【コロプラ】ジョリーロジャー【5】
間違えた
5です
> アンドロイドスマホで、必勝フラッグ使った時って、
> 画面ポンポン叩くのが一番速く連戦出来る?
> レベルアップ画面とか飛ばす方法あります?
> 赤玉が光った瞬間に更新ボタンを押す
> なにか発見してウィンドウが開くときもすぐに更新ボタンを押す
> バトルに入った場合も更新ボタンを押す、更新ボタン押すのが遅くて画面が先に進んでしまった場合、
> 更新かけてもバトルのままなのでこの時は諦めて右上のショートカットを開いて冒険を選択
> ベルゲットの場合は押さないでそのまま進む
> 冒険画面をブックマークしておくと楽だよ
4 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/20(日) 09:07:47.14 ID:ALvIe7bz0
1乙
> 人口と収入が犠牲になるけど初心者テントはアイテム出現率が高く回収サイクルが早い
> チームリカバリや砂時計も稀に出るから土地開いてたら全部初心者テントにしてしまうぐらいでもよいと思う
赤い屋根の商店建てられるようになったらこっちがいいかも
人口は
甘いお菓子の家は、住民が増えるのが遅い
木製のバンガローがいいって書いてあったけど
甘いお菓子の家が住人増えるのが遅かったのは
一度に一人しか増えなかった昔の話
甘いお菓子増えない
二人増えてもサイクル長いし
集金時に増える確率テントからしたら
分母大きいような
甘いお菓子去年から
今までレベル24だけど定員になったことない
紅玉1日平均140ぐらい消化してるんだけどね
10 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/20(日) 18:36:38.69 ID:/AZlT2y6O
紅玉の消費と人員の増加にどういった相関関係があるか教えてくれ
赤玉が12分に1つ回復するとして12x140で1680分、1日は1440分なので
リカバリをある程度使うにしても超クラスの廃プレイヤーではあると思う
ほぼ隙間なく集金してると言ってもいいのではないかな
紅玉10個消化ぐらいなら
放置状態だろ
甘いお菓子の家は速攻で増やすためのものじゃないと思うけど。
今レベル10で400/464位だけど、1ステップで建築終了するし、1個でこれだけ住民引き受けるのはあまりないから、その分赤い屋根の商店等増やせる。
短期で増やすには黄色い三角テントとかだけどそれ終わったらむしろ邪魔だし。
廃プレーヤーどす
アイテム使わなくても
120以上行ったりする
>>13 そうですよね
速攻では、増えません
5人くらい増えていけばいいんだけどねw
おいらは、無課金です
紅玉は、集金時とかイベント交易で
17 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/20(日) 18:59:52.64 ID:/AZlT2y6O
紅玉の消費と人員の増加に相関関係はなくて、効率良く集金してるから効率良く人員が増加しているだよね。
紅玉の消費のパラメーターと、人員が増加のパラメーターは独立で良いよね、多分
18 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 00:11:04.97 ID:p6MH38Bd0
直接的には全く関連性は無いね
でもそれぐらい頻繁に起動してるってことで間接的にはj根拠になり得るとも思うよ
ただ、集金間隔の短いモノってロスが積もり積もって膨らみやすいんだよな
分母のデカさとその辺りを含めて考えりゃそんなもんだろ
集金で必ず増えるわけじゃないので集金サイクルx一度に集まる人数にはあまり意味が無い
キャパが大きい程増えにくい傾向がある
ステップ数が多くて作るの面倒なのはキャパ大きくても増えやすい
お菓子の家は例外的にそれほど増えにくいわけではない
個人的にはこんな感じかなと思ってる
お菓子の家は最初のクリスタルで作るべきだと思う、ガレオン船欲しい頃に人口に貢献する
新築施設
偽札工場:集金額が最低1万G
造船場;好景気の優しさ+ファーストクラス
時計屋;OC
賭博場;集金額ランダム
おばけカボチャイベ、なんかトラブってる?
おそらくトラブル。レベル4くらいまで育てたけどバナー消えたな。。
焼き直しなのにまたトラブルか。ここの所運営さん緩みっぱなしだな。
赤いバナーとかないわな
運営で文句言うのも分かるが、俺はお詫びの品に期待MAXだから文句は言いませんぜw
カボチャイベ、レベ3→4で16分だったんだけど、16分経って見たらレベル1に戻ってて、やり直してたら消えた。
プレゼントボックスには、レベル上げ報酬が重複して残ってるから、見間違いじゃないっぽい。
お知らせ来てたね。
カボイベだけじゃなく、ティアリンイベにもなんかあったみたい。
なんだかなぁ。
ちょうど15時に休憩だったんだけどなぁ。
28 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 16:07:49.63 ID:V7Xoav0m0
これは情報局荒れるのもわかるけど、明らかに過度に煽ってる人もいるよなw
またしょぼん顔のかわいいとくぱん見れるかな…
カラムになっててワロタw。
確かに絡んでる感じで言い過ぎと思ったがワザとか?
建築イベントのためにわざわざ時計使って建築終わらせるやつセレブだなぁ
あれだけ前々から告知してたのになぜ計算できない?
時計はイベント中使うもんやろ?
お知らせタイトル
「延長」
なんかわろた
32 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 17:04:30.47 ID:/P0TTQ8c0
明日にしろとか言うやつどんだけ毎日暇なんだろうな
間違って8時間の建築押しちゃった
詰んだ('A`)
>>32 あんま関係なくね?逆にドタバタでも今日の再開にこだわるってどんだけ本気モードなのかと思ってしまうが。
8時間くらいならなんとかなるやろ、時計1個貰えるわけだし
あそこまで荒れることが理解できないんだが
詐欺とか言ってる奴もいるし頭悪い人ばかりなんだろうなとか思ってしまう
トラモンなんか一昨日くらいから丸一日以上ログインできなかったぞ
連続ログイン\(^o^)/
流れぶった切ってすみません。
ギュリ&テラのAAをレイド専門に育てるのは攻撃極上げでいいですか?(1戦闘1回限りのタイムスロックなので)
体力極上げのほうがよかったりしますか?
38 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 17:32:20.35 ID:/P0TTQ8c0
いつ開始しようがいいが、明日にしろとかは自分勝手過ぎるってこと、今日がいい人だって要るのに、自分の事しか考えられないのかってこと
2時間予定より遅れました、4時間分になるのアイテムあげます
みんなが何に対して不満があるのかわからない私はこのゲーム向かないのかな
40 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 17:36:36.14 ID:/P0TTQ8c0
>>37 何処に置くかによって変わるが、それだけの情報なら攻撃のみでいい。
攻撃力=個数になりやすいが体力は相手の攻撃力に依存して変わる
もちろん回復が見方に居るなら体力あった方が良いこともしばしば
>>39 ソシャゲってようするにソーシャルなネットワークでやるゲームなわけだから
色んな考えの人がいてそういう色んな考えに理解を示せない許容できないというのであれば向いてないと思うな
>>39 15時開始でわざわざ予定を開けた人も要るんだろうから
それなりの周知期間を置いて再開すべきって考える人も居るんだろう
毎度思うが15時って理由あるの? スタートきれるの無職か子供ぐらいじゃないか
44 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 19:49:27.30 ID:/P0TTQ8c0
ログイン率が悪い時間帯を選ぶのはどの商売でも基本だと思うけどな
会社的にもお昼終って集合しやすいから何か有ったときに対応しやすい時間帯でもある
45 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 20:26:32.09 ID:qYDaNeUkO
今回の不具合で謝罪しろとか保証しろとか情報局で喚いている人いるけど、ただ喚きたいようにしか見えない(^_^;)
不具合なんて各イベントの風物詩的なものなのに
ログイン率悪い
しかしイベントなので無理してもログインする人増える
全体(1日)的に増える
カープ君が1番酷いなw
言い過ぎだろw
あそこまで言うなら辞めりゃ良いのに
48 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 21:41:58.64 ID:Gyb1H+Hz0
早期ボーナスのとくぱんって、どのくらいの懐中時計必要ですか?
タカチューも言ってる事おかしいだろ。
予告があったからそれまでの建物を、イベント開始までに懐中時計を使って終わらせた。
その分が無駄になったから返して欲しいってどんだけのクレーマーなんだよ。
無駄になったって、何が無駄になってるのかさっぱりわからん。
開始が遅れた分は終了時間も伸ばしてるし、3時間の延期で4時間分の懐中時計の補償。
何も無駄になってないよね?
>>49 意訳だがランキングイベントでもあるのにロスがあった人もロスがなかった人も同じように補償されるのは不公平ってのもあるんじゃないかな
イベ開始が遅くなった分は遅くなった分で全員に補償、余計なアイテムを使わされた人は使わされた人のみ補償
後者についてはかぼちゃに使った分は補償されてるのに自分が開幕に合わせるために使った分は個別に補償されないのはおかしいと
まぁクレーマーの範畴だしどうかとは思うが
なんぞこれw
>>49 彼が言っていることはクレーマーぽいが
15時スタートが18時スタートになる損害は時計1個じゃ効かないな。
建築イベントの序盤は秘宝を使ったりして、
初日の寝る時間には「次レベルまで6時間くらいかかる」ところまで
レベルを上げるものだが、その猶予が3時間も短縮されたのだからな。
結果、建築秘宝の消費が増えてしまい
秘宝を使い切った場合は時間を捨てて時計を使う羽目になる。
翌日15時スタートに仕切り直すべきだった。
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 23:54:26.48 ID:MkubL9OfI
情報局のほのんってやつは頭弱いんか?
イベントのために、15時になる前に時計使った人には何もなくて、
15時過ぎてから慌てて時計を使った人は保障ってののは、
不公平感でるのはわかるわ。
時間調整できなかった間抜けが優遇されてるもんね
55 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 00:36:49.78 ID:iPiNrQ0p0
睡眠時間とか損害とかw必死過ぎて笑えるwww
56 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 00:47:06.66 ID:Gq6Q0wt00
ほのんがイタイヒトなのは当初の発言からわかりきってましたやないの
何を以て優遇とするかにもよるけど、24時間単位で運営が事前準備を促していた以上遅れをとったのはまず自己責任。
加えてたまたま15時以降に調整を図ったためおこぼれが貰えた連中、
これについては特殊過ぎる事例とせざるをえないのが現実だと思う
一つ一つの例外的なケースを全部賄える措置を取ってたら、
必ず悪意的に、逆手に取る連中が湧き始める。こうなったら俺も私もとなって悪循環
今回のお詫び条件は十分合理的な線引きになってるんじゃないかな
個人的にだけどさ、15時前に慌てて時計回しまくってるのも割とマヌケ染みてるなあとか思ったり…
でもさ、今までもジョリーって時間通りにスタートしなかったイベントあったよね。
なんで今回は時間通りに間違いなくスタート出来ると思たんだろうね。
今までのジョリーを見てたら事前に建築を進めるなんて、リスクが高いのわかるだろうに。
むしろイベント開始されたのを見て、今回は予定通りだと確認してから懐中時計使いだす方が
賢明だとと思う。
58 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 01:12:32.59 ID:pU2Z5bzN0
>>56 激しく同意。
運営はあんなに親切に予告してんのになんで調整ミスるんだろうねwwマヌケ
運営はその不手際をごまかすために、海戦中のチャット機能の便利さやチャット書き込み削除を追加したのかな??
夜中にこんなに連続してお知らせ出すってのはそう思わざるを得ない
61 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 02:47:45.30 ID:W87PhdCD0
仮にそうだったとして、それの何が悪い?
運営も人間なんだから、ミスなんてもんはそりゃ起こりうるもんであって、
それでもなおリスクを最小限に押さえ込めてる人が居ることもまた事実
俺は、タイミングなんざ糞食らえで「便利な機能が増えた」の一点に素直に喜んでるよ
度重なるミスを許容できない、どうしても看過しきれないと思うのなら、それこそ止め時なんじゃない?
毎回こんな感じだと機能が追加されて充実して最高だなw
運営さん次のイベもミスってくれwww
63 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 03:07:58.80 ID:W87PhdCD0
あほか…ちょっとは頭使え(^-^;
機能追加がどうこうという限定された話じゃなく
ミスに対し詫びようという姿勢があり、ユーザー側もやりくり次第で軽減可能な問題だということ。
今まで甘ーい運営しか見たことないんかねw
なんにせよ、その程度の同意が集めたいなら情報局()の方がオススメだと思うよ(*^^*)コッチクンナ
64 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 03:13:46.60 ID:W87PhdCD0
それとこんなん言っちゃアレなんだが、今回の件で荒らし回るほどぶちギレてる人って学習能力無いのかw
こんなもん今に始まったことじゃないだろーよw毎度毎度吠えてよう続けてられるよ、ほんとにww
まさかのマジレスw
ほんとにそう思うアホいるかよw
そんなに文句あるなら裁判でもおこせばいいのに
なんだって、いいんじゃね〜の。
文句を言う奴ほど、楽しんでんだから。(^。^)y-゚゚゚
いや、ミスったから慌ててユーザーが望む機能追加するってことは、機能追加そのもの自体はやろうと思えばすぐ出来るってことじゃん?
いかに普段手を抜いてるかってことと、慌てて機能追加する技術があるなら毎回イベントの度にミスるか?ってことよ。
追加する機能は沢山用意してあるんだろ
ミスがなければスケジュール通りにリリース
ミスがあったらそれに合わせてリリース
別に悪い事ではないと思うが
71 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 09:15:17.42 ID:W87PhdCD0
散々噛み付いて「俺はマジじゃないですから」アピールwww
朝っぱらから笑ったわw ありがとう
72 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 11:17:54.72 ID:cYEoDDOZ0
一番おっぱい大きいキャラってどれかな?
73 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 11:55:56.97 ID:FYVrkRhQO
シャリスじゃないか? シャリスの2乱撃は、おっぱいで打撃してると思ってる。
あーこれ、時計3つくらい使ったけど、このままじゃかぼちゃLv25も無理っぽい気がしてきた。
75 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 12:35:49.93 ID:xoShhKVRI
ヒメカたんに1票
ヒメカとシャリスって同じ絵師かね?
イアイラもなかなか。
>>74 ガチャチケGETならおそらく時計10個前後、と
とくぱんGETならおそらく20個前後が必要だと思う
けとわりと集金でゲット出来る範囲内だし
毎回ウマーなイベだと個人的には思ってる
どうしても無理ゲーと思うなら今回はアイテム使わず
次回の建築イベに回すのも手かと
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 13:40:53.47 ID:1FtivQZ5O
時計は時間調整とか訳の分からん使い方しなければ、十分に集金のついでに集まる個数だよね。
あとは、秘宝貯めておけば問題ないわ
俺はシャリスのHとAを育てている。。。あとは分かるな?
80 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 14:13:58.02 ID:FYVrkRhQO
Hカップなのか、Hなのか解釈に迷う所だが。
HHタイプ、そんなものもあるのか。
81 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 14:35:29.98 ID:JWjRtq180
情報局でおっぱいの話は無しだよね?
82 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 14:41:21.63 ID:JWjRtq180
シャリスのおっぱいが好きな人はいいね押してね!
って書いてみたいな♪
83 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 15:02:17.73 ID:FYVrkRhQO
情報局ではAUTOだろうなあ。過去最多数のいいねが記録されそう
84 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 15:15:25.81 ID:MSr6Lcln0
もりぞうの最初は30個でって言ってるのに後から50個にに変えてるのただのあほうなのか?
85 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 16:25:48.40 ID:Pp5EdYxk0
変なアンパンマンやめてほしい・・・
もりぞうって糖質なのか?ただのいいね乞食?構ってちゃん?
本当にうざい。まともな意見書いてる人もいるのに、あいつやほのんのせいで情報局に悪いイメージがつきつつあるわ。
87 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/22(火) 17:03:35.24 ID:1FtivQZ5O
大丈夫、もりぞうに悪いイメージが付くだけだ。同じ団だったら恥ずかしくて移籍したくなるわ
ああいう画像を選ぶセンスが…と思ったけど、発言内容でバイアスがかかってるのかな?
情報局に書き込んだ奴にいいね押したいw
あれ、かぼちゃにてぃありんついてくる?
倒したはずなんだが……?
期間終了したよ、昨日の17時まで
オヴェリアに誰も触れないということは、つまりそう言うことか
性能もおっぱいもシャリスの劣化版
>>92 2乱戦になるから劣化版ではないけど
多分数値の上では結構強いと思うが一心じゃなくてメイルキラーか最低でも飛散がよかったな
つか招待キャラなんて性能よくても悪くても自分には誘う相手がいないが(´・ω・`)
招待キャラの配布って意味あるのか?
放置アカウントが増えるだけだと思うんだが。
昔やってたモバマスに比べるとジョリロジャはイラストがなあ…
モバマスのイラストクオリティはどこから来たんやろ
>>93 そりゃ最後まで覚醒できればそうだけどね。
属性、コスト、集めやすさ、おっぱい…何から何までシャリスの方がいいっしょ。
>>94 ユーザー数〜万みたいなの自体が宣伝にもなるしメリットはあるような気がするな
あと他ドームからギルド丸ごと移籍みたいなのもあるから
98 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 01:57:36.89 ID:k610pP1f0
最近の本当に情報局は低脳加速してんな、ここの方が良いとかじゃなくて、本気で酷い
ちょっとした事で、さわぐのな。
柿だから、しょうがないよな。
100 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 06:46:24.88 ID:Cb2QUUqMO
ここみてると、シャリスをエメラルドに変えてしまったことに後悔を覚える。おっぱい
おっぱいは大切に補完してるよ
102 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 07:29:45.12 ID:Tq4RvING0
エヴァのおっぱいのほうが断然いいね♪
Sっぽいとこも最高!
おっぱいといえばアルビダじゃないんか
そろそろおっぱいの話終わりでよくね?
で、ヒメカは飛回避が正解?
やはりおっぱいから離れられないようだな
107 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 10:19:28.53 ID:Cb2QUUqMO
シンシアとフィオの貧乳ぷりも捨てがたい
飛回避とかセンスねーよ
俺の白い弾丸を避けるおっぱいなんか嫌すぎる
で、マジレスしとくと
「後ろに置いたヒメカにレーザー対策の飛回避を付ける」のはセンスねーと思う
食らったのがレーザーじゃなくて一閃だったらそこで試合終了のはず。
「運よく一閃じゃなくてレーザーだった」そのときに備えて飛回避付けるのか?いまいちだな。
110 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 10:36:35.16 ID:Uv07G/050
>>104 おっぱいは一番大事だろ!
避けては通れない大問題だからな
欲張りな俺はクララの太もももいいなぁ♪
ん?違うだろ?
例えば2ターン目で3トップに来た時は並びのキャラに頑張って貰うしかないが、サイドに来た時はまた発動する。
最初だけ発動して死亡するのを避けるにはレーザーの多い飛回避が一番って話だろ。
ふーん、考え方の違いが出るな。
俺は、レーザーなんか食らってる時点でもうその1戦は捨て。
とっとと沈んで再出撃したほうがマシだと思ってる。
だから、少なくとも俺のデッキではヒメカに回避はあり得ないな、という事。
もちろん、自分の役割が「粘って少しでも削ること」だったら回避でもいいんじゃないか。
要は、デッキ次第だという事か。
113 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 11:02:58.05 ID:/fL9vtOBO
ヒメカを1ターンキルするためにトップ中央にレーザー置くのって上位だと一般的?
そのためにトップ3の一つを消費するのは勿体無い気がするんだが。
まだ中位ランクなせいか、ヒメカ対策してる船なんて当たった事なくてな。
上位はどうなのか知りたい。
連投スマン
>>113 俺は置いている、チームは上位じゃないけどなw
両カドに極S型を配置して、真ん中に聖域付きレーザー。
この聖域付きレーザーは遅くて構わないので、AAをさらにA特化育成
ちょっと上にも書いたけど、先手を取られた場合は基本的に捨て。
両角のS型がきちんと仕事をこなして敵方スリートップを殲滅できた場合のみ、削れた体力の回復と敵方ヒメカの駆逐を兼ねてレーザーを撃つ、という感じだな。
115 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 11:30:59.12 ID:/fL9vtOBO
>>114 レスサンクス。ヒメカ封殺だな。ニーアとかレーザー聖域でピッタリな感じか。速さに振らなくていい(むしろ遅い方がいい)ってのはアクセ的に有り難いな。
考え方として、5連勝以上目指すためのヒメカ対策になるんかな?
後手だと捨てって事だし。
そう
今までは聖域入れなくても連勝狙えてたんだけど、
ヒメカが出てからは連勝するには聖域が必須になった。
なので、レーザーよりもどちらかと言うと聖域のほうを重視なんだけど
じゃぁ神楽にするか聖域付きレーザーか、って選択になって後者を取った感じかな
今思うと、神楽プラス空きスロ有りのあおいを手放したのは大失敗だったと思っている
あの頃は「レイド専のカードだよなぁー」とか思ってあっさり解雇してしまった。
117 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 12:00:48.76 ID:xK7mm9du0
ってか獣もレーザー2体居るんだがな
レーザーって技玉なかった?
あるある
だから、あおいを解雇しないで確保しとけば神楽レーザーができたのに。って話
レーザー技玉あるからイブ、アリス、ルミエ辺りの魔も出てくるかな
ドラゴンと麒麟が獣で飛はミーア、エティリカ、アリサ
ヒメカは辺確定で、やられるとしたらレーザー系だから飛回避かと思ったんよ
でもスリートップの真ん中にレーザー置いてる人は少ないね
かといって体力に振りまくってる人いるけど、結果的にマイナスポイントになるわけで
それなら速さ攻撃あげて命中つけて70%ダメージ+バレットで倒したほうがいいんか??
だとしたら攻撃に1000は振らなきゃならんが
だからよぉ〜
カード1枚単位で考えてるから悩ましいんだぜ。デッキ単位で考えたほうがいい。
敢えてヒメカ1枚だけで考えてみると、
どうせ50%になってしまう攻撃力を頑張って上げるのはナンセンスと思われる。
だから、情報局でもおすすめされてるようなHH型H特化育成は、間違いではない。俺はやらないけど。
例えば、だ
速い一閃キャラを1枚だけ持ってるんだけど、その次に何を育てるか悩んでるとしたら、
ヒメカSSをS特化育成、空きスロに煙幕や黒鉄等のスキルを入れてスリートップで使う、とかもアリだと思うぞ
ヒメカが一番手を取って敵の攻撃を無効化→遅れてこちらの一閃、等のパターンが出てくる
攻撃に期待するわけではなくて、一閃が遅れを取った時に保険が利く可能性。
これはでかいぞ。
123 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 13:10:25.84 ID:gS/BJ87z0
シャリスの画像キボーヽ(´▽`)/
初心者なのでよろしくね(´∇`)
124 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 13:25:30.21 ID:Cb2QUUqMO
たかが一枚のカード対策でデッキ変えるのって変じゃない?
勝つための戦い方は、我の利点を助長する戦い方と敵の不利点を追求する戦い方の2つしかなくて、海戦だと個別対処できないから、我の利点を助長する戦い方しかない。
あとは、これが団レベルで各団員毎に任務に応じてやるか、団レベルで任務がなければ個人レベルで勝ち目を追求するだけなんじゃね?
そうすると対策デッキって、戦力差が圧倒的な敵の単体にしか効果ないと思うんよ。
と中級クラスが喚いてみる。
ヒメカ命中は70パーセントにならんよ
+20%の命中も50%にされて、50%+10%で結果60%
鼓舞も怒号もこうなるので攻撃は上げるだけ無駄
126 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 13:59:57.52 ID:/fL9vtOBO
なるほどな〜。ヒメカは、空きスロット何にするかまよってたんだが、黒鉄要員って考え方もあるんだな。
リングたりないけど(笑)
体力上げて聖域かなーとぼんやり思ってたが、ポイント的には悪手か。
127 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 14:00:43.46 ID:Cb2QUUqMO
ところで、ニーアのおっぱいも捨てがたいと思わないか?
覇陽神カイの軍神でもヒメカには50upにしかならない
129 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 14:09:44.23 ID:/fL9vtOBO
おっと、カナデも忘れてもらっては困る
>>125 あ、そっか60%だね スマソ
もちろん、海戦に使う用だよ
ヒメカのスリートップはありえないでしょ
バレットを継続的に生かす意味でしかみんな使わないから後ろか辺は間違いない
なので黒鉄系はない、絶対に
回避系かメンテナンス系でしょ
命中がいまいちならメイル、フィーメイルなら攻撃力はそこそこ頼りになるやろ
例えば、って話だよw
そりゃ、他に適したカードを持ってるならば、
初期パラでSの低いヒメカをS特化育成で黒鉄系なんてナンセンスだよね
デッキ全体で見ろ、って話しの流れ。
ちなみに
俺は聖域を付けて後列の中央に置く。
上記の通りだが、スリートップ中央にも聖域(ついでにレーザー)
連勝狙いなので、敵方のヒメカやネコ船の砲撃が地味に痛い。
なので聖域を2枚入れて頻繁に回復をかける。
連投スマン。
>>126は「体力上げて聖域」と考えたようだが
聖域付けるなら体力が必要、という考え方は捨ててもいいと思う。
デッキ全体で見ろ。
カドのカードが死んでるのに、中央の回復役だけがやたら体力高くてひとりだけ生き残ってる、
なんてシチュエーションに意味があると思うか?
繰り返しだが
俺が聖域餅を入れるのは、敵方のヒメカやネコ船で地味に削れた体力を回復するため
決して、敵の痛い一撃に耐えるためではない。
133 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 15:08:07.49 ID:xK7mm9du0
でも生き残ればそれだけでプラスなんだから体力特化で良いでしょ
どんな技玉付けようが、攻撃半減、速さ足りない子をそれ以外上げてなんのメリットが有る?
ギリギリ速さ上げてライトニングで削ってバレットの圏内に入れる位だよ
デッキ全体で見る事には同意だが、ヒメカにそんなに色々選べる能力は無いと思う。
134 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 15:09:20.64 ID:Cb2QUUqMO
>>132 めっちゃ納得ですわ。それ考えると、船巫女スゥって使い道あったんだなぁ。ガチャやっときゃ良かった。当時、無課金厨であったことを後悔(-.-;)
135 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 15:09:46.85 ID:/fL9vtOBO
色々ためになるわ〜。とはいえ、デッキに活かせるまでは大分先だが(笑)
体力がどんなに伸ばしても3000くらいで、一発1000ダメ以上が3発飛んでくると考えると、攻撃耐えきって回復して反撃ってのはナンセンスなんだな。
ふむふむ、確かに悪くはないね
スリートップに聖域はいいが、ヒメカに聖域付けても仕方なくない?
だってあんま出番ないじゃん?
聖域もレーザーも使ってないんだが、
キッドに聖域付けるのはどうかね?
スリートップの真ん中にしてイルカなら一閃した後に回復しながら船も倒せて連勝できる
船残っても次ターンでどうにかすれば被害少ないね
>>133 うん、概ね同意
>だから、情報局でもおすすめされてるようなHH型H特化育成は、間違いではない。俺はやらないけど。
>>136 確かに、後列中央に置いたヒメカが前に出てきて聖域発動、ってあんまし機会が無いのは確か
でもさぁ、前に出てこないって考えると、他に付けるスキルなんにも無くなっちゃわね?
前スレにもあったんだけど、ヒメカって居るだけでいいから育成の意味が薄いんだよね。
それでも空きスロをなんとか活かそうとして、俺のデッキなら聖域だな。って話
何にもなくなっちゃう、は言い過ぎか。
体力特化で粘り強く少しでも削る、って考えたら確かに回避がベストだね。
言い換えると、回避付けるなら体力特化の育成にしろ、って事になるのかな?
ヒメカに聖域はビミョーだね、飛回避はヒメカが残る確率かなり上がる
前に来ないことを祈るだけだね
メンテナンスもありかな、たまに出番来ることを考えると多少船はダメージ受けてる可能性高い
あとは砲撃手だよ
>>139 体力特化しちゃうとポイントマイナスになるからいくら削ったとしてもなんか損した気分になるわ
1000もあれば十分かなぁ
w
結局、なんかしら自分のデッキに合うスキルを1つ付けて、あとは育成放置でデッキに入れっぱにしとけばおk!
って事なのか?www
143 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 15:53:00.62 ID:e2bSfIxv0
始めたばかりの素人意見なんだけど、沈黙とか煙幕みたいなんじゃあかんの?
>>142 そうかもしれん
結局乗せてればオKだわw
砲撃手とはまた新しいw
しかも悪くないね
>>141 チーム内での役割も関係するね。デッキは弱いから削り要員でカメでいくならマイナスは関係ないし。
中位で連勝はあまりしないけど、ポイントプラス要員なら体力上げないで、他を強化もありだろうし。
147 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 16:22:30.52 ID:/fL9vtOBO
レジェンドに★関係なしの砲撃手とかwwww
と一瞬思ったが、全然アリだな。役立ち度で考えれば、実は一番じゃね?
勿体無い感がすごくあるけどw
砲撃手か、確かに
粘って削るデッキを構築するならかなり活躍しそう
速くて強力なカードを持ってないとしたら
低レア中心にヒメカを足して、砲撃手を複数入れてネコ船で出撃
悪くないね。砲撃手は低レアでも付けられるのがミソか。
ポイントをたくさん取られないように構築するのが難しそうだが。。。
149 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 17:04:36.47 ID:/fL9vtOBO
情報局よりこちらの方が、よほどマトモに議論が出来てると言う現状www
今議論してる人たちと同じ団なら楽しそうだね(^ ^)
ネコ船で出撃はポイント献上しすぎでないかな?
ノーチラスにヒメカと砲撃手たくさん乗せて削りに行って
すぐ沈没でいんじゃね?
情報局はキャラについては…。
どうってことないキャラで「強過ぎる!」とかすぐ騒ぐし、逆にヒメカの時はなかなか騒がないし。
実際にどうなるかの想像力が足りないなと感じる。
>>151 ノーチラスすぐ沈んじゃうしw
下手すると砲撃手入れた意味がないくらい速攻で沈むでしょ
「できるだけ点を取られずに」「できるだけヒメカに粘ってもらって」「できるだけターンを回す」
難しいな!www
ヒメカ大人気だなw
ネコ船で出る=ポイントは多少は仕方ない
でしょ。
ホントにポイント気にするならネコは出さない
ネコはポイント持ってかれても前に進むことが大事だね
なるほど。
そうなると、「沈んでもいいから削りに行く」ヒメカデッキを組むなら
ネコ船はあまり相性が良くないという事になりそうだなぁ。
やはりノーチラスで粘る工夫をしたほうが良いのだろうか。
体力型を満載に詰め込んでノーチラスを守る?
もうネコ船に砲撃手付けたヒメカのみで出撃でいいよ
158 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 18:22:00.17 ID:/fL9vtOBO
議論の種になるようなユニットが出てきた事が嬉しいな。
>>145 いや、さすがに無しだろ。
始めたばっかりって言ってるんだから止めようよw
沈黙や煙幕は相手より先に動けないと意味がない。
とりあえず、ジョリーはレジェンドの入手難易度が激高い訳じゃないから、
その辺の技玉持ってるなら、もっと有効に使えるキャラ入手を待った方が
良いと思うよ。
>>107 おいィ?誰が貧乳女王はひばりだって確定に決まってンだろ?
ナメた異論反論は俺のダイヤのベルトはめた3連撃がお前の顔面にリアルで引導を渡すからな
>>150 いや同じ団だとめんどくさそうだろwww
見てても面白い議論してくれるからスレには常駐してて欲しいタイプだが
>>151 無しではないと思うけどなぁ。
スリートップ真ん中は、初手の1ターンさえ乗り切ってしまえば他の辺配置と条件同じであまり出番がない
Aに振るのもHに振るのも微妙
割り切ってオールSに振るなら結構速くなる、下手にAを振ったユノなんかより全然速く育つと思われ
まぁ、そのぶんのアクセととくぱんを他に使った方が良いのは確かだけどね。
ヒメカに惚れて、どうしても高レベルまで育てて使うんだ!っていうマニアックなデッキなら。弱くはないと思う。
163 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 19:17:57.35 ID:ACu08nwt0
安価間違った。。。
164 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 19:47:58.71 ID:Cb2QUUqMO
>>160 貧乳女王ひばりで良いけど、過去の遺物だしな。相方出ないし
乳も育成も勉強になる話題ばかりでためになります(本気
166 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 20:21:30.65 ID:/fL9vtOBO
育成にすごいコストかかるから、より伸び率が高いキャラを優先してしまうんだよな〜。
ヒメカは育成無しで十分働いてくれるから、優先順位が下がる。
そうこうしてるうちに新ガチャ出て、育てたいのが増え続けて…
一回だけ覚醒で飛回避つけるのが正解な気がしてきた(笑)
始めたばかりの俺に、辺と角の性質及び回転にも法則があったら教えてくれ
たまに4隅に強キャラ配置してるだけのデッキあるけど、角キャラはずっと角のままとか?
168 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 20:56:30.25 ID:Cb2QUUqMO
>>167 角キャラはずっと角、辺は辺
1ターン目を除き、角に配置したキャラは出現率50%、辺は25%で出現。これは幾何学的と確率の話
デッキの回り方に規則性はないと思う、多分。
戦力の最大発揮のために強いカードを角に置くもよし、やられたくなければ辺に置くもよしです。
169 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 20:57:55.88 ID:J05ysais0
ヒメカは
ノーチラス(潜水艦)で嫌がらせHH体力特化、メンテナンスor回避or砲撃
猫などの生き残り船ポイント考え無し、体力特化、メンテナンスor回避
イルカなどのソッコーポイント考え有り、速さと攻撃or育成しない、回避or強化系
対ヒメカ、砲撃対策が回復
でFA?
ノーチラスで嫌がらせ特化の時点で上級廃課金じゃないから、
ヒメカ育てるひまあるなら他を育てた方がいい。
成長型とか極論を言えばどうでもよくて、1回だけ覚醒させて、その時つける技玉をどうするかが議論の対象。
そうすると砲撃手か回避くらいしか選択肢がない。
回避は上で飛が後方にあったが、
俺は魔をつけた
>>169 FAではないな
ノーチラスで嫌がらせしか出来ないレベルの人は他の使えるカード育てるのが先だろ
猫しかり
育てるカードが他になくなるまでは育てない、もしくは技玉1つだけつけるだと思ってるが
それにしても砲撃手は盲点だなぁ
172 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 21:36:07.24 ID:Cb2QUUqMO
てか、ある程度考えて作ったデッキならヒメカ入れる隙間無いだろ?
前にいた一閃・レーザーの人位考えていたら、ヒメカとか今更感の塊なきがす
>>156 あなたくらいの話のレベルだとノーチラス使わないでしょ?
ま、ヒメカは育成後回しなのは間違いないから攻撃スキルはないわな
砲撃手は上位互換の技玉が出そうな気もする。
レジェンドに★1技玉は早まらないほうがいいと思う。
嫌がらせなら、砲撃手持ちアルベルトでも量産すればいい。
スロット2個目はライトニング、命中、メンテナンスあたりお好きなものを。
あと、何気に使えなかったマオが乱戦仕様変更で化けそうな予感。
コスト0.5でスキルスロット2個あるのはやばい。
>>172 瀕死に追いやったジャックにとどめを刺す意味で使える。
上位になるとヒメカより体力上げまくったジャックのほうが手がつけられなかったりする。
単に嫌がらせっていう解釈で砲撃手付けるか?
ヒメカはもちろん嫌がらせの意もあるが一閃で倒しきれなかったあとのお掃除という解釈観点からしたら素晴らしいよ
砲撃手だけだとアルベルトとかでもいいがわざわざライトニングはつけまい
ましてや、戦属性なんだから命中が妥当
ヒメカは生き残ること前提だから砲撃手はありだよ
海戦終わって来たら…真面目に伸びてるww
177 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 22:03:32.67 ID:J05ysais0
好きに育成すればいい、どれも正解
俺は回避着けまーす
178 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 22:04:24.72 ID:G5TfotIi0
俺はなにより、おっぱいで選抜してデッキ組むぞ!
野郎なんかデッキに入れてやんない。
ヒメカちゃんのおっぱいって偽乳っぽくない?
180 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 22:30:15.43 ID:/fL9vtOBO
ジョリロジャってやたら乳のでかい女海賊多いけど。
男所帯の長い船旅にいたら…(ゴクリ
薄い本はまだかー! 間に合わなくなっても知らんぞー!!
今回リッチの一閃【弍式】って何ぞ?と思ったけど、ヒメカ見ると意味が出て来るんだよな。
遠からず一閃【参式】も出て来そう。
そこまで色々やってられんけどw
182 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 23:19:54.19 ID:YX4MleBXI
183 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/23(水) 23:24:36.77 ID:LAdb510Z0
偽乳はいかんなぁ〜
あとアルビダの垂れそうな乳も駄目だ!
やっぱりエヴァの乳最高!
>>166 これがジョリーの現実な気がする
MAX育成を議論してもしょうがないところがあるからな
少し前に始めた新参だけどジャックがレベル100超えてきて
Dリーグぐらいの海戦でボロボロに負けるって事はなくなってきたんだけど
こっから先強くなろうと思ったらどういう編成目指せばいいんでしょうか?
他でめぼしいのはレイド用のルミエレベル100、技玉が無いので育ててないイブ、あおいです
一閃持ってるキャラがガチャで出るの待ちつつ
一閃技玉、ガチャチケ、とくぱん取れるようにレイド向けのキャラを育てていく方がいいですかね?
>>185 まずはとくぱんが必要になる状況ならレイド用を多少育てた方がいいね。
あと、強くなりたいなら上位のチームに移籍することをお勧めする、なぜなら上位のが全体的にイン率高めだし必勝回復祭りをやってくれてるから。
情報局で上位でも募集かけてるところそこそこあるよ。
ただ、上位すぎるとレイドが一瞬しか叩けないこともあるから10位〜40位くらいのチームがいい
当然上位になれば一閃付けてくれる人もいる
ありがとうございます
移籍はしたくないのでレイド用のを地道に育てる事にします
勝利数6000位台程度の俺には、
ブルネラ・アルベルト・ジャック・ヒメカで嫌がらせを試みるしかできない・・・
189 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 05:06:53.77 ID:7e4lISfaO
>>186 前スレ最後に出てきたチームあたりがオススメということか。
強くなりたければ上位のチームに行け、というアドバイスはつまり、
強くなりたければ課金者のコバンザメになれ、と言ってるのとほぼ同義。
このスレ内にも書かれているが、チームのランキングに関わらず上手いプレイヤーは居るもんだよ。
頭を使わずに、なんとなく強くなったような気分になりたいならば、
>>190に書いてあるような恥知らず団にでも入れてもらえばいいんじゃないかな。
一応アドバイスらしきものも書いておくと
まずはレイドデッキを作るようおすすめする。ぶっちゃけ海戦なんかどうでもいいから、先にレイド。
レイドイベント1期あたり、とくぱん・でんとく合わせて2~3枚。1期から最終戦まで通して5~10枚。
それくらいのとくぱんが定期収入として手に入るようになってきたら、一気に世界が変わるような気がしないか?
だから、まずはそこを目指せ。工夫すしてしっかり作れば、R以下だけでもそのくらいはいける。
もうひとつ、お手軽なアドバイスとして
メインデッキは3枚にする。平均的に育てようとするのは、まぁ個人の好みもあるから否定はしないが、効率の観点から言ったらアウト。
集中的に育成して、カンストもしくはある程度の形になったら、次は何を育てようかな?って考える。
そのように心掛けると、自然とカード選びが慎重になり、結果として長く使える良いカードが育つから。
海賊団を選ぶとしても、メンバーの赤玉消費が少なすぎてレイドが出ない、青玉が溢れる!っていうんでなければ問題無い。
そこそこ盛り上がってれば強い団じゃなくても十分だ。
長文失礼。
192 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 08:40:18.81 ID:7e4lISfaO
何気に覚醒合成システム巧くできてるよな。こんなに時間と金かけるようになるとは思わんかったw
あと、一年はやらねば
193 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 08:59:33.43 ID:HVl0zQiNO
191が良いこと言った!
ちなみに新招待キャラはどうよ? 最近レーザー使うようになったり、猫船増えてきたのもあって、2乱戦が熱いと思ってるんだが。
レーザー決まれば、2ターン目以降は一閃とほぼ変わらないし、船も叩ける。
招待キャラ進化させるのって現実的なん?
そうだね!俺もオヴェリア良いと思う、
と言うか自分のデッキにハマる、手に入るなら後列カドに置きたい。
初手でスリートップが下手こいてない限り、2ターン目の敵前列は2枚以下の可能性が高いのよね。
2乱戦は、2ターン目以降に限って言えば一閃よりもかなり格上だと思う。しかも急所月
196 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 09:54:02.08 ID:HVl0zQiNO
コストは高いが、ステータスも高いしS極振りでも怒号あるから攻撃もそこそこ行く。信頼相手もデッキに入れれる強さなら、なおよし。
ヴィオラみたいな壊れ性能じゃないけど、地味に良キャラだよね。
まあ問題は、招待する友達が居ないって事だがな…
一枚でも手に入れば、とくぱんパワーでおしきれるんだがなあ。
団内で、誰かギュリ&テラ余らせてないか探すか。急所付ければ近いところ行くし。
蓮舫「カイじゃダメなんですか?」
198 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 10:15:30.51 ID:HVl0zQiNO
カイは…可愛くないから…
と言うのは無くはないけど。戦属性なら急所か命中は欲しいなあ
カイも悪くはない、悪くはないんだが。。。
上に書いたように、2乱戦を使うなら2ターン目以降に出番が回ってくるようにしたい。
1ターン目に使うならS極振り一閃で鉄板だろう。
で、カイの目玉は「軍神」だと思うのよ。
2ターン目以降で「軍神」出しても。。。
悪くはないよ。悪くはないけど、カイの性能を目いっぱい引き出してるとは言えないよね
あと、
>>198の通り、戦属性を素で使うのに2乱戦はちょっと都合が悪い。2乱射3乱射なら素でもいいけど
カイをめいっぱいコキ使うなら、レイドデッキでスリートップ中央、HA育成じゃなかろうか。
200 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 10:42:24.92 ID:HVl0zQiNO
軍神ってもしかして、ヒメカみたいに戦闘開始時に発動じゃないのか。
ちょっと残念だな…。持ってないから知らんかった。
まだ半端育成で実戦投入してないから無責任言いっぱなしになるけど
さらにネコ船作らないとこれ以上デッキいじれないので実戦投入はまだ先になるけど
レイドデッキのHA/HHカイは、かなりいけてるカードになりそうな予感。
カイ入ってるレイドデッキって、つまり、カイ以外の他のカードをいじるとカイがさらに活躍する、
っていう素晴らしいデッキになる気がするんだよね
2凶撃キャラは出番ごとに200ダメ増加。
一心付きは150ダメ増加。
掛け合わせると(例えばペンギンのジョゼフに2凶撃とか、カイ自身もエヴァがいれば)300ダメアップ。
どうでもいい1回攻撃のキャラでも、Hを伸ばしてレイドの攻撃に1回耐えられるようにすると(単純に考えて)100ダメ増加って事になる
↑これらのダメージ増加って、つまり「カイ1枚が叩き出したダメージ」と考えても、ほぼ間違いないよね?
とくぱん突っ込んでもよいくらいの物件ではないだろうか。
カイは次のレイドデッキの肝だよ3topの中央に置く予定
203 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 12:49:30.97 ID:HVl0zQiNO
軍神の+100にはGK補正は掛からないんだよな、きっと。
カイが出たあとレイド出てないから確かめようは無いが
予想でテキトーな事、書いてもいいかな
どうやら「軍神」の+100は、基本の攻撃力に100ポイント上乗せしている予感がする。
だから、一心がかかれば150ポイントアップになるし、怒号がかかると120ポイントアップになる。
類似の効果は、例えばイヴの「バタフライローズ」
それに対して、GKは基本の攻撃力にn倍をかけた数値が最終的なダメージに上乗せ、という効果と思われる。
類似の効果は、例えば「一心」や「命中」
つまり。。。?
205 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 13:14:01.04 ID:HVl0zQiNO
マジか…
俄然カイがほしくなってきた。
たとえ軍神分にGK掛からなくても、十分良いユニットだな。
うちのカイちゃんAAなんだよなぁ
体力アクセ余ってるし極振りで育ててみるか
>>191 ありがとうございます
ロック鳥は1〜2期はジャック、3期はルミエのGK頼みでループ報酬を1周ちょっとぐらいは行けたのですが
今後を考えて安定的にレイドで使えるRを育てようと思います
レイドデッキ3トップ中央はギュリ寺のがよくないかい?
ギュリテラ確定だね♪
カイは重い、ジャックも入れたらさらに重い
GK切れてもジャックは入れたいね
イベントラストスパートと思って必勝にリカバリ3つ食ったのにランタン遭遇1匹とか心折れた
>>207 ジャックとルミエをカンストまで持っていくメドは立たないのかな?
「集中的に育成しろ」というのは言い換えるとつまり、「カンストまで持って行けるメドが立ったキャラをメインに入れろ」という事。
ジャックは25%の回復付きに加え、条件次第で2回攻撃できる、レイドデッキに悪くないカード。
HA特化育成がそのまま海戦で使えるところも良い。
ルミエも空きスロに2乱射、海戦でもと欲張らなければ2凶撃、これでレイドデッキに適したカードになるし、
もしカミュースのメドも立つなら(ちょっとハードル高いが)俄然推しになる
>>208 持ってたらな。。。
1ターンで大ダメージ狙えるカードが両カドに置けるなら、確かにギュリテラ推しかも。
使ったことないので自信無し
ランタンあと一匹、キャンディーあと180個で終了…
泣けた
。・°°・(>_<)・°°・。
ギュリテラ入れるという事はどういう事か?
タイムスロック発動で、初手1ターンのダメージを大幅に減らす事ができる、
完全にゼロダメにはならないが、約1ターンの時間稼ぎができるという事だと思われる。
その1ターンでどれだけダメージを上乗せできるか?と考えれば、他のカードとのおおよその比較になるのではないか。
スリートップ両カドだけで大ダメージを狙えるデッキなら、ギュリテラは大活躍するだろう。
逆に、8枚全体的に体力型を揃えて粘るデッキなら、ギュリテラ入れてもあまり意味が無さそうだ。粘るデッキならカイのほうが良いと思われる。
214 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 15:18:45.82 ID:HVl0zQiNO
団員がルフ戦にギュリ&テラ導入したら、すげえダメージ上がったって言ってたわ。
まさにGKで殴るデッキだった。大ダメ当てれるキャラの生存率が大分上がるんだな。
タイムスロック使った後は、一撃受けて沈んでオケ、と(笑)
215 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 16:55:50.66 ID:T3rucyck0
ラインハルトとヒメカに枝玉何を付けたらいいでしょうか?
216 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 17:02:32.76 ID:HVl0zQiNO
ラインハルトはレイド用なら命中。
ヒメカは、ここ100レスくらいログ見るヨロシ。
クッソワロタwww
「現行スレさえ読まないバカにやる餌は無い」
なぁんてマジレスしそうになったじゃねーかw
218 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 17:05:06.27 ID:HVl0zQiNO
マジレスしちまったよ、畜生(´・ω・`)
どんまいける。
レイド明日からかー楽しみだ
団で差が出そうなイベントだな。
団員がそこそこ参加率が良ければ敵のスキルが弱体化して、放置の多い団は敵が強くなる。
阿鼻叫喚な予感。
222 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 18:17:06.47 ID:7e4lISfaO
>>220 また情報局で騒ぎ出すバカが出てくるのか
青玉と召喚書が同時に拾えるようになる前は、レイドデッキに出てないときに冒険して召喚書集めるのが馬鹿らしかったじゃん?
そんで、同時に拾えるようになってからは逆に、レイド出てるときに冒険するのが駄目になった。
今回のスキルブレイクってのはどうなるんだろう。
同じイベントの焼き直しのように見えて、細かくレギュレーション変えてくるのが飽きさせないポイントだなあ、と高評価してるんだよねー。
レイドデッキにニャッカ入れてる人います?
空いてる時は入れてる。
226 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 22:05:28.32 ID:T3rucyck0
アドバイスありがとです
ラインハルトに命中付けます。
情報局にて
お知らせの欄に「友達紹介第6弾」って書いてありましたけど、第5弾の間違いですよね。リリス、ヴィオラ、レイチェル、エヴァ、ルシアのはず #jr_talk
どう見ても第6弾なんだけど(^^;;
>>227 オヴェリアじゃなくて、ルシアがトレード可能に、って話だぞ?
あの通りなら間違ってない。
229 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/24(木) 22:33:02.21 ID:nZAgLXqF0
スキルブレイクで、ギュリテラ不要になるかもな
友達紹介第6弾 ルシアがトレード可能になりました の件だな。ちなみに第何弾だったか忘れたけどとくぱんの時なかったっけ? 一週間くらいの短期だったが。
言われてみればあったような気がするw。
某自由帳もルシア第5弾とあったが、運営がちゃんととくぱん?も含めてるのをすっ飛ばしてるのか、運営が地味にやらかしたのかはわかんないね。過去のお知らせ遡れないしw。
携帯だとけっこうさかのぼれるけど見あたらないね。うーん勘違いだったかな。
ところでついこの間情報局で、一閃ないと楽しくなーいとかわめいていた ひな と、
同じく情報局で一閃集めている はっか が副垢な気がしてならない。
一閃をつけたいカードと出せるカードがあそこまで一致するものだろうか。
たしかヴィオラの次がとくぱんだったよ
>>233 見て来た。同じチームなんだな。しかも一人は行商人と書いてあるw。可能性結構高そう。
>>233 ちなみに、ひなぁ〜→ミロって名前に変えてるね。
はっかだっけ?数日前にモーガンばっか復刻で見飽きた。って、書いてたけど赤玉消費1000ちょいで見飽きるやついたんだwwと、思ってしばらくヲチしてた(笑)
名前コロコロ変えたらばれないと思ってるみたいやねww
大陸への地図ゲットしたんで、一回上陸した後に、リカバリ飲んで二回目目指そうとしんだけど
>>3のやり方でグイグイやろうとしても再読み込みすら遅すぎで嵐雲の海ストップでしたわ。
やっぱこのゲームUI周りがクソクソアンドクソですよ。宝箱開けるのに三、四枚イラスト読み込む必要ねーだろ一枚にしろ
238 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 08:24:39.86 ID:m5qMx1+aO
>>230 攻撃700の5乱戦がスキルブレイクしつ3乱戦に! とかだったら、ギュリテラ大活躍なんだけどな(笑)
そんなエグい攻撃なら、また情報局が荒れるか。
今度のレイドは、レーザー系使ってくるかな〜
対抗戦レイド、特にlv5のスキルがまたヤバめなんだろうな。
前回は「こんなん倒せるわけあるかいっ!」てなったわけだが、それに対する運営の回答が
「青リカじゃなくて赤リカたくさん使えば倒せるようになりますよ」
って事なんだろう。
つまり、「廃からもっと搾る仕様」と見た。
連投スマンね。
前回は、初手のフリークが特にヤバかったと聞いている。だから、それを封じるギュリテラの有無が大きなプレイヤー間格差を産んだ。
俺が運営の立場だったら、そこ放っておくわけにはいかない
初手だけデカイの1発、をやめて均すしつつ、「攻略要素」と称して赤リカチムリカを売るな
セントレアのおっさん
Lv5になっても大丈夫だってよw
242 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 10:37:55.06 ID:m5qMx1+aO
そういや、前レイドではセントレア大暴れで楽しかったな。
今回も期待している。
>>239 >>240 ありそう過ぎる。まあうちの団くらいだとマックスでもLV4だろうから、そんなに赤リカ要らないかなあ。要らないといいなあ…
初日からLV4とか、どれくらいの団が行くんだろうね。
かぼちゃのlv30以降は何時間かかるの?
今lv27だけど快速10個でとくぱんは厳しいかしら
>>243 たぶん余裕で届くと思う
ただ確証はないから団内で進んでる人がいたら時間の目安聞いたりした方が良いかも
今LV30建築中だけど11h30m。
27からだと残り8LVで平均11〜12hとして約90〜100時間。残りは54h。今から時計10個使用で届くか微妙なライン。
Lv32は12時間ちょっと、33は12時間後半くらいかかるぞ。
ロスタイム含めて平均13〜14h計算のほうが良さそうだで〜
247 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 14:03:11.98 ID:3DJgXdlU0
そういや今回のカボチャレプリカ(大)って性能的に見てどうですかね?
イベ建築物はむちゃくちゃ住民数大きくてもどうせ満員にはならんしで、
統率生産に性能が割り振られてるのは悪くないのかなとか思うんだけど。。。
これまでのイベ建築物の性能がわからないもんだから比較が出来ないorz
>>243 そこから96時間ぐらいだと思う
快速12個必要だな
計算間違ってたらすまん
>>247 過去のイベレプリカと比較することに意味があるのか疑問
比較するなら、普通に建てられる(イベをこなさなくても建てられる)建築物を使って
生産・統率を上げようとした場合と比較し、頑張って大レプリカを取る価値があるか?
って考えるのが妥当なのでは
250 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 14:50:38.41 ID:3DJgXdlU0
>>249 そういうことじゃなくて、これまでのイベ建築物と比べて良い方なのか産廃性能なのかってのを聞いてるのよ
もちろんそんなもん、島の建築物全体から見て個々人によって良し悪しの評価は変わるって言ったらそうなんだけど、
ただイベ建築物シリーズの中ではこの性能はどうなの??ってお話です
過去と比べて普通性能だよ
今回の招待特典はかなり良さげ??
良さげなら無理やり招待相手探そうかと…
どうですか??
イベント建物は雪だるまから先は基準値は同じらしい。
LV50で人口、統率、生産のどれか2つのみで合計値が2140になる。
集金は9hで1846、12hで2986、15hで4871も共通。
修正がかかってなければ、初期のクリスマスツリーと鏡餅が若干数値が低い位だよ。
254 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 15:31:28.41 ID:m5qMx1+aO
>>252 単体で良性能の範囲
今までの招待キャラはその後そのキャラの一心持ちが多く出てきてるし
それ込みでの評価になるからその辺は予想しようがないな
>>249 了解。過去イベのレプリカ比較なんてした事なかったよ
下記、全てLv1ステータス。わかる範囲で
桜の木 0/14/28 2013G/15h 5ステップ
テント 28/0/14 2013G/15h 5ステップ
プール 28/0/14 2013G/15h 5ステップ
やぐら 21/21/0 1234G/12h 5ステップ
かぼちゃ 0/21/21 2013G/15h 5ステップ
普通と言うか、まったく同じだな。
>>255 サンクス
コストが重いけど、ありなら招待探してみます
>>252 マジレスしちゃうと
進化(カンスト)まで持って行けばすごく使えるカードだと思う
進化させる前は、コストに見合わずお荷物になるだろうね。ルドヴィクスよりは良い、という程度。
2乱撃と2乱戦では使い勝手が月スッポン
お供の一心持ちが出たとしても、カンストのメドが立たないコスト5の微妙キャラをデッキに入れるのはかなりの苦痛だと思う。
259 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 15:53:51.81 ID:3DJgXdlU0
>>253 >>256 ありがとう!一覧や合計値見せてくれたのは有難い
こうなると本当に、欲しいパラメータがあるかどうかとしか言えないのね
自分なら今回の招待特典いらないな…
進化後のは欲しいが、
半年近く進化前のルドヴィクスみたいなやつをデッキに
いれて育てる根性がない
ルドヴィクスはカードが簡単に手に入るから覚醒も楽だが
招待特典は大勢招待するか、とくぱんつぎ込むしかない
これにとくぱん使うなら他のやつの覚醒にとくぱん使いたい
おっぱいも無いしなwww
264 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 16:36:43.43 ID:3LMTm8UB0
あるけど偽乳w
あああっ!ほんとだ、おっぱい一応あるじゃん見逃してた
評価10ポイントアップです
266 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 16:39:40.47 ID:m5qMx1+aO
育てるっていっても、冒険デッキに入れとくだけでしょ? 育成中をバトルや海戦で使わなきゃいけない訳じゃない。
まあ貴重な育成枠を、完成するまで余り使えないキャラで1つ使うのは確かに抵抗はあるが。伝パンも使えないし。
ただ、中堅レジェンドくらいの性能は有るんじゃないかなあ。キャラ的に近いのはシンドバットとか。
シンドバッドが中堅?
S2500オーバーに育ててもH2000クラスの相手が1ターンで落とせて黒鉄系もおまけに付けられるシンドバッドを中堅とな?
進化後でもシンドとは比べ物にならない…
シンドは空振りなしの3連撃、船にも攻撃する
新招待キャラは空振りありの2乱撃、船攻撃できない
進化してやっと2乱戦で空振りなし、船攻撃できる
キャラの良し悪しが分からない人は
何でも色々手を出して育ててみればいいよw
270 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 16:53:23.54 ID:m5qMx1+aO
シンドバットは確かに中堅じゃないな…。
普通、急所じゃなくて、黒鉄つけるか…。
ただ3連撃と2乱戦で比べると、使用目的は違うが結構競れると思うんだが。
2乱戦って、連撃と範囲のいいとこ取りな技だと思う。
どっち付かずとも言うが(笑)
シンドバッドSSの育成モデル
7回目までダイヤイヤリング、その後22回目までダイヤリング、最後に黒鉄
これで
685/678/2501 鼓舞/3連撃/飛回避/黒鉄
A678の鼓舞3連撃って事は、H2235までの相手なら1ターンキルできるという事
コスト5とはこういう事なんだよ。
ついでだから書いておくと
他に速い一閃キャラをもう1枚持っているならば、空きスロは黒鉄系で鉄板。
それから、AがHを超えないように育成するのがコツ、そうすると反射に当たってもなんとか生き延びられて一閃餅に助けてもらえるから
(正確にはちょっと超えても大丈夫なんだけど、計算めんどくさいよね)
海戦で高体力っていうと殆どがジャックだしカウンターには弱いよね
猫船増えてきて船に即攻撃出来るメリットも減ってきてるから
一閃持ちを補完する役割として3連撃も以前程の強みは無い気が
>>273 IDすげぇな、本人乙www
確かに、シンドバッドの唯一弱点はカウンター餅。これだけはどうにもならん
だから、相方の一閃は(ジャックがターゲットなら)メイルキラー餅のシンシアかイヴだよね。
今回のレイドは欲しい技玉一個もないから、蒼玉買ってまでやるほどじゃないな。
276 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 17:44:07.17 ID:m5qMx1+aO
レーザーが…無いorz
シンドバッドはとにかく生き残って欲しいから黒鉄系は付けずに回避つけたよ俺。
基本的にスリートップに置くスキルじゃないでしょ、3連撃は。
2属性回避の生存率すごいで。
278 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 17:53:05.05 ID:m5qMx1+aO
>>277 戦回避? すげえ避けそうだな(笑)
今回は一撃が痛いな。ギュリテラあんまり意味なし? まあ対抗レイドの技次第だが。
確かに!ダブル回避は俺も悩んだ
最終的な決め手になったのは「デッキで見ろ」これだったよ。
スリートップで使う相方の一閃があったから、だから、一閃が遅れを取った時の保険として黒鉄系を取った。
シンドバッドの最大の強みは、3連撃じゃなくて「トップクラスの速さ」だと思うのよ。
速さの生きるスキル、一閃の補完になるスキル。
それで、自分のデッキにピタリはまるのは黒鉄系だと思ったわけ。
一閃もシンドバッドも後れを取って後手に回ったら、もうその時点で捨てでいいや。と考えた
280 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 18:28:28.10 ID:m5qMx1+aO
軍神にGKかかるか教えてくんろ〜。
レイドのカリュ姉さんは
カードにならないの?
>>279 確かにそれはあるね!
速さ生きるから補助にはなるね。
シンドバッドが戦属性じゃなかったらスリートップでもよかったけど。
あと今はコスト面でイルカだと乗っけれない泣
速さ2400あるのにw
>>280 かかる
攻撃力変化にはベース値に作用するものとその後の倍率に作用するものの2種類があって
軍神はベース値の方
他でベース値に作用するのはバタフライローズやライトニング
後者は一心やGK、メイルキラーとかその他殆ど
前スレで話題になってたライトニング+一心はライトニングでベース値が半分になってその数値の50%増しになる
284 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 19:00:52.76 ID:m5qMx1+aO
まじかー! 急いでヒメカガチャ回さないと
GKコンボが大変な事になるじゃないか
つうかここ数日、安定のクオリティ
スレ開くのが楽しみになった。いいぞお前らもっとやれください
カイを育てて3top中央に置いた俺大成功
ルミエはブラッドサッカーもありなのかなぁ
もう二凶撃つけちゃったけど
288 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/25(金) 21:49:13.78 ID:m5qMx1+aO
GK付きに血吸いはヤバイね。GK切れたら微妙だけど。
確かにGK付きのヴァンピールはイケメンだったなぁ
むしろGK切れてからの方が二凶撃でダメージを倍にする事よりも
少しでも生き延びて壁になるって使い道にあってる感じがするんだが
291 :
sage:2013/10/25(金) 23:09:50.82 ID:qEKEJG4v0
最近、海戦の相手が極端すぎておもしろくないニャア
ヒリヒリするような相手と闘いたいニャア
(・ω・)
ヒリヒリって実力が拮抗しているってこと?再来週くらいにはそうなるよ
ラインハルトをレイド用に育ててる人ってどんなパラにしてます?
海戦で使うならウサギ船とイルカ船どっちを造った方が良いですか?
>>294は俺も気になる。
コスト20のウサギつくっちゃったんだけどこれでよかったのか分からん
イルカの方が何かと役に立ってるかな。
どんなゲームでもそうだけど、性能が尖ってる方が汎用的な性能のやつより使えると思う。
完全に絵師かわったのか?
ツキノワグマ
ウサギ系作るならもう少し待ってクマ系だと思う
強化でも資源を使うから余計な所で使う余裕なんて全然無い
>>399 人口がまだ300人台で熊つくるにはまだまだ時間かかりそうだったからウサギつくったんだけど…
失敗だったか。
301 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 02:11:17.37 ID:eASLEDxQ0
エロゲー絵師にかわった?
絵柄が卑猥な感じする!
塗り方がエロゲ塗りじゃなくて厚塗りだしエロゲ絵師ではないと思う
303 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 03:13:06.17 ID:fLEP/ER3O
白うさぎ悪くないよ。似たような速度で比較すると速度は青イルカに劣るけど、交易で使える。ツキノワより弱いけど、敵に余分なポイントを与えない。
特に、イルカで勝とうってなると、それなりの人でも精選したデッキになるから、やっとうさぎが作れるって人にはまだ早い。あと、一騎打ちでイルカは使えないから、一騎打ちでコールド負けする
まあ、好きに作れば良い。
戦況や作戦にもよるんだけど、高速船が必要な場面ってリードされて旗で逆転狙いか、旗取られて追撃が大きいと思う。
そうなると、ポイントを与える事より、船体力が大事になる。
送信しちまった。
特に追撃は体力減らされるから、何とか強めのキャラを乗せられても、船自体がやられちゃうリスクが増すので、クマを勧めた。
自分がイルカでこれが多かったんで。
306 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 08:49:45.12 ID:loobAx160
イルカで追撃しても奪還難しいもんね〜
それが理由でうさぎもイルカもパスしてベア作った
うさぎもイルカも両方作ったけどうさぎは最終的に貿易船に成り果てたな
海戦はイルカがいれば十分だった
308 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 12:01:34.53 ID:fetAFQZq0
イルカを持ってない海賊団なんて居るのか?
レイドの度に何かしらモメるんだが他のチームはどう?
レアは一回攻撃したら待機しましょう、というのにうっかり通常のつもりで2回やっちゃったらイヤミ満載で非難されるし(まあこれは俺が完璧に悪かった)
攻撃力高いやつが無課金厨に蒼玉集めてるんだから倒さず少し待ってくれと言われて反論したりとか。
>>309 200位くらいの団だけど、そんな事は誰も気にしていないけどね。だから200位なんだよとか言われたらそれまでだけど
レイドで文句言うのは大体蒼玉課金しない人だね
色々309みたいなトラブルあるけど、チームメンバーの半分くらいが無言だから
もしかしたら内心不満があって、ある日突然離脱されるかもしれんとは思ってるw
そういや前にブースターを毎回同じガラケの人が取ってどうこうみたいな愚痴があったけど
あれも少し解消されてるな
ブースターを増やした方が蒼玉課金しやすいってだけなんだろうけどGJだと思う
313 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 14:10:46.83 ID:mFFFdTwY0
レイドの愚痴は課金しろで終わる
前のブーストはそれでもどうしようもなかった
土曜に働いている人もいるのだから対抗戦止めてくれという要望は、
ジョリ辞めるか会社辞めろとしか言わざるを得ない。
無課金だといかに効率よく立ち回って得するか考えるからずる賢いプレイになりがち。ソースは昔の自分w
発見者やコレクター狙って数発殴ってアトヨローとかフィニッシャー狙いとか、ほんと黒かったw
今はやるだけ報われるというか、不公平感少なくなったからいいよね。
蒼玉課金するだけとくぱんもらえる仕様は続けて欲しいな。
ROM(ROM)
普通のログイン報酬とは別にその月全てログインしたらコインガチャチケットやとくぱんなどの豪華な報酬なんてどうでしょうか。そうすれば無課金でもある程度は強くなれると思いますo(^▽^)o #jr_request by P14042513
課金者も報酬ゲットするから強弱関係は変わらないと思うんだ
317 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 16:23:15.32 ID:ddnwxcv40
底上げにはなりますわな
上は別にさほど状況変わらないけど、下にとってはとくぱん一つが確実に手に入るだけでも違いが出てくる
良し悪しは別にして、言ってることはわかる
LV3でフリークウェーブかよw。毎回かな?1回限り?
ノーマルレイドでも一閃使ってくるし対抗レイドとなればそれぐらいはありそう
320 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 17:35:26.86 ID:fLEP/ER3O
普通のプレイヤーがバグを見つけたとき→『修正お願いします。』
乞食なプレイヤーがバグを見つけたとき→『どうするんだ、補償しれ』
情報局みてると面白いすわ
321 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 18:13:25.65 ID:lu/ypdutO
ブレイクしたらマジックストーム(笑)
一応レジェンドの技なんだぜ。
>>317 意味はわかるんだが無課金アピールがウザい
ゲームなんて自分のさじ加減で課金するかどうか決めてんだからさ、弱者救済要望みたいなの気持ち悪いわ
323 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 19:44:07.65 ID:lu/ypdutO
アーサは使えるかね。GKが3倍あれば使いたいところだが。
体力1撃耐えるまで上げるのはキツいよな。素早さは初期値で十分だし、AAタイプが理想か。
迷いどころは促成するかどうか、くらいかね。相方がデブいから単体使用がよかろうし。
上位って過去イベで優遇されてたの?
先行者利益はあるだろうが、上位優遇ふざけんなとか感じたことないんだが…
325 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 20:35:45.11 ID:lu/ypdutO
オンデばら蒔き→アクセガチャキャンペーンだけは、羨ましいと思った。あの当時は全然レイドにダメ出なかったからなあ。
ひばりも羨ましかったが、最近は連撃キャラに魅力感じなくなったのでそれほどでもない。
326 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 20:36:58.77 ID:lu/ypdutO
って書いてから、ずれてるのに気が付いた。上位じゃなくて先行者についてだった…
>>324 あれは上位優遇と先行利益がごっちゃになってるんだろうね
後発で始めて少しづつ強くなってきてレイド用のキャラも少しづつ揃ってきて
今回のレイドでさぁ頑張ろうって思った所で水をさされたって人がいるのは想像に難くない
まだ一期だし二期三期で少しは戦いやすくなるんじゃないのかな
やっぱ不具合かよ、蒼玉一個じゃ割に合わん
俺のデッキでは通常レイド叩いた方が髪の毛稼げる。
連投
情報局でここ数日異常にぶちギレてる人がいるけどパスポートのプロフを自分自身読み返していただきたい
331 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 21:39:30.10 ID:lu/ypdutO
332 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 21:59:11.59 ID:mFFFdTwY0
名前出せよ(笑)
阿修羅うざいから消えて欲しい、直接いえよテイスペ乙
>>329 通常レイドの方が4〜6倍ぐらいダメージ行く
自分ばっか攻撃するわけにもいかんからどうにも稼げないが
テイスペってなんだろう
直接言って揉めたら先方チームに迷惑だろ
335 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 22:05:33.81 ID:Z1g45HMM0
レイドに使った蒼玉リカバリー、全部とは言わんが
半分くらいは返してほしいわ。
どう考えても、不具合なければもっとダメ与えられたはず。
ちょい質問
見間違えじゃなけりゃ冒険バトルでニャッカで一閃持ちと遭遇したんだけど、昔は一閃て★6だったでOK?
教えてエロ…じゃなくて古い人
★6一閃、戦、飛、魔、獣
★7一閃、男、女
って区分けだと思う
今回のメイルキラーも男女になってランク1つ上がってる
>>336 うん。一閃は★6だった。
格上げされたぽいね。
何げに攻戦と飛散も★5→★6に上がってるし。
破魔とハンターは★5のままだけど。
あとは、★5の緩和系が邪魔。
これが4属性も存在するものだから、ランダム技玉でハズレを引く確率が上がってる。
>>337 やっぱり見間違えじゃなかったと分かりました。ありがとサンクスです(・ω・)ノ
インフレさせずにゲームの寿命を引き延ばしてるんだから評価しても良いと思う。
>>340 ステータスはインフレしていないが
対レイドへのダメージはかなりインフレひどいぞ。
少なくとも、今のレイドは上位チームだと瞬殺されて
蒼玉溢れの不満を訴える人が出てきそう。
それが原因で新チームを立ち上げて移籍するところも増えるかもね。
GKが揃っていればタイマンでも倒せるくらいまでは来ている。
阿修羅、キモイ…
ダメージインフレが酷いからつって今回の対抗レイドみたいに船攻撃増やせば
キャラちゃんと育ててる人もそうでない人も強制的に終わりには出来るけど
それはちょっとおかしいよな
徒競走のみんな並んでゴールを思い出した
>>341 言葉足らずで誤解を生んだようでスマンね。
技玉の話、ハズレ無しで良い玉ばかり手に入るようだと、あとはステインフレにはしるより他なくなっちまうところ、
新スキルと技玉の入手難度で上手いことステインフレ無しでやってるなあま、という事が言いたかった。
346 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 23:19:51.06 ID:ddnwxcv40
>>322 課金者はもちろん、なんとか考えて遣り繰りしてる同様の無課金者にとっても目障りだしな
時間さえ掛けりゃ簡単に登り詰められるような仕様にしたところで、ああいうのはどうせすぐ飽きてどっか逝く
連投スマン
レイドの件については。
1枚の育成に長い時間がかかるゲーム、言い換えれば1枚のカードの寿命が長いゲーム。
レイドイベの難度と、プレイヤーの平均得点は、「多くのプレイヤーがカンストカードを抱えるようになるまでは」右肩上がりが必然であるよ。
逆に言うと、「何枚かのカンストカードを持っているプレイヤーが当たり前にいる」ようになったら、プレイヤーの平均得点は横ばいになるものと思われる
このままステインフレが無ければ、の仮定付きだが
348 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 23:30:21.71 ID:F7Tp1vU+I
阿修羅って馬鹿なの?死ぬの?
何ってタダの50歳児ですww
350 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 23:50:32.70 ID:ddnwxcv40
「児」って付けるなww
351 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 23:55:38.20 ID:lK7np7Sr0
>>309 俺、毎回タイミングよくレイドに出くわすんだが数回しか叩いてないのに自重しろ発言。
そう言ったやつは俺の1.5倍位攻撃力あるくせに無制限叩き。
どう考えてもおかしいよな。
たまたま発見したりフィニッシュになるの多いから目立ったのだろうか
352 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/26(土) 23:58:56.52 ID:lK7np7Sr0
猫と森も何とかしてくれ
>>338 今気づいた…
詳しくサンクスですm(_ _)m
意中の技玉は奇跡に賭けるしかないですな(^_^;)
しかし、自重しろとか言われる団は嫌だなぁ
俺なら即抜けるわw
阿修羅はどちらかというと『いとさん愛』ってのがすげー気になるんだがw
俺なら耐えられん。
>>351 うちの団ではやたら火力の高いやつが一人で猛攻撃してあまり他が叩けないのよ。
で。そいつがボーナス取ったメンバーにかみついたもんだから、書が19個で止まっていたりレイド残り一万ちょいでみんなフィニッシャー避けたりしてる。
レイド報酬を満足に取れない団なんている意味が無い気がするが
357 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 00:55:07.12 ID:+X3GbE0DI
>355
うちの団は召喚の書15から20まで一瞬だわ。みんな発見者狙ってる。
フィニッシャーなったら拍手喝采、おめでとう!ってチャットが飛ぶぞ。
レアレイド見つけようもんなら英雄扱い。真逆だなーー
団の文化ってやつだなwww
うちは俺が入りたてのルーキーの頃に「フィニッシュ取っちゃってすいません><」って人が多かったな
そのせいか未だにフィニッシャーはなんとなく取るの気が引ける
>>358 うちもだw。前はフィニッシャー報酬も良かったからね。
今はそういうのなくなって、気楽になった分しょぼい。
別の形でチケやチムリカ増やしてくれんかな。
361 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 04:04:25.99 ID:J955NTUh0
>>360 351だが今まではそういうの無かったのよ。なんでか今回は噛みついて来たわけ
まー一気につまんなくなったから前々から声かけてくれてるとこに行くことにした。
結果的にいいきっかけになってしまったわ
362 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 07:11:40.30 ID:HagKEhLk0
内容:
SSのレジェンドカード
できればダイアの指輪で速さを伸ばしたいと考えていました
でも、リングが底をついいた今、+40で手を打つか
ダイアのネックレスつけるか
皆さんならどうしますか?
アドバイスくださいませ
具体的なカード名と付けようとしている技玉も書き込みください。
364 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 08:26:21.92 ID:pmQ086i4O
それから海戦用かレイド用かも
GKすごいね
ブースともなしに一撃で10万本とか髪の毛抜けるw
以前麻薬的と表現でてたがまさにって感じ
か・い・か・ん (〃’▽’〃)
船への攻撃が強過ぎるから結局GKたくさん入れて一撃増やした方がいいってことだよね
ラインハルト(115lv)入れてても入れてないでGK複数持ちとダメージ変わらん。
なんだかな〜
レイドに対して恒久的なデッキが確立しちゃうと運営も儲からん
だからGK
うまい戦略だなぁとわかっていながらも
お手軽大ダメージはヤミツキ。
368 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 12:29:56.38 ID:J955NTUh0
SSの時点でレイド用じゃないだろ。
キャラがわからないと正確にアドバイス出来ないが、
SSってことは最速一閃かな?ならHに振る余裕はない。
覚醒スピード優先させるならダイヤAAかASでAに振る感じがいいかと思う
ダイヤリングが底を付きてダイヤイヤリングとエメリングで迷うならともかく
さすがにダイヤのネックレスは迷う場面じゃないと思うが
まだ先の話だけど、アーサにつける技玉何がいいかな?
命中かメンテナンスが候補かなぁとは思うのだが
ヒメカにライジング付けるとどうなりますか?
毎ターン既存攻撃の5%ずつしか上がらない?
それとも10%ずつ??
374 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 15:16:17.19 ID:dcxGHtCl0
おまいらが、ここでおっぱい騒ぐからあっちで出ちゃったじゃんwww
あいつは、髪だな
375 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 16:44:56.58 ID:f/FJy8GI0
すまん、言い出しっぺは俺だorz
でも、ここの住人なのか?
ブラッドサッカー【戦】をゲットできたんだが
効果的な使い道を教えて
ちなみに★5
イアイラのおっぱい
378 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 17:21:09.15 ID:AZIx5OVwO
お〜。新技玉いいな。
レイド用キャラにつけるのがいいんだろうなあ。今回のレイドだと、メンテナンス付きのキャラがいいんだろうけど、SR以上でメンテ付きの戦とかいたっけか?
船巫女スゥに付ければ正に鉄壁の壁
★は二つ…
大工じゃなくて巫女の方は★7つでメンテと治療とスキルスキルスロット持ち
船巫女スゥ・・・
持ってないどころか見かけたことすらない・・・
383 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 17:38:01.40 ID:AZIx5OVwO
そいつがいたか。正月ガチャ回しときゃ良かったなあ。
今回のレイドには正にピッタリ。
巫女になったのかw
おっぱい
もしかしてブラッドサッカーって、ラインハルトにつければレイドで自給自足できるんじゃ
ラインハルトには付けられないよね?
酒の勢いで書いてるから未確認だが
赤○は2個着けれないからたぶん無理・・・
388 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 19:25:04.11 ID:AZIx5OVwO
攻撃スキルが無くて、★5以上ってなると難しいな。メアリとか
389 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 19:31:38.95 ID:Lp7eVdTh0
バトル画面の、カード真上に出る戦闘効果の表示って
色が変わった?
黄色背景に黒いラインの柄がある所に赤い字で書かれても読めないんだが。
それとも目がおかしくなったのかと
392 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 19:56:37.05 ID:+X3GbE0DI
>>388 メアリーだとメンテナンス+ブラッドサッカーも出来るよね
でも基本スペックがレイドに向かなすぎて結構厳しいな
395 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 20:34:58.31 ID:AZIx5OVwO
ブラッド有効活用はムズいなあ
ブラッドサッカー使い道薄いよな。
思いついたのは魔でウイルエルフィンに付けるとか?
素の体力もそこそこあるしメンテナンスもするし、何か付けないと攻撃しないから最適では。
397 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 21:31:01.90 ID:9XWqu3jp0
もしアーサを育てるとしたらASとSSのどちらを育てたらいいんですか?
398 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 22:10:00.62 ID:pmQ086i4O
ネコを作る予定なんだが、船体力に重点をおくか、コストに重点をおくか迷ってます。船体力の強化は、費用が非現実的、コストは大きいに越したことはないが、浮動的だしなあと。なお使い方はレイド用です
399 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 22:13:04.83 ID:u3ZJGGwQ0
カイのAS型をひきました。
エメラルドで強化するとしたら
どこを強化しますか?
おいオマエラあんま調子乗んな
単発質問がそんだけの情報で何を答えろってんだ?どうしたいのかぐらい書けよ馬鹿。
401 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 22:35:31.87 ID:J955NTUh0
>>397アーサはレイド用にしか見えない。よって成長型S無しを育てた方がよい。私はAAだ
>>396 ブラッドサッカーは攻撃スキルなし&ジャイアントキラーあり&スキルスロットあり&★5以上
の4条件が揃って発揮する。
そして今そのすべての条件を満たすのはアリス一人だけ。
アリスをHHかHAで育ててブラッドサッカーつければ、
GKコンボ次第では無限機関いけるぞ。
乱射やフリークで先に船が沈むと思うが。
>>397 アーサは第3期でGKつくと書かれている。
もともと3回攻撃できるし、素の速さも低くないのでAA以外あり得ないな。
それがなかったらAS。
>>398 今のレイド、一撃で700以上飛ぶぞ。
チーム対抗だとレベル4で一撃1000は確認してる。
乱射で船に直撃することもあるから、ミケネコ一択。
>>399 体力上げても、700まではかなり遠いので
A極振りかなあ。
全部主観だけど。
>>398 悩みどころはよくわかる。長く使える船を選びたいというところだろうが
欲張るとどれも一長一短で選べなくなるよ。
今の海戦デッキに、次はどう手を入れるか。コストがどれくらい必要になるか。デッキのビジョンを持って、そのデッキが載るようにコストで選ぶのが良いと思う。
ごめんレイド用だったね。でも考え方一緒
405 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 22:43:48.87 ID:J955NTUh0
>>398 流動的なのは分かるが手持ちのコストと相談じゃない?
ミケおすすめ
>>398 前スレではミケネコよりもモモネコ派のがやや優勢だったように思うが
今回みたいなのだと3乱射が2発船に飛んできたらモモネコは沈むわけだしミケネコのがいいな
でも次のレイドの時はどうなるかはわからんよね
407 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 22:52:22.17 ID:J955NTUh0
船については、もしGK持ち8人乗せるつもりならミケネコよりモモネコのほうがいいかもね。
合計コスト22だとちょっと厳しい。
5人でいいなら、空きはニャッカやマオでいくらでも調整できるので余裕だが。
上でヒメカにライジングってあるけど、ライジングはレアラインハルトにいいと思うよ♪
ヒメカは…
ネコ全部作りゃ悩まん
がんばれ
411 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/27(日) 23:20:57.23 ID:tQkaHRlb0
×レアラインハルト
○レイドラインハルト
スマソ
414 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 00:02:48.42 ID:J955NTUh0
>>412 Hどこまで振るの?
今回みたいなレイドでも一発耐えれるぐらい?
いずれにしろGK期間中はA振りじゃない?
>>400 定期的に質問あるけど出さない情報も多いし状況も全然わからんし回答があってもそれに返信しない人も多いしで
質問者に答えるってスタイル自体が間違ってるような気がする
質問はただのネタ振り程度に考えて議論が深まればそれで全体の利益になるのではないかな
416 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 00:27:34.91 ID:I+nH18LN0
チームの人に聞けよと思う
聞けないなら、チーム移動するか、自分自身を育成した方がいいぞ
417 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 00:45:20.60 ID:BZyxBh5I0
すいません 362 で質問したものです
ご指摘の通り 悩んでいるのはダイアのイアリングor速さ+40です。
カードはオンディーヌSS と ジークSS(2連撃つき)です。
21時からの海戦用と考えています。
アドバイスよろしくお願いします。
全角の数字を見るとムズムズする病が
419 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 00:59:39.25 ID:BZyxBh5I0
そうなんですか。
ごめんなさい
362 これならいい?
>>417 オンディーヌSSではヴィオラがいるとしてももう少し攻撃あってもいい
いないとしたらかなり攻撃力欲しい
攻撃が十分なラインに届くまではダイアイヤリング使ってその後はエメリング
ジークは最早育てる事自体がデメリットでしかないと思う
421 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 01:19:08.47 ID:WlxPyaTy0
>>417 ジーク2連撃で海戦ならAあまりいらないかな。
S伸ばして先手取るもよしだけど一閃で凪ぎ払った後に
取りこぼし処理と船攻撃するのもあり
黒鉄系の無効化スキルないし好みで育てたらいいかと。
オンディーはAどこまで振りたいかじゃない?
最終的なステ計算してみて
422 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 01:25:18.93 ID:WlxPyaTy0
あっ、ヴィオラの有無で育成かなり変わるな…
423 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 01:29:16.59 ID:WlxPyaTy0
>>417っていうか今のステ分からなきゃ話出来んのでは。
レベルとか
うーん、オンディーヌはヴィオラと組んでも今となってはそんなに必要性は感じないのだが。
だったら、ヴァリスのがステ的に全然優秀だとは思うのは俺だけかなぁ〜
あ、一閃の技玉がある前提だけどね。
>>424 でもヴィオラ3乱射は取りこぼし撃退には有効だし、何より脅威なのはヴィオラとオンディーヌでコスト4ってとこじゃない?
シルフィード持ちなら3人でコスト4.5ってのは低コストデッキ組むのに有効な気もするけど。
単体ならヴァリスの方が強いとは思うけどね。
426 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 07:24:43.06 ID:BZyxBh5I0
みなさん ありがとうございます。
カンストヴィオ,シルフィードいます。
ジーク(ss)(2連撃付き)は77/120 体力630 攻撃693 速さ1103
オンディーヌ(ss)は69/130 体力603 攻撃646 速さ1006です
参考にさせていただきます。遅まきながらヴァリスの有能さに気づいて
育成中です^^;
>>425 確かに。
オンディーヌ単体で見たら、ヴィオラいても怖くないって意味で書いてた。
ヴィオラの戦無効とシルフィードとの3乱射コンビが、はまると嫌だねー
428 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 11:29:37.51 ID:zJor5ffz0
情弱局のネコだウサギだ名前の奴らは地雷100%地雷だな
429 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 11:38:02.98 ID:WlxPyaTy0
>>426 130でS1189ってことはダイヤリングMaxでS1539
カンストヴィオラいるならAはもういらない
>>426のオンデはスロットもう埋まってるのかなぁ
どのあたりの層で戦ってるのかわからんけど、ちょっと半端なステータスに仕上がりそうだよね
回避とかで守らないと長く使うのは厳しいかもよ?
途中で送信しちゃった。
ヴァリスも育成中だって事なので、オンデのスロットが空いてるなら魔回避おすすめ
無難にいくときはヴァリスをスリートップに出して出撃、
シンシアやイヴがうざったい団に当たった時はオンデを前カドに出して出撃、
みたいに、マルチなスリートップが組めるようになるから。
クリスタルが20個たまったんだけど、お菓子の家作るか、闘技場作るか。
目的としては人口1100人なんだけど、どっち作ったほうがなめらかに人口増やせるんだろう。
統率系の建物はLv上げにくくて、逆にテント類はすくすく育つから、闘技場で統率稼いだほうがいいのかな
単純に目標人口達成したいなら闘技場だね!
がんばって!
434 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 13:18:11.81 ID:cd+koMGu0
うちのチームのAltyって奴ウザ過ぎwwwww散々引退引退喚いてたのにまた戻ってきやがったwwwサブも臭いwwwどやパン連発で消えてほしー
>>434 新しい晒し方だなw
自分を特定される可能性はないの?
Alty
53位は大勝利!海賊団(17位)
ここか
名前の由来が知りたいと思ってた海賊団だわ
アーサーは、読んで字のごとく
ASだろw
438 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 14:44:25.97 ID:CCRBTABF0
<a href="../test/read.cgi/appli/1382208434/434" target="_blank">>>434</a>
いろはの元・現カイオウ同盟軍だな!
そこにいる、らきあんとかいう奴も忙しいからいろはを引退(休憩?)しますとか言いながら、ジョリーでランカー(笑)
らきあんにかかわらず、忙しいからドーム引退⇒他ドームでランカーはいるよな。
普通に「飽きたからやめます」と、言えんもんなんかね?
そのゲームを続けていく人間達に対して飽きたからって言う必要があると思えるお前の人間性が心配だよ
そうか?「こんなクソゲー辞めるわ」とかはまずいが、飽きたってのは問題無いと思うが。
他ゲーで見つけたら、忙しいってそういう意味かよ、ってむしろ不信感が大きくなると思うな。
流れぶったぎってすまん。
みんな、ダイヤのリングとかのアクセってどうやって確保してんの?
いくらティアリンとか頑張っても全く必要数に足りないんだけど・・・
まぁ、超下位チームで課金もそんなにしてないだけどさ〜
そもそもいくつくらいアクセは保有してるんだろ?
>>441 ハロウィンイベントの時に団内で協力して必勝フラッグとチームリカバリを交互に使っててのを
30分なり1時間なりぶっ続けでやれば結構な量のダイヤアクセ手に入ったと思う
必勝フラッグはイベントでちょこちょこ貰えるしチームリカバリは集金で手に入るから
無課金の団であっても協力が出来るなら十分に取れると思うよ
協力なんてできねーよって団であれば
島が見えてきた状態にしたまま玉がどんだけ溢れようとも待ち続け
ゴーストライダーを誰かが発見したら必勝1分使って島へ突入
最初の一体は必ずランタン来るしもう1,2体倒せればラッキー
そのまま島探索して上手く森か城行ければさらに必勝とリカバリ使いながら10分連打
スマホでもこれだけでダティア2〜5体ぐらいは取れると思う
ただしみんながこれやるとゴーストライダーを発見する人が居なくなるw
443 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 15:33:40.82 ID:YvJxgzgq0
課金はたまに限定してする、Bリーグチーム所属だけど、
エメラルド各50、ダイヤ各1〜5程度保有
441です。
442、443さん、ありがとう!
うちのチームの人たち一部の人はチームリカバリとか必勝使ってくれるんだけど、参加してるかわかんない人も多いんですよねー。
次回のティアリンとかハロウィンみたいなのあったらそうしてみます!
ま、赤玉消費に5分かかるクソスマホだけどww
445 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 16:08:25.24 ID:CCRBTABF0
>>439 俺が言いたかったのは440の事。
「忙しいから」と嘘をつくくらいなら、「限界を感じたので別ドームで頑張ります。別ドームで会ったらまたよろしく^^」とか言えんのかね?と。
他ドーム状況なんかすぐに見れるし、そう言う意味で不信感というか、あぁこいつは嘘をつくやつだなと思われたら損じゃね?と。
「忙しい」はずなのにランカーでいられるっていうのも俺には理解できんけどな。
446 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 16:19:14.70 ID:W+hKCEbz0
もしくは「忙しい」は建て前、
ほかになんかあったのかな?
なんて思っちゃったりね
なにかにつけ裏があるんじゃないかなーとか思う人なんて少なくないしね
言いたい事わからなくもないがお前が気にしてるのは自分の体裁のみだよね
自分が他の人からどう思われたいか
一方で忙しいからと嘘を付く人はそのゲームを続ける人達に水を差したくないという部分を重視してるわけで
完全な個人同士ならただの嘘になってしまうけど全体に対してなら配慮と言えるだろ
そういう配慮わからんで突っかかる人はちょっとまっすぐすぎると思う
有意義な議論だが他所でおねがい。
449 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 16:36:37.65 ID:I+nH18LN0
でじぃってのは何を言ってるんだ?それにいいねしたやつも内容理解してるのか?ちゃんと考えようぜwww
450 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 16:37:02.60 ID:cd+koMGu0
Altyは本当にいらない。子供、旦那よりゲームを取る屑。いろはの頃からかかわっててそろそろ限界。なんで引退w引退w言うのかな?絶対引退なんかしないくせに。帰って来るなよ。お前らのチームもこんなんいるの?
課金だろうと無課金だろうと楽しみたかったら海賊団選びは重要
アイテムが手に入らないと思うなら移籍してみたらいい
>>442 いいな
うちは80位ぐらいだが祭のタイミング合わないし必勝フラッグ持ってない気がする
真昼間にチムリカ使うようなよくわからないやつもいる。そいつは戦闘で活躍してくれるからいいんだがもったいない
>>449 カボチャ、統率と生産しかない建物だよね
初心者テント以外にアイテム出やすい建築物あんの?
多分1000〜2000回ポチポチしてるけど、紅玉チームリカなんて一回しか出た事茄子…
455 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 17:02:28.12 ID:dGhaAQo/0
★4魔ライトニングって技玉は誰に付けるのがオススメですか?
ライトニングはわざわざ付ける必要ないよ!
横範囲攻撃欲しければ一閃にしとき!
一閃技玉なければ団内でつけてもらえ。
>>456 ★4だと一閃は付けられないから聞いてるんじゃないの?
★4魔で付けたらよさそうなのは思い浮かばないけど…
>>454 確率はまさにそんなもんで、出やすいのは◎で同じだと思うから後は手数。同じ2時間サイクルの赤い屋根の商店。
今14軒でチムリカは7〜10日に1個。
>>452 今はレイドで赤リカ入るからそうでもないが、以前は赤リカよりチーム赤リカの方が入手し易かった時期もある。
初期の頃からテント村作ってた人は、赤リカ使い切ってチーム赤リカしか残ってない事もあるんじゃない?
さすがにリカバリーしたいけどチーム赤リカしか持って無いからって、チーム赤リカ使わずに課金して赤リカ買うって事はしないんじゃないかとは思う。
ハイビスカスはよくでる
>>459 なるほど
テントで埋めてる団員いないんだなこれが。俺もだけどw
>>458 なるほどねぇ。ありがとさんm(_ _)m
今10軒だからもう少し増やそう。
464 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 22:51:34.38 ID:BZyxBh5I0
ありがとうございます。
>ちょっと半端なステータスに仕上がりそうだよね
>オンデのスロットが空いてるなら魔回避おすすめ
ううう><微妙なんですね・・・・みんな2000超えとかなんでしょうか
絶対 魔回避つけます。実はもう一枚オンデ育ててますが
やっぱ魔回避っすか?激励はNG?
465 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 23:03:42.34 ID:r8wsJ/wDO
激励は無いわー。
無いわー。
もう1枚は戦回避とかね。トップ3に、2枚並べられると結構嫌だ(笑)
ルミエはGK切れてもレイドに使えるかなぁと思うんだけど、一気に1レベル覚醒するのもったいないですかね??
今90なんですが一応max覚醒してはきたんです。
467 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 23:12:22.64 ID:3fIxleOlI
468 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 23:19:33.73 ID:3fIxleOlI
速さの話出たから聞いて見たいんだけど、
100位以内のチームの人ってトップ3速さどんなもんなの?
目指すべきは2000なのか見極めたく。
技玉半減ばっかり出るけど、半減って死にスキルだよな?
471 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 23:48:30.34 ID:WlxPyaTy0
シングルの団には2300でも普通に負ける。
472 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 23:49:45.62 ID:WlxPyaTy0
もはやサイコロ勝負
473 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/28(月) 23:50:48.44 ID:BZyxBh5I0
みなさん、ありがとうございます
戦回避っすね。
速さはやっぱ2000が目安っすか・・・・はぁ〜><
あと、もう一つだけ質問すいません
折角ある他のダイアアクセ使いたいのですが
体力 攻撃に特化するとよいカード お勧めあったら教えてください
m(__)m
ちょとはスレよめや、甘えてんじゃねーぞ
ジャックとルミエでも育てとけ
あとレイド用にダンダピアに二凶撃さして育ててみやがれ
475 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 00:07:50.80 ID:qINRaae10
ほんとはね 無課金でフィオレンツァお嬢様やマーリンや
マイラちゃんを育ててかっこよく強くなりたいけど
お金かかりすぎで育てられない・・・
今の切り裂き君ともう一枚って使えますかね?
皆ならどう育てます
476 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 00:09:40.23 ID:qINRaae10
>474
すいません。
そのレスは拝見してます。ほかにもないかなと
あと ほかの方のご意見もうかがいたかったので
ごめんね
477 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 00:11:42.30 ID:+oP2V68wI
>>464-465 ヴァリス持ってるって言ってたじゃん、一閃が付けられるなら戦回避はダブるだろ
そうなるともうオンデは要らん気もするが、やるなら急所じゃねーかな。亀出てくると詰むからw
ついに俺の亀さんの出番か
カッチカチやぞ
482 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 00:39:37.40 ID:qINRaae10
はい、みなさん優しいっす
あまり甘えすぎずに試行錯誤してみます
でも、前に一度 グイドにメンテつけても攻撃するって
教えてくれた方の書き込み真に受けて 開始当時お世話になったグイドが
お亡くなりになったことも・・・^^;
>>480 早くひっこめろwww
食べられちゃうぞ(笑)
おっぱい
そういえば前にここでレジェンドに威嚇付けてワニ化した人もいたよなwww
485 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 02:00:22.99 ID:MZScpVKR0
うさぎが書き込むといらっとしちゃう俺は駄目なんだな
486 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 02:12:28.44 ID:+oP2V68wI
>>484 いたいたw
エドワードに威嚇だっけ?めちゃ吹いたからすげー記憶に残ってる。
>>485 分かるわー。投稿のたびに写真とかも何気に変えててそれもイラっとする。
>>466 GK切れても使う気ならLV1覚醒はもったいないと思うよ。
LV1覚醒はGK期間を有効活用するために、成長分のボーナスを捨てて短期間で育て上げる手だから。
GK切れ後もレイド用でメインに使っていく気なら、成長分は上乗せした方が良いと思う。
>>487の言う通り。だけど、90まではMax覚醒してきたみたいだけど、ここから先150までは育てるのも大変だから悩ましいだろうなー
>>455-457 ★4魔ならジルベルトじゃないかな?
破魔付いてるから使いどころはあると思う
490 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 12:36:12.87 ID:3gvESuL30
※汁ベルトは戦です
サーセン
492 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 13:57:55.15 ID:rQV5qxkHI
バカイオウも海賊にいるんだな
ライトニングはゴミスキルだろ
メアリー辺りにメイルキラーとセットでつけてマックス覚醒繰り返してレベル140まで持って行ってギリギリ使えるかどうかのレベル
こんな中途半端なキャラの育成に手を出すぐらいの戦力ならレイド用のR,HRでもしこしこ育てた方がいいよ
ライトニングはつけちゃダメ。
ヒメカのように最初から付いてるのは仕方ないが。
それ、ちょい上で書いてあるし
>こんな中途半端なキャラの育成に手を出すぐらいの戦力ならレイド用のR,HRでもしこしこ育てた方がいいよ
上位層がそろそろレイド専用デッキを仕上げ始めているから、レイドの与ダメインフレが起きるし、
運営もその対策に敵を強くしたり報酬をもらえるポイント(今回なら髪)を高くしたりするから、
今のうちに対レイドをそろえておいた方がいいぞ。
R以上に2凶撃、スロット2つなら命中やメンテナンスをつければそこそこ戦える。とにかくスロットがあるカードの中で団内で余っているのを探してかき集めるといいよ。
新レジェンド、女無効だったら面白くなったなー
497 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 17:57:06.01 ID:sZJEuzIAI
ねー。
男はイアイラとかと被るし。チケット貯めるのが無難か。
男とか女とかいう以前に
自分が動いた後に味方の攻撃力が上がる、てのがナンセンスな希ガス
先手取って動いたなら、勝負を決める一発をネジ込まなきゃダメだろ
これジャックのカウンターも吸収すんのかな?
吸収したらジャックキラーになるよな
500 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 18:22:42.24 ID:jsnaU5UPO
カウンターは吸収無理だろ。
まあメイルキラーあるからA1000以上なら即死の目も有るだろうけど。
とはいえ、ステータス低めだから、Aにそんなに振る余裕は無いな。
興味は、上昇分にGKかかるかどうかかな。
自分の行動後に発動するということはカイみたいなスキルってことかな?
そうカイ?
503 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 20:09:14.99 ID:jsnaU5UPO
(´Д`)
新ベルガチャなんかめぼしいのいるんかね。
ハイレアで命中、2乱射、雷光戦ってのが出た
カウンターは吸収無理でしょ
飛回避とかにも当たるし
507 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 20:57:53.51 ID:OK4og6ob0
508 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 20:59:19.88 ID:OK4og6ob0
マイラ2枚出たよ!
雷光戦
はじめて攻撃を行う時だけ、攻撃力が2倍になる。だって
510 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/29(火) 22:25:48.13 ID:OK4og6ob0
>>509 サンクス!
悪くないと思うんだがコストと初期値次第か
>>508 マイラ出るのか
枚数揃わなくてずっと放置になってたw
ベルガチャから出たの1回しか見たことなかった
>>510 コスト2.5 HP14 攻撃力174 速さ177
>>512 それはすごいね
SSを速度振りで海戦でもいいし
レイド用途だとAAをエメ攻撃振りで1ターン目7000超える
514 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 00:14:13.97 ID:L/VjBegA0
自分の運を棚にあげて、文句いうやついい加減にしてくれないかな?
515 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 00:30:20.24 ID:vLmHvXpWI
どうせ30000ベルぐらいしか回して無いだろうにね。
自分が全て、自分が基準だ、なんて思ってる馬鹿はほっとけばいいよ。
1枚2枚引いた所で何が出来るわけじゃないようなものを初日に引けた引けないにはなんの意味もないのにな
517 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 00:54:31.67 ID:dlfmb2qN0
210000ベル貯めてたくらいで喜んでいたワイはあほ〜〜〜
新しいカードは20種類だな
519 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 08:50:25.00 ID:D1fauL5Q0
ルミエの空きスロット、みなさん何付けてます?
2乱射
2凶撃
おっぱい
523 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 09:45:31.67 ID:c0071SJQO
ルミエの穴は、俺の棒で埋まってるよ。
1体目:2乱射
2体目:2乱射
3体目:レーザー
おまえの棒はレーザーが出るのか
525 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 09:54:19.01 ID:c0071SJQO
しばらくオナ禁すれば、出なくもない
1人目で2発
チェンジして2発
ラスト3人目にレーザー
て書いてたのはウソか
527 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 10:22:06.04 ID:c0071SJQO
一日で3人連続とは書いていない。
ってどれだけ絶倫だよw
4人ルミエデッキ完成するのいつになるかな〜。一年後くらいかな〜。その頃にはもっと強いカードでてるんだろうな〜(´・ω・`)
いくらルミエでも一発レーザー打ったら賢者になっちゃう
ステータスはそれほどインフレしてないんだから、
マックス直前までスロット空けたまま育てておいて、
もっと良い技玉のリリースを待つのが賢いんじゃないかな。
530 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 11:02:49.80 ID:c0071SJQO
言われてみればそうだな! 4人目は処女のまま置いとくよ〜。
まだ全く未経験状態だし。
531 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 11:04:04.11 ID:bk5atLbp0
カープがまた騒いでる。一回3000だよね
ライジングの効果についてですが、
「デッキが回転するごとに10%アップ」なのか、「自分が行動するターンごとに10%アップ」なのか、
知ってるひと教えてください m(_ _)m
回転するごとに10%アップ
出番が来ないまま10ターン目にようやく回ってきたらなんと100%アップだ!やったね
今回のlegend、どーよ?
男、吸収って…
エロい…
(´ー`)
536 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 14:12:11.68 ID:c0071SJQO
海戦では強いかな。S振りで一閃、後手に回ってもそれなりの確率で吸収。
ただ一閃キャラって女ばっかりな気もするが。
シンシア、アルビダ、イヴ、オセロット、オンディーヌ、ヴァリス…
男ではティーチ、ハイレッディンくらい?
後はコスト高すぎ、ステータス低すぎなのが何とも。
537 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 14:13:40.40 ID:xi7bZYpvO
シンシア、イヴがビッチになった感じかな。
アーサとリリックの使い道が決まらん。アーサのスキルはレイド向きだけどスペックは海戦向きだし、リリックはなんか中途半端な。
>>533 どもです。
回転するごとに10%なら、レイドデッキ向け★1の本命ですな。
少なくとも、ラインハルトは命中よりライジングのほうが良いデッキ組めそう。
>>409の言うとおりですな
最近は★6〜7の玉より★1のほうが入手難しいのがアレなんだけど
ギョクリンと7人の男たち。
性病が蔓延して、船が機能不全に陥りそうですな
540 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 15:26:31.86 ID:1b2iTvzti
アーサはユノみたいなもんじゃない?
うまくいけば船ふくめて4体攻撃可能だし。
相方がコスト重すぎだから単体で海戦用かと思ってる。
541 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 15:32:02.78 ID:c0071SJQO
クイーンなんたらは使い勝手どうなんだろうね。
海戦用キャラ育成するときって、攻撃いくつくらいまで育てるか決めるよな。
S極振り相手なら800とか。体力タイプも倒したいから1200とか。
25%アップは強いが、まずギョクリンが行動しないと効果無い以上、攻撃力の計算に含めるのは辛い所。
一心とかなら攻撃抑えて、速さにその分振ろうとかできるけどなあ。
野郎ばっかしの体力レイドデッキに混ぜるのが正解じゃないかな?
九州とか吉良とか無駄になるけど。そして重すぎるけど。
うちは女だらけのデッキだからギョクリン取れたらレイド用か…
でもコスト重いねw
吸収もキラーも要らないからコスト3くらいだったらなぁ。
そしたらラインハルトの並びに置いたのに
対レイドを考えた場合、コストやスキルから見ても複数回攻撃できるキャラを育てたほうがマシだな。
レイド戦で何度も行動できるなら良いかもしれんが浪漫の域を脱しないな。
546 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 16:22:22.75 ID:c0071SJQO
けど軍神みたいに上昇分にGKかかるなら、コストに見合う性能じゃね?
持ってないから確認できんが。
軍神は全員に+100かかるから、どんなデッキでも安定のダメージアップが見込めるけど
クイーンチャームは男だけだよ?デッキ作るの、かなり難しいと思う。
どんなに強かろうが、男だらけのデッキなどお断りだ!
549 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 16:38:38.96 ID:c0071SJQO
ワロタw
その通りですwww
吹いたww
その通り!野郎なんてデッキに1人で十分だ(笑)
>>548 基本的に獣か女しかいないデッキを組むけど
『びっこ』って差別用語?
『美っ子』って海賊がいたので
ターンを経過することで効果をアップさせるスキルが増えて来てるけど、今の海戦で流行ってる高速一閃系デッキのアンチにはなり得ないんだよね。体力上げたレイド用デッキなら活きるかもしれんが。
ハンマーヘッドと殴り合ったら突き抜けちゃいますかね?
その後ビクンビクンッってなるのに期待。
558 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 20:20:53.01 ID:A8ZOmp7C0
だいすけは何を言ってるんだ
559 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 20:51:24.40 ID:c0071SJQO
ベルガチャSPで、バックラーて技が出たけど。これを全体にかけるスキルとか出ると、また変わるかね
>>558 意味分からんけど、30000よかマシだなw
562 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/30(水) 22:51:13.35 ID:E12RDIpN0
↑
くどい!五月蠅い!
>>555 それは読み方の話になるけど、その字なら「みっこ」って読めば良いんじゃない?
まあ、とりあえずその漢字なら差別的な意味では取らないでしょ。
ギョクリンAS引いたけどコスト重くてレイドデッキに乗せられない(泣)
とりあえず2乱射でもいいんですかね?
飛回避【獣】orz
命中【獣】orz
567 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 01:11:42.96 ID:2N4sS4nPI
>>564 そんなの引く前から分かるだろうに。
自慢なの?バカなの?氏ぬの?
俺なら何も付けずに様子見だ
急所が効かないスキルが増えてくると、ますます☆6でも付けられる回避対策、かつ攻撃力アップの命中の方が俄然有効になるね。
569 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 02:03:40.36 ID:2vbX1Qh30
教えてください。
ライトニングと一閃って、どう違うんでしょうか?
一閃キャラを持っていないんですが、ロブスターAAと4飛ライトニングがあるので似たようになるかなと。
ライトニングは攻撃力の半分のだめだよ
一閃は攻撃力通りのダメージ
>>561 韓国製の情報盗まれるアプリ
ポイントが等価で変換出来ない詐欺
ベルガチャSPのHR結構いいの入ってるんだけど枚数揃わなくて厳しいな
ギュリのタイムスロックってカウンターに有効だったりする?
574 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 08:00:19.13 ID:mvhbWCy+O
しない。カウンターを封じる技って無いはず。ジャック対策なら、メイルキラーで即死させるか、中後列にいる時に乱射かレーザーが有効。
>>574 ありがとー。
攻撃を強化するスキルを・・・ってあるからいれたらいけるかと思ってました。
ライトニング+一心で75%になるんかの〜
>>576 (素の攻撃力×1.25)×0.5
になりそうな気がする
579 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 13:57:54.74 ID:mvhbWCy+O
>>575 一応さっき確かめてみたけど、ギュリテラばっさりとカウンターされてた。仕様は変わってない模様。
確かにタイムスロックの説明見るとカウンター封じるように読めるんだけどね〜。
581 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 14:21:16.71 ID:mvhbWCy+O
カウンター自体は、「反撃する。反撃時は通常攻撃となる」っていう攻撃技じゃない。
だから攻撃技をタイムスロックで封じれば、カウンターされない、と読めなくはないかなー、と。
まあ実際カウンターされるから、そういう仕様なんだけど。
技玉のライジングは★1だけど、むしろノーマルキャラに使うのはもったいないよね
>>581 書いてあるじゃないか、「通常攻撃する」って。
タイムは連撃その他を通常攻撃にするスキルだからそもそも通常攻撃のカウンターは喰らう。
という事は、
「3回連続で通常攻撃する」なんていうスキルが後出しされても文句は言えないわけか。
そもそも、カウンターが赤●スキルだから納得いかないんだよな。
タイムスロックは赤●スキルが出なくなるスキルって解釈するのが普通だと思う。
587 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 17:56:46.97 ID://tHODjl0
暁天のシルバークルス(SS)一閃付き
12/65 体271,攻284,速530 と
氷眼のロロノア(HA)
43/90 体335,攻441,速722 あきスロットには聖域つけちゃいました^^;
どちらも、速さ充填で育ててきましたが
両方にリングはもう限界で
どちらかを諦めようかと考えてます。
あるいは目からうろこの育て方ご教授くださいませ
連投スマン。
例えば「乱射」「撃沈」のレティシアとかは、
タイムスロックかかると「通常攻撃」「通常攻撃」で結果的に2連撃と同じになる?
であれば、ジャックのスキルも赤●2つなんだから、「通常攻撃」「通常攻撃」になるって解釈するのが普通だと思うんだけどなぁ。
まぁ、これが仕様。これがルール。って言われたらそれだけの事なんだけどさ。
ロロノアは聖域2連撃HAなんだから、レイド用に体力上げればまだなんとか間に合うんじゃないかな。
ロックみたいに速いレイドも出ると思うし。
クルスは知らん。
SSに一閃付けたんなら、今さら方向転換はあり得ん。
590 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 18:07:31.56 ID://tHODjl0
>589
ありがとうございます
感謝っす
591 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 18:13:27.52 ID:BDd4GPY20
>>587 キツイかもだが、その程度で挫折してたら先が思いやられる。
そもそも技玉付けるの早い
つか数ヶ月前までならダイヤないとかは分かるが、
こんだけイベでURばらまいてる&ティアリンやってるのに足りなくなるかね?
とりあえず589の通りやってみたら
>>588 カウンターの発動条件は「攻撃を受けた時」で発動するスキルは通常攻撃。タイムスロックに技玉の発動条件を変更する効果は無いから通常攻撃を防ぐことは出来ない。
593 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 19:35:47.38 ID:ApMz0qB2I
攻撃回数でタイムスロックを考えるからおかしくなる。
スキルの数で考えろ。
育成のペースとかアイテムの入手はひとそれぞれ、まったりプレイヤーにも配慮してあげればいいと思うよ。
>>587 ロロノア大事に育てなよ。
さっきは2連撃って書いちゃったけど、3連撃だよね。
もともと、獣緩和なんてあんまし意味無いスキルなんだから、レイド用育成でいいと思うよ。
コスト3で3連撃に聖域付きなんて、他のカードじゃ実現しないからね。
ダイヤベルトとダイヤネックレス以外は食わせない、くらい可愛がってあげればよいい。
595 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 21:03:43.25 ID:DQcL2dA70
>>570 ありがとうございました。
一閃とライトニングの違い、よくわかりました。
一閃持ちキャラが手に入るのを気長に待ちます。
596 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 21:56:02.93 ID:GIs5k7Yv0
>594
本当にありがとうございます。
頑張ります
みなさんありがとうございます。
現状カウンターを前列で封じるとしたら、一撃でやっつけるor煙幕しかなさそうですねー。
598 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 22:09:22.99 ID:GIs5k7Yv0
>594
ウソみたいにダイアガチャでリングが出ないんです><
只今の在庫がネックレスは109 ブレスレットは81 ブローチ88
ベルト125 イヤリングはリングがないときやむを得ず使っていたので
51。リングは今1個しかないんですが
どう考えても確率おかしいんですわ
確率なので何千回ってやれば1/6に近づくとは思いますが・・・
これからは速さに拘らず皆さんのアドバイスを生かさせていただきます
599 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/31(木) 22:10:29.96 ID:GIs5k7Yv0
↑
>591でした^^;
>>597 ギョクリンの男吸収とかもいけるんでない?
カウンターがタイムスロックで反撃のない通常攻撃に変化したら面白そうではあるなーw
カウンターからの通常攻撃は防御不可だから男吸収は対策にならない。2500以上の打撃を与える他ない。
>>600 カウンターはジャックミールのターンで発動するんじゃなくて、敵の攻撃を受けて発動するんだから通常攻撃に変化ってありえなくね?
上にも出てたけど、カウンターって反射の上位互換性能なのに、水色四角じゃなくて赤丸なのが混乱する原因の気が。
604 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 00:05:04.50 ID:kGkrYMtu0
復刻でブレイクドラゴンきたけど
ひいとくべき?
もうドラゴンいらないんじゃない
一閃の方が強いし早い
606 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 00:47:14.69 ID:kGkrYMtu0
>605
ラジャっす
始めたばかりの頃はブレイクドラゴンにすげぇ憧れてたな〜
すっかり色褪せて見えちゃうのは何でだろう
その憧れだけで課金してしまうやつが結構いそうだな
>>603 反射の上位ではなく、やはりあくまで攻撃スキルだと思うよ。
格闘技などでもカウンターは決して防御ではない。
>>607 その頃はオールサハギンやペンギンカルテットも脅威だった。
ドラゴンは色褪せてもなお輝いてると思う
610 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 01:10:38.24 ID:jHhlqX5X0
あの速さと体力で性別なし、獣ってだけで十分強い
俺は前回は適当に覚醒させちゃったから、今回こそはとしっかり引いたよ
>>610 同意。まあ今は少ないけど今後獣対策カード出てくるだろうけどね。
トップ層は1軍から落ちてると聞いたけど、自分のいるあたりだとまだまだすごく威力ある。
612 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 01:36:59.47 ID:kGkrYMtu0
トップ層様方の一軍のメンツ聞いてみたい・・・かも
613 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 01:42:45.27 ID:kGkrYMtu0
結局ブレイクドラゴン、1枚だ(SS)ゲットしたんですが
どう育てるのがいいすかね?
614 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 02:18:17.79 ID:Rj257hNgO
>>597 煙幕も意味ないよー。ジャック使いだが、地味に痛いのは中列、後列に居るときに攻撃くらうこと。
獣対策のカードが、出まくって終わりかと…
616 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 06:31:44.36 ID:Rj257hNgO
デッキ採用率の低い獣の対策カードをわざわざ入れるより、先に殴った方が早いかな。
前列に700ダメくらい当てる事考えると、全ダイヤ覚醒でも体1000攻1000速1700くらいでしょ。
速さ2000越えの一閃キャラがゴロゴロいる上位だと、それほど怖いキャラじゃ無くなってるんだろね。
ヒメカ前提にすれば、もうちょい早さに振れるけど。
前列に700当てればいいなら速さ2000軽く超えられる一閃キャラが選べるなか、
わざわざコスト5のブレイクドラゴンを入れる意味は?中列にも300ダメが入るから?
どうにもナンセンスとしか思えない
618 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 08:45:16.75 ID:ATaCnLCA0
ヒメカの空きスロット、みんな何入れてる?
619 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 09:09:37.16 ID:Rj257hNgO
>>610 も書いてるけど、性別? で獣属性なのはそれだけでかなりメリットじゃね?
中列への攻撃はまあ、おまけ程度だが、船に確実にダメージてのは良いんじゃない?
上位では採用率落ちてるってだけで、中堅レジェンドよりはよっぽど強いとは思う。
結局何がいいたいかと言うと、デッキの完成度が上がってる中、初期リリース時ほど優位性は無いから、今から育てるのはどうだろう。ってことかね
ブレイクドラゴンSS育成モデル
19回目までダイヤイヤリング、残り2回をダイヤリング、これで
948/1004/1334
Aを1000まで上げる前提でシミュってみた。このステで使えるかどうかは各自の判断で。
初期値間違いました。スマン。正しい値は
948/1004/1723
622 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 11:04:56.22 ID:RUEZ4Sme0
ダメージ1000与える高速一閃なんてギリギリ速さ2000ぐらいだろ?
そんな中1500〜1700の速さで広範囲で飛んでくるのは脅威
別にスリートップで使えとは誰も言ってない、二列目からのブレイクドラゴンの恐さを知らないのか?
そして枚数集めやすいのも吉
コスト5なんだから、単体で見たら弱いわけがないんだよね。
デッキで見た場合、コスト5を支払うという事はそれだけ他の構成に制限がかかるという事
自分のデッキで、コスト5使ってブレイクドラゴンを入れたらどうなるか?って考えるのが一番。
624 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 11:28:32.52 ID:Rj257hNgO
1700と2000だと4割くらいで先手取れるしな〜。
S極振りキャラの体力が700前後が多いから、攻撃800くらいで止めてる人が多いと思う。
体力1000と速さ1700を兼ねてるのは、やっぱり強いね。弱点も少ないし。
やっぱり強いのは強いね。チケットなしでガチャりたい程はないが
625 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 11:35:26.15 ID:CwDkw/LO0
ユノの為だけにジーク入れてましたが
ユノも昨今微妙だし・・・
思い切ってジークかユノ あるいは両方はずして
ブレイクドラゴン入れてみっかな。。。
626 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 11:55:41.87 ID:gNs1p3XF0
ブレイクドラゴン、ジュン、アルシエルを見て、ブレイクドラゴン以上の同じようなスキルを出さないと思うし、出したらジュンやアルシエルから苦情じゃすまされないよな
だから広範囲持っとくならブレイクドラゴンしかないかな?
ジュンSSでシミュってみたよ。
15回目までダイヤブレス、以降9回をダイヤリング。これで
1113/1401/1290
さっきのブレドラと同じく、前列に700ダメが入るように設定した。
ブレドラと比較すると?
守備の観点から
プラス:Hが150ほど多い、戦回避
マイナス:戦属性、性別男、スピードが450ほど遅い
攻めの観点から
プラス:無い
マイナス:戦属性、中列へのダメージが小さい、スピードが450ほど遅い
デッキ構築の観点から
プラス:コストが1だけ小さい
マイナス:失点リスクが150ほど多い
プラスよりもマイナスのほうが多いな。
ダメな子だね、ジュンは。今後、一心キャラとか出ない限り
そもそも、初期パラでSが致命的なジュンをS型で育成する事にも、問題があると思うが。。。
628 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 12:48:48.77 ID:fmhjpU/kO
ジュンには【戦】回避がある
が、ドラゴンのが強いのは間違いないと思うが
ジュンはコスト2くらいでよかったと思う
または空きスロが1つあったら全然違ったな。ダブル回避で広範囲攻撃、かなり尖った性能になったのに。
ジュンとかギュリとテラとか
装束や名前のそこはかとない韓流臭がもうそれだけで無理
たとえスペックがよかったとしてもうちじゃ不採用だ
631 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 13:30:54.00 ID:Rj257hNgO
長文失礼
レーザーがでてから、広範囲攻撃はちょっと地位低下した感はある。
広範囲攻撃って、中列キャラに確実にダメ入れれるのが最大のメリット(乱射、凶撃だと船にあたる)だと思う。2ターン目以降を有利に進めれるって意味で。
ただ威力が30%じゃ低すぎて、倒しきれない事の方が多い。
その点レーザーなら、減衰なしに中後列を攻撃出来る。特に角置きすれば、敵の後列角に当たるのが嬉しい所。
前列は1体しか当たらないので、別途一閃キャラが必要になるのがデメリット。
比較すると。
ドラは、1体で前中列にダメ当てれるのがメリット。速さも攻撃も中途半端になるのがデメリット。
レーザーは、減衰なしで中後列攻撃出来るのがメリット。別途一閃キャラ必要なのがデメリット。
て所かね。
632 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 13:55:49.80 ID:CwDkw/LO0
レーザー系は麒麟とリトルロップ育ててますが
最後は個人の好みってことでしょうか?
>>631がまとめ。あとは各自の手持ちやデッキ方向性次第、というのが結論。
634 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 14:08:59.47 ID:Rj257hNgO
>>632 麒麟のが良いんじゃない? アンチ少ない獣だし、ステータスも良い。
君がロリコンなら話は別だが…
635 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 14:10:46.90 ID:aTPxYtI70
レーザーと広範囲を一緒に考えるって?なんだが
そもそも船に攻撃出来るか出来ないかなの差がかなりあるのを忘れてないか?
636 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 14:23:15.44 ID:Rj257hNgO
速さ極振りの極地は、1ターン目初手を先制したら、そのまま「ずっと俺のターン」する事だと思うんよね〜。その観点での、広範囲とレーザーの比較になる。
船撃とかアンチとか色々、他にも観点があるのは承知しているが、纏めきらん…
637 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 14:30:44.66 ID:X0t9rX7o0
>>636 言いたいことは解るが、レーザーは端に置いたら、初手は3体だが2ターン目以降空白地空振りなんてざらだよ
そして、端に置いたら船に永遠に攻撃出来ない
それに対して広範囲は何処に置いても大丈夫
この差を同じと考えるのは流石に
初手に関しても一閃よりも先に動けた場合で考えても、レーザーと一緒には考えられない
638 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 14:50:10.02 ID:z9NQ2kxD0
いえいえ
もちろん一閃も3連撃もいます
組合せの問題でヴァリス オンデ などと
どう組み合わせようかな
という話です
もはや何の話をしているのか分からん。最強の部類に入るキャラの1人、ではいやなのか?
チケット使えないから経済的価値観というややこしい軸も加わるけどさ。
640 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 15:04:06.93 ID:z9NQ2kxD0
御意
641 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 15:05:41.15 ID:Rj257hNgO
>>637 確かに2ターン目以降は広範囲のが優れてるな。レーザーは1ターン目以外はちとショボい。
トップ3に置いて、かつ高速一閃キャラとセットで使う場合限定の話だね。
642 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 15:18:01.74 ID:0S9mkzfL0
うるせーんだよ!おまえらが何を言おうと結局ドラゴン最強なのはかわりない。本音はドラゴン対策出来ないから皆回さないでだろ?何がジュンだよはげ
ファビョーンwww
はげwww
はいはいw
ドラゴン当たらん
10連しないとダメか?
3000円で諦めたorz
646 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 16:32:13.03 ID:Rj257hNgO
は、はははげちゃうわっ!
「ドラゴン強い」
「ジュンは使えない」
「アルシエルの事も時々でいいから思い出してあげて下さい」
でFA
ドラゴンにはおっぱいないからな…。
アルシエルwちょっと思い出してみたwww
妄想だけで真面目に考えてないんだけどさ、
アルシエル、ジュン、ヒメカ、こいつら全部入れて、他は聖域餅と「船を攻撃できないスキル」を詰め込んで
とにかく5ターン粘るデッキとかどうなのよ。
船以外を全部始末したあとに、16ターン回っちゃってもいいから船を沈めないでゆっくり回復するとか
無理かな?
649 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 17:18:16.01 ID:fmhjpU/kO
イマイチ何が言いたいのかわからんが
以前いたニーア&ミーナを体力振りで敷き詰めと同じ考えか?
だったら現実的かは置いといてニーア&ミーナに一票!
650 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 17:24:59.59 ID:UpYbhhe9I
それじゃトップ3誰かこけたら終わる
そっか
どうせなら中途半端なことしないでカドはニーア4枚、辺がミーナ4枚か
そりゃそうだよね、おっぱい的に
ジュンは全然駄目だけどミーナの可愛さでお釣りくるだろ?
おっぱいあったっけ?
654 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 17:33:58.05 ID:Rj257hNgO
小さくても、大きくても等しくおっぱいである
655 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 17:36:25.91 ID:0S9mkzfL0
結局戦、飛、魔、獣で各最強は誰よ?俺的には技玉全種持ってる前提で戦シンドバット、飛ヒメカ、魔シンシア、獣ブレイクドラゴン!どやっ!!
最強ってwなかなか難しいこと言うなぁwww
単体で見た場合ならまぁだいたい同意。他にも欲しいカードいっぱいあるけどね。
魔だけはシンシアとイヴがタメ張ってると思う。
657 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 17:44:30.92 ID:0S9mkzfL0
結局シンシアとイヴって意見割れそうだよな。まあシンシアのが可愛いが。
658 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 17:47:32.99 ID:fmhjpU/kO
単体で考えるなら…
ジャック・ミールに勝てる奴なかなかいないと思うけど
659 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 17:49:58.07 ID:0S9mkzfL0
タイマンって事なら九尾最強だからタイマンじゃなく戦争に対する脅威。
戦争に対する脅威って考えるとシンシアかイブのどちらかが断トツだろ
なんでこいつらがつったらジャックを一閃で倒せるからだし
そうなるとジャックがかなりの脅威になってるって事だよね
661 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 18:00:34.05 ID:0S9mkzfL0
各最強は戦シンドバット、飛ジャックミール、魔イヴかシンシア、獣ブレイクドラゴンに確定か。
662 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 18:02:01.83 ID:Rj257hNgO
おいおい、最強がどれとか小学生みたいな事いってんじゃねーよ。
戦:ヴィオラ
飛:モーガン
魔:シンシア
獣:ブレドラ
あ、海戦での驚異度ってことで
獣はニャッカでしょ
コスト0で★7以外付けれる
最強とか、戦おっぱい 飛おっぱい 魔おっぱい 獣おっぱい でいいじゃない
665 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 18:07:54.17 ID:fmhjpU/kO
ブルネラもイイおっぱいもってるぞ!
666 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 18:23:17.10 ID:Rj257hNgO
おっぱいなら
戦:アルビダ
飛:ヒメカ
魔:シャリス
獣…
獣っ娘はよ! はよ!
いあいら
おっぱい
質問なんですが、今回のGKのバウンティハンターってのはレイド相手だと攻撃1回??2回??
669 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 20:34:39.07 ID:gPFisJOO0
質問する場所じゃない、むしろ報告してくれ
670 :
非通知さん@アプリ起動:2013/11/01(金) 20:36:04.72 ID:9mftDJSpI
うむww
671 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 20:53:10.84 ID:jKH1kfGa0
実は隠しステータスで3回だったよって言ったら信じるのか?ってこと
名無しの掲示板で質問するってことの恐さを知らないのか?ぷるぷる
672 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 20:58:33.67 ID:9mftDJSpI
673 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 21:55:41.90 ID:0S9mkzfL0
情報局の阿修羅っていつもイン出来ないとか言ってない?この前発狂してたしwあーゆー奴のチームは絶対入りたくないよなw
最近おまえらおっぱいおっぱいうるせーよww
しまいにヒトデで張っ倒すぞ?おん?
675 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 22:03:06.04 ID:0S9mkzfL0
エロおやぢしかいないからなw
676 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 22:04:54.17 ID:5vYTZYFb0
ヒトデを彫刻刀で掘ちゃうぞこのやろー
ハイターチっ
677 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 22:16:05.60 ID:Rj257hNgO
アルラウネさんがおったかー!! 救われた…
アルラウネはくっそ美人だよね
タイのゴーゴーバーにいそう
てかいつの間に船撃力の表示消えたの?
ちょっと前まで表示されてたのって気のせい?
680 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/01(金) 22:52:52.07 ID:pdvg6oMI0
あらほんとやね
681 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 00:18:05.76 ID:9p3a6ooO0
船撃力ももりぞうも消えちまったな。
ところで、ブラックスライムて何処にいんの?
683 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 02:06:27.61 ID:R294/X+W0
遺跡かべるかなー?
あ、ごめ
どうやって手にいれるの?の間違い(・_・;
ボックスガチャ?
685 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 02:39:28.98 ID:R294/X+W0
686 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 04:21:25.39 ID:5nhQLWF6O
貧乳だと
戦:フィオ
魔:シンシア or 雲雀
だと思うんだけど、飛は誰だ?
おっぱいの話題に、ヤエが出てこないの
は、なぜなんだろ…
壇蜜みたいで、いいのになぁ〜。
(´ー`)
お前らおっぱいで盛り上がってるフリしてるけど、本当はヘカトンケイルに両手両足抑えられながら、ルドヴィクスに二穴貫かれたいとか思ってんだろ?
692 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 10:05:50.72 ID:y7MHvSmiI
>>684 この前通常ガチャで出たよ。びっくりしたw
ブラックスライムは以前のレイドガチャにも入ってたな
育てても入手困難すぎて詰むw
694 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 10:35:02.00 ID:74yCpbP/0
レイドの船って、みんな何使ってるの?
695 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 10:59:03.81 ID:T5FxWo9M0
>>694 ミケ猫〜
それ以外は通常でも二回船攻撃来ると沈んで
いくらキャラ強くても3〜4万がやっとで
対抗レイドは轟沈フリークで1ターンキルされるw
さっきベルガチャSPでブラックスライム引いたよ
チームで募れば集まるんじゃないかな
699 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 12:54:14.62 ID:1OqiN3aDO
脅威と胸囲
ププッ
701 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 15:40:17.53 ID:5nhQLWF6O
雲雀とイチャイチャしたいから、スサノオはでなくて結構
702 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 18:49:04.42 ID:Uk/IJsB3I
パパさん情報局で質問してるけど、パパさん知らんかったら誰も知らんよねw
ちなみに俺も当然知らない。
レイドって、男なのか?
こかんのあたりに、怪しくぼやけてるんだが…
[戦]地裂きのロイド
[High Rare]
コスト :2.5
体力:109
攻撃:78
速さ:323
習得しているスキル
●2連撃
2回攻撃する。
▲ワンスター
【★1】に対する攻撃力が2倍になる。
▲ツースター
【★2】に対する攻撃力が2倍になる。
メタスラはベルガチャなんか…
707 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 21:29:51.50 ID:RNEgk9rw0
またかよ。消えな
709 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 22:15:24.66 ID:Uk/IJsB3I
セブンスター☆7で出たとして。
それでもフィメールキラーの方がいいかもなー
ってか何気にフィメールキラーの☆5から6に上がったよね。ちくしょ
>>709 レイドモンスターは★6個あるので
シックススターが出たら対レイドも2倍(正式には倍率+100%)化されるんだろうか。
ここでもUR>レジェンドが成り立ってしまうのか。
UR>レジェンドって他にどういう基準で比較してるの?
713 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 23:14:37.38 ID:5nhQLWF6O
多分、LD解雇→ダイヤ1コ。UR解雇→エメラルド10コ。ダイヤ失敗したら使い道なし。エメラルドは合成可能、使い道あり。
って、ことちゃう?
>>712 レジェンドには伝とくが使える、URには使えない。
ボックスガチャでの出現率はURのほうが若干高いが
カンストさせるまで合成を重ねるとなるとレジェンドのほうが楽。
716 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/02(土) 23:51:06.76 ID:R294/X+W0
わりード○モとかオワコン今時使わんわ
717 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/03(日) 00:56:13.01 ID:Zuv/uDAgO
レイドは性別ないからふたなりじゃね
>>687 ビアンカは臍だろ
妙に細かい陰影の描写がたまらん(;´Д`)
720 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/03(日) 10:41:34.25 ID:PBnzixW7I
>>669 バウンティハンターウォーレンをレイドで検証した報告。
攻撃力211でGKコンボで6倍の時、ダメが1371だった。
211×6+211×0.5=1266+105=1371
ショボすぎたよ…
721 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/03(日) 10:47:55.39 ID:kWw1zweOO
2回攻撃みたいな都合の良い話は無かったか…
URでコスト5で、あのつかえなさって何なの。ヒメカガチャのカイが似た系統で、素敵キャラだっただけに余計にガッカリ感漂うな。
722 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/03(日) 13:36:39.11 ID:Jw/xroLe0
723 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/03(日) 18:18:37.23 ID:Zuv/uDAgO
メルヘンリリーはシリコンが入っている気がするんだ
情報局で2乱撃がレジェンド云々言ってる人は何見て言ってるんか意味分からん。
2乱射は★6だし…
725 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/03(日) 19:09:48.74 ID:kWw1zweOO
2乱撃つかえねーのに、つける条件が★7なのがおかしくね? って事じゃないかね。
2凶撃が★3、2乱射が★6なことを考えると、★5くらいが妥当じゃないか? って気はする。
★6で3乱撃ぐらい入ってくれば面白いのにな
727 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/03(日) 19:25:38.76 ID:kWw1zweOO
★6で3乱撃なら、イベント配布でGK付きキャラに付けたり、と夢が広がるな。
アリスとか(笑)
アリサはどれくらい攻撃あれば海戦でも使えますか?
>>725 そしたら2乱撃は★7の技玉って事だよね?
それなら分かる。
3○○の技玉は出ないだろな〜
731 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/03(日) 20:30:34.94 ID:kWw1zweOO
>>730 アクセガチャとかで、2乱撃★7を拾った気がする。もしかしたらレイドの景品だったかもだが。
732 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/03(日) 22:08:22.85 ID:Zuv/uDAgO
ニ乱撃はレイド景品にもあったよ
>>729 アリスじゃなくてアリサか
アリサは他メンバー次第かな
3トップで使うとして速度振りの一閃持ちが2人いるなら攻撃に2000ぐらい振って
鈍足ぎみの中列後列撃破用に育てるのがいいと思う
一閃持ちを入れない場合、
ヒメカがいれば体力800の敵を倒すのに1067あれば足りる、いない場合なら1334必要になる
速度を伴って攻撃するにはこの辺が目安かなと思うよ
735 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/03(日) 23:12:55.68 ID:gUY899xl0
まだ行商人とか名乗ってる鮫やってるやつ居るんだな
>>734 ありがとうございます。
速さに2000くらい振って先制する確率高めるのはビミョーですかね??
737 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/03(日) 23:25:55.42 ID:kWw1zweOO
攻撃1300、速さ2000って感じか。
ダメ780なら十分じゃないかな。完成するまではダメ足りなくてキツいかもだが。
ランダム縦2列だから、信頼度は低いが。
1体でも減れば、こちらの他2体が先制する確率上がるからいいとは思う。
>>737 ありがとうございます。
もうちょいダメージ当たるくらいで頑張ってみます!
速さが2000必要なのってどれくらいの団からかわかる人いる?
今最速で1500くらいなんだがどこまで通用するだろうか?
>>739 どれくらいかはっきりと分からないけど、30↑は間違いなく必要。
>>739 速さ2000とかってダイヤ前提なの?ダイヤないわ
742 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/04(月) 12:37:35.80 ID:RakJGHZaI
50歳児笑わせてくれるwww
743 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/04(月) 12:38:58.39 ID:0bXG4b3V0
744 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/04(月) 13:06:58.10 ID:L14uIF/nO
裁判とかwwww
まずはまともな日本語で書いてほしいな
えだだま
746 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/04(月) 14:19:50.09 ID:J4AaDbgqO
50歳児のエラーって、自分のミスだろ。それなのに、散々騒いだ情報局でお詫びもなしって終わってるな
>>741 レジェンドで初期速度200ちょっとあるAS型ならエメラルド覚醒だけでも速度2000は届くよ
SS型なら初期100でも届く
足遅いやつほど攻撃力は十分あるので攻撃に振る必要もなくなるから
一部の超鈍足レジェンド以外はエメでも速度2000は十分に範囲内
セッション切れで登録前トップページ表示されるのうざったいが再ログインすれば良いだけだしね
750 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/04(月) 17:31:35.21 ID:GDC0tmSc0
俺もエロ動画をダウンロードした後にジョリロジャにアクセスすると画面の文字とか画像がでかく表示されるわw阿修羅も同じ携帯っぽいからエロ動画を見ないことぐらいしか対策はないな
751 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/04(月) 17:41:22.00 ID:J4AaDbgqO
教えてあげろよ、情報局で。訴えられるかも知れんがw
なんのエロ動画か、気になる。
オススメ、教えてケロ。(*゚▽゚)ノ
冒険の陸地発見率って9月中ぐらいのイベ以降下がってないですかね?
逆にサルベージ率は上がってるような?
ワニ皮集めるクエその時に受けて1ヶ月半で3つしか集まらんのだけど(´Д⊂ヽ
754 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/04(月) 20:34:00.31 ID:nIqQGL7WI
俺は、逆の印象持ってた。日替り冒険デーまで我慢するしかない。
ってか、普段の冒険中の海戦バトル、完全に格下としか当たらんくなった。
そんなお知らせあったっけ?
755 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/04(月) 20:43:54.77 ID:KbVb1hvy0
むしろ格上としか当たらん
集金でリカバリ出なくなった、でたひとおる?
756 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/04(月) 20:58:17.74 ID:Ntbl6PTvO
昨日2ヶ月ぶりくらいにでてビックリした(^o^;
757 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/04(月) 20:59:31.19 ID:Ntbl6PTvO
海賊バトルは完全に格下しかあたらん。
多分100連勝くらいしてるはず(笑)
リカバリはハロウィンで使いきったけどそれから2つ取れてるな
初心者+赤い屋根の合計9で
バトルは格下にしか当たらなくなったのは確かに同じ印象ある
サルベージは地図無しでもバンバン入るのになー
759 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/04(月) 21:37:38.93 ID:KbVb1hvy0
え!俺は最近負けまくりなんだが、戦闘力1マソ位だけど、皆もっと上か?
いやむしろ戦闘力落とした方が格下と当たる
上げると強いのと当たる印象だな、俺は…
冒険中のバトルは、たぶんマッチングのロジック変わってると思う
何が不自然かって、丸一日で「挑まれたバトル」無し、「挑んだバトル」10戦全勝、こんなんが毎日のように続いてる
ちなみにバトルデッキ戦闘力18000ちょい
リカバリは平均月2くらいのペースで出てる
リカバリ使わないと出ないんじゃないか?という気がしている
初心者+赤い屋根は8、他◎の建物10でハロウィン後だと1個出てるかな
バトル戦闘力17000くらいだけど格下ばっかり
下手すると勝ち数0とかに当る
763 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 00:14:50.25 ID:3xnav4Ye0
ハロウィン後出てるなら大丈夫かって書こうと思ったら今出たよ!
ちなみに赤屋根20以上でやっと一個です
丸一日、相手から挑まれたバトルが「ゼロ」なのがおかしいと思うんだ。
ほとんど勝ち数0とか団に所属してないやつとかしかあたらないよな
ログインしてないやつとあたってるのか?
それなら挑まれないのも納得はできる
766 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 00:44:53.31 ID:nCsLuJo7I
やっぱみんなそうなのか。
どっかの50歳児かバカが局で勝てねえとか、わめいたからか?
経験値は入りやすくなって嬉しいが、
なんか格上と勝負する時のドキドキ感は無くなったな…
こんな様子なら今度のイベントは完全に赤玉課金バトルだな…
もともとバトルイベントは課金合戦だよ
お布施決定戦
でもレベルは上がる
768 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 02:04:26.24 ID:d1Ie0R580
レイドとハロウィンイベントのランキング上位って同じ人ばっかじゃない?
769 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 02:27:06.88 ID:3xnav4Ye0
覇戦イベント以外のどんなイベントも課金合戦なんだから、同じ人ばかりで当たり前
770 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 05:57:10.33 ID:C8JOs6eX0
どのゲームもランカー=課金者だろ
最近のGK持ちが高コストばかりで、今乗せてるの切れたら8つ乗せるのはどうあがいても無理だわ。低コストの出してくれたらガチャするよ、運営さん!
シロマッコウ
モモマッコウ
キイロマッコウ
クロマッコウ
レイドに関してはそれまでの課金額が物をいうけど
ハロウィンみたいなのなら誰だって上位になれるチャンスはあるよ
774 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 10:20:34.78 ID:3xnav4Ye0
チャンスはあっても、課金しなきゃ無理
確かにコバンザメ向きのイベントではある
土地拡張やクエストってやる意味ありますか?
ゴールドがもったいない気がするんですけどどうなのかな?
船を揃えるとかの必要な出費があるならクエストは後回しでもOKじゃない?
ただし土地拡張は収入に直結するから進めたほうが長い目で見ればプラスになるかも
779 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 12:28:11.25 ID:76GYR4mxI
>>767 確かにそうなんだけど、言いたかったのは、
格上も混ざってた今までの感じだったらまだ、
オールラウンドな勝ちが拾えるデッキを色んな船で作らないといけないって
そうゆうのがあったんだけど、全く無くなっちゃったら真の意味で課金合戦だなって思ったわけよ
そうだね〜
勝てるデッキを組むとか、これまでの積み重ねとかどうでもよくて
次のレイドイベで使いたいGKキャラを積んで赤リカじゃぶるのが正解って事になるよな
ていうか、運営の思惑はまさにそこで、
そういうふうに誘導されてるような気がしてきた。
GKコンボ最強のゲーム性にして、ガチャ売り上げを伸ばす戦略だな。
>>778 ありがとうございます
船やノーマルカードの覚醒が終わったら
土地拡張クエストに着手します
>>782 ノーマルカードの覚醒に手を出したら、土地拡張クエストなんてずっと出来ないよ。
ノーマルはあくまで繋ぎで、イベントキャラで良いからレア以上でデッキを組むようにした方が良い。
784 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 14:31:20.39 ID:aYNPwWjAO
マッコウだめなら、モモネコかねー。ナガスンだとマックス強化でも、即死だしな。
せめて1撃は耐えれる体力が欲しい。
モモネコの強化費用ってどれぐらいかかりますか?
>>783 ありがとうございます
ガレオン船を1つ造船しましたが、400万ゴールドが残っているので
あと4回の覚醒でカンストのカードを最後まで育てたいと考えています
ダイヤやエメラルドを使っているので、使い捨ても忍びなくて。
造船と低レアのカード以外にゴールドを使う機会がないので
土地拡張=ゴールド稼ぎ の必要性があまり感じられないのですが…
787 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 15:03:37.33 ID:aYNPwWjAO
そうねぇ
土地拡張に関してはそこまで頑張らなくてもじゅうぶん遊べる設計になっていて、
島を存分に開発して好みのデザインにするという遊びかたもできるけど、そのぶんハードルが高い。
というふうに、個人的には好意的に解釈している。
確かに、まめに集金してればゴールド溜まるし、思い入れのあるカードならNやHNでも最後まで付き合ってあげればいいと思う
一応言っておくと、クエストを進めたいならゴールドは貯めとけ
馬牧場クエとか鬼。灯台で泣いてたら馬牧場で死ぬ。
>>787 ありがとう新造一回分で行けるのか
もうすぐ人口1100超えて次のレイドまでにどれか作ろうかと考えてるのだが
資金、資源的には2隻までは作れそう
キャットなら通常LV20に2回耐える 3乱射全部当たると即死、強化しても条件は変わらず
モモネコを一回強化出来れば通常LV20の攻撃に2回耐えられるがl対抗レイドはどのレベルでも2回当たると沈没
ミケネコ一回強化なら通常LV20に3回耐えるし対抗4の轟沈フリークに耐えて1ターンキルがなくなる
モモネコとミケネコ作って使い分けも考えたけど強化一回まで出来るなら選択肢増えるな
悩む
>>788 ありがとうございます
灯台クエストですら恐ろしいと思ってためらってました
しっかり集金してゴールド貯めます!
>>790 ゴールド貯めるなら集金もだけど、イベントを頑張った方がいい。レアレイドきっちり刈り取れば100万ぐらいすぐに貯まるよ。
レアレイドで20万Gが出ると微妙なガッカリ感だよね〜
いや、ゴールドも欲しいんだけどさ。べつにレアレイドじゃなくても他でも集金できるから
ガチャチケか、できれば使える枝玉で!って思っちゃう
で、ゴミ枝玉が出てまたガッカリするんだけどさ
>>792 あまりにもゴミ技玉しかでないから、むしろ20万ゴールドで喜ぶようになったよ…
ガチャチケなんて出たことねー。
いやほんと、半減や緩和ばっかりで…。
最初から付いてるのを使うのはいいけど、わざわざ付けるかっつーの。
795 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 17:34:34.62 ID:aYNPwWjAO
せめて回避ならまだ使う可能性あるんだけどな〜。
ゴミ玉多すぎてストレスだわ。ただでさえ属性違いでつけれないこと多いのに
ガチャチケ>獣以外のブラッドサッカー>20万>>>>その他技玉かな
20万つっても5匹倒せば100万だし
100万を集金で稼ぐのは大変だし
でもまぁ、ハズレ枝玉が多いからこそ当たり引いたときのアドバンテージが大きいわけだし
手持ちの中からいろいろ悩むのが楽しみのひとつ、ていうのもあるし
考え方次第なのかなぁ、と思ったりもする…
せめて枝玉ガチャで貰えるアクセをルビーじゃなくエメラルドに
してくれないものか
エダダマって書くなwww
むかーし、マジックザギャザリングに溶岩使いの技ってカードが
あって、その頃から技=枝って使ってる人はいたと思われ
あれ、フォントが変で、本当に枝にしか見えなかったねん
わざとだまw
情報局にボトルレターでシンジュガイ・シーラカンスばかり流れてきて不快とか書いてる奴いるが、
履歴見るとそれ以外が圧倒的に多い。
何を贅沢言ってるんだか理解に苦しむ。
804 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 21:33:04.53 ID:DJSMPuZ8I
ほんとやwww
むしろ恵まれすぎな方だろ!
なんだルミエ、シーサーって!
俺なんかマジでシンジュガイイルカシーラヒトデマーライオンの
ループに入っているというのに…
こいつの送った方の履歴見てみたいわ。いいものばかり流したんだろうな。
外からでも履歴見えますよと教えてあげたいなw
イルカとシーラカンスは最近あまり来なくなった。
シンジュガイ、ヒトデ、ペンギンがひどい。
ぶっちゃけ、上の3人衆が出ても翌週にたらい回すだけだからどうでもいいがw
ペンギンはベルガチャでもベルガチャSPでもボックスガチャでも出てくるから
軽くトラウマ入ってる。
808 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 22:21:05.89 ID:SSgkEqTO0
入団募集しといて、弱いやつには何かと質問して断るやつって何なの?
元から条件書いとけよ
809 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 22:28:47.74 ID:7kKhluID0
試用期間wとか言ってる課金豚の巣窟の団もあるからなw
強いやつは戦力、初心者は特典あり、でもそうは書けないし、とかじゃね?
もしそうならそんなセコいとこ入ってもつまらんから気にすんな。
811 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 22:39:46.43 ID:CC2Cesmw0
処女膜(トクパン)貰ったら、試用期間や何かと理由つけて、ぽい
捨てられたら奴は何処に行っても不要で、結局弱いところに身をゆだねる
せけーなー
廃課金と無課金って根本的な考え方に違いがあるし
結局揉める要因になるから一緒にならない方がいいと思うのだがな
このスレで無課金に上位団へ行くように勧める人多いけど理解できん
弱く無課金でも頑張る気あれば入団できるとこ探せば結構あるよ
上位目指してる場合、枠無駄に出来ないからやる気確認ぐらいするだろな
メンテ前後で50歳児がまた駄々こねそうだなw
あんなのがリーダーって恐ろしいわww
>>808 条件を書くまでもなく、団員と揉めて辞めたとか複数の海賊団を転々としているとか
そういう人に対しては海賊団の強さに関係なく警戒されると思うぞ。
「短期歓迎」とか書いてあるところならまだしも。
あと、上位も50位以内あたりまでくるとレイドが瞬殺されてほとんど叩けない問題があるので
実力か向上心に自信がなければ申請しないほうがいいと思う。
何かにつけて運営批判な釧路の彼もリーダーさんだよ!
中途半端な課金のネコ船より無課金の潜水艦のほうがいい
本人が楽しいかどうかは分からないが
818 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 23:33:35.59 ID:nCsLuJo7I
イミフ
うちなんか、スリートップだけで3000超えのポイント献上するやついるで(T_T)
そして先制出来ず…
ジャックミールとかなら分かるが…
点差が開くときはそいつが積極的w
820 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/05(火) 23:43:04.89 ID:ENRp9jOt0
821 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/06(水) 00:31:25.03 ID:4XuhvPSe0
>>819 それ指摘しないおまえの団が悪いんじゃんwww
いろはがそうだけど
古参無課金と新参廃課金なんかで揉めるしね
今の段階で自分の団の方向性が曖昧なままに上位団なんかになって
結局課金意識での差異を団長がまとめられないなんて事は出てくると思うぞ
824 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/06(水) 00:52:23.00 ID:9yGbJu4S0
字も読めないようなグズは問題外byサイコロに毛が生えた男
>>822 いや、言ってるのよ、遠まわしに。
気付いてくれないw
あんまり直接言うのも悪いかなぁと思って…
そんなにポイント気になる接戦ばっかやってんの?
うちなんて勝つか負けるかハッキリした戦いばっかだから、ポイントなんて然程気にならんw
>>825 それなりにジョリーロジャーの覇戦やってれば自分のデッキがポイント献上かどうかわかるでしょ。
うちの団は誰も指示しなくても、自分のデッキを比較して潜水艦とかで出撃してるよ。
潜水艦が出来てからは、火力や速度が劣ってるなら自己判断でも対応できるはず。
それすら出来ないなら、直接言った方が良いんじゃないか?
>>789 レイド用にミケネコ1回強化マジおすすめ
スキルブレイク発動してれば下手なGKキャラ乗せるより
体力高いLV高いキャラ乗せた方がダメ多くなる
829 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/06(水) 07:10:44.63 ID:F174yl5eO
>>826 普通にやってたら、同レベルとぶつかるから、それはないだろう。
>>829 それがそうでもないんだな
下位だからかもしれんけど、上位から抜けてきたであろう的な人が1人2人居るだけで十人がかりでも全く歯がたたん…見たいなのが続いて先週は全敗w
勝つ時はあっけないし、まあ中位〜はんな事無いんだろうけど(笑)
うちはイベントのマッチングルールによって、一勝の週と一敗の週が交互にあって乱高下を繰り返してる。
全然適当な相手とあたらないぜ
先週、思いっきりランキング下がったチームが、今週一気にあがるのかと。
平日、全部の旗を持ち帰り。
週末も、全部の旗の持ち帰り。
かなりのポイントに、なるのでは、、、(^。^)y-゚゚゚
上位の定義って何位くらいから?
25〜40をフラフラしてるけど、もっと上と当たると何もできずに終わるw
リーグ戦で上を目指すにはランキングの調整は有効だね
終了2週前の週に順位を落として最後の週に下位の団を相手に稼いで一気に突き抜ける
しかしうちは順位を落としているのに今週は同等の相手とよく当たる
どこの団もやってるの?
みんなやりだすと落す意味がなくなるんだなこれが
いっぱい見かけるよ。
意味が無くなるどころか
週末に当たり所が悪いと格下リーグ確定になってしまう諸刃の剣
で、けっこう多くの団がそうやって順位落として差し切り狙ってるから、
実は上のほうにヌルい団が押し上げられて美味しいゾーンが出来上がってたりするんだな
よく見てなきゃダメよ、同じ手が何度も通用するほど甘くないんだから
837 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/06(水) 14:47:00.34 ID:eXTHtDXY0
調節して結局上がれませんでした
ってなったらチーム抜けるはw
そんなリーダーについてけない。全力でやって無理なら次に頑張れるけど、そんなリーダー嫌だね
隣の順位とのマッチングやめればそんな小細工なくなるんじゃないかなー
せめて前後5位以内のどこかと当たるような幅が欲しい
終盤同じ団と何連戦もしたくねえw
週末のレートが下がったので、終盤に同じとこばかし当たる問題は緩和されてるはずだよ。
わざと負けたりして意とするリーグに入れなかったら遺恨が残りそうだから普通に戦ってる
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/06(水) 16:44:54.93 ID:4mQbgxvZ0
>>840 うちもちも。
でも上手くやろうができなかろうが、
結構な比率で同じ相手ループに入るな(´・ω・`)
面倒くさいし、うちも普通にやってる。
それに、本戦長いから分不相応なリーグで負け続けるほうがしんどい気がするw
同じような位置で、同じようなペースで得点を重ねている相手が近くにいるのは当たり前
似たような相手と当たりがちって事だ
小細工した同士で当たって潰し合うのはメシウマだぁな
SoOxvxBo0は何が言いたい?
845 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/06(水) 19:20:48.59 ID:kpbwTq/50
ランキング調整含め、団の内外を変に分不相応にしてる奴らが潰し合ってるのは滑稽だなあ、ってことでしょ
真偽は知らん、みんなで存分に語り合ってくれたまえ(投)
A「201位から今週一気に連勝して浮上だ!」
B「202位から今週一気に連勝して浮上だ!」
C「203位から今週一気に連勝して浮上だ!」
D「204位から今週一気に連勝して浮上だ!」
E「205位から今週一気に連勝して浮上だ!」
F「206位から今週一気に連勝して浮上だ!」
G「207位から今週一気に連勝して浮上だ!」
H「208位から今週一気に連勝して浮上だ!」
てことだろ
HP強化型って役に立つんですか?
848 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/06(水) 20:21:17.68 ID:KWROoi/oO
HP強化型ってなんだ? 体力を重点的に育成ってことならレイド用に役に立つ。
849 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/06(水) 20:27:37.64 ID:NjV//fW40
1撃で船沈没させられるから前列しか攻撃出来ないわ
850 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/06(水) 20:39:04.47 ID:EUuQNfFpI
>>849 初心者は黙ってゴールド貯めて住人増やして三毛猫作れ
15分くらい前から青玉出ない…パールばっかり
852 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/06(水) 22:26:12.34 ID:dgnR7/J4I
自分のミスを運営のせいにするバカが増えてきたな
853 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/06(水) 22:57:50.64 ID:kpbwTq/50
少なくとも半年近くはそういう奴らが情報局を占拠し続けてるわけだがw
854 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/07(木) 01:01:42.50 ID:K9vCfGSh0
さーてメンテだ
メンテあけにどんな基地がいが飛び出すか楽しみだワイ
855 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/07(木) 01:12:24.25 ID:dQx9vNg+0
メンテ前に赤玉使うの忘れてたわ〜〜〜
寝よ
メンテの穴ウンス、直前にもあったし
連日お知らせされてもウザいだけだろうに。
なんでも他人様のせいにできる性格すげー
赤い屋根の家って必要生産値どれくらい?
500くらいかな?(白目)
>>857 知らね
生産500て始めたばかりだろうから他の建物で凌げばいいんじゃないの
なぜレッドキャラックを作らない?
賞金首でも必要になるんだから無しでは凌げないぞ
860 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/07(木) 10:06:12.30 ID:K9vCfGSh0
人数MAXで募集して、枠空けるので入ってくれって
恐くて入れません
856だけど情報局の書き込み削除されてしまった。
メンテは重要なお知らせだから何度も知らせて。数日前に1回だけだと忘れてしまう。
メンテ終了数分でレイド時間切れだから遅延はイヤよ。
みたいな内容だったと思うけど
誰だったかなー
862 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/07(木) 11:00:19.82 ID:K9vCfGSh0
消したってことはここの住民なんだろうさ
>>860 俺には「あなたのために服赤ひとつ捨てます」にしか読めないのだが。
865 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/07(木) 15:48:46.36 ID:/YrQD/AM0
今回のイベント、カード解雇しなくったらいいの?
日本語でいいの
しまっくたらいいの?の間違いだろw
3乱撃って出るの初?つってもとても取れないが
ベルガチャSP引いても良いのは枚数揃えるの難しいっぽいから結局ベル温存したままなんだが
これ通常ベル引いてHN解雇のがいいのかな?
もりぞう始まる前からおつかれさんでしたwww
ベル温存しといたのは賢かったね。俺はHN60枚くらい解雇してしまった。
ノーマルのベルガチャ引いてもHNの割合は体感で1/10かそれより少し良い程度だと感じているので
たぶん、ベルSPのほうが割りがいいんじゃないかと思うんだが、どうだろう。微妙かな?
>>869 得られるアクセ考えるとノーマルベルの方が良くない?
3000でHNが1枚としてもアクセ55個、30000で550個
SPだと全部HNでも30000で100個でしょ?
まぁパールアクセなんて誤差みたいなもんだし新キャラ狙いながらSPも有りなのかもしれんけど
>>870 イベントの挑戦状狙いかと思ってた。
パール無視の挑戦状一本釣りなら、たま〜にHRが出る分だけSPのほうが良いのかな?と思った次第
まぁ、HRなんかほっとんど出ないし、出ても挑戦状2枚か。やっぱ微妙だな
告知にはまだ詳細が出てないけど、HNを解雇した場合は
「挑戦状1枚 or パール10個を選べる」それとも「挑戦状1枚とパール10個が同時に手に入る」
どっちだろう。気になる。
団内でのトレードのレートにも影響しそう
ルミエ、カミュースの約束してた人たちはどうするんだろう
もう一つ、今後も同じことをやると考えると普段の解雇はしたくなくなるから、溜め込むためにカードホルダーが売れるかも知れん
>>871 いや、挑戦状の話のつもりで書いたが言葉足らずだった
使うベル辺りのHNの割合が変わらんならアクセで差が出るノーマルの方が良いかなと
何度か引いてHNしか出なかったけどHRまで出るならSPの方が良いのかな
ルミエ、カミュースは元は自分のなら大丈夫だろ?
初持ちになる初心者は別だが…
>>873 いや、考え直したんだが
SP回してRが1/10程度、HRは1/100程度と思われ。
挑戦状に限って言えばHNとRは価値同じだし、僅かとは言えパールアクセが残って有利なのはノーマルかもしれない。
新カード狙いも兼ねるならSP、RやHRなんかいらねぇから効率重視ならノーマルかな?
ま、どちらにしろ大した差ではないと思う。予想妄想で話すより、詳細出てから考えたほうがいいしね。
876 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/07(木) 17:14:48.15 ID:ewlBq6EY0
>>868 大丈夫だ!あいつがやってるのはジョニロジャだ
ノーマルガチャの大量受け取り大量解雇が面倒だからSP回すわ
挑戦状はHN大量解雇が一番数集まると思うから
HR1枚をHN10 枚とのトレードとかはしなくなるかもね
これって、よほどの重課金者以外、放置じゃないのか…
コインガチャや、少ないアイテムのために、カード解雇するのか?。
頑張ってもらったコインガチャが、イルカや、真珠だったら…。
(´ー`)
879 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/07(木) 18:56:58.17 ID:FWmC4ds+0
これでイルカ、シーラ、シンジュガイが流れつく可能性が減るんじゃないかな?
880 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/07(木) 20:27:32.10 ID:kt0sqkFN0
イルカやシーラとか言うぐらいなら、秘宝にすればいいのに
どうせ得したいから流してんだろ。俺もそうだが
なら文句言うなよ
シンジュガイって即席でいいからエメ体力覚醒繰最終までやればレイド戦で十分戦力になると思うけどなぁ
>>879 レア流せばレア以上が確実に流れてくるんだからイルカ流した所で挑戦状的には損が無い
むしろハイレア以上流してくれる好事家が減るだけだろ
882 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/07(木) 20:58:30.76 ID:FWmC4ds+0
文句言ったつもりはないがw
可能性を示唆したまで。
>>881 確かにそうかも。。。
さすがに勝てすぎてつまらんな今回の賞金首イベント
885 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/07(木) 22:39:46.67 ID:hmj53CCVI
大した強さじゃなくても勝てるから、普段育てきれんやつを
まとめて育てれるという点はいいと思った。
>>884 踏むとウィルス注意
韓国製の情報盗まれるアプリ
ポイントが等価で変換出来ない詐欺
個人ランキング結果発表、9/5になってない?
888 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/07(木) 23:19:30.10 ID:W22y5ivWO
で、カードホルダ実装されたけどプレゼント消える気配ないね。
半年前くらいにトレードして受け取ってないのがまだ無事(^^)v
そして急に消されて騒ぎ喚く50歳児パート2の
>>888であったw
あらためてメルヘンリリーを見て気付いたんだけどさ
絵柄に抵抗がある人がいると思うけど、一番不自然なのは左手だな
他の絵柄との違いに加えて左手が不自然だからものすごい違和感を覚えるんだと思う
おっぱい見える様に左手上すぎにしてるだけだな(笑)
巨乳レジェンドとかいらねえんだよ
美乳レジェンドが来たらガチャ本気出す
微乳もいらんぞ、絶対だぞ
893 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/08(金) 09:39:07.15 ID:Bh6cq+jlO
コロシアムって、「挑戦するごとに与えたポイントの数%のゴールド」って記述あるから、何回でも出来るかな。
挑戦状1枚で10回バトル。勝ち抜きってあるから、ダメージ持ち越しで連戦するイメージか。
ランキングが、ポイント累積なのか、最高ポイントなのかが気になるな〜。運営的には累積だろうけど。
運営の日本語を信じるのもどうかと思うけど、一応よく読むと、
・最高ポイントを更新していくと、それに応じて報酬がグレードアップする。
・累積ポイントで個人ランキングを開催する
2点が読み取れると思う。
コロシアムは100位以内を狙える人だけがんばるイベに見えるけど
ちがうのか?
カード貸し借り無効って書いてあるし
897 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/08(金) 11:50:34.08 ID:Bh6cq+jlO
だなー。100位とか無理だし、そもそもキャラ解雇あんまり出来んからマッタリやるつもり。
しかし、貸し借りしたら無効とか、必要なのかね?
勝ち抜きでポイント稼げるから、強いデッキ持ってたほうが挑戦状1枚あたりの価値が高くなるよ
貸し借りありだと廃プレイヤーがひとり居るだけでチーム全員がランカーになってしまう。
団内に一人強い人がいたら、デッキ丸ごと貸してと殺到するだろ?
団内で一番強いカード8枚を合わせてデッキを全員で回したらどうなると思う?
900 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/08(金) 12:49:41.99 ID:Bh6cq+jlO
けど結局ランキング100位とかなったら、いかに挑戦状を数多くブチこめるかの勝負になると思う。
ランク入れるくらい挑戦状確保できるなら、相応のデッキもってるんじゃないかな?
まあNPC海賊が激強くて、生半可なデッキじゃ太刀打ちできない可能性はあるが…
いろはのイベントみたいに。
謙信は鬼畜だったなあ、しかも化身ゲット出来なかったし。
>>899 あーそれシケるわ
いろはもそうだが強キャラ貸して回るのって度が過ぎてて気持ち悪い
余りキャラ貸すのと訳が違う
挑戦状は販売もするんじゃないかな
いろはの宴武と同じと見た
903 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/08(金) 13:40:44.31 ID:Bh6cq+jlO
あー。なんかに似てると思ったら演舞か。運営同じだもんな。
まあ景品が限定キャラじゃないだけマシか…
この技玉はこの順位に入れる人でも欲しいもんなの?
特に★7の2連撃とか
ちょっと、悩みを聞いてほしい…
お悩みどうぞ!
おっぱいのことが頭から離れないんです
おっぱいから頭が離れないのか
うらやましいぞ
そうか…
スーパーおっぱいデッキ作るしかないな
そして束縛プレイしてこい!
911 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/08(金) 15:02:48.81 ID:WFVEtaWp0
もう海上コロシアムやった人いる?
どんな感じ?
ヒメカたんのせいで連続ノーダメージ崩れた
相手にヒメカ出るのにノーダメボーナスどうやって取るんだろう?
とりあえず10回戦は強かった。ナガスンでは無理かも、ネコ欲しい。。。
ノーダメージは都度の試合じゃないの?
上位陣のバトルが見れるのは面白い。というかあるある意味ネタバレ。
>>914 どうも違うっぽい。
あとで自分のベストバトル見直して確認するけど、一戦ごと終了時に全員が満HPだとボーナスが付く、に見えた
あと、オーバーキルのぶんがきちんと得点になるので、SよりもAに振ったデッキが高得点を取る。
攻撃力の高いデッキで数をこなして運よく勝つのがランキング上位にいくコツだな。
10回戦はデッキの回転運だな。
ジャックとモーガンの体力高いね
どうやっても5回戦以上行けないわ
弱い…弱すぐる
自分がw
ノーダメージボーナスだけど、カウンターで受けた分は計算されてなかった。
カウンターでダメージを受けてもノーダメージボーナスもらえるよ。
カウンターでノーダメージボーナスあるなら
猛毒 とかもノーダメージかな
コロシアムって一回戦目でメイン画面にもどると累積ポイントはどうなるの?
最初ミスってそれやったw。
負けるとこまで勝手に進んで終わってた。
連勝しなきゃならんしポイントが溜まっていくわけでもないから結構実力がはっきりと出る感じか?
課金すりゃいいってもんじゃなく、これまでの課金額がものを言うな
バトル参戦しないとかできないのかね
バトルうっとうしい
バッテリー消費大
バトル画像OFFでもいいから実装してくれ
>>924 バトル画面に入る前に更新かけて飛ばしてしまうか
メニューから冒険選択で飛ばせばいいと思うよ
コロシアムなんで海賊バトルと同時進行でやったんだろう?
経験値を稼ぎたいバトル用のデッキとコロシアム用のデッキ切り替えるの面倒なのに
デッキの切り替えが面倒なのは同意。
でもコロシアムのシステムは事前に危惧されていた課金合戦にはあんまりならない仕様だよね。
弱いなら弱いなりのデッキ構成を考える面白さもあるし、この手のランキング物にしては面白いと思う。
累積のポイントバトルだとある程度のデッキ構成でひたすら出撃回数を増やす事になるけど、今回の形だと
手詰まりを起こす所に来たら、じっくり検討してデッキの見直しをする面白さがある気がする。
おっぱいボーナス以外は興味無し
コロシアムの上位はやはり強いなぁ…
ルミエ超上げてレイドやってたのかw
今回のイベント楽しいし、挑戦状に廃課金してどうにかなるやつじゃないから
継続してやってほしいな
逆にバトルイベントは勝てすぎてつまらないんだけど
ルミエはGKなくてもバトル系イベントではかなり使えるキャラになってるね
コロシアムなんて上位の為のイベだから、もう放置。
むしろレベル上げに最適な賞金首こそ長らくやってほしい訳で…
931 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/09(土) 10:19:58.67 ID:/WuFUKdf0
上位のデッキ見れてっていっても、覇戦用のデッキではないわけで、意味ないし
ただの累計課金者の御披露目会
トクパン取って終わりですね
確かに、連戦もできるレイドデッキ披露だなぁ
見るのは面白いけどね
通常オーバーキルとかどうでもいいから
933 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/09(土) 14:41:46.89 ID:W8s63qIl0
9連勝止まりのデッキなら解るが、10勝までのデッキを覇戦で使われたら…
使う奴は居ないと思うがw
934 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/09(土) 18:49:41.68 ID:T2h6a4KO0
もりぞうの自分は女ですアピールうぜーな。どんなハゲ面のおっさんが書き込んでるかと思うと胸熱だな。
こんだけの構ってちゃんな女ならプロフィールに自分の画像ぐらい貼るっつーのwほんと気持ち悪いネカマだw
>>931 拗ねてるの?
イベント報酬大したことないんだから黙って不参加しとけばいいじゃない
あぼーん
コロシアム、無傷で倒せるほど強くない自分みたいな場合、少し苦戦した時の方が長く戦うからポイント高いのな。晒されてるベストバトルが全然ベストじゃなくて嫌だ。
938 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/09(土) 20:48:53.10 ID:42SSKM+w0
ただ、レベルアップしたいだけだったらコスト面でわざわざキャラックにする必要ないんですかね??
もったいない?
>>939 無いよ。
だってそもそも船の指定のメリットは、懸賞金の倍率が上がるだけって書いてあるじゃん。
あざます(_ _)
942 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/10(日) 11:31:45.17 ID:O8KbnLjM0
海戦イベントに文句いってるやつ、アホなのか?
ただ海戦やってるだけでアイテムてにはいるのに
どこに不満があるのか
負けても構わない海戦ならてきとーに楽しめるけど
商品かかったらガチでやるしか無いし楽しめないじゃんって事なんだろうな
俺はむしろ普段の覇戦が何のためにやってるのか全く意味がわからないのだけど
さみしい人達の、憩いの場では…
リアルで、何もする事がないから
>>943 超同意
経験値も入らない、景品がもらえるわけでもない通常の覇戦って何なんだろう?
課金してやってることが明確なレイドなどのイベントでチーム内ルールで縛るのは理解出来るんだが、
別段課金しているわけでもない完全自己満足な覇戦で低レベル者を防御率縛りや潜水艦縛りまでするところがあるのが理解できん。
ぶっちゃけると覇戦はチームの一閃持ちが無双するバトルで、それ以外の奴らは押し相撲してるだけの雑魚みたいなもんだからね
947 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/10(日) 13:35:01.79 ID:5v7ba26+I
ポイントゲッターだと休めないので、あまり長期間でやられるとちょっとつらい
自分のデッキで相手と対戦する場が海戦であり、相手によってデッキイジって考えてみたり、仲間内皆でコミュニケーション
とったりと、色々あるだろ?
文句言ってる奴の意味が分からん。
嫌なら出陣しなけりゃ良いだけだろw
嫌なら出るな
でも格下相手だとおれつええで出るんだろ?www
ベルガチャエンジェルスでデッキ組んで
課金厨を倒すのが非課金平時の戦争だろ
コスト15でも十分組めるからイルカ必須
951 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/10(日) 16:21:55.49 ID:qPcukHp5I
なんか言いたいこと言いまくって終わりにしようとか
すげぇ自己中が現れたwww
なんでもかんでも欲張りすぎだし、あれって結局チーム内で
直接言えないのを情報局でチーム員への空気読め要望混じりに
言ってるだけか?
むしろなんの目的もなくやる覇戦の意味がわからん 。
期間が長いわりに報酬がショボいのは考えものだが、
リーグなくして欲しいとかほんと自己中だな
海戦楽しんでやってるんだけど、無くすとか、頻度減らせとか
楽しんでやってる連中の事はどうでも良いんか?w
出撃して文句言われる様な団に居る方が可笑しいだろってお話。
もうね、アホかと
たぶんほとんどの人が覇戦楽しんでると思う。
ごく一部のクレーマーに運営が左右されないことを祈る。
覇戦リーグは潜水艦で出て来るやつ多すぎて、倒しても倒してもまたかよ!ってなるからあまり楽しくないな…
出るだけで報酬もらえるからいいけどね
期間が長過ぎというのは有るかもな
予選二週間、本線二週間で良いんじゃないの
予選長いけど後半で巻き返し可能だし実力以上の順位で予選通過しようと思わなければ
そんなに頑張らなくてもいいし最初の三週ぐらいはてきとーにやってても構わんと思うのだけど
荒らしてる人、つまりは自分の統率能力の無さをシステムのせいにしているのかな?
団が割れたとか、割れていないチームが多数いるのだから原因は運営ではないのでは。
961 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/10(日) 19:59:23.44 ID:TSWStSUa0
奴にネットゲームは無理だな、ファミコンを勧めるよ。
962 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/10(日) 21:27:38.02 ID:NExbMjvo0
ファミコンw同意w
チームとか言って、他人に行動制限してる時点でどうかと思うし、それでも勝てないならリーダーが悪い
文句言うなら、チームから出ればいいだけだし、嫌なら辞めればいい
むしろあんな奴にファミコンのゲームはクリアできないと思うが
物にもよるがファミコンの理不尽さと言ったら…
団はリーダーの器というか技量は多少なりとも必要だね。じゃないと楽しくないだろ
真面目に勝つことを楽しく思うやつ、全員何も考えず突撃が楽しいやつ
チームの方針もリーダーがみんなをまとめて決めればいい
団員をうまくコントロール出来ないならリーダー降りろ。
でも上位しか出て来ないとこなんてそこまでいないよね?
うちはリーダー居ないのと変わらんけど、団員だけで空気読みながら楽しくやってるな。
リーダーがいちいち煩い所なんて居ても楽しく無いだろうなw
エンブレムはちゃんとやってくれるから不満も何もない
荒らしとまで言ったら可哀想かな。
団員をコントロールじゃなくて、考えが違えば去る者もいる事を受け入れるって事じゃないかと。
エンブレムといえば、寒い発言とかしたら罰としてエンブレム剥奪する
リーダーもありがちだな。
チーム内パワハラってやつ。
あからさまな自己中ではなく、盛り上げるのが上手い方だったりすると
相談もしづらい。
リアルでもそういうのあるけどさあ。
うちのチームは平和だなー
覇戦で突っ込んでポイント献上するやつにも
結構みんな寛大だ
970 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/10(日) 23:51:55.37 ID:AF9UFTN10
>>963 オフラインに還れって話さ、
実際はクリアは愚か最初のステージで詰むだろうねw
リーダーとは仲良いけど、他の主力メンバーにムシされる
なんとか仲良くなろうと話しかけたり上げまくったりするがダメ
海戦やレイドでも統率が取れず、リーダーが明らかに気を遣いだす
というパターンはむしろ甘すぎるって点で問題だったりするんかな
971 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/11(月) 00:00:45.25 ID:1PrKVA5P0
今人口800人くらいで、ガレオン作りたいから1200人程度まで増やしたいんだけど、
オススメの建築物ありんす?
島見せて。
973 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/11(月) 00:18:52.03 ID:oHxkB63O0
大きな風車小屋24hで3人、ハンドカットログハウス18hで2人、お菓子小屋3h2人
800人まで何の建築物で溜めたのかわからないけど、複数個建てりゃすぐいくよ
ログハウスはサイクル自体で、一日に二回集金できる
カードローン育成のススメって、予測変換の罠に嵌ったか?w
975 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/11(月) 01:30:08.30 ID:J1DXKPOF0
今回のコロシアム運営も失敗だったって思ってるかな、課金されないし、もう皆やってないだろ
イベントとしては失敗かもしれんけど常備してほしいわ
どのイベントよりも自分の強さがわかりやすいし
まだ10万とくぱん貰えてなくてやってるw orz
978 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/11(月) 03:13:57.15 ID:N0rhzoT2O
少なくとも、とくぱん入手後もオレはやってるぞ。JGも入るし。
寧ろ、常設して欲しいくらいだ
979 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/11(月) 05:02:24.41 ID:vzN3M136O
JGってJOSHI GAKUSEI? たしかにコロシアム、詰め将棋みたいで楽しい。
デッキ構築あれこれ試すの面白いわ。まあ手駒が足りなくて、運だよりになるが。
>>975 積み重ねてもどうにもならないという部分が大きいな
累積ポイントで何か貰えるならちょっと違ってくるだろうけど
あと戦闘開始直後の初期スキル発動中にスキップが効かないから
自分が引っかかってる所を見に行くのが結構手間かかるのもな
結局累積が評価されるのばっかりだから、このイベントは評価している。
ただ、それだと続かないのはわかるから、あくまで最高重視で、累積ようそも入れるのがいいな。
A振りシンシアとか、A振りハイレッディンとか
育成失敗してガッカリだった子が今回のイベントではオーバーキルで大活躍。
金持ちの道楽的には良かったんじゃない?
やっぱボトルレターは秘宝に限るわ
公園や観光地でも未所持のものがほとんどだからちょっと嬉しい
シーラカンスと引き換えに
とくぱんきたわ
>>984 うらやましいな。うちのチームにもとくぱん流してる
アホが前にいたな
とくぱん有り余ってるなんて裏山w
987 :
sage:2013/11/11(月) 17:09:46.38 ID:8ZyUib7/0
有り余ってるわけじゃなくて
価値がわかってないだけだろ
>>987 いや、とくぱん流せば同じくレジェンドが流れてくると思い込んでる層がまだいるってことだろ。説明が不親切だからな。
>>989 流石にとくぱんはないが、試しに要らないSRを流したことはある。結果は安定のシンジュガイだったorz
誰かとくぱん7枚代理覚醒を3000円で買ってくれませんか?
代金は後払いで結構です
希望者いればメアド教えますのでアカウント名などはそちらで教えます
詐欺が心配になる様でしたら途中で止めていただいても構いません
とくぱん7枚ってレイドイベント無課金でも手に入るんだけど…たけえよ
994 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/11(月) 22:02:52.31 ID:nzDV2qVw0
買いますのでうちの団に来てもらえますか?
997 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/11(月) 23:46:14.87 ID:nzDV2qVw0
700位くらいの団です。
メアド教えていただければ詳しくお話ししたいと思います。
998 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/12(火) 00:10:10.58 ID:g7IwV/YI0
いけない事だから運営に削除されても自己責任だからな
VAN
999 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/12(火) 00:45:41.29 ID:kPvQgjmj0
1000 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/11/12(火) 00:48:00.48 ID:kPvQgjmj0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。