないかな
同ユニオン間だけでもいいから
>>543 そんなことしたらサブアカ大量発生すると思うんだが…
何か今日サービスデーかなんかかな
ブロチケで40回引いたらアポロン、アフロ、デメに九尾、ヘラクレス、ネプ出たわ…
今日だけでR6枚出たわ
引くなら今日だな
その言葉を信じた結果俺のなけなしのブロチケ50枚が消えた
確実に俺のipod touchが全力を出すな
そういえば最近赤がいじめられる戦場に良く出くわすなあ
青と緑に挟まれて息してねえ
>>550 赤の上位は一つに団結して行動とる方針に決めたとかじゃね?
お試し6とか悲惨だぞ
お試し6、赤が圧倒的すぎわろたw
わろた…
セブンスがもう少しいれば少しは変わったんかね?
もう運営側で戦場ランダムにぶっこんでくれたほうがいいわ
各国毎に上位固まってそれぞれ当たらないようにするだけで勝ち確じゃん
ランダムだと国家チャットみないようなくず2等兵が紛れ込むだろ!いい加減にしろ!
>>554 いい感じにセブンスも割り振ってもらうなら大賛成だわ
セブンスがいない戦場の赤と黒のセブンス植民地化は辛い
せぶ(´・ω・`)ソス
このままエントリーをランダムにしないようだと上位ユニオンが談合初めてレイプ試合多発であっという間に過疎るだろう
ギルティ以外が必死になってきたな
「うちのユニオンは今回セブンス領防衛か…」みたいに領から混ぜようぜ
わたしセブンスのJKだけど
正直国力の差が大きすぎて公平なルールなんて無理でしょ
さっさと本戦してお茶濁せばよかったのに
ずーっとお試ししてるからには調整しないといけないし正直イイ案ないだろ
国家対戦がこの先生きのこるには
緑威光が一番強いよな
とりあえず階級だけでいいから本戦の仕様にしてほしいわ
バトPあんまり買ってないから毎回レイプみたいな感じになってるわ
今更階級のためにバトP買う気にもなれんし本戦までずっと作業になってしまう
アフラが引けなくて禿げそう
アフラをぽこじゃかぽこじゃか引いてる奴ってどれくらい課金してるの?
アフラが引けなくて禿げそう
3万課金したのにクロノス・ガイア引けなくて禿た
なんなんまじで、アフラは1枚引いた
国選択で青を選んだだけでユニオンの選択肢が激減するって
ひどい仕様だよな
ぽこじゃかぽこじゃかw
キャラカードのSR+って2枚目用意しないと作れない?
アテナとかゼウスとか
>>567 その通り。
招待かスペシャルショップを利用しましょう
>>564 ガイアはまだしもクロノスは欲しいよなww
ほぼ10万ぐらいで
ガイア1、クロノス2、ウラノス1、カオス1、「アフラ0」、アンラ1ぐらいか
その他はぽこじゃかぽこじゃかな感じ、ほんとアフラだけ出ないのね
キャラカとかアポロンは軽く50作れる分集まってる。ポッポと素材がないがw
白+何か1色で威光作りたいよ!
鯵+をハデス+に食わせたった
無課金だとこうでもしないとレベル上がらんよ
みんなセブンスいじめないで
俺は5万ぐらいでカオスとクロノス以外は出たわ
連投すまんね
ガイアって人気っぽいけど、前列要員?それとも後列要員?
お試し1
セブンス 83人 500pt
サラス 500人 4100pt
ギルティ 500人 3800pt
クセル 500人 7200pt
終了まで残り2.5時間
上位10位まで
2800 黒 イフスユニオン
2300 緑 ふろむにちゃん1
1800 黒 空いた時間に社会人
1700 緑 くれなゐ
1400 緑 クエスト用
1200 黒 Oo凛oO
1200 赤 三毛猫本体
1200 緑 緑のとっつぁん
1000 黒 自由にまったり
900 赤 トリシューラ
(四捨五入)
俺アンラとアジとデメテル一枚しかなかったけど食わせちゃったよ
アンラだけ後悔
ようやく規制解除された
書きたいこと色々あったけど全部忘れた(´・ω・`)
規制解除されたから言うけど俺普通の拠点ちまちま攻めてブロチケ稼いでる
Wi-Fiで書き込んだ後、3Gで書き込むと規制かかる?
知らんがな(´・ω・`)
>>580 俺もだわ
そういえば既出かもしれないが他人の勝率の確認の仕方
メール→プレイヤー検索→調べたい人の名前→名前の下に戦績が表示されている
これで勝敗確認出来るっぽい、面倒だけど
ゴミでも1枚はSR残しておかないと必要になったときに困る
餌はダブってからだな
お試し4
セブンス 500人 3673pt
サラス 500人 2897pt
ギルティ 500人 2353pt
クセル 500人 3390pt
終了まで残り25.5時間
上位10位まで
1217 黒 オルレアンの奇跡
1054 緑 バーボン(募集中)
922 青 ササモリファンクラブ
886 青 ディアドの疾風
845 黒 ふろむにちゃん
785 赤 peacemaker
734 青 セブンス救済委員会
717 黒 水道の蛇口しゃぶれよ
656 黒 イリーナ様prpr
605 緑 月夜のお茶会
対戦相手のカードレベルってどうやってみるんだ?
皆ステからレベル割り出してるのかな
ログに書いてある数字がレベル
ログを縦に拡大できることに割と最近気付いた(´・ω・`)
お試し6
セブンス 500人 844pt
サラス 500人 2062pt
ギルティ 500人 9434pt
クセル 500人 3352pt
終了まで残り1時間10分
上位10位まで
3347 赤 兎いちごぼんぼこ帝国
3099 黒 A・K・D
2746 赤 ゴートゥヘル!
2530 赤 ゆにおん!
2422 赤 北辰一刀流
2388 緑 サラスの翼
1977 赤 ギャルティ☆彡
1739 赤 アルカディア
1663 赤 サンマリーノ
1649 緑 まったりプレイング
お試し6は20位くらいまでお願いします
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 23:07:42.02 ID:q9xUUBji
お試し6…、真っ赤っかだな。
>>589 ほい
上位20位まで
3356 赤 兎いちごぼんぼこ帝国
3124 黒 A・K・D
2746 赤 ゴートゥヘル!
2535 赤 ゆにおん!
2427 赤 北辰一刀流
2410 緑 サラスの翼
1982 赤 ギャルティ☆彡
1739 赤 アルカディア
1678 赤 サンマリーノ
1669 緑 まったりプレイング
1608 赤 オルレアンの奇跡
1545 赤 一輪の花
1536 黒 たけやぶやけた
1414 緑 あまつきの黒猫
1369 赤 【アスランフリーク】
1230 緑 ねこ喫茶バステト
1059 赤 ふなっしーず
1001 赤 HolyRay
998 黒 通信エラーきれそう
878 青 雪靴の狩猟者
サンキュウです
A・K・Dにはいつも恐れをなしているのだが更にその上があるのか…
オルレアンの奇跡って黒だけじゃなくて赤にもあるのか。
>>591 これでクセル3352ptサラス2062ptって
どうみても立地の差が出てるなw
赤もセブンス狙ってポイントちまちま稼いでるユニオンもあるだろうから本当に順位通りの強さかはわからないね
同一国家の上位ユニオンがいれば、その分対戦相手は緩くなるわけだしな
本当に強いのはどの戦争でも国上位3つまでってとこだろうか
3000円の微課金だけどガイア以外のSRは全部引いたった
兎なんとかとゆにおん!はやばい
ギルティのガチユニオンといえばこれ
ぽんぽこ帝国かと思ってたのに…
戦場で当たるの嫌だけど、名前がかわいいからいいやって思ってたのに…
お試し6の上位はほんとヤバい・・・
対戦相手がEXハデスLv47やEX九尾Lv50使ってきたときは
スマホなげたくなったよ
無課金ゆるふわ勢なんでイマイチ限界突破Lv50の凄さがわからないんだが
ここまで上げるのってどんだけしんどいんだ?
課金してレアガチャ回して餌にすりゃすぐ40くらいいくだろって考えがそもそも間違ってるのかな
>>602 たとえば上の例でSR+ハデスを47にする場合、SR+ハデスをLV上限解除のためだけにまず7枚消費、そこから47まで上げるためにEXP約16000(SR10枚分)必要で、
限界突破用に用いたカードを合わせると40から47までにSR相当のカード17枚を消費することになる。※エサをRで代用する事もできるがその場合PPと枚数がかなり必要
キャラカ以外を40まで育てたことがあるやつならわかると思うが40まででも相当苦労するから限界突破はかなり骨が折れる
すまん、47にした時点では17000くらい必要かも
>>602 Lv40とそれ以上じゃ価値がまるで違う
Lv1をLv43にするために必要な経験値と
Lv43をLv50にするために必要な経験値が同じなんだよ
40から先の経験値量が半端ないのか…
無課金でやってるならいつか限界突破するかもなんて事は考えずにダブったR、SRはどんどん食わせた方が良さげってことか。
参考になったありがとう。大量にダブついてるアポロンとデメテルを餌にしてくるわ
EX九尾50って強いのか?
後列反射も中列保護しか使えないからイマイチな気が
全然勝てないからやけになってガチャりまくった。
RばっかやんごみやんSRやっとでたとおもったらアフロかぶり過ぎ・・
欲しかったアフラとアポロン全く出ず。
泣きたい・・・
バトルレベル15になってからランダム対戦結構負けるようになってきた
PP足りなさすぎて育成できない
>>607 前列で使うんだよ
1T目からAT50下げられた
50Lvのステータスが気になる
0Lv:0.8倍
10Lv:0.9倍
20Lv:1倍(天空の0Lv)
30Lv:1.1倍(キャラカはここが1.0倍)
40Lv:1.2倍(天空の9Lv)
50Lv:
キマイラ50LvのATが81って見たから1.35倍になるのか?
だとしたら中々のキチガイ
>>611 それであってる
更に確か前列のクリティカルが25%アップ、割り振りは知らんけど
SRアポロンはlv50で1.4倍になってたからRとSRでは倍率が違う可能性があるね
兎いちごぼんぼこ帝国
略して?
ちんぽ
>>524 ウラノスのお爺ちゃんってずっと前列直接攻撃のままなの?
正直この人弱くはないんだろうけどあんまり使い道がわからん・・・
>>615 天空にも似たようなのがいたけど(全体攻撃、全体攻撃、通常攻撃)
あれはAG37あって特技も強力だったから、AG11しかないウラノスは…
>>582 その戦績って左から何?
まさか真ん中敗北じゃ...
これバランス調整完全に詰んでないか?
セブンス居ない戦場だと赤黒で青領奪い合ってポイント伸ばすから
サラス民のモチベ0なんだが…。
サラスなら問題ない
代わりは十分いる
ウラノスって将来性ない子だったのか
でもウラノスって一番AT高くない?
>>619 バランス調整詰んでて本戦が開催出来ないからずっとお試しやって誤魔化してるんだろ
>>623 んな事言ったてなー
セブンス移住、国配置ランダム、開催する戦場の制限くらいしかなくね?
結構難しい問題だぞ
サラス民限定でセブンス移住キャンペーンと、元首陣のイラスト一新(出来れば元首自体交代)
これやるだけで随分マシになるんじゃないの?
セブンスが早々に500人集まった戦場でも、サラスが一位取れない事の方が多いので、モチベーション云々はある程度関係無いよ。
サラスでたまにユニラン10位以内に入る程度のユニオンに所属してるけど、クセルの異常な堅牢さと、ギルティの強力な上位ユニオン陣の壁は厚い。
サラスが勝てない理由は、となりにセブンスが無い事や、それによってモチベ下がる事よりも、人数多すぎて強ユニオンが分散しがちな所が大きいんじゃないか。
サラスのトップ3ユニオンが揃った戦場、そんなに多くないだろ。
黙って運営に直接言うかチラシの裏に書くか、どっちかにしてくれ
うだうだと長文の妄想読まされる身にもなれ
>>625 クセルとギルティの上位陣は強力で、統率も取れてるのは確かだけど
その2つの強国が隣り合わない向かい同士に配置されてるのもやはり無視できない影響があるんじゃないかな
パk・・リスペクト元のGKHは3国での戦いだったから国の配置はそこまで問題じゃなかったっけど
4国で、しかも中央に空白地帯があって向かい同士は直接侵攻できないとなると
セブンス過疎すぎ問題に限らず国力に差がある限り配置の差も露骨に影響してくると思う
セブンス領を消去しよう(提案)
クセル領とギルティ領の直通作れば場所の優劣ないな、4つあったのが悪かったんだ
これはもはや一企業のサラリーマンでは解決できない問題だな。
俺らから集金した予算で外部の専門家に相談しろや。
うまくバランス取れればまじでドル箱だろ。
領土配置に関してはヴェダを高所にして立体的にすればいいんじゃね
そうすりゃクセルギルティ間とサラスセブンス間も貫通するでしょ
セブンスも善戦出来る案を考えずに食い物にすることしか考えない点は流石サラス民だな
もうセブンスをなかったことにしない?
まぁこのまま本戦始めても無課金と放置ユーザーだらけのセブンスは戦争P買いまくった課金ユニオンに数の暴力で蹂躙される未来しか無いんですけどね
>>631 ×セブンスを食い物
○セブンスが善戦してクセルとギルティを抑える
だろ
サラスは両サイドからの侵攻に備えないといけないのにギルティとクセルはサラスからの侵攻にだけ備えればいいってのは凄いハンデだろ、布告数的にも
天空サラスのトップが結構ギルティやクセルに流れたしサラスの上位ユニオンが揃ってもキツいと思う
もういっそこのまま大戦やってセブンス大敗、オッサンは責任取って更迭、補佐官の眼鏡おねーさんが指揮を執るという形でいいじゃないか
大戦後に一定期間他国への亡命期間を設けて一時的に他国に鞍替えもできるようにしてさ
益々セブンスの過疎が進むって?アーアー聞こえなーい
黒と赤は片面ボーナスゲームだけど緑だけ両面必死だからなぁ
真ん中の空き地か青どうにかしてくれ
不戦勝時の評価Pや報酬を限りなく0にすれば人が少ないセブンスへの布告は大分減るんじゃないか?
一定時間戦争に参加しない人は強制退去みたいに放置をどうにかするルールも必要だと思う
セブンスの人数少ない問題は傭兵ぐらいしか思い浮かばん
自国の領地守って中央もピラミッド取ってるのに
クセルとギルティにスコアで負けてるとかもう笑うしかない
参加条件にユニオンレベルの下限と上限をしっかり設定して
うまく振り分けてやればバランス保てると思うけどなぁ
>>640 ユニオンレベル基準はまずいでしょ
廃人が一時的に新ユニオン作って低レベル帯で無双できるし
それと今問題とされてるのは国家間格差の話だから
ユニオンレベルごとに振り分けたってどうしようもなくね?
駆け込みエターナルガチャ、R+ヘラクレスしか出ねえワロタワロタ…
国家格差なんて埋まる訳無いのに必死だな
まさか顔に覇気のないオッサンのせいで本戦が始められないなんて運営も予想しなかっただろう
>>639 エリミネータがある
サラスは選民制で上位ユニオン連合作れば一番強くなれるじゃん(笑)
まあ、あの一人だけモブ臭漂うおっさんが前に出てるんじゃ……ねぇ?
やっぱ第一印象大事だなぁ
第一印象だけなら良かったんだけどね・・・
セブンスのキャラはおっさん以外もモブ臭が凄まじい
好きな人には悪いけど他の国と比べて明らかにクオリティ低いよ
ゲーム用のフリー素材としてその辺に転がってそうなレベル
甘皇后や董白はけっこう可愛かったのにどうしてこうなった
ヘルプで確認したけど人こないのも納得だよな
ちゃんとかける人なのは他の絵見ればわかるんだけどどうしてこうなった
後半盛り返してのセブンス2位は結構見るけどなぁ
今の仕様だと1位取るのは難しいだろうが普通に善戦はしてると思うけど
結局人数差に配慮するなら戦場減らすしかない(現状だと2つ?)
大戦難民対策としては
・現在のお試し戦を模擬戦として継続
セブンス0が予想されるので参加者は4つの陣営(国では無い)に均等振り分け
ボーナスはバトルボーナスと陣営順位ボーナスを少々
・大戦に参加出来なかったユニオンには次回優先参加チケットの配布や事前予約の受け付けなど
思い付くのはこんなとこか
サラスとクセルは既にあるんだから、セブンスは潰してディアドにして270年前くらいから出来た設定にすればいいよ
国家固定せずモンドラ方式でランダム振り分けが一番よかったんだろうな
ユニオンメンバーは同じ戦場・国家配置にしてユニオンレベル近いところ同士で同じ戦場にすればいい
ユニオンLv高中低の3種部屋で報酬に格差つければ初心者狩りみたいなユニオンも出ないだろう
>>647 ゲーム用のフリー素材って例えが的確すぎて吹いたわw
確かに「王様_1」とか「魔法使い_2」とかそんな名前で配布されてそうな雰囲気出てる
国力の差と言われればそれまでなんだけど
開始を4国500人集まるまで待って欲しいわ
強いユニオンにれいぽされるのはいいが開始時点で20人で他国500人とか辛い
そんなわたしはセブンス民
人ふえないなら代わりにマンドラ―四天王BOTとか配置してほしい
終戦まで500人集まらないときがあるのに
そんなことしたら開始できないよ
>>644 正直テコ入れしない運営に問題があるだろ
実利的なキャンペーンでもいいし、キャラクターの改善でも何でもやれることはたくさんあるはず
ゲームの根本はすごくいいのに運営のやる気が見えないのがとても残念
お前らのやる気が凄いんだよ!
新規がここに来るたびにセブンスへの誘導が・・・
天空はイケメン知的少年だったのにどうしてこうなった
やっぱりメンテ中っていう表示がでると良いな
終了時間もわかるし
どうせ延長するだろうけど
抜本的な改革はよー
wikiの国家大戦の欄見て思ったが国の配置は四神意識〜ってあるがそもそも四神じゃないとこはつっこんじゃいけないのか?
エントリー変更きたね
>>655 セブンスだけ優遇キャンペーンとか馬鹿じゃないの?
いま、セブンスに入った人だけ当たる!
SRクロノス(ドヤ顔
アプデしたのにアプデしろって言われる
6時かよ
ひっそりと一時間延長
知ってた
なんでここの運営いつもメンテ延長するん?
お詫びを配布する為
ゲーム業界は時間にルーズでも許されるからいいよな・・・
製造業でこんなんやってたら遅れるたびにペナルティの値引きでケツの毛までむしられるわ
まあ酷い延長とかないからいいけど最初から長めに見積もっとけよって思うよね
アフラが引けなくて禿げそう
メンテ明けに配布されるであろうシルバーコインを使ってとりあえずSR+アテナを作ろう
アフラが引けなくて禿げそう
アフラは引ける気しない
メンテ明けてる
博打1回3200PPだと・・・
俺、アフラ引いたら青龍とポセイドォォンで青威光作るんだ…
最近ちらほら威光デッキと当たるようになったけど
2ターン目から亀が壁貼ってアルテミスちゃんが即死弓乱打してきたり
青龍とポセイドォォンで超回復してきたりでどうしようもないぜ
博打2回行って3800、1700と上々
もう行かねぇ
博打1回目3200PPに翼4枚 2回目160PPに翼4枚
堅実1回目800PPに翼0枚
あれ・・・堅実・・・?
エントリー変更か。
どうせなら参加枠消費も新しい仕様が見たかったけど、本戦開始まで待つしかないか。
延長したなら言った時間まできっちりやれってばよ…
GJとはなんだったのか
今回のやつでとりあえず50000は稼いでおきたいな
PPダンジョン課金してえ
マガミ様くっそ余ってるんだよな
メダル使えよ
博打1回目180、2回目70…
リアルラックを課金したい
合成キャンペーンくるまで貯めたほうがいいかな
俺はとりあえず本戦まで貯めているけど
天空だと合成キャンペーン的なのは定期的にあったのかな?
レジェンドガチャって何ですか?
おまえらバトルパワーここで使い切る?
無課金だけど博打のためにシルバーメダル使い切るか迷う・・・
天空のSR2倍キャンペーンとかは新しい弾がでて
古い弾のカードのみが対象だった。
つまり合成キャンペーン的なのが来るとしたら2弾が発売されて
しばらくしてからだと思われ。早くて8月ぐらいじゃないのかなぁ?
デイリーのクエストって前は1日に4つを2回できてたけど最近1回になった?
2回だよ
気づいたら古シリーズがアフラマズダ以外全部揃っていた。
アフラはよ・・・
でも進化前も両方欲しいから2枚はよ・・・
ところで、マテリアダンジョン、堅実より高速のが美味いという。。。
スタミナ半分で1週550PP安定するから、博打が3000位上出るのが1/3以下なら高速のが期待値高いことになるな。
>>693 ありがとう
なぜか2回目出ないんだよなー
>>694 博打回してるけど当たりが出るのは5回に1回くらいだわ
高速いったほうが良さそうだな
そしてマガミ溜まってるのに白羽出ない・・・買えってことか
溜まったブロチケ全部使い果たした結果、出たSR
デメテル×1
アジダカーハ×4
確率がおかしい、アフラ来いや
>>697 鯵いいじゃん……
それ全部混ぜたら鯵lv1→lv28くらいにはなるんじゃないの……
>>697 アジダカーハとは一体…
アジプラスにして癒しの風とかで使えば中々強いんじゃないの?
>>697 鰺wwwwww
なんて笑ってたけどブロチケ400枚ぶん投げてろくなR出なかった…
アジプラスって、カタカナで書くとラブプラスみたいだ
鯵・ヘラクレス・マガミから彼女を選んで・・・みたいな
鯵さんは対エリミネーターデッキには必須だろ
末永く使えるんじゃね?
>>702 あれ実は後ろのぐちゃぐちゃが本体らしいぜ……
前回のおためし6の燃え尽き症候群がひどい。
あれ国家大戦ってこんな盛り上がらないものだっけ?
鯵の0.7*3、コスト9の高ATは完全エリミネーター向きだよなw
AGが遅いのも強化乗せやすい、といまんとこ他の追随を許さない
>>707 正直課金ゲーとこのシステムの相性悪いと思うわ
だって廃課金と同じ戦場に放り込まれたら問答無用で3日間レイプされ続けるんだもの、そりゃやる気も無くす
某モバなんちゃらとかも廃課金勢チームと戦わされることはあるけど、せいぜい1時間だからな
その1時間耐えれば、今度はマッチングが調整されて良い勝負ができるかもしれないし
鯵以上が出ても授○と鯵でまだコスト13残ってるから一緒に使えばいいだけだし
まあ威光で特技AT*3とか出ちゃうとひっくり返る可能性もあるけどな
エリミネーターのダメージ量見てると授◯すらあんまデッキに入ってない感じするけど。。
エリミネーターは重課金がランキング報酬目当てに水買ってフルボッコにするもんだからぶっちゃけ無課金には関係無いだろ?
まぁ無課金じゃ防衛に手一杯でエリミネーターの破壊にまで手が廻らないことが多いからな
本来領土って大きくなればなるほど守るのが難しくなるはずなんだよね
兵士の数は据え置きなのに守るべき国境が増えて手薄になっちゃうから
元ネタ?のGKHはこの方法で1国独走状態にならないようバランス取ってたし
でもスカイガレオンは無課金の侵攻スピードと同時参加人数に比べて
廃課金の侵攻スピードと参加人数が大きすぎるせいでそれが成り立たない
これを改善するには、運営はもう戦争Pで儲けることは諦めて
・戦争Pの使用回数に制限をつける
・同時に参加可能な戦場の数を1つまでにする
・国ごとに同時に宣戦布告できる数に制限をつける
・一つの戦場に参加可能なユニオン数を減らす(要は同時に宣戦布告できる数を減らす)
・戦争ポイントの自然回復速度を速める
…とかそんな方針で動かないと虐殺ゲーは無くならないと思うわ
勿論これはただの例だからそれぞれデメリットや問題はあるだろうが
お試し3の戦場真っ黒ですわー
黒10kで他1kってもうやる気無くすのも仕方ないな
中途半端に500人なんて制限付けるから廃課金の割合が極端に偏るんだ!
もう面倒だから全員一つの戦場にぶち込もう!(ヤケクソ)
>>715 そのお試し3のところにいる無課金者が虐殺ゲーとか言ってるの?
入ってないからポイントとか詳しく
勝ち目無くなったらトップ勢力の攻撃側に便乗参戦するといいよ
チケット同じように貰えるし相手も弱いからw
>>717 今の所だと、黒・10293 赤・1132 緑・1075 青・1004 ちなみに俺は緑
このゲーム初めて一週間ちょっとでいきなり誘われたユニオンのリーダーに任命されて色々調べてるけど何かもう良く分からん状態
>>720 断れよw
もしくは誰かにおしつけて強いとこに移籍する
>>720 任命ってサブリーダーじゃなくて?
大戦の方は・・・うん、頑張れ!
おためし6
開始早々サラスが他国になだれ込んでる
この国だけは500切るとこ見たことないわ
>>721 >>722 前のリーダーが一定期間ログインしなかったとかで貴方がリーダーになりましたとかメールが来て勝手に決まってた
とりあえず大戦足掻くだけ足掻いてみるかー、失う物は特に無いみたいだし
ユニオンはそれひとつでこのゲームの楽しさが全然違うから
同じユニオン内で一緒に盛り上げてくれる人を探すか、それが無理なら他所に行きなよ
掲示板放置のユニオンにいてもつまらんだろうし、掲示板が賑やかなら多少の敗戦でも頑張れる
リーダー押し付ければ移籍できるんだっけか?
このゲーム放置は切っていかないと大戦でハンデになっちゃう仕様だからまったり系のユニオンって生き残れるんだろうか・・・
ユニオンメンバー募集のお知らせ
【国家】クセルルクス
【名前】水道の蛇口しゃぶるな
【アピール】クセル内にあるクセルの一人勝ちを阻止するユニオンです。適度にエリミネーター撒いて黒に染められる重要拠点を焼いたり、 青の国布告を全力でサポートしたりしてクソゲ ーを展開するのが目標です。特に採用条件とかはないので加入お待ちしてます
斬新な煽り方だね
>>727 お試し6にいるな。
くだらないことやってるとBANされるぞ。
つまらなくなるからやめてくれ。
今のお試し6って緑は
>>591のユニオンが揃ってるが、赤黒青のユニオンはいない。
バラけるように連絡取り合ってるの?
騙りだろ、相手すんな
博打うめぇ6回やって全部1600以上で外れなし
高速だと粉と翼はあんまりもらえないのか?
俺もリーダーになっちまった…。
掲示板で挨拶してみたが無反応w
一人ユニオンと変わらないw
PPダンジョンウマイ
次は素材かな
これユニオンを大きくするメリットってあるの?
例えば30人が所属するユニオンと1人ユニオン×30が戦ったら
後者は30エリアに同時に宣戦布告できるのに
前者は一箇所しか防衛できないからボコボコにされるよね?
テストバトルができるのとエリミネーターが成長しやすいってことくらい?
エリミネーターなんて時間だけかかって廃課金の肥やしにしかならんからほとんど使わんけど…
>>735 国のことだけを考えるなら1人ユニオン多数の方がいいだろうね
ただ上位ユニオンに報酬がある以上、それを捨てて国のために尽くす人がいるかっつーと…
>>735 言われてみればそうだな
ユニオンのレベルが上がったら宣戦布告数と宣戦布告のできる役職の数増やしてもいい気がするが
本戦が始まるとユニオンランキングで景品が出ると思うよ
>>735 そういうことになるよな
当初の予定では、所属ユニオン以外への戦争参加は戦争ポイント-2だったわけだからな
ユニオンバトル的なのがあればおもしろいんだけどなー
・全ユニオン参加の45VS45でpt高い方が勝ち
・勝ち点でランキングして順位の近いユニオン同士バトル
・天空のアストラルカップのように一日一戦で一週間戦う
・最終的な順位に応じて報酬(実装されれば称号)が手に入る
こんな感じでどうよ?
>>740 やる気のない運営「ふぅん、あぁそう…」
>>741 そんなにここの運営に文句があるなら別ゲーにどうぞ^_^
>>741 ここは良運営だからなー
ここは良運営だからなー
つーかここよりやる気も儲ける気も無い運営は見た事が無い
イベントすらやらないってなんなの?
トーナメント戦は是非欲しいわ。
1日1戦定刻開催なら大戦みたいに張り付いていなくても準備できるし、また別のモチベが出来る。
まぁまだ先の話だろうけどな。
>>745 今やってるマテダンはイベントだろ
まぁ、儲ける気あるならもっと課金煽るようなイベなんだろうが
pp/円効率的に課金勢はイベントでも課金してるんじゃないの?
スカイガレオンに対する評価なんだけど
・短時間でも長時間でもできる。時刻縛りないからいい。
・運営いい
・アクション、ぼーどゲーム、擬似ダンジョン探索、合成のミニゲーム要素ありあきにくい
・キャラデザ、音声がよく、作りこんでるっていうか進化もあってキャラたってる
とありまぁ多数ある使い捨てそしゃげの中でまとも…
所詮ゲームデザインイイ
Googleにレビューでも書いておきますね(´・ω・)
ところで
ウラノス2枚 ディアナ5枚 ポセイドン3枚
相変わらず偏ってますね。状況再現か知らないけど偏りひどい
>>748 課金勢だけど合成は殆どRやSRで40にしてるからPP余ってて欲しいとは思わないよ
そのうち限界突破1回で5000とか飛ぶようになるぜ
>>750 ポセイドン?
天空の運営は悪くないんだがなー。
こちらは…うーん…。
それはない、SR1枚50目指すのに
限界突破のPPだけで20000ぐらいかかるし
お試し1のサラス、中央ギルティガン無視でクセルに攻め込む作戦?
ただ単にクセルの守りが柔らかいだけだろ?
防御は不利だからかやたらとクセルは守りに人員さかないからな
ギルティが意図的に上位ユニオンで固まってるんだしクセルに当たるしかない
>>758 人員まわして且つサラスにボコボコにされてるんだが・・・
>>760 クセルの主力は今お試し3に集まってるからじゃね?
お試し3は上位10ユニオンのうち7がクセルでサラス他3国はボコボコにされてるよ
強ユニオンが談合して一箇所に集まって一方的な戦いになるのを避けるためには
どこの戦場にエントリーするかは選べないようにしたほうがいいと思うわ
エントリーしたらそれまでの戦果から上手くバラけるよう自動で4つの戦場に振り分けられるとか
しかしそうすると問題になるのが均等に分けると人数割れするセブンスなんだよなぁ
本当に久しぶりにセブンスさんと戦闘できてうれしい@サラス民
アフラマズダSR+にしたけど弱過ぎないか…?
威光がちょっと使えるだけじゃん…
育てたら強くなるとか?
ちょっと? 白の威光がちょっと使えるだけだと?
>>763 763が天空をやってないことだけはよーくわかった
アフラ超ほしい・・・課金回してもまじで出ない
モブンスはマジで癌だな
真面目な話モブンス首脳陣の絵を変える気が無いなら
もう無かったことにして3国の戦いにしてしまったほうがいい気がする
大戦のバランス調整しようにもモブンスの人数の少なさがいろいろと台無しにしてくれる
お試し5
セブンス 500人 3900pt
サラス 500人 4400pt
ギルティ 500人 3100pt
クセル 500人 4000pt
終了まで残り5時間
上位10位まで
2500 黒 イフスユニオン
2000 赤 ゴートゥヘル!
1800 黒 空いた時間に社会人
1500 緑 *悠久*
1400 緑 チームクラゲZ
1300 赤 サンマリーノ
1200 緑 デュランダル
1100 赤 オルレアンの奇跡
1100 赤 三毛猫本隊
1100 青 雪靴の狩猟者
(四捨五入)
>>737 ユニオンレベルじゃなく人数で増やした方がバランスを取りやすいと思う
1〜4人:同時1、宣戦布告コスト2
5〜14人:同時1、コスト1
15人〜29人:同時2、コスト1
30人〜45人:同時3、コスト1
みたいな感じで
>>740 それはぜひ欲しい
他のユニオンを知る機会にもなるし
マテダンの平均値取ってきた
博打(試行30週)平均679.66 1F辺り5.66
確実(試行10週)平均896 1F辺り74.60
高速(試行10週)平均575 1F辺り73.71
博打は大荒れだね。試行足りなくて下ぶれしてるだけだとは思うけど明らかに効率悪かった
宝箱無いところの分が丸々欠損してるのかもしれない
高速は基本550付近+−って感じかな
確実は試行回数足りないかもしれないけどF回復特大が切れたので終了
しっかし、ここに書いてある通り、ヘルプ見ると明らかに
黒と緑は好みが分かれるけど突出してイラストがいいよな
そんな俺はギルティ所属だけどモブンスはないと思った
>>771 そのユニオンは、セブンスのトップ3に入ってるんじゃないかな。
戦場で当たると警戒対象。
サラスがクセルの植民地化してるお試し6の結果まだ?
>>773 そうなんか、戦場だと相手プレイヤー名までしか見ないから全然想像つかないな
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 20:06:57.34 ID:0dvR0uvp
お試し6はサラス一位だよ?
まだ一日以上残ってるけど
セブンスは突出して強いわけじゃないけど用兵が上手なイメージ
チャットが機能してるのかな?
ディアナのレベル30以上にした奴いるか?どんな変化があるのよ
サラスは人員多いせいかクセルかギルティのどっちが強いとすぐに弱いほう目指すイメージ
>>778 40で中列が0.4、後列が0.55。
30にした時は、変化あったか忘れた。
>>780 特技は0.5から上がった?
もしくは3ターンになったとか
>>780 ありがとう。さすがに薙ぎ払いになったりはしないか・・・
じゃーん!隠れてたのはもっこだよ!
784 :
774:2013/05/10(金) 21:07:47.52 ID:v8ufnGja
お試し3だった、誰か居たら頼む
マテリアルダンジョン
あとHP780しかもぐれないな。
速攻なら5500ppそれ以外なら4000か3000ppか
>>779 というかサラスは何故か全く宣戦布告しないユニオンが多い
お試し3は数えてみたら69ユニオンもあるから
実際に主力投入するかは別として全方向に対して宣戦布告して戦線張れるはずなのに
防衛宣言もされずに不戦敗になってるところもチラホラあったし
ちなみに圧勝のクセルはほぼ同数の68ユニオンだけど宣戦布告の展開量は断然多い
>>784 お試し3
セブンス 316人 1574pt
サラス 500人 855pt
ギルティ 500人 862pt
クセル 500人 12595pt
終了まで残り2時間
上位10位まで
3600 黒 イリーナ様親衛隊
3500 黒 砂時計の世界
3300 黒 A・K・D
1600 緑 ハイラル王国
1600 黒 Oo凛oO
1100 黒 ニヴルヘイムの力
900 緑 のーま〜く
900 黒 ディオニソスの美男塾
800 赤 ☆空気嫁騎士団☆
700 赤 peacemaker
(四捨五入)
>>787 多分布告しないじゃなくて布告出来ないんじゃないかな?
リーダーは参加するだけで満足して何もしないし、サブリーダーはいないみたいなユニオンが多い気がするんだよね
>>787 ありがとう
前AKDはオルレアンと同じとこばっかで話してんのかと思ってたけど
今はイリーナ様親衛隊と組んでるのか
一つ前の大戦ではほぼ単騎だったから一概には言えんが
>>787 セブンスが316人なのに頑張ってる様に見える
>>787 しっかり足並み揃ってるし
黒は親衛隊、砂時計、AKDで同盟組んでるんかね?
>>789 終戦後即参戦するユニオンと新しい戦場に入るユニオンといるから
周期が一緒だと1つずれると全く見なくなったりずっと同じ戦場にいたりする気がする
サラスの戦場は毎日18:00がピークだな
アフラってさ、SRの方が強くないか?
30Lvまでしか育てられないならSR+の方が威光3になるからいいけども・・・
進化させて失敗したなーと思ってる俺/(^o^)\
具体的にはどこらへんが?
スキル的な使いやすさかな?
中列・後列のスキルがかなり使いづらいわけだが
もちろんデッキ次第で化けるスキルだとは思うけど汎用的な面で
SRのアフラの方が使いやすいなーって
ちょっと質問失礼
最初アテナ選んだ
ミネルヴァ、ユピテル、ディアナがいる
他にはカオス、SR+アフロディア、テュポーン
んで質問なんだけど、ミネユピディアって誰をどれに進化させればいいん?
ユピテルをゼウスは決まったけど、ディアナとミネルヴァが決まらない
>>796 基本アフラは前列使い捨てだしなぁ
2,3Tでメインの特技発動して勝負決めにかかるのが常だし+で全体攻撃してくれるのはいいとおもうけど
>>797 クエスト進めればアテナの以外はSR素材手に入るはずだからディアナはアルテミス
シルコか招待で素材集めてミネルヴァをSR+アテナまでやっちゃえばいいんじゃないかな
SR+アテナやSR+ハデスいないと朱雀や玄武は使えないと思う
>>798 SR+アフラさんなら育てたら中列が自分含む様になるので立派な壁になれそう
>>799 サンクス、そうするよ
んじゃ招待頑張るかなぁ
>>798、799
レスd
まぁ結局スタメン大体30までしか育てられない微課金なので・・・
2体くらい35まで上げるエースを見極め中
エリミネーターは一人3戦までとか制限付けないとただのボーナスになるよね
課金すれば絶対倒せるんだから
戦える回数を制限する代わり、チャージ時間は最低2時間以上にすべき
あと、レベル1と2しか知らないけど
与えたダメージに関わらず10Pなのはダメだと思う
チクチクが横行するから100とか200しか与えてない場合は1Pで十分
トドメ刺した人がポイント高いとそれはそれでトドメ狙いが横行するだけだし
廃課金有利とはいえ、無課金でも戦争P取れるんだからダメ量比例でいいんじゃないかな
ユニオン連携ボーナスでダメ量増加、ってのも生きてくるしな
エリミネータは拠点を破壊するためのものではなく戦争ポイント売るためのものなので調整なんかしないよ
エリミネーターは課金すりゃ絶対倒せるってそれだけ聞くと無課金の僻みにしか聞こえんぞ
どっちにせよ無課金勢じゃ課金勢にゃかなわんしそのままでいいだろ
だいたい数十万のHPを誇る高レベルエリミネーターなんてちょっとの課金じゃ仕留めきれんしな
んでも課金勢のエリミネーター討伐に紛れてちゃっかりポイント得る奴らもいるから
エリミネーターに与えた合計ダメージトップ10まで10ポイントで後は5ポイントくらいの調整ならあってもいいんじゃないかな
今3000くらいダメ出せるから同盟ボーナスもらっても10回で90000か
高Lvは同盟ボーナスフルにないとだるいね
課金だけじゃなくて同盟の援護も必要っぽいからいいんじゃね?
エリミネーターはダメージランキングでポイント分けてほしいよな。
戦P消費して何度も挑んだ人がまったく報われない。
あと、領土戦で不戦勝の場合もポイントは半分でいいと思うの。
蒼穹って天空でやってたみたいにSR2倍キャンペーンとかって今まであった?
あるとしたらブロチケとっとこうと思うんだが
やる気のない蒼穹運営に期待しても仕方がないから使えばいい
定期的にアンチが沸くなw
戦力整ってるなら取っとけばいいし、育ちきって無いなら引けばいいんじゃね?
運営が定期的に「ここは良運営だから」と自演するスレだし何が起きても不思議じゃない
>>805 いや、俺も課金してるよ。廃じゃないけど
課金者が1人しかいないわけじゃない
HP20万レベルが相手でも10人いれば1人辺り2万ダメージを与えれば済む
連戦ボーナス等がHP減によるダメージ軽減に相殺されたとしても
1人辺り7回くらいで倒せる。1人辺り210円だ
このままじゃエリミネーターを設置する意味が無くなって
エリミネーターシステムが使われなくなると思うんだよね
黒にいるんだけど国家大戦チャットってほのかの国はどれrぐらい機能してる?
なんか2〜3人がしゃっべてるだけでほとんどの人が見てないと思うんだよね
>>813 そうとも限らんぞ。
2chでも書き込み数の何倍ものROM専がいるわけだし
>>813 緑だが、うちもそんなもん。
指揮官みたいな人がいるから、その人の指示を見つつ参戦してる。
ちなみにユニオンチャットは俺しか発言しねぇw
一人ユニオンかよw
特定の人しかカキコしてないかなぁ
ミネルヴァのボイスってアテナと同じ?
このまま5月下旬になったらちゃんと本戦は始まるんだろうか・・・?
6月とか7月になっても始まってなかったらどうしよう・・・
本戦はよ
ゴールドメダルはよ
LEはよ
>>811 こんな過疎スレで本気でそんな事言ってるとしたらおめでたい頭だな
>>817 始まらないよ
エントリーの仕様を変更するだけで1ヶ月以上掛かったんだよ?
セブンスの過疎、島の配置、上位ユニオンの談合と問題は山積み
チャットは使いづらいからなぁ
発言があっても何時の話か分からんから最近は見てもいない
>>814 匿名じゃない掲示板なんて><
援軍募集とかしてる時は結構埋まってるし、見てる人は多いと思うよw
セブンスでクーデターが起こったことにするしかないな、新しいキャラデザは誰がよいかな
+ゼウスの前列って係数上がる?
>>820 運営が何もやらないせいで引退者もどんどん出て来てるしどうすんだろうなこれ
威光パ強すぎ問題、コスト27になってから負けた相手の9割が威光なんですけど?
威光は1で自身のみ、2で自身+前、3で自身+前後に弱体化すべきだと思うわ
あとアフラなんとかは○ね
・・・すいません嘘です、お願いしますからアフラさんうちにも来てください
他のソシャゲも最初のキャラカ選んだら国はユニオンに準ずる使用が多いのにな
国はもう廃止でユニオン合戦でいいよ
俺んとこ弱いけど
授翠とかの対エリミ能力ってどのくらいの補正がかかるんだろうか
AT165の鯵の前列でクリティカルLv2の係数×1.04かつ2連戦ボーナス(1.1倍?)で760×3が出たから
対エリミの能力の計算してみたら3.987とかになったんだけど大体4倍くらいなのかしら
5倍くらいだと思ってたんだけど、クリティカルは0.84じゃなくて1.04?
更新が遅いのはappleのせいなんだけどな
いちいち審査が入る
座敷わらしでクリティカルLv2の確率を50%あげてて
ほとんどクリティカルLv2が出るような状態だったから1.04で計算したけど
試しに0.84で計算したら4.984だったよ…どっちもありえそうな倍率だった…
クリティカルLV2は上から2番目のことなのか3番目のことなのか分からない
通常 0.7
クリティカルLV1 0.84
クリティカルLV2 1.05
クリティカルLV1 0.7
クリティカルLV2 0.84
クリティカルLV3 1.05
スキルの表示的に後者な気がする
・セブンス廃止で三国での戦いに(過疎問題、配置問題解決)
・エントリーした後はユニオンのそれまでの戦績に基づき自動で振り分け(談合、一方的虐殺解決)
・国の順位による報酬はオマケ程度にする、というかシルバーショップの権利あるんだから無くてもいいくらい
代わりにユニオンの総合順位に基づく報酬を豪華にする(国力差による不平等、一人ユニオン優勢問題解決)
・不戦勝による貢献ポイントを減らす(国力差、ユニオン数による不平等、勝ち馬便乗問題解決)
・ユニオンの人数に応じて可能宣戦布告数を増やす(一人ユニオン優勢問題、エントリーだけするユニオン問題解決)
・自ユニオンが布告した戦場ではユニオンレベルに応じてステータス微アップのボーナス
(一人ユニオン優勢問題、勝ち馬便乗問題、廃課金いろんな戦場で頑張りすぎ問題にささやかな抵抗)
・エリミネーター殴りによるポイントはダメージに比例するよう調整(エリミネーターただのボーナス問題解決)
・新規登録時に一番人数の少ない国をオススメする(人口格差に対するささやかな抵抗)
もうこれでいいじゃん、後何かある?
新しいユニオン入ったら掲示板に書き込みがあって泣いた
それだけだけど泣いた
>>833 というかテスバすればわかるからして見たが
間違いなく前者だったぞ
通常 クリティカルlv1 クリティカルlv2
で間違いない
テストバトル忘れてた、ありがとう
幸せにしてあげる
>>834 基本システムはだいたいそれでいいな
運営にメールでもしてさっさと採用してもらおうぜ
・・・問題があるとすれば現モブンス民がモブンス潰すの嫌々ってなるかもしれないのと
モブンス絵師の面目丸つぶれってところだな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 17:38:40.63 ID:G7S0O0xs
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
>>839 もはや面子だの面目だのに拘ってる場合じゃないけどな
失敗は失敗だったと認めてどんどん改善していかないとゲーム自体が死ぬぞ
>>840 まぁ、それでもいいかもな
国家報酬<ユニオン報酬にすればセブンスが過疎すぎて負けても
ユニオンで頑張ってればそこまで不平等感は出ないだろうし
セブンスの弱小ユニオンはモチベ下がるだろうが
>>834 談合の何が悪いのかいまいち良くわからん。
他国有力ユニオンと談合して戦場分け始めたら末期だとは思うけど、自国同士で連携とって何か悪いの?
それと、
> シルバーショップの権利あるんだから無くてもいいくらい
↑これの意味がよくわからん。
シルバーショップってスペシャルショップの事?
勝利すればスペシャルショップ開くから…って事いってるの?
あれは四国全て常設に変更されたけど…
まあ何にしろ、この案採用しちゃうと、強ユニオンに所属出来ないプレイヤーのモチベーションはガタガタだよな。
>>845 >談合の何が悪いのかいまいち良くわからん。
お前さんの言ってる通り他国ユニオンと足並み揃えて戦場分けると一方的な虐殺ゲーになるから
それこそ談合に参加しないプレイヤーのモチベーションガタガタになる
>強ユニオンに所属出来ないプレイヤーのモチベーションはガタガタだよな。
自分が強くなれば強ユニオンに所属できないってことはないし、自分でユニオン作ることもできる
報酬の基準を国家単位よりもユニオン単位のほうに重きを置いたほうがいいと言ってるだけで
別に強ユニオンだけ優遇しろと言ってるわけじゃない、中堅ユニオンで中堅程度の報酬を貰ったっていいだろう
それにその理屈で行くと現状は「強国に所属できないプレイヤーのモチベーションはガタガタ」ってことになるぞ?
国単位だと移籍もできなければ個人の頑張りではどうしようもないしユニオン単位よりよっぽど理不尽だと思うが
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ
まだ始まってもない本戦の報酬の心配までできるとはお前らは本当に凄いな
>>846 まさに
>>847の言ってる事が当を得てるぞw
相手と談合するのをどうにかする為に、味方同士で協力する楽しさを減らしちゃうのは本末転倒。
それだったら初めからオフラインのゲームやってろよって話だろ。
> 自分が強くなれば強ユニオンに所属できないってことはないし、
っていうけどさ、まさにその状況が、勝利報酬sageユニオン報酬ageにすれば常識化すると何故気付かないw
今だって勝率何割以下は追放みたいな話が出てきてるのに、拍車がかかるだけだろう。
ID:ZCkGnijRは、「500人みんなで力合わせて勝利するゲーム」より、「45人が力合わせてポイント稼ぐゲーム」が面白いと思ってるのかもしれないが、それだったらそもそも国vs国のシステムやめて、ユニオンvsユニオンのシステムにしちゃえばいいんだよ。
「蒼ガレを面白くする」改善案としては素晴らしいと思うが、「国家大戦」の改善案としてはちょっとな。
>>848 まだ始まってもいないと言うか、いまだに始まっていないことのほうが問題だと思うし心配だけどな
まぁ自分で言うのもなんだが長文はウザいだろうし面倒なのでこの辺にしとくわ
とにかく他に素晴らしい方法があるならどんな方法でもいいから
現状を改善してさっさと本戦始めてくれってことだな
なんかレスの順番的に
>>849の長文がウザイみたいなことになってしまったが
自分のことを言ったつもりだったんだ、誤解させたらすまん
>>851 あ、いや、そういう意味には取らなかったし、こっちこそ何かすまん。
もっと面白くなって早く本戦始まるといいよな…
実際にここを見ているユニオンだけでも談合してみようか?
お試し1 セブンス
お試し2.3 サラス
お試し4.5 ギルティ
お試し5.6 クセル
って感じで
5は対面だから良いよね
なんて、ごめんなさい
お試しでもやったら過疎が進むね…
お試し6はサラスの強ユニオンが固まってて虐殺ゲーになってる。
他国の強ユニオンが少ないのもあって領土戦のレベル格差が酷い。
前回順位に応じた戦場自動割り振りでいいんじゃないかと思う。
戦場の数減らすだけで随分改善するんだろうけど、サラスに戦争難民があふれるという罠が待ってるからなぁ…
なんにせよ、談合も勝利国の常態化も防ぐには自動振り分けしか方法が無いと思う
完全にランダムにするか、ある程度法則性を持たせるかはともかく
本戦開始前に一度国家再選択させたらどうよ?
移籍状況などリアルタイムで表示しながらやれば結構バランス取れてくると思う。
運営はマジでここのテコ入れしないと。
勇気ある決断を望みます。
所属国関係なしでランダムに4つのチームに割り振られる模擬戦みたいなのを作って、模擬戦上位のユニオンは国別に別れて代表戦
って感じにするのはどう?
代表戦はそりゃ常勝国が出てくるかもしれんが代表戦以外は問題ない気がするんだけど
>>858 それにはセブンスの絵柄変更が必須だろう
サラス→クセル、ギルティはそれなりにいるかもしれないが
他3国→セブンスなんて物好きはいなくね?
>>845 談合ってより、意図するしないに関わらず戦場ごとに極端な戦力の偏りが発生するのが問題なんでしょ
今でもどこか一国が残り時間1日以上残して全領土染めちゃうような事態になってるわけだし
そんな大戦つまらないと思う人が大半でしょうよ
だから戦力が上手く均等になるように振り分けてもらえるならありがたいと思うよ
モブンスを潰してイラストレーターを変えるしかない
本番はいろんな意味で戦争になるし部屋1つでいいよ(適当)
そういや運営は本戦と代表戦を分けて使っているみたいなんだけど
代表戦てなに?
>>865 謎だよな
初めの代表戦は戦場少なくてやれた人が限られ、テスターみたいなもんだったから代表でいいんだが
今後もあえて全員が参加できない戦場を用意する気だというのが不思議だ
参加基準をレベルにしてもログイン争奪にしても叩かれるしかない糞戦場を用意する気なのか
>>866 全員が参加できない戦場=累計領土ポイント上位者XX人のみの代表戦なら分かるけどね
代表戦はその名の通り各国家の代表が集う(といいな)大戦になるんでしょ
参加出来なくても国家の順位で所属国家ごとに報酬あったし
大戦はセブンスの人口もそうだけどサラスの不安定さも相当問題
強いときとゴミのときの落差が激し過ぎる
代表戦と選ばれた感のある戦いは一日以上のエントリー期間はとってほしいね
2000人埋まった所からスタートのガチ戦となれば通常大戦とは違う感も出るだろうし
急に負けが増えてきた…レベルについていけてないのか
せっかくアテナ様ゲットして有頂天だったのに
バトレベル19でずっと大将〜中堅に入ってる戦場があったり、10番手以降になったりする戦場もあったりするから
相手も限界突破しまくりだったりLv30もいってなかったりする・・・
今の仕様だと初期バトPのみ課金の人はきつそうだけどw
所属国家別に上位3位くらいまでユニオン報酬あげるのが一番じゃないのかな
セブンスの上位ユニオンに報酬が行く→弱小国家の強化
上位国家の談合→同国家の強ユニオンいる戦場では国家上位ユニオン報酬もらえない可能性が上がるからむしろ避けるようになる
LEの性能次第ではワンチャンあるで
報酬数で割ってよ
少ない方はお得感あるし
1回目の代表戦って人数集まるまで始まらなかったっけ?
お試しの結果はよ
>>875 確かセブンスは半日経っても500人にはなってなかったよ。
そういえば代表戦だと、侵攻/防衛に参加するのに、人数制限かかってたよね。
相手側+5人くらいの制限だった気がするけど。
お試し大戦だがセブンスってこんなに弱かったっけ?
俺はクセル民だがお試し大戦が始まってすぐの頃は
毎回セブンスとサラスに同時に攻められて参った記憶があるんだが
いつからこんなに人が集まらないような国になったんだ?
サラスはすぐに500人埋まってどんだけ人がいるんだよって感じだが
お試し大戦が始まってすぐの頃、か……
むしろクセルが無双しまくって毎度1位取って「これクセル一強だな」とか言われて覚えがあるんだが
>>879 その頃から、ユニオンの集中による戦力の偏りが出てたから、サラスやギルティも結構一位取ってたよ。
根拠無く一強って騒いでたのがスレに居ただけで、実際はそこまで大きな差は無いんじゃないかな。
あ、クセル、サラス、ギルティの話ね。
>>879 そう言われてる間全敗してたのがクセルふろむ
一強とか言ってた奴の戦場がたまたまクセルが強かっただけだろう
>>880 ギルティ≧クセル≫サラス≫セブンス
じゃないの?
ミクサラは知らないけどモバサラの上級大将が大半ギルティやクセルにいるんだが…
上級大将=課金者だしこれって凄い戦力ダウンだと思ってるんだけど
人数半端ないサラス
上位陣のギルティ
全体的に強いクセル
おっさんの目が死んでるモブンス
って印象
ぶっちゃけ他の戦場は全く見れないせいで全体としてはどんな力関係になってるのかわからんな
少なくともこのスレで名前出して報告されてる分では
3000以上
青
緑
赤 兎いちごぼんぼこ帝国
黒 A・K・D、イリーナ様親衛隊、砂時計の世界
1500以上
青
緑 ふろむにちゃん1、くれなゐ、サラスの翼、まったりプレイング、*悠久*、ハイラル王国
赤 ゴートゥヘル!、ゆにおん!、北辰一刀流、ギャルティ☆彡、アルカディア
サンマリーノ、オルレアンの奇跡、一輪の花
黒 空いた時間に社会人、イフスユニオン、たけやぶやけた、Oo凛oO
って感じだが、未報告で名前出てないのもけっこうあるだろうな
少なくとも匿名報告でサラスに3000以上取ってるところは一つあるようだし
ただ明らかに青が少なすぎてヤバイ、とにもかくにもモブンスをどうにかしないとどうしようもない
>>884 3000取れるくらいまで強いか知らないけど、青だと、ディアドの疾風、雪靴のなんとか、セブンス救済委員会辺りが強いんじゃないか。
ユニラン上位でよく見かけるよ。
緑のサラスの翼も3000超えた事あったはずだし、赤のゴートゥヘルとかゆにおん!も超えてた様な気がする。
あと緑の最果ての夢ってユニオンもあんまり当たりたくない
俺は蒼穹から始めた新参課金者だけどやっぱり絵でサラスを選んでしまったよ。
今は後悔している。
>>886 なるほど、それで是非セブンスに移りたい、と
ちゃんと世界全体の人口バランスを考えてくれる良いプレイヤーだな
こういうプレイヤーのために特例的にセブンスへの移住は認めてあげるべきだと思う
過疎戦場に入って大将副将取りまくってたら侵略10位にランクインしててワロタ
国家に何も貢献してねーのに…やっぱこのランク付けおかしいわw
周りに雑魚しかいないなら3000超えるぐらいはそのレベルのユニオンならどこでもいけるからポイントでわけるのはどうかね?
>>887 お試し始まるの遅かったせいで各国の人口格差が分からなかったんだよね。
最初からお試し出来たなら課金する前にモブンスでやり直せたものを…。
ふろむ最強はサラスのふろむにちゃん1って事ですね
うちのユニオンの名前が上がらない悲しみ…
結構上位常連のはずなんだがな…
逆に考えるんだ、目をつけられて無いから強敵とも当たりにくいと考えるんだ
>>889 そもそもこのスレであがってる報告であって
残り時間は全部ばらばらだからこのポイント分けは意味ないよw
本戦が始まって戦争P買う人どれくらいいるのかな
あんまりいないなら今の勢力図は変わらないだろうけど、じゃぶじゃぶする人が多かったら激変するよな
…無課金は端の方で大人しくしてます
>>894 だよな
サラスで3000超えたことあるけどうちの名前上がってないし
緑ふろむが最強って黒ふろむの上いったことないじゃん・・・
サラスやクセルでいくら数値上げても関係ないよ
強ユニオンがいる分、対戦相手は相対的に下がるわけだしな
戦場内の国家上位に上がるようなところは強い
うちのユニオンは半数がニートだからなあ…。
リーダーがニート追放してアクティブ受け入れない限り上位進出は無理。
2コスのCは、レベルをあげても発動率80%のままなの?
まだ挙がってないところだとサラスにフロージの平和っていうユニオンがなかったっけ?
あそこもかなり上位で当たりたくなかった気がするんだが
黒ふろむは課金者少ないけど放置者を積極的に蹴ってるからアクティブの多さでなんとかやってる感じだね
そういう俺も無課金だけど
この時間帯だし、オンしてなくて宣言できないのはわかるけど
リーダーオンラインになってて不戦敗も多発してるのに一向に宣戦も防衛宣言もしないのはなんでだろう・・・
戦争P切れなんじゃね?
お試しだし、アイテム消耗してまでやってないだろうし
誰だよ博打うまいとか言った奴
6周して200越えたの1回だけだぞクソ
>>904 あー、なるほどそういう場合もあるのか
俺は戦争Pはここぞという時のために常に1つは残してるから気づかなかったわ
特にリーダー、サブリーダーの人は宣言用のポイントは温存しておいて欲しいよな
不戦敗は確実に落とされるのもそうだけど、相手の侵攻を2時間早めるデメリットがでかすぎる・・・
お試しなんて真面目にやっても意味ないしブロチケ貰えたらどうでもええわ
>>884 おお、黒でうちも名前挙がってるw
あと901にも出てるけど、フロージの平和は相手にしたくないわ
>>884 サラスはユニオン数多いから、どこが上位かわかりにくいけど
あまつきの黒猫、デュランダル、ネコ喫茶バステト、クリスティーナ親衛隊
とかも強いと思う
>>884 そういえば、黒のオルレアンの奇跡が出てないじゃないか。
クセルのトップユニオンの一つなんじゃないか?
ミネルヴァさん出たのにルビライトが無いで・・・
俺上位ユニオンにいるけどポセイドンすらもってないよ
青:ディアドの疾風、雪靴の狩猟者、セブンス救済委員会
緑:ふろむにちゃん1、くれなゐ、サラスの翼、まったりプレイング、*悠久*、ハイラル王国、最果ての夢、フロージの平和、あまつきの黒猫、デュランダル、ネコ喫茶バステト、クリスティーナ親衛隊
赤:兎いちごぼんぼこ帝国、ゴートゥヘル!、ゆにおん!、北辰一刀流、ギャルティ☆彡、アルカディア サンマリーノ、オルレアンの奇跡、一輪の花
黒:A・K・D、イリーナ様親衛隊、砂時計の世界、オルレアンの奇跡、空いた時間に社会人、イフスユニオン、たけやぶやけた、Oo凛oO
まとめるとこんなんか
緑のユニオン多いけど負けてるのは質の違いなんかね
赤のオルレアンの奇跡ってみたことないんだけど本当にあるの?
ユニオンの実名出すようになってからこんなレスばっかりだな
起動したらいきなりおっさんに「奮起せよ!」とか言われるセブンス民
>>917 お試し長く続きすぎて、これ以外書き込むことが無くなってきてるんだ…
>>914 実際
重課金十数人
微課金200人
常駐200人
ガレオン45以下半稼働500人
でゲーム回ってるな。
イベントとゲーム周り整備してくれればまだ遊べるんだが
実際2000/2000でリアル動いてるお試しあったら
2時間で攻70マスも動くからな。
チーム割りとか失敗
いっそ50人対50人でテーブルうごかしたり陣営ふやした方が良かったと思う。
フォースの回復は遅いしカードバトルは格下としかマッチングしないからはっきり言ってつまらんし
肝心の国家大戦も談合試合の回転寿司で終わってるわでこんなんじゃ新規も入って来ないと思うよ
絶対クソそくはん商売のソシャゲよりマシなんだが
ボードゲームのチーム、陣営割りとシステム(ゲーム性弱い)
対戦イベント類
その他イベントやランキング
は絶対見直してほしい。
ボードゲームはピンとこないし
デッキ組んでも対戦ランキングがないからピンとこない。
何かが絶対足りない。
現時点でユニオンの効果も弱い。
課金システムやカード、合成システムはスゴクいいんだよ。
枠と徴収体型いいけど[対戦とボードゲーム]が筒抜けなんだ。
ディアナなどは課金しても欲しくなるからいい。
でもバトル、ボードゲームは課金したくならない。
シナリオもピンとこない。
総じて育成とキャラカの課金システムはいい、ブロチケガチャ回しもいいんだが←重要なコアシステム
シナリオ
ボードゲーム
対戦
が異様にスカスカなんだよ。
普通は逆で対戦、シナリオ重視のアホ課金対戦で中身なく
育成とカード集めが課金のみ重視でアホつまらないんだけどな。
曰くログインチケ回して、重が課金し運営が逃げる廃商売
その点これは育成と課金がいいのでまとも
後は対戦、イベント、ボードゲームの中身つくるだけ
ボードゲームって国家大戦の事言ってるのか?w
俺は面白い発想だと思うぞ。
あれがなかったら俺は天空辞めて蒼穹一本に搾ったりしなかったよ。
個人の感想を断言口調で言われても困る。
色々うざったいイベントが常時開催されてるゲームより、一日数回、数分触ればOKっていう今の状態の方が魅力だっていう人も居る。
元となった天空のスカイガレオンがそういうゲームだし、それになじめないなら辞めるしかないんじゃないか?
そうだぞ、このやる気のない運営に耐えられる信者のみが生き残れるゲームだ
馴染めないなら去れ
ポチポチイベントを常時開催してるゲームよりはよっぽど面白いよな
でもまあ、カードバトルに対戦アリーナ用意して定時バトル&ランキング追加するとかテコ入れは欲しいな
iOSとAndroidを同時に更新させようとすんと審査に時間かかったりするもんなのか?
天空にあるもの
パーティ研究塔、ランキング(階級、所持PP、国家対戦戦績など)、週1のトーナメント、限定バトル、侵攻戦、三隊戦、国家対戦、アリーナバトル、ユニオンランキングバトル、アストラルカップ
何持ってきて欲しいよ?
>>927 さすが、何年も続いてたゲームだな
天空やってないが、タイトルだけみても充実ぶりが分かる。
そろそろこのストック開放してもよいのよ
>>927 俺はアストラルカップとユニオンランキングがきたら大分モチベ上がる
>>927 蒼穹でハマって天空始めた俺だけどトーナメントは面白いと思った。
自動エントリーで1日1戦定刻開始なのもいい。
アリーナは格下相手に結果ボタンを押すだけの簡単な作業でつまらんからな。
ニシモリ以外のすべてをもってきていいよ。だがニシモリは消えろ
ご先祖は失敗しないからな
確かにアリーナで格上と戦えるよう選べるシステムは欲しいな
今は負けた時以外内容確認しない作業になってるし
あとは天空のブロカ+に相当する何かを入れてくれるとガチャ回すモチベも上がるんだが
>>927 期待できるな。
この手のゲームはクリアしたあとのRPGのやり込みくらいくらいの要素ないとやり込めない。
逆に課金だけでやり込めない。
ただのカードゲームは過度消費、無駄消費依存者だけの限界商売
あとはボードゲームが今のシステムだと単調だから積極的にルール改訂してほしいよ。
ちょっとの操作で出来ると思うよ。
正直なるようになる気しかしない
2ちゃんで色々書いてもなぁとか思わなくはない
つまりSR+アフロディアちゃん可愛い
この娘どう使えばいいん?
知らねえよ自分で考えろ
それがこのゲームの面白いところだろうが
>>935 lv30まで上げてギルティのエリミネータを叩けばいいと思う
>>935 SR+ゼウスと合体させたらいいと思うよ
デッキにも組み込め、使用頻度の高いアルテ+に授玄が付いてるから
セブンスのエリミネーターが一番ダメ与えやすくて叩かれやすいだろうな
アルテミス+って可愛いし強いけどよく見ると犬めっちゃ下手なのな、目立たないように上手く誤魔化してるな
他のキャラカSR+は威光なのにアルテミスちゃんはなぜはぶられたのか
>>941 天空でのLEと合わせたからだと思う
天空ではゼウス・アテナ・ポセイドン・ハデスが錬金SRだったのにこっちではハデスがリストラされてアルテミスに変わってたからね
>>939 アポロンも多いからサラスとセブンスはエリミネーターに関しては不利かもな
デメテルとかあげる気がしねぇ
アルテミス+でクロノス対策したと思ったらアルテミス+とクロノス二枚入りデッキにぼこされた
ところでガチャSR確率アップイベントはいつくるの?
ブロチケためてるんだけど
イベントが来るとしても普通確率アップはゴールドのみじゃないか?
なんでもかんでも天空基準で推測するのもどうかと思うけど、天空はブロンズでもSR2倍になる
>>943 アポロン優秀すぎワロエナイ。
高AGで中列係数も上がるわ、授朱覚えるわ、ダンジョンアビリティも有能だし非の打ちどころがないパーフェクトカード。
そして全員、前列係数1.5鯵+さんに食われた
アルテミスとクロノスのコンビは強いけど鯵+とか玄武いたらどうしようもないからな
アルテミス+とクロノス入れて、さらにアポロンで係数アップとかやってたら・・・火力不足で負けないのかい?
そんな俺はアルテミス+ちゃんとアポロン!
クロノスは出ませんでした(^ω^)
みんなは威光パ対策ってどうしてる?
あいつらだいたい光壁3も持ってるうえにシールドまで貼ってくる奴もいるから
1〜2ターンで沈めるのは至難なんだが・・・
というか威光だけで充分チートなのになんだよ光壁3って
係数高いハデスとかで気合で潰すしか無いんじゃね
俺のデメテル強化デッキとか100%やられるわな
自分も威光、光壁カードを使う
カードレベルを上げてデッキの底力を強化
こんなもんしかないんじゃね?
現環境で手軽に威光、光壁デッキに勝てるデッキはそうそうないと思う
自分で使ってて負けるデッキは廃課金限界突破デッキとか威光単色加護とかの2ターン殲滅型だけだね
それ以外は9割勝ってるよ
お試し1でクセルの宣戦に対して最速で防衛宣言してる一人ユニオンが複数いるんだがこういう工作がトレンドなのか
威光は殲滅型に弱いけど殲滅型はクロノス+アルテミスに弱いそして廃課金限界突破は全部に強い
色の相性にもよるけどこんな認識
>>957 ギルティでは掲示板の工作がトレンドだよね
>>957 それってアップデートで意味なくなったんじゃなかったっけ
>>960 遅延させたいのに【最速】で防衛宣言することを工作って言ってるんじゃ?
1人ユニオンの布告がデメリット無くなっただけで即防衛とは関係ないけど
勘違いしてる人はスレにも前にいたね
当たったら負けなのと、これから目指すならってことで知っておきたいんだけど、
廃課金限界突破の人たちってどんなデッキなの?
ところでアルテミス+ちゃん、35Lvで中列係数あがる?
きっと上がると思っているんだけど、強化に踏み切れない
40で生殺が2体になるなら40まで上げたいと思ってます。
クセルではたまに即防衛とかその他いろいろな戦術的な注意とか出してる人いるけど
その時はガチすぎて怖いとか思ったけど、工作扱いされなくて済むならむしろ感謝かw
他のとこはそういう人いないの?
>>964 Wiki先生には35でって書いてあるね、信用できるか分からないけど
んで自分のは44だけど係数0.25に上がってるのは確認。生殺しは1体のままですね
>>966 ありがとうございまっす!wiki更新されてたんですね、確認が足らなかった。
それじゃ、うちのアルテミス+ちゃん35Lvまで上げてきます。
必殺技って何レベルが最高か誰かわかりますか?
お試し1
セブンス 277人 2100pt
サラス 500人 4100pt
ギルティ 500人 5300pt
クセル 500人 3900pt
終了まで残り0.5時間
上位10位まで
2700 黒 イフスユニオン
2200 赤 ゴートゥヘル!
2000 緑 バーボンハウス
1700 黒 空いた時間に社会人
1500 緑 月夜のお茶会
1500 赤 オルレアンの奇跡
1400 赤 三毛猫本体
1400 黒 もちもち団
1400 赤 暁の決闘者
1300 緑 くれなゐ
(四捨五入)
もう昨日だったorz
お試し5
セブンス 500人 3217pt
サラス 500人 3272pt
ギルティ 500人 2706pt
クセル 500人 2799pt
終了まで残り23.45時間
上位10位まで
1804 黒 オルレアンの奇跡
1160 黒 ふろむにちゃん
1139 緑 ハイラル王国
1094 緑 チームクラゲZ
958 青 ディアドの疾風
821 黒 水道の蛇口しゃぶれよ
805 青 セブンス救済委員会
728 黒 イリーナ様prpr
714 緑 サラスヴァ月見同好会
642 青 漆黒ハウス
昨日開始のお試し6、クセル・ギルティ・セブンスの皆さんの参戦をお待ちしております。
サラスは満員だけど強〜弱と戦力ばらけてるので参加ユニオン次第で面白い戦いになると思います。
>>970 ありがとうございます
ついでに次スレもお願いします
>>974 だよね。
ちなみにお試し1は緑と黒の上位が集結してます
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 00:31:34.29 ID:ARtzpvrs
立ててくる
>>979 スレ建て乙、お前に株式会社G−modeへの入社資格をプレゼントだ
>>979 乙
ブロチケでSRが出る呪いかけといた
SR+アテナ強すぎるなぁ…
これじゃSRアテナさんはSR-アテナだよ
放置者追放するのは良い事だと思うけど、PPの稼ぎが少なくなってぐぎぎ
>>982 上方修正してもいいと思うんだけどな。
早々に限界突破しちゃった人が可哀相w
>>979 スレ立て乙
>>984 天空のほうはやってないからわからんけど、そんな頻繁に修正ってくるもんなの?
それなら威光の範囲弱体化をですね・・・ちょっち強すぎんよ・・・
>>985 お前のデッキが威光に弱いだけ
威光に強いデッキなんて作ってる人いっぱいいるから何の問題もない
中小ユニオンは放置者切るとただでさえ少ないPPと経験値が稼げなくなるから切ると損だよ
なるほど。ひとりずつ入れ替えて行けばいいんだな!
うちのリーダーも放置者追放頼みます…
>>986 そうなんだ
どうやらスレ見ると他にも威光に蹂躙されたーって人はチラホラいるみたいだし
皆のためにも具体的にそのデッキがどんなデッキなのかご教授頂けないだろうか
威光は別に特段強くない的なことを言ってるのは貴方だけのようだし是非貴重な意見を聞かせて欲しい
威光はフルアタには不利つかないかな
>>990 フルアタかー
亀とか削りきれるもんなのかね?
ちょっと試してみるわサンクス
>>989 現状威光ゲーになるのは仕方ない
天空では相手のゲージを増加させるスキルもあるし行動不能にして特技を使えなくするのも多い
986じゃないけど威光デッキは基本AT依存だからカオスハデスとかでATを0にするデッキなら大抵の威光食えるんじゃないか?
ユニメンに威光デッキがいると研究できるんだろうけどな。
アフラ持ってたら自分で組んでもいいだろうし。
>>956,958あたりね
加護付き殲滅に弱い・・・加護付き殲滅が弱いデッキもあるけどそれは威光に弱い
まあ、修正いらないんじゃね?
>>994 ところで殲滅ってなに?初耳なんだが…
アポロンゼウスでAT上げまくるデッキのことか?
それともフルアタ?
>>956とかが2ターン殲滅型とか言ってるからそのまま流用しただけだよ
加護付きのフルアタじゃね?最近結構見るよ
>>996 加護ってゼウスの中列技のこと?
それはフルアタとは言わないんじゃ・・・
必殺技にあるじゃん。
マンドラー四天王のアポロンが使ってきたろw
>>997 加護は必殺技だと思うけど…
加護付きの準フルアタのことかね?
殲滅とかほとんどのデッキが殲滅することが目的だから略称としてはどうかと思ってな、すまん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。