【iPhone】【Android】にゃんこ大戦争★14匹目
1 :
非通知さん@アプリ起動中:
■基本戦術
安価で体力のあるキャラを壁役として出し続けて前線を維持する。
その後ろから遠距離攻撃キャラで攻撃する。
例
壁役 ネコ タンクネコ
遠距離攻撃 キモネコ ネコトカゲ
■○○県がクリアできない!
まずはクリア済みの県を再度クリアする事によってXPを取得。
パワーアップで強化を図る。
※取得できるXPは同じ県をクリアするごとに減少するが13回クリアで下げ止まる。
それでも駄目なら各地区のお宝を揃える事。
■1章のお宝って2章でも使えますか?
章が違ってもお宝の効果は引継がれるにゃ!
■課金なしでクリアできる?
できる
■お宝集まらないよ?
月曜・金曜 12時〜13時 水曜 21時〜22時 の間はトレジャーチャンスが開催され
全ステージでお宝をゲットできる確率が2倍になるにゃ。
■EXキャラってどれ買えば良いの?
クリア目的なら基本キャラとステージ攻略で手に入るヴァルキリー、ネコムートのみで
全ステージクリアできるので買う必要はありません
クリアを楽にする為に購入するのならフィーバー、カンフーが比較的人気です
■銀チケ(にゃんこガチャ)で出たキャラってすぐに使っていいの? LV10までしかあがらないよ?
第2章をクリアするとLV上限が解放されてLV20までXPで上げることが出来るようになります。
銀チケで出たキャラ等はLV20以降の限界突破に使えるので、2章クリアまで温存しておくのがおススメだにゃ
ハングリーであれ
バカであれ
あえて空気を読まないでいくんだ!
にゃんこの半分はやさしさでできているにゃ
もう半分は
>>50でできてるにゃ
リアルにゃんこ買ったった
かわいい
いちおつ
ごり押しで無料ネコ缶集めてこのタイミングで回したら
ネコルガ出やがった!
半年前ぐらいにやってて三章強すぎて絶望してやめたんだけど
今はガチャシステムなんてのがあるのか
>>8 1日1回ガチャ出来るチケットが貰えて
ガチャを回すと基本のパワーアップの中から何か一つが貰えて
それを使うことによってLV20から更に限界突破できるようになってるよ
あと、お宝が凄く出やすくなっているので3章全てで最高のお宝集めるのもかなりやりやすくなってるよ
レジェンドストーリーもステージ数かなりあるし、よかったらまたやってみてねー
>>11 もう少し気付くのが早ければな
今月一杯猫缶配布キャンペーンだったぞ
>>1乙にゃん
便利なはずのコミュニケーションが逆に逃げ場をうんたらかんたら
15 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/25(月) 21:27:38.95 ID:SjlI2Vio0
>>14 これって軽くLINEとかをディスってるよねw
リーマンはやはり能力よりはネタ重視のキャラですか?
今の世の中、SNSのせいで相互監視社会だにゃ
にゃんこは数少ない安らぎなのにゃ
19 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/25(月) 21:44:27.68 ID:ItEA9EpP0
リーマンは半端なコストにもなんか意味ありそうだけどわからん
ラマンサー強い!暗黒兵器全然クリア出来なかったけど、ラマンサー10体近く出したら、ボスは殆ど止まったままだった!!
初期からやってるけど初めて課金して猫缶買ったった
2回ひいて、寿司ネコとホッピングが被った…
ポノスさん…
ポノs
何でもないにゃ
最後の日だからネコルが欲しくて課金して5回した
エステ
寿司
ねこじゅら
ザイル
海賊
らいねぇえええ
リーマン普通にドロップしてくれーかなー
トレジャーもったいにゃい
飽きたからトレジャー使ったよ
運動会は最終日に自力で取ったけどもうやってらんね
>>24 ネコルガはいないけど引きとしてはかなり良い方じゃね?
はぁ?wいw?
ネコジャミラまじつえぇえぇ得ええええええええええええええええ
ねこぼん屋敷を単体で勝利杖えぇええええええええええええええええええええええ
ネコバスたぶってどう?
火口を守るものやっとクリアできたー
ネコ、フィーバー、カベの3枚を基本に金の余裕があるときはネコラッチ加えて4枚
これでムートが沈まなくなったんで押し勝つことができた
2壁でクリアする人もいるんだから驚きだよな
前スレでも誰か言ってたけどうろたえる岩の赤アザラシなんであんな強いの?あいつだけなんかおかしくね?
>>37 ステージごとに強さ調整されているから
冷凍の師匠が強かったのと同じこと
>>28 エステ→+2
寿司 →+1
ねこじゅら →もう多すぎて・・・
ザイル →まだ使ってない
海賊 →まだ使ってない
うぅ・・
今起きて起動しても
ネコジャミラつええええええおおおおおおーーーーーーーーーーーーーーーーーー
昨日より強くなってる・・・
一晩寝かせたネコジャミラつえぇえぇえぇえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
また、課金してネコルガとった
弱くねこいつw
安定した固定砲台ならハッカーのほうが強いし
相手を強制ノックバックしないと勝てないのがない
旧冷凍?だって壁3種なら前線維持余裕だし。
攻撃間隔もおせーし
課金しなきゃよかったww
>>39 俺の唯一激レアのザイルは結構強いぞ
あと俺の今までのガチャ戦績は
車輪×4 魔剣士 ファイター ザイルだから安心しろ
>>39 海賊は赤相手にかなり有効
生産、攻撃速度が速いおかげでノックバック効果がバジバシ発生する
【iPhone】にゃんこ大戦争 総合スレ18匹目
//anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1385441736/
間合い、そして引かぬ心
.∧,,∧、__
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VV  ̄VV
>>44 自分は海賊、ニャーコックMAXにしてるが
イノシャシがはっきり言って一歩もこっちに進めない
かなりかなり有効
>>47 チートって十分な犯罪行為なんだよね。
顔出しで本人特定できれば、逮捕もありうるんじゃない?
チートって、iPhoneだけでしょ
ターゲットが絞られているなら、簡単に対処できる気がするんだけど
オンラインランキング上位なら限定ネコ!
とかやってる訳じゃないしハッキリ行ってボノスには害が無いんだよね
潰すのには金かかるし評判も悪影響出るのにメリット別にねーからな
別にチーターいても俺らも被害はないからなー
むしろ、楽して強くなって 楽しむ要素減らしてると思うけれど
この辺は価値観の違いなんだろうなー
俺最強www俺すげえwwww で楽しめる人もいるんだろうし
チーターずるいぃぃぃぃl!!!!!俺も最強になりたいぃぃぃぃ!!!!
って感じでチーターがいると自分が損してるように感じる人もいるんだろうね
被害がないなんてことねえよw
課金する人間がいて成り立ってるんだからこういう人間がいるとユーザー全体に迷惑してることになる
iPhoneだけじゃなく泥でもチートできるんじゃないの?
やっぱ確率凄い低いんだな
ログインボーナスのネコカンで超激レアなんて夢のまた夢か
泥でもチートはできるんじゃない?対策しないのもどうかと思うけど。ポノスはどういう考えなんだろう?
カメラのなかに黒点でたんだけど
携帯変えたらこのゲーム
データ引き継ぎできないよね(´;ω;`)
>>59 俺は傾けても横画面にならなくなった・・・
引き継ぎしたいよ・・・・
>>62 やり方探したけどどれもルート化必須かAndroid4.0以上限定だった・・・
>>63 4.0以上いけるってみたけど
なんか俺には難しそうなんだよ
ボノスかポリスか知らんがさっさと公式で引き継ぎ出来るようにしろ
ポノスにゃ…
「毎日5回か6回やれば最終的には99%の確率でネコリーマン手に入るじゃんwレーダー要らないなw」
とか前スレで言ってた者だけど、未だに出ないのでトレジャーレーダー使いました
きっとあれだな、運動会のとき1回目どころか中級の時点でで出てしまった反動だ、うん
>>61 一応聞くが自動回転オフになってるだけとかじゃないよな?
>>64 難しそうで無理っていうなら諦めるしかないんじゃね?結局その程度ってことだろ
>>68 もちろん
まぁ普段横画面使わないからほぼ影響ないけど
それよりにゃんこの動きがカクカクなのが嫌で変えたいんだよなあ
太閤立志伝とコラボしねーかな
エステと女優って似てるけどどう違うの?
あとエステとジェンヌってジェンヌの方がいいの?
質問ばっかですまん
>>72 ほとんど同じ性能だけど攻撃力だけ
女優1200 ジェンヌ3000 と倍以上違う
エステとジェンヌはクラスチェンジで攻撃力変わるから
よっぽど思い入れとかが無い限りジェンヌの状態で使った方が良いよ
75 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/26(火) 21:45:10.85 ID:AVgcGMBS0
ノーマル、EXキャラ→クラスチェンジで性能に変化なし(カンフーは例外)
レアキャラ→クラスチェンジすると攻撃力アップ
大体全部こうなってるね
シャーマンマジで使える…
>>77 root取ってりゃいけるよ
GameCIHでちょちょいのちょいさ
>>75 +10でのクラスチェンジだとネコドラゴン以外のノーマルはステ倍増してる希ガス
81 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/27(水) 00:06:52.33 ID:AVgcGMBS0
うん。第3クラスはまた別だね
82 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/27(水) 00:08:35.07 ID:alu8QHX20
ネコドラゴンとKHMってどっちの方が攻撃力高いの?
83 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/27(水) 00:14:02.98 ID:pLuHMheC0
カンフーは変化させない方いいの?初心者ですいません
>>83 成長させて戻せばいいだけ
姿を戻してもステータスは育てたものになる
カンフーは実際に育てればわかるけど変化前はただのパンチ
変化後はポーズ決めてパンチなんで
変化前のほうが攻撃が出るのがちょっと速いからそう言われてる
貯めた240缶でカンフー購入
もうすぐヴァルキリー取れるけど、しばらくはこの二体集中して育成すれば
3章と限定クエは問題ないかな?
カンフーなんて勿体無い…
>>82 レベルによる
どちらもレベル20なら、
1600ほどKHMの方が高い
ネコドラゴンはいずれ+10になると考えると、
ネコドラゴンの方が1000ほど高くなる
>>85 もうすぐヴァルキリーってことはまだ二章なんだよな?
二章クリアでレベル上限が解放されて、基本キャラとその他のステータスがLv20まで上げられるようになるから
よく使う基本キャラと、勉強力や統率力や仕事効率を先にあげた方がいいぞ
ヴァルキリーやカンフーはそれが終わってからだ
>>85 カベネコとネコドラゴンも育てておくといいかも
トレジャー不使用でようやくリーマンゲット出来た…
期限に間に合わんかとオモタ
リーマンなんか初日に軽くGETしたわ。
それも最上級じゃなくて、その一つ前で。
何の自慢にもならんのにゃ…
きっとそれくらいしか自慢できることがないのにゃ…
かわいそうなやつだにゃ…
リーマンなんか前日にNYして軽くGETしたわ。
それも最初のステージじゃなくて、チートで。
オタネコ
ねこざいる
当たったんだけど、どっちから育てればいい?
最近のチートはニューヨークに出来るのかぁ…
>>96 冷凍マグロみたいな押されるステージで詰まってるならオタネコ
汎用性ならネコザイル
>>97 サンキュー
もう少しで冷凍マグロだから
オタネコ育てるわ
>>86 >>88-89 カンフー育成はまだ早かったか…
確かにまだ基本キャラだけで十分だったけど
限界突破の条件はLv10で無料ガチャのヤツ使うのだけが条件だと思ってた…
一つずつ無駄にしちゃったかな
オタネコいると冷凍カスだかんな
重くならないステージでやるとクッソ速いな…
倍速使ってるレベルや
土下座マンはまぁ並の性能やね
普段重すぎるんだよな
倍速使ってやっと高スペの端末と同じくらいだわ
逆に考えるんだ ラグ無く出撃できてニャンピューターが不要だと考えるんだ
番長強いね。
オラオラのモーションが長いけどキャラ毎に攻撃の持続の違いとかあるのかな
>>105 当たり判定は出た瞬間だけでしょ
そのあとのやつには当たり判定ないよ
遅いってことは逆にいいんじゃないか?
スピードアップで倍速にはできるけどスローにするアイテムはない
スローのメリットは慎重にプレイできる
高スペの奴にはできないことができるんだよ
スピードアップでホッピング量産すると楽しいよ!
チャレンジランキングの8億7000万以上の奴は全員チートとみなしてOK?
火口のクリアが意味わからん
キョジンネコ+10きったあああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
exキャラでおすすめのキャラを教えて下さい。
ネコスモウ、ネコ縛り、ネコパンツなんてどうかな
>>112 ググるかテンプレくらい読めよ 出直してこい新参
箱詰めフィーバーカンフーあたりオススメだ ばーか
>>112 ねこ姫・ヴァルキリー・ムート
本土全般:忍者 (基本これだけ出してれば最終面以外は全て済む)
明日にゃんちけ開催16時からだよ♪
>>107 そう思うかも知れないけどマジで不快だぞ
酷いときは1秒ごとのコマ送りだからな
真っ先にmr.取ったけど、判断ミス?
>>118 俺も昔おすすめされてたから取った
しゃーない
経験値回収する分には箱と組み合わせて使える
122 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/27(水) 15:27:54.04 ID:n1NZ8Troi
日本列島では忍者めっちゃ使いやすいよな
かわいいし
忍者と箱ってそんなに良いかな?
>>123 箱は使ってない
とりあえずひたすら忍者押すだけで本土はクリアできる 最終以外ね
フィーバーもカンフーもMr.も使わずにカルデラまでクリアしたよ。
箱だけは、ケリ姫ステージや冷凍でお世話になった。
フィーバーなしはすごいな
だがガチャキャラ使ってないとは言ってないしな
基本キャラだけでカルデラまでクリアしたのなら凄い
>>86 カンフー、冷凍で詰まってるとき買ってしまって意味なかった。その後も使えない(より使えるキャラが増えた)ためスタメン落ち
exキャラも+が有れば…
確かにカンフーいなけりゃクリアできない、いればクリアできるってほど有効なステージはない
でもそれはガチャキャラやEXキャラほとんど全てに言える話
カンフー以上に使える高火力キャラってそんなにいないんじゃないか?
ムート、マシン、にゃんま、ベビー、ジャラミ…、そのへんのキャラになる
コストやチャージが軽めなことを含めて考えるとそう簡単にスタメン落ちしない
特定キャラへの特別効果はついていないが汎用的に使えるという点で
アイス、スイマー、番長、ぼさつより評価が上(個人の感想です)
カンフーは常時スタメン
強いよやっぱ
2章ラストのニャンダムで詰まった
ビルダーと壁で防衛線張りながら勇者と美足で雑魚倒し
ある程度金溜まったらサメとドラゴン配置ってやってるんだが
ジリ貧で押し切られるニャンダムの攻撃で大体こっちは一掃されるし
お宝が一章二章ともに九州四国ぐらいしかまともに集めてないから、まずそっちを集めるべきか…?
>>131 お宝集めとけ
あと、壁は無駄だから基本要らない
火力だけでいい
>>132 thx
やっぱ壁は無駄だったか
最初は少し我慢してUFOかクジラ辺りから出した方がいいかな
とりあえず今日のトレジャーで集めるだけ集めてみる
トレジャーってイベントステージで使った方がいい気もするけど…
まぁお宝ちゃんとあれば火力系ネコ出してるだけで終わると思うよ
今日何曜日で21時に何があるか思い出せ
>>133 関東のお宝なんかは集めるの大変だけど目に見えて効果あるよ
発動してるかしてないかの差はデカいから、とりあえず関東は1章2章ともに発動させると楽になると思う
後は甲信越、九州、中国、東海かな
そのあたり発動させたら今度はお宝のランクを上げていくって感じ
あと、2章ラストだと例のヤツが大量に出てくるからカンフーは有効だと思うよ
ニャンダムの範囲攻撃で近距離攻撃キャラとか壁キャラは一掃されてしまうので
壁役をネコカベ1種類だけで生産可能な限り生産し続ける
攻撃役は美脚、ドラゴン、カンフーに絞って生産して
それでもお金が余るようならニャンダムの攻撃の合間に
例のヤツを掃除するためにUFO,キリンネコを生産するって感じで行けると思う。
突然BB2Cの字体が変わった!俺だけ?
>>136-137 ありがと、アドバイス通りにやってみる
お宝の発動率って文字通り発動する確率かな?それとも効果量?
実質仕事効率と財布分のお宝しか発動させてないからイマイチ効果が実感できない
>>140 発動率は効果量だね
お宝揃えれば 常時効果を発揮して
お宝の質が上がればその効果も上がっていく
>>137 >>140 甲信越のお宝効果が発動していない場合、カンフーとドラゴンはニャンダムの一撃で沈むので注意
ニャンダムにはカンフー・ドラゴンより、クジラ・ぼっち
クジラとぼっちはLv10まで上げれば甲信越0%でもニャンダムの攻撃に一発耐える
甲信越を集めればカンフーやドラゴンの高い攻撃力も生かせるようになる
>>141 効果量かー、なら最悪銅だけでも集めきった方がいい
>>142 HPは重要だな
一度タイミング間違えてニャンダムの攻撃と同時に出しちゃって一瞬で蒸発ってことあったし
>>142 補足ありがとう
一応 実際にステージプレイしてみたんだけど
お宝300%だしドラゴンにいたっては+10だから体力も上がってるしで
ニャンダムに一撃で沈められるとか想像もしてなかったぜ…
実際プレイする人的にそういう情報はすごく助かるよね。ありがとう
珍ポノス最高ですぞwww
デッキのお気に入り登録
機種変更時のデータ引き継ぎ
以上二点ご対応おなしゃすボノスの中の人ー!
>>147 ツイッターで直接ボノスツイッター担当に言わないと意味ないのかねぇ
俺アカウント持ってないけど機種変組のために誰か要望してほしいな
ポノスにゃ…
151 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/27(水) 22:17:26.30 ID:jvHNars20
どうなってんだ!?ボノズは!
トリケラトプスにゃ…
153 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/27(水) 22:40:14.33 ID:2Y6A/jIE0
モノズとかいうじゃれつかれたら死ぬドラゴン
154 :
item-bs:2013/11/27(水) 22:47:25.66 ID:FEGC9bCrP
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また新手のスパムかにゃ…
アドバイス通りネコダラやドラゴンみたいな大型中心に出したら2章クリアでけた
軽くヴァル使ってみたけどかなり強い気がする、キャラ全体でも使い勝手上位な方なのかな
ヴァルキリーとムートはよっぽどのことがなけりゃ外さないね
>>156 体力も攻撃力もめちゃくちゃ良い訳じゃないけど、
ある程度高いステとあの速さ…
…何といっても可愛いしな
パーティに入れるしかない
>>156 その段階ではトップクラスに使い勝手良い
カベ・ドラゴン・ヴァルキリーは間違いなくLv20にする優先順位が高い
>>156 おめでとー
ヴァルキリーは最後まで主力で使えるユニットだよ
ドラゴン以上の攻撃力で射程長めの範囲攻撃なのですごく使い勝手が良い
足が速すぎるから高難易度ステージでは気を付けないと単騎で特攻してすぐに死んじゃったりするけどね
そこだけ気を付ければもの凄く使えるユニットなので大事に育ててあげてー
161 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/27(水) 23:42:07.44 ID:1Z24QQTF0
ヴァルキリーは無敵だったよ西表島までは
>>157-160 あんがとー、ネコムートは遠そうだし
宝集めながらじっくり育ててみるわー
バタフライの攻撃力は結構上位にあるんだな
紙耐久でリーチ短いけどさすが激レア
>>162 持ってないキャラは他の人の書き込みを参考にしたり
第三進化の数字を計算値から推測したりしてるので、間違ってたらご指摘くださいませ
カンフーの強みは単純に攻撃力が高いということもあるけど
最高クラスの攻撃力でありながら攻撃発生が速いことかな。(酔拳でなくカンフーの方)
そこそこ射程も長いので、たいていの敵に1発は確実に入る。
>>165 酔拳ってモーション長いけど攻撃頻度どうなの?
モーション長い分カンフーより早く攻撃始まるの?
>>166 酔拳とカンフーの攻撃頻度はたぶん同じ(7秒毎に1回攻撃)
攻撃が始まるタイミングも同じ
攻撃判定が、攻撃が始まってから
カンフー:0.4秒後→7.4秒後→14.4秒後→…
酔拳:1.2秒後→8.2秒後→15.2秒後→…
たぶんこんな感じ
攻撃の速いぶんぶん先生に一刻もはやくパンチを叩きこみたいときはカンフーが有利
例のヤツをなるべくたくさん巻き込んで倒したいときはモーションの長い酔拳の方が有利かも
アイテムショップでセールやってる!!!
昨日からイベントポップアップにトレジャー使えばネコリーマン1発だよ♪
みたいな文章が追加さえたかと思ったら今日からトレジャー半額か
直近で始めた人でも2日分のボーナスネコ缶で期間内にネコリーマンGET出来るようにっていう感じかな
これ半年前にやってほしかったぜ
やっとカルデラクリア出来たっ!
wikiの攻略の解釈の仕方間違えててちゃんと理解してから行ったらくそ呆気なかった,
これ下手したら火口の方が辛くないか?
>>172 おめでとう
俺も火口の方がキツいと思ったww
三章の各ステージのクリア回数重ねずにここぞとばかりに注ぎ込んだが
ケセランパサラン微妙すぎる・・・
ぶんぶん、にゃんだむ用として使ってあげれば活躍するよ
ミスったにゃんチケのこと忘れて経験値回収に統率力使ってしまった
今からだと360しかたまらんから一回しか参加できん
今朝ネコカン配布があったではないか
使え
ガチャキャラ二つしかないのにまさかのネコリンゴダブり
>>177 以前、統率力回復にネコ缶使うよりトレジャー買う方がチケット期待値高いって聞きましたよ!
しかも今は半額やしな
>>180 なるほど
トレジャー使ったら確実ににゃんチケ出る?
にゃんチケなんかにお金払う価値ないぞ
たぶん700枚くらいあれば全て+10になるし
俺はキリン+9チャージ+8以外は全部+10になったにゃん!
だよね、早い人はもうこうやって集まり始めてる
にゃんチケどれだけやりまくればそんなに集まるんだよ…
俺はまだボッチとお財布しか10行ってないが
ボッチ18財布17という糞みたいな被り
自虐風自慢か?お?
>>182 出ます
前スレのにゃんチケシミュレーションの結果
823 : 非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/11/23(土) 13:55:09.20 ID:AKPavfPE0 [3/4回(PC)]
中間報告
まずはどれか一つだけが+10になるために必要なにゃんチケの枚数を10000回シミュしてみたわけだが
最低28枚
最高149枚
でどれか一つの項目が+10になりました
平均は97枚だったので、運が悪くない限り100枚にゃんチケ集めればどれか一つは+10になるはず・・・
827 : 非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/11/23(土) 14:26:22.21 ID:AKPavfPE0 [4/4回(PC)]
報告その2
全ての項目が+10になるために必要なにゃんチケの枚数を10000回シミュしたところ
最低224枚
最高570枚
平均311枚
最頻値301枚
でした
運が悪くなければ1年間毎日ログインしてガチャすればすべての項目が+10になるはず・・・
>>186 1時間で40回は回すにゃん
お金はいっぱい持ってるにゃん!
久しぶりにチャレンジをやってみたけど
にゃんこ砲がレベル1だと前のが打ち終わる前にチャージ完了するんだな
にゃんこ砲打つ合間にキャラ出してる感じだ
ブラックマとか出た瞬間に
消滅するらしくいるのかどうかすら分からんw
にゃんこ砲の、レベルアップするとデメリットだけが大きくなるって仕様だけは
なんとか改善して欲しいもんだがなぁ・・・
レスくれた人ありがとー
トレジャーもったいないしにゃんチケはやっぱり地道に集めるわ
急ぐ旅でもあるまいし
本日のにゃんチケ成果0/1にゃ
統率力調整ミスにゃ
0/2!
何回連続で0/2なんだろう?たぶんもう9回くらいだと思う。
つまり18回連続スカ。ここまでヒドイ人他にいる?
197 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/28(木) 16:25:17.06 ID:1OI6yE9G0
0/2で腹立ったからネコ缶でもう2回チャレンジしたら2/4になった
やったぜ。
0/2 キリン出しまくってもダメだったよ
耐久力+10になったったwwwwww
まあ、毎日もらえるわけだから気長に考えればいいのかもしれない
けど、ここまで外れ続けるとゲンナリするよな
やめてください
毎日もらってもドロップしてもやたら被って実質なにもない子もいるんですよ
18回連続で外れるって確率的には0.2%以下だし、これだけの運があれば超激レア一発で引けるチャンスなのでは???
( ̄▽ ̄)ノ~~ ♪
にゃんチケチャンス2/2
仕事さぼってトイレで頑張った甲斐がありました♪
巨神兵と財布だけどね♪
統率力の消費が500だもんデカイよ
今日は1/2
ドラゴンがやっと+2になった
0/2
これで4連続外れ
70パー継続の北斗4連だと思うと、まぁ当たり前だよなって思えるわ
>>202 ええ、0.2%なの?ポノス、俺にも幸せを…
>>206 0.7の18乗を計算したら0.001628414になったから0.2%以下かと
にゃんチケのドロップ率30%だからこれで計算方法あってる・・・よね?
まぁ、世の中宝くじに当たるひともいるわけだから
そういうこともあるかもしれんわな
2/2でチャージと攻撃力ワロタwww
相殺にならないんだよなぁ…
>>67 毎日全ての統率力をつぎ込んでるのに
まだネコリーマンが出ないんだが…
>>212 そんなあなたの為に用意しましたよ!これ「トレジャーレーダー」!!!
このアイテムを使えば1%〜6%までのドロップ率がなんと!!全て100%になるんです!
今なら通常の半額45ネコ缶にて2つ購入出来ちゃいます!
明日の23:59までの期間限定ですよ〜
さぁこの機会をお見逃しなく!お早目のお買い求めをお待ちしております!!!
ボノスのテレビショッピング
更新キター
新ステージあるじゃん
千里の道
図鑑は3つ空きができてるぞ!
ホントだ更新きてるね
ver.2.0.9
・レジェンドストーリーに新たなステージ追加
・貯蔵庫キャラクターのXP交換価格変更
・MAX+の上限値上昇
・一部キャラクターのパラメータを調整
・一部不具合修正
アイコンが!?
・MAX+の上限値上昇
・MAX+の上限値上昇
・MAX+の上限値上昇
・MAX+の上限値上昇
マジか!!!!!
ライオンだけだけどXPに交換しなくて良かった
運営さんここ見てくれてるかのようなアップデートやねー、みんなよかったねぇ
マップにより若干変えるけど、スタメンはこんな感じ
1列目…ビルダー+5、壁+4、ラマンサー、美脚+7、キリン姫
2列目…執行者、島、ドラゴン+5、ヴァル、ムート
カンフーが使えるって話だけど、交替するならどれだろう?
統率力足りなかったので千里の道3つ目で止まっちゃった
今のところは超簡単だったわ
>>222 マジかよ
キモネコ上げてくる
最大出撃可能数が下がった?気がする
あくまで気がするだけですが
>>215 トレジャーならいっぱいあるけど
せっかく期間限定なので使わずに出るまで楽しみたかったから…
MAX値の上限キャラだけかよ
せっかく統率余ってんのに
あれみんなアプデできてんの?
iPhoneだが来てないにゃ…
アプデまだ泥だけみたいだね
なんだようー
いよいよくるかな黒ぶんぶん
233 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/28(木) 21:43:01.19 ID:1OI6yE9G0
おお、まじできてた
一部キャラクターのパラメータ調整が気になる
234 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/28(木) 21:44:25.76 ID:1OI6yE9G0
レアキャラの売却値が5倍ぐらいになっててワロタ
この値段なら余ってた車輪とホッピング全部売るわww
久々に強い師匠きてビビったわ
千里の道の次は、アオザカナっていうステージが出た
>>235 なんでもう出てんの?統率MAX+10だけど千里の途中で尽きたぞ
統率買ったんか
統率力の回復が待ち遠しいぜー
それにしても凄いハイペースでバージョンアップしてくれてるな
ケリ姫コラボで新規は取れたし、古参のファンの為にバージョンアップをって感じなのかな?
>>236 ネコ缶で統率買ったんじゃね?
俺は買いかけたけれどギリギリ踏みとどまったぜ…
そらもう買いましたよ
レアガチャひく気もないし存分に使ってしまおうかと
レジェンドのクリア時のxp、まだ低いままなのかよw
240 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/28(木) 22:15:04.97 ID:XNxDSbGhi
ジェンヌ弱くなっとる泣
引き継ぎまだ〜
242 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/28(木) 22:23:08.28 ID:1OI6yE9G0
アプデうれしいが…
どのキャラクターの何を調整したのか
MAX+の上限がいくつに上昇したのか
もう少し詳しい案内が欲しいねえ
モヒカンは+12まで確認
研究力は+10止まりのまま
>>240 どこが弱くなってるかわかる?
攻撃力、生産時間、射程距離、攻撃頻度、攻撃発生速度
この辺りは変わってないけどなー
体力はハッキリと確認できないからわからないけれど
ジェンヌは特に変更無いと思うけれど…
ジェンヌ弱くなってないでしょ
攻撃力と移動速度は一緒だった
生産速度と攻撃速度も多分一緒だと思う
246 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/28(木) 22:27:37.16 ID:1OI6yE9G0
めんどくさいけど主要キャラは1匹ずつ確認してみるか
ネコルガ攻撃力2倍になってるぞ…
新ステージ3つ目軍艦島まで来たが新敵キャラ出てこない
あれネコ島がクリティカル出すようになってる
ますますベルセルクがゴミになったな
ネコルガやっぱ調整きたか
俺の言った通りだろ
俺持ってないけどw
初めての+10で島ネコになったばかりだが
クリティカル出るようになって嬉しいぜ
あいぽんアプデまだかよー、明日になるのか?
軍艦島で黒ニャンダム確認しました!
アチャー
【悲報】KHM48黒にゃんダムになすすべなし
>>253 遂に黒の大型ボス来たかー
しかもニャンダムだから空中属性無いし いよいよ対黒キャラの出番だな
エンガワの森きちーな
新ステで注意するステージある?
狙撃の銘酒で統率使っちまったよー
>>255 黒に強い蹴り姫軍団なのにw
チビガウはどうだろう?
260 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/28(木) 23:45:03.92 ID:1OI6yE9G0
黒に強い(勝てるとは言ってない)
黒ニャンダムは通常ニャンダムとなんら変わりないから大丈夫
ただ、お供が黒いからガウとか執行とかキリン姫いた方が楽
注意するステージは特にないかな
雑魚湧きがすごいからジェンヌとか持ってる人はどこも楽にクリアできると思う
ネコ・芸者・壁・姫キリン・ガウ・姫ネコ・美脚・ドラゴン・ヴァル・ムート
の構成で今のところ失敗なしでクリアできてる
黒ニャンダムは黒わんこがエンドレスなのが辛かった
ゴムネコも二回で死ぬし超しんどい
黒ニャンダム倒したらつめとぎの廊下きた
まさかここに黒ぶんが…?
あいぽんのアプデはまだですかボノスたん!?
>>259 KHM以外もって無い・・・
取り巻きすらかすりもしないハイパーニート 黒ブンブンに乞うご期待だなこりゃ・・・
例のヤツバリアがかなり厄介
にゃんこ砲+10でも死なないとは 上げたほうがいいのかこれは
なんかアイコンがクリスマスカラーに…
挑んできますかな
>>263 ポノスにゃー!
全然来ないね…明日なのか…
統率使って寝るわもう
ちなみに黒ニャンダムの名前って何?
それ聞いて寝るよ…
・MAX+の上限値上昇
これって、Lv30までできるようになったってこと?
クロサワ監督
>>268 前までが30
今からはそれ以上
研究力みたいなのは変わらず
まだデータの引き継ぎできねぇのか
BONOSさん早く対応してくれよ
ネコルガ5倍課金で思ったより収入があったんだろうな
だからステータスアップだな・・・
せっかくカルデラ終わってよっしゃ!ってなってたら直ぐに新ステ追加で全クリの余韻に浸れなくなってしまった……
しかもみこし育て始めたら執行者の方が便利なのかよ……泣きたい……
新ステ、5つぐらいまでやって統率力なくなった。
簡単杉て、つまんねー
にゃんこ貯蔵庫のXP変換の数値が上がってる
パルテノン神殿きたー……
飽きたー……
むむむ
廊下の最後から二番目のステージでつまった
赤カオルが異常に強い
あれ、XPがドロップするようになった?
メタルサイ・・・だと・・・
超カバちゃんより強いかも クリティカル無いからココまでなのか・・・
更新来てなくね?
ちなiPhone
あいぽん明日かよ、ふぁっきんぽのす
iphone更新きてないよね?
メタルサイどこででてくんの?
更新きてたか
ケリ姫から戻るとするか
メタルサイはパルテノン神殿で出る
そして待望のやつが出た しかし一番やばいのは取り巻きのほうである
殺意のわんこがやばいです 赤カオルコンビのときとか特に
やっとクリティカル持ちがにゃんチケ以外で活躍できるのか
これは良いアプデ
シュバリエ株うなぎのぼり
シュバリエ単体攻撃から範囲攻撃に変わった?
一発の攻撃で2匹吹っ飛んでる時があるように感じるんだけど。
あかん
黒ぶんとコアラが一緒に出てきた
今回の追加3キャラは黒ニャンダム黒ぶんぶんメタルサイってことかな?
今回のアプデはパルテノンまでなのかな?
ずんどこまであるの?
早く試したい私のにゃんこ達・・・
どうせ3壁ドラゴンジェンヌに適う敵などいないでしょうが
それなのにどうしてIOSはまだなのですか
課金もいっぱいしたというのに
ボノスはどちらかというとAndroid寄りだからなのか
卑怯だよな公平じゃない!!
お金の為にiPhone裏切るのか!!!!!
いやいつもiPhoneの方が早かっただろ
ストアの当日アップは何時までみたいなの違うのかもな
だいぶ遅かったし
>>293 だったら泥と一緒にアプデ出来るようにアプデすりゃぁ良かったのにな
何をそんなに焦ってアプデしたのか…
iOSのシェア落ちてるし見限られたんじゃねw
appleの審査に時間かかってるとか
iOSはチートスレにチートのアドレス結構親切に書いちゃったからそれの対応込みだよ
そんなに早くやりたかったら泥でやれよカスども
>>251 クリティカル出るって、文字表示とかで分かるの?
朝起きたらまだ来てないやんiPhone
泥のみなさんいーなー
直にiPhoneでもアプデくるでしょ
待っとこうや
>>301 まぁ普通なら11時前後どんだけ早くても9時とかじゃないかな
あと、最悪の可能性としては
1、iosも同時にアップデートする予定だったけれど直前で不具合が見つかって現在修正中…とか
2、アップルさんの許可が下りずに待っている途中とか
3、ホントは30日にアップデート予定だったけれど手違いでアンドロイドが先に更新されてしまった
アップルはもうアップデート予約してあるので、その時間までお待ちください…
まぁ3だったら明日は土曜日だし今日アップデートされるとは思うけどねー
上限変更とかマジかよ…
もうダブった牛とかネコノトリとかXPにしちゃったばっかりなのに…
>>304 そのXP換金も値上げしたぜ!HAHAHA
529 非通知さん@アプリ起動中 sage 2013/11/20(水) 19:07:35.31 ID:yzGm8E3ni
もしかしたら上限開放あるかもね
だから冷蔵庫いっぱいになるまではとっておけば?
+11になった天空ネコ つおいよ 何が出るかわからなかったから
試練の谷底に密集編隊で突入させたら、出てきた直後のエロ師匠が
壁ネコ何匹か舐めただけで即死した。
とりあえずiPhoneユーザーこわい
ねこキューピットって弱い?
ねこキューピットってなんや…
>>310 浮いてる敵に対しては美脚の強化版みたいな感じで使えるけれど
遠距離だけど射程が特別長いということはないので
常に主力になるかと言われると正直微妙かなー
巣の攻撃力は美脚とほぼ同じ(ちょい低い)
攻撃頻度は高いから壁でしっかり守れるなら
超メタカバ相手に使えるかもしれない……
ネコルガのノックバックしてる?
なんか全然しなくなった気がするけど
攻撃が外れてるのかな…
基本キャラ、プラス20になるのかと思ったら19で打ち止めだった
ため続けてた銀チケだったのに
ひとつツッコミたい
この期に及んで雑魚ステージ設ける必要ないだろ
別にお宝もないし
お 黒ぶんぶん倒した
雑魚で金稼いでラマンサーで押し切った
>>314 +20までいかないのは4段階目のクラスチェンジの可能性残してると考えていいのかなぁ
結構酷いよな
被ったら売ったって人もいるだろう
今のとこ、千里の道ぬる過ぎて拍子抜けしてる。最後と最後から二番目がその分怖いけど。
いつもひとつ目はそこまで難しくないような
>>319 3章西表島とかならお金余るから使えるかもね
ただし、生産時間は美脚より長いので美脚に替えて出すのではなく
美脚、ドラゴンに混ぜてアーチャーも出すような使い方かな
ただ、入れば劇的に戦況変わるようなキャラじゃないから
浮いてる敵を止めるとか、遅くするみたいなキャラがいればそっちの方が有効だよ
火口みたいなお金がカツカツのステージではまず使えないと思った方が良さそう
今回日本列島並みのステージ多すぎだろ
みんな冷凍や火口クリア済みなんだからあくびが出るようなステージやめろ
更新はいいが手抜きすんなボノス
なにこの人?チョー怖いんですけど(;´д`)
城叩いたらヤバげな奴でてこないかと壁量産してたんだがw
ポ
ノ
ス
に
ゃ
…
iPhoneユーザーのみんなも早く更新されると良いな
アイコン緑色になってるwww
だめだ廊下の赤カオルコンビがクリアできない
しばらくは経験値溜めてキャラ強化とにゃんチケでの強化に集中しよう・・・
メタルサイと黒ぶんぶんはしばらくおあずけだ
戦国武神バサラーズってなんぞ?
Twitterで公式が言ってたんやが
戦国武将ガチャは蹴り姫コラボみたいなガチャじゃなくて、ダイナマイツと同じ形式なのか・・・
がっかりや・・・
お前らにゃんこ基地の右上の( i )ってやつ押せよ
普通に告知してるぞ
バサラーズ
真田幸村 黒い敵に超ダメージ
前田慶次 黒い敵からのダメージを激減
織田信長 黒い敵の動きを100%止める
11月29日〜12月6日(23:59)
今なら出現確率5倍だと
>>331 去年辺りに腐女子にバカ受けしてたアクション風領地取り紙芝居ゲームだよ。
課金なのか、これは課金のタイミングなのか・・・?
ケリ姫ガチャとは何だったのか
真田当たった
使える?
>>340 いや、まだ持ってるやついないからわかんないだろwww
単純に特殊能力だけ見ると一番不遇っぽいけれど
その分基礎能力高いかもしれないしね
2回やってゴミ
343 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/29(金) 12:20:19.53 ID:qeB1yoow0
どれも超激なのか
基本能力が高ければ回そうかなぁ
なけなしのネコ缶使って2回引いたら僧侶とファイターだった。
まあこんなもんだよなふつう
これはネコルガでガチャ回した奴をあざ笑うポノスの作戦
ネコルガ攻撃力2倍もガセだし
346 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/29(金) 12:34:34.07 ID:qeB1yoow0
ボノスにゃ・・・
ネコルガとは何だったのか
信長の効果が一見当たりに見えるが、攻撃頻度と射程、範囲か単体かで性能大きく変わるよな
前田はジャラミ並だといいな
もう少し静観しとこう
さっそくガチャしたら一発目で信長きたわ
生産金額と生産速度と移動速度と攻撃範囲はほぼムートと一緒
攻撃頻度はかなり早くてネコトリくらいだった
今回のアプデの最終ステージ行った人居るかな?教えて下さいませ
ガチャはどうでもいいので
やりたくなって回してしまった。
車輪とエステ
エステなかったから、戦力増強にはなったが
攻撃力はいくつなんだよ?
まだ2章なんだけど、リーマンって使い勝手良い?それともコレクション用?
トレジャー一個だけ残ってるんだが使うかどうか悩む
悩むぐらいなら使ってしまえ
コレクション用だな
でもまた取れるのは一年後になるぞ
千里の道クリアしたよー
攻略書くほどでもなさそうだけど、これから挑む人に参考程度に
以下ステージネタバレに注意
殺意のわんこが出てくるステージと赤時間湧きステージにちょっとだけ注意すればおk
中盤のステージだったけど名前忘れちゃった
覚えるほど手こずってないて感じなので気楽に挑むのが吉
ここまで来てる人なら壁ドラ基本戦術に対赤対黒1、2匹混ぜる程度で一発クリア余裕じゃないかな
ラストステージは城叩くと、硬めな師匠1体と移動早めなザコ(ワニとか)いっぱい出てくるから、城叩くまで財布育ててキャラたくさん生産して、
スピード火力押しした方が早く終わるかも。敵城叩いたあと、自城に引きつけた方がスピード攻略出来るかも。旧冷凍に比べたら超楽チンだから油断さえしなきゃどうってことなさそうだけどねー。ただ自分は敵城近くで膠着させちゃってちょっと時間かかった。
結構みんな戦国キャラ当ててるんだね
で、戦国キャラはどうなの?使えそう?
戦国狙いでガチャったらバスタブだった
今まで糞雑魚しかでなかったから微妙に嬉しい
クリティカル時だけ範囲攻撃になってる
前からだっけ
黒い敵を100%止める・・・?超軽減?超ダメージ?
ケリ姫ガチャとはなんだったんだ!答えろボノス!
これ黒対策で歴史ネタなら幕末の人物じゃだめだったんかい?
誰も黒船対抗できてねーけどさ
ヒント:戦国武神バサラーズとコラボ
>>363 言うて量産型のが強いし、戦国は派手なだけのゴミもありうる
ホッピングクソ強くなってる
>>365 今回のってコラボじゃなくね?
超激ダイナマイツと同じでポノスが考えた物じゃないの?
行った人に聞きたいんだけど殺戮兵器シラ・スって何が出てくる?
出来ればしっかり対策してから行きたい……
>>369 なんだっけな……
さっきクリアしたけど覚えてないww
んー
多分殺意のわんことカンガリューが複数一気に湧いてくる みたいな感じだったと思う
あー、あとメタカバ
殺意のわんこが超強化されてる感じでムートの攻撃を一発は耐えるくらい
強めな範囲攻撃キャラがいないと結構きついと思うけれど
いれば記憶に残らないくらいのレベル
371 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/29(金) 19:37:41.03 ID:8L3akqdb0
ネコ海賊って強い?
>>369 殺意のわんこが一定時間毎に3体ずつ沸く
城を攻撃したらボスが出てくるが、
だっふんど3体とリス1体
ボス出現後も殺意のわんこは一定時間毎に出現
今回は黒わんこが強すぎ
>>370 >>372 なるほど、冷凍のわんこver.って感じか……
とりあえず前半ビルダーカベガウガウ出して財布上げたらジェンヌヴァルムートって感じで行ってみるよ!
あんがと!
ガチャ報告が僧侶ばっかで引くに引けない
アオザカナまで来て流石にトカゲ+1じゃ火力不足だぞ!!
いい加減にしろポノス!!
379 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/29(金) 19:57:22.38 ID:FJeEsmCX0
シラスは最初にケリ姫なりキリンなり出して城に攻撃
ダッフンドを先に出させて、タンクなどで軽く足止めしつつ金をためて自陣まで攻め込ませる
黒ワンコとだっふんどが自城に来るので、ムート出して一掃
あとは美脚やドラゴンで後続黒ワンコを弾きながら攻めていけば終わり
だれか爪とぎ廊下のバリバリ柱の攻略法教えてくり〜
城たたくと赤かおる×2、カオル、ガ×2、黒わんこ×2が出てくるとこ
赤カオルがムートの攻撃2発で沈まないんだよなー
黒わんこに壁すぐ壊されるし
やっぱりまだ基本キャラの強化足りないのかなー
新キャラゲッツ
泥でアプデから統率力できるだけ溜めずに
新ステージやってるがまだ噂の新しいキャラ出てこない
お前らネコカンで統率力回復でもしてんの?
してる人もいるみたいよ少ないだろうけど
385 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/29(金) 22:14:21.30 ID:H2TdabJ+0
100%止めるってどゆこと?
一度攻撃当たったら二度と動かないの?
その代わり攻撃頻度は遅いんだろ
ネコ魔女が出た
ダイナマイツキャラも出んだな
問題は黒だけじゃなく、普段からメインで使えるキャラかどうかだ
>>385 100%は攻撃を当てたら『必ず』何秒間か動きを止める能力だと思うよ
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/29(金) 22:19:56.08 ID:Wg0o2oxc0
慶次かなりイイ
三回ガチャったらでたからチャレンジで使ってみたんだけど
9レベの時点で黒熊にタイマンで勝てる
>>390 そうも思ったけど、数秒止めるのを「完全停止」と言うかな?
持ってないから知らんが
信長の攻撃頻度は普通だった
遅くもなくキリンみたいに速くもなく
信長の攻撃を受けた黒い敵はずっと止まってたが、信長が死んだ後は動き出してた
黒ブンブンも停止すんならクソ強いやん…
まじでキャラ死ぬまでとまってんの?w
ちーとやんw
黒ぶん停止させてコアラとタイマン?
信長はノックバックはないから、
コアラッキョに殺されない限りは黒ぶんぶんを止め続ける
体力も結構ある(レベル最大で22000程度)から居ればかなり有利になるな
ポノトトスさんせっかくのコラボなんだし猫缶とは別にレアガチャチケット配布してくれにゃ
>>393 信長の攻撃のインターバルよりも停止時間の方が長いから
一度止まると信長が死ぬまでずっと止まっているっていう状態になるのか
黒限定とはいえ中々えぐい能力だなー
>>380 これ無理
普通にじわじわ攻めてってやった方が遥かに簡単
ダックスフンドが死ぬ程堅いから先に出すと自城付近まで攻め込まれて死ぬ
黒沢監督のステージで信長使ってみたが
信長使えねー
>>400 だよな
ワンコだけのときに体勢整えておかないとやられるわ
>>400 攻略聴いた者だけどやっぱそうだよね
やってみたらグングン押してきてムートなんかとても出す余裕なかった
405 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 00:01:46.97 ID:WIYCDelUi
ネコ車輪だしたなう
黒ワンコなかなか強いな・・・
カベ+9が一撃で死ぬ
一部のキャラの性能変わったらしいけど何が変わったの?
ホッピングしかわからん
>・貯蔵庫キャラクターのXP交換価格変更
14個漂っている、にゃんこ砲攻撃力の玉の価格変更もしてほしかったお…
とにかくレジェンドのXPを上げて欲しかったわ
ある意味レジェンドからがにゃんこ大戦争の本番でしょうに
アップデートしたら通信ぶっ壊れてガチャ出来なくなった
時計も何もいじってないのに
>>407 ネコバタフライとネコりんごの射程距離延長と、ネコぼさつの体力と攻撃力の強化だけな希ガス
俺の、前のアプデ時のステータスのメモが間違ってなければあってるはず
時計いじってなくてもよくあるんだよね
誤差が生じちゃうの
>>402 動きを止める攻撃をする前に、沸いて出てくる黒ワンコに殺られる
ネギトロが九州並みの難易度でワロタ
うーんもっと手ごたえがあるステージ欲しかったなぁ
黒ブン3匹とかないのかね
ペロペロ師匠が出てくるステージ増えたね
ネコルガやハッカー持ってる人が羨ましいぞ
ネコ魔剣士ってのが出てきた。
使えるのかな?
所謂ハズレですなw
魔剣士は+2ですわ(´・ω・`)…
魔剣士+8
占い師+9
なんだけどw
このゲーム最強キャラはネコエステでいいのか?
真田の移動速度速い!
ケリ姫、箱の2〜3倍ぐらいあるかも?
>>412 ネコバタフライ、ネコりんご、ネコぼさつは前バージョンから一切変更されていないから勘違いじゃない?
バリバリ柱が押し切られて勝てないな
クリアできた人いる?
アプデしたら曜日クエスト消えた
黒ぶんぶん&コアラの攻略法はどんなの?史上最強の難ステージだよね?
2回引いて魔剣士と魔女だった。
何で通常キャラしか出ないんだよ。
ふざけんなロクサーヌ。
戦国キャラ狙いでまわしたら初めてのリンゴ・・怒るに怒れない。
やっと軍艦島までクリア
軍艦島のマップは火力貯めてごり押し出来る感じのマップばかりで楽しかった
アマエビフロンティアの黒ニャンダムさんは、チビガウガウで完全に止められた
後はキリン姫生産するだけで勝てたので、一通り終わったらチビガウガウ無しでまた挑戦しよう
武将を除いて、このスレで言われている使えるキャラを教えて下さい。
>>430 そっか、サンキュー。まだボッチ5なんだよねえ…。ドラゴン&ジェンヌじゃどうにもならないのかなあ?
>>432 ネコジェンヌ>ネコジュラ>>>怪盗ニャコン>>>ネコハッカー>ネコ番長>ネコせんじゅ
>>424 内蔵数値的には変わってる気がするんだがなぁ…
1章からレジェンドストーリーまで永遠とパーティに入り続けるネコカベが
一番使えるという説
ぐぬぬぬぬ
泥棒と僧侶だった…
イクラまで終わったけど、
黒犬3匹は+2ガウでまとめといてカンフーで処理、
赤アザラシ集団は船長チームと風呂でおk、
師匠はいつも通り姫チームで、
ここまでは順当だな、あとはヤツとコアラ、か?
コアラってキリン&姫(箱)でいいんだっけ?
ネコジュラってそんな使えるの?
え、怪盗ニャコンって使えるのか?
ガチャで引いたけどレベル上げてないんだが
シュバリエいるとメタルサイが楽だな
というか無しでの攻略が思いつかなかった
>>434 いやいやおかしいだろw
ジュラとニャコンに万能性はない
そもそもニャコンが使えるという話を初めて聞いた
高難度ステージじゃ敵を倒せないし低難度ステージはお金有り余るから正直ゴミだよ
>>440 最初に出すと働きネコ上げが楽になるな
あとは知らん
てかお金倍増効果ってどのくらいニャコンでダメ与えたら発動するんだろ
>>444 ニャコンが倒したらじゃないの?知らないけど
446 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 11:54:36.02 ID:tijGdk+30
戦国キャラ黒い敵以外には必要ない感じだな
メタルサイはシュバリエなくても、ネコ島がいればおk
ネコ島ってなんの+10だった?
そもそも万能キャラなんていないのにゃ
マップに合わせた役割分担が大事なのにゃ
ゴムネコが最強でござる
>>447 ネコ島でやってみたがメタルサイにあっけなく突破される
>>433 さっきから挑戦してるけど俺にはジャミラいないと無理だわ
強いレアキャラは持ってないし
しかしジャミラつえぇわ黒ブンブンとコアラに殴られつつ3発(3万ダメージ)くらいパンチするぞこいつ
まじかっけぇす
ぬおおエンガワの森突破出来ない……ガウガウカベ出しながらジェンヌ出してるけど押されて負ける……
なんか良い攻略方ないかな……
>>453 カベネコと美脚とかで壁作りながら、ちょくちょくネコ島出すと、
クリティカル出るまである程度時間はかかるが、出たら倒してくれるはず
>>456 その戦法で3戦目にネコ島で粘り勝ちした
シュバリエ(ベルセルク)だと毎回確実にクリア出来るんでそれくらいのクリティカル率の違いは感じるが、ともあれサンクス
爪とぎ廊下のバリバリ柱って見つめるキャッツアイのフタこぶ岩と全く同じステージでキャラ強化しただけやんか!
手抜きボノスめ!!
性善説なんですが、ラクダと対峙して膠着状態。にゃんこ砲で倒せるかもしれないと30分くらい粘ったけど、戦線離脱した。
ラクダに攻撃当てるにはどうしたらいいんだろか?
>>459 にゃんこ城になるべく引き付ける
(敵の戦力が横に分散し、味方の戦力が集中するので攻撃が当てやすくなる)
お金やチャージが溜まったからといって手なりでキャラを生産しない
カベ役+ドラゴン程度で前線を維持して大型キャラを出せるお金とチャージをためて
にゃんこ砲発射で雑魚を一掃したタイミングで一気にキャラを生産する
性善説に限らず多くのステージで応用効くぞ
>>459 俺も最初そうなった
ずっと続けてたらブラックマが出動して一気に攻め入られて負けた
前線のカバちゃんとかをムートとヴァルで倒した隙にドラゴンとかで
エンガワはどんなのがでてくるステージだっけ?
エンガワは
黒わんこをカベネコで止めて美脚で倒して、お金あればドラゴンとか強キャラ出動で
クマ先生倒せた
武将狙いでガチャ回したらオタネコ出た
468 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 13:51:39.36 ID:bZTzfeSA0
勤労感謝ギリギリで全クリできて良かった!
まだの人ラストがんばれ!
エンガワ、クリアできた。
美脚も役だったけど、
執行者がけっこう強い。
さすが激レア。
エンガワクリア!
需要あるか分かんないけど立ち回りを
1.最初に何も出さずに財布1上げる
2.ガウガウとカベを出しつつ美脚を出すムートが出せるようになるまで美脚は出す
3.お金が貯まったらムートを出しつつガウガウとカベは生産続ける
4.ムートが犬複数巻き込んで殺せばヴァルキリーが出せるはずだから出す
5.そのまま攻めて余裕があれば美脚ドラゴンボッチなど出す(ボッチは何もできずに死ぬ時があったので箱詰めや姫でも特にジェンヌ居るならジェンヌ推奨)
6.運が良ければムートの攻撃に先生も巻き込まれるので攻め込む
7.そのままガウガウカベを召喚しつつ遠距離キャラ出してれば勝てるはず
長文&役に立たなかったら済まない
超激ダイナマイツ、ネコルガ、戦国武神で普通のレアつかませネコカン吸い上げた後、
ケリ姫みたいなガチャを出してきて課金を狙う作戦か。
いつのまにレアキャラのレベル上限がMAX+4じゃなくなったんだ?
武将狙いの副産物で、せっかく番長やバスタブが大量にでたのに
あらかたexpに変えてしまった…
EXPに変えるとか馬鹿しかしないだろ
それかチーター
俺もエンガワクリア出来ました
参考までに
壁役は、ネコ、フィーバーがいいと思う
負けたときは、カベ、ガウガウを壁役にしていた
ワンコによって、カベは一撃、ガウガウは二撃でやられるから
安いネコ、フィーバーで抑えて、ジェンヌ、ドラゴン、ムートでごり押し
戦国はケリ姫みたいに個別でガチャやってほしかったな
お前ら新ステージは月〜金にしとけよ
これからも新キャラ来るんだからEXP足りなくなるぞ
どうせもうネコ缶が足りないんですな…
>>474 廃課金は変えるだろ
貯蔵庫って入れられる個数上限あるから
無料ネコ缶して回したらホッピング!
最高にテンションの上がる乗り物見つけちゃったなら仕方ないね
やっと黒にゃんダムを倒せた
KHMじゃなくて、執行者を入れたのが正解だった
超激レアの立場って・・・
クロニャンダムはチビガウ連打してたら死んだよ…
他に何も無くてもいいと思う
484 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 17:37:30.77 ID:RuPhREDk0
バリバリ柱の攻略方法を教えて下さい。
せんじゅ強くなってない?
めっちゃ止めるんだけど、気のせい?
黒ニャンダム出てくるとこってチビガウだけでクリア出来るぞ
まじかよチビガウ持ってねー
赤いやつに強いとか黒いやつに強いってキャラは他の色の敵には弱いってことですか?
489 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 18:39:51.69 ID:Yk9sBq0Pi
>>485 変わってないよ
元々40%の確率で4秒間動きを遅くするって能力だから発動率は高め
へー優秀じゃん
千手とリンゴどっち育てるか迷ってたが千手から先にレベル上げてみる
>>489 そうなのかありがとう
ぶんぶん先生止めまくって解体ショークリアしたからせんじゅに感動した
前々回のアプデかなんかで確率上げられたんだっけ
493 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 18:58:29.58 ID:MTvjXU0D0
メタルサイの画像欲しい
9,800円突っ込んで幸村2、慶次1、ザイル1であと、レアだった
信長欲しかったけど及第点かな
それより、千里の道以降の黒ワンコ強くし過ぎだろ
黒ワンコキラーだったキリン姫が産廃になったぞ
黒ワンコめっちゃ強いよね
あとダックスフンド
無課金で2回目に信長出た。嬉しい
アマエビフロンティアクリア出来たわ
今まで使えないと思ってた鬼神にゃんまが糞強かった
黒ワンコワンパンだし、ニャンダムは三回切ったらノックバック、ニャンダムの攻撃は恐らく2回は耐えれた
なぜ使えないと思ってたのか
最強キャラだろ
にゃんまは普通に強いからスタメンだは
結構ガチャってるけど超レアは未だにKHM48のみという…
金チケット配布マダ-?
502 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 19:49:56.47 ID:MTvjXU0D0
超激レア持ってても経験値が高いよ(泣)
にゃんまは途中まではパーティに入れてたけど、ノーマルキャラが育っていくと要らなくなったかな…
結局今使ってる超激レアって
高級壁としてのネコマシンと
瞬発増援としての真田幸村
バリバリ柱がクリアできないのでそれまでのステージを基本キャラで攻略しようとしているのだが
エンガワってガウ抜きだときついな
壁役3枚にしてもきついわ
武将どものレベル上げのXPが19から20にするときには100万以上必要になっててあほかと
>>475を読んでからやったからエンガワ1発クリアだったよ。ありがとう
ビル壁フィバ、ガウ(+2)、48、カンフー、ドラゴン、ヴァル で完了。
ふと思ったけど、コラボのたびに無課金でやれる範囲内のガチャやってれば、
キャラって事足りるんじゃね?
武将のヤツは性能いいみたいだから、つい浮き足立って課金しなきゃいけない
気分になるし、課金を誘ういかがわしいチーターも居るから尚更だけど、
冷静になるべきだよな、今は。
507 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 20:16:32.33 ID:NM1G9F/o0
今ずっと土日ステージやってるんだけど
メタルサイってクリティカルいないとキツイ?
そういや俺もクリティカル持ちないし、クジラも+3しかないから、安いクリティカル持ちが
欲しいなぁ、ジュラだっけ?持ってるのは
>>507 ネコ島まで育っていれば行けないことはない
510 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 20:24:54.68 ID:NM1G9F/o0
別に普通のメタルカバはキリン出しとくだけでもそのうち終わるっしょ
超メタカバはクリティカル持ちいないと大変
>>508 ネコジュラでもいけるな
カベネコで壁作って美脚とかでゴリラとかのお供を倒しつつ、ネコジュラ出して行くと
意外と楽にメタルサイ死んでくれた
>>511 そう思って最初キリンとカベネコとかでいったら段々攻め込まれて負けた…
エンガワ余裕だったんだが。壁役はカベネコしか使ってない
>>513 んーじゃぁレベルが若干低いんかな
ヴァルとかドラゴンとかちょっと火力キャラ混ぜて再チャレンジや
>>516 おお、なるほど、
ヴァルキリーとジャラミ入れて行ったらクリティカル無しでクリアした!
ここクリティカル必須かと思ってた、サンクス
518 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 20:45:54.07 ID:RuPhREDk0
バリバリ柱の攻略方法を教えて下さい。
お願いします。
519 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 20:56:17.53 ID:NM1G9F/o0
>>511 まて、何か勘違いしている
メタカバじゃなくてメタルサイね
クリティカルもち一匹もいないしジャラミもいないけど勝てるかな
>>518 参考になるか分からないけど自分の場合
パーティーはビルダー、フィーバー、壁、チビガウ、ドラゴン、美脚、箱、カンフー、ヴァル、ムート(無課金)
最初にムート召喚して、壁を3体ほど召喚して、お金を貯める。
ムートがチャージされたら二体目召喚。
そこから、ビルダー、フィーバー、壁、チビガウ、ドラゴン、美脚、カンフー、箱など常時総戦力
ムートの当たり判定が赤カオル外してると辛い。
ここも難易度高いが次のステージヤバすぎる。無課金の限界感じてます。
執行者のレベル20での攻撃力教えてください!チビガウと執行者どっち育てるか迷ってます
バリバリ柱の難易度高いねー
初っ端にムート2匹出してやっとって感じかね
やっぱり範囲攻撃の分姫2種より箱の方が使いやすいね
体感だけど姫2種より体力も多い気がするし
ところで、武将の能力のイメージってこんな感じで合ってる?
幸村→黒キラーで重量級の箱
信長→黒を止められる弱化ムート
慶次→黒耐性のあるジャラミ
無課金でもなんとか赤ら顔2体倒せた
赤ら顔2体はネコ島持ってくと楽になる
やっとバリバリクリアできた…
>>524 全部持ってる奴なんてチーターしかいない
クリティカル無し、クジラ+3でジャラミもいないんだがメタルサイに勝てる気がしない…
ネコボン+スニャイパー使っても一回しかノックバックさせれなかった
負けても残り%が表示されなくてどれぐらい体力があるのかも想像できない
島ジュラベルセルクジャラミ無しでクリアした人がいるのなら攻略法教えてほしいにゃ…
メタルサイってそんなに強いのか?
壁だしてドラゴンや美脚でいいやん?
>>530 ねこぼんつかっても金が足りなかったんだけどそれでいけたのかし
ちなみにジェンヌと美脚壁3枠だけ 1回ノックバックさせたらそのまま押し切られて死ぬわ
まじか、じゃあ壁の出し方に問題があったのかもな
エンガワは遠距離攻撃キャラをいつもより多めに入れたら壁なしでクリアできた
534 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/30(土) 23:45:17.79 ID:NM1G9F/o0
>>524 慶次いるけどそんな感じ…なのかな?
いっとくとジャラミの1.5倍ぐらいのHPで
攻撃力と攻撃距離もジャラミよかあるけど攻撃頻度がケリ姫並
ちなみにタイマンで黒熊倒せるよ
壁の出し方かー適当にポンポンポンじゃだめなのね
最初で距離をつめるかも重要なのだろうか そこをまったく考えてなかった
メタルサイってそんな楽にいけるのか
メタルサイなんてメタカバといっしょだろ
>>537 感覚的には違ったが…
まあそれでいけたならレベルとかプレイングが違うのかな?
>>537 クリティカル無しで倒したならどうやって倒したのか教えてちょ
まだメタルサイまで行ってないけど想像
>>539 横からだが、ゴムとエステ出しまくってたら勝ってた
これでいけた
ネコ、ネコフィーバー、カベネコの3体で壁役
金が余ってたらネコキリンを出す
改めて言うけどジャラミがつおいお
強いよな
それに比べてベルセルクとかいうゴミときたら
>>544 強いよなw
昔は、ぶんぶんをカベネコとネコドラゴンで倒して、
巨神ネコ弱すぎワロタwww
とか言ってたのに
今は主力キャラです。
おまえら3章のブンブンステージやってみろw
敵城体力6万切った所でブンブンが・・・・wwwww
やっと真田幸村がレベル最大まで上がった
こいつ攻撃力18000もあるんだな
信長とか前田は攻撃力どれくらいなんだろう
>>548 そんな攻撃力18000とか具体的な数字はどこ見たら分かるんですか?
敵城殴ってんじゃね
そうです城殴ってます
城と敵ではダメージ違う場合があるらしいから正確ではないかもだけど
これ以外の調べ方が分からんから仕方ない
なるほどーいろいろ考えるなあ…
ありがとうございました!
>>505 武将とか持ってないけど、19から20に上げても攻撃力等は累進的でなく均等にしか上がらないよね?だから、19で止めてる。
ジャラミはただのふっ飛ばし要因だが他3種はクリティカル持ち
>>547 出てこなかったwwwwwww
改めて3章西表やってみたら、ぶんぶんが出てくる前に総攻撃で城潰してたwwww
土日ステージやったらボーナスでxp20000追加で貰えた
バリバリ柱で心折れそう
ムートを最初に2体召喚しても、カベ役がすぐに崩れるので最高に上手くいってそれぞれ1回づつしか攻撃できない
ムートの攻撃2発当てても赤カオル君のけぞらないので、この時点でまだ半分以上体力残ってる
>>520さんはその編成でよくクリアできたなあ
微妙に低いドラゴン+3、研究力+3、仕事効率+4あたりが足を引っ張っているのか…
カベネコ、クジラ、ぼっちがあたりが第3進化して戦力になるまでは俺にはちょっと無理かな(´・ω・`)
ムート2体出して壁乱打してたら初見で行けたよ
ムート以外の火力をどれだけぶつけられるかも大事じゃね
赤ら顔死んだのはムートが両方殺された後だったし
バリバリに限ってではないけど、難易度が高いステージでは
途切れる事なく壁を出し続ける事が大事な気がする
まあムートが殺された後で赤カオル君がのけぞることはあるのでそれなりにダメージは入っているみたいだけどね
でもカベ役連打しながら他の火力を出そうとするとすぐに資金が底をつく
現状ではとても倒すところまでは行きそうにないんだよねえ
>>560 カベ連打で守り切れれば攻撃役はムート1体だけでも十分なんだけどね
…カベ役5キャラでやってみるか
ニャーコック船長とか居たらノックバックで守りきれるんじゃね
多分
スニャイパーで前線維持むずいかな。
課金して
エステ
ザイル
リンゴ
ジュラ
占い
外れかなぁ
>>562-563 スニャイパーも試したよ
船長も持ってるので既に試しているよ
ついでにシャーマンも持ってるので既に投入済だよ
赤カオル君2体いるからか、目に見えて効果があるようには感じなかったな
赤カオル君1体で範囲攻撃・攻撃力6000なので
少なくともフィーバー・ビルダー・芸者には1体だけのけぞらせたり、止めたりしても全く効果がない
黒犬が単発でカオル君の前に出てきて、そっちに攻撃が当たっちゃう場合もある
範囲攻撃の番長あたりなら2体同時に止まったりもするのかな?
それなら効果ありそうだけどね
まぁオラは
ネコ 芸者 ゴム ザイル ネコ姫
箱 ドラゴン カンフー ヴァル ムート
で初見でいけたんご
>>566 ゴムネコは効果ありそうだねえ
体力=13600になるはずなので
赤カオル君2体同時攻撃に耐えるようになる
ハデスまで来たんだが、壁5枚でもガンガン進撃してきて殺されるし、殺された後ボス体力70%も残ってるし、全盛期の冷凍並かもな…
まずムートの使い方がわからない。コアラの波動でムート出しても1発も殴れずに殺される
ケリ姫のガチャの5体は全部持ってるけど、チビガウ以外はコアラに瞬殺されるから微妙だった
ジャミラとカンフーも持ってるがたった1発殴っただけで消えていってしまう
もうどうしたらいいんだ
>>561 自分はメンバーを色々変えて10回目くらいでクリアした
壁は壁、ビルダー、カーニバルの3つで、あとは攻撃力重視のメンバー
最初は敵が出てくると直ぐにお金がなくなっていたよ
ムート2つ出して敵城に行くまでに財布MAXにして
壁と攻撃力が高いキャラをいかに沢山出せるかだと思う
それからは、壁は絶対に絶やさないようにね
バリバリ柱は
ねこ、カベ+9、キモネコ+7、ドラゴン+11、ムート
ヴァル、バスタブ(Lv17)、せんじゅ(Lv18)、カンフー、ハッカー
でいけたよ。せんじゅがいなかったら多分無理だった。ガチャキャラないと無理かもね。
個人的には乱暴者の番人の方がきつかったけど。
やっとバリバリ柱クリアできたー
占い師、魔女、アーチャー、ジェンヌのレア軍団で乗り切ったww
http://i.imgur.com/3ppdVlz.png わんこのタイミングが悪くて2体目のムート出せたのがこの位置だったんだけど
http://i.imgur.com/ouPP52I.png ・ムート2体目出した後にもう一度お金MAXまで貯める
・占い師、魔女、アーチャー、壁3枚、ジェンヌ、ドラゴン、ヴァルを全力生産
・その後は占い師、魔女の「KB、足止め」効果のあるユニットを最優先で生産
・ムート死ぬまでは壁3枚、ムート死んでからはお金の余裕もあまりなかったので壁2枚とアタッカーを生産
今回はムートの1体が城を攻撃するモーションに入ってる段階で敵BOSSが出現して
そのムートの攻撃が上手い具合に深く当たったので始めに 蛾 を倒すことが出来た
そのおかげで壁が押されるのが遅かったし、資金も余裕が出来たのでクリアできた感じ
ムートの攻撃は合計3回赤羅我王に当てる事ができた
もう1回クリアできる自信はない!
http://i.imgur.com/MrOtuxM.png
>>571 おめ!
俺もこんな感じの長文、旧冷凍でレスした覚えがある。まだ柱まで辿りついてないが、つまり……。
>>571 おめー
>そのムートの攻撃が上手い具合に深く当たったので始めに 蛾 を倒すことが出来た
完全に運次第だけど、これが重要っぽいね
さっきこうなった時に今まで全く無理だった3回目のムートの攻撃が入った
ちょっと希望見えてきた
早く月〜金になーれ!経験値ステージで一向に進めない
そういえば、わんこのタイミングが良いと始めにムート3体用意出来るね
まぁ3体出しても上手く攻撃タイミング合わないとダメだけど……
576 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/01(日) 12:47:19.20 ID:A93y1V/J0
アマエビフロンティアの倒し方教えてください!
二回やって撃沈です。。。ネコボンとスニャイパーは使ってるんすけどね
ネコマシンと執行者999とKHM48とジェンヌはいます。
このメンツじゃ無理ですかね?。。。(´;ω;`)
>>572,573
ありがとうありがとう!
昨日からずっと詰まってたからクリア出来て嬉しかったんだぜww
ボス出現をムート以外のキャラの攻撃で敵城削った時に出せると状況がよくなる感じだよね
こりゃバリバリ柱は弱体化の対象になりそうだな
バリバリが弱体化されるわけないだろ
もしかしたらハデスならされてしまうかもしれないが弱体化はほんとやめてほしい
>>576 フィバかマスクか芸者はもってるの?
壁3枚、黒犬がいないときは壁の生産止めてお金ためて。
マシンは持ってないが、黒にゃんだむに上手く攻撃挙げられるキャラを出さないと金の無駄になる。
ネコボンスニャイパー使ってるなら、美脚、ドラゴン、カンフーでなんとかなる
>>578 なるわけねーだろ
今日のニャんチケでトレジャブして16週ぐらいしようかな
基本キャラの成長率が悪すぎるんだよなぁ
レーダー16でネコ缶720
統率力回復でネコ缶240
ネコ缶計960個でニャんチケ16か…
火口の赤カオルって攻撃力500だったよな
てことはバリバリの赤カオルは火口の12倍の体力があるのか・・・
バリバリどうやんだよアレ…
新キャラ作るのめんどくさいからパラメーターだけ上げたにゃん
それと難易度上げる為ににゃんこの出撃数減らしたにゃん
もうなにもかもめんどくさくなってきたにゃん
シャーマンって赤カオルにはなす術ないな
多めに出しても全くダメだ
二体出てくるせいかな?
ぶんぶんに対してはシャーマン効果凄いから期待しすぎた
>>582 火口の赤カオル君はカンフーの攻撃3発でのけぞっていたから体力5〜8万ぐらい?
12倍だと60万〜100万ってことに。
バリバリ板赤カオル君は体力60万、30万毎のけぞりぐらいかなあと思ってたけど計算合わないね。
今度、調べなおしてみますわ。
…クリアできてからね;;
バリバリクリアした人達はどうやって赤カオル足止めしてるのかな?
ムート1体目出撃させて壁3役で進軍すれば途中キャラ生産出来ませんになるから壁途切れるし途切れないにしても壁3役+火力キャラで押し切ろうとしてもお金足りなくなるし壁4とか壁5にしても同様になる
しかも容易に突破されてムート撃破されるは2体目出せるまでに自城破壊されるはで色々試したが2体目出た試しがない
最初のムートの攻撃を赤カオルにあてるまでは分かるがその後押し切られないようにするにはどうしたらいいか分からない
ジャラミ&ジェンヌは持ってるけど他は皆が持ってるような箱とフィーバーしか使えるのはない
そんなキャラでクリア出来た人居るのかな?
>>586 >バリバリ板赤カオル君は体力60万、30万毎のけぞりぐらいかなあと思ってたけど計算合わないね。
体力30万、15万毎のけぞりの誤記でした
推定の話にさらに間違いで混乱させてしまい申し訳ない…
ID:vH9ntOkv0はNG登録しておいてください><;
既に黒ぶんぶんまで倒した俺には弱体化されても支障ないがかんたんにはしてほしくないな
クリアできるの確認してリリースしてんだろうし
>>586 カンフーは13500だから27001〜40500じゃね?
だからバリバリ赤カオル32〜48万かな
ムート2発とその他何撃かでノックバックしたから32万に近いと思う
予告ちょっと遅れたにゃ!(;>ω゚=)ノ今日12/1(日)は19:00〜19:59ににゃんチケチャンスにゃ! #にゃんこ大戦争 #nyanko
2013年12月01日 - 1:29pm
おせーよボノス
今から回復しても二回分は間に合わねえじゃねえか
ぶっ飛ばすぞボケナスボノス
アブねえ今から土日やるとこだったぜ
>>591 ありがとうございます!
>>592 Twitterでつぶやくだけでいいのに、わざわざここでも親切に教えてくれててそれか
重課金者じゃないなら二度と書くなクズガキ
>>594 は?ツイッター見てみろカス
公式が呟いた時間から貯めても間に合わんわ
何いきなり突っかかって来てんの
てめえこそ消えろよキチガイが
パルテノン神殿のアフロディテまでクリアしたぜ。
難易度設定が絶妙だな。
これ作ってるやつは、もっと評価されてもいいと思う。
598 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/01(日) 15:10:17.25 ID:A93y1V/J0
>>580 フィーバーは一応持ってます!
やっぱカンフー必要ですよね。。。
次の缶イベまで待つしかないですね。。。
>>595 何でそんなに熱くなるの?
たかがゲームでしょ
>>599 もっと熱くなれよぉぉ…!!
ライジング魂燃やしてけよ…!!
_,..、__,,_
_y'彡三三≧=、
,イミt彡三三三ミミヽ、
、j'ミミシ'"`ー---=ミミミミt
}ミミリ 、, Vi|リ!
'、ミ! -=、_,ハ、__,.=- lj州
iV rtッュ; ゙';rtッュ V^i
`゙! `¨,.´ ゙、゙¨´ jリソ
、. /'-、,-'ヽ ... /´
_jl | rェェェュ | ,fに丶、
f"´ ∧ 、'、__ノノ∧:::} ヽ
,. - ―へ、 ∧ `ー‐ ' ハ/:/ ノ^>、_
/ ヽ、__ ゝ--- 'イ::/ / `丶、
/ 、 i「 `ヾ ̄´::::::/ rァf´ ヽ
/ ; :'| || l:::::::::::ん'.// ; ;' / ',
ト.,_ '、_ ', | ; || |:::::,イて// ' / / '、
,ハ `' 、ヾj | || 「レ' {ソ ,' / ,. -__,. }
/ ` ヽヽ l| || H { l, ' ,. -_ '、
/ ソ! ;| || iJ l f_ / '´ '、
_ ん- 、 、 ,ノ ', l! || ||| l ト、' _,. -__,.ヽ
`¨`ヽ'^'ー ミヽヽ ノ ,};:' || ||| | | ,ゞ彡'´ -‐ ーミi
>>556 な?wwww
BGMだけ切り替わるのがシュールだろww
バリバリそんなに難しくなくね?
せんじゅさんがそんなに強キャラだったってことかな?
>>598 いや、カンフーなくてもほかのキャラで代用きくと思うよ
美脚とドラゴンとヴァルの方が大事
605 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/01(日) 16:17:08.21 ID:A93y1V/J0
>>604 ありがとうございます!ムート外して、言われた取り出しまくったら
勝てました!ありがとうございます!
次はダンボール回廊頑張ります!
乱暴者の番人がクリアできない。どうやればいい?編成が重要?
解体ショーのぶんぶんが何度やっても倒せません
現在の編成はビルダー+2、フィーバー、カベ+2、美脚、ドラゴン+3
2枚目がネコ姫、チビガウ+1、カンフー、ヴァル、ムート
壁4枚、大型ユニットをメインに生産で敗北*3
壁3枚、大型最優先で合間にドラゴン生産で敗北*2
壁3枚、ノックバック頻度を上げようと常にドラゴン&美脚生産で敗北*1
攻略の方向性が見えぬまま敗北を繰り返してます・・・
エロスの街道はバリバリ柱をパワーアップさせた感じだな
赤カオル登場が早すぎて準備ができない
解体ショーのブンブンははっきし言って気合い
城ギリギリで耐えなきゃいけないから
あと壁増やすと攻撃ユニットの生産が遅れるからできるだけ増やさずやる
余計なものも出さない
お金は大事
初手はムート、以降ドラゴンを優先的に生産する方向で
そして気合いの壁
>>607 面子的にはクリア可能
解体はムートが重要で2体目出せればいけた覚えがある
ムート出した後に例のやつで時間稼いでおくといい
壁はネコ壁フィーバーで十分だと思う
あとは試行回数稼ぐしかない
611 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/01(日) 17:31:41.82 ID:MEIVgw2r0
バリバリとか解体の要領でムート二匹貯めてあとは壁戦法でいける
途中三匹目出せるし後は運だ
これってあげたレベルはもう戻らないよね…
>>607 余計なもの削ってぶんぶんでてきたあたりでニャンピュータに任せてみたら?
壁生産はそれが一番強い
2体目出す前に城壊されるってばよ
にゃんこ砲攻撃力は調整入ってもいいと思うけど全然入らないね
チャージレベルと1対1でプラマイゼロとか残念すぎる
にゃんこ砲とかそこら辺は、一度レベルあげたら自由に好きなレベルにセッティング出来るようにすればええんや。
あげちゃった人も元に戻せて、貯めてる人も貯蔵庫すっきり、なんなら研究とか財布も同仕様にすれば、低レベクリアにチャレンジして遊ぶことも出来る。
xpにした人はちょっと不満出ちゃうかもだけど。
うわー土日ステージやったばっかりだよ
にゃんチケェ……
土日で使って一回しかできんかったが1/1
しかしまんべんないなー
全然10にナラネ…
2/2 初めてだよ
バリバリで詰まってる人はエロスは絶対クリアできないだろうな
アイテム無しでクリアできる気がしなかった。
にゃんちけ出ねぇ。
戦国キャラ出ねぇ。
車輪2日振り3回目。
ボノース。
>>623 ポノスにゃ…
にゃんチケ 1/2 タンクは細長かわいいわ
オタネコいると壁出しまくって後ろでテポドン打つだけの簡単な作業になっちまうな
ネコジュラメタカバではかなり使えたが、メタサイでは使えるのだろうか
連レス申し訳ないが、アーチェリーのレベル上げるか迷ってる。コイツは使えるのか?
攻撃力が1000ちょっとしかないから浮いてる敵以外には使えないな
>>627 今回バリバリ柱クリアするのに使ったけれど
よっぽどXP余ってなければ育てなくても良いと思う。
素の攻撃力は1000ちょっとで体力は低め
射程は美脚と一緒くらい、攻撃速度はちょっと早めなので
浮いてる敵に対しての時間当たりのダメージはドラゴンより上になるかな?
やったあああああああああああああ
初+10でジャラミったああああああああああああああああ
ネコカンゼロ使用継続中
基本、ヴァル、ムート、ネコラッチでバリバリ柱はクリアできた
フィーバーを持ってないから、ステージによってラッチと勇者を使い分けてる
ジャラミになるまで進めるのやめようかなー
+9だし近い内に進化するはず…
+9が4体、+8が2体だけどステータスばっかり出てずっと足踏みだぜ…
よし、今まで貯めてたにゃんこ砲攻撃力を一気に+10にした
非効率と知らずに上げちゃって後悔してる皆の希望に俺はなってやる
普通にチケで出たら攻撃力上げてるけど
ジャラミのおかげでバリ柱と番人クリア出来た
ジャラミは壁としても火力としても申し分無い
ジャラミ居ればカンフー要らないかと思ってたけど両方使うほうが良いわ
それと、バリ柱は最初のムートでガガガガガガガガガガガガガガガが二匹葬れたらいける
カオルは壁である程度止められるから最初が肝心
番人は師匠を押し返しつつラッコ軍団とセレブをムートで焼き払ったらあとはゴリ押し
昨日も被った
今日も被った
+10は統率と財布だけなのに被る
あとにゃんこ砲出すぎ
なぜ…
>>634 にゃんこ砲攻撃力に文句言ってるのはレベル1のままずっと待機してる連中だろうなぁ
Maxまで上げてる人は案外気にせずプレイしてると思う
にゃんこ砲レベル1の火力ってどんなもんなん?
例のヤツすら殺せなかったりするの?
>>639 例の奴の体力もステージによって違うから分からんけど攻撃力は
レベル1で1600、レベル20で2550だって
あんまり変わんないな
雑魚は一掃できるよ
>>640 しょっぺーな
1と30くらいの差になればちったー報われるかな
ポノスどうにかしろニャ
なんか謝っとる
ポノスついったー担当 @PONOS_GAME
( ;´ ω `)前回は告知遅れてすいませんでした。本当に申し訳ありません…にゃ
にゃんこ砲の威力に文句言ってる奴なんて出たことないな
他のスレにはいたりするんだろうか
>>609-611,615
ありがとうございます
初めてのニャンチケチャンスの結果が0/2で落ち込んだ後
再び解体ショーに挑んだのですが全く歯が立ちませんでした・・・
タップミスがあったとはいえ動画と比べてムートの生存時間が短すぎる・・・
あと3回ほど失敗したらニャンピュータも視野に入れてみますorz
キャラをどんどん追加していくなら、もっと経験値をかせげるようにして欲しい
武将3つを含む超激レア、激レア、レアなど
ほぼ全てをコンプしている自分にとっては経験値稼ぎが大変
使わないキャラをMAXにしてきた自分も悪いけど
わかる
ダイナマイツとかケリ姫ガチャとか戦国とか一気に出るもんな
こんなの予想してなかったからホッピング、車輪やら運動会が無駄にLVMAXだぜ・・・
>>647 武将で5千円くらい
トータルでは恐ろしい金額w
自分はトータル3〜4万くらいか
コンプにはほど遠いけど超激4体、激レアたくさんだからXP足りなさすぎィ!
明日は12時からニャンチケ
土日で経験値稼いで月曜はにゃんチケか
中々新ステージ進められないぜ
655 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/01(日) 23:07:34.58 ID:xCMBREds0
武将、前田の強化してるけど、かなり経験値くうね。
あと、Levelカンスト時の前田の攻撃力いくらか、誰か知らない?
ねこタツって使えるだろうか?
にゃんこ砲撃った瞬間に城の体力0になるとアプリが強制終了しないか?
看板娘が2体出ても、いつかにゃんこ砲でデカラクダ死ぬだろうなーと思ってたらブラックマが急に2体でて死んだ。
なんか怖かった
やっとハデスクリアできた…
今までまったくクリアできる気がしなかったのにPTを思いきって壁1枚にして、チビガウ執行者トカゲジャラミカンフーネコ姫ケリ姫箱ヴァルムートにしたら2回連続で成功中
戦い方はチビガウと執行者で金MAX→ムートとチビガウだけ生産→相手の城の少し手前で適当に生産しまくる→ボス出現→適当に生産しまくりつつ2体目のムート生産→コアラが死ぬ→勝利
チビガウ執行者使ってるから参考になるかわからないけど一応書いとく
662 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/02(月) 00:35:27.15 ID:cHCZgRrh0
>>660 でも相手が赤じゃなけりゃ完全にネコアイスの上位互換
663 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/02(月) 00:50:45.82 ID:cHCZgRrh0
トビコ原生林でニャーコック船長強すぎワロタ
それはそうとやっとこさエンガワまできたけど赤顔がかなり強いんだっけ?
番長とニャーコック船長いればいけるんかな
ガイアの夜明けが無理すぎる
対メタルなしでクリアできた人いますか?
いまんとかどんなメタルでも3壁と足ドラゴンで対応できでしょ
>>654 ありがとう
同じようにやってみましたが
どうしてもタップミスによる編成切り替えが入ってしまい
その隙に後衛が壊滅寸前に追い込まれているようでした
ミスなく最速で壁を出し続ける事がこんなに難しいとは・・・
一応3回中1回だけムート再生産直前までいけたのですが資金不足で敗北
再生産できたとしてもしばらく粘らないと倒せないみたいだし
まだまだクリアには時間がかかりそうですorz
超激レアなし壁+3クジラ+3ドラゴン0の貧弱デッキじゃ
体力も火力足りなくてムート2体出してもバリバリ押し切られる
>>669 iPhoneスレでもあったけどやっぱりガガガガを初めに倒す必要があるな…
ムートのモーション中に衝撃波を出して初撃がガガガガ2体に当たればもう勝てそうだが…
いやそんなレベルの話じゃないぞ
似たような+だけど、壁どれだけ足してもムートの攻撃が発動しきる前に食われる
前線のムートは不発だったが2匹目のムートでガガガガ2体倒すことに成功
だけどかなり自城近くだったからそのまま押し切られ死亡
サイボーグにゃんはジュラが☆出したら死んでった…
2回引いて司祭・真田幸村でした
真田は、にゃんこ最速のネコヴァルキリーって感じかな
ただ必要な経験値は激レアなので・・・
MAXになれば、バルキリー不要になるきがする
>>668 無理だったか〜
あと言えそうなのはお金の管理に気を付けることくらいかな
火力ユニットを余計に出さず2体目ムート出す金だけは確保すること
あとはもう壁を上手く出すゲームだから
多分試行回数稼げばいつかクリア出来ると思うよ
それで無理でもにゃんチケで日に日に楽になってくるしね
課金したいけどクレジットはなんか怖いなぁ
クレジットより、ネトゲに課金を始めることの方が5万倍怖い
今後もリーマンみたいなイベントあるだろうし、にゃんチケにトレジャー使うの躊躇うなあ
経験値稼ぎや、曜日ステでちっともレジェンドできなかったが、昨日ようやく火口をクリアできた。
使えないと思っていたシャーマン+3が大活躍w
そしてカルデラで止まり中。
皆がコアラコアラいってたのが今理解出来たわ
そしてネコベビーの強さを改めて実感
他のキャラがコアラの波動一発で死ぬ所をベビーは何発食らっても死なないおろかノックバックすらしないw
真田はヴァルに近いのか。上位箱、って認識だったが。クールタイムの関係でヴァルとの二枚火力としても侵攻速度はやまりそうじゃね? 黒に強いらしいし。欲しくなって来た。
が。
このチャンスを逃すと後悔する、とかポップアップに書いてあるのが胡散臭いんだよなしかし。
射幸心煽りにかかってる感じで結構印象悪いわ。
ただ直接的に課金を促すのと射幸心を煽るのは似ているようで結構違う。ケリ姫限定ガチャは良心的だったなやっぱり。
運営がいよいよノウハウ()身につけて来たんちゃいます?
どうせ当たらんだろうし、回しはじめたらコンコルドの誤謬かなんかで、あたるまで回したくなってしまいそうだから、回したくないんだよな。
いや真田は重量級の箱だろう
近距離攻撃な時点でヴァルとは別物
真田は黒い敵相手に3倍の54000でほぼムート並みなのが強い
真田はヴァルキリーよりも攻撃頻度少ないからヴァルキリーとは役割が違う希ガス
箱の上位互換の方が正解かな
>>684 カルデラは思考停止してドラゴンだけ出してれば終わる
690 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/02(月) 11:48:29.07 ID:93vcEu8n0
前に書いてた人いるけど前田とアイスって攻撃間隔5秒で同じじゃなかったっけ?ちなみに真田も5秒だった気がする
にゃんチケはじまるよー
そろそろwiki レジェンドストーリーの難所攻略を更新しようかと思うんだけど、どこのステージから必要かな?
いや、まだエロスまでしかクリアしてないんだけどね
ちょwwwふるさと自衛隊とかきてるwwwww
ぐぬぬ……ポノスめ…
どっちやればいいか迷うじゃんかよー
なんか来てるなw
そこにネコ缶があるじゃろ?
>>691 アマエビ、エンガワ、バリバリ、ガイア、エロス、ハデス。このあたりは、よく話題に上がってますな。
って
ふるさと自衛隊きたー!
でもにゃんチケとネコボンで今日はパスにゃ。
しかし、更新頻度高いの嬉しい。
新イベント挑戦したいけれど後でも出来るからぐっと我慢してにゃんチケ 2/2
よかったー
今日はにゃんチケ貰えてねこぼん貰えてその足で新しいとこやったら変な戦車みたいの貰えたやったー!
戦車ネコって前から話題にあがってたけどコレかな…?
にゃんチケやったからまた後でだけど
2/2
( ・`ω・´)
また0/2…何回連続だと思ってんだよ…
せめて1枚くださいぽにょす…
十式戦車見た目からして強そうだが、果たしてパルテノン攻略の救世主となるのか
>>695,697
ふむふむ、ありがとう
アマエビとバリバリは書いた
エンガワと乱暴者はあんまり記憶にないなー
後で基本キャラだけでやってみよう
今回はレアキャラでいいので遠距離範囲攻撃、チビガウガウ、対赤or対浮遊の妨害系
このあたりのユニット持ってると攻略難易度が格段に変わる感じだね
っていうか激レアとか超激レアなんてケリ姫コラボ関連以外持ってないんですけどね
あと、2000円ほど課金してレアガチャ回してみたけれど戦国関連が全く出なかったので
お持ちの方がいればスクショを上げてもらえると嬉しいです…にゃ
戦車弱すぎ…
戦車の性能が気になってたまらん
ここ数日やること増えすぎて統率力が足りねえよ
0/2 昨日は2/2だったのに甘くないか
>>707 同じ
戦車って大分前に画像上がってたよな
そのころからコラボやる予定だったのか
にゃんチケ2/2でタンクと巨神
両方+9だったので一気にジャラミとゴムネコを入手
なんやこの運
明日死ぬのかな
>>708 ふるさと自衛隊ってスマホソシャゲなんだな、全然知らなかった
http://jieitai.in/index2.html#up ケリ姫、勤労感謝と先のイベントが詰まってたからこのタイミングなのかな?
ってかandroid版はcoming soonなのな
向こう側ではにゃんこ登場しないのかな?
まぁ実在兵器使ってます!ってのが売りっぽいから無理そうだけどwww
祈らないで
生きてるから!
つーかジャラミとゴムネコほんとに強いね
もう負ける気がしない
>>713 ありがとうwikiに使わせてもらいます
これは進化前の姿なのかな?
戦車は移動速度が遅くて攻撃力が高くなったMrみたいな感じかな?
近距離範囲でLV上げてないから耐久はわからないけれどKB回数は多め
射程はタンク以上ネコ未満って感じ
体力なさすぎ紙かよ
前田さんかぶきすぎだなw
パンツァーフォー!
戦車ゲト
LV20で攻撃力が約3000の範囲攻撃
攻撃回数も多いし使えると思う
誤差はあると思うから大体の数値だと見てくれ
戦車
レベル20
体力:9144
攻撃力:2760
ヒットバック数:3
移動速度:ネコフィーバー、ネコムート並み
射程距離:ネコ、ネコキリン並み
攻撃速度:ネコより少し速い、ジェンヌが1度攻撃する間に5度攻撃(良い例が見つからなかった)
722 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/02(月) 14:15:36.08 ID:D1XYugvS0
戦車、ヨルデモ曹長で、さくっと出たよ
ふるさと自衛隊はステージの名前が面白いのが多い
というかPonosはかなり良心的じゃないいかな?俺は一切課金は
してないんだけど、時々無料で貰える猫缶使って、激レア2つ持ってるし
俺的にはこれで十分満足
ケリ姫なんかかなりシブチンだし
>>717 ありがとうございます。
wikiにページ作ったけれど持ってないので
スレの情報と創造と妄想で備考とか書いたので訂正あればお願いします。
>>721 無駄にネコリーマンとか育ててXP無かったのでLV20情報ありがたい
体力高いな、流石戦車 これでKBが無ければ良かったんだけどね
ちなみに体力ってどこで調べてますか?
>>721 攻撃速度速いし火力ヤバイな
こりゃ強いわ
HPは+無しドラゴンくらいなのかな
近接にしてはちょっと低いね
KBってなに?
ピリカラ伍長で出たわ
育ててみるか
>>726 ノックバックの略
ややこしい書き方してごめん
いきなり2等兵でいきなりゲットしてワロタ
進化させないと名前に偽りなくただの10式戦車だな
曹長で出た
コラボステージの難易度はどんなもんなんやろ
>>724 wiki乙です
真田は5回目のKBで死にました
体力はちょっと調べ方が分からないので無理でした
あと箱と同じで怯んだあとに即攻撃開始する特性があります
これはレジェンドボス登場の吹き飛ばしでも同様です
大した情報ではないですが参考までに
武将のどれかいればバリバリ柱楽になるかな
うーんこのチート
電源offしてたせいで戦車ステージでない
ひどい・・・
頭山だな、前田さん・・・
>>736 武将居なくても蛾を先に倒すと進行和らぐからまず蛾を倒そう2匹
毎日猫缶終わったんやね…
もう集める術は絶たれたのか…
新ステージまた待ってクリアするしかない?
その新ステージが今来てるわけだが
それも大量になw
さあ若者よ、クリアできるかにゃ?
ポノスにゃ…
新しいステージていくつくらいあるの?
>>747 全クリでレアガチャ一回分かー
XPと言い猫缶と言いもうちょっとレジェンドクリアのありがたみが欲しいよ
レスありがとー
今回ムズいぞ
火口とかカルデラとかの比じゃねえ
そんなに苦労せずハデスまで来た
ところでイベントステージ来たので停止中…
ちゃっかり軍曹でいきなり戦車出てきてワロタ
そしてここで10式戦車ドロップした。今回確率良いのかな
iPhoneスレより
10式戦車の入手確率は順に
10%,15%,20%,25%,30%,35%,50%,100%
運動部や勤労感謝に比べれば良心的すぎる
高すぎワロタ
やっぱり確率いいんだね
やるじゃんボノス
同じステージドロップでもケリ姫、戦車はEXなのに 運動会、リーマンはレア
コラボと自社製品の差かな
ガイアの夜明けがシュバリエやキリン姫などいれても
何度やってもメタルサイボーグが倒せなかったが
ジュラ入れたらあっさり倒せた
戦車2つめのステージで出た…
運良いなと思ったら割と出やすくしてるのね
まぁどうせネコ缶30狙いで最後のステージまでプレイするからどこで出ても一緒だわな
俺様の剛運ヒャッハーとか思ってたら今回は出やすいのね・・・
>>756 俺も何の気なしにジュラ育ててみたら主力になってしまった
数うちゃ人海クリティカル戦術が非常に使える
エロスクリア出来たけどムートは最初の一体が二発当てればいける
カオル二匹はビルダー、カベ、バトルの三枚で止めて高火力連打で死ぬ
攻撃力5000以下の奴は出すだけ金の無駄
最初のカオル殺す前に財布を2上げるのも重要、無駄が発生して金欠になる
762 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/02(月) 19:34:46.49 ID:D1XYugvS0
幕僚長で負けてしまったw
エロスはニャーコック使ったら死ぬ程簡単だったわ
ノックバックしまくって何もされないまま死ぬ
うっわ今まで車輪3つであとジェンヌ以外のゴミレアキャラしか当たらなかったのに真田きた…やるじゃんボノス
ハデスきついな
せめて武将どいつかいれば…
ポトフにゃ……
チンPONOS…。
(やべぇ確率高いのかよ…トレジャー使っちゃったよ…)
幕僚長 勝ったけど動作えらい重かった。
型落ちチョンドロイドタブの限界なんかなぁ。
10式ってレベルアップさせる価値ある?
ケリ姫を20にするのが先か10式が先か?
なんというか、やる前から失敗を恐れて
他人に聞いて最善手だけ打っているようじゃ
どんなゲームもすぐ義務と思えるようになってつまらんぞ
使えなかったキャラが突然脚光を浴びることだって何度もあったんだし
無課金だけど、どんどん無料ネコ缶もらってボノスを応援しよう。
いくらかは広告収入になるんでしょう。
どうせ経験値なんてすぐ貯まるんだから、上げたい思ったらあげたらええねん
>>748 昔なんてログインボーナスでネコカン1個ずつ溜めてたんだしいいほうだろ…
廃課金者になってくると経験値はガチャで貯める
ガチャで使わない激レアを換金すると43万の経験値になるからオススメ
ますますネコ缶で買う経験値が売れなくなるなw
ダメだなぁ、バリバリ。
なんか、あとちょっと足りない感じなんだよなぁ。
バリバリはジャラミ待ちで止めておいて曜日ステージに戻ろうかな。
こういう両面プレイができるのは良いよね、にゃんこって さすがオロロソ
二つ目のMAPで10式手に入れた、ラッキー
ハデスの迷宮クリア報告♪
まだの人は参考に最初に黒ワンコ相手しながらお金Maxにする
Maxになったらムート壁2〜3役連続投入&美脚ドラゴンボッチでゆっくり進軍
相手の城付近になったらヴァル投入し城叩いたらにゃんこ砲発射して進軍したキャラが雑魚殲滅したお金でキリン箱優先に他キャラも全力投入
それで自城一歩手前までにコアラ殲滅すれば黒ぶんぶんは間違いが無い限り倒せると思います
コアラ殲滅する前後にムート2体目生産出来れば安定度抜群です
無課金ガチャキャラ無しでもいけるのでまだの人頑張って下さい!
自衛隊で初めてナマケモノ見たら夢に出てきそうで怖い
よくあんな精神不安定になりそうなもの出せたな
>>781 最初のムートの攻撃で蛾2体撃破してるかな?
>>773 いやぁその考えで編成変える為に統率力&アイテムかなり使用したけど模索してる時が楽しいよね
それが本来の楽しさだと思います
でもその無駄無くす為に情報入れてしまってるけど…
にゃんこ砲攻撃力はLv1が良い、という意見が多く
俺もその通りだと思っていたが今回Ver2.0.9のアップデートで少し状況が変わった
にゃんこ砲攻撃力Lv1の攻撃力は1600(東北のお宝300%)
雑魚敵の体力は1600以下のものばかりだったので
いままでこれで全く問題なかったのだが…
今回追加の「千里の道」以降に登場する例のヤツの体力がそれ以上になったようだ
推定体力は2400
にゃんこ砲攻撃力Lv16以下では例のヤツが倒せない(攻撃力2350)
にゃんこ砲攻撃力Lv17になると例のヤツが倒せる(攻撃力2400)
乱暴者の番人等、例のヤツが無限に湧くステージでは戦略上、かなりの違いになる
依然としてチャージ時間優先で攻撃力Lv1のままにしておくメリットもあるのだけれど
中途半端に攻撃力Lvを上げてしまっている人はLv17まで上げると良いかもね
俺は今まで15だったレベルを2つ上げた
ついに例の奴が逆襲を始めたか
俺はMAX+まで育ててるから関係ないけど
戻せるんなら上げるんだけどな。非可逆だからなぁ……。
にゃんこ砲があったって勝てないステージが勝てるようにはならなくね
こまけぇこたぁいいんだよ
>>773 必ずウジャウジャ出てくる、このキャラ使えますか厨への的確な指摘に感動した
テンプレに追加しよう
>>773 ほんと最近多いよな
自分で解決出来る質問はスルーしていいと思う
でもさ、前の方でも書いたけど
自分はマスクとカプセル以外のキャラはコンプしてるから
経験値が全く追いつかなくて育たない
>>772みたいなのは、そういう人が聞いてるのかもな
まぁ、検索すれば大概わかるけど
リンゴ、スイマー、ぼさつがLv1で放置状態なんだけどどいつが一番使えるかな?
ちなみに万能性より高難易度ステージに有効なのを育てたい
>>734 返信遅くなってすみません
ありがとうございます!使わせてもらいます
もしよかったら備考欄に使用感とか書いてくれるとありがたいです。
>>795 おうありがと
遠距離範囲攻撃だし、ぶんぶんも止めるもんね
こいつから育てていこう
にゃんこ砲攻撃Level1でチャージLevel20+10のときのチャージ速さを動画で見たい、、
うおー!真田幸村引いたー!
くそ速いな……
>>773 出撃させて自分の目で使えるか見極めて欲しいな
こんな質問ばっかりだとスレのレベルは下がる一方だよ
801 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/02(月) 23:42:02.00 ID:cHCZgRrh0
黒ニャンダムの攻撃力どうなってんだ、ムートが一撃でやられちまうなんて
番長と慶次いなかったらヤバかった
スレのレベルwwwww
別にいいじゃんみんなで楽しくやれば
803 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/02(月) 23:59:38.54 ID:q8sPcFJU0
スレのレベル^^;
○○使える?とかいう非生産的なレスは無くした方が楽しめる
>>803 便乗気持ち悪いよ
MAXの上限は研究とかは上がってないのね
ハデスまできた。ムート二体目をどのタイミングで出せるかがポイントっぽい。城を攻めるのをどれだけ遅らせることが出来るかが分かれ目かな?クリアした人どう?ちなみにジャラミ持ってない。
807 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/03(火) 00:28:22.04 ID:LJX2hPOs0
生産的な便所の落書きってのも新しくていいな
ていうか、質問スレを作れば良いんじゃないか?
ふるさと自衛隊幕僚長までクリア
最後まで10式出なかったのは悪運と信じたいにゃ…
さて、レジェンドステージはバリバリ柱から再開
楽しみだわー
810 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/03(火) 00:32:20.71 ID:LJX2hPOs0
>>808 分けるほど人いない気もするけど不快に感じる人が多いなら一回やってみてもいい気もするな
あれ、戦車の最終ステージで死んだ
けっこう難しいのかこれ
ただでさえiPhone板とこっちスレ別れてるのに、スレ乱立するのやめとけ
スルー出来ないのか? なら、よくある質問テンプレでも作ればいいじゃない
幕僚長がラストになるんですか?
wikiがもっと充実していれば…
815 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/03(火) 00:38:46.59 ID:LJX2hPOs0
>>812 まあそうなるわな
どうでもいいから不快に思う人に任せておこう
>>814 だいぶ減るだろうが10式みたいに新しいキャラくるとまた同じことになるだろうからなー
ハデスは1回でクリアできた
バリバリとガイアの方が難しかった
>>806 黒ブンブンを止めるキャラで止めとかないとコアラさえ倒せないよ
>>814 どーもwikiの人です、こんばんは
具体的に何を充実させれば良いと思う?
個人的にはF&Qとか初心者の方へ みたいなページをもっとキチンと書いた方が良いのかな?とは思っている
後は、【強いキャラランキング】みたいにハッキリとキャラのランク分けしてあげれば、良いんだろうけれど
ステージや他のキャラとの兼ね合いがあるし、荒れる元になりそうなので 中々決めにくいよね
あと俺がレアしか持ってなくて魔女とか占い師、アーチャーなんかを愛でてる人なので
激レアとか超激レアの使用感が全然わからないんだよね
新キャラも出る度に2000円〜3000円程度課金してみたけれど
戦国とかダイナマイツとか一切出ないんでキャラ性能がわかりません!!
つまり、何が言いたいかというと、お前らwiki編集に力を貸して下さい!
よろしくお願いします…にゃ
生産的かどうかは知らんが、役に立つのはにゃんチケ予告書き込んでくれるレスだけだわ
>>818 キャラランキングはすごくいいと思う
その数値を各キャラの説明ページに反映させてほしい
内容は良いんだけど問題は質問してくる人のほとんどがWiki見てないし存在も知らないんだよな
やっとジャラミになったー
イベントステージのラストで使ってみたけどステージの難易度が高くてガガガガにすぐ殺されるからイマイチ強さが分からんかった…
>>790 超激レアキャラや第3進化キャラをたくさん持ってりゃそう言えるけどね
ギリギリ勝てるか勝てないかの境目なら、そのこまけぇことが影響する場合もあるだろう
乱暴者の番人、ボス体力残り12%
もうちょっとだな
>>818 おっとWiki編集ありがとう
あれって一人で更新してるのかな
バリバリ柱勝てないな。
wiki見てみたけどムートの攻撃ってガガガガに当たるの?何回かやってもガガガガすら倒せないんだが…
>>824 ほとんどのページは前の消されたwikiから引っ張ってきていて
ちなみに前のwikiはnekotaihouさんって人がほとんど更新してくれてた
最近の追加は基本的に俺がやってる感じで
あとは攻略ページの各種ランキングをいつも更新してくれている人と
たまに更新してくれる人が2〜3人いるっぽい
>>827 なるほどサンキュー
俺も手伝いたいけど戦国はおろかダイナマイツも一体も持ってないしなぁ
>>827 サイトで拾った情報だけど、こういうランキングとかは?
攻撃射程距離ランキング
遠距離攻撃
1200 オタネコ
650 ケサランパサラン
450 ムート
400 トカゲ、バスたぶ
350 キモ、スカート、パンツ、女優、ヴァルキリー、エステ
300 カンフー
270 ぼさつ、海賊
250 番長、シャーマン
240 占い師
220 ネコザイル
210 女王
200 僧侶
170 トリ、リンリン、車輪、泥棒
160 もねこ
155 スイマー
150 バトル、忍者、侍、フィッシュ、ゾンビ、巨神、レスラー、ホッピング、リンゴ、ジュラ
140 ネコ、ウシ、Mr.、箱詰、フィーバー、ケリ姫、ねこヒメ、カプセル、マスク、ネコルガ、ファイター
130 ねこタツ
120 縛り
110 タンク、スモウ
Ver2.0.5追加の超激レアキャラ比較
ネコマシン:近接範囲攻撃。攻撃力最高だが攻撃頻度低目。赤い敵のダメージを大幅軽減。
ねこベビー:近接範囲攻撃。性能値は廉価(劣化?)ネコマシン。浮いてる敵をふっとばす。
鬼にゃんま:中距離単体攻撃。射程はUFO並で攻撃力と攻撃頻度高め。
ネコアイス:中距離範囲攻撃。射程は酔拳と同じ。赤い敵を一瞬止める。
シュバリエ:中距離単体攻撃。たまにクリティカル。超激レアにしては性能値低目。
コスト チャージ 移動 射程 体力/HB 攻撃力/頻度
2400 73.7 090 140 72000/1 66660/14.9 マシン改Lv20
2100 60.3 090 140 62400/2 42000/10.0 ベビーズLv20
2000 37.3 120 180 34800/3 27000/2.2 鬼神にゃんまLv20
2200 67.0 080 300 24000/3 15600/6.1 アイスクイーンLv20
1500 57.0 070 195 21600/3 03600/5.0 ベルセルクLv20
1300 31.3 080 150 34000/1 09520/2.2 ジャラミLv30
1500 29.0 090 300 10800/1 13200/7.0 酔拳/カンフーLv20
2000 73.7 200 350 16800/2 06000/4.3 ヴァルキリーLv20
3000 160.3 060 450 18000/3 60000/20.0 ネコムートLv20
3000 333.7 040 650 14400/1 12000/18.9 ケサランパサランLv20
戦車、3つめぐらいで簡単に出た。
初日は確率あげてんのかな。
初見でハデス突破
ジャラミつえー
第三クラチェン出来る状態で第二クラチェン使ってると性能(主に攻撃力)に差が出るんだね
知らなかったわ
幕僚長勝ったらなんか貰えた?
ぬこ缶の事か?
戦車ほんとに簡単に出るな
>>837 100%なんだから当たり前だと思うけど・・・
幕僚長勝てねー。
蛾の群れにバタフライ投入しても生産が追いつかないし、そうこうしてると10式の群れがやってくる。
こっちも10式とムート出しても向こう程量産出来ないから効果薄いし。
つうかバタフライってあんま使えない気がしてきた。
幕僚長クリアしてもなにもなかったよ。
ちなみに美脚ドラゴンムートに壁2種にキリンと箱を適当に出してクリア。
クリア後の経験値稼ぎはどこがいい?基本ステージは全部12回だか13回クリアした。勿論土日ダンジョンは活用してる
>>841 土日が一番いい、土日以外なら1章岩手が一番いい
本編クリアをメインにしているからわからないけど、土日ってそんなに儲かるの?
執行者って、少し は黒ぶんぶん止められる?
水曜におかめとって土日に使えば12マンくらい・・・だっけかな。
全ステージ13回クリアしたら経験値の入手先は休日以外望みはないと思え
ガイアの夜明けクリアできないよ。無理すぎだろw
クリティカル持ちじゃないと無理なのかねえ
848 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/03(火) 09:55:54.57 ID:/MqqcDn7i
ガイアは基本キャラだけでもクリアできるだろ。押し込まれるんならスニャイパーでも使ってみたら?
基本キャラだけって言っても人によって強化具合が違うから比較しづらいんだよな
クリアできるって人は基本キャラの強化具合も教えてくれるとありがたいです
ガイアよりもバリバリがムズい。
ゴムネコになればそこそこ簡単らしいが
にゃんこのアプリがどんどん重くなるわ
始めた当初は快適だったのに今やキャラ出せば処理落ち
それどころか日本列島を選ぶのも超重い
アプデが原因かな
他で余計なメモリ食ってんでしょ
メモリ開放アプリか再起動したら
まぁチビガウガウとか出すと重くなりがち
カラー付きキャラは良くないねぇ
Androidじゃ機種変できないからね
にゃんこじゃないが、iPhone4だった頃にカクカクで激落ちだったゲームが5Sに機種変した途端ヌルサクになった
最近のゲームはメモリ結構くうから古い機種だと遊べないな、メモリ開放してもあんま意味ないわ
バリバリ8回目でクリア
参考にしてくれたらありがたいです。
パーティ、ビルダ 、ゴム 、フィーバ 、ジェンヌ、カンフー 、バル 、ムート、リーゼント、ドラゴン、美脚
最初はお金をレベル6まであげ、ギリギリまで始めのワンコをおびき寄せ、ビルダ1体投入。お金が溜まり次第1体目ムート。
(最初はゴムネコを出してたんだけど、ビルダーの方が攻撃頻度が多く、ワンコを倒さずノックバックしてくれるため)
ビルダーが途中で死ぬが死んでから、もう1体ビルダー投入。ムートが城につく手前の手前で2体目ムートが理想。ムート出してから壁3体プラスジェンヌ連打。
赤ら顔等が出てきてからカンフー、バル、リーゼントをお金が溜まり次第出して行く形で耐える。
やはりムート頼りになってしまうが、リーゼントが思った以上に赤ら顔からの攻撃を耐えるので有効かと…
蛾が死んだらだいぶ楽なので適当にネコを出しまくる。
ハデスクリアー無課金でもガチャでエステ出てれば何とかなるな
次のアプデでは赤ラッコ出るか?
次のアプデはメタルクマがくることを期待してる
クリティカル居ないからメタルサイきついwこりゃスニャイパー使いまくるしかないかな
おい、戦車19でXP無くなったぞ
効率よくXP稼げるところ教えてください
ここで出た攻略法のカキコをまとめたのがwikiにあるとうれしいにゃー
絶対メタルゾウさん出るぞ
どうするよ
幕僚長、4回目でやっと勝った
ステージ初クリアでネコ缶もらったよ
ここで毎日毎日ボッチが被りまくると愚痴ってた者だが上限解放で一気に+17で強くなったわ
ありがとうポトフ
やっとバリバリ終わったけど、処理重くなってゲームにならないほどだった。
反応悪くなりながら自城近くまで押し込まれたとこでカヲルが一匹づつ死んで
黒犬とガガガが2匹丸裸になったところでガクッと止まって
もうそのあとは数秒遅れで出撃のボタンが反応するレベル。
マジで機種変考えるから、バックアップのサービス開始してくれ!ピノスさん
ポルノスにゃ…
ポルトガルにゃ…
>>865 同じだー戦闘がコマ送りだよー
ポップス頼むよー
そういや自分はiPodとAndroidでにゃんこやってたんだけどこの前のアプデでAndroidが重すぎてか携帯初期化みたいのにされ大変な思いしました
にゃんこアプリ自体は生きていたけど開こうとしたらまた初期化状態になった時みたいに画面暗くなりボタン操作も出来ないので慌ててバッテリー取って対応しました
それからAndroidはやってません
ちなみにiPodはサクサク美麗です
口空けた白カヲルが3.5~4秒間止まったままになるんだよ、ほんとに怖いよ
約2か月毎日挑戦して敗北し続けてきた火口が
やっとクリアできた記念カキコヽ(ΦωΦ*)ノ
>>872 おめでとう!!
更なる試練にチャレンジ頑張って!
>>865 俺は2周目クリア直後だったけど、あんまりだったから機種変した。
当然ながらデータは消えた
損が4,000円とロボで済んだのが幸い
>>848 クリアできるならクリア法書いてくれよ
壁3枚+美脚じゃ押し切られるよ
動き重すぎてやってられん…
にゃんチケも1回10分かかるし最近はステージ中に固まって再起動になるしさ
また機種変えて遊びたいから100枚超のチケットとここまで進んだ時間と苦労して育てたキャラ達を保障してくれ
頼むボノス
何回ガチャ回してもレア・・・・ガノトトスさんもう少し激レア増やしてください・・・
リオレウスにゃ…
>>875 使えそうなガチャキャラ&最高+キャラ何かな?
>>879 マスク、壁+9、美脚+7、ドラゴン+11、鯨+5、ボッチ+5
使えそうなガチャキャラは、海賊、せんじゅ、ミスター、カンフー、ヲタ
くらいかな?
明日、超メタカバ×2来るらしいな
>>872 おめー
良かったら今までの敗因と今回の勝因を教えてくれまいか
全然倒せねえよ…
19時22時とは
統率+10の人だけネコ缶回復なしで、ギリギリ2回超メタカバ挑める計算か
統率力が570の場合
19時開始…残り170
22時…残り350
22時50分…400
殆どの人が1回しか出来ないネ
普通12時と21時だろう馬鹿か
ネコカンを使うにゃ
どうやって固定シードランダムにできるでしょうか?
こっそりおせーてくださいえろいひと
ちくしょう+8の550しかねえ
明日のログボで+9
一回目の超メタカバで+10
2回出来る!!
一回目の超メタカバではもう間に合わないよw
+9ならワンチャンあったね
+10に上げた時に10回復するから間に合うと思ったんだがダメか?
メタカバの攻略方ってどこかにありましたっけ?
スピードアップとニャンピューター使うやつ
過去スレで見た気がするんだけど
23時に400になるからギリギリでアウトじゃねーかなー
まぁそんな都合良く出ないけど…
あ、回復あるんだっけ
ならいけますな
勘違いしとりました、すまんにゃ
幸運を祈っとりますにゃ
あれ、ないんだっけ?www
あんま気にしたことなかったし、最近統率引いてないから結局分からんw
統率上げたら統率力回復するから、データ消えてやり直してるときにそれ使ってたわ
たしか回復した記憶あったけどどうなんかな
まぁそんなに都合よく引けるわけないから諦めてるけど
統率回復するのかよ
+8でもワンチャンあったじゃん
失礼しました
全く話がわからない
できれば教えて下さい
>>884 まず始まったら壁出して、次にコタツ、次にジェンヌ
壁とコタツは倒されたら生産して、あとは全部ジェンヌ生産
画面にぶんぶん先生が現れたら壁3役生産を最優先にしたら
赤顔とぶんぶん先生が重なっても自城手前なので
壁3役で耐えられて、赤顔滅亡後すぐムート先生生産して
あとはほかの攻略と同じ感じでやりましたにゃ!
あ、敗因は、赤顔殲滅したときすでにぶんぶん先生が自城に到達して
毎度毎度ぶんぶんに瞬殺されてましたにゃ!
>>904 おめでとう
ムート最初に出すのが一般的だけどその攻略法は自分で編み出したんだよね?
偉いなー
907 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/03(火) 17:19:15.24 ID:OBonFdCH0
ガリガリ柱は本当に難しいな、でも猫カベ2つ出せば、わんこがノックバック
する頻度が増えて、うまいこと2匹目のムートの出す弾のタイミングが1匹目の
ムートと合えば1、2匹目のムートが城に到達する前に、3匹目のムートを
出すことも、そんなに難しいことじゃないのが確認できたよ
初期の壁は猫カベ2枚がお勧めかも
>>904 ありがとー
敗因見たら全く同じでしたよ…
ジェンヌ持ってねえwwwww
超メタカバ来るのか…
ジュラいるしワンチャン狙うかなー
>>906 壁3役を出すタイミング?がどうも悪いみたいで
攻略動画のようにぶんぶん先生を足止めできなくて
いろいろ試してたらコレで勝てましたにゃ!
>>904 これだけいろんなキャラ増えたのに
ジェンヌに似たキャラがないのが不思議だにゃ!
誤)904 正)908
ごめんなさい。
ちゃんとお仕事に戻ります・・・
火口は…
出会って4秒でレイプされてゴミ箱に捨てられる感じ
>>829 探してくれてありがとう
でも実はwikiの攻略のページにそのデータあるんだぜ…
まぁ攻略にあるってみんな結構知らなさそうだし、
折角の有益なデータなのでランキングだけ抜き出して別ページにしてみるよ
>>830もどこかのサイトから見つけてきてくれたのかな?
もしそうだったら、使ってもいいか 聞いてみるのでどこのサイトか教えて下さい。
色々、探してくれてありがとうございます!
>>895 俺もこれ知りたいわ
確かクリティカル無しの構成であったと思うんだけど、誰か知らない?
>>914 超メタカバは
壁2枚美脚、ドラゴンにスニャイパーでクリアできたよ
最終的には出撃制限に引っかかるので
壁を3枚にするとそれだけ、攻撃役の数が減るから逆に辛くなる
試してないけれどアーチャーとか美脚と同じ射程で攻撃回数ちょっと多いから
一緒に出撃させると使えるかもね
追記
超メタカバの攻撃力は3000だったと思うからそれ以上なら1発は耐える
あと、フィーバーとかチビガウみたいな足の遅い壁役は自軍の城から前線に届くまでの間に
生産される数が増えてしまうので、超メタカバみたいなユニット制限がかかるマップでは若干不利
>>912 火口は何も情報無しで突っ込むと軽くパニック起こして正常な判断が出来なくなるステージな気がする
壁使い上手い人は長時間粘れば勝てるよね
自分はジュラいても死んだりしてるが・・・
>>915 ニャンピュータ付けてるよね?
壁2枚で耐えられるんだ
>>919 スニャイパー有なら壁2枚で大丈夫だよ!ニャンピューターは使わなかったなぁ
おかげで20分くらいタップし続けてクリアした
手動でスピードアップ使うとタップ追い付かなくてちょっと押し込まれるけれど
スピードアップ切れば、また押し戻せる感じ
ニャンピューター有なら余計なユニット外しておけば放置で大丈夫らしい
幕僚長ぜんぜんいけない…
>>921 はげしく幕僚長は、ムートの射程がガガガガ、10式よりも長いからカベを安定させれば
ムートがやられること無く攻撃を続けられるので、その辺を考えてやってみるといいかも
ガガガガは範囲攻撃だから、初めからカベを2種類出してもまとめて倒されてしまうので
最初はネコだけを量産してお金を貯める
ムートが生産できるまでお金が溜まったら、ガガガガに直接攻撃当てられそうならムート生産
無理そうなら、美脚、ドラゴン生産する、出撃直前にキリン生産するとかで、ガガガガ前の雑魚を片付ける
後はムートが攻撃されないように壁を安定させておけばいけると思うよー
>>920 マジかありがとう
壁2枚でやってみようかな
>>917 動画見たりここの攻略見たりめっちゃ情報入れても無理…
絶対自分の壁の出し方が悪いって思うんだけど
あーもーずーっと火口にいるわ…
蛾とかアリクイとかに沈められる10式なんか見たくなかった(笑)。
超メタカバはゴムになった今なら割と行けるのかしら…
遠くから回数殴れるの出しまくりんこで行けるね多分
>>924 壁3枚、カンフー、足、ドラゴン、ムート、ヴァルのみ出撃
城耐久LV20以上推奨
猫ぼん、スにゃいパー、ニャンピュータ使用
開始直後、ニャンピュ、スニャイパOFF
最初、カンフー1体のみ出撃、城が盾になってカンフーの攻撃が赤顔に当たる
赤顔倒してぶんぶん出てきたらムート生産
ニャンぴゅ、スニャイパON
ニャンぴゅを手動で補助、主に壁役を。
これでいけるはずだよ。やってみてくれ
>>927 優しさに涙出そうになっちまったじゃんかー!
ニャンピュータ使ったことないwが逝ってくる!
超メタカバとは何ですか?
ガチャのこと?
>>927 ぬおーーーーー!
あっさりクリアできましたーーーーー!
泣きそう…ありがとうございました!
今度はもうちょっと強くなってアイテムなしでクリア目指します
>>927さんになら童貞あげてもいい…
本当にありがとうございました!
超メタカバって前に一回出た恐ろしく固い奴やろ
あの時初めて時間かかり過ぎ見たわ
ググれば何かしら情報が出るにゃ
>>926 どうせ強制ノックバックで押されるから大して変わらん気がする
使ったことないから分からんけど
ハデスこれでクリア
http://i.imgur.com/4dwDvKe.png まさかのKHM48が大活躍
黒ブンだけじゃ無く黒ワンコも止めてくれたし、番長とのコンビで黒ブンはほぼ停止状態だった
攻略は
カベ出しつつ黒ワンコ殺せる高火力出して金を貯めつつ財布も少し上げる
ムート出してカベ、ビルダーで時間稼ぎつつ金貯める
金が貯まったら高火力連打しつつ中間過ぎたら壁三役
ムートのチャージと金を気にしつつ壁三役と高火力
コアラ殺せたらクリア当確
恋のメタカバと超メタカバって全然違うの?
やったことないお
大差ないからキリンだけでおけ
体力が多くて40分くらいかかるとか何とか
俺処理落ちするから休憩はさんで三時間とかかかりそう
そんな時間かかって何ちゃら娘は出てこないの?
娘も黒クマも来なかった覚えあるけど。
看板は出てきたはず
>>930 いらねーよ、カスwwww
次はコアラだながんがれ
超メタカバステージ出ないな…?
いつにゃ?
明日だにゃ…
明日っていつにゃ?
哲学的な質問には答えられないにゃ・・・
そこは「あしたっていまさッ!」って応えるべきさッ!
だからお前はネコなんだよ!
950 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/03(火) 22:59:35.25 ID:pAgXKj+90
にゃにゃにゃっ!!!
951 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/03(火) 23:00:40.73 ID:pAgXKj+90
にゃ
黒ニャンダムちびガウ出してるだけで終わって拍子抜けしてしまった
攻撃おっそいから全然恐くないんだよな
流れ無視して悪いけど、
今までタダで、ケサラン、48、バスタブ、番長、船長、ガウガウ(+2)、その他
色々貰えたおかげで正直、今は
劇レアの武将とかよりただのレアのジュラやジェンヌの方が欲しい、マジで。
黒ニャンダムに押しきられる、、、
激レア、レア無しだと厳しいのかな
ジェンヌはおそらく今出てるキャラの中で最もバランスいいからな〜
どのステージ行くにも欠かせないやつだわ
懐かしい解体で遊んでたらニャンダムが敵城の後ろにいっちまって先に敵城壊して勝ったった
メタルサイって出るのどこだっけ?
魔剣士、ファイター、ジュラ、僧侶、ホッピング、ネコルガ、海賊、泥棒、チビガウの俺のもとにはそろそろジェンヌが来てもいいんじゃないのか(切実)
( =・∀・=ノ)明日12/4、必ずにゃんチケがもらえるイベントステージ「逆襲のカバちゃんステージ」登場!19時と22時に、一時間ずつ出現するにゃ!
の模様だよ
以前超カバやった時はまるで話にならず負けたが、課金厨と化した今の俺なら、勝てるはずだw
ジュラいるし大丈夫だろ
メタルサイ強いな
クリティカル無しで勝つにはどうしたらいいのやら、、、
もしかしてベルセルク範囲攻撃になった?
>>958 安心しろ
ホッピング、ジュラ、ファイター、海賊+3、泥棒+1、占い師+1、魔女、チビガウ、キリン姫、リンゴ、番長、執行者、アイス、シュバリエ
の俺のところにも来てない
>>960 非課金でクリティカル持ちキャラいなくても勝てるよ〜てかガチャ無し三段進化無しで。
965 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/04(水) 00:25:41.29 ID:AtdAYAAx0
バリバリ柱ガが倒せなくて終わったなとかおもってたけど、思いのほか番長
とスイマーが活躍してくれてギリチョンでたおせたわー
やっぱ激レアつえーな
>>913 wikiにあったんだ、スマン
>>829-830はサイトって紛らわしく書いたけど
びんたんのにゃんこ板に書いてあったから、聞かなくて良いと思うよ
オタねこ出たんだけど使い道ないよね?
使ってから何か聞け
>>956 ガイアの夜明け
クリティカル無しの攻略頼む
バリバリ柱クリアしたよ…
テンプレのジリジリ壁&ムート貯め→敵城近くまで部隊展開から、
浮遊対策と考えたシャーマン番長コンビではどうしても赤裸王×2にたどり着く前に蛾に削り殺されてしまっていたので、シャーマンの代わりにアイスを投入
番長とアイスのコンビで赤裸王2体が停止、直後に蛾2匹をムートで一撃で一掃した瞬間笑いが止まらんかった
二度はできないだろう
そして誰だよアイスBランク扱いした奴はww
黒ワンコをいなしつつ赤裸王×2を倒す
が、カオルくんめっちゃ硬い、硬すぎる
上手い具合に拮抗になってしまって看板娘来るかもと最後までドキドキしたわ
x9cpa0
招待おながいします
>>954 アマエビフロンティアはネコUFOの一撃で黒わんこノックバックさせられれば
基本キャラ+ヴァル、ムートでクリアできるよ
時間かかるし、黒わんこ捌くのが結構シビアだけどね
むむ、すまない規制されてる…
誰か代行頼みます
任せろー
>>966 うお!全く見てなかったけれどスマホアプリ板のスレに書いてあったのな
ありがとう、基本キャラの第三進化も超激レアも情報欲しい人多そうだし、更新してくるよ
本当に伝えたいことは願うだけじゃ伝わらないにゃ…
>>976スレ立て乙だにゃ!
乙
バリバリ柱クリアできる気しないし素直におかめ道場挑んでよっと
スレ立て乙
超メタカバは大人しくスニャイパー使おうかな…どうせタダで手に入るし…
超メタカバてジュラだけ出してて倒せる?
統率って1分で1回復するんだよね?
ってことは、統率MAX520の自分は19時に超カバやったら
22時には統率回復間に合わないのか...つまんないにゃ。
TA×JOY終わったのか
すまん勘違いだった、表示位置変わっただけだった
戦車なんか強化するんじゃなかったXP返して!
そんなに使えないの?
XPなんて時間がたてば貯まるもんなんだから
そう気にするなよ
戦車は射程がもう少しあればなぁ…
不満は射程の短さだけなんだけどこれが致命的なんだな…
カベがいるのに先に食らうんだよな
カベって攻撃範囲最短じゃなかったんだな
戦車つかえないね
移動遅いしすぐノックバックするから全く攻撃できない
994 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/12/04(水) 14:39:25.15 ID:ZhFSgSO60
しまった!
おかめ収集に熱中して、統率使い過ぎた。
折角の+10だったのに。
+10なら2回出来たんだよねぇ
それは悔しいな
まぁ所詮銀チケだしドンマイ
う
め
1001 :
1001:
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