1乙
メイルキラー付きの一閃ってHP2500ぐらいのジャックは倒せる想定で育てた方が良いのかな?
それとも敵に先制されたら意味ないしメイルキラー持ち以外が先にジャック殴ったらどうせ死ぬしで
素直に速さ重視の方がよい?
>>4 最終的にカンストして自分で納得するキャラになってればいいと思う。
つまり好きにしたらいい。
6 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/27(木) 13:27:38.87 ID:XPxm8ROsO
5が正しい。
せっかくのゲームなんだから好きにやれよ。
情報局もそのての輩が多すぎ
ども
情報局のマサミってヤツ多分バカだな。
あーゆう事書くんなら、どんだけ回して何個だったを書かないとただのバカクレーマー。
実際アクセガチャの確率明記してないけど等倍だろ。と、ダティア解雇してリング4を経験したことがあるオレは思う。
サファとかパールは2〜3000あるけどだいたい等倍だし。
8 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/27(木) 17:14:49.97 ID:Cryq++oT0
明日でジャイキリ切れるのか
>>7 まあそうなんだろうけど、40回でリング0だとさすがに凹むわ。
次の商売ネタにしようとしてるんじゃないかと勘繰ってしまう。
10 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/27(木) 17:33:29.90 ID:ekCUS6RUO
今一なガチャで良かった。チケット貯めるのに専念できる。
情報局で、強いとかいってんのは、どこ見ていってんだ?
白虎はGK要員としては優秀だが。
育てようによっては面白いと思うけどね
まあ、自分は今の育成枠を育てないといけないからスルーだが
フェンリル逃げられたらレベル半分にしてくれよ。昨日レベル20倒せない→今日のチーム戦無い→今日もレベル20倒せない→お通夜
まだ2月なのにすでに解散臭プンプンなんですが
>前スレ996
前スレ979だけど、自分は8000とか遥か遠いのでその条件だと無理だなあ
というか、正直寄生と言われてしまいそうなレベルなので諦めます
よいメンバーが集まることをお祈りしてます
>>14 レイド用に白虎だよね。
コーネリアも対ジャックとGK切れ後のレイドに使えるけど、フェンリルみたいなのがこれからの主流になるとキツイな。
16 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/27(木) 19:32:03.65 ID:ekCUS6RUO
毎ターン攻撃アップと咆哮は、ほんま体力型殺しやでえ…
頑張ってルミエ2体カンストさせたのに、役に立たない…
>>13 弱い=寄生じゃなくて、弱い人の中には迷惑掛けてでもわざと好き放題やってる奴も居るから、
そういうのが紛れ込んでると初対面じゃ区別が付かないって話なのよ
一年も上位団でお恵み頂戴な姿勢通しておきながらずっとまともに勝ち星上げられないで居るやつとか、何回かうちでもトラブルになりかけてる
>>17 ありがと
自分でもガチャ回したり玉買ったりはするんだけどねー
レイド賞品おこぼれで貰うのと区別つけようがないしなあ、見分けつかないよね
19 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/28(金) 16:53:21.50 ID:76d7OudG0
100円で白虎キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
コーネリアって聖域つけて体力2250 攻撃800ぐらいにして
一回の攻撃で3200ダメ、800+337回復、これでレイド向けに出来ると思ったが
今後のレイドもライジングを使ってくる事を想定するとこういうキャラって微妙だな
俺も
>>16と同じくルミエ2体カンストした苦い過去が(´・ω・`)
先を見越せないで育てて失敗するぐらいなら白虎やアンズー並べた方が楽な気が
あと、今の対抗レイドで30万ダメとか出してる人ってアンズー辺りをとくぱん使って即席覚醒とかやってんのかな?
>>18半年以上ジョリロジャやってて現金もいくらかは使っていても全くカンストキャラがいないなら、
育成方法を見直したほうがいいよ。
1〜2キャラに絞ってカンストさせないと、いつまでたっても弱いので見劣りして他のキャラに育成乗り換え→延々ループ
24 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/28(金) 17:42:58.90 ID:lYLciEvY0
アンズー、ザッケ、チハル、茉莉香、チアキ即覚醒
これで20〜30万はいく。とくぱんよりゴールドのが貴重
25 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/28(金) 18:25:07.50 ID:wANf3kjyO
GK9枚促成でGK+3とかやってみてえ〜。30万ダメとか出してるのは、そういう感じ?
ウルフとか、2000×9×3で、一撃54000ダメか。
まあ促成で攻撃2000まであげようとしたら、速さなくて、スピードブレイク専用だろうけど。
GK即席覚醒フルセット勢の火力ったらえぐいよな
アーサなんぼ積んでも絶対敵わんw
やはり上位陣はガチャGKの即席覚醒なのか
とくぱんやダイヤブレスって結構余ってくるしそうなのかとは思ってたが
少し前はルミエの即席覚醒で格差がーとか言われてたのに
28 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/28(金) 18:54:01.91 ID:wANf3kjyO
促成したらステータス弱いしダメだろ。って思ってた時期が僕にもありました。
GKキャラみたいに、上げたいパラメータ絞られてる(攻撃だけ上げたい、とか)なら、エメラルドでフル覚醒と、ダイヤ促成は、ほとんど変わらんのね…
とくぱんと、ダイヤとGが余ってればアリなんだろうな。羨ましいかぎりだが。
さすがに即席はエメラルドの人多いぞw
強い人らは豊富な手数を揃えようとしてるだけあってむしろそのへんの中堅よりダイヤ不足してると思う
とくぱんはGK即席デッキで何週も報酬サイクル回ってるから超余る
30 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/28(金) 20:59:38.43 ID:wANf3kjyO
ちょっと安心した(笑) ダイヤ促成は、さすがにそんな多くないよな。やってる人はいるだろうけど。
対抗のマッチングって完全にランダムなんかね。へなちょこなりにLV5まで上がったから、ダイヤ促成するような層と当たらないか不安だわー。
千春、杏子とかは一部即席だけど、基本はダイヤでやってるよー。
後は育ちきってないGKもち三体入れて、ブースト入ってブレイク入ったら15〜20くらいかな?
>>30 基本的には上位は公平に同じとことは1度しか当たらないようになってる。
1日負けてもちとがんばれば翌日の対抗レイドまでには一閃報酬までは間に合うんじゃないかな。
33 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/28(金) 23:34:01.35 ID:0rOgxClM0
ソードマスターヤナギって、ハズレ?
34 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/28(金) 23:41:08.74 ID:NPMSnmTDO
当たりかハズレはあなたの考え次第だ(^o^)/
ジャイアントキラーが欲しいならハズレ
36 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/28(金) 23:43:51.15 ID:0rOgxClM0
激励の音楽家アリシアのASとHA当たったんですけど、みなさんならどう育てます?
解雇?
>>33 シンドバッドとニャル子他連撃戦キャラ封殺できるから育てなくても持ってたら美味しいと思います
ちなみに自分は欲しいw
>>33 おっさんでなければ言うことは無かった、とだけw
>>36 普通に考えるなら、ASがダイヤリングのみで攻撃533速度1834、海戦で使うなら他が高速キャラとすると鼓舞はいまいち。
リング使ってまで育てるのはちょっと。
自分ならHAで体力のみでレイド用だけど、今のGKじゃないとダメという流れだと聖域が無駄。時代が変わった時用。
解雇してもたいしたアクセにならないし、低コストだから欲しい人に上げるか、好みならおいとくか、てな感じかな。
>>21 ダイヤが足りないからなあ
目移りしてるつもりはないんだけど、今やっと一番育ってるレジェンドがlv85
ちゃんと育てたいからエメラルドとかつけたくないし…と思うとどうしても待ちが出る時がある
アクセガチャの引きが悪すぎなのかorz
85は流石に低すぎでしょ
>>40 (´・ω・`)
素朴な疑問なんだけど、育成対象キャラって
ダイヤ使ってMAX覚醒して、が前提だよね?
今ならそうじゃない?
開始直後はダイヤも手に入り辛かったからエメで育成してた人もいるけど、今はティアリンがあるからね。
当時エメで育成してた人は、大抵後悔してるか育て直してるでしょ。
実際レイドの景品がループに入れば、エメティアはダイヤアクセ3個になるわけだしね。
とりあえずMAX覚醒しないのは、GKをフル活用する為以外にはメリット無いでしょ。
>>41 ALLダイヤ育成が理想だけど、それではいつまでたってもカンストできないので
SSにダイヤ:エメラルドを3:1とかの割合で育ててる。
Lv85が最高って、☆6かレジェンドを1ヶ月集中育成したらあっという間にLv85
なんてなるけど…とくぱんももってないのか?
ダイヤが無理で覚醒できてないならやっぱり育成見直す必要あるわ。
エメラルドも混ぜた方がいい。
ALLダイヤはカンストできないと全く無意味。
はっきり言ってALLエメラルドでもカンストしてる方が強い。
こういうのって最初にMAX時のステを確認してそこから理想のステと現実のアクセを見比べて、許容範囲内でダ→エメやリング→イヤリングと落としていくのが普通じゃね?
>>44 そう思う
41 はどう育てたいか最終の数値やデッキの明確なイメージ持った方がいい。
>>45 リングだけだと攻撃力不足するからイヤリング混ぜて、速度100落ちて攻撃100アップでちょうどいいな、とかザラだしね。
>>2の合成計算なしではもう生きて行けないw
>>43-45 おおお…ありがとう
伝ぱんはかなり数あるんだけどダイヤがリングイヤリング足りなくて止まってることが多かった
カンスト頑張るよ
48 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/01(土) 09:11:07.84 ID:OLrMlWbL0
>>30 即覚醒でも基本全てダイヤですよ。
レベル5の上位は開始から5分持たない、下手したら3分以内
頑張ってください(@^^)/~~~
やっぱ上位って頭おかしーわ
でも、身の丈にあったとこにいればレイドや海戦でも大体身の丈にあったとことやるから、ぼちぼち楽しめるのがジョリーのいいところ
50 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/01(土) 10:10:20.45 ID:OLrMlWbL0
>>49 でもレイドの上位って思ったほど課金してないと思いますよ
一撃20万ぐらいあればリカバリもそんなに使わないでとくぱんアクセ増えるし
チケットでGK引いてとくぱん覚醒、レイド毎に2万〜3万円程度の課金で全部が強くなる。
パチンコで3万負けるよりよっぽど良いし、楽しいですよww
レイド毎に2〜3万って多いんじゃないのか…
>レイド毎に2万〜3万円程度の課金
ここの感覚の違いやね
俺はレイド一回につき3000円で雑魚なりに十分楽しんでるぜ
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/01(土) 10:29:26.64 ID:OLrMlWbL0
パチ行ったら3万が2時間で消える
3万が多いか少ないかは人それぞれ、趣味に月10万、数十万使う人もいる
対象がゲームなだけで別に同じだと思うよ〜
個人の趣味なんて傍から見れば金かける意味なんて分からんよ
楽しいから金かける、飽きたらやめる、それだけ。
他に島やらなんやらでリカバリや必勝もだろうし、月5万くらい行くんじゃないの?
55 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/01(土) 10:35:45.99 ID:COBXDTDAO
てか他人の金の使い方なんぞどうでも良いだろ?ただの課金自慢、無課金自慢、下手したら微課金自慢とか訳分からんこと始まる
56 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/01(土) 10:49:11.62 ID:OLrMlWbL0
>>54 うん、いくと思うww
まぁ自分の使える範囲でどこにどのタイミングで使うかですね
レイド1万、島、懸賞金1万でも十分楽しめるかと
まだまだ無課金でも微課金でも楽しめるゲームだと思うし、良いゲームだと思います
57 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/01(土) 11:13:50.34 ID:u+caIO4v0
>>2の合成計算今一わからんかったから自分でエクセル使ってシュミレーター作ったわw
58 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/01(土) 12:57:10.95 ID:NJn8So0YI
使わないダイヤアクセの使い道を〜
みたいな要望多いけど
ダイヤアクセの上でたらヤバイな、+60とか。
と妄想しちゃった
60 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/01(土) 15:24:02.83 ID:u+caIO4v0
>>58 かもね><
まぁ自分なりに使いやすいし満足してるよw
アクセも途中変更しながら最終ステの調整できるしね
61 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/01(土) 15:37:01.74 ID:8WTSNmdw0
コーネリアの絵めっちゃカッコイイな
絵だけならレジェンドランキングSSでしょw
俺もお気に入り
>>62 レジェンドじゃないがオンディーヌクラスか?
ヴァリスの絵ランキング圏外ww
絵ランキングとかシズクさんディスってんのか?
66 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/01(土) 20:45:10.77 ID:guVkP/qjO
シズクさん、マジ男前。男前すぎてオカマに見えるレベル。
チハルとか梅津画伯の力作だからSだよな?
>>57 excelでシミュレータ作るのって割りと普通なんじゃないの?
各レベルで使うアクセ分けて入れられたりして便利だし
逆に初期値と目標値入れれば必要アクセまで出るように組んじゃうと色々捗る
69 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/02(日) 01:14:31.05 ID:OBiXImwP0
3分やら5分でチーム対抗戦が終わるのに、
2、3万円分の蒼玉リカバリ数叩けるのか?
無理だろ。
俺はリカバリ使う暇はなく、
チーム対抗レイドは溶ける。
どうせならもう少し体力上げて叩かせろ、と思う。
言われてみれば確かにそうだなw
5分で溶ける様な極一部に合わせられたらたまったもんじゃない
そんな特殊なチーム用のレベル6作ればいいのにな。
解放条件
開始30分以内に完全討伐
対抗レイド
速さ4000、5乱戦、体力1億
通常レイド
レベル30まで解放、3乱戦以上
>>69 レイド毎にって、1匹に対して2、3万じゃないだろ。
大体一撃で20万も30万もダメ与えるトップクラスが、1匹に2、3万分の蒼リカ使うわけないじゃん。
ちなみにいくらなんでも、リカバリ使う暇ないのは通信速度遅すぎだよ。
LV6になるには2万人の…いやなんでもない。
トップ層でスタート20人くらいいれば青リカ1個使えるかどうかだと思う。スマホなら普通だと思うけど…。
内容からレイド毎って期ごとの意味と思ってたけど、人によっては1匹と解釈してたか。
74 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/02(日) 08:46:17.18 ID:OBiXImwP0
俺はレイドイベント期間第3期間15日程度でと解釈した
2、3万円どころか蒼リカ使うかすら悩む
使えば、10個使いきる前にチーム対抗レイド溶ける
レイドlevel5より上を作るのは賛成だと思う。
個人ランキング狙うやつは団を移籍するのがはやい。
ただし、チーム対抗のlevelを
下げやすくしないとそれ以外の団が死ぬ
一部の声の大きな課金者がつまらないから難易度あげろと騒ぐ→難易度あがって非課金微課金死亡→運営はこの微課金売り上げの補填をしようとさらに課金必須に難易度を上げる→中課金死亡→ドヤ顔できる相手がいなくなり大課金者去る→廃課金者しかいなくなり過疎→廃れる
の繰り返しになるからやめとけ
76 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/02(日) 13:11:03.96 ID:HR71eg+GO
最近声高なのって乞食連中じゃね
古事記の叫びは声が大きかろうが結局中身は『金を使わなくてウマウマしたい』だから現実化しなから関係ない
課金者の『金をガッツリ使うからウマウマしたい』の叫びが現実化して後々自分達の首を絞めるんだよ
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/02(日) 14:48:29.18 ID:p5tKp2u9O
なるほどなあ。いくつか携帯ゲーの衰退を見てきたが、思い当たるフシがあるわ。
レイドが強化に一番お手軽なイベントで、上位の団にいたら叩けないとする
叩きたいなら移籍しかないわけで、戦力の均衡化につながってええことだらけな気がするが
うちにもすごい火力の人がいるけど、すんごい助かってるw
正味今ぐらいのインフレ具合ならさして問題ないと思うけどな
ただ短期間で上位互換のカードが出る(アリサとウルージ的な)のはさすがにアレかもだけど
なにかと手が届かないことを嘆く無課金にはもう掛ける言葉も無い
>>74 空港事件の下地でもある、トップでも死屍累々の時だっけ、レベル下げた方がメリットあったからね。
今はレベルを下げるメリットは上位ほど少ないだろうから、むしろ少し下げやすくしないと下がやる気なくす(ノーマル含め)。
要望が毎度出てるにもかかわらず下げにくくしてるのはどうかと思う。次のレイドの特長は分からんが。
LV20のHPが高すぎるの何とかしてほしい…
83 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/02(日) 16:57:41.05 ID:p5tKp2u9O
レジェンドランキングA〜Sクラスに居るのって古いキャラが多くね?
まあ育成に時間がかかるゲームだから仕方ないが。
ウルフとかウルージは間違いなく強いが、戦力になるほど育つのは暫く先だろうし。
そう考えると、丁度いいくらいのインフレ具合じゃないかね。
レジェンドに関しては抱き合わせ以外でランク下位を見なくなったから
下が切り上がってるというのはあるがインフレでは無いよね
それに新しいので上位のは軒並み高コストだしむしろコスト比でいうなら悪くなってると思う
ウルフはどう頑張ってもイヴに狩られるだけのキャラに見えるけどな。
スキルからすれば3トップ向けなだけに、ここでSランク判定されてるレジェンド達とやり合うしかないと思うと少々厳しくないか?
86 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/02(日) 18:27:30.38 ID:p5tKp2u9O
ウルフもウルージも速さ初期値が低いのがちょっと残念だよなあ。
まああれだけ広範囲を無効化できて、速さ2500とか言われたら泣くが。
とはいえ、速さ2200は行くわけで。
イヴやシンシアがいくら速いっつーても2500〜2600くらいだろ。かなりいい勝負なんじゃないか?
やっぱり、ウルフもウルージもSSをダイヤリングで育てる人が多いよな
SS欲しい・・・
HAしか引けなかったんだよなあウルージ
上位は速さジャンケンだよ
だから結局回避系がないとなかなか連勝できない
1人でもスリートップ生き残れば連勝可能
だからどんな新しいガチャきても回避系、もしくはスロット空いてないとなかなか育てる気にならない…
スリートップに属性バラけて置いとくと相手からしたらかなり強い
戦 アルビダ ハイレッディン ウルフ ギュリテラ
魔 イヴ シンシア アリス
飛 オンデ ヴァリス ナツキ ウルージ アリサ
獣 ニャッカ シズク
このあたりでの組み合わせでほぼ決まる
ただ、ここから一閃系付けてさらに回避系付けれるとなるとやはりオンデが1番か?
オンデ弱いんだよな。回避が戦でいいならヴァリスのほうが強い。
ヴィオラがいてようやくって感じだけど好きな回避付けれるのは大きいよね
これからハイレッディンをもっかい作る人多そうだからそしたらヴァリスいいね
画像OFFにしとけばヴァリスは最高の女
93 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/03(月) 10:31:51.41 ID:yARRF0NPO
低コスト、低体力、高速と素敵なステータス。
命中、回避(戦)に一閃用スロットと、有用なスキル満載。
属性も、アンチが比較的少な目の飛属性。
しかも限定ガチャじゃないから集めやすい。
完璧だな。
ションボリダー自分で中学生レベルと言ってる問題間違えるなよな。まじしょんぼり
最初食って掛かってきた奴見て「うっわまた出たよこー言う奴ww」
て思ったら返しの言葉で煽られてる感が見事なまでに出ててわろた
>>93 料理もうまい、掃除洗濯も得意、性格もいい、頭もいいけどひけらかさず上手に立ててくれる、スタイルも悪くない最高の嫁…だけど…。みたいなもんですか。
97 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/03(月) 19:13:17.49 ID:GZkZqrL20
みんなだったらコーネリアの何の技玉付けますん?
聖域
99 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/03(月) 22:03:24.53 ID:gRcNmC8m0
聖域といえばアビルダさんに危うく聖域付けそうだった…
アビルダさんは一閃の一択なのかな?
レイド専なら雷光戦一択
覇戦なら……使う人いるのか?
101 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/03(月) 22:26:26.95 ID:mvzmwC9pO
情報局、ねこころウザイな。
そんなに変なことは言っていないよ
私怨?
ねこころ批判は前からあんだろ
理由は知らんし俺はなんとも思わんが
変なことは言ってないけど日記を付けてるだけだよな
とくになんとも思わん
>>92 ヴァリスいいじゃん
あの翠色の瞳をずっと見つめているとなんだか無性に不安になってくる感じが凄くいい
確かに不安な気持ちになる
仕様合わせてプレイするのが本来な気もするが、
僕たち私たちは仲良しなので仕様替えてね。その他大勢なんて知らないわ。
的な発言してる皆さんもヴァリスの目にやられたのかな
イヴ以来、すごい速いキャラ出てこないから育成する気にならん
オヴェリアは速いがコスト重いし…
コーネリアは絵はいいけど遅いなぁ
ねこころは俺の中では腕に腕章付けた風紀委員長キャラ。
毎回「あ、また委員長出てきた」とか思ってみてるw
必死に良い子アピールしてるよね。言わんとしてることは分かるが、度を越したら気持ち悪い。要するにはあれだ。文句いってるのは武田教授なら、彼は池田ノビーだよ。歩みよらない点で主張の違う同類じゃないかな。
無課金で対抗も3〜4回しか叩かない団員達が一閃3個雷光戦3個(ダブり含む)取ってると凹むわ。
蒼リカがっつり使って今度こそ!と思ってたけど一個も出ないw
パンダ余ってるし課金するのなんてエメティアと一閃の為なのに、課金しないのがもらえるんだもんなー。
無課金な俺からしたら一閃あげるからダブリのレジェンドくれよ、て感じだわ。主力がNやHNなんで技玉つかないんだよ
うちも団も課金してる人に限って一閃取れなかった
でも取れた人にレジェンドとの交換持ちかけるのは他の課金者に悪い気がして出来ないなー
ウルージ、ウルフ、イブ、ギョクリン、シズク、ヒメカ辺りの良型余ってはいるが
匿名で陰口叩くしかできないのよりはキチガイの鎮静化を普通に促してる点でまともなんじゃね
115 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/04(火) 12:18:10.75 ID:7EUBuaQg0
イブほしい><(SSかAS求む)
一閃と交換して〜
Q&Aの移籍と退団のやりとり、理解できんのだが反論が無いということは俺が間違ってるのか?
>>116 理解出来んってどの部分が理解できないのかわからん
そんな難しいやりとりなのか?
むしろなぜあんな簡単な問いが出てきたのかが不思議だ。
常識で考えれば分かるだろ。
119 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/04(火) 17:19:43.91 ID:Txkiz8160
>100
雷光戦か…なるほど、チーム対抗戦がんばります!
ぜったい後悔するよ
コーネリアの雷光戦ってGK考慮して攻撃力8倍が9倍になるだけじゃないの?
じゃなくて7倍→8倍か
でGK切れると4倍→5倍?
今後のレイドがどうなるかわからんけど持久戦タイプのコーネリアが戦えるようなレイドって出てくるんだろうか?
素直に聖域つけとけ
先に技玉つけるアホウ
迷ったら後回しだJK
今となっては、持久型で有利になるレイドは出さないでしょ。
それを出したら、みんな手持ちで何とかなるからガチャや即席育成しなくなる。
白虎とかチアキみたいにGK期間中のみ活躍して、終わったら産廃を今後も出し続けるんじゃない?
キャリストの補正キャラと同じパターンだと思う。
通常レイドぎりぎりのチームなのに、対抗戦だけ来てリカバリでガンガン叩く人にモヤモヤする
バランスどーにかしてほしいわ
コインの価格改定見てて思ったんだが
端数を切り上げたり切り捨てたりしてるっぽいが一貫性ないよな、売れ筋はあげてんのかな?
>>126 一日だけわざとチムレ出さなければいいんじゃない
ちゃんとしてるメンツに響くのは辛いけど、そうすりゃ嫌でも通常にも手出し始めるかと
通常レイド強すぎ、対抗レイド美味しすぎってバランスは問題だと思う
ノルマギリギリだと一日中オンしてないと行けないような状態になるからな
そういうのには付き合えないって人が出てくるのも仕方ないだろうね
だからこそモヤモヤしてるんだろうけど
そうなんだよね
通常レイドはブースト時間あわせたりしなきゃ倒せないから
面倒だと思う気持ちも分かってしまって強くは言いにくいんだわ
オロチ並みにチーム内の競争と格差がひどいレイドだった気がする
次は仲良く叩けるレイドだといいなー
131 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/04(火) 22:54:20.86 ID:V47sKRi8O
ねこころのうざさはモリゾウのうざさに似ている。まあ、情報局見なきゃいいだけなんだが
>>131 どっちも別にうざく感じないけどね・・・?
逆に、どの人はいいな、とかある?
↓本人乙
( ̄Д ̄)ノ
まあ意見分かれる…のかな??w
別にクレーマー発言はないし、言うほど気にならんかな
注意やらしてる様が偉そうで目に付くなら、「ウルセー偉そうにすんな」て自分で言えば済む話だし
つか、変に個人攻撃する奴のがうざいわ
まあ、あれだけ毎日ガチャの結果を書き込まれても、何がしたいんだろとは思う。
確率論的に一人が日に十数回回した結果なんて意味ないし。
別に情報局で毎日アピールする内容では無いよな。
そんなもんは自分の日記帳ででもやってくれと思う。
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/05(水) 02:47:57.79 ID:4jYvbxUo0
そんなにカリカリすんなよハゲw
みんなおはよ
140 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/05(水) 09:25:14.72 ID:KWpM2jwPO
定期的に湧く、「リングが全然出ない。確率操作だ」って書き込みを抑制する、蚊取り線香みたいな効果はあるんじゃないか?(笑)
試行回数もかかずに、「ウンエイガー」「カクリツソウサー」とかよりは、まだ目障りではない。
日記帳に書いた所で、ウンエイガーは見ないし。
141 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/05(水) 10:01:28.11 ID:23hqNGtPO
何がしたいんだろうと思うか?
検証もしないで「ダイヤリング確率絞られてる」とか騒ぐ奴よくいるし、
一生懸命その辺りの検証してくれてんだべ。
1日あたりのガチャ回数そんなに多くないけど、正直な数字だろうし、
騒ぐほどリングの確率絞られてなくない?くらいの雰囲気は伝わるだろ。
なんか指摘されたことある人がここで騒いでんじゃないの
ところで、招待キャンペーンでお供が居ないのってレイチェルだけだよな?
あんま強キャラでもないしでずっと気になってなかったけど、そういやなんであの子だけぼっちなんだろな
フォセカとロップ
145 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/05(水) 11:04:55.00 ID:KWpM2jwPO
なるほど、ただの私怨か。
招待キャラは使えるのと、使えないのが格差あるよな。
レイチェルとかルシアは、使えなさすぎ。お供もちょっとな〜。
ああ、フォセカいたなぁ・・・
ロップはまじで知らんかったw
確認もせずに決めつけて「なめてますか?」とか高圧的というか挑戦的というか…
最近そういうの多いな。
ナツキとオヴェリアのコンビは使えるんでしょうか??
やっとイヴ育成終わって次考えてるんですが
149 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/05(水) 22:25:45.66 ID:KWpM2jwPO
あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ
と書きたくなる(笑)
頭が弱いから仕方ないな
151 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/06(木) 08:06:18.76 ID:Lg/XtbhqO
オベはコスト高いのが問題なければ強いと思うが。
ナツキの使い勝手がちょいとな。速さがあまり伸びないからトップ3に置くには微妙。
中位くらいなら十分使えるコンビだとは思う
初めてイベント建物大(氷の城)取れたのですが、レベル上げるのに結構金が必要な割には集金額増えない?
13時間で82Gx1.5増やすのにレベルちょっと上げると数万必要って回収するのに何百日コースになると思うんだけど
統率と生産が足りてるならあまりレベル上げる必要無いんかな?
82Gってなんや
少ないリスク&投資で島作りたいんなら初心者テント敷き詰めとけば
数日で回収できてそれ以降は小銭かせぎ
そんな言うたら馬牧場なんて回収できるのか!?
何年かかるんや!
気になってきた!
>>153 82Gは1レベル辺りの集金額の増額で1.5倍は街道沿い設置した場合
低レベルでも回収額は大きいし費用もかからないが10レベルぐらいだと赤字確定施設になりそう
あんまみんな集金額とか効率は気にしてないのかな?
>>154 馬牧場はクエストに必要だし土地広げるつもりがなければやらなきゃいいと思う
作成費用を回収するための施設ではないでしょ
156 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/06(木) 13:55:20.77 ID:Lg/XtbhqO
イベント建物とクエスト建物たてて、余った所に赤屋根並べてるだけ。
Gは欲しいが、どうせ集金で貰える量なんてゴミみたいなもんだし、気にしてない。
G目当てなら、回収考えるとLV1で良いんじゃない。
新しい船も全然出ないから人口あげる気もしないしなあ。
馬牧場やらんでも土地拡張できるがな
158 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/06(木) 14:04:36.49 ID:Lg/XtbhqO
次の土地拡張がでたら、馬はクリア必須じゃないかね。
馬終わっても、次のカジノ以外はまたG消費凄そうな。
石の灯台馬牧場南国の花畑のうざさは異常
160 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/07(金) 11:31:44.54 ID:iNeLC8MS0
クエストクリアの報酬がショボすぎるわ
蒼リカ使うのやめたったw
4回殴っただけで雷光戦ウマーw
せっせと課金してた時よりいいじゃんw
ダメ1位しか得しないなんてアホくさ、と無課金団員みて思ったわ。
あちこちで1位がぶっちぎりイイ思いするのがおかしいとか言う奴いるけどさ、
普段から1位なるくらいやってくれてるから団のレイドレベル維持や勝利が実現してるんだろうがって思うわ
不公平とか言う前に雑魚だけで勝てんのか考えてみろっつの
まじでこんな我侭にまで気遣うことになるなんてエースは大変だな
…以上、一人じゃまともにポイントも稼げないカスの愚痴でした
それは団次第だな
1位だけのワンマンチームなら文句なんて出ないだろうが
実際には2位から数人ぐらいは居なきゃ成り立たないようなチームのが多いだろ
そいつらの貢献が1位の半分未満だとしてもさ
それがポイントも稼げないカスと同じ報酬しか貰えんってのは文句言いたくなるのはわかるが
すまん、書き方悪かったかもw
みんなで支えてる結果、といえば聞こえは確かに良いしそうなんだけど、負担にはそれなりに比重があるんだし、
勿論その比重に報酬が釣り合ってないのはわかるけど、今回のはそういう仕様になっちゃったんだからもうしょうがないわけだしさ
その中でエースさん方が、僅差の方ならともかく下っ端に気を遣うってのはさすがにおかしくないかって思ったわけよ
こーいっちゃなんだが、大体騒いでんの下っ端じゃん…同じ助けてもらってる身として見てて腹立ちゅ
165 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/07(金) 21:47:45.73 ID:+PkYjex2O
弱い犬ほどよく吠える
育成に最適なレイド。
育成には関係ない覇戦リーグ。
戦力の均衡化にはうってつけだと思うよ。
上位圧勝だけじゃ面白くないだろ?
レイドで稼ぎたいならどんどこ移籍したらよろしいねん
>>151 ありがとうございます
育成してみます!
168 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/08(土) 00:58:32.87 ID:ziFqDZPpO
あげ
今更だけど戦撃の計算式って誰か知らん?
>>169 1000以上は法則性があるのかよくわからない。
A600で140、以降40上がると船撃1アップしてA1000で船撃150。
ウルージさんの枝玉は
雷光線がベストだろ!
おーおー好き勝手言いなさる
173 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/08(土) 11:35:50.57 ID:LvMvbrxHO
ハイレッディン居れば、雷光戦は要らなくね。
単体でつかうなら、いいと思うが。
遅いから魔回避か飛回避。もしくはH特化で聖域かな?
デッキの他の面子によるなあ。
175 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/08(土) 11:56:48.24 ID:LvMvbrxHO
SS全ダイヤで2200まで出来るなら遅いと言うことは無いと思うが。
S無しタイプなら回避付きが安定だろうな。
バレンタインイベ同様の
ホワイトデー イベまだかなー
シーラカンスからマシュマロ貰って喜ぶ日がくる可能性が微粒子レベルで存在する…!?
杏のGK切れたら次ダメージソース誰にしよかな……
179 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/09(日) 17:25:12.28 ID:TMjGKZrCO
まあ、新しいのがでるよ
最近は全然仕上がってないのにウルージ乗せてるやつ多いね
スリートップに速い一閃2枚置いて
かなり厄介
181 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/09(日) 18:05:24.53 ID:OUvC/SZEO
仕上がってないのに厄介なの?
速さはなくてもそこそこダメージ受けるからやられる
183 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/09(日) 18:49:09.06 ID:OUvC/SZEO
なるほ。育成中から攻撃振りしてれば、仕上がってなくても厄介か。
アリサと違って、ランダムじゃないからなあ。
トップ角に置かれるとヤバイな。
184 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/09(日) 19:06:07.91 ID:TMjGKZrCO
辺においても、両脇を高速一閃で固めれば十分イヤ。特にナツキあたりをうまく育てておいておけば1ターンでほぼ終わる
185 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/09(日) 19:25:18.63 ID:OUvC/SZEO
ウルージを辺に置くと、先に他キャラの一閃発動した場合、縦中央に2発になるから、勿体なくね。
…なるよね? 使ったことないから自信ないが
いいなぁ
ウルージ育てたいけどHHとAAなんだよなぁ
どう育てよ・・・
ウルージは角に置かないとダメだね
>>186 俺なんかHSが2体だぞ…AAとか羨ましいわ
189 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/09(日) 22:34:01.16 ID:OUvC/SZEO
AAより、HSのが良くね?
A無しタイプでも、弟いるなら命中玉とあわせて、素で攻撃700ちょいまで行くわけだし。
全ダイヤリングで、体力1000、攻撃733、速さ1950なら立派なもんだろ。
弟無しならA有りのが良いだろうけど。
190 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/09(日) 23:17:37.92 ID:Qrk6vQmRI
その話前スレで出てるからそっち見てくれ
191 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/10(月) 06:15:07.64 ID:H1IQHUaIO
先制率ってもしかして、速さだけじゃなく、現在のレベルも関係する?
データ取ってみるか…
とんでもないエラーきたな
チームでのイベント中は無理におかしな処理やらんでもいいと思うのになぁ
バグを絶対に出さないなんて無理なわけだしやっちまった時にフォローしやすい状況を作るのも重要だと思う
ブースト中にエラーかよw
やめてくれ
やばいなこれは
大騒ぎになるぞ
196 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/10(月) 09:56:04.85 ID:y+pcvGFRO
なにエラーあったの?
いきなり団から放り出されたんだけど
198 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/10(月) 10:53:55.92 ID:H1IQHUaIO
いらんことするから…
結局なにいじってこうなったん?
情報局見てもなにきっかけなのかサッパリ分からん
>>199 ちょっと前にお知らせにあった少人数同盟を自動合併するのでバグを出てたから
それの復旧処理に失敗して全体をぶっ壊したのだと思う
全団員脱退クッソワロタwww
これはお詫び厨が全力でアップを始める流れwww
不具合発生→問答無用でロールバック→保障?なにそれ美味しいの
というMMOを経験していたせいで、この程度なんとも思わなくなった。
末期なのかも知れんw
>>202 月額定量課金のMMOとかだと鯖落ちすらイベント感覚だったりするもんな
従量課金のソシャゲじゃそういう訳にもいかんのだろうけど
204 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/10(月) 12:33:46.09 ID:CHEFFzQ1i
メンテするのは分かったから、
今日のチーム対抗やるのかやらないのか、
やるなら、何時に復旧させるのか、
予定を書いてほしい。
いきなり復旧→対抗戦まであと3分とかありそう
>>204これは勘弁
何時ごろ復旧かだけ書いてほしいな
まだその見通しも立ってないってことだろ
もうちょい修正進めば完了予定時間が載る・・と思う
>>199 どうみてもチーム合併覇戦のせいだろうよ
逆になんでサッパリ分からんのかが分からん
そろそろジョリロジャの思い出を語ろうか…。
運用体制を覗いてみたいw
情報局のヤツらの要求半端ねーな(笑)
ただこういう状態なると、自分がどんだけ依存してたかわかるな(^^;
>>209 どんだけ酷いもんか覗きに行ったらうちの団員も2人くらいお詫びはよしててワロタwwwワロタ…
ハイレタハイレタハイレタ
212 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/10(月) 14:02:57.97 ID:H1IQHUaIO
クレクレ古事記だらけで、失笑しかでないわ。
こいつら抱える団は、いい恥さらしだなw
レイド討伐数+2で諦めてた一閃追加見えてきたうちの団歓喜www
15体を諦めてるようなところじゃ追加された所で負けて何にももらえない。
216 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/10(月) 16:50:39.99 ID:eV6S+g9Y0
妥当な補償だと思うのは俺だけなのか?
まだ騒いでるやつほど乞食に思うわw
クレクレ大騒ぎするから古事記呼ばわりされるって事がわかってないな、馬鹿共には
きっと育ちが悪いんだろう
ねこころ頭悪いな
すべての海賊団に2体追加カウントだから、無条件でチームレイド確定と同じだと思うが
>>219 お知らせ読んでいるが?何を読めと?
今日は1体も倒せていないが、明日のチームレイド確定となっている
お知らせ
■本日3月10日のチーム対抗レイドモンスターは中止し、明日3月11日に行います。
それに伴い、討伐数を「昨日と本日の通常レイドモンスター討伐数」+「全ての海賊団に2体追加」としてカウントさせて頂きます。
※チーム対抗レイドモンスター出現に必要な討伐数は2体から変更ありません。
今回の補償新機能はしょぼいな
そろそろ一括集金付けて欲しい
アクセ一括ガチャを早く…
224 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/10(月) 21:45:20.05 ID:H1IQHUaIO
技玉はレベル関係なくルビーってのがあり得んよなあ。★7玉ならダイヤと交換とかしてほしいわ。
225 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/11(火) 02:24:22.71 ID:L5yiSR7g0
さっきまとめてレイド報酬めくってて気づいたけど、
報酬に一閃が追加になった段階でチームレイドの報酬めくれば、
途中、一閃が報酬になってなかったときに勝ったチームレイドでも一閃でる設定だな。
5個くらい一閃出て、かなり得した気分。これ常識なのかな?
3トップに置く予定のキャラに○回避を付けるなら何が良いかと悩み中・・・
やっぱ戦が汎用的なのかね
>>226 全体としては戦キャラが多いからね。ただ、攻撃力も上がるし命中付けることも多い。
速いシンシアやイブを3トップに置くのも多いから、戦か魔かなあ。現時点での一般論だけど。
229 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/11(火) 07:54:39.87 ID:3Ng7OL/7O
気付いていれば…(´・ω・`)
不確定性原理っぽくて面白い。
開けるまでは箱の中身は確定してないからなあ
>>225 すげぇ、よく気付いたな。でもさ、これ逆のパターンで
「一閃の抽選が受けられるはずだったのに、めくるのが遅れてカス玉になってしまった」
もあり得る話だよな。そしてこの場合、ただハズレを引いたのと見分けが付かない。
仕様とか攻略とかではなく、不具合だと思う。
不具合ではなく運営アホっていう事じゃね?
たとえば、ブラウザバックで技玉の再抽選をさせないようにする
とか、一閃の抽選条件を一回ごとに固定で参照するとか
そういう記述漏れじゃないの?とシロウトの自分は思う。
無能な人がコード書いてるんでしょ。
234 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/11(火) 12:03:56.32 ID:3Ng7OL/7O
運営は2ch見てるから次回からは修正されるな(笑)
例えば今日早めに対抗来てる所でも完全討伐勝利しておいて
その後に通常レイド何体か倒して一閃に届くという所もありそうだね
間違った技玉配布したことが過去にもあって、一旦回収後再配布という対応をとっていた。
今回もそうなる可能性があるような気がする…
どちらにしろチーム対抗5連敗の俺には関係ないがな
さすがにこれは事実でも知らん顔して修正するだろ。
事実関係を判断できるのは得した人だけだから、回収せずにプログラムを修正して終わりだろ。
239 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/11(火) 17:10:27.99 ID:j0ChyE/0O
くのいち馬鹿か
課金の何%を募金に回すなら課金する?
自分で募金しろってな
そういう奴に限って普通に募金しないくせに
240 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/11(火) 18:18:31.44 ID:86BtpWEKO
情報の常連の8割があほだから、今更アホが出ても驚かない
情報局の○○あほか?
⇒当たり前だろ。気付かなかったのかあほ
みたいな流れ
242 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/11(火) 19:29:32.76 ID:86BtpWEKO
もりぞう、療養中、阿修羅が懐かしい。今、情報局ではしゃいでいるねこころ、上海アリスあたりより傍目で観てて面白かった。まあ、いたらウザいんだろうが
始めてまだそんなに経ってないのですが、回復役に困っているのでアドバイスが欲しいです
団員の人にもらった物がほとんどなので、どう育てられていたのかよく分かりませんが
・スイートマイラ SS(Lv55)
・癒しの奏者ルミエ HA(Lv40) HH(未強化)
・蒼穹のあおい HS(Lv50)
・激励の音楽家アリシア AA(未強化)
が、あります
たくさんは育てられないので、1つか2つに絞って育てたいのですが
どれをどの様に育てると長く使えるでしょうか
先輩方、よろしくお願いします!
244 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/11(火) 20:21:37.26 ID:jzeaW9TbO
最初の頃って何を育てればいいかって部分で引っかかりがちだが
まずは確実にレイドに参加して団員頼みになるが対抗レイドに勝利してもらってガチャチケとレイド報酬キャラを取ってもらう
これでガチャチケを貯めつつレイド報酬キャラを育てる
まずはここら辺を上手い感じで繰り返せるようになるのが先決
この流れに躓くような団だと結構厳しい
で、ガチャチケが貯まった所で低レベルでも強いレイド向けのキャラが入ってるガチャをボックス全回しする
レイド報酬とこのガチャでレイドにダメージ与えられるようになったらとくぱんとアクセとガチャチケを集める
こうやって少しづつ育てていくしかないかなぁ
>>243のキャラを育てよう思ってもとくぱん取れなきゃ育てられないし
もうすぐギガスがトレード解禁になるはずだから余ってる人からそれもらって育てるのがいいと思う
246 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/12(水) 00:11:21.19 ID:hD73EkJMI
243です。アドバイスありがとうございます
>>244 聞いた結果、上の3枚をそれぞれいただきました
この中から好きなの育てればーw と
>>245 その流れができ始めたので、今回の回復を育てよう、に至りましたー
ギガスも自分の分ともらえる分でマックス予定です
とくぱんもとりあえず次のレイドまで使う分くらいは多分あります
レイドにはそこそこ貢献できるようになったものの、まだまだ覇戦ではサブマリンばかりで…
カウンターキャラが好きで育ててるんで、そこを生かせるように回復が欲しいんです
カウンターキャラを生かすためのサポートなら、あおいかな。
HSは成長型が良くないが、バレットレインで20%削られても
神楽で20%回復させるので良い。
ルミエもいいけど、カウンター持ちとHHルミエと高体力で
速度不足ばかり並べると、結局はポイント献上することになるので、
サブマリンから抜け出せない。
または、将来的にはルミエを使わなくなる気がする。
>>248 具体的にありがとうございます!
あおいはHを伸ばしてやればいいんでしょうか?
一閃があるんですが、HSだとつけるのもったいないですよねー
カウンターは前列で使うべきなので、
あおいを2番手の一閃にできるなら一閃がいい。
魔の一閃とあおいの一閃とジャックのカウンター
ASかSSつかうべき。
HSなら体力と攻撃を伸ばしてレーザーかな。
組み合わせによる。
>>250 2番手になれるほどダイヤは持ってないんですよね
ASとSSはさすがにもらった方が育ててたので、余ってたHSをいただいたんです
レーザーはないですねー
なかなか難しいですな
ちなみにカウンターはジャックじゃなくてジークなんです
なので回復が切実に欲しい…
252 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/12(水) 08:00:48.41 ID:Dmh9hTNVO
>>245 が言う通りに、いま持ってるキャラはレイド用にH特化で育てる方がいいんじゃない?
その方がカウンターも回復も相性いいし。
海戦では、しばらく潜水艦オンリーになっちゃうかもだけど。
一閃はあおいに付けるのは勿体無いと思われる。ガチャチケ貯めて、一閃付けるのに適したレジェンド出るまで待つのが良いかと。
俺はあおいに一閃付けて重宝してるけど、それは枚数揃ってたのと、今みたいに一閃玉入手困難じゃなかったから。
現状では
>>252の言う通り。
ガチャチケが定期的に手に入るようになってるなら
ウルフみたいな技玉付けないでも強いというキャラが出てくるまで待った方がいいと思う
技玉無いと攻撃出来ないのを育てていくのはしんどいぞ
回復出来る系だと最近ので正月シズクみたいな空きスロに聖域つけて攻撃面もそこそこ行けるキャラとかね
ジークはユノがいないらなら育てるのやめた方がよくね?
それは余計なお世話
257 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/12(水) 11:49:50.66 ID:bsxqjCth0
2乱戦技玉が出る可能性ってある?
そりゃ可能性だけはあるのでは?
コロシアムの最上位景品とかで
速さを上げるスキルとか出てきそう
カイみたいな感じで
船もボチボチ出そうだなぁ
船もコロシアムとかの景品にしたら面白いのにね
260 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/12(水) 12:33:34.83 ID:bsxqjCth0
一閃の代用になるの2乱戦くらいなんだから早く出してほしい。なんか不都合でもあるのか?
>>260 自分で説明してるじゃん。
一閃の代用になりえるんだから、それなりの条件で出したいんじゃないの。
今回の対抗レイドで思ったのは、今までのとくぱん景品と違ってとにかく溶けるのが早かった。
多分今までの対抗レイドより蒼玉リカバリーの売り上げ上がって、運営はウハウハだったんじゃないかな。
>>261 未覚醒の杏と白虎乗せてブレイク中に殴るだけでも10万超えたりしたもの
そりゃ溶けるのもはえーっすよ
短期決戦になるから蒼玉使いはしただろうけどそこまで売れてないんじゃないかな
263 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/12(水) 13:16:13.40 ID:Dmh9hTNVO
うちの団のエースは、対抗レイド相手に1蒼玉50万ダメとか出してたな。もちろんブースト2倍とスピードブレイク前提だけど。
リカバリ1個で報酬2週するなら、そりゃ課金のしがいもあるだろうけど。
243です。
たくさんのアドバイスありがとうございます!
みなさんの意見、とても参考になりましたー
海戦ではもうすこしサブマリンでがんばりつつ
レイド用にあおいを育ててみようかと思います
ありがとうございましたm(_ _)m
言ってるそばから高速一閃用のレジェンド来たな
だがダイヤリングが足りない
551/557/2143
魅力無し
スマン間違った。
再計算
577/585/2260
やはり要らん
>>268 スキルが攻撃力2倍だしスロ2空いてるから雷光戦とかと一閃で付ければ結構いけるんじゃない?
一閃前提でしょ、どう考えてもw
その上で速さ見て上位では使えないって話だわな
ウルージの時にも思ったけど、やっぱり戦増強狙ってるっぽいな運営
狙い通りになってるかどうかは別だけど
森羅万象とかいうのが付いてるせいで雷光戦は付かん
相手スリートップが属性バラけてれば(最近は常識だろ?)
585/585/1170のダメージしか出ない。
>>243みたいな人でSSかAS引けるならあおいに一閃付けるよりもいいんじゃね?
シンシア、イヴ、ハイレッディン、アルビダレベルの低コスト速度2000超えスロ持ちなんてそうそう出ないだろうし
回避付けるとするならコストが重い正月楓みたいな感じではある
確かに、
>>243にはおすすめできるかも。
一閃と聖域付ければいいのかな?
この前一閃一閃書いて煽った末の技玉ガチャが不評で、今回ははっきり書かなくなったなw
それこそ2乱戦の布石かもしれんが。
にそして命中無しの戦が量産されるおかげで、俺のヴァリスがさらなる脚光を浴びていく
2乱戦付けれても、目の前の属性と違う奴2体だけ殴ったりしてなw
276 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/12(水) 18:15:29.98 ID:Dmh9hTNVO
見た目が微妙だなあ、今回のレジェンド
277 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/12(水) 18:34:28.08 ID:zbcL4gqB0
次の島イベント、
最初のお知らせでは白キツネ倒したらガチャチケor
リリスファミリーセットだったのに今見たらガチャチケになっていた
再び243です
気にかけていただいて嬉しいです!
残念ながら技玉で聖域を持っていませんでした_| ̄|○
そしてこないだガチャりまくった結果、まだボックスを空にできるほどチケットが貯まってません…
うーん、残念です
シミュってるうちになんだかホントよくわからなくなってきましたw
ついに料理人がきたね!
デブの食いしん坊も欲しいところだ。
てか中途半端にかっこいいおっさんはしばらくいいから、渋いジジイとか、俊敏なデブとか、一癖あるのを出してくれんかな。
もちろんキレイなお姉さんが一番好きです。
281 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/12(水) 23:01:10.56 ID:Dmh9hTNVO
料理人は聖域つけれないのが残念だなあ。
料理人のヤバいところは
・攻撃と同時に列回復するところ
・回復量がダメージ依存するところ
・急所持ち
でも船攻撃しちゃうとしょぼーんになるねw
倍率次第でしょ
次第?
目の前に敵がいたとして2000ダメで300回復。。。
体力型じゃないキャラのバレット削り対策にはなるんでないの程度。
船撃だったら200ダメでも30www
レイドデッキに載せて、ブースト2倍で列600回復のほうが夢があるな。
まぁ要らんけど。
たしかにライジング付いてないレイドだったら活躍できそうやな
288 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/13(木) 19:12:12.19 ID:jsMq09Sr0
あれ?
キキーモラさん、GKがついてない予感がw
289 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/13(木) 20:28:57.55 ID:MQvP2aSwO
レジェンドは急所もついてんのか。一閃+回避(もしくはバレット対策の聖域?)あたりでかなり使えるキャラかね。
命中つけれないのが残念だ。
次のレイドにヒートソウルがついてる予感しかしないぜ
まあなんにせよガチャ売り上げもあるしGK頼りの流れは変わらんだろな。
そうは言っても鍛えたキャラがゴミ化じゃやってられん。
GK並とは言わんがもう少し役に立つよう調整して欲しい。
つってもよほどのガチ勢でもない限りはアーサ複数枚セットでなんとかなるんですがね
他のイベ報酬も合わせれば、リング不足もあってむしろとくぱん余りまくるわ
アクセ変換要員が増えるってのは大きいけど、そのへんはティアリンぶん回しでもいいしなあ
最近必勝2分で完走出来なくなったんだが重くなってね?
なんか鹿児島に行きたくなってきた
>>293 重くなってるとはあまり感じないが、戦闘に行くまでのステップ(ベルやアイテム拾い、海賊バトル)が増えてる気がするんだが。
前はMAX4ステップの後に戦闘だったのがMAX5になってない?勘違いかもしれんけど。
それにしても島イベはフロスト以降厳しいなぁ。
紅リカいくつあっても足らない上に高ポイントキャラの出現率激減で
神殿行ってもちっともポイント稼げない…orz...
297 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/14(金) 18:32:14.64 ID:4aFudH2fO
ハロウィンの時は、おまけでティアリンとかなかったけか。
今回は無いのかなあ
ハロウィンはおまけのティアリンがティアリンモード以上のダイヤ率だったし
もう無いような気がする
あれがあるなら冒険デーとティアリンデー要らないw
なんで鹿児島?
桜島じゃね?
イベント長すぎないか??
302 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/15(土) 01:18:46.67 ID:Yq/4ZRUTO
後半になると、リカバリもフラグも切れるんだよな。
そして課金ドーピングのために、追加サービスが来る、と
イベではなく通常の陸地が豪華になっていきやすくなったと思えば悪くない
と思わないとやってられんな
うちのチーム今回で言えばコンパスをとっておいて海戦後にでも一斉に使えば効率的にやれるのにやらないんだよなー。
うちもいつも声かけてみんなでやってるのに今回はそれぞれ勝手にやってる感じ。
声掛け役の人が忙しそうなのもあるけど
教えてください
カードの育成ってカードを1枚しか持っていない場合は強化できないのですか?
LV.MAXになると経験値が上がるだけで全く強化されません…
カードを強くするにはガチャを何度もして複数枚集めるしか方法は無いの?
307 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/15(土) 09:07:29.64 ID:Fh1BU+dt0
>>306 基本はそうだけど、とくぱんっていう何でも覚醒できるカードがあるよ
>>307 教えていただき、ありがとうございました。
チュートリアル終わったあとにクイズか何かで出題されたでしょ
いくらなんでも説明読んでなさすぎ
ダイヤアクセ足りん
いよいよベレニス解雇するしかないか
レイド終わってすぐなのに、もう?
それくらいなら、エメラルド使ったらよろしいねん。
あんまり、背伸びしてもしゃあないよ?
>>309 自分は招待されてしょうがねえなあとチュートリアル適当にやって、だんだんはまったクチだが、チュートリアルの内容なんて全く残ってなかったw
まあ、チーム入ってるならまずそっちに聞け、入ってないならこのスレ読み返して地雷は避けてさっさと入れって事だわな。
313 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/15(土) 10:36:18.06 ID:Yq/4ZRUTO
リングが足りないから、体力型を育て始めたわ(笑) 体力型の時代がいつか来るはず…
俺も未完のレイド用キャラ育成、イヤリング併用の必要があるキャラの育成に傾け始めたわ
エメで誤魔化すとかそれこそありえん
好きなカードの好きな型がそんな易々と手に入るんなら適当な育成もやりまくれるんだがねぇ
アクセはまだあるがとくぱんが足りんぞ
316 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/15(土) 12:30:24.08 ID:Yq/4ZRUTO
1に経験値、2にアクセ、3、4がなくて5にゴールドだよな。
いいタイプ引けたなら、全ダイヤで育てたい。タイプが微妙なら、そもそも経験値勿体無いから育てないし。
ある程度デッキが出来てくると、完成度を上げたくなるからなあ。
317 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/15(土) 12:32:41.72 ID:kF9BFO0OO
>>313 オレも、いつの日か高体力・高火力のイベが始まると信じてモーガンやら赤髭育ててるは。でも、あれかコロシアムがそんな感じか
エメ覚醒は無いなー
ベレニス解雇の次はレジェンド解雇という手もあるし
とりあえず高体力系の育成でもするか
上位でヒメカもジャックも活躍してるよね、
頼むからあーゆーハズかしいこと言わんでほしい。団員が迷惑する
320 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/15(土) 15:11:49.30 ID:Yq/4ZRUTO
ヒメカの対策に聖域持ちを入れたり、
ジャックの対策(?)に連撃キャラを正面からずらして置いたりと、
単に一閃ゲーにならないように少しづつ改善されてる気はする。
後はさっさと無効やら反射やらの技玉出せと。
似たようなスキルのマイナーチェンジばかりでうんざり。
命中>急所
ってのがダメだね
技玉は急所のが格上なのに
>>303 花畑と噴水クエに入った自分は、地味にGold集めで助かってる。
キャラ育成とGold集めが同時に出来て、一定時間抜けない事を考えると悪くない。
ヒメカよりも一閃の愚痴大会w
わたしです
おう、シンシアとかイヴとかオンデに一閃付けるのやめえや
ハイレッディンとかニャッカもな!
325 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/15(土) 20:32:23.88 ID:kF9BFO0OO
すまん、オンデははじめから付いとる。
ハイレッディンとか一閃のために生まれてきたようなキャラだしな
今回のイベ、あんましおいしくないな
多分他団もあんまり盛り上がってないだろーからティアリンブーストカモン
328 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/16(日) 00:09:08.53 ID:yUh5zxaAI
>>327 ウチんとこはかなり盛り上がってるが…
盛り上がらないの?逆になんで?w
経験値足りてるの?
毎日海戦後1時間は必リカ祭になる程度には盛り上がってるな
まぁうちはこの手のイベントではほぼ毎回やってるから盛り上がってなくてもやってそうだが
330 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/16(日) 01:22:04.84 ID:6NeS/HJFO
どうせ後半で梃入れイベント入るだろうから、まだ祭は控えるようにしてる。そろそろダイヤリングが足りなくなる時期だな
331 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/16(日) 06:28:40.85 ID:wCXSAa3XO
うちも後半に備えて、アイテム消費控えるように団長が、頑張ってるんだが…
一部団員が「使っちゃいまーす」とか言って旗とかチムリカ使うんだよな。
前回は後半アイテム切れで祭出来なかったし。
うちもガンガン使ってるのが多くて、一応角が立たないようクギ指しといたがどうなるか…。
333 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/16(日) 09:11:55.93 ID:wCXSAa3XO
その団員はコンパスも早々に使っちゃってるし。
無課金だから使いきった後は、寄生オンリーだし。
無課金でも全然悪くないんだけど、足並み揃えてくれ、とは思う。大半の団員はそうしてくれるんだがなあ。
初めて手に入れたレジェンドを半年かけて育てたのに、最終覚醒で技玉つけるのを忘れてアクセでMAXにしてしまた・・・・。
欲しいアクセが足りないときとかに使えるかもなんだけど
エメラルドをある程度溜めてからまとめてガチャすると
ダイヤアクセ全体で見て個数の少ないアクセに多めに入る傾向あるよね?
例えば
ネックレス 50
リング 0
ブレスレット 50
ブローチ 50
ベルト 50
イヤリング 50
みたいに、リングだけが偏って少ないときにエメラルドをまとめてガチャすると
リングダイヤだけが多めに手に入るってこと
これって気のせいかな?
あるよね?って、知るかいな
ねこころちゃんにでも聞いてみなよ
>>334 かわいそうに…
そうなるのが怖いから、最終覚醒より前に技玉つけようと以前から思っていた
正解だな
急所や黒鉄のつけわすれならまだいいが、
一閃のつけ忘れはシャレにならない
>>334 それは運営に問い合わせすれば覚醒前に戻してくれるはず
俺も最終よりも前で技玉付けるようにしてる
島イベントなんかだと寝起きでオンしたらフラッグ使ってる人がいてご相伴なんて場合とか
頭働いてないときが幾らでもあるしね
>>339 昔はそれで個別対応してたけど
覚醒のときに一回確認画面挟むようにしてそれ以降は個別対応はやめたんじゃなかったか?
まぁ言うだけは言ってみた方がいいだろうけど
>>336 まぁ気づいてへんならええわw
バーーーカwww
気づくも気づかないも何もダイヤリング求めてる大部分の人は
リングだけが偏って少ない状態でアクセガチャ回してるだろ
はぁ・・・
で?
なんでキレてるのw
貴重な情報なのかもしれないし、自分だけ恩恵受けてればいいんじゃないかな
>>340 それわかる
俺は覚醒が10回ぐらい終わったところで玉付けてるわ
最初の数回目で付けちゃうと後々気が変わったりしたときに訂正きかないし
特に最近は変わったキャラがガンガン出てきてるからつい慎重になっちゃうんだよな
347 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/16(日) 14:11:06.38 ID:wCXSAa3XO
今回のレジェンドって、結構良くね? ハイレッディンと比べると、速さ上限がそこそこまでしか伸びないのが残念だが、急所も着いてるし、空きスロもある。
一閃玉無いから引かないけど…
技玉装備ミスの人は結構多いはずだから
スキルリムーバってもっと気楽に手に入ってもいい技玉だと思うんだが…w
技玉ガチャが不作だったからもうないかもなぁ。
でもそもそも技玉ガチャって重課金者があまり回す必要のないガチャなのに
それに気づかずガチャチケ不可、1回500円という重課金者仕様な設定にした
運営のミスだと思うんだけどなぁ。
スキルリムーブは覚醒の時に使うから、
カンストカードにはつかえないよ
悪評極まり無かったが、技玉ガチャって言うほど不作だったっけ?
一見不作な様で、少なくともここの住人の想像は超えるレベルで玉が無くなってたような…
なんにせよリムーバが溢れるような状態はさすがに想像できないなあ
>>347 ハイレッディンやアルビダ使ってなくてこの前のレイドで戦一閃取れちゃったりして
復刻引く予定も無くて他に戦一閃付けられるキャラを持ってないなら超お勧めだと思う
ここ最近出た戦一閃付けられるのって加藤や巫女スゥ復刻とかだしな
>>348 半分以上は捌けたわけだし後発の人が重課金しても先行無課金に追いつかないって状況の改善って言う部分では良かったと思う
>>341 一度情報局で「やってもらいましたよ〜」って書き込んだヤツがいて、それ以降かもしれん。
ルールからは外れるけどそのくらいは、って余裕の部分が無くなっちゃうんだよな。
俺のハイレッディンって何故か先制しない。速さ2100超えたとこなんだけど、フレの1500程度のアーサやルミエまでに先越されまくる。10回やって半分以上先制されるってどうなんだろう。確率の問題なんだろうけど、強過ぎて調整入ってるんじゃ?なんて疑いたくなるよ。
そんな風に感じてる人他にいない?
>>335みたいなヤツはクソだからほっといたらええねんw
355 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/16(日) 20:09:47.32 ID:wCXSAa3XO
>>351 前提条件多いな(笑)
前スレにあったレジェンドランキングで言えばAランクにははいっるよね。
一閃手に入れた時のためにガチャ回しとくかな。
Sあり引けなければ、2乱射でも付けて、レイド用にしよう…
キキーモラはステ低いけどコスト1で二乱撃だしGK要員としてはそれなりに使えるか
>>348だけど、意外と技玉ガチャをフォロ−する人多くて驚いた。
でもまぁ納得できる部分もあるし、レベル条件付き技玉は
いいアイデアだと思うんだけどね。おかげで沈黙がヴァリスに付けられるw
でもリムーバ欲しい人は結構多いと思ってたんだけどなぁ。意外。
みんな始めた当初はあんまレベルのこととか気にせず手に入った技玉を
ついつい装備しちゃってあとで後悔したりしてないのかなぁ?
うちはルミエにライトニング付けてしまって激しく後悔してるんだがw
ライトニングは初めて説明見て瞬時に「ハズレ」と確信した
どうでもいいけど、最近シンシアにライトニング付けてる人と冒険バトルで当たったわ
いくら一閃が無いとはいえ、代わりになるとは俺には到底思えん…
ライトニングがそこまでハズレとは思わないが、シンシアにライトニングは無いわな。
一閃が入手困難だからって、代わりにライトニングをつけるのは愚かすぎる。
レアリティの問題で一閃が付けられなくて、ライトニングならまだ理解できるけど。
ライトニングはメアリーに雷光戦と一緒の付けるとかじゃね
雷光戦の方も貴重ではあるけど
361 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/17(月) 12:37:59.83 ID:6sp8at44O
ライトニングって技玉で付けるには、意味ないスキルだよな。
★6以上なら一閃だし、★5以下で攻撃玉つけれて育てたいユニットとかないし。
もっと早く技玉として出てれば、A振りクマノミにつけたかったかな。
ネックレスが無くなったからまとめてアクセガチャったよ。
ネックレス0/リング24/ブレス8/ブローチ53/ベルト8/イヤリング48
ここから58個ガチャ、出てきたのはそれぞれ11/11/8/12/8/8
>>335何かコメントしろ。
リング多くてよかったじゃんて言おうと思ったらブローチの輝きっぷりにわろた
てかもうほっといてやれよw
とくぱん、在庫なくなったはw
種集め過ぎたかw
どないしょw
366 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/17(月) 20:52:20.69 ID:6sp8at44O
とくぱん使いきるくらい、経験値欲しいもんだぜ。
とか言ってみる
>>366 だな・・今70〜90位彷徨ってるけど「とくぱん」と「でんぱん」で70枚あって絶望したわ・・
とくぱん、でんぱんはまだまだあるけど
ダイヤアクセがない
特にダイヤリング
とくぱん解雇したら??
ガチャチケ貯まったんで久々に回したら、
1回目から21回目まで全部R・・・
途中、限定カードどころかSRもURも一切出ずにR引き切った。
どうせ全部引くつもりだったから結果は同じだけど、
この敗北感はなんだろう。
うーん、ウルージの技玉が決まらない〜
お前らだったら何をつける?教えろください
3トップに置くとしてハイレッディンがいるなら回避、いないなら雷光戦じゃね?
それはさておき3トップに置かないで体力型にするという手もあるような気がしてる
どの局面からでも攻撃しさえすれば敵を壊滅出来るポテンシャルあるし
敵に先手取られて3トップやられても逆転あるのではないかなと
ウルージ体力振りまくりの聖域もありじゃね。
現在猛威を奮ってるメイルキラー持ちの高速キャラを無視すればw
ウルージSSなら回避か雷光だろう。
AA体力極振りの雷光、弟付きで4000超えダメをぶちまけたい
範囲攻撃一掃してからの鈍足ウルージじゃ真ん中しか攻撃できないだろうが
敵に先手撃たれて生き残れるウルージってどんな化け物だよ(笑)
>>376 角に置けば2列いけるじゃない
真ん中高速一閃両角高火力ウルージとかロマン満載じゃね?
ロマンを語るなら両角高速ウルージ中央アリサ、
全て先制して1ターンで船丸裸とか夢だよな。
で、本題だけどSSウルージならこれから出てくるキャラに合わせるって形で枝玉選ぶのがベストだと思う
もちろん、もうラスト1覚醒まで来ちゃってるっていうんなら魔回避でも付けときゃいいかもなんだけど
なんにしても、玉無し状態でも十分強いからなあ(SS)
枝玉って読むやつは枝豆でも食ってろ
381 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/19(水) 01:59:24.67 ID:GiDU49+1I
ラスト1覚醒は枝玉付けずに放置が正解じゃね?
とりあえずで付けたくねーべそこまで行ったら
382 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/19(水) 02:31:43.18 ID:0GRw+qvNO
ウルージに命中ってのは無いかね。現状は飛回避ってあんまり居ないからかな
>>353 気になって確率計算してみた。
速さ相手1500、自分2100で先制確率が約64%。
10回戦って、5回以上先制する確率が89.6%。
つまり1割ぐらいの確率で半分以上先制される事になるかと。
計算間違ってたらスマソ
10回くらいで嘆くなよ、と。
385 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/19(水) 10:15:20.40 ID:U7ouhexN0
皆速さにこだわり過ぎだと思うなぁ。
ウルージなんて先制されるの前提で育成、技玉決まって来ると思うけど。
速いのは一閃だけで十分だと思う。
自分は現状1ターン全滅出来てるよ〜。
そう考えるとアルビダ必須だなぁ
387 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/19(水) 10:31:08.16 ID:U7ouhexN0
そう、アルビダが一番の強敵ww
アルビダ、イヴ、ウルージ
みたいなスリートップわんさかになりそう
バラバラ属性抑えるのは大変だね。
結局速さじゃんけんか
389 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/19(水) 12:36:27.26 ID:GUjRVtEK0
ひばりんすっさんは?
>>385 だから、ウルージを遅れて発動して何のメリットがあるんだよ
ハイレッディンのためだけに置いてるようなもんだろそれw
最速ウルージなら一閃の倍の数の敵をなぎ払える点がメリットなのに、わざわざそれ潰しにかかってどうするの
遅れて発動する前提なら俺はアリサ取るかなあ
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/19(水) 12:47:15.54 ID:U7ouhexN0
>>390 じゃイブやハイレッディンより早く動けるの??
一閃耐えてカウンター出来る方が圧倒的に強いよ。
自分はイブやアルビダが先に動いてくれるから遅くて良いの
ウルージはカウンターする為の保険
ウルージが先に発動するのはかなり薄い確率だろ
技玉付けて2000いかないんでしょ?
ハイレッディンやアルビダ、ヴァリス、イヴと並べたらまず先に発動はしない
393 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/19(水) 12:54:27.06 ID:0XRZxfHTO
>>391 はげどうだわ。一閃組が先に敵を薙払っちまえば、ウルージが鈍足でも問題なし
じゃあ一閃持ってない僕は引いたSSのウルージをダイヤリング育成しますね
なおハイレッディンは
SSだと833/733/2136だよ
先制されたときの保険?って事は、相手3枚が全部動いたあとまで残らなきゃダメだよね?
HHオールネックレスで2500/733/468、出番のときに501残ってないとバレットにやられるんだが
どういう相手を想定してるのか教えてほしい。
397 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/19(水) 13:21:00.61 ID:U7ouhexN0
>>396 そこまで教えるつもりはないけど、考えたら分かるべ。
相手の一閃三枚なんて想定してないし、耐えるのは一撃のみ。
って言ったらわかるのでは?
一閃が角2つ、うち一枚にギョクリンやシンシア、アルビダが来たらほぼアウト
イヴやらに先制する確率は確かに上回ってはいない
けど速さ勝負なんて確率の戦いだろ、2000近くありゃ先制できるケースなんて普通にある
一閃より時々先制してくれたらいいなぐらいで速さ思いっきり上げる、体力馬鹿上げの方がリスク高いと思うんだけどねぇ
399 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/19(水) 13:34:54.74 ID:U7ouhexN0
だからメイルキラーは避けるんだよ。。。
速さ2000超えを三枚置く必要が無いって言ってる。
もう言わない。お疲れ様。
なんにせよ真ん中の列だけ撃つメリットがどうしても解せない
もういいや、バカでごめんねw お疲れ様。
>>400 ウルージを角に置けば敵前列が全滅してる場合でも正面一列、中央一列の2列攻撃になるが
そういう話では無く?
それこそアリサだと中央に2回攻撃とかありうるけど
ちなみに飛回避とか付けてるキャラがいたとしてウルージの目の前に置く
んで、ウルージが発動して目の前のキャラ回避したらウルージの2??目はどこの列にいくの?
ギュリテラ置いとけばウルージもただの人だね。属性問わないから強い
ギュリテラはタイムスロックが強いって言うよりも2乱戦がポイントだろ
さっきの話みたいな、一閃一発耐えて反撃みたいな鈍足キャラ相手でも、
狩り残しに2乱戦できっちり仕上げ
2乱戦いいか?
前スレで話出てたが
回避・無効・カウンターに弱いってのが致命的。
たしかに、となりの別属性一閃の後ならきっちり仕事するが一番で行動しちゃったら…
だからタイムスロックありきなの。
ギュリテラはカリュプデス相手に大活躍したから…(震え声)
2乱戦、タイムスロック、どちらがポイントと言うより
その両方を持つ事がギュリテラの重要な点ではなかろうか。
>>404の言う通り狩り残しの仕上げが出来て、
>>405の言う通り
最初に動いて回避等されまくってもタイムスロックで範囲攻撃封印。
味方一閃が敵3人全滅させても船に攻撃して無駄にならない。
どのタイミングで動いてもそれなりの結果を残せるのが強い所で、
主役じゃなくて助演女優賞受賞みたいなキャラじゃね。
408 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/19(水) 17:27:26.51 ID:0GRw+qvNO
ギュリテラが評価されてて嬉しい。後列角はギュリテラが最高に輝く。
【最優秀助演女優賞】
・ギュリとテラ
ヒメカもそうじゃね
【最優秀助演女優賞】
・ギュリとテラとヒメカ
ギュリテラはレイドで大活躍してくれたなあ。
今更海戦にもってけないなあ。速さが足りない!
404だが
俺もタイムスロックどうでもいいとは思ってないよ
鈍足魔回避体力ウルージの話の流れに
>>403がギュリテラ出してきたもんだから、2乱戦がいいよねって書いてしまった
その勢いで書いちまうと、ウルフも相当いけてるな。
鈍足魔回避体力ウルージ?どうせカド置きなのは分かりきってる、ウルフもカド置き前提のキャラ。単純計算1/2でハウリング当てられる上に、
逆カドにズレても一閃が先に動いてればこれもまた必殺。
414 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/20(木) 00:05:34.54 ID:V/M3rVl6O
ウルフは速さが高かったら、最強クラスだったな。SSひけりゃー、十分早いが。
怖いのは戦回避くらいか? 上位じゃ、あんまり無効/反射系キャラ見ない気がするし。
最大6体無効化って、それなんてチート。
混乱は高体力回復系キャラにも有効だしね
ウルージかウルフのどっちかを3トップに入れるとして
速さを重視して相手の先制を幾らかでも潰せる可能性を増やすという目的なら
ウルフの方に分があるように思う
ウルフは一心付くことも確定してるしな。SS型なら言う事無しか
ウルフいいよな。
ただわからんのはフックブローの存在。
こんなのいらんからスキル枠あけて欲しかったw
そりゃ強過ぎるだろw
運が良ければ中列も2枚無力化、悪ければパニってるところをわざわざ潰しちゃう、
くらいのバランスにしたんだろうな。たぶん
403です
どちらかというと保守的なんでロマンより現実的に見ちゃうので回避や無効系が好きなんですw
ウルフはS入ってればなんとかなりそうな気はするがスキル空いてないのが痛いよね
でもウルフ>ウルージ派
そしてギュリテラ欲しい…
420 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/20(木) 00:31:00.96 ID:V/M3rVl6O
ウルフ、シンシア、ウルージをみんな速さ極振りでトップ3とか出来たらなー。マジ1ターンキルだな。
ウルフのHAしか持ってねえよ…
明日の復刻はユノかギュリテラがくると見た
予想外のアルシエルさん復刻と予言しよう!
423 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/20(木) 06:18:27.28 ID:5pr1wTKfO
アルシエル姉さん、カンストしても使えないんだぜ。知ってた?
424 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/20(木) 07:08:41.44 ID:J4eXu8ye0
ガ○ダムBFでラルさんも活躍している事ですし、次の復刻は青い巨○、ヒメカさんと予想♪
…ただ単に自分が欲しいだけかw
425 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/20(木) 07:09:08.90 ID:yCbe1+yX0
コーネリアのレジェンドRANKはどのくらい?
426 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/20(木) 07:18:55.45 ID:V/M3rVl6O
うん
>>425 今の所CかDぐらいじゃね?
持久タイプのレイド向けキャラで今のレイドには向いてないし今後のレイド次第にはなるが
鈍足なのに高体力でも高攻撃力でもないし
コストも中途半端に高いしアンズーや白虎と比べてもGKも生かせるわけでもないし
個人的にルックスだけはS
情報局の団員募集から島見に行ったら、書き込んでるヤツが代理覚醒コジキで呆れたわ。
こいつ前の団でもやらかしてリーダーに説教されてたのに懲りてないなあ。
コジキというか、明らかに釣り合ってないトレを堂々と至る所で要求する奴とか
このへんはもう何言われてもダメでしょ
2乱戦といえば前回の招待キャラが2乱戦持ちじゃなかったっけか?
使ってる人見ないってことはそうゆうことなんかね
オヴェリアは進化すれば急所2乱戦だがそれまでは2乱撃
仕上がるまでは使えないだろ、見かけないのはそういう事じゃね?
イベントログインじゃなくてアクセサリをだな…
>>433 3連休だし、ダティア再びを期待したんだけどね。ループ最初の取ったら終わりでいいや。
コーネリアスたん、凛々しいし4倍船撃ロマンあるのに
あんま話題にのぼらなくてさみしいw
436 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/21(金) 00:23:39.71 ID:0DpWalTnO
単発だしなあ…
見た目がコーネリアで性能がヴァリスなら最高のキャラなのになぁ
うんうん、分かるw
それだったら諭吉出しても引きに行ったなあ。
チケでヤナギと白虎出たからやめてしまった。
440 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/21(金) 08:53:13.00 ID:A733vh8nO
ヴァリス姉さんと二頭身キャラはリメイクして欲しい。シーラカンスだって、FF3のラムウくらいのデザインなら許せる気がするんだ。イルカも8頭身くらいになりゃ、なごり雪でも歌えば諦めつく気がするんだ。
絵を直せとまでは言わないけどトリミングやり直して欲しいのもいるな
シルフィードとか
怖いよw
二頭身キャラは絵の雑さが気になるんだよなあ
ほんとリメイクして欲しい
復刻ガチャの外れキャラみたいのだったらムカつくこともないのに
あいつらは外れ感強すぎて
443 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/21(金) 11:03:55.34 ID:A733vh8nO
使い道がないにしても千鳥を引いたときと真珠貝を引いたときのイラっと感は大分違う気がするんだ
イルカがよっきゅんに見えてしまってもうダメだ
445 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/21(金) 11:55:26.15 ID:nI9jYirS0
二頭身レジェンドを作って二頭身キャラ全体のイメージを底上げしよう(提案)
446 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/21(金) 14:11:52.56 ID:A733vh8nO
イルカとシンジュガイがいる限り無理
447 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/21(金) 14:12:34.38 ID:0DpWalTnO
クマノミは許した
むしろ二頭身の招待キャラを
最初は普通の絵で、覚醒後に二頭身に変身
449 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/21(金) 17:51:00.60 ID:0DpWalTnO
今回のテコ入れはログボ追加でアクセボーナスは無さそうだな
451 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/21(金) 18:05:29.12 ID:nI9jYirS0
アクセボーナス無しかー
残りフラッグは次回に持ち越そうかな
今回すごい太っ腹って情報局に書き込みあったけどそうか?
ダティアなさそうだし、イベキャラ入手のハードル高い上にさほど使えないし。
453 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/21(金) 21:09:57.48 ID:A733vh8nO
>>448 勿論、進化後の方が弱いんだろ?進化前一閃→進化後ライトニングみたいに
454 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/21(金) 21:29:24.34 ID:nI9jYirS0
フラッグはなかなか溜まりにくいアイテムではあるわな
それでもダティアだらけのあの時みたいなんの方がずっと太っ腹だと思うが
そのフラッグと赤リカ3個でティアリンデー参加しても
ダディアかエメティアどっちか一体倒せればいい方って事考えると結構厳しいもんではないかな
それ思うとダディアがティアリンデーよりも格段に出てきたハロウィンは異常
招待URって進化しない方が絵がいいの多いな
とくにヴィオラとか口おっぴろげてバカみたいな顔になるのが残念無念
457 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/22(土) 15:34:26.91 ID:ty5e97210
カルディナちゃんのバカにしたような笑みから発せられる鬼の3乱射
アホみたいな顔しながらボコボコに撃ってくる召喚士さんの3乱射
オヴェリア様は素直にカッコエエ思うで
458 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/22(土) 17:25:33.96 ID:xChQ/9mD0
ゆきうさぎ天使すぎワロタw
?
460 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/22(土) 17:52:13.00 ID:xChQ/9mD0
ゆきうさぎ可愛い過ぎw
461 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/22(土) 18:51:01.95 ID:wfz5Voj9O
462 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/22(土) 19:07:23.33 ID:RrmpNjTHO
本人はおっさんw
464 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/22(土) 20:23:56.93 ID:xChQ/9mD0
おっさんじゃねーよ
その証拠に毎回画像違うし
お前ら僻みの喪女だろ
465 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/22(土) 20:25:39.37 ID:JLyUHxmD0
写メの取り方うまいだけだろw
前見たときの写真は普通だった。
ID:xChQ/9mD0
なんだこいつきめぇwww
本人だろ…
468 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/22(土) 20:54:02.15 ID:xChQ/9mD0
本人じゃない
ただジョリーロジャーの中では間違いなく可愛い
469 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/22(土) 22:14:21.31 ID:ty5e97210
ほっといてあげようぜ!
そんなことより火傷の活かし方を議論しようか
火傷はもう許してやれよ
ゆきうさぎって男だぜ?ネカマ
>>471 色々と拗らせちゃってる子なんだろ
夢見させてやれよ
仮にあの通りのルックスだとして、それを晒す時点で…。
そんなことより、これ終わったらすぐ新レイドかな?杏もう少し使いたいけど。
ティアリンデーとか挟まれても赤リカ今のイベで消費激しくてやる気にならん。やっぱ建築あたりか。
474 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 00:51:57.63 ID:yLi2JaTr0
なんでネカマってわかるの?
475 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 00:57:26.23 ID:yLi2JaTr0
ってかまた元みゃー海賊団がメンバー募集してるし。
前みたいな気持ち悪い文じゃないけど相変わらず宗教染みてんだろうな。
またちゃあたんは詐欺退団して媚びて来る仲間達にウットリしてんな。
どうせすぐ戻るならいちいち抜けなきゃいいのに
476 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 03:36:50.63 ID:g+58i/CSO
いっつもってどうだっけ? レイド終わったら、島イベてのは定番だが、島イベの後はすぐレイドだっけ?
基本は、島、賞金首、建築のループで、それぞれの間にレイドが入る感じかな
最近は時期かぶせてコロシアムやらリーグやらがあるから一概には言えんが
478 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 04:38:33.82 ID:g+58i/CSO
詳しくサンクス
479 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 09:08:09.96 ID:yLi2JaTr0
ちゃあ○ん、レオ○、フ○がやばいよなー
ヤバすぎで精神科送らされるレベル
私怨?
外野にはまったく意味不明で面白くないネタ。
自分の日記にでも書いてリンク貼ってくれw
サブ垢、交易船反対♪
とフクのところに書いてあるが、あんたがサブ垢で首になったとか?
482 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 09:51:28.94 ID:yLi2JaTr0
本人達こうりんだな
483 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 10:45:12.72 ID:Ho35E95b0
今までの流れ見て思い出したw
ランキング5位以内のチームで個人ランキングも2ケタのおっさんが
サブ垢他のチームに送り込んでネカマやってんのよ。
20代女性の設定だけど、コメントがおっさんが思う若い女の子なんだよな。
そういうやつってどういう趣味してんのかね。
結構いろんな人にばれてるのに、恥ずかしげもなくネカマをつづけるのは
性癖なのか?
まあオフやろうとかならん限り、誰かがなにか迷惑受けるもんでもないからなあ
ネカマかどうかなんてほっときゃいいんじゃね
485 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 13:03:08.97 ID:hS2y5UJuI
そうそう、そんなことより今の探索イベ中にチムリカ出た人いる?
俺、全く出なくなった。。
486 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 15:01:24.23 ID:g+58i/CSO
俺は出てないが、元々月1くらいだし。団員が先週出たとは言ってた。
今日出たよ。今月初だけど。
毎月2〜4個出てるけど、確率落ちてるかバラツキかは不明。
ちなみに時計は18個でいつもより多い。
家は21軒。
489 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 16:16:00.48 ID:hS2y5UJuI
そうか〜〜俺も21軒で1日8回平均で集金して週1個出てたのが、
今月0なんだ……出過ぎてたから確率的にならされてるのかな…
490 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 20:29:35.15 ID:g+58i/CSO
赤家10で月1くらいだから、自分は確率悪い方なんかな(´・ω・`)
チムリカ50個くらいある。個人で使うと怒られるからどんどん溜まっていく。
チムリカ使って怒られるってどういうことだよ…
493 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/23(日) 22:07:11.53 ID:g+58i/CSO
満タンの時に予告なしで使われると、なんだか凄く損した気分になる…
>>491 チームプレイをこじらせた海賊団だなw
チームリーダーから「事前に指定した時間以外でリカバリ使うんじゃねーよ。次やったら解雇な?」的なことを掲示板に書き込みされてるログを見たことあるんだがそんな類か?
あーくんまだいたんだw
496 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/24(月) 00:39:43.49 ID:vofO7CtLI
また誰か、まだ辞めてなかったの?って書いてくれんかなー
次イベといえば、ギガスとベレニスのGKが5/6までだが、レイドイベが1回2週間ぐらいとすると
島イベ後すぐに次レイドの1回目が始まって、1回目と2回目の間が1週間位じゃないと間に合わなく
ならない?
>>497 GKのレイドイベント途中切れなんて
アーサの時もそうだったじゃんw
499 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/24(月) 06:47:21.91 ID:WZcrKPdeO
さも半に「いいね」をおす日が来るとは…
500 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/24(月) 07:51:31.15 ID:S0BQHB1pO
コロシアムまだかな
502 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/24(月) 23:06:27.35 ID:+/DPs7m/0
次コロシアムか賞金首だと思うけど、正直レイド来てほしいよ
とくぱんをレイド団報酬から抜いて配布率を元に戻して…てのは仕方なくも思えるんだけど、
経験値のバラまきっぷりが最近のまんまだから軒並みとくぱん不足が起こってるんだよな
ここでとくぱんを報酬にガッツリ入れたイベやれば儲けるだろうなあ運営
とくぱん欲しいならガチャをひけばいいじゃない
今回の長いイベントはアクセととくぱん枯渇させることが目的なんだろうね
イベント上位の人はあんなに種稼いでるけどとくぱん足りるのがすごいな
505 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/24(月) 23:28:12.78 ID:+/DPs7m/0
>>504 バリバリ上位というほどではないが、コチラはエース含めほぼ全員のダイヤととくぱんの枯渇が確認できた模様
連休(祭り多し)も明けて、ここからの追い上げをさらにやってる上位が居たとすればそれはまじで狂ってると思う
ガチャを回すのと蒼玉買うのとどちらが効率的なのか(困惑)
ガチャはチケットでまわすもんだろjk
上位じゃないけど、リングが枯渇したんでそれ以外使うカード中心に育成。
おかげでギガスが普通に育成してカンストしそうだわ。とくぱんも使わんで済むし。
…だけど何か虚しい。
レイド前期300位台、今種イベ500位台だが
とくぱん消化追い付かず、アクセに至ってはレイドイベ2期ぶんのエメティアが手付かず
パンダ不足するのはイベントごとの力の入れ方というか、ペース配分というか、バランスが悪いと思う。
510 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 00:20:58.50 ID:DyJlTsTs0
バカにしてるとかではなく純粋に、上位と中堅下位比較するのでは通らないと思うぞ
俺の稼いだ種でとくぱん15枚とちょっと。で、ガチ勢の場合人によってはその倍以上稼いでる
それで余るようならそれこそ色んな場面でバランス配分シクってのではw
何が言いたいのかよくわからんが?
俺の場合は、ループ21周して42枚のとくぱん、でんとくが今回使い切れてないわけだから、もう少しレイドイベ手を抜いても良かったわけ。
そういう意味で、俺もバランスしくってんだよ。おめーの言う通りかもな?
まぁハナから種イベなんか眼中ねぇけどなw金使って必死でポチるなんか奴隷のやる事だと思ってるから。
>>511 眼中にないじゃなくて、追いつけないだけだろw
>510が言ってるのは今回の種でとくぱん15枚でお前が言ってるのはレイドの21周。
まさに上位と下位と言う位レベルが違いすぎる。
レイドの21周なんぞ蒼リカ1〜2セットも買えば簡単に出来る位のレベルだろw
513 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 01:58:28.72 ID:DyJlTsTs0
おおすごい怒ってるw
ダイヤ不足のケースが多い状況で、かつレイドさえ来ればいつでもいくらでもとくぱんを稼げる
レイドイベはとくぱんももちろんだけど、アクセや玉目的で何周もしてるからそもそも変に手を抜く必要もない
で、とくぱん不足に悩んでる人は同じようなタイミングでダイヤ不足に悩む
奴隷云々はどうでもいいが、俺が言いたかったのはこういうことなのよ
もちろん違うケースもあるだろうし、刺激しちゃったのなら謝るよ
なんかぜんぜん話が伝わらないのな。
上位とかレベルとか言い出しちゃうから困るよ。
妙なプライド刺激されちゃってんのはどっちかねw
ゲームなんだから、自分のペースで遊んで自分が満足すればそれでいいわけ。わかるよな?
そんで、とくぱんなりアクセなり「足りない」と感じてるなら、満足できてないという事だろ?
だったら、足りないものが稼げるところをもう少し丁寧にやれということ。
丁寧にやるだけ。必死でやる必要なんかないし、課金すれば?とか論外。
515 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 02:35:14.44 ID:IbQB1O2LI
516 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 03:35:05.85 ID:/lrdJBOjO
日本語でおけ
>>514 え?プライド刺激されちゃってるのはお前だろw
わざわざ自分の残念なランキングを出している辺りがww
レイドイベ手を抜いたら、今以上に覇戦で残念な結果になるだけだよ。
レイドイベは1周でとくぱんと伝とくが各1づつ手にはいる。
でもエメティアは1匹しか手に入らんし。
エメティアはダイヤアクセに変えても3つにしかならないから、タイプを考えるとアクセは足りなくなるんじゃないか?
まさか育成をエメラルドでなんてやってないよね?
まぁまぁ落ち着いて…
シーラカンス「丸い卵も切り様で四角、ものも言い様で角が立つ、と言うてな…」
なんでパンダ2枚にダイヤ3個で足りないんだよw
さすがにプローチとイヤリングは使わねぇけど、残りは全部使うから。パンダ4枚にダイヤ6個でだいたい使い切りだよ。
足りない足りないって、リングリング言ってるバランスの悪さが原因じゃねーの?
リングで戦争デッキ育成したって、戻りはせいぜい2ヶ月頑張るリーグ戦で、やっとパンダ3枚にダイヤ4個がいいとこなのに。
お前ら話噛み合わなさすぎ
522 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 07:51:29.46 ID:/lrdJBOjO
>>519 ボトルの常連さんは、さすが良いこと言いますね。ちっすちーす
夜中から元気ですね…その元気をおっぱいに向けられれば、どれだけ幸せになれるか
とくぱん余ってリング足りないならとくぱん解雇すればいいじゃん
とくぱん解雇する程は余ってないならそれはちょうど良いぐらいに無くなったという事だ
525 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 08:24:44.19 ID:IbQB1O2LI
>>521 ほんとそれなw
バランス悪りいぞバカって話からなんでアクセは足りてるぞバカになってったんだw
パンダ足りないのは経験値稼ぎすぎたんだよね、よし次レイドもっと頑張ろう
パンダ余ったのは経験値稼げなすぎたんだね、よし賞金首頑張ろう
でいーじゃねーか。
あとパンダ余っててアクセ無いならパンダ解雇すればいいからな。
パンダもアクセもゴールドも無いなら打つ手無しだけどな。
526 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 08:26:35.30 ID:IbQB1O2LI
ところで、後半の探索イベントの神殿突入率について、
極端に神殿に入りやすくなったと感じなかったか?
端からみてると二人とも馬鹿
>>520 海戦で勝つために育ててるんじゃないの?
少なくともリーグ戦の報酬目当てで育ててるヤツはいないと思うぞ。
神殿に入りやすくなった
イベ最初のころ、神殿なんて都市伝説かとおもっていた
>>520 デッキがひととおり完成していれば、他はバランスよく育てれば
いいかもしれんが、高速一閃が完成していない人は、
全力でリング使用の集中育成するから、リングアクセがなくなるんじゃねーの
>>520 ここの流れを見ても、新キャラ出てもまずは速さが使えるかって話になる時が多いよ。
それを考えてもリングリング言うのは、今のジョリーでは普通だと思う。
話に出てた上位ってのは純粋に海賊団ランキングの上位って意味でしょ。
自分はそんなランキングにいないからわからないけど、上位20位とかの速さは半端じゃないらしいし。
まあ海戦の上位ランキングを狙わないなら、そんなにリングはいらないかもね。
最初からリングの数がとくぱんより少ないのわかりきってて
足りない足りないって言ってるのは頭が足りないだろ
とくぱんよりダイヤリングが多く手に入ったらそもそもアクセサリなんて仕組み自体が要らなくなる
533 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 16:58:44.26 ID:/lrdJBOjO
今回は神殿入りやすさが後半ブーストなんかね。もうちょい派手にてこ入れしてほしかったような。
赤リカ課金抑えれたから良かったような。
今回のガチャどうよ?
ナツキに一閃つけるよりこいつの方がいいかな。
絵が気持ち悪いからアウト
新カード=パワーインフレが世のゲームの常なのにこのゲームは違うね。
育てたカードがずっと一線で使えてありがたいことだ。
まぁインフレすれば古参の重課金者が離れて結局短命になるだろうからかもしれんけど。
537 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 19:49:47.89 ID:DyJlTsTs0
ダイヤがここまで浸透する以前はエメ育成も多かったから、古参が初めて育てたヴァリスやヴィオラなんかは今じゃあんま使えないんだとか何とか…
ところで2頭身限定キャラついに出たね
要らんけど
538 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 20:19:45.92 ID:/lrdJBOjO
今回のガチャはスルー出来そうで嬉しい。チケット貯めれる。
HRだけはGK用に引きたいかな
539 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 20:38:43.57 ID:4mqG4CioO
クマノミとかいたよ。てか、エメ合成とダイヤ合成で確かに差は出るけど、決定的な差じゃないよな。総合力で300くらいだろ?
速さにランダム要素がある以上、300差が決定的とは思わんなー。
542 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/25(火) 21:21:37.48 ID:DyJlTsTs0
そのへんは人や属する層によりけりだよねー
クマノミって限定だったか、SPガチャの奴だと思ってたよ
シーホースのことも誰か思い出して上げてください(ToT)
バレットレインのような戦闘開始時に強制発動して、
生きてる限り持続するようなスキルが増えてくれば
相対的に速度の重要性も変わってくるよね。
高速型>火力型>体力型>高速型 のような三すくみ関係になって欲しい。
>>544 そういうのをまさに待っているんだが未だに何も来なくてイライラ…
このまま来なくてもいいけど、その場合バレットレインの調整ほしいなぁ
546 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/26(水) 00:42:01.53 ID:S4idebP/0
バレットレインも出てそうそう局にすごい文句書かれてたなあ
カウンターもそうだけど、それだけ画期的だったわけよね
ヒメカは取らなかったやつがアホ
文句言うやつはどうせ取ってないんだろ?
俺んとこなんかチームみんな取れってリーダーから義務付けられたわ
おかげで0負けなくなったよ
548 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/26(水) 05:03:33.83 ID:GuP8I8dDO
>>547 「ヒメカは取らなかった奴はアホ → ヒメカは取らなかったのに文句言っている奴はアホ」じゃね。
ヒメカはいまさら調整は無いでしょ。
むしろ今回の命中急所キャンセルみたいに、スキル「雨傘!」で振降ってくる弾丸を防ぐとかw
まあそういう対抗系で対応するんじゃないかな。そのほうが商売になるしw。
>>539 >>541 タイマンで2000と2300は大きな差ではないけど
3トップが3人とも2000と2300だと決定的な差になってしまう
>3トップが3人とも2000と2300
この場合で、先制の確率は約67%
1 - {(20/23)^3}/2
これを「決定的」と見るかどうか。
552 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/26(水) 10:33:21.71 ID:10jRDkcE0
3トップ2000が3人と2400、1800、1800の3人の
先制率を教えてください!
めんどくせぇ
>>551 何ヶ月もかけて同じキャラを同じように経験値稼いで育ててそれが3回に2回負けるってこれはもう決定的だろ
>>552 俺のシミュレータによると51%で2400、1800、1800のが早いらしい
>>554 前提条件が、「同じキャラの、ダイヤ育成とエメ育成での比較」なのね。なら納得。
>>552の51%、こちらの計算とも合致。
557 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/26(水) 11:01:18.12 ID:GuP8I8dDO
なんか、ダイヤリングのみでの育成って労力の割に圧倒的じゃないな
どのへんからが圧倒的なんだ?
559 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/26(水) 11:08:17.91 ID:10jRDkcE0
速度が圧倒的、絶対的だったら、上位以外はゲームやめたくなると思う
ランダムだからやってられる
男キャラはシンシアとイヴのメイルキラーで殺られすぎるから、そろそろ性転換の技玉が欲しい
561 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/26(水) 14:05:45.44 ID:FNvWA8nOO
メイルキラーでやられない体力型ルミエたんマジ肉壁。
しかしシンシアだと沈黙食らって乙という。
体力型で育てるなら、正月シズクが最強だな。グラフィックも最強だし…(震え声)
いまさらなんだけど、
>>512の「種でとくぱん15枚」の意味を教えてくださいm(_ _)m
ループ報酬にとくぱん入ってるのかと思ったんだけど、よく見たら入ってない
とくぱん欲しいんですよ。もしかして何か見落としてる?
あいつの行ってるのは獲得数じゃなくて消費数だから。
そうですか、とくぱん貰えるわけじゃないんですね。残念
新船きたな、微妙なのが、、、
ネコとクジラのいいとこどりで速いって素晴らしいが、高い!
最近ヨキルが怖い。船落としならNo.1だな
猫船を数段階強化してる人が涙目になる安さだと思う
>>567 微妙って見た目の事かな?
海戦にもレイドにも、強化無しで使えること考えたらお買い得だね。
クジラ作った人がスマホ投げつけたくなるレベルでは?
一時期金がなくなった時に、建築を完全にやめたら一週間で100万たまったので、人口足りたらまた同じことやろうかな
ヨキルは後列においておけば3連撃スタートなのでまあまあ使い勝手いいよ
なんで3topも育ってない俺がヨキルから育て始めたのかわからんが、可愛いからゆるs
571 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/26(水) 18:05:48.38 ID:2fd/wxF+0
ヨキルは何上げが基本?
ヨキル使い道なくて困ってた
コスト高いし…
>>569 なんか全体的にバランスが微妙じゃね?
猫とクジラが完全に不要になったってのはわかるが
もっと速度があればガレー船もお払い箱になるんだがそういうわけでもないし
レイド用がイエローで覇戦用にブラックなんかなぁ
猫は二凶撃があるから…(震え声)
575 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/26(水) 20:28:20.69 ID:GuP8I8dDO
ぶっちゃけ、猫の方が怖い。体力3000超えとか鴨だろ
一番怖いのは、レイドがこの船前提のバランスにされることだなぁ
>>573 ツキノワレベルまでの速度にしたらやり過ぎだと思う。
>>575 あれは完全にレイド用だろw。現状では黄色よりフリゲートだろうけど、船撃3000とか出てこないとも限らん。
しかしこうなるとGよりも素材がネックになるなー。
今度のチームレイド、またダメージ1位の人だけ技玉5個とかやめて欲しい。
チーム内がギクシャクして楽しくない。
さすがに次期レイド報酬にgoldは入りそうだね
船造れる人はけっこう少ないな、人口もgoldもなかなかハードル高い
情報局で文句出まくりだけどこれくらい難易度高くないとつまらんだろ
ヨキルはトップ3キャラではないから速さはいらない。
現状だと海戦では開始先手取れればほぼ相手殲滅できるから船落とし要員。
聖域持ってるから体力のみあげがいいんでないかな。
レイド用なら火力のみあげて攻撃できたらラッキーっていうギャンブルもありかと。ま、GKが強すぎるからあんまりパッとしないが
>>577 黄色は速度要らんからもうちょいコストに振って欲しかったな
そしたらレイド戦専用と割り切れたのに
俺は素材も人口も余裕だがGが全然足んないわ
>>581 まあそれは完璧に近過ぎるしw。無印の存在理由も無くなる。3種でもいいんだけどね。
ところで、冷静に考えると赤黒を海戦用にというのはあまりメリットが無いと思えてきた。
>>582 そうだね
黒赤の速度はイルカやガレーと比べれば微妙だし旗を奪取できるレベルにない
海戦での専守防衛用とレイド用を兼務できるという意味でノーマルのフリーゲートが一番優秀
レッドフリゲートはパンダより速い
ポイントとられるから、パンダ強化していないが、
パンダ強化するような人にはレッドフリゲート魅力あるんじゃない?
レイド用に普通のフリゲートが欲しい。ーモモネコはスクラップだな。
>>578 運営はチーム内でもめる仕様にするのが得意だね。
ダメ一位だけ技玉5個もらえても、そいつだけで倒してるわけじゃない。みんな蒼リカ買って叩いてるのにさ。チームレイドにしか参加しないやつがでてきて揉める、と。
ティアリン来た
心が濁った
紅玉リカバリ使い切ったのにティアリンとか来ても困る
589 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/27(木) 14:25:18.42 ID:tjIEWJNy0
>>586 徹底的に競争仕様にして儲けたいんだろうね
協力しあって各々の課金額を最小限に留める、みたいなのを露骨に潰しにかかってくるw
モチベ逆に下がるだろーて俺も思うんだけど、運営側にしてみれば案外安定して儲けてたりでやめられないのかな?
>>588 でも最近のティアリンで必勝と紅玉使うのはなぁ。
前回だと10匹狩っても、2回に1回でなんとかダディアかエメティアどちらか1匹って感じじゃなかった?
サファティア止まりを何回か喰らった気がする。
たまにダティア出ても、解雇→ブレス1、ブローチ3とかで撃沈
50匹倒してエメ3、ダイヤ1ぐらいの感覚かな
余ってるなら赤リカ使うのもいいいんだろうけど課金は無いな
課金するなら青リカにする
冒険デーは来る順番次第だな
ティアリン先に来ても困る
サルベージで必勝くらいはゲットしとかないと
自分は今回はアイテム使わずに取れた分だけにする。必勝秘宝もレイドで使いそうだし。
595 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/28(金) 07:52:49.73 ID:L2wbb9UaO
また新しいブレイクかね。速いレイドは、ロックもフェンリルも不評だったけど、次はどうなんだろうね。
早くて、バステと継続的な攻撃アップは、今後も続くのかなあ
バステ=バッドステータス=混乱すると回復も使えなくなるから攻撃力アップと合わせて持久戦法が通じないレイドって事かと
598 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/28(金) 10:08:26.79 ID:L2wbb9UaO
バステ=バストの複数系=おっぱいいっぱい=性別:男は目が釘付けになり攻撃できなくなると言うこと。
599 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/28(金) 10:20:57.37 ID:OGkdlYLz0
次は高攻撃力、鈍足じゃないかな〜と予想。
高体力の船でたし、今までの傾向から。
おっぱい大きいキャラ多いよなあ
大きい自体はいいんだけど、バランスおかしいレベルのは勘弁して欲しい
602 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/28(金) 12:58:11.31 ID:P5BNJjasO
だから、シンシア、雲雀のような貧乳系がもっと必要なんだよ。
運営さん!Hitomiみたいなおっぱいしたカードが欲しいです!
LOVE2000の?
606 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/28(金) 14:58:58.32 ID:P5BNJjasO
ヨキルは発育中だから将来的には大きくなるだろ。雲雀なんか、永遠に貧乳だぜ。シンシアは肉とか食べなそうだから貧乳
専用技玉って例えばダンダピアにカウンター玉とかそういうのだろ
バランスは取りやすいだろうけど本来の技玉の可能性が随分と狭まってしまって楽しみが減るような気がする
専用技玉ってこれまで以上に狭い範囲でしか有効に使えないのが痛いよね
そのくせアクセに変えてもルビーじゃなぁ…
609 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/29(土) 00:18:12.13 ID:NjcKzM1YO
昨日マックスにしたレジェンドの専用技玉とか出されたら、発狂する自信あるわ
>609
合成回数を下げるマイナスとくぱんを実装しろという要求ですね、わかります
まあさすがにレジェンドの専用技玉は出ないだろ。
元々ある程度有効な技玉装備出来るし。
今回のは入手が比較的楽なカードを、そこそこ使えるように出来る技玉と予想。
実際SR以下は残念な技玉しか付けられないから、空きスロット有ってもあんまり使えなかったし。
N,Rの合成費用もそうだけど、まったりプレイヤーでもそこそこ楽しめる仕様になるなら良いんじゃないか。
★1から★7まで様々なカードの専用スキル、って書いてあるんだよなぁ…
アルシエルとかヴァンピールとかの専用スキルを出せばいいのか。
同じキャラに複数の専用スキルがあって、悩んで選ぶ楽しみ方ができれば最高だな。
エドワード専用威嚇
>>611 確かに予告画面に描かれているカードはジーク以外
比較的入手が容易なカードだからそういうのだったら
いいとは思うけど…予告画面で描かれるカードは
あんまあてにならないんだよなぁw
616 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/29(土) 07:04:41.51 ID:+7MWpEPZ0
雷撃戦[フィオレンツァ]LV95 とかw
617 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/29(土) 12:16:37.50 ID:NjcKzM1YO
バーソロミュー専用2乱戦とか来るかな。他には火傷さん専用の…おっとスロット無かったぜ
★7の特定キャラ専用は4連5連撃じゃね?
シンドバッド専用4連撃とかw
攻撃付いてるやつにも付けられる攻撃玉だと凄い事になるな
ギョクリン専用 不仲【女】 とか
622 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/29(土) 14:55:57.77 ID:KVw5jvbGO
ジーク専用3乱戦でたら暴動がおきるw
>>622 SS型ジークのスロットあけてまってる俺大勝利!
624 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/29(土) 15:42:15.58 ID:WuhYllBs0
ノエインガチャが空気すぎだから
★7用の戦無効、魔無効、飛無効がでると予想
無効反射3連撃みたいなんの玉を出すとインフレが一気に加速しかねない
⇒けどネタ切れなってきたし要望多いしいい加減出したい
⇒そうだ、このへんの枝玉の装備制限をもっとキツくしちゃおう
カウンターとか火傷さん専用スロット付加玉とかこねーかな
枝玉やめろ
エダ玉やろうは枝豆でも食ってろ
シンド用乱戦とか乱射とか面白いな。
まぁ、蓋を開けてみたらば、どーでもいいのばっかになるんだろーな。
このレイド終わったら建設イベントくるのかな
このタイミングで中途半端な日程でティアリンとか挟んでレイドにしたのは、アンズーとかGKが2日位で切れるのは酷いという
クレームを避けつつ、消費税アップ前に蒼玉買えるようにってことなんだろうね。
いんや、ただ単に次のレイド用仕様が決まってなかったんだろ
運営もどんな仕様にしていいのか困ってるんじゃね?頭弱そうだし、不具合だらけも解消せなアカンし
今日も無事に必勝旗と15個分の紅玉がサファティア2になった。
こんな意味の無い中途半端なGK期間の設定やめて欲しいな。次もしかしたら使えるのか?と無駄に育ててしまう。
前は3期分有効だった気がするんだけど、今は2期とたくさん余りって感じ?GKの垂れ流し…凄く損してる気分。
ボックスガチャのGKが短いんだよなぁ
レイド特典のGKは長いけど威力低いし
636 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/30(日) 08:10:39.19 ID:bFqXF9eNO
情報局の書き込みが日に日に馬鹿さ加減を増している…
>>635 ガチャのは販売終了後一ヶ月でトレード解禁とともにGK切れるからな
レイドのスケジュールがもたつくと途中で切れてしまう
>>634がいうように昔はその辺がきっちりしてたから3期分使えてたと思う
イベGKはGK持ったままトレード期間を迎えるようゆるく設定してるよね
638 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/30(日) 10:26:50.23 ID:V1VjVz/HO
ルミエからインフレしたな、
ピークがアーサ。
アーサにいたってはGKいらんくらいだったし。
期間限定スキル(GK)はトレードすると消える仕様にして、GK何期分という設定にすればいいのにな。
イベントキャラのGKはトレードして消えても覚醒するベースキャラ1枚くらいは各自残してあるはずだから実害ないはずだし。
トレードしたカードを誘発者にして覚醒したらベースのGKも消える仕様にしないと意味無いね。
サボテンどっかいってほしい
642 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/30(日) 16:36:00.81 ID:qJ9vjtW20
ゆきうさぎ天使過ぎw
643 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/30(日) 17:30:47.00 ID:l9d8NPKdO
ゆきうさぎタンは俺の嫁
その勢いで局に広めよう
かつておっぱいの話題がここから局へ飛び火したように
ゆきうさぎはチンポ付き
646 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/30(日) 19:36:12.40 ID:l9d8NPKdO
647 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/30(日) 19:42:35.17 ID:bFqXF9eNO
おれ、舐めれるぜ
やっぱ団員で協力してある程度良い秘宝が出る地域へ登録しないと駄目だな
なにを今更。上位の団はみんなやってると思うよ。
別に協力してってわけじゃないけど
良い秘宝出るとこに船置きっぱなしにしてる団員は多いよな
俺ももう半年くらい位置登録してない
上位下位とかではなく普通に個人として、いい所に置いときゃみんな交易したくなるだろ?
で、みんなの地域の秘宝がたくさん手に入るわけだ
さすがにこれは個々人の工夫の範囲内だと思うぞ
10位以内のチーム同士の海戦て、どんな感じなんですか??
みんな課金して速いから旗取りにいく感じ??
それとも力が拮抗してるからポイント戦て少し多めに取られると致命的??
当方100前後なんだけど船相手に6連勝とか出来るのだけど上に移籍したら連勝は無理なんですかね〜
力の拮抗はしていない。ランキングひとつ分違うのは圧倒的な差。
>>652 50位内から3連勝出来ればいいほう
10位内はあなた以上の強さが全員と考えればおk
そういやさ、みんなコロニーで団員への不満とか愚痴とか言ったりしてるの?
使い慣れてないもんで全く使わないんだが、たまーに伝言板では見受けられない、人の動きとか発言があるんだけどさ
なるほどですね。
ってことは何人かすごい強くなっても10位以内では通用しないんですね
ん〜
657 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/31(月) 17:07:45.33 ID:zkYYsvF+0
チームと個人での強さは別物なので、個人で自信があれば移籍も良い経験になりますよ。
自分の不足分はチームが埋めてくれます。
最初は無理でも2-3か月で生き抜く方法は身に付くと思います。
レイド報酬、ループでとくぱんもエメティアもなくなった?
あ、アクセ手に入らないからとくぱんもいらんか…。
専用技玉欲しいのないし今回は拾った蒼玉分だけでいいや。
659 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/31(月) 17:29:07.86 ID:EQYb3hUnO
これは酷い
なんじゃこりゃ
いろはでひどい改悪きたと思ったら、ジョリーの改悪はもっと酷かったでござる
なんだこれ
何かの間違いと思いたい
これはひどいw
いろはもジョリーもやらかしたなwww
運営、頭がおかしくなったんじゃねーの
これは酷いw
ティアリンがクソだからレイドのループ報酬頑張ろうと思ったけど出鼻挫かれたわ。
いろはの合戦改悪といいジョリーのレイド報酬劣化といい、シンクタンクはコロプラから抜ける気なんじゃないかと思わせる。
>>666 俺だったら気前良くしといていきなり「終了です^^」にするけどな
どうせ終わるんだったら出しまくってもかまわんわけだし
668 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/31(月) 18:20:53.53 ID:NYwTtaix0
こじかのみって頭大丈夫か?
この状況で運営の肩持つって完全頭イカレてる
次来るであろう賞金首とかどうすんだよ
この会社信用ならんわ。この会社のゲームはやらん
シンクタンク、コロプラ撤退するための数字出したいってことか。
前月比、大幅赤字
>>667 多分ユーザーが多くて売上があるとコロプラ社が終了させないでしょ。
企業の契約なんて一方の都合じゃ自由には出来ないだろうし。
気前よく出しまくってユーザー満足度が高い状態だと、辞めるなんて大元が許さんよ。
671 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/31(月) 19:19:26.82 ID:5+jGPCWTO
そうだよな、サービス終了するなら色々放出して金使わせてってくるよな。
てか、何か勝算があってこんな仕様にしたのか?
何かのミスじゃねーの? と思いたくなる酷さだな
ミスといえばキャラ別じゃない☆7の枝玉って配布ないよね
レアリティ別枝玉一覧には載ってるけど
>>672 今回はレアを倒して技玉集めるパターンだぞ
これは引退続出の予感
とくぱんを絞りたいなら、報酬から消すより、プレゼントboxの60日期限をしっかり遂行したほうがいいような…
現状だと半年超えても消えないしw
677 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/31(月) 23:27:51.98 ID:5+jGPCWTO
そろそろ阿修羅さんが本気出す時期
今なら運営批判に賛同者も出るだろうに、そういう時には静かという不思議。
これ本気でどうしたかったんだ?と心配になってくる。
インフレ止めたかったんだとしても遅すぎるし。
新キャラもスキルはおもしろいけど結局足が遅いから使えないのばかりだし。
今のままだとサービス終わる最終日までアイテム取り放題だった頃に育てたイヴとシンシアが最強のままになりそうだよな。
阿修羅マンは引退しちゃったのかしら?
一発気合いの入ったコメントお願いいたします!
681 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/01(火) 04:22:09.03 ID:Jm8ZqotaO
阿修羅さんの「訴えるよ」は、ダチョウ倶楽部上島竜平の「訴えてやる」と同じネタに思えてきた。
とくぱん問題のせいで影薄いが、報酬キャラも酷いなこれ。
誰がこんなのに金落とすと思ってるんだか…
683 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/01(火) 04:45:54.80 ID:XclP/NS50
STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/ ・スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGも作成可能。
また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに
仕立てることもできる。
・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) かなり良い。
今回の報酬キャラってハイレアを手に入れる機会がウルトラレアより少ないんだけどww
それ前からじゃない?
HRはループ報酬に入ってたから青リカ使う人ならURよりも多く手に入ってた
687 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/01(火) 11:19:48.84 ID:YybdLrax0
これは「みんなでチーム対抗レイドモンスターレベル4、5をバンバン倒してね♪」
と、言う事かwww
正直レイド戦ワントップ状態のうちのチームには厳しい…orz
688 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/01(火) 12:07:09.91 ID:JJcYdzUnO
わからんから教えて。
情報局の投稿2連打(Bot???)されてるのが、今日はなさげなのはなぜ?
個人報酬腐ってるが団体報酬のために金刷り続けなければとくぱんもアクセも手に入らない
寄生や無課金「だけ」が特別に得する胸糞イベントって解釈でよろしい??
無理しないで育成止めとけばいいんでない?
課金すると運営が調子に乗るし
>>689 流石に個人報酬無しで対抗レイドの4.5を倒すまで頑張れる所は多くないと思うよ
そういう人らはすでに使いきれないぐらいとくぱんあって今回のイベに限っていえばスルーでも困らん
寄生なんて成り立たないよ
レイドで青リカ課金してとくぱん取って島イベで使いきってまたレイドで補充してってぐらいの層は
このレイド報酬で青リカ課金はさすがに出来んでしょ
俺もやらん
>>691 ずっとレベル5を走り続けてる人たちが前のイベでもうとくぱんなくてツライ言うてたんだが…
693 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/01(火) 14:45:56.50 ID:Zqj7Hmj40
レベル5余裕な程の上位だとレイドが瞬殺になるから
ループ報酬すくないとか?
誰にとってもメリットないんだから、
寄生や無課金や古事記がいる団は特にやらんでいい
むしろ、無課金は課金してる人の恩恵うけれないから、ざまぁだと思う
695 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/01(火) 14:58:35.45 ID:D++Smlu+O
50位近辺で一人エースって人だとループしまくって、まだまだとくぱんあると思うが。
上位だと案外とくぱん足りないのかもな。
>>693 連中が何十周もループできるぐらい殴ってるから瞬殺になってるんだろw
前のイベで旗課金してそんだけ使ったってことじゃないの?局でもダイヤ不足で変換した言ってる人居るし
>>694 なるほど、それは確かに一理あるわ
あんま話題になってないけど、対抗レイドはリンゴ2倍じゃなくなったよ。
ループで稼ぎ狙い誰もやらないだろうからどうでもいいけど。
とくぱん、もうこんな少ししか手に入らないとしたら、
とくぱんどっさりでカンスト多数の古参と
とくぱん不足でカンストできない新人との差は永遠に埋まらないな。
かわいそうに。
過疎ゲーになるな
>>698 最近dゲームで出たらしいからそこにあわせたんじゃね?つまり古参がウザイから見捨てられて新天地で搾取ウホウホ
700 :
【大吉】 :2014/04/01(火) 16:54:29.76 ID:FE8tuOIw0
( ´_ゝ`)フーン
どうでもいいんだけど今回の報酬のダミアン、胸の影が乳輪に、光が乳首に見えてもう俺は駄目かもしれない
こんばんはRMTの相手を探しています
内容は
経験値132000
とくぱん代理覚醒×6
※アクセは全てダイアリングでてきます
値段は4000円を希望しています
取引方法はこちらが覚醒と経験値配布を終えてからの振り込みをとなります
購入希望や値段の相談などは下記メールアドレスまでお願いします
[email protected]
703 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/01(火) 20:04:22.78 ID:D++Smlu+O
なんか携帯の本アドっぽいな。フリメくらい使えばいいのに。
まあとりあえずRMTはタヒね。
RMTはやめなさい
今回のでとくぱんの価値が上がったと思ったんだろうけど
この先ずっと現状の仕様のままで行くなら過疎るの確実だからとくぱんの価値なんて無くなる
RMTはヤフオクへ逝け!
マジでレイドくそすぎる
RMTはいかんがだからってメアドをゲイ友募集掲示板とかに載せたりするのはダメだぞ
いいか、絶対にダメだ!絶対だぞ!
710 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/01(火) 22:21:04.88 ID:Jm8ZqotaO
さっき貼ってあったよ
なんだかんだ言ってみんなイベントやっているじゃん。
チームレイド瞬殺だった。
713 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/01(火) 23:00:51.22 ID:fsN9D0yZ0
ウルージガチャ解禁こねーなー
とっくに解禁されてますよ?
このRMTの募集前にも書かれてなかったか?
情報局に書いてみることをおすすめした記憶がある
>>711 うちは誰も蒼リカ使わなかったぞ。
相手は気合い入ってたがw
ウルージ解禁はレイドの日のレイドが始まる直前にされたから、気付いてない人多いかも
今度、伊豆方面に行く機会があるんだけど、
「熱海/伊豆の国」「伊藤/伊豆」「沼津」で秘宝の美味しい地域はある?
ちなみに今は千歳に置いてある。
自由帳に秘宝リストあるから見て自分で考えな
どうなっちゃうんだろね?
ログインしてないメンバーが出始めた。
722 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/02(水) 12:35:40.75 ID:kwrYKVhyO
末期だな。Dゲーム始まったばかりだが、こちらはもう終わるのか?
いろはの時も、モバ版は過疎ってたが
ほんと終わらせようとしているとしか思えない。強引だね
情報局でbotに騒いでる人たちがそろそろうざい
こういうのってイベントとかほったらかしでなんもされなくなって自然消滅…
みたいな感じで終わるもんだと思ってたんだが
わざわざそんなバッサリと区切り付けるメリットてなんかあるの??
725 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/02(水) 14:36:48.52 ID:kwrYKVhyO
単純に、運営の見通しが甘かっただけだと思うが。
「ちょっと景品しぼるから、文句は出るだろうけど、まあ客がはなれるほどじゃないだろー」みたいな
サルに大好物を与えたり与えなかったりすると、
大好物をもらえた時の喜びが最大になるらしい。
動物実験されてんだから、情報局でギャーギャーわめかず冷静になれw
釣られたらサル並みってことだぜ
つまりアレだ
大好物を与え続けている時の課金額よりも
大好物を与えたり与えなかったりしたときのほうが課金額が多くなるかどうか
そういう動物実験なんだよ
一度寝た(フェンリルでウマーした)くらいで彼氏面(ウマーループ報酬当たり前と勘違い)しないでねってことだろ
729 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/02(水) 16:24:50.42 ID:91Y9B/TFi
情報局で感情的に騒いでたやつらも怒りを通り越して、どうでもよくなってきてるんだろうな。
ユーザを甘く見て、取り返しの付かないことしたな、運営も。
技玉は前から使えないのが殆どだったが、とくぱんやエメティアといった確実に使えるものがあったから頑張った。
技玉だけになったら自分にはほぼ無意味だし、自然回復だけで参加してる。
キャリストも運営のやり方にムカついてどうでもよくなったが、ジョリもそうなるんかなー。一度冷めると戻らんよな。
他のゲームに比べると低額課金で遊びやすかったしその辺で方針変換迫られてたんかね
上手く回ってる団にいればたまに青リカ課金するだけで十分に遊べるしな
逆に駄目な団にいたら課金した所でどうにもならないからゲームにならなそうだ
今回はこの上手く回ってる部分をぶっ壊されたわけだが
なんぼ悪化したって稼ぎがあれば大して反省しないんじゃないか
イベントやこれまでに無い機能が出てきてる時点でいきなり切ることはまだ無いんだろうし、
猛省を促したいなら1ヶ月近くみんな課金ガマンすりゃいいだけなんだよな
「細く長く金を搾るにはどうしたらいいかね」
「以前のようにとくぱん入手できるの月に1、2枚程度に戻そう」
「それじゃ覚醒できないっすよ」
「専用技玉与えてそっち育成させればいいじゃん」
「じゃそれで」
みたいなの
つか促成育成でレイドダメージ出すぎたのが計算外だったんじゃない?
システム上可能なのにそのへんの想定してなかったんじゃないかと思ってる
今年初めて何万も課金してて招待UR欲しくてカーチャンにやらせたんだ
★1、2のパーティで弱いけどちょこちょこやってた
そしたら他の海賊団の人からカンストカードもらったみたい
俺より強くなった・・・
>>732 課金組は青リカ課金しなくとも570万は行くだろうし示し合わせずとも課金額大幅に下がると思う
736 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/02(水) 20:15:27.94 ID:kFPCWVy8O
》734
なごんだ!
738 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/02(水) 22:53:22.77 ID:le40FhBmI
逆に、ここまで運営の思惑通りだったとしたら…
739 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/02(水) 22:54:35.58 ID:le40FhBmI
次に大きく課金させるための休肝日的な位置付けだとしたら、
次に来るのは技玉ガチャ+レイド報酬復活とか…?
ユーザー離れるレベルの課金抑制したら元も子もないだろw
コロプラアプリごと携帯から消されちゃったじゃもうどうしようもないじゃのいか
これだけウハウハなんだからアプリをやめるわけないよ
たしかに確かにとくぱん少なくなってきたけど、メインで育成したいキャラは前回の島で出来上がってきたから今回はゆるーくやれるから、それはそれでありかな?とか、考えてる俺はダメなのかな?
>>742 そういう状態の人もいればそうでは無いという人もいるだけでしょ
前回の島イベでとくぱん使いまくってGK持ちレイド向けのキャラ育てたような人もいるわけで
人によって方針変更の影響が違うのは当然
専用って言ってもそれがないと困るって程じゃないし、低★のも欲しいのはあるが、どうやっても主力にはならない。
ましてこの先とくぱんが手に入りにくいかもという恐怖は、育成対象を絞る方向に向かせるんじゃないかな?
せめて★5あたりの専用一閃やレーザーなら盛り上がったかもね。
レイド討伐後に出てくるとくぱんの説明文が2ちゃんの3ゲットロボと一緒でイラッとする
でも情報局で騒いでる連中に限って、対して課金しなかったりするんだよな。
蒼玉リカを1,2セット買ってるだけとかじゃないか。
ガチャで理想の成長タイプ出るまで回す重課金者なら、もともとガチャのとくぱんで足りるだろ。
それにフェンリルで重課金した人なら、とくぱんだけで何十匹も持ってるしね。
今回のレイド報酬は確かに劣化だが、騒ぐのは少額課金で美味しい思いをしようとして計算が外れた層だろ。
何言ってんだ?
毎回レイドダメランク上位にいるよう連中も文句書いてるじゃん。
748 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/03(木) 06:49:23.32 ID:B5trws+uO
フェンリルでGK促成しまくって、50ループしといた俺様大勝利。
島イベも程々にしといたから、しばらくは備蓄でやっていくぜ。
プレゼントボックスで腐らせないようにだけ気を付けないとなあ
749 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/03(木) 06:50:48.07 ID:pI+qQm6S0
何言ってるんだ?
情報局で騒いでる奴ら自体は知らんが
イイネ押してるやつらは前回の個人ダメージ
ランカーいるぞ。
無課金→570万枚以降は放置、
微妙課金→570万枚以降は放置、課金しない
重課金→金払って不要なクズ技玉をゲット
どの層のユーザが楽しんでるんだ?
全員つまらんから、情報局が荒れるんだよ。
750 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/03(木) 06:53:46.16 ID:pI+qQm6S0
》748
勝ち組良かったな
お前が育成終わる頃には、
ゲーム自体が過疎ってんだろうな。
次期レイド用のGKカード、怖くてとくぱん使えねぇ。
今回虎2匹MAXまで即席したのに使ったとくぱんとダイヤアクセ、全部無駄になったからなぁ。
このままだと、次期レイドも軽い参加になりそうだし、とくぱんやアクセが手に入らないと、経験値イベントにも参加する意味ないし、マジでヤバイよな。
752 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/03(木) 07:03:14.79 ID:pI+qQm6S0
》751
皆そう考えてる。
レイド報酬がこれだと、
経験値イベントがあっても、
キャラ育てられない。
経験値イベントに課金しない連中が増える。
とくぱんがたくさん手に入るからレジェンドばっかりとくぱん育成してたけど
いきなりこれだけ絞られるとゲーム自体辞めるか考えるレベル
月々少しずつ課金額が大きくなってた
最初はボックスガチャ100円のみ
レイド一期ごとに青玉買うようになって
島イベントで赤玉買いだして
ガチャチケで引ききれなかったボックスガチャの残りを大人買い
気づけば月二万前後
趣味に使うお金としては妥当な範囲と思ってた
ほどよいところで目が覚めた感じ
無課金でのんびりやるよ 運営さんありがとう
でもサービス終わらない程度に収益上げてほしいね
よさげな内容なら月1万程度払うからさ
モチベーション保てなくなった
詰め将棋に戻ります
詰め将棋楽しいよね
俺も久しぶりにやろっと
>>746 この手の発言、もうこのスレでも何回も出てきてるけど
GK即席覚醒(一体につきとくぱん20枚以上)や旗への重課金とか簡単に想像できないのか??
運営もこいつらみたいに想像できなかったんだろうなぁ
局で「普段何十周もしてる人らは実は大して困ってないんでしょ?」みたいなん言ったらフルボッコじゃね?
チームレイドの報酬2倍を無くした意味が本当に分からない
これに不満や文句言ってた奴なんて見たこと無いんだが
全然とくぱんてに入らなくて禿げそう
761 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/03(木) 13:37:39.95 ID:B5trws+uO
お前、既に毛無いじゃん
>>757 GK即席覚醒だが、そもそも今回はレイドの変わり際だから、報酬の劣化はともかくレイドの仕様も確認せずに即席したなら自己責任だろ。
レイドのタイプやブレイクの有無、報酬の倍率なんていつもレイドが変わる度に変更されたんだから。
チームレイドが2倍だと通常を叩かなくなりチームレイドしか叩かないやつ続出で毎日ノルマの2匹倒せないと不満がでたからじゃないの?てか通常をMAXレベル20→10にしてくれよ
レベル10じゃ青玉溢れまくりで困る
>>762 局や伝言板の、実際の意見書かれてるの見たことある??
前の長ーい島イベで種稼ぎしつつ経験値放り込む先が上位も無くなってた
だからその「ともかく」としてスルーされてるいつも通りのレイド報酬に期待して、即席覚醒に手出した人が多かった
まあ、主な育成キャラも居ないのに島イベでランキング入り狙って種(経験値)ばかみたいに稼いでたのが悪いと言うならそうなんだろうけどな
ブレイク程度の仕様変更ぐらいなら読み間違いとしてみんな妥協できると思うよ
上位は育成キャラがないほどカンストしているのか
育成ゲーだから、すでに最強で育てるのなくなったら
飽きて引退するしかないな
>>763 チームレイドしか叩かない人がいるってここでぼやいた人間だけど
あれは2倍のせいじゃない、そんなこと誰も言ってないよ
中堅チームだと通常強すぎ&スピードブレイク鬼畜すぎでバランス悪すぎただけ
今回は逆にチームレイドのほうが強いのに2倍ないから、逆方向にバランス崩れてるかも
対抗で勝てないチームにとってはチームレイド叩く価値がほとんどない…
高課金に合わせれば非課金、微課金が離脱するから結局ドヤ顔できなくなり高課金もいなくなって過疎になるからなあ
運営としては高課金を逃がさないように無課金を逃がさないようにを狙ってるんじゃないかな?
この状況でも運営擁護してる人は常に運営に文句言ってる情報局の連中と大差無いバランス感覚だと思う
擁護なんかしてないけど運営には結局『利益をあげる』が必要条件であるんだからそれを満たすためにはあるていどの不満が出てくるようなことをしなければならなくなるんじゃないの?
いやならRPGツクールで自分の好きなことだけ詰め込んだゲームやれば?
>>770 そのある程度の不満が出てる状態って情報局でいつも文句言ってる連中だけが文句言ってる今までの状態だよね
>>771 考え方を変えるんだ!今不満爆発の君は以前の情報局クラスの先端になったんだ、知らず知らずに階段を昇ったんだよ。
つまり卒業の時期だな〜
ただの煽りだ、ホットケ( ・∀・)
まさか運営じゃないだろうな
最近パズドラ始めたんだけど、今回の糞仕様と合わせてどんどんジョリロジャのプレイ時間減ってるわ
前まで朝起きたらジョリロジャチェックだったのが今では朝起きたらとりあえずアンケ4走ってる
多少の不満なら2期で直せばいいや、で済むんだけど今回のはレベルが違うからね。
怒ってる間は期待の裏返しだけど、それを通り越して「どうでもいいや」になったら戻らない。
778 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/03(木) 18:23:06.38 ID:bm87dBbw0
覇戦は潜水系の船と高体力化が招いたダラダラ1時間出撃のクソゲー。
日々の覇戦は勝てば何か特別報酬が貰えるわけでもなく、時間の無駄。
育成にしてもデッキ考慮したキャラの育成が完了してしまったら、あとは惰性。
唯一レイドだけが課金してでもバカスカ叩いてストレス発散出来た。
その為に冒険イベントでもGKキャラを新レイドへ対応できるように数回分覚醒を残して育成していた。
さあ残りを即席しようとしてもこれだけとくぱん伝ぱん絞られたら即席しようと言う気にならない。
ダメ伸びなくて面白くない。
課金してもほとんど意味ない。
この状況で手持ちのGKキャラのGK期間がなくなっていく。
どうしたものか。
自分は報酬見た時からどうでもいいやですが。
2期に期待してる。
2期に改善なければ、自分もみんなも、ボイコットや
やめるやめる詐欺じゃなくて、自然とインしなくなるはず。
ジョリーの終焉
>>765 ??
即席育成の話をしてるよな?
島イベで経験値放り込むのって即席育成なのか?
俺の言いたい即席育成はLV1でアクセぶち込んで育成する方だ。
それと普段はスルーするのに、他に育てるのがいなかったから育てたって言うなら、まさに自己責任以外の何もんでも無いだろ。
必要無い課金する位ならそのイベはスルーして、その課金を別の所に使うのが普通の人じゃないか?
もう一回きちんと読み直してみなよ
育てるのいないから即席覚醒してようわからんカードを経験値の使い先に使った、
ランキング入り(上位入り)を果たしたいと思ってカネを使う、
やるやらないは別として、理解できないほどのことかなあこれw
>>782 >育てるのいないから即席覚醒してようわからんカードを経験値の使い先に使った、
>ランキング入り(上位入り)を果たしたいと思ってカネを使う、
本人が納得して金を使ってる事に対して、理解もしてるし構わないと思う。
ただ上記の状況で金を使ってるんなら、それが使えなくても文句を言うのは筋違いじゃないか?
金の使い道や金額は人それぞれだから構わんが、使ってから文句を言うような使い方ならしない方が良いと思う。
即席育成をバッサリ自己責任と切ったのはLV1育成の話だ。
これは表現が分かり辛かったらすまん。
とくぱんとアクセをを使ってのLV1育成なら、レイドの仕様が分かってからでも遅くは無かったんじゃ無いかって話だ。
>>783 まあそうだわな。
ただ、レイドも初期からいろいろ試行錯誤して、報酬もトランプの絵合わせ方式やらあって、
方式としてはほぼ固まったかな、って多くのユーザーが思ってたところにこれだからね。
そんな保証はどこにも無かった訳だけど、別イベントでやってくれよ、ってのが偽らざる気持ち。
>>783 自己責任、って言うと確かに各々のカネだし一見そうなんだけど
この規模でのありとあらゆるケースを想定してカネ使えってのはさすがにリスク偏重だと思うぞ
詐欺とまでは言わないが、現にとくぱんの入手手段ってのはこれまでずーっとレイドだったわけだしさ
運営への信用があってこそビジネスになり、これまでもそうやって金が使われてきたわけだしね
ゲームをやってる時点ですべて自己責任だよ。いちいち言わなくってもそんなのみんなわかってる。何かにつけて自己責任って言う奴何なんだ。
自己責任論はちょっと視点がミクロすぎるつーか
今多くの人が抱いてる不安は今後もずっととくぱん絞りが続いて今までみたいに限定カードをバンバン覚醒出来なくなるって事と
イベントの柱だったレイドがくそつまんなくなった部分だろ
こんなの個人レベルで自分は大丈夫なんて言ったところでどうにもならんだろうに
今回のレイドは比較的ライトな層向けなんじゃない?
☆1〜3の特定キャラ専用技玉は無課金派には結構うれしいかと
ま、とくばんを絞ったのは理解に苦しむがw
苦情も多いだろうから次では改善するだろね。
重課金者にはつまらんかもだけど、あんまりパターン化
されるとそれはそれで飽きがくるから
色々試してみるのは悪いことじゃないと思うけど。
フェンリルよりは戦いやすいから個人的には結構気に入ってる
789 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/04(金) 00:48:47.23 ID:FBc1USYl0
情報局でサボテンダーが暴れだした。
ウゼェ。
自分が不快になるネガティブ発言はやめろだと。
てめぇの主観じゃねーか。
とりあえずイベ期間を5〜7日に短縮して青玉が赤玉3〜4使えば1〜2個でるくらいに調整してくれたらなんも言わんのだが
ネガティブ書き込みは基本避けるべきだと思うけど
今は書いてもいいタイミングなんでね?
植物人間なんだからそれくらいの場の雰囲気も読めなくても許してやれw
植物人間ってwwww
793 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/04(金) 01:24:45.33 ID:FBc1USYl0
サボテンダーがここのどの奴よりも
ポジティブだぞー
ただ他のユーザを悪し様にいうのは忘れないが
荒してるだけかと思ったら、敵を作ってるだけだな。
794 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/04(金) 02:01:19.90 ID:FBc1USYl0
植物人間w
煽り耐性0だな
……通常運転か。
それより50歳児の阿修羅どうしたんだよ
騒ぐべきときに騒がないでどうすんだよ
やっぱ頭のネジ外れてるし片言だから場の雰囲気読めないのかな
阿修羅マンは、罵声浴びてから来なくなったね、余程効いたのかなww
運営からイエローカードでも出たんじゃない?
即席カンストは、マジ自己責任。。と思うわ。
自分は必ず1期の内容見てから即席カンストに着手している。
なので今回は休憩回ですわ
今回のショボい専用技玉は、下位や初心者の多い団を奮起させたかったのかもよ
知らんだけで、下位海賊団が盛り上がってるかもシレン。
フェンリルよりはるかに戦いやすいしね。
800 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/04(金) 09:57:36.00 ID:0dDOFO/hO
4ターンくらいで全滅するんだが、それ以降も攻撃回数ふえてんの?
>>799 そういう狙いもあるだろうね。
だからと言って中堅以上を切り捨てるのはアホだと思う。
それならループは残して★4〜6技玉と入れ替えるとか、ループ前の報酬でもっと増やすとかやり方はいろいろあった。
運営が持っているであろう集金グラフ見たら面白そう
下位団在籍だが、専用技玉当たっても、殆ど持ってないor育ててないキャラで逆に萎えてるw
普通の技玉のがいいよ…。
イベ期間は長いんだから毎日ノーマル2匹倒すだけにしようと言ってるのに初日からノーマルをレベル20にしたやつが『みんな倒さないから移籍します』と言って消えた。倒さないじゃなく倒せないんだよ!軒並み与ダメ1万以下なんだよ
805 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/04(金) 16:37:57.20 ID:mhrgUhCQ0
ひどいKYがいるもんだな!
一人で団でもつくればいいのに
>>799 初心者や下位団に必要なのは上に追いつくためのフォローであって
使い物にならないのを育てさせてますます上位に追いつけなくする事ではないように思う
ループ2,3周と団報酬のとくぱんぐらいなら汎用カードに二凶撃とイベカード積んどけば無課金でもなんとかなる
で、稼いだとくぱんをもう少し強いカードに使ってさらにループできるようにする
ここまですればあとは海戦デッキ育成まで一直線なんだけどな
半端な玉使って強いのか弱いのかわからんようなキャラに育成時間掛けてどうするのよと思えてしまう
情報局がだんだん古事記めいてきたな
あいつらの希望通りになっちまったら充実しすぎてつまらん
初心者は
>>245の方式まで行ければそれで初心者脱却出来て後はなんとかなるはずだったんだが
その流れが無くなってしまってよりきついだけなんじゃないのかな
やっぱ下位、初心者救済ではないわこれ
一閃が取れなくなったのと同じで上に追い付くために必要な物がなくなったんだから後発ほどきついわ
以前この板で「とくばん余りまくって困るわ」
みたいなこと書いてた奴いなかったっけ?
もし運営がそれを読んで実行したとしたら…
余るなら活用法を提示すればイイ、というかGKがまさにそうだったのでは?
余ってるならめちゃくちゃ絞ろうってのはバランス面で見てもいくらなんでも安直すぎる
活用法は無いと思うわ、どんな活用法を提示してもGK促成栽培につかって結局レイドのバランス崩壊すると思う。レイドがゲームの中心的なイベになると思ったからパンダ絞ったんじゃないかね
とくぱん余ってる奴のための、長い長い島イベだったんでしょ?
上位のチームとか一日中旗立ってて育てる必要のないキャラまで育ててるじゃん
ところで今度の招待特典はどーなん??
使えるの??
815 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/04(金) 23:25:38.16 ID:FBc1USYl0
》813
育てるキャラ居ないのに旗?
上位はなんでそんなことしてるんだ?
旗も課金だろ。
育成終わりかけてるけど、半端にやるぐらいならランキング入りも果たしたいなー
⇒あっ、もう少し、もう少しだからメインで育てるのもう居ないけど踏ん張ろー
⇒経験値もったいねーな。そうだキキーモラ育てよう
…みたいな
>>815 どうでも良いことなんだけど
お前の安価個性的だよな
誰か他のやつが旗使うから経験値もったいなくて育てちゃうんだとよ。わざわざリカバリー使ってな
どのゲームでも上位陣の課金の感覚は理屈じゃないからな
合理的に解釈しようと思うだけ無駄
>>815 専ブラでポップアップされないから
できれば正しく安価して欲しいの
821 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/05(土) 07:25:45.09 ID:QRn4eDpW0
>>820 安価すまなかった。
書き込み方を知らんかった。
ところでお前らのいう上位は、順位が1桁のことか?
TOP3か?
>>821 正直未知の世界だからな。自分の感覚では大体50位以上、時に100位以上。
823 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/05(土) 08:33:16.11 ID:/gJTVyGcO
オレ、50位代だけどイメージは20位以内。てか、情報局で初心者と上位者の差が埋まらないとか言ってる奴いるけど、金か時間、或いはかかってるのに簡単に縮まると思ってるのだろうか。古事記の言い訳にしか思えん
>>823 上位者の感覚もそれぞれあるからな
100位ぐらいまでみれば際立って強い人もいないし時間をかければいずれ今100位の人達と同等の戦力にはなれる
そのとき100位の人らはもっと上の戦力になってるから実際に並べるわけではないが追いつくというのはそういう意味だろう
本気で並べるとはさすがに誰も思わないでしょ
825 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/05(土) 09:39:50.22 ID:/gJTVyGcO
まあね、上位とか初心者とかの概念は相対的だしね。
826 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/05(土) 09:58:02.69 ID:/gJTVyGcO
阿修羅さんキタ。相変わらず訳分からん
とりあえず「いいね」おくるといいよ♪
828 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/05(土) 12:11:44.36 ID:QRn4eDpW0
上位ってのは、主観的なものなんだな。
俺は80〜100位だが、上位は50位以内だ。
TOP3にいる知人に聞いたら、上位は10位以内を
指すらしい。
30位近辺だが、どうやっても勝てない。蹂躙されるのはやはり一桁かな
830 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/05(土) 15:15:41.57 ID:oJzqUEpYO
ヒュウウ! 阿修羅さんの意味不明さはすげえぜ。全く理解できねえ
831 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/05(土) 16:15:15.64 ID:/gJTVyGcO
特定されなそうだったら「いいね」おくる
参謀の方はまだ何とか分かるような気がする。
覇戦の方はさっぱりだ。
峰さんあれで分かったのか…。
峰のお礼は阿修羅以外の3人に対してだろ
ありがとうございます(もういいので関わらないでください)
835 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/05(土) 21:15:23.16 ID:3LPoIX6vO
阿修羅マン(≧▽≦)
836 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/05(土) 22:16:23.24 ID:QRn4eDpW0
お前ら、阿修羅さん好きすぎだろ
837 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/06(日) 06:41:26.38 ID:OF16/NA0O
阿修羅さん、もりぞう、療養中、さも半、モカ臭いは情報局の5車星だからな
猫とサボテンを忘れちゃ失礼だろ
839 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/06(日) 07:37:53.86 ID:+RxsgIaT0
燦然と光り輝く七つの星々
偽りの天才達。
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/06(日) 09:22:07.38 ID:igk0/DKg0
レイド570万枚終わったから暇だな
21時戦争の相手もランク差が有りすぎてつまらん。
団メンバがインしなくなってしまった…
飽き出してる。
運営はどうする気なんだろうな。
過疎らせたいとしか思えん。
建築イベもしょぼかったが
これを見てトクパン大量追加
だと
2倍が無いから負けてる側が対抗レイドを叩いてくれないってのも地味にきつい
レベル4上がってから一度も討伐出来ないでいる
でも討伐されなきゃ開始時間にイン出来ない人も叩けるので悪いばかりではないが
それで貰えるURがゴミすぎるし次回レイドで戦力になりそうもない
HRも入手チャンスが激減してるし今までなら沢山取る人から団員への配布という形での還元も出来ないし
なんかもう色々とダメだな
レアのトップ報酬が2つになった部分に関してはフェンリルぐらい強ければありだが
今回の弱さだと奪い合いというか特定の人で独占になりやすいからあまり良い変更とは思えん
844 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/06(日) 09:43:15.77 ID:igk0/DKg0
>>842 建築イベント、いろんな意味でショボすぎるよな
ラドン初日に、イベント報酬再検討しろ厨が煩かったが、言ってることは賛同できた。
あれを運営がスルーした時点で俺も諦めた。
>>843 対抗戦叩かないのは2倍もだけどループが無いから。
570万はとっくに行ってるし、専用技玉は特別欲しくはないし頑張る意味がないから最初の100叩きだけであとは放置。
むしろレベルダウン狙い。
そういうの多いんじゃない?
新技玉
ニャッカ:猫パンチ
マオ:トリプルアクセル
スゥ:微笑みがえし
ミハエル:音速切り
>>845 2倍が無いと570万届かない人にとっても対抗より通常の方が美味しいんだよね
強い人にとっても弱い人にとっても対抗がどうでも良い存在になってしまってる
>>846 トリプルアクセルって既存の技だが
マオ:ハーフハーフ
ワロタ
マオ:ニューハーフニューハーフ
久々にジョリーロジャー思い出してきたみたけど、なんか懐かしい
残念ながら引退済みなんだけども以前はしばらくWiki更新してました
見に行ったらそこそこの人が閲覧してるようなんだ
有志で更新してくれたら助かる人がいるかも?
なんて自分がやらないのを押し付けるわけにもいかないよね
ジョリーロジャー楽しんでる人がんばってたのしんでください
>>852 大丈夫、そのうちジョリロジャ自体更新止まるからw
更新は、ハーフハーフ
今頃ループ報酬のこと聞くやつって…。てか、ルール読むかチームで聞けよ。
こんなのに答えるのは親切じゃなくて過保護だと思うけどな。
856 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/06(日) 20:28:45.96 ID:igk0/DKg0
ねこころ叩き始まったな
857 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/06(日) 23:07:45.62 ID:OF16/NA0O
あれだけウザきゃやられるわね
あの手の言い合いもう定番だけど、ねこころはまだ自分の意見やらも普通に言ってんだろ
むしろここでも話題になったけど、誰もわけわからん要望の問題点を指摘せず、
ほ○んみたいな奴のワガママなだけな要望なんかがそのまんま通ってしまったりしたらそれこそ最悪
とは言えもちろん実際にはそんな最悪な展開そうそうないし、ねこころのスルースキルの無さが目立つって事自体はまあわかるんだが。
ねこころは余計なおせっかいもあるがそこまで悪くないけどなぁ
まあ割とまともなこと言ってると思うが、少し出過ぎw。何でもかんでも口出すからウザくなる。
861 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/06(日) 23:45:18.34 ID:igk0/DKg0
ねこころの視点も片寄ってるぞ。
現に情報局常連が、ねこころ叩きコメントにイイネしてたぞ
ねこころ好きはねこころにイイネしてこいよ。
>>861 別に好きじゃねーし偏ってないとも思ってないw
「割と」ってのはそういう意味。
>>861 好きではない。が、叩くほどのこととも思わない
もりぞぅの時も思ったが、特定の誰かを攻撃するためにイイネを活用する奴らのほうが俺からしたら不気味
もちろん、そのへんの感性は人によりけりだし口挟む気はないのよ
今更だけど「阿修羅さん」て呼び方ジワジワくるなw
もう呼び捨てとか考えられないわ。
最初に書いた836は天才。
866 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/07(月) 05:00:16.43 ID:7Pk4jX6l0
>>861 投稿するやつは、イイネの数、気になるだろ?
自分の反論意見にイイネがつくってことは、そっちの意見が多いってことだ。
個人の攻撃で使うのは陰湿か?
面と向かって複数で反論したらそれこそ荒れる。
俺は団方針で、あまり情報局へ書き込みは出来ないが、
イイネを500以上集めた奴がいたし、情報局を見る人数の多さに驚いたよ。
867 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/07(月) 09:55:07.45 ID:+kQ/91xYO
蒼玉課金してないのに、ダメージランキング100位以内。いままでレイドじゃあり得んなあ。
いつもなら蒼玉3セット、9000円くらい課金して100位以内だが。
蒼玉買ってるの50人くらいだったりして(笑)
建設イベでのとくぱんだけど今までぐらいの難度であれば手持ちの時計でいける予定だが
足りなくても時計課金はしたくねーな
なんか直接的すぎるというかそれならいっそとくぱん売ればいいじゃねーかと思う
869 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/07(月) 11:34:48.90 ID:obmm+JEDi
同じ団に、個人ダメージランキング2桁の人かいるが、課金してないとさ。
うちは皆、今まではそこそこ皆課金してるんだが、今回は皆無だぞ。
俺も前回の残りで蒼玉リカバリー5個残ってるがそれすら使う気になれん。
俺は、普段200位そこそこだが、今回は冒険でるのすら面倒で1500位前後だわ。
870 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/07(月) 12:05:27.10 ID:+kQ/91xYO
570万以降は、200万ごとにルビー1つだもんな。
まあ次回は1ループ1000万くらいになって復活じゃね。間とって。
今回ので課金する人は課金が生活の一部になってるような人だけじゃね?
今まで課金してた人ほど何もしなくても570万までは行くわけだし
0−500万 通常報酬
500万〜1000万 ノーマルループ 70万ごとに報酬
1000万以上 ハードループ 150万ごとに報酬
こんな感じでいいんじゃね
873 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/07(月) 17:40:52.44 ID:5p8VRoJpO
>>864 それだったら826じゃね、どーでもいいが
>>867 俺も課金してないけど、500位台だわ。
ノーマルで平均5〜6万ダメだけど、その差はGKキャラの育成具合なんかな?
あと、赤必勝祭りが常態化してるとか?
875 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/07(月) 18:45:49.66 ID:+kQ/91xYO
>>874 促成マックスのウルフ、白虎、チアキのGK+3構成だからかな。ノーマル1撃20万ダメくらい。
フェンリル頑張った残りだな。
以前ここで聞いた時レイドの話で流れてしまったんだけど、みんなコロニーの方でも団員とコミュニケーション取ってます?
前の団でもあったんだが、急な人の動きとか伝言板やチャットに書かれてないのに一部で情報が共有されてるのとか見ると不安になるんだが、
コロニーの私信を頻繁に使わないのってなんか損でもしてるんだろうか
>>877 団内に何人かリアフレがいるからそいつらとはメールとかラインでやりとりしてるな
コロプラはコミュニケーションツールとしては使いにくいからどうしても外部ツールがメインになる
コロニーは書き込みあるとメール届く設定ができるから、
レアやチームレイドのお知らせにつかうといいんじゃね
ヘビーユーザー向け。
つまらなくなってきた
>>880 トップ画面下の方に退会ボタンあるよ
お疲れ様
カツカレー
お疲れ様でした。
しかし、ホントにつまんなくなっちゃったね。
うちのチームも辞めよっかな、みたいな人出てきたけどしばらくは運営に期待して続けてみようって感じになりました。
ただ自分も含めかなりin率落ちてるのがわかる(泣)
884 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/08(火) 08:07:28.54 ID:Y7tv57MpO
ある程度インフレしていかないと、この手のゲームは続かないよね。
ただ、赤髭とかシンシアとか、かなり古いカードなのにバリバリ現役なあたり、このゲームを長く続けたいという運営の意思は感じる。
今回のデフレ策は強行すぎたとは思うが、もうちょい見守りたい。
おつかれー
いつもならただの煽りで無視する所だが今回のはさすがにな
自分も課金欲は完全に失せたしレイド報酬が戻っても課金するかどうかわからん
今まではレイド期間はかなり張り付いてたけど今回はイベント無し期間と同じぐらいのイン率
運営は神でいつでも今回みたいな事を出来るという恐ろしさを気付かされた
でも後発組としては
一閃玉手に入らないとかいつまでも昔のキャラ強いとか
ちょっと心折れるよ
皆本当に本当に本当に困ってるのかね
今回1枚ずつもらえたトクパンと伝トクで当面足りてるのだが・・
必要になる頃には次回の建築イベントで補充できるはずだし
その先は分からんけど育成できなくなるってほどじゃないでしょ
もう限定キャラしか育ててないって人はデッキカンストしてるような人だろうから
育てるにしてもメインデッキの3枚だけでしょ
そういう人はちょっと育成が遅くなるだけでやりようはあるはず
限定2枚+その他1枚にするとか
困ってるのは促成に頼ってきた人じゃないの?
そして運営は促成を抑制したいんじゃないの?
トクパンが本来の価値に戻っただけだと思うよ
何十枚も倉庫に溢れてる人がいるという状況が異常
だからといって今回のレイドを肯定するわけじゃないよ
>>886 運営「復刻ガチャを買ってください。
一閃技玉は技玉ガチャをまたやるのでよろしくおねがいします(^○^)」
889 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/08(火) 09:43:26.44 ID:V855Hck1O
>>887 どちらかと言うと、島イベでMAXレベルに達したキャラの覚醒合成ができないことがしんどい。
>>889 覚醒できないのがしんどいと思える時点で異常な状況なんだと思う
他のネットゲームじゃ簡単にアイテムコンプできたりキャラカンストできない
それが出来るようになっていた(=トクパン余剰)
手持ち全部カンストしちゃったらそれこそゲーム終了だ
というかサービス終了になるよね
トクパンがエリクサーや世界樹の葉ぐらいのレア度のほうが結局長く楽しめると思う
言いたい事はわからんでもないが、
育成がメインのゲーム性なのに育成ができないのでは
「やる事が無い!」
になっちゃうよね。
いや、別にいいんだけどさ。
完全無課金でまったりやれば、パンダ2枚で充分足りるだろ?だからあんまりガツガツしなさんな。
ってのが運営の意向なのであれば。
売上は1銭も立たないだろうけどね。
>>887 異常が正常に戻ったというのはわからなくもないが
その異常な状況があったからこそ
技玉ガチャ回して復刻ガチャ回して島イベに課金してたわけだし
だからといって運営が悪いっていうつもりもなくて
結局課金しちゃった自分が悪いし張り付いてインしても意味ないしとテンションが下がってるわけです
こんな異常な状況長く続くわけがないと取れるときにとくぱん大量に確保した人は凄いと思うよ
でもみんながそうという事もないと思う
893 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/08(火) 11:53:54.03 ID:1m9nOucmi
>>887 とくぱんが2枚あれば十分って、お前の状況がそうなだけだろ。
もし150levelのLEGENDを155にするならまだしも、
初期キャラ最大level30なら、即ぱんだが必要になるぞ。
よく考えろ。
うちの団も、つまらんから解散、の話が出ている。
育成するゲームなのに、育成する方法をなくすって運営なに考えてんだ。
あと一週間続くのか。脱退者がでなければいいが。
運営としては今の週1でガチャチケ配ってんので初心者救済&バランス取ってるつもりなんじゃね
毎日海戦出るだけで赤リカガチャチケって初心者には結構美味しいはずなのに全然話題になってねーよな
>>894 そりゃ救済される初心者が、課金、古参に比べて声がデカい訳ないし
とりあえずイベ期間を短くすればなんとかなるんじゃね?5日くらいにしてそのあと1週間を日替りと建設イベを並行とか、2週間このイベは地獄過ぎ
イベ2週間、冒険しなくていいよ☆好きなだけ放置してね☆
っていう運営の意味不明な思いやりなんだな
>>893 いや俺だって建築イベントきてギリギリだし、その後くるであろう
手配書か島イベで確実に育成止まるよ
そのタイミングはそれぞれ違うけどトクパンが貴重になるのは皆同じ
トクパン足りなくて文句言うってのはアイテム無限増殖みたいな状態の
イージーモードプレイに慣れすぎちゃってるんだよ
昔は慢性的に足りなかったじゃん
んで貴重な一枚手にしてヒャッホイな気分で覚醒して
レベル上げきってしばらく停滞してってやってたじゃん
育成の方法をなくすってのはトクパン一切出なくなることだよ
1イベントで1、2枚出るならそれは育成出来るってことだ
バラまきすぎて促成なんか出てきたから元に戻しただけっしょ
貴重な一枚を大事に使う今のほうが健全
なげえ
一度贅沢味わったのに、前のひもじい生活に戻れって、そんなの納得するやついねーよ
だったら他の楽しいゲームに移住するわ、って話
900 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/08(火) 16:12:51.67 ID:pb+IqZMS0
一期技玉回 二期とくぱん回 三期ゴールド回
とかになればいい感じになるんじゃないの?
浅知恵だけどw
901 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/08(火) 16:19:17.79 ID:Y7tv57MpO
>>898 健全なのは事実だけど、運営がそれじゃダメだろ。いかに気持ち良く金出させるかが大事なのに欲かいて大失敗しただけ。
例えば専用技玉やGを混ぜて1週目70万、2週目140万とかハードルあげてく等ソフトランディング目指さないと。
前もこんなんあって文句も出てたと思うが、促成潰すのに、関係ない自分レベルにまでそっぽ向かれるようじゃ意味無い。
>>887の最後にも一言書いたけど、今回のレイド報酬内容については不満だよ
特にループ報酬に魅力なさすぎ これじゃ誰も課金せんよね
そこは俺に矛先向けられても困る
俺が言ってるのはトクパンの在り方についてだけ
904 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/08(火) 19:38:30.78 ID:yHJLoFWdO
とくぱん絞ってガチャの新作を出すペース落として長生きゲームにしようとしてるのか?
人いなくなるだけじゃないですかねそれは
課金ゲーから課金するポイント無くしてどうする
とくぱん取れなきゃ青玉にも赤玉にもガチャにも課金なんてする人いないだろ
覇戦も参加率が下がってチームtop3が出撃しないとかざらになってきた。
過疎化が急激に進んでいると思われる。
解散だの参加率が悪いだのって話もあるが、それって今のチームレイドだけの問題じゃ無いんじゃないか。
きっかけかも知れんが、今期の二週間のレイドだけでその結論が出るなら、そいつはもうとっくに飽きてるんだよ。
今の状況がデフォになれば一気に過疎化するが、さすがに今回の売り上げが落ちてるのは間違いないから、とりあえず2期目を待つしかないだろ。
根本的に言えばMAXまで20回以上覚醒が必要というふざけた仕様が悪い
このせいでとくぱんが無いとMAXまで行くのは
一部を除いて事実上不可能だし
それだけガチャを回させたかったんだよ。
事実上不可能なカードなんて存在しないんだが?
不可能なら誰もやらないのではなかろうか
>>911 理論上は可能でも事実上は不可能なカードだらけだよ。
イベントキャラ以外でレジェンドやURクラスを、とくぱん使わずに育てきった奴いるか?
というか、タイプが良くないなら混ぜるが、それなりのタイプならトレードした方が得だから、事実上とくぱん無しではMAXにならんよ。
>>912 だから
>>909はイベントでとくぱんが手に入り辛くなると、ジョリーをやらなくなるって話をしたいんじゃないか。
デッキを限定カードばかりにしようとしたら事実上不可能かも知れん。
限定カードは絞って、あとはブルネラやらを育てるんだね。
限定カードを集めにくければ団内で育成を諦める人が出るから集約する。
とくぱんはイベントのたびに1〜2枚補充。
始めたばかりのころはとくぱん溢れてなかったからそうやってた。
よって事実上不可能ではない。
断っておくが、これだけとくぱんをばら撒いた後に今回のレイドの仕様変更を肯定する訳ではない。
後戻りできないところまでやってしまったと思うんだけどな。
ウルフガチャのGKが切れていたので、新しくGK探しにプレゼントボックスを漁っていた。
そういやリリーとかいましたね、と即席合成したんだが、ついでにギガスカンスト後余計に獲得した分も出てきた。
そこでギガス2体目ももりもり即席したんだが、気づいたらカンストギガスも覚醒に使ってしまっていた。
しかし意外となんの感慨もわかなかったな。もうすぐ570万点いくし、
このレイドは経験値をちまちま集めるイベントだと思って、育成中のキャラをレイドデッキに入れることにするよ…。
そんなわけで新しいレイドデッキを作成していたんだが、
体力極振りのジークを突っ込んで戦闘眺めてたら結構楽しいな。
ラドンの攻撃を全部受け止めて全部カウンターしてるのを見るとドヤ感ある。
917 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/09(水) 05:13:51.36 ID:1/8cdiNW0
>>903 お前は運営か?
とくぱんは稀少であるべきとかいう自分勝手な哲学はどうでもいい。
初期と今じゃ、比較しても意味ないだろ。
今回のループ報酬はクソだが、とくぱんは稀少にすべきとか矛盾してるだろ。
ユーザ目線から考えろ、前まではとくぱんは、強さと課金に応じてそこそこもらえた。
ユーザはとくぱんのために頑張ってたんだよ。
それがごっそり無くなってみろ、頑張る対象がない。
言い換えればとくぱんに課金してたようなもんだ。
とくぱんとくぱんて言ってるけど、
ダティア、エメティアもお忘れなく!アクセないと
とくぱんあっても覚せい剤できなくなるよ。
そもそもとくぱんばらまいたのだって「このままじゃ色々マズい」というのがあったからだと思うんだ。
トレード範囲が限られた状態で必要枚数の限定カードを集めるのはほぼ無理な点とかの構造問題の代替策だな。
結局その辺何も変わらないまま絞ってどうするんだよと。無能すぎ。
>>917 トクパン溢れて促成GKみたいなのが出てきてGK切れたらポイ
無論全員そうしてるわけじゃないけど一部そういう人がいる
そんな愛のないチートキャラみたいなのが存在するほうが俺はつまらん
ループ報酬は以前みたいに70万毎でトクパン入れないとかやり方あるやん
200万毎に専用技玉しかもらえない今の仕様は不満だといってるんだ
よって矛盾はない 全部言わんとわからんのかね
お前の定義はループ報酬=トクパンなんだね
俺は運営じゃないからお前を頑張らせる仕様に変更するのは不可だ
もっと課金したいと運営に直接いいなはれ
あ、ボックス大人買いすればトクパン入ってるよ そうしたら?
GK促成以外にLV1覚醒なんて普通やらないんだから、ステをマイナスにしてアクセ分と相殺するくらいにしたんじゃダメなんかね。
>>921 いや普通にやるけど
促成したキャラをレイドでも海戦でも使ってたし
総合力では落ちるけどアクセを付ける一点だけは伸ばせるからレイド向けの高体力壁役だったりなどは十分に賄える
促成が使い物にならなかったのはエメラルドぐらいでも貴重だった初期の頃だけではないかな
スリートップとかは流石にやらんけど海戦用も後列は即で育てたなぁ
そんでもちゃんとMAX覚醒で育てたキャラと入れ替えるまでのつなぎだけど
昨日から一人香ばしいのがいるな
自分はこう思う、これが理想だってのはそれぞれにあっていいだろう
ただそれと運営がどう考えてるかには関係がないし
促成を止めるためにとくぱんの供給を止めたというのも想像でしかない
なんだか確定事項のように語られてるけど
現状で変わったのは
ループ報酬が無くなってガチャチケやアクセやとくぱんの大量取得が出来なくなった
対抗レイド2倍がなくなった
イベUR、HRのGK持ちがここ最近で最悪レベル
これだけ見れば対レイドのプレイヤー格差が広がりすぎるのを抑えただけとも取れるでしょ
絞られたのはとくぱんだけでは無いからな
建築イベで今までよりもとくぱん多く出る雰囲気だし新たに覇戦参加報酬も追加された
現状ではレイド報酬に偏ってた報酬を分散させるという意図は見えるがとくぱんだけを絞る意図があるかは不明だろう
不明つーかすでに手遅れだが
926 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/09(水) 13:27:13.76 ID:serk18J7O
コウバシイナ
とくぱんはあまり出さなくていいがそのぶんレイド倒せばエメとか技玉とか出してくれたらいいのにな〜てか爽快感欲しいから攻撃と体力を鬼畜にするんじゃなく体力だけ鬼にすればどうだろう、それなら皆で叩ける
928 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/09(水) 14:06:05.56 ID:N6Yce5lAi
愛のないチートキャラ(笑)(笑)
チートって強くなるのわかってんじゃん。
いちいち愛だのとくぱんの在り方だの、
なんだお前。
すまんが、即成はGK以外でもやるぞ。
特に上位は覇戦用だな。理由はきづかないだろうが。
もう少し考えてからしゃべれ。ポエムは見たくねえ
他が言うよう香ばしいな。
愛のないキャラをつくらないためにとくぱん減らせとか。
929 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/09(水) 14:23:22.16 ID:N6Yce5lAi
>>920 情報局の困ったちゃんの一人か?お前。
阿修羅マン、ツエルピア、さも半あと誰だか忘れたが。
場所を変えても叩かれるぞ。
覇戦用の即製は経験値の節約と体力の抑制。
相手にとられるポイントを減らせる
誰でもわかるだろ
弱小同盟の自分でも前から気付いていた
931 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/09(水) 14:36:18.67 ID:N6Yce5lAi
だな、少し考えればわかる。
もう少しいうと、経験値節約の意味はなく、体力の抑制だな。
上位は経験値必要なら、経験値つける。
あとはヴィオラやリリス、カルディナ等の覚醒でスキル変わるやつだな。
もし、運営が促成がいやがってるなら、
とくぱんと、levelMAX時にしか使えないとくぱん作ってほしいな。
ポエムwwwwww
島イベ、ちょっと報酬上乗せしてきたね
砂時計ランキングの報酬がチーム内の火種になるほどの中身じゃなくてよかった
いきなり島イベはじまったのか?
>>933 結構前から告知されてたでしょ
と思ったら島イベかwww
チームの半分くらいが早期達成のとくぱん取ってなかったうちの場合、今回のルールだと全員にとくぱん+1って事になりそう。
(lv20なら全員達成してる、と思う)
レイドイベでとくぱんの排出を絞る→プレイヤー間格差をなだらかに
建築イベでとくぱんバラ撒き→さらに格差是正
とくぱんと伝説とくぱんの差をつけて下位とくぱんを景品にすればいいだけじゃないの?伝説とくぱんはレジェンドだけ限界突破できる、エメラルドとくぱんはURだけ限界突破できるとか、サファイアとくぱんはSRだけ限界突破できる、さらに結構とりやすいとか
>>914 その育成で覇戦で勝てるのか?
ゲーム開始の頃はブルネラとか使ってる人は結構居たけど、とくぱんばらまき以降はほぼL、URクラスのデッキでしょ。
SR以下で使われてるのは限られた優良カードだけじゃないか?
>>931 体力の抑制は理屈はわかるが、その結果が攻撃と速さも落ちるが上位だと覇戦用も即成するんだ?
新キャラ出ると上位と言われる人が必ずってくらい速さの話題をするが、即成だと2000超えとかも厳しくなるよな。
> その育成で覇戦で勝てるのか?
700位くらいならw
みんな同じ条件なんだから、「それで覇戦を勝てるのか?」は愚問。ちゃんと考えて読めばいいと思う。
少なくとも200位前後でそういう育成してる輩は見かけない
ランキング上位は変わった遊び方してるんだな
自分は200位前後の時にそういう育成してやっと100位以内に入ったのだが?
即席覚醒の話?
そりゃ、相手が半年かけてmax作ってるのに、5分で作った即席ユニットが「当面の間は」無双できるの当たり前だろう?
max覚醒が追い付き追い越してくる間に次の手を考えれば良い
体力を抑えるために即席覚醒、ってのは全く理解できないがね。
もしそのように主張するなら、デッキ丸ごと即席覚醒が最強と言ってるのと何が違うのか説明するべき。
>>942 チームの覇戦順位
最近は100位くらいと当たることも多いけど、そんな低体力キャラを見た覚えが無い
勿論、全ての対戦を見てる訳ではないけどね
シーラカンスを促成する場合、ニ凶撃か乱射をつけて攻撃力のみに振り3トップに配置する
敵より遅いので攻撃出来るときは敵の前衛が全滅した状態で束縛をかける事ができる
敵に先制されて倒される場合、促成してれば与えるポイントも最小限
あえて低体力のために促成するのってこれぐらいしか知らん
他にもこういうやり方はあるように思う
これは過去スレに出てたやつだが
あとヒメカみたいに体力だけ高ければ使えるキャラなら型にもよるが促成で体力2000近辺まで行くしそれに聖域つければ十分に使える
マックスで育てていくのはあまりにしんどいし促成の恩恵はかなり高いと思う
あとはR〜SRの恒常排出キャラ辺りは馬鹿正直にマックス覚醒するよりも
そこそこで完成させてしまった方がいいと思う
レベル1促成だけじゃなくて序盤だけマックスでボーナス貰って終盤促成とかのミックスとかね
ごもっともではあるんだが、上位様は経験地余りまくっててどうでもいいキャラまで育成してるらしいし?
そこそこでも充分使えるキャラを即席覚醒ってのは、今回の話の流れ、上位様の海戦デッキでは即席覚醒当たり前、ってのにはちょいズレと思う。
まぁ、回りくどく言わずにストレートに言うと
上位で即席覚醒が当たり前なんじゃなくて、
上位チームに間違って紛れ込んじゃった奴が主力の足を引っ張らないように
低体力育成にせざるを得ないだけだろw
ってこった
上位は速さが大事だから覇戦用に即覚醒はしないよ。
レベルmanボーナス大事だから。
あと、ヒメカの体力2000まで上げると結果的にポイント元取れないから
そうすると928や930、まあ930は弱小同盟って言ってるから主に928なんだが、ドヤ顔で上位が主に覇戦用に即成するって語るのはそういう立場の奴かw
島イベ、毎回データ取ってるんだが着々とかかる時間を増やしてるな。
今回は露骨に初回の1分のとこから上げてきた。
トータルで見ると相当上がってるんだよなぁ。時計売れないからかもしれんが
>>950 時計買うのはあまりいないでしょ。
買わないとまともにできないようになるなら、今回のレイド同様スルーするだけ。
島イベじゃなくて建築イベと呼んでくれw
時計課金はしないなー
とくぱんがここでしか手に入らないとなっても課金はしないと思う
ゲーム性があまりに無さ過ぎる
今回のみたな40までいった人数での報酬も正直どうかと
まだプレイ時間があまり長くない人
赤い屋根敷き詰めてない人
手持ち時計があまり多くなくて前回の建築イベで使い果たしてしまった人
ここら辺の人がチームの足を引っ張るのが申し訳無いという気持ちになるだけでも鬼畜イベだと思う
建築イベ終わった人が、まだ終わっていない人の建築時間を負担できるようなシステムができあがれば、
今回みたいなチーム全体の建築進捗を測るイベントも活気づいたかもしれないのにね。
それはそうと、運営は商売下手すぎないか?
今回のレイド仕様もそうだけど、キャラ専用技玉を出すことを公開した直後の復刻はジークとかにすればいいのにさ。
>>937 今となっては勝てないよ。
あなたの言うとおり、とくぱんばらまきでL、URクラスのデッキが多いからね。
言いたかったのは、話の流れ見てもらえば分かると思うけど、
>>909が言う「根本的に言えばMAXまで20回以上覚醒が必要というふざけた仕様が悪い」は違うってこと。
限定カードと集めやすいカードを組み合わせれば20回の覚醒もできる。
でも、運営自らとくぱん溢れさせてそのバランスを壊したんだよ。
そういうやり方に後戻りできないところまでばらまいてしまったんだと思ってる。
とくぱんを今後どの程度絞るつもりか。
>>925の言う、報酬の分散を運営が意図してるとしたなら、お手並み拝見だね。
955 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/10(木) 08:54:04.19 ID:txOYuJ4RO
なんか、おっぱいとか言いづらいふいんき(なぜか変換ry
巨乳ぱんだの話?(錯乱)
とくぱいの事か
>>954 とくぱんが沢山取れるようになればメインの3キャラだけじゃなく
交易や海賊バトルなどで同時に数体の限定キャラを育てはじめてる人多いだろうしな
そんな育て方は自己責任だやる方が悪いと主張する人もいるだろうし確かに間違ってはいないが
育てられないなら止めるわーっていう人相手にそんな主張しても無意味
うちの団員も2人やめてしまった
自分は滅多な事では止めないタイプだからこうもあっさり止めてしまうものかと驚いた
959 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/10(木) 11:36:41.42 ID:UWC8O7va0
覇戦用の即席、上位の強い人でも普通に有りです。
理由は既に出てるので大体あってると思います。
(無しって言ってる人の意見も大体あってるんですよね)
付け加えるなら、強い人が覇戦用デッキ1種類だけって事はないので、
場に合わせてチームの為の良い負け方を突き詰めていくと、即席入りも
その内の一つって感じです。
>>959 突撃や連戦や束縛やバレット持ち等の特殊なキャラなら戦略に合わせて促成も納得できるが
一閃やレーザーやカウンターや黒鉄持ち等の主力キャラの促成は有り得んだろ
>>941 の言ってる、MAX覚醒で200位だった奴が促成に切り替えたら100位になりましたってのが解せん
961 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/10(木) 12:23:53.19 ID:YFfrZU7/0
そういえばレジェンドの順位!?はもうやってないの!?
>>960 >MAX覚醒で200位だった奴が促成に切り替えたら100位になりましたって
MAX覚醒(に拘って全然レベル上がらなかった)で200位だった奴が促成に切り替えたら100位になりましたって話だろ
チーム100位近辺ぐらいだとガチガチに極まってる人なんてそんないなくて
もちろん一閃持ちの主力なんかは大事に育てたい所だが
それ以外のサブなんててきとーなキャラで間に合わせてる人は少なからずいるよ
>>943の前半に書いてある通り
一部の促成の特性を活かせるキャラを除いたら
強さは
MAX覚醒でMAXレベル>>促成でMAXレベル>>>>>>>>MAX覚醒で低レベル
育成にかかる時間は
MAX覚醒でMAXレベル>>>>>>>>>促成でMAXレベル=MAX覚醒で低レベル
こんな感じだろ
このイイトコどりを出来るようなら200位から100位ぐらいには上がれるわけよ
そっから先には強キャラのMAX覚醒でMAXレベルを作ってその間に合わせの促成キャラと入れ替えていく事になる
963 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/10(木) 13:01:48.63 ID:UWC8O7va0
>>960 おっしゃる通り、速度や体力が最大値に近いほど効果が高いキャラは即席しちゃ
もったいないです。
速度や体力の低い即席キャラは主力ではなく補助として使うのが主です。
例えば、ボックスガチャでウルージを2枚引いた場合、
主力に使える1枚(SSなど)は速度MAX育成
ゴミ扱い(HSなど)は攻撃即席育成(体力・速度も微調整)
※即席は型不問の場合がほとんどです。
Pt負けしない相手ならMAX育成をTOP3配置に、Pt負けしそうな相手なら即席を
中後列配置と分けて使ったりします。
束縛デッキなどは、中後列に体力・速度を必要としないので、即席1番入れやすいです。
964 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/10(木) 15:24:30.23 ID:txOYuJ4RO
レジェンドランキング前スレで消えたな。見てて、意外と面白かったが。
テンプレ入れときゃ良かったかもね。
あんなしょっちゅう順位がコロコロ変わるもんテンプレ化して誰の得になるというのだ
ハイレッディンの先制の取れなさは異常
967 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/10(木) 20:06:10.60 ID:YFfrZU7/0
でも、レジェンドランキングは意外と面白かったけどね!
厳密さを求めるんじゃなくて楽しむものだろ。心に余裕を持とうや。
イヴもなかなか先制しないよw
復刻ハイレッディンかぁ、欲しい…
引こう
極にブロンティストが居るwww
情報局の署名運動的なヤツなんなの?
エンブレムに関して言えば
海戦勝ちたいなら海戦用。育成メインなら育成用のエンブレムつけっぱでいいじゃない。
どっちもってなら手間かければいいじゃない。
そして
あいかわらずモカはUnko
エンブレムの付け替え自動化されたら付け替えしていたメリットが消滅するだけなんだから
対戦相手に付け替えやめませんかと申し入れすれば良いではと思う
975 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/11(金) 10:11:38.97 ID:m+CtusSt0
>>973 その手間が使い辛くて面倒なんだわ(´・ω・`)
らりをの言っている意味が分からない
977 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/11(金) 10:18:05.97 ID:RWLp1Rq6i
エンブレム交換はいつまでたっても実装されないからだろ。
うちのリーダー面倒でリーダーそのものを投げ出したいらしい。
他の書き込みと一緒で
賛同できないやつは、スルーすればいいだろ。
スルー出来ないなら、こそこそ匿名ではなしてないで情報局でてみたらどうだ?
978 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/11(金) 10:23:43.88 ID:RWLp1Rq6i
>>974 申し入れは面倒だなぁ
エンブレム変えるの面倒なので、そちらも変えずにいてください。
戦う相手とそんな話してどうするんだ。
エンブレム配布も作戦のうちだから、重要なんだろ。
せめて付け替えの手間だけでも省けと言っている。
対戦相手に署名お願いして要望聞いてくれない運営に要望出し続けるよりも
対戦相手に申し入れしてお互いに止める方が確実だと思うがなぁ
定形文章用意しといてコピペで終わりだろ
署名を募るってのはそもそもみんな面倒だと思ってるだろうって目算はあるわけだし
それだったら断る相手だっていないと思うがなぁ
エンブレム付けるのも作戦なのはわかる。むしろ海戦をおもしろくしてる要素のひとつだと思う。
解せんのは育成用の付け替えが面倒ってヤツ。だったら付け替えしなきゃいいと思う。
海戦中の付け替えも面倒だがやったら見返りはあるんだから、手間と見返りでやるやらないの判断をすればいいと思う。
リーダー(副)の負担がでかいのもわかるがチーム内で話し合いして付け替えするしない相談すればいい。するならリーダーローテーションしたらいい。
匿名で話さないと話せないこともあるからココなの。
そもそもエンブレムの付け替えは相手が付け替えしない所と当たったときに
自分らだけ付け替えの優位が出るというメリットがあるわけで
自動化されたらそのメリット無くなるんだぞ
そのメリット無くしてまで付け替え面倒でやめたいというなら今すぐ止めればいいじゃない
982 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/11(金) 11:11:51.25 ID:m+CtusSt0
実際、戦争用/冒険用と設定分けるぐらいじゃ楽にはならないけどね。
戦争用はその日の作戦に合わせて変わるし、冒険用も公平さ求めたら毎日1個ずらしするしね。
まぁそれでも分かれてれば便利かなぐらいには思う。
うちはローテーションしてるから月1・2回担当だが、エンブレ交換などで個人単位での覇戦への思考Upはチームが強くなるというメリットが大きいと思う。
983 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/11(金) 11:21:33.97 ID:RWLp1Rq6i
>>981 自分らだけが、戦争用エンブレムをつけてるときにだけ有利で両方チーム付けたら意味がないと考えてるようだが、
その程度の戦略なら、付け替えてもたかが知れてる。
強い奴にドラゴンラッシュだろ。
団員のデッキキャラや主力出撃船のスピード感を考えて付けてるから、相手のチームがどうでも関係ない。
うちはドラゴンラッシュだけ付け替えてるよ
面倒とは思わんし一番効果がある
>>976 ネタだろwブロンティスト舐めてんのかてめーはw
まぁ拡大解釈すると、手間かけるのも攻略のうち。
それでもって付け替えしてないチームよりも有利な状況作ってんのに、わざわざ放棄するの?
ってとこじゃね。
え、実際、ガチでやってる団は皆エンブレム付け替えてるんじゃないの…?
毎日総入れ替えする団
時間とれた時だけ強いエンブレムを付け替える団
付けっ放しでのんびりやってる団
こんな感じで層別化されてるのかなーと思ってた
これならシステムが変わっても対して戦績に影響しないと思うんだけどな
ガチでやってる団にとっては開戦時にエンブレム総入れ替えする手間が省けるだけでしょ、導入しない意味がわかんない…
時間取れた時だけ付け替える団が全部1ランクアップ、毎日付け替える団と条件並ぶじゃん
層って言葉がよく出てくるけど、
実際にはABCDみたいに明確に区切られた層が存在するわけじゃなくて、
グラデーションのように薄い実力層が重なり合っていて、
その中に毎日付け替える団や、全く付け替えしない団など、いろんなスタイルが散らばってるわけだよ。
一発付け替え機能の実装は、ランキングに少なからず影響力があると思う。
リーグ戦イベントの結果にも影響が出てくるんじゃないかなぁ。
988 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/11(金) 12:46:54.51 ID:RWLp1Rq6i
ランキングに影響が出るかどうか知らんが、ガチでやってる団のリーダー(副)の負担感が減ればいいと思う。
ランキングに影響が出るのを肯定してないが、不公平か?
なにがいけないんだ?ゲームバランスを崩すのか?
989 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/11(金) 12:52:40.49 ID:m+CtusSt0
実装されてランキング変わるのは付けっぱなしの50位以下(もっと下かも)ぐらいでしょ。
上位は影響ないと思うよ。
いやいや、別に肯定とか否定の話をしてるつもりは無いよ。
ただ、勝ちたいから付け替えしてるのにも関わらず、結果的にはランキングの下がる可能性が高いような要望を出してるのが不思議だな、と。
何が駄目かなんて運営の考えてる事だからそんなのうちらには答えようが無いし、実装されて困る事もないよ
ただ何言っても実装されてないんだんだから面倒ならお互いに止めればとしか言いようがない
たしかに戦術もあるだろうが相手だってその戦術を失うんだから同じだろ
その戦術が効いてくるのだって同レベルの相手だろ?その同レベルの相手が同じく戦術を失うんだから
もう同じだろうって
お互いに止めれば、はナンセンスじゃね?実際に相手が付け替えしたかどうかは見えないんだから。
申し入れだけしておいて自分たちは付け替えちゃう、なんていう腹黒い駆け引きまで考えなきゃならないし。
セントレアみたいな所なら申し入れしながら自分らだけ付け替えるだろうなw
まぁ何を言っても実装されないんだから面倒なら代替手段を自分らで考えるしか無いだろうって
994 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/11(金) 13:10:55.88 ID:m+CtusSt0
>>950を踏んだ人じゃないけど、やり方わからんのでどなたか次スレ立てて下さいm(__)m
層っていうか、グラデーションって言い方のほうが正しかったのかな
つまり、ランキングが同程度なら、エンブレムへのスタンスも同程度なんじゃないのって言いたかったの
毎日付け替える団が付け替えてない団と当たった場合、そもそも地力が違うことが多そう
もちろん多少は例外もあるだろうし、その利益を逃したくない人が多いなら仕方ないのかなぁ
個人的には、毎日付け替えろっていうのはゲーム性とは違う操作性の不便だと思うし、
システムを変えないのは運営が面倒がってるだけじゃないのって思ってしまう
せめて余ってるエンブレムは自分でつけられるようにしてほしい
…と思ったけど、確実にトラブルの原因になる団が出てくるか。
997 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/11(金) 13:24:20.04 ID:m+CtusSt0
もう団内の貢献度ランキングで自分以下のエンブレム変更出来るようにすればえーんじゃね
リーダーとサブリーダーは全員のいじれるようにして
999 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/11(金) 13:40:49.97 ID:RWLp1Rq6i
>>990 >ただ、勝ちたいから付け替えしてるのにも関わらず、結果的にはランキングの下がる可能性が高いような要望を出してるのが不思議だな、と
今回情報局に要望出してる奴らは上位だな。
あの辺りはエンブレム付け替えは当たり前だろうな。
下の方までみてない可能性はあるが、そんなにランキング変わるのか?
エンブレム付け替えしてない団がいきなりエンブレムつけたとして
上手く使いこなせるとは思えないのだが。
1000 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/04/11(金) 14:59:54.07 ID:m+CtusSt0
エンブレ交換だけで順位はそんなにかわらんだろう。
でも、100台でも50位ぐらいの実力感じる団は居る。
エンブレ込の作戦次第で、急上昇する団はあるかもね。
〆
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。