おい、立ってなかったじゃないか
乙
1はできるNT
乙カレー
1は賢しいな
いちもつ
8 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 15:47:23.88 ID:/8yA5g5p0
このゲームめんどくさいもの
アクションとコロニー育成だkで十分だわ
>>8 むしろオマケはそっちだぞ。
さっきの垢売りといい、ネズミが船の沈没を悟って逃げ出してるような気がする。
まだ続けるが、少しガチャは控えよう。
コスト課金切れたら内政だけやって様子見するのが賢い
11 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 15:52:43.33 ID:/8yA5g5p0
>>9 おまけなのか
さらに戦争やる気失ったわ
どんだけめんどくさいねん
>>8 その気持ちわかる。
だからライトユーザには向いてないんだよね。。
所詮携帯ゲームのくせに時間拘束求めすぎ。
何人か辞めてもらうと、鯖が安定して快適になるから歓迎するよ。
イベントらしいイベントがない、新機体の出し惜しみ、新機体は課金ガシャのみってのが特に飽きさせる
せめて新機体が課金ガシャ以外から出れば、まだやる気を保てるのに
1おちゅ
950 しっかり建てろや
>>8 俺も内政とアクションしかやる気起きんわ
戦争は糞システムでつまらんし絵もプアだし時間かかるし単調でマンネリだしいいことない
もう戦争なくしてアクション主体で内政絡めてアクション機体カスタムとパイロット育成するゲームにしてくれ
そんな焦ってやらずに
たまに出撃して対人するぐらいがいい。
19 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 16:21:54.26 ID:lYJuAITs0
アクションは以外とSR出るからな
いくらレア出てもこのゲームシステムじゃなあ・・・
21 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 16:33:25.21 ID:9qwFtXwG0
サイサリス 早く出てこないかなw
運営さん お願いしますwww
明日またメンテかよw
早くも次の連邦とジオンの追加か?
メンテってまじかよ、誰もガシャ回さないからか
カード追加じゃなくてシステム変えろや
サーバーメンテナンスだから増設するんじゃ?
とみせかけて再起動するだけだな
これ書いとけよ
>>1 よくある質問1
★本拠地タッチ操作まとめ★
・シングルタッチ(指1本)長押しで上下左右に移動
・マルチタッチ(指2本)長押しでの操作は以下の通り
↑↑:奥に傾ける
↓↓:手前に傾ける
→→:右に回転
←←:左に回転
→←:縮小(一番縮小した際に全景となるので注意)
←→:拡大
・施設がないところを1回タッチでウインドウ非表示、シングルタッチ長押しでの移動操作で解除
・資源アイコン表示の建物タッチで資源回収、続けて2つ目の資源回収時にシングルタッチ長押しで連続回収(そのまま長押しタッチをスライドさせる)
・左上の自分のアイコンタッチで訪問履歴確認できる(未訪問の人の「訪問」ボタンから、その人の施設をタッチして支援にいこう)
・施設をシングルタッチで左上にスマイルマークが表示される横の数字は支援タッチされた回数(メンテ後にリセットされる模様)、100回以上支援されてる施設は支援不可
(支援は資源回収でリセットされる)
明日ってサーバーのメンテやろ?
よくある質問2
Q. キャピタル足りない。
A. 常に最優先で住宅を最高レベルにしろ。湖か農場の周りに配置しろ。人数の多い同盟に入れ。(収入がアップする)
戦争クエストの修理ネタは低レア低コストの機体でクリアしろ。(修理費が安い)
戦争クエストの戦果稼ぎに戦闘すんな、低レベルスクエアを支配しまくれ。
それでもダメなら昼寝して待て。
Q. 戦艦移動攻撃が分からん。
A. スクエアを攻撃→戦艦配置→小隊を戦艦配属→その小隊でスクエア攻撃指令。
最後の攻撃指令の最終確認のときにチェックを入れる。
Q. アクションのMSを乗り換えたい。
A. 指令一覧の画面の左上のボタンから、乗換・購入・スキル付替えができる。
アクション用MSを購入するにはアクションでポイントを貯める必要がある。
ちなみに戦争用のMSカードとアクション用のMSは全く別物。
Q. 建物を移動したい。建物の格納ってどこ?
A. 一度建設した建物を別の場所に移したい場合は建物を長押しすると移動できます。
格納の仕方:建物をタップ「管理」→「格納」
格納された建物:「本拠地」→「ハロ(右下)」→「プロフィール」→「倉庫(右上)→「施設」にあります。
建設ボタンで格納時のレベルの建物を別の場所に建設することができます(建設時間なし)
Q. 点数がとれない。どうすればスコア上がるの?
A. コンボをつなぎましょう。
コンボは敵を倒した時にカウントupされるのでぎりぎりまで弱らせてから連続でビームライフルで倒します。
ビームサーベルは連射ができない、ロックオンできないなどの理由からHPが高い敵が残ってしまった場合のみ使います。
Q. オークションの即決って設定できるの?
A.規定の時間が過ぎても入札がない場合、設定した最低価格が即決価格になります。
よくある質問3
Q. 足跡付けられた履歴を見たい
A. 本拠地左上のプロフィール画像から見られる
Q. 寄付とかHP回復のスライドバー調整めんどくさい
A. 数字部分タップで直接入力できる
Q. リセマラ必要?
A. 要らない。戦争に参加するだけでほぼ手に入るメダルでSRの出るガチャを引けるからさっさと始めるのがお勧め
最近はSRの暴騰によりやった方が良いという意見も・・・
31 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 16:47:24.60 ID:gp3GL48x0
アクションで
エールストライクとイージスは
どうちらがコンボ繋ぎやすい?
>>31 戦い方による。
総合力はエールのが強いと個人的には思う
エールは決してコンボ繋ぎやすくはないと思うけど
ランク5で使うことを考えたら基本性能の高さは魅力だと思うよ
ランク4以下だと活きなかったけど5だとエールつえぇって感じる
34 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 17:34:04.94 ID:JzU8Q+AA0
エールは混戦してる時に威力発揮するよ。
あとは仲間がレベル低い機体ばかりだと最後のトドメだけを狙える。
アクションいらない派だが意外とアクション需要あるのな
まぁシミュレーションの部分が糞なんですけどね
ついにジオンと勢力2倍差がついちゃったw
フリーダム出ないし連合やめて連邦でやり直そうかな…
課金してないけど時間費やしてるからなかなか踏み切れない
スキルアドバイスもらいたいんだけど
後列シグー 前列ジン2機
何つけるのがコスパいいだろうか?
そこまで面白いゲームじゃないんだから移動なんかしないでそのまま辞めればいいじゃん
>>36 やり直すくらいなら手持ち次第だが次シーズンまで頑張った方が良いんじゃね
もっと俺TUEEEEEEE〜できるようにしないと
って仕様にしないと皆やめちゃうよ
ban南無www
おいゲルググいくらで落ちるんだよ
12000ではじかれるとか
>>39 ありがとう
アクションと内政やって気長に待つよ
おい、戦争バグってるぞ
5分で到着するって表示されてるのに出撃したら15分で表示されて即帰還させても15分
マジ終わってるわこの戦争システム
45 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 18:03:55.95 ID:CXDUMt6E0
コスト上限上げてくれよ
ゲームですら無いガンマスでかなり鍛えられたので、そこまで不満は出ない。ただ冷静に考えればサービス悪いんだろなバンナムは。
戦争くそすぎwwwwwwwwwwwwwww
横取り横取りっていつからお前のものになったんだ
>>16 携帯ゲームとしてはそっちの方がはやりそう。手軽感皆無だよね戦争って。
上位同盟と一緒になったがレベ5以上まったくのこってないぞ
バンナムは短期回収運営
ガンダムはガノタのおかげで長期運営になっているが
基本方針が三ヶ月で終了しても損しない内容になってるので色々とお察しな部分がある
今日ザフト廃人と当たってしまってやばい、ジオンなのに20%まで追い詰められてしまった
これ、セガはシステム提供しただけで他は全く関わってないのか?
>>52 よくわかんないですが、今日ザフトは20時30分からしか戦場が無いです。
スレで言われてる通り、戦争放置してアクションと内政だけにしたら素晴らしいゲームになったんだが
というか別のゲーム見つけたからもう辞めるわ
間違えた連合だ
共闘で拠点落とすとかだったら良かったのにな。
味方が根こそぎさらっていくので今は近いの1〜2個落としてビンゴ報酬で我慢してる。
椅子取りゲームまじ糞ゲー。
ランキング上位どうやってキープするんだ?
もぅマヂ無理。。リスカしょ。。。
開発はSEGA
バンナムは集金とサーバー管理やってるんじゃね
サーバーケチってる場合じゃねえと思うんだけど儲かってるんかねえ
しかし全く同じ所属で一緒戦ってる感がないよな
まぁ同じ所属で拠点争ってるから当然なんだが…
流石に糞ゲー過ぎるな
毎日不満を垂れ流しながらしっかり戦争には出てる池沼共w
ここでグチグチいってないでさっさと辞めろや
お前ら無能のカスが消えればその分軽くなるんだからよ
戦争で同盟とか味方の存在が邪魔になるソーシャルゲームとか珍しいよな
対人をもう少し楽しくすれば神ゲーになりどうなんだけどな
戦争はレベル毎に住み分けがきちっと出来ていて報酬も良いものになれば楽しそう
現在旨味のあるアクションや重要拠点等は全部NPC相手だしな
だよなー俺も色々期待してたがバンナムだしな…
67 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 19:00:07.87 ID:CQDDLHc30
>>63 他所からパクったシステムに課金白熱要素をぶち込んだせいだろうね
まあバンダム運営ゲー全てにおいてあるある話
(だからバンナムと共同開発したゲームはファンの悲鳴が上がる)
横取りするなよ!絶対するなよ!
アクションしてたら落ちてたわ
上位ってこんな必死なんだな
ちょっと引いた
拠点行くときは1ユニット多めに出してるわ
どのソシャゲも上位陣はキチガイみたいな奴らだよ
こういう必死が人がいるから面白いと思うんだけどね
パッシブって同じのつけても1つ分しか効果ないよね?
覚醒前と覚醒後なら両方とも効果出るってことでOK?
SRシャアザクは攻撃力なさ過ぎるから本格的に対人やるまではHRストライク喰わせて育てるか
>>75 外から見てる分にはいいが…というやつだ。
むしろメールなんて来たら嬉々として占拠送るくらいじゃないと
対人やらないならSRシャアザクは回避壁として拠点攻略に使えるんじゃないの
SRシャアザク弱すぎ早く値段下がれよ。
なんであんなのが高いか分からないよな。
弱いなら値段下がらなくて良くね
パッシブスキルの○○支援【周囲】の効果とか、チャットのON、OFFとか
その辺の整備早くしてほしいわ
パイロットのSRシャア落とそうとしたけど
7万DPで落札できなくてワロタ
100万円プレイヤーとか、いそうだな。
お前らはいくら使ったんだ?
0
誰か垢いらんかね?
課金してもったいないからあげようかなと思って
シャア7万で落ちないのかよ。
3つくらい欲しいのに、1〜2ヶ月かかりそうだ。
>>85 60万の人いなかったか?俺は3万使った。
HR確定きたらまた回すかもしれんが、最近のやつは初回のみ回してる。
>>87 釣られて貰うお
内容次第ではお礼するお
アドレスくれお
>>87 まぁ最強目指してるわけじゃないならのんびりやろうぜ
一回萎えたくらいでやめるのは勿体無いよ
課金してんなら尚更だ
>>85 今、Google playの履歴見たら51,600円だった
SRは招待特典のガンダムだけ
HRは6枚
中国の連中は100万くらいは余裕で使ってんじゃないか
結局パイロットってそんなに影響あんの?
最新ではないかもしれないけど
今終わった戦争
連合8%、ジオン92%
>>92 課金厨がこれで
無課金でSR4枚 HR11枚手に入れた俺って異端か?w
>>95 こっちはジオン73連合27だったから結構差があるな
今日の連合は強かった
シグーに全体バリア+とガード範囲+付けようと思うんだが、バリアが被るのは避けた方がいいかな?
>>96 5万なんて微課金だよ無課金と大した変わらん
ってプロデューサーさんが言ってました
>>99 バリアはスタートアップ以外しょぼいからガード二枚にしとき
102 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 20:27:07.99 ID:mqPkrQht0
アクションで初期のザク使い続けてるが、レベル5ではお荷物?レベルは19
3000円。安いガシャとコスト+。
なんか皆、極端だよね。
ギャンくそ高え。8万でも落ちないとかありえねぇ
>>101 まじか!
みんな強い強い言ってたから頑張って集めたんだがな… やっぱり発動率か?
>>105 拠点レベル高くなってくると敵が多いから一発で壊れるバリアは心もとないのと、高演算にガードつければダメージ軽減100%だからかな
>>104 ジオンの人口の多さと他カードの微妙さのせい
>>105 だいぶ前「バリア強い強い」
すこし前「100%ガード凄い」
今現在「ガード強い強い」
バリアの全盛期は100%ガード発覚以前
今回クソ機体だったからギャンは高騰維持だよな
重要拠点への移動中に
味方がちょうど湧いて来るとか
この仕様やめちくれ〜
>>106 >>108 なるほど
ガードは次の行動までだから複数回の攻撃に耐えられるのね 覚醒シャアザク売ってガード集めるかね
この前即時落札が8万だったけどもっと高くなってんのかよw
バリアだとガードみたいにガード貫通やらスタンでも対処されないってメリットも忘れんなよ
対人まで考えるとベストはバリア+ガードだな
114 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 21:03:30.08 ID:AGHiMeNr0
能力上昇系のパッシブって覚醒させたら体感できるぐらい上昇量変わる?
Sバリア>ガード>Aバリアって感じか
重要拠点取り返してもDP入らないよね?
全員HP1300前後でHR1UC2編成だと
拠点とかどのレベルまで落とせるかな?
前に全滅して以来未知のところに行かせるのが怖くて怖くて
ちなみに勢力はザフト
>>117 レベル1拠点なら落とせる
それ以上を考えるなら、まずは修理しよう
現状だと全機体レベル1と変わらない
修理する資源が無いなら、内政ちゃんとやりつつ
アクションと曜日ビンゴで少しでも稼ぐといいよ
使わないレアカードはどーすりゃええの?
やっぱりスキルの経験値あげ?
>>102 お荷物ではない
けどいい機体に変えた方が良さそう
シャアザクレベ21だけど火力と機動力いい奴に負けてると思う
赤い機体は気に入ってるけどね
>>118 ありがとう
今はもう近くにLv1は見つからないからちまちま戦果稼いどくよ
もう1つ聞きたいんだけど土地ってLv問わずもらえる戦果は10だよね?
>>121 そうだよ
最初は統治力切れるまで周りの土地占拠しまくればちょっとは戦果稼げる
>>121 そう 土地は全部戦果10
無理せずHP100の機体でレベル1土地取りつつ、光る場所サーチして
ビンゴできそうならレベル4土地までOK(HP1300×3機で)、エースは5レベルまで
レベル5土地、レベル2拠点以上を狙うには最低でもHP2000以上は必要
>>122 >>123 ひたすら土地Lv1とっとくわw
丁寧にありがとう、本当に感謝してる
また質問しにくる時はよろしく
ミスってレベル高い拠点に主力送ってた死にたい
>>126 ボロボロになって帰ってきてから気づいたよ・・・
なんで量産機のギャンがSRでエース専用機のゲルググがHRなんですか?
シャアのゲルググは先行量産型がベースなんじゃないの
今日もDP損したくないから出撃したけどそろそろ我慢の限界きてる
こういうやつ多いと思う
NPC相手ばっかで飽きてきた
対人やろうにうも美味しくないし、同じ強さの人とあたりにくいし強い人ばっかだし
毎日毎日同じ事の繰り返しだもんな
俺もDP稼ぎに行ってるけど、一回戦争サボったらもう内政しかやんなそう
>>130 まったくだ。俺はそれプラスある程度上位にランクしてるから順位下げたくないってのもあるな
まだそこまでガシャに金を注ぎ込んでないのが救いか
>>129 成る程、するとのちに出て来る量産型ゲルググはギャンと同じくSRになるのかな
前哨戦はただのDP稼ぎの場って割り切りゃいいんじゃね?
ゲルググと量産機争いに敗れた機体と言えば良かったかな
>>135 何度も書かれてるけど、それが味方や同盟員との拠点の奪い合いになって
なかなかDP稼ぎにしてもストレス溜まるってのがね
自分の場合だと18時から前哨戦がある時は、まだ比較的空いてるけど
>>128 ギャンは、マ=クベ専用に開発されたMSって設定のはず。
つまり一品物なので、S型ゲルググよりレア度は高い。
ちなみに、MSVかなんかに量産型ギャンってのもあったけど、
それはビームライフル装備してた気がする。
>>135 まーそうかもな
もういっそ決戦は拠点無くして欲しい
対人の戦果で報酬配って欲しい
ガンダムとKC足してこんな糞ゲーに仕上げたバンナムが憎い
ギャンはウイングガンダムにも勝ってるしSRなのは当然じゃね?
>>130 ものすごい分かる
現状だと拠点落とすくらいだし同じことの繰り返しなんだよな
対人するにも対人用の機体育てるのめんどくさいし……
何より対人にうまみがまったくない
>>140 俺もそう思う
拠点の存在意味が分からん
敵と競う為の戦果ポイントなら土地で十分だと思うし
拠点無くして、DPは敵戦艦か前哨基地落とした時だけ入手でいいんじゃないのかな
>>139 たしかに最初の設定ではそうだったみたいだけど後にマクベ専用ではなくツィマッド社が普通に次期主力MSとしてゲルググと同時期に開発してただけと後付けされたはず
試作機だけしか作られなかったからって理由で性能無視で逆に強く設定されたんですかね、嘆かわしい
アクションの入室レベル制限つけれるようにしてほしい
>>146 ほんとそれ
レベル一桁でランク5に入られても困る
148 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 22:44:39.70 ID:CQDDLHc30
>>144 敵と競わせてガチャさせて、味方と競わせて更にガチャさせる
バンナム商法だから
というよりも現状同じ機体でSRとHR両方ある機体も割といるんだし急ぐことはないさ
人気でそうなのは低レアリティから出していくなんてバンナムさん毎度おなじみの常套手段やし
>>141 それBFの話か?
あれはプラモなんでしょ?w
アリーナとっとと作らないとやばいだろ
実装されるかどうかも分からんが、
Lサイズユニットってジオン以外だと何があるかな?
連邦だとデンドロビウム
連合だとデストロイガンダム
くらいしか思いつかん
ザフトってなんかある?
>>127 途中の引き返しは出撃してから3分以内ですよ。
注意してね。
引き返しなんかできたのかよ…
何度MSだけ移動させてしまったことか
SRシャアザクに乗せて回避狙うならRシャアとRカガリどっちがいいだろう?
対人はただの嫌がらせだな
DP貯めあきたとき拠点無視してやってる
移動中→あ、移動先取られたわキャンセルしよ→3分経ってる云々
バカが高値でHR青枠買ってるよw
赤枠覚醒させたほうがよっぽど強いよ
リセマラしようと思うんだけどガチャって自分の所属が出やすいとかあるの?
>>161 買えなくて辛かったんだね
ここに書き込んで楽になれたかい?
>>156 ミーティアは思い浮かんだけど、連合でもザフトでもないよね?
勢力的にはオーブに属すると思うんだ。。
>>165 アストレイやら三人娘やらが連合なんだし......
あー、いわれてみれば、そうだった。
オーブ関連は連合側か。。
てか、そうなると、やっぱりザフトのLサイズないな
エールストライクルージュが10万DPでやっと落ちた。
高騰しすぎだろ。
今回の連合HRSRは性能高いからな・・・
確かにHR青枠が高値ついてるけど、比べたら覚醒R赤枠とか産廃じゃないか
当分これ以上の連合7コスが出るとも思えないし欲しければ買うしかないだろ
連邦レアしか持ってなくてDP33000
SRよりHR揃えたほうがいいですか?
とりあえずタンク買え
チャットオフ機能とカードをまとめて処理する機能早くしろおお
連邦で3万以下だと陸ガンぐらいしか買えないからそれならHR揃えたほうがいいと思う
どうしてもSRが欲しければ招待15人のガンダムがDP不要で手に入るからとりあえずそれを育ててみればいいのでは
>>165 はぁ?フリーダム、ジャスティス、ミーティア、エターナルは全てザフト純正だぞ
ありがとうございます。
タンク2枚くらい買ってみます。
>>173 チャット関連の設定が残る様にすれば問題無いんだがな
あと無人チャンネルの設定リセットも
178 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 23:47:52.87 ID:ZohWe7210
エールにガード付けてるんだが、
覚醒後&覚醒前か覚醒後&先制のどっちがいいかな?
一応シャアザクと組ませてるから前者かなとは思ってる
>>175 作ったのはザフトだが、ザフト軍として戦ってはいないだろ
このゲームでの陣営分けは、作った陣営ではなく、戦った陣営となっているから、
その辺の機体もザフトにはならないと思う。
(作った陣営で分けるなら、イージス・デュアル・バスター・ブリッツは連合になるしね)
低レアリティで出てはいるから、フリーダム(ディアクティブ)とかはザフトかもね
ザフトはさいたまがあるからええやん
ジャスティス(リフター無し)
>>180 じゃあデュエルが連合にあるのは何故だ?運営のさじ加減でどうにでもなるんだよ
185 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 23:56:23.54 ID:P0jfVkE90
連邦 R GP-02
ジオン SR GP-02 核装備
連邦 HR GP02(MLRS)
ジオン HR GP02(ビームバズーカ)
自由・正義←エターナル艦載機
ミーティア←エターナルの艦砲
エターナル←ZAFTクライン派が強奪・運用
三隻同盟で自由・正義・ミーティアを運用したのはZAFTクライン派。
終了。
初心者にガンタンク買えってのは本気なのかネタなのか判断に苦しむ
あくまで高レベル拠点の占領用には向いてるし、砂漠で強いのも分かるが
普通に使うならガンキャノンの方が一回り性能高いから注意
というかガンタンクだとRガンキャノンとほぼ変わらない
エゥーゴティターンズ出るまであと50年はかかりそうだなあ(笑)
>>184 連合Rデュエル(ゲイボルグ)のは、
ゲイボルグ自体がイザークが置いてったバズーカで、
だから「もしも〜だったら」な奴だから連合で問題ない
サーベルのは知らん、そのオマケじゃね
ナイトガンダム物語でタンクは僧侶担当してたのに演算低いの納得いかない
俺が描いてるタンクのイメージを壊すな
やたらと噛みつきたがる奴いるねこのスレ
クソゲーだからね
ゴールドからSRシグー出てびびった。
でも連邦所属だからなあ。
これ、売らずに誰かにスキル習得させようと思うんだけど、どんな機体につけるのがいいのかな?
スタートアップでの発動率ってスキルレベルだけ依存だよね?
演算力で発動率があがるなら頑張ってアレックスゲットを狙うんだけど。
195 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 00:23:12.57 ID:iuXwrpj/0
ガンタンクは初心者が別に買う分には良くね?
どのみち連邦のHRを初期に少ないDPで落とせるのガンタンクしかないし、拠点制圧用以外にも無いよりあった方が使いやすいし。
どっち付かずのガンキャノンよりよっぽど良いよ。
>>194 上がらんよ、やはりアレックスはガード2つがいいと思う
アレックス以外のコス9SRでいいんじゃね?
連合は三バカが主力で十分だろ
>>194 発動率は100%だが効果の付与率はわからん。
たぶんスキルレベル依存だと思うが目に見えない隠しステータス状態。
演算力は効果の増幅・減衰幅に影響を与えるから付与率には関係ないはず。
スタートアップの成功率はスキルレベル依存だと思う
ちなみにアレックスなんて150000は越えてくるぞ
DP悠長に貯めていたら値上げ速度に追いつかない
>>188 コストの制約で必要占拠力100以上となるとRガンキャノンは占拠力が不足しがち。
で、HRガンキャノンだと全てにオールマイティーなのは認めるけど、必要占拠力200以上の拠点では二度の遠征を必要とするのが運用数の問題に引っ掛かる。
高Lvになると前哨戦で三回しか動けないのも問題。
連邦以外の勢力の人に聞きたいんだが
戦争の時、トップ画面で、双方の司令官(的な人)がアップで登場するじゃない。
連邦だと↓こんな感じなんだけど、他勢力だと誰と誰なのかな?
連邦vsジオン
レビル将軍とデギン公王
連邦vs連合
ウッディ大尉とカガリ
連邦vsザフト
レビル将軍とラウ・ル・クルーゼ
↓この組み合わせの時誰と誰なのか教えて欲しい
ジオンvs連合
連合vsザフト
ザフトvsジオン
連合vsジオン マリューとギレン
連合vsザフト マリューとクルーゼ
連合vs連邦 カガリとウッディ
各陣営に2種類ずつしかいないと思う
パッシブってII+とIIは両方付けても効果あら?
IIとIじゃないとダメ?
あら→ある? でorz
ザフトvsジオン(地上) パトリック・ザラとキリシア・ザビ
ザフトvs連合(宇宙) ラウ・ル・クルーゼとマリュー ・ラミアス
ザフトvs連邦(宇宙) ラウ・ル・クルーゼとレビル将軍
>>204 そういやキシリアいたな。
こちら連合だけど
ハルバートン提督がどっかにいた気がしてたんだ
でも履歴にいないんだよ・・・消されたのか?
地上と宇宙で違うんだろ
連邦⇒レビル、ウッディ
ジオン⇒デギン、ギレン、キリシア
連合⇒カガリ、マリュー
ザフト⇒パトリック、クルーゼ
ジオンだけ3種なのは知らん
>>202 >>206 ありがとう。。。
ジオンだけ3人なんだね。。
なんとなく気になってたんだ。。
ジオンだけといえば、いつまでジオンだけ日曜決戦が続くのだろうか
何か運営の都合でもあるのか知らないけど、まさか適当に決めてるわけじゃないよな
211 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 01:00:27.20 ID:SxQvn5hZI
ケンプファーマジで高騰しててワロタ
拠点制圧以外に使い道ないぞこれ
214 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 01:08:36.70 ID:lKkms44D0
>>210 決戦は一日3回行われて参加できるのが一回だけとかにしてほしいわ
こんなニートゲー他にないだろ
とりあえず戦場での戦艦配置のエターナルの文章読んでみ?
なんて書いてある?
>>210 ジオン決戦日曜固定は俺も気になってて昨日書いたが、戦争スケジュールはたぶん適当に決めてそう
全勢力同時にやってた前哨戦がサーバー負荷のせいで2回に分けてから、
「今後の前哨戦スケジュールは追って報告します」とか言っておきながら
ちゃんとした報告もなく18時、20時半でいつの間にか固定になってるし、直接金に結び付かない部分はどうでもよさげ
性能はエターナルが頭一つ出てんのな
レセップスの耐久ワロタw
こんなの沈める気にならんわ
>>214 みんな薄々、このシステムとずっと付き合ってかなきゃなんねーのかなとは感じてるよ
余暇にサクッとが売りのスマホゲームの時代に、時間指定で2時間拘束、戦艦の移動に3分待ってネ、だからな
ゴールデンタイムに予定がある奴、仕事してる社会人は門前払い
たぶん運営もここらへんは失敗したと認めてて、なんか対策取ってくる気はする
>>218 それに期待したいトコだね
戦争、やれない日が結構あるのよね…
即進軍の課金が増えるだけじゃね・・・・
時間を分散させてくれれば鯖の負担も減るだろうしな
変なシステムにしなくてもおっさん受けしそうな機体出すだけでみんな課金するのにな。
機体のラインナップが微妙すぎる
もう少しでおれのエールにガード貫通付与+がつくわ
超攻撃力に超装甲にガード無効
やべえ無敵ワロス
これを超える機体はおそらく1年は出ないだろうな
合成でページがぶっ飛ぶの修正されてんだね
地味に助かるな
225 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 02:12:22.13 ID:SxQvn5hZI
昼の2時からメンテだと思ってたら夜中の2時でしたか…
狙ってたオークションに入札しそこねちまったぜ…
>>223 大丈夫だよあと3ヶ月もすればSSRレアがくるよ
アクションランク5の防衛マジ鬼門
>>223 対人活発になるまでどれくらい時間かかることやら
養分部隊は早く課金しろ。
そして無課金部隊をボコボコにしようぜ。
ジオンは頭の悪いのいっぱいだから、放棄しておきましょう。
>>228 おいそれを言うんじゃないよ
だがな活発になってから揃えようとしたんじゃもう遅いんだよ高騰だよ
活発になるときまでスキル欄見てニヤニヤしながら楽しむとするかな
ていうかガード貫通付与に攻撃力増加の効果もあるしな
NPC機体全部一撃で蹴散らす神エールの降臨やん
>>218 ところがどっこいセガはKC、KC2とこのシステムで搾取しまくってきたのでおそらく変わらない
KCの課金廃人怖かったよ。一般人向けではないのは心から同意する
ガード貫通+は移植できないぞ
今の所デュエルさんの専売特許だ
俺のGCpediaには覚醒させたら移植出来るように見えるけど世界線が違うのか
無知なやつほどドヤ顔w
あれ?本当だ前見たときは移植不可になってた気がするんだけど勘違いだったのか。。
はっずかしぃ〜wwww
ガードの軽減100%に必要な演算っていくらくらいですか?
240 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 03:27:46.71 ID:VK1BuNds0
バンナムの養分部隊が可哀想だから
もっとSR出してあげて欲しいよな…
なんてこった…
縦列攻撃+も移植可能なのか。
wiki編集部隊頼む…
メンテ明けるのまだかな
この時間はつまらんショップチャンネルばかりでつまらん、ガンコンは晩酌のお供やで
はよ
ほんとや、いつの間にメンテなんてきてたんだ
しかも何も変わってないという・・・
>>244 一昨日からお知らせは来てたしたかだかサーバーメンテに期待するのはおかしいし
ただのサーバーの定期メンテだろw バックアップとったりの無人作業なのに期待するのはどうかしてる。じゃないと、夜中にやるわけないじゃんね
アストレイゴールドのRが5000で売れてた
フレンド招待15人でSRガンダムもらえた。
もっと招待すればなんかもらえるんかな?
課金ガチャの限定品ってRでも結構高値になるな
端末引き継ぎで失敗してたのが復活〜10日ぶりか。。。
アクション報酬渋くなってないか?
アッザム含めてもCのみってのが増えた気がする
R金枠は平凡なスペックだけどな
特にコレと言って使い道もなく、R青枠のが良さそう
シャアズゴックも趣味のジオン水泳部部長候補ってだけだし
今回の限定Rはあまり価値ないと思うけどね
一般の人には見えない未来が見えてるんだろうな
R金枠は初の演算ダウンスタートアップで対人の移植用スキル
ピンで使っても演算起動100超えと優秀なステータス。
中国人が買い漁ってるだろうから安くなることはないだろう
>>250 自分も待機しているんだけど、運営からパスワード復旧のメール来るの?
あれ?イージスの十字攻撃って移植可能になったの?
最初からできたんだっけ?
覚醒させりゃ移植できるんじゃないの?
>>256 自己解決
今運営から復旧完了のメール来てた
>>258 ロールアウトの十字が+でも移植不可だからイージスも無理だと思ってたわ
>>260 ごめん、てきとー言った
イージス覚醒させたことないからわからんわ
アクションの報酬はMHみたいに受け取る奴と処分する奴選べるようにしてほしいなあ
これ端末複数あれば簡単にdupeできそうだし
実際オークションでそんな出品みるけど対策されてんの?
中の人以外答えられない質問されても困るンゴ…
敢えて答えるとしたら「運営がバンナムだぞ?」ということで。
>>263 対策はしてないがやりすぎるとBANされる
どうなんだろうな、一緒に始めた友達が引退時にDP30万ほどくれたけどBANされてないな。不正かといわれるとわからんが…
キリッ
自治厨が自演してるだけだと思う
banしてるなら公式発表で何かあるだろ
バンナムだし野放しっぽい
CやUCの不自然な設定額への即時入札の数見てると、
運営も複垢DPトレードの取り締まりはしたいけど
余りにも酷いとこだけ見せしめとして何個かBANするくらいで、とても全部は対処しきれないのが現状な気がする
端末一つしか無くても引き継ぎ使って複垢プレイ出来ますか?
メンテナンス⇒追加要素
サーバメンテナンス、システムメンテナンス⇒保守
前者はアップデートとでも呼べばいいのに
273 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 14:14:52.47 ID:i9hglLb90
>>271 アプデ失敗して実装延期すると「アプデはどうした!」と叩かれまくった過去の経験から
アプデが成功した時だけ告知するようになったんだろうな
リセマラだるくなるよな。
俺はログイン金メダル、勢力ガチャ、お詫び、記念でガチャ沢山ひけるから
5キャラクター分だけ毎日ログインしてる。
とりあえず毎日オク売りでDPがたまってる。
複赤でSRは1枚とhr2枚でた。メインはSRでたことないhrは一枚。
DPは15万くらいは移動したかな。
ちなみにDP移動はBANされるよ
10万と4万移動でタイトルからイン出来なくなった
前者は細かく数回で移動、後者は一回で一週間くらい経ってから
まあやり直すだけなんだけどね
フレとか招待や寄付用なら問題ない感じか
BANされるわけがない
BANされたとか言ってる奴等は
垢凍結された画面のSSなりの証拠だしてみろよ
なんでBANされるわけがないと思ったのか
全員といわずとも多少BANされててもおかしくなかろうに
バンナムは短期的に収入減に繋がることをしないからな
で、長期的には乙ってると
特典目的で自演招待してもBANされるね
別にBANされようがされまいが知ったこっちゃないよ
ただリセマラしてBANされたって奴がスレに定期的に沸いてくるが一切BANされた証拠のSSが無い
リセマラ同業者が増えてゴルガチャのSRがゴミ価値になるの恐れて釘刺しに来てるだけだろ
SRシャア高くなりすぎてわろえない
証拠のSS貼ろうにもログインしようとしたら初めから開始になるだけだから貼れないよ
弟の垢で確認済
普通は警告メールかなにか来るだろ
ノータイムでBANとかあるのかね
リセマラしたいけど招待スレのやつらのは使いたくないという無駄な意地がある
課金してるけどdp輸送はやってる。
BANされたら潔く引退するわ。
これ以上金を使わずに済むしな
そもそもチャットがあの無法地帯状態なのにDP移してる奴だけこまめにBANしてるとか考えられんわw
5分に1件はDP移動っぽい入札があるからな
>>284 12/17のお知らせでも「予告なくアカウントの利用停止やその対処を行わせていただく場合があります。」って告知されてるけど、他のバンナム系のゲームでも、「アカウント停止措置を実施する際には、警告や個別での告知を行ないません」って告知してる場合が殆どだよ。
まぁ、自己責任ってことやね
警告メールとか来るわけないでしょ
なんの意味があるのさ
警告メールきて反省してそこから何もしなければBANされないのだとしたらおれもDP移動したいは
アクションは任務によって出る物決まってるから大半がそいつ
報酬詳細ってところに載ってるんだよ
グフ2体引いた俺は陸の王者を目指した
>>290 鉱山は指令ランク4も5もSRはグフよ
他のSRが狙いたければ鉱山以外行かないと。鉱山殲滅に比べて点数は稼ぎにくいけど
結局DP移動BANにボーダーとか決まってんのかな?
フレポイントのためにチュートリアルループはしたけどBANは無かった
クエストの指令ランク2回数クリアが3回以上クリアしてるのに3回目だけカウントされないんだけど原因分かる人いる?
なんでBANされるわけないと考える人がいるのか。
リセマラ可能なゲームで複垢のDP移動がまかり通ってたら誰も課金しなくなるだろ
ルージュたかすぎ
すでに12万とか
もう次出るのは当分先だと思うと悔やまれる
といってもアッザムくらいしか高スコア出せないし仕方ないか
でも報酬はスコア関係ないか
>>298 それだけ、「課金するよりDPで買ったほうがいいや」と考える奴が多いんだろう。
毎日大量生産されるDPでオークションいけちゃうのは商売的には失敗じゃないですかね、バンナムさん…
チュートリアルじゃなくてもっと先の方でオク解禁すれば済むだけなのにバンナムは無能すぎ
なんの知識も無くても簡単にできることが深刻な問題になるのがどうかしてんだよ
内政クエストも進まないし、戦争もマンネリ拠点潰し。特にイベントがないって事から推測するに、運営は毎日DP移動を監視してるに決まってんだろ!!リセマラや自演招待が簡単に出来るのもきっと罠なんだ!!
まあ今はDPインフレが激しいからな
日給5000くらいが平均所得になってるんじゃない
現金で回すよりDPの方が価値高い
305 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 16:04:50.81 ID:GLGY+lNa0
そのうち拠点なくなったりしてwww
KCだと塔(ガンコンで拠点)は取り尽くすと次のシーズンまで復活しないしw
対人で戦果稼ぐ方法だけに変わるかビンゴに戦果付けるとかになるのかな・・・
戦争中に得たDPは前哨基地に蓄積される
前哨基地を破壊すると、そこに蓄積されていたDPを自分の前哨基地に移せる
戦争終了時、前哨基地に残ったDPを獲得できる
こうしよう(提案
戦争中盤で刈り取られる低〜中レベル者、終了間際に集中砲火を食らう高レベル者。
>>301 ほんとこれ
戦争ライセンスと一緒に解禁にするだけでかなり抑止になるだろうに
>>298 それも複垢のせいだろう。
課金する必要がないんじゃ課金ガチャ限カードなんて出回るわけない。
またそれ目当てで課金した奴が手放す訳もない。
どんだけ複垢DP移動してるのかわからんけど結構深刻な事態にまできてんじゃね
インフレ著しいな、Rシャアザクとか先週比2倍ぐらいなってんじゃん
>>297 課金しないわけないだろ
DP移動させて貯めればSR買い揃える。当然便利アイテム課金する。
ガチャは限定つけて購買意欲を煽る。過剰流通したDPは法外な手数料つけて回収する。
運営側も稼ぐ仕組みは出来てるんだが
なんだこのつまんねー流れ
>>311 それならば運営はDP移動を公認すべきだな。
普通にプレイしてたら12万なんてなかなか貯まらない。
>>313 お前はなんで普通にプレイしてて最高級の課金アイテムが手に入ると思ってんの?
>>313 そもそも普通にプレイの基準ってなんだよ
10万ぐらい課金すりゃ欲しい機体分のDPなんかすぐ溜まるけど
>>311 (1) 複アカDPでSRを揃える→課金するという因果関係(必然性)が希薄
(2) 複アカDP利用者の介入によってSRを得られなかったプレイヤーが生まれることによる課金機会損失
つーか逆に、複アカしてまでDP増産する奴なんて乞食無課金の鏡だろ。
>>315 思ってないが普通にプレイしてなかったら
最高級の課金アイテムが簡単に手に入るというのはどうなんだ?
運営はこういう事態を早急に対処すべき
>>317 えっ?SRもっててコスト課金しないの?育成速度上げるために経験増課金しないの?修理資源増やすために資源増課金しないの?俺つえぇするために機体強化課金しないの?
あっ自分が無課金乞食だからその発想がないのかな?
>>318 お前リセマラしたことあんの?
12万も溜めるとか相当な徒労だぞ
1週間ぶっつづけでも溜まるかどうかの労力を簡単とかすげえな
スマホ4台ぐらい並べてやれよ捗るぞ
そうこう言ってるうちにギャン90000いきそうだな
一週間前まで70000だったんだぜ…
>>320 俺自身の考えは全く入れてない。理屈の問題だけ。
SRが課金機会を生む(因果関係が強い)のだとすれば、(2)による他者の機会損失が大きくなる。
一人の人間が複アカDPで10枚のSRを手に入れた時、その人は10倍課金するのか?ということになる。
それが無い限りバンナムにとっては損にしかならないから、BANは推奨される。
今まで結構課金してるけどそろそろSR来てもらわないとぶっちゃけ萎えます
速報で無課金ガシャでSR出してるの見たり複垢でDP稼いでSR集めしたりしてるのを聞いたりしてると真面目にクエストやアクション、戦争でコツコツDP貯めたり課金してガシャするのがバカらしくなってくるよね
このままじゃ無課金増えちゃうんじゃないの、SR持ってる層はDP稼ぐの楽だから新機体ガシャとかじゃない限り課金ガシャする必要はほとんどないし、無課金は無課金で戦争で戦争ガシャメダル、陣営カラーメダルが手に入る
アクションにしても朝夜2回ずつ指令ランク04の緊急指令をやればシルバーガシャで運が良ければ1日で合計16枚くらい手に入る
つまり何が言いたいかと言うと、課金してるからいい加減SR出てくれよ!いや出てください!(´;ω;`)ブワッ
なんかゲーム自体の内容がペラペラだから
ゲームの話がなくへんな論争しかないとか
運営さんみてますか(´・ω・`)
>>325 10倍課金する必要がどこにあるの?不正容認が嫌で辞めたやつがどれほどいるの?大半はここで文句言いながらもチマチマやってるんだろ?w
あ、でも便利機能の課金はあるか
>>328 「複アカDP利用者は課金者であり、運営もそれを見込んでるからBANされない」という意見に対し
「課金しないかもしれないし、課金しても売上効率が下がるからBANする理由になり得る」と反論しただけ。
まあそうビビるなよ、うん。
信じる者は救われるさ。
まーた頭よわいのが沸いてるな
>>332 この流れでそのレスが書けるお前の図太さは称賛するw
まぁ労力に見合うかはあれだがHR以上のリセマラでDPは簡単に集まるよな
俺はDP移動してたけど
正直SRの高騰によってどんどん効率悪くなってる
だからもう止めたこれからは重要拠点落とすぞーニコニコ(^_^)v
>>309 うらやま
メンメナンスとかたまたま時期が悪かったんかな
内政リセットとが一番辛いは
アクションの報酬でもらえるカード?が許容数超えてプレゼントに入るようになったんだけど放置でいいの?
BANされたアピールがうざいな
340 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 17:14:57.75 ID:QiagooAi0
定期的にこの話題でるよな
>>335 HRは大量にでるが8000DPで売れたとして6000DPが手元にきてそれをメインに移すときに4500DPになるからおいしいとはいえない
SRは一回のリセマラで3回ガチャ引けるからめちゃくちゃ簡単に言うと33回リセマラしてやっと一枚だからなまぁその一枚が大きいんですがね
招待特典のイージス欲しさにリセマラしたら
連邦垢でSRガンダムHRタンク2とかきてザラ隊結成することなく終わったんだが
>>324 パイロットのSRシャアとかも8万でも落とせないしな
需要有る奴の値上がりがヤベエ(特にジオン)
SRシャアは回避壁には必須だもんなー。ジオン以外の勢力も欲する一品
ザフトだけどシャア狙ってるわ
イージスに乗せたい
SRシャア2枚持ってる俺勝ち組!?
MSのカードが貧弱すぎるけど。
毎回思うけど
>>325みたいな奴ってなんで毎回中立を自称するのか
ここでそのつまらない長文書いてる時点でお前の考え入ってるだろうに
そんなことより内政クエ更新はよ
いつD以降開放されるんだよ
内政クエはまだまだ更新しなくていいよ
具体的には俺が総督府3になるまで更新なくていい
何万円も使ったけどSRこないし
バンされてもいいからもう一個の端末でリセマラしてDP移動することにするわ
課金するくらいなら端末買った方がいい
BAN祭りはよ
資源って何時間ぐらいで満タンになるの?
丸1日放置でも大丈夫?
>>354 24時間でMAXになるようになってる計算してみ
ならなかったなり
アクションランク4、ランク5でもCカードばっかりでてワロタww
>>350 ガンマスが動くくらいのタブレットなら2万出せば買えるしなー
液晶保護シートと専用のカバーがボッタクリだったりするけど
正直DP移動するくらいならもうこのゲームやらないほうがいいだろ
いきなり自分のアカが消えてるとか金どうこうより深刻だろ
精神的ダメージやばい
自分を肯定したいだけだろ
レスしてる時間あったらさっさとリセマラ繰り返せ
そしてさっさとBANされろ
>>360 そう思ってない人が多数でして
5分に1回はDP移動っぽいオクがでてるんだよね
運営が思い腰上げてban祭りでもしないとインフレしまくりで
物価の上昇についていけない奴は無理ゲーになるな
インフレしてるのはDP移動のせいじゃなくて高レベル拠点や重要拠点落とせる人が増えたからだと思うけどな
サービス開始後ちょっと経ってからのインフレはある程度仕方ないんだけどね
トレード要素のあるネトゲソシャゲは大体どれもそんなもん
>>362 最近1万をこえるCの出品がなくてつまらん
分散させてばかりいやがる
全部で端末3つあって、昔使ってた端末2つでやってみるわ
オクという取引手段しか無いのだから
DPの集中はインフレに関わってると思うけどな
現実なら国が価格調整できるからそうはならないけど
368 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 19:17:01.59 ID:GLGY+lNa0
めんどいけど DPは分割して送金したほうが手数料はお得ですからね
オクで100即決あるけど99出品で買われた場合のほうがお得ですよw
>>363 俺もこうだと思うな
戦争でDP溜め込んだらオクで1000や2000高く入札するよりも一番高い位をあげちゃうもん
そんな人が増えてきたらそら高騰するよね
>>368 分割した方が得だと?
おめー算数もできないのかよ
なんだコイツ…
(相手にするな…)
拠点とエースの報酬入れ替えればいいと思うの
そうすれば平和やん?
対人戦にdp付ければ解決
そもそも自陣営側の拠点落として報酬ゲットってのが意味不明すぎる
とりあえず重要拠点のDP5000だけはすぐになくした方がいい
DPの入手先を増やした上で、もっと限定カード出しまくればいいと思うの
更に物価はインフレするけど、新カードが出ないゴールドメダルの恒常レアの価値は相対的に下がるわけで
数ヶ月する頃にはリセマラなんてする奴居なくなってるよ
今日も何もメリット無いのに
対人戦ふっかけて壊滅状態だわ
iPhone 2台とiPad3台でやってます(*´ω`*)
内2台はオク用とメイン用の固定だけど(*´・д・)(・д・`*)ネー
大体、休みで1日30〜50回くらいでSR1〜2枚、HR3〜7枚かな。
BANされたことねえや。(´・ω・`)
拠点は戦闘待ち時間付けてレイドボスっぽくして戦果で分配とかしたらいいのにとか思ったりした
普通にやってってあまり課金もしてないからDPがなかなか貯まらない
今は50000くらいあるけど、SR1枚買えるか買えないか
>>379 粛清してやる
前哨戦って1日2回になったんだな
ジオンのせいでね
俺はSR1枚購入してから一気にDP取得量上がったぜ
今じゃまともに参加できない6時からの戦争でも15000は稼げるぜ
今さらだけどボールの近接、体当たりは神風特攻だな
問題なのはdupeが容易にできる点と新規後発組の正規DP稼ぎがインフレに追いつけてないってことなんだよな。
例えば解体訪問のDPを底上げしたりlv関係なくDPが入手できる経路を増やしたりオークションはライセンス発行後。
あとは流通DPを抑止するのを目的で定期的にDPが減るようにするといいんじゃないかな。
保有DPが多ければ高利率、低ければ低利率、銀行預金の逆バージョンみたいな。
たくさんDP保有しているプレイヤーはそれだけ課金していたり時間割いてやっているのはわかるんだけど
ゲーム全体としてみると害悪になるんだよねー。
>>384 何したら15000も稼げるの?レベルどのくらい?
>>368 ソシャゲってこのレベルのバカがいるから悲しくなるよね
>>379 処理がめんどくせえからな。
1日に3枚しかトレードできねえのはだりい
99とか100とかそんな低次元すぎてあほらし
万単位で移動すんのに分割とかやっとれんw
53対51か
ザフト尻上がりだな
リセマラは暇人かつストレス耐性ないと無理だろ
20回くらいで作業の割りに報われずゲーム自体を嫌いになりそうになったわ
3万課金して平均で10万DP届くかどうかじゃねえかな今は
>>387 レベルの高い拠点壊すだけよ
重要5000
9大4000
9小2000
6中1275×4
ね?簡単でしょ?
395 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 20:20:12.75 ID:y5hLbk8c0
今日の戦争ガシャでHRシャアザクとHRゴールドフレームがきたwww
俺明日死んじゃうの?うぇーいwww
>>394 9中が3000
8大が3000
だったかなメモしないからわすれた
>>395 ワロタ、ノックバック系のでおしこめたんかな、逆に自分がどっか行くこともあるよね
>>387 SR1枚で重要拠点3つ落とせばいい
理想はアレックスかデュエルにガードつけて
12戦中10戦くらい全てのターンにガード発動すればいける
まあ理想ですけど
>>398 自分で後退して行きやがった
自爆してくれたけど
前衛Gアーマー+後衛に貫通攻撃3機で重要拠点落とせるってどっかで見たわ
SRなんていらないらしい
>>394 まともに参加できないとかいっときながら拠点残ってるの?w
>>402 それ、スキルまでがっつり育てきった貫通攻撃アタッカー3体居ないと、速攻で蒸発しそうだなw
報酬がまだこねえ(´・ω・`)
>>404 俺の戦場は7以上はがっつり残ってるぜ
6大は狩られてるけど中はみんなやらないのか余ってることが多い
>>400 SR6枚レベル40台だけど重要拠点落とせるの?
29日に前後半戦やと…
鯖が逝くな
6大はLv上げに使ってるわー
丁度3機で損害が少ない
小拠点Lv..5や6と
中拠点Lv.2や3
どちらが強くてどちらが攻め落とした時に得なのか
戦略小拠点Lv5 Lv40/HP3500(3機)×2 70 600
戦略小拠点Lv6 Lv50/HP4500(3機)×2 70 850
戦略中拠点Lv2 Lv15/HP1250(3機)×2 75 150
戦略中拠点Lv3 LV20/HP2500(3機)×4 100 300
小5.6の方が強くてdpもいっぱい
ってか自分で調べろや
ちなみに右の数字は
戦果 獲得dpな
報酬来ないんだけど?
>>412 ありがとう
自分でちまちま攻撃して見てるけど全然把握できてなくて
前にどっかの拠点で壊滅したから消極的になってた
なぜそこでwikiなり見るという考えにならなかったのか
連邦vsジオンが28日で連合vsザフトが29日?
27日は?月曜の戦争ないの?
開発「DPインフレしてるんで戦争の回数減らしますね^^」
ってことじゃない?
俺も報酬着てない、1時間たったぞwww
前哨戦は2日に一回前後半どちらか一回しか参加できないとかになるのか?
どこかに説明ないのか
>>419 ないけど
たぶん、そういう理解でいいんじゃね
同盟内で前半後半の棲み分けが必要になるんじゃね
421 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 21:10:51.49 ID:13gtqz1C0
人数が増えすぎて戦争でサーバーがもたない
サーバーを強化する
→まちがい
戦争の回数を減らす
→せいかい
>>386 dupeの意味も知らない癖にだまってろ!
ところで来週の前哨戦は水曜からなのか?
家に帰るの遅いから平日なかなか参加できねえ
報酬いつも遅れる、、、
横取りまじふざけんな
しかも同じ連盟のやつだし
横付けしたら、そいつが占有するルールつくったのに
3マス離れたとこから横取りしやがった
ここまで言えばわかるだろ、てめーだよボケ!
上位同盟だめだ、ストレスしか溜まらん
ざまぁw
日本人じゃねえのだっているし横付けして取られる奴が悪りいわw
占拠用ユニット同時に投げろや雑魚
毎回おいしいです
こんなとこで愚痴ってないで直接言えや
>>426 ルールまで同盟内であるなら
ここじゃなくて普通に同盟内で文句言えよ
坊やだからさ
横付けしたのは自分のものとか糞みたいなルールだな
上手く到着時間に合わせてユニット送ることもしないカスばかり吠えてるな
この運営・・・Pは丸山か?
戦争減ったらそのまま接続する人も減るだろ
拠点に横付けする理由がわからんわ
射程圏のやつをバシバシ落としてけばええやん?
戦争改善キター?
ビンゴのコンテナ100個って時間内に集められるの?
横付けして取られる場合って普通に考えてあれだよな
落とした奴はかなり早い段階でユニット送ってるから、あとから手を出したのはどっちなのかって話だよな
>>436 決戦で8h張り付きでもしないと無理
前哨じゃどうやっても無理
>>438 やっぱ2時間じゃむりだよなー
レベル1小拠点の運ゲーといいもうちょっとどうにかして欲しいな
>>436 それこそビンゴてきな世界じゃね
5ユニットで20個づつを2時間で探しまくるわけでしょ
他にも色々な条件をクリアしながら
運じゃね
10人に満たない同盟が戦果1位
80人同盟が1位の半分以下の戦果とか同盟内の足の引っ張り合いがよくわかる
アクティブ半分もいないだろ(白目)
てか敵国殴ってDP稼げるようにならないと限られたリソース奪い合う味方が最大の敵なんだが
SRシグー使ってる人スキル何付けてるのか教えろください
参考にしたい
DPインフレだとか鯖弱いだとかその解決策が戦争回数減らしますって・・・
ユーザーにメリット無い変更してどうすんの
やっぱりバンナムとしか言えない
SRガンダムには何つけるのがオススメ?
強化攻撃でもつけとけ
まぁ毎日より隔日の方がありがたいけどな。。。
正直毎日は疲れる
参加しなけりゃいいじゃんって話だけど、あると参加してしまう。。。
>>443 やっぱりガードつけると便利だよなあ
サンクス
修理費はかからんくなるな
戦争の報酬ってアップキャンペーン中だったのな
キャンペーン終了したらしょぼすぎワロタwwwwwwワロタ...
味方を攻撃する方法ありませんか?
>>439 重要拠点でもおkだったよ
だから重要拠点落とされる前に1機だけ向かわせて攻撃させてる
でも一瞬だけ終了したことあったよなw
しれっと元に戻しやがったが
過去の戦争の順位とか取得ポイントってどこから見るの?
>>426 5マスほど離れた位置に陣取り、攻撃部隊+占拠部隊の2部隊を出撃。
攻撃開始まで30秒ほどになったところで、拠点に隣接するマスに友軍が出現。
結局、自軍部隊の占拠部隊が拠点を陥落させたんだが・・・
しばらくして、「横取りすんな!ボケが!」というメールを頂く。
腹が立ったので、
「お前に足りないものは、それは!
情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!
速さが足りない!!」
と、返信しようとと思ったが・・・
「こちらの不注意でご迷惑おかけしました。大変失礼いたしました。」
と返信した。
460 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 22:43:33.46 ID:lKkms44D0
マジで戦争の仕様変更きててワロタ
苦情と要望の嵐だったんだろうな
戦争後のガシャで何回ドムを引いたことやら・・・
お前ら地上戦で待ってろよ!!!
>>457 横付けしたら俺の物って考える奴多すぎるよな
横付けする前にこっちは攻撃仕掛けてんのに横取りされたって思うとかもう…ね
>>457 きっと説明してもその感じだとわかって貰えなそうだしな
それにしても酷いなぁ
まじ運営は頭わりーな。
戦争時間もそうだけど、戦争のルールをいい加減どうにかしろよ。
某ブログにある通り、お互いの陣地にある重要拠点落とすようにすりゃ、対人も同盟間の戦略も断然熱くなるだろ。
この仕様だと勝っても負けてもイマイチ熱中できねーんだよな。
まだ出撃させた時点でいる奴に取られるのはいいが
戦争始まってすぐ拠点に出撃させてその拠点の近くに湧いた味方に取られるのが一番腹立つわww
ごめんなさい、ちょい質問イイだろうか
アクションの機体、シャアザクとイージスどっちが良いかな?
このどちらかを買うより、ガンダムかストライク買えるまでPt貯めた方が良い?
SRシャア9万9千ちょいで落ちなかったなり
469 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/24(金) 22:50:05.11 ID:13gtqz1C0
20:30からの第二戦線、エントリーが20:00開始になってるけど、エントリー期間30分だけかよ
>>468 今終わったやつか?
Lv結構上げてあったしな
>>468 今朝89000DPでLv1落としたから妥当
>>470 そそ、狙ってる層的にレベル関係あるかなー。Lv50台は土地9に一回連れてけば上がる程度やし。
まあ次頑張ります!
HRシローってどれくらいで落札できるかな?相場教えてくれませんか?
毎日良カードは値上がりしてるから相場なんてない
出せる金額で今のうちに買っとけばええんちゃう
>>476 ありがとう、そうだね。自分の出せる限界で、やってみる!
dp稼げない奴は何かしら価値のあるRなりHRに変えておけよ
dp持ってても価値が暴落後する一方だからな
来週はジャブロー降下作戦だぜ。
連邦はジムでも磨いて待ってろよ!
ヒャッハー!!
来週はジオン無双だな
地上は連邦とジオンで独占ですな・・・。
ところで、先日連邦が獲得したアジアが空白値のままなんだが・・・運営さん。仕事してます?
>>480,482
来週は宜しくな!
最初から敵陣の重要取りに行くぜ!
青枠セカンドリバイずっと入札し続けてやっと落とせたわ・・・41000DPでな
なんか絶対手に入れようと思って入札し続けてたけど、いざ手に入れたら何か他のSR買った方がよかった気がしてきた
2日に1回だとますます地形専用機が育てにくくなっちゃうな
>>485 いやいやwゴミ揃いの連合機の中ではマシな機体じゃん
つーか連合はそれ持ってねえとまともな編成できねえだろw
>>485 素敵さにおいてはそこらのSRでは敵わないから問題無い
青2はロールアウトガンダム以上に高価になる。
今のウチに買っといた方がいい
4万は高いなぁと思うけど、来週にはその値段で買える可能性もう無いからな
欲しければ出る内に買うしかないのは確かかもしれん
まだガシャで出るのにその金額ってことは終わったらどうなることやら
限定品はめちゃくちゃ高騰するよなー
ロールアウトめっっちゃほしい・・・
戦争2日に一回かよ、数減らしてどうすんだ…
どうしてもサーバー増設という考えにはいかないんだな
期間限定の機体は自分は使わなくてもとりあえず落としとけば、排出終わった後にオク出して大儲け出来るからな
ガード機体高騰しすぎだろ・・・
1200で落とせなかった
>>495 Rシグー?
Rガンダムは三日前まで300台でチマチマ落とせてたが
競う相手が多いいからねこの時間は
その分でも多いいけどかなり割高になる
すいません既出っぽいですが、スタートアップスキルを2つ付けた場合、
戦闘時に2つ発動するでしょうか?一つだけでしょうか?
意外に前哨戦規模縮小にみんな寛容だな
上位陣は下手したら毎日2万近くDP稼げるからな・・・
ガード機体なんて即決で買い占めてもお釣りがくるんだろうよ
>>486 地上はまだ戦争クエストがあるからなんとかなる。
宇宙をどうにかしてくれ!
資源獲得しようとするとバグってエラー出る
毎日1万DP以上稼いでるけど
SRシャア・アズナブルのインフレ速度に追いつけません^p^
ネットに転がってるアドバイスに従って3機編成でがんばってきたが
戦闘ログみたらコモンの機体修理しても二桁ダメージとかしか与えてなくて笑った
とにかく性能のいいレア度高いのぶちこんで2機編成の方が強いのか・・・
前哨戦半減は痛いけど、どうしようもないってのが本音
しかしこれだと確実に複垢使いが増えるよな
毎日戦争したい人は3勢力に垢作るだろうし、同勢力で2つ持ってたら
隔日だけど2回できて回数変わらないことに
この状態でこういう改悪する意味がちょっと理解できない
戦争時間変更かー
誰も
>>457のストレイト・クーガーのネタに触れないなんて・・・
>>512 構って欲しくてしょうがねえみてえだから教えてやるが
あまりにも痛々しすぎて誰も触れたくねえんだよカス
ID:CcIB5JXc0 の方が構ってちゃんなんだが
レス乞食乙
戦争の回数半減でDPゲットするチャンス減るから少しはインフレ速度落ちるか?
>>513 なんでそんな殺伐としてんの?必要以上に勢い持って批判するレスのが痛々しく見えるけど
元ネタは分からんけどニヤニヤ見てたけどな
>>508 C機体はそもそも攻撃力低すぎて戦力にはならない
3機編成が有利なのは確かだけど、例えば相手3機として
1.相手を1撃で倒せるのが2機
2.相手を1撃で倒せないのが3機
だとしたら、1.は1ターンで2機倒すのに対して、2.は1機半しか倒せない
その分だけ2.の方が被ダメが増えるってケースはよくある話
※もちろん3機の方が総HPは高いので一長一短ではある
ガード機体高騰ってアクション4の地上やればガンダムポロポロ出るよ
それよりもメビウス・ゼロが地味に高くて(# ゚Д゚) ムカー
最初の頃は捨て値だったというのに、、、
戦争時間変更とかふざけんな
月火休みで他は10時まで仕事なんだぞ
死ねや糞運営
ルージュとブリーならどっち落札すべきかね?
ルージュばかり狙ってるが
ただでさえ中華だらけのゲームなのに前哨戦スケジュールの調整で社会人にとってはさらに厳しい状況に。
なんだこのニートゲーは
>>522 戦争の回数減って、時間帯選べるようになったのは社会人にとってはニートに
差を空けられるペースが落ちたんだからいいんじゃないの?
20:30からの後半戦はエントリーが30分しか無いらしいが
俺も社会人だけど昼間に前哨戦してるわけじゃないし18時からのはぎりぎり1時間だけ参加できるから毎日欲しかったぞ
さすがにこの時間の戦争だとニートとの差とかは気になってなかった
社会人っても色々あるわけだしどうしても不満は出るわな
ニートの存在考えたらわりとどうしようもないと思う
気のせいだと思うが、アクションで死んだら獲得ポイントが減ってる気がする…
ネトゲーなんてどんなんでも金持ってるニートが最強だから今更でしょ
他のゲームでやってた戦争が12時、19時、22時の中で選んで参加できて
一番バランス取れてたな
このゲームだと20時半のしか参加できんで辛いわ
あと時間も一時間でいいわ
長い
戦争1時間やったら拠点もほぼないしエース狩ってもしゃーないしでやることなくね?
戦艦の足が遅すぎる
戦艦の移動速度早めれば1時間でかまわん
せめて22時からがあれば不満は抑えられるんだがな…
アクションイベって指令ランク1から順にやらなきゃあかんの?
すまそ解決した
皆が持ってる機体で一番強い機体とスキル構成教えてください!
シルバーガチャ回してもレアはストライクとアストレイしかでない
ジオンの機体が欲しいのに‥
勢力ガチャってラインナップ変わらんのかなぁ
いまでるやつはもう持ってるから変えて欲しいわ
SRシャアザクに機動攻撃付けたけど
素の火力が低いと結局中途半端になっちゃうなぁ
バリアとガード付けてる人はどんな感じ?
22時から用意しろや糞運営が
マジで死ね
>>538 SRシャアザクは機動+とバリアつけて回避壁が強いんじゃない
完全にあれだな
今の仕様だと中華や廃人が一日30kDP以上稼いでるから時間変更したんだろうな
教えて下さい。
始めたばかりで、SR引きましたが他の勢力なので売ろうと思います。
高く売りたいのは山々ですが、手数料高いので10 から売ろうと思います
デメリットなどはありますか?(´・ω・`)
18時からだと戦争出来ない人が多くてクレーム来たけど、20時に全勢力が戦争だと人多すぎて鯖落ちるから、仕方なく日を分けただけでしょ
鯖強くすれば良いだけなのに、本当どうしようもない対応だわ
>>542 10から売っても10000から売っても手数料は変わらない
もう一回説明読んでこような
>>544 orz.....あ、落札額のパーセントか。。。
すみません。ありがとうございました。。
インフレの速度は遅くなるだろうけど結局報酬変わらないんじゃインフレし続けてくだけなんだよね
今からでも遅くないから戦争ガチャコイン999枚でSR確定ガチャをつくろう
他勢力でも十分デッキは組めると思うけどなー
ジオンだと宇宙行けるSR機体少ないしはなから勢力気にせず組んでる
ただ単に自分で引いたのをそのまま使ってるってのもあるけど
もちろんコストの問題はついてくるけどね
>>547 999枚じゃすぐたまっちゃうからだめだな
最低10000枚
前哨分けても結局決勝でボロ負けするからどうでもいいやby連合
新しい機体追加されても負け戦じゃ面白くもなんともないしなぁ。
最近は戦争していても勝ち負けよりいかに被害を抑えてDP稼ぎつつランキングのポイントを上げて行くかしか考えていない
昨日は後ろで引きこもって全体3位以内だったけど、
社会人なら金曜とか普通に忙しいだろうな
SRシグー高いな。6万でも買えないのか
>>507 そりゃすまんな 編集しておいたわ
全部発動するよ
今行ってきたとこは蓋しまってたよ
中国韓国製食品より安全だろ
ごばく
コンビニおでんか、、蓋なんて飾りです!偉い人にはr
>>558 実戦で使えそうになかったら他パイの餌にしよう
前哨戦半減は好意的な人多いね
サーバー強化して幅広い時間帯とればいいだけだと思うけど
スマホゲーにそこまで金かけられないんだろうな
DP貯めて機体買うゲームになりつつあるな。
戦争ってなんだよw
この対人のメリットのなさは
戦争は何も生まないって事を分からせるためのゲームなんだと悟った
ブラックリストすらまともに機能してくれないのね
だがどうせ運営にメール送っても無駄なんだろうなぁ
>>561 同感。反応低いから、結局機動力がかなり低くなる、まだRシャアの方がましか??
スキルレベル18にするDPでSRシャア取りに行ってたらよかったんじゃね
>>561 やっぱそうですかね
反応39のムウ乗せてたんですがあまり避けないからつい…
>>567 おおお! 実際どうですか? 重要Lv2とか避けますか?
メイン盾が完成するまでがほんとに遠い
放っておくと更に遠くなっていく
アクションのC率が高くなってね?
前はバシバシUCとかR出てたのに気のせいかな
SRシャア高く売れるのか
連合だし、SR機体持ってないから強さがいまいち解らないし
売っちゃおうかな
>>571 5行ってる?
取れるポイント減ってモノもショボくなってると思った
>>572 一時的な流行りみたいなもんだから売った方がいいよ
回避盾はあれば便利だけど無くても重要拠点落せるし
金余ってる奴の贅沢だよ
ちなみに対人だとあまり機能しない
>>573 いや4のソロアッザムと緊急指令ばっかで毎回4枚〜5枚ゲットしてる
前はバシバシUC出てくれてたのになぁ
5が来てからRを久しく見てない
俺もランク5は少なくとも30回は行ったがレアは1、2枚しか見てないな
最高で4getしか出せないってのもあるけどUCすらあんまでないわ
アクションのエールってスキルなににしてるよ
おらはライフル連射バズーカ飛行撃ちにしてるけど
気のせいと思ったがC増えたよなやっぱ。
あと、来週辺りから物価がどうなるか注目だわ。
以前はアッザムからR沢山出てたけど
最近は余り見ないな
ああ、やっぱり他の人たちもアクションでR以上が出が悪くなったと感じてたのね・・・
このゲームやり始めて間もない頃はレアカードがぼちぼち出るんで(半額だったのもあるけど)出撃エネルギーに課金してたんだけどな。
もう金出してまでアクションはやらないかな・・・
そういえば久しく見てないって言ったけど5が来てからソロアッザムで1枚はR出たけどそれ以降全然出ない
前まではソロアッザムで5枚出してれば2回に1回か3回に1回はR出てたしUCはたくさん出てたのに
>>572 SRの機動力高いやつに機動力強化つけてLv99にしてやっとSRシャアが輝く。拠点Lv8以上倒したいなら作るべき。
土地9では攻撃当たらないので、後衛に雑魚おいてもレベリング余裕。重要が余ってる戦域なら作る必要性は感じないかも。
貯蔵庫貯蔵庫貯蔵庫貯蔵庫貯蔵庫
ストレスばかりですなぁ
俺は気づいた
アクションこそがこのゲームのメインであると
HRバスター修理しようとしたら間違ってゴミ箱に・・・
保護機能の実装はやくきてくれ
どうやったら間違えるんだよ
HR2機編成のHP2500ほどで小拠点lv3って落とせる?
保護機能実装とかどうでもいい
戦争のシステム見直すことだけに尽力しろ
>>587 ほぼ全壊状態になってもいいのなら勝てるんじゃないかな
安い拠点1つ落とすだけにしては損害が多すぎるんで
普通は絶対やってはいけないレベルだけど
>>587 落とせるとは思うけどかなり傷つくんじゃね?
修理時間とか考えるとおすすめできないな
お気に入り(保護)にしてソートできないと不便だな
>>589 そうか、流石に資源にも余裕ないしやめとこう
ありがとう
あの編成だと小拠点はlv2までか
中拠点、大拠点はlv1でも厳しいかな?
質問ばかりですまんが
戦争システムはずっとこのままだろ
出入りの激しいスマホゲーに金かけるとも思えん
前例でもあれば希望も持てるが
>>592 Lv1なら中も大もいける。敵との戦闘回数が増えるだけで敵の強さはLv1小拠点と同じだから
ただ大拠点だと占拠部隊もいくつか必要になるけどね
占拠部隊ってのは一体どういうことなんだ?
そこがよくわからんのだが
誰か教えてくれ
596 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/25(土) 15:08:11.25 ID:anOlOyAb0
拠点の部隊の他に拠点に耐久度がある
今までは部隊倒したやつらで拠点耐久度も突破してたんだろう
大拠点とかは突破したやつらだけじゃ占領出来ないから耐久度を削る部隊が別に必要になってくる。
その削り部隊の筆頭がガンタンク
MSのステータスに占拠っていうパラメーターがあるだろ
それが高いMSで編成された部隊
敵との戦闘は行わない想定で編成するからHPに資源使わなくてもいい
戦艦耐久低すぎちゃう?
一回でも通すと落ちちゃうよ
600 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/25(土) 15:22:05.50 ID:anOlOyAb0
>>599 頑張って育てなよ
過疎るとゲームが終わってしまうからバカな質問以外はドンドン聞けばいいと思う
間違ってHRのルージュに13万いれてまった
引退するわ
今までありがとう
重要拠点落とせない雑魚っぴだけど明日明後日戦争ないから久しぶりに対人やってみようかな
603 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/25(土) 15:34:14.28 ID:sVG4mXML0
じゃあとりあえずガンタンク4機くらいそろえとけば良いかな
もうすぐオク終わるSRデュエルどれくらいで売れるのか気になるな
>>601 俺なんか育ててたSRシャアザクを間違えて10を売って
手取りで25000位しか入らなかったよ元気だしなよ
・自軍の重要拠点は相当制圧ポイントを稼がないと落とせないようにする
・敵軍の重要拠点はすぐ落とせるようにする
・中央の重要拠点は乱雑してくる戦争半ばで落とせるように調整する
・敵拠点、戦艦破壊にDP入手を追加する
これでイス取りゲームは緩和されるだろ。
SRシャア高いよね
代わりに下位互換でいいから似た特性のキャラいたらよかったのになあ
HRムウさんが反応高めでスキルも反応アップだから高機動MS乗せて盾で試してみようかな
クリスとカイ、シローみたいにHRに下位互換はその内出るんじゃない
期間限定HRララァとかありそう
ところで、戦艦内で修理しててその戦艦が襲われた場合って防衛に修理中の部隊は出る?
SR機体は素のステータス高いから、レベリング楽だなあ
回避は最終的にSRアムロ最終決戦ver反応&回避アップスキルみたいなの出てSRシャアが下位互換になる可能性も
正直回避ってイメージはシャアよりアムロの方があるんだよなぁ
ビンゴにLV1小拠点なんか入れるなよアホ
拠点占領か攻撃でいいだろカス
Rシャアザク買えねえ
ブルジョアども入札やめなさい
人減りすぎ。
今日の連邦ギリギリに登録したけど8000人程度しかいなかった。
二週間前は11000人いたのに・・・
流石に拠点潰すばかりのマンネリ戦争だと飽きるよな
>616
つかさ、冷静に考えるとガチャがイベントっておかしいだろ。
>>617 マジでこれ
曜日戦争以外の特殊ダンジョンぐらい出して欲しい
課金させる事しか頭にないからしょうがないね
ユーザーがバンナムに感謝するイベントだから間違ってはいない
限りある拠点は取り合い状態なんだからビンゴの条件に入れんなよ
戦争出遅れたらマジで何もすることないまま、戦場に長時間拘束されるじゃねえか
スレの埋まり具合も大分遅くなったよね。過疎った証拠かな。
そりゃあ、味方と拠点奪い合う戦争ゲー(笑)なんて面白くもなんともないわ。
lokのほうが戦争ゲーとしては十分成り立ってる。最近は知らんが。
前哨戦はいいにしても、せめて決戦くらいはもうちょっと勝ちのメリット増やして戦争を激化してほしいわ。
攻略部ログをやっている身としてはもっといっぱい人に来てもらいたいのに・・・
こんなネガティブなこと言いたくないのにな・・・
KCはイベどうなん?がちゃだけ?
今日6時から戦争ないの?
はいれないんだけど
>>624 今日と明日は決戦だから前哨戦はねえよ
お知らせにスケジュール書いてあるから見てこい
14時からフル参戦してるけど、エネルギーが持たないな
敵エース何体倒したことか
コンテナ100は無理っぽい
わかった
エースなんて倒してるんだー
拠点以外興味無いよ、大半の人は。。
それで味方と奪い合いが〜ってスレの流れなのに
エースの出現率減ったな
エースが出ねエース
拠点なんか最初に数個落としただけで後はエースよ
高レベル拠点や重要戦略拠点なんて落とせるパワーはないからな
これで5位以内に入っておけば戦争メダル350で無課金には大きい
コンテナ100はいけたけど次の200はやりたくねえ
>>631 はっきり言って効率の悪いプレイしているよ。
エースなんて過去のクエストでいくらでも出てくるし、
しかも自分の狙い通りのレベルのエースを出せるのになんでわざわざ決戦でエース倒してんだ?
あと、レベル低いわりに一般論みたいな語りで入られるとちょっと戸惑う。
対人戦しようと、戦艦をザフト領内に進行させているけど・・・。
周囲の味方戦艦が、ザフト戦艦も前哨拠点も軒並み薙ぎ倒していくからすることがねぇ・・・。
もう、主力部隊を戦艦に入れて放置しておこうかな。
>>633 戦果稼いでるだけ
平日は曜日戦争せずにクエストでレベル上げしてるよ
今回の目的は戦争ガチャメダルだけ
>>633 あなたみたいな高レベルが周囲の拠点を全部かっさらっていくので、私はエースで戦果稼いでるんです(^^)
ってことじゃね?
>>633 戦争メダル欲しいってハッキリ書いてあるのに
過去のクエストで倒しても意味ないじゃないですかw
ぼく攻略ブログやってるからぼくが一般論
怖いガチ勢の人がおるねw
>>623 MAPに出現するレイドボスを同盟員で倒すとか色々あるよ。
出遅れたらエース狩るぐらいしかすることないしな
俺ルール押し付けならブログでどうぞ
ていうか運営はそろそろシーズン報酬一覧くらい決めて出しておいてくれないかな?
順位高い同盟にいるメリットが何一つないし、やる気もでないでしょ盟主もこれじゃ。
ただ拠点取り合いの内輪もめ抑えてるだけでしかないし、今の役割は。
ところで対人で相手にダメージ与えられない時でも経験値ってもらえるの?
じゃあ、俺も
>>633 論点ズレてるよ
頭悪いって言われない?
>>637 エース倒せば5位に入れる強さ(戦域のレベル)なら
多少、ダメージ喰らってでも高レベル拠点を狙ったほうがいい。
それでも5位には入れるだろうし、DPも稼げる。
>>646 どこが?君が頭悪いからそう感じるんじゃないか?
>>647 何を言っておるのかわからない
いや、レス内容というよりなぜ、それをいきなり言い出してご機嫌取ってるのかが
>>647 ダメージくらっても落とせるなら良い けど、落とせないって書いてあるよね
誰にでも間違えはあるさ。でも間違えたらまず謝っとけよ
アクションで敵にも無敵時間あるね。
登場数秒間は攻撃受け付けない。
あれでシャアザクのバズーカ何度もスルーされた。
正直腹立つけどゲームバランス上、必要なのかね?
>>647 だからお前みたいなのが拠点ゲー拠点ゲーいって全部奪って行くんだろうがww
いいかげん察しろよ。
拠点は破壊もしなくちゃいけないから、大拠点は一つに複数部隊使わなくちゃいけないしその間遠征も出し辛い。
なおかつ、他人に取られるリスクもある。 エース相手なら絶対に自分が倒せる。
ここまで言わなくちゃ理解できんのか現金つぎ込んで甘えてるだけの情弱は。
俺みたいなプレイは暇人じゃないと無理だね
今日は暇だからやってるけど、本当は重要拠点落としたいよ
654 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/25(土) 19:15:59.75 ID:lJmtC+wz0
ある程度のレベルに上がったらCやUCは削除すればいいの?
655 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/25(土) 19:17:58.24 ID:lJmtC+wz0
ある程度のレベルに上がったらCやUCは削除すればいいの?
ID:+0NpiTBd0
アスペかな?
ちょっとまえにiphoneで落ちまくるってレスみたけど
もしかして画面縦向きのロック:オフになってない?
俺も落ちまくりだったけどオンにしてからまだ落ちてない
多分他のアプリも同時起動させてるんじゃない?
メモリが足りてないからじゃないかな?
エース狩りの人、19:45に光ポイント再配置だから
本気でやるならここからまたやり直しですよ
たまにうっかりアレの前後で戦艦移動させて失敗するんだよな
18-20戦争の時なんてラスト15分だから予定が狂うくるう
>>659 他の携帯の仕様は知らないけど
この機能をオフにしてるとゲーム中でも向きを変えると反転する
普通に考えても負荷かかってるとおもう
敵がこっちの戦艦に攻撃してきたから「ヤベぇ!」と思ってすぐ横の土地に移動したんだけど
これじゃ追跡されるんですねorz
一つ上のレスも読めないのか
わろた
orz
間違えてSR合成素材にしました。。。
ありがとうございました
保護機能ないのおかしいよな
保護は欲しいね〜
悲しい事故が多すぎる
光ポイントが再設置されるのはわかってたけど周期がわからんのよね
えろい先生パターン教えてー
敵戦艦が進行してきても誰も相手にしてない。。
戦争なのに、
自陣深くに進行してきた敵戦艦を無視して拠点破壊に精を出すとか、
もはやギャグだな
>>673 おかげで重要戦略拠点奪われたよ……
ま、防衛で出撃したらほぼフルレベルのSR3体が出てきやがったけどな。
SRグフが出てやったー!こいつ売ってHR金枠とデュエル買おう!と思ったら……グフ安すぎないか?
手数料引いたらHR2枚も買えないぞ
なんでこんな安いんだよ
雑魚狩りきもちぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!
>>676 さすがに2万〜2.5万は安すぎない?高演算だし、バフ機体としても優秀だと思うんだが……
>>672 汎用性がね・・・大事なんすよ グフフ
>>678 育てる手間とか考えたら地上・宇宙両方出られることの価値は大きいからな。
それが気にならないならそのまま地上で使えばいいんでない?
確かに強いよSRグフは。スキルが微妙だけどな。
スタンでガード打ち消せるから陸の対人ならかなり使える方だと思うけどな
まだアクションから出たことないからそろそろ俺も欲しい
他勢力のSRが主力になってるんだけど売って自勢力のSR買ったほうがいいのかなぁ
手数料も考えるとオクに手出しづらい・・・
乗り換えるなら早いほうがいいぞ?
相場下がるだろうからな
そりゃあ突き詰めていくと自勢力の方がいいだろうけどなぁ
HRSRの実装数が少なすぎて選択肢が全然ないのがなぁ
もうすぐ正式してから半年になるんじゃないの?
大丈夫?
このゲームリリースされたのって去年の12/10とかじゃないか?
まだ2か月経ってないんじゃね?
そうだよ
β終了から半年ってとこかな
Twitterがソースだけど同じ覚醒スキルを未覚醒スキル持ちに移植したら未覚醒スキルも覚醒するらしいね
その人はストライク(強化攻撃)に強化攻撃+を移植して強化攻撃+を二つ持った状態にしてた
つか今日の決戦、昨日までの前哨戦と比べて回避率が明らかに落ちてるんだが
前哨戦って負け続けてるとどんなデメリットあるんだっけ?確か勝ってる方が決戦で有利なんだよね
>>688 12枚あればRシャアザクが覚醒バリア二つ持ちになるということだから有用かも
>>690 スキルの抽選を二回やってくれるのか不安なんだが
まじじゃねぇかw
696 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/25(土) 21:44:09.38 ID:hJRxXmx/0
>>692 この状態で素のスキル覚醒させたらどーなるんだろうな。パッシブ以外だと特に。
同じ覚醒スキル2つモテるって話じゃないの
>>696 あー、そういうことなのかな
この状態から覚醒させると、覚醒スキルが2つってことか?
699 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/25(土) 21:45:36.54 ID:hJRxXmx/0
>>692 検証乙
釣られてしまったということか......
>>698 つまり覚醒バリア2つとかしたかったら
Rシャアザク22枚必要と
>>700 釣られたというか、覚醒スキルを習得させてから、元から持ってた未覚醒スキルを覚醒させれば、同じ覚醒スキルが2つになるって話じゃないのか?
素の状態の時に覚醒した方のスキルを何故かくっつけることができてしまって
最初の素の方をそのまま覚醒させることが出来るって話しでしょ
>>702-703 なんだ!ただ俺が馬鹿だったってだけじゃん^^
釣りをする悪い人は居なかったんだね
705 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/25(土) 21:49:54.15 ID:hJRxXmx/0
ちゃんと別個に判定あるんだとしたら、バリアやガードの子達がなおさら値上がりするなこれ
Rシャアザクに覚醒バリア2枚できるのかw
これ意図的にバンナムはそう出来るようにしてんのか?ただのバグなのか?
でもこれ、あんまり恩恵無いな
エルストの攻撃装甲強化が重ね掛け可能ってのは中々に恐ろしい話だけど、そんなプレイする奴はいないだろうしな
ちょうどさっき二機目のシャアザク覚醒させたとこだわ
昨日知ってれば、試したんだけどな
仮に発動率25%のバリアスキルが2つあって、順に判定するとなると、バリアの発動率は7/16で、44%か
やる価値はあるかもね
これやるとして、元のスキルが使えるスキルでなおかつ覚醒させるほどカードが集まりやすいMS・・・
Rシャアザク以外思いつかないな
シグーとかハンマーガンダムは元々覚醒バリア2枚が基本だしそんな変わらんけど、覚醒バリア2枚持ちのシャアザクはちょっとやってみたい気もするな
>>710 連投すまそ シグーとハンマーガンダムは覚醒ガード2枚ね
HRバスターの攻撃強化が二重に付けられるのはデカイかも
スタートアップスキルって同じ項目に対しての重ね掛けってできないんだっけ?
いつも報酬すごい遅れてくるんだけどなんなん?
ランク5に来るLV一桁の所為で何度解散してるやら
>>714 この手のゲームじゃよくあるぞ。
たぶん管理側がランキングの不正やバグがないか確認してるんだと思う。
連邦勝った?
ランク5は最低でも12、できれば15ぐらいはレベル欲しいね
10ちょっとぐらいだと足手まといにしかならないし
報酬がおいしいのは分かるけど、迷惑行為ってことを自覚して欲しい
適正レベル書いてあるのに見てないものかね
俺の戦域重要拠点4つザフトが落としてんのに連邦が勝ってわろた
戦いは数だね兄貴
過去話題になった盟主、ゼクスマーキス率いる同盟Z.A.F.Tがついにザフト同盟ランキングで首位転落wwwwwwwww
ゼクスさん涙目wwwwwwwwwwwwwwww
もう来週で戦争一周目終わりか
たった1ヶ月で終わりってことはさすがにリセットなんてなさそうだな
無課金だとコスト20が上限?
>>719 同じ戦域だったかな?連邦押されっぱなしだったわ
さて戦争ガシャ7回…初のHR以上ひけますよーに
保護とカードをまとめて解体できる機能がほしい
DP荒稼ぎできる戦果もだせなくて
クズカードを合成でまとめて処理するDPもないから辛い
コモンカード覚醒させてもスキル経験値合計分にしかならないからねぇ
結局ちまちま1個1個潰していくしかないという
鯖に負荷結構かかってるんだろうからそういうリクエストを少なくする工夫
もっとすればいいのにね。例えばオークションのページ指定移動とかさ
上位は化物みたいに戦果とポイント稼ぐんだな...
画像放り込むの初めてで勝手が分からなくて見られなかったらごめんなさい
>>728 5位
ギリギリだったわ
これだけメダルあったのにHR以上引けず…
俺の8時間を返せ
>>729 なら結局バグってことなのかな
バンナムに返金してもらえよw
>>732 いつも五位以内とかなっても100しかもらえないけどなぁ
何が違うんだろ
過去話題になった盟主、ゼクスマーキス率いる同盟Z.A.F.Tがついにザフト同盟ランキングで首位転落wwwwwwwww
ゼクスさん涙目wwwwwwwwwwwwwwww
>>734 それ前哨戦じゃなくて?
決戦は同勢力内で
1位500枚
2位450枚
3〜5位350枚
6〜10位300枚
以下略だよ
>>733 返金とかまずまだ課金して無いし、DP返金もめんどくさいことになりそうだから遠慮しとく
>>738 ・・・の経験値を獲得! .......以上。
それで見てみると画像のようにLv1
次回の連邦は、ジャブローを巡ってジオンと戦争か・・・。
可哀想に・・・
ジオンに次いで2番目に強かった連邦だったが、本拠地を潰されてついにゲームオーバーかw
>>727 まじすか。いま20。何が足りんのだろ。。
>>744 機体運用強化施設のレベルを上げてないんじゃない?
>>743 地上のジオンはマジで止められないからな地上でジオンはマジで無双
宇宙糞だけど
アクション機体にもコストが設定されてるけど、これなんか意味あんの?
>>745 あああ!それです!!!
ありがとうございます。レベル上げるまで先は長いなぁ
フレンドで2
同じ勢力のMSで2
内政クエストのエリア開放で手に入る機体運用施設で1
それをアップグレードしてさらに1
で15+6=21じゃね?
>>749 ご指摘の通りです。細かい計算ありがとうございます!
アレックス20万以上かよ…俺には無理だ
7時間残してアレックス20万に3件
今でてるSRデュエル15万はどうなるかな
753 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/25(土) 23:44:09.58 ID:1ns0H2gj0
SRにダブルガード付けるならどのパターンがいいかね?覚醒前後の重ねがけも有りで。
20万とかすごいな・・・
俺の所持DPじゃ片足も買えねぇ
>>753 回避盾で前1枚にするか普通に前2枚なのかで変わるからそれだけでは判断できん
>>753 なんのSRに着けて何をしたいんだ?それぞれにメリットとデメリットあるやろ
ガード系とバリア系高すぎ、お前らバカだろ?オークションでも本気
とか師ネよ。そろそろ買わせてください…お願いします…
>>738 スキルレベルが上がらないってこと?
一つめの?二つめの?
ガードがないとレベル上げがサクサクできない
→レベルが上がらないと戦果が出せない
→戦果が出せないとガードが買えない
悲しいね
ガンダムのゴミみたいな価格で買えるやん
範囲が一番強いと思うんだけどシグーの方が高いな
ザフトのSRデュエルガンダム強すぎじゃね?
限定品はどれも強いな
この間出たコスト7のジムだったかはRなのに演算130だし
この時間はオークション自体が値段跳ね上がってるからね
>>761 いやいや一回の前哨戦で2万DPクンでしょww
最近見かけないけどw
770 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 00:36:05.48 ID:9lPMKrVq0
>>755 >>756 すまん、エールに付けて前衛をシャアザクの回避壁にしたいんだが、エールに1枚だと発動率が低くて当たった時に心配なんだ
シャアザクにはRシャア、エールにはアイナ乗せてる。
コスト課金はしてるから後ろに機体運用をレベルアップするまではコスト6、してからは7を入れるつもり
771 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 00:37:57.64 ID:9lPMKrVq0
連投申し訳ないが所属を合わせるほどDP稼げないんだ。とりあえず貯めてSRシャア買うつもり
連邦無課金でHRドム引いたんですが、そのまま使うとしたらどうするのが有効ですか?
安いけど売ってガンタンク資金にしたほうが良い
つか、誰だよ。
wikiの質問板に
>>633のこと書き込んだの。
wikiの管理人て理屈っぽいんだな。全然納得できないけどw
連邦無課金でHRドムはどうやっても使い道なさそう
そもそも連邦は7コストに優秀なRやHRが揃っているので
ジオン無課金でさえ敬遠するHRドムを使うのは相当無理しないといけない
もしかしてwikiの管理人がアスペか??
キモいし馬鹿丸出しの意見を長々とw
>>770 回避で前1枚にするなら前列ガードより周囲の方がいいぞ
敵のスキルで後ろのアタッカー狙われると痛いから。あくまで高レベルのNPCを相手にって話な
最高Lv55のMS(HR)しかないんだが、wikiの管理人が言うように全壊覚悟で重要拠点落とせるもんなの?
Lv4拠点で無理なんだが
アフィブログに誘導するためのwikiだしな
>>774 Wikiに質問板なんてあるの知らなかったから見に行った
管理人が質問に対して効率が良いって何?そもそも効率とはryって語ってて笑っちゃったじゃなイカw
要所要所で香ばしさを隠しきれてないよね管理人
>>778 どう考えても無理
L5小拠点は意外と行けると思うけど
L4小と敵あまり変わらないから最後に損害覚悟でやるならお得
>>779 てことはアフィブログの管理人=wiki管理人=アスペ??
>>778 まーそこは全壊覚悟複数回Attack且つ、重要拠点に準ずる拠点って書き方で逃げてるよねw
もう2chのテンプレから消そうぜ。俺らで新しいwiki作ろうぜ。
俺らってなんだよw
くさすぎ
くさい(確信)
>>782 だよなぁ
なかなか全壊してまでも突入できねぇなぁ
内政もまだまだだし
資源が足りないわ
>>789 つか割と君読解力ないね。
wiki管理人はエースレベル40を落とせる人間を対象に書いたんだろ?
全壊覚悟で重要行くよりレベリングも兼ねて拠点5行った方が絶対いい
全滅覚悟で同レベル帯の前線基地に全軍突撃させる時って、このゲームで一番心躍る瞬間だと思うわ
>>790 いや、俺がそのエース倒しまくって5位に入ったもんなんだが
大したことない戦域だったんだろ
>>493 君とwikiの掲示板で対象にしている人は厳密には違うだろ?
言ってる意味分からないと思うけど。
基本的に無傷〜軽傷で落とせる可能性があるところ以外はやらんほうがいいでしょ
内政全部終わってて資源駄々余りなら話は別だが
>>795 とても重要突入して落とせると思ってないけど、やれる実力があるみたいに書いてあるから、果たして行けるか気になっただけよ
少し前に夕方から決戦参戦して、落とせる拠点何1つなくて
仕方ないからチマチマと20以下のエース狩ってたら戦域3位だったことはある
どちらかと言うと戦果はプレイヤー経験値稼ぎ目的でやってたし
他にできることないからエース探すのって普通なんじゃないかな
wikiのは何が言いたいのかよく分からないので知らない
>>797 そんな書き方してないだろ。
>情報が少ないのでこれも確かなことは言えませんが、重要拠点に準ずるレベルの拠点を仮に全壊覚悟複数回Attackで倒すことができれば
って、書いたのに。もーいーや新しいwikiよろしく。
くっさ
wikiの使い道がよくわからん
機体データとか見てんの?
とりあえず管理人の言い回しがめんどくさいからみんなが混乱してるってことでおk?
噂のwiki見たけどひでーな
戦争の効率だけ考えると確かに全壊しつつ突破したほうがいいだろうけど
内政の発展に影響が出ることを考えると全壊は効率悪いだろ
それに、拠点だと横取りされる可能性もあるから
エース取りに行って安定した戦果を稼ぐって話じゃなかったか?
もっというと
効率を突き詰めると金つぎ込んでガシャ回せよってなるだけだからこんなの不毛だわ
>>802 そのとおり。変な書き方しかしないからなあのwiki
wikiのくせに管理人出てきすぎなんだよな。
>>803 いやだからさ、君も読解力すくないね。。
被害も考えた上で比較の上って書いてあるけど・・・まーいい。
>>799 俺はこっちを見て、どうかと聞いたんだが
さすがにエース狙い疲れたから、ちょいと心が揺れた
↓
質問者のケースの場合、戦域で5位になれる実力があります。例え、8時間耐久でエースを倒し続けた結果だとしても、上位10位程の実力はあるのではないでしょうか?よほど運が悪くなければ全壊覚悟の拠点がすべて壊されるというケースはないかと思います。
807 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 01:40:55.41 ID:GgH0dROS0
因みに重要拠点ってどの程度の戦力ならいけるの?
自分の持ってる戦力だとLV6大拠点で前衛がHP4分の1位削られて帰ってくるから、重要拠点とか怖くて攻められん
>>805 文章力の無さを読解力の無さってことにしてるだけだろ
もっと簡潔に必要な言葉だけを書けないのかよ
>>806 ん?で?
全壊覚悟でなら倒せる拠点は残ってるんじゃないの?って言ってるだけじゃね?
ふーやっぱやめた。
俺が新しいwikiへの誘導のために全部書いたけど、もういいや。
お前らいらね。
また別の新しいwikiつくるはーじゃーな。
811 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 01:45:02.40 ID:Z/CksUnA0
早く死ねよ
で、結局、何が何だって?
低い次元の話してんな
>>807 HP4500*4機 12連戦
を駆け抜けられる程度の戦力
具体的に言うと、
回避壁もしくはガードを含む高コスユニットLv85〜3体か、
Lv99コス7*3+前列に囮ユニットぐらいがラインだと思う
>>810 結局、お前が何を言いたいのかよくわからん
>>814 それ、全壊したとして経験値どれくらいもらえるの?
4機ってのがクセモノなのよね
コスト関係で3機しか組めないしガードバリア必須になってる
>>817 1戦7〜8万ぐらいかな
最終戦まで倒して100万弱ぐらい
つかもう9拠点しか行ってないから敵は5機いるのが当たり前だと思ってた
重要は4機しかいないのか
821 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 01:55:44.00 ID:GgH0dROS0
>>814 ありがとう。
SRガンダム99×2
HRガンダム99ガード付き
で攻めてみます
>>819 恐らく一戦目で全壊するだろうから、その経験値もらっても2〜3くらいしかレベル上がらない気がするんだが、それでも全壊プレイが効率いいのか?
826 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 02:03:17.21 ID:CZMCgaEg0
wiki管理人臭すぎ
>>818 必ず複列になるから貫通攻撃が捗る
>>823 内政状況と相談だと思うけど、俺なら無傷でいけるところ叩き続けるかなw
総督府Lv10にして機体運用施設もLv上げてしまうと資源がどうしても溢れてしまうようになったわ。
もうこうなったら戦争で全損して修理費で消費させるぐらいしかないな。
>>827 ありがとう
身の丈にあったエースと拠点叩き続けるわ
>>825 さらに自分の場合は回避盾としても使えるSRシャアザクに覚えさせちゃったから、前列に置けない&全体先制のせいで開幕一手損率高し&素の攻撃力低いので一撃で倒しきれない&前列低コス機体の損耗激しい、と四重苦だよ!ははは!
>>830 まだその産廃シャアザク使ってるのかw
もったいないけどスキル削除した方がいいだろw
>>831 HRバスターの攻撃力強化を覚醒させて覚えさせるか、シグーのバリアを覚えさせれば、もしかしたら化けるかもしれない…と思って一生懸命育ててる
>>832 それはやめたほうがいいんじゃないか?
それでまた失敗だったら引退まっしぐらだろう
しばらく整理してなかったからプレゼントのページ30こえてた…
処理だるすぎんな
しかしクソゲーだな
バンナムこんなにゲーム作り下手なのか
836 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 03:07:07.68 ID:G+gjO/gyI
SRシャアザク、G3、SRデュエル、アレックス
この中で一番回避値高いのってどれ?
スキル含めたらSRデュエルかな?
>>835 よく分からんけど基本システムセガで、運営がバンナムじゃないの?
まさに最悪のタッグ
840 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 03:22:16.44 ID:Z/CksUnA0
今は強い機体集めるだけのクソゲーだけど将来的に面白くなる可能性はある
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 03:23:22.31 ID:G+gjO/gyI
842 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 03:28:28.94 ID:tFQAX6IkI
どう考えてもアレックスかG3だろ
>>841 スキルこみか、ごめん
マグネットコーティングがどの位かわからないけど、おそらくアレックスかデュエルかな
そいや今日は噂のゼクス君と同じ戦域だったけど勝ったわ
次は地上ジオン戦か…
うちのEz8とグフのバトルは見れるだろうか
847 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 03:52:37.76 ID:HRxcZOKn0
くそくそ猫タヒなねーかな
848 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 03:54:42.74 ID:G+gjO/gyI
>>845 データベースは知ってるんだけど、マグネットコーティング、スキル、演算を考慮した上で一番回避役に適しているのはなんなのか気になったのよ(´・ω・`)
嗚呼シャアザクシャアザク
シャアザクはカッコ良過ぎるから辛い
851 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 04:26:17.46 ID:uQJzwJ+c0
これから始めます
iPhone4台あるけど
どうすれば1番ウハウハできるの?
>>851 アクリルの蝶番でiPhone4台連結させてみようぜ
>>848 あぁ、ごめんぉ(´・ω・`)
そこまで気が回らなかったorz.......
RシグーのベースLv20まで上げたら発動率50%手前まで上がる?
855 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 05:38:30.13 ID:G+gjO/gyI
>>853 こちらこそごめんよ(´・ω・`)
親切にしてもらったのに申し訳ない。
(´・ω・`)このさいみんならんらんになろうよ!
初心者丸出しの質問で悪いんだけど、
HRシャアザクには演算依存の貫通よりもガードの方が良いの?
あと演算低いヅダに覚醒攻撃力弱体(縦列)って持ち腐れだよね…?
リセマラでSR出たときの引継ぎ作ったらIDが違ったwwwwwあほすぎて死にたいwwwwwww
対人も相手が低Lvすぎると経験値が美味しくないな。
あと相手が前哨基地への初撃をスルーして2撃目に自軍の主力を持ってくる戦術は、少しびびった。
占拠要員は初撃に比べて攻撃力が格段に落ちるからね。でも相手のLvからすれば杞憂だったな。
ガンタンクさんも、スキルやπ補正をかけてすら1機で占拠力100(宇宙は8割掛)を越えないしな。
耐久力300を越えてくるとコスト19じゃ3撃いかないと前哨基地は落とせない。
戦艦で耐久力500もある奴があるけど、トップクラスでも部隊に余裕がなければ落とせないんじゃないかと思えてきた…
アクションでほんとUC以上出にくくなったな
ほぼコモンで忘れた頃にレア、アンコモンがでなくなった気がするな
864 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 08:22:30.14 ID:GgH0dROS0
連邦プレイでSRシャアザクをLV79位まで育ててまったんだけど、オクに出したらいくらくらいで売れるんかね?
相場がいまいち分かんない。
>>864 オクでSR落とす層はLvをそんなに気にしないと思う
高かったらラッキー程度じゃない?
ちなみにLv1なら一昨日67000で落とした
やっぱアクションの報酬レア度下がってるよな
レベル5が出た関係で、全体的に下げたのかもね
無課金で初めて一週間経ちます
レアまでしかありません
スキルを付け足す場合無難なスキルを教えてください
使ってる手持ちユニットは
ザク指揮官
アクトザク
プロトガンダム
リックドム
ブリッツ
です、よろしくお願いします。
Rだとスキルを付け足す価値があるのはガード持ってるユニットくらいだよ
とりあえずSRかHR手に入れてからスキル云々は考えた方がいい
よく見たら今連邦の領土がアメリカとヨーロッパでジオンがロシアなんだな
なんかすごい
無課金なら所属する陣営の機体をメインに使わないと、戦争クエストも苦労しちゃうよ。
まだまだ序盤だからスキルは必要ないけどどうしてもつけたければ主力機に好きな
のをつければいいと思うよ。
NPC戦しかしない上に損害うけるような戦い方は内政を圧迫するから一撃で倒せる相手以外に挑むのは得策じゃないのよね
アクティブ系の支援だとかだと攻撃の手が止まっちゃうしパッシブ系もアクティブ系の攻撃スキルも
しっかり覚醒させてスキルレベル上げないと効果が低くて費用対効果に見合わない。
そんなところにDP使うくらいなら貯めてHR買うかRの枚数揃えた方が良いよ。
あえていうなら先生付与+安価につけられては結構便利かな
>>868 正味、RはHR以上の機体を手にれるまでのつなぎだからスキル付けてまで育てる価値
あるのはほとんどないと思うけどあえて言うなら最初は手に入りやすくて使いやすい
先制、スタン付与なんかが良いと思う。
ただしこれらは移植は覚醒させてから。特にバリアとスタン付与は覚醒される前と
後で大きく違う。
演算低い機体に演算の影響が効果に反映されるスキルをつけても効果薄いってことは
覚いといた方が良いな。上記の3種は演算が効果に関係ないからどの機体にも付けや
すい。
アクトザクなんかはRじゃ演算高い方だし、スタートアップで機動も上がるから敵より
先に動ける可能性も高いからガードつけてもいいかも。
ちょwww今まで気づかなかったがデュエルってこんな強いの?www
コスト7でシャアザクとほぼ同じ機動力でシャアザク以上の演算って
サポートとして完全上位互換じゃん
こんなんチートやチート
だから年中手に入るシャアザクと限定デュエルを比べるなと何度言えば
イージス2万8千でやっと落とせた。
この前まで2万じゃなかったけか。
インフレしすぎ
イージス安すぎワロタ
アドバイスありがとーございます!
少し課金します
>>879 課金するならコストの方からだからな
仮に1万課金したとしても、お目当てのHR、SRなんて引ける可能性は本当に低いから
コスト課金なら750円でできて、組める機体数が増えて目に見えて戦力が上がるから
そんで戦争で戦果だせれば報酬でガシャなんていくらでも引けるから
長くなったが、課金ガシャ回すならその前にコスト課金をしたほうが絶対にいいってことだ
HR2機ともHP2700とHP2000前後のR2UC1のどちらかでエースlv20って倒せる?
多少損害は出るけどいけるね
>>882 HR2は相当損害出るけど勝てるんじゃないかな
R2UC1はおそらく無理
どちらにしろ非常に効率悪いレベルだから、もうちょっとA10でレベル上げた方がいいよ
>>885 2機だとワンパンで倒せても250ダメージは入るから
1000は絶対受ける
そのHRがなんだかは分からないからなんとも言えないけどワンパンで倒せるまでは上げないと無理
1でも敵のHPが残ってたら500ダメージに膨れ上がって2000ダメージ受けるようになる
ちょっと質問ですが
前衛SRエルスト、パイロットSRキラ
後衛HR金枠、パイロットSRアムロで組んでます。
とりあえずエルストには手っ取り早く機動パッシブUを+と2つ付けてるんですが
まぁ回避してくれません。
後は金枠にゾッグのガードを移植しようと考えてるんですが
もっと安定する組合せはあるでしょうか?
余裕はないのでSRを移植用に使えません。
よろしくお願いします。
>>887 ストライクのレベルいくつ?
SRシャア抜きでばんばん回避して欲しいなら、最低500は機動が必要だよ
ストライクは機動Aだからなあ…
889 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 10:48:47.30 ID:RO74iKvRI
>>888 ストライクは50でキラは60ぐらいです。
SRキラが序盤で当たって喜んで育ててたため今lv40くらいなんですが、無課金でやる場合は売って良い機体買った方がいいんですかね?
勢力は連邦です
使える場合はどんなのに乗せたらいいのかも教えてください
現時点で持ってる機体はHRはガンタンク、ガンキャノン
SRは無し
>>886 細かくありがとう
ちなみにHRはバスターとデュエルです
最低でも3機編成で考えろ。
話はそれからだ。
戦いは数だよ、兄貴!
>>886 なんでHP1でも残ってたら500ダメージまで膨れ上がるんだ?w
無知な奴ほどドヤ顔で間違ったアドバイスをしたがるよなw
>>892 ありがとうございます。参考にさしていただきます。
ならエルストはガード付与の方がいいのか…
しかしそれだと金枠じゃ火力不足になりそう。
コスト課金しかないか
>>896 勢力教えてくれんとこれ以上アドバイスできないお
2機編成で相手3機
HP1でも残ったら相手2機に全力で殴られるか
相手1機に2発全力で殴られるか どっちかだから間違ってないな
複数攻撃スキルが発動しなければそうなる
コスト課金って一番効果的そうだけど
期間限定だし何かやる気にならないな
>>896 そもそもエールを回避にするのは長所をぶっ潰してる気がするぞ
装甲でダメージ抑えられるんだから、後衛に回復とか置いてみたら?
回復(笑)
Rシグーいつの間にか2000以上すんのか
>>900 回復はコストMAXで回避盾と運用すれば強いけど、コストカツカツの人に勧めるものじゃないだろ
現状エールも回避しないだろうし、回復する暇あるなら殴れって話になると思うぞ
なんか知らん間にオッゴも即時落札が1000からになってる
ガード対策に買い漁ってるのかね
2000ワロタ
ガード揃える前に揃えるべきものあるだろってレベルのやつまで買い漁ってそうだな
>>897 失礼、勢力は連合です。
ガード付与して金枠、エルストと後衛に並べた方が
安定するのか…
ユニットの残ENに応じて取得経験値が増減するってマジ?
ウソ
ガード対策は後衛優先攻撃のほうがいいのにな
まあ、エルストはなんでもできる子
>>903 いや、とりあえず色々試してみよう的な意味合いだったんだ
始まったばかりのゲームで最適解はこれしかない!!みたいなのも変だろうと
それなりの演算で使えば回復量1000行くって情報もあるから
メビウスゼロにでも積めば敵が2体残ってても全回復する可能性はあるかと思ってさ
最適解のつもりでいったわけじゃないんだ、すまない
>>906 連合か難しいな…
連合だし前衛に赤枠、後衛にエール、金枠とかは?
赤枠なら修理費もエール金枠より安いし、攻撃力もある
エールにはなるべくなら覚醒ガード2枚積みたいが、そこはDPと相談だね エールは機動も演算もそこそこだし、(パッシブが無駄になるけど)ガード役は向いてると思うよ
最初はここを目標にやってみたら? 余裕ができたら、エールに覚醒ガード2枚積むとか、赤枠を金枠2枚目や、青枠セカンドリバイにするとか伸びしろもあると思う
そんな不確かな情報を他人に勧めるのもどうかと
まぁまだ何も確定してないんだし皆手探りだししょうがないんちゃう
機動弱体攻撃付ければ良いんじゃね?(適当
>>913 やるかやらないか選ぶのは本人なんだから可能性くらい出してもいいじゃないか
戦争の回数減らしてDPと戦争メダル獲得のチャンス減らしてアクションも明らかにR以上の出が悪くなってる。
これって戦争ガシャやEXガシャ、色ガシャも絞られてると思った方がいいよな・・・
>>912 ありがとうございます!
ちょうど赤枠は持っているのでその路線で育成していきます!
皆さんアドバイスありがとうございました
DPが手元に6万ほどあるんだが、SRを一機買うか、HRを複数機買うか迷っている
ちなみに今現在はSR×2、HR×1を持っていて無課金だ
どちらがよいのだろうか…
920 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 11:57:07.52 ID:Z/CksUnA0
ここだけの話、DPガシャのSR出現率がやばいことになってる。
絶対言うなよ。
とりあえず質問は勢力とカード名を出した方がわかりやすい
HR、SRだって1種類じゃないんだからさ
>>920 それはやべーな!ラインナップに無いカードの出現率がわかるとは
>>920 おぅ、なんてったって0.00%だもんな!
SRだろうな
HRで数揃えるというのもいいけど
SRで余りがちな高レベル拠点攻略した方が稼げると思うよ
HRはみんな揃えてきてるから低レベル拠点は争奪戦になる
>>921 すまない 勢力は連合 持ってるSRはソードと招待ガンダム、HRはストライクだ
コストアップ施設は解放はしてるがレベルアップはしていない
>>923 なるほど 確かに俺の場合はSR×2でのゴリ押しが最強なんだよなあ
なあSRキラって使えるの?
連合ならHR金枠でもいいかな
拠点攻略ならSRなみに活躍するよ
>>920 SR高騰による新人離れ解消の為にはDPガチャでSRの確立を上げればいいかもね
40回で1枚とかならマジでいい感じになりそう
連合だとHR以上で3機編成大変だろ
演算低いHR青枠でなんとか調整しないと。
となると、やっぱSR2機だと思う
のだがゴリ押し方針はSRソードの自爆を招くだけな気がする。
そういえば初日からやってて未だにガシャでSR引けないわ
課金ガシャ初回分や戦争ガシャもほぼ戦域一位か二位でメダルも稼いで結構引いてると思うんだけどなあ
陸戦ガンダムでもいいから一回はSR引きたいな
エールストライク落とそうとしたら間違えてソードストライク落とした…
上の方にあったHRとSR間違えたに笑ってたけど、自分がアホ過ぎてびっくりした
>>928 ジオンだけどSRルージュとHRリバイとHR招待ザクで組んでる部隊ある
コスト課金はしてるけどどの勢力にも高レアリティで控えめのコストの機体いるし、勢力あわせれば編成しづらいってことはないように思うけど
単に俺がわかってないだけで何か辛い要素あるのかな?
なるほど
そこまでちゃんと見てなかった
曜日クエ絞りすぎワロス
コンテナ50
エース0
戦艦て、どうやって種類増やすの?
HRシャアザク育ててるけど、弱すぎて辛い
>>936 現状だと所属してる軍に合わせた宇宙艦とミデア、マッドアングラーしかない。
>>936 課金しまくれば新戦艦登場の確率が上がります(ゲス顔
そうなんですか…
それなら、使えない戦艦は非表示にしてほしいよ…
戦艦増えたところで、汎用とエターナルは魅力だけど
それ以外は移動力・速度・耐久のどれかが僅かに上がるだけだし・・・
コストが増えるなら良いけど。
レセップス移動速度40とかどうするつもりだよ
SRグフが出たんですが、お勧めの習得スキルはありますか?
自分はスタートアップの装甲弱体と十字攻撃を付けようかと考えています
>>942 じゃあ勝手にそれつけろよ無能
それだけの情報で判断できると思ってんのかカス
レベル高い人いるみたいだから参考までにアドバイス欲しいんだけども
レベル99アレックス
レベル99 HRカイ
アレックスにガード前列、機動U+つけてます
レベル低いうちはガードがいい感じで盾になってたんだけど、最近機動と喰いあってる気が・・・
ガード外して機動U付けた方が機能しますかね?
950今回は頼むぞ
決戦あるからおれは踏まん
アタッカーにしたいのかサポーターにしたいのか中途半端
947 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 13:56:41.30 ID:bW3Q3z97I
どなたかアカウント3000円で買ってくれませんか?
シャア、シャアザク✖️2、ギャン、グフ、グフカス、イフリート、他HR10枚程度あります。
948 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 13:57:37.57 ID:bW3Q3z97I
シャアザク2匹ってことです。文字化けすまない
3000円くれるなら貰ってやるよ。
うお、踏んじまった。
出先で立てられないんだスマヌ。
>>960、お願いします。
ガード付与って覚醒してもスキル発動すると攻撃しない?
953 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 14:05:19.24 ID:b1vUbTOg0
みなさん,ガシャの結果どうですか?
もう何回回したか分かりませんが,SR出ません。
ちなみに,課金は5連ガシャ1回だけしました。
HRは15枚ほどありますが,SRがでません・・・・。
そんなものですかね?
さぁ、クソゲーはっじまっるよ〜!
来週から値下げパラダイスだー!(^^)
>>953 そんなもんだよ
少し前に終わったハロガチャが比較的SR出易かったかもしれない
あとシルバーや自軍ガチャじゃ相当運が良くないとSRはでないな
ガシャってなんか確変みたいなのあるよね
リセマラした時とかメダルガシャとかで1度赤くなると次も連続で赤くなったりした
そして同じのを引く、覚醒しろとでも言いたいのかね
>>944 アレックスに何を求めてるかで変わるだろう
アレックスを前衛にして回避型にしたいならガード外して機動Uをつければいい
ただ、
>>892で貼ったイージスの様にシャアがいないと回避に限界あるぞ
もし優秀なアタッカーが他にいて、アレックスは後衛でガード要因になって欲しいなら、ガード2枚積みがオススメ
アレックスの演算ならダメージ100%カットしてくれるからね
参考程度に聞いてくれ
小拠点取り損ねた
本日のビンゴ終了\(^o^)/
たまたまかもしれんが低レベル拠点多い気がする
1つバグに気づいた
拠点の破壊と土地の制圧、別々の部隊のそれが秒単位で同じタイミングで行われた時
ぎりぎり早く行われた方の戦果が獲得できないorz
はい、周囲に拠点なくなったんで今日の決戦おしまーい!
…そろそろ真面目に改善しないと本気で過疎るなこれ。
無課金勢を全員蹴落として貢献する課金組だけにゲーム続けさせる戦法なのか。
シーズン1終わって何も変わらないようなら引退安定だな。
重要拠点を開始30分未満速攻で落とす札束ジオン
>>960スレ立てよろしくお願いします。
>>964 乙
5連ガチャ5回ひいて全部Rの権利をあげる
>>964 乙乙
気の毒だから6回目でHRが2機出る権利を上げる
>>964 おつ
ただしおまけメダルは1枚ずつしか出ないから注意な
>>964 俺もスレ立てした時、SRが出た
イージスだけど
>>961 割と本気でその通りだと思う
運営から見たら、無課金なんか鯖負担増やすだけのゴミだし
アクション報酬絞ったのも無課金辞めさせるためじゃね?
鯖負担もそうだけど、
無課金無課金言ってリセマラや複垢DP移動、RMTだけはちゃんとしてる連中もいるから
無課金勢をより少なくする方がメリットあるのはしょうがない。
初めて戦争でまともに最前線に切り込んでるけど、エネルギーと占拠力が足りなくなってくるな
手軽にそろえるなら何がいいか…戦闘はともかく占拠はガンタンク以外だと何かいる?主にジオンで
ジオンだとトップクラスの性能のUCザクUがいるじゃないか普通に
>>964乙
ありがとう。
無課金は客候補でもあるから、やるなら減らすんじゃなくて制限を増やす方向だろ。
無課金勢がいるからこそ、課金して俺つえーしたい奴がいるだろうしな。
>>973 ありがとう
こいつ占拠力高かったのか、UC以下はあまり見てなかった
レベルは低いけど覚醒してるのが1機いるからまずこいつ育てよう
さすがに前哨基地2つも落としたらエネルギーが枯渇した
割にあんまりうまみはないんだな
>>976 覚醒とかさせなくていいぞ
占拠部隊はレベルと数だからな
ジオンだとザク×5ができるんだよな
決戦だと、あらゆるlv8、9以外のあらゆる拠点が開戦して一時間で潰されるから、そこに参加できず、なおかつ最前線以外に基地建てちゃうと、エース討伐以外にやることがなんもないな
980 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 16:40:49.82 ID:G+gjO/gyI
微課金が一番捗るってことよ。
前哨基地落とした所でカウントは"戦艦"扱いだし
元々固めなのにLVに合わせて耐久上がるしで、対人は艦隊戦してた方が楽しい
所属戦域の重要拠点が全部陥落したわ、
本当にスタートに遅れたが最後何もできない状況になって来たな
982 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/26(日) 16:45:24.00 ID:G+gjO/gyI
ギャンは何のスキルおすすめ?
>>981 一時間遅れたら、エース討伐以外にする事なくなる、ってのは8時間もあるのにどうかと思うわ
拠点復活すればいいんじゃね?って思ったがそうすると戦艦横付け復活待ち耐久レースになること必至だわ
SRガンダムっていくらあれば落とせる?
最近の決戦は毎回上位を香港勢が占めててキモい。本気で日本人だけのゲームにして欲しい
>>985 今週売りにだしたら、45000くらい返ってきたよ
チャイニーズが側にいると戦艦消えたり攻撃部隊居なくなったりするからな
マジで消えて欲しい
HRノリス99が35000ってどうなんだ…
ノリス欲しいし即戦力欲しいのに踏ん切りつかねぇ
今Lv1だといくら?
前哨戦だと全く見ない中華ギルドが決戦になると大量に上位占めるのは何なのだろうか
>>990 高杉!パイロットのレベルなんてすぐ上がるから付加価値にはならん
連合なら上位の8割が香港!
よって当たり前の現象
HRシローは15000だった
ノリスはもっと安いんじゃね
ノリス25000
オク最低20000で出品したのに15000くらいで落とされたんだけど、なんで?
そいつぁ手数料ってやつだぜ
まじかよ手数料高杉だろwww
手数料糞高いよ、出品数の制限と手数料から運営がDP受け渡しを相当嫌ってることがわかる
1000なら戦争システムの大幅な改善
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。