2 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/05(木) 18:04:37.22 ID:wUNHkcu+0
ヴァリスにレーザー付けてトップに三枚。いや可愛くないから止めよう
テンプレ相談なかったから適当に貼っとく
Wiki
http://w.livedoor.jp/jollyrogerwiki/ クエスト
田んぼ
赤テントLv10
秘密基地レベル3
菜の花畑レベル10
ヤシの葉の家レベル10
素朴な宿レベル3
ヤシの葉の家レベル15
リンゴ園レベル8
菜の花畑レベル35
木の望遠鏡レベル20
石造りの灯台レベル34
鉄の大砲レベル16
緑の森林レベル18
黄色い屋根の商店レベル28
他はコロニーな生活の自由帳をジョリーロジャーで検索
ひばりのスキルなにがいいかな?威嚇か命中かな?
急所がベストだね。
ss系なら威嚇もあり。
6 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/09(月) 01:41:10.12 ID:TJJeR4F10
二狂撃と二乱撃ってどう違うんでしたっけ?
>>6 狂撃ってなんだよ
スキル名、攻撃範囲、備考、の順に似たスキルでくくってみた。
これでわかる?
凶撃 前列 中列 外れ有
乱射 前列 中列
乱撃 前列 外れ有、前列不在時は外れ
乱戦 前列 前列不在時は船
連撃 前
いずれも攻撃回数(1〜5回)によって5種類存在する
星3には貫通か2凶撃、星4には命中かメンテナンスか星3のやつが鉄板
コスト1.5で比較的手に入れやすいキャラのおススメって何かいる?
>>5 これって前スレからのコピペだよね?
猛威を振るったブレイクドラゴンだけど、今となっては時代遅れ
ひばりの空きスロを威嚇で潰した人は後悔しているのでは、と思う
>>9 ベルガチャ、酒場で手に入るもの
という事でいい?
であれば、C1.5に大した期待は持たないほうがいいと思うが
あえて挙げるなら
命中持ちでラスティン、リン
戦回避でフィン、千鳥
急所持ちがクラーラ、ビアンカ
組み合わせて良いなら
ベンギン隊デッキにシモン
カイザーと合わせてリオン
こんなところかな。
繰り返すが、HRで2連撃持ちのリオン以外はあまり期待しちゃいけない。
サバギン一択
GK持ちの複数同時攻撃系(レイド戦では1回分の攻撃の奴)って結構使い辛いかな?
単に合成回数が少ないだけかも知れんが、思ったほどダメージが伸びない。
その系統をレイド用に育てるわけじゃないだろうし
それ一体加えてGKコンボ増加とかトータルで判断すればよいかと
15 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/09(月) 12:18:29.55 ID:+TOf0vOrO
一閃つけたイブとか?
コストの割には叩ける。ってレベルだろうなあ。
>>14が言うように、コンボも含めたら、レイドデッキに入れるの、悪くないと思う。
16 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/09(月) 13:21:11.11 ID:3TWkVtcM0
maiってマジキチ
maiってマジキチ
maiってマジキチ
>>7 何もスキル持ってなくても
1回は攻撃するよね
そのカードに凶撃つけたら
1回攻撃外れありになって
戦力ダウンするってこと?
正確に云うと1回攻撃外れになる可能性があるってこと
必ずしも戦力ダウンという訳ではない
訳ではないが…ぶっちゃけオススメは出来ない
本来なら攻撃の当たらない場所でも、凶撃なら飛んでいく可能性があるので
その意味では「必ずしも戦力ダウンという訳ではない」
上手くハマればその1撃が勝負の分かれ目になるかもしれないわけで
だがやはりおすすめはできないな。
>>17の理解でおおよそ正しいよ。
凶撃は使えないケースが有るので頭を使って活用しろってことだろ
攻撃出来るカードに対してはマイナスになるかもしれないが
メンテナンス持ちとかの攻撃出来ないカードに対してはプラスになるんだし
確かにその通りなんだけど、
でも同じレアリティで乱戦が付けられるからなぁ
わざわざ凶撃を選ぶ理由が見つからないんだよね
HN以下でメンテ等の回復スキル持ちカード(スゥとか)をレイド専に育てるならアリ。
というところだろうな。
4thインパルスって40%の4回攻撃?
微妙すぎるなこれ
23 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/10(火) 01:55:16.02 ID:ZwT2zvDUO
けど初めての、まともな獣レジェンドじゃね?
銃だから獣じゃなくて飛じゃね?
でも何で実在の人物を獣にするかね。
飛だね
飛と戦ばっかり
27 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/10(火) 12:44:45.10 ID:ZwT2zvDUO
獣じゃねーのかよ(´Д`)
レイドの報酬の技玉☆6、7全然出ないな
技玉をもったいぶって商売しようってことでしょう
30%の攻撃4回!?
どーなのこれ
船沈め要員ってことか……
結果120%
船にはいいかも
スキルも何入れるかビミョーだね
ってか、情報局のねこころってやつは運営なのか?
今ガチャ券20枚くらいあるんだが、
エティリカ回す、キッド回す、今は回さない
どれが正解かわからん。
今は回さない、かな
ガチャチケ尽きた時に自腹で回すつもりないなら
よっぽどの事が無ければ56枚未満で回さなくてもいいでしょ
35 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/10(火) 16:51:19.18 ID:4dmUvMmU0
ベルってベルガチャ以外に使い道ないんですかね?
チーム対抗レイドLv5の攻撃分かるかたいますか??
前回同様??
ログイン日数って通算でおk?
1日インしなくてもフラッグ煮は影響ないですか?
技玉の☆7出たよ。
速さ+70だが…。
ルミエにメイルキラーか破魔つけて覚醒合成したら攻撃するようになる?
なるけど勿体無くね?
攻撃するだけなら信頼発動するだけでも攻撃するしレイドに対してはGK付けば攻撃するようになるよ
>>41 レイドのとき攻撃するんですね!ありがとうございました!
情報局でアスラのスキルがうんぬんかんぬんいってるヤツがいるが、そんなに問題あるか?
フルチャージしてる間に倒されてしまうと思うんだが…。
>>43 チャージ中は通常攻撃をする。
チャージ中は攻撃できないので1ターン耐えてくださいというなら分からんでもなかったが。
過去カードならまだしも現行ガチャは誰もに入手チャンスあるのになー
一閃やライトニング系全然持ってないんだけどアスラは取って置いた方がいい?
ガチャチケ50枚貯まったのでそろそろ引こうかなと
CやDリーグなら鈍足のアスラでも何とかなるんじゃない
先週始めたんだけど、2つ目の船を、コストと体力がそこそこあるシロナガスンにしようと邁進していたが
さあ住民が84人になり、この日のためにキャラベル船も強化せずにやってきたのに
鉱石が足りなかった。泣きそう
>>47 いずれ要らない子になってしまうって事かな
今Cリーグだけど全般としてハイレアぐらいまでが主体の人が多いね
稀に速度振りの一閃や連撃で固めてる人がいてチームまるごと何も出来ずに負けて泣けるw
>>48 人口と収入が犠牲になるけど初心者テントはアイテム出現率が高く回収サイクルが早いから
他の施設よりも断然鉱石溜まる
チームリカバリや砂時計も稀に出るから土地開いてたら全部初心者テントにしてしまうぐらいでもよいと思う
50 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/11(水) 04:22:55.16 ID:bN2hXcQRO
アスラの溜め攻撃は、決まれば嬉しいが、実用としては微妙だよな。
頑張って使うとすると、一閃キャラ&イグニス(イルカ)と組ませてトップ3に置くくらい?
一閃で前列を全滅させときゃ、死なずに解放まで行けるかな。とはいえ、敵前列が全滅済みなら、ただの中列一閃だけど(笑)
51 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/11(水) 08:10:04.37 ID:bN2hXcQRO
もうルフLV5いった団あるのかな。うちは1期で0ダメのメンバー多かったから、わざと負けてる。
過去の所業から考えると、強さは調整せずに、そのままだろうし
52 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/11(水) 08:17:45.86 ID:8BLOEea30
ルミエに不意打ちと二凶撃と貫通のどれかをつけるとしたらどれがいいですか?
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/11(水) 09:14:29.28 ID:bN2hXcQRO
レイド用なら、2凶撃じゃないかな。海戦用なら貫通でもいいけど。不意打ちは無いなあ。
>>50 そう。役立つ前に殺されるか、役立てる状態ならもっと強いキャラが活躍済みだからアスラ自体は大して脅威じゃない。
一心ならいいけど、奮起じゃポイント献上要員になりそうだし。
たかがカード1枚、体力多いか少ないか?なんて事、大した問題にはならないな。
と、ガレオン船が増えてきてからそう思うようになった。
たいして考えもなしに、ただ安易にガレオンにしてコストいっぱい詰め込んだ船、
これほど美味しいエサは無い。丸裸に狩り尽くすまで沈まないんだもの。
蒼玉リカバリセットで70万枚毎のループ報酬全部もらえるのね。
3000円でとくぱん、伝説とくぱん、ガチャチケ、技玉2個、カミュース(←これは別に要らないけど)
お得だと思って3日連続で蒼玉リカバリセット買っちゃった。9000円・・!!
でもこれくらい払わないと運営資金集まらないもんね。サービスが続いてくれるなら全然惜しくないさ。
ところで閃の軌跡コラボってどうなの?
絵を見ると海賊というより海軍っぽいのですが。
対抗レイドLv5,第一期よりは弱いよ。
5乱戦がないけどフリークは相変わらずある
とりあえず体力3000万で全体で蒼玉1000個必要になる
おいしいっちゃおいしいけど通常レイドの発見&コレクターのブースト2倍のほうが割は全然いいね。
全体にとくぱんもらえるのはいいけど叩けない人のため
叩く人はとくぱんに困ってないからね
>>49 おーまじか、チームリカバリとかまででるのね。
戦闘力10000↑の人の島とか見てみたら初心者テントなかったから、全部三角テントに立て替えてたんだ
鉱石貯まる頃にはもっと人増えてるだろうし、キイロナガスン狙っていきます、さんくすこ
赤商店作れるまでは初心者テントにお世話になる方が普通じゃないの?
60 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/11(水) 17:21:51.77 ID:bN2hXcQRO
>>57 LV5情報サンクス。速さはどうかな? 一期は1000越えでも、バンバン先制されてたが。
>>60 速さは完全ランダムっぽいよ!
ただそこまで速さは感じられないかな。
相手チームもけっこーダメージ与えてたから先制あんまされてないだろーね
今度のタイアップキャラで一閃持ちのキャラを出すから、レイド報酬に一閃の技玉ださなかったんだろうな…。タイトルが「閃」だもんね…。
お、おう
64 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/11(水) 18:51:05.91 ID:bN2hXcQRO
>>61 おお〜。じゃあ少しはマシになってるのかな。5乱戦無くなったなら、初手のフリークさえギュリテラで防げればダメも通るか。
>>64 ギュリテラいればある程度ダメージ見込めるね!
前回0ダメ続出だったか今回はそれがないだけマシ。
でも蒼玉1000個必要だから辛いね
自分らの団で好き放題叩いておいて、『完全討伐してレベル上げたくないからお前らもう叩くな』とかお願いしてくるカスなんなの
>>66 そのお願いするのは最低限勝敗が決する前に提示して勝敗決した時点でそれ以上は叩かないってのでないと
遠慮無く完全討伐してしまう方がいいと思う
70 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/11(水) 23:43:09.92 ID:P5F+VKSX0
>>66 チーム対抗はダメージ倍付だし、フィニッシュでリカバリ貰えるんだから
叩くの止めるわけないのにな
自分より強い団は完全討伐させてとっとと上のレベルに送り出した方がいいしな。
66の所とは違うかもしれないけど、厚かましく交渉してる団を見かけた
結構上位なのに頭悪いな
74 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 00:13:41.45 ID:90Bf0cQ2O
中部国際空港は糞、はっきりわかんだね
75 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 01:25:33.29 ID:o12IBkjhi
セントレアだなw
まあ完全討伐したくなければ、自分の所のメンバーに勝ちギリギリで攻撃ストップするように指示すれば良いだけの事。
そうすりゃ相手が引けば勝ち、引かなけりゃ相手の勝ちで完全討伐なわけだからね。
自分達が勝った後、相手に完全討伐回避をお願いするのはずうずうしい。
しかもきっちり差し切って終わり(勝利確定+数千)とかならまだわかるが、散々自分達だけ美味しい思いした後で相手に攻撃ストップ依頼なんて虫が良すぎるわな。
77 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 06:12:21.66 ID:4otluIKcO
1000万ダメ越えたらアウトか。壮絶なチキンレースになりそうだな。
ところで皆さんキッドどないする?ひく?
79 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 07:45:27.72 ID:4otluIKcO
回さないかなあ。キッドが獣だったら回してたかもしれん。
イブガチャでチケット使い果たしたから、貯めるのに丁度良いかな。
セントレアの伝言板www
レーザーショットの技玉、魔か飛で欲しいんだけど取れる気がしない
☆6の中でも1/13の確率で☆3〜6だと1/28、☆3〜7だと1/36
しかも獣と戦が出るかもしれないしで更に確率半分か
最後の70万毎報酬何十周もするような人じゃないと取れないじゃん
技玉は一部の廃課金向けの仕様であってそこまで課金するつもりない人は
そこそこ出るガチャチケで技玉付けなくても強いカード育てろって事か?
セントレア、最低なリーダーだな
捨て台詞格好良すぎwwww
見てきた。セントレアはバカの集団でFA
連投すまん。
よく読むと意味がわからなくなってくる、という不思議な味のある捨て台詞だな。
もしかして、完全討伐すると「両方のチームがレベルアップする」と勘違いしてないか?
だとしたら、日本語で書いてあるルールすら理解できない、モノホンのバカという事だな。
86 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 09:45:20.36 ID:4otluIKcO
LV5行くのは、おまえの所だけだっつーの(笑)
相手さんが正論なのに対して、セントレアがキチガイすぎてワロタ
いやー、朝からいいものを拝ませてもらったよ。
上位チームってどんなもんかと思ってたけど、実態はバカの集まりか。
まぁ、想像に難くないがねw
上位がみんなアホってわけじゃないよ。
あそこがアホなだけ
ほかはまとも
失礼、そりゃそうだよね。
上位がみんなあんなだったら、日本の将来を心配しなきゃならないレベル。
セントレアの中でも負け側のランクも上がると思ってる人はいないんじゃないの?
リーダーだけがアホなだけで
91 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 11:30:54.35 ID:Ch7TAeEF0
セントレアもアレだが、モカもおもろいよ
団内引っ掻き回してるしw
92 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 11:50:16.29 ID:4otluIKcO
モカって、どこの団? どうやって探せる?
モカは、なんか昨日、戦争のやり方で仲間を絡んでたな。
モカは情報局で痛いモンスターっぷりを晒してるから、情報局から飛ぶといい。キャリストの時から自己中で大嫌い
95 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 13:34:47.79 ID:4otluIKcO
モカ見つけれた。サンクス。痛いなあ(笑)
モカは自ら名前にウンコξを背負うただのウンコです
気になって見てみたら、本当に捨て台詞が最低過ぎてビックリした
しかも空港から、提案断ったチームの主力にスカウトかけてるじゃん!そういうやり方でリーダーに仕返しですか?
セントくんリーダーとトレキャンしてた団員さんの島に何気に飛んだらそんなやりとりがありましたよ
アホなリーダーのとこにはアホな団員しか残らないってことだな。まともな団員は皆去っていく。
身の程をわきまえろと言い放った相手を引き抜くってのも斬新だな。
むしろお前が身の程をわきまえろと。
戦力削いでざまぁwwってしたかったのかな
ひどいやり方だわ
104 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 20:11:06.89 ID:aDvUwD0q0
凄い香ばしいよねw
アホなチームリーダーがいると、メンバーもアホになってくんだな。
空港、数日前にも同じ事やってるんだな。俺らの勝ち決まったけど、レベル5に行きたくないからお前ら控えろ、あ、あとちょっとなら叩いてもいいけどー。
って何様だよw
チーム対抗なんだから控える必要性まったく無いわwww
邪魔な奴は上に行かせて消すのも作戦だろwww
107 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 21:48:10.65 ID:aDvUwD0q0
空港って何かと思ったら、そういうことw
108 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 22:17:56.13 ID:Q0+S2sqK0
初めましてm(__)m 本日のチームレイドの相手セントレア海賊 団リーダーのセントレアと申します。
こうしてメッセージしたのは、既に我々の 勝利が確定している中で言いにくいのです が『完全討伐だけは回避したく、ご協力を お願いします』という内容なんです。 ご存知の通り、レベル4を2度完全討伐す ると、翌日からレベル5になります。
その強さたるや、第1期終わりがけくらい の情報局にも書き込みされている通り……
何とかレベル5を先伸ばしにすべく、ご協 力を頂きたいと思いまして。 ウチは、もう未参戦者の報酬資格取得叩き と、青玉が溢れる時くらいしか攻撃は禁止 と周知してますので、貴団におかれまして も、どうか完全討伐回避にご協力をお願い しますm(__)mm(__)m
109 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 22:19:50.50 ID:Q0+S2sqK0
セントレア by Ch912
そうですか…… ではレベル5頑張ってください♪貴団程度 の与ダメなら、残り期間は
団弱体化のいい キッカケになりそうで、何よりです。身の 丈をわきまえた方がよろ
しいかと思います よ。次回まみえた際は、問答無用でやらせ て頂きます♪ お疲れさ
までした。
9/11 22:20 セントレア by Ch912
チームレイドの交渉、受けて頂けないみた いなので、残念ですが、
完全討伐します。 悪しからずご了承ください。
やっぱ何度見ても名文だわ
テンプレ入り待ったなし!
そもそも身の丈をわきまえるって言い方もな
身の丈を知る
分をわきまえる
の方がいいだろう
本当に気持ち悪いリーダーだな
113 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 22:51:19.01 ID:hR9kkMl80
なにこいつバカなの?しぬの?
空港バンザーイ\(^o^)/
うちの団でも話題になってたw
すでに団も割れてるし改めて晒すのもどうかと思うが
>>111 身長を知ってどうする
「身の丈」なら「合わせる」だろう
身の丈に合わせる
「知る」のは「身の程」だな
身の程を知る
うわ、初めて見た。
空港ひでぇ…。
117 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 23:06:48.46 ID:hR9kkMl80
誰か空港団をレベル5に送り出してくれねーかな。。
詳しく見てきたけど相手の団長の潔さがカッコイイ。
9/10に別の団に頼んでるのも酷いね
よくこんなのと同じチームにいられるな
120 :
sage:2013/09/12(木) 23:17:12.32 ID:W1t+FRXO0
相手に叩くのを控えるよう要求してるのに、
自分たちは蒼玉あふれそうな奴と未攻撃のやつにはまだ叩かせますって事だよね。
いや、もっと頼んでるっぽいよ。
122 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 23:28:42.73 ID:hR9kkMl80
だいたい1200万vs700万になるようにしろよ?
って要求がすごいなwwww
それとどっか飛んだときに読んだのが、要求すると
『ラスト5分になったら1900万くらいまで叩くから。ミャハ☆
誤爆の心配?ないないwwww
だってあんたら5分で100万もダメ与えれないでしょ?pgr』
なんか当事者でもないのにイラっときたww
9/8、9/9、9/10に申し入れた3ヶ所には快諾してもらえてた。
9/11のところが
>>109だった。
9/12はどうなったんだろう。
124 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/12(木) 23:31:33.55 ID:R65UlZNLO
誰か通報してみ?
しようと思って文章考えてた。
何て書いたらいいかなー。
>>123 昨日の文章から察するに、レベル5に入ったかと思われます。
なので交渉のしようがないのかと。
別に通報するような内容では無いよね。
違反行為があるわけじゃない。
ただ単にゲスの極みというだけw
空港と神威でやたらと人の交換してるな。
神威も同類か?
あー空港と対戦したかったわ〜ww
勝った方しか上に行かないけど
ウンコレアはLv5になったの?
131 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/13(金) 00:48:53.19 ID:5j42iS7v0
いま見てきたけどセントレア海賊団リーダーかわっていたw
>>131 身の丈()をわきまえて、リーダーの座を譲ったんだろw
133 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/13(金) 01:24:41.32 ID:mA1FFZ720
レベル5…お気の毒にww
残りの期間は団弱体化のいいキッカケ( )になるんだなw
ようこそウンコリアへ!!飛行機は落ちますがLv5で興奮するとウンコが飛んでいきます(笑)
<ヽ`∀´> ウンコくさい空港ニダ
<ヽ`∀´> ホルホルホルホル
135 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/13(金) 07:26:29.93 ID:xiVlfcIN0
リーダー変えたり名前変えたりで逃げられたら読むのがめんどくさくなるだろ??
コピペ晒しは基本だろうが。オマイラ仕事しろよな
9/10 19:16 セントレア by Ch913 ありがとうございますm(__)m 一応、ウチは未参戦者
と溢れた青玉の処理 を考えて、団合計で1200万まではスミマセ ンが叩くかと思います。
貴団におかれまし ては、700万くらいまでなら誤爆があっても 大丈夫かと思います。
ウチも厳命はしてありますが、もし1200万 を多少オーバーフローしても、
免罪のほ ど、よろしくお願いしますm(__)m
136 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/13(金) 07:34:22.76 ID:jkBaqW3PO
フルボッコwwwいいぞもっとやれwww
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/13(金) 09:36:42.63 ID:5ltuJwLb0
セントレアの奴らの島と上に出てる交流してる団の人達の島を暇だから遡って色々見てきたが、セントレアはキツい物言いの奴もいたが、交流の団は至って普通の人達(人に迷惑かけていない)で、普通の団だったぞ。
一緒にするのは気の毒。
セントレアは大変そうな団だと思った。
セントレアと戦ったことある?
前やったときは一騎打ちは全てセントレアが調整してやってるから他のやつがやるのは許されない
そしてデッキはサハギンだらけでキモすぎ!
取られる点は低いけど見た目がキモすぎw
140 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/13(金) 10:53:00.36 ID:mA1FFZ720
了承した相手に対してのpgr文コピペ
9/8 18:25 セントレア by Ch913
一応、お断りしておきますが、チームレイ
ドがラスト5分となる19:02の時点より、ウ
チはレイドの残体力が100万になるまで、一
斉に攻撃予定。仮に貴団も攻撃しても、100
万で残り5分で攻撃開始なら、レイドに逃げ
てもらえるかなと……
完全討伐はしないので、予めご了承くださ いm(__)m
空港団の上位にランキング2桁結構居るんだな。うちの団来てくれないかな?
自分らにだけ優位になるよう攻撃させろって事か。
優しい他チームが了承してきたから、図に乗って超俺様の出来上がり!
まぁ一応言っておくと、個人ランキングなんて長くやってれば上位だからな
>>101が真実、頭の悪いやつは伸びしろが少ない。そんなの誘ってもろくな事がないぞ
144 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/14(土) 13:30:04.53 ID:dC55sK6hO
セントレア、すごいな。テンプレにされているとはいえ、俺だったら、伝言板に書き込んだの全部削除してまわるわ
145 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/14(土) 16:21:36.86 ID:B1vJyxumi
今回のレイド、LV5って結局どう?
自分のデッキではどうにもならないけど、エースがあっさり倒してしまうからよくわからん。
146 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/14(土) 17:41:11.45 ID:52VJv+a20
Lv5を倒せる海賊団なんてそうそう無いよね
もしかしてオーシャンズ?
あっさり倒すってエースさんは1撃どれくらいのダメ出すの?
148 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/14(土) 18:06:06.37 ID:+EJf2hAFi
2倍ブーストついて1撃20〜30万。
オーシャンズではない。
ウチはLv.4で停めてあるんだけどLv.5ってそんなにキツいの?
>>148 うはww。一体どんなデッキだ。HAで鍛え上げたユノとか?
20〜30万はスゲーわw
俺はLv.4で2倍ついて平均10万くらいだよ
152 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/14(土) 18:14:17.13 ID:+EJf2hAFi
GKキャラ+ギュリテラとかだそうだ。
ジャックとか普通にカンストしてるww
スゲーなw Top3の誰かだろうな
茉奈パパとか??
ジャック鬼強だったけど?
155 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/14(土) 19:51:47.67 ID:52VJv+a20
1ヶ月ジョリーにガチャとアイテム代で幾ら諭吉を使っているの?
156 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/14(土) 22:56:14.76 ID:aVUpEhbm0
157 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/15(日) 04:30:05.85 ID:dAahjuwa0
話ぶった切って申し訳ありませんが、カミュース持ってる前提でルミエに貫通か2凶撃付ける意味ってありますか?まだ始めたばかりなので、海戦でもレイドでも使います。
便乗で質問。ルミエとカミュース、どのタイプを育てるのがオススメですか?ルミエには二回攻撃する技玉つけるつもりです。
今の所レイド用ですが、調子よければ海戦にもと考えています。
159 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/15(日) 05:46:37.81 ID:7eSz5gZO0
ルミエは体力が高く遅いのでレイド用ならHAかな〜聖域もあるし。
カミュースはSSで鼓舞を生かした使い方が良いかも。
ルミエに貫通と二凶撃は勿体無い…
>>156 マジか
対抗レイドであそこと当たったことないから予測だったが。
あの人海賊バトルもキチガイだったからな
161 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/15(日) 13:13:53.22 ID:7hqDhpRF0
現在羽が約2000万。
540万〜のループで3週=技玉7個が
激励と回避系のみorz
獄鳥の報酬も8回がガチャチケ×7+二凶撃orz
レーザショット本当に出るのか?orz
>>157 ルミエには海戦でもレイドでも使うなら二乱射がいいよ
技玉手に入れるのは大変だけど…
カミュースいれば信頼の効果で攻撃するから
いい技玉が手に入るまでなしでもいいと思う
ルミエはレイド向き出し、レイド専門なら二凶撃でもいいけど
海戦でも使う予定があるならUR以上は二乱射がいい
>>161 レーザーショットが出やすいように操作してない限りは殆ど取るの無理でしょ
☆6だけで13種類もあるのに☆3〜6、☆3〜7で他のが混じってくるんだから
450万の時にレーザーショット出たよ
獣だったけどorz
ROSEって…w
167 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/15(日) 17:54:23.19 ID:xglGsg9z0
攻撃系が出るだけで羨ましいorz
まだ本格的なジョリ暦4ヶ月弱で
一閃も上位陣に頼むくらいしか入手手段ないし、
何も知らずに放置したのを後悔orz
もっと早くから始めてればよかったorz
>>165 むしろニャッカにしか付けられない
一閃の獣もあるからニャッカ2枚育てれば面白いかな?
ニャッカ1枚もないけど
>>168 それもありだろうけど、ニャッカの持ち味はコスト0でさほど強くないから海戦用に2つはどうだろ。
海戦用だと速度重視だろうから使用アクセもかぶるし、もう一つはレイドの穴埋め用にHA重視で2凶撃の方がいいんじゃない?
540万越え1週目でレーザーラモンでた
ルミエに使うか迷い中
爪6000万越えたがレーザー出ないぞ
172 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/15(日) 20:17:09.29 ID:BREIS7d40
もう少しで1800万、レーザー一つ出たよ
>>81 >☆6の中でも1/13の確率で☆3〜6だと1/28、☆3〜7だと1/36
6000万で80個分か
運悪い方ではあるけど滅茶苦茶運が悪いってほどでもないってぐらいか
恐ろしいわw
174 :
sage:2013/09/15(日) 20:46:22.27 ID:7hqDhpRF0
>>171 6000万ってことは今までループだけでも
25個くらい技玉getのチャンスがあったってことだよな?
青玉にしか金使ってないけど、
もう課金するのやめようかなorz
団員で獄鳥報酬でレーザーショット二人出てたけど、
もう頼めねえよ……イヴに付けたかった………orz
80回分じゃないや27回分か
これぐらいなら取れなくても普通だな
アクセガチャキャンペーン終わってから始めた人はきつすぎるな
ルミエやあおいみたいなのがいくら配られても使えない
古株はみんな技玉余ってるんだから団員に頼めばいいだけ
全て1人でやらなきゃならないような団は抜けろ
そして上位にいけ
アクセガチャ終了後に始めた自分は
一閃つけたカードをデッキの全カド置きしてるやつが
もう本気でムカつくwwww
唯一使えるかな?って思ったのがニーアだけど
なんでコイツは引き絵じゃないんだよ……orz
あの手抜き感溢れる顔をデッキに乗せると萎えるんだよな…w
わりと上位の団にいるんだけどな…
何度も頼むのは気が引けるというかorz
もし
>>176が頼まれたら手間賃とかどれくらいが普通なんだ?
この前頼んだときは手間賃と技玉代としてUR2枚渡したんだが
始めた時期が悪すぎて技玉無くて詰んでる
技玉なくても詰みはしないだろ
>>179 そう思うならさっさと退会すればいいじゃない
アスラとかエティリカとか、技玉なんてなくても強いカードは現時点でもたくさんいる
>>178 176だけど、俺は手間賃なんて一切とってないけど?
☆7技玉でも取らないね。
それが仲間ってもんだよ、あったことはないけど一応同じ団にいるわけだし。
ちなみにアスラは糞カードじゃないか?
使い道ないだろw
いやぁ当人がどんだけ手間賃要らないと思ってくれていても
それに際限なく甘えるってのは無理だよ
ただより高いものは無いというけど対価を何か渡す方が気分的には全然楽、タダとか重すぎる
本当に対価無しに譲っても構わないと思ってるのであれば逆にSR2,3枚ぐらい取るべき
186 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/16(月) 01:37:52.69 ID:CSjI/aXH0
私は紅玉&必勝秘宝を対価にして技玉代理覚醒してる。SRより全然使えるよ
187 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/16(月) 07:33:05.06 ID:5N/iYLeP0
ゲラケーからスマホにしてこのゲームやったらとてもやりにくかった
ガラケーは5番押してるだけでサクサク進むのに、スマホはタッチパネルだから
ちゃんと赤いところを押さないと進まない
ガラケーで画像OFFにして、超高速で進んだり、レイド殴りまくることもできなくなったし
世間はみんなスマホになりつつあるけど、やっぱり世間の大半バカなんじゃない?って思った
そんな世間に騙されてスマホにして後悔、スマホ自体は神機種でぜんぜん問題ないスマホなんだけど
それでこのザマ・・・また店頭にガラケーばかり並ぶ時代に戻ったほうがいいと思う
このゲームは無駄に高画質を謳ってるから読み込み遅くてイライラ半端ないね。
ちなみに冒険シーンは赤いボタンでなくても船とか海とか適当に連打してても進む
船が進むエフェクトが見えたら冒険画面を読み込み直したほうが早い場合もあり
>>187 世間の大半はゲームのためにスマホにしてるわけじゃないしな
ゲームのためにスマホに変える奴は間違いなく馬鹿だろうけど
LTEならガラケーに勝るとも劣らない速さで出来るよ。
Wi-Fiより速い。
3Gだとかなりストレス
家にいるとLTE一切入らないし苛つくww
3Gで2分4〜50秒
Wi-Fiで2分ちょい
LTEでギリ2分かからないくらい
ちなauのXperia
約1分の差はでかいな
ドコモのエクスペリアだけどガラケーのほうが早かったわ
ガラケーは画像OFF表示と戻るボタンを使うことで30秒もあれば赤玉使い切ること可能
神殿イベントなどガラケーのほうが有利だろうな
>>187 実は赤い所じゃなくても反応する
緑の部分以外は全部先へ進むよ
とは言ってもガラケ画像オフとスマホではレスポンスの差は話にならないよね
それが実際にゲームの有利不利にまで出てしまってるのが
ガラケーとは比較するだけムダ
スマホはPCに電話機能付けた媒体だから画像出ちゃうからね。
195 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/17(火) 01:40:54.32 ID:iaKFoerk0
ジャックのHとAの振り分け悩んでるんだがどのぐらいがいいかね?
条件は育成型HHorAAで全ダイヤ使用
まだ一切経験値入ってない
196 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/17(火) 01:45:32.34 ID:iaKFoerk0
成長型なw
197 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/17(火) 03:17:09.24 ID:02BWeWSFO
好きにすればいいと思うよ(^o^)/
全ダイヤでいけるのなら、それなりのチームに所属しているのかな?ここより仲間に聞いた方が有益。
199 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/17(火) 09:31:11.30 ID:cZfyp2Jh0
自分で考えた方が面白いんでは?ゲームなんだし
うむ
誰かの言うとおりにやって、「俺が育てた(ドヤァ」とか言うつもりなのだろうか
ちょっと話は変わるけど、最近の技玉の絞り方。
あれ、運営的にはみんな同じような育成になるのを避けて
プレイヤーによって個性が出るようにしてるつもりなのかな
などとオモタ。
ジャックは最終的にHP2500くらいにで調整してる
残りは攻撃に
202 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/17(火) 10:27:11.95 ID:W7G+uIIZ0
情報局にダイスケが書き込みしなくなったと思ったらもりぞうが現れ、もりぞうが静かになったと思ったらねこころとキバオウが騒ぎだし…イライラするわ
育て方はひとそれぞれだと思うけど。
個人的には、ジャックはHを伸ばしまくって海戦のスタメンで使うのではなくて、
シンドバッドやひばり等の3連撃持ちに対するアンチ、
特に手が付けられないほど速く育成されてるやつを狙い撃ちにするためのカードだと思う。
>>202 オチ以外の目的で情報局見てるならそりゃあんたが悪いよ
205 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/17(火) 10:55:36.67 ID:A8T7mbRu0
202があほすぎる
Bリーグ、案の定上位チームは桁外れに強いぜー
各リーグとも、上位10チームくらいは、
実力的にはひとつ上のリーグ相当で、予選のマッチングに恵まれなかった、
という感じじゃないかと思ってる。
Bリーグの上位はAリーグでの下位報酬よりも、伝ぱん2枚を選んだ人達が入ってるよね
ああ、なるほど〜
自分たちのチームはCリーグなんだけど、普段のレートだと
100位台。
予選で失敗したから、本戦は余裕の上位だろうと思ってたんだ。
まあ、問題無く50位以内は確保できそうなんだけど、
たまに半端じゃない強いのにゴボウ抜きされて負ける事がある。
さらに上のリーグは、ああいうのがゴロゴロいるって事なんだろうか。
結局イヴいてもシンシア最強だな
持ってないけどw
なんだかんだ沈黙にメイルキラーに一心に一閃だからジャックいても一撃じゃんか
エレナがいた時の絶望
>>213 いや、シンシア対策にエレナやカーバンクル入れてるデッキ
それなりに見かけるぞ。
あと、体力極振りレッドスライム(メイルキラーで吸収量が倍)とかもな。
そんなレッドスライムを育て上げるなんて、相当注ぎ込んでるな。でも吸収ってのが。
誰かも書いてたが、飛の反射を増やして欲しい。あと、一閃の反射が一閃返しになったら大幅に戦術がかわるよね
しかし想像してみて欲しい
飛反射って、銃弾を掴んで投げ返すのだろうか?
ある程度の世界観というかイメージと言うか、そのへん壊さないようにした上でバランス調整したほうが良いと思う
要は、戦属性のLキャラがイマイチばっとしなくて、飛や魔が頭ひとつ抜けて個性的。
というバランスに問題がある。
二指真空波
北斗の拳コラボか、熱いな
ケンシロウは飛反射と100連撃持ちだな
100連撃想像したらフイタw
221 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/18(水) 12:47:35.33 ID:gg/hAQCv0
ミミック、gold少ないとか言ってる人いるけど、ただ冒険するよりはマシとか考えられないかね。
イベにするならもっとよこせ!!ってか?
ないならないでgold足りないとか騒ぐくせに
大体沈没船と比較するのが間違い。
結局、ミミックでどれだけGもらえるの?HRまでしか出てないからわからん。
出現するミミックの種類が公開されてるだろが
少しは自分で見るようにしろよユトリ
ゴールドでよかった
下手に技玉が出るとかなら金つぎ込んでしまいそうだし
レジェント倒して+70、UR倒して+60出て憤死するのが目に見えるようだw
能力+の技玉って何のためにあるの?
ルビーアクセの原料?
せめて+70%なら使い道あるのにな
>>225 マジレスすると、海賊バトル専用の技玉。
海賊バトルは、バトルデッキの「総戦闘力」の数値を基準にしてマッチングが組まれている。
技玉で能力値をプラスした場合、マッチングの基準となる「総戦闘力」は上がらないが、
マッチングが組まれた後に能力値がプラスされるので、
結果的に海賊バトルが有利になる。
とは言え、その影響は微々たるものだし、覚醒合成するときの1%ボーナスにも計算されない。
アクセで覚醒したほうが良いのは確かだな。
初心者だが、20人居て99%無言なんだけども、たまにはコメントした方が良いか悩むなw
>>221 ティアリンと同じような方式で最後まで行くにはアイテム使わんといかんから、釣り合ってはいないと思う。
それにティアリンは一応コレクションに載るし。
アイテム使う価値ないと思うから倒せたらG増えてラッキー、程度でやってるけど、解雇方式にして追加Gとか何か
アイテムだったら全く違ったかもしれんね。そうならなくて良かったw。
>>228 チャットしたいなら移籍すれば良いんじゃない
ヴァンピールはちょっと使いにくいしなあ。ニャル子は真尋いるならありじゃない?
取り敢えず同じようなコラボの次回を待ってみたほうがいいかな。
ところで、
とくぱん伝ぱんが10枚ぐらいになりそうなのでそろそろレジェンド育成したいんだけど
ニャル子AA型とヴァンピールHA型、アルビダHH型だったらどれがオススメかな?
それとももっと良いのをガチャチケで引くまで様子見がいい?
現状の手持ち戦力は一閃系なしで、2乱撃やら2連撃を並べてなんとか誤魔化してるような状態。
書き込む前に回答されてた!
>>231 なるほど2択ならニャル子ですかね。
ニャル子シリーズは全キャラ1枚ずつ引けたから使って行きたいけど、
戦属性で命中も急所も無いから対策カードに狩られそうで二の足踏んでます
軌跡コラボでよっぽどスゴイのが出なければニャル子育ててみます
ありがとうございました
アルビダはなし、ニャル子は少し攻撃力過剰だが使える。ヴァンピールはもともと零度用じゃね?
コラボガチャ、限定5枚ずつで2回か!しかもコストが!実装されるまでわかんないけどね。
人口を増やしたいって人にバルーンショップを勧めるって
>>236 人口増やしたいならお菓子作りじゃないの?
>>221 ミミックなんて倒しても経験値カスだぞ。
せっかく遺跡に行けて、いざ必勝を使ってもミミックが1匹出ただけで
終わってしまうこともあるわけだ。
だから確実にマイナスイベント。
やらないほうがまし。
ティアリンも微妙。
イベント景品のURを解雇してればエメラルドは十分集まるから。
>>238 そりゃイベントURを即断解雇出来るレベルの層なら要らんイベントだろうさ
イベURを育てたりトレード用に確保しとくような層にはティアリンもミミックも有用なんじゃね
最近はイベURにGK付くからなかなか解雇できないな
241 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/18(水) 23:57:31.67 ID:gg/hAQCv0
まぁ全ユーザーが喜ぶイベントはそうそうない訳だな。
イベURのGK持ち育てるなら長い目で使えるカード育てた方が良くないか?
期限切れ後も継続で使うならいいけど経験値勿体無いと思うのだが。
うちあたりだとイベURも貴重な戦力だから融通しあうんで解雇はあんまりできん。GKはあくまでおまけ。
レイド用にラインハルト育てているけど
前スレで予言された通り付ける技玉がない。
もしかして命中でいいの?
菜の花レベル35のクエスト出てきたんだけどなんだこれw
桁違いすぎ
いつ終わるんだよこれ・・・
245 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/19(木) 08:46:55.86 ID:b7UZsyQCI
それはまだかわいい方…
>>244 マジかw即解雇してる要因なのに、たまったもんじゃないなw
石造りの灯台最強伝説
>>244 奴はクエスト四天王の中でも使い走りができる程度の実力…
>>245 >>250 そんなのかよ・・・
自分の施設の平均レベルが10そこそこでこれ出てきて?!ってなったわ
>>250 黄色い屋根の商店「奴など、我らが主君、石造りの灯台様の足下にも及ばぬ」
鉄の大砲「我ら四天王の恐怖はこれからが本番よ」
緑の森林「・・・」
254 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/20(金) 02:46:56.37 ID:12QgZr0i0
クエスト馬牧場LV39のがやばくね
256 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/20(金) 15:25:32.27 ID:TaoNrP/n0
>>250 受けちゃったけど作ってない
四天王と馬牧場クリアすれば土地拡張クエストでるの?
石造りの灯台LV34
黄色い屋根の商店LV26&リンゴ園LV28
緑の森林LV18
土地拡張6にここまでは必須、馬牧場は要らないらしい
>>250 ありがと
残り黄色い屋根&リンゴ園なんでがんばってみる
君たちのおかげでセントレアウォッチングがすっかり習慣になってしまったよ
「団員は、団長の意向に従うもの」
だとさ・・
団長がウンコじゃなければの話だなw
未だに3人も募集してんぞ
ウンコ反芻したいやつ行ってやれよwww
それじゃ One for ALL, ALL for Dancho だなw
新入りキャンペーンをやってるからとコロ友に誘われて入ったのですが、同盟員の人達が、
「おう新入りよろしくな!」とか、「あら、新入りさん頑張ろうね。」
みたいにイメプレというか、なりきりみたいな感じで挨拶の書き込みをしてるのですが、このゲームではそういうものなのでしょうか?
それともちょっと痛い同盟に入ってしまったのでしょうか?
>>263 多分後者です
楽しめるならそれもよし、温度差が肌に合わなかったら移籍もよし
>>263 うちは名前で呼んでるなあ。
というか、団員の紹介で入った人に「新入り」はあり得ない。
海戦の時にHN変えて遊ぶことはあるけどな。
まさか「新入り」ってHNにしてるってオチじゃないよな?w
親しき仲にも礼儀ありっていうくらいだから
親しくなかったらもっと礼儀を大切にするべきだと思う。
○○さんと呼ぶのが普通でしょ、新入り呼ばわりなんてありえない。
>>264-265 新入りキャンペーンってのをやたらアピールされたのが頭に残ってて、
同盟の掲示板に盟主さんが「○さんが新入りで加入したのでよろしく」って書いてあったから、
自分が書き込む時にも「新入りの○です」とは書いちゃったんですよねw
プロフ画像をお揃いにしてる人も半分くらいいるしやっぱ痛いのかなw
建物を建てたりして箱庭ゲーみたいにまったり遊べるっていうからいいかなと思ったのだけど
>>267 新入りの、って書こうが普通はそんなん言わないw。言っても「すんません、先輩風ふかしましたw」とかなんとか続けるだろ。
合わないと思ったら抜けたほうがいい。
キャンペーン強調ってのも気になる。一緒にやる仲間が増えたことより、キャンペーンのアイテム狙いが強い臭いがする。
もちろん新人さん来たらそれも期待するけど、早く打ち解けて欲しいとか面白いと思って欲しいっていう方が強いけどな。
新人キャンペーンは、新人よりそれを受け入れた側にメリットが大きい。
団員は
>>263が入ったことによってかなりの恩恵を受けるのだから、わからないことがあれば
聞きまくるぐらいでちょうどいいのかも。
親身に接してくれるならよし、あまりに知らないことが多い団や放任主義の団なら、とっとと移籍したほうがいい。
キャンペーンのために利用するだけ利用されて、あとでポイになるかも?
合わなかったら赤玉消費3999で抜ければいい。
普通は○○さんだろーな。初対面に対して上からはないわ。
>>270 コロ友に誘われたんだし、騙されたとか酷い仕打ちでなければそこまでしなくてもいいだろw
合わないならむしろ早めに抜けて、新しいところに移ったほうが新旧チームと自分のため。
やっぱ無言が1番だなw無言でも暫くやってたらチームワークみたいのが産まれてきたし。たまーに一言二言ある位が丁度ええ
馬牧場を1から39にするのと、りんご園を8から28までと黄色い屋根の商店を1から26に上げるのはどっちのが早いの??
どっちのクエストやって土地広げるか迷う…
>>273 馬牧場はクリアしないでも土地拡張出るけど
リンゴ園+黄色い屋根の商店はクリアしないと出ないよ
住人500人以下で出るクエスト全部クリアが条件だから
自分は黄色い屋根の商店終わってないけれど土地拡張来て、土地拡張イベクリア後現在も商店イベ継続中ですよ?たまたまラッキーだったのかw
>>276 それ、望む展開で森林終わらせたがダメだったよw
森林終了してたが報告せず黄色い屋根始めたばかりの状態で
土地拡張イベント告知で森林報告したら来たよ
279 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/22(日) 08:34:49.50 ID:zaccIhHRO
ミミック、ありがたいが、巧くやれば20万位入るけど、あまりコスパ良くないな。
建築2日も休めば20万位増えるし、わざわざアイテム使ってまでやるモンじゃないと思う。
初日はアイテム使ってるの数人いたけどさすがに気づいたのか今日は全く動きなしw
レジェンドミミックが10万G、URミミックが5万G、SRが3万Gなら考えたな
以前、特大(?)の沈没船5つ取ったから俺は今のところミミックにアイテム使ってない(;´∀`)
あ
ご意見板のやりとりはなんなの?
285 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/23(月) 08:37:04.76 ID:mKLUoXMu0
普通情報局に書き込んだら同じチームのやつらからいいね!が付くもんなんだがあいつら付かないだろ?察してやれよ
あのセントレアが上位にいるw
強いんだな。
秘宝のGOLDが安いにいいねしたわw確かに安すぎる
秘宝のGOLDは使うのが面倒なレベルの値段だな
一括変換があれば許せる
289 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/23(月) 23:13:30.50 ID:PJ3ooKuJ0
秘宝のゴールドはボトルレターで流すようにしてるよ。カード流してもろくなカード流れてこないから嫌がらせのつもりで流してる
ま、こちらにも秘宝のゴールドが流れてくるんだけどな
恥晒して必死で頑張って、それでも上位に行けないとか悲惨だよな。
みんなが生暖かく見守る中、毎日が負けられない戦いだろう。察してやれよ
明日からまたクズっぷりを拝見できるわけだ
団員以外もセントレアの為に、団員はセントレアの為に
【One for ALL、ALL for One】
その瞬間には一喜一憂したいけど
こうやって後々まで証拠が残るのは嫌だな
リリス再登場なら、ヴィオラも当然来るだろうと予想して今期はスルーする人が多いはず。というか、やはり期間限定はあくまでその時にやっていた人の特典じゃないと萎える
294 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/24(火) 16:50:08.17 ID:7c8OqxRU0
作っといたらいい船って何かありますかね?
>>294 交易するなら速い船
イベント狙いならキャラベルとナガスン
海戦ならチーム事情に合わせてだがコストの高い船は必要
あくまでも個人的な予想だけど
ベルガチャで普通に手に入るカードの中にリリス一心があるわけじゃない?
ロエル、レリーゼ、ダンダピア。
リリスは定期的に復刻で出さないと、リリス一心が飾りになっちゃう。
だからじゃないかな。ヴィオラも復刻あるだろう、ってのは甘いと思う。
297 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/24(火) 17:05:37.15 ID:IYe1FUlQO
296に禿道。しかし、今更リリス出ても、レイド用にしか使い道が思いつかん。
あくせくできない
300 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/25(水) 00:55:38.81 ID:pmJOZi36O
アクセスできなくてあくせくしてる
はいはい
リインのって追加効果意味無さげ、スキルスロットもないし強スキルがついてるわけでもないし
歴代の一閃もしくはスキルスロット持ちからするとインパクト全然無いけどここ何ヶ月かで始めた人からすると待望の一閃系持ちか
サラは乱戦+ニ乱射か、これは普通に使えそう、命中と根性も地味に良さそう
フィーはニ乱射?それともマジックストームみたいなのか?魔回避あって総合的に悪くなさそう、最近魔の増えてるし
エマはクリティカル+貫通?スキルスロットもあるしSS引ければ悪くなさそう
エリオットは混乱攻撃か速度だけはあるから速度極振りで行けるなら良さそう
最近始めた人には良さげなセットだけどすでに育ててるカードでパンパンならどれも要らないような?
サラは3凶撃もどきじゃねーの?
と言うか、詳細出てないのにも関わらず、2ちゃんに適当な予想でカード分析を載せる意図がわからない。
公開オナニなのか?
むしろその最近始めた人にとって良さげってのが重要なんじゃない?
普通のガチャだと2〜3人位しか使えないし、スキルスロット持ちでも良技玉が手に入らなければ使えないし。
年に1〜2回こんな感じのセットが出ないと、新参はきついと思うよ。
新参の増えないゲームは、廃課金の課金合戦になるのが目に見えるし。
その通りだと思うけど、新参セットは是非ともジョリロジャの世界観にあったメンバーにして欲しいよね。
306 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/25(水) 08:03:26.69 ID:tuPEDr+hI
廃課金の課金合戦?
もうとっくになってるがな。
307 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/25(水) 09:41:08.68 ID:wkJ1Ap59O
サラは確かに良さそうだな。GKは低倍率の方が、GKコンボの時に嬉しい感が強いし。というか、スペック的にレジェンドと逆じゃね?
一閃に追加ダメとか(笑)
追加ダメが、敵行動の一番最初に発生するなら意味あるけど…
308 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/25(水) 13:00:11.28 ID:jx5Gmj9/0
焔ノ太刀→一閃+(αダメ)
オメガエクレール→乱戦+二凶撃
シルフィードダンス→クリティカル+貫通
ロードアベリオン→1.2倍付二凶撃
セブンラプソティ→混乱+通常攻撃+(30%で攻+200)
309 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/25(水) 13:12:34.42 ID:wkJ1Ap59O
火傷は、今の体力から10%か。トドメには使えんのな。
けどまあ、普通に一閃キャラとして使うには良いのかね。
いいのか?
追加ダメージは全く意味無し、
つまり「一閃付いてるだけでコスト5」って事だぞ?
戦争デッキで使う前提だと、何とか実戦レベルはエマ、次点がエリオット、それ以外はゴミだろ
「お手軽GKコンボセット」以上の価値は全く見出せないと思うが
上級者目線だとそうかもしれないが、初級者、中級者だったら他のガチャに比べてかなりましじゃね
313 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/25(水) 14:54:52.34 ID:wkJ1Ap59O
一閃ってだけでコスト5は、やっぱり無いか。
フィーは使い方によっては面白いような? つっても、ちょっと強いクマノミってくらいか。
エリオットは混乱対象が一列なら良かったのに…
ニャル子の時もそうだったが、コラボキャラは微妙だな。
全く魅力ないガチャだわな
第二弾で信頼やら一心つきまくりか?
エティリカのがよほど使える
交易用船は、積載量多いほうがいい?
速くて回転率いいほうがいいのかな
>>315 速いほうがいいね
ブラックキャラベルやヴァニラ戦はなかなかいいよ!
レベルUPプラ
少ないんじゃないのかな
速い船に変えていくか
マッコウとか秘宝2つ取れるといいんだけどね
レイド用の船って何使ってますか?
一番体力の高いコスト18のキャラック船使ってるけどコスト足りなくて厳しい…
三毛猫
320 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/25(水) 18:52:37.19 ID:hGJN6d2E0
半年以上やってるけど船が強化できること、ここ最近まで知らなかったぜ
なるほど三毛猫か!と思ったら人口が全然足りなかったでござる…
322 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/25(水) 19:59:16.23 ID:wkJ1Ap59O
ベヒモスみたいに、船にキツイの来るなら、キャラックだろうけど、ロックだと船に攻撃行く前にキャラ全滅が多い気がする。
ロックには、ナガスンを強化とかでいいんじゃね?
貧乏だからノーマルのキャラベル強化でごまかす
報酬の一閃☆7になったんだね・・
それより☆7獣をなくしたのがな。
今回のキッドを(飛属性だけど)獣の姿にしたのは、実在の人物を獣にしちゃえ!って乱暴だけど☆7獣を出す布石だと思ったんだけどな。
そうじゃないならわざわざ擬獣化した意味がわからん。
326 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/26(木) 06:58:07.29 ID:hlBpl5F00
昨日から悶々としてるんで誰かご教授願います。
一心持ちがライトニング発動すると100%の一閃になりますかね?
それともやっぱり75%ですかね?
特有の%upの計算式のおかげでちんぷんかんぷんです。。。
>>326 それは運営にメールで問い合わせて聞いてほしい
計算はちんぷんかんぷんだけど、どう計算せちも100%にはならないのでは。
GK2倍とと一心の組み合わせだと3倍じゃなくて2.5倍だよね?
その計算で行くと一心ライトニングは100%になる方が自然な気が
普通に考えれば100
あ、書き込めた。
攻撃800のシンシアが男攻撃するとメイルキラーで1600と一心400で2000。
同じなら50%で400と一心400で800。
+方向は足し算で−方向はかけ算じゃおかしい。確証は無いけどね。
ちなみにバタフライローズとメイルキラーの組み合わせは、
(基本の攻撃力+バタフライローズの加算分)* 2倍
になるよ。確認済み。
334 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/26(木) 11:40:36.56 ID:+0E7+69X0
結局、今回のコラボガチャはスルーが正解?
持ち駒によるかもだけどレイド用で終わりそう。。
レジェは無駄スキルでコスト5だし
情報局のパパさんの書き込みを見てようやく100パーセントになる計算の意味が解った。
一心50パーセントに本来の100が加えて150が通常。
ライトニングが50になるなら、50と50で100ってことか。
336 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/26(木) 12:06:34.09 ID:DVSweL8FO
3rdインパクトと命中だと、40%×1.2の48%ダメとか聞いたような?
同じ計算なら50%×1.5で75%じゃないかい。
>>334 今回のはレジェンドはもちろんURもイマイチだし
エマやエリオットは少し使えそうだけど同盟の人が何人か引いていて融通しあえないなら引いてもしょうがないしなー
スルーで正解だと思う
>>336 0.4+0.2 = 0.6倍が1回の攻撃力、それを3回攻撃で結果1.8倍が正解だと思われ
試してないので予想だけど。
予想通りというか何というか
情弱局ではコラボガチャ強すぎって騒ぐやつがいるんだなw
341 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/26(木) 13:28:29.44 ID:DVSweL8FO
>>338 なるほど…
だとすると、キッドは30%+300%の4回て事になる? 実はかなり強い?
>>339 ニャル子の時もいたなあ。よく考えたら分かるんだろうけど、コラボへの反感が、先に立って、思考停止してんのかね。
>>341 今思うとニャル子のセットは結構強くね?
ニャル子、アルビダ、ラインハルト、アルシェル、ギュリテラ、イブ、エティリカ、キッド、閃の軌跡
その後のずっと微妙なのばっかだし
技玉無くても即戦力になってスキルも良スキル結構あって
低コスト多いから全体的にパワー不足だけどその分連携付いてて4枚全部のコスト合計もデッキ圧迫しないし
その前にシンドバッドがあったから霞んでる部分はあるけど
343 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/26(木) 16:20:59.09 ID:DVSweL8FO
ニャル子セットは、悪くは無いとは思うけど…。情報局で叩かれる程強くは無かったよね。
実際に、海戦とか野良バトルで使ってる人見たことない。
…といいつつ、ニャル子はメインデッキに入れてるけど(笑)
コスト3で、3連撃は良いよね。一閃後の船撃狙いだから真尋はイランポ
そうかねえ
個人的には
>>342で挙げられた中でアルシエルの次に要らない子
にゃる子はレイド用で戦争には向かないと思う。
コスト5にも関わらず空きスロ無しの3連撃ってのが辛すぎる、一心も3連撃があるので戦争では不要
セットで見た場合は確かに、「レイドデッキで使う場合なら」使いやすいかもしれない。
1発のガチャでレイドデッキが充実する、というふうに考えると、やはりルーキー向けセットの位置付けなんだろう。
あら、すまん
にゃるこってコスト3だったっけ?
346 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/26(木) 16:44:22.65 ID:DVSweL8FO
ニャル子はコスト3だな。まあ同じ3連撃、コスト3のロロノアの方が空きスロットあっていいけど。
復刻はチケット使えないしなあ。
確かに強すぎるって事はないね、お得なセット
あと見かける見かけないでいうならそれ以降のやつのも見かけないの多いよね
今の勢いでカード増えてったら大半の限定カードは見なくなるような気がする
全体的にはスペックデフレさせていく方針じゃないのかな
今回のレジェンドなんてひどいレベル
スペックインフレは避け、その代わりにスキルのバリエーションを増やしまくる
これなら復刻ガチャの繰り返しで延々と売り上げが立つ。という事かな。
コラボすると世界観がとか言い出すやつもいるけど、そもそもオリジナルの時点で海賊らしいキャラの方が少ないよな
世界観なんてブレイクドラゴンですでにブレイク済み
コラボガチャがつえーって騒ぐなら回せば良いだけ
ダイスケみたいに騒ぐだけのショボい団長はイラネww
糞すぎワロタw
おいおい…過去のお知らせ勝手に書き換えるなよ…
353 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/26(木) 21:26:17.83 ID:DVSweL8FO
コラボ先への謝罪対応優先で、ユーザーは後回しな印象
報酬のティアリンはエメティア以上にしてくれないかな。
ゴミはいらん
完全討伐しちゃったやつの蒼玉は返ってこないのかな??
必死で100叩きして気付いたら3000万の体力だったorz
>>353 今は更に言い訳が追記されてるよ。
バグに関する報告の三つ目のやつ。
本日の「チーム対抗レイド戦」の不具合で「まだ出現していないはずのレイドモンスター」を攻撃して消費してしまった蒼玉リカバリや蒼玉に関しては、全て返却を予定しております。
⬆最初は攻撃対象の条件記載はなしだった。
【↑9/26 20:00に改めてお知らせを行わせて頂いたため修正しました。詳しくは新しい対応のお知らせをご確認ください。】
⬆情報局にも書かれたから慌てて追記。
まぁこの運営レベルだからどーでもいいけど。
358 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/27(金) 01:54:12.02 ID:TRS5rEy10
鳥王、レベル3が約3分で完全討伐されその5分後にレベル5出現ww
絶対バグだと思ったのかリーダーが団員に一回だけ攻撃と指示。
そしたら案の定補償でリカバリー。
うちにとっては予定通りのレベル出現でリカバリー入手できて
明日にはガチャチケも手にはいって逆にプラスw
ただレベル5は20時以降に現れなかった
そんなうまくいかないかw
カードのレベルカンストした後にたまってる経験値って、覚醒合成した時引き継がれるの?
速さのランダム値って成長タイプで優先あるのですか?
SSなら高い数値が出やすいとか?
362 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/27(金) 06:02:28.19 ID:e/dH3YdRO
>>361 分からないが、自分がプログラマーだったりしたら、そんなめんどい(めんどくもないが)ことはしない。仕様書書くにしても、そんな書きにくいことは書かない。
と思う(^_^;)
昨日の鳥王ってリカバリー使ってバシバシ叩いても使った分全部リカバリーで戻ってくる?
>>362 >>361がバトル中の先制率に関係するかって話ならしないと思うけど
やるにしてもそんなに面倒じゃないよ、コード上も仕様書上も数行追加するだけのことだし
プログラムわかる人いるなら聞きたいんだけど、今回みたいなトラブルって何で起きるんだろう。
素人考えだと基本的に前回の使い回しで、修正箇所は影響を与えるような致命的なモノは無いように思うんだけど。
前回からの変更箇所は、
スタート(初日)のレベル調整
追撃討伐の報酬
この2点だけ、だよね?確かに、致命的なバグを引き起こすようなミスは難しいと思えるが
俺の予想
レベルの調整、直前までコードを書いてなかった、または書いたコードの差し替えを忘れてた
担当者が急に休んだとかで
で、引き継ぎもできてなくて、慌てて担当外がやっつけで差し替えようとして、時間が無くて焦って大変なミスをやらかした
根拠
最初は「いきなりレベル5が出た!」だけだったよね
それが、修正しようとすればするほど大変な二次障害発生
とてもとても、コードを把握してる担当者の仕事とは思えない
今回のトラブルの詳細よく知らんけど
いきなりレベル5が出たなら前回のレイドからレベルのリセットし忘れてたとか設定漏れ?
あとは単純にスパゲッティとテスト不足なんじゃない
>>363 途中で消えたレイドに叩いてたら戻ってくる
レベル違いでも完全討伐したものに叩いたものには返ってこない
>>368 ありがとう
美味いことやったチームもあるだろうけど損はしてないっぽいからいいや
ライトニング【飛】取れたんだけど付けるならロブスター辺り?
攻戦の対象だと100%なのか150%なのかわからないけど
戦で取れたらメイルキラーとセットでメアリー辺りもいいかなと
>>366 サンクス。根拠のところはほかの仕事でもありがちだからよくわかるw。
しかし掲示板荒れてるな。俺が見るようになってから初めてかもしれんが理解できる。
更にこのタイミングで強化しまくりのGKデモをお知らせする運営…。神経逆撫でするのわからんのかな?
エマが二人いるうう
戻ってくると思って、久々に課金して蒼玉セット使ったのに・・・
当分課金はしない。
毎度毎度だけど、上位の課金と差が開くって文句言う奴は意味わかってるのかな?
主張が理解できないんだが。
>>373 意味わかってるわけないよ。
そして、そいつが主張することをやれば、もっと課金との差が開く。
今週覇戦全敗w
下位なのに強い奴ばっかだったな…
こちとら10人掛かりで2.3人にやられる戦
くそう(・ε・` )
>>366 レイド第3期は当初もっと開始が遅かった。
それが、閃の軌跡コラボの打診が来て急遽前倒しすることになった。
が、レイド第3期の開始時期をずらす改修が不完全だったため
第2期の「レベルが上がった」レイドが混ざってしまった。
そんなところだろうな。
イヴのGKは10/8までなので、本来は10/9からだった線が強い。
>>369 いいなあ。
ライトニングは【魔】が出たんだが、ボックスガチャのレギュラーキャラにつけられるのがいねえw
信頼で50%→75%になるなら、ルミエにつけるのはありかもしれないが
レイド用に二凶撃つけて覚醒しまくった後だった(´・ω・`)
初期速度遅めのワニ、マイラ、ダンダピア、ロブスター、ハブーン、ルミエ辺りでも覇戦で使おうと思ったら
SS型で速度極振りにしていくのが良いですか?
378 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/28(土) 03:56:34.20 ID:iCBmSpLaO
>>377 好きにすれば良いよ。
オレなら全員解雇してアクセだな
379 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/28(土) 07:49:58.40 ID:d88j77Bx0
みんなジャイアントキラー持ちがレベルマックスになって、レイドのデッキ入れてるの?
>>377 俺も使わんな。次を待つ。ワニだけはドラゴン対策2軍として速度のみで育ててる(それでも速度不足)。
戦ライトニングきたーっ!
よくみたら獣だった
獣一閃も余ってるよ・・スロット持ちの獣を増やしてくれ
382 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/28(土) 12:05:34.18 ID:iCBmSpLaO
ニャッカでええやん
>>378 >>380 ありがとう
枚数幾らか揃ってきたから使おうかと思ったんだけど
この辺のはどうにもなんないのですね
>>383 ルミエは速度振りなら2000超えるけど攻撃力がね。見た目に惚れたんでなければもっといいのを待つ。
レイド用に体力攻撃振り2撃はあり。
385 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/28(土) 14:36:25.98 ID:YNzVOLKnO
ルミエは奮起で体力3000越え狙えるしな。GKきれても、盾+回復役として、レイド戦が捗る。
阿修羅マンはなにをいっているか分かる?
さっぱりT(;_;)T
怒りで文章が支離滅裂になってるみたいだけど、ひとつだけ。「プラス思考はどこ行った」
nekosenninface(阿修羅5 (=^..^=)ミャー艦隊)
シャリス速さ覚醒して1300が1400なるのが1200ってなってなんなの? 翼竜も速さ1402で覚醒したけど届かなかったけど! たいがいにしろよ! #jr_request
サンプルステータスと合わないとか?
389 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/28(土) 22:47:51.87 ID:D8aKh4/V0
わろたw
日本語でおkw
そして我慢出来ない馬鹿猫がお節介に行く毎度のパターン
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/29(日) 02:12:57.41 ID:mFVt+WE30
なけなしの課金でようやく出たエティリカがHS…
まじか…………orz
393 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/29(日) 02:18:15.98 ID:mFVt+WE30
技玉☆6クリティカル←ナニコレ
初心者向けの各コスト帯おすすめカードリストってないの?
リリス一心とかは、リリス持ってないのに無駄にスキルにコスト食われてる気がして最初から育成してないんだけど、
育てればきっと強くなると思ったダニーさんも覚醒4回目辺りから情けをかけるのすら辛くなってきた
??☆1スケルトン(HH)
??☆2エマ(AA)
??☆3フィオレンツァ(aa)
??☆4カイザー(aa)
??☆5アビスゼリー(HH)、ルドヴィクス(AA)
こんなかんじ?
そもそもレイド用か海戦用かでお勧めは変わるが、これだけイベント高レアリティキャラがばらまかれたら
低レアリティのお勧めは少ないんじゃないか?
特に☆5の2体は足は遅いわ体力は多いわで覇戦ではただのポイントプレゼンターになるからお勧めではでは
ないと思う。
あえて加えるなら、サハギン(AA)の2体乗せは使えるよ。
>>394 ノーマル、ハイノーマルのカードはレベル80〜ぐらいから覚醒金額が厳しくなってくるので
最初使いつつもそこまで上げずに徐々に高レアのキャラへ乗り換えて行くのがいいよ
海戦で使いやすいのはフィオレンツァのSS
攻撃力400、速度1000以上を目指して育てる
レイドで使いやすいのはルドヴィクスのHA
レイドのタイプ次第だけど攻撃と体力を上げていけばよい
この辺は少し長く使えると思う
他のカードを使うにしても考え方は同じで
海戦で使うには敵を一撃で倒せそうなある程度の攻撃力とあとは先に攻撃出来る確率を上げる速度をひたすら上げる
レイドの方は敵の攻撃数回に耐える体力とダメージを増やす攻撃力
とは言われても、イベントで手に入るルミアも7,8枚だろうし、チームの仲間がどうしても自分でルミア使ってしまう以上、最後まで覚醒合成するのはしんどそうな印象。
だからこそ酒場で買いやすい低レアリティのやつなら、イベントの有無にかかわらず供給されるから最後まで覚醒できて使えるのかなと思ったけども。
ちなみに今回は海戦用のおすすめを伺ってました。
でも足遅くて体力多いやつはポイントゲッターだというのは言われてみれば確かにその通りでした。
as特化のカード作って潜水艦でチームに貢献するわな…。
>>396さんも親切にありがとうございます。
ノーマルでレベル終盤から覚醒合成する金額がマッハっていうのは、
レベル100ノーマルよりも、レベル60の良スキル持ちレアのほうがスキル的にも初期パラメータによる補正的にも強いから、ってことですよね
フィオレンツァの具体的な数値を示してもらえたのはありがたいことです。
ポケモンみたいに、メタごとに仮想敵の攻撃を耐える/仮想敵を素早さで抜くみたいな柔軟な育成ができるゲームではないので、
アクセの混ぜ具合の目安と思って目標にしていきます。
allサハギン部隊
>>398 >レベル100ノーマルよりも、レベル60の良スキル持ちレアのほうがスキル的にも初期パラメータによる補正的にも強いから、ってことですよね
そこまでの差はなくて
レベル100ノーマルよりも、レベル100のレアの方が安く作れる
レベル50同士で比べるならノーマルの方が安くつくれる
また初期はノーマルの方が入手機会が多い
初期パラメータに関してはレアリティよりもキャラ差による違いのが大きいしそもそも初期レベル自体も違う
良いアクセサリつけて二回覚醒すればノーマル>レアもあり得る
所持スキルに関してはノーマル〜ハイレアぐらいだと格差は無い、低レアでも貴重なスキル持ってるキャラがいるし
ただしスキルスロットに付けられるスキルはレアリティが高いほどよいものを付けられる
高いレアリティの方が後半の費用がかからなくてレベル上限も高くスキルスロットにも良いスキルを付けられるので長く使える
これが高いレアリティの方が良い理由だな
あとサハギンはネタじゃなくて低コストでパラメータも優秀スキルも優秀、獣属性はアンチスキルを持ってるのが少ないって部分でかなり優秀
ただし獣は酒場にやってこないので同盟員に回してもらわないと数集めるの大変
★6獣半減(獣)
オワタw
阿修羅は覚醒直後のステータスを言ってるのでは?
他に理由見つからないけど?
かなりやってるみたいだし、今更そんな初心者みたいな勘違いするかなって事
コラボガチャのエマにオススメの技玉は何ですか?
AA型に素早さ特化アクセ食わせまくるのと
SS型に攻撃特化アクセ食わせるのだったら、
多分レアリティによらず後者のが攻撃上がる気がする。
シミュレータ作ってみよう
>>400 では最初に言われたように、最終的にはSR以上でデッキ組むことを目標にして、ノーマルの育成はほどほどにしておきます。
獣が酒場に来ないというのは初めて知ったんですけど、この間のベルばら撒きデーでベルガチャ結構回したにもかかわらずサハギン一枚もないので、サハギンは諦めそうです。
今回のレベルが下がる仕様に苦戦を強いられています。強いチームが抜けていってくれないから、先行100叩きに全然勝てなくなったぜ。
蒼玉販売促進ですかね。
強いチームは蒼玉リカバリーを購入するから、赤玉での探索が蒼玉入手の手段のメインだと
100回攻撃は勝ち難くなる。
まあ団員が全員蒼玉MAX待機で10人が参戦すればとりあえずは100回叩けるんだけどね。
ぶっちゃけガラケー部隊が10人いて、全員蒼玉MAXスタートならどんな上位にも100回先行は
勝てる気がする。
リリス欲しさに招待してるけど
出るタイプがHA3枚とHH2枚て……
ふざけてる?www
キャラ変わるたびに招待してるけど、最初HAばっかだったw。
やっと複数招待できたけどやっぱH系で、ASを5枚目で引いた。
エリティカガチャのサンプル値って、どうやって算出されてるんです?
バナーに書いてあるエリティカのサンプル体力は221??2424
体力について、以下は全部覚醒合成24回後LvMaxの話なんだけど、
成長型HH、アクセ合成なし、で体力1084
成長型HA、アクセ合成なし、で体力905
成長型AA、アクセ合成なし、で体力720
成長型HH、アクセ補正+50、で体力2439
成長型HA、アクセ補正+50,で体力2252
成長型AA、アクセ補正+50,で体力2070
成長型HH、技玉補正+70,で体力2979
成長型HA、技玉補正+70,で体力2789
成長型AA、技玉補正+70,で体力2606
LvMaxで覚醒した時の引き継ぎは切り捨てで計算しました。うーん…。
技玉補正+70を20個もつけるほどのスキルスロットがあるのですか?
>>411 計算が間違ってるだけ
成長型HH、アクセ補正+50、で体力2424
>>412 なかったです、すいません。
>>413 覚醒合成0回:Lv1体力:221 - LvMax体力:338
覚醒合成1回:Lv1体力:284 - LvMax体力:416
覚醒合成2回:Lv1体力:348 - LvMax体力:495
覚醒合成3回:Lv1体力:412 - LvMax体力:574
覚醒合成4回:Lv1体力:477 - LvMax体力:654
覚醒合成5回:Lv1体力:543 - LvMax体力:735
覚醒合成6回:Lv1体力:610 - LvMax体力:817
覚醒合成7回:Lv1体力:678 - LvMax体力:900
覚醒合成8回:Lv1体力:747 - LvMax体力:984
覚醒合成9回:Lv1体力:816 - LvMax体力:1068
覚醒合成10回:Lv1体力:886 - LvMax体力:1153
覚醒合成11回:Lv1体力:957 - LvMax体力:1239
覚醒合成12回:Lv1体力:1029 - LvMax体力:1326
覚醒合成13回:Lv1体力:1102 - LvMax体力:1414
覚醒合成14回:Lv1体力:1176 - LvMax体力:1503
覚醒合成15回:Lv1体力:1251 - LvMax体力:1593
覚醒合成16回:Lv1体力:1326 - LvMax体力:1683
覚醒合成17回:Lv1体力:1402 - LvMax体力:1774
覚醒合成18回:Lv1体力:1479 - LvMax体力:1866
覚醒合成19回:Lv1体力:1557 - LvMax体力:1959
覚醒合成20回:Lv1体力:1636 - LvMax体力:2053
覚醒合成21回:Lv1体力:1716 - LvMax体力:2148
覚醒合成22回:Lv1体力:1797 - LvMax体力:2244
覚醒合成23回:Lv1体力:1879 - LvMax体力:2341
覚醒合成24回:Lv1体力:1962 - LvMax体力:2439
これだと覚醒合成時の計算方法とか違います?
>>414 あってる。
ジョリロジャ側が表示している最大ステータスが
5レベルぶん低く出ている。
HH型の体力なら15差。
6人招待して8枚目でリリスAAがやっと出たんだが…
S系まで待つべきか…悩む…。
ち○○○○さんチーッス
リリスS型を海戦で使うつもりなの?
419 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/30(月) 09:47:21.75 ID:b9Qd2ZDI0
力ある人が明らかに格下の団に潜り込むのってどんなメリットあるんですか??
中堅の人ほどよくやってるイメージなんですけど。。
自分の知ってる人達はどれも自慢ばかりで、どうも新規の育成とか考えてるようには思えない
>>419 上でボコられたから下に来て俺つえええええしたいだけに決まってる
421 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/30(月) 10:52:18.03 ID:KTsBZKqfO
トクパンうまーじゃね?
422 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/30(月) 11:00:57.47 ID:e3C/DMaw0
>>420 やっぱりそうなんすか
滅茶苦茶強い団長さんが2-300あたり漂ってるのは新規育成かのんびり方針に切り替えてんのかとまぁ納得いく
でもって2桁レベル以上のガチ勢がたまーに下降りてきてるのは息抜きだろうなと察せる
なんにしても一年近くやってるのとか、助っ人としては素直に有難いんだけど、
上2ケースの中堅さんって結構わかるもんですね…
423 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/30(月) 11:03:26.42 ID:e3C/DMaw0
個人報酬ぼったくり狙いか
それだとさすがに餌にされてる感が出てきておじさんちょっと悔しいな
><417さん
チーッス( ´,_ゝ`)ww
えーどうしよう。まだ悩む…ww
425 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/30(月) 17:49:31.83 ID:lNlotF/W0
個人報酬独占したいんだろ
俺tueeeeeしたいだけならまだかわいい方
あとは先輩面すんのが楽しいんじゃね
個人報酬って何?
427 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/30(月) 18:14:27.97 ID:e3C/DMaw0
イベの個人報酬のこと?
要はトクパンうまーってことか
招待で相手が位置登録できねーってちょいちょい言われるんだけども
、スマホの設定→位置登録サービスはオンになってるって言うし。
誰かその辺の事情に詳しい人おらんかね?
GPS OFF
入った海賊団にもよるが、あんまり初心者だらけだと対抗戦は勝てない、討伐数は増えないで個人報酬のメリット少なくないか?
個人報酬で美味しい思いしたいなら、そこそこの団で無課金が多い中で課金するのが一番能率が良いと思う。
話を振った人の団がどの程度の強さかわからんが、レイドを自力で倒せなかったり対抗戦に毎日参戦できないようなら恩恵も受けてるでしょ。
431 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/30(月) 19:46:30.61 ID:e3C/DMaw0
話振った人でーす( ・ω・)ノ
一応ずっと毎日倒せてまっせw割とメンバーのバランスはイイし、対抗もそれなり…
けど上でも言ったように実際助かってるから有難いのは勿論なんだけど、魂胆が見え透いてきたっていうか、なんかふと疑問に思ったの
なんつーか、飛び抜けて自己利益の追求が激しい感じ?別に怒ってるとかじゃないのよw
432 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/30(月) 22:35:25.41 ID:CoCuyl7+0
公平にエンブレム付けてくれる団ないかな?
ランダなんて団長独り占めでムカつく
なるほど。
その位の海賊団に入って来たとなると、美味しい条件を選んでる可能性が高そうですね。
>>432 逆にあからさまに不公平にする所があるって驚きだ。
435 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/30(月) 23:08:20.79 ID:e3C/DMaw0
周りに響かん程度の効率厨なら大歓迎なんだけどなー
436 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/09/30(月) 23:33:20.42 ID:uJVQVCwzi
>>432 すいませんm(__)m
お申し付け頂ければ善処させて頂きます。
>>431 ザコどもはさっさと召喚の書を集めてきな。レイド出てきたら俺がいただくけど(-。-)y-~
って感じかw
>>429 GPSのオンOFFもあるのは知らなかった
サンクス(・ω・)ノ
エンブレムの特に交易二倍なんて瞬間的に貸し借りすればいいのだから、リーダーは不要だろ
アスラの魔力解放って最初から中列は50%だった?
80%だと思ってたのは見間違いだったかな
不公平でムカつくって無言メンバーじゃないよな?
意見も言わないでムカついてたらただのバカだぞ
今までの復刻もレジェンドいたけど、彼は何を言っているのかな
復刻そのものを言ってるんじゃないの?今回はレジェンドが復刻か、じゃなくて。
最初は「お前は何を言ってるんだ」と思ったけどさw
あぁーなるほど
「レジェンド」を「シンシア」に置き換えると意味はわかる
今回のレイドで一閃技玉(女)が出来なくてキッドの次のガチャで一閃持ち出てこなければ
焔ノ大刀で我慢すべきなんでしょうか?
焔ノ大刀は後悔するぞ、と断言
後悔っていうと具体的には
全然とまではいえないが相対的に弱い微妙レジェンドを今後数ヶ月に渡って延々と育てるはめになって
その間にもっと強いカードが山ほど出て何やってるんだろう('A`)って事ですかね
そう。
リィンは微妙どころか歴代レジェの中でも下から数えた方が早いくらいのダメレジェンド
技玉さえあればヴァリスのほうがよほど強くなる
手に入りやすいとかコストが安いとかじゃなくて、ほんとにヴァリスのほうが強いからな
ただし、第2弾でリィンに一心等がついたキャラが出てくると話は変わる…か?
一閃玉が無いからリィンに手を出すべきか悩んでる、てのは承知
それでもやはりおすすめできない。
449
一閃と一心、両方付いてるオンディーヌみたいなのが出ればいいな
まず無いと思うが。
451 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/01(火) 19:35:01.81 ID:m/G++gQsO
リィンへの一心持ちがいても、一閃付きのシンシアや一閃付きのヴァリスに比べたら使い道ないやろ。コラボガチャとか色んな権利の絡みで復刻難しいだろうから、育て切れんよ?
あ、コラボの復刻問題に触れちゃったw。それも考慮して契約してるかって大いに疑問だよね。
まあでも、今回手に入れたら、復刻で追加カード手に入れるより伝とく・とくぱんで覚醒したほうがいいからそこはあんま問題にならんでしょ。
一閃キャラ欲しくて金払ってのガチャならおすすめしないけど、先の事は保証しかねるから保険で取っとくか、次を待つかは自己責任で。
マイパスポートのトップにあるジョリロジャの宣伝リンクから第2弾のカード画が見れる。
次のレジェンドは飛だね。飛、戦、戦、飛、戦の順。
でも俺元ゲーム知らないから人間関係(一心とか)わからないんだ。
見て来た。弓みたいの持ったオニャノコだった。
予想、スキスロ無しの3乱射でコスト5かなw
一心は無いと見た、付けると
「第一弾のカード持ってないから回すのやめよう」
って心理が働いて売り上げ落ちそうだから
無責任な予想だがね
俺も元知らんから公式だけ見て来たけど、それ当たってそうw。
男☆7と一心か信頼あるならカタブツ武家娘か。
あと、一心は逆にあり得ると思う。
時期は重なるんだろうから、新を見て、旧のも取らなきゃ、と陳腐化したガチャを活性化。特に今回の☆7は評価低そうだし。
>>450 オンデは確かに一心ついてるけど、そもそも一心キャラの入手条件が厳しくないか?
対戦相手でオンデの一心発動ってあんまり見ないんだが。
まあ、招待キャンペーンの復刻第2弾が出ればそれなりに増えそうだけど。
【獣】は無しかよ
野獣先輩みたいなのいないのかよw
ガチャチケでアスラ引いたけど、コスト5でこの能力ってことは、
エメラルドアクセサリーを貰ったと思えばいいのかな?
461 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/02(水) 06:02:31.17 ID:biTe1rlj0
★4ライトニング(獣)
まあまあな技玉だと思ってたのに
オワタw
フィー引いたのですが、魔回避、戦回避のように複数の回避持ちのキャラって
相手に先攻されても死なない可能性があるから攻撃力重視で育てた方がいいのですかね?
速さ極振りである必要はないけどある程度先に攻撃できたほうがいいから、速さも必要だね。
私見
1.2倍の2凶撃、という性格からして、先手を取っても目の前を攻撃せず反撃をもらう可能性が高い
死なない工夫をするなら、同じ列に速い一閃か煙幕を入れる、若しくは体力を上げる
同じ列に一閃を入れるとフィー自身が空振りしまくってしまうし、一閃キャラはハードルが高め
煙幕なら比較的ハードル低いか。ウミボウズとか
個人的には体力を上げるのが良いのではと思うが、海戦でポイント取られるのが嫌だ、と考える人も多いだろう
そもそも、2凶撃を海戦で使うのが間違いだと思われ。
>>465-466 ありがとう
とりあえずGK期間は攻撃優先で育てて海戦に使えるかはもう少し育成してから考える事にします
2凶撃はホント残念だけど、見た目が好み+せっかくの戦・魔回避+低コストだからオレは使うぜw
高速一閃がメインだけど、速度出ない時も多いし、その補助的な役割かな。乱撃の方が良かったけど。
>>457 同じチーム内にたくさんいます(´Д`;)
対抗レイドのブースターって速いもの勝ち?それとも持ち回りにしてます?
みんなが一斉に叩いてるから4回も叩けばブースター取れるし
4回でブースター取れるとブーストにタダ乗りする人よりも美味しい計算
うちはこれを同じ人が延々と取ってる状態なんですがこれって止めるように言った方がいいのですかね?
多分ガラケなので他のスマホの人が頑張っても絶対に取れない
リカバリ使ってくれる人の1人だからへそ曲げられても困るしかと言って他のリカバリ使ってる人が割を食ってるのも申し訳ないし
>>470 ブースター発動までその人に叩かせればいいじゃん
ガラケなら速攻で20回叩くでしょ
20回も叩くと討伐しちゃうけど?(笑)
そしたらブースター取る意味あんまないじゃん。
対抗レイドの話だろう?w
待っていたら先に相手チームに100回叩かれてガチャチケ持っていかれるから
早いもの勝ちだな。
たまに、叩くのはやたら早いがデッキが残念なメンバーが
ブースト取っちゃうこともあるけど。
追加討伐もないなんて… レイド弱すぎます…(>_<)
じゃね〜よ、叩いて終わらせちまうチームメイトを恨むんだな。
ちゃんちゃらおかしい
6面体ダイスを5回振って全て同じ目が出る確率は、1/6の4乗 = 1/1296
6回振ったなかで5連続が出る確率は、(1/1296)*(6+5)/6 = 11/7776 ≒ 1/707
当然だか、振れば振るほど確率は高くなり、5連続なんて全く珍しくもない事象。
高卒程度の数学知識、勉強しないと恥をかく見本だな。
という机上の理論にプラスして、運要素その他があるわけで、出目で騒いでも無意味。ゲームと割りきりましょう。
> 6面体ダイスを5回振って全て同じ目が出る確率は、1/6の4乗 = 1/1296
> 6回振ったなかで5連続が出る確率は、(1/1296)*(6+5)/6 = 11/7776 ≒ 1/707
> 当然だか、振れば振るほど確率は高くなり、5連続なんて全く珍しくもない事象。
10回連続で1がでても
11回目1が出る確立1/6なんだよな
>>478 もちろんその通りだが、大事なのは
・n連続で同じ目が出る確率は、6のn-1乗。n乗したら間違い。
・さらにこれは、n回しか振らないのにn連続が出る確率。実際は何十回となく回してるはずで、5連続くらいは無いほうが不自然なくらい。
勉強してからキレましょうね、商況さんw
480 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/03(木) 13:22:25.00 ID:FtwddnL8O
というか、「確率操作だ!」って吠える奴で、具体的な数字(何回ガチャしてどれくらい出た、とか)書いてる奴見たことない。
書いてあったとしても試行回数少なすぎて、偏りの範囲ってレベル。
アクセガチャでリング出る確率下げて、運営に何の得があると考えてるんだろうね…彼らは。
切れる切れてるっていわれても
ただ確立論書き込んだだけだよ
1000回連続で1が出ようとも
次振って1が出る確率は
1/6
連続して出る確立を見ればすごいことなるかもしれないが
1/6
だよね
パチンコの遠隔といっしょ
負けると遠隔のせいで確立下げてでないという
勝つと実力wという
>>481 あれ?俺もしかして誤解されるような書き方した?
>>478を煽ったんじゃないよ、商況さんだってばw
商況さん見てる〜?www
484 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/03(木) 16:02:15.32 ID:FtwddnL8O
>>482 それだ!
前々から言われてるけど、ソシャゲとパチって共通点多いのな。
冒険の演出なんて、まんまパチだし。
確立って書いてるのはコロプラだからわざと?
それともただ馬鹿なだけ?
比較的どうでもいい
487 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/03(木) 18:19:34.96 ID:gY67UJzP0
カード上限1100
HAとAAのリリスがあるけど(他はHHとHSばかり)扱いに悩み中
HAでレイド用ってのが良いトコなんだろうけど、
戦回避の技玉があるからAAで戦回避つけてアクセは速さで振っていけば海戦でも使い道があるのか・・・
今回のキャンペーンで枚数増やせるから育ててみるのも良いかも、と思ったんだけどね
カウンターが猛威をふるう今、まだSS幻想に捕らわれているのかえ
490 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/03(木) 23:54:15.36 ID:8kxMAu3MO
カウンター、猛威震えてないだろ。
そうでした
いやいや、下位でカウンター、回復、フランジールとか使うアイツはウザイ事この上ないわ
3ヶ月前に始めたんだけど少し格上とまともに戦えるのはジャックだけだな
イブは技玉待ち、麒麟はレベル上げても上げても強くならん(´・ω・`)
494 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/04(金) 01:07:01.71 ID:YHrpCHdjO
ジャックいると0負けは無くなるんだが、それだけなんだよなあ。
強いと思うし、俺も主力にしてるけど。
495 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/04(金) 01:08:45.57 ID:zE0qSVFL0
格上ってどこの層を指してるの…
それはそうとねこころさん、情報局でここの情報訂正してくれてるな
ここで訂正してくれてもいいのよ
ジャックHHの育ててるんだけどもう一枚のSSを泣きながら育て始めそう
S付きは勿体ないよとこのスレにあったけど
>>495 3ヶ月の私から見ての格上
所で麒麟の技玉は何がいいのですかね?
命中、回避、メイルキラー辺り?
497 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/04(金) 01:27:38.89 ID:zE0qSVFL0
答えなっとらーんw
150あたりのことかな?
このゲームってキャリア>団なイメージなんだけど
498 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/04(金) 05:07:50.23 ID:CVv3/u0vO
フランジールあるから、S付も良いんじゃね?初期値低いからあれだけど。それよりもアルシエルのマジックストームの上方修正まだ(T_T)
ジュンに続いてアルシエルもフリークウェーブの劣化版って事は運営はそれが適切と考えてるんじゃないの?
フリークウェーブで問題なしなら、その後もそれを出せばいい訳だし。
だとするとフリークウェーブを下げないとおかしいけど、まあいいかと思ってるのか対応に困ってるのか。
情報局に1回下げたみたいな書き込みあったから、2回はまずい、とか?
腐乱汁ってどんなスキルですか?
見当たらないのですが…
>>497 具体的に言うとCリーグの〜100位ぐらいの人ら
ブレイクドラゴンやら一閃持ちレジェンド、ひばり辺りを並べてる人が何人か出てくるようになってこの人らには全然かなわん
1人で何人も抜かれて虐殺される
逆に150位ぐらいになるとそういうのが全然出てこないね
この100〜150位ぐらいがそういう人を団に何人か抱えてるかどうかの境目だろうと思う
ぼやかせてくれ!うちの団いつもレイド2匹倒すのがやっとなんだけどさ、今日の分は達成して10時に向けて少しずつ削れてた貴重な1匹を9時55分に倒しやがったやつがいる。5分前にブーストさせて倒したアホの首しめたい。
>>502 ここじゃなく
自分の海賊団に書き込めば?
書かないから繰り返すww
対抗レイドみたいに攻撃した人のログ出ればいいのにね
>>505 神技の触れん自慰だろ
言わせんな恥ずかしい
何してんだw
最近先制100勝てんな…
ガラケー軍団ばかりかよw
重くて蒼玉補充するのも一苦労だわ
ガラケー対策を、ってのはどうかと思うが、さすがに差があり過ぎだな。
キャリストじゃないんだから、速度勝負の要素はやめてくれ。蒼玉消費させたきゃ別の方法考えろよ。
うむ。まあ仕方ない(笑)
今日の相手がやる気薄い軍団である事を祈るかw
4GLTEならガラケーほどでなくてもけっこー速いよ?
@DoCoMo
時代は4ELTだよな〜w
今日も負けたorz
513 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/05(土) 10:37:44.77 ID:5zt+acFYO
次のガチャはまだかなー
コラボやる気ならんから新ガチャ早くきてほしいねぇ
前のコラボとの切り替えになるからその間普通のもう1つ入るのかな
今日の対抗レイド、やけに早いな
イマイチスケジュールがわからん
518 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/05(土) 18:07:12.88 ID:5zt+acFYO
コラボガチャはつかえなあそうだから、普通のボックスガチャきてほしいなあ。
シンドバット以来あんまり良いレジェンド無いよな。
ライトニング付けるとしたらどれが最適?
パワーダウン激しすぎてニ凶撃の方がマシな気もするんだけど
ニャッカ
521 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/05(土) 19:34:38.41 ID:5zt+acFYO
ニャッカなら一閃だろ、って突っ込んだら負けか?w
☆4〜5で攻撃技が無いキャラだと…メアリとかブルネラとか?
メアリにメイルキラーとライトニングとかどうだろう? ロブスターみたいに攻戦付きとか
ライトニングはロブスターかメアリーだと思う。魔と獣はごめんなさい。
2乱射(魔)が3つもでやがったよ。1つめはルミエに付けたけど、あと2個どうしたものか。
ルミエもう一枚育てようかなぁ。ルミエ3枚育成はさすがにないよね?w
魔で攻撃スキル持ってないレジェンドとかUR待ちでいいんじゃね?
欲しいときに無いとかもアレだし
レイドイベントが短期間に繰り返し過ぎという方は、自分の判断で一回不参加とか決めればいいだけなのにといつも思う
イベントは遊びじゃねーんだよ
っていう バ課金 じゃなければ
1日スルーの休日作ったり考えてやれよw
レイドは技玉入手出来るからどんどんやってくれ
w
そんな残念なライトニング【獣】な俺は
シータイガーかレッドスライム、どっちに使うか迷い中w
>>526 レッドスライムがライトニング使ってきて負けたらトラウマになると思うw
レイドで技玉だけじゃなくてガチャチケやとくぱんも大量に手に入るし
今の海戦イベントみたいにあんだけ長期間でしょぼい報酬の方がありえんよな
>>526 ☆4なのでは?
ラッシュ+2って、期待値で見たら攻撃+60で☆6技玉相当に見え…
え?ステータスアップ技玉が弱いって?
>>527-528 残念な俺は★4て技玉のレア度だと思ってましたw
尚更使えねぇぇえorz
メアリーにライトニング、メイルキラーは考えたけど
エメでマックス覚醒で140まで上げたとして攻撃力800で速度は1300ぐらい?
一閃どうしても取れない人ならありかもしれないけど
焔ノ大刀以上の苦行になる気が
>>531 二ヶ月の初心者ですなw
そんな残念な俺ですが、ついさっき
念願のレーザーショットゲトーー!
【魔】でした…
>>532 なんかwikiのメアリーの値おかしいから、メアリーの初期パラメータと、食わせるアクセ、成長型言ってくれたら計算するよ
メアリー初期値は体128、攻108、速224ですね
型SSでエメラルド覚醒、攻撃力を800前後まで持っていくとしてレベル95、100時点で技玉合成やるの前提で
レベル100/100、レベル140/140になったときのおおよその速度を計算して頂ければと
536 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/06(日) 04:40:43.38 ID:ncv8FYrV0
キャンペーンの時しかサルベージや陸地に行くことってできないの?
教えて詳しい人
537 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/06(日) 05:12:36.02 ID:umv4qWjGO
夕焼けの海になったら、赤玉貯まるまでまって地図拾うのを祈る。
地図あっても行けない事もあるけどね…
538 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/06(日) 05:37:44.18 ID:umv4qWjGO
>>533 ルミエにつけれるじゃん。一閃と違ってレーザーは必ずしも、速さ極振りにつけなくてもいいよな。一閃が先にトップ3倒してから、中列、後列を攻撃する役割で。
理想はトップ3を、レーザー、一閃、レーザーの並びで、1ターン目で7体撃退か。
まあそんなに上手くはいかんだろうけど
539 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/06(日) 07:45:07.03 ID:wAPc/OwsO
>>538 おれの戦術ドクトリン、それだわ。
で、2、3列目は一閃持ちの予備と、連撃・乱射持ち。
一列目の一閃持ちが働いてくれれば、まず負けない。働いてくれればね…
一閃持ちの速さ1800超えてるのに、何故かルドに負けるんだよなぁ
>>535 技玉合成のアレはちょい計算面倒なので、100と140までずっとエメラルドアクセで攻撃+40してった時の結果な
100/100 397/973/724
140/140 550/1506/987
ちなみに↓はAA型に素早さ+40してった時の結果
100/100 397/591/1106
140/140 550/843/1650
>>536 地図を拾わなくても行けるし
地図を拾えば行ける確率も高くなる
542 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/06(日) 08:41:21.59 ID:umv4qWjGO
>>539 はまれば強いな。何も出来ずに負ける予感。
無効とか回避持ちも考えて、一閃2体にして安定を狙うか迷う所か。倒せるのが7→5体は勿体無いが。
エティリカとっときゃ良かったなあ。その戦術だと重要キャラになるげ?
543 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/06(日) 11:36:34.44 ID:wAPc/OwsO
>>542 それぞれについて分けて答えます。
前列に一閃持ち2枚つけると、相手方の一閃持ちに先制された時の立ち直れないんで、同列配置は避けるようにしてます。
今の配置をスキルで示すと
レ 閃 レ
2 船 2
閃 3 閃
ネコ船の台頭で、戦闘が終わるまでに大分削られてまいます(-.-;)
544 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/06(日) 11:43:32.81 ID:wAPc/OwsO
続き
エリティカはは必要性に乏しいです。敵の船と残った駒が一直線上にないとただの乱射になってしまうためです。敵の殲滅より、連撃系持ちを入れて、船を速く叩く方が良いと思います。
545 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/06(日) 11:49:38.85 ID:umv4qWjGO
なるほど〜。レーザー1個だけ取れたから、戦術真似してみようかな。
実用レベルまで、育つの半年後とかだけど(笑)
全くジョリロジャの育成は地獄だぜ
546 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/06(日) 11:52:24.90 ID:wAPc/OwsO
凡例として
閃 :一閃持ち
レ :レーザー等持ち
2、3:複数回の連撃とか乱射もち
2、3として入れてる駒は、レイド要員も兼ねてます。
547 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/06(日) 12:37:35.96 ID:umv4qWjGO
うまくハマって7体いければ、2ターン目66%で敵前列無人、かつ残り1体が中列にいるから、乱射でキャラ全滅が狙えるわけか。
548 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/06(日) 13:17:25.05 ID:wAPc/OwsO
レーザーが一体だけなら、前列は
レ 閃 ○
で○は、連撃系か無効・回避カードが良いかもしれません。自分は雲雀が脅威だったんで、カムイやユニコーン、ハプーンを置いてました。
船が潰されたら叶わん
>>549 おグッジョブですね!使わせてもらいます。
エメラルドがエネラルドになってるけどw
>>550 指摘ありがとうございます!修正しました><
半減回避緩和半減回避緩和半減回避('A`)
553 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/07(月) 07:08:57.61 ID:WcMHco9aO
>>552 なんというオレ。レーザー、一閃は都市伝説でしかないですから
回避すら出ない俺に謝れっ!
あ゛や゛ま゛れ゛〜( ;´Д`)
555 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/07(月) 08:46:57.38 ID:22lFd+xfO
ゴミ玉増えすぎィ!
>>554 ふふん、オレ急所でたぜー!
獣だけどな。
>>538 レイドに使いたくて仕方なく凶撃つけてしまったルミエ
いるんだけど、誘発者にすれば良いか…
レーザー出たのは奇跡なんだな…
558 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/07(月) 11:32:52.38 ID:OAvBacHmI
レーザー出たけど獣…orz
559 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/07(月) 11:52:49.96 ID:22lFd+xfO
獣はある意味ニャッカにつけれて、ウマくね? レーザーキャラに速さは要らんから、攻撃極振りで。
獣回避とか獣無効って、デッキ採用率低い気がする。
560 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/07(月) 11:57:45.88 ID:OAvBacHmI
たしかにそうですね。希望が湧いてきました!
眼帯ずらして目から怪光線!ディオかw
562 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/07(月) 12:06:07.03 ID:22lFd+xfO
獣対抗だと、ジーク、エドワード、キッドあたりか。
そこそこいるのね…
キッドは技玉何付けたらいいんすかね??
一閃とレーザー【獣】でたよ
ニャッカいないけど
565 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/07(月) 17:26:39.85 ID:22lFd+xfO
新ガチャ来たが、どうなんだ、これは。
中段に一閃かあ。
リリーの絵がきつい^^;
ヒメカって前列にいなくてもバレットレインが発動するって事なのか?
複数置いたらどうなるんだろう
567 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/07(月) 18:02:22.36 ID:DdlCHvjO0
中列とか馬鹿コストに見合わない火傷持ちとかいらねーから
いい加減普通の一閃キャラ出してくれよ…
ガチャチケもうすぐ100突破だ(0^^0)
>>566 出来損ないの峰不二子かと思った。好きな人いたら申し訳ないけどさ。
569 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/07(月) 22:10:11.96 ID:22lFd+xfO
コスト5でこのステータスは無いわー。☆5,6もクソ。
レジェンドは技次第かね
レジェンドが使い物になるのであればGKついて複数攻撃の☆5,6はむしろ嬉しい
まあまあじゃまいか。うん
572 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/07(月) 22:28:12.13 ID:22lFd+xfO
なるほ。使い捨てには確かにいいね。ちとコスト高いけど。
レジェンドはたまには、使えるのがきてほしい。
573 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/07(月) 23:25:00.52 ID:WcMHco9aO
モカ臭いがよそに行くことになった。
非常に嬉しい。
引き取る団の皆さん、ご愁傷様
574 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/08(火) 00:19:30.46 ID:mDCYlbp90
コインガチャチケットでもレジェンドって引けるんですか?
ひける。とくぱんも。
576 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/08(火) 00:38:47.69 ID:/WEYtI+z0
モーガンの覚醒がラスト1回になります
ユノとウンディーネと3トップ組んでますが
取り付ける技玉の最善はなんでしょうか?
アドバイスお願いします。
回避かな
578 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/08(火) 01:00:31.62 ID:fYNzRCvjO
命中じゃね?モーガンが攻撃する頃には、敵の前列残っちゃ無いだろ?
579 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/08(火) 06:59:13.02 ID:VDwupDrKO
S型なら、煙幕か沈黙とかもありじゃないかね。
回避良いと思うけどなあ。ユノ、オンディーヌだと速さが1600あたり止まりだろうし。
先制された時の粘り強さが出ると思われる。
モーガン復刻しないかなー。
ほぼ無言軍団なんだけども、軍団仲間が4000個到達したら挨拶するベッキーだよな?
以前迷ってるうちに居なくなった過去が…
>>580 4000個使った後ならやめてもらって新人入れた方が得だろ?(ゲス顔
って話?
冗談はともかく、絡まれるのが兎に角厭な人もいるから、
考えて正解のある話でもない
単純に、お礼言いたいなら言う、そうでないなら無言継続でいいかと
速度極振り低体力一閃デッキ終了のお知らせ
ヒメカのスキルは最大体力の20%減らしだから低体力でも何の問題もないだろ?
海賊バトル、単発でひとつ勝てばいいのなら相手にヒメカいても全然問題無い。
海戦で連勝が難しくなるのが問題。ネコ船だけでもウザイのに
うちらみたいに一閃玉引けないのはヒメカとかジャックとか火傷をやりくりするしかないんや
火傷w
ヒメカ出てますます火傷どうでもよくなったよねwww
>>580 無言チームってどんな感じ?レイドも海戦もイベントも、個人で勝手にやっていいの?無言のうちにも連係できてたりする?
馴れ合い苦手なのでどうかなと気になってる
588 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/08(火) 20:21:34.66 ID:VDwupDrKO
ヒメカデッキが5回当たれば、トップ3は確実に落とせるわけか。
0負けが、なくなるのはありがたいな。育成しなくても積んどくだけでいいし
バレットレイン初期配置後列でも発動するんだな
ジャックがまだ育ちきってなくてもセットで殺せるケースは増える気がする
>>588 相手の初撃でヒメカ倒されるケースがあるから確実ではないと思う
>>581 そんなゲスな話ではないぜ(笑)
まあ君の言う通り答えは自分次第だな…
>>587 各自好き勝手にやってるけども、空気は読んで何も言わなくても皆分かってやってる感。
覇戦とかも無言のチームプレー(^ω^)
パレットレイン、行動前に削られるのはさすがに鬼畜すぎない?
バレットレインって効果重複するの?
>>592 後列でも発動するのに重複したら相手何も出来ないだろw
確認したけどダメージの重複はなかったよ
ヒメカ対策でミーナとニーアの需要が上がりそうだな。
ミーナは神楽(前列20%回復)+一閃+スキルスロット、
ニーアは聖域(前列15%回復)+レーザーショットだから。
例えヒメカを船の後ろに置いてもレーザーだけは避けられない。
団員に譲らず1枚はとっとくべきだったか。
595 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/08(火) 22:52:07.52 ID:p8mpKpda0
>>577 578 579
ありがとうございます。お勧めいただいた中から
じっくり考えます。
>>594 役立つ場面があまりなかった回復系が使えるのは嬉しい。
育ててなかったブラッドサッカー系を引っ張り出すか。
運営に幸あれ、って感じ?
上位にも下位にもいれば、突然中間層にも混ざってますよねー
雲雀対策に、エティリカASに沈黙つけて速さ極振りもしくは魔回避の攻撃重視を考えている。
他にお奨めあれば教えて下さい。
ひばり対策と、エティリカ育成、どちらのオススメを聞いているのかな?
600 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/09(水) 00:34:19.96 ID:jB070qPUO
ぶつちゃけ、どんな強くともたかが一枚のカードの対策でデッキ構成決めるって、勿体なくない?
>>599 後者のエティリカです。スロットに何つけるか悩んでます。
弱小チーム所属で相手のひばりとブレイクドラゴンになすすべなく蹂躙されてまして、エティリカならダイヤ育成で速さ的に届くのかなーと。
たまに攻撃してこないスゥとかルミエを見るんだけど、それはどうして?
補助スキルだけでスキルスロット埋まってたとしても、通常攻撃はするんでないの?
>>602 メンテナンスと聖域、神楽、激励持ちは攻撃スキルが無いと通常攻撃しない
604 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/09(水) 08:21:40.30 ID:tVdilJqaO
ヒメカの穴には何がハマるかなあ。第1候補は、俺の棒だが、一応第2候補以下も考えておきたい。
速さ極振りなら黒鉄。速さ中程度なら、回避。ライトニング活かすなら命中かメイルキラーあたりか?
ライトニング使い方ムズいな…
>>601 とりあえずひばり対策にSLOT埋めるのは勿体なくないかな?
もともとエティリカでひばりの速さに追いつくにはかなり育成しないと届かないし。
三連撃なら急所付きでなければ無効か吸収(手持ちにあれば反射)で事足りるでしょ。
1回目負けてもその時の戦闘を確認して、次の出撃前に配置を換えれば良いんじゃない?
自分は今年の冬頃のひばり全盛時期は、レッドスライムでなんとか対抗出来たしそれなりに有効だったよ。
むしろブレイクドラゴンに蹂躙されるならそっちの方が厄介かと。
違うんだなぁ〜
>>598はひばりに苦しんでるみたいだけど、ほんとに対処しなきゃならないのはシンシアとイヴなんだな
だから、SSエティに沈黙はアリだと思う。縦に強いエティを、横にも広げる感じ。
SはそこそこでAに振ろう、とか大間違いだからな?エティは、縦に切り裂き横に守るカードに育てろ。
位置登録秘宝イベント楽しみだなあ
運送屋の俺には美味しすぐるw
>>603 なるほど、信頼も攻撃スキルに数えられてるわけね
試しにカミュースをデッキから外したらルミエも殴らなくなった。
最初からセットで使ってたから気づかなかったよ、ありがとう。
>>604 なんや、俺のツッコミ待ちか?♂
>>605 ひばりとブレイクドラゴンだとB.Cランクではひばりの方が多かったのでひばり対策考えてました。
アドバイスありがとうございます。
>>606 なるほど。非常に参考になります。
ASですがダイヤで速さ極ふり頑張ります。
ありがとうございます。
>>609 サンクスね。信号待ちでどうしても(笑)
613 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/09(水) 14:33:00.27 ID:o6Xmlmdj0
運送屋うちの団にも居たけど、、、
別人だろうと思ってもやっぱりなんか脳汁でる
>>611 ASだとそもそもの提案からの差が大きいんじゃないか。
エティリカでその辺を止めるなら、SSでダイヤ育成でAには振るなってのが条件。
単純にSSとASだとレベルと同じだけ速さに差が出るから、もともと早く無いエティリカではかなりきつい。
615 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/09(水) 16:57:11.68 ID:YHG00qeE0
ライトニング持ちのヒメカって、攻撃と速さどれにアクセ振るのがベストですか?
>>607 過度の期待はしないほうが・・
前回と同じなら、一日5個拾ったら終わりで同じ地域は不可
50Gのしょぼい秘宝5個拾ってその日は終了ってことも充分ありえる
登録先で何が拾えるのか調べておいたほうが無難だよ
新カード投入に育成が追いつかないお
なのにまたガチャ回してしまったお・・・
618 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/09(水) 18:44:59.12 ID:uAM7Uz3ZI
試しにここに貼ってあったシミュレーターでヒメカカンスト作ってみた
ゲットしたHSでエメラルドイヤリング覚醒でやると、
H1070 A1250 S1250 スロットには回避系付けたら、
後列配置だと割りと頑張ってくれないかなー?
強い人はヒメカは、いらないんかね?
弱い人が0防止だとか削り用に取るぐらい??
>>614 一般的なひばりって攻撃底上げでAにも降ってそうなので、なんとか追い付けそうですが、そもそもSSで速度極ふりりしてる層は微課金では到底追い付けないので諦めます。
まぁ、こういうゲーム育ててるうちが一番面白いですから。
というか体力減ったら速度も割合でみたいな捻りがあったら、戦略の幅が少し増えるような気がする。
位置登録10回規制かかるのか?
秘宝は、別なのか
前回は10箇所だったね。
そもそも場所数制限しないと関東民大勝利になりかねない。
いろはは、時間制限ありだったと思う
前回の秘宝ゲットのときは、忘れた
最大10個しかゲットできないのであれば
おいしくない
>>619 相手の体力が2割減るようなもんだからその分さらに攻撃に回さなくてもよくなるよね
SS型を速度極振りしても相手を倒せる
相手の素早さを下げるスキルはよ
>>616 マジか‥それは知らなかった(^_^;)
一日往復8地域、13個ゲトの予定だったんだけど‥
まあどうなるか報告しま
猫船作りたいんだけど、手っ取り早く住民増やしていきたいならやっぱり黄色の三角テント乱立とレベルアップかな?
お菓子の家とかクリスタル絞られすぎで立たんのよ
>>627 急速に住民増やすなら黄色テント一択。
増え方が半端ない。
GK関係無しにレイド用のをガッツリ育ててる人ってどんなのを使ってるのですか?
630 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/10(木) 06:10:38.38 ID:XF7YeDYdO
回復持ちを体力型じゃないか? ルミエとか、奮起で体力3000まで行けるし。
631 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/10(木) 06:16:15.54 ID:XF7YeDYdO
GKないレイド用キャラは、自身がガッツリ殴ると言うより、盾役がいいだろうな。
やはりダメはGKキャラに頼った方が良い。GK期間中に、レイドの攻撃耐えれるまで成長させるのは難しいから、堅い盾役が居ることで生存率上がって、結果的にダメ増える。
>>626 ごめん、前回は5個じゃなく10個だった
1エリアにつき1個、1日10個まで
日付またぐようなタイミングだとガッツリいけるんだけどねー
GKキャラ無しでロックLV20を一撃5万叩けます
自転車操業でガチャチケ使わなくて済むので溜まる一方です
634 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/10(木) 10:57:37.19 ID:XF7YeDYdO
>>633 デッキ内容と、育成にかかった期間kwsk
詳細書いたら特定されるじゃん
8枚のうち5枚がR以下、とだけ書いとくよ
mjd
GKは麻薬
いったん手を出すと頭使ってレイドデッキ構築するのをやめてしまう
GKコンボが出たとき、ああこれは上手い営業だな、と思ったよ
GK依存症のプレイヤーが増えればクソガチャでも売れるもんな
>>630 >>631 体力中心に上げるのですね
参考になります
>>635 アーロンとか?Rのコスト3で体力1800超え、攻撃1000超えぐらいまで育って治療の50%回復持ち
640 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/10(木) 13:08:17.98 ID:WVq21R1q0
初めてレジェンドのヒメカっての引けたんですが、
どういう育成がオススメですか?
>>639 アーロンって復刻ガチャボックスのRだっけ?いっぱい金がかかりそうだな
贅沢するなら焼肉でも食うよw
>>640 あんまし夢の無い事を言うようだけれど
ヒメカはバレットレインがあれば十分
覚醒を繰り返してもバレットレインが強くなるわけではないので育成の必要性は低い
他にも育成中のカードがあるならそっちに注力して、ヒメカは船に乗せとくだけでいいよ。
>>632 多分ルールは変わらんだろうね
ま、10個もあれば上々ですなw
無課金は辛いなこのイベント…。
ハロウィンなかなか面白いと感じたが、どうだろw
お城が糞重たい…
必勝系とリカバリは必須だなぁ
ランタンは皆に手にはいるのか、倒した人なのか、一応一匹目倒して一枚手に入れたけど、無言軍団だから確認出来んw
646 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/10(木) 18:21:41.88 ID:XF7YeDYdO
>>635 一個だけ教えてくんろ。5万ダメって内訳どんなん?
3000ダメ×16ターン? 5000ダメ×10ターン?
位置登録イベントいつからだっけ?
お知らせが流れたからわからなくなった。
なんでここの運営はお知らせを10件程度しか表示しないんだ。過去の全お知らせを表示できるようにしろ。
>>648 明日15時に詳細公開(開始?)だって
ガラケーは古いお知らせも普通に見られるけどな
ランタン一心あるから速さ極振りしたら強くない??
カボチャも複数いれれば2乱戦で強いし
チンコタンクにしろ、出来損ないプラコロ社員にしろ
お知らせをほんと蔑ろにするよなぁー
ソシャゲの会社に就職しちゃうくらいだからボンクラなのは仕方ないなw
ユーザーもボンクラばかりやからしゃーない
>>644 ガラケーには楽しいイベントかも。
画像OFFで叩きまくったら、LV1が10分間でLV63になってた。
>>650 どの層の海賊団にいるかわからんから何とも言えんが、枚数集めるのが結構きつくないか?
レイド報酬のURみたいにとりあえずチーム戦に出て3発殴れば貰える物とは訳が違うからあんまり
他の人の余りを期待出来ないでしょ。
demekin(demekin)
10/10蒼海の霸戦にて一騎討ちで双方がパレットレイン持ちのカードがないのにパレットレインが発動しました。クレームつける気はないのでパレットレインの技玉5個下さい。太っ腹で宜しく。 #jr_request by P115257
ギャグで言っているのか?
ハロウィン城行ったら経験値が4万くらい溢れてえらいことになったwww
レベル40以上余裕持って行かないと駄目だね
>>654 運営もギャグでパレットレイン☆8獣とか作ってくれてやりゃいいのに
657 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/11(金) 01:04:02.70 ID:6rqb84Jf0
>>654 バグはマジみたいだか何故5個なんだww
すまん。変なとこでツボッタwwwww
659 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/11(金) 01:42:43.05 ID:AvGpPVAu0
ガレー船、どれか一つ作るとしたらどれがオススメですか?
660 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/11(金) 02:50:04.45 ID:6rqb84Jf0
>>659 一般的にはパンダ。ツキノワグマも速度ありオススメ!
コストと相談かな〜
661 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/11(金) 02:54:44.94 ID:6rqb84Jf0
のほほん海賊団主力、アガルタ海賊団へ大量移籍。
というか吸収合併?
そのチームはなんか問題あるの? 無いなら無駄に晒すなよ
セントレアみたいなのはどんどん晒してくれ
ルミエ、トレ解禁はよー(>_<)もうエサがない
>>646 アニメーション真面目に見てないから内訳って困るんだけど
主軸はラインハルト。ターン回ってくると7500ダメ
5枚入れてるR以下は、スリートップに出したラインハルトを徹底支援
キャラックで今の成績なので、ネコ船作ったらデッキ見直すつもり。伸びしろはまだ残ってる。
>>660 パンダ作ったけど、ネコを主力にした今はツキノワグマが良かったかなとも思う。
追撃用としても十分な速度と、ラビットやイルカに比べて船体力と載せるコストが高く非常に良い船だと再認識。
666 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/11(金) 10:50:03.46 ID:IP465GqWO
>>660 サンクス。1撃7500て凄いな。なんとなくデッキ構成も想像ついた。
レイド用キャラまで育てる手が回らないなあ…
情報局のもりぞうがウザい。
ネガティブ書き込み→批判書き込みにいいねがいっぱい→なんだかわからんゲームのフォロー。
あいつ前にも同じ流れをやってるよね。
>>667 なんだ、うざいと思ってたの俺だけじゃなかったのかw
前もあったはず。
情報局に常駐してる奴のほとんどがうざいと思うのは俺だけか?
情報局にはそいつらの奇行を見に行っているようなもんだし
良い人も居るじゃまいか
名前出すのアレだからC氏とだけw
ネコ船って使える?相手にポイント献上するだけのような気がする。
>>669 うざいってのが必ずしも悪い事ではないと思うだよね
それを見に行った感想を2chで共感してくれる人がいるそういうの全部ひっくるめてこそのソーシャルなのだから
>>671 使い方次第だと思うよ。いっぱい乗せられるからと言って適当に詰め込むとポイント献上するだけの結果になる。
格下の相手(と見下げる言い方はあまり好ましくないけど)がネコで出てくると美味しいよね。
丸坊主に刈り取るまで沈まないからw
>>664 俺もラインハルトだけど全然追いつかんわw。スキルは命中?
強い人の猫船は怖い、下手すると5,6人ごぼう抜きされるし
弱い奴が猫船だと
味5000ダメ
敵1500ダメ+500ボナス
↓
味6000ダメ+500ボナス
敵0ダメ
とか何しにきたの状態
レイド用で迷ってるのですが
ミケネコにコスト厳しい分はヤドカリ1〜2体詰んで削減する
モモネコにしてコスト余裕でる分GK持ちを増やす
どっちのが良いですかね?
それと強化費用ってどれぐらいでしょうか?
実質的に強化はほぼ無理ぐらいの費用だったりします?
運営がガラケーっていうと何か違和感。
678 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/11(金) 23:03:17.51 ID:ZhI22FPeO
最近入ってきた団員が情報局で苦情言っていて恥ずかしいんだが、どうしよ
>>676 レイド用ならモモネコお勧めする。
なんだかんだコスト乗るほうがいいよ。
ミケネコで少し苦労してる俺はモモネコも作ろうか検討中…
gold足りない
>>675 弱い奴はそんな体力ないだろ。
レイド特化のルミエでも積んでるのか?w
相手がイルカばっかり出撃していて、一騎打ちで不参加者のミケネコが出てきて
15000対1000とかはたまにあるけどな。
>>679 レイド用ならマッコウ系のほうが良くないか?
移動速度関係ないし。
ただ、人口条件が厳しいし費用も絶句だが。
何だかんだで海戦で活躍できるミケネコを使い回したほうがドックを交易に回せるし
使い勝手がいいような気がする。
次のレイドがベヒーモスのような「一撃が重たい」タイプにならないとも限らないし。
>>680 マッコウはレイド用にするには耐久力無いっしょ。
高いから強化もしにくいし。
モモネコ買って強化した方がレイド向きだろ。
一応砲撃で少しはレイドの体力も減るし。
砲撃手っていう概念は弱いの?
三毛猫船作って、微妙に残す1.5コスに砲撃手覚えさせたラスティン積む予定なんだけど。
684 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/12(土) 07:25:21.21 ID:AQTo8Xj0O
弱くはないんだが、使い方が難しい印象。
海戦だと、ネコはポイント余計に与えるだけになるから、上位者以外は止めた方がいい。
レイドだと、砲撃もった低レアのキャラ積む隙間があるなら、有りだが。
ある程度デッキが育ってくると、普通にレア以上の強いキャラを積んだ方がダメージ与えれる。
かといって、レア以上のキャラに覚えさせるのは勿体無いし。
使い捨てにするGKキャラにスロットあったら覚えさせるかな、という所。
かぼちゃはどのタイプがお勧め?
坊ちゃん
なんでもかんでも育てないのがオススメ
ガーターベルトはエロくていいが、ルミエといい、何で巻き毛が続くんだ。
俺はかぼちゃはトレード用だな
>>687 まさにこれだよなぁ
あおいも途中まで育てたけど結局技玉が無くて育成止めてる
今回のアリスも同じ事になりそう、あと戦闘デモで一閃使ってるのが地味にうざい
新規の人は☆6の一閃なんて取る機会無いのに
691 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/12(土) 13:44:29.91 ID:AQTo8Xj0O
あおいはかなり育てたが失敗したなあ。ルミエ2体育てれば良かった。
アリスはソーサレスの真似みたいに見える
おっぱい+ふとももの魔女
戦闘デモの一閃うざい!同じ事思ってた!
★7以上の報酬の一閃を★6につけれるわけがない
戦闘デモはまるでチート
育成指南も無茶なこと言うのが多いよね
不知火のブルネラに無効もう一つつけてダブル無効だ!とか言ってるけどその入手難度が半端ない
☆6一閃 戦/飛/魔/獣
☆7一閃 男/女
って括りなんだっけ?
☆6一閃を出すつもりないならあーいうデモはやめて欲しいよ
ティアリンとイベURでばらまいてるから
同じ条件でアクセガチャキャンペーンが出来ないってのはわからなくもないけど
育成なんて自分で悩み考えた方が楽しくないか?
ま、参考迄に聞いてるんだろうけどなw
無効手に入るイベントかなんか過去にあったのかな?
歴浅いから分からん
697 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/12(土) 16:02:56.48 ID:AQTo8Xj0O
育成始めて、実践で使い物になるまで、このゲーム、普通に半年とかかかるじゃない。
だから、他の人の意見が聞きたくなるのは分かる。というか、俺がそうだw
無効玉は、今まで出てないな〜。出るとしたら☆7かね。
もうゴーストライダーの出現率絞られた(´・ω・`)
必勝フラッグもリカバリーも使う必要がなくなるなー
無効は初期のイベントで出てるよ、
獣と魔だけ
初期にあったならまた出そうだねぇ
★6〜7だろね
期間長いけどかぼちゃは貯まらんな〜
>>691 速度速いから俺は使いやすいけどな。レイド用ってことかな?
無効はなかなか出さなそうだけど、回避がラインナップにあったのに半減を追加するってなんのイジメだろう。。
最初から付いてるなら別に文句は言わんが。
702 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/12(土) 18:41:05.33 ID:AQTo8Xj0O
>>701 言葉足らずだった。あおいは、レイド専用に育ててたから。海戦考えると、あおいのがルミエより優秀だ。
無効玉出てたのか…知らなかった。
>>698 やっぱり絞られてるよなぁ…
初日で飛ばしたのは正解だったかもわからんね
704 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/12(土) 22:24:17.69 ID:AQTo8Xj0O
明らかに絞られてる。カボチャ出る状態での出現率も多分。初日はリカバリ1個で15〜17LVアップくらいだったが。今日は10〜12LVくらいだった。
まあリカバリ10個くらいしか使ってないから、偏りはあるだろうけど。
その程度で絞られてると言い切れるのがすごいわ
ゴーストライダーは絞られてるような気がするけどハロウィン城は大盤振る舞いしてるよね。
前回のポセイドン神殿なんか一度も行けなかったのにハロウィン城は何度も行ってるよ。
89%で海に…
負けたぜw
99%で海へを目指してやるw
なんてか(笑)
初歩的な疑問なんだが、模擬戦って何か記録に残るのかえ?
711 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/13(日) 02:28:20.85 ID:QnC4gFMH0
712 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/13(日) 02:49:09.87 ID:QnC4gFMH0
欲しいカード、トレードしてもらったときって礼ぐらい言うよね?
カード整理で色々配ってたんだが欲しいアピールだけは熱心で
終わったら何のコメントも無し…
別に恩着せがましくするつもりはないけど一言ぐらいないの?
逆にこれが普通なんですかね
>>712 ジョリロジャの伝言板は前から調子が悪くて、投稿が反映されないことがよくあるので
スルーされたと決めつけないほうがいい。
うちのチームはだいたいみんなコメント残してるけど
コメント抜けのチェックなんてしていないので気にしていない。
リーダーがトレード多くて、「伝言板が流れるから
お礼はいらないよ!」って人だと
お礼なしが普通なチームもあるかもしれない。
>>712 常識以前の問題だと思われ…
不具合なんてそうそう起こるもんじゃないと思うがねぇ
>>711 サンクス
デッキを弄った後にスグでもバトルできればな〜って思ってたんだ
記録に残るようだと、何度も仕掛けるられるのも嫌に思う人が居るかもだしね
>>712 コロニーでもわらし手伝っても
スルーするやついっぱいいるからね
いやなら次からトレードしなければいいよ
お礼とか絶対に書き込むな削除とかコロニーには多いし
わらしって自分ではどうしようもないんだし、お礼なんてする必要ないだろ
まぁわらし依頼するのがだるいから辞めたけど
わらしw
個別に頼んだならお礼するが、助けるのも助けられるのも好きでやってるんfだし
いちいちお礼書かないな
719 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/13(日) 11:03:54.78 ID:46nyKiwXO
すれちになっとるよw
カードストックが実装されたらプレゼントBOXに60日以上置かれたカードが消えるかもしれないからそろそろ整理しないとな〜
>>717 わらしお礼してくれる人がいて、
これってお礼しなきゃいけないもんなのかorzって思ってコロニー自体を辞めたw
ロジャーのトレードは完了したときに相手の島へ飛ぶリンクあって
そこにメッセージ残せるから面倒な事は殆どないよね
普通にお礼書くよ
89〜92%に更新
なんだこれw全然行かねーw
ガラケーの人って冒険の画像もOFF出来たりするの??
島の建物やボタンだけじゃなくて。
ジョリロジャの設定画面で画像オフにするんじゃなくて
ブラウザの機能で画像オフにするんだから全部見えなくなるよ
コロプラのアプリってブラウザだから、画像やアニメーションが重いっていうなら、改善しないウンチタンクとコロプラが悪いんだぜ
ガラケーが有利だと文句いうならガラケー買うなり、改善しないウンチタンクを消費者センターに通報するなりしれ
いつまでも情弱局に人気取りの文句書いてオナニーしてたり、クレーム送って満足してても何も変わらんぞ
運営からはテンプレ回答が帰ってくるだけで対処しねーからw
Androidアプリの改善を運営が約束してから既に10ヶ月
そんな約束あったのか。新規だから知らなかったぜ
一度改修あったよ、劇的にレスポンス良くなってる。去年の冬
サービスイン当初は、Androidじゃ遊べないわこれは、ってくらい重かった
730 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/14(月) 11:37:54.55 ID:KxXIO+bm0
>>729 これで早くなったとか終わってるなwww
第二弾、説明だけ読むと凄そうだな…
732 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/14(月) 16:31:21.44 ID:mUWoNOimO
どうせまた攻撃力40%とかなんだろ?
対レイドとしてはURが6×2で一番か。海戦では、シーラカンス効果が邪魔だしイラネだが。
レジェンドは攻撃力落ちた縦2乱撃とか、なめてんのか?
早速情報局で騒いでるけど、威力を落とした、がどれくらいかわからんのに。
第1弾に一心かせめて信頼付ければ、駆け込みで引くやつ増えるだろうに、もったいないな。
高コストばかりだな…
強いんだか弱いんだかさっぱりわからんけど
回避、無効、封印系が全く無いのだからそこそこは威力無いと火傷マンの二の舞い
Legend 【飛】 GK×4
アリサ コスト5 レーザーショットの50%版?×2
Ultra Rare 【戦】 GK×6
ユーシス コスト4.5 シーラカンス+二乱撃
Super Rare 【飛】 GK×3
マキアス コスト3 二乱射+クリティカル?
Super Rare 【戦】 GK×4
ガイウス コスト4.5 斬鉄+通常攻撃
High Rare 【戦】 GK×4
ラウラ コスト3 ライトニング×2+クリティカル
こんな感じか?
火傷が意味無さ杉www
>>736 アリサは多分もう少し威力あるような気がする
補助系何もついてないコスト5だし分散する以上は70%は無いと
ガイウスやラウラも攻撃力かなり落ちるんだろうけど
バレットレインと組み合わせる事考えると結構良いのかもしれないね
738 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/14(月) 19:12:50.18 ID:mUWoNOimO
アリサは縦の2乱撃じゃないか? いや、レジェンドでそれは無いだろうと思うんだが、説明読む限りでは、そうとしか読み取れん。
739 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/14(月) 19:14:25.26 ID:mUWoNOimO
と思って、読み直したら、そんなこと無いな。脳がおかしかったらしい。
あー【縦一列】の敵をランダムに2回攻撃か
すまん、乱撃っぽいな
それで威力が少し落ちてって考えると・・・ガチャ回すとまた火傷するなw
741 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/14(月) 19:27:52.29 ID:mUWoNOimO
あ、やっぱりそうか。第一弾といい、レジェンドがクズ過ぎるな。
フリークぽいのが気になるが、SRとかでマジックストーム(笑)を越える事もなかろうし。
GK用に☆6が役に立つくらいのガチャか
いまだにブレイクドラゴンを引き合いに出す人や過去キャラが駆逐されると叫ぶ人は、もう少し勉強した方がいいよなー。
流石孔明さんw
てかレジェンド一枚で良いから当たってくれ…
もう何でも良い…
アリスでも十分だよ。上位に移籍して一閃の技玉もらっておいで
>>743 リィンあげたいわw。こんな時だけ早々とレジェンド2枚引きやがる。フィーが欲しかっただけなのにorz
もうねハイレアお守りでロブスター、猫野郎、ロブスター猫野郎、500円でシンジュガイとかもう止めてくれー
優しそうな上位に行きます
ボヤいてスマソ
>>745 なんてツイて、いや良い人なんだ…
連レススマソ
3枚のカードが対象となる攻撃を2回 って書いてあるじゃん
レーザーショット系だろ?
俺は縦の乱撃と解釈したけど??
抽選の対象が3枚あってそこへランダムで二回攻撃ってのはいくらなんでも強引すぎる解釈じゃね
しかも攻撃力落ちるって書いてあるんだから幾らなんでもそんなクソ技は無いでしょ
☆1技玉ぐらいでしか許されないw
弱レーザーショット×2としか読めんでしょ
752 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/14(月) 21:56:49.98 ID:Na2vjgkEO
何気に、ヴァリスって、そこそこのレア度とスペックがあって、シンプルだけど良スキル持ってて、スロットがあって、入手し易いってすごいコマじゃないか?絵を書き直してくれれば、もっと人気出る気がする
絵がかわいいと入手困難になります
754 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/14(月) 22:16:42.84 ID:hcyZtB7u0
>>712 お礼言わないのも腹たつけど、レジェ3枚あげて返しはレアカード
こっちがウルレア頼んだら等価で要求
誰ともトレードしないって決めたw
755 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/14(月) 22:27:25.96 ID:bDGBbL1e0
>>754 返しはなんでも、とか表明してる訳じゃなくて?特定メンバーじゃなくて複数いるとか?
そうだったらリーダーに一度ルールの整理を頼んで、動かないorリーダーもそんなやつだったらさっさと出たほうがいいよ。
756 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/14(月) 23:44:02.92 ID:hcyZtB7u0
>>756 移籍しちゃいなよw。まともなところの方がずっと多いはず。
758 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 00:38:05.07 ID:vwXABRlRO
まあ明日になれば、技の内容もはっきりする。
縦乱撃は無いよね…無いと信じたい。日本語が不自由なだけだと。
レジェンド好みなキャラだから、まともなスペックでいてくれ…
公式の文をどう読んでも縦一列にレーザー打ったあと、もう一列にレーザーって書いてあると思うが。
ご丁寧に三体攻撃×2って次の段落で書かれてるのに…。
760 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 08:41:38.12 ID:GiD6rQ030
一体どれをどう読めば縱の乱撃とかいうわけわからんもんになるの…
761 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 10:17:07.02 ID:5inbKjqeO
コラボガチャ第2弾のキャラ、コスト軒並み高いな。
スキルが縦方向の二乱撃のみとか、コストから見ても劣化ルドヴィクスじゃないか…流石にそれはないだろう。
60%の縦一閃を2回かー。SSを速2000まで持っていって、どのくらい攻撃に触れるかなー
764 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 12:08:12.10 ID:vwXABRlRO
スキル更新されてるね。レジェンドは、まあまあマトモかな?
攻撃1200くらいにしとけば、S極振りは駆逐できそう
強すぎワロた
タイプSSをオールダイヤ育成で
13回目までダイヤリング
14回目以降ダイヤブレス
これで645/1358/2003
相手が低体力デッキなら、「先手を取って」「空振りが無ければ」強いかな。
逆に、相手がH700以上振ってるデッキだとかなり不味い事になりそう。
敵前列に対しては、結局のところ2乱撃なので
よく考えてみると、S2000で5分以上先手が取れる相手って、それほど強くはない罠
低体力デッキってオールダイヤ育成ならS2200オーバークラスの一閃が複数入ってるわけだし
(自分がオールダイヤ育成前提にするなら、相手もオールダイヤ育成を前提にするべきだよな?)
1枚あれば何とかなるカード、ってわけではないなぁ
計算ありがとう。空振りあるけど、なかなか脅威だな。絵が好きだったら引いたかも
10%の一閃を2回って20%の一閃を1回でよくね?
>>769 おおむねその通りだけど、細かいことをいうとちょっと違うんだよね
「怒号」とか「鼓舞」とかが掛かってくると複数回攻撃できるほうが強い。
複数回はカウンターのリスクも増すよね
確かに!
アルシエルとかもそうなんだけど、細かいの1発入れるためにキツいカウンターのリスクを負う事になる
細かい状況でメリットも受けられるけど、デメリットもそれなりにあるんだよね
ひと月前に始めたんだけど、デッキ編集のセオリーとかあるのかな?
右前は回転数の関係で二回行動する確率が高いから体力高めの低速高火力ルトヴィクス
スレでフィオレンツァおすすめされたので、左前はフィオレンツァ
んで、相手に与えるポイントはちょい増えるけど回復しちゃえば与えるポイント軽減できるのと、ルトヴィクスの二回行動確率増やしたいので、真ん中にルミエ
とまあ入手しやすいカードでしかデッキ組めないのだけど
スリートップはキャラ配置の指針がちょっとは建てられんだけど、スリートップ以外がなあ
ちな戦争用
最近魔とか飛ばっかだけど、ハンネって両方封じるのはすごいな
1800くらいまでならエメラルドでも速さ上がるし
いまさらだが集めようかな…
連投すまんね
ルドヴィクスも含めて、空振りの可能性がある「○乱撃」「○凶撃」は、
ターンが進めば進むほど空振りが多くなって活躍できなくなる、
これわかる?
だから、ルドヴィクスをスリートップで使いたいなら、置く場所は真ん中。
(もちろん、他の手持ちカードとの兼ね合いもあるから、絶対ではないけれど)
スリートップの編成からもう少し考え直したほうがいいと思うよ。
厳密には違うが、飛属性の60%6乱撃みたいなもんだな…空振りが圧倒的に少ないし、レジェンドの価値はあるな。
いずれにしても無課金者はもはやエサでしかなくなるな。
終わっとるw
778 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 14:43:30.39 ID:JhEFr0vv0
海戦の層によるだろ
中堅以上の枠で簡単に無課金がエサ食う側に回れるようじゃ、
むしろ課金のインセンティブが損なわれかねない
てか無課金だってガチャチケ節約してキッチリ見計らって使えばいいだけだろ
このゲームは、海戦は速度可変だから勝てる可能性もあるし、キャラもチケ集中使用で良いのが入手可能。
とくぱんとくぱんうるさいのがいるけど、絞って育成してればさほど困る事はないと思うんだが。
課金無課金の差が出てくるのはアクセの質だったりとくぱんの集めやすさとかなのではないかな
あと海戦用目的で引いてるのにHAだったりHSだったりしたときにそれを許容出来るかとか
課金のメリットもあるし無課金が絶望的な状態でもないし悪くない状態な気が
>>766 ヒメカが居れば相手の想定する体力はもっと小さく出来るね
700→560になるから950で倒したも同然に
ガチャチケ40枚50枚貯めるのに何ヶ月かかるんだよw
移籍しまくれとか言わないよな?
今の団が気に入っててそんな移籍マンになれん奴は多いだろw
いや文句言うつもりないんだけど、同じ位にやり始めた人が課金者で、もはや歯が立たんのですよw
782 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 16:03:32.06 ID:nwQ1trGW0
無課金でも別に強烈なキャラを出されることは問題ない
ただとくぱんは割とガチだぞw
団単位の報酬でのとくぱんが現状かなり少ないから
半年足らず程度では微課金のレベルでも限定キャラを何度も覚醒させるのは難しい
中堅より上行くとたしかにとくぱん溢れてるけどなw
783 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 16:07:52.98 ID:nwQ1trGW0
俺も無課金だけど、強くなりたい一心で合うとこ探してたらすぐ上位が受け入れてくれたよ。
まだ3ヶ月ってとこだけど、別に移籍もせずチケットすぐ50越えた
防衛担当ときどき潜水艦てのもやってて悪くないし、
特に理不尽に感じたこともない。
>>781 レイドで結構チケもらえない?
技玉ねーよ→上位の団に移籍しろみたいな話じゃなくて
この前の3期は少しきついけど1期、2期の時はCリーグぐらいの団でちゃんと司令が機能してれば毎日1枚は貰える所のが多いと思うよ
56枚全部課金で引くには3万円弱かかるわけだし
月に2回もあるのをそんだけ課金してる人なんて極一部にしかいないよ
多くの人はガチャチケ貯めて引いてるわけよ
785 :
sage:2013/10/15(火) 16:35:23.91 ID:RRq3WHeg0
てか、情弱局にいる、ひなぁ〜☆ってのが、ネカマ演じてまでクレクレしてるのが痛い(笑)
まんまと、ひっかかってる奴いるし。
コロプラって、こんなん奴らばっかなんだね。
イヴガチャで使い果たしたけど、すでに50枚貯まってる。
たまる人はたまるよ
787 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 16:42:31.24 ID:nwQ1trGW0
※どこもイマドキこんなんばっかです
ところでハロウィン、とくぱんもなければカボチャの出現率も残念になってる気がするんだけど
みんなこんなんでも旗使ってるんかな…
ランキングがみるみる落ちてゆく(^q^)
788 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 16:47:06.88 ID:vwXABRlRO
前にレーザー2、一閃1のトップ3で7体殲滅デッキって人が居たが。
アリサA極振りすれば、運が良ければ1人で中後列3〜4体倒せる?運が悪くても2体か、1体+船に2発。
トップ3をS振り一閃×2、A振りアリサでウマウマとか妄想してしまう。
なるほど、上手くやれば貯まるのねw
つい(チケット1枚あります)て見てると使いたくなっちゃうんよ…
次のレイド予告来たしがんばるかw
ガチャチケはどういうチームに属しているかによって結構状況が違うよね
やっぱチームの当たり外れって大きいよな。うちは150位あたりだけど中堅になるのかな?とくぱんは溢れてないけど融通しあって割と各自ばらけて育成できてる印象だな。
トレードで苦労した上の彼を迎えたい位だが空きがないw。
792 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 17:14:58.11 ID:nwQ1trGW0
とくぱんが溢れてるのは少なくとも二桁レベルの人だべ
200代の人の話聞いたときも「うちのエースさんはよう貰ってるみたいだけど…」
て感じだった。。
チケットはやりくり次第で下位でも解決できるんだけどねー
とくぱんはそもそも全く貰えねぇww
とくぱんは、レイドデッキをしっかり組んでるかどうか。そこで大きく差ができる。団の上下はあんまし関係無いよ
しっかりとくぱん取れる人がたくさんいると、結果的に団が上位に行ける。順番が逆
トレード解禁が遅すぎんよこのゲーム
もともと同じ団の人としかトレードできない、それも14日立たないとダメ、って制約があるんだから
イベントレアは即時トレード可能でええやろ…
即時だと売り上げに響きそうだから14日が妥当じゃね
そんなもんかね
俺の場合、ルミエ集めたかったのに、三回目のレイド報酬もルミエだったからさらに長く待つことに
いや、自力ゲットしたルミエも増えたんだけどさ…
今度のはロック鳥じゃないから報酬も変わるだろうな
797 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 17:44:20.76 ID:XeY04CuG0
無課金だけど、レイド一期につき伝説とくぱんととくぱん、3枚ずつは入手できるけど。たまに停滞するけどまったく問題なくスクスク育成できているぞ。
799 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 17:57:15.33 ID:nwQ1trGW0
※798どれぐらい続けてる?
無理とは思わんが時間はかなりかかるだろうなー
て思うんよね>>無課金
>>781 同じ位に始めた人が課金者で、無課金がすでに歯が立たないってあたりまえなんじゃないか。
むしろ課金しても無課金と強さが変わらなければ、誰も課金なんかしないよ。
> むしろ課金しても無課金と強さが変わらなければ、誰も課金なんかしないよ。
課金額と紅玉消費でちがうと思うよ
なんに課金するかにもよるけどね
>>796 それはすごく同意。
たくさん手に入るのはいいが、トレード解禁時はすでにGK切れてるし、重点育成キャラじゃなくなってる
804 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 19:06:14.02 ID:nwQ1trGW0
>>800 あーやっぱそれなりに続けてはるのね
俺も半年ぐらいを目安に頑張るかな
このゲーム、とくぱん自力で稼ぎまくれるようになったらむちゃくちゃ楽しくなりそうだわ
>>803 シャリス、ヴァレリーのときは解禁のあと一期だけGK残ってたし
そんぐらいの方が自力でというか同盟で協力して取得に精を出す意味があるんじゃないかな
チームで連携をとるために、フラッグとかチームリカバリ打たれた時に携帯にメールを発信するサービスがほしい。
今回定期的にメインページ覗きに行かなきゃいけないからだるい
>>804 その期間をショートカットしたければ課金なんだと思う。
でも、そもそもカンストまで半年かかるからゆっくりとくぱん集めなよ。
通常のチーム戦もカンスト一閃2枚いるからそれなりに連勝できて楽しい。
あらためて課金と無課金のバランスはとてもいいと思う。
808 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 20:12:03.16 ID:vwXABRlRO
ガチャに課金したこと無いが、紅蒼リカバリは結構買ってる。
欲しくなるガチャ回せるくらいはチケット貯まるね。
最近は欲しくなるガチャがないから貯まる一方だけど。
809 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 20:24:40.77 ID:RzlXNdnJ0
>>791 移りたいっす
今のチームガチャ回す金有るくせにアイテムはクレクレ
辞めてーw
810 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 20:48:18.75 ID:JhEFr0vv0
>>807 804の者だけど、やっぱ上手いことやりくりしてる人の話は理解できるし、面白いな
情報局でたまにパズドラとか比較してほざいてる御方居るけど、俺もこれぐらいのバランスが妥当なのかなって思う
現に半端な課金者になら十分追いつけてる人が居るわけだしね。こんなもんでしょw
むしろティアリンとかで、課金者とのアクセの質の差なんかかなり縮められてるとかあるしね
>>801 だから差が開く一方だって言ってるだけだって(笑)
それ以上でもそれ以下でもない
>>809 空き無いのが残念。でも早く次探した方がいいみたいね。良い所と出会えますように(>人<;)
813 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/15(火) 22:15:48.17 ID:JhEFr0vv0
>>811 課金無課金の間で当然生じる差のせいで実力が開く一方だわー
ていうちょっとした愚痴(みたいなもの)が言いたかっただけってことかな??
課金優遇ガーみたいに解釈されてもしょうがない気がしないでもない
まあどんまい
課金だろうと無課金だろうと同盟内での協力体制ってのは大きいよな
新人だけの無課金チームだってちゃんと協力すればどんどん効率よくなる
アリサの絵冴えないな
ラウラと逆だったらよかったのに(´・ω・`)
816 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 01:43:42.97 ID:HeWjH6jaI
アリサと火傷を交換して欲しいw
このゲームはキャラの強さにカンストがあるから、
いずれ無課金と課金の間に差は無くなる。
だから無課金でも全然いい勝負できるようになるし、
むしろじっくり育てるほうが飽きずに長く楽しめるよ
アリサは縦1列攻撃を2発撃てる強みはあっても、
威力60%なので攻撃1000くらいないとASデッキキャラを一撃で倒すには弱い。
レジェンドで成長も遅いので、かなり育てないと戦力になってくれない予感。
一方のデッキに入れるだけで即戦力だが成長は望めないヒメカ
二つのガチャ、どっちを回すか悩ましいところ。
>>817 気が遠くなるほど時間かかるけどな。
レジェンドを1体カンストさせるのに必要な経験値、4875000。
1日に10レベルずつ上げたとして、8ヶ月かかる。
カンストでスペックインフレ防止できている点は評価できると思う。
限界突破なんて導入したら他のドームと同じ札束ビンタのパワーゲームだからな。
無課金者はすべての赤玉回復を無駄にせず頑張って育成してくれ
寝たら課金者に追いつかんぞ
820 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 06:17:54.33 ID:Uq1QpCFcO
>>818 育てがいは無いけど、回すならヒメカかね。バレットレインいいわー。0ポイント負けしないだけで嬉しい。
S極振り一閃キャラが複数いるような上級者か、GKならコラボガチャかね。ちょっとコスト高いが…
デッキのトップ3が
速1700の一閃・速60の補佐・速1200のレーザーで
何故か一閃持ちが最後に動くことが多々。
確実に一番に動くわけではないと理解はしてるが
なんか腑に落ちない…www
速度60は間違いだろうが、俺も速度1700が300の亀よりノッソリ動く事が多くて困っている( ;´Д`)
普通のゲームって素早さ1700のキャラなら1500~1700くらいの間で乱数生成すると思うけど
これだけ育成しんどいゲームでそれやったら、初心者が玄人に全くダメージ与えられなくてつまんないだろうな…そして引退へ
>>822 >>821だが、まじで速度60なんだぜー。
最近育て始めたシーラカンスだからさorz
まあ、初心者からしたら時々でも攻撃できたら嬉しいよな。
とかいう俺もまだ初心者だけどww
やっと育ってきたカードが一瞬で消える寂しさww
また覇戦リーグの報酬、期間の割にしょっぱいなあ
まあ他のイベントやりながらの“ついでイベント”だからこんなもんなのかもしれないけど…
むしろ覇戦リーグないときの戦争ってなんのためにあるんだ
826 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 12:14:16.81 ID:iL6kjGA60
シーラカンスは速度と体力ない方がいいよ
AAで二凶撃がサイコーっすw
827 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 12:58:51.21 ID:Psy9HUXD0
他の一閃キャラなんかで一掃できるなら、確かにバカ火力にするのもアリってことか
けど束縛掛け損なうリスクも当然グッと上がるわな
違うよ!
一閃キャラが先手を取られて負けた場合は束縛掛けなくていいんだから。
だから束縛シーラカンスは一番最後の発動でいいの。遅くていいの。
2凶撃にするのは、一閃キャラが前列を一掃した後に動く前提だから、中列に攻撃が届くように2凶撃なの。
そうだろ?
>>826
って書いてみてからちょっとよく考えてみたけど
2凶撃だとせっかく前列一掃して束縛かけたのに船に当てられない可能性が高いなぁ
2凶撃じゃなくて、貫通か乱戦のほうが良かったんじゃない?
>>826
乱戦が妥当だね
上位はシーラカンスの代わりに攻撃高いキッド置いてるよ
イルカなら1ターンで終わる
831 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 15:50:14.45 ID:Psy9HUXD0
はー、なるほど
ずっとSSに拘ってたけど、AAシーラカンス育てようかな
けど俺もそれなら、二凶撃で二列目船以外のカード殴ってくれる可能性に賭けたいかも
うちのシーラは低コスト担当なんでキッドとかだとキツイっす…
832 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 16:01:57.05 ID:Uq1QpCFcO
船叩くのにこだわらないならシーラ2凶撃もアリじゃなかろうか。
束縛かけて、2ターン目こちら中列後列の連撃キャラが船沈めるのがシーラの王道だよね。
ただ、ポイントは余り稼げないのと、ネコだと沈まないのが厄介。
それなら、船撃沈じゃなく敵中列、後列を殲滅目的で2凶撃シーラ使うのも有りじゃないか?乱射でもいいが。
その場合、こちらの中列後列は、レーザーだと良いかね。
シーラカンスに乱射はさせないぞ
834 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 17:13:12.45 ID:Uq1QpCFcO
乱射(★3魔)玉があるじぇい。
シーラカンスAAを19回即席サファイア合成で攻撃958、エメラルドなら1166か
枚数あれば即戦力になるね
乱射は★3からなので問題無いね。
いろいろと細かく考えて計算すると、2凶撃よりも乱射のほうが期待値が高い。
爆発力に掛けるなら2凶撃、堅実に削るなら乱射、船撃にこだわるなら乱戦。
というところかな
読み返すとみんないろいろ省略してるけどw
S振り一閃キャラがカドに置いてあって先手が取れた場合、を前提にした戦略だよね。
一応、確認。
そりゃそうだ、速い一閃は大前提だからね
2ターン目にある程度決着つけないとだな
ちなみにポイント取りたいならシーラカンスのとこにイルカなどの連戦という手もある
もちろん即席でな
そうだね。
こちらの一閃が先手を取れなくて相手の一閃を食らうケースなんか想定すると
シーラもイルカも体力は極小が良い。
また、「束縛(自分)→一閃(相手)」なんて順番で発動しちゃうと最悪になるので
シーラもイルカも極力遅いほうがよい。
こう考えると、シーラやイルカは頑張って育てるよりも即席でAだけ上げたほうが使い勝手が良いのではないか。
>>839 前スレに居たこの人の編成も中々
429 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2013/07/11(木) 22:41:01.32 ID:+rMrO0fDO [3/3]
海戦用なら速さじゃないかなあ。体力振っても、敵にポイント与えるだけだし。
トップ3に速さ極振りの一閃2体とイグニスだけ乗せたイルカ船に、丸裸にされたのはトラウマだわ。
こっちの速さは1200〜1500くらいだった
>>841 ネコ船が台頭してくる前はよく使ったな
オンディーヌ/イグニス/maxヴィオラ、イルカにこの3枚だけ載せる。
しくじったときにはサクッと沈んで再出撃、ポイント献上がすごく小さいのが抜群の性能だったな
カメが居るとアウトなので相手をナメ切ってないと出せないけどさ
843 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 18:11:57.07 ID:Psy9HUXD0
イグニスのそれ、想像はしたことあったけど…本当にやる人居たのかw
速さが確率計算で利用されるからダイヤ前提でもそれなりにリスクはあるんだよな
844 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 18:27:30.90 ID:Uq1QpCFcO
速極振り一閃最強過ぎるよな。
その流れに逆らいたくて、ジャック主体の体力型デッキにしてたら。
体力2300なのに一撃即死させられたでござる。シンシアェ…
ある程度じゃんけんになるようなデッキ編成が存在するといいのにな。
845 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 18:41:42.14 ID:Psy9HUXD0
魔の3連撃+横からの一閃に耐えうる体力ってどんなんだよと思ってしまう
応援はするんだけどな、やってみよーとは思えん
体力振りアルシエルは見たことあるな
強くないけど倒せない
一閃シンシア、一閃イヴはアルシエル&バレットレインで必殺じゃないかなー
なんて妄想。
やる気はしない
848 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 18:52:50.26 ID:Uq1QpCFcO
ひばりは、1撃目にカウンターで倒せるから、まだいいんだよ。
シンシアだけは一心とメイルキラーで即死入れてくるからどうにもならん。
なんなの、あの子。
ジャック前提な。
849 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 19:27:04.69 ID:Psy9HUXD0
ジャックを超える壁キャラなんて存在するのだろうか
カウンター持ち女の子or獣を待ってみよう。シンシアは急所や命中を付けている人が少ないとはいえ対策の難しいカードだ。
851 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 19:41:43.75 ID:Uq1QpCFcO
体力だけなら、奮起ルミエが3000越え。しかしシンシアの沈黙で無力化。
なんなの、あの子。
団が中位にいた頃は、体力型でブイブイ言わせてたけど、上位層になってくると、ただの餌になっている俺ガイル。
体力型の時代こねーかなー。レイドにゃ強いんだけどなー。
そっか、シンシア沈黙付いてたんだ忘れてた
バレットレインアルシエル駄目じゃん
まあ仕方ないなー
お荷物のユニコーンと合わせてコスト7だっけ?重いだけあるよな
>>851 情報局にも速度重視見直せって意見出てるけど、レイドが体力重視だから全体としてバランス取れてると思うんだけどな。
そんな中で一部キャラは高体力を生かして活躍ってのは増えてくるだろうけど、海戦も体力重視の傾向が強まり過ぎるとゲームは終わりだと思う。
今みたいに海戦は速さ重視、
レイドは体力重視でいいと思うぞ。
偏り過ぎたら育てるもんがなくなっちまうw
某ドラ●エとかも結局育ててるうちが一番楽しいだろ?
そういうことだ。
話は変わるが
某ねことか、某ぞぅとかに
イイネ押されたときの敗北感パねぇww
Aリーグ下位の報酬が変わったのは、意図的なBリーグ行きを防止するため?
857 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 23:09:42.96 ID:Psy9HUXD0
>>805 ある種かなり短絡的な結論としてみれば、あれらも全部が全部間違ってるってことはないかもだけどね
その意味ではイイネ押す人居るのも百歩譲ってわからんでもない
それに後者なんかもう…そういう人なんだって見てやろうぜw
ただなんだろ、ああいうのに追随して出てくる奴らこそ本当に酷いのが多い
858 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 23:10:39.76 ID:Psy9HUXD0
某番長のコメントにワラタわw
860 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/16(水) 23:59:08.88 ID:3GRnnYJb0
ニャアニャアまじうぜー
>>857 そういえば確かにあいつら酷いな>追随隊
ちょっとした不具合でまたに出てくる斜め上発言の奴らの方がたちが悪いかww
常住してる奴らはよく目に付くから印象に残ってしまうだけと楽観視しとくよ。
某番長の発言見て、ちょっとだけ俺も毎日スカウトしたくなったww
ちょっとだけなwwww
そんな頻繁にスカウトが来るわけじゃないけど、今の海賊団から移る気は全くないからスカウト拒否は欲しいかも
無差別であろうメッセージのないやつとか特にうざい
>>854、855
海戦の速さ重視の利点の一つに速さが乱数って部分があるね。
速さ激振りしても負けるときは負ける。
これがランダム要素のない体力とか攻撃重視型になったら、まぐれ勝ちが無くなってつまらなくなると思う。
864 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/17(木) 07:52:09.46 ID:1kK9hfp5O
>>863 なるほど…
そう考えると、今のバランスは悪くないなあ。
体力だけがポイントにつながるからバランス悪く感じるんじゃないかな。
いっその事、総戦闘力をまるごとポイントにすればいいような。
そういう船なら出るかもしれないね
船もぼちぼち出尽くしてきた感あるし
あとはエリア回復とかか?
867 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/17(木) 08:53:29.07 ID:1kK9hfp5O
>>865 なるほど。情報局でも、キャラのレア度とかレベルでポイントって話もあったな。
面白いけど、どうポイント付けるかが難しいなーと思ってたけど、総戦闘力ならスッキリするな。
キャラ倒したら、総戦闘力分ポイントゲットて感じになるか? ダメージ与えたけど倒せてない時の計算とか無駄に処理重そうだし。
そうすると、落とされなきゃ相手の得点にならないという観点からHHやHAの要塞型が流行するのか?
んで今度はその要塞を崩すためのAAが流行って、その次はAA型を倒すための速度特化型の一閃持ちが返り咲く…とメタが回る?
でも結局、これだけ育成しんどいゲームでメタとか考えたくないし、今まで育てた高速一閃持ちがゴミになるような調整したら引退者も出るだろうからそこに変更はないだろうな
個人的には与ダメにもある程度のブレが欲しい。毎回、バフがかからない限り一定ダメージしか出ないからちょっとつまらん
というかキャラごとに防御力きめたらいいよ
低体力高防御とかポイント取れなくてうざそう
育成しんどいからこそ、チームで役割を分担してデッキのバランスや海戦での戦略を考える事になるだろう
育てたカードがゴミになることはないよ、高速一閃デッキは相変わらず強いだろうし。
運営の立場で考えてみると。
勝てるデッキの王道が「高速一閃デッキ」一辺倒だと、
お金を使ってくれる上客がデッキを完成させた時点で売り上げ頭打ちになってしまう恐れがある
この人たちにさらにお金を使ってもらおうとしたら、ステータスインフレか、それ以外の方法を考える必要があり。。。
高速一閃以外にも様々な「勝てるデッキの組み方」が存在できるようにバランスを取っていく、というのも「それ以外の方法」のひとつ。
いきなり大幅に変えることはできないので、少しずつ。
現にそのための試行錯誤の跡が見られるなぁ、と思ってるのは俺だけかな?
カウンターのジャック然り、死ぬまで有効なエリアスキル然り。
874 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/17(木) 11:59:02.34 ID:2kQHa4sV0
イベントにしてもスキルにしても、試行錯誤の意図があるのは明らか
局で運営叩きに必死な人らは大体その意図に理解を示せてないもんだと俺は受け取ってだな
劇的に変わられたらむしろそれこそ本当の意味でオワるw
少なくとも、やたらと挙がってる海戦関連のシステム改変なんてのだけは勘弁だな
>>873 防御力の導入は他のゲームとの差異を小さくするし、シンプルさを損なうので反対なんだけど、ヒメカはうまい解決になりうると思う。
現状海戦ではあまり役に立たない回復スキルも意味を持つし、一方的にやられるのも減るし。
一気に変えるよりジワジワ変えたほうがプレーヤーは分かりにくいしね
防御力ってのは出るわけない、既存のカードにアクセまで変えなきゃならないわけだし
それじゃ味方の被ダメを固定値カットする防御バフかけるスキルで、一閃や多段攻撃に圧力かけてこ
それは出そうだね。
前列の攻撃を固定値アップさせるスキルが出たばかりだし。
いろいろとバリエーション増えそうな予感。
久しぶりに空港団のページ見てみたら
【自団々員の勧誘はご遠慮ください】ってww
ここで対抗レイド討伐操作を問題視されてるときに
相手の主力引き抜こうとしてたのオメーらだろwwww
どこまでいっても糞団ww
880 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/17(木) 17:59:26.02 ID:1kK9hfp5O
>>877 それは面白いな。戦術、戦略の幅がもっと増えてほしい。
>>879 厚顔無恥にもほどがあるなw
ホント糞だわw
馬牧場クエ何なのこれ!金食い過ぎだろ
灯台よりぜんぜんキツく感じるよ…。
883 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/17(木) 19:40:34.31 ID:+rGTywjGO
灯台よりきついって…
灯台でも十分しんどいのに(-.-;)
馬牧場やらなくても土地拡張できるってホントなのかな
確認した人いたら教えてほしいです
885 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/17(木) 22:18:37.40 ID:a/tuVOqf0
番長きもいな、運営に直接言えば良いものをあれはないな
てか、拒否しないで放置すれば招待来ないのに
>>885 ひっぱりだこアピールだろうなw対応間違えてるわ
入る余地あるなら一回入れてやれば良いのにw
そしたら大人しくなるだろ(笑)
アリスとランタンって最初良さげかと思ったけど
ガチャチケが潤沢に手に入る現状は育てやすさでガチャレジェンドのが断然良いよね
1人で20枚とか取れるならいいのだけど
ヒメカのスキルって、そんなに文句言いたくなるものかね?
敵にいるとうざいけど面白いカードだと思うよ
891 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/17(木) 23:48:21.08 ID:+rGTywjGO
どんな強いデッキでも、ヒメカ持ち15人と当たったら、トップ3全滅は確実ってのがポイントかな。実際は15人以外なんだろうけど
892 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/17(木) 23:53:00.19 ID:xJutIfjE0
アリスもルミエくらい拾える機会設けてくれないと実用化はちょい難しいな
玉さえありゃ使いやすい部類なのは間違いないんだが
ヒメカって開幕速度ムシの20パーダメじゃん?
防衛完備でやることない団内初心者5人が潜水艦でヒメ乗せてくるじゃん??
エースのトップ3死ぬじゃん…
893 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/17(木) 23:53:42.47 ID:xJutIfjE0
1分半もブランクあるのに被ったorz
5人抜けばいいじゃない。
回復玉つけてもいいしね
895 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 00:28:16.00 ID:5yhaGgb90
最後列にヒメカを乗せて、最前列を裸にして未強化潜水で出しとくとかどうかね
もちろん回復使われたら終いなんだが
>>895 潜水艦ならポイント取られないのだから前列は普通に組んでも良いでしょ
ランダムなんだから先行出来る事もある
むしろ潜水艦こそ最大強化で体力極振りを乗せるべきだろうな
撃沈してもポイント入らないから攻撃も二の次で少しでも削れればおk
898 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 00:39:28.45 ID:hh0Lbtqe0
ヒメカのお陰で回復、レーザー、連撃、凶系の需要が上がっただけでも、戦術は幅広くなったから楽しくなった
確かに潜水艦ヒメカは強すぎるけど、回復でなんとかなる
899 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 00:49:57.53 ID:5yhaGgb90
前列に積まないで裸にするのは敵の回復前に沈めさせられるため
最速でバレット発動、回復発動前に敵の初発で沈む
ただただスリートップだけを高い割合で落としたいのなら裸でいいと思うんだけどな
900 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 01:13:50.91 ID:hh0Lbtqe0
>>899 よーく考えれば気づくと思うが、一応
相手が攻撃しないとダメ入らないぞ、早く撃沈したら回復がどうの話しじゃないよ
毎ターン開始時に強制ダメージだったらそれもありだろうね
>>899 そうだ、よーく考えるんだ。
君も気付けるさ!
903 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 08:32:19.38 ID:p/wgYq0o0
ジャックミールのHS型って、
とくぱん使って強化する価値ありますか?
>>903 HSが少し残念なのは確かだがそれでもここ数ヶ月で登場した中で最も使う価値があると思う
905 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 08:59:04.41 ID:p/wgYq0o0
903))
そうですか。ありがとうございました。
906 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 11:28:14.52 ID:ktbmuYf90
>>899 の者だけど、言われて気付いたw
行動してもらわな意味無いな…ぅゎはっずかし
潜水艦に黄赤黒の3色スライムだな、即席でAだけ上げておけばいい
うまくハマれば2割削るだけじゃなくてトドメが刺さるぞ
建設イベの予告来たな〜
かぼちゃですな〜
あと出しティアリンふざけんなw
>>908 アリスは手に入りにくいし、頑張る意味が薄いからうちは皆適当モードに入ってる。
多分全体にしらけつつあるからテコ入れでしょ。水着回みたいなもんだ。
911 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 18:09:03.56 ID:bOvyLA5z0
島イベで覚醒金欠を見計らっての建築イベント
アイテム買わせる魂胆かな?
>>910 アリスは全然ダメだな
シンシア、イブ、ひばりと同属性に強敵が多い上にルミエ、シャリスともかぶるから対策デッキに当たりやすそうだし
技玉にしてもレーザー取れるぐらいにレイドやれる層はガチャチケ沢山持ってるんだからそれでガチャ回してそっちを育てた方がいい
そもそもデモで一閃使ってるが今は☆6の一閃出してないだろうがクソが
レイドのGKコンボ用にしてもコストが重すぎるし
メリットはホントないね
運営には猛省を促したい
↑そんなストレス貯めないで辞めちゃえばいいのに。
文句言ってる奴は最後まで辞めない
辞める人は何も言わずに消えていくのだ
915 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 18:35:09.23 ID:8dTCDnUHO
嫌なら辞めれば良いよ\(^_^)/
916 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 18:40:31.90 ID:5yhaGgb90
ふるぼっこでわろた
アリスよくないのは同意だけどなー
アリス強いじゃん。コストが許せばだけど。
運営、ティアリン併用とか気前よすぎだろ
ダティアですぎ
>>912 で、2ちゃんで運営に猛省を促すって書いてなんか変わるの?
情報局のご意見・ご要望にでも書き込んでくれば。
921 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 19:02:52.39 ID:NgAc5mAwO
アリス弱いのには同意。強いキャラバンバン配られても育てきれないから、今回みたいな捨て回があるのは助かるわ〜。
誰も育てないから遠慮なくアクセに出来るし。
運営批判すると鬱陶しいレスがつくなぁ
アリス使えねーって言ってるだけなのに
923 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 19:15:48.52 ID:8dTCDnUHO
気が合うね。
オレも、あんたが鬱陶しいんだわ\(^_^)/
鬱陶しいもの同志仲良くしようぜ。文句あるなら、情報局に 書き込もうぜ
海戦中だがここに吐き出し。
チーム内の○○、まじでうぜぇ。
当たり前の事ばっか言ってんじゃねーよ。
「こんなこと知ってる自分すごいでしょ?ね?すごいでしょ?」ってアピールうぜぇ。
目汚しすまんかった。
いいね!
しますぞ(笑)
927 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 21:54:02.52 ID:EUSSzNrGO
詳細キボンヌ
928 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 21:55:15.91 ID:EUSSzNrGO
詳細キボンヌ
929 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 22:10:28.19 ID:ktbmuYf90
詳細キボンヌ
キボンヌって、意味はなんすか?。
>>926 あ、自分のは情報局レスに対して(笑)
こちら無言軍団です(^ω^)
932 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/18(金) 22:44:29.53 ID:ktbmuYf90
キボンヌ=「希望する」
まさかのマジレスw
>>924 俺のことだったら自粛します...
スイマセン
セントレア、元祖老舗と偽ントレアってのが存在しているんだけど経緯分かる方いませんか?
元祖はリーグランキング入りしていないような
936 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 00:38:06.51 ID:+dTLahYp0
>>935 それ言うならモフモフも似たようなのありますよね
一年も経ってないけど、結構みんな色々あるんだろうなと
937 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 01:52:34.03 ID:LxFy7sPE0
ほのんめっざわりだなあ
匿名でしか愚痴れない俺も大概だけどさ
>>922 アリス使えねーって言ってるだけじゃねえじゃん。
運営に猛省とか訳わかんない事語ってんじゃん。
別にあーだこーだと並べずに、一言アリス使えないて書きゃ良いだけなのにw
いやアリス使えない理由を具体的に書いてるのは別に構わんだろ
運営の事にしたって最後に一行書いてあるだけだしたったそれだけを取り上げて文句言うなって言う理由がわからん
まして2chみたいなゴミのはきだめで運営の批判してはならないなんて方がどうかしてるだろう
そもそも関係者でもなければそんなのどうでもいいしスルーできない方が気持ち悪いわ
で新参の俺はアリスが結局どうなのかって方が聞きたいが
アリスはエメラルド引換券
ランタンは10枚ぐらい手に入りそうだし団の人にもらえる予定なので多分マックスまで覚醒可能
アリスは枚数多分5枚ぐらい、何枚か貰えるかもしれないけど多分とくぱんも使う事になるかな
技玉はまだ持ってないので取得待ち
でセットで使う分には結構強いと思うのだけど?
2乱戦持ちが自体が手持ちにないので貴重な存在だし、ランタンもアリスも鈍足というわけでもないので育てやすそう
って思ってるんだけど的外れ?
>>940 って書いてる間にレスが
駄目なのかorz
>>941 アリスは激励を持っているが、これはルミエの聖域の劣化版。
アリスのコストは4.5でルミエは3。
ハロウィンイベントは経験値とティアリン配布がメインで
キャラ景品はおまけと見たほうがいいと思う。
共鳴乱戦を捨てても、アリスよりルミエをカンストさせたほうが
戦力が上がる可能性が高い。
浮いたとくぱんは他のキャラに回すべき。
アップルが日本の「App Store」で価格改定を行い、アプリやアプリ内コンテンツの価格が引き上げられた。円安を反映させたという。
スマートフォンゲーム「パズル&ドラゴンズ」(パズドラ)の課金アイテムや、「LINE」のスタンプも値上げされ、ネットでは「早く買っときゃ良かった」
「課金する気うせるわー」など、残念がる意見が大量に書き込まれている。
>>942 ルミエはHH型で途中までマックス覚醒してたけどレイド予告が来た時に手持ち全部即席で140まで上げました
体力1460、攻撃760、ニ凶撃、レイド用で出来ればずっと使いたい
アリスは最初の1枚がASだったので育て始めてしまったけど諦める事にします
結局上で文句言ってる人のは当たってるという事ですかね
確かにすでに育ててる人があれ見るとイラっと来るかも・・・
水着回にしてはそこそこスペックだと思うよ
そりゃシンシアイヴひばりと比べちゃダメだけど
☆6一閃持ってなければレーザーでも付ければ?
もしくはHAタイプに2乱射とジャック2枚でレイドデッキ用とか
イン率低めの女の子が居るなららアリスもジャックも全部あげちゃうといいよ
可愛い!とか喜んでやる気出すから
そもそも、イベント限定カードに期待する事が残念
ひばりやエレナ、オンディーヌまでならわかるが
その後のイベカードはとくぱん突っ込む価値はないと思う、個人的には
つまり、数が揃ってとくぱん要らずなところがイベカードの利点
トレードて数が集まるなら使える、数が揃わないなら無価値。
それからとくぱんの数が足りてる人にも無価値だな。
947 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 06:21:32.01 ID:5H3nIUvRO
そーか、ニーアとか存外使えるぞ。技玉でレーザー出たがらあれだけど
ニーアは数集めにかったイベカードの、ひとつじゃないか?
>>946のいう通りURクラスのカードをたくさん集められるのがイベント配布系の良いところだろうね。
結局は自分の現況によって使える使えないは変わるだろうがガチャのLやURは別格だし基本とくぱん必須だからなー
連投ごめん。
ルミエHHをレイド用に育てている人は、カミュースもセットで載せているんだよね?
カミュースはH値とA値をどんな方針で育てているのでしょうか
950 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 07:39:30.93 ID:8hKA9lXTO
カミュースはH1200、A500。ちな全促成。GK切れた後も潜水艦デッキとレイドデッキで使う予定。
1.9倍になるからAは500で十分かな、と。あとはHに全振り。
俺の場合、カミュースはSSをS特化で鼓舞専用。
エメラルドだけで1800超えるので低体力の一閃キャラ対抗も兼ねてる。
Aに全く振らなくても600まではいく。クリティカルと鼓舞で1100ぐらいは見込める。
Hも全く振ってない。別に死んでもいいやって程度。
ちなみにルミエはAAをH特化で育ててる。
素でA1000、H2000が目標。
2乱射つけて空振りなく2回攻撃してくれるのでレイド海戦ともに使ってる。
952 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 08:09:38.12 ID:8hKA9lXTO
950だけど、ルミエはHHでH2000が目標。奮起でH3000のルミエを4隅に置くのが夢なんだ…
攻撃集中して、死ななければ、毎ターン900回復でレイドだって16ターンなぐれるはず。
一応4体のHH型は確保してるが、1体カンストさえまだまだ遠い。
というかとくぱんをあと70枚くらい稼がないと…
>>941 ルミエはレイド向き、アリスは海戦向きだからこの2体の比較は意味ないよ
海戦用のキャラとレイド向きは分けて育ててるからだけど
俺が水着回って書いたのは単純に手に入れにくくて森行っても皆秘宝も使わなくなった所にティアリンてことね。
イベのURはとくぱん何枚も使うのは嫌だけど、集まれば十分実用だと思う。
促成栽培は好きじゃないのでカミュースはHHをHのみ振ってまったりレイド用。
南瓜一体めでダティアきたのはサービスだろうか
めっちゃ嬉しい
956 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 09:36:08.01 ID:8hKA9lXTO
ダティアおめー。結構エメラルド以上出るよな。おかげでリカバリセットかっちまった
ティアリンイベのときよりダティアGetしやすいよなw
ルビティアがでたから、放置モード
ダティアでるのか
ティアリンイベのときよりダティアGetしやすいよなw
あれ、再読み込みしたらまた書き込まれてしまった、すまそorz
961 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 11:16:41.77 ID:8hKA9lXTO
昨日はダイア7、エメ12、サファイア以下28、計47匹だった。
運が良いのか、悪いのかわからんけど。ティアリンモードよりはいい気がする。
962 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 16:56:34.45 ID:hV8JqY5m0
もりぞぅのアイコンが気持ち悪い
気持ち悪いのはアイコンだけじゃないぜw
自律神経ヤバイやろw
964 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 19:26:40.66 ID:/IVNPB2z0
自律神経はさすがに偏見だろww
どちらかと言うと統合失…
いや、やめとこう(-_-
965 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 20:37:17.22 ID:cM6Jlv4nO
ヤバイやろwじゃねんだよ。
コソコソ陰口叩いてねーで気にくわないなら凸してこいよ。
簡単にできるだろ腰抜け。
陰口だけだから2チャンネラーはゴミだってバカにされんだよ。
966 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 20:43:22.04 ID:8hKA9lXTO
にちゃんねらーって久々に聞いたわw
968 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 21:03:57.51 ID:cM6Jlv4nO
別に疲れてねーよ。
反論にもなってねーし。
なぁ、そんなに気にくわないのに気持ち悪いのうざいのチマチマこくだけで直接凸しない理由ってナニよ?
腰抜け以外にあるのか?
キモイのがうつるからくんな
運営に対する文句をここに書くと情報局に書けっていう人沢山いるわけだし
情報局常連に対する文句ならそれこそ情報局に書くべき
なんて事ねーよ
ここは何書いたっていいんだ
文句あるやつは見るなよ
971 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 21:23:48.15 ID:cM6Jlv4nO
うつらねーよ。
つーか都合悪くなるとすぐそれだな。
お前はじめからキモいだろーが。
(煽られ経験のない学生さんかな?)
向こうで騒いで同じ団の人に一切迷惑がかからないなら向こうでも構わないよ
腰抜けとか言ってる奴は自分のことしか考えてないだけ
口語な書き込みに違和感を感じる私はおじさん。
その勢いは若さの特権だ。ただし凸させるのは愚息だけにしておきなさいよ
お前ら喧嘩すんなw
いや、もっとやってo(`ω´ )o
みんなのオモチャw
みんな、仲良くしようぜ。
俺からの
(^з^)-☆Chu!!
978 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 23:15:25.17 ID:+dTLahYp0
煽るな煽るな^^;
情報局に飛び火だけはやめような
当事者だけでなくほかの人まで疑心暗鬼になりかねんよ…
980 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/19(土) 23:27:50.13 ID:HX2MFmEv0
オマエラ、スルーも出来ないのか?
あっ俺もか
この流れでこのスレは終わっていくのね。
変なのが湧くとこうなるから嫌です。
982 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/20(日) 00:34:01.05 ID:rQlU0oKE0
アンドロイドスマホで、必勝フラッグ使った時って、
画面ポンポン叩くのが一番速く連戦出来る?
レベルアップ画面とか飛ばす方法あります?
>>982 赤玉が光った瞬間に更新ボタンを押す
なにか発見してウィンドウが開くときもすぐに更新ボタンを押す
バトルに入った場合も更新ボタンを押す、更新ボタン押すのが遅くて画面が先に進んでしまった場合、
更新かけてもバトルのままなのでこの時は諦めて右上のショートカットを開いて冒険を選択
ベルゲットの場合は押さないでそのまま進む
冒険画面をブックマークしておくと楽だよ
ガラケーには敵わんが赤玉10個2分くらいで終わる
> アンドロイドスマホで、必勝フラッグ使った時って、
> 画面ポンポン叩くのが一番速く連戦出来る?
> レベルアップ画面とか飛ばす方法あります?
> 赤玉が光った瞬間に更新ボタンを押す
> なにか発見してウィンドウが開くときもすぐに更新ボタンを押す
> バトルに入った場合も更新ボタンを押す、更新ボタン押すのが遅くて画面が先に進んでしまった場合、
> 更新かけてもバトルのままなのでこの時は諦めて右上のショートカットを開いて冒険を選択
> ベルゲットの場合は押さないでそのまま進む
> 冒険画面をブックマークしておくと楽だよ
進んでロード中のぐるぐるが出た瞬間に更新ボタンを押すというのが早いかも
何も考える必要も無いし
ベルゲットの場合はロスになるけどその分ぐらいは余裕で補える
ぐるぐる
下のメインボタン
冒険
>>985 もう1回スレ立ち上げして
間違えやすいから
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
992 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/20(日) 13:45:26.63 ID:P0/5LaVe0
覇戦で下位なのに相手が何とかストームだの一閃他で瞬殺…
上位から出てくなや( ´Д`)y━・~~
あ、情報局と間違えたw
ゴメソ
994 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 00:06:22.82 ID:p6MH38Bd0
なんとかストーム使ってる時点で下位相応の実力だろ
ゴレンジャー ストーム
996 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 01:43:56.47 ID:aV4ldwrD0
下位でも強い人はたくさんいるだろ。
海賊団の順位と個々の強さは必ずしも比例しない
997 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/10/21(月) 01:45:04.16 ID:aV4ldwrD0
下位でも強い人はたくさんいるだろ。
海賊団の順位と個々の強さは必ずしも比例しない
セントレア、片っ端から勧誘しまくりワロタ
新スレも空港話でスタートかー
加齢に1000ゲト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。