【Ameba】ボーイフレンド(仮)質問スレpart1 [転載禁止]©2ch.net
1 :
非通知さん@アプリ起動中:
第一弾出演声優
小野友樹、櫻井孝宏、杉田智和、鈴村健一、竹内栄治、武内健、立花慎之介、谷山紀章、
寺島拓篤、鳥海浩輔、浪川大輔、西田雅一、花江夏樹、保志総一朗、水島大宙、森川智之、山寺宏一
第二弾出演声優
石田彰、川原慶久、黒田崇矢、杉山紀彰、諏訪部順一、関智一、高梨謙吾、
高橋孝治、日野聡、平川大輔、福山潤、前野智昭、村田太志、横山遵、代永翼
第三弾出演声優
阿部敦、梶裕貴、宮野真守、遊佐浩二、小野大輔
【重要】質問する前に下記のよくある質問やwikiを参照し、特に初心者の方は公式サークルへ行って下さい。
Q.ツヴァイやアインスがカッコイイんだけど、本命にしちゃダメなの?
A.彼らは育成素材専用カードです。本命にすることは可能ですが、イベントやカレ自慢には真面目に参加してくれませんので、どんどん魅力アップに使ってしまいましょう。
Q.魅力アップ素材には同属性のカレを使ったほうがいいの?
A.そのほうが成長率が高いから、効率的です。
Q.どう進展させたら強くなるの?4枚進展ってできる?
A.4枚進展は可能です。
強くする分、素材カードもメンも多く必要になるので、どうするかは好みの問題です。
Q.3ストとか4直って何?
A.進展に関する用語です。数字は使う枚数、後ろは進展に使うカードのレベルに依ります。
スト:全て最弱状態での進展
直:最終段階の直前だけMAX同士
MAX:全ての進展でMAX同士で進展
例:3MAX……第一のレベルMAXを3枚使用、そのうち2枚で第二を作りMAXまで上げ、最終進展
4直……第一のレベル1を4枚使用、それで第二を2枚作りMAXまで上げ、最終進展
・最終的な強さは、4Mのステータスを100%とすると
4MAX(100%) >> 4直(約98.1%) >> 3MAX(約97.75%) >> 3直(約96.8%) >>>>> 4スト(約86%) > 3スト(約86%)
・作成にかかるコスト ※()はLvMAXにする必要がある枚数
4MAX(7枚)>> 3MAX(5枚) >> 4直≒3直(3枚) >> 4スト≒3スト(1枚)
4MAXはコストの割にそれほど強くならないので本命の育成以外にはオススメできません。
カードが4枚あるなら4直、3枚しか無いなら3MAXか3直がベターです。
Q.ステップアップ(進展)する前に好感度MAXにしておくべき?
A.進展時は好感度による能力上昇も込みで引き継がれるわけじゃないので、好感度を上げるのはどのタイミングでも大丈夫です。
要は育て方(4直や3Mなど)が同じなら、進展前に上げても後に上げても最終的なステータスは同じということ。
Q.レベルがMAXになっても、アピールLvを上げることはできるの?
A.可能ですが、お高くなります。
また、成功確率はLvアップに失敗しても累計で積み重なるわけではないので注意。
Q.ステップアップ(進展)できないんだけど?なぜか選択画面に表示されないよ?
A.推しメンに入れてたり保護してたりバイトしてたりすると進展できませんので、隅々まで確認してみてください。
Q.誰とデートしたか確認する方法ある?
A.カレー覧→カレを検索する→ステータス:デート済、で絞り込めます。
Q.デート人数って段階ごとにそれぞれカウントされる?
A.されます。段階が違えば、別人扱いです。
Q.クエストのボスが倒せない!
A.ともだちを呼ぼう。ともだちのボーイフレンド(仮)が君を助けてくれる。
Q.ボス撃破報酬で200ともだちpt来てるんだけど何これ?
A.ともだちの誰かがボス戦の協力相手として貴女を選んでくれたようです。
Q.ともだち申請来てるのにエラーで承諾も拒否もできないよ?
A.Cookieを消してみましょう。
Q.おためしカレ自慢で好感度上がらないんだけど?
A.おためしカレ自慢で好感度は上がりません。地道にバイト、通常のカレ自慢、登校を重ねましょう。
Q.イベントの○位っていま何pt?
A.イベントのランキングページのアドレスの最後に&page=100を追記すると、1000位が見られます。
>>1そう、じょうz
じゃなくて乙かっこいい。
早速なんだがマラソンねえねえは特化しなくていいからレイド、対抗戦が強いデッキの組み方が知りたい。色々調べても発揮値上がる組み方がいまいち分からなくて困ってる。
色んなデッキ組んでは凸して発揮値の上がり方調べてるけど、一軍を魅力値高い自属性で揃えたデッキより攻2万越えの他属性一枚混ぜた方が高かったりと謎。
推しメンボナとアピールって攻upのみと攻守upで発揮値の上がり方変わる?
>>5 アピールはたぶんガルフレと一緒
攻UP>攻守UP
単独or複数属性タイプ>全タイプ
推しメン1軍の一番左が毎回必ずアピール発揮するので
魅力値が少し低くても一番強いアピールのカレにする
自属性ボーナスは魅力値+5%
アピールに関係なければ揃える意味はないと思う
とにかく推しメンボーナスオール5
一軍アピールレベル10目指そう
>>6スレ立てだけでも有難いのに返信までさせて悪い。ありがとう。
アピールは一軍全てMAX、もちろん推しメンもオール5(放課後、髪の手入れ、年上の余裕、部活で一番、四天王)、14、15コスも普通に居る。Lv170〜180で攻400なんだが、今回のレイド前半フルアシストで素っぴんワンパン600行かないぐらい。
Lvカンストでワンパン900とか1000越えとか行ってる人を見ると不思議で仕方ない。2〜30しかLvが変わらないのに約倍の発揮値まで行く気がしない…
>>7 つまり一番所持しやすい大upだと指定両面、全片面が強いってことか。
>>8 後は攻コストに振って500にするしかないかな
攻コスが高いほど有利と言われてるんだが
実際に計算すると掛かってるのか謎な部分もある
意外に落とし穴なのは1軍2軍のカードを3M4ストと全部4Mにしてる人では数値の出が違うあたりか
4ストと4Mはほぼ変わらんというが2軍まで含めたらけっこう差が出るぞ
それと900や1000越えてる人はアシスト+攻upの可能性あるから
あまりワンパンの数値鵜呑みにせんほうがいいよ
自分も攻コス420、デッキ魅力50万超え、発揮値130万〜140万で
レイドワンパン600ぐらい
レイドでこれ以上の人はもっと攻コスト振ってるのかなと思う
実際出している人の降臨を待ちたい
話ちょっとずれるけど、ガルフレwikiだとアピールの数値が
大UPと特大UPだけ片面<両面になっているのはレアリティの関係らしい?ので
ボイフレのやつどこかまとまってるとこないのかな?
持っているので少し計算試したけど
複タイプ好魅力大UP 19%
全タイプ好魅力大UP 16%
単タイプ攻守魅力大UP 16%
全タイプ攻守魅力大UP 12%
ガルフレwikiより1%ズレてるので↓計算に使ったどれかが違ってるかも
部長ボーナス2%
推しメンボーナスLv1を3%
アピールLv+1ごとに+1%(Lv10で+9%)
これも詳しい人よろしくお願いします
レイド発揮値高い人は攻コストに振ってるんだと思うよ
というかそれしか方法無いと思う
現段階での最強カードデッキ組めたとしても攻魅力って60万くらいだよね?
攻魅力40万、通常発揮値100万、攻コスト500だと、レイドで素パン500万
攻コストに振るのはは地味だけど効果高いと思う
正確な計算式は分からないけど攻魅力50万ちょっとの自分は
攻コス×14000すると実際の発揮値に割と数値近い気がした
振り直して攻コス増減した時のも確かめたけど割と近かったのでそれほど乖離してないと思う
推しボはオール5でアピールは5〜9が混ざってるからMAXではない
この仮定式で単純計算すれば攻魅力50万で攻コストに650振れば素パンで900行きそう
それほど非現実的な数値でもないけど攻特化垢作るつもりで育てた人じゃないと行けない
守コス無振りの二極バランス垢レベル200が振り直しで行ける範囲なら800万くらいかな
15 :
11:2014/11/10(月) 11:38:49.38 ID:9v22x+G20
計算ミス、解決しました
設備ボーナスが3つあるから+15%と思ったけど属性ごとだったので+5%だったごめん
役職ボーナス検証しました
ガルフレwikiとかなり違います
部長 +13%
副部長 +8%
攻キャプ +10%
(すべて攻の場合で、守は未検証)
カレ自慢と部対抗は同じボーナス値
レイドでは付かない
11の計算はガルフレwikiの部長職+2%でやってたので
設備ボーナスの10%勘違いと合わせてこれでズレが直った…はず
16 :
11:2014/11/10(月) 11:45:30.80 ID:9v22x+G20
解決したのでアピール効果再計算と、手持ちのやつだいたい試してみた
ガルフレと同じものもあるし、違うところもあるので
詳しい人のツッコミなければボイフレwikiに部の役職ボーナスと合わせて更新するよ
単タイプ攻特大UP 20%
単タイプ攻大UP 13%
複タイプ攻大UP 18%
全タイプ攻大UP 15%
単タイプ攻守大UP 15%
複タイプ攻守大UP 14%
全タイプ攻守大UP 11%
単タイプ攻中UP 10%
複タイプ攻中UP
全タイプ攻中UP 8%
単タイプ攻守中UP 8%
複タイプ攻守中UP 7%
全タイプ攻守中UP 8%
自身攻守スーパー特大UP 30%
単タイプ攻大UPが低いけど、酪農穂高と猫堤で確認したので合ってると思う
複タイプ攻中UPは持ってなかったので持ってる人よろしく
>>15>>16 検証乙
横やりを入れるようで悪いけど同じカードでも複タイプだと値がブレて
未だに検証が難しいんだがその辺りはどう見極めた?
一応、守備が単ツヴァイで補正かからないように環境を整えてるんだがブレる
自分が検証した時は全タイプ単独自分自身はガルフレwikiとほぼ同じ値だったよ
>>17 検証は1枚だけのデッキでDOWNアピ持ちじゃない相手にカレ自慢
自属性なら+5%
部長なら+13%
推しメンボーナス1つにつき+3%
設備ボーナス+5%
(発揮値 − 上記ボーナス付き魅力値)÷ 素の魅力値 ×100
これでアピール効果の数値出してます
今また数回試したけど、値のブレはまだ見たことないのでわからない
単ツヴァイ相手だと勝っちゃうから連続すると10分間勝利ボーナス+10%つくけど
それ考慮してる?
>>18 サブ使ってるんだけど他属性の単ツヴァイで何も補正かからない状態にして
10分間ボーナスは付かないように時間を開けて検証してた
全と単独だとブレないんだけど複だと何故か数値変わっちゃうんだよな
すげえ良スレ
本スレで公式池論争はたから見てただけだけど勉強になるなこのスレ
×すげえ良スレ
○ID:9v22x+G20がすげえ良い人
ちょっとさみしいw(´・ω・`)
>>23 自分も公式苦手なのでこういう場はありがたいよ
あと
>>16さんわかりやすくありがとう
公式は苦手じゃないし質問も問題無く出来るけど
答える側が公式嫌いだと良い回答は得られない
こういう攻略的な内容だと特に
質問させて下さい
対抗戦で500位以内狙ってるんですが稼ぎすぎたら敵強くなるし程々に、ということを部長に言われています
そこで最終日に纏めて稼ごうかと思っているんですがチアグミ200個くらい一試合で投げることは可能でしょうか?
対抗戦で最上位狙ったことないのでいまいちわからなくて…よければご意見お聞かせください
稼ぎすぎると強い所と当たるのかーやっちまった
とは言え稼げる時に稼がないと最終強い所と当たった時ポイント不味くなるよ
>>27 質問スレだから真面目に答えたい所だけど自分のスペックと相談してとしか
1時間べったり張り付きでひたすらグミ連投として、一回攻撃するのに諸々の動作含めて5秒かかったとして単純計算で60分越える
それ以外にポイントアップ付ける為に走ったりする時間も含めたら200個消化は全部は無理じゃない?
林檎ジュース投げたら?
そうなんだ
個人勝利数も欲しかったので稼げる時にと思って稼いでしまった
>>27 先月の対抗戦はPCで最終日に300個投げたよ
走り、お試し彼自慢、殴りの複数ウィンドウ開いて時計表示して、ひたすらクリック&ブラバ
スマホでやるのはおすすめしない
ポイント稼ぎたいなら、ある程度自分の勝率保ってないと稼げるポイントが落ちていくよ
ずっと殴られ続けてると、最終日は一番ポイントがマズーな状態で迎えることになる
あと、最終日はみんな気合い入れて鯖が重くなるし落ちる危険もあるから、最終日に賭けると危険
結論
順位重視で勝ち点狙わないならソロ部最高
勝率で自分のpt数変わるから強い所と当たったら時間が経つほどpt下がっていくよ
>>27 あくまで自分の経験上での見解(環境や重さの違いもある)だから話半分でよろ
一時間休み無しフルボッコで確実に150はいけると思う。up付けたりお試し凸したりのロスをを鑑みて200はいけなさそう。
 
でも最後の試合にかける作戦で250位以内は厳しいんじゃないか?27のスペックにもよるけど、仕様変更で凹られるだけ大分pt不味くなるし
今回よしゅあ推しがどれだけ走るか分からんからボーダーの予想難しいが
>>32 手死んだけど自分もPCで280投げた。
スマホだとアプリ、webどっちも駆使して上記が限界だったぜ…まずクソ重い
皆さんありがとうございます
200個以上投げれた方もいるんですね!しかし自分のpcの性能がひどすぎるので(すぐ固まる)、鯖重くなることもふまえるとやはり200個はきつそうです
アシスト彼揃えられてませんし守低いのでボコられまくりでスペックはかなり低い方ですね…
とりあえず最終日までに稼ぎ過ぎない程度稼いで順位をキープして、最終日にグミだけではとても無理そうならリンゴ買って投げることにします
悩んでたのですっきりです
ありがとうございました
最終日にりんご買うなら
今の内にキュピ回してアシストとりんごもらった方がいいんでない?
それもそうだね
アシストあるだけでpt効率が段違いだし
ステ振りを頻繁に変えられるなら、各イベントでの最適ステ振りってどんなだろう?
基本はこんな感じかと思うけど
ねぇねぇ/マラソン:体力極振りで残りを攻
対抗戦:攻300くらいで常勝デッキ組んで、残りを体力
レイド:攻極振りで残りを体力
対抗戦で見かける守コストは多くても250くらいな感覚なんで、攻コストは300くらいあれば十分かなと思う
ねぇねぇは体力極でいいんだろうけど、マラソンはルーレット回すのとリップの使用回数が100と150あるから最適解はないのかな
>>39 対抗戦は個人狙いなら攻300じゃキツイだろうな
それと何度か仕様変更してるっぽいけど獲得ptが勝率発揮値以外に攻コストも
レイドのように少なからず関係ある気がする
GFでもそんな話になってたし検証が難しいから解明できるかは微妙だが
>>40 なるほど
仕様が判明していないだけで、攻極振りステの方がポイント高い可能性もあるね
叩かれた数や勝率でポイントは変わるから、これ検証するのは大変そうだな
昔の対抗戦に比べると勝率Ptは上がりやすくなってるね
>>41 本当に難しい
前回ソロ部同士で当たった時にフレ50人全部サブだから試合中に攻コス400→300にしたんだが
攻400時の獲得ptと攻300時の獲得ptが300ptほど違った
けど同時に相手が試合にきて殴られたから結局わからずじまいだった
300ptしか変わらないのならアシストで充分なんとかなるな
>>44 これ
>>43がアシスト込なのかわからないけど
対抗戦のアシストって掛けだから素のポイントで300も差があったら
獲得ptにけっこう影響すると思うけど
対抗戦のエントリーって、初日に決まったグループでずっと最後までいくもの?
それとも途中でグループ変わったりするもの?
>>46 実装されたばかりの頃はランダムっぽかったけど
最近は固定されてるよ
魅力や体力に割り振るポイントの計算式を教えていただけないでしょうか
よろしくお願いします
対抗戦で叩かれて減ったptはどのくらい叩き返せばまた上がる?
500ptくらい減らされたの戻したい
>>50 対戦相手が活発な部活だったらほぼ戻らない気がする
>>51 叩かれずに叩き続けないといけないのか
そうなるとやっぱ対抗戦始まってすぐpt稼いだ方がいいのかな ありがとう
普通のピンクのキュピチケ引こうと思ったら黄色のハート画面が出てきて
SRゲットしたんだけど、SRが出る時はどのチケットでも黄色画面になるの?
黄色のチケットの時は黄色画面だと思っていたので
間違えて貴重な方のチケット引いてしまったかと焦ってる
枚数はどれも把握していないのでどれが減ったか確認出来ないよorz
>>53 普通のチケや10連とかでもSR出るときは金背景だよ
稀に金背景なのにSRじゃなかったとかあるけど
どのチケットでもSR出る時は黄色い背景になるよ
だからどれ使ったかはそれだけじゃ分からないと思う
自分は10連でいつもの赤背景でもSR出てたこと何回かあるけど
逆に金背景でSRなしってこともあるのか
それはがっかりするな…
初めて対抗戦の部長代理を引き受けることになったのですが、開始直後攻魅力やPtUPつけずにスマイル飛ばしてますか?
どの位叩いたり走ったりすればエール溜まるものなのかわからないのですが、部長や他の部長代理している所属部の皆さんはかなり速攻でスマイル飛ばされるので…。
正解の無い質問なのは承知ですが、アクティブな部活で自分の本命も上位報酬に来ているのであまり迷惑かけたくないと思い参考までにご意見もらえるとありがたいです!
>>58 開始2分前から凸スレで一軍の好感度アップ
開始したら速攻で走って魅力UPと攻撃UPを両方だし
それからひたすらグミ食べつつ相手と戦えばいいんでない?
グミ消費量は部員からくる部長へのエールの量にもよる
スマイル溜まったら次のスマイルの為にまた同じ事を繰り返す
≫59
ありがとうございます。もの凄く参考になります。
>>58 今の部長の「かなり速攻」が1〜2分以内なら
開始直後から投げてると思うよ
でも、少し走ってボーナス付けてからでも2〜5分で投げ終わるから
ボーナス付けてからでもいいと思う
あと、部長やるならPC推奨
あ、あと、自分はキッチンタイマー使ってる
スマイル投げる度に、10分タイマーが終わるまでに500になるように調整する
アクティブ多い部活なら、あまりグミ使わなくても済むかもね
>>61 ありがとうございます。
61さんのおっしゃる「かなり速攻」でスマイル発動してます…。
Aグループの人が少ない時間帯な上、自分が走っている感じではエール協力ってあまりできてない気がしたので叩くとどの程度エール溜まるのか体感で分からず不安でした。
アイテム的な不安は無いので、2〜5分で投げ終わるならボーナスつけてからでも良さそうですね。
凸スレで好感度アップも思いつきもしなかったので実行しようと思います!
自分はガラケーでタブレットからのプレイですが、重さはあまり気になったこと無いので大丈夫…だと思いたいです!
>>63 エールは一回攻撃で10溜まるよ。単純計算で50回投げれば満タン。部員からのエールも勿論だし、速さが勝負。
自分は最初のエールだけフレへのお試し凸(攻減らない)で高感度10%上げのみしてupは付けずに殴り続けてるわ。んて一発目出した後に走ってup付けてまた殴り始めてる。
最初のエールが肝心だよ。
頑張れー
>>63 凸スレ使うよりフレにお試し凸の方がコスト消費せずにすむからおすすめ
ただ勝敗気にする人いるかもだから凸していいか聞いたほうがいいかも
アップルのお得なセット(今売ってる物より)って今まで対抗戦中に販売になってましたか?
>>66 20時〜23時の3時間限定で売ってたと思う
>>64 本スレでも出てたけど、エールの増え方って部長のグミだと10〜30のランダムだと思う
ソロ部じゃないから検証は出来ないけど
3人参加とかなのに一気に伸びることもあるのが疑問だったんだけどこれ見て納得した
便乗ですがジュースで殴ると6回分(60)エール貯まりますか?
>>64>>65>>68 貴重なご意見ありがとうございます!
部長代走は明日なのですが、先ほどお試し彼自慢で好感度上げてみた結果、獲得人気Ptに250ほど差が出ました。
皆さんのご意見を参考に、
@開始2分前に彼自慢好感度ア10%アップ
A最初のスマイルはとにかく叩いて速攻発動
B攻魅力や獲得Ptアップを出してまた叩く
C時間に気をつけながらスマイル切らさないよう頑張る
という流れで代理を務めようと思います。
本当に参考になりました。拙い質問にご回答感謝です。
GFのwikiに書いてあった事ですが、
「対抗戦では最低100コスを使わないと攻撃できない(正確には最大攻コストの40%あるいは100コスの低い方)。
言い換えれば、100コスづつ攻撃すれば炭酸1本で何度も攻撃できるようになる」
これってBFでも同じ仕様なんでしょうか?
ちょっと混乱してるんですが、1回の攻撃でコストがいくつであろうと
必ずハート×1が減るからグミ1個で最大4回しか攻撃出来ないと思ってましたが
グミ1個でもっと攻撃数が増やせるという事ですか?
>>73 GFの対抗戦はハートじゃなくて通常のバトルゲージだから全然違うよ
ガルフレとボイフレで対抗戦の仕様が全く違う
ガルフレは例えば攻コス500あれば100コスデッキで5回叩けるけどボイフレはどれだけコスト振ってるか関係なくハート4個分
その代わりガルフレだとコスト低いデッキで叩いたらポイント低い
皆どこで次のイベントの情報とか見てるんでしょうか…
本スレで反応あるから公式とかブログツイ覗いても見つからない
>>78 ありがとうございます
見つかったけど公式発表情報じゃない感じっぽい?
聞いちゃまずかったのかなすみません
>>79 余計なお世話かもしれないけど、正式に公式からお知らせ来るまでは本スレ以外で話題出さない様に気をつけてね
質問スレだからってリーク場所教えていいってもんじゃないだろ
荒らしだろ
今度から
>>1に、リークの質問は受け付けないってのも追加しておいたほうがいいな
いままで通り“リークなんて存在しないし全部妄想”ってスタンスでいいと思う。それかスルー。
リークについては本スレで揉め、移動した先でも散々揉めたからなあ
だいたいここが建ったのもレイドの発揮値についてっていうゲームシステムの
疑問について教えて欲しい人がいたからだしな
リークでまた揉めて本来の目的である質問出来ない雰囲気になるのもおかしいし
>>83の言う通り次スレで
>>1に追加したほうがいいと思う
したらばまで行って「公式発表情報じゃない感じっぽい」とか言ってる時点で、自演か頭の弱い人でしょ
次スレから
>>83のようにテンプレに入れて、
>>1に誘導でいいと思うわ
ねぇねぇとはどういう感じのイベントですか?
概要とポイント教えて下さい
対抗戦って最後の回のAグループ始まる時間から順位表示がなくなるんですよね?
うろ覚えなので教えてください
>>88 そうです
いつからかは正直分かりませんがAグループの相手が確定する頃には集計中って出てたと思います
>>89 ありがとうございます!
不安だったので良かったです
相手の勝ち点ってどこから見るんだっけ
BFモード、周を最後のほうまでやったら友達エンドみたいなのになってしまってまた1章の1話になってるのですが
これって恋愛エンド?で終わらないとまた最初からやり直さないとならないのでしょうか・・・?
カレ自慢ってどれ位のレベル差なら問題なく戦えますか?
今レベル79で55の相手に挑んだらレベルがかけ離れているライバルだから反則負けといわれました。
少し前は30あたりの相手でも大丈夫だった気がしたんですが
>>91 対戦中画面の「⚪︎人参加中」みたいなアイコンがボタンになってて、クリックすると相手の勝ち点も見られたとおもいます。
>>92 ED見たら最初に戻されるんじゃないかな
ラブED見て最初からやり直してフレンドED見たらまた一章に戻されたから
章の途中なら、通った章タップすればその章に戻れるっぽいけど
仕様なのか不具合なのかはわからない
最終戦で負けても1ptしか入らない?
>>95 どっちのED見ても戻されるのは仕様なんですね
ありがとうございました!
100 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/15(土) 15:10:02.25 ID:PftkfO4V0
ステ振り直しをしようと、フレさんに解除→再申請を依頼
対応してくれた順に承認してるんだけどステが変わらなくて戸惑ってる
やり方が間違ってるのかな…
調べ方が甘いのか見つからなかったので
どなたが教えてもらえないですか?
>>100 フレ解除すると5pt減る
フレ承認すると5pt増える
フレ解除しきってからやらないと5pt減→5pt増を繰り返してるだけだよ
>>100 再申請がたまってから一気に承認しないと振り直しできないよ
1回1回承認してると
再申請承認→未振り5pt発生する→誰かが解除する→
ステからではなく未振りの5ptから解除分の5ptが引かれる
のエンドレスループ
103 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/15(土) 15:19:11.01 ID:PftkfO4V0
>>101 そういうことだったのか…
ありがとう!
承認しちゃったひとは明日謝って再度お願いしてみます
104 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/15(土) 15:20:50.24 ID:PftkfO4V0
>>102 詳しくありがとう!
確認してからやればよかった
すぐに対応してくれたフレさんに申し訳ないな…
今回のイベントが初めてだったのですがステップ2までしか進展出来ないキャラ的にはどうでもいいイベHRって喰わせちゃって大丈夫(どうせ進展しない)ですか?
>>105 イベ報酬や箱報酬なら手に入らないから食わせて大丈夫
キュピなら別
>>105 今後手に入るかもしれないけどガチャと違って復刻も今のところないので
推しで取っておきたいとかが無ければいいと思う
>>106 >>107 このキャラに思い入れは特にないので餌にすることにします、ありがとうございました
お試しセットのアップルパイ2とげんきりこ1は、100コインで買えると考えたらコスパ良いですか?
今回のイベントのアシストカレは、
アシストポイントのみ重視したい場合は
4Mにせずに3M+1進の2枚持ってた方がお得って事になりますか?
あと接近ptはマラソンみたいに本命カレと関係してたりしますか?
本命カレが性能良い方が良いんでしょうか?
>>111 ポイント重視ならそうなる
MAX進展にこだわってるなら別だけどデッキに入らないだろうし3ストでもいいと思うよ
ねぇねぇに本命は関係なくて体力+アシストと課金が勝負
ハートキャッチキュピの2回目以降の値段というか必要コイン数はいくつかわかりますか?
何回かページ読んでも1回目しかわからなかったので
フォーチュンやホップステップみたいな表記がないのかなと
116 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/16(日) 01:37:48.69 ID:9a0mwq/d0
攻コストにたくさん振り分けてる人が多いですが攻コストを自分のデッキコスト以上に振り分ける利点って何かありますか?
>>120 アクセサリーって意味不明すぎるwほんとに知らないのか騙そうとしてるのかしらないけど
ステータスptの計算方法知ってる方いれば教えてください。
以前スレでみた気がしたからググってみたんだけど見当たらない…
BFモードとラノベ記念キュピに総選挙上位の復刻はいってますが
2ステップ以降で出会える彼の内容は変わりますか?
試しに引いてみたけど二回目も値段は1k、内容も変わらず毎回ランダムにチケが抽選でオマケ
ステップアップ式ではなく1日に4回しか引けませんよって事っぽい
>>116 2回目「以降」だったね。補足サンクス
>>129 公式か本スレでも言ってた人いた気がするし
自分も見てみたけど[お買い物]はどっちも
ボーナス付いてないね
>>131 キャンペーンの説明のとこに
注意事項
カレ詳細などに表記されているカレの攻守魅力値は変化しません。
って書いてあって
さらに「ボーナスはカレ自慢中に発動される」らしいけど
結局攻魅力順にソートするとそうなるんじゃない?
自分も12コスくらいまでの東雲SSR上にきてるし
東雲入ってるデッキの総攻魅力も多分上がってるし
バグではないけどここの運営らしい紛らわしさな気がするw
>>131 バグっていうかキャンペーンボーナスを
デートの時みたいにカッコで表示してないだけだと思う
本スレから
体力は410
朝から昼はスマホでちまちまして18時以降はpcでがっつり
アイテムは昨日開始時からほぼほぼ張り付いていてハーフ200ぐらい使ったと思う
報酬が修正されないからどこまで走ればいいか迷う
>>119 >>120 すみません遅くなりましたありがとうございます。
1から読んだのですが自分のデッキコスト以上に割り振っていてもptが上がるという事でしょうか
>>135 わざわざありがとうございます。参考になりました
>>135 それならハーフは残り800くらいか
アシストが後半で追加してきたら、そっから回して課金アイテムぶっ放してくる人いるからなあ
アシ追加あったら30位くらいまでは無課金は厳しい
>>131 ちなみに瀬名&東雲攻魅力アップキャンペーンは20%アップだから
攻16176守15615くらいになってる
>>135 ステ振りなおせるなら450は体力欲しい
後半のアシスト、運営の報酬アナウンス待ちの人もいるけどぎりぎりに動く人はいつもより多いと思うけど、前日からの追い込みで間に合うかと
ねえねえの部活報酬って普通にやってれば溜まりますか?
>>141 アクティブな部活なら普通にやってりゃたまる
ひとり3000で30人がやればMAX余裕じゃない?
うちは最初の海の日の時、部の順位60台くらいでギリギリ到達できなかったよ。
>>142 >>143 なるほど…アクティブ10人もいないわ…
有難うございます。ちょっと考えてみます。
部活貢献、ひとりで5万とかしようと思ったらやっぱり課金不回避ですか?
今からでも転部した方がいいのかな……
今回のイベント、「前半」って書いてありますが
後半は何かが変わるんですか?
ねぇねぇ出来るカレが増えるとかそういう事があるんですか?
>>145 無課金で金箱は無理だし、そんなptで部活報酬取れるところにイベ中に転部しようとすると色々と風当たり辛いと思う
後半まで抑えてる人もいるかもしれないし、部長に相談してみなよ
>>146 マラソンなんかと違って、そういった追加要素はないよ
他イベ同様、個人ランキングの報酬が変わるのと追加アシストが出てくるくらいかな?
初歩的な質問ですみません
BFモード&ラノベガチャは1000円で
キュピ1回
チケット1枚
高級アップルパイ4個
ツヴァイ1枚
ってことですか?
>>147 回答ありがとうございます
部長副部長は皆リア友なので部内での風当たりは大丈夫だと思います……
イベ毎に部長交代もしてるくらいなので……
ただ入れてくれるところは難しそうですね
重ねての質問で申し訳ないのですが、部内貢献度MAXまでだいたい何枚カードが必要でしょうか?
上で30×3000とあったので勝手に8万くらいだと思ってたのですが……
>>150 公式にあったよ
72680で部活MAXらしい
初心者トピじゃなくて裏技やお得な情報トピな
一度クリアした後は若桜先生を繰り返すのと、桃越先輩を繰り返すのではどちらがいいのでしょうか?
>>154 体力、アシストの揃い具合、りことハーフりこの在庫数、課金額、プレイ時間で違う
課金する人は桃越一択
>>155 アシストは雨宮君一進、宮ノ越君各ステップ揃い、周君二進が一枚、体力は250で半りこ300リコ100ぐらいです
アップルパイは課金します
課金する場合は桃越先輩一択なのですね、わかりました。
有難うございました
>>122 もう見たかもしれないけど自分用も含めて貼り
【体攻守の総コスト計算方法】
下記1〜5を合計することで算出できます。
1.初期値⇒ 体攻守すべて20=60pt
2.レベルUPボーナス⇒
◇〜Lv99: (自分のレベル−1)×3pt
◇Lv100〜: (自分のレベル−101)×2pt
3.登校⇒
クリアした数×3pt−クリアした日数/3(ボス戦、小数点以下切り捨て)
※45日放課後まで(現在開放中の全エリア)クリア済みの場合
45日×3pt−45日/3=120pt
4.ともだち⇒ ともだちの人数×5pt
5.部活⇒ 立上げor入部:10pt
☆Lv200、45日迄の全登校エリアクリア、ともだち50人の場合: 計936pt
便乗ですみません
体力400、アシストは宮ノ越3進、周1進のみでアイテムはりこ300半りこ900
今回時間はあるので課金なしで行こうと思ってるんだけど
逆に桃越じゃない方がいい場合もあるって事でしょうか?
ちなみに金箱は3周目に入ったばかりで、金箱か最終500位どちらかで芹澤3枚目を取れればいいと思ってます
>◇Lv100〜: (自分のレベル−101)×2pt
ここ間違ってない?
(自分のレベル−99)×2ptだと思うんだけど
勘違いだったらごめん
>>158 そりゃ桃越クリア後に
課金者→アイテム課金で途中でもスーパー接近タイム起こせる
無課金→自然にスーパー接近タイム起きるのを待つかpt溜めて発生起こす
同じくらい走ってもこの二人が得られるptかなり違うでしょ
体力が400以上で時間とりこの在庫が十分ある人は桃越でいいと思う
金箱は運だから課金者しか確実には取れないとしか言えないかな
>>160 そういう事か、どうもありがとう
アイテムは箱産で少しは貯まってきたから後半使うとして、前半残りも桃越で行ってみます
>>148 回答ありがとうございます
>>160 自分も便乗ですみません
スーパー接近タイムというのは、スーパー急接近をずっと起こせるタイムって事ですか?
それってpt貯めると発生させる事が出来るんですか?
この場合のptって接近ptで良いんですか?
>>162 そこはさすがにイベントヘルプを読めと思ったけど
×スーパー接近タイム
○ラブラブモード
>>162 スーパー急接近を出すと起きる10分間のラブラブモードのことやろな
>>145ってひとりで5万個集めることは可能かって言う意味じゃないの?
実際に5万個集められたら100位以内余裕ではいれると思うし
そのぐらい稼ぐ気があるなら今からでも傭兵に行くなりした方がいいと思うけどね…
ひとりが他の倍以上頑張って最終的に部活協力達成できない方がもやもやするでしょ
>>165 30位以内に入る人が2人いれば余裕で部活協力は終わるな
それくらい一人で5万集めるのは難しいし無課金だと非現実的だよね
課金しないと駄目なのかって聞いてるからねぇねぇ初めてで加減わからんのかもね
堤ねぇねぇのとき2桁前半で部活貢献3万ちょっとだったよ
5万は相当頑張っても微妙かも
やはり、そんなに大変なんですね
自分一人で頑張ればどうにかなるとか思ってたけど
話し聞いてたら金箱の方が望みある気がしてきました
部活協力報酬受取MAXが3635
20人が達成すれば部活側も72700でMAX
ひとりで3635なら課金せずとも多少りこ使えば余裕
中間1000位最終500位目指しますって宣言して、アクティブな部活に傭兵として入れてもらうのが賢いね
何でも質問すりゃいいってもんじゃないからな
>>157 本来トータル936になるのかー
足りないから問い合わせよ
>>159 公式にあって私が計算したわけじゃないからわからんごめん
私もフルの数値が知りたいのよ
多分いくつか足りてないからマックス数値知ってたら教えて欲しい
総コストは936ptであってるよ
足りなくて問い合わせたら1週間くらいで修正してくれた
ねえねえの途中で転部したら部活協力度の報酬はどのようになるのでしょうか
今の部活はまだ30まで達成してなくて、そこから30に達している部活に転部したら芹澤はすぐもらえますか?
個人協力度は満たしてます
新しく入った部活でまた1からです
個人のはそのまま続きをやれる
寄生の臭いがプンプンw
シーッ!
キュピチケ使って引けるカードがSRしかないキャラの
HRやRのカードが後から追加されたことってありますか?
>>179 それはつまり恒常カードの追加が欲しいってこと?
恒常追加なら運営にしかわからないし前例があっても期待できないよ
素直に運営に要望送ったほうがいい
最近HR追加された月読先輩とかそうじゃない?
って事である
>>180>>181 見た目が好みなのにどういう性格なのかイマイチわからないキャラが結構いて
もう少し恒常のR程度のものが手に入りやすければなあとちょっと思ったので…
とりあえず前例はあるのか知りたかった
要望送るのが一番ですね。ありがとう
今回のねえねえのアシスト彼、宮ノ越とか日向とか桃越のレアカードの4枚目以降はいらないカードとして素材に使ったり卒業させちゃってもいいんでしょうか?
>>184 その辺は自分の都合次第だから本人の好きなようにしろとしか…
取っとくと手持ちを圧迫するだけだし
>>184 わかりました!
たくさん持ってればアシスト力が増えるわけでもないんですね!
>>186 今回のイベントのアシストカレはステップ違えばpt増えるよ
聞く前に説明を読め
さすがにアシストの説明はイベントページにちゃんと書いてあるだろw
何でも聞きゃいいってもんじゃない
過去スレにノーマルキュピを先頭にして開くアドレスがあったように
思うのですが、見つかりませんでした
記憶違いでなければ教えて頂けませんでしょうか
レベル130、りこ60、ハーフりこ130、パイ10
現在900位で追加パイ60個課金で最終500位いけるかな……
アシストは3宮ノ越2宮ノ越1周
最上位報酬狙うのはじめてだから参考に皆の経験を知りたい……
>>192 ありがとうございます!
勝手に増えるともだちptちゃんと消化します。
>>191 体力いくつなの?
ねぇねぇは本命取るために100位以内狙いしかしたことないからわからないけど
体力500、フルアシスト、アシストのキュピとは別で50K用意だったかなあ
500位以内狙うならコイン残しつつ適度にアイテム買えばいいんじゃないの?
>>194 ありがとうございます
抜けすみません、体力は280です
100位以内フルアシストで50K……!
しばらく様子見つついけそうならぼちぼちアイテム追加しよかなあ
>>191 一度入ったことあるけど、最終日の落ち方がすごかったよ
ちょっと目を離すと一気に落ちる
マラソンみたいに一発逆転がないからギリギリまで目が離せない
早めにかなりの位置まで上げておいた方がいいと思う
あと、20kくらいかかったよ
体力は400くらい
持ってるりこもかなり使った覚えが(3ケタ)
自分が要領悪いだけだったらすまんwスマホのスペックが悪いのは認める
197 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/19(水) 00:49:00.71 ID:cIQm5pQi0
アシストキュピ分のパイとリコ100で走っていま2ケタギリなんですが、最終日に一気に落ちる感じですか…?
アシスト宮ノ越3と宮ノ越1周1
体力300半りこ1500で現在600辺りをウロウロこれは500位いけますかね?
>>195 ねえねえの場合だとその体力は少なすぎる気がする
ステ振りなおせるなら振りなおして体力に振ったほうがいいと思う
>>198 最終日の落ち方半端ないから気をつけたほうがいいかと
アシスト足りない分の時間補えるなら大丈夫じゃない
>>198 最後にアイテムぶっぱする予定もなく、
りこで地道にやってくつもりならもう少し順位に余裕あった方がいいと思う
500位以内は維持しつつ走ったほうが良いんじゃない?
ボイフレ機能についてではないのでここでは不適切かもしれませんが、分かる方いらしたら教えてください。
コイン稼ぐの増量中サイトは、既に登録経験のあるサイトも表示されるのでしょうか?
過去どんなサイトに登録したか覚えていなくて中々手が出せず……。
>>201 表示されるものもある
キャリア毎に(マイソフトバンクとか)過去に登録した履歴見れるからそこから判断すればいい
今まで冬の日デートは復刻しましたか?
また、過去一度復刻したものが更に復刻した事例はありますか?欲しいものはRなのでキュピ自体の復刻じゃないと手に入れられなさそうなので……。
>>204 まず冬の日デートはすべてイベント限定
イベ限定はどれも今までキュピで復刻されたことはない
HRミラクルレターになぜか冬の日鷺坂と冬の日逢坂が入ってたけど
これは運営が勘違いしてるんだと思う
過去に復刻されたものが更に復刻は、カード単体ならラインナップがかぶることはあった
でも今のところテーマまるごと復刻が繰り返されたことはないかな
みんなは廃課金って月いくらぐらい課金してる人のこと思う?
10万じゃ微課金かな
クリア後桃越をさらにクリアすると何pt貰えますか?
>>208 ごほうびのカレのところに書いてある最後のレベルMAXのptが毎回もらえる
桃越は3000pt、ただしゲージ800でMAX
最終前追い込み用イベントアイテム60個セットって大体いつごろ販売開始になりますか?
箱底までの必要数計算したら60個セット買えれば間に合う状況だったので販売されるならそれを待ちたいのですが
199Lvから200Lvに必要な経験値はいくつですか?
必ず魅力アップ大成功時と、そうでない時は結構差がありますか?
皆さんは大成功時にしか魅力アップしないんでしょうか?
>>213 今はメンも素材も有り余ってるから気が向いた時に育ててやる気ない時はスタンプのために貯まったN消化してる
215 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/22(土) 17:21:55.95 ID:RN7bJ4kV0
レベルが低く、部員も少ない部活なのですが、レベルが高い方から入部申請があり承諾しました。その後その方のプロフィールを見たら引退されるとの事でした。
この方はどういう意図で部活に入ろうと思ったのでしょうか?
>>215 引退とか隠居って人によって解釈違うから何ともだけど
暇潰し程度でちょっと戻ってきたときに部活入ってたら楽だからとかじゃない?
ガチ部だと点呼ないと退部させられたりするけど、下位部なら高レベの自分が所属してるだけでもありがたいだろうとかって気持ちがあるかもね
重課金が課金に疲れて無課金にシフト
ノルマなしの楽そうな部活に適当に入ることもあるからあまり気にしなくていいんじゃないの?
>>214 すいません、スタンプってどれの事ですか?
>>219 間違えたスタンプじゃないポイント
あめロトとかアイテム交換のやつ
221 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/22(土) 18:32:52.60 ID:RN7bJ4kV0
>>217 >>218 ありがとうございます!
とりあえずまだ部員に空きがたくさんあるのでそのままにしておきます
>>213 ほとんどの人が
>>214だとは思うけど、もし
>>213がご新規さんなら
今のうちに育てたほうが良いんじゃない?
どうせ月初めはレイドだろうし火力あって損は無いと思うよ
>>213 大成功じゃない時って素材もメンもけっこう消費に差があると思う
イベントあんまりやってない頃にキュピでゲットしたやつとか育てようとするとメンも素材もカツカツだった
その名残で素材もメンも有り余ってるけど大成功時しか魅力アップしてない
推しのSRとかでも全部ゲットしてから次の大成功が来るまで寝かせてる
全然気にしないならいつ育ててもいいと思うけど
弱めのアシストカレとかアピールの使えないカレ、
二軍にギリギリ乗るようなカレって育ててますか?
育成方法知ってからは大体4直・3直で育ててますが
育ててるのが多すぎて育成が追い付きません
このくらいの強さのなら4Mとか、○○以下は全部3ストとか
○○ならアピールすら上げないとか育成すらしないとか
みんなどんな感じなのか教えて欲しいです
>>224 二軍に入れば4M、一軍に入りそうならアピールも上げる
アピールはレイドイベが始まってデッキを決定させたら、一軍だけまた更に上げる
(多少入れ替わるのでレイド前から全部は上げない)
それ以外は基本3スト、4枚目以降はキーに
今はメンも素材も大量にあるから気軽に4Mしてるけど以前は3直4直だったな
育成に足りないようなら本命になりそうなカレor1軍だけは4Mとかでもいいと思う
wiki見て強い順に育成するといいよ
本命になりそうなカレ = 推しという意味ではなく、「本命のカレ」という意味です
マラソンにステが絡んでくるカレね
>>224 デッキについては225が触れてるからアシストについて話すね
マラソンのようにアシストの総魅力が影響するイベントじゃなければ3スト
(レイドや対抗戦はアシストの魅力値は関係無い)
逆にマラソンで上位を目指すつもりなら弱くてもアシストは育てる
もし、224が餌やメン不足で育成が追いつかないと言うなら、マラソンアシストを育てるより
レイド用に戦力になる子を育ててあげた方が餌やメンの回収は楽だと思うよ
余談だけど、微妙にコストが余ってしまった時用に
つっかえ棒として低コストを2〜3種用意してる人もいるから
余裕が出来たら育ててみるのも良いかもね
>>224 デッキに入れてるカレは全部3Mか4Mだな
マラソンの時のアシストとSRアシスト以外は推しじゃなければ全部3ストしてる
所持枠きつくなってきてるから攻2万行かないのは推し以外ギフボから出してないや
4Mと4直はそこまでステ変わらないけど長い目で見るなら強いカードは4Mした方がいいと思うよ
>>225>>226>>227>>228 ありがとうございます!めちゃめちゃ参考になりました!
もう一つ聞きたい事があったんですが、
育てる時に餌にする属性は全部合わせてますか?
それともレア度だけ見て赤青緑混在で魅力アップしてますか?
今属性も全部合わせて上げてますが結構大変です
>>229 レベル上げには属性揃えたほうが効率いいけどアピール上げは属性合わせる必要ないよ
>>229 手間かもしれないけど各属性から一人ずつ選んで、3人同時育成が一番良いんじゃないかなあ
一番強くなりそうな子だけは
>>226の件もあるし混合でさっさと育てるのも有りだと思うけど
ちょっと勿体ない気がする
アピール上げは餌もメンもかなり使うから後回しにして
最初はデッキに入る子全員育てちゃったほうがいいよ
>>230>>231 ありがとうございます!
今3色同時育成していて大変だと思ってたけどやっぱりそれが一般的なんですね
全て凄く参考になりました!
マラソン走ってて全てクリアしたんですが
前のエリアに戻って全カレクリアポイントもらっておいた方がいいですか?
どうせ後半で全カレ出てくるし最後のエリアだけ進めていればいいんでしょうか
ステ振り直しって相手に振り直しお願いします言って自分からともだち解除して相手も解除してまた申請してもらえば良いの?
>>234 相手が解除したら勝手にはずれるよ
自分はお願いするだけ
相手に解除→申請してもらう
>>234 自分から解除するのは1日1件でそれを繰り返すと長期間かかってしまうから
相手にやってもらうんだよ
承認する時は一気にね
>>235 >>236 なるほど、ありがとうございます
人のは協力してきたけど初めて振り直そうと思ったからよく分からなかったんだ
マラソン中の今は振り直ししない方がいいよね、ねえねえのうちにやっとくんだった
レイドイベントで敵に与えるダメージはアピールボーナス等の効果はかからず
純粋に攻魅力の数値だけなのでしょうか
>>238 何回か叩いてみるとわかるけど3種類ダメージ幅がある
アピール発生数の違いで最低で1最大3つアピールがでれば一番発揮が出ます
>>239 アピールも効果あるんですね
ありがとうございました!
レイドのSOSは一度に部員何人まで飛ばせましたっけ?
イベント中でないので忘れてしまいまして…
>>237 ねぇねぇ中がベストだけどマラソン中もそこまで嫌がられないと思う
大幅に振り直ししたいときはどうせ日数かかって相手に迷惑かけるから
解除だけお願いすればいいだけの話
>>237>>244 自分はレイドの超待ち(後半始まってすぐ)が走る人少なくて最良な気がするけど…
仮に走る人がいたとしても、少しステ減ったくらいじゃ低レベル烈倒すのに支障は無いでしょ
>>245 レイド序盤は当日グミと当日りこを大量にもらえるから、ステ上げ兼ねて走る人も多いよ
とはいえ、イベント終盤にやられるよりはマシだろうな
>>242 一度に表示されるのが10なだけで、ログイン(走ってる)部員には全員に飛んでる感覚だったんだけど違うの?
>>247 自分もそう思ってた
SOS来た時もフレ→部員さんのSOSに変わってたりするよね
SOSはたまに入れ替わるバグがあるけど、それは強烈の待ち行列5体の順序だと思ってた
SOS飛び先の10人が入れ替わったり、10人超えて殴ってもらったりは経験無いな
入れ替わるのはバグじゃないでしょ
発見時間順にソートされるから
既にSOS来てるやつより早く発生させたやつを後からSOS出すと上に割り込んでくる仕様なだけ
受け取れる上限は分かんないね
マラソン中に好感度アップ・気になるカレ・ハイタッチだけしか出なかったのに
昨日の夕方辺りからNカードが出るようになったのですが
これが発生する原因って何かあるんでしょうか?
ただ単にそれまで偶然出てなかっただけですか?
>>250 リロードすると、叩いてる途中のが消えたり出たりするよ
その間他の強烈倒されてなくても動くから、バグだと思われる
>>252 それ別の人が手前にくるヤツ倒したんだよ
で、倒された人はまた同じ時刻に出したのを流した
混んでる時だとリロードしてる間に出入激しいよ
ビックリする威力のワンバンいるし
ギフボのアイテムページって直接指定できないんだっけ?
(ランキングのURLいじって目的のページまで飛ぶみたいに
>>253 放置で自分もワンパン入れてるやつだから間違いないよ
入れ替わるけど参加済のマーク付いてるやつが割り込んでくる
はじき出されたやつも、そのうちまた戻ってくる
ってのがたびたびある
絶対バグじゃないとは言わないけどそんなのは見たことないな
発生時間新しい奴と古い奴が入れ替わることになるけど
ちゃんと時間順になってないってことなの?
普通に入れ替わるよ。ワンパンしたやつが消えて、違うの倒したらワンパン済みが戻ってきたりとかな
え、それは倒したから枠が空いて戻ってきたんでしょ
順番が崩れたわけじゃないじゃん
>>247 サブつかって試した事あるけど10人以外には飛ばないよ
ごめん言葉が足りなかった
流し合いで込み合ってる時限定だけど
倒してまた戻ってくるのは勿論だけどリロードかけると殴ったやつが出たり消えたりする
さっきまでいた殴り済Aが消えてB殴る→リロードでB消えてA戻る→A倒すとBまた戻ってる
みたいなのが普通に起きるよ。本当に言葉足りなくてごめん
そうそう、それ混み合ってるとよくあるよね
放置が居なくなって良かったーと思ってたらまた復活してイライラしたりする
>>261 なるほど、それで突然出てきたんですね
ありがとうございます
カレ出現率1.5倍を出すのに10回くらいルーレット回す羽目になりましたが
こういう事ってざらなんでしょうか?
あと、3倍がんばるのメリットがイマイチ良く分らず早く終了させたい時に使ってますが、
どういう使い方だと最も効率よく使えるんでしょうか?
>>265 レアカレ・超レアカレにあと1回で成功の時だけ使うのがいい
それ以外は基本普通に走るのが良い
>>265 連投ごめん
10回くらい回すことあるよ
ざら
>>265 連投の上に途中送信だわ最悪
10回くらい回すことあるけど
ざらってほどではない
>>269 ありがとございます
今回は運が悪かったって事ですねorz
登校でおしゃべり発生後、
ボイス枠のマークが「?」から「<|||」に変わっても
マークの色が全部うっすらとした薄い表示で、押しても再生されないカードが多々あるんですが
これが「ボイス未実装」という状態なんでしょうか?
>>271 残念ながらその通りだよ
そのおしゃべりやらアピールやらのアイコンが出てるすぐ下に
「!ボイスがリリースされ次第、お聞き頂けます。」って書いてあるはず
>>271 運営からのお知らせではボイス未実装が把握しづらいので
公式サークルの「裏技やお得な情報」トピで
ボイス未実装カレをまとめてくれてる人がいるからそこで確認するのオススメ
未実装100枚突破かよwってこの前思ったばかりなのに
もう150目の前か……
PCから公式トピ閲覧ってできますか?
できるよ
体力400
アシスト芹澤、真山三進、斗真二進
リップ150
フィーバー時張り付き可能
素の攻2万以上のカード有り
キュピ回して中途半端にリップがあります
リップを温存してりこにするか3取り狙うか迷ってます
追加課金は10kまでなら可能です
3取り経験の方のリップ消費数を教えて頂けたら嬉しいです
すいません、加賀見二進でした
連投申し訳ありません
>>276 アシストも4Mとか3Mにしてるか
好感度とレベルMAXかによっても違うので
もう少し詳しくお願いします
>>276 自分も連投だわすまん
親密度が1回で8万上がれば30個で前回1000位は行けたけど
ゲリラあるし最終日休日だから全然予測つかない
150個使えばいけると思う
下手に温存すると危ない
280 :
271:2014/11/25(火) 19:40:47.77 ID:LM02vBbA0
>>272-273 ありがとうございます
何か不足してたり、やり方を間違えたのか…と悩んでいましたが
これがいわゆる「未実装」なんですね
トピック拝見してきました、有志の方がまとめて下さっている一覧だけでもあんなに枚数があって、
それでもまだ全部ではないとのことで戦慄しました
気長に待ちながら回収がんばろうと思います
281 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/25(火) 19:40:53.05 ID:rKK+/fTT0
>>278 アシストは真山3M、芹澤3直、加賀見2M
それぞれレベルはMAX、好感度は金曜日にはMAXになりそう
今、増量来たから20k×40%が予算
石油王じゃないから出来たら今月のコストを少なくして来月の月初に回したいと思います
前回ならリップ50程度でラストフィーバー走らなくても十分だった
ラスト走れるなら今回もそれくらいで行けるんでない?
ハロウィン1000位以内の時は
アシストは今イベでいう所の真山と芹澤ポジの3M2つ
キュピ分のリップはなくて、5kのリップセット購入して
最終フィーバーでpt積んでったらリップちょっと余った
最終日が日曜とはいえ、リップ150あるんなら大丈夫じゃないかな?
今からちょいちょい走っといた方がいいとは思うけど
>>282 追加課金しなくてもいいかもしれないんですね!
ありがとうございます
一応保険で5kは入れておきます
クレクレばかりでは申し訳ないので需要があればこの前の対抗戦で、ぼっち部、レベル100前後(ログボ、恒常HR中心の攻魅力20万デッキ)で大福4Mしたやり方載せていいですか?
デッキ揃ってる人やアシスト揃えてる人の話はもう沢山あるので
アシストなし、アイテム課金のみ2kでした
質問スレだからスレチだな
横からすみません
>>239 つまりレイドイベントは演出が出てないだけで総好魅力の計算は
通常の彼自慢と同じということで良いんでしょうか
>>286 細かい計算式はわからないけどアピールの他にアシストと攻コストが関わって来るから完全に一致ではないよ
>>287 ありがとうございます
攻コスト補正もあるんですか
そういえば上の方でそんな話が出てたような
>>288 攻コス補正についてはスレ内をコストとかで検索してね
3種幅が出るって書いたけど全部アピールの種類とレベルが同じ前提だからそうじゃないなら幅は増えるね
スレチすぎわろた
>>284 質問です!それどうやったのか教えて下さい
単発でスレチ言ってる人はボーダー上がるのを阻止しようとしてる人♪
このスレ、「質問・攻略スレ」にしない?
攻略っぽい内容の質問もあるし
長いから分けるね
開始から1月未満のレベル100前後垢でもっと効率がいいやり方があるかもだけど
対抗戦前にしてたことは
@複数アピ持ち、もしくは使いやすいアピの攻め型HRを3M〜4Mで好感度MAXまで育てる
2つ以上アピレベ5にできたら十分
(アランと穂高は使いやすかった)
Aレイド中はアイテム消費抑えてグミ、半グミをグミ計算で250前後貯める
B体力400守備20残り攻230前後に調整
(レイド中は自然回復で登校40日まで進めてた)
体力に多めに振ったのは下手に攻めに振るよりもボナ二つつけて走ったほうが効率いいから
アピじゃない、推しメンボナです、ごめん
続き
対抗戦はグミ使うときはダブルボナ付けてた
個人順位は基本10000〜15000をうろついて最終日前々日の夜から上げていって最終日は4000位前後をうろついたかな
前半は
相手が
ぼっち部
→試合開始直後に3000pt稼いで様子見
複数部
→グミ連打、スマイル出すグミ連打
死んだふり部は大体スマイル後のグミ連打で慌てて攻撃してくる
個人順位1万以下のぼっち部と当たる複数部はやる気なくて部長不在のとこが多いから30万稼いだら勝てた
大体、前半30分で勝負決まってたと思う
追い上げの可能性も考慮して相手が沈黙しても一応、いつでもスマイル打てるようにはしてた
真面目にグミ投げるスマイルは多くて2回、1回分は保険で溜めてる感じだった
後半も基本的には同じ感じだけど、個人順位5000位内になったらそこそこアクティブな部活と当たるようになった
1万位前後はスマイル最高でも2回しか出さなかったけど、後半は3〜4回出してた
グミは30〜40個位使ってたかな
最終はグミ50、リンゴ20個で挑んだけど泥沼試合だった
ぼっち部だったけど即スマイル出してリンゴ、グミ投げまくる人だったから慌てて追加でリンゴ買って相手のリンゴが尽きるまで殴りあった
向こうのリンゴが尽きてからグミに切り替えたけど回線重くて20個余ったかな
それまでは30万〜50万しか稼がなかったけど最後は90万稼いだ
結果は最終順位は個人順位2000位後半、全勝だった
反省点は
@順位上げるのが早すぎた
張り付きできるなら前日の昼からでも余裕だと思う
A対抗戦の仕組みよく分かってなくて前半で箱から出たリンゴ15個無駄に投げてしまった
これがなかったら無課金で全勝できてた
対戦相手は
ユーザーは130未満の無課金〜微課金
部活はぼっち部半分、MAXで4人程度、部活レベル30以下のところしかなかった
微課金で西園寺4Mは嬉しいけど、1日3時間張り付きしんどかったから個人的にはもう二度としたくない
勝ち点は完全に運だから攻略書いても仕方ない気がするけど
全部読んだが、書いてあるアイテムの半分で全勝出来る時もあるし倍使っても全勝出来ない時もある
運の要素が強いんじゃないかな勝ち点は
1000位って10000000pt稼いどけば行けますか?
>>297-298 詳しくありがとーー!
とりあえずアラン先輩と野菜の好感度上げるところから始めるわw
>>301 前回の1000ボーダーが約2千4百万みたいだし1千万じゃ無理だと思う
最終日のフィーバータイムに走れないならある程度稼いどかないと爆死する可能性高い
>>303 ありがとうございます、最終日入れないのでリップ買い足します!
フィーバータイム以外も皆さん走ってますか?
306 :
254:2014/11/26(水) 01:13:55.30 ID:dyHSvEXr0
>>264 なーんかどっかでできたような…?と思ってたんだけど受け取り後のページか!
ありがとう、活用するよ!
264とか、ここの書き込み内容でこれは、と思ったものwikiにメモっていってもいいですか?
>>308 一応url改変系はwikiに載せない方がいいよ規約的な意味で
好感度MAXのもその意味で載せてないはず
攻略書いていいなら書くわ、大したことないけど
マラソン中初めてぼっち部になったんだけどハイタッチ無いと好感度の上がり方が段違いで驚いた
人数揃ってる部活に所属してるなら前半は抜けて
アシストの好感度上げきって後半挑んだほうが消費少なくて済みそう
>>310 反対なら読まなきゃいいだけじゃん
ここで攻略展開されるとデメリットしか無い人なんだろうけど
>>312 攻略きけてデメリットある人なんていないだろ
ただこんな攻略もなにもないようなゲームの攻略()で最初の方の有益な情報が流れていくのはどうかと思っただけ
自治したいなら勝手にどうぞ
>>313 デメリット無いとか言ってるけど、ボーダー上がるのが嫌なんでしょw
公式にあるからダメって言うなら雑談ばかりしてる本スレもダメなはず
2ch上で許されるのはヲチだけになる
攻略の内容だって有益だし最初の方が読みたいなら過去ログあさればいいだけ
自治したいなら勝手にどうぞって、公式にあるから攻略内容は禁止なんて言ってる
お前の方が自治してんだけどーブーメラン当たって痛くないですか?
好感度あげたいカード溜まってるならマラソンはソロのがいいよね
今回SRアシストあるから全部揃えて好感度MAXなら4確できるはず
317 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/26(水) 02:40:48.51 ID:N84supUq0
>>299 >>300 勝ち点は運の要素強いけど、5000位内に入れたら無課金〜微課金で強いカードが3M〜4Mできるかもしれない
そういう可能性があるの対抗戦だけなんだよね
初心者ぼっち部の人は対抗戦はなから諦めてアイテム回収で終わる人も多そうだから少しでもボイフレが活性化して欲しいなーって思った
ねぇねぇもマラソンもアシストないとりこ消費半端なくてきついしorz
>>302 wiki見たらマッスルミュージアム、部活で一番偉い人、放課後パラダイス持ちは恒常HR多くて本当にお勧め!
二軍に同じカード2枚入れたりもできるから揃えやすいカードは複数枚入れるのもアリだと思う
対抗戦の攻略は公式だと対戦相手が不快になるかもしれないから書きにくいんだよね
ごめん、黙るわ
週末走れそうにないのですが
マラソンの3000位以上のボーダーはいつも大体どのくらいなのでしょうか?
>>318 いや、参考にはなったよ
なったけどやっぱり課金しないと現状は対抗戦はソロ部でも難しいよ
アシストは課金キュピからしかほとんど出なくなってるしなあ
ソロ部同士でも250位狙いの人だったら1時間ずっとりんご汁投げてくる人もいるし
逆にまったくインしない人もいるし運要素が強い
250位狙いの人と当たったらどんどんpt削られて次の試合で詰むこともある
あんまり無課金や微課金でも出来るって触れ回ると、逆に出来ないじゃないかと離れてしまう人が出そう
ちゃんとアシストがキュピで出辛いことや、アシスト依存が高いこと
勝率でptが上限するから対戦相手によって大幅に削られることも明記しないと初心者は勘違いしない?
321 :
320:2014/11/26(水) 04:09:09.03 ID:+SUSnFKU0
勝率でpt上限→×
勝率でpt上下→〇
アシストがキュピで出辛いのは課金キュピじゃなくて普通のチケで出辛いということね
2ちゃんなんだから、(2ちゃん&ゲーム)初心者に配慮する必要ないと思うけどな
嘘書くような人もいる中、ちゃんと自分の経験を話してくれてるんだから
他人のいろんな経験を自分の経験と組み合わせて落とし込めない
見たまんまやろうとして出来ないとキレるような人は公式池と思うし
323 :
320:2014/11/26(水) 04:22:30.34 ID:Lp5g/e+b0
>>322 しかし本スレで初心者が質問した時にここが受け皿になるわけでもあるからなあ
素直に公式いかない初心者は暴れる人がなぜか多いし
>>320は経験を書いてくれた
>>284に矛先向かないように提案してるんだと思うけど
>>323 ちょっとwww自演か?
まあどっちでもいいけど初心者がここにもくるのは事実だしなあ
その初心者は公式で質問したくない人が大半みたいだし素直に公式行くかは疑問ではある
ぶっちゃけ勝ち点報酬なら取ろうと思えば取れるけど、ある程度デッキ揃ってるのが前提やし
まったくの初心者は無理やろうな
自分も色々やったけど対抗戦は強い部と当たらないように調整してもなー
対戦相手が強い人で気まぐれにグミ連打してきたらptが下がってくだけよw
だけど逆に課金してフルアシストでりんご汁投げまくってたらレベル低くても勝てるわけでもあるし
結局はユーザーのほとんどが思ってる通り課金イベントだよ
初心者はまずマラソンの中間報酬で今で言う九条を3Mするのが楽だよ
対抗戦報酬とはランク違うけど初心者ならデッキに入ると思うし背景もある
中間は3000〜5000狙いが多いから、そこまでに貯めたリップ5本一気に使って3ステージ目のレアボスの前だけ三倍でごぼう抜きして5000位以内に入れば後半は全くやらなくても3枚はとれる
5本使って一気に駆け上がる途中でpt報酬の一枚とカレクリアの一枚も揃う筈
無課金サブ、本命カード恒常鷺坂HR進化SR、体力200半リコ10個以内、このスペックでも余裕だから初心者さん頑張ってみて
新しいタイプのイベントがきた場合や仕様の変更があった時用で
質問だけじゃなく、攻略も有りの方が嬉しいなあ
本スレで質問して暴れてたのは自治厨に対してわざとやってただけだろう
本当に初心者なのではないと思う
リップ所持数が同じの場合、3本使いと5本使いどちらの方が効率がいいのでしょうか?
仕様変更から時間経ったけど、マラソンのリップ3本と5本の使い分けってどうしてる?
3本で8倍100回、5本で12倍150回
15本を3本ずつ使うと合計4000倍、5本ずつ使うと5400倍
単純に比較すると5本の方が効率いい
でもレア彼の2回目のゲージがたまる前に効果が切れたりするから、3本の方が無駄がない気もする
私はどちらかというと後者の考えなので、レア彼をリーチ状態にして3本使って3倍走りを繰り返してる
体力多めに振ってるので、回復効果もなかなか侮れない
でもタイミングよくレア彼3人がリーチ揃ってたりすると5本使ったりする
オフゲと違ってユーザー同士が争うソシャゲは攻略が広まれば広まるほど攻略が難しくなるっていう矛盾もあるから難しい所だね
>>331 アシストとか本命カレのコストによっても変わると思う
アシスト揃ってると5本使った時に3〜4回はゲージ溜まるから
5本使ったほうが良いだろうし
逆に揃ってなくて1回しか溜まらないなら3本のほうが良いのかも?
攻略スレにしようとか言ってんのは情報が欲しいだけの乞食だろう
普通に考えればイベント攻略の裏技なんて広まってしまえばみんな同じことやって意味がないから
よほどの言いたがりでもなきゃ知ってる人が自分からペラペラ喋るわけないし
>>333 たしかに
自分はフルアシスト揃えないから、リップ中に2回目のレアカレ来ないことがほとんどだ
アシスト少ないなら3本がいいかもね
>>284 ぼっち部じゃないけど今後の参考に聞いてみたい
ごめん更新してなかった…
>>334 ここに来てる人ってみんな情報が欲しい人でしょ?アンタ何しにここに来てんの?
質問にも答えてない単発だし、いつもの攻略やめろの人だと思うけど
もし何か攻略的な事を書いたとして、それをやってみたけどうまく行かなかったってのは自己責任でいいでしょ
文末に自己責任でどうぞって書けば万事解決
文章通りにやったのに上位取れなかったって暴れ出してもそんなのスルーすりゃいいだけ
そこまで面倒見る必要も無し
>>338 それで納得する人だったらその対処で間違ってないと思うけど
変な奴が定期的に湧くし、文章通りにやったのに上位取れなかった!で暴れる奴が出て
このスレが荒れて他の人が質問できなくなるのもどうかと思う
そこまで求めたくないけど初心者や無課金者は鵜呑みにするなと一言加えたらいいんじゃない?
体験書いてくれた人も途中で課金アイテム買ってるから完全に無課金じゃないからね
ちょっとしたこと書きたくても公式だと名前出るし検証までしたようなことしか書けないしな
ここならサラッと落とせる
言いたい奴は言えばいいし聞きたい奴は聞けばいい
気が向いたら答えればいいし、気が向かなきゃスルーすればいい
そんなスレでいいでしょ
一応、攻略書くとボーダー上がって自分の首を絞める可能性も頭の隅に入れといてな
ブラバすら知らなくて課金してるような人もわりといるから
>>339 ここって変なの定期的に沸いてる?攻略やめろの人の事?
いずれにせよやるなら全部自己責任でいいでしょ
嫌ならやるなで済むし、ID出てるんだから荒らしが来たら黙ってNG
荒らしがいるから質問出来ないなんて人はそれこそ公式行けでいい
まあ世の中、意味わからんことで喚く奴いるしな…
対抗戦でここに書いてあったことをやったのに報酬取れなかったと
運営に文句いう奴が出るのも否定できない悲しさよw
システム的なことは答えが一つしかないから断定して答えることはできるんだけどね
こういう攻略って初心者の為のように見えて、初心者無課金に厳しい事になったりするもんだからね
今までちょっと頑張ったりラッキーで勝てたりそこそこ行けたって状況だったのが
相手も知識を得て泥仕合になる確率が増えることもあるだろうし
上級者、課金者、古参だったらアイテムも豊富で元々強かったりするからゴリ押しもできるかもしれないけど
初心者こそ何でも教えてちゃんしてると攻略が攻略じゃ無くなってしまう
単に古参のイビりや荒らしと思ってるならアホだなぁとは思う
クレクレ以外もとばっちり食う可能性もありつつの自己責任だけどね
>>343 それ分かってるでしょ
だから微課金とかが阻止しにきてるんだと思うよ
元々一桁だの二桁だの入る人は気にしないよ
データ考察厨なんで、デッキの組み方やイベントの走り方を語るのが好きでこのスレにいる
初心者のために語ってるわけじゃないし、上位目指してもいないので、情報を出して不利になるとかは気にしない
たぶん自分以外にも同じような人が住んでそうだから、いくら説得しても無駄だと思うよ
>>344 いや微課金者じゃないでしょw
重課金者は課金で攻略も糞もないからイベ攻略なんて気にしないのはわかるけど
微課金者も部活に入ってるし、課金者が減ってる今なら中堅には入れるからどうにでもなる
困るのは初期〜半年以上やってる無課金者しかいないだろw
無課金者同士で潰しあってるんだよ
半年もやってりゃイベントのこなし方なんて自分でわかるけどな
>>344 だから攻略って上位者以外には旨味の無いものなのに、教えて、知りたいってすぐ言い出すのはバカっぽいなとw
間違えた
上位者以外には旨味の無いもの→教えてって言うようなのには旨味が無いもの
そもそもどのイベントもガルフレスレ漁ってたら知識付くんだけどなw
レイドマラソンねぇねぇどれもほぼプログラム相手だからやり方はテンプレ化できる
でも対抗戦は対人、対戦相手は運要素が高い
だから堂々とこうやって攻略しました!って載せるから突っ込まれるのでは?
無課金ガーとかではなくて運要素をテンプレ化させるのが間違ってる
>>346 無課金って推し来ればそんなに走ってんの?
周りの完全無課金はほんと触ってるだけで
イベントやキュピを取れる取れないなんて一喜一憂しない人が多いから分かんなかったw
>>348 ごめんなんかちゃんと読んでなくて同じようなこと書いてたねw
>>351 無課金といっても、ポイント(旧スタンプ)集めから、課金したら負けだから課金しないだけのマジな人までいるでしょ
ここで頑張ってるのは後者だと思われる
>>351 自分の周りがこうだから無課金者は反対しない!
で微課金者が攻略反対してると主張してたのかよ…
ランキング整理してると古参でそこそこ上の報酬取ってる無課金の人けっこういるよ
まあ実際本当に無課金でやってるかは不明だけど
>>353 いや、別に無課金を除いて考えてたわけじゃないよ
無課金〜微課金くらいまでの人っていうイメージで言ってた
ただ良く考えれば課金度だけで差があるわけじゃないね
結局ヒィヒィいいながらイベント走ったりする人ってことだよね
ここまで読んだけど攻略方法に反対してる人がいるんじゃなくて
不確定要素が多い対抗戦だけ初心者が真似するのを杞憂してるだけじゃん
なぜそんなに攻略方法を載せることを反対するな!と叫んでる人がいるんだ?
つーか攻略を阻止してるのはボーダー上げたくない人だって言ってる人もいたけど、
無課金はもちろん課金者だって、金が湯水のごとくある人以外は抑えられたらいいって思うのが普通だし
こうりゃったらpt稼げる!こうやったら勝てる!みたいな攻略は
ボーダーが上がる可能性があるだけで、結局は攻略にならずに運や課金力がものをいうだけになるだけだし
運営以外は得をしない攻略になってないものだと思う
ただ情報提供や共有がいけないっていうんじゃなくて、自分もアピール上げの枚数表なんかにはお世話になってるし、
そういう直接的にボーダーにあんまり関わらないような考察だったら有難いと思う人も多いと思う
ボーダーが上がったってかまわんよ
叩き潰すだけ
>>356 それな
運営以外は得しないよなあ
上で対抗戦の体験記書いてた人も対抗戦が活発になるといいな的なことを書いてたの
すげぇ引っかかってたんだよね
まあゲスパーの領域を出ないけど対抗戦活発になったらみんな課金するし運営の一人勝ちだよね
リークの書き込みも普通の人は絶対見つけられないし運営を疑ってしまうw
>>295に対する反論は十分書かれてるから問題ないでしょ
テンプレ入りなんて当然ないし、そもそもテンプレやwikiを作るっていう事ではない
攻略も話せるようにしようというだけ
当然情報が集まらない可能性も高いけどそれはそれだし
そもそも最初の方の数値データだって攻略情報でしょ
イベントの走り方=攻略じゃないから
嘘があったとしても2chでそんな杞憂すること自体が異質だよ
これだけじゃアレなので
正直こういうスレに期待するより
ツイとかで仲良くなった上位経験者に直接聞けばけっこう教えてもらえると思う
上位に推しが来たからとかなら普通の人なら丁寧に教えてくれる…気がするw
流れ切ってごめん
自分はLv200・アシカレ配布分・ソロ部だったけど
最終的にグミ消費50くらいで大福4枚入手できたから
対抗戦は完全に運だと思うぞ…
攻略云々はタメになったし有難いよあとは自己責任でいいんじゃないの
ボーダー上がるの気にしてる人いるけどそこまで変わらないでしょ
ボイフレはアシストあれば何とかなること多いから無〜微課金勢は大変だと思うし
>>358 リークの情報なんてちょっとURLいじればすぐ見つかるものばかりだよ
いろいろ運営に対策されて今はもうほとんど見れないけど
>>360 自分も王子様コンテストの時はサブで似たような結果だったよ
レベル70・アシカレ配布分・ソロ部でほぼ自然回復のハート4つで終了が続いて
グミは10個も使わなかったと思う
完全に運で桃越を4枚ゲットしたw
>>362 今はもう見れないから今のリークは…
>>358 スレ最初の方で出てるリークうんぬんの質問者のことなら
簡単なワード組み合わせてググるとトップに出てくるからネットそこそこ慣れてる奴なら簡単に見つけられるぞ
>>364 掘った人がリークを書き込んだ場所ではなく
リークの内容そのものの話だと思うぞ
今は普通の人はたどり着けない(らしい)
リークのことなら普通の人でもたどり着けるよ
ただすごく難しくなってる
イベントバナーが出た後一気に投下されるリークは普通の人だと思うな
イベントバナーが出る前のリークはわからない
イベントバナー出た後だとサーバーにアップされてるし
イベント名がわかるのでアイテム、カード画像は掘ろうと思えば掘れる
その前にリークがあるのはそういうこと
リークの話こそここでしないほうがいいんじゃないの
何度もリーク画像掘ってて垢BANされたバカを知ってるから、掘る人は気を付けてねw
空気読まずに質問投下
推しメンボーナスって強さ違うんかな?
>>371 それ自分も気になってた。攻特化型と攻守揃ってるので強さ変わるのか
>>349 教えてって言うようなのには旨味が無いものと言うのなら、
手放しで教えたらどうですか?どうせ旨味無いんだし問題無いでしょ?
上位者にしか旨味が無いならボーダーだって上がらないだろうし
アンタの言ってる事は全部支離滅裂過ぎるよw
>>358 え?攻略しきれてない人放置はあなたにとって得でしょ?
運営以外は得しないキリッなんて言ったって無駄だよ?
これ以上課金したくないし走りたくないし、
頼むからボーダー上がるような事書かないでくれよ、
そういう流れにしないでくれよって心の声がダダ漏れですよ?
攻略だって色々あって、いかにコスパ低くイベント乗り切るかだってある
コスパ低くイベント乗り切られたら運営になんて得はありませんけど?
今必死に攻略に対して抵抗しているのはギリギリのライン走ってる人らなんだろうねw
>>359 そうそう、あれはただ単に体験談であってテンプレでも何でもない
そういうのすら嫌がるってのはお察し
>>373 訂正した意味分かってない?良く読んで
それに終わった話を蒸し返してどうすんの
推しメンボーナスな
自分も気になるわ
わかる人よろ
やっぱりクレクレ君の巣窟やないか……
質問にも答えず乞食乞食言うだけのレスって・・・
>>376 何のために本スレと別れたと思ってんのばかなの
変な人湧いてるなあ
ここまで粘着してるの体験談書いた本人かね?
別にみんな攻略方法を書くなとは言ってないじゃんか
称賛されなくて突っ込まれたのが気に障ったのかな?
>>377>>378 分かったよ
推しメンボーナスの種類や攻守タイプによって違いはなし
Lv1で+3%、以降はレベルが1つ上がるごとに+5%
GFとシステムは同じでBFでも検証済
アピールや自属性一致ボーナスは一軍推しメンにしか効果が発揮されないのに対して
推しメンボーナスはデッキ全体にかかるから何よりもまず推しメンボーナスを揃えにいくのがオススメ
また複数の推しメンボーナスの効果が出る時の補正%は掛け算じゃなく足し算
だから最大でLv5×5の計+115%
>>379 攻略反対って言ってる人いるけど?
”みんな攻略方法を書くなとは言ってない”と言うなら、
攻略を書きたい人聞きたい人どんどんやっちゃっていいよね
後だしで文句言うのはやめてね
変な人はスルーしようよ
質問スレなのに違うところきたかと思った
>>379 みんなわかってるから反応しないでいいよ
ID:cmOX8jVz0は終わった話を蒸し返す愉快犯だから黙ってNGに入れておきな
推しボついでにアピールも聞いていい?
[Lv10]全タイプの攻守魅力大UP5枚並べるのと
[Lv10]自分自身の攻守魅力スーパー特大UP5枚並べるのってどっちが発揮値でるのかなあ
自分は全タイプのしかアピLv上げてこなかったんだけど
この間スーパー特大並べたほうが火力上がるって意見見かけて気になってる
>>385 理論上は自分自身の〜アピールが発揮されたら一番火力出るよ
>>388 理論上でアピール3つ出た時の全タイプの攻守大を上回る数値例出して
>>385 自分自身の攻守魅力スーパー特大UPが30%か
アピ持ってるので攻魅力高いの大福、斗真…とあと一人いたかな
そんで全の攻守UPが11%だっけか
デッキに入れるカードによって上下するんやないの
それに全だったら片面UPのが15%でええんじゃ?
>>389 一番数値高い自分自身の攻守魅力スーパー特大UPを並べたら火力出るんやないの?
今のところ5枚もないと思うけど
ということは自分自身〜を一番左においたほうがいいのかな
今まで二軍にしてたけどアピール上げて検証してみよう
理論上ならどう考えても全タイプUP敷き詰めた方が火力出るような
>>392 王子様コンテストの鷺坂が全の片面UPだから4Mが5枚あったら一番火力でると思うで
単純に攻魅力20000が5枚と考えて
自身攻守スーパー特大UP 20000の30%
アピール発揮1 +6000
アピール発揮2 +12000
アピール発揮3 +18000
全タイプ攻守大UP 100000の11%
アピール発揮1 +11000
アピール発揮2 +22000
アピール発揮3 +33000
全タイプ攻守大UPのほうが下回るのが発揮1枚のときだけ
アピール発揮枚数の確率が同じと仮定すると
全タイプ攻守大UP5枚のほうが期待値が大きい
レス先間違えてるわごめん
1つ目は
>>394ね、ありがとう
今回の報酬の不破って3Mでも2万行きますか?
>>397 ハロウィン日向と同じなので
3M 攻19663 守18150
4M 攻20114 守18566
>>393 それはめっちゃ強そうw
ってか言われてるけど1軍デッキのカードによって違うからなあ
なるべく自分の属性カードで全片面攻め大UPを敷き詰めたりが最善なのかな
まだ検証できてないけど特大UPだったら単のがUP率大きいみたいだし
>>393 属性ボナ度外視なら鳴海BDと日向BDのが強いと思う
しかもキュピだから4M×5も可能性としてはありえる
いくらかかるかは分からんが
一軍は同じカード敷き詰め出来ないからなあ
kingなら鳴海日向堤周若桜の15コス4Mしてたら強そう
そうだ敷き詰め出来ないよねごめん
あと加賀見も15コス2枚あるから
kingだったら持ってる15コスでデッキ組むのが
1番強かったりするのかな
3Mや4Mした時の数値の出し方を教えてください
GFのなら見つけたのですがBFには当て嵌らないみたいで
>>404 詳しくありがとう御座います
助かりました!
>>398 ありがとうございます!
恒常4M、マラソン、ねぇねぇの攻め型3Mでそこそこ強いデッキ組めそうですね
>>395 良いんじゃないの?
それこそちゃんとした情報が 欲しければ公式行けば良いじゃん
ここはデータ考察厨だけのものじゃないからね
フィーバータイムで超レア&レアカレ出現率2倍の時って、カレ出現率1.5倍ボーナスはつかないんでしょうか。
何回もカレ自慢してもExcellentが出たあとは体力回復ばかりでした…
>>385です
皆ありがとう
>>394の数値もすごく助かりました
スーパー特大並べたほうが火力出るって言ってた人は
恒常SR4Mはあるけど、イベント報酬やキュピの高火力は揃ってないとかだったのかもしれないね
デッキの強さ考えたらkingが有利って事?
それとも各属性で同じようなカードは全部あるの?
>>411 今現在の最高攻魅力21500のカードが
king5枚 prince3枚 knight0枚だし
更にその中で全片面大upが付いてるのは
kingの2枚だから単純に考えればkingが1番有利なんじゃないかな?
21500のカード4枚持ってるけどknight属性な自分涙目だよww
>>412 ありがとう。属性によってカードの偏りあるのか…
殆ど課金カードだから相当課金してないとダメだけどねw
>>404 ツールは目安に使ってたんだけど、少し差が出る理由がわからなかったんだ
ありがとう助かった
誕生日やデートがいるわけでもないのにオススメデッキより自分で組んだデッキのほうが魅力高いのってバグ?
>>416 バグか仕様かは分からないけど
現状はおすすめより自作デッキの方が魅力値高いことの方が多いと思う
そこに推しボやアピールが入ってくるからおすすめはまず使わないかなあ
>>417 ありがとう
自作のほうが発揮値高いのは当たり前なんだけどボーナスつく前の総魅力がなんで高いのか謎だったわ
前回の100位ボーダー分かる方いらっしゃいますか?
今回は毎日フィーバーあるからボーダー参考にならないと思うよ?
そうですよね、すいません
金曜日、土曜日のptUPで走ってみていけそうだったら日曜日張り付いてみます
5000位狙いなんだけど、1500位から何日も落ちねーなと思ってたら
1時間で突然2600位になっててわろた
レアカレ増量ではそうでもないけど、pt1.5倍の時に走る人多いんだなと思ったよ
ptupとレアカレってどっちがいいんだろうな
リップの100間にptupで2回成功とレアカレで3回成功は同じなんだよな
ちなみに58000upくらい
レアだと走る人ほとんどいないよ
pt1.5のときリップ5個使用して走ってる人多い
そうなの?超レア連続すごい楽しいんだけどな
pt1.5はなかなか出てこないしハイタッチが邪魔
単純にレアカレ以外でもpt1.5倍入るからじゃないの?
あとはカレ出現率低いほうが好感度あげやすいとかもありそう?
どこまで差があるのか、はっきりは分からないけど
上位狙いはアシスト揃えて出現UPもつけて走ってる人多いからpt1.5の方がおいしいけど
アシスト少ないならレアのがpt稼げるかも
レベルアップに必要なポイントまたは計算式ご存知ないですか?
LV166で8360、167で8500なのですが、この先の見通しを知りたいので
ともだちptで回せるノーマルキュピは最高で一部のRでしょうか?
今本スレで言われているイベントの次回予告はどこで見られますか?
全て妄想です
>>431 そういうのやめてスルーしときゃいいじゃん
変に対応するから晒すやつ出てくんだよ
ごめんなさい
広まると悪いものなんですか?
過去スレ探して出てくるなら探してみます…
本スレで話題にするからでしょ
何度もこういう質問出てるんだから本スレでのリーク話禁止にするとかしなよめんどくさい
相手にしなきゃいいだけの話じゃね
耐性低すぎなんだよ
てか、次スレ立てる時に「リークの質問・話題は禁止」ってテンプレに入れりゃいいんだよ
そうすれば
>>1誘導だけで済むし
1進のカードから3Mとか4Mにしたときの計算式知りたいです
>>438 一桁の誤差出るけど
1進の1.5倍で3進の数値になる
あとは404のやつで
普段の発揮値について質問です
昔勧誘待ちスレで自分のスペックを攻55万、発揮値150万ですって言ってる人がいて
(今は引退してしまったようだけど当時のイベで常に最終2桁には入ってた人)
自分もその数値を目指してデッキ組んできたんだけど
素の状態で150万なんて火力到底出ない。
実際そんな数値出る人いる?
自分は攻54万9000、1軍5枚とも攻2万超え(自属性ナイト)で
(ちなみに @保育体験鷺坂4M Aハロウィン日向4M B文化祭芳屋4M C王子コン桃越4M D恒常SR遊馬4M)
推しボ5つMAX・アピールLVMAX(全攻大UP3枚と複両面大UP2枚)で
アピール3つ発動、役職ボーナスもついた最大火力でも139万〜140万前後なんだ。
150万とか彼自慢勝利ボーナス付かないと無理じゃね…?
444 :
443:2014/11/29(土) 20:58:04.52 ID:Cu1bpTYA0
↑アピールの種類嘘つきました。
(複両面大UP2枚+全攻大UP1枚+単両面大UP2枚)でした。
ちなみに複UPのアピールが一番底上げしてくれるで合ってるよね?
>>443 発揮値は多分フレに何回かお試しで殴って平均的の強さじゃない?
だから勝利ボナ入ってると思うよ
その人が勝利ボナ付いてる忘れてるか、気付いてないのか、盛ってるのかは本人にしか分からない
>>443 私も攻55万で勝利ボナ乗って150万超えたわ
全メンバーアピール成功するまでお試しやって10%引くの忘れたんじゃない?
でもまあ私は平部員だから部長か攻キャプなら相殺して150万行くのでは
>>443 ガルフレwikiからだと単/複の両面大UP=全片面大UP=15%だな
攻56万だけど勝利ボーナス付かないと150万はいかない
>>445 平均値出すにしても10%付かないように開けると思うけどな
えっじゃあ
>>446はもし攻キャプか部長になったら勝利ボナなしで150万出るってこと?
>>448 平部員、勝利ボーナスなし、アピール3発動で今1,362,856だった
役職がついたとしたら+10%で1,499,141
まあ行けそうね
450 :
443:2014/11/29(土) 21:35:43.31 ID:Cu1bpTYA0
やっぱり勝利ボーナス付かないと150万なんて現実的じゃないよね?
>>447の攻56万でも150万出ないっていうんなら。
自分のデッキの組み方悪いのかと思って色々格闘してたよ
ていうかアピールの強さって
自分の組み方だと全部一律なのか
じゃあ別属性の複両面大UP抜いて自属性の単両面UP入れたほうがマシなんだな
ありがとうもう少し試してみるわ
>>448,449
部長でも素150万にはならないよー
役職ボーナスは一軍にしかかからないから、一軍が10万だとしても部長で1.3万プラスになるだけ
攻魅力に2.56掛けたくらいが、効率よくアピール発揮している発揮値
勝利ボーナス無しで2.6は超えないはずなので、55万で素パンは140万くらいが上限になる
>>451 ああ役職ボナってそうなのか、ありがとう
じゃあやっぱり勝利ボナ引き忘れだね
私は最高で150万くらいだけど勝利ボナ+おしゃべりで155万くらい出す人もいるからなぁ
>>451の2.56は、勝利ボーナスとおしゃべりボーナスは入ってないよ
素パンという場合って、5分10分限定系のボーナスは付けないものじゃない?
>>453 勝利ボーナスはドーピングみたいなものでデッキ本来の力ではないから
出来ればボナ無しの発揮値の話をしてほしい
素で150万↑出るなら属性と総攻魅力と1軍の布陣教えてもらえるととても助かる
150万行くかどうかは分からないけど、一軍を自属性高ステ良アピにしたらもっと上がるんじゃないかな
ハピボって自分が走ってなかったら人のにも出なくなるの?
いつもマラソン期間は結構凸られるのに、今回は走ってないからか0なんだが
必ず魅力アップ大成功中!は出る時期が決まってますか?
16時から違うイベントに切り替わったら消えるでしょうか?
>>459 確率論でしかないけど
マラソン期間中は大抵いつも大成功100%が一緒に来てる。
対抗戦とか他のイベントの時に来たこともあるけど
マラソン中は高確率で来てる。
終了時間は今までの流れからすると13:59じゃないでしょうか?
>>459 14時でイベント終了と同時に消えると思う
出る時期はマラソン期間中が多いけどけっこう不定期
>>458 FTくらいしか走ってなかったけど自分も今回0だったよ
今までは守コスト200近くあっても10回くらいは凸られてたのに0だったから
走ってる人少ないのかと思ってた
無課金の人がレイドイベントを効率的に走るにはどうしたら良いですか?
ハートは4回ですぐ無くなるからみんな貼り付いてるのかな
ここぞって時しかグミは使いたくないし…
>>463 SOSをよく出してくれるフレンドをたくさん作る
サブ垢トスが上手く飛ばない…
前まではエリア歩いたり推しメン変更すればSOS飛んでくるようになったのに
上手く飛ばす方法知ってる人教えて欲しい
>>463 グミ使いたくないなら張り付いて回復次第殴るしかないと思う
流し合いが活発な部活にいれば初回ワンパンでも結構稼げるけど、自分は流さないのにワンパンばかりはよろしくない
>>464>>465 ありがとうございます
そうか、SOSを叩くだけでもptは稼げるんでしたね
ハート無くなったらさっさと退散して回復まで他の事してました
ソロ部なんで他人のSOS叩きします
>>463 グミ消費して自分も強烈流しても、箱からグミ回収できるから減るばかりではないよ
流し合いが活発な部活で、流しつつ叩くのが一番効率いいと感じる
>>464 自分もスマホのブラウザ2種使い(SafariとChrome)では全くサブに飛ばない
パソコンでブラウザ2種だと、一歩歩いてるだけでも飛ぶ
スマホだとUA管理されてるのかなーと思った
>>467 ありがとうございます。確かに回収も出来てましたね
様子見ながらグミ使いたいと思います
もう一つすいません、質問って感じではないけど、
好感度上げも同時にしたいから弱いデッキで走ってて
ナンパが出てきてついそのままで叩いちゃう事って無いですか?
もうみんな条件反射に強いデッキを選んで攻撃できますか?
それともレイド中は好感度上げ用デッキにはしてないですか?
>>468 自分は手っ取り早くフルデッキコピーして1軍だけ好感度上げたいカードにしてる
間違ってうっかり殴ってもそこまで発揮値に違いは出ないから気にならない
>>468 自分は、レイドの成績&発揮値>好感度上げ だから、レイドデッキでしか走らない
SOSはマメにワンパンしたいから切り替えてる時間がもったいない
自分のやり方だと体力がすごい余るから、登校で消費がてら好感度上げてる
でも
>>469さんのやり方にちょっと惹かれるw1軍だけ変えとこうかな
>>469 ありがとうございます
賢い方が多くて感心しますわ!
>>470 ありがとうございます
そう、SOS時特にやらかしがちでw
確かに体力凄い余るから登校で好感度上げでもいいですね
みなさん色々考えてて本当に参考になります
レベル92
体力253攻コス112
げんきりこ129ハーフりこ346
チアグミ151ハーフグミ146
無課金です
中間3000位の斗真が欲しいのですが無謀でしょうか?
ランキング狙った事ないので感覚がわからず迷ってます
>>472 アシスト揃えるにしても攻コス少なすぎな気がする
レイド発揮値どれくらいなの?
部活に入ってて部員に協力的な人がいるかどうかもでかいけど相当頑張らないと難しいと思う
>>472 私それくらいのレベルの時に中間5000位狙ったことあるんだけど爆死した
課金したけど駄目だったよ
無課金だと厳しいんじゃないかな
>>472 攻コス200以上は欲しいなぁ
あと部活は流し合いしてる?
流し合いが活発で課金出来るなら狙えるかもしれないけど難しいと思う
前回のボーダー取ってないけど
pt×グミ分で計算したら大体わかるのでは?
SOSも限度あるだろうし
>>473 22万くらいです
やっぱり少ないですよね……
>>475 部長さん以外みんなレベル2ケタであまり流れてこないです
ありがとうございます
無理そうなのでレベル上がるまでアイテム貯めこもうと思います
過去ボーダーは別として、ソロで250位以内入るには相当課金しなきゃいけない感じなんだろうか。経験者が居たら教えてくれると嬉しい。
>>478 どれだけ張り付けるかとレイド発揮値による
サブで流したのをメインで殴るだけだから部活入ってるのとそう変わらないよ
自分でやらなきゃ絶対流れてこないのと倒しきらなきゃだからとにかく時間勝負
部員SOSボーナスが1.5倍だから
ソロは単純に、同じ発揮値で部活やってる人の1.5倍課金(アイテム)が必要?
同じように、発揮値が350万の人は
700万の人の2倍課金(アイテム)が必要?
過去ボーダーは別として、ソロで250位以内入るには相当課金しなきゃいけない感じなんだろうか。経験者が居たら教えてくれると嬉しい。
1.5倍と流し合いの恩恵はでかいよ
後半で超出てからはコンボ稼いでくれる人もいたりいなかったり
250位目指すなら傭兵入れば?
上位部は難しくても中堅くらいの部活には歓迎されるんじゃない?
すまん誤爆
答えてくれて有難う。いや、サブからトス〜って言うのは分かるんだがやっぱり流し合い盛んな所に比べるとかなり課金しなきゃ追いつけないのかなと疑問だったんだ。
サブから流しても回収しなきゃいけないからワンパン稼ぎは出来ないし、pt1.5の恩恵しか受けられないから課金勝負になるのかと思って。
自分の発揮値が相手によって若干変わるのですが(1〜10くらい)みんなどれを自分の発揮値としてるの?例えば勧誘待ちトピに書くときとか
>>484 凸トピでツヴァイ単騎にしてる人を選んで発揮値みるよ
ツヴァイは守備補正かからない
なるほど
全然考えたことなかった
発揮値は大体でいいんじゃない?
アピールとかあるからばらつきあって当然だし
魅力だけちゃんと書けばいいと思う
アピール全く発生しない時かアピール1くらいの発揮値にしとけばいいんでない?
要は最低値を書いて後ろに程度です〜と付け加えれば問題ないかと
発揮値って攻コスどれだけ振ってるかで変わってくるけど攻魅力のほうが重要視されるの?
どれだけ課金してるかの目安にはなりそうだけど
>>489 レイドはそうだけど普通のカレ自慢はアピールとかの要因除けば攻魅力と発揮値は比例するのでは?
実際攻魅力とかを提示するのはどれだけやってるかの目安っていうのが大きいと思うよ
課金もそうだけど強くなろうという意識を持ってるかどうかじゃないかな
レベルカンストしてて攻コス400ない人は辛いんじゃないかな
ガルフレのように団体戦で守コス生きると思って守に200以上ステ振った人は大変だと思う
体力を犠牲にして守350以上振ってる趣味で守キチやってる人知ってるからなんとも…
攻は450程度あるらしいからレイドと対抗戦の強いカード取ってマラソンねぇねぇは捨ててるってさ
>>492 すげー人もいるんだな
他のソシャゲでは結構いるのに守に全振りしてる人っていないね
まあ守コス意味ないからな
ボイフレでも守にステ振った人が生きるイベきたらいいのに
アイマスはけっこういるな
あちらはトレードあるから本垢のカードやアイテム持って来れるけど
ボイフレはトレード無いからカードとか新たに取る必要が出てくるし
その辺が理由じゃない?
レイドコンボの話に戻して申し訳ないんだけど
50コンボまでワンパンで繋いでグミゼリー投げるのと、10や25コンボからグミ投げるのと、どっちが効率いいのか悩む
グミゼリーはハート換算で50%上乗せと考えられるよね
1〜4コンボ5%
5〜9コンボ10%
10〜24コンボ20%→ワンパン120%、グミパン180%
25〜49コンボ40%→ワンパン140%、グミパン210%
50コンボ100%→ワンパン200%、グミゼリパン250%
最終的に50コンボ到達してから高火力で殴る方がアイテム効率はいいんだと思うけど、回転悪いんだよね
10人で50コンボ繋ぐのに1人4回ワンパン入れる計算だけど、うちだと5分くらいはかかってる
無料ワンパン終わって10コンボ入ったら、グミパン始めた方が回転早いから結果的には稼げる気がしている
個人的には、相当高レベルの超なら50コンボ繋ぐけど、強烈や中盤までの超は25コンボからグミ投げたい
25コンボ超えて50コンボまでが長いんだよね
48コンボくらいでみんな様子見して止まるのもめんどくさい
>>495 回転悪いし恩恵受ける人数少ないから超でも10コンボ安定だよ
コンボ繋ぐ分でゼリパンなりグミパンした方が得
総選挙時の過去カレったーはもう見れないのでしょうか?
いくつかスクショを忘れてしまっていて……
>>495 そこまでコンボ繋いでゼリパン出来なかったら
自分だったらブチ切れそうなんだけど
部活内で揉めたりしないの?
それともゼリパンする順番みたいなの決めてるのかな?
どちらにせよ効率悪すぎて30以内目指してる人とかには厳しそう…
超出現時点でのナンパ男のリセットってどうなってた?
自分の記憶では
強→リセット
烈→リセットされない
だったような気がするんだけど
三兄弟がどうなってたかも教えてくれるとありがたい
三兄弟もリセットなしだよ
>>495 うちの部は人数の少ない深夜は空気読みつつ
数人(3人くらい)でコンボ稼いだりしてたけど
アクティブ多い時間帯は効率悪すぎると思うわ
育てた挙句たいして殴れないとかやだし、せいぜい40%乗せまでかな
上位目指す人はさっさとゼリパンしたいだろうし
超流す側もさっさと倒してくれた方が薔薇回収できて良いだろうし
SOS乞食も回転早いほうが喜ぶ()と思うしで
50コンボ貯めるメリット感じないのが正直なところ
>>497 もうページ無くなってるね
スクショならツイッターで「カレったー zip」で検索するとまとめて上げてる人いるよ
12/1〜3日までログインで貰えるチケって今日までで2枚で合ってる?
>>499 超が出てきて
強リセットされる
烈リセットされない
3兄弟リセットされない
ID変わってるけど
>>495です
うちは一回でもコンボつないだらグミゼリー投げてよし、ってルールだけなので50コンボ過ぎたら勝手に投げまくる
49コンボ状態でワンパン入れるとゼリー投げに出遅れるので、みんな50コンボになるのを待っているらしくここで止まりがち
コンボつなぐ間に魅力orポイントアップの時間が切れて、走って戻ってくると終了してたりもよくある
早い者勝ちのゼリー連打なので、かぶってしまってオーバーキルでラスパンしている人も見かけるしもったいないなーと思う
最初はレベル150くらいの超1体だけコンボつないで、それ以外は好きに叩いていいルールだったんだけど
レベル高くない超でも25コンボ過ぎてもワンパンつなぐ人がいて、グミパンしてると空気読めよって雰囲気になり、50コンボまで待たされる悪循環になってる
30位以内目標はめったにいなくて、100以内が数人、250以内がそこそこいる程度なのでなんとか保ってるけど
耐えられなくなったのか、傭兵さんが途中で退部していったこともあるし、やっぱり上位狙いには向かないよね
とはいえ部活順位が10位台とそこそこ高めなので、このやり方効率悪いよと言ってもあんまり受け入れられなさそう
>>506 そういう部活もあるのか
自分はせっかちで早くpt稼ぎたいから10コンボいったら遠慮なくグミパンぜりパンしてる
コンボつなぐ間に魅力up効果なくなるということは倒すまでに10分以上かかってるってことだよね
12/1〜12/3チケ1枚しかない…
これってどのタイミングでもらえるやつなんだっけ?
うちはだいたいの時間帯決めて一定レベル以上になった超だけコンボ繋ぎしてる
もちろん入り乱れて殴ると得する人と損する人が出てくるから繋ぐのもゼリパンも基本2人で
>>506 自分の部活は多くても25コンボでゼリパンかな
多分上位狙いが多いからだと思うけど
50コンボ前にゼリパンして空気悪くなる部活なら傭兵に出てもいいかもしれないね
>>495 へー50コンボまで行くものなんだ、知らなかった
他者がいる部活じゃなく、サブとの部活ならアイテム効率の良いと思われる
コンボ繋いだ方がいいのかな?途中で知らない人に倒されたら泣きそうだけどw
>>503 横で申し訳ないけど、このチケットは3日の23:59までに使わないと消えてしまう?
レベルカンストしたときの2軍のカード数って28で合ってる?
端まで埋まって30だと思ってたけど気のせいかな
>>511 ありがと
朝苦手だから道理でとり逃しが多いわけだ
>>514 3日の23:59過ぎると消えた気がする
ギフボからは消えないけど、取り出すと消える
>>515 28で合ってる
wikiにも載ってるし公式サークルにもある
>>516 ありがとう
私も昼までにイン難しくて取り逃してるよ
>>517 ありがとう
ステ振り直しても増えないからあれって思ってw
>>485 >>487 遅くなったけどありがとう!
今まではフレにおためしで仕掛けてたから今度は凸トピのツヴァイ単騎の人で試してみるよ
スマホに来るお知らせが最後まで見れないんだけどどうすればいいのでしょうか
>>521 iphoneなら画面の上から下にスライドして通知をタップすれば見れるけど
他は知らない
>>521 自分は泥だけど見えないからnotification history 使ってる
後半の超から貰えるパーチケは聖なる夜とスノーマジックどちらの分ですか?
>>524 今回超が出ないかもしれないからチケット事態無いかもしれないが今まで通りならスノーマジック
レイド画面で表示される攻魅力と推しメンデッキ編成画面の攻魅力が違うのですが
レイドの方はどういう計算されてるんでしょう?
すみません、今回のレイドで手持ちアシスト鳴海3進ハル先輩3進2進1進明神3進1進でワンパン750万程度なんですが
後半アシスト回すかキュピ分のコインでゼリー買うかどちらがお得かわかりますか?
グミとハーフ共に1000個ほど持ってます
>>528 書き忘れました…
ゼリーは180個くらいです
>>528 どっちがお得と言われても…
何位くらいが目標なのかや部活の流し合いの活発さとかわからないと何も言えないかな
早くデッキを強くしたくて手持ちのSRを進展させたけど、
アピール上げられる餌は無いしキーも足りないし、
無課金中級者はHRとかRを沢山育てた方が良いんでしょうかね?
>>530 できれば30位に入りたいですが厳しいかなとも思ってます
流し合いは活発なほうだと思います
>>532 30位かあ
今の時点でアシストけっこう揃ってるのに750万だと厳しいな
後半の超出てから一気に駆け上ってくる人いるからね
250位なら後半追加のアシスト回して在庫を消費して
部員に頼み込んでレベル高い超を回してもらえばギリギリいけるかいけないか…
>>533 250位だったら後半アシスト回さずに何回かとっているので大丈夫だと思いますが、やっぱり30位は厳しいですね…
750万あるならゼリーの方がいいんじゃないかな
サブトス含めて部員のを叩きまくれる状態ならいけると思う
3キュンって2回目以降はいくらですか?
>>535と同意見だけど攻upで1000万いくよね?
前半でもしっかり稼いでいれば後半キュピ資金をゼリーに突っ込むことで30位以内は可能だと思う
いや30位は厳しいだろ
アラビアみたいにクソパロだったら余裕だけどクリスマスだしキュピ回してる層が多いでしょ
素で600万くらい出る人でもフルアシスト+ゼリーに課金で30位以内だぞ
>>535>>537 ご意見ありがとうございます
攻upで1000万超えで、順位は現在2桁後半です
キュピ資金はゼリー用にしてアシストはキュピチケで粘ってみることにします
>>538 アラビアは250はガバカバだったけど30はめちゃくちゃ高かったよ
ステとアピールがよかったから
まあレイドでくるキュピのテーマでもボーダー影響するわな
水泳大会がキュピできたときはフルアシストでもいつもよりキツかった
クリスマスで周と加賀見と課金者多そうなメンツだし上位は激戦やろな
というか、どんなレイドでも部員のトスあったとしてもフルアシストじゃないと30位とか無理だと思うんだが
今回の30位は周本命が譲らなそうでなあ
自分は流しが活発ならアシストの方が良さそうに思う
ゼリーって単純にグミ2個ぶんだし、手持ちにグミがあるならもったいない
マラソンのリップみたいに課金アイテムの効果が高いときにアイテム、レイドはアシスト派だなー
グミが1500個分くらいあるわけだし、それ使い切って
フルボッコセット追加で買ったとして5万もかからないんじゃないかなぁと思うけど
>>540 そうなんだ
クソパロでも30位はやっぱり厳しいのか
グミとハーフグミの在庫が1000個あってもゼリーでバンバン殴る連中と争うんだもんな…
やっぱりフルアシストで最終終わるまでゼリー追加してくしか30位入れないんじゃね?
それなりに発揮値あるし後半のアシストSRで沼るくらいなら確定で撤退派
私ならその分ぜりー買うかな
レイドで課金というと、体育祭明神の課金漫画の人思い出す
あの人は部活あんまり活発じゃなさそうだし、走り方の下手な例になってるけど
いろいろなご意見ありがとうございます
アシストはキュピとチケで出してあとは予算ギリギリまでゼリー追加していきたいと思います
30位は厳しそうですが本命なのでがんばってみます
>>546 あの人はじめて日が浅いっぽいしランキングを確認したらレベル140くらいしかなかった
低レベルだと課金しなきゃ難しいと思うなぁ
>>546 その人はレベル自体低かったから走り方以前の問題
>>543が言ってるように一桁狙いじゃなく30以内なら
グミの在庫あるわけだし5万かからないと思う
>>548,549
そうなのか
低レベルで発揮値低い場合はSRアシスト狙うのがいいのかな
諦めるという選択肢も現実的には大事だよね
やたらグミあるから大丈夫という人がいるけど
30位狙ってる他の人もグミの在庫あるに決まってるだろ
その上でフルアシストにゼリーセット買うんだぞ
ID:JsBnUvMD0はフルアシスト揃えられるかわからないみたいだしあんまり煽ってやるなよ
実際、レベル140位でアシスト揃ってるレイド発揮値300万前後のユーザーが250狙うには幾らかかるのかね
流し合い盛んな部活でゼリー何個飲めばいいんだ
>>553 雨の日レイドのときのレイド発揮値がたしかそのくらいだった気が…
使った金額は覚えてないけど25000円分の明細がありました
50%増量で買ってもとからあったコインと合わせてたぶん4万か5万くらい
>>553 発揮値600万位だったときいつもゼリー200〜250個くらいで切り抜けてたから
単純計算でその倍あればいけるんじゃない?
ボーナス月は社会人金持ってるからなんともいえないけど
>>555 発揮値600万?ワンパンの数値ってこと?
>>554 雨の日レイドと今のレイド比較しても参考にならないと思う
今はレベルカンストしてる人ばかりだから当時よりも辛いと思う
雨の日レイドは超がいないし廃課金がうじゃうじゃいた時だからなあ
250位に入るのですらかなり課金しなきゃ難しかったから比べられんだろ
フォーチュン引ききったらまたリセットされて同じシートの繰り返しですか?HRレターの表記も豪華になるとも書いてないけどLevel1とあったのでわからなくて……
>>560 引ききったら自動的に次のシート(HRレターのあるLv2)にいくよ
>>561 ありがとうございます!
もう説明略されてるのか……
既出だったらすまん
レイドでワンパン1千万近く出る人ってどんな組み方してるの?
そこそこカード揃えてて攻400でアシスト全部あるんだがどうしても800万辺りなんだ
対抗戦でも9千出る人いるけど自分は7千
自分の方が課金してるんだが数値が出ない。組み方が悪いんかな
>>563 攻50%upついても1000いかないの?
>>564 攻UPなしだと500〜550万くらいだからいかない
攻UPなしで600〜700万ってどうしたら出る?
みんなどんな組み方してる?
>>563 総攻魅力は知らんがアシスト揃ってそれならちょっと低いな
1軍を自属性で埋めてるかつアピールLvは10、推しメンボーナス5つともLv5にしてる?
アシストがフルでも総攻魅力が低いとそんなもんだよ
自分昔そうだったし……
今はアシスト0で一軍のアピールレベルが2とか3でも700万出るし
とりあえず総攻魅力が低いんじゃない?
>>563 ほぼ無課金カンストしてない自分と変わらないね、アシスト揃ってないけど。
レイドはアピールものるし、役職ボーナス以外すべて関係あるからなー
一軍アピールちゃんと大アップにしてる?
三人しかでないけど五人分10にするべき
>>566 >>567 総攻魅力120万
アピールあげてなかったわ…
ステが高いカードで一軍埋めるより低くても自属性で埋めた方がいいの?
>>570 それは発揮値
自分は総攻魅力約55万で攻コス500
アピール10まで上げてなくても700万出るかな
一軍は自属性で埋めてる
>>571 それで1000万出るのはコスト高いからじゃない?
レイドコスト余剰分乗るんだし。
>>572 それはわかってるよ
ただ総攻魅力50万以上は欲しいと思ったんだよね
アピール10でも総攻魅力50万以下じゃ700万出ないと思うわ
細かい計算はわからんけど
バトル発揮値(連戦10%ついてないやつ)×攻コスト÷100+アシスト
で大体の発揮値出せるよ
ワンパン目だと5%コンボで乗るから初手ならそこに1.05かけてね
>>573 49万あって、アピールとボーナス揃ってるのかな?
一軍はなるべく自属性だけど、ダウンアピールとかいれるなら多少弱くてもいいアピールにした方がいい。
アピールも上げきってあるならコスト低いのかな?と思うけど。
自分は二軍枠まだマックスじゃないし、攻魅力48万もないけど発揮値あなたと変わらないよ
>>563 140万で攻コスト420
130万で攻コスト450
120万で攻コスト500
この辺りが攻upありで初手1000万超える人だと思うよ
みんなありがとう
レベルカンストで二軍28人設定できるけど、3人分埋まってないんだよね
一軍自属性+アピール10+ボーナスLv5をやってみようと思うけど目標数値出そうにないどころか全く変わりそうもないから諦めるわ
守魅力のコストを攻魅力に振り直したい……
攻コス足りなくて2軍埋められないってこと?
全部埋まれば少し上がりそうなのに勿体無いね
レイド中は嫌がられるから振り直すならイベ終了後の方がいいと思うよ
>>579 そう
自属性+アピール全部10+ボーナス5にして、攻UP付きワンパン820万くらいまでしかあがらなかったわ…
これが限界だろうからこれから地道に頑張る
アピール上げる必要あるのって一軍だけだよね?
後半もフルボッコセットあったよね?
アピール上げってみんないつも100%にして上げてる?
自分はそれで上げてるのでLv4くらいで断念してるのが多い
公式で10%くらいで何度もトライしてるって人いたけど
そっちのが良いのかなあ…
>>580 自分も前同じ悩みだったんだけど体力犠牲にして攻コス440くらいまで振り直したよ
そしたら前半分のアシストフルで攻upついて1千万超えるようになったわ
ワンパンも550万から630万くらいまでは上がったと思う(アシストなしで)
>>429 メンがどのくらいあるかにもよるけど…
あまってるなら、HN10枚でもアピールレベル10まで上がるよ
自分はそうしてる
自分はいつもR×10枚で上げてる
9や10に上げる段階で何度も失敗するようなら
HR×10枚にしてみたりしてるよ
>>581 一軍だけだよ
久しぶりにRでアピレベあげてたら間違えてイベ報酬R4枚餌にしたから
そういう事故がこわい人はソートをハイノーマル固定にしてやるといいよ
あがらないときはRでもHNでも上がらないから時間置いたりして
うまくいけばすぐに10になるし7か8までは結構さくっと上がると思う
>>588 助かりました
一軍だけだと思ってたけどまさか二軍も関係あるのかと思って焦った
はじめから二軍行きが決まってるカレを余ったHNでアピ上げしてると無駄にレベル上がるの早くてなんとも言えない気持ちになる
HN2枚の確立7%とかで上がるからな
面倒くさいかもしれないけど保護するのが一番だよ
アピ上げHN設定にしてたのに何度かやったら戻ってて
SSR何枚か犠牲にした
魅力アップカレを選択する選択設定が、魅力アップ素材カレの選択設定と共通なんだよね
魅力アップページでSSRカレを選択して素材を選ぶと失敗しやすい
私のカレページでカレを開いて魅力アップボタンを押すと失敗しにくいよ
>>583 30%ぐらいで上げていくのが精神的に楽っていうのは前に本スレで話題になってたかな
こればっかりは運だからなんとも言えないね
588は報酬Rがギフボに残っている事を忘れてて恒常と一緒に受け取りそのまま
って感じだったからRで上げる場合はそこも気をつけないとね…
アシストでもなんでも消えたら困る奴はとりあえず保護しておけば問題ない
保護してなくて素材にしちゃったミスを愚痴っていいのは公式サークルだけ
愚痴ではないと思うけど
みんな気を付けろよってことでしょ
蛇足かもしれないけどSR溶かさない対策として
選択→確認画面に進んだら右上のステップキーをまず確認する
が効いた 自分は
「絶対に下のボタンしか使わない」ってのも普段から癖づけるといいよ
少なくとも連打の癖はなくなるから
あと、アインス使うときはアピールなしを選択(アシストRがいなくても必ず毎回)
アピール上げにRを使うときは、アシストRはちょっとだけ育成しておいて、レベル1でくくればいい
未育成に保護機能あまり使いたくないのでこんな感じでやってる
sos叩けないんだがwww
スレ間違えたすまん
レイドって順位上がりづらいですか?
マラソンみたいに締切直前で結構頑張れば順位上がると思ってたのに
全然動かなかったので
>>600 マラソンは課金ドーピングで36倍になるので、多用すれば一気にポイントを稼げる
レイドは課金しても実質変わらない(2回パンチすれば同じ)
なので、レイドは劇的にポイントが動く要素は少ない
>>601 回答ありがとうございます
最終に向けては地道に走ります
>>600 最終どこ狙い?
30と1000で全く違うと思うけど
>>600 アイテムなくてもグミで12倍ができるし
3000ボダ付近だと狙ってる人が多すぎて順位上がらない
たぶん後半は1000位ボダ争いがすごくなると思うから
発揮値少ないなら、ある程度余裕もって動いた方がいいよ
超強烈って何時から始まりますか?
>>607 いつもは7日じゃなかったっけ?
今回は11日間あるからやっぱり8日なのかな
暇すぎんよw
>>610 おっマジか、ありがとう
ちなみに超は50体だった?
本スレで今は烈を叩けないみたいな事が書かれていますがそれは何故でしょうか?
自分は課金アイテムは使わないにしても普通に貯まった攻撃ポイントで叩いていますが
>>614 なるほど、確かにその通りですね
回復するコストが勿体ないので長男だけ叩きます
ありがとうございました
SRキー無限回収したいんだけど西園寺のマップ3以外に良いとこある?
ドMキュピ報酬がミラレタ交換枠に居たことって今までもあった?
一向に直される気配無いけど、
始めたばかりの逢坂推しが何も知らず交換しちゃって
あとからタダで誰でも4枚手に入るカードなんだと知ったらと思うとマジで可哀想なんだが
4Mして更に1進目残せるの最高じゃん
>>616 マップ番号ごとのアイテム配置はどのカレも一緒だと思ってたけど違うの?
>>617 推しでSR一進、二進集めたい人か早くスト読みたい派が引くんじゃない?
ここの運営に親切な対応求めるの諦めてるからな
>>618 >>620 うん、そうやって承知の上で5枚取りするなら問題ないけど
まだ始めたばかりであの逢坂がドM報酬なの知らないユーザーもいるんじゃないの?
そもそもミラレタ交換枠にドM報酬って今までもあったの?
あれって運営のうっかりじゃなくて仕様なの?ってことが気になってる
ドMでもミラレタでもないけど
若桜キュピが来た時にログボの若桜も混じってたことならあったよ
>>619 一緒なんだ?そこまで詳しく知らないで聞いたんだごめん
>>621 新規でもSRレター引くレベルで課金するなら調べるんじゃない?
好きなキャラか自属性の攻高コスカードから集めるだろうし
逢坂推し新規も15コスからいくよ
アピール上げに魅力アップ大成功は関係ありますか?
越登場は今日?明日?
質問っていうかアンケートになるかもだが、フレの無言解除って普通?
解除したくなるような奴は常に無言解除してる
急ぎの時だけ理由付けて解除して貰ってそのまま放置
自分は無言解除しかしたことない
そして結局フレはサブで埋めるに限るという結論に至る
普通に無言
引退するから解除お願いしますとかなら挨拶がてらに来るけど
リア友とか、Twitterなんかの他のSNSで繋がってなきゃ無言かな
聖夜若桜HR2進×2でステップアップできない(もちろん保護もしていない)のですが、 同士のステップアップはできないのですか?
>>636 ・本命カレに設定している
・推しメンに設定している(おススメ推しメン除く)
・アルバイト中である
・保護にしてある
・ステップアップする側がデート中
のどれかに当てはまってるとステップアップできない
2進同士のステップアップ自体は可能
>>637 推しメンが原因でした、ありがとうございました
>>637もテンプレ入りして良い内容だよね
まあQAには書いてあったはずだけどね
>>637 今自分も同じ様な内容で困ってたから助かった
推しメン設定引っ掛かるのって優先推しメン限定かと思ってた
あのさあそんなド既出質問、公式サークルにもwikiにもあるんだけど
全部ここで面倒見るわけ?
「推しメン」を優先だと思ってた時期が私にもあったなw外せば大丈夫だろうと
他のことの説明で、「推しメンから外す」の表現が=優先じゃなくするだけってのもあって混乱してた
・推しメンに設定している(攻守各1〜4) とか細かくてもいいかも
>>644 トラブルって何だろ
BFはサブ垢問題なしって運営からOK出されてるよ
>>644 サブ垢にログインしたらBF最初からになった><とか嘆いてる奴よくいるけど
あれはキャッシュ消すかアメーバの全アプリからログアウトすれば直る
フレはサブで埋めておくほうが振り直しする時にスムーズだよ
何も50人全員サブにしなくても半分でも入れ替えておけばその分楽になるし
振り直しの時間短縮できるから残ってるフレにも迷惑掛けにくくなる
激さん(超さん)を無駄に育てなければ
最終のライフはどのくらいですか?
逆算してゼリーを使いたいです
>>647 最終って50連の最終でおkですか?
5体ずつ出して倒していけば最後の5体はレベル10、HPは7000万
頑張れ
>>648 そうです!ありがとうございます
頑張ってみます
>>647 50体撃破のこと言ってんの?
Lv11で9千万だからLv10ならそれ以下だよ
攻魅力dwonアピールのカードは守デッキに、守魅力downアピールのは攻デッキに入れればいいんだよね?
守にステ振りすぎてあばばばってなってステ振り直したいんですが
フレ解除って1日1回が限度ですよね
やっぱり、向こうに「解除してくれないでしょうかっ」って頼むのは失礼ですかね……?
>>652 「ステ振り直したいので、フレンド解除→再申請お願いします」ってメッセージどこかで見たことない?
フレに一気に解除と再申請してもらって振り直すの
このへんで少しその話してるよ
>>100-104
>>651 あってるよ
ただdwon系はなぜか自分にかかるバグがあるみたいだから
あまり入れない方がいいのかな?
>>652 失礼かどうかはタイミングにもよるかもね
そういうのが鬱陶しい人は解除だけして再申請なかったりもするし好きにすればいいよ
>>654 そのバグまだ直ってないのかな?ありがとう!
>>653 >>654 なるほどー、解除も再申請もお願いしちゃうわけですね
で、再申請が鬱陶しい方については他のフレさん見つける……か
あと
>>100-104あたりのレスも参考になりそうです
ありがとうございます!
>>657 大幅に振り直したいので解除だけでもお願いします
って付け加えておいたらいいと思う
長期間かかるのが面倒な人は解除だけして他のともだち見つけるし
>>656 どうなんだろうね
自分は直ってる報告見かけたこと無いからそのままかと思ってたけど・・・
質問に答えておいて情報曖昧ですまん
そのへん知ってる人いたら教えて欲しいな
対抗戦の時って最初のエントリー前なら入退部自由だっけ?
いつだったか忘れたけどイベ終了後即対抗戦予告のフラッシュが流れて
廃部等ができなかったって聞いたので
無理
イベントそのものが始まったら退部できない
いつぞやのはレイド終了と同時に対抗戦がはじまったから退部できなかった
>>660 部活対抗戦が実装された初期の頃(だったか最初だけだったか曖昧だけど)は
前イベが14時に終わった瞬間に対抗戦イベスタート扱いになってたので
前イベ中に退部しとかないと対抗戦イベ終了まで退部不可だった
苦情が多かったのか、ここ最近は仕様変更されて
前イベが14時に終わったら対抗戦の告知バナーは出るけど、16時までに退部すれば間に合うようになった
でも16時過ぎちゃうと未エントリーだとしても退部不可
ただ急に仕様戻される場合も無きにしもあらずなので今回もそうとは言い切れない
確実に移籍したい人は前イベ終了前に退部してる
>>660 補足だけど入部はイベ始まってからでも出来る
退部は無理
部長権限で退部させるのもできないということ?
>>666 対抗戦イベ期間は強制退部と廃部はできなくなってる
>>667 ありがとう
勝ち点目的での転部抑止目的なのかね
メインを部活未所属にして、サブでソロ部たくさん作って不戦勝狙いで勝ち点稼ぎ
最終日に一番勝ち点の高い部活に所属
ってやり方もあるかなと思った
最終日一回だけで稼げるポイントはたかが知れてるので勝ち点報酬狙いだし、かなり賭けになるけど
>>668 それに加えて、対抗戦期間中は部長代理で頻繁に引き継ぐところも多いからトラブル防止もあるかもね
順位報酬捨てて勝ち点狙いなら
対抗戦始まってから新規でソロ部立ち上げて、勝負のラスト5分連打が一番成功率高いと思う
自分はそれで文化祭大福4枚入手した
同じ戦略の人と当たる場合もあると思うから絶対とは言えないが
>>668 アリだと思うけどABでぼっち部フル参戦きついよ
部活の勝ち点が絶望的だからぼっち部で試しに走ったことあるけど一時間×3回張り付きがほぼ一週間続くのは本当にしんどい
初めて最上位3枚狙うんですが
最終日は朝以降スマホ触れなさそうで不安です
250位なんて数時間で圏外出されそうで…
ボーダーはイベごとに違うのは承知の上で
朝どのくらいの順位であれば250位内維持できるか経験上なんとなくでもいいので教えてください
というかワンパン500万・残りゼリー200個の現在250位ギリギリな時点で無謀ですかね…
>>668 ガルフレで運営にとって美味しくない状況になったから期間中の転部は廃止になったのさ
>>669 その戦法ソロ部でやってたんだけど本命の報酬の時に部活対抗で部に入ろうとしたら
前に戦った人が部にいたらしくて拒否されたわ
確かに卑怯っちゃ卑怯だし戦法だと思ってたけど相手も覚えてるもんだよ
肝心な時に拒否されることもある諸刃の剣だから少し考えたわ
>>672 うちの部は部員で情報共有してソロ部で終了10分前にりんご汁飲む人はリスト化されてるよ
自分がソロ部で当たった時はそういう相手にはずっとグミぶつけてる
さすがに1時間のうち50分ずっとグミ投げてたら10分前にりんご汁飲んでも間に合わないからな
運良く取れても他の部活で自慢すんなよ
>>673 怖えー終了10分前に本気出しちゃダメなのかあ
>>671 前回レイド当日の朝130位くらい(ごめんここがうろ覚え)で
終了1時間前180位くらい、そこでスマホ触るのストップした
1時間後の結果発表で見事に爆死していた…ちな順位は300位以内
>>675 ガルフレでもそうだけど対策されないわけないやろw
まあ本来の対抗戦の姿に戻るだけだな
ずっとグミ投げられたら諦めるか投げ返すしかないって対抗戦のシステムだしな
せやな
ソロ部で終了10分前に本気出す戦法取ってる人をリスト化して情報共有化
それを頭に入れて1時間グミで殴るのも立派な戦法だと思うわ
10分前に本気出すのも1時間グミで殴るのもシステム的には問題ないですし
ソロ部なんか好き勝手に名前変えられるし
ありふれたユーザー名ならリストされても痛くないんじゃ
つかむしろ対策されてきてるなら10分前にりんご投げる戦法のが損じゃね?
リスト化されてる→1時間フルで殴られる可能性
リスト入ってない→適当に殴られる
こうなるとソロ部やべーな
>>679 上位部やランカーだとIDでバレる可能性あるがその他はセーフかね
でもよく考えたらフレンド検索機能を地道に使ったら見つかってしまうからどっちみちアウトかも
>>681 あとはカレ自慢とかでもバレる可能性あるかね?
IDも控えられてリスト化されてたら名前変えても意味ないしなあ
まあ戦法っつーのは対策される可能性もあるんやからしゃあない部分もあるな
終始全力投球するところが一番強いってだけ
最初に稼いで放置したら最後に刺される可能性は当然あるし
最初様子見しようとしたらずっと叩かれる可能性もあるし
ずっと叩き合ってそうな上位部ではそんなリストも無さそう
むしろなぜ最後の10分で本気出す戦法が対策されないと思ってたのか…
こういうのは回を重ねる毎に対策されるよな
>>671 前回アシ込み素パン550万ぐらい+ゼリー合計300ぐらい使って250位入れたよ
自分もうろ覚えだけど前日90位ぐらいまで上げて最終日あまり触れなかったけど最終150位以内だった
参考にならないと思うけどポイントは2億1500万ぐらい
リストって言ってもそんな集められないでしょ
>>686 体育祭よりは高かったよ
今回はボーダー高いだろうしもっと稼がないと厳しいと思う
>>687 サブ使えばええやん
部員がサブ1体ずつ放ったとしても1度でけっこうな情報量集まると思うわ
思ったより早く対策されたなあ
これからソロ部は4枚取れれば儲けものくらいの気持ちでやらんといかんか
ま、1人じゃ対抗戦は無理なところもあるしな
今まで10分前全力でリスト入りしてる人は乙
IDまで控えるレベルでリストアップしてんならいいけど
ありふれまくった名前だから間違いでリスト入れられてたら嫌だな
対抗戦って対戦時間外に対戦した相手の情報見れるしな
暇な時間でフレ検索して名前と部活IDが合致したらバレるべ
戦法も何も、試合終了時点で1ptでも多く稼いでる方が勝ちなんだから
ラスト5分が最も熱くなるのは仕方がない
それまで死んだ振りしていようがりんごガブ飲みしていようが関係ないよ
>>672の入ろうとした部も、そのくらいで卑怯扱いとかソシャゲ慣れしてなさすぎ
時間の関係でラスト10分しか参加出来ない人もいるし、
向こうが勝手に不戦勝と判断してアイテム温存に走ってpt稼がなかっただけでしょ
>>672は相手との約束を破って騙し討ちにしたわけでもないのに気の毒
晒して良いレベル
>>694 ソロ部同士だとラスト5分じゃ逆転できない時もあるじゃん
1時間グミ投げられたらさすがに取り戻すのは無理だよ
今まで10分前に投げて勝ってきた人に対して負けたくない人が対策するのは仕方ない流れだと思う
もうこの手法も使えない場合があるんだから次の戦法も考える時期なんでは?
>>695 いやもう対策されたら戦法も何もないと思う
上位部は勝ち点難しいから適当な中堅や推し部に入るしかない
ソロ部は元々対抗戦は不利だからリスク背負ってソロ部でやる人は放っておけとしか
戦法も何も対戦相手から何から運次第だからな
終始林檎飲める人でもソロ部だったら上位部に当たったら負けるし
リストが〜対策が〜って牽制にしか見えない
結局は運まかせなところあるよね対抗戦
>>698みたいな人が1時間グミ投げつけてきた!ありえない!と後で騒ぐ人ですな
運まかせというか対抗戦は金がないとスタート地点に立てないイベントやろ
>>671 50位くらいなら割と余裕そうな気がする
90位とかのギリ二桁みたいな順位は危なそうな感じ
本当に感覚的なところで申し訳ないけど
>>694 ソシャゲ慣れしてないもなにも反感買うようなやり方すれば覚えられてる可能性があるってことで
その部活とは考えが合わなかったっていうだけじゃん
そこでその部活がオカシイ!!って言う方もどうなの
いろんな人がいるからネトゲなんだし
マッチングは前回の戦績引き継いでるから、新規部立ち上げてサブに部長任せて移動するのが楽かもね
全員入れ替えて役職増やすにはある程度寄付しないといけないけど、精鋭に絞れば効率良さそう
イン率低くて走らない人は置いていけるから一挙両得
上位〜下位部まで部にずっと所属してる人はリスト入りしないだろうから勝手にどうぞとしか
困るのは10分前に本気だしてた人だけでしょ?
報酬取りたかったら部対抗の時だけ下位部でもいいから入っとけばええやろ
>>702 レイドは30位にギリギリ入れないあたりは当日の順位変動緩やかだよね
放置組は30位以下50位以内目安に走っとけば爆死免れそう
私も今までの感覚で話してるけどw
ここ質問スレなのに随分長時間にわたって
対抗戦の牽制し合いが続いてたんだね
続きは本スレでどうぞ
牽制し合いも何も部活入ってる人が大半だから好きにすればいいと思うけど
回も重ねりゃ対策もされるのも自然な流れじゃね?
なんでいきなり牽制になってるんだろうか
>>702 今回のレイドも50位くらいなら250位爆死免れそうだよな
100位あたりはちと怪しい気がする
部活に入ってる人にはリストとか関係ない話だよなw
つかレイドはクリスマス効果なのか500位あたりも接戦になってる
いつもよりボーダーがキツイ
1000位生き残るには素で600万ゼリー残り約200個フルアシストだとあとどれくらい課金すりゃいいんだろ
1000位も結構きついわ
ゼリー使えばすぐ順位上がるから今日の夜手持ちのゼリーぶっこんどけば何とかなりそうだけど
今日、600位前後につけといて明日の昼に流して貰えば何とかなるかなー
今回1000位ボーダーやばいね
ラストまで丸1日張り付けないので2桁まで上げた
沼った月読推しが前半、後半ほぼフルアシストで大量のゼリー抱えてるからなあ
SOS枠が部員でもフレでもない人達の高レベ超・激で圧迫された場合、みなさんどうしてますか?
昨日の流し合いの時間に3枠埋められちゃったんだがptまずくても倒した方が効率いいのかな
それ狙いで流す人が増えちゃうのも嫌だから手つけたくないんだが…
714 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/10(水) 11:53:22.33 ID:S1eyAFZR0
>>713 一体倒して撃墜履歴から事情説明して複数流すのやめて貰え
>>714 回答ありがとう
複数流されたらそうさせて貰います
でも全員違う人だった場合、流してる人は単体放流かもしれないしどう対応すればいいものか…
まさに今5枠全部違う人達(部外、非フレ)で埋められています…
埋まったら仕方ないから一旦離れるしかないんじゃない
流し合いタイムとかでどうしても今空けたい時はグミ1個で倒せるくらいなら排除する
野良で流れてくる放置って大体低レベルが多いし
>>715 夕方以降はどうしても人が多いからどうしても無理なら部活の人に協力して貰って昼休みや朝に流してもらえばいいよ
アクティブな部活で社会人多かったら夜よりも朝や昼の方が助かるし結構反応がある
ワンパン乞食じゃなくてゼリー、グミ使ってきっちり倒すなら向こうも薔薇稼げるしね
50コンボ積まないとゼリーやグミを投げてはいけないというルールの部活もあるようですが、コンボを積む理由って何ですか?
攻撃力が上がるのはわかるのですが、ポイントも変わるんですか?
>>718 ptの上昇は発揮値依存だからね
おすすめデッキとN単騎で殴るのじゃ獲得pt違うし
攻魅力うp付いてる時の方がpt美味しいのと同じ
>>718 50コンボだと攻魅力がプラス100パー、獲得ptが二倍になる
発揮値が低い人とかアイテム少ない人が多い部ならそれなりに有用なのかもしれない
コンボ繋ぐにしても25コンボの40パーあたりでいい気もするけど
>>716,
>>717 ありがとうございます
参考になりました!
そんな感じで対応しつつ、運営に要望メールも送ってみます
>>719-720 ありがとうございます!コンボちまちま積むの面倒そうだなぁと思っていたのですがポイントにも影響するんですね……。
重ねてですが、攻upとポイントupボーナスではどちらの方が獲得ポイントが美味しいですか?
>>722 好みと目的で違う
自分でアイテム使って好きな方でやれば
美味くても流し合い活発な部活だったらボナ終わるの待つ前に掻っ攫われて流し合い終わるよ
>>722 自分はもMVP取れるなら取りたいから攻うp
SOSワンパンも馬鹿にできないし回転率あげるために
さくさく倒したいってのもあるかな
コンボ稼ぎにはptうpのが良いのかなあ
せっかくコンボ繋いでるのに残りHPわずかとか意味ないし
>>723 目的は獲得ポイントだと表記したつもりでしたがわかりにくかったようですみません
>>724 自分はMVPはどちらでもよく単純に少しでも多くポイントが稼ぎたいのですが、それだと他の方とのコンボの兼ね合いからポイントupの方が良さそうですね
お二方ありがとうございました!
どっちの方が効率いいか考えても、選んで出せるわけじゃないし、違う方が出たからといって待ってるわけにもいかないからなあ
>>725 短時間で稼ぎたいのか長時間で稼ぎたいのか、高レベ多くて流し合いが多い部活で稼ぎたいのか流す人少ない部活で稼ぎたいのかで違うと思うけど
結論出たみたいだし頑張れ
他のスレで新イベカードの桑門とかについて話していますが、どこにその情報があるのですか。
すみません、参考にお聞きしたいのですが
レイドでのいわゆる乞食というのはどういう行為を指しますか?
決まりはないと思うのですが皆さんの感覚で教えて頂ければと思います
>>729 自分は強烈激流さずゼリパンする奴
コンボ繋げないのにコンボ繋がった瞬間ゼリパンする奴
732 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/11(木) 11:16:18.96 ID:DUOpBHYX0
>>729 自分は流さずにゼリパン、ランキング上げたいから流してーとか言ってくる奴
5体同時にSOSワンパンで出してコンボ繋げないやつ
それでフィニッシュだけとりにくるやつは最悪
上に出てる奴全般とゼリー連打しまくった後微妙に食い残す奴
なるほど参考になります。
自分でもちゃんと育てて他の人も殴れる環境作るのが一番いいですね!
ありがとうございました!
最終日だからか知らないけどLv高い激をワンパン放置で5枠埋まってる
もうゼリーに余裕ないから叩けないし、叩いても新しいワンパン放置が来る
部員こねー
MVPやとどめは、薔薇がもらえるだけですか?
撃退ポイントにもボーナスが付くのでしょうか。
>>737 つかないよ
ボーナスは部員とコンボと走ったらつくやつ(pt1.5倍or攻魅力up)の三種のみ
>>738 ありがとうございます。
とするとやっぱりMVP、ラスアタ固執がよくわかんない…
うわぁ〜ぼっち部なんでSOS自分で流すと短時間でも
流し合いしてる部の1枠埋めちゃうし流さないようにしていたんだよね
だけど流れてきたものは参加者の状況見て入ってもいいかなと
思ったらワンパン入れてた
多少でもコンボ繋ぎに協力出来るかなとか思って
いろんな人の意見聞くって勉強になる
>>739 横からすまん
MVPとフィニッシュは黄薔薇が貰えるから、それ狙いの薔薇乞食だって嫌がる人もいる
フィニッシュは黄薔薇じゃなくて赤薔薇だよ
>>742 ごめん、薔薇気にしたことなかったから素で間違えた
ありがとう
>>740 好きにすればいいと思うよ
考え方なんて人それぞれだし同じ考え方の人同士で固まるのが1番
ワンパンは入れてくれるとありがたい派と、ワンパンだけは乞食派がいる
大半削ってから流すのが礼儀派と、MVP取ってから流すんじゃねーよ派もいる
ラストは流した人が責任取れ派と、流した以上誰が取ってもいいよむしろ早く倒してくれ派がいる
コンボ繋ぐのが当たり前派と、コンボなんてどうでもいいから早く全員でゼリパンしてくれ派もいる
いいことしてるつもりで反対側になってることなんて多いんだから
自分のやりたいようにやるが吉
切ったり切られたりして、似たような考えのフレばかり残るから
部内ルールがあるならそれに従え
自分は、ラスト残されることが多いから、早く叩いてくれー薔薇どうぞーって思うことが多いw
ラストって本人に残してる人多い?
部活で流してるとラスト6000くらいで残してる人多いから枠空けたくて叩いてた&pt稼げなくてハート一個使いたくないのかと思ってバンバン叩いてたけど
もしや、私が薔薇乞食だったのか
100万程度にハート使いたくないから
誰か無料ワンパンで片付けてお願いと思う派
レイドの薔薇はほっといても底まで行けるし別にいらない
無課金だと集めないと辛いんだろうか
流し合いしてる時は細かいこと考えない派だわw
時間外は気が向いたらワンパンで放置
自分は薔薇とかMVPとかどうでもいいかな、どうせ6周目までいくし
やっかいなのは
身の丈に合わない激を育ててSOS出して放置しっぱなし
強い部員もフレもいないらしくて、自分自身でも倒せない奴を2時間放置とか本当に止めて欲しい
イベント前にフレ沢山作ったけど何人も切らせて貰った
>>749 レベル低い初心者はレイドの仕組み分からずにやってる人もいるからなあ
低レベ激でイベ最終まで走るには間引き用のグミ、他人の激を叩ける環境が必要だし
フレはよく選んだ方がいいよ乙だわ
激のラスト報酬赤薔薇500はそこそこおいしいと思うからわりと叩く
グミ20個ぶんのハート80個ぶんラスト取って、赤箱6箱目を開けきるとグミ44個ゼリー12個もらえる
って考えると、回収率高いよ
自分じゃ一切強烈を育てない
部員のSOSにも無料ワンパン以外手を貸さない
っていう
極力アイテムを消費せずに微々たるおこぼれに預かろうとする奴が乞食じゃないの?
景気良くアイテム使って残HP数万とかでも気にせずハート消費して
がんがん削ってくれるような人が一人でも部にいるとすげー助かるから
そういうのは乞食とは思わない
マラソンっておしゃべりは出ないんだっけ?
イベントによって色々で分らなくなる
>>754 でないね
ボイス回収するためにわざわざ登校を余儀なくされる
おしゃべりが出ないマラソン
魅力upとポイントupが両立しないレイド
好感度が上がらないねえねえ
あ、ふとわいた疑問なんだけど、新作カードゲットしてすぐ4Mにしてる人は
ステップ1のボイスって回収してないんだろうか?
当然りこ食べつつ登校でササッと回収してるんだろうか?
推しじゃなくても限定カードとなると回収しないのはちょっとモヤモヤする
>>757 レイドの後に対抗戦だと、一つアップ出ただけで走り出して失敗したりするね
アシストも毎回変わるしね
>>758 10枚出た(後で時間ある時に再度取り出して回収)
アシスト彼なので急いでいる
ボイス回収に無頓着
彼が好きすぎて我慢出来ない
のどれかじゃないかな
>>758 ボイス未実装に慣れすぎておしゃべり放置が当たり前になった
>>758 ボイスってデートのやつ?
自分はデーチケもったいないから推し以外はSRでもおしゃべりだけ回収してすぐ進展させる
推しでもボイス回収全くしない人もいるみたいだけど
推しでも全く回収してない
気になると言えば気になるけど悠長に待ったりわざわざ登校するの怠い
ストーリーが見られれば別にいい
>>758 すぐがどれくらいの時間か分からないけど、2進のデートを捨てれば台詞・ボイス回収くらい1時間あれば出来る
>>758 デートも1進は回収するし全進お喋り回収してもそんなにかからなくない?
基本スマホの音切ってるからボイス聞いてない
唯一誕生日ボイスだけ聞いてみたけどこっ恥ずかしかったわ
カードの絵柄重視だから、推しでも絵が好みじゃなければスルーするしストーリーもあまり読まない
手に入れたら即最終進展してニヤニヤしてる
っていう遊び方しているユーザーもいます
本命でもストーリーだけ見れればいい人は登校台詞も気にならないの?
色々回答ありがとう
ボイス自体回収しない人もいるんだね
自分は全く推しじゃない以外は全ボイス欲しいくらいなので
デート出来るまで進展も止めてたりするよ
>>758 自分は回収する派だから推しじゃないアシストカレもりこ食ってでも回収する
声が苦手なカレ以外はデートも回収する
そんなに時間はかからない
>>769 声付きの部分だけは回収したいけど、声のない登校台詞はあんまり興味ない
>>771 ごめん読み違えてた
マイペやバイトの台詞には興味ないって意味だった
むしろボイスより台詞が見たい派
推しなら登校台詞もバイトもマイペも全部見る
>>769 気にならないわけではないよ
カンタンに見れるものなら見たいけど登校していちいちセリフ読んで
気に入ったらスクショするとかそういうのだるい
一回見たものが全部どこかに保存されてくれるなら適当に連打しまくった後にゆっくり読むんだけど
あとは乙女ゲームじゃなくカードゲームとして楽しんでるからデッキ強化優先
デッキに入る強いカードは出来るだけ早く入れて発揮値上げたい
セリフはwikiに載ってるのもあるね
本スレで似たような話になっててボイス未実装だと進展出来ないってのが何故か気になった
未実装でも回収しとけば進展しても後から聞けるよね?
一応声優目当てで始めたんだけど、一言だけのボイス?シラネーメンドクセー!デートしたことねぇ!だったのが
突然目覚めた自分みたいなのもいるよw
一言だろうが、好き声優のボイスの破壊力はヤバイ
とりあえず推しの1進ボイスは回収しといた方が良いと思う
2〜3進は後からでも大丈夫だけど
よく、キュピの出が悪いなら改めて日を変えて〜……とありますが、0時と4時のどっちがいいんでしょうか……。
気休め程度で明確な答えはないものと思っていますが、知ってる方いらしたら教えてください。
1周年フォーチュンキュピのバナーの下に「ミラクルレターを渡せるカレはこちら」
ってあるけど、
フォーチュンキュピの中身見てても前イベのフォーチュンキュピみたいなミラクルレターの表記ないですよね?
今書かれてる「ミラクルレター」って言うのは1周年のキュピで手に入るわけじゃないってことでしょうか?
>>776 ありがとう、安心した
>>777 好き声優ではなくても好きキャラの
たまにヤバいくらいのボイスがある
囁き系のやつ、あれの破壊力凄すぎてつい全部回収したくなる
もともと声優目当てだったけどキャラクターそのものを好きになってしまったから
今ではキャラクター>>>声かな
レベル低い相手に凸るとお説教されるって聞くけど誰に何言われるの?高橋?
>>778 本当にタイムテーブルがあるかどうかも、あったとしても何時間単位かは誰にもわからない
1時間おいたら出やすくなったって人もいるし、運がない人はどの時間でも出ない
好きなときに引けばいいと思うよ
>>779 1周年キュピではミラレタ出ないよ
>>782 誰に言われるでもなく凸ったら瞬時にlose画面飛んでレベル差のある相手には云々て説明が書いてあるだけ
1進ボイスとか知らなかった…
表示される説明文は、
アナタのレベルとかけ離れているライバル女子にカレ自慢を挑むと、反則負けとなります…!
強いて言うなら高橋に説教されるのかな
バトル前の画面で、高橋に「嫌な予感かします…!」みたいなこと言われたよ
高橋君が直接説教してくれたらそれはそれで嬉しいのに
お説教といえば前はお試しカレ自慢ならレベル低い相手でもお説教されなかったような気がするんだけど
仕様変わったのかな
>>789 お試しなら、嫌な予感高橋出るけど
結局関係なく勝てる
>>790 本当だ勝ったわ
レイド中に低レベルサブにお試し凸したら負けたような気がしたんだけど勘違いかな
イベントと育成だけで精一杯で1進ボイス回収まで手が回らない
今は声よりも強いデッキ作る方に力入れてるけど、後から後悔したとかありますか?
1進ボイス集めは推しだけやってる?
それとも全部のカードやってる?
>>792 自分は全員1進2進おしゃべりあつめてる
1から3日目の消費2の登校流すだけだし
ただ、スレや公式で後から気になったキャラのストーリーを拾わずに
餌にしてたって愚痴はよくみるけど、声拾ってなかったー!って
愚痴はあんまりみないし、好きな声ないし声優のだけでいいんじゃない?
>>783 やっぱり一周年のではレターでないんですね。ありがとうございました。
>>792 本命の1人は登校セリフとデートも込みで1〜3進全部解放
推し5人くらいはデート以外の1〜3進解放だけど登校セリフは全部は見れてないかも
自分は今いるカレの中では推しが増えないタイプみたいだから
もったいないけど他のカレは一切回収してない
登校おしゃべりだけは全キャラ解放してる
流石に好感MAXは全員分難しいや
Rなら大体マラソンとか走るついでに上げてるかな
>>792 私もまだデッキ強化中だし本当に手一杯だよ
1進ボイスの存在を知らない時もあって、その時のは取れてなくて後悔してる
恒常はそのうちまた取れそうだから、報酬とか今後回収不可能そうなのは
一応全部取る事にしてる
>>794 そか!序盤の登校すれば良かったのか…何で最新の登校ばかりしてしまったんだろう
デッキの強化をするのにボイスの回収を犠牲にしなきゃいけないってのが意味わかんないんだけど
適当に登校すればすぐ回収できるじゃん?
なんか質問ってよりアンケートみたいなのばっかりだな
そういえばさ、ガルフレはおしゃべりが出たとき
スルーしないでちゃんとタップしないとボイス解放されないからボイフレも同じだと思ってたんだけど
こっちはタップしなくても登校中にすれ違うだけでボイス解放されるんだな
最近気づいたんだけど前からこの仕様だった?すげーさくさく進むわ
デート待ち
>>800 イベントやって何枚もカード貰ってボイス回収、育成までやってると結構時間かかる
時間ないとしんどいな
イベントで上位狙ってたりするとボイス回収とか後回しになってしまう
>>802 私が始めた時はすでにその仕様だった
いつだよっていう
すみません、全然違う話になるのですが質問させて下さい
自分はPC版を利用しているのですが、
公式ファンブックや小説についてたシリアルコードを入力するページってどこにあるのでしょうか
入手方法は記載してあるのですが(シリアルコード入力画面へ行きましょうって書いてある)、
PC版だとシリアルコード入力画面が見当たらず・・・
もしご存知の方いらっしゃいましたらお教えください
PC版はコード入力画面なかった気がする
素直にスマホでアクセスしたらいんじゃない?
恥ずかしながら、自分まだスマホじゃないもので・・・
入力できないのは少し残念ですがスッキリしました、ありがとうございます!
拡張機能入れればPCでスマホ画面表示出来るよ
>>809の方法はグレーだから書こうか迷ってたけど書かれちゃったな
禁止はされてないけど不具合起きた場合のサポートは対象外になるからやるなら自己責任でな
>806です
ちょっと調べて、自己責任でチャレンジしてみます!
教えて下さり本当にありがとうございます、助かりました
アピールボーナスって範囲が狭ければ狭い程有利そうな気がするけど
そうじゃないのもあって何か不思議
あの数値って検証難しいと思うんだけどツヴァイ単騎に向かって
こちらも検証したいカード単騎なら測れるのかな?
質問というかアンケートだけど
下位部や中堅部でエースやるのと上位部で目立たない部員になるのどっちが得だと思う?
レイドは上位部のほうがいいだろうけど
対抗戦だと勝率下がりやすい上に役職貰いにくくなるのかなと思って迷ってる
>>814 エースやってると推しが居ないときに休みにくい雰囲気になるから、普段から目立ちすぎないけど寄生と思われない程度の位置付けにしてる
部活順位平均30位くらいの中堅で、推しがきたら全力出すけど普段は無課金
レイドと部対抗で上位狙いたいなら一時的に傭兵で出て行く使い分けも可だよ
そんな素敵な部は部員募集かけてるんでしょうかね?
自分も
>>815と全く同じ感じ
公式の募集トピから申請して入ったよ
>>814 勝率下がるといっても殴ってればすぐ回復するし
上位狙うつもりなら、役職くれって言えば貰えるものだよ
大体どの部活もローテーションしてるから役職貰えた試合だけとことん頑張れば問題ない
対抗戦での勝ち点さえ捨てれば上位部に寄生するのが得に決まってるよ
下位部や中堅部でエースやるなんて逆に寄生たちにフラストレーション溜めるだけ
>>814 実力どのくらいあんの?
勝率気になるならBグループの部活がおすすめ
自分で部活立ち上げて傭兵募集がいいような気がする
無課金の時は部員に部長職譲ればいい
まあ面倒だけど
>>814 自分なら上位部に行きたいけど
その部が気に入っていてとても居心地が良いのなら中堅以下でもいいけど
エースやってることに旨味なんて全然無くない?
役職は上位ならもちろん、サポート厚めの中堅辺りは大体どこもローテーションしてくれるでしょ
勝率は上位と当たった時(中堅辺りなら恐らくけっこうある)に為すすべもなく負けるだろうけど
上位なら勝てる可能性があるっていうだけマシだと思う
レベル180、発揮値120万くらいあると、傭兵の勧誘待ちトピで上位部から声かかってるイメージ
寄生と陰口叩かれるのが嫌なら傭兵マジオススメ
部活立ち上げてゼロからの部員募集は修羅の道だよー
対抗戦で部長代理頼んでも全員スルーとか、部長トピでよく見るよ
みんな答えてくれてありがとう
>>815 それはあるな…持ち上げては貰えるけどそれが重い
他のよく走ってる人が退部した時も凄い引き止められてて
自分も辞めようと思ってたんだけどそれ見たら言い出せなくなってズルズルやってる
>>819 レイドと対抗戦は250以内が多いけど目立つほどの上位は取ったことない
>>821 強いてあげるなら攻キャプ貰いっぱなしなことぐらいかな
部員のことはそれなりに好きだけど旨味はあんまりない
30位内中堅でもエース級が何人いるかだなあ
自分と同じくらい稼いでる人が複数いいればいいけど自分一人しかいないと最上位狙いの時かなりつらい
本命報酬の時役職くれる上位で寄生と言われない位置保ってるほうがよっぽど効率よかった気がする
>>823 中堅エースは辛いと思うなあ
引き止めはあるだろうけどまあ所詮ゲームの人間関係だし、空気が荒れない程度に自分の好きにやるのが一番だよ
レイドと対抗戦でそれなりに実績あるなら勧誘待ちでも上位から声かかりそうだけど、自分から売り込むのが確実かな
>>813 >>18 勝つ必要はないのでツヴァイじゃなくてもOK
wikiカレ自慢ページのアピールボーナスの
まだ検証していない部分が検証できたら教えて欲しい
色々参考になったよ皆ありがとうな
後出しで申し訳ないんだけど効率以外にもう一つ転部悩んでる理由があって
弱かった頃に世話になったから上位部に行くのは踏み台にしたみたいで悪いかなって思いがちょっとある
>>825の言うとおり所詮ゲームの人間関係だし、そこも踏まえてよく考えてみるわ
ずっと上位部にいたけど面倒くさくなって中堅に転部した自分みたいなのもいる
毎回のノルマはないけど対抗戦とか上位にいなきゃっていうプレッシャーがあって疲れたんだよね
寄生部員は10000位にも入ってないんじゃないかっていう糞ポイントしか稼いでないけど走らないのは私のプライドが許さなかったんだ……
今はまったり出来てて幸せ
>>827 中堅くらいのとこにいるけど、毎回飛ばす人は上位部に転部してったよ
部に悪いとかそんな事考えなくていいと思う
自分のペースでやれるとこにいくのは当たり前だし
毎イベ走りたいなら上位部に売り込み行った方がいいのかもね
猫とハロウィンの1000位ボーダーわかる方いますか?
831 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 11:16:06.51 ID:p1qNCjnL0
デッキアドバイスしてほしいのだけど、ここで大丈夫?
833 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 12:32:12.69 ID:p1qNCjnL0
>>833 属性も大事だけど、アピールの内容も重要だよ
乱暴だけどわかりやすいやり方としては、今のデッキの一軍を一人だけにして、5パターンおためしカレ自慢して発揮値を比較する
そうすると、どのアピールと相性のいいデッキかがわかる
一軍に発揮値の上がりやすいアピールを持ったカードを入れつつ、攻魅力の高い構成を考えていく
というやり方がオススメ
>>833 このデッキでの発揮値は?
恒常SR鷹司はアピール発動しても守魅力大UPだし、
自属性ボーナスが付いても19000程度の戦力にしかならないから攻デッキの1軍にいる必要性がない
だったら[男は根性!!]芳屋直景を1軍の優先度1に置いたほうが発揮値は上がるよ
雨宮も守寄りだしあまり自属性ボーナスの恩恵を得られてないと思う
[一緒に勉強!]芳屋直景と入れ替えてみて、もう一度発揮値確認してみて
勿論1軍のアピールLvは5枚とも10にしてみて
推しメンボーナスは
放課後パラダイス Lv5
球技界のスーパースター Lv5
研ぎ澄まされた精神力 Lv5
クリエイティブは爆発 Lv5
部活で一番 Lv4
で合ってます?
これをなんとかして全MAXには出来ないかな?弱いカードでもいいから。
推しメンボーナスMAXにするだけで発揮値だいぶ違うよ
>>833 1軍の鷹司って恒常だよね?
アピール的にも攻魅力的にも1軍に入れておくのは勿体無い気が…
2軍にいる文化祭芳屋は自属性ボナは付かないけど
3Mでも攻魅力2万超だしアピールも全片面upだから
1軍入りもありと思う
1軍の1番左は強さじゃなくてアピール使えるのを置くと良いよ
横からすみません
属性ごとの恒常SRのおすすめってありますか?ちょっと気になる…
>>833 コスト11のHR入ってるけど、コスト13やコスト12の恒常HRを4Mすればもうちょっと攻魅力上がるんじゃない
収穫祭穂高あるのに真山は育てないの?推しメンボーナスの関係で弾かれるなら仕方ないけどこのデッキなら3Mでも入ると思う
課金しまくらないならコスト13のHRは長く2軍に残るよ
>>837 攻めデッキ前提だけど
Kingなら
加賀見
[デートの悩み]若桜郁人
Knightなら
遊馬百汰
東雲巽
[図書館で]芳屋直景
あたりがアピール的にも悪くないし、組み方によっては1軍入りも可
princeはせいぜいアランを4Mさせたら2軍になら入るかな?ってくらいで他は育てる価値なし
あくまでも戦力として考えた場合ね
840 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:46:35.25 ID:p1qNCjnL0
http://i.imgur.com/xsZBK53.jpg さっきのが発揮値117万とちょっと。
アドバイス受けて変えてみたのが118万くらい。
推しメンボーナス全部5、一軍はアピレべMAX
あと、
>>834に言われたこと試してみたら、
穂高明神二人は96万後半(10%ボーナス含むから実質88万くらい?)
文化祭芳屋が素で84万程度だったよ。あ、芳屋は3M。
恒常HR…うん、育ててみる。収穫祭真山先生はギフボから掘り出して育成するわ。
好感度MAXステの出し方が知りたい
新海BDの最終ステを知りたいんだが苦戦してる
>>839 なるほど!ありがとうございます
プリンスはちょっと厳しいのですね…!
>>843 非常に申し訳なかった
ガルフレのツールに10%足せばボイフレの数値が出るって事で合ってる?
いや、自分何言ってんだ
すまん、自己解決
>>842 ごめん弁当じゃない鷺坂の存在すっかり忘れてた
アピール使えないけどこれも4Mすれば2軍には入れられる
美しさは罪〜って鷺坂と新海しか持ってないけど新海はどう足掻いても攻めデッキに入らないから代替が効かないんだよね
自分も便乗で質問
恒常SRは4枚目待った方がいい?
日向 アラン 弁当鷺坂 14コス鷺坂の恒常SRが3枚あって今3Mすれば余裕で2軍に入るけど
4枚目待ってたら逆に入らなくなるカードもありそうで
>>847 長く残したいなら4Mする
自分はking属性でマッスルと放課後パラダイスがギリギリだから、その中だと日向とアランは4Mしたいかな
逆に鷺坂は手持ちに少なくて使いにくいので3Mしちゃうか、最後まで使わないかも
>>848 ありがとう
新海が守型だから鷺坂はデッキに入るのが5枚以上ないと使いにくいのか
推しが放課後持ちで余裕ありそうだから、うちだと日向は3Mしてもいいのかも
バースデーキュピって今まで復刻したことないですよね?
>>850 誕生日SSRカードの話なら、明神は復刻されたよ
総選挙トップ7だったから扱いとしては珍しいかも
白川や瑠風や不破も復刻されてる
イベントの中に無理矢理ねじ込む水増し復刻
>>851 レスありがとうございます
沢山ある誕生日SSRの中で今のところ明神くらいですか?
他のキュピなら復刻待ちますが終わった誕生日はミラレタでしか狙えないのかなと思っていまして……
>>852 ありがとうございます
復刻しても水増しとして追加されるかどうかって感じなんですかね……
ミラレタ交換を検討します
復刻で本命じゃない限定SRが3枚になったんだけど、このまま3進にするか悩む…
4Mすれば手持ちで一番強くなるけど
さっさと3Mさせちゃうか次のミラレタを待つべきか…
>>855 今回貰ったミラレタで交換して4Mでいいんじゃない?
>>856 今回のはさっさと本命4の枚目に使ってしまったんだよねw
3Mと4Mのステータスの違いって攻守合わせても±1000くらいだよね
イベント報酬でも攻寄り15コス4Mって可能だし
今後同ステの別カード揃えられる可能性がある以上
わざわざミラレタ使ってまで4枚目取ろうとは思わないな自分なら
今強くても産廃性能になる可能性は十分あるしなぁ…
12コスSSRだって半年前は主戦力になってたんだよね
ガルフレも16コスとか17コスのSR出て来たしそのうちこっちもそうなると思う
15コスが産廃になる可能性は十分にあるかと
>>860 昨日初めて15コスを3M出来て喜んだ自分戦慄
GFに限らず大体半年くらいで型落ち
一年も経てば完全に産廃って感じ
恒常のおすすめって話が出てて気になったから言うけど
よほどイベント上位報酬取りまくりとか、ガチャラーでない限り恒常SSRが入らないデッキなんてないよ
一軍入りはアピール的に他の方がいい場合はあるけどね
あと、低レベルの内から低コストSSRを育てないのは損だと思う
レベル帯ごとに使い捨てるくらいのつもりでカードは育てたほうがいいよ
やってりゃ素材もメンも余るでしょ
どMをリセットしたことまだないんだけど、
リセットすると表示されてるページの最初に戻るの?
所持カードが少ないから早くSRが4枚欲しくてリセットできない
>>866 期待しているところ申し訳ないけど、ドMでもらえるSRはコスト10ので、そこまで強くない
下手するとコスト13のHRの方が強いので、キュピチケで恒常HRを揃えた方がいいかも
>>867>>868 ありがとう。魅力値はちゃんと把握してる
無課金だから余裕でデッキに入れられるレベルなのよ
勿論強い恒常HRも重宝してるよ
アピールの上げやすさはコストの高いHRの方が断然良いしね
>>865 それで溜めてたんだけど推しが来てしまって今必死に進めている…
推しが来て追いつければいいけど
推しが来る→追いつけない時期にドMキュピ終了ってのもあるから
ドMでキー貯める人は覚悟してな
デッキ外で推しじゃないSR卒業させればそこそこ貯まると思うよ
HRキーはどこで貯めるのでしょうか?ドエム?
HRキーはドMのたかしMAPでかなり取りやすい位置にあった
とはいえ、手持ちのかぶった恒常やイベントの余りを溶かせば足りなくなることは少ないんじゃないかね
ドキドキモードのカレ2人の成功状況は見れないんでしょうか?
>>874 見れないから直前の数値を覚えておかなきゃいけない
たびたびすいません
自分の攻推しメンって他人から見る事は出来ますか?
二軍の優先度って何に関わる設定なんですか?
>>878 攻めの優先度は実質意味はない
守りは凸でコスト削れた場合に下からコスト足りない分除外される
>>880 削られるけど、1だったか10だったか微々たるもんだった気がする
ソース見つけられなかったすまん
攻コストみたいに使った分が減るわけじゃない
>>880 GFと同じなら10%削れる
20以下にはならない
試しにカレデッキ披露トピで背景付き艦隊組んでる守コス100の人に
サブ含め9凸したけど5枚のままだった
カレ自慢開始前の守コスも変化なしだった
守コスの減りはどこで確認できるの?
ミラクルレターはギフボに入った時点で有効期限決まってますか?
ギフボから取り出さなければだいぶ先でも使えたりしますか?
>>884 人から凸られないと減らないんじゃ
凸スレ投稿したりすると減ってるのわかるよ
>>884 守コスト300とかの人だと分かりやすいよ
相手の推しメンタブでコスト減るのは見れる
守コス減り確認できたありがとう
マイペのレベルのところで守コスも表示されてたね
あと、減るのは5%みたいだった自信ないけど
ここで質問していいのかわからないけど、U-NEXT登録でコインもらった人いる?
あれやばいって聞いたんだがどうなんだろう…アレに限らずコイン稼ぐのやつは何か全部怪しい気もするけど
スレチだがコイン稼ぐの運営はボイフレ運営より酷いと思うわ
登録したら付与されるって書いてあるコインが付与されないこと何回もあってその都度問い合わせてるけど延ばし延ばしにされるし
>890
問題なくもらえた。コインの付与確認して即解除したけど。
>891
対応してくれる人によるんじゃない?もしくは内容。
私はそんな時間かかんなかった。
ただメール見てんの?ていうくらいちぐはぐな連絡あったりして面倒ではあった。
私もつい最近コインを貰う(2000円で4000コインみたいなん)で付与されなくて
運営にメール入れたけどやり取りの中で全く同じ定型文2回使われたし
時間かかったしで結局コインは貰えたけど本当にクソ対応
ありがとう スレチすまんかった
コイン来ないときは来ないよなあ クレカ情報まで売ってこなかったらきついので助かった
>>890 ユーネクストHPと稼ぐのページの説明違っててわかりづらいからすぐ解約したほうがいいよ(無料お試し使ってたら気付いたら有料になってた)
コインは貰えた
ユーネクストは付与遅かった気がする忘れた頃に入ってくる
ニコニコとビデオマーケットも遅かった
ユーネクスト2ヶ月前に登録したけど即貰えたよ
見たかったアニメと映画楽しんで解約した
ユーネクストはすぐ貰えたな
視聴せず即解約すると付与しねー場合もあるよとか書いてあったから一応一本ドラマ見た
過去の上位報酬を狙ったことがある人に聞きたいんだけど、
最終日どのくらい順位が下がったか覚えてる人いる?
3Mでいいから1000位以内に入りたいんだけど最終日は仕事だから触れなくて、
前日までにできるだけ順位を上げるつもりではいるけど不安・・・
今は150位〜160位を行ったり来たり
始めてフィーバーが導入された猫イベでは当日の朝200位くらいで最終900いくらいだった
念の為に50位くらいまで上げておいた方が確実じゃない?流石にそこまで上げておけば大丈夫だと思うけど
そんなに下がるんだ…今回は走る人多そうだしもっと下がりそうだね
最後のFT触れないともう終了なんだな
リップ使うなら抜かすの簡単だし
○枚さえ取れればいいなら逆に最終日FT張り付ける人が順位上げておく必要が無い
最後の方が恐らくダブルFTで美味しいし
>>901 やっぱり結構下がるよね・・・
あー、本当にFTさえ無ければ・・・前日まで必死に走るよ、ありがとう!
今回Wフィーバーってきた?
日中触れないから昼ゲリラきてても確認出来てないんだけど
日中大体放置だけど順位下がってないし来てないと思う
前回のマラソンでWのFT来たのはラスト前日のゲリラだったっけ?
ラスト一時間のダブルフィーバーは揺るがないだろうから、時間取れるならそこに全アイテム突っ込むのが賢いよね
スマホだと時間かかるけどPCならサクサクだし
910 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/17(水) 17:45:59.56 ID:ZkzZiANn0
ゲリラは前日と前々日の夜中に一回ずつあった
>>910 だと、18日の24時と19日の24時来るかな?
この前はまぁ戦国だったからな…
まさかあのポスターが缶バッジになるとは
凄く好きなイラストだったから嬉しい
最終ステがwikiと手持ちとで違って
wiki 攻20114 守18566
自分 攻20036 守18566
↑と手持ちの攻魅力だけ少し低いんだけど
これってレベルMAX同士で進展させていなかった等やっぱどこかで育成失敗していたのかな
でも守は同じ数値なのが気になって…
>>914 wikiは昔のカードは守魅力低いバグのままの数値のが多いからそれと一致してるなら育成ミスの可能性もある
何のカード?
>>917 wikiのステが正しいはず
攻魅力だけ低くなってるの初めて見たなあ
>>916 >>918 守魅力バグは聞いたことあるけど攻はバグなのかミスなのか不安で…
ちなみに運営には「ちゃんと4M出来ているかわかるなら教えてほしい」と
一週間以上前に問い合わせてあるけど返信ってこんなに来ないものなの?
でもう一つ聞きたいんだけど守魅力バグの時は
運営からの返信が来たのかそれともいつの間にか数値が直ってたのかわかる人います?
お知らせには出てなかったような?
公式の不具合トピ遡ったらすぐ対応された人とそうでない人がいたから
とりあえずこのまま運営の返答待つしかないかな
進展あったらまた報告しに来ます
何度かやり取りした後に直った
面倒かもしれないけどマメに問い合わせた方がいい
守魅力のバグあった時に初めて問い合わせしたけど割とすぐに返信来たタイプ
流れとしては
フォームから問い合わせる
↓
数時間後に詳細とスクショを求めるメールが来たので返信
↓
翌日、連絡ありがとう調べるので待って的なメール
↓
更に2日後、確認したので直しておきましたメール
こんな感じだった
同じ守魅力バグでも対応遅かった人や
>>919は運営がどこで詰まってるかなんだろうね
あとフォームから問い合わせた時点で紐付けはしてあるだろうけど
大量の問い合わせメールで誰がどの問い合わせしたのか
運営が把握出来てるか不安だったので
返信した時に念のため自分のアメーバID書いておいた
>>919 4Mかどうか教えてだと育成ミスった人扱いで後回しにされる可能性あるから
wikiと比べたら守り値が同じで攻め値が違うのはありえないのでバグだと思います
と言ったほうがいいかと
守魅力は使わないからどうでもいいやって人も多かったけど、攻魅力が低いのは痛いね
育成ミスなら守も低くなるはずだよね
みんなありがとう!
もう一度運営にスクショ付きでバグという言葉とアメーバIDと入れて送ってみた
それで他にもないか気になって手持ちカレ調べてみたら
無人島明神SR
アラビアンレイド西園寺SR
ドキドキMAP桑門SR
恒常日向SR、雨宮SR
の4M最終ステの守だけwikiと数値違ったけどガルフレの計算ツール使ったら手持ちの方が合ってそうで
wikiの数値が守魅力バグのままみたい?
あと戦国九条4Mが攻だけ低いんだけどこれもうバグかな
運営に問い合わせよう…
http://imgur.com/p0AqX0X.jpg
自分はいつも不具合とかバグあったとき
問い合わせる
↓
ちょっと待ってね
↓
待ってる間にいつの間にか直ってる
↓
お待たせ!スクショくれ
の流れなんだよね
他の人はちゃんと段階踏んで直して貰ってるのか……
>>928 自分だけじゃなかったか
なんかその感じだといやもう大丈夫です勘違いだったかもしれないです忙しい中すみませんでした……みたいな謎の罪悪感がある
みんなwikiで数値確認してるのか…
したこと無かった
ランダムFT来るとしたら今晩0時と明晩0時だっけ?
>>931 前回はそうだったけど確か日曜日が最終で金曜日、土曜日で来てた
今回は土曜日が最終だしまともなイベだからないとは思いたいけど走れるなら24時のチェックしといた方がいい
マラソン時のアシストってデートボーナス上乗せされるんだっけ?
桃越4Mとデートしてリダカ
コスト15の3Mとデートしてリダカ
ならどっちの方が効率いいんだろうか?
>>934 上乗せされるからアシストSR進展させてるなら桃越一択
アシスト揃ってたら4確できる
>>935 ありがとう
斗真は揃えてないから5確かな?
桃越とデートするわ
↑を読んでて分らない言葉が沢山あった
リダカ・4確・5確って何ですか?
あと凸スレに載せて凸られてメリットって何かあるんですか?
>>937 リダカ=本命カード
◯確=何回でマラソンの一番強いの倒せるか
四確は四回目で西園寺倒せるってこと
後は今回のイベページの詳細見れば分かる
凸は今はほぼ意味ない
前は対抗戦のptに関係あったけど
>>939 こちらも感謝です
以前はptでメリット出る仕様だったけど修正されたって事でしょうか?
本当にボランティアはありがたいですね
部長って対抗戦以外のイベントでも部員の獲得ptとか分かるの?
>>942 今のところ対抗戦以外では部員の獲得ptも部内ランキングも分からない
推しが初の最上位っぽいから頑張りたいんだけど
部活対抗の獲得ptって発揮値やアシストの他に攻コストも関係してるかわかる人いる?
レベルはカンストしてて攻コス440くらいなんだけど500にしたほうがいいかで悩んでる
>>946 ありがとう助かった
なら振り直しする必要はないや
デートボーナス数値って何に依存してるの?
レアリティじゃなくて純粋にステ最大値の高さ?
15コスSSR4Mとアシスト桃越3Mだったら15コスとデートしたほうが得ってことでいいのかな?
>>947 いちおう少しは関係ありそうだという話になってた気がする
>>40-45 あまり数値が大きくないのと検証が難しいのとで、気にしなくても大丈夫な程度だと思うけど
部対抗のPtっていつも初日1回戦が一番Pt高くて
最終近くになると1000Pt近く下がってやる気が失せるんだけど
上がることってないの?
だいたいいつも2日目にがくっと下がるから
どういうPt算出方法なのか気になる
>>950 多分だけど対抗戦時の勝率が関係してる
参加できない試合があるとがくっとpt下がるけど叩きつづけてると上がるよ
叩き続けてるつもりだけど上がった試しが無い
相手も叩いてるからな
前回の対抗戦自分は最終戦が一番上がったよ
イベ前半に格上と当たり続けて
後半はぼっち部や人のいない部活とばかり当たったからだと思う
ptの上限と下限が設定されてる予感
>>951 ありがとう
叩き続けても上がらないのは相手部が活発なせいなのか
ということはなるべく人数少なそうなとこと当たったほうが
効率いいのかな
ああなるほどなー
やっぱ初日にpt稼がなきゃダメだ
相手が活発だと参加できなかったらptかなり下がる
一時間フル参加できるならpt上がっていくと思う
ソロ部だとpt稼ぎにくいから個人狙う場合はきついかな
>>954 桃越「4M」 コスト15の「3M」で比べてたから
コスト15の4Mだとまた話が違ってくるのかと思ったんだ
桃越とデートしてみて自己解決したよ
こりゃいいわ成る程な
魅力値に関してLv1からLvMAX値って算出できますか?
ギフボから出してないからカードに記載のMAX値も見れないし
キュピページにもwikiにも4Mとか3Mの値が無いので計算したいです
>>960 攻略wikiの裏ワザ小ネタページにMAXステータス計算載ってるけど
カレ詳細のMAX値がないとできないので
ここでカード名書いたら誰かが持ってて教えてくれるかもよ
>>970で次スレたてる方、「※リークの質問・話題は禁止」をテンプレ追加お願いします
質問する方はリークと思ってない場合が多い
わかってなくてそういう質問が出てきたとしてもリークの話題は禁止とあるからスルーの流れになるはず
それで問題ないと思う
>>962をテンプレつっこんどいて、スルーもしくは
>>1に誘導しておけばいいと思う