【iPhone】【Android】にゃんこ大戦争★12匹目
1 :
非通知さん@アプリ起動中:
■基本戦術
安価で体力のあるキャラを壁役として出し続けて前線を維持する。
その後ろから遠距離攻撃キャラで攻撃する。
例
壁役 ネコ タンクネコ
遠距離攻撃 キモネコ ネコトカゲ
■○○県がクリアできない!
まずはクリア済みの県を再度クリアする事によってXPを取得。
パワーアップで強化を図る。
※取得できるXPは同じ県をクリアするごとに減少するが13回クリアで下げ止まる。
それでも駄目なら各地区のお宝を揃える事。
■1章のお宝って2章でも使えますか?
章が違ってもお宝の効果は引継がれるにゃ!
■課金なしでクリアできる?
できる
■お宝集まらないよ?
月曜・金曜 12時〜13時 水曜 21時〜22時 の間はトレジャーチャンスが開催され
全ステージでお宝をゲットできる確率が2倍になるにゃ。
■EXキャラってどれ買えば良いの?
クリア目的なら基本キャラとステージ攻略で手に入るヴァルキリー、ネコムートのみで
全ステージクリアできるので買う必要はありません
クリアを楽にする為に購入するのならフィーバー、カンフーが比較的人気です
■銀チケ(にゃんこガチャ)で出たキャラってすぐに使っていいの? LV10までしかあがらないよ?
第2章をクリアするとLV上限が解放されてLV20までXPで上げることが出来るようになります。
銀チケで出たキャラ等はLV20以降の限界突破に使えるので、2章クリアまで温存しておくのがおススメだにゃ
スレタイミスってます
このスレは12匹目ではなく13匹目です
次スレは 『【iPhone】【Android】にゃんこ大戦争★14匹目』 でお願いします。
ごめんにゃ
どんまい
いちおつにゃんこ
まさかネコ缶配布が月末まで延長とは…ッ!!
ダイナマイツ用に取っておけよネコ缶
あいつらが欲しい奴らは
生態リポートにデータ載ってないいうがポケモンに個体値のせないのと同じ理由なんじゃないかな…
基本+EXの正確な攻撃力や移動速度は確かWIKIに全部乗ってたよね
ネコカン使っちまったよおおお
いつかまた来ると信じて今回の回さなかった俺に今度こそアイス下さい
数値乗せたらアプデで修正しにくいからね
ダイナマイツも来るって本当?
>>12 公式には無いけど19日〜らしいからガチャやるならネコ缶備えておいた方無難だぞ
公式より早くイベントの情報をここに投下してくれる方々は、
どこから情報仕入れてるの?
今回のダイナマイツ、勤労感謝、ケリ姫イベントも
事前に情報をスレで見て先手打てたからすごい助かったわ
助かるんだし、深追いしない方がええんちゃうかな
俺も感謝してる
>>13 ありがとうー
待っとくし貯めとく!
しかし訳分からんアプリをインスコして削除の作業がダル過ぎる
みんなどうしてんの?
>>14 チーターだろう多分
でもこういう情報は有り難いよな
先にステージとかキャラ紹介されると残念に思うけど
ステージになんか最終までネーミング出されてるし楽しみが少なくなるよ
そういう所気を使ってくれれば問題ないんだけどなぁ
100人に1人でも嫌がらせしようとする奴がいたらおしまいだからなぁ・・・
ネコカン延長(゚∀゚)キタコレ!!
まあネタバレ見たくなければ2ch見ないでTwitterとかで信用できる人とやってればいいと思うけど
俺はイベント情報と同じく、ステージやキャラ紹介も有り難く受け取っているよ
チーターの話じゃないけど
ニャンチケの日時を教えてくれると凄く助かる
自分で調べるめんどくさいし
てか調べる事を忘れちゃう
ツイッターとかそんなに見ないしな
告知部にはいつもお世話になってるよ
余計にもらえる分のネコ缶を嬉々としてケリ姫ガチャに使おうとしている人は、
もし既に3種類引いてるなら4種類目以降はかぶる確率のほうが高いということは忘れないでおこう
3回引いて全部同じキャラだったような人にとっては有難いかもしれないが
>>25 ヒエッ・・・
攻撃力17こめってことか?
>>27 さすがにそこまでではw
1個誤って使って、引いたのは8個
キャラはネコフィッシュの+5が最高、他はそれ以下
お財布と会計が+10、統率が+9、チャージが+8
ダイナマイツって激レアキャラが出やすくなるんだっけ?
キリン姫居たらネコキリン要らない感じ?
>>28 俺も攻撃力は6個貯蔵庫にあるよ。
+10になったのはキモ、トリ、研究、チャージと4つもあるんだけど、最近これらの被りだけしか出ないで、
余分な8個が貯蔵庫の中に彷徨っている。そろそろXPにするかな。
起きてすぐに土日ステージやったけど、おかめを入れるの忘れた。
XP5万取り損ねた。
攻撃10個とトカゲが3匹浮いてるわ
ドラゴン+10はまあ嬉しいが、被りはやっぱ嫌やな。ボッチや研究や勇者あたりあまってる人と交換したいわ
34 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/16(土) 08:55:22.15 ID:RJiyccrt0
ネコカンって何に使うのがいいの?
レアガチャ?キャラ購入?
EXキャラはもうそんなにイランからレアガチャ一本でいいよ
EXキャラを役に立たない方から集めるってのもいいかも
始めたばかりならまず購入しておけ
ガチャは運が絡みすぎて死ぬぞ
現在、特に欲しいものが無かったらネコ缶取っておけばいいんじゃないの?
性能面では現状、EXよりレアガチャの方が良いキャラが多そうだけど
今後EXキャラに第3進化が追加される可能性もないことはないので
どっちが良いとは言えないな
執行者4匹目
なんなのこれ…
かなり難易度は上がるが、普通に進めてて手に入るキャラだけで
攻略不可能ってステージはないわけだし、それにプラスしてガチャキャラが手に入れば
多少なりとも楽になるわけだから、全部ガチャにまわしても詰むってこたぁない。
あとは楽しみ方の問題だわな。
41 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/16(土) 09:21:06.17 ID:RJiyccrt0
今はカンフーネコですら弱い感じなの?
レアガチャはホッピングが当たったけどこれどうなん?
カンフーはね
ジャラミが出来たら弱いよねうん
44 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/16(土) 09:41:34.58 ID:RJiyccrt0
そうなのか…
ありがと
なんども質問して申し訳ないんだけど、魅惑のプリンセスステージってクリア特典何?
46 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/16(土) 09:56:46.54 ID:RJiyccrt0
>>45 さんくす
レジェンドストーリーって全部クリアしたらネコ缶30なん?
そう
まさかの執行者トリプルかぶり
orz
時計いじってログボもらえなくなるペナルティって何日間くらい?
自分で確かめて報告しなさい
時計いじってログボや曜日ステージが出なくなった方へ☆
にゃんこ大戦争を一度アンインストールすると戻るので試してみてね☆
>>49 例えば11月15日に時間を戻してアイテムゲットなりいつもどおりやる
で、次の日になって16日の0時00分以降になっても貰えないとなると
その日は何をしようが絶対に貰えないので
そのまま放っておけばまた次の日の17日の0時00分になれば通常通り貰える
16日で貰えないぞ?と焦って不用意に時間を戻したりすればずっと貰えないまま
55 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/16(土) 11:39:08.57 ID:+zanDCQD0
チビガウほしさにケリ姫ガチャまわすか
ダイナマイツまでまつか
スゲー悩むな
ケリ姫って、初出当時は強かったのだろうけど、今はたいしたことないね?
まぁチビガウのために粘る価値はあるな、汎用性が強い。
KHM48とか執行者当たったのは嬉しいけど今のところ出番がないし
KHMは勝てるステージで使って
姿を愛でるといいよ
ねこ姫かわいいから育てたのにねこ姫ビューティで酷いことになったww
ケリ姫とネコ姫ってステータス似てるらしいけどどっちが強いの?
ダイナマイツなんて2、3回回したくらいじゃシャーマン海賊泥棒ホッピングだろ
泥棒は役に立つ
■にゃんちけ速報■
明日17日日曜日19時より開催します!
頑張ってにゃんちけゲットせよ!!!!!!!!!!
レアガチャも通常ガチャも被りまくり
テーブル固定って聞かなきゃ良かった
前はいらっとしても運が悪かったで我慢できたが今はそうはいかない
これガチャを謳ってテーブル固定って法律的には大丈夫なんだろうか
泥棒使うのって簡単なステージを高速でまわす時だと思うけど、
他の足が速いキャラ使えば済む問題だしな
足の速いキャラだけだと、城つついて強力なのが出てくるステージでは
時短できない
ミルキートンネル歯が立たない。以前の冷凍より難易度高くない?
>>64 全員平等だから大丈夫に決まってるだろ
変なことしなきゃイライラせずにすむのに
>>67 強力なのっつってもぶんぶん、イノシャシ、コアラくらいだろ?
あとは全部速いキャラだけで攻略できる
泥棒も持ってるけど時短する時は
コスト安くて足も速くて火力もそこそこなスイマー使ってるわ。
泥棒に経験値使うのもったいないし。
ノーマルガチャは完全ランダムにしてほしいな
これ各自出やすいのが決まってるから
それぞれ倍の差がついてるやつはこれからも倍差のままいくだろ
例えばボッチが+5で会計+10とかの人は
ボッチが10になるころには会計が20出る
中堅クラスの敵が固まって出てくステージだと
ある程度攻撃力があって範囲攻撃のキャラを出さないと押し負けるってな状況で
早めに財布貯めるのに重宝する>泥棒
>これ各自出やすいのが決まってるから
?
>>68 なんというのか
前は自分が悪かったと思えたのが今は運営のさじ加減だと思うとやるせない
>>70 平等だったら大丈夫とかそんな話ではないだろ
>>73 モンハンで言うところの
物欲センサーってやつでしょ
出てほしくないやつが多く感じるだけ
>>64 ユーザーが不正に引き直しするんだから対策としてしょうがないだろ
どうも勘違いしてる人が多いが
平等なガチャだからこと、思ったように出ない人も現れるわけだぞ
平等だから平均して出るってのは無限回試行した場合の話だ
>>64 何度でも引き直しが出来る状態の方が異常だと思わないのだろうか
>>74 ありがとうございます。
どっちにEXP振るか迷ってたけど、ネコ姫をレベル20まで上げます。
結局、自分の都合のいいように出ないと
システムが不公平なんじゃないかと思いたくなる心情ってこったわな
試行毎に再抽選だろうが、テーブル固定だろうが同じこと
例えるなら、トランプをシャッフルして上から引いていくのと
1枚引くごとにシャッフルするのの違いってだけで
引く方からするとハートのエースを引く確率は変わらない
たまに頭悪い人湧くよね
自分に都合が悪いの引いたら見当違いな文句垂れちゃって
>>81 >>64のどこをどう読んだら引き直し肯定に見えるのか
ネコ缶の所持数は運営サーバーで管理するとかいくらでもやりようがあるだろ
それをテーブル固定にしたら不満が出て当たり前なのでは?
当たりがでるタイミングを完全に運営に操作されてて何とも思わない方が不思議だわ
あたりが出るタイミングを操作するようなテーブル組んでりゃそうかもしれんが
そんな証拠はないだろ
それを言い出したら毎回抽選だって、向こうで何やってるか分からんのだから
「確率が操作されてる!」って言い出すお前さんみたいなのが出てくるよ
てか、もうちょっと勉強しろ
頭のおかしい人が暴れてますね
テーブル固定て何?(´・ω・`)
みなさん、ある程度は課金しているのですか?
結論
当たりが出るまで課金しろ
まー、むしろ、ほどほどで諦めろというかなんというか
「テーブル固定」って言いたいだけで意味分かってないんじゃね?
中身が見えない以上は(欲しいのを)引けるか引けないかでしかないのに
>>85 今のガチャを否定するってことはそういう事だろ?
テーブル固定だとかタイミング操作だとかの被害妄想はどこから出てきた?
例えば、トランプが置いてあって
引くたびにシャッフルするってのが今までのやり方。
んで、気に入らないのが出ると不正な方法で1枚目を繰り返し引きなおす奴が現れた
で、対策としてすでに引く順番にトランプは並べてあって
やり直しても1枚目だろうが2枚目だろうが同じ順番で出てくるようにしたのが
現在のテーブル固定(推測)
もちろん裏返しで引いていくわけだから、望んだのが出る確率は変わらない
そうだね。
96 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/16(土) 13:32:39.13 ID:qYUO7FX3i
中華料理食べに行って回転テーブル、固定されるとムカつくよね〜
俺なんてもうお財布15だからな
課金関係ないんだからマックスになったらもう出ないようにしろよ
a
すまん誤爆
始めて一週間で、香川県までクリアした新参です。
どこかで、ネコで壁を作りながらにゃんこ砲で遠距離攻撃がおすすめ、というのを見たような気がして、にゃんこ砲からガッツリ強化してしまいました。
その後調べていくうちに、にゃんこ砲は後回しと分かったんですが、やり直した方がいいのかなあ。一週間分のネコカンとチケットが惜しい気もします。
クリア済みの県でお宝探ししてれば砲レベル10程度の経験値は溜まってるよ
>>101 最後までやれば分かるけどにゃんこ砲上げた為にクリア出来ない事は無いから御安心を♪
やり直さなくて平気
最初なんて適当でも大丈夫どうせ全部レベル上がりきるし
>>101 低いとにゃんこ砲ノックバックが有効なステージが楽になるけれど
がっつり難易度が変わってくるとかそういう訳ではないから大丈夫だよ
ネコ缶無い時期だったらやり直しもありだと思うけれど、
俺はにゃんこ砲11だけど、ガチャキャラ無しで最後まで行けてるし、
まだ1章でLV10だろうし、個人的にはそのまま進めた方が良いと思うよ。
>>103-105 ありがとうございます!
九州と四国の最高のお宝揃ってたので、よかったです。
寧ろラクダとかケリ姫のステージは
にゃんこ砲攻撃力あげといたほうがクリアしやすいのかな
俺は上げてないからよくわからんが
にゃんこ砲最大まであげて三章まで全てクリア、その後レジェンド実装&銀チケで引く度上げてきたけど全てクリアしてるから安心しろ
勿論弱体化前の冷凍マグロも…これは二週間かかったが
ガチャキャラも全く持ってない状態で行けたから大丈夫
>>108 心強いお言葉。
ケリ姫から来たばっかりなんで、にゃんこの方がずいぶん良心設計に感じます。
にゃんこ砲のリロード速度が気になるのはチャレンジのスコア詰めぐらいだからそこまで気にしなくていいよ
うむ、普通にステージをクリアするだけならにゃんこ砲なんていらんしな
壁役作るので手一杯でにゃんこ砲忘れてたりするしな
あるあるwww
リーマン全然出ないよ
>>112 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwww
壁のゲージだけ見ててにゃんこ砲とか気づかないよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
音出してないと全く気づかないwwwwwwwwwwww
あるあるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロタ
仲良くしろニャ
冷凍、火口が難かしいと言われてて、自分はまだロデオの頃、まだまだ楽しめるなと考えていたけど、チャレンジをクリアし、ケリ姫も終わり、リーマンも手にした今、穴が空いてしまった感が・・・・。
次のステージ早よ!
レジェンドもそろそろ限界が・・・
壁役作るので手一杯でにゃんこ砲忘れてたりするしな
>>112 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwww
壁のゲージだけ見ててにゃんこ砲とか気づかないよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
音出してないと全く気づかないwwwwwwwwwwww
あるあるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>115 バカにしてんのかwww
オマイラ面白すぎwワロタw
前コラボからケリ姫行って今回のコラボで帰ってきたけど、ケリ姫の銭ゲバ運営に比べてにゃんこは良心的だとあらためて感じたしスレも悪意を感じるコメが少なくていいな!
そんな事言ってもケリ姫辞められないんだよなw
>>121 ほらケリ姫はドSが売りの所あるし…
ドMプレイするしかない
124 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/16(土) 20:53:48.78 ID:A3hCn8jn0
そもそもなんでタイムトラベルしたんだっけ
リーマンようやく取れた…
結局こいつって育てる価値あり?
ないだろ
最近でたキャラで育てる価値があるのはケリ姫とネコ姫だけだから
これは最近でたキャラでいいのかわからんけど
誰か解体おしえて
>>130 かい‐たい【解体】
[名](スル)
まとまっているもの、組み立ててあるもの を、分解すること
ヴァルキリーのエロ画像ない?
2012年の暮れから初めた俺は古参なのか…。3章終わった後の空白期間にあまりにやることなかったから、西表ばかりやってて212回クリアしたよ。
キモい
キモい(褒め言葉)
KHM48当てたけどあんまり使えないな
ちょうど今、土日ステージで稼いだXPでKHM48をMAXにしたんだが、使えないのか・・・
次はネコマシン上げてみるかな
>>133 これかな?
335 : 非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/11/10(日) 02:44:13.09 ID:lf4FU4Ae0 [2/5回(PC)]
>>332 まずキャラを
上段 ビルダーフィーバー壁美脚
ドラゴン
下段 ヴァルムートにして下さい
もしアイテムあるならネコボンとスニャイパー使うと楽ですね
アイテム無しでもクリアは出来ます
まずはお金貯めるのに自分の城破壊されない程度に壁3役(ビルダーフィーバー壁)出しながらお金Maxにします
Maxになる頃に自城から自分のキャラ出すタイミングで壁3役ムート美脚ドラゴン生産します
以後壁3役と美脚とドラゴン生産しながら相手の城に向かってぶんぶん出たらヴァル生産します
ここからも壁3役美脚ドラゴンは連続投入で2回目のヴァル生産まで耐えてヴァル生産したら2体目のムート生産の準備をします
ムート生産するには壁3役出し続けると足りなくなるのでヴァル2体目出す位から壁は2役で大丈夫です美脚ドラゴンは出すようにして下さい
でムート生産したら壁3役に戻して上記の通りキャラ生産すれば大丈夫です
同じ頃ヴァルも生産出来ると思うのでこうなったら負ける事はないよ
ニャンダムはここまでくれば楽勝のはずです
>>334 上記の内容で壁2役でもいけますよ(ビルダー壁で)
>>139 他の遠距離範囲と違って攻撃の着弾点が奥だから敵があんまり重なってなくてもイケるというメリットが
1章クリアして2章入ったんだけど
またお宝集めあるんだけど
1章で集めたお宝の効果は2章では効果出ないと言うこと?
>>141 >他の遠距離範囲と違って攻撃の着弾点が奥だから
システム的に他のキャラと違うなんてことはありえないんでないか?
このゲームの範囲攻撃キャラは自分を基点として射程距離範囲内の敵すべてを攻撃するようになってる
単にジェンヌやヴァルキリーよりも射程が長いってだけかと
研究力きたあああ
やっと+3だが・・・
>>143 蹴ったネコの着弾点が奥ってことで要するに射程距離長いから多くの他の範囲攻撃キャラより巻き込めるってことで
つまり意味合い的には変わんないよね
よく対ぶんぶん先生にはネコドラゴンって聞くけど、
ネコキングドラゴンはそれ以上に戦力になるって事でいいのかな?
>>146 >>141は、なんだかKHMだけが特別に違う、みたいに読み取れてしまったので…すまんね
射程距離はUFO<ジェンヌ・ヴァル<KHM<ムート<ケサラン<ハッカーで
一番多く巻き込める可能性のあるのはハッカー
>>148 こっちも分かりづらくてスマンな
ケリ姫シリーズは今後に期待かなぁ
黒ぶんぶんが出てきたら一瞬でも動き止められるのは強いよね
>>147 キングドラゴンは生産時間延びるから微妙かも。
ぶんぶん先生の登場前に同じ数だけ生産できればそりゃあキングドラゴンの方が強いけど
生産時間が延びた関係で数が出せる数が少なくなるようなら進化前のドラゴンの方が良い場合もある。
キングドラゴンはドラゴンと同じく戦力になるけどどちらが良いかは状況次第。
3章西表島のように最初にキャラためる時間を稼げるような状況ならキングの方が良さそう。
ウシネコ14体目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
はあ・・・
>>150 そっか、ありがとう。
もう3章の北海道なのに、ぶんぶん先生が1.2章ぐらい先に思える。
でもまだ神様(初回)とか残ってるし、何度でも挑戦できるし、
試行錯誤を重ねてみてどっちがいいか選んでみるよ。
本当にありがとう。
すいません、まだ2章の途中くらいなんですが
ネコヒメビューティみたいなイベントで貰えるキャラのレベル上限開放ってどうやってやるんですか?
もう一度ドロップを狙わないといけないんでしょうか
>>153 テンプレぐらい読んでから質問しましょうね
ネコカンガチャのほうはクソだが銀チケガチャはついにぼっちがジャラミになった
>>154 え、読みましたけどそれだと上限開放は1度きりになりません?
ガチャで取れるキャラは被れば上げられるけど、ランダムドロップのキャラはどうなるのか…という質問なのですが。
>>156 そもそも上限開放は一度切りだよ
レベルがMAXになったキャラに更に被せる事(MAX+n)は出来るけど…
公式ページ見りゃ分かるけど一度しかドロップしないからね
>>157 あー、+いくつって言ってるのはそういう事なんだ。
ようやく分かりました。ご親切にどうもありがとう。
>>158 みんなが銀チケットは上限開放してから使った方がいいってのはプラスはチケット使った回数分だからね
どうしても2章で詰まってネコ缶も手に入らない…とかじゃないと勿体ないね
>>158 多分だけど2章の途中ってことはXPで上げられる上限は10だけど
ガチャで出たパワーアップ使って、上限20になったキャラがいくつかいる状態なのかな?
2章クリアしたら、すべてのXPで上げられる上限が20まで解放される
そして20まで上げた後はガチャから出たパワーアップでしか限界突破出来ないから
どうしてもクリアできないとかじゃなければ、ガチャで出たパワーアップは、2章クリアまで温存しておいた方がいいよー
テンプレの説明がわかりにくいのかもね
ノーマルも、EXも、レアガチャも全キャラ共通で
二章をクリアするまではXPを使用してレベルを11以上にすることはできません。(レベル10がひとまず上限)
二章をクリアするとレベル上限が解放され、レベル20までXPでレベルを上げることができるようになります。
レベル20となったキャラはそれ以上XPでレベルを上げることはできません。
ノーマルキャラは銀ガチャでもらえるアイテムを使用すればレベル20+10までレベルを上げられます。
レアガチャキャラはレアガチャアイテムを使用してレベル20+4までレベルを上げられます。(ケリ姫ガチャキャラはレベル20+9まで)
EXキャラは現在レベル20までで、それ以上レベルを上げる手段がありません。
ガチャから出るアイテムは経験値に変換したり、キャラの通常レベルアップに使用したり
二章クリア以前のレベル上限解放に使用したりすることもできますが
もったいないので2章クリアまで大切にとっておきレベル20+1以降のレベルアップに使用しましょう。
いや、テンプレがわかりにくいというよりシステム自体が、わかりにくいのだな
ガチャが後から付け足されたシステムなので
ガチャはやっぱり好きになれないな
>>160 そう、攻略サイト見たら上限開放出来ると書いてあって、いくつか使ってしまいました…
2章クリアまで使わないほうがってのをこのスレが立った時のテンプレで後から知ったのでww今は貯めこんでます
>>159 あの時使わなければ…とならないように気をつけるー
システム自体は悪くないんだけどねー
ゲーム内であんまり説明も無いしね
それに1日1枚だからダレちゃうね
まぁ銀チケは期間限定じゃないし(たぶんね)
いつかはまた集まるでしょ
全部最大になったら実質毎日5000XPプレゼントだな
>>161 テンプレ追加したの俺だけど、今読み返すとシステム知ってるの前提な感じでちょっと説明不足だね
最近ケリ姫コラボから新規の人結構流れてきてくれてるみたいだし、もうちょっと初心者向けにわかりやすく書いた方がいいかもね
あと、wikiで初めに見ると思うFAQがあんまり充実してなかったからここに加筆するか
「初心者の方へ」とか「初めに何したらいいの?」みたいなページ作ってもいいかもね
ガチャのページには割と詳しい表記があった
■にゃんこガチャ
Ver2.00以降、ログインボーナスで「にゃんこチケット」を1日1枚取得できる。
ガチャを引くと基本キャラ・各種能力を強化できる玉がランダムで手に入る。
レベル最大(20)の基本キャラ・各種能力に使用すると「+1」が付き、能力が強化される。
(注:レベル19以下の基本キャラ・各種能力に使った場合、
単にレベルが1上がるだけなのであまりオススメしない)
基本キャラは+10になるとクラスチェンジ可能。
使用せずに経験値に変換することも可能。
~+1ごとに体力・攻撃力が1/24ずつ上昇、+10でステータスは約1.41倍になる
あと、関係ないけれど攻略ページの各種ランキングが2.0.8版で更新されてて
射程距離とか移動速度、生産速度とか載せてくれてて役に立つ
やっぱオタネコって飛びぬけて射程長いんだなー
wikiの話が出たついでに相談
攻撃力と体力のランキング、どうしよう?
ver2でもそれなりに調べてはいるんだけどキャラによってレベル上限が違ったり
進化前と進化後で数字が変わったりするキャラが多かったりしてまとめかたが難しい。
Lv1での比較にするか、
今まで通りLv20での数字を基本に比較にするか
とにかく理論値最大フルコンプ状態での比較にするか
どれがいいかな?
>>169 もしかしてランキング作ってくれてる人なのか!
これはどうもありがとうございます。
個人的には攻撃力と体力はLV20を基本で載せておくのが良いと思う。
逆にこっちも相談なんだけど、攻略に載せてくれたランキングを各キャラの個別ページに使わせてもらってもいいかな?
今の個別ページだと項目が少なくて性能が分かりにくいし、かといって攻撃力とかみたいに簡単に調べられるものでもないので
使わせてもらえるとすごくありがたいのだが
>>170 >逆にこっちも相談なんだけど、攻略に載せてくれたランキングを各キャラの個別ページに使わせてもらってもいいかな?
許可なく好きに使ってもらって結構ですよ
もともと他の人がつくってたのを勝手に加筆修正してるので、俺だけが作ったわけじゃないけど
それなりに検証はしてるけど持っていないキャラは検証のしようがないし情報の信頼性は保証できません
間違っていたら直しといてくださいw
>>171 レアガチャやると出て、貯蔵庫にたまるアイテム(キャラ)。
正式名称、わかんないけど勝手に名前を付けた。
使うとそのキャラがもらえる、2回目以降に同じアイテム(キャラ)を使うとレベルアップする。
初+10記念パピコ
ネ コ フ ィ ッ シ ュ
下手クソで基本キャラも+1くらいしかされてない俺が争奪戦クリアしようとしたら
壁キャラはビルダー&カベネコの二枚にするのがいいの?
壁キャラはビルダーだけでもいいみたいな意見もたまに聞くけどどっちがいいんですかね?
それともフィーバー持ってないので壁キャラ用にフィーバー買った方がいいですかね?
壁性能はフィーバー>カベネコ=ビルダーって感じなんですよね?
何を見て聞いてそうなった。
ガチャで出たハッカーで冷凍マグロ初クリア。
思いきって初ガチャやってよかった。
そのうち基本キャラだけでクリア目指す
>>172 ありがとう、転載しつつ検証できる所はこちらでも検証します
>>174 壁性能は 耐久だとカベネコ、足の速さだとビルダー、
フィーバーはそれに加えて安価(ビルダーと一緒)なので
生産数自体を増やして壁に厚みをつけられるっていう感じで、
特別単体の性能が優れている訳じゃないよ
争奪戦は壁の枚数増やしても、ケリ姫の範囲攻撃で一層されるから壁の枚数は2枚で良いよ
それよりも火力キャラの使い方かなー
争奪戦久々にやってみたけれど黒多いから
倒した時に貰えるお金で生産に余裕はあるね
そしてケリ姫の攻撃頻度がそんなに高くないのと
黒カンガルーが単体攻撃だから黒を押し返せないなら3枚目の壁使ってもいいかも
ただ、カベにするのは、持ってるならネコ運動会とか良さそう
カベネコ1匹とビルダー3匹分の攻撃力と体力で、なおかつ範囲攻撃だから
黒軍団に攻撃しつつ壁役やってくれそう、持ってなければ勇者がいいかな
1、始めに城攻撃するまでにお金と財布はMAXまで貯める
2、ムートの生産はケリ姫が出現する前後
3、にゃんこ砲打つタイミングをムートが攻撃した後
この辺気をつけたらクリアできると思うよ
がんばってねー
冷凍マグロクリアできねーーー
フィーバー持ってないからwikiのやり方3実践してるが勝てん
ネコボンも投入してるが勝てん、次で20回目だ・・・
1ページ目:ビルダー、カベ、美脚、ドラゴン、ムート
2ページ目:ヴァルキリー、執行者、箱、ネコ姫
もうこれは壁要員増やすためにガチャあきらめてネコフィーバーとるか、本買って芸者とるか
冷凍マグロはそれほど壁重要じゃないんだよね
瞬間火力が重要
カンフー、ケリ姫、ネコ姫、ヴァルキリー、箱詰め、にゃんま、マシン
てかver2.08の調整で冷凍マグロの師匠出現数とメタカバ出現数減ったのか
どうにかごり押しで勝ちたいものだが・・・
牛姫→牛姫→戦士→牛姫
>>180 火力の方が重要かー
カンフーとれるまでネコ缶ためるかー
冷凍マグロまではアタッカーとしてスイマーが大活躍だったんだが、師匠相手だと一撃も入れられずに沈んでしまうんだ・・・
アドバイスありがとう
一発でチビガウ当てたから2回目は回す気になれんわ
3,4回まわしてる人は課金者?
ケリ姫は特に当たりって奴はいないから
無課金者はそんなに回さない方がいい
カンフー買うか迷ってた分と今のネコ缶配布でケリ姫ガチャ数回引いて
KHM48以外は出たけどこれの為だけに追加で引くのはやめとくか
泥だから機種変とかアプリ消えたら全部無駄になっちゃうしなあ
冷凍マグロクリアできたーー
アドバイス通り瞬間火力意識したら
>>179の編成でいけたわ!
城攻撃する前に師匠4体とも撃破することになったが
次はネコボンなしでクリアしたいのう
なにはともあれアドバイスありがとう!
俺もアプデ前の旧冷凍で詰まってwikiのやり方でやって全然クリア出来なかったんだよなぁ…
wikiのやり方は正直かなりの腕がないと無理だと思う
結局、遠距離火力ゴリ押しでクリアしたわけだが、アプデ後の冷凍ならもっと簡単に火力ゴリ押しで行ける筈
ケリ姫から来た人とか新規対策で弱体化しちゃったのかねえ
つまらんステージになってしまった
ケリ姫から来てないのにいまだに詰まってる人だっているんだよ
>>187 wikiのやりかたはお盆のアプデ後数日から3週間ぐらいの間に開発されたものですからねぇ。
銀ガチャによるMAX+のレベルアップがほとんどなく、ガチャキャラの性能もよく分からない状態での攻略。
カンフーの評価もアプデ前はそれほど高くなかったのでみんなあまり使っていなかったようですし。
(今みたいにネコ缶が毎日配られているような状況でもでなかった。)
自然、その条件でもクリアできる腕前も条件に含まれてしまっているのでしょうね。
修正されても最初のアリクイの処理に遅れると前と同じパターンなんだよな
ネコの能力より見た目重視なんでケリ姫ガチャガチャしまふ
ウシヒメほしいです
見た目重視ならKHM狙えよ
レジェンドストーリーから曜日ステやらケリ姫ステやらが消えてるんだが…
もちろん時計もいじってないし国外にも出てない
見た目重視でウシヒメ欲しいなら眼科いったほうがいいぞ
ウシヒメええやん…
そりゃかわいいとは別もんだけど
ネコアイスって強いかな?
土日ステージで稼いだXPつぎ込むか迷ってる
3章ラスト手前まですんなり来れたんですがここだけwikiに細かく情報が載ってるのは難易度が段違いで高いからなんでしょうか
今のところお宝は各章金10個前後で後は質関係なく効果だけ発動してるレベルです
>>197 まぁ人それぞれだからな…
>>198 ネコアイスいいよ〜かわいいよ〜
>>199 3章西表島は全章金にしたほうがいいと思う
でもまずはその状態で戦ってみてどれくらい足りないのか調べた方がいいよ
>>199 やってみりゃわかる
1〜3章の中で唯一一応の手順が理解できてないとクリアできないステージ
剣士→執行者→KHM48
チビガウほしいよー
今ネコカン200。もう一度引くか迷う。
ダイナマイツキャラも持ってないからそっちもほしいんだよなー
ネコアイス持っててレベル上げてないって贅沢すぎだろ。
他にもマシンとかニャンマとか持ってるパターンかな?うらやましい。
毎日もらったねこかんで
執行者 ちびがう 執行者 48
比較的満足
チビガウ2枚
チビガウでねええええええええええええ
剣士3とかふざけんなあああああああああああああああああ
自分もなけなしのネコ缶でガチャしたら剣士でした・・・卒業します
ぷにぷにの黒い敵にはチビガウが有効ってこと?
209 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/17(日) 19:04:22.28 ID:HEOmAWxP0
にゃんチケでない・・・
一枚くらい欲しかった…
ダブルキリンで30秒かからんw
涙の0枚
土日やればよかった
2/2たけどダブって浮かべるしかない研究力
このゲームってにゃんチケステージで入り口待機しても20時過ぎたらアウトですかね?
>>211 Wキリン早いよなww
今日は1/2だった、そして統率力+3でMAX500になったー
これは地味に嬉しいなぁ
>>214 統率力が足りていて、戦闘開始した状態で中断だったら大丈夫なんだけど
多分、統率力が足りてなくて、にゃんチケのステージ選択画面でって事だよね?
ネコ基地画面は無理だし、ステージ選択画面も「今はこのステージは選べません」的なメッセージが出てダメだった気がする
>>349 ニャンチケこれで10回連続出ないぞ!さすがに萎えるわ…。ネコ缶30使ったのに。
ネコ缶消費するぐらいならトレジャー使ったらいいんじゃないかw
統率力足りて戦闘開始して中断は仕事中にトイレで隠れてよくやるわ。
>>216 やっぱダメかー
ありがとうございます!
ネコカン何個分で1枚のにゃんチケ取得扱いになるかということで言うと
トレジャー使った場合:45カンで1枚取得=100カンあたりにすると2.22枚
ネコカンで統率力回復した場合:
1回の回復で500回復するとして1プレイあたりの取得率30%ということで30カンで0.3×2=0.6枚取得
=100カンあたりにすると2枚
で計算あってるかな?
あってるならネコカンで統率力回復しまくるよりはトレジャー買ってでも回した方がマシってことに
>>220 あ、でも俺の記憶違いかもしれないので一応挑戦してみてね
お約束の0/2
>>221 ボノス公認の方法は戦闘中にポーズだった
統率力足りないのにステージ選択で待機は出来ないな
ポノスにゃ・・・
ポノスにゃ…
正直課金してでも銀チケット欲しいのか?って気もするけどな
気長に+10になるまで待てばいいんだよ
忘れてた
ギリギリまにあって一枚ゲト
久しぶりだなあ
チケットといえばそろそろ金チケットが欲しいよね
>>222 ネコカンの方は貯めてた統率力と合わせて
90カンで2.4枚じゃないかな
にゃんチケでなかったよ…もう少しでやすくしてくれないかな?ポリス
アンドロイドで機種変更したから改めて初めからやってみたけど
今ってかなりお宝貯まりやすいね
ただ、後半ステージはでなくくなってるのかな?
早く対応してくれないかなー
無双だったのに……
>>231 仮ににゃんチケチャンス中に何回も回復し直したときの漸近する値、ってことよ
まあ自分はどっちもやらんけどw
ネコカンでトレジャー買って銀チケ取っても何が出るか分からんからな
ためてガチャに使った方がいい気がするけど
毎日貰えるんだから焦らなきゃいいんじゃにゃいかにゃ
なにこの
>>227 被らないんだったら課金してさっさと欲しいのだけ+10にするがな
久しぶりにプリンセス争奪戦やったら殺された…
どうやってクリアしたのか忘れたわwww
機種変対応出来ないなら
いっそのことデータを
1章クリア済 100円
2章 クリア済 200円
3章 クリア済 400円
とかで公式に売ってみたらどうだろう
公式に売っても買わないだろうな
>>203 とりあえず超激レアはコンプしてる
してるからこそ、どれにXPを突っ込むかで迷ってるんだよね
昨日KHM48をMAXにしたばかりだし
>>246 超激レアをコンプって、何回ガチャ回したの?課金それともヤフオク?それとも自分で?
最近蹴り姫コラボで始めて2章までいって気になった
お宝は引き継ぐ、ってあるけど1章で100%まで上げたら2章はとる必要なし?
それとも効果は重複する?
>>248 重複するだにゃ〜(´・ω・`)
第3章までに300%になるだにゃ〜(´・ω・`)
俺なんて超激レア一枚も持ってないというのに。。。
1万5000円課金したのに。にゃんこには二度と課金しないわ。
どっちの番町も、もうちょっと猫っぽいスタンド出ればいいのに
ガチャで重複した分は性能+1+2じゃなくて×2×3にすれば良いのにって今回姫ガチャで剣士しか出てこなかった俺は思った。
俺は無課金無料ネコ缶で超激レアはKHM48だけ手に入れた
これからも無課金で遊ぶつもり
でも芸者ネコのために本買ったから実質1000円課金した事になるな
本は中々面白かった
もねこかわいい
500円クジ13回も引いた俺は・・・
にゃんかーの鑑だね
しかもマスク当たらずだよ
まったく
ゲーム中のガチャは割と役にたつの当たるんだけどな
チートしてネコ缶を好きなだけゲットするのって、犯罪性はあるの?
>>250 ケリ姫ガチャなら、どれも確率一緒だからKHM48引けるよ
俺は一回目で引いた
>>258 実際あるけど多すぎて処理できない現実
違法ダウンロードが裁かれないのと一緒
キラークイーンと言うか、猫草あたりが合ってそうだなぁ
>>249 重複するのかー、ありがたいにゃ
蹴り姫コラボで貰える2体はどうなの?
2章始まったばかりの俺には強く感じる、巨人ネコの方は10まであげちゃった
ログインでネコ缶集めてやったガチャのネコジュラは強い
>>264 ケリ姫ネコ姫は現在の最新ステージまで重宝するよ
起用法としてはボスに一撃入れてお役御免だけど
>>259 KHMってあんまり強くないみたいじゃん。
俺がほしい超激レアはマシンにゃんまアイスの3体のどれかなんだ。
ネコジュラ強いとか言ってるうちが一番楽しめるのかもしれんw
ネコ姫ケリ姫は弱くないけど、2章始まったばっかりだったら
とりあえず基本キャラを鍛えるのを優先した方がいいと思う。
レアとかExは鉄板キャラが手に入った時は基本キャラの成長が終わる前に育ててもいいと思うけど、
こいつらEXPめちゃくちゃ使うからやっぱり基本キャラを優先して育てた方がいいとは思う。
意外とすぐ終わるし。
チャレンジ2億2千万いけた
これ以上出せる気がしないわ
>>266 超激レアは張り子の虎だよ
兵隊の士気向上というか、フラッグシップ的なキャラだから実用性は低い
ネコルガなんて移動にゃんこ砲台だし
みんな教えて!
12:00過ぎにガチャ引くと、ほぼ砦関係のしか出ないんだけど、これって俺だけ?
ログインボーナスにゃんちけ&ネコ缶あざっす!
さっそく銀ガチャひいてきまっす!
>>269 マシンニャンマアイスの3対も実用性低いの?
それじゃ、実用性最強な基本キャラ以外のキャラってどれになるの?
最終まで役に立つやつ。
ヘ ヘ
最後のケリ姫ガチャは剣士(3人目)だったぜ(`・ω・´)キリッ
>>272 全部持ってないけれど数字見てる限りでは
マシンはいるかいないかで戦術変わるくらいの強さはありそうだよね
射程短いから攻撃に晒されるけれど、それも強力な盾として考えれば
今日の銀ガチャは統率力でしった!
いりませっん!
>>272 ムートとヴァルが居れば良いと思う
ネコキングドラゴンは単発最強だし
基本キャラを限界突破させた方が良いかと
>>272 マシン、にゃんまはともかくアイスは趣味レベルでしょ
おい!!また、銀チケバトルかよ…
カルデラも終わってるのに、まだタンクとトカゲが+1だぞふざけんなよ!!
前に出た大図鑑と生態レポートってどう違うん?芸者の有無?
ケリ姫ガチャ4回やって被りなし…
残り1日…課金して 回そうか…
多分 被る…
ケリ姫ガチャはウシ姫のダブりしか出なかったんだけど、
今日で貯まったネコカンでケリ姫ガチャをもう一度やるべきか
それともダイナマイツに使うべきか…迷う
>>280 バックアップとって試して被ったらリストアしてダイナマイツすればいい
バックアップってどうやって取るの?
iphoneしかバックアップできない
チタニウムやrootいらずのヘリウムでできるんじゃないの?
このアプリでは使ったことないからわからないけど
端末のスペック不足か空き容量のせいかゲーム中動作がカクカクする
マメにキャッシュ消したりタスク切ったりして凌いでるけど、ボス戦とかヴァルキリー出したりするとよく重くなるよ
カラー系出すと、俺もヤバイわ
真ヴァル出すと必ず重くなる
シャーマンさん強すぎw
シャーマン出しまくったら火口のブンブン1秒ぐらい止まってたw
最近ずっとコマ送り状態で遊べたもんじゃない…
ボノス頼むから動作軽くするオプションつけてくれ〜
次のダイナマイツいつからか知ってる人いる?
291 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/18(月) 11:52:23.73 ID:3QR1sb9U0
292 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/18(月) 12:05:32.44 ID:c62GV1f/0
終わってしまった
剣士 執行者 執行者
KHMほしかったなー
俺は剣士欲しかった
かっこいいし
無料cat foodっての手に入れようと思ったんだけど
もしかして既にインストール済みのアプリじゃ手に入らない?
無理だよ
明日18日お昼12時より
にゃんちけタイムだに(=^..^=)ミャー♪
明…日…?
今日の深夜36時だな
ネコザイルとリンゴがレベル2で止まってるんだけど、どっち優先してあげるべき?
火口の勝率が悪いけど、どっちも役に立たないかなぁ
ちなみに占い師、こたつ、ケリ姫系数名も止まってる
XP足りなすぎるよ(;´д`)
火口は低コストのシャーマンとスイマーが大活躍できるステージ
黒ぶんぶんステージが出現してもこの二人が大活躍することは確定的に明らか
黒ぶんぶんが来たらケリ姫ガチャ勢とシャーマンに活躍して頂く他ないな。
また壁とドラゴンで押しきってしまえる感もあるが。
昨日始めたばっかだが、何やっていいのかわかんねぇ
とりあえずメインは岐阜、イベントはケリ姫上級ぐらいまでクリア出来たが
今は基本キャラだけで難無くクリア出来てるけど、そのうち高スペックの課金やイベントキャラが必要になりそうだし
>>304 全て基本キャラでクリア出来るよ
へたっぴなやつでも無料で貰えるネコカンでちょっとキャラ買えば出来る
お宝集めながらどんどん進めていけばいいんだよ
日本列島の途中ならまだイベントはキツいと思う
>>305 ありがと、無課金で配布猫缶でも十分なのね
ネコ姫はちょっと取れそうにないか
とりあえず九州四国はお宝100%にしたわ
>>297 訂正
明日19日お昼12時より
にゃんちけタイムだに(=^..^=)ミャー♪
サンキュー
ネコ姫は役に立つから取った方がいいかもよ。
ケリ姫持ってるなら重要度が下がるけどネコ姫の方が強い。
トレジャーが100%落ちるアイテムがあるからそれがあったら使ったほうがいいかも。
冷凍マグロ突破すればあとは余裕だろうと思ってたら解体ショーであっさりストップ
>>140のやり方を壁ビルダーの方でやってるけど調子よくても残り体力39%だわ
基本キャラ使う攻略があるのは助かるんだが、これってどれくらい強化された状態なんだろう?
+10が前提とかじゃないよね??
311 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/18(月) 19:05:46.52 ID:K6jJnUNV0
炎の檻難しいな
全然クリアできねえ
何気に難所だろ
3壁ドラゴンジェンヌが無敵すぎる負ける気がしねぇ・・・
>>310 旧冷凍より簡単な解体と言えどもフィーバーいないとかなり苦戦するぞ
>>140もフィーバー使ってるし
フィーバー無しでやるならスニャイパー安定っすよ
芸者ネコでもいいんじゃね
ケリ姫ガチャなんとかコンプ
ダイナマイツ来るとか皆言ってるけどもう無理だ引けない。ネコ缶すっからかん
で、こいつら使えるんだよな…?
やっぱり壁3枚じゃないときついか
今日アマゾンで芸者ぽちったから届くまでは
ビルダー、カベ、美脚、ドラゴン、ムート
ヴァルキリー、キューピッド、坊主、処刑、α
で頑張ってみるわ
おれもジェンヌ欲しかったわ・・・
マシンとにゃんまは使えるよ
>>309 トレジャーレーダーって名産品以外でも使えるのね
良いこと聞いた、ギリで買えるだけ貯まってるから使ってみるわ
名産品にトレジャーレーダーとか絶対に使わないほうがいいぞ。
昔はそれしか使い道無かったけどな…
ファーバーが3枚目の壁としてあればだいたいはOKのはずだけど
なければないで、多少の+は必要かもしれんが、勇者とかでも代用できないことはない。
ソースは俺。
三枚目の壁はチビガウでも良いのかね
久々にやってるけどフィーバー無いねん
>>320-321 つまり現状はピンポイントでイベントドロップ狙いに使うのが正しい使い方ってことね
壁はコスト軽くて生産時間が短けりゃなんでもいいんだけど、現状フィーバーか芸者が適役なだけで他のでも問題ないんだよね
要は、金が足りなくならなければいいってだけだわな
対ぶんぶんに特化するならビルダー芸者フィーバーのがいいかもね
>>178のおかげで争奪戦クリアできた!
にゃんこ砲打つタイミングが大事だと思った。
>>328 クリアおめでとう、間に合って良かったね!
争奪戦はムートが3回攻撃出来ればケリ姫以外ほぼ全滅させられるから
にゃんこ砲でムートの生存時間伸ばすの大事だよね
>>327 敵がぶんぶん先生だけならそうかもしれないけど
実際には必ず他の敵が一緒に出てくるから
体力の高いカベネコを混ぜた方が安定する
>>313 解体始まって 例のヤツ が攻めてくるのをネコカベ2体で防ぎながら財布LVをMAXまで上げて
更にお金が最大に溜まる頃にちょうど 例のヤツ 3体目が攻めてくると思うから
↓このぐらいのタイミングでムートを生産すると
http://i.imgur.com/fNNSBPJ.png 例のヤツ2体目だけをムートで倒して3体目を残せるので、ムート生産済みでお金をMAXの状態に持っていける
http://i.imgur.com/nXcL6X1.png ここからネコ、ネコカベ、美脚、ドラゴンを全力生産して敵の城攻撃し始める前くらいに
ヴァルキリーを生産して壁役をネコ、ネコカベ、勇者の3枚に増やす
この壁3枚と、にゃんこ砲はムートの攻撃が終わった後に打つ
ヴァルキリーが死ぬあたりで壁をネコとカベネコの2枚に減らしてお金のやりくりすると良い感じ
ちなみにドラゴンが+10美脚が+4の状態だと壁2枚でも問題なく倒せる。
頑張ってねー
+って結構大事だよね
仕事や研究力増えて冷凍、解体はかなり安定した
ネコ缶配布&イベクリアで貯めたネコ缶で、次のダイナマイツでマシンorニャンマ当てるんだ。。。
4回引けるし当たってもおかしくないよな。。。
4回程度で当たるわけない
>>333 残念ながら20回引いて出るか出ないかってレベルなので…
まあ期待しすぎない方がいいよ
ケリ姫ガチャみたいな、数体が同確率のイベントガチャやること信じてる。年末年始あたり。そこに強いの来ると信じてる。
>>335 すでに30回引いて出てないからトータルだと結構引いてるんだぜ。。。
>>337 ならなぜあと4回程度で出ると思ってしまったのか
>>338 そろそろ神様が俺に超激レアをくれると思うんだ。。。
>>340 ずーーーーーーーっと、マシンorにゃんま狙いだからケリ姫がちゃなんて引いたことすらないぜ。
鍾乳洞入ってから急に難易度高くなったな…
仕事9、研究10、会計9。かなり偏っているけど、おかげでキャラのプラス少なくても戦いやすいよ。
346 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/18(月) 21:33:47.02 ID:iCWAob/u0
冷凍のアリクイの恐怖はやべーわ
ポケモンやっててクイタラン見た時一瞬「えっ?」ってなった
クイタランまんまアリクイ師匠やんw
>>331 アドバイスありがとう
>>316のαの部分に忍者入れて3壁でやってみたけどなかなかいい感じだった
あと、にゃんこ砲のタイミング直したら少し安定するようになった
坊主がまだ16だけど地味に仕事してくれるわ
10回ぐらいチャレンジしたら坊主とムートがうまくかみ合った時で残り体力23%まではいった
芸者届くまでにこれでクリアしたいなあ
349 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/18(月) 22:45:41.20 ID:12wbrkTh0
ケリ姫でコインイベやってるんだから
にゃんこでもXPイベなんかやってくれよ
というか何人かのレス見てて思ったがやっぱり基礎能力高いんだなwww
自分の確認してみたら
5 クジラ、統率力
4 キリン、ドラゴン、仕事、勉強
3 ufo、ボッチ
2 ビル、チャージ、研究、会計
1 壁、財布、耐久
と見事にバラバラ&使えないやつに偏ってて絶望したわ・・・
>>350 しかしその+なら解体いけると思う
自分が初クリアした時ドラゴン、仕事量、研究が+2くらいだったな
代わりにジェンヌ居たがw
あれ。もしかしてまた明日からダイナマイツ来るの?
図鑑買ってきた
芸者ってステどんな感じ?
奮発して姫ガチャしまくったら
まさかMAX+9まで強化されるなんて思わなかった
ユニット5つで確率同じって触れ込みだったからやったが今後はちょっと無理だな
いくらあってもネコ缶足りねえ
なぜか姫ガチャだけ+9まで付くのよね
+なしと比べるとだいぶ性能差ありそうだな
最初は働きネコのお宝、次にXPのお宝
この後100にしたいのって会計、又は統率で合ってる?
ケリ姫からやりはじめたけどにゃんこのせいでケリ姫やらなくなっちまったい
358 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/18(月) 23:46:35.01 ID:iCWAob/u0
>>357 俺はにゃんこからケリ姫やりはじめたけど、
どっちも面白いよなー。
にゃんこはフレとかないから自分のペースで課金なしでやっても平等に楽しめる。
ケリ姫は課金あおりが半端なく強い気がする。
シリアル期間切れてるとか思っちゃった
361 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 00:12:18.42 ID:B38q4nzS0
なんかexがさらに進化するかもってにゃんこリポートに
かいてあるらしいんだけどまじか!?
今後は→?
だから未定だろうよ
800万DL記念イベントってあるの?
364 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 01:17:11.93 ID:B38q4nzS0
>>362 未定か…レアキャラがもう進化しないのは
もう確定してるんだよねたしか
>>363 にゃんこはあんまりそういうのはやらない
レジェンドだっていきなり来たしね
最後の蹴り姫ガチャでチビガウ出たわ
4回引いて牛姫・剣士・執行者・チビガウ
剣士の代わりにKHM出てほしかったなー
被りなしなら上出来じゃないか
5回まわして執行者4、剣士1の人もいるらしいし
367 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 09:24:53.97 ID:e6SSahvN0
にゃんこから最初のコラボでケリ姫行って、またこのコラボでにゃんこに帰ってきたんだけどここのスレの住人はあそことちがって優しいね
やってたころにはなかったシステムがめっちゃ増えてたけど質問したら答えてくれるから助かったわ
向こうは運営がアレだから殺伐としてる
368 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 09:34:25.08 ID:e6SSahvN0
にゃんチケステージってなんだ…
1時間限定で遊べるステージ
クリアすると30%の確率でにゃんこチケットが貰えるぞ
1回につき統率力250要るから注意な
今日の12時から!
今日ダイナマイツってマジ?
またダイナマイツ3倍とかだろ?
そんなの期待しても出てこないぞ
輪姦すだけ無駄
>>372 まぁ宝くじみたいに楽しめば良いじゃないか
当たらないと噂のダイナマイツ来たー
ネコ車輪が+3になったよー(^o^)
氏ね糞ボノス
ジュラとシャーマン2個目
379 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 12:06:53.87 ID:e6SSahvN0
2/2だった
んでボッチがジャラミになった
おめでとう
早速レアガチャしたら魔剣士だったよ...
2/26
出ねえぞボノスこら
始めたばかりなんですがホッピングがでました
コスパがいいきゃらなんですか?
うわぁファイターだ
ファイターが当たるってヤバイっすか?
386 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 12:27:08.91 ID:lcxBqbn9i
>>384 ホッピングはガチャの中でも最強の部類。
最後までスタメン、良かったな
マシンにゃんま狙いでまわした結果
ジュラ、魔女、海賊、シャーマン、ファイター
お前ら絶対課金するなよ。40回近くダイナマイツまわして超激レア一つもない俺のようになるな。
鬼にゃんまとかいうやつがきたがどうなんだろう
>>386 そうなんですか!
ありがとうございます
こいつ出しとけば勝てる感じですね。経験値使ってみます
わーいジェンヌが強化されたー・・・
>>388 無課金で超激レア3体持っててサーセンwwwww
カッコイイネコよりかわいいネコ欲しいにゃ…
もねこはアニメも魂もかわいい
スタメンには置けない性能だけど
おっしゃああああああああああああああ
初めて銀チケ出た上に2/2、今日はついてるからダイナマイツも行ける筈www
にゃんチケ0/2
ダイナマイツ2回回して アーチャー、ねこジュラ
クリティカル持ちのねこジュラ出たし、まぁいっか
アーチャーは思ってたより射程短い感じだなぁ…
間に合わんかった
残ってた猫缶全部突っ込んで
激レア1、レア8
スイマー、アーチャー、海賊が初めてだったから許そう
エステも強化出来たし…
魔剣士アーチャーシャーマン泥棒りんご
だった…超激レア欲しい…
ネコザイル、魔剣士、アーチャー、ファイター、ネコ魔女、ホッピングとゆう見事な糞っぷりなんだけど
使えるのないよね?全部XPにするべきかな
やっとにゃんチケ+10がそろってきた
ライオンはキリンに対してあきらか生産スピード遅いけど
モヒカンやジャラミはビルダーボッチと生産スピードに差を感じない
全キャラ生産スピード落ちるってわけではないの?それとも気のせい?
>>402 ザイルは単体20000ダメージとかになるよ
>>403 全部落ちるわけじゃないよ
ドラゴンはあからさまに落ちるけど
>>404 じゃぁザイルは使えるほうって事でいいのかな?
始めたばかりで単体ダメージどれくらいがすごいとか全然わからないけど
他はXPでいいのかな?
もう+付かないぐらい被ったならXPでもいいだろうけど
そうじゃないなら取っておけばいいのに・・・
>>405 おいおいキャラをXPにするなんてとんでもないぞ
XPはいくらでも手にはいるからキャラはとっとけ
キャラいっぱい集めて今日はどの子を出陣させようかなーって悩むのが楽しいんだよ
>>402 魔女とかの○○の敵を遅くする、とか吹っ飛ばす、動きを止める みたいなのは使えるよ
ってかXPは無限に手に入るから、使わなくてもXPにせずに置いておいた方が良いよ
2万XPちょいにしかならんからいくらゴミレアでも代えるだけ損だよ
レアキャラ1体22300なのでXP買うよりガチャ回して還元したほうがお得というどうでもいい小ネタ
XPなんて少しステージクリアしたら手に入るんだからキャラゲットなり+つけるなりしたほうがずっといいのに
>>404 全部じゃないのか、安心してモヒカンにするよレスサンクス
経験値2,3万程度ならまだ1,2回しかやってないステージやれば手に入るレベルやね
レアのXP変換レートが今の10倍なら溶かすんだけどなあw
みんなありがとう、じゃぁXPにせず全部とっておくことにしよう
とりあえずザイルはスタメンに起用してみるかな
動きがかなり謎だけど、攻撃回数は少ないけど単発威力は高めって認識でいいの?
ザイルはとっとけ
>>413 高めなんてもんじゃないぜ
20000の火力出せるネコは全体の中で見たら数える程だよ
>>412 マジでボノスは桁2つ間違えてると思うわ
1500缶で20万XPとか頭おかしすぎ
14〜15万XP貯まる土日ステージ1回分が3000円だぞ
アイテム一覧にXPが並んでるだけでムカつくんじゃ
1500でXP買うなら10回ガチャ回して全部溶かしたほうがまだ多いとかひでーな
売る気なさすぎだw
ポノスにゃ…
1500缶XPはにゃんこがちまちま楽しむゲームだとソシャゲー脳プレイヤーに思い知らせるためのポノスの好意だろう
ガチャ10回引いて溶かすよりずっと短い時間で20万手に入るよ!
昔はガチャなかったから猫缶でXP手に入れる方法他になかったのよね
でもキャラも今より少ないし、別に買う必要どこにもないんだよね
いやガチャキャラ溶かした時のXPもおかしい
ステージからゲットできるXPに比べて全部バランスがおかしい
まぁちゃんとステージ遊んで集めてほしいってことか
421 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 15:21:51.93 ID:YHNJHKwM0
ダイナマイツやったら魔剣士だった
こいつは使えるのか?
魔剣士は使えるけど、
前衛はどうせ盾だから、メンバーに入れる必要はない…
おれは一時期入れてたけど、他の入れるスペース空けるために外した
423 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 16:05:17.00 ID:B38q4nzS0
4回回してさすがにダイナマイツはでんけどバスタブ出た
一応激レアだけど強いのか?
どれも持ってないけどダイナマイツキャラ飽きた
新キャラはよ
ネコ番長手に入れた。モーションがまんま承太郎で笑った
カッコいいから使いたいけど強いのかな
まさかの3連続トリ引いて天空ネコになった
強いかどうか知らんが初+10だから嬉しい
猫泥棒でした
気分よくなってレアガチャ引いたらザイルとバスタブ
持ってなかったし劇レアだから悪くはないけど、ニャンママシン狙いだからうーん
ねこ寿司出たー
これ実用性はどうなの?育てる価値あり?
バスタブは赤相手にはめちゃくちゃ強い。
ただ、浮遊系にめちゃくちゃ強いスイマーと違って生産サイクルが遅いからちょっと不便。
ちなみにスイマー&バスタブは俺の主力。ザイルは胡散臭いから育ててないが強いの?
ザイルとか使えないと思うから売り払ってもいいぞ
433 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 18:20:27.06 ID:B38q4nzS0
>>431 ありがとう 超ダメは伊達じゃないということか
ザイルは一発の威力はマジでヤバイがそれ以外がビミョー
でもモーションがいちいち面白いから自分は使ってる
ニャンママシンアイス持ってるやつは俺とアカウント交代してくれよ。
436 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 18:33:36.84 ID:2CqmsUST0
にゃんまひいたけどこいつ前出過ぎですぐ死ぬ
どう運用したらいいの?
基本的にケリ姫ネコ姫の強化版だと思う
敵の壁がいなくなったところへ一撃どかーん
まぁ体力もあるしどう使ってもいいと思う
>>431 ザイルも赤相手にかなり使える
それに意外と頑丈
フィッシュ第三形態になった…
かわいいし強いな
>>436 ボッチがジャラミになってからはにゃんまは戦力外にした
ボッチ全然出ないからジャラミは当分先か…
+10はカベだけなのに未だにボッチ+1な俺涙目
初めてガチャやりました!3回
ジュラ、海賊、スイマーでした
使えるのはスイマーだけですかね…
ジュラはカバに強いからけっこういいぞー
なお超メタカバにはほとんど攻撃が当たらん模様
>>444 海賊もみんなが詰まると噂の赤いボスクラスの敵にかなり有効
ジュラはメタルに大ダメージでこれも有用
海賊はイノシャシに強そう。持ってないから分からんけど。
ジャラミは体力があって強いよな。
ニャンダムの攻撃にも耐えるし。
449 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 21:24:53.20 ID:XjHjFLKS0
かべねこ からゴムねこへの変化のさせ方がわかりません。
ネットで見ても専門の表記で意味がわからない。
レベルマックス+10って何ですか?
教えて下さい
>>445-446-447
レスありがとうございます
とりあえずスイマーMAXにしたらXPなくなってしまったのですが海賊育成してみます!
>>449 2章クリアしてレベル20まで上げた後キャラクターを使用すると+1がつく
10回使用して+10になると第三形態のゴムネコに
>>448 耐えるどころかニャンダムなら多分タイマンで勝つぞ
453 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/19(火) 21:48:27.77 ID:XjHjFLKS0
有り難うございます 451さんへ
ファイターだった…
海賊、車輪、シャーマンとハズレばかり
シャーマンは少しは使えるようだが
レアガチャ初挑戦。
ネコマシンですた。
これはどうなのか。使ってみよう。
ホッピングキタ━(゚∀゚)━!
可愛いから使おうねそうしようね
EXP使うのがもったいないような雑魚レアとかイベントでもらった弱いキャラ達を寄せ集めて作ったチームで3章の後半勧めると結構面白いな。
全員レベル1でも意外と行ける。ぶんぶん先生はさすがに無理だろうけど、
持ってるだけで動きを見たこともないキャラを見て楽しめるぜ。
おまえらもやってみ。
超激レアは1枚も持ってないけどカスレアはたくさんあるんだぜ俺。
ジャラミってすごいすごいとは聞くけど、ボッチからどうすごくなるの?
攻撃力がめっちゃ上がるとかそういうの?
ボッチ+6が基本的に戦力外通告な俺からすると予想がつかない。10になるの楽しみにはしてるけど
攻撃力体力爆上げ、強制ノックバック
生態リポートによると主に体力がありえないレベルで上昇してた
ステータス見るだけで強いわありゃ
ジャラミ一体で2章西表島行ってみた
ニャンダムの攻撃を5回受けても死なず
ひたすら殴り続けて勝った
にゃんこ砲は2回撃った
ここまで強いとは思ってなかったわ
あと30分でカンフーにゃんこが貰える
たのしみだなぁ
なけなしの缶で3回回して、僧侶、アーチャー、アーチャー
は?
そろそろ+10いってるやつらでwikiに性能のせてくれないか
銀ガチャで基礎能力ばっか偏って出てる俺にモチベーションを与えてくれ
>>464 ジャラミほんとすごいなw
まだ+4だから早くクラスチェンジさせたい
にゃんこのクリエーター曰く、イチ押しらしいな
生態リポートに書いてた
>>466 浮遊系にほぼ無敵になれる最強コンビじゃん。やったな!
ジャラミゲットした人ってネコ缶でにゃんチケチャンスをまわしまくったの?
メタカバ戦ってジュラシッター使ってもかなり長引くからあんまりやりたくないんだよなあ。
シーフってどうですかね?
恨み猫が可愛くてまだ未使用だけど
>>466 俺も初ガチャが僧侶→アーチャーだったな
>>471 _
ヽ`ヽ、
,;;::-‐=-:_〉 ヘ,;;:-=´゙゙゙`ヽ、
 ̄ヾ ` ゙ -=二、
/ ̄ ヽ、
/, -=- ,_ .-- 、 、_ ヘ Γl
/ L.;:-ゝ ヾ、> ヽ`゙ 厂}
,..,..,...、/,.;:- γ⌒ヽ γ⌒ヽ ミ γ/γ/γ´ノ゙}
/〈 〈 し } ,´ { ● } { ● } ミー.しししし/ /
゙1`´`,-´つl 人_γ´゙` 人_ノ 彡゙゙〈/つ_,,,.ノ
ヽ - ´ l l , -;:ヽ、_,,.;:- ゙ー-、 ミ ̄ y  ̄ l
l ト´l /´;:;:;:;:ノ___ヘ、;:;:;:;:;:ヽ 彡 ̄{ }
{ l /;:;:;:;:;ノ \_γノヽ、;:;:;:;:l } ノ
.{、 _,,.;:: l;:;:;:;:;丿 ヽ ̄ ヾ、;:;:;:l }_,.,.,.,.,..;ノ
゙ ̄´ l l;:;:;:;:;ノ ll;:;:;:;:l l
l l;:;:l 《 ll;:;:;:l l
l レ l l;:l l
Sorry. 悪いが聞こえないよ。
耳にバナナが入っててな。
芸者もマスクオブと同じ変則型なのか・・
魔女(被り)ジュラ(被り)海賊ホッピング
俺のダイナマイツは終わった…
初のレアガチャはネコエステ
ただのレアかとがっかりしたが評判良さそうでよかった
ネコべビーあたった。使えない!!
はじめてレアガチャやったらねこタツだった
エステとファイターが出たけどどうなん?
にゃんチケ夕方5時かよ
欲しかったねこザイルが当たった!
動きおもしれえ!
>>470 普通に引きがよかっただけ
ネコカンでにゃんちけ回すくらいならガチャ回すわ
水曜はおかめはちもく集めんのに集中したいんだけどなぁ・・
岡目八目って多くても8個あれば必要十分じゃね
土日で両方ににゃんチケ無くてもどう頑張っても8回しか出来ないし
ネコ缶は別よ
486 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/20(水) 02:49:46.45 ID:QfZYbnJC0
487 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/20(水) 07:27:48.81 ID:5tz3TpUA0
ダイナマイツ全然激レアでねえな
wiki更新マンドクセ('A`)
俺もレア3連続だったわ
スイッチいれんの忘れてんだろ
スイマーってバタフライにしといておk?
三回ガチャって
エステ
海賊
番長
だった、当たりかな?
殺してでも奪い取る
な、なにをするキサマらー
寿司がきた、当たりか?
最近始めたのでまだレアガチャ引いた事無いんだけど今2回分ネコ缶ある、一般的にはガチャ引くのとexキャラ買うのとどっちがイイのかな?
exもまだ1つも買って無いフィーバーがいいらしいけど
>>495 ギャンブルしたくなくて、後半の難関ステージでも使いたいのなら
EXのフィーバーとカンフーがオススメ
ただ、どっちも日本列島攻略中は即戦力にならないので今すぐは買わなくていいかも
ギャンブルしても良いならガチャでそこそこの価格で生産出来る 遠距離、範囲攻撃キャラ狙い
具体的にはエステ、番長、ぼさつ 辺りかな?
まぁ 狙うっていっても天に運を任せるしかないんだけどね
ちなみにガチャキャラで上記が出ると日本列島攻略も楽になると思うよ
>>497 な、なるほど…
>>498 なるほど詳しくありがとう
強いの欲しいけどやっぱ迷うなあ…ヒキ弱いからなあ
EXのカンフーみたいに高いけど確実に役に立つのも居るからなー
でもガチャも面白いよ
初レアガチャ回したけどホッピングがでた
弱いみたいで絶望した
まだ2章の関東だけどカンフー激強でいいと思った
ゴリラとか一発で消してくれて最高w
無課金で今まで引き当てたのがシャーマンザイルスイマーザイルKHMチビガウ魔剣士
魔剣士育てるべき?
ネコ魔女出たけどごくたまに赤いのを止めるだけなのかあ…
wikiにも書いてないんだけどネコマージョになったら赤を止める頻度上がる?
「ごくたまに」って言う程たまにではないよ
ごくたまに(大嘘)
そうなんだ、ありがとう 使いドコロを選べば結構使えそうね
日本列島を攻略してる最中だから中々効果実感できないな
東北の赤い兎がいっぱい出てくる所で出せばわかりやすいかな
シュバリエでたんだけど(´・ω・`)
ごくたまに止める・ふっとばす系の能力って、キャラをたくさん出したときと一匹だけの時で発動頻度に差はあるのかな?
ネコリーマンってどの難易度でもトレジャーレーダー使えばゲットできるんですか?
>>512 そうなんですか
ありがとうございます
ちなみにネコリーマンって使えますか?
>>513 一応進化させたら範囲攻撃にはなるけれど
主力になるかと聞かれればならないね
★☆★☆★☆★☆★☆
(=^..^=)ミャー(=^..^=)ミャー
間もなくにゃんちけ♪
17時から開催だにゃ!
☆★☆★☆★☆★☆★
一個ゲットー
よっしゃ!
0枚ゲットだ!!
相変わらずキリンをこれ以上ryまで出すと100パーセント貰えるにゃ
あ…にゃんちけ19時からと勘違いしてた
まぁ1回は出来るしいっか
1/2
城耐久力…
2番目にいらんやつにゃ…
>>519 強すぎて上限くるまえに倒しちゃうわ・・・
0まい
ここ10回くらいにゃんちけこない…
夢見ないで素直におかめ取りに行ったほうが良かったか
恋のメタカバ 上級 〜襲い掛かるダブリキリン〜
1/2 2回目はキリン出しまくりで取れた 偶然かも
526 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/20(水) 18:01:39.95 ID:HZXvXXWm0
にゃんちけ0枚・・・
久々に2/2だったけどネコと攻撃力ではとても喜べん・・・
城耐久力、もう使えないって出るんだけど、経験値に変えるしかない?
それとも将来的に使えるようになるかな?
もしかしたら上限開放あるかもね
だから冷蔵庫いっぱいになるまではとっておけば?
経験値で良いでしょう
あっても無くても一緒だし
531 :
むむ:2013/11/20(水) 20:19:37.03 ID:b1VZL6JM0
リーマン出ない(´;ω;`)
おう
シュバリエがない場合って恋のメタカバ上級はどうやるのが一番早くまわせるの?
キリン大量投入?
>>533 ニャンピュータで放置
キリンは使えない
クリ持ちか手数かどっちかだから
クリがなければキリンだわな
wikiが死んでるみたいなんだけど、データ類を網羅しているサイトってないにゃ?
どの辺が死んでるのか
えっ
なんかデータがほとんどなくなった残骸みたいなのになっちゃってるよね?
>>536 ああ本当だごめん
恋のメタカバはキリンを生産しつつ余った金でダメージ効率のいいキャラを出すのがいいと思う
にゃんまとかいたら最高だけどな
面倒だからキリンをある程度出して放置してるといつの間にか終わってる
楽チン
>>539 どのwiki見てるの?URL貼ってみて
ちなみに
>>1のwikiは大丈夫だぞ
ゾウかってええw
ゾウは最初の強敵だな。
そのうちかわいくなる。
なんか三回まわしたらアーチャーとかいうのとネコザイルとねこ菩薩とかいうのが出たんだけどこいつら強いの?
ダイナマイツ全然当たらねえ
>>547 へー。三章までクリアして放っておいて、
最近ログインしたら全然様子が変わっててびっくりしたわ。
レジェンドストーリーなんてのもいつの間にか追加されてたのね
ダイナマイツガチャ出現率3倍とか書かれているけど
3倍じゃないときは来るのか なんか引っかかりそうな気がするわ
今までダイナマイツ40回くらいまわしたけど結局1枚も引けなかったから超激レア諦めたw
実際問題、激レアの方が攻守のバランスがよくていいんだよな。
552 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/21(木) 00:04:03.56 ID:5tz3TpUA0
3倍って0.001%が0.003%になっただけだろ
全然激レアでねえよくそが
>>546 おめでとー
ネコザイルとネコぼさつは強いよ
アーチャーはまぁ…かわいい
しかしこれ全部で何体いるんだ
三回回してファイター、シュバリエ、りんごだった。こいつら役に立つの?
自慢かよ!
でも、シュバリエだから許す。
三章西表島クリアできたりできなかったり。
どうなってんの?
3%から9%とか、5%か15%とか
そんくらいの確率かねぇ
持ってる人教えて!
ベビー強いのか弱いのか!
使ってみてもさっぱりわからんX
ベビーは普通に強いよ
ぶんぶんや師匠相手にも一応有効
タイミング悪いと一発も当てずに死ぬがw
占い師かよクソクソ
>>559 マジか。そんなに出にくかったんだ・・・。
いや、知らんけど
このスレ見てるとそのくらいの確率かなーと
うおー
3回目でにゃんま出たー
初めての超激レアうれしい
あー、よく考えたら全然甘かったわ
普通にガチャキャラが30以上あるわけだから
公平に出るとしても3%ほどだわ
普段が0.5%で1.5%とか、そんくらいかな?
勤労のクソペンギンどうすればいいのこれ
ネコリーマンはレベル上げたら一応戦力にはなるよ。
俺はデッキには入れないが。
ネコラッチもネコ怨みもなんかの替わりに使えそうなようで全然だ・・。
レアガチャで引けるキャラで実用レベルで使えるのは2割くらいじゃないの?
残りの8割は趣味レベル。
大半が赤い敵か浮いてる敵かメタルに効果あるから使い分け次第じゃない?
ファイターとかはそれでもツラいもんがあるが
効果持ちでも基礎能力が低すぎて使えるやつが限られてくるし、
基本キャラも十分強いしでやっぱり2割くらいだと思う。
エステだけはどんなステージでもデッキから外さんなぁ
ある意味1番大当たりだよね
課金アイテムで1%を下回るものは想定される価格または確率を明記しなければならない
コンプガチャが問題視されたときに景品表示方で定められた
(厳密には違うけど、訳してしまうとこういう話)
実際に徹底されてるかはともかく
表示がないので少なくとも1%以上はあることになる
3%でも出ないもんは出ないよね
何十回もやる人なんて稀だし
すべてのステージは基本キャラだけでクリア出来るようになっているにゃ
だからガチャキャラはおまけなのにゃ
弱っちくても可愛がってあげてにゃ
…というポノスの声が聞こえたような気がした
UFO+10わろた
578 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/21(木) 01:57:54.53 ID:5EReRMQB0
三章西表きっつい
これまでのお宝全部金にしないと無理?
昔の話だけど、まぁ、8〜9割は金じゃないとミリって言われてたな
>>578 攻撃と体力が6〜8割りくらい発動してたらいけると思うよ
>>551 超激レア全種持ってるけど、微妙だよ
ネコルガとKHM48くらいしか使わない
ネコアイスはクソ雑魚
ネコ壁フィーバー&スナイパー使えば行けそうだけどな
西表で必要なのは仕事力生産力攻撃力体力の順かな
585 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/21(木) 07:02:14.93 ID:41kfL2iPi
ネコエステだった
当たりと思っておこう(´・_・`)
大当たりです
シュバリエはメタカバ専用で使えるしネコマシンは固いしアイスクイーンは見た目がいい
だが、にゃんまが高評価の理由が分からん
なんでこんなに回してエステこねぇんだ…出やすいんじゃないのかよ…
ウニが貯蔵庫で余ってるのだけど
いつレベル解禁してくれるんだろう
>>589 ウニ+4になっても余ってるとか被り過ぎだろ
ウニってなんぞ
最初に連続で4個出たからな
ウニのあまりって一個じゃないんだぜ…
>>591 占い師→ふんど師のことな
ウニに乗ってる漁師みたいなヤツ
>>593 あー占い師か
全く使ってなかったわスマソ
ウニダイナマイツガチャで当たった!
なんだありゃ
運が良くてもクリアできない→運が良ければクリアできる→運が悪くてもクリアできる
ブンブン先生なんかのステージは↑こうなっていくと思うのだが
真ん中の時点でウニがいると有利だぞ
マグロ易しくなってたのか。
あと少しでクリアできるところでいつも死んでたのに、イベおわりで久し振りにやったらあっさりクリアしたから。
前のままでも良かったのに
5000円課金するか
坊主とウニのおかげで無事運よく解体ショークリアできました!
ビルダー、カベ、ガウ、ウニ、坊主
スイマー、ドラゴン、処刑人、ヴァル、ムート
体感的には坊主よりもウニの方が仕事してた気がします
強いキャラやEXキャラ程強化に必要なEXP高かったりするけど
その分一回の強化での伸び幅も大きかったりする?
フィッシュやトカゲも育成しないとなーと思ってるけど、安価で強い壁や美脚優先で上げてしまう
基本キャラはどんな順番でも問題ないよ。
にゃんこ砲攻撃力だけは上げないように。
>>601 にゃんこ砲は地雷なのか…、Lv4ぐらいまで上げちまった
基本キャラもいいけど猫缶も貯まってきたんでそろそろ課金キャラも欲しくなってくるなー
上げたらダメってことはないけどね。
猫缶の使い道はダイナマイツ期間中にまわすか、カンフー買うかのどっちかだと思う。
フィーバーもいいらしいけど。
ちなみに俺は全部ダイナマイツに使ってるが超激レア一枚もない。
レベル4ならまだセーフ
俺はにゃんこ砲で敵一掃するの好きだから攻撃力上げまくってる
ぼさつでした
どうなんでしょうかぼさつ…
>>603 もうちょっと貯まったらカンフー買うか、thx
にゃんこ砲攻撃力MAX+6だが全ステージクリアしてるからあげても問題ないよ
あげない方が楽みたいだが
オマタがエロい
>>606 ぼさついいよ
ただレベル上げるのに経験値が禿げ上がるほどいる
刃牙に出てきそうな踵落としだな・・・
ふくらはぎが女体に見えた
エステと同時に出してみて欲しい
そこに出してるジェンヌと同時に希望
>>611 今レベル9まで上げましたが早くもツルッツルに禿げ上がりました…
大事に育てます
マグロ海域全体のレベル下がった?
モヒカン、フィーバー、カベ+4、勇者+7、美脚+9
島、ドラ+4、ジャラミ、ヴァル、ムートで組んでんだけど
簡単とはいわないけど冷凍も解体も適当にやってるだけで倒せちゃったし
トロもあっさりクリアしちゃった、こっちが強くなりすぎただけ?
ジャラミがいるだけで難易度段違いなのでは?
生態リポート読んだらボッチ→ジャラミで体力2倍に上がってましたし
やっぱジャラミか、すげーなこいつ戦力外から一気に億プレイヤーだわw
ガチャなんていらんかったんや
ガチャないと強くできないじゃんすごいいるじゃんごめんなさい・・・
金全部揃えると何か能力上がるの?
カルパッチョ沖で止まってたけどあっさりクリア出来たお
勤労感謝の黒いゴリラ2匹はどう攻略したら良いのですか?
チビガウが活躍してくれるかと思ったのですが殆ど壁にならず
ムートが攻撃できぬままノックバックしてしまいます・・・
フィーバーってよく言われるけど極一部のステージで壁役にする程度なんだよなー
無くても進めちゃうし
>>624 自分は最初はネコ姫箱ネコでペンギン倒す
→壁ビルダー量産
→ヴァルキリー
→ムート
って召喚していったらペンギン黒ゴリ全滅しましたよ
>>624 壁切らさずに火力キャラ出し続けるだけで勝てるはずだけどな
ムートに攻撃当たるのは壁が足りないかムート出すタイミングが早すぎるかどっちかだと思う
よく勘違いされてるけど壁キャラが役に立つのは単体攻撃の敵相手だから
攻撃頻度よりもさらに多い壁を次々出すから成り立つ
範囲持ちには薄紙をまとめて破られるのみ
ビルダー瞬殺過ぎてゴリラ止めらんねえ
何を勘違いしてるのかわからんが範囲攻撃持ちも壁出し続ければ足止めできるだろ
632 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/21(木) 16:27:27.26 ID:41kfL2iPi
ムキ足ネコがかわいそうや
誰かネコパンツ持ってる人いない?
ネコパンツと女優ジェンヌを合体させてうpしてほしいな
単体攻撃持ちの敵は少ないみたいです
強敵で単体は黒犬とセレブ犬だけで、他は範囲攻撃みたいですね
あと、カンガルーは単体ですが、黒カンガルーは範囲のようです
>>626-627,他
ありがとうございます
再挑戦してみたのですが今度はヴァルを温存しすぎて
ペンギンに押し切られました・・・
壁3枚、美脚、にゃんこ砲のみでペンギン複数を対処できるわけが無かった・・・
箱ネコはありませんがネコ姫はあるので次回はこれを投入してみます
>>636 なにがどれくらい強化されてるかわからないから詳しく書いてくれないと答えるの難しいのよね
一応ネコ+10カベ+4勇者+7ヴァルムートなら普通にクリアできるよ
まずカベ連打してペンとぶつかったらネコ投入の2枚壁
ある程度働きネコを育てたらムート投入、勇者も続けて出して3枚壁
ムートが1発打ってペン一掃したらそこで入ったお金ですぐヴァル
後は3枚壁連打
>>634 残念ながら重なるとパンツ見えなくなるんだ・・・
>>636 ペンギンは確か単体攻撃だからネコとタンクネコの2枚で大体防げるはず
始まったらペンギンが自分の城に寄ってくるまで何も生産せずに財布LVを4か5くらいまで上げる
ペンギンが近寄ってきたらはじめはタンクネコとドラゴンのみ続けて生産、ペンギンが3体くらい重なりそうになったら
ネコ、タンクネコ、美脚、ドラゴンを全力生産、これでペンギン押し返しながら進んで行けると思うから
全力生産しながらでもお金が溜まると思うので、財布LV上げたりムート生産したりする。
後は↑の4体の全力生産続けておけばクリアできると思う。
敵がそこまで重ならないからヴァルは生産してもしなくてもどっちでもいけるよ
がんばってねー
>>638 いや、あいつも多分範囲だと思う
やってて一体にネコカベ2、3匹とか同時にぶっ飛ばされた
>>639 確認してきた、範囲っぽいね
ごめんなさい
生産Lvってもしかして上限を上げるだけじゃなくて生産速度も上がってるの?
カンストしてしまわないように量産し続けてたけど余裕があれば生産Lv上げるべきだったのかな
意味不明
手厳しいな
働きネコの話かね
分かりづらい
>>641 財布LV上げると入ってくるお金も増えるよ
ああ、ややこしい書き方したな
>>641は戦闘中の左下のお財布LVの話だよね
それを上げると、お金が溜まるスピードも上がる
ネコ基地画面のパワーアップのお財布は上限を増やすだけ
ごめん、wikiには出てなかったんだけど、ネコ魔女の能力値って
だれか分かる?朝ガチャしたら出た。当たりなのか、はずれなのか??
>>645-646 ごめん、うろ覚えで書いてしまったせいでわかりづらくなってしまった
戦闘中の左下のお財布LVで合ってます
そうだったのか…最初は壁キャラ出してお財布LV上げるのが良いのね
>>647 あたりもハズレも何もテケトーなステージで単騎出陣させて攻撃力と特能鑑みるくらいできんのかって常々思う
>>653 俺もちょうど昨日ネコ魔女出た。
しかも炎の檻で詰まってる所
魔女当てた時はいらねぇぇぇと思ったが、結構ベストなタイミングで出てくれたんだな…
ごめんよ魔女
ただし僧侶、てめーはだめだ
>>653 >>654 ありがとー。じゃあ、育ててみる。こういう情報あると、レベルを
上げるべきかどうか判断できるよね。
>>655 キャラクター説明で能力は見てたんだが、どうせ役に立たないと思い込んでたわ
どんなキャラでもまず自分で使ってみないとダメだなぁ
僧侶も使ってみるか
いやあ、ネコ魔女試したみたけどこれは使えるね!
ロデオナイトと炎の檻はネコ魔女、ネコファイター、ネコ島の
3種だけであっさり勝てた。特に魔女の足止め効果はでかい!
対赤はおそらくもう無敵。
ほほうそんなに、貯まってた缶を使って2回回してネコ魔女とジュラネコだった俺はツイてるのか!
追加で回すかどうか迷うな
ずっと前にネタバレ(?)で出てた戦車みたいな奴はフェイクだったのかねぇ?
あれと上半身合体させたらガンタンクみたいにならんかな
>>637 マジかよ・・・
パンツスカートなんて上半身と重ねるためのキャラなのに詐欺やんけボノス!
ポノスにゃ…
ポノスにゃ…
ポノスにゃ…
にゃんぱす〜って深夜アニメで聞いた
あ、あれってハクビシン?
667 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/21(木) 20:21:19.68 ID:41kfL2iPi
ネコ魔女で炎の檻楽すぎてわろた
最初PONOSがPONSだと思っててポンズかと勘違いしてた
描を猫かと思ってた
素描より素猫がいいにゃー
エロ漫画描きよりエロ漫画猫がいいか
俺ガチャ戦績
海賊×3
ファイター
占い師
シャーマン
3歳の姪に引いてもらった結果
ウシ姫(姫コラボ)
マシン(超激レア)
ベビー(超激レア)
神さまは見てるぞ
10年後が楽しみだな
どっちかというと、邪神じゃね ロリコンだろ・・・
まぁ、猫の顔にまっぱだからな>神様
おっと平成生まれの神まをディスるのはそこまでにしとこうぜ?
ちなみに彼女に引いてもらったらホッピングだったよ
24はババアってかい
露骨過ぎだよ神
あいつヴァルキリーにアプローチかけてるだろ
彼女がいる時点で運を全部使ってんだよ
そして爆発しろ
いたちですよ
684 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/21(木) 22:55:50.77 ID:mRJtgiht0
ニャーコック船長いたらイノシャシとか相手になんないな
ノックバックしまくってておもしろすぎた
なるほど、にゃんこ砲って低威力でも連射して使うのが正しい使用方法なのな
ノックバック目的だからな。
引き付けると楽になるステージだと逆効果だがな
明日はにゃんチケあるの?
>>637-638 生産配分ミスにより即行でムートがノックバックし始めてしまったのですが
ギリギリで壁行列が間に合い、何とかクリアできました!
他の人もありがとう!
強化はビルダー&カベ&ドラゴンが+2、キリンが+1でした
>>684 マジ?
レベル上げるかー
XP足らん過ぎる
691 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/21(木) 23:47:20.53 ID:PhhsuV0K0
今日はスニャイパーが出にくかったな特に午前中は全く出なかった
太陽+3・怪盗・ファイター・魔剣士ときて次は僧侶
氏ねボノス
ポノスにゃ…
カルバン・クラインにゃ…
1章ってにゃんこ砲が2秒に1発くらい撃てるから周回するのかなり楽だね。
10回くらいずつクリアしておいた方がいいかな?
章によってチャージのスピード違うのか!?
初めて知ったw
周回時の経験値減少率を減らしてほしい。
課金すればするほど持ちキャラ増えるのにレベル上げるのが辛くなったらモチベーション下がると思うんだ。
MAX+5キリン 攻撃187
lv20姫キリン 攻撃360 黒敵に対して3倍の攻撃力
キリンさん仕事なくなってしまうん?
ネコライオン持ってる人、攻撃力の検証してくださいお願いします
キリン姫かなり強いよなw
体力もキリンよりかなり多く感じる
それでもネコライオンさんなら…
ネコライオンさんならきっと…!
ライオン 442 キリンより生産スピード遅い
キリン姫+9 495 黒に対し3倍、生産速度ライオンより速い、値段同じ
体力は調べてない
9800円突っ込んで超激レア二個キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
にゃんま二体…
もう一万突っ込もう…
あ、ちなみにキリン+10だと220
にゃんこ砲のレベル下げたい死にたい
下げさせてやれよクソポノス
死人が出てんねんで
元の攻撃力・体力が低いキャラだと+10になっても誤差だな・・・
ウシ姫20まで育てるか
たしかにキリン姫のが強いけど言うほど攻撃力の差って意味あるか?
射程、体力的に何度も撃ち込めないしレジェンドでは対メタル専になってるしな
アプデでチャージの+が加速的に伸びて
両方+10ならちょい遅いかな〜くらいになる調整を待ち望んでいる
招待コードcdgs2rです。
よろしくお願いします><
>>708 にゃんチケのときに倍の速度で城削れる
それ以外でも簡単なとこ速攻で終わらせれるし
なんだかんだ言って攻撃力高いと便利だよ
>>702 ありがとうありがとう・・・
キリンさんは無職にならずに済むんだね・・・!
おれ、キリンさんが+10になったら姫&ライオンでダブルヘッドバッキングするんだ・・・
なけなしのネコカンでガチャいってくる
>>711 確かに時短にはなるね
でも難ステージ攻略上はほぼ影響ないと思う
…まぁウシ姫取れなかった僻みなんだけどなwwwwww
ウシ姫ちゃんかわいいお……
ウシヒメ欲しかったな
ガチャ回したらネコ魔剣士(ダブり)
次の為にネコ缶貯めるか…
>>712 生産スピード落ちるけど体感1.1倍くらいだから、ライオンのほうがいいね
しかしWキリンも捨てがたいものがあるw
生産速度落ちて批判出たけど能力アップのほうがはるかにでかい印象
にゃんこ砲とは大違い
っても主力の美脚とドラゴンがまだ進化してないからなんとも言えないけど
ドラゴンは生態リポートでは体力がやや伸びて生産が落ちると
攻撃力あんま変わらんなら進化要らんよね
>>715 そりゃまあ上位互換とはいえ所詮キリンだからね
便利ではあるけど狙って引くほどでもないやつだと思うよ
俺的にはチビガウの方が欲しかったよ
>>720 おめw
マシン以外全部ダブりかこれ?
2万円以上は軽くいってるのかな
いや、副産物でぼさつとスイマーとシャーマンも初ゲットだった
トータルなら3万以上いってるかもしれないw
シャーマンはおヒゲかわいいから育てとけ
>>720 おめでとう!執念だな
雑魚ネコでも俺はXPにするより+を付けて強化するかな
一回まわすの500円だろ?XPにするのはもったいないよ
キャラは一生物だからね
>>725 ありがとう。2万XP貰ってもしょうがないしさすがにまだ全部残しておくよ
でもXP足りなさすぎて育成後回しのキャラは+つけるとこまで強化できないけどねw
ガチャ課金始める前にネコホッピングを20レベルにした自分が憎らしい・・・
ダイナマイツは全部で300万XPぐらいかかるんだっけか
設定はともかく稼ぐ手段に乏しいのがきついよな
ネコ姫、スイマー、ザイル、KHM、ドラゴン+9、カンフー、ヴァル、ムート、にゃんこ砲+6
のビル壁なしチームでレジェンドを一からやってみたけどやはり解体ショーで詰まった
シャーマン投入しても勝てない
その内ケリ姫みたくEXガチャ出そうだな
ネコ缶60で…EXガチャやる為に課金とか有りそう
前リークあった戦車とかまだ来てないしな
それ待って貯めてるんだけど
最後の最後でシュバリエキター!!
あれだけ毛色違い過ぎて対チートのダミーかと思っちゃう
にゃんこやってる奴の中にはムートとヴァルを進化前の姿に切り替えてまで容量気にしてる奴がいるんだろ
あれ実装されたら死ぬんじゃないの わかんないけど
628 名前:非通知さん@アプリ起動中 [sage] :2013/11/21(木) 15:44:26.36 ID:7QNh38lYi
よく勘違いされてるけど壁キャラが役に立つのは単体攻撃の敵相手だから
攻撃頻度よりもさらに多い壁を次々出すから成り立つ
範囲持ちには薄紙をまとめて破られるのみ
これwwww知ったか乙としかwwwww
これだけ楽しませて貰ってるのに無課金な自分に罪悪感を覚える今日このごろ
45,000円課金して出たのがにゃんま二体だけとか…
ふざけんなよ!!ポノス死ね!!
ポノスにゃ・・・
ボノスだろ!いい加減にしろ!
ぽのすアホというより
おまえらがあほだ
ちんぽのす
炎の檻聞いていたほど難しくなかった
処刑人量産ごり押しで勝てたわ
イノシシの攻撃が近距離だから壁作って中距離以上の攻撃キャラ置けば楽勝でした
問題は残り二つか・・・
やっとぶんぶん先生倒せたよ〜
おめおめ
解体で詰まった
ムートもヴァルも相手の攻撃が当たっちゃって次の生産が間に合わん
壁はネコ、壁、カーニバル、攻撃で美脚、ドラ、たまにカンフーやら菩薩やら
タイミング、壁の薄さかな
>>744 カンフーと菩薩とヴァル抜けば勝てる
なんならムートも抜いて良い
面子に問題はないと思う。
ネコボンとスナイパー使うといいよ、より確実性が増す。
ネコ、カベ、カーニバル、美脚、ドラゴン、でニャンピュータ繰り返しですぐ勝てる
ビルダー、カベ、美脚、ジェンヌ、ドラゴン、カンフー、ヴァル、ムート
上記8体が万能過ぎて開き枠が2枠しかないのが悩ましい
あと
箱とフィーバー
執行者は黒対策になりますか?
>>751 ちゃんと最終確認してくれるんだな
怖くてこの画面すら出したことない
ぶんぶん先生倒したので記念カキコ
にゃんチケ火・金にやってくんないかなぁ。
スピードアップとかニャンピュータとか腐るほど余ってるし・・
いっそ腐り始めるようにしてはどうだろう?
ゾンビネコはもういるだろいいかげんにしろ!
>>756 経験値重いけど、育てます。
猫ホッピングだった…もうやめた
明日14:00からにゃんチケチャーンス!
XPも稼ぎたいのに…
763 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/22(金) 22:10:41.19 ID:VzuG9QT40
番長めっさ強いなすばらしい
もうちょっと攻撃距離あると思ったけど
1周目だと、トレジャーやにゃんチケの対象外なのでしょうか?
土日のXP稼ぎは初級・中級・上級どれが効率いいですかね?さすがに上級の統率400は効率悪いのかな?
>>764 にゃんチケは1章クリアしたら解放される
レジェンドストーリーの中に出てくるからそれからだね
トレジャーはどうだったかな?
多分それも一章クリア後だったような気がするけれど、こっちは自信無いや
>>765 水曜ステージでドロップする おかめはちもく 使うと
上級で1回13〜15万くらい貰えるからそれでやってる。
平日は日本列島、土日は上級+おかめ って感じ
お前らレアガチャ回せ
5回に3回ぐらいの頻度で今めっちゃ超激レア出るぞ
想像だけど
>>766 一回でそんなに貰えるんだ。
最近キャラ増えてきてちょっと前まではあり余ってたXPが足りなくて困ってたんですよ。
明日それでやってみますwありです!
麦とホップ
メガネペンギンうぜえ
ねーこーるーがー
黒いゴリラ倒せないいいああああ
ネコルガかあ…
遂にドラゴンが進化したけど見た目可愛くないぞ糞ボノスやっぱり氏ね
ポノスにゃ・・・
ネコルガってダイナマイツキャラに比べたらいまいちなんだっけ?
さすがにシュバリエよりは使えるんかな
ネコルガ5倍www
こういうのの5倍って、具体的にはどう変わってんだろうね?
ネコルガとかダイナマイツはいいから激レアそろえたい
激レア10倍とかやって欲しいわ
確率を明示してくれよ
しないと詐欺だとしてもわからーねじゃん
配布を30日まで引き延ばした割りに・・と思ったらこんなん企画しよる
ネコルガ終わったらもう一個なんかやるんかな
単純に確率5倍の場合は、割を食ってるのは何なんだろうと思ってさ。
今回の超激ダイナマイツでマシン狙いでガチャしまくった結果www
レア、激レアコンプ、結局マシン出ず終了www
786 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/23(土) 01:14:43.84 ID:fIJqKElh0
今はひかないで次まで待とうかな。貴重な猫缶だから無駄打ちできない・・・
既存のキャライベントで猫缶使わせる→新キャラ投入→しまったー!課金しよう!
って狙いかとかんぐってみる
ネコルガ育てられる気がしないからスルーするわ
ネコルガって使い道あるの?
ま、使えないキャラをほっておくとも思えないけど
なかなかの遠距離で単体1万弱くらい必ずノックバック
使い道無い訳じゃないんじゃない
ごめん複数だった
あとwikiみたら必ずとは書いてなかった
ためしに5回ひいてみた
寿司、菩薩、ファイター、ネコルガ、摩剣士
一応5倍なのかな
ポノスにゃ…
2とか出さずにちゃんとアプデしてくれるだけディノスは好感が持てる
ボノスにゃ…
超劇レアって、課金してる人は出やすいとか…
芸者ネコ シリアル
b3yp-88hw
800 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/23(土) 09:01:56.90 ID:oFXbcWPk0
じゃあ俺も
bono-nyan
>>766 上級+おかめはちもくで14万ちょいでした。おかめはちもく、1.5倍程度じゃなくて3倍くらいにして欲しいな
2u4y-7dxa
はえーよ
じゃ俺も
上X下B-LYRA
ネコ車輪って使い勝手はいいですか?
807 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/23(土) 10:59:30.74 ID:/Lxh+zYX0
にゃんちけだお
忘れてた…
土日ステで使ってしもた
2時からだよ
現行の全ステージクリアしている人は
1.にゃんチケ
2.曜日アイテム
3.XP
の中だと統率力消費優先順位は1→2→3になるのかな?
自分の場合だとにゃんチケよりキャラ強化のためにXP優先してしまうわ
最近はネコ缶プレゼントとイベントで新キャラ増えまくりだしステージ残ってるし
このままの状態が続くのであれば、いずれにゃんチケの価値は下がる。
ただ、現在のトレジャーがそうであるように、仕様変更で価値が全然変わってくる可能性もあるから
先を読んで賭けるしかない。
俺は額少なくてもいつでも手に入るXPより
1日1枚しかもらえないにゃんチケがさらにもらえるかもしれないチケチャンス優先するな
って今日あったことすっかり忘れてついさっき土日やっちゃったよ・・・
まぁ、効率的なことを考えるなら
課金する人はXP、しない人はチケだろうなぁ
今のところは
>>813 今は
にゃんチケ(第3進化キャラ)>>>>>XP>曜日アイテム
かなあ
XPも足りてないけど、にゃんちけは、1日1回とにゃんチケチャンスでしか手に入らないから。
XPは基本キャラとムートだけLv20にすればとりあえずクリアはできる。
新キャラはLv10で第2進化するからそこまで上げればとりあえず問題ない。
にゃんチケ優先は、にゃんチケが欲しいというより第3進化キャラが欲しいから。
全キャラ第3進化したらにゃんチケは要らない。
曜日アイテムは別に使わなくても全ステージクリアできるから必要ない。
今後ステージが追加になるとしてもアイテム使わずクリアを狙うのが基本。
2〜3個用意できていればよくて、足りなきゃ足りなくなった時に集めればいい。
水曜のおかめだけは優先して取るかもね。
誰か確率に強い人、現在の条件で9割の人間の全ての項目が+10になるのに
どのくらいかかるか計算してみてくり
時計回すとにゃんちけも手に入るらしいにゃ
「○○が出ません・現れません」「○○が消えました」禁止ね。君。
>>814-817 なるほど
先に+10目指してにゃんチケ回すかな
>>818 手計算はできないけどシミュレーションならできそうだからちょっとパソコンさんに聞いてくるわ
がばれ〜
中間報告
まずはどれか一つだけが+10になるために必要なにゃんチケの枚数を10000回シミュしてみたわけだが
最低28枚
最高149枚
でどれか一つの項目が+10になりました
平均は97枚だったので、運が悪くない限り100枚にゃんチケ集めればどれか一つは+10になるはず・・・
1/1統率力
これで統率力500だぜwww
間違えてにゃんチケで岡目八目使っちまった…
>>823 ガチャ追加のアプデが8月12日だからちょうど100日ぐらい過ぎたところ
毎日ログインしてる人ならどれか一つぐらいは+10になってる頃なのね
にゃんチケちゃんすも含めればもう少しもらえてるところ
俺はネコノトリとにゃんこ砲攻撃力と城体力が10超え。
今日のにゃんチケチャンスは忘れてて統率力使ってしまっていた(´・ω・`)
0/1。
報告その2
全ての項目が+10になるために必要なにゃんチケの枚数を10000回シミュしたところ
最低224枚
最高570枚
平均311枚
最頻値301枚
でした
運が悪くなければ1年間毎日ログインしてガチャすればすべての項目が+10になるはず・・・
0/2
勉強+10
統率力+10
なんだろう。
とにかく周回しまくって経験値稼げって神様が言ってる気がする
(壁+9 ネコダラ+8 ネコドラゴン+6)
>>827 おつかれー
まあ最初の頃はにゃんチケチャンスもなかったわけだし
だんだんにゃんチケもらえる機会も多くなるはずなので
1年よりは短いと信じよう…
0/1、この間から出ないなぁ
この間ライオンの生産スピードキリンの1.1倍くらいって書いたんだけど
2倍だったわごめん
まぁ攻撃力キリン+10の2倍+2だし多少丈夫にもなってるだろうから
キリン2匹出すよりはコスト面からいってもライオン>キリンくらいの価値はあるかな
キリン+10とライオンの体力知ってる人いたら教えてください
乙
まぁ、全部が+10になる前に飽きてくる人が多いだろうから
にゃんチケにも新しい要素が欲しくなるだろうなぁ
>>830 トカゲ以外は攻撃力と体力が2倍、らしいよ。
体力はキリン+0が6000、キリン+10が8500、ライオンが17000かな。たぶん。
第3進化の方が有利と思われるキャラ:モヒカン、ゴムネコ、暗黒ネコ、ジャラミ
第2進化の方が有利と思われるキャラ:美脚、ドラゴン
ライオン、ねこ島、天空のネコはどっちとも言えないけど、第3進化の方が有用そう
生産時間少しのびちゃうけど、基本キャラはもともとチャージが短め
攻撃力&体力UPの方がメリット多そう
にゃーちけちゃんすでネコダラが+9になったにゃー
それよりも未だに取れてないリーマンほしす
あのステージ油断すると死ぬ
久々に難ステージやると、何がどうなってたか忘れてて
即殺されることがあるある
特に、城つついて黒熊出てくるところはやばい
ニャンチケ14時〜15時か…忘れてた
なんか通信環境をチェックしてください
みたいのが出てガチャ引けないんだけどどうしたらいい?
もう時計はいじらないと悔い改めるといい
時計はいじってない
ログインボーナスはもらったんだけど
いつもみたいにもらえない...
金チケの枚数表示が活用されるのはいつですか…?
>>832 トカゲェ不遇すぎんだろ・・・
レスありがとう、みんな2倍てすごいな
赤対策考えるとクジラより島のがよさそう、早く全員進化してほしいぜ
>>838 通信環境が悪いんじゃないか?としか・・・
とりあえず1日待ってみたら?
そろそろ新ステージ欲しいなぁ
もうほぼ半年毎日してるとすることなくなってきた
>>838 せめてこういうのは環境を書いてくれんと
>>840 待ってるけど復活する気配なし
>>842 環境とは違うかもしれないけど一回データ消えたからやり始めてるんだけど今って毎日チケットもらえたり30日まで猫缶30個もらえるじゃん
でもそれがもらえなくて残ってるチケットでガチャ回そうとすると
通信環境をチェックしてください
GT00
てきなやつが出て引けない...
ちなみにroot化してないし時計もいじってない
あと、再起動もしてみたけどダメだった...
「てきなやつ」じゃなくて、正確にはなんて表示されるの?
>>843 Androidか?
ならgoogleアカウント同期してみたら?
非がないのに不具合出るならポノスに問い合わせるしか。
とは言え、このスレで聞く限り
問い合わせてもわかりませんって回答しか来ないらしいけど。
てきなやつじゃなくて一字一句正確だったな
wifiをオンオフかしばらく待つかしか解決方が見つからんな
古いスマホでそうなったが、日付をネットワークで設定してアカウントの同期で正常に戻ったがなぁ
日付をネットワーク設定してから同期オンにして再起動掛ければ直るはず
それで直らないなら分からん
待てば回復するにしたってその分損しちゃう事だってあるんだから
わかりませんだと困るし焦っちゃうよなあ
>>846 設定の中に 「日付と時刻」とかない?
どっかで「日付と時刻の自動設定」的な項目があると思うから
そのへんを切り替えながら再起動してしばらく待ったら直らないかな?
俺もずっと前に時計いじってから曜日ステージとか勤労感謝ができない
データ移行できるようになるまで待ってるわ
おいおい、俺も何もいじってないのに曜日ステージとか消えちゃったぞ
いまログインプレゼントも貰えなかったしなんだこりゃ
どうしたらいいんだろう
>>855 24時間待つ
明日の0時前にwifiつなげた状態で起動
>>856 さんくす、試してみる
しかし解決法が待つしかないとしたらえらい迷惑な話だ・・・
土日ステージやりたかったのになぁ
今2章クリアで20まで解放されたけど
3章クリアするとパワーアップってまた上限解放されるのん?
>>858 20のまんまだよ
20以降の強化は+を付けるしかない
ネコルガGET
なお使えない模様
862 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/24(日) 01:41:55.74 ID:Wb4Gx6lfO
>>859 なるほど、てんきゅー
ってことはにゃんこガチャで出たやつを貯蔵庫から解放する時が来た
>>862 いえす!遂にその時が来たのだ!!
さぁ限界を突破してにゃんこの真の力を解放するのにゃああぁぁぁぁ!!!!!
メンバー埋める時は、激レア>レア>標準の順に埋めていけばOK?
それは違うよ!
もっと戦闘BGM増やして
作曲のセンス良いんだから
単純に考えるなら、壁役・遠距離・速攻・範囲攻撃の4種類は常に入れておいた方が安定する
コンピュータ使うときはネコの種類は少ない方がいいけどね
俺は1ページ目は生産早いやつ、2ページ目は生産遅いやつってしてる
チビガウ量産してるだけてくっそ重くなって笑える
カーニバルの評価が高いのは何故ですか?
レッツサンバ!
レアガチャやったら車輪ってのが出た
ハズレっぽいけど、一応レアキャラだし基本キャラよりはマシ程度に使えるのかな?
>>870 量産できるから壁になってくれる
あと楽しい
>>870 低コストで生産できるキャラの選択肢が非常に少ないから。
フィーバーの評価が高いというよりはなんでもいいから安キャラ量産+遠距離攻撃の作戦が高く評価されていて
その作戦に適したキャラがフィーバーである、という感じ。
単体の壁役として見た場合の使い勝手や性能はカベネコやビルダーに劣るので個人的にはそれほど評価高くない。
カーニバルの見た目はとても好き。色がついているし。
>>872 UFO(トリ)が少しコスト高くなって少し強くなった、って程度のキャラ。
でも基本キャラのUFOの方がコスト据え置きでレベルMAX+10まで上がって進化するので
XP消費して育てる価値があるかどうかは…
…ハズレだよな(コッソリ
カーニバルは色付きのせいで量産したら重くなるからあんまり使いたくないんだよね
だから、必然的に芸者かフィーバーしか使わない
ネコルガ出た…
俺はエステが欲しいんだよ…超激レアに使うXPなんかねーよ…
こいつそこまで使えるわけでもないんだよな?
>>877 じゃあなんでネコルガキャンペーン中のガチャ回したw
実はキャンペーン関係ないぞ(ボソッ)
ネコルガ(ケサランパサラン)、長射程高威力でそんなに悪くないキャラだと思うけどね。
ケサランの評価が低いのは、みんな持っててケサラン以上に攻撃力の高いネコムートが非常に使えるので
ムートと代えたり、ムートと併用してケサランを使うメリットがほとんどないってことなんだと思う。
(ムートはケサランと生産コスト同じ、攻撃力5倍、チャージ時間は約半分)
ケサランの方がムートより少し射程が長いらしいけど、その射程の差が攻略に影響するのは冷凍のアリクイぐらいかな。
>>878 まさか出ると思ってなくてw
5倍とはいえ数パーのネコルガよりエステのが確率高いだろー、ネコルガ出たらそれはそれでネタか?と思ってなww
現行ステージはクリアしてるし、ネコルガ育てるメリットもあんまりなさそうな…
もうネコルガ出たし、キャンペーン中は回さないでおくわw
しかし何故こんなに回してエステ来ないんだ…。
壁とか量産してる時にキャラがめくれる時のイライラ感がハンパじゃない
自分は2万円分ぐらい回してエステ4回出てるな
なお初心者のころダブりに意味がないと思って1つXPにした模様
始めてすぐに1,000円でロボが出て、機種変したらデータ消えて、あんまり後悔していない
>>880 再生産ムートの倍もかかるのか
ネコマシンはムートの半分未満の時間で済むのになぁ
>>885 ネコムートが 160.3秒
ケサランパサランが 333.7秒 だね
射程距離はムート450 ケサラン 650 ちなみにオタネコは1200
生産時間はLV1 お宝無しの状態
冷凍に連れて行けばアリクイの射程外から攻撃して
特殊能力でアリクイをノックバックさせてくれそうだね
黒熊の射程ってどんくらい?
たぶん1000くらい
うーん、安定して倒そうと思ったらオタネコくらいかぁ・・・
射程350のエステの攻撃にうっかりやられちゃうくらいだから
多分射程自体は200前後だと思う
もしかしたらもっと短いかも
ごめん、嘘だった
チビガウガウで壁作って確認してきたけれどムートより長いね
この画像のちょっと前くらいの位置から当たり始める
http://i.imgur.com/QMAc51k.png チビガウガウ出し続けてると完全に動きは止まるけれど
こっちの攻撃も届かないって状態になった、オタネコかケサランだったら届くのかな?
そして、やっぱりチビガウガウは対黒の壁としてかなり優秀だなー
ケサランじゃ無理でしょ、オタネコだけ
>>892 これみる限り500か550くらいかな
ドラゴン400ムート450ケサラン650オタ1200
だからケサランオタは届くと思う
iPhoneスレにもネコルガをイメージだけで叩いてる奴いるよな
頭悪いのかな?
(-.-)y-~
ケセランに補正入って、もうチッとつおくしなきゃ、超激レアの意味ないよなぁ〜
>>892 そういえばブラックマも黒い敵だったな
チビガウにそんな使い方があったとは
さて、二日間XP溜めてキャラ強化したし火口リベンジしてくるか
5回チャレンジして全部敗戦濃厚だったわ
ブンブン先生が城までくるの早すぎやん無理やん
敗戦濃厚って最後までやってないのかよw
901 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/24(日) 18:21:38.00 ID:FtTC5BuF0
火口無理ゲーだよなw
冷凍、解体より普通に難所
クリアできん
>>900 統率力消費するのもったいないから負けそうなときは毎回リセットするやん?
統率力もったいないからな
ぶんぶんが城に張り付いた時点で99%負けだから即リセット
>>899 はじめの赤羅我王を倒す時に全部まとめて倒すんじゃなくて、
タイミングずらして1体ずつ倒したりはしてる?
リセットなんて簡単にできるのん?
泥だけどやったことないや
途中でリセットすれば統率力は減らないの?
一分以内の戦闘離脱なら統率力は戻る
自分の場合はドロだけど統率力は減る
そのかわり一回分の統率力で勝てるまでorあきらめるまで何回もリセットしてチャレンジする
ドラクエの時の砂使うイメージ
>>904 スイマー召喚からスタートしてるから一体ずつ倒してるはず
ただ、そのあと財布lv上げるの忘れて金無駄にしてることが結構あるかも
黒熊、連続攻撃に入ったら隙がないけど
またにさくっと倒せたりするのは、移動から攻撃の間に
わずかな隙があるのだろうか?
ああ、1分以内で逃げる話だったのか
火口に限っては展開早いからそれもありかもね
>>909 ブラックマは単体攻撃だから大量の俊足軍団で襲えば余裕で倒せる
火口クリアできた!
壁を二枚から三枚に増やしたらどうにかブンブン先生に勝てました!
>>875 そりゃ残念
ヘタにガチャ回すより240貯めてカンフー買う方が賢明だったか
未だにリーマンでてないんだけどまだ出てない人いる?
>>914 土日潰したけど出てないな
運動会は三回目で出たのになー
ブラックマは遠距離範囲攻撃でしょう
たまにキリンあたりで倒せるのはバグっぽいな
すり抜けが頻繁に発生していることからわかるように、ブラックマが攻撃を出さず突進してくることがあって
そこに味方の攻撃が当たっている気がする
>>915 おれ毎日5回以上やってるけどでない
トレジャー買おうかな
>>918 そりゃあ厳しいね
幸いネコ缶配布中だし買ってもいいかもね
招待がまだならそれやればちょっと貰えたかもしれない
さすがに毎日そんだけ統率持っていかれるのきついね
自分は1巡して出なかったから最初のステージ戻ってトレジャーで即出したよ
ログイン18日目のログインボーナスがトレジャーレーダーだから
ケリ姫コラボあたりにはじめた人は今月にぎりぎり間に合うかも
今後もキャラ配布のイベントやるんだろうし
トレジャー取っておいて損はないと思う。
トレジャー16個持ってるからリーマンに使ったわ
>>916 ありがとう!
メラメラカルデラもクリアしてしまって、ついに私も明日からにゃんチケ回収編に突入します
明日は昼からにゃんチケだって
ポノスついったー担当 @PONOS_GAME
ただ今ネコルガがゲットできるガチャイベ開催中〜!!(=>ω゚=)ノ
明日11/25(月)は12:00〜12:59ににゃんチケチャンスにゃ! #にゃんこ大戦争 #nyanko
黒ぶんぶんとか範囲攻撃してくる気しかしない
攻撃範囲がめちゃんこ狭いだけでぶんぶんも範囲攻撃なんだよなーこれが
>>925 ありがとうー
統率力また温存か…で、0/2なんだろ…
>>926 ぶんぶんが範囲なんだからそれは当然だろ
生態リポートによると、範囲攻撃は共通だけど
ブンブン、カオルくん→遠距離
赤ぶん、赤かお→中距離
らしい
>>925 月曜日の12時〜って、トレジャーと被るんじゃない?
2周目に入ったばかりだからよくわからないけど。
933 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/25(月) 01:12:37.88 ID:Y9Z4Kffb0
>>917 いや仕様だと思う
確か黒熊がやられた時と同時にキリンも絶対ノックバックしてるから
黒熊とキリンの攻撃速度が全く同じなのではなかろうか
ただキリンの攻撃力だと一匹だけじゃ黒熊倒せないんだよなー
赤羅我王の射程は相当短い。
もねこがにゃんこ城に隠れて攻撃できることから、もねこやカンガルーよりも射程が短いと思われる。
(推定射程距離155)
ぶんぶん先生の射程はUFO以上でカンフーより短いっぽいので遠距離って表記はちょっとおかしい。
>>933 ブラックマとキリンの攻撃速度が一緒でもキリンの方が速くても、射程がブラックマの方が相当長いから
本来ならキリンが攻撃動作を開始する前にブラックマが遠くから殴って殺しちゃうはずなんですよ
ブラックマ登場時も敵城の後ろから攻撃できるのでキリンの攻撃は当たらないはず
たぶんブラックマが高速で画面右に移動する際の当たり判定が飛び飛びに発生していて
お互いに攻撃することなくキャラをすり抜けることもあるし、
お互いの射程範囲外から一瞬でキリンの射程範囲内に飛び込んで当たり判定が発生した場合に攻撃を受けることもある、
って感じかなあ
ごくまれにだけどブラックマはにゃんこ砲をすり抜けたこともあったんだよね
技術が追いついてないな・・・
しっかりしろよボノス
チンポノスにゃ…
つまんね
はい次
新しいステージ寄越せよマルクス・アウレリウス・アントニヌス
レジェンドも終わって経験値稼ぎしかすることねぇぞ!!
来たるべき戦争に備えて戦力を増強する時間を与えられているのだろう
一時間限定で50万くらい経験値が貰えるマップが欲しいにゃ!
そもそもスタミナ制のお手軽ゲーですしおすし
ひと月遊んでから言え
>>941 欲しいけどみんなそればっかりやって他のステージは遊んでもらえないだろなぁ・・・
ボノスも長い時間遊んでほしいんだと思う
ポノスにゃ・・・
はい0/2ー
今日のにゃんチケは1/2
キモネコ・・・
トレジャーって、リーマンにも適応されるのですか?
久々に2/2でたー
けど、成長限界に到達した項目増えてきたなぁ。
950 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/25(月) 12:31:43.26 ID:85iBOwEM0
1/2でした
>>948 適応されるよ
勤労感謝ステージならどの難易度でも、トレジャー使用してクリアすれば100%ドロップする……
ってここまで書いて気づいたけれど、タイミング的にトレジャーレーダーじゃなくて
トレジャーチャンスの話かな?それだと 多分だけど適応されない
2/2
余裕だな
1/2
ニャンチケはボッチだったしログインは研究で引きがいい
しかし未だに2/2だったことないなー
ガチャの引き直しってもう対策済みだよね?引く奴決まってるんだっけか?
どうせ引き直ししないんだから答える必要がない
チャレンジモードが何度やっても7億9000万台で止まるんだけど何やったら点数上がるのこれ?
>>956 にゃんこ砲の攻撃力は?
それなりに上げてるんだったら何しても無駄だと思う
寝てたから全部リーマンに注ぎ込んだ
出なかった
>>957 あーなるほど
やっぱり最速で城落とす必要があるわけだよね
にゃんこ砲12だからこれで限界っぽいな
ぷにぷに鍾乳洞のうろたえる岩の赤アザラシなんであんなに強いの?
初見で楽勝気分でやってたらいつのまにか城落とされたんだけど
チャレンジは最初から速いキャラばっか出してって
敵城に攻撃が当たる位置でずっと前線維持しないと8億は無理
そのためには3秒に1回くらいのペースで撃てるにゃんこ砲は必須
カンフー並みの速さじゃ出しても敵城着く前に終わるから意味ないってレベル
にゃんこ砲最速で3秒に一回レベルなのか
一度動画で観てみたい
俺は逆にネコマシンの攻撃2回のみで落としてたわ
途中1回にゃんこ砲で熊倒してね
それが攻撃クールタイムの関係で7億9000ぐらいみたいだ
チャレンジは8億2千万が限界だったわ
カプセルとか持ってる人はもっとすごいのかね
にゃんこ砲レベル上げてても8億くらいは届くと思うけど上を目指すなら上げてないのがいいんかね、分からんけど
にゃんこ砲MAX+6の俺でも今やったら8億超えたぞ
>>966 スコアと強化画面のssうp
あとやり方
今試しにやってみたらにゃんこ砲MAX+10でも8億2千万はとれた
>>967 >>967 すまんうpはよく分からんからしない
スコアは802192329
編成は
Super Mr.
ネコギャング
キリン姫
ネコヴァルキリー・真
ネコカベ+7
ネコドラゴン+5
狂乱のネコムート
ネコ姫ビューティ
フルカラーケリ姫
鬼神にゃんまレベル19
http://app.famitsu.com/20130329_142695/ を参考にして、Mr→キリン姫→ギャング→キリン姫→Mr→ムート→ヴァル出して、あとは適当に出しまくってただけだよ
ムート・壁・ドラゴン・にゃんまはそもそも城にたどり着かなかったので意味なし
そもそもにゃんこ砲のチャージ貯まる前に終わったわ
ごめん適当に書いたら安価2個つけたりそもそもそもそもだしめちゃくちゃだな
結論:早さは正義
>>973 ザイルは遅いんだけど一発が重いんで初っぱなに生産してみた
多分1回ぐらいは攻撃当ててるんじゃないかなw
あ、キリンヒメか(どっちでもいいけど)
俺もやってみようかなぁ
>>978 キリンの文字でワロタ
確かに書かないと分かんねーわ
質問ですが、お宝の効果のにゃんこ砲攻撃力アップはチャージ速度
に影響あるのでしょうか?
にゃんこ砲攻撃力を上げるとチャージの速さが遅くなるよ
たぶん攻撃力1レベ上げるとチャージ1レベ分遅くなる
上げないほうがいいらしい
>>982 そうなんですか!
東北のお宝は取らないようにしますね!
よくもまあ堂々と嘘がつけるもんだわ
※誰もお宝がチャージ遅くなるとは書いていない
次スレ立ててくるか
だったらさらに悪いクズじゃねーかw
12月もイベントあるっぽい?
ポノスついったー担当 @PONOS_GAME
(= -ω- =)o0(今日はだんまりしてますが12月のあれこれを準備中にゃ…!)
打倒クリスマスイベントでしかもサンタネコゲットのステージだろう(予想)
>>987 乙にゃん
12月イベントは今までの流れからしてアンチクリスマスかなーと予想
>>987 おつかれー
12月イベントは勤労感謝のさらに斜め上を行ってほしい
なまはげスペシャルとか
12月と言えば、やっぱり世間でもりあがるあのイベントだろうな・・・
四十七士にゃんこか!
紅白にゃんことかでもええんやで
シバキにゃんこでもええで!
小林にゃん子か
あ、今年は紅白じゃなくてニコニコで年越しするんだっけ
四十七にゃんこガチャとかで
コンプするのがすごく難しいとかどうだろう
次スレも、にゃんこにゃんこ!
サンタネコ…
欲しい…
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