■各属性まとめ 人 安く強いカードが多く、コスパに優れていてデッキを強化しやすい。史実や伝説の英雄などが多く、昔は男キャラ率が高かったが最近は女キャラも増えた 神 妖精・神・天使・神獣など神聖なカードが多く、女キャラ率が高い 魔 ドラゴンや魔獣といったクリーチャー系や悪魔などが多く、プレイヤー人口が多いため女キャラのカードは相場が高くなりがち かつては魔は攻撃が強く神は防御が強いなど特色があったが、カードが増えたため属性ごとの性能差は減った 自属性と同じカードは属性ボーナスが5%つくが、「○属性の力」で5%まで上げられるようになったので、以前ほど気にしなくても良くなった 無課金や微課金ならあまり関係ないので、wikiの画像を見てから決めても良い。HR辺りまでは揃えやすい 他属性ボーナスの上昇値と必要紋章数 Lv1 1.0% 20個 Lv2 2.0% 50個 Lv3 3.0% 100個 Lv4 3.5% 300個 Lv5 4.0% 750個 Lv6 4.5% 1000個 Lv7 5.0% 1000個 ■キュアウォーターとホーリーパウダーは使っていいの? このゲーム内の通貨みたいなもの キュアウォーター(略称水)は1〜2個で多くのHR1枚と交換できるくらいの価値 ホーリーパウダー(略称粉)は1個で水2.5個前後の価値(開催中のイベント等によって変動) ■能力の割り振りはどうすればいいの? 体力…餌屋やステージを駆け抜けるイベントをやるなら多めに 攻戦力…聖戦などバトル系イベントをやるなら多めに 防戦力…聖戦で防衛隊長や、通常バトルでルピを稼ぐなら多めに。基本的に130あたりで止め、それ以上振るかはデッキと相談。優先度は低め 序盤は体力優先に振り、以降は勝率やバトルを優先するかで振り方が変わる 参考までに上位は体力100〜200、攻戦力300〜、防戦力125〜150 程度が多い 防10だと聖戦において防戦力減少による獲得pt低下が一切無く相手がptを稼ぎやすくなってしまうので、完全に捨てる場合でも防は13まで振っておくのがよいとされる ■最終進化のLVMAXカードでも強さが違うカードがあるのはなぜ? 進化に使ったカードの枚数と、進化時のLVで性能が変わる ■進化したカードを分解することはできる? できない。重要なカードはよく考えて、どう進化させるか考える必要がある
■騎士団 騎士団専用イベント参加可能 寄付がたまると建物建築で所属者カード攻防5%UP(1段階3属性各300万ルピ)。3段階まで強化可能。2段階目で6%、3段階目で7%UP 寄付で騎士団LVが上がり団員数を増やせる。余った聖宝を寄付でルピ寄付になるため積極的に聖宝寄付 ■臨時騎士団 聖戦開催時に騎士団未所属の人が対象となり、期間中にログインすると強制的に入団となる ログイン順で振り分けられる。役職は団内でログイン順が早い者から割り振られる模様。寄付をすれば防壁は建てられる ■トレード・贈り物規制 ユーザー同士の直接トレード・贈り物は、戦友と所属騎士団の団員のみ 戦友になってから、または同じ騎士団に所属してから14日間経過しないとトレード・贈り物不可 ※「アイテムを含むトレード」は30日間経過しないと不可 ■バザー RMT対策のため、現在モバゲー会員IDの末尾1桁が偶数の鯖、奇数の鯖の2つに分割されている 出品は固定の鯖だが、閲覧・取引は毎週月曜日5時に入れ替えがある カードのレア度等に応じて個別にアイテム数の上限が設定されているが、通常の取引ではほぼ問題のないレベル ■カードランク N < HN < R < HR < SR < SSR < LG < SLG 最終進化で1ランクup、Nなら[]HNとなる カード表記の☆表示/○は進化状況なので別 ■カード相場 Rはすでに水1の価値もなく、10〜20万前後のルピで取引されることが多い HRは多くは水1〜2程度。希少カードやイベント用カードはそれ以上の場合もあり SR以上はカードによって全く異なる。相場がわからないなら絶対に売らないこと 相場の質問はバザーを調べてから尋ねるように ■聖宝コンプカード ガチャカードより弱いため格安、バザーに出すも良し、自分で使うも良し 通常クエストの聖宝コンプカードは通常カードと異なり2枚で最終進化だが、 進化後は強化素材として使った場合のスキルLV上昇率が1%固定となってしまうため注意 ■Nカード・HNカード スキル付きHNはまとめてスキル上げ用餌として、Nカードは最終進化させ[]HNでまとめてLV上げ用餌として売れる 餌の相場は常に変動するため自分で調べる ※ただし、トレード規制により今は戦友か騎士団員以外は取引不可
■騎士団にガンガン申請出していい? 出しても良いが、無言申請は嫌う人もいる 高レベルの騎士団への入団はある程度のレベルやデッキ、資産が必要。特に聖戦で使用できる粉数が問われる 勧誘待ち設定で条件を指定しておくと誘われやすい 自分にあった騎士団を探したい場合は公式もしくは2chの就活スレで探すのがオススメ ■バトルでの発揮値の計算方法は? {(素ステ*建物)*隊長補正}*(属性+士気+味方スキル-敵スキル) 数値計算はカード一枚ずつで、素ステ以外は全て%で計算。最後に使用したカード分全部足す 注意点は、「かけ算毎に逐一切り上げる」こと。これで全くズレずに数値が出る 補正は、今の段階でわかるのは 建築物+5%〜+7%、攻撃隊長+5%、防衛隊長+5%、属性一致+5%、士気+10%〜+30% ■各種レイナやゴールドドラゴン・プラチナドラゴンって餌? ・エンジェルレイナ・アークエンジェルレイナ→スキル付餌 エンジェルレイナは一律300%、アークは一律600%成長 ・プチデビルレイナ・デビルレイナ→スキル上げ用餌 強化対象の状態にかかわらず固定確率でスキルLVアップできる デビルレイナは1枚で50%・2枚一括で100% プチは1枚で20%・5枚一括で100% 並のSR〜SSR級の相場で取引されているため、バザーで相手の希望品にあってもみだりに取引しないように注意 ・ゴールドドラゴン・プラチナドラゴン→売却用、ゴールドは30,000ルピ、プラチナは65,000ルピで売れる。強化に使っても経験値は少ない ゴールドドラゴンは2枚でプラチナドラゴンに進化できるため進化させてから売った方が少し得 ■スペシャルバザーチケットについて スペシャルバザーチケットを使用すれば、バザー禁止制限が付いたあらゆるカードを出品することが可能 通常のチケットとは異なり落札されない限りチケットは消費されない 落札は通常のチケットで行われる 主にイベントの上位報酬で配布されるもので、入手難度は非常に高い イベントのアイテム交換で入手できるSSRは、自然回復や自分用のアイテムを少し使う程度でも1枚は簡単に入手できるようになっているが 自力で4枚以上手に入れるのは難しく、また永続バザー・トレード不可なので売るにはスペシャルバザーチケットが必須となっている
■餌って何? 餌とは主に通称戦力3以上の[狂犬]クーシーなど[]ハイノーマルを指す。相場は9枚で水1ぐらいを目安に 属性一致で一枚で経験値が約95%上がる(食わせるカードのレベルが上がると成長率は下がっていく) 体力に多めに振って[]作って水に変える人を餌屋と呼ぶ しかしトレ規制や餌価値が下がったことから現在は廃れている ちなみにNのまま強化に使う方が成長率は高いが、トレードに不向き(トレードはカード9枚が限界)、ルピ消費を抑える意味合いあり ルピが余っている場合、自分で2-5や2-2を回して直接食わせるのが早いが、ルピ枯渇には注意 またルピは以前は20万〜30万前後で水1の価値だったが、トレード規制によりルピが取引に使いにくくなったため現在相場はあまり定まっていない(水1=約100万以上?) 現在では餌屋をやるより、バザーでLVMAXのカードを出品。求:同じカード+水での育て屋の方が効率は良い ■スキル上げの効率的なやり方教えて レアリティが強化対象より4つ以上低いカードは強化に使ってもスキルLvアップの確率が激減してしまう このためSSRはR以上、LGはHR以上、SLGはSR以上を使用しないと成功確率が大きく下がる プチデビルレイナ・デビルレイナは主にLG以上のスキル上げに使える []RはLv1→Lv2はHN8or9枚、Lv2〜Lv10まではHN10枚 []SRはLv1〜Lv10までHN10枚 []SSRはLv1〜Lv10までR10枚 ここまではデビルレイナを使うと大幅に損。餌のスキル上げも必要なし []LGはLv1〜Lv10までHR10枚(基本的に餌のスキル上げ必要なし。上げても1つ、Lv2まで) これも基本的にデビルレイナを使うほうが高く付く しかしスピード優先のリッチな人なら後半デビルレイナを使っても良い 計算上Lv1〜Lv10までに餌約335枚かかる。実際は200〜500枚くらいにばらつく []SLGはLv2〜Lv4までSR10枚、それ以降はデビルレイナ ※ただしLGについては他にも方法あり ※餌用カードの価値の変動によって効率の良いやり方は変わってきます ※Lv11以降も同様でいいが、かかる枚数はさらに増えるため[]SSR以下でもデビルレイナを使う人もいる
■レア(R)を使った進化例
8枚進化
R x R = [R+] x4枚
[R+] x [R+] = [R++] x2枚
[R++] x [R++] = 最終進化[HR]
6枚進化
R x R = [R+] x2枚
[R+] x R = [R++] x2枚
[R++] x [R++] = 最終進化[HR]
4枚進化
R x R x R x R = 最終進化[HR]
■MAX
全てLvMAXにしてから進化
■ストレート
全てLv1の初期値で進化
■直前MAX
最終合成でLvMAX進化
それ以前の合成についてはLV1(ストレート)が基本
■2前MAX
直前MAXのひとつ前の段階までLvMAXにしてから進化、それ以前はストレート
例:6枚進化の場合
R x R = [R+] x2枚 ←ここはストレート進化
[R+] x R = [R++] x2枚 ←ここ以降は全MAXで進化
[R++] x [R++] = 最終進化[HR]
■普及している主な進化方法・強さ順
8MAX > 6MAX > 6-2前 >>> 5MAX > 5-2前 >> 6直 >>> 5直 > 4MAX >>> 4直 >>> (壁) >>> 8/6/4ストレート
一般的に、HRなど安価なものは6枚使用して6直〜6MAXにするのがオススメ
SR以上の高価なものは全段階で必ずMAXまで上げて進化するのが基本
8MAXは手間と費用が非常に大きい割に6MAXとの差がわずかしかないため実用的ではなく、趣味の育成方法とされている
■図解
http://bahacalc.web.fc2.com/shinka.htm
Q. スキル効果について教えてください A. 【スキル効果】 ※デッキ内カードの条件毎に一定%増減 小→中→大→特大→極大→超絶 <一属性攻or防アップ,一属性攻or防ダウン> 5→10→13→15→20→25 <二属性攻or防アップ 攻or防ダウン> 4→8→10→13→18→23 <全属性攻or防アップ,全属性攻or防ダウン,一属性攻/防アップ,一属性攻/防ダウン,二属性攻/防アップ> 2→5→8→10→15→20 <全属性攻/防アップ,全属性攻/防ダウン> 未→2→5→10→15→20 <自分の攻or防アップ> 25%→40%→50%→未→未→未実装 <自分の攻/防アップ> 未→20%→25%→30%→40%?→未実装 ・スキルLvを1上げる毎に効果は1%アップ(ただしスキルLv9→10では2%アップし元の+10%になる) ・スキルLvを上昇に比例し発動率も上がる(要検証) ・同名スキルによる発動率減少(3回目の発動率は大幅に減少) ・ただし討伐系イベントスキルには影響なし ・聖戦ptアップ/ダウンスキルは複数置いても1戦闘につき最大1回のみ発動、防壁・城に効果は無い []SR大 sk10 20% sk14 23.5% []SR特大 sk10 25% sk14 28.5% []SSR特大 sk10 25% sk14 31% ・聖戦の対防壁スキルは通常スキルと同じく最大3発動で城にも効く 手元のデータだと同一攻撃力の壁スキルなしデッキに比べスキルLv1・1発動で1.7倍前後 スキルLv6で2.7倍前後のダメージのようだが単純に攻撃力への掛け算ではないようだ、要検証
┏━━━━━━━━━┓ (● ● ) 【】内はsk10、()内はsk14 ┃○主なスキル効果○ ┃ (Ш) <聖戦LG(チケット交換)は()+6だよ! ┣━━━┳━━━━━┻┯○━○━━━━━━┓ ┃ ┃・1属性片面 | 25% −【35%】−(44%).┃ ┃超 絶 ┃・2属性片面 | 23% −【33%】−(42%).┃ ┃ ┃・両面/全属 | 20% −【30%】−(39%).┃ ┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━┫ ┃ ┃・1属性片面 | 20% −【30%】−(37%).┃ ┃極 大 ┃・2属性片面 | 18% −【28%】−(35%).┃ ┃ ┃・両面/全属 | 15% −【25%】−(32%).┃ ┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━┫ ┃ ┃・1属性片面 | 15% −【25%】−(31%).┃ ┃特 大 ┃・2属性片面 | 13% −【23%】−(29%).┃ ┃ ┃・両面/全属 | 10% −【20%】−(26%).┃ ┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━┫ ┃ ┃ | ┃ ┃ .大. ┃・1属性片面 | 13% -【23%】-(26.5%)...┃ ┃ ┃ | ┃ ┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━┫ ┃ ┃ ・SSR 特大 | 15% -【25%】−(30%). .┃ ┃聖戦up┃ ・SR 特大 | 15% -【25%】−(28.5%)┃ ┃ ┃ ・SR 大 | 10% -【20%】−(23.5%)┃ ┗━━━┻━━━━━━┷━━━━━━━━━┛
・そろそろ[]HRを卒業して、[]SRを揃えていきたいんだけど、オススメある? 自分の属性、手持ちのカード、水をいくつ持っているか、prprしたいかなどを書くとアドバイス受けやすい。 同じような質問がある場合もあるので、まずはスレを読んでみよう デッキ相談用テンプレ 【レベル・攻戦力・防戦力】 【属性】 【現デッキ】 【資産】 【相談内容】 【備考】※例 被り無し、prpr限定、このカードは外せない、等
ルピの上限っていくつですか? 9999万9999ルピ? 9億9999万9999ルピ?
今回のイベントでカローンが8枚手に入りました 将来的に売るつもりなのですが、8maxsk10と4maxsk14はどちらが良いでしょうか?
>>11 売れるようになるまでバラのままが一番安定
売れるようになったら【相場はバザー検索】
sv15の上昇値でてますか?
>>14 ありがとう。
両面/全属性Sv15>片面2属性Sv14 なのね。
>>11-12 フイタwwwwwww
タブン
>>11 はスペチケが手に入った時のことを聞いてるんじゃないだろうか…
それともワザとボケてんのか…
制限SSRはサポ枠として生き残れるので、4MSK14のほうが俺は欲しいと思う
無課金はどうやって水稼げばいいんだ。レジェンドとか出る気がしない。
>>17 KMR「課金しろよ」ってことだ
それにそんな攻略法、末端の人間に届いた頃には情報としての価値は無い
自分で見つけて行かないと無課金じゃ残れんよ
コツコツHRやSRを水化していけばそこそこの水は溜まるだろ そうやって少しずつコツコツやってりゃ、そのうちどこからかLGが引けたりするもんだ
>>17 各イベントにちゃんと参加してガチャチケ等をひく
粉水は貯めて勝てそうなイベで使う
聖戦では1000位内のノルマの無い団に入ってプチデビゲット
(聖戦で粉使うのは勿体無い)
攻戦力が上がってきて張り付けるのであれば500以内10万ノルマの団でもいいかもね
ニューイヤーケルベロスやクルトの説明に 「スペチケを使うことでバザーに出品できる」と書いてありますが 「イベント終了後も上記制限は解除されません」とは書いてありません これはイベントが終わったらスペチケなしでもバザーに出品できると考えてよいのでしょうか?
そう考えてよいです
ビンゴが残り三つくらいになると、敵を倒してもスタンプ押されなくなるのですが何がいけないのでしょうか? 例えば残り枠で、優男の顔にLv.60と書いてあるものがあったとして、その敵を自分で出現させて一撃で葬ってもスタンプ押されないのですが…。
ビンゴは縦横ナナメで一列でも完成してたらもう進められないのでシート変えるしかない
>>24 そういうことですか!
一生懸命、全部のマスを埋めようと頑張ってました…。
ありがとうございます!
2年ぶりくらいにイベントに参加したら、色々と変わっていてよくわかりません。 昨日から結構張り付いてますが4万位台です。 今回のイベントは、トドメをさしたりMVPにならないと、順位が上がりづらいですか? 強いボス戦に参加するのと、弱いボスを自分で倒すのでは、どちらが良いのでしょうか。 獄閻の戯玉を手に入れやすくするには? 報酬はマメに受け取ってます。 救援も出しています。 イベの効率的なやり方みたいなものを、イマイチ理解出来ていないようです。
今後何をするべきか相談があります 人属性手持ち水1800 攻撃デッキ クリウォリsk10、マスエクスエドガーsk10、オルスsk9、ヴェラsk7、マスエクsk10 サポ ホワパラsk10、アークエレメンsk7、オルトリンsk5、マリドラザハールsk4、クリシーフsk9 (攻撃は今回のトレ不可SSRを最低5MAXくらいで編入予定) 防御デッキ ルンパラsk10、カロンsk9、エミーsk8、ステンノsk6、ミューズsk7 サポ マスエクsk10、イグレインsk5、アークエレメンsk7、ライティンフェアリsk10×2 変な略し方すいませんまず何を優先すべきかアドバイスお願いします 自分で考えてる事は 1、攻撃SLE買うまで水をひたすら貯める 2、既存のカードのスキルを上げる(スキル解放含め) 3、適度な値段のサポカを買う 4、奮発してもうちょい良いカードを揃える 仮に3、4だとしたらオススメありますでしょうか? また自分が考えている以外に何かありましたら教えていただきたいです 長文すいませんがよろしくお願いします
>>28 AP1のみ
>>29 自分が何したいかによるだろ
攻撃強化したいの?防御強化したいの?
今後出てくる安い2属片面のSSRを買って少しずつ強化するか、もう少し水貯めてSLG入れる
ステの水増しならノアとかが安いよ
>>30 攻撃優先だけど防御もある程度欲しいという感じでしょうか
魔属性の攻撃デッキ用の可愛いカード教えてください 予算は水4000くらいで作れるのが良いです。
>>31 どっちもなら水足りないから、オルス、ステンノ、カロン、エミーをsk10まであげる
発揮値をすぐあげたいならポセイドンsk15オススメ
>>32 >>9 テンプレ書いてくれなきゃアドバイスのしようがない
34 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/01(水) 16:10:01.31 ID:H7UqW62hO
今年の夏で、おっぱいが大きいビキニのカードの名前忘れちゃったんですが、覚えてる方教えてください
すみません。 魔属性、レベルは136、攻戦力は648です。 現在のデッキはやめるとき水に変えたのでありません。
>>34 せめて属性くらい書け
とりあえずバザーでサマーって入れて検索すりゃ出てくる可能性は高い
>>35 wikiで好きな絵見つけて、欲しいの5枚をリストアップ
バザーで検索して予算と照らし合わせる
これを5枚そろうまで繰り返せ
・・・他人に言われたデッキ作って楽しいの?
37 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/01(水) 16:30:19.87 ID:H7UqW62hO
>>36 それが出てこなかったんだよ
たぶん……魔かな
わからない
背景は、青空か晴れだった気がする
半年前のイベントで出たカードなはず
半年振りだから、参考にしたかったんだ..... 答えてくれた人ありがとう。
39 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/01(水) 16:39:11.50 ID:H7UqW62hO
悪いあった
>>37 ビキニおっぱいだけで、レアリティとかポーズとか一人とか二人とか他の情報は無いのかよw
サマーは
人ティナ、ブリンディ、セリエ
神リザ、ティア、ハンナ
魔ナイトメア、リリム&サキュバス、カミューリア、オリヴィエ
後は忘れた
これはサマークイーンズガード
バカしかいねぇ
つーかなんで前スレ埋まってないのにここ使ってんの? 後大概の質問がWikiで自分で調べれば分かるだろ
フレンドデッキ設定でスキルが有効になってる(表示されてる)カードって何が違うんだ?
[自治]ニューイヤーウィキレカス
>>45 ぶっちゃけ表示されてなくても効果がある
フレンドデッキは簡単にまとめると
・スキルあればなんでもOK(フレデッキ設定で表示されていなくても効果は出ている)
・スキルは全て『自分の攻撃力アップ』に置き換わっているので元がデバフも関係ない
・スキル効果も全てSK1が4%でSK上がるごとに4%ずつ上がっていく
・本来のスキルが超絶アップでも小アップでもこの効果に統一されている
例:攻撃力20000でSK10のカードだと20000×1.40=28000
※なお端数は切り捨てとなる
質問です。 【レベル210・攻戦力1000・防戦力400】 【属性】 神 【現デッキ】 []レジェンダリーファイター 4MAX SK14 []クリスマスロッソ 6MAX SK14 []バトラズ 6MAX SK14 []ソウルアベンジャー・ノア 6MAX SK15 []ユイカーザキング・サイラス 5MAX SK14 【資産】 水800 【相談内容】 TS目的でバトラズ入れてましたが、そろそろ素ステを強化したいと思い、 バトラズを外そうか悩んでいます。ロッソをもう一枚追加して2枚にしようか 考えたのですが、発揮率が減るみたいだし、TSが無くなるのでこの先どう強化 したらいいでしょうか。 【備考】 メイル限定。とにかく一撃の発揮率を上げたいです。
>>49 人神メイルで発揮値あげたいって1種類しかないけど…
バトラズぬいてヘルシングをいれる
あとはsk15にする
>>50 TSは惜しいんですが、やはり素ステを底上げしたほうが強いんですか?
スキル3つまで発動ってことは3体だけスキル14〜15、残りは10未満ってのは有り?
>>51 >>1 の■自動デッキ計算使えばわかる
>>52 sk14が発動しないでsk10が発動するのも良くある
レジェカードとかのバザー10日制限って、リリース後10日って書いてあるけど これってガチャで引いた地点から10日ってことだよな? プレゼントから受け取った地点から10日ではないよね?
今イベントで氷獄の支配域エリア??にいるんだけど、これってもしかしてエンドレスワルツ?
>>54 助言にトレードの項目あるから見てこい
>>55 そうだよ
わざわざ聞かなくてもわかりそうなもんだがなあ
現在のイベントにおける効率なのですが、特攻が下記のような状態です エイラ未進:4枚 ゴスペラーエルフ未進:2枚 []ベリト:1枚 []デモンイーター:2枚 []マスターキャバルリ:2枚 ※[]は全て4M、skは4〜5程度ですが上げることは可能です イベント後の売却益を無視し、討伐の火力のみに特化する場合、どのような組み合わせで使うべきでしょうか?
>>58 詳細ルール読めばわかる
エルフより下はいらない
デイリーミッションの内容は当日以前には確認できませんよね エイラが1枚でも多く欲しいんですが 2日目の150体討伐で1枚ゲットみたいな内容が今後再び来る可能性があるのか 過去のパターンからの推測でわかりませんでしょうか?
イベントトピックスに書いてあるわな
>>62 ああそんなところに情報が…複数回って書いてありますね
助かりました、ありがとうございます
参考までに、同じようにデイリーに制限SSRが入った人形イベのときは 「ボスMVP150回」「デイリー獲得pt600万」「雑魚・ボスMVP150回」の三回だったはず もちろん今回がまったく同じミッションになるかは誰にもわからんが
>>64 詳細にありがとうございます
来るのを期待してデイリーに入ってないときは流そうと思います
でもボス150体だったらさすがに無理ですね…
【レベル217・攻戦力825・防戦力200】 【属性】神(人4.5%) 【現デッキ】 []レストレイター・リテュエル 4MAX sk10 []ツインケルブ 4MAX sk10 []ユイカーザキング・サイラス 4MAX sk10 []マギファーマシスト・ペネロピ― 4MAX sk10 []ハロウィンマスター・オルス 4MAX sk10 【資産】 水1650+ニューイヤーケルベロス2枚分 【相談内容】 次回聖戦に向けてデッキ相談です。 ニューイヤーケルベロスを2枚引いてしまったのでそこも加算して デッキを強化したいと思っています。 神でプレイしていますが、人に浮気性で組まれています。 スキルレベルを上げていくべきかと思いますが、チームスキルも 全く考えていなかったのでどのような方向性を重視して 作るべきでしょうか? 聖戦100位前後の騎士団で時たま役職もやります。 【備考】 人5%解放はまだ先になりそうです。 リテュエル嫁なので出来れば入れたいです。
全属性の攻アップより全属性の攻ダウンが強いと聞いたのですがなんでですか?
ニューイヤヴァンピィと天流風神が出ましたけど、イベントが終わってからバザーに出品する方がいいですか?どちらが高く売れますかね?
バカしかいねぇのか
お年玉はもっと有意義なことに使えよバカども
>>66 リテュエルが嫁なら、そりゃお前嫁を強化するしかないだろう
嫁のために生きてこそだろ?
それが出来なきゃその程度の愛なんだからさっさと捨てよう
なので最初の目標はリテュエル8Msk14からだな
>>67 全属性の防ダウンと間違えてないか?
ちなみにどっちも基本的には性能が一緒
全防ダウンは相手の防御が高いほど減少割合が高いので相手が格上の方が効果上がる
ただし勝てるかどうかは別問題
>>66 デッキ強化という点で言えば、スキル開放してない時点で6Mでも8Mでもゴミ
>>67 限定された状況においてアップだと負けるけどダウンなら勝てるってだけで、常に強いわけじゃない
>>68 半年くらい寝かせてから出品するのが一番高く売れると思うよ
ヴァンPちゃん今1800だから今が一番高いと思うよ イベ終わったら今より300はおちるよきっと 出品できればの話だけどね
能登麻美子SS4枚とLG1枚の場合どちらが強くなりますか?
6MマスクドミストレスSLV10&未進マスクドミストレス×2SLV10と6MマスクドミストレスSLV12だと前者と後者ではどちらが壁へのダメージ通りますか?
>>75 未進と4進なら4進の方が強いに決まってる
>>76 スキルが二つ以上発動すれば前者
過去にデイリーミッションでイベSSR貰えたイベントがあったそうなのですが何て名前のイベントかわかりますか?
>>78 バハムートやり始めたばかりでスペシャルチケットがありません(汗)イベント終わったら売って古いカード買う事にします!ありがとうございました。
系統片面スキルって単属片面スキルと同じ%でしょうか? 系統スキル両面は属性両面+1%とどこかで見たのですが計算間違ってるのか何度計算しても同じでorz 系統片面、系統両面と属性の%の違いがあれば教えて貰えれば大変有難いです 宜しくお願いします
>>84 系統と属性は同じ%
[]LG片面超絶sk10 35% sk14 42%
[]SLG片面超絶sk10 35% sk15 48% (メダルLG聖戦LGはsk14で50% sk15はわからん)
いままでのイベントのストーリーやボイスってまだ見れますか? 以前は見れたと思うのですが、探し方が悪いのか見つかりません
>>85 回答感謝です!
そうなると[]LGの片面単属・系統の超絶スキル14より[]SLGの両面スキル15のが%強くなるんですね
ありがとうございました!
今回のイベントに初めて参加しましたが、 覚醒プルートに一撃で500万ダメージと、弱過ぎる気がします。 通常デッキは古いレジェンドが一枚、あとはSSR、SRです。 イベント用デッキの15枚全てをもっと揃えないと駄目だと思いますが 一撃で一億ダメージ行く人は一体どういうデッキを組んでいるのでしょうか? せめて5千万ダメージくらいにしたいですが、15枚全てレジェンド以上とか揃えないと無理ですか?
>>88 詳細ルールのモンスターへの攻撃とスキルの発動の所を読んだらいいんじゃないかな
>>88 いっぱいガチャ回していっぱい特効手に入れて、進化させてスキル10にする
91 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/04(土) 00:36:14.85 ID:FWIeHnJe0
今現在粉:水の比率は1:4.5くらいですか? できればもう少し正確なのを知りたいです。 バザー見たんですがカードによって差があって・・・
>>91 水粉直で取引出来ないから正確なのは出ない
カード見比べる知識あるなら自分が得なカードで取引すれば良いんじゃない?
むしろ各カードと水粉の価値が一番見えてそうだけど
93 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/04(土) 00:59:36.77 ID:FWIeHnJe0
>>92 ありがとうございます。
正確な値は出ないんですね・・・
履歴や市場をよく考えてバザーすることにします。
制限SSRを進化させた4Mは使わないならメダルにしてしまっていいのでしょうか? スペチケ取れた時に売る用に一応取っておいた方がいいですか? トレード制限のカードはイベントのSSRくらいしか手に入れた事がないのでどうしたらいいか迷っています
すみません、今イベ用自デッキの確認が出来る場所がわかりません ずっとイベントページ内をうろうろしてるんですが
1年ぶりの復帰組みでデッキ構成に悩んでます 水資産は約2万個で強さ重視のデッキにしたいのですが 今だとどのような構成が無難でしょうか? スキル開放・チームスキル等追加されていて決めかねています 主属性は神で人・魔ともに属性の力3.5%です
97 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/04(土) 02:05:07.44 ID:LcBEAikG0
>>94 モンスターバトル時のページで確認と設定ができるよ。
>>94 スペチケってそんなに簡単に手に入るもんじゃないよ
>>96 無難なのはラグナオデンとポセイドンのsk15
後はwikiのチームスキルの項目とバザー見ながら、残りの水でsk15を3枚作ればいいよ
>>94 2ちゃんで聞いた方がいいですか、聞かない方がいいですか?
って誰かに聞いてからきたのか?
んなもん自分で決めろよw
初心者で質問なんですが、ハデス以外にワンパンするなら プルートのLv300とか???がいいんでしょうか? スレを読んでる限り、討伐イベントって回によっておいしさや 効率の良さって違うという感じなんでしょうか・・・
その三体以外は基本殴らなくていい それ以外のレベルの敵でも、自分で歩いて出現させた奴ならワンパンして応援出しとけば 倒した時にビンゴのスタンプが押されるからそれはまあ好きにすれば
>>100 効率や美味しさは毎回変わるよ
初心者とかに関わらずランナーやらないのならプルート300か???をワンパンして応援呼ぶのが良いよ
ハデスの仕様考えて騎士団入ったけどこれ飛んでくる応援一々殴ってたら粉アホみたいに無くなるのね ワンパンマンだから???しか殴らなくていい気がしてきたな…
こねーじゃねーかKMRァ!
誤爆したスマソ
ハデスについてなんですが プルートなんかは応援要請がないとモンスター一覧に 載りませんよね? でもハデスは同じ騎士団員なら応援要請なくても誰でも攻撃できるんですか?
できます
なるほどありがとう
デッキ相談です 【攻戦力】 680 【属性】 人(他補正なし/メイル上げ予定) 【現デッキ】 ヘルシング4maxスキル15 ノア6maxスキル15 ロッソ6maxスキル14 サイラス6maxスキル14 ガラハッド6maxスキル5/15 【相談内容】 メイルでデッキ組み直している最中です 手持ちのメイルは 高須さん6maxスキル15 リーアム6maxスキル14 マナリアパラディンオーウェン6maxスキル2/14 マナリアパラディンオーウェン4maxスキル10 サマールシウス4maxスキル10 ノーブルウィザード6maxスキル6 オルス5maxスキル6 クルト現在未進化3匹(6maxスキル14悩み中) ガラハッドはスキルレベル上げるとロッソやサイラスのスキル発動率下がるのかなと迷って スキル上げるのを止めている状態で、取り敢えず今はステ要員と思っていますが スキル発動とスキルレベル余り関係ない話とも見るので上げてしまった方が良いのかも迷ってます ガラハッド次第でサイラスと高須さんが入れ替えた方がいいのかも迷ってますが 入れ替えたらスキルの関係でロッソ死にそうでorz 上記手持ちカード(検討含む)で発揮値上げるのに良さげな組み方のアドバイス頂けたら幸いです 【備考】オーウェンprprなので出番あるなら即スキル14にします マラソン対策で発揮値上げたい
連投で質問失礼、聖戦の話です メインデッキのスキルはサポートにかかりますか? サポートは属性や建物の恩恵受けるのでしょうか。素ステだけ加算でしょうか サポート、スキルよしとステよし、どちらを多く並べた方がいいのか、属性意識した方がいいのか、いつも迷ってます 効率良いサポート面子は何を重視すればいいのでしょうか
>>110 スキルレベルによってスキルの発動率は変わってきます
ガラハッドを売って、スキル人神・もしくは全属のステが高いSLGにする
もしくはヘルシング・ロッソ・サイラスを抜いて、高須ガラハッドノアオーウェン他1枚の人魔で組み直すなど
>>111 メインデッキのスキルはサポートに影響しません
サポートは属性、建物の恩恵を受けます
アイテムがあるなら素ステが高く、スキルsk15SLGに越したことはないです
サポートデッキのスキルは発動しにくいので、できればsk14sk15にしたいところ
発動してもサポートデッキからは一つしかスキルが発動しないので
ヘクトルなどの攻ステが高く安いSLGを敷き詰めるのも有りかと
自動強化のハイノーマルをONにしてると イベガチャで出たプチデビルレイナも使われてしまいますか?
なんと! 恐れなくて良いのですね ありがとうです
>>110 俺なら
アウト>ロッソサイラス
イン>タカスリーアム、ガラハsk15
にするかな?
今のままでガラハ発動時以外とは大差ない気もするけど、発揮値は計算してないので自分でしてくれ
資産に余裕あるなら、ヘルシングタカスノアガラハから2枚目を入れるか新カード待ち
今更気づいたのですが、今回ガチャにLGが4枚も入ってるってことは、当選率も高いのでしょうか? それとも他のカード枚数も増やされてるから確率的には同じ?
最近やっとスキルの事が分かってきたのですが 系統スキルの倍率はどうなってるのでしょうか? Wikiでもテンプレでも載ってないみたいですが 一属性と同じですか?
なるほど じゃあ結局、攻/防はイマイチになっちゃうって事ですね それなりにしたいなら2属性片面までに留めないとって事ですか
少しは自分で考えないの?
コイツ例のアレだから答えるだけ無駄
一週間ほど前に始めて、イベントクエストボス ラハブで詰まっています。 うちのメンバー最強のSSR エイラLV MAXをリーダーにしてもHP半分が限界でした。 戦友はいません。 ホーリーパウダー連打すれば一人でもこのボスはなんとかなりそうですが、 無課金なので、最後のボスを倒すまでに足りなくなりそうで躊躇しています。 この状況で、イベントクエスト完走するのにホーリーパウダーは何個ぐらい必要そうか分かりますか? そもそも粉がいくらあろうが戦友をせめて二人は集めないと話にならない?
>>123 SLGリダカにしてる人で戦友50人にいってない人に戦友申請するのが一番簡単。
自分はHR未進化LvMAXだけど、戦友二人とも4進[]LGでラスボス以外は勝てる。
イベボスに粉は絶対使っちゃダメ、完全に損
>>124 回答ありがとうございます。やはり強い戦友の方が居た方がよさそうですね。
探して申請してみます。
126 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/05(日) 23:03:56.01 ID:O/8o0dDRO
安いカードで討伐のステ要員に適してるカードってどういうものがあるでしょうか? ゼウスがいいとかはよく聞きますが… ちなみに手持ちの水は2000ほどしか無いです
>>126 攻30000越えのヒロイック骨かノアさんなら余裕で4M出来るよ
>>127 ヒロイックスケは4M作ろうとすると水1400、ノアさんは1700くらいですね
それを10枚揃えるのはちょっと今の自分には厳しいものが有りますね…
ステと比較して破格なのはわかるのですが…
もっと弱くてもいいのでもう少し安いカードはないものですかね?
てきとーな[]SSRでいいんじゃない?水15〜であるでしょ イベントこなしていってだんだん制限[]LGと入れ替えてくとかはダメなの?
>>127 おっと失礼お礼を書きそびれてました
回答ありがとうございました
>>129 回答ありがとうございます
一応現時点でステ要員は制限SSRの4Mとそれと同等程度のカードで埋まってます
もうちょっと強くしたいなーと思ったのですがこれ以上だとやはりちょっと高めのカードしかないんですかね?
>>130 正直この2枚はステ要員だから別に解放しなくてもいいんじゃ…
まあそこらはそれぞれの拘りとか嗜好だけど
>>130 そこまで揃ってるならバザーで自分で探せよ
制限よりステが上のカードなんて一部の[]LGかSLGしか無いだろ
>>131 ん?どういうことでしょうか?
もしかして10枚と言ったのを解放用と勘違いされてます?
だとしたら紛らわしい書き方して申し訳ありません
10枚は討伐デッキ15枚の特効スキル発動要員の5枚を抜いた残り10枚という意味です
>>132 回答どうもです
一応自分でも探したのですが4Mとか8Mとか考えてたらどうもよくわからなくなってしまいまして…
制限SSRってかなり強い方なんですかね
ごめん更新してなかった
人で今のところ[]LGしか持ってないんだけど 初[]SLG狙うならお勧めは何でしょうか 予算は水3400 絵柄はこだわってないので、 現状手持ちが男だらけなので むしろ男でOKです
たかす
イベントでモンスターを殴って得たポイントは 受け取らなければいつでも取れるんですか? 二日ぐらい放置してなくなったりしませんか?
新年ヴァンピィを4Mで揃えようとした矢先新年ケルベロスを引きました 称号に攻中アップとありどちらを揃えようか迷っています TS発表後では高騰しているためどちらかを解禁後に揃えたいのですがどちらがいいでしょう? サヴァヴァイトがいるのでTS狙いとステ要員で揃えようと至ったのですが 6M+中アップのケロ子の方が俄然強い気もしますが堂々巡りで答えが出ません 自分ならこっち〜という意見がありましたらお願いします
ハデスってワンパンしたターンに倒せなくても、次の遭遇時(自分は不参加) に他の仲間が倒した場合にもそこそこアイテムもらえるんですか?
141 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/06(月) 12:51:01.97 ID:9LJbAknn0
>>136 ノアという優秀な奴が居てだな・・・
>>138 いつでも受け取れる
>>139 予算気にしないなら絶対ヴァンピィ
ステと絵柄はバハでトップだし
当分値が下がらない
ケル子だと下がる危険性大だし
142 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/06(月) 16:35:03.09 ID:0HDBMZUU0
現在過去のイベントのSSRの4MAXばかり5枚のデッキなのですがそろそろSLGを迎えたいと思っています ステンノsk14 サマーナイトメアsk14 ロストウイングピエラsk14 ケリドウィンsk14 カローンsk14 属性は魔 予算は水1500程度なのですがアルバハかヒロイックスケルトンで迷ってますがどちらがオススメですか?
>>142 そんだけイベ攻めてたならSLG簡単に作れてたろwww
144 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/06(月) 17:55:56.93 ID:0HDBMZUU0
>>143 イベントはぼちぼちでカローン以外は4枚揃うのも無かったです(汗)
下手にSLGに手を出すより手持ちのカードのskを上げるほうが強くなるとアドバイスいただいたのでsk上げに専念しておりましたが…4MAXなので攻撃力に不満が出てきまして(汗)
145 :
136 :2014/01/06(月) 19:06:58.99 ID:9Y+mxDUz0
ありがとうございます スパルタカスかノアいってみます ノアはSK開放には少し足りないかなー
>>142 クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
世の中いろんなプレイスタイルの人が居るんだなwww
>>144 スペチケ無いのに制限SSR買いあさってデッキ作ったってこと?
もしそうなら完全に水をドブに捨てたようなもんだぞ・・・
買う場合、カードとしてのコスパは最高だけど資産的には最悪なのが制限SSR
まあ、そのデッキで我慢してもっと水貯めることをおススメする
称号による聖戦ptアップの上がり幅は全く分かってないのでしょうか wikiみても要検証とあるだけで…
149 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/06(月) 22:55:46.76 ID:0HDBMZUU0
>>147 イベントで3枚までは集まるけど4枚目が全然で…でバザーでSLG完成してるのを買うより安上がりなので1枚を水で追加みたいなパターンです!月に3千円以下の微課金ですが運良くガチャでLGが良く出てくれてるのでskを上げる事が出来ましたが…
現金使うんなら頭使わないと、まさに募金してるようなもんですよ
>>112 >>116 レスありがとうございます
規制でお礼が遅くなり申し訳ありません
大変参考になりました
資産ほぼ使い果たして新たなSLGのお迎えは難しいので、頂いたお話を元にガラハとオーウェンのスキル上げて人魔メインデッキ作ってみました
スキル1〜2つ発動と仮定した場合、センターとノアさん発動だと今の人神メインの方が発揮値良いのですが
2つ目がノアさん以外の発動だと人魔メインのが若干良くなる模様なので
賭けにはなりますがロッソとサイラスアウトの人魔メインでマラソンいってみようと思います
聖戦の件も大変勉強になりました
本当にありがとうございました
よく聞くほちん団って何なのでしょうか?
質問です。 聖戦の城内走りは門によって出てくるアイテムの確率が 1試合ごとに変化しますが、試合中のアイテム出現率は 全団員共通で同じ門で同じアイテムがでやすいのか 個人によって〇〇が出やすい門などが変化するのかがわかりません。 よろしくお願い致します
>>153 団員共通みたいです
狙い品があればチャットではなしあうと良いかもしれませんね
>>154 ありがとうございます。
次回聖戦の際、チャットで他の団員に呼び掛けしようと思います
156 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/07(火) 18:07:39.69 ID:M6t+tjq9O
聖戦における対防壁スキルは同名スキルによる発動率の減少を受けないと聞きましたが本当でしょうか?
本当です。同カード10枚でもおk
回答どうもです じゃあ現状は必要な分だけペルーンならべとけばOKなのか
まあ何枚かで壁ダメ上限頭打ちになっちゃうからね
壁駄目上限っていくつ?
10000
壁破壊するためのデッキをしっかり作ってもガチ団に入ると 壁殴りデッキをデフォ設定しておかないと一発も殴れずに壁壊れてて切ない思いする
skLv開放についてですが []LGsk11のカードに[]LGを合成した場合 []LGsk14になりますか? それとも合成出来ないですか?
年末に久しぶりに復帰したんだけど、人か神でデッキ作るならなにがおすすめ? 水1600粉200くらいで
イベ報酬SSRなら全般的にクッソ安いからその中から絵が好きなのをどうぞ
攻撃か防御か書いてない上に、どのイベントを目標にしているかもない
さすがに情報なさすぎる…
>>163 その通り、[]LG14になりますよ
>>165 なるほど
>>166 イベント毎に違ったりするのか……
とりあえずカード何もないので攻寄りで考えてます
>>167 ここで言うのも何だがWikiとバザーとにらめっこしながら作る方が早いよ?
>>163 スキルの上限解放は進化→スキル上限解放な
間違ってそのまま合成なんぞしたらただの餌になるで
同じスキル効果・sklvでもLGとSLGでは倍率が違うのでしょうか?
防御UP効果を攻撃パーティに入れても意味ないよね?
ないよ
>>170 最終進化で単属性超絶になる戦力38SSR(キャットプリンセス、モリガン、ルーンマギストラ、ツヴァイ等)は
単属超絶の聖戦LG(ルシフェル等)とは倍率が異なる
それ以外は同じだったと思う
イベント討伐スキル持ち使い回すときって 攻撃型と防御型どっちが効率良いんだろうか? 具体的に言うと同じ大upのエイラとミーアだったらどっちが使いやすい?
質問します wiki等を見てもよく分からなかったのですが レジェンドをSレジェンドに進化させるのには四回進化で良いのでしょうか また、比較的高額レジェンドを進化させようとする場合は今でも4MAXが一般的なのでしょうか レジェンドを育成するのが初めてなのでよろしくお願いします
>>175 自分でSLG15を作る費用>>>>>>SLG15をバザーで買う
ものによるけど、自分で作ると超絶赤字なので買った方がいい
嫁カードとか愛着あるカードなら8Mを目指そうか
現仕様の水イベで効率のいい体力はいくつだったでしょうか?
効率とか人によって違うんですけどそれは… せめて今どういうステなのかくらい書かないと
粉が全てだから体力とかどうでもいいです
>>175 6mは最強厨向けだし一般人は4mで十分だと思うよ。後から6m欲しくなったら買い換えればいいし
>>177 ストーリー完走程度なら割合消費に入る前に終了するので体力は多ければ多いほどいい
上位を狙うようなエンドレスになっても走る続けるのならば最大歩数は37歩の629
前回のイベSSRが七枚あるんですがどういう風に進化させるのが理想でしょうか? 4MAXsk13ですかね?
前スレの素晴らしいテンプレを誰か貼っておやり
探してきた Q.制限SSRが??枚取れたけどどうすればいいの〜?(>_<) A.しるか。しね。 A-1.メインデッキのセンター(もしくはスキル要員)に置く場合は、きっとスキル解放がいい。4Msk11〜までちゃんと上げろよ A-2.メインデッキの4番手以降(ステ要員)に置く場合は、5Mや6Mにすれば? A-3.聖戦サポートデッキにいれる→スキル解放。ちゃんと上げろ A-4.使わない場合。売るなりメダルにするなり好きにしろ
A-5.自属性なら5M以上にして4進買い足してスキル解放、多属性なら4Mにして余りでスキル解放 使って(´・ω・`)
185 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/09(木) 19:53:29.14 ID:XdL3LKimO
デッキのどの位置にカードを置こうがスキルの発動率って変わったりはしませんよね?
>>185 全然違う
センターはスキル発動した場合、最優先で発動。
以下2,3,4,5の順番でスキル発動判定されるから、デッキの上に居るほど
発動率が高くなる。
>>186 回答ありがとうございます
ああなるほど上から順に一つずつスキル発動の判定をしているからそうなるんですね
位置により直接なにかしらの補正が有ったりはしないんですよね?
5枚目は発動率マイナスうん%みたいな
>>175 水2000近くかけてステ1000程度上げることに価値を見出せるなら6M、無いなら4M
>>184 スペチケ無いと水に戻せないカードを薦めるのはどう考えても罠テンプレだと思うの・・・
A-2も2,3番目が発動しなかった時のことを考えるとスキル開放の方がいいと思うんだけどね、メインデッキ落ちしたらA-3な訳だし
メインサポに入らず討伐で使うなら5,6Mかな
>>188 無い
発動率のマイナス補正は同カードを2枚以上入れたときのみ(壁スキルを除く)
>>188 補正はないけど、発動判定は3つ発動以降は判定しないので、
1,2,3枚目で発動してしまうと4,5枚目は判定が無い。
よって4,5枚目は2,3枚目より発動し辛い。
>>184 制限SSRを買い足すのは薦められない
>>173 ありがとうございます
となると[]エイラ14と[]ニューイヤーケルベロス10ではエイラの方が(ステ除く)強いということでいいのでしょうか
>>189 >>190 回答ありがとうございます!
同名スキル補正と発動させたいスキルの順序にだけ気をつけてれば大丈夫そうですね
ちょっと気になったんだけど、例えば攻撃デッキでSk持ちを センター 防御 防御 攻撃 攻撃 の順に並べた場合、2・3枚目が発動しないのは当然として、4枚目の発動率って通常の4枚目と同等なのかな。 それとも2枚目扱いになるかな。 もし知ってる人がいたら教えて下さい。回答なくても気にしません。
>>194 2枚目だろうが4枚目だろうが上から順に個別に抽選だから発動率は同じ
>>195 そのデッキの発動対象にならない=スキル無し扱いということで、そもそも抽選対象にならないわけですかね。
スッキリしました。ありがとう!
便乗でスキル発動率の質問なのですが 聖戦用ならさらに五枚選んでそっから一枚スキル発動されますが それぞれどれぐらいの確率なのでしょうか…? 一番上が一番高いのは分かるのですがそれぞれの%って出てましたっけ?
>>142 は攻防ごちゃ混ぜでデッキとして成り立ってないところは無視するとして
自前でそれぞれ4枚取れてたなら水5000くらいで作れて、売ったら水10000にはなるよね
スペチケ5枚という果てしない壁があるけど・・・
4Msk10にしておけばSLG1枚は余裕で迎えられたろうにな・・・もったいない
イベントの特効倍率についてです イベ特効カードを進化させてもスキル効果が変わらない場合、倍率に変化はないという認識でいいのでしょうか? 今回のケラケラsk1と[]ケラケラsk1の倍率は同じ ジルクは未進sk1と++sk1が同じで[]ジルクsk1だけ効果アップ という事でしょうか?
というか制限は資産的に強チームスキルに入っていても買うの躊躇するしな あとそろそろテンプレ古いから変えた方が良くね?聖戦も変わるしその辺で
>>199 その理論だと未進sk10と4進sk10でスキル効果変わらないということになるんですが…
>>201 スキルは変わらなくても進化度合によって効果がアップするって事ですか?
ありがとうございます
イベント獲得経験値2倍の11日までって、 11日の00:00(10日終わり)まで? 11日の23:59(11日終わり)まで?
までって言ったら聞くまでもなく普通に下だろ
イベスキルって4ストと4Mで効果かわりますか?
>>205 スキルlvに依存しているので4ストと4Mの効果は変わりません
ただし、イベント後も使うつもりだったり、バザー制限解除されたあとに売るつもりなら4Mにした方がいいです
水4000あるんだが 攻防超絶スキル1枚センターにおくのと 極大うpスキル10複数買うのどっちがいいの?
カード買って粉にしてまた水にしろ 40000になったらまたこい
ハンサおもちゃ23個セットが11日まで1000円だけど これ明後日以降はもっと高い値段でしか買うことできなくなるのがいつもの流れ??
リセットか、最終日orその前の日まで販売無しって感じかと 走りたいなら買っといた方が良い
212 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/10(金) 23:54:11.05 ID:aggCditO0
>>198 後に書いたけど自力で4枚取れたのはカローンのみです!
SLG完成をバザーで仕入れるより安上がりなので1枚ずつ買い足しました
でも売れないなら結果的に高くつきましたね…勉強不足でした!
213 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/10(金) 23:58:39.30 ID:aggCditO0
同じようなバザーでの値段なのでヒロイックスケルトンとアルティメットバハムートのどちらがオススメかと言うただの質問が笑われたり悲劇扱いされるとは思ってませんでした〜所詮はゲームお遊びですから〜答えてくれた方々ありがとうございました。
顔真っ赤にする前に自分で考えるようにせぇよ
>>213 一生他人の肥やしで居たいなら、そういう風に捉えたらいいと思うよ
俺らはお前さんがどんだけ損しようが肥やしになろうがどうでもいいんだから
損してるよ、と教えてもらえてるのに逆ギレとは、それがお前さんの本質
人って逆境になると本質が出るものだし
>>213 あのな、
>>142 のデッキ構成とフィメミソしかいないのにヒロスケを候補に上げてる時点でシステムを理解してないのが丸分かりなのね
だからためとけやめとけって話になるの
>>213 もうちょっと考える事と受け入れる事を学ぼうね
ある程度年くっててそれじゃあ色々ヤバイと思うよ
あなたたち、いきなり初心者に無慈悲な連凸をするなんて!
>>213 テンプレとかwikiとか、このスレの回答の中にもデッキ作りが楽しくなるヒントが沢山あるから目を通したら良いと思うよ
>>213 月3000円も課金してるならもっとよく考えた方がいいって
>>219 自力だろうがトレだろうが制限sk14五枚揃えられる奴は初心者じゃない(確信)
上で似たような質問がありましたが 今未進ケラケラsk7を使っていますが4進にしようか迷ってます SSRになるのでたぶんsk3ぐらいまでしか上げないと思います 未進ケラケラと[]ケラケラはどのくらいスキル効果が違うのでしょうか?
++sk7と[]sk7でバトル攻撃力1%&まんじゅう15%違ったよ 進化ごとに15%上がってくのかは分からないけども
追記 サルに対しての上昇率は見てないから分からない バトルしか見なかった
225 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/11(土) 06:13:32.42 ID:XTV3G0in0
レベル130の無課金騎士です 今やってるイベントのマッチングがつらすぎるんですが もしかして1度稼がないで負けた方がゆるいところにあたるんでしょうか
226 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/11(土) 08:25:05.87 ID:tp43US+gO
>>225 上位団に居るなら一度負けた方が多少は緩くなるだろうけど、他の味方と相手次第だから何とも言えない
チーム戦で楽して勝ちたいなら、初戦を徹底的に無視して、次戦以降を「23時からの一時間で僅差で捲る」といった戦い方をチーム全員がする必要がある
とはいえ、やはり相手次第。
その辺りはどうにもなりません…
227 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/11(土) 08:39:44.24 ID:XTV3G0in0
>>226 回答ありがとうございます 質問した者です
初戦がカギだったんですか…やっぱりマッチング運はどうしようもないですね
なんとかがんばります
2000台から16000台に飛ばされましたが初戦よりきつい…
>>227 マッチングは班の中で一番稼いでる人を基準にされるから
同じ班のだれか一人でも走ってるときつくなりやすいよ
制限4枚狙いなら全員がEX分程度稼ぐ班を作ると取りやすい
229 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/11(土) 09:16:53.18 ID:XTV3G0in0
>>228 回答ありがとうございます
>マッチングは班の中で一番稼いでる人を基準にされるから
あっ 私です…
1人だけオーバーラン気味なのもよくないのですね
野良チームでみなさんあんまり制限SSR欲しくないみたいで…男の子カードだからでしょうか
班の掲示板で呼びかけてみます! 返事来るといいなあ
イベントアイテムのフルーツ・オレは、今回のイベントのみ使えるアイテムなのでしょうか。 次の同様のイベントに持ち越されたり、変換されたりするのでしょうか。
今回のみで持ち越しや変換は一切ない イベント中に全部使いきること
3アプリコラボのログインポイントがナイツだけたまらない日が何度もあるんですが ログインするだけじゃだめなんでしょうか?バハやアイマスはちゃんとポイントきてます
>>222 デビルモンキーのまんじゅう獲得率でいうならば
ケラケラの場合は進化毎に5%upです
sk1の場合は下記のようになります
未進5%→2進(+)10%→3進(++)15%→最終4進20%
またskレベル1毎に1%上がり4進sk10で30%になります
sk上限解放しますとskレベル1毎に5%上がります(つまり、最大4進sk14で50%になります)
また、ジルクは進化毎に10%up
未進20%→2進(+)30%→3進(++)40%→最終4進50%
また、skレベル1毎に1.5%上がります(最終4進は2%ずつ上がります)
sk解放しますとskレベル1毎に10%上がります(つまり、最大4進sk14で110%)
これを参考に今回のイベントでは3枚しか効果が出ないことを踏まえ手持ちのイベントカードと照らし合わせて最良になるよう組んで見てください
聖戦のサポートデッキですが コスト、スキル関係なくとにかく数値の高いカードを入れれば良いんでしょうか サポートメンバーのスキルとか発動しませんよね?
>>234 ログインポイントはいずれも5時更新だから
ナイツに0時に入ったのに何でポイント付かないんだ!
とかだったらそりゃ入りませんわって話になる
当然ログボだけじゃなくてマイペにもちゃんと行かないと入らない
>>237 サポデッキもスキル発動するけど1枚だけしか発動しなくてスキル補正もメインデッキにしか掛からないはず
なので高ステ高スキル並べるのが最強だけどお財布と相談して決めればおk
240 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/11(土) 14:26:39.75 ID:v8aKOpPq0
>>214 顔を真っ赤?
素人で自分で考える知識が無いから質問してるだけ!
>>216 悲劇という言葉が馬鹿にされているみたいで…損してるよって教えてもらってるふうにとれませんでしたすみません。
241 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/11(土) 14:29:04.76 ID:v8aKOpPq0
>>217 >>218 システムは全く理解していません!
やめとけってアドバイスには素直に受け入れてます!まだ知識がほとんど無いのでベテランの方々の意見を参考にしたいだけですし、自分で考えれる知識があるならここで質問なんてしてませんよ…
242 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/11(土) 14:31:59.23 ID:v8aKOpPq0
>>219 ありがとうございます!
今まで適当にしていたのでバザーで見かけ直ぐ様欲しくなり浅はかに質問してしまいました…今後は自分で調べるように努力いたします。
243 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/11(土) 14:33:15.60 ID:v8aKOpPq0
>>220 月に3千円もって使い過ぎですか?百円ガチャを10回程度回すだけの課金でカローンが4枚出たイベントでも1万位以降で普段は5万位とかですよ(汗)
>>221 始めてからの期間は半年程度ですが1日に1時間程しかしないし1週間以上放置する事もあります…ガチャで運良くLGが出てくれているから水が潤っていただけですから
連投全レスやめちくり〜
>>235 >>238 ありがとうございます。
うーんどれもマイページ直でブクマしてるんだけど
トップから入った方がいいのかな。今度から気をつけてみます
スキルの横に★が付いてるの何ですか?
>>246 スキルレベルの制限が解放された証です
現在スキルレベルが最大14レベルまで解放できます
なお、Sレジェンドのみ15レベルまでの解放が可能です
248 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/12(日) 01:24:08.81 ID:U2UPqkj+0
現イベントのチーム再編及びマッチングは
班で一番稼いだ人が基準になると
>>228 で拝見しましたが、
具体的には、前ラウンド獲得数と累計獲得数のどちらに依存するのでしょうか?
249 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/12(日) 01:24:16.67 ID:sHOHpjdR0
【レベル159・攻戦力609・防戦力260】 【属性】魔(人・神3.5%) 【現デッキ】 []スカイドラコ・エチカ 4MAX sk14 []リュカオン 4MAX sk14 []ゴブリンキング 4MAX sk10 []ヴラド・ドラキュラ 4MAX sk10 []アジ・ダハーカ 4MAX sk10 【資産】 水1900ほど 【相談内容 無作為に安価な魔属性を集めてきましたが、チームスキルも考慮して デッキの底上げを図りたいと思っています。 魔属性でオススメの候補は何があるでしょうか?
>>249 まだまだTSうんぬん考えるレベルではない気がする
TSはSLG艦隊が出来るぐらいになってから意識する、ぐらいかなぁ
とりあえず、エチカはいいとして、2枚目3枚目を[]LG2属14にする、が当初の目的じゃないかなぁ?
と個人的には思う
>>249 ヴラドいるならアルカード(とヴァイト)投入でブラッディ・ロンドを組むのが簡単
オススメは[]LGで組めるギルド、カオスサクリファイサー、シトリーのカオスブレイズ組
他は魔花爛漫と怒竜の咆哮とかかな
253 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/12(日) 09:25:09.54 ID:U2UPqkj+0
スレざっと確認したんですが、sk15のテンプレはまだありませんか
>>254 聖戦LGとメダル防御は+8%
それ以外は+4%
257 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/12(日) 10:47:23.60 ID:Btj8VBssO
>>252 運営でもないのに何でマッチングシステムの事まで分かるんだ?
258 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/12(日) 11:30:50.27 ID:Btj8VBssO
なんだ?黙りかよww
再編された際の他の班メンバー見てみ? 自班の一番稼いでる人と同じくらいの累計の人がいるはずだよ
260 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/12(日) 12:55:05.86 ID:sHOHpjdR0
>>245 ナイツのログボの更新は午前0時だから気をつけたほうがいい。
例えば、
11日午前7時にナイツログイン→ナイツのログボとコラボptゲット
12日午前2時にナイツログイン→ナイツのログボのみゲット、コラボpt入らない
となる。
こういう時は午前5時を過ぎてから再度ナイツログインすればコラボptが入る(はず)。
>>259 チム再編は他の班みれば一目瞭然は納得なのだが、対戦相手(マッチング)となると、対戦相手の累計&前日の成績はわからんですよね。私も運営ではないのでマッチングシステムの詳細には興味があります。
264 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/12(日) 14:59:30.66 ID:U2UPqkj+0
>>259 自分への回答なのか
>>257 宛てなのか分からないですが、ありがとうございます。
現チームは2ラウンド目に再編されたので、結成時はラウンド獲得数=累計の状態でした。
前イベでのマッチング仕様が思い出せなかったのでこちらで質問しました。
すいません。 スキルについてですが、極大と超絶の数値の差はどれぐらいあるのでしょうか?ずっとおすすめ編成【自動】で戦ってるんですがやめたほうがいいのでしょうか?
>>265 >>1-8 のテンプレ読め
何もわかってないなら自動でいいよ、わかってきたら自分で並び替えろ
ずっとボッチでやってきたんだけど戦友ってどうなの? 無課金で弱いから相手にデメリットになるかも知れんと思って申請来ても許可できない
268 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/12(日) 17:49:02.84 ID:yg38upyo0
>>267 誰でもいいから作れ
ステ1人で5+される
系統スキルの初歩についてお聞きしたいことがあります。 属性スキルと倍率は同じとのことですが、発動条件は何かあるのでしょうか? ※リーダーカードの系統によるものしか発動しない、など リーダーカードはフィメイル(魔 サーペントチャーマー 聖戦用)なのですが、その他は魔のお安いメイルでそろえようと思っています もし、リーダーカードもメイルでないと意味がないなら、人属性の倍率上げと人の聖戦UPカードもそろえようと思います
>>268 ありがとうございます
あまり気にせず戦友作ってみます
チームとごっちゃにしとらんかえ 普通のスキルやぞ
>>271 なるほど…チームスキルのようにリーダーカードには左右されないんですねー。
ありがとうございました!
【レベル180・攻戦力500・防戦力180】 【属性】人 【現デッキ】 [銀勇]ノーブルブレイバー (レジェンド) 4MAX SK5 [殺戮王]バトラズ (レジェンド) 4MAX SK5 [銀聖]エミリア・ホーリーナイト (レジェンド) 4MAX SK5 [海賊女王]クイーン・アルビダ (レジェンド) 4MAX SK2 [見知]マスターエクスプローラー (レジェンド) 4MAX SK3 【資産】 水9700 【相談内容】 攻撃力(sk含)に重点を置いたprprデッキにしたいのですが 入れ替えるとしたら 人属性ではどんなカードがお勧めでしょうか。 今検討しているのはSK10あたりの下記カードです。 レストレイター・リテュエル エンシェントアルケミスト マーリン マギファーマシスト・ペネロピー
274 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/12(日) 20:00:20.98 ID:vF36oDeo0
【レベル160・攻戦力444・防戦力381】 【属性】魔 (神4.5%) 【現デッキ】 []エンシェントフォレストドラゴン 4M sk14 []マスターエンフォーサー・シルビア 4M sk14 []ウェパル 4M sk14 []ダークブライド・リザ 4MAX sk10 []ロイヤルクイーンヴァンパイア 4MAX sk10 【資産】 約水5000 【相談内容】 聖戦700位くらいの騎士団で防隊しています。 SLG艦隊&神魔デッキへの変更をと考えております。 (ハデスの見た目がどうしても許せない、夏兎は高すぎの為) 現在 シルヴィア⇒バイヴカハ4M SK14 ウェパル ⇒ツクヨミ 4Mもしくは6M SK14 へ変更しようかと思っています。 基本属性しか考えず組んでいますが、他に変更候補として良いものがあればアドバイスください。
スペシャルバザーチケットがないと出品出来ないようなカードは 使用しないなら強化か売るかしかない?
>>275 4枚揃ってない制限SSRとかは強化に使っちゃえばおk
貧乏性なら倉庫にしまっておけばおk
ハイレアメダル変換して、レジェチケやら粉ハーフやらに換えると捗る
>>273 何枚入れ替えたいの?
それによって変わってくるけどprprしたいなら
リテュエル サマーエミリア リーシャ
>>274 資産がちと厳しいからそれでいいと思うよ
尻とウェパルはステが弱いからね
それかベビーエルフメイとかカローンとかの制限LGなんかもオススメ
売る時が大変だけど
>>274 なんでツクヨミsk15にしないの?
6Mでステ上げるより相手のスキル4%相殺した方がよっぽど効果あると思うんだけど・・・
6進について聞きたいのですが
>>6 にある
6枚進化
R x R = [R+] x2枚
[R+] x R = [R++] x2枚
[R++] x [R++] = 最終進化[HR]
の3枚ずつを最後に合わせる進化と
+にしたものを3つ作り++×+=にしたものでステータスに違いはでますか?やはり後者だと低くなるのでしょうか?
最終進化に持っていく場合、最終進化直前のカード2枚のパラメータがどれだけなのかが最も重要 だから後者ははっきり言って6Mとは比べ物にならないほど弱い
282 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/13(月) 09:23:00.61 ID:BlLVifBq0
>>277 >>278 有難う御座います
なんでかsk15は頭から抜けてました;そうですねツクヨミは4M SK15に入れ替えようと思います
283 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/13(月) 11:55:31.09 ID:3n6vatKeO
うわぁ〜買っちゃうんだ?ツクヨミw
284 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/13(月) 13:42:47.36 ID:BlLVifBq0
>>283 資産少ないんで、安くて、片面で十分、総ステも高くないんでダウン系のカードの方が効果的かと
ってなったらツクヨミ行き着いてんけど、他にいいのありますか?
(片面)の使い方間違ってる様な…。俺の気のせいかな?すまん。
ツクヨミ安くてprprでいいじゃん sk15にしないなら制限[]LGで良いだろ程度のステだけど
287 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/13(月) 15:00:11.18 ID:BlLVifBq0
>>285 そうなの?おれも自信ない…
>>286 prprは正義
スペチケ取れない微課金なんで制限[]LGは今後の資産運用が辛くなるので・・・
今回のイベントクエスト150まで進んだのですが、200以降は何が手に入るのでしょうか?
150で終わりじゃない?
150行ってるなら分かるだろ あとはボス毎にチケット80って書いてあるじゃん
>>288 報酬の欄にクエストがあるのでそこを確認すると、エリア5毎にテルマエチケット×80が貰えるとのこと
【レベル220・攻戦力720・防戦力200】 【属性】魔 (人4%) 【現デッキ】 [聖極魔]クリスマスウィッチクラフト 6Msk10 [夏極者]サマーウィッチクラフト 4Msk10 [命搾]ケリドウェン 4Msk12 [喰嚼夢]サマー・ナイトメア 4Msk10 [孤護]ガーディアンビースト・サフィラ 4Msk11 【資産】 水4000 【相談内容】 ウィッチクラフトが好きで使いたいのでフィメルで固めようと思っています 水が4000程貯まったのですが新たに1枚迎えた方が良いかクリスマスウィッチクラフトのスキルを15にした方がいいのかわからなくて質問させてもらいました ウィッチクラフト2枚は入れ替えたくないと思っています
ウィッチクラフト5種類目指してのんびり貯水 制限SSRだけ今より強いのが作れた時だけ乗り換えたらいいと思う
2500-5000位のSSRって従来の流れだとどの程度の相場になるものなんですか? かなり大雑把でかまいません 今までだと大体水or粉1桁とか3桁とかになってたよみたいな感じで (読み違えてスペチケが取れない事に気付くも、既に5000位という位置に 1200位は無理そうなので、もう放置するか、このまま走って1200-5000位を狙うか迷っています)
【レベル84・攻戦力300・防戦力110】 【属性】神 【現デッキ】 神 [貴風]ディバインウインド・レイ 魔 [歪器]アドミニストレーター・ジルク 魔 [命搾]ケリドウェン 神 [浄風]ゼピュロス 魔 [贖堕天使]アザゼル …全て本体スキル共にレベルマ 【資産】水3000 粉1500 【相談内容】 ディスティニーセイント・イオを4枚(ランキング報酬も合わせると5〜6枚)所持しているのですが、これはSLGにしてしまって良いでしょうか? それともバザーで売って聖戦の糧にしたり他のSLGを買ったりした方が良いのでしょうか… デッキは神・魔属性に偏っていて、ステータスは攻戦力特化型です 今までにガチャやイベントで取ったLGはどうせ進化出来ないからと売り払って来たため『初のSLGを作っても良い』と考えてはいるのですが、防御型のカードなので力にならないかも…と悩んでいます 【備考】 低ランクですみません…
>>295 今回のはどうみても水20以下
>>296 どうみても宝の持ち腐れになると思うので、イオを資産、としてとらえてるなら売るべき
>>297 ご回答ありがとうございます
やはり今のステータスでは防御特化カードの能力を活かせませんよね…
質問に書き損じてしまいましたが攻撃隊長でもありますので、
イオを元手に何枚かSLGを買って、ボーナスを攻戦力に全振りしつつ攻撃特化のデッキを作り直そうと思います
重ねてではありますが、ありがとうございました!
すいません本スレで質問してしまいました 今勝ち点3でジルクが5枚あるんだけど4Mともう1枚と[]ケラケラさんにして走るのか それとも完全勝利にかけてジルク++とジルク+、[]ケラケラさんで走るか ジルク++とジルク2枚で保留するのってどれがいいですか?
>>299 イベント後メインデッキで使うのか、サポートデッキに入るのか、全く使わないのか
買い足す気はあるのか、それぞれで変わる
自分なら4Msk11
[]ケラケラ以外にも[]フィトでもあれば4m[]ジルクにしちゃって開放したほうがいいような
【レベル160・攻戦力840・防戦力120】 【属性】魔 【現デッキ】 []アザゼル 4MAX sk14 []デーモンプリンス・ザイン 4MAX sk10 []リュカオン 4MAX sk10 []アルカード 4MAX sk2 [] カースドキング 4MAX sk3 【資産】水1700 【相談内容】 イラストは特に気にしていないので性能で選びたいです。コスパのいいカードがあれば教えていただきたいです。
>>302 ザイン、アルカードだけ残してメイルで統一する気があればリーアム。安い
イベントの報酬、ガチャの34SSRは解禁直後は安い。今回はトリルだけど女の子だから少し高いかも
イベントに参加して制限SSRの4MAXsk10を作っていくと割と形になるから水はSLGに回すのも手
ベルフェゴール辺りは二属片面でまぁまぁ安い
モンキーイベントなのですが、クエストするのに青赤緑の入り口がありますが、青だけ何故80なのでしょうか?色による違いはありますか?説明読んでも探せませんでした。
[]ステンノスキル14より[]ダークノクスノートスキル10の ほうが強いんでしょうか?%より素ステが上回ってるって戦友に 聞きましたが前者か後者で判定お願いします!
デッキ全体の構成にもよるとは思うけど、 ステンノ14を持てる程度のデッキレベルなら 前者のほうが普通は強くなる 1対1、なんていうまずありえない仮定での話はしてないだろうしな
>>304 それぞれの色でモンキーハンターバトルに勝つと珠が増える
全部MAXになるとチームボーナスタイムになるからMAXになった色以外を選択して進めろ
>>306 他の4枚は6maxスキル15で素ステが15万ちょいでしたので
ステンの捨てて素ステを5千上げようか迷っていました。
ありがとうございました。
>>308 その構成ならノクスじゃねーの?
ステンノが配置されてる位置は5枚目だろうし、
5枚目の発動率は1割ぐらいだから、sk10にランクダウンのデメリットより、
ステUPのメリットのほうが期待値は上だと思うが
>>309 なんか計算しても微妙だったのでずっとステンノ使っていました!
ノクスはサポに入れてたのでステンノ下げて様子見てみます
最近始めた無課金なのですが、運良くイベントLGを手に入れました。このLGを水に変えて資産にしようと思ってるんですが、いつ売るのが良いのでしょうか? イベントのカードは、少し間をあけた方が相場は上がるのでしょうか?
>>312 誰かに突っ込まれる前に言っときます。スレタイ嫁と。
>>312 しばらく対象カードの値動きみて自分が納得した値段で売るといいと思うよ
カードの正確な値動きなんて誰にもわからん
>>302 俺ならベルフェ4msk15一択
たまに、頭が回らないからとりあえずルールっていうお役所さんがいるけど 確認出来る相場と、未来の話や傾向の話は別物やないかと バザー検索で値動きを1ヶ月見守って 「よし!解禁直後だったな!」って分かっても後の祭やないかーい という事がわからないんだろうか
今日の完全勝利ボーナスについてなのですが、エクストラ2点を獲得するには、 40万だけで稼げばいいのでしょうか? それとも40万+40万で80万稼がなければいけないのでしょうか?
>>316 けちくっせーからとっと80万ぐらい稼いでこいよ寄生
何十倍稼いでも勝てねー奴も居るんだぞ
最近復帰したのですが財産は水が400程度なので その少ない財産内でデッキを組んで行こうと思います 何かそれなりに攻撃用デッキで役に立つカードが 欲しいのですがオススメ等ありましたら教えてください
318ですがすみません属性は神です ご教授お願いします
>>313 お目汚しすいません、相場で過去の結果を見ることができるのを知りませんでした
違うカードの相場を見て予想することにします
>>314 わかりました、ありがとうございます!
とりあえず、解禁してすぐに売るのはやめようかと思います
初めて間もない初心者なので聞いてみたのですが… そうですね、寄生と言われても仕方ないですね… ありがとうございました
>>310 素発揮値15万オーバーのSLG防御デッキなんて防隊みたいな人なら
ステンノ14をサポに回したほうがいいような気はする…
>>319 自属性だけじゃなくて、自分のデッキレベル・素発揮値とかもないと全く助言のしようがない
>>320 すぐにアイテム変換したい事情がない限りは次回・次々回聖戦直前くらいまで抱えておいたほうが
初動の相場よりは値上がり傾向になる場合が多いが、あくまで目安程度に考えて
自分で高額カードの相場推移を見て判断するのが一番いいと思う
>>303 ,314
ありがとうございます。ベルフェゴール買ってみようと思います。
>>324 失礼しました自分のレベルは150で素の発揮値は10万程度です
居るカードほとんどがHRを4〜6進してスキル10にした物です
ラブリーマーメイド ラブリーフェザーフォルク アマゾネスリーダー ホワイトラビット ハニエルなど
聖戦で勝ちたいとかでは無く今回の様なイベント等で
レベル下の相手等に負け負けるので
多少マシにしたいと考えてますよろしくお願いします
>>322 教えていただき、ありがとうございました
m(_ _)m
>>326 今回のイベントが終わったらイベント特効の[]sk10〜14が安く出るから適当に買えば良い
福袋のLG交換券を使ってLGを手に入れた場合、手に入れたカードの称号は手に入りますか?
>>329 手に入るよ、それぞれの称号が交換券使ったページに表示される
>>330-331 回答ありがとうございます
称号の有無で引くカード悩んでいたので大変助かりました
推理ってわざと間違えた方が得ですかな?
メダルLGの入手にはほとんど手持ちの資産を減らすことなく、労力と大量のバザチケさえあればコンスタントに月に1枚取れると聞きましたが、どんなやり方ですか?
バザーで水1SRを拾う
>>326 属性や好みに合う攻撃型のイベント報酬SSRを解禁直後に4〜6枚集めて4m・6m作って、
討伐イベ・チームイベで制限SSRを4枚以上集めて徐々に[]LG以上のカードでデッキ換装していくといい
それくらいの無理ない強化を続ければ無課金・微課金でも素発揮値13万前後くらいまで徐々に伸ばせる
ニューイヤー・ヴァンピィは21日以降からはトレードが出来なくなるだけで、バザーへの出品は問題ないのでしょうか
既存カードに後から声が付いた例ってありますか? また、あるとしたらどのカードでしたか? 例えば、ドールオーキス(声無し)が初登場で、後にオートマタオリジンオーキス(声付き)が登場 その後、ドールオーキスにも声が付いた、みたいな感じです
ヴァルフリートがそうかな あとセリアが聖宝レアから名前声付きにランクアップした
お知らせ辿ればわかるじゃろ
あるんですね、まだ声がついてない声にも期待しておきます!
と、もう一つ質問いいですか? イベントの進め方が分からないのですが 今回のイベントは基本的にはどういう感じで走るのが効率がいいのでしょうか 目標としては、制限SSRの姫様を出来るだけ多く確保することのみ 使えるアイテムは自水が100程度、自粉が300程度で、課金は基本的に無し 出来れば使いたくは無いですが一応水が3000、粉が300程度 戦力はパワー持ちRの6進MAXsk14と、制限SSRの4進が4〜5枚で、残りは適当な初心者です
>水が3000、粉が300程度 戦力はパワー持ちRの6進MAXsk14と、制限SSRの4進が4〜5枚 ↑ 手持ちコレだけ揃ってりゃ初心者じゃないだろ 少なくとも討伐参加してるだろうし構ってちゃんか?
すみません、討伐初心者って意味です 一番最初の水イベウマーから始めて、以降水イベ以外まともに走った事がないので 今回のイベ形式が討伐って事すら知らないという感じです
>>344 通常討伐だったらひたすらワンパンだけど(ハデスウマーじゃない時も)
今回の形式だと前半勝てそうなところで10万pt稼いで前半2勝後半2勝がいい
ただ班の中に一人でも何も考えないで稼ぐ奴がいると失敗しやすい(ガチランナーの場合は別だけど)
ちょっとお聞きしたいのですが… SLGで買うとしたら ヴォイドウィング・ルシフェル か ブラックスワン・オディール のどちらが良いでしょうか? ギリギリどちらかを買える程度の水が溜まり、かつどちらのイラストも好みなので迷っています 主要デッキは神魔の攻撃偏りです 〜だから◯◯がお勧め、と言った感じで教えて頂けたら助かります
【レベル202・攻戦力624・防戦力139】 【属性】魔(神4.5%) 【現デッキ】 []ケリドウェン 6MAX sk12 []ダークチェインエンプーサ 4MAX sk10 []レヴィオンウィッチ・ジラ 4MAX sk10 []ハロウィンマスター・オルス 6MAX sk10 []サマー・ナイトメア 4MAX sk10 【相談内容】 前イベでジルク9枚手に入れてジルク++2枚、ジルク3枚ありますが 5MAXsk14と6MAXsk13ではどちらが長く使っていけますか?
>>346 すみません自決しました!
オディールちゃんかわいいです
>>7 にあるスキルだけど
イベントスキルも、同じような上がり方するの?
今イベでいうと、初期バトルメイジエルフSLv2と初期プライムミニスターSLv1は同じ効果?
間違った 1%アップが同じだとすると エルフなら3.01倍になって、小星は4.01倍になるの、か?
ジルクきゅん7枚きちゃったんだけど、どう進化させるのが最善かしら
>>351 進化させるなら7M以外の選択肢は無いような
マジレスすると4Mスキルレベル13が良いよ
イベントのチームマッチングは班内の最高累積ポイント者の数値によってだと思うのですが フリータイムの稼ぎはそれに影響しますか?
過去ログ調べたらええよ
フリータイムの稼ぎが影響するかは書いてありませんでした・・・
本スレで検証してた人いたよ 探したらええよ
今回イベの総合勝ち点報酬って累計でいいんだよな? 全勝したら最終日に200万稼げば全部もらえる認識で あってるかな?
>>358 ルール読んでそう思うんならそうだと思いますよ
>>358 間違ってます
1ptも稼がないで全勝して
最終日だけ200万pt稼いだら
総合勝ち点1で報酬ナシ
>>357 960辺りまで探したけど(フリーで検索)見つからなかったです・・・
フルータイムも前日の撃破報酬も、個人の累計ポイント(チームメンバー欄に表示される数値)には加わってるんですよね
やっぱマッチングに反映されてるのかなぁ
>>362 2,3前のチーム討伐の話だけどそのときはフリータイムで
稼いだptは反映されてなかった
1回負けて再編したときに一人だけ8000万で他ptのトップが5000万とかだった
フリータイムで3000万ぐらい稼いだって言ってたから
個人的には再編基準にフリータイムで稼いだptは入っていないと思ってる
なるほど じゃあ累計に加算されてて見た目区別は付かないけど、マッチングでは外されてるという事なんですね 有りがたいけど、班の稼ぎ調整とかする時は数値と実際のポイントかわっちゃってやりづらいですね・・・ 回答ありがとでした
すみませんガチャについて質問です 投資額あたりのバザチケの枚数が一番多くなる回し方ってどれでしょうか? 微課金でやってるのですがバザチケの枚数が足らなくて…
SDX初回8000円が一番多くなる 次レジェ1日1回100円で1枚ちょうど100円 でSDX10000円で1枚で1枚100円超える
回数限定も200円で2枚か
質問です バトルptは2000までありますが、効率よく貯めるにはどうすれば良いでしょうか? 今は雑魚ワンパン処理、ボスワンパンであわよくば倒され待ちです
それでいいよ
デッキ内に同じカードがあるとスキル発動率が下がるの?
超絶UPスキルと超絶DOWNスキルは 格上相手には超絶DOWNスキル、格下相手には超絶UPスキルが有効 と言う認識であってますか?
>>370 同スキルの発動率は下がりますね
>>371 格上(数値高い)、格下(数値低い)という認識なら合ってます
>>372 ありがとうございます
助言のページとかいろいろ見ても書いてなかったのですが、ゲーム内でどこかに明示されてますか?
>>350 イベントページ内にある倍率を要確認
未進sk1〜[]sk10までの倍率が書かれていて、それぞれ微妙に違ってる
主に同レアリティでもガチャ産特攻のほうが倍率が高く、イベ箱産がやや低め傾向
>>368 雑魚をひたすらみんなでワンパン回しが最高効率
ただもう今のバトルptは以前のものと比べて、そこまで美味しいものではなくなっているので
あんまり狙っても仕方ないかもしれない
>>373 見たところ明記されている欄が見当たらないですね、2012/12/14にそのように変更されたようです
>>369 >>375 回答ありがとうございます
なかなかpt貯まらないので困っていましたが、皆さんも同じだと分かりました
2つ質問させて下さい @ 討伐イベの場合、特効カードはダメージupなのに デッキ構成の箇所を見ると総攻撃力ではなく 総防御力が(+数字)で表されているのはなぜでしょうか? A 水イベ時は特攻カード使うと獲得ptが◯%upなので使用した方が得ですが 討伐イベの場合は特攻カードはダメージupなので 現イベの未進の制限SSR1枚入れると総攻撃・防御力が共に下がる場合は 使用しない方が良いですよね? それとも表示されないけど特殊な効果があるのでしょうか?
>>379 まず詳細ルールを読みましょう
そして戦闘をスキップせずにみていれば特効カードがどのような効果を発動しているかわかるでしょう
ステ振り直したいので転生したいんですけど転生ってモバゲ1度退会しないといけないんですかね?
>>379 総攻撃力にはダメージアップ効果は表示されない
1戦闘は5ターン攻撃と防御があって
1ターン毎にリーダーカードがイベスキル持ちなら、その3人チームの与ダメージが10倍とかになる
リーダーが死亡したら以後発動しない
防御値=耐久力 イベスキル持ちカードはHP2倍=防御値2倍と同じ
制限SSRが未進でもダメージ10倍とかになる+1〜2回は攻撃に耐えるから
イベスキル無しのカードをリーダーにするよりは絶対に強い
イベカードは未進とか攻防ステ低い状態で使う事多いから そのイベの時だけ落ちないようにHPが防御の2倍ってのは運営の配慮だろうね
いまいち理解出来ないんですけど勝ち点って個人で頑張っても同盟次第では取れないんですか?
>>384 頑張れば取れます
最終的に相手より稼げば勝ちです。頑張ってください。
ただ、ルールは理解した方がいいと思います。
>>385 ありがとうございます。ルール熟読してきます。
>>384 勝ち点は相手同盟次第です
相手が何もしなければ少ない消費で勝てますし、逆に億単位稼ぐ場合もあります
ただ、勝ったとしても最低100000は稼ぐ必要があるため注意です(EXは500000)
称号効果について質問です。 称号<大浴場貸し切り>:効果→魚鯖とジルクの両面大アップつけて 素ステ26800sk11の魚鯖と素ステ27300sk14のジルクを二枚で凸したら 二枚スキル発動で発揮値が10万ちょいだったんですが称号効果一枚にしかかかってない発揮値ですよね?(演出も一枚分でした] 運Aに聞く前に一度確認したいです。
数字出てるなら計算しろよ
今のイベに出てくるモンスターで悪燐の使徒ってのがいるけどカード名は何か分かりますか?
御相談です。 【属性】魔 (人3%、神3%) 【現デッキ】 [祝魔犬]ニューイヤーケルベロス 4Msk10 [失憶]ロストメモリー・ジルク 4Msk11 [命搾]ケリドウェン 4Msk11 [聖神矢]シュラインオラクル・エイラ 4Msk10 [宴誘神]ハロウィンマスター・オルス 4Msk10 【資産】 水5000 【相談内容】 神が3%なので魔に統一を考えています。ニューイヤーケルベロスは好きなので外す予定はないです。 ジルクとケリドウェンも現状では満足しているのですが、神の2人を魔or2属性の片面超絶に入れ替えたい と思っています。 コスパの良いおすすめがありましたら教えてください。お願いします。
とりあえず恒常のベルフェゴール
コスパだけなら恒常のベルフェゴールsk15外せない 残りで買えそうなのはアーカスsk14かダークチェインエンプーサsk14 人入れてもいいなら人魔片面スキルの高須さんがいる 高須さんも残りの予算内でsk15にできるからエンプーサやアーカス入れるよりも火力上がるかも
>>394 >>395 ありがとうございます!
どれが恒常とかわからかったので助かりました。
アドバイスいただいたカードで組んでみます。
本スレ等でたまに聞く ほちんだん とは何でしょうか? ググっても、Wikiで検索しても出てきませんでした
ほちんだんはほちんだんやで^^
補填団 補填ありの団
運営が団に対してほちんしてくれるんですか? 何に対してのほちんなんでしょう
【ぴぃちゃん】通称:PKS ほちんおじさん ID83411595
スレに出没するキチガイ構ってちゃん
RO・ドラネス・LoWなどで荒らし行為を行い、単独で晒しスレ、wikiが作られたほどのメンヘラ(自己愛性パーソナリティ障害)
構うと調子に乗るので見つけたら即NG
http://www51.atwiki.jp/hinapu/ 【本日のID】 ID:cRYPVaiI0
>>400 運営は何もしない
各団で勝手にやってる事
聖戦で頑張った人に補填するとかそういうの
>>401 そういうのいいから
>>402 なるほどー
そんな親切な団があるんですか
なんとなくわかりました、ありがとうです
【ぴぃちゃん】通称:PKS ほちんおじさん ID83411595
スレに出没するキチガイ構ってちゃん
RO・ドラネス・LoWなどで荒らし行為を行い、単独で晒しスレ、wikiが作られたほどのメンヘラ(自己愛性パーソナリティ障害)
構うと調子に乗るので見つけたら即NG
http://www51.atwiki.jp/hinapu/ 【本日のID】 ID:cRYPVaiI0
これで持ち逃げ何かやらかしたらマジでモヒカンどもが引退に追い込むからな
pksは構って欲しいんだから悪いことは流石にしないでしょ 個人的にはA3の団にpksを引き取って欲しかったな なんだかんだいって重課金だったから大丈夫だと思うんだけどな
407 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/19(日) 02:11:51.03 ID:qrnhhZ18O
質問です。イベントで1200位以内を目指すために必要な粉はどれくらいですか?おおよそでかまいませんので教えてください。 また、このようなイベントで上位に入ると収支は黒字になるのでしょうか?
何のイベントでステもデッキも特効何を何枚持ってるのかも書いてないのに答えられるわけが無い
>>407 走るイベントによります。あなたの手持ちのカードにもよります。ガチャで特効LG(SSR〜HR)を引く枚数にもよります。
黒字ってなんですか?得た物をRMTでもするんですか?費やした時間を時給換算でもするのでしょうか?
410 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/19(日) 02:32:33.44 ID:qrnhhZ18O
>>409 イベントは今現在のものや、これまでのイベントを平均して、上位に入る粉の数が知りたいのです。
黒字というのは使った水や粉に相当するだけの報酬があるのかどうかでRMTや時給を聞いているのではないです。
これまでイベントはボチボチ参加してたのですが、一度は上位に入ってみたいと思ったので聞いて見ました。
現在のデッキはイベssr三枚に特攻sr一枚があります。
今後の参考になればと思ってます。
イベごとにボーダーも人それぞれの走り方もまったく違うのに平均も何もあるか馬鹿か 黒字にしたきゃ一切金も粉も使わず自然回復だけでやってろ
412 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/19(日) 02:46:57.76 ID:qrnhhZ18O
>>411 要するに、わからないってことですね。ありがとうございました。
一度は上位に入ってみたいと思い、イベントごとにどの程度の粉が必要かわからず聞いてみました。
あと馬鹿は余計です。まぁ、こんな夜中にレスできる人に人格など期待できないのは承知の上でしたのでいいですけども、内弁慶もたいがいになさったほうがよいですよ。
1200位に入るだけで黒字になるならみんな1200位目指すとは思わんのか? 粉いくつ必要かは、粉1で入るポイントと最終1200位のポイントから自分で計算しろよ そもそも特効のそろい具合でポイント効率変わるのに平均なんてでるわけないだろ
ブーメラン乙
415 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/19(日) 03:01:29.54 ID:qrnhhZ18O
>>413 まず黒字化は目指しているわけではなく、上位に入ってみたいのです。
その上で黒字なのかどうかが知りたかったのです。
また、イベントごとに特攻カードのあるなしで粉の必要な数が変わるのもわかりますが、書き込んで下さる方々のこれまでの経験から何か参考になる情報があればと思って聞いてみました。
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |お前の態度が とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ
その手持ちじゃまず赤字確実だから諦めろ てか話にならん
討伐って特効もそうだけど残りの10枚も強くないと話にならんぞ? 最低でもゼウスヘクトルは制限[]LGじゃないと
ゼウスヘクトルか だったスマン
>>412 馬鹿すぎわろた
やっぱもしもしって屑だわ
skいくつか書いてないし釣りだろ 質問スレで赤黒言ってる奴なんかスルーしろよ
イベントSSで効率ってせめて特攻LGぐらい揃えてから聞けよ
課金粉と紫/緑/半の違いもわかってなさそうなもしもしやな
>>412 上手く特効LG引けたら黒字になりやすいんじゃないかな
ハデスマラソンで102位くらいになった時は、粉800くらい使ったかな
ニューイヤーケル+制限SSRsk14二枚+クルト君+SRのsk14作って
結果報酬はレジェンド3枚+スペチケ+レジェンドチケット200? ボックスチケット500枚? プレボ20000個いろいろくらいだったと思います
得たチケットと水粉でLGがもう1枚獲得してるので粉のまま取引するより黒字かな
150位>2倍>500位>2倍>1200位くらいになるのが多いみたいなので
1200なら良いカード引けて準備が早く整えば150〜200あれば足りるかも?
まあ他の人が言うようにイベント次第で結構かわると思います
昔、右も左もわからない時、特効LGなしで諭吉5枚をイベ粉に替えて頑張って走って見たが1500位くらいでした…orz。それから色々自分なりに試行錯誤し、1200位にはなんどか入ったよ。 今もどのカードをどんだけ揃えてどのくらいのイベ粉、紫粉、半粉使用したら1番効率が良くなるか模索中…。 って答えになってないね。色々試して自分なりの答えを出してみては?? 赤字黒字の定義も人それぞれ違うだろうから…
>>407 かなり大雑把だが
前回のチム討伐1200位が約7000万pt(個)
デッキ構成を制限SSRsk4×3枚とSRsk4×2枚が各リーダーだと仮定する(今の俺がコレ)
下10枚は全部[]制限LGだとして???を殴るとする。
レイジングブレイクとクラッシュボーナスが乗った状態で
自粉1個で殴ると1回3万pt位だから1200位のボーダーが7000万としたら
単純計算で自粉(紫粉)2300個位必要
ただ実際には討伐成功報酬やBOX削ってpt入るし、ログボでAP回復貰えたり
レイジングやクラッシュボーナスが常に乗った状態で殴れるわけでもないから
ある程度上下するけどね
>>410 の見た感じ無課金か微課金っぽいから特攻LGや課金粉省いて書いてみた
どうしても1200位にいつか入りたいなら特攻LG引いた時にしろ
聖戦デッキは メインデッキとサポートデッキのステータス、スキルが個別で、それを足した合計なんでしょうか?
>>415 頭悪いやつにも確実にわかるであろう基準を教えてやるが
まずガチャはスーパーDXを保証特攻がもらえる分までは回せ
そうしたら課金粉を買う資金を5万は用意しろ
それを全て投入すればほぼ確実に1200位以内には入れる
429 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/19(日) 08:29:30.81 ID:qrnhhZ18O
>>418 >>424-426 どうもありがとうございます。
やはり特攻LGは必須なのですね。また、粉の必要な数もわかりました。
イベントで5000〜台をうろうろしてたので、より上位を…と考えてました。
私が恐れてるのが、上位を目指したあげくギリギリ到達しないということなので、粉を余裕をもって用意しておくのは当たり前ですが、どの程度か知りたかったです。
とても参考になりました。ありがとうございました。
430 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/19(日) 08:32:50.30 ID:qrnhhZ18O
>>428 ありがとうございます。五万+ガチャですか…
上位の方々はそれだけ毎月用意してるのですね。軽くめまいがしてきました…
入念に用意して、いつか上位に入りたいと思います。ありがとうございました。
もしもしwwww長文全レスwww
ホントバカだな つうか今の自分のptで計算も出来ねぇのかよ 特攻LG持って無い時点でスタートラインにも立てねー事ぐらい分かれよ というかハデス祭りでも無ければ黒字にはなんねーよというか課金している時点で糞もない
人・神属性で揃えようと思い、人・神攻極UPlv10のLGカードを買おうと思ってます。 ただ、イベントで入手したLG魔も1枚入ってくるし、今後魔のカードを入手することもあるので全属性UPのカードを買った方がいいのかとも思います。 平均ステは22000ほどです。全属性UPor人・神属性UPのどちらを買った方が良いですか。
>>433 魔を使うなら全属性、使わないなら2属性
質問です 自動編成ですが班の人達と交流を図っていこうとチャットをしていたところ 「マイエンジェルレイナがBBA過ぎて〜〜」と打つべきところを 携帯の自動入力で「マイエンジェルあやせたんがBBAすぎて〜〜」と打ってしまいました まずい事に班に熱狂的なあやせファンが居たようで、打ち間違えだと言っても聞いてもらえず 班チャットがとても気まずい雰囲気です 何か一発逆転のネタは無いでしょうか? お願い致します
釣りにしてはつまらんよキモオタ
今はボス特攻中しかないのでそろそろボス特攻大持ちの制限SSRを狙ってみようと思うのですが、 課金控えめで制限SSR4枚狙うなら、今やってるタイプのイベントが一番狙い目でしょうか?
>>438 チムイベは運が絡んでくるから、討伐がいいんじゃないかと
>>438 イベ終わったらSLGでも大に下がるよ
で、課金控えめで制限SSR揃え易いのは月頭にやってる個人討伐と言われてるイベ
最近はデイリーミッションで雑魚150体倒せば1枚もらえる日があるし
???ワンパンして再救援出ししてれば箱削るアイテムもチームイベより入手し易い
時間かければ無課金でも揃えられる
>>440 あ、特大持ちと空目してた
1行目は無視してください
>>439 ,440
ありがとうございます
前半後半2勝ずつで2枚貰えるなら、まだ可能性高いのかと思いまして
討伐のデイリーミッションって日によって違うんですね。同じだと思ってました
備蓄も合わせて次の討伐で狙ってみようと思います
>>438 ほとんど労なく4枚以上揃う可能性もある反面、
ゴミみたいなチーム、アホみたいに突っ走るランナー入りの相手チームにぶつけられ続けて
頑張ったのに3枚止まり、みたいな悲しみ背負いやすいのがチムイベ
粉しっかり使うか、とにかくワンパンしまくって3箱以上掘りつつ、
順位報酬1枚で4枚以上がほぼ安定して達成可能な個人討伐
どちらを頑張るのかはあなた次第です
あと、イベ毎に細かくバランス変わってるからそれ見て自分で判断するしかない
流れ変わりますがイベントの種類ってどのくらいあるんでしょうか?他にもあったら教えて下さい ・聖戦(粉消費、騎士団戦) ・個人討伐(水/粉消費、個人戦) ・チーム討伐(水/粉消費、チーム戦) ・錬金(粉消費、個人戦)
>>445 水イベ(個人
水イベ(チーム
陣地取り討伐(チーム
>>446 7種類もあるんですね ありがとうございました
聖戦も城内で水、水イベもハンターバトルで粉、それぞれ使える 純粋に粉だけっていうのは錬金だけ 水イベは個人からチーム制に完全に移行したっぽい 制圧はまだ1回しかやってない
ホットスプリングサーチャーを描いてる人って他になにか書いてます?
グルナのエリスの指輪発見率は、未進sk10と3進sk10で違いはありますか?
チーム戦での相手のチームが、前日勝ったチームか負けたチームか見分ける方法はありますか?
>>450 わかんないのでwikiで探してみてくださいな。絵のクセとかでぼんやりわかるかもしれません。
>>451 聖戦以外の特効スキルは未進〜4進で倍率が変わるので、たぶん変わります。あくまでたぶんです。
>>452 あります。
>>453 ありがとうございます
どのように見分けるのでしょうか?
ニューイヤー・ヴァンピィを作りたいのですが こういう強いカードは6MAXが主流ですか? 決して安いカードではないし聖戦も余りやらないので4MAXでいいかと思いつつ… ただせっかくの強いカードだし、という気もしています
>>455 ありがとうです
序盤から残ってる班と新し目の班なら分かるのですが
昨日の勝敗となると、どれくらいの目安で見分けたら良いか分かりませんでしょうか?
少しは自分で考えたらええんとちゃうかな?
>>456 悩むなら両方作れば?
基本的に4MAXと6MAXじゃステ900ぐらいしか変わらんし
>>456 ぶっちゃけ6M以上は趣味だとあれほど
・安いカードだし、どうせ作るなら…
・とにかく嫁をアピールしたい
・聖戦上位でガチりたい
このパターンに当てはまらないならやめとけ
ありがとうございます 6MAXで32000乗るっていうインパクトに押されてましたが数値的には1000弱の違いなんですね… 大人しく4MAXにしておきます
462 :
451 :2014/01/21(火) 06:14:56.47 ID:EM2BbXYCO
>>456 4maxsk10作っておいてスキル解放時に6max買えばいい
高須さんだけがあんなに安いのは何故ですか?
>>458 PKSだから仕方ないね
>>464 どのガチャからも出るタイプのLGだし、絵がムサイし、ステも今だとそんなに高くないからかな
防御の発揮値を見る方法が分かりません 前キャッシュがどうのこうのと聞いた気がするのですが、良ければ教えてください
計算した方が早いよ
>>466 対戦結果のURLのとこにディフェンスポイントってあるから
その横の数字
チームスキルについての質問ですが現在スピネとサフィラはもってるんですが クリエイトジェネシック狙いの場合でヴァンピィを入れるとするとニューイヤーのヴァンピィでも発動条件になりますか? マスターカード以外のメンバーはレアリティ違いでも同じキャラなら発動条件を満たしてたりするのでしょうか?
>>472 なりません。同キャラのカードでもTS発動対象のカードでのみ発動します
>>473 遅れましたがありがとうございます
デッキある程度縛られる感じなんですね残念
なんか3凸という行為が嫌われてるようなんですが、 毎日同じ人のとこに3凸しなければ特に問題ない感じですか?
普通の人よりリスクが増すのは明らかだよね トラブるかも知らんが自己責任でどうぞ
3凸して良いのは3凸される覚悟がある人だけ 自分がされても良いなら良いんでね?
>>475 1凸されるだけでも嫌な人いるから問題ないとも言えない
問題を気にするくらいなら凸しない方が無難
>>475 ガチ防隊並の防御デッキ組んでおくと凸返し一回目であきらめてくれるよ
間違えて本スレで質問してしまったので改めてこっちに このゲーム始めたばかりなんだけど回復して通常攻撃しようとしてもノーラ特性栄養ドリンクってのが使えないんだけどバグ?
>>480 持ってない
回復するほど攻コストが減ってない
使ってる機器のトラブル
どれか
>>480 バトル前に回復して攻撃の欄があるのでそこからのみ
個数を選べないからレベルアップ前に注意
>>481 数は0じゃなかったし攻撃直後だったから機器が悪いんかな
>>482 回復して攻撃は選べるんだけどそこでノーラ特性栄養ドリンク選ぼうとしても左のホーリーパウダーみたいに真っ暗になってて選べない
ホーリーパウダーは所持数0
>>483 ・バトルして攻戦減らさないと選べない
・回復品があるか確認
・それでも駄目なら一度終わらせて再度試す
あとは機器が原因かなぁ…
>>484 攻戦力減ってたしアイテムもあったから機器のせいっぽい
初めて[]LGの育成を行ってるのですが最終的にスキルレベルを最大にしようとした場合、 最初から[]HR×10でいくのと最初に(アークレイナ×10)×2でレベルMAXにした場合とでは施工回数が同じだとしたら費用はどちらが安く済みますか?
ちょっと当たり引けたんでデッキ強化したいんだけど ベルフェゴールとサマーセクシーヴァンパイアって どんなもんだろ
>>486 レベル上げより結局はスキル上げの運が絡むからそんな気にしなくていいんじゃない?
制限[]LGをアークBBA使わずにHR10枚ずつ食わせて、レベルMAXになるまでに
sk8まで上がったこともあればsk3止まりのこともあった。だいたいは5か6ぐらいで落ち着くはず
よっぽど手持ちのルピがカツカツなら適当なカードをルピ売りすればいい
>>487 >>9 を見ろ
一般的に言えばベルフェゴールみたいな安価な恒常二色攻SLGsk15は
制限[]LGsk10デッキあたりならセンターに置いていい。sk15開放された今なら尚更
たださすがにパラメータは現行のSLGと比べて大幅に劣るので、発揮値に差は出る
>>488 どうせ、そんなに高いのは買えないし
弱いデッキなら十分戦力になるのね
ありがと
クソ雑魚初心者がSSレア引いてアイテムに変えたいんだけど、スペシャルバザーチケットってどうするのが簡単に手に入る?
寄生
昨日までのイベならチーム運があれば簡単に手に入った
SSレア自体は初心者でも1枚は楽勝なんで 前回のイベントは色々チャンスだったな。今後続くかどうかは知らんが
>>490 イベント制限SSRは誰でも2枚位は簡単に手に入るけど最低4枚集めないと無意味なカード
記念に取っておくか強化に使ってハイレアメダルにするくらいしか使い道はない
スペシャルバザーチケットは1年間毎イベントがっつり参加しても手に入るかわからない貴重なもの
チーム戦でうまく全勝するかイベントの無制限枠から引くしかない
496 :
490 :2014/01/24(金) 07:58:20.28 ID:KcHcTPow0
いろいろありがとう。寄生が一番現実的で課金が一番確実って感じか。 もう少しゲームに慣れてスペシャルチケが手に入った時に価値が残ってれば流すわ。肥やしになってるだろうな。
497 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/24(金) 08:20:24.22 ID:8BelzvYT0
体力580 攻戦力600 防戦力160 なんですが、体力を減らして攻撃にステを振ることってできますか?
>>497 戦友の数が分からんけど、戦友全員一旦解除して戻せばそれなりに
戦友50人いるとしたら
体465
攻465
防160
+250pt
>>497 戦友を1日ずつコツコツ解除していくか、戦友にステ振り直しのための
解除をお願いしていけば振り分けptが残って無ければ5人目以降は体力も減り始める
戦友50人いっぱいになってれば体力100以上は落として振り直せる
万が一、戦友が4人以下だったり、もう解除しきってその数値なら諦めろん
ご回答ありがとうごさいました 戦友が50人ですので、毎日ポチポチ解除してこうと思います
>>500 出来れば解除をお願いする方を推奨したい
なぜなら、50人を解除するには50日かかるわけで、その間も通常クエ・イベクエは触るだろうし、
解除し終わる前に振り分けptが多数増える事が想像できる
そうなると解除時に振り分けptから減っていくので、削れる体力量が減ってしまう
振り分けリセット薬 1本たったの1万円で〜す
既出かと思うんですが、今クエストページ上部に表示される女の子(リリィの絵師)のカード名は何ですか? 久々にログインしてみて気になったので、wiki図鑑とか見たけど分からなかったので・・・。 単純に見落としてる可能性もありますが。
ドラゴンナイト・アイラだと思われ ノーマルのカードだよ
>504 おお、ありがとうです! このクオリティでノーマルだったとは、、、 ちょっと8MAX作ってきますw
>>505 体力消費1/2の効果もあって今ならクエの4-1で集めるのオススメ
>504 >506 4−1でさくさくGET出来ました! ++のポニテ絵も捨て難いから、 11枚確保したよw
検証のしようが無いかも?な質問で申し訳ない。 同名スキルは3つ目以降、極端に発動率が下がる≒ほぼ発動しない これは自分でも試して分かります。 ですが同じ効果の別名スキルも3つ目以降、同名ほどでは無くとも多少発動率が下がっていないでしょうか? クリスマスシーフ、ツインフェンサー、スカイドラグーンを4M6〜4M8にして試してますが(効果はいずれも全属性の攻大アップ) 滅多に3つ発動しません。単純にスキルlvが足りない/運の問題かも知れないです。
>>508 sk6〜8で安定した3発動を望むのが間違い
sk15で5枚固めたって2発動だったり、悲惨な時は1発動に留まったりしてしまうことがあるんだから
おそらく3発動するのは3〜4割くらいじゃないか?
それを大きく下回るなら短期的な偏りだと思うけど
一応、5枚全部をsk10にすればかなりの高確率で3発動するようになるから
気になるならそこまでは上げたほうがいい
でもイベ特効の[]SRくらいならイベ終了後のバザー解禁時に
sk10以上の捨て値のものを買ったほうが早いかもしれない
510 :
486 :2014/01/24(金) 13:55:20.07 ID:6UpSTbG40
>>488 遅くなりましたがありがとうございます
結局運次第で何度も育成してると目に見えて差が出るというわけでもなさそうですね
とりあえず他にアークレイナの使い道がないことに気付いたので使うことにしました
>>509 ありがとうございます。
先に上げた3枚のカードは同効果スキルの発動率テストをしたくてスキル上げをしていたのです。
sk6〜8なのでよくて半分くらいかな?と思っていたら1割程度だったので質問させていただきました。
とりあえず全部sk10にしてテストを継続し、そこそこ期待できそうであれば手持ち制限[]LG3枚目の
スキル上げにかかる事にします。(別々のカードですが効果が3枚とも同じ)
>>511 まさしく制限[]LGの全属超絶をsk10〜14で4枚使ってるけど、
6〜7割程度は3発動してるから心配はいらないとおもう
>>512 重ねてありがとうございます!(全身全霊の土下座)
>>511 同効果で発動率減少なんて実装したら、2属片面のみで組むとどうやっても被るから発動率下がって弱くなるということになるのでないだろ
>>515 この時期はよくバグるからあまり気にしない方が良いよ
表示だけがバグってて発揮値にはちゃんと反映されてるから
イベントクエストの体力の消費割合が変わるのは体力いくつからかわかりますか? 境目がよくわからないのでとりあえず体力199にしてあるのですが、もう少し増やそうか迷っているので参考にしたいです
自分のIDってどうやったらわかる?
調べたらわかるよ
アリーナの現在の戦績表示ってちゃんと表示されてないですかね? 履歴見ると敗北してるのに0敗のまま変わらないんですが
「挑んで」勝ったor負けた かと。攻撃戦績ですし。
>>522 昇格/降格の方の数値も変動しないんですが、挑まれて敗北しても
降格しないってことですね
ありがとうございました
>>523 「相手の昇格戦に選ばれて、負けると降格する」らしいけどね
ルールよく読んで、どうぞ。
水イベ後半の事を言ってるなら前スレの278に載ってた。 勝手に転載するのは気が引けるのでコピペは勘弁。
>>527 おっ!ほんとだ!
地味に気になってたからありがたい
>>526 >>527 見てきました。ありがとうございます
233まで消費体力8らしいのでそのあたりまで上げることにします
消費8は体力232までだと思うんだが・・・
デッキ相談お願いします 【レベル212・攻戦力1096・防戦力181】 【属性】神 (人5%、魔5%) 【現デッキ】 []ジャッシ・゙ガブリエル6msk15 []サマークリスタリア・ティア6msk15 []スレッジエクソシスト6msk15 []ビジョンズスローネ・リリエル6msk15 []サマー・リザ6msk15 【相談内容】 TSグロリアスサマーが発動しやすい並び順を探しています。 今の並び順では、50凸に1回発動する程度なのですが、 TSの発動抽選のルールなどご存知でしょうか?
>>532 >>1 wikiのチームスキルの項目を熟読してこい
そもそも2枚しか無い時点でTS発動率はお察し
聖戦クイズのラスト問題、解答間違ってますよね…。運営のポカミスか…。
>>533 wikiによると、、今以上は発動確立上がらないようですね。。
これ以上のデッキ強化は資産的にキツいので、これで暫く頑張ります。
回答ありがとうございました。
デッキ相談です ニューイヤーケルベロス 6Msk10称号込み ベルフェゴール 6Msk15 アリオーシュ 6Msk10 残り2枚は制限LGで埋め 予算:水5200 ここからデッキ強化しようと思うのですがアリオをsk15にしようか 二属性バフ強化でエンプーサ6Msk14を迎えようか迷っています 二属性両面をsk15にする位なら二属性片面を迎えた方がいいでしょうか? ただ予算が予算なので少々型落ちしたカードになりそうですが TSは特に考えておりませんが、アリオ繋がりでツバキにも興味あります。 ただ堂々巡りになってしまい答えが出ません、どうかご教授お願いいたします
階級報酬称号の貰える報酬って神撃の騎士は最大30人って書いてあるけど、 上位30人だけってことですかね?1200位なのに神撃の騎士になってるし、 挑んで負けなければ階級は下がらないから貰えるはずですよね? 最大人数って何…
>>536 制限→エンプーサもアリオsk15も期待値はそんなに変わらないんでは、好きな方でいいんじゃない?
sk15ならLGの2属片面に劣らないし。
ツバキは予算的にきびしいかと、将来sk15に上げる気があるなら話は別だけど
デスサイズメイド・シュリの絵師さんが描いたカードって他に何がありますか?
すみません。ぐぐったら絵師のサイト出てきました
>>538 回答トンです
嗜好で考えるならプーさんは絵があまり好きではないのでアリオをsk15にしました
予算が貯まり次第ツバキを購入しようと思います(sk15前提で)
今このゲームのレベルカンストは幾つなのでしょうか?
>>543 230だよ
200から上がりづらくなる
クエストは何章まであるのでしょうか?
デッキ相談です 【属性】人(神魔補正無/実装次第メイル上げ予定) 【現デッキ】 ヘルシング4Msk15 スパルタカス6Msk15 ガラハッド6Msk15 ノア6Msk15 ウォーサバイバー6Msk14 【資産】 水5000粉300 【相談内容】 5段目配置とTSについての相談です 現在手持ち資産では新たなSLGsk15作成が難しいのでスキルで魚鯖さんを入れているのですが、ステ要員が少ない状態です 5段目配置のカードはステとスキル、どちらを取った方がより効率いいのでしょうか 魚鯖さんより両面sk10でもSLGステ要員入れた方がいいのか迷ってます また現在TS丸無視してるのですがメイルで超絶スキル持ちだと選択肢が少なく sk15出品も殆どない状態なので ヘルシングとのTSでルシウス兄さん入れるか、気長に新規TS待つかでも迷っています 入れ替えのオススメ、アドバイス宜しくお願いします 【備考】メイル希望、絵師は名央さんが好き ノアさんとガラハはお気に入りなのでできればデッキアウトは避けたい 前回水マラソン上位でカチコチのSLG艦隊に当たって泣いたので次回までに少しでも底上げしたい
>>506 資産全部使っていいなら新ガヴェインを作ったほうが
ステ要因になるしガラハとのTSも強い
資産飛ばしたうないならそのままがいいんじゃないかしら?
たぶん系統はこれからも出てくるし
>>549 そのデッキなら水イベでサポ30%くらいあればメダルLG以外にそんな負けなさそうだけど
魚鯖入れ替えるなら資産貯めつつLGのメイルで安いの出るの待つのがいいと思います
メイルの系統カードが出ればかなり安く買えるだろうし長い目で見てお得かと
>>550 >>551 レスありがとうございます
新ガウェイン集めるには予算足りない可能性が高いですが最終的な値段次第で考えてみます
前回マラソン、メダルLGや2属sk15SLG艦隊相手だとフルパンでも勝率悪かったので素ステ不足かなと思いまして
予算不足でDX1回しか回せず特効引き超絶悪かったのでサポ力不足もあったかもしれないです
魚鯖さんより良いSSR出たら応急処置しながら早く安メイルLG来るように祈る事にします
ガチャ予算も保証SSRは取れるように確保しときます
ありがとうございました
>>549 どーせメイル一本なんだろ?新ガウェイン買えくらいしか言うことねーよ
ま、オマエみたいな今大量の水払ってTSも考えず
フィメイル以外の系統デッキ組んでるヤツらは資産捨ててるよーなもんだww
>>553 最強厨でもない限りそこそこのデッキ作れるなら系統なんて趣味だろ
属性スキルが死んだわけでもないし走らん人は系統ボーナス分の紋章だって集まってない
制限SSRやprprでデッキ作ってる人も多いのにTS考えず系統フィメイル以外使う奴は資産無駄(キリッ)とか狭窄視野もいいところ
バハやってる人が全員最強デッキでランキング上位目指してるとでも思ってるのか?
煽りにマジレスするのもバカらしいけど
>>553 の今の最強デッキ()とランキング教えてもらいたいわww
TSって重要なのですか?
>>556 ざっくりした計算になるが、例えば攻撃力14万vs防御力15万で攻撃側だけTSで10%程アップしたら結果が変わるだろ
TSのお話で質問なのですが、ニューケル子を主軸にしてデッキを組む予定です。 今の編成はリナレナ、ニューケル子、ケリドヴェン、ジルク、エイラという構成です この場合、リナレナOUTのニューヴァンピィINで明けの明星かガルラ(特技がケル子とリナレナにしかいかない)orパワーオブビーストが適用される系統スキルでない強カードを待つかどちらがいいでしょうか…
>>558 発揮値が一番高くなる組み合わせがいいよ
発揮値は
>>1 のデッキ計算使えばわかる
>>559 ありがとうございます。そちらを使って試してみます。
>>558 似たようなデッキを作ろうかと思ってましたw
ニューケル、ニューヴァンピィ、リナレナ、エイラ、ガルラ
で組めばチームスキルも発動していいかなと気がします。
てか+のカード未進以下の値段にしても売れないorz
>>561 そうなんですかw
絵柄良しでスキルも混合がしやすいのでいいですよね
予算の都合上、リナレナ入れるとニューヴァンピィがさよならになり、逆にするとリナレナさよならなんです(´・ω・`)
出先だから詳しくは調べられないんですが、パワーオブビーストの方が二色片面極大なのでTSは強いみたいです 全員ビーストにしないとガルラが死にスキルになりますが…
明けの明星は全防ダウンなのでそこでどのくらい差が出るかですね
無理やりPTにクリムゾンチェイン・グルナ+(sk4) いれてちょこーっと聖戦P稼いでますが スケルトンデュエリスト(sk1)いれたほうがいいでしょうか?[]になってないならどっちも捨てて 適度なLG突っ込んだほうがいいのか悩みます
[]大アップを入れよう
565 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/29(水) 07:28:44.83 ID:e6U4hLIc0
シールドオブナイツの解除条件って時間経過だけですか?
副団長のチャージ1回でSPはいくつ回復しますか
>>567 ちょっとは調べる努力しようぜ。
>>1 のwiki見りゃわかるでしょ?
神属性でゼウス以外にステ要員のお勧めいます?
聖戦スキルで質問なのですが、先程の試合で相手がファランクス発動させた時に こちらは攻戦力52のデッキで攻撃しようとしたのですが、攻戦力102以下のデッキでは攻撃出来ませんと言われました。 聖戦スキル詳細にはそれらしい事は書かれていないのですが、これは仕様なのでしょうか?
>>569 水10ゼウスに勝てる存在はいません
>>
本当に読んだのか?
救護と防隊のスキルをもう一回確認しなさい
初歩ですみませんが質問です。ブレイブブレイク攻撃隊長2人で重ねがけは可能でしょうか? 団員に聞かれて意外と分かってないことが分かってしまった・・・
575 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/29(水) 19:05:29.15 ID:xl9yrnww0
576 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/29(水) 19:09:11.51 ID:J+f143sy0
>>574 見ましたが再使用制限15分が個人のみなのか他の攻撃隊長に掛かるのかがちょっとわからなくなって
スレ汚し失礼しました。
>>576 あれは個人の再使用制限だから一気にBH削れるで
>>577 ありがとうございました。これで逃げ切って安心している敵に強襲を掛けることができます!
>>578 ん?知り合いかな…ちょうど同じような質問と今更ながら、ってセリフが被る
エクストラ勝ち点が7 勝ち点が9って事は どこかで勝ったのにエクストラ条件のがしたって事でしょうか? 記憶する限り、勝ってる時は全部10満点とってるはずなのですが・・・
>>580 聖戦トップの自分のリダカが表示されてるちょい下に個人成果ってあるからそこで確認しろ
あ 自己解決しました 初日2戦は各2点だったのですね
ルール読もう 「初日と最終日だけ勝ち点が〜」 ってとこがあるからルール読もう
PKSがいる団が7勝してるとかわけわかんねぇな
ここ質問スレやぞ?
エクストラ12点目のスペチケ条件の200万ptは、 その時点で達していなくても最終戦終了までに稼げばokですか?
>>586 200万到達してなおかつ最終戦までに1戦で10万以上獲得して勝利しなきゃ貰えない
バザーにて 「出品内容に注意が喚起されています」 とあるのですが通報されているという事でしょうか 他と比べてレートがおかしいわけでもないので気になります
>>588 注意と通報は違うで。「注意が喚起されています」ってんだから注意やろ
注意されたヤツは何を出品しても色が変わるようになる。そいつは他で注意もらったんやろ。色が変わる細かい条件・期間は運営にでも聞け
>>589 特定の出品者に付けられるタグみたいなものなんですね
ありがとうございます
質問させて下さい。 聖戦中に聖戦には参加せず、バザーだけしていたらばれますか?
>>592 戦友だと戦友の動きから獲得したカードが表示されるためバレます
バトルやクエストも存在がバレる可能性が高いので注意が必要です
>>593 回答ありがとうございます。
団員に戦友は居ないので、大丈夫そうですね。
参加自由という勧誘を受けて入団したのに、参加者にはノルマがあって
困ってました。。。 安心して居留守しますm(_ _)m
ノルマがどの程度か知らんけどさっさと就活
団員全員の攻戦力防戦力見れる秘密のアドレスおしえてください
聖戦topから団員招集かエールの画面だっけ? 頑張れ(投げやり
>>597 サンクス
これって聖戦終わって移籍したあとでも使えたっけ?聖戦後試して駄目ならまた聞きにきます
確か招集メール送る方は見れたはず
>>599 そうなのか、ありがとう
以前スレで見れるURL貼ってあった覚えがあったけど、ブクマ忘れちゃってて不便だったんよね
これで就活捗るわ
>>601 ありがとうございます、一般じゃなくてもエール画面見れるのか…
どうやって他の人に戦貨をプレゼントするんでしょうか?
戦貨ガチャページの下のとこ
戦貨ガチャのページの下のほうにあるだろ あと当然のことだが一戦ごとに自分で稼いでなきゃ贈れない
できました!どもです
【レベル・攻戦力・防戦力】221/ 979/300 【属性】 魔(属性ボーナス人・神共に最大) 【資産】 水13000 【相談内容】 一旦デッキを全部売って新しく揃えようと思っているのですが、 最近の風潮やいい組み合わせがわからないのでアドバイスお願いします。 【備考】 制限SSRはリテュエル、パメラ、ピユラ、ジラ、エイラ、オルス、プリシア、フェリア、カメリア が居ます(全て4MSK10)。 prprやかぶりなどの希望はないです。 よろしくお願いします。
最初にもらえるレアリティは高いのに弱いパーシヴァルみたいなカードはどうするのが一番お徳でしょうか
>>607 いくらなんでもアドバイスの希望が大雑把すぎんだろ…
制限SSRの誰かに合わせたマスターのSLG買うぐらいしか思いつかん
系統に関してはフィメイルで揃えときゃ問題ないだろうし
>>608 お得も何もデッキで使わないのならメダルにする以外の用途はない
ありがとう、売るか強化に使えばメダルになるんですね まだもらったことなかった
>>611 売ってもメダルになったっけ?
強化しとけば確実にメダルよ
聖戦最終戦の結果って見られないんですか 総合結果じゃなく、第14戦の結果を見たいんです
>>612 売ってもメダルになるよ
まぁ売る意味は何もないけど
>>607 定番はベルフェゴールsk15とダークチェインエンプーサsk14か
フィメイル多いから今後でる系統upに期待してディザスターウィッチsk14とかフィメイルup系で組む
他はしらん
ヒロイックスケルトンのsk15って何%アップですか?
>>618 単属性片面超絶は48%聖戦LGとメダルは58%でいいのかな?
620 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/01/31(金) 04:39:57.25 ID:qbxUUpsU0
攻デッキの相談です。 【レベル165・攻戦力744】 【属性】魔 人3.5 神4.0 【現デッキ】 ロストメモリー・ジルク 4M sk11/11 ソウルブリンガー・ギルト 4M sk10/10 ケリドウェン 4M sk13/13 ロストウィング・ピユラ 4M sk10/10 シュラインオラクル・エイラ4M sk14/14 【資産】 水4200 粉200 カオスサクリファイサー4M sk10 【相談内容】現デッキからの強化(水イベ・聖戦) エイラとギルトを外し、安めの魔カードで超絶SK10を2枚迎えるか TSを考えてエイラとジルク外しエリニュス1枚迎えるか悩んでます。 他にもよい案があればご教授願います。 【備考】属性などの拘りはないです。よろしくお願いします。
>>620 ギルトを外して神魔片面超絶sk15を迎えるのが無難じゃないでしょうか?
資産を考慮しての候補はオケアノスかラグナロク・オーディン辺りですかね。
エイラは現状のデッキでは一番強いんで外さない方がいいですし、TSよりもまずは通常スキル重視で組んだ方が強いですし安定もします。
質問させて下さい。 今イベで詳細ルールにフレンドデッキの記述があるのですが、どこから、設定していいのかわかりません。 前回はすんなり見つけれた気がしたのですが…。どこでしょう?? 見落としかもしれませんのでもう一度探して見ますが、知ってる方、お願いします(__)。
イベカードのスキルダメージって進化も関係あります? 進化させてないsk10と4MAX sk10だとダメージがかなり変わりますか?
ミリアムの好守育成は完全攻撃型にしたければ守書は使わない方が良いんでしょうか 今は攻全振りで+3になってます
すんません、イベントの階層の表示が「灯の氷神殿 ??エリア」と出ているんですが、進めればキチンと数字表示になるんでしょうか?
>>626 それもうイベントクリアしたってこと
ずっと???が続く
今回のイベントで特効カードと課金アイテムないとミリアム最終までそだてるのはやはり難しいですか? デッキの討伐スキル持ちカードは SLGスキル15×1 SLGスキル10×1 SRスキル14×3 他のカードは LG×3 SSR×5 SR×2 です。 イベント内で貰ったHRの特効カードならあります。 現在ミリアムはLv.22で 粉が青緑合わせて650と半粉が1200、+α(イベ内で貰う自分課金粉等)あります。 多少の課金なら大丈夫です。 よろしくお願いします。
>>625 1:5だかの比率をキープすれば+3になるらしいよ〜
その比率を崩すと++.+.万能になってく
イベントについての質問です。 攻守の比率が1:5というのは前レスよりわかったんですが、 スキルを単属性片面にする場合どうすればよいのでしょうか。 また、経験値を増やすためにエレメントを使用しますが、全属性気にせず使ってしまってよいのでしょうか
技の書あげればスキルランダムで変化する 上に書いてあるスキルほど引く確率が低いらしいから、単属片面欲しいならがんばれ ミリアムの属性はルピでどうとでもなる
>>616 見落としてました。
ありがとうございます。これがみたかったんです。
>>631 ありがとうございます。
獲得可能なスキルに単属片面が表示されていないんですがその場合はどうすればいいのでしょうか
>>634 攻か防の++から候補に出るんじゃなかったかな
バザーにて 相場を検索しているとSLGでも水8や粉8を見かけることがあります。 これは出品ミスなんですか? それともいらなくなったカードを排出するために奇特な方が格安で出品しているんですか? それと、バザーで注意喚起をされて出品全てに注意喚起がつくようになったときは、プレイヤー本人になにか告知はきますか?
>>636 出品ミスと引退投売り、両方。
注意喚起の方は一度自分でされてみないと、
警告みたいなのが表示されるか何も無いか誰もわかんないね
お隣だとイベは全色両面デバフが有効と言われてますがこちらでは単色片面バフのほうが有効なんですか?
バハでは、相手の発揮値を下げることが特段有利にはなりません そのため、自分のデッキの発揮値を高めるのが基本となり、、 相手を選ばず効果の高い単色片面バフ、二色片面バフが好まれます
というか、一月のうち半分ぐらいを占める討伐やチーム討伐ではそもそも通常スキル自体が必要ないからね 必要なのは直接他のプレイヤーと戦うイベント(聖戦、錬金教室、バトルアリーナ、水イベのハンターバトル部分) 水イベのハンターバトルでは発揮値アップのサポートスキルカードがあるから 自分のデッキに自信がなければ相手の防発揮値を下げるデバフで多少は抜きやすくなるけど
>>638 お隣で全色両面がいいってのは、ツアー系の通常スキル発揮イベが多くなったからで、
同じように両面デバフがすごく強い
フェスでは単色・2色バフが強いけど、結局のところバクメンのおかげで微差にしかならないし、
そもそもフェスは走ったら走っただけ赤字になる糞イベなので割とどうでもいいとこあるし
こっちは討伐系イベで通常バフ・デバフが全く出番無いので、自分の素発揮値を信じる人たちに
一番効果の高い単色・2色バフが人気が高く、価値も高い
>>638 結局のところバフでもデバフでも強さは変わらんのだけど、1片面>2片面>全片両面って順でスキルの上昇率が高いから
単か2属性で組んだデッキの方が強くなるわけです
ところがデバフの場合は、単や2じゃ空振りすることがあるので必然的に全で組まねばならず、単や2で組めるバフに少し劣るわけです
このイベントのエディット出来るカードって美味しいですか? 引退してるんですけど、おもしろそうだし強くなるんならゲットしとこうかな、なんて
タイプ1667:333 やりすぎて2000過ぎたんだけど次は合計いくつにすればいいんですか?
美味…しい…? 手間かければそこそこ強くはなるよ
>>643 何をしようが 絶 対 に 他人に売れないカードだから何一つ美味しくはない
そのまま引退してるといい
つい最近始めた初心者なのですが、今回のイベントドリンクって使い切った方が得なんですか? それとも、今後のイベントでも使えるから、ゲームに慣れるまで温存するべきですか?
>>648 AP1回復する赤いのは今回だけのアイテムだから使わないと消える
次回は次回専用のをもらえる
素早い返答ありがとうございます。 基本的にドリンクは、そのイベント限定と考えていた方がいいのでしょうか?
651 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/02/02(日) 20:37:06.82 ID:XhJeWsym0
人属性攻撃デッキを作るのに、ソルロード・パメラかガラハッド(共に6MAX)を作ろうかと思うのですがそれより他にいいのありますか?水は一枚辺り1000位で抑えたいです。防御にも使い回し可能ならなお良しです。
>>650 Yes
モバマスのAP,LP,BPドリンクは消えないんだよね
>>650 そう。だからきっちり使いきること
初心者ならイベントクエスト歩く→出現した雑魚を無視して
そのとき応援で飛んできた高レベルのボスをAP1で殴って応援出してればいい
>>651 >>9 現行のデッキがどうなのかわからんと細かいアドバイスのしようがないし
パラやスキルを見るだけならwikiのカード一覧でも参照すればいい
あえて言えば、ガラハッドは業破連撃のメンバーかつマスターではないから
(現状マスター未設定、後で出た新ガウェインが設定されるかもしれない)
今買うのは割高かもしれない
>>652 ありがとうございます。
モバマスしかソシャゲしたことないので、分かりませんでした。
>>653 1人で倒せるザコ狩りばかりしてました。これからはワンパンでいきます。
アドバイスありがとうございます。
討伐報酬を受け取らずに溜め込むのに上限ってありますか? 何十匹、何百匹と無限に溜め込めるのでしょうか?
討伐報酬じゃなくて「撃破報酬」でしたごめんなさい。
攻撃+3にした後はいくら力の書つぎ込んでもステータス変わらないんですか? 500冊追加しても変化なかったので...
モバマスっぽいキャラのおめでとうスタンプを受け取り忘れてるっぽいんですが、まだもらえますか?
>>656 いくらでも溜め込めると思うが、イベ終了直前のギリギリまで溜め込んで
まとめて受け取りとかやろうとすると、追い込みかけてる連中や同じように溜め込んでる連中で
サーバーエラーが起きて結局受け取れなくないままイベ終了、なんてこともあるので
こまめに受け取ることを薦めるけどね
>>658 あとは成長Lvを上げてやればいい。パラメータは成長Lv200で最高になる
>>659 課金して買ったやつならスタンプショップから受け取れるかもしれんが、
期間限定で無料配布のは無理だと思う。将来再配布される可能性もゼロではないが
>>660 レスさんくす
やっぱログインだけじゃ貰い忘れるなー・・・
育成カードLvいくつになったら極大や超絶になるの? Lv140くらいで防タイプ+3だけど特大からずっと変わらない
本スレにあったまとめに追記しといた。 【Lv200までの必要エレメント】Lv.100:特大 150:極大 200:超絶 1〜100が5000 101〜150が5700 151〜200が9300 【攻防タイプ】 比率5:1且つ書の合計を2000にすれば+3 つまり攻+3を作る場合の最短は攻1667:防333で振り、防+3の場合は逆に振れば良い 【エレメントと書の入手量】※ワンパンもMVPも、貰えるエレメント数と攻防書の数は変わらない。 アイスドラゴン Lv100:エレメント4、攻or防の書2 Lv150:エレメント6、攻or防の書3 Lv200:エレメント9、攻or防の書9、MVPで技の書1 Lv250:エレメント12、攻or防の書6、MVPで技の書2 Lv300:エレメント15、攻or防の書7、MVPで技の書3 守護獣 HP七十万台:エレメント10、攻or防の書5 HP七百万台:エレメント20、攻or防の書10 HP七千万台:エレメント30、攻or防の書15、MVPで技の書1 HP七億台 :エレメント40、攻or防の書20、MVPで技の書1、ラストアタックで技の書1 狂獣 状態問わず各エレメント20、攻or防の書無し、MVPで技の書1、ラストアタックで技の書1 ※狂獣のレベルで技の書の数が変動するかについては未確認
>>663 おぉ!ありがとう
最低でも極大にしたかったんでLv150で安心した
本スレを見ると防+3にしている人が多く見られますが、何か理由があるのでしょうか? また、私はスタミナ特化振りでLv140の950くらいなのですが、攻か防に振ろうかと考えています 聖戦をやる予定は無いです どちらかを捨てて振る、と言うのはリスキーな選択でしょうか? 長文すみません よろしくお願いします
>>665 防御の強い新規カードが余り無いから
クエスト完走した私のLV140のキャラがスタ極の1310なので
走ってから考えても良いのではないでしょうか
中途半端に振るぐらいなら切ったほうがマシです ただ防御は13あった方がいい
>>665 攻撃デッキが揃ってる
防のサポカ(聖戦用デッキ)に欲しい
とかの理由かな、と。
デッキを使う場面が攻の方が多く、そっちから揃える人が多いんじゃないですかね
聖戦無しなら攻コストは600まで(討伐のボーナス用)・防コストは自分の組みたいデッキが組めるだけ(3凸に耐えたい場合はもう少し余裕をもって)振るのがよいのでは?
ステptを振り直す(戦友解除など)ときは一番高いステから引かれるので、体力から減らせるけども、体力に戻すことはできません。そこを理解した上で、振り直してください
>>666 ,
>>667 なるほど…
優良な防カードも捨てがたいですが、聖戦やらない自分は攻+3に育てて攻戦力600を目標に頑張ろうと思います
アドバイスありがとうございました
ミリアムのスキルで、二属性バフと全属性デバフはどちらが優秀なのでしょうか?
>>8 とか見るとわかるけど、つーか見ろって思うんだけど、倍率は2属バフの方が高い
けども、自分が[]LGデッキだったりすると全デバフの方が期待値が高い可能性もある
応援で飛んできたモンスターをずっとAP1で殴っているのですが、同じレベルのモンスターでも報酬がソウルのみの場合とエレメント等も付く場合があります。 この判別はランダムなのかそれとも他に参照にしている部分があるのでしょうか?
>>659 藍子スタンプなら今やってるドリフェスのトップページから貰える
>>671 モンスターの体力を一定量削るとクラッシュボーナスが発生してソウルが貰える
また、エレメントが貰えるのはモンスターを討伐した時のみ
つまり、ソウルしか貰えないのはモンスターに一定のダメージ与えていて尚且つ討伐していない時
この状態だと受け取れる報酬はクラッシュボーナスだけ
>>7 ,8から数値はわかったのですが、バフとデバフの優劣が理解しにくくて。
お答えいただき、ありがとうございました
スキルで単バフじゃなく二属性バフ狙う場合 敢えて自分の狙ってる属性じゃないのにして狙った方が効率が良いですか? 自分は魔属性の人・魔バフを狙って魔属性ミリアムの時に技の書を使ってましたがせいぜい神・魔バフしかでませんでした でも人属性ミリアムの場合は人・魔バフは三番目なのでそちらの方がいいですかね? スキルは上になるほど出にくいらしいので
>>676 正直なところ、変化確率の明確な数字が公開されているわけではないので答えは出せない
同じ二属バフなら確率に差はないと思いたいが…(単属バフは別格としても)
まあ、取得するエレメントだけでもコロコロ属性変わるし試してみる価値はあるかもしれない
>>677 確かに同じ二属性バフなら確率は同じかもしれませんね…
でも一応気分転換代わりに試してみます
ありがとうございました!
ミリアム目当てに出戻ってきて、まだミリアムのLvが20代なんですが、ここからでもなんとかリカバリー聞きますか? 出戻り勢なのでデッキは微妙ですが、粉、水は少しは残ってます。
>>679 正直張り付ける時間次第だが、育成だけならデッキはさほど関係ない
自分でイベクエ歩いて出た雑魚は殴らず、飛んできた応援のうち
氷竜Lv300と???だけAP1でワンパンして応援出してやればいい
仮に自粉/半粉を消費するなら、粉で直接敵を殴るのではなく使用してAP1ずつ使ってやること
>>680 なるほど。無駄に自分で出したのを倒すことにこだわってましたが、APあたりのエレメント効率ではずいぶんずいぶん違いが出そうですね。
明日明後日はそれなりに張り付けると思うので頑張ってみます。ありがとうございました。
>>672 無事受け取れました
ありがとうございました
よろしくお願いします 現在のイベの育成について質問です。 今はミリアムが人属性になっているんですが、例えばスキルで「人属性の攻極大アップ」が引けた場合、あとから神属性に変化にさせたら「神属性の攻極大アップ」に自動的にスキル名は変わりますか? 自分の属性が神なので、神属性に変えてから技の書使うのがいいのかな?
>>683 スキルは変わらない
なのでルピ使ってでも属性変えてから使え
>>684 そうだったのですか!
最終日に神に戻してから技の書使う事にします。
最近本スレで、ルピが足りないって言ってる方がいたのはこの影響だったのかな〜
回答ありがとうございました!
一応追記しておいた ┏━━━━━━━━━┓ (● ● ) ┃○主なスキル効果○ ┃ (Ш) < ※1属性LGは要検証 ┣━━━┳━━━━━┻┯○━○━━━━━━━━━┓ ┃効 果 ┃ .スキル種類 │Lv1.− Lv10.− Lv14.−Lv15┃ ┠------╂------------┼----------------------─┨ ┃ ┃・聖戦 ,メダル | 25% −【35%】−(50%)−[58%].┃ ┃ ┃・1属性片面 | 25% −【35%】−(44%)−[48%].┃ ┃超 絶 ┃・1属性(LG). | 25% −【35%】−(42%)−[--%].┃ ┃ ┃・2属性片面 | 23% −【33%】−(42%)−[46%].┃ ┃ ┃・両面/全属 | 20% −【30%】−(39%)−[43%].┃ ┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━╋━━┛ ┃ ┃・1属性片面 | 20% −【30%】−(37%).┃ ┃極 大 ┃・2属性片面 | 18% −【28%】−(35%).┃ ┃ ┃・両面/全属 | 15% −【25%】−(32%).┃ ┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━┫ ┃ ┃・1属性片面 | 15% −【25%】−(31%).┃ ┃特 大 ┃・2属性片面 | 13% −【23%】−(29%).┃ ┃ ┃・両面/全属 | 10% −【20%】−(26%).┃ ┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━┫ ┃ ┃ | ┃ ┃ .大. ┃・1属性片面 | 13% -【23%】-(26.5%)...┃ ┃ ┃ | ┃ ┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━┫ ┃ ┃ ・SSR 特大 | 15% -【25%】−(30%). .┃ ┃聖戦up┃ ・SR 特大 | 15% -【25%】−(28.5%)┃ ┃ ┃ ・SR 大 | 10% -【20%】−(23.5%)┃ ┗━━━┻━━━━━━┷━━━━━━━━━┛
スキルのことで質問です。テンプレに目を通したのですがよくわからなかったので 『全属性の攻大アップ』のスキル持ちカードがデッキに2枚ある場合、 バトルで1枚発動すると2枚目が発動する確率は1枚目と比べ低い、ということでしょうか?
同名のカード=同名のスキル の重複がダメってこと 違うカードから発動する同効果のスキルなら重複にはならない
>>687 スキル効果じゃなくてスキル名が同じだと発動率が下がるってことじゃない?
同カード重複へのペナルティみたいなもんだろうから効果が同じってだけなら大丈夫だと思う
>>688 >>689 ありがとうございます!
疑問が解決してひとつ気になったのですが、戦友の人がミリアムの単属性アップスキルを出したいと言っていましたが
ミリアムは最初から全属性アップになっているのに、単属性アップに変える意味ってあるのでしょうか?
>>690 ですが、自己解決しました。スキルの%が違いますね、すみません
もう1つ質問があります スキルの片面、両面というのはどういう意味なのでしょうか
>>694 攻撃防御に反映→両面
攻撃or防御のみ反映→片面
>>694 片面、攻か防、攻or防
両面、攻と防、攻and防
ミリアムのスキルは1/14から動かないの? 300まで上げたら14になる?
>>698 イベント終了後カードが配布されるので、成長は自分自身で行えますよ
>>699 サンクス
じゃあ300まで上げてもあんまり意味ないんですね
協力要請が飛んでくるタイミングって、殴ったときと出した時の二つだけですか?
と言うかレベルいくつになったら14に解放されるんだ?
ミリアムについてですが、功or防を+3にする場合、比率が5:1で合計2000にすればいいと書いてました。 間違って1667と334にしてしまったのですが、+3にするには3334:666にしないといけないのでしょうか?
>>706 5↑:1にすればよいので334であれば1667から1670以上に振りましょう
合計2000以上で、なおかつ5:1 みたいに書かないと理解できないのかしら。書いても読まない人も多そうだけど
>>707 >>708 ありがとうございます、合計値も関係あると思いこんでいました。
ありがとうございました!
系統片面、両面の解放後上昇率を教えていただけないでしょうか?
>>710 wikiのスキル項目内に書いてある スキルのランクによって変わるから見たほうが早い
>>711 ありがとうございます…って[]LGしか表記がないので系統SLG15の補正を知りたいのですが
数レスも遡れないの?
繁忙の関係でほぼゲームできなかったんですが、今からでもミリアムはlv200にできるものでしょうか 今日から一週間ほど休みで張り付き可能です
私が土日張り付いて170くらいまで行けましたから、 今日含めて3日張り付けば200は行けるんじゃないですかね
>>715 ありがとうございます、もう一つ質問させてください
効率良く育てるのには応援要請のものをワンパンするのが良いとスレの上の方に書いてありましたが
絵柄が最終になるのはlv200ってことであってますか?
最終にさえできればスキルとかは全く拘るつもりないので...
最終は100 ステやスキル上げたければ200まで頑張れ
>>717 ありがとうございます、ちょっと安心できました
はぁああ〜んはやくぺろぺろしたいのぉおおぉ
719 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/02/05(水) 15:55:43.42 ID:LwlsArVn0
どうも初めまして。 今回のイベントのミリアムの育成ですが、レベル100にするにはどれくらいの粉が必要ですか?
粉要りません。
>>663 を参考にAP1アタックしては救援を出して次のボスへ、を繰り返してください。
エレメント計5000与えれば100になります。
721 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/02/05(水) 16:21:32.19 ID:LwlsArVn0
リーゼロッテが4枚欲しいのですが 今までイベ制限SSRは最高で3枚までしか集まったことがありません いつも欠片でBOXを削って確実に手に入るBOX状況になったら塊で引く を繰り返しているのですがもっと効果的な引き方はありますか? デッキは現行制限SSR1組、現行特攻[]Sレア1組、残りが過去特攻の[]Sレアです 自分用粉が150ほどありますが課金粉を用意しないと難しいでしょうか
>>722 箱削りはある程度欠片で引いたら塊を使う、あとは運頼みです
欠片600個(100回)使ったあと塊240個(40回)など、塊で如何に浅い状態でSSRが引けるかが鍵です
あとはデイリーでSSRを狙う、ランキング上位に入ることですかね
ワンパンしてエレメントや書をもらえる時ともらえない時があるんですが 何が影響してるんですか?
>>724 ワンパンであればMVPではないと思うので、討伐者ボーナスだと思いますよ
うまく最後に仕留めたのでしょうね
>>723 ありがとうございます
デイリーやランキングは正直自分には厳しそうなので
欠片と塊集めを頑張ってあとは早めに出てくれることを祈ります
欠片は最初に使いすぎない方が良いでしょうか?
BOX残りが20前後になるまで欠片で引いているといつも先に欠片が無くなり
3周目くらいから塊のみで引くも結局引けず
というパターンが多いです
>>726 一箱目は少ないので全て引いても問題ないです
二箱目からは欠片で削りつつSSR狙いで魂を使う、ここで魂を使いすぎると三箱目がキツいため、出来る限り余力を残しておくことが大切です
デイリーは時間をかければ手に入る条件もあるので、箱から3枚デイリー1枚を狙うのが理想です
>>727 詳しくありがとうございました
好条件なデイリーにも期待してみます
すみません
>>2 やその他を読んでよく分からなくなってしまいまして・・・
通常バトルのデッキ編成画面で
属性別にデッキを編成させる仕様になっていますが(対魔攻撃部隊みたいなアレ)
これは、属性に「3すくみ」みたいな相克があるためですか? それとも別の理由があるのでしょうか?
ミリアムの育成についてなのですが ・攻防タイプ+3に関しては割合条件が出てますが+1と+2については判明しているのでしょうか ・スキルの両面バフ・デバフは万能タイプにしないと覚えれないのでしょうか お分かりでしたらお願いします
割合は分からないけど+までなら両面は覚えられる
制限SSRが5枚以上ある場合、 4MAXで留めて残りは上限解放に使うか、さらに進化させるか、どちらが無駄が無いでしょうか?
>>732 個人的にはデッキ(聖戦サポ含め)に入るならsk解放重視
>>729 スキルの中には魔属性の攻ダウン(俗にいう単属)、とか
人、神属性の防ダウン(俗にいう2属)、みたいなものがある。
なので、例えば「相手が神属性のカードのみで構成されたデッキだから、
神属性に有効なカードで編成したデッキを用意したい」というような
状況に応じたデッキを編成することを考慮して、
デフォルトの設定では「対魔攻撃部隊」とかの名称が付けてある。
でもその名前は自由に変更可能だし、なにより、攻撃ならともかく、
防御側で相手に応じてそれを選択するような機能は存在しない。
まずは自属性で、なおかつ自属性のステータスを「アップ」させるスキルを
持ったカードを集めることから始めるといいよ。
>>731 ありがとうございます
先に覚えておくべきだった…
>>735 防戦の際に、相手のリーダーカードの属性に応じて こちらの防デッキが自動で切り替わる
みたいなことがあったりするのかなとも思ってたんですが 考え過ぎでしたね
とりあえず自属性を集中して強化することに努めます ありがとうございました!
デイリーボーナスの話題が時たま上がるんですが 過去のイベントで制限SSRが獲得ptできた場合はいくつぐらいだったんでしょうか?
すみません。質問です。 ガチャのどのカードが恒常かを調べたいのですがどこを見ればわかるのでしょうか? いろいろ探したんですがわからなかったもので… 目的は安くデッキを組みたいという感じです。 恒常が使えるTSはあるのでしょうか?
>>739 ビンゴ形式討伐が導入された「心宿の少女と絡繰の遊園街」のときに500万ptで制限SSRの日が存在した
ただ各ボスのpt効率も団ボスもいなかった上に、ビンゴ形式の二回目である
「侵略の氷獄王と聖神矢の少女」にはptでの制限SSRは存在しなかった
>>740 ボックスガチャページにリンクされてる「ガチャ出現カード一覧」、もしくはwikiを参照
恒常カードでもチームスキル・及びTSリーダーは存在する。細かくはwikiのTSページを参照
>>741 ありがとうございます。
ガチャとwikiと照らし合わせてチェックしてみます。
制圧イベントをやったことがないのですが、 前回の「偽壊の心と傀儡の操演」では必要ステはスタミナだけでしたか? 自分は制限[]LGは何枚か持っているのですが、攻も防も振ってないので足手まといになりそうなら参加辞退を考えています
>>743 その制圧は討伐メーターを貯めつつ進めるチームイベなので、体力消費はあまり関係ないです
Sレア以上確定ガチャやSS以上確定ガチャなどは恒常カードしか出ないものなのですか?
初めてまもないのですが ビギナーラックなどもあり 無課金で所持水が1100まで稼ぐ事ができました。 人属性で始めたのでいいカードがほしいのですがなにかありますか?
>>749 バザーってのがあってな
あとwikiってのもあんねん
>>749 自分用以外の水と粉は貴重な通貨なのであまり無駄遣いせずにとっておく
最初のうちは[]SR(HRの最終進化)あたりを見繕って安く買っていくといい
クエストボスにしてもリーダーがそこそこの強さ+戦友を作れば倒せる
まずはwikiに目を通して好みのカードがあったらバザーで調べてみるのもいい
さすがに古くて復刻がないようなカードは基本高かったり、もしくは出品自体されてなかったりするが
バハの場合カードの進化方法が特殊だから、最初から自分で育てようとすると混乱するかもしれない
>>749 今のイベントのミリアムを頑張って育てる
>>752 とりあえずいま120まではそだてたのであと少しがんばってみます。
バランス型が一番いいのかな?
>>750 >>751 ありがとう。wikiの画像で好みなキャラさがしてみます
イベの召喚陣で出てくる騎士団共有のモンスターは、ダメージをたくさん与えれば与えるほど撃破時にエレメントをたくさんもらえるのでしょうか? ちなみにモンスターの体力は4億後半です
>>753 今から攻+3に出来ないならバランス型でいいと思う後デッキが完成してないならスキルは両面デバフがおすすめ
まあLv150以下の特大だと[]LGのミリアムのスキルを上げる意味はないけど
>>754 育成用のエレメントは各ボス一定量です
本スレの
>>2 とかに書いてあるので見てくださいな
とにかく育成したいときは自分用粉とかでAP回復しつつワンパンがいいと思います
デバフのほうがいいってよく聞くんですがバフとどっちがいいんでしょうか ミリアムのスキル迷っちゃう
>>758 基本的に自分のデッキが強ければUP、相手のデッキが強ければdownを選択
あとは好みがあるので自分自身で決めた方が良いです
ここの存在を始めて知ったので教えて下さい! ミリアムのタイプを攻撃+3にするにはそれぞれいくつにすれば良いのでしょうか 現在、攻撃7508、防御1929です!
>>760 攻9645まで振れば+3になります
ただし、防には振らないでくださいね
>>761 ありがとうございます!
適当にやってたら訳がわからなくなり困ってました+3は無理っぽいですが頑張ってみます>_<
今ミリアムの属性が人属性です 魔属性に変えたいです。 ルピを使って属性を変える方々があるらしいのですが、 どういったやり方なのでしょうか?
>>763 ミリアム育成→エレメント購入→ルピで必要分魔のエレメントを買って与えれば魔になります
育成ページにフォージエレメント購入ってのがあるから、そこでルピぶっ込む
解答ありがとうございました!解決しました!
スキルに関する質問です。 系統片面極大のスキル14と制限[]LGの全属性片面超絶スキル14ではどちらが効果が高くなるのか教えて頂けると嬉しいです(´・(ェ)・`;;)
次イベントの質問です。パーティーに参加したのですが、イベント参加が難しくなって来たため抜けたいと思っています。脱退ボタン等もないのですが、リーダーの方に蹴ってもらう等は出来ますでしょうか?
>>770 お早い返信ありがとうございますm(__)m次からパーティー組むときは気を付けたいと思います…。
>>768 表ありがとうございます、やはり超絶の方が高いんですね
>>770 過去ログあさってみたら系統=単属性のようですー
迅速な回答ありがとうございました!
>>773 そのデッキだと全デバフのほうが勝率は上がると思う
でも先を見据えるなら魔単バフにすべき
両面全属バフと片面全属バフって超絶だと倍率同じなんでしょうか? wiki見る限りそうなんですが不安なので
>>773 774の言う通り、防デバフだと同レベル〜やや格上の防御デッキを十分貫くことができる
ただ現状で全防ダウンは制限SSRにも来るタイプの特技だが、単属/二属バフは皆無
チームイベントで運よくいいチームに恵まれて4枚取れることもあるし
先を見据えて魔単バフに変更することを強く薦める
ミリアムの育成に関して二点質問です ・攻防タイプはどちらかに片寄らせた方がよいのでしょうか?万能型が有利なイベントはありますか? ・編成などに関わらず、避けるべきスキルはありますか?
>>778 片方に尖らせたほうがデッキ持ちが良くなる
LV200で+3なら片方28000の超絶 コレを超えるカードはかなり高め
万能型は・・・イベで死ににくくなるんじゃないかな
外すべきスキルは相手の単属性及び二属性の攻撃ダウン
防御という受動的な行動に対してピンポイントのデバフは無意味
神属性の防御ダウンとか攻撃のピンポイントは有り
ミリアム育成の単属片面バフって実は相当レアですか? わざの書100個くらい使ったんですがでない・・・
>>755 ありがとう とりあえずLv150 にして
攻25442 防24231 戦力36 神・魔属性の攻/防 極大ダウン
の人ミリアム をつくれることができました。
>>750 >>751 とりあえず ビギナーラックで手に入れた水1000個を
wikiやバザーとにらめっこした結果
[剣仕]バスターソードメイド・カシス (SSレア)スキルLv:5
[銀騎士]ホーリーナイト・エミリア (SSレア)スキルLv:7
[癒奏者]ハーピスト・アンリエット (レジェンド)スキルLv:14
[森秘]アークドルイド・ルファ (レジェンド)スキルLv:10
を手に入れてみました。これに↑のミリアムがいれば とりあえず大丈夫ですかね?
モバマスでいう所のリーダー(100%スキル発動)とかいうポジションはないんでしょうか?
>>779 早い返答ありがとうございます。
自分は無課金でデッキ更新遅いためバランス型でも大丈夫そうですね、良かった…
スキルに関しては汎用性を重視したいので、全属攻防バフ/デバフあたりにしようと思います。引ければですが
>>780 100個以上使っても二属性片面アップすら出ないという人もいるぐらいだから
その上に位置されてる単属性片面アップは非常にレアと考えていい
>>781 デッキ編成時の一番先頭のキャラは100%
あと可能ならミリアムのスキルは変えたい
>>784 スキルのおすすめがあればおしえてください。
一応まだ時間ありますし・・・
リーゼロッテのsk12だと何%上昇になるかわかる人いますか? 4MAXsk12か6MAXにするかで悩んでいます 防デッキに入り、買い足すつもりなどはありません
>>785 バランス型のスキルラインナップがわからんが
そのスキルだと相手に魔か神属性がいないと発動しても効果が無い
なんで自分の属性(この場合は人)or全属性のアップダウンを狙いたい
>>783 まじですか・・・
粉が足りなそう・・・
ありがとうです
>>787 タイプは 攻撃タイプ ですね ATK:2417 DEF:1002
【獲得可能なスキル】
人属性の攻/防 極大アップ
人・神属性の攻/防 極大アップ
人・魔属性の攻/防 極大アップ
全属性の攻/防 極大アップ
全属性の攻/防 極大ダウン
人・神属性の攻/防 極大ダウン
人・魔属性の攻/防 極大ダウン
神・魔属性の攻/防 極大ダウン
人属性の攻/防 極大ダウン
神属性の攻/防 極大ダウン
魔属性の攻/防 極大ダウン
でした
>>789 上から5番目までのどれか出ればそれでok
>>790 ありがとうございます。
無難なのは全属性のアップorダウンぽいですね。
>>792 スキル開放に決めました
すでにテンプレあるような質問だったんですね・・・ありがとうございます
>>774 >>777 やはり咲を見据えるなら魔単になりますよね。
デッキの強化はほとんどほったらかしなので、その咲がいつになるか知れませんけれど・・・
解答ありがとうございます。魔単にします
さすがにもう今からでは、張り付いても160MVPは間に合いませんよね? 残りおよそ100なのですが…
>>795 諦めたほうが良い
課金粉ブーストしてもきつい
>>796 ですよね…
今になって陣の消化を始めた団員の方もいるようですし、素直に諦めます。どうもでした。
今回のミリアムのスキルの有用度ってどれが一番高いのかな 全属性ダウン/アップのどちらにしようか悩んでるんだけど、もっと粘って属性一つのアップにした方がいい?
ミリアムの最高レベルはいくつですか? というか200以上あげて意味あるのでしょうか
>>798 単属アップなど粘って出るようなものでもない
>>799 今550を超えたところだが上限ないんじゃないかな
エレメント食べさせてレベル上げることでアイテムが手に入るのは変わらないし
Lv200以降はまたエレメント200個/1Lvに戻る。ポーションの補充と半粉・半水集めができる
竜石のことで質問なんですが、欠片と魂のどちらから引いた方が良いでしょうか? 確率の問題(?)なので、どちらからでも変わりませんかね?
もしかしてデバフって評価低いの? 防2色極大デバフにしちゃったんだけど…
なんだこれ、めっちゃ強くなるやん 要らんつった奴出てこいや!
ガチャチケでフォルテ引いちゃったけどスペシャルチケット無くてもて余してるんだけど、 これってトレスレで相手見つけて直接取引とかもできないの?
>>804 2属なら残りの1属性が出てきた時に役立たずになります。
ゆえにデバフなら全属性でないと使い勝手が悪いのです。
>>806 明日12時に制限解除されるからそれから売れ
バッハ武藤などの配付SRが枠を圧迫して扱いに困っているのですが、どう処理するのがベターな方法なのでしょうか バザーに出せず、まともな特技餌にもならないので、売却してメダルにする程度の価値しか無いですか?
>>808 普通に注意書きに書いてあったわ、ありがとう
>>809 おおむねそれでいいけど、そもそもプレゼントリストから取り出さないのが肝心
>>809 メダル交換に倉庫チケットあるから、交換して倉庫にしまっておくという手もある
>>811 必要ない物は受け取らない方がよいのですね、今後気をつけてみます
>>812 倉庫はあまり気楽に使える物でもなさそうですし、何よりカードを取っておく理由が無いので…
今回は素直に売ることにします
回答ありがとうございました
Sレア以上確定チケットって 指定されたSレアしかでない? たとえばガチャが更新されたときにつかえば ワンチャンで その新ガチャの目玉が引けたりします?
>>814 ガチャの欄って新しいガチャの欄が上に出てて
ガチャが切り替わっても同じ物が出る欄が下にあると思うんだけど
確定で引けるのは下の欄のみ
過去のイベントのボイスギャラリーなどは見ることは可能ですか?
エリニュス、ツインケルブ、カーリー、マンモン サハク、これらは同一絵師ですよね? 絵師の名前と他にこの人が描いたカード を 教えて頂けませんか?
>>818 香川太郎
バハ以外だとS.of.Lっていうハンドルネームを使っていたらしい
上げられているカード以外でSSR以上を上げると
人:スピネ、ルチル
神:エイラ、ソレイユランス・ルー
魔:ピユラ
スキルの育成ですが 素材に使うカードのベースレベルはまったく関係ないんですよね? それと 素材はレアリティよりもスキルLVを気にしたほうがいいんでしょうか?
素材のレベルは無視 素材のスキレベより素材のレアリティ スキレベも高いと多少マシ
どのカードが何の系統かって何処で分かるんですか?
そのカードの詳細ページ またはバザー
>>819 ありがとうございます。これで絵師統一デッキができるな
系統ボーナスと属性ボーナスは重複しますか? まだ解放してないので解放してる方教えてください
する
>>827 ありがとうございます
となると系統も統一してかないとキツそうですね…
>>828 ガチ攻防隊長とかやらんなら系統はある程度無視してもいいと思うよ
二属バフで二属デッキ組むのと同じように、二系統ぐらいに絞れれば 上げる系統ボーナスも少なくて済むからそれでいいよ 現状で神フィメイルでガッツリ組める廃防隊もいるにはいるが…
制限LGのスキルLv上げをHR10枚でやっているのですがスキルレベル高くなってくると 非常にきつくなってきます。 素直にレイナ使った方がいいのでしょうか? それとも安い完走SRやSSRを使うと少しは違うのでしょうか?
>>831 テンプレの
>>5 にもあるが、sk10までならHR10枚で上げられる(最後15%程度)
もちろん確率的に枚数は使うし、上がらないときはとことん上がらない
ストレス溜めたくないならデレイナなりプチデビなりでサクッとどうぞ。最近安いからね
安いSRにHN食わせて多少スキル上げて使ったり、それにプチデビ何枚か挟んでやると若干違う
その場合、100%以外はあくまで0%だと思うこと。99%とかで外しても泣かない
>>832 ありがとうございます。
今は安いSR3枚の値段でプチデビ買えるんですね・・・
ある程度まで上がったら100%にしていこうと思います。
赤粉が普通の粉に変換される時期っていつか分かりますか?
通常クエストを全力で進めることはできないんですか?
>>836 無理だけど携帯の機種やブラウザによっては更新連打してるだけで進んでる扱いになるケースもあるよ
プレゼントってどれだけ貯めておけるんでしょうか 8000超えてきたくらいなんだけど、一定数に達したら古い方から消えていくとかあるんですかね
>>838 5桁後半まで貯めてる戦友居るし自分自身も2万くらい貯めてるから当分気にしなくて良いんじゃない
問題は一括受け取りが下の方に潜りすぎると機能しなくなるらしいけどそっちの詳細は忘れちゃった
>>839 一括受取は300件分までとかじゃなかったかな
イベントやってると「お礼がとどいています」って表示されて何か貰えるんですが これってなんですか? こちらからお礼送るにはどうすればいいのでしょうか
>>842 超上級発見のお礼
送りたい場合はチームが発見した超上級に会えば送れるよ
>>843 ありがとうございます。
適当に連打しまくってたので気付かなかったのかもしれません。
人属性メインでやってるのですが 別に魔・神属性のカードは全部処分しても問題ないですよね? 過去に属性ごとに有利になるイベントとかありましたか?
>>845 過去にそんなの無いし資産に余裕が無いならそれで良いと思うよ
それでも制限SSRとかはサポカには優秀だし手元に残しておいて良いかもね
レジェチケとボクチケで削れるBOXはリセットすると箱の中が深くなったりしますか? あと、レジェチケ100枚、ボクチケ300枚でイベLGは引けると思いますか?
>>847 箱の深さは変わらない
リセット時に恒常排出SSR,SRの指定が出来る
チケの枚数に関わらず出る時は出る、出ない時は出ない
100枚で出ない時もあれば、10枚で出る時もある
パソコンでプレイする方法はありますか? 検索してみましたが対策されてる古い方法ばかりで現在可能なものが見つかりませんでした。
ggrks
検索してわからないならPCでやる方法は無いってことだよ(ニッコリ
始めて4日目で、デッキもまだ全然揃ってないので イベントで手に入るR、HRを6MAXにするつもりでしたが、餌が足りません。 4MAXにしておこうかと思うのですが6MAXに比べると 攻戦力がRで380ぐらい、HRが500下がります。 実際にイベントでデッキに入れた時にカード1枚につき500の差というのは 影響は大きいものなんでしょうか?
最近ババムートに復帰してデッキの強化をしたいのですが、今のお手軽である程度強いカードを教えていただけませんか?
>>855 自分の属性とある程度の予算を書いてくれんと何も言えんぞ
>>856 人属性で予算は大体水1000くらいです
>>857 prpr拘らないなら魚鯖、クラーク、エドガー、パンパラ、バトラズが安くておすすめ
>>858 ありがとうございます prpr成分はミリアムちゃんがいるのでそれらを中心に強化をしたいと思います
【レベル・攻戦力・防戦力】100 371 127 【属性】神 人2 魔1 ミソロジー2 【現デッキ】 []スルト 4max SL8 []エンキ 4max SL6 []バルドル 6max SL4 []ハニエル 4max SL5 []ゲリフレキ 4max SL7 【資産】水1000 粉100 【相談内容】 今まで資産が全然無かったため安価にミソロジーで適当に組んでいましたが 今回のイベントで大幅に資産が増えたためデッキ強化しようと思っています。 とりあえずはゲリフレキ→ヘレネーというのは考えているのですが その後は他のSL低いカードをSLの高いカードを買い直す感じでいいのでしょうか? また、ミソロジー単(というより今のデッキ)にそこまで執着はないため 全入れ替えを考えた時の候補がありましたら教えてください。
>>854 資産全部売って水30
バザーで水3以下の自属性[]SR10枚買っとけ
スキル高めの奴えらんでな
Rはスキル餌。HRは4Mでいいけど、完成品買った方が早い
>>860 神のSSR帯はかなり系統がバラバラ(ビーストが若干少ないぐらい)
アザーズならエンキドゥとヴェラ、ドラゴンならルーセントドラゴン・ブライトフェザードラゴン・エーテルドラゴンといった感じ
メイルはつい最近の報酬のグラキスが超安いが、ロッソやグリームニルがやや高めで厳しい
ミソロジーは…本来ならもう少し溜めて末永くセンターに置けるポセイドンが欲しいところ
(SLGはsk上げがしんどいからなるべくならsk高い奴を)
現行デッキに関しては、わざわざ買い直しするぐらいならパラメータ・スキルが上のカードを買っていって
型落ちしたものを聖戦用のサポートデッキに回すことをオススメする
>>861 ありがとうございます。
Rはデッキに入れるものじゃなかったんですね、鍛える前でよかった。
バザー覗いてみます。
>>863 イベント終了翌日にバザーでイベント特効だった[]SRを探すと
sk10以上に強化してあるものが投げ売られまくってるので
餌が無いうちはクエやレジェチケでもらえる水をそういうカード購入に充てるのがいいんじゃないかな
>>860 特に拘りがないならグラキス、ウォーサバイバー、リーアム、
クラーク、パンプキンパラディンの6Mと全入れ替えでステの底上げ
多めに見積もっても水700程度で収まる
今やってるイベで1201〜2500位狙いなのですが これはモンスター討伐は無視して、ひたすら水イベ と同じようにクエストを進ませれば良いのでしょうか? また、EX班とは何のことでしょうか?
>>866 クエストだとptが上手く稼げない場合が多く、討伐→フィーバー→クエストが良いと思います
また、EX班はEX勝ち点分ptを稼ぐ班でそれ以上は他の班頼り、または他の班のやる気次第になります
ラブクイーンズガードはどうして進化すると眼鏡を取ってしまうのでしょうか
新着情報の「実績ボーナスを受け取れます」を消す方法はないのでしょうか? 時間短縮に使いたいので紋章を貯めてる状態なのですが・・・
>>867 討伐でフィーバーさせてクエスト、フィーバーが終了したら
討伐の繰り返しですね。
回答有り難うございました。
>>869 残念ながら、何か一つでも紋章で引換できる場合は消えない
あと、「ステータス回復時間短縮」に関しては
仮に完全無課金でプレイしてるとしても取る必要はないと言っていい
ログボやコラボログイン・イベントのボックスから自分用水・自分用粉・半水・半粉がそれなりに手に入ること、
討伐やチーム討伐で必要なのはAPで、APの回復時間は一切短縮にならないこと、
水イベ(今やってるのもその亜種)にはデイリーで体力回復できるポーションの類があること、
聖戦には攻戦力/防戦力を一定量回復するチャージがある、等々の理由が挙げられる
回復時間短縮は通常クエスト最後まで走ったら必要性をあまり感じなくなるかもしれんが 長期間で考えると結構その恩恵はでっかいからいらないとも言い切れない 紋章4桁使うレベルまではいらないかもしれんけど
水1800くらいで神魔で適当に強化したいんだけど何かいいのある? 神魔バフミリアムちゃん作れたからせっかくだしちょっと強くしたい
夜中に失礼します レアメダルを4000枚貯めてシオンを手に入れたいのですが、最良の手段をおしえてください ちなみに、今はSRを安く拾ってスキル合成の餌にしたり、HRSR制限SSR(三枚以下)を合成に使ったりしています
>>875 バザチケが大量にあるなら、SRを水1、2で拾うのが格安だが
少ないのであればバザーに出てるSSRを水12ぐらいで拾うのが最良
報酬解禁時にイベで使われていたSR、SSRが安く出回るので、それを狙うのも有りかと
買ったSR、SSRはイベで使うカードのスキル上げに使ったり、売却するなりご自由に
>>876 回答ありがとうございます
長く険しい道のりになりそうですが頑張ります
ミリアムの称号は何%アップだかわかりますか?
獲得聖戦ptアップのスキルは、そのカードがサポートデッキに入っていても発動するのでしょうか?
880 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/02/10(月) 15:05:46.91 ID:4E8YNrcqO
イベントSSのスキル上限解放についてお聞きしたいのですが ++を使って解放すれば、スキル上限は3上がるのでしょうか? 単品と++の値段がほとんど同じなので不安です。
イベントSSRってガレットとかリーゼロッテとかかい?あの種類のカードは値段のほとんどがスペチケの価値なので、大きな値段の差は[]だったり[]14だったりしないと発生しにくいと思う あと手持ちのカードが[]なら、それに++つっこめば3解放になると思うよ
>>880 そもそも出品するために入手出来る機会が限られたスペチケが必要なので、
スペチケが無ければ資産的価値がつかないのが制限SSR及び制限[]LG
出品してる人は、4枚揃う見込みがなく手放そうとしている場合がほとんどなので
未進〜3進まではほぼスペチケのみの価格と言える
6Mだったりsk14だったりしないとそこまで価値的な差は出ないんじゃないかな
>>880 肝心の質問に答え忘れました
++を使ってsk開放すれば上限はsk10>sk13になります
制限SSR&スペチケ実装直後は++にも結構高い価値があったんだけど、
流石にイベ毎に出てるから飽和してきてるんだね
sk11に++を使ってsk14にする、みたいなことは出来るんでしょうか
>>879 サポートでも発動するけど
聖戦UP系は2つ以上発動しても無効だし
サポートは5つの中でどれが発動するかわからない+発動率も低いので余りおすすめしない
今イベのエクストラ勝ち点について質問です。 スペシャルバザーチケットは全勝が獲得条件でしょうか。
>>889 説明は読みました。
「勝ち点7」は7番目の勝ち点という意味なのでしょうか?
勝ち点は加算されるものだと思ってますので全勝なのか
それとも七日目に条件を満たせばいいのか
どちらか分からなかったので質問しました。
>>890 まず全勝しましょう
次にカカオ獲得の規定値があるはずなので、ptを稼ぎましょう
規定値は報酬欄に載っているはずなので見てください
>>891 ありがとうございます。
すでに負けてるので撤退します。
すみません質問させてください 今回のイベント、現時点で700位だとして明後日から全戦放置すると何位くらいまで順位が落ちるでしょうか? 仕事で参加出来なくて…
>>893 そんなもの、誰がどれくらい頑張るか次第であって、
この段階でボーダーがわかれば苦労しない
これまでのデータなら腹パンにあるが、今回の形式は初だからどの程度参考になるやら
ボーダー予測は自己責任でやれ
>>894 怒らせてしまったみたいですね
ありがとう
>>893 運が良ければ1201-2500位の範囲
でもほぼ間違いなく2501-5000位の範囲まで落ちると思っていい
ある程度の順位をキープしたいならキングに粉3する程度の課金が必要かも
>>896 ご回答ありがとうございます!
課金粉を使うことにしました
>>881 >>883 ご回答ありがとうございました。
なるほど安心しました。
アイスフェアリー・リーゼロッテが今スキル11なので++を買ってみます。
よく「初めは制限SSR揃えるのが良い」というのを見ますが、4M、6M、sk10、sk14等、どの状態を揃えるのが良いのでしょうか?
>>899 制限SSRだけの話だと、
4枚なら4M、5枚なら4Msk11、6枚なら6M、7枚なら4Msk13、8枚だと4Msk14と分けられます
しかし、デッキの強さにもよるため必ずしも上記のようにする必要はありません
制限SSRはイベントに参加していれば貰える強カードなので集めやすいのが利点です
初めは(手に入った範囲で)制限SSR揃えるのが良い 少ない水で無理して買い足したりしないで4枚以上手に入らなかったら諦める あと>183
ありがとうございました 買ったり買い足したりするよりも自力で引いていく方が良いんですね
ぽんずという絵師の人魔LGを教えていただけませんか よろしくおねがいします
お願いします。防衛デッキのスキル発動率が異常に悪い気がします。 センターがsk15、あとは全てsk14、30回位の戦歴を見ましたがTS抜きで3スキル発動してる事が1回しかありません。こんなものでしょうか?
>>904 同じカード使ってる?
そんなに偏ることは普通はありえない
>>905 コメありがとうございます。全部違うカードです。
ガチャについて教えてください!検索してもうまく引っかからなくてわかりませんでした SDXガチャ3回まわして、貰ったセットガチャチケットから目当てのレジェンドが出ました。 この場合、レジェンドは残り0になっているので 通常「SDXガチャ5回目でレジェンド確定」となっていた分はもう出ないということでしょうか? リセットして、あと2回まわしたら5回目にレジェンド確定は来るのでしょうか?
>>907 どこを検索してんだよ…
ガチャページに書いてあるだろ。
スーパーDX、セット、回数限定ガチャから排出される確定カード「バレンタイン・メルヴィ」、「テリエル」、「ヘブンリーショコラティエ」、「バレンタインファミリア」がボックスに残っていない場合、本シリーズよりいずれかのカードが出現します
5万回すならリセットしとけ
どーも有難う! 目薬さしてちょっと休憩しますわ…すみません これで安心して次回せます
>>906 そこまではないけど俺は15×2、14×3で3枚発動が6割くらいだよ
14の発動率が前より悪い気はしてる
911 :
非通知さん@アプリ起動中 :2014/02/13(木) 22:00:43.26 ID:7QQLHmvNI
パーティーの自動結成(?)は臨時騎士団のように、ある特定の時刻にログインすると、野良の中でもいいメンバーと組めるとかありますか?
魔属性で始めたんですが、系統の中で一番相場が低い系統って何ですか?
まだ初めて2日のレベル30です。先程ガチャを回してバレンタインピユラ6枚GETしたのですが、6Mにするか4Msk12にするかで迷っています。資産もそこまで余裕ある訳ではないので4Mにして残り2枚を水に変えようかなとも考えています。アドバイスお願い致します。 長文失礼。
>>912 相場はスレタイさんに聞いてね
>>913 釣りじゃないなら全部売って攻デッキ用カードでも集めた方がいいんじゃないか?
まあ絶対にデッキに入れるというなら
4Msk12・・・スキル開放する時1枚分無駄
6M・・・水3000使ってステ1000ちょっと上がるだけ
4M・・・スキル開放に4M+1枚必要
好きなの選べ
水に替えてデッキを作るのがいいかと。 まだレベル30で防戦力も十分にないままそのカードを優先して育てなきゃいけない理由が見つからない。
現在イベランク1位のひとって、夏○さんですよね?
多分違うと思います 「今イベは流し(1位)」らしいです
クラークやグラキスは期限が終わったらスペチケじゃないとトレード不可で、 単価が安いからもうバザーには出てこなくなるということであってますか?
>>919 できなくなるのはトレードであってバザー出品ではないので、これからもバザー出品はできる
>>920 トレードとバザーがごっちゃになってました
色々調べても分からなかったので助かりました
ありがとうございます
【レベル198・攻650・防245】 【属性】神 解放:人5%魔4% 【現デッキ】 []ほーりぶらいと・りざ6Msk15 []あまてらす6Msk15 []ばすてと6Msk14 []神みりあむ全攻ダウンsk5/14 []るーんぱらでぃん4Msk10 【資産】水8000 【相談内容】 聖戦500位あたりの騎士団の役職持ち 系統が始まって困り中、TSリーダーではないのはいれない方がいいの? とりあえず防御をもう少し強化したいです、防御終わったら攻撃デッキいじりたいので 【備考】 りざちゃん好きです! 新あいてーるさんが欲しくて未進2枚将来の解放用にあります お願いします
素直にルンパラ抜いて新アイテール入れたら気持ちええやろ 貯水がんばれ
今、制限SSのローテーションってどうなってますか? 今月のを確認したら神防バフ、魔防バフ、神両デバのようですが、人属はどんなペースで配布されてるんでしょうか?
チーム討伐の効率の良いポイントの稼ぎ方、交換アイテムの稼ぎ方ってありますか?
ランナー以外はワンパンずつ入れて雑魚処理&ボスフィーバーさせて ランナーがイベ粉吸ってボスを倒すだけでおk
ランナーがいなくて、ワンパン参加者が多い場合はひたすら雑魚で稼げ
>>923 あいてーるさんゲットするために頑張ります
…系統統一なんて知らない
前回イベのRマウスライダーを描いた方の名前を教えて下さい
ガレット5Mで27kいきますか?
リーゼロってが7M27656なのでいく
27228
ギリギリ超えるのかありがとう5Mにするよ
イベントのホワイトパール交換でデスエクシーダーガイスってのが出たんですけどバグでしょうか? 一覧にはないようだったので
>>934 無制限プレゼントからは過去のイベントボックスに入っていたR/HR/SRも出てくるので
それを引いただけだと思われる
>>935 なるほど、ありがとうございます。
重ねて質問になってしまって申し訳ないのですが、
イベント特攻でボス中アップLv1とイベント以外の大型中アップLv10では前者の方が強いのでしょうか?
また、討伐イベントでデッキを組む注意点やおすすめなどありますでしょうか。
>>936 オススメ(自動)で並ぶのがだいたい倍率順だと思う
ガチで頑張る人でもない限りオススメで困ることはない(多分
105 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 09:26:32.60 ID:ofaxH4Z50 [1/2] アサルトモンクってなんなのあの糞スキル あんなスキルでBOX上位に入ってて枚数少な目とか意味不明なのよう 111 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 09:42:38.64 ID:ofaxH4Z50 [2/2] 絶対これスキル表示間違ってるよ 何でレアのハイマリンメイジよりもハイレアのアサルトモンクのスキルが下なのかマジ意味不明 ハイマリンメイジなんか4MAXsk14とか1日で余裕でできるのに枚数限定のアサルトモンクのスキルが低すぎるし 大型ボスへのダメージ小になってるけどこれ中の間違いじゃないのか? []アサルトモンク 幻魔の来襲者へのダメージ大アップ(強) []ハイマリンメイジ 幻魔の来襲者へのダメージ大アップ アサルトモンク ダメージが4倍〜6倍UP! ハイマリンメイジ ダメージが3倍〜4倍UP!
質問です。バトル時の計算式に+士気10%〜30%とあるんですが、これはなんでしょうか?
>>939 普通に説明読んだほうが早いんじゃないかって気がするが
バトル勝利後はランダムに士気上昇ボーナスがつく
だから聖宝バトルでも挑んで勝った直後だったんだろ
バトルランキング一位の人は何者?なんで毎日こんな勝ってんだ?
>>941 脇坂さんは見えない敵と毎日戦ってるからな
彼がいなくなったらバハは終焉だと思ったほうがいい
私がバハを始めた1年半前から既に君臨してた
>>940 ありがとう。わざわざボーナス付けて殴りにくることもあるのか…
>>942 純粋にどうやってあんなに勝ち数増やしてるのか知りたい…。 防衛で稼いでるのかな?
slv上限10のSLGに上限11のを喰わせて上限解放した場合は上限15になりますか?
>>947 なりません。上限開放は食わせたカードの進化段階で決まるので、その場合は上限14なります
聖戦600位目指して走りたいのですが、どれくらい粉が必要でしょうか? 攻戦力750 聖戦カードs14持ちです。お願いします。
公式の漫画の更新っいつだかわかりますか?
討伐イベについて質問なですが攻撃のみに偏った編成よりも防御重視で落とされないデッキの方がいいのでしょうか
>>951 4コマは平日(更新なしの場合有)+土曜日
サーガは毎週月曜日
>>952 イベ特効のスキルレベルを上げて組めば大抵はOK
特効カードはガチャやイベ中に手にはいるので集めて育ててみましょう
>>953 ありがとう!
最近始めたばかりで漫画も読んでみたんだけど面白くて次が気になってたんだよね
楽しみだ
>>950 加熱っぷりで激しく上下するのでなんとも言えない
少なけりゃ2000も使わずに行けるだろうけど、攻戦力からみても多めに見積もらないとキツいかも
とりあえず5000もあれば確実とは思う
イベの特攻カードのモンスターへの攻撃力は、カードのLVや4進かどうかは影響するのでしょうか?
>>957 イベントに初参加する時は一度でいいので詳細ルールに目を通しましょう
>>957 する
ルールには書いてないけど
未進化でLv低ければ体力低くて即落ちするから
最終的な攻撃力にかなり影響する
>>957 スキル倍率は1〜4進まで少しずつ上がる、6Mと4Mは変わらない
ルールにある各スキルの倍率は未進化sk1〜[]sk10までの数字、sk11〜14は上昇率がいきなり急増する
あとは攻撃力数値はそのまま倍率適用前の基本攻撃力に、防御力はHPになるから
数値が高いほうが戦闘での与えダメージは結果大きくなります
前回までのイベ箱から引く制限SSRのボスへのダメージ大アップは 倍率がどこからどこまでか教えて頂けませんか
>>958-960 詳しく教えていただいてありがとうございます!
詳細ルールも見ましたが、よくわからない部分があったので質問しました
>>961 気休めLvだから、走るつもりなら今回の特攻を揃えた方がいい。
>>963-964 ありがとうございます。
[]にして2倍〜3倍あるかどかってところなんですね
検証してましたのでそれならレア(3〜4倍)の方が倍率的にも高そうですね
すみません。 スペシャルバザーチケットがないと取引できないカードの処分の際、 捨て値で売る、のは無いにしても ・メダルにする ・餌にする になるかと思いますが、 レベル最大とレベル1では餌の価値が違うのでしょうか?
>>966 餌にするとメダルになるからその二つは同じことな
成長度=高い方が餌にした時に多く成長度が増える
スキルレベル=高い方が餌にした時にスキルUPの確率が高い(スキル3で確率2倍、5で3倍)
>>967 ありがとうございます。
ハイレアメダルはまだ作ったことがないのですが
餌にすれば勝手にハイレアメダルになる、ということでいいのでしょうか?
wiki見てもよくわからなくてすみません……
餌にするか売却ボタンで売ればメダルになる
ありがとうございます。 とりあえず何人か試してみます。 さすがにカード枠がいっぱいになってきたのにどうしようもなくて。
956 返答ありがとうございます。まだ粉1500程しかないので 来月走ろうとおもいます。
1000万pt稼ぐのに 攻戦750だと特大14あって2700粉ぐらい。 攻戦1000だと2000粉。 時間に余裕あるなら攻戦も上げなされ。 新聖戦でどうなるかわからんけど。
効率だけ考えるなら、ナイツして来ないような相手の時だけ爆走が一番かね? 下手に上位に居るとナイツを常時食らって効率悪い
>>970 反応無いみたいだからスレ立ていってくる
エラー
俺では力不足のようでしたスマンが
>>978 たのむ
アクアドリンクはこのイベントで使わないと完全消滅ですか?
はい
相談です。 【レベル・功戦力・防戦力】166・608・150 【属性】魔 【現デッキ】 []デーモンプリンス・ザイン 4M sk10 []ラブリー・リリム 4M sk10 []マナリアデモン・カミラ 4M sk10 []ダークエンジェル・オリヴィエ 4M sk8 []スリーピング・ヴァンプ 4M sk8 【資産】水1300 【相談内容】 少し水が貯まったので戦力をアップしたいと思っています。 []LGを増やしたいと思っていますが、おすすめを教えて頂けますでしょうか。 【備考」 prpr希望です よろしくお願いしますm(_ _)m
>>978 その通りです
イベ終了と同時に消滅します
さらに言えば、イベ終了後の報酬に含まれていても受け取ると同時に消滅します
>>980 サマーセクシーヴァンパイア
ドラゴニュート・シャルロット
ヘルブレイズデーモン
デモンコマンダー・ラウラ
スカイドラコ・エチカ
デビルアイドル・トリル
どれも性能より高いけど完成品一枚なら手が届くんじゃね?
あとは両面ですぐにデッキから落ちそうだがちょっと安いのが
ケルベロス
デビルサモナー
エレボス
>>980 追加
ソウルインヴォーカーもありかも。
あとお高いラフレシアプリンセスやヴァンピィとか。
>>983 ありがとうございますm(_ _)m
とても参考になります
絵と性能を見比べて悩みたいと思います
イベント討伐でSSR Slv10が4枚と []LG Slv10の場合 どちらの方が倍加が高いのでしょうか? SSRを進化させSlv上げるか、未進化でSlv上げて使うか迷っています
>>986 倍加ってイベントスキルの効率?それとも売値の事?
>>986 制限SSRだと仮定して話しますが、そのSSRの他に別の特効SSRが複数(4枚)あれば進化させても良いですが、それだけなら進化させない方が良いと思います
>>987-988 詳しく書かずすみません
制限SSR(今回ならシャロン)が4枚しか手に入れられないと仮定した場合です。
進化させずの方が強いとの解答ありがとうございます。
討伐は総ステータス(攻守)も大事だと聞いたのでスキルとステータスのどちらを優先すればいいか
迷ったのですが、スキルの方がよさげですね
980超えてるからこのまま沈めてもよかったかも? (でもレスしちゃった)
ほいじゃ埋めますか
次は眼鏡LGが来ますように
埋め支援
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うめ
梅
うめ
うめっ
1000なら人防フィメイル超絶は出ない
1001 :
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