【黒い運営】ガンダムコンクエスト 22 【GCQ】
よくある質問1
★本拠地タッチ操作まとめ★
・シングルタッチ(指1本)長押しで上下左右に移動
・マルチタッチ(指2本)長押しでの操作は以下の通り
↑↑:奥に傾ける
↓↓:手前に傾ける
→→:右に回転
←←:左に回転
→←:縮小(一番縮小した際に全景となるので注意)
←→:拡大
・施設がないところを1回タッチでウインドウ非表示、シングルタッチ長押しでの移動操作で解除
・資源アイコン表示の建物タッチで資源回収、続けて2つ目の資源回収時にシングルタッチ長押しで連続回収(そのまま長押しタッチをスライドさせる)
・左上の自分のアイコンタッチで訪問履歴確認できる(未訪問の人の「訪問」ボタンから、その人の施設をタッチして支援にいこう)
・施設をシングルタッチで左上にスマイルマークが表示される横の数字は支援タッチされた回数(メンテ後にリセットされる模様)、100回以上支援されてる施設は支援不可
(支援は資源回収でリセットされる)
よくある質問2
Q. キャピタル足りない。
A. 常に最優先で住宅を最高レベルにしろ。湖か農場の周りに配置しろ。人数の多い同盟に入れ。(収入がアップする)
戦争クエストの修理ネタは低レア低コストの機体でクリアしろ。(修理費が安い)
戦争クエストの戦果稼ぎに戦闘すんな、低レベルスクエアを支配しまくれ。
それでもダメなら昼寝して待て。
Q. 戦艦移動攻撃が分からん。
A. スクエアを攻撃→戦艦配置→小隊を戦艦配属→その小隊でスクエア攻撃指令。
最後の攻撃指令の最終確認のときにチェックを入れる。
Q. アクションのMSを乗り換えたい。
A. 指令一覧の画面の左上のボタンから、乗換・購入・スキル付替えができる。
アクション用MSを購入するにはアクションでポイントを貯める必要がある。
ちなみに戦争用のMSカードとアクション用のMSは全く別物。
Q. 建物を移動したい。建物の格納ってどこ?
A. 一度建設した建物を別の場所に移したい場合は建物を長押しすると移動できます。
格納の仕方:建物をタップ「管理」→「格納」
格納された建物:「本拠地」→「ハロ(右下)」→「プロフィール」→「倉庫(右上)→「施設」にあります。
建設ボタンで格納時のレベルの建物を別の場所に建設することができます(建設時間なし)
Q. 点数がとれない。どうすればスコア上がるの?
A. コンボをつなぎましょう。
コンボは敵を倒した時にカウントupされるのでぎりぎりまで弱らせてから連続でビームライフルで倒します。
ビームサーベルは連射ができない、ロックオンできないなどの理由からHPが高い敵が残ってしまった場合のみ使います。
Q. オークションの即決って設定できるの?
A.規定の時間が過ぎても入札がない場合、設定した最低価格が即決価格になります。
よくある質問3
Q. 足跡付けられた履歴を見たい
A. 本拠地左上のプロフィール画像から見られる
Q. 寄付とかHP回復のスライドバー調整めんどくさい
A. 数字部分タップで直接入力できる
Q. リセマラ必要?
A. 要らない。戦争に参加するだけでほぼ手に入るメダルでSRの出るガチャを引けるからさっさと始めるのがお勧め
最近はSRの暴騰によりやった方が良いという意見も・・・
【正しい返金手順】
バンナムに返金メールを送る。
バンナムから「返金は我々ではなくAppleが対応しているので、そっちへメールしてくれ」と返信が来る。
iTunesへ返金メールを送る。
Appleから確認のメールが返信される。
メールの内容は「バンナムに確認し、返金理由が妥当であれば全額返金します」
2日後にAppleから再度メールが来る。
「バンナムに確認が取れました。今回限りの特例として、全額の返金を認めます。iTunesカードの支払いはiTunesへ戻し、クレカの場合は払い戻しさせていただきます」
返金頼んだらこうなったんだけど何か問題でもあんの?
社員はさっさと諦めて仕事に戻れ。
Appleの返金方法
1.appleのサポートセンターにアクセス
https://getsupport.apple.com/GetproductgroupList.action?locale=ja_JP 2.左下のiTunes→iTunes Store→購入、請求およびコード→購入したコンテンツの品質の順にクリック
3.メールフォームに連絡先とapple IDを入力
4.アイテムのタイトルと注文番号の欄には、ジェム購入時にiTunes Storeから届いているメールに書かれているアイテム名、メールの件名の受領番号をそれぞれ記入する。
メールを消去している場合はiTunesからアカウントごとの購入履歴が見れる、メールフォームのところに注文番号の確認方法へのリンクがあるので参照
5.追加情報の欄に返金して欲しい理由を書く。
追加のよくある質問
Q.コンテナ開けたときに出た箱とガンダム頭は何?
箱 ハロか強化カプセル
頭 ガシャメダル(通常はシルバー、今はバレンタインの特別メダル)
1乙です。
何個か前のスレにあった性能ランキングのページ自体がなくなってるんですが、他ご存知の方いませんか?
テンプレは本拠地のタッチ操作に関してはいらない気がする
スキル研究スレとかねーのかよ
>>12 確かにそう思う。ガンコン始めて二週間目だけどその手のテンプレがない。wikiと個人攻略サイトで色々試してるけどもっと情報ほしい。
仕様がころころ変わるからあっても更新めんどくさいだけだろうな
1乙
今の仕様じゃ上位同盟にいるメリットないよな?
シーズン同盟報酬ありそうで、離れるに離れられない。
でも戦争中拠点全くないし、下位同盟にいた方がストレスがまったくないんだよな。。
KCみたく研究するほどスキル無いでしょ。
UC、Cにつけられないし。
SRシグーにガード2種つけて対人ようにするかな
スキルというか防御系で説明文に無いことはテンプレに入れてもいいかもな。
バリアスキル アクティブスキルのバリアは覚醒すると1ターン待機が無くなる。
ガードスキル ダメージ削減率はスキル発動機体のコストと演算力に依存する。コスト9だと演算力170前後で削減率100%。
攻撃回避 攻撃側・防御側の機動力差が高いと回避率が高くなる。差500前後が実用目安。
とか。
スキルの話って使える使えないで対立して収集つかなそうだから
隔離したほうがいい様な気がするわ
スキルテンプレ構想はおおかた決まってるっしょ
先制超有利
編成内の機動力が高いユニットに機動力スタートアップ+バリア、+好み
前衛
機動力パッシブ+貫通、縦列、十バリア
ガード死んでからは前衛2後列1か前衛3が多い気がする。
支援って自分からやると受ける数も増えるんだけど
これ支援クエで表示されるってことでいいのかな
相互でお返しってんじゃなく、明らかに倍ぐらい支援来る
一日誰にも行かなければ0~1
募集してるところとかに10行けば20~30って感じ
そういやコンテナ回収イベントの結果ってジオンだったんだな
ジオン丸儲けじゃねーか
元から参加人数多いのわかってたんだし完全出来レースだろ
運営の頭は相当悪いな
>>23 ほんとバカ丸出しだよな
ジオンだけど特に嬉しくもねーしさ
バレンタインイベントといい、なんでそんなにコンテナ集めをさせたいんだ?
ジオン引越ししたい
人口多過ぎて無課金には辛い
新しいシステムを導入せずに済み、前準備とテストがほとんどいらないから、かな。
多分連邦がベスト
>>29 たまにいるよな、こんな奴
多分KCと勘違いしてんだよきっと
そう言えば、みんなが馬鹿にしてた支援攻撃シャアザクで重要拠点潰せたよ!
ガード無し、バリアはスタートアップバリアのみ、前衛ギャン@2で、1
割削られたくらいだったよ!
KCってこんなふうに土地埋めるのか
KCは隙間があると寝てる間に汚水が浸水してくるからな。
全く見かけないんだがHRアムロって限定?取る方法無し?
>>31 おめでとう!ポンコツ博士。
ポンコツ博士の名も返上か。
>>34 限定なので今は出ない また近いうちに来るだろうけど
なんかすごく残念な性能だった気がする
HRパイロットオークションで増えまくってるけどなんかあったのこれ?
金10枚配布されたから金キャラガシャ引いた人が多いんじゃない
それか業者のリセマラがキャラメインに変わったとか
それとチョコガシャじゃないの
たしかにお詫びの金10枚でHRやSRは結構引けたな
自勢力のは一つも引けなんだがな!
>>32 KCは隣接したマスしか占領できないからね。
囲っとけば、本丸襲われるまでの時間稼ぎになる。
43 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 00:31:41.51 ID:tAPvv29Z0
レベル99が二体でレベルあげしたい
ユニット一体はどこで上げるのがオススメでしょうか?
対人は先制とスタンが神がかってるな。
対人流行る前に少しずつ集めといた方がいいかな。
対人メリットないからやることなくなってきてる廃人くらいにしか需要出ないよ
つまり焦る必要はない
対人はほんと札束勝負だと思うわ
中華とか全体バリア、全体先制ほとんどの舞台についてたわ
鯖落ちた?
48 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 01:59:01.93 ID:3hnEqa7o0
機体性能強化に課金してる奴いる?
あれって意味あんの?
あー、何気にLv9土地に突っ込んでしまった。
勢力違う機体だから修理20時間ww
あしたの決戦に間に合わねーよ。
たまにいらんことしちゃうんだよな。。
50 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 02:18:45.04 ID:HyEzuTxAI
鯖落ちたよな?俺も入れない。
51 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 02:20:10.49 ID:HyEzuTxAI
何か入れた。すまそ
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 03:17:56.82 ID:3hnEqa7o0
今、アクションにレベル39の奴いてワロタ
テロップで本命チョコからSRハロ報告がながれて哀しみに包まれた
オマケのハロがsrだからいいんじゃね?
56 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 08:51:25.63 ID:/6iSa/1XI
ビンゴのエースがLv50以上しか出ない…
決戦控えてるから主力のEN使いたくねぇ
発見するエース部隊ってプレイヤーのレベルに比例してるのかな
帰還しろ
>>57 そんなはずない
lv30撃破が限界の俺はいつも曜日クエのサーチがコンテナだらけで、やっと引いたエースがlv60、二連続で引いても50,60よろこんで
そんなこと毎回
DP2倍は今日で終わりかな〜
ところで、防衛戦の詳細とやらは防衛戦開戦の1H前に発表なんですかねww
なんで三週連続宇宙なんだよ
>>62 うちも3連星とグフカスがしばらく眠ってる。
連邦なんだけどね。
64 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 10:50:27.32 ID:hIAKvuZn0
アクションエールでレベル20なったけど
たまにレベル1に行って初心者相手に無双してストレス発散してる。
防衛だったら4人いても全部落とせる。
とりあえず初心者にはアクションの厳しさを教えとかないとなw
オクでアイナ見たら8万で入札入ってたけどそれほどの価値があるの?
ステータスがいい訳じゃないみたいだしさ
SRガンダムをもう一機買うか、SRアムロを買うか…
12月からやってるのにガチャで3回しかSR出たことない…
若しくは陸戦でも買うか…
ジオン宇宙苦痛だからやめろ
宇宙前衛はリックドムしかないと思ってオク入札してるが、300でも落ちないんだが
そんなにみんな欲してるのか
デュエル30万で入札あるが
そんな価値あるのか?
>>69 ジオン専でプレイしてるがリックドムなら指揮ザクかコスト上がるがバリアのシャアザクか占拠もそこそこなアクトザク、占拠用にUCザク、オッゴ。単価が高いのは買わない。シャアは高いか!?
戦いは数だよ兄貴!
>>72 現段階で土地Lv9はSRシャア乗せで100%回避。
支援込みで重要Lv2やLv7以上の拠点で回避盾で無傷貫通。
これだけのことを容易にできるのはSRデュエルだけ。
だから高騰が止まらない。
相変わらず戦争ねーとやることねーよ
>>71 持ってるから売ろうか迷ってたんだよ
まさか見た目だけで8万も出すとは思えないし何かあるんかって思って
指揮ザクはコスト同じかスマン。
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 11:21:13.79 ID:sG6SG1xy0
チャットのONOFF切り替えと決戦の戦域数だけマジでなんとかしてくんねーかな
SRシャアザクより避けるの?
>>80 SRシャアザク起動パッシブ2つSRシャ乗せだとたまに被弾してしまうが、デュエルの被弾はない
ちな土地9
>>76 アイナって現状のパイロットの中で一番演算が高くなるキャラじゃなかったっけ?
>>83 32か33だろ?
HRの中じゃそうかもしれんがSR含めると微妙かな
正直能力よりキャラデザじゃね?
よく分からんがありがと
アイナ好みじゃないし12時になったら10DPで売るわ
>>81 レスさんくす
ガード専用機だと思ってたぜ・・・
パイロットの覚醒って意味ある?
スキル強くなんの?
結局レベリングするには回避盾いるんだろ?
HR構成で回避盾とか作ったらどこまで通用するんやろ
>>89 HRで一番回避高いやつザクU(シャア)に機動強化U+つけてSRシャア乗せても土地9じゃ無理じゃね。
よくて7割回避だと思う。
イージスなら機動2つつけてSRシャア乗せれば9割以上は避けるし、カードも安いからおすすめ
みんなアクションってまだやってる?
正直出撃エネルギー使う為に出撃するのが辛いって思うことない?
Lv8でやるなら回避盾必須でもないけどな
HR回避は機動強化2つつけられない時点で無理だろ
機体はSRでもいいんですけどね・・・SRドヤ顔高すぎんよ・・・
>>91 すごいわかる、最近エネルギーあふれっぱなし
>>96 イージスでも回避90%以上だけど、デュエルなら100%だからより確実性を求めるならってことじゃない?
妥協を許さないガチ廃人にとっては無視できない差なんだろう
98 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 12:29:30.48 ID:0lkAZL2F0
もう今から無課金初心者が始められる環境じゃなくなったな。
>>97 土地9や拠点7ならイージスでも100%だろ?
重要2に関しては支援込みって書いてあるし。その支援ってのがよくわからんが起動SUじゎねぇの?SUかかればイージスでも避けるし。
デュエルしかできないんじゃなくて他にも同じことできるけどデュエルだけがコスト7で他の高コストのレベリング用のユニット組みやすいのと限定だから付加価値で高いって話じゃねぇの?
G3でもいけるのかな?
マグネットコーティングがどれ程のものかと。
>>100 機動2+つけたアレックスで回避壁できるからG3でもできると思う
ジオンならシャアザクで勢力ボーナス乗せれば十分だろ。連合は間違いなくデュエルがいいってのはわかる。連邦はG3がどの程度かわからんが使えないのなら連合と同じになるな
>>99 やってたらわかると思うがイージスで機動パッシブ2つスキルLv10にしても100%いかんぞ
デュエルはいける
>>97 そに通りだと思う
ある程度はイージスでも代用可能だけど、廃人は限界までいきたいんだろ
>>104 ざふとだよ
ざふと機体3機内壁をイージスにして6%ボーナスもらっても、イージスは100%いかんだろ
まれに一発1800くらいもらうぞ
>>106 ごめん俺のイージス拠点7や土地9で被弾なんかしたことねぇわ
>>106 で、最初に書いてる支援込みの支援って何よ?
>>101 ありがと。
とりあえず、シャア買えるまでDP貯めます。
>>110 ってことはデュエルなら重要2もパッシブだけで100%避けるの?
あっ、1と1+ってあったからパッシブかと思ったわw
SU二つも載せるのかよwで両方かからないと100%よけないわけ?それともどっちか一つでいいわけ?
>>112 俺は後衛2つをアレックスにしてSU機動2つつけて、ほぼ確実にデュエルに機動力アップかかるようにしてる
>>114 じゃあイージスと同じだな。SU2つってのはやったことなかったわ。確実にかかるんならやってみるけどほぼ確実ってのが微妙な表現だなwとりあえず一度試してみるわ
>>112 無知すぎきめえ
ドヤ顔で回避語って最終がSU機動すらつんでねえ雑魚かよ
回避SRシャアねえと無理
貧乏人はできねえから諦めろ
>>113 ってか後衛アレックス2に両方SU2つつけてるの?後衛にスキルダダ漏れになるだろ?
決戦はさすがにLv8,9の拠点が開放されると予想
ザフトじゃなければ、そこまでしなくてもSRシャアザクでいいんじゃね?
>>117 メビウス失敗しまくる傍ら、コレ付けたら1発でついたので、、、
>>119 すみません、、、まだ手に入ってません。。。
機動ダケでなんとかならないかと、、、、
Lv8、9拠点あるわ
結局SRシャアは必須ということか?
これはゲームバランスをいちじるしく損ねる可能性がありますね(ゲス顔
スタダ失敗やる事なすー
戦艦出撃出来るようになってつ調子乗って遠くの拠点狙っても大概手遅れやな
戦艦配備したら到着予定時間が10倍になったんだが
取れる範囲の拠点がレベル1しかないんですけど
ぶっちゃけ回避型は機動力は二の次でSRシャアのスキルがメイン
この間メイン戦力全滅の時に機動力普通のSR招待ガンダムにSRシャア乗せたら抜けたもの
ガード弱体化って非課金者を振るい落すための措置だよな?
想定外で一部の課金者も落ちてしまったが。
あれのおかげで回避手に入れられる課金猛者のみが遊べる世界になってしまった。
>>136 なら対人でもシャア載せれば避けるってことになるけど?
機動力に差がなければ意味がないスキルは二の次だろ
>>137 課金は関係ない
複垢してて時間余ってるやつが強い
140 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 15:13:46.94 ID:SNTkaAhC0
おい拠点どころかマップに比べて戦艦多すぎんぞ
おかしいことになってるここは夏のプールか
141 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 15:21:28.94 ID:hIAKvuZn0
14時キッカリに出撃したけど大拠点レベル1を1つしか陥落できなかった。
なんなのこのつまらなさは!
開始5分で終ったわ。
決戦なんだから拠点が全部終わったら対人戦いけよw
143 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 15:28:38.71 ID:hIAKvuZn0
1ヶ月やってるけどSRの1機もないのに対人やるとか
マゾじゃないんだし。
やっぱりコスト課金くらいしないと無理か…
なんだこの決戦w
これがスタンダードになって行くのか?
決戦どんな状況なの?
頑張って重要lv2取って重要の数で勝ったのに
相手が速攻でこちら側の拠点壊しまくったから
10万ポイント差で負けてるwww
もう拠点ほとんど残ってないしオワタ
>>145 味方が真の敵状態
Lv9大拠点すら速攻でなくなる超カオス状態
トップ同盟同士の戦場はやべえわこれ
行くところねえw
来週ってもう局地戦じゃなくて防衛戦だよね?
なんか出撃の選べる時間が1つしかないんだが・・・
俺もそれ不安なんだけど確か前回もそんなんで結局ちゃんと2つの時間帯あったはず
一つ言えるのは糞&糞ってことだ
151 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 16:22:08.79 ID:ddQPU8ST0
SRデュエルに強化攻撃機動1を付けてますが
これは前衛に置くとビーム系に
後衛に置くと物理になるんですか?
それとも攻撃スキルは物理、ビーム関係ないんですかね?
後衛に置いて発動してもRブリっツにあまりダメでないんでもしかしたらと思って
まだ前衛置きで試してないですが知ってる方いましたら教えてくださいw
ゴミバンナムの糞戦争
開始一時間で戦争終了
対人をやるメリットなし!
つまんねー
素材はいいんだから何とか改良してくれ
最初の10分で椅子取りゲームが終了して、
残り7時間50分は宇宙のゴミ拾い
>>153 戦争という名の宇宙クリーン作戦だったのか。
戦域によってえらい差だな。
うちの戦域はまだまだ拠点残ってるよ。
重要落とせないけど稼ぎまくりです。
しまったー!戦争に出遅れたー!
今、参戦したが既に手遅れ・・・。
途中離脱も出来ないから、戦争クエでレベルアップも出来ないし・・・。
前哨戦を分割するより、決戦の方を時間帯で分割してくれよ。
あんな長時間決戦やっても、余程の廃人でない限り、統率力とMSのエネルギーが切れて何も出来ない時間の方が多いだろうに
>>156 フルタイムでやれるけど
正直8時間も割きたくないし分割はしてほしい
参加自由だからとかいうやついるけど
参加しなかったらDPに差がでるだけだから参加するしかない
サーチで出てくる高レベルのエースがうざい。
基本自分が倒せたエースの一ランク上のエースまでが出現するようにすれば良いのに。
ほんと運営は無能や。
機体LV99にしないと対人やる気にならんな
前半でいける拠点終わったらなんもやることねー
でも8時間戦争の夜にEN回復した機体で適当にする対人戦の時間が結構好きだ
前哨戦とかの拠点を壊さないとって作業感なくて自由に動けるし
行動中のユニットが存在するため戦艦の移動を行うことができません(26503)
これ回復不能なの?行動ユニットはないはずだが
>>161 戦艦移動を中止してるのなら、「進軍」→「援軍中」みてみ
移動攻撃で使ったユニットが、援軍中のままになってるはずなので、キャンセルすればいい。
移動攻撃完了してその状態なら、俺もきのう食らったバグだ。
バンナムにバグ報告して、今日詳細を追加連絡したとこ。
164 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 17:35:54.94 ID:/6iSa/1XI
みんなSRシャアじゃないと回避壁だめとか言ってるけどRシャアでも全然避けるよー。
さっき重要拠点2無傷で突破したし。
SS欲しいなら貼ってもいいけど貼り方分からないっす…(´・ω・`;)
>>162 進軍中のユニットはないんだ
ちなみにその疑わしきユニットの中にENが一向に回復しない機体があって
外そうとすると この機体の状態ではユニットから外すことができません(23015)
だってさ、戦艦の帰投もできないし困り者だ
>>165 俺と同じ事象ぽいな
ちなみに、↓これが、バンナムに送った詳細な操作だけど、こんな感じ?
[1]どのような操作をし、どのような問題が発生したか(操作手順・経緯等)
@ユニット2を使い、戦艦(サラミス)の移動攻撃を実施
Aユニット2が目的地に到着し占領
B戦艦が移動し移動完了
C「戦艦移動」にて、戦艦を別の土地に移動させようとするがエラー
「行動中のユニットが存在するため 戦艦の移動を行うことができません (26503)」
Dユニット画面にて確認するが、戦艦移動で使用したユニット2は「待機中」と表示
Eユニット2の機体入れ替えを実施するが、エラー
「この機体の状態では ユニットから外すことができません (23015)」(添付ファイル参照)
Fユニット2が使用できず、戦艦も移動できなくなった。
※この時には「進軍中」→「援軍中」タブは開いていないので、どうなっていたかは不明。
同事象なら色んな画面のSS取ったほうがいいよ、
問い合わせしても、後で「詳細情報くれ、できればSSも」ってくるから
>>167 同じだね、因みに今回のは2回目で
前回のは数日前の鯖落ち戦争の時
>>168 そりゃひどいな
俺が食らったときは、戦争終了5分前とかだったから、大きな被害はなかったけど
まだ4時間以上残ってるこのタイミングで、戦艦とユニットが1つづつ動けなくなるのって、かなり痛いな。
キッチ苦情を入れないと
>>164 ちなみにRシャアのスキルレベルとかも教えてくだはれm(__)m
>>164 機体は何使ってるの?
SUなしでSRシャアにSRシャアザクで重要2いくと、運いいと無傷、普通は全滅なんだが・・・
回避盾として毎回無傷ならおかしいぞ流石に
>>170 RシャアとSRシャアの回避率考えたら比べるまでもないぞ
Rシャアは回避スキルないからHRムウ以下じゃね
SRシャア高騰しすぎ
今いくらなんだよこれ
174 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 18:17:45.23 ID:/6iSa/1XI
>>166のアプロダ英語で分からん(´・ω・`;) 日本語のアプロダとかない?
あと重要拠点のSS撮ろうとしたら重要拠点のページ表示されなくてSS撮れなくなった…
さっき大拠点Lv8落としたから、代わりにそのSS貼ります。
曜日クエとかも最後のページ以外表示されないし、このバグ直してほしいっす。
176 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 18:23:11.72 ID:/6iSa/1XI
ちなみに編成だけど、Rシャア スキルLv10+G3ですよ!
G3は機動パッシブ2を2個つけてる。
後衛はアレックスに起動弱体を2個つけてるよー
178 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 18:29:20.66 ID:/6iSa/1XI
>>176 そんなの俺に言われても…
回避壁はSRシャア必須じゃないよってこと伝えたかっただけですしおすし。
Rシャアほぼ関係ないやん・・・
......まぁSRシャア無くても避けるわなそれだと
少なくともRシャアですらなくてもいいよなw
182 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 18:33:59.14 ID:/6iSa/1XI
みんななにに対して納得してるのかさっぱりなんだが…
知らんうちに俺の前哨基地におもっくそ戦艦横付けされとる。。
>>169 一応苦情いれてきた
でも167みたいな詳細な報告はできないのだね
返信メールでできるようになるのかな
なんか気付いたら三万DPも稼いでた、これも今日で終わりか
やっぱアレックスは優秀だよな
チョコメダルガシャで出てくれないかなあ
>>184 俺も、最初は問い合わせフォームから問い合わせいれた。
当日中に自動返信メールが来て、
数日後に↓こういう内容の詳細確認メールが来た。
バンダイナムコゲームスのサービス、ならびに、製品をご利用いただき、ありがとうございます。
この度はご返信が大変遅くなり、誠に申し訳ございません。
また、プレイ中に発生した現象に関するご報告につきまして、
お客様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
お問い合わせいただきました件につきまして、
恐れ入りますが、現在も同様の現象が発生しておりますでしょうか。
依然として現象が改善されていない場合、
詳しい確認が必要なため、大変お手数とは存じますが、下記内容を添えて、再度ご連絡頂けますでしょうか。
■発生している問題についての詳細
[1]どのような操作をし、どのような問題が発生したか(操作手順・経緯等)
[2]どの画面で問題を確認したか
[3]表示される場合は、正確なエラーメッセージの内容
[4]些細なことで構いませんのでお気付きの点
[5]クエスト名
[6]戦争名
また、上記につきまして、問題が発生している画面やエラーメッセージのスクリーンショット等がある場合、あわせてお送りいただければ幸いです。
ご面倒をお掛け致しますが、宜しくお願い申し上げます。
(株)バンダイナムコゲームス
Rシャアがどうのこうの言ってる人いるけど
HRカイ、クルーゼ、フラガの3キャラとも上位互換だからな
さすがに釣りにもなってない
前に交互に建設すると2重に建設できるって簡単なバグあった当たりこれ絶対デバッグ要員雇ってないよね
完全に俺達が働かされてるじゃないですかー!
糞運営はこのゲームの今のアクションパートを
どういう位置付けの存在として考えてるんだろうか。
改悪前はUCが結構出たし、ちゃんとコンボつないでこなせば
Rも出たから期待強化用の材料集めの存在として成り立ってたんだが、
今のゴミしかでない状態だと、やるだけ時間の無駄なんだが。
>>187 なるほど、ご丁寧なレス感謝します
追加で該当ユニットのEN、パイロットENが回復しないこと
所属を変えようとすると エラーが発生しました(−1)と表示されてる
SSを貼り付けて送っときます
193 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 19:21:48.47 ID:/6iSa/1XI
>>191 分かる人がいてくれてよかったよ(*´ω`*)
SRシャアじゃなくても回避壁はできること伝えたかったのにこの反応だったからかなり寂しかったわ…w
後衛のアレックスにみんな落胆してるかもしれないけど、ぶっちゃけSRガンダムでもバリバリ回避してくれるんだけどね(´・ω・`;)
もうなんかオススメのソシャゲ教えてくれ
戦争もないし明日の戦争もどうせ長時間拘束されるだけのDP稼ぎとか考えてたら他のやってみたくなってきたわ
G3とアレックス2体なら超凄いけど
G3とアレックスの2体じゃターン切れるだろうな
意味分からないと思うけど
決戦拠点8.9あるって本当?
なんか香ばしいのがいるな
199 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 19:36:55.03 ID:/6iSa/1XI
>>196 さすがに2機編成じゃないっすよー!
SR G3+シャア 機動強化
SR アレックス 機動弱体×2
HRガンダム 機動弱体
2機編成じゃ火力少なすぎて4ターン以内に敵潰せないです。
>>199 G-3のマグネットがあるからSRシャアがいなくても避けるのは当たり前でしょ
>>198 このスレはいつも中学生でにぎわってますからね
203 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 19:53:01.71 ID:/6iSa/1XI
>>200 お、おう…!
マグネットコーティングついてればSRシャアいらないのは当然だよな…ww
なになに回避盾って後衛にSU積んでおけばSRシャア必要ないの?
>>206 体感だが
機動うpとダウン積んで、マグネットコーティングがあれば必須ではない
ほかの機体はしらん
そっかSRシャア買えなくてもイケる!って思ったが今度はマグネットが必要なのか。。。
いや、別にマグネット無くてもシャアザクでもSTUPの支援あれば、殆ど100%避けるよ。STUP失敗すると、しんどいけど
これより面白そうなゲームなかったわ、、
おかえり
アクトザク高騰不可避
アクトザクにS起動+とS起動つけてるけど演算力が高くないのがつらい
213 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 20:35:48.74 ID:4/DlE6g70
ジオンのコスト18+2で
SRシャアなしで拠点大7落とせてる奴いたら
構成教えてください!
>>213 先にコスト上げな
21構成なら抜けるから
さて、そろそろ出撃するかな
大勢が死に体の中で低レベル拠点とエース撃破でガシャメダルゲットといきたいものだ
216 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 20:45:56.96 ID:/6iSa/1XI
機動弱体しかつけてないのに、なぜ機動強化の方が評価されるのか…
まぁ気になる人は試してみてね!二つとも試した結果機動弱体の方が安定感あると俺は思うよ(゚∀゚ )
>>213 lv99のアクトザク×3を10回くらい攻め込ませれば
多分落とせる^_^
>>212 アクトザク。いつか値上がると思って覚醒が何体も転がってる俺が通りますよ
コスト21でも大7は相当無理あると思うんだが
大6なら確かに問題なく落とせるけど
>>216 アレックスの初期スキルがあれだからまあなんともいえない
高レベル拠点しかねえなw
まあ、ビンゴ指令でいいか
修理コストもったいないし
機動弱体の方がターン数少なくない?
3ターンでキルする火力も必要なのか
223 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 20:59:24.72 ID:4/DlE6g70
>>214 やっぱ20じゃ
落とせてる人いないかね…
総督府2-8だからあと少しかー
>>217 21コストだったら
あえてアクトザクでやる必要あるの?
ボケてたらマジレスごめんね…
>>216 そこまでするならSRシャア買った方が安く済むし安定するよねってことでみんなの反応が微妙なんじゃね?
225 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 21:07:20.12 ID:/6iSa/1XI
>>222 俺はいつも4ターンで倒してる。SRの火力なら大丈夫なんじゃないかな?
226 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 21:15:46.62 ID:ONYaeHhL0
レベル80からどこでレベル上げがいいの?
21なら
前:SR回避シャアザク
後:バリア+&ガード+Rシャアザク、S起動+指揮ザク
シャア無しでも被害2000ぐらい覚悟すれば突破は出来る
SRシャアザクの攻撃力が低いのと後衛削られると危険が難点
>>226 回避盾いるなら9土地かレベル60エース
229 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 21:20:35.22 ID:/6iSa/1XI
>>224 SRシャアだけで20万近くするんだよ?
回避機体にRシャア乗っけて、適当な後衛に機動弱体SUつける。
どっちが安上がりなんだろうね?
アレックスもG3も20万以上するんだよ
ただの回避特化機体にHR回避UPキャラ乗せてもせいぜい8割
釣りにしてもただの無知にしても、本当につまらないんでそろそろ消えた方がいいよ
部隊ほぼ壊滅して資源も枯渇したが五万DPは稼いでやったぜ、これが最後の祭りや
232 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 21:33:57.78 ID:ONYaeHhL0
233 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 21:34:16.24 ID:4/DlE6g70
>>227 なるほど…
RシャアザクをHRシャアザクにして
st起動デバフかバフにしても戦えるかな…
覚醒バリアほど安定しないかー
>>232 Wガードいれば、土地8おすすめ
土地7クエストの土地8はガード無視がいないこと確認した
>>233 今は覚醒バリアよりHRシャアザクの方が安いという不思議
殲滅力不足でスタートアップが切れる事と後衛もバリアで守れることも考えると何とも…
正直やってみないと分からんな
あと回避型なら7大ぐらいだとデバフよりバフの方が上昇率高いと思う
>>229 G3とアレックス使わずシャアザクかイージスで抜けるなら機動弱体最強
G3アレックス必須なら解散
ぶっちゃけSRシャア買った方が安上がり
>>227 レベル8土地以外なら、Rシャアザクのガードはやめた方がいい
大拠点lv9美味すぎる!
決戦途中でシャア1枚買いたしできた
防衛戦のお知らせきましたな
戦争の基本的な仕様は変わらないみたい
覚醒Rシャアザクをそのまま運用するならスキルは何を付けるのがいいのかねぇ
お知らせ来てたけど。
通常機体より能力高い機体が出るらしい。
これでSR引いたら激熱だな。
>>238 つけるの高かったから外しにくいんだよ
てか現状8土地はガード使わないから持て余してる
お知らせ見たけど地上はどこに行ったんだ
宇宙ばかり続けてどうするんだ
>>244 地上だとジオンが強すぎるからね仕方ないね
防衛戦はジオンのためのガチャだろこれ。
これ以上ジオンを強化してどうすんだよ。
人数多いんだし総合で勝てるわけねーだろ。
本当に運営は頭悪すぎだろ。
なんでこんな不公平なことするん。
エリアガチャ引けない勢力泣いてるぞこれ。
メンテ被りでハロ産出少ない連合。
勢力戦で人いなくて勝てない連合。
連合にいる奴ら、今こそ運営を叩くぞ
>>242 能力高い機体は、エリア占領陣営のみが回せる「エリアガチャ」でしか手に入らないみたい。
これ、ジオンが美味しすぎるんじゃないの。
今時点で
ジオン8・連邦5・連合2・ザフト1
防衛戦続けていくうちに、弱い勢力は占領地を失うだろうし、
最終的には
ジオン16・その他0
になるんじゃないのか
ますますジオン一強になるだけやな
防衛戦の報酬はカスでお願いします
ちょっとジオンにサブ垢作ってくる
思い切って聞きます
SUデバフ、バフってなんでしょーか?
ジオン8 連邦5 ザフト2
連合1
これは流石におかしいだろ
マジユーザーブチ切れ打ぞ
特に連合とザフト
戦争ルールも変わってねーしどうなってんだよ
>>249 ほんと、とりあえず垢作ってジオンにはいっときゃ、確実にレアなガチャメダル貰えるんだし、
副垢するやつ続出するぞこれ
防衛線とは
相変わらず誤字があるなぁ
落ち着いて仕事出来ないのか?
また糞みたいなスケジュール組んできたな。
そもそも報酬しょぼかったら防衛する意味なくね?
>>251 SUはスタートアップスキル
バフは自身の能力強化でデバフは相手の能力弱化
>>251 SU=スタートアップ
バフ=ステータス上昇
デバフ=ステータス下落
あんま有名じゃないけどググれば出てくるからね
連邦でよかった。
戦争だとジオンはぎゅうぎゅうで、あんまりDP稼げないだろうから
そのぐらいあってもいいと思う。
俺が連合だったらごねるけどね。
新規がどんどんジオンに流れる
新規も1、2ヶ月経ったら無課金でも戦力になる
嫌気さした連合ザフトは人が減る
ザフトと連合はすでにトップ連合が幾つか崩壊してるのが現状
どうにかしろよ運営
頭狂ってんのか
超強い新機体がなんでエリアガチャ限定なんだよwwwwwwww
連合のやる気激減
ていうか平日の15時からの戦争ってそんなに人参加するのか?
19時からとか22時からとかがあってもいいと思うんだが
戦争ガシャで赤く光ったあぁぁーと思ったらドムだった。。
連邦だし売るしかないけど安いしなぁ。
さんざん報告されてる事だけと、書きたくなっちゃって、すまそ。
>>257 防衛時の報酬はエリアガチャ
  ≪エリア支配による恩恵≫
   防衛戦フェーズでは、エリアを支配していることで、
   毎週エリア毎に特殊なガシャメダルが貰えます、
   そのメダルにて【エリアガシャ】を利用することができます。
   また、防衛側勢力が勝利しエリアの防衛に成功すると
   防衛成功報酬として『合成強化ガシャメダル』が毎週貰えます。
 ▼エリアガシャとは
  自身の所属勢力がいずれかのエリアを支配している場合、
  毎週月曜日0:00に、支配しているエリアに応じた
  『エリア支配ガシャメダル×1』が配布されます。
   [[ 例 ]]
   所属勢力が、
   ソロモンとジャブローでの戦いによって
   「ソロモンエリア」と「南米エリア」を支配している場合、
   月曜日0:00に「ソロモン支配ガシャメダル×1」と
   「南米支配ガシャメダル×1」が該当勢力に
   所属する全プレイヤーに配布されます。
  エリアガシャは「エリア支配ガシャメダル」を
  所持している時のみ、ガシャ画面に表示されます。
  なお、各エリアガシャには通常より
  一部パラメータが上昇している
  特殊な機体カードがラインナップされています。
  ラインナップやエリアガシャの詳細は
  後ほど別途お知らせいたします。
エリアガシャっていっても週に1回支配地域数分もらえるだけだろ?
特別機体っていってもたまに一部のステがプラスされてるUCやCが出る程度じゃねぇの?
やっぱ運営の頭おかしいわ
連合なんて一回もエリアガシャ引けないだろうね
そもそも数が多い方が勝つっていうクソみたいな戦争システムなのに勢力の人数のバランスが取れてない時点で終わってるわ
新機体はガチャに取っておいて数字いじくったカードで水増しか
また返金再発レベルの問題だろこれ
連合ザフトが逆転できる可能性が全くない
なんで戦域ごとにしなかったんだ
それだけでもちょっとは緩和されただろ
バンナムは連合ザフトを殺しにかかってんのか
特に連合は終わってる
君ら残念だけどこれはどうしようもないレベルだ
ザフトちゃんwwwwww
271 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 22:33:49.49 ID:/6iSa/1XI
>>260 でも、今の比率がずっと続くわけじゃないよ。
連邦も、領土を守る戦いをしないといけないし、
その時の相手がジオンだったら、確実に領土失う。
>>243 わかる。俺も範囲ガードつけてて、外すの躊躇った。けど今はHP回復+つけて重要拠点の攻略サポ役で使ってる。
戦域ごとってのは激しく同意だな
勢力移籍実装するしかないな
>>271 だからその構成で負ける方がおかしいって言ってるだろ
それより頭悪いバンナムどうにかしろよおおおおおおお
よし、これを機に1stとSEEDを別鯖にしよう
戦域ごとにすべきだよなこれ
まあジオンの俺はウマウマでこれでオッケーですけど
領土の多い勢力は複数から攻められるようにすればよくね?
ジオンガチャちょーもらえるやん
連合涙目
各陣営の上位100人で大決戦してそれで勝ち負け決めてくれ
このスレ見てるんだろ運営さんよぉ
どうにか考え直してくれよ
それにますますガンコンを面白くし、ユーザーを満足させるって書いてたのは
『まるっきり嘘』
ですね。
納得できないです。
コンテナイベントもそうだったけど、数有利な戦争しか考えられないのか?
MAPも変えないみてーだしよ。
まさに無能、ノープラン、ゴミバンナム。
本気でRシャアが強いと思ってる頭弱い子だったのか・・・
1万以下で買えるHRキャラに上位互換あることぐらい普通気付くと思ってたが
ジオンが圧倒的に全勝してることくらい分かってるだろうに。
すこしはバランス取ろうとか思わなかったのかねぇ
>>271 半壊してるし後衛に漏れてるじゃん
半壊するような壁は回避壁とは言えんな!せいぜい劣化回避壁だな
>>284 まさに無能運営、ノープラン、ゴミバンナム
>>229 G3を回避特化にして、後ろに適当なSRを二体並べて機動弱体と機動強化をどっちにもつけないとあなたの編成と同程度にはならないんですが。
だったらSRイージスなりSRシャアザクを回避特化にして、SRシャア買ったほうが安くないですかね。
ジオンでやってるけど戦域過密すぎてDPというか戦果まともに稼げないんよ。
他の勢力じゃ未だに1人で重要拠点複数落とせたりするんでしょ?うらやましいわ。
ジオンは自引、連合・ザフトはDP、連邦は半々でバランス取れてるような気がする。
つか戦争なのに戦争してる気分が全く無いのもどうよ
たかだか2時間程度なんだからもっと緊張感ある戦争にしてくれよ
kcみたいに24時間毎日はさすがに禿げ上がるけど
マジで、これじゃガンコン長続きしないと思う
このままずっといけば、全域がジオンに占領されて、他勢力がやる気無くすだろうし、
リセットみたいな事があれば、次シーズンでは皆ジオンに行くだろ。
報酬は良いけど、
強いとこはより強く、わりと強いとこはそれなりに、弱いところは残念でした、
というのはいかがなものか
>>271 じゃあマグネットコーティングなしのあげてねよろ
緊張感……?
全壊すると機体損失とか?
>>271 連邦前提じゃん
>>285 12連戦あると敵のスキルで後ろに漏れるんだよ・・・
バリアあればいいけどそれは回避盾の話じゃないし
みんなでジオンにサブ垢作って、
特殊機体を市場にいっぱい流してくれ。
>>293 結局どの勢力にいようが金持ちは強いってのは違いねーな
てゆーか
いつシーズン終わるんだよぉぉぉぉ
>>292 スキルの空き枠全部SU入れないと機能しないような回避壁だから劣化だと思うのだが
気休め程度にSU機動アップだけでいいだろw
それに機動ダウンの対象のほとんどはR、機動アップの対象はほとんどSR、どっちが変動値が多いかわかる?
やっぱ相手本拠地攻撃するメリットなさすぎるんだよな
相手を攻撃して負かす=勝利に繋がらないのはおかしい
本拠地潰したらそのプレイヤーの戦果奪えるとかもう少しシビアにしてくれねーかな
>>292 ってかそんだけSU使って半壊してる時点で機能不全じゃね?
そもそもジムのSU機動ダウンへの対抗策として
SU機動アップ選んでると思ってたんだけど違うの?
そもそも、
次からは防衛戦!
とか予告したわりには、
やる事は同じで、単に名前が変わっただけ、という
エリアガシャのは出品不可になるんじゃねーの
>>272 ジオンには負けていい。ザフト、連合には勝てるから
3戦して2勝はできる。
それに全部がジオンで埋め尽くされるまでやらないだろうし。
つまんなさすぎてやべえ
課金返金ものだわこれ
ジオンと連邦は俺にレスすんなしね
>>304 発狂ワロタwwww
辞めるならさっさと辞めちまえよ あっ持ってる有用な機体は全部オクに出して相場下げてくれ
306 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 23:04:24.22 ID:/6iSa/1XI
なんか
>>292が叩かれてるけど、
>>271は俺だからね!
なんか完璧主義者が多いけど、実際SRシャア+G3に後衛アレックスの編成でも大拠点Lv9は結構な確率で被弾するよ。
この編成で大拠点Lv8、Lv9突破できたのはすごい方だと思うんだけどな…
できればみんなの回避壁編成を参考にしたいからSS貼ってくれないかな?
>>292 半壊と後衛に漏れるって話が壁と言えないってとこに突っ込んだだけで別に劣化に関して何も言ってないのにw
271に言ってやれよ!!
>>258 >>259 ほほぅ あんがとスッキリしたよ
俺もいつかは回避盾持ってオラオラしたいもんだ…
防衛に成功している勢力に一部パラメータが上昇している特殊な機体が手に入るエリアガシャとか一番やっちゃダメなパターンだろ...マジで...
連合の俺涙目すぎワロタ...
てかこんなん出すとかその内既存機体の上位互換として○○専用○○みたいなの出しそうだな...
こんなのは期待してないって...機体だけに...
くそげーだな
防衛()
ジオンと連邦は悪くないわなすまん
バンナムしんでくれ
エリアガチャでのみLサイズとか出たら、また返金騒動おこるだろうな
>>312 それ抜きにしても今回のエリアガチャはおかしいって
流石にどうにかしてほしいわー
安心しろ。
防衛戦が終わって、支配地域がジオン16,他0になって、ジオンだけ強力MSを入手しても・・・
どうせ、シーズン終われば「全部リセット」だ。
>>164は一貫してRシャアでも行けるよって話しててしかもちゃんと証拠と運用方法も上げてるのになんで叩かれてんだろ...
>>314 過去スレにあるけど運営からの返信で「リセットはありません」って応答のあったSS貼られてるよ
317 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 23:25:00.09 ID:mBm6OGmx0
この陣容の戦力差のまま、こういう防衛戦を始めるということは、戦争参加人数によって戦果が変わってくるよう調整したんだな
参加者が多いジオンと少ない連合とじゃ、獲得できる戦果が連合は倍もらえるとか、そういう感じで
まぁ、無理だな
そんなことしたら、ジオン陣営から返金騒ぎ起きるわ
別に回避盾に色んなパターンがあってもいいと思うよ。スキルでやりくりするのが醍醐味だし
リセットなんてしたらそれこそ返金確定イベントだな
>>314 あるかどうかは分からんが、
もしKC2と同じ内容のリセットだとすると、
内政・ユニットレベル・キャラレベルがリセットされ、
所有カードはそのまま残る。
つまり、1シーズン目の戦力差はほぼそのまま次シーズンにも引き継がれる。
所有カードまで含めた完全リセットは流石にやらないだろうな、、
それこそ、引退者続出するだろうし。
>>315 確かにな、そもそもSRシャアが必須みたいな流れだったから、Rシャアぐらいのパイロットでもそこそこ避ける編成組めるよって話じゃなかったっけ? なんでやたらと、噛み付くんだろな?
次シーズンからは全員ジオンでジオンを4つに分断しての内戦だな
>>315 運営の餌の重課金者ばかり批判してるだろ?
そういうこと
まあエリアガシャなんて銀に毛がはえたようなもんだろ
お前らもう少し落ち着けよな
俺ジオンだけどwww
325 :
item-bs:2014/02/15(土) 23:29:33.17 ID:AnO3+HTuP
「アカウント交換/アイテム売買なら!アイテム売買掲示板」
引退したゲームアイテムやアカウントを売りたい、買いたい等
個人対個人の仲介サイトです。
どなたでも無料で利用が可能です。
おかげさまで20万アクセス突破致しました♪
http://item-bs.jp/ 「携帯MMOアイテム通貨の売買なら!byRMT-ASSORT」
多くの携帯MMO、GREE、モバゲー等の回復アイテム、通貨を
安く売ります!高く買い取ります!
様々なゲームの要らないアイテムやカード等も査定致します!
パズドラアカウント現在買取額大幅アップ中、
高ランクアカウント販売もしております!
http://rmt-assort.jp/
ここの奴らは無課金微課金で手が届く回避が欲しい
安くいいものが欲しいっていってるようなもん
昔も高レベル土地を攻略できる>SR構成に対して廃課金乙の流れ
今回も内容は別としてSRシャア必須の中で違うアプローチで悪くはなかったのに総叩き
叩いてる奴らはろくにSRすらないやつらなんだろ?w
>>315 SRシャアじゃなくてRシャアでも回避する って言いながら
実はRシャアが何も関係ないからだろ
UCの反応+キャラでもほぼ同じ結果になるよ
>>315 人は理解出来ないものを排除しようとするからね
半壊してようがSRシャアが必須ではないって事をSS付きで教えてくれただけでも凄くありがたい
今迄何も情報出さずにいきなりマグネットあればSRシャア要らないのは当たり前とか言い出す人より100倍まし
ところでDP2倍の局地戦終わったらオクの相場も下がってくるのかねえ
今まで相場下がったことあったか?
そういうことだ
SRシャアが20万もするから高くて買えないって?
実はSRシャアなんてなくてもRシャアでいいよ!
アレックス(25万)とG3(20万)とHRガンダム(2万)と各種スキルを揃えればいいんだよ!
って感じるから、みんな「え?」ってなってる
>>320 引退どころか、この前と比じゃないくらいの返金騒動起こるだろうな。
>>321 >>323 >>326 みんな仲良くしたらいいのにね...
冷静に理路整然と会話出来ないものか...
>>327 Rシャアでも回避盾として機能するならば、Rシャアと明記するのは至極当然のこと
編成の幅という意味では別でもSRシャアの代わりにRシャアが回避盾として機能するのは証拠もあり運用方法もあり事実で間接的に条件を満たせば回避盾として機能するカードが他にも存在する可能性があるという話が出るのは当たり前
しかしRシャアでも行けるという事実に基づき証拠をうpしたのは
>>164、つまりRシャアでもいけるという事実ならばそれで終わりの話
だから
>>164が叩かれる意味がわからないと思ったという話よ
まあアレックスとG3揃えるならSRシャアさん2人とイージス買うわ
連邦以外で運用きついしな
>>327 Rシャアじゃなきゃダメだなんて言ってなくね?? SRシャアじゃなきゃ、回避壁が成り立たねぇって根拠も無しに言ってる奴よりマシだと思うけどな。
結局はユーザー多いジオン重視でいくわけね
>>327 Rシャアってのは一例でSRシャア以外でも方法あるよ、って話だよねこれ。
日本語、ニュアンス的には特に違和感無いのだが。。
>>328 そうだよね
それはつまりカードの組み合わせの可能性が増えるってことだからね
そこから新しいカードの組み合わせだったり新しい運用方法、新しい戦術が発見されることもある、凄く良い事だと思う
もう少しみんな仲良く冷静に理路整然と会話した方が楽しいと思う
なんで運営がヘマすると中身の無い煽り合いが起こるんだよ
しばらくはただジオンのためのイベントだな
勢力ガチャでシャアが出るジオン
回避盾にもなる先制持ちのシャアザクがいるのはジオン
ユーザーが多く戦争総合でで絶対負けないのはジオン
エリアガチャが毎回引けて強化された特殊機体が手に入る可能性があるのはジオン
ちきしょう
勢力ジオン選んどけばよかった
これからテンプレにジオンよ連邦以外はストレスで遊べませんって追加しとけよ
戦場入りが遅れたら重要含む大半の拠点が他勢力と比べ早々になくなっているジオン
>>331 全部オクで購入する前提で、且つ曲がった見方でみるからそう思うんじゃねぇかな?同じ様なスキル編成で、そこそこの演算持ってる奴に同じ役割担当させれば、似たようなデッキ組めるじゃんね。
コンテナといい予定されてるエリアガシャといいなぜ連合涙目なアプデばっかりするのか...
俺ジオンだけど連合にもザフトにも結構魅力感じるけどなあ
主力の半分ぐらい連合機体使ってるし
>>340 俺にはエリアガチャでやたらと、地上専用機ばっかり出てくる阿鼻叫喚の未来が見える、、、、w
ジオンにしたらオクの値が他より一回り高いとか
宇宙で使えるSRねえとか泣が入りそうだな
連邦もエリアガシャひけるだろ
種は知らん
>>348 嫌なら勝てるよう強くなればいいじゃない
自分が変わらないと何も変わらないよ
SRシャア20万で買ってもSR機体無いと使い物にならんのだったら
20万のSR機体買うべきって話じゃなかったのか
微妙なSRにSRシャア乗せて使えるかどうかわからんとどうにもならんな
連合は今の仕様じゃあどう頑張っても勝てないでしょ
連合とかいうサンドバッグ
>>350 頑張ってるけど勢力としてジオンには勝てねえわ
>>350 どうあがいても勝てません
ザフトランキング10位以内だけど、どうあってもジオンに勝てない
連合だともっと酷いんじゃね
最初の一戦以外全く勝ててないだろ
連合はR機体が全部死んでるのが新参殺し
>>343 オークションを利用しないとなるとアレックスG3バズーカガンダムの全てを揃える方が余計に厳しいよな
さらに、そこそこの演算があるだけでアレックスとバズーカガンダムのサポートを受けたG3の性能は出せないぞ
お前いつも人に噛みついてるけどよ、論点と読点の付け方がずれまくりなんだよ
勉強しろよ
支援ってどうやっていくんですか?
360 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 00:16:11.06 ID:8A7fKSih0
勢力別に使えるMSを限定すべき
SRガンダム、アレックス、G3は連邦のみ
数のジオン、質の連邦にせよ
俺いままでずっとパイロットのエネルギー回復するの待ってたんだけど
出撃中でも好きなタイミングでパイロットを変えれるの知らなかったよ
パイロット沢山いたら待ちなしで攻撃できるじゃん
ジオンはまともに対人できるユニットが居ないんだぜ?
宇宙に上がろうもんならゴミクズですよ
>>359 少しは自分で調べろよ。
オンラインマニュアルでも読めば直ぐ分かるだろうが。
ハロ押して「交流」ボタン押したらコロニーいっぱいある画面に行くから、
そこから適当なコロニーをタップして「訪問」する。
後は適当な施設タップして「支援」すればいい
それか、チャットしてるやつの発言タップして「このユーザーのプロフィールにとぶ」を選択して、
プロフィールから「訪問」しろ
ちなみに、同勢力じゃないとコロニー訪問はできんからな
366 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 00:26:53.82 ID:cz4Ixawz0
LV1重要拠点攻めると9戦目位で主力全滅して返ってくるんだけど、1部隊で敵ユニット潰せる人ってスキル何積んでるの?
教えてください。
G3ガンダム 限定SR、マグネットコーティング持ちで最強の回避機体
アレックス 限定SR、機動演算強化スキル持ち、高機動高演算で最強の支援機体
どっちも代替できるようなものないけど、強いてあげればSRデュエルかな
コス9SR並べて回避盾とかいうのは明らかに意味不明だけども
出撃中はパイロット代えられないだろ?
G3とバズーカガンダム持ってるけど、シャア買うかアレックス買うか悩む。
レベリングはシャアのがやりやすいのかな。
戦域ごとの勝負だったら戦争楽しいんだけどな。
連合でもジオンに勝ったりするし
対人の戦果爆上げすれば少数精鋭なら勝てるかもね
少数精鋭ならな
>>369 アレックスがいいんじゃない?
回避壁支援も対人もスキル乗せ返ればどっちでもできるし、仕様変更にも強いしね
SRシャアはキャラ出現大幅UPガチャセットとか来たときに値段下がりそう
ジオンに勝つの無理ゲーじゃん。
防衛戦もクソゲーだな。
大拠点8.9って前に回避盾さえ置いてればいける?
ジオンはジオンで苦労してんだ
自分だけ被害者だと思うな
連合は連合の長所を磨いていけば有利不利は関係ない
まあ上位なんてみんな複垢してるんだし
戦果云々はどうでもいい
運営頭おかしい
いや、まじで防衛も戦果の合計で決まるとか何考えてんの?
ゲームなんだから公平に遊べるようにしろよ。
毎回宇宙で戦わされるジオンの身にもなれや
汎用機も大したやつねえし
オンゲに公平性を求めるのはどうかとおもうがww
それよりUIまわりもうちょっと真面目にやって欲しい
ユニット選択画面に表示される機体パイロットが違ったりデータ読み込み中の操作挙動の統一とか
貯まったアクションポイント1900000
やっとアクションからR以上が出た
HRデュエルだけどジオンだから正直扱いに困る
とりあえずやってみてから文句を言えよ
変わらないと思うが
目障りだわ
雑魚勢力が不満を言うスレになりつつある。
雑魚はもっと頭使えよ禿。
>>382 こういうやつがチャットから溢れてきすぎ
ガキはせめて晒しスレに閉じこもってろ
>>374 9は後衛の防衛用にバリアはいれとけ
回避壁が避けまくっても後衛にスキル流れて削られたら火力不足になって8ターン終了で帰ってくるから
ちょっと前に後衛にSUだけ積んでたやつはそれをやってないから叩かれてる
ザフトだけどエリアガチャは正直どうでもいい。
今も連合とドッコイドッコイだし
もともと最弱はザフトだったしね
対人の仕様がこのままなのが一番嫌だな
せめて決戦だけでも対人メインの戦争になって欲しいわ
人数格差は機体格差で相殺してるので・・・・・
対人メインになったらジオンが一気に弱体化するな
機動パッシブ2を2つ付けても両方の効果得れるの?
機動パッシブ2って機動パッシブ1+より数値上がるよね?
>>388 2+と2なら重複可、2と2とか2+と2+とかは不可
効果は2+>2>1+>1
>>389 おおやっぱそうなんか…
ありがとー
メビウスゼロ高すぎだわ
横からだけど相当前に2と2+つけたらどっちかレベル上げられないみたいな話あったけど
そんなことない?
>>391 それはもともと2を持ってる機体に2+を習得させてから元からある2を覚醒させた場合に起こる矛盾的な現状
回避壁のパッシブは2も2+も習得させるから起こり得ない
SRっ勢力違っても売るより持ってた方が
頭いいよな。
395 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 07:25:59.92 ID:z1YFiNF5I
まぁ、使える勢力を限定されたSRは欲しいところだな・・・。
連邦だとガンダム4・5・6号機とかジオンだとジオングとかを勢力限定、オークション不可のURあたりにすれば・・・
連合・ザフトだとジャスティスとフリーダムくらいか・・・。
まぁ、どっちの勢力になるのかは考えないでおこうw
勢力限定とは言わんが連合ザフトには何らかのテコ入れしないとなぁ、惨敗ボーナスでコスト+1くらいあげてやれ
>>384 論点ずれすぎ
機体のレベル上げより読解力を磨いた方がいい
+1された上でボコボコにされる連合・ザフトが見たい!
401 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 08:53:53.16 ID:z1YFiNF5I
>>394 後衛のスキルにもよるけどちょっとキツイと思う。
バリアはあくまで保険だから、機動強化SUをつけた方が安定するよ!
防衛戦、拠点の1/3はスタートから防衛側の色に染めてくれんかな。
その分防衛側の戦果有利スタートでいいから。
防衛側はDPを得にくい(かわりに防衛ガシャがある)仕様にしてほしい。
404 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 09:22:09.16 ID:z1YFiNF5I
>>403 5ターン目までに敵を倒せる火力がほしいね。
土地Lv9安定して抜けれるなら多分いける!
おい!
エリアガシャの獲得条件おかしいだろ!
資源課金切れたから再課金しようとおもったけどするのやめるぞ!
いや再課金したうえで返金もんだわこれ!
面倒くさい奴だなw
クレーマーやないかw
機体の差があってもやっぱり人数差で勝負は決まるよ
プレイヤーの大半がが中堅以下なんだから
編成考えるのが楽しいからもっと機体とかスキル増やしてほしい
もっとUCとかも増やしてほしいな
自分で勢力選んだのにその選択が間違ってたからって運営叩くのは筋違い
リセット報酬も占領エリアで決まるだろうから報酬欲しかったらジオンでやり直すか素直に引退しとけ
実際機体性能すら残念でイベント内容もジオン有利ってのは可哀想だとは思う
ザフト脂肪のお知らせきたww
どうあがいてもジオンには勝てません
もう連合とザフトは合併でいいよ、別にジオンに吸収合併されてもいいし
始めからエリアガシャの獲得条件がわかってたならそりゃジオンではじめるわ
後からふざけた条件を追加するからおかしいんじゃ
はいはい。そーですね
サービス開始から、けっこうガチャやってるけど、未だにSR出ないなぁ
HR以上確定でもドムとかしか出なかったし…
対人やる程強くもないし、勢力無視した好きなHR集めて戦争で小銭集める日々
うーん、つまらん
あとアクションもストライクLv30まで行ったけど最近は苦行でしかない
何度もやりたくないから、出撃EN高めで高経験値のミッション用意して欲しい
エリアガシャふざけんなよ
運営どうなってんだよ
文句しかでないよ
419 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 10:37:39.22 ID:z1YFiNF5I
俺、友達4人とやってるけど、見事にバラバラなんだよね、
だから、勢力変更できるようにして欲しかったけど、これで難しくなったな。
勢力変更できるようになったら、皆ジオンに流れ込んで、マジでゲームにならなくなりそう
連邦にして良かった。
全てにおいて一番バランスとれてるな。
そういや最初はザフト最弱だったはずなのにいつから連合最弱になったんだ
大勢の勢力より少数の勢力の方が個人ランキング上げやすくて良いけどな
俺、ザフトだけど正直、戦争で勝とうなんて思ってないよ
個人ランキングが全て
お前らまだ文句言いながらやってんのか…
自分はジオンではあるが
某ゲームのように連邦はジオンより戦力的には強力だけど、ジオン派は愛情と工夫で対抗する…みたいなバランスの方が良かった…
連合やザフトは実装するべきではなかった
>>421 俺ジオンだけど、ほんとそう思うわ
まだエリアガシャの内容次第じゃジオンに傾く可能性あるけど今のままじゃ機体が弱すぎる
>>425 ガキの層を取り込むためにも必要なのさ
喚いてるやつらもガキだから気にする必要ないしな
義理チョコからアイナきた
売ってSRパイロットを買うか迷う
HRシャアザク来たが、売ってHRガンダム買うべきか・・
無課金だから他勢力の機体は使いにくいんだよな(俺、連邦)
HRシャアザクでも、回避盾の廉価版程度の物は作れるんだっけか
売ってもHRガンダムは買えないだろうな
>>430 >>431 ああ、これ売ったDPだけで買おうとは思ってないよ。
これ売って手持ちのDPも足して、てこと
433 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 11:40:25.08 ID:z1YFiNF5I
手持ちがあるか否かなんか本人しか分からんやん、手持ち0から売って買おうとしてる奴だったなら正しいツッコミやん
>>433 HRシャアザクが回避盾廉価版になるとか言っちゃう
>>429のパルプンテぶりが分からないの?
無知同士が擁護し合うから変なやつがどんどん湧いちゃうよね
義理100枚集まった
なんかもう最近インして発掘して落としての繰り返しだ
そしてたかが10回まわした位でアイナ様なんてこないんだろうな・・・
昨日アイナ10DPで出したんだけど82500で売れた
438 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 12:06:21.82 ID:z1YFiNF5I
>>434 >>435 >>430が言いたいのはHRシャアザクかHRガンダム、どっちを使った方が戦力になるか聞いてるんでしょ?
HRガンダムを買えるかどうかは聞いてないだろ。
439 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 12:07:27.09 ID:z1YFiNF5I
HRシャアザクなんて移動用にしかなんねえよ
それ以外何やらせても中途半端
スレ汚しになるからこれ以上はスルーするわ
微妙に論点ズラしする馬鹿は相手しても無限ループするだけだしな
>>434 >>435 >>438 ああー、変なレスしてゴメン
手持ちDPについて書いてなかったのは、確かに言葉足らずだったし、
回避盾廉価版もたいした意味はないのよ「なんか使い道あるかなー」程度の気持ちで。
>>z1YFiNF5I フォローしてくれてありがとう、けどまぁ、俺の情報の出し方が悪かったってことで。
移動用に使えるならそれはそれで有りかな。
後ろから追い越されて悔しい思いしたこともあるので。
HRシャアザクはガード用機体として少し陽の目を見たかと思った途端
NPCガード無視発動で奈落に戻された可哀想な子
もっとも、ジオン7コスにはこれと限定バーニィザクしか存在しないから
最低限の需要は存在するけどね
性能的には他勢力のRレベルって話は置いといてあげて
>>438 質問に答えたつもりでいるってのが勘違い、ツッコミたかっただけで答える気などない
昨日のお馬鹿さんはほっとけ
バーニィザクなめんなよ
HP残り少ないヤツの守備下げちゃう可愛いヤツなんだぞ
>>443 ある程度の戦力持ってると他勢力のコスト7〜買えばいいやってなっちゃうんだよね・・・
ジオン主力SRのシャアザクもギャンもコスト8だし、
他勢力コスト9も運用できるのがある種のストロングポイント
HR以上のパイロットって誰がオススメ?
やっぱりSRシャアかなぁ
450 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 12:49:46.02 ID:z1YFiNF5I
>>445 >>449 あい(^p^)昨日のお馬鹿さんです!
ホントお前らとは話しが合わないよな!ww
>>437 それ手に入ったDPかい?おれも今出品してるからいくらになるかなと思って
シロー軍団で対人部隊作ったら絶望が見えそう
もうさ、戦争は人数少ない方の人数に制限しようぜ
5000対8000とかどう考えても勝ち目ねーよ、今の仕様じゃ
緑一色になるまで続くのかね
つか防衛戦、なんでザフトが奪われる側なんだ・・・
ジオン土地たくさんあるんだからジオンが奪われる側でお願いします
>>448 期間限定のがオススメ SRシャアならいつでも手に入る
ジオンの領地が増えたら
ジオン防衛VSザフト
ジオン防衛VS連合
ジオン防衛VS連邦
が連続して発生する様になってジオンの領地がある程度削られて均衡するんじゃないの?
>>451 せやで
手数料すら勿体無い気がしたから10で出したんよ
手数料は落札額で決まるんじゃないの
>>451 せやで
手数料すら勿体無い気がしたから10で出したんよ
連投すまん
高く出品したら手数料も高くなるんじゃないの?
>>464 落札金額によって手数料がかかるよ
1000以上で落札されたら手数料25%です。
↓マニュアル抜粋
また最高入札価格に対して以下の割合で手数料が発生し、出品者には最高入札価格から手数料を引いたDPが支払われます。
落札金額 手数料
〜99 落札金額の10%
100〜499 落札金額の15%
500〜999 落札金額の20%
1000〜 落札金額の25%
当然だ
467 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 13:37:54.70 ID:yrWODQqy0
落札価格の25%でしょ。
468 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 13:38:28.79 ID:7Wj0aCzl0
もう連邦+連合+ザフトでいいよ。
本物の戦争だとジオンとザフトの
戦力差では戦闘にならない。
アメリカとイラクが戦争するようなもんだろ。
ゲリラ戦か敵陣の主力部隊を狙う特攻戦しかなりたたないよな。
防衛で貰えるメダルさ、5枚で1回 回せる仕様で
戦果ランキングでも貰える用になる とかじゃね?
だとしたら,陣営間の差も許容できる範囲だよね。
>>463 さんきゅー。手放すの悲しかったから高く売れたらいいな
もうすぐ最初で最後のDP二倍決戦やな、拠点8、9もたんまりあるから全壊させるつもりでやってもお釣りが来るで
>>465 つまり入札額上限は99とする自主規制を徹底すれば運営に没収されるDPを最小化出来るわけだな
みんなでDPガシャ回しまくれるな!
3時間ぐらいアクトザクに入札し続けてたら値段倍ぐらいになってワロタw
昔アメリカに事実上勝利したベトナムという国があってだな
つまり…ザフトはベトナムになれ!
ジオン、連合の機体が欲しいなら皆が血眼になって拠点を探してる今がチャンスやで
鯖おちた?
戦争参加したとたんログインできなくなったぞ
>>476 拠点が枯れてしばらくするまでは値が上がるからやめとけ
やっと4万で出してたHRガンダムが売れた
まぁ手元にきたのはたった3万な訳ですが・・・
これに比べたら消費税8%なんて余裕だな!
ワールドチャットなんていらんから戦域チャットが欲しいよなあ
>>480 修理支援お願いします。
横取りうぜー。
敵の戦艦を発見!!
これらで溢れる世界に
482 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 14:13:37.70 ID:MDxy/pT90
アクションが対人戦になれば面白いと思わない?
ジオン軍4人対連邦4人とかさ、面白そうだよね
運営さん作ってください
戦争は相変わらず味方同士で拠点の奪い合い
マジ面白くないなーガンコンって何が面白いのかわからなくなってきた
これ、先行きあると思う?
戦争はどうせ同盟チャット使っても見てくれないんでマップ上に救難信号を出させてください
>>484 なんだこれひっそりとあった
一度も使われてるのを見たこと無いのだが
HP回復+って演算200程度で3000くらい回復すんのな
ガードが終わって倉庫で埃被ってたHRシャアザクの使い道がやっと見つかったわ
488 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 14:33:01.65 ID:7Wj0aCzl0
アクションUCは出るようになったな。
みんなやらなくなったからだろう。
489 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 14:34:21.80 ID:Ak7R81T2I
悪い事言わんからやめとけ
アクションはもっと出撃エネルギーの消費を増やしてくれないと消化するのがめんどいんだよな
特別指令のうんこっぷりがねえ
ゲリラの時間限定で1回のみとかアクションエネルギーを売る気がない
492 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 15:17:15.35 ID:7Wj0aCzl0
無課金な俺はアクション無双を目指そうか…
アクションはレベル指定で足を引っ張る奴を排除できるからEN消費が大きいクエも行きやすくなったよな
ただシャアザクを弱くしすぎたのは納得できない
エールに乗り換えてみたもののお手軽操作で強いんだけど物足りないんだよ
無課金ってマジでコスト課金すらしてないの?
特別指令ってゴミみたいなのあるよな
かと言ってちゃんと見てから選んで出撃しようとしても満員になって遅い
てかアクション最初は良かったのになんでどんどんゴミにしていくんだよ
最近街作り以外ほとんど何もやってないなー
資源は腐るほどあるんだけど、使い道がまるでない。同盟も俺が資源をつぎ込んだら、
レベル20になっちゃったし…。
最近、同盟の中でも次々とプレイしなくなった奴がでてきて、接続無し一ヶ月とか増えたなー
例の返金騒動以降の寂れ具合が半端ない。
俺もそろそろ引退かな。結局2万円しか使わなかったな。それも丁度返金騒動があった時期に課金したので、
最後に返金請求だけしとこうかな。急にエースが強くなって気持ちがものすごく萎えたのは確かだし。
あれで戦争から遠のいて、アクションも飽きて、街作りだけしてたけどそれもそろそろ飽きた。
>>495 砂漠防衛だったかな?
シャアザクとグフと雑魚4機くらいで終わりのやつ
>>497 そうたぶんそれ
マジで出撃エネルギー必要数に見合ってないよな
それ複数セット出てくる時もあるけどどういう条件なんだ?
ちんたら倒したら出てくるのかね
>>499 出てくるときもあるな
条件がわからんなぁ
早くも戦場でやることないです
>>500 もしかするとそうかもしれんなw
ただ戦争に急にでなくなった、とか接続無し一ヶ月がどんどん増えてる同盟に所属している、
という条件なら他にも大勢いると思うがw
>>502 なんだよね。戦場に出ても一度命令すると後はやる事が無い。時間が過ぎるのをひたすら待つw
あんな「暇人」しかプレイできないような戦場に誰がした???って感じ。
時間をもう少し短くするとかさ〜なんかどうしようもないのかねー
かと言って何かしながらいちいち気にするとかそれこそ面倒臭いしなw
一応確認なんだけど、戦艦の移動速度が変動する要素って今のところないよな?
近所で拠点取り争いしている同軍の奴の土地占拠後の移動が、
距離に対してやけに早いのだが気のせいなのか・・・
戦艦自体の速度は変えられないけどその前は幾らでも変えられるでしょ
>>498 あれって最初に出てきたやつをスキル使って瞬殺するとすぐ終わるっぽい
検証があまりできてないけど、バズーカとかで一気に倒すとすぐ終わっちゃうわ
第二波が来るまで普通に攻撃してた方がいいのかもしれん
>>507 ありがとう
マジかよ、やるにしてもソロ安定じゃないか・・・ゴミじゃん・・・
>>506 レスサンクス
運び屋に相当機動高いユニット使ってるんだろうかなあ。
いつの間にかチャットが元のch00に戻ってるんだが
いい加減早くチャットオンオフ機能付けろよ
せめて土地とか選択する時チャットが被って反応しないのどうにかしてほしい
つーかチャットってマジで一度たりとも役に立った事がない
明日メンテか
それよりエリアガシャの詳細はよ
>>511 邪魔なんだよな
一利あるならまだしも百害あって一利なしだもんなチャット機能
修理お願いします^^
が一番有用なチャットの使い道
>>514 ヒエッ〜wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>516 そんなので地上の覇者になれるの?たいして強くないじゃん
何がしたいのかよく分からんな
酔った勢いでどうしたのだ?
画像からは読み取れない。教えてくれ。
スタートアップの機動力アップがいらない気がしてならないw
安定性もないしかかったらいいな程度に後衛につけておくスキルだと思うんだが
>>523 たぶん認識の違い
覚醒させてるわけでもないし付けたいスキルのための犠牲がエルスト一体くらいならあまり気にする人はいないのかと思われる
チャットでの修理依頼は結構いいよ
昨日試しにやってみたが、一回呼びかけると10人位来てくれる。
おかげで、5時間位かかるはずだった修理が1時間かからずに終わったし。
お返しが面倒ではあるが、EN残ってるユニットが破損した時なんかにはやって損はないと思う。
まぁ、普段は下ネタとかのしょうもない話しかしてないから、
散々言われてるように、ON/OFF機能は欲しいとは思うけど。
方向性が分からんしこんな組み合わせDP10万程度で出来る、DP10万じゃG3すら買えない
>>525 追記、
1回じゃ、ここまでの短縮は無理。
数回呼びかけて、50人くらいに来てもらったら、数時間の短縮が可能
>>524 まじか!
ビビリのおれは6万DP以上するSR餌にするなんて、酔っててもできんな
レベ2重拠に着けてんだけど雑魚勢力が釣れない早く攻めて来いよ。
このスレはどんなスキル構成にも上から目線で偉そうにする奴が多い
超ザコなオレからすれば貼ってあるSS見る度、みんなスゲーなぁって思ってるわ
まだ4時間も残ってるのか。
なげーよ。
>>527 1人で1%短縮な!それで必要人数計算できるだろ?
他人のSRのスキル構成見れるだけで楽しい、SRシャアザクに覚醒支援攻撃付けたおじさんが一番楽しい
>>533 1%じゃなくて一番時間がかかる機体10分じゃね?
>>533 1%減ってのは、公式の情報?
他人の検証結果だが、最も修理時間が長い機体の修理時間が‐10分されるらしい、
俺の実感としても正しいと思ってた。
すまん強化施設と混同してたわ
チャットで修理呼びかけ流行ってるからやってみたらなかなか使えるな
やっと無理矢理活用法みっけたわw
60人ぐらいでSR99レべルでも0から全快するしな
ゲームバランスを著しく崩す恐れ()とやらで一日の人数制限掛かったりしそうな気もするがw
>>539 支援回数がリセットされなかった初期のころ修理のカウント300は超えてたから1施設ほぼ制限されてないのと同じだと思うが
それ昨日知りたかったわ
チャット←死ね
チャットが邪魔で戦争のマス、オークション押せない←死ね
無言部屋へ、なぜかch00へ←死ね
あああああああムカつくんじゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
NPCガード貫通スキル装着でかなり攻撃力上がってるんだろうなあ
高Lvでは一撃が痛すぎるわ・・・
>>537 兵装強化施設や装甲強化施設も支援出来るんだけど、それって1支援で1%上昇ってこと?
もう少しで光ポイントリセットタイム
戦艦移動なら統率使わずにサーチできるんだ
しかし統率まだ44残ってるんだ
消費3で良かった気がするな やっぱり
キラキラポイントリセット時間ってどっかに書いてある?
戦果7万こえた
がもうつかれた
ユニットのMSひとつずつ外すの手間だからリセット機能付けてほしいな。
これくらいのプログラムなら即効でできそうなんだが。
あとサーバの増強に絡むけどユニット数もうひとつくらい増やしてほっすい。
550 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 19:51:59.77 ID:6PyJ7uL80
義理ばっかでて本命が全くでなくて3から増えない・・・課金しろてことか
本命4回位引いたけど全部ゴミだった
本命チョコガシャで、SR強化カプセルが出たって言う速報が流れてた…
本命ガチャの強化素材はおまけだからSR出ていいんだぜ
速報でSRハロや強化カプセルが流れるとこの世の無常を感じる
当たってら嬉しいはずなのに何かを失った気になりそう
test
周りが中華だらけだけど
こんなゲームまだやってるんだなーと思うとすげぇなぁと思って少し感じるものがあった
>>554 オマケでもらえるものだから無いよりはマシ......
エリアガシャチケットて今日日付またいだら配布されんのかな?
やっとこさLv60のユニットまでこぎつけたけどこっから99まで遠すぎる
エースLv30いったら毎回2時間休憩タイム食らうし
どうやってレベル上げてるんだ・・・これ最初は99まで20エースと戦い続けるのか
ザフトだがジオンに取られる前にヘリオポリスのメダル欲しいなぁ
>>560 俺はエース30クリア後に同じ戦力でエース40も行けることに気づいてしばらくはエース40でレベル上げ
ある程度育った頃に土地のクエストにチャレンジしたら7-8-9とクリアできたからその後はたまに半壊しつつの9でレベル上げで99到達
まぁCPUの強さ調整される前の話なんですがね
誰かコロニーで資源回収効率が一番いい配置のSSとか持ってないかな
>>566 自分で計算しておいた方が早いぞ
それが嫌なら上位の配置見習っとけばいい
568 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 22:15:09.70 ID:z0t0eZj00
連合「一緒や!勝っても!」
あ、ところで対人戦したい方
連合なら相手側の重要拠点落としにいかないと負けるから、
対人戦ができてええ感じやで(某)
>>560 最初はそこらへんがけっこう大変なところだよね。
俺はひたすら20行ってた。でその次は土地7行った。
明日のメンテって何か追加あるの?
>>563 0:00時配布が速攻嘘ってことになりますね〜
明日からなんてどこにも書いてないでしょ
>>571 【更新】戦争「防衛戦」の開催について
で赤字で追加されてるんだよ
初回は17日のメンテ時に配布だってさ
と思ったら更新されてた
メンテ時に配布だってさ
>>571 0:00配布なんて元から何処にも書いてないぞv?
>>576 ほんとだ 毎週月曜日0:00って書いてあるわ
明日もメンテナンス延長おなしゃす
MS表便利だったのにブログごと消えとる
>>562>>564>>565>>569 ありがとう参考にするわ・・・
一応自軍エースはSRガンダムHRタンクとUCジムかHRキャノン3のどっちかのコスト21
ガードコツコツためてたのに演算高いのいないまま終わったしバリアも高いしで損害やべえ
G3の供給量足りねぇぞ、どうせお前ら持て余してるんだろ
今なら20万で売れるぞさっさと流せ
今メンテ中に期間終わるのとメンテ後に期間終わる二機あるがどちらへ入札すればいいのか、メンテ延長二連続は流石にないかなあ
なかなかレベリングできない層が買ってくれてるのか知らんけどUCザクUがそこそこの値段で売れるな
ふと思った
いずれ、ジオンが全地区占領するかも、とか思ってたけど、
戦争って16地区を週に2地区づつ戦うわけだから、
一周するまでに8回しかできないよね。
てことは、8地区占領してるジオンは防衛側での戦争しか出来ないってことかな
戦争ガチャでR以外が来たと思ったら安定のドム…
ジオン以外でドム育てる価値ある?
ジオンでもあるの?
>>584 俺も3機持ってるけど、地上戦の時に近場の土地占拠に使う程度です。
前みたいに交互なら良かったけど
1ヶ月ずっと宇宙とか言われるとドムさん可哀想だよな
SRグフ、HRドム、SRイフリート、SRグフカスの惨敗
具合が悔しいジオンさん。
地形専門は別にいいけどバランスよく宇宙専用SRも出して下さい
590 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/16(日) 23:59:44.10 ID:3P31kejA0
いずれ、ザクレロが実装されるさ
まぁ、連邦にも陸戦ガンダム、Ez8というハズレ機体があるがな
ez8、スキルは強いじゃんよ
ガンダムシリーズは既に様々なタイプを実戦投入しているんだからもうジオング投入してもいいだろう
パーフェクトジオングにして地上も行けるようにして頂けるとなおありがたい
ez8はほすぃ
ジオングもいいが、ザクバリエーションをもっと出して欲しいな。
高機動型ザクとか戦艦引率に最適な気がする。
てかスキルの工夫次第でコモンでもそれなりの働きができるようにしないと先はないと思うべな
>>595 ザクタンク
ザクマリンタイプ
ザクキャノン
SRゴッグ
SRゴップなら評価する
>>596 昔からバンナムはそういうちゃんとしたゲーム作りや調整ができないんだよ
強化といえば単純に数値を高くする、みたいな分かりやすい調整しかできない
HRガイア
HRオルテガ
Rマッシュ
>>599 ステータス最低レベルで特殊能力は投入した部隊のコスト上限1上昇だな
戦争の時間が1つしかない
もしかしてまた6時からしかないなんてことになるのか・・・
>>596 ベースになってるKC2では、レアリティに関係なくスキル3つ付けれるんだよね、
それをわざわざ削ってるから、改修はないでしょうな。
Cでもスキル3つ付けられれば、能力が低くて直接戦力にはならなくとも、
サポート要員として使いどころはあるのに。
KC2で上位にいる人達は、強力なカード持ってるのは勿論だが、
低コストのCとかUCの使い方も上手かった。
エルメスって名前使ったらダメなんだっけ?ララァ専用MAとかになるん?
本命チョコからR2つ
うん知ってた
本命チョコ全然でないわりに報酬渋いな
>>603 どう見ても一つしかないっぽいね、18:00からって無茶すぎるやろ
今週は全部で8回ある中で4回選んで参加らしい
ようやくまともに選べるようになるのか
>>605 ガンダムロワイヤルとかガンダムカードコレクションとかではエルメスだから、
エルメスで登場するかも。
13時や15時スタートとか実質無いも同然だろ。
月曜はメンテで18時スタートからのみだし、
水曜も18時からのみということはメンテか。
選択肢なんて殆ど無いな。
また延長かな・・・一回目が金メダル10個だからそれ基準にユーザーは考えるんですよ?わかりますよね(ゲス顔)
サーバーの糞さのせいで20:30~の枠を一つの前哨戦でしか使えないのが悪い
それよりプレゼントボックスから直接削除したい
今43ページある 100ページ分受け取っていない人もいるだろうな
金メダル10個は延長のお詫びというよりCPU強化や戦争スケジュールやよくわからないアップデートもろもろのお詫びだろw
削除もそうだけど検索機能もほしいわプレゼントボックス
プレゼントは機体もらった瞬間全部メインSRに食わせてる
いつかデビルガンダムに進化しないかな
配備の時と出撃のときで見える機体とパイロットが違うのがウザイ。
フォーメーションがバトルログとで違うのもうざー
曜日ミッションで戦艦移動攻撃の最中に中止させたらユニットが支援状態から抜けなくなってしまったよ(´・ω・`)
>>619 「進軍」→「援軍中」を見てみなされ
戦艦移動で使ったユニットがいるはずだから、キャンセルすればいい。
623 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 03:31:34.74 ID:zy2Q8vkP0
今、課金アイテム使用しないでユニットコストが19なんだけど、これ以上増やすには課金するしかないのでしょうか?
3機同色機体を入れてコスト18、フレンドポイント30にしてコストプラス1、合計コスト19です。
フレンドポイント100で+1
機体運用強化施設UPで+1(総督府II-10にしてからUPに24時間)
(48時間やで)
626 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 04:01:10.47 ID:zy2Q8vkP0
>>624,625
ありがとうございます。課金アイテム使用しなくてもコスト21までなら時間かかるけど行けますね。
なんか上の方で馬鹿と気持ち悪い連中がレスし合ってるけど
あんな構成にする馬鹿はどんだけDP余ってんだろうな
馬鹿にしか出来ない発想だな
亀レスも目糞鼻糞
曜日クエストの戦闘報告は2ページ目以降を見ようとしても見られない
お詫びはよ
宇宙のLevel8土地が有るクエストってどこでしょう?
これ、最初のうちはどのMS育てるのがいいんですか?
課金してガチャ引いてHRとかSRとかあててそれを育てないと話にならない感じですか?
戦争参加出来るようになった位のレベルです
どの陣営かにもよるけどガンタンク大事
>>631 まずガンタンク10体ぐらい手に入れよう
課金とかよりまず内政
>>633 ガンタンクってオクとかで入手すればいいんですか?
>>634 わかりました 戦争のクエストと内政平行してたんですが内政を優先します
助言欲しいならまず勢力を言え
>>635 ガンタンク10体は流石に冗談だぞ?
最初はガシャでSRHRあっても運用出来ないと思う
まずは自勢力の強いRを育てるべき
ジオン以外はよく知らんがこんな感じ?
誰か補完してくれ
連邦: Rガンキャノン
ジオン: R指揮官ザク Rシャアザク
連合: Rレッドフレーム
ザフト:
>>635 あと、今はオクで買うのは控えた方がいい
DP二倍キャンペーンで相場がかなり上がってるから
逆に売るなら今だが
ギャンをジオン以外でつこうてる人いる?どんな感じ?
>>637 まじめにオクでガンタンク探してたww
わかりました ありがとうございます!
G3いくらで買えるんだよ、20万出さないとダメなのか?糞が
>>642 ジオンでお手頃なRだと
ザク指揮官機 、アクトザク、辺りをだな
>>637 連邦はどのRも使いどころがあるから好きなの育てていいレベル。
加えてUCGアーマーを数揃えることが序盤戦力の要かな。
連邦ってなんでコスト8がないんだ
え?
>>637 ザフトは何も考えずジンとゲイツを育てればいい。
強くもないが拠点3までなら戦える。
ジンは最終的に高機動占拠部隊にもなるから損はしない。
ブリッツはコスト7だからコスト課金しても4機編成できないし
移動部隊として数機育てておけばいい程度
>>647 コスト7だからコスト課金しても4機編成出来ない
って頭悪すぎだろ!お前は余計なアドバイスしない方がいい
エリアガシャで出るMSって新MSじゃなくて、既存MSでパラメータが高いだけ?
ブルーディスティニーはよ
>各エリアガシャには通常より一部パラメータが上昇している特殊な機体カードがラインナップされています。
ここが個人的には萎えるわ
カードで通常より一部パラメータが上昇とかやってほしくない
なんて言ったらいいのかわからないけどなんかやだ
>>493 あ、やっぱりシャアザク弱くなってるんだ?
スピードが遅くなったのか、武器が弱くなったのか
いまいち爽快感が無くなった気がしてるんだけど。
もちろんオークションでパラメータ上昇機体かどうか名前で判別できるようになってるんだよな?
>>650 パラメーターが違うなら違うカードにすれって思う
覚醒のためかなんか知らないけど
俺も違う気がする
パラメーター上昇で宇宙適正△のグフさんとか出るならジオン楽しそうだな
パラメーター上昇って
単純にlvが最初から上がってるとか
最初から覚醒したUCとかじゃないの?
>>655 通常より一部パラメータが上昇している特殊な機体カード
一部って表現が何とも言えないな
運営の人たちの日本語ワカリニクイデス
>>657 スキルレベルが最初から5になってるとか……
自勢力MSはコストボーナスつくけど、パイロットはボーナス何もないんですか?
HPが上昇してたらとんでもないことになるな
>>659 パイはない
あとボーナスはコストだけじゃなくてステ全部上がるからな
>>652 ブログ見てたらKCでにる同じようなユニットはオークション取引出来ないらしい。
能力は全部が10%アップだとさ
パイロットはそいつが所属してる勢力のMSに乗せるとパラメータ上昇値が高くなるとかどっかで見たが本当なのか?
>>663 どっかのブログの検証がソースだったと思うけど
変わらないような気がしてならない
>>662 ジオンさんに10%アップドムが配給されるわけか
>>1 データ集のスキルの説明で覚醒後のスキル説明がなくなった?
>>663 キラ(連合)とカイ(連邦)を、HRストライクに乗せ変えて検証したら、数値変わらなかったみたいよ。
耐久が8.772と同一だったので、乗せ変えたところ、どちらも装甲ボーナスは+195だったとのこと
マジで消えたな
というか色々おかしくなってるな、編集中にミスってアプデでもしたのかw
KCの仕様で来るとパラメータうp機体はオクに出せないらしい
オク出せないなら純粋にジオン強化やん、敗残兵を死に追いやる気か
>>651 格闘攻撃をやってる最中でも敵が怯まずに格闘攻撃を返してきて、それに当たるとこちらが怯んでコンボストップ
このせいでシャアザク最大の強みだった格闘キャンセルブーストループが使い物にならなくなった
豆鉄砲とスキルだけで戦う劣化ジンみたいになっちゃったよ
673 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 12:36:04.35 ID:bEq0cPk40
どことは言わんが、エリアガチャを引けなくなる可能性のある勢力もあるしな。
DPで取り引きできたほうが良いんじゃないかと思わなくもない。
弱い勢力にこそメダルを配るべきだと思うんだが・・・
メンテ五時までに変更か、また延長の臭いがプンプンする
入札ミスったなぁ
>>672 レベルが低いとかじゃなくて?多分格下なら同じ事出来ると思う
まーた超重力前哨戦か
>>675 うちのシャアザクlv30あるんだがまだ足りないのかな
さすがに検証する気にはならないわ
>>677 メンテ前にちょっと指令1に行ってみてくれ
680 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 13:01:55.00 ID:1mgtoCqb0
さあジャンプ読みに行こ^^
>>678 すまん間に合わなかった
仮にレベル差でよろけ判定が変わるとしても
レベル30でもランク5に足りないような設定なら効率の面からシャアザクの選択肢は無いわ
相当格下でないとシャアザクの強みが通用せず、通用するまで鍛えるためには延々と苦行を続けることになる
防衛戦って支配地多いと同時に攻められて大変なイメージあるけど
このゲームに関しては関係ない感じ?
各地で同時にジオンVS連邦、ジオンVS連合、ジオンVS何とかってならないのかな
HAHAHA なに言ってるんだボーイ
そんなことしたら運営の鯖が持つわけないじゃないか!
アクションは機体が変わったんじゃなくて敵が変わったと思ってる
配置とか行動パターンとかも色々と変更されてるし
相手が怯まなくなって攻撃されてコンボ止まるのは全機体同じ
ビームライフルで怯ませつつ削ってコンボ繋げるとかできなくなったんで
シャアザク以外もソロの難易度が若干上がったと思うよ
>>684 全機体に影響があったのはわかっているよ
ただ仕様変更が近接型にとってより不利なものであって
特に近接型でも手数で稼ぐシャアザクの長所が潰されて使えなくなったんだわ
格闘キャンセルブーストループを使っていた人にはわかってもらえるはず
俺はシャアザクLv25で
マシンガンメインで使ってるけど
ランク4までなら相手は怯むよ。ランク5は怯まない。
マシンガンは見た目しょぼいけど意外と強いし
リロード短いから愛用している。
>>684 すまん、なんか食って掛かっているようなレスしちゃったな
敵の仕様変更は、まずは敵が出現時からすぐに動き出すようになったことかな
よろけ判定についてはアプデ後に変化があったことは間違いないものの、原因が自機にあるのか敵にあるのかは不明だね
ただ、おっしゃるように敵がよろけにくくなったことは確かだわ
アクションはレベル制限以外ユーザー側にとっての良い調整してない気がする
どんどんつまらなくなってるよ正直
アクションに関してはとりあえず上のレベル追加すればいいだろくらいの考えなのが透けて見える
新機体出すつもりなさそうだし
新機体出されても一からレベル上げだるくて無理
>>653 新カードにしてしまうとたぶんオク出品OKになってしまうよ?
そうなったら複垢稼ぎができて益々糞ゲーになる
それに新カードは運営的には新規で出したいだろうから絶対やらない
まぁ最終的にジオン連邦が強くなる事は間違いないが、強スキル付与の為にまたカードを手に入れないとだめなわけだ
敵として出てくるドム、ギャン、グフ、旧ザクあたりは新機体で出てもいいのにな
ギャン使いたいねぇ
695 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 14:09:40.31 ID:BgGGgZT00
Rガンダムって役にあたないな。
序盤から6体レベル40まで上げてしまったがな。
なんでガンキャノンの方が活躍するんだよ。
カードの性能はその1つのカードとして完結していてほしい
なんで一部パラメータが上昇しているカードとか出すんだろ
しかもエリアガシャとかわけがわからないよ
そんなんよりバグを消して安定性を高めてほしいわ
エリアガシャはSR率0.1%ぐらいでいいよ
ああ、KCでいう星付きか。別に対したもんじゃねぇな
ジオンの良さは戦争は強いのと、勢力ガチャでシャアが出ることだけ。
MSはショボイし、宇宙だとさらにしょぼい。
機動no.1のシャアザクですら最終的にはデュエルに劣るし、演算高いのは地上限定だし。
拠点争い激しいのでDP稼ぎづらいし、ニーズの多さからオクも性能以上に高騰する。
だから防衛ガチャを多くもらわないと割に合わないよ。
というか連邦恵まれすぎ。
>>699 そういう釣りはやめておけ…
連合が泣いてるぜ
隣の芝生は青い
アクションポイントの使い道を機体以外でも欲しいかな〜兵装だったりスキルだったりを買えてもいいんじゃないか
恐らくSRデュエルなんてザフトでも上位1%しかもってないだろう
手に入れやすさがシャアザクとはダンチ
どうせドムばっかりやろ、エリアガチャ
あと1、コストがあれば編成も楽なんだが、無課金は無い無い尽くしも楽しいもんだw
一昨日の決戦じゃ同盟の人を援護で助けたしな。
リアルタイムならではの面白さだった。
HRドム全然売れないから出るのが怖い、まだRドムの方がいい
>>699 連合なんて機動力200以上の機体いないんですけど
地上◎の機体もないし
毎回勝ってるだけで十分すぎるだろ
悪い。
連合はいいとこ無しだよな。
連合には低コスト高機動機、ジオンには宇宙専用機(ジオングや高機動ゲル)追加しやがれ。
連邦にだけは追加すんな。
G3アレez8づるい!
ガンダムも実はかなり強いし。
陸ガンだけはガチでゴミだがな。
順番的に次は連邦ザフトなんだけどね^^
つーかなんで2勢力ごとしか新機体実装しないんだろ
ただでさえ種類少ないんだからもっと増やすべき
ジオンは追加されてねーよ。
って思ってたらイフがあったか。
超いらねー。
>>710 MSの絵を用意しなきゃいけないからな
1週間に1枚ペースくらいで描いてるんだろ
連合は本当に扱いひどい
招待キャンペーン・・・連合の機体だけ特典にない
アクション報酬・・・連合の機体だけSRがラインナップにない
色々と酷すぎる
連邦にコスト8か7のSRこないかなぁ〜^^
運営が種嫌いなんだろう
ユーザーには種厨多そうだからそら不満溜まるわ
ジオンに集まるのは読めてたとしても、連合かザフトかでザフトのほうが人が集まるとは思って無かったんじゃね?
当初はザフト不人気だったやん
デュエルでテコ入れされて連合最弱になった
ザフトに集まると思って最初は機体弱くしてたけどあまりに集まらなくて新SRで調整したら今度は連合が最弱になっちゃったパターンじゃない?
>>699 >だから防衛ガチャを多くもらわないと割に合わないよ。
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
デュエルが来た時はもう既に人口も力差もザフト>連合だった気が
連邦からザフトに勢力特典が移ってから一気に増えた
ジオンでネガってるやつはなんでここまで圧倒してネガってんだよwwwwその思考面白いわ
連合は金にならない雑魚しかいないから後回し
もっと、課金したら考えてやる!
と運営が申ておりました
連合民だけど、連合は課金者が少ないのが運営がテコ入れしない一因だと思う
ええ大人しくサンドバッグになってやりますよ!
リロードしないで書き込んだら内容同じレスが前にあったゴメン
それとアクティブユーザが少ない、同盟に新人入っても2週間で辞めていく
もともと最初のザフトと連合の決戦は勝ち数同数の戦果差で連合が勝ったという僅差で、言われてるほどの人数差は無かったんだよな。それにザフト新規加入にR配る前は連邦に配ってたし。運営が連合にテコ入れしない理由は金にならない以外の何物でもないと思う
やはりね三国志でもだけどもプレイヤーの所属国ってのを作ったらダメっすよ。
どこかに偏るしそれをシステムで均衡とろうと思ったら難しい。
ブラ三みたいに所属は同盟のみそれ以外は盟友か敵!が一番シンプル?
>>727 戦争以外に何に圧倒すんの?
戦争第一のゲームだろ
まぁジオンの強さはプレイヤー層の厚さと課金によって支えられてるのはホントだと思う
>>722 超過密で拠点良くて5つ下手したら1つも取れない苦しみを知らんのか
所属国はあってもいいけど、ペナルティがあってもいいから所属変更は任意にさせてほしい。
スタートしてみないと分からないことが多すぎる。
あとゲーム的なバランスを取るために、勝者側よりも敗者側に有利な報酬を設定してほしい。
……とは思うが、課金して有利になるメリットが無くなるからやれないんだろうな。
ゲーム内課金ってほんとクソだわ。
ジオンは層が厚い
連邦は香港が強い
連合は拠点乞食の香港と雑魚しかいない
そんな印象しかない
>>727 みんなジオンの上位の人は連邦とか他勢力のMSもメインで使ってるよね。本当は自勢力ばかりで使いたいんだろうけど、、、宇宙とか演算105のシャアザクと演算87のギャンだからなぁ。
>>734 自分が所属してるから全体的なことはわかんない。
ただ言えるのは最弱と言われながらも頑張ってきた人はみんなそれなりだし、Rにつられて後から来た人もようやくそれなりになりつつある気はしてる
メンテ延長キター
ジオンは専用機育ててる人がいるのもすごいと思うわ、実際自分でやろうと思うと金と労力半端無く掛かる
ザフトも拠点乞食の雑魚がほとんどだろ
勝者より敗者の方が報酬いいってどんだけゆとり発言だよ
自分で弱い勢力選らんどいて文句いうってのもどうなんだ
序盤で自分の勢力の状況くらいわかるだろうし
拠点乞食以外に一体何をすればいいのか
そして人口が減っていき過疎ゲーへ
>>741 対人すれば?
拠点乞食は対人まずしないし、仕掛けられてもユニット空にするから攻撃と防御のポイントが戦果に比べて相対的に低いんだよな
こんなとこで陰口叩いてないで番南無にメールでもしろ。
お前ら根暗だからいつまでたっても運営に伝わらないんだよ。
あのポイントって何か意味があるの?
連邦だけどザフトは強くなってきた気するよ
前ほど戦果スコア差つかないからな
単に全体の人口が減って総戦果が減ってるからかもしれんけど
メールしても無駄だからな。暖簾に腕押しもいいところ。
愚痴こぼしてた方がまだ健全だぜ
ない
けど自分は相手の戦力や傾向みるのに参考にはしてる
どこの勢力もガチなのって全体の5%ぐらいだろうな
ジオンは機体性能が低いけど人数が少し多くて勝つことが多い
・利点
若干だけ戦争報酬が多くもらえる
コンテナ回収イベントなどで有利
招待特典の黒ザクが無課金のエース級
勢力ガシャでSRシャアが出るかもしれない
趣味の水泳部が組める
エリアガシャ New
・欠点
機体が弱い とくに対人だとゴミ
9コスSR3種全てが地上専用
拠点争奪戦が激しくDPを稼ぎにくいのにオク相場は高い
欠点が致命的すぎてジオン民が不遇というのは否定できない
>>721 冬のアイスの美味さがわからないなんて。
不憫な子(`;ω;´)
>>727 戦争>>越えられない壁>>それ以外
戦争終了時点で重要拠点多く占拠している方の勝ちとかならまだワンチャンあるけど総獲得ポイントなら人数多いところが勝つに決まってる
やっぱシステムが糞なんだよな
延長戦の延長は有るのか
>>735 そう。ジオンの弱点は宇宙での層の薄さと演算の低さ。
仕方ないから他の陣営も使うがコストボーナスないからベストにはなかなかならない。
数で圧倒してるが、タイマンだとS先制が成功しないと不利しかない。
ギャンはNPCでは神機なんだけど、競争激しくてDP稼ぎが辛いんだわ。
こないだの延長でゴールドメダルばらまいときゃ延長してもOKみたいな前例を作ったからな
ゴールドメダル5枚以上くれるならどんどん延長してくれてかまわんわ
>>750 戦争なんてどうでもいいわ。
お前だって、勢力の勝利より俺つえーしたいだけだろ?
俺はそうだ。
>>751 重要1個で確か20000戦域に入るから今の仕様でもワンチャンあるようになってると思うが
本命50枚にしてくれや
>>759 こないだ重要全部占拠してもジオン相手に戦域で負けたよ
もう為す術もないんだよ
>>761 ワンチャンあると言っただけで必ず勝てるとは言ってない
圧倒的な人数差は仕方ないだろ
それとも数名の英雄で勝敗が決まった方がいいか?
いつの間にメンテ17時なってんすかー
765 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 16:25:23.96 ID:bEq0cPk40
また、20時までやるんでね?
戦域内の人数差は10名までにしてそれ以上差がつくと入場制限つけて、また差がなくなれば解放するみたいな仕様になれば純粋な実力での戦争できるんだがなぁ
それはどちらが勝っても微妙だと思うんだよね。
たまたま自勢力に重要拠点占拠できるやつがいないだけで
負け確定になるとか。
やっぱりルールがダメなんじゃね。
>>762 支配エリアの分だけ人が分散されるようなシステムにすれば
全体の人数差が各戦域では解消されると思うんだ
シミュレーションゲームみたいに調子に乗って陣地広げても
攻め込まれたら人手が足りなくなるみたいな感じ
エリア広げても防衛に影響がないのはリアリティにかける気がする
>>767 重要拠点Lv1落とすのと、Lv40エース5匹倒すのと戦果同じだからな
エース退治なら人が多い方が有利だわ
>>762 それワンチャンないだろwww
なら圧倒的に人数差を考慮してゲームバランスなり取らないとどんどん過疎っていくよ、負けてる方は
だからゲーム的には、負けたほうにこそ報酬を厚くするべきなんだよな。
買ったほうがDPを多く得てる(はず)なのだから、負けたほうには戦後報酬の勢力ガシャメダルが多めに出るとか。
それをやると「負けたほうが得やんけ!」という課金者からのお声が上がると思うがw
>>770 それなら攻める側も分散しないと公平とは言えんなぁ
それに連合は守るところ1個に集中されるから致命的じゃね?
運営のブログ2013年から更新されてないけどなにやってんの
負けたほうが報酬多いとか何のゲームだよwww
負けた方に報酬を渡せって発想は無かった
共産主義的発想だな
>>777 つまり、ブービー賞とか運営特別賞とか
参加賞うまい棒x1よこせてことでしょ?
負けた方が良い物貰えるようにしろとかゆとり過ぎだろw
自分が一番優遇されてないとダメなんですね
>>775 勢力が支配してるエリアに所属して
エリア単位で戦争っていう感じだとどうかと思ったんだけど
まあ、エリアが無ければエゥーゴ的な感じで
負けた方の報酬増やすってのはおかしい
勝った方の報酬でさらに差がつくようなのは良くないと思うけど
今回のエリアガシャみたいに
そもそも連邦とザフトぐらいに拮抗してれば面白いんだけどジオンと連合の差は少しおかしい
ゆとりと言われるのは褒め言葉と受け取っておこうw
一定の期間を経て「はい終了!リセット!」ってなるなら、勝者優遇でばんばんやっていい。
だけどリセット無しで常に世界を右へ左へと揺らがせないといけないなら、隠れた形だとしても敗者優遇はどこかでやらなきゃならない。
それが無期限多人数参加ゲームの面倒なところだね。
戦争をなんだと思ってんだ
植民地にされないだけありがたいと思え
ゆとりと言うよりただのバカだろw
ジオンは一人当たりの稼ぎは確実に少ない。
敗者優遇なんてやらんでいいだろ
自分で選んで敗者やってるんだろうし
勝者になりたいならジオン行けばいい
>>783 誉め言葉として、頭のいい人の理想論だわな。
何をやっても戦況がひっくり返らないほど差が着いたら、誰も課金しなくなる。
だけど人は勝って報酬を得るないと納得できない。
勝ち負けを楽しむ、じゃなくて勝ちを楽しませるゲームじゃ無理な話だわな。
そもそも戦域内勢力内での順位報酬は差が大きいけど
勝ち負けで報酬ほとんど変わらないんだが
これは戦争ゲームとしては異常なほど負け側が優遇されてると思うよ
人数増やして拠点を潰す
レベルを上げて物理で殴るどっかのクソゲーみたいになってきたな
俺たちがやっているのは戦争ではない
ごっこだ
いやぁ、流石に敗者に多く報酬配りますはないっしょw 流石に何のために戦争ゲーしてるのか、わけわかんなくなるやん
新勢力でアナハイムとコロニー公社が出てきて戦争ゲーから路線変更を期待
連合ザフトにはMAPW導入で良いんじゃね?
ジェネシスとレクイエム
連邦にはZZとジュドーさんで
人数に応じて、勝者側の報酬が美味しくなくなっていくシステムでもいいんだけどな。
1戦域あたりで配布される勝利報酬が決まっていて参加者数頭割りとか。
勢力が往来できるのが条件になるけど、それなら実力に自信のある人は少数勢力に移るはず。
負けたほうの報酬を増やすのは明らかにおかしいが
開きつづける差をいずれどうにかしなくちゃいけない部分はあるな
最終的にリセット無いと戦争が始まる前から終結しそう
798 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 16:57:30.31 ID:9E9Xkyoe0
前哨基地落としたら、その前哨基地が生産するはずだった資源が一定時間得られるとかなら、戦争っぽくていいのにな
やっぱり延長かい
支配エリア数に応じてコスト増やせばいいと思うよ
エリア数1位0 2位0 3位+1 4位+2とかで
無課金は下位に流れやすくなって人数差も埋まる
はいれた
複垢まんせー仕様じゃないかよ・・・あほか運営
エリアごとの勝った場合と負けた場合の総メダル数を設定。それを参加人数で頭割もしくは獲得戦果で按分。
これならジオンは勝っても実入りは少なく連合は勝てたらウハウハ。
どうよ?
おいステータス2割UP機体とかやべえだろ
終わったか
オークション枠増えたのはいいな
g-conquest.sega-net.com/news/1380?sp=1
20%upwwwww
やばいなこれ
機動力もup?
20%能力UPのSRとか、スーパーバランスブレイカーだろアホか……
これ持ってない人は持ってる人に逆立ちしても勝てないだろw
☆付きヤバすぎ
せめてRまでだろ・・・
と思ったけどいいのでたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ただ売れないんだなそこはサブ垢で引いて憤死死蔵ばっかになりそう
ああ、でも将来的には☆を移植することが可能になるのね。
将来的にはとか言ってる場合じゃないだろ!w
陸戦型ガンダム☆(出品禁止)の産廃感
ってか☆付きって各エリアSR1個かよ。。。
売却出来ないソードストライクの☆付きなんでザフトにはゴミだわ
勢力共闘でジオンの支配地奪えるよう調整お願いします
余裕の全Rだったわwww
ケンプファーでただけマシか
攻撃力と防御力だけかよ
ただの殴り合い推奨だな
陸ガンが3地域でガンダムが1地域とか
ここでも陸ガンハズレ枠かよwww
☆付き強すぎワロタ
☆付きソードとかぐふ、怪物すぎるわ
原作の支配地域に合わせて、ガシャのHR以上は決まってるんだね。
これは面白いが、連邦でソロモンとアバオアクーガシャは要らぬw
Rしか出なかった、☆の存在なんて記憶から消そう
嫉妬で憤死してしまいそうだ
いくら金を積んでも取れない最強機体って何なんだよ糞が、リアルラックの壁の前で俺の主力がゴミ屑と化したぞ
823 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 17:13:58.84 ID:SqDLujMqI
星付きシャアザク強いなww
自分もRだけだったけどね ケンプファーとか指揮官ゲイツとかコス7ジム出るしええやん
ジオン万歳だし
まあ、引けないよりはマシだよな
Rガンダム
Rリックドム
Rストライクガンダム
Rジン
Rアクトザク
速攻合成で食わせてやったぜ
これでますます新規ユーザーはジオンに流れるね
やっぱ運営はゴミだな
今更新規がジオンに来ても何もできないぞ
戦争報酬改定でゴールド絞りだな
これ相対的に価値が下がった機体ありますよね?自分返金請求いいっすか?
連合機体がエールじゃなくてランチャーなところに運営の嫌味を感じたw
コレ多分勢力ごとに☆つきは何体までってやってるだろうから
連合ザフトは引ける率高いぞ
制限かけてないとしたらジオン連邦に☆つきがあふれて完全に終わるぞ
☆付き移植して何かメリットあるの?
ジムスナ連チャンかよ
20%アップはやりすぎだな
これは連ザからネガキャンくるで
アクションの報酬でUC2枚きたーやったー
>>833 スキル移植してあるSRに★が移動できる
高価なスキルとかだとまたつけるの大変だからじゃない?
★を何個も移植できたりはしないようにはするとは思うけど。。
。。。。できないよね?
>>835 強化施設支援最大もらえたら追いつくしどーでもいい
>>837 え?☆持ちにそのままスキルつけたらいいやん
>>838 アホ?
強化施設支援最大+20%
まあ俺は二回で引けたからどうでもええがなw
DPもの価値も変動くるかな
DPで買えるものが最強じゃなくなるから価値がさがるな
>>838 相手にも強化施設支援って選択肢があるんですがそれは……
20%はやり過ぎとは思うけどお前らが好きな無課金でもワンチャンあるじゃん
気付いた変更点を発表しましょう。
オークション入札数が3から5枠へ。
さっそくエリア報酬はぶられ組が反応してきたな
>>661 ステ全部アップって、ただ自勢力の機体研究所置いてあるからじゃなの?
研究所なくてもステ上がるの?
3→5もいいんだが期限変更はしないんかね、即決設定とかも
>>848 自分の勢力の機体1機と2機と3機のユニット組んでステ比べてみろよ、質問はそれからだ
20%アップって基礎的な数値に追加されてるの?
それとも最初から補正値として+されてるの?
前者だったらそれを基準に補正が掛かるから差がもっと開くよね
☆引いた人情報ください
お知らせの☆機体紹介で最大近接力が2個あるぞ・・・遠隔だろしっかり仕事しろw
どれだけ攻撃力が上がっても・・・限界突破しなきゃ・・・ねぇ?
むしろHPをあげてよ。。。
そっか一枚しか引けない可哀想な人達もいるんだったな
一方ジオン所属は8枚
これそのうち連合は支配地域0になるんじゃね
>>853 おっしゃー引けるぜ!!!
とかテンション上がってラインナップスルーしましたごめんなさい
>>858 精力たっぷりなジオンと比べたら残弾数が少ないんだから仕方ないだろ!!
☆付きでねえ
人数の少ないところが1回引く
人数の多いところが8回引く
差が広がるンゴwwwww
>>851 基礎値が20%アップだったよ。
シャアザクの☆付きがLv1で1000ちょいで☆無しが850くらい
ラインナップからだけど
お前らが必死で課金したガチャより強い機体がでたな。
ザフト勢力チャットで不愉快だから愚痴るな運営に問い合わせしろとか
注意してるやついるんだけど、お前らのどうでもいい会話の方が不愉快だから
他chでやれよ、愚痴見てる方がよっぽどましだわ
>>850 おお!
そういえばそんなことがどっかに書いてあった気がする
忘れてた
>>862 ありがとう
やっぱり施設やパイロット、勢力ボーナスでかなりの差が出るようになりそうだね
>>865 忘れてたと言うより、ユニット組んで見比べればすぐわかることを思いつかずにすぐ聞くバカなんだろ?ゆとり臭が半端ないぞ
下のテロップOFFにしろマジで一週間に一度しか引けないガチャ煽って何の意味があるんだよボケ
>>839 そりゃそうだけどポンコツ博士みたいにSR覚醒させてスキルくっつけたりしてるのも稀にいるから
☆だけ欲しいというブルジョアな人のためのもんなんじゃないの
DP2倍の時だけかと思ったけど防衛戦もlv8,9の拠点がないありえん...
>>864 あいつマジ不愉快だったからブラックリスト入れたわ
チャット奉行っているんだな
>>875 しかもその後戦争で拠点の取り合いつまんねえとか
愚痴ってるしな、自分の愚痴はおkなんだな
俺もブラリいれとくわ
>>876 チャットの愚痴をここでレスしてる奴を見るのが最も不愉快
他所でやれ
879 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 18:25:32.87 ID:QOvmKWJQI
垢売るスレなかったっけ??
>>878 ここで運営の愚痴を言ってる奴の大半は運営が見てると思い込んで愚痴ればどうにかなると思ってるという浅はかだけど明確な意図が見受けられるから多少は尊重できる。
けどチャットの一個人の発言を愚痴ってるのは何がしたいのか全く意図がわからんから目障り
まぁあれだ 本人乙ってやつだな
分かりやすすぎて釣りかと思ってしまうぐらいに
今日の戦争すごいな
曜日クエ並みの密集状態なんだが
883 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 18:40:14.46 ID:VBKSLx780
えDP2倍もうおわり?
884 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 18:43:30.41 ID:bEq0cPk40
Lv8,9がねぇから高レベルの奴らが俺らの主戦場のlv4,5荒らしまくってうざいったらありゃしない
886 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 18:47:05.11 ID:G4QXku3G0
安く買えるRってなに?
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ☆付きが☆付き出ないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
iosとandroidでOS超えて同盟組んだりオークションで売買したりできますか?
>>886 Rなんてシャアザクとか一部例外あるだけでほとんど安いだろ
スタートアップの攻撃強化とかの1と1+って増加量ってどれぐらい違うかわかる人いますか?
防衛戦って結局今まで通り拠点奪い合いゲーム?
ギャンを145000で落とせた
わーい
熱くなりすぎた、わーいorz
>>892 一緒
さらに餌としてゴールドメダルが加わって争いが激化してる
1ターン増えるだけかぁ
ありがとう、けちることにします
19時45分で星の位置が変わるのやめてくれないかな
回数残ってれば1日2回前哨戦出れるんだよね?
三種のジム機が出すぎぃぃぃ
ガチャの出る機体が偏りすぎだろ
ユーザーを楽しませたら罰則でも与えられる規則でもあんのか?
同じ事の繰り返しだから、何か大きな目標がほしいな。
月イチの大イベントとか。
拠点取られまくった・・・・・
この最初の数分に掛けてるのによおお
あと2時間弱なにすりゃいんだよ
☆付きトレード不可とかふざけてるの?
自分で引けなかった、引くチャンスのない一部のことも考えてくれよ・・・
そして局地戦でもないのに戦場にレベル9拠点がないんだがorz
修理の支援を依頼のに勢力チャットが使われたせいで
勢力チャットがCh00と変わらなくなったな
チャットで一番面白いのはフレ0人の人友達になってくださいって書き込みだと思うの
そういえばシーズン順位とか出てたけどシーズンって事は
防衛戦?終わればまた領地リセットでやり直しなのかな?
いっそ勢力移れたりとかあればいいんだけど
ジオン:巨人
連邦:中日
ザフト:横浜
連合:横浜
>>910 × 横浜
○ 欽ちゃん球団
じゃないか?
あれは一人目のフレンド登録がポイント多いからだよね
913 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 21:20:15.07 ID:BgGGgZT00
今回もガシャはゴミばっかだったな
>>901 UCは要らんけどRなら嬉しいぞ?
コスト7は演算機動が高いし、コスト6ならスキル餌にする。
あまり他勢力機体を増やしたくない連邦としてはいくらあっても足りんがな。
今日も動ける機体が尽きて占拠できなかった拠点がちらほらと。
早速☆陸ガンが当たったっていう速報が何個か流れてたな
いやーうらやましいなー
交流画面で拠点破壊や戦域ランキングぐ表示されるようになってるが、全体でも勢力内でも二位だったのに三位って出てる
どういう事や
あ、全体総合が三位だったわ、そういう事か
クソアプデすぎワロタ
エリアガシャなんて追加するよりまずはバグを直せよ
内政とか戦艦とか全部出る前に終わりそう
序盤にオススメのユニット
なお、現時点(2/16)での無課金最大コストは勢力ボーナスを合わせて21
・共通
UCザク UCオッゴ
占拠要員として大活躍 UCオッゴはスキルも良い
どちらもオクでそこそこの値段
・連邦
連邦はどのRも使いどころがあるから好きなの育てていいレベル。
加えてUCGアーマーを数揃えることが序盤戦力の要。
また、HRガンタンクは機動力が低いこと以外は優秀。
招待15人特典のSRガンダム(ビームジャベリン)はコストの割りにステータスは微妙だがスキル枠が一つ増えているのはありがたい。
良いSRが手に入るまでは主力として使えるだろう。
・ジオン
Rシャアザクのスキルは覚醒させると待機が無くなるのでオークションで所属を問わず人気がある。
R指揮官ザクはコスト6で使い易く、また入手し易い。
招待10人特典のHR黒ザクは非常に強力なので是非とも入手しよう。
・連合
Rレッドフレームが全R最強の攻撃力を持ち、機動力もそこそこで強い。
Rメビウスゼロはオクで高く売れるのでスキル上げの餌にしないようにしよう。
・ザフト
ザフトは何も考えずジンとゲイツを育てればいい。
強くもないが拠点3までなら戦える。
ジンは最終的に高機動占拠部隊にもなるから損はしない。
ブリッツはコスト7だからコスト課金しても4機編成できないし。
移動部隊として数機育てておけばいい程度。
こんなもんかな?
て
よくある質問1
Q. キャピタル足りない。
A. 常に最優先で住宅を最高レベルにしろ。湖か農場の周りに配置しろ。人数の多い同盟に入れ。(収入がアップする)
戦争クエストの修理ネタは低レア低コストの機体でクリアしろ。(修理費が安い)
戦争クエストの戦果稼ぎに戦闘すんな、低レベルスクエアを支配しまくれ。
それでもダメなら昼寝して待て。
Q. 戦艦移動攻撃が分からん。
A. スクエアを攻撃→戦艦配置→小隊を戦艦配属→その小隊でスクエア攻撃指令。
最後の攻撃指令の最終確認のときにチェックを入れる。
Q. アクションのMSを乗り換えたい。
A. 指令一覧の画面の左上のボタンから、乗換・購入・スキル付替えができる。
アクション用MSを購入するにはアクションでポイントを貯める必要がある。
ちなみに戦争用のMSカードとアクション用のMSは全く別物。
Q. 建物を移動したい。建物の格納ってどこ?
A. 一度建設した建物を別の場所に移したい場合は建物を長押しすると移動できます。
格納の仕方:建物をタップ「管理」→「格納」
格納された建物:「本拠地」→「ハロ(右下)」→「プロフィール」→「倉庫(右上)→「施設」にあります。
建設ボタンで格納時のレベルの建物を別の場所に建設することができます(建設時間なし)
Q. 点数がとれない。どうすればスコア上がるの?
A. コンボをつなぎましょう。
コンボは敵を倒した時にカウントupされるのでぎりぎりまで弱らせてから連続でビームライフルで倒します。
ビームサーベルは連射ができない、ロックオンできないなどの理由からHPが高い敵が残ってしまった場合のみ使います。
Q. オークションの即決って設定できるの?
A.規定の時間が過ぎても入札がない場合、設定した最低価格が即決価格になります。
よくある質問2
Q. 寄付とかHP回復のスライドバー調整めんどくさい
A. 数字部分タップで直接入力できる
Q. リセマラ必要?
A. 要らない。戦争に参加するだけでほぼ手に入るメダルでSRの出るガチャを引けるからさっさと始めるのがお勧め
最近はSRの暴騰によりやった方が良いという意見も・・・
・施設がないところを1回タッチでウインドウ非表示、シングルタッチ長押しでの移動操作で解除
・資源アイコン表示の建物タッチで資源回収、続けて2つ目の資源回収時にシングルタッチ長押しで連続回収(そのまま長押しタッチをスライドさせる)
・左上の自分のアイコンタッチで訪問履歴確認できる(未訪問の人の「訪問」ボタンから、その人の施設をタッチして支援にいこう)
・施設をシングルタッチで左上にスマイルマークが表示される横の数字は支援タッチされた回数(メンテ後にリセットされる模様)、100回以上支援されてる施設は支援不可
(支援は資源回収でリセットされる)
テンプレこれでよくね?
あれ?オークションの出品枠増えてね?
アクションはとにかく最初はガンキャノン取れ市ねで言いと思う
データ集に☆加わってるのか、性能やっぱりおかしいわ
陸ガン報告だけが救いだわ
エースって1回負けると全回復するんだな…
拠点みたいに続きから始まるのかと思ったよ
高い授業料だった
930 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 22:24:50.47 ID:XSpFZZE40
931 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 22:27:25.61 ID:XSpFZZE40
アカ新しくいくつか作って、ジオンで寄生するわ
防衛戦っていつまでだろ。
それによってエリア支配ガシャの貰える回数が決まるんだが。
陸の覇者になるとか何とか言ってたあの人元気だろうか
>>933 とりあえず、一周するまでじゃないですかね?
8週間?
>>935 なるほど。
二ヶ月間こんな感じのスケジュールで進むのか。
>937
GG-> Goodgame
OP-> Overpower
次からはグーグル先生にきこうな?
ばかっぽく見えるからさ
>>937 褒められてるんだよ。
OP 強すぎ
GG この場合は良い意味のgood game
クソゲーの時も皮肉でGGと使う。
こういうやり取りができると対人楽しくなりそうだね。
>>938 >>939 ありがとう
お互いにSR溶かしまくってた白熱した戦いだったから、対戦相手に褒められると嬉しいもんだな
……英語が大の苦手だから、返信が辛いな
942 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 23:25:48.29 ID:2S/a/6M30
パッシブの周囲系のやつって数字変わらないと思うんだけど見た目ではわからん部分なの?機動力支援で試してるんだが
コス7ジム出たわ
地味に凄いなこれ
こいつを部隊に加えたらスキル発動しまくりで金枠が爆発しまくりやわ
下手なSRよりも価値あるわこれ
君もな! とか また戦おう! とか
一言くらいなら翻訳ソフトで翻訳しても意味通じるんじゃない?
945 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 23:27:57.77 ID:2S/a/6M30
>>941 haha, go away noob
でOK
やめてさしあげろ
中華が多いゲームで覚える言葉はcao ni maだけでおk
949 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 23:37:33.76 ID:2S/a/6M30
返答に困ったらfack youでいいよ
これエリアガシャあまりもらえない勢力のモチベーションが心配なのは俺だけ?
近所に毎日1000支援以上貰ってる人が居るんだけど
これはその三倍くらい支援を送ってるってことなのか?
累計訪問者148000とかすごい数
>>951 あまりどころか、まったく貰えなくなる可能性もあるしね。
他のガチャと違って自力じゃどうにもできないから、歯痒い思いするだろうね。
まぁ、普通に考えたら戦争報酬にエリアガシャのせればよかったよな
エリア報酬は戦争ガチャを引くときに、
いらないカードを数枚選択できる権利とかだったら面白かった。
シャアザクは火力ないし・・・とかいってたら火力がついてきたでござる
シャアザクが攻撃力高くなっても、コスト8だからダメージ6000オーバーは厳しくないかな?
>>950 fack youなんて送ったら oh miss spell Fuck you って返されちゃうぞ
さすがに今回のアプデは怒ったぞうヘブンになったからご意見送ってやったよ
お前ら皆連合だよな?怒っていいんだよ?
連合とザフトはがんばれ
ジオン連邦は黙っとけ
今回のアプデってメダル配布の臨時的なもので正式なのは水曜にあるんじゃないの
>>962 金払ってる連合なら文句くらい言ってもいいんじゃね?
>>965 無課金でやるくらいなら時間の無駄じゃね、据え置きやればと思うおれは馬鹿なんだろうな
>>966 無駄かどうかはやる人間が決めることだろ
>>967 そうなんだけどオンラインでユーザーと競い合うのが最近の流行りと思ってるんだけど、課金しないと下駄履かされてるみたいで
すまんな
>>942 パッシブって部隊編入時に数値が上昇してんじゃないの?
でなけりゃ、待機中のダブル機動力強化Lv75MSイージスの加算数値が+3で部隊編入で+234とかにならんでしょ。
>>969 現状はバグで、「○○支援【周囲】」の効果が適応されていないらしいよ。
>>969 それ単純にパイの上乗せとか勢力ボーナスじゃないの?
周囲パッシブは発動条件を満たすように配置しようがしまいが一切数値に変動がないことは随分前から言われてる
サービス開始当初から直さないバグだな。
・・・知らなかった
結構痛いなそのバグ
支援って書いてるから戦闘時には反映してるのかもね。確認しようがないから使う気ないけど
本家KCでどうだったんだ?それが答えになるんじゃあないか
よし、あらたな返金ネタだな
なんか知らない人が多いみたいだけど
周囲支援パッシブなら前の大幅調整メンテで直ってるよ?
ただザクIIの機動力支援は上昇値小さすぎてアレだけど
ほんとつまんねーな
運営の頭おかしいのか
おかしいですよ!カテジナさん!!
>>943 7ジムをPTに入れると僚機のスキル発動率が上がるのか?
>>977 マジで?
デュアルと一緒にUCジム二機配置したけど、攻撃力変わらんみたいだが
982 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/18(火) 01:00:22.02 ID:u4OfOLZm0
はやいとこ連合に自由や三馬鹿をくれよ。
そしたら人気でるだろうに
もし新勢力オーブとか出されたら終わりだけど
>>983 オーブのアストレイシリーズが連合に入ってんだから、正義は連合じゃないっすかね。
カガリが連合側の顔として出て来てるのに吹く
ピースメーカー隊とかまだかよ
出撃回数1で6時間回復とかでいいからさ。
そろそろGファイターもお願いしたい、
Gアーマーがあるのに、Gファイターがないのは納得できん
>>984 さすがにアスランザフトなんだから正義はザフトだろう自由は連合に持って行かれるだろうけど
>>988 あ、正義と自由間違えてた。
御指摘の通り、アスランはザフトだから正義もザフトですな。
スキルレベル上げるのきっついな。
何かええ方法無いのかね。
>>992 マトリョーシカは入れ子人形と言う意味だ
コンテナからハロが出る時の演出がまさにそれ
つまりハロ集めろって事
現行のKCはしらないがKCも支援系のスキルが反映されないバグがあった
おれが辞めるまで放置だったよ
うめ
うめ
うめ
書かせて下され。
義理チョコガシャでSRシャア来ました!!
びっくりしました!うれしいっす!
1000なら次のメンテでジオンに宇宙でつかえるコスト9機が登場。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。