【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL:25
Q.LD欲しい
A.LIVEデュエル(対人戦)に勝つんだ。
※スタートダッシュが終わり消費MPが増え報酬も減ってます
Q.スタンプが欲しい
A.LIVEデュエルでもいいし、VSデュエルでもスタンプがけっこう溜まる。各ショップのシングル戦にチャレンジ。
のろうさはじめ高値売却カードを集めて売るのも良い。
Q.リライズはレベルMAXにしてからした方がいい?
A.MAXボーナスはないので、リライズ可能レベルになったら即してしまって大丈夫。
(高レベル同士で合成した場合、合成経験値が高くなくので合成後のレベルは上がるけど、
わざわざ素材カードのレベルを上げる意味はない)
Q.BSレベルどうやって上げんの?
A.同じBSを持つ同士をトレーニングで合成。
いまのところ同じカードでないと同じBSを持っていないので、
R+以降はかなり修羅の道。
Q.リライズ後にBSレベルは引き継がれる?
A.100%引き継がれる。
Q.じゃあリライズ前にBSレベル上げとかないとマズくね?
A.今の時点で確実に上げてきおきたいならそうなる。
ただ、現状だとSRやR+のスキル上げがいくらなんでも地獄すぎるので、
今後スキル上げの手段(Pカードや上昇アイテム等)が来る可能性もなきにしもあらず。
Q.リライズできないよ!
A.
1.カードは両方ともリライズ可能レベルになってる?(そのレアリティの最大値-10)
2.カードはボックスに預けっぱなしじゃない?
3.ベース、または素材カードにプロテクトかけていない?
4.ベースか素材がデッキに入ったままになってない?
5.リライズ対象間違ってない?
一部カード、特にRだと同種2枚でのリライズ不可、他人とのユニゾンしかできないカードがけっこうある。
質問する前にWikiで調べよう。
Q.N+同士ってリライズできないの?
AN+同士はできない。
Q.R4SRってなに?
R4枚でSRに進化できる(R×2でR+、できたR+を二枚合成でSRにする)カードのこと。
これができるのは今のところなのは・ヴィータの各一種ずつ。
はやて・ディアーチェもユニゾンを含む応用で同じ事ができて、ディアーチはSR+まで行ける。
組み合わせなど詳しい事はWikiで。
Q.雑誌のシリアルでついてくるカードはリライズできる?
A.雑誌を二冊買ってて、シリアルを二つ持っててれば同種2枚でできる。
(※レベル1だからレベル上げも必要。面倒ならライズ30を買えば一瞬)
なお雑誌のシリアルで入手できるカードはトレード不可。
8 :
●:2013/04/09(火) 23:46:28.32 ID:8ofGIRhT0
ここは双子スレのフェイトスレね
13 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/09(火) 23:50:02.06 ID:3lCwWZVq0
あ、もうはいれるんだ
14 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 05:46:57.89 ID:CAYAe+V10
みんなオクに出してたカード帰ってきた?
一枚しか帰ってこないんだけどどうなってるんだろう・・・
俺は気が付いたら帰ってきてたぞ
一枚も帰って来てないからとりあえず問い合わせといた
エリートアリサ
デュエル内容
決着ターン数:3ターン
デュエル種別:マスターデュエル
味方LIFE値:316932/327557
敵LIFE値 :320234/341774
くそったれー!!
SR+1枚とSR4枚くらい出してたの帰ってこないからもの凄い心配になってきた
公式サークルのトレトピって存在意義あるの?
俺も帰ってきてた。しかし、カードのレベル上げきつくなりそうなこの状況。
メンテ前に合成したやつは高くうれるかな?
21 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 06:07:12.54 ID:fhAnBVgc0
スタートダッシュの途中から、あ、これ金に
任せてフロントSR艦隊揃えたら、後やること
無くなるゲームだわと気づいて、ワザとSRは
エースの1枚のみに抑えた。状況に応じた
エースが必要なのであと1枚追加する予定日だけど
あんまりがっつき過ぎるとプレイ寿命確実に縮めるわ。
ガッツリ前衛揃えたから今はまったりカード集取に走ってる
雑誌全部2冊ずつ買っておくべきだったなぁ
たぶんもうすぐイベントがあるし…(震え声)
24 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 06:11:28.42 ID:fhAnBVgc0
イベントか……不安だww
イベントもいいが、既にアリサからはしっかりとプレゼント貰ったので、次の一日限定デュエルが待ち遠しいぞ
カード集めてて思ったけど、もしかしてRは全部SR化出来るようになったりするのかね
新規カードかRでも二種類あるうちのどちらか片方じゃないかな
4RなのはがSRシュテルんに化けた、うまうま
>>26 >>3にあるけど現状SRまで持ってけるのはなのはヴィータはやてディアフェイトの5種類だけ
まだHRがあるし
>>28 >>26が言いたいのは「今後の追加で」って話だと思うよ
今回のスレッジのような
お花見やっと一枚だけでたが、LD7万近くつぎ込む羽目になるとは…
これLIVEの取得LDか消費MPどっちか改善されないと稼ぎデッキにしないとまともに回せなくなるな
>>28 そうじゃなくて、今回のフェイトみたいに
既存のRが新規のSRに出来るようになる可能性結構ありそうかなと思ってさ
アリサとすずかは間違いなく来る気がするし
ザッフィーにもR4SR下さいなの
その前にそもそも通常のSR下さいなの
N+のウサギが素材に出てこないんだけど同じ症状の人いる?
一日限定デュエルは上手い企画だなと思った
ただ初回は美味しいけど二回目以降がしょっぱすぎるので
明日以降はもうちょっとマシなモノをくれてもいいんデスヨ
36 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 06:38:38.61 ID:m/bXGkpU0
朝起きたら、メンテ前から持ってたカード(多分トレード出してたやつ)消えたんんだけど
同じ奴いる?
エリートアリサ倒せたから
通常もいけるかなって思ってやってみたら
すずかにやられたでござるw
>>33 シュテルとレヴィは今集めてるわ、飴1とかで買えるし
アリサとすずかは高いよ…
ヴォルケンズはどれがSR化するのか読めん
あのね、そのね、怖いもの見たのね
エースオブエースがLIVEにいたから特攻かけようとしたのよ
そしたらねATDF100000前後ありもうしたの
もう怖くなってねブラバですよブラバ
しかもSLBなのは様やで、無理ゲーちゅうやつやったな
招待特典アリシアトレードで探してるけどないなぁ
トレード不可じゃないよね?
15人とか無理ゲーですぜorz
>>40 ちょっと前に勝てたんだよね
そのつもりでボタン押したね
メインの構成変えてないのに20000以上強くなってたからサポメン超強化したに違いない
そしてきっとサポメンもなのはで埋め尽くされてるに違いないんだ
う、うわあああああぁぁぁ(失禁)
マッハクレセントだいぶ値下がりしたあぁ…今や6でも買い手が付きにくいとは
>>41 運営がミスってない限り、あの必要人数でトレ不可はないでしょ
招待稼ぎする方も旨みがなくなっちゃうし。
必要人数が招待成立してから貰えるまでは少し時間かかるみたいだし
まだ持ってる人が少ないだけじゃない?
>>42 恨むなら小銭欲しさにボーナスうさぎを流しまくったやつらを恨むんだなw
>>42 で肝心のBSレベルはどうだったんだw
実際R4SRでもBSMAX大変だぞ
>>45 >>46 戦えというから戦ってきたさ
後攻で75%削るのが限界だったさ
…でも流石にハイペリオンはBS1だった
同じ人間なんだなと感じられて安心した
バスカフルロードは6あったけどな
最初3か4ターンまでダメージ通すことすら出来なかった
すまんが運営のメールアドレス教えて欲しい
メンテ前に出品してたカードが一枚だけ帰って来ないんだ
>>49 トップからお問い合せでどうぞ
お話の朝判定って何時までか分かる人いる?
>>47 すでに5が普通に出始めてる。飴稼ぎに持ってるなら今のうちに処分した方がいいと思うぞ
>>51 回避安くなる過ぎワロタ
上位放出し過ぎや
>>48 お疲れ様です
6かつぎ込んであるな
それにしても硬すぎワロタw
VSデュエル勝てねー
>>56 ともかくLC上げろ。お勧めはR+すずがこの子マジ高い
バスカもブローヴァも値下がり始めたな
前スレ見て知ったわ
ログボなのはリラリズ可能になってたのか、早速やらせてもらったわ
SR+ユーリがエースなデッキ同士で戦ったらお互い0ダメージで酷かった
なおこの場合は開始LIFEが高い方が勝つ模様
61 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 07:24:42.42 ID:fhAnBVgc0
BSのレベル上げなんだけど
DFでダメージ DF5700と
DFで高ダメージ DF3500とでは
どっちのレベルを上げた方が強いかな?
ハイペリオンなのはさんがVSおすすめ
いやー、ようやくマトモなソシャゲぽい感じになってきたな
しかし客は少し甘やかすとすぐ調子に乗るね
スタダの甘さが以上だったのにそれにすら文句つけてるんだから
今日もメンテかな?(ニッコリ)
66 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 07:27:47.02 ID:15FdVCpBI
アリサって2回以上倒すメリットってなんかある?
>>61 ダメージ:1.25倍
高ダメージ:1.4倍
すずかSR系以外LC×5なのか
LDから出るのろうさがN+になったんでソートできるようになったのはいい変更だ
王様となのフェイは出るが花見がなかなか出ない
>>65 フリージングワールド。LC×5持ちだから補うにはかなり向いてる
>>55 強いとは口が裂けても言わないが
最低限戦えるデッキのはずだったんだよ
AT約76000でDF約65000くらいはな
LIFEも+50000されるんだ強力だろう?
しかも毎ターン40%Buff、これはイケてるね
と思ってたらエースオブエースは本当にエースだったとさ
正直SR増やすよりBS上げるのも選択肢に入れていいと思うわ
コスト的に同じ9だと、SR一枚とR+ほぼ二枚になるから構成的に意味がなければ数枚はR+でスキル鍛えた方が安定するわこれ
72 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 07:36:55.60 ID:fhAnBVgc0
>>67 おお、ありがとう!
高ダメージよりダメージの方が高くなるのか…
高ダメージのスキル上げは高くつく事が多いのに
効果低いんじゃ見送りだなー…
73 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 07:41:33.64 ID:fhAnBVgc0
正直、スキル上げもボーナスupもリーダースキルによる
倍化もかけずSR並べてる相手は、良く鍛えられたR+のカモだよね。
>>70 今ミッドRの出品400ページ掘って確保してきたった
よーしパパ無課金だけどエリートアリサに挑戦しちゃうぞー
AS効果が毎ターン効果を発揮するタイプはBSも発動するのに
AS敵○○タイプに対する攻撃が増加するタイプはBS発動しないのな
>>71 十分強いステだなこっちはそれの約半分ぐらいだ
R4SR何枚ぐらいリライズしたか忘れたけど
スタダ期間の時で飴100個ちょっとくらいかかってFUはやてBSMAX
一応参考おば
まぁあとはそこまで気合出して育成する必要があるかどうかだな
即時的な効果ならサポメン育てた方がいいし
しっかし、サポメンのDFの算出はどうなってるのかねぇ…
>>66 まだレベル29なんだがこんな感じ エリートはまだ倒せますん
ジュニア:20MP消費 5250スタンプ200PP
ノービス:35MP消費 9750スタンプ250PP
Live:10MP消費 50LD1200スタンプ50PP
ちょっとお高いがSR+ユーリはLC要員として強い
ボーナス付けて6800のLC×3
通常でも一騎打ちでも大活躍、おまけに可愛いと最強だね
これいくつか新たにリライズ可能になったやつあるんじゃね?
LD獲得量減少、MP消費量増加、LDガチャボーナス減少、リライズ後レベル増加廃止
で、一気に育成がめんどくさくなった気がする・・・ここまで一度にやらなくてもよかったんじゃ
>>80 こんなもんだよ、SR+さえ楽にLvMAXになってたスタダが異常なだけ
よそではレベライズのみの育て屋なんかが成立してるくらいなんだから
ユーリエースの耐久デッキ(憤慨)
デュエル中は15万いきますねんてなんやねん(ド憤慨)
R+のBSは4まで上げたこともあるけど
SR+は流石になぁ
…よく考えたらシグナムさんBS的にSRのままの方が強いっぽいな畜生
運営さんザッフィーSR実装はよ
>>66 他のアリーナみたいに2回目以降も一定確率でR落ちないのかな?
やっぱりエリートのアリサにはSR無いと勝てないのか?
>>77 でも、それって普通のアリーナ回した方が得だよな?
普通のアリーナみたいに一定確率でR出るのかなと思ってさ(俺は出たことないけど
サポメンのLCも8割で乗ってるのかな?
メインのLCが頭打ちでエリートアリサに挑戦するのが怖い
育成が辛い
Eアリサ突破する段階までは強くしたいけど…
>>86 確定報酬とは別にのろうさも出てるんだよなぁ
だからRも出るんじゃないかと思う
>>87 なんかイマイチ乗ってない印象
そして仕様全般が謎すぎる
エリートアリサのドロップ報酬で、フレアブレードのRアリサなら確認したよ
>>89 そうか。サンクス
…でも、俺普通の方でも毎日アリシアちゃん殴ってるけど、ご褒美もらったことないんだよな…
あれ?
チケットピースって一回6枚だっけ?
>>91 え?マジで?エリートアリサとはギリギリなんだよな…頑張ってみるわ
>>94 5枚で1回のはず
6枚持ってて、5/6って表示されてるだけじゃないか?
乗らないか・・・
育成予定のトリニティもザンバーもアリーナには役に立たないし困った
やっぱ獲得LD大幅減少はつらいなあ
消費も増加で効率1/4かー
ボーナス集めどうしよう
てかやることがショップバトルかアリーナしかないな
メンテ前にトレ出してて消えたカード帰ってきた人どこに入ってた?
未だに一枚も帰ってこないんだけど・・・
>>99 バグタイムのLD産なら消滅だけどそれじゃなくて?
>>99 ポケットから出品しててポケットにあったよ
>>96 ああ、大丈夫なのか
5/6とか書かれてあと一枚足りないみたいに見えてしまった
103 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 08:20:33.17 ID:jidsP6kt0
消えた飴返せ!!
総ATとDFの計算合わない謎の一部がわかった
これ実際にはサポメンのステの2割?4割しか加算されとらん
>>101 ありがと
どこから出品したか覚えてないけど何度見てもどこにもない・・・
順次修正してる可能性もあるし昼過ぎても帰ってきてないようならもう一度問い合わせるか
カードのレベル上げるにはNやら食わせるしかないが
LD貯めにくくなってN集めも手間がかかる・・・Lv上げめんどくさいなぁ
そしてあんなに出品されてたボーナス付うさぎが見事に1匹も出てこないw
デュエル内容 決着ターン数:3ターン
デュエル種別:マスターデュエル
味方LIFE値:321899/334784 敵LIFE値:321904/341774
おいぃぃぃ
>>104 MP足りてないだけじゃなくて?
8割乗ってると思うけど、デュエル前の表示と
実際のデュエル時で計算違う可能性あるからよくわからんのだよな
アリサ勝てない・・・最初の無課金の壁なのか
リザルトで二万くらい差がでてしまう
ところでお花見って出にくくなった?
8kLD使って一枚しかでなかったんだけど、祭りのときはもっと出てた?
>>104 厳密に8割じゃないのは計算して
なんとなく疑ってはいるが流石に2〜4割ってことはないべ
仮にそうだとしたら俺のサポメン11枚弱で130000くらいはATないといけない計算になるぞ
ホルダー内のサポメンになってないカードまで数えてないか?
>>107 コンティニューチケット使えば相手のLCそのままで再戦出来るけど
1日限定だったらこれから期間まで何枚かいるなw
112 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 08:39:22.25 ID:eIOE+FXC0
今起きた10連実装きたなー
しかし15kLD使って一枚も花見が出ないとは…
>>109 祭りの時はもっと出てたな今は4万使ったが0だ
計算して見たがダメだごめん、よくわからん
>>108,110
ボーナス値10をサポメンに付与すると、総ATやDFが2〜3しか増えなかったんだよね
数人のキャラに試してみたのでこれはコスト割れとか関係なし、なぜ変動するかも謎
ただ少なくとも数値通りに加算されてはないね
>>109 たとえ無課金でも飴1の2枚買ってリライズして手持ち強化して
アリーナ通れるようにしてガチャチケピース稼げるようにしないとな
それくらいの強化でアリサ倒せるかわからんけど
>>109 あれ単なるローダーの設定ミスだから。
そもそも出現カード自体が全く違った上に確率全体がトンデモだったので
あの時は出てたのにとかそういう話をしても意味がない
117 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 08:42:41.67 ID:eIOE+FXC0
Rすずかのレート上がってんの?
>>114 ボーナス値振ったことでサポメン選定順が変わってるとか…?ないか、全然わからん
サポメン周りとマスターデュエル周りはイマイチ仕様がわからん
そう言えば祭りでバインダー埋まった人はバインダーどうなってるの?
飴が欲しいが高額なSR買えるほどの飴持ってる人ってめったにいないよなぁ
フェイトちゃんとか3桁なんで売れる気しねぇw
>>120 お花見三種引き出してたけど埋まってない状態になってるよ
そんなに飴持ってる奴は自分で課金して手に入れるだろうしな
>>123 だよなぁ
適度なSRに崩して売るのも考えたが相手がたまたま出せるので出品しないといけないから厳しいわ
今ならアリシアセレクション中心でだしゃいけるんかねぇ
レベルアップ+3って使用できるキャラに制限ある?
SRに使おうと思ったんだが表除されない
エリートアリサ
ドラグーンヴィータ
茨の騎士シャマル
フリージングワールドすずか
嵐の鳴動シャマル
ウインディ・フラワーズアリシア
で
味方LIFE値:327112/343478
敵LIFE値:333165/341774
で負けた・・・orz
で、コンティニューして
味方LIFE値:329463/343478
敵LIFE値:324402/341774
で辛勝
もう打つ手が無い\(^o^)/
BSがMAXのクロノやアルフが居るんだが無課金さん辺りに需要あるのかしら?
P花見全然でないな
9万使って花見1枚だった
>>130 そこまでひどいのか
トレード不可なんだしもう少し出してくれないと集められないだろ…
1日1万もLD溜まらんというのに
5どころではなかった、15増えてる
どういうことなの
スタダでLD使いきった俺みたいな奴は、テコ入れでもない限り花見カードのGETは厳しそうだなぁ……
とりあえず、限定デュエルでレアチケ貯めてロダブーで消化した余剰時間にLD10連頑張るしかないか
一休みフェイトなら900600600のサービス値で110で売れた今日の2時に
>>133 その割にはレア度の選択肢にPとかあるんだよなw
花見って餌にするとどれくらい上がるんだろ
>>133 前がLD稼げすぎたたけでほんとはこんなもんかなと思ったが
ショップとアリーナにMPつかうとLD貯まらないから…
やっぱLDたりないね
エリートアリサに負けてきた
R+すずか2種類入れたけど初期ライフ上回らないわ……
ATも低いし夜までレベル上げするか……
リリート使いきればなんとLD4000!!
LDはイベントである程度稼げるんじゃないかね、一日限定アリーナの初回クリア報酬で500LDとか付けてくれてもいいと思うが
>>138 Pなのふぇい位の確率ならまあなんとかなりそうなんだがな
SR休憩なのはって飴ちゃんなんぼで売れる?
はやてのファイナルユニゾンって最後までレベル上げると
どのくらいのステータスになるか教えて欲しいんだが
>>142 92で売れたけど粘れば100以上で売れるんじゃないかな
プラチナロダ回して500LDもらおう!
146 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 09:42:08.84 ID:fhAnBVgc0
あれ?ザフィーラ天狼、LCの基本値370だから無視
してたけど、LCupして1570にすれば×8で優秀なLC要員になるね。
>>143 補正値は引いてくれ
AT:8211(+1303)
DF:5563(+1319)
LC:4488(+1026)
飴1でR流してる人は後々SR化するかもしれんと考えてないのだろうか・・・
>>147 >>148 ありがとー!リライズしたらLV10でしょっぺえ性能だなあと思ってたけどやっぱSRだな
感謝感謝
>>140 知らない人にも「こんにちは!」以外を送ってるもんなの?
ザフィーラは入れてみようかなと思ったこともあるけど
その時には補正値上げるためのエサにしてて、もう手元になかった
し、シャマルさんも手に入りやすくてLC5倍でそのうえかわいいよ
BSスキルがLCでダメージとかなんの冗談だよって感じだがwww
シャマル先生とザフィーラの間をとって八神シャマル[茨の騎士]にしよう
レベル上げのなんかイイ方法ないかな
スタンプで手に入るユーノ君やリンディさん食わせるか LDをとにかく稼いで雑魚量産か・・・ 効率そんなないだろうな
自分も花見報告
3万使用→ベルカ1 インダストリ1
>>155 LCダメージなのは変わらんけどな!
ザッフィーならDFダメージだしDF6600くらいまでいくから普通に優秀だよ
トレでも叩き売られてること多いから集めるのも楽だよ
>>156 今はLD稼ぎしょぼいしショップvsでウサギ集めかなあ
でも期間までにお花見カード欲しいからLDを貯めるのにMP使いたいなあ
>>149 だったら俺の出品してるユーノとクロノくん買ってくださいよー
161 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 10:08:45.87 ID:fhAnBVgc0
それにしてもアリーナのエリートに勝つ報酬が
なんで2250なんだろう…22500の間違いじゃないのか?
なんでエリートが一番やすいんだよ…
162 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 10:11:02.61 ID:15FdVCpBI
リライズ時の経験値習得率下がってるよな…なんか面倒だな
>>161 スタンプより+5がかなり魅力的だから仕方ないね
>>161 名誉代でございますお客様、ぶっちゃけミスだろうけどね
しかしLIVEの効率の悪さはヒデェわ
でもやらないとLD貯まらなくてお花見引けない…ぐぬぬ
165 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 10:13:48.55 ID:fhAnBVgc0
誰かAS関係なくSR+の能力総合値をまとめたの持ってないかな〜(チラッ
>>162 Lv1にならないだけマシだと思おう
ユーノ君は無課金のLD稼ぎの為の救世主だろ!?
ユーノリーダーでLIVEデュエル勝てるかは知らんが
>>164 でもスタダ期間が異常だっただけで、本来はこれぐらいが普通ではあるんだよな
>>166 言い出しっぺの法則
今回手に入らないでも来年があるから問題ないぜ!
来年まで続いてるかが問題だがな!!
買い叩いて集めたU-NO君BS最大まで上げてリライズしてやったは!
>>166 まあな、でも前はリライズしたら直ぐに戦力になってたし。
次のリライズLVにも割と簡単にいけてたのを考えるとな…頑張ってフェイトちゃん4枚集めたのにスタンプ足りないかもなw
R+がリニスそれ以外Rでエリートアリサ勝てんわ
そもそも途中のなのはさんにやられる
>>167 LIVEはぶっちゃけ新規狙いで(ry
でもベルカスタイル以外メインで使えない縛りしてるからユーノ君使えないのだよ
ますますシグナムをリライズするんじゃなかったと後悔しっきりだ
デュエル内容
決着ターン数:3ターン
デュエル種別:マスターデュエル
味方LIFE値:327814/343752
敵LIFE値:323730/341774
かなりぎりぎりだったがやっとエリートアリサに勝利だぜ
イベントってよりキャンペーンみたいな感じなんだからもう少し難易度下げても良いと思うんだが・・・
>>171 すずか勝てたのか
硬くて全然ダメージ通らなかったにぃ
今ってレベルによるliveデュエルLD増加はなし?
スタダ時はレベル31以上からLDが200貰えてたけど
未だにトレード消滅分のカード返ってこねー
エリートに簡単に勝てたらやることなくなるってことでしょ
エリート以外もいるんだし、勝てないならそっちやれってことで
いずれ81以上の超エリート戦闘民族とかも増えるのかな?
メンテ前に手持ちのSR全部リライズしといて良かったな
>>175 50ですな、MPとの絡みで効率1/4である
スタンプは変わってないけど効率は半減
LD欲しいのでなければLIVEやる必要が全くナイ
SRのアリシアと王様とレヴィとユーリと淫ピ値下がりしてるけど排出率上がった?
>>174 ダメージ通らないなら、ライフ上げてお互いに0ダメージ狙おうぜ
>>174 AT3万3000の通常攻撃は0ダメだった
BS発動時の攻撃は通ったてたからそれで勝てたんだと思う
>>180 アリシアとレヴィは排出率上がってるってお知らせにあるだろうが
>>173 コンティニューしなくても勝てる辺りヌルいだろ
>>181 インダストリーだけ必死こいて集めてたらこの様だよ!!
でも悔しい感(ry
>>182 こっちの防御は紙だから逃げ切りも中々に厳しい
LD半減はキャンペーンだったからいいとしてMP半減もキャンペーンの一環だったのか?
バスターなのはさん強すぎる
アリーナ決勝用、簡易戦力評価値
AT+DF+(LC*倍率)
DF特価型は気持ち低めに評価
シャマル先生やすずかにLCボーナス食わせまくるべし
189 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 10:51:55.79 ID:/IwrewPZ0
トレード消滅カードが帰ってこない
飴に変換してトレードしてカード強化できないので
一日限定アリーナのエリートを攻略できない
なのでプラチナチケットが手にはいらない
>>179 そっかー
となるとMPが2分に1回復だから、丸一日が720MPで全部ライブにつぎ込み全勝して
3600LD…それが今日除くとあと6日で21600LD
長時間イノセントできないときやレベルアップによる全回復で上下するけど
9万で出なかった報告を考えるとかなり厳しいな
DF,LC特化でエースにRシグナム(AT25倍)でエリート最終まで逃げ切った
が、さすがにSRなしでLCボーナスも振ってない状態でマスターデュエル勝てる訳がなかた
>>188 やっぱりDF型だと不利なのか
DF型でアリサ突破できた人の数値が知りたい
みんなトレに出してたもの戻ってきた?
まだ戻ってこないお・・・
LD6万で花見1枚……
アリシアちゃんちょっと厳しすぎるよ……
サポわろたこれはねえよw
俺のはトレ出したの普通に戻ってきてた
>>192 ワイのユーリデッキ
MP:41/91
総AT:65331
総DF:53846
総LC:44797
攻撃など30倍フェイトさえ弾き返してくれたわ
>>190 お花見は1ヶ月かと思ってたら1週間しかないんだな
こうなるとアリシア2.5倍よりフェイト3倍が安定になんのかなぁ
>>132 これ酷い仕様だな
サポートに個性なんてなかったんや…
俺のガチャなのはとトリニティドライブDとハイペリオンなのはとドラグーンゲボ子とファイナルユニゾンがおああああああ
問い合わせしたけど帰って来なかったら血の涙流しながら引退しよう・・・
>>200 トレードの出品か?
俺は寝る前に問合せしたら朝ホルダーに戻ってたぞ
お花見9万使って1枚ってSRより出づらいやん
もう7万しかないのにどうしろと・・・
>>201 そうです・・・
朝6時ごろ問い合わせしたけどまだ何も音沙汰無し・・・
ホルダーもポケットもバインダーも見たけど何も無し・・・
>>197 すげえ……俺の倍以上のATLCで参考にするとかのレベルじゃなかった
エースのAT上げてから出直して来ます!
>>194 温くしたら皆してアリシアいじめるんだもの・・・
いじけちゃうのも仕方ないね
まぁ、そうでなくても極端から極端に走ったなーとは思う
LIVEデュエルのMP消費10なのはいいけどせめてLDもうちょっと欲しいわ
>>192 MP:25/90
総AT:21950/49373
総DF:23434/52712
SRいっさい無し、道中クリアのためリーダーはユニゾンヴィータ(常時全6倍、ライフ倍率3でLCも良好)
フォワードはすずかシャマルのリライズR+(防御型だがライフ倍率5がでかい)
バックスは総合力高いユーリ×2
上から4人はもちろんフルボーナスな
ボックスからポケットに送ったRキリエが消えたんだが…
バインダーとホルダーにもないしどうなってんの
>>204 今ログ見てみたら出品のログはあってもキャンセル・返却のログが無かったので戻ってきてはいないかと・・・
うーん、即リライズ可能なレベルにすればSR売れんのかな
もちろん余計なボーナスは付けないで
なんかメンテ明けからなのはかなり値上がった気がするんだがなんでだろ?
なのは出しで求むフェイトちゃんが昨夜からだけで3件成立してるんだが
今信頼度MAXになってRカードもらったんだか
これって、リライズできるの?
できるならもう一枚集めるんだが
>>209 つーことはロールバックの影響でメンテ期間中の返却が全滅してる可能性があるからその旨を追伸しておくと対応が早そうやね
メンテしそうだけど
ミラクルヒール超こわい、ゲージ残りわずかにしたのに10ターン目には
僅差になるほど回復された
>>211 別にその条件ならそこまで鮫なワケではないからそんなもんだろ
なのはは人気も性能も高いんだし
>>209 戻ってきた状況書くと運営からのメールとか無し履歴もそのまま
いきなりホルダーに入ってた。
ちなみに運営にはカード名、枚数、出品時刻、履歴の有無を書いて送った。
>>215 まぁなのは上がってフェイトちゃん下がってるみたいだしねぇ
メンテ前はフェイトちゃん出してなのは+飴50とかなのは+レヴィとか結構成立したんだが
LIVEデュエルにもブーストを付けよう(提案)
未だにメンテで消失したカード返ってこないんですが
電凸しようにも問合わせはメール限定だし、待つしかないのか
俺もまだ戻って来てない勢だわ
メンテ空けすぐとか比較的早目の時間にメールしたんだけどな…
トレ回しにいまホルダーパンパンだったから実は対応はして貰ったけど反映されてない可能性がヒシヒシとしてきたからホルダー空けてもう一度メール送ってみた…どうなることやら
>>220 まだ戻ってきてない人いてほっとした(´∀`*)
俺だけだったら放置されそうで怖かった・・・
>>220>>222 仲間がいっぱいで安心した
うちのSRなのはもいつになったら返ってくるのか・・・
>>199 もしかしたらボーナス値だけ乗りが悪いのかもしれない
レベル上がってコスト増えたらしっかり増えたし
ちょっと検証してみることにするよ
まぁ運営方針はしっかりしてるから消失はちゃんと戻って来るだろうからまったり待つのがいいかもね
226 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 11:47:58.90 ID:/IwrewPZ0
トレード品消失した人数多そうだから気長に待つ(一週間程度)が、
消失させてしまった現在対応してますってお詫び報告くらいもうあってもいいと思うんだが
>>226 確かに対応中のアナウンスは欲しいとこだねぇ
戻ってきてる人もいるみたいだし
>>207 なるほど
俺もライフ5倍2体入ってるが、フルボの差はやっぱりでかいか
こんな事ならスタダ中にLCボーナス兎売らなきゃ良かったぜ
まだ殆どの人はトレ品消失戻ってきてないんだね
自分だけではなくて安心したというか、運営告知ぐらいしてくれというか
>>228 ライフ倍率5の2人がLCボーナスフルなだけで、ライフ12000違うからなあ
AS関係ない最終戦では、SR+でもそうそうひっくり返せない差になる
SR+混じりなのにアリサ落とせない俺
つーわけでサポートメンバーの表示ATは飾りで実際はサポートのATDFLCの合計の8割がデッキのATDFLCの構成比と同率になるように分配されるってことで
>>233 つまり
デッキがAT0 DF0 LC1000だった場合
サポートにAT100 DF100 LC100(合計の8割:240)を入れると
結果はAT0 DF0 LC1240 になると
トレでバインダーに無いカード求める場合はどうしたらいいですか?
>>235 デッキにALL1000のPディアーチェサポ突っ込んだら変な値になって増加分の平均取ったら799.3とかなったので検証が楽だった
>>233 それが正しいとすると、LCは他より出来るだけ低く、それでいてライフは確保可能
特価型で、ライフ補う意味でDFの方がより好ましい事になるか?
あかんザッフィー大勝利お外走ってくる
>>225 まったり待って早6日、シャマル先生はまだ帰ってきません(´・ω・`)
今回のメンテ以前の話だからそのまま闇に飲まれそうだぜ
>>240 バックのLCが乗ってくるようにならない限りそうなるのか
>>240 デッキの値がそのまま反映されるからとんがった構成にはしやすいんだけど、サポートの個性がなくなったわ
サポートメンバーはATDFLCの総合値が高いのを置くのがベスト、て判断でOK?
>>240 ついでにいうとサポートで弱点を補うということは不可能だということも言える
エリートアリサに最大ライフの差で負けた。でも減り具合見た感じ20000くらい増やせば勝てそう。
総AT:14702/22984
総DF:12167/19021
エースはアミタ[ファイネストカノン]
>>245 そうっぽいね
デッキの入れ替えで色んなタイプの特価型に切り替える構成が楽しそう
0.4倍くらいでいいから、サポートLC分もライフへの恩恵があれば良いんだけど
それか、例外的にLC攻撃BSにはサポートLC乗っかるとか
選ばれるのってAT高い順で総合値高い順じゃないよね?
蒼雷レヴィトップの方にくるし
今トレードて正常にできてる?
朝何人か失敗してたみたいだけど
>>247 ということはこういうことでいいのかな?手持ちでの計算だけど
【例】
SR+ AT6600+DF6600+LC3800=17000→17000/9=1889
R+ AT4900+DF3200+LC3600=11700→11700/5=2340
↑の場合、サポートに入れるのはR+の方が良い
(やばいそろそろみんな気付き初めて俺の安上がりデッキがピンチ!)
自動計算シートはよw
ふー昨日の朝メンテになって、そっから昨日帰ってきてそのまま寝ちゃったから
今日起きたらログ全部見るのにめっちゃ時間かかったww
スレめっちゃ消費しててびびったわ
サポは全部LC変換か・・・なるほど
それならホルダー埋めとけばなんとかエリート勝てるようになるかもしれんな
ラケーテンヴィータってもう飴4で出すのは絶望的?
>>258 読み違えてないか
あの例はデッキが高LCだったときの話ってだけだ
しかもサポのLCはLIFEに加算されないぞ
LCはデッキ分しか乗らないんじゃ?
>>258 デッキのAT:DF:LCの比率に応じてサポの数値が割り振られるって話だよ
AT:DF:LC=5:3:2でサポ数値が1000なら500:300:200で分配される
つーことは…
LC倍率の低いカードはLIFE増加の恩恵が少ないから
デッキに含めるカードはATDFだけ上げてりゃいいってことか…
そうすることでサポートの増分が最大限に生きる
サポートは合計値しかみないからとにかくボーナス全振り
ってところか
シングルだけどアリサに勝てた
ザフィーラに感謝
エリートキリエを殴ったら報酬のスタンプが1500だった…
266 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 12:56:45.43 ID:1WUBbJ01O
一騎打ちだとスタイル補整でかいよね
ぶった斬りで申し訳ないんだけど、
wikiにあるリライズ表って間違ってる?
ホルダーに保管してあるRのカードでベース選択にすら出てこないんだ
もちろんレベルは足りてる
なんなんだ...
だれかわかる?
チケット7枚もらえると考えれば今ザフィーラさんを迎えるのは安い買い物かもな
避難所見て気付いたけどログボなのはリライズ来たんだな
ログボなのは飴何個で売れるかなー
と書き込んでみたが時すでにおすし
色々と、お前たちには本当に済まない
ザンバーの相場がどんどん落ち込んでたからだめだろうなぁと
思いつつ一休みなのは狙ってたら午前中のうちに落ちてた・・・
やはりフェイト愛は強いな
んで、デッキの増加の仕組み解析されてきたのね
ちょい質問なんだけど、リライズしたらリライズ後のカードのレベル下がる?
さっきトレードで妙なカード見つけてちょい気になったので
おもいっきり下がるようになった
>>274 SR+のLv1とかなら
昨日からちょいちょいトレに顔見せてる
ガチャから出たんじゃない?
278 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 13:07:20.26 ID:Y85sCUc80
>>270 見た事ないR+なのはがいると思ったがログボリライズか
>>260 見落としてたわすまん
これASでの倍化とかはデュエル開始時だから
(デッキ数値+サポートをデッキ比率で割りふり)×AS倍化か
LCは個別の倍化だからデッキ数値に含むはず
>>262 結局メインのLC少なかったらライフ差で負けるのは免れないわけだな(
LCボーナス掘りださにゃならんわ
今のところそれで押しきれないしライフ少ないわで死ぬ
どんくらいのATあればエリートの最終上回れるんだろう
今AT32682、DF37532、LC17410
とりあえずすずかR手に入れたから鍛えてメインのなのはさんだけLC×1だし入れ替えて見るわ
リライズ可能な状態(相手含め)じゃないと一覧に出ないよ
むしろカードゲームで融合合体後はレベル1になるのが普通なのかと思ってたが
スタートダッシュキャンペーンの一環だったのかね
ログボなのはリライズ後即飴にしようと思って買ったのにトレ不可でワロタ
デッキに入ってる落ちじゃね?
>>281 まじ?
別のカードはベースだけレベル満たしてる状態だけど選択できるんよ...?
>>284 デッキも確認したよ〜
鉄壁デッキを色々試行錯誤しているが、界王拳はこれから倍率が壊れないと未来が無い気がするぞ
基礎値10万の同レベル帯でファランクスフェイトとぶつかったら一撃耐えることができた
基礎値30万になると余裕で二撃耐えれそうだからどんどん厳しくなるぞ
なあ、誰かLDガチャで花見カード当たった奴いる?
400枚ぐらい引いて1枚も出ないんだけど……
検証乙すぎです・・・多謝
と言うかライフ計算ってどうなってるんだろう
Lv1〜30が+5万 Lv31〜60が+10万 Lv61〜が+30万って聞いてたけど
ジュニアで9万で全然足りねえとか思ってたらノービスで19万とか出て意味がわからなくなった
289 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 13:16:04.25 ID:/IwrewPZ0
>>285 あとプロテクトの疑い
実は持ってるカードが思ってるのと違う場合がある(体験談)
カードの絵が似てるから同じと思ってたら微妙に違う愚行をおかして迷惑かけたことがある
ごめんなさい(´・ω・`)
ベースと素材逆とかじゃなくて?
>>287 メンテ明けに無料10連5回くらいやったらサクッと出たぞ?
トレ禁だしさっさと餌にしちゃったけど
>>285 他のやつはベース選択は出来るけど相手がいない系?
暫く前からそういうのが一覧に出てこなくなったわ、何かしらの不具合かも
>>288 ノービスは多分一昨日のメンテで基礎値が15万に変わった
>>287 さっき丁度八神家来たわ
200近く回したと思うけど
取り敢えずこれで満足だねえはやてちゃん
>>290 アリシアテスタロッサ
フォーチュンキャンディだよ
>>294 なるほど、サンクスです
そうするとやっぱりあと1万は足りないのかー、こりゃきつい
>>293 他のやつ...
ユーリのスピリットフレアはベースとして選択出来るんだけど、相手はまだレベル1っていう状態だよ
>>296 キャンディはスレッジフェイトとユニゾンしか無理だけどそこは大丈夫だよな?
サポメン補正の算出方法が出た以上デッキを考え直さねばと思ったが
メンバー選出の余地がそもそもないのでサポメンにコスト比の効率のいい連中をぶち込むしかない俺に隙はなかった
サポメンDF寄りにするかぁといったくらいしか悩まずに済んで楽だわwww
この流れに便乗
トリニティDってベースカードはどっちでもリライズできる?
>>280 ASの倍加はサポ含まないよ
含むカードあるんだっけ?
>>298 ああ、1でも一応表示はされたと思う
完全にリライズあるいはユニゾン相手がいない場合は表示されなくなるよ、試しに相手の方プロテクトかけてみ
>>302 フェイトちゃんシャイだからあなたさんに照れてるんだよ
>>302 俺も最後にフェイトちゃんが残ったけど、さっき3回連続でフェイトちゃんが来て親友になれた
調整入ったのかな、と思ったんだけどどうなんだろう?
運営にもらったメンテ補填のプラチナ2枚を使ったらユーノとリニスがでたよー
死ね
>>270 たった今アインスと交換して貰った
今からなのはに愛を注ぐ作業だ
一つ100円相当の高級クッキーをボリボリ食いながら弱者をいたぶるあなたさん……
>>303 いい忘れてたが検証乙なの
ところで
>>269を見てくれないか?
デッキのパラ構成比に準じて分配…
で考えると@の結果とどうしても合わなくなってしまうんだ
何故か数字が増えてしまうんだよ
>>304 本当だ...表示されなくなった
>>299 もちろん分かってr...
あああ
落札したあとにBOXから取り出すの忘れてた...
そういうことだったのか...
教えてくれた人ありがとうそしてアホなことしてごめんなさい
これからはちゃんとBOXから取り出してからリライズします
キャラ育ててエリートアリサに挑んだらLIVEデュエル用デッキだった
無駄にMP消費した
>>1のリライズ一覧に乗ってないんだけどログボなのはって何とユニゾンするの?
DPの回復時間って最初から2分だったっけ?3分だったような気がしたけど、俺の勘違いかな
>>315 3分って書いてあったけど表記ミスで最初っから2分おき
>>316 ああ、表記ミスだったのね
ありがと、スッキリした
>>310 なんか頑張ってるようだがよくわからん
検証に必要な素材は
・サポがいない時の総パラメータ
・サポ1と2のパラメータ
・サポ1を加えたときの総パラメータ
・サポ2を加えたときの総パラメータ
・サポ1と2を加えたときの総パラメータ
じゃねーの?
仕事中に検証したんで俺の検証結果うpできないのごめんねごめんね…
320 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 13:54:02.86 ID:/g4FD73VO
Sアリサ出しのSユーリ交換お願いしたい。誰かいない?ユーリ持ってないから選べないので。
エリートアリサを倒せる気がしない
こんなことならLCボーナスだけ売らずにとっとけばよかった
いや、俺がトンチンカンな解釈してたようだ
サポメンの合計値って「ATDFLC全部合計して」から構成比で分配なのね
計算あったわ、変なこと言って誠にスマヌ
前まではDP・MP尽きてもローダー回して王様にボーナス食わせて時間潰してたからよかったけど
今はDP・MP尽きるともうやることがない
無料ガチャのボーナスだけでも戻してくれないものか
>>319 安価忘れてたでぇ…重ねてすまん
とにかく総合値高いR+詰め込むとすっか
ろぐなのリライズはTOP絵のか
スタートダッシュ時はLDが豊富だったからガチャを回したり
回復するまでトレに貼りついたりしたけど
稼ぎにくくなった上に出品していたカードが未だに返却されないので
このまま引退しそうだわ。
10万人キャンペーンならぬ10万人引退キャンペーンだわ。
ところでLDからSRでるかも…?は計画完全変更なんですかねぇ
スタダ課金者が超おこプンプン丸しちゃうから
330 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 14:11:21.67 ID:Q0ByTnm50
メンテ前のトレード出品したトリニティD×2が帰ってこない・・・
>>329 なんかのキャンペーンでやるかもだけど超低確率とかLD用SR用意してやるだろうねぇ
確立をそれなりまで下げればSRでてもいいと思うけどな
ブースト時のみ極低確率とか
しかも基本的にLIVEは稼ぎデッキで回さざるを得なくなってるから、ゲーム性もありえないくらい一気に低下したよね
所でFはFランク同士EはEランク同士でしかLIVE戦えないとかあるの?
LD回されても金になるわけじゃないし流石にもうSRは出さないだろ
プラチナに絞って欲しい奴は課金しろ方式にしたほうが運営的にはホクホクだろ
>>336 ならその前にカードを返して欲しいわ。
金と時間をかけて手に入れても今回のように
消されて何の返答もないままならやる気失せる。
>>335 先週のランキングから上位6人にLIVEしかけてみればわかるけど普通に戦える
>>337 トレ出してたカードは確実に戻って来るからそこは心配せんでいいとは思うけどね
ただアナウンスも何もないのはいただけないよなぁ
状況は把握してるだろうし
340 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 14:22:20.63 ID:Q0ByTnm50
本当に戻ってくるか不安だ・・・
>>339 そろそろ出勤して抜本的な対応始めるんじゃねーかな
昨日は40時間くらい仕事してたみたいだしね
>>336 運営があの文書いたときはSR出てもいい心づもりだったんだよねぇきっと。
あと
LDブースター売るとかLD獲得増加アイテム売るとかで稼ぐつもりがあったのかもよ
>>336 でも修正前のキャンペーン告知見る限り出す気あったんだよなぁ
リライズしたらレベルは下がった状態から、ってのはある意味当たり前なんだよな。今までがバブル過ぎた。
育て甲斐が出てくるNEしっかり稼げよ^^ って話なんだがさすがに絞り過ぎじゃねぇかなLDもボーナス値も。
そういう育て作業が楽しい性格の連中も寄りつかなくなりかねないレベル。
たぶんこの底の状態から少しずつ調整入れてくんだと思うけど早めに頼むぜー人離れるとこまる。
>>326 詫びと言ってはなんだがR+のユニゾン系キャラがかなり効率良さそうだね
手持ち見てみたら育て切ったユニゾンアインスがコスト1当たり2800強の数値になった
キャラごとの成長傾向の差とかあるなら逆転するかもしれないけどLv1時点の総合値ではトップクラスだった(7780)
あんまりユニゾンキャラが数揃ってないから歯抜け情報だけどもせめてもの償いでした
>>343 どこを絞ってどこで集客するかの絵図面が出来てなかったんだろうな
例えばモバマスならお仕事のスタエナやログインボーナスの旨味で人集めてるみたいに
確実を期すならモバマスと同じ事やりゃいいんだけど、こういう業界ってパクリを嫌うんだよな…ガワは同じくせして
やっぱり駄目だ……アリサ倒せねえ
決勝までは余裕なのに……溜め込んだ飴を使う時が来たのか……?
>>340 そこなんだよな、問題は。
あと修正前の出品ログが残ってる人ならいいけど
5時から修正に入る前までの時間で出品してカード消された人は
ログすら残ってないから持っていたという証拠すらないし。
最終カードって無いかな?
A`Sの劇場最終戦のように全員で総攻撃→SS
トリプルブレイカー→SSS
ってな感じで。
ただし、見方も巻き込みますw
>>349 サーバーにログはあるから大丈夫じゃない?
ただ洗い出しに時間かかるんで対応遅いだけで
いま思えばどう見てもビミョーなデッキなのにやたら強かった人たちって
この辺の計算、かなり初期に気付いてたんだなw
354 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 14:34:37.43 ID:Q0ByTnm50
みんな戻ってくるときに運営から詑び的なメールあった?
見方→×
味方→◯
すまない
>>353 モバマスとかやってた人ならバクメン重要なのはわかってたしねぇ
絶対値よりコス比重要なのもソシャゲだと割と常識だし
>>354 1枚だけ戻ってきたが、そんなモノは無かった
カード消失多いよな
今回のメンテの前にも消えてるし対応早くしてほしいわ
エリートアリサアリーナなんだけど
これ順番大事なんだな
需用あるか分らんけど結果ぺたり
エリートアリサ戦
敗北時デュエル内容
味方LIFE値:321819/338796
敵LIFE値:325885/341774
ステ AT値:40035
AT:8211 AT:5586 AT:8330
DF:5449 DF:3206 DF:7955
LC:4472 LC:3897 LC:3245
エース フォアード1 フォアード2
勝利時デュエル内容
味方LIFE値:327561/338796
敵LIFE値:324543/341774
ステ AT値:40035
AT:8211 AT:8330 AT:5586
DF:5449 DF:7955 DF:3206
LC:4472 LC:3245 LC:3897
エース フォアード1 フォアード2
スキル発動なしサポート含めたレベルステ変化無
二人目と三人目の入れ替えのみ
この手のゲームは素材で食い付いてるユーザー多くんだからLD用の若干能力低くて、絵が違うSRとか排出でもいいじゃないかと
サービス開始がこれだけ遅れて、今回の変更だし
正直飽き飽きしてますわ。
なんかすごく残念なゲームでした
ボスバトルでの下にでてくる数字ってサイコロみたいなものじゃないかと予想
サイコロ補正でランダム勝ちしたのかもよ
エリートアリサ戦勝てると思ったら前とホルダーサポート値が違って負けた
同じデッキなのに…ランダム?
何か無駄に複雑だな…
数字で変わる可能性かまだ確かめた無いな
敗北時の隊列でもスキル発動で勝てたけどデータ残ってないな
なんだかよく分からんから3行くらいでお願いします
上の方でも言われてたがログボなのはをリライズするとトレ出品出来なくなるな
確かめたってなんだ確かめて無いわ
無駄にバクメンの扱いが解りづらいな
ライフ差8でエリートアリサに(押し)倒したぞー!
にしてもトレードでLvMAXのジェットザンバーフェイト見たけどLC5000代くらいでAS効果でLC6倍のライフボーナス×2ってヤバすぎじゃないか?
流石に前みたいに修正来るのか?
サポメンメンバーをごっそりボーナスつきのユニゾンアインスに入れ替える作業でも始めてみるか
うん、俺には無理
>>371 ASでのLC倍化ってLIFEには乗らないんだぜ実は
>>373 マジカ知らなかった…
ろくに計算しないでプレイしてる毎日だわw
>>373 あ、なんだそうなのかHP6万ブーストとか想像してビビったわ
+三万でも十分恐ろしいが
先にご報告しておきます
ログボなのはリライズ後のリライズは今のところできない模様
人柱のつもりだったから別にいいんだがどうしようかw
トレードのカードが戻ってこないってのも、真っ当に自分の所持カードから出して消えてる奴も居れば、
5時から7時50分の間の取引で今回削除対象のLD産を入手>再トレード中に消えてる奴も居るだろうし
確認に時間が掛かってるんだろうな……
後者なら当然戻ってこないんだが、それでも納得出来ずに騒ぐ迷惑な奴は居るもんだし
俺も4月2日のポケット消失、早く対応して欲しいよ
アリーナのラスト結構ランダム性あるかもジュニアアリーナで試したが
決着ターン数:3ターン
デュエル種別:マスターデュエル
味方LIFE値:116676/118898
敵LIFE値:49035/74720
決着ターン数:3ターン
デュエル種別:マスターデュエル
味方LIFE値:115154/118898
敵LIFE値:39892/74720
デュエル内容
決着ターン数:3ターン
デュエル種別:マスターデュエル
味方LIFE値:116421/118898
敵LIFE値:47592/74720
こんな結果だった
>>372 たぶんソレが完了する頃には、もっとサポメン向きのカードが出てるような気がしてならないw
380 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 15:01:00.22 ID:1WUBbJ01O
SRすんげぇ値下がり
ランダム性あるのか
>>375 違う違う、そもそもLIFE算出にASn効果は計上もされない
だから一万しか乗らないよ
エース・オブ・エースとライブデュエルしてみようかと思ったけど
AT・DF10万前後というのを見てやめた
今はLDを無駄にできない
>>382 そうなのか
じゃあASのLC○倍化はLCで攻撃するスキルでもなければ今のところは産廃なかんじか
Rシャマルエースにしたらバスターなのはさん倒せたけど決勝勝てんわ
>>378 俺も3回やってみたけどそこまでバラけた結果にはならなかったが
自分も相手も多少の変動はあったけど誤差の範囲だったし
>>383 俺も突っ込んだんだ、いけや
いってエースオブエースを味わって来いや
>>384 ○○でダメージ系のBSって基本的にカードに書かれた値そのままの効果だった気がせんでもないw
アリーナのマスターデュエルはほぼランダムだろあれ。ランダムでピックアップされて何かのステータスを元に殴り合い
→残ったライフで勝負って寸法。最大ライフが近いならどの3人が選ばれるか次第で、
絶対に勝てないってことも逆に絶対に負けない、ってこともない感じ。
僅差で負けたならあんまり使い道のないコンティニューチケット使ってそのまま再戦したら勝てることもあるソースは俺。
>>362 そこで無課金の味方FUはやてちゃんですよ
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 15:18:01.17 ID:fhAnBVgc0
>>192 DF型のアリーナT&Hエリートの突破でいいんだよね?
AT:47031 DF:40466 LC:31766
で結果が
味方Life 332847/345733
敵Life 325311/341774
こんな感じ。
FUはやて作るの大変だろ
R四枚ってそう簡単に手に入るものじゃない
>>389 マスターデュエルのキャラ選出ってエースとフォワードでしょ?
とはいえダメージ計算とかまるで意味わからんが
>>392 素体もリライズ後も安いからチケでちょっといいの引いたら簡単に作れるんでね?
無駄になるといっても150だしやってみるかな
>>392 飴で言えば12個あれば作れる
俺は素材全部2個で揃えたから8個でできた
>>392 ドラグーンヴィータ(SR)も飴10個くらいで作れると思うからオススメ。
とにかくベルカは相場が安いから他勢力でも安く強化するには便利だと思う。
398 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 15:25:07.59 ID:fhAnBVgc0
間違えて通常エースのトリニティDリーダーじゃなく
ユーリのDF3.5倍デッキで出ちゃって、絶対負けたと
思ったんだが普通に勝てた。よく分からん…
とりあえず、フォワードに茨の騎士シャマルとフリージングワールドすずかを突っ込めばエリートアリサに勝てるぞ!
王様のSR+作るのとレヴィのSR+作るのどっちがいいんだろ
ハイペリなのはさんフルボをお嫁にやってすずかちゃん2人迎えられたぜー。
すずか満載デッキが一歩強くなったぜ・・・。
>>393 ラストバトルのランダム性は、下に表示されてる数値との関連性が知りたいところだなぁ
100とか出たら、カットイン入ってクリティカルな感じのダメが相手に入るし……
マスターデュエルは
なんとなくLC寄り気味で総合値上げようやというザックリした助言しか俺にはできない
>>402 三回連続であの数値合戦に負けてもデッキ強ければ普通に勝てるからなぁ
もう気にしない方向で行こう(提案)
407 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 15:34:17.59 ID:fhAnBVgc0
>>400 今後、どちらか片方だけでは切り抜けられない状況が
与えられそうな気がするぜ。なので両方あった方が良いw
>>404 むしろそのDFでよく8ターンまで耐えたwww
SLBでガンガンBuffしてきたろうに
>>391 みんなATも高いなあ
限定VSのエリート突破出来ないままイベント終わりそうな気がするぜ
>>396 ちょうど飴が12個だわ
これははやてを作れとのお告げか……?
飴4以上でしか素材売ってなかった
高レベルになるほど回復の強さ際立つけど回復同士だと最終的に全快同士最大LIFEの高さで決まるってのも何か面白みがないな…
>>405 後はBSをMAXにするだけですね(ニッコリ)
>>412 高レベルになるほどBuff系が強くなると思うよ
SLBなのはがくると回復とかなりDFあっても20%以上余裕で抜いてくるようになるし
>>405 次はBSだね(ニッコリ
>>408 1軍じゃなかった…RかR+のやっぱり全員なのはさんパーティだった
それでも、まともに食らったら死あるのみなんで、フェイト[ソニック]をASにして
3連回避のうちにどこまで削れるか?というのでいった
7割は削ったけど、4ターン目から3人BS発動しても0ダメージになって詰んだ
>>415 うん、俺も行ってみた。趣味パだったね…
それでもBSMAXがいるって凄まじいよホントに
バインダー見てたらR+のID順で一番始めに空きがあるんだけど、あれって前はなかったよね?
ATは5万あるがDFは3万、どうしてこなた…
マイページのデッキのキャラってタッチするとセリフ変わるんだな、今更気付いた
>>412 後攻だと相手殴って終了だから意図的に後攻選べれば勝率上げれる?
でもダメ0じゃどのみち無理だろうが
>>399 先生、ボーナスも完璧じゃないとOUTでしょうか
>>418 おまおれ
なんか脳筋デッキになりつつある
AT:6200(+4952)
DF:3500(+4467)
LC:3630(+3120)
こんなレベル1のSRプラスフェイトちゃんができた
ボーナスこそ愛の証や!
>>411 ライトニングシュテル、フリージング、茨の騎士、ハイペリオン、アクセラレイター
総AT:32949 総DF:38799
総LC:17181
運かもしれないけどスキル発動しないでこれでもギリギリエリートアリサ行けたぞ
エリートのアリシアとシュテルには1万とか2万のHP差で負けたけど
ボーナスはなのはさん以外200以下くらいだったな
ボーナス稼ぎしんどいし未完成品だけどなのはさんにつけようかな
>>422 意識しないとATの方が伸びやすいしなぁ
DFの方が大分高いデッキって目的意識持たないとできないよ中々
なのは、ヴィータ、フェイトときたら次の4枚SRはシグナム姐さが来ますよね(白目)
クレーム入れたら消えたカードかえってきた
>>426 シグナム姐はアギト追加まで待つんだ、今は雌伏の時なんだ…
やっとはやて、シグナム、シャマルが友好度カンストでヴィータとアインスが11まできたぜー
ここの面々は色々と愛に溢れてるなぁ。凄いわ
430 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 16:02:02.56 ID:FjNSxhjt0
>>415 自分もエースオブエーズに挑んでみた。一応勝てました。
AT:62738
DF:56469
エースはハイペリオンなのは。
>>426 そういやまだ紫電一閃がきてないなとふと思った
俺のデッキもATは74k、DFは48kというのうきんだな
>>429 はやてシグナムシャマル「ディーフェンス!ディーフェンス!」
434 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 16:05:04.29 ID:vQ55dhrXI
お花見ってそんなに出にくいものなの?
結構出ててるけど
300回で0なくらいには低い
俺フェイトちゃんいるのにAT62k DF61kとかお堅いデッキだわw
基礎体力だけで11万近くあるw
>>430 ハイペリオンなのはってデュエル時はどんぐらいのステになるの?
恐ろしいからあんまり聞きたくないけどネ!
>>433 やめて!運営からもらったリフレッシュ1回分星3つはやてちゃんにぱくぱくされたんだから!
うん、まぁはやてちゃんがかわいいから許せるんだが
自分のデッキもエースにR+ユニゾンシグナム・前衛R4ヴィータとR+シグナム・後衛R+ユニゾンヴィータとR+ユニゾンはやて
の脳筋だわ。趣味出まくり
ボーナス何で稼いでんの?
VSシングル?
440 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 16:15:09.81 ID:FjNSxhjt0
>>437 一応書くけど、自分もまだデッキに表示されてるスペックとかを完全に把握してないから
なんとも言えないw
6546(+1500)
5857(+1500)
4168(+1320)
これにAT×12倍、DFとLC6倍だから、相手に10万とか出せるね。
ちなみに上のデッキでエースオブエースの趣味パに3万ダメージだったよ。流石に硬かったわ。
>>192 DF型・・・なのかわかんないがすずか祭りで
>>391見て思い切って突っ込んでみたら勝てた
総AT:36157 総DF:56927 総LC:31935
味方LIFE値:331954/347801
敵LIFE値:327854/341774
ちなみにジュニアだとLIFE値97801だかだったからエリートの+値も減ってるのかも?
443 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 16:18:48.92 ID:fhAnBVgc0
>>425 あまりにも守コス無意味な他ゲーをやりすぎたw
防御が機能してて尚且つ完封まで出来ると知って
DF型に飛びついちまったわ。
魔王さんなんかに出張られるとズドンされちゃうが
それ以外がスゲー安定する。
俺の蒼雷レヴィとBSMAXユーノが消えてたことにいまさら気付いたわ
445 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 16:26:56.71 ID:fhAnBVgc0
>>441 DF56000超えだと…すげぇ。俺はまだまだだ…orz
デッキにSR以上いくつ入れてる?
>>440 ハイペリなのはさんだけで俺の総ATよりやや上回るのかよ…12倍やべぇ
デッキ合計だと13万近くなるのかスゲェ!流石白い悪魔や
>>443 DF極振りデッキで対界王拳てやっぱり殆どダメージ受けないレベルなの?
アリサ2戦目がお互いノーダメージで負けるわ…
フェイトのスレッジブローヴァとすずかのフローズンネイルって今飴玉いくつくらいになるかな
そしてそれくらいで手に入るインダストリーのオススメ戦力を教えていただきたいシュテルんがいいです
フォーチュンの誤字まだ直ってないのかよ
>>443 すずかR+の安定感は異常
バックスに入れておくだけで、殆どのダメージは0になるし
中途半端な○ターン目まで強撃ASも高いライフで耐えきれる
BSもDFだから火力無いわけではないし
落ちた
>>447 アリーナで使うインダストリーならユーリ一択だと思う
高倍率でLC高めだし
あれ?モバゲーの鯖落ちた?
454 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 16:35:01.43 ID:vQ55dhrXI
ジェットザンバー使ってダメージ30万いったりする?
防御力も10万近くあるっぽいし
バグかな?
455 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 16:37:28.75 ID:fhAnBVgc0
>>446 相手によるかな。自分今Lv24なんだけど同レベル帯だと
削られるけど削り返して勝つパターンが多い。その辺りの
界王拳使いは防御紙のことが多いので。
Lv30オーバー相手にはまず無理なので、キリエさんリーダーに
据えて対応。
ストーリー普通に面白いなこれw
ところでこれはみんな一般人って設定?
王様や騎士たちは厨二な設定をもった一般人ってことでいいのかな
あだなが王様って何気にひどい気もするんだがw
>>445 構成はSR+x2 R+x2 Rx1
LC高いステ伸ばすためにも一つSR+入れたけど、なくてもデッキはすずか強化しまくればいけそうな気がする
むしろ総合値高いホルダーで固める方が重要な気がする
飴1個にもならなそうな使わない低レベルR(レアロダ産とか)ってどうやって処理してる?
成長させてからトレード出すか、安ポイントで出すとかなんかな?
>>456 ディアーチェのミドルネームのKはキングスだからあだ名が王様なんだってさ
っしゃあアリサエリート勝ったぞおおおおお
328800/346387
321796/341774
すべてEXPMAX
一撃必砕ヴィータR+(ボーナス各1200振りずみ
嵐の鳴動シャマルR+(ボーナス各600
フリージングワールドすずかR+
楽しいお買い物シャマルSR
茨の騎士シャマルR+
マスターデュエル下の数値はLIFEの多さのような気がした
王様がかわいいを通り越して、イケメンに見えてきた
463 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 16:48:05.10 ID:fhAnBVgc0
>>457 おお!dです。
今育ててるSRが入れば似たような構成になるなー。
DF型を基本に、状況に合わせてリーダー、アタッカー
入れ替えるみたいな方向で考えてるんだ。がんばろうず
BS1と3じゃ発動率わかるほど違う?
無課金だから4、5にするのは諦めてるけど
>>459 とくに急いで処分する必要がなければ、今は取っとけ
後でレア化する事もあるから
>>459 保管しておくのが吉
つい先日まで飴1で取引されることもあったブローヴァが、今や10でも厳しいなんてことが…
>>455 俺は42だけど未だにフェイトとかが怖すぎる
倍率がキチすぎて無理ゲーだわwww
>>464 3は残念ながら持ってなかったがフォワード二人共4だと
毎ターンどちらかは発動してるくらいの体感になる
だから頑張れ
BS5になってから10枚目、未だ上がらず
冥府にとんでもない金かけてる気がする
BSって複数同時に食わせて確率アップとか無いよね・・・
469 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 17:00:34.13 ID:1WUBbJ01O
一度SRが出ると課金欲がやばい
やっちまった・・・王様特訓にキリエR食わせてしまったよorz
>>468 Rユーノ9枚食わせたら一気に1→4になったことがある
だから確立UPは無いはず
始めて1週間くらいたつけど未だにマスターデュエルがよく分からん・・・
試合後の相手のHPが相手よりこっちのが多くても負けることあるし
試合中のカード下の数字がどういう基準算出されてるのかも分からんし
基本はエースとフォワード×2の殴り合いって認識でおk?
クロノ、ユーノ、リンディ、リニス、アルフ
この中から好きな組み合わせ(全部同じでもOK)で5枚あげるからスレッジフェイトください
>>465 >>466 レスあり。バインダーにでも入れておくよ。リニスとか飴アリシアとか余ってて困ってたんだ
>>467 そこまで違うのか…1だと一戦発動しないこともあるのに
4枚ではLv3まで上がるか上がらんくらいよな
Lv4まで何枚必要よ
無課金組なんだが、俺と同じ立場でもやっぱRならBSMAXやってたりするのか?
477 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 17:05:56.14 ID:rZXIc1Em0
リライズ時のBSってメインじゃないと受け継がれない?素材のほうのBSも受け継がれる?
>>477 リライズ時は元じゃないと受け継がれないよ。素材は3Lvとかでも、元が1なら1のままだ。
>>475 それぞれ4、5枚くらいでいった
今思えば運が良かったな
LD6万ひいて花見が八神家2枚のみ・・・
トレードさせてくれorz
BSは体感的にはLv1=発動率10%ぐらいで上積みぐらい?
まぁ微課金にはBSは上げなんて関係ない話である
>>481 スタートダッシュでロダレア上げれば良かったのに
動き出すのが遅れて、5とか6で止まっちまったぜ…
>>476 クロノとかならMAXにすると思うけど、バーストカノンとかは無理だからそれなりに
SRは無課金じゃキツイからBS1のままでリライズするしかないな…
>>472 基本はそれでOK
ライフは削った量ではなく最終残量なので初期値で既に負けてると割合で勝っていてもダメ
下の数字はよく分からんがなるべく総合値の高いの、できればLC高いのを3人用意しておくといい
485 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 17:13:47.71 ID:rZXIc1Em0
>>478 まじか・・・
ああぁぁぁシュテるん4Lvまであげたのにいいいいいいいいい・・・・・
BS上げは運次第なのがなぁ
6までストレートの時もあれば2から3で失敗とかもあるんで怖くてSRの上げるのできねーわ
課金でもいいからBSアップ保証アイテム出れば安心してSR食わせられるのになー(チラッ
アリーナラストの下の数字はバックスのステータスが何割上乗せされる的なものなんかなとなんとなく思う
>>479 教えてくれてありがとう
バーストカノンだから飴ちゃん8として最低32個必要なのか…もう少し安くなってくれ
>>484 サンクス
質問ついでにご教授願いたいんだがマスターデュエルでのメンバーはどういうのが良いかな?
普段はレベルMAXのレヴィR+に残り四人はレベルMAXに近いバランス型っぽいのを
四人置いてるんだが
>>483 バスカBS上げやってるのか!?う、羨ましい……
BS上げアイテムこないものか……
>>485 その、なんだ、ドンマイ……
飴稼ぎなかなかうまくいかねぇなぁ……
バスカはもう下げ止めだろうな
今値上がりしてる奴よりも、今は飴1とかで買えるアプデでSR化しそうな奴を狙うほうがいいと思う
>>486 運営のこの絞りっぷりを見るに、その手のはやらねえんじゃねーかなー、っていう直感
アリアRが2枚当たったんでとりあえず合体させようと思ったが相手がフェイト
じゃないと駄目なんだな・・・
ところでトレードで自分の持ってないカードを希望にする方法ってなんかある?
なーんかモバマスと比べるとトレード使いづらい・・・
>>481 ターン毎で発動率調べた時BS1で15%ぐらいだった
サポートメンバーによる加算を1コストあたりの総合値でみるなら
SR+にしない限りSRよりR+入れたほうがお得なのか
アリアって誰だ・・・
アリシアの間違いですorz
>>489 手持ちのメンバーで総合値が高い順でソートして上から選べばそれなりに戦える
後はASと相談して決勝まで勝ち抜けるように組むといいよ
498 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 17:23:14.20 ID:1WUBbJ01O
フェイト・テスタロッサ[黒衣の魔法少女]になるフェイトちゃんどこで手に入るんです…?
三日かけて探索してるわ…orz
>>495 モノにもよるが、基本的にホルダーのSRは足を引っ張る存在だと思っておいたほうがいい
>>497 サンクス!
最初はモバマスとそんな変わらないかな?と思ったけどモバマスより色々と複雑だからまだ慣れるまでかかりそうだ
>>498 エリア攻略進めるか仲良くなればそのものが貰えた気が
トレーニングの餌にするカードをポケットに入れてる場合って
ソートとか選択って出来ない?
とりあえずボーナス付と王様P以外を全部餌にしたいんだが・・・
エリート勝てねぇ。ここでコンティニュー使わずしていつ使うのかと言ったところか。
イベントで無数に要求される可能性もあるけど
>>496 てっきりリーゼアリアがいるのかと思った
>>495 と、言うかコス比でみるとSR+でさえよりR+に劣りそう
総合値激高のトリニティDでさえユーリR+(ヴィスパー)にコス比負けてる…
>>490 前みたいにSRスタンプ出品があればなーそれ売って飴稼いだけど、今はもうスタンプ出品見かけんな
>>493 持ってなくても持った事あるのはアルバムから選べる
手に入れた事ないものはむーりぃー
>>498 N+のならエリア16-1か会話で元になるN出てくるよ
コストがカードごとに設定されてないからろくに意味も無い数字になってるよな
512 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 17:28:53.90 ID:rZXIc1Em0
>>503 ちょっとめんどいけどポケットにあるけどエサにしたくないカードはプロテクトかけておくと大丈夫
わたしはもうホルダもバインダもいっぱいなのでそうやって溜めてる
>>495 成長させきったステで見るとSR+でも効率的にはR+に劣るよ
ステ合計値がR+の1.8倍以上いるんだから
515 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 17:33:25.79 ID:1WUBbJ01O
仲良くなってからとか辛ぁぁぁ
エリアは今19
ポケットでプロテクトと言えば
トレーニングの場合は底から使うから邪魔になって
スタンプに変える時は何故かプロテクト無視で売却出来ちゃうのがね
>>508、513
ありがとう。
まだ始まったばかりだし仕方ないかもしれんけど、細かい所で不便な点多いねー
とりあえず教えてもらったプロテクト方法で保存していくよ。
R+で埋めてたホルダーにハイペリとザンバー入れたらデッキのAT4000くらい下がった
やっぱ半端なSRはバインダーに封印が安定だなぁ
>>499、506、514
サンクス。コスト比でみればSR+ですらR+に劣るのかw
ガチで勝ちたいときはサポートメンバーはR+で固めたほうが良いっぽいね。
とは言え予想総ATDFの算出方法が未だに不明なんですけどね
うああああエリートアリシア鬼かwww
こっちが攻撃しても次で完全に回復してくるしw
相手の攻撃は0なんだが、こっちの攻撃も通らないww
522 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 17:46:46.70 ID:1WUBbJ01O
デートモードでアインスが建築士を目指すきっかけの話が出てきた
ええ話や
ん、運営からやっとメール返信がきた。
とりあえず調査して対応するらしい。
何時に解決することやら・・・・。
>>520 昼頃考察されてた結果がこのスレの上の方にあると思うぞ
多分あれで確定っぽいのが
サポートのATDFLCの総合計の8割が、デッキのATDFLCの割合と同じように割り振られるとかって
ただ、サポメンのチョイス自体は純粋にATの高い順に選択されちゃうから、
理想値出そうとすると結構大変だけどなw
>>527 いや全然大変じゃないよ
コスト最低限しかホルダーに入れなきゃいいんだし
ガラケーでポケット内一括スタンプ変換出来ないから
グレーな手段でスタンプ変換しようとしたらログインできんし処理しきれん…
ガラケー差別しないでさっさと対応してくれねぇかなぁ
問い合わせて1週間くらい経ったんだが
530 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 18:05:17.91 ID:UB9MPVo60
今フロントメンバーSLB、トリニティ、ハイペリオン、適当なR+2枚なのだが
これハイペリオン売って適当なR+にした方が強いよな?
あれ?SRってそんなにつよくないんじゃ・・・。+にしてもコスト比微妙だし
>>527 外したいのをバインダーかポケットに移動させればいいじゃないか。
複数デッキ作ってるとどうしても余計なSRがホルダーに入ってしまう
>>524 ということはまた緊急メンテの可能性あるなw
コスト消化しとくか
>>528 そういう意味じゃなくて「理想値」の話じゃね?
>>529 うちのガラケーでは出来るから機種か設定が悪いんだろう
エリートが決勝まで行けるのに勝てねえ…
やっぱりSRでも無いと駄目なのか
>>530 SRが合うか合わないかはデッキの型で違うよ
ユーリやすずかを筆頭にしたDF極デッキなんかはメインが強くないと効果が低い
スキルによるステ強化ってサポメンの分には乗らないし
>>534 すまんがなんのことを言ってるのかわからん
>>535 ゲーム側でリンク設定が間違ってるんだと思うんだよね
スタンプ交換の確認画面のジャンプ先がホルダーの最初の画面になってるし
>>536 LC×1とかのカードが入ってるとそれだけで負けフラグ
防御とLC倍率高いやつに変えれば勝てたりする あとはコンテニューチケット
>>536 これで何とか勝てたよ。
総AT:50268 総DF:54523
総LC:33795
---フォワード---
フェイト・テスタロッサ[ソニックドライブ](R+)
高町なのは[ハイペリオンスマッシャー](SR)
月村すずか[フリージングワールド](R+)
---バックス---
八神シャマル[嵐の鳴動](R+)
月村すずか[バーニングネイル](R+)
>>537 なるほど、ありがとう。
SLBエースなら高ステのSRフロントにしてやらないと効果薄くなっっちゃうってことか・・・。
フェイトちゃんをシャマル先生にチェンジしたらわりと余裕持ってエリートアリサ突破できた
先生さすがやでぇ
アリーナ戦に防御紙なの持ってくと凄い勢いで削られたりするなw
こっちがフェイトの時に一度下の数字100が出で大変な目にあったわ
やったー!ついにインダストリー全員と親友になったぞー!
シュテル!結婚してくれー!!
>>545 多分レヴィ辺りがシュテルんと付き合いたければ自分を倒していけと言う展開
レヴィ!結婚してくれ!!
はやてちゃん!結婚してくれ!
八神姓になっても良い!
アインス結婚を前提にお付き合いしてくれ!
サポメンはユーリが有利
リライズするために頑張ってSR二枚手に入れたのに、SRとかSR+がR+より役に立たたないとか夢のない話やめてくれ
狙ったカードにサポートさせるためにホルダーには無駄にカード入れないほうがいいよね
何枚サポートに回るんだったっけ?
初登場では闇を滑ってた王様がこんなキャラになるとは流石に予想できなんだ
>>553 デッキに入れる際は基本的にSR無双だぞ
>>555 総MP-デッキ使用MPで目一杯まで
残MPが40ならRを8枚サポに入れられる
>>553 VSデュエルではLIFEが何より大事。
>>555 デッキコスト分自動で選ばれる。
八神堂エリートの結果
>>540のデッキ
味方LIFE値:337570/343167
敵LIFE値:324254/342400
お姉ちゃんを旅に出してバスカが11枚になった上がってくれよ〜
サポートメンバーはキチンと枠作ってほしいよな
>>555 何枚っていうかメイン五枚に割り振ってから余った分だけATが高い順に自動選出
MP(総コスト)が80としてデッキの五枚で45使われてる場合
サポメンはコスト35分まで選ばれる
サポメン最後の一枚で総コストを超えてしまうときは
総コストに収まるようにコスト1単位で能力を割引される
よっしゃ!FUはやてちゃんを生贄にSR+レヴィゲットだぜ!
なぜかATが1万くらい下がったが
BOA
主人公の温厚な仲間を怒らせる雑魚
GOD
ツンデレイケメン万能で実質主人公
変わったなぁ
568 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 18:40:05.12 ID:FNbj0fIi0
弁当はくれるわ体の調子良くなるわ
レアチケットまでくれるわ…シャマル先生はディアン・ケトか何かなのか
やっぱシャマル先生可愛い
シャマル先生かわいいわー怒涛の追い上げからがっちりディフェンスしてきてまじかわいいわー
スプライトチャージが頼りになりすぎてトリニティのディアーチェにユニゾンできねぇ・・・
571 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 18:45:53.30 ID:FNbj0fIi0
>>570 攻防共上回ってようがに形勢逆転するわ
スカーレットアリシア涙目になるわでデキる子だよな
同じ雷でもアホの子とは使い方に差が出るとはね
食わせる個数ミスったあああああああああああああああ1枚買わないといいかん……
>>570 バスターカノンフルロードなのはさんがこっちを見てる!
まあライフボーナスはLC×1倍だからそこがネックだけど
すごい今更だけど学校帰り小学生をゲットってこのゲームやべえな
レヴィのR(クラッシャー)が1枚余分になったんでお嫁に出そうと思うんだが
結納金はキャンディ何個くらいが妥当かな?
しかも4からあがらねええええええええええええええええええええええ飴がなくなってまうwww
とりあえず八神堂のみなさんは俺をヴィータちゃんに会わせたくないというのは伝わった
アインスさん心配しなくても俺は貴女一筋っすよ・・・
俺ロリコンじゃないっすよ・・・
モバマスで走ることになったらこっちで課金したのが凄い痛くなった
なのはやってる知り合いもいないから異種もできないし死んでまう
バーストカノンの相場調べようとしてミッドチルダのR調べてるけど出品されてなさすぎで分からん・・・
>>579 現在下降傾向で、8、たまに7とかじゃないかな
さっき8個で買ったよ
>>574 あれカード精製機?が勝手にカードに付けた名前なだけじゃね?
むしろそうなると精製機作った博士が・・・
>>578 モバマスは走れるレベルなら金使わなくてもドリンク増やせるじゃん
こっちにどんどんつぎ込むべし
>>573 ダークマテリアルズなのにDFLC両方あって重宝しますわ
モバマスでフェス走るとかエナドリ2000、3000本級の戦いにはついていけませんわ
>>578 ままゆ欲しいん?
俺は2枚とりにいくか考えてる
飴ちゃん2000個買おっか?
みんなアメちゃんって買ってるのか?
日記とサークル報酬の2個しか無い
>>583 こっちはマテリアルのSR+は揃えたから満足したんだけどな
とりあえずこっちは消えたカードの対応はよ
>>590 12連でダブったキリエ共を赤字覚悟で丁稚奉公に出してる
商機を逃すとダブつきそうだから冥府王を売りに出すか迷う
ロードオブ〜だと安くなっちゃうんだっけ?
招待アリシアさんって飴どれくらい出せる?
さっき目の前で40が流れてきたから一瞬躊躇してる間に売れちゃった。
高くても20くらいだと思ってた。
>>590 課金ガチャ回していらないカードを飴ちゃんでトレードに出してる
全てガチャに45kほど課金してしまったが飴ちゃんは546個ある
ミス450kだった…
リンディクロノユーノアルフリニスの旧無課金組をR+まで育てたけど
無課金だとあとはレアチケットとって地道に頑張るしかないか・・・
あ、45kでいいのか
寝ぼけてたのでスレ汚しすまんかった
>>590 インダストリルートは博士がたまに飴ちゃんくれるで
冥府BS4から6枚突っ込んでもBS5に上がらない助けてくれ
下手に突っ込んだからBS5になるまでやらんと勿体無い
なんで必ず上がるようにしてくれないんだぁぁぁ
450k使ったら多分SR+艦隊が出来るよな…
流石にSRなのは2枚は確実に来るよな?
一時間くらいトレード張り付けばレアローダーからでるカードがポイント手に入る…こともある
安いのは1Pとかで流れ出たりSRで200万ってのも見たがソッコーだったな…
求)スタンプは一瞬の迷いが命取り
45kで飴540個なら飴1個0.1kだから特してることになるな
450kなら大損なんてレベルじゃないが
BS4をトレーニング素材したら確実にBSが上がるとか無いですかね
>>600 >>602 >>597です 勘違いしててすまんかったです
スタダの時に回したんだが、SRは3kガチャで1回くらいの割合で出てくれたので
欲しいカードと色々トレして今はSR+5枚+@のデッキが組めてる
45kでSRなのはは3枚出てくれたよ
ブレイズが片方どっか行ってリライズ出来なくなったから売ってユーリお迎えした
もう売れるRもないし飴ないしやることと言ったら自然回復でLD回してカード強化するくらいだよ…
おまえらがすずかすずか言うから値上がりしてしまったじゃないか
ログボがそろってすぐにログボなのはが1万スタンプで出品されてるの見たわw
1瞬で消えた
すずか元から高くなかったか?
正直可愛いし
>>608 そもそもトレに出されるすずかって少なくなかったっけ?Rもあまり見なかったと思うけど
確かにRすずか値上がりしてる
ちょっと前まで飴1で出されることも多かったけど、今は3とかが多いな
>>302 知ってると思うけど画面上にフェイトちゃん出て時に話しかけてないか?
70マンスタンプでバーニングネイルすずかが買えた時が一番嬉しかったです
インダストリーのバインダーでR+[紅の救済者]の後ろ3枚て開放した人いる?
RすずかとRシャマルの違いはどこにあるんだよ
レアチケットで噂のスレッジフェイトが来たんだが
あと3枚集めるのに飴ちゃんいくつかかるんだい?
正直大変ならバスカなのはと贅沢にリライズするか迷ってる
エリークラスのアリサとのマスターデュエルに勝の不可能なんだが
どうすりゃいいんだよ
>>619 カード揃えるかLV上げてコスト増やすかだねぇ
ヴィータのラケーテンを2枚トレードに出したいんだけど一枚ずつ出すかリライズしてから出すかどっちが高く売れるかな?
飴どれくらい?
艦長とかレベル4から7枚くらい食わせたらMAXになったのに腹立つよなwww
>>623 リライズじゃね
アリシアR100000で出てたけど10万持ってないや(´・ω・`)
628 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 19:35:04.21 ID:FjNSxhjt0
ログボのなのは、BSLvマックスできた〜。
>>623 ラケーテン単体なら2で瞬殺、3で微妙ってな感じだった
>>618 1枚10個以上だから用意できそうにないしハイペリオンと性能もそこまで大きくは離されてないからお好きな方をどうぞ
2枚揃ってたけど飴にしました
>>623 俺今日気づかずに1個で売っちゃったけど4個で売ってるのは見た
リライズだと高くなるから売れにくくなると思うし
2個買うのと同額かそれ以上だときついと思う
アリシアRはVSデュエルで手に入るからそんな高くない
>>629 良くて1だろ。今さっきシャマル先生と交換してもらえたし
リライズ表のやつ
R レヴィ・ザ・スラッシャー[スラッシュアーム] R シュテル・ザ・デストラクター[ブラストヘッド] R+ シュテル・ザ・デストラクター[緋天の炎翼]
ってなってるけど、これ間違ってるよね?勘違いだったらごめん
エリートボス勝てない病だったからフェイトSR+をそろえるも餌が切れてレベル22という罠
このままアリーナためすか餌稼ぎにまわすか悩むわ
トレードに出してたのまだ返ってこないなぁ……
お詫びとしてマイ飴いらないから全ステータスMAXで返ってこないかな
>>634 とりあえずエリート以外ならメンツにもよるけどいけるんじゃないかな
いつのまにやら一桁が半端なボーナスがLDローダーからも出るようになってたのな
ラケーテンも暴落したよな・・・
5ぐらいが基本だったのに
クロノ・ハラオウン[デュランダル](R+)Lv:45/50
AT:3350(+220)
DF:3814(+380)
LC:1359(+270)
の相場ってどのくらい?
>>639 ボーナスステそんぐらいでも運が良くて2ぐらいかな
やっとボックス整理終わった特訓王様50枚あったわw
何回か上がってると思うが招待ってそうすりゃいいわけ?
Rだと片方Lv30になっててもう1枚同じカードがホルダーにあると合成可能ならベースに表示されるよね?
アリシアのシスタースカーレットってそれ以上リライズ無いよね?
liveデュエルの各ランクのボスって2回目以降戦う価値ってある?
シグナムSR飴3買いそびれた・・・
>>643 同種リライズがないカードもあるから注意な
誰か招待特典のアリシア飴40で流してくれないかな…
1回手に入れないとSRと交換募集もできやしねぇ
エリートアリーナって1日限定のアリサとアリシアどっち強い?
ギリギリなんとかアリサには勝てたレベル
シャマルさんの親愛度マックスにしたらシャマルさんとザッフィーのカード貰ったけど
これ2枚でユニゾン出来るの?
エリートの内アリサは最弱……
>>647 ありがとう
wiki見てキリエ・フローリアン[ヴァリアントフェンサー]*2枚あったからいけるかと思ったけど無理みたいだ
あれ?もしかしてマスターデュエルってLC関係ない?
>>653 それ2枚でリライズ行けるぞ
俺がデッキに入れて使ってるんだから間違いない
ユーリがDPキャンディくれたw
無課金として凄くうれしい
SRなのはさんを手に入れたはいいが相場がわからぬ
658 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 19:58:18.37 ID:At1fQ43h0
飴1〜2個で買えるお勧めR教えてくれ
無課金組にR以上のBS上げろというのは無茶な話
>>659 王様トリニティBSマックスまであげようか
>>653 キリエはヴァリアントフェンサー×2のリライズとヴァリアントフェンサー+アミタのヴァリアントザッパーでユニゾンも出来るぞ
>>658 キリエのヴァリアントフェンサーかシャマルのルフトシュトローム
個人的にはだが
BSはVSデュエルのBSMAX勢が毎ターン連打してくるのが
スキップなしで見てるととても鬱陶しいから上げない方針で(キリッ
なのセントやるようになってモバマスもログインだけするようになったんだけど、何かずっと何かやってるんだな
そして俺が好きなイマイチちゃんの追加が無くて号泣しそうになった…スタドリスゲー余ってるなぁ
665 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 20:02:28.84 ID:At1fQ43h0
>>655 >>661 そうなのか
とりあえず片方L30じゃベース設定できないのでもう片方も上げてみるわ
よっしゃースレッジフェイト2枚、ブレイズ1枚でザンバー出来るぜえええ
先週の内にスレッジ3枚集めてなかったらキツかった
SRしてしまえば廃ペリと同じなのに割高になってるよな
これってキャラによって成長が大きく変わるとかあるのかな?
それともLv1の数値が大きい方がLvMAXでも数値上になるのか?
VSエリートフェイトちゃんにだけ勝てないわ
エリートアリサからR+アリサドロップした人いる?
ベルカで無課金にもおススメのカードってなんかあるかな?
FUはやて、ドラグーンヴィータはもってるんだが、アリーナで勝てん…
>>671 ザフィーラ、シャマル
バックメンバーとしてR+でもLC増強に使える
アリーナ限定アリサの決勝ってコンテニューしても相手のLifeは回復しちゃうの?
>>671 シャマル先生は基本だが、リーダーよりはライフ増強の脇向け
個人的にリーダーはユニゾンヴィータオススメ
ASが癖なく素直に強く、能力もバランス取れてライフも良好
何より、R+ではあるが材料の一方がLDで出るのろうさRなのが高評価
花見研究所キタ-
なんかこう強化しないとアリーナ制覇できないんだけど
LDがゴミ化して貯まらず回せず強化できなく
やれることなくなった感が…
ようやっとSR+すずか作れたんでDF極振りデッキ製作しようとおもうんだけど何かおすすめないですかね?
バーニングすずかやフリージングアリサあたりが良さそうと考えてるんだが他に良いのあるかなぁ?
スレッジブローヴァをキャンディ10個で売ってくれる人いない?(´・ω・`;)
そもそも無課金でR以上ってどうやって手に入れるん・・・?
>>516 スタンプに変えるときは
プロテクト無視で
選択はできるが
実際には売れない
騙されたと思って
SRでやってみ
レアチケットとかレアチケットとかレアピースとか
個別トレードができたらね、売ってあげたいよ
だけど早い者勝ちなんだなこのゲームのトレード
トレードだけで飴2個から47個まで増やせたけどな。
レアチケプラチケの9割がLD産レアだったからそうするしかなかった
>>678 今からだとあれかもしれないけど高レベルBS艦長いいと思う攻撃はアレだけど防御は32で4000越すほどだし
BSもDFで高ダメージだし
好感度Rってリライズできないの?
>>680 会話でチケット貰う
VSデュエルやってチケット貰う
NをN+にしまくってバインダーボーナスのチケット貰う
とか色々あるよ
>>672>>674 ありがとう
ユニゾンヴィータあるから使ってみる
ちなみにシャマルはどっちを買うのがおススメ?
無課金だけどデッキはSR2枚にR+3までいけた
飴はトレード更新しまくって乞食して稼いだ
ブレイクシュートは無課金者にはちょうどいいASだな
>>688 13個とか12個で流れてるので。。。すまんな
エリートアリサにたどり着く前にアリシアに勝てないし
アリシア対策するとすずかに勝てない
どうしたもんか
今気付いたんだが、アリシアなんで右手で武器持ってるんだよ
お前左利きだろ
無課金だけど、SR+2枚にSR3枚と飴200個くらいいったぞ?
メンテ後のカオス相場で一気に財産増えたわ。
>>694 利き手と逆の手に持ったほうがいい武器もあってだな
空色アリシア飴50で買ったけど
ミッドチルダ Lv:1/50
AT:2777 DF:777
LC:1777 コスト:5
交換スタンプ:400スタンプ
AS:スタンプコレクター
AS効果:デュエルでのスタンプ入手が2倍になる
LIFEプラス:デュエル開始時のLIFEにLC値x3を加算する
BS:デュエルコーチ Lv.1
ステが7だらけでわろた
>>694 アリシアはダメ通すの諦めて、ライフとDFで判定勝ち狙いオススメ
最終戦の対策にもなる
氷炎アリサとか炎氷すずかとか作ってみたけど
将来R4枚でSに出来るかもしれないし勿体無いことしたかなと今は思ってる
エリートアリサでアリサRでるんだよなあ
これからすずかも来ると読んで、ユニゾン分とR+もう一人分確保しておくべきだろうか
最低でもLD20回は犠牲になるんだよな
バスカなのはのBSをMAXにしたいんだけど、最低何枚必要になりそうだ? とりあえず6枚確保した
エリートのアリサに5回コンテニューして勝った
いみねぇwww
うめぇと思ったトレードは5秒後には転売されてるゲーム
>>704 まったく同じレベル、ボーナス値を見てあっ・・・(察し)ってなる
エリートフェイト戦でこっちのAT44000あるけど負けるまでずっとダメージ与えられないのはなんでなんだ・・・
>>698 やってみる
何故かすずかが値上がりしててキツイな
>>700 すまんアドバイスは助かるんだがSLBて何
>>707サンドベーコンレタスじゃなくてスターライトブレイカぁあああ!
SRなのは2枚を要するが現環境でTOPの化け物SR+
ライフプラスってデッキに入れてれば効果出るん?
それともバックに入ってるだけでもいいのん?
>>706 VSの表示数値はサポメン数値が加算されていないはず
単純にパワー不足
無課金でも相当いいデッキ作れてる人が羨ましいぜ……
こりゃ、今日中にエリートアリサにかてねぇなぁ
素材とスタンプが足りない……
そう言えばスタダのLDで出たRの中でクロノだけ超必殺技的なスキルじゃないんだよね
リライズでエターナルコフィン来るのかな
>>710 ってことは15000のフェイトの方が18000のシャマルよりサポメンが充実してるってことなのか
シャマルは撃破済みなんだがなー。あと2日でいけるかな、キツそう
>>711 トレード張り付きだろうし完全無課金はキツイでしょうな・・・
なのせんとは微課金でも全然良いデッキ作れるから微課金オススメ
ちょっと質問なんだが、BS上げてる人って一枚ずつ食わせてる?
枚数倍にすれば確率倍とか表示されなくて怖い…
>>714 つっても、給料日来週だからなぁ、来週、6k突っ込むか……
>>716 一応月内にイベントやるいってるからそれまで待てば?
それに合わせてガチャの更新がある可能性は高い
っと思ったら、奇跡的にコンテ一回でエリート勝てたぁぁぁぁぁ!!
S無しでも案外いけるもんだなっ!!
あん?ブレイクシュートってトレード出来ないのか
二時間トレードに張り付けば2,3個飴儲けるよ!
>>715 複数枚のBS上げに関してきちんと検証したヤツはここにはいない
まとめて食わせると複数レベルあがる事があるから単純に枚数分の判定をやってるだけっぽい
何度も失敗を見るのが辛いので俺はまとめて食わせてる
リンディさんのコメント見てたらアースラって召喚魔法扱いなのかよwww
マジこわい
723 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 21:18:26.30 ID:MYyQDgr20
RのBS上げようと5枚突っ込んだが上がらんかった…
SR+シグナムのASがSR+以下にならないものか・・・
>>724 ふんふむ……10kでそれか……
6k、倍プッシュで12kで死んでみるか……とはいったものの、コミケと一番くじ、それに中の人ライブとかあるし、やっぱ6kで我慢しとこう。
それと、
>>717が言ってるみたいにガチャイベ待ってみるか
>>721 複数Lv上がることあるのか…ありがとう、まとめて食わせてみる
>>726 待つのも良いかもしれんが正直ガチャはあんまり勧めれんな・・・
スタダ以降期待値低過ぎる
730 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 21:25:57.18 ID:1WUBbJ01O
黒衣の魔法少女](N+ 買っちゃう人の気持ちわからんでもないわ……素材でなすぎだろ
相変わらず脇役5人のRは格安でトレードされてるな
>>728 シグナムのASスキルもうちょっとなんとかして欲しいよな…
攻撃力4倍でライフ60%減るって…
>>728 ヴィータちゃんが居ないぞ!
えっ?緑の人?だれそれ
シグナムのASは弱すぎるよなあ
好きなのにエースにできない
R+でオススメのシャマルさんはやっぱり普通にリライズしたやつなのかな?
シュテル・ザ・ライトニングを作ろうと思うだけど
毎ターンup系のASって使えるのかな?
>>733 R+までだから強化しようもないんだよねえ
>>737 それでエリートアリーナのミッドとベルカ突破した
>>737 なのはさんとか毎ターンうpってぶっ壊れてるし良いと思うよ
ユーリの紅翼の盟主と紅の救済者のレシピが見つからないのだけれどどなたか教えてくれませんか?
SLBは毎ターン70%アップだっけ?
自分だけならまだしも味方丸ごと上げていくからマジパネェ
これ始めてからスマホに替えるかどうか結構悩むようになった
>>689 会話でチケットもらえるのか・・・ピースしかでねえや
>>742 普通のアリーナより楽だって言ってる奴もいるからいけるんでね?
保証はできんけど
45倍ヴィータちゃんを使っている時のアリーナで道中回避持ちが出てきた時の絶望感
俺は普通のエリートアリーナは適当でいけるけど、エリートアリサはLC増強したデッキでないと勝てなかった
アリーナは適当にやったら勝ってた
ハイペリオンなのはさんの安定感凄い
9日の早朝に出たSR+キリエさんのおかげでアリーナはなんとかクリアできました
アリーナの途中と言えばあとTHエリートのすずかデッキだけ抜けないなぁ。
堅すぎてダメージ通らなくてライフの総合値で負けてしまう。
安全策でSR+シャマルさん置いて今AT総合値が64000ぐらいだけどどこまで上げれば抜けるのか…
R+だけでもエリートアリサ撃破できた〜
味方LIFE値:330378/346836
敵LIFE値:321155/341774
蒼雷レヴィ,フリージングすずか強化,他LC重視のLv50R+
LC二万負けの状態で挑んだら勝てん
蒼雷レヴィ抜いて盟主ユーリ入れるとAT6000下がってDF8000上がるんだがどうしようか…
キリエR+様々だぜ。エリートアリサに決勝以外はキリエのおかげで勝てた。ちなみに総AT3万とかそんくらいだった。LCは2万とんで90くらいだったかな
T&Hアリシアだけなんだよなぁ……終わったら、インダス組と八神堂どちらにするか……
BSとか今のATとDFによるんじゃね
763 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 22:02:36.84 ID:/g4FD73VO
45倍ヴィータちゃん相手回避じゃなかったら無双しぎる一撃29万とか楽しすぎ。
回避きたら( -_-)
>>763 相手がRでも回避きたらやられちゃうよね・・・
Lv60超えれば回避一強時代が終わるはずなんや!・・・
フェイトのブローヴァのトレードって今どのぐらいで取引されてんの?
にしても・・・・・スタダ終わった後だとこのゲームまぞいよな。
リライズするとリライズ素材よりLVは下がるからLVは上げないといけけど
餌を稼ごうにもLDは1/4になるわ、消費は倍になるわでスタダに
比べると1/8ぐらいのペースだし、ボーナス値も減ってるし。
この状況を続けるとどんどん人が離れていくとしか思えんわ。
せめてvsの消費を半分にしてくれないとキツイ。
>>765 安値で飴11〜12、30Lvより下なら-1くらい
>>767 訂正
上げないといけけど→上げないといけないけど
今からかわいいR+リィン流しますぜー
デッキも飴も無くなった
界王拳は一撃重くて楽しいんだがKill or Deadがはっきりしすぎていて情緒がないのかやや残念
アリーナ攻略にはユニゾンシグナムもおすすめやで
進化したらレベル1はまぁ普通なんだがスタダの倍率が異常すぎたせいで辛い
育成待ち3種あるから4月いっぱいかかるかなぁ……
空色アインス作ったの誰だ
大きい画像はないのかッ!
ついにアリシアに勝てた!
と思ったら次のなのはに負けたorz
メンテ前にスレッジフェイト売っちゃったのが痛いな
飴が足りねぇ
空色アインスってどうやって作るの?
カード一騎打ちの戦いってLCどういう影響するん?
そういえばあれから出品で消されたカード戻ってきた人、いる?
お知らせには一切更新無いからこのままスルーする気満々な気がするんだけど。
空色アリシア×2=空色レヴィ
空色レヴィ×2=空色アインス
空色アインス×2=SRアリシア(?)
なお、空色アリシアの相場は飴40〜50の模様
俺もまだメンテ前トレ出しで消えたカード戻ってねぇ…
と思ってたけどただ今調査中ですって返信メールが来てたよ
せめてお知らせで対応状況出すかメールへのテンプレ返信ぐらいくれってメール出したのが効いたか?
>>779 ※LDガチャで出たSRや5時以降に入手したカード以外を出品で消された人
>>777 多分だけど空色アリシア×2=空色レヴィらしいから空色レヴィ×2で空色アインスになるのではないかと
784 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 22:16:02.60 ID:Bz5q6vFfO
>>775 ガラケーですまんね
しかしもうSR+ヴィータも売ったしデッキもほぼ壊滅
アリシアもマケに流れる量が少なくて高いし続きはしんどい
>>784 お疲れ、お前はよく頑張った
最終的にアリシアになってくれるなら俺も頑張らないとな…
きつすぎワロタ
オツデシタ
>>781 LDガチャからSRのように酷い祭りにはなってないから
早急に解決しようと思ってないんじゃないか、もしくは
調査中です、とメールを送っておけばいいと考えてるんじゃないかと思ってる。
だって結構な件数で消されたと言ってる人多いし
問い合わせ件数も結構きてるだろうに、未だにお知らせ無いし。
>>779 俺はあれ巻き込まれなかったけど身内にはいる。
昨日の夜チャットしながらいろいろやってたけどSRが返ってきた、って言ってたのリアルタイムで見たわ。
何の宣言もなくて突然ホルダーに入ってたらしいけど。
って言うか根本的にサルベージ作業が終わってなくて、
終わってないけどとりあえず開放→消えてるの残ってるけど随時対応、って感じなんだろう。
何万人規模のサルベージ作業を完了させてからメンテ終了、ってのをやったら
たぶん今のこの時間でも終わってないような気がする。
>>767 何度も言われてることだが、
無課金でもSR+フルMAXを簡単に量産できてたスタダ期間が異常すぎただけ。
他のゲームと比べれば今でも無課金のカード育成については相当に恵まれてる方
>>779 戻ってきたと思いきや実はボックスにあった
前に見た時はなかったので、ソートバグかなんかで表示されてないだけだったかも
ボックスやリライズは時々表示されないバグがあるからな
>>787 まぁわかってる様に結構な数なんだよ
ちゃんと対応終ってる人も居るみたいだしのんびり待とうぜ
ソシャゲで不都合・バグ利用はやったもん勝ちって風習があったのに巻き戻しなんていう良対応してくれた運営なんだから放置はないと信じようw
せめてお知らせで告知は欲しいけどさw
>>790 最初に甘やかすと良くないってハッキリ分かんだね
なんとかコンテニュー使ってエリート制覇
LDがもっと稼ぎやすければ使うことなかったんだけどね
LIVEはなんでこんなに極端にしたんだ?
31からの増加無くして獲得LDを100消費MPを10にするだけで良いバランスだと思うんだがね
>>789 超頑張った
バインダー課金のみだけど頑張れば色々作れるのは面白い
空色アインスのあまりの鬼畜仕様にアインス好きの俺氏も遺憾の意バスターEXをシュート
スタダが大盤振る舞い過ぎて通常との格差が大きいね
やったー! やっと八神堂のみんなと親友になった
これでヴィータは嫁に来るってことだよね!
リイン可愛いよリイン
エース蒼雷でLC高い順に並べたらエリートアリサ勝てたわ
ジェットザンバー出来たぁ
スレ1日持ちそうだな
やったー!博士がアメちゃんくれた!
俺ここの家の子になりてえ
>>804 昨日のココから先一時間ちょいは阿鼻叫喚だったのぅw
808 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 22:35:51.34 ID:rZXIc1Em0
新しくでたSRフェイトに全く勝てないんだが、これってバグ?
ハイペリオンなのはでATDEもこっちが勝ってるのにダメージ0だし
逆にこっちは30万くらうし
すずか欲しいけど相場的になかなか手を出す勇気が出ないw
ジェットザンバーのセリフが「雷光一閃!」だけど、これってプラズマザンバーのセリフじゃね…?
とりあえず
八神リインフォース・アインス[空色アインス]
広がる絆は、心を強くしてくれるね。
……それはそれとして、この衣裳は私には少々、可愛すぎるような……。
ベルカ Lv:49/50
AT:2166
DF:3823
LC:3630
コスト:5
経験値:3%
交換スタンプ:19600スタンプ
AS:水色保護者
AS効果:自分およびアリシア[空色インストラクター]とレヴィ[空色レヴィ]の全ステータスを2倍にする
LIFEプラス:デュエル開始時のLIFEにLC値x3を加算する
BS:はやての手作り衣装 Lv.1
BS効果:強化スキル DF20%アップ
こんな感じ
ではROM勢になります
初歩的な質問なんだけどユニゾンヴィータの正式名を教えて頂きたい。
八神ヴィータ[熱風の鉄騎]
>>811 >AS効果:自分およびアリシア[空色インストラクター]とレヴィ[空色レヴィ]の全ステータスを2倍にする
良く見たら使うにもまだ空色を要求するというのかこの鬼畜はwww
■■ー△でスクショを取ろうとしたらオプション追加しろってなって
新しくDLしなおせって言った挙句オプション追加されないし設定初期化されるし…
どうすれバインダー…
マスターデュエルで表示される数字ってなんなん?
取得LDはしょっぱいけどこんなもんかな、とも思うんだけど
一番大きなネックは手持ちぶさたな時間が増えることじゃないかな。
エリア攻略終わったMP消費も終わったさぁ何しよう、って時に
無料ローダー回すのも面白みがないし合成すんのもめんどくさい→放置
が繰り返されて飽きられちゃうかもしれない、って話。
夜天はやてちゃんBS育ててみたった。確率の参考に
9枚→Lv4へ 5枚→Lv5へ 3枚→Lv6へ 5枚→成長なし
7は諦めるか…
ようやくアリサに勝てたぜ…LC25000程度で3000差で勝てるとは運だったとしか思えんが
王様のAS効果頼りでR+のマテリアルズ編成するより
バーニングすずかとユニゾンシャマル先生組み込んだ方が有利になるとはなー
823 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 22:52:08.52 ID:Wp2QokDM0
やっとはやてをSにリライズできた
>>820 ソシャゲて四六時中触るものでなく、手空き時間に楽しむものだぞ?
1日アリーナエリート(2回目)決勝戦
デュエル種別:マスターデュエル
味方LIFE値:320495/334510
敵LIFE値:326558/341774
おうふ…
無課金勢は友達15人招待して空色アリシア貰えば友達いない課金勢が大量の飴で買ってくれるぞ!
なんか強力なカードになればなるほど、キャラがちっこくなっていってイマイチなんだが
>>820 やる事なくなって試しにはじめたトレ回しが楽しくなってきた俺みたいなのも居るw
やり方考えれば結構飴稼げると気づかされた…
常に触ってなきゃいけないようなソシャゲ、ユーザが死ぬし
なにかするようなことがあったにしても消費が早くて寿命が短いだけだw
トレードで格安出品を狙うのに時間をかけ過ぎた…
通常時 / ブースト時
Sレア : 2.1% / 3.8%
レア : 97.9% / 96.2%
ノーマル : 0.0% / 0.0%
あれ7%じゃねえの?
>>834 あなたさんがいっぱい責めるからアリシアがすねて確率下がった
まぁもうSR+揃ってるから俺には関係ないけどさ
LDもっと増やせ
世の中アベノミクスでもホビーショップT&Hのレア率は下がる一方や
840 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 23:06:38.31 ID:FjNSxhjt0
まだ始まって間もないのに、欲しいのをあれこれ集めるのは面白みをなくすような気がしてきたw
のんびりと集めよう…と思っても誰かが持ってるのを見ると欲しくなる
難しいなぁ…
>>840 安心しろ、軌道に乗ったら10日に1回は新ガチャがやってくる
>>840 集めてるときが一番楽しいというのはあるな
ガチャを回そう!
フェイトさんのSR作ろうと思うけどRが4枚とR+が1枚なら余ったRをトレに出すよりBS育てた方が良いのだろうか
だめだ、アリサちゃん強すぎだwwというか二人目のすずかの時点で負けるからどうしようもない
アリーナの最後の戦闘は
前三人の能力しか関係ない?
ボーナス上限の存在忘れてて
ふと持ってる蒼雷レヴィちゃんのステ見たら
AT:6910(+1822)
DF:925(+925)
LC:3422(+785)
だった、ATだけ無駄に振りすぎたでござる
なんか途中からおかしいと思ったんだよwww
>>828 トレ回してで稼げる人凄いわ
俺はスタンプしか稼げなかった
>>846 LCは総合だし、バックサポートとか出てくるから下の数字はバックス関係あるんだろうし
前3人だけってことはないと思うよ
応援しまくってLD貯めるか…
エリア攻略で集められるデバイスパーツは2/6まで?
あとはイベントで回収?
>>750 俺auでiphone5に買い換えたがLTE発動するとかなり早いよ、画面もかなり綺麗やし買い換えてよかった
>>852 属性ごとに違った二種類手に入るのでバトルによる奪い合いがそのうち始まります
これはきっとテンプレに入れるべきです
エリアってステージどこまであるの?
八神堂が終わったからT&Hに出かけたら
かわいいJSたちからこんにちわー! ってあいさつされたじゃねえか
やべえ、通報されるレベルの事案が発生してる
さてさて・・質問なんだけど
特典カードでリライズできるって、通常ありえない二冊購入をしろってことだよね?
強制ではないけど・・。てか事前告知無しで二冊とか買ってないよ・・
あんまコレ話題にならないね。
そういや各店のローダーで出やすい出にくいとかあるんかな
八神堂ばっかで回しててRも妙に被るからふと思った
>>852 かなり先の方のエリアの攻略で別のスタイルのデバイスを拾えるようになった、
ってのはいつだったか聞いた。
フレイムアイズの2種類が両方100個ほどあるのは俺だけではないはずだ
>>852 >>854 >>855 エリア26だったかでレイハさんとかは別のが出たって
現在開放されてるエリア28まで飴噛み砕きながら走った人が言ってたよ
>>857 そりゃ常識をいちいち話題には挙げないさ
結局PP稼ぎには何が一番効率いいんかな。VS?
>>848 案外元手があればいけるぞ。気が付いたら160まで飴増えてる
>>861 3桁で雑魚とかお前は飴を何個噛み砕いたんだよ
エリア1巡回したとしても4桁行くのに一体どれだけのスタミナがいると思ってんだ
>>857 ?
二冊買いとか10ヶ月近く待っていた事前組みはみんな買ってたぞ?
諭吉は投げ捨てるもの
飴とクッキーは飲み込むもの
映画パンフとかも普通に2冊買ってたわ
>>866 こういうのは相手しない方が良いよ
安価なんか向けずにあぼーんしとけ
>>857 2枚でリライズできて絵柄が変わるよって告知されてたから分かってた事なんですけど…
>>858 ガチャによって出現率が異なったりする場合は
モバゲーのルールとして
どう違うのかの内容を明記しないといけないはず
「リライズ」というキーワード初めてでたの年末年始くらいじゃなかったっけ
それ以前のは一枚ずつしかないわ
サービス前に緋賀&藤真先生もTwitterで説明してたような…
シリアルって1人1回って事は教え合えばR+作れるの?
それともこのシリアルは使用済みですってなるのかな
876 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/10(水) 23:32:25.17 ID:1WUBbJ01O
待機スレで話題にならなかった?本の値段が高騰したとか
一番強いアリサに勝てねえ…
2戦目でお互いのダメージ0のまま終了して初期ライフで負けるとか
>>875 1コード1回
教え合いなんかしたら2冊買う意味無いでしょ
>>875 1人1回なわけねえだろ1つにつき1回だ
1人1回なら誰かがネットにアップした時点で完全終了
他スタイルのパーツドロップまとめ
フレイムヘイズ
25-1 25-2 25-3 26-1
レイジングハート
27-1 27-2 27-5 28-1
フォーチュンドロップ
28-2 28-3
フォーチュンドロップはエリア更新までコンプ不可
フレイムヘイズも3コンプともガチャのRアリサだったよ
今日1回も凸られてないな、メンテ来るまでは毎日10敗ペースだったんだけど
さすがに今のLIVEデュエルじゃあんまり頑張る気になれないんだろうか
>>881 ASをフェイトに変えた途端誰も挑んで来なくなったお
駄目だ・・・限定アリーナのエリートクラス、アリシアに対抗してこっちもエースをアリシアにするとダメージが全然入らねぇ・・・。
ダメージが入るようにフェイトをエースにすると今度はアリシア戦で詰む・・・。
どうすりゃ勝てるんだよこれ・・・。
あと20分でアリーナ更新だぞ〜
おまいら、しっかりMPは回復させてるか?
>>881 エースに回避持ち置いてるとか
2ndの補習をお願いって言うアリシアが課金を催促してるように見えてきた
>>882 俺ASソニックフェイトでも毎日10敗ぐらいしてた
今0勝84敗で今日は1回も凸来てねぇ
>>884 どうせ勝てばクッキー来るだろうから補充はしてない
>>881 みんな限定アリーナ回しててLIVEに回せるMPが少ないんじゃね
そもそも何故そんなに急いで限定アリーナをw
今日も限定VSはT&H?
総合:1406勝150敗
挑んだ時:1406勝10敗
挑まれた時:0勝141敗
稼ぎ用SRをASにしてるととてもよく襲われる
スタダ中に引いたカード全部トレーニングにぶち込んだけど
エリート勝てなかったからコンティニュー使ったがしゃーないな
トリニティ王様3種でデッキ組んだら戦隊みたくなった
別に日付変わってすぐ凸る意味もないがとりあえず凸用のMPはちゃんと残しとけよお前ら
ジュニアマスターのアリシアにすら勝てん・・・・・・・HPも2000差あるしカードレベルは全部マックスだし
やっぱリライズしてくしかないのかorz
限定アリーナを急がず何を急ぐんだ?
はやく腹パンしたい
T&Hは普通のももうすぐ終わるけど、新しく別の娘が来て新規報酬くれるのかな?
だとしたらなかなかの気前の良さだけど
アリサちゃんの次に何万人ものあなたさんに輪姦されるのは誰になるのか
vsエリートアリーナアリシア
デュエル内容
決着ターン数:3ターン
デュエル種別:マスターデュエル
味方LIFE値:327659/332886
敵LIFE値:327733/349914
……
もう限定エリートは諦めた
ジュニアノービスで稼ぐか
>>900 今の主な無料チケット源がストーリーだから、
それらが頭打ちになったらそこしか安定供給されなくなるしな
>>901 エリートアリサはそこそこ迎撃もしているみたいだぞ!俺も迎撃された1人だ!
ザフィーラ
>900
立てよろ
>>901 ザッフィー「10万人か。凄いじゃないか」
いってくら
まったりお花見でも引いてくるがよい
うぐぐ 結局ぎりぎりでエリートアリサに勝てずにチケット使ってしまった
はよガチャの内容変えちくリ
>>857 (なのセント関係なく3冊買いが基本なんで…)
さてポケットのカードスタンプに変える作業するか・・・・しかし1000枚ぐらいボックスにもあんのに・・・・・
同じ絵柄のカードでデッキ組んでマイページで立体視すんの楽しい
>>857 某スクエア製ソシャゲは限界突破するのに6冊必要です
ASをRシグナムにして最初の1〜2ターンのダメージで逃げ切る戦法で勝てた…
残り10分で決まるとかこええよ
>>889 >>891 ボーナス値つきを落とす事があるのと
ノービス以上ならRアリサが落ちてくる事がある
PCでスクショ取れなさ杉ワロタ
デッキの右端だけとか吹き出しだけ撮ってどうしろと…。
専用ソフトもDL行けないし
これは日替わりのキャラをなぶり倒すっきゃねぇな…
>>917 おつおつ
まぁわかりにくいししゃーない
>>921 プリントスクリーンでペイントで加工しようぜ
>>917乙
あとフェイト2回でT&Hの思い出完遂か・・・明日の鉄壁は誰かな
>>921 プリントスクリーンでペイントでトリミング
リインきたあああああ
ヒャッハー! 今度は八神堂だー!
ローダーが押せない
>>925 今日はアリシアにしか会ってない気がするわ…
アリシアちゃんに会えるのはとても嬉しいんだけどフェイトとアリサを呼んできてもらってもいいかなぁ…?
運営さんがほちんちんくれるって
景品しょぼくなってるじゃないですかー
今日マワされるのはアインスさんか・・・
プラチケ無いじゃないですかやだー
劣化してるじゃないですかヤダー
落札したバスターカノンが消えた……
アインスは誰にもわたさーん
シャマルでも食って寝てろおおおお
アインスちゃんプラチケくれないじゃないですかああああああああ
エリートアインスにチケがねー
941 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/11(木) 00:05:23.56 ID:gntcUBXUI
空色インストラクターってリライズできるの?
ツヴァイはいつ出るんだw
今日はアインス輪○祭りか
10万人に回されるアインス…うっ
プラチケはさすがにバラマキ過ぎたって判断なのか
スタンプとかいらないんですけど
き、昨日は初回サービスってことだよきっと(震え声)
>>933-936 毎日更新ならあと6回あるので
レアチケプラチケ出し続けるわけにもいかんだろ
ていうかなんだこのエリートのスタンプ超うめえ
しかしレアチケピースもくれないのは流石に出し惜しみしすぎだろw
闇の書に吸収されたか
そして瞬殺
確かにプラチケないのはきついがレベルライズ30ってすごくね?
エリートアリサ勝っといてよかった……
さて、アリサでレア落ちなかったからアインスのレアを狙ってみるかっ!!
エリートのスタンプこれが本来のものなのか?
レベライズ30なんかすでに持ってるからどっかでもらえたはず
>>948 チケピはジュニアとノービスで計3枚あるな
もう報酬はスタンプよりLDが欲しいわw
アリーナ入る時アインスと名前は出てるのにアリサの絵が表示されたんだが
正直レベル上げるの辛くなるのは30からなのよね…
しかし、もう少し強いのを出してくれないと歯ごたえがねぇな
>>952 今日だけスタンプ2倍って書いてあるじゃん
お知らせチェックしにくいけど
>>937 落札しました と出てても、時間で負けてる時がある しょっちゅうある 飴が確かに減ってるなら運営にラブコールを
>>956 クリアした時もT&Hのデュエルとかメッセージ出てたぞw
2013/04/11 00:00
いつもご利用いただきありがとうございます。
4/10のVSデュエルにおいて、下記2点のトラブルが発生しておりました。
・シングルマッチの消費MPの一部が本来の設定値と異なっていた
・エリートランクのアリーナマッチのスタンプ報酬が本来の設定値よりも少なくなっていた
プレイヤーの皆様にご迷惑をおかけ致しました事、心よりお詫び申し上げます。
現在はすべて適切な値に修正されております。
上記トラブルの補填と致しまして
・スタンプポイント50000
を送付させていただきます。
また補填の一貫として、本日開催されている
「【一日限定】アリーナマッチ」での入手スタンプを
本来の設定値の2倍に設定させていただいております。
今後とも魔法少女リリカルなのはINNOCENTを宜しくお願い致します。
トレ消滅カード戻ってこなくてエリートアリサ倒せず、今日こそと思ったらプラチナチケが報酬にない(;w;)
また報酬にプラチナチケあるならいいけどなかったら流石に泣くわ。
エリートアリサごとき倒せないような奴は今回のエリートも無理
うーん、エリートでチケピースもないのは若干しょぼく感じるなぁ
幾らなんでも絞りすぎだろwwwアインスの度量のなさに吹いた
あとアインスに3回会えば八神堂コンプなのだが他の4人がブロックしに来るのか・・・
うちのアインスは箱入り娘か何かかい
抗議しまくって不具合ってことにして補填させようず
あれ、現在修正されてるか?
さっき八神エリートの一番下のアリーナ見たら確定報酬のスタンプの表示2250になってたが
ついでにT&Hもグランツも
表記の直し忘れの凡ミスかな?
>>962 スタンプいらねーそして今日のプラチナ&レア4回引いてRシグナムとごみばっかだったのでトレにさっさと出します
無課金としてエリートアリサに勝てない・・・
やはりR+5人程度じゃ無理か。。。
一日限定のスタンプ修正はいいとして
通常エリートアリーナはあのままなのかね
コンチケ使おう(提案)
>>958 上に合わせると下が全く歯が立たなくなってしまいます
アインス「すまない……我が家にはそれほど余裕が……本当に、すまない……」
>>975 そこにぶらさげてるふたつのモノは飾りかい?
>>974 別に報酬はショボくていいんだ
俺は熱いバトルがやりたいんだ!!
>>971 五人中三人R+二人Rだったが、コンチケ一枚でいけたぞ。
もうちょい強化すればもっと行くかも
むしろもっとユーザーから搾り取ってくれないとこっちが不安になる
携帯ゲーはこれが初めてだけど、このゲームちょっと良心的すぎるんじゃない?
八神堂まではいいんだけど、グランツのエリートアリーナはまだ勝てないんだよなあ
限定って通常と同レベルの強さではないよね?
>>980 まだイベントらしいイベントやってないから
エリートの勝ったあとの台詞おかしくない?
記念アリーナ2日目・T&Hエリートランク制覇!そして10万プレイヤー達成、ありがとうございます!
八神堂じゃなかったんかい
>>982 よく分からんけど、イベントってこっちが得する様なものじゃないの?
運営側が得するのか?
エリートのスタンプ表記直ってるな
対応早い
レアチケで引いた冥府のおかげでようやくコキュートスが6に
7は無理かな・・・
アインス「プレイブデュエルに〜」噛んじゃうアインスかわいい
T(テスタロッサ)&H(はやて)エリートランクのことだよ(震え声)
>>986 イベントってのは課金ランナーが全力で課金し
上位報酬の限定カードを損得抜きにを取りに行くもの
>>975 無理いってスミマセンでしたスタンプありがとうございます。
>>960 飴も減ってるし落札履歴に残ってるし一度確かにBOX内にあった
ノービスアインスさんがナイトメアくれたー
どんなイベでも運営が損するなんてありえん・・・
金払ってるのは常にユーザーなんやで?
>>991 なるほど、そういうとこで限定カードが出てくるのか
まあ俺はストーリーと会話だけ見れればいいから課金はしないわ
バインダーは買ったけど
>>960 とんでもない大物を見つけたときの入ってなかった悲しみは異常
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