1 :
非通知さん@アプリ起動中:
>>1乙
とりあえずギルイベで有名になったギルドが55位か…
実際対戦したギルドあるんかな?
3 :
968:2013/11/27(水) 01:03:33.33 ID:lNl2ZsO50
前スレの1000は何がしたくてあんな前のにレスしてたんだ・・・
おっと名前そのままだったw
>>1乙
このままスレ立たないで1週間位放置されると思ってたw
前スレ1000はただのキチガイだろ
金つぎ込むのは勝手だけど一般人からみておかしな額なのは事実だっての。あー気持ち悪い
書き込むのは勝手だけど一般人からみておかしな書き込みなのは事実だっての。あー気持ち悪い
と言われてもしょうがないレベルの書き込み
真友ポーション自分に使えるってみたんだけどどこから使うの・・・
アドレス書き換えかな?
そんな複雑なことやらなくてもよさそうなんですけどねぇ。わからん
6はストレス溜まってんなぁ。
そんなに欲しいなら私の様に今の内に2,3枚で買いあされば良いのにw
>>13 あれはバトイベ上位モンスに対しての話だ
詳しく書くとまた平謝りしなきゃいけなくなるからかかないけど
わかるやつにだけわかる嫌みのつもりだったんだよ
前スレ1000のせいでなんか違う方面にも効果でちゃったみたいだけど
>>14 姉妹戦の話なら納得だわ
設定も注ぎ込む人も異常だと思う
バトイベの景品は完全に運営が味しめちゃってるからなぁ…
出す奴が居るってわかっててハードル下げる必要無いしな
今までのギルド祭りは色んなデッキと戦えるから面白かったのに、今回ゼウス、ダンタリ鴉、ぬら、天真爛漫ばっかりでつまんないな
似たようなデッキばっかりでつまらないのは同意するけど
結局どれも一長一短で十分対策とれるし
ギルド祭り以外はほぼ出たとこ勝負になるから
自分の手札が豊富なら何も問題無いし
仮に誰か一人に対策絞っても他の相手に抜かれれば意味がないから
開幕速攻からの引き篭もり無双出来る廃以外には
手が着けられないような事は無いんだけどな
ゼウスの大群って、どう対策したら
ギルドタワー守れるの?
>>18 言ってくれてる通り、勝てる勝てないじゃないんだよね(一応2日とも勝ってるし)
対策できるって言っても、対策モンスター持ってるとは限らないし
こっちも似たようなデッキにした方が勝率良いから、結果こっちも同じようなデッキばっかり
ホントにつまらん
ちなみに、ゼウス複数に対する十分な対策って何?
かぐや姫複数なんてどうだ(適当)
>>20 なら対策くらいはそれぞれで考えた方がいいんじゃないか?
>>19 退き際も自分で判断出来ないなら塔主なんてやめた方がいいぞ
SR雷神位ならごり押しで抜けるのがギルド祭りの仕様だし
個人が無理するよりメンバーで協力した方が楽だぞ
まぁメンバーの協力はタワーやトナメでも必須だけどさ
>>20 相手にSR+ゼウスとか居なければゼウスのスキルでどれが一番嫌か考えて
そのスキルをかわすか防ぐか出来るモンスターを探してみれば
イベモン、ガチャモン問わず候補モンス居るんじゃね?
あと所持モンスターだけを手札って言ってる訳じゃないからな
他にも試せる事はたくさんあると思うぞ
拮抗しているなら
スキルの組み合わせを
あーだこーだと楽しめるんだが
さすがにゼウスの大群には…
>>23 ん?よくよく見たら
なんか塔主やめろとかぬかしてくれてるな
なんだ、お前
わからないとかケンカ売ってんのか
やめて援護に回った所でどうなるってんだよ
ゼウス消えんのか?
連係は向こうもしてくんだよ
何度も書き直してる内に消してたわorz
事前に対策してても相手のゼウス以外のモンスター次第でおしゃかになるし
十分に対策したところで運や種族によって必勝なんて不可能なんだから
結局その時々で後出しじゃんけんで対策練るしかないんだよ
で後出し出来るように準備しておけば無策に挑むより勝率上がるよって話ね
>>25 言葉が悪かったかな、すまん。
言いたいのはおまえさんが自分の塔を守るために使う回復や
メンバー使う真友ポを相手の塔を攻める為に使った方が良いって話だよ
相手が塔主ならおまえさんが引き付けてる間に他のメンバーが抜いたり
塔内の配置を他のメンバーに変えて貰ったりと協力して貰う事も出来るだろ
そう言った支援が見込めない状況(退き際を間違えた状況)だと
自分も味方も回復ばっか減ってくからいざ攻める時に回復が足りなくなるだろ
塔主が防衛頑張ってるのに他のメンバーは無視出来ないし
そうなるとどうしても回復使うのが人情だからな
ギルド祭りの仕様は前述の通り
22時以降はよっぽどの事がなければ回復ごり押しでいつかは抜けるし
おまえさん自身が言ってるようにゼウス持ちに複数で群がられたら
守りきる事はほぼ不可能だよな?
だったら同じ抜かれるにしても回復温存するために避難するのも作戦だろ
タワーやトナメと違ってとられたポイントは帰って来ないけど
逆を言えば取ったポイントを取り返される事も無いよな?
これは個人的な意見になるが
守ってジリ貧のままより少しでも攻めて負けた方が
同じ負けるにしても前向きになれるだろ
金ぬら サンダルフォン(メタ剣持ち) ゼウス ランスロット
全部SR+
このデッキを倒す方法があるか誰か教えてくれ
なにその金ぬらの仲間はずれっぷり。 なんでそこ雷神とかにしとかねーの
費用を考えて素直に負けとけ
かぐやかオベロンにメフィストは欲しいな
てかモンスの割にデッキ微妙だな
32 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/28(木) 22:26:00.29 ID:A4xLJyHT0
そいやランスロ、ホメロス、雷神、アレス
なんてデッキの人がいたな〜メインじゃないらしいけど
33 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/28(木) 22:26:37.03 ID:A4xLJyHT0
途中送信してしまった
強い弱いははともかく豪華なデッキだよな
かぐや入りぬらデッキで普通に行けそうな気もする
ランスロ、雷神がタッグを組んでる時点で俺は削ることしか出来ない
そこにゼウスなんていた日には連凸する気力さえでてこないぜ
あと25日ってなんだ?
25日後って言えば12月24日だけど、何かあったかな……
>>36 クリスマスにイベントやるのはいいけど(マリィのサンタコス…?)
武器屋のハゲが告知してるだけあってすっげー期待できない件
正月も控えてるしバレンタインの時みたいな感じでもいいけど
なんでわざわざハゲなんだろうな…
こんなに早く告知したらユーザーが過度に期待して
ハードル上がりそうなんだが大丈夫か運営さんw
バレンタインってなにがあったの?
バレンタインの時は専用エリア(雪山〜数回分のイベ雑魚登場)があって
クリアするとMP全開、MP500回復、親密1000だったかな?
上記各アイテムが正月にガチャで引いた
マリィ覚醒、優雅、端麗の数に応じて上限5個まで貰えた
イベ雑魚の素材はギルイベが終わると以降は入手不可になるから
アイテム+そこら辺の救済措置的な感じのプチイベだった
へー、そんなのあったんだ
情報ありがとうー
もうそろそろ1年前になるのか
いい小イベだったけど覚醒がでなくてなぁ・・
俺を含め宝物庫用マリィ複数体残してる身からすればいい小イベだったが宝物庫用に残しといたマリィで登って頂上で経験値入ってレベル上がったためにマリィが宝物庫用として使い物にならなくなった人が多数出た事も忘れずに
だがその数ヶ月後に姉妹バトイベで取れたしそこまで困った人いたのか
>>43 俺はあのバレンタインのダンジョンを絶対に許さない
あー、そういやイベントエリアに入れるのはマリィ限定だったなw
最初のエリア制覇以外は経験値入らないし不用意に低コストデッキで行ったほうも悪いんじゃね?
それが唯一手に入れたマリィだったのならご愁傷様としか言えんが
今回の対戦相手ルール分かってない人ばっかっぽいのによくA1まで勝ち上がれたな
なんで3エリアで塔主が4人も22時以降に宝物庫で1回負けただけで帰ったんだろうか
決まってなくてランダムでなっちゃった塔主なんじゃね?
そういやメフィスト持ってないから試せないんだが
ゼウスのスキル無効とメフィストや新弾のスキル打ち消しだとどっちが勝つんだ?
誰か知ってる人いる?
無効は無敵
>>49 継続ターン中に有効な「効果」は毒と行動不能以外は打ち消せる。
スキル無効は「効果」なので打ち消せる。
今、ガチャ回すべきか
ハゲのカウントが終わるまで待つか
毎月思うが新弾のUCやRを出品してたまご薬出してくれってのはまだわかるんだが
SR出品してUCやRを求めた上で薬出してくれってのは恥ずかしく無いんかねぇ
フレンドがやってるとギルメンでもない限りそっと解除してるがなんだかね
あいつらは完全におつむが弱い
UCやRがあいて持ちで成立する理由が一切わかってない
恥ずかしいとかそれ以前の問題。本当に頭の可哀想な人達
>>51 ……え?
ゼウスのスキル無効化って行動不能消せないの!?
>>55 「スキル無効」という表現があったのでそのまま使ったが、
ゼウスのスキル説明には「受け付けない効果」とある。
行動不能を消すというのは、オベロンなどの解除スキルの類。
受け付けないだけで、既になっている状態は何も見ない。
ビンの蓋みたいなもんで、入らなくはなるが、入っているものはそのまま。
なるほど、よく分かったありがと
トウコツの攻撃回数増減スキルはなんなの?
+1-2で結局-1ってこと?
アポカタクイルの「対象に,対象の最大HPの40.0%回復する。」
も日本語おかしいし
わろた
通常攻撃回数+1〜+2ってことだろw
トウコツのは確かにおかしいけど
アポカタの方はそのまんまだろ アポカタの前のやつを最大HPの40%回復するんだろ?なにがおかしいんだ
違和感なくもないけど他になんて書いていいか迷って結局これでいいかってなった感はいなめない気もするけど
イエティの3つ目のスキルも文章なんかおかしいし今回いろいろ粗が
もう無理に文章にしないで
攻撃回数+1〜+2
2ターン目 正面攻撃
とか効果を羅列にしろよ
毎回わかりにく過ぎる
スキルの説明がおかしいのは今に始まった話ではない
スキルの複雑化につれて、説明も不可解に
>>59 なるほど
倍率の表示とおなじか
セトのスキルみたいに「〜」使えばいいのに
>>60 意味は伝わるけど「に」の使い方が変
外国人の片言日本語みたい
アポなんとかさんは相手にエリゴスいたら対象が即死しかねないし使いどころあるか疑問なんだけど
今月の激震専用モンスターになりそう
相手にエリゴスが居なければヴリトラや天真爛漫と組み合わせて
回復系ブーストデッキが組めるから回復系デッキ使いなら欲しい所じゃね?
タワーみたいな一発勝負には使いにくいかもしれないけど
発動ターンも早めだしギルド祭りみたいな連戦仕様だと使い勝手いいかもね
ラーのギルイベくるけど、今回はどんなもんだろう
ぬらりひょんほどじゃ無いだろうけど、普通に強そうだしみんな走るのかな?
ダンタリ鴉の後ろに置くだけでなかなかの仕事しそうだし
発動ターンと継続ターン数がどれくらい変わるか次第じゃん?
今のままで倍率変わる位だとダンダリ鴉にいれても微妙過ぎる
どっちみち対して回らないと思うよ
次マンモスでその次かぐやだしね
糞パフェさん負け惜しみはよくないと思います!
かぐや姫は分かるけど、マンモスって強いの?
ラー>マンモスだと思ってた
後、変わりそうな点で効果範囲もあり得るかもね
一つ目のスキルの範囲が変わったら強そう
妄想だけどね
ラーはあれ以上強化されるとバランスぶっ壊しそうだしな
終了時が開始時になるだけでもやばいし
AT倍率変わるくらいだろ盛り上がらんなw
>>70 すまん、ちょっと書き方が悪かった
次の次はかぐやだからってしとけばよかったわ
マンモスも金で行動不能が無くなるような調整されてればタケル、ぬらと組み合わせてかなり良さそうではあるけどね
種族軽減無効3ターンはかなりでかいと思う
ゼウスもメフィストも種族軽減無効かきけすからヤマトタケルとぬらやマンモスは相性最悪だと思うぞ
ぬらだけならタケルの前に置いとけば問題は無いと思うの
マンモスは継続ターン数が3ターンあるから相性悪そうだけど
とおもったけどタケルのスキル消すやつは終了時じゃないのか
ぬら系とは相性最悪だな、うん。
但し,スキル発動ターンの変更とマイナスのバトルスキルは打ち消さない。
になればいいんですねワカリマス
説明文的にヤマタケさんのは行動不能とか毒までけしそうだよね。他のは行動不能と毒は除くってわざわざ書いてあるのに
SR+持ってて相手全負担でバザー出してるなら尚更ボランティア要素高いと思うんだけどねぇ
わざわざ意味がわからないからといって取り下げさせるとか完全にキ○ガイとかクレーマーのたぐいだろ
何だかんだでコミュ症と面倒くさがりには需要あんのに
>>79 それなら文句言われないと思うんだけど、なんかあったの?
CとSRしか持ってないのに、相手全負担をお願いしてる人が叩かれてるだけじゃないの?
公式の独り言板でそんな感じの自分が恥ずかしいこともわらないくっせえ唾撒き散らす動物がいた気がする
そんなアルカパの親戚みたいな奴はどうでもいいからちょっとデッキの話をしようよ
1種族デッキを組むとしたらどんな感じがいいかね?
できるだけ苦手種族にも対応できるようにしたいけどぬらばっかは面白く無いからそこらへんも考慮して、だ。
ちょっと前までは毒スレイプグレンデルグレンデルで無双できたんだけどなぁ
相手に姉妹モンスとベルフェいなければだけど
マリィとダンタリから微妙になって、ゼウスとぬら出現で完全に火力足りなくなったわ
グレンデルな・・・
こないだの姉妹戦でグレンデル3匹3種族(もう一匹は忘れた)のデッキとあたったんだけどベルフェゴール持ってないから禿げあがったわ
1Pでやった時だったからそのまま組み合わせ変えたり応援頼んだりしたけど結局勝てなかったwww
グレンデルと混沌を組み合わせると火力上がるよ
ただ混沌がちょっと気まぐれだから安定しないけど
バトイベはベルフェ連れて先頭グレンデルのヤツに突っ込むわ
先頭グレンデルだと後ろもグレンデル並んでる事多いからほぼノーダメに近い状態で倒せる
ラーはこれあかんやつやww
今回うちのギルドは頑張らない様子ww
金ラーは騒ぐほどの強さでもないと思うけどなぁ
そのままだとダンダリ鴉とは微妙に噛み合ってないし、他と組み会わせるにしても
なら他のでも良いじゃんって感じのポジションな気がする
相変わらすわゼウス相手には鴨っぽいしな
ゼウス持ちが多すぎてどうでもよくなってきた
本来これくらいの強さで良いんだよ
組合わせて使うモンスターだけど、流行りのモンスターに組合わせるのは難しい、みたいな
だから組合わせて面白いモンスター探したりっていう楽しみが出る
とりあえず突っ込んどけみたいなモンスターばっかりだと面白くないし
ゼウスある限りギルイベのモンスターはかぐや姫まで盛り上がらんだろ
そのかぐや姫も加速付でなんとも使いにくそうだしな
ラーはとても微妙だよね…
あれでATが高いならまだ救い用があったが
手持ちのスキルだけじゃATも1.2倍までだしな
加速系のキャラとも組みにくいし
初期のモンスみたけど面白いよな
組み合わせないと弱いスキルばっかりだし
単体で完成されてるモンスとか要らない
そりゃそうだろうけどスキル3個がデフォになった今となってはこんな中途半端なモンスでやる意味がないわなw
ギルドポイント1200万で個人4位の奴が1人で1100万ちょいか
やり方が相変わらずだな元ズルメンはw
相変わらずなのは運営疑惑ギルドもだなw
前回同様に殆ど同じデッキでヤマトタケルはレベルもほぼ同じだし
まだ運営とか言ってる奴いるのかよw
不自然満載のギルドを放置するから
運営が疑われんだよ
ツールには対処すべき
対処しないのが不満なら素直にそういや良いものを
運営があんな事するメリットが全くねーよ。と言うかあれやるのに
ツールとか必要あんの?ただのサブ集団だろ
罰さないから運営だ! じゃなくて罰する名目がないから罰さないとは考えないのかね
ほんと偏った見方しかできない奴が多いな
めんどくさいから黙って課金だけしてろ
黙って課金だけしても
ツールに勝てないのだよ
4位の元ズルメンは今スライムなのなw
のりすけさん(4時間10分前)
>Jun ありがとうございます(ノ∀\*)終わったらお邪魔します(ノ∀\*)今回は一人で回してるので辛いかもですww
だそうですよw
1人で回すとはなかなか大変ですね(驚愕
ズルメン包囲網w
公式の独り言やら愚痴に書き込むと そんなの言われなくても知ってるから って事をアンカー付けて返してくる奴がウザい
107 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/06(金) 19:23:50.42 ID:7It88u6t0
舞劉ってやつここ最近見るようになったな。
俺だけか?
名前出すとまたうるせー奴がくんぞ
ギルイベ開始からずっと育成デッキだったから
ガチデッキの得意種ワンパン100万超えが快適で仕方ないw
ヤマタケの戦闘不能にしたときのスキルってヤマタケが倒した時?
それとも誰が倒しても発動するの?
>>110 ヤマトタケルのスキルだから、ヤマトタケルが戦闘不能にさせた時だけ発動
っていうか、そうじゃなきゃおかしいと思う
まあそうだよね、そうじゃなきゃ強すぎるもんな
ありがとう
こんだけ書き込みなくて過疎ってるのに返事がすぐきて嬉しいw
話題がないだけでなんだかんだでチェックしてる人はいるんだよな・・・(自分含
俺も誰か早く何か書きこめよと思いながらリロードしまくってたよ
話題が無さすぎてなー
新弾ガチャモンも取り立てて話題になるもんでもなかったし
むしろアポカテクイルとかどうしろと
相手にエリゴスいたら詰むし、というか
エリゴスは必須ですよガチャ券買ってねって運営の罠なのか
エリゴスヴリトラで詰むって言われても、天真爛漫やヤタガラスが現役だし、使い道はあると思うんだけどなぁ
ヴリトラはわりと関係ないと思うけどな。エリゴスと違ってこっちが回復しなくなるわけでもAT+されなくなるわけでもないし
エリゴスさえいなければ使い道はあるさ!あとはゼウス入れて使われる前に止められることを祈るか
ヴリトラのスキルの対象になったら回復しないし、結果的にAT上がらないよ
あれ?回復してなかったっけ?自分も回復してヴリトラにも回復いっちゃうだった気がしたんだけど違ったっけ?
回復反転には回復反転で痛み分けするしかないからなぁ
行動不能の付け替えみたいに回復反転を付け替えるスキル持ちか
他の解除系みたいに低確率でも防具スキルで解除出来れば
バランス取れそうなんだけどな
武器防具に実装したら廃課金だけ強くなってごっそり中級が消えると思うよw
新規なんてさらに増えなくなると思うが
まあ完全に対人戦のバランスが崩壊してるけどギルイベやマラソンでなんとかバランスとってるよねこのゲーム
ギルイベもツール野郎が30人動かしてイベントやってたりするみたいだし廃れつつあるのかな
昨日のタワーでようやく試せたけどヤマトタケルつえーな
久々に当たりガチャモンな気がする
あと10日ほど優越感に浸れますねw
ところで破邪の宝玉ってどのくらい持ってる?
全然使わんから100個越えたんだけど
10日後ってなんかあったっけ?
来月じゃね?来年というか
なるほど、20日と10日の区別がつかないアホか
まあ武器やの親父のことだろうが、来月のガチャのことだろうが今強いやつがつかえなくなるわけじゃないしな
バハムートとかも何だかんだ10カ月位は現役だった気がするしな。
スレイプニルなんかも未だ現役だしな
替えがきかないスキルはいつになってもなんだかんだで使いどころがあるんだよね
ヤマトタケルの3つ目って例えば八咫烏のスキルで相手を殺しても発動するのかな?
なぁ、今気づいたんだがエントリーした記憶のない裏トナメに参加してて
なおかつお互いに三人ずつのチームになってるんだがこんな対戦あったっけ?
エントリー自体は腑に落ちないけどミスクリとして
三人チームの方は何となく自己解決した
裏トナメとか半年ぶり位だから仕様が変わったかと思ったw
最近の運営の我が儘の叶えっぷりからするにわりと最近モンモンの担当のトップが入れ替わってそうだな
ぬらイベとゼウスでがっつり稼いだからそれで昇進でもしてモンモンの担当から外れたか
武器屋の親父+重要かつ新しいシステムと考えると
武器にも親密度ができると見た
親父にも親密度か……胸が熱くなるな
運営との親密度も導入
累計課金額でガチャ率変動
余りに余ってる武具素材を贈って親父の成功率が上がるなら貢ぎまくるぜw
HPの回復速度10倍か
正直今さら感があるが、まあいいか
最近放置してたけど今回頑張ってんな
自族と種族変のタケル2匹入れて苦手相手に勝ったのが余程嬉しいのか圧勝ドヤァ!の粒しまくるフレが痛々しい…
よっぽど嬉しかったんだろう
落ち着くまでフレ登録から削除しておけば不快なつぶやきもみないで済むぞ
あとでいつの間にか消えてた!って言って登録しなおせばいい。
まあ俺ならそのまま消したままでいなかった人にするけど
ガーゴイルうぜぇ…。
今回はアリスがボスで卵と帽子屋が雑魚かと思ってた
反射が自分とその後ろが対象なら迷わず作るとこなんだけどなぁ
もしくはせめて自分の前だったら・・・
ダンタリと組ませたかたわ
225acのボスまで倒したけど自然攻勢無し、宝物庫のプチ攻勢一回
いつもなら早い時は10、遅くても25いくまでには発動するんだがなぁ…
フレに聞いたら10手前で発動したって言うし引きが悪いにも程があるなorz
ペアリング半減について
このタイミングで500行ってる人だったら3000行く気がするし、そしたらSR3体入手できるじゃん
SR+狙いでR以下をペアリングするならまだわかる
半減で孵化して、後で手に入る卵を卵薬にするのも分からないわけじゃない
でも、SR即孵化お願いしてる層はちょっと意味が分からない
1.今まで3,000行ったこともないし、景品なんて見てないから知らない
2.500は行けるけど2000とか3000は無理!無課金だし、Mポとか勿体無い!でもたまご薬はいっぱいあるもんねー!
3.ただのバカ
うちの王国
今回あまり攻勢に出てくんない
何かあったのだろうか
自分の前後のスキル加速するのって、ペガサス・スレイプニル・役小角恐だけ?
スクルド・アレス・弁財天も居たわ
これで全部かな?
ラーメンでダンタリ鴉やゼウス天真爛漫を潰せたから結構いいなこいつ
ゼウス天真爛漫も潰せるのか
ちなみにどんな感じだった?
>>153 弱点多すぎて詳しいデッキ内容書きたくないので多少濁すけど、加速ヤツカハギ使って2ターン目で相手のデッキを半壊させて5ターン目で止めって感じ。
大抵のデッキは2ターン目で倒せるが、ぬらりひょんに弱いのでもうちょっと改良できたら晒すわ
結局はぬらとゼウスをどう対処するかだからなー
ゼウスに関しては対策してても攻撃側か防御側か、加速してるかしてないかで全く結果が変わってくるからダルいんだけど
強いモンスターを倒せるのも、またギルイベ上位モンか
無課金かつギルドに恵まれない勢はどうしたら良いんですかね
無課金なら金貯めまくっておいて、ほしいギルイベ上位モンの時に5億狙いのとこに傭兵で雇ってもらえばいいじゃん
そういうこともしないで、無課金だしギルドに恵まれないから無理とかいってるならそれは至極当然であたりまえの事なんじゃないか?
最近は過疎のせいで無課金でも割と上位のギルドに入ることが可能だから上位にランクインしてるギルドのギルド名やギルマスのつぶやきにギルメン募集中とか書いてあったらまだギルメン募集して
ますか?とか無課金ですけどイン率は高めなので入れてもらえますか?とかガチデッキでつぶやいてみればいい(もちろん上位ギルドに入りたかったらな)
要するにギルドに恵まれないんじゃなくギルドを探す努力をしてないだけ
必要なのはひとかけらの勇気(これなんだっけ)
あ、
>>157の金貯めといてってのはもちろんクランのことな!
>>156とは別人だけど、どれくらいクラン貯めたら傭兵に雇って貰えるかな?
普段個人ポイント600万くらいなんだけど
かぐやあたりは人気だろうから傭兵には最低2500〜3000万くらい稼いで欲しいわ
>>160 そんなポイントなんて当てにならんよ
600万なんてボーナス1回でとれるからw
HP500万くらいの金得意を玉なし10秒くらいで倒せるなら全然いいんじゃねーかな
後は一日の一番人の多い時間帯にどのくらいはるつけるかだな
MPP100個前後あって毎日ボーナス3回消費出来て新段持ってなくても30位以内のところに余裕で雇ってもらえるんでない?
人が多い時間帯って20〜1時くらいまでだからそこら辺毎日はりつけるなら余裕だろう
かぐやは傭兵するっていうからには5000万くらい稼いで欲しいかなぁ…
>>160 5億狙いのところにいくんだったらノルマ3000万〜5000万ってところ。
最新段7珠SR+用意して個イベの攻勢で100以上登れるならMPP30〜40用意しておけばビックリ箱からでるMPPと合わせて余裕でいける。
勿論倍率の高いときにin出来ないのだったらその限りではない。
まートップ3とかに入るレベルじゃなきゃギルメンの1〜2人くらいは毎回足引っ張ってたりするから
それなりにIN率高くて華々しく活躍すれば残らない?って声かかると思うw
うちは間違いなくそうするw
ポイント自体は7珠モンあれば120倍位キープできてれば1ボナで1000万超えは余裕だしな
正直ポイント稼ぐのなんてそのギルドの上位陣が4〜5人頑張ってれば5億なんて余裕だし、とにかくできるだけ張り付いて10倍だけ貢献してくれたら本人のポイントなんてなんぼでも構わないわ
やっぱり今の自分に傭兵は無理だと言うことが分かった
まぁここの奴らが言ってるのはあくまで募集する側の理想だしな
現実問題無課金にそこまで求めるのは酷だろ
傭兵を必要としてるギルドが全て
>>164-165くらいの条件で受け入れてくれるならいいんだが
ちなみにうちの場合はギルドで決めた基本的なルールさえ守ってくれれば個人100万以下でも受け入れる
いくら7珠あるとは言え120倍で1ボナ1000万余裕なんてタダの廃だから気にするな。
最終日付近は俺も1000万は超えるけどね・・・個人ランクは50位以内に入ってっから
それが最低限何て要求はそれこそトップ3くらいしかしないと思うぞ。
後同じプレイヤーでもギルドが変わると取れるポイントは大きく変わるからその600万
ってのが参考にならないのは本当。ギルドが100位以内に入ってて600万なら問題だけどな。
だから5億とか取るギルドの上位陣はそれぐらい簡単にかせぐんだから
無課金傭兵はポイントなんてそんなに気にせずにとにかく張り付いて10倍だけやってれば特に文句ねえって言ってるんだけどなぁ・・
なんでそれぐらい取れないとダメみたいな感じになってんだ
とにかく、最初に「無課金であまりMポがないからポイントは稼げませんけどピーク時間には張り付いて10倍には貢献しまくります。」
それでダメでしょうか?って聞いてみればいい。
ちゃんと公式の募集文章みて、キツそうなとこさけてればそれでなんとかなると思うよ
それでもって愛想よくしてれば、そのまま残らない?ってなって話もでてくるかもしれないし。
今はどこも人減って満タンで抱えてるとこなんてほとんどないからねー
だってノルマとか5000万とか言ってるじゃん
ちなみにうちの普段ポイント500万程度のギルメンが上位ギルド行っただけでいつもと同じくらいしか動かなくても4500万稼げたらしい
うちも毎回一億は行ってるんだけどな
>>169 まあ要求してないってのは分かってたけど明らかに166は腰が引けてただろw
だから補足と言うかフォローしたまでだ
あーすまん30位以内のギルドってことで
30位以内のボーダーって今回で10億くらいだから平均して3000万ちょいとらないといけないからね
ノルマ5000万ってのは今回よりかぐやが激戦になるって想定してだよ
これって毎日ボーナス3回をちゃんと消化できれば達成できるレベルだよ
5億目指すギルドなら張り付いて10倍に貢献でいいかもね
無課金でも毎月最低30はMPP集められんだから、多少節約していけば傭兵いけるだろ
無課金理由にポイント少ない傭兵がいたらギルメンの中には不満に思う奴が出てきてもおかしくない
人気モンスのイベでは5億pt取る、とギルイベ上位がイコールじゃないから別に話しなきゃだめ
>174 無課金でMPP毎月30って貯まるか?毎回タワー参加で月10個。あと20はどこから?
タワー参加+全敗で14くらいか?
ログインボーナスで9
バトルイベで3
マラソンで走ればチケ換金して7
これで30は余裕だな
頑張れば40くらい行けるんじゃねーの?
>>175 毎回負けタワー→MPP×10+500クラン
ログインボーナス→MPP×3+750クラン
カムバック21人→300クラン
月に二回?のバトルイベ→MPP×2
個イベ報酬→MPP×1+200クラン+桜チケット35
後はギルイベビックリ箱、ガチャフィーバー時にでるMPP等の×n
クランをMPP換算してるのはズルいかもしれんが、ギルイベビックリ箱だけでも相当貰えるからまぁ毎月30は貰えるといっていいだろ
>>177 なるほどサンクス。だけど、クランは復活薬に取っておきたいな
あわてないで日ごろからためとけってことか
ちょっと聞きたいんだけど、マリィとかってSR同士で進化合成できる?
>>179 出来るよ
基本的に同じ系統ならレア度に関わらず合成出来る
ただし先に選んだ方の一つ上のレア度になるから
SR+にはそれ以上合成出来なくなる(招待は最終以外ならOK)
参考までにマリィでも招待でも良いから図鑑を見てみると
特殊進化合成の極意ってリンクがあるからそこ参照にしてくれ
そういえばマリィ絡みで下らない質問申し訳ないけど
みんな来月に来るであろう正月ガチャにかけてプレチケ何枚ぐらい集めてる?
他人と比較しても意味がない事はわかっているけどやっぱり気になる
取り敢えず500。
それで足りんかったら2月に無理矢理とる
100回まわして7素材0個だった俺にスキはない
2カ月かけて200かな
これで取れない&トレ不可ならさすがに見限る
今まで何を見てきたんだ。200じゃ間違いなく無理だ
結果がわかってるのにそこまで続ける時間が勿体無いから今すぐ見限ったほうがいいんじゃない?
トレ不可もほぼ確実
ちなみに俺は1200枚用意してるがこれじゃマリィ5枚出すには足りないと思ってる
こないだの夏祭りで300〜600枚くらいで5体揃ってたよ
今回もかなり運が悪いとしても7〜800あれば揃うだろ 1200あれば9体狙えると思うが
いやいや200枚あれば端麗、綿飴枠なら揃うだろ
優雅、林檎飴枠は微妙、覚醒、天真爛漫枠は絶対無理だろうけど
トレードも前例からすれば不可だろうな
しかし実際覚醒や天真爛漫は何人位SR+持ちが居るんだろうな?
SRゼウス持ちよりは少ないのは間違い無さそうだけど
ランキングにのってるやつのつぶやき見たけど凄えな
去年4500回回して66000クラン、桜チケ桜Gチケ各1000枚 オートSP2000 覚醒マリィ52体とかwwwwww
ここまでくるとさすがに理解が追いつかないw
上位以外の話かよw
祭やってるとほぼ全員が揃えてるギルドもあるけどな
正直ガチャ券だけだしパターンが分かった次回からはゼウスよりハードル低いと思うが
今は少ないだろうな
ゼウスSR+<覚醒<爛漫<ゼウスSRだろうねぇ
人数は100、400、500、1000くらいか?
クリスマスなのか
正月なのか
正月やろ。
クリスマスはハゲの特別エリアじゃね?
特別エリアとかやめて欲しいわ
少なくともモンス配るのだけは勘弁
せめてアイテムだけで頼む
>>186 頑張ったけどこれが限界だった
攻勢に課金する気もなかったしな
196 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/20(金) 00:33:34.63 ID:UTX84Oeg0
マリィ欲しいけど、7珠モン両方が28珠出た後もガチャ回すってなると
正直微妙なんだよな
今年は3体しかとらずに諦めてたところに
2月の救済措置だったから助かったわ
今年もそうであることを祈る
前に金ラーデッキ云々言ってたけど、どうやっても二流デッキにしかならんかったorz
#1アスタロト#2雑魚ペガサス#3ヤツカハギ#4金ラー
相手がぬらりひょんだったらペガサスのHPを18000に調整
対策余裕だけど、初見なら何が起きたかわからんくらいの火力ですわ。
198 :
182:2013/12/20(金) 01:04:09.51 ID:9qoCojcr0
みんな自分の質問にフレンドリーに答えてくれてありがとう。ちなみに自分は700枚ぐらい集める予定。
そんでお正月キャラのスキルに応じて引くガチャを自分なりに考えてみる
みんなすごく頑張っている分、ガチャの確立が操作されそうでこわい
>>188 逆から言えばそのぐらいの枚数ないと9体は非現実的って事ですか・・・
去年の正月時にはドラゴンメイドが激安価格で叩き売りされていた事があったから
そっちの方にガチャ券を割く事も視野に入れようかな〜
あらためて皆さんありがとうございました
それならこっちはどうだい?似たようなもんだけど
エンキドゥ、スレイプニル、ラケシス、ラーメン
まあ弱点は変わらないけどなw
鴉天狗・エンキドゥ(鈍)・スレイプニル・ラーアメン
とかどうよ
うーん、火力はアスタロトいた方がでると思うんだよな。3-6倍×4が2ターン目と5ターン目に発動するから
で軽減対策になるべくはやく殴らないとダメージ通らないからアスタロト推しだわ
>>201 ぬら対策でHP18000に調整ってのがさっぱりわかんねーんだけどどういうこと?
>>202 相手の#1にぬらりひょんがいた場合、#2のペガサスのスキル発動前にぬらりひょんの全体攻撃スキルが発動される。
#1.#2をぬらりひょんにするデッキは少ない(大体間に恐かかぐやを挟むため)ので、×0.1の攻撃一回を耐えるだけのHPが必要となる。
相手のデッキが苦手属性だった場合17000強のダメージが発生するため18000以上、かつワンパンで死ぬHPであればなんでもいい
>>201 3-6倍×4ってどういうこと?
アスタロトにかかるのって、ラーメンの攻撃回数+1だけだよね?
>>201 アスタロトのスキルでATが×1.5-3され、ヤツカハギのスキルで通常攻撃を+2、金ラーのスキルで通常攻撃+1、AT×2される。
全部合わせてアスタロトのATが3-6となり相手を4回殴る
更に2ターン目は攻撃対象が三体に変化する。5ターン目は一体だけ。
ミス。206は204宛な
>>203 そーゆーことかー!
それいろんなのに応用効きそうだな。これは素直に感謝して参考にさせてもらおう
攻勢ってどれくらいの頻度で発動してる?
クランが余ってたからMポ10本くらい飲んだんだけど、一回も発動しなかった
>>209 今回は1日2〜3回発動してるよ
前公式で読んだのに俺の見解を足した結果だから確実じゃないけどランダム攻勢は6〜12時間の周期で発動しやすいタイミングがある
つまり前回ランダム攻勢が発動した時間から6〜12時間空ければまた発動しやすくなるからMポ飲んでランダムで発動するまで粘る場合1回発動してそれ消化したら次は少し時間空けるといい
あと進めてる時より宝物庫の方が出やすい気がする
あれは消費MPというよりも時間で決まってる気がする
お…今回もツールのすけさん絶好調だな…
あの人とタワーで対戦すると1分かからずに5階までくるんだけど、タワーってツール禁止だよね?
>>213 禁止だけど数日間垢停されるだけだから使いたい放題だよ
回線がヒドイ状態でなければ、1分もあれば余裕で登れると思うが...
マジか。
参考までにどうのぼればいけるか教えて貰いたいな。
3回モンスター引っ掛かれば得意属性でもない限り#1#2が死にかけるから回復の時間欲しいしSPで倒そうにもレベルカンストしてたら連続きれるから何度もは使えないじゃん。
タッチ→読み込み1回2秒として扉選択→攻撃→戻る→扉選択というサイクルだからねえ
5階まで全部開けると25回で150秒
10回で60秒
確率通りに登って20回だとしても120秒
少なくともケータイの小さい画面じゃ1分切るのは無理があると思うけどな
あの人、タワー登りながら自分のタワーの配置変えるから恐ろしい
そういえばスマホ5台持ちで弾かれないなら可能かもかw
あれ?今回から51レベルでもステアップするのな
まぁ闇エリア解放で上限も解放されたっぽいし妥当っちゃ妥当か
しかしワンパンデッキ見直さないといけなくなるとめんどいな…
60になると14万と11万とかだからな 普通にきついw
>>217 5台あったってそんな千手観音みたいなこと出来るのかね。
関係ないけど赤い月もツールか何かとしか思えない
タワー配置モンスを凄いスピードで回復し続けながら並行してありえない速度で
ガシガシこっち登ってくる。1分足らずで強モンス配置してる四人全員の塔
攻略された。
あれは完全に普通じゃない。苦しんで死ねば良いのに
どうせPC使ってんだろ
当たったら運が悪かったと諦めるしかない
課金額もトップクラスだから運営も特別扱いしてんだから
まぁポケモンの対戦で次相手が何するのかが分かるツールがあるんだし階段位置が分かるツールがあってもおかしくはないわな
ツールのすけさん往生際が悪いな
今時PCもってないってwww
小学生でももうちょっとマシな誤魔化し方するだろw
自ら火に油を注いでどうすんだって感じだわな
とりあえずバカだってことだけはよくわかったw
どういうことしてきてる奴かというのが相当程度ユーザー間で浸透してて、
心底嫌われているんだろうな。
脊髄反射であんな全レスするとか必死だw
コメント返してるちいどらも不正者だし、ズルメン関係者は依然全員
白い目で見られててゲーム内で関わりたくもないと感じてる人多数なのだから、
さっさと消えさって欲しい。
226 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/22(日) 20:52:53.58 ID:XB9q0shK0
なんやここ、おもろいな
悪い人の情報どんどんプリーズ
掲示板で気持ち悪い関西弁使う人にあげられる情報はありませんね^^;
あぼーん
ぽいんおっとっと
230 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/22(日) 21:37:14.78 ID:XB9q0shK0
そんなんいわんといてーなー
プリプリ
のりすけはワシが育てた
エキサイティングクリスマスとかバトルイベント感がするんだが
ハゲがすでにエキサイティングしてるんだが
おいお前らがツールのすけさん虐めるから止まっちゃったじゃねーかwww
運営よ、このまま某ゲームみたいにレイドボス狩り続けるゲームに成り下がるのは勘弁してくれ
すでに討伐されました
還元してくれるのは嬉しい
引き悪くて紋章揃わないのもまだ許容範囲
でもレイドは次回からやめてくれ
すでに討伐されました
なんでレイドはあかんのや
なかなか揃わんな
ザコも次第に強くなってきた
もっと簡単に揃うならまだしもレイドされていくなら結局は見せかけのプレゼントだからな
最終的には紋章コンプするために課金することになると思われ
俺の場合は単純に見たくない
他ゲーだと完全に作業で悪い印象しかないわ
低コストデッキ使ってる奴はBP5の方は使うなよ
バレンタインの二の舞にならないように気をつけろ
しかし素材的にも報酬的にもかなりの良イベだな
ってあれ?さっき確かに経験値1増えて
レベル上がったメッセージが出たのにレベル上がってない?
Mポ飲まなくてもレイドボス狩り続ければ勝手に回復するわ配られる物もなかなかだわで内容的には良イベだがレイドボスって名前の作業感が嫌だ
名前くらい何かオリジナルで作れなかったのかって思う
10回ぐらい救援やってりゃ800前後は回復するんね
てかこれBP使わんでもよくね?とどめ他人でも倒したことになるし
ハゲのLv上がると制限時間数秒とかなのか?
個人的には神イベだけど、休みの日にやってほしかったな
神イベは間違いないけどもう少し出やすくして欲しかったな
過半数がコンプできる程度がよかった
予想通りボスが簡単には倒せなくなったな
時間制限もあるしただのバラマキではなさげ
それにしてもハゲがでてこねえ
20超えてるやつとかどうやったんだ…
24,25日に予定の無い人が得するシステム
うるせーよ
>>249 今19だが飲んでレイド出す
くじ引きみたいなやつ引く
ハゲ出現
飲んでレイド出す
以下ループ
これを休憩時間中や仕事の合間にやるだけで行けたよ
>>250 仕事中なのに笑っちまったじゃねえかwww
予定無くて本当に良かったです(震え声)
飲むってなんだ?
既に倒されたか,時間切れです。
>>253 Mポを飲むってこったろ
そんなことよりみなさん、マリィークリトリス!
予想通り全然ボスが殺せなくなってきた
意地でもBP使わねーからなクソ運営w
全然出なくなったけど調整されたか?
最近の運営株上がってたけどまた下がったわ
中盤までは良イベかと思ったけど史上最大の糞イベだわ ひどすぎる
確率下げなきゃ良イベだったな
下げた事により糞イベに成り下がったわ
マリィ5枚揃った
覚醒の方だけどな
運営もっかいボスの出現率アップ頼むわ
持ってなかった覚醒が4体出たから@1欲しいんだけどレイドボスがMポ4〜5個に1匹しかでねえ
しかもそのボス倒してもスロットが全く揃わない
糞すぎ
俺も覚醒@1だけど回す気にならんわ
もうサクラ潰れていいよ
???の撃退数ランキングが昨日の夜からピタリと止まってて笑える
昨日の夜に三時間登り続けて一体しかハゲ出なかったのでもうこのイベント無視すると決めた
レイドボスが全然出ない・・・何なんだよこれ・・・・
救援参加ランキングとか要らね
自分からニートですって言ってるようなものじゃん
これだけボスが出ないんじゃ誰もチャージ買わないし、運営も儲からないだろ
今時Mポのために課金してる奴とかいるの?
しかも時間経過で紋章消えてるよな
ボスでないのに糞仕様すぎるわ
>>268 昨日の日付変更直後はアホみたいに出たからMポの為に5000円分Webmoney買ってきた
でもあまりの出なさに1600円課金したところで止まってる
このままだと真HPかプレチケかオートSPかたまご薬かギルイベかアバターに回すと思う
>>270 ちなみに月1万までって決めてるから真HP以外に回した場合来月の課金額が減る
ニートランキングにじんりゅーさんがおってワロタ
ボス自体は出易くなってるけど相変わらずハゲが来ねぇ
>>272 特に見かけた覚えないけど有名人なのか?
ボスは連続で出たりさっぱりでなくなったりムラが大きいわ
この流れだと
>>261が運営さんチーッスにしか見えない
ハゲポスター全然効果ないな。
知ってたけどね!!
>>275 別に今回のイベだけで5枚全部出たわけじゃないよ
事前に2枚はあったから今回出たのは3枚だけ
にしても、敵のレベルが上がりまくって倒しにくくなるのを見計らったようなタイミングでボス出やすくなったな
俺はレベル79とかのイベ雑魚をデッキズタボロになりながら倒してたけどボス全く
出なくて腹たったわ
>>278 デッキの体力無いまま進んでもボス出ないと思うよ
もしいけたらコスト3デッキでも進み続けたらボス出るようになるじゃん
開始直後はそれでも出てたよ
そして終了直前もすぐ出てた
昨日の修正後〜21時くらいまでが全然出なかったね
MPP3〜4本分進んでようやく1回って感じだったな
21時から徐々に出てくることに気づいて頑張ったけど、
微妙に重くて進みづらく、LV79の雑魚しかほぼ出ない状態でもあって
きつくて時間も無くなり、15体しか撃退出来なかった
ガッデム
結局15体だけど開始直後の分だけだわ
途中参加の人とかほとんど狩れてないだろ
2日目の夜はボスでやすくなってもボス自体のHPが数百万になって応援だけじゃ全然倒せなくなっててどっちみちどうにもならなくなってたわ・・・
ふ〜、勝った勝った。先制も取ったしチケ今回で種族秘宝分貯まりそうかな
もし対戦相手がここにいたら身バレしそうだから細かい得点は控えるが一回しか優勝した事がないうちのギルドが総得点約2700対約1900でギルド祭り1位常連ギルドに圧勝
これって絶対手加減されたよな
手加減っていうか時期が時期だから普通に人がいなかったんだろ
俺のとこの対戦は相手も自分とこも半分くらいしかいなかったぞw
うちも31日とか頭数が激減しそうだわ。多分どこもそうなんだろうな
久しぶりにログインして復帰。
ギルドメンバーが全員引退してた(笑)
ちょっとイベントしたら、順位が1700位だったので人少ないね・・・。
現役の方に質問ですが、僕のジャバウォックはまだ使えるモンスターでしょうか?
最後のデッキが、ネクロ+クイーン+ジャバ+八握です。
使えそうな在庫はオルトロス、ケレス、ヴェアヴォルフくらいです。
チケットは結構たまっているので、手持ちと組み合わせの良い取ったほうがいいモンスありますか?
マリィ【カタクラフト】
マリィ【一騎当千】
>>288 今月、というか今日頑張ってアルペジオでゼウスSR
来月新段未進化7珠×2とマリィ上位
これだけでもカンストするだけで上位ギルドでも雇って貰えるレベルかと
それで半年はそれなりに戦えるしね
ジャバとかは親密足りればギルイベで使えなくもない
対人戦では、例えばトナメで勝ち進みたいとかならお話にならない
>>288 過去スレ検索すればわかるが、ダンタリオン+鴉天狗、ゼウス、マリィ天真爛漫、ぬらりひょんといったモンスターが出回っていて、他のモンスターはコイツらに愛称のいいモンスターを揃える感じ。
カグツチ+ヤマトタケルもこの頃増え始めたがまだ様子見といったところか。
ともかく上記のモンスターを対策できるデッキを作る上で役に立つかは自分のデッキ構成次第ではある。俺は検討もつかないけど。
そして上記のデッキに組み合わせることはないな。
>>290 >>291 ありがとうございます。
辛く悲しい現実ですねェ・・・。
ジャバさんいらない子になっていたのか。
ぬらりひょんはあります。
20段より前のモンスはゴミになったね
20以降はスキルが貴重な奴だけ生き残ってる感じ
スキルは3つで頭打って欲しいけど今後はメタトロンみたいのが増えるんだろうなと思うと…
ま、タワーはもう参加だけだけどね
レート廃止して欲しいわw
>>291 そのダンタリオン+鴉天狗も最近ではそれほど流行っていないって聞くんだよなぁ・・・
この間のクリスマスイベントで結構沢山もらったから育成しようかとも考えたけど迷っている
>>294 ゼウスいれるだけで簡単に対策できちゃうからだろうね
相手にゼウスもヤマトタケルもいなけりゃ今でも充分過ぎるほど強いぞ
>>290 マリィ1体100枚って考えてプレチケ500枚+予備100枚で600枚これだけで75000円
ゼウスSRが約20000で取れるから95000円
さらにたまご薬やらオートSP代の+αを足してそこから
>>288が今持ってるアイテム分とかお年玉ガチャで出る(と思われる)アイテム分引く
今からゼウスとマリィ揃えたら10万くらいかかりそうだな
みんなぬら対策ってどうしてる?
ぬらデッキの間に挟まってる加速モンスが1ターン目か2ターン目どっちの加速かでちょっといじらないと対策できないんだけど
中身替えずに両方いけるいいのないかね? もちろんバトイベ上位モンスは無いものとして・・・
1ターン目に加速してなんか意味あんの?
恐やらかぐや持ってないやつがくんでるのはそうなってるだろう。もしくは考えがあって弁天いれてたり
現に結構いるしね。だから困ってるわけで・・・
んー、それだと別にごり押しの火力デッキで潰せると思うが…
プニルや弁財天入れてると5〜6倍殴りが重なってこないしな〜
俺の場合ぬら対策はプニルダンダリ烏天狗爛漫でやってた
これならほぼ100%勝ててた
ゼウスが出て一気に勝てなくなったけどね
ぬらゼウスぬら恐の破壊力は異常だわ
いや、だからその両方にいけるデッキはないかねーって話をしたわけで・・・
火力ゴリ押しじゃ恐の方には対策したとは言えないじゃない?向こうだって2、3ターン目にぶち込んでくるわけだし
俺も前はまったく同じニルダリ鳥爛漫でやってたけど、今は相手にゼウスいるとどうにもならないから他のデッキ考えてて
そうなるとぬら対策で行き詰まっちゃってねー
どっちみち正月に新マリィ+新ガチャでてまた変わりそうな気もすっけどさ
新年やっぱりマリィ姫か
武器創造に載ってるけどそのスキルがどんなものかによるな
ほぼ対策不可とかはやめろよ
クリマスみたら正月も糞絞りすんだろね
武器強化となるとクソゲーっぷりが加速するんだろうな
どんなスキルが追加されるのやら…
装備したらスキル6つとかになるんかね?
武器に2つってことは残り1つはモンスターかな?それとも別の人か...
本体
武器
防具
の3種類じゃね?
へたしたら誰でも装備できる武器な可能性も
公式で余ったマリィ交換もできないしなんか活用方考えろとか言ってた奴いたし
それを拾ってユーザーの意見を聞き入れました!とかほざくかもしれん
正直下2つが武器になるんならそれでも全然いいんだけど、爛漫ポジが武器になる場合はそれだけは勘弁してくれって話だ
武器しかなくて旧マリィを強化できる,とかもありそうだけどなー
旧マリィもSR+じゃないと産廃だしな
なんでトレ不可なんだよ
トレード可能にしたら揃えるの簡単過ぎるからな。
トレード可能になるんなら最低15体必要って感じになると思うぞ。
マリィ3種出て1つに武器防具で付ける形か、旧マリィ2種の専用装備になるとか言う形かなぁ。
後者はないか・・・しょっぱなから旧持ってない奴をふるい落としちゃうし
もしかしたら計4〜5種で爛漫と覚醒もでるかもよ?
4―5種で再登場ならいいけどなぁ
コンプのハードル高い上に足りないとゴミとかやる気にならん
今まで貯めてたオート110回分使ったらゼウス取れたぜ!
これでやっとギルド祭で少しは貢献できるようになると思うと胸熱だわ
ゼウスまであと64万稼がにゃならんのに全部ボーナスが出ねぇ
ファック
ゼウス取るときは最初のフィーバーで全ツッパして、その後は全部10Pで突っ込んで
@1フィーバー引いたらそこでまた全力がなんだかんだで一番安上がりで確実だわ
少し稼いでから足りない分を2日目にーとか考えてるとボーナスもフィーバーもさっぱりでなくて時間ギリギリになってあせって
非ボーナス時にオート使うハメになって高くつく
フレ曰わく1フィーバーで100戦出来るらしいぞ
うちはガラケーだから多少吟味して精々20戦程度しかいかんがw
1発しか殴ってないのに6800位w
7777が狙えないじゃねーかw
>>317 100戦ってことは4分の方のことなんだろうけど、4分はまずこないから考えない
2分の方で100戦は・・・それも無理だから考えない。 2分って120秒だぜ?w
>>319 四分のほうってのはよくわからんけど
残り二分、一分、59秒って感じで減るから
実質三分じゃね?180秒あると考えれば
リスト一番上狙いのスマホなら可能なんじゃね?
スマホじゃないからそこら辺どうなのかわからんけどさ
あぁ、そうか。たしかに180だねごめん
フィーバー残り2分のと4分のあるの知らない?
ギリギリゼウス間に合った
最後携帯の電池切れかけで焦った
323 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/30(月) 13:12:26.85 ID:rhsW0MIR0
いまさらながらダンタリ作ろうと思ってるんだが途中で育成めんどくさくなってきたぜ
29体がコスパいいのは分るんだが
ドライSRとノーマルSR+か
ドライSRとドライC
だとどっちがマシ?
>>323 どっちがマシ?の意味がわからないけど
強さの話しなら当然SRとノーマルSR+の方が強いけどほとんど大差ないぞ
ちなみに 15体の<ドライSRとノーマルC> と 29体の<ドライSR+ドライSR+> の差ってAT2,000くらいにHP2万位しかないからな
コスパでいえば29体とか最悪もいいとこだぞ
コスパでいうなら体数を増やせば増やすほど悪い
育成するものが他にあるなら15体でいいんじゃねーの?
弁天パワーでマリィさんのHPが100万を越える時代に2,000とか20,000とか
誤差ですよ誤差。ハハハ
ノーマルSR+とドライCとのステ差考えたらそれこそ進化した時の引継値の差は
AT400、HP4,000とかそんなもんだと思う
それならドライCの方が楽だし良いんじゃね
弁天売ったけど買い直すかな
年始なら確実にチケット高だろうし
親密振った後も
ステ差って広がらないの?
イメージで勝手に広がるもんだと思ってた
>>328 弁財天?あれ使い辛いよ
ちょっと入れ換えとかすると回復やり直しになったりして
広がらないよ
同じだけ親密度入れたら同じだけ数字が上がる
倍率だったら変わるんだけどね
>>331 ありがと
広がると思い込んで
進化しないと使えないと思ってたw
弁天でブーストしてもスキルが少なくて劇的に強くなったりはしないからねぇ
プニルで加速した方が火力上がるし使いやすいと思う
爛漫ないとダンダリ烏天狗はあまり強くないけど#4にカラスでも置いとくといいんじゃないかな
それ以外でダンダリをうまく活用するデッキは今のところ難しそう
>>330 まじか、参考になったわ
ただSRゼウスとかHPが不安なんだよな
他モンスにするか悩むわw
335 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/31(火) 06:40:26.39 ID:lr/w+QxpO
他人の悪口ばかり言って、よう、性格悪すぎだよう(笑)
冬休みだねぇw
弁天はゼウスがぬらに一撃死させられないようにいれるもんだろ?
あとはスレイプニルだとスキルとんじゃう奴とか
弁天はゼウスの2ターン目加速するのにも使えるしね
ただダンダリ烏天狗にはスレイプニルだよ
6ターン目の32倍攻撃が鬼
>>338 32倍は気持ちいいし、強いのわかるんだけどさ
わりとオーバーキルだし、32倍じゃなくても6か7ターン目で終わるからなんだかなーって場面多くて
結局連戦のこと考えてゼウス、ダンダリ、カラス、爛漫が多かったわ
最近はゼウス率高すぎてダンダリデッキ自体の出番がな・・・
相手にゼウスいないのわかったら喜んでダンダリデッキでつっこむけどなw
>>339 ゼウスありなら確かにそれのがいいかもね
プニルは回数+2も地味に効いてくるからそっちを使ってる
相手にゼウスがいると確かに運ゲーだからな〜
ゼウス対策はみんな何使ってるの?
ゼウス使ってて相手にいると嫌なのはペルセウスとゼウスかなー
ペルセウスは種族変更したのと合わせて2匹いられると配置次第で詰むw
逆にかぐやなんかはわりといても関係なく倒せちゃってる感じ
ぬらペルペルゼウスとか凄く嫌だ
おみくじのバナー出たわけだが…なんかマリィ濃くね?
服が...西洋系?
345 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/31(火) 23:07:54.21 ID:EVbLXrPK0
なんだっけ?カタフラクト?
とかそんな名前のやつじゃね?
新年ガチャの告知出てるのに回してる奴ら運営にしか見えないんだが
運営が今回してなんのとくがあんだよ
あほか
ただのバカがまわしてんだろ
誤クリックか低確率のモンs狙いかもな
1万人近く入ればあのくらいの頻度であるさ
これは武器屋とは無関係か?
ってか名前変わってたのな
正月に合うようにしたのかな
あけおめ、は良いんだが重くてエラーばっかじゃねぇか
34弾、7珠のスキル、ひどくね?
7珠両方ヤバイし、毒の方はムルクスと組ませたいし
鳳凰の方は迦具土を前においてあと反射モンスと組ませたいし
一騎当千と駿馬は完全にゼウス殺しだし
デッキ大幅に変わりまくるなw
てか6回目のでゼウス揃えてSR+取った人すげーかわいそうwwwwwwww
そしてアクセス集中しすぎてメンテ表示とかw
エラーだったのがメンテ中になったな…鯖が落ちたか…
そして恒例!
新春運営ナイトメア!!
あと1枚が全くでないわ
しかもこのタイミングでメンテとか下方修正か?みんな回してるし
358 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/01(水) 01:10:30.90 ID:64OhW7i+0
無課金で貯めたガチャ券を放出した
7珠両方そろったのに今までガチャ引いてなかったせいで反射も毒も組み合わせられるモンスがいない
メンテ表示前だけど鳳凰28揃う間にもう一個の方72こでたよ?w
360 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/01(水) 01:12:41.14 ID:lJqud3IG0
7珠一見強いけど向こうのデッキにもいたらアフォな展開になりそうだな
でもそれはお互い様だしな。
いなきゃ万歳、いたらお互い様
だったらいた方がよくね?的なあれでいかがでしょうか?
毒の方はメフィスト相手だと自滅しないか?
全部開始時だししないと思うけど
ところでマリィには武器どっちをつけたらより万能なんだろ?
なんつーかあまり運営を褒めたくは無いが絶妙なスキルだな…w
相手に行動不能持ちがいれば駿それ以外ならもう一個だろう
初見相手は駿になるだろうけど
確かに毒はけされないけど毒で回復の方は消されちゃうよな・・・。
しかも吸収の方と違って毒を与える方はターン終了時までだからどんどん重なってくしな
そこまで考えてなかったわw
450回してでなかった
覚醒も一騎当千もリーチで産廃とか・・1枚くらい救済措置あるんだろうな
あー毒は消えないのか 完全に勘違いしてたなすまん
育て終わったから5体進化と9体進化の目安になる4体進化SRのステ載せとくわー
ギルドスキルの分は抜いてないけど今更ギルド入ってないやつもいないだろうからそのままいく
全部カンスト進化で
4体SRが AT4645 HP98613
5体SR+が AT8928 HP177417
親密有りで AT48776 HP883116
だから9体ならだいたい AT10713 HP212900
親密有りで AT50500 HP918500
ってとこだと思う。C〜SR+までで計算してもちょっとあわないとこあるから大雑把な参考までにってことで
ちなみにコストは30
マリィ駿馬だけは揃った
武器化しなくても使えるのだろうか?
マリィはもうちょい様子見かな
トレードが投げ売り状態になったら動こう
>>369 ちょっとステータスが低いけど、ゼウス対策として入れるのは普通に有りだと思う
>>370 マリィはトレード出来ないよ?
(相互招待モンスターの)トレードが投げ売り状態になったら
(マリィの当たり具合で招待モンスターの買収へのシフトも視野に入れて)動こう
って意味だと思う。多分
頭悪いからよくわからんけど奔馬装備マリィの登場でまたダンタリ鴉は復権するのだろうか?
そして相対的ながらますます強化された回復(特に天真爛漫)モンスター達・・・
でも今回のでだいぶデッキの幅が広がったよな
ゼウスだらけの現状も少ししたら変わりそうだし、すごくいいことだ
こんだけ大量のモンスの
絵描かせて、スキル色々つけたのに
使えるのゼウスデッキだけだったからなw
一騎当千に駿馬つけてダンダリ烏天狗を爛漫で挟んだらバトルイベモン縛りのデッキでも無い限り勝てない気がする
>>375 そうか?
カグツチヤマトタケルでぶん殴ったら鴉まで全部スキル消えんぞ
ゼウスと違って行動不能にしなくても消せるやつにはあんまり関係ない気がする
そういう手があるかw ありがとうw
武器化が初めてだからよくわからないんだけど、レア度依存だから育てる必要ないんだよね?
後、流石に失敗はないよね?
育成はしなくて大丈夫だよー
成功率に関しては失敗の話を聞いたことないだけで確実かどうかは知らないけどね
380 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/01(水) 14:06:14.11 ID:64OhW7i+0
一騎当千のスキルで2+(被回復回数/1)ってあるけど
かっこの中はそのまま被回復回数ってことでイイのか?
チケGでの種族変更って順番ミスると同じやつの進化系2匹持てなかったりする?
今進化してるやつと再取得のやつ両方いる状態で進化してるやつに種族変更使った場合、再取得した未進化のやつを進化させられるの?って質問なんだけど
なんだか分かりづらくて申し訳ないがわかる人いないかな?
+(被回復回数/1)って非回復回数で良かったと思うんだけどなんでわざわざ割り算表記にしたんだろ?
/2とか/3に合わせたんだろう
(回復された回数)だけだと計算式っぽくないと思ったのかもしれない
>>381 進化先が同じ種族(フェミ、オム、祖)のモンスターでなければ進化出来るはず
ツアーですでにMポ切れ
まさかかきこめるとは思わなかった
>>381 その手順で合ってる
進化の結果が同レア同モン同属でなければ○
種族変更は属性引き継げるように自分に優位な属性にした方がいいぞ
知ってたらすまんな
>>384 >>387 ありがとう。初めてだから凄い不安で…
フェミだからもちろん祖にする予定です。
一騎当千なんとかGET出来たんだけど、もしかしなくともこれ、天真爛漫いないと産廃?
>>389 爛漫とセットの方が強いと思うが専用武器で回復できるし産廃ってほどでもない
前にマッドハッター置いたりもありなんじゃないかな
天真爛漫と組み合わせると強いけど、メインは行動不能対策になりそうだし、天真爛漫以外の回復と組み合わせても十分だし、産廃にはならないと思う
行動不能対策としては逆に爛漫後ろにおくのはもったいないよな
前にガチさん後ろに爛漫でかなりぶっ壊れになりそうだけど、反射増えたし対策しないと自爆しそうだな
間違ったガチさんが後だ
何か、爛漫、一騎、ガチ
これで3ターン目で6回攻撃かな
何かのとこはムルクスあたりおきたいけどそうすると単一続きになっちゃうのが問題か
毒吸収って回復に含まれるの?
回復はHP増えたら全部回復扱いのはずだよ
再生に対してのスキルは再生に限られるけど
闇の毒沼すげー経験値稼げるのなw
レベル1から入って84%でもう800位貯まってるわ
エリアコンプリートしたら経験値もらえるの忘れてた
進化させたら進化元も餌も残ってる親密って消えちゃうんだよね?
消えるね
ありがとう。
じゃあどうせ針使うならギリギリまでいれてから抜くか
ちょっと色々意見聞いてみたいんだけど
一騎当千10体いたら9体進化させる?それともサブデッキ用でSR+2匹目作る?
もちろん9体進化する
10体居るならSR+を作る時かSRを作る時のどっちかでUCを食わせるな
C一つ残しても大して意味ないし少しでもステ上がるようにする
まぁ低コストデッキに一体残したいとかなら話は別だけど
後で後悔しない様に一応言っておくとCは残しておいてコスト3デッキ要員にするのも
ありかと
406 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 23:02:55.74 ID:EAfChTkT0
5体と4体でSR+とSRの2体保持でもいいかと
一騎当千のSRって意味あるか?
ゼウスは行動不能があったから使えたと思うんだが
408 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 00:10:38.42 ID:o5Okx8Vf0
9体進化と5体進化だとAT1700位とHP30000位しか差がないわけだからなー
コスパはすげー悪いよね
>>407 ステータスに差があるから微妙かもしれんが、駿馬装備の後ろに奔馬装備とか面白そうじゃね?とは思う
駿馬育てようかなー
1レベ、妙に低いな
10レベ進化の方がいいのかな?
んー種族変更何にしよう
先月まではヤマタケにしようとおもってたけど新しいの出たから悩むなー
3万の差ってHP全体からみたら4%くらいの差だもんな
正直全く変わらん
今まで見たなかでの最高ATってどのくらい?今は5万とか普通なの?
>>414 ブースト無しで6万後半くらいじゃね?
ついでに進化してないエリゴスが親密度MAXで5万超え
モンスターにも依るけど、進化&親密度MAXが普通なら5万超えは普通だと思う
あぼーん
ファーブニルだかが7万超えてるのみかけたなぁ
まあ完全にギルイベ用だよね
一騎当千使ったデッキ色々考えてみたけど
こいつすげー使いづらい気がしてきた
こいつを活かすと弱点増える上に対応力が無くなってくし
行動不能の回避役としてだけだとどうにも中途半端・・・
とりあえず12,13だろうけどバトイベとっとと来てくれー
爛漫に比べたら微妙だよね
課金で狙うわけじゃないのに絞る理由がわからん
>>419 ガチャ券が売れる。あと一枚欲しさにガチャ券100枚お買い上げ!とか。
そうなんだよな、我慢できないやつは買っちゃう
昔の俺もそうだった・・・
最近はちゃんとマラソンで馬鹿みたいに集めてるからチケ自体を買うことは一切無くなったけど
これだけ絞ると逆効果じゃね?
残り1枚だけど万単位の課金とかしたくないわ
俺は一騎当千二体欲しいくらいだわ
確かに爛漫よりは万能性は低いから入れるだけで強化って訳にはいかんけどね
マンモスとの組み合わせで化ける可能性があるし長く使えると思うよ
マンモスと組み合わせると下手すると自分のこと2回殴り出すんじゃね?
今までの似たスキル考えると普通に自分でも味方でも行動の発生源殴り出すと思うよ
武器ギルドスキル込みならバンダースナッチもギリギリ七万超えるな
確か図鑑取り進化エリゴス食わせただけの奴だから
3世代でリンド食わせた奴ならもう少しいくんじゃね?
AT最高はファーヴニルで揺るがないだろうけど
これそうなるかー
だったらダメだなぁ
あぼーん
428 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 22:56:12.49 ID:dyi1rK3P0
覚醒とったけど使いにくかった
だから天真爛漫はとらなかったら後悔した
反省して一騎当千とったらまた使いにくそう
マンモスゴミだなこれは…w
スレイプかグラニで加速したぬら2体にマンモス組ませれば使えたりしないかな
ただ、作る気にはならないが
進化前ファーヴニル75000がいた
拝ませてもらった
進化ファーヴニル冥暗滅ブースト無しで80,000越えてるw
ファヴ リンド バンダー クトゥグア ヴェアヴォルフ オルトロスあたりはほんとAT高いな
進化前でもそんないくのかw
ファヴ親密96000か・・・悩むなああああ
公式の質問トピネタ持ってきて悪いんだけどさ、SRに振ってた親密を回収してSR+に振った時点のステがSRより低かったからって何でSR+の親密MAXにしてもSRよりステ低くなるって思うんだろうな
育成途中のステ上昇率が違うからその関係上同じ量振っても一時的に低いだけでMAXにしたら差が出る事なんて少し考えれば分かりそうだけど
しかもあの人公式で結構昔から見るから古参〜中堅辺りなはずなのに
435 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 16:32:17.07 ID:scZPq03N0
おれも詳しくは知らんが例えるなら
SR 鳳凰Lv40 親密5000と
SR+ 鳳凰Lv50 親密5000って感じだろ?
まぁ普通はSR+の方がステ高そうなもんだけどな〜
進化の過程が違ったり、なんか他にも見落としてる要素があるとかじゃねー?
>>433 AT80,000越えが2.2倍で4体ぶん殴る・・アリだな。親密入れとけ
>>435 このゲーム親密度がMAXに近づく程ステの伸びが良くなってるからしゃあない(もしくは一定値ごとに急激に伸びるとこがあるか)
あのクソサブギルド1日で億超えかー
PC使ってマルチで垢共有でもしてるんだろうけどしねばいいのにな
ツールのすけさんは今回まだ本気出してない感じかなw
>>435 そういう事だな
鳳凰なら5000の時点でもうSRのステ越えてるだろうけど例えばバハムの親密5000とかの時点ならまだSRの方が高い可能性もある
進化の過程か…SR+に2素材SR+食わせてSRに7素材SR+食わせたとか?新参ならまだわからなくもないが古参がそんな馬鹿な事するだろうか?
中堅なのに未だにタワーで早漏凸をかます輩も見かけた事があるし
特に強くなりたいわけでもなく惰性でやっているプレイヤーも結構いると思う
ただでさえ他ゲーに比べて覚える事の多いゲームだからな
個人的に理解し難いのがペアリングをこちら側だけに強要する奴。
赤の他人のわざわざ揃ってないものを協力させるなんて・・・逆に申請する気なくなるのだが
>>440 完全に思考回路が違う相手を理解できると思うのがそもそもの間違い
>>438 あのギルド、いつも☆とか*が名前についてる人が中心だけど、
今回はなんか色々混じってるぞ
個人ランキングでも突出してるみたいだけど
>>441 それもそうだな
なんかッピリピリしたような内容のレスを投下してしまい申し訳ない
多分だけどあれ引退者や新参に使わせるの狙ってる奴とそれを分からずに真似してる奴の2種類いるんだよな
前者は引退者がガチャ回す訳ないって事で過去弾に薬出させようとしてて後者は狙いも分からず真似してるだけだから新弾で出してる
どっちにしても邪魔なだけだけどな
445 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/05(日) 08:11:15.30 ID:7tiJkkGX0
>>444 ちょっとなに言ってるかよく分からないです
ノーマルガチャも月頭の確率アップの影響受けているんだろうか。
1000枚くらい貯まってるんだけどどこで回そうか迷っている
贈り物、親密2倍のとき
ノーマルの確率かなり下がったろ
500回してほとんど素材出なかったわ
ノーマルは新弾7珠が2体分揃わなかった時とか
後一つで揃うって時にしか回さないな
フレが言うには月初の7珠確率上がってない時の方が
レア出る確率は高いらしいよ
ほんとノーマルでガチャ素材でなくなったよな
他のゲームで無料ガチャ回したらノマチケ1枚プレゼント始まったあたりから全然でなくなった
前は5回に1個くらいはなにかしらのガチャ素材でてたもんだけどな・・・
実感としては20段超えたあたりかなー
ノーマルチケが一定量配られるようになった時期がそのくらいだったような気がする
ノーマルで3,4ヶ月回してるとだいたい全部揃ってたんだけど今は200枚入れても7珠が数個でればいいほうだからなw
>>451みたいなのが先にあったけど、
先月から今月くらいにかけて急にノーマルのガチャ素材出現率下がったな
40〜50回に一回くらいしか出なかった。アレ酷い
うわー、今日2倍かよ
どうせなら昨日にしとけばwin-winだったろうに
なんで今日2倍なんだw
仕事で出来ない
んなもん、1日中いつでもレベル上げ出来るのと、決まった時間しかできないのとどっちが考えが鈍ると思うよ?w
それにダラダラよりメリハリあった方が飽きにくいだろw
なんだかんだ運営のいいようにコントロールされてるんだよw
平日だと夜しかなくて人が少ない時間に抜けてlvできないじゃん コンチクショー
他のメンバーの手前大っぴらに育成できないから
育成中の鳳凰かグラン、育成2体、高親密のコスト26入れて殴ってる
与ダメ30万位行くし割と育成も出来るぞ
闇エリアのが効率良いから敢えて比較はしないがなw
闇エリアの方が効率いいか?
一体ずつなら闇の方がいいかもしれないけど4体まとめてとかだと圧倒的にギルイベじゃね?
サブ強化したいからとか言って5体も入れておいて全然動かないギルメン死ね。
たくさんINして倍率貢献するからって言うからギルマスも許可したのによ〜。
しかもメインの稼ぎも大した事ねーし
>>458 あー、効率ってか回復面もあわせての話だな
ギルイベのエリアだと通常のポーション使えないし
HPポーションで落ちたモンスだけ回復させれる闇エリアの方が何かと都合が良いからね
追加エリアは後半アホみたいに敵が強くなってレベルが低いと数発で落とされたりするから余計にね
自称中堅だけどタワーのやりかたがわからない
早漏だとどうしてだめなの?
守りきれるなら先に攻めてもいいよ
そうじゃ無いなら、単純計算すれば分かるんじゃね?
算数も出来ん奴が多いからなぁ…
ルール読んで全部理解しろとは言わんが何度かやって点数の行ったり来たり見てりゃ自然と分かるだろうに
あと初日から遠慮無く全力で防衛する奴とかなー
>>461 序盤にpt稼いでも終盤に攻略されたら意味がない
少なくとも中堅のする質問じゃないね
初日の全力防衛はそれで上手く行っちゃう時もあるからめんどくせーんだよな
勝率が良い悪いの話になると回数こなしたうえでの話になるから納得させるのが非常に面倒だ
タワーせめて勝った時に相手から奪える点は相手の持ち点の1/3なんだよ。
これルールに書いてないから実戦で点のやりとり細かく見てないと気付かない人は永遠に気付かない
>>461 持ち点100だと攻略された際奪われる点数33
持ち点300だと攻略された際奪われる点数100
暇だったから4回ずつ攻防した際のポイントの推移を計算してみた
ス100 ス100
攻133 防66
防89 攻100
攻122 防66
防82 攻106
攻117 防71
防78 攻110
攻114 防74
防76 攻112
先攻側が攻撃した際の獲得ポイントがだんだん減って後攻側が攻撃した際の所持ポイントはだんだん増えてるのが分かるだろ?
実際は4対4だからもっと複雑だけど早漏が基本NGなのはこういう事
言いたい事は分かるけど、なんで合計が200じゃなくなってるんだよ
そういう事じゃないだろ
中堅さんは
「やり方がわからない」と言っているのだから
申請から教えてあげないと
持ち点の動きなんて、もっと後の話だよ
初日は動かないほうがいいの?
合計が200じゃなくなる理由も考えられんのか…
動かない方がいいかどうかは相手の戦力とこっちの戦力次第
初日は応援をいくつ取れるかだから在宅で動いてなさそうなのが入れば早めに動いて負けておくのも作戦だよ
タワー慣れてるチームと当たったらデッキ戦2日間ゼロなんてこともしょっちゅうだからねぇ
2回目攻めるのはせいぜい23時55分くらいからだな
素で計算間違ってるよね?
二行目のとこ
そういえば133 66だなw
いやwそっちは誤差としてもその次w
4行目みてたわw
3行目が全く違うな
89と109か
>>471 なんで合計200じゃないの?
今までタワーやってて、合計が変わるなんてありえかったんだけど?
計算ミスすまん寝ぼけてたわ
>>468 合計が200じゃないのは端数がどうなるのか分からなかったから適当に全部切り捨てたから
でも計算ミスしっかり計算し直して端数もどうなるのか知ってる人がやっても同じような感じになるよ
所持ポイント÷3の四捨五入が移動するポイントって覚えとけば大丈夫だよ
一騎当千でSR潰ししちゃったけど次のバトイベ大丈夫か?
よっぽど考えないとゼウスの時より相当儲け減るぞ?w
気がつくと以前とは上位3ギルドがすっかり入れ替わってるなぁ
今日日付変わったら2倍かー
前回あんま育てられなかったから全力でいくかな
2倍来ないと思うがな
もうだいぶ前からギルイベもマラソンも平日1日休日1日の2回は来てんのに今回だけ来ないと思う理由は?
なんとなくだったら、あ、そう。で終わりだけど
485 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/12(日) 01:40:51.75 ID:PFGMS7yd0
ソロモンって使えるのか?
SRだけでもとっておいた方が良いかな…
486 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/12(日) 02:43:05.93 ID:t07nGOAV0
天真爛漫持ってない人の一騎当千の火付け役って感じだな
SRだと微妙じゃないかね
普通に使えるだろう
一騎当千との相性もバッチリだし。即死はSRだと加速しても間に合わなさそうだけどね
反射じゃなくて転換ってのも相手の一騎当千対策だしなw
とりあえずゴリアテは消滅して欲しい。あんなののSR+どうにもならんぞ
ま、まだ連続対象で良かったのかなw
バトルイベモン取るやつなんてどうせなにやっても勝てねーし素直に諦めるだけだけどなー
しかし、今回はゼウスほど使えるモンスターでなくてよかった
またSRだらけとか勘弁してほしいしな
ノーダメだったと仮定して3ターン目に112万ダメとか即死だろ
こっちエリゴス爛漫一騎ヤタガラスでヤタガラスの正面にゼウスSRいたけど被ダメ50%軽減状態でも2ターン目終了時に倒せるのな
違う名無しさんじゃなくて非通知さんだったw
いろんな板行って書いてると間違えるわ…
ソロモンSRが相手にいると一騎当千の殴りスキルそのまま潰されるのか
まさかその月に潰しモンスター入れてくるとは…
人いなすぎて5555位以下のキリ番とれないじゃん
最初逃すと
フィーバー出ないのな
496 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/12(日) 14:33:26.83 ID:zIhSjR/U0
>>492 別に潰されるというほどのものではないよ
発動が1,3,5,7ターン開始時だから1,2ターンでHP減らして残っちゃった分だけが一騎当千に殴られたときに
3ターン目に正面に飛んでくるだけだし、SRだとHP30万くらいだから20万〜25万位だろう
参加者減ってるのか
やっぱりゼウスのスペックは
やり過ぎだったと思う
ナイトメアが出た当時よりヒドイ
ヘラ
バトルスキル
1〜10ターン目の開始
相手デッキにゼウスがいる時ゼウスは行動不能になる
もうこれぐらいやってくれていいわ
相手にゼウスいるだけで勝てん
一騎当千でたせいでゼウス相当減ってないか?
前回のバトイベの時と比べてゼウス使ってるの半分以下になってる気がするんだけど
あくまで体感だからそんなことないって言われたらあれだけども・・・
減ってるな
60戦やって内30戦くらいチェックしてるがゼウスデッキに入ってるの1人だけだった
そりゃ行動不能つけようとしたら殴られるわ、SRだとHP低くて瞬殺されるわ
挙句にパワーupされるわじゃ入れとけないわなw
一騎当千いない相手にはまだ充分使えるけど、そんな相手も一騎当千で対応できるしな
となるとSRゼウスの居場所なんてないからなー
ごめん、上の方ですげー嘘ついた
ソロモンで完全に一騎当千詰んでました
転換の効果を勘違いしてた。くらったのと同じ分を相手にと思ったら自分が食らうはずだった分をまるごと相手に移すのね
参加者減ってるというよりそれだけ待機してるってことじゃないかな
そもそも最初のオートBPで取れる美味しい商品がなくなったし1ポイントだけ使って放置が一番効率いいだろw
もう課金する気ない俺はずっとオートためだけしてるわ
ダビデとかとってもしょうがないしな・・・
506 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/13(月) 03:08:05.20 ID:ohTy8OnA0
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
507 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/13(月) 13:04:13.79 ID:79j4ADtX0
天真爛漫が微妙に使いづらいなー
加速させないと回復しだすの3ターン目からだし、しかも4ターン目で切れて次6からだし・・・
加速させるにもそんな枠余ってねえし、余ってたとしても再生かけたいの加速モンスじゃねえから!みたいな状態になるしな
毒+毒反転が回復扱いになってエリゴスの回復反転喰らうと聞いたのですが
回復+回復反転で毒扱いになったスキルはベルフェゴールの毒打消しでまとめて消えたりしますか?
毒自体が消えるから消えますよ
あくまで 毒→毒回復→回復反転でダメージなんで
毒が消えれば回復反転でのダメージも消えます。
ただし注意しないとおけないのが
回復反転がかかってない場合は普通に回復しますよね?毒けしちゃうとこの回復も消えます
エリゴス対策でベルフェゴール入れるのならそもそも毒反転のモンスターを入れ替えたほうが良いです
毒反転と一緒に使うという事ではなく単に回復+回復反転は毒かどうかを聞きたかったのですが
比較対象に毒反転を出して分かりにくくなってしまいましたね、すみません
その理屈だと元々の毒を打ち消すから毒反転も回復反転も機能しないという事ですね
ベルフェゴール自体はエリゴス対策になる様なので安心しましたありがとうございます
あれ?そもそも回復反転って毒扱いなん?
初耳なんだが
いやいや、回復反転自体は毒じゃないからベルフェゴールじゃ消せない
あくまでベルフェゴールで回復反転が無効にできるのは 「毒回復を使ってる場合」 だけの限定条件だよ
↑更に正確に言うなら毒回復を使ってる場合の 毒での回復ぶんのみ か
そうか回復反転を無効にするって言ってるからよく分からなくなってんだ
毒反転にベルフェ使った場合の毒による回復は毒の部分が無効になるから必然的に回復もしなくなるって事が言いたいんだよな?
つかベルフェで無効にするのは毒の部分であって回復反転は意味がなくなるだけで効果自体は残るんじゃね?
回復反転は回復をダメージに変換するスキルであって、毒に変換してるわけではないです
そういう事ですか、じゃベルフェゴールはエリゴス対策にはならないのですね
駿馬装備一騎当千で組めるデッキ考えててエリゴス八咫烏コンボ使う場合
残り1体で同系対策しないとなと思っていたのですが無理ですかソウデスカ
「毒反転が回復扱いになる」のに「回復反転は毒扱いにならない」のですね
地味子地味すぐる
>>517 一騎当千烏エリゴスなら十分同系統対策出来てんじゃね?
回復反転のダメージは、ラミアやソロモンの第一スキルで、転換できますか?
521 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/15(水) 20:39:40.44 ID:jZ2Z7r55O
一騎当千ヤバイな。新段無しでも+ランスロットとかの親密ありのガチデッキを女神モンス無しで、突破出来た人が数人いるな。
一騎当千に行動不能無効持たせてタケルカグヅチ爛漫でバトルモンス1体だけなら何とかなるな
まあ相手のデッキ次第としか言いようがない
523 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/15(水) 20:58:37.95 ID:jZ2Z7r55O
相手の女神デッキ3体だけどな
こういう情報を小出しにしてくる奴の言うヤバイは一切参考にならん
相手の戦力すら冷静に分析できてなさそう
御意
情報小出しにする奴とかただバトイベモンス並べれば負けないとか思ってそう
確かに並の人には負けないけどギルド祭り一位のギルドのバトイベモンス持ってないエース級の人とか相手だとバトイベモンスSR+をただ並べて使っても勝てないよな実際
御意ってなんだよ
同意とかならわかるけどw
#1ベルフェゴール#2ダンダリ#3ソロモン#4ティアマト
こんな感じの凄くいやらしいデッキ組んでみたいんだけど、並び順やらここはこいつの方が良いんじゃない?ってアドバイス求む
現状だとゼウスとか行動不能系に物凄く弱いのが難点なんだけども
ティアマトが微妙じゃね?
ソロモンは自分の効果で攻撃しちゃうから攻撃回数増やしても微妙だし、ダンタリがコピーするけどATアップしてるわけでもないし
ゼウスとか入れてAT上げたほうが強そう
毒にして転換伸ばすのが目的だとしても、グランガチの方が良いんじゃない?
ついでに転換使いたいなら、転換モンスターは前の方にした方が良いと思うから♯4ベルフェにずらしたい
そういや結局試せなかったけどソロモンの同名モンスターの対象って
進化前後のモンスターも同名〜の対象なんかな?試した人いる?
例えば九頭竜と大神九頭竜はアウトなのかセーフなのかって話なんだけど
ソロモンが複数いると発動しないだけじゃないの?1ターン目全員転換とか防ぐために
>>528 グランガチだと毒かけるターンが1,4,7で転換のターンと合わないんだよね
あとダンダリが2,ソロモン3なのはタケルでのスキル消去対策
1にもってくるとまず間違いなくタケルいたら簡単に消されちゃうじゃん?
ああ、そこまでにかかってればいいんだからティアマトのとこはグランガチでもいいか
>>517 混乱してるみたいだから、詳しく書いとくわ
・再生:ターン開始時に回復する・回復反転:回復をダメージに変更する
・毒:ターン開始時にダメージを受ける
・毒反転:「毒」で受けるダメージを回復に変更する
毒と毒反転を同時に受けても、毒が再生に変わる訳じゃないと思う
すまん、効果の名前見てきたら毒反転じゃなくて毒ダメージ吸収って書いてあったわ
>>533 そっか、ターン開始時かどうかに関わらず回復を全てダメージに変更するから
同じ反転でも効果範囲が全然違うんですね
よくわかりました、ありがとう
質問なんだけど会心の一撃っていくらぐらい上乗せされてるんだ?
ダメージ的に1.3倍ぐらいのがあって気になった
多分2倍くらいかなと思っている。
ただし通常攻撃のふれ幅が相当大きい。多分通常攻撃で与えるダメージは
モンスATの0.5〜1.5倍位な気がする。
あーなるほど!
通常攻撃のふれ幅かぁ
さんくすです
相性でもダメージも通常の振れ幅にかかる形で 苦手0.5倍 得意2倍 かね?
もう少し低いか?
属性補正はさっぱり分らんわ。ギルイベのボスとかでも得意属性相手から受けるダメージが
3桁位な時とかあるし・・・。
一体どう言う補正かけているのやら。
ちょっと質問。
ヴリトラの
『回復量×35%のATを加算する』と
『対象を、1+(今まで回復された回数/2)回攻撃する』
ってグランガチの毒吸収も効果発揮されるかな。
やっぱり吸収じゃ無理だろうか。
回復だからok
例えば一騎当千にも加算されるよ
>>542 おお、どもども。
ただ、一騎当千は五枚揃わなかったんだよね。
チケ600枚ブチ込んだのに三枚……orz
ヴリトラの上位互換みたいなもんだから欲しかったわ。
一騎当千トナメランクA初戦で敵味方含めて8人中7人SR+持ちとかギルド祭り混沌としそうだなw
>>544 一騎当千揃わなかったって言った直後になんて話題を……。
俺は笑えばいいの? 泣けばいいの?
>>545 悪い42秒前に揃わなかったって話題が出てるとは思わなかった
600枚で3体はかなり運が悪かったねぇ…
爛漫と挟むだけで強いからね
防衛側がかなり有利になるから両方持ってないだけで萎えそう…
>>546 真面目に返されるとは思わんかった。なんかすまん。
ダル絡みしただけで実は一騎当千に関しちゃ全く気にしてないよ。
>>547 ちなみに、奔馬は5枚、駿馬は24枚っていう。
この偏り具合ね。おのれ運営。
あー、駿馬×5と一騎当千×1で交換とか出来ないかな。
天真爛漫を所持していないせいで一騎当千の使い道に困っている俺ガイル
遊ばせておくのは勿体無いけど、オツムがないせいで
イマイチいい組み合わせが思いつかないんだよなぁ・・・
能動的に使おうとしたら天真爛漫かソロモンだけど、行動不能対策だけで十分過ぎるスペックだと思うよ
駿馬装備で相手に行動不能居なくても、足引っ張るってほど弱いわけじゃないし
爛漫思い切って外して大正解だった身としてはあまり爛漫にこだわらないほうが良いと言いたい
まあデッキ内でどれを主軸におくかでだいぶ違うだろうけど
外して大正解っていうデッキにはまだ出会ってないがソロモンと今回のイベモンで充分代用できるだろうな
それにしても一騎当千つぶしをその月にしてきたのが腹立たしい
主だった対策もティターニア入れておけば50%の確率で潰せるくらいかね
ソロモンって言うほど一騎当千対策にならない気がする
転換のおかげでHP減りにくいから、効果の対象にならなそう
まぁ、SRなら分からんけどね
大抵の人はありふれるであろうSRの方を意識すると思うけどな
Sr+なんてであったら運が悪かったですますしかねえわ
それよりソロモンSRだけだと意外にぬらぬら恐に勝てない件。
2ターン目に転換が無いからもしまともに食らったらやばい。ゼウスSRとセットで使えば
まあ大丈夫な気はするが
トナメ惨敗したわ
以下流れ
味方A「どうせ来ても全員返り討ちにできるから早めに攻めて防衛するわ」
俺含めた残りの味方「了解」
でも心配だったからそいつより先に4凸して「俺も防衛する」って言って防衛しだした俺
俺は相手4人の連続6凸を回復2回で凌ぐ
しかし塔いじってトナメ画面に戻ると減ってるポイント
よく見ると全員返り討ちにできる宣言した味方Aが負けて260あったはずのポイントが2桁に
…トナメの味方って大事だな
何であんな惨敗しといて返り討ちに出来るって思ったんだろう
>>554 ゼウスの時もそうだったけどSRなら勝てると思うんだぜ
>>558 本当に勝てるのか疑問だったが自信満々に言ってたからついな
ちなみにそいつと俺で次同じチームに申請したみたいだけど俺の方が先に申請したのに俺を蹴ってそいつ入れたチームがある
ガチャモン3体一騎当千とガチャモン2体一騎当千招待モンスじゃそりゃ前者の方が強そうに見えるよな
それは仕方ないにしろ何だかなぁ
デッキ相談です
デルピュネ、ムルムクス、グレンデルを中心に毒デッキを作ってるんだけど後一体相性いい奴いないかな?
グレンデル追加で
>>559 どんまい
まぁアレだ、2人同時に拾われる危険もあった訳だし
地雷拾って貰ったと思って違うチームに入っとけw
地雷とおまえさんの種族やレベル的な条件はわからんが
デッキの見栄えだけで選ぶようなチームは大して強くないぞ
>>560 無難に渾沌かグラン辺りじゃね?
つかムルムクスoutで渾沌とグランinがいいと思った
タワーの挙動2chに書かれたら
たまらんな
余程の奴なら良いが
最大の地雷
>>562 それが無難そうだな
ゼウスSR+いるの見たから組んでみたかったがおとなしく違うチーム探すわ
種族は同じ、レベルは両方400台後半
奇しくも条件似てるんだよなw
タワーでの動きがどうかなんてやってみなきゃ分からないんだしデッキの見栄えと属性やレベル以外で
どう判断するんだよw
ちょっと上でも話題にあがってたけど、デルピュネって強いの?
一体に毒集めるのは確かに凄いダメージになるし弱くは無いと思うんだけど、グレンデルだけで十分過ぎるダメージだから一体に集める必要無い気がするんだよね
っていうか、ムルムクスとは相性悪そう
>>567 逆に聞くがガチャモンが多く並んでるだけでそいつが強いと思うのか?
仮に同じデッキでも装備品や親密も判断基準になるし
ちゃんとスキル考えて組んであれば招待やイベモンが混じってても問題ないし
組んであるデッキが自分が組めないタイプならチームに入れたい事もある
行動云々は実際やってみないとわからないのは同意だけど
種族、レベル、デッキに出てるモンスター以外にも判断基準は割と多いぞ
>>568 ムルムクスとは相性悪いと思う
確かにデルピュネ居なくてもダメ自体は十分与えられる
だけど1体に毒集めて早い段階で1体潰せば連携崩壊してほとんど何も出来なくなるデッキとかあるから毒デッキでそういうデッキ相手にするなら便利
例えば少し前のデッキだけどジャバヤツカハギバルログティターニアで#1に毒集めて早々に潰せば何も出来ずに終わるのは見え見えだろ?そんな感じ
>>570 理解はできるんだけど3ターン目じゃ遅くね?
>>569 あー、俺はスキル組み合わせも込でのデッキ見栄えって言ってたよw 細かいとこはともかく
ぱっと見りゃスキルが噛み合ってそうかどうかは流行りとかデッキ研究してれば大体分かるからな。
明らかにチグハグなモンスが並んでたら微妙だわ。
デルピュネは1体に集約すると同時に他モンスで再度毒を敵にばらまくのが理想だと思う。
毒集約するとモンス1体倒した時点で毒無くなるから使いにくい
撒いたままの方が全体のダメージは増えるけど被弾増えるし難しいわ
しかしこの手の浪漫枠なデッキも夢が無いな
バトルイベモンスやマリィ入れたデッキに太刀打ちできないバランスでつまらん
1モンスターあたりのスキルの数増やしすぎたのが問題だと思うんだけどユーザーに飽きられると困るんだろうしな
575 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/18(土) 19:05:43.56 ID:kyzCXDPl0
576 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/19(日) 00:35:32.64 ID:wwyYr1l2O
>>574 それはどのゲームでもそうじゃね
一部の強キャラばかり使われるみたいな
ガチデッキに安定して勝てたら、それはロマンデッキのレベルじゃないし
自分は無課金だしガチの強さは求めてないから、ちょっと下のランクでロマンデッキ使って遊んでるよ
楽しみ方は人それぞれ
578 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/20(月) 22:09:54.18 ID:5+yrJkmm0
正月に貯めてたガチャ券放出して一騎当千と最新段手に入れたんだけど
安倍晴明って一騎当千と相性いいですか?
一騎当千、グランガチ、エリゴス、鳳凰でならべてるんだけど鳳凰のところ安倍晴明ってどう?
>>578 グラン使う時は先頭一騎当千は出来るだけ避けた方がいい
ヤマトで回復部分だけ消し飛んで毒だけ残るから悲惨な事になるよ
スキル自体はいい感じにかみ合うと思う
今更ながらウロボロスとメフィストフェレスを使ったデッキを考えてたんだけどさぁ
効果的にスレイプニル入れてみたいけど、うまく噛み合わないね
この3体って、どう配置するのが一番無駄が無いのかな?
@1を何にするかでだいぶ違ってくると思うんだ
いろいろ考えたんだけど
♯1スレイプニル
♯2ウロボロス
♯3メフィストフェレス
♯4役小角・恐
ってどうだろう
間違ってなければ全スキル発動すると思うんだけど
今更10段以上前のモンスター組み込んでも30段以降やバトルイベモンで固めた得意の属にすら負ける可能性があるからなぁ
祭の配置用とかならそれなりに嫌らしいかもしれんね
>>584 強さを求めたらそうだろうね
それがつまんなくなったから、コンボ性の高いデッキ作って野良タワーとかで遊んでるんだ
親密度入れればそれなりには戦えるし
586 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/23(木) 22:06:54.94 ID:Lp+q7wlTO
よう、関係ないくせにでしゃばるな。他人に口が悪いと言いながら自分が一番口悪い。彼氏も一生いないな。
>>586 あいつの最近のコメ本当にやばい。キチガイの領域を遥かに凌駕してないか
SR+ゼウス持ちがポイントため込んでたから一騎当千入りのデッキ使って挑んだら予想外に余裕だった
ガチャモンと一騎当千組み合わせたデッキでデッキ配置モンス1体も死なずに宝物庫のデッキバトル(こっちも相手も自種族フェミ)突破出来るなんて思わなかったわ
>>588 勝った負けた書き込む時は自分と相手のデッキ配置も書いてくれると
俺が喜ぶぞ
流石にデッキ配置まで晒したら身バレする可能性増えるし無理じゃね?
しかし一発目からフィーバー、切れたら再フィーバーって
倍率上がってないわ重いわで普段の半分しか稼げなかった…
これでしばらくフィーバー来ないんだろうなぁ…orz
全力でやった場合皆最初のフィーバーでどれくらい稼いでる?
>>590 代弁ありがとう
そういうことだね
それに晒したらすぐにゼウスSR+持ちが対策デッキ構築してそれに対して対対策デッキ用対策デッキを考えてとかなってくると面倒な上にバトルイベモンスSR+を持ってる人に資金力(カンストデッキを持ってる数)じゃ勝ち目がないから晒したら負ける確率増えるしな
>>591 最初も2倍中も問わずフィーバー中は約10秒に1回程度のペースで走るかな
だから約24回
最初のフィーバーで稼げるポイントとか気にせずただ走ってるだけだから分からん
>591
オートチャージ入れて40-50回くらい
>>591 ガラケーだから普段なら1フィーバー30戦位かな?
今回は最初のフィーバーで12万ちょっと、
再フィーバーで30万超えたくらいで終わった
人によって結構差あるのね。
俺は開始直後のフィーバーで43,4万P位だった。
>>594 のゲームはモンモン感覚でみると良さが全く伝わらないなww
しかしポイント低いとフィーバー来やすいってのはホントだな
今回オート貯める目的で1掛けてから8掛けを繰り返してるが
まだCダビデくらいだがかれこれ六回はフィーバー見てるわw
闇エリア敵倒しても進まないんだが
同じ人いない?
フィーバー出したい時は一回わざと負けて連勝リセットするとすげー出やすくなってる気がする
>>598 闇エリアのどこなのか詳しく
とりあえず闇真実〜闇大草原の3つは問題なく普通に進めた
たぶん新しく解放されたエリアのことだと思う
戦闘が100回以上有るから、倒しても攻略%が増えない事がある
それで勘違いしてるだけで、ちゃんと進めてるはず
>>601 沼地の時点で%が増えない事があった多分そういう仕様なんだろうな
沼もそうだけど進まない所(2回ある所)はある程度規則的に並んでるから
同じ場所が3回以上続くなら運営に報告だな
運営も無理に%表示しなくてもギルイベの追加エリアみたいに
分数表示にすれば表示しやすいしユーザーにもわかりやすいのにな
ソロモンのダメージ転換って毒のダメージは転換してくれないのな。
普通に毒も相手のダメージにしてくれたらいいのに。
あいつの弱点毒か。
って、違った。
ソロモンのダメージ転換が発動する前に毒のダメージが来るのか。
まあ結局変わらんけど。
ソロモンとゼウスのSR並べられると有効な対策がほとんどないな
ティタで転換上書きするくらいだわ
せめてSRをもう少し弱くしてもらえんかな…
ソロモンとゼウス並べると逆にダメじゃね?
一騎当千の攻撃が3ターン目にほぼ間違いなくゼウスにいっちゃってそのままゼウス死んで
4ターン目にソロモン殴られて死んでおしまいとかそんなんばっかなんだけど
一騎当千持ってないとか、いない場合の話ならしらんが
行動不能剣つけてると1/2でゼウスを2回一騎当千が殴るからねぇ
回復剣でもそう
こうなると完全にソロモンタコ殴りに行くので
バトルイベモンスター持ってないと対策の手段が無いっていうかw
反射で倒した敵は一騎当千のATあがるスキルの対象となってないけどこれは俺だけか?
バトル履歴見てたら気になったのだが
反射も転換もダメだよ一騎当千とは関係ないから
ちなみに他のモンスターでもダメ
昔からそうだね〜
>>611 サンクス
対象のモンスだけなのか
毎回発動するから勘違いしてた
すいません
武器化したSR+は再取得出来ますか?
モンスターによるとしか
進化で獲るマリィは無理
サンクス
いくつか質問させてください
1:敵エリゴスから回復+回復反転を受けた場合、こちらの八咫烏のスキルで回復+回復反転持ちのモンスターも再生持ちとして攻撃に参加できますか?
2:八咫烏のスキルで鴉天狗等の行動不能中モンスターも攻撃に参加できますか?
3:↑で話題に上がったマリィのAT上昇スキルですが、八咫烏のスキルで殴った場合も適応外でしょうか?
4:ATの高い順で参照される値はモンスターの基礎ATでしょうか?それともスキル上昇分を含んだ値でしょうか?
なかなかエスパー力が求められるなw
1できる
2できる
3その通り
4基礎
3番は八咫烏のスキル効果ではあるけど殴るのはマリィなんだからそれで倒したらあがるんでねーの?
限定的すぎて狙って再現できないから確認しようがねえのが問題だけどw
後4も基礎だけじゃなはず。 倍率だか加算だかどっちかわすれたけど片方はちゃんとそれも元に決まってたはず
あきらかに基礎だと3,4番目の奴に金ぬらの種族無効かかったことがあって、それでよくみたらそんな感じだった
でもこのゲーム無告知でいろいろ仕様かわるときあるからな。今も確実にそうだとは言いづらい
ゼウスのスキル対象にならないの効果でのAT倍率とかな
あざっす
細かいルール説明とか無いから分かり難いんですよねこのゲーム
wikiにスキルの検証報告とかあればいいんですけど
3は出来るよソースは俺
621 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/28(火) 12:29:11.94 ID:EcTwjMXc0
便乗で質問
一騎当千の1〜10ターン目に戦闘不能にしたときってスキルはフェミ剣等のターン開始時攻撃スキルで倒した場合は発動しない??
ターン終了時のスキルで倒した時に発動した気がするんだけど勘違いだろうか…
>>621 武器スキルでも味方に使われてる場合でも姫の攻撃で相手が戦闘不能に
なれば発動するよ。
姫の後ろにナーガ置いて反射で先頭不能にした場合は多分発動しなかったような?
>>623の前半に書いてあるとおり。誰のスキル効果だろうが一騎当千が攻撃してそれで倒せば上がる
反射やら転換やら毒なんかは直接攻撃するわけじゃないからダメ。
625 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/28(火) 20:41:07.43 ID:EcTwjMXc0
>>623 確認するようで悪いが真意が伝わってるか不安だから言い方を変えるけど
1〜10ターン「目」に倒した時なのに「開始時」や「終了時」に発動するのってなんかおかしくない??
それともこれ系(〜ターン目に被回復とか)のスキルって元からそう言う仕様だったっけ?
「ターン目」が元々「そのターン中」って意味なんだと解釈しておく事にした
バトルスキルも開始時や終了時が特別扱いなだけなんだと
便乗質問で石川五右衛門の2つ目のスキルの「味方デッキから残HPの低い順に1体」って
自分が対象に選ばれると通常攻撃4回なのにバトルスキル発動で追加分が無駄になるよね?
>>626 一つ目のスキルが発動しちゃうから無駄になるね
だよな、ありがトゥーッス
新密度でステ調整しても単一打たれ弱いんだよなどうしたもんか
2つ目のスキルはおまけだと割りきって、相手の攻撃-1回をメインで使う
他のモンスターが対象になっても、そのモンスターのスキルが○ターン目だったら同じ結果になるわけだし、確実な発動は諦めるしか無いと思う
そだな、ゼウスSRだとウィークポイントになりかねないし
苦手種族対策と割り切るわ
トゥーッス
m○m○ってやつ、頭の中お花畑すぎんだろwww
どうしたらあんな自分大好き人間が出来上がるのだろうか。
ここじゃあんまり話題になってないけど一応タワー強化の開放がもうすぐなんだよな
強化ポイントもあるしバレンタインでもクリスマスみたいなイベ来るかな?
去年式にせよクリスマス式にせよ何かしらやるとは思うけど
>>625 基本的に説明不足な運営だから指定された『ターン中』だと思うしかないな
攻撃系スキルとは少し違うけど天真爛漫なんかの持ってる
『〜ターン目に回復を受けた時』を説明文通り厳密に適用されると
他モンスの回復系スキルと噛み合わなくなるどころか
自前の回復スキルすら発動条件を満たさなくなるしなw
>>632 『今月リリース=一月三十一日夜に開放』だと予想してみる。
>>634 とか言ってたらリリースされたよ。
ポイント全然足んねえ……。
相変わらず説明がへたくそだな
自動で階段の位置を〜ってのはその階だけなのかその塔でつかったら5Fまで行くのか
MPは塔内だけなのか、塔内だけじゃないならタワー強化関係ないじゃん
落とし穴は20lvで最大3回までしか防げないのか
まあ落とし穴は3回っぽいけど他がわかんねーよ
落とし穴のは全部で4回か
>>636 全体的に説明文が分かりづらいってのは俺も思う。
千里眼は、使ったら一階層進むってことでいいんじゃない? 多分だけど。まあ実際に使えば分かるよ。
あと、魔力の泉は取ったら普通にマイページのMP上限が上がってたから、塔上ってる時だけのMP上昇じゃなさそう。
うん、これだとタワーの強化というよりはプレイヤーの強化だよな。
>落とし穴のは全部で4回か
三回じゃね? レベル1取得しても使用可能回数は0だと思われ。一つでも使いたかったらレベル3まで上げなきゃじゃないかな。
千里眼も同じく。
まあとりあえずは魔力の泉をレベル10まで上げちゃうのが一番かね。
MP350はデカイわ。
>>638 最低でも回数+1って書いてあるとこまであげないと0か・・・
普通は1でもあげたら1回は使えるようになると思っちゃうよなw
泉350はでかいね。10Pしかないし泉に全振りして今回は終わりかなー
そもそもタワーやらないからなぁ…
私はエントリーすらしなくなって久しい
何やら楽しそうに話してるけどこんなもん実装されてもやってる人はつまらんと思わんのだねぇ…
ちょっとまて、泉10にしたのにMP250しか増えなかったんだけどwwwww
タワーやらないならそれこそ魔力1択
ちがった150しか増えてない。いじめか
つかタワー強化じゃなくて召還師強化じゃねーかw
この運営ほんと日本語おかしいわ
ポイント貯めてタワー10階まで増築とかwktkしてたのに
>>644 泉の説明だとLv1あがる毎に5上がるからLv1〜10で50、Lv3Lv6Lv10に追加で100上がるから計350上がるはずなんだが恒例の不具合か?
>>647 一気に10にしたらダメっぽいのかな?間のがとんじゃってるっぽい。公式でも同じ事いってるのいたわ
誰かちゃんと350上がった人いない?
一気に6まで上げたけど125しか上がってねーな
3,6,10であげないとダメなのかそもそもどう上げようが不具合で1回しか+100にならないのか
あの書き方でトータルで100しかあがらないのが仕様ってのは無しだ。ありえない
あと6で125って事は3P時の100も上がってないが6P時もレベル1毎の5上昇が反映されていない。
これが仕様だとすると上がるのは350じゃなくて335だな。説明がうまく出来ないがw
どうやら単に俺のMPだけバグったままらしい。上がるのは350で合ってるっぽいな。
運営め・・・修正したとか言ってなおっとらんじゃないか。同じ状況の奴いる?
すでに上げたお客様は個別に対応させていただきますってなってるから、今これから上げる人はもう問題なし
すでにあげちゃってるひとは個別に対応してくからちょっと待ってねってことだろ
いずれにせよ直るのなら良かった
ちっ、不具合のお詫びにMポが配布されるのを期待してたのに。
まず強化ポイントというものを
どこにとりにいけば良いのやら
500枚回して10ptだったな
スレは見てるけどもうゲームはしてないわ
>>656 今のところクリスマスイベントで獲得出来たのみで現在入手不可
プレガチャ1000回回したら1ptとかバトイベ3000万ptで10ptとかアホな事してくると思う
そうなんですね
ありがとうございます
ポイントとれるイベント楽しみだねー(^^)
さすがにアホなのは
>>658なんじゃないかと思う。
662 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/30(木) 23:30:57.54 ID:UHCNFF1y0
回復不能のスキルと回復反転のスキルってどっちが優先されるか分かる人いる?
エリゴスと弁財天組み合わせるつもりなんなだけど…
回復不能が先にきて回復無し。だから反転も糞もないって状態になるよー
初めてまだ2カ月ぐらいのものなんですが、200位前後のギルドに拾ってもらって今プレイしてるのですが
いくつか質問が・・・・・
・タワー祭りで2回目行く場合時間は23:55ぐらいが妥当でしょうか?
・タワー2回目で主留守の場合、攻めるときにデッキ変えてコスト抑えて進むべきでしょうか?
・マラソンイベで500行くのがきついのですが、Cで親密度上げて攻撃力上げていくべきでしょうか?
それとも3種デッキ作って変えていきながら攻撃するべきですか?
マラソンイベはSRでいったほうがいい
タワーの攻める時間は状況によると思いますが
@獏剣あって
防衛されて負けでも応援行ってくれる人が居る
回線に問題なければそれでOK
そうでなければ早めに昇ったり、留守待ち5階待機とか
A途中で死んだり留守じゃなくなってて負ける可能性有るのであまりおすすめしません
B初期のころはボスだけ得意種族デッキ作って切り替えてた。
武器疎かにしてる人たまにいるので武器は必ず装備 霊1とかでも有る無いでかなり違う
ある程度からは 単一SR+カンスト*2〜 + その他育成とか でワンパンデッキ
ギルド祭りAランクは化け物揃いだよな。みんなソロモン持ってて当たり前だし、相手のデッキに合わせて加速させたりベルフェと組ませたり一騎当千と組ませたりとデッキバリエーションがヤバイ。勝負にならない
ソロモンより一騎当千率の方が高いかな
今回の対戦相手なんか確認出来るだけでソロモンSR持ち6人一騎当千持ち11人
こっちもソロモンと一騎当千、天真爛漫持ってるのに道中だけで3回回復したわ
A1ランク常駐組なんて、たいていのギルドにバトルイベントの上位モンス持ちがおるがな。
A1ほぼ常駐だけどバトイベ上位持ち1人もおらん。
ギルド祭り開始前は組み合わせを天に祈る
671 :
664:2014/01/31(金) 08:10:30.25 ID:sgOyR1pr0
・獏剣まだ取れてないので厳しいですね、もう少し早めに登ってみます、味方ほとんど動かないので・・・・
・デッキ変更はリスクが大きいと・・・・・こちらLV72なのでMP全然ないから2回攻めるとなるとMPP必要なんですよね
・単一SR+なんか取れる気が・・・・・ガチャ回すべきですか?それともバトイベモン手に入れた方がいいですか?
一応、5000円程度なら課金できますが
うちもほぼA1にいるけど上位SR+は1人もいないな
ソロモンやゼウスのSRなら半数以上持ってるかな
一騎当千はほとんど全員が取ったけど半分くらい育成が終わってない感じ
2年近くやってる連中でもろくにタワーのルールも分からんとかあるしAランクってそんな言うほどでもないよたぶん
ただ30人は必ず埋まってるかな
結局22時超えて力技で抜けばいい
A2以下にも強い人はいるけど数が足りてないギルドの方が多い印象
まあ優勝常連以外はどこも似たようなもんなのかもな
それにしてもギルド祭はもう少しGチケ増やして欲しい
アイテム消費と拘束時間に釣り合ってない
>>671 初心者にこんな事言いたくないが唯一動くのが獏剣もない初心者とか条件悪すぎるから相手次第で諦めた方がいい
どんな相手か知らないがHPオール80万越えのモンスで塔固めてる人も一部いるしな
必要MPは何とも言えん
上記のHPオール80万越えの相手とかだと総AT25万越えのデッキでMP3000あっても運が悪いとMポ1〜2個使うし
バトイベモン単一SR+取るにはその90倍の金額は必要かと
だからその金額ならガチャモン単一SR+にするべき
ガチャ回すおすすめのタイミングは7珠とか6珠(単一)の確率が上がってる月頭
>>664 671
味方ほとんど動かないってもしかして自動チームでやってます?
自動チームは動かない人多いしやる意味なし
募集してるところに入って23時くらいまでにメンバー揃ってるとmpp1個もらえます。
勝ちたければ勝ち狙いに入って、レート下げたかったり、手間0でmpp欲しい人は放置チームに入る
そのレベルはmppだけ貰ってレベル上げることに専念した方がいいと思います。
ギルドに神々祝福はありますか?
なければ効率が違いすぎるので移籍した方がいいと思います。
はじめたばかりで5000円ではあまり効果がないのでやめといたほうがいい
バトイベモン単一の下位はステもスキルも微妙(武器になるようになってさらにその傾向)
なのでガチャ産が良いですが、半端に回しても意味がないので、やるなら最低プレミア100枚は欲しいです。
マラソン走れるデッキ完成すれば攻勢十数枚でチケ100以上稼げるので軌道に乗ればそんなに課金無しで最新段追っていけるんですが。
コツコツチケ貯めつつ提携アプリでノーマルガチャチケ300枚くらい溜め込めてから回せば無課金でもなんとかなるかな?
>>672 ゼウスSR+持ってるのでデッキ戦はほぼ負けないけど、22人しか居ないのでA1と2行ったりきたりしてる。
戦いは数ですね
メンバー埋まってるギルドが羨ましいわ
タワー内のモンスターに親密ふってる人ってどんだけ稼いでるんだ・・
A1ほぼ固定だと思われるギルドのつぶやき見たけど厳しいな
マ 相手ギルドのAが一番弱いから応援はA攻めてね
ギ 一番弱いっつっても俺のデッキじゃ勝てないや
ギ よく見たらB負傷したまま放置してるしB攻めちゃえ→攻略成功
マ 何で指定された人攻めなかったの?ギル板確認した?
ギ 確認しましたよ
マ なら何で指定外の人攻めた?
ギ 理由説明
マ 今忙しいから後で話しよう
ここまでの流れ読んだが成功したならそれでいいじゃんって思うわ
うちA1〜A2を行ったり来たりしてるがもっと和気藹々としてる
確かに指定外の人攻めて失敗したらマスターが注意してるが成功すれば特にお咎めはない
A1常駐とA1〜A2でこんなに違うもんなのか
>>674 マラソンで4万とか走る連中は1000回以上ガチャ回すだろうから7モンス以外で1つ100平均でも2倍でやれば毎月20万か
まあ無くはないな
コスト3デッキで1日の祝福分だけ使ってスライム殴り続けるのを20日できたとしたら6000MPある人で4万か
1日23時間はMPが自然回復すると仮定しても58400?かな
そんな人でも2倍で12万弱ならガチャ回さず維持するのはほぼ不可能かもな
運営はもうちょっと親密配った方がいいと思うわw
>>664,671
課金してガチャ回すのはやめて、普通にイベでこつこつチケ溜めた方がいいと思うよ。
正直チケ一枚が高すぎてやってられない。デッキ完成したら課金しなくても簡単にチケ溜まるからね。
んで、単一のSR+が欲しいならトレードで招待モンスを落札する手がある。これが一番手っ取り早いんじゃないかな。
上位種一匹と下位種四匹で上位種SR+が作れる。欲しいモンスターにもよるけど、全部集めるのにチケ五十枚くらいかな。
クリスマスイベのおかげでダンタリ、デルピュネ、弁才天、ムルクルスの値段も下がってるし、ここらへんはオススメ。
特に、個イベでサクサク進みたいなら弁才天・神麗の能力はありがたいんじゃないかな。
あと、不人気ムルクルス君は低価格でお求めできます。
ちなみにトレードを使ったことがなかったら、
出品検索にチェック入れて、モンスターにもチェック、レア度をC、欲しいモンス選択、Lv1以上
で検索すればおけ。
たまにC二匹よりUC一匹の方が安かったりするから、他のレア度も軽く流し見ておくことをオススメするけど。
678 :
664:2014/01/31(金) 17:36:24.30 ID:sgOyR1pr0
色々ありがとうございます
現在のギルドは全てのギルドスキルあります。
今後としては
・タワーはMPP狙いで攻めないでLV上げることに専念(LV200ぐらい?)
・ガチャ券100↑貯める
・武器はきちんと作る(wiki見ながら考えます)
で、行くことにします。
後は、ギルイベ時はとりあえず10倍ダメまでは稼ぐ
ギルドタワーでは22:30以降マスターと副マス?と参謀の方が決めた場所を一気に進むようにします。
ところで、ギルドタワー祭り攻めた後、22:50以降にタワー配置ずらしたりしてますが意味あるんですかね・・・・orz
679 :
664:2014/01/31(金) 17:38:22.00 ID:sgOyR1pr0
>>677 そもそも上位種と下位種が分かってないので何を落札したらいいのか分かってませんorz
>>679 下位種上位種って言い方が正しいのかは知らんけど
>>677が例に出してた弁才天で例えるなら弁才天が下位、弁才天・秀麗が中位、弁才天・神麗が上位
つまり上位C1体下位C4体集めるってのは弁才天・神麗C1体と弁才天C4体を集めて神麗に1体ずつ合成していけば神麗SR+が出来るって事
普通なら下位C15体で上位SR+作るんだがクリスマスイベントで運営が上位Cを大量に出したから上位C1体と下位C4体で上位SR+が作れるようになったってのを予備知識として覚えといたらそのうち役に立つかも
あと作る際に間違えて下位弁才天に上位弁才天混ぜたり下位弁才天に下位弁才天混ぜたりしないように気をつけて
681 :
664:2014/01/31(金) 20:56:23.81 ID:sgOyR1pr0
なるほど・・・・・
今、サブ含めて弁天上位1枚と下位4枚を手に入れることが出来ました
あとはこれにLVMAX同士しながら上位を進化させていく感じなんですね
ありがとうございました
>>680 代わりに説明ありがとー。
>>679 下位種、中位種、上位種って呼び名が合ってるかは俺も分からないけど、便宜的そう呼んどきます。
基本的には、中位種と上位種は下位種の名前がゴージャスになったやつだからそれで分かると思う。
さっき上げた四種をまとめると
下位 ダンタリオン
中位 ダンタリオン・ツヴァイ
上位 ダンタリオン・ドライ
下位 デルピュネ
中位 デルピュネ・カハ
上位 デルピュネ・ハスク
下位 弁才天
中位 弁才天・秀麗
上位 弁才天・神麗
下位 ムルムクス(さっき間違えてムルクルスって書いたけど)
中位 ムルムクス・グラーフ
上位 ムルムクス・グロスヘルツォーク
ってなってる。
トレードでのモンスター選択では同じように名前が並んでるから、試しに見てみれば何となく分かると思うよ。
で680さんも言ってたけど、特殊進化合成でこいつらを進化させるときは、上位種に下位種を混ぜるようにするよう気を付けて。下位種に上位種混ぜると、多くのチケはたいて落札したであろう上位がいなくなっちゃうから。
とりあえず頑張れー。
追伸
進化素材のモンスターをレベルマックスにするのは絶対じゃないからね? 生まれるモンスターが少し強くなるって程度だから、自分が子育てに使えるMPと相談して下さいな。
683 :
664:2014/01/31(金) 21:35:28.97 ID:sgOyR1pr0
>>682 おーわざわざありがとうございます
自分はメインを弁天、ダンタリオン 、サブを弁天、デルピュネの2種類で育てたいと思います
また現状、メイン・サブともにMPは少ない(570程度)ですが気長にやるつもりなのでのんびり上げていきます
>>678 タワー配置を変更するのは相手が攻略しようとしてるタワーならとても有効だよ。
余り積極的にやってくれる人いないから多分喜ばれるよ
気づいてればなw だいたい変えても味方はきづかないからな
5階の宝物庫だけ変えてそこに強いデッキ置いて引き込むのはよくやってる
>>683 はいよー。
まだ塔強化ポイントの入手方法出てないけど、強化ポイントが手に入る様になったらMP強化するといいかもね。
つかまだレベル100以下ならクランは全部宿屋に回すべき
689 :
664:2014/01/31(金) 23:39:29.62 ID:sgOyR1pr0
・・・・また一つ質問いいですか・・・・・
ギルドタワーイベントでデッキ弱い自分みたいな人って何かコツありますか・・・・・
ギルメン回復だけで何もできずに終わった・・・ものすごく今いるギルドに申し訳なくてorz
サラマンダーとかタロスのUCだと2で孵化するからそれを餌にすればすぐレベルMaxまであげられるよ
誰かの上ったすぐ後を付いていく
宝物庫はオート切替ではじかれることもあるけど壊滅したデッキのままなら抜ける
22時以降なら宝物庫で負けても回復してもらえれば再挑戦できるのですぐには帰らない
反応早いとこだとデッキ壊滅してもすぐ回復されるのでログ見て張り付いてないときつい
>>689 もし援護なら張り付いて、
相手が留守の時に応援で空き巣するのが一番確実
無理に登って負けると友P消費するからよくない
693 :
664:2014/02/01(土) 00:21:50.41 ID:LM9luAH00
なるほど・・・・・
誰かが抜けたり留守の時に、すぐ動いた方がいいみたいですね
幸い回線は早い方で、何も無ければ22:30〜23:00までは張り付き可能なので教えてもらった方法でやってみます
ちなみにギルメン誰も抜けなかった場合は諦めた方がいいですかね?
アクティブな塔主で攻めきってないなら動くはずなのでそれ狙って留守狙いですね
基本的にサポートのメンバーは一番倒しやすい相手(留守とか弱い)狙って3凸です
>>693誰も抜けないなんてカオスなことはないので大丈夫ですがもしあったら諦めてください
最新ガチャモンのスキルも回復系コンボスキルかぁ
もう運営はHPポーションで稼ぐ気はないわけやね。エレナで結構貰えるししょうがないか
697 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/01(土) 00:55:42.88 ID:fedKx0530
亀でなさすぎワロタ…ワロタ…
誰も抜けないなら無視で問題ないよ
絶対いけると思ったら応援でもいい
>>694 ギルメンの誰も抜けないって事は相手は相当な猛者だしギルメンも初心者に勝ち星を
期待したりはしないだろう。
弱いうちは留守を狙うのがベスト。
0時開戦直後に留守のとこがないか探してあったらそこを早々に3回攻めて勝ち星あげとけ。
それで援護としての成果は最大限挙げてるから十分だよ。
強いギルド程留守なんて隙はないからそう言う場合は22時以降の乱戦に相手塔主がこっちの
タワーを攻めたりしてる隙を狙うべし。
>>695 あるよ。
あるよ。
あるんだよ。
今回の祭りの二日目、親密マックスデッキ持ち六人で上って一度も抜けなかったことが、あったんだよ。
おのれバトルイベモン……。あれはありえねーと思ったわ。相手ギルドの回復が早かったのもあるけど、数十秒間で八回か九回アタックして誰一人突破出来なかったもんよ。
数十秒間で八回か九回アタックって遅い気がする
やるなら10秒
まあ、そこは確かに俺もそう思うけど。
○○分に突撃って指示あったから俺はその時間になった瞬間凸したのに、他の三人くらいが最初しばらく様子見で攻撃渋っちゃってな。
あれがなけりゃ抜けてたかもしれんのだが。
時間指定しても時計の誤差とラグあるからしょうがないね
相手が異様に回復早かったりとかしたら抜けないこともある
予想:時計の誤差とかラグあるししょうがないよな・・・
現実:自分が一番槍になったらぬけないからヤダ!誰かが攻撃してHP減ったところを攻めよう!
わりとこんなやつ多い。
最近、5素材モンスターが過去の7素材モンスターに近い効果持ってるね
完全劣化ってわけでもないし、取り逃したモンスターもいるから、次何が来るか早くも楽しみだ
現状では結局使えないけどな
新規は育てたくなるのかもしれんが揃えるの大変だろうしな
アルミラージには世話になったわ
エリゴスメインでデッキ組みたいけど、手持ちで相性のいいやつがいるのかすらわからない。
もしくは、エリゴスはこいつと組ませるべき!ってのいる?
エリゴスはどっちかっていうと相手のデッキ次第で入れ替えるサブ枠のような・・・
2-3枠使って別に主力組みつつ、相手回復ならエリゴス入れたり毒ならベルフェ入れたりみたいな
>>709 なるほど…それならエリゴスメインってよりは、他のを据えて組んだ方がいいんだな。ありがと。
ちなみに八握脛、鴉天狗、赤ぬらり、ケツァル、ガシャドクロ、九頭龍、イブリ、エンキ、ナーガ、鳳凰、グランがいて、今はエリゴス、鴉天狗、八握脛、赤ぬらりで勝ったり勝てなかったり
711 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/01(土) 13:08:32.34 ID:iQDtwPFsO
よう、流石ここに名前何度も出るだけある。ペアしたフレンドが思い通りにいかないだけで、ボロクソに言われとる
亀の反射60%効果何ターンだよ
バトルサンプルだと7ターン目の時点で60%2個かかっててヘタしたらバトル終了までな気もするけど
バトルサンプル自体が数字一桁まちがってるとこあったりしてどうもいい加減に見えるからあてにならなそうだし
サンプル通りなら、打ち消しでもない限り永続?っぽいね
亀は最初の発動で60%になって、2回目の発動で120%になるんかなぁ
7ターン目のSR武器屋の1回攻撃2回反射してるのはよくわからんしw
このサンプルがシミュレーターにかけたんじゃなくて手打ちな気がしてならねぇwww
おそらく終わるまでだと思われ
増えた分はHP減ってなきゃ上乗せ
減ってたら回復しないって感じみたい
ちなみに反射が複数かかった場合のログはあれで正しいよ
防御%と同じ挙動
しかし亀は使えない気がしてならないw
珠がかなりかたよってたのもあるけど、俺もあんまり使える気がしなくてペアしなかったんだけどさ、よくよく考えたら
弁天あたりと組み合わせて使うと2ターン目で50万弱のダメージいくんだよな
2ターン目発動だしうざったいSRソロモンにはかなり良いんじゃない?
反射も軽減も転換も全部有効なのがちょっとというかだいぶ不安要素ではあるけど。
まあとりあえず今月中のバトイベで攻めるときだけはマジで無双できると思うw
とはいえ自分の正面だからなぁ…
自分の正面だと何かあかんのか?
普通は自分の正面だからこそ相手の配置に関係なくぶつけられるって利点だと思うんだけどな
俺は正面って微妙だと思ってたんだがみんな違うんだな
最近は連続対象対策でみんな#1に単一入れてるだろ?
あれを2ターン目3ターン目で殺せればかなり有利
だけど#1に亀置くとスキルが無駄になるからな
亀を#1において無駄になるスキルって最大HP10%増やすやつだけだろ?
最大HP増えるだけで増えた分へったままだぞ?
減ったままで利点があるのは始まったばっかの時にHP減ってなくて回復量少なくて、回復量でAT+なる奴らくらいだと思うけど
その欠点と、お前さんが言う相手の#1を早めに潰せる利点、どっちが良いかって話になってくんじゃねーの?
相手が早めに潰したいモンスを#1に置いた場合だけ、自分の前の最大HP増やすだけのスキルが潰れるだけだろ?
他のとこにいればそれすらないわけだし。充分じゃね?
一番置きたい場所で潰れるスキルがあるのが微妙だって言ってるだけなんだが
あとは#2に鳳凰入れにくくなるしね
メリットデメリットなんて今更そんな常識的なことご高説されてもなぁ…
まあ書いてる通りそもそも最大HP増やすのはメリット薄いだろうしね
AT低いから回復は期待出来ないし30%ダメもそれだけじゃあまり使えないと思うんだが
だが、亀#1に置くとヤマトタケルでバトルスキル消される可能性もあるから、一概に良いとは言えないぞ
#1以外に置いたとして他に何を入れるんだろ?
鳳凰はほぼ固定だろ?
弁財天入れても40万くらいしかダメは出ないし相手のSR潰すだけに入れるとしても使いにくそうだが
種族変更と進化未進化駆使して亀4で行こう(提案)
弁財天+亀3体とかそれなりのダメージ出そうだし面白そう
やらないけど
7珠2種類共作ってる人って単一も育ててる?
正直育てても単一の親密必要量多いからつっこんでらんないし、育てるだけ育てて放置されてることが多いから
もういっその事育てるのもやめようかと思うんだけど
>>726 親密入れないけど一応育ててはいるよ
7珠が両方使えそうなら単一を次弾に食わせて、微妙そうならその微妙そうなやつを次弾に食わせて単一は単一同士で合成ってやり方でやってる
>>726 単一は作ったり作らなかったり。
スキルをみて選んでる。
希に、単一残して片方の7珠を作らないこともあった。
全部育てるのは、時間かかるから厳しいね。
7珠二種作っている人って卵薬どうしてるの?
ギルイベ個イベで一種分はどうにかなるけどもう一種となるとGチケ崩しても足りなそうじゃない?
課金なの?
まあそんな感じかー 貴重なご意見ありがとう
>>729 毎月60個分課金してても2種類つくっちゃうと足りないよ
前までは姉妹戦で無課金でも300位入ってSRとRのたまごを薬に変換できたけど最近は
300位入るのにも100万P↑とらないといけないし、しかも前回から途中で単一2種類にしてきたじゃん?
あれ両方共もってないと薬に変換できなくなったから実質半分になったようなもんだし。
だから尚更姉妹戦ではたまご薬手に入らなくなってもう全然足りないよー
半減じゃない方は2,3枠使って1か月かけてペアして残りを即孵化にするとか工夫する必要があるね。
やっぱりみんな連続対象対策はやってるんだね・・・
#1カグツチ#2鳳凰#3ヤマト#4ナーガっていうデッキを考えたのに
勝てる自信がなくなってきた
どのあたりを想定してるのかわからないけど
いまのインフレの激しさだとそれじゃあ連続対象対策されてなくても正直相当勝率悪いと思うの・・・
>>732 カグツチとヤマトを離す利点が思いつかないんだが
それなら#1鳳凰#2カグツチ#3ヤマト#4ナーガかもしくは#1カグツチ#2ヤマト#3ナーガ#4鳳凰の方が強い気がする
俺は二番目に単入れてる
かぐやあんまり使えなさそうだな
行動不能の解除が直後ならぬらぬらが爆発してたろうけど
そのせいかうちはあまりやる気なさげな雰囲気…
まぁ、デメリットも少しくらいは無いとね
そもそも、ぬらぬらとか十分実績残したし、これ以上強化する必要無いモンスターでしょ
>>733 ホンマですか・・・よく見る一騎当千絡みも作れなくはないですが
天真爛漫もソロモンもないからどうしても劣化品にしかならないし
それならもっとオリジナリティのあるものをと考えた結果ですが・・・
>>734 鳳凰の一番上のスキルと会心が相性があうかなと思いまして。
参考になりました。ありがとうございます
>>737の様な書き込みを見てるとモンスをすぐに陳腐化させたいのは運営ではなくユーザーの方なんだなとしみじみ思った
かぐやは恐と比べたら充分過ぎるほどだと思うけどね
あれの通常攻撃6回とか今じゃゴミスキルもいいとこだしな
まあそんな自分も今月ついにぬらさんから親密抜きましたがね・・・
別にゴミスキルでもなかったな
相手のソロモンが#4に置いていた場合には役に立ったぞ
ま、今月から同じく恐から親密を抜いたがな
裏山。
毎月新段7珠作ってるけど主力デッキ二つともギルイベモンスという糞雑魚が通りますよ
霊亀の反射に4ターン制限ついたな
これ戦闘終了までだろうからって理由で取った人いたら運営詐欺した事ににならないか?
つか3日に変更(明記)とか狙ってわざと明記しなかったとしか思えん
>>743 訓練されたサクラユーザー達はこの程度の仕様変更でうろたえたりはしない。
突然の仕様変更はソシャゲーに付き物だし、詐欺って程の変更でもないでしょ
どうやら俺は訓練されたサクラユーザーだったらしい。
「運営さんいつも遅めのお仕事お疲れさまーッスwww」みたいな感じで普通にスルーしてた。
そもそもの反応が、あれ?もしかして戦闘終了までなの?程度の反応だし
4ターンだったら別に充分かなって思う
最近流行りのデッキじゃ戦闘長引くことの方が少ないし
60%程度の反射じゃ正直戦闘終了まででも4ターンでもあまり大差ない気はする
747 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/04(火) 20:31:33.72 ID:f5MCuXJ+O
しっかしカムバックメール
誰一人帰って来ないゲームだな
他ゲームも、こんなもんなのかね
メール送った全員が最初の三日だけでもログインしてくれたらアイテムうっはうはなんだけどな。
カムバックはサブを犠牲にしてキャンペーンの度にログインさせるイベントだろ?
サブ犠牲にとかさすがに頭悪すぎてやってる奴お前くらいなんじゃねwww
30垢とか持ってる人いるし内20垢カムバック用とかやってる人いそう
30垢持つことは可能だがカムバック用に20垢も寝かせるなんてタダのバカだろ
カムバック用に20垢も寝かせる→バカ
20垢で毎日ログインします♪→???
垢作った金額回収するのに1年以上かかるじゃんそんなの
毎日ログインなんて5分もあれば終わるのにやっぱり頭悪いの?
もしかして複数個垢持ってない奴の妄想なのかな
そらそうだろ。
明らかにカムバックなんてサブでもなきゃうま味がない→サブ持ち専用イベって
簡単に考えただけの発言だろ。
まあそこまで得意気に見下す様な事でもないと思うけど
頭使わない奴に限って妬んで自分の妄想垂れ流すだけなのがなー
うひょー、普通のタワーなのに三回連続バトルイベモン持ちと当たったぜー。
トナメSランクとかでもないのにこれかよ。やってらんねえ……。
SR+ゼウス&サンダルフォンとかどうしろっつーんだ。何回攻撃しても防御破れる気しないわ。
まあ、Sランクとか久しく行ってないから最近がどんな魔窟具合なのか知らんけど。
バトルイベモンとか溢れてんの?
っつーことで、誰か俺に百万円くらいくれ。バトルイベで課金してやる。
他の2体次第だがサンダルゼウスくらいなら何とかなるのが現状だな
サンダルゼウス持ちやゼウス+持ちくらいならAにも結構居るぞ
>>759 え、何とかなるって、ガチャモンと招待モンスだけのデッキでも何とかなる?
サンダルゼウスSR+の人たちには勝てる兆しも見えなかったんだけども。
これは俺のデッキの組み方が悪いだけだろうか。
メインデッキが再生とかATアップとかのバトルスキル積みまくって後半タコ殴りにするタイプだから、バトルスキル効果をゼウスに打ち消されまくって酷い有様だったんだよね。
つかSランクだけじゃなくAランクまで魔境なのかよ。いったいこのゲームには廃課金族がどのくらい住んでるんだ。
うちのギルメンにもSR+サンダルフォン&ゼウス揃えてる人いるけどさ。
761 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/08(土) 12:37:13.89 ID:sUKuOTPE0
ギルメンが回復してくれないんだが俺には友情無いのか
>>760 ガチャモンと招待モンスだけじゃ厳しいがガチャモンと一騎当千とSRゼウスがあれば何とかなるよ
>>762 そういう事もあるさ
新密度と同じで
物やれば友情度も上がるよ
これマジ
友情度がないと回復してくれないギルドなんざさっさと抜けちまえって話になるなw
倍率倍率やかましいくせに自分の2倍終わるとすぐいなくなるような奴には極力ポーション使わないようにしている
ようするにお前嫌われてるんじゃないか?w
ちょくちょく覗いてるはずなんだけどねぇ
ギルド祭りがひどい
祭のほうかよw
あれはすぐ無くなるからそんなに他人の回復期待するもんじゃねーだろ
真HP使えばいいじゃん
>>763 一騎当千\(^o^)/モッテナイ
実を言うと
>>543は俺です。
更に言うならSRゼウスも持ってない。
\(^o^)/
ばらまかれたとは言え、ゼウスだってバトイベ上位枠だしね
一騎当千だってプレミア500枚ぐらい必要なモンスター
持ってなくてもしょうがないかもね
>>543見れば分かるけど、チケ600枚ぶち込んで一騎当千三枚しか揃わなかったっていうね。
今月一か八かでガチャ回せば良かったかな。個イベあんまり登らなかったからチケ百枚もなかったんだけど。
でも回しても物欲センサーに引っかかってやっぱりラスト二枚揃わなかったような気がするから、回さなくて正解だったはず……と自分を無理矢理納得させておこう。
うん。ちくしょうめ。
SRゼウスは、オートSP回復が溜まってたから手に入れようと思えば手に入れられたんだけど、イベを半スルーしてるうちに第六回がいつの間にか終わってたんだよね。
ちゃんとイベ頑張れば良かった。
代わりにソロモンはゲットしたけど、ソロモンよりゼウスの方が強そうな感じなのがなんともはや。
気持ちは判らんでもないけど、いちいち
>>543アピールしなくていいよ、流石にウザい
そりゃすまん。
確かに二回書く必要はなかったな。
一騎は凄い出方偏った。
700枚くらいまで3体、701、2くらいで連続して2体出て、
そのガチャ4枚後くらいにもう1体。
690くらいで辞めてたら大損するとこだった
>>774 同意
700枚回して8体
翌月12枚回して2体出てその後7珠魔創珠14個出るまで200枚ちょい回しても1体も出なかった
ちなみに
>>771が羨ましがりそうだから言っとくと天真爛漫は500枚回して1体しか出なかったよ
>>771 SRゼウス当時は強かったけど、今では上位には通用しない SR+は知らん
その分一騎当千は行動不能モンスに対しても強いし、ほとんどのデッキに通用する
マリィの出る確率なんて低いんだから誤差あったってそれは運が無いと割りきるしかない
わざわざ2ヶ月用意してるのにまだ確率どうこう言ってるのはただのクレーマーか妬みでしかない
ああもう!
対象を,2+(今まで回復された回数/1)回
の回復されたって、誰の回復回数か
わかんなかったじゃねーか!
組み直そ
>>777 主語に誰かをさす言葉が入ってなかったら全部自分のみって覚えといたほうがいいぞ
うーん、でも色んな人の呟き見てたら確率で100分の1くらいで排出してた
みたいだし、運の悪かった人は7〜800枚でも揃わないうえ鬼のような性能
だったからなぁ。
大量に回したのに揃わなかった人が不満を感じるのは仕方ない設定だったとは思う。
今月のやついらないから過去の弾まわしてたら80枚で3体出た
10弾以下をランダムで引いてた
まぁ運だろうね
2日間連絡もなくログインがなければ除名しますってギルド多々見るけどさ、東日本大震災の時停電4日(うちの場合)だったの分かってるのかな?
しかもこっちはまだ軽いほうなのにこれだし被災中心地とかだともっとだったはず
停電中は圏外でログイン出来ないとか多分被災してない人達は把握してないだろうね
それとも地震があった場合とか考慮してくれるんだろうか?
すげーめんどくさそうなやつだな
震災受けた人達はソシャゲなんてやってる場合じゃないんだし一旦除名でいいじゃん
っていうか、こういう人って連続ログインとかにも文句言うの?
ギルイベモンスだけでも
#1一騎当千#2リュカオン#3SRソロモン#4SR+ゼウス
を防衛出来たぞ!(運ゲー)
今月のバトルイベ限定だろうけど亀のHPが100万超えるから糞強いなw
>>785 亀のHPは素で115万弁才天とセットで135万バトルイベ補正付きで200万だ
ついでに亀1ターン目開始時のスキル使用後225万になる
>>786 未進化Lv50親密1000以下でバトルイベ限定150万だったけど、進化させて(?)親密振れば普通に高いのね・・・・
>>787 そうだよ、
>>786は進化後親密MAX
前弾進化単一使ったから前弾進化7珠使えばもっとステ上がるが
つかいくらバトルイベとはいえ未進化でそんな行くのか
それはそうとリュカオンってもしかして回復スキル使っても回復量が0だったら回復量の35%分AT加算スキルに反映されない?
回復量0の35%は0だと思うんだがどうか
バレンタイン頑張れば3ぐらいレベルあがるかな
>>789 ありがとう
やっぱそうだよな
そう考えるとリュカオン微妙
リュカオンは今までの回復量の35%だから一回でも回復されたらそれ以降は0でものっかるぞ
ヴリトラじゃなくてアマイモンタイプのAT+
最初1万回復 +3500
次 1万回復 +7000
次 0回復 +7000
次 1万回復 +10500
次 0回復 +10500
って感じになるよ
ちゃんと配置すれば余裕で20万とか超えるし微妙なのは使い方が悪い気がする
ソロモンや爛漫で挟んだりするとATやばい事になるけどな
ま、ハマるとかなり強いけど、って感じだと思う
劣化も早そう
でもリュカは正直ヤマトタケルの劣化ポジは否めないよね
ちゃんと配置してやればヤマトタケルより火力でるけど、ヤマトタケルはヤマトタケルだけでも機能するわけで・・・
4枠しかない中でいろんなデッキに対応しようと思ったら単品で機能するってのはかなりでかいからねー
ちゃんと機能させるのに2枠も3枠も持ってかれたらやっぱ使いづらいと思う
>>792 うまく乗せられればサンプルみたく7ターン目に60万とか上乗せ出来るのは分かるんだがメインリュカオンにして爛漫とグランガチで挟んだら思うように攻撃が来ないからAT微量しか上がらずあまり機能しなくてそのせいで負けるのがバトルイベで試したら多々あったんだよな
いっそのこと亀で最大HP上げる事で攻撃来なくても回復出来る環境作るか
でもそうなると抜くの爛漫になるのか回復量下がるな
亀の反射にするスキル自身とその後ろなら面白くなりそうなんだが残念
とか色々考えるのが楽しいのにすぐ公式で所持モンスター晒してデッキ考えてくださいって言う奴なんか勿体ないよな
バトルイベはギルイベの後だから新段のお試しが全然できなくて面白くないんだよ
ブーストいらねーっての
強くなってるの理解せずに使えるだの強いだの騙されてるアホが多いのもうざいしなー
前に色々教わった
>>664ですが、桜チケットはどうしたら良いのでしょうか?
後、招待モンス使っていくなら卵は思い切って使うべきですか?
現状たまごサブ含め200個ぐらいしかあります
とりあえず日本語がおかしすぎてわかりづらい
>>797 なにもかも、質問以外の事も
全て使い方を把握するまで
貯めておくべし
新しいギルドでも頑張ってください
>>798 >>797わかりづらいだけで分かるんだすげぇ
200個ぐらいしかあります×
200個ぐらいしかありません○
俺はこれくらいは分かったがあとはさっぱり意味が分からなかった
そもそもギルド拾って貰ってんならギルメンに聞けよ
前回あんなにあった救援が今回全然ないんだけど
BPに課金なんてしたくねえぞ
804 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/12(水) 02:03:05.61 ID:dcjdSgqB0
いまさらなんだけどひょっとしてソロモンってこれ12体集めないとSR+取得出来ない?
そうだよ
806 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/12(水) 02:09:18.57 ID:dcjdSgqB0
>>805 サンクス。やっぱそうだよねー・・・もうバトイベ走るのやめよ。
救援を殴りにいくとほとんど速攻で倒されてて殴れないのに、自分が出したのは全然倒されない悲しみ・・・
要請の基準がわからんからなんとも言えないが対象が直近にインしてる30人に出るとすると
BP0で瞬殺されてBP売れなくなるからある程度時間経過したユーザーに出てるのかもしれない
メインとサブ同時にやってるが前回含めお互いの要請が来たことは一回も無いな
課金イベントが増えただけなんだよなぁ…
チョコ配るだけの去年の方が100倍マシだったわ
去年はただチョコ配るんじゃなくて、みんなの親密稼ぎ兼イベ用マリィを犠牲にチョコを召喚したじゃん
俺は犠牲にはしてないからなぁ
???出ても全然誰も殴らないし結局BP回復するしかない
あからさまだわ〜
課金ゲー加速中だしな
広く浅くな感じが良かったのに
今始めたら続ける気にならんだろうね
レイドボスを自分で倒すメリットって何?
ちょっと早い
応援に倒されるとまそうじゅ手に入らんらしいな
急いで他の救援行ってたから
珠に気付かなかった
落としてたのね
一騎当千と天真爛漫3体ずつ所持からスタート
エキサイト箱から覚醒が3つ出た時点でくじけたわorz
>>817 同じ状況で雑魚馬二つ合わせて9体出てきたんだが?
お前らくそ雑魚い育成で殴るのやめろw
いつまでたっても倒せねーだろが!殴る時は全力で行け!っていうか誰かはよ倒してくれー!
もうBPチャージ尽きたわ・・・
すげー疑問なんだけどさ、シルキーって誰だかちゃんとかってる奴何人位いんの?w
結構いるんじゃねーの?
誰なの?
824 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/13(木) 08:19:06.22 ID:/vNbNa4m0
ルールがよく分からないんですが、人のシルキーをムキになって狩って、何を得するのだろう?
>>815 普通に手に入るよ。
シルキー倒してくれたら感謝しろよw
826 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/13(木) 10:22:23.03 ID:xoemPcy60
どうみてもPC使ってる連中のPC持ってないからーって会話見てると笑えてくるな
あと一体でれば9体進化できるのにって言ってすげー文句言いながら頑張ってるフレが哀れでしょうがない
5体と9体のステの差考えたら無理するとこじゃないだろうに・・・
射幸心を煽るって言葉があれだけ流行っても一瞬で忘れるんだよなー
どうせ自分だけは騙されてないって思ってるんだから暖かく見守ってやれよw
バトルサンプル見たが運営上手いな
そりゃ相手2体にすりゃエリゴスのスキル両方にかけられるしヴァイナモイネンとスキル噛み合ってるように見えるだろうよ
本当のバトルならHPが高い順と低い順だからほぼ噛み合わないのにな
解せん、こんな小細工してスキルが噛み合うように見せる位なら最初から対象を合うようにすりゃあ良いのに
1月のマラソンで半減が無かった時点で交互に半減が来るのは予想できた
で新段の半減と同じで使えないイベモンが半減になるんだろうなと思って最初からサンプル疑って見てたわ
そして来月の新段と組み合わせると若干使えるようなスキルなんだろ
しかし先月みたいに結局は半端で終わるとw
それにしても相変わらずスキルの説明がクソだなぁ
きっちり日本人に開発させろよw
所詮サクラですから
スキルの説明はある一定のルールに基づいて書かれているから日本語的にアレでも十分わかるな。
誤解したりした事もないし
対象 自分とその後ろ
発動タイミング 2,4,6,7ターン目に再生状態の時のターン終了時
効果時間 3ターン
発動確率 100.0%
対象のATが×1.2される。
↑これから再生のかかってる回数x1.2されると読み解けるならなんでもいけそうだなw
毎回翻訳してほしいわ…
亀の反射スキルも効果時間記入してませんでした→4ターンにしました(実際は4ターンじゃなかった)→実際に4ターンにしました
だったからな。書いてあることが正しいと限らないし、こうやって修正してくるんだから今回のもへたしたらバトルサンプルが間違いで
かかってる再生の数×1.2 → 何個かかってても×1.2 になっても何もおかしくはない
>>835 今回のイベモンはまだスキル良く見てなかったからそれは知らんかったけどそれは読み取れなかったかもな。
初めて出るタイプのスキルだしバトルサンプルで分かるんだしこれはそう言うもんだって学習すれば
良いんじゃないの?
俺だって別に最初から全部理解出来てた訳じゃないからw
まあ回復時に発動ってスキルが回復する毎に発動するんだから今回のも再生状態時に発動だから
再生効果毎に発動するって解釈も出来なくは無いからな。
>>836のはそもそもスキル文と共に効果が変更になってんだから単純な仕様変更だろ。
読み取りとは関係ない。
838 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 01:20:38.20 ID:YHkX1VhvO
よう、いつまで人のギルドにいるんだ。邪魔だから早く帰れ
いちいちどうでもいいことでアゲんなハゲ
誰もお前の読解力のなさになんて触れてねえよw
こういうこともあったから何て書いてあってもどうなるかわかんないよーって話をしただけだ
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/15(土) 04:27:31.74 ID:ThJplt9TO
このイベモンのスキル発動の仕方はリュカオンであったよな
すまんあげてしまった
スキルの説明文も、実際の挙動も
バトルサンプルも
ドンドン変更するけど
とにかく金を落としてね(はぁと
マラソン飽きた
3万とか4万とか毎回進んでる奴がポチポチやってるとは今更思ってないけど一回300とか進めるとか見かけて携帯でやってんのがアホらしい
他人がどれだけ進もうがPCだろうがほっときゃいいじゃん
300進む奴の粒だか何だか知らんがそんなん見ていちいち自分と比べて気にしてるからアホくさくなるんじゃね?
携帯ポチポチでも自分が無理しない範囲で適度にツアーやればいいわけで
順位報酬がなきゃそうやな
気にならないとか良く訓練されてるなぁ…
ここ10回くらい500で止まってるわ
MPPの無駄過ぎる
2〜3回の攻勢で1000まで行く奴がいるのに3回でようやく500だしな
俺なんか100行ってよろこんでるぞ
バカがいなきゃ成り立たないんだからほっとけよとか100で喜んでるよとかは本当にありがたくもあるな
冷静に計算できるやつは萎えて当然だからどっかで妥協しておいて正解だと思うよ
500で妥協するか1000で妥協するかは人それぞれだろうが上位陣は例外なくPCでしょ
だからPC使えよってことでもあるんで出来ない奴は進めなくても仕方ないわな
>>847訓練てw
自分も
>>847と大して変わらんが他人の事なんざ気にならないだけ
mpp無駄ならやらなきゃいいしアホくさいならやめればいい程度
そんなお前らにプレゼントだ
引退するからばら撒きするよ
求品100枚で並べときな。5分後から先着で1500枚分まで買い取ってやろう
終わり。なんか同じやつばっかりだったなwwww
853 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/17(月) 23:34:46.03 ID:HOKYLsjZ0
スマホだが今、初めて1枚で270くらい登れて感激した
ほぼミスタッチなしのレベルUPが上手いこと噛み合ってMPP使わう手間も省けたのが良かったな
逆に言えば300はどうやってもイケる気がしねー
経験値2倍って
もうイベ中ないのかな
設定、からいんだよ
上がりにくいわー
>>854 二倍はあるにこしたことはないが、ツアー中より、バトイベ中の二倍の方がありがたみが大きいと思わないか?
無課金勢としては、ツアー中はどうせMP育成に回す余裕が無いからなー
ツアー中やギルイベ中は常時二倍にした方が、課金は増えると思うけどね。
>>855 バトイヘ中は、反撃手当ほしさに
いちいち町に帰って
育成デッキからバトイベデッキに
切り替えないといけないので困ります
たまに何かのあいまに
パパパッとバトイベ挑んだら
育成デッキだったり
普通に考えればイベ中常時2倍なんかやったら逆に売上下がると思うんだがw
何よりそんな頻度で2倍やられたところで入れる親密が無ければ意味ないしな
普通の考えを聞かせて欲しい
自分も売上上がりそうな気がする
経験値2倍になるって事は半分の消費で育成が終わるんだから2倍時以外にアイテム消費してまで
育成する奴が居なくなるって事だろ。
2倍で育成が終わろうが
4倍で育成が終わろうが
次の育成が待ってます
育成に必要な物をMPポーションとオートSP(時間短縮)だとすると
MPポーション=約一週間分の自然回復(20000程度)と祝福が使える事になる
オートSP(時間短縮)=約一週間あれば自分のタイミングで
育成出来るからわざわざ課金しなくても問題ない事になる
重課金や廃課金の育成は現状と大して変わらないだろうから
仮に軽〜中課金目当てだとしても入れる親密が無ければすぐに頭打ちになる
無課金貫いてる奴が2倍増えたからって課金するとは思えない
まとめ、期間が増える事で自然回復と祝福で使えるMPが増えるから
2倍期間中の育成の為に課金アイテムを買う必要性が減る
今の2倍で足りない奴が多少課金するかもしれないが
課金しなくなる奴も多いだろうし新しい課金者が増えたりするような事もない
結局経験2倍だけじゃ広く浅く課金させるのには向かないし
深く課金させるのにも他の要素が邪魔してるって感じかな?
初期の頃みたいにカンスト=即戦力ならまた違うとは思うけどさ
そりゃ準備期間あってゆったりできる2倍よりイベント中に焦らせる方が課金率上がるんだろ
メインで課金してんのは社会人層なんだから時間に課金するわけで
売上下がるとか言ってる奴はソシャゲ運営の高学歴っぷり知らないんじゃね?
866 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/21(金) 17:46:31.50 ID:es5QV4ky0
見知らぬ他人の懐事情を推察するより
上に書いてるやつらが自分だったら課金するかどうか
を書いた方が傾向が分りやすかった気がするの
俺はしないな。
経験値3倍なら考えてやるよ←何倍だろうと結局課金しない
経験値もいいが親密度がほしい
せっかく育てたのに親密足りず使えないモンスのなんと多いことか
オレもEXP2倍より親密2倍が欲しいな
初歩的な質問で申し訳ないんだが
吸収針刺すのって、肛門で良いんだっけ?
ちょっと相談なんだが今のメインデッキが
#1アスタロト#2烏天狗#3ナーガ#4エリゴスorティターニア
なんだけど、金ぬら金かぐや、若しくはR一騎当千SR天真爛漫主体のデッキに切り替えたら勝率下がるかな?
他のモンスで使えそうなのはグレンデル、亀、リュカオン、SR+まだだけどヤタガラス、ベルフェゴールあたり
レベルカンストに約3000円のコストでしょ?
割に合わんとしか思えん。
ギャンブルや投機で泡銭稼いでたら、課金するかもだけど。
>>871 ぬら、金ぬら、金かぐやデッキが無難じゃないかな。
でも今のその5ターン目の天狗さんに賭ける感じ、嫌いじゃない。
ナーガoutラーinとかで5ターン目に賭ける感が増すんじゃないか
>>873 871です
遅くなったけどありがとう。やっぱりぬらかぐやが無難なのかなぁ
ギルド祭りがほぼ相手ゼウス持ちなもんで今のデッキだとふるぼっこなのよね・:・・
>>874 対策取りやすくなり、ゼウスをメインデッキに組み込む人は、少なくなった気がする。
自分の場合、ギルド祭り一日目で対戦相手にゼウスを組み込んでたデッキとはぶつからなかったかな。
質問です
ギルド祭1エリアの時、塔主は1~4にしといたほうがいいんですか?
それとも番号は関係なく4人より少なかったり多かった場合はランダムですか?
877 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/02/25(火) 10:53:34.11 ID:8z23arYE0
始めたばかりの初心者なのですがバトルスキルの自分の前後とは
#4に配置した場合#1と#3にかかってくるのですか?
>>877 ♯4の場合はそれでOK
ただし、♯1の場合は♯2のみ
トレード交渉して勇み足で勝手に出品して他の奴に落札されて他の人に落札されちゃいました・・・
とか言う奴はその可能性を全く考えないんだろうか。
馬鹿過ぎて呆れたw
相手としてはトレードは成立したんだし良かったんじゃね?
呆れる気持ちは判るけど
バレンタインイベでもらった金モンスター、贈り物にしても新密度上昇されなくね?
予定のまま放置プレイ中 by運営
親密度が上昇されないってのが言葉の通り上昇値0なら流石に不具合じゃないか?
アナウンス的にバレンタインで素材バラまくからプレミア素材扱いの上昇値を
雑魚並に引き下げますって意味だと思ってたんだが単に引き下げ過ぎただけかもしれんがw
バレンタインイベの時にギルメンが試してたけど流石に0は無い
ヘル強くない?そうでもない?
強いと思う
でもヘルよりロキが気になる
説明文的に相手に再生付いてればその再生消して反射付けそうだけど
どうなんだ?
一応ロキのバトルサンプルの2ターン目を見る限り
アマイモンがハゲに掛けた回復は対象に入ってないから
とりあえずはそれを信じるしかないかと
ヘル強いのは良いんだけど全然手に入らんな
それにしても地味にガチャの確率悪くなってるようなきがしてならんのだがほんとに12%前後当たってんのかな…
前までは7珠14個が120も回せば両方揃ってた気がするんだが
数ヵ月前、後一個って所で
200回しても出なかった俺
俺が始めた2年くらい前は200枚なんて全然見かけなかった気がするな
100枚が平均でそれ以下になることも多かった気が
891 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/03(月) 17:18:41.30 ID:4HbwIBZN0
確率だから偏ることはあると分かっていても、400回して片方が25とかだとスゴく萎える
出ないときは本当にでないもんな
892 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/03(月) 20:20:13.95 ID:Ajp9wxk60
ペアお願いしますって呟きは来るんだが申請は来てないって事が
最近ちょいちょいあるんだがなんでだ?
ここ2日で既に三回目ギルマスに聞いたら何回か来てるらしい
手当たり次第に出してる奴の申請が他で受けられたら
同じ内容の申請が消えるようになったとか?
他で3枠埋まった
枠が埋まっても出した申請は消えないんじゃ無かったっけ?
前にトラブってたから仕様変えたんかな?
いや、3枠埋まってもだしっぱなしなのは変わらないぞ。つい最近も確認した
んもう!
他で3枠埋まったので、取り下げました
>>897 埋まったら取り下げられない気がしたんだけど、変わったのかな?
今さらながらフェミオリオンの絵、酷くね?
>>898 申請した後でバザーかなんかで即孵化落札して、不要になった申請下げたとかなんじゃね?
今回のイベモンはついに話題にすら上がらずかw
まあ今時連続対象もな
連続対象延長の効果が永続で重複するとかだったら面白かったんだけどな
吸収って回復扱いになるのか分かる人いる?
回復扱いになるなら応龍で転換すればデッキの幅が広がるんだが…
最近のギルイベ上位は前と顔ぶれ変わってきてるなぁ
>>903 すまん、試した事無いので分からん。
タワー強化→スキル
普通の吸収も回復扱いだよ
908 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/09(日) 18:43:03.10 ID:DXAviGP40
>>904 >>906-907 返答ありがとう助かった
バトルサンプルで吸収モンスターも使ってくれよって思うわ
ソロモンの宣伝だけじゃなくてさ
あれ?落ちてる?メンテの告知とかあったっけ?
クーシー出現中なのにメンテにされた。
補填がなきゃやってらんない。
このパーティーはもう存在しません
となっててずっと入れないのは俺だけか
俺も森以外入れるな
ん、んんー?
天真爛漫がSRで一騎当千がR止まりなんだが・・・このイベントじゃ多分揃わないよね?
4箱空けきるとか無理だろうしどうせ覚醒が来る・・・
覚醒がくるってこれ選べるやろ
まあ確率的に上のグループ4回当てるのは難しいかもな
マジで選べんの?なら走るんだがそれっぽい記述ある?
ん?てかこれ上のグループは3回までだよね?
確率も何も4箱全部あけきればガチャ18回分で全部空く気がするんだけど、人によって表記違うのか?
すまん、3回までだな
4箱につられて何故か4回と打ってたわ
少しややこしくして申し訳ない
BPチャージ使いたくないから倒せないとか聞くんだが、BPチャージって他に使う用途ってあるのか?月2回のバトルイベで100万行く時にはオートしか使わないし…
このように思うのは異端じゃないよな
こんなイベントでアイテム使うの馬鹿らしいわ
感謝デー的な立ち位置だったのにがっちり課金イベになったしな
露骨なのはつまらん
無課金+BP使用無しだけど、現時点でBOX4つ目まで行ってるよ
まぁ、昨日の夜はそれなりに張り付いたけど、それでも3時間くらい
そんなに課金イベントってわけでも無い気がする
欲の皮の突っ張った奴らや時間の無い奴らには課金イベだけど
ぼちぼちやってる奴らにはかなりの良イベだからなw
めちゃめちゃ良イベだわ
一昨日までMP800くらいだったのにこの2日間で1000超えた^^
俺もスキルのおかげで3000超えた
これ夜じゃないと駄目かのぉ・・・
てか急にボスでないわ紋章揃わなくなるわで萎える
これ救援で4枠埋まってる奴に救援が飛ぶから、救援ボス死ぬまで枠空かず殴れなくて停滞するんかの?
そうだよ。
だから自分に届いてる救援も、枠が空いたらすぐに時間がかなり経過してるやつが入ってきてるでしょ。
今は敵も高レベル、高HPが増えてるから試合に時間がかかりすぎて時間切れが増えるよ。
クーシーなんかHP増えるともうどうにもならないレベル。
この時間に全員に凸ってる奴がいて、勝ち目的の意味を知っているのか問いたい
予想通り覚醒オンラインでしだ⊂⌒~⊃(;.;.)Д。)⊃゙ ピクピク
一騎当千2枚出た
今更だけど、ラーメンデッキ増えてきたな。加速ゼウスくらいしか対策できないんだけど他になんかある?
ラーメンなら一騎爛漫で楽勝じゃね?
しかしバトルイベで色々試してみたがメインデッキはゼウスに勝てるけど一騎爛漫には勝てない、サブデッキは一騎爛漫には勝てるけどゼウスには勝てないか本格的に読みが重要になったなぁ
>>932 一騎爛漫だと2ターン目に一騎当千が生きてるかどうかの運ゲー始まるし、ラーメンの破壊力を無効化出来てないから対策としては微妙な気がしたんだ。
みんな2、3デッキ持ってるから大変だわ
>>933 なるほどな
つかラーメンってそんな破壊力凄いの?
一騎爛漫使ってバトルイベではラーメン相手に負けた記憶無いしギルド祭りでは道中と救援以外ではほぼ見ない気がするんだが
ホントそれ
大抵いくつか持ってるからいかに予想立てられるかが自力で倒せるか仲間に頼る事になるか分かれ目になる
ラーメンデッキだぞ?対策なしでは特効SR+ロキが2ターン目に死ぬし、軽減20%だけだとあたりどころによっては天真爛漫も死ぬ。バ火力すぎて運営の頭が足りないとしかいいようがない
>>935 バトルイベ上位100人の使用デッキチェックして2人見つけたが確かに強いな
片方はほぼ100%2ターン目に全滅させてるしもう片方は倒せないまでも2〜3体瀕死の状態にしてた
ラーメンのメンって何?
ぬらぬらかぐやとかでもラーメン*4デッキには勝てるよ。
三体SRいるから、ステは低い。
破壊力は確かにスゴい。
ラーメン×4って見ないんだけど
だいたいアトゥムと通常のSR+混ぜてるきがする
今回の個イベ、エオストレの二個目のスキルが意味不明すぎてやばい。
対象が敵のモンスなのに効果が自分とその後ろのHP回復ってどういうことなの。まさか敵の体力回復するとか言わんよね。
とりあえず運営は日本語の勉強頑張って。
さっきちらっと見ただけだが、自分とその後ろだかを対象のAT×2回復だから
敵デッキの行動不能モンスターのATに依存した回復じゃないの?
ランダム2体のATを2倍だから下手すると20万くらい回復する相当な壊れっぽいけどな
一つ目のスキルで一体は縛るから瞬間解除されなきゃ10万回復はほぼ確実だし
全モンスター行動不能対策しないと厄介そうなスキルだな
意味不明か?
自分とその後ろって書いてあったら自分とその後ろだ。
対象をって書いてあったら対象欄のとこに書いてある対象が効果を受けるだけだろ。
何も難しい事は無いと思うが。
バトルサンプル見たけどオリオンすげーとしかならなかった
>>943 >>944 すまん、よく見たら普通だったわ。
運営の日本語は残念、ってフィルターかけて見てたからおかしく見えたんだと思う。
運営さんごめんよ。
分からなくはないんだが、あくまで味方を回復するスキルなんだから
【バトルスキル】
対象 敵デッキの#1,#2,#3,#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体
発動タイミング 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能時のターン終了時
効果時間 一瞬
発動確率 100.0%
自分とその後ろのHPを,対象のAT×2.0で回復する。
よりも
【バトルスキル】
対象 自分とその後ろ
発動タイミング 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能時のターン終了時
効果時間 一瞬
発動確率 100.0%
対象のHPを,敵デッキの#1,#2,#3,#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体のAT×2.0で回復する。
ってちょっと変えた方が分かりやすいかなぁって気はする
本当の対象がぱっと見分かりにくい説明多いのよね
>>947 今から運営側になってバトルスキル説明文を考える仕事に就いてくれないか?
きっとその内、対象に取られた時に発動するスキルが出るんだよ
その時に挙動が変わるから、これはその為の布石なんだよ(適当)
最近のスレの過疎っぷりが末期だなぁ
SR入れたデッキにすら勝てんのがつまらん
トナメは相変わらずチートくせーし
徐々に課金ゲー加速してるしな
新規がまず入ってこないゲームのスレなんて盛り上がらんよ
これだけインフレしたらレベル400のMPからスタート、とかにしないと続ける気にならんだろ
周りで見る初心者は案外初心者なりに頑張って楽しんでる感があるけどなw
SRはデッキ次第でイベモンデッキでも勝てたりするけどねぇ。
卵薬全部使ってくれる人のみ落札お願いします←これなんなんだよ恥ずかしくないのか
この手の書き込みするとすぐにレスがつくんだが…w
それにしてもサブ垢以外で低レベルの初心者なんて見ないけどな
SR相手にデッキ次第なんてのがそもそもおかしいということ
スレが過疎りすぎて悲しい
昔よりよっぽど色々イベントの種類増えてるのに
(´・ω・`)そうはいっても同じの使いまわしてるだけやしな
カムバックしても新密度が鬼で
新ガチャ回して最初から育て直し
>>954 まあ数は少ないけどね。稀に見かけるよw
そう言う人には声かけたりフレ登録して温かい目で見守ってるよw
特別ログインボーナスとかやるあたりとりかえしつかないレベルで人が減ってるんかねぇ
税率変更に合わせただけにしてはちょっと気前が良過ぎる気がするんだが
運営の残念な日本語能力が発揮されただけとかだったら笑うけどさw
今のままの文章なら、1日で7素材2種類5素材単一種2素材が全部貰えるってことだよね
個人的な心配は、経験値2倍とか親密2倍をちゃんとずらしてくれるかどうかだ
どうせ配るなら魔召石とかガチャ券とか親密度ポイントにしてくれよというマリーとかのおまけつかないと
ガチャ回さない無課金の呟き・・・
この運営独特のスキル説明にも
名前がほしいな
「運営ナイトメア」に匹敵するような
>>961 30日だかに33333ポイントだか親密配るから見送ったんじゃね?
特別ログインボーナスの説明通りなら毎日ログインすれば計20個になるから
ガチャ回さないなら親密2倍の時に突っ込めば5000弱くらいにはなるんじゃね?
結局廃人は招待のためにみんなガチャは回すからな
その回数減らして招待の価値を上げる作戦じゃね?
MPが無制限に増える仕様はなんとかならんもんかなー
無制限って言ってもMポ買うなりエキサイティングに張り付くなり
金か時間を使ってるんだからシステム的には公平じゃね?
それはともかくレベルキャップあるんじゃなかったっけ?
前にレベル1000越えてる誰かがそんな呟きしてた記憶があるんだが?
え?マジで?>レベルキャップ
MPPの課金がどんどん減ってて無課金うめえと言ってたのを見かけたことがあるんでね
MPの多い少ないは…どうにかならんのかね
レベル上げやギルイベが辛いわ
>>966 その発言をした人が今まで使った金or時間(=経験値)を無視してる時点でダメだろw
まぁ中途半端に他人のMPだけ見えるのは良し悪しだとは思うが
いっそ経験値も見れればそんな考えはすぐに吹っ飛ぶぞw
ちなみに自分(召喚士)の経験値は2倍とか一切無いから
試しに知り合いの高レベルに経験値聞いてみるといい
参考までにレベル650位で経験値1000万、魔力の泉10振りでMP3800弱
レベル830超えで経験値1700万、魔力の泉10振りだとMP4700位
ちなみにレベル1000超えてるが経験値は2800万程だ。
気付けばとんでもないMPを使ってきたもんだ。
不愉快なギルド祭りだった。
ギルド祭り自体不愉快な仕様だから仕方なくね?
最近ギルド祭りがボロ負け祭りになりつつある。
俺個人もギルド全体も全然勝てねえよぉ……(ビクンビクン
塔主やめたい。
973 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/28(金) 01:59:52.68 ID:fWcKXq0I0
最近始めた新参ですが、ベルフェの使い方がよく分かりません。
対象にかかっているバトルスキル効果を+1ターンする。ってどんな効果なんでしょ?
どんなモンスターと組み合わせればいいのかいまだによくわかりません。
ATアップだとかダメージ軽減とかそう言うバトルスキルによって付加されている効果が
1ターン伸びるんだよ。
このスキル強いんだけど効果時間短いなーってのと組み合わせれば良い
>>973 例えば
>>871のデッキは5ターン目に烏天狗がAT4倍で敵3体を3回ずつ攻撃するんだけど
ここにベルフェゴールを組み込んで
#1アスタロト#2烏天狗#3ベルフェゴール#4ティターニア
とかにすると烏天狗にかかってるスキルが延長されて6ターン目にもAT4倍で敵3体を3回ずつ
攻撃できるようになるのよ
ごめん、ベルフェの毒は自分とその後ろだから
>>975のは嘘だね
でも効果はなんとなく察してw
開発中の新しいコンテンツってなんだ?
まあそれはそれとして、種族変更って使っても種族が変わるだけ?
親密度リセットかかったりする?
978 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/30(日) 16:11:38.89 ID:ljS0FEqGO
これって無課金でトップクラスになれますか?インはまめに出来ます。アヴァロンから引越しを考えてます
このゲームメインでアヴァロンもやってる(た)者です。(今は隠居)
無課金でもかなり上の方まで行けますし、事実そういう人いますが、
今からだと結構大変とは思います。
でも面白いから是非やってみてほしいです。
他ゲーを悪く言うわけじゃないけど、アヴァロンは金がかかりすぎるし、
相当かけないとあまり強くならない。
こっちは効率的にやれば無課金微課金でもかなり行けます。
色々考える要素もあり、個人的にあっちより大分面白いです。
981 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/30(日) 21:13:37.44 ID:wIVX1dup0
>>978 相当こまめにインした上で効率よく進めてけば上位層に食い込むことは可能だけど、トップは無理かも。月に何十万も課金してるような廃人たちもいるらしいし。
流石に廃課金に無課金で勝つのは無理ですわ。
それでもこのゲーム始めるなら、月一で行われるギルドイベントで毎回上位に入るような強ギルドに拾ってもらえれば比較的早い段階で強くなりやすいよ。
ギルドイベントの報酬(モンスター含む)はギルドのメンバー全員に配布されるからね。
イベントで上位成績残したギルドに配布されるモンスターは、大抵の場合下手なガチャモンスターよりよっぽど強いし。
でも今から初心者がそういうギルドに入れてもらうのはちょっと難しいかなー。
どうしてもそういうとこに入れそうになかったら、まあ中堅層あたりのギルドならプレイヤー人口減少のあおりを受けて人員足りなくなってきてるから受け入れてもらえると思うよ。
上位ギルドに入れないなら、そこはすっぱり諦めて中堅ギルドに入った方がいいはず。
大概のギルドが取得してるギルドスキル【神々の祝福】(一日一回MP全回復)ってのは、無課金微課金勢にはほぼ必須スキルだし。
まあやってれば結構楽しいゲームだから、気になってるなら始めてみることをおすすめする。
980過ぎてるんで次スレ立ててきま。
次スレ乙
まぁ、無課金で手に入らないモンスターはバトルイベント上位の極一部だけだし、そういうモンスターにも一切対策出来ないって訳じゃない
モンスターがそれなりに揃ったら、トップクラスは狙えると思うよ
986 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/31(月) 12:08:11.37 ID:pNjVXPWu0
無課金がすべきことは
ギルイベ
個人イベ
ギルド祭
に小まめにinして最大限の恩恵(景品、MP消費)を利用することだよね
あとタワー祭のMポとクランか
無課金だけど工夫しつつ毎月新段回してるわ
徐々に課金ゲー加速してるけどまだ微課金くらいなら負けないと思う
まあそれは先発有利だからなんだけどね
それはどのゲームも同じだけどモンモンはそれでもマシな方だが、いきなり活躍となるとある程度は課金がいるかもね
↑で言われてるように中堅に拾ってもらうのが1番
今はどこも人手不足だしね
ただあまりに動かないとすぐ蹴られるから積極的に動かないといかんだろうね
個人的には
タワーでレート500まで頑張る
その後タワーには参加しない(無駄が多いので)
トナメは放置で参加
して、徹底的にMPPとガチャ券を溜め込むことが脱初心者の近道かなぁ
988 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/03/31(月) 13:10:37.69 ID:hQUvEJwD0
>>798 皆がいってる通り無課金でもどうにかなるよ。
後やっぱりある程度のギルドに入るのは必須だけど。
ギルドは公式の募集板から探すか募集をかけてみるのが良いかも。
でも個人的にはギルイベで
まめにinしてくれれば強い弱い関係なく欲しいな
そういやエキサイティングイベってこれからも頻繁にやることになるのかな。
あれだったら救援依頼に張り付いてれば低レベルプレイヤーはサクサクレベルアップできそうだけど。頑張れば経験値何万も稼げるし。
まあ暇人じゃなきゃ無理だけどさ。
このイベ進めればスキルポイント手に入れてMP上限ドーピングも出来るから、意外と初心者が力入れるべきイベント?
あーでもデッキ弱いとイベントエリアの敵殲滅するのがキツイか。
あとは超低レベルの間だけ宿屋を使ううま味があるって程度かな。
というか宿屋なんて使ってる人一体どれだけいるんだろう。
無課金や微課金ならバトルイベントのオートSPを貯め続けて、130回分ぐらい貯まったら100万狙うのも手じゃないだろうか
IN率高くてモンモンにはまってくれるならうちにも欲しいけどねぇ。
割と上位です。
上位と中堅の間くらいな感じだけどモンモンにハマってイン率ある程度あるならうちも欲しいな
デッキは無課金だろうとどうとでもなるからとりあえずやる気とイン率がある人が欲しい
新規無課金がこんなに中堅以上から勧誘されるなんてやっぱバランスは良い方なのかなと思ったりw
それはない
うちもほしいな
ぺーぺーだけど
サブばっかで誰が誰だかわからん
しっかしサブ垢持ち増えたよなー。
初期は全然見かけなかったのに。
.
.
∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。