■各属性まとめ 人 安く強いカードが多く、コスパに優れていてデッキを強化しやすい。史実や伝説の英雄などが多く、昔は男キャラ率が高かったが最近は女キャラも増えた 神 妖精・神・天使・神獣など神聖なカードが多く、女キャラ率が高い 魔 ドラゴンや魔獣といったクリーチャー系や悪魔などが多く、プレイヤー人口が多いため女キャラのカードは相場が高くなりがち かつては魔は攻撃が強く神は防御が強いなど特色があったが、カードが増えたため属性ごとの性能差は減った 自属性と同じカードは属性ボーナスが5%つくが、「○属性の力」で5%まで上げられるようになったので、以前ほど気にしなくても良くなった 無課金や微課金ならあまり関係ないので、wikiの画像を見てから決めても良い。HR辺りまでは揃えやすい 他属性ボーナスの上昇値と必要紋章数 Lv1 1.0% 20個 Lv2 2.0% 50個 Lv3 3.0% 100個 Lv4 3.5% 300個 Lv5 4.0% 750個 Lv6 4.5% 1000個 Lv7 5.0% 1000個 ■キュアウォーターとホーリーパウダーは使っていいの? このゲーム内の通貨みたいなもの キュアウォーター(略称水)は1〜2個で多くのHR1枚と交換できるくらいの価値 ホーリーパウダー(略称粉)は1個で水2.5個前後の価値(開催中のイベント等によって変動) ■能力の割り振りはどうすればいいの? 体力…餌屋やステージを駆け抜けるイベントをやるなら多めに 攻戦力…聖戦などバトル系イベントをやるなら多めに 防戦力…聖戦で防衛隊長や、通常バトルでルピを稼ぐなら多めに。基本的に130あたりで止め、それ以上振るかはデッキと相談。優先度は低め 序盤は体力優先に振り、以降は勝率やバトルを優先するかで振り方が変わる 参考までに上位は体力100〜200、攻戦力300〜、防戦力125〜150 程度が多い 防10だと聖戦において防戦力減少による獲得pt低下が一切無く相手がptを稼ぎやすくなってしまうので、完全に捨てる場合でも防は13まで振っておくのがよいとされる ■最終進化のLVMAXカードでも強さが違うカードがあるのはなぜ? 進化に使ったカードの枚数と、進化時のLVで性能が変わる ■進化したカードを分解することはできる? できない。重要なカードはよく考えて、どう進化させるか考える必要がある
■騎士団 騎士団専用イベント参加可能 寄付がたまると建物建築で所属者カード攻防5%UP(1段階3属性各300万ルピ)。3段階まで強化可能。2段階目で6%、3段階目で7%UP 寄付で騎士団LVが上がり団員数を増やせる。余った聖宝を寄付でルピ寄付になるため積極的に聖宝寄付 ■臨時騎士団 聖戦開催時に騎士団未所属の人が対象となり、期間中にログインすると強制的に入団となる ログイン順で振り分けられる。役職は団内でログイン順が早い者から割り振られる模様。寄付をすれば防壁は建てられる ■トレード・贈り物規制 ユーザー同士の直接トレード・贈り物は、戦友と所属騎士団の団員のみ 戦友になってから、または同じ騎士団に所属してから14日間経過しないとトレード・贈り物不可 ※「アイテムを含むトレード」は30日間経過しないと不可 ■バザー RMT対策のため、現在モバゲー会員IDの末尾1桁が偶数の鯖、奇数の鯖の2つに分割されている 出品は固定の鯖だが、閲覧・取引は毎週月曜日5時に入れ替えがある カードのレア度等に応じて個別にアイテム数の上限が設定されているが、通常の取引ではほぼ問題のないレベル ■カードランク N < HN < R < HR < SR < SSR < LG < SLG 最終進化で1ランクup、Nなら[]HNとなる カード表記の☆表示/○は進化状況なので別 ■カード相場 Rはすでに水1の価値もなく、10〜20万前後のルピで取引されることが多い HRは多くは水1〜2程度。希少カードやイベント用カードはそれ以上の場合もあり SR以上はカードによって全く異なる。相場がわからないなら絶対に売らないこと 相場の質問はバザーを調べてから尋ねるように ■聖宝コンプカード ガチャカードより弱いため格安、バザーに出すも良し、自分で使うも良し 通常クエストの聖宝コンプカードは通常カードと異なり2枚で最終進化だが、 進化後は強化素材として使った場合のスキルLV上昇率が1%固定となってしまうため注意 ■Nカード・HNカード スキル付きHNはまとめてスキル上げ用餌として、Nカードは最終進化させ[]HNでまとめてLV上げ用餌として売れる 餌の相場は常に変動するため自分で調べる ※ただし、トレード規制により今は戦友か騎士団員以外は取引不可
■騎士団にガンガン申請出していい? 出しても良いが、無言申請は嫌う人もいる 高レベルの騎士団への入団はある程度のレベルやデッキ、資産が必要。特に聖戦で使用できる粉数が問われる 勧誘待ち設定で条件を指定しておくと誘われやすい 自分にあった騎士団を探したい場合は公式もしくは2chの就活スレで探すのがオススメ ■バトルでの発揮値の計算方法は? {(素ステ*建物)*隊長補正}*(属性+士気+味方スキル-敵スキル) 数値計算はカード一枚ずつで、素ステ以外は全て%で計算。最後に使用したカード分全部足す 注意点は、「かけ算毎に逐一切り上げる」こと。これで全くズレずに数値が出る 補正は、今の段階でわかるのは 建築物+5%〜+7%、攻撃隊長+5%、防衛隊長+5%、属性一致+5%、士気+10%〜+30% ■各種レイナやゴールドドラゴン・プラチナドラゴンって餌? ・エンジェルレイナ・アークエンジェルレイナ→スキル付餌 エンジェルレイナは一律300%、アークは一律600%成長 ・プチデビルレイナ・デビルレイナ→スキル上げ用餌 強化対象の状態にかかわらず固定確率でスキルLVアップできる デビルレイナは1枚で50%・2枚一括で100% プチは1枚で20%・5枚一括で100% 並のSR〜SSR級の相場で取引されているため、バザーで相手の希望品にあってもみだりに取引しないように注意 ・ゴールドドラゴン・プラチナドラゴン→売却用、ゴールドは30,000ルピ、プラチナは65,000ルピで売れる。強化に使っても経験値は少ない ゴールドドラゴンは2枚でプラチナドラゴンに進化できるため進化させてから売った方が少し得 ■スペシャルバザーチケットについて スペシャルバザーチケットを使用すれば、バザー禁止制限が付いたあらゆるカードを出品することが可能 通常のチケットとは異なり落札されない限りチケットは消費されない 落札は通常のチケットで行われる 主にイベントの上位報酬で配布されるもので、入手難度は非常に高い イベントのアイテム交換で入手できるSSRは、自然回復や自分用のアイテムを少し使う程度でも1枚は簡単に入手できるようになっているが 自力で4枚以上手に入れるのは難しく、また永続バザー・トレード不可なので売るにはスペシャルバザーチケットが必須となっている
■餌って何? 餌とは主に通称戦力3以上の[狂犬]クーシーなど[]ハイノーマルを指す。相場は9枚で水1ぐらいを目安に 属性一致で一枚で経験値が約95%上がる(食わせるカードのレベルが上がると成長率は下がっていく) 体力に多めに振って[]作って水に変える人を餌屋と呼ぶ しかしトレ規制や餌価値が下がったことから現在は廃れている ちなみにNのまま強化に使う方が成長率は高いが、トレードに不向き(トレードはカード9枚が限界)、ルピ消費を抑える意味合いあり ルピが余っている場合、自分で2-5や2-2を回して直接食わせるのが早いが、ルピ枯渇には注意 またルピは以前は20万〜30万前後で水1の価値だったが、トレード規制によりルピが取引に使いにくくなったため現在相場はあまり定まっていない(水1=約100万以上?) 現在では餌屋をやるより、バザーでLVMAXのカードを出品。求:同じカード+水での育て屋の方が効率は良い ■スキル上げの効率的なやり方教えて レアリティが強化対象より4つ以上低いカードは強化に使ってもスキルLvアップの確率が激減してしまう このためSSRはR以上、LGはHR以上、SLGはSR以上を使用しないと成功確率が大きく下がる プチデビルレイナ・デビルレイナは主にLG以上のスキル上げに使える []RはLv1→Lv2はHN8or9枚、Lv2〜Lv10まではHN10枚 []SRはLv1〜Lv10までHN10枚 []SSRはLv1〜Lv10までR10枚 ここまではデビルレイナを使うと大幅に損。餌のスキル上げも必要なし []LGはLv1〜Lv10までHR10枚(基本的に餌のスキル上げ必要なし。上げても1つ、Lv2まで) これも基本的にデビルレイナを使うほうが高く付く しかしスピード優先のリッチな人なら後半デビルレイナを使っても良い 計算上Lv1〜Lv10までに餌約335枚かかる。実際は200〜500枚くらいにばらつく []SLGはLv2〜Lv4までSR10枚、それ以降はデビルレイナ ※ただしLGについては他にも方法あり ※餌用カードの価値の変動によって効率の良いやり方は変わってきます ※Lv11以降も同様でいいが、かかる枚数はさらに増えるため[]SSR以下でもデビルレイナを使う人もいる
■レア(R)を使った進化例
8枚進化
R x R = [R+] x4枚
[R+] x [R+] = [R++] x2枚
[R++] x [R++] = 最終進化[HR]
6枚進化
R x R = [R+] x2枚
[R+] x R = [R++] x2枚
[R++] x [R++] = 最終進化[HR]
4枚進化
R x R x R x R = 最終進化[HR]
■MAX
全てLvMAXにしてから進化
■ストレート
全てLv1の初期値で進化
■直前MAX
最終合成でLvMAX進化
それ以前の合成についてはLV1(ストレート)が基本
■2前MAX
直前MAXのひとつ前の段階までLvMAXにしてから進化、それ以前はストレート
例:6枚進化の場合
R x R = [R+] x2枚 ←ここはストレート進化
[R+] x R = [R++] x2枚 ←ここ以降は全MAXで進化
[R++] x [R++] = 最終進化[HR]
■普及している主な進化方法・強さ順
8MAX > 6MAX > 6-2前 >>> 5MAX > 5-2前 >> 6直 >>> 5直 > 4MAX >>> 4直 >>> (壁) >>> 8/6/4ストレート
一般的に、HRなど安価なものは6枚使用して6直〜6MAXにするのがオススメ
SR以上の高価なものは全段階で必ずMAXまで上げて進化するのが基本
8MAXは手間と費用が非常に大きい割に6MAXとの差がわずかしかないため実用的ではなく、趣味の育成方法とされている
■図解
http://bahacalc.web.fc2.com/shinka.htm
Q. スキル効果について教えてください
A. 【スキル効果】 ※デッキ内カードの条件毎に一定%増減
小→中→大→特大→極大→超絶
<一属性攻or防アップ,一属性攻or防ダウン>
5→10→13→15→20→25
<二属性攻or防アップ 攻or防ダウン>
4→8→10→13→18→23
<全属性攻or防アップ,全属性攻or防ダウン,一属性攻/防アップ,一属性攻/防ダウン,二属性攻/防アップ>
2→5→8→10→15→20
<全属性攻/防アップ,全属性攻/防ダウン>
未→2→5→10→15→20
<自分の攻or防アップ>
25%→40%→50%→未→未→未実装
<自分の攻/防アップ>
未→20%→25%→30%→40%?→未実装
・スキルLvを1上げる毎に効果は1%アップ。ただしスキルLv9→10では2%アップし、元の+10%になる。
・討伐系イベントスキルはスキルLvを上げると威力・発動率共に増加する
・通常バトルでもスキルLvを上げると発動率も増すように仕様変更あり
・同じカードを入れると、スキル発動率は下がる(討伐系イベントスキル、対防壁スキルは変わらないので同じカードを複数使っても問題ない)
・聖戦のptアップスキルは複数入れても1戦闘に最大1回しか発動せず、防壁・城に効果は無い。
効果は「大アップ」はスキルLv1で+10%、Lv10で+20%。「特大アップ」はスキルLv10で25%だが、Lv11以降の効果はレアリティによって異なる。
[]SR大 sk10 20% sk14 23.5%
[]SR特大 sk10 25% sk14 28.5%
[]SSR特大 sk10 25% sk14 31%
・聖戦の対防壁スキルは通常スキルと同じく最大3発動。城にも効く。
手元のデーターだと同一攻撃力の壁スキルなしデッキに比べ、スキルLv1・1発動で1.7倍前後、
スキルLv6で2.7倍前後のダメージのようだが、単純に攻撃力への掛け算ではないようだ。要検証。
・効果一覧表
http://or2.mobi/data/img/50462.png
スキル開放による効果率 ??% []聖戦SLG sk14 42% []SLG 2属性片面超絶sk14 39% []SLG 両面超絶sk14 37% []LG 1属性片面極大sk14 35% []聖戦SLG sk10 35% []LG 2属性片面極大sk14 33% []SLG 2属性片面超絶sk10 32% []LG 両面極大sk14 31% []SSR 1属性片面特大sk14 30% []SLG 両面超絶sk10 30% []LG 1属性片面極大sk10 29% []SSR 2属性片面特大sk14 28% []LG 2属性片面極大sk10 26.5% []SR 1属性片面大sk14 26% []SSR 両面特大sk14 25% []LG 両面極大sk10 25% []SSR 1属性片面特大sk10 23% []SSR 2属性片面特大sk10 23% []SR 1属性片面大sk10 20% []SSR 両面特大sk10
・そろそろ[]HRを卒業して、[]SRを揃えていきたいんだけど、オススメある? 自分の属性、手持ちのカード、水をいくつ持っているか、prprしたいかなどを書くとアドバイス受けやすい。 同じような質問がある場合もあるので、まずはスレを読んでみよう デッキ相談用テンプレ 【レベル・攻防戦力・防戦力】 【属性】 【現デッキ】 【資産】 【相談内容】 【備考】※例 被り無し、prpr限定、このカードは外せない、等
テンプレ以上 ちょこちょこ弄ったので次もどっか変えたい人いたら変えてくれ
スレ立て乙
前スレ
>>1000 完全に自分の勘違いだったんですね。回答ありがとうございます
防隊初めてやるんですが、主な仕事を教えて欲しいです 2000付近の団で素ステ120000ちょいでデッキはロイティアアマテラスリリィ等がいます。 現在防コス180なんですがもっと必要ですかね?
質問(相談?)です 今手元に「リテュエル++(3枚全MAX)」が1枚 「リテュエル(未進化)」が2枚、スペチケが1枚あるのですが、これを売却する場合 @4枚全MAXで1回スキル解放 A5枚全MAX B1枚購入して6枚全MAX のどれが良いと思われますか?
水に余裕あるなら3、無ければ2 この手のカードでSK1個解放はあまり歓迎されない、++高いし
スペシャルバザーチケットでバザーに出せる。トレード、プレゼントは出来ない。イベント終了後に上記制限は解除される。 という文面を見て、スペシャルバザーチケットの制限も解除されると理解したのですが、合ってますか?
あってる
>>14 ありがとうございます
1枚購入分を差し引いても6MAXの方が利益大きくなるんですね
水には余裕があるので、6MAXで放流することにします!
>>16 ありがとうございます。
通常のバザーチケットで出せる様になるまで待ちたいと思います。
体力垢で聖戦に臨むことになったんですが現在防戦10です 防戦はいくつまで上げておけば敵に殴られた時にpt下限になるんでしょうか?
13
>>12 必要です 約2凸で瞬殺されます
振り直ししたとしても聖戦初日に間に合うか…
1属性攻特大up、2属性攻特大upのSレアでデッキを揃えようと思うのですが、 ソウルスティーラーというカードはなにか問題でもあるんでしょうか? Sレアの好スキルカードで上から数えて3番目に強いステータスの割に、安すぎて買うのが不安です……
prprできないからでFA もし人気絵師の女子だったら数倍に跳ね上がる
骨だから、あとイベント報酬でそれなりに排出が多かったから 信じられないかもしれんがあれ配布直後は未進化が水10弱だったんだぜあの性能で 他属性含めてもSRの中では破格のコスパなので可愛いカードがいいとかこだわりがないんならおすすめできる
もちろん可愛いにこしたことはないと思うけど、性能重視だから買おうと思います 個人的には強さあってのprprだけど、prpr重視の人多いんですね おかげで安く買えるからprpr層に感謝 2枚デッキに入れても大丈夫ですか?なるべく安く済ませたいので問題ないなら8枚か12枚買いたいです
>>20 ども
自然回復も加味して15まで上げておきます
【レベル・攻防戦力・防戦力】106、475、132 【属性】神 【現デッキ】 セイクリッドシスター・ティナ 8MAX sk14 アニバーサリーリリー 6MAX sk14 ハニエル 4MAX sk5 フェンサーフェアリー 4MAX sk5 ゴスペラーエンジェル 8直 sk9 【資産】水1000 【相談内容】 ひとまず安くお勧めされているカードでデッキを組みました あまり水を多く使わずに素ステ10〜11万程度を目指すならどのカードになりますか? ハニエルのスキルは後々10まで上げる予定です また聖戦参加は今回が初めてなのですが、エンジェルフェンサーとアレスを揃えておけばいいのでしょうか?
すいません質問と言うより相談かもしれないのですが、 強さを求めて聖戦の成績の良い所に入団しましたが正直思ったよりも 強くありませんでした。勿論今回の聖戦はそこで頑張りますが、 聖戦後すぐに移籍(就活)しても問題ないのでしょうか?
10万pt稼いで移籍するタイプだったら歓迎されはしないだろうなと思う
すいません 自分で他の方を鍛えたりするのは難しいと思います。 一応入団希望した時に個人600位には入るといったのでそれはクリアしようと思います。 色々確かめずにあせって入団してしまいましたがそこは補填等はほとんどないみたいです
個人600狙うとか大口叩いた割には色々と感覚ズレてんな
>>33 そうですね勝手に決め付けていたみたいです。
40位団で600位にはいれば補填がもらえると思ってました。
もしくはほぼ全員が600位狙いの1桁狙いの団が普通だと思ってました。
2点質問させてください ステLv164 体462 攻494 防13 振り残し151 クエスト65章 ・今後中〜上位団への移動も考えています。 討伐や今回のようなマラソンもある程度普通にできつつ 聖戦などでも人より圧倒的に劣った効率にはしたくないと考えているのですが どのように振っていくのが一番いいでしょうか? ・聖戦において、対壁やポイントUPスキルはセンターに据えないと発揮しない可能性がありますか?
功戦680、粉800、サーペントチャーマー14で1500位以内いけますかね?
>>35 体力462も振った時点で手遅れです
新しい垢でやり直しましょう
>>21 ありがとうございます
ステ振りは最悪捨て垢作れば大丈夫です
どなたか防隊の主な仕事を教えて欲しいです
相手のレイジの終了時間に合わせてファランクスで防衛して稼がせないようにする 当然敵の攻撃が全部集まって守コスがガリガリ削られるので半粉などで適宜回復 もっとも、相手の攻撃隊長がウォークライあたり使うか素殴りでも抜かれたら ファランクスは破られるので回復が必要かは相手次第 守備が高い・スキルがいいデッキでとにかく抜かれないようにするのが一番 デッキが作れたらデッキを破壊されないよう守戦力上げる 自分もガンガン殴るならブレイブコールでブレイブハートの時間延長もいいが ファランクスを出来るだけ撃てるようにするのが一番大事 相手がレイジ使ってなくてもファランクスで自分に集めるのもいいけど SP、守備デッキ次第
レイジ終了にファラ合わせてどうするんだよ レイジ中にこそファラしないと
どれくらいの順位の団か分からないけど
>>12 のデッキだったらレイジ中にファラしても中堅でも瞬殺でしょ
skレベルにもよるが通常時での発揮値30万超えてそうだし瞬殺ってことは無いと思うが
>>42 発揮値30万のデッキで、防戦力が180だったら1凸で崩壊すんじゃね?
44 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/05/24(金) 23:08:42.46 ID:zGeY7qwBO
いくら発揮値高くても防戦もある程度ないと活かせないよ
防戦は振りなおすって言ってるんだからそんな話はしてない お前ら脊髄反射じゃなくてレス読んで流れを理解してからレスしろ
[]SRのスキル上げについて教えてください HNを[]Rにしてから餌にするのとそのまま餌にするのではどちらが効率(確率?)がいいのですか?
振り直すと言ったからって現時点で180なんだし 防戦180だった場合の話するのは別におかしくないような・・・
>>46 テンプレが一番効率が良い
信じられないならHN10枚×4回とR10枚×1の上がりやすいと思う方を自分で選べ
ちょい修正 効率良いのはHN 確率良いのはR
レジェチケでもらえるバザチケっていつから1枚?
>>51 お知らせにもしれっと書いてるけど昨日の21時の新ガチャから
なお単発だけじゃなくてセットガチャまで10枚に減ってる
>>52 マジかぁ・・・無課金じゃバザーでも遊べなくなるのか
日に5回は保証されてるんだ、十分だろう
Oh・・・せっかく聖戦用カードが出るまでレジェガチャ使わず貯めてたのに('A`)
実は俺も貯めこんでたクチなんだ 手元にレジェチケ150枚・・・日に5回は保証されてるんだ、十分だよ(´;ω;`)
これってガチャ回させる為のKMRの戦略なのかな せめてレアメダルと交換でも良いからバザチケくれないかな?1メダル=バザチケ×3くらいでも良いから
これでガチャ回ると考えてる時点でもう・・・
対防壁用のデッキでは 防壁破壊スキル持ちで、違うカード5枚をsk14で並べる というのが最適ということになるんでしょうか? あと聖戦獲得ptアップスキル持ちはリーダーに据えて確実に発動させるのが一般的ですか?
>>39-
>>45 ありがとうございます
団は2000前半くらいです。
ティアとリリィはsk10でアマテラスは5です、後は水は2000くらいあるので
サクヤとなにか買おうと思います
>防10だと聖戦において防戦力減少による獲得pt低下が一切無く相手がptを稼ぎやすくなってしまうので、完全に捨てる場合でも防は13まで振っておくのがよいとされる これって実際どれぐらいの差になるんでしょうか?
超絶持ちのLGってスキル開放したときの上がり方はSLGと同じなんですか?
テュールって、TS持ってるんでしょうか?発動全然しないので・・・
>>59 運営から、防壁スキルは重複による発動率減少はないと明言されてる
ペルーンsk14艦隊とかでいいんじゃないかな
5枚もいらん、3枚と高攻撃値2枚でいいとかの意見も過去ログにあったが詳しく検証されてない
>>61 最大値の80%が下限
>>62 最近のスペチケSSはそうみたいだね
他のは知らない
>>63 チームスキル実装したらお知らせに載るようだが
最後の追加は4/20だな
テュール追加はその後だからまだですね
壁破壊とか最初にほんの少しずつ触ればいいだけだからなぁ しっかり壁破壊用デッキ作っても、所用で開幕に出遅れればその試合中は出番なしになるしw
66 :
63 :2013/05/25(土) 12:19:48.21 ID:RU8OjgNN0
ありがとうございました まだだったのか(T ^ T)
[]Sレアのスキル上げのためにバザー不可のSSレアを素材にしたいのですが、 復数枚を指定することは出来ないのでしょうか?
>>64 防戦力最大10の場合の相手の獲得Ptが1000だとしたら、
防戦力最大13で防戦力10で攻撃された場合、相手が獲得Ptは800程度、という感じでしょうか?
激戦じゃなければすぐ回復して効果としては薄い感じですかね?
>>67 絞り込みを「レア度▼」にすればできないか
今レベル50後半で体力200攻撃75防御10振ってるんですが これからどう振っていけば有利に進めますか??
>>67 ページまたいで複数選択ができるよ。
あとは、
>>69 のように絞り込みやら並べ順やらを工夫すると目当てのカードを上のほうに表示できるね。
>>68 1回復するのに初期だと60秒(だったかな?)かかる
10だと殴られ続ければ獲得100%のままだけれど
13だと100%→80%の状態が残り時間続くので
2時間の試合で120回しかボーナス殴りにならないので割と大きい
しかも1回殴られただけで獲得が80%まで減らされる
回復待ちのために下手に守戦力を上げてしまうと80〜100%の間で
多少稼ぐことが出来るようになり逆に効率が悪くなる
>>69 ,71
出来ました!早速のご回答ありがとうございました<(_ _)>
初心者なんですが聖戦ってなにをやればよいのですか?
>>72 なるほど、理解しました。ありがとうございます
遅れましたが
>>64 氏にも感謝
今のバハムートって防戦力死にステなん?
まあ振ってなかったら嫌われるか
ほぼ死にステだけど聖戦で嫌われたりATMにされても文句言えないから 2,3凸ぐらいは崩れない程度に振っておくのが無難かな 覚悟の上でやるなら13でいいけど
その分攻戦力上げてがっつり稼げば別にいいと思う 防戦力低いくせに何もしてないような状態だと疎まれることはあるだろうな
やっぱり アクセス障害の問い合わせに回答メールはこないもの?
バザーやトレ不可のカードが貯まってきた。 やっぱり餌にするしかないかなあ。 チケは無理そうだし。
>>74 簡単にいえば
敵騎士団員とバトルし合ってたくさん勝利ポイント集めた騎士団の勝ち
という騎士団対抗戦です
やることは単純で聖戦の戦闘時間中に聖戦ページから敵騎士団の勝てそうな奴にバトル挑んで勝つこと
プラスアルファで
・20分に一回、攻戦力を150回復できる「チャージ」ができる
・団長スキル「レイジオブバハムート」中(10分間)は色々有利
ぐらい覚えとけばいいんでないかな
普通の騎士団に入ってるなら団員に聞いてみるといい
臨時騎士団ならとりあえず「適当にバトル→チャージ」を20分毎に繰り返せばOK
ホーリーパウダーを使うとたくさんバトルできるけど、よくわからないうちに使うのは色々もったいないと思う
>>80 お知らせの最後に「このお知らせをもって返答とさせて頂きます」とかよく書いてあるし
個別返信はまず来ないね
>>81 SS3枚でハイレアメダル48枚
プチデビ交換が50枚
夢を諦めずにとっとくも目先の利益をとるもお好きにどうぞ
>>82 詳しく説明してくれてありがとうございますm(_ _)m攻撃されるとイラつく性格なんですが防戦15だと集中的に狙われると思うのですがどのくらい振るとターゲットにされないですか?よろしくお願いします
一般的にいくつというより団内で一番低いやつは連携稼ぎに利用されたりします
>>84 ありがとうございますm(_ _)m
初心者でヨワッチいのでそのままにしときます
ふーん聖戦やって戦歴が怪盗ロワイヤルのようになったら嫌だなー
聖戦バトルの結果は戦績ページの聖戦戦歴(個人)のトコに反映される 通常バトルの戦歴とは別だから、聖戦はしゃーないと割り切るのが一番だね 割り切れないならまぁ今回の聖戦は諦めて、将来的に防戦を130まで振って防御SRぐらい揃えればいい 130振ってる一般団員狙うヤツはそうそういないだろうから
>>86 アドバイスありがとうございますm(_ _)m
普通の戦歴とちがうのですか少し安心しました
イベント頑張ります
役職ついたら聖戦では的になるから防衛隊長ですら場合によってはデッキ崩壊 連勝ミッションあるから防多少あってもコス2で削られてデッキ崩壊 結論は聖戦の勝敗数なんて気にするだけ無駄
今ソロ騎士団やってるんですが(1人で「団」とはこれいかに…) 聖戦ってソロ騎士団的には捨てイベントでしょうか? 勝ち目、もしくは何らかの利点でもあれば遊びたいのですが…
相手のファラをコス2で削ろうとしたら下の方に「攻戦力50以上でないと相手の防戦力は減らせません」みたいなメッセージ出てたけど、これって以前からあったっけ?
勝利するのは難しいし、しても損が大きい 他にやる事は勲章と勝ち点と初日最終日に金貨とっとくくらいかな 無課金なら討伐走るのに比べて圧倒的にコスパ高いよ
現在体力特化から再振り中で質問です。 イベントをまんべんなくと考えておりますが 現在体力320 攻290 守13です ここから体力250ぐらいまで下げて守備を130ぐらいまで降るか 体力300で守備を捨てるか悩んでます。 黄金死都のようなイベントを参加する場合 どのぐらい体力残せば良いでしょうか
>>91 勝利しても…なんですね
素直に撤退することにします
ありがとうございました
自分の戦友は、ソロ団で結構成績いいよ。毎回Sレア交換券いくつか稼いでる程度。 Lvも100以下だけど。 やっぱマッチングのための戦略次第では?
聖戦でよく聞くゴブ凸とは 戦力2のゴブリン一枚で防衛10の人を攻撃し続けることなんでしょうか?
Androidでバハ用ブラウザ使っているけど、表示がおかしくなってばかり。 デフォのブラウザだと重いし。 おすすめある?
[]ゴブリン何枚かで凸って防戦力を削る 防御200あっても凸ってるうちに10になって勝てるようになる もとから防戦10のやつにゴブ凸やるのは意味がないというかもったいない
>>99 なるほど。自分の中で勝利数稼ぎの話とごっちゃになってたみたいです。
ありがとうございました
聖戦後に銀貨のプレゼントが何人かの騎士団員から来たんだけどこれなに? 勝ったら自動で騎士団員から貰えるの?完全に厚意?大した活躍してないし、なんかお礼すべき?
>>101 あげるどころか自分も1枚手に入るやつ
お互い損しない
>>100 防戦力削った後も連凸するから勝利数稼ぎであってるよ
>>93 体力680あたりだったか細かいの忘れたけど一番歩けるのがこれぐらいらしい。
水イベは特攻カードでptup上げたら水の消費だいぶ変わるからお金使えるなら思い切って下げちゃってもいいかもだけど。
当方人属性なんですが、デッキを強化するために[]SSR、[]LRを買おうと思ってます なのでおすすめの[]SSR、[]LRを是非教えていただきたいです できたらお値段無視とお値段控えめだけど強いの二種類を書いていただけると有難いです
>>105 ラグブレと間違えてないか?
ここバハの質問スレだぞ
聖戦で防御10の相手を殴るとき 聖戦スキル持ち単騎で凸し続けるのと聖戦スキル持ちを含むフルメンバーで殴るのと 同じコストを使用した場合どちらの方が獲得ポイントが多くなりますか?
LR・・・
>>105 功なのか防なのか
WikiにMAX値載ってるから条件に合うのをバザーで検索して買えばいい。
イケメン・おっさん・ドラゴンに乗ってるだけの人に限れば無駄に安い。最近重度のシスコンも加入した。
>>107 後者じゃね?
>>106 >>107 申し訳ない、何か書き方間違えてたみたいですね・・・
攻撃面での強いカードを教えて頂きたかったんですが、まずはwiki見ろって話ですよね
すいませんでした
>>107 連携で上昇値MAXならptは同じ
sk10セクトールで言うなら25*1.2*7と175*1.2だよ
もし高レベルの防10だったら100凸制限ですぐ殴れなくなるから
単騎連凸の方は味方からいい目で見られない
[]LGをSLv1→14に上げるのに、およそどれくらい水が必要でしょうか? もちろん運がからむので確実にどれくらいと言えないのは承知していますが、 体感でこれくらい、というのを教えていただけると助かります
すいません、ミダースの上限開放の上昇率は7%と9%のどちらですか? お願いします
体力極振りの人って聖戦で何か出来ますか? また、個人ptでそこそこ上の方を狙う事って可能なんでしょうか? この間の水イベを走ろうと決めたときに「体力多い方が有利だ!」 的な感じで一気に体力全振りしてしまったのですが (体力1000、攻100、防10) いざ蓋を開けてみると消費体力は割合増加だったので全く意味が無く 今回開始された聖戦では攻低すぎてまともに戦えず 討伐イベも別にそこまで体力が必要というわけでもなく 正直やっちまった感が酷いです…
>>112 9%
>>113 城内を走るのだ
粉使うより安上がりに稼げると言われている
その場合sk14マスターマーセナリーは持っておくように
>>113 城内探索をする
それだけ。
どれくらいを狙えるかというと大体分速1000だから全戦ほぼ張り付きで3000位が微妙なレベル
その際の消費(水換算)に対してのpt効率は粉を使って頑張る人よりはかなり良い。
防10だけは団に迷惑掛かるから早急に一人戦友切って再度募集してでも13にしておこう。
>>113 高スキル探索用カードを設定して場内空き巣すれば相手を殴らずとも
そこそこのpt貢献はできるとは思うけど、まぁメイン垢でその振り方したならやっちまった感は強いなw
個人上位は粉3全力にはどうしても効率負けするからキツいと思う
まぁでもガチ聖戦団じゃなければ十分ウザいし脅威になるレベルの効率は出るよ
>>114 なるほどレアリティではなく効果で決まるんですね
ありがとうございました
>>114-116 なるほど、そんな方法があるんですね
そこまでガチなプレイヤーってわけでもないので
そこそこでも遊べるならその方法でやってみようと思います
費用効果が高いってのも、資産的に嬉しいですしね
(なお消費時間は…)
ありがとうございました!
エリスの指輪について質問です スキルカード無し体力1000使用で18個出たんですが スキルカード有りだとどのくらい出るでんしょうか?
スキル上限解放についてなんですが いまマスターマーセナリー4msk10を作りました。 ここからマスターマーセナリー未進化を買って強化しようとしたらできません。 どこでやり方間違えてるんでしょうか?
聖戦時のバトルで獲得できるSPはどういう風に決まるのでしょうか。
123 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/05/26(日) 10:15:30.15 ID:29LOULie0
最近毎日のように攻撃されています 殴られた回数だけ殴り返しているのですが相手が一向にやめてくれません この場合どうしたらいいでしょうか? 自分からは仕掛けていません、殴られていたから殴り返しただけです
殴り返すのをやめてルピ隠してしばらく放置 そのうち飽きて消えるだろ バトルはイベ以外でデッキを使って遊ぶためのシステム 自分からとか関係ない バトル挑んでる時点で殴り合い了承したと判断する
125 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/05/26(日) 11:02:50.69 ID:29LOULie0
>>111 とりあえず10までは
>>5 でいいと思うけど。
20%切ったらプチデビルレイナ一枚でワンチャン狙いの方がバザーチケット的に優しい。
戦友とのトレードですが、承認してから2週間経ってるはずなのに 「不可能」のままです。 ヘルプには「スマホの場合お互いに個人認証完了が条件」とありますが、 とりあえずこちらはプレゼント欄の「認証済専用」を受け取れる状態です。 こちらとしては、これでトレード可能な状態と見ていいんでしょうか?
本当に2週間経過したの? たぶん「分」単位で計算されてるからもう少しまってみたら?? あとアイテムは1ヶ月たたないとだめだよ
>>128 返答ありがとうございます。
なるほど分単位ですか。5:00切り替わりかと思ってました…。
一応、戦友承認の翌日を1日目として今日が15日目になります。
もうしばらく待ってみます。
アイテムの30日制限は把握してます。
単に戦友欄に「トレード:不可能」とだけある状態なので、
まだカードもダメなのかな、と。
>>126 Lv11〜14での期待値はプチ1枚>HR10枚>SR10枚くらいの認識でいいということですかね
運が良いことを信じつつプチデやってみようと思います。回答ありがとうございました
度々すみません、再度質問させて下さい 城内散策での獲得聖戦pt(角笛)に 先制ボーナスライン、UROB等のスキル、アテナ像などの 獲得聖戦ptボーナスの効果は乗りますか?
>>132 ありがとうございます
てことは防壁破壊の2倍も乗りませんよね…?
マラソン用のスキルもあれば…まぁ、贅沢は言えませんね
聖戦ptってこっちの使用攻戦力に大きく影響が出るんだよな? 全力で挑む場合大アップsk14にヴラドか、 メイン攻撃デッキの使用戦力160のデッキに聖戦カード入れるか どっちが上がり幅としては大きいのだろうか?
マラソン用スキル一応あるぞ、マスターマーセナリーとか
SK14にヴラドSK10ってのは戦力節約のためにしてる、全力でも攻戦力は減るよな確か
全力攻撃は使用攻戦力関係ないと思うが… センターに聖戦ptアップ入れとけば何使っても同じじゃないか?
>>134 勝ちさえすればどっちも変わらん
獲得聖戦ptはその時に使用したデッキの必要攻戦力に比例するが
全力攻撃はその時のデッキのまま全攻戦力分で計算される
>>136 全力攻撃したら攻戦力はゼロになる
>>134 デッキじゃ関係ない
最大攻戦力とptupスキルの有無
全力はどんなデッキ使っても戦力残り0になるから節約の意味がわからないけど
認識が間違ってるみたいだけど全力攻撃は「粉を使用して全回復してから攻戦力を全消費して攻撃」だからな 使うデッキの戦力がいくらだろうとptは変わらないので節約の意味は皆無
PCでバハムートをやりたいですが、 オススメの登録?設定を教えてください!
わ か り ま し た !
引退しようと思うのですがカードとかは戦友や団にあげれないので全部アイテムに変えてばらまくのが一般的なのでしょうか? バハ1年になるけど疲れてしまったよ
>>144 はい
後は粉に変えて聖戦で使い切ってみるとかかな
どうせ二週間後には帰ってくるから水にしたまま持っとけ カードは最近値下がり激しいからな
SPって100で聖戦おわったら次戦100たまった状態で始まりますか? それともリセットされる?
リセット
長らく[]SR艦隊でやってきたんですが そろそろ[]LGをセンターに据えたくなってきました ミダースが気になってるんですが他にオススメってありますか? 属性は人で資産は水600、粉300程度です
戦友のいる団と聖戦で当たった事ある人いますか? 戦友がいる団とは当たらないとか無いですよね?
副団長複数人で切れ目無くブレイブハートするっていうのは可能なんでしょうか?
4分の再使用制限があるから無理
ブレハ終了後から4分カウントなんですね。 勘違いしてました、ありがとうございます。
>>151 戦友も前に居た騎士団も当たる可能性がある
>>155 、156
ありがとうございます。
やっぱり当たりますよね。だからどうという事もないのですが、気になって確認してしまいました。
聖戦のポイントアップ系はセンターに置いたほうがいいですか? スキル10にしても思ったほど発動しないので悩んでるんですが でも負けたらポイント入らないから発動したら得した程度に考えて2か3番目配置のほうがいいですかね
>>158 聖戦PtUP系はセンターに置いて、それでも勝てそうな相手を殴るためのもの
負けるかも知れない時は普通デッキで相手が削れたら聖戦センター 艦隊だが、聖戦しか働かない時は18万程度まで落ちるからな…
>>150 prpr出来ていいんですが資産的に厳しいですね
聖戦でログイン人数が出ますがあれは聖戦ページにログインしてる人数ですか? それともバハにログインしてるだけの人もカウントされてるんですか?
聖戦ページにアクセスした奴だけカウント なお最後にアクセスしてから15分くらい?経つとログアウトとみなされて数字が減る
165 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/05/27(月) 01:36:35.07 ID:cPryL35fI
質問です!防壁破壊のデッキ作りたいんですけど、同じ壁大カード5枚sk14入れるのと、違うカード壁大sk14入れるのとどっちが攻撃力出ますかね?それとも5枚揃えるのは無駄ですかね?
>>162 リテュエル以上のコスパのカードは他にはないし
これで資産的に厳しいなら[]LG自体あきらめた方がいい
リテュエルは[]でも水800とかだし買えると思うけどね
フリメで未認証アカウント作って倉庫代わりに使ったりとか出来ますか?
贈り物もトレードも認証が必要だがそれでもできると思うならどうぞ
質問する人に言いたいんだけど どこの誰が見てるからわからないとこで後々規制とかされちゃうかもしれない事聞かないでよ 楽して儲けるのは勝手だけど他の人の迷惑だから
プレゼントできる銀貨に関しての質問です 銀貨自体は100枚ぐらいありますが他の人には1枚しかあげれません 聖戦のあとに毎回1回分回復していたのですが 昨日の夕方ごろには3回分回復して3人の方に配れました あと金貨を貰うこともあったのですが 自分は金貨をあげることはできません 聖戦の説明には聖戦ごとに送れる回数が復活するようなことが書いてありますが 他の人にたくさんプレゼントしたい場合は何か特殊な方法があるのでしょうか
>>172 聖戦ごとに稼いだ枚数だけ送れる。
団内順位による+3000ptごとに1枚。
金貨は送れない、貰えるページに運営からのプレゼントって書いてあるしょ。
デッキ相談です 【属性】神 【現デッキ】千年妖狐ユエル、新春ユエル、アメノウズメ、妖狐ユエル、天狐 スキルは千年妖狐ユエルが1、他は10 【資産】水1900、マリード2枚 【相談内容】マリードを2枚処分出来ればなんとかSLGに手が届きそうなので入れたいのですがそうするとチームスキルが残念な事になります チームスキルも考えたお薦めな構成はありませんか? 【備考】prpr限定、デッキ内処分して総入れ換えも有り
>>174 千年ユエルともう一枚処分してユグ2種どうだろう
スネークプリンセス・ククルの絵師さんのpixivを見たんですが 2013/01/17 全年齢に修正しました というイラストがありました これの修正前ってどこかで見られませんか? (pixiv以外で残ってるとことか、どなたかが保存してたりとか…) 気になりすぎて聖戦に身が入りません よろしくお願いします
見られるが答えるわけにはいかんな 自分で探せ
>>177 ごめんなさい、まずい質問でしたか…
答えは無理でも、可能な範囲でヒントなど頂けると非常に助かります
とりあえずもう少し自分で探してみますね!
城壁殴る時は防壁スキル持ちで殴った方がpt高いんでしょうか?
ダメージポイント?!ではなく聖戦ptです
おうスマン、俺は知らねえや
>>167 確かに安いのもありますね
未進化を検索した時の印象で高いものとばかり思ってました
しかしステを考えるとコスパはミダースのほうが高いと思うのですが
185 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/05/27(月) 18:28:59.28 ID:i65R5+OY0
質問です。 魔属性で攻撃カードでルシフェル、マンモン、ベリアル以外の最強カードってなんでしょうか? ステのみではなく、スキルこみでお願いいたします。
言うまでもなくリテュエルはスペチケなければずっと抱え込むハメになるからそこだけは注意
リテュエルsk10 1200 ミダースsk10 1430 偶数から検索したら最安価これだったけど 抱え込みまでしてお勧めするコスパでもないな
聖戦ptの獲得数って何で決まるんですか? ptスキル持ちのカードと、、使用攻戦力?それとも最大攻戦力? あと攻撃力の発揮値も関係ありますか?
使用した攻戦力で決まる、全力攻撃は全消費なので最大攻戦力 あと聖戦ptアップスキル持ちと相手の役職補正・高LV補正 相手の防戦力が削れてるとマイナス補正が付く 発揮値は関係ない
>>190 詳しくありがとうございます!!
ちなみに、全力のときの最大攻戦力が、どれくらい影響するかとかって
わかりますか?
400くらいなのですが全然稼げないです。。
>>191 前スレに暫定pt計算式を書いておいたから見てみな
因みに最大攻戦力はバトルの発揮値における素ステみたいな扱いだから高ければ高い程補正後のptが跳ね上がる
400じゃ6000がいいとこかもな 上位に行く人らは攻戦1000とかあるから比べたらいかんよ
ごめん6000って言うのはフルパンの獲得ptの話ね
戦貨をおくってもらったのでお返ししたいのですがどうやったらよいのでしょうか?聖戦の活躍に応じてとかいてありますが初心者なんでクエストやるだけなんですw
戦貨贈れるなら贈り返せばいい そうでないなら特に気にしないでいい
一戦でどれくらい稼ぐとどの戦貨が何枚くらいもらえる? 1万くらい稼ごうかと考えてるんだが
詳細ルール見ろ
>>196 そうだったんですか
戦貨のために水使ってクエストやるのやめときますw
ありがとうございます
>>186 一属性と全属性攻/防の補正率が同じだとは思いませんでした・・
それなら全属性のほうがお得ですね
>>187 スペチケはとても望めない騎士団なのでそれも重要ですね
その辺も含めて考えようと思います。ありがとうございました
聖戦に参加すれば1戦につき最低1回銀貨贈れる。 初心者ならもらった人に1戦ごとに順番に返していけばいい。 銀貨からは基本餌カードしか出ないから初心者は銀貨のために無理するな。
>>199 稼いだポイントに応じて団員に贈れる銀貨は増えるが、一人に1枚しか贈れないから
俺は出来るだけ参加してた人に贈るんだが、それでも余ったりしたら
参加してない団員にも贈ったりしてる
レベル低かったりするとなかなか聖戦に参加難しいだろうし
出ても目立った働きは出来ないのは分かってるから気にしないでもいいかと
もし今後聖戦に参加できる余裕が出来たら、その時同様にしてやればいいんじゃないかな?
城内の入り方でアイテムの出方が変わるとありますが どう変わるんですか?
出やすいアイテムが場所によって違うの
それって毎回ランダムですか? 設定判別可能ですか?
そのとき走ってみるまでわからない
マイページのフロントメンバーの5体はリーダー以外は所有しているカードがランダムに表示されるのですか?好きなカード5枚を設定することはできませんか?
ランダムです ランダムが嫌ならリーダー1枚オンリー表示にでもしときなさいな
ありがとうございました!
>>204 ありがとうございます
一枚オンリー表示にする方法ってあるんですか?
もしあるならお願いします
ちょっと前に貰ったLGブリンディってベオウルフ達みたいにsk強化の効果は期待できませんか?
ハイレアメダル以外は1固定
じゃあ合成するかな
聖戦で貰える勲章って、1000pt超えてもハイクリティカルで減らされたら貰えませんか?
減らされるのはその試合上の数値で成績から減らされてるわけではないから貰える その試合での自分の成績はバトル準備画面に表示されてる
ちゃんと貰える
>>217 ,218
ありがとうございます
ソロ騎士団なので獲得pt1000保つのに必死でした・・・
【レベル・攻防戦力・防戦力】LV130,功528,防151 【属性】神 【現デッキ】 ジャッジメントケルブ4M/sk3 マナリアミニスター・オリバー4M/sk5 ノーブルフェアリー4M/sk5 マナリアエルフ・エンジュ4M/sk4 エンキドゥ4M/sk4 【資産】水1000/粉150 【相談内容】 []LGがようやく5枚できたのですが微課金のため単純に次は[]SLG艦隊、とはいかず悩んでいます 一応現時点では 1.ジャッジメントケルブsk10を目指しつつ資産温存 2.sk無視でひとまず安価な[]SLG(ラグナロクオーディンやポセイドン?)を目指す 3.ひたすら温存してセラフマナリアやツインケルブを目指す の三択かと考えてはいるのですが、どれが良いでしょうか?もしくは何か別の良い道があるでしょうか? 【備考】課金の程度は50円100円粉と200円ガチャ中心の微課金です。コスパ重視でお願いします。
聖戦で次に当たる対戦相手てどこのページで見れるんでしょうか? 団員の方が次はどこどこ〜て言ってたのですが、聖戦ページどこにもないのですが
毎度ですみませんが 次の聖戦相手騎士団はどうやってみられるのでしょうか?
非正規の手段なんだからおおっぴらに聞くなよなー 前回までできた聖戦結果ページをブクマするやり方は 今は規制されてるから無理だよ
>>223 ありがとうございます。じゃあうちの団員はどうやって確認してるんだろう・・
マッチングが決定した後すぐなら見れるよ ほんの少しの時間だけど 聖戦処理中の後かな??
前回まで中堅層ではファラ完封が猛威を振るっていたと聞いたのですが 6分ごとに防衛隊長のSPを300回復し続けるのってかなりきつくないですか? (全力×3でもたったSP30回復とルールにありますし…) 大量の体力極一般兵に城内を走らせて 防衛隊長のみにエールを集中させる、とかで何とか可能な作戦なんですかね? もう少し楽に持続可能な方法があれば ちょっと面白そうなんで防衛隊長をやってみたいかなーと思ったんですが…
自分で場内走るんだよ 防隊に攻戦はいらないからその分を体力に回せる それか全力3×10で溜まるぞ
ファラ完封できるレベルのデッキ持ってる人は平然と全力連打で回復します。 そういう人が敵側に二人いれば中間以下団なら粉使うのがバカバカしくなって勲章分稼いで放置してた。 別に完全に完封しなくていいしね。 ある程度相手が繋いで稼いだ所で連携切るだけでも十分だし。
全力で防戦力は回復しません
SP回復の話してるんだよ?
防戦なんぞ、それこそ半粉でも吸えばいい話だろ
なるほど 防御特化=攻撃でのpt稼ぎに特化していないので 騎士団貢献度とアイテム消費のコスパ良さそうだな〜とか勝手に思ってたんですが むしろガンガン粉吸うか水飲まないと成り立たないんですね… まぁ確かに連携切ったりレイジにぶつけたりでも十分役には立てそうですし 切れ目なく発動させて完封しなくてもいいといえばいいですね ありがとうございました
連携切りとかレイジ中敵の攻撃を少しでも鈍らせられれば十分 レイジ中に完走できるだけのデッキなら十二分だ 抜かれそうならブレハを被せてもらってブレイブコールで延長もできるし 粉吸いまくって連発しろなんて言わないし 適度に半粉使ってくれたら御の字 普通の防隊はそんなもん
すいません、騎士団を名前検索とかって出来ますか?
順位画面で頑張って順番にチェックしてけ
>>236 う・・・了解です。
あともう一つ!
自分は副団なんですが、団長が不在のため次は代理レイジがカギになると思うのですが
一応、副団が二人いるんですけど
一人が代理レイジを発動して5分後、すぐもう一人がブレイブ発動出来ます・・・よね?
一人でやろうとするとSPの問題もありますが
再度使用出来るまでに5分必要としちゃいますよね?
二人なら、それは可能なんでしょうか?
>>237 代理だろうとレイジに使うのは団長のSPだから関係ない
そして言うまでもなく、レイジとブレイブは重複できない
レイジとブレハは重複できないぞ
代理レイジを発動して5分後、すぐにブレイブ発動出来ませんが(まだレイジ中のため) 代理レイジを発動して10分後、すぐにブレイブ発動出来ます(レイジ終わってるから) 副団長1人でもできるよ
代理レイジは団長のSPなんですね! あれ、代理レイジって10分なんですか? 5分だと勘違いしてました;焦 重複出来ないのは理解してるので・・・了解です!有難うございます!
聖戦個人600位のボーダーってアバウトに粉何個くらいあれば届きますか? 今回参戦してみようとおもうのですが だいたいレイジ中粉3全力で10000Ptぐらいです 止めとけとは言わずに大体の個数でも教えていただくと助かります
>>242 今回600位
最終日昼 約400万
前回600位
最終日昼 約290万
最終結果 約600万
あなたの3粉が約1万
前回の600位で粉1800個必要
今回はそれよりもっと必要
相談させて頂きますm(_ _)m 【レベル・攻防戦力・防戦力】97 426 200 【属性】人属性 【現デッキ】 ・マスターエクスプローラー Lv,10 ・マナリアナイトオーウェン(古い方です) Lv,10 ・ホーリーナイトルシウス Lv,10 ・ガレス(5MAX 攻19276) Lv,10 ・クレオパトラ Lv,3 【資産】水800 【相談内容】 人属性なのにルシウス入れているのはオーウェン、ルシウス、ガレスのスキルが人、神属性のスキル特大アップだからです ガレスを抜いて攻撃力とスキル重視のカード入れる または ルシウスを抜いてマスエクのスキルの為に人属性で揃える のどちらかが最善かな?と考えております 自分の中では討伐にも便利なカガルやオーウェン(新しい方) マスエクと同様に守備にも使えるキャプテンヴァルフリートか 頑張って水を貯めてミダース の四人を候補に考えています 『ルシウス売った水でこのカードを買うんだ』 『お前にはレジェンドよりこっちのSSRの方がお似合いだよ!!』 『このレジェンドの方が良いよ』等の アドバイスがありましたら宜しくお願いしますm(_ _)m 【備考】prprはクレオパトラさんで満たされているので必要無いです... prprカードは私の中で高いという印象があり、水にあまり余裕も無い為、 なるべく安いコストパフォーマンスの良いカードを勧めて頂けますと幸いです( ´ ▽ ` )ノ
>>246 たとえば、ルシウスを同ステスキルの人属性カードと入れ替えると考えれば
発揮値は現状から6600くらい上がるはず
これを、ガレスをステの高いカードに入れ替えて実現するにはステ+3755くらい必要
そうなると、攻23000クラスになるのでだいたい水200弱かかって微妙
だったらルシウスを売って[]マナリアパラディン・オーウェン買うのがいいんじゃないかね
これで発揮値13000くらい上がるし討伐スキルも無くさずに済む
ミダースだとオーウェンから水350くらい高いかつ討伐スキルは消えるので
また水ためながら考えればいいんじゃないかな
対防壁スキル14三枚と残り20k2枚のデッキで防壁に対して大体どれくらいダメージがでますか?
>>247 おおう...長文で返して頂きとても嬉しいです
ご指導ありがとうございます
具体的な数値も出して頂きとても助かります
とてもわかりやすいご意見に感謝致します
取り敢えず聖戦終わったらルシウスさんとおさらばしてオーウェン(新しい方)を買ってみたいと思います
>>248 マスクドミストレス8-2直sk143枚とバミィとカオスドラゴン
壁スキル3発動で10000出るよ
マスターマーセナリーの4ストレートと8maxで、skレベルが一緒の場合、効果は違いますか?
討伐イベを普通の粉のみで走る予定です 粉をいくつ用意すれば一枚取り(1200位位内)できるでしょうか? 大体の目安知ってる方いたら教えてください
鉱石の交換ってもう終わったの? ページに行けないんだけど
>>253 特攻カードの有無によるけどイベ粉が大体800ぐらい必要だから単純に倍かかると思っていいんじゃね。
特攻カード無いならさらに倍以上かかるんと違うかな。
誘導されてきました 聖戦Sレアって一段階目すごく弱いこと考えると S++とS++で進化させたがいいの?
スクラッチポイントガチャのポイントって3、5、10以外にもあります?
1もある
>>255 課金粉ってそんなに効率いいんですね・・・
普通の粉1500近くは集められないので、ほどほどにイベ参加します
>>246 俺ならやっぱりミダースかな。あれはコスパ良いってレベルじゃないからw
その資産ならルシウス売れば買える。聖戦終わってさっそく下がり気味だし
それと討伐汎用スキルって効果が微妙だから、こだわる意味は薄いかと
結局、イベント中に手に入れた専用スキル持ち入れたほうが効率良いんだよね
対戦した騎士団の団長が不在だったのですが・・・ その団長の防御デッキに何か意味があるのか知りたいので質問させていただきます! 防戦力200はある防御デッキだったのにも関わらず、 叩いてみると「ブリンディ」1枚のみでした。 リーダーカードは覚えていませんがそれなりにレベルも高く所持してるカードは そんなにしょぼくないと思ったんですが、これって何かの作戦の一つなんでしょうか?
>>249 >>260 ルシウス売ればミダース届くのか
水300くらい足りないかと思ったんだが、相場間違えたかな。すまん
届くなら俺もミダースのがいいと思うわ
>>261 叩かれまくって防戦力がなくなったから
チャージとか粉使わないと回復しないし
264 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/05/30(木) 10:47:41.29 ID:fwxR4yLe0
初心者なのですが教えてください。 ギーガスというカードがあります このカードは スキル:ジャイアントアーム 効果:神属性の攻/防 小ダウン とあります。 このカードをデッキに複数枚セットしたら その枚数分スキルが発動するのでしょうか? たとえば ギーガス・ギーガス・ギーガス・ギーガス・ギーガス でデッキを組んだときスキルが発動する1〜5回発動する可能性があるのでしょうか?
>>264 発動するスキルは3つまで
中央に配置されているスキルは効果がない場合を除き必ず発動
あとはここで聴くよりバハ内で探せ
2ヶ月ほど前に始めたのですが、 今回のイベント、本スレで三連糞 と言われているイベントはどういうイベントなのですか? 今まで討伐と聖戦にこの前の黄金水しかやってないのでよくわかりません。 準備は何をすればいいのですか?
2ヶ月ほど前にはじめたばかりならどんな準備しようと無駄骨だから とりあえずイベント経験だけすりゃいい感じ
準備はリアルマネーしかありません デッキもいりません 前回の三連花は金で専用アイテム買ってpt稼ぐしかなく、無課金はお断りイベントでした 単純に、使った金が個人順位に反映されるだけの無課金、課金者両方から死ねと言われたイベントです 個人1200とかに入るには6万以上課金が必要でした
本スレ見てりゃ分かるけど、 多分今回のイベと三連糞は別だぞ 今回は討伐+育成っぽいから
[]LGの流通数が貴重から超貴重に上がったりするのは何故ですか?強化に使ってるんですか?
【レベル・攻戦力・防戦力】 Lv112 攻撃450 防御150 【属性】 人 【現デッキ】 スカイエース・モニカ sk10 マナリアナイト・オーウェン sk8 ネイビールテナント sk10 【資産】 水1300程度 【相談内容】 あと2枚デッキに入れるカード悩んでいます。 【備考】 被りOK。可愛い女の子でなくてもOK。[]LGも視野に入れています。 宜しければお力添え下さいm(__)m
>>272 やはりそうなんですね。[]LGの上限解放してSL14にするのとSLGのSL10にするのとでは前者の方が良いんですか?
コスパ良いのはどっちなんですか?
ミダースは買っとけ
>>263 いえ、初めからそうなんです。
夜の部であっても、夕方から全く回復していないって事はないと思うんですけど・・
本人が不在で回復しないとうんぬんは理解しているから、
意味が分からず質問させていただきました。
たまーに何故か防デッキ弱くしてるのは見るな、いわゆる接待デッキのままから戻してないだけなのかもしれんが 防デッキが1枚だけとかだと防戦力減りにくいから獲得ptの減少も少なくて相手が有利なだけなんだけど 一応、最初は弱デッキにして死んだふりをしといて、終盤になって動き出す時に本来の防デッキに戻して撹乱するなんて作戦もなくはないけどな
>>276 接待デッキ作ってそのままなんじゃないですか?
[]LGケルベロスsk3くらいとダークドラグーンsk10が同じくらいの価値なんですが どちらを買うのがおすすめですか?
>>273 ミダース6maxまたは4max
残りでホワイトジェネラル6m sk14解放
聖戦で強力な防衛隊長の撃破方法ってどうがいいですか? 自分の最大デッキでのフルの攻撃か、100くらいのある程度のデッキで回数叩いた方がいいのか、それ以外か。
今水一個ってルピどれくらい?
クロスランサーはガチャでは出ないのですか? あと一枚欲しいのですがSRにしては高すぎて困っています。
>>220 俺なら1
ここ半年、強LGは値崩れしてないからいつか得るにしても、ノーブルあたりはコスパ的に最強
俺はSLG艦隊は楽に組めるぐらいの水はあるが、SLGは暴落するからハンナ、ノーブル2枚、ゴルディナ姫、ゲルブでデッキ組んでるが。今んとこ底値で揃えたし問題ない
まずはジャッジメントケルブをskあげるか、またはハンナSK14を買うのがオススメ。SK14だと39%UPするから微課金なら不動のセンターになる。売れないのがネックだが
またはハンナ買わないで、水を貯める
SLG買うなら、ガチャで水のばら撒きが来るタイミングしかない
人のSLG艦隊を目指しております 今、アークウィッチドロシーとヘクトルが手元にありまして他の3枚をどうしようか考えております 水8800程度で残り3枚を埋める場合、スパルタカスなどのステータスが低いカードのsk14を2枚ほど買うのと、レジェンダリーミューズなどのステータス高めのもの買うのとどちらがよいのでしょうか? 今は買い時出はないのでしょうが、アドバイスいただければ幸いです
コスパデッキを組むなら センタースパルタカスsk14 レジェンダリーファイターSK14 ヘルシングsk14 辺りをチョイス もーちょいでクーフーリンが復興するからそれ狙っても良い 高ステよりSK14の方が強い またはSLGじゃないがセリア、アン&グレアのSK14の導入もコスパは良い。prprだし とりあえずやっすい高須SK14あったら買って損はない
TSマスター所持の一枚を手に入れてそれ中心に組んでいくのも手ですよ。
289 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/05/31(金) 00:32:25.13 ID:tg8+74GZI
団員招集メールのリンクわかる人いますか?
>>277 >>278 なるほど・・・
そこの騎士団は、団長が不在のままで副団長が凄く頑張っていたんですが
沈黙を守り続ける団長が逆に不気味で時間ギリギリまでビクビクしてました。
特にこれといって効果的な作戦って訳じゃなさそうで、なんだかスッキリしました!
有難うございました!
【75・258・125】 【属性】魔 【現デッキ】 ソウルスティーラー sk5 ライオネステイマー sk2 トリッキーインプ sk2 ディーナ・シー sk3 バラウール sk3 【資産】 水6 粉11 【相談内容】 クエストを進めようと、自分用の水を飲んで居るのですが、不必要なカードが増えてきています。 資産的にも育てるカードも無いので、持てあましているのですが、どうしたらいいでしょうか? いっそ育て屋でもしてみようかと思ったのですが、その手の需要って有るのでしょうか?
プレリスの奥深くにある物を取り出したいのですが、URLのどの部分をいじれば飛べるのでしょうか?
「次へ」を押すたびに10、20と増えてくトコ
>>291 資産的に育てるカードも無いのに、育て屋は出来ません
ゴミが増えて使えないというなら、育てたいカードが出来るのを待つなり売却してしまうなりどうぞ
どんなハイレアでもレベルMAXなら水2で売れると思うぞ プラチナとアークは除く
>>295 いやそれはない
その資産で育て屋したいなら安いSRでいいんでね
騎士団変わったら新しい騎士団の人に余った銀貨送れるみたいなんですが仕様ですか? よろしくお願いしますm(__)m
仕様
>>298 迅速な回答ありがとうございます助かりました
スピネのCVどこに書いてある?
明日からヤマダ電機でiTunes Cardのキャンペーンが始まるけど、iTunesIDにチャージしたらバハのアプリにも使えるのでしょうか
今回もレベル100のボスを自分で出して討伐すれば、 何か貰える?
>>285 丁寧なご回答ありがとうございます!
最近相場荒れてる印象あるのでご指摘いただいたとおりジャッジメントケルブのsk上げつつ水は温存してみようと思います
ハンナは割安な出品見かけたら買ってみます
ありがとうございました!
305 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/01(土) 05:01:30.01 ID:mUgPFwx+I
1500円分ほど課金しようと思うのですが、1日一回100コインのレジェンドガチャを引き続けるのと、回数限定ガチャ回すのではどちらも方が期待できるのでしょうか?
>>305 いままでバザチケと粉にハイノーマルorレアが付いてくるとまで言われてきた「レジェンドガチャ」
そのバザチケすら減らされたということは?
討伐系のイベントでランキングを目指さない場合 流れてきたエーテルドラゴンを1APで沢山手を出すのと、ひたすら全力攻撃するのと 同じ数のアイテムを使った場合どちらのほうがイベントガチャやミッション報酬を多く貰えますか? デッキが弱いのでMVPやLAは少しキツイです
>>307 聞くまでもなく自分の頭のなかでわかってるんじゃないのか?w
ひたすら全力攻撃してたら花の数はそれほど変わらないとは思うが
ミッション報酬はひたすらワンパンしないと埋めきることも出来ないと思う
というわけでひたすら数の勝負したほうがいい
>>306 レジェガチャはそういう扱いだったのか・・・
回数限定を回すことにします。
ありがとうございました。
レジェンドガチャは基本的にチケ専用だろ 回数限定を回しきって、まだ回し足りない人が100mcのレジェガチャまわしてお茶を濁す感じ
311 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/01(土) 17:27:01.69 ID:TKHSjBqoO
今のカードの値下がりは何故起きてるんですか?
運営が馬鹿だから
カードが値下がったんじゃなくて、水の価値が上がったんじゃない 福袋の影響が薄まった+割合消費マラソンの性で
福袋まであと半年以上あるしまだまだ水の価値は上がる
強カードデッキをもつ意味が薄れた 水粉の消費が集中した
ちょっと疑惑が出たんだが 防約13万で全属超絶、2属極大×2でどれもスキル10で28万台 攻約12万9千で全属超絶10、あとは全属超絶、2属極大でどちらもスキルは4ぐらいで攻28万台 素ステは同じくらいなのにスキル10の防と発揮値一緒なのは何故
発揮値の話なら 各カードの正確な素ステと補正値(役職とか属性)がわかれば計算できるぞ
討伐について質問なのですが、エーテルドラゴンにワンパン入れる時 ブレイクゲージが溜まる前にワンパンする場合と、レイジングブレイク中にワンパンする場合には 討伐後に得られる蒼晶石に違いはあるのでしょうか?
>>318 ブレイク後は与ダメが増えるので、当然多くなる
高レベルがブレイク状態に入るとランナーが凄い勢いで倒すのはそのせい
ワンパンなら気にしないでいいレベル
ブレイクを気にする前に回ってきたやつをレベル問わずにひたすら数打って稼ぐ
消費APで変わるだけじゃね。
スピネのキャンディは今日40個使わなかったら明日も40入って 80個になりますか?
なる
あいどるますたーのコラボキャンペ1日忘れてポイント取れなかった 最終報酬はもう絶望的ですか
むり
今回は1日も欠かさずログインすれば32ptみたいだから1日なら大丈夫じゃね
ああ、今回16日か 今までずっと15日だったから勘違いしてたすまん
アイドルマスターの報酬とはなんですか? 豪華なら登録しようとおもうのですが
気になったので登録しました ありがとうございました
【レベル・攻防戦力・防戦力】125/380/200 【属性】魔 【現デッキ】 []リヴァイアサン 4MAX sk10 []サマエル 6MAX sk10 []ブラッドエンジェル 4MAX sk10 []ジュエルシーカー 4MAX sk6 []エグリゴリ 6MAX sk4 【資産】水200 【相談内容】防デッキの強化方針で迷ってます。リヴァイアサンを手放して[]SSRのsk10〜14を揃えるか このまま資産を増やして徐々に[]LGに変えていった方がいいのか、なにかアドバイスお願いします。
俺だったらもうちょい資産貯めて[]LGに変えるかな スキルの強いシルヴィア、素ステの高いフレスベルグは水400ぐらいまで貯めれば買えるしどうだろう
>>330 ありがとうございます
その二枚を候補に入れて資産を増やしてみます。
今回のイベントの石はどうすると多く獲得できますか? 計算方法知ってる方いたら教えてください 石の数は一体の敵に使ったAPに依存してるのか、与えたダメージに依存してるのか も知りたいです
撃破報酬はバトル履歴見ればわかりやすい。 Lv120ドラゴンにひとりで戦って、 イベ粉全力x2+AP1(攻戦100使用)x2(総ダメージ:45190308、攻撃回数:4)で倒して9039pt イベ粉全力x2+AP1(攻戦100使用)x3(総ダメージ:45290216、攻撃回数:5)で倒して9059pt イベ粉全力x2(総ダメージ:46347766、攻撃回数:2)で倒したときは9270pt Lv120ドラゴンの撃破報酬基本値9000にオーバーキル分のダメージも含めて正確(小数点以下切り上げ)に載っている。 よって撃破報酬は、HPをどれだけ減らしたか(HP0を超えた分も計算に入る)。使用AP数は考慮されない。 クラッシュボーナス(Lv150↑ボスから2回発生)、討伐報酬、発見者報酬、アタックボーナス、レイジング2倍ダメ、イベ粉2倍ダメを考えて行けば効率よく稼げるのでは。 あとメモ。 アタックボーナス全力(AP6消費)時の攻戦値100使用で8.2倍、200使用で8.5倍、300使用で8.8倍、400使用で9.0倍、500使用で9.3倍、600使用で9.6倍、700はなかった。800以上は攻戦値不足により不明。 使用AP数は花と薬の数に影響。MVPを取るとボーナスで無限BOXの花が特別枠として増加。無限BOXをたくさん引きたいならMVP狙い。 イベ粉の2倍が総計に対してなのか、全力最低値8倍に対して2倍なのかは試行数少ないので不明。
今回から討伐デッキの仕様が変わったようですが 結局のところイベント特攻を5枚と攻撃力の高いカード5枚を揃えておけばいいということでしょうか? またイベント特攻スキルがかかるのは発動した自身だけですか?
いえす
ステータス要員としてかろうじてレギュラーメンバーに入ってた2枚がリストラされます
気に食わないなら自分でデッキ組めばいいじゃん
今回は50の館終わって、??の館になってもカード貰えない?
エテドラ100匹報酬にそれらしきものが
【レベル・攻防戦力・防戦力】129・479・210 【属性】神 【現デッキ】 []ウリエル 4max sk10/10 []ヴァルキリー・ブラウ 4max sk10/10 []妖狐・ユエル 4max sk8/10 []アニバーサリー・リリィ 6max sk10/14 []ラブリーマーメイド 6max sk10/14 【資産】水600 【相談内容】 3か月ぶりくらいの復帰組です。 現在上記のような編成になっていますが、今は大分カードが安くなっているようで、 持っている資産でデッキの強化を図りたいと考えております。 ここから強化していくとすれば、[]SR2枚を何とかすべきかと思われますが、 1枚を何らかの[]LGにするのと、2枚とも[]SSRにするのではどちらの方がお勧めでしょうか。 また、その際にこのカードがお勧めと言うのがあればアドバイスいただけると嬉しいです。
>>340 俺なら[]LG入れるかな。デフレの今が買い時だし
強さを求めるならハンナ、水800台からあるから
Sレアのどちらかを売ればなんとか手が届きそう
ただしスペチケないとずっと抱え込むことになるので注意
それが嫌ならノーブルフェアリーとかどうだろう
4MAXが水400台、sk10でも600台からあるよ
安さならヘラかな。全攻極だけど300台からあるから
ほちんありの40位団に入ろうと思うんだけど、600位と1500位だったら一般的にどっちが黒字になりやすい?
wiki見ても書いてなかったのですが、アークドルイド・ルファのチームスキルって何でしょうか?
今回のイベントでは50Fまで完走する利点はありますか?
討伐イベって、協力要請してもうらうためにはどこかの画面で待機してれば良いってもんじゃないよな どのタイミングで他から協力要請くるのかいまいち掴めない やっぱり戦闘中だったらすぐに終わらせるよりゆっくり引き伸ばしておくべきなのか
直近のAP消費したプレイヤー優先で要請が飛ぶ ワンパンしてみて要請飛んでこないと思ったらまたワンパン
スピネってspバザチケないとイベント終わった後も手放せない系?
次イベントのパーティ結成でパーティ作ってメンバーさがしてたんだけど間違えて招待するを押してしまった・・ それでキャンセルができない上に招待した人をみることもできない・・これって招待した相手がOKしたらパーティメンバーになってしまうのでしょうか?
>>348 イベント終わった後は普通に出せる系
>>349 「要承認」なら承認待ちになるはず。失礼な話だが
353 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/04(火) 18:29:49.56 ID:h5/qRkaZ0
教えてください><! レリックエクスプローラー(レジェンド)を買ったんですが、カードをくりっくしたら スキルの下のとこに{このカードのトレード期間:06/10 21:00まで(残り約7日)}と出てます。 これは何の意味でしょうか? 7日使うだけに私は水300払ったってことですか?
>>353 あと7日しかトレード出来ないってだけですよ
その後トレード出来なくなるけど使うのには問題ないよ
355 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/04(火) 18:33:10.70 ID:h5/qRkaZ0
ありがとうございました!^^
>>353 そのカードをトレード機能でやりとりできる期間が書かれている
自分で使う分にはなにも問題ない。バザーにもいつでも出せる
そういやこの質問も割と見るな テンプレ入れときゃよかったかも
次イベントのパーティ招待 団員、戦友じゃない人を招待するのってどうすればいいのかな? LVで出てくるまで探すしかないのかな?
CM記念でダイアナを貰ってて、この前ログイン記念?とやらで もう一枚ダイアナ貰った。で、この前の聖戦でSレア引き換え券を貰えた でもダイアナは雰囲気が好きじゃない&バザーに出せない… このダイアナは皆さんどう処理します? ついでに、Sレア引き換えるなら何が有効ですか? なるべく無難に使いたいですm(_ _)m
今イベで餌にするとか、ハイレアメダルになってもらうとか 聖戦SRは絵が好きなのでいいよ
>>359 単純に強いのが欲しいなら自属性の新しい方を選べばいい。
最低でも6MAXにはした方がいいと思うけど。
そうでないなら絵柄で決めるか、
>>360 の言うとおりハイレアメダル行き。
決めるまではうっかりプレリスから引き出さないように注意。
363 :
340 :2013/06/05(水) 00:11:04.96 ID:hrFDxGJG0
>>341 アドバイスありがとうございました。
ノーブルフェアリーを手に入れてデッキに組み込むことにしました。
今天流風神がチケット含めて水1200くらいなんですけど、バザー解禁したらどのくらいになりますか?
そんなもん誰も知らん
無課金でまだ資産もほぼなしでやってるけど、この前運良く風神とれました でも自分の属性とは違うし、解禁されたらすぐ売って他の少し手頃なカードを買い揃えた方がいいですか? 上で800と予想されてますが、魔のカードを揃えるには足りないかなあ? 今のデッキは[]SRがメインです
だいたいイベント中はスペチケ価格で水400〜500は上乗せされてる 個人的に、多分水650以下まで下がるんじゃねーかな
ショタっぽい防御デッキを作りたいです ハイレア以下で少年らしいカードがあったら教えて下さい 今持っているカードはホビット、ホビットサーチャー、プーカ、ベビーラウルフです 人によって少年の範囲は違うと思うので、こんなカードがあるよと紹介して頂けたら助かります 属性は何でも大丈夫です よろしくお願いします
>>369 HR以下で、現状その面子ってことはステ・スキル不問ってことでいいんだよな?
だったら人でスカラー、ハイシーフ、
魔でベビーレオニン・キッド、クリスマス・キッド、パンプキンヘッド
あたりはどうかね
今の自分の環境だと (レイジング中のフルパンで1000万くらい) フルパン連発で頑張って討伐やMVPをとるよりも 応援ワンパンでクラッシュを回収した方が稼げています これ、どれくらい出るようになればフルパンの方が効率良くなるんでしょうか? 無課金なので、課金粉は考慮せずにお願いします
ゴブ凸とは一体何なのでしょうか? 想像するに[]ゴブリン×?枚デッキでファラ中の防隊に連凸することだと思いますが、そもそもファラ中だとゴブリンの攻戦じゃ削れないのかと…?? 具体的に教えてもらえるとありがたいです
>>368 アイテールがその位だから確実にそれ以上になるかと
今回って50章&Lv100クリアで 報酬カード無いの? どこに書いてある?
>>375 無い
今回はその代わりエーテルドラゴン100体でSR
たまに就活スレで「団内イベントやってます」って見かけるけど、同じ様なことしてる団の方いますか? どんなことをやってるのか教えて欲しい
団長討伐イベントとか HR限定バトルとか バザー使った宝探しとか メンテ直前に書き込んだ奴が優勝とか 素敵な口説き文句を考えた奴が優勝とか 今、案で出てるのは、人狼やろうって案
なるほどー、素敵な口説き文句〜はあれだけどwww 人狼、HR限定バトルなんか面白そうですね ちなみに団長討伐イベとは具体的にどうするのでしょうか?
殴るデッキをコスト100とか80とかに限定して、20:00〜21:00の間に最初に団長を貫通させた人が優勝 ただ開始二分で終わったりしたことあるから、コスト50か短期凸ぐらいに減らしても良いかも 後はボーナスタイムを設定して、何分かをリリィ短期で待ち構えて貫いた人に特別報酬があるとか
>>380 とても参考になります
低コストデッキならレベル差でないし不公平感はないですよね
なんか本イベよりも盛り上がりそう
ありがとうございました
>>378 すげぇ...
かなり楽しそうじゃねぇか...
383 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/05(水) 21:14:13.06 ID:ajvCy4PaO
【レベル・攻撃・防御】 140 520 160 【属性】神 【デッキ】 ハンナ4max ヘレネー4max ジャッジメントケルブ4max フォースケルブ6max フォレストエルフセージ4max いずれもスキル10 【相談内容】 現在のデッキをより強いものにしたいと思っています。とはいえ、[]SLGには手が出ないので、[]LG以下の中で探しています。変えるべきカードと何かオススメを教えて頂けますか? 資産は現在水700前後ですが、頑張って貯めようと思いますので、水700以上でも構いません。よろしくお願いします。
>>383 好きなカードを1枚sk14にしてセンター
デッキで悩んでます lv140 攻682 デッキ アザゼル4M sk10 ザイン6M sk10 ディーナ6M sk14 アバドン4M sk4 帽子屋8M sk10 資産 水743、バロール7M カオスサクリファイサーを買ってバロールと両方デッキにいれるか バロールをsk10までして売ってロキを入れるか ぶっちゃけて簡潔に言うとイケメンをにするかデッキ強化するかで悩んでます
ボタン押してしまった 他アドバイスあれば買いてください よろしくお願いします
>>370 遅くなりましたが沢山紹介して下さってありがとうございます!
参考にさせて頂きます
ソロ騎士団ってメリットあるんですか?
聖宝を処分出来るので無駄な戦いに巻き込まれない
戦友を手軽に増やしたいのですが、おとなしく検索で出た人に申請を送り続けるしかないのでしょうか?
>>391 トップ画面にあるバトルランキング1〜3位の人の応援欄は
基本掲示板のようなもんなんで
そこに戦友募集と応援書くなりすでに募集してる人に戦友希望すればいい。
無言申請おkとあれば気軽にできるだろうし無言おk募集してもすぐに埋まる。
ゴールドドラゴンとプラチナドラゴンは基本的に売却専用ですか? 強化やイベントに使うと効率がいいとかそういうものはありませんか?
>>393 今のイベがまさにそう、今までにない使い時だが
騎士団員の在籍可能人数39にするにはルピ総額いくら必要ですか?
人・神2属性の防御でオススメってありますか? SRが揃ってないくらいのデッキなので[]SR希望です prprはあまり気にしません
本スレの方で図鑑の未進〜最終までの画像ありますよね あれってURL弄ってだしてるんですか?
そうだよ
イベントのバザー制限が解かれるのって、完全に終了する12日ですか?
>>400 とりあえずお知らせをちゃんと読む癖をつけよう
>>401 おっふ、見落としてしまいました
ご丁寧にありがとうございます!
サフィラ5進sk10と4進sk14だとどちらが強いでしょうか? この二択で迷っているのですが・・・
>>404 ありがとうございます、そちらを作ることに決めました
>>399 図鑑って登録してあるのしか見れないですよね?
ヴィスカリアみたいなのはどうやって出してるんですか?
>>406 逆に聞くけどそれを聞いて答えが返ってくると思っているのか?
【レベル・攻防戦力・防戦力】LV94,功440,防163 【属性】人 【現デッキ】 レジェンダリーダンサー4M/sk10 SR×4 【資産】水2600/粉800 【相談内容】 最近本格的に始めたばかりなのですが、この資産でデッキを作るにあたってLGを複数買うのとSLGを1,2枚買うのだとどちらがいいのでしょうか? なにかおすすめのカードやデッキがありましたらアドバイスいただけるとありがたいです。 【備考】 最終的にはSLGでデッキを作りたいと思っています。 毎月2万円ほど粉購入しています。 よろしくお願いします。
>>408 ホモ属性でいいならスパルタカス、レジェンダリーファイター、マルドゥーク、フラワーコロナプリンセスあたりが安い
安いってもその資産で4枚揃えるのは無理だから2枚くらい選んでみたらどうだろう
ガチャデビューしたいんだけど、利率がいいのってどういう時のガチャ? 討伐イベ特攻ってバザー規制かかるんだっけ? だとしたら今回は控えたほうがいいのかな
>>410 今からだと夏まで待てば水着ガチャがあると思う。
そこででかいの当てれば比較的効率いいと思うよ。
まあ、予想でしかないので討伐と重なったりすると微妙だけど。
あとは次の年末までサービスが続いていれば福袋かな。
ありがとう! なるほど、水着…はたしかに需要高そう…w 福袋は半年待たないとなので、取り敢えずは水着を目処にしてみますね
先日ガラケーからスマホに乗り換えたのですが、討伐イベでAP回復アイテムを使う場所がわかりません… バトル画面とかで使う場所はないのでしょうか? ちなみに機種はドコモのF02-Eです
バトル画面の APを回復して攻撃
対ボススキルの発動率が悪いのですが。 過去の対ボスカードから今回のカードに代えたらスキルの発動率は上がりますか?
>>415 発動率だけならskレベ依存だから関係ない
これ第1部隊以外のスキル発動するの? 第1部隊の大sk2の発動が2回に1回ぐらいで 第2〜の汎用大sk10や中sk14はまだ一度も発動してないんだけど もちろん全員最後まで生き残ってる状態で
今回のイベントの出現モンスターの枠はチームの誰かが発生させると全員に応援依頼が飛ぶのですか? 今までのように直前のAPの消費などは関係ありますか?
関係ないです。ボス待機欄は30人の共有ページになるます。
>>416 SL10じゃないけど0回か1回、多くて2回なんですが。SL依存ということはSL高い人はどれくらい発動してるんですか?
具体的なレベルを書けよ 7以上にすれば発動率はかなり違ってくると思うけど
全部7以上にして試行数増やしてみたらだいぶ印象変わってくると思う 体感だけど5までは差が微小で実感しにくい
なお、討伐スキルを10以上に上げて走ったことがないので、 そこまで上げた場合にどの程度上がるのかは知らない
>>423 、424
7以上ですか。走るって程の意気込みは無いんですが、スキル発動1回足りないが為に討ちもらす事が多くて。
もう少し上げてみます。>417見るとそれでも足りないかもしれませんが。
ありがとうございました。
HRやSRのイベント特攻入れるのと攻撃25000程度のカードいれるのとではどちらが火力でますか?
イベ特効
今のイベントの対戦相手って 本当にユーザーですか? まったく勝てないんですけど
討伐のイベントを走るには最低どの程度イベント特攻のカードを揃えるものでしょうか 1200位はともかくとして、5000位クラスでもガチャLGを用意しているものですか? それともイベントSSRと完走SRやHRで随時進化させていくだけで走ってる人も多いですか?
いつもの討伐なら、回数限定3まで回して特攻ハイレア++と旧討伐でスタートして最終500位ぐらいに入ってる。 終わるころには制限SSR++〜[]LG、[]SSR、[]SRx2〜3の戦隊になってる。特攻LGあれば粉効率が上がって楽はできる。 ぶっちゃけ課金粉次第。 今回のイベントでの話ならばポイント稼ぐのに他人の都合とギャンブル要素が入ってるから入賞狙うならいろいろ気を付けてな。
丁寧にありがとうございます 逆にいえば課金粉無しでは5000位でもキツイということでしょうか? もちろん普通の粉も消費数次第ということは分かっていますが、走っている人たちはそんなにがっつりと課金粉を使っているのですか?
いつもの討伐ならガチャ回さず 旧討伐sk14を3枚、イベント特効カードは手に入ったらすぐにレベル上げて使用 (ハーフ2個を1粉計算)マイ粉含め全130粉くらい使って 報酬2箱目空に届く当たりで4000〜6000位だった 今回無課金には厳しすぎる、いつも以上に課金ゲー
とりあえず今回は勝手が違いすぎるから今までの討伐と同じようには考えたらいかんよ
434 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/09(日) 06:40:57.04 ID:jA7yMVg0O
>>410 福袋とLG保証ガチャ除けば聖戦中のガチャが一番いいよ
ユリウスってどうやったら出せるんですか
聖戦サポートデッキについてなんですが、 既存の聖戦ptアップスキルを持つカードは使用できるんでしょうか。 それとも完全新規のサポート専用スキルのカードが追加されるということでしょうか。
出てもいないモノに誰が答えられるというのか まぁ文面見る限りじゃ空き巣と同じ専用サポカが出るってことだろうけどな
今回どうやってポイント稼いでますか? ユリウス250フルパン×2でもクラッシュボーナスしか貰えないんですが 今までは撃破報酬でダメージに比例してポイント貰えましたよね?
すいません事故解決しました 攻撃報酬なんてのがあるんですね それでも稼ぎにくいのは変わらんか
>>436 まだ正式に発表されたわけじゃないが、いまのところ
サポートデッキはスキルなしで純粋にパラメータ加算予定だそうだ
ソースはKMRのついったー。スキル発動は無しってことじゃないかね
相場予想お願いしたいのですが、今回のイベのアルベール、 イベ後にトレード出した場合、どれくらいまで下がるでしょうか? 現在水1500(ぼったくり価格?)位になってますが、予想してもらえるますでしょうか? よろしくお願いします。 レベルマックスでスキルは1です。
>>440 ありがとうございます!
確かにつぃったに書いてありました。お知らせの文章わかりにくいです・・・
今の価格はスペチケ代込み スペチケは水600〜700位 イケメン緑川→査定極大アップ 人ホモ→査定超絶ダウン ミダースさんという前例があるし期待してる程には高くならないと思うよ
オススメデッキを組むと優先順がサフィラsk1>セリアsk2になるのですが 同じ旧討伐大でも古いものは効果が低いのでしょうか
>>443 ミダースさんはガチャまたいで入ってたしなぁ
【レベル・攻防戦力・防戦力】LV149,功423,防182 【属性】神 【現デッキ】 攻撃 エンゲージエンジェル4m slv10 アニバリリィ ラブリーマーメイド アマゾネスリーダー シスターティナ 防御 SR×5… 【資産】水2300/粉60 【相談内容】 半年程離れてましたが、再開したいと思います。カードの種類が増えすぎて良く解らないのですが、これから聖戦でそこそこ戦えるようにするには何を購入するのが先決でしょうか。攻撃を重視していきたいです。 また、課金はしていません。 ご教示のほど、よろしくお願いします。
魔属性の力上げて骨骨パーティー作るのが一番お勧めなんだけど神属性がいいの?
オススメのガチムチホモカード教えてください!
wikiに画像上がっておりますので自分のお好みに合った方をご指名ください。
空狐様が欲しいので、本気で箱開けを狙いたい。デッキは弱いけど効率の良い稼ぎ方教えてください 総攻撃力:173086総防御力:170322 リーダーは【】ユエル、空狐、ルチア、セリア+、ハロウィンネクロマンサー
>>452 Yes.物凄いランナーがいて、4勝できそうなら狙おうかなと
みんな同じこと考えるからやめといたほうがいいよ
課金粉吸え、以上
>>454 別に5000位狙おうって訳じゃないです。ただまともにやったことはないので、できる限り自力でやるにはどうすれば良いかなって思って質問しました
4Mなら解禁後にバザー前で出待ちしてるほうが安上がりでないかね。
3箱以降は底なしだから課金粉で叩きまくるしかない 叩きまくるくらいなら課金粉変換して4M買った方がいい
いやホノカはかなり人気だからチケ配布後のバザーでも相当な高値になることが予想できるよ オデポセあたりは越えてもおかしくない
質問失礼します。 出)スペチケでカードを出品 求)バザー解禁になるカード ってのは出来ないんでしたっけ?
解禁になるが意味分からんけど 例えば今なら 出LG アルベール 求 LG 【】ホノカとか制限カードなら無理 求LG 【】ケルベロスみたいな普通にバザー出来る奴なら出来る
間違ってサハクィエルを売ってしまいました どうにかなりませんか?
自分で考えろよそんなもん どんだけゆとり教育されて生きてんだ
>>462 回答ありがとうございます。
概ねそういう意味であってます。
制限カード同士はスペチケでも無理かーorz
人属性で単純に攻撃力、防戦力の数値積み上げでは無くて。 SLG〜LGでデッキ組むのにお勧め組み合わせをお願いします。 とりあえず予算や現在の資産は考えずに。
微課金なんですが、ガチャでLG引き当てました。 まだカードがSR[]x5が育ったばかりで、すぐにSLGとか作る資産も 予定もないのですが、これってバザーに出してすぐ売った方がいいですか? 過去の相場見てると、時間が経つほどカードの価値って 下がってるみたいなんで、自分で持っていても どんどんカードの価値だけ下がって損しそうな気がしてます。
今後の相場は上がるか下がるかわかったら誰も苦労しませんて そもそも何がしたいんです? デッキ強化したい?水に変えてイベント走る?粉に変えて聖戦で働く?それすらなく 何もするつもりがないのなら好きにすれば、としか
>>468 デッキ強化が目的です。
ゆくゆくはLG[]辺りを目指したいですが、
SR[]が揃ったレベルで、いきなりLG買い集めて
SLGは厳しそうなので、それまではLG[]、SSR[]辺りを作ろうと考えてます。
>>464 相談したら同じものが貰えました
あなた役に立たないので入りません
>>469 デッキは[]SRで十分だからなるべく水粉を溜め込んだほうがいい
カードを買ってもすぐ値下がりして損するのがオチだから
>>470 何を言ってんのこいつは?
誰に相談したのか知らないけど、今後はそいつだけに相談してここにカキコしないでw
あなた役に立たないので入りません
はいりません…w
しんぱい入りません
スパルタカスをバザ購入考えてます。 コスパ優先でいくとどれですかね。 4MAX〜8MAXのsk10〜14の範囲で。
ゆとりを今まで何度も見てきたが こんな逸材は滅多にいないな 入りませんw
>>471 ありがとうございます。
近いうちに売ろうと考えてます。
やはり次の聖戦前辺りが良いのですかね?
あまり考えなくても良いですかね?
素攻と素防はデッキのところに書いてありますが、 発揮値というのはどこで確認すればよいのでしょうか?
誰かに攻撃する
頑張って計算する
入りません
今ハイレア特攻カード4枚持っているんですが 進化させたほうが効率いいのでしょうか?
他に特攻SRなどが4枚あるなら進化させて火力・耐久力を上げた方がいい そうでないならHRだろうと特攻なしのSSRとかよりは強いのでレベルだけ上げる
効率入りません
[]SLGsk10とかならともかく、旧特攻[]SRとか入れるくらいなら とりあえず未進化4枚並べるけどな。HP2倍でそこそこ保つようになったし
モンスター討伐の報酬についてですが 殴ったときにAPに応じた果実、ダメージに応じた勲章 倒したときにそのモンスター固定の討伐報酬(消費APやダメージに関係ない) MVPならプラスMVP報酬 が貰えるという解釈であっていますか?
490 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/10(月) 13:20:08.94 ID:zY/5oSG70
旧特攻[]SRで2〜3倍程度っぽいからライトニングなら未進で使ってもステ低いとはいえ 旧討伐よりましかも。 スカラーだと微妙なライン
初心者が水や粉を手に入れるにはどうすればいいでしょうか? 育て屋やるにも物資がないし、イベントで手に入れたカードを売ってもルピにしかなりません
クエストを進める イベントで餌と需要のあるHRや、ガチャチケを手に入れる 友情ptや餌を使って需要のあるHR以上のカードをレベル上げて水1〜2程度分価格上乗せしてバザーで捌く 地道に行くならこんなところで、そのうちイベで事故引きして価値の高いものが手に入ったりして そうなれば資産が一気に跳ね上がったりする ちょっとまとまった資産ができたら、イベント報酬がバザー解禁された瞬間は超買い手市場になるので 安いものをいくらか仕入れておいて、自分のデッキを強化するなり、値段戻した時に売りに出したりして 差額で利益を出したりとかが一般的かとは思う
>>491 右上のメニューからショップを選択→必要なだけ購入
ガチャでも、おまけで粉がついてきたりする
金使いたくないなら、毎日ログインしたうえで貰ったガチャチケ回す
聖宝コンプ報酬もわずかながら水で売れる
それで足りないなら課金
>>491 です、大変為になりました、ありがとうございます
自分も初心者だけど、今日の9時まで粉と水のお得セット売ってるからとりあえず1セットずつ買っといた 課金は出来るだけ抑えたかったのでありがたい
今回も完走報酬なしですか?
初めてLGを引きました。 ヴァンピィなのですが、イベントが終わったら売ろうと思っています。 イベント終わってすぐに売った方がいいものか、それとも数日待って値が落ち着いてから売った方がいいか、これまでの傾向的にどうなのでしょうか。
文字通り張り付けるなら解禁後即売りに出す(スペチケ出品より安めで) 解禁して数分でも経過すると出品合戦になって超流れて早々拾われなくなる ほぼ同時に値下げ合戦開始なので一気に下がり始める 大体の場合適正値段より下にアンダーシュートしているので値段は上がってくる その後は需要次第で変化するので上がり続ける事もあるし値下がり再開する事もある
>>497 解禁直後にすぐ出品できるならある程度言い値で捌ける可能性があるのでそこが一番高く売れる可能性がある
微妙に出遅れたら売って資産に変えたいプレイヤーで溢れるので買い手市場になって安くなる
買い手市場の期間が過ぎたら1ヶ月くらい経てば
じわじわ適正価格に上がってくるのでそこで売るのが一番安定価格で捌ける
なお、カード性能・イラスト次第で価格の変動具合は大幅に差があるので、
その辺の感覚は個人差があるし、自分でつかむのが一番
聖戦40位団の600、1500のほちん内容ってどうなってるの? 出来れば具体的に
放置戦友を整理中なのですが、1日1人戦友外しによるステータス-5は24時間制ですか?それともAM5時以降?
5時 バハに限らずサイゲではその手の1日に限りがある制限の類は基本すべて5時にリセットと思っていい
503 :
497 :2013/06/10(月) 21:02:01.64 ID:y3ezXCmf0
>>498 ,499
ありがとうございます。
まずは張り付きを試してみて、もし出遅れたなら一月くらい様子を見てから売ることにします。
夢が膨らむなぁ。
今回のイベントは無課金の場合PTの役に立つ為には、団子で適当にコンボ要員になって クエストは走るとlv40とかで出てしまうので走らないほうがいいんですよね? 総攻撃13kしかでなくて殲滅にも役に立たないのですが何か上記以外でも出来る事 はありますでしょうか?
>>504 それがベストだろうがゲームとして楽しいか?遊びたいからゲームしてるんじゃないのか?
朝は皆低レベルしか出ないから遠慮無くクエ進めればいい 勝てないかつ倒す気のないゴーレムが出てきたらユリウスやカタスで枠が埋まってる時か 他に誰も走ってない時に出せば誰も怒らないだろ コンボ要員は確かに助かるがそんな天使な奴は滅多にいないぞ ただ夜遅くになってから高レベルゴーレムで枠埋めて倒す気も見せないとかなり不快に思われるだろうな
このスレって40に入れないカスばっか? それとも触れちゃいけない話題だった?
コンボ要員でおこぼれ貰えるし損はしないな
>>507 そんなもん団次第だから詳しくとか言われても困るって話なんだが・・・
俺の昔居たところは報酬か報酬売却した粉・水を集めてpt換算して
報酬売却分×個人聖戦pt÷騎士団聖戦pt(補正無し状態)で配分してた
1年ほどプレイしていなくて、今現在[]SRデッキなんですが水400で買える人属性のお勧め[]LG教えていただけますか 水400が全資産になります
400でお薦めLGはちょっとキツいかもしれない お薦めじゃないLGならどうとでもなるだろうけど
400以内でのおすすめならアンリエットくらいだが、 もうちょっと水ためてもっと良い[]LG買った方がいいと思われる
でも戦友とのトレード規制は24時間制なんだよな
防衛隊長の募集条件で悩んでいます 出来るだけ強い人に来てほしいのですが発揮35万と全戦参加を満たせるような人は少ないでしょうか
そりゃ少ないだろ
金持ちニートの防衛隊長募集って書いとけばいいんじゃないですか?(鼻ほじ)
「現行最強クラスの防SLGsk14を5枚揃えてない奴はおよびじゃないです」 来ると思うなら募集かければ?
防衛隊長は基本的に、団が気に入って固める人が多いから上位や補填がしっかりしてないと誰もこんだろ 【】LGデッキで募集してもこんし、そもそも防衛隊長は金払ってボランティアしてるようなもん
素14万でsk14艦隊程度であれば上位にはゴロゴロいると思ったのですがそうでも無いんでしょうか
>>521 素14万、一枚あたり防28000で片面超絶のカードあげて見ろ
ついでに、おまえさんの素と発揮値書き出してみろ、攻撃のほうでいいから
ゴロゴロいるけど、そんな人は自分の居場所既に見つけてんじゃない?
そりゃいるけどそういう奴はほぼちゃんとした騎士団に入ってる そいつらを拾いたいならお前の団によほど魅力ないと無理よ
>>524 溢れてるだろうし一人くらいならと思ったのですが
就活スレで募集してみたらどうですかね
>>525 確かに上位には多いが、その現在入ってる上位騎士団を捨ててまでお前の騎士団に入るメリットあるの?
最近新規で始めた友人がクエストの14−4以降進めなくなってるんだけど、これってバグ?
溢れてるとかアホかよ夢見すぎ ガチデッキ持ってて時間もやる気もあるけど何故かフリーなんて都合の良い奴いねーよ
攻はともかく防でそんなスペックが溢れてるわけないでしょ…
一流商社の課長クラスが就活してコンビニバイト受けに行かないだろ? そういうことだ。 今いる団よりも良い待遇なら来てくれるだろうけど、そういうのが出来ないなら 向こうも行く気にはならんだろ。
流しで3桁半ば〜4桁だがその程度だと 俺TUEEEE〜 でも発揮値35万で抜ける程度のが多いな
デッキ強化の方向性について、質問させてください。 現在のデッキから下記2種類の強化方法を考えています。 (1)水3000で強化→35%up1枚,32%up1枚,30%up2枚 最高発揮値:272160 (2)水2000で強化→39%up1枚,35%up1枚,32%up1枚,26%up1枚 最高発揮値:272171 最高発揮値はほぼ同じで(1)の方が安定感が出そうですが、(2)の方が安くあがります。 好みの問題かとも思うのですが、どちらを選ぶべきか、ご意見をいただけると助かります。 よろしくお願いいたします。
>>532 それだけの発揮値が必要な状況は無いから強化しないのが正解
どうしてもしたいってのなら消費の少ない下
何にしろ水をカードに変えるべきではない
過去のイベントの詳細・報酬やガチャがまとめられている場所はありませんか? wikiにはその手の情報がほとんど載っていないので困っています
おもなカードは マーリン sk10 スターウィッチステラ sk10 ヴァンパイアスレイヤールシウス sk10 パンプキンアクナイ sk10 パラケル sk10 円卓ランスロ sk14 です。 攻・防それぞれを発展させたいのですが 次の聖戦に向けて チームスキルを絡めていくか、単純に力を上げていくかで 検討しています。 チームスキルなら カガル、マルドゥーク、ヘルシングあたりを追加するぐらいになりそうですが あまりこだわらない方がいいのかとも。 どうでしょう。
>>532 です。
>>533 回答ありがとうございます。
それは(1)も(2)も大差ないからカード価値の方を意識すべき、ということでしょうか?
値崩れしない方というと(1)は[]SLGskLv10、(2)は[]SLGskLv14なんで、前者ですかね……
>>534 どうしても強化したい状況と仮定していただければと思います。
たしかに今後もっと好きなカードが出たときのために水でもっておくのも1つだとは思いますので、
そうなると下ですね。ありがとうございました。
書き方が悪かったのですが、(2)より(1)の発動スキルが安定する度合いは
水1000に見合うか、ということを質問したかった感じです。いかがでしょうか…
>>535 イベはともかくガチャはそれなりにまとめられてると思うが
>>538 あれでは必要な情報に足りないののとイベントのほうも知りたいので質問しました
今回は 50章クリアとかLV100クリアなどの報酬ってある?
>>540 120体討伐のレチアがそれに該当するだけで完走報酬は無い
ありがとうです!
運悪いと完走してもLv100出ない事があるから廃止したのかね
一番効率がいいのはむやみに走らず LVが低いモンスター待ち? 今回はLvが低くても手こずるんだけど。 一応イベントスキル持ちのSS、S、HR×3でいつもと変わらないんだけど。
ユリウスLv500待ち 極端な話ユリウスLv500だけ殴ってれば十分
だいぶ上の方でスキル発動率の話が出てたけど 過去討伐カードを現行討伐カードに変えてから明らかにスキルの発動率上がった 過去sk10が5枚の時は基本0〜1で稀に2回程度だったのに現行sk1が5枚の今は10回以上もざらにある
暇な方デッキアドバイスお願いします 属性人 []クレイモア4MAX sk10 []アニバウィッチ4MAX sk9 []サマーフィーナ4MAX sk4 []ベオウルフ4MAX sk4 ×2 攻撃合計92,000 防御 5進ランスロセンターの防御合計95,000 Lv100 体力146 攻戦500 資産:水310 攻撃を聖戦で活躍できる程度に仕上げたいです。 []LGのガウェインが安く、攻ステも高いので入れようかと考えているのですが我慢して他のカードを入れるべきでしょうか 何かお勧めがあればそれをいれたいのですが 基本prprとイケメン好きです。
>>547 聖戦限定なら[]セクトール10買って、残った水で粉変換
AROBに合わせて3粉連打
聖宝集めてないと攻戦力が余って溢れっぱなしなんですが 普段皆さんどうしてるんでしょうか 野良バトルとかして消費した方が良いの?
運が悪いとコメントしてくるやつとか復讐とか粘着がわいて不愉快になる事もあるから気をつけてな
適当に聖宝バトル挑んでる 団に寄付すれば多少の貢献になるし
>>546 >過去sk10が5枚の時は基本0〜1で稀に2回程度だった
さすがに低すぎると思い、自分でも試してきた
デストロイLv50から60相手に20AP分、旧討伐大アップsk10を4枚とsk14を1枚で
最高が18回、最低は10回が一度だけで次点は14回発動だった
【レベル・攻防戦力・防戦力】65/134/130 【属性】人 【現デッキ】 []カガル sk3 []ホワイトパラディン sk7 []ウルフェンハンター sk3 (残りは魔[]SR2枚) 【資産】水2200 粉350 【相談内容】 錬金や、最近のマラソンイベでの対人戦を、ストレスなくこなせる程度のレベルアップを 目指しています。(マラソンイベ対人戦で毎回3pt取りにいって勝ち越せるあたりが目標) この際なので人単色、なおかつ女キャラ系の[]SSRか[]LGで揃えた上でsk上げを始めたい ところですが、コスパのいいカードを教えていただけると助かります。 【備考】かわいい系よりキレイ系カッコイイ系優先で。エミリア・ホーリナイトは、絵柄の問題と まだまだ高価なことから、購入に二の足を踏んでおりますw
>>553 一応言っておくが
マラソンイベントは半年に一回あるかどうかぐらいなんやで
あと前回のトレジャーハンター戦なら、コスト調整したら【】SRだけでも勝率98%ぐらいまで上げれるのよ
マラソンイベントのためならデッキ強化は意味ないの
こっちが強くなったら敵も強くなるから
>>54 >>コスト調整したら【】SRだけでも勝率98%ぐらいまで上げれるのよ
>>こっちが強くなったら敵も強くなるから
…マジですか…迅速なレス、ありがとうございます。
うーん、討伐イベのイベカード無双のこととかも考えると、しばらくは
デッキを強化する意味が薄そうだなあ…。
今のイベ、何だかうちのチームは連勝を続けています 勝利報酬の2百万を稼ぐなら、課金粉に投資するのと普通の粉を吸うのとどちらが有効でしょうか?
>>555 聖宝奪ったりストレスなくやるなら、【】LG艦隊で充分なんよね
最低限のデッキでも、【】SRスキル10〜14で固めるだけでも充分。カードよりもスキルの方が重要
例えば、SRアニバーサリーウィッチスキル14の単体発揮値は47000
LGホーリーナイトエミリアsk1は50000
デッキ構成では素ステも影響するから一概には比べられないけど、コストパフォーマンスならSRでも良いのよ
後は目標として暴落しにくいLG艦隊を目標にしたらどうかしら
言うまでもなく課金粉 2倍の効率が出て尚且つ、ボックス削れるアイテム出るんだから イベント中の効率は聖戦時の50mcで2個買える粉以上のコスパがある
課金粉は効率いいけどコンボ稼ぎは通常粉にした方がいい 空気呼んでワンパン挟んでくれる人が居ればだけど
ユリウス出現率は完全ランダム?もしくはゴーレム何体倒すとかポイント何百万稼ぐとかしないと出ない等条件があるのでしょうか?皆さんの体感を教えて下さい
前回聖戦の全勝報酬って何Pt必要でしたっけ?
ちょっとアドバイスをして頂きたいのですが、 イベのチーム、狐・狐・猫++・マイム・[雷貫] 先程狐の三枚目を手に入れたので、猫と入れ替えるか 狐+にするか、どちらが良いのでしょうか?
>>546 、552
イベント開始当初にスキル発動率が悪くてと質問したものです。
久しぶりにイベント参加したら以前より旧カードでも発動率が上がった気がします。
調整されたんですかね。
>>562 さん
ありがとうございます!
さっそくモフモフしてきます!
>>563 数日前までは戦闘終了後に表示される発動数と、
実際にflash見てて数えた発動数が違ったんだ
発動数が修正された、のではなく表示がバグってて直った気がする
>>566 バトル画面はいつも飛ばしてしまうので数えてはいないのですが、以前は終了後の表示で0か1多くて2でした。
今日はバトル画面切り替わる前にリロードしてしまい、終了後の数字も確認してないのですが、明らかに以前よりダメージが上がってました。
先ほど別のボスでバトル画面飛ばして終了後の数字確認した所やはりダメージは上がってて、9回発動してました。
やっぱり発動率も調整された様な気がしますが、しっかり毎回確認してなかったので分からないですね。
何にしても、バトル演出と結果で回数が違うって酷い不具合が有ったんですね。
それ前に本スレでも言ったけど発動回数2とかで いやいやそんなわけねーだろ!?とブラバして確認したら12回発動してたりしたからな
昔からドラゴンデッキ縛りで ドラゴニュートシャルロット、アルバハ、エーテル、ブルーム、黒銀 なんだけど、配置やもうちょっと良い発揮値の子って居る? こう言うデッキ組む人少なすぎて参考に出来る相手がいない...。 ちょっと力を貸してください。
>>569 シャルが入ってるってことは人間が一緒にうつっててもおkなんだよな?
それなら、メガロハイドラ、DDフォルテ、シャル、アルバハ、ブルーム
ってのはどうかな
人によって違うことは承知の上で大体の目安で教えて貰いたいのですが ある程度汎用性のあるスキルだとして、 スキル4〜6程度のカードと8〜10程度のカードで []SSRと[]LGにおいて、それぞれ水をどれくらい最低相場価格(スキルを考慮していない値段)に上乗せして考えますか?
>>570 アドバイスありがとうです。
シャルロットはギリギリですな〜(ドラゴンがイケメン過ぎて漏れた)
DDフォルテはドラゴンが極端に見えなくて生理的にダメでした;
それならメガドラ検討してみます。
DDフォルテ以外だと他にはいませんか?
人属だがロイヤルドラグーンとかどう?
>>572 ロイヤルドラグーン、インペリアルドラグーン、エンシェントフォレストドラゴン、クオーツドラゴン
思いつくままあげてみた ロイヤル良さげ?
SSRはレアでスキル上げ、LGはハイレアでスキル上げって考えたら大体の数字出ないか? まあ、正確に出してもそんな値段じゃ今売れんけど(´・ω・`)
>>572 なるほど、そういうことだったのか。すまんな
偶然にも人魔アップばっかりだから、他の人も挙げてくれてるように人SLGよさげだね
バフ3枚確保しときたいならロイヤル、デバフを気にしないなら安いインペリアル
SLGつらいなら、ヴァンピィとか、黒翼かなあ
あ、自分は魔属性なのでロイヤルドラグーンは良かったけど、発揮値が乗りきらない。 それだと今持ってるエーテルドラゴンは切る感じかなぁ。 エンシェントフォレストは防デッキに入ってます。
wiki以外でというか バハサイト自体でチームスキルって みてわかるもの? 最近のカードはチームスキル追加されるとアナウンスされるの? それとも人知れずいつのまにか追加?
>>571 []LGのsk5は水100、sk10は水350
[]SSRは↑の半分で自分は上乗せしてる
Wikiを見ていたのですが、 []LGのスキル上げについて LGは別途方法あり との記載があるのですが、具体的にはどのような方法なのでしょうか? いい加減HRが尽きてしまったので、何かあるならぜひ教えていただきたく。
>>580 プチデビルやデビルレイナを使えってことだよ
ちと質問なんだが、ホノカ6MAXsk14っていくらくらいで売れると思う?
防壁特攻スキル持ちのカードでスキル10を2枚作るのとスキル14を1枚作るのはダメージ的にはどちらのほうがいいでしょうか? 残りのカードは全部20kほどです
水3桁だったら買ってやってもいいぞ
水16かな
テンプレにもあるけど、対防壁スキルは通常とおなじで三つまで同時発動する。
全てスキルが発動したら、という前提であれば複数枚の方が上。
>>582 バザ解禁後の流通量次第だろうけど同属同ステのハンナとか参考にしたらいいんでねーの
ハンナよりは枚数多そうだけどな。++で今の流通数貴重とかなってるし。
>>582 2500までなら俺が買う
ホノカは相当人気あるから強気で良いよ
Sバザチケ無いと取引できないSSRやSRカードって みんな蓄えてるの? いい加減、手持ちイッパイになってきたんで メタル交換しようか迷う
イベントカードのバザー制限解除っていつから始まるんでしょうか? 特に正確な日付指定は書いていないようですが イベント終了後というのはどのタイミングを刺すのかよくわからないのですが
591 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/14(金) 00:06:00.17 ID:J2AnywR9O
【レベル140攻撃550防御160】 【属性】神 【デッキ】 マナリアリーダーハンナ ジャッジメントケルブ ヘレネー フォレストエルフセージ フォースケルブ いずれも4maxスキル10 【相談内容】 デッキ改装を考えています。ステータスの低いフォレストエルフとフォースケルブを売却して、強化しようと思ってます。 ここでSLGをあわよくば狙っているのですが、安くて程よいカードを教えて頂きたく思います。 また、フォレストエルフとフォースケルブは水どれくらいで売れそうでしょうか?相場は見てはいますが、参考に教えてください。 【備考】 SLGは女性型ならなんでもいいです。
>>590 基本は報酬配布後。だから配布が遅れるとバザムーターはみんなイライラし始めるw
>>592 配布後って事はつまりぎりぎりまで何時か分からないって事ですね
グリリバ売り抜けたかったのに無理かぁ
ありがとうございました
9000万vs一億くらいで燃え尽きたわもうしばらく課金する気起きない
595 :
594 :2013/06/14(金) 00:20:11.11 ID:co5gjWEkO
そしてショックで本スレと誤爆したわ……ごめんなさい
魔HRトリッキーインプの最終 絵師はバハ看板絵師の一人のLENAで他にも大量に描いてる とりあえずpixivに本人が色々あげてるから見てみたらいいんじゃないかな
>>596 [戯精]トリッキーインプ
同一絵師のカードについてはわからないので詳しい人がきてくれるのを待つんだ
>>597 おお、ありがとうございます!意外とお求めやすい価格でよかった…
絵師名どうもです、探してみます!
>>598 サンキューです!
>>591 相場はスレタイに詳しく書いてある
女SLGでいいならバザーで神SLGで検索して安くていいなと思うのを購入すればいい
多分ハンナもう一枚いれるのが安上がり
質問させてください、アルベールが当たったんですが、 イベが終わってもバザーに出せません。 アイテム交換期間の20日まで待たないといけないのでしょうか?
>>601 何時かは不明だけど今日中にはバザー出せる
スペチケ3枚あるんだけど何売ったら儲かるかな ホノカ++がかなり安くて悩む
次回イベントSSRかLG取れたらそれ売ればいいんじゃに 欲しい人にはそれなりに出回ってるカードを売ろうってのはあんまり儲からない気がする
>>604 報酬配られてからが本番だからまだ慌てなくていい
>>606 今の時点で安いって言ってるんだから、配布後はお察しだろ
>>607 今回は配布前にスペチケが供給されてるけど
配布前の買い控えはそのままだから配布前のが安い
配布されれば欲しい奴らが動くから相場は上がる
キャラ人気もあるしな
もしかしてだけど、2属両面超絶の上昇率下がってないか? 俺の防デッキ13万ちょいのSLG1とLG4なんだが10・10・10で発揮28万ぐらい 戦友はSLG5で解放してるんだが、14・14・10で防発揮26万半ばだったぞ 14はどっちも2属両面超絶、10は2属防超絶
防隊だった ステが弱かった デバフかかってた TS発動してた 攻撃寄りのSLGだった どれだ
>>610 デバフが混じってたわ
早とちり失礼しました
2属極大sk5と1属特大sk8だったらどっちセンターが良いですか? 表見ると極大の方っぽいけんですが特大センターに置いた方が総攻高くなる事多くて… スキル発動数の運ですかね…
そもそも表見ると同じ上昇率なんですけど大丈夫ですか? 二属極大sk1:18%→sk5:22% 単属特大sk1:15%→sk8:22%
>>614 あれっほんとだ同じですね…2属超絶と見間違えてたぽいです…1属upセンターにします…
sk14どうやればあげれるようになるんですか?
スキル解放したいなら助言のスキルレベルの上限解放のとこを読みましょう スキル上げはテンプレ読みましょう
6枚を使った進化ですがWikiにもある一般的な6MAXの作り方と以下のような作り方 カードを@ABCDEとして @とA進化でA+ BとC進化でB+ DとE進化でC+ A+とB+進化でD++ D++とC+で進化させて最終 強さは一緒になりますか?
>>618 ならない
それだと5Mに毛が生えたくらいの数値になる
2つ目のサブが手に入ったので質問です 本垢は180/600/160の攻戦寄り、ここから先は攻戦にしか振らない予定です サブ1は1100/130/30の体力垢です 聖戦時3垢操作は厳しいのでサブ2を騎士団に所属させる予定はないです 現在130/10/10のサブ2の今後のステ振りはどのようにするのがいいと思いますか?
防戦力消費は使用デッキの1割とのことですが 小数点以下は切り上げですか切り下げですか?
>>620 1アカ目無駄多すぎだから3垢目の体力50位まで下げて攻極でいい
>>622 ありがとうございます、本垢はやはりだめですか
攻極にしてステ整い次第デッキと資産を本垢と入れ替える方向でいくことにします
最近始めたのですが世界観がいまいちわかりません。 この世界の騎士っていうのは戦う時に5枚デッキで戦略の無いデュエルしてるって事なんでしょうか? 今のイベントもソルジャー出てきたらお互いに「よしデュエルだ」「デッキは5枚だぞ」って戦ってるんですか?
運営側もよくわかってないし、そこまで考えてないので好きに妄想しましょう
ゲームなんだし、あんまりリアルに考えても ストーリーにもツッコミだしたら、きりないぞ
このクソゲーはそこまで設定考えられてません
俺も最近始めたけど どこまでっ強化してから進化すればいいのかわからん。
MAXまで強化してから進化の一択 あとは枚数をどれだけ使うかだ スキル上げは最後にする 詳しくはテンプレとwiki見ろ
ストレート系はゴミ。 ストレート系がバザーに出品されてるの見ると、物凄い悲しい気持ちになるわ。
SK14にするときにはありがたいけどな
やっぱりマックスまで強化なのね。 相当時間かかるなぁ・・・
>>625-627 特に設定も無く適当な感じなんですね。
気にせずやっていきます。
ありがとうございました。
>>632 MAXまで、とは言うものの
HR以下ならSR以上のカード手に入るまでの繋ぎみたいなとこあるし、
餌も勿体無いし、ある程度妥協を考えて良いラインってのはあるけどね
635 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/15(土) 17:37:18.39 ID:eUx0R0pW0
デッキ相談です。 【レベル・攻防戦力・防戦力】131、422、312 【属性】魔 (神LV2) 【現デッキ】 エンシェントフォレスト ドラゴン 4MAX sk10 ダークブライド リザ 4MAX sk10 マスターオーフェンサー シルヴィア 4MAX sk10 リヴァイアサン 4MAX sk10 メデューサ 4MAX sk10 【資産】水1000 【相談内容】 聖戦順位700位〜1000位くらいの騎士団で防隊をしております。 今後 シルヴィア⇒ツクヨミ 4M SK10 メデューサ⇒ディオネ 4M SK10 へ変更して比較的安いですし神魔デッキにしようと思いましたが、 最近、 リヴァイアサン⇒ウェパル 4M SK10 メデューサ⇒ハロクイなどの安いめ魔SLG 両面SK10 の単属性の方が全体的に強くなるのかな?と思いはじめました。 上記二つならどちらの方が貫かれにくくなるでしょうか?
>>635 どっちも微妙
防隊やるならハロクイなんて攻撃寄りSLGは買うな
その資産で一番いいのはエンフォレのスキル開放して14にすること
>>635 どっちかと言えば後者でいいと思うけど、スキルレベルが低いのが気になるわ
[]LGの6Msk14とかで固めた方がだいぶ強いよ
638 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/15(土) 18:12:22.41 ID:eUx0R0pW0
今回はBOXも浄化も大分確率が下がっていますが、 150Fないし100Fまで走ることである程度使った分の水に見合った報酬が返ってくるでしょうか? 自分用水は100個程しか残っていないので普通の水も使うことになると思います
>>639 イベントのバランス調整されたみたいだけど、元々ミスってたのか、率悪すぎって抗議殺到したのかどっちなんだろ。
>>639 以前は確か通常粉使ったら自粉ほちんという形であったはずだから自水・半水はほちんの対象外かも知れない
>>640 多分後者だろ
搾り取ろうとして設定絞ったらあまりに絞りすぎて誰の目から見ても糞イベ確定モードだったし
ゴブ凸で防コス10を貫くためには、6直を2枚並べれば良いですか?
調整前に走った分の水返してほしいくらいだわ。
>>642 相手デッキによる
持ってるだけでレベル上げてなかったりといろんな状況があるわけだし
[]ドリアード×5だったら5枚必要
聖戦期間中にSR以上確定チケットを引くと獲得聖戦pt特大upの能力を持つSRが引けたりするのでしょうか?
確か恒常排出カードのみだったような気が・・・
>>646 そうですか、残念です ありがとうございました
デッキの相談お願いします。 []サイラス4M SK10 []ガブリエル4M SK10 []ウリエル4M SK5 []エーテルドラゴン6M SK5 []ハニエル4M SK5 のチームスキル重視にしてます。 ハニエルを[]ポセイドンか[]ラグナロクオーディンにした方が強くなるのでしょうか? よろしくお願いしますm(_ _)m
魔のお勧めイケメンカードを教えて下さい(レアリティ問わず
>>648 招待カードとか全員配布でもなきゃ高レア入れた方が強くなるな
スキル低いと弱かったりもするが
>>649 >>1 のwikiの画像一覧から探せ
>>648 さすがにハニエル抜いて[]SLGにした方が強いとは思う
ただ俺ならその資産を使って、Tスキルは崩さずに元のメンツのスキル上げる
>>648 ハニエルをオデンにするか
サイラスをsk14にする
役職8名任命できるとします。 防衛、副、攻撃、救護、奏楽から最低4種選ぶかつ素晴らしい人材の団員がいるとしたらみなさんはどのように任命しますか?
>>654 攻撃と防衛はデッキ持ってる人、あとはログインできる人に振る
戦友、騎士団メンバーへの贈り物について質問なんですが20回の制限付きと書いてあります。例えば水なら20個しか贈れないのでしょうか? よく上位騎士団は黒字化のためにアイテムを徴収・分配してると聞くのですが大量の徴収や分配はどのように行っているのでしょう? 親切な方、回答お願いいたします
>>654 団の方針として粉消費抑えつつ勝ち点取りたいなら防隊を多くする
効率よくpt稼ぎたいなら攻隊増やして奏楽も入れる
副隊はなんにしろ二人はほしいかなあ
648です。 皆さんアドバイスありがとうございました。 今のメンツのスキル上げすることから始めていきます。 ありがとうございました。
>>656 トレードで送ればいい
団員ないし戦友になって1ヶ月経たないとアイテムノトレードはできないから、
臨時で傭兵に行くにも戦友とかの紹介じゃないと補填制の上位に入るのは難しい
ガウェインを売ろうと思うんですけど、これからレートが上がるなんてことはありえますでしょうか?
>>660 未進化で水5とかは誤差の範囲で見れるなら大幅な値上がりはないと思う
聖戦始まったら戦貨ガチャで量産されて値下がるのは確実かと
戦貨ガチャの中身が一新されたりすれば分からないけどね
上がって欲しいけど、希望論かなー はい、参考になりました!ありがとうございます(*´∀`)
663 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/16(日) 17:44:55.10 ID:5CdZvnLo0
全部でまとめて受取と、その他でまとめて受取でガチャチケ枚数違うのなんでですか? レジェチケしかないんだけど
イベ特攻カードは同じ記述でも+より++の方が++より最終進化の方が 倍率って高くなったりするのでしょうか?
>>664 概ねそう。
イベントスキルに+が付いてたり、名前が少し変えてあるのはそのためで同じ「大」でも差を持たせている
・・・のだと思うが、公式回答ではないので変わらないものがあるかは知らない
質問です。 今日携帯取り替えて新しい携帯でバハやろうとしたらパソコンのメアド使ってしまいLV1のどうでもいいキャラでログインしてしまいました。 今まで使ってたデータを利用したいんですけどどうしたらいいんでしょうか?バハムート自体でログアウトみたいなの出来ないのでしょうか?
>>666 Androidだったらブラウザの設定からパスワードの削除で出来るようになるけど
スマホですかあいぽん、それともガラケーですか?
>>667 スマホです、ちょっとコレ真剣に悩んでます、どうやって直していいかわからなくて携帯地面に投げつけてたたき割りたい気分です
ガラケーが便利だった
あとはブラウザ違うの入れるって手もあるよ。 正規ブラウザ(あいぽんならSafari)じゃないと、トラブった時に ”公式ブラウザを使ってください” って言われるけど。まあ大抵はトラブらないから大丈夫。 むしろトラブる時はSafariでもトラブルからw
おかげ様でログインし直す事が出来ましたけど、ゲーム始めようとしたら画面真っ白で何も進まないんですが 今度はどこをいじればいいのでしょうか・・・ 使いにくいだけだなスマホは
ゲーム内容のことじゃないんだから運営にでも聞きゃいいだろ
多分フラッシュ入ってないからじゃないの まあ頑張れや
今水4000個で人デッキ組むならどんな構成がいいですか?
俺は何寝ぼけてんだここが質問スレだ まず自属性を述べよ 属性無視なら サイラス4maxスキル14 空狐4maxスキル14 後はエドガー ハンナ ノーブルフェアリー これでコスパデッキ完成 何ならサイラス3、エドガー2でも良い
>>677 まだ寝ぼけてるなw
人デッキって書いてあるだろ。
俺は回答できんからほかの人よろしく。
思わずツッコまずにはいられなかった…。
あかんな エドガー ミダース カガル ヘクトル スパルタカス、レジェファイ ここらへん。コスパ的にエドガーは確定として
討伐で旧[]LGスキル10と旧[]SRスキル14なら どっちがダメージ大きいですか?
どちらも回数限定で確定のHRに劣るハナクソなので気にしなくてよいです
では神属性の[]SSR, []LG辺りでコスパ良いカードはなんですか?
ハンナ空狐
あとサイラス
質問です。 団長になったので団員勧誘設定をしようと思い、ページを開きましたが LV指定を〇〇以上…として確認画面に行くと騎士団LVと項目名が変更されています。 個人のLVで指定をしたいのですが騎士団LVで検索されることになってしまうのでしょうか? 希望個人レベル>現在の騎士団レベルなので困っています よろしくお願いします
攻撃デッキ相談乗って下さい 人属性 Lv103 体146 攻531 防182 [攻撃] 10148 [SR]アニバウィッチ 4MAX sl11 [LG]マスエクエドガー 4MAX sl6 [SR]クレイモアメイド 4MAX sl10 [SS]バスターメイド 4MAX sl3 [SR]ライトニングシュター 4MAX sl4 資産 水300 粉20 バスターメイドやマスエクのスキルレベルをあげるべきか、1枚でも攻撃LGを入れるか悩んでいます ここ1年ほど無課金です。prpr大好きですが…あまりこだわりません。[SR]や[SS]でも良いカードがあればいれたいのですが オススメなど教えていただきたいです。
ハンナも空狐もSチケないと集まらないからなぁ。
集める分にはSチケ不要だぞ、売れないけど
いつも3枚ぐらいまでは頑張れば集まるんだけど、4枚は厳しいんだよな。
買うのはスペチケ要らないよ。売れないけど。 こう言えば分かるかい?
今回のマラソン走った直後に凸られる事が3回あったんですけど マラソンクエって一般クエと同じでバトルにエントリーされる仕様でしたっけ? マラソン走るまで3日空いてたんですけど気のせいですかね
バトルは確か何かアクション起こすと載るんじゃなかったか ちなみにけんぞくぅの時は走ってる奴からけんぞくぅに選ばれるらしくマクロ走りしてたサブどもがサブ同士で当たってて笑った
今回のバトルってなんでけんぞくぅ って言われてるんですか? 復帰したのがマナリアからなので、よくわかりません。 今入っている騎士団が、雰囲気はいいのですが成績がちょっと…な感じです。 今回のイベントも通常の討伐も私は自分粉、水をほとんど使っていないのにほぼTOP チームバトルも全勝できるのに200万すら届かない人が多数でした。 イベント500位前後の騎士団で、掲示板もそれなりに活発なところで 聖戦を走らない人でも入れそうなところってどこで探すのがいいですか?
>>693 バトル&マラソンというこのイベント形式は、今年1月の吸血姫と双館の王が初出
このイベントでは、自分以外のプレイヤーが吸血鬼の眷属として登場してバトルしていた
なお、ナビにヴァンピィちゃんがいたのだが、彼女は眷属を「けんぞくぅ」と発音していた
こんな感じの経緯。騎士団については就活スレあたりに募集だしてみろ
ありがとうございました!!
■防戦力の影響する補正 [変更前] ・攻戦力500未満、かつ防戦力151以上のユーザが全力攻撃を行った場合、防戦力150を超えた分を攻戦力に加算した扱いで獲得聖戦ptが計算されます。 ・この補正は全力攻撃時の獲得聖戦pt計算にのみ適用され、攻戦力や防戦力の最大値が増減するわけではありません。 ・補正後の攻戦力は500が上限となります。 [変更後] ・攻戦力600未満、かつ防戦力151以上のユーザが全力攻撃を行った場合、防戦力150を超えた分を攻戦力に加算した扱いで獲得聖戦ptが計算されます。 ・この補正は全力攻撃時の獲得聖戦pt計算にのみ適用され、攻戦力や防戦力の最大値が増減するわけではありません。 ・補正後の攻戦力は600が上限となります。 仕様がよくわからないんでイマイチ要領を得ないんですが、これって下方修正なのか上方修正なのかどっちなんですかね
>>696 限界値が500→600になっただけだから明確に上方修正
防戦特化(150越え)のアカウントでも、全力攻撃の時はポイント稼げるようにします
ただし、攻撃極振りの意味を残すため限界を付けます、ってこと
>>697 なるほど
つまりこれ仕様的に防戦150以上振っちゃったら実質攻戦600以上上げても稼げる聖戦ptは増えないってことですか
つい先日防戦を130から153にしてしまったわけなんだけども(´・ω・`)
防戦力とはいったい・・・うごごご!
699 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/18(火) 19:13:27.06 ID:f6+XR4Te0
・『攻戦力600未満』、かつ防戦力151以上のユーザが全力攻撃を行った場合 どういう解釈でそうなるんだ・・・
防戦150以上ないとその仕様には当てはまらないだろ 攻戦600以上振ってるなら当てはまらないが
なんか色々勘違いしてた レス感謝
ホノカのTSって結局なんなんすかね 今まで発動した人いますか?
チームスキルスレに無ければ無いと思ってよい そもそも全てのカードにある訳でもない 追加されたら運営が多分アナウンスする
防隊についてアドバイス頼みます 今、ペルセウス*2(SK14、10)、アレキサンダー*2(SK14、10)、パラケルススSK5 なのですが、パラケルススを入れ替える場合、ペルセウスSK10とアルジュナ等のデバフどっちにした方が良いでしょうか 最近は素のステが3万越えるカードが増えてきたのでデバフの方が効き易いでしょうか
>>702 マナリア後半以降運営がニートしてるせいでTSが無い
それ以前のカードも放置されてるくらい
>>704 デバフは効果両面と同じと思っていいからペル
今回の聖戦日程ってどこかに記載あります?
デッキの組み方で質問です。スキル上昇率&スキルLvが同じカードでも、素ステが高いカードから順に1番目・2番目と配置したほうがいいのでしょうか? それとも見栄えで配置して問題ないですか?
デッキ配置の順番は完全にスキル効果だけで考えてよい
>>705 マナリア以前のカードでチームスキル放置されてるの有ったっけ?
HR以上は大体付けられてた気がするけど
「この聖宝は現在狙うことができません」という表示のときはどんな状況? 奪われた聖宝を取り返しに行くと表示されてることが多い。
>>712 ・あなたから奪った聖宝でコンプリートだった
・奪ってすぐ騎士団に寄付した
このいずれか
聖戦に向けて戦力の強化を計りたいのですが 【レベル・攻防戦力・防戦力】114・539・134 【属性】神 【現デッキ】 セイクリッドシスターティナ 8MAXsk14 アニバーサリーリリー 6MAXsk14 レヴィオンナイトマイム 4MAXsk10 フェアリープリンセス 5MAXsk7 フェンサーフェアリー 4MAXsk5 【資産】水800 【相談内容】 過剰な戦力は必要ないと思っているのですが 聖戦に向けて聖戦バフのない状態で同程度クラスの相手を抜ける程度に戦力を強化させたいです ここからデッキをワンランクアップさせたい場合は誰を抜いて誰を加えるべきでしょうか? 【備考】 サポートデッキについては考慮なしでお願いします
>>713 その2つはサブ垢使って試したけど。
いずれも「この聖宝は」という表記にはならなかった。
贈り物キャンセルは試せなかったんだけどコレかな?
>>714 フェンサーフェアリーout
ノーブルフェンサーorエーテルドラゴンorホノカorサイラスin
オススメは間違い無くサイラス
>>716 サイラスは性能に対して圧倒的に安いのは知っていましたが予算オーバーなので今回は厳しいです
書き忘れましたがホノカは前のイベントで3枚入手しているので
1枚買って4MAXか++を買って6MAXかという選択肢も考えていました
しかしスキルを自力であげられるほど資産がないのと抱え込みになってしまうのとで悩んでいました
そのデメリットを抱えてもホノカは性能的には安いということになるのでしょうか?
さすがに[]SSRの入り込む余地はなく、
目指すところとしてはフェンサーフェアリーの枠に[]LGの2色or全色極大ということでしょうか?
デッキ相談させてください 属性人ですが、神メインの人神prprデッキ組んでいます。 6MアングレSK14 4M水着フェアプリSK10 6M?ホノカ SK10(14まで解放済み) 4MリテュエルSK8 4MハーピストアンリエットSK10(14まで解放済み) とりあえずはホノカ、アンリエットをSK14目指しています。 もう一つ上を目指すのであれば、次に落とすべきはリテュエルとアンリエットのどちらでしょうか また、とりあえずの目標はサハクィエルなのですが、他にオススメのカードはありますか?
アンリエットをSLGの方に変えてみるとかどうかな
>>717 今のデッキに[]SSRを入れても素攻は大して上がらないし、コストパフォーマンスを考えると微妙だと思うよ
今ならサイラスが一枚200弱で手に入るから、これから先もっと強化するつもりがあるなら買っとくのも手だと思う
逆に今すぐ発揮値上げたいんならホノカの5〜6MAXでスキル高めのを狙うか、2極持ちのsk10を買えばいいんじゃない?
もしsk14まで考えるんならサイラス>ホノカハンナ>2極LGになるけど
デッキ相談です。 【LV109・攻325・防191】 【属性】魔 【現デッキ】 ダークドラグーン sk7 ソウルスティーラー sk6 カースドキング sk3 ジャバウォック sk5 ダークエンジェル・オリヴィエ sk5 【資産】水850 【相談内容】 攻撃力の底上げをしたいと考えているのですが、どうデッキをいじっるのが良いのでしょうか? 助言を頂けるとたすかります。
まずsk上げろ 後念のため確認だが、それ未進じゃないよな?
今のイベントはどこまで行けばクリア(完走)になりますか? 現時点で太陽の間の79エリアなので、80で終わりじゃなかったら諦めようかと…
>>724 ありがとうございます、まさか150もあるとは…
回復アイテムも少なくなってきたので諦めます
今回って 完走報酬ってある?
失礼
この度、はじめて攻撃隊長を拝命することになりました。 役職付きは初めてなのですが、何をすればいいでしょうか? 団は上位狙いではないですし、粉の強制とかも全くないです。
>>728 特に団の方で指示が無いなら、
「ファランクス打たれたらウォークライでぶち抜く」
ことが期待されるぐらいかと。
聖戦準備してるんですけど 壁殴りスキルってスキル発動制限受けないってwikiに書いてたんですけど アレス5でも3発動するんですかね?
>>730 する
もちろん確定じゃないぞ、確率下がらないってだけ
はい
今回始めて役職についたのですが質問です 聖戦の役職スキルについてですが、ウォークライやファランクス、マジックソードやマジックシールドなどのスキルの○%UP系のスキルはカードのスキルと同じようなものと考えて問題ないでしょうか? それとも素攻撃or防御が常に上がってる感じなのでしょうか?
>>733 ありがとうございます
Lv5 とおいなあ
>>731 ありがとうございます!
壁殴り代行頑張ろう(`・ω・´)
>>728 防衛が相手にいれば張り付いてファラに備える。
居なければ状況みてブレイブ短縮しかすることねーな。
城内マラソンするときにマスターマーセナリーsk14だと 角笛出現率と1個当たりの獲得ポイント数って出てますか? わかる方いらっしゃったらお願いします
イベントの団報酬はどの時点でもらえることが確定しますか? イベントの終了告知が出た時点ですか?
バザーで 出品:バザー制限カード 求品:バザー制限カード だった場合、求品を出す方もスペチケ必要になってくるんでしょうか。
>>738 選んだ門による
平均体力1あたり1〜2ポイントと結構ブレる
>>740 バザー制限カードは希望品に設定できない
ごふっ、回答ありがとうございましたm(_ _)m
みんなは餌どうやって集めてる? バザーだと効率悪すぎてもうね
>>743 手っ取り早いのがイベントに参加する
HNなら今回のイベなら通常クエ含め800枚位上
Rでも200枚近く
HRは50枚程度(レイナプラチナ除く)増える
ハイレアメダル収集を兼用した餌集めなら
SRを買ってSLGをsk5あたりまで上げたほうが楽
HRをバザーで集めてLGのsk上げが一番苦痛
プチデビも安いしね
>>744 ご丁寧にありがとうございます
ずっとHRでLGのスキラゲしてたけど、SRのがいいのか!!!
ありがとう!
ダークドラグーン値上がりくる?
>>741 ありがとうございます。
マスターマーセナリーSK14とサポカ未設定の時にの角笛の出現率の違いと
SK14設定時と未設定時の角笛1個当たりの獲得ポイントの違いわかる方いしたらお願いします。
進んだ門によるって言ってんじゃん・・・笛しか出ない門と他のアイテムポンポン出てくる門あるし 体感だけで実際統計とってる人なんて居ないと思われる。
>>748 門は同一条件として、サポカ未設定とマスマセsk14設定時の単純な能力の差が知りたかったのですが・・・
解析はされてないんですかねー
>>748 が池沼なだけ
まあここ質問スレというかゴミ回答者のオナニー会場だし仕方ないね
正直マスマセsk14用意しても未所持よりほんのちょっと出やすい程度 毎回全ての門回ってるが出やすさは誤差レベルだし 劇的な効果は期待しない方が良いよ
[]SRのスキルが10/14まで来ました くじけそうなんですがここからもHN*10で安定でしょうか
上げたい[]SSRとかなくてRが余っているというなら使うのも一つの手 どうせ今時はHRでも水1だからね・・・
HNでも10枚集まれば水1だからなぁ 微妙なところ
>>752 13→14のときでもHNで10%以上(12%くらいだっけ?)あるから案外あっさり上がると思うよ。
>>753 の言うとおりR使ってもいいけど、イベント適当に参加してても通常クエスト走っても
毎日の無料ガチャでもHNは結構手に入るし、急ぎでなければ地道にHN10枚貯まる度に強化、というのも手。
756 :
752 :2013/06/21(金) 23:50:42.13 ID:43By+GMY0
10→11でドはまりしてたんですが そこ抜けたら案外あっさりHN*10で14まで行けました ありがとうございました!
新しいチームスキルに該当するカードって どこみればわかる?
>>757 毎度のことながら運営は公表してくれないので、自力で調べるしかない
TSスレに情報集まるし、そのうちwikiにまとめられるぞ
始めたばかりで8MAXなら間違いないと思い レチアを8枚用意して++1枚と+1枚まで作ったのですが 他のカードに浮気をしてしまい、もう仕上げてしまいたいんですが ここから[]にする場合のオススメありますでしょうか?8MAX作ったほうがいいでしょうか? いまMAX状態なのは未進化1枚と+が1枚だけです
++(4枚合成)、+(2枚合成)、無印、無印 の8枚って事? 既存の++と3MAXの++作って7MAXがいいんじゃないかな 4MAXと6MAXは3.1%程度の差が出るけど 6MAXと8MAXの差0.4%以下しかないので、6MAX以上は完全に趣味の範囲かと……
>>760 >++(4枚合成)、+(2枚合成)、無印、無印
>の8枚って事?
そうです。説明がうまくできなくて申し訳ないです。
3MAXの意味がわからなかったのですが
>>1 の■新・詳細ステータス計算 の7MAXというのを見て理解出来ました
まだ資金も資源も少ないので消費を抑えたく
++(4枚合成)に無印MAXをくっつけてしまおうか考えたのですがもう少し頑張ってみます
伝説級と神話級ってどっちが希少ですか? もしわかれば流通数の全段階の並び順を教えてもらえると嬉しいです
>>763 どのカードでもいいから選択して 流通数とは⇒ をクリック
8maxsk10と4maxsk14ってどっちが使い勝手良いですか?
城内カードは無進化と[]で効果は違いますか?
>>765 8Mは完全に趣味。そんなにステ差でないし、売ることになっても見合った値では売れない
なにかこだわりがあるカードでなければ、4Mスキル14の方がいい
今回防衛隊長からなぜか団長になったのですが、 団長になるにあたって防戦力はどの程度にしておけばいいのでしょうか。 デッキはSLG2、LG3の微課金デッキです。
団長には防御なんていらん せいぜい1,2発止められたら御の字 攻戦力高いのに半粉で殴られて、抜かれても止めてもデッキ崩壊 その後粉3レイプだ 半粉吸って嫌がらせもありだが、それなら防衛隊長でやれとなる
まああんまアクティブでない相手なら団長デッキ強ければ全力殴り躊躇わせる効果はあるな 低いよりは高いほうがいい
ある程度SLG〜LGで固め始めたら それほどチームスキルって考えない方がいいのかな。 TSを考えると攻・防の数値がいまいちになったりするし。 優先順位としてはどう考えてますか? 攻・防の合計 TS skレベル
元々防衛隊長やってたなら、そのままで良いと思うよ。 769が言うように団長はどうやっても殴られるので デッキ崩壊はする。 でも771が言うように、防戦が300以上とか比較的高くて なおかつ相手が突出したのが数人で、後はLG, SSR程度なら ある程度躊躇わせる効果はあるかな。
はじめての聖戦なのでバザーを活用してデッキをつくろうと思うのですが魔属性、水100個でつくるとするとどのカードがオススメでしょうか
>>775 攻戦と団がどのあたりの順位なのか教えてくれれば答えやすいと思う
とりあえずケイオスヴァルキリーはあった方がいいかな
安いと思うが聖戦前だからどうだろう
>>772 攻・防の合計=skレベル>>>>TS
[]LGSLGで組める相性のいいTSならともかく
TSの為に[]SRや[]SSRいれると大抵弱くなる
カットエフェクトは爽快で楽しいけどね
>>772 攻/防の合計で考えてる内は何でもいいんじゃないか。
普通は攻の数値で考えて、防が低いカードがあれば
そこだけ防用のカードを準備してデッキに入れると思う。
>>772 そればっかりはモノによるとしか言えないと思う
強いて言うならステとスキル効果とTスキルの効果を期待値に換算するのが正解に近いと思う
今錬金3000位いくつぐらいですか魔石数
>>780 バトルの横に順位ってのがある。あとは分かるな?
攻撃30,000sk10と27000sk14だと、どっちがいいですかね?
>>782 デッキにsk14のカードが0〜2枚なら後者
もう3枚位入ってるなら前者
センターに置くなら後者 デッキの後ろに置くほど前者の期待値が高まる
>>783 >>784 ああーなるほど。
センター一枚sk14は確保してるんですけど
二枚目で迷ってたんです。
前者推しされるかなって思ってましたが、
sk14をもう二枚増やす方が先っぽいですね、
ありがとうございました!
772です。 みなさんアドバイスありがとうございました。 ある程度この先の目標を絞れそうです!
ちなみに今あるSLG、LGはまだ マーリン、アクナイ、ステラ、パラケル、ルシウスの すべて6MAX sk 10のみ。 これに攻防の調整でSSRのランスロット5進、アークエレメンターとかが入ってます。 マルドゥーク、ペルセウスあたりを予算含めてかんがえてますが、予算関係無しでその他お勧めあればお願いします。
今回聖戦に初めてガチ参戦しようと思っているんですが 攻戦550防戦210で[]SRpt特大sk14ありだと他の要素も含めて 3粉でどれくらいpt出るもんなんでしょうか? だいたいでいいので教えていただけると助かります
8000pt位
チームスキルの%を出そうとしてるんですけど計算がわからないです ちなみに全属性攻大upです
書いてるんでwikiみてどーぞ
諸悪の根源(いろんな意味で)サイラスの 4MAXか6MAXどっち作ろうか迷ってるんだけど 27741 28602 840の攻の差で水600の価値ってどうなんだろう・・・ 値段が安(すぎる)いし、sk10か14にするかで、 価値の判断は難しいところだと思うんだけど。
どっちがいいかなんてそいつ次第だけど参考までに書いておく 素14万sk14艦隊と素15万sk10艦隊がスキルの種類や発動数、役職等の補正等が全く同じ状態でぶつかった場合後者が勝つ
>>793 片面2属超絶*3、隊長補正有り、属性一致で試したけど
((140000*1.07)*1.05)*(1+0.42+0.42+0.42+0.05)=363339.9
((150000*1.07)*1.05)*(1+0.33+0.33+0.33+0.05)=343791
計算ミスってたら悪いけど素ステ14万sk14の方が強いんじゃないか?
14万の27%(スキル解放分) さていくら?
793があまりにも断言してるんで14万の27%アップで前者の勝ちという考えは間違ってるのかと思ったわ センターを4M超絶12にすると4%アップだからデッキが4Mのカードなら全部が6M以上になる計算 センターで使うなら6M10より4M12の方が発揮値は上がる
スキル開放や6MAXは売る時損するだけなので好きなカード以外はしないのが正解
>>793 酒入ってる?
それなら前者が勝つことくらい直感で分かるレベルだと思うんだが、
どういう脳内計算したらそうなったのかざっくり教えてくれ
>>797 損するかなー?
俺今までスキル上限や6MAXも多数作ったけど
全部それなりの価格で売れたけどな。
育てる労力考えたら、元は取れてるかは微妙だが
一定期間は主力で活躍もしたし
4MAXの中途半端なカードの倍以上の価格で売れたから
損ではないとは思う。
>>794 >>795 >>795 >>797 >>798 好きなカードだけsk14とか出来ればいいけど、
やっておかないと抜けないときは来るはずでしてw
でも見極め方のコツ、みたいなものはわかりました。
変な方向性になりそうなので、この話題はこれくらいで。
お答え頂き、ありがとうございました!
>>799 それは作るときに安く仕入れて、売るときは高くなってるケースだと思います。
その時の値段で自分で作るとこれくらいかかるから、これなら得するなと
利潤計算が働いてるのだと思います。
目指せバザムーター!
>>799 バザムート的にってことじゃね?
合理性で言えばsk14は作るもんじゃなくて買うもんだろ
HNがめっちゃ余っててとりあえず[]SRのsk14でも作るか、とかそんな程度
>>801 いやそれはないな。
だってどのカードも基本的に時間が経つほど
安くなるでしょ?一部のレア度高いカードは別だけど
それでも大概、同種のカードが次のイベントとかでばらまかれると
価格下落を起こす。
育成開始当時よりは間違いなく、未進化も4進化も安くなってる。
購入時は未進化で、売る時が4進化6MAXのカードで
途中の費用含めたら、一概に得をしてるかは分からない。
でもしっかり育てたカードって、人気は薄いけど
確実に売れる。特にレア度が上がるほど
その傾向は顕著だね。
バザーでも、4MAXは実は利益稼ぐのに捌き方が難しいカードだよ。
ライバル多いし、変な奴が安い価格で売り始めたら
一気に値崩れなんてパターンもあるからな。
>>802 が言うバザムート的にって意味なら納得。
あれは買うものですね。
>>1 にある計算ツールにアクセスしたら文字化け&携帯の容量足りないせいで計算出来ませんでした
申し訳ないのですがどなたか代わりに計算ツールで計算して頂けないでしょうか?
初期カードの攻撃力2730/防御力3540、2MAXと3MAXのステータスを知りたいです
よろしくお願い致します
バザーのレートは聖戦、討伐、水イベ、ガチャ更新時のどの時下がりますか?
>>799 []SRとかならまだしもLGSLGのSk14とか6MAXの自作なんて損に決まってるだろ
馬鹿じゃねーの
ゴミは質問スレ来るなよ頼むから
【レベル・攻防戦力・防戦力】97・343・41 【属性】神 【現デッキ】 []マナリアリーダー・ハンナ 6直max sk14 []空狐・ホノカ 6直max sk14 []マナリアメイジ・ミラ 8max sk14 []セイクリッドシスター・ティナ 4max sk10 []アニバーサリー・リリィ 4max sk10 【資産】水2600 【相談内容】 聖戦を戦い抜きたいので、デッキ強化を考えています。 []LGを入れるか[]SLGを入れるかで悩んでいます。 聖戦時はティナかリリィを[]ガードエンジェル 8MAX SK14に入れ替えます。 個人的には[]フォレストエルフセージ 4MAX以上 SK14を入れて、もうひとつをどうしようかと いうところです。 ずっと悩んでおり、ご意見ご指摘頂きたく、よろしくお願いします!
>>809 見た目はprpr嗜好ぽいが?
指定した方がいい。
強さ重視なら サイラス一択 prpr考慮なら ノーブルフェアリー、ゲルズ、ヘラあたりのスキル14(オバサン3人集だが)
812 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/24(月) 15:36:28.95 ID:2Onrz4aN0
早速の回答ありがとうございます!
>>810 出来ればprprですが、予算との兼ね合いでどちらでもOKです。
prprに固めるつもりは無かったのですが、コスパで集めていたらprprに
なってました。
>>811 やっぱりサイラスですか・・・
クォーツドラゴンと比べたらどちらが良いのでしょうか。
サイラスが最強 クォーツも悪くないけど、この先値下がりしないのは間違いなくサイラス 6maxならテュール並のスペック コストパフォーマンスのみで考えたら、サイラスのスキル14は超コスパ デッキ強化を念頭に置くならサイラス 後は予算で考えるなら、SR2体外して34片面34LGのスキル14を二体並べる これが最強 エルフセージははっきり言って雑魚でしかない
防御も上げたいならクオドラでいいんじゃないかな? ただクオドラは38SSRでは高いほうだから(4Msk10が1500〜1700位?) 似た価格のガブやユグドラ、スノウホワイトあたり狙ってもいいかも sk14にこだわりありそうだしそれを視野にいれるならやっぱりサイラス最強
>>812 クォーツ両面やもん。
TSがマスターだから、オタクのデッキの23881の
防御との兼ね合いがどうなるかやね。
>>812 まーprprに拘らないなら
ラグナロク・オーディンやポセイドンも
サイラスの巻き添えくらって急落してるよ。
そこらで好きなの買えばいい。
[]LGサイラスをsk14にした時の上昇率は42%であってる? それとも[]LGだから40%になっちゃうのかな
42%と言われてる 確証はない
サイラス5M(攻28279)sk14単騎、神属・攻隊補正ありで殴ったときに発揮値46705だった 28279*1.07*1.05*(1+0.05+0.42)=46704 なんで他の超絶持ちLGと同じでsk14の上昇値は+9%だね
時間がないのでこちらで質問させて下さい 聖戦の会場(?)にはどうすれば行けますか? 通常クエスト、通常バトルとは別ですよね? 自分で一時間ほど探したのですがわからないので宜しくお願いします
会場は その時間にならないとあらわれない
マイページの四コマとバザーの上に聖戦ってでっかいバナーがあるじゃろ そこから今は宣戦したりルール確認したりクイズで戦貨がもらえる まだ始まってない。錬金が終わったらバナーも上の方に移動すると思う
>>822 ありがとうございます
一戦目19:00〜とあったので焦ってしまいました
会場が出るまで待ってます
>>823 こちらもありがとうございます
クイズはやりましたのでもっとルール読み込みます!
スレ汚し失礼しました
明日から聖戦だからな
カマエルって別に[]にしなくてもスキルには関係ないよね? 無進sk10で充分だよね?
>>826 今日からだと思い込んでた
楽しみが一日延びたと思い込むよ(´・ω・`)
いま、人属性で 攻撃系、防衛系それぞれのトップ3って どれだと思う?
今回とった魔晶石は次の錬金イベに引継ぎできますか?
できる
>>831 ありがとうございます。
てことはためまくって一気に使ってボックスの中カラにしたほうがいっすね
聖戦のときって戦力10以下のカードは倉庫にしまうべきでしょうか。不戦勝?のときと比べて相手が獲得する聖戦ptに差がでるのか気になりました…
臨時で攻撃隊長になってしまったんですが、何をすればいいのかわからないです
730くらいに書いてるです
oh… とりあえずファラ撃たれたらウォークライ使えばいいんですね ありがとうございました
ファランクス使われたらウォークライ ブレイブハート使われたらブレイク それまでは自由時間。
【レベル・攻戦力・防戦力】120・600・200 【属性】魔 【現デッキ】 []ドラゴニュート・シャルロット 4max sk10 []カオスセクリファイサー 4max sk10 []バロール 4max sk10 []リュカオン 4max sk10 []ヨルムンガルド 4max sk10 【資産】水1600 攻デッキをもっと強化したいのですが、どなたかアドバイス頂けませんか? ・SLGが大分安くなっているので、オケアノスやベルフェゴールのsk10を買ってセンターに置く。 ・ヘルブレイズデーモンsk10をセンターに+攻高いめの[]LGを追加。 といった候補は考えてみたのですが、悩みだすと結論が出ません… アドバイス、どうかよろしくお願いします。 また、prprの要素は特に必要ありません。
副団長に任命されたけど何をすればいいのかわからん SP貯まったらブレハ撃つ感じでOK? ブレハは団長代理で撃てるのと副団長自身で撃つときに使うSPは一緒?
副団長の一番の仕事はラスト5分のブレハ これがしっかりしてない団は負けが多くなる 後は序盤中盤の相手レイジに対して抑えなきゃまずいと思ったらブレハ使ってね アルティメットに対してはブレハ無力だけどpt割り増しで応戦する為に使う事もある ブレハとレイジは同時に使えない事を念頭に、とにかくやってみて ブレハの使い所を考えながら覚えるんだ あと団長代理でできるのはレイジな。ブレハは副団長専用 代理レイジは団長のSPのみ使う、副団長のSPはブレハでしか減らない 団長不在なら代理チャージするのも副団長の仕事。多く参戦できる人が団長やるべきだがね
843 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/25(火) 10:12:14.69 ID:aC2Emn170
809です。 遅くなりました。 サイラスを第一候補で検討します。 色々ご意見ありがとうございました!
>>840 今日にでも必要なら、リュカオンとヨルムンガンド2枚落として[]LG2枚追加の方が数字は出るだろう。
将来の事を考えるなら聖戦が終わるとデッキ解体で売りが増えるので
そこでSLGを追加する方がそのあと使うなり売るなり扱いやすい。
>>840 水資産が1600しかないならLGに手を出さない方がいい。無難に[]LG艦隊を揃えた方がいい。
魔のSSRは充実してるし、手を出すならヨルムンガンドに変えてザインかブルームドラゴン。
単色極大は所詮単色極大だから、手は出さなくていい。
>>842 おー、わかりやすい!ありがとう!
凄く丁寧に書いてくれて助かった
今まで一般団員だったから用語に慣れなくてまだ少し不安だけど
団長の補佐が出来るように頑張ってみるよ
ねんきんの報酬カードはトレード出来ないんですか?
[]SSRのスキル上げについて質問です。 sk10まではRであげたのですが、ここから上がりにくくなってしまいました。 全然上がらないので、HRを食べさせたほうがいいのでしょうか?
>>848 HRにしたところで、成功率は高々1.5倍
コストと比べれば割に合わないからRで頑張るべき
気力があるならHNで餌のsk3ぐらいにすれば、成功率倍増する
それはそれとして、上の議論は調達コストの話なので
使い道のないHRが腐っているなら使うのも悪くない
半年程前に一度やめて最近復活したのでデッキのアドバイスお願いします 【レベル・攻防戦力・防戦力】lv91 攻撃398防御155 【属性】人 【現デッキ】[]アニバウィッチSK10、[]アニバウィッチSK7、[]サマーフィーナsk4([]アニバウィッチSK6)、[]サンタフィーナsk7、[]クリスマスノーラsk3 【資産】水1000ほど 【相談内容】火力を上げたいです 【備考】聖戦用です、サマーフィーナは以前はアニバウィッチにしていたのですが、同一カードだとスキルがうんたらでサマーに変更しました
場内突入についてですが 笛の確立上げるカードをリーダーにしていれば 場内突入の際にそのカードの効果が出てくるのでしょうか?
普通のリーダーじゃないぞ 城内探索の画面で城内探索リーダーカードの設定ってところがあるからそこで設定しろよ
>>853 今まで知らなかった…いったい何本の水を損したのか
どうりでみんなが言ってるほど稼げなくておかしいはずですわ
たいして変わらんぞ
聖戦のサポートデッキで。 1.スキル発動はある? 2.ここに関連したチームスキルは発動する? 3.属性統一は関連ある?
アルパカってなんですか
先制突破ボーナスのptラインはおおよそ何を基準に設定されていますか? 城内探索で門ごとのアイテム出現率の変化は1戦毎に変わっているのですか?
2戦前の獲得ptを基準にしてそうな。マッチング方式は公開してないからよくわからん。 前回最終日に最終流して、最終ひとつ前で粉全力して、今回一戦目が先制18万、二戦目4万(一戦目獲得pt25万)だったわ。 門のアイテムの出は変わってない。
>>857 ありがとう。
1と3はわかったけど、チームスキルはどこにある?
間接的に無しってことかな?
両方の団の一つ前に稼いだptの平均値の半分じゃなかったっけ? うろ覚えなんで違うかもしれんが。
863 :
非通知さん@アプリ起動中 :2013/06/26(水) 11:38:22.91 ID:dikKa2YF0
>>849 遅くなりましたがありがとうございました。
Rで頑張ってみます。
>>844 >>845 遅くなりましたが、ご意見ありがとうございます。
オススメ頂いた[]LG2枚を投入の方向で考えてみます。
所詮単色極大って考え方が新鮮でした!
>>850-851 俺は被りが嫌いだから被り無しで
[]ミリタリーソーディアンsk10
[]バスターソードメイドカシスsk10
[]マナイアナイトオーウェンsk10
[]アニバーサリーウィッチsk10
[]ソルダンサーロレアsk不問
上から水40,200,130,0,100位だと思う(ウィッチは所持してるので0扱い)
後は敵がちょっと強いならレイジ中以外はミリタリーソーディアンを外して[]スカイエースモニカ
これも水100位
問題なく倒せるならサポに入れよう、どちらにせよ使える
これで水600位かな
水に余裕が出来たらウィッチを外してエドガーか蛇姫カガルかヴァルフリード
個人的にはヴァルフリードかな、攻守に使えるし一時期は人デッキに人気だったからsk10も買いやすい
エドガーとカガルも2面極大にしてはお手軽価格。討伐スキルあるからカガルの方が色々使える
というかガゼル可愛いからやっぱカガルかな。この性能は安い可愛いし
ロレアも外すならカガルとヴァルフリードをオススメしたい
人デッキは組まないからちょっと自信ないけどこんな感じかと
詳しい人が現れたらそちらの方に聞いて
センターの聖戦ptアップはsk14の方がいいと思うよ ちょっと粘れば水80くらいで見つかるだろ
防隊やってるんですが シールドオブナイツで弾いた時のポインヨはどうやって決まるんでしょうか?
聖戦時、防壁へのダメージアップスキルは重複発動アリと聞きましたが、ということはバンデットキング×5枚で重複発動することある、でOKですか???
ルシフェルのスキルID分かる方いましたら教えて下さい ルシフェル入りのデッキの戦闘URL貼っていただいても構わないです よろしくお願いします。
スキルIDって何だ?
壁へのダメージはMAXで10000まででしょうか?
はい
今回の聖戦結果のページってどう辿れば行けますか。
無課金で頑張るため体力をいっぱい降ったのですが 現在Lv50で体力330 ステ振が50ほど余っています。 攻や防にも最低限ふるべきでしょうか?振るとしたらどのくらいが目安か教えていただきたいです
>>876 >2参照で。
あとこのゲームは、体力一杯振っても割合消費されるので
有利になる事は無いよ。
例:体力300 →1クリック10消費 体力600→1クリック20消費
むしろ体力多い方が回復値固定のイベ専用アイテムの恩恵が薄くなって不利だったりする
>>877 はアホ 体力1400近い垢だと40歩進めるけど体力160の垢だと20歩しか進めん
>>878 もアホ 水飲んで走るレベルなら一個30しか回復しないゴミアイテムの影響なんて誤差
飲まないレベルならなおさらどうでもいい
嘘ぶっこいて初心者を騙そうとする悪質なプレイヤーは質問スレ出入り禁止でよろしくお願いしますm(_ _)m
まぁ一応体力垢でも ・割合消費とはいえある程度水イベ有利 ・討伐イベもそれなりに有利 ・聖戦で城内突入が有利 ・レベルアップが早いためのちのち高レベルバランス型に転向出来る(出来ればクエストあまり進めないように) ・育て屋が出来る(けど今あんまり儲けは無さそう) 利点こんな所?
無課金レベル50相手に体力1400の例持ち出す時点でアホだし それを消費が上がらないラインよりかなり下の体力160と比較して効率悪いとかほざくのもアホだわ おまけに無課金に対して飲まないならどうでもいいなんて話聞いてんのかってレベル
>>881 >無課金レベル50相手に体力1400の例持ち出す時点でアホだし
>それを消費が上がらないラインよりかなり下の体力160と比較して効率悪いとかほざくのもアホだわ
無課金も課金もないよ文盲
体力300と600の歩数が同じとか言ってる馬鹿に体力多ければ多く歩けるって例を出しただけ
体力垢を例に出しただけで何鬼の首取ってるの?まともに反論できないからって無理矢理噛み付くなよ
気持ち悪い
>おまけに無課金に対して飲まないならどうでもいいなんて話聞いてんのかってレベル
事実そうだろ。なんで噛み付いてるの?
水飲まないレベルなら体力差による一個30のアイテムの相対的な価値差なんてどうでもいいし
んなもんに有利も不利もない、そんくらいは理解しろウンコ野郎
てか無課金=アイテム使わない とか考えてんの?どんだけ頭悪いんだよ
お前はアホじゃなくてガイジだな
養護学級にお戻り下さいm(_ _)m
いやホント初心者に馬鹿な事吹き込んだ上に指摘された途端逆ギレするような子は
これ以上グダグダ荒らされたら迷惑なんでマジで消えろよ
一応突っ込んどくと クエストの大部分は固定値消費が大前提のゲームです。 そして体力が割合消費されるクエストがあるのは マラソンイベントの中盤過ぎと討伐イベントの最下層ぐらいしかないのに 当たり前に書かれても困るし、 割合消費になったところで低い体力の方が高い体力よりも多く走れることなんて 閾値付近(例:割合消費が10→11になる直前直後)ぐらいしかありません。
やべぇよ・・・小学生の会話だよこれ・・・
>>876 攻撃ある程度ないとデッキも組めなくてなんも出来んから
最多イベの討伐のためにも600までは振ってもいいと思うよ
余ったポイントを攻防に使った方がいい? としか聞いてないのに 知ったばかりの知識を出して悦に浸るとか小学生だよな
体力 マラソン系イベントで必須、無いと育成に支障をきたす 攻戦力 聖戦で必須。使えるデッキをダイレクトに左右、無いと例えSLG持っていても宝の持ち腐れ 防戦力 有用性を感じにくいが、無いと色々カモにされる。 極振りは制約がつきだしたから、余程戦略なければ最低限不便しない程度には振るの推奨 攻防ならサポートデッキ使える100を余裕持って維持できる程度
横からで申し訳ないのですが
>>880 のクエストあまり進めないようにの理由って何ですか?
進めたほうがステータス上げられるので有利な気がするんですが
>進めたほうがステータス上げられる 進めなければステ振り直した後ある程度自由にステータス上げられる のちのち高レベルバランス型に転向するとしての話な
ああなるほど、振り直し前提の話だったんですね 納得しました、ありがとうございました
バハ初めて一ヶ月です 素人質問で申し訳ないですが 攻戦力200の全力攻撃と、攻戦力600の全力攻撃では与えるダメージともらえる聖戦ポイントって違ってくるんですよね? 今レベル80で、攻戦力200程度じゃ、まだ粉つかって全力攻撃しない方がいいですか? 自分は聖戦が楽しいので、攻戦力をとりあえず600ぐらいまで上げたいです もう1つ質問です ハイレアとハイレアを進化させたカードを餌にした場合、ハイレアメダルは2枚もらえますか?
別にクエ進めるだけなら問題ないけどね ステ割り振りだけ無視しておけば良いだけだし 消える訳でもないから逆に割り振りたい時にいつでも好きなだけ割り振れるし
>>890 何を聞きたいのか不明瞭なんだが
粉吸うべきか、ってのは「何を目的にした場合」?
今回の聖戦で勝ちたいなら、得点差を見つつ貢献出きるときに吸った方が有効だし、
それで個人報酬狙うなら効率悪いのはそりゃそうだろう
攻戦力上げたいってのは、聖戦中にあげる方法ってこと?それなら水飲んでひたすら通常クエストでレベルあげろ
最後のは、進化させようがハイレアはハイレアで変わらないから1枚
4進では4枚だが、これは「SRになったから」で、進化に使った枚数とか一切関係ない
今って、デッキ強化向けなカードのバザーは高値傾向ですよね? 欲しかったカードの8Max&sk14が出品されて、水もちょうど貯まったとこだったので迷ってます。 ちなみに4Max&sk10の倍の価格、4Max&sk14の1.2倍です。
>>893 高値傾向というか
もうデッキの売りぬけ戦争が始まってる気がしないでもないけど
8Mなんて趣味の領域なんだから欲しい時が買いどきでいいでしょう
構わん、行け
8Msk14なんてそうそう出回らない 聖戦中だし値上がり傾向だとは思うが、多分お前が適当と思う値段になる前に誰かに買われると思うよ それから値段比べる場合、未進化を使った枚数が同じもの同士でなるべく比較しろ 4M10は未進化4枚 4M14は未進化8枚 8M14は未進化12枚 だぞ? 後は今から未進化12枚集めて同じものが作れるか?
今日の聖戦で団長にスキル発動率について「発動率いいね」というような ことを言われたのですが、各バトルの詳細はどこで見ればいいのでしょうか? スマホでしか見られないのでしょうか??
背中押してくれてありがとう! 納得したわ。 買いに行ってくる。
スキル開放は糞4スト使うから未進化4枚で計算したらいかんだろ まあ論旨は正しいと思うけど
聖戦のマッチングは基本的には今回の聖戦の総ポイントを目安にしているのでしょうか? ポイントを抑えて勝ち点を狙うという騎士団では一度大量のポイントを稼いでしまった場合 まる一戦ポイントを稼がなかったとしてもその次の試合では相手のランクが下がるという効果はあまり見込めませんか?
>>900 基本的に今回の聖戦ptだけじゃなくて前回の聖戦の総合ptも加味されてる
そしてマッチングは各日初戦の時点で既に残り二戦も相手が決まっている
なので最終日初戦に100万pt稼いで余裕で勝ったから相手が強くなるかと思いきやさらに弱い相手に当たるとかざらにある
というわけで基本的に一戦抜いても大して有効じゃない事が多い
自分の目当てで 4ストは出ないからOKです
みんなスルーしてるからどうしようかと思ったけど、
>>890 全力攻撃してもダメージは増えないぞ。
>>903 デッキの攻撃力10万で、攻戦力200の全力攻撃×3と
デッキの攻撃力同じく10万で、攻戦力600の全力攻撃×3とで、与えるダメージともらえる聖戦ポイントは変わらないですか?
ダメージはどっちもデッキ分だけ 聖戦ポイントは消費した攻戦力に依存するので後者のほうが上
>>905 即レスあざますm(__)m
それを考慮すると攻戦力600ぐらいまでいきたいです
今更の質問なんだが同条件下で全力した場合の獲得Pは攻戦300と攻戦600で比べると単純に2倍なんかね? 防戦は151以下で
シールドオブナイツを発動しようとするときに 「このスキルは重複して使用できません」というメッセージが出るんですが、 これは他の防衛隊長と同時に発動できないという意味でしょうか。
防壁ダメージアップは何枚入れるのが良いですか? 5枚だとその分、攻撃力合計が下がりますし。
奏楽隊長がブラインドダージュを使うと 使われた方は、相手が今どのくらいの聖戦pt稼いでいるかが 一切分からなくなるって認識で合っていますか?
>>909 skl14が3枚でカンストするから発動率重視で5枚全部壁スキルのでいいよ
ネコマタのSR化はまだでつか
本スレと間違えたすまん
今気付いたので質問します 今まで臨時の騎士団ばかりで、今回ちゃんとした騎士団が初めてでした 聖戦前から騎士団の掲示板に団長はじめ「今回は粉もないし、次回まで粉貯めたいので流します」みたいなカキコが何人かありました 自分はそこらへんのカキコは意に介せず、初陣という事もあり、貯まってた粉で勝てそうな戦いは勝ちを拾えるように騎士団に貢献したつもりでいました。 しかし、こことか本スレ見てると、次回の聖戦マッチングには今回の聖戦の勝率も加味されるみたいな事が書いてあって 他の団員のカキコには、今回流す→次回のマッチングが楽になる→次回は貯めた粉を使えば楽に勝てる。という意図があったのでしょうか? 他団員に「なにあいつ勝手に走ってる(?)んだよ」みたく思われてると思うのは考え過ぎでしょうか? 長文すみません
>>914 >他の団員のカキコには、今回流す→次回のマッチングが楽になる→次回は貯めた粉を使えば楽に勝てる。という意図があったのでしょうか?
はい
>他団員に「なにあいつ勝手に走ってる(?)んだよ」みたく思われてると思うのは考え過ぎでしょうか?
いいえ
でも各々が勝手に流す流さん決める団なら団順位や勝率なんか気にしない方針なんでしょ
流したいやつが勝手に流してるんなら走りたい人は走ってよし
勝ち数ボーナスって例えば10勝した時個人で40000しかなかったら聖戦終わるまでに50000まで稼いだら後からもらえる?
聖戦終わってすぐ団ぬけても報酬もらえるんでしたっけ?
基本報酬来るまで抜けられない
聖戦は先に言われているけど 通常イベならイベ終わって報酬確定していれば団抜けてもちゃんと団報酬が届く
>>915 あざす
そうなんですね、もう少し早く気付けばよかった(。'`。;)
残り5戦は静かにしてます、粉も無くなったし
でも聖戦楽しいかも、スケジュールタイトだけど
全力攻撃は攻撃後コストが0になるようですが、攻撃する前に残っているコストは消費しておいたほうがいいのでしょうか? それとも残っているコスト分も加算されて計算されますか?
>>921 全力攻撃はパウダーを“使ってから”攻撃するので
もともと余ってる攻戦力は使ってからの方がいいよ
916ですがちゃんと書いてありました すみませんでした
イラストレーターの戸部淑さんが書いてるカードがあるらしいんですが 出現率と名前、枚数を教えてもらうことは可能ですか
あったっけ…? 初耳なんだけどそれっぽいのある?
>>925 ありがとうございます!もう手に入らないんですか。残念だ・・
ああ言われてみれば確かに ヴァンピィに全部食わせた人もいるだろうけどイベガチャで沢山出てるから欲しけりゃいくらでも手に入るでしょ 一応流通量確認してみたけど未進から順に超豊富・貴重・貴重・やや貴重
バタフライフェアリーならプレリスに残ってるの数えてみたら55枚あったわw 欲しいならやるぞ?
金貨ガチャでソウルブリンガー・ギルドが出たのですが、BOXのリセットをした方が得なのでしょうか? また白金貨ガチャはエンジェルレイナしか出ないんですが、そういうものなのですか?
1
>>930 ラスト3戦の戦貨でまたギルト引けるかも、と思うならリセットでいいんじゃないの
次の聖戦には関係ないし
白金貨は今まで全部で30枚も使った事無いからなんとも言えんが
大体レアとかレイナとか、まあそんなもんだ
>>932 来月の聖戦には関係ないんですね、ありがとうございます
しかし今回本格的に参加して白金貨や金貨とか貰えたのは良いのですが
こんなにエンジェルレイナやマイエンジェルレイナばかりだとは・・・
ルピ友情の出る討伐等のイベントの方が課金するならマシだと思いました;
聖戦を団員2人で戦う場合、片方が攻極なのは確定として 高レベルで防御SLG艦隊持ち団長を置くか(下位相手に実質ファラ) 低レベル一般を置くか(最悪効率)どちらがいいでしょうか 上位狙いでなく全勝ねらいとし、勧誘の手間は考慮しません
>>934 実質ファラってwww
レイジ+連携+αの補正を補正なしの団長が完封できるわけが無いし、
秒間5連射以上のゴブ凸で裸にされるし、
ラスト5分でブレハしたのち体極フルボッコにして逆転されておしまい。
↑攻極みだったなしつれい。 どっちにしろ先制+レイジで相手の心を折るようなpt稼げないと AROB無かったらラスト5分で終わる。
シールドオブナイツは二人以上同時に発動できますか?
毎回1000位ぐらいの団長をしているのですが 聖戦昼の部のレイジとブレハってどう打つのが良いのでしょうか? いつも先制突破狙いで、1220にレイジ打ってからブレハ打ってたんですが その後、団長、副団長スキル発動無しになってしまいがちなので 打ち方変えた方が良いような気がしてきました。 90分の夜ならチャージで最低でも2発レイジ打てるのですが 昼はIN率高くないと2発のレイジは厳しいです。 団員に走るように指示したり、エール団長優先指示させてでも SP稼がせるのが良いのでしょうか?
走れって指示出して走ってSP稼いでくれるならそれが一番楽だけど、レイジブレハ一回ずつしか撃てないならレイジは先制に合わせて、 ブレハは取っておいてラスト5分にが鉄板でしょう ただブレハは相手レイジにも被せたいので出来れば2回撃てるようにしたい、副団2人にすればいいんじゃないかな
>>935 もちろん前者なら副団長は攻極が就任です
>>936 順位調整はするのでPC使用率は減りますし結果2人を往復させるだけで時間を奪えます
ゴブ凸認知度も下がります
また下位の下位(5000位未満)の発揮攻は18万越えれば良い方ですから発揮防30万は5割補正でも抜けません
とりあえず来月試行してみます
>>942 副団長必須なんだから選択の余地ないやん
あと今回から全勝同士当たるみたいだから後半の粉消費は覚悟した方がいいぞ
>>941 ありがとうございます。ブレハはやっぱり最後ですか。
副団長3人いるんですけど、1人は確実に仕事してくれるのですが
残り2人が気まぐれ過ぎて困ってます。
ブレハ指示のタイミングで打たないし、INしてるのに打たなかったり。
古参だし空気悪くしたくないから、現状維持してるんですが
こういう時って思い切って、役職切りしてもOKなんでしょうか?
任命時はいいけど、解任って本人から言い出さないと結構気を遣うんですよね。
バザーの奇数偶数って確認する方法ありますか?
>>944 サークルで聖戦用のスレでも作ってそこでしっかり作戦を周知しとけばいいんじゃない?
そこで意思を統一しとけばそれに従わない方が悪いんだから役職剥ぐなりすればいい
>>942 勘違いしてるようだから書くけど
下位なのはデッキが弱いから下位ではなく粉使わないから下位なんだからな。
自分を例に出せば、
功デッキと防デッキにそれぞれSLG3人とLG2人いるけど
聖戦順位は団5000位以下、個人1〜2万位前後というやつもいる。
上位狙える団だけど今回はまったり勝利数狙い とかと当たってもきつそうだな、結局運が相当必要そう
>>945 今はストレート
自分で出品してみて自分の出品がなければクロスだよ
自分が奇数か偶数かは自分のモバゲーIDの末尾を見ろ
>>942 自分らが本気だしてるのに相手はなぜか油断してるとか
都合の良い状況を考えることに意味があるのか?
ごく普通に考えて
お前が考えてることは皆もそう考えてるし、
そういう作戦を実行してるやつらがたくさんいてもおかしくはないし、
(実際それっぽい高Lvペア団を4つ以上見たことがある)
自分らが本気を出してるんだから、
相手も本気を出してると考えるのが妥当であり、
自分らが有利なことばっか考えずに不利になったときの状況もたくさん考えろ。
すみません
>>938 の続きなのですが
再使用制限がかかってない状態でシールドオブナイツが発動できない時があるのですが
これはどういう状況だと起きるんでしょうか。
ラスト5分くらいでよく起きてる気がします。
うちの防衛隊長は一人でファラ→ナイツができねえって言ってた 割られた場合なのか時間満了後なのかはしらん
>>949 実際出品してみるまでわからないんですねー
ありがとうございました
>>953 ここで訊いたらいつでも教えてやるよ
俺がいたらだが
>>947 たしかに例外もあるでしょう
しかし粉をハピハピしてこないなら関係ないですね
勝てればいいのです
>>950 相手が本気を出さない想定なら一人でやります
本気の相手と当たった時に幾ら相手の戦意を奪えるか、足を引っ張れるかが問題なのです
雑魚一般を置こうと考えたのは相手団を苛立たせて最悪内紛に持ち込むためです(皆攻極ばかり狙うでしょう)
実際はそうでなくとも相手団がギスギスしていることを想像するだけで労力分の対価は得たも同然ですから
>>952 あ、そんな感じです。
ラストに駆け込みでファラ>ナイツってやろうとしたら発動できないってのが何回かありました。
もうできないものとして考えたほうがよさそうですね・・・。
無駄に苛立たせたらムキになって粉使ってくるだろ…… そもそも上位狙いでないなら効率そこまで問題でもないし
>>956 本気のお前が考えてることは
本気の相手も考えてるという意味を理解してないのか?
本気で勝ちにくるやつは負けるときには
せめて今後のために足を引っ張ってやると当然考えてる。
そして「邪魔してやったぜ、フヒヒ」とも「相手内乱wwwざまぁwww」とも
当然相手もそう思ってる。
つーか今回から全勝の騎士団は全勝とあたるからな いくら低ptで抑えても、個人騎士団レベルなら粉5000は必要なレベルになってんぞ 最終戦、マジ阿鼻叫喚
どうせ次回からサポカで聖戦は長い歴史に幕を閉じるんだしいいだろ ほっといてやれよ 色々楽しかったな
団仲間に銀貨10枚配ろうと思ったらどのぐらいポイント稼げばいいのでしょうか。 わかる方いらっしゃいましたら教えてくださいm(_ _)m
聖戦について相手の騎士団がブレハうってるとわかる方法は 全力攻撃出来ない以外にどうすればわかりますか?
対戦相手一覧に表示されてる
聖戦デッキのセンターには皆デフォルトで聖戦ポイントがアップするスキルを持つアナトなどのカードを配置するのでしょうか? それとも攻戦力重視? 教えて下さい
複数作れるんだから使い分けるに決まってんじゃん
>>964 さん教えて頂きありがとうございました!助かりました!
>>965 気付くの遅れました、回答ありがとうございました。
次開催以降に役立てたいと思います。
聖戦終わった後に今更ですが、次のために教えて下さい。 今ステータスが 攻戦力550、防戦力151、防デッキ120000程度 なんですが、防戦力にもう少し振ろうか迷ってますが やめた方がいいですか? 聖戦pt稼ぎたいので、攻戦力に振りたいのですが 役職持ちで自分だけ防戦力が低いので いつもカモにされてるのが申し訳ないので 200ぐらいまでは振ろうと思ってますが無意味ですかね? 今ではルール確認出来ないのですが、前の聖戦だと ・攻戦力600以下だと有利? ・防戦力を上げると151からの差分のボーナスが付く ってあったと思うので、防戦力上げても 聖戦pt的に損はしないと考えてますが間違ってますか?
>>970 正直、戦局には大して影響ないから結局は自己満足やね
ただ毎試合気まずい思いをするくらいなら50振るのも悪くはないと思うよ
フルパン時に損をしないのはそのとおり
ただ当たり前だけど半粉の場合は損
>>970 正直言って防戦に13以上振るのは愚行
現状で振りすぎだから絶対やめたほうがいい
防13なんて防極と体極にとってボーナスキャラなんで 1ptでも稼いでたらそいつからクリティカル取り巻くって 団pt削りそいつがいたから負けたぐらいの戦犯にして倒してます。
>>971 ありがとうございます。
団員は皆、どうせ連凸されたら防衛隊長以外は
突破されるので気にしなくて良いって雰囲気です。
半粉ではやっぱり損をするんですよね…
デッキだけ強化する方向で考えます。
ちなみに攻戦力600以上だと、どんなデメリットありましたっけ?
599で止めた方が有利だったりします?
>>972 いつも500位ぐらいの団とやってますけど
役職持ちで、防戦151以下ってあまり見ないんですが
100位以内とかもっと上位になると
あまり振らないですか?
>>974 防13止め=攻極は、体力極のランナーにも負けるカモで団の負担でしかない
それが許されてきたのは、全力攻撃で負けた分以上に取り返せていたからだが、
この前の錬金から攻極に制限がかかったりサポートデッキの導入(100以上と未満で天地の差)でその優位は崩れている
ゴブ突で崩壊といっても、半粉でも使えば凸りなおし=遅延はさせられる
防中途半端に振っても有用性低いのは確かだが、今更防13推奨するのはただのバカか騙したい愉快犯
凸られる云々は役職無ければどうこうとかで賛否両論になりそうだから置いとくとして サポートデッキの話は全く関係ない気がするのは気のせいだろうか
サポートデッキは全く関係ない上に錬金で攻極が使えなくなっただけでイベントや聖戦では未だに攻極が圧倒的有利
偶奇逆の鯖のアイテム出品ってどうやったら見れますか?
ぶっちゃけ防衛隊長以外は全員防御13でも構わんがな 40以内の話な。下位騎士団は分からんけど
>>977 イベントが攻有利ておかしだろ
討伐は攻600以上あっても意味無いしマラソンイベや糞糞系イベは言わずもがな
聖戦走らん(1500位とか狙わない)なら体力でもあった方がまだマシ
>>979 そんな参考にできない特異な環境のぶっちゃけ情報を言う意味があるのか。
>>978 自分と逆の鯖のIDの人に見てもらうしかありません
ところで
>>970 過ぎてるけど次スレは?また俺が立てるのか?
聖戦中に半粉使って稼ぐ時はコス2で削ってからポイントアップセンターで殴るから防コスなんて気にしないな
半粉で攻400回復する相手に半粉で防100回復したところで無意味
連携稼ぎや100凸解除はゴブリン5で結果なんぞ見ないで連打だし
>>975 は低レベルで下位団か?
質問スレに書き込む人が上位団のわけないじゃん これだから攻極は・・・
みんな大好きな話題なんだな
上位団には上位団の戦い方があるように中位には中位なりの戦い方があるってことだよ 大多数の40位以下にとって防13なんてお荷物
おつ
ってもなぁ 防御13を殴る体力垢のptなんかタカが知れてるし 防戦13、攻900が粉3全力で13000〜15000は出るし 自然回復でやるような騎士団なん? ちなみに防戦200でも、1〜2回殴ったら得られるptは9割以下になるからな 上位になればなるほど、単純に粉を吸った量勝負になるしな 防戦13は上位向けっつーか、下位騎士団で攻戦力特化って攻極としても旨味はないし
なんか攻極が沸いてるようだが スレ民に、質問スレの回答としてふさわしくない と言われてるのにしつこく煽りつづけたり弁明続けたりするのはどうなんだ 防13つか防150以下は聖戦センターでも絶対弾かれないから俺は安全牌で有り難いし []SRデッキなら低防なほど有り難いだろう 自然回復とか関係ないだろ 3粉の損失なんか屁でもない上位様なのかもしれんがね 聖戦センターしかスキル発揮しないことが1回あったんだよな 全部スキル14なのに 恐いわー
以上のように 身の程をわきまえ空気の読める人は攻極なんて勧めない。
月あたり万単位課金して、特殊な運用方法をきっちり把握してないと運用出来ない代物だしな>攻極 しかも環境変化で一発でコンセプト崩壊するし、今の流れにはその片鱗が垣間見える
>>991 いやぶっちゃけ粉吸った数勝負だというなら攻戦高い方がその効率もいいって話になるんじゃね
俺はバランス型だけどアンチ攻極が毎回極論持ち出しすぎている気がする
どういう状況ではという前提の説明もなしにイッツマイワールド展開しちゃってるしな
議論以前の問題
とりあえず次スレではこういう論争質スレでやらないでね
>>995 お前の言い分がすでにイッツマイワールド
>>997 どこがだよw
議論することは否定しないけど状況整理して話せって言ってるんだよ
例えば相手が確実に聖戦ptセンターで稼ぐスタイルなら防13は役職無しでも不要とかになるのも分かる
ただ相手が一途に役職凸集中する場合だったら役職無し防13は見向きもされないというのも分かる
その辺整理しないでの議論なんて自分が理解出来ないものを理解しない水掛け論だと言っているんだよ
あと次スレのスキル関係のテンプレを本スレの物に移行しといた
>>998 議論することは否定しないけど状況整理して話せって言ってるんだよ
だけいえばいいのに
わざわざイッツマイワールドだとかいうお前の世界論。
>>999 図星で気に障ったのかい?それは失礼したね。
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