【初音ミクLSP】初音ミクLiveStageProducer Part6
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いつでもどこでも初音ミクをあなた好みにプロデュース♪
初音ミク ライブステージ プロデューサー登場!
あなた(プロデューサー)の手のひらで初音ミクが歌い踊る!タブレット端末にも対応、大画面でも楽しめます!
□価格 ダウンロード無料 (課金アイテムあり)
□発売日 Andoroid : 2012/11/22 ・ iOS : 2012/12/6
□対応機種 Andoroid 2.3以上 ・ iPhone4以上
□公式サイト
http://miku.sega.jp/lsp/ □公式ツイッター
https://twitter.com/Miku_LSP (ハッシュタグ #miku_lsp)
前スレ
【初音ミクLSP】初音ミクLiveStageProducer Part4(実質Part5)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1357324113/ 公式ツイートでの主な情報まとめ
□ 楽曲追加は権利者との取り決めのため有料。無料曲の追加も無いわけではないが、時間がかかりそう。
□ 3Dモジュールは課金ではなく、コンテストなどゲーム中で入手できるようになっている。
□ 観賞用モードは開発リストに追加したので、いつできるか分からないが待っていてほしい。(現在開発中)
□ AndroidとiOSのアカウントを共通にするのは、Appleの規約上、実現が難しい。
□ 今後は「ネットコンテスト毎日開催」を目指している。
□ ミッションキャンセル機能を検討中
□ アプリの異常は、アプリ再起動、端末再起動で駄目なら、アプリを再インストールしてほしい
□ 次のバージョンで「スペシャルライブの難易度調整」を行う
FAQ
■フレンド関連
Q.フレンドって何か得ある?
A.現在得しかありません、どんどん申請しましょう
Q.フレンド20人のアンロックトレーニングって?
A.現在最高効率のトレーニングです、むしろトレーニングはこれだけでいいです
Q.巡業したら何があるの?
A.スクラッチカードとGを入手できます、デメリットは特にありません
Q.巡業する時に観客が満員の人が居るんだけど
A.チップ未回収で終了すると、その状態が維持されます、自分もしておけば若干喜ばれます
Q.最終ログイン時間って正確なの?
A.アプリ終了時のライブハウスの状態で維持されているので、長期間放置しているフレンドの状態は変わりません
■インテリア、ごうかさ関連
Q.何配置してもごうかさに差は出ないの?
A.レアリティ毎にごうかさが設定されているようです
敷き詰めるのに制限数のある床置きアイテムは、フロアを優先すると多少高くなります
Q.フロアアイテム沢山敷き詰めればG増えてウハウハじゃね!?
A.観客数の上限は、インテリアやスタッフを配置していないマスの数と同じです
満員にする腕前があるなら、ある程度ごうかさを削った方が結果的にGが増えます
■ミッション関連
Q.高額ミッションって何があるの?
A.ヴィンテージドレスはLv*60000G、みくずきんはLV*40000G を使う
野菜ステージはLv*20000G、キャットパークはLv*25000G を集める
Q.表示されたG集めたのにミッションクリアにならないんだけど?
A.集めるのも使うのも、ミッション開始時点からの合計金額です、集める/使う手段は問いません
■ライブ関連
Q.観客が満員にならない
A.トゲを取る、落とすハートが多い、客席が多すぎる等が原因です
短い曲にする、インテリアを増やす等の対応があります
Q.途中から難しくて、トゲを取ってしまうorハートを落としてしまう
A.ある程度コンボが続くと出現ハート数が跳ね上がります
あえてハートを落とす事により安定させることができます
Q.どのくらいハート落とすの?
A.2〜3個落として満席になる程度が比較的楽です、腕前に合わせて調節しましょう
サイハテ、みくみくにしてあげる、は時間が短いので他の曲より楽です
■トレーニング、コンテスト関連
Q.どのトレーニングすればいい?
A.現在フレンド20人トレーニング以外は不要です(最大+5)
Q.上昇率変わった?
A.同じ日、同じコンディションでも、トレーニングの効果が変動する場合があります
たまにミクさんのコンディションが落ちにくい時があります、バシバシ鍛えましょう
Q.コンテストで急に相手が強くなった
A.CP100からのメジャークラスから数値が急に高くなります
☆1ならステータス110〜で互角、130もあればほぼ勝てます
☆4は審査項目3つ全てが800、CP2030以上でなければ勝てません
Q.コンテストって相手は誰?
A.毎日ある上3つのコンテストはNPCのみ、ネットコンテストはユーザーのみです
すいません、上のFAQの同項目は以下の方で
■インテリア、ごうかさ関連
Q.何配置してもごうかさに差は出ないの?
A.レアリティ毎にごうかさが設定されているようです
仮置きしてみてごうかさを確かめながら効率よく配置しましょう
■トレーニング、コンテスト関連
Q.どのトレーニングすればいい?
A.現在フレンド20人トレーニング(AP3/4000G/カラオケ熱唱〜)以外は不要です(最大+5)
Q.上昇率変わった?
Q.ステータスが400以上にならないけど、800カンストって?
A.Lv.20未満は400が最大です、Lv.20から最大800になります、現在Lv.30で止まります
Q.コンテストで急に相手が強くなった
A.CP100からのメジャークラスから数値が急に高くなります
☆1ならステータス110〜で互角、130もあればほぼ勝てます
☆4は審査項目3つ全てが800、CP2030もあればほぼ勝てます
フレンドの巡業は協力プレイです。
ゲームを終わらせるときは、ライブを行い満員にしてGを回収しない状態で終わらせましょう。
フレンドが巡業したときに、Gの回収ができるので良好な関係が築けます。
また、回収しなければ、客は逃げないので、にんきども下がりにくくメリットが多いです。
マナーとして覚えておきましょう。
やらないと、切られても文句は言えません。
ただし巡業しようとするフレンドのゲーム時間が一時間以内立った場合ライブをやっている可能性が高いので、
一時的に客が少なくなっている場合もあります。
暫く待ってから巡業しましょう。
>>7 「マナー」はちょっと言い過ぎで相応しくないと思う
それだと貯めてないのがさも悪いことみたいになってしまう
あくまで利害の問題
貯めてる人に感謝こそすれ貯めてないからって悪者扱いする風潮はよろしくない
誰もがライブ会場満員にしとくマナーなんてのが浸透すると
「どうせどのフレも満員だし」
フレを厳選する必要がなくなって、
切っては入れ切っては入れスタイルだらけになる未来が視える (´・ω・`) 乙
>>11 との!
満員ルールを流布する代わりに
「トレし過ぎで精神壊されたミクさんに消されたPいるんだって、、」
「まじで、そういえばうちも昨日消えたフレいた」
コワイネ…
ネー…
みたいなウワサを流布すれば (`・ω・´) 切られても気にならなくなりますぞ!
>>7 満員に関しては、
>>8に同意。
7が言う、唯一のコミュニケーションってのは分かるし、マナーと捉える姿勢は良いと思うんだけどね。
あんまり縛りがあってもなあ。ゲームなんだし。
満員じゃなくて当然、満員だったらラッキーぐらいで。
もちろん、迎えるこちら側が満員にしておく分には、フレさん達へのサービス心次第で。
普通にやってりゃG回収して気持ちよく終わりたいからなあ…
そもそもリアル客入りと連動してんのがおかしい
せめて人気度と連動してくれれば
ちゃんと相手も巡業してくれるなら別に満員でも気にしなかったんだけど、
さすがにLv25とか越えてるのに満員どころか客が5人くらいしかいないと切ろうか悩むな・・・
最近だとLv30でも客がいつ行っても2〜5人の人もいるしなぁ
満員でなくてもいいけど、1人も客がいなかった時はさすがに悲しくなってしまう
キャットパークてーぶるが豪華さ3でプレゼントボックス以下とか
何がレアインテリアなの?前出ていたレアリティのクラス分けは
どうなってんの?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 10:26:33.78 ID:R03g1pi9
キャットパークテーブル使えねえなw
何のためのレアインテリアなのかw
今日のコンテストは3Dモジュールかインテリアか迷うな…
教会ステージって過去にもやってたっけ?
レベル30。能力カンストまでたどり着いたのに未だに野菜ステージにたどり着かない。
高額イベントすら出ない有様だよ。
来てみたらやはり猫テーブルの愚痴があったかw
これ、ちょっと前の物貰えたNPCコンテストと次元が一緒だな。
しかしこっちは対人でこの景品性能だからお話にならんw
気に入らないのは、レアリティのクラス分け一覧まで出して、
レアリティを強調していたのに、「レアインテリア」と銘打った賞品の
豪華さが普通とか・・・じゃあ普通インテリアにするか、レアリティクラスの記号を
出しとけよってところ。
3て、机にしては豪華さたかいのにみんな感覚が麻痺してるねぇ
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>22 レアインテリアと言うなら、豪華さ4は欲しいところ
レアなのに平凡な机以外豪華さ同じですしおすし
テーブルとイスの豪華さが他のフロアインテリアと同じにならないと置く人少ないんじゃないかな。
豪華さ設定してるのって女性スタッフかな。
なんか感覚だけで設定してるよね。
争いとか差に敏感な男なら、イヤでも効率とか論理的に考えて
インテリア配置を阻害しないように設定すると思うんだがね。
猫テーブルは見た目も全然レアっぽくないから救いようがない
判った!
レアインテリアと言いながら全くレアっぽく無い所がレアなんだ。
深いなセガ!
例えば○○テーブルと○○イスを1セットでおくとセット効果でごうかさそれぞれ+1とかすればいいねん
rare=生
猫=生き物
つまりこの場合のレアとは猫って意味の隠語だったんだよ!
早くレアインテリだせよ
>>29 それいいね。以前3つくっ付けて1つになるソファーがあったが揃うと
配点2倍とかすればいいのに。
立食バーみたいなテーブルだけ並べたい人とか、学校の集会みたいにイスだけ並べたい人とか
もうフレンドの縛りから解放されてただ訪問者がときどき来るといいなって思ってる…
ベータ3日目には椅子とテーブル何とかしろってサポートに要望出したけど
全く改善する気無さそうだったし、前回メンテの内容から見て今後も変わることは無さそう
それともみんな文句言うだけで要望出してないのか?
今日は教会ステージのほうに人が集まってるのか…790前後のステータスで10位か
上にはカンスト組が結構居そう。
まぁ、もう一つのばらつき金の柵って前ミクラッチの景品であったよな。余り使い勝手よくないような。
さて、明日あたりからライブスキップとかで地味にレベルをあげる作業だ(つД`)
しかしイスとテーブルが一番ポイント低いってのもおかしな話だよなあ
豪華と客数重視はイスとテーブル置くと効率悪いってなんだよ…
>>34 >まぁ、もう一つのばらつき金の柵って前ミクラッチの景品であったよな。余り使い勝手よくないような。
迷路の柵作ったり、客が侵入出来ない領域作ったり出来るんだぞ!
>>33 他に要望すること多すぎてw
しかしコンテストの賞品が過去のインテリアアイテムの使い回しとか、CGデザイナーが途中で逃げたんじゃ無いかと勘ぐりたくなる
>>34 スクラッチで出たのは金の柵(バラ)
今日の賞品は金の柵(バラ+つた)
ま、せいぜい2マスで+10とかだろうから、要らないことに変わりはないが
テーブルは一応β参加者しか持ってないからレアではあるけど
デザインはともかく豪華さもしょぼいとなると貰っても誰も使わないよな
>>38 柵違ったのかよ、気付かなかったw
>>7 マナーでありルールじゃないから賛成。
思いやりの無いフレンドいらね。
例えば車で例えれば、信号で止まったらライトを消すってマナー。消さなくても悪くない。
割り込みさせてもらったらハザード
やらなくても悪くない。
>>38 ホントだ、今確認すると見た目もちょっと豪華だ。
ただ、欲しいかと言われれば…
>>36 迷路は俺も考えたんだけど、柵で作るとごうかさがうまく上がらなくて…
それで、なぜかいっぱい出たクリスマスツリーとプレゼントボックス
を利用して迷路を造ってみたが…
客を追い出してから作業していたものだから、気付けば一番レベル高か
ったフレに切られていたw
今となっては良い思いで(つД`)
そういえばβテストのときに2Dモジュで配られたファミマモジュは3Dモジュでは来ないのかな
あと今のところスターモジュってβテストのGスクラッチで入手のみ?
>>40 回収しないで放置しないと巡回に来たフレンドには満員とはならない
と、言うことを知ってる人がどれくらいいるか。告知してるのはこのスレくらい?
LSPのお知らせかヘルプにでも書いてあれば別だけど
ミクといえば札幌雪祭り…
限定インテリアあるのかな?
まあ 無くても見に行くけどね
>>43 だからこのスレに書いてあっても良いんじゃないかい?
ここにも書かれなきゃ知らないままで高額ミッション挑むのは、さらにキツいよ。ユーザ離れが進む。
せめて読んでいる人はよりフレンドをアクティブになるしよいと思う。
毎回、人気度下がってるとやってる側もイライラするし。
>>43 俺は唯一のコミュニケーションツールの床タイルに書いている。
わかんねーだろうなw
>>42 わかってて言ってるのならすまんが、ファミマ2Dモジュールは配られたわけじゃないぞ
限定キャンペーンに応募して抽選で当たった人(千人だけだったか?)しか持ってない
だから3Dはまず無いだろ
スターは今のところゴールドスクラッチのみ
>>45 そうは言ってもここ見てるプレイヤーっておそらくだけど40人もいないでしょ?
40万人に対してあまりにも無力
現状で初心者に『満員おいしいよ』を伝える最善の手段は
『自分のライブを満員にしたまま、初心者フレをこころよく受け入れて巡回させて
いい思いをさせたら 切る』
これしかない
まだカンストしたばかりだけど、
とりあえずどこまで貯金しとけばいいんだろう。
1000万ぐらいかな。
>>47 フレにファミマモジュいてるけどそんなにレアやったんやね
あんまり満員にならない、毎日ログインしない人やから古参の人やと思わんかったわ
>>48 40人は少な過ぎるわw
400人、いや4000人は見たことあるだろう
常連はそんなもんかもしれんが
まあ、でも大体は満員の人とガラガラの人の両方を経験すると思うんだが
その違いが気になって調べるような人はこういうスレ見たりしてるだろうし
なんも気にならないような人はそもそも巡業こまめにするタイプじゃないと思うわ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:08:06.64 ID:MRvVhfdE
>>47 すまんiOSからしかやってないから詳しくは分からなかったんだ
ファミマモジュは抽選だったのか
DIVAの使い回しモジュばっかでも移植に時間かかるのかなあ
せめて2Dモジュであるモジュは3Dも対応してほしいな
パウダーやライブステージ伝説のモジュもまだないしね
貯金はライブの仕様変更あるみたいだし何があるか分からんから稼げるうちに稼いどこうと思う。
まだ200万ちょいだけど
wikiに書けばもっと切られる人も少なくなると思うなぁ。
巡業はこまめにしても、客はいない人は多いよ。
なぜかというと、何も知らずにライブしたらG回収して終了しちゃうから。
普通は何も考えないもんな、巡業で自分とこがどう見えてるかも分からんし。
説明不足だし、人気度とか前回のライブの結果を巡業時の客数に反映するとかなら問題なかった。
今更な事で申し訳ないんだけど、
ライブステージ伝説のアイテム貰おうと思って
シリアル入力→ゲーム起動ボタンで起動するんだけど受け取れてない
タイトルゲーム終了してブラウザに戻ると
”ゲームがインストールされてません”の表示。
Google Playでもインストール済みの表記がある。
解決策あれば教えてください
端末はN05D
>>56 ブラウザーのゲーム起動ボタン押す前に、ミクLSPのタスクを終了させる。←重要
”インストールされてません。”のメッセージは家でも出るから気にしなくて良いと思う。
タスクキラー系のアプリできっちり終了させないとダメ。
タイトルからアプリ終了ボタンでもいけると思うけど。
>>57、
>>58 メッセージがでるのでまた終了して、
それから起動ボタン押してもダメなのよ(´・ω・`)
>>59 ゲームの終了とタスクを殺すのは違うって判ってる?
うーんそうしたら、サポートに連絡して見たほうがいいかな。
もしかしたら、ユーザーアカウントのデータに直接追加してくれるかもしれないし。
端末の再起動は試してみた?
>>55 ライブ終了後にG回収しなかったら人気度がどれだけ下がっても満員のままってのが
そもそも仕様じゃなくてコーディングか設計時のミスだろ
普通にプレイしてる時と明らかに客の挙動が違うじゃない
これはこれで便利だからって修正されずに放置されただけだと個人的には思ってる
だから何も説明がない
>>55 だけど、巡回してていつも満員の人がいたら、
なんか満員を維持する方法があるのかな、って気付くと思うけどな
>>64 俺もそれで気づいてこのスレで質問して判ったわけだが、普通は確認しようがないからなぁ
Gが頭の上に出たら回収しちゃうのが普通だし。
>>65 俺もいつも満員のフレンドを見て、ググって気づいたな
30人もフレいるんだから、それぐらいは推測が働いても良さそうだと思う
>>59 タスクマネージャー呼び出してプロセスキルするといいよ
ただ終了しただけだとプロセス残ったままで「シリアルが入力されていない状態」が残ったままになる
タスクキルしないと受け取れないとかプログラムの設計ミスだろ・・
>>60 わかってるけど?
>>62 しました
>>58、
>>67 タスクマネージャみても抑もLSP自体が残ってないので完全に終了してる…と思うんですけどね
一応サポートに連絡してみます
>>68 デフォブラウザ使ってる?4.x系ならChorme
サードパーティ製ブラウザは失敗報告が多かったぞ
うわタイポ
Chromeね
>>64 普通はそうなんだけどね…このスレ知る前からわかったけど。
設定のアプリケーションの管理で、LSPを強制終了してからブラウザで入力。
最近40位付近だから今回もそれぐらいかなと思ったら52位でワロタ
やっぱり教会狙い多いのかね
俺は持ってるから次回賞品のマジシャン狙いで参加したけど
教会とハートハンターでWIMとか
掛け軸明日までだから備蓄してたスクラッチ全部吐いてきた。
トータル1000枚以上削って掛け軸9個だから確率1%くらいか、あと2個欲しかったな(/_;)
今回のミクラッチは盛大に溜め込んだミクラッチを全て消化させるイベントだったんだよ!!
1000枚近く削ったはずなのに4枚しか掛け軸でなかったお
今日は酷いスペラン期だ・・・
トレのたびにミクさんがボロボロになっていく・・・orz
>>79 え、そうなの?
じゃあ16日以降はめくらないほうがいいのかな・・・?
ツリーみたいに新しいレアがきたら普通のほうに入れられる可能性は微レ存?
22時集計が初回で20位ちょうどだった、ドキドキするわ
とあるフレが満員にした客が微動だにせず直立不動なんだけど・・・
きっとライブの曲が君が代だったんだ
公式ツイッター見たら、タイルで絵を描いているユーザーのSSが…
俺もあんなセンス欲しい(つД`)
>>83 G放置期間が長くてボルテージが半分くらいになるとそうなる
>>35 俺のエスパー技能が当初の予定だと椅子は満席の時座れる予定だったんじゃないかって言ってる。
だから椅子は低い設定だったんだと思う。
それが前向きノリノリとかフィーバーのアニメを作るのが面倒だし変とかの理由でオミットされたんだけど、豪華さはそのままだったと予想。
テーブルは思いつかない。
くっそーマジシャン欲しい
マージナルの動きはそれっぽいもんなあ。
念願の教会ゲット
可愛さとスタイル800で多分5位
それにしても昨日とったテーブルショボすぎ
レアにもっと豪華さ希望
キャットパークシリーズは基本的に豪華さも見た目もしょぼい
正式版以降に始めた人にも手に入れるチャンスをってことなんだろうけど、
正式版以降の人は20位に入るのも難しくなってるという意味のなさ
キャットパークてーぶる、ねこタワー、お花のライト、ひまわり
全く何の役にも立たないと思うけど投下しとく
やることなくて暇だからごうかさの理論値挑戦してみた
11x11のマスを全てインテリアのサンタクロース(2マス使用、ごうかさ14)、ゆきだるま(1マス使用、ごうかさ7)で埋めて
ウォールは全てミク印の掛け軸(ごうかさ4)でごうかさ799。
お客さん1人とメイド分で2マス空けると785。
ライブ2回やってみて全部フルコンしたけど、
お客さんのチップは1回目が1,166G、2回目は870G。
4桁だとチップ取った時の数字表示されなかった。
>>92 すげー役に立つよ!
さらにお客さん半分の時と満員(掛軸のみ)の時、あと取れる限りのデータとって
どの割合が収入的にベストなのか調べて欲しい。
一人と満員なら多分満員なんだろうけど、途中がどうなるのか気になる。
>>87 椅子に座って手と足で交互に拍手?してるフィーバー姿が見えた。そらオミットされるわw
>>92 話変わるけどメイドって必要?
ドリンクも使わなくなったし、
その分客入ったほうがいいと
思って解雇したんだが。
>>92 ごめん、細かい考察とか調査って苦手なんだ…orz
別MMOでも「お前めっちゃアバウトだよね!」って言われてるくらいなんだw
普段はインテリア・掛け軸合計400でやってて収入はお客さん1人につき350〜500くらい
たぶんごうかさが1マス辺り7のインテリアオンリーで配置出来るなら
400〜450くらいがベストだと思ってるけど、入場料が繰り上がる400ジャストでいいかなぁと思ってこの数値にしてる。
ちなみに掛け軸のみでインテリア一切なしだとごうかさは57。
>>95 俺も正直いらないと思ってるんだ。思ってるんだけどさ。
たかがゲームの中の話しなんだけどオープン時から働いてくれてるメイドさん解雇とか鳥心臓な俺には出来ないorz
あまり極端な分析結果を公表しちゃうと
いまだに貯金500万Gもないような貧乏人たちがやる気なくして引退しちゃうから注意な
コンテストの倍率あがりすぎる
>>97 ごめん俺も500万ないわwww
金額見たら200万すらねぇ・・・
教会ステージってハート見辛いな
>>96 メイド切れない気持ちは分かるw
今はライブ中0人にならないようドリンク配る仕事があるし
しかし、今後スタッフが増えてもG増加とかでもない限り雇われない予感が
>>96 >>101 ゴシック服のメイドさんならみんな切れないはず。
いや、むしろメイドライフハウスにしてしまうのでは
>>104 多分合成。
何とどう合成したかは分からないけど、動物耳の部分が明らかに合成。
画像元がミクダヨー保管庫だしね。
ねんがんの教会ステージを手に入れたが
してやんよ演ってたら酔ったw
ハートがえらい見づらい
最初0時にログインして翌日は夜にログインしたとすると
翌日1時以降はログインするまで「2日以内」って表示になるのか
なんか前日ログインしてないみたいに見えちゃうね
協会の方エントリーするつもりがミスって違う方に。。
この柵は2マスで豪華12だから、まあ使えなくもないが
インテリアをネットコンテスト景品にされても微妙だわ。
今日に至っては対人でねこタワーとか手抜き過ぎワロえねぇ。。
過去賞品は、新参のためにはあってもいいと思う。
ただ、ネットコンテスト数を3つ以上にしてやってほしい。
あとは過去賞品が取れるスクラッチを課金(5〜10Gくらい)で売るとか、
少しは考えればいいのに。
(5〜10Gくらい) ×
(5〜10コインくらい) ○
>>104 合成の基になってる商品があるのかとオモタ。
カンストだけど猫タワー14位。
今コンテストポイントトップの人はどれくらいなんだろうか
>>111 2600くらいじゃね?
俺の知ってる限りでは2500ちょいだけど、理論上ベータ開始から
ローカルもネットも全部優勝してればそれくらいになるはず
2500ちょいのやつは2回ぐらい優勝逃してるし
20日のコンテスト閲覧でデータ不整合になる件、前スレで報告あったけど、自分もです(;_;)
今サポート問い合わせ中 進展あったらお知らせする。
>>113 明日のメンテナンスで改善されなかったら不具合報告しようかと思ってる
明日のメンテでどうなることやら
それ俺もなったわ
なってない人もいる?
>>107と少し関連するかな。
フレの最新アクセスが何日以内(以上?)だと切ってる?
3日以内でレベル低いまま(たぶん1プレイ?)、トレーニングの様子もない人は切ってたんだけど、
切る候補がちょっと多くて、不安になった。
反面、成績見てみて適度にトレしてたり、インテリアいじってたら
「プレイする気はあるが忙しいんだろう」って放置してたけど、
3日以内って多くて、切る目安に悩む。
インテリア見たりすんの楽しいから、継続的にプレイしてるフレは切りたくないんだけど、
3日動きがなきゃ切るって、せっかちかね?
1週間ぐらいは様子見、って当たり前?
/^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ
./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ <ミクさんおめめぐるぐるしすぎです
./:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ 胸が大きすぎてトレーニングはきついんですかね
|:::::::::::::::| /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_:::::つ/ FMV /
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
コンテストで、自分と並んでる人の成績をチェックしていたのが
明日からは見られなくなるのか
何の為の変更なんだろ?
>>116 俺は2週間以内が現れた時に1週間以内のも一緒に消している程度だな
コンテスト7時で13位
下の方の成績見ても20位以内はステ800が必要になってそうな感じ、今日は結構厳しいな
明日からはフレンド以外の方の成績は見られなくなるのね
ライブの難易度調整もどうなるのか気になるぜ
LV15以下は基本いらない
LV10以上で数日様子見て上がってこなそうなら切る
LV一桁は有無言わず切る
ログインなしが3日経過したら満員放置以外は切る
有無言わさず切る前に一回だけ巡業ライブさせてやって満員の旨さ味わわせてやれよw
レスありがと。
3日〜1、2週間かー。
じゃ、少し様子見して、1週間メドにぼちぼち切っていこかな…ありがとう
12時間以上ログインしてなかったら切る
本気でやってない奴は辞めろ!遊びじゃないんだよ!
…なんてこと頻繁にレスしてたら本当に参考にする人が現れるのかな?
スレでよく出るデッドラインに3日が多いせいか
きっちり3日に1回しか巡業に来ない人がたまにいるね
掛け軸8枚で左右バランス良くなった
11×11で全面掛け軸の人は何枚削ったんだろう・・・
>>86 なるほど。初めて見たけどシュールだったわ
一週間は様子見る
そのあとは部屋の好みor客数で切るか決めるかな
ネットコンテストの評価調整入るってさ
なんかステ重視しつつライブも規準に入れるみたいな事言ってる
ネットワークコンテスト評価仕様調整来るみたいネ。
ここの開発はしょっちゅう斜め上なことやらかすから、どうなることやら
明日になってみないとわからんね
またバランス崩れるのか・・・・
700くらいでもライブで高得点出しまくるとカンスト組に勝てるとか、そういうのかな?
ライブスキップ連打ゲーになりそうな悪寒。
>>132 さすがにそこまで逝かないと思うが
他人の成績が見られないようにした理由はそれか
ライブスコアならスキップはおろかみくみくやサイハテもつかえなくなるな
300コンボは最低条件になるかも
>>135 それやってしまうと低スペックな端末の人がみんな死んでしまう。
明日コンテストの調整と同時にライブの難易度調整も入るんだからな
何がどうなるか箱開けてみないとわからんて
ライブの難易度調整もあるらしいが、大トゲの後ろにハートが2つ隠れるとか
理不尽なことは無くなるんだろうか…
かえって難しくなったりしてw
>>138 ライブもコンテスト評価に入れるってことは緩くなるんだろうな。
トゲの出現頻度を減らすとか。
一回のライブ中にレベルの数だけ大トゲ玉が追加されますかもしれない
もうちょっと音に合わせてハートとか。
トゲ要らないから、ハートのline作って上から来たり下から来たりしたのをキャッチするとか
ちょっとでもいいから音ゲーっぽくして。
トゲの意味がわからん。
>>139 IS12Sの私には、音飛び、ワープが酷い。
背景オンオフ
これを頼む!
フレンド周りも1時間かかるよ。
第4世代iPod touchもなかなかひどい
野菜ステージですら処理落ちする('A`)
0時過ぎてもメンテまではミクラッチで掛け軸を取れる?
アップデートでどんな斜め上なことが待ってるか楽しみだなぁw
やはりNexus7か。ライブやスクロールは問題ない。
良く落ちるけど…。
>>143 第4世代はそもそもメモリが256しかないからなぁ…俺も持ってるけど。
現行のiPadとかでやると快適なんだろうな…俺のipadの3倍の早さでハートが飛んだりして…
いやそれはそれで困るかw
>>142 IS12SH?
IS12Sってデュアルコア1.5GHzてそれはちょっとおかしいな。
>>142 iいっその事ミクさん非表オプションを実装する
というのはどうだろうw
フレンド欄はスクロールからページ切り替えになるのでさほど問題がないかと
ミクラッチて速攻で削るべき?
溜まるの待ってたら出るアイテム変わるの?
シングルコアCPUで音飛び・ワープするのは、
背景OFFにできたとしても変わらないと思うよ。
他のタスクにCPUを使われて、100%になってるだけだろうから。
プレゼントBOX無双は直されてしまうのだろうか?
まあ糞といえば糞なんだけど
プレイする上では楽だから良かったんだけどな
>>142 Advanced Mobile Careのゲーム高速化機能を試してみたら?
40位で教会きたーーー本当は39狙い立ったけどやった
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 03:40:35.46 ID:c7hDHlCP
木谷高明‏@kidanit
なーんと!!RT @bushi_umiP: 渋谷のブシモ看板を食い入るように見る中高生の集団を見た。バウモンと恋愛リプレイについて話してた
ブシモすげええ
ネットコンテストは重複エントリー禁止か、次点への繰り下げ当選にしてほしい
・ミッションバリエーションの追加
ここに高額ミッション重複の修正が含まれるといいなあ・・・
iPhone4SぬるぬるだからiPad買おうかと思っていたくらいなのに…
アプリの更新は久しぶりかな?
ネットコンテストとライブの仕様がどう変わるか不安だがフレンドリストのページ式は助かる。
ついでにチェックボックスも付けてまとめて巡回できると有り難いが
スクラッチも改善して欲しいな
削り動作を無くして、アイテム覧に戻らず連続で削れるようになれば良いんだけど
なによりもLv、コンテストポイント、ステのキャップを外して欲しいんだが・・・
キャップ外して欲しいと思ってる人と
まだキャップ外して欲しくないと思ってる人って
1:9くらいだよね…
こたつがレアになった代わりなのか掛け軸ノーマルのとこに載ってるんだけど・・・
だろうね。
せかせかしてやるもんじゃないよこれ。
廃プレイで自己満足したいなら他にいくらでもあるでしょ。
ミッションの達成度が出るようになったのか
だいぶ快適になった感じ
でもそろそろキャップ外さないとコンテストが糞すぎるよなこれ
山盛り野菜と馬車課金で手にはいるのかよ
トレーニング頑張ってランクインしたのに萎えるわ、せめて色違いにしてくれ
みくみくで満員にできなくなった…
>>170 俺もだ…115パーフェクトなのに(つД`)
ひょっとしたらミスよりもハートキャッチ数で判断されるのかもしれん。
他の曲も試さないと。
エールダンジュって、伝説の純白マイクのマイク無しバージョンか
ネットコンテストにライブの評価が関わる件だが、万全の状態でと書いてあるところみると参加直前の健康状態やボルテージが関係するのかな?
満員へのハードルを下げました(キリッ
どうみてもあがってるわこれwwwww
みくみくは、50でパフェ満員とかできたのにな。
フレ依頼もライブハウスの画面からできたり、これから探す人は便利そうだね。
そして満員フレ探しがメインになりそうだな。
掛け軸ボロボロ出過ぎワロタw
>>166 なんか嫌味な書き方だな
廃プレイでなくても両方はともかくLvかステはカンストしてる人多いだろうに…
改悪だな
そろそろやる気落ちるわ
こたつは豪華さ4の1マスアイテムでした。分類は机
もしかしてライブ
ハート落としやトゲ接触してもスコア高ければ満員になるのかこれ
みくみく一気に不利な曲に
やたらハートがまとまって出るようになっただけで、トゲと重なりまくるのは一切改善されてない。
これでハードル下げたとかこの開発アホだろ。
>>177 カンストしたならしたでいいじゃんそれで。
もっとステ上げて何がしたいんだ?
泥でコンテスト参加後他ページへの遷移で100%落ちるバグは直らなかったか
あとログインページのコンテスト情報の画像が12/13に…
デバッグしてるのか不安
こたつ出しといて座布団未実装とか何の冗談だ
トゲ二回触れた上ハート一個落としでも結構人が入ってるからコンボ数やスコアに重点がおかれるようになったみたいだね。
みくみく、サイハテ好きなんだけど一気に使えなくなったね。
あと気のせいかトゲとかの移動速度の幅が増えたような気がする。
大きいのがゆっくり飛ぶから邪魔で仕方が無い。
ハート減算から加算式にしたのね。
今まで以上に自分のウデにあった豪華さを加減しないとイカン。
何個目かわからない野菜ステージミッションきたー
高額ミッション被りは直す気ないみたいね
メンテ明けに8枚だけミクラッチ擦ったら掛け軸2枚も出やがりましたよwww
みくみくパフェってるのに半分もうまらん、運営側が課金曲を無意味にしてどうする
ワイズマン最初のほうでわざと小トゲ3つ拾って、その後206コンボ、ハート230で満員一歩手前
ハートキャッチやコンボ数がメインになってるのかな?トゲペナが減ってるのは間違いない
こりゃ広めで満員にするのはハードル上がってるな、インテリア増やすか・・・
マージナル、ハート210コンボ140で客半分くらいとかなんなのこれw
要するに短い曲は満員に出来ないってことか
そういやミッションクリア機能って付いてる?判らないんだけど
ゴールドスクラッチが怖くて削れねえ・・・
>>170 同じく
しかも、ハート取りにくくなってる気がする
みくみく 114コンボ ハートキャッチ数114 スコア95万 埋まった数45くらい
サイハテ 201コンボ ハートキャッチ数209 スコア185万 埋まった数58(MAX)
ハートキャッチ数が影響してるとは思うんだけどどうなんだろう?
なんか完全な満員になりにくくなってる…
10×10フロアでモジュールを32個程おいているけど、今まで満員に成功していない(つД`)
>>176 今朝頑張って削ってしまった >_<
明日からまた頑張ります
トゲペナルティ緩くしても満員になりにくくなったら意味ないような。
これ元々運営が考えてた方向性なんだろうか?
単なる調整ミスでは。すぐにまたメンテがありそう。
ボルテージがあるんだから、ボルテージMAXなら満員が分かりやすいと思うんだけどね。
その代わりもう少し上がりにくい&ハート落としても下がるとかで。
難易度を下げたい人は、ジュース配ってから始めましょうなら
メイドさんの失業率も改善するだろう。
掛け軸のでやすさにワロタ…Orz
レアなのにこの出現率って溜め込んだスクラッチ一生懸命削った意味ね〜・゜・(つД`)・゜・
もう絶対こいつら内部的にいじるだけいじって実際にテストやデバックしないで適用してるだろ
どうしたらこんな糞改悪と凡ミス出来んだよ
Twitterで聖夜フルコンボで満員の報告があったが…
最後に小とげ取ってボルテージ下がったけど満員
フロアは11×11で豪華さ250
よくわかんね。
みくみくフルコンしても満員にならない
荒野と以下略でハート2つ落としてもアウト
満員へのハードル上がりすぎじゃね
ハートキャッチ数が物を言うのか。
トゲは怖くなくなったけど3コンボを取って速度を上げないと満員にならないようだな。
逆に難しくなったような?
今まで10x10で満員安定だったロミシンのハート2個落とし(MAX70コンボ&キャッチ数200手前くらい)で30人程しか入らなくなった
一体どういう層にとってハードルが下がったというのか…
>>203 逆も考えられる
トータルでの赤字(ブーイングされてライブ前より客が減る状態)になりにくくなった
とりあえず客は増えるってことだから
客を帰さずライブ2回連続でやれば適当プレイでも満員にできる
>>206 寝転がって適当にライブして大とげ取っても7割ぐらい客入ってるけど
なんだこれ
Packagedとかもハート出現数減ってるじゃねーか
フルコンで158とか初めて見たよ(いつもは195〜220)
そしてフロア70人すら埋められない
掛け軸のためだけに1000枚以上削った俺のスクラッチ・・・。
とにかく、今は満員になったらGは取るな!
今満員ならG取らないでライブだけやって経験値稼ぎだけする!
クローバークラブ コンボ245 トータル259 スコア207000程で64マス埋まった。
俺にはコンボ200越えはキビシい。
インテリア増やして満員で53人(+メイドさん1人)になる状態でライブしてみた
・みくみく 115パフェ →47人
・Packaged 210パフェ →満員
・ロミシン ハート227 コンボ155 小トゲ1 →43人
分からんw
満員維持は
>>207氏のやり方で2回連続でやるのが楽かな
ライブでそういうことを望んでいるわけではないんだよ…運営よ
そして繰り返される小金額ミッション
どうしてこうなった…
これ満員判定はコンボ数メインじゃないかな
今まで100ちょいで1つ落として安定させてたやり方じゃ満員にならない
150~160超えるくらいが目安だと思われる
G回収後に客が18人入ってから「みくみくにしてあげる」結果
ハート2個落とし
ハート:48
コンボ:37
ボルテージ:100
スコア:386170
ライブ後客数:28人
ハート1個落とし 小トゲ1
ハート:69
コンボ:45
ボルテージ:100
スコア:542250
ライブ後客数:29人
パーフェクト
ハート:86
コンボ:86
ボルテージ:100
スコア:690660
ライブ後客数:39人
ハート1個落とし 終盤に大トゲ1
ハート:79
コンボ:75
ボルテージ:88
スコア:630334
ライブ後客数:36人
トゲのペナルティはボルテージ下がるだけでハートキャッチとコンボ数に比例して客増える感じかな
トータルのハート数に関係なく完全にコンボ数しか見てないなこれ
元々1落とし安定とかヌルい事はしてなかったので1プレイでも比較的楽に
満員に出来ることはわかったが、どう考えてもハードル上がってるじゃん
担当プログラマは本当に阿呆だな
客数60まで減らしてYellowで225コンボ後わざと大トゲに突っ込んでみた
当然ボルテージは80くらい
→満員
言い方が悪いな
方向性自体は悪くないと思うよ
ただ、これを「満員にしやすくした」というのは違うだろうと
もうハートの絶対数が少ないみくみくとかただのゴミじゃねーかw
金返せ!とは言わんが
結局改悪だったのか、低スペック端末お断りになのかね。
G回収せず2〜3連続ライブすれば誰でも満員にできるようになったのは
「一曲しか歌わないライブとかありえん」的に考えれば良修正なのかも
>>222 それだと1回で満員にできる所まで豪華さ上げまくって
毎回回収の方が稼げそうだけど。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 18:43:44.48 ID:zMMQEkO2
>>220 …フレに巡業させるために放置するとき
ライブして「うぁ眠くなってきてパフェれんかった。空白は3マスか…」みたいなとき
短いみくみくは最後のひと埋めに
>>213 Packagedで210も出た?
5回ぐらいフルコンしても全部170超えないんだけど
ハートは可能な限り画面上部で取って近いハートは連続取りするようにしてるんだが、
(プレイスタイルはアプデ前と変わってない)200もコンボ出ねーぞ
コンテストで折角取った景品を金で買えるようにしたのもひどい
せめて色違いとか細部どっか変えるとかしないのかねぇ
今のコンテスト景品もこたつもどうせ後で買えるようになるんだろうな…
>>223 安定プレイ考えて部屋の半分インテリアで埋めつくすと
トゲを怖れなくて良くなった今の環境で200超コンボパフェ取れたときもったいないオバケが出ちまうw
まあ何コンボとればいいのか正確な数字出ればそこで放置したっていいのかなw
>>226 それは別にいいじゃん
リアルマネー払って買うものを無料で入手してるって考えればお得
どうせ長期間プレイしてるだけのやつ(俺も含め)が勝つコンテストだったんだし、
それでレアな賞品取ったからって別に誇るようなことでもないっしょ
>>222 繰り返しライブすると客数が加算されていくのは今回のメンテから?今まで知らなかった。
2回目以降のライブでトゲを取っても客数はリセットされないね。
ただし、何度やっても上限があるようで64、5マス以上客が増えない。
>>229 今までも客数持ち越しはあった
ただ、ミス5くらいで客数減算(ライブ前より減る)におちいるシビアさだったせいで
リスク考えると全回収するのが当たり前だった…
>>213 あ、ごめん出たわ
連続キャッチのボーナスが前より大きくなってるんだな
画面にスワイプ判定おきっぱなしでプレイしたらフルコン225行った
巡業の改ページも前の方が良かった、5ページ目とか毎回
捲ってくのが面倒過ぎる、何ページ目見てたかくらい覚えとけよ・・・・
「チップ回収せずにライブ繰り返せば誰でも満員にできるよ!」
って意味でなら満員へのハードルは下がってるし
毎回回収での資金稼ぎはごうかさ上げろってことで
1曲で50人以上入る方が異常だったと思えば一応バランスが取れてる気はしてきた
>>230 前から出来てたんだ。
ボルテージは上げられるんでフレンド用に未回収でボルテージ上げのライブはやってたが。
今まで以上にライブがダルくてクソったれになったか。
満員放置が面倒になったから、今後は適当にするわ。
G未回収の重ねがけライブなんざアホらしくてやってられんわ。
>>233 いちいちスクロールするのがウザいからのページめくりだろうにな、ホント何考えてんだろ
そしてゴールドスクラッチ削ったら3Dモジュール被りで端金と消えたわ
スタッフ本当に頭悪いの?
繰り返しライブでの客増加だが、何度やっても64が上限なのかそれとも客の加算は2回目のライブまでで、3回目以降は加算されないのかが良く判らんな。
今まで一曲で稼げた分が二曲やらんとできなくなったわけか
金稼ぎづらくなったなー
くそ高いミッション重複もかたくなに直さないしなんなの
時間は倍かかるのにG半減だからな、改悪にも程がある
>>237 うわー、やっぱモジュールのかぶりがでたか。
3000CP使ってそれじゃ目も当てられん。
>>237 twitterで愚痴ってやろうかと思ったら、同じことすでに言われてた
次回のアップデートで対応予定だそうな、しかしこの程度ちょっと
操作してみれば面倒だと分かりそうなものだが。
少額600Gミッション発動してすぐ見たら何もしてないのに残り510とか…
結構なバグがある
>>237 ただでさえ運営へのお年玉呼ばわりされてたのに結果も酷いな
ページ捲り、そんな初歩的なミスしないと思ったからあえて話題にもしなかったけどやらかしたか
> "今回の修正では最低限担保できる客人数を引き上げ、トゲによるペナルティを減らしておりますので
>満員までのハードルを下がっている認識でおります。スペシャルライブに関して、引き続き調整いたします!(DIR) #miku_lsp"
だそうです。
>>245 ハートの絶対数が少ないサイハテやみくみくはスルーか・・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:40:11.51 ID:FOWcGCmq
えとね……
フレンドリストがページで表示するのはいいけど、なせライブハウスから戻るとき常に1ページ目になるの?!
逆に面倒になるかよこれ!OTL
本当に改悪だけやるかスタッフさん?
>>247 べつに前も常に先頭だったし改悪とは言わんだろ
実相が手抜きなだけ
>>237 そういえばゴールドスクラッチ貰えるんだったと見に行ったら
貰えてなかった・・・・
まぁライブに関しては現状「寝る前はみくみく×2で満員にしておく」という感じで行くしかないなぁ…
それよりもコンテストの途中経過なんだが…6位の俺と1位のポイント差が約5万あったりする。
俺のステも800だしコンテストポイントだけではこんな差つかなかったよな…
スペシャルライブのどの要素がコンテストに影響してくるんだろ(´・ω・`)
>>249 キャンペーンアイテムの配布で渡せなかった人がいるようで明日再メンテだそうだ。
ページ&カーソル位置記憶くらい初歩の初歩だろうに
専門学校生の課題レベルかと
>>251 情報ありがとう。
もうやだこの運営・・・・
>>247 前もカーソル位置記憶してないから同じだが、スクロールよりは閲覧が楽になった。
まぁ根本的にはカーソル位置記憶やまとめて操作とか出来ないと使いにくいけどなぁ。
野菜列車が120CPで売却価格16000G
金なんて常時余ってるからもうどうでもいいが、ショップで資金買う意味ないだろこれ
>>258 その辺は前から適当だよ、ライブハウス拡張直接買うよりG買って
それで購入した方が少しだけGがお得だったり。
ミクラッチ150枚で掛軸11枚助かります。
>>252 満員状態だったから入場はないと思う
トレーニングミッションクリア直後
掛け軸で両壁埋めてた人、フレンド切りでスクラッチ集めた人涙目だろうね
集まらなかった人にとっては嬉しいことかもしれないけど。
豪華さ235、開きマス68、メイド0人、ボルテージ初期状態、客が18人入ってライブ開始
みくみく
ハートキャッチ140、コンボ140、ボルテージ100、スコア112320、ライブ終了時客数48
マージナル
ハートキャッチ140、コンボ140、ボルテージ100、スコア112320、ライブ終了時客数48
みくみくはフルコンボ。
マージナルは140コンボした後ゲームを放置してコンボ数を調整(?)した。
落とした(スルーした)ハートは多分42個。
前は落としたハートは減点(客が減る)されてた気がするんだけど…
みくみくは自身最高が154コンボなので満員は無理そう?
>>237 オレなんか5000Gが当たったよ
不具合だろうし報告しといたわ
ゴールドスクラッチマジ半端ない
みくみくは1個落とすと、満員まで3回かかるわ・・・。
>>258 元々の売却額も考えず適当にCP設定したんだろうな
もうちょっと色々調節してくれなきゃ客離れていくぞ
もう放れ気味だってのに
金ミクラッチ怖すぎてあけられねぇ、、
>>266 今まではクソゲーなりにそこそこ楽しめたけど、
今日で楽しくすらないクソゲーになったって感じ
>>267 あけろ。こするんだ。
もしかしたら20マス占領、豪華さ39のミクダヨーインテリアかもしれんだろう。
>>263 大量のGって謳ってて5000Gかよ
モジュール被りもあるみたいだし金スクラッチマジやばいな
前回のはタダで配られたから文句は少なかったけど今回金取ってんだぞ
ライブスキップでも客増えるのか・・・・
金稼ぐのは楽になってるのかも・・・・
>>271 ほんとだ。巡回フレンド用に満員にする手間は楽になりそう。
>>272 でも増える人数ちょっとみたいだった、言ってるみたいに
巡業でフルにしておきたい時用だね。
後は満員状態で、スキップで増えるであろう人数分だけ
チップ回収でちょっとづつ稼ぐとか。
>>249 はは、ゴールドスクラッチ10枚位もらえるはずなのに1枚しか来て無いぜ
レアリティ表示どこだよ!って思ったら
(R)とか(SR)のことかよ、わかりづら…
>>274 Twitterでも書かれてたけど3000CP「毎」に1枚のはずが3000CP以上でいくら使っても1枚になってるみたいだ。
だもんで明日緊急メンテナンス。
しかし3万円もぶち込んだのか。買う奴は買うなぁ。
掛け軸(L)でねえw
ってマジで思ってた
>>271 ライブスキップで10人しか増えない
豪華さ244 ライブ後ボルテージmax 人気度max
客数40人にしてみくみくをスキップ
みくみくノーミス
88コンボ 46
113コンボ 48
2回スキップでmaxなる感じ
無駄にライブスキップすること考えるとましなのかな〜
ライブの難易度調整きついというか面倒くさくなったな
今までの手法では満員にならず、最低でも150コンボ以上ないと1回のライブで満員にできない
ライブに手を加えるならDIVAfみたいにテクニカルゾーン作ればいいのにと思った
LSPのライブはコンボゲーなんだからお誂え向きだろ
>>279 追加でスキップしたら5人しか増えなかった…orz
あと3人でmaxやのに
スキップで10人も来るなら旨すぎ…
コンテストはスクロール位置覚えるようになったのなw
>>273 同じく。
「(L)来い!」ってミクラッチ消費 …orz
ああ、278の間違い。
コンテストの得点計算何が加味されるようになったのか
さっぱりわからん・・・・
どうでもいいけど、インテリアのウォールと壁って意味一緒やろがぁ!オラァ!!
>>287 運営は英語が駄目だからウォールの意味が良く分かってないんだよ。
>>278 >>284 その発想はなかったw
レアリティってどんな種類があったっけ?
お知らせの一覧何処行ったし
ぬう、1位に1万ポイントも負けてる
何が加算されてるんだ
一位との差が2万…満員放置していると、こっちのポイントも上がったけど…
ボルテージも関係しているんだろうか。
>>288 高額ミッションクリアの時のMajorもMajarだった気がするの。
メンテ前まではそうだった。
>>291 こっちも順位が一つ下がったかと思ったら一位に1万pt差が付いてる奴が来てる。
カンスト組はほぼ同ptで固まってたんだが、ライブのどの部分が影響してるんだろう?
むー?確かにコンテストよく分からんな・・・現在2位
今までなら800カンストしてからの初モジュールコンテストだと大体7位〜15位くらいの間にいることが多かった
7時→10時でその間自分がやったことはライブを4回ほど
自分と他3人の方は1ptも変化なし、その他の方は大体少し上がってる
でも1位の方だけは2500ptくらい下がってる・・・謎だ
>>295 下がるのもあるってことはボルテージか人気度か?
最終集計時に何かやらんといけなくなるとすると面倒だな
ハートキャッチの反応が気のせいで済まないくらい悪くなってるんだけど何なのこれ
素早く動かすと判定が飛び飛びになってすり抜けるわ
>>296 それだとライブ終了後に何もせずに終了すればサーバとのやり取り
しないから両方ともMAX維持するのは簡単かと思う。
今日のところは色々やりすぎちゃって何が影響してるのか分からんし
明日からだなぁ。
150コンボ超えてからの難易度下がった?
ハートボーナスが途切れまくりで萎えるわ
数秒続くのが気持ちいいのに一秒ももたないだなんて・・・
球数増やして欲しいわ
ロミオパフェで平均310は少な過ぎ
アンドロ404でアップデートしろって画面で止まるんだけど
これ再インスコしかないの?
ミクミク139、サイハテ200パフェでも埋まらず
スローな荒野で233パフェで満員手前(1マス埋まらず)
266パフェで満員
コンボ数が判定基準かな
Lv.30、11*11豪華さ220
あとコンテストはステ800の34万Pで8位
7位が35.1万PだったんだけどこれがコンテストPとライブ加点の差なのかな?
更新でいけたりするけど、更新だと調子が悪いことがあったりするから
おいらは再インスコしてる。
ライブ後観客一人残し、ボルテージmaxのままライブ。
みくみく フルコン92 で観客24
客17-8人はいって45人くらい
コンボ数割る3か4に観客数足す感じかな
スキップは空きますの半分埋める感じかな
ライブをスキップで、お客増やせるようになったのは便利。
一人残しでライブスキップしたら10人増えただけだった
APたまったらもっかいスキップしてみる
非難轟々だからまたライブ調整するってよw
何なのこの運営
最近LV30カンストした者だがコンテスト20:00時点で13位240000Pぐらい。
そこから通常ライブ数回とライブスキップ15回ぐらいやって
23:00集計で6位284000Pだた。
とりあえずライブ開催でポイント加算はしてると思う。
あと鑑賞モードも一緒に来るらしい
なんかもう出来上がってリリース時期待ってたものを、ユーザー離れを恐れて
慌てて出してきたようにしか思えん
APたまったのでやってみました
プラス10人増えて21人になりました
今、合計41マスなのであと2回スキップでどうなるかやってみます
あ、レベルキャップ開放も書いてあった
>>307 ライブでそこまで加算されるとLvやステ上げしたのが意味無く感じるな
>>309 合計46マスでした
スキップごとに10増えて最後MAXまでいきました
AP50で50人まで増やせる感じです
まあ、明日のメンテでどうなることやらですが
修正含むバージョンアップは1月末でiOS版の審査次第では2月にずれ込むとさ
いつも満員にしてくれてたフレンドの1/3くらいが空マスできてるんだから苦情も相当行ってるだろうな
巡業のページに関しては1ページ目に逆順ボタン追加してくれればいいや
> "皆様からのご意見を受けまして、スペシャルライブの再調整を行っております。1月末予定のバージョンで改善予定ですので、今しばらくお待ちください。(DIR) #miku_lsp"
相当クレーム来たんだな。
つか、適当に弄ってユーザーがテスターやってる状態。未だにベータ版なんだろう。
やっぱりライブ1回の客数分だけ残してインテリア置く人が多いな
もうベータテスト中じゃないのだから、製品でバランス調整するのは
止めて欲しいわ。
ここの運営は極端だけどネトゲなんてみんなそんなもんさ
まぁここの運営は比較的反応だけはいいので嫌いになれない…(´・ω・`)
レベルキャップ外れるか。
これでカンスト組の活動がまた激しくなるな。フロア拡張も追加されるかな?
現状じゃ拡張してもその分インテリアで埋めるしかないので、ライブ繰り返しで良いから80マス埋まるくらいにして欲しいな。
金出せば勝てる仕様じゃないし
レベルギャップ開放は失敗するとユーザー喪失に繋がりそう
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 23:38:22.16 ID:AVP8UuNd
アプデきてた
>>312 スキップはボルテージが上がらんからフレンド用には最後スキップ使わずライブしてる。
ボルテージは回収金額に影響するからなぁ。
>>322 手動ライブでボルテMAXにした状態で一人だけ残して金回収しろ
それからライブスキップすればボルテMAXのまま人数だけ増えていく
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 23:58:45.02 ID:PAEO7aec
ライブ、ノーミスで満員に出来ないって、何この改悪仕様…
セガの社員は、本当に才能無いね
、LSPに関わってる奴らさぁ、明日出勤したら
全員退職届提出して辞めろ。
やり方しだいじゃ今の仕様のがいいと思うけどな
今までむやみに満員解除できないから空ライブばっかりだったのが
隙間時間の数分で満員ボルテMAX維持したまま何度でも金回収できるし
いままでのたった一曲で満員になるライブがおかしかったんだ(´・ω・`)何曲かプレイさせられるなら曲ごとにお気に入りの衣装とステージ設定したの記憶しといて欲しいけど
客入りをコンボ数評価に切り替えたのは激唱が来るのと関連あったんだろうか?
激唱でフルコンボしたら11x11マスを完全に埋められるとか。
>>325 その仕様に気付いてない大多数は満員にできなくて首傾げてるんだろうな
掛軸が馬鹿みたいに出てくる(´・ω・`)
メンテ後なくなると思って、
今朝200枚くらい開けて2個取ったのが馬鹿みたいだ・・・
ゲームの仕様を作るセンスなさ過ぎて正直わろたわろた
たった1人そこそこ頭の使えるプランナーがいればすむことだろうに。
>>329 今朝までの率で200枚から2枚ひくことにおどろきだよぅ(´・ω・`) 今朝ってもう明日だけど
みくみく1回で一杯にはならなくなったけど、思う存分ロミオできて嬉しいわ。
確率1000分の1から100分の1くらいになったな
今まで削ったミクラッチとはなんだったのか・・・
レアアイテムの出現率が途中から上がるのはクリスマスツリーの時も同じだった。
レアアイテムの出現率は約1%
今の掛け軸の出現率は8〜10%
あれ?スペシャルライブ本当にスコア依存か?
最後あたりでトゲ拾ってボルテージ98%だけど客入ってるな
壁一面ミクさん掛け軸の人が多くなったw 俺もだけどw
こたつはでない・・・
フレンドリストページ切り替えになったのか
戻っても前のページ記憶してくれてないのはあれだけど
スクロールよりは楽になった気がする
コンボ数依存やで
コンテスト仕様ちょっと変わった?
Lv28カンストだけど1位と10000くらい差がある
Lv1につき5000入プラスされるようになってる気がする
コタツはごうかさ+4だからテーブルとしては優秀だけどぶっちゃけ普通の置物で4はゴロゴロしてるのでステージのデザイン以外のメリットはないに等しい。
なんか凄いバグが潜んでそう…
昨日コンテスト前に駆け込みで掛け軸目当てで削って、結果7個を配置してた「ハズ」なんだけど…
今巡業終わってスクラッチ削ろうと思ったら壁全部掛け軸になってたんだが…
記憶違いな訳がないので怖くなったわ…
いや、スマン
気のせいであることを願いたい
とりあえず第3者ログインをかんがえてパスは変更した
ボルテージリセットされないギリギリの人数G回収→ライブでそれなりに稼ぎつつボルテージ維持できそうだな・・・
>>344 ほら、一曲で満足する客は居ないじゃん。
リアル思考になったんだよ。
途中でおひねり貰ったりできるしね。
今朝巡業して巡業された分50枚でこたつ2個、掛け軸6枚
ツリーの時と同じだな
掛け軸はハウス拡張時にも使いそうだからありあたいが、これ以上いらん
巡業時に思ったほど客入りが悪くなくてちょっとびっくりした
だいたい全員満員だったのが5人くらい満員に出来てなかっただけで、
逆に収容人数上げて客増やしてるやつもいるし
>>339 最大コンボ?
現在のコンボ数なら絶対に違う
アプデ前は最後の最後でトゲ踏むと客いなくなっちゃうから仕様変更したのかと思ったんだが
>>350 最大コンボ(´・ω・`)最初にトゲとっちゃっても取り返せるし、ずっとコンボしてて最後の最後でミスってもそれほど痛くなくなた
今回のコンテスト、集計毎にスクショ撮って見てたけどライブ点が追加されたせいかなんかすっごい順位変動しててやばいね
昨日のマジシャンコンテストで22時集計600-480ぐらいで23位
ステ600-500ぐらいにして絆創膏でコンディション回復。
ライブを24時ギリギリまで、結果ポイント1万ぐらい増えて10位。
ステの影響率かなり下がってる感じだな。
見る度に順位変わってたわw
お菓子のせテーブルはSRで豪華さ5だった
テーブルとしては破格、レアインテリアって言うならこれくらいでないと
またメンテナンスしてる(10:00~11:00)
相当クレームがあがってたんだなww
被った衣装って勝手に換金されるんだね。しかも超はした金…
>>354 それただの金スクラッチ再配布のためのメンテだから特に何も改善されないぞ
>>301 私の場合、昨日のコンテストにステオール710ぐらいで34万Pで6位
昨日の夜はスペシャルライブ6回やった
ライプする前27万Pで12位
点数の計算方法がわからん
ゴールドスクラッチきた
ボーカルだった
かぶらなくてよかったなぁ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 12:27:08.33 ID:BYa1fdxh
金スクラッチ15000Gだった…この運営何なのマジで
ゴールドスクラッチきたけどかぶりが怖くて削れん
見えてる地雷に飛び込んだバカかいると聞いて
Gミクラッチ、名前通りではないかw
やっとこさ満員フレ20人以上くらいになってたのに、数人になってたわ・・・。
ライブ複数回でも満員になることに気付くまで待つしか。
豪華さにライブのバカみたいな仕様変更で、個性も利益もブチ壊しだわ。
3000円が15000Gに化けるとか…
どっかのガチャのがまだ良心的に思えてくるな
今日のひまわりがキツいなぁ
歌720は22位だけ
やっぱりスペシャルライブか
コンテスト後戻ると落ちるからオーバーレイでlogcat表示させて見てたけどCan't open fileでエラー吐いてる
エラーハンドリング出来てないのか
>>363 いや、3000円が別のものを買うでしょ?
まぁ、特に買いたいものがないけど
>>366 そうね
でもGミクラッチで釣らなきゃ誰も3000円も使わんしさ
かわいそすぎるだろ
>>367 どっかのガチャより良心的と書いてあればその理屈でも良いけど
思い切ってGミクラッチ削った
一枚目が3Dアペンド(かぶり)、二枚目が3Dパンク(未取得)だった
二枚ともかぶりじゃなくてほっとした
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 13:52:49.27 ID:iTKYKgvw
フレンド20人トレーニングのステ増減メモってる人いたら貼っておくれ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 14:10:37.96 ID:iTKYKgvw
マジかごめん
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 14:12:45.70 ID:Nwym/iZp
ほれ
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 06:13:09.96 ID:Ww1+8JBl [1/3]
フレンド20人トレーニング(AP3・4000G)
+2〜5 +1〜3 -1〜2
カラオケ熱唱 うた スタイル ダンス
エステ スタイル うた トーク
落語研究 トーク かわいさ スタイル
ベリーダンス ダンス バラエティ うた
ミュージカル指導 バラエティ ダンス かわいさ
茶道 かわいさ トーク バラエティ
>>369 そのパンクも後々コンテストで取れたのではなかろうか
>>370 実はペアで記憶していいかな
相性属性:歌(緑)とスタイル(水)、トーク(黄)と可愛さ(ピンク)、ダンス(赤)とバラエティ(紫)
相殺属性:歌(緑)とダンス(赤)、トーク(黄)とスタイル(水)、可愛さ(ピンク)とバラエティ(紫)
対応色のトレーニングを行うとき、相性属性が増加、相殺属性が減小、量は主属性の半分ぐらい
金ミクラッチって
まだ衣装ほとんど入手してない人が買えばお得みたいな感じなのだね
敬礼… (`・ω・´)ゞ 散っていったミクラッチに
金スクで3Dライブ会場が当たった。
嬉しい。
でも最初の2枚はミッションで取った奴だったから絶望感が半端なかった。
夜中3時ごろ13位
さっき見たら結果22位
一体何があった・・・マジシャン
>>374 確かにコンテストでとれる(過去にも取れた)けど、重要なのは現時点で自分が所有しているものと
かぶらないことが第一だと考えてる
6kだして手に入るのが5000Gとか既に持っているモジュールじゃたまったもんじゃないし
欲を言えばスターとかボーカルが欲しかったけど・・・
コンテストが絶望的な低Lvの人や、未取得モジュールがある人には
チャンスとして楽しめたと思えば、いい部分もあったのかねえ
俺はカンスト組だけど、後々万が一にでももらっておくんだったと後悔しないために
3000CP突っ込んでおいたわけで、大量のG(レート上最低でも30万G)でも良かった
がしかし、5000〜15000Gはねえわ
>>378 所詮スペシャルライブの影響でしょう
数万点の加算もできる
しかし加算基準がわからん
回数か点数か…
自分の場合コンテスト点数が一気に6万を増える
昨日の夕方エントリーして19時集計で4位、22時集計で5位、さっき見たら3位だった。
周りが下がったのか自分が上がったのかは良く覚えてないけどライブはエントリー後10回ほどやったかなぁ?
スコア自体は良くなかったんだが
>>381 何のために金つっこんで絆創膏買いまくったのか…
もうステータス上げなくてよいのかな。
APあるなら、ステータスあげろ!
じゃなくて、ライブしろ!って意味になったのかね。地道にステータス上げてたのに。800と760
まだカンストもしてないのだけど、ワケワカメ。
ステータス上げる意味が無くなっちゃうと萎える
ステータスが一番重要でライブの成績によっては逆転可能って感じにしてほしいなぁ
次のアップデートでキャップ外れるらしいけど、この様子だとステータス上げた分の見返りがあるかも分からないな
マジシャンゲット、ミラコーやりたくなったぜ
コンテスト結局2位のままエントリーから1ptも動かなかった
ライブも通常を4回、スキップ5回したんで回数は関係ないかもしれん
点数だとエントリー後の最高点が参照値の可能性もある?
変化したのは「ライブ回数(コンボ数やハート、点数も)」と時間経過に伴う「人気度とボルテージ」の若干の低下
変化してないのはステータス、コンディション、お客さんの数とインテリアくらいかな
1位の方は7→12時で結局4000ptほど落ちてた
ある程度評価要素が明確でないとやり込みも出来ないな。
レベルキャップはずれてもモチベーションが保てるか不安だ。
とりあえずライブスキップだけだとスコアの変動はなさそう。
マジシャンは網タイツない方が良かったな。
>>390 ばっ、チョッw、網タイツがいいんだろ!!網タイツ無くして何のマジシャンだよ!
(;´Д`)ハァハァ
自分は網タイツは良いけど 、露骨なブルマ調の履き物が微妙。
あれならフリルっぽいやつかヒラヒラの短いスカートのが可愛いげがあるわ。
夜勤中に途中集計みたりしてみたけど見るたび下がってた
その間ライブは一度もやってない
正確な数値の変動は記録してないけどボルテージが関係してるんじゃないかと睨んでる
>>393 それ社会人にはキツいわ
朝早いのに毎日0時前まで起きてられねっつーの
今日自分でもテストしてみるが、本当にそうだったらサポートに文句言うわ
そのためのマックスハート(課金)ですよ
>>395 いやそれ使う時起きてなきゃいけないじゃんw
タイマー予約可能とか23時59分とかに自動的に使ってくれるとかなら考えるが
プレイ時間を割く必要が増えるのはともかく、操作時刻を指定されるのはキツイよな
ログインして確認しなければ、ポルテージは下がらんのでね?
ゴールドスクラッチからAP+50が出た、もう二度と課金しねぇw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19:50:57.35 ID:BYa1fdxh
AP+50とかボッタクリすぎるw
ゴールドスクラッチ金とっといて悲惨すぎるだろw
悪魔で3000CP使ったオマケだよね(・∀・)
>>402 まあ、課金で序盤楽できたんで自力でコンテストも勝てるように
なってきたしもういいや。
でも4マスのフロアアイテム安すぎだろ、1マス80CPの大量買い
したのが馬鹿みたいじゃないか、同じ値段だして倍以上のごうかさ
上げられるぞ・・・・・
フレンドリストのスクロールぬるぬるだったから今回の変更はしんどい
二日目にして巡業が激しく面倒に感じてきたわ
ある意味ここまで毎回改悪を繰り返せるのも逆にすごいよね
俺は12月中旬スタート組なせいか前にやってたソシャゲのせいか
良くなってきてるようにみえてしまうん( ´・ω・)(・ω・` ) 先行利権組にはおもしろくないアプデなんだねよくかんがえると
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:11:38.60 ID:BYa1fdxh
ステ630でネットコンテスト23位…未だにライブの要素がわからない
ボルテージmaxを3時間おきにやっても順位かわらず
相手のステが見えないから余計になぞ
>>409 ねこタワーの時は20位までステ800で埋まってたから
ステ630じゃ難しいんじゃね?
コンテストの追加ポイントはライブの最大コンボ数とかか?
昨日22時の時点と最終のポイントが色々やったけど変わらなかった
22時前の集計の時も色々やったけど、イエローでフルコンボ始めて
出して、22時以降はそのコンボ数超えられなかったんだよね。
レベル上がってきたらミクさん虚弱になった気がする
>>409 こっちはステ500ほどで16位だ。
ホントにわからんな。
>>404 俺はこれのお陰で効率がかなり上がったけどなぁ。
>>411 ちょうど似たようなこと試してた、コンボ数やポイントにターゲット絞って変更してみたら
7時→10時
コンボ数188 約180000→コンボ数266パフェ 約213000
ボルテージ+にんきど 時間なりに若干減少
結果:ポイント変化なし
今日は時間的に無理なんで・・・次はお客さんの数を変えて試してみようと思う
うちのミクさんまだカンストはしてないけど歌は800
今日は最高150コンボくらいだけど今見たら4位だった |ω・`)
22時で2位、1位とは4000Pt差
何が影響するかわからんから取りあえずライブしとくわ
>>414 そうなのか・・・機種にもよるのかもしれないな
巡業先から必ず1ページ目に戻されるのが億劫すぎて
ページ数を記憶するのとページ偏移をスクロール希望の要望だしたよ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:07:38.03 ID:BYa1fdxh
>>410 >>413 グループで結構差があるのは事前にわかってたんだがなあ
650までトレーニングにて22時集計で急に20位まであがった
本当なんなのこの集計方法
ここでの悪評っぷりにおののきながら、おっかなびっくり金ミクラッチ2枚削った。
3Dボーカルと3Dスター(どっちも未入手)がでた。
運営さん、お年玉ありがとう。
>>417 うん、全く変化なし・・・昨日はいろんなことやっても変わらなかったから
今日はコンボ数とポイントに絞って7時と10時の前にライブしてみた
>>420 それはすごいな、おめでとうダヨー
50万ダウンロード記念で3Dアペンドを抽選でプレゼントだとっ!
アペンドはもう要らんけど、SRアイテム二つは嬉しいな
病気とか入院でもしない限りどうせ毎日ログインするから勝手にもらえるし
2Dアペンドが欲しかったなぁ。
コンテストは客数とミクテンションでしょ。
>>420 未取得のモジュール二つか。良かったね。
3000CP使わせるんだから大量G無しでダブりの場合はGスクラッチもう一枚追加とか出来なかったのかね。
スキップで客補完できるのは有難い。
あと人気度。
最後の一人だけ回収しなきゃボルテージ下がらないし。
糞スマホでやる気でてきた。
>>424 > コンテストは客数とミクテンションでしょ。
ってことは、インテリア少なくして客埋めた方が有利ってこと?
検証済み?
>>427 昨日68人まで客増やして(普段60人)2回中間をほぼ同数のフルコンで通過したけど、
客増やした後の方がポイント下がってた
だから客数は無いと思うし、元々カンストだからテンション変化もない
てかカンスト組はみんな普通はテンション変化しないしw
>>429 しかし大量課金して狙ったのに、この様
ガッカリ
>>429 あとは、カンストじゃない人の補助でしかない可能性は?
コンテストポイント以外で
カンスト組同士で大差つくって話だったっけ?
コンテストのポイントって、集計時間から変化してる?
12時が最終ならいつまで変動するの?
皆3000cpってなに買ったんだ?
やはり絆創膏かなぁ…
個人的には曲以外は課金しないなぁ…
だからSEGAは早く愛言葉を加えること。遠慮せんでも良いんやで…
>>431 上位者がカンストか確認できてないけど、メンテ前は自分(カンスト、major☆3)より上位でも5000〜10000ptの差が付くことはなかった。
ほとんど1000pt以内。
客の数だとフロアの広いLv30が有利になってしまうから
ないんじゃないだろか。
2Dモジュールのアペンドってもう手に入らないんですか?
>>433 12時が最終だといつから錯覚していた?
あれ12時って書いてるくせに実は9時集計なんだよね。賞品も9時からもらえる
0時まわったな
予想が正しければ
今日も1位ゲットだぜぇ
正直2Dモジュのが欲しいわ
皆に見てもらえるしDIVA持ってるから3Dミクさん見慣れてるし
仮わろた
まー少しずつでも改善していって、よくなってきたところで
何かカンフル剤的な要素でリロンチして放置組も呼び戻してほしいものだ。
とりあえず春には制服・夏には水着できればそれぞれ3〜5種くらい、
あと運動着(ブルマ・スパッツ)とかチューブトップ系衣装とか
それから追加キャラも頼む。
課金品も適度に用意していいよ。
>>438 初期から今の今まで…
なんてこった…
夜中にやってらんないよ…
>>443 一番は他のキャラ追加じゃない?リン、ルカ、カイト兄さん来たら嬉しいな。
ただ、現状でキャラ増やすと色々グダグダになりそうだけど。
フレンド巡業してると毎回1、2回アプリが落ちてしまうので、試しにアンインストール→インストールしてみた。
まだ少ししか弄ってないが今のところ落ちてない。改善されてれば良いけどね。
金:数分ありゃただで稼げる むしろ現状金飽和状態で使い切れない
AP回復:ただ券配りまくりで意味なし
絆創膏:追い上げには有効かもしれないがカンストしたら必要なし
そもそもスパルタ日がいつくるかわからないから買い時がなかなか来ない
ボルテージMAX:誰得・・・
家具:レアリティがある以上自由に配置しづらいし、俺的には買いたいほどのものもない
レアリティによる恩恵が金であるが金は飽和状態で必要性は薄い
見事に意味がない課金品ばっかりだな・・・
売れそうなのは曲や衣装くらいだけど権利とかもあるだろから時間かかるだろうし
ゴールドスクラッチが課金売りになったとしても被りがなくならないとガチャよりタチ悪いリターンになるだろうし
割と積んでねこれ?
ミクさんが可愛い、それだけで十分だろう
インテリアの豪華さ設定は一考だなぁ。
テーブルの豪華さを上げるかイスとセットやライブハウスのコーディネートの統一性等で豪華さがプラスされるとかしないと、テーブルやイスを置く人いなくなるよ
>>432 ご愁傷様です。
ちなみにNexus7なら、電源ボタンとボリューム小ボタンを長押しでスクリーンショット取れますよ
>>451 コンボ繋がってないので狙ってるの見え見えw
>>452 ティーラーのよく使ってるショットだね。
コンテストが要求するステータス5割
+
ボルテージ 1割
+
コンテストエントリー後最初に完走したライブのスコア4割
だなこれ…
>>455 それだとポイントが大幅に下がる現象に説明がつかない
ミクの体調は関係なし?
>>451 ボーカルとかアペンドほしい( ´・ω・)(・ω・`)
>>457 いや、あの文面は俺アンカでもそこは通るんじゃない・・?
まあいいや、ネタを引っ張りすぎたわ。どうでもいいけどテェーラーじゃね
>>458 あげられはしないけど、トレード機能ってあってもいいよね。
俺とか新モジュきても一回見るくらいでアペンドしか使わんし・・・
ひまわり豪華さ4かよ。
なんか意味不明。
ステータス変化なし。
ひたすらライブスキップでポイント減って13位から15位。
ステータス変化なしで、G摂取なし。
スキップのみ。
なんだこりゃ。
やべえ、名前消し忘れたw
エントリー内のライブスコアかなにかのランキング順位に応じて
点数が加算配分されてそうな気がする。
実害は少ないだろうけど画像消して上げなおしとけば?
>>466 消したけど、反映遅いんだよねぇw
満員心掛けてるし、まぁ大丈夫でしょう・・・。
俺も全くポイント変化なしだった(前回は5000くらい下がった)
カンスト状態なんでステ変化はないし、微減はボルテージだとしても、
エントリー中にかなりの数ライブやってフルコン数とかもかなり上げたのに
変化がないってことは・・・どういうことだ??
1位のやつは300ポイントぐらい下がってる
2位に入ってるやつは3万ポイントぐらい上がってる
>>468 他の人はカンストで無かった・・・
とならないか。上に居るんだもんね。
うーん
何をすればいいのかわからんからモチベ上がらんなあ
安定して5位以内に入ってるから方向は間違ってないと思うんだけど
これだけ影響があると必要ステ公開と非公開の意味がないな
>>465 22:00以降のトレーニングで歌のステータスが下がってるとかじゃ?
よかれと思ってライブやってもポイント下がったりする どうすんのこれ
カンストステの799も798も意味なくなって来たな
>>472 いや、トレーニングは一切やってないんだ。
ひまわりだし、実験って意味で取れなくても全然構わないというノリでやった。
だからそ解せない。
ステータスカンストしてないと効果は逆に働くのかな…?
まずはステータスアップが前提で。
それともスキップは客は増えるがマイナスポイントになるとか…
今日は勝たなくていいからライブ一回もやらずに集計見てみるかな
コンテスト昨日参加13:00集計で3位
19:00集計で13位
22:00集計で14位
結果11位
22:00前に寝たけど結果の変動大きすぎ
ライブも19:00前にしたぐらいやし
何が関係するか分からんと困るな〜
せっかくカンストしてゆっくり出きると思ったのに
ありゃ、☆4フリーコンテストでステ調整しなくても799混じったままで余裕で勝てるようになってる
2位と22万ぐらい離れてるからちょっとやそっとでは2位に落ちそうにない
昨日もそうだったっけ?記憶に無いんだが
>>474 今回の更新から、万全の状態で臨むことで本来の実力が発揮される仕様だったと思うんだ
で、仮にエントリー時のステータス反映が50%として、そこにライブスコアでの再計算がある感じかな?
スコアの一部を加算するんじゃなく、スコアによって倍率で変動するとか
ある一定の点数を下回るとマイナスの倍率になるとかさ
39位とか77位、キリ番を狙うために落とせる仕様って考えればおかしくはないのかもね
時間経過によってマイナスも有り得るのかもだけど・・・
俺の場合、16時〜18時にエントリーして、Yellowでパーフェクト取って落ちる
ライブ回数は多くても3回
そこから翌日の結果発表まで触らずに1位か2位だから、ボルテージと人気度の影響はわずかだとは思う
>>478 俺の初日がまさにそれだったけど5位だったぞ
エントリー後にYellowでフルコンして落ちて0時過ぎまでライブなどは一切なし
1位・2位と1万ポイントくらい離れてた
>>479 477を見るとコンテストポイントもほぼ一緒っぽいし、俺との差がわからんね・・・
単純に、エントリー時の組み合わせが良かったんだろうけど。
ここまでの報告を見ても、表記に反して何らかの要因があってステ以上の結果は出てそうね
俺はみんなほど熱心に検証しているわけじゃないから、口を出すべきじゃないかもしれんね・・・
>>478 ついでに聞くけど、昨日のコンテストの順位と最終ポイントいくつ?
多分だが豪華さがコンテストポイントに関係してそう
ポイント下がったって奴は集客数増やそうとしてインテリア減らしたんじゃね?
>>478 俺もカンストしてるから基本万全だし、コンディションが一番重要なのかも?
ある程度大きく変動、時間経過しないとポイント動かないのかもね・・・
昨日の12時前に時間少し取れたんで
お客さん:53(+1)→60(+1) ごうかさ:302→268 に変更したけどポイント変わらず
ついでに初1位ゲット!やたー!
元々の1位の方が少しだけpt落ちてたから、なんかテストしてた可能性高いけど
>>482 豪華さ400超えてるけど余裕で負けてます
昨日のコンテスト上位者が床にアイテム敷き詰めてる奴が多かったんだよ
でも今日の途中経過見る限り、そうじゃなさそうだね
コンテストの種類によって計算方法変えてたりするかも…
コンディションか
なら今日は22:00以降はトレーニングなしでやってみよう
昨日は目が回るまでトレーニングした結果?
22:00 16位 → 最終審査 17位、-23371Pt
ちなみに豪華さは、22:00以降も変わってないので
違うと思う。
放置でポイントが落ちるなら人気度とボルテージしかないけどね
最終集計時の値で評価されるなら面倒だなぁ
>>465 運がいいなぁ、いいグループに入る
昨日自分が点数18万Pで22位になっちまったOTL
サイハテ211コンボ、ハート3つ落としで満員(64マス埋め)になった。
一度のライブで満員になったのはメンテ後初めてだが、コンボ200超えがほとんど無理な俺にはやっぱハードル高いな。
個人的に怪しいのはライブのスコア絡み(最終プレイ時)なんだが
複数環境持ってないと検証も出来んなぁ。
このゲーム製作陣の知能を考えると、仕組みはかなり簡素な筈。
頭がよけりゃ仕組みが複雑になるわけでもないだろうに
昨日のコンテスト、16時の20万pointで22位、22時?で24万pointで18位。今開いてみたら、18万pointで23位になってた。ライブは5回位でうち3回はスキップでボルテージは常にMAXに近くてコンディションはぐるぐるでした。
集計直前のライブかも。ライブスキップと200コンボを比べると1〜2万くらいポイント差が出る。
まぁまったく検証してないので、誰か試してみてくれ
独り残しのライブスキップで
そこそこの金額手に入るから
もはや作業ゲーだな。
高額ミッションはカブるから
やる気でないし。
ライブ後の客の人数について調べてみたが
最大コンボ数/4(小数点以下切捨)+(ライブ前にライブハウスに
居た客の数と10を比較して数値の大きい方)
みたいな感じだ、人気度がMAXじゃなかったり客が入ってくる途中
だと数値ずれたりするのでもうちょい調べないとだめっぽいけど。
取りあえず、ボルテージ下げないために、チップ持った客を一人残し
てライブやるより、客を全部帰してフロアの最大数まで客を入れてから
ライブ始めたほうが満員にしやすい。
スキップ連打で満員にして最後にみくみくでいいじゃない
大体トップ3に入ってて、0時前にそこそこの成績で
ライブを終えてG未回収落ちでも
朝の集計じゃまず2〜4くらいはランク下がる。
今朝は9時前にも一度ライブしてみたがダメ。
毎回毎回ランクダウン(他の人の伸び)の理由が謎。
優勝出来てる立場なら鍵がはっきりしそうだが。。
>>492 すまん、殆ど工夫が無いに言い直すわ。
さきに試してみた
13時、コンディションは不機嫌状態でポイントは59万9位
16時、コンディションは最高レベルでポイントは66万4位
それ以外はほぼ同じ、ライブが行ってない
現時点で有効そうな方法
コンディション最高の状態で、〆時間直前にライブを行いボルテージと人気度を最高にする
こんな感じ?
もうひつと重要なこと
サーバ集計する時のデータ、このデータはクライアント側のデータでないし、実際はサーバの保存するデータであ
今までのケースで推測すれば、サーバ側はデータ処理することがない(例えば、コンディションの回復、人気度とボルテージの減少など)
すべての変更はクライアントで処理してサーバへ送信する
それに前の巡業状態のスレでみれば、サーバへの送信する時点は
1、ライブの直後
2、トレーニングの直後
3、すべてGの回収の直後
4、ドリンク配布の直後
5、コンテストエントリーの直後
6、買い物の直後
7、インテリア設定の直後
8、巡業の直後
9、お知らせなどの画面からライブハウスに戻る時
10、アプリ終了
だけ
そういえば、もし最終集計前にトレーニングでミクさんの目をぐるぐるになってアプリ終了すれば、サーバ端のデータがずっどこの状態で集計する
スレが長くなってすみません
>>501 締め切りって0時でいいのかな?
それとも朝9時なんだろうか
昨日のコンテストで各集計時間前に以下のことを試してみた↓
前提:前日からの満員状態スタート
ごうかさ233、客数67(満員)
ステータスはかわいさ798で他800
MAJOR3(コンテストポイント1116)
コンディションMAX
1.満員状態からチップ持ち一人残す
2.ライブスキップ4回、通常ライブ1回(みくみく)
3.アプリ終了(ボルテージ維持のため)
13時、16時、19時、22時、0時の各集計時間10分前に上記1〜3を実行
集計時間後にアプリ起動して順位とポイント確認
通常ライブに関しては全てパーフェクト(ハート81〜98、スコア85〜90万前後)
結果として順位が2位→3位→4位→5位→5位
スコアは初回集計時の151450から変動せず
ちなみに一位の人もスコアの変動は無かった
長くなってスマンがとりあえず自分はこんな感じだった
>>504 朝9時直前にライブやって0時のスコアから落ちた人がいる。
多分9時じゃ遅いんじゃないかな。
0時〜9時までの間に隠された締め切りが存在するような気がする…
>>505 その条件で300コンボ出る曲を一回挟めば何か解るかも…
>>506 22時以後ぜんぜんアプリを起動しないと、たぶんスコアが変更することがない
その前にコンディションとボルテージと人気度がMAXに
メンテ後高額ミッション最初の方に出て以来全くこないけど複数回出てる人おるんかな
ライブの要素以外にも色々絡んでそうだなぁ。
今まで20位内に食い込めなかった人の救済処置かもしれんが、どうすればポイントが上がるのか判らんとあまり意味ないような
>>508 俺は22時以降もログインしまくってるけどスコア落ちたことない
その間ライブやってないからボルテージと人気度は下がってるはずなんだが、、、
でもスコア大きく落ちてる人もいるから正直よくわからんな、、、
>>510 とりあえずコンディションが絡んでそうだね
寝る前にトレして涙目や渦巻きにしてる人がスコア落としてるのかも
>>434 買い溜めできるんならバンソコにしたんだけどね
それにしてもライブ中のポーズを早く実装してほしい。
個人的には鑑賞モードよりも重要。
…いや、プレイ中に電話とかかかってきたときのためであって、別に
決定的瞬間にポーズしてスクリーンショット…なんて思っているわけで
はないぞ…信じて(つД`)
>>514 早送りと巻き戻しとコマ送りの機能も欲しいw
>>506 0時時点で表示されてるのは22時または23時の中間集計データであって
最終確定したポイントじゃないぞ
そこを勘違いしてるんじゃないのか
集計の締め切りが0時であることは公式サポート及び公式ツイッターに確認済み
ただそれは賞品の配られる9時まではユーザーにはわからない
わからないじゃなくて、見えない、だな
>>514 ホームボタンなんかで画面切り替えるとポーズになるみたいだけど
戻ればそのまま再開する
いや画面切りかわっちゃうから、君の本当の目的に合わないのは残念だが
まあ単にstopしてるだけだと思うので、タスクが消えない保証はない
>>517 ほうほう
じゃぁ「朝になって確認したら点数落ちてた」って人は
0時前に点数落ちる行為を行って、0時の時点では点数には反映されてなかった可能性があるのか
一見何もしてないのに点数減ったように見えるから、時間とともに減ってるように勘違いしてるのかもね
そうなるとボルテージと人気度は関係ないかもしれんな
>>507 だとしたら、糞端末は結局不利。
体調やらやられたら、追い込みできないし、やはりステータス基本とフレンド巡業率やらアクティブにやるようにしないとダメじゃないかな。
作り手は、よりアクティブにユーザーがやるように考えるのが良いと思うんだよね。
なに?ひまわり、クリスマスツリーって。
やる気無くしたいとしか思えない。
それに絆創膏買えってか?酷いよなぁ。
アーケードじゃねーんだよって言いたい。
>>520 それ俺だけど、11時前からはライブだけだったんだ。それもスキップ。
ひまわりだから、べつに欲しくないからステータス上げなかったんだよ。
ライブであがるなら、いいかなぁって思って。
でも下がった。
あ、一度ボルテージ回復に朝6時頃ミクミクフルコンボした。
それだけ。
>>522 その状況だとスキップが減点の対象となった可能性があるね
0時前のライブは真面目にコンボ稼いだほうがいいのかも
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 19:33:33.55 ID:SIeD7OQE
なんとなくライブの加算基準が判明。
昨日今日ともに1位をキープ。
昨日と少し条件が違うけどとりあえず現時点の成果↓
前提:前日からの満員状態スタート
ごうかさ233、客数67(満員)
ステータスはかわいさ798で他800
MAJOR3(コンテストポイント1166)
コンディションMAX
コンテスト参加15時30分
1.満員状態からチップ持ち10人残す
2.ライブスキップ3回、通常ライブ2回(WIM)
3.アプリ終了(ボルテージ維持のため)
通常ライブのコンボ数を200で検証した結果、順位6位→4位
スコアは16時、19時集計ともに685457で変化なし
順位の変動は多プレイヤーのスコア減少によるもので
16時時点で自分より上位にいたプレイヤー全てが1000〜2000前後スコアを落としてる
恐らくボルテージまたは人気に関係していると思われる
とりあえずこんなとこ
kwsk
>>523 今日もミコ持ってるからやってみるよ。
ボーカル狙いで。
なんか下げるために試せってのがあったらやるよ。
カンストしてるが、トップと6万点も差が付いてるわw
このゲーム全体的に良い意味で女の子っぽい。
だから好き。
>>529 そうかな?
数値上げて強さを競うゲームってのは女より男に受けそう
このスレに常駐してるガチ勢はほとんど男なんじゃないかなw
じゃあ男の子は出ていかないとな
俺の男の子の出番がきたか
あくまで俺らはプロデューサーだからな
やってることはマネージャーだが…
集計の5分前くらいにフルコンで256出して放置したら6万近く得点上がった。
やっぱ集計前直近のライブデータ見てるのかねぇ。
エントリー後全く何もせず今ログインして順位見ただけで現在3位
ということは・・・?
エントリー後
ではないっぽいな、俺も今日はエントリー後はライブせずに16:00の集計で5位以内
みっくみくを一回だけやってみたが19:00の集計でポイントは全く同じだった
集計前に客0にして強制終了してみたが、俺よりコンテストポイントも客も豪華さもかなり高いフレより2万ポイントも俺のが高かった
カンスト、コンディション最大は共通
こっちは人気度最大 、テンション最低
直前のライブはコンボ140程度
・・・いったい何なんだ?
コンボ数なら低スペック組やめそう。
つーか、レベル30組のログインが減ってる気がする。
13人いて9人が9〜12時間前たまたまかな。
>>538 下手な事しない方が上位維持できると思って放置してるとか?
22時で39位だったから何もしないでおこうと思うけど
上からは落ちてくるだろうし下からは上がってくるだろうな・・・
救済的な意味合いでやるならレベルかmajorクラス分けのコンテストやった方が良いと思うけどね。
どうやったら順位が上がるか判らなきゃ意味がないし。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 23:29:48.68 ID:SIeD7OQE
スコアーに豪華さ・コンディションは関係ないと思う。
ライブに関係しているのは確定かな。(まだ確実ではないが)
19:00より22:00の時で1000下がったが、下がった理由もライブを行ったから下がった・・・
やばいフルコン256を更新できないどころか200すらいかない
やめときゃ良かったか・・・・
とりあえずロミシンで250コンボ出て68人埋まったから今日はこれで放置
俺にはこれ以上は無理
さぁどうなるやら
俺の場合ライブで変化がないんだよな・・・ただ公式見てると関係あるみたいだし、どうなんだろう?
今日の10時前後で明確に違うのはフレンド数29→30に
影響あるとは思わないけど、まっさっかねーw
270コンボ出たので寝る・・・・、得点上がってると良いけど。
>>544 フレンド数は無いな
はがない俺が1位取れてるからw
3Dモジュールの獲得法って
コンクールとミッションのみ?
コンクールはわかるんだが、
ミッションでモジュール出たことがない
レベルが低いから出ないのか?
そのうちまた○○かよ・・・勘弁しろよっちぇてなるから
ここの人ってフルコン当たり前のように出してるみたいだけど
私はまだLv19だけど大体120くらいで、それ以上は運次第
そんなに鈍いつもりはないけど、こんな腕の差があるのか
それともタブレットだと違ったりするのかなあ
>>547 あとはたまにやるキャンペーンと
ゴールドスクラッチ、チュートリアルくらいか
みくみくしかフルコンボ出したことないよ
トゲ球をくるりん指で一周したらトゲ球破壊できてボーナスくれっ
>>549 俺も普段は120+運次第だな
ここにあったお手製のタッチペンとか本体逆さまプレイとかも試してはみたが効果無し
所詮俺はこの程度か・・
>>547 ミッションは小まめに消化して来るのを待つしかないのでは。
レベルは関係ないと思うけどね。たぶん
>>549 iPhone4Sと第3世代iPadでやってるが、iPadの方が倍くらいコンボできる。両方指。
トゲトゲきた時は、軌跡部分をカーリングのアレみたいにして意識的にカバーしてる。
トゲで困るのは、落下中にハートとかぶられることだから、かぶりそうなハートを上昇中に刈り取る。
あとは適当。最高聖夜フルコン390
>>549 >>553 俺もそのくらいだよ。調子が良い時だけ150超えたり200行ったりするけど数えるほど。
明日のコンテストは激唱が賞品だけど、最高コンボで500行ったりする代物なのかねw
>>549 スマホの小さい画面だとおいらは無理だな、nexus7ならフルコンできる
でもTegra3のせいで画面が変になるのがちょい不満、はやいとこ対応
してくれんかなぁ
転載
**Live House
*Optimum luxury values
money = ([floor space] - [floor items]) × ((5 + [wall space] × 4 + [floor items] × 4) + 25.5)
9×7 ごうかさ:101 (ave4174.5)
9×9 ごうかさ:141 (ave7159.5)
10×10 ごうかさ:185 (ave11156.5)
11×11 ごうかさ:229 (ave16542.5)
**Contests
*Scoring for net contests
[TODO: Figure this out. The one thing we do know is that it is not the same formula used for local contests.]
559 :
478:2013/01/20(日) 00:45:39.68 ID:rxNKlr9O
>>481 レスがかなり遅れて申し訳ない。仕事だったんだ
昨日は243819Pで1位だったよ
ちなみに2位が236491Pで7000くらい差があったみたいだ
>>558 明らかにそれより稼いでるんだがどこがOptimumなのかわかんねーな
今のレアリティで平均16500Gってかなり少ないだろ
LとSRアイテム抜いてR置き換えても18000Gは稼げる
ネットコンテストについては結局わかってないみたいだし
>>559 いや、わざわざありがとう
結局その1位はグループ運だってことがわかったよ
こっちの1位は253206とかだし、俺の3位の点数が244531なんでそっちの1位を超えてる
>>537 これコンテストポイントやメジャークラスが高い人は逆に減点されてるってことは無いだろうか…
ネットコンテストの計算変わってから、今まで上位だった人は見なくなり、今まで見なかった名前が上位に来てる気がする。
単にライブが上手な人が上位に来てるような気もするが
>>548 今度はコスのみの3000円ゴールドスクラッチかよ。しかも重複ありかよ。
と、なる。
>>547 なぜ、コスを2つに分けて狙いの層をわけないのかね。
同じクリスマスツリー1250Gならコスで10000Gのほうが利口だよな。
>>562 やはり俺とは僅差なんだねえ
しかし、そちらの1位には1万負けてるのか。何が要因だったのか
566 :
565:2013/01/20(日) 01:24:56.02 ID:rxNKlr9O
トゲ無くして、移動長押しハートとかで、両手使うとか、4点押しっぱがあるのかして、ゲーム性高めたらよくね?
今のはなんのゲームかわからん。
つーかハイスコア記録してくれよ。
>>562 上位のひとは飽きてきて、欲しい物もなく、いなかったひとはレベルが上がってきたからとか?
>>565 そうなのよね
なぜか1位にいつも1万ポイントぐらい負けてる
その要因が探りたくて訊いたんだけど、同等のステとコンテストポイントとコンボ数なら
コンテスト点数も差がないってことがわかっただけでありがたい
>>569 確かに収穫だね。となるとその他に大きく加算される何かがあるってことになるし
ステ、コンテストポイント、コンボ(ライブスコア)、当然ボルテージ・にんきど以外に
何らかの要因があるってことは間違いなさそうだ
>>562 減点は考えにくいけど
たしかに2000ポイント超えの優勝10回とかしてるフレ達が軒並み
変更後2位にもかかっていない様子
まさかここまでパワーバランスが崩れるとは・・
優勝回数でハンディキャップがかかるとかw
1回優勝で-1000とか
アクティブ会員数がどんなものかと
年末にID作ってLV1の人にフレ依頼送りまくって2日で集めた29人
(金稼ぎ用にメインIDを1人登録)
毎日欠かさず満員巡業してたのだが
(暇だなぁ俺・・)
3週間たった今の状況がこれ↓
LV2〜4 2〜3週間以内 14人
LV5〜8 当日〜2週間以内 9人
LV9〜12 当日〜2週間以内 4人
LV14 1人 LV15 1人
当日アクセスは
LV6 10 14 15 の4人だけ
巡業来てくれるのは14 15だけ
さぁ50万DLのうち何人アクティブでしょうか?
3万いってればいいとこじゃないかな
いろんなメディアに書いて貰ってたけど流行ってる感じ全くないし
調子悪いから入れ直し、複数端末に入れるとかも入ってるだろうからユニークDLで1/3ぐらいになりそう
鬼畜課金でもないのに、売上ランキングそこそこのところにいるから
10万人くらいはいるんでね。
あと複垢するのに別端末でDLする必要もなく、
そもそも複垢しても面倒なだけで意味ないから、
DL数に対して実体ユーザー数の割合は高そう。
AndroidとiOSの重複はあるけど。
最近公開されたスマホ用アプリ『みっくすりとる』 面白いから是非やってみて。
無課金と課金の差が全然ない。開始後、フレンドボタン押した後右下の新ってとこ押して 0065acee入力してくれれば相当良いモンスター貰えるよ!入力しなくてもいいから一度やってみて。
ベータの時に作ったセカンドがいるけど育ててる意味は自分でもわかんないな…確かに面倒
>>575 複数台持ちも多いからユニークは5万ぐらいがいいとこじゃね?
俺Android4台にインストールしてるし(複垢じゃなく同一垢)、iPhone+iPadとかも多そう
>>574 >>575 なるほどね・・
売上ランクは曲課金と例の3000CPキャンペーンの影響?
正直2アカ回すのかなり辛いから
サブの用途は各種調査用で
真面目にやってるのはほぼ1人1アカでしょう
ネトコンでフレと同グループになる確率と100人が埋まるまでの時間から思うに
ネトコン出場5000〜7000人
その他大勢10000〜15000人
って感じなんだが
>>578 確かに2台持ちは多そう
ユニークが20万としても
3週間で約1割まで減るわけだから
LV10を超えて続けてる人数は
1万そこそこかもしれないね
俺はipodとiphone2台持ちで両方に入れてるわ
DL数って再インストールの為に一度削除した場合もカウントされてるのか?
メンテの度に泥2台、ios1台やってるから結構DL数稼いでるなw
激唱はかなり難易度高そうだなぁ。
カンスト組は気にしないで12時応募かな…
取れる気がしない。
平均で730 ALL位。
黄色が600とか絶望的…。
>>582 数値Magicだから1gを1000mgというように、とにかくでかい数値を発表したいんだろ。
レタス4個分の食物繊維!とか言って一番食物繊維少ない植物だしてくるのと
一緒じゃねぇなw
言いたいことは分かってくれると思う。
同一アカウントの再ダウンロードは未カウントじゃねーの。
そうでないと某国製アプリが不自然な伸びでランク埋めてるだろう。
>>584 レタスは食物繊維が少ないとは知らなかった・・・
レモンのビタミンCも大したこと無いのか・・・・
こんなスレで勉強になるとはw
ライブのコンボ256の時と270の時で得点変わらなかった
得点の計算ほんと分らんわ・・・・
ライブ終了後のGは即時回収がいい気がする
G回収までがライブのスコア判定部分かもしれない
高得点出してドヤ顔で放置してボルテージ下がってからの回収がよくないのでは?
満員放置はフレンドの資金が貯まりやすいから運営的にはウザいだろうし
昨日のネットコンテスト22時集計時に12位、結果17位……
ステ以外に何が作用してるかわからないんで、参加グループによっては激唱無理かもなぁ
4000pt下げキター! けど明確な理由がいまいち不明w
今でと違うのは、日付変わってからミクさんを@_@まで無意味にトレーニングしてみたくらい
>>592 ノーマルモジュだと白いからパンティェだろう
昨日分のコンテストで検証
ステ750くらい
16時集計 55万 何もしない
19時集計 61万 直前ライブ200↑コンボ保存 コンディション◎
22時集計 55万 何もしない
0時集計? 43万 直前ライブスキップ (人気度0 ボルテージ0)コンディション◎
(16時と22時のコンディション覚えてないです;)
0時過ぎてからすぐに従業用に回復させた
最後に下がる要因全部詰め過ぎて点数に関わるのが何かわからんが参考に
なんで過去のインテリアCP販売しないんだろう
みんなハッピーになれると思うのだが
ヌオーこの間からコンテストのモジュール賞の前後1ずれの順位ばっかり!
みっぱいみっぱいみっぱいみっぱいみっぱいみっぱいみっぱい!!!
さて、カンストにして今日のコンテストにエントリー
とりあえずは16時まで満員放置して順位をみようかな・・・
ワロタ
コンテストってライブスキップした場合と実際にやる場合でも影響変わるんかな?
やっと、170万G分の家具を並べて撤去するだけのミッションが終わった。
次に待っているのは高額ミッションか時間がかかって出来ない系のミッションが出るまで少額ミッションを回すだけのお仕事だよ。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 15:41:01.33 ID:w7qEdqzF
昨日のコンテ結果
,15時にエントリーして16時迄何もせず放置。
16時に結果を見る為ログイン後また何もせず放置。
22時に結果を見る為ログイン。順位、ポイント変わらず。
25時に結果を見る為ログイン。順位、ポイント変わらず。
本日12時にログイン。結果昨日と順位、ポイント変わらず。
ボルテージ、コンディション、客数Maxでエントリー。放置の間は文字通り順位確認だけで何もしていない。
昨日の自分はこんな感じ
カンスト組だけど
2→4→5→8と徐々に順位が落ちてきて戦々恐々としている
レベル、優勝回数、コンテストポイントと
新ネトコン勝率の関係を調べようと思って
フレの成績を全員分書き留めたところで
きのうの1000フォロワー突破コンテストが
過去に2回有ったことに気付いて詰んだorz
12:30にコンテスト参加、13:00で6位16:00で何故か1位になっていた
ステ、LVカンスト、参加前ライブでボルテージ、人気度MAX
参加後、サイハテ1回、みくみく2回、スキップ1回で客満員にして終了
各曲フルコンではなくハート2回落としなど
昨日もおんなじような感じで13位から6位になっていた
確認時、なにもせずボルテージ、人気度下がったままほったらかしです
客
ボルテージ
にんきど
全て0にして、さらに目をくるくるから応募。
集計後、全て満タン。
再集計、2000pアップ。
なんだこりゃ?
客、体調、にんきど
これは除外してよさそうだな。
ライブとステータスじゃない?
スキップのみで数値さがったのは、前に写真うpしたよね。
なら、スキップはマイナス
ライブ、トレーニングはプラス
自分の集計だとそうなるんだよなぁ。
複雑なことする運営だろうか?
39位だ!
・・・でもこの後どうなるかさっぱりわからないな
>>608 この時間カンスト集まるんだよなぁw
12時 3時 17時 20時以降は入らないことにしてる。
これは、個人的な感覚。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 18:29:39.02 ID:S2M7GgsY
カンストで 優勝7回 現在スコア380000 で1位
このままいけるかな
>>607 体調(コンディション)は絶対に影響してる。
絶好調時とケガ時で明らかにスコア違うわ
今のスマホじゃライブきびしいのでNexus7買ってきたぜ
指の移動距離長くなって逆にやりづらくなったぜ
ワイルドry
このゲームに限らずだが、Nexus7は移動距離がでかい以上に「画面下辺の入力がOSのソフトボタンバー入力判定と干渉する」のが結構厄介。
Nexus7は鑑賞用だな
ショボスペックのスマホでがんばるよ…
カンストで、19時時点で満員放置のままポイント-1000で3位のまま…
下手に動くとよくないのかなぁ…
俺もnexus7とペン買って、ライブが無理ゲーからぬるゲーに変わったよ。
ペンはセリア、ボールペンの後ろがスタイラスペンになってる長めのやつ
7時前にエントリーして色々差を試そうと思ってたのに、電話かかってきて過ぎちゃった・・・orz
指でもペンでもライブスコアにあまり差は出ないんだけど
ミクさんがよく見られるからシルク(100円ショップ)で買ったタッチペン使ってる
>>612 タッチの感度良いから細めのスタイラスを長めに持ってやると
やりやすいよ
0時で最終集計って本当やろか。
昨日22時-0時には体調万全にしといて通過、午前3時頃トレして目回し。
いざコンテスト結果を見たら途中経過よりえらい下がってた。
スペック不足なスマホの人、windowsかmacPCあるなら
BlueStacksでできるんじゃない。
フレンドに外周を野菜列車で埋めてるセレブがおる…。
巡業で儲かるんだが、何か悔しい…
( TДT)
32位で30位まで上げる為にトレしたら今スパルタタイムきたわ
激唱手に入るといいが・・・
んーライブせずに放置しておくと、数百程度スコア落ちてく
というのは確定で良いのかな?
Nexus7の件で書き込んだ者だが、みんなアドバイスありがとう!
今度スタイラスペン探して買ってくるわ
>>611 リアルタイムじゃなくてわかるの?
最終の9時に回復しときゃいいのか。
放置で
カンストで1位付近の人はスコアとコンボはどんな感じ?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 20:39:49.39 ID:VWoAWjxy
カンスト一位だがフルコンはしてないなあ
>>622 野菜列車って豪華さのわりにCP安いんで、俺もめっちゃ悩んだけど、大量に買っちまった・・
カゴ蝶々や猫タワーよりかはいいべ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 21:00:06.71 ID:VWoAWjxy
>>630 1000いってない
ライブも100超えるのがやっと
俺が上がったというよりいつも上位独占してた奴が下がった…
コンテストポイントって仕様変更後は加算じゃなくて減算対象になってるのかねぇ
>>631 いやそうじゃなくて知りたいのは1位の評価ポイント
順位のところに書いてあるやつね
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 21:21:23.69 ID:VWoAWjxy
>>633 失礼、コンテストポイントじゃなくてコンテストスコアかww
昨日ので70万超、二位が70万未満。初優勝。
今日はのコンテストはまだ。
>>632 俺もそうじゃないかと本気で思い始めてきた
350フルコンボ出しても1位と20000点も離れてんだぜ
エントリー前とエントリー後に2回350前後のフルコン2回だけしてこれだ
ライブスキップや評価下げの対象になりそうな行為は一切行ってない
累計コンテストポイントは2400ぐらい
コンテストポイントにキャップがなかった以上、全体のバランスを取るために
減点じゃなくともライブ要素の加算が低くなるって事は十分考えられる
俺みたいなのがこのまま優勝し続けたらメジャー4の上が開放される前に
累計ポイントがオーバーしちまうからな
勝てば勝つほど不利になるコンテストか…
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 22:04:10.73 ID:VWoAWjxy
昨日の初優勝から一転今日は一位とかなりの差が…
コンディション 普通31700ステ750→疲労285000ステ770→良好350000ステ780
コンディションが関係あるのは間違いないね
微妙に減る人は人気度じゃないのか?
確かにコンディションの影響があるのは間違いなさそうだね
あら?10時で1位になってる、ステが798のもあるから無理だと思ってたんだが・・・
約380000くらいだから甘めのグループに入ったのかも?
>>632 俺もそう思って調べようとしたんだが
>>603の通り・・
調べた感じだと意外とコンテストポイント1500〜1900勢の成績が良くて
2000〜勢は軒並み惨敗してるから
クラスで減算されてる感じかな
そしておれも2日後に☆4だ・・
>>638 なんだよ、頑張ってトレーニングしたほうが50000点も負けなのかよ。
カンスト有利仕様?コンテスト上位は安泰?
変なの。
このゲームのバランスセンスの悪さは一体なんなんだろう
つまり22時手前にクルクルにした俺はこのまま放置でランク上がるのか。
本当かなぁ。だとしたら嬉しいけど。
ふと思ったが、ランキング集計時間が22:00で24時間表記なのに
最終集計時間が12:00っておかしくね? 0:00とか24:00ならわかるが
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 22:29:04.36 ID:LxIEba9G
>>646 機能は評価項目が4つで今日は3つだから
>>638は聖夜パフェ365で集計間近にボルテージMAX、人気度MAXにしてる
おそらくライブのポイントはその日一番成績が良かったものがカウントされてると思う
22時前最後はミスって100コンボx2くらいで満員にすらできなかった
>>649 そのステなら廃プレイ5日もあればカンストできるねw
あげ方は今後のほしいコンテスト景品のステ重視してあげてくとか
>>648 なら、0時過ぎてもやらなきゃならないし、低スペック機は地獄だな。
只でさえ巡業でも死にそうなのに。
>>650 最近4回でくるくるなんだよね。
頑張るありがとう。
今日はコンテストにエントリーして
ステータスが変わらない様にライブもトレーニングもせず放置してみた。
13時 5位 357473Pt
16時 4位 357147Pt
19時 6位 355520Pt
22時 5位 355194Pt
>>601さんと違い、どんどんスコアが落ちてます。;;
32位だったのがトレーニング10回ほどで25位になってた
何があったんだってばよ・・・30位目指してたのに
ライブスキップ2回、みくみく99コンボがダメだったのか?
現時点で信頼性の高そうな情報をまとめてみたよ
・コンディションは最高の状態のほうが点数が高い
・コンテスト対象のステータスが高いほうが点数が高い
・ライブを高コンボで終わらせたほうが点数が高い(但しその日の最高スコアなのか〆直前のスコアどちらが採用されてるか不明)
・メジャーのレベルが上がると(コンテストポイントが高いと?)減点対象となる
・時間経過とともに微量の減点が発生することがある(原因不明?ボルテージと人気度の低下説)
とりあえず0時前に加点対象の行為を行って祈るしかないなー
>>653 今の人気度どう?
星0じゃない?だとしたら0時前か寝る前にライブやって人気度MAXにすればいいと思うよ
数万点単位でスコアが変わる時と、数百点単位でスコアが変わる時で
分れてるっぽいから
前者はライブかコンディション、後者はボルテージや人気度かな。
取りあえず今日も頑張ってフルコン目指す。
>>656 今の人気度は5つ目の★がほぼ0(82%ぐらい?)
実験なんでこのまま朝まで放置で
19時台の落ち込みの理由が判らないけど
1時間あたり100Pt程度スコアが下がってる。
>>659 満員でGを取らずに放置してます。
12時間で大体★1つ消えるぐらい。
集計が0時ならスコアも後200Pt程度マイナスになるはず
今日も今日とて規制確認
ロミシンでフルコン377出たから
今日はこれで放置
思いつく限りの判定要素は最大のはず
これで22時のコンボ1トゲ取りまくり直後の客0よりポイント下がるようなら、もうスマホのバッテリー残量とかマイクが拾った声のデカさとかが絡んでるとしか思えねぇ
とりあえず0時に叫んでみるか・・
>>660 G一つくらいミスって取ってないかな?
それだと19時の集計でガクッと落ちた理由が説明つく
回収された奴が退場して☆減らしたんだよ
他の少ない落ち込みはボルテージでしょ
お、いけた!長かった…。
とりまネトコンの情報提供を。
lv30 コンテストポイント1800強 ステ800
人気度、コンディションmaxでエントリー
昨日 エントリー前にマージナルでフルコン370、290万を出してから登録
22時集計8位588550
まだ話題に出てないのは
AP使用量
フレンド量
フレンド巡業量
ログイン回数
CP使用量
その他セガアプリインスト量
この位か?
マイクが拾った音ってヒャッホー音?w
667 :
662:2013/01/21(月) 00:44:45.01 ID:qnKXNtFE
>>665 マイクに叫ぶって言ったらアレしか無いだろ
ハド(ry・・やべ、歳がバレる
あと思い付くのは、
スマホを振った回数とか?
669 :
662:2013/01/21(月) 00:47:41.67 ID:qnKXNtFE
お、いけた!長かった…。
とりまネトコンの情報提供を。
lv30 コンテストポイント1800 ステ800
木曜以外人気度、コンディションmaxで20時台にエントリー
木 仕様変更に気付かず放置状態からエントリー。22時6位268940
寝る前に人気度回復のため一度だけライブ、サイハテでフルコン260 200万
結果3位313012
金 仕様変更を知りエントリー前に10回ほどライブをしてから登録 平均240コンボ程
22時1位253671 集計後ライブを数回、最高は荒野ミスあり270 210万
結果1位253210
土 エントリー前に一度だけライブ、マージナルミスあり310 240万
22時8位588550 集計後一度だけライブ、荒野フルコン260 200万
結果5位647405
日 数回ライブをして登録、マージナル フルコン370 290万
22時集計4位354220
結果出たら続きを。
トレーニングの必要性が低いカンスト組はミッショントラップで0時前にコンディション落とさない限り有利だね
0時前にケガ放置で寝るのは危険ということか
あとはライブのポイントがどれだけ影響するのかわかればスコアの変動の謎は解けたもんでしょ
激唱もゲット確実な俺が答え公開してやんよ
ライブ中のカーソル(ハート)をミクさんに接触させてた時間に比例してポイントアップする
じゃあなおまえら
>>641 言いたいことがうまく伝わってこないんだけどさ
カンストが有利なのは元々だし、ステータスで既に差があるのはわかりきってたことだよね?
トレーニングをする必要がないから、ってことだとしても、万全で臨めと言われてるのに
結果コンディションを落としてしまって、頑張ってトレーニングしたのに、って言われても・・・
・・・ってならん?
リンちゃんがメイドにならないかな
そしてカラフルメロディを踊って欲しい
デュエットは現状の新型機でも厳しそうな気がする。
デュエット曲とPV来たら即買いなんだけどね。番凩とか。
その前に他のキャラが使えるようにならないとダメだな。
告知では他のキャラがありそうな感じだけど。
まぁネットコンテストの仕様変更は参加者のうちカンストが増えすぎたから対処したんでしょ
カンストでもコンテストポイントで上が抜けない限り20位以内に入れなくなる先が見えて来てたし
なんにせよ30以降はすごい上がりにくい仕様にされそうな気がしないでもない
サブキャラがなんだかんだで400カンストしてしまったので凍結した
最後に巡業して全員フレ解除、ふー
人と6時間くらいズレた生活してるけど、この時間は平和だねぇ
これって加算減算の集計対象は一日中なのかな
だと気軽にライブスキップとかも危険だが
>>669 あれ?ほんとだ。0時過ぎに撮ったのに。
遅れてたのかな?
すまん。
結局最終で分かるのは22時
0時までは、足掻ける。
0時から9時まではカウントされない。
これで合ってるの?
その基本がわからない。
いまムチャしてくるくるにしてよいか悩む。
>>683 中間集計みれるのは22時集計まで、0時で確定、それ以降は集計対象じゃない
>>685 そっかぁ、前に22時でパンク13位
朝みたら22位って飛んでもない差があったけど、その1時間に争いが繰り広げられていたのか…
ありがとう。
>>686 22から24時の2時間だ、と突っ込んでおこう
>>687 ━╋┓・・
┃┃ ━━ ━ ┃
━┛
i | |! i
| | | |! |
,.|-: |:‐|...、|! |
,.イ:..:|: : |: :|: : |!ヾf三ミ、__
/7': : : : : : : |: :..: :.|!7_:V:`寸心、
//: : : : : : : : : : : :/i/: : :.ヽ: :.[ミiハ
,ゞ: :i: : : : : : : : : :〈i〈:、: : : : ヽ:j三ミi}
,:..:..:i:|: : : : : : : : : : :ヾヽ: : : : : ∨三リ
i: :..从: : : : : : : : : :/: :ヾヘ: : : : :∨ツ i _
|: : : i 丶: ト、: : : :./j;ノi{ j∧: : : : :V三}≦三ミ}
|: : : | iミ三iヾ/ l: :.| j三ヘ: : : : ∨三彡'"´
,': : : ; !三ミ} /: / }三ミヘ: : : : ヽ
ノ: : :./ {三ヨ} /: / {三三} ∨: : : :丶
/: :..: :./ ゝ-' 〈;ノ ゝ-' ∨: : : : : 丶
/:..: : : :../ ∨: : : : : : :丶
,:..: : :..: :/ 丶: : : : : : : :}
. 7:..: : :./ 丶: : : : :.リ
'⌒);ノ ヽノヾ{
ちなみに各集計が表示集計時間後にすぐ表示されてるけど
参加者1万としてもそれを集計、計算してランキングするには多少なり時間がかかるはず
直前になにやった報告はあんまりアテになんないと思う
>>689 コンピューター舐めてんのか
遅くても数秒だ
激唱(σ・∀・)σゲッツ!
22時でギリギリカンストに間にあって14位だったんで気合いれてライブしたら、5位になってた。
パーフェクトは全然とれなかったのに(笑)
翼出なかった・・・orz
2chMate 0.8.4.2 dev/Asus/Nexus 7/4.2.1
激唱やってみたがパフェでコンボ数280だった
難しいのかな思ってたけど簡単だね
激唄ゲットしたけど
振付けが今ひとつな感じ
>>692 コンボ稼ぐ曲じゃないねー
それよりいきなりパンツ見えててワロタ
このゲーム、曲はただのBGMだしな。
影響してくんのは曲の長さだけだし。
30位で激唱キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
激唱いいなあ
丁度いい長さだし、カメラワークもミクさんの動きも忙しくないから
安定して250コンボ叩ける。しばらくこれでいいな
>>640 コンテストポイントが足枷になるなら、今後は
→ Freeクラスや必要ないコンテストに参加しない方が良い。
→ 結果。競争相手が減り、新人さんも賞品が入手しやすくなる。
と言う方向になるのかな?
初音ミクとか今まで興味なかったのにやってみたらマージナルのダンス可愛いすぎワロタ
ライブの仕様変更はライブスキップしたら客が増えるところだけは評価する
ハートコンボ数はコレジャナイ感
曲とコスは有料
あとは無料
狂ってねーか?セガ
>>698 コスの種類2つにわける。
新参は古いの持ってない。
古参は新しいコスにいく。
これが一番バランスよいと思うんだよね…
>>700 最大コンボ数は評価の一つとしては悪くないんだが
中盤1ミスした時点で放棄してもいいのは間違いすぎてるよな
激唱欲しいけどステ400もいってないlv16には望みないわ
週末までに3ステ400はいけるがlv20はきつい
1位だった人転落して逆転ワロタ
しかしライブ頑張っても、点全くあがらん
>>704 Lv16なら頑張れば週末までにLv20いけるとおもうぞ
>>704 時間帯とライブ次第で17〜20位くらいは狙えるはず
>>706 ライブの加点部分なんとかして見つけないとだな
ギリ狙えそうってならやるしかねーなありがと
>>705 ギリギリlv20行ってもステ800とか不可能だ という含みがあったごめん
>>704 コンテストポイントとればとるほど損な仕様になった今
もう入手済みコンテストに出場するやついねーから!安心しろ
しかしユーザーが「上級者のダブり出場禁止しろよ」って要望したのに対し
・コンテストに出場すればするほどコンテストポイントは増えるがどんどん勝てなくなる仕様にしてくれた
・課金すればコンテストポイント増やさずにインテリア買えるようにしてくれた
ななめ上つーのかこれ
>>708 斜め上っていうか逃げただけだろこれ…
画面処理変えるの大変だから集計処理に式1つ追加しましたって書いてあるようにしか見えん
アイテムもデータ追加するだけだしな
>>707 逆に考えるんだ
Lv足りなくてステ400で止まってる人は少なからずいるはず
ということはステ401にするだけでもその人たちは抜けるということ
激唱やってみたが曲の長さに対してハート出現数多くない?
やっていて他の曲より忙しない感じだ。
まぁ、俺はフルコンする腕がないのでいつもサビの部分でコンボ切れちゃうんですけどね
orz
>>704 とりあえず出てみるってのもありかと
Lv17ステ220平均、ダメ元で出て30位で貰えた
>>708 >コンテストポイントとればとるほど損な仕様になった今
普通に遊んでる奴は公式が言わない限り気づかんだろこんな仕様
しかもメンテ前は普通に加点要因だったわけだし
いっそもう最初に言われてたクラス分けにしてほしいよ
1〜9、10〜19、20〜30とかさ
そこまで分けなくてもいいかもしれんが
俺はカンスト組だけど、発表の時のドキドキがなくなってしまったのは少し悲しい
なんならもうステで採点しなくていいよ
>>708 > コンテストポイントとればとるほど損な仕様になった今
↑
これ確定なの?
>>715 あってもおかしくはないのかもしれんけど、
>>635を見る限りだとなさそう
だってLV30のコンテストポイントの平均ってわからんけど、1600とかでしょ?
635は2400ほどで、上との差が20000あったって言ってる
コンテストポイント1000満たない差で20000もスコア減算されて納得できる?
717 :
716:2013/01/21(月) 14:23:42.49 ID:3ioJGloR
自己レスですまんけど、1600→1500
細かいけど、いやに具体的な数字に見えたもんで・・・
ついでに、1500〜2000くらいでしょ?、に訂正する・・・
新しい賞品なのに俺が取れるって事は、コンテストの参加人数相当減ってるな
ライブが何とか面倒くさいから省くけど、
>>704と同じ条件で賞品圏内に入ってたわ
大して動かないからスカートのモジュールでプレイできていい
>>716 >>640だが、今日も全フレで激唱の勝率調べたら
優勝は5人で1400〜2200までまんべんなくだったわ
グループ運もあるからなんとも言えんが
コンテストポイント減算は微妙な感じ
優勝者にあやかりたいと、ライブハウスの状態や
成績もかなり見たけど、見える範囲じゃこれといって
共通点は何もなし
>>716 俺らが納得いかないつっても
ユーザーたちで多数決とったならかき混ぜを喜ぶユーザーの方が多いに決まってるし…
721 :
716:2013/01/21(月) 15:28:39.77 ID:3ioJGloR
>>720 714を見てもらったらわかるんだが、カンスト組に安定して勝たせろなんて言うつもりは
さらさらないんだ。何か誤解があったらすまん
でも考えてみてくれ
じゃあコンテストポイントはいくつから減算にしたらいいんだろうってなる
低LVにも勝機が見出せるようにしたのであれば、もう1000にも届かないところから
それは対象になるんじゃないか?
賞品がGで統一された、元々のコンテンツであるFREEコンテストも完全に無意味なものになる
そんな思い切った仕様にするとはとても思えないんだよ
>>716 計算も出来んのか
1日で縮められる差は最大でもたった40しかないんだぞ
しかも運営コンテストのある日に上位の人間が圏外の0ポイントになり、
下位の人間が優勝するという無茶な前提でだ
普通のネットコンテストなら同様に最大20だ
それを「たった1000の差」って何だよw
弱い立場からすれば賞品の総配布数が減るのは悲しいので何とかして欲しい
だからと言ってかけた時間が無駄になるような変更されるのはモチベに影響するから勘弁してくれ
てな感じ
>>710 !その発想が必要だった!
Lv30でもコンテスト戦略によっては1000もいってない(700〜800、それ以下も有り得る)人もいそうな気がするが・・・
俺Lv30でコンテストポイント1000いってないけど昨日の激唱1位だったよ
22:00集計で3位だったのが何で1位になったのか全然わかんないけど
コンテストの謎補正のせいで、
もはや途中経過も空虚でランク上げるのもうまくいかない。
これ作ってる連中はなんと言うか色々残念過ぎて話にならんな。。
逆に考えるんだ、ポイントが低くとも逆転の目があると!
現状の仕様で気張っても疲れるだけだし、ミクさんのダンスで癒されよう
・・・まあマターリやろうや
ポイント上げ方がいまいち分からんので、なるべく下げない方向でマターリいくことにしたw
月末予定のアプデでまた色々変わりそうだし・・・とりあえずライブしてお金貯めてる
Lv22でステも平均500以下くらいだけど、激唱もらえたよ!
23位→21位から結果18位だった。入った組と運かな?
24時時点のコンディション落とさない様に最後はトレ控えてみた
192-299-394で23位だった。
もう少し追い込めば激唱いけてたな
>>730 400-400-26で37位だった
入った組が悪かったのか低いステが足引っ張ってたのか
カンストで直前のライブのコンボもそこそこ、コンディションも良いって状態
で上位と数万点の差が付いちゃったって人いる?
>>732 16時で6位。1位とは1万Pt離されてます。
見てると順位はけっこう入れ替わって、メンテ前とは様子が明らかに違うね。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 18:48:54.08 ID:jBovkXl0
>>732 やり方次第で5万点ほど点数は上下するので
1位でもその後の動きで10位ぐらいに転落することもあり得る・・・
集計が0時はガセ
受付が0時までで最終集計は9時が正解
8:30にあえてケガにしたら良好から9万ダウン
それとコンディションが良いほうが満員になりやすい
あとこれは調査中だけどライブのコンボはあまり反映されてない気がする
60コンボで終了させたのと300コンボさせてもほぼ同じでポイント差は人気度かボルテージの変動の気がする
てなわけで仕事や学校前にトレーニングでケガ放置はやめとけ
>>733 ライブのコンボ数はどの程度だったか覚えてますでしょうか?
>>735 コンディションやっぱ影響してますかね、こっちもコンボほぼ無し
コンディション1つ落とした状態の集計から、コンボほぼ無しコンディション
最高の状態で集計入ったら2万アップした、1位見えてないけど2位との
差は5千ポイントくらいしか無いので、この差がコンボでの差なのかなと
>>735 自分も調査中だけど
観客の人数は多分影響ない
(18:30に観客削る+ライブスキップで満員の半分程度に調整)
ボルテージは影響あるとしても大きな刻みっぽい
(朝9時feverからの人気のみ維持で19集計までスコア変動なし
13時時点でfeverではなかった)
あとは人気くらいだなあ
ネットコンテストの順位に応じてスタンプみたいのを獲得してさ、
それを集めて賞品と交換とかにすればいいのにね。
通常のコンテストも金だけなんて本当につまんない。
適当に既存のアイテムをもらえるだけでも違うだろう。
>>736 12/21の時点ではそうなんでしょ
今回の変更以前はコンディションは影響なかったはず
運営も今回の仕様について聞かれてないから答えてないだけでは?
何このへんな曲…
これが大々的にコンテストの賞品としてぶち上げるような曲なの?
まあ人間には歌えないくらい早口ってのが唯一のウリみたいな曲だから
音楽的にはね
0時集計時のスコアってコンテスト履歴から見れるんだっけ?
なんか17日のメンテからの5日間
トレーニングのミクさん絶不調(フレトレで+3&即くるくる状態)モードしか来て無いんだが
俺だけか?
激唱はDIVA未プレイとかミクパや感謝祭知らない人には、そう感じる場合もあるのか・・・実に興味深い
>>744 いつも同じ時間帯にやってない?違う時間にやってみたら大丈夫な場合あり
>>745 そもそもミクの曲を殆どと言っていいほど聞いたことがない
LSPに収録されたもの以外は初期の曲をちょっと知ってるだけだ
だけどこの曲は俺にとって不快以外の何物でもない
どんな状況でもそう思ったと思うよ
>>746 ミク好きな人が必ず好きな曲なんてないよ、あの曲は嫌いとか
書き込むと雰囲気悪くなるから書き込まないだけだ。
DIVAとか感謝祭とか関係なく好き嫌いがはっきりな曲じゃないか。
>>735 俺昨日試したけどダウンしなかったよ。
やはり0時が正しいと思う。
今夜22時前から完全放置
寝る前25時あたりにから昼前までくるくるにする。
多分かわらない。
>>740 何で適当なことを、上から目線で言うのか笑える。
もしかしたら、ドリンク量かも知れんぞ。
この運営の考えは、俺らの想像を越えることをやるからね。
>>749 それは4時間後の29時(4時)に良好になるでしょ
やるなら7:00〜8:59にケガにしなきゃ意味ない
>>744 同じく
ios レベル27
Androidレベル13
こっちは、すこしタフ
レベル関係してるかもね。
>>751 ログインしてないのに、回復する?
仕事、学校に行く奴は注意って自分でかいてるじゃん。
ログインしないと更新されないんだよ。
それより、タイトルの意外な仕掛けとか要らないから軽くしてくれ。
あとスクラッチももっと早く終わらせて欲しい。ピロンって感じでスパッと。
どんどん軽量化して欲しい。
>>752 巡業のチップ回収とかカウンターが完全に止まってから戻らないと
1Gも回収できないんだよな。
>>745 早朝から深夜まで、その日によって不特定な時間に複数回ログインしてるんだがなぁ
リアルラックが悪いだけかしらん
>>752 自分はAndroidネクサス7でLV20
17日のメンテ前に20になってようやく400の壁超えられる様になったから
メンテ開けたらがっつり鍛えようと思ったらこの仕打ちっていうw
ヴィンテージドレスミッションやっと来た…長かったぜ
え…102万…今1万…ワロタ
>>753 あれ、大画面だとかなりめんどうなんだよ。
あと、回収ボタンが欲しい。
そしてインテリア配置みたいから客帰れって思う。なにが、自慢しちゃおうだよ、見えないよ!
>>754 20から壁ができたのかなぁって勝手な想像してる。
>>755 俺は6回目。
全てドレス。
他の来たことない。
1600000だよ。ミッションウザいの減ったから良かったと前向きに。
>>752 なら明日の7:00〜8:59の間にケガさせてみてよ
今日の22:00でのコンディションとポイントを覚えておいてトレーニングは明日のケガさせる時のみでね
>>722 たった1000の差なんて言ってないが、ニュアンスは間違ってない
そもそも計算とか言ってる時点でまるで考えてないようだが・・・
今までコンテストポイントが引き合いに出されたのはステが同等だった場合
ならこれは元々カンスト組にしか関与しなかった要素であって、そのまま1000Pの差でいい
わざわざ仕様を変更して20000にする必要はなく、20000からしたら「たった1000」だろ
そこんとこ大丈夫か?一体何を計算する必要があったんだ・・?
Lv20の前にステ400行くのって普通なのか。
俺はスパルタ期が全然来なかったせいか、Lv20になった時まだステ300台だったな。
はじめの頃は5〜6回連続してトレーニングできたらスパルタ期だと思ってたし。
俺はLv17で400超えたよ〜
>>757 おーけー、スクショとるよ。
>>759 コテるならパンテェーラとるとか、集計するとか、なんか有意義な使い方する時だけ付けて欲しいなぁ。
>>758 コンテストポイント1000の差ってのはハンデ貰ってもしゃーないなと思えるくらいの差だ
って言いたいんじゃない?
実際レベル20と30の違いよりもキツイよ
1000稼ぐのに1ヶ月は余裕でかかるからな
しかもいくら時間があっても一日一定ポイント以上稼ぐことは絶対に出来ないものだから
>>758 おちつけ
もやもやしてるのはコンテスト「クラス」
要約するとMajar4だと2万ptのハンデを与えられるのではないか?という説な
コンテスト「ポイント」の数字はそのままコンテストのptにプラスされてるはず
正直、今月分は欲しいものをおおかた入手できたような気がする。
ボーカルは狙って取れるものでもないし…
もうちょっと新規モジュールを追加してほしい。
気のせいかも知れないけど、ボルテージ維持で最後の1G取らなかったけど…
ボルテージ0からフルまでの回数カウントしてね?
ライブばかりやってたからトレーニングしてないけど、10プレイで6万アップって凄くね?
ほかに何かあるのかな。曲は激とミクミクとクローバ
>>764 ボーカルは見せパンだからイラネ
ドレスは…気分転換に履き替えたと認識してる。
俺キモい。
モジュールどこまで実装するつもりなんだろうなぁ
あまり増えすぎると、選択画面変えないと文句でそうだし。
>>765 その前の集計時はコンディション悪くて得点減ってたとかはない?
激唱はいくら聞いても好きになれなかったな
賞品が消失なら頑張ったんだけどなあ
>>768 ごめん6000点っす。
今日のコンディションはにっこり。
ポイント差見たかったからあえて、朝からやってないの。
まぁ27位ですがねw
>>769 それは言わないお約束。
それなら、アウトプットPのLIFEとか
炉心融解とか牛乳飲めとか言いたくなるw
>>765 藁にもすがる思いでその考えに乗ってみよう
どうせ毎日同じようにプレイしてるのに日毎に順位が落ちて行ってるし、
考えれば確かにボルテージ維持と高コンボに固執しすぎてライブ回数も
G回収する回数も日毎に減ってる気がする
それに客のボルテージ上げる=ライブを盛り上げた回数=評価対象でも別におかしくないな
ちょっと斜め上だが、斜め上だからこそあるかも知れない
どうせ何やらかしたって賞品圏内から落ちることはないし実験だ
月末のメンテでライブの評価方を直す(元に戻す?)らしいけど、その時にコンテストも元に戻ったりして
>>773 ごめん11時の集計みたら変わってなかった。
何が起因して6000上がったかわからん!!
つーか、これ、ライブゲームなんだよね?w
ライブとトレーニングと顧客満足度と収益が基本で
それをプロデュースするんだよね。
いまの評価じゃ全然それっぽくない。
今のLSPを敢えていうならなんだろう…。
新感覚謎解きゲーム?
>>773 ちょw
>>774 それこそ怒るぞ
前のコンテストでは優勝14回してるが、嬉しいと思ったことは一度もない
ただ長くプレイしてるだけだからな
だからコンテスト評価の見直しは何度も要望出してた
今のコンテストが気に入らないのは評価方法がわからないことだけだ
実力で負けるならそれでいい
>>774 ライブの仕様も元のよりは今のほうがいいな
長い曲もやるようになったし
フレンド9割全面掛け軸なんだが個性もへったくれもないな!
バランス的なもんもあるしな〜。
比較的新しいみっくみくが三日天下になったのはどうなのか。。
色々と再設計した方が良いんじゃないかね、このゲームは。
最初は定期的にいくらか課金して応援してくつもりだったが今は…
ミク好きだから続けてるがぶっちゃけ…うん
>>778 ライブステージっぽいよね…
照明もスピーカーも…
色々手直しするところはあるだろうがなー
個人的な要望としてはメッセージボード的なものが欲しい
フレンドとの関わりがうっすいから
床だけじゃ伝えられん。客で埋まるし
つい先日の1000分の1確率の掛け軸が
今は一日に何回も2連続ででることさえあるという
もうちょっとバランスをだな・・・・
>>782 俺も前スレでそれ書いたが
変な争いをうむと指摘されて
今は無い方が平和だと思ってる
ところで数日前からパンテェーラとかいうわけのわからん言い方してる奴は全部同一人物?
妙な個性出そうとして気持ち悪いからやめて欲しいわ
若い子の照れ隠しにまで叩きいれなくても
>>782 ライブ中
離席中
とかのインテリア(立て札)とかで良いのにね。
いろいろ選べると一気に楽しくなりそう。
>>785 俺も使うがかなり前からだけど、他の人も使ってたぞ。
パンツァーは色々いるしねー。
アプデ以降ずっとコンテストがどうこう言ってるけど
せっかく公式アカウントあるんだしツイッターで聞けばいいんじゃないの?
>>787 DIVA fのルームアイテムみたいなやつか
それめっちゃイイネ!
このスレ見てるフレンドどれくらい居るんだろう
見てたら何か合図してみない?
2Dモジュールとステージだけ初期の物にセットするとかして
>>791 結構居るんじゃない? 数少ない情報源だし
まぁ次の巡業までフレ全員見てまわるのめんどいな
このスレを見てたら、一番下の角1マスの床だけ何か別のにしよう。
>>757 そろそろ準備入るよ。
んで仕事いってくる。
え、なんでこのゲームでそんな繋がり求めてんの…
モバゲ化とかされた日にはもうヒドイことになりそう
このスレ見てる限り
>>789 @Miku_LSPはそんな踏み込んだことまで答えないよ
詳細はサポートの方にお願いします、って言うだけ
簡単な基本仕様なら答えてくれるがね
>>757 くるくるにした。
ライブ以外一切やってない。
報告は夜かも。
では。
タイルにひらがな50音が描いてあるやつを出してもらえれば
客で見えないか・・・・
指定した内容を喋ってくれるスタッフとか。
24時前にフルコンで終了させておいたけど得点変わらず
ライブ関係するって運営言ってた気がするが・・・・
22時集計まで
体調1段階落ち+ボルテージfever-ハート11個+人気max
から朝8:00過ぎに
体調全快+feverにしたら
9時で36429から42440(約16.5%up)に
feverにする時のライブは11コンボ放置にしたのでかなり微妙
とりあえず、3つ上げときゃ間違いないのは確かなようだ
あとは途中経過が最終結果に影響するかどうかと
ライブのスコアが影響するかどうかだな
というか時間で変動するパラメータをポイントの計算に使うのやめてくれ…
フレンドって名前のくせに巡業しか関わりが無い関係の薄さだけど
フレンドコードとかめんどくさいものよりはいいな
>>802 時間で減少するパラメーターを基準に含めてるのがアホだよね。
これじゃあ最後の集計(0時?9時?)の寸前にプレイできない人は詰む。
自分は0時手前ライブでも結構差ついて負けるから、やはり物貰える朝の9時が完全最終?
よって9時前にライブかつ好成績?出せない連中は終了かね。
本当にこうなのかわからんが、もしそうなら終わってる。
まだゲーム製作の専門学校生のがまともな仕上がりに出来ると思う。
え…メジャークラス高いほど減点されてるってマジ?コンテストポイント平均化するためかなぁ
そんなんクラス分けして★少ないクラスは全体的にコンテストポイント倍とかすりゃいいのに
せっかく初期からこつこつ頑張ってるのにsageられなきゃいけないんだよ…
>>800 メイドでいいや。プレイ中以外は、「勝訴」みたいな幕持ってウロウロ。
中の文字が「離席」「演奏中」とか選択できて。
頑張った人が損をするんじゃ何のためにやってるかわからないよ。
検証のため昨日のコンテスト入ってたら優勝したわけじゃないのに☆3メジャーに上がってしまった。
カンストしてるし、これで勝てなくなったら何のために頑張ったかって気になっちゃうよ。
>>806 メイドは客にうもれるからミクが持ってると理想なんだが……。
>>807 ☆4まで上がらないと目立ったマイナスはない
ハンディキャップつけるくらいならレベルかクラス分けでコンテストやった方が判りやすいのになぁ
初期の名曲たちを課金で出してくれないかなあ
そうしたら3000Pくらい喜んで課金するのに
全て流用で済むから簡単そうだけど、容量の肥大化が問題なのかね
大量に曲追加するとユーザの負担が辛いな
曲単位でダウンロードするような作りにしてないっぽいしな…
対応すると間違いなく大改修になるから触れないだろう
続けてるプレイヤーはそれぞれの更新は短いかもしれんが
再インストールとかした日は回線にもよるが操作不能になりそう
再インストールというか新規が辛いだろ
最近プレイしてない楽曲データは消すようにしてセットする時に再DLとかにでもしないと
いずれ容量的な問題が出るのは間違いないけど、楽曲選択の段階で曲流れるしなぁ
まともに直すなら
楽曲プレイ時にデータがなければダウンロード(選択時に曲は流れない)
一括ダウンロードは別途用意すること
楽曲選択時にデータを削除する選択を追加
辺りだろうなあ
なんか音ゲーみたいではあるが
コンテストのポイント
ミクの日替わり機嫌が大きく影響してる可能性がふつふつと…
だとするとただの運ゲーになるんだが…?
16:00情報で30位だった。このまま30位キープをねらうべきか
スパルタ来ると信じて20位入賞をねらうべきか迷う。
ステ400と290。だれか助言して〜。
>>816 どうにも説明がつかない数千ポイントの急な上下動が有るんだよな
審査のタイミングで丁度スパルタ期に入ると加算されるとか?
>>817 もうそこら辺は運任せかと
先のことを考えるならステータスやレベルは早めに上げておいた方がいいとは思う
ぶっちゃけ順位は落ちてるけどカンストで万全の態勢で臨めば
賞品取り逃すこと無いから検証するの飽きてきた・・・・
>>822 1位にこだわる人とカンストしてない人だけだろうなあ
824 :
817:2013/01/22(火) 19:19:50.23 ID:FivxpLNz
>>819 上を目指して涙目までトレーニングして19:00に30位キープでした。
全力でトレーニングして後は運任せで行きます。m(__)m
>>820 それコンディションが無関係なんじゃなくて0時以降の変動が無関係なだけじゃね?
って言おうとしたら、0時集計が正しいって言ってた方の人かw
>>824 キャップ外れる前にできるだけ育てておいた方が良いと思うよ、
すでにカンストして、キャップ外れるのずっと待ってるような人は
キャップ外れた途端にまたすっ飛んでいくし。
>>822 同じく。圏内すら難しくなったら焦ることにするよ。
まぁポイント下がるかもしれない行動の潰し込みは終わらせたから
下が上がってきても現状維持は出来そう。
2時半くらいにカンストでボルテージと人気度ゼロで登録したら16時22位だった
あわててボルテージと人気度を満タンにしたら20時10位になった
こんなに変わるのね。ちょっとびっくりした
カンストだけどシャンデリア31位だわ・・・なんだこれ
ライブもフルコンしてるのにこの順位はただ単に混戦状態なだけなんだろうか
>>830 この前の野菜と同じ状態だと思う・・・
俺がいるところも見える範囲ではカンストで埋まってるっぽい、みんな250000前後
>>831 やっぱり混戦かー、でも250000行くのね。俺のなんで195000ちょっとなんだorz
コンディション最高とボルテージとにんきど調整して23時集計待ってみるか・・・
>>831 こうなると思って前回シャンデリアにしといたわ
まぁ、どうせまたCPで買えるようになるでしょ
>>832 コンディション悪かったのなら多分コンディションだ
>>834 コンディションはケガ手前だね。コンディション影響なさそうって見たから信じたけどやっぱ影響あったか
23時集計の時は万全のコンディションにしてみるけどこれでもダメだったら泣きそうorz
>>835 いやいや、ないからw
俺は二日やって今日画像入りで証明したじゃん
>>835 その前にカンストで埋まっていて
いまコンディション悪いならカンストしてないなら
カンストに負けるのは当然じゃないのかな。
>>837 何が言いたいのか微妙に分からないんだけど俺はカンストね。
ちなみに数日前のコンテストでケガ→全快で他何もやらずで100000もポイント増えてたから
コンディションは影響あると思ってる
今も特に何もせずコンディション回復待ちしてるから23時の集計待ってみるわ
10万ポイントて
割合ダメージなのかコンディション
>>836 今日の証明って翌9時時点でコンディション下がってても
審査に影響無いって話であってる?
中間集計や0時(と公式で言われてる)の審査では
コンディション影響あるんだよね?
>>839 まだ独自で検証中なんだけど、あってるとすれば
1時間のやつ→20000〜30000マイナス、2時間のやつ→40000〜60000マイナス、
ケガで100000前後マイナスなんかなぁって思ってたんだけど、
ここでコンディションは影響ないって書かれてたからやってみたら今こんな感じ
23時集計で230000〜250000辺りまで持ち直してたらケガのマイナスはたぶんこんな感じだと思う。
持ち直してなかったら本当にコンディションは無関係かもね
検証した回数は1回だけだけどコンディション1段階落ちるごとに
2〜3万前後得点が落ちていくのかなって思ってる。
>>838 なんでカンストしてるのにトレーニングして、機嫌悪くしたの?
そこがわからん。
>>840 あってる。
レスとアンカー遡れば何時からどの状態か書いてあるよ。
中間でも関係なかった。
もちろん、くるくるにした分の僅かなポイントは増えた。
>>842 くるくるになったら3万!?
3000じゃなくて?
一気に1位から40位位転落するんじゃね?
>>843 検証だったり、フリークラスのコンテストで優勝するためにステータス
変更したりと理由は色々あるかと。
>>842 ごめん。万であってるかも。
カンストしてない俺には桁が違っていたよ…。審査1つの場合の数値みてた。
>>845 クルクルだと9万前後落ちると考えてる、上位に居た人が次の集計で
居なくなってたり、今までランキングに入ってなかった人が突然飛び込んで
来るのはコンディション変化が原因じゃないかと。
>>846 800が4種に799が1つでしょ?
またはオール800
一部のみカンストってこと?
とりあえず、19〜22時中間集計の間で激唱以外1曲ずつ通したけど
スコアは変動なかった。
コンディション1つ下げてもスコア変わらないし、
操作密度高いと変化しないとかあるのかな・・・
>>848 iosや新規の追い上げに厳しいシステムだなぁ。
やらないほうが、登れるシステム。
夜は巡業とボルテージ意外は触るなってなるのか。
カンスト組はそもそも触らないのに、追い上げ組は触ると落ちる。
否定派だけど、セガだけに説得力あるなぁ。
>>850 自分も一昨日、昨日と同じ。
良かったらスクショお願い。
>>757は検証してくれたのだろうか…。
この話題でても検証画面出した人いないんだよね。
>>849 800が5種に799or798が1種ね(799と798はその日のミクさん次第)
メジャー4のフリーに突入直後は3項目全て800無いと勝負にならないので
必ず調整する必要があるのですよ。
>>843 ミッションでトレーニング数回やれってのあるでしょ?それのせい。
>>849 カンストって普通ステ5種カンストで1つが799(場合によっては798)じゃない?
>>852 悪いがスクショ取ってないわ
ちゃんと取ってたら
13時Lv16→16、19時Lv17→22時Lv18なのにポイント全く変わってないとか
面白いものが見せられたかもしれん
明日もどうせ同じようなことするし取ってみるか
>>854 なるほど。それ忘れてた。
ついでに検証頼む。
だれかオール800にする方法何スレか前にあったなぁ。
>>853 節子六角形になってまうがな!
もう一度ステータス画面を見てから六角形に謝るんだ今のうちに
スパルタ期があるように絶不調期もあるから
その時に疲労状態でトレしたら下がり0にならないかな?
絶不調で怪我直前でも必ず1は下がるよ
パンクの22時集計で6000差つけて1位だった
おととい大差で負けた人も同グループに居たけど今日はふるわず
正直、今日0時まわってから色々さわりすぎて
なにが良かったのかサッパリ
検証になってねぇーorz
>>858 そのスパルタ期って、最近おもうんだけどライブ数とリンクしてない?
気のせい?
前のアップからそんな気がする。
むしろ全800にしたらどのトレーニング選んでも「これ以上パラメーターが上がりません」
って門前払いされるしかなくなってミッション進行不可になるから全カンストは現状のシステム上絶対にならないだろ
ミッションスキップ出来るようになったらわからんけどね
>>853 それはアプデ前の仕様だろ
前は全800にしないとギリギリ2位になるような僅差だったけど
今は798含んだままでも2位と20万とか差が付くのでメジャー4直後でも
ステ調整せずに楽に勝てるはず
>>864 激唱欲しくて必死なんです
ご理解ください
でも課金消耗品は使ってないよ
地道にライブスキップとトレーニング
>>865 確かに大差で勝ってるな、アプデ前でもステータス調整無しで
勝てるようになってたから得点見てなかったわ。
やっぱ影響有るね。230000ちょっとまで上がってた。20位圏外だけどなorz
コンディション1つ落ちで20000くらいダウンってとこかね
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:05:53.35 ID:90ZYCMHL
パンクで22時の時点でコンテストスコア19万なんだけど
このスコアーって高いほうなのかな
>>869 グループ運さえ悪くなきゃ1位取れるポイントかと
パンク持ってるけどステージ欲しさにエントリー、スキップでポイントが下がると思いひたすらスキップしまくったけど10万と11万を行ったり来たりで現在10位。11位以下は9万台・・・
入ったグループが悪かったか orz パンク狙いの人ゴメンナサイ
あ!
巡業で一人でも取り残すと、全額取ってない事になる!
なんで!?
全部取らないと真ん中にクルクルマーク出ないから
>>872 チップ回収し終わった時に一瞬データのやり取りするんで、それを
発生させずに戻ると回収してない事になるんじゃ?
これで、コンテストによって
参照してるパラメータが少しずつ違う
とかだったら・・・・
6種類の基本パラメータの話じゃなくて
スレにも上がってた、コンテストのクラスだとか
ボルテージだとか、コンディションだとか。
まーたヴィンテージドレスだよもう何回目だ
まだみくずきん出てないのに
この部分に関してはほんと擁護のしようもなく糞だな
要望メールは出しとけよ
ヴィンテージと野菜ステージ持ってた状態から
野菜→野菜(ここでちょっと愚痴った)→みくずきん→キャットパーク
って来た俺はかなり幸運だったなあ
被った野菜ステージも使う方じゃなく稼ぐ方だから無駄にはならなかったし
ミッション難易度下がってから高額ミッションがふたつ発生するのを見てないんだが
高額は1枠のみになったんかね。
逆に高額ミッションが一切出てこなくなったわ
でもほぼ全部出尽くしたから被り高額は出ない仕様になったのかな?
>>881 ちょっと上のやつに喧嘩売ってるだろお前
>>881 バージョンアップからドレス2回きたよ。
合計6回連続だよ。
ぶっちゃけゴミみたいなミッションなんていらない。
ミッションも配信型にしなよ。
無いなら無いでいいからさ。
先日のミクノポップ◆??ダンスバトルのデータ見てたら
集計23時で最終が12時(昼)になってたが、何かいつもと違うね。
なんなんだろ、メンテでずれるって訳でもなさそうだが。
高額ミッションってもとから1つしか出なくなかったっけ?
俺は普通に前回のメンテ後からも高額ミッション出てる。だいたい1〜2日に1回。
被りはモロにあり。っつーかメンテ前の時点で4種類全部終わってたから被って当たり前だけどね・・・
高額ミッション報酬も増やして欲しいなぁ。入替だとまだ取得してない人が泣くからあくまで増やす、で。
>>885 13時終了のメンテがあった日の回かな?
通常13:00/16:00/19:00/22:00の中間集計が14:00/17:00/20:00/23:00に繰り下げになってたような。
>>886 メンテ前だけど高額2種類同時に来たよ
どうも見てると制御してるのは
同時に同じミッション(金額、回数違いも含む)が発生しない ってことだけで
あとは何でもアリみたい
ライブ序盤で大トゲが2個以上出ると
あぁ、こりゃ満員無理だ って半ば諦めムードになるのは俺だけじゃないはず・・
>>889 合計200とれていてボルテージがMAXまで上げられたら
満員にできるし、ダメでもG取らないでスキップすればよい。
このシステムは低スペックスマホにはとてもありがたい。
>>889 何人収容だ?
60人程度なら170コンボ程度でも満員になるぞ
250コンボ以上出るような曲をやってれば序盤の大トゲ2個とか
気にするレベルじゃない
わりと高スペックの部類だけど、このシステムに特に不満は持ってない
>>887 中間はエントリーのタイミングじゃないのか?
オレは昨日も含めちょこちょこ23時だけど
>>891 11×11のフロアなら客18人入ってる状態で168コンボ出せば
60人になる。
>>890 >>891 ほんとゴメン、 満員無理>フルコンボ無理 と読み替えて下さい
言いたかったのは、序盤大トゲが頻発すると
感覚的に中盤以降も大トゲ出る確率高いなぁ…と
で、大トゲに邪魔されて中盤でコンボ途切れるパターンだなぁって
逆に序盤出ないとコンボ途切れるまでは大トゲ比較的少な目?
・・・言ってて自信なくなってきた
>>894 なんとなくわからんでもない
楽な時と辛い時が結構顕著に出るよな
内部で難易度もってるんじゃないか?
ゲームデザイナーが居ないんだろうな。
プログラマーが忙しい中乱数でなんとかバランスを取ってるって感じだ。
偏りが出ない乱数は乱数じゃないから、結構偏るって知らないか、知ってても給料泥棒が乱数で適当に調整してとか抜かしてるんだろうなと想像できてしまう。
パンク持ってたの忘れてエントリー…orz
きちんと確認したらよかった
ミッション、高額ミッション キャットパーク(すでにあり)とコンテスト15回がきた。
コンテスト15回は勘弁してほしい
結局ポイント上げるにはなにしたらいいんの?
17時頃だったかな?出場して数回ライブして最初の集計で255800ぐらいで3位
1位との差は1800ぐらい
その後4回ぐらいライブしてフルコンなど60人満員になるぐらいの成績だしてて集計時間の23時がちょうどライブ中になってたのは関係あるのか知らんが255700ぐらいと少し下がって3位キープ
1位、2位も特に変わらず
さらに24時までに3回ほどライブしてフルコンで満員放置でやめ
結局23時のポイントと変わらず上が落ちてきて2位
カンストなのでトレーニングはしてない
クラスはメジャー3のポイント1123
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 10:40:35.29 ID:SOo49g4R
>>866 17日以降のコンテスト6回中4回1位をとっている私のやり方でよければ
1日の動きをさらそうと思うが・・・
でもここでさらすと、ますます上位にいきづらくなるかも知れんが・・・
一応コンテストポイントが上がる動きと、下がる動きはなんとなく把握できていると思うけど・・・
>>900 みんな惜しげもなく検証結果晒してるのに、どうしよっかなー(チラッ みたいのウザいわ
その情報が確定なわけでもないし、教えたいなら書け、教えたくないなら黙ってろ
スレ見る限りコンテストの採点基準をテンプレにまとめられる奴がいるとは思えん
昨日何しても中間集計85125だったのに
9時時点で94161…
違いはスパルタ一個前からスパルタになったくらい
明日スパルタ外れたらポイント下がるか確認できそうだ
コンテストで上位に入る方法も知りたいが
スパルタ状態になる条件が知りたい
さっき3回トレーニングしただけでグルグルになって泣けた
時間帯は13:15くらい、フロア満員、AP最大の状態でやった
やはり食後は休ませないとダメなのか?
>>904 追加トレやって+5になる日はコンディション下がりづらいから
そう呼んでるだけじゃ?
ライブ沢山すると翌日スパルタになりやすいとか言われてるが
誰も検証はしてないかと
検証しにくいだろうなぁ
風邪で1週間ほど寝込んだ時
1日1回のログインだけしてたんだが
ついでにトレだけしたけど毎回ほぼ1回でコンディション下がったとは言っておく
またコンテストはSRインテリア(笑)か…
王冠とか誰得
賞品のこれでいいか的な選定もさることながら
俺はコンテストタイトルの手抜きっぷりの方が気になっている
特に1/25の、「あっぱれミクの神調教」はやばい
コンディションmaxから1つ下げたら16時集計でポイントが減った
その日のミクの調子によって
ポイントに影響するコンディションの最大値が違うのか?
条件は変えたくないしこのまま今日は検証進めるか…
>>907 SRならいいんだが王冠はRなんだなこれが・・・
メンテ情報きたね。インテリアの追加、2Dモジュ・ステージの追加。
ライブ再調整はその次のメンテか
当方電撃ゲームアプリ7の初音ミクライブステージプロデューサーのシリアルのゆにだるまとミクラッチカードが二つあります。
iPhoneまたはAndroidで拡散性ミリオンアーサーのこちらの招待および10分程度のチュートリアルクリアまでしてくださるかたに二つ差し上げます。
以上ができるかたは
[email protected]まで連絡ください。
いらない
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:57:00.28 ID:cctC3oiY
2Dモジュールよりも3Dモジュールそろそろ増やせよ
>>904 なんとなくだが、トレーニングのミクカットイン出たくらいで
次やるつもりのトレーニングを選択すると
スパルタとか関係なく数回保つこともある。
たぶん連打でも関係ないが終わりまで放っとくよりは保つ印象。
でも行けたと思ったら絶好調から2個下がって疲れてることもある
なので反映が一瞬遅れてコンディション保ってるように見えるだけじゃないかと思う
それは単なる表示更新のミスなだけだろう。
一瞬重くなる?から解るがトレーニングで一見体調変化無しでも
一旦会場行ってトレ戻ってくると、しっかりコンディション一段↓になってたりする。
いつぞやのアップデート以後はこれが頻発する。
巡業でG1つとか取り損ねて+0になっても、
次の巡業先でG回収してフレリストに戻った時に+されるような?
何度もライブやってるとローディング画面の真ん中の色が
青→黄→赤
になるけどなんか関係あんのかなあ
ちなみにやってない(ライブスキップとトレーニングのみ)
とだんだん逆に変化していっていたような気がする
最終集計はやっぱり朝9時な気がする。
・23時集計で21万ポイント28位
・最終集計で25万ポイント7位
23時と24時の差はステ10ポイント程度。これで4万ポイントもアップするとは思えない。
23時と9時の差はステ20ポイントとコンディション1ランク。コンディション1ランクのポイントが3万5000だとすると
>>500 の状況とも一致する?
昨日の状況は以下。直前にライブを実施。ライブは毎回みくみくを1回演っただけで、出来はワンミス程度で特に差はない。Gは回収せずに客放置。6時にカンストしてからはトレなし。
・23時 ステ780ほど コンディション普通 ボルテージ、人気度MAX
・24時 ステ790ほど コンディション普通 ボルテージ、人気度MAX
・6時 ステ800カンスト コンディション普通 ボルテージ、人気度MAX
・9時 ステ800カンスト コンディション絶好調 ボルテージ、人気度MAX
ステやライブ結果は0:00で反映終了、コンディションだけ9:00時点の状態が反映される、とかの可能性はありそうかな?
22時まではコンディション関係ありで、24時はコンディション関係なしになってたりw
>>921 ログインしてライブしてる時点で変動してるから
そんな数値並べたって比較対象にならん
>>919 試してみたら次の巡業からリストへ戻った時に、消えた分きっちり足されてた
次の巡業に行かずライブハウスに戻ると駄目っぽい
はやく巡業の簡略化してくれ・・・モチベが保てないわ
それと巡業されたチケ一斉全回収とチケ削りを複数枚まとめてやらせてくれ
一個ずついちいちやるんじゃなくてモンハンのリザルトみたいに取得物まとめて出せばいいだろ
保たなくても、いいんじゃないかな
毎日プレイしなきゃならないゲームじゃなくていいとおもうし
スクラッチの作業感は辛いな
相手先巡業後のスクラッチ回収も自動でいいと思うんだけど
G回収した直後からネット接続が不安定で再起動とかしてたら
フレが巡回に来てしまってた
ほぼ無人のライブハウス見られてしまった。。。切られたらどうしよ
コンテストのポイントにライブが関係してると誰が言ったの?
ポイントの変動に全く関係ないよ
>>920 そんなのあるのか。
ボルテージと連動の線はない?
>>931 まださっぱり。
書き込んだちょっと前に、あれ?そういえばってなったので・・・
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:46:48.32 ID:cAE5VLM8
マージナル〜ロミオとシンデレラ までの8曲をコンディション絶好調で
ライブを実施、コンボは150以上で点数もそこそこの感じだとコンテストポイントが結構上がるみたい。
また、コンディションが絶好調じゃないときにライブをしたら コンテストポイント下がったこと有るけど
ただ曲によってはライブしてもコンテストポイントにまったく影響しないものもあるみたい。
>>931 たまたまかも知れないので、しばらく気を付けてみるよ。
友人に勧められてDLしたけど、
ライブパートはCS機にも出てる、フルーツを斬るアレ(起源は何か知らんが)と同じじゃねーか
これは初音ミクファンじゃないと辛いなw
今日はスパルタ日
人気MAX維持、ライブスキップとトークに関わらないトレーニングは常時。
13時(Lv18、ボルテージMAX 、コンディション絶好調、ライブ2コンボ放置) →62925Pt
16時(Lv19、ボルテージMAX 、コンディション普通 、ライブ2コンボ放置) →57205Pt
19時(Lv19、ボルテージ3時間減少、コンディション普通 、ライブスキップのみ) →57205Pt
22時(Lv19、ボルテージMAX 、コンディション絶好調、ライブやんよ→マージまで1回ずつ) →62925Pt
ライブ関係あるのかなー・・・と思ってしまう
>>936 日付変わってのトレーニングの上昇値がステ+4だったので、
普通と同じ評価になることを期待。
8:30頃に13時と同じことして9時集計が57205Ptになれば
>>903の仮説が真実味を帯びてくるんだが・・・
そうならない事を強く願う
ボルテージは関係なくて人気度は関係ありそう
Tegra2端末でみくみく以外のをフルコンとかできてる?
コンテストとライブ関連はお知らせでも出てたし
公式のツイッターでも言及されてるよ、16日あたり
具体的には聞いても答えてくれないだろうけどさ・・・
鑑賞モード・・・月末か2月頭くらい?が待ちきれん
フレンド30人のうち、一ヶ月以内のログインが4人しかいなくて寂しい(´・ω・`)
>>940 判ってはいるんだけど
難しい曲フルコンしたからと言って有利になるわけでもなさそうだし。
ライブが影響するよ!と言われても
計算方法のヒントも出てない以上、手当り次第調べてくしかないのよね
ついに800カンストしてしまった…
ログインしても目的が無いことの虚無感がやばいな
941のフレンドになってあげなよ
それログインしたら目的が達成されちゃうじゃん
今迄のオンラインゲームでプレイヤー間通信とか馴れ合いや煽り合いに繋がってキメー・ウゼー
と思っていたが、なきゃないでものたりないものだな
殊に全くなにも伝える術がないというのがもどかしい(床では限界が……)
定型語句を選択して表示する看板とかあったら面白いんじゃないか
ライブハウスの宣伝文句でも謳うのに丁度良い
>>936 13時と22時の得点一緒だからライブ関係なしに見えてしまうが
それだけ見ればそう見えるけど、どの時点の何が対象なのかわからないんだから
一概にそう断言出来るものでもないだろう
影響が無いとしたら、わざわざ公式が嘘をついてるって事になるけど、何のために?
って事になってしまう
>>950 分からんけど、公式信用できないし。
自分でも調べてるけど、フルコン出そうが回数こなそうが
そうしなかった時と得点一緒ってパターンだらけで、個人的には
ライブ関係なしだと思ってる。
>>951 逆に俺はエントリー後にライブしてもしなくても得点が変動しなかった事がない
エントリー後ライブ一回だけして翌10時まで一切ログインしなかった時もね
カンストした人としてない人、あるいは、メジャー4の人とそれ未満の人で採点基準がちがうのでは?
カンストした人は純粋にステータス評価、してない人はライブなどでボーナスがつくとか。
Androidとiphoneはサーバー通信のタイミングが異なるんじゃ?
と言ってみる
>>936はiPhone版、Lv19、トーク400、メジャー1
カンストではないので、あり得るとしたら
カンスト後または上位メジャーに更なる伸び代が付いたと考えられる
iPhone版はバグでライブが集計対象じゃないとかだったらもう知らん・・・
泣けばいいか
>>955 Androidでカンストだけど
・エントリー後のライブでボルテージが下がるとスコアPtは少し下がる。
・ハードトレーニングでコンディションが悪化するとスコアPtは大きく下がる。
この2点は同じ
>>936の続き
翌9時(Lv19、ボルテージMAX 、コンディション絶好調、ライブ6コンボ放置) →61936Pt
予想と違ったけど下がってるしよくわからんね
iPhone版は集計が遅いのか
日替わりの調子はかなり細かく持ってるのか…
まあなんだ
おかげさまで
>>704は無事lv20になりました
励ましてくれた人マジ感謝
今日、メンテナンスやったんやね、
ログインしようとして案内出て気づいた
日付感覚なんか狂ってる
いい感じにメンテナンスなるといいな(´∇`)
>>958 なら、元気なミクさんの時に全客のG回収し、ドリンク1回以上でライブをやる。
ハートキャッチ(コンボじゃなくてよい)200以上をやってからトレーニングやってみ。
4回で(@_@)がほぼ無くなる。
2時間おきにやれば、その日にレベルは2上がる。80万Gは用意しておくこと。
どれからカンストになるから。
>>959 そこを、べつに進むのがセガ
バージョンアップ→次の指示を子会社に出す→ユーザーから不満タラタラ→
バージョンアップ前の指示は不満とは別のができてる。→子会社に指示→ユーザーから不満
これの繰り返し。
チームリーダー研修生作品だろうから地道に覚えて貰おう。
しかし、セガは研修生作品以外は麻雀とバーチャ位?
今日のメンテは2D関連の追加とスクラッチアイテム変更みたいだ。
また野菜とかにならないだろうな…。
戦場のヴァルキュリア1が研修生に作れたと思いたくない
バーチャ研修生説は見たことがある
メンテ延長か
あれログイン出来ねぇって思ったら30分延長されてた
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 14:25:55.65 ID:nKLTexKL
このままジリジリ延長されそうな予感
ミクラッチ素敵、そうそう季節ものにこだわらなくていいのよ。
ライブしてボルテージを上げればネトコンに好影響ってだけではなかろうか。
端末で難度が変わるのに、ライブの成績をストレートに反映するとは思えない。
>>968 ゲーム運営会社が個人個人の環境差とか本気で考慮してると思ってる?
あいつらそんな細かいことまで考えてくれないぞ
それを言うなら端末で難度が変わることこそありえないんじゃね
そっちはあるんじゃね?糞端末でカクカクとか
高額ミッションに期限ができてるな、キャットパークだけど1/31までって書いてある
仕様変更か中身入れ換えなのかな?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 14:49:49.87 ID:nKLTexKL
今回のレア確率が濃すぎてワラタww
150枚削ってネオンボール4個目ww
ライブの影響って「今日一回以上ライブしたか?」程度じゃね?
回数やってもコンボ数増やしても点数に影響ないんだもん、でもまったくライブしないと結構落ちるよね
最初から作る時ならともかく、フィードバックに対して
ライブの難易度調整も考えたりしてるのに、(斜め上だが)
一方でその難のあるものの成績をコンテストに含めるなんてアスペかなんかかいな。
ムーンサイドとかゆめにっきって言葉が頭に浮かぶインテリアだ
寒天ゼリーはもっと色違いが欲しいな
はあああああああああああああああ
250枚削って0とかorz
>>973 俺も150くらいだけど1個だった
ちなみに掛け軸は初日50削って3
そのあと1週間で大体250削って0
2週目は約150で15
乱数ひどいね
早速ライブ会場作ったけど全面掛け軸に変わるものがなかった…
これはポスターということにしておこう。
やっと2Dミコきたから和風ステージのまんまだわ。
畳ダーツ会場になっちまったけど
ミクラッチで何もらっても120円の野菜に劣るのがなあ…
現在の高額ミッション1/31で終わりなのかな?
そう言うメッセージが出るようになった。
新高額ミッションはどんなのかな?
>>972 ヴィンテージドレスだけど同じく”1/31にこのミッションは終了します。”になってる。
>>985 高額ミッションの達成期限が出来て、放置すれば達成しなくても新しいミッションが来るっていう意味にとらえてみる
コンテストとライブの関係は良くわからんが
G回収しないで重ねがけでやってる方が上にいる気がする
カンスト、メジャー3、客60人、ごうかさ301では
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:16:55.50 ID:nKLTexKL
今日のコンテストもレベル高いなあ
720.740で現在24位
ちなみにライブはコンボ150程度でボルテージmaxでコンディション好調でエントリーした。
>>990 カンストもすごい増えてるからね
昨日はエントリー後4位だったけど最終的に19位
グループ的に23位まではカンストみたいだった
データダウンロードしたらバージョンが最新ではないって出てきて入れなくなった
全面掛け軸でも、手前にネギダーツ並べるとふいんき壊さない・・・かも
さっさと机も椅子もフロアも全部豪華さ一律にしろよ!
鼻くそほじりながらでもデザインできるようなものばかりとはいえ、
デザインしてる奴だってレアアイテム展示場な状態は面白くないだろ?
豪華さ統一するだけで劇的に変わるのにもったいねーな
今回のスクラッチ、ごうかさ的にはめぼしいもの無し?
見た目はライブハウスっぽくできて非常に良い感じだけど
>>995 レアのネオンボールがごうかさ5、他は3と4
>>996 乙
あのwikiにFAQ少し詳しくしたページでも作らせてもらえたら
>>1だけで済むな
あれ色々面倒だし
ライブステージ伝説のチョコうめえ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。