やってるやつ
へい
難易度高杉
合成が辛いから使いたいMSが使えない。攻撃見たいのに
合成素材に別の合成素材10匹食わせてレベル上げる
レベル上げた合成素材をお目当てのMSに合成
これで効率良く合成できるよ
もしくはハロ使う
やってるよ
ガンマスと一緒になくなれよw
はじまる前になくなるのは笑える
始まってなかったんだw
13 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/07(火) 10:14:54.47 ID:WnmH4Byg0
すごくおもしろいです!
マスターズよりは面白いと思うよ
15 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/07(火) 13:34:13.36 ID:RDELScOvi
マスターズよりはいいな
16 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/08(水) 00:14:39.20 ID:Lmwku/aZi
過疎ってんな
まだ始まってないから仕方ないよ
18 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/08(水) 09:34:53.39 ID:Lmwku/aZi
いつからだっけ?
19 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/08(水) 21:45:58.26 ID:JPGANwIgi
また伸びたりするんじゃねーの
80%で2ターン行動不能とか
HRガンキャノンのスキル強すぎやろ
21 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/09(木) 18:04:19.10 ID:VpU1s88hi
はよ始まってくれ
テスト終わったね
個人的にはガンマスよりつまらないのだが、正式リリースで改善される気がしない。
楽しかった?
配信いつなの?
分からない
マスターズやめて、待ってるんだけどね
28 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/11(土) 13:29:34.81 ID:w8ci+kPji
配信予定日とか無いの?
うはっwwww
めっちゃ楽しかったwwww
早く正式リリースされないかなぁ(
育成マゾいから新規放置が多そう
最初にハロかガチャチケばら撒きしないと厳しい
あとは近距離が固すぎる
進化&レベルMAXのN1体で無双可能なのは
バランス調整したほうが良い
任務もバトルもぼっちニート向きなので自分は飽きるな
中>近>>遠距離だからな
GREE自体登録してないんだが、面白そうだったらやってみようかと
思ってる。
でもこれもやっぱり他のガンダムゲームと同様、バンナムのぼったくり
ガシャ仕様なの?
GREE自体もコンプガチャから手法変えただけで悪質っぽいし、搾取
されそうだから月に万単位で課金しないならやらない方が良いかね。
事前登録終わったしそろそろくるんか?
これ延期パターン?
>>32 無課金でチンタラ遊べばいいじゃん
課金はバンナムだからお察しの通りかと
テストの時と同じにドロップでレアGETできるのは凄く評価できる。
始まってたの知らなかったよ
案内なかった
アプリ形式かと勝手に思ったらブラウザタイプかー
音声が欲しい
このシステムでBGM,SE無しは寂しい
もうブラウザ無理なん理解しろよ
もったいないも
モバゲーでも「ブラウザゲーの限界を目指す」みたいな事言ってたRPGもあるけどモサモサ過ぎてやめたしブラウザは限界
なんで大人しくアプリで出してくれないんだろう
>■ログインボーナス特典
>ログインを継続した日数に応じて、 【R】ガンダム Mk -II/ビーム・サベル や【HR 】ユニコーンガダム /ビーム・ライフル など、 機体を強化するアイテムや ゲーム攻略に役立つさまざなアイテムがもらえます!
>【HR 】ユニコーンガダム /ビーム・ライフル
ユニコーンのビームライフル?
事前登録は一応しておいたけどアンドロイド4.0以下の俺のオンボロスマホじゃログインすらできない
今すぐプレイ、押しても出来ないんだけど
やってみて改めて思ったのはスタミナ回復遅過ぎ
1ステージのボリュームに対して消費と回復が見合ってない
ユニコーン「ガダム」だから、ビームライフルでも仕方ないな
バトルやってるとレベルアップしまくっていつまでもクエスト出来たぞ
今はまだガチャやらんほうが良いな
MSが揃っていない
チケは貯める
ガチャでHN出てモチベダウン
52 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/17(金) 21:51:48.29 ID:Xzs9Je0qi
ガチャチケ無料で買えるのいいなもっと売れよ
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/17(金) 22:16:04.47 ID:OEnOsA4B0
バトルの対戦相手更新するだけでポイント消費するんだな
気づかずに結構無駄にしちまったぜ
ゴールドって何に使うのこれ
バンシィはユニコーンモードなのに爪開いてるのね、珍しい
ゴールドはコンティニューかスタミナ回復
57 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/18(土) 00:51:35.98 ID:Iw7gOSPti
ゴールドで、ガチャしたい
チケでバイアラン出た…ガンダムあるし近距離いらん
59 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/18(土) 01:17:55.42 ID:Iw7gOSPti
チケって、買う以外にどこかで貰える?
階級が上がるともらえる
つーかランキング報酬 100位以下が大雑把すぎw
任務選択画面、チャプターって言うのかな???
アレに書いてあるMSって何なのかな?
敵?
黒く?になってるのもあるけど
アプリならもっと人増えただろうに
ゴールドは枠拡張にもつかえるね
>>61 敵として出てくるモビルスーツ
それによって数や敵が分かる
黒くなってるのはランダム
SRエルスト引いたけど、ぽまいら質問ある?
俺もSR出たー
無課金でもガチャチケで課金ガチャと同じの引けて今のところ全部R以上
HNとかよっぽどじゃないと出ないだろ
スキルポイント消費っていくつよ?βのエクシアはすごい重かった記憶だが
69 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/18(土) 11:30:10.68 ID:Tp4cZdhZi
ガチャチケと課金ガチャの中身違うんじゃねーの?
今のガチャ内容は課金もチケも同じだな
追加で変わってくるだろうが
4回引いてR3枚にHN一枚(´・_・`)
育成がきついな
やっとGP01のHRが4枚揃ったけど、まったく育たねぇ…
任務でRとHRポロポロ落ちるからそれを餌にすればレベル25くらいまでは一日でいく
そんなにR手に入るか?どこが狙い目?
限凸はLv.MAX同士の方が良いのかい?
関係無い?
76 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/18(土) 21:49:41.81 ID:jO04Lw3o0
黒いガンダムがなかなか落ちないな
近ガンダム、中をジム、ギラドーガ、遠をドムとドーベンでやってるがキツいな。
シャアゲルとかRも育てないと駄目なのか
勲章でも銀箱確認
勲章コンプ目指してると自然にR、HR溜まる
序盤は適当にレベ上げたNの中距離とかで進めた方が楽なのね…ガンダムデッキから降ろしたら快適になったわ
ガシャで手に入ってるならアッシマー超オススメ
中レンジ、低コスト、HNでレベルあがりやすい、そのくせ攻撃と機動高い
コスト10 中距離 シグー
コスト16 中距離 ボール
おすすめ
特にボールの攻撃力がぶっ壊れてて
レベルあげれば最強になるのでは?
宇宙専用で、攻撃されたら一撃で死ぬ紙防御だけど
そしてそんな俺は育てたボールを間違って売却
ぐあああああああああああああああああああ
http://i.imgur.com/x9Icwcg.jpg
攻撃やべぇw
84 :
sage:2014/10/19(日) 01:15:15.44 ID:QkJGZtmP0
HNリック・ドムもおすすめかな。
宇宙も地上も出撃できる、遠距離とスキル牽制Lv3の相性がかなりいい、シナリオ1で取れるから限界突破も容易となかなか。
欠点はコスト27だろうね。序盤はなかなか重い。
最終的にまで育てたらまた変わるんだろうけど
現状では高レア機体が全く持って役立たずなんだよ
育てるのもLV20越えからマゾくなるし
86 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/19(日) 03:33:36.24 ID:QkJGZtmP0
自分はHR GP01を強化中なんだけど、HR GP01を掘ってHNともどもブチ込む作業を繰り返してやっと今Lv39だから、やっぱりNやHNを共食いで強化して使った方が手軽。
因みにLv39時点でHP3930、攻撃4864、防御5546、機動力5070。苦労しただけのことはある…はず。
>>86 GP01スキル微妙じゃない?
まぁ俺も育ててるけど
>>85 同意。このゲームのレア度謎だね
限界レベルは高いけど
89 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/19(日) 04:16:37.47 ID:QkJGZtmP0
>>87 どう見ても弱スキルなんだよなぁ…。
牽制とまでは言わないけども、攻撃系スキルだったらかなり強かったんだけどね。
ダメージ固定系はちょっと使い勝手悪いよな…
デフォで持ってるシャアゲルが割と優秀なんだよなぁ
アッシマー最強だろ。
攻撃力も機動力も高い。まぁ一撃食らったら落ちるわけだが結構頻繁にドロップするしな。
廃人は高レア高レベルで最強
無課金は低レア中レベルでサクサク進める
いいんじゃないの
あと固定ダメージは対人戦で近距離リーダーに対してめっちゃ有効だね
近距離は硬くてよけるから高レベルだとまずダメージ通らない
ジム・クゥエルは機動の低さが結構キツイな
カスダメが多い気がする
同じユニットで同じようなレベルでもHP倍くらい違うユニットとかに出くわすんだけど何?
>>91 中は前進しないと届かないししたらしたで下方補正ガッツリ掛かるしで、機動の高さが実感出来ないのが問題だと思う。スキル微妙だし
中盤の繋ぎとしてはかなり優秀だと思う。
96 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/19(日) 14:39:06.54 ID:QkJGZtmP0
>>94 バトルで出てくる敵リーダー機はHP2倍ボーナス付くけど、それじゃない?
そういう事かありがと
なんで、2倍なん?
99 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/19(日) 14:53:07.12 ID:QkJGZtmP0
>>98 仕様。
ヘルプ>バトル>リーダー機、のところに書いてある
HRのMSって勲章からは出現するけど敵を倒した時に落とすBOXからは出ない?
ドロップのBOX自体普通と赤箱しか見たことないんだが。
レアボックスかなんかそんな表示でドロップしたわ
防御とHP高くてリーダー向けの近距離ってなんだろ
>>86 今GP01育ててる人と当たったけど、
レベル30くらいから手が付けられなくなるなw
中距離だから遠距離で沈めようと思ったけど避けられて次のターンで返り討ち
39とか怖すぎるw
104 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/19(日) 18:13:39.60 ID:QkJGZtmP0
>>102 掘れるRだとストライクが若干高め、スローネツヴァイは低い
初期カードのバイアランは初期値は悲惨だけども、成長率高めなので、根気さえあれば耐久力もそこそこになるっぽい
HN帯は手持ちに全然居なくて分からなかった、すまない
ガンマスも全盛期は手探り模索だったな。
メリクリウス知ってんのか?
宇宙専用で機動力低いけどボール強いな
MAX5226の火力は頼りになる。撃ち漏らしはジムあたりに拾わせればいいし。
このゲームダメージが読めん
勲章の近距離のみ、遠距離のみがキツイ。
110 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/20(月) 14:36:38.83 ID:HZUXb8qj0
HR百式が何十回挑戦してもドロップしない
何かいい方法ない??
まだ一回もinしてない
112 :
sage:2014/10/20(月) 17:24:57.31 ID:fGRkl+8v0
やっと任務全部クリア出来たわ
勲章全部は無理だけど
>>110 俺はHRは殆どドロップしない…。
おそらくは個人差があるんだと思う。
前にやってたゾイドだと異様にUR武装がドロップする奴としない奴がいたから、それと同じだと思う。
>>110 スキル無いから余り使えないかも
自分は防御用だし
正直いらない
>>110 勲章報酬で出なかったら無心でハムれ。敵の数が多いステージが好ましい。
同じ面子でも並び変えたりバトル挟んだりすると流れ変わる気がする。
116 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/20(月) 19:25:41.62 ID:UtsBoKmJ0
ガンダムマーク2以外は楽にレアがドロップスする
狙いのレアを順繰り周回するのがお勧め
ステージ固定だとなかなか出ないイメージ
育てるのがきついな
118 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/20(月) 21:08:49.66 ID:QDn1ZE1pI
レアコンテナ初めて見た、テンション上がるなコレ!
おっしゃレアコンテナ!!HR貰ったぜ!!
R「わたしです(^q^)」
お前楽しんでるなw
気が付いたら正式リリースされてた
事前登録もしてたし早速やろうと思ったら
一向にゲーム画面に行かない
再読み込みしてもダメ
なんかやる気失せたわ
>>122 ブラウザFirefox?
俺も同じ現象だったけどChromeにしたら出来たよ
>>123 確か他のゲームでも画面が動かなくて、Chromeで回避したという話があったな…。
125 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/21(火) 14:44:11.28 ID:qN4gTrup0
任務でレア以上が全くドロップされぬ。
GP01のビームサーベルとストライクが欲しいんだが?因みにステージ7までで勲章はほぼ取ってる。やはり運とか個人差なの?
>>125 おそらく個人差。
検証するために別アカウントでもやってみたのだが、メインの方は全くドロップしないけど、サブの方は黒いMk-2以外は全部出てる。
ステージクリア後のコンテナドロップ相当少ないね。
レアドロップはまるでないし5回連続ドロップ0とか悲しくなる。
128 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/21(火) 18:22:42.90 ID:qN4gTrup0
>>126 サブアカ作るってことか!なるほど試してみます。
試しにガンダムマークIIと百式を限界突破フルカンまで集めてみようと一ヶ所にひたすら籠ってカウントしてみたが、
マークIIが148目に、
百式は171回目に揃った
さすがに飽きるなこれ
>>128 俺は検証のためにやっただけだからオススメはしないぞ。
最初からやり直すのは大変だし、サブ垢持ちは嫌われる事も多い。
サブは事前登録無しだからSRガンダムも無いしね…。
バンシィの初期ステータスが低すぎて育てるか迷う。使っている方、強くなりますか?
俺はデュエルとバスターの性能が気になる
イベントの15まで進めたがレアコンテナ全然出ねぇ〜!と思ったら勲章レアからハンブラビが出た。
トテモイラナイデス。
始まったけど糞イベにもほどがある。制限時間20分でQE消費2.5とか重課金前提かよ
どうせ後半のチャプターはQE消費4とかやるつもりだろコレ。しかも通常ドロップはゴミしかないしそもそも落とさないしな
マジで糞イベだな!やはりグリーに期待してはダメだな!
もう止めるわ!
イージス中距離でスキルコスト5だからちょっと期待してたのに変更で近距離でスキルコスト6とかアホか!
ランキング報酬もショボいし。
エリア17まで来てイージス2体
レアもそこそこ落ちるし楽しかった
育成が苦行だが
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/22(水) 18:56:43.93 ID:sMtvLeP/0
エリア6でヴァーチェ取れたけどステが極端すぎて微妙
初期 HP1929 攻撃 1626 防御2111 機動力831
Lv毎の成長 HP+139 攻撃+64 防御+98 機動力+35
初期の限界Lvまでは一定の成長率だと思われるので、Lv50での機動力の参考値はたったの2546
流石に低すぎてコレは…
>>131 バンシィLv22で防御5255くらいまで行ってたで
防御が非常に高い近距離が欲しいなら強化して損は無いと思う
Rで何を残すか悩む
低コストは勲章狙いで使用機会ありそうだし
とりあえずスキル無しを餌にするか
操作不能スキルが発動すれば強力
ボリノーク・サマーン以外に駆動系破壊を持つのは何だろう
140 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/22(水) 21:12:17.37 ID:sMtvLeP/0
>>139 Rスローネツヴァイ(近距離)が駆動系破壊Lv3だったよ ステの伸び控えめだけど
ヴァーチェ防御アップスキルだし、防衛に良さそう
イージスも行動不能で防衛向きか
とりあえず最後まで消費エネルギーは3だったよ
途中で回復用ゴールド配られたし、チャプター20でイージス2体落としたので個人的には満足
チケットも課金なしでポロポロ手に入ってどっちかというとヌルゲーイベントだなwwwww
>>139 ちょっと違うけどRハイザックがスラスター破壊で30%で3ターン行動不能。
>>139 書き忘れたギラドーガも駆動系破壊Lv3だ。
>>141 イベント自体はヌルいんだが報酬が両方共微妙というね。
>>140‐142
ありがとう
制限系のスキル持ちは使い勝手が良いね
嵌れば上位Lvでも勝てる可能性があるから
優先的に育てる事にする
わかる
スラスター破壊3
30%3ターン行動不能でコスト14のズサはコスト制限戦で役立ってる
今回の糞イベ、せめてQE消費が2で固定なら良かったのにな。G使ってまで進めるほど旨みも感じないし
ヴァーチェ倒すとレアドロップ出るな。わからんのはヴァーチェが出る場所だな、ランダム?
ボスはランダムっぽい
ヴァーチェが落とすコンテナはヴァーチェ、
イージスが落とすコンテナはイージス
イージスどこに居るんだよ
ランダムだって
チャプター20まで行けば5回に1回くらい出てくる
151 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/23(木) 01:00:43.97 ID:248kPJyn0
イージス倒したらヴァーチェでた気がする
気のせいか
初めてあったバンシィがヴァーチェ落としたから運じゃね?
153 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/23(木) 01:19:21.75 ID:FTFqXHVF0
17まで行ったけどレアコンテナはヴァーチェと他、イージス以外からはヴァーチェが出てイージスの落とすコンテナはイージス固定だった。
イージス強えー、スキル壊れ性能すぎる
ボス1機だけの15で回すのが効率良いかな
スキルの無いHRどうすりゃいいんだ
スキル無しは
ステータスが高いとかかもよ?
158 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/23(木) 15:20:41.16 ID:oNjphJMZ0
初期のLv限界までは上昇値が一定だと思われるから、限界突破無しの最終ステータスも考慮して捨てるか判断すればいいと思う
あとコストパフォーマンスと地形適正
17でやっとボスドロップが来たけどヴァーチェだった。
ヴァーチェはちょっと微妙な気がするからイージスがほしかった・・・
あと近HR百式育ててる人っている?
2機手に入ったんだけど育てるか迷っているんだけど
イージス欲しいのにヴァーチェばかり出てヴァーチェ10枚。どうしろと。
イベは時間制限でなく出撃回数にしないかな。
通信重い&リロード繰り返すと20分でも5〜6回で終了
近Rの量産型ゲルググ育てた人いる?ポロポロ出まくって邪魔なんだが。
コスト高い割にスキル微妙だし、さっさと売り払った方がいいのかな
いらないRを10用意します
いらないHN〜Nを100用意します
いらないRにHN〜Nを10食わせてレベル10付近にします
レベル上がったR10体を、育てたいMSの餌にします
うまー
165 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/24(金) 10:49:30.35 ID:TlL/9XydO
特殊任務やろうとしたらバトルしろとかつまんね
バトルしたら同じ機体なのに完敗
意味不明でつまんね
最初くらい快適にプレイさせろ
つまんないもうやめるわ
イージス強いの?
167 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/24(金) 11:38:45.58 ID:S6edoUXN0
そりゃ強いわ
イージスボンバーあるからな
グフが地上限定なのが痛いな。
169 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/24(金) 15:26:12.27 ID:8SsEjJNd0
チャプター20でイージス3回レアコンテナドロップしたが
3回ともヴァーチェだった……
イージスのドロップはイージス確定じゃないんだな。。。
サブ垢分含めヴァーチェ12 イージス1。
ヴァーチェ13ゲルググ10だ。
使えねぇ。
171 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/24(金) 16:56:33.26 ID:R0fAWgG10
>>165 別にバトルしなくてもイベント参加できるぞ、ショップで指令書1000GPで売られてるからな
そして同じ機体でのバトルで自分が不利なのは仕様、防衛側はリーダー機が体力2倍だし
>>166 HPと攻撃は低めだけども、防御と機動力が高め、さらにコスト6で70%の確率で行動不能を付与させられる強スキル持ちだから強いよ
近距離だから前に出れば出るほど、低耐久を補いつつ、高機動を活かせるのもいい
172 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/24(金) 18:04:44.87 ID:7/LRXnjx0
チャプター18から勝てなくなった
おとなしくループしやすいとこでイージス狙うか…
173 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/24(金) 18:12:47.67 ID:7/LRXnjx0
チャプター15を3回ほどやったらイージスきたああ!!
無理して先にいかなくてもいいんだな
ヴァーチェ倒してレアコンテナでイージスきたよ
174 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/24(金) 18:56:41.54 ID:8SsEjJNd0
169だがチャプター20のヴァーチェでイージスが2回ドロップしたぞ!
完全にランダムみたい。
15〜20ループ。数少ないからなんともだけど
やっぱりチャプター20のドロップ率が高い感じ
反抗の序曲のHR出ないけど強い?
チャプター20まで全てコンプリートさせた
ヴァーチェ15 イージス2
餌雑魚も集まるのでデッキある程度強化済みなら
チャプター20回すのが良いと思う
イージス悪くないけど近距離の操作不能は微妙
バトル無双するならやっぱりエルスト引きたい
NPCが酷すぎて対戦がつまらん。
1ターン目の自軍攻撃でほぼ決まるし機動力で行動順が変わるとかすればよかったのにな。
□個人的なオススメ構成
攻撃側:中距離機動力重視MS3機+遠距離MS1機。遠距離MSは隊長機を行動不能狙い。
防衛側:近距離MS2機+中距離MS2機。遠距離は只の的。な感じがした。
人によって感じ方が違うと思うけど、防御力高くても直撃すれば一撃で抜かれるし、機動力低いと攻撃しても回避されるので機動力重視がオススメ。
他の方はどんな感じでしょう?
序盤はアッシマー無双で
HR以上が活躍するのは高レベルにさせてからだろうけど
めんどくせーな
>>177 攻撃
中距離+2 アタッカー
遠距離+2 サブ
遠距離にダメージは期待しない
ライン上げ下げとかサポート
中距離はダメージ重視
反撃受けないように立ち回る
防御
リーダー エルスト
中距離
中距離
硬い近距離
エルスト同士の戦いは高レベル同士だとほぼ1確なので
それを防ぐためにリーダーにしてHP二倍
近距離は後方での防御アップが大きいのでエルストの護衛に一機
攻撃と機動重視の中距離を前衛に
敵から見るとまずこいつを殺さないといけない
見えてる釣り針
前衛に出した中距離に釣られた奴をエルストと別の中距離で殺す
そんなイメージ
イージスの行動不能が強すぎる。決まれば負けはない。
一機生贄用のN使ってポイント稼いでイージス決めれば楽勝。エルスト入れないでもボールで勝てる
防衛は何積んでも負けるからわからん
絶対防御は不可能なので負けるのは気にならない
バンシィあるなら固い上にスキルが追撃3000なので
実は反撃もそこそこ強力
何度も既出だがリーダーに配置すると防御2倍になるので
防御デッキは良く考えて組むといい
現段階だとちょっとやり込み要素少なくて
つまらないな
いずれパイロットシステムとか入れてくるんだろうけど
スキル継承とかあるといいな
>>182 これで負けてる時ってデメリットあるの?
バトル終了時しか経験値見られないUIどうにかしろ
ゴールド使わせる為わざとなんだろうが
ギラズール強いからオススメしておく。
遠距離MSで性能も高いけどスキルが秀逸。コスト8だけど追加1500の相手を1マス前進させる。
うおおお、すげえ
ヴァーチェにヴァーチェ10体合成すると一気にレベル+30される
HRいろいろ取れたけど合成がおいつかねえ
もっとレア物ステージループして餌集めしないとだめか
今は雑魚ステージ開放してるけど
MS所持枠増やせるのに今気付いた
だが10Gでプラス5は少ない
今の所配られたゴールドだけで所持枠拡張も終わり
むしろ使うところが無いんだが何をそんなに節約してんだよ
やっとイージスの2機目がでた。
基本自然回復+1日1回程度のレベルアップ回復で
ヴァーチェ6とイージス2なんだけど運がいいのか悪いのか?
皆さんはどんな感じ?
>>192 いらついて回復を何回か使った。
ヴァーチェ21ゲルググ15。イージス?全く出ないっす。
奇跡で1回の出撃で雑魚からレアコンテナ2、イージスから1出た。遂にイージスキターッ!と思ったらヴァーチェ1ゲルググ2で脱力感パナい。
普通にチャプター20周回すればええやん
無回復でヴァーチェ11、イージス3
でもそんだけゲルググ出るの凄いな!
俺もあとイージス1取ったらゲルググ出る場所やろうかな。
合成素材用に
>>195 限界突破というよりも同一機体での強化に補正がかかっているね。
あと、同一距離の機体でも補正がかかっているよ
197 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/26(日) 22:46:38.20 ID:86wWAQWM0
いや〜イージス出ないね。
チャプター12、18行ったり来たり100回位こなしてるけど、欲しいイージスはやっと1機。
バーチェは数えてないけど15位。
ネズミゲルググは25は行ってる。
限界突破は夢なのか?
199 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/26(日) 23:17:06.20 ID:86wWAQWM0
いや〜イージス出ないね。
チャプター12、18行ったり来たり100回位こなしてるけど、欲しいイージスはやっと1機。
バーチェは数えてないけど15位。
ネズミゲルググは25は行ってる。
限界突破は夢なのか?
200 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/26(日) 23:37:33.68 ID:86wWAQWM0
>198
やはりチャプター20の方がレアコンテナ落としやすいですかね?
公表してないから不毛だけど、どの程度違いあるんだろ。
202 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/27(月) 15:07:45.95 ID:vO6CENW3O
12ー5のガンダム強すぎ
いきなり強くなりすぎだろ
このゲームスタミナ増えないから
ユーザーすぐ離れそうだな
1日4回のインで済むのは有難いけどね
そういうガンダム好きには良いんじゃない?
時間かかるから四六時中やるのはしんどいがせめて回復量あげてくれ
限界突破までは成長量は一定らしいという情報をもとに、手持ちのSR,HRの情報をwikiに書いてみた
以下の情報求む
・限界突破後のレベル帯のレベルアップ量は変化するのか
・変化するとしたら、変化後は一定なのか?
・記載のLv30ステータスがあっているか
・記載してないMSの任意のレベルのステータス情報と、レベルアップ時にいくつあがるかの情報
なんか読み込み遅くなってね
MS情報更新されてるwikiあったのか。
乱立してるけど何処も情報がないような気がしたから、
特殊任務のことが更新されてたfc2の方に書いてた
書いたのは大した量じゃないから夜に情報移しときま
>>208は運営元か?
wikiは検索上位に来てるfc2のでいいでしょ
今から誘導されても困るわ
>>210 fc2ユニット情報ほぼゼロじゃ参考にもならない
>>208 を育てるのが新規にも有用と思う
比較すれば自然に淘汰されるのはどちらか明白だが
fc2使いたいなら頑張って更新してくれよ
どちらでも構わないが今のfc2は無いな
>>206 今N中距離ジムIIで調べたけど
初期MaxのLv.20までは上昇値
+90
+107
+107
+112
Lv.20からLv.21は
+36
+45
+40
+36
Lv.22からMaxの35までは
+26
+29
+26
+29
でした
他のMSも初期Maxまで・1Lv分・限界突破↑↑↑Maxまでの
3つで上昇値が変わるかはわからないけど
HN中距離ギラ・ズールで調べたけどまだMaxまで鍛えてないので確証はないけど
初期MaxのLv.30までは上昇値
+61
+103
+84
+60
Lv.30からLv.31は
+28
+52
+61
+34
Lv.32から34までは(おそらくMaxの45まで)
+24
+38
+41
+27
でした
多分各レアも
初期Maxまで・1Lv分・限界突破↑↑↑Maxまでのパターンと思われます
2-2勲章
スキルポイント10以上残して勝利は
敵1体しかいないから数ターンかけて倒さないと達成できないのか
強化MSばかりだと難しいな
初期データ
GP02ビーム・サーベル 近距離 地上/宇宙
コスト33
スキル:ブーストアタック Lv.3
【必中】【追加ダメージ】1000
HP2100
防御2600
攻撃1160
機動力1850
>>218 見てる
レベル1毎の上昇幅は最後まで一緒っぽい?
そしたら最大レベルのステ予想できるね
上昇幅に法則みたいなのは今の所みれない
最初弱くても上昇幅高い奴とかいるっぽい
もらったデータを反映してみた
近接のところにまとめて書いちゃってるけど、数が多くなったらページ分割しようかと
引き続きデータ募集中。
凸後と凸前の上昇量の法則性がつかめたら、凸後のデータも一気にうまるのにな
イージス終わったら
しばらくなにもないのかな?
222 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/29(水) 16:17:29.26 ID:YDa5TPSa0
イージスなんとか4機確保。
ショップアイテム追加は良いけど、バトル相手更新でGP散財して何も買えないw
早く新しいイベやらないかね?
223 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/29(水) 18:00:16.22 ID:D+okfnFD0
エルスト2回突破したが突破後成長がNとかと同じでかなり下がるなら分けて使った方が有用だったのかコレ
初期ステータス分からないのは1毎の成長を現レベル-1分引いたので問題なければ後でガチャのSRとHR更新しておく
ヴァーチェ使ってる人、使用感教えてー
強い??
次のジ・オ楽しみだ。近距離かな
ヴァーチェ使ってるが戦闘での防衛に徹してる
ヴァーチェは固いから攻撃を防いでる間にメインの火力メンが一掃
一撃のボール
守りのヴァーチェ
って感じ
227 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/29(水) 20:56:14.03 ID:9MB0WJDG0
始めようと思ったがエラーで出来ないな
ガシャ運良かったからヴァーチェはデッキ外。
今後MAXまで育てたら入れるかもしれない。
明日からのキュベレイを沢山集めようと思う。
週間バトルランキングは10位内でいい。
今のところ気楽に楽しめるのが良いね。
>>228 わざわざ高難易度って書いてあるくらいだから、集めるのとか期待できないんじゃね
230 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/29(水) 21:48:47.99 ID:njy+J9Nj0
今編集中なんだが地形補正ってどっかで簡単に確認出来たっけ
グラフィック的にイベントはジオ中ケンプファー遠キュベレイ近あたりか
>>230 ユニット詳細の情報切替押すとスキル説明の上に地形適正がでる
初期ステって知ったところで役に立たないからwikiにいらないと思ってるけどいいよね?
>>227 [復旧]チュートリアルを終了できない不具合に関するお知らせ
2014-10-29 21:25
『ガンダムスピリッツ』をご利用いただき、ありがとうございます。
10月29日17:00から10月29日21:15にかけて、チュートリアルを終了できない不具合が発生しておりました。
現在は復旧しております。
このたびは、ご迷惑をおかけいたしましたことを心よりお詫び申し上げます。
引き続き、ガンダムスピリッツをよろしくお願いいたします。
>>231 前見た気がしたが完全に忘れてたから助かった
初期値いらないと言えばいらないけど参考程度においといてもいいんじゃないかな
編集中に間違えて内容ぶっ飛んだからとりあえずHRは確定部分だけ先に入力した
バトルリプレイ見ると
負けパターンは操作不能の時だけ
逆に相手がいくら強くても
こちらが操作不能連発すれば
防御強くても削って勝てる
新SRνガンダムのライン攻撃は
あれば使える程度で無理に取らなくても良いかな
エルスト限界突破MAX狙うなら
今のうちに狙うほうがいいね
階級は
下位階級 : 訓練生 上等兵
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
中位階級 : 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
上位階級 : 少佐 中佐 大佐 少将 中将 大将
だとすると上位階級になるには
あと1ヶ月はかかるという事?
長いね
正直な話、操作不能の60%が成功するかどうかだけで勝敗が決まってるのが現状だと思う。
他のユニットはスキルを使うこともほとんどないし攻撃力と命中率が高ければOKかな。
そうなん
麻痺部隊作ってみてよ
編集したその日に成長に調整入るとかキレそうだよ
HRバスターで成長に小数出てきたがこれが微調整か?
といっても0.5とかSRでさえ60まで上げて29.5しか上がらない微調整だが必要あったのか?
>>238 曹長以上になると影響がありそうなMSがいたんじゃないか
今後階級関連で何かやるつもりだな
バスター小数点出てるか?
正直違いわからんし手持ちのバスターでは小数点出てないわ
>>239 レベル1のバスターにRハロのアイテム強化で成長調べた結果wikiに書いといた
切り捨てられたり繰り上げられたりしてる雰囲気
ま間違えてるかもしれないから誰か協力頼む
画像も添付してみたがホーム画像添付したら他の画像とサイズ違って違和感あるから任せた方がいいのか
241 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/31(金) 17:34:36.91 ID:f+q5DjUl0
速報
チャプター21からは敵の攻撃力防御力ともに強力になるので、
勲章を狙うと敗戦の可能性あり。
とにかくBOSSLv???が強すぎる。
バトルランク1位クラスでも、簡単には勝てなそう。
遠距離か中距離の操作不能スキルが必須でしょう。
νガンダムだけは欲しい
243 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/10/31(金) 23:30:20.31 ID:qxsY/LQh0
キュベレイ 初期(+40)
HP1234(+2523)
攻撃1552(+3941)
防御1235(+2522)
機動2188(+4720)
中距離みたいな攻撃特化ステータスだな
この端数は一定レベル毎にボーナス追加か小数単位の成長になってるのか
ジオからレアコンテナ出てガンダムマーク2とか勘弁して欲しい。
SRデュナメス出たんだが、やっぱりνが欲しかったな。
今回SRが3機追加されたがどれが一番使い勝手が良いかね?
HRブリッツガンダム50mmレーザーライフル 中距離 地上/宇宙
コスト25
スキル:スピードブースト Lv.4
【必中】【固定ダメージ】2000【確率】40%:2ターン機動力+2000
HP1072
防御1048
攻撃1596
機動力1884
固定ダメージ2000以上出るMSは、育てておくほうが良いかもしれない
エルスト突破後の成長が最初の1だけ違うって法則無視な上に上昇が増えてる
限界突破の規則性がわからない
新SR全く出なかったが上昇値どんな感じか気になるな
>突破後の成長が最初の1だけ違う
眉ツバ
検証はスクショ込みで頼むわ
イージス先輩、70%行動不能持ってるから育ててたが射程距離が近距離なのは致命的だな。
もしかして突破後は最初の1だけ違うのがエルストだけ当てはまらないんじゃなく、そもそもその法則自体が変わったんじゃないか?
252 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/01(土) 17:00:40.58 ID:0ucwZXQR0
昨日始めたんで教えて下さい!
☆4MkUは何処でドロップするの?
気が付いたら持ってて重ねたくても何処で拾ったか分からんw
☆4ってなんだ...HR?
HRだったらガシャじゃないかね?
課金してないならガシャチケでとったんじゃないか
あ、もしかして白い方か?
だとしたら通常任務のシナリオ10でドロップする。
黒いティターンズの方ならガシャ限定のはず
255 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/01(土) 17:48:41.30 ID:0ucwZXQR0
申し訳ない!HRです、連邦MkUです!
シナリオ10か、ありがとうございます!
ジオ落ちんね…
やっとボスドロップからジオが落ちてきた
今回はボスドロップコンテナがイベントレア機だけじゃないんだけど勘弁して欲しい。
ボス自体がほとんどでないのにやっとでたボスのやっとでたレアコンテナで中身が
リックディアスとかクラーケとか出ると詐欺だと感じてしまう
シナンジュ強いな。20%で行動不能+追加攻撃力とか。
ちなみに25の中距離ガンダムが勝てない。流石にレベル45推奨というだけあり1機が落とせない(♯`∧´)
暇つぶしのつもりで始めたけどBGMもSEもないんだな…
完全無音でやるのは辛いな
>>258 まだ機能全開放されていないオープンβみたいなもの
今後色々良くなるかもしれない
自分はバトルを相手全滅のみで楽しんでいる
敗戦のリプレイは必ずリーダーのみ狙いされている
まあルールー上問題ないが勝てればいいのかな
敵νガンダムから始めてライン攻撃浴びた
めちゃくちゃ強力だった
欲しくなったよ
20以降くっそ強いが攻略法がわかってきた。
近距離のボスは牽制で近付けないのがやっぱり勝率いい。行動不能と迷うが確率に左右されない牽制が勝つかな
敵に課金機のνとか出てきてびっくりした
こいつ強すぎだろ。遠くから近づく前にクラスターとかで全滅
たまにしかでないのが救いか
どう考えてもサービス開始して間もない間にやる難易度のイベントじゃない
このバランスを考えたやつにどんな部隊編成でテストプレイしたのかを聞いてみたい
特にぶっ飛んだステータスで範囲攻撃してくるνガンダムはガチャ販促にしか見えない酷さ
協力戦とかきたらやる気出るんだが
無課金だと25以降は相当厳しい。エルストとか課金してるプレイヤー向けの難易度だな。21は運営のお情けだ。
悔しかったら課金しろという運営様からのメッセージだろ。
今回のイベントはストレス要素強いな
辞めるか課金しろってことか、イージスは良かったのに
ジ0はチャプター15で落ちたので、強デッキじゃないなら、
15ループで餌集めつつ泥狙いがいい。
イベ期間長いので、その間育成しながら進める。
21までいけばキュベレイ泥の可能性もあるので、そこで粘ればOK。
無理に最初から30狙う必要ないでしょ。
デッキ全員レベル45以上ってユーザーの何%が達成出来てるんだろうな?バ開発はデバックで全機SRレベルMAXがデフォなんだろうけどさ
リリース早々こんな課金強要するような糞イベしかやらないなら別ゲーやるわ。死ねよマジで
敵でステータス15000突破は1機みたいだから1機だけ強力なMSがあればなんとかなるかな?
>>268 難しい。
SR限突MAX直撃なら、一撃で殺れるかも知れないがまず無理。
1対4に持ち込んでも、余裕で溶かされる。
操作不能が発動しなければ、攻略不可能。
無課金組攻略
初期デッキのゲルググ
鹵獲できるジオ、ケンプファー
ここら辺育てて牽制上手く使え
メインクエ進めてガシャチケとゴールド集めて、
ショップでガシャチケとハロ買い占めたら相当楽
>>267 ハゲる前に別ゲー行ったら
二回目イベントにして、この鬼難易度…。
回復の遅さとか、諸々を見てるとゾイドを思い出すな…。
あれも初期はかなりひどかった。
キュベレイ先生ゲットしたけど、これ微妙じゃね?スキルコスト11がきつい。
>>273 スキルがかなり微妙なんだよなキュベレイ先生
秘匿の刃と翼の強襲を足して3で割っちゃった感じ
>>272 遠距離牽制持ちいるぞー
ただ25は地形とガンダムの組み合わせが鬼畜なので素直にコンティニューした
初クリアは基本的にワンコンしてるな。
>>272 遠相手なら距離つめれば意外といける。今のところ勝率7〜8割くらい。
ボス以外をいかに被害少なく処理しつつ、遠のターゲットを後ろのオトリに寄せられるかがポイント
LV上げがきつい
皆さんどうやって餌集めしてます?
ショップでハロ買ったり今回のイベントの21以降で貰えるRハロとか。
あとはイベントでレアコンテナからゲットしたR、HRに通常コンテナのNとか食わせて生贄くらい。
餌はイベントで敵の多いチャプターをやる。
>>277 今回のイベント、何故か知らんが銀箱の設定激甘だぞ
修正される前に集めまくれ
HNまでは売り、R以上は餌
>>280 レアコンテナ4個+初回勲章2個で、一度に6体というのがあった。
>>281 すげえ!
チャプター20までは勲章も余裕で狙える難易度だから勲章コンプしたら相当集まるな
>>280 それにしたって、前回と比べるとボスが出ないわ、イベントレアが落ちないわ
前回から悪くなっているとこも目に付くわ
取得GPも1/4ぐらいにされてるしね
GP減らしたのも訳わからんな
稼働初期の運営失敗してるから。もう少し頑張ってほしいわ
27まではノーコンクリアできたけど、その先がキツイ
誰か28とかクリアした?
せっかくゲームシステムとかグラはいいのにサービス開始初期からイベントやガチャの絞り方が露骨すぎて運営が駄目すぎだなこりゃ
まあガンダムゲーの宿命か
イベント期間長いんだし
出来るところを周回して期間までにクリアすればいいんだけの話
もっとレベルを上がりやすくしてほしい
機体いっぱいいるのに1体を最高に上げるのも難しい
クエクリアなんて期間内に無理すぐる
こっち攻防4000程度なのに相手1万超えてるし
バランスおかしい
>>258 無音がつらいと思ったがそれ以前に戦闘は飛ばされる気が
試しに飛ばさないでみてみたら肝心の撃破シーンはマップに戻ってからなんだな
なんかスパロボっぽいのに戦闘シーンで撃破されないからもやもやするぜw
まあそれとは関係なく時間の関係で戦闘みないで飛ばすがw
俺も戦闘飛ばしてるわ。
最初は見てたんだがテンポが悪いから。
飛ばしちゃうと直撃したか回避されたか分からんから見てる
ボールとか敵が使うとHPや機動が倍以上になるのやめろや。リーダーのHP二倍以外はステ統一しろ
2日前から始めたんだけど、何やるかわからん。
鱒より過疎ってるな。
>>293 まず任務を進める
HRまでのMSぽろぽろ落ちるので好きなものを強化
低レベルのうちは任務消化→バトルでレベルUP→再び任務消化
のループでロスなくプレイ出来るのでまず4体デッキを目指す
それなりに強化できたらチャプターの勲章狙い
ここまでくればイベも楽しめるだろう
>>295 ありがとう。
エネルギーの回復がめっちゃ遅いなこれ。
遠距離宇宙限定のR/ハイザックとR/R・ジャジャ残すならどちらだろう?
使いやすいのは駆動系破壊 Lv.3だろうが
スラスター破壊 Lv.3の3ターン操作不能も棄てがたい
ところで今イベドロップ報酬ケンプファーは優秀だな
無課金は育成最優先だぞ
頑張れ
ケンプファーのスキル、重ねがけしてくださいと言わんばかりの効果とコストだな
サポートに徹しても良いし自分自身の攻撃も高いからダメージも狙える
今のところケンプは最初のターンにスキル使ってるな
おかげでスキル20ためろとかいうお題は無視しちゃうがw
長くて6ターンの仕様で5ターンの間持続って何も考えてないよなあ
今のところ6ターン使いきったことないし
その前にどっちかが全滅しちゃうんだよなwたまに敵が消極的になって困ることあるけど
CPUの思考はいのちだいじになのかとw
残り1機の中タイプが奥にひっこむとか謎行動w
バトルの自分の守備隊もやってるんだろうなあw
通算ログインでマークツーきた
ケンプって強い?
スキル、攻撃1回犠牲にしても使えるものかな?
302 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/04(火) 08:12:42.16 ID:YJVjTjBIO
今回ジオむりぽ
15ループしてもちっともでない
レアドロボスじたい稀だし
消費なにげにあがってるし
つまらん
>>302 ジオいらんくない?
好みじゃないからエサにしたよ
HPと防御っていうのがな。近距離なら防衛のリーダー候補だったのに。
305 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/04(火) 10:54:56.90 ID:UMOx+nIq0
ジオよりケンプファの方が使える。
攻撃Upスキル&普通攻撃もかなり高いし。
任務は銀箱狙いで4機低チャプターしかないな。
たまたまボス来たらラッキーくらいで。
ぶっちゃけ、これ半年で終了パターンだよね?
うむ。
最初の週は対戦で15000位以上いたが、現在は200位いない。
>>307 中級のグループ数が一番多いからね
伍長までなら相当人数いるだろう
階級上がるほど人数減るのは当然
まぁサクラやNPCもいると思うが
>>306 そうかな?
マスターズより面白いと思うけど
ああ、それでか!
流石にこれは急激に減りすぎてるから不思議ではあったんだ。階級別だとは・・・
>>309 バトルはチェスっぽくて面白い
防御はデッキに強MS無いと無理でも
攻撃なら相手より弱くても戦術で勝てたりする
任務やイベントに工夫あれば長続きしそう
運営は勲章コンプリート報酬追加はよ
もうちょいNPCがまともな行動すれば対戦も面白いんだけどな。
敵MSに接近しても攻撃しない、もしくは最後尾まで下がる近距離MSとか普通に攻撃すれば落ちるのに延々とダメージ500のスキル連発とかさ。
AIはガチで来て欲しい
そのかわりAIのユニットのステ水増し無しで
ボールLv20(限界突破なしMAX)を限界突破して強化しようとしたところ
+1で+25/+46/+25/+24
+2で+50/+91/+50/+47
+3で+75/+137/+75/+70
限界突破直後の+1が不規則な上がり方してたのはなくなってるな
つまらないのはしょうがない。鱒と同じ運営だから。
リアルタイムで対人できたら面白いと思う。対人出来るスパロボ
自然回復でのイベ任務で
ケンプファー10体(20クリア1体含む)
ジ・O3体
キュベレイ1体(30クリア1体のみ)
ジ・Oの限界突破MAXは可能だろうが
キュベレイは無理だ
もう少しBOSSの出現率が上がってくれるとやる気出るのだが
キュベレイ、全然ダメだよね
ジ・Oはどこで集めてる?
今回のイベントで使える機体はケンプファーだけだと思う。
キュベレイとジオはそのうちファンネルと隠し腕で出直して来るだろ。
>>319 12で餌兼ねて。でた2機共に相手はクシャトリアだった。
PCのGoogle Chromeでやってるんだが・・・・
ユニットの合成と売却出来なく成って詰んだw
まずユニットが選択でクリックしても反応無しw
売却もクリックして反応無しw
スマホ?android2.3のポンコツだから反応しないw
つか謎の無限読み込みループで開きすらしない・・・
何か良い策無い?(涙目)
バトルは出来る!任務はユニット一杯で出来ない・・・
323 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/05(水) 18:32:15.25 ID:o4LrFfpn0
>>322 UA偽装をios6以上にする
意味が分からないならUserAgentそのものを変更
その他の方法は右クリック要素を検証から
エミュレートモードで操作も可能
気ーついたらイージス消えてた。どっかで餌にしたわw
>>322 4.0にver↑
明日の判定でも少尉昇級なしか
それならバトルは無理する必要ないな
最初気づかなかったけどバトルで候補相手を更新するとゴールドみたいなのがその度に減ってるんだな
てっきり戦う時に消費してるんだと思ってた
だめだ
わかんねw
右下に広告出るけどソシャブラ使えばいいじゃん
キュベレイ手に入らんよ
331 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/07(金) 12:24:00.65 ID:4WuZ2Tnk0
痔夫、永遠に捕れない。
ま、要らんけども。
キュベは防御低いので一見使えないようでも、
育てると攻撃と機動高いので、イージスより強いよ。
ゴールド使って30クリア可能なら、取るほうがいいね。
ジ0は図鑑用。
その他HRはやや使いにくい。
ケンプは主力になれる。
イベはキュベが泥したら勝ち組。
>>332 キュベレイ、ドロップした?
ケンプファー、スキル微妙じゃない?
>>333 キュベは落ちません。
未だBOSSキュベでも出るのは、ジ0かケンプのみ。
キュベからはキュベ出て欲しいのに。
ランキング見ると、上位はゴールド課金か招待凄そう。
それでもキュベ4体はまだいないのでは?
ケンプファーは結構落ちるんだけどな。
無課金だとケンプすらみない
レアドロボスでなさすぎ
せめてEN消費量2にしてくれよ
ガシャ更新が今日の17:59だったから18:00まで様子見してた。
時間になったから何が変ったか見に行ったら、11連で5000GPプレゼントだけ。
さすがGreeアプリと再確認できた。
イベで泥したHR
*ジ0 *ケンプ *GP01 ガンキャノン
ガンダムMk-U(白) ギラ・ズール(アンジェロ機)
*は4体以上
ガンキャノンはスキル良いのに、コスト重くて使えない。
>>337 HRハロに変えて5000GPとか、改悪でしかないですね。
5000GPってRハロの価格。
運営センス無い。
チャプター23止まりだけど、無理してキュベを取るべきか・・・
皆はどんな編成で30まで到達してるの?
無課金で運が悪いのかボスドロもジオ2と絹布1しか落ちてきてないし
今回は諦めるしかないのかなぁ?
キュベはLv55まで育てないと使いにくいので、
20か21をクリア可能なら、そこをマラソンでもいいと思う。
運が良ければキュベ泥あるかも。
編成は事前SRガンダム HRブリッツ HRイージス Rジャジャ
操作不能2体に頑張ってもらう戦法です。
>>341 サンクス
遠Rジャジャがウラヤマシイ
HRガンキャノンを使っているけどコストが重いんだよなぁ
ギラズール(遠)、ガンキャノン(遠)、アッシマー(中)2機。
ガンキャノンで行動不能にしてアッシマーが撃破。強力ユニットはギラズールのスキルが活躍。
自分はジオ3機でケンプは20クリアの1機だけでボスドロップはいまだないな
28で餌集めしてるがクリア報酬抜いたらケンプ4ジオ3キュベ1くらいしか出てない
曹長戦は凸3HR3機とかSR3機とかいて面白いな
28ループできねーよどんなデッキだよ…
28は1ターン目に敵2機倒せるなら(自軍最初の2機で1機ずつ)
あとはリーダーを不能で楽にループできる
ただ中距離か遠距離の機動破壊かスラスター破壊が必要
その他の方法ならデッキAll45レベルにする
自分は前列シャアザク後列ジャジャ・エルスト・キュベレイ
ザクとエルストで2機潰してスキルP溜める
ジャジャでリーダーを不能(失敗ならキュベレイを前進)
エルストでもう1機潰す
キュベレイが溶けていたらジャジャで再度不能狙い
ザクの必中
エルストで止め
こんな感じだ
貰ったガチャチケ使い切ったけどエルストどころかシャアゲルすら出ねえよ死ね。
まともな中距離いない時点で無理デーですわ。シャアゲルLv40とアッシマーLv45が限界とかもうね。
ジオ泥しないしイージスLv55はスキル不発するしクリ出さないし落とされるしで散々。エルスト前提の糞イベとかホント死んでくれ
>>348 赤ディアス、シャアザク、シャアゲル、ローゼンだけど問題なくやってるよ
>>348 アッシマー2機と遠距離2機で30話クリア出来たよ。
351 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/08(土) 18:32:46.76 ID:5H8QPFRa0
確かにエルストは有れば良いと思う。
でもガシャのみで強くなってもツマラないと思うけど。
限界突破3イージスLv.65は文字通り「盾」として活躍して貰ってる。
今後もイベでしか入手できない優秀機体が出てくればいいね。
遠Rジャジャほしくて、貯めてたチケット使ったけどでなかった><
ただ、遠キュリオスが出たんだけどケンプとどっちを育てた方がいいかな?
使っているまたは使ってた人がいたら使い心地を教えていただきたい
>>352 通常攻撃はケンプ、スキルはキュリオス。
キュリオス使っていたけど、防御が弱いので苦労した。途中でSRデュナメス拾ったんで今は放置
駆動系破壊Lv.3欲しいんなら、HRギラ・ドーガが手軽で育成も楽。
ギラ・ドーガはHRじゃなくてHNだった。
駆動系破壊は遠距離の方が良くないか?
個人的にはガンキャノンが出やすかったからオススメ。
HRガンキャノンは6以上落ちて突済みだけど
コスト41のせいで全く使わない
でも任務用攻撃デッキなら
遠の駆動系破壊は育てなくても良いので
それでイベ進めるのは有り
358 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/09(日) 11:39:26.41 ID:efo7sdZv0
ガンキャノン防御もそこそこだし、使える。
スキルは60%だけど、4回連続スカったりする。
流石にそこまで駄目だと逆に笑えたりw
たしかに失敗多いね。他に遠距離で駆動系破壊を見てないからなー。
駆動系破壊スキルのMSは近距離だと相手にスキル使う前に味方が落ちる可能性が高い。中距離だと失敗したら反撃がある。遠距離だと遠距離以外から反撃貰わないから、失敗してももう一度チャンスがあるからね。
360 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/09(日) 13:39:55.14 ID:lAghxZl90
ジオのミッション23が越せない…
近接メインのせいか一本道を近づく前にとかされる
素敵な作戦があれば教えてくだされ
>>360 今やってみる
中Mk-U青HP5667攻5128防5082機5258
遠Mk-U白HP5692攻5221防5128機5847
中エルスト(リーダー)HP10129攻9148防8316機9780
どうなるか
1ターン目攻撃
前衛前進Mk-U青を撃破
後衛前進遠駆動系破壊エルストに不発
後衛近が中衛とチェンジ
後衛待機
1ターン目防御
エルスト前進中衛の近消失
Mk-U白待機
2ターン目攻撃
前衛Mk-U白を撃破
後衛エルストを操作不能
中衛エルストに固定ダメ2000
2ターン目防御
エルスト待機(操作不能)
3ターン目攻撃
前衛エルストを撃破
高火力の中を前衛に配置して遠の駆動系破壊でリーダー止めればOK
中2遠1近1のデッキです
363 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/09(日) 17:16:10.73 ID:lAghxZl90
回答ありがとうございました(*´ω`*)
無理だろうなと思いつつ
ボール
アッシマー
ケンプファー
Rジャジヤでやってみました
何とLV25ボール氏がMK2に直撃を出し瀕死に!!(゜ロ゜ノ)ノ
その後ケンプファーで止め、ジャジヤでの足止めも成功しその後1回コンテニューしましたが何とか倒せました
どうもありがとうございました
むうメインのクシャトリアよりもRジャジヤの方が活躍している
何を育てるか迷うゲームですね( ̄▽ ̄;)
出撃コストMAXて120?まじかこれ
366 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/09(日) 22:23:33.10 ID:0mlJCJ8/0
コスト150じゃない?
>>365-366 ありがと。レベル40になって1すら上がらなかったから120で最大かと思った
キュベレイ倒してスローネドライとかやめてほしい
369 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/10(月) 10:11:37.71 ID:P1hXXccU0
既出だったらスルーで。
ケンプのスキル使用
→スキルのエフェクトが消える前に、他の機体@で攻撃
→スキルのエフェクト消えたら次の機体Aで攻撃
→@の攻撃(スキルポイント獲得エフェクト)が
終わったら次の機体Bで…ってやると、
だいぶ早く任務クリアできるんだけど、これってバグのなのかな?
説明微妙で申し訳ないんだけど、他に誰か出来る人おる?
意味不明
フラッシュ演出キャンセルなら普通のこと
それでケンプファー攻撃機会が1回増えるならバグ
敵が反撃せずにクリアできるならバグ
そういう訳じゃないんだろ
早く消化したいならクリック後リロードで即結果になるぞ
371 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/10(月) 16:42:42.79 ID:kcg19ZiF0
逆にバトルでフラッシュ演出無しでダメージのみ標示上がった事はある。
あれ?って感じ。これはバグですかね。
レアボスドロップってもしかして固定ですか?
CAP12からはガンキャノン、CAP15からはデュエルしか見たことないです
ケンプとかジオはどのCAPから出るんですか?
373 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/10(月) 19:31:22.15 ID:SEMhjXu30
固定ではないと思いますが…
とりあえず私は12でジオからケンプファーが落ちました
ボール、アッシマーなど誰でもてに入りそうな機体でオススメがあれば教えてください
>>372 固定じゃないよ
俺はいつも14でやってるけど
ジオもケンプファーもガンキャノンもMk-IIも出てるよ
いちいち動かすのがめんどくせぇ
ケンプとデュナメス
使ってみた体感なんだが
ステ数値ではデュナメスのが全体的に強いはずなのにいざ戦闘で使うと明らかにケンプのが攻撃命中率が高くて強いんだが、、、
デュナメスは外しすぎ
なんか隠しステでもあるのか
キュベレイ、何機もドロップした人いるかな?
BOSSキュベレイを10以上倒してもゼロ
21から30色々やってもゼロだ
>>378 出ない仕様なんですかね
一通りクリアして勲章も終わったけど、全くドロップしなくて
380 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/11(火) 09:21:27.86 ID:un6hsXwi0
チャプター22ループで、ボス出てもひたすらガンキャノン。
で、キュベレイ放置なんだけど、育てる甲斐ある?
スキル量多いし、使えるのかしら?
>>379 もし排出確率1%ならイベ終了までに1機出ればいいと思っている
>>380 突なしでもLv55ではイージスより良い
前進するほど元々高い機動力さらに上がり火力もあるから
間違えた
HR突なしはLv50が上限
そしてキュベレイ3倍になった途端に出た
なんとか集められる希望がでてきた
キュベレイ3倍キャンペーンだってよ
オレなんて22から先に進めないってのに
俺も20、21をコンテニュークリアでやっとってとこだよ
4機出てくる22を安定してクリアできればいいんだけどね
現実は麻痺させてやっと20クリアできる、21はノーコンはまず無理ってレベルだ
1個ずれてたわ。21からハードか
キャンペーンきたからやってみたら
速攻ジオとケンプきた
今まで取れなかったのに3倍すげー
あれ?キュベ3倍のはずなのに。。。
387 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/12(水) 05:51:53.92 ID:clTW3syN0
ボス遭遇しないのに、キュベレイ3倍もへったくれも無いぞ〜。
因みに4機出現の28ループ。
同じ4機出現22より楽な感じがします。
>>383だけどキャンペーンになってから21をやってみたらケンプ2個出たよ
21って敵が2体しか出ないから運良く手前の雑魚を倒せた上に
ボスが遠だと勝機があることに気づいた
元々なのかわからないけどボスもやたら出やすい気がした
遠だとボスの動き次第で攻撃封じやすいんだよなあ
中をぎりぎり当たる位置に置いて中を近づけさせると
反撃受けないようにか遠い方に攻撃してくれるからその隙に接近というせこい戦法だけどなw
そのために囮に生き残ってもらいつつ前面の敵を倒してもらわないと
確かに21はやりやすいよね。俺はボスが遠ならとりあえず前にいる機体を進めて攻撃させて、
一体ぎらズールに攻撃させて敢えて撃破させて、たまったスキルポイントでガンキャノンのスキル使ってbossを麻痺させて他の機体でギラズール倒してその間に一体bossに接近させてあとはなぶり殺しでやってる。
キュベレイ、ドロップしたよ
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/12(水) 17:01:34.59 ID:LxE+IXUI0
ワシも。1羽生け捕り成功。
じゃあ自分も
デュナメスνキュベからドロップ
チャプターは22、28、30
初回30クリアと合わせ4機押さえた
17日までにさらに上乗せできそう
393 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/12(水) 17:55:49.86 ID:LxE+IXUI0
キュベレイ上乗せ、いいなぁ。
3突出来なければ放置してやる!
初めて2日めだけどジ・オ2機で精一杯だわ
任務&バトル以外にいつでもNPC相手にプレイできる訓練所を希望
報酬など不要なので強敵で戦術を考えたい
QEBE無くなると何もできなくなるのをどうにかして
運営「遊ばせはせん。遊ばせはせん。」
QE回復してなぐったらキュベレイ出たわ回復すると出やすいのか?
確率って言葉知ってるか?
つーかそんな仕様ならアピールしてるだろ、金使わせたいんだし
ちなみに俺は回復しても出ない。
ザッツオール
かなしい
初めて21でキュベボスきた!と思ったのに
ドロップはギラズールとか…がっかり
なんとか昇格できるところまでいったけど
しばらく前からデッキが成長しないな
コストがかかりすぎる・・・
バトルでHPとかやたら多いとかあるけど特殊ハロ使ってるのかなあ
ケチって未だにどれにも使ってないんだよなあw
初めてみたけど、つまらないから放置中。
>>401 まさか相手MSのステータス確認もしないで
闇雲に殴っていないよな
将棋やチェスみたいな要素あるから
向き不向きはある
このゲーム強いSRユニットないと差はつく一方だから
ユーザー増えにくいと思うんだよな
一番問題なのは、上に行けばいくほど戦術要素が薄まり、手持ちユニットで勝敗が決まるゲーム
無課金の人は厳しいかもね
404 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/13(木) 18:29:26.04 ID:IXqtubWk0
15000課金でSR無しだった。
やれば出る訳じゃないのは、重々承知だけど1機くらい欲しかった。
虚しさだけが残るわな〜。
405 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/13(木) 20:31:07.11 ID:WE3R09fq0
結構GPあまるからGPでガチャまわせるようにならんかな
せめてチケットをもっと買えるようになるとか
つーか、LV上げの餌が圧倒的に足りぬ
あと4日か
目標だったQさま16体はギリギリ届きそうにない
無念だ
このままじゃキュべ0で終わりそう
SRMk-U固定ダメ4000
今後追加される任務やイベ高難易度チャプターで使えそう
欲しいけど出ないだろうな
このゲーム固定ダメめっちゃ強いからな
21をループしてるけど夜中のレアドロボス率は異常
昼間は全然でないのになぜだ
もしかして1時間に出現するボス数が決められてるのか
人多い時間帯はボスがすぐ出なくなるってことか
グループ分け次第だが自然回復での順位は
全勝で60から70位
皆結構ゴールド課金しているね(招待含む)
それともNPCが一定数含まれているのか
>>411 自分は30ループが安定している
対戦がもうちょい良ければ良いゲームなんだが。
攻撃側が勝って当たり前な現状、ポイント高い相手を変更で探すだけだからな。
パイロットでの能力追加がありそうなので
今後に期待していいかも
現在はバトルに慣れる訓練期間と考えている
HRバイアランのスキル「捨て身」は自機防御を4000削って攻撃4000と機動力2500
上昇させるんだが、もし防御が4000未満だった場合スキル使えないのかな?
はたまた、防護力がマイナスになるか。
>>414 ひたすらガチャしまくって課金機体を16機引いて3凸を4機用意するゲームに
プラスでパイロットをガチャするか金掛けて育成するだけだから余計差が付くし金掛かる
無課金でも普通に勝てる
むしろ課金する意味がないわ
タダでガチャ引けるし
どうせこの後絞るだろ、まだ餌巻き期間
>>413 先攻が有利すぎるからね、最初に4体中半分以上削れる可能性あるから
最初のターンで勝負ついちゃうんだよな
リーダーが弱ければいきなりリーダーだけ落とすだけで終わるしな
全機殲滅で階級Pボーナスがあるから
リーダーだけ狙う戦い方はしないな
だからスキル不発でたまに負けるが
そのほうが楽しめる
みんな、機動力って重視してるかな?
7000と5000じゃ変わるものかな?
1機はスキル重視(行動不能)、3機は機動力と攻撃力重視にしてる。
理由は1ターン目の攻撃で落とす為。防御力高くても1撃で落ちるし。
機動力高いと防御低くても直撃回避するからね
使いこなすのは難しい部類だが
その点ではキュベレイ良いよ
みんなLV上げってどうしてんの?
頑張ってるよ
気合でレベル上げてる。
>>427 そう思うじゃん。でもCPUは4000↓↓のガンダムが機動7000のアッシマーやイージスにぽんぽん直撃どころかクリティカル連発するクソゲーだからこれw
攻守逆転すると何故か直撃回避されるという謎仕様。廃課金してSRを最低一枚出せないとどうしようもないね
FAQ
Q1 レベルはどうやって上げるの?
A1 特殊任務がユニツトを多くドロップするので、敵4機出現するチャプターを回れ
強化させるユニットと同じ射程のユニットを素材に使用すると、通常の経験値の1.2倍の経験値が付与される
定期的にショップで購入できるハロは残さず買え
Q2 GP足らないんだけど!
A2 GPはバトルで稼げと公式は言っているが、特殊任務で集めた同一ユニットを重ねてから売却しろ
バトルで稼ぐよりはるかに効率が良い
Q3 Lv40以上になるとなかなか上がらないんだが
A3 努力と根性が足らないだけだ
Q4 他に方法ないのかよ
A4 課金10連ガチャやれ!おまけのHRハロで強化!すぐに上げられるぞ
431 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/15(土) 21:32:55.29 ID:nXPg5S/o0
>>429 見失いかけてた自分を取り戻せた気がする。
これでまた戦える。
バトルで特殊任務取得して特殊任務でRゲルググ狙いで4機相手にして
ゲルググ1凸して売却してショップで買い漁るを繰り返せば良いわけだな
>>432 ゲルググ1機は3600GP
4機限突なら33000GPになったはず
合成にGP消費するとはいえ
14400GPにしかならないものが2倍以上のGPで売れる
できれば突MAXで売却するほうがいい
合成?して餌にするのはどうなの?
435 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/16(日) 09:10:36.20 ID:/LhzJLtn0
レアは合成餌は逆に経験値が下がる
バラで餌がいい
昨日からバトルで全く同じヤツに6回くらい殴られてんだけど、これはたまたまなのか?それとも任意に相手選んでバトルできる方法でもあるのか
同じ階級のプレイヤーが少ないと当たり易くはある。
単純にポイントの高い相手が出るまで変更した結果、同じ相手に当たったんじゃね?
自デッキ弱いので、pt高い相手の中からリーダー機弱そうなのを選んでやってる。
いちいち名前確認しないから、同じ人選んでるかも。
アカウント消して最初からやり直したわ
チケは貯める、R+ガンキャノンとN+アッシマー狙いでひたすら回す
ユニットは3凸して売却
当面はこれでいいな
無課金はチケでSR出ればラッキーだが
まぁ難しいのでHR出れば当たり
Rジャジャ出れば大当たりだと思う
Rジャジャってそんなに使えるか?
ツダ引いたけど機動力が低いから直撃しなさそう。
特殊21以上の要求戦力がイマイチわからん
>>441 防御では使えない
攻撃力高いユニット持ちなら
2回はスキル機会あるので使える
結局は自分のレベルと何のユニットを使うか
どんな戦法か次第
でも無課金で頑張るなら麻痺持ち必要なので
コスト41HRガンキャノンより使いやすい
そういう意味ではνガンダムも防御では使えないな
防御に何おいたらいいのかわからん
スラスター破壊が成功率高ければ使えたんだけどな。
>>444 防衛では遠距離はただの的だから近距離のグフをリーダーに近距離1、中距離2にしてる。
今のところ約40〜50%で防衛成功してる。
>>444 例えばだが防御は敵ユニット全滅以外にも
6ターンリーダーが凌げば良いので
近距離スキルなし高防御力の肉壁を揃える手もある
447 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/17(月) 08:13:40.79 ID:wuqNxwNTO
ジオケンプズールは6体以上でたのにキュベ一体もこない
確率三倍とはなんだったのか
宣伝詐欺かよ
キュベレイ、3機ドロップしたよ
俺も3倍以降にキュベ凸完了した
うまうま
キュベレイ出ないとか言ってる奴はどこ周回してんだ?
30回ってるが出るのはケンプファーとジオばかり。
もう秋田。
3倍出る前から22ループ、3倍以降Sゴールド190使ったけどキュべはドロ0だった
ガンキャノン、ジ・オ、ケンプは同機体合成だけでガンキャレベル65、ジ・オ43、
ケンプ47を達成した。この3機で2、300機ぐらい
ケンプ29
ジオ33
ガンキャノン41
合計コスト107
>>453のレベルが不明だけど
これに低コス捨て駒入れれば
コンティニューしつつ30まで行けたんじゃない?
間違い
合計コスト103
コスト16Rヅダあたりを入れれば良さそう
>>454 30まではイベ開始から3日ぐらいでクリアしてキュべ自体はもらってるよ
ドロップはなかったってだけ。22ループしてたのは敵機が4機入る割りに
ボール、レア敵以外は1撃だから早く終わるし負けようにも反撃だけで
相手が壊滅するから事故が絶対に起きないからって理由
まあ自分はキュベ自体はどうでもいいけどほんとにキュベ3倍なのかよって思っただけ
負ける可能性あろうが30クリアし続けるのがよかったのかねえ
>>456 そりゃキュべ出現しなきゃ始まらんから30行けるなら30回すだろ
キュベはキュベからしか出ないの?ジオケンプクシャからは出ないのか
どっちにしろ22でもレア敵キュベは結構出てたけどもう3凸済みのHRしか落とさなかったな
全種類のBOSSからキュベレイ出たよ
29-30回しで最終的にキュベレイ7ドロップ
キュベレイ好きなので満足
最終日はBOSSが出ずに終了した
いつの間にかイベント終了しててワロタ
ケンプT枚しか取ってなかったンゴ
あ、マジで終ってる。
またチケ20枚捨てちまった・・・
ジOもキュベも取れなかったが。でも、残念感が何にも残らない。
防衛戦での階級ポイント変動は
勝ち→ポイントプラス
負け→ポイント変動なし
で良いのかな?
負けてもデメリット殆ど無いなら
趣味デッキにしておきたいんだけど
自分から攻撃しても攻撃を受けても同じ。
勝利:対戦相手からポイントを奪う。
敗北:対戦相手にポイントを奪われる。
減るのか
面白くないな
それならアピールデッキの機能追加が欲しい
10回バトルして指令書ドロップたった1枚だった
466 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/18(火) 17:55:28.68 ID:SBj1VKy70
祝十万人…
他のゲームだったら祝いの対象にならない数の気がする…
465が言うように指令書が全然でない。
イベント開始直後のバトルで1枚出たきり、自然回復込みでバトルしてるけど
全然出ない。
普通は50万人とか100万人だよな。
再登録してる奴もいるのにガンダムブランドでは少なすぎる。
戦闘システムが不可解過ぎてガノタ以外は無理ゲーだろ
遊んでて面白くないし
何十回も繰り返して遊ぶようなゲーム性じゃないだろこれ
無課金にとってはストレスゲー
課金者がオレツエー出来るゲーム
ユーザー増えんよ
マスターズよりは全然マシだと思うけど
どれだけ時間掛けて雑魚ユニットを強化してもイベントとかのCPUにその上を行くチートされて無双されるだけだし
バトルは廃課金の養分にされるだけ。半年持てば御の字だろこれ
まあ、課金してSR取るとしてイベント報酬が糞みたいなHRとか走る意味あんの?これ
というか、全然指令書がでない。
このままだと朝一でショップで買った指令書を使い切ってしまって
イベントに参加できなくなるんだが・・・
運営は、設定を間違っていないか
>>476 無課金で文句を言えば乞食と同じだろ、消費者の意見を取り入れない糞運営は死滅すれば良いよ
>>477 2ちゃん補正あるにしてもそこまで糞ミソに思ってて
「やらない」って選択肢はねえのかよw
俺も文句言うために課金するわ
480 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/19(水) 00:43:42.02 ID:ppPawjC50
指令書出なさすぎだろ
バトル20回で1枚のみ。ショップで3枚しか買えないし
初日でイベントにまともに参加する事すら出来ないとか…
さすがにこれは酷いな。
481 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/19(水) 01:08:48.39 ID:aNPm+GQg0
イベ一回目 ボスドロ不確定、中身確定、司令書余る
イベ二回目 ボスドロ確定、中身不確定、司令書余る
イベ三回目 ボスドロ確定、中身不確定、司令書ドロ減らす
これは酷い
みつからないだけかもしれないけどあとどれだけ経験値が入るとレベルアップするのかわかるようにして欲しい
さりげなくイベントの道中のコスト、普通のと同じ2になってるんだな
3でもいいんだがw指令書不足の今回だと逆に微妙
SRエルスト2機目きたんだけど限界突破したほうがいいの?
バトルでみかけるのは重ねてる人よりも2機並べてる人なんだよなあ
レベル的に重ねた上で3機並べてるっぽい人もいたんだが
1機も落とせなかったよ・・・
485 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/19(水) 08:16:20.37 ID:K5xRBkSSO
司令書でなくて無駄にレベルあがったわもったいない
やるきなくなったわ
なにこのくそげー
どんどんつまらなくなってるな
イージスの時が一番面白かった
通常のストーリーを攻略してる間は良かったがクリアした辺りで終わった感じ。
指令書ドロップ率上方修正きたw
489 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/19(水) 18:27:49.01 ID:3vdnheut0
ヤクトドーガ来た!けどこれも防御重視だ…スキルは良いけど能力ビミョー
ボスでヤクトくる→レアドロきたこれ→Rミゲル専用
マジでくたばれコンテニューするんじゃなかった
491 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/19(水) 18:50:23.76 ID:fv+byeql0
朝のドロップ率は異常だった
ガンダム4ヤクド1
前回はレアばら巻きまくったかと思えば今回は絞りすぎだわ。ヤクトどころかゲルも出やしない
つーか鍛えても機動7000↑↑のイージスが機動4000に↓↓の雑魚に直撃させられて沈むとかパラメータ関係なしの運ゲーじゃん。
どうせ課金させてコンティニューさせたいんだろうけど露骨過ぎるわ死ね
ヤクト出る時はクェスの台詞あるのにフォビドゥンにはシャニの台詞無いんだな
課金組は面白いって感じてるの?
課金組じゃないが面白い
火力頼みの脳筋にはつまらないのだろう
SRはクシャ以外全部持ってる課金組だが
課金しといて何だが今は課金分の楽しさはないな、、、
今の所はただMSのイラストが綺麗なのとガンダム愛でやってる、今後パイロットや戦艦の実装で化けてくれる事を祈ってる
サービス開始してからこの糞イベントと毎回イベントごとに糞改悪してる運営じゃあまり期待はできそうにないが、、、
修正されたとはいえ指令書ドロップがまだきついなぁ
5回バトルして0枚とかあるから全然貯まらない
忙しくてイベントやるのが精一杯のときがあるから
指令書は期間中に3枚しか買えないのを一日3枚に
変えて欲しいぞ
課金してないがアップデートに期待してプレイしてる。
課金する意味が無い程度に簡単過ぎてクソゲー。
お前ら不満しか言わないよな
今のところ、褒めれるところが。。。
絵は綺麗だと思ってる。マスターズはバトルの時ギザギザしててキモい
502 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/20(木) 17:31:08.49 ID:x0jxeWms0
良いところ…
無課金でもボチボチ遊べるところくらい?
良いところ
課金SR軍団に無課金HRまででも勝てるところ
フォビドゥン数体ゲット!わりと手に入りやすいね
こいつのスキルは盾としてつかえそうだ
ヤクトは使えなさそうだからいいや
ヤクトはスキルが凶悪すぎる気がする
エーストとνガンダム持ってて強化しても防衛で負けてばかりのこのゲームのバランスはスゴイと思います。
課金の意味がなさ過ぎ。
面白くて良いじゃん
課金しなければ問題ないな
νを防御に入れるのは馬鹿だろ
>>506はこのゲームに向いてないぞw
防御にも入るSRはエルスト クシャ MkUだけ
他のSRは攻撃用
基本防御に遠距離は不要
>>508 >>506だが俺は課金してないぞ。
普通に相手に出てきてて、課金してもこれじゃ課金してくれる人がいなくなるから危惧してるんだよ。
ガンダムブランドなのに過疎すぎ
パイロット導入したらユーザー増えるの?
課金する必要がないからユーザー増える前に運営終了じゃないかな。
512 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/21(金) 13:03:06.32 ID:TrMLI20i0
増えない
メインストーリーにしっかりストーリーをつけるかパイロット導入してからスパロボみたいにパイロットによって特定の会話セリフとかつけば人気でるかもしれんが…
今の運営にそれを求めるのはムリだと思う…
>>509 悪かった
現状課金でSRユニ増してもほぼ意味無いのが問題
多デッキ同時使用のイベでもやらないと
SR複数持ちは面白くないだろうね
携帯ゲームのくせにくどすぎんだわ
515 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/21(金) 16:28:14.10 ID:UmEQp1lI0
近距離の課金MS揃えられたら無換金には歯が立たない
静かだな・・・
ランキング下げたいからボコってくれよ〜
Rのみにしてあるから楽に稼げるぞ〜
HARDモード()とか来たけど糞過ぎる。敵CPUの防御???って何だよ。
ユニットのパラもチートで好き勝手上げまくってるくせにまだ足りないのかよ。
ヤクト倒してもミカンザクしか出ないしさっさとサービス終了して死ねゴミ運営
518 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/21(金) 21:18:37.99 ID:tdpvzN+T0
チャプターハード解放されたが、防御???とかいくつあんだよ。
もう非課金ではどうあがいても無理だろ。
鬼畜過ぎてやる気なくなった。
519 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/21(金) 21:26:14.19 ID:TrMLI20i0
同上
なかなか出ないレアコンテニューして倒したらミゲルとか…
なんか悪化の一途をたどっている気がするんだが気のせいだよな?
同じ事の繰り返しで飽きて来たわ。
今は課金者以外向けのユニ育て期間だろう
次回からは課金者でも満足できるんじゃないか
>>516だけどマジで食ってくれ・・・
特に曹長1−Vのやつ頼む・・・
今回GP稼ぎに徹するつもりなんだ・・・
クェス機ゲットしたよ
バトルで2位を倒したら獲得GP1万越えてた美味いな
無駄にLv上げたくないから階級P稼ぎの平常プレイ
GPはゲルググ重ねてから売却で十分
しかしハードでもボス出ないな…ヤクト1度出ただけ
運良くヤクトが落ちてくれたので使えるのか確認中
遠距離駆動系破壊と入れ替える価値があるかまだ分からない
スキルコスト9の60%なら6の60%のほうが普段は良いな
クシャ見えたら入れ替えるか
ビグザムにビーム無効だったら詰むわ…
529 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/22(土) 17:05:03.13 ID:C5/Gv5TV0
おまえら運わるいな
クェス機3回全部落ちたわ
公式に変なのが湧いてる
階級Pでのグループ内ランキングの意味を理解できないようだ
ところで開放チャプターカチカチだね
麻痺を固ダメ持ちに入れ替えてクリア
高火力重課金者に合せたのか
開放は防御を隠す意味がわからん。
どう考えてもLv以上にカチカチだし、攻撃も表示数値以上にダメを喰らう。
防御7000↑の機体が攻撃5800程度のクリティカルじゃない通常攻撃の一撃で落ちるとかふざけてる
ヤクトさえ出なければハード4はノーコン行ける。ヤクト強すぎだろ
今から始めようと思うけどとりあえず何を目指せば良いの?
>>532 そんなに強い?
まだ全く育ててないんだけど
535 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/22(土) 21:29:47.89 ID:IaRWDmmy0
>>533とりあえずガンスピは諦めて、天竺でも目指せ
とりあえずSR悟空をガチャるとあとが楽らしいぞ。沙悟浄でもいい
猪八戒みたくだらしない体型してる連れと行ったからもうそれはいいよ
ヤクトとれたからバトルで使ってみたけど意味不明
直撃回避?の確率下げてもぜんぜんダメ増えないし
つかえねー取るんじゃなかったゴールド損した
540 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/22(土) 22:01:32.85 ID:IaRWDmmy0
>>537これは聞いた話だが、SR筋斗雲があると、カッチカチのハードのチャプターすっ飛ばしてチャプター30までひとっ飛びだってさ
Lv62のイージス攻撃4700機動8000でHARDチャプター1でクリティカル出してもダメージ940しか出ない
雑魚生贄にしてSRのMk-Uとかの固定ダメージユニットのスキル使いまくってリトライしまくってねってことか。死ねよマジで
あと今、アイテム強化のページでHPアップのハロの効果確認しようとしたらいきなり消費されたんだけど仕様?仕様じゃないなら返せよバ開発。無能な上に詐欺まですんのかよ
ハードでクリティカルは都市伝説
543 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/23(日) 10:35:19.68 ID:fZxuqdV30
て言うかパラメーターわざわざ隠さなくてもどのみち表示されてる以上に設定してあるんだから意味ないのにね…
因みに539殿今回は当たっても敵が硬いのでダメージが通らないので今後??機動の時とかに効果的だと思われる
ヤクトなんとかとれたけど、遠距離だけど攻撃低すぎで、スキルコストもそれなりに必要で、やっぱり使いづらい。
機動下げもいまのところ、あまり効果的ではない模様。
近多めの編成が相手なら使いどころもあるのかな?
545 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/23(日) 12:43:16.88 ID:kkant/1u0
敵のAIが卑怯過ぎて糞過ぎて課金出来んわ
なんでこんな糞なステージにしたのか意味不明
もっと自由度があってもいいのに
SRエルスト
SRクシャ
SRMkU
これらのMAX全部無ければHARDクリア無理だろう
つコンティニュー
「コンティニュー不可のチャプターを実装しました!レア出現大幅アップです!!」
「防御のパラメータを上方修正しました!明らかにチートな数値の防御にした敵は批判を避けるために???にしておきました!」
まずレアボスが出ない。やっとの思いでヤクト倒してもザクモドキしか落とさない。
ガチャからはゴミRしか出ない。半分以下の機動の相手に回避されてクリティカル出される。
これでどう楽しめってんだかな
ま、倒せないから課金しようとは思わないな
あくパイロット実装しろ
対人でもクシャの防御が????だったから一万超えてたら????になるっぽいな
ノーコン6は中距離麻痺入れて1ターン目に決まれば楽に抜けられる
攻撃デッキ固定じゃ駄目だ
常時入れ替えが大事
パラメータが???ってバトルでもなるんだな
???になる条件って一定以上の数値があるってことなのか?
イージスがかなり優秀。ハード6でもイージスレベルの防御があれば生き残れるからあとは麻痺させて楽に勝てる
>>554 遠でも近でも良いが麻痺無しは厳しいね
明日は逆に麻痺入れると抜けられない気がするw
ダメージ固定つかって麻痺なしでも行けるかためしてるんだがあと少しでスキルポイントが足りなくて負ける。あと一歩だと思うんだけどなぁ
公式コミュの城クエなんたらとかいうヤツが間違った知識ばっかり上から目線で語りまくっててたまに見ててイラっとするな
558 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/24(月) 15:59:35.33 ID:YDjbrw1o0
ハードチャプターの開放のセリフ見て
このゲームMSの性能の差が戦力の決定的な差の気がしたのは俺だけ?
パイロット未実装だしダメージそもそも通らないしw
SRフルマ4体持ち以外の攻略目安
HARD開放07 追加ダメや固定ダメでクリア可能
HARD開放08 要麻痺+強攻撃+追加ダメや固定ダメor牽制
クリアは出来たが餌落ち悪いのでループに向かない
明日に期待
いい意味でサービス終了して、別のガンダムゲー出してほしいな
561 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/24(月) 16:15:26.81 ID:Bt9s0R6WO
スレ民にお願いがあります(o⌒∇⌒o)
↓この犯罪者 小泉(失笑)(失笑)(失笑)の晒し、通報の御協力をお願いします(o⌒∇⌒o)
ヒデキさん、saintseiyaclothmythさん、アスミタさんよ、そろそろ無差別晒し魔magician_girl_02=新 糞ID fukufuku_sun=単発 ビビり小泉
を通報した方が良いよ(o⌒∇⌒o)
大阪在住 magician_girl_02=新 糞ID fukufuku_sun =小泉wwwプッ(失笑)
長年聖矢関連スレに24時間出没する無職の引き篭もりニート中年(40代)であり自宅警備員、生活保護不正受給しながら転売行為、単発IDで自作自演をし、星矢スレ荒らしているキモオタAKB聖闘士 小泉
過去数年間スレにおいて真昼間に不毛な煽りレスをしているのは全てコイツの仕業
思い込みが異常に激しく、その精神状態は極めて不安定
いい年して他者を晒すのは好む様だが、自分が晒されるのは極度に恐れる小心者
自分が晒されたら、黄金聖闘士の光速の速さで光臨し、ローリングディフェンスを
放つがのごとくタゲそらしで他者を晒す習性がある、単発IDで一日に何度もIDを変更し、特徴があるバレバレの自作自演で自分を擁護する卑怯で姑息な負け犬
現在、自分が建てたスレ( magician_girl_02 =新 糞ID fukufuku_sun =小泉=
>>1の墓場)において、誰も構ってくれない為、必死に自作自演で自分を擁護したり一人会話をする哀れで惨めな社会のゴミである
また平然と他者の氏名など個人情報を手当たり次第2chに晒し己の平静を保つ精神異常者
これまでコイツの自分勝手な思い込みで被害にあった人は数知れず
不正ツールを使用し、我々の税金である生活保護を不正受給し、マイスをネットで買い占め、魂ネイションにも出没し限定物を買い占めオクで転売行為を繰り返している犯罪者、大阪の市役所には通報済み
この犯罪者と取引し個人情報を提示するのは危険極まりない、皆さんもお気をつけ下さい、
そしてこのビビり小泉と取り引きをした事がある方は、ココに小泉の氏名、住所を晒して下さい
そして通報のご協力をお願いします。
>>560 たしかに。一旦休止して作り直してくれてもいいくらい。
563 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/25(火) 05:42:39.89 ID:DiF7ni2hO
↓皆さん見てあげて下さい、大阪在住の糞荒らし工作員ぷぎゃお=magician_girl_02=新 糞ID fukufuku_sun=単発 小泉(失笑)(失笑)(失笑)は此処には来ません(・∀・)ニヤニヤ
789:11/10(月) 23:13 Urjw8cUy0
敗走×身を引いた○だろ…
スレ汚すとわかったから引いたんだろ、てめえと違って。
今一度自分のレス見直してこい、ブーメランしてるのもお前だし、揚げ足とってんのもお前だ。
他人のことを嘲笑することしかできない奴が自分のことを見返せるとは思えんがな。
俺もこのスレを汚したくないから以降は書き込みしないわ、他の人にはすまんな。
↑
ちょwwwwwwwwwwwwwwww出来もしない癖にハードル上げ過ぎ。゚(゚^Д^゚)゚。ギャハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ハライテー超ウケる。゚(゚^Д^゚)゚。ギャハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ハライテー
書いてる事は超特大ブーメラン
100倍返しで自爆してるし。゚(゚^Д^゚)゚。ギャハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ハライテー
一行目はファビョってタイプしたらしく謎の暗号で解読不可能( ´_ゝ`)プッwwwwwwwwwwwwwwww(失笑)(失笑)(失笑)日本語でオッケー。゚(゚^Д^゚)゚。ギャハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ハライテー
これ、このキチガイが言われた事のパクリやん( ´_ゝ`)プッwwwwwwwwwwwwwwww(失笑)(失笑)(失笑)臭い臭い┐( ̄ヘ ̄)┌フゥー
早くPC破壊して死ねや(・∀・)ニヤニヤ
ハードの8すげー楽だ、フォビがかなり出るから基本固いけど敵の攻撃が低いのか生き残れるターン長くてクリアできる
ハード6から進めなくなったよ
566 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/25(火) 11:31:47.33 ID:96Dip9ob0
そこが廃課金クラスと一般との境目かな?
ノーコンティニューは麻痺固ダメ牽制など組合せなければ無課金には厳しい
さらに最低でも1機は攻撃的HRMAXが欲しい
デルタやキュリオスあればどうにかなるかも
育成頑張っていればハード10クリア可能じゃないか
SRプル専用キュベmk2が出たら起こしてくれ、課金するから
パイロットにプルがいない専用機なんて。。。
ハード10までクリア
10は近距離が3機並ぶのでデッキは近中中中が良い
近は麻痺持ちのキュベレイかイージスがお勧めスロネだとスキル撃てないかも
近の麻痺は中盤に使用するそれまでは固ダメ追加ダメなどで敵を削る
キュリオスなど強い遠を使うなら牽制を入れておきたい
遠の麻痺は使う前に消される可能性高いので止めた方がよい
ボスにヤクトが出た場合麻痺不発だと最後に1手不足するので注意
公式で不評だが自分はハードノーコン面白かったよ
そういや面白いと感じたこと少ないな
意地で続けてるだけなのかも
572 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/25(火) 23:33:16.74 ID:ykT4SY2a0
それでも無課金・低課金の方が楽しみは多少あるかと。
廃課金で楽しみって何があるの?
ランク上位?
結局、機体育てるのが楽しみなだけのゲームだと思うんだけど。
公式の城なんとかは確かにイラッとくるな
レアが出なくて困ってる人も居るのに1人ではしゃいでやがる
城クエ君のこの何とも言えない空気読めてない感じと俺面白いだろ?感
575 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/26(水) 19:26:36.95 ID:GV2Jm2uY0
ご好評につき期間延長…誰が好評って言ってるんだろうね…
10クリ済みでももう餌集めのためだけになっているのに・・・
前回は最後まで走ったが今回は無い
延長するならラスト1日はコンティニュー可能にすればいい
多少はゴールド売れるんじゃないか?
延長ありがたい
まだ2機しか取れてないから
無課金で初めて金コンテナキターと思ったらデュナメスだった
この負けた感じは何だろう
次回イベで遠距離が活躍できることを願う
>>578 SRでただけまだいいよ
貯めたチケット使ってRのみとか泣けてくることもあるし
ところで皆はチケットは10枚貯まるまで我慢する?それとも5枚ぐらいでガシャる?
どっちがいいんだろうか・・・
580 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/27(木) 22:37:24.81 ID:Uv6jeUR+0
150枚連続で引いても出ませんでした。
ヤクトドーガが全然出てくれない。
どのチャプターが出やすいの?
ノーコンは無理。
>>581 どこまで進めているか不明なのに
何をアドバイスできるのか
小学生のクレクレ君かよ
社会に出てから苦労するぞ
HARDがキツイと思うなら
18か20をループすればいい
ヤクトが出やすい所は無い
完全にランダム
>>581 18で4枚でたけど、かなりの数やったと思う。
レア敵来ても高確率でフォビなのは間違いない
ハード1ぐらいしかノーコンクリアできないけどドロップレアユニットが
ヤクト、黒mk2、ゲルググなのにレア敵は高確率でフォビが出やがる
585 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/28(金) 09:34:15.52 ID:/4rTg2sxO
ハード1ループしてるけどやっとヤクト二機目きた
あと2日で二機難しそうだなあ
確率低すぎ
>>585 うらやましい。
こっちは、ひたすら18ループしてるけどヤクトは1機しか落ちてないってか
ヤクトに出会ったのがまだ1回とかイベント名ってなんだっけ?ってところだよ
出てもミゲルの可能性もあるんだからもっとボスをだしてほしいんだけどねぇ
(そういえば前回はボスドロップの外れでもHRだったような・・・)
このゲームほど死産って似合う言葉はないな
>>587 考える頭の無い奴は遊べないからな、遊ぶ人間を選ぶのは失敗だな。
鱒で札束で殴りあうの楽しもうぜ!
親のクレカでガチャりまくってSR揃えたニートなら楽しめるかもなw
HRやRは3凸しないと使い物にならないんじゃどうにもならない。鎌もCPUが使うと攻撃7kとかでスキル使うと攻守ともに優秀だけど
ユーザーが使おうとすると攻撃は3kくらいが限界で、スキル使うと与ダメージ0連発のゴミだし
>>589 HRやRが3凸しないと使い物にならないのは同意だが
どう考えても耐える系の防衛部隊リーダー用の鎌に攻撃面で期待するのは間違ってる気がする
GP02、守備スゴいけど使い道ないかな?
今のところだけれど、防御高くても機動低いとダメくらって溶ける
02と同じような防御で、HPが低いイージスのほうが固く感じるのはそのせい
それでも固いのは間違いないので、HP×2活かす防御デッキでのリーダーが良い用途
あと公式でも使えるかどうか聞く人がいるが、本来自分で考えろとしか言えない
デッキ構成や戦術でどうにでもなる
自分は育てていないRヅダなど、普通にスキル要員として攻撃で使っている
スキルだけならば、新RメリクリウスがHRヴァーチェより使える
エンカウントゲージを1hでリセットする鬼畜仕様
回復タイミングを考えれば、多少余裕を持たせてくれても良いのに
どこまでもゴールド課金させる気満々ですね
公式で城クエの名前見る度に不愉快になる
公式に城以外にもなかなか熱いのが沸いてるな
597 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/11/30(日) 19:21:01.59 ID:UJIFyFjy0
公式で香ばしい2人のバトルが始まったもんだから、イベバトルやっている場合じゃない件。
城なんとかの言い方がチョッとな
バトルは追加ゴールド使わないならば、BP4以上で行う
バトル勝利時ゲージ100%ならば、必ずビグザム出現する
バトル勝利時ゲージ100%未満では、ビグザムが出現しない場合がある
この時更新をすると(GP消費)やがてビグザムが出現する
当然だが0%で更新しても、ビグザムは出現しない
餌が無いからビグザム用のユニット育たねー
HN合成時の経験値上げるか
クエストでRドロ率上げるか
なんとかして…
バトルロストなしで1日半でビグザムレベル14が最高
これでどうやって数万ポイントを2週間で積み上げるのか
20倍デッキありきのイベントなのか
課金自体はやぶさかでもないんだけど・・・
今回のに限ってはいかなエルスト限突複数持ちだろうがおかまいなしなんだろ?
それでもやれちゃう究極重課金もいるんだろうけど
マジでいくらかかんだよそれw
604 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/01(月) 21:54:50.84 ID:f7dFMvme0
最初から「ン十万課金して頂くゲームになります」と明記して貰いたかったわ
一応、11連2回したら5倍になって、そこそこポイント貯まるようになったわ。
なんとか、15000ぐらいまでは行けそうな感じ。
フリーダム欲しくてガチャしたらメリクリが沢山手に入っていま7倍。そろそろ五千ポイント届くから最低1機はグフカス目指してる
×2のままゴールド課金で15000まで行くには
大雑把に見積もって5000円ってところですね
イベ対策ユニットが出るかどうか分からないガシャをやるか
回復のみに課金するかは貴方次第
無課金にはSR報酬やらないという姿勢は潔い
あとツーラー天国のレイドイベじゃないもの良い
案外運営はまともなのか?
11連4回まわしてSR1機も出ず、超鬱になりかけてたんだが
メリクリ3体、ベルガ・ダラス5体手に入ってて、11倍までいけた
グフカスタム2機いけるかしら…
弱ユニット4体デッキでどこまでいけるかが鍵になりそう
おれは、GP01が2機とトールギスで、5倍になった。
良いのか悪いのか、レア倍機が全くでない。
>>無課金にはSR報酬やらないという姿勢は潔い
そこは俺も賛成ではある
けどそこから早いうちに実戦投入するにはまあまあ追加投資が要る
でもってそれが次イベントで活きるわけでもなくまた一からどうぞ
ある意味あとから来ても『課金するなら』楽しめますよってことなんだろうけど
恒常的にやろうって人は大変だねこりゃ
611 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/02(火) 02:31:31.53 ID:MdN0qy090
報酬がアイテムボックスに入っていないのはどうしてだろう...
クリトリウスって強いかな?
ユニット売却してたら間違ってお気に入りボタン押してしまった
お気に入り中になってしまって解除できないんだけど
解除方法だれかしらない?売りたいのに売れない
フリーダムガンダムをお気に入りにすればOK
ああ、なるほど。お気に入り機能理解した
トップ画面の機体なのね
他の機体をお気に入りにしたら解除されました
サンクス
ビグザム40あたりから、倍機パーティーでは限界を感じるようになってきた。
617 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/02(火) 23:57:38.68 ID:hCrd9iIT0
ビグザム75時点でこちらのデッキが
エルスト75、エクシア65orデュナメス70、クシャ70、Rジャジャ(遠)55では全く歯が立たない
敵前衛のステ平均8000じゃビグザムに攻撃すら出来ずに全滅することもあるわ
ビグザムのステはざっとHP140000攻12000防9000機9000
これビグザム撤退させたら、レベル下がったりしてくれないと、すぐに行き詰まるな。
課金しても無理ゲーとかキツイな
ほどほどにやって、グフカスを1、2体回収を目指すイベやな
最大限凸出来ないともやもやしない?
SRでしょ?
手に入れたSRを全部最大限凸なんて現実的じゃない
ビグザムHP引き継ぎだし、フツーに分けて倒せばいいだろ
分けて倒すことになると効率よくポイント稼げないから、とてもじゃないけど9万とか無理
ゴールド課金しまくって、時間かければ行けるんだろうけど
625 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/03(水) 08:00:14.91 ID:5onSI+SL0
>>623 617だがビグザム80になると運がよくて5,6ターン目でビグザムに取り付ける程度
敵前衛で足止め+削り、ビグザムで止めって感じでHP18万以上あるのに
攻撃できずに全滅なんて事も度々あるから、HP引き継ぎとか
関係なくなってくる。
コンティニュー+HP引き継ぎでもきついくらいだわ
このイベ実は月一でしばらく継続するんじゃないか
半年くらいで課金者はグフカス凸MAX
無課金でも1枚は取れるとか
グフカス取れる気しねえからテキトーでいいや〜
と思ったらやることがねえw
GP稼いでおこうにもランキング下がりゃしねえし
強化しようにもちっとも餌集まらんしww
餌はまあ課金で集めれってとこなんだろうけど
ショップ更新するとかGP売るとかしてくんないかねえ
レアドロ率うpスキルとか持ってる機体とか出てくると面白い
通常ステージのレアドロップ渋すぎです
ログインさえしなくなったw
餌が足りぬわチケットばら撒けよ
やっとLv30台のビグザムでたけど無理すぎ
中距離以下ユニットだと近づくまえにやられるし
果てしなくHP多いし無課金だとHR取れたらいいほうか
攻撃デッキにSRが無いなら諦めるほうが気が楽
でもログボSRガンダムMAXを前列に配置すれば
どうにかなるんじゃない?
HR部隊だが、レベル50近くを揃えると、ビグザム50ぐらいまではギリギリなんとかなる
近の壁と行動止めるのは必須だが
しかし、ビグザムのレベル下がらないから、すぐに限界に達するけどな
634 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/05(金) 00:07:58.71 ID:3Q+7xz8a0
ビクザムのレベルが上がったり下がったりしてるんですが、法則性みたいなのあるんですか?
ある程度の幅で上下するけど、徐々に上がっていく
そして、もう倒せないレベルしかでなくなって、終了
636 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/05(金) 11:57:27.01 ID:eHMNcJEi0
なぜに今イベはバトルにしたのか意味不明。
普通に特任イベにした方がまだマシだっただろ。
また今イベスタイル行われたら止めるわ
チケで初めてSR引けてちょっと嬉しい
>>637 おめ
課金じゃないなら戦い方変わると思うので育ててください
ドズルビグザム出たけどヌルゲーすぎて萎えた。ハードモードくらいの噛み答えが欲しい
640 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/05(金) 23:35:45.64 ID:9MzDlbie0
嘘だな
641 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/06(土) 01:15:27.88 ID:Ms3/bxTB0
ドズルビグザム、公式だとレベル1でも全く歯が立たないらしいけどな
ま、対峙してないから分からんし、どっちでもいいかな
ジャイキリのGP稼ぎばっかやってるから俺もどっちでもいいけど
あと10日もあるんだし来週中にまた何かしら手加えてくるんじゃねえの?
ドズルは1回だけ遭遇したけどHR部隊だと結構厳しい
ドズル自体が全距離対応でHP15万ぐらい、お伴がHPブースト
かかった攻防機5000から6000程度が3機付く
時間内は再戦できるけど、コンティニュー扱いじゃないから
お伴も3機付くのがやっかいで、ドズルさんが回避しまくり
で涙目だった。結局、5回目でやっと撃破したよ・・・><
PtはLv1で200だった
>>643 BP10消費で200ならスルーして通常2回倒すほうがポイント稼げるのでは?
通常っていっても、レベル上がってくるとザコ敵すら倒せなくなってスルー率が高くなるし、5回でも倒せるなら、倒していくほうがいいと思う
グフカス1機取ってから、ほとんどスルーするしかなくなってきた
> 50日目にユニコーン貰えるんですか?!
> ヤクト・ドーガとユニコーンどっちが使えそうですかね!?
本来自分で考えろだが、そもそもヤクト3突しているならば、
いつ3突できるか分からないユニコーンと比べるまでもないはず
それにスキル用途が異なる以上、他のユニットとの兼ね合いや戦術で変わる
ヤクトのスキルが嫌いなら、突なしでもユニコーン使うかもしれない
とにかく考えることが出来ないなら、ガンスピには向いていない
面白んだけど機体の育成に難がありすぎるから
人が離れるんじゃね?任務でも機体に小量の経験値くれれば回すんだけどな
いま育成1.5倍になってるけど、それでも辛いよな
ソシャゲーは育成が楽しめてなんぼだと思う
それなりの枚数突っ込んでチョロっとしかLV上がらないのは苦痛
ましてやガンダムなんだから育てたいMSは無数にあるだろ?
β1からずっとやっていて
何度も要望で育成の緩和を書いた
ハロばら撒きするかと思ったが気配なし
育成特化イベント挟まなければ客逃げるね
運営はろくなテストプレイしてないとから気付かないんじゃないか?ハロ売ってるけど足りねーし
今は特殊任務も無いから通常で掘っても0続きってのは
もうちょっとなんとかならんのかとは思うが
ある意味片手間で長〜く遊べるからいいわ
どうせソシャゲの運営なんてトップしか見てねーし
ドズル入りビグザム硬すぎワロタ
これ5回殴っても倒しきれる自信がない
ビグザム1日10戦はしているがドズル未遭遇だ
でも何とかグフカス1機取れそうだから
遭遇しないまま終わっても良いがw
ドズル1回目は4殴りで勝てた
最初から全力部隊で行って、倒せそうになったら倍加部隊にすりゃよかったorz
まだ1スレw
658 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/07(日) 21:56:23.98 ID:qk083pS60
グフカス取ったからビグザムはもういいわ
とてもじゃないがLv60以上は倒せる気がしない
SR3凸4機とかなら別なんだろうが、まず無理だ
SR60が2機だけどLv60は運がよければ追加無しで倒せる
まぁ2倍なのでグフカス取れるのは最終日かも
ジオで引退したんだけど、面白くなった?
>>660 悪化の一途だよ。イベントの度に新SR3凸カンスト4機用意しないとロクに遊べない糞ゲー。
相変わらず通常ミッションじゃ餌すら落ちない。毎月ソシャゲにン十万注ぎ込めるなら札束で殴り合ってればいいんじゃね
どうせ倒させる気ないなら出っ歯ケツアゴさっさと消えろよ邪魔なんだよ。
凸3を4機で20倍ポイントとか謳ってるんだぜ?
失笑しか出ないわ
6k課金の8倍パーティでSRグフカス手に入ったけど
頭使わない奴には難しいゲームだわな
>>664 こいつみたいに顔も性格もブサイクで
彼女も出来ない毒男くんが時間も金も費やしちゃうゲームだわな
グフカスなんぞ到底無理
そもそも新しい機体が手に入ったところで強化おっつかない
なまじSRをカンストさせたところで全然下位に食われる
ある意味無課金推奨のゲームなんだよな
狙ってこうなったとは思えんがw
最初はイベバランスおかしいかと思ったが
無課金でも強化をしっかりやってきたデッキなら
メリクリウスの2倍だけでもグフカス1体は届きそうだ
そのうえでSR完突したいなら課金しろということ
公式で皆が騒ぐほど運営は適当じゃない
ただ今後ユニット増えていくなら
4体デッキ1つしか使わないイベントは一考の余地あり
フィールド広げられないなら複数デッキで3連戦など
多くのユニットを活かせるようにして欲しい
ここに来てあまりの叩かれっぷりに運営が自演擁護を始めたみたいだが
そんな事してる暇あったら糞イベと糞バランスもうちょい見直せや
>>668 確かに肯定は多いが何で無課金推奨が運営の擁護になんだよw
何でもかんでも腹立ってしょうがねえほどの糞アプリならやるなよw
まあ、10万人突破しただけで祝はねーわな
671 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/08(月) 23:32:17.04 ID:EmWp70uf0
まあ、普通にクソゲーだよなw
サービス終了は、早めにアナウンスしてあげなよ。
俺は課金してないから明日終了でも問題ないですけど(^^)
マスターズよりはマシだと思う
ビチ糞が犬の糞よりマシだとして何が嬉しいんだ?
単純に課金させようとするのが糞、マスターズとかどーでもいいどっちも糞。飽きたわ。
イヤなら静かに止めれば良いと思うよ
676 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/09(火) 14:03:47.66 ID:fEu5pwu60
実際に、もう止めた人もけっこう居るんじゃね
677 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/09(火) 17:55:54.86 ID:xosdop190
擁護派もいるけど、確実に今イベで愛想尽かしたプレーヤーも多いと思う。
課金派、無課金派、両方に対して突き放す内容だしね。
678 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/09(火) 19:12:56.36 ID:fEu5pwu60
「このイベント糞だからヤラない」ってなると、ヤル事ないんだよねマジでw
つーか、ガンキャノンUもポイント増加で良いだろ
ジムキャノンUだったわ
あと嫌がらせのようにビグザムLV50連発やめろや
おれのはビグザム80が連発しとる
こっちの待ち時間潰しに久々にガンプラ作りはじめたら
ガンプラ作りの合間にこっちやるようになってしまったw
ガンプラうp
つーか、僚機復活するのやメーヤ
倒せないビグザムでも構わないが
BP追加でも倒しきらずにポイントゼロというのが萎える最大の原因
適度なストレスはやる気に繋がるが
過剰なストレスはユーザー離れを引き起こすだけ
これならシークレットドロップでもあればまだ良かった
僚機復活が致命的だな
なければ、エネルギーさえつぎ込めばレベル上がってもいつかは倒せるものを
僚機もLv上がると強いしな
しかもビグザムけっこう回避しやがるし
次のユニット追加でサザビー出して、ガッツリ回収してサービス終了かな?w
689 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/10(水) 16:38:46.25 ID:vuiO66xbO
ビグザム50レベルで詰んだ
キャノン2体目もとどかなかた
きつすぎつまんね
後はカモのケンプファで金稼ぎすっかな
最後の方はエネルギーがぶ飲みで、なんとかグフカス2機確保したので、もう終了します
壁とガンキャノンあれば50ぐらまではなんとかいけるな
マーケット更新きたけれど
もうイベントは流すからガシャチケは貯めるかな
今更倍機増えたところでグフカス4機確保は無理
来週ユニット追加新ガシャあるだろう
ついでに通常任務開放と勲章コンプリート報酬追加を望む
新ステージむずすぎ
いきなり1面から失敗した
アーガマ固すぎ
ようやくパイロット来るんだ
期待していいのかな?
>>692 16-01中距離2機で出撃し1回で勲章コンプした
HRLv65ならいけると思う
特にブリッツやキュリオスなど固ダメ持ちが便利
勲章コンプとか意味あるの?
とにかくHRプルキュベ狙うでグフカスなんてなかった
>>695 コンプに意味は無いけど勲章取得するとコンテナドロップ確定
稀にレアユニットが出る
戦艦硬すぎワロタ萎えるわ、じゃーの
>>696 苦労して勲章取ってもレア保障ってわけじゃないし、そのくせ一回限りで二回目以降はボーズもザラ。
NやHNじゃ10枚重ねても数百しか伸びないから結局店売りのRハロ更新とログインボーナスのガチャチケ待つしかないんだよな。やることないしつまらん
パイロット第一弾ってなに?二弾もあんの?
>>699 NやHNを餌にしてどーすんだよ
3凸売却でGP稼げよw
702 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/11(木) 10:52:56.92 ID:wmZvU1yi0
任務もバトルも敵ばっかどんどん強くなってつまんねえな
結局、レベル上がりにくいのにどんどん機体が増えて区からぜんぜん金もたりん
UR取れても限界突破しにくいからやっぱり追いつかない
基本的に足かせ多すぎてつまんねえげー
課金すりゃそれなりにやりやすくなんのかなってより
課金するなら惜しみなく突っ込まなきゃならんのだろなってほうが強く感じるのがな
704 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/11(木) 12:40:25.34 ID:8sKYr/Kp0
だから結局怖くて微課金
エルストLv.60じゃ話にならんし。
SRは最初から3凸なら課金もいいけど。
SRリックディアス運用してて思ったけどこいつ弱いな
706 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/11(木) 18:19:27.00 ID:Ts+FHU8V0
がんばってZステージ突破したけど00ステージはもっと鬼畜だった
もう1面からコンティニューないと無理だな…
一番ダルいのが敵が強いのに3ターン制限
マジで死なねーかなこの運営
任務やバトルに戦術要素あるのに、新任務で文句言うのはどうなのか?
高火力だけでクリアできても面白くない。
遠距離条件で敵近距離近接は、遠距離の牽制を使えということ。
自分はあれこれ考えながら進めるのが面白いけれど、そう思えない人が多いのだろうか?
ユニット強化が他ゲーより困難なのは確かでも、無課金でなんとかなっている。
はいはい、ぽいずんぽいずん
710 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/11(木) 22:50:19.17 ID:fs0ZJqRD0
>>707 運営さんですか?ご苦労様ですw
戦術要素が有るとはいえ、直撃回避やスキルの運ゲーの要素の方が強いと感じます。
なので、結局は強いユニットを並べとけば良いんじゃね?ってなるんですよ。
ガンダムゲーは、最終的には全部そんな感じすね。
まあ、擁護するわけじゃないけどパイロット実装で新ステージは
ちょっとマシになるんじゃね?
>>710 直撃回避無かったら遠距離ゲーの先に攻撃当てたもん勝ちになるんだし、多くて当たり前だろ
回避率アップとかのルール理解してやれば問題ない
勝てないならデッキと手持ち晒してみ
勲章条件:遠距離ユニットのみでクリア
敵配置は味方初期配置の前列、右から二番目に全ステ7kのチートな近距離ユニット
2ターンの間一方的にフルボッコされて、3ターン目からようやく攻撃出来るような糞ゲーでも、頭使って遊ぶ奴には最高に楽しいんだろうなー。
Lv65ケンプでも回避されまくり直撃されまくりでレアどころか通常泥すら皆無でも楽しいんだろうなー
>>713 新規00のチャプター8無理ゲーだったわ
>>714 クリアできないと騒いでるのかと思えば勲章条件か
簡単に勲章取れないのはおかしい!と騒ぐのは714の不満にマッチしてないような
高レベルステージの異様に難しい勲章が不満があるんじゃなく
餌が十分に供給される場がないのが不満なんじゃないのか
キャラゲーなのに特定のスキル持ち以外は産廃ってのはなぁ。現状だと廃課金して3凸カンストのSR揃えてごり押しで返すか
牽制で押しつつ麻痺の運ゲーに頼るかの二択じゃん。大抵牽制仕掛けたユニットは反撃で落ちるしスキルポイントだって無限じゃないし。
CPUがチートでユニット強化して機体性能と初期配置でごり押しパワープレイしてくる現状じゃ、ユーザーはどうしたってジリ貧になるわな
牽制や麻痺以外の補助スキルが産廃になるのは
発動が確率だったり、反撃受ける前提だったりするからだな
麻痺とかの強力スキルが確率なのはわかるが、
バフデバフが確率発動で、しかも攻撃セットって本当にわけわからん
スキルポイントというコストを払って、
しかも攻撃の機会を1回犠牲にして使ってるのになんだそりゃ
バランス考えてるやつは、そのせいで戦術の幅狭まってるということが
何故わからんのか?自分で試して使えると確認してるのか?
このゲームこれからマシになんの?
近接がHRフォビ丼凸3、SRガンダム2枚、HR百式ぐらいしかないけど
どれを育てるのが一番マシかな?課金はお気に入り機体が出るまで保留の方針で
フォビだな
防衛リーダーとしてかなり優秀
>>721 ありがとう、とりあえずアイテム全部ぶち込んで50まで上げたわ
SRエクシア使ってる人いる?
チケットで出たけど、いまいち使い方がよくわからない
スキルで前衛壁役って感じ?
>>723 スキルポイント低くて回避型だから壁というよりは
常にスキルかけながら遊撃に回す感じかね
00ステージ無理ゲー杉
雑魚強すぎでそれがいきなり目の前に配置されるとか鬼畜
せめて遠くから始めさせてくれ
あと、フォビドゥンで防御体制とっても華麗にスルーされて
他の機体が撃破されてかなしい
防御スキルには挑発効果(自分に攻撃集中させる)をつけてくれ
もはやログインさえしなくなった。
ゲームより公式コミュの奴らの書き込みが面白い
何か良く分からんけど、このゲームにたいして不満が貯まってきてるのは感じるな
729 :
708:2014/12/12(金) 18:59:38.57 ID:eDXzU1Yh0
1日に3から4回インしてコツコツやっています。
SRガンダム70、HRキュベレイ65、HR
730 :
708:2014/12/12(金) 19:09:15.26 ID:eDXzU1Yh0
途中送信失礼しました。
HRブリッツガンダム50、HRデルタプラス50が攻撃のメイン。
これにRヅダや遠距離Rジャジャを絡める感じ。
任務はZZ12まで進みましたが、コンティニューはせず敗戦は敵配置に応じて、
牽制いれたり麻痺入れたりしながら、クリアさせました。
確かに任務は厳しいですが、やりがいはあると思う。
731 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/12(金) 19:20:36.86 ID:6jUZIld40
中途半端にガチャ引いて
あれもこれも育てるうちにレベル60台が一機しかおらず
まだOOで苦戦してる俺と対照的だ
育てる機体絞るの重要だな
やっぱ新規任務はN+アッシマーLV45やRシャゲル40はもうアカンか
好きな機体が実装されるまでイベントちょいちょい齧りながらハロ系は細々と貯めるか
削除したったw
ビグザムがLV60以上しか出なくポイント貯まらずでワロタ
どうすんだよ手元のジムキャノンU2枚・・・
735 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/13(土) 04:03:01.67 ID:YlsVzfOn0
なんとかグフカス1機確保間に合った
これでビグザムイベ放置だがドズル出なかったのが残念
新任務は勲章無理なものが多い
ZZでのプルキュベ狙っても出ないので
多少餌も増える18-12が良い18-18は餌ゼロ
737 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/13(土) 10:47:00.60 ID:XibRPraE0
10倍パーティでグフカス2機目
10倍パ組むのに引いたガチャは11連3回
それでSR2機来たと考えると、なかなか安い
738 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:44:24.28 ID:YkJjmCY00
ジムキャノンも倍機にしてくれたらいいのに
普通のゲームならイベ機は倍機なのに気が利かない運営
ビグザム60近くしか出なくて全然すすめなくてつまらん糞イベ
739 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:46:01.11 ID:VbPVW5xf0
無課金勢はジムキャノンで我慢しろという熱いメッセージだ
ジムキャノンも倍機だと、どうせグフカス必要ptが大幅うpしてたはず
俺みたいな微課金が泣く羽目になる
ジムキャノンもそこそこ優秀だし育てとけ
半年もしたらインフレしだすからそこで課金を始めるわ
どうせURだすんだろ?あくしろ
それが出るまでゲームあるかどうかのほうが問題ではある
742 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/14(日) 00:16:22.33 ID:XHpLnjDE0
>>740 今のところ、課金する意欲が湧く要素はないよねw
ちょっと上の方で、戦略がどうのこうと戯けた事をほざいてた奴が居たけどw
ここの作るゲームは、最終的には強いユニットを持ってるかどうかが全てってゲーム性になりますから(^^;
>>742 >強いユニットを持ってるかどうかが全て
まあそりゃそうなんだが改めてそう言い切っちゃうと
それやってるやつすげー頭悪そう
クエで泥するユニットだけでどのステージまでイケるかな
とりあえずR+ガンキャノンは確定として他の候補はどれが良いかな?
そりゃポチポチゲーなんて札束課金強化のジャンケンが基本
その割りに自由にユニット動かせるから面白くなる要素ありそうなのに文句言う奴多いな
>>744 HRグフだ任務15まで行かないと出ないが固くて麻痺持ちなので相手に居ると嫌だね
>>744 HRグフ、HRガンキャノン、HRGP01なんかを集めてレベルあげればかなり行けるんじゃないかな
アッシマーかなコスト低いから入れやすい
グフカスまで残り2400P程まで来たけど60超えれないしこれ以上は無理臭いな
今回は諦めるか
>>748 60来たらメリクリなど倍機抜いて遠距離麻痺入れビグザム止めてできるだけ叩く
コンティニューで2戦目に倍機入れて倒していけば終了まで間に合うんじゃないか
運が良ければドズルくるかもしれない
>>749 麻痺持ちはいるけどアタッカーの防御が貧弱すぎて敵僚機になぶり殺しに
されて終わるドズルも同じで参ったね
今度ポイント系イベなら11連1回ぐらい回して挑むわ
751 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/15(月) 08:57:45.35 ID:VGyOveHh0
後ろに下がったまま僚機釣り殺して
ビグザム麻痺かけて削るといいよ
うちのガンスピにはドズル未実装だったわ
まあ、今回は始めたのが遅かったし自分の準備不足ってのがあるわ
おまけに鎌ガンダム育てる前にガンキャノンカンストさせるべきだった
でも流石にスルーした奴のレベル以上が連チャンするのはねーよ
イベント残り1hで今までドズル出てないプレイヤーに
強制出現させるプログラム作れない運営は無能
>>752には同情する
プレミアムガチャの文字に踊らされて5回引くバカがここにいるぞー
全部R+で草不可避しかも被り無しで凸不可能
流石に1.7%の2倍じゃ無理ゲーだったでゴザル
プレミアムは300コインのみでHR以上確定だ
ガシャチケはプレミアム対象外
良く嫁
そして課金者はHR以上確定だから
1日5回までを毎日回すのだろう
HRバンシィやデルタプラスやキュリオスの65が増えて
バトルで益々歯が立たなくなるなw
ギャンイベ10面でコンティニューなしで無理げー
無課金の限界か
HR部隊だけど、いま20に到達した
20が無理ゲーくさいけど
HRグフで麻痺させまくれば、結構いけるぞ
HRだけで、20まで突破出来た
ちなみに、
HRグフ50 HRGP01近50 HRブリッツ50 HRデルタプラス50
で行けた
ひたすら麻痺攻めしかないな
でも、ギャンは報酬の一機だけ
>>762 文句ばかり言うのと違っていい奴だ
HRでもしっかり育てればイベも進めるのにな
まあHRでも使える上位のデルタと二番手ブリッツあるのが強み
それとHRグフのドロップが大きい
Lv45シャゲルが主力機の俺は15は無理だった
ただ、ギャンは途中でげっと出来たから
20まで行く必要はなかった
765 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/16(火) 02:04:22.33 ID:wNebpvIk0
>>764 流石にそれは厳しいな
ドロップHRかイベントHRを3凸して育てるといいよ
数こなしてないけどチャプター12でギャンが2回落ちた
現在のイベントはイージス&ヴァーチェ並みの緩さ
育成餌も集まるから普段不満ばかりの連中はしっかり走れよ
ギャンはAllクリアしなくても泥多いのでイベント中にLv65にしような
あと無課金はGREE招待でもアプリインストールでも何でもいいから
コインGETしてプレミアムガシャやっておけ絶対に得だ
昨日今日で合計10回まわしてSR出なくてしょんぼりしてたけど
HR結構強いな試作1号機とバイアランカスタム3凸するまでまわす事にしたわ
ちまちま貯めてたチケと今回ので運良くデルタプラスが3凸できたわーい
とかHR満喫してたけど
すでに課金SR3凸してるやつの課金ってすげえんだろな・・・
デルタプラス完突はいいな
重課金者(主に主婦かトレーダーかパチンカスリーマン)は月10万くらい平気で突っ込む
正直そいつらと張り合う気は無いがSR少しは欲しい
特にクシャ欲しい
1凸や2凸で止まってるHRとRばっかりだからフリトレ形式でいいから
トレード実装してくれたら嬉しいんだけどなー
主婦がガンダムって想像出来ない
>>770 ありがとう
張り合う気が無いのもSR欲しいのも全く同感だねえ
とは言え律儀にきっちり限定引き切ったらあっという間に一万なんだよな〜
課金するならここだとは思うんだが・・・
>>771 トレード欲しいけど今うるさいからねえ
するとしても仲間機能とかが実装されてからじゃないかな
近接ユニットが有利と謳っておきながらターン制限かけてCPUガン逃げルーチンとかどんだけ頭沸いてんだ運営のクズどもは
つまらん。何一つ誉める部分がないってのもある意味才能かもな
>>772 生まれたときから主婦の人っていないと思うw
トレードなんて来るとしてもSR以上のレアリティ出てからだろ
ただで貰えるガチャチケでSRが出る確率がある以上チケではSRまでしか出ない
とかじゃないとサブ垢作って永久機関すればいいだけになる
777 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/17(水) 01:11:05.17 ID:80sOwxEb0
HR凸3って下手するとSR越えれるから
今回のガシャかなりいいな
削除しました。
トレード、トレード、言ってる人はガンマス出身者だね。
無課金乞食がウザいから要らねーわw
「きびしいです」
懐かしいのうw
限定ガチャ3日目だけどSRでないンゴ
遠距離のトールギスかキュリオスどっちを育てるか迷うわ
使いやすいのはキュリオス
遠距離固定ダメ3000は優秀
トールギスは守備的な攻撃デッキではあり
どちらも火力ある中距離が2機あるなら出番は減る
FAQ
Q1.SR引いた!これ強いの?
A1.Lv60まで育てればそれなりに強い。でもSRだからどれでも強いという訳ではない。
それより○○引いた強いの?は愚問だ。自分で考えろ。
Q2.じゃあなにが強いんだよ教えれ!
A2.しつこいなバランス的には中距離>近距離>遠距離だが、中距離で残念なユニットもある。
Q.序盤における戦力拡張の仕方は?
A.通常任務を進めてドロップユニットを集める。NとHNは3凸させて売却しGPにする。そしてマーケットで買えるものは残さず買え。
入手したハロ使って強化が基本だが簡単には上がらない。すぐに強化したいなら課金しろ。
Q3.スキルレベルはどうやって上げるの?
A3.上がらねーよヘルプ読め。
Q4.限界突破はいつすればいいの?
A4.Lvmax同士を限界突破するのと、Lv1同士を限界突破するのでも最終ステは変わらない。
引いた段階で限界突破だが、SRを重ねず戦闘力の底上げに積むのはあり。でもエルスト×4デッキとか糞だ。
783 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/17(水) 21:24:34.50 ID:/DiLboyY0
自分で考えろ!
の一言で済む訳だが。
784 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/18(木) 00:18:01.27 ID:SIHdANos0
好きなの並べとけば、何の問題もないよ
HRでも、3凸させてLvMaxまで上げれば任務には今のところ全く支障はない。
バトル?
勝てる相手とだけやっとけ
自分より強い相手とは闘わない、これが必勝法だ
考えても無駄。毎月万単位で課金しないなら止めろが正解。
貰ったガチャ券全部使って、出たのがヅダ2、ハマーンガザ1、ブリッツ3で後はアッガイとかのゴミRの山とかもうね
イージスとケンプは3凸Lv65だけど20突破無理ゲーですわ。機動9k↑のケンプが機動4kの雑魚にポンポン直撃貰って落ちる
内容がゴミなのはまだしも、パラメータくらいちゃんとしろっての
>>785 遠は、列補正で機動が大幅に下がってるんじゃないのか?
中距離の攻撃力もそうだが、ちょっと列補正が大きすぎるだけだと思うけど。
ちなみに、今回の任務は遠入れずに、近中で組めば結構簡単だった
787 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/18(木) 00:57:42.81 ID:If/Keg4i0
>>785 5つ助言しよう
ケンプファーは遠距離
ライン効果で機動下がって回避率も落ちてる
無料で手に入るガシャ券なんだから察しろ
アッガイは強い
ちゃんと育てればHR部隊で20突破可能
でもギャン欲しいだけなら19ループで余裕だから20突破する必要ない
788 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/18(木) 00:58:55.22 ID:If/Keg4i0
今回の鹵獲は珍しく近距離が活躍したな
グフカスとっておいてよかった
機動高ければ遠でも避ける
そう思っていた時期が俺にもありましたw
遠の機動はマイナス補正大きすぎてあってないようなもの。
敵の遠にクリティカルがよくきまったり、ほぼ毎回直撃したりとかしてるだろ
狙われれば落とされて当たり前
それを踏まえても戦術的に意味あるユニットしか遠は入れたらいかん
なんでアッガイ強いんだよ
>>789 つーことは前線で運用すれば良いって事だね
>>791 全線に出して張り付かれたら攻撃できない
このゲームの遠距離ユニットとはそういうことだ
νガンダムでさえ、ライン攻撃が唯一の救い
>>785 敵近距離は前進するほど機動力上がる
また中距離の高火力高機動力は前進で機動力下がっても遠距離にほぼ影響せず
なので遠距離は地雷率高くなる
そのユニットならもう1機中距離の高火力あれば20クリア可能そう
ケンプを外して配置は(攻撃デッキ)
■敵敵ブズ
■敵■■中
■■■敵イ
最初にイージスと中距離で前列近距離の敵撃破
ブリッツは敵後列を叩く
ズダが近距離1機を牽制で下げる
という手順で良いと思う
中距離高火力無いならキツイね
ギャンイベでケンプは使いどころが少ない
795 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/18(木) 10:11:04.20 ID:pzNhExYr0
トールギスのスキル笑える。
クリティカルで麻痺、更に1ライン後退。
コンボ攻撃か!
敵ながらあっぱれw
イベントHR2つ3凸LV65しといてステージ20まで来て
今更うらみつらみしか出てこないようなやつに
手取り足取り総フォローとかお前ら優しいのねえ
まとめると遠距離は優秀なスキルがない限りいらない子
個人的にはケンプファーも、よほど限られた状況じゃない限り誤差だと思う
400の差で撃墜可否が分かれる状況じゃないと意味ないし
重ね掛けする時点ではすでに戦局はある程度決まってるしな
今回のカラミティは後ろに引っ込まれると困る敵を前にだす感じ
・遠相手に使う:むしろ後ろに居ろ。ノーコンで助かる → 微妙
・中相手に使う:あてやすくなるが攻撃もあがり外したときのリスクが高まる → まちまち
・近相手に使う:機動があがるものの、防御ボーナスを削れるから → 固いユニットには○
そこそこ使えるケースはあるイメージ。
まぁ、育成きついから、「場合によっては使える」なんてユニットは結局育てないわけだが
近と中だけで固めたユニットでチャプター15をようやくクリアできた
遠距離なんていらなかったバイアランカスタムとサーベル試作1号機最高やで
前イベでグフカス取れなかったのが痛すぎるスキルを考えれば1枚は欲しかったな
これで後はレイダーさえきたらもう三馬鹿デッキが組めるなんて
胸が熱くなるな
俺もチャプター20突破できないわ。レベル上げて挑戦しながらもう16pt任務ポイント持ってかれた
・mk2 コスト32、HP7630、攻7010、防7560、機7800−実質エースだけど20では1撃で落とされる確率高し
・ν 35、7400、8600、7350、9650ークラスターアタック担当。20では一切役に立たない的
・ガンキャノン lv54、41、6795、6562、6329、4649−駆動系破壊担当、どうがんばっても1撃で落ちるし
攻撃はスキルの1000以上のダメは滅多に与えられないから経験値与えたのを後悔
・ジ・オ lv53、6699、5476、7730、4431ー3凸してる中距離だからいまはこいつのレベル上げ中
・アッシマー 15、2611、5693、4348、6900−インフレに付いていけなくなったがコスト的に入れなければならない状況
一番強い近距離はSRガンダムのlv30、ジオキュべの時参戦したのでイージス捕獲イベやってないのでイージスなし
コストは全132で他に戦力になるかもしれないのは
SRガンダムlv30、グフキュべギャンがlv1、HR1号機凸1がlv11、ぐらい
遠ならlv何も上げてないSRやらいろんなHRがたくさん体育座りしてる状況
でもまあ20なら何とかクリアできそうではある
ガチャ4週目もちろんSR来ず、mk2とガンタンク出てくると殺意が沸くけど11連よりマシなんだろうな
HRmkUやHRガンタンクならRヅダやR遠距離Rジャジャのほうがいい
プレミアムでもHR以上に罠があるのが厳しい
今日はHRガンダムGP01ビームサーベル2機なので許す
頑張って貯めたガシャチケ10枚でHR以上がハンマーガンダム一体とか・・・
SRとまで言わないから、せめてブリッツかデルタ限突用がほしかった><
804 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/18(木) 20:26:37.87 ID:bIhSwROc0
チャプ11〜14ループでギャン限界3完成できた
今回イベはチケもいらんしイージーでいいな
いつもこれくらいならいいのに
>>803 は?巫山戯んな300×20でSR0だぞ?くたばれ
本日の5枚、デルタ2枚、試作1号機、ブリッツ、黒mk2・・・
既に全部凸完了してるんだよSRよこせよヴァーヵヴァーヵ
それなら当たりだろう
確率的には明日SR出るんじゃないか
クアトロ機×3だった。
間違えた。クワトロ
よーし。今日は一回もログインしてないぞw
羨ましいだろw
>>810 累計ログインボーナスで4枚目のSRキュリオスが貰えないんじゃね?
812 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/20(土) 01:40:10.79 ID:/6Gs/GKW0
更新時間次第で間に合うのでは?
年末年始のログボ豪華だぞ
813 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/20(土) 01:46:10.32 ID:+afJxphu0
繝励Ξ繝溘い繧ャ繝√Ε
HR繧ャ繝ウ繧ソ繝ウ繧ッx3
繝上Φ繝槭・繧ャ繝ウ繝€繝
繧オ繝シ繝吶ΝGP01縺ィ縺銀€ヲ
友だちガシャはRが1/500くらいだ
育成の餌に困らなくなるかと思ったが甘かった
ギャンやらカラミティは1機ずつ3凸作ってLV上げて置いておくのと
2機ずつ作って3凸して置いておくのとどっちが良さげ?
816 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/20(土) 09:34:21.13 ID:psw8jLmC0
レベルかなぁ
流石にイベント機が複数無いと詰む、ってバランスにはしないハズだし
やっぱそうだよな1.5倍が来るまで置いとくわ
少なくとも遠距離2機を同時にデッキ入りさせる機会はほぼない
唯一任務勲章条件で遠距離のみの場合
近距離2機をデッキ入りさせる機会はあるだろう
カラミティ2機は無駄と思う
あとは趣味でどうぞ
>>818 詳しい解説ありがとうビグザムイベで懐に潜り込見たいとき
もう1歩欲しいと思ってたからギャンだけ2機用意するわ
招待HRランチャーストライクガンダム良いな
スキル消費7で「当たれば」100%クリティカルのギャンブル性は好きだ
完突させたら攻撃デッキに入れたい
本日6週目、黒mk2,ガンダムハンマー、トールギス、ブリッツ、ガンタンク
もうええわ
822 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/20(土) 16:00:14.32 ID:Uc7xDqDZ0
>>820 ヤクトドーガのスキルとか
機動力デバフと合わせて使えってことか
履歴みたらフレーダム二体積んだやつに勝ってた。金だけ払ってれば勝てるわけじゃない所はすげーいい。パイロットはよ。パイロットは課金ガチャだけでチケットは使えませんとかなったら辞めるからな!
824 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/20(土) 23:33:05.64 ID:psw8jLmC0
>>823 フリーダム二機を退ける構成教えて…
スクショうp
中距離HRレベル65を3機SRガンダムレベル70をリーダー
中距離HRレベル65を3機SRフォビドゥンガンダムレベル65をリーダー
こんな感じでSR3入りデッキは退けられる
あくまで防御限定
>>254 無料ガチャ10連でSRフリーダムとSRエルストキターw
おう、7週目でついにSR出なかったわ
デルタ×3
試作1号機×4
バイカス×4
トールギス×4
ブリッツ×3
ガンタンク×4
プロヴィ×1
バンシィ×1
ハンマー×1
シェンロン×1
キュリオス×1
リックディアス×2
黒mk2×6
以上、くたばれ運営
http://i.imgur.com/Q7tIfvz.jpg
うむ
同情するぞ
だが試行回数からみれば
SR1枚出るかでないかギリギリのところだ
まぁ運営の思う壺
同情するならSRをくれ、同情するならSRくれっ!!!
エルストとMk-Uとか最高の引きだな
SR軍団にでも五割くらいは勝てそうだ
832 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/21(日) 23:20:00.82 ID:nXUU5sB80
どのゲームでも、無課金で運の良い奴って居るんだよな。。。
俺、こういう奴って嫌い
>>831 エルストとフリーダムだよ〜
コツは10枚とかチケットを貯めることかな?それまで単発はレアしか出なかった
834 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/22(月) 00:04:37.74 ID:pdSB09Z20
>>827 俺も引ききったけどSR無し。
でも大体のHRが3凸完了したからまぁいいや
835 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/22(月) 00:14:35.75 ID:ouNtg7L70
プロヴィデンス3凸、ブリッツ3凸が出来たから良しとしたい。
ホンネはクシャトリア欲しいw
まる1日書き込みなくて吹いた、ガチャの更新は25日にやるのかな?
ギャン、まだ2機だよ
838 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/25(木) 02:34:46.61 ID:MT7BR+3y0
ギャンもカラミティも終わってハロ集め
ギャンも辛味も枠を圧迫するからハロ集め一択なんだよなあ
それはそうとギャンもカラミティもLV最大まで上げた?現凸のみ?
840 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/25(木) 09:58:27.21 ID:xhyHU+mE0
ギャンは凸だけして放置
代わりにジオ育ててるんだがかなり強いな…
防御型中距離、前に出しておくと高いHPも相まって生き残りながら反撃ガシガシ入れてく
スキルはコスト6の必中で、威力上乗せは無いものの使い勝手が良くこれも生き残りやすい
攻撃力は低いが中距離の位置補正が強い
前に出ても生き残れるから位置補正の恩恵を大きく受けれる
恩恵受けつつ持ち前のステとスキルでしぶとく生き残る
欠点が無い
>>837 職場が携帯NGなのでQEBE余らせること多々
課金は先日のプレミアムに課金した程度
強化も間に合ってないので麻痺持ち無し
こんな俺でも20を捨ててひたすら19回してたら
余裕でギャンもカラミも3凸できた
3凸欲しいがまだってやつは頑張れ
ガチャの更新期待したがそんなものはなかった
公式の話題の+α要素って何、ボーナスつくの?
妄想だろ
845 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/26(金) 07:27:52.44 ID:/2sS1t/+0
何だこの盛り下がりはw
運営さん、ここ見てるんでしょ?
このままじゃ、ガンキンと同じで一年もたんぞww
>>845 キングダムは会社の都合で打ち切りしたんじゃなかった?
847 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/26(金) 18:55:33.20 ID:CebsAMse0
パイロットきたけど
アムロ乗せても対してダメあがらんし
体感できない感じ
全員配布ですし☆2ですしおすし
849 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/26(金) 22:40:36.89 ID:4T5E1oyH0
「小出しにして焦らしますよ」って書いてあったがながな
やっぱり上位階級にあんまりメリット無いうちは
下位で粘るほうがよさそうだな〜
今回開放された中尉でもいくらギリギリ上がったやつとかでも
さすがに降格するほどではないんだろ?
851 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/27(土) 08:38:24.47 ID:entBuby5O
パイロット勝手に外されてる
このゲームたまにデッキが勝手に変更されるからうざい
どのタイミングが不明だが
もう、ログインさえしなくなった。
中尉ランキング上位のうち階級Pも多い人は
ゴールド50くらい消費しているぽい
階級P6万以上だとバトル全機撃破でも
ランキングP100程度しか増えない
既にランキングP5000以上がいるので
1日で50勝以上ということになる
自分は自然回復でBPロスありなので
1日に2000稼ぐのも無理
中尉に600人近くいるようなので
それなりにユーザーいそうだね
すぐに終了とかは無さそうだ
今回のイベント、レアボスのギャンとカラミがコンテナ落とさないことがある・・・
イベントHR以外のドロップは前回はRが、前々回は、HR偶にRだったんで
まぁ、前々回はその他HRが多すぎてイベントHRを拾えなかったんだが・・・
地味に改悪されているのかいないのか微妙なところだが><
>>854 バグじゃないかも
自分からの攻撃で撃破すれば確実にレアドロップするが
敵の攻撃ターンにギャンやカラミが攻撃してきて返り討ちした場合
レアドロップしないようになっているよ
そもそもレアボスが必ずコンテナ落としてたイベントなんて無かったと思うが
そして今回も必ず落とすとはどこにも書いてないし、確率だろ
は?今回マシな方だろキュベやケンプの時なんて泥率1/5以下だったぞ
858 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/28(日) 10:55:22.25 ID:8P+USg8UO
今回100%で落ちてたけど俺だけだったのか
過去の特殊任務でも、BOSSを自攻撃撃破でレアユニット落ちなかったことは一度も無い。
860 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/28(日) 18:00:19.77 ID:a0FdXqLw0
ランキングきっつー
バトルは中尉でも勝てる相手だけ選べば、それなりにランキング上がるよ。
自分強い相手の攻略楽しいので、結果負けも増えるけど。
ランキングきついけど俺はこんくらいの方が面白い
つーか今までがぬるすぎたんだよな
集計前2日くらい弱い相手狩ればガシャ券貰えてたし
あれ?ブラバで相手のターンスキップできなくなった?
バトルでブラバしたらエラー出て続きからできなかった。なおエネはきっちり減ってた…
もう一回試したらスキップできた。
さっきのはなんだったんだろう…
ブラバじゃなくてページ更新で相手ターン飛ばせるよ
何がどうなったか分からないのであまりお勧め出来ないか
ハンマハンマがあっさり3突した
しかしガシャ倍機なしの現状
ゴールド課金するとでも思ったのか?
素直にガシャ追加のほうが年内の課金増えただろう
ちなみにドロップのみでです
868 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/29(月) 21:15:04.31 ID:nHwnT3a/0
ハンマハンマ落ちまくり
プルとプルツーが登場したら呼んでくれ
870 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/29(月) 22:49:51.46 ID:nHwnT3a/0
オルガ欲しいし、コスト安いのええな!
ドロップってサイコからだけ??
僚機からはでないよな?
ちょっと待てポイント報酬のハンマハンマ倍率なしかよ
元旦のガチャまで回さないほうが良さそうだな
シャアザクは倍率あるのか
パイロット出ないぞ
成長1.5倍はよ
つかイベントと同時にガシャ更新しろよ無能ども
ガチャの内容は単純に追加なんか?
SRは全入れ替えしてくれよ
任務18-12が突破できない
どうやって抜けた?
878 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/30(火) 11:30:54.86 ID:h4YgodG/0
キャラのpt無理すぎ
ぎりぎりロックオンが取れるかもってかんじ
まあたいしたキャラ効果ないからいいけど
1000で3倍ズゴック取れるから
そこからロックオンは余裕じゃないか
サイコのレベルが50以上になると反撃厳しいので
伸びは悪くなるだろうが
それより自分は倍機追加ガシャ前にサイコのレベルを上げてしまって失敗
運営の罠に嵌った
ここ見ている皆は元日まであまり走らないほうが良いぞ
個人ランキング無いのだから
880 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/12/30(火) 20:24:24.10 ID:rMC897m60
レアドロップ確率アップってなってるけど全然出てこねえ
1‰とかでも上がってりゃアップなんだろうけど告知の意味あんの
18-15だけやっているが
確率アップで初めて銀出た
Rハロ出てスマホ投げた
1.7%を2倍でもたった3.4%なのに大体的に告知してガチャ煽る糞運営だから仕方ないね
バトル1ターン敵4機生存で敵リーダーの攻撃を回避し
反撃でリーダーを落としてしまったときの空しさ
こっちは全滅で階級ポイント2倍欲しいんだよ
プルキュベが一向に落ちない
グフ全然おちねえ
レアでやすかったZステージでもあまりレアでないし
本当に2倍になってるかもあやしい
彩子レベル70超えたらワンキル困難になった
近距離の固い僚機が出ると2回でも無理ゲー
ブレイクバトルは遠距離の麻痺必須
ズゴック囮にして中距離張り付かせるのが基本戦法
ズゴックも張り付ける確率高いので強化しておくといい
それまでに僚機を消せるかが鍵だ
やっと成長1.5倍来たか。貯めてたハロ全消費してギャンとブリッツ強化するは
GP余りまくりで使い道ないんだからガチャ券もハロももっとGP販売すりゃいいのに。
ガンスピはお年玉なしか?せこいな
他ゲーはいろいろあるのになあ
>>888 おっさんがお年玉をねだる姿を想像して吹いた。
白キュベってどこでドロップするんだ?
>>891 白キュベは過去のイベンドレア機だからドロップはしないよ
黒キュベなら任務18の最終チャプターで落ちる可能性があるはず
やっと3倍機とれたけど攻防3倍じゃないのかよ…
これじゃあ高レベルサイコが結局倒せなくて詰む
ロックオンまでいけるかどうかってところかつまんね
3倍入れてロックオン楽勝じゃないような雑魚は
まずデッキ強化に励むしかない
雑魚ほど文句ばかり言うな
無課金の中尉はHR凸MAXレベ65のデッキ構成
努力しているんだぞ
最近公式は雑魚少なくなったが
ここにはまだいるのかw
895 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/01(木) 18:01:36.25 ID:uTtsaKvu0
そう言われれば公式から城クエが消えたなw
>>892 おお、そうなのか
公式コミュ読んでたら混乱した
ありがとう
897 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/01(木) 18:49:49.17 ID:JqWKJOTV0
毎回ハンマハンマがドロップするようになってきた。そろそろいらねぇ
898 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/01(木) 23:50:10.87 ID:mMEaSkZNO
レアドロでオルガでたけど攻撃倍率が間違ってる
星2の安室より強い
あと専用機補正とかないのね
せっかくカラミティあるのに残念
サイコのLvが40を超えたけどここまでパイロットのドロップがない・・・
アカウント毎の差が激し過ぎるだろ
アカウントごとの差wwwwwww
運だろ単純に
アカウントごとの差はありまぁす!
902 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/02(金) 12:23:11.01 ID:Y8nWsou30
私も有ると思うな
904 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/02(金) 15:26:41.98 ID:WCSup+mI0
大して流行ってもいないのにこの糞課金主義にガチャ絞りの劣悪さ
早いとこ潰れちまえ糞運営
ポイント3万の★2シャアをようやく手に入れたが、距離適性が近で残念。
あと一つ★2の中距離パイロット欲しかった
ちなみに性能は
攻6.2%, 防5%, 機7.5%, HP6.2%
>>906 ビンゴで20倍。
久しぶりの11連で倍機SRきてくれたことと
ガシャくるまでボス完全放置したおかげで余計に早かった
だいたいLv50くらいで3万到達
編成画面のパラメータを比較した結果、
パイロットとユニットの適正が一致しているとパイロットの倍率が2割増しになるっぽいな
ということで中距離での運用想定で計算してみた
■★1と2の比較
★1 中 ロベルト
攻3.8%, 防6.0%, 機3.8%, HP4.8% (距離適正コミ)
★1 中 ジェリド・メサ
攻5.4%, 防4.8%, 機4.2%, HP3.2% (距離適正コミ)
★2 遠 ロックオン・ストラトス
攻5.0%, 防5.7%, 機5.5%, HP5.2%
→適正なくても★多い方が優秀くさい
適正なくても大佐は活用できるのか
★2 中 トロワ・バートン
攻6.8%, 防5.4%, 機7.4%, HP6.0% (距離適正コミ)
★2 近 シャア・アズナブル
攻6.2%, 防5.0%, 機7.5%, HP6.2%
→適正なくても十分優秀だった
検証乙
シャアええな
>>903 テンプレ考えようか
何が強いの
ライン効果で攻撃が増す中距離が基本
ライン効果で防御に恩恵がある近距離は防衛向け
射程が長いが機動が下がる遠距離はサポート向け
HPが異常に高い奴がいる
防衛デッキで隊長機にしたMSはHPが2倍になる
金が足りない
手に入れたN〜HNをそのまま売るのでは無く、
同じ機体を3体合成し、限界突破MAXにしてから売ると効率がいい
MS育たない
手に入れたR以上の機体を餌にする
イベントでばら撒かれたりGPショップで売られるハロを餌にする
ハロは経験値が高く、最大30個を一度に合成出来るのでGP効率も良い
何を育てればいいの
無課金ならドロップするHRを育てる
中距離GP01
近距離グフなどなど
こんな感じ?誰か整形よろ
テンプレに、アカウントごとの差があるから出ない人は出ないって入れようぜwww
あと、プラスα要素でガチャの新作MSはスキルが当たりやすい!も入れるべき
>>910 こんなんでどうかな
Q.新規だが何したら良い
A.初期デッキMS2機で任務を進められるところまでクリアする
クリア報酬にガシャチケがあるので、良いMS入手したら入れ替える
とにかくレベルを上げてデッキに4機配備できるようにする
Q.何が強いの
A.ライン効果で攻撃が増す中距離が基本
ライン効果で防御に恩恵がある近距離は防衛向け
射程が長いが機動が下がる遠距離はサポート向け
Q.これ使えるの
A.愚問全てのMSに使い道はある!
所持MSや戦法に左右されるから自分で考えるしかない
Q.HPが異常に高い奴がいる
A.防衛デッキで隊長機(リーダー)にしたMSはHPが2倍になる
Q.金が足りない
A.手に入れたN〜HNをそのまま売るのでは無く、
同じ機体を3体合成し、限界突破MAXにしてから売ると効率がいい
Q.MS育たない
A.このゲームは育成がハードです!コツコツ頑張りましょう
手に入れたR以上の機体を餌にする
イベントでばら撒かれたりGPショップで売られるハロを餌にする
ハロは経験値が高く、最大30個を一度に合成出来るのでGP効率も良い
ショップのハロは今使わなくても、必ず全て購入すること
Q.何を育てればいいの
A.無課金ならドロップするHRを育てる
中距離GP01や近距離グフなどなど
また特殊任務イベ時のドロップHRは有用なものが多い
未確認情報
ドロップはアカウントごとの差があるから出ない人は出ない
ガチャの新作MSはバトル時スキルが成功しやすい
いいね!
アカウントごとの差理論は本気にするやついそうwww
Lv50台きついね
雑魚たおすのに1回、サイコ倒すのに1〜3回
Lv60あたりになったら詰みそう
3倍機だけでトロワいけるかどうか
イベ期間長いし3倍のみでもトロワは大丈夫だから頑張ろう
ゴールド無いならエンカウントゲージ上げて即放置
BP満タンの状態になってからサイコに挑めばいい
>>915 同じく。
ガシャ券でマシな機体引いてる垢はトロワ取れたけど(5倍)、
もう一方はようやく4000PT超えてLv50台にBE使い切ってる状態。
パイロットドロップここまで無し。
限凸すると倍率が1だけ増えるのか
シャアズゴ限凸で4倍なった
それはいいんだが、育ててみたシャアズゴが明らかに黒い三連星用ザク1の単純劣化版でゲンナリ
育てるのに使ったハロ損した
MAXステータスをゲーム内で見れるようにして欲しい
このゲーム育成がマゾ過ぎるんだから。
そんくらい情報無いとやってられない
>>918 ご愁傷様
このゲーム、非限凸のMAXまでは上昇量一定だから
次回からは強化確認画面で+Lvいくつでそれぞれのステータスがいくつあがるかを見て
それ掛ける残りの上昇レベルでMAX予測立てるといいぞ。
上昇量一定といっても小数が丸められてて、それが上がるたびに±1の範囲でずれることある。
だからなるべく多くレベルあがる状態の確認画面の上昇量で見るとOK
ちなみに限凸後の上昇量は法則がやや変わってるようで詳細不明だが、
ステータスの絶対が多いものほど多くあがると見て間違いなさそう。
非限凸状態であるユニットより劣るが、凸完状態同士で比較すると勝るなんてことはないはず
て言うかなんでブレイクバトルのポイントの増え方一定なんだ?!
指数関数的に増えて行かない限り、強い敵に挑むメリットが少なく、デメリットだけが増すだろ!
強い敵を用意してチャレンジさせる、という意図は理解するが
強さや進捗に見合ったメリットが無ければ弱いうちに稼げるだけ稼いで後は放置、が正しい攻略法になってしまうだろ
このゲーム、随所のバランス設計おかしいぞ!
ベースのシステムは良いんだからちゃんとやってくれ!!!
削りたいだけなのにクリティカルで倒してしまい
4倍終了とかが一番萎える
922 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/04(日) 10:04:11.96 ID:KOi0KRKY0
ブレイクボスは某ロワイヤルみたいに倒した最高レベル以下を自由に選べたらいいのにな
Lv高くなるともう挑むことが面倒でインすらいやになる
倒すの面倒なのにポイントもしょぼいしさぁ
もっとユーザーの立場に立って調整してよ
まだ試してないが、倒せずに逃げられたらレベル下がるとかないのかね
>>923 一応下がるが
下がっても1とか誤差レベル
>>920 最初一定だったけど60あたりからかなり増えてる、70以上はまだ見てない
今75まできたけど一回で95pts
課金機はいないけどまだ2回か3回で倒せるからなんとかなってる
LV102で147Pt
>>920 ptは、Lv30か35か40から Lv+5 ポイント
60から Lv+20 ポイントになってるね
前回よりptの増え方が減ってるし、pt報酬の倍機が遠いから
無課金にはきつくなっているように感じるなぁ
自分はパイロットシャアが取れればイベ終了だ
明日くらいか
あと10日はジャイキリで階級P稼ぐ
コミュに外部不可と書あいてりますよ
黒キュベドロップひどすぎ
赤箱すらドロップしない
2倍でこれとか
2倍になってから18-15だけループしてレアコン5個落ちた
3回はハロだったが2倍は嘘ではなさそう
933 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/06(火) 10:34:11.38 ID:yxyYynj4O
これがアカウント差ってやつか
運営の工作かもしれんが
18-13ループで黒キュベからレアコン2個でハロとの1コづつのみ。
黒からは基本落ちない、せめて赤くらい落とせと
別に運営ではないよ
キュベレイ愛があるからと思っている
白キュベ8機取れたから
黒キュベも出てくれているのかも
やっとトロワとれた。しょぼい無課金機でも何とかなるもんだ
しかし、次が9500とか遠すぎだろう
すでにあきらめの境地
ガチャ20回やって出た倍機がシュツルムディアスとか言う奇形ゴミRが2機のみ。パイロットはおろかハンマすら落ちない糞イベ。
最低限ガチャから出るMSは通常ミッションで出る奴抜いとけよカス運営。アッ害とかスローネとかしか出ないとか舐めてんのか死ね
ガチャなんて無料なんだから良いじゃん
最近バトルでプロビィデンスよく見かけるけど強いの?
使ってる人おしえて
>>939 ・プレミアムガシャで3凸持ちが増えた
・ガチャ機体だからコスト低め
・機動がかなり低いが、攻防はかなり高い
・スキルが必中且つスキルコストは7と低め。低確率ながら麻痺もついてる。
スキル多用するエース級ユニットが既に居るなら使いづらいだろうが
普段スキルポイント余りがちなら主砲にもなれるくらい強いな
>>939 謎防御で敵中距離SRの一撃で落とされず反撃する
デルタプラスの上位互換という感じ
943 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/06(火) 22:44:10.34 ID:3LfRyBwI0
機動力なんて飾りでしかないよ
944 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/06(火) 22:44:57.52 ID:3LfRyBwI0
機動力なんて飾りでしかないよ
バトルでよく見かけてるのに聞かなきゃわからんって・・・
946 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/07(水) 02:40:41.12 ID:tJK/k4nC0
直撃回避/クリティカルになるロジックが謎すぎる。機動の差以外のインチキあるよね。
機動力判定は
1)機動高>>>機動低の時 クリティカル60% 通常ヒット30% 回避10%
2)機動≒機動の時 クリティカル30% 通常ヒット40% 回避40%
3)機動低<<<機動高の時 クリティカル10% 通常ヒット30% 回避60%
こんな感じならば違和感無さそうだが実際は
1)での回避が50%以上に感じることが多い
隠しパラメータがあると思う
1)は回避10%もあるか?
最奥の遠をたたくときは殆どクリティカルで、
直撃回避に至っては悪い結果にも関わらず1回も記憶にないんだが
結局当たりSRってどれになるの?
中新ユニット > 近クシャトリヤ ≧ 中エルスト≧ 中MkU > 近その他 ≧ 遠ν > 近ガンダム ≧ 遠その他
個人的にこんな感じな気がする。
シャイニングはあまりじっくり見てないのでどこに入るかわからん
>>948 遠距離にはクリティカル多いけれど
プロヴィデンスは機動で圧倒していても回避される
ユニット序列はだいたいそんなところか
公式で相変わらず最強を聞くのがいるが何をもって最強なのか
攻撃力高いだけなら招待HRランチャーストライクが最強かもしれない
当たればSRリーダーさえも葬れるから
遠距離SR陸戦型ガンダム(ロケット・ランチャー)
コスト41 スキル:大地の嵐
Lv.75
HP11661 防御11570 攻撃9165 機動力6500
>>951 プロヴィデンスは中距離だから敵陣に居るうちは機動はそんな下がらない
遠距離は敵陣に居ると理不尽なほどに機動が下がってる(はず)
だからプロヴィデンスはそれより機動が高い遠よりも恐らく回避が高くなってるはず
加えて自分が機動で圧倒しているといっても、
それは中距離で中央からとか、遠距離で2ライン目とかから叩いてるんじゃないか?
その場合攻撃側も機動がけっこう下がってるから、
プロヴィデンスに対して「機動で圧倒」というほどの差はなくなってるんだろう
954 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/07(水) 19:34:00.04 ID:lTl4fI5+0
グフカスでサイコを叩く時、
グフカス
機動9500くらい
補正↑↑↑
サイコLv65くらい
機動5500くらい
補正なし
これで
25%クリティカル
25%ふつう
50%直撃回避
くらいのイメージ。
インチキ設定はありまぁ〜す。
サイコLv70でもうだめぽ
何回かスルーしたけどレベルさがらねえ
スルーしたらLv10くらい下げろよ
3万点以降になにもらえるかわかる人いる?
40000でシャアザクなのはわかったけど、それ以降がよく分からない
6万、8万、9万、10万くらいでカスタムハロ×2だったかな
ただその次が一気に20万になる。物は引き続きカスタムハロ
前回ブレイクではドズルに会えず
今回も村雨には遭遇しないだろう
そして今レアコンからシャゲル泥した
3万超えているからパイロットのほうが良かった
>>957 ありがとう
ちなみに、956はシャアザクじゃなくシャアズゴの間違い
>>959 今更だが正確には
12000 ガシャチケット1枚
14000 100000GP
16000 HRハロ5個
18000 ガシャチケット2枚
20000 100000GP
22000 HRハロ5個
24000 ガシャチケット3枚
26000 HRシャア専用ズゴック
28000 HRハロ5個
30000 パイロットシャア
40000 HRシャア専用ズゴック
50000 ハロ(機動カスタム)2個
70000 ハロ(HPカスタム)2個
100000 ハロ
200000 ハロ
シャアズゴック以降続けるかは趣味
961 :
非通知さん@アプリ起動中:2015/01/09(金) 17:31:03.69 ID:xx7mE4CVO
フォウサイコ強かった
ドロップハンマハンマで萎えた
>>960 いや、7万のあと、8万か9万のときにもう1個カスタムハロあったはず
10万までにHP、攻撃、機動、防御それぞれのカスタムハロがもらえてた
次の報酬まで2万ptのあとに1回1万ptが挟まってすごい違和感感じたのを覚えてる