【コロプラ】ジョリーロジャー【11】

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1非通知さん@アプリ起動中
【コロプラ】ジョリーロジャー【11】

スレ立ては>>950を踏んだ人。できなかったら後続にお願いしましょう。
>>950以降、次スレが立つまでは減速奨励。

■前スレ
【コロプラ】ジョリーロジャー【10】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1397189550
2非通知さん@アプリ起動中:2014/05/16(金) 16:16:29.67 ID:BOpb4MaL0
(コロプラ)Jolly Roger Wiki
http://w.livedoor.jp/jollyrogerwiki/

需要があるかわからないけど、MAX合成計算です。
プログラム素人なんで、途中のアクセサリを変えるとかは無理です><
http://www.geocities.jp/au_sokowodoite/jolly_roger.html

クエスト 田んぼ
初心者テント Lv15 赤テントLv10
秘密基地 Lv3 菜の花畑 Lv10
ヤシの葉の家 Lv10 素朴な宿 Lv3
ヤシの葉の家 Lv15 リンゴ園 Lv8
菜の花畑 Lv35 木の望遠鏡 Lv20
石造りの灯台 Lv34 鉄の大砲 Lv16
緑の森林 Lv18 黄色い屋根の商店 Lv26
リンゴ園 Lv28 馬牧場 Lv39
シャークカジノ Lv18 南国の花畑 Lv42
四角い噴水 Lv43
* 菜の花畑は馬牧場の後に集金あり
他はコロニーな生活の自由帳をジョリーロジャーで検索
3非通知さん@アプリ起動中:2014/05/16(金) 20:16:21.33 ID:pGG9ZzTu0
アイテム使っても同時に時間短縮ではない

建物1 建物2 建物1の残り時間より懐中時計の4時間が長ければ
建物1と建物2の時間が短縮になる。

建物1の表示時間は建物1の残り時間だけだが、
建物2の表示時間は建物1の残り時間+建物2の残り時間で表示されている
4非通知さん@アプリ起動中:2014/05/17(土) 10:22:41.36 ID:U3KkK12A0
前スレでテンプレ推奨されてたものを投下

ジョリーロジャー2014年、迷惑海賊団部門ノミネート
『海のオーケストラ海賊団』
団員:ねこころ、くまもん(サボテンダー)、凸癖あり
団長:kuzuuu、凸癖のある珍獣放し飼い
5非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 00:08:00.04 ID:Bopev1jS0
あこID:P4875352 の自由帳より(現在削除済み)
★ご協力いただいた皆さんへ★
5月初旬に現状のレイドおよび覇戦について思うところがあり、上位団のリーダー、サブリーダーおよびランカーの皆さんを対象にヒアリングさせていただき、
それを私なりにまとめて、現状私たちがどう思っているか、それを踏まえて今後どうしていくのかについて運営に問い合わせしていました。
本日(5.13)運営より返信あり、以下概要を記載しますのでこれをもって皆さんへのフィードバックとさせていただきます。

(運営返信-要約版)
大変熱心で真摯なご意見をいただき、あこさんの思いやジョリーロジャーを好きとおっしゃっていただいているお気持ちは、
こちらとしてもとても大切だと感じており、大事にしていきたいと思っております。
新ルールなどは実装してみないと、プレイヤー様が実際にどのように動くか完全には予測できないため、
あこさんがおっしゃったような事態になってしまうこともあり、こちらの意図ともずれてしまう場合もあります。
こちらの意図とプレイヤーさまのご希望が合致することが一番いいかと思いますが、
なかなか難しいのはご理解いただけていると思います。
そのバランスの中でどこに着地点を持っていくかの調整や改善などは、ゲームを運営している間はずっと続くのだと思います。
今回頂きましたジョリーロジャーを思ってのご意見感謝致します。

このお問い合わせのメールにてどこを改善する等はご案内することはできませんが、
ご期待に添えるようこちらとしても努力している次第でございます。
レイドイベントは第2期が終了しておりますが、覇戦リーグは予選が続いております。
リーグ途中での仕様の変更は難しいところでもありますが、本選に向けて改善を検討してまいりたいと思います。
同様にレイドイベントに関しましても改善を検討してまいります。(以上)

(個人的な見解)
なんとも抽象的で具体的な内容は記載がありませんでしたが、改善することは考えているようですので、
そこに期待するしかないかなと思っています。
逆にその改善がまたあらぬ展開となることでヘビーユーザをも失うリスクを運営はかかえているはずです。
とりあえずは待ってみようと思います。
皆さん、ご協力ありがとうございました(´∀`)
6非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 01:09:18.59 ID:rhxagCzC0
>>5
載せる意味がわからんのだが。
余り盛り上がらず終わった話じゃないか?
7非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 03:51:37.47 ID:h4ebhw560
ヒント:私怨
8 ◆611XX1lTTU :2014/05/18(日) 04:50:10.09 ID:aynFFGzR0
>>1
乙です^^
9非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 07:31:21.33 ID:RBLBMFJz0
>>2
乙です
これも

2013ジョリロジャ悪いやつ大賞
・チーム賞
空港
・個人賞
[1023,イシュト,user:5733254]
10非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 08:04:07.93 ID:h4ebhw560
晒しは、ヲチスレでやれ
11非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 13:20:25.12 ID:dNJyj/GV0
空港ってセントレアだよな?
12非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 14:11:09.88 ID:ti0yFza6i
初めましてm(__)m本日のチームレイドの相手セントレア海賊団リーダーのセントレアと
申します。
こうしてメッセージしたのは、既に我々の勝利が確定している中で
言いにくいのですが『完全討伐だけは回避したく、ご協力をお願いします』という内容なんです。ご存知の通り、レベル4を2度完全討伐すると、翌日からレベル5になります。
その強さたるや、第1期終わりがけくらいの情報局にも書き込みされている通り……
何とかレベル5を先伸ばしにすべく、ご協力を頂きたいと思いまして。
ウチは、もう未参戦者の報酬資格取得叩きと、青玉が溢れる時くらいしか攻撃は禁止と周知してますので、貴団におかれましても、どうか完全討伐回避にご協力をお願いしますm(__)mm(__)m?

セントレアbyCh912
そうですか……ではレベル5頑張ってください♪
貴団程度の与ダメなら、残り期間は団弱体化のいいキッカケになりそうで、何よりです。身の丈をわきまえた方がよろしいかと思いますよ。次回まみえた際は、問答無用でやらせて頂きます♪お疲れさまでした。

セントレアbyCh912
チームレイドの交渉、受けて頂けないみたいなので、残念ですが、
完全討伐します。悪しからずご了承ください
13非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 14:15:02.90 ID:rhxagCzC0
>>5
本当かどうか裏がとれんのに上げるべきじゃない。
運営のコピペ回答を編集しただけに見えるが本物なのか?

もし、まじめに上位やランカーが意見集めて持ってくような事態になれば、
こんな悠長な回答をしてるとユーザーに逃げられると思うのだが。
14非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 14:16:29.76 ID:Lef6X+WBO
【偽りの天才】ねこころ、サボテン、阿修羅さん、もりぞう、療養中、モカ臭い
あと誰だっけ

悪い奴にクレクレ詐欺の高校生の追記頼んます
15非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 14:26:37.94 ID:h4ebhw560
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16非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 17:20:19.63 ID:r2WgDLGa0
>>15
やだ、必死すぎて怖いです
17非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 19:36:26.13 ID:skIga5cX0
あれ?火傷で死んでも復活するようになった?
18非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 22:16:51.88 ID:c/cYG00r0
火傷じゃ死なんだろ
19非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 22:30:35.52 ID:8H5YbQX00
昨日は火傷で死んでたように思ったけど、気のせい?
20非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 22:38:36.35 ID:Bopev1jS0
燃焼と勘違いしてるとか?
21非通知さん@アプリ起動中:2014/05/18(日) 22:53:25.70 ID:8H5YbQX00
レイドって燃焼と火傷両方使ってくるの?
22非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 00:26:33.34 ID:PckJ0a/I0
情報局にあったが、潜水艦なしの覇戦リーグ面白そうだな。
毎日潜水艦載ってるやつらは、覇戦に参加しなくなるだろうが。
23非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 01:03:37.99 ID:mBm45i+T0
個人的には潜水艦でポイント勝ちって好きじゃないんだよねー

こう、よく名前見るランカークラスが潜水艦って、そこまで必死になってどうするの?
って、思ってしまう俺が少数派なのかな?
24非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 02:09:10.34 ID:SUUjWJoL0
>>22
弱いやつから不平不満出るだけ

初期に戻るだけだからそれはまずないね

ってか戦略なんもなくなるだけだからつまらんけど
25非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 05:30:07.01 ID:PckJ0a/I0
>>23
ランカーどころかトップチームでも主力以外は潜水艦乗るぞ。
トップ3同士の戦いとか。

そこまでして勝ちたいんだろうなw
潜水艦の有効性は高いと言えるからな。
26非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 13:25:40.38 ID:wds/c8mP0
すみません、どなたか教えて頂けませんでしょうか

建築と前回の神殿の様なイベントは、それぞれ月に1回位のペースで開催されるものでしょうか?

初歩的な質問ですみません

過去の傾向など、だいたいで良いので
申し訳ありませんが、宜しくお願い致します
27非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 16:36:32.36 ID:qbSVrt+Y0
28非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 19:55:48.10 ID:0UMaf0VV0
ガチャは確かにいつも通りの確率だな。
お約束のようにレジェンドは2枚とも最後の方だ。
よくこんなインチキ商売いつまでも成り立つもんだ。
29非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 20:58:02.42 ID:aj+9U3JSO
13枚目で出たぞ。
30非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 21:22:19.63 ID:UV8BsdqZ0
ごめん100円で出た
31非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 21:55:48.36 ID:WebmKcgHO
アルシェのとき、2回で2枚でた。リセットしたらまたアルシェだった。だが、アルシェはダイヤになった
32非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 21:57:19.01 ID:r24JmvDU0
チケだけで7枚出したぞ。
33非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 22:04:36.87 ID:sejvmle50
早く出るときもあるし遅く出るときもあるしで総合して平均的ではあるけど
こんなもんは自分の結果がすべてだから外野が何を言っても無駄だろう
34非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 22:18:11.13 ID:WebmKcgHO
>>33
正論いうなよ(´・ω・`)
35非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 22:23:26.71 ID:3RGtk9q30
フルボッコワロタ
36非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 22:52:09.88 ID:Y8DGe+gD0
ここまでやると全部社員に見える
37非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 23:04:22.89 ID:PckJ0a/I0
10枚でオルガAA引いたが?
その前は30枚でノイエンAS。

一人で確率がどうとか断定してないで、海賊団員に聞いてみろよ。
38非通知さん@アプリ起動中:2014/05/19(月) 23:18:10.34 ID:3RGtk9q30
まあ言いづらいのはあるよなw
団員A「いっつもラスト数枚レジェまで出ないわ…」
団員B「まさかの五回目でオルガAA出ました!きてるわこれぇ///」

みたいな流れ、、チャット欄気まずくね?
39非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 00:04:48.11 ID:zZhY8myN0
>>37
逆にそこまで少ない試行回数でよくそんな偉そうに言えるなw

ちなみに俺はサクラ大戦も今回も残り10枚ぐらいで1枚目のレジェンドで
2枚目は最後の1枚だった。
これって実際に数字通りに出るとしたら結構なツキのなさだよな。
そりゃ確率0にはしてないんだから、ついてる時は早く出ることもある。
最近だとペンネは2枚出すのに半分かからなかった。
だけどウルフや宇宙海賊もみんな残り数枚。なんかあるかもなってのはさすがに思う。


まぁこんなはきだめの匿名掲示板でどっちの書き込みを信じるかは
ROMってる奴が各自判断するしかないわな。
真実が知りたかったら毎回最低数万突っ込んでみればいいよ。
40非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 08:12:39.66 ID:W9VIrJ9Y0
俺は最後の2枚がレジェンドってのが 過去2回あったぞ?
しかし一枚目に出る時も確かにある。
でも前者は明らかにおかしいのは確か。
41非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 09:35:53.49 ID:Ys3JaTTU0
一回目の技玉ガチャ覚えてるか?
一閃が出なくてゴミばかり出てたから売れ残ったやつ
あれがボックスガチャの正体だろ
レジェンドも出るが他より確率が低くて最後に残りがち

個人単位のボックスガチャのシステムを全体に流用したら、みんな最後の美味しいところ待ちになって、最後までたどり着かずに売れ残った
個人なら自分でするしかないが、全体なら他人に効率の悪いところを任せるよな
それを反省した運営はトレジャーガチャではすべての確率を等しくして見事売り切りましたとさ
そんなところだろ
42非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 10:54:54.22 ID:WnEMRMop0
いやいやw
貴重物が他より確立低くて残りがちじゃないと後半だれも引かないだろうが
むしろほぼ均等にして後半ほとんどゴミって状況じゃ最後までやってもらえないし、
仮に序盤は出にくいとわかっていたとしてもそこまで合理的に動けるユーザーばかりじゃない

個人のガチャについては各々の経験が各々にとっての解なんだろ
他の誰かが反例を示してもどうせまともに耳に入らないんだからほっとけ
43非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 11:18:44.61 ID:SdgdkW0F0
☆7自体が一閃よりゴミの方が多かったしそんなゴミを引かされるよりも
低ランクのを引いてポイント貯めた方が一閃取るには良かっただろ


ただ操作自体は確実に存在するというのが明白にはなったよね
44非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 11:41:53.08 ID:WnEMRMop0
ソシャゲなら大体多少はあるべ、そりゃしゃあないよ
ただ確率操作もそうだが、そもそも当然にアタリの数の方が相対的には少ないんだから
普通なら後半まで何個かくらいは残るもんなんじゃない?

俺は逆にソシャゲのガチャで開幕アタリ引く人らが運良すぎるだけだと思ってる
理不尽だけどこればっかりは悔しがってもどうしようもないしなorz
45非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 16:31:30.87 ID:27+nurlB0
ガチャに関しては、同社の戦国いろはに比べたら多少マシな方だと思う

いろはやってる人は知ってると思うけど、アチラはハズレの個数が不明の裏所ガチャだったり、
リセット後引けども引けども欲しいカードが出ない可能性のあるBOXガチャだったりだから

確立操作されてる感はいろはの方が断然上だと思う
46非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 17:00:57.38 ID:wIHZT/bX0
戦国いろはの場合課金しか手段がないし、欲しいカードは最後にしか出ない
欲しいカード以外ほぼ全部がゴミ

こっちはガチャチケ使えるし、運がよければ早く出る
他のカードもゴミではない
47非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 17:05:14.73 ID:Oh3/kdDD0
その代りレベ上げははやいよな。
こっちでいう魂やチョコが簡単に手に入る。
48非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 20:46:04.89 ID:Bkzt8Ptr0
41だがもう少し丁寧に説明する
確率は2つある
そもそもの中身の個数による確率と出やすさを操作した確率な
俺が書いた等しくというのは、この操作をやめたってこと

A100個 B200個 C300個 D400個のボックスがあったとする
操作しない素の確率だと、A=10% B=20% C=30% D=40%で出る
500回引いた時点で残るのはそれぞれ50 100 150 200
900回だと10 20 30 40
後半ちゃんと残るし、最初でも最後でも出る確率は変わらない
これがトレジャーガチャな

操作してA=5% B=10% C=20% D=65%だとする
500回の時点で残りは、75 150 200 75
900回だと、ここはDがなくなるからやり方で変わってくるが下から出るようにするとすると、65 35 0 0
これが技玉ガチャと通常のボックスガチャのシステムだろ

A=25% B=25% C=25% D=25%で均等に出すのも逆の意味で確率操作だな
ゴミしか残らない

話の蒸し返しスマソ
49非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 20:54:41.26 ID:SdgdkW0F0
>>46
いろはのは操作というよりもあからさまだから異論の余地が無いが
あそこまでわかりやすくはない操作っていうのはロジャーにもあるかもしれないね

自分自身ゲーム開始直後の1枚目にレジェ出た事あるがこれだって
初心者をのめり込ませるための仕組みかもしれないしw

ラス2枚がレジェンドになるボックスを頻繁に割り当てられる人は運が悪いのか
そういうのでも止めない客と判断されてるのか
50非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 21:29:20.43 ID:WnEMRMop0
改めて、素の確率でいくってことは無いと思うな
最後の最後まで一閃や超貴重物化したとくぱんが残ってれば、それだけユーザーは「最後のアタリ、我こそは!」
みたいになるわけで、確実にそうなるよう多少やり過ぎなくらいの操作はしてると思う

万が一にも先にアタリが引き出し切られて終了って展開にはしたくないだろうしね
51非通知さん@アプリ起動中:2014/05/20(火) 22:31:33.41 ID:pPSn5+q+0
そもそもの話だけど、純粋な確率になっているなんて、いまだかつて誰かが言ったことあったっけ?(いろはのように操作を明言していない気はするけど)
上の方に書いてあるように、無課金でも強カードこれだけひけるのは、この種のソシャゲでは良心的な方では?
52非通知さん@アプリ起動中:2014/05/21(水) 00:06:42.75 ID:DaLl6CV40
ボックスガチャの時点で良心的だろうね
53非通知さん@アプリ起動中:2014/05/21(水) 07:45:41.19 ID:f2eE/TW+0
まぁ今回の論争で明らかになったのは
運営がここに書き込んでるってことだな。
54非通知さん@アプリ起動中:2014/05/21(水) 14:48:03.88 ID:QYEWn/PM0
今回の論争て

論争なんかないだろうが
55非通知さん@アプリ起動中:2014/05/21(水) 17:11:11.95 ID:5MlL2vg/O
ガチャに確率操作がないなんてプロレスは真剣勝負だと言ってるのと同じ、盛り上げるために(課金を増やすために)筋書きがあるにきまっとるわ
56非通知さん@アプリ起動中:2014/05/21(水) 23:38:28.30 ID:nUG/CvSb0
戦争勝てない…
57非通知さん@アプリ起動中:2014/05/21(水) 23:57:58.87 ID:x7txgGkZ0
>>56
がんばれ!負ける原因探して一つずつ無くしていけば、きっと勝率上がるよ。
58非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 00:41:31.42 ID:F7vFupyKO
>>56
思いきって促成栽培しちゃえよRやHRあたりなら枚数揃うでしょ仲間に声かけて枚数揃えたら一気にMAXに。黒鉄、沈黙、威嚇あたりを持ってるやつをMAXにすれば結構変わるよ
59非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 01:22:56.69 ID:MwPRpMFW0
普通に考えるとまず人数いないと厳しいな

ただでさえ勝てないなら人数で押し込むか移籍するかだな
60非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 02:19:06.88 ID:QB/HlHOPO
先制攻撃取れなくて、ポイント赤字が人数居てもいっしょ
61非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 03:52:56.24 ID:lZGufCxpO
身も蓋もない
62非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 11:32:45.19 ID:8gimMLZT0
所属団が勝てないって話ではないよね
どの団だって勝ったり負けたり
負けが続けば相手も弱くなって勝てるようになるが勝ちが続けば相手強くなって勝てなくなるし

個人レベルで勝てないのであれば格下の団に移籍するしかないな
つってもBランクぐらいの団にいないと団内の連携が悪くて効率著しく落ちてしまうが
63非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 11:54:59.94 ID:iNsnMr+E0
まだ戦力整ってないユーザーが戦争に参加しようと思ったら
嫌がられるけどとりあえず潜水艦しかないんだよね。
でもそれもほとんどただやられるだけで全然面白くない。
このゲームまぁまぁ面白いんだけどイマイチユーザーが増えないのは
この辺だと思う。最初の頃色々と敷居が高すぎて挫折する人多いと思う。。
64非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 13:27:30.16 ID:qaMaXRH40
デッキやら船やら色々工夫するのが楽しいと思うんだけど
そこに至るまでのハードルが高いよね
特にカードの手に入りづらさは致命的だと思う
65非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 15:01:10.77 ID:sdnAGphc0
新人が入ってきたら昔育てて使ってたNやHNのカード貸せばいい。
貸すと言うかやるつもりで。
そうすればクエもそこそこ進むし。
戦争も防衛専門でやってもらっても、
勝ち確、敗け確の時にでも出撃して貰えばいいさ。
ウチはとりあえず楽しんでもらうことを優先してるからCリーグ常連。
66非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 15:55:12.91 ID:4IiBI8gp0
そっかー。
最初の頃ひたすらイルカでとっこーしてポイント献上してても文句ひとつ出なかったうちの団の皆は心が広いんやな……
最初の頃は1ポイントでも取れたら大喜びだったわ

なお、今でもポイント戦犯な模様w
67非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 18:09:00.01 ID:bRvlhWPn0
ベルガチャDXとかいうゴミクズが来たぞー!
68非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 18:15:18.50 ID:6fEXvTHU0
>>67
とりあえず何度か引いてみたけど
なんてことはないパール製造機だった
69非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 18:38:53.25 ID:Nak8/mdV0
オマケが本体だな
70非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 18:41:59.50 ID:fr4y5BgQ0
ベルガチャはコロシアムの時のチケットの代わりとしか考えてなかったわ。

しかし、赤リカなり蒼リカの排出率を記載したことはイイと思う。
どーせ、やれ出ないだ、確率詐称だ、と騒ぐ連中が出てくるのが今より予想されるわ
71非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 18:42:24.19 ID:4IiBI8gp0
リリパット狙撃隊とマイラがきた
まあ、実装はしないけんども
72非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 18:47:50.41 ID:Nak8/mdV0
6回10連引いて紅8、蒼6だった
73非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 18:48:46.25 ID:iNsnMr+E0
なんでみんなそんなにベルためてんだよっ。
今まで3000で引いててすげー損した気分。
74非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 18:48:54.90 ID:F7vFupyKO
10回を12セットやって赤16青4でたから満足だわ
75非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 19:15:34.46 ID:lZGufCxpO
他団員は一回で紅2蒼1出たそうなのでやってみたら
10回を一回やったら紅1だったのでやめた
76非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 19:29:30.02 ID:F7vFupyKO
運が悪いとしかいえない15%と5%だからしょうがないよ、てか今しか赤青でないんだからやるしかないでしょ
77非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 20:33:53.89 ID:mhOjJWxO0
そうだよ。ベルもっててやらない意味がわからん。
78非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 20:55:14.59 ID:0n+vsks40
10連30回で紅37蒼19
79非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 21:22:44.70 ID:8gimMLZT0
20回10連引いて赤26、青9だった
少し運悪いな
80非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 21:54:13.28 ID:arApJTa50
今こそ、カード解雇して参加できるコロシアムとかやってくれないかな。
81非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 22:25:30.48 ID:pyyGwn8h0
20回で紅23、蒼5
俺運ねーな
82非通知さん@アプリ起動中:2014/05/22(木) 22:42:35.86 ID:F7vFupyKO
>>81
8400円のアイテムもらったと思えばラッキーじゃん
83非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 00:24:03.69 ID:dKG4Bv1f0
>>82
まぁね
ただ確率が書いてあるからそれを下回ってると損した気分になる
むしろ書いてない方が「こんなもんか」で済んだかもしれん
まぁ書いてあった方がいいとは思うけどね
84非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 00:50:05.70 ID:0Ksti+we0
一度に200枚引いて思ったのはびっくりするぐらいしょうもないカードしか出ないな

N、HNは覚醒費用少し安くなっただけで育てるのは結局罠カードだし
HRなんて1枚も出ないしRも殆ど出ないから自力ではとても育てられんし
そもそも育てても使えるのは殆どないしで初心者はめ込みのために存在してるようなもんだな
結局溜め込んだ層が青赤リカ貰えたとかひどいw

レイドでガチャチケ貰って貯めこんでそれで限定カード引いて
レイドなどでとくぱん貰って育てるってループが出来ない層は
どんだけ時間かけても強くはなれないしで結局長くは続かないで止めてしまうような?
85非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 01:39:20.64 ID:1SjJpWgD0
あまりにも「運が無い運が無い、蒼玉確率下げられてる」とかいう人が情報局に多いので
自分の勉強もかねて、次のレイドから蒼玉出現率の統計取ってみようかな

一日50紅玉分くらいのデータとっていけばいいか。
86非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 06:55:31.72 ID:K61gGHhE0
なあ、現存するカードで
一番速さ伸びるのって誰?
できれば一閃つける前提で教えてくれると助かる。

さらに属性別でも教えてくれるともっと助かる。
87非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 07:40:21.08 ID:lyqJd5m+0
魔ぁ〜、もてる女は12/24の予定埋まるのも早いってことだろ。
88非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 07:52:58.29 ID:0Ksti+we0
一番速くなるのはシンドバッド
一閃条件なら魔イブ、魔ハジン、戦アルビダ、戦ハイレッディンの順で速い


と思う
89非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 11:09:52.76 ID:l8MjgtC10
船のスキル付加だと…?
90非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 11:35:58.88 ID:cBrcEfeZI
レベ20どんだけG食うかな
91非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 13:24:10.93 ID:0Ksti+we0
試しにやってみたが
シロナガスンの10→11で
早さ12→13
費用が203,510G、木材187、貝殻25、鉱石18

11→12で
積載量380→400
費用が305265G、木材227、貝殻30、鉱石21

上がるステータスは1回につき1種なので劇的に性能が改善される感じではないな
面白いけどこれで搭載スキルしょぼかったらきついw
92非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 14:08:15.48 ID:j3zh3fJYO
これは赤玉つかわせるがGと経験値バラマキイベくるフラグだな
93非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 14:37:43.73 ID:8JkyV68mI
例にある青2艘以外はギャンブルだな
G慢性不足だし 様子見るか
94非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 15:33:01.44 ID:/4b5pT+zO
メンテまでして入れた機能は船かよ…。
95非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 15:45:06.82 ID:gkFIJ4Ln0
レベル20まで行くと一閃攻撃できまぁぅす
96非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 19:30:39.37 ID:asyaVbcX0
>>95
不具合でるより止めてでも
動作確認やってくれたほうが嬉しかったりする。
97非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 19:44:49.01 ID:9Z9vmmpR0
>>95
ウソ方さん、実験ノートあrますか?
98非通知さん@アプリ起動中:2014/05/23(金) 22:46:18.36 ID:BaCwFaJe0
>>97
一閃の出しかたにはコツがあります!!
99非通知さん@アプリ起動中:2014/05/24(土) 18:00:43.35 ID:MNXf7hN30
ボックスの中にレジェンドは(底の方に)あります!
100非通知さん@アプリ起動中:2014/05/24(土) 18:35:22.92 ID:YjvPqblH0
200回以上レジェンド排出に成功しました
101非通知さん@アプリ起動中:2014/05/24(土) 19:44:24.17 ID:lsOFCsBx0
>>99
STAPガチャwww
102非通知さん@アプリ起動中:2014/05/24(土) 19:57:49.49 ID:303KTwYm0
割烹着は3年前から着てガチャやってます
103非通知さん@アプリ起動中:2014/05/24(土) 20:17:49.08 ID:QMk3HEgiO
すでに不正ははっきりしている
104非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 03:01:27.57 ID:3MYSdg2J0
レアで追加される日替わり報酬って全団共通なの?
とくぱんとかの時はみんな必死なんだろうか
105非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 06:14:13.44 ID:h6qaGqMw0
今日、対抗レイドを倒して得られる日替わり報酬は一閃だわ
106非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 09:03:45.09 ID:QcsWx7GM0
うちも一閃
107非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 09:05:25.22 ID:VuNvXkpA0
奇遇だな、うちも一閃
108非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 09:10:33.45 ID:c1na4K1Y0
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
  ヽ(`・ω・´)ノ
109非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 09:20:37.32 ID:3MYSdg2J0
みんな一緒かよw
うちの団集まり悪いからオワタな…
110非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 09:26:54.05 ID:OIHuXf3x0
コピーでぇぅす。
111非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 10:35:34.61 ID:h6qaGqMw0
まあまあ。必ずしも昨日レアレイドを倒した団と当たるわけではないのだからワンチャンあるって
112非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 18:34:12.72 ID:h6qaGqMw0
対抗レイド倒したらでんとくがでた。一閃じゃねぇのかよ説明文ややこしいわ
113非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 18:35:06.43 ID:h6qaGqMw0
対抗レイド倒したらでんとくがでた。一閃じゃねぇのかよ説明文ややこしいわ
114非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 18:52:55.61 ID:SsuJ+L9s0
>>112
もしかしてこんだけやってきて報酬のシステム理解してなかったのか?
115非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 19:03:55.20 ID:h6qaGqMw0
連投すまんかった

>>114
よく見たら普段からでんとくが報酬に入ってたから単純に一閃引けなかっただけっぽい
明日のレイド報酬もでんとくたくさん!
116非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 19:10:39.59 ID:3X9k69Lc0
うちの団20人いるけど、誰も一閃出なかったよ。
なんじゃこりゃ
117非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 19:25:03.29 ID:OIHuXf3x0
一閃もらうレシピがありまぁぅす。
118非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 21:33:54.35 ID:26pMFz+b0
>>117
証拠もないのに
暇かね?w
119非通知さん@アプリ起動中:2014/05/25(日) 23:13:06.70 ID:lWtsEjcFO
団チャでモカが要らんこと書くせいで、サブリーダーがイライラ感満載の返答書いてる。
アホなこと、書き込みにくくなるなぁ…
120非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 00:59:42.62 ID:BAGkTwq80
>>119
コピペはよ
121非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 01:51:50.62 ID:nATt5huv0
モカ臭いなんて居ても弱いし何の役にもたたんからクビにしろ
122非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 03:29:41.42 ID:enE5gTCy0
間違っちゃいないんだけど、一言余計なんだよね…。もっと別の言い方があるだろって思うよ。
123非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 03:50:41.25 ID:DIhTUKDi0
臭いモカがどんなアホかを要注意人物として広める必要がある
発言をさらせ
124非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 05:37:41.45 ID:B45cQCWzO
>>119
>>122
オレの杉下右京並みの推理力が、この二人が同じ団ではないかと叫んでいる
125非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 08:17:35.99 ID:m2zm3LGl0
レベル3レイドを11人で叩いて一閃が2つ…これはアベレージ通りでOKなのかな?
126非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 08:49:16.38 ID:+oAxnleGI
Level3レイドを8人で叩いて一閃5個。ちな一人青リカ使いまくりダメージのほとんどを与えた俺氏、一閃もとくぱんも手に入らずorz
127非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 09:20:26.85 ID:GF+mPpWl0
レベル3レイドを11人で叩いて一閃3つ、まだ全員叩いてないのにトップを確定させるために必要以上に叩いた強欲氏、一閃もとくぱんも手に入らず
128非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 10:31:00.95 ID:uqMnTh9w0
モカの伝言板見てきたけど、気遣いだ何だと板に書いてることには同意だわ
団内チャットでどんな会話になってたんかは知らんが、深夜だからって声掛けないでレイドボコる奴居たら調整できんこともある

前の団で、同じケースで大人しい人が泣き寝入りしてた
事前告知やルールは徹底しないと、曖昧にしてたらどっかでフリーダムな奴がトラブル起こすのは必至でしょ
129非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 17:18:50.48 ID:fbObn+I90
りけん団のおいらは
みんなばらばらだから
ぼこぼこにたたいてるやついても
団長何にも言わないわ
130非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 19:28:28.48 ID:QsXripJV0
レベル5レイドで一閃手に入れたのが叩いた人の7割。

さすがに確率操作してるかな。
131非通知さん@アプリ起動中:2014/05/26(月) 19:36:35.09 ID:fbObn+I90
不正はしてません

一閃は、ありまぁぅす。
132非通知さん@アプリ起動中:2014/05/27(火) 09:39:08.70 ID:pbrWxjFz0
最近始めた者ですがちょいと質問。
クリスタルってログインキャンペーンでしか手に入らないんですかね?
133非通知さん@アプリ起動中:2014/05/27(火) 09:51:38.96 ID:/hbYz4uX0
建築イベントでも手に入りますよー
134非通知さん@アプリ起動中:2014/05/27(火) 10:10:05.04 ID:uvidDgXh0
オルガって攻撃全振りしてコロシアムでオーバーキル稼ぎ用のキャラにするってのが正解なんかね?
ヒメカ出てきたときがネックになってしまうけど
135非通知さん@アプリ起動中:2014/05/27(火) 10:27:42.82 ID:pbrWxjFz0
>>133
建築イベントですか、どうもありがとう
136非通知さん@アプリ起動中:2014/05/27(火) 19:38:34.94 ID:5BrSk9oc0
最近新ガチャもイベントの告知もおせーんだよ!
137非通知さん@アプリ起動中:2014/05/27(火) 23:34:17.52 ID:kpjbsl9o0
オルガはSSとHH迷った挙句、結局HH育ててしまった。
138非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 02:28:05.99 ID:2xKMRBv60
オルガのHHってただのポイントプレゼンターにならないか?
不屈はどうせ1%だから体力の高さは意味無いし。
139非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 05:12:14.29 ID:zrQ7e0Im0
>>138
俺もそう思うのだがH>Sって考えの人もいるみたいだね
オルガのHの有用性を知りたいよ
140非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 10:28:10.94 ID:QvZFYGvW0
Hなら一時凌ぎだが即席ヒメカ対策になって瞬殺は免れる
角に添えて高速一閃&回復系を2つずつ計4つ横に添えておけば長期戦化したときに生きるんじゃね

Sだとヒメカ倒すとこまでまず持たないから不屈の存在意義が皆無に感じられる
141非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 10:34:43.90 ID:YU+A2aqG0
オルガは相手にヒメカいたらどうせ使い物にならないんだから
HもSも無視してAだけ促成でもすればいいとおもうけど。
高コストなのに、あまり役に立ちそうにない。
142非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 10:44:15.74 ID:zrQ7e0Im0
勿論AAが当たりだけど、それを踏まえてHorSって事。
俺はヒメカいたら役にたたないからせめてS伸ばして少しでも先行確立上げて、
バーサーカー生かす方がいいかなと思ってS>H。
143非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 10:50:00.04 ID:YU+A2aqG0
Hのばすと、ポイントプレゼンターになる&コスト重くて邪魔
なので、育てても結局は海戦で使えなさそう。
相手にオルガがいても、鈍足だしこっちはヒメカがいるし
まったく怖くない。
ヒメカ持ってない人にとっては脅威のオルガさん
144非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 11:08:29.75 ID:x3dr9L2Q0
>>142
これって体力も速度も要らなくてどの型であっても10回ぐらい攻撃全振りで覚醒すれば
コロシアムとかでは使えるしレイドでも使えるしそれ以上のキャラにはならないし
その上で引いたのがASとHAならどっち育てるよ?って話だよな
そりゃASの方だと思う
145非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 11:20:40.98 ID:x3dr9L2Q0
AAが一番良いって共通認識があるわけだろ、HやSが入ってる型ははずれと
つまりHとSのどっちが少し上がってしまうとしたらどっちが嫌ですか?って問題なわけじゃん
長所として伸ばすわけじゃなくてどっちが短所になりますかと
それならHの方はありえんだろう
単純な問題だ

HやSを伸ばすメリットを本気で考えてる人もいるだろうけどそれは別次元の話だ
その人はAAが一番良いと思ってるわけじゃないわけだし
146非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 11:41:41.40 ID:nhxLe4hk0
オルガはA前振りでカウンターのリスクを最大限減らすのがいいかと
147非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 12:23:59.62 ID:yTOpbKmi0
>>144
オルガをレイドで使うのって微妙じゃない?
AAを10回ダイヤブレスで即成しても650程度でGK込みでも4000も入らないしバーサーカーは単発確定
不屈も最近のアホみたいに攻撃重ねてくるレイド相手だとキツくないかな
148非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 12:48:17.12 ID:x3dr9L2Q0
>>147
オルガ遅いから高確率で逆境も出る状態になってるし
レイドに対して逆境は何故か100%ダメージで入るからその状態なら8000弱入るね
不屈込みでそこまで悪く無いと思う
次に攻撃回数少ないけど攻撃力高いみたいなレイドくれば儲けもの
149非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 13:07:47.09 ID:UgK/7KUz0
対レイドや育てる期間も考えてSSじゃなくてHH育てたよ。
10回覚醒したぐらいじゃSSじゃゴミだし
どうせヒメカいたらカモになるだけだから、
ポイントあげることになっても1発耐えれる機会増えた方が役に立つ可能性でないかなと。
まあ4枚集めて結局A付き1枚も引けなかったのが一番の理由だけど。
A付き出すのにあと2、3万かかりそうで心が折れた。
もう当分金出してガチャやらね。
150非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 20:09:33.38 ID:khlMZkNA0
おいおい・・・もっと酷いチートキャラ来たんじゃね

終わりの始まりなのか
151非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 20:12:09.70 ID:6/lXmrvg0
SSが文句なしに一番ゴミなキャラが出てくるとはw
これからは一列目は戦回避つけてないとやってられなくなるな。
152非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 20:28:22.80 ID:rqOaOMcb0
HRが一閃殺し過ぎ
153非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 20:32:53.12 ID:e23CpzBf0
一閃弱体化にしても育てるのに数か月はかかりそうやね
154非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 20:34:18.17 ID:x3dr9L2Q0
HR130レベルで1300ダメ軽減か
これって一閃2発飛んできた場合2回とも1300軽減するのか?
軽減した場合もカウンター発動すんのか?
なんかもう別ゲームだろw
155非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 20:37:16.26 ID:khlMZkNA0
レジェンドとHRやカウンター持ちだけで前線組めば相手の一閃殺しにはなるな
156非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 20:49:38.36 ID:khlMZkNA0
フィアースラッシュとやらの問題は後出し発動が前提なら相手のデッキが回転して
また前に来るまで恩恵が一切得られないことなんじゃね

そしたらそんなのは無視でどんな成長型でも一切育成せずにレベル1のまま即覚醒で攻撃全振りでレベルMAX
冒険&レイドデッキから外して戦争デッキオンリーにしといて最終覚醒後もレベル1のまま、でいいじゃん

そいつをデッキの角の対角に2体置いてレーザーショットだけ怖がってればいいんじゃね
157非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 20:52:58.49 ID:faw4A28B0
見切りが命中持ちの攻撃も避けれるならね
もし、避けれなかったらゴミじゃね
158非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 21:15:01.75 ID:khlMZkNA0
仮に命中を避けられたとしてもあんまし要らんかな
先に船落せれば問題ないし、レーザーショット2列で撃ち落とせる

そもそも攻撃自体は単発くさい
159非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 22:21:38.37 ID:YSmwD+OZ0
戦回避ウマー命中ウマーなヴァリスさんの一閃の優位性は揺るぎない
160非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 22:50:11.56 ID:hUsjuoaE0
>>154
1300って合計じゃない?
例えば一閃で800が二発きたら一発目0、二発目300くらう
161非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 22:58:16.54 ID:Wl46qApy0
重ねがけ出来たらぬこ最強になるな
162非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 23:30:05.39 ID:2xKMRBv60
>>153

育てるのは最後だけで良いんじゃね?
必要なのはLVだけだしあの説明だとヒメカ系のいれば即発動だと思うから、即成で覚醒回数MAXにして魂使ってLVをMAXにすれば即戦力だろ。
163非通知さん@アプリ起動中:2014/05/28(水) 23:50:51.75 ID:SRYufTVb0
重ねがけできたら9枚猫、全部に乱戦でノーダメじゃね
164非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 00:00:48.33 ID:n3LLpS+DI
バトル開始時発動で1ターン目のみだから、重ね掛けは出来ないはず。
165非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 00:00:57.50 ID:4h8E5adX0
前列しか効果ないからウルージとか来たら終わりでしょ
166非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 00:08:12.79 ID:5OUcMs+C0
終わりでしょというかこっちの前列も守られるわけだから
速度早いレーザー系3本並べればいいんじゃね?
167非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 01:27:48.90 ID:qi4O0PCc0
レーザーの撃ち合いばかりになったら海戦つまんなくなるなー
後列は飛回避だらけにするか。
168非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 01:37:38.35 ID:k2vfc6qQ0
速度はいらんだろ。
先に打とうが後に打とうが、前列はどうせ守られるんだから。
高火力で防御分ぶち抜けるか、後列を瞬殺できるレーザー系3本だろ。
169非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 01:51:49.88 ID:ffB2SIuV0
猫のスキルだがこれ軽減って一人ずつなのかねぇ。
単純に前衛が食らう合計ダメージならば一閃だと誰かは護られ他が死ぬ可能性もあり?
もしくは1300÷3で450ずつ軽減?
検証してみないと何とも言えない。後速度ない場合前衛が一閃や連撃で固められた場合
前衛何も出来ず全滅する可能性大。
170非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 01:53:39.64 ID:ffB2SIuV0
訂正。1300÷3は割り切れず433だった。
171非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 02:18:55.45 ID:F3iFlt9h0
>>169
「前一列」を攻撃する=1300×3のダメージ
「前一列」を軽減する=1300×3のダメージを軽減
172非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 02:57:10.87 ID:k2vfc6qQ0
あの説明文を読むと、1ターン目については常にLV×10ダメ軽減するようにしか読めないんだが。
シェルコーティングだと1回のみって書いてあるし。
累積で合計ダメージなんて細かい仕様を作るとは思えないんだがどうなんだろ?
173非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 03:12:04.35 ID:BKG0oCjk0
オルガさんは蓋を開けてみたらさほどチートでもない性能だった
次のガチャもそうなるんだろうか…
恐ろしいガチャだ
174非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 05:32:57.47 ID:MoqpMbpQ0
説明不足によるトラップを見抜くのが大事、とかアホかと思う。

あと今回のガチャ軍団に対して命中救助が有効かどうか、だな。
場合によってはナツキが流行る…なんてことはないか。
175非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 07:57:34.41 ID:VzERRL2a0
急所持ち一閃っで有用なのってナツキとかダンピアー当たり?
176非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 08:20:51.05 ID:bfA2jDapO
この前、うちの団の人がこのゲームを「一次元の空間において絶対値をぶつけるゲーム」って言ってたんだけど、もうちょい複雑だよなあ
177非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 08:29:03.89 ID:gWJuOFRE0
一次元ってただの点じゃん
ゲームですらねーよ
178非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 08:58:13.82 ID:bfA2jDapO
>>177
一次元:直線
二次元:平面
三次元:空間
中学位の数学の概念な。
ほんとは正しくないけど。
真の点なら零次元て言って良いかもな。

まあ、あんたの二次元の恋人は線ではないだろ?
179非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 09:25:46.55 ID:BKG0oCjk0
ゲームなんて、ただのデータです!
って言ってしまえばそれまでなんで
一次元とか言うのはナンセンス
180非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 09:34:23.30 ID:5OUcMs+C0
レイドって一心か尊心持ってて攻撃回数多いのを攻撃極振りにして沢山並べるのが正解か
アーサ2体育てたけどもっと沢山育てればよかった
エヴァ持ちなら白虎で一回1万ダメ出るし
エヴァ+白虎x6みたいなの作ればもうそれ以上レイド用のキャラ要らないよね


>>176
3すくみみたいな関係が無いって事だよね
だいたいどのゲームにおいても上位ほどデッキに多様性は無くなると思う
181非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 09:36:34.33 ID:bfA2jDapO
かつてボコスカウォーズってゲームがあってだな、云々
182非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 09:52:32.10 ID:m+FWybiy0
加齢臭の漂うスレに迷い混んでしまった
183非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 10:22:58.83 ID:aZM/L2rsO
アーサは何回殴るんだっけ?忘れてしまった。
184非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 10:25:03.18 ID:samIDjLA0
>>179
一次元って海戦のシステムのことじゃないの
平均台とかの両端からお互い進んでってかち合ったらじゃんけんして負けた方が降りる遊びとか子供の頃やらんかった?
185非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 10:25:34.61 ID:evQhhnpM0
二凶撃+貫通だったかな
186非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 14:29:19.02 ID:bh9VTYA00
>>183
忘れて確認出来ない=図鑑にも載ってない=所持してないんだから、聞く意味ないんじゃ
187非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 15:53:28.43 ID:VSXHwzUr0
島イベの報酬がセコい
188非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 15:57:58.10 ID:ffB2SIuV0
何かばぐってるから猫以外のスキル確認できないけど
猫のスキル相手の攻撃力をマイナスしてた…
攻撃力ー1300ってなんやねん チートもいいところ てかこれだとレーザーも意味ないんじゃ…
189非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 16:38:11.22 ID:ffB2SIuV0
そして修正が来るという。これ見て引いちゃったんだが、やっぱ修正来るよね
4枚全部ひいたよ…まぁ覚悟はしてたけどw
190非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 17:02:40.51 ID:Abzd5mAa0
新イベントなかなか面白い
その反動かしらんが限定カードはゴミだけど。
191非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 17:24:24.18 ID:UBcqCMV80
イベの期間やっぱり長いな
途中で垂れそう
192非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 17:32:02.23 ID:1cLJ60ij0
トオルさんチース
193非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 19:21:41.51 ID:bfA2jDapO
イベント長くても良いが、イベントで得られる経験値、とくぱんとアクセのバランスが悪すぎるんだよな
194非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 19:22:19.11 ID:1r4lJCm80
限定カード、顔もバランスおかしいし胴も短すぎて変
なんでこんなクオリティ低いのがでてきたんだ…
195非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 19:30:10.53 ID:1iouo0CW0
一閃ゲーも批判はあるが、目指す道がハッキリしてるからこそまだやる気があったわけで
ただでさえ育成にめっちゃくちゃ時間かかる上にこんな後出しまでされたらもう笑うしか無いねぇ

とくぱんは絞るわ抽選とか言う運ゲーにまでするわ、一体どんなペースでデッキが変容すると想定されてるんだろう
196非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 20:38:11.83 ID:Abzd5mAa0
>>193
ほんとになぁ
6時頃に覚醒させたカードがもうキャップに到達しそうでワロタよ
197非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 21:04:40.39 ID:5OUcMs+C0
チケでガチャ回してたら間違って5000円の回してた('A`)
198非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 21:23:53.13 ID:fL9SsyWL0
5000円の回しても当然のごとく限定0('A`)
199非通知さん@アプリ起動中:2014/05/29(木) 22:12:23.11 ID:fL9SsyWL0
見きりって最初の一回だけじゃなかったのか。
まじでS付絶対ダメじゃん。
200非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 01:16:01.38 ID:YVU3bpZc0
アルプって技玉何つけるのがいいんだろう。
回避?
201非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 01:18:32.04 ID:hJ8GbVHq0
サクラ大戦のGK期限は次回レイド終了前に切れるの確定か…
日付じゃなくてレイドイベント3期分とかにしてくれ
202非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 01:18:59.09 ID:jgY3peB20
回避付けられるの?
レア的に
203非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 01:38:08.87 ID:YVU3bpZc0
獣lv90技玉は存在するよ
選択肢としては
メンテナンス、二凶撃とかそれくらいか…

ステータスどう伸ばすかも禿るくらい悩んでる
体力型にするつもりだったのに、SS引いたもんだから余り物のイヤリング育成してみようかなぁ
204非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 01:49:24.72 ID:fhlbgE+A0
アルプは攻撃はほぼ無視だわな。
対策としては加勢付きA振りウルージかねえ。
205非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 05:57:11.35 ID:tzcWdRGe0
体力型オンリーだわな
ウルージ対策は必須かも

しっかしゲシュタルト崩壊にも程があるだろw
前線の高速一閃系を大規模リストラに追い込むとかw

変わって今後は攻撃振りのレーザー系が前衛占めるのか
後衛も体力振りしないと全く持たなそうだし、ぬこ1匹の出現で1から作らなきゃ感が半端ない
206非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 06:31:50.40 ID:XesNMHgv0
>>
207非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 07:01:33.05 ID:XesNMHgv0
ゴミくずイベ続きでモチベ下がってるときに、これか。

また引退者増えるな。
208非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 08:03:19.15 ID:z02+qs5d0
昨日一日でダイヤリングの価値が大暴落w
上位陣には大打撃だろうなぁ、中堅程度の俺でも軽く放心状態だし
ぬこ恐るべし

ただ、文句を言いつつも戦略の練り直しが少し楽しくも感じ出した自分も居たりする
209非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 08:08:40.35 ID:z02+qs5d0
ぬこデッキに何体入れようかなw
210非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 08:31:06.62 ID:fhlbgE+A0
>>208
正直俺も楽しいw
S付き引けずにコールドスリープ状態だったキャラを叩き起こす日が来るとは…。
211非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 09:41:36.34 ID:DuYLiqg60
猫の効果って重複するの?
まだ1枚しか持ってないから確かめられない
212非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 09:47:31.78 ID:fFDaAcT20
俺も楽しいけど
育成途中で3乱戦付ける予定だった速度極振りキャラが宙ぶらりんになってしまった(´;ω;`)

>>208
上位はこの変化にいち早く対応する競争に入るわけだから楽しいんじゃね?
育成途中が多い中堅が一番ダメージ大きいのではないか
213非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 10:37:28.60 ID:kZOTn+H30
ぬこは体力型?
ターン数×10%の方のスキルも活かすなら速度型なんだろうか
こっちは自分の手番にならないと発動しないよね?
214非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 11:10:25.68 ID:TtZacHmfi
何が楽しいんだ?
結局アルブばかりのせられて、
のせたもん勝ちだろ。

全員乗せ終わる頃には前衛に攻撃当たらない空振り戦ばかり。
縦攻撃、カウンター以外はキャラの攻撃が効かなくなる。


誰が面白く思うんだ?そこまで考えろ。
ちゃんと考えた奴らだけ、アルブがいることでつまらんとわかる。
215非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 11:32:31.31 ID:ZjR/x5UF0
このガチャ終わってから入る新規の人達が無理ゲーになるよね
正直スキルの効果半分でも十分だと思う
216非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 11:42:28.03 ID:TtZacHmfi
育成イベ、育てるキャラを変える必要がある。
高速一閃を育ててたが、もう不用だな。

低速の攻撃力2000くらいあるキャラを育てるわ。
217非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 12:11:21.36 ID:m2tNbDnf0
>>214
ほんとこれ
3TOPの選択肢がかなり狭まって、それだけでももうかなり萎えるよな
あと育成途中キャラが多い人がほとんど中堅だと思ったら大間違いだぞw

2桁前半の団だが、とくぱん入手が基本抽選になった上ループもあれだけキツイとなると
ぶっちゃけランカーレベルしかとくぱんは稼げてないと思う
218非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 12:28:26.59 ID:TtZacHmfi
ランカーレベルというか、1桁の上の方所属だが、ほとんととくぱんいないぞ。
団内も同じ。

稼げてるなんてことはなく、ゴミレイドのおかげで
たいしてダメ出ない。
ラドン以前から残ってるとくぱんがあるくらいだな。
219非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 12:39:47.07 ID:m2tNbDnf0
ありがとう、1桁の実情は想像の域だったんだがやっぱ同じなんだな
ラドンは一度高レベルを潰してしまったらもうアウトだから一閃辺りで以降泣いた人は多いんじゃないかな
島イベスタートダッシュの祭りでもう伝とくも切れたし、正直本当に打つ手が無い

アルプは即席キャラかなとは思ってるんだが、実際コイツを100超えさせられる人なんてどれだけ居るんだろうね
220非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 13:31:16.09 ID:bQTFCkeO0
オルガでガチャチケ使ってなく運がいい人なら。。。
運の部分が大半を占めるがw
221非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 13:35:43.68 ID:nfVMHpY00
LV80もあればもうキツくない?
攻撃2倍のスキル持ってない高速一閃が大体無力じゃん
222非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 14:17:43.03 ID:wmNQR+sg0
環境の変化に対応できる頭を持ってないと、バカにはキツいよねw
223非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 14:21:31.30 ID:m2tNbDnf0
対戦相手含めバカしか居ない層だと、デッキが均一化しなくて楽しいかもねw
224非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 14:26:34.01 ID:F6fTcTmj0
>>222
日本語どこで習ったあるか
225非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 14:27:02.42 ID:e9XC+zlO0
環境の変化に対応できる頭を持ってないから、レイドでとくぱん絞られた時もキツかったw
226非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 14:42:51.38 ID:fFDaAcT20
>>218
Aリーグの真ん中より上にいるけどこの層でも重課金者なんて全く見かけないしな

ステップ5までいけば3枚に1枚はアルプ覚醒出来るカードが取れるけど
ここまで回せる人が一桁でもそう多くはないって事か?
227非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 16:06:10.66 ID:VGCOtj1U0
ガーネットと全く出会え無いんだが…
228非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 16:21:42.40 ID:F6fTcTmj0
まず出会い系サイトに登録
229非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 16:31:41.60 ID:CQuxXGJ20
まだ一閃や3乱戦、レーザー、後列の乱射、カウンターまでは
相手に対して切替を行うなど考えて戦うと言う楽しみがあったし
先制取る可能性は遅いカードにもチャンスがあって面白みの部分だったけど

みんな同じようなデッキで1撃目回避、防御合戦ってどんな絵になるの?
教えてバカじゃない人
230非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 16:37:11.08 ID:VGCOtj1U0
>>228
お陰でセフレが出来ました
231非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 16:49:17.52 ID:F6fTcTmj0
馬鹿じゃない人は
こんなゲームやってません
232非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 17:35:40.39 ID:TtZacHmfi
>>
233非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 18:13:40.67 ID:m2tNbDnf0
手数がこれまで以上にワンパになるって話でしょうよ
猫+後列射撃に対抗できるキャラの枠で「相手によって切り替えを行う」って、そんなにたくさん対抗できるキャラ居ますかねw
もちろん、これはヒメカみたくむちゃくちゃ沢山の人が高レベルネコを積んでることが前提なわけだけど

真偽はともかく、今話題になってるのはこういうことでしょ
実際なるとは限らんと思うが、騒ぎすぎと楽観視してる人も俺にはようわからん
234非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 18:31:51.20 ID:wJokNPVb0
誰もが猫とヒメカ乗せてる状態になるかと思うと、面白くないに決まってるな。
とくぱん絞った時もそうだけど、運営極端なんだよ。
235非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 23:43:35.13 ID:I1M4YltS0
世間の風潮に合わせるのが嫌で、一閃で死なない体力馬鹿(&聖域)ばかりの船だけど、
むしろ開始早々一閃×3が減ったせいか、戦いやすくなった。
団員にネタと笑われながら作った乱射&凶撃デッキがまさか活躍する日が来るとは。
236非通知さん@アプリ起動中:2014/05/30(金) 23:51:06.11 ID:IEsCkxpPO
ポイント赤字なんでやめてもらえます?
237非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 01:28:33.36 ID:E8hNgvfe0
即席猫と遭遇した?
238非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 02:17:50.61 ID:nBNLcFKO0
運営からすると一年も前に出したキャラが未だに最強の座にいて、育成さえ終わってしまえば課金をする必要が無いって状況を何とかしたいのが本音かも。
ぶっちゃけソシャゲなんて、どれだけ継続して課金されて行くかが重要な訳だし。
上位陣でも継続課金が無ければ運営にとってはお客様じゃ無いんじゃないの?
今回の猫の登場で上位陣もデッキ構成を見直さなければならなくなって、デッキの再構築に課金するかしないかの踏絵なんじゃない?
239非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 02:31:01.89 ID:lq/zudp60
このゲームもインフレが加速してキャ○ストみたいな使い捨てゲーになるのかね
240非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 06:41:19.88 ID:g02ypoOT0
あっちはいまだにインフレ継続中だけど、ジョリでいえばレイドのみでよく続くな。
ジョリはそれと海戦で、スキルもいろいろだから、単純なインフレにはなりにくいよね。
でも一閃ゲーは変わらなかったから、今回のはその意味で評価してる。極端だし、正解だったかは保留だけどw
241非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 06:55:48.89 ID:5UmOkacG0
昨日から覇戦は猫だらけだわ。
1桁は多いな、カンスト猫。団員の3分の1は載せてる。
他のキャラ育成を止めて猫に注ぎ込んでる。

カンスト猫デッキ同士の戦いはつまらん。
空振りの連続で、かつ、縦攻撃くらいしかまともに効かない。

デッキの見直しようがないわ。お手上げだな。
見直すも何も猫スキルの裏をかくしかなく、
その時点で限られるわ。
242非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 07:04:07.85 ID:FOrEAo0N0
一閃速さ合戦よりはよくね?
243非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 07:11:40.60 ID:5f5EXpSI0
イヴなら男相手に1300ダメ以上当たるじゃん。
今までイヴで高速一閃を享受してた人はそのまま使い続けられるだけマシ。
悲観する意味が解らん。
244非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 07:30:11.59 ID:EmDNbwLg0
今は開始初期のフラットな状態と思っていい
常に優位な人間が居なくなる中で次に台頭してくるのはどんなデッキか
いま問われてるのは今までの形をいかに早く切り捨てられるかだよ

カンスト&育成中も切り捨てられる潔さが無いと今後もやってくのは無理くさい
245非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 07:44:18.72 ID:Vl4U1ufR0
倉庫に眠ってたギガスやコーネリアが活躍できるようになりました☆
246非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 07:51:39.86 ID:EmDNbwLg0
レイド戦専用に組んでた高攻撃力型のキャラも流用できそうだね
247非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 08:02:32.60 ID:z08HnutG0
今一番嘆いてる連中は、やっと高速一閃キャラの育成終わりそうで
これからは強い連中とも対等に・・・とかワクテカしてた俺みたいな奴らだ。
248非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 09:38:09.35 ID:tGw2XmEBO
アルビダやヴァリスが脱落しただけで、シンシアやイヴはまだまだ脅威。
249非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 10:13:21.37 ID:FOrEAo0N0
いや、シンシアやイヴが脱落したんじゃね?
250非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 10:22:39.70 ID:tY6KGvrp0
一閃(弐式)があるから一閃(参式)が出るのを期待するよ、、、w
251非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 10:24:10.25 ID:NLYi8bx70
>>249
メイルキラー分まだ何とかなるだろ。ヴァリスとかお通夜状態だわ
252非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 10:27:26.93 ID:nW+QBspM0
>>247
上位にいる団内下位層辺りはそういう人多そう
鶏口牛後というかもっと下の団にくれば海戦も楽だしレイドも無理に強いのと戦わなくても稼げるのに
253非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 10:43:51.66 ID:5/jWSzk50
ネコ性別?だからメイルキラー効かないんでないか?
254非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 10:52:09.28 ID:yXDXZuED0
対猫ではなく対前列でのメイルキラー分の効果の事だろ
255非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 11:09:54.04 ID:H8y81BDU0
コロシアム用に攻撃特化デッキ育ててたので勝ち組かなw

一撃3000ダメ超える一閃なら問題なかろう。
256非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 11:54:11.89 ID:kvb51MgJ0
しかし、一撃2000ダメの中速一閃キャラに一掃されるのであった
257非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 12:49:19.32 ID:WQh1nQJU0
ウルージを速さそこそこ上げて雷光戦にするか、攻撃振りで命中にするか迷う
258非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 13:56:02.87 ID:+aJdIy4x0
アルプ、体力極振りで技玉はメンテナンスつけようかと思ってるんですがどうでしょう?
259非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 16:12:35.21 ID:detrZmMNO
高体力・高火力のデッキを作り直すにもとくぱんが足りんです。半年かかるなぁ
260非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 16:56:22.66 ID:oKUgwVTv0
また半年後に激変します
261非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 16:58:55.49 ID:g02ypoOT0
こうなってみるとさくらってかなり使える?
もう少ししたら誰か大雑把なレジェンドランキング頼む。
262非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 17:18:00.35 ID:z08HnutG0
コストに大神のせる余裕あればかなり使える。
263非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 17:49:51.30 ID:NLYi8bx70
攻撃1300のシンシアにMax猫をぶつけると、攻撃0になるのか?これだとメイルキラーを持っていても意味がないな
264非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 18:18:00.18 ID:nW+QBspM0
>>263
疑問だがこれぐらいの今までのがひっくり返るようなキャラが出てるのに団内で検証したりとかしないの?
誰かしら引いてバトルデッキにセットしてもらってメイルキラー持ちをセットした自分がバトル挑んで
ダメージがどんだけになったを確認するだけで済む話なのに
265非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 18:34:05.99 ID:Foz/p63o0
>>263
お前その程度のこともわからずにヴァリスはお通夜だの語っちゃってたの?
266非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 18:38:10.08 ID:tGw2XmEBO
シンシアはユニコーン乗せるのがデフォじゃないのか?

次の招待特典に猫を相殺するスキルなら運営あくどい
267非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 20:12:49.50 ID:SB8Pnbbq0
今回は4角一閃のデッキで思考停止してるやつらが文句たれまくってる感じだな

ジョリロジャは一閃以外にもいろいろなスキルが有るにも関わらず、
高速一閃以外は死にスキルになってた。あまり健全な環境とはいえない。

だから今回のアルプ騒動で新しいデッキ構築論が出てくる過程で、
今まであまり陽の目を見なかったキャラが輝くのが楽しみ。

俺の手持ちだとホーリーナイトジーク当たりが頑張ってくれそう。
ジャックミールと違って自動回復なかったし、オーバーキルだったし。


あとは、育成速度がもっと上がるといいんだけどな。
上陸イベントをやりまくる、とかじゃなくて根本から育成システムを変更して、キャラをカンストさせやすくしてほしい。
初心者でも簡単に一閃メタデッキや属性メタデッキが組めるようになったら戦争も更にいろんな読み合いが生まれる。
268非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 20:13:52.93 ID:RH5Dn4UDO
今まで省みられなかった、攻撃極振りの時代がきたか…
って単純な話ではないだろうけど。

密かに育ててた体力極振りレーザールミエ×2体、2乱射ルミエ×2体が活躍できそうな予感にワクテカしてる。

色んなパターンのデッキが見れそうで、結構楽しみだ。
育成に時間がかかるゲームってのが、ネックだが。
269非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 20:21:01.64 ID:RH5Dn4UDO
おっとニアミスで似た意見の人がwww
情報局では、余り肯定的な意見かけない雰囲気だからなあ。
団内でも発狂してるのが居てうるせえ。

猫付き聖夜ジークはこの前当たったけど、ヤバかった。
270非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 20:55:05.59 ID:g02ypoOT0
自分も前向きに捉えてるんだけど、これほどのパラダイムシフトをもたらして、デッキ構成やり直し状態なんだから、
レイドのループを前の状態にもっと近づけるとかしないと育成で詰む。
とくぱんとか速度系に使い果たしかけて実際詰んでるんで早くなんとかしてくださいお願いしますm(__)m
271非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 21:13:16.20 ID:nW+QBspM0
>>269
スレでも肯定的な意見書くと自称上位がとくぱんが無いだのワンパだの難癖つけてくるけど
272非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 21:30:44.39 ID:RH5Dn4UDO
まあそうだけど、しがらみなく書けるからwww
否定的な意見も出るのは当然だし、理がある意見も多いから。

情報局に書こうもんなら、発狂してる団員に噛みつかれそうで書けねえ。
273非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 21:34:45.90 ID:nW+QBspM0
情報局と一部の人達はレイドのループ報酬が復活したのは自分達のお陰だと本気で思ってるだろうね
274非通知さん@アプリ起動中:2014/05/31(土) 22:49:22.42 ID:QbAaDc7J0
>>271
いや肯定的な意見への批判はその中身の無さに向けてのモノだろ

目くじら立てて批判してるだけと見て切り捨てたい気持ちはわかるが
肯定するからにはネコと中列以降射撃への対策デッキが多様であるとして例を実際にここに挙げてみなよ
自称上位の諸君はワンパにならない対策方法が現に思いつかないからこの状況を非難してるんだしさ
275非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 00:14:52.85 ID:E+LXIzsG0
数ヶ月後に今の一閃打ち合いよりも多様性なかったら謝罪してやるよ
今の時点でわからない奴に貴重な情報くれてやる必要を感じ無いわ
276非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 00:22:13.89 ID:2wEsuvc30
アルプを一閃止めるだけ、デッキの多様性が増えるといっているお花畑がむかつく。
検証してないだけだろ、と思う。

多様性て何だ?
アルプが対処しない特殊なスキルでデッキを組む必要があるだけだろ。
要するに一閃以外の一般的なスキルを全て潰してるんだよ。
277非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 00:27:57.61 ID:LT0DFkbp0
育成に時間かかりすぎるのが批判続出の一因だよなあ
頑張って頑張って育ててきたカードがいきなり産廃になったらそら文句いいたくなる気持ちも解るわ
経験値稼ぐのも大変、誘発者カード集めるのも上位でないと大変
まずはこの状況をなんとかしないとだろよ運営
278非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 00:33:06.97 ID:5Ufor+OOO
今まで省みられなかった攻撃型や体力型の育成とか。死にスキルだったクリティカル系、封印系、状態異常系のスキルが使えるようになってるのは良い傾向だと思うがなあ。

互いにアルプつかい前提になるが。
279非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 01:23:44.41 ID:5VUuF9KT0
別に一閃の価値が落ちた事に不満を言ってるんじゃなくて、たった一枚のカードでゲームのバランスがイキナリひっくり返った事が問題なんじゃない?

もうちょいアルプを使うことにデメリットというか、使う人と使わない人を分ける何かが欲しかった
280非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 02:36:29.22 ID:ZGyB+CYC0
産廃と思ってたけどなんとなく枚数があったから育ててたユリアが活躍しそうだな。
何気に煙幕持ちだからウルージ対策にもなるし。
281非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 04:03:43.01 ID:IrJNb/AH0
>>274
多様性というか、今までの3topにS極振り一閃を配置する基本方針と別の方針に移っていく形だと思うけど。

案1としては
エドワード、ワドル、ティーチ、オンディーヌみたいな一閃と雷光閃を両立できるキャラで
ガード貫通しながら相手の3topを落としにいく

案2。
攻撃極振り鈍足レーザーを意識して、高速黒鉄・沈黙・煙幕を前列に配置して相手の前列を無効化する

案3。
HA振り聖域持ちレーザーで、こちらの被害をほとんど受けることなく相手のデッキを殲滅する

274は当然これらの案だけでなく他の案についてもすべての可能性を検討した上で、
実際にデッキを組むなりシミュレーションを作成するなりして試し、
対策方法として妥当ではないと判定出来るだけの成果が得られたのだろうから、詳しく教えてほしいな。
282非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 05:16:29.58 ID:5Ufor+OOO
>>279 の意見はしっくり来るな。俺は肯定派だが、「絶対、運営はちゃんとバランス考えたり検証してないだろ!」と感じてる。

レジェンドのアビル優はまだデメリットも対処法もあるけど、アルプは、ただひたすら使いやすいだけだもの。

いろはも昔やってたけど、ひたすら先制特技が乱発されだした時期を彷彿とさせる。

まあともあれ、一度リリースされた以上は、使用禁止なんて出来ないし、対応していくしかあるまい。せいぜいスキルに多少修正はいるくらいか
283非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 05:38:59.78 ID:MKKeWTWW0
環境に対応できないバカばっかり

チーム戦800位くらいのチームに行けばw
英雄だw
284非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 09:09:04.50 ID:5Ufor+OOO
思うにアルプ詰み前提だと下記の三すくみになるんじゃなかろうか。
あ、トップ3限定な。

1,S型一閃
説明不要

2,H型レーザー/カウンター
ルミエとかジャック、聖夜ジークあたりで。
3,A型クリティカル
アーサ、聖夜ジークあたりで猫バリアぶち抜く。

じゃんけんみたいにならねーかな。A型とか育ててる人いない気もするけど。
285非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 09:18:12.04 ID:VCv/LnkO0
その3種が3トップ?
286非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 09:27:09.46 ID:2pHEBx75O
即席アルプは昨日の海戦でも何人かはデッキに入ってた。
敵も味方も。

とりあえず今までのキャラを使える>>281が言うところの案2に近いデッキで戦ってみたけど、敵の前列が鈍足ならヒメカに削られただけで勝てた。
これが敵の前列も高速黒鉄系と高火力レーザーとかだと、今までのようなサイコロ勝負。

団内でもリリースされた直後にちょっと話題になっただけで、それぞれが坦々と対応してて、情報局のように盛り上がらないの?と逆に寂しいくらいだ。
287非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 09:44:37.41 ID:e5dJX4cV0
サイコロ勝負にまでなるくらい育成が済んでいる人が羨ましい
288非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 09:54:26.94 ID:VCv/LnkO0
想像力が働かない人が騒いでるんでしょ。
289非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 10:06:33.54 ID:5Ufor+OOO
アルプのみで終わるなら、格差が出て問題かもしれんが今後似たようなキャラが出てくるんじゃないかなあ。

念のためアルプは新人用に数枚確保しとくつもりだが
290非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 10:08:27.02 ID:MKKeWTWW0
アルプの次は




フランダだぜ
291非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 11:16:32.44 ID:fCQpVVj70
その次はアライグか?
292非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 11:40:32.54 ID:EyYOshLJO
阿修羅マンに昔のキレがない。

どうした、阿修羅マン!

引退しないのか、阿修羅マン!
293非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 11:52:38.64 ID:FXUVtdsq0
>>289
速さdownとか出てきたら速さ完全終了するな
体力downは×1/2、×1/3・・・みたいな感じならありそうか

体力・攻撃・速さのdownに対抗してupのキャラも出てくるとなると・・・萎えるな
294非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 12:53:48.62 ID:E+LXIzsG0
>>282
今は多くの人がアルプに対応出来るカードを育てて無くて
育てきったアルプを使ってる人もまだ少ないって状況があるからこそ率先して育成したアルプが優位になりすぎてるだけだ
これはもう少し時間立てばみんながアルプ持ってるの前提になるから
お互いにアルプを意識したデッキを組むことでアルプの優位そのものは減っていくよ
現状でアルプが使いやすすぎるというのは高速デッキ一辺倒だった弊害
295非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 15:31:07.98 ID:th6TZWlnO
長文のくせにピントがずれてんな
296非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 16:30:30.57 ID:GrCXdpAP0
いつもはよく分からないことをつらつら書くのに、Q&Aでは短すぎて分からん
297非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 17:46:36.47 ID:yCG/zGnW0
現状はデッキの8枚にヒメカとアルプ確定だよな。

素早さダウンとかレーザー無効とかこういう類の反則カードがあと数枚出てくると、面白くなりそうだけど、
今んところ多様性はあまりないよね
298非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 18:32:25.30 ID:5Ufor+OOO
1ターン目はバレット防がれるし、ヒメカ外しのアルプ積みじゃね
299非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 18:44:09.85 ID:9Zz/JVdB0
>>294
アルプがある事前提になってしまうのが問題視されてるんだって。
300非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 19:39:47.87 ID:wsYC7HCf0
ヒメカがあること前提で3topに聖域持たせるのと違うのか
301非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 19:55:34.29 ID:corI7JKq0
1ターン目は猫が防いでくれるから今までよりは必須って感じではない気がする

むしろ中後列のほうに回復役が欲しいかも

どういうデッキ組むかで一概には言えないけど
302非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 20:05:24.72 ID:E+LXIzsG0
アルプ前提ってそんな問題なのか?
アルプ前提であることで多くの人がアルプ対策デッキを作る事になる
その対策デッキに対してアルプ未所持の人が一方的にやられるなんて事はないわけで
今の高速一閃至上ゲーよりもずっと問題は減ると思うがな
303非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 20:18:32.84 ID:kpZO3k4p0
何百枚もカードがあるのに特定のカード前提とか
カードゲームとして破綻している
304非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 20:38:09.65 ID:9Zz/JVdB0
>>302
確かに多様性に富むことに繋がるってとこは同感なんだけど
アルプ無しのアルプ対策したデッキでもし勝てたとしてもポイント献上が酷い事になりそうなデッキしか思いつかなんだ
まあ後からまた斬新なカード出てくるかも知んないし現状でブーブー言ってもしょうがないか
305非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 20:45:31.95 ID:JKkGih4lO
一閃は速さがランダムだから運が良ければ単発攻撃キャラを並べても勝てたけど、アルプは必ず最大1300ダメ軽減なのが問題だよね
軽減ダメを速さと同じ1〜レベル最大値の間でランダムにすればいいのに
306非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 21:01:14.40 ID:PJUwANza0
一閃やバレットレインよりも弱点が少ないんだよね

今後どんな対策カードとかスキルでるかも分からないし、すぐアルプ対策に走るより様子見した方がいいのかな?
307非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 21:28:50.92 ID:P4hGaKUF0
メーカーが作ったレールを走るだけ…
どんな悪い道でもそこしか通れない…
308非通知さん@アプリ起動中:2014/06/01(日) 22:27:21.73 ID:BhhzSnkN0
>>306
今まで育てられなかったカードを育てるいい機会と思ってやってる。
揺り戻しで一閃復活ならそっちまた使えばいいし。
309非通知さん@アプリ起動中:2014/06/02(月) 02:07:26.57 ID:UrMjlvnh0
>>305

そんな仕様にしたら、わざわざあんなキャラ出した意味が無くなる。
アルプの特技を出したのは、少なからず今の3TOP高速一閃仕様に歯止めをかける意図だろ。
1枠埋めて防御させるしか意味の無いキャラを、LV130まで育てて期待値650ダメ軽減じゃ高速一閃ゲーのままだよ。
310非通知さん@アプリ起動中:2014/06/02(月) 08:00:50.47 ID:mQjqcgP0O
実際にアルプ入りの体力型デッキ組んでみたけど、悪くないな。
ポイントで見るとやっぱり不利なのは変わらないが、勝率は圧倒的に高い。

敵役は高速一閃アルプ付きデッキ。今まではイヴとかシンシアにジャックが蹴散らされてたが、耐えて回復のサイクルが上手く回ってる。
311非通知さん@アプリ起動中:2014/06/02(月) 08:30:42.02 ID:EdTE15r70
>>305
俺は良い使用だと思うぞ!

>>307
でも307の言うことがもっともだ・・・。


始めた頃・・・
 楽しさ>お金

今年の頭頃・・・ 
 楽しさ=お金

今・・・
 楽しさ<お金

楽しさが減ってお金が大事だと思うようになってきた俺には
猫が良いのは分かるが課金するほど涎は出ないw
312非通知さん@アプリ起動中:2014/06/02(月) 11:55:32.41 ID:G4eusQjiO
アルプにとくぱん使いきりました。
運営様、スキルの見直しは勘弁してね
313非通知さん@アプリ起動中:2014/06/02(月) 12:37:59.00 ID:mQjqcgP0O
アルプ弱くしろって必死に騒いでて草はえる。

あきらかにおかしいんじゃなければ、弱い方に修正されるわけなかろうに。

過去の例だと、船の砲撃に対するカウンターのダメが素で通ったり、黒鉄で急所ダメが通ったりしたのが修正されたくらいじゃ?
314非通知さん@アプリ起動中:2014/06/02(月) 13:04:15.14 ID:tE2+RMyD0
アルプ目当てでステップ5回してるけど
HRの排出確率は他よりもやや高めのように感じるな
アルプにとくぱん使うぐらいならチケ余ってるし回した方が楽じゃね?って思って
ステップ5入ってから50枚引いたけど24枚がアルプだった

ベリルはアクアいれば体力3000超えるから使い道はあるかもしれないし
ベラはGKあるから攻撃極振りで使い捨て出来るし
あとアヴィルの見切りって毎ターン自分が攻撃するまで発動すんのね
最初の一回だけかと思ってた
命中攻撃避けられないのはネックだが避けられたら倒しようがないか
315非通知さん@アプリ起動中:2014/06/02(月) 15:06:19.39 ID:XVbbanjk0
ベラの3倍攻撃って、例えばLV130アルプがいると攻撃力が1300減ってから3倍になるのか、3倍してから1300減るのかどっちだろ?
前者ならあまり使い道は無いが、後者ならGK切れても攻撃全振りでアルプとセットで前列におけば、相手にLV130アルプが居てもジャックを一撃で屠れるんじゃね?
命中付きだから回避キャラ居ても当てられるし。
316非通知さん@アプリ起動中:2014/06/02(月) 15:15:59.71 ID:mQjqcgP0O
3倍してから1300減る。だから攻戦、メイルキラーあたりも有効。
それなりにA振りしてればダメは通る。
これからはA極振りの時代やでえ。
317非通知さん@アプリ起動中:2014/06/02(月) 16:46:32.76 ID:f78ibN+bO
せめて、ファーストガードがトータル1300防ぐだったら、まだバランス崩れなかったのになぁ。てか、3乱戦出てから大して経っていないのだから、もう少し楽しませてよ
318非通知さん@アプリ起動中:2014/06/02(月) 22:49:29.25 ID:T/uOxjSf0
攻撃力がマイナスになる仕様だからいけないんだよな
319非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 11:43:21.87 ID:UZ6JWkdr0
>>313
昔むかし、船ダメ別計算じゃなかったのでシャークのジョーさんが最凶でした
320非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 11:52:35.10 ID:qJTRPGi10
シャークジョーはベルガチャだから調整あってもしかたないけど、
アルプ弱体化したら何万円も注ぎ込んだ人は詐欺にあったような事になるな
仕様はかわらんわな
アルプとヒメカ
321非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 12:20:43.79 ID:UZ6JWkdr0
ジョーさんが調整されたんじゃなく船ダメの計算が調整されたんだけどね。
書き方が悪かったか。まぁどうでもいいかw

アルプの仕様は変わらんでしょうね。
322非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 13:08:44.65 ID:SUDp4+2L0
船強化させたいなら強化ページのリンク貼りまくるよりも
最終強化で得られるスキルとそれまでにかかる費用を公開する方がいいのに
323非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 13:15:23.36 ID:+q2mrL4A0
ブレイクドラゴンの仕様は変わったよね
あの時も金をつぎ込んだ人が文句言ってたけど
324非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 13:48:29.16 ID:Y4Fi1dvfO
ブレイクドラゴンどう変わったの?
325非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 14:48:00.60 ID:+q2mrL4A0
正確にはフリークウェーブの調整になるけど
たしか調整前は前中列に100%のダメージだった
文句を言ってた人がどうしたかは知らない
でもアルプは調整ないでしょうね
326非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 14:56:40.62 ID:bfUAmxji0
ブレイクドラゴンにしろ船ダメージにしろ、調整されたのはダメージ量が大きかった物を弱体化する調整だよね。
防御性能が良すぎるからってのは、さすがに調整はしないと思うね。
327非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 15:36:57.06 ID:KoRXR2470
なんか経験値の秘宝を数種類連続で使うとバグるんだけど、同じ人いる?
328sage:2014/06/03(火) 15:50:50.79 ID:As8lw8b00
アルプ引退する方々はどのくらいいるんだろ?

情報局で騒いでる人たちだけかな??
329非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 15:55:47.71 ID:SUDp4+2L0
騒いでる人は引退しないよ
辞めていく人は黙って辞めていく
330非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 17:55:33.28 ID:Y4Fi1dvfO
アルプが強いならアルプを使えば良いじゃない(マリーアントワネット

一閃みたいに絞られたり、過去のレジェンドみたいに課金限定ガチャでも無いんだし。
しかもHRで、ステータスはあんまり意味ないからタイプも何でもいい。

今までの育成が無駄になったって言うけど、高速一閃キャラだって後列角においときゃ十分使えるんだから、グダグダ言わずにアルプ入れとけよって思う。
みんながアルプいれたらツマランって言うけど、みんながイヴ、シンシア入れてるのとどう違うかワカンネ。
331非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 18:31:34.22 ID:HOsOBVCqO
>>330
高速一閃キャラは、1ターン目で敵の主力を撃破するために、体力には振らず、攻撃も必要最小限に振っている。だから、非常に脆弱。レーザー持ちの攻撃に耐えられるはずもない。
だから、2線目以降に配置すりゃ良いというアンタの見解は間違っている。

まあ、とくぱんが余っている層とそれ以外がひっくり返せないレベルになってしまった。

むしろ、ヒメカの登場、カウンター持ちの登場、猫舟の登場等で高速一閃キャラが相対的に弱体化しバランスがとれてきたのに、このバランスブレイクは酷い
332非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 18:42:39.39 ID:SUDp4+2L0
高速一閃キャラ持ってただけの層
高速一閃キャラ持ちつつもとくぱんが余ってる重課金層
この2つに差が開くのは仕方なくね?

高速一閃キャラを後列配置は間違ってないと思うぞ
それで勝てない相手は元々勝てない相手だよ
自分より格下相手には今の所十分通用するよ
333非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 18:49:27.97 ID:SUDp4+2L0
レイドのループ報酬無くなったみたいなのならほぼ全員が反対するだろうけど
今回のアルプみたいなのは賛否あるんだから
否定派が自分は絶対に正しい賛成する奴はアホみたいに感情的に突っかかるのはいい加減やめてほしいな
いつまでもめそめそと鬱陶しい
334非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 18:55:53.15 ID:gkHYsF2D0
レーザーに対応するデッキを考えればいいだけじゃん…
とくぱんは少なくとも一閃ほどは絞られてないんだから、今までよりは格差縮めやすくない?

言うほどバランス崩れてないと思うけどな
一閃だけで俺ツエーできなくなったのは確かだろうけど
アルプ即席覚醒しておいてるけど、対応されたデッキには結構弱いよ
335非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 19:01:52.39 ID:sR/a+XyG0
対策カード考えて育てるのも楽しいけど
ほんと育つまでが大変だよなー
育つ頃にはまた新たな問題発生で以下ループw
336非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 19:04:27.68 ID:iASTR51+0
一閃絞られてるで思い出した

レイドの日替わり報酬で一閃出てるけど、次のレイドではどうなるんだろう?

流石にそのまま一閃じゃ無いよね

オーバークリティカルとか出ないかな
337非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 19:42:49.17 ID:66UsLRLa0
>>333
お前のそれみたいなしつこい煽りがあるから突っかかってくるんだよ
賛否あるんだから黙っとけと言うならそれはお互い様だろ
導入間もない状態で、実際これからどうなるかなんてすぐにはわからないんだから変に煽り入れずに双方納得いくまで喋ってりゃいい
338非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 19:45:53.99 ID:OCrfFfAvO
デッキ8枚中1枚1ターン目で勝敗決まってしまうバトルが異常だっただけで、上手いやつはどんな状況でもいいデッキ作って来るわ。
覇戦してて思う。
339非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 19:53:13.02 ID:YzLxVdzV0
8月にマオ専用技玉
ハーフ ハーフが出る
340非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 19:59:31.31 ID:3Ae/rq9z0
そう思う。
アルプの対策はいろんなパターンがあるかもしれない。

高速一閃はより高速な一閃で対応するしかなかった。
カウンターとかもあるけど、ワンパターンすぎ
341非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 20:14:23.56 ID:Y4Fi1dvfO
特定の環境に特化して繁栄した生物が、環境の変化に対応できず、アッサリ滅びる。

って事が、自然界では見られるが。電脳世界でも一緒なんだなあ。
342非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 20:19:18.94 ID:3yYbARC7O
質問質問
あびる優は皆さんならAAHASSなに育てます?
見切りあるからSSは落選として…
343非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 20:24:14.96 ID:F6EY/BVs0
AAで完全攻撃振り
344 ◆611XX1lTTU :2014/06/03(火) 20:27:16.29 ID:e3AWztsB0
>>341
つまりは?^^
345非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 20:29:36.98 ID:SUDp4+2L0
本戦のルールが変わらなければアビルだけ4つ角に乗せた猫船
346非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 20:47:26.06 ID:SqI0pmjoO
>>345
それ、一閃ヴァリスの的じゃない?
347非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 21:37:58.21 ID:GiIjXYkE0
Q&Aの長靴履猫、上から目線の回答で何コイツと思って所属先みたら海のオーケストラだった(苦笑)
348非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 22:44:16.25 ID:66UsLRLa0
ところで情報局で「アルプには混乱も効かない」みたいなこと書いてる人が居たんだが、誰かこれについて真偽のわかる方居ます?
テストしようにもどういう形にすればいいのかもわからず困ってる
そもそも団員の誰がアルプ育てれてるのかすら把握できてないもんで、よければ分かる方教えてくださいorz
349非通知さん@アプリ起動中:2014/06/03(火) 23:34:32.42 ID:FeyI3ujI0
>>348
アルプは攻撃スキル付けないと攻撃しない→混乱発動しない
350非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 00:11:47.62 ID:FMTPXI2M0
アルプは攻撃スキルないくせに、混乱すると味方を攻撃しやがるんだ。混乱しないは間違い。
351非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 00:15:24.68 ID:ARJlTWUm0
攻撃持ってなくても見方殴るのかww
お二方ありがとう!ファストがステ異常防ぐってのは流石にないよね…
352非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 00:29:17.26 ID:HCVQ6poa0
異常は防げないけど、異常によるダメージはファストで防ぐっぽい

正月楓のパラノイアの悪夢でのダメージは防いだ
353非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 00:31:32.00 ID:4soOkOZJ0
混乱については
「行動時」に前列の味方をランダムに通常攻撃する
だからもともと攻撃スキルなくても味方殴るんだと思うよ
354非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 00:40:37.66 ID:96FXhHVS0
>>327
いるよー!てかずっとだよーw
情報局に訴えてくんろw
355非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 00:51:57.72 ID:4soOkOZJ0
そういうのは情報局じゃなくて直接問い合わせろよ
356非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 01:00:34.97 ID:sxPI8ynK0
このタイミングで書き込んだら身バレになるな(笑)

直接の方が良いよ
357非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 02:52:42.74 ID:GewSwODwO
鍛冶屋の猫なんてどーでもいいから、フレイムくらった時の火消しスキルはよ。
358非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 02:54:24.24 ID:Ra+pjH050
名前: 【ぴょん吉】  [age] 投稿日:2014/06/01(日) 14:12:33.44 ID:E580w3Cp0 [1/3] (PC)
         \      DQNと言えば?          /ナンダコイツ   コワイモナー   ヒイィィィッ
          \        ∧_∧ ∩あびるだろ!/  ∧_∧     ∧_∧      ∧_∧
あびるが不祥事  \      ( ・∀・)ノ__ ____  /  ( ;・∀・)    (; ´Д`)    (´Д`; )
    だって   ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /|. /  ⊂   ⊂ )    ( つ ⊂ )    ( ⊃   ⊃
         (゜Д゜ )_\    ヾヽ  /\⌒)/ |/     〉 〉\\   〉 〉 く く   //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /     (__) (_)  (_.)(_)  (_) (__)
   /∧_∧またですか・・・\    ∧∧∧∧ /         『あびるの系譜』
  / (;´∀` )_/       \  < あ ま > 父親は闇金融を経営、脱税で逮捕
 || ̄(     つ ||/         \< び    > 母親は半ポルノ女優
 || (_○___)  ||            < る た > 優は窃盗団を組織し店を潰す
――――――――――――――― .<     >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧  テレビで     < か   >   ∧_∧プッ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;´∀`)犯罪告白…   ∨∨∨ \   ( ´∀`)  (´∀` )<ホリプロ必死だな(藁
    _____(つ_ と)___       ./       \(    )__(    )  \_______
 . / \        ___ \アヒャ /   ∧_∧ あ\∧_∧   ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
 .<\※ \____.|i\___ヽ.アヒャ./γ(⌒)・∀・ )び \    ;) (     ;)   / ┃| |
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ   ノ る   \↑ ̄ ̄↑\)_/     |__|/
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\め     \ホリプロ | | ┃
      ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! !       \     .|_)
359非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 04:39:34.36 ID:Fo36jAoi0
360非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 08:59:05.28 ID:gbhRun6N0
>>354
必勝と紅玉回復の秘宝使った後に冒険へいくボタンが出たり出なかったりするのもバグかな?
361非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 09:17:48.10 ID:sCP+rjzv0
遺跡に行くか神殿に行くかを眺めていたら、
10分のうちの1分ほど経過して遺跡スタートしたわ
仕様がおかしいんじゃね
画像とばさないと時間がすでに経過してるとか
362非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 09:42:21.35 ID:s1buZEsP0
そこはブラウザベースゲームだと仕方ない部分だと思う
サーバーからその演出のデータが送られる段階ですべての結果は決まってて
見ても見なくても何も変わらないというのは鉄則だし
その時点で遺跡の残り時間も進み始める
次に冒険画面が始まったらカウント開始という風にする事も出来なくはないだろうが
デモ画面からトップページ直接行ったりも出来るしそこで体力回復待ちをしたりも出来てしまう
色々と不都合かつ不安定な作りになる
なのでユーザーが割り切るというのが今の所最善かなと思うよ
363非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 11:09:50.87 ID:gIfupvpV0
とくぱんが足りない…
あと2週間近くもイベント続くというのに
364非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 11:16:28.07 ID:4i+1A/ZA0
北風と太陽

金出させよう出させようと北風になるよりも、どんどん大盤振る舞いした方が結果的に儲かるってパズドラの山本が言ってた
365非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 11:46:48.65 ID:FaLrh3/u0
一閃絞ってとくぱん絞って
オルガで煽ってガチャ回させた直後にアルプだよ。
北風強くなりすぎだろ。財布の紐はがっちりしめとくわww
366非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 12:05:17.28 ID:/2KOq+jDO
オルガはなあ…初のステップアップガチャで調子にのっちまったよ。

そしたらバレットで死んじゃう不屈(笑)だと分かって鬱…

まあ猫で防げるからいいんですけどね!(課金した)
367非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 14:26:12.74 ID:s1buZEsP0
ステップアップガチャは操作されてないという前提であれば
とくぱんに頼らずとも限定カ育てられるだけのカード大量に引けて
さらにとくぱんまで手に入って良修正だろ

まぁ操作はされてると思う
HRが出やすい
アルプに関してはそれが好結果になってるがw
368非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 19:50:33.07 ID:o2+jo4IK0
>>359
メチャメチャ萌えた!
かわいすぎる!!!!
369非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 19:54:34.16 ID:K8CiEAg80
オルガは幸運なことに6Kでステップアップ5に行けたけど、
普通はいくら位掛かるのかな?
370非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 21:32:41.89 ID:emt2loLR0
6000円なんて運営乙としかレスされないような数字。
無料チケなかったら4〜5万ぐらいでないかな?
371非通知さん@アプリ起動中:2014/06/04(水) 23:43:38.05 ID:lxH4VLKJ0
ガチャチケだけどステップ5に到達するまでに100回ひいたよ
今回は運なかったわ
372非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 00:04:57.84 ID:jxuvPdK50
アルプガチャ、チケしか使ってないけど
1回目が10枚でリセットできたから、55枚くらいで★5に入れたかも
これでもめちゃくちゃ運いいほうだと思うけと…
373非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 07:02:03.65 ID:JrmuQubJI
ガチャチケだけど、オルガガチャは30回でStep5まで行った
で、調子に乗ってアルプガチャ引いたら50回でやっとStep2
374非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 09:59:44.04 ID:4l79sPka0
今回って地図が全然拾えなくて祭りやっても盛り上がらないな
祭り中にレア突入殆ど無理だし
祭りやるよりも自分がレア引いたときに1人で必勝秘宝と最近やたら貰える赤リカ使った方がいいような気がする
というか祭りさせないためにそういう仕様にしてるのか
375非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 13:36:32.76 ID:KUOEq14oO
情報局の「アルシェの魔導書いらんから何かくれ」って書き込み、モロ乞食なw
376非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 13:52:54.64 ID:K9N/Lwy70
>>375
単芝はやしてんじゃねえよ
もの乞食な、ってなんだよ
377非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 15:09:10.40 ID:NAqWHbas0
369ですが、レイド、復刻ガチャで獲得していたガチャチケを含めると25〜30回位ですね。
ステップ1〜2で早くレジェンドが出るの幸運だったと思います☆

アルプはまだ1回しか引いてないけど373さんのようになりそうで怖いです…
378非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 16:06:55.84 ID:jxuvPdK50
ガチャは30回以下★5で初めて幸運だと言えるのか……

あの人のは乞食だろうけど、実際ちょっと邪魔だよねー魔道書
「捨てる」みたいなコマンドつくればいいんじゃないかな!(適当
379非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 16:14:25.56 ID:KUOEq14oO
>>375
もの乞食ってなんですか?
380非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 16:36:23.58 ID:NAqWHbas0
>>376
>>375

モロ乞食じゃないかな?

モロ=「露骨に」「全部」「ばっちり」「完璧に」「見事に」等

草はやされても仕方がないね…
381非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 16:37:09.47 ID:NAqWHbas0
あ、375じゃなくて379でした…orz
382非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 16:41:31.07 ID:4l79sPka0
ステップ1,2で如何に早くレジェンド引けるかだな


アヴィルのフィアースラッシュや見切りってレイドに効かないって書いてないけどもしかして効くのか?
効かないとなると今の所使い道が全然無さそうだけど
383非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 20:09:28.11 ID:qowELSWb0
2万個ってけっこうハードル高いなこれ
384非通知さん@アプリ起動中:2014/06/05(木) 22:54:03.61 ID:wyvqCQRL0
そりゃあ、2万個≒コンドル200匹だから
紅玉3でコンドル1匹としても紅玉600。

遺跡突入後10分間旗入れて走りきったとして行けて90連勝くらいだから、
紅玉90&旗1≒コンドル30≒玉3000。

まあちゃんと連携取れるチームで、課金勢なら厳しくはない。
無課金だととくぱんも付きて経験値あふれるだろうし、ソレを度外視しても2万集めるのはつらかろう
385非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 09:33:40.79 ID:xz6NYmHP0
>>375
中にはぼっち魔女さんの為に諭吉を何枚も使った人もいる予感☆

ソースは自分w
386非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 09:35:30.81 ID:xz6NYmHP0
魔導書の存在は歓喜なんやで…

なお、大半のプレイヤーにはアイテム選択ミスを誘う効果しかない模様w
387非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 09:56:37.03 ID:MbN2WAyD0
モカ臭いは今の団退団!次はどこにクレクレしに行くのか
388非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 11:44:42.96 ID:CU0/Vwy4O
船LVアップのリンク、すげえ邪魔だと思ってたんだが、情報局見る限りは、みんなそんなでも無いのね。

寝ぼけて無駄レベルアップ何回かしちゃって憎しみすらあるレベル。
389非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 11:50:42.06 ID:DYs8j4Gx0
いやすげー邪魔だよ
あらゆる場面でそうだけど画像の読み込みのタイムラグでボタンの位置が動いて誤爆するし
必要無いリンクは運営が考えてるよりももっと深刻な被害をもたらしてるのではないか
390非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 12:06:28.29 ID:xz6NYmHP0
スマホでの画像表示、非表示設定はもっと充実させて欲しいですね☆
通信状況によっては悲惨な事になる…
391非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 12:18:56.06 ID:tuY277IF0
うん、邪魔。同じような投稿大杉で「いいね」する気にならないレベル
392非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 12:54:23.47 ID:QaGo4Xel0
そのうち素材倍キャンペーンとか造船改造半額キャンペーンとかやるだろ
393非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 13:27:03.45 ID:kITfNjoA0
スマホ5インチ

全く気付かなかったレベル
何で騒いでるんだろうと思ったら
画面下に
394非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 14:08:07.78 ID:CU0/Vwy4O
スマフォだと下なのか、いいな。ガラケーだと、再度交易の上(一番上)だから誤爆しやすい。

とりあえず運営にメールはしといたが定型文返信。

情報局の書き込みは、感情的すぎて、同意できる意見でも、いいね押しづらい(笑)
395非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 14:26:30.39 ID:CbwKHBNC0
スマホなんておまえ、最初に出た画面でボタンタップしても読み込み完了後に出てきた別のボタンタップしたことになるんだぜ
でもって読み込み中止ボタンと再読み込みボタンが同じだから中止おした瞬間に再読み込みが出てきてまた読み込みに時間食うとか…
もう諦めてはいるが、改善できるんならぜひともして欲しいとは思う
396非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 16:13:08.22 ID:kyu+Q/Vo0
うん、船の強化の件はみんなやたら感情的だよね…

ガラケーの人は困ってるらしいし応援で「いいね!」押したいけど
あれじゃとっても押しづらい
397非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 17:41:06.03 ID:CU0/Vwy4O
まあ誤爆で何十万ゴールドとか、大量の資材消費したら感情的になっても仕方ない気もする(笑)
いいね、は押さないけど。
398非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 17:48:25.44 ID:DYs8j4Gx0
誤爆でゴールド消費はないけど酒場の勧誘をコロコインで支払ってしまった事はあるな
ガチャチケで引くのを間違って10連の方を引いてしまったという話も聞くし
コロコインは使う分だけその都度買った方がいいね
399非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 17:58:24.31 ID:tuY277IF0
同じこと思ってました
400非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 18:02:09.12 ID:NrtQz/GV0
>>395と同じ。
読み込み遅いから、交易から戻った船をクリックしたつもりが毎回船強化ページに飛ばされてイラっとする。
多くの意見が出てるのに直さないんだなあ。
401非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 18:53:53.33 ID:FLNOoQDS0
>>400
このゲームの画面てなんかおかしいよね
普通は読み込み遅くてもこんなにボタンの位置ころころ変わらないと思うんだけど
全部画像で並べてるからなのかなんなのか
あといい加減どうでもいい画像はサイズ小さくしたらいいのに…
見栄えばっかり気にしてデザインしてて、使いやすさという点では壊滅的だよね
402非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 19:04:03.26 ID:MBsK7Iep0
一騎討ちのポイント数倍はヤメてっていうのはこういう事じゃないと思うんだ
403非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 19:15:23.76 ID:kITfNjoA0
運営は、わかってやってる
猫の売り上げが…

様子見だな
404非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 19:37:01.69 ID:FLNOoQDS0
斜め上とはこういうことか…
405非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 20:09:21.15 ID:DYs8j4Gx0
>>401
他のブラウザベースゲームでも位置が変わるのあるけど
その辺のと比べて常時異様な重さだから目立つってのはあると思う

レイアウト考えてる人はタイムラグ無しのテスト環境でしかプレイしてなくて
実際にどんだけ重いのかを知らないのではないかとすら思う
Wi-Fiですらここまで重いって
406非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 21:31:20.56 ID:hmzu9AGE0
すみません初心者です
となたか教えて頂けますでしょうか

犬の化け物みたいなやつで
名前はアンズーだったと思います

アンズーはガチャではもう手に入らないのでしょうか

アンズー強すぎてやられっぱなしなもので

宜しくお願いします
407非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 21:36:14.40 ID:TeEV9Cb30
復刻待てばまたアンズーも出てくるかと…

チーム内で倉庫で眠ってる人居ないか聞いてみては?
408非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 21:42:49.99 ID:kyu+Q/Vo0
ウルージガチャのSRだね
ただ復刻は課金しないと回せないし、復刻自体が結構先のことになるかも

ちなみにアンズーってそんなに強い…かな…?
いや、弱くはないけどなぜそこっていう
(自分も結構がんばって育てたけど、メンバーになぜ育てたしって言われてしまったwww
409非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 21:59:14.41 ID:DEQZC0LE0
杏を海鮮で使えるレベルにするには復刻ガチャでキチガイみたいに金注ぎ込むかとくぱん注ぎ込むか
どのみち杏育てるくらいなら今のガチャで猫引いて育てた方が良いと思うけど
410非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 21:59:55.87 ID:hmzu9AGE0
>>407
>>408

ありがとうございます

私が弱小のためライトニングで前衛1列目ほぼやられて
その後の攻撃で2列目やられる
って感じです…

なんとか対策してみます
ありがとうございました
411非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 22:46:44.84 ID:tuY277IF0
自分はなんとなく気に入って育ててるけど趣味の領域w
これからもっといいキャラ出るだろうし、一心とかならともかく、過去の単発に拘る必要無いと思う。
412非通知さん@アプリ起動中:2014/06/06(金) 23:31:35.17 ID:kyu+Q/Vo0
うん、アンズーは趣味だよね…
ダイヤリングつぎ込んだのに、高コスト船の辺置きでたまに使うくらい…www

強カードを判別できそうにないなら、
チームの一番強い人にお勧めのガチャが来たら教えてって頼んどくとよいと思う
413非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 00:06:38.01 ID:tHRYPrYC0
範囲攻撃自体が希少な層ではライトニングは救世主みたいなもんなのかな
ステのバランス考えたら中堅でも苦しそうな印象だが。
414非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 00:17:19.44 ID:7opQBDcf0
500位くらいの船団だとアンズー主力ですわ
フヒヒ、サーセン
415非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 00:32:38.51 ID:7SWjn3Hq0
>>413
獣対策少ないし、中堅だけどかなり使えてるよ。もちろん他に強キャラ積んでるのが前提。主力には苦しい。
アルプ登場でさらに微妙だがw
416非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 01:02:50.09 ID:tHRYPrYC0
マリアナやアルプは下位でも簡単に浸透させられるし、アンズーは時間の問題じゃね
417非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 15:44:11.01 ID:C5EX4HWe0
杏さんはとりあえず速度が最大でも1800位なのがつらいけど相手の対応策が
少ないのと、大抵は攻撃力1000超えているので使いどころはある印象☆
418非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 18:32:51.83 ID:7SWjn3Hq0
SSでダイヤリングで行くと1900超えるんやで。
趣味の世界だからツッコミは無しでw
419非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 18:44:24.43 ID:02UH2AIJ0
ジョリーつまらない。他アプリの方が課金も安いし楽しい。
420非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 18:50:10.37 ID:tmVV3lB30
>>419
そのアプリを教えてちょんまげ
421非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 18:55:59.04 ID:o7pS80CH0
>>420
【位置ゲー】コロニーな生活☆235【旧コロプラ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1383241107/
422非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 19:52:27.24 ID:7opQBDcf0
フェンリルまではやる気あったけど、今回の島はたりーわ
船パワーアップしろとかウザいし
デッキをいじるのまでマンドクセ
423非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 20:28:13.08 ID:zax9aGo90
今回コンパス使わずに虹の神殿に行けたの一回も無いんだけど、どんだけ不運なんだ
424非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 20:28:21.86 ID:9ziSC+NW0
1万ユーザも稼働しないゲームだし200万ユーザが稼働する方が楽しい。
425非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 22:04:17.47 ID:Lj6NZt39I
>>423 それ不運ではなく今イベ標準仕様との噂。ループまでの報酬もショボイし糞イベントだな。
426非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 22:14:07.19 ID:ChsNWsO50
いつもより確率低いだけで絶対に行けない仕様って事は無いだろ
地図も全然出ないしクソイベなのは同意

期間長い分報酬もらえる間隔まで長くなってるのがだるいな
倒してUR貰えるのはいいけどGK要員で使えてたHRが無くなってたりも地味にひどいな
427非通知さん@アプリ起動中:2014/06/07(土) 22:35:15.34 ID:7SWjn3Hq0
無駄に長くてアイテム消費するだけだから、ほぼ自然回復だけに切り替えた。
300位以内にいるけど、ここでとくぱん1枚に拘るより、レイドとかで頑張った方が良さげ。
428非通知さん@アプリ起動中:2014/06/08(日) 00:43:21.01 ID:bcedDSvG0
土地解放くらいさっさとしてくれないかね
429非通知さん@アプリ起動中:2014/06/08(日) 02:12:09.51 ID:O1TN5gr80
>>420
スマホMMORPGだよ
ここは高年齢層だから意味わからないかww
430非通知さん@アプリ起動中:2014/06/08(日) 06:38:53.03 ID:YhRkScUIO
>>429
ここへくる若い人(笑)ってMMORPGでドヤ顔ですかw

ウルティマなんて1997年にサービス開始
431非通知さん@アプリ起動中:2014/06/08(日) 07:12:02.10 ID:SXYI+04q0
スマホのMMORPGいくつかやってみたけど
UIウンコなのばっかでやれたもんじゃなかったんだが
やっぱ据え置きでやるもんだと思うよMMORPGは
432非通知さん@アプリ起動中:2014/06/08(日) 14:29:23.41 ID:thVwIUY00
最近手に入れたSSシンシアをすべてダイアのリングで覚醒してますが
これはやっぱりレーザーショットをつけるべきでしょうか?
で、今まで育てていたHSシンシアは一閃付きで100/100。リング切れで放置でしたが
攻撃型か体力型に切り替えたほうがいいでしょうか
433非通知さん@アプリ起動中:2014/06/08(日) 21:43:19.41 ID:cbXw3+MW0
2,3日目以降コンドル出現モードじゃないときしか神殿いけないし、地図もでないな。
ほんと何から何まで糞すぎるわ。
434非通知さん@アプリ起動中:2014/06/08(日) 22:11:27.76 ID:F1vqoQs60
連勝ストッパーサハギン死ね
435非通知さん@アプリ起動中:2014/06/08(日) 22:17:13.84 ID:fVSQExif0
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r115288277

http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r115288323

http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k173281162

随分と強気な値段設定だねぇ

てか、この出品者と同じ名前が、ペガサスなんちゃらって団にいたが、出品と同時に名前変えてるな
元々はのんじゃらん、今はヴァルゴ☆のんって名前
ヤフーIDと、旧ハンネが一緒なのね。それみて気付いた

なんかRMTしよーとするやつはムカつくから晒してみた
436非通知さん@アプリ起動中:2014/06/08(日) 22:30:01.35 ID:Mgt71gz70
あー、こいつコロコロ名前変えると思ったらそういうことか
誰かとセットであちこち一緒に動いてるヤツだっけ
437非通知さん@アプリ起動中:2014/06/08(日) 23:11:24.83 ID:bmN7ZcoB0
通報しようぜ(´∀`*)
怯えて暮らせやクソ野郎(笑)
438非通知さん@アプリ起動中:2014/06/09(月) 01:07:24.09 ID:WR167U2J0
ジョリーでRMTの通報して実際にBAN食らった実例ってあるの?
ないなら放置も止むなし、あるならコイツだけ流されるのは筋が通らないわな
439非通知さん@アプリ起動中:2014/06/09(月) 01:35:53.66 ID:DmONLShM0
オークションの開始時刻が22:21で、435の書き込みが22:17なのがいまいち腑に落ちんが

ところでりっくん。とかいうやつなんでこんな偉そうなの?
イベントの種類が増えてきたら間があくイベントだってあるだろ。いちいち一言いうわけねぇ。
440435:2014/06/09(月) 03:37:09.71 ID:uyQMRcRY0
どーやら私が書いたのが、売れずに自動際出品のタイミングだったみたい

見つけたのは今日の夕方だったのよね。
んで、オークションの出品が終わるから早く晒さなきゃ!って、急いでかいたら自動出品のタイミングとばっちりあってしまったって訳

とりあえず、垢BANされっかはわからんが、オークションのフォトショ添付して運営にメールでもしてみっかな
441非通知さん@アプリ起動中:2014/06/09(月) 14:14:07.19 ID:UUyj7sC70
いやー連日猫シールド合戦・・・。
猫持ってても楽しめんぞこれはww
442非通知さん@アプリ起動中:2014/06/09(月) 15:36:42.92 ID:NOSDh0bk0
地図の出現率ってこっそり前のに戻してね?
443非通知さん@アプリ起動中:2014/06/09(月) 16:55:22.83 ID:I7qyubVR0
以前ほどかはわからんが、明らかに出易くしたね。今さらそんなことしても遅いと思うけど。

何か運営の質がすごく落ちてると感じるな。ユーザーを操ろうとして、見え見えでソッポ向かれてる印象。
444非通知さん@アプリ起動中:2014/06/09(月) 17:45:05.69 ID:lv/kzpBx0
>>443
サルベージデーで最初全然秘宝出なかった時、運営にメールしたんだ。
修正したらしくようやく秘宝が出始めた頃に返信があり、ちゃんとでてるじゃないですか、あくまで確率ですからー。と先の状態にはまったく触れずにテンプレ回答。

ほんと、いつもそんな対応で馬鹿らしい。
445非通知さん@アプリ起動中:2014/06/09(月) 19:26:14.00 ID:r9Fr1XEY0
盾の影響受けにくいのは縦攻撃と毒混乱石化と二式か?
446非通知さん@アプリ起動中:2014/06/09(月) 20:16:58.30 ID:9gl6PNIs0
>>445
カウンターとコーネリアで問題無し
447非通知さん@アプリ起動中:2014/06/09(月) 21:26:51.00 ID:xdLY5mqB0
カウンター
【前列】で攻撃を受けた場合、体力が残っていると反撃する。(反撃は「通常攻撃」となる。また、敵は反撃を防げない。)

ファストシールド
1ターン目だけ【前一列】が受けるダメージを軽減する。(レベル×10軽減。レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動]

説明文見ると、ファストシールド発動したら、カウンターのダメージも軽減されてもいいと思うのですが?
448非通知さん@アプリ起動中:2014/06/09(月) 21:28:18.79 ID:1AEQdpYR0
>>447
普通にダメージが通ったんだけど、気のせいかしら?
449非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 08:22:00.31 ID:DYCg+Vs70
また、敵は反撃を防げない。
450非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 12:11:01.43 ID:jZL1Yu2c0
猫ねーと全然勝てねー
クソゲー乙
451非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 12:21:54.57 ID:cVW6gAdfO
相手に猫がいるかで戦局変わるかもだけど、自分が乗せてるかがそんなに関係する?
452非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 12:25:52.11 ID:tvlrl7340
猫なんて2〜3枚に1枚ペースでは引けるから
ダイヤでのとくぱん代理合成もだせばよろこんで交換してくれる団員いないか?

俺は持ってない古参にはただで配る予定だが
453非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 13:22:14.23 ID:OLnumpcp0
情報局のとくぱん乞食がちょっと……

とくぱん絞られてるのは分かるが、そんな簡単に配られるべき物じゃなくね?
454非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 13:30:18.25 ID:tvlrl7340
一貫してそんな簡単に配られるべき物ではないというバランスであればそれで問題無いが
一旦でも簡単に配られる物って認識されるようにしてしまったのだから
その件で情報局がいつまでも荒れ続けるのは運営の自業自得ではあると思う
455非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 15:47:40.14 ID:gE8ppIw10
というか経験値源ととくぱんとが釣り合ってないのが何よりの問題じゃないか
島イベをするにしてもジャックポジションの奴とそれを前提にした報酬システムは無くすか
もしくはとくぱんをもっと浸透させるかをしないと進めたくても進められなくなる

ましてやこの雑な調整とアルプ関連の早急な育成が求められるとあれば相当荒れるのも仕方ないべ
456非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 15:59:30.89 ID:uop+VycS0
猫なくても相手のカンスト猫に勝ててるよ

猫がないと勝てないんじゃなくて、対猫仕様に自分ができてないだけでしょ
457非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 16:21:36.33 ID:gE8ppIw10
もうそういうのわかったからww
なんべんおんなじこと書くんだおまいらはw
458非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 16:31:13.25 ID:K21re7o20
>>456に同意。
確かに前のように連勝は難しくなったけど、
こちらが使ってなくても相手カンスト猫デッキに勝てる。
勝てないと騒いでる層は、連勝出来なくなった事を言ってるのかな?
むしろ団上位の一部のメンバーだけで戦力維持が難しくなって、
前より面白くなった感もあるけど。
459非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 16:49:06.03 ID:tvlrl7340
猫持ってない人は自分が連勝するってポジションになるのは諦めて
負けてもいいからポイントで上回れるような戦いを目指せばいいのではないかな
460非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 16:58:39.40 ID:gE8ppIw10
条件反射みたいなコメがすごいが、ネコのせいで勝てない云々については一切言及してないんだがなw
手持ちで解決できる人もいれば出来ない人もいる、それだけの話なんだが
もちろんその理由は頭が悪いだ手持ちが不十分だ色々あるし、結論部分についてはもう何度も言わなても誰でもわかってるっつの
ただ後者の場合は対策に使えるカードを放置していたって人も居るかもだし、育成に追われることもあるだろうよ

これでわかる?
461非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 17:03:37.70 ID:tvlrl7340
>>460
ネコのせいで勝てない云々について一切言及してないのに
猫云々のレスが自分に向けられてると考えるのは自意識過剰なのでは?
462非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 17:08:19.42 ID:hujsRYaQ0
あほは放置
うつるぞw
463非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 17:24:35.11 ID:FUSDykYv0
島って前から50%未満でも遺跡突入するんだっけ?
さっき30%で突入して、何の下準備もしてなかったから時間結構無駄にした
464非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 17:30:50.19 ID:hujsRYaQ0
普通にありまぁぅす
465非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 18:36:29.67 ID:xUMV9mvL0
高速一閃に金かけた人は引退したのかな。
オークションも賑わってるようだし、Aリーグのチーム数も少ないし。
466非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 19:38:21.04 ID:Uzl+hsUJ0
え、Aリーグって100チーム固定では…??

最近育てたいカードもなくなってきたし、島イベゆるく流そうと思ってたけど
カウンターもっと育てようと思い始めてとくぱん不足に陥ってるよ
猫は明らかにとくぱん不足の一因じゃないのん?
(まぁ、猫の件がなくても島イベのたびに騒いでるやつはいるけど
467非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 19:46:21.65 ID:Uzl+hsUJ0
>>432
そんなの、ユニコーンの有無とかデッキの現状とかによるんじゃ(略

自分だったら、(ユニコーンがあるなら)HSシンシアを余ってるダイヤイヤリングでぼちぼち育てつつ、しばらく様子見してみるかも…?
てか、今の状況でそれの最適解が分かる人とかいるなら自分も聞いてみたいよ
468非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 20:42:43.78 ID:cAvvNrp70
クソイベントまだ終わんねえのかよお
469非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 20:53:58.10 ID:N8BkHlwE0
>>435
のんじゃらんってレイドくれくれのNIPOと一緒に移動してる奴だなwww
出品終わってて見れなかったけど、RMTで小銭稼ぎやってんのね。

今まで親切に技玉つけてあげたり、カード送ってあげてた人は
どんな気持ちなのかね。
470非通知さん@アプリ起動中:2014/06/10(火) 21:04:14.34 ID:cwLw7wVD0
ながすぎてだれだれどすな
団員の熱気が全くないわけで

課金組半分ぐらいの下位はそんなもん
471非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 07:22:33.75 ID:vWDGx+Pp0
長いうえに稼げない
まだ普通の島イベントの方がましと感じるレベル
472非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 07:44:40.73 ID:A+W2qyUM0
>>464

前からあったのか……

これからは気を付けるわ
473非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 07:51:22.25 ID:tYWzwKeD0
逆に90パー越えてても海に戻るからな
島二周目でチケット残り5分の状態で食らうと精神ダメージ半端ない
474非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 09:32:13.38 ID:PIOMQVXXO
船レベルアップの位置ちょっと下に行ったな。大分助かったが、そもそもリンク要らない(笑)
475非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 11:06:38.25 ID:lR5wibdwO
最近ダークムーンのカキコミがさらにウザいのだが
476非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 11:14:52.73 ID:F65PAQG/0
わかるわ
お偉くなられたものだな
477非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 11:30:45.01 ID:tgfO/KI/i
猫のせいで引退するランカー出てきたな。

いらねーわそんなキャラ。どこで使うんだ?
みたいなクズを育ててた奴等が、
猫登場で稼げるようになり
デカイ顔し出してて腹立つわ。

たまたま猫登場で当たっただけじゃねーか。

と思う俺はさっさと退場するしかないのか。
478非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 11:36:35.10 ID:Hh9dTrPm0
なんかさ、島イベ始まってから通常の冒険でも普段より曇り率高くない?
6割以上曇りのような
必勝使わせようとするこすい戦略に感じて萎える

データとってないし、気のせい乙かもしれないけど
479非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 11:42:05.43 ID:tgfO/KI/i
ダークムーンさんは飽きかけてるユーザの代弁をしてるんだよ
言っても無駄だと思えば、自分から出てこなくなるんじゃないか。

過去の情報局常連もほとんど見なくなったろ。
480非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 12:26:12.61 ID:6NsKRSKR0
やっと14000個集めて1800位くらいだわ
これ2万いくかー
481非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 13:28:54.28 ID:F65PAQG/0
今回の覇戦リーグ終わったら移籍しようかなと考えているんだけど
チーム検索結構使いづらいな。メモ機能欲しいわ。

検索条件もand検索じゃなくてor検索なせいでぜんぜん絞れねぇ。
482非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 13:31:45.04 ID:F65PAQG/0
と思ったらチーム名でダイレクトに検索できるのか。
自己完結した。すまん。
483非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 14:25:20.19 ID:BOQk85rf0
>>479
うざく見えるのは代弁してやってる感を出してるからなのでは?
484非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 16:11:34.43 ID:u54OG/BI0
カンスト猫の対策教えてくださいm(_ _)m
485非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 16:34:22.50 ID:73tPDvgs0
>484

1300以上の攻撃力
486非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 17:12:31.77 ID:u54OG/BI0
やはり前列を狙ったほうがいいのでしょうか?
攻撃力を上げると遅くなりますが・・・
前列は諦めて中列後列狙いのレーザーを検討していました
487非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 17:29:16.90 ID:BOQk85rf0
〜が使えるとわかった所でそれを即育てる事なんて出来ないんだし
手持ちの中でやりくりするしかない
手持ちもわからないのに答えようが無いよ

それにそのレベルの相手と戦うって事は自身もレベルの高い団にいるんでしょ
ここで聞いてもしょうがない気が
488非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 18:16:55.88 ID:v10+x2nO0
らおぴんとか言うコジキ目障りだ とうとうベルで課金ガチャ回させろだって頭おかしい
489非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 19:10:21.34 ID:tgfO/KI/i
情報局のクレクレはどうでもいい発言ばかりだろ。
いちいち相手にするな
490非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 19:13:00.51 ID:w8JqYnBC0
まぁ、コインガチャは無いにしてもベルの活用法は増やさないといけないよね

酒場のアップデートでベルガチャ回さなくてもカード集められちゃうし
491非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 19:17:31.15 ID:g6l5ZM0O0
>>489
器が小さいのがいます
何でもかみつくだよね
492非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 19:19:18.99 ID:6NsKRSKR0
猫、猫ってずっと猫少年マオの事かと思ってたぜ
493非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 19:25:11.28 ID:gBZxXLz70
BリーグなのにAリーグと対戦とは聞いていないとか恥ずかしいこと書いてるやつもいる

ルールぐらい読め
494非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 19:51:35.66 ID:g6l5ZM0O0
ルールすべて読むやつってw

スマホとかテレビとかもすべて読むのかw
495非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 19:54:25.70 ID:E/AyGHp1O
イベント中、一度も地図拾わねーコンパス使えねー
俺、運悪すぎだろ
496非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 20:18:48.48 ID:gBZxXLz70
とりあえず情報局でアホヅラさらす前には読めばいいと思うよ
497非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 20:21:42.02 ID:w8JqYnBC0
最初から全部読む奴は少ないにしても、変だなって思ったことがあったら確認位はするべきでしょ
498非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 20:33:18.22 ID:g6l5ZM0O0
>>496
情報局で本人に言えよ
へたれ
499非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 20:34:43.21 ID:9JAcJKxn0
みなさん、フリゲートはどれつくりましたか?参考にお聞きしたいです。
500非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 20:48:01.34 ID:9+lfrfDf0
なんか一人芳しい奴が湧いてるな
501非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 20:53:03.93 ID:g6l5ZM0O0
>>500
> ID:gBZxXLz70
502非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 20:55:07.73 ID:g6l5ZM0O0
ここでしか言えないんだよな
ゆとりへたれ
503非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 21:04:26.72 ID:BOQk85rf0
>>499
レイド用途でノーマルのやつ
覇戦でも今のリーグ戦ルールのときは使ってる
レッド作る分の金も貯まったけど船ポイント無しルールが無い状態での覇戦用途は厳しいように思えて作れん
504非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 21:52:56.62 ID:YcUFEOlr0
>>503
赤黒はコスト増で乗せ替えるのが余程強くないとかえって不利になると思ってる。
特に赤。
505非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 22:28:02.10 ID:9JAcJKxn0
>>503
なるほど…ありがとうございます、すごく参考になりましたm(__)m
506非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 22:34:53.21 ID:gBZxXLz70
ID:g6l5ZM0O0

そんなにヘタレ相手にして楽しいのw
お疲れw
507非通知さん@アプリ起動中:2014/06/11(水) 22:59:56.44 ID:Hh9dTrPm0
赤つくってパンダから乗り換えたけど、ポイント嵩んでるだけな気がしてるよ…
これから高コストに積み替えれば多少は変わるかもしれないけど。
508sage:2014/06/11(水) 23:12:35.09 ID:6MRtf2JO0
ベルは今のおまけ的な要素をちょいちょいやってくれればいいと思う。
他のソシャゲなんて使うのは最初だけだし。まだ良心的。

あとこれもってきた。更新できそうな方お願いします。

833 :非通知さん@アプリ起動中:2014/02/21(金) 12:18:17.92 ID:WjUOY0X00
Sランク―――――――
シンシア、イヴ、ハイレッディン、シンドバット、ウルージ、ウルフマン、
Aランク―――――――
ヒバリ、アルヴィダ、ギョクリン、ラインハルト、ロロノア、ホーリーナイトジーク、正月シズク、ギュリテラ、ヒメカ
Bランク―――――――
ラカム、セイントウィッチリン、正月スウ、エドワード、モーガン、ノエルオセロット、ユノ、正月楓、ヨキル、ザッケローヌ、アリサ、エティリカ、キャプテンキッド
Cランク―――――――
ジーク、ティーチ、クリスマスとくぱん、正月とくぱん、ヴァンピール、クリスマスマイラ、サンタニャッカ 、ニャル子、加藤、正月ラスティン、飛鳥、スサノオ
Dランク―――――――
正月ヤエ、クリスマスフィオレンツァ、ジュン、火傷、エレナ、バーソロミュー、正月ワドル
Eランク―――――――
アルシエル、グレイス、クリスマスレリーゼ
509非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 00:07:52.91 ID:6ySe7ehR0
無駄な資材を投げ打ってカンストしたアルシエルに
魔導書を使ったランクはどのくらいですか?
510非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 01:16:50.55 ID:yeZYmVX90
レッドはパンダで無双してる人が船落とされて負けてしまうってのを避けるためであって
それ以外の人が使っても強くはならないよね
前列に何を置くかでほぼ勝負が決まる現状考えるとコストが大きくなるメリットも
極一部のギリギリの勝負以外ではあまり影響無いし
上位チームだろうと中堅だろうと自チームと対戦相手の中で抜きん出て強い人でなければ使うメリットなさそう
つかそれがわかってるからこそリーグ戦は船ポイント無しなんだろうね
511非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 02:53:56.98 ID:dk5zeXjoO
あったね、こんなの(笑)

アルプの登場で大分ランク移動しそうだな。赤髭さんは5割で倍ダメで、猫バリア抜けるかもだから相変わらずSランクかね
512非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 07:46:00.28 ID:yzFUUiCo0
>>510
ああ、そういう人のメリットもあるか。
あと、旗絡みならフリゲートはいいよね。攻守ともポイント無視でとにかく生き延びるのが大事。
513非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 16:39:29.96 ID:x0H7vOBv0
赤髭兄弟は優秀ですな
514非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 16:45:42.54 ID:yeZYmVX90
高い攻撃力が求められる状況になっても
他の一心や加勢の組み合わせと比べてどっちもおまけじゃないって部分の強みは大きいな
515非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 20:18:15.39 ID:JcfpW/AK0
赤髭さんを大量のお兄ちゃんが囲んでいるデッキは
怖いんだけどなんか笑ってしまう
516非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 20:50:21.50 ID:tfitRyF50
そこでギョクリンさんですよ
517非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 21:49:30.51 ID:MpL5tbKW0
これだけアイテム使ってやっととくぱん1個か
518非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 21:55:36.30 ID:/lIfFf9L0
イヴは完全に後列要員になりさがったろ。レーザーなら前でもダメとおるけどさ。
519非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 21:57:02.32 ID:s9SgOBbT0
今のガチャって対一閃なのにアルプ以外ほとんど見かけないのはなぜなんだい?
520非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 22:04:30.08 ID:6qTSs44X0
即席にしないからまだ育ってないだけだろ
521非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 22:07:10.21 ID:t86Aak9d0
Aリーグ真ん中ぐらいで戦ってるけどこの辺だとたまたま猫が高レベルのときに夜迎えた人が無双してる感じだw
対策は全然追いつかない
522非通知さん@アプリ起動中:2014/06/12(木) 23:24:10.75 ID:yzFUUiCo0
猫ガード1300で体力2500のジャックを無傷で倒すには3800ダメ必要ってことでいい?
うち猫持ってるやつでもまともに育ってないからよくわからないんだ…
523非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 03:12:08.60 ID:FrGjC/200
逆にお前頭悪すぎるだろう
524非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 03:28:32.22 ID:EnnZVqj10
まぁ算数が分からないやつに教えるのは難しいよな
525非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 09:53:29.29 ID:S4a7mBKx0
どうおかしいのかぐらい教えてやれよ
526非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 11:29:09.10 ID:0ozMzrFz0
3800ダメが不可能

これでいい?
527非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 11:34:37.87 ID:UfMdS8MM0
いじめてやるなよw
3800−1300=2500でちゃんと体力2500のジャックを無傷で倒せるよ
528非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 12:05:37.45 ID:4W7axvVD0
アルシエル+魔導書は何気にCランク位までアップする気がしますね…

オルガ、さくらはB以上にはなりそう…アヴィルは使ってないのでなんとも
529非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 12:05:55.83 ID:S4a7mBKx0
>>527
見ててどこがおかしいのかわからんくってビックリしたわ
倒せるかどうかの質問に数字をそもそも出せるかどうかの返答をしてたわけか^^;
530非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 13:12:26.03 ID:QiBgBPud0
必要なのはダメージなのか攻撃力なのかって話じゃないの?

1300引かれるのはダメージの方だからメイルキラーでも雷光でもいいから一撃でダメージが3800あれば良い
531非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 14:02:39.79 ID:62896hWbO
オーバークリティカル+雷光戦で6500ダメージくらい見たことあるからやろうとすれば可能でしょ

というか、「まともに育ってる猫が居ないから分からない」って関係なくね?
レベル×10ダメージ防ぐんだから育ってるか育ってないかは計算すれば良いだけでしょ
532非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 14:07:12.47 ID:62896hWbO
あー日本語がおかしい、まーいいや
○育ってるか育ってないかじゃなくて計算すれば(ry
533非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 14:23:04.29 ID:JPzAOoGA0
ブルネラASに付けるオススメ技玉教えてくらはい
534非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 15:02:36.54 ID:2tnrXzsMO
付けないってのが正解。
535非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 15:21:22.33 ID:x3Bs7Bom0
命中なら間違いなし
536非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 16:35:24.41 ID:UfMdS8MM0
2連撃か2乱戦
537非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 19:49:43.05 ID:+q0okYBE0
何かいろんな反応ありがとうw。そうだろうとは思ったが念のため確認したかった。

>>531
昨日の海戦で、1000位のガードの相手のジャックを攻撃力800で攻撃したら向こうはダメ0、こっちはカウンター800食らったけど、こっちも0だと思ってた。実際確認できないとわからんこともあるから。
538非通知さん@アプリ起動中:2014/06/13(金) 20:13:24.11 ID:QiBgBPud0
>>536
☆5の2連撃って2回めの技玉ガチャだっけ?
2乱射、2乱戦、一閃はあるよね


>>533
2乱射、2乱戦あればそれ
無ければ命中かこれだってのが出るまで付けないが正解だと思う
539非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 01:43:02.69 ID:NHNW4IYm0
>>537
それは別の話じゃね?

猫バリア1300で、体力2500のジャックを無傷で倒すには3800ダメでOK? 

これは、猫を持ってる持ってないは関係ない
540非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 07:56:19.87 ID:vG4dyAcm0
最近の情報局は偉そうなクズが多いな
クレーマー、クレクレ君、お偉いさん
恥ずかしくないのかね?
書き込みすると同類と思われそうで、何も書く気にならないな
541非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 08:10:14.99 ID:0GUKmRYE0
そうだよね
へたれくんは
こちらでいいよ
542非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 11:48:14.42 ID:Gof1SP9MO
TPOをわきまえて発言するのは大人のすること。
ところ構わず、わめきたてるのは子供のすること。
543非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 11:54:20.98 ID:0GUKmRYE0
そうだよね
544非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 16:41:56.40 ID:pg7si6SF0
ジークはユノセットで3900まであがるから5200いるよ
コーネリアが一撃で潰してくれるけどな
545非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 16:43:05.15 ID:aTXF8Stg0
猫って何タイプが当たりなの?
546非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 17:24:12.04 ID:WxFfDRLc0
連戦意識して少しでも長生いきさせたかったらHH。
相手に与えるポイント気になるならSS。
547非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 17:31:23.58 ID:ifgfz5NU0
相手にポイント与えたくないのを優先するなら即席覚醒してしうという手もあるよ
HH型でも600弱に抑えられる
548非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 19:51:15.85 ID:5O9HcU3T0
そもそも即席が前提だろ
549非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 20:51:05.56 ID:O3Us+jrJO
それならパールで即席でもいいのかな?
550非通知さん@アプリ起動中:2014/06/14(土) 21:41:08.66 ID:5MyCe5X50
そろそろコロシアム来て欲しいな
551非通知さん@アプリ起動中:2014/06/15(日) 12:43:18.95 ID:9O5P5YLS0
2000位入ってもとくぱん貰えなさそうなレベルだな
552非通知さん@アプリ起動中:2014/06/15(日) 17:33:35.27 ID:8N4yM0C90
昨日とくぱんもらったけど、今1300位ぐらい。
553非通知さん@アプリ起動中:2014/06/15(日) 18:44:36.54 ID:DKTmtj3p0
遺跡突入確率2割もあれば数回に一度ぐらいは行く事もありえると思うのだが全然行かないな
554非通知さん@アプリ起動中:2014/06/15(日) 22:32:01.18 ID:3kR+wZjO0
探索90%越えても遺跡に入れない確率のゲームで20%なんて…
555非通知さん@アプリ起動中:2014/06/15(日) 23:40:19.33 ID:Nfqi4NGZ0
ちょとお尋ねしますが破魔とかハンターとかってメイルキラーと両立しますか?
さくらたんにメイルキラーつけようと思うのですが
556非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 02:10:58.48 ID:Lz2i/I3+0
色と形が同じならアウト

別ならおk、これからはそれで判断していってくれ
557非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 02:49:35.66 ID:5jdAOurJ0
>>555が聞きたいのはそういうことじゃないんじゃない?
属性2倍と性別2倍が同時に発動するかってことだろ
できるけど2倍×2倍で4倍にはならないから注意な
攻撃力(100%)+属性(100%)+性別(100%)で攻撃力の3倍のダメージになる
さくらの場合は尊心いれれば+100%で4倍までいくな
558非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 07:25:38.04 ID:sCVrjWVj0
は?
559非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 10:28:19.53 ID:KgAAMFc30
なるほど
560非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 12:16:52.01 ID:vstJhbkoO
「〜〜〜なのは仕様ですか?」とか、「〜〜〜な気がするのですが」とか。うぜえええ!
十分に有意なデータ取ってから言え! じゃなければ、もっとストレートに「蒼玉もっと出せ!」「必勝なくても、モンスター逃げるな」とか言っとけ!
561非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 14:43:31.36 ID:VKFNS2es0
コンパス貰ってから地図が一度も拾えないのは仕様ですか?
562非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 15:00:51.72 ID:xUL2Vnaa0
ウザいこいつが出てくるの

> ID:vstJhbkoO

仕様ですか?
563非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 15:12:49.68 ID:y8FcsyRv0
えぇ仕様です。
564非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 15:29:36.25 ID:GRD7zUq60
赤玉リカ70個くらい使ってやっととくぱん1枚ゲットだったわ
565非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 15:49:07.07 ID:eBG+xw820
>>555>>557
初歩的すぎるけど、キラー系はもともと2種類持ってるカード以外は、
後から技玉で2種類つけれないよ

攻戦をがついてるカードには、メイルキラー、フィーメイルキラー、ハンター、飛散
などはつけられない。
一種類のみ。
566非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 15:53:10.75 ID:eBG+xw820
男女キラー系、属性倍ダメ系、雷光戦、命中、急所は
一緒には技玉つけれない。
意味わかる?
567非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 16:14:31.65 ID:jMmUuR6K0
質問の仕方が悪いけど、サクラの話だから
破魔、ハンターと同性能のスキルがついてるって
前提の話だろ。
568非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 16:41:43.44 ID:eBG+xw820
サクラには破魔とハンターがついているから、
メイルキラーはつけられないというのを
書いているのだが

何の話なんだ?

つけれない技玉だが、メイルキラーをつけれるとしたら、
男で獣のカードには効果は3倍になるけれども、技玉つかないんで不可能。
569非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 16:44:53.42 ID:jMmUuR6K0
正確には破魔とハンターじゃなくて、破魔、ハンターの性能を持った
攻撃スキルだよ。攻撃補助はつけられる。
570非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 16:46:55.08 ID:eBG+xw820
訂正
サクラについているのは破魔ハンターの効果の攻撃スキルだから、
メイルキラーはつけれるんだな
勘違いしてました。すみません
571非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 17:18:16.85 ID:6X/ZRnDU0
こうして考えるとサクラさんの攻撃力はあなどれませんね☆

さすが飛ばない○動拳の師匠の元で飛ぶ波○拳を会得するだけはあります♪
572非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 18:04:55.36 ID:wOEVt1Ea0
島イベントなんだけど、前まで個人ランキングの他にチームランキングなかった?
573非通知さん@アプリ起動中:2014/06/16(月) 21:45:09.24 ID:VKFNS2es0
ガーネットの顔見てると不安になるな
574非通知さん@アプリ起動中:2014/06/17(火) 00:20:22.25 ID:wQ8w2w9q0
>>573
顔も酷いが体のバランスも酷い
575非通知さん@アプリ起動中:2014/06/17(火) 00:34:43.75 ID:rE7ghjNn0
>>574
マリアナさんの話はやめたまえ
576非通知さん@アプリ起動中:2014/06/17(火) 01:32:32.98 ID:wQ8w2w9q0
>>575
マリアナ酷いの?
ガーネットは見てるとこれ思い出すわ
http://articleimage.nicoblomaga.jp/image/153/2014/f/a/fa1b4e5f65b9e213f1f294b38604e9d7615044151395648290.jpg
577非通知さん@アプリ起動中:2014/06/17(火) 16:09:47.66 ID:DGQFV4vb0
バランスが悪いってことは○ァリスさんみたいに一流の素養があることじゃまいか
578非通知さん@アプリ起動中:2014/06/17(火) 19:39:46.52 ID:uTlRMQ6U0
>>576
地獄のミサワにしかみえない
579非通知さん@アプリ起動中:2014/06/17(火) 22:05:09.15 ID:j1QYLE8b0
俺はキャプ翼思い出した
580非通知さん@アプリ起動中:2014/06/17(火) 23:15:46.50 ID:wQ8w2w9q0
581非通知さん@アプリ起動中:2014/06/17(火) 23:37:05.94 ID:xyqFsges0
船強化で付加されるスキル一覧って無いんだね…
そんな銭もないし、迂闊に強化できんわ
582非通知さん@アプリ起動中:2014/06/18(水) 15:11:09.12 ID:6PlkEwtn0
レイドじゃないのかよ……
583非通知さん@アプリ起動中:2014/06/18(水) 15:28:32.73 ID:w+N5mueY0
段々手抜き始めてるね
島イベもやたら長いのに新カード1枚だったし
前はイベントの間隔全然開けなかったのに

島イベでフラッグや赤リカ散々使わせた後に日替わり冒険かよって思わなくもないが
ティアリンや秘宝の補充出来る分には良いか
でも次に建築や手配書のが来たらみんなヘナってなるだろうな
584非通知さん@アプリ起動中:2014/06/18(水) 18:05:28.54 ID:1BQapQVw0
情報局のQ&Aで、間違った答えを平気で書く人って…
あの人、前から技玉の事を勘違いして情報局に書き込んでる。
攻撃スキル持ってるカードにブラッドサッカーつけたいって書いたり
森羅万象も持ってるカードに命中含む全技玉つけれるかのように書いたり…

恥ずかしくないのかな
585非通知さん@アプリ起動中:2014/06/18(水) 20:35:23.68 ID:Kr5uZrEFi
1分間モンスターに100%勝利の秘宝を使うと、
その間だけ敵が出てこなかったり弱い敵しか出てこない。
あー小市民。
586非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 00:02:25.50 ID:ODj52vEq0
>>583
昔はかなり真面目な運営だったのに。
最近は手抜き酷すぎるよね。
1つのイベント2週間はキツすぎる。
587非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 00:21:59.08 ID:jnQxP9tn0
サクラ大戦ガチャなんて、レイド以外使い道少ないのに、GK期間一ヶ月捨てさせかよ…かなりやる気なくしたわ。
588非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 00:44:44.70 ID:oa53q20E0
サクラ持ってないけどこれは運営酷いな

とくぱん枯渇して冒険dayって…

しかも初日陸地デーかよww

誰ががんばるイベント??
589非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 06:59:01.56 ID:lNwAHggj0
紅玉溢れても何とも思わなくなってる。
1年前は神運営と思ったのに、最近はユーザーを楽しませる気が全く見えないな。
590非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 07:22:24.68 ID:Nan9Zovt0
紅玉放出 イベ → 回収イベ ってのとガチャチケを猫で回収して戦闘のバランス調整ってのは考えてるんだよなー
でも、なんだろう 燃えてこない
591非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 07:56:31.42 ID:uecox8Yg0
思うに新規ユーザーが伸びていないよね。
新規が即戦力とまでは言わないが、楽しめるレベルになるまでに
時間がかかるのも問題。
ただ新規に甘くしすぎても古参に不満が溜まる。

あーめんどくせーなー・・・運営やる気無くす→ユーザー離れる→終了
592非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 10:53:14.55 ID:FAtM8+xA0
育成ゲームなのに、育成仕様を変えるからな。

またあっさり変える気がしてて、
キャラを育成する気がなくなってる。

月に数万かけてる中毒が同じ団にいるから
活気はあるが、俺自身は適当にやってる。

またアルプガチャ終わったら、バランスキラー出すんだろ。
やってらんねー。
593非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 10:57:23.06 ID:1GPOsGD40
新規ユーザーはとにかく中位以上のやる気のある団に入らないと駄目だな
下位の団に入ったら楽しみ方わかる前に挫折しちゃうだろ
594非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 13:31:24.87 ID:JVGGdyVLO
バトルで相手のアルプが通常攻撃してきたんだが、どんな枝玉付けたら通常攻撃するの?
595非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 13:45:31.72 ID:1GPOsGD40
回避とかじゃね?

俺は☆4魔回避LV90をつけようと思ってる
596非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 18:28:06.79 ID:QHMoG/kl0
ガレー船Lv20までの造船費用稼ぐのに10年以上かかるとおもうんだが…
運営バカなの?
597非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 18:49:25.32 ID:bne/wz5d0
これから金をイベ景品にする為の布石じゃね?
そのために色々金に価値つけようとしてる。


ってか、鵺だけじゃなくてサクラもGK切れるって詐欺じゃん。
まじでひでぇわ。やりたい放題すぎる。最近ガチャにハマった
俺様狙い撃ちされた気分だ。
598非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 18:50:52.29 ID:1GPOsGD40
強化費用って総額で3000万〜4000万とかになんのかな?
10ヶ月ぐらい建設の一切を止めれば溜まるかもしれん
599非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 19:20:24.97 ID:lNwAHggj0
最後の「いろんな船を造ったり強化してみてね♪」に(#^ω^)ピキってなった。
600非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 19:27:09.35 ID:JVGGdyVLO
>>595
ありがとー
☆4の回避もってればベストだね
ウチの団員にメンテナンス付けて攻撃できなくなったーって騒いでるアホがいたが下手に攻撃してカウンター喰らうリスク考えたら全然アリだと思う
601非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 19:55:49.77 ID:OB+hVDAr0
通常攻撃って攻撃と攻撃補助のエダ玉だろ
602非通知さん@アプリ起動中:2014/06/19(木) 20:20:39.31 ID:NPhokPsp0
ジョリーつまらねぇー
603非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 00:51:01.66 ID:WYaZZ8P50
回避で攻撃すんの?
てっきり594みたときは、ダブルクラッチ?とか追撃とか撃沈かと思ったんだけど
604非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 01:22:10.36 ID:hoM5D9li0
>>597
チケととくぱんの入手しやすいレイドをなるべく先延ばしして、早くアルプ引いて育てないと詰むで〜、という運営のガチャ売り上げアップ作戦じゃないかと思っている。
605非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 02:24:50.27 ID:5EVWXjXy0
やっぱりとくぱんがインフレした状況はゲームとして正しかったと思うわ
ほぼ毎月新キャラが出てくる中で、金を注ぎ込めば誰でもカンタンにマルチなデッキを作れる
運営にとっても、路線変更を図ったりバランスキラーな性能を誤って出したりした際にもそれならすぐカバーできるし
よく「とくぱんは本来こんな安物じゃない」とか言われてたけど、状況次第で安くもなったって別に良かったんじゃないの
606非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 02:37:05.11 ID:LjX38syJ0
そういやとくぱん配りまくってた頃は、チームレイドでも毎日100回くらい叩いてる人けっこう居たわ
今は自然に溜まった蒼玉だけ
607非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 08:05:02.00 ID:q3msLj+00
>>594
回復5%じゃないの?
608非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 08:53:51.71 ID:G7BjTCAo0
見えない技玉だから強襲とかじゃないかな
30%の確率のやつ
609非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 11:44:12.56 ID:khli09LL0
>>591
新規参入は諦めて課金層を増やそうとして期間がかかる仕様にしたのかな。
色々試行錯誤してたけどそれほど新規増えてないもんな。

サクラガチャのGKは酷すぎるから延長くるでしょ。レイドを売りにしながら来なかったら終わりのようなもんだもの。
610非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 12:22:06.30 ID:u42vpMxd0
それは無理じゃね?
運営が杜撰になって来てる所為でそんな事になってるわけで
その杜撰な運営にそんな期待するのは酷
611非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 14:36:36.55 ID:BME1UHvdi
アルプのせいで、順位一桁はガタガタ…

9割方砲撃手デッキで構成してる団が上昇してきてるが、あれがトップとるようなら、育成ゲームとしては終わり。
育成の必要がなくなる。
612非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 14:48:42.52 ID:5EVWXjXy0
高火力のウルージやらシンシアやらを積んだ相手に猫積んだ他100レベくらいの育成途中デッキで勝てちゃうしな(実体験)
相手は一桁安定の団、互いにネコを積んでてもこういうことが起こせちゃうんだから、イイ時代になったもんだわ
613非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 15:40:34.92 ID:hoM5D9li0
>>611
上位はそんなことになってたんか。
砲撃手のはよく思いついたとは思うが、それをメインのチームが出るとはねえ。
ルール上問題ないが、何が楽しいのかわからん。

運営は急遽砲撃手封じのカード準備中か?
614非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 18:01:19.57 ID:6Zv+JWtN0
>>611
妄想もここまで来ると
あわれ
615非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 19:23:30.16 ID:rebOX15N0
>>614
順位一桁の方ですか?w
涙目乙w
616非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 19:36:24.62 ID:6Zv+JWtN0
妄想もここまで来ると
あわれ
617非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 20:15:34.46 ID:02DNqek90
>>614
611だが、妄想あわれといわれようが、本当に起きてるぞ。

船体力無視の仕様が終わったら、
元の位置に戻るだろうが。

何があわれなんだ?ウソだと思ったのか
618非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 20:18:59.52 ID:oDrUAqb40
one for all?
619非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 20:44:56.47 ID:02DNqek90
>>618
特定しても仕方ない。
620非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 22:27:03.42 ID:ah4XOiD+0
前スレに書いてあったでしょ。
621非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 22:33:38.47 ID:Ne90tm/WI
<<611そのチーム運営のさしがねじゃね?
622非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 22:36:23.62 ID:Ne90tm/WI
>>611運営のさしがねじゃね?
623非通知さん@アプリ起動中:2014/06/20(金) 23:05:49.86 ID:02DNqek90
>>620
前スレなら予選リーグじゃないのか?
アルプ出現前後で、やり方変えてる団多いぞ
624非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 08:13:29.66 ID:17BXq8Nf0
>>618
正解

あれでなにが面白いんだ
625非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 08:55:09.80 ID:swofDgeoi
>>624
ちょw
611だが、勝手に正解言うなww

当たってるけどな。

アルプ出現前のTOP3の海賊団が全部負けたぞ。

妄想哀れはどこか消えたか?
嘘だと思うなら、所属してる奴に聞いてこい。
626非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 10:14:35.95 ID:EoGEfKYs0
下手に馬牧場に手を出しちまって金欠だわ
627非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 10:20:32.63 ID:ck6pXsMl0
今1位の団も砲撃手?
628非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 10:58:03.56 ID:kbDtt6qo0
>>627
いや違う
現1位は砲撃、ノーチラスほぼゼロ

戦い方は、アルプ出現前から変わらないな。
629非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 10:59:09.57 ID:O9vlh670O
南国の花畑は馬牧場より酷いみたい。
630非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 11:13:07.67 ID:ck6pXsMl0
>>628
サンクス! 前まで4〜5位くらいのイメージだったけど急上昇してるから砲撃手かとおもた
631非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 11:26:48.82 ID:kbDtt6qo0
現1位は、人を集めるのが上手い。

アルプ出現前の3位の団が、
大量離脱引退起こしたが、
そのタイミングで幹部クラスを数人引き抜いてる。

周辺にとっちゃ脅威だろうな。
632非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 11:44:54.95 ID:pYuT7jh80
そこまで晒すなら
現1位とアルプ出現前の3位の団の名前でかいてほしいです
633非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 12:47:05.73 ID:r9t0Myam0
砲撃手デッキがルールの隙をついた面白い作戦になりえないのは
リーグ戦があまりに長すぎる所為だと思う
負けたら終わりのトーナメント戦でやれば上手いことやったなで済むような?
潜水艦にしてもそうだがつまらないのに毎日付き合わなきゃいけないって部分が苦痛だろう
634非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 13:47:33.45 ID:IU7zI1/DO
ダークムーンがゆりあ〜んに絡みに言ってる
伝言板見たら画像要求してるし
通報でしょ
635非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 14:49:04.87 ID:pYuT7jh80
ゆりあ〜んってネカマじゃないの?
636非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 17:54:40.52 ID:JCpcqXlV0
ミミック10匹倒しきっても20万Gにすら届かない。
建築、造船は数百万かかるんだしバランス調整してくれ(*_*)
637非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 18:27:31.61 ID:7TiU3Z080
で、インフレだーと騒ぐ奴に運営が気を遣って悪化する流れですね
638非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 19:14:01.66 ID:XazXklbQ0
砲撃手で固めても、一騎討ち勝てないと勝てなくない?
639非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 19:25:55.12 ID:kbDtt6qo0
一騎討ちは強い奴が1人居れば勝てる。
以上、解散。
640非通知さん@アプリ起動中:2014/06/21(土) 22:30:30.12 ID:aOoKB3sp0
一騎打ち3連勝しても負けるうちみたいなチームもある。
641非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 00:54:12.38 ID:5uYIm5Ll0
赤玉10個消費するのに何分かかってる?
642非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 01:01:10.17 ID:oZ4A0aqX0
Wi-Fiスマホでサーバーの状態が良いときなら2分
643非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 01:07:28.77 ID:yLvmrPeh0
同じやつがずっと一騎打ちもマジつまらない

一人で8万点取って勝って面白いか?
644非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 02:01:51.95 ID:4CrV+86R0
>>641

ガラケーで画像OFFなら1分ちょっと。
645非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 02:25:56.28 ID:MYASFNNp0
>>643
わかる

エース様のチーム内順位調整してる団がウザい。でも必死に調整してるのを想像したら笑えたから許した
646非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 09:45:16.86 ID:0S3jUn9q0
相変わらず課金垢だけエメティアすらでねーわ。
647非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 11:25:59.17 ID:68wF/3VS0
エメティアどころかサファティアも2枚しか出なかった。今までで最低。
648非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 11:53:20.98 ID:PnodvnqR0
無課金優遇?
649非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 13:38:31.51 ID:Vb3hFG9V0
幸福犬ワドルのスタンプシールってレイドモンスターにも効く?
650非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 14:34:23.43 ID:C3xULZnf0
効かないはず
たしかガチャ説明時点で明記されてた
ギュリテラ引き損ねてクッソ後悔してる俺が言うんだから間違いない
651非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 14:58:52.24 ID:nZHfJwga0
解雇できるティアリンがいます!ての無くなったの?
地味に便利だったのに
652非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 15:08:12.48 ID:oZ4A0aqX0
お勧め解雇にティアリンの設定が出来るのでそれで十分って事だと思う
653非通知さん@アプリ起動中:2014/06/22(日) 22:29:54.37 ID:yLvmrPeh0
ゴルゴン強すぎワロタ
654非通知さん@アプリ起動中:2014/06/23(月) 00:53:02.91 ID:B8f29N3y0
とくぱんないのに陸地デーきてもなぁ…
655非通知さん@アプリ起動中:2014/06/23(月) 07:26:36.59 ID:7V6kCbIr0
>>654
今の運営にそんな配慮期待しても…。
マジで育てるカード無くなってきた。
アクセは補充できたが少しだから、優先順位考えるととくぱん待ちのカードに使いたいんで結局同じ。
656非通知さん@アプリ起動中:2014/06/23(月) 08:06:19.52 ID:cmRBvNzL0
スマホだが、赤玉10個消費 
WIFIで 禁断の倍速ツールで 1分以内だな
657非通知さん@アプリ起動中:2014/06/23(月) 11:14:20.56 ID:auz9Hz6A0
なにそれ
658非通知さん@アプリ起動中:2014/06/23(月) 13:45:46.83 ID:cmRBvNzL0
あるツールの中にスロー〜高速への倍速が付いてる。
659非通知さん@アプリ起動中:2014/06/23(月) 14:25:07.01 ID:r1raReAv0
詳しく聞きたいところだが、連打するほどの気力も失せた今では・・・
しかし気になるのでおせーてww
660非通知さん@アプリ起動中:2014/06/23(月) 16:13:12.16 ID:cmRBvNzL0
ツール名は教えれないが、G***-******っと言うツール
661非通知さん@アプリ起動中:2014/06/23(月) 22:46:12.35 ID:MlMshrpNO
ダークムーンキモイ
ダークムーンキモイ
ダークムーンキモイ

負けて愚痴はハズカシイ
負けて愚痴はハズカシイ
負けて愚痴はハズカシイ
662非通知さん@アプリ起動中:2014/06/23(月) 23:16:44.09 ID:Xz6w+GryO
どうでもいいわ
663非通知さん@アプリ起動中:2014/06/23(月) 23:20:34.69 ID:+3XuEX6qO
負けて愚痴って、どこにかいてある?内部関係者か?
ゆりあって、あれ120%ネカマだろw
664非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 02:19:05.85 ID:epTz2nzD0
ダークムーンは情報局で愚痴ってるよ。
一騎打ちのポイントで負けた後、相手が潜水艦だらけだったってほざいてる。
そして奴の島見に行くと、一騎打ちは勝てても連勝出来ないとか言ってる。
雑魚過ぎるわww
665非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 09:11:29.65 ID:gpw3w8FUI
ダーク情報局でフルボッコでワロタwww対戦相手まで出て来てキレられてるし(笑)
情報局のカキコミとあ〜んの島へのカキコミ、口調が全然違ってて超キモいwww
666非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 12:03:01.36 ID:1PUndpjDO
うちの団には情報局に書くやついないから分からないのだけど、
あそこの常連で悪い意味で目立ってるやつはチーム内でどんな扱いなの?
667非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 13:55:09.15 ID:t/2h9cg60
ダークムーンきもいし、バカまるだしワロタ
潜水艦やられてむかついても、「ショボイチームにあたった」
って団内で愚痴言っとけ。

持ち帰れなくても、たくさん旗とれば旗奪取ポイントはいるのに
負け犬の遠吠えを公衆の面前でやるとか、オナニーは一人でやれ
668非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 14:38:58.54 ID:SPwV8d+7O
ダークムーン宛てのメッセージならここに書いてもしょうがない。
当事者以外はそこまでムカつく内容でもないな。
関係ねーし。
669非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 14:50:25.43 ID:c8AF/U3n0
普段の海戦でならたしかに「そこまで勝ちに拘ってよくモチベ保てるわあ」みたいな話にもなることあるが
リーグ中はむしろそんな戦法も考えないで、若しくは変な意地張って負けた奴こそバカだと思う
そりゃあそもそも論に立てばなんとでも言えるがね

>>666
オー◯ストラとか見てもわかるけど、腫れ物になるか英雄視されるかは団員に依るよね
うちのは特段話題になってないしでみんなも気にしてないけど、一人だけそういう人絡みでで移籍しちゃった
670非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 15:01:33.77 ID:XRImxeH+i
>>666
俺のとこにも情報局の常連っぽい奴がいて
イイネ3桁近く集めて、目立ってたが、
別に特別扱いはなかったぞ。


ダークムーンは某ランキングシングルの他に
大勢のランキングシングルの怒りを買ったろ。

潜水艦には乗らないでシングル目指すようだから
生暖かく見てようぜ
671非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 15:16:54.69 ID:mqfIEW+c0
がっかりだよ
672非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 17:12:21.38 ID:ZAv9XkHq0
島イベとか
ないわー
673非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 17:23:38.38 ID:lqijkHkv0
島イベからちょっと遅れてレイド始まる可能性もあるのでまだ諦めないぞ

今弱いレイド倒したら鬱憤の溜まったユーザーが課金しまくるかもしれないぞ!わかってるのか運営
674非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 17:33:04.22 ID:ZAv9XkHq0
どっちかっってと
いいかげん鬱憤がたまり過ぎて離脱しまくるフェーズに入ってる予感
待ったなしで
675非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 18:11:02.96 ID:49EOd1Da0
>>666

情報局で目立ってる奴って最初から悪目立ちしてる訳でもないかと思う。
最初は質問に答えたり、独自の有利になる方法を書いたり、運営に対する意見を言ったりしてる。
そうしてお礼のメッセージや多くの良いねを貰ってるうちに、自分のやり方が正しいとかみんなに評価されてるとか勘違いし始める。
んで暴走していくパターンがほとんどだから、案外団内では普通の扱いなんじゃね?
20人程度のコミュニティなら、団内で暴走した段階で干されるか解体になるだろうし。

>>668

別にダークムーン宛てのメッセージじゃないじゃん。
馬鹿がバカな書き込みしてフルボッコにされてるから晒してるだけ。
676非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 18:20:57.77 ID:HQc3LLDk0
>>673
建築じゃ売り上げ伸びんからね。でもコロシアムとかにしてくるかも。

どうも運営は今はレイドを出来るだけ先延ばしにしてるように見えるんだよな〜
677非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 18:46:56.18 ID:c8AF/U3n0
>>675
勘違いからの暴走は、狭い社会だとどんな所でも起こりがちだよね
指摘されてから引き下がることができれば良し、いつまでも「俺が正しいのに」とズルズルやってる奴はもうダメだと思うわ

>>676
先延ばし感なんとなーく分かるw
とくぱんをどれだけ浸透させていいのかにまだ迷ってるのかなーとか邪推してみる
678非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 18:49:11.75 ID:mqfIEW+c0
絵が書き終わらないのでは?w
679非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 20:06:30.19 ID:U6sCUovu0
次は懐中時計と建築短縮の秘宝吐き出させる為に
建築イベきそうだってのもなんとなく推測できたし、
GKも全部吐き出させるつもりでね?
とにかくばらまいたもの全部回収にきてる。
プラットフォーム違う者を合流させる布石か?
GK付カードに関しては限りなく詐欺に近いわな。
ここまで何枚もやらかしたらいくら規約にあるからって、
指導くらってもおかしくない。
680非通知さん@アプリ起動中:2014/06/24(火) 23:37:24.58 ID:c8AF/U3n0
指導今度こそ食らうわーってちょいちょい言ってる人いるけど、運営さん順調にやりたい放題続けてるよね
指導受けたソシャゲの実例って割とあるもんなんか??
681非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 01:38:01.40 ID:SB9u/AM30
もしかしてオルガのGKって1期しかない
682非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 02:03:46.95 ID:Zn3p9VA80
いっそGKの期限は「次レイドのみ」って感じのキャリスト式で良いと思うわ
1期のみだと騒ぐのが多いだろうから、1期〜2期程度で

個人的にはラインハルト×2が良い感じに育ってるからGKキャラの出番も少ないが…
683非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 05:40:23.30 ID:RoiHYG7c0
>>663
ゆりあーん見てきたw

間違いないなw
684非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 08:15:10.27 ID:sU/vsJXq0
すげぇな。今時あんなキモいのに騙される純粋な奴いるんだなw
685非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 09:05:03.02 ID:kxsK8fn20
オルガは攻撃振りで海戦でもレイドでも使えるから育ててたけど
レイド次の一回で切れるのはショックだな
前期のときは育った状態で投入できたわけでもないのに
686非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 10:26:11.57 ID:sqHirv2G0
gkに日付よりもレイドのシーズン数が入ってるといいのか
むりやり期間調整とか運営もめんどくさいだろうし
687非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 11:50:00.62 ID:gL0C2Zz60
ダークムーン、どっかのサボテン様と同じ感じになってるね
当事者でもない人の場所だが、伝言板の内容がもろに見下してるように見えるんだが
てかあれで「運営に言ったつもり」って、リアルヤジ問題ばりに胡散臭くないか
688非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 12:35:33.86 ID:604zgtCS0
そもそも情報板に常駐してるのは頭おかしい奴等ばっか
正論っぽく書いて中身はクレーマーに近いことを抜かすのが多い事
689非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 13:56:09.48 ID:kxsK8fn20
>>686
昔は期間調整してたけど今しなくなってるしな
なんとなくだが運営が手を引き始めてる感があるけど手抜きするなら
もう少し上手く手抜きして欲しいわー
690非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 14:12:10.40 ID:gMPxUUGli
クレームなら勝手にすればいいが、
あの手のユーザは他ユーザを見下した書き込みが多すぎる。

ダークの団、ルールとして情報局で騒ぐなってのが
あるぞ。

誰か、340にチクってこいよw
691非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 15:03:22.46 ID:gL0C2Zz60
たぶんだけど、その340さんが警告したから中傷相手に謝りに行ったんでしょ
言われでもしなければ謝る気なんて無かった、て姿勢が他伝言板での愚痴の内容にも表れてるように思える
いちいち運営に責任擦り付けようとしないで、素直に「間違いなく中傷そのものでした。」て言って全面的に謝れば綺麗に片付くのに

問題児はどこにでもーて書き込みは、一体誰を指してるんですかねw
692非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 15:48:32.55 ID:AeLsdPtjO
謝りにいったんですね。って、全然謝ってないじゃん!(笑)火に油な書き方過ぎてビックリ。

すぐ消されたけど、一心だって何なら課金だって相手に寄っては詰まらないから潜水艦使ってないから俺たち崇高というのはナルシスト、っていう音無し氏の書き込みはなかなか興味深かった。
693非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 15:53:00.72 ID:gMPxUUGli
見てきた。
相手無視してるな。あの内容じゃ当然か。

340も大変だな。クレクレに絡まれた後は
チームメンバーにダークムーンとかw
694非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 16:31:23.91 ID:zN4PF4am0
レイド報酬が海賊メダルになったら引退()する。
695非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 16:51:12.10 ID:4JvhwkB20
>>688
ここにいるのもあんまりかわらんけどなw
696非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 16:59:46.51 ID:zrOqsYMD0
誤り方へたくそすぎて笑った

海賊メダル、今ひいても大丈夫なんかな
後でいろいろ追加とか、獲得率2倍キャンペーンとかされないかと思うと迷う…
697非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 17:22:19.55 ID:RoiHYG7c0
ダークの謝罪?見てきた

あれは謝ったうちに入らないだろw

あれはシカトされて当然だな
仮に返信した場合どんな返しするのかも興味あるけど。

ダークと会話してるさいのりってやつも同類だな
698非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 19:30:08.50 ID:qD43fHGT0
メダル25個集めてやっととくぱん1枚かよ
699非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 20:24:38.34 ID:T15ad6WY0
アルプ登場でデッキの大幅な見直しが必要な人が多いと思うんだが、育成を促進させずブレーキをかける方向に行くとはね…。

育成進めたきゃガチャ回しまくれってことか?
700非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 21:02:28.96 ID:GeGLtDBb0
この前の建築イベから今日までで懐中いくつ貯まった?
40個は普通?
701非通知さん@アプリ起動中:2014/06/25(水) 22:25:18.50 ID:dTKJlvzb0
>>698
メダル25枚でとくぱん取れる強運があれば、宝クジも当てられるよ。秘宝3ケ、紅リカ1ケ、あと一個がレアwの何かぐらいが普通でしょ。
702非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 00:19:28.24 ID:ibi1VjIM0
レベル40 集金増えない
703非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 02:24:57.30 ID:uXR6ydgm0
>>700
前の時使い切ったからわかりやすかった
18個しかないわ
704非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 02:45:33.73 ID:JyXTyKxX0
>>697

あれは馬鹿すぎるな。
相手の伝言板にあんな事書く位なら、何も書かない方がマシ。
結局相手の作戦や行動を全否定してから、あなたは悪くない運営が悪いって書き込んでる内容が支離滅裂すぎるww
あの団のリーダーもあんな事を書き込んで来た方が良いって言った訳じゃないだろうに。

しかしこれで奴の団は潜水艦を使えなくなったな。
あんだけの事書きこんで騒いで、自分らの団で潜水艦を使うなんて恥の上塗りは出来んだろ。
705非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 05:20:02.56 ID:qvT691RD0
懐中欲しいなら、何を建築するのが良い?
706非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 06:42:43.17 ID:gXi4e7EK0
2時間周期の赤い屋根の商店と初心者の家。
普通に立てるなら赤、クエスト建物等をいずれ立てるけど暫定的に立てる場所なら初心者。
707非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 09:24:35.95 ID:fRSmQ9M/0
建築イベで作れる建物大って人口型は人口増えるのがクソ遅くて
集金型でも建設費用がバカ高くて少しレベル上げると黒字化するまで物凄い時間かかるしで
作成時の報酬がメインで貰える建物は差がつかないように配慮してるって事なんかな
708非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 13:49:02.01 ID:liSDwixMO
アルプ登場でレジェンドランクだいぶ変わるな

ウルージ、ウルフ、アリサ(エティリカ)辺りが厄介極まりない
雲雀、シンドはトップで使うなら黒鉄とか沈黙要員だけだからランク下がった

イブ、シンシア、ギョクリン、ハイレッデン、アルビダ辺りの評価は難しい。大抵が一閃付けちゃってるから。まだ玉付けてないのであればレーザーとか乱射、乱戦付けて活躍する可能性大。



なんせ、アルプとカウンターのセットは強いわ
709非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 14:10:18.83 ID:IoSpoYuH0
カウンターって黒鉄とかで相手からのダメージ0の時は反撃しなかったよな?たしか
けどアルプでダメージ0の時は反撃するのはなんぞ?
710非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 16:05:08.05 ID:04t+Al/+0
わかりやすい例で言うと
沈黙→そもそも魔法を唱えられてない→ダメ0
アルプ→防具がダメを受けてダメ0→「防具が無かったら危なかったぜ」→カウンター

じゃないの?
711非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 18:03:12.08 ID:vtDiijI90
ヤバい
レイド報酬が嫌な予感がする……
712非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 18:07:31.87 ID:fRSmQ9M/0
1000ダメで角貰えて一定数でメダルってのは
角10でメダル1枚
角50でメダル1枚
角100でメダル1枚・・・
ってことじゃなくて

さすがに今までと同じように色々報酬あって
その中にメダルも入ってるだけだよね?
頼むよ(;・∀・)
713非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 18:17:06.28 ID:F0sx7PmB0
>>709
発動自体防いだのと「0のダメージを受けた」の違いかね
714非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 18:20:54.22 ID:Mv/H+qK70
あのレイド報酬の説明を見ると嫌な予感しかしねえ。

レアのランダム報酬以外は全部メダルだけなんてことやらかす気か。
もしそうだとレイド倒しても秘宝しか貰えない場合もあるのか。
715非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 18:34:37.76 ID:2MAOWbYl0
やるきでてきたー()
716非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 18:35:51.34 ID:PXqYS2+K0
嫌な予感しかしねぇ…
アルプ出したし、とくぱん増やすかと思ったのに。

育成出来ない育成ゲーとか、どこに需要があるんだよ。
717非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 18:39:33.20 ID:n8aNsOSd0
また前の時みたいにみんなでやる気のなさを運営にみせつけたら変わるのかねえ。
718非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 18:44:14.30 ID:LQpDqr0Xi
4月ラドン、クソイベは、情報局の票数凄かったしな
確か良いね500票集めた投稿あったな。

それからランカーが纏めて意見投書。
719非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 18:48:46.88 ID:pMWe00SV0
あーこれは次のレイドもスルーだな…
720非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 18:52:01.71 ID:vtDiijI90
1匹倒せばチームレイドっていうのも裏があるように見えちゃう

体力爆上げやらレベル上限引き上げとかしないよね?
721非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 19:34:51.59 ID:owPfLNuY0
>>694
お疲れ様でした!!

俺も止めるかな(;´д`)
722非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 20:17:53.77 ID:CHfu11OrO
お知らせ見て思わず「はぁ?」って言っちゃった
723非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 20:27:03.05 ID:zhoYJ/DW0
局で「企画の方変わったんですか?」て書いてる人居たけど間違いなく変わってるよね
むしろ半年くらい前に企画運営してた人は今「ぐぬぬ」てなってそう
724非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 20:39:39.92 ID:IMAnyzMG0
てゆうかさ、こんだけイベント毎に報酬しょぼくしていって、ユーザー側はどう意欲が出るん?
他に数え切れないぐらい面白い企画力のあるゲームがあるのに、ここの運営はなんで見習わないの?

覇戦も砲撃最強とかくだらねー
レイドもGK期限むちゃくちゃで意味わかんねー

ほんと運営理解不能ー
725非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 20:46:05.44 ID:fRSmQ9M/0
建築イベで今までの報酬にプラスしてメダルが貰えるんだから
レイドのメイン報酬がそのメダルはありえないよ
大丈夫(;・∀・)
よしんばメダルだけだったら何百枚も貰えないととくぱんなんて取れないし
あのメダルガチャは演出も長いから何百枚も引くようには想定してないよ
726非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 20:49:45.93 ID:cBXTFEiH0
Dができたからな
727非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 23:17:34.30 ID:GqaLu0OU0
みんな懐中時計いっぱい持ってるんだなあ
アイテム◎の建物いっぱい建ててるの?
728非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 23:23:41.90 ID:2mqKlwJv0
メダルガチャ6回引いて

秘宝2
紅リカバリ1
アルベルト専用バーサーカー2
ぱんだま1

だった

とくぱん手に入れるにはメダル100枚じゃきかなそうだ。
729非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 23:24:13.23 ID:gXi4e7EK0
>>723
前任者→「楽しんで気持ちよく課金してもらう。その方が結局伸びるはずだ」→そこそこ

後任→「そんな生温いやり方じゃダメだ!俺ならすぐに売り上げを倍にしてみせる!」→売り上げ至上主義でユーザー置いてけぼりでそっぽ向かれる(←イマココ)
こんな感じかな
730非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 23:50:45.82 ID:SDdi8mc/I
だからカウンターは防御スキルだと何回言えば理解するんだ?
黒鉄されたってカウンター関係ねーし。
731非通知さん@アプリ起動中:2014/06/26(木) 23:58:05.24 ID:fRSmQ9M/0
>>730
黒鉄系でカウンターを封じれないって話はしてないと思う
732非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 00:12:07.46 ID:joN+VmR80
>>709のは「相手に黒鉄がかかっていたらこちらのカウンターは発動しない」
>>730のは「こちらに黒鉄がかかっていてもこちらのカウンターは発動する」
かな?
733非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 00:42:34.10 ID:LVjPp2J+I
>>732だな。
>>730読解力低すぎ
734非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 01:02:20.84 ID:qVp0R7fO0
むしろよく>>730の見当違いっぷりを分析できたなと驚いた
735非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 07:31:56.43 ID:mDK091ib0
ステップアップガチャ出た時にうすうす感じたけど、
とくぱん育成からガチャ育成にシフトさせようとしてるんじゃないの、運営は?
736非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 08:17:46.89 ID:oq2GODuD0
>>729
最近いろはの方がずっと無視してた依頼の対応やったりイベント予告も早く出すようにしたり
イベントの問題点解消してたりと真面目になってきてるんだけど
737非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 11:59:08.76 ID:RP5Dvu7bO
>>736
同じ会社内でまともな人がいろは担当になっちゃったのかな?
http://gamebiz.jp/?p=131437

>「ユーザーが本当に求めているものは何か…」をチーム一丸となって追求することで、
その結果として、「いまの時代にあったサービス」を提供できるようになるのだろう。

え?
738非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 13:57:07.42 ID:1CNuQsMN0
>>735

で、ガチャ育成にガチャチケ使われると売上にならないから、レイドのループ報酬無くしてガチャチケ絞るのか。

ジョリーは去年が課金無課金問わず一番楽しめたかな。
あの当時は逆にいろはが課金一辺倒だったから、無課金や微課金でも楽しめるって誘いやすかったけど今はもう駄目だな。
739非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 14:02:19.81 ID:5nYnlFNNO
アルプ登場でコーネリアとかウサミミの子とか見るようになったから多様化してんじゃねーのかな
740非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 17:13:23.03 ID:1oBlLp1AO
終了だな
741非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 17:18:41.46 ID:Ln4wCnw80
これはさすがにヤバイだろ
742非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 17:19:55.13 ID:oq2GODuD0
手間かけて詰まらなくする意味がわからん
743非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 17:42:14.14 ID:qVp0R7fO0
もう海戦以外インしないわ
本戦終わって報酬もらったら消える
ヤケになったから止めてやるとかではなく、もう既にそうなりかけてる自分が居る

実際辞めていく人ってまさにこんな感じなんだろうなと、インする度に実感が増していってる
744非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 17:53:51.96 ID:5nYnlFNNO
あーあ
745非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 17:58:40.63 ID:wpe+XCFz0
ひどいなんてもんじゃねーなw
乾いた笑いしかでねー
746非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 17:58:51.16 ID:/9aPXQDy0
メダルガチャにガチャチケ、アクセ入れるだけでだいぶ変わるはずなのにね・・・
747非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 18:30:58.89 ID:Cqg60Akdi
ラドン以降全てゴミイベント
748非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 18:31:59.28 ID:Khfeom2g0
>>737
ジョリも同じような会議風景だろうが、この内容で「ユーザーが楽しく遊べて売り上げもup!」と思ってる奴は何人いるんだろうか?
749非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 18:36:41.90 ID:qVp0R7fO0
サービス開始一年目の良かった所悪かった所おまえら語ってよ
750非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 18:41:49.63 ID:ZnMSyKw2I
ユーザの意向完全無視どころか改悪ばっかりしてくる運営、日本語理解出来ないのか?!って言いたくなる。
もしや担当者半島の人に変わったんだったりしてwww
751非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 18:47:41.79 ID:oPFnIVhiO
他団員の為に今の建築と覇戦だけは真面目にやろう・・・もうそれもすらもきついけど・・・

あとちょっとだけ頑張ろ
752非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 19:37:37.21 ID:Z7Kj6/tm0
>>748
割とソシャゲの開発屋は面白くしようって連中は多いよ
ただ旗振ってる奴が致命的にアホで金にならない意見は通らないし誰得アイデアばかり持ってくるらしい

知り合いのソシャゲ屋も「偉い人にはソシャゲがわからんのですよ」って嘆いてた
753非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 19:49:08.92 ID:qVp0R7fO0
>>752
どこ会社でもあるかもだけど、取りまとめて上に伝える人の力量次第でもあるよね
上が現場に理解ないのはどこも割かし一緒ですし…
754非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 20:08:02.60 ID:NuC2DtKE0
Aリーグのリーダーやってるけどやめたくなりました
755非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 20:09:29.79 ID:5/OskRpw0
典型的なとこは
理研w
756非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 20:18:49.11 ID:zD9AJ6X00
まあどこも大なり小なりそうだよね。上に取りいるのは天才的なバカとか、下に責任を押し付ける技に定評のあるバカとか。
757非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 20:46:07.73 ID:joN+VmR80
それにしても酷いわ
まあ今期で売り上げ急落するだろうしそしたら多少は目が覚めるかね…
覚めないままサービス終了のが早いかもしれんが
758非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 21:42:52.87 ID:7vZahtak0
759非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 22:02:29.50 ID:oq2GODuD0
>>758
今の運営は北風と太陽のレベル通り越してそれだな


課金誘導すらしないでユーザー放置だろこんなの
760非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 23:26:48.91 ID:jcs3mi4V0
これ必死にレイド倒しても、手元に残るのはアルベルト専用技数十個とかだろ。
761非通知さん@アプリ起動中:2014/06/27(金) 23:32:23.22 ID:u6hX8yss0
>>760
悪夢以上の何者でもない
762非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 01:18:35.93 ID:K8J1U+V30
バカ担当「よし、これでガチャのハズレキャラが減って売り上げアップだ!次はメアリーかダンダピアかな〜」
763非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 01:32:12.49 ID:uRZHy/+Z0
ゆきうさぎ引退宣言か?
764非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 01:35:57.81 ID:WrO2XO3m0
どうでもいいよ。

今回の改悪でいちいち引退宣言を気にしてたら、それだけで書き込みが埋まりそう。
765非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 05:02:10.99 ID:oBRgYVtY0
今回のイベントを考えた奴と、おk出した奴が路頭に迷いますように(-人-)
766非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 07:27:24.59 ID:hy5deFsV0
のら猫さんは未来に生きてるのでしょうか
767非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 09:08:52.97 ID:jN7FbSFKO
消費者センターとか消費者庁がという話、あれはどういういみなんだい?
768非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 09:29:36.79 ID:OM+Bq4c/O
未来から来たんでしょ、猫だけに。
769非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 16:53:55.02 ID:ljdKfgTK0
メダルガチャ30回ぐらい引いてパンだま5個げっと。
ちなみにアルベルト専用技は4つ・・・・。
770非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 18:23:03.88 ID:OM+Bq4c/O
飛無効ってでた人いる?
771非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 18:36:40.79 ID:hJdxN52P0
飛吸収なら出たよ、戦と獣だけどね
772非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 18:53:32.15 ID:Oy9GNloP0
戦吸収(飛5)なら出たよ
773非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 19:31:16.98 ID:9rMWY7TD0
やったー、バーサーカー【アルベルト】出たー


って、全然嬉しくないわwww
774非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 20:53:24.03 ID:URKvn/+NO
育成もまともにできないんじゃ冒険する意味ないから海戦だけ出てるた。
団の人たちが良い人が多いからまだやれるけど、個人ゲームだったら、もう辞めてたわ。

なんつーか、運営のお陰で引き際見つけられたわ。
775非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 22:51:45.85 ID:A0Cn3RGS0
また、バカが運営にコンプライアンスってご存知ですか?って法令遵守と今回のレイドのどこが違法なのか?
776非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 22:57:57.33 ID:XFUwzphMO
コンプライアンス、正確には、法令等、ね。
等に、ナニを含むかは、分からんが。

対抗から各種報酬をカットしたのは兼ねてから一部であったユーザー同士は協同の精神希望を叶えたから。だったらクソ。
777非通知さん@アプリ起動中:2014/06/28(土) 23:38:03.32 ID:JePECdIU0
レイド中に技玉?トレジャー?ガチャ来るかw
とくぱんは手に入るぞ。

育成ゲームでも、レイド叩きゲームでもなく
ただの課金ゲームw
778非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 02:49:58.84 ID:VKeD4Li+O
バーサーカー アルベルト部隊
おもしろそうだからお前らやれよw
779非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 06:27:00.26 ID:rMRGT02Y0
>>729
今回の仕様でどこに課金すればいいのかわからん俺がいる

仕様変更は
レイドイベントが稼ぎどころなんて言ったことありましたっけ?
という運営からのメッセージなのかな
780非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 07:57:07.92 ID:WEEfpnvAO
バーサーカーアルベルトはオレやるわ
781非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 08:16:54.57 ID:QACFFEHv0
あ、じゃあ俺も
782非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 09:09:52.79 ID:Afud9k/AI
じゃあ俺も
783780&781:2014/06/29(日) 10:05:32.68 ID:qq6TptTM0
>>782
どうぞどうぞ
784非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 10:32:33.94 ID:20nClRy+0
> (iPhone)
負け組みなので仕方ない
785非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 12:00:36.24 ID:64bJUVuqO
なんかもう素材リクエストしても5人くらいしか送って来ないし、リクエストもないんだけど、俺が嫌われてる訳じゃないよな!?(汗w
786非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 12:38:18.28 ID:AFAl6Hbl0
似た状態になってるけど、海戦の時に発言してもうちは普通にチャット盛り上がってくれるよ
というか俺自身リクエストやらなんやらもインしないから2日以上放置してることあるしなw
交易もイン率高い人の履歴ばっかり残ってる感じ
787非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 13:05:07.45 ID:6hURC3ki0
まぁ、一時期よりイン率は減ったし今後も減るだろね
レイド三回攻撃してあと見てないくらいの興味のなさ
スレ1000まで来たら次スレ見るか微妙
788非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 13:22:43.42 ID:AFAl6Hbl0
スマホからコロプラごと消してもスレだけは見るかな
エアプにはなっちゃうけど、状況が改善したらまた遊びたい!とかは消しても思うだろうし
そもそも今が酷すぎるだけだからなww
789非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 14:47:31.88 ID:xoSwUKpRO
結局、運営はジョリーロジャーを潰すつもりなんかな?
ここまで評価を落としたら、もうそろそろ終了のお知らせが来そうなんだが。
790非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 15:16:34.25 ID:Lai3K2gH0
ぱんだまは結構出るような気がする
赤リカも出るからアクセはティアリンデーくれば賄えそう
今の時点で与ダメある程度ある人はなんとかなるのではないかな

ガチャチケが絞られて今後はガチャ課金しないと強キャラは手に入りにくくなるな
イベGKキャラも無くなって対抗勝利もメダルだけだし無課金が上位団に入ってうまーってのがなくなったな
技玉も初心者に必要な命中、メンテナンス、二凶撃辺りが手に入らないのもな
全体的には育成が進んでない後発ほど不利になっただけに思える

>>789
よっぽど売上が無いゲームなら即終了させるし
そうでも無いゲームなら出来るだけ継続させて稼ぐもんだよ
つまらなくなってるのは単純に運営の力量の問題だと思う
方向としては課金しないと遊べないゲームにしたいって事なんだろうけど
今までなら辞める辞める言ってる人は辞めないものだったが今回のはもう駄目だろうなー
791非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 15:41:51.88 ID:LlZRhRAU0
今更ガチャ課金型に戻せるとか本当に思ってるのが頭がめでたすぎるよな。

一年以上別のやり方で課金煽ってきたんだから、赤玉蒼玉課金は嫌でガチャ課金がメインなゲーム性を好む人なんてとっくにプレイしてないだろ。
792非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 17:16:06.21 ID:pz2hV56H0
阿修羅さんも呆れてものが言えないようです。
793非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 20:51:06.17 ID:RHBa3xxZ0
>>5
今の流れって上位の廃課金連中が望んだ流れなの?
794非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 21:36:55.01 ID:tNJK1kgN0
5は知らんが、
1年以上前から、とくぱんばらまきやめろと、運営に意見してた奴は知ってる。

上位のリーダーだな。
それもかなり上。
795非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 22:08:22.45 ID:wJHuNxnl0
メダルガチャ秘宝ばっかりでアフォらしくなってきたw
796非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 22:09:52.70 ID:iiV4ojLx0
なんだかんだで上位チームの人たちの言ってることは
俺強ぇーができる環境をもっと作れ!ってことだから
そいつらの意見だけ通ってもつまらん。
よく分からんが、砲撃デッキとか頑張っていただきたい。
797非通知さん@アプリ起動中:2014/06/29(日) 23:01:39.16 ID:tNJK1kgN0
いや、砲撃手デッキはもうやめてほしい
798非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 00:02:40.62 ID:tDxKtEME0
中堅や下位を経験してから上位に行けばわかるが、200、300辺り?(曖昧)はあのとくぱんインフレがあってやっと覚醒がギリギリ進むレベルだったと思う
その辺りをほんのすこしでも考慮できるかどうか、「頭使わずプレイするから弱いまんまなんだよ」てのもそりゃ確かにそうなんだがな
自分たちにまで不足が生じてやっと騒ぎ出してる様ってのは、ある意味滑稽だよね
799非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 00:14:08.07 ID:vIGmU9+T0
つか俺ツエーするって事はいかに自分より弱い人にゲームを継続してもらうかが一番重要だろう
800非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 00:15:10.04 ID:93rEMRcC0
ちょっと聞きたいんだが上位のアルプは体力振りが多いの?
300位前後だとあまり高体力アルプを見かけないんだけど
801非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 00:36:07.68 ID:tDxKtEME0
>>800
2桁所属だが、人に依る
低体力にしてる猛者もいれば1000余裕で超えてる人も居るな
俺も1000超えてるが、正直未だにどっちが良かったのかわからんでいる感じ
猫以外の戦力でも数回の連勝ができそうなくらい出来上がってれば問題ないんじゃね(適当)
802非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 00:43:57.18 ID:uGfF0xUT0
格闘ゲームが廃れたのと同じだね
上位の声がでかくて、裾野が狭まっていく
ジャンプみたいに客層が入れ替わるわけじゃないからなぁ
803非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 00:50:54.25 ID:kMlIPqJ60
ベルガチャDXのオマケなんて珍しくウケの良いことをしたかと思えば、だな
804非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 01:13:39.88 ID:gNL6pocT0
2桁から1桁に移籍した俺からすれば
2桁の団のトップのそれぞれほうが廃課金だったぞ。

チームのためレイド倒さないととかで。

情報局で軽自動車が買えるくらい金使った
とか言ってるのは大抵2〜3桁だろ。

軽自動車が買える大金使ってる奴は、
1桁では、数は少ない。
廃課金はいないが、スマホ依存症は多いだろうが。
805非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 01:25:12.02 ID:tDxKtEME0
勝手なイメージなんだが、2桁前半や1桁あたりは団員が平均的に強いんじゃないの?
3,4人も強い人がいれば2桁って入れるもんなのかなとか考えてる
100や200あたりは、レイドでとくぱん稼ぎたがってたりただ初心者狩って無双したがってる上位勢がたまに紛れてる印象
806非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 02:36:49.35 ID:93rEMRcC0
>>801
なるほど
まぁ結局即席にするし極振りしても中途半端にしかならないんだよな
807非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 08:13:08.57 ID:zn8PBkdN0
レイドイベの仕様が一番面白かったのはオーガ辺りだと思うの。
オンディーヌばらまき位でとくぱんはばら撒いていない。
オンディーヌは当時ビオラのおかげで強かったが、ビオラ居なきゃ
まぁばら撒いても問題ないレベル。

真に強いカードはガチャで、イベント景品はそこそこくらいが普通と思うが。

そしてレイド発見者にガチャチケとかで競って紅玉消費した記憶あるわ。
808非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 08:42:32.88 ID:1tOmeZ/40
減ったチームメイトなかなか増えないわ
809非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 09:56:30.80 ID:vIGmU9+T0
>>807
>真に強いカードはガチャで、イベント景品はそこそこくらいが普通と思うが。

このバランスにする前提としてイベントカードは割りと多くの枚数が手に入ってとくぱんが無くとも育てられる
ガチャチケ自体は沢山手に入るとガチャキャラだけで覚醒出来てしまうのでほどほどしか取れない
とくぱんは使うのであれば強いガチャキャラに使うのが望ましくイベキャラは同カードで覚醒する
って感じになると思うのだが
現時点のバランスって島イベのガーネットがそれまでの島イベから比べて枚数多く入手が可能になってたし
現在のマクリルもぱんだまでとくぱん作るのに比べてかなり手に入りやすい
ガーネットもマクリルもガチャキャラよりは弱くとくぱんを使うほどでは無いがそこそこの性能はある
って事でその理想とするバランスには近い状態なんだよ
途中にとくぱんとガチャチケばら撒きした以上以前の状態に戻した所で同じにはならないってだけで
810非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 11:55:45.78 ID:sm4qW/cTO
ガーネットはどうみてもクソじゃね?戦・飛回避持ちの為に命中付けてる、或いはもともと付いてるカードあるし
戦・飛以外は普通にダメ通るし
811非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 12:09:23.37 ID:tDxKtEME0
ガーネットもマクリルも(翻弄は性質上覚醒無しでもいいが)実戦導入できるほどの誘発者数のストックは難しいのでは…?
それこそシャリスなんかは中堅でも結構余らせてたし、今はとくぱんでそのバランス?の補強をしたり新規助けるため代理覚醒してあげたりするのもほぼ不可能な環境

局でも「サービス開始初期のレイド報酬と比べれば」云々とかあったが、人も増えるしカードも増えるし戦略も増えるしで変わり続ける中
育成のペースやレイド等のシステム(報酬)に求められる形が大きく変わるのも当たり前だわな
812非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 12:50:44.67 ID:vIGmU9+T0
>>811
ガーネットは確かに1人で最終覚醒分の枚数は難しいがそれでも今までの島イベからすると断然多くの枚数が手に入ったでしょ
マクリルはメダルガチャからとくぱん作っていくのであれば嫌でも枚数揃うよ
813非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 12:59:18.17 ID:tDxKtEME0
比較的多いかどうかなんてどうでもいいんだって
ガーネットにそもそもそんな価値があるかどうか、加えて「実戦導入できるレベルまでの枚数があるかどうか」
とくぱんがあればこそ今までは島イベ報酬でも少なかったって話だから、とくぱんが無い現状であの枚数ではどうかなと思うな
マクリルに至っては枚数揃っても使えると思えんのだが…いやこれは層によりけりだけども
814非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 13:05:55.49 ID:tDxKtEME0
ごめん、なんか言ってることおかしいっぽいな
ボケてたわ、もういいやw
815非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 13:14:03.65 ID:vIGmU9+T0
いやそもそも俺は現状を肯定してるわけではないからな
とくぱんが貴重であるべきって考えてる昔の人が求めてるバランスにはなってるよって話
現状はクソゲーだと思います
816非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 16:21:54.56 ID:kcJvcqHr0
明日は復刻ガチャだけどとくぱんない状況だと引いても意味あるのかな(´・ω・`)
817非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 16:32:10.71 ID:ZeC/p3/W0
ここらでイヴガチャ持ってきそう
818非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 16:53:35.26 ID:S+B5LugP0
新ガチャきたけど、同じくとくぱんない状態ではどうしようもない。 いつかは育てるんだ!と思って回しても、出番が来るまえに新しいカード出てくるだろうし。
819非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 16:59:15.59 ID:gNL6pocT0
とくぱんが貴重であるべき昔の人w

あの頃は廃課金居なかったな。初期だったからこそ、☆1、2をとくぱんなしで育てて楽しめたんだけどな。
周りがそんなんばっかだから。

今更初期に戻して誰が喜ぶんだ?
懐かしいって言ってるが、
とくぱんなしで☆1、2育てて、☆7に倒されればいい。

もはや環境が違うのに懐かしがられてもな。
820非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 18:33:05.31 ID:uGfF0xUT0
環境が違うから嘆いてるんだろ?それがしめっぽくてウザイだけで
821非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 20:39:03.18 ID:Ypm4ekAZ0
とくぱんが貴重だった頃は、建築イベでとくぱんゲットするために
快速時計3000円で買ってたからな。
それでも3000円でとくぱんゲットできるなんて安いな、って感じだった。

今更昔に戻れないのは同意だけど。
822非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 20:52:20.45 ID:jWrN5LxH0
あのころの建築イベって、貴重なとくぱん確保手段だったよねぇ…(懐古厨
しかし今さら時計に課金する元気はないなww
823非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 22:28:49.48 ID:SoL0E8/10
時計余ってるからな♪
824非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 23:23:16.95 ID:pTfj1uUv0
とくぱんどれくらいの割合で出てる??
825非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 23:44:28.76 ID:jWrN5LxH0
とくぱんの割合、今後絶対かわりそうだよね
怖いからまだ全部ため込んでる

Aリーグ下位でまったりやってる団だけど、
今期レイドはついに対抗戦3回とかしか叩かない人たちが出始めた
前回までは少なくとも15回くらいは叩いてたのにな
826非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 23:49:59.78 ID:uGfF0xUT0
リーダーがフェードアウトしそうな我が団に比べればまだまだ
827非通知さん@アプリ起動中:2014/06/30(月) 23:52:36.84 ID:CLFCJXkl0
今回レイドレベル5ってどうなの?
レベル4までは明らかに通常レイドより効率いいと思うのだが。
828非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 00:00:07.78 ID:BnGMxWbj0
レベル5無理。
レベル4をギリ倒さないのがおすすめ
829非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 00:34:08.19 ID:usNI3hm9i
>>826
Top3の団でも5月末にリーダー引退したところがあるぞ。
サブも移籍して、強いやつらが一気に消えた。
830非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 11:44:07.30 ID:ukSFxcSZi
Dゲーム優遇って書いてあるが、
全く盛り上がってないよな。Dゲーム。

さっさと閉鎖すればいいのに
831非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 12:38:34.17 ID:34fBQiv00
ラドン景品のトレードが可能になったよ!

マジで?ウキウキ  何のカードだったかな〜


ポップ、ダミアン

・・・もう持ってねーし存在すら忘れてたわ
832非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 14:15:11.95 ID:EOZrMt2C0
Dゲームは盛り上がってないね。
たまたまドコモのサイトでジョリロジャが一番上で宣伝してたから
始めてみたけど、アクティブな人数は少ないな。
初めて3週間の俺が、経験値も勝利数も2000位前後。

コロプラではチームの一応エースだから出撃ばっかしてるけど、
Dゲームでは新人だから防衛ばっかしてる。
でもDゲームの方が伸び盛りのチームにいるためか、面白いんだよね。
リーダーは新人の俺に気を使って3日に1回はコメいれたりカードくれたりするし。

何が言いたいかというと、Dゲーム閉鎖されたら困るな(笑)
833非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 15:41:19.44 ID:JDyFb/OL0
盛り上がってないのかよ!
(別々に調整するのは面倒だからって)儲かってるdゲームにあわせたせいで
こんな悲惨なことになってるんだと思ってた

たとえ2000人でも、まだユーザーに飽きがきてない分
10000人(?)いるコロプラ版より儲かるのかね…
834非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 16:00:18.25 ID:+XtuulnQ0
こんな招待カード出しちゃおしまいでしょ。デッキ構成考える楽しみも戦略考える楽しみもなく、獣と招待カードさえあればいい。
835非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 16:33:17.31 ID:Bnzyho2B0
急所あれば別にどうってこと無くね?
836非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 16:54:46.04 ID:qqslSPzU0
その急所が地味に手に入りにくい
837非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 18:44:23.88 ID:gVicmjDeO
急所は昔流行ってたからつけてる人多いよね
吸収じゃなく反射だったら良かった。
838非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 22:33:45.06 ID:5gmTgnIh0
情報局の意見を総合すると、
無課金で新カードが簡単に手に入って、Max覚醒もお手軽に出来て
ガチャ系は中身が全て当たりで、技玉もアクセも簡単にざくざく入手出来るのがいいと・・・

面白いかもだけど、1週間で飽きそうだ。
839非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 22:49:13.50 ID:FyxifyCQO
メダルガチャあと出しでガチャチケと青玉入れてきやがった!
ここの運営、というか会社の中の奴ら絶対に性格悪いよな。
プライベートでもやなやつなんだろうな。
本当に恥ずかしい会社だ。
840非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 22:52:03.55 ID:InjO4Ifs0
>>838

額面通りに取ればそうなるだろうね。
ただそこまでやっても強くなれるとは限らないのがジョリロジャだから、少しでもハードル下げてくるなきゃまともにやってられないって言ってるんだろ?
841非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 23:16:29.46 ID:P5VRKNJ30
34回で
ぱんだま4
マクリル4
赤リカ7
青リカ3
ガチャチケ4

悪くないなこれは
秘宝率が物凄く下がってるぞ
842非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 23:31:11.62 ID:8LreBPEj0
脅威の秘宝率が改善されたのか…
843非通知さん@アプリ起動中:2014/07/01(火) 23:53:03.42 ID:Bl78wXmh0
俺は秘宝が欲しい
844非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 00:27:45.77 ID:OxQAv8380
>>839
時計入れた時点である程度は予想してたぞ。ただ、率は期待してなかったが予想以上だった。さすがに売り上げボロボロだったかな?

>>841
俺は20回で25%だった
845非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 00:40:44.03 ID:SFUaH//X0
レイド参戦率は確実にボロボロだったでしょ。
846非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 01:44:43.03 ID:b2GZO7Zh0
でも次のメダルガチャで、エメティアとか入って来そうでなかなか踏ん切りがつかない。
やっぱり事前に導入予定が欲しいが、ユーザーの様子を見ながらだとすると無理かな。
847非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 05:32:01.49 ID:QoOA9QGN0
dゲームが盛り上がってないと判断できる理由だが、
情報局のような位置付けの掲示板の書き込み数だな。

要望板1日1件くらい
質問板1日1件くらい

コロプラ版だとまだ投稿数多いよな。
今はコロプラ版情報局もクレームばっかりだが、dゲームもクレームばかりだ。
848非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 07:36:00.29 ID:OxQAv8380
>>846
エメティアは来るだろうな。
予想つかず困ってるのが伝ぱん。ほぼ入手できずのままでとくぱん使わないといかんのか、伝たまみたいなの出すのか…
849非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 09:46:21.69 ID:xwf57PXu0
ちなみにdゲームのステップアップガチャは今シンシアとティーチと赤ひげ弟
わざわざ人の少ない間に3つ同時並行にして、復刻市で課金限定にしてしまいたいのかなとか勘ぐってしまう
850非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 10:19:15.69 ID:GrUC4wou0
エメティアは来るだろうけどレイドでメダル出るなら青リカのがよくね?
今だと青リカ使ってメダル取って青リカも取れるぞ
って思ったけど角4万ぐらい超えた所でメダル比かなり悪くなってきたので
レイド期間中にそれぐらい届くなら無理に青リカ使わなくてもいいっぽいね
851非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 10:30:21.74 ID:K5k75j7C0
dゲームのガチャはいくらなの?
852非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 10:44:13.46 ID:GrUC4wou0
今後のレイドも叩けば叩くほど効率落ちていくって方針は変わらないだろうし
GK無しで与ダメ10万行くようになると青リカ自体要らないものになるな
853非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 12:30:09.74 ID:xwf57PXu0
>>851
1回500円
コロプラと一緒かな?無課金なのでそのあたり把握できてないw
854非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 12:53:21.61 ID:TpCLI76/0
もともと、コロプラの割と高めの年齢層があるから栄えたわけで、そこそこ遊ぶお金ある連中だから通用したんだよな

dゲームのコロプラよりは年齢層低いとこ狙ってもなかなか厳しいよ。
運営はコロプラに頭上がらないだろ

dゲームで栄えさせたいならガチャとかの値段下げてモバゲーみたいな値段設定しないといかんね
855非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 13:03:55.14 ID:Tk1r6wtJ0
全然別のプラットフォーム?で出す場合も
やっぱガチャの価格とかいろいろコロプラに配慮しなきゃいけないものなの?
業界事情的に
856非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 14:29:48.52 ID:K5k75j7C0
>>853
d

同じだと厳しいだろうな
コロプラユーザーは良いお客さんだと思うよ
年齢層高めだから、その分知恵があって小うるさかったりするが、いろんな意味でユルイかと
857非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 20:24:53.65 ID:XXMkx0EP0
やっとダイヤHSの使い道が出来たな。
858非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 20:32:24.62 ID:lLeDBcBG0
ダイヤ10個でメダル10だろ?
859非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 20:40:17.66 ID:TpCLI76/0
使い道なんもないよりはいいんじゃない??
別に価値うんぬん言ったって使い道ないのが一番価値ないし
860非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 21:26:52.15 ID:H5gf9xr6I
ブローチはアルプに使ってる。
861非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 22:06:03.49 ID:mHsXmRHOO
運営、焦ってる?
862非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 22:24:40.52 ID:xwf57PXu0
どこが???
863非通知さん@アプリ起動中:2014/07/02(水) 22:40:20.75 ID:OxQAv8380
>>860
最近は攻撃に振らないキャラ増えて来たよな。
体力と速度のバランスに悩むが。
864非通知さん@アプリ起動中:2014/07/03(木) 00:33:23.76 ID:l97PyMAP0
弟あり攻撃力1000のウルージに雷光戦入れたら1800ダメージであってる?
865非通知さん@アプリ起動中:2014/07/03(木) 00:42:14.15 ID:1ULDfOXT0
>>864
あってない
(1000+500)x2x0.6=1800
ではなく
(1000+500+100)x0.6=1300
って計算になる
866非通知さん@アプリ起動中:2014/07/03(木) 00:43:00.51 ID:1ULDfOXT0
酔っぱらっててすまん
訂正
>>864
あってない
(1000+500)x2x0.6=1800
ではなく
(1000+500+1000)x0.6=1500
って計算になる
867非通知さん@アプリ起動中:2014/07/03(木) 01:54:25.87 ID:lZBiKty10
      / ̄ ̄ ̄ \    はぁ〜、リジェネたそに踏まれたり  
     /        \
   /   ⌒    ⌒  \  アトリアたそのヒーリングウォールに癒やされたりしたいお〜
    | ////(__人__)//// |   
  . (⌒)  ` ⌒´    (⌒)  ブランシュたその破けたタイツもたまらないお〜
.   / iヽ        ノi ヽ      
   l___ノ|         |ヽ___i 


      / ̄ ̄\   
    /ノ( _ノ  \     ぱんだま全然でねぇぞ死ね!
    | ⌒(( ●)(●)     
    .|     (__人__) /⌒l
     |     ` ⌒´ノ |`'''|
    / ⌒ヽ     }  |  |              
   /  へ  \   }__/ /             / ̄ ̄\   ヒホゥ!!
 / / |      ノ   ノ           / ●)) ((●\’, ・
( _ ノ    |      \´       _    (   (_人_)’∴ ),  ’
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   て
       .|                  ______ ノ    (
       ヽ           _,, -‐ ''"  ノ       ヽ   r'" ̄
         \       , '´        し/..     | J
          \     (           /      |
            \    \         し-  '^`-J
868非通知さん@アプリ起動中:2014/07/03(木) 07:29:00.84 ID:l97PyMAP0
>>866
ありがとう
入れた後にガッカリする所だったぜ
869非通知さん@アプリ起動中:2014/07/03(木) 14:26:53.26 ID:TTwSFfgjO
なんだかな〜



モチベーションがあがらない
870非通知さん@アプリ起動中:2014/07/03(木) 14:35:37.93 ID:ONIzSzsQ0
レアレイドの報酬割合均等にしてくれんかな〜
メダル60%
魂30%
ガチャチ10%
チーム全体の統計はこんな感じ、ごみばかりではヤル気でんよ
871非通知さん@アプリ起動中:2014/07/03(木) 18:28:32.89 ID:jgkVVw9a0
うちは魂の方が多いわ。育成止まってんのに嫌がらせにしか見えない。
872非通知さん@アプリ起動中:2014/07/03(木) 22:59:56.16 ID:wgXl/nDG0
ついに通常レイドに逃げられたww
メンバの平均ダメ4、5万はあるし、皆戦争には参加してたのに
気づいたら逃げてた
873非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 09:10:19.85 ID:C8ZQ7YFE0
モチベ上がらないの当然。
前イベまで
ダメージ=枚数報酬


ダメージ→1000分の1角→累積でメダル→5枚でメダルガチャひく
→一番の当たりがぱんだま。5個揃える必要あり。

ダメージ→とくぱんまでの変換が多すぎる
→ごとに価値が減ってくから、やる気がなくなって当然。
874非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 09:43:39.58 ID:vi5Ah4aT0
報酬までのプロセスが多いのはモチベ的にはマイナス要因だわな
メダルガチャの中身が頻繁に入れ替わって今引く必要は無いって感じるとさらにモチベダウンだろう
今しかもらえないから今頑張るわけでそれがこのレイドには無いし
とくぱん不足で先が見えない現状だと今後のためにメダル温存するって楽しい未来絵図にもならん
それに初期にメダルガチャを期待して引いた層が馬鹿を見た展開なわけだし
もちろんクレバーな奴が言う中身変わるって書いてあるんだから待つ方が正しいというのもわかるが
熱心なユーザーを裏切ったって部分の免罪符にはならん

あと角が数万ぐらい行くと角メダル比率がかなり落ち込んで頭打ちになる
与ダメ10万もあれば青リカ使わずとも頭打ちになるので頑張る必要もない

結局ループ報酬を撤廃したときと同じで頑張れば頑張っただけプラスになるって部分が無ければ課金もしないし
キャラ作りこんできた人のがっかり感にもつながる
加えてランキング報酬もひどい
対抗の100叩きもなくなったしブレイクも無いし勝利報酬のメダルだけってのも対抗の参加意識も低くなるな


どうしてこんな事になってしまったんだろう('A`)
875非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 10:15:55.60 ID:OytYQvVy0
客単価をあげるために育成はステップアップガチャで必要枚数揃えろって方向に転換したっぽいのがな。
楽しく遊んでて、あとちょっとでこうなる、じゃあこれ課金しよう、なら使っちゃいそうだが、最初から○万はかかるって見せられたら萎えるよ。
876非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 10:48:15.88 ID:veRu41uqi
>>875
その通りすぎるわ。
あと少しだから課金しようのワクワク感はない。

メダルガチャで蒼リカバリー喜んでるやついるが
結局、レイド叩いても、貰えるのメダルじゃねーかw
そのメダルは角10000超えるあたりから絞られるし
うん良く5枚集まっても秘宝かグズマクリルw
877非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 14:49:14.47 ID:cee9tTKy0
ワクワク感必要だよね〜

なんで毎回毎回仕様を変えるんだろう?
いつになったら落ち着くと言うか、ゲームとして確立されるの・・・。

もしかして主力ゲームのテスト的なモルモットユーザーになってるんじゃなかろうか
878非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 15:26:20.06 ID:qzQ/fIlO0
オンディーヌが爆発して以降、アーサまでは乱高下しつつもその時々でうまく回ってた気がするんだけどな
皆青玉リカバリを買ってたんだから、そのモデルでいいじゃんと素人目には思ってしまう

皆が一通り戦争デッキも海戦デッキも育て終わって、課金が減ってきたっていうなら
報酬系は前のままで、超上位報酬として「覚醒回数+1」とくぱん導入するとかさ

(そもそも今はお猫様のせいで普通にデッキ再編迫られてる人がほとんどなわけだけど)
879非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 16:21:37.95 ID:i1n2HMlNi
上位でも、海賊団ごと解散、休止する所が増えてきた。

オワコンw
運営ちゃんと考えろ。
880非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 16:47:46.20 ID:VBkNAenw0
まさにコンテンツとして終わりつつあるよね
公式終了宣言したら綺麗な流れの、筋通りな完全な終了w
現状のどこが悪いのかなんて考えても無数にありすぎて答えが出ないし、
なにより解決ないしカバーする手段がユーザー側としても八方ふさがり

運営「見事な詰将棋だなと関心はするがどこもおかしくはない」
881非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 16:58:52.44 ID:i1n2HMlNi
どこが悪いかって、
運営のゲームセンスのなさ。
それからユーザの要望を意地でも聞かないアホさ。

個別の機能、イベントがどうこうといった話ではない。
882非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 17:04:34.27 ID:C8ZQ7YFE0
キャラ設計だけは面白いのを認める。
アルプ賛否は別として。

あとどう育成するかを全く考えてない。
現状、まともに育成できてるのは、
月10万以上貢いでるやつら。
883非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 17:32:22.91 ID:VBkNAenw0
まともに育成できてる人がいることに驚き
アルプ引くついでにあびるガチャだけ誘発者が溜まりまくってただけじゃないの?
それこそリジェネからはチケも尽きて小遣いも出したくなくなってで完全打ち止め待ったなしだと思うんだけど
884非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 17:43:59.26 ID:C8ZQ7YFE0
始めてから日の浅い連中だな。
いろはの廃課金集団が海賊に流れてきただけ。

あっちのほうが課金誘導エグいらしいな。

初期からいるような奴等はほとんど課金してないだろ。
885非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 18:15:37.23 ID:vi5Ah4aT0
>>884
いろははボックスガチャへの課金がメインで2万出してボックス全部回す以外の課金は殆ど無意味
>>875がいうような状態だな
それがずっと続いてきたけど今年入ってからそれまでの延長線上に無いデッキが最強になって
それ持ってない人は持ってる人には全く勝てないって状態になってるね

課金誘導はエグいってはほどではないよ
同じカードが長く使えてたしね
それに結局上位の中の上位になりたいのであれば課金の上に課金を重ねるしかないってのは課金ゲーでは同じだと思う
886非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 18:32:01.41 ID:oHEXEzpD0
早期育成コースが有利か
887非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 18:34:44.99 ID:6RWB+o5X0
いろはは技玉ガチャみたいな全体で規定数の当たりがあるガチャで
当たりの残り数だけ出す(外れの数は不明=無制限)とかやってるからなあ
カードガチャも◯枚セットでプラス1枚とかない、引くのも面倒だしきっちり最後まて高ランクのカードは出ない
あれでよく廃課金層を抱え込んでるよなあと思う
888非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 18:47:04.06 ID:AqpOGgSQ0
ほとんど課金してない(月500円とか)けど、最初期からやってたからそこそこ上位団の中堅やれてたよ
回すガチャさえ回さなければ上手く循環して強くできてた

自分みたいな人が多いから課金体系を変えたのかもだけどさ
実際、ガチャチケをアルプにはたいたら、もう今までの課金額じゃ立ち位置キープできそうにないし、運営の思惑通りかな…

でもさ、そういう微課金効率厨みたいなやつはここまで課金オンリーゲーにしたら辞めるほうに傾くんじゃないかな
自分みたいな、廃課金勢がほどよく俺ツエーできるちょうどいいポジションの相手が軒並みいなくなりそう
889非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 18:50:25.08 ID:AqpOGgSQ0
いろははもう廃課金か無課金かのどっちかしかいないイメージ。
辞めたからよく知らんけど、どんどんえぐくなってるよね
ジョリロジャもそうなるんかなぁ
890非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 19:17:14.18 ID:OytYQvVy0
>>888
うちは無課金〜軽課金がほとんどだと思うけど、ほぼ全員アルプ育成進んでないから100位台→400位台目前だw。
辞めるかはわからんが、皆モチベがなくなって来てる。課金増やすようなのはいなさそう。
最近の流れで運営の最大の失敗は信用を無くした事じゃないかな。一所懸命育ててもある日突然リストラ対象じゃ金使う気になれない。
891非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 19:57:46.03 ID:i1n2HMlNi
こんな例もあるってことで。

無課金で、ランキングシングルの主力は2人知ってるな。
昔は強いチームにいて
レイド対抗して勝てばとくぱん貰えてたからな。

そういうのを排除したかったのかな、運営は。
892非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 20:11:44.30 ID:VBkNAenw0
一度軌道に乗った奴は課金の有無がどうであれなんとでもなるのにな
それこそこれまでの流れを全てぶったぎれば課金無しでは立ち直れなくもなるが
それは課金者がこれまで掛けてきたコストも全て水に流す行為だからね
というか、そういう人ってどんなゲームにも数人ぐらいは居たほうがいいと思うんだが
893非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 20:22:06.66 ID:vi5Ah4aT0
とくぱん絞った所にアルプ出してステップガチャでガチャチケ回収して
GK付きのイベカード減らしてもうすぐ流れが完全に途切れるね


>>829
新しいwiki作ってた人が6末で引退したよ
物凄いショック
894非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 20:33:52.90 ID:i1n2HMlNi
>>892
まだ生き残ってるぞw

一人はアルプ出ても、上手くデッキ組んで
ポイントゲッターとして生き残ってる。
威力が下がったというのは本人談。

もう一人はアルプ引けなくて、脱落したな。
895非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 20:44:05.87 ID:JMGSQKuI0
そんな人たちには、情報局にいるしょうちゃん作戦ですよ。
アルプをトレードしてくれるなら、どこへでも行きますってくらいでないと。
しかもアルプを集めてる理由がすげー。
あれで情報局に書き込めるくらいなら、どんなに変わっても対応出来るんだろうなww
896非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 21:17:35.18 ID:AqpOGgSQ0
>>892
>それこそこれまでの流れを全てぶったぎれば課金無しでは立ち直れなくもなるが

まさに今、それでとどめを刺されようとしているところなんですが

カードに遊びを持たせてなかった人には、デッキの組み直しもしんどい状況だよ
まぁ、もういいんだけどさ。ぐちぐちごめん
897非通知さん@アプリ起動中:2014/07/04(金) 21:44:57.76 ID:VBkNAenw0
>>894>>895
それそれ
軌道に乗れた人は無課金であれなんであれ周りと連携取れる能力もあるしデッキ組むための頭も持ってる。
このへんがぶったぎられるレベルの改変は課金者もほぼ死ぬと思うんよねw

>>896
ネコだけの現状はまだとくぱんの配布率次第でなんとかなるかと
ただそこに希望が持てないぐらい致命的に信用失ってるからみんな辞めてるんだよな…
898非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 01:21:36.45 ID:iqKVMLZ00
チームレイドレベル3程度の弱小チームなんだけど
相手が瞬殺しおったなんだこれ
マッチングミスじゃねえのかよ
899非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 01:37:48.00 ID:ddDNCGjQ0
それはマッチングミスというよりも運が悪かったとしか
そいつらがレベル3に出る以上はレベル3程度の弱小チームの誰かがそいつらの相手をしないといけないわけで
900非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 09:35:31.68 ID:3kigJjK00
全然団員増えねえ
901非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 10:13:40.70 ID:hMn3Ppa60
>>898
瞬殺するような相手ならさっさとLvが上がるはずなんだろうけどね。
Lv3なら一人でも倒せるから、たまたま上位から移籍した人が居たんじゃないかな?
902非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 11:10:49.12 ID:PihE56xc0
途中から上位プレイヤーが参加したか、チムリカ狙いでLVダウンか。
どっちにしろ今回対抗戦は相手のことはキニシナイ。
903非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 11:28:51.58 ID:8+B1J6vl0
団員は減る一方のところがほとんど。
過疎ってきてるしな。

増えないだけならまだマシ
904非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 13:52:26.62 ID:gPwoxC0c0
上位の団が軒並みメンバー減っててワロスw
Oceans〜のとこなんか4人くらい減ってねwww
905非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 13:59:09.05 ID:qeDD28fm0
100回殴ってもガチャチケもらえない対抗戦がこんなに盛り上がらないとは思わなかった
906非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 14:55:38.98 ID:8+B1J6vl0
>>904
oceans等々、上位は短期メンバが複数在籍してるから、たまたま抜けてるんだろ。
誰でも良ければすぐ集まる。

実力あればスカウト来るぞ。今でもな。

wとかやってないで
早くスカウト来る実力になるといいな。
907非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 14:59:56.42 ID:zwVlfv8v0
マクリル育ててる奴は使う気なのか、
仕方なくなのか?
ゴミすぎるんだが。
908非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 15:15:10.96 ID:ddDNCGjQ0
>>905
対抗で開幕オンしない人増えてすごく悲しい
ブースターは取り放題だがもう角とっても殆どメダルもらえないしで最早なにをやってるのかもわからん
909非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 15:52:18.45 ID:hMn3Ppa60
上位でばらけたのは1チームだけだったかな?
Oceansも抜けた人引退してないからお試し入団だったのかもよ。
910非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 15:58:17.06 ID:8+B1J6vl0
>>909
短期メンバが元の所属に戻ったのと
短期で他の海賊団に移籍した。

TOP5で、目に見えてバラけたのはkarat
他団もリーダ引退したり無傷ではないな。
911非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 17:27:01.21 ID:N8BSa0BLi
メダル貰える間隔が延びてやる気なくなってきた
はずれクジ回すのにどんだけ叩かせるんだw
912非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 17:30:37.32 ID:KvF641vm0
>>911
くじなんてめんどくさくて引かない が行き着く先だ
913非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 17:43:32.93 ID:4AtMpXAS0
だなw
後だし景品割り増しとか。

運営は報酬をゴミクズにしてるし、
頭悪いな。
914非通知さん@アプリ起動中:2014/07/05(土) 18:30:36.62 ID:PihE56xc0
エメティアあたりが来るかと思ってそれなりに叩いてた。
魂で萎えた。
915非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 00:08:21.79 ID:oaZa9YUf0
そんなに今回のレイド盛り上がってなかったのか・・・
ウチの団、なんか妙に盛り上がってるんだ。
相手がほとんど殴らないから叩き放題なのと、
Lv5でも他のレイドに比べて比較的倒しやすいせいだと思う。
916非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 00:21:59.47 ID:lDcf1W7b0
>>910
ありがと。karatすっかり忘れてたよ。
半年前ぐらいは4強だったのに名前見ないなとは
思ってた…元メンバー残ってなさそう。
917非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 00:31:06.85 ID:lDcf1W7b0
>>915
今回のレイドは報酬気にしなければLv5でも倒しやすいね。
オルガだけで軽く10万ダメ超える。
蒼玉リカバリも手に入るから無課金でも普通にやれてる。
918非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 00:50:57.18 ID:36oBpF8P0
オルガだけで10万てどーやったらいくの??
919非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 01:36:51.07 ID:3U7dLZFR0
>>916
karatは半年前までは2位だな。

そのあとCOMETとべしゃりばに押されて
karatは4、5位をウロウロしてたぞ。
920非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 03:07:02.43 ID:mq6z4POc0
>>916
Karat二代目リーダーをべしゃりばで見た
べしゃりばに居た奴をLeGrandBleuで見た
上位同士で移動とか理解出来んし移動した奴らは前同盟を見限ったか追い出されたかだろうな
921非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 06:40:02.58 ID:ZewmNIx30
べしゃりばもリーダー代わってるわwww
922非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 10:21:17.47 ID:3U7dLZFR0
関係者だが、団を見限ったわけじゃないぞ。
短期交流で出掛けてるだけ。
いまはチーム全体でやるイベントはほぼ皆無なんだから、
別にいいんじゃないか。

べしゃりばリーダー交代はかなり前から。
923非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 12:45:27.84 ID:JlfdpXZc0
>>918
オルガだけ並べれば10万は軽いって意味じゃね?


あとアヴィルだけ4角に並べると船に来る攻撃以外全部躱せて笑える
たまに先に攻撃出来ると被弾してしまうが
924非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 13:22:08.11 ID:lDcf1W7b0
>>918
 GK育成しない派なんで覇戦用にオルガ育てて
Lv130ぐらいのを試しに他の未覚醒のGK持ちで5種(GK+3)に
したらオルガのダメ合計で最大15万くらい出てる。
(1ターン3万ダメくらい)

 オルガ持ってる人は多いから皆そんなものだと思ってた

>>923
 説明ありがと。

 俺アヴィル1体しか入れてないけどほぼ先制してくれるので
1ターンで死ぬわw
925非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 14:19:08.78 ID:wipEo5wc0
逆にアヴィルの見切りはある程度捨てていいと思う
926非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 15:13:26.65 ID:PFe7FpFt0
今気付いたんだけどあびるって男なんだな
育てる余裕ないしアルプ以外よく見てなかったわ
927非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 15:32:36.99 ID:JlfdpXZc0
アヴィルは使い方難しいな
見切りよりサラウンドディフェンスのが使い勝手いいから
アヴィル活かすならフィアースラッシュを上手く使う方向なんだろうなとは思う
928非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 15:51:42.16 ID:+TU1vPze0
アルプと二段構えで防御系なんだろうな
相手が攻撃重視の前線敷いても先にフィアースラッシュかけておけばアルプで抑えられるし
929非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 16:18:52.95 ID:HK54ejAX0
ねこころが急に運営を擁護し始めた件
金でも掴まされたのかよ
930非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 22:49:03.87 ID:3U7dLZFR0
ねこころ黙殺されてるな
931非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 22:58:49.77 ID:3U7dLZFR0
ねこころがとくぱん2、3稼げない人は育成がんばってください、だとさ。
偉そうだな。
932非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 23:20:55.14 ID:JlfdpXZc0
>>929
ねこころは運営を擁護してるわけじゃなくて
自分が説教出来るチャンスとみたら突っ込んでくるだけだよ
相手はユーザーでも運営でも構わない
933非通知さん@アプリ起動中:2014/07/06(日) 23:44:57.28 ID:wT6K4cG+0
ねこころたんは風紀委員長だから校則から外れるものが許せないんでしょ。

それも外したのがプレイヤーか運営かは関係ない原理主義者だな。
934非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 06:11:38.71 ID:o7eEovLZ0
もはやアレはただのキチガイうんこだ
935非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 07:04:53.00 ID:akJI83P90
トッププレイヤーでも無く、所属団がトップでも無く、イベントランキングに入るほど課金も無く、戦争デッキの構築センスも無いのに、上から目線。
936非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 08:49:35.57 ID:NMNYtEw50
ねこころ 風紀委員長

あと、情報局常駐は誰いたっけ?

ちゃむ、無音、まゆこん、ダークムーン、こじかのみ ??
937非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 14:50:18.87 ID:1GSDTbdbi
何をもって選定したんだかよくわからんが、
ちゃむ、まゆこん辺りはまともなほうだろ
938非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 19:42:31.34 ID:jAXkYWOl0
わざわざ嫌いなやつだけ晒すなよ
常駐してるって条件だけならいくらでも居るだろ
939非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 20:37:25.65 ID:5TR+BaWv0
あと外遊だっけ?シーラカンスの人とか。

ちゃむさんは別になんとも思わんが、
まゆこんさんはうざいな。
レイドに対する要望でいいね!を多数集めたのが
自分の魅力だと勘違いしてる気がする。
940非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 22:09:30.49 ID:7rK0ML7X0
メダルガチャ今度こそエメティア期待したのに何も追加ないんかよっ
941非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 22:38:14.92 ID:4FLOyB860
苦情多くてどんどん豪華になりそうだから今は引けないや
942非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 23:01:46.80 ID:nNj+KePai
皆はアルプに何の技玉つけますか?
943非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 23:09:29.63 ID:3FV+cVRT0
>>940
とくぱん減らしたのはまだわからんでもないが、アクセを入手しにくくするのは意味わからん。
アクセもステップアップガチャ回して余ったカード解雇しろって意味じゃないよな?
944非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 23:12:29.41 ID:qQG6tAfC0
マユコンヌはまあ上位代表感をありありと見せているのが気に障るかどうかだな。

上位団の圧力団体はメールで直接やりあってる雰囲気あるから、他に見える形で意見表明してもらえるのは有り難いよ。

どこかの段階で全ユーザー代表と勘違いして痛くなっていくとは思うがw
945非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 23:14:05.20 ID:7rK0ML7X0
このスレじゃみんなとくぱん不足っていうけどさ、
俺はずっとダイヤリング不足で育成できてないよ。
とくぱん足りなくて育成できないって言ってる人って、
どんだけ引き強いんだか。
946非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 23:19:45.92 ID:mhgt0H5R0
運次第ではあるが前期よりもかなりとくぱん取れなくなってるよね
もう駄目ぽ
947非通知さん@アプリ起動中:2014/07/07(月) 23:21:49.38 ID:mhgt0H5R0
>>945
リングが無ければ他の型を育てればいいじゃない
948非通知さん@アプリ起動中:2014/07/08(火) 00:03:56.55 ID:f5xVHYDz0
>>945
その余ってるとくぱんを解雇すればええやん
949非通知さん@アプリ起動中:2014/07/08(火) 00:07:05.33 ID:nuDUzzRq0
情報局でムカついてる奴は、文句をあげてみたらいい。

クズ意見なら、ねこころのように黙殺されるだけ。
いいね沢山貰えれば、そいつも黙るんじゃないか?

共感するからいいね押してるが、100件超えするのは
なかなかないだろ。
950非通知さん@アプリ起動中:2014/07/08(火) 00:08:49.94 ID:FN5F/eSh0
>>947
速さ上げたいウルフが育成止まってて
仕方ないから攻撃極振りオルガ育ててる。


>>948
確実にリングが3個手に入るなら考える。
951非通知さん@アプリ起動中:2014/07/08(火) 00:35:03.07 ID:Luz4z/kUO
>>942
うちの団員はメンテナンスつけてた
952非通知さん@アプリ起動中:2014/07/08(火) 00:36:24.39 ID:CMlTYMED0
>>950
極端に変えすぎなんだよな。「干上がったら○越シェフの800円の水も喜んで買うだろ?」ってことなんだろうけどさ。

てな訳で次スレよろ
953非通知さん@アプリ起動中:2014/07/08(火) 01:06:37.56 ID:nuDUzzRq0
アヴィルstep5になった。
もう二度とstep5はなさそうだ。
そうだ、15枚なら7,500円!ひくぞ。
とくぱん2枚だな!

…二度とstep5はなさそうだが、
7,500円も出すのもバカらしい。
二度とstep5…どころか、ガチャすら回さないかもな。
954非通知さん@アプリ起動中
>>953
アルプをとくぱんで育てる事考えたらアルプ1枚引けばとくぱん引いたも同然なわけだし
って思ってガチャチケ100枚ぐらい突っ込んでアルプ完成させたわ