【iPhone】【Android】にゃんこ大戦争★5匹目
スレタイミスったのでこのスレは削除依頼にだしました
すまん(´;ω;`)
3 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/05(火) 09:28:50.29 ID:r0YOmg5/0
あげ
4 :
ぶーさ:2013/03/26(火) 01:18:46.55 ID:AsGY4Zjl0
アンドロイドはできないんですかね?
次スレはここでOkなのかしら?
1の内容が少々問題あるけどスレッドタイトルは合ってるし個人的には気にしない。
誰かが新しくスレ建てたらそこに引っ越すということでいいんじゃないかなあと思っていたり。
今チャレンジモードで8億越すにはMrと箱とキリンとヴァル以外に何使えばいいんだ
7.9から伸びない伸びない・・・
>>5-6 必死でそんな動画連投しちゃうくらいならかわいいぬこの動画でも貼れよ
しかしあれだよな、実質150以上の猫缶を無料配布してるわけだし
連日ログインでお宝強化を誘導してるわけだから、四章来るとしたら
とんでもない難易度になってるんだろうな。
チャレンジで21億とか変態なの?
Android版です!
招待コード:eqwwg
経験知10000貰えます
よろしくお願いします
はい、またルールも守れず募集スレも探せない低脳DQN君です。
15 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/16(火) 08:44:52.93 ID:qmcYgjGlP
次スレここつかうの?
完全にログインゲーになってるは
地獄の4章への布石でしょ
18 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/17(水) 00:22:23.27 ID:gi5vlJKKI
ボスラッシュやら4章やら、色々ありそうな気もするけどどうなんだ
19 :
テンプレ1:2013/04/17(水) 04:03:59.12 ID:bY+45rd90
20 :
テンプレ2:2013/04/17(水) 04:06:47.29 ID:bY+45rd90
21 :
頻出質問:2013/04/17(水) 04:44:49.64 ID:bY+45rd90
■基本戦術
安価で体力のあるキャラを壁役として出し続けて前線を維持する。
その後ろから遠距離攻撃キャラで攻撃する。
例
壁役 ネコ タンクネコ
遠距離攻撃 キモネコ ネコトカゲ
■○○県がクリアできない!
まずはクリア済みの県を再度クリアする事によってXPを取得。
パワーアップで強化を図る。
※取得できるXPは同じ県をクリアするごとに減少するが8回クリアで下げ止まる。
それでも駄目なら各地区のお宝を揃える事。
■1章のお宝って2章でも使えますか?
章が違ってもお宝の効果は引継がれるにゃ!
■課金なしでクリアできる?
できる
4章来るならニャンダムタイプの強力な奴が欲しいな
ぶんぶん先生は速くて強いけど、基本戦術で倒すタイプ
遅いけど攻撃範囲が広いゾウやニャンダム系の強力な敵がいれば
四国のお宝とかクジラやぼっちとか、今まで日陰者だったキャラやお宝も多少は重要度が増すかもね
チャレンジモード7.98億ようやく乗った・・・やっぱカンフーなしだと8億キツイのかな?
お宝東北0それ以外300%のEXは箱とMrとヴァル
Mr→箱→キリン→Mr→箱→にゃんこ砲で1匹目黒熊倒してるけどそれ以外で黒熊倒してる人いる?気になる
前スレ992の
>壁ぬことビルダーだけならどこまでクリアできるんやろか
これ、ちょっとやってみた
最初から始めると1章の鳥取県で手詰まりになるみたい。
ゴリラが出てくる最初のステージ。
ゴリラの攻撃速度は非常に速い。
たいていビルダーの攻撃が発生する前にゴリラに押し戻されてしまい、攻撃がまともに通らない。
ニャンダムをクリアした直後のデータ(ほとんどの項目レベル10+九州と中国のお宝少々)でも無理。
滋賀のアザラシや静岡のゾウぐらいまで行けると思ったんだけどねえ。
みんなやることが無くなってきてマゾプレイに走ってるんですね
電車乗ってるとにゃんこやってる人結構見るからまだ新規プレイヤーがちょこちょこいるんだね
が、まぁそろそろ新要素追加してもらっても良い頃合いだと思うけど
>>24を見て試しに自分の環境でやって見たけど鳥取、静岡はクリア出来たな。
調子に乗ってカオル君に出向いたら負けはしないけど勝てるまで死ぬ程かかりそうなんで面倒になって途中で辞めちゃったw
ちなみにお宝全部金。ビルダー、カベもレベルMAX。
途中で送信しちまった…
で、全然初めからとは違うけど、お宝効果はその位あるってことだね。
ちょっとニャンピュータ使って放置で勝てるかやってみるわ。
ダメだダメだ。
このバカニャンコ砲撃ちやがるから勝ててしまう。。。
正しいことしてるのに馬鹿いうなw
30 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/18(木) 08:05:25.74 ID:eySw/f3cP
やってみたぞ
お宝MAX、ビルダー、カベMAX
開始10分でカオルくん撃破
そのあとカンガルー、ゴリラ、ペンギン、ゾウと膠着状態のまま拠点削って撃破
所要時間12分
MAXだと楽勝だね
敵は出現に制限あるから、こっちが瞬殺されない限り
少しでも削っていけるなら理論上は勝つわな
お宝と根気さえあれば壁だけでもカオル君に勝てたぞ
途中全く前進も後退もせず、
バグでダメージ通ってないんじゃないかって不安な時間を二回ほど経験することになる
それを通過したら今度は敵の城をチマチマ100ぐらいずつ削っていく時間が始まる
そんで計52分くらいかかって勝てた
あと看板娘は複数出る
もう完全にマンネリだわ
まぁ、そこまでやったならマンネリ言っても許すw
34 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/18(木) 22:09:18.56 ID:eySw/f3cP
さすがに2章西表島は赤サイにジワジワ削られて無理だったorz
52分わらた
気になったからやってみたわw
お宝MAX、カベMAX
4:30 スタート
4:02 カオルくん、ゴリラ、ペンギン、カンガルーと膠着状態
ここで誰に当たってんのか全く把握できずすでに心折れそうw
4:43 カオルくんノックバック
モチベーション持ち直す
4:45 看板娘登場
カオルくん、カンガルー、ゴリラと二回目の膠着状態
5:00 カオルくん撃破
いきなりでびっくり目が覚める、看板娘2体目登場
5:02 拠点削り開始
目で見て分かる数字が減っていくこの安心感w
5:13 見事撃破!
こんな感じでしたね
確かに膠着状態中の何も変化がない時間帯は眠気を誘うし、ダメージ通ってないんじや…とか思ったw
もうやらないw
四章はよ
おやすみ
38 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/19(金) 05:39:33.77 ID:hq/vTbLNI
こりゃPONOSに電話するしかないな
前の数字が良く分からんのだが・・
>>39 多分タイプミス、4:02が4:32のミスかと
んでもってこれは何時何分を表してるんだと思う
>>40 言われて初めて気がついたわ
おっしゃる通りです
分かりづらくてすんません
>>41 俺もやったから分かるがダメージはいってるのか??ってくらい挫折しかけるよ
やることなさすぎてつまらんは
にゃんこ砲封印黒熊攻略とかどうよ
お宝パワーアップ効果のインフレ具合が極端すぎるんだな
1章2章で苦労してる人の意見と3章クリアしちゃった人の意見
まるで別のゲームの話をしているように感じることがある
いや、それはゲームとしては正しいだろw
経験値稼ぎ作業ゲームだけがゲームじゃないよ
そのとおりだが、唐突にどうした?
>>43 さっそくやってみたけどすぐ終わった
スコア7.6億とか下がったけどにゃんこ砲なくても黒熊安定するは
どうやったん?
>>49 Mr→箱→キリン→キリン→キリン→キリン
って感じでやってると黒熊出現→Mrやられ→箱耐え→キリンやられ→キリンが黒熊倒す
こんな感じ、後は召喚できるやつ適当にやりつつキリンをロスなく召喚
あー、それはダメだ。
Mrはあくまでも猫缶キャラだから、なしでやらないと。
キリン連打だけでもわりとクロクマ倒せるよ
>>51 キリンUFOワイルドドラゴンぼっちヴァルでできた、キリン連打で普通に抜けられるからやってみ、前線少し崩れるけど
ついにチャレンジで8.1億越えたけど20位以下か
ワイルドってなんぞ?
全部のユニット買おうとすると1620缶かかるんだね。
一回で買おうと思うと4200円払うのかと。
無課金で三章の西表島まで来たけど、だいぶ楽しんだからクリアしたら少しは課金しようと思うけど、加減に迷うね。
第二章の福岡。
もう90回やってるけど最高出ず…。
今更引きさがれないから、意地になってやってるけど心折れそう…。
トレジャー使ったら?
それが引き下がる事なんじゃないか?w
そうですw
一応3章の西表島(未クリア)までたどり着いたから、最高集めしてるんだけど…。
次は出るだろ、次は…と思ってたら90回w
今更トレジャー使うのも…と思ってやってたら97回目にして最高でた!!w
最近始めました(っ´ω`c)
色々調べたけど良く分かんにゃい。ぱわーあっぷは何を重点的にやればいいのかなー(´・ェ・`)
金とユニットの生産速度
まー、どうやっていてもなんとかなるから安心しれ。
>>63 研究力と会計力ってやつ?分かったーありがとー(*´ω`*)
たとえば敵側のメインの敵に一撃でやられるような場合は防御力が優先とか
そういうのはあるから、あまり全てがそれでうまくいくとは思わんほうがいいぞ
67 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/22(月) 22:51:52.77 ID:v7nx84wl0
Androidです。
招待コード「Zkpgfy」
宜しくお願いします!
お父ちゃんやめてあげて!
はい、またアホDQNです。
激おこぶんぶん先生まだかよ
71 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/23(火) 00:55:21.09 ID:SIR9tzX7O
やっと3章クリアしたぁぁぁ・゚・(´∀`)・゚・(オール無課金)
お宝は最低限でサクサク進み、1章2章3章と楽々来て
全く勝てる気がしないブンブン先生にブチのめされてから
1章から最高のお宝集めをやり直した(´・ω・`)
九州290%、四国282%、中国279%、関西241%、北陸253%
東海288%、甲信277%、関東251%、東北232%、北海233%・・・
1章2章は全部90%前後以上にして、3章も関東まで
80%以上、そこで試しにやってみたらクリア(´д`)
こんなシンプルなゲームなのに達成感すごいw
今初めてお宝集まって発動!となったんだけどこれは粗悪なお宝はまたその面やれば普通や最高のお宝が手に入るの?
それとも重複せずそれっきり?
入る。
安心しろ。
74 :
71:2013/04/23(火) 02:22:11.65 ID:SIR9tzX7O
二回目やってみたけど危なげなく勝てた
あんなにお宝集める必要なかったみたい
4章は、最後だけ難易度が突出しないように
徐々に難しくなる仕様にして欲しいな・・・
しかし無課金でこんなに長く遊べるとは驚き・・・
課金してEXキャラを使う楽しみもアリだとは思うし
いいアプリだ・・・4章も課金せずにクリアするw
>>74 参考までにやり方頼む
お宝必要箇所は280%超で、壁ビルダー連打とドラゴン量産でやってみたんだが、先生の勢い止まらない
アプデきたけど当てた人詳細レポよろ
>>75 つべとかで倒してる動画見ながらやった方がいいんじゃない?
>>75 壁とビルダー量産して、後は適当に強いキャラ量産するだけw
今日やったら100%勝てる訳じゃなかった('A`)
大きな変化あったぞー。
データが全部吹き飛んで初期状態になった。
オワタ
まやまや御冗談をw
>>80 大きすぎワロエないwwwww
バックアップからver戻すと確か
データ飛ぶんだよなww
データに互換性がないらしい
>>78 thx
適当にやったが何とか勝てたよ
先生出るまでに、ドラゴン始め強キャラたくさんためるのが重要なんだな
無料でケリ姫・にゃんこ大戦争並のクオリティのゲームありませんか?
なんかケリ姫ステージってのが出てきたんだけど
87 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/25(木) 16:27:55.03 ID:DtJrndzZI
あれ、ぶんぶん先生押し込んでたら倒す前に城破壊しちゃってあっさりだった・・
城が優先されるから、生産が超早ければそうなるわな。
ケリ姫ステージの激ムズすげえ難しいんだが誰かクリアした?
姫の攻撃範囲広すぎるしにゃんこ砲じゃしなないしブラックマ出てくるし積んだは、攻略法はぶんぶん先生と同じ感じでいいのかな・・・?
ケリ姫ステージムズすぎワラタ
カンバン娘でてきて時間たちすぎたかなーとか思ってたらブラックマでてきてにゃんこ砲きかなかったwwwww
時間制限ってことか、どうすりゃかてんだよ
1章2章の激ムズはクリアできたけど3章無理ゲー姫ゲットしたからもうやらんが
1章450円
攻撃力フルコンプ時5400
単体攻撃
よっしゃ3章ケリ姫ステージクリア
ティラノザウルスはビルダ壁で守りつつドラゴンムードで倒して
倒した後はケリ姫が攻撃した直後にねこ姫含む速い奴一気に出して攻撃する戦法でいけた
ケリ姫の方プレイして貰えるケリ姫もネコ姫と性能同じだった
パワーアップに必要な経験値は77万8000と完全に一緒だった、ケリ姫やってるやつはケリ姫の方のステージクリアした方が楽
>>97 ケリ姫貰うためのステージなのにケリ姫いなきゃ攻略できないとかおかしいよなwwwwwwww
ケリ姫とネコ姫いるとだいぶ楽だったは
ケリ姫とネコ姫ゲットしたけど、俺がやりたいのはこんなステージじゃ無くて第四章なんよ。
ケリ姫とネコ姫チャレンジモードで使ってみたら8億超えたは
箱、Mr、ヴァル、キリン、UFO、ケリ姫、ネコ姫、クジラ、ドラゴン、ぼっち
カンフー買ったらぼっち引退でこのメンツでいけゃ8.1億狙える可能性でてきた
激ムズむずいってレベルじゃねーぞw
ケリ姫は攻撃させると走り出すまでに時間かかるから
一定のリズムでノーマルネコとかを配置してれば動きは止めれそう
ちなみにケリ姫から来てるキャラは
・ケリ姫(姫)
・主人公(ちび騎士。名前は自由につけれるプレイヤーキャラ。開始時は「主人公」。もしくはジョブの「剣士」)
・ガウガウ(恐竜みたいなの)
図鑑には出ないだろうから一応
ブラックマににゃんこ砲ぶっ放す寸前で
やられた〜!
強いなんてもんじゃないな
にゃんこ砲で運良くブラックマ2匹倒したが
その後、3匹続けて来やがったww
勝てるかよ!
ネコ姫は手に入れたけど、スイーツの方やらなきゃケリ姫ってのは手に入らない??
ケリ姫リーチが長すぎてヤバイわ
ベビーラッシュ使えばどうにか突破出来る…のかな?
試した人いる?
>>108 壁役と足の速い奴の組み合わせで細かいダメージは与えられるけど
壁を作り続けながら、財布も様子見ながら容量上げて
にゃんこ砲はロスタイムなく打ち込んでいったら
4発目くらいで、ケリ姫逝った感じだった
だが、その後にブラックマ軍団がぁぁ、、
ケリ姫の靴も範囲攻撃だから壁役は間隔あけるといいのかな?
デカ物やった後は
壁にMr.やキリンを織り交ぜたりして
チビチビやるかなぁ、、
ケリ姫インスコして起動しても何も貰えないんだがどうなってんだよ(´・ω・`)
いらつく(´・ω・`)
メモリ不足なのかケリ姫起動出来ないワロタwwwワロタ・・・
連投すまそ、、
▼ケリ姫をゲットするには?
ケリ姫スイーツの
「にゃんこステージのRANK1」をクリアして
クリア後に出現するリンクから、
【Get!】を選択すると、「にゃんこ大戦争」側で、
コラボ限定EXキャラクター「ケリ姫」が貰えるよ!
とのことです。
きついなこれ
一応開始直後からカベ連打で姫を真ん中くらいに留めつつ耐えながらバハムートとヴァルキリーでいくしかないのか
うぇ〜ん、ケリ姫貰った、レベルもMAX迄上げた〜よ
でも、向こうの姫の方がめっちゃ強いやんか!
なんだよこれ!!(´;ω;`)
にゃんこのケリ姫ステージ激ムズクリアしたら何かもらえんの?
もらったケリ姫使い辛い・・・
招待コード
o3aj0
androidです。招待よろしくお願いします。
2章途中でムートもヴァルキリーもないんだが、素直に見なかったことにしたほうがいい?
今からお宝ガン無視で2章クリアしたらなんとかなんのかなぁ…まだ和歌山だけど。
つか三章激ムズ無理すぎる
123 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/26(金) 16:50:52.48 ID:64Pxp8DN0
いまのところ3章激ムズをクリアしたのは
>>97だけ?
いちおう無課金キャラだけでいけるのか?
明日くらいには、誰か動画アップするよな・・。
ところで、3章激ムズクリアしたらそれでおしまい?
124 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/26(金) 17:00:52.23 ID:64Pxp8DN0
連投スマン。
激ムズ1章、2賞クリアしてもらう姫とかを使わないと
3章激ムズはクリアできない?それまでのキャラだけだと
絶対に無理っぽい?
ちょっとだけでもダメージ入れられるのが牛しかいない時点で無理だろ
流石に投げるわ
126 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/26(金) 19:07:08.77 ID:Lb99r3zR0
どの章の激ムズをクリアしても貰える物は一緒なのが救いだな
>>126 これってケリ姫入れてなくても貰えるよね?
恐竜までは倒せるようになったが時間切れで黒いくまにぬっころされる
>>129 ID変わってるかもしれないけどthx
ネコ姫GETできたは
二章までなら蹴り姫勝てるけど、三章蹴り姫強すぎるわ
キリン、Mr.、箱、蹴り姫、姫猫出陣させても無理だわ
とりあえずキモはムートの攻撃を恐竜に当てて蹴り姫の射程距離ギリギリまで城に寄せる
コレが重要
お宝オール最高の宝だが3章激ムズ無理。ブラックマ2体倒してケリ姫とタイマンになったからこれならいけるか!?と思ったが3体目のブラックマで詰んだ。
>>133 そーなんだよ、ブラックマ軍団がくるんだよw
>>134 ごめ、今倒せたw
参考までに。
PTはネコビルダー、猫壁、mr、箱、ケリ姫、ドラゴン、バルキリ、バハムト、キリン、猫姫
3章ケリ姫ステージ(激ムズ)攻略
開幕しばらくはキャラの生産を極力抑えつつ、働きネコをLv5程度まで上げていく
敵のケリ姫が出てきたらビルダーを1体投入、以後ケリ姫に倒されたら1体ずつ投入
(攻撃範囲が広い敵ケリ姫相手に量産は無意味)
ガウガウが敵ケリ姫を追い越して前に出てきたら、ぶんぶん戦のビルダーカベドラゴン戦法に移行
にゃんこ砲のチャージが終了次第発射。敵の剣士を倒してもらえるお金でバルキリー、ムート等を投入
カベビルダーで前線を維持しつつドラゴン、バルキリー、ムート等の攻撃でガウガウ2体を倒す
ガウガウを倒すと前線が進んでしまい、味方キャラはケリ姫の攻撃ですぐ全滅する
敵ケリ姫の攻撃終了→すぐ足の速いキャラを1〜2体出す→こちらの攻撃が当たる
→敵ケリ姫の攻撃で全滅→すぐに足の速いキャラを出す→…の繰り返し
※敵ケリ姫に攻撃を当てられる足の速いキャラは【箱、ケリ姫、ネコ姫、Mr.、キリン】ぐらい
※敵ケリ姫の攻撃が終了した時、俊足キャラがすぐ出せない場合はビルダー1体出してとりあえず足止め
クリアに時間がかかるとブラックマが出てくる
【ブラックマ登場前に、とにかく素早くクリア】する必要がある
ガウガウ2体を素早く倒すため【カンフー、ムート、バルキリー】抑えでドラゴン
ケリ姫を素早く倒すため【箱、ケリ姫、ネコ姫】抑えで、キリン、Mr.
前線キープ用のとにかくコストの安いキャラ【ビルダー、フィーバー】抑えでカベ
スタメン候補はこのあたり
尚、事前準備としてレベル20とお宝はある程度集めておきたい
九州中国関東に加え東海四国もあった方がいい(働きネコLv5程度でバルキリー&ムートを召喚するため)
甲信越はこのステージにはあまり必要なさそう(ケリ姫やガウガウの攻撃は当たったら最後なので)
>>136 俺も全く同じ手法だった。
あとポイントはケリ姫の位置。
ガウガウ二体の攻撃のタイミングがズレてくれるとなお良い感じ。
ケリ姫はどうやったら手に入るの?
ネコ姫はさっきGETして進化させたら
ケリ姫になるのかと思ったら整形しやがったから
蹴り姫の手に入れ方がわからん
たすけて...
>>138 ケリ姫スイーツのほうのコラボステージRank1をクリア
そろそろネコカン150個になるんだけど、ネタ系のEXキャラのお勧めある?
ネコ縛りNEOにそそられるんだけどw
ムートってなぁに?
>>142 なるほど3章のクリアボーナスだったか
ありがとう!
ケリ姫やってて、今日からこのゲームも始めたんだけど、ネコ姫ってのはしばらく進めないとステージ出ないの?
つーかレス見てると始めたばっかじゃクリア出来ないっぽいね。
ケリ姫ステージの3章激ムズ
初見では無理かと思ったが、攻略法がわかれば安定してクリアできるな
黒熊登場の時間制限が厳しいせいで攻撃力の高いEXキャラが必須っぽいが
無課金で手に入るキャラだけでもOKだ
ゴリ押しクリアはできないけど、考えてプレイすれば確実に攻略できる良ステージ
>>144 ケリ姫ステージをクリアしたあともう一度入ると激ムズってのが選べるようになるからそれクリア
ただマジで激ムズなんでちゃんとゲーム進めて
育成したり解放したりしないと無理
ネコ姫はケリ姫と全く同じ性能らしいのでぶっちゃけコレクション品
ケリ姫だけでも強ユニット
>>144 ネコ姫はケリ姫ステージを1回クリアしてもう一度選択すると激ムズステージが遊べる
激ムズをクリアすれば1章なら30%の確率でネコ姫がもらえる。
さすがに始めたばかりでは1章激ムズもクリアは無理。
2章までクリアしてレベル上限解禁、バルキリーとケリ姫を手に入れておけば1章の激ムズならクリアできるかも。
諦めてログインで溜め込んだレーダー突っ込んで2章を爆走中だけど、レーダーの快適さに猫缶買っちゃいそうでマジヤバいw
ネコ姫ケリ姫は美脚の上位互換かと思ったら長距離型じゃないんだな
なんかあんまり使えねえ・・・
無料でもらえるExキャラとして考えたら十分な性能だと思うがね<ネコ姫ケリ姫
むしろ、これを微妙だという人のセンスを疑うは
結論としては、ネコ姫とケリ姫がGET出来るんですね。
ってこととは、1章でいいから、激ムズをクリアしてねこ姫をGETすりゃいいんだな。
あとは、ケリ姫スイーツをインスコして「にゃんこステージ」(だっけ?)をクリアすればいいんだな。
153 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/27(土) 19:22:52.75 ID:iF10VSWfI
激ムズ3章できたわ。達成感少しあるね
俺も3章激ムズクリア
しかし何も貰えないのかwネコカンくらいくれてもいいんだぜ?
3章ケリ姫ステージでティラノ来る前に姫を速い奴らで削ってたら
にゃんこ砲でティラノより先に姫倒せた
ついにネコ姫ケリ姫なしで3章ケリ姫クリアできた
こっちの城一回蹴られたり看板が真ん中まで来たりでひやひやした
>>156-157 箱やMr使ったの?
キリンだけだったらすごいな
敵の姫は攻撃を通しずらいだけで、体力が極端に高いわけではないから
東北のお宝集めて、にゃんこ砲をちゃんと育てている人なら
ひょっとしたらにゃんこ砲メインでも黒熊登場前に姫を倒せちゃうのかもね
>>158 俺の腕じゃキリン箱Mrフルに使っていろいろギリギリだったから
キリンだけだと神さまでも使わないと無理だろうな
にゃんこ砲はレベル1で止めてるからなあレベル下げる機能つかないかな
おっしゃー無課金キャラだけで3章激ムズクリアしたぜ
章ごとに違うの知らずに3章だけでやってたけど、先にネコ姫取れば楽そうだね
生産コスト
(第一章基本値、二章1.5倍、三章2倍)
50 ネコ、フィーバーネコ
99 もねこ
100 タンクネコ
200 バトル、忍者、スモウ
350 侍、スカート、パンツ
400 キモネコ
450 ケリ姫、ネコひめ ←New!!!
500 ウシネコ
550 Mr.
600 女優
650 ネコノトリ
690 縛り
700 リンリン
750 ゾンビ、箱詰め
800 ネコフィッシュ
960 女王
1000 ネコトカゲ
1300 巨神ネコ
1500 カンフー
2000 ネコヴァルキリー
3000 ネコムート
ネコ縛りのコストが69な事に今更気が付いた
移動速度
速
1 箱詰め、ケリ姫、ネコひめ ←New!!!
2 ウシ、Mr
3 ヴァルキリー
4 忍者
5 バトル
6 ネコ、キモ、トリ、フィッシュ、トカゲ、女優、スカート、パンツ、リンリン
7 タンク、巨人、スモウ、ゾンビ
8 さむらい
9 フィーバー、ムート
10 もねこ、縛り、女王
遅
移動速度は目測。あくまで目安。
>>159 レベル下げ機能マジで欲しい
というかレベル最大なら選べるようにして欲しいね
贅沢なのはわかっているが
>>163 チャージ時間はよくわからないところがあるんだよねえ
とりあえず今の自分の環境では
姫ズのチャージ時間は箱詰めの約2倍
ネコトカゲ(ドラゴン)以上、巨神ネコ(ぼっち)に近くて
ドラゴン<<ネコ姫<ケリ姫<ぼっち
オールLv1のときはネコからトリまでチャージ時間に明らかな差があるんだけど
中国のお宝を集めていった今は、ネコからトリまでチャージ時間だいたい同じになってる。
ひょっとしたら微妙にキャラレベルも影響しているかもしれないので↓は暫定。参考までに。
(ネコひめLv1、ケリ姫Lv15、巨人Lv20)
チャージ時間
速
10 ネコ
10 バトル
10 タンク
10 トリ、リンリン
14 ウシ
22 キモ
30 フィッシュ
40 箱詰め
44 Mr.
56 ドラゴン
80 ネコひめ
88 ケリ姫
90 巨神ネコ
280 ヴァルキリー
400 ムート
480 もねこ
遅
166 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/04/28(日) 10:39:14.44 ID:l4jcaqBQ0
3章激ムズ何とかクリアしたけど、ネコ姫、ケリ姫、箱は使った。
全部無課金でゲットしたキャラだから許される?箱はいつの間にか
貯まっていたネコカン90でゲットした。Mr.は欲しいけど、ネコカン
足りない。
やっぱり4章が待ち遠しい。誰か、情報ない?
今のログインネコ缶じゃカンフーに届かない・・・
あと一週間伸ばしてくれ
>>165のつづき
ネコ姫をクラスチェンジさせても、ケリ姫のレベル上げてもチャージ時間は変わらず
やっぱりチャージ時間に影響するのは研究力のレベルと中国のお宝だけなんでしょうね
チャージ時間はネコ姫<ケリ姫
攻撃力はネコ姫>ケリ姫
なのでネコ姫はケリ姫の完全上位互換キャラと思われます
その他攻撃スピード、攻撃後の硬直時間は目視で確認する限り同じ
チャージ時間と攻撃力以外には違いを見つけられませんでした
俺の初代EVOが限界なんで機種変したいんだがアプリのデーターが引き継げなきから
機種変出来ない、たぶん機種変する時は猫ともおさらばするだろうな
>>165 チャージスピードはそれ以上短くならない限界がある。(2.3秒)
たとえばビルダーは研究力をレベル20にするだけで2.3秒になるので
その後中国のお宝を集めても短くならない。
勇者は3.6秒、カベは4.6秒、UFOは5秒だがお宝を集めると2.3秒まで短縮できる。
それより短くはならない。
お宝は300%まで集めると0%の時に比べて3秒短くできる。
美脚は7.5秒なので4.5秒にはなるが、ビルダーと同じまで短くすることはできない。
秒数の測定誤差は結構あるかもしれんので勘弁な。
>>169 俺なんか修理に出せなくて困ってるよ
>>170 Android版は招待コードがリセットされないから、最初からとなると(ry
173 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/05/01(水) 22:24:15.71 ID:TNe6qlazI
イベントあっても過疎りん・
おれは、こことiPhone板の本スレを見てるんだが、
住人は微妙に違ってて面白いな。
向こうは、ケリ姫コラボ民が新規流入してて活性化してるがね。
まあ、急いでヒッシにやってもゲームクリアを早めるだけなんだけどね。
ケリ姫コラボ組だがコラボ終わるまでに猫姫ゲットできてよかった
初めは激ムズが高難易度すぎて途方もないと思ってたけど2章途中でも何とかなるもんだな
データ消してコラボのにアップデートしてはじめたけど、
あきらかにお宝出現率が下がってるような気がする。金のお宝しょっぱなから出なさすぎ
一章の福岡以降に出現するお宝、序盤だけはポツポツ金ゲットできたと思うんだけどなぁ
粗悪ばっかり
2倍でもお宝出ない事もしょっちゅうだし
ストレス溜まる・・・
ふと起動するとトレジャーチャンスの時間が残り3分ぐらいな事が稀によくある
アレの発生条件ってなんなの?
イベントは個々の内部で決まってるらしいよ
ネット繋がってなくても勝手に起こる
県毎のはランダムじゃない?
全県2倍は時間指定
>>172 招待コードってデータ消すたびに別のに変わらない?
俺それで何度も繰り返しプレイしてる
>>182 Androidだよ
Nexus7使ってる
184 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/05/02(木) 16:24:42.11 ID:PaaOT5Y70
初期化、リセットすれば変わる機種もあるみたい
ちなみにデータ消すって普通のアンインスコ?
だったらうらやましい
機種によるのか
複数アカウントにそれぞれインストールしても
招待コードは別々になってる
>>184 アンインストールまではしてない
「設定」→「アプリ」→「にゃんこ〜」→「データを消去」で
初期状態にしてる
三章激ムズ完全にアクションゲームでわろた
タイミング合わせて蹴り姫に蹴り姫をシュートするゲーム
城の近くまで引き付ければタイミングあわせる必要なんかない
攻撃終了を確認して生産しる
チャージ時間ランキング
速
23(23) ネコ
23(36) バトル、忍者
23(46) タンク
23(50) トリ、リンリン
25(55) ウシ
45(75) キモ
65(95) フィッシュ
88 箱詰め
95 Mr.
125 ネコトカゲ
168 ネコひめ
202 ケリ姫
205 巨神ネコ
225 カンフー
670 ヴァルキリー
935 ネコムート
1135 もねこ
遅
単位0.1秒。キャラ生産から次に生産できるようになるまでの時間。
左の数字がフルコンプ時。右()内の数字は研究力Lv20お宝0%時。
中国のお宝0%→300%でチャージ時間は3秒短くなる(ただし2.3秒が限界)
やっと中国のお宝が300%になったので手持ちキャラ全キャラ測ってみました
ストップウォッチで2、3回計測しただけで適当に数字をまるめてるので
あんまり正確じゃないかもしれません。
順位とキャラ別のチャージ時間のおおよその比較の参考までに。
>>189 大変乙!
もねこおせぇw
持ってないけど、、
もねこはコストが安くて攻撃力も体力もそこそこ高いけど
チャージ時間と攻撃スピードと足の遅さが極端なんですよね^^;
とにかく遅いのが特徴w
最初に出す1体は強力な壁としてとても活躍してくれるけど後が続かず。
あくまで序盤用とされる所以ですね。
(最初に出す1体はとても役に立ちますよ、とフォローしておきます)
ぱんちらしたら敵が死ぬとかだったら笑うんだがw
攻撃力ランキング(フルコンプ時)
60000 ムート
13200 カンフー
6000 ヴァルキリー
5400 ネコひめ ←New!!!
5000 もねこ
4800 ケリ姫 ←New!!!
4200 ネコトカゲ
3600 箱詰め
3360 巨神ネコ
2400 ゾンビ
2160 フィッシュ、リンリン
1980 トリ
1560 侍
1440 女王
1200 キモ、パンツ、スカート、女優、縛り
420 Mr.
300 バトル、忍者
240 フィーバー
155 ウシ
95 ネコ、スモウ
25 タンク
ぶんぶん先生の体力350000
キャラLv1、関東のお宝0%時の攻撃力はフルコンプ時の約8.3%(12分の1)
キャラLv20、関東のお宝0%時の攻撃力はフルコンプ時の40%(2.5分の1)
姫ズ追加、ウシの攻撃力訂正150→155
フォーマット多少いじりました
体力は厳しいか
体力の調べ方、難しいんだよね
方法を考えてるんだけど
1.攻撃力を調べる(城を攻撃させて調べる)
2.攻撃力が判明した敵に攻撃してもらって何回でやられたか回数を数える
と2段階踏む必要があるのですよ(それでも正確にはわからない)
いちおう判明してるのは
ぶんぶん先生の体力は35万〜36万ぐらい(ムートの攻撃6回で撃破)
ドラゴンフルコンプの体力は9000以上1万未満
(甲信越のお宝270%ぐらいでぶんぶん先生の攻撃=9000に耐える)
(ケリ姫ステージ3章激ムズのケリ姫の攻撃=9999には耐えられない)
このくらいアバウトになっちゃう。
誰か方法を考えてくださいm(_ _)m
こういう人ってすげーよな
根気強い研究者気質
悪く言えば才能の無駄遣いw
何か価値ある事、人のために身を粉にするタイプだな
才能の無駄遣いって日本人には超絶褒め言葉だともってたよw
なんとなくありがとう
データ消したり作ったりして無課金で長く遊んでるけど
体力の情報が売りに出されたら買うかもしれないなw
天才ってのは努力の才能らしいな
いや何となく
メニュー画面のにゃんこ格言に加えて貰おうw
2章西表島・帝王ニャンダム攻略法
【パワーアップ】
戦闘に使用するキャラとその他はレベル10にしておく。(にゃんこ砲攻撃力はデメリットもあるのでLv1でも可)
【お宝】
お宝が全くなしでは難しい。前準備としてお宝を集める必要がある。
さほど多くなくていい。特に有効なお宝は九州、甲信越、関東。
目安としては3種×2章の合計で600%のうちの200%程度あればクリアには十分。
(1章の九州関東甲信越を粗悪交じりで発動させる、1章2章の九州だけを金で揃える、等)
その他のお宝もあれば役には立つが無くてもクリアは可能。
なお、1章と2章のお宝を全部揃えてしまえば深く考えずともクリアできる。
【キャラ】
対ニャンダムお勧めキャラは、ビルダー・カベネコ・勇者・キリン・UFO・クジラ・ぼっち
EXキャラでは、忍者、姫、箱、Mr.あたり
・敵の雑魚キャラをまとめて潰せる範囲攻撃ができるキャラ
・赤い敵が大目(ニャンダムも赤)なので赤に強いキャラ
・ニャンダムの攻撃に耐える体力の高いキャラ
・足の速いキャラ
これらの特徴を持つキャラを優先的にスタメンに入れよう
体力の高いキャラと足の速いキャラを組み合わせて前線を維持しよう
【戦術】
コストの安いビルダーやカベネコを量産して前線をキープしつつ
美脚やドラゴンで遠距離攻撃する基本戦術はニャンダムにはあまり有効でない。
(ニャンダムの範囲攻撃は安キャラを一気にまとめて潰す上ドラゴンの射程より長い)
序盤はお金が溜まり次第ビルダー・カベ・勇者等のキャラを出して敵の進行を止める必要があるが
中盤以降、考えなしに連打してキャラを量産するのは危険。
ニャンダムが攻撃してくるタイミングは生産を絞ってお金を貯めた方がいい。
範囲攻撃で味方キャラが全滅、お金がなくてキャラが出せないと一気に間合いを詰められてしまう。
ニャンダムの攻撃に耐えてキャラが残るよう、クジラやぼっち等の大型キャラを計画的に投入する。
ニャンダムの攻撃後味方が減ったらキリン等の速いキャラを走らせて前線を維持する。
(ニャンダム攻撃)→(味方キャラ一斉投入)→(様子を見つつキャラ追加)→(生産を止める)→…
の繰り返しで前線を維持しつつ、UFO等の範囲攻撃で雑魚を潰し、ニャンダムの体力を削っていく。
あっちのスレ用に書いていたら質問者がクリアしてしまったみたい
長文規制であっちに書けなかったし、もったいないのここに置いてきます...
第三章のケリ姫ステージ激ムズやっとクリアできた
ガウガウの後のケリ姫の処理がしんどかった…
やっと全ステージ100回クリアする作業に戻れるぜ
>>193の攻撃力だけ見ると、課金キャラならカンフーだなぁ
ただ、宝集めの作業効率を上げるならMr.だし、
多分
>>193の中の人と同じだろうが、実作業重視なら金回転効率高いほうがいいから、
忍者辺りが有用になるのか・・・ 悩ましいが
課金キャラは好みもあるからね
値段との兼ね合いもあるし
カンフーは2キャラ分だから
姫様たちの追加で使い勝手の近い箱詰めの存在価値が下がった気はするね
範囲攻撃でない、チャージが長いというデメリットはあるけど
生産コストと攻撃力では箱詰めより優っていて一長一短
1枠つぶすつもりで両方の姫を入れればチャージが長い件に関してはチャラになる
なによりネコ缶なしで最速キャラが手に入るのは大きい
ぶんぶん先生強いな
全然倒せねぇ
お宝率だいたい90%前後でブンブン先生に勝てたのに
1、2章コンプ、3章東北以外100%にした今、なかなか勝てない不思議w
「一章の」激ムズケリ姫ステージ攻略
ネコひめ最短ゲットに挑戦
一章の東北地方巡回中にステージクリア(ネコひめはもらえなかった)
レベル上限解禁前でもクリアできるバランスに調整してあるんでしょうね
クリア時のデータ
【使ったキャラ】
1ページ目 ビルダーLv10 タンクLv6 勇者Lv10 美脚Lv10 ドラゴンLv10
2ページ目 UFOLv10 キリンLv10 ケリ姫Lv10
【その他パワーアップ】
砲攻撃Lv8 砲射程Lv10 砲チャージLv10 仕事効率Lv10 財布Lv10
城体力Lv1 研究力Lv10 会計力Lv10 勉強力Lv10 統率力Lv10
【お宝】
九州76%中国46%関西76%関東95%その他0%
【攻略法】
手順は3章激ムズの攻略
>>136とだいたい同じ
お金カツカツでどうせ生産できないのでフィッシュと巨神は最初から外す
ネコ缶あれば箱詰め入れたかったけど、キリンとケリ姫だけでどうにか
お宝集めに苦労するだろうなと思っていたら、経験値稼ぎの方が大変でした
1章のみだとお宝フルコン・フル改造で箱ケリ姫使ってもまったく火力が足りなかったんだが、どこで差がついてるんだろうな
時間稼ぎが基本戦略だな
>>209はかなりぎりぎり(カンバン娘も出てました)
対ガウガウではステータスが足らないせいか、きちんと盾がつくれずすぐに前線が崩壊してたんだけど
クリアできたときは運よく後衛の美脚やドラゴンが生き残ってガウガウを早めに処理できたからかな?
序盤、敵姫に2回ケリ姫当ててちょっとダメージ稼いでおいたこと
全然勝てそうになかったのでにゃんこ砲攻撃力をLv8まで上げたこと
特筆すべきはそのくらい
三章の西表島って、にゃんこ砲のレベルを上げておいたほうが良い?
それとも上げないほうがイイ?
どっちでもいい?
もうすぐ123章オール金コンプ思想
4章はいつかなぁ? シンプルで課金なしで
長く楽しめて達成感もあっていいアプリだね
無駄に溜まり続ける経験値を使い切れる4章に期待
1章激ムズの敵ケリ姫の体力は8000程度と予想される
フルコンプの箱の攻撃2回とMr.の攻撃2回でやられるので
3600×2+420×1=7620 で生き残り
3600×2+420×2=8040 で昇天
体力=7621〜8040の間
味方ケリ姫の攻撃力は
Lv1で400
Lv10で1120
Lv20で1920
フルコンプで4800
Lv10プラス1章のお宝効果の計算式が手元にないので正確にはわからないけど
少なめに見積もって攻撃力=1600として
8000÷1600=5
5回蹴っ飛ばせば勝てる計算。
ガウガウ前に2回、ガウガウ後に3回蹴ればいい。
>>209 >>212 はそんな感じだな。キリンとにゃんこ砲攻撃力は必要なかったわけだ。
>>213 ぶんぶん戦に関してはどっちでもいいと思うよ
ぶんぶん先生の体力桁違いだから多少攻撃力が増えても大局的にあまりかわらない。
のけぞり回数を期待してチャージ時間を優先する人もいるけど
タイミング狙ってのけぞらせることができるわけでもないので多少チャージが長くてもあまりかわらない。
チャージ時間だけは多少じゃなく伸びるから困る
東北お宝があれば威力が足りないってこともないし
にゃんこ砲の攻撃力とチャージ時間も実際どうなのかみんな個々人の感性で話してるだけで
チャージ時間派?と攻撃力派?、どっちでもいい人とで意見が分かれるんだよねえ
個人的にはにゃんこ砲自体があまり重要でないと思ってたので詳しく調べてなかったんだけど
...φ(・ω・` ) .。o0(ネタが増えた)
東北のお宝ってチャージ時間も伸びてるの?
攻撃強化してると存在を忘れる程度には遅い
LV1だと活用しようと思わせる程度には早い
無いなら無いでどうにかなる
そんな感じ
ネコヴァルキリー様がかわいすぎて俺のにゃんこ砲が発射OK
お巡りさんこっちです!
チャージ速度重視でやりたかったけど
2章時点での蹴り姫ステージ攻略のせいで10まで上げちゃったよ
次作はダウソ販売でいいから自由にプレイさせて欲しいなぁ
アイテム課金はスピード感が無くてイマイチだ
でもゲームバランスは絶妙だと思うけどな
やっと猫ひめとれた
統率力使い切ったら400分待ちとか、やっぱ厳しいじゃないの
ねこフィシュの使いどころが分からねえ
使う場面とくにないよ
続編あってもお宝集めとかいうとかいう要素はもう勘弁
2013/05/06まで、といいつつ今日も猫缶が貰えたわけだが。
姫の性能良いからキリンさんの出番無くなったわ。
Mr.、箱、カンフーの他に使える課金キャラいる?
むしろカンフーに使い所がない
ケリ姫激ムズで対ガウガウを安定させる
チャレンジモードでハイスコア
カンフーの使い所ってこんくらいかな?
三章西表島でも壁ドラゴンのおまけみたいなもんだし
ケリ姫おもしろくてそっちばっかりやってる
236 :
798:2013/05/07(火) 06:20:54.77 ID:4sfhHRxZ0
トリとトカゲはほとんど育ててない(他のノーマルキャラはmax)んだけど、どちらを優先的に育てるべきでしょうか?
>>236 その前にお宝集めしてみろよ
全てのキャラをMAXにしても使い切れないほどXPが余るぞ
2章までお宝フルコンして終わったら、3章入って即ユニット全部MAXになったのは笑ったw
うーん・・・
招待コード晒したところで入力してくれる人なんていそうもないから
以前使ってたスマホににゃんこをインスコしてみたんだが・・・
アンインスコ→再インスコしても
google垢変えて同様にしても招待コード入力はできんのだな(´・ω・`)
ケリ姫ステージきつくてモチベ喪失
やっと1章クリアして出てきたチャレンジモードに凸
ブラックマ見て心折れそうにorz
何度か挑戦して無課金キャラのみケリ姫ヴァル無しクリアできました
今は二週目の九州 大分の最高でなくてイライラ
大分はぬこの聖地なので手ごわい(キリッ
すっかり寂れたなw
だってにゃんこのスレみっつよっつあるじゃん
割と語り尽くしちゃったからな
exが160程溜まったんだが、exキャラがほしい
今は箱とカンフーとmr.を持ってるんだが
次買うとしたら何を買ったら幸せになれるかな?
教えてくれ!!
>>209のおかげで姫が倒せた
だけど時間足りなくて死んだ
お役に立てて光栄ですわ
現在にゃんこ砲の性能調査中
にゃんこ砲Lv1の攻撃力は100
以後50づつ増えて行ってLv8で450
>>215の計算からすると
にゃんこ砲プラスキリンの攻撃でケリ姫のキック1発分ぐらいのダメージになっていたらしい
>>247 もう見た目気に入ったねこ買えばいいよ
強いて言うならあと性能いいのは忍者かゾンビあたり
>>250 thx言われたとおりにしてみることにする
なんかの参考になるかはわからんが
1章西表島カオル君はにゃんこ砲レベル1東北宝300%で63発で倒せた
大変だったな
なんか神奈川出づらくねぇ?おれも出てない
出るときゃ出る、出ないときは出ない
それだけのことさ
>>253 東北のお宝効果が判明すればカオル君のおおよその体力がわかるね
私は東北のお宝集めてなかったので
解明にはまだまだかかりそう
にゃんこ砲攻撃力の測定等には福井県を使用しています
(長いステージを動きが緩慢なカバが1体だけ歩いてくるので調べやすい)
まず攻撃力の判明しているキャラでカバを攻撃して体力を把握
1章福井カバの体力=1000
2章福井カバの体力=1500
3章福井カバの体力=4000
これをもとに、にゃんこ砲の攻撃力を逆算するという手順です
フルコンプカベネコでカバの体力を少しづつ削れば25刻みで攻撃力が推定できます
カバの次に出てくる赤いブタも鈍くて使える奴です
1章福井ブタの体力=1500
バトルvsブタの組み合わせでバトルの攻撃力が変わることを確認
>>193 赤に強いキャラが赤い敵を攻撃した時:攻撃力×1.5倍
他の組み合わせでは試してないけど、たぶんね
1章福井カバの攻撃力=100
1章福井ブタの攻撃力=120
キャラの体力もいくつかは順位ぐらいなら福井県で把握できそう
お宝144個目、フルコンプ最後の群馬県が89回やっても出ない。
最後で記録更新しなくても・・
100行くわコレ
激ムズじゃないと姫もらえないんだっけ?
しかも確率
俺は3回で出たからストレスにはならんかったけど
何回もやらされてる人もいるね
そうか
俺はもう宝フルコンプだから何十回でも倒せるけど
ケリ姫コラボから始めた人にはなかなかシビアなんだろうな
ちょうど課金に手を出すかどうかのギリギリのラインにコラボ期間を設けてるんだろうね
そのために妥協点の蹴姫がいるんじゃないかな、できるやつはネコ姫もゲットだぜーってことで
コンプ癖持ちは知らん、そんな世界は10年前に捨てたw
今から始めてコラボクリアしたいのはケリ姫組だろうから向こうのアイテム欲しいだけだろ
コンプとか興味ないんじゃない
宝フルコンプって、金を全部集めたって話?
それとも金銀銅問わずで集めた?
金に決まってるだろ
毎日コツコツやってたらあっさり集まったよ
一番くじ
半券
新キャラ
あ、規制とけてた
必要なら写メ取ってくるけど書き込めるのは明日の夜になる
以下の条件でプレイされている方、どなたかいらっしゃいませんか?
にゃんこ砲攻撃力レベル1、にゃんこ砲チャージレベルMAX(20)
東北のお宝0%、北海道のお宝300%
もしくは
にゃんこ砲攻撃力レベル1、にゃんこ砲チャージレベルMAX(20)
東北のお宝300%、北海道のお宝300%
もしいらっしゃいましたら
にゃんこ砲のチャージにかかる時間が何秒ぐらいか
だいたいでよいので教えてほしいのです
(5秒なのか、10秒なのか、15秒なのか?)
よろしくお願いします
尚、当方は
にゃんこ砲攻撃力レベル10、にゃんこ砲チャージレベルMAX(20)
東北のお宝0%、北海道のお宝300%
で18.5秒です
規制解けてんの?
>>271 俺は後者(チャージ20威力1東北300北海道300)で
一章長崎で測ってみたら円が増えた瞬間から約3.3秒でチャージ完了した
>>273 教えてくれてありがとう
秒数に関しては測定誤差もあるし、使う端末(機種)によっても違うだろうから
私の数字と単純比較はできませんけど、とても参考になりました
ずいぶん短くなるのですね
チャージ時間がどうやって決まっているのかはまだよくわかっていないのですが
にゃんこ砲に関してはチャージ時間派の圧勝っぽいw
■にゃんこ砲攻撃力
●初期値=100
●レベルが1上がるごとに攻撃力は50上昇する。
●東北のお宝300%で攻撃力は1500上昇する(1%につき5)
(お宝0%)
攻撃力Lv1=100
攻撃力Lv10=550
攻撃力Lv20=1050
(お宝100%)
攻撃力Lv1=600
攻撃力Lv10=1050
攻撃力Lv20=1550
(お宝300%)
攻撃力Lv1=1600
攻撃力Lv10=2050
攻撃力Lv20=2550
全てのパターンを確認したわけではないけど、おそらくこんな感じ。
東北のお宝効果はてっきり掛け算(基本値×3倍とか)だと思っていたけど、そうでなく足し算。
東北のお宝100%ぶんの効果とにゃんこ砲攻撃力レベル10段階ぶんが同じ効果。
>>253 カオル君の体力=99201〜100800
おそらく99999か100000
お宝は全部足し算じゃなかったか
278 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/05/11(土) 15:57:11.88 ID:MZog6tS80
にゃんこ可愛くて眺めてるだけでいい気分になる
図鑑の敵タップするとノックバックして画面外まで持ってける事に気付いた
ケリ姫激ムズクリア出来ねぇ…
3章突入してるのに何故や…
東北のお宝集めて、にゃんこ砲攻撃力上げて
神の怒り(ネコ缶20、にゃんこ砲の3倍の攻撃力)
を使えば姫の体力はあんまり高くないので倒せるかもよ
…それで100%ねこひめがもらえるならそれもありなんだろうけどなあ
ネコ姫ビューティから滲み出るどうしてこうなった感
しかも近距離攻撃
にゃんこでケリ姫だとこうなるしかないやろ
ケリ姫専用ユニット
生産するとケリ姫の真ん前に出現
ってまんまケリ姫だな(´・ω・`)
チャレンジモードのランキングってスコアもヤバいけど同じスコアがいっぱいいるのって何かあるのか?
ケリ姫とねこひめって生産速度以外のスペックは一緒?
可愛さレベルの違いは重要だろ
イッショニスンナ
今更だけど関東のカリスマのグラフィック何で目ん玉なの
これだけ元ネタがわからん
>>289 >>291 違いがないんだったらかわいさレベルの差でケリ姫だったんだけど攻撃力が違うんなら仕方ないな…
あんな速度・脚で蹴られたらひとたまりもないわ
攻撃力の違いは脚の太さの差か
性能でどっちか選択ならネコひめになっちゃうけど
使う気なら両方入れるのもアリだと思う
体力は同じっぽいね
ビューティじゃないネコひめが一番かわいいだろいい加減にしろ
ちょうどコラボが始まった頃ににゃんこ大戦争を始めた
1章激ムズクリアのために一生懸命レベル上げ・お宝集めをしてきたが俺の力では無理そうだったから半ば諦めてた
最後に一回、無理でもやってみようと時間ギリギリに勝負したら、クリアできた
残念ながらねこひめは出なかったが、最後の最後に勝てたから嬉しかったよ
攻略を書いてくれた人達ありがとう
長文すまん
おめでとう!
ケリ姫激ムズ1章クリアした。
宝集めても全然クリアできないと思ってたけど、第三章に入った途端余裕でクリアできた。
ケリ姫コラボ昨日までやったんか。アブねー。攻略間に合ってよかった。
にしても5月頭から初めてやっと第三章。二週間弱でここまで来たってなんか感慨深い。
1章激ムズで1発でネコ姫出た俺ラッキーだった
ネコ基地の右上が寂しいな。
ぶんぶん先生倒してからずっと放置してたけど
今回のイベントでしばらく楽しめた。
新規に始めた人も結構いたみたいだし
よいイベントだった。
ケリ姫激ムズ、暇つぶしに最適だったんだがな〜
残してほしいな〜
チャレンジって攻め落とすとこまで行かないと0点なんこれ
1章終わって更に1章のお宝補強した程度じゃ赤ら顔二連で死ねたわ
黒熊激しすぎで爆笑したw
にゃんこってこう、えっちょっそんなのありかよ
みたいな敵多いよな
その敵を楽に倒せるようになった時の爽快感がいいんじゃない
307 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/05/16(木) 01:07:51.00 ID:3SCyEtZe0
自分は喪失感
しまった、レーダー1個残しときゃよかった
先生を何十回も倒すのはさすがに面倒すぎる
西表島って一回目で金が出るんじゃないの??
1〜3章まで最初に出たから必ず金なのかと思ってたけどたまたまだったのか。
whoje
やっと銅全部消せた。
長かったわー
お宝は3章の西表島以外全て金で、キャラも特殊能力もレベルは全てMAXなのに、かべとドラゴンの量産でぶんぶん先生の足止めする事も出来ない
何が悪いんだか
腕
俺も初回は同じ状況だったけど、ドラゴンだけの動画見て真似たら余裕で倒せた
>>313 俺もその動画を見て真似したけど足どめすら出来ない
3章の西表島があんなに極端な難易度でなかったら、ぶんぶん先生がいなかったら
にゃんこ大戦争の印象自体がだいぶ変わっていただろう
それ以外はゴリ押しでクリアできちゃうので単にレベル上げの作業ゲーで終わっていた気がする
ケリ姫ステージの難易度も絶妙だったし、バランス調整が神だな
>>314 運もあるから何度も挑戦するしかないんだけど
なぜクリアできないのか、むしろその動画を見てみたい
タイミング
先生判定がくっそ狭いだけで範囲攻撃だからカベとビルダーが固まってると一体分しか足止めできなくて詰め寄られる
ドラゴン十数体並べてぶんぶん先生が出てきたら、ビルダーネコカベに加えてキリン(やmr.)を壁役として出すと
いい感じにぶんぶん先生の攻撃のタイミングが分散されて、ドラゴンが殴られるまでの時間稼ぎができる
俺はこれで大分安定するようになったよ
>>315 >>316 >>317 ありがとう!!いろいろと参考になったよ
編成にキリンとMr加えたら、押される事なく嘘みたいあっさりぶんぶん先生倒せたわw
これって機種変したらもしかしてデータ引き継げないのかな?
>>321 使えるよ。pcに最初だけ接続しなきゃいけないけどpcさえあればいける。
俺はCarbonでバックアップとってにゃんこは今はアンインストールしてる
無課金で、最初間違ってスタミナ回復にに使っちゃったのと箱ネコ買ったので
残り30缶って半端なんだけど、無課金だともう増やす方法ない?
TSUTAYAオシュシュメ
金の宝が出る条件が分かればなぁ…
ステージ選択時に既に判定されてるのかな?
ただの確率だろ
どのタイミングで判定してるのかは気になるところだけど、48/48*3になった今となっては4章が出ないことにはどうでもいいw
329 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/05/25(土) 10:41:36.32 ID:nTqBU9Fq0
ひとつの県を出るまで何回もやるより、出なくてもそのままローテーションしていった方が気持ち的には楽だった
>>326 どうやら減点方式らしいぞ
使ったコスト、死んだコストが減点されていくみたい
攻撃距離(攻撃可能距離、攻撃射程距離)について
カベやビルダーは近距離攻撃、美脚やドラゴンは遠距離攻撃というが
近距離と遠距離の2種類だけがあるわけでなく、実際にはもっと細かく分けられる
ネコカベが盾役として優れている理由の一つは攻撃距離が一番短い故、敵に最も接近するから
ネコカベが最前線にいると、その他の味方キャラはネコカベの後ろで立ち止まることになり
敵が近接単体攻撃の場合、ネコカベ以外のキャラは攻撃を全く受けない状態になる
(ビルダーだとこうはならず箱詰めやMr.も攻撃を受けることもある)
ただしネコカベは足が遅い
敵を倒して前線が前に進む時には他のキャラがネコカベを追い越す場合もあり
その場合には他キャラも敵の攻撃にさらされる事になる
巨神が基本性能の割に弱い、またはすぐに死ぬと感じるのは、この攻撃距離が比較的短いため
前の方に出過ぎてしまうので早死にしているからと思われる
この性質は必ずしも欠点というわけでなく、巨神より攻撃距離の長いキャラを守る盾となる
>>331は前フリ
暇だったので攻撃可能距離ランキングつくってみた
超やっつけな調べ方で細部は自信ないので異議は受け付けます
攻撃距離ランキング(暫定)
遠
ネコムート
ネコトカゲ
ヴァルキリー(≒キモ)
カンフー
トリ、リンリン
フィッシュ
バトル
忍者(≒巨神ネコ)
ネコ、ウシ、フィーバー、Mr.、箱詰め、ケリ姫、ネコひめ、もねこ
タンク
近
注
タンク<ネコ<忍者<バトルは確定
ウシ、Mr.はネコより敵の攻撃を受けやすいように感じるが
これは足が速いのと攻撃後の硬直時間が短いせいでネコより前に出やすいからと判断している
>>194等から判断してカンフーがいればドラゴンとムート抜きでも
3章西表島はクリアできるはずだと思ってたんだけど…
立ち位置がヴァルキリーや美脚よりも前に来るので攻撃をもらいやすいのと
体力フルコンプでもカンフーはぶんぶん先生のパンチ一発で沈んでしまうので
未だクリアできず;;
もう少しで行けそうなんだけどなあ
>>333 カンフーは死ぬまでノックバックしないから一撃でやられてる様に感じるけど、実は二発耐えてるカンフー壁ビルダーで充分クリア可能
>>330 通常のステージのポイントはどうやって決まるの?
いまいちわからん
通常ステージは固定だろ…
>>333 今やったらあっさりクリア
先生登場の危険な瞬間にタイミング計って先出ししたにゃんこ砲がクリーンヒットしたのが勝因
前線が崩れる前、道中で数匹ためこんだカンフー隊がやられる前に先生撃破
キャラはカンフー壁ビルダーとキリンも併用、その他も仕込んでたけど全く使用せず
おっしゃる通りカンフー壁ビルダーの3キャラでもたぶんいけそう
>一撃でやられてる様に感じるけど、実は二発耐えてる
カンフーが数匹重なってる時にたまに一匹だけ生き残ることがあって謎だったけど、なるほど納得
死ぬまでノックバックしない性質は前衛の盾役にはうれしい性質だけど
盾の後ろから殴る攻撃役には向かないねぇ
ドラゴンやムートみたいにのけぞって後退してもう一度仕切り直しの方が勝率は高いと思う
>>336 そうなんかありがとう
それじゃ牛特攻させて終わらせよう
おしろかったけど飽きてきたな。三章クリアしたらもうやることないだろ
んな事イチイチ書かなくたってクリアした奴ほぼ全員そう思ってるよ
新しい章追加されんの待ってるけど来なさそうだな
遅かれながらやってるんだけど
ぶんぶん先生って1章2章3章のお宝全部集めないとクリアきびしい?
>>341 全部でなくてok。3章西表島に限って言えば中国、甲信越、関東だけ集めれば十分。
中国240%以上、甲信越と関東は270%以上が目標。あくまで目安。
腕と運とEXキャラ次第でこれ以下でも可。不安なら3種とも全部金の300%が目標。
その他のお宝も不利になるわけではないので集めておけば気休め程度には役に立つ。
>>342 とりあえず1章は全部金だから
2章と3章の3種がんばってみる
さんきゅ
ちゃりネコ明日ついにゲットできるけど(´・ω・`)もうクリアしちゃってマンネリ気味なのさ
1分1秒でも速くクリアしたいなら
>>342だが
お宝フルコンツアーしながらのんべんだらりとしてても2ヶ月でお釣りがくるゲームだぜw
お宝は全て金を集めが、確かに1ヶ月と1週間ほどで終ってしまった
お宝集め、あからさまな単純作業でぶんぶん先生倒すまではとても嫌いだった
でももしそれがなかったら、もっとあっという間に終わっていただろうな
アンドロイド更新来たな
音楽と効果音が高音質になったらしいw
(わりとどうでもいい)
いらない(確信)
6/3までログインボーナスで毎日ひとつレーダープレゼントだと
お宝3章すべて48/48なんでどうでもよかった
4章早くしてくれ
アップデートしたら画面真っ暗でフリーズ状態
古い機種使ってる奴は注意
ダウンロード中から進まん・・・
改善はよ
アップデートしたら起動してもゲーム画面に進まなくなった
とりあえず様子見た方がいいと思う
>>351見てうpロードしたけどできたよすんなり
高音質高画質についてはわからん
誤操作でスタミナ回復に缶30使っちゃった
機能制限とかつけといてほしかった
あかん、地雷アップデートだ
これでデータ消えていたら泣くぞ
昨日はレーダー貰えたから今日も貰おう不具合起きなかったぽいし
と起動したら ダウンロード中ってピコピコ出て進まん
なんだこれは
またアプデ来て直ったわ
4章キター!と思った俺の悦びを返せ!返せ!!
状況を考えて、期待してるヤツが悪いw
そもそも、アプデ内容は書いてるだろう
レーダー6個か。結構太っ腹だな。
三章攻略してケリ姫ステージ挫折してあきらめてから
プレイしてなかったら、期待したら
トレジャーレーダーかよ、、、
まあもし4章がきたらトレジャーレーダー役に立つやん
次章か次作を出すのか出さないのかだけでもアナウンス欲しいなー
なんかお宝の確立絞られてね?(お約束
元がガラケーアプリだったりして、実は次作があったりする
移植されないかな。人移っちまうからしばらくやらないか
うおあぶねえアップデートしないと貰えないのか
アプデ来ててワクテカして入れてみたらレーダーw
300%金なのに何ののイヤガラセだ
4章とは言わないがせめてケリ姫復活してくれ
くっそー
何度クリアしても邪悪なメガネしか手にはいらねー
しね福井
なにその禍々しいお宝
福井さんに怒られるぞ
アイテムプレゼントなら、ネコポンとかスニャイパーとか、あれば使ってみたいけど
ネコ缶使ってまでは買いたくないような気になるアイテムが欲しかったかも
今回の毎日トレジャーレーダーは最初の1か月の毎日ログインと重複してもらえるみたいね
すでに無料でネコ缶あつめてEXキャラコンプ目指すゲームになってるのにトレジャーレーダーって..
500万DLってことは新規がそんだけ増えたってことだし
これから集める人達にって考えたらレーダーは妥当だと思うがな
既に飽きてる人はバージョンアップ待つしかないでしょ
エンドコンテンツも済ませちまってるならしょうがないだろ、普通にゲームクリアだ
俺まだ1周目だからトレジャー助かってるぞ
まぁこんなスレまで見てるくらいだからすぐそっち側行くんだろうけど
レーダー一回使っちゃうと課金への誘惑がヤバいw
無料でもらえるトレジャーレーダー
ログインボーナスで8個、招待特典で8個、今回のが6個
全部で22個あれば随分捗りそうだな
関東でレーダー使ったらヤバいぐらい快感よw
北海道や東北から最高の逸品を探し出すレーダーなら
関東関西あたりは3県くらいまとめてサーチできないんすかねェ
それぞれものが違うんだから普通に無理だろ
今更第4章出ても無課金じゃ無理ゲーになりそう
もう我慢ならん
する事ないけど課金してEXキャラかっちゃお
バックアップして気になるキャラだけ使ってみればいいだろう
389 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/05/31(金) 13:36:05.01 ID:Ok/U5E3w0
>>386 4章ラストが最初から先生(ただ進行速度は微速)で、その後2章ボス→1章ボス→本気先生(いつもの)
とかだと詰むかなぁ
北海道ぐらいからボス戦だったりとか
4章作ってLV30まで開放&新EX数種追加(3章クリアした人のみ購入可)
とかでお宝集め以上にLV上げがきつい仕様にすればやりこみ性出るし
運営的にも新EXの売り上げ結構出てやる側、作る側の両者得なんじゃないかと…。
問題は4章のボスをどんなのにするかだよな
拠点が歩いて迫ってくればいい
あの○ィズニー○ンドが迫って来るのか…
広島の最高の宝出るまで53回かかったンゴ…
敵から図鑑で、ブラックマとカンバン娘の間が抜けているんですが、
どこに出てきます?
どこにでも出るから10分くらいだらだら戦ってればいいよ
>>399 ありがとう。おかげで一人カラオケさんが埋まった!
ブンブン先生に勝てぬ…、高級お宝揃えて動画の真似してるのに。
つべのはハードル上げてるの多いからなー
少数ユニットにこだわらないでムートとかカンフーとか混ぜると勝率上がるよ
ムートとカンフーがある前提で話してるのがびっくりだよ
みんなが持ってるやつで特に効果的なのはヴァルキリーとキリンかな
上手に混ぜないと逆効果だけどね
俺も動画を真似してもぶんぶん先生には全く歯が立たなかったけど、キリンとMrを加えたらあっさり勝てたよ
>>403 服を買いに行く服がないみたいな感じだな
>>406 そもそも先生の景品がムートだろうが、内容忘れてんのか
>>407 知ってるからこういう言い方してるんだろ
bloody aliceが面白い
にゃんこ大戦争の1キャラだけ自由に動かせるバージョンみたいな感じ
キリンかぁ…動画のを忠実に守ってたからキリンは全く出して無かった。
自分がやった時は結構運が絡んできたな
ドラゴンがやられたら諦め…的な感じだったわ
キリンは中型の敵の攻撃食らわないからな
素人ほどビル壁ドラヴァルの4体だけに絞ったほうが上手くいったりする
先生強すぎじゃないでしょうか
操作の関係で5キャラ以下にしておくのはお勧め
>ビル壁ドラヴァルの4体
そしてムート・カンフー持ってない前提ならこの4キャラは当選確実かな
ヴァルキリーは絶対必要なわけではないけど範囲攻撃ついてないドラゴンのサポート役として最適
ユーフォー出しても即殺されるからねえ
ヴァルはありがたい
徐々に難しくしていけばいいのに、西表島だけ極端に難しくしていてバランス悪いな
課金させるためにはこうした方がいいのだろうけど
ぶんぶん先生にはキリンよりもキモネコのが良いと思うが
てか
>>412で勘違いしてた
キリンじゃなくて美脚だ
キリンは壁が一気に破壊されるタイミングで突っ込ませて押し込み防止くらいにしか使わないわ
>>417 そのやり方効率悪いと思うんだけどなぁ
もう後1つクリアしたら終わるゲームに課金なんかしたくならないでしょ
>>419 3章西表島に美脚は使わない方がいいと思う
役に立たないわけではないが効率が悪い
美脚3匹出すよりドラゴン1匹出した方が攻撃力が高くてやられにくい
美脚を使うより時間をかけてドラゴンの数を増やした方がいい
出撃できません状態を避けるために攻撃ユニットは必要最小限にしてあとは盾役に回した方がいい
キリンはビルダーカベに続く第3の盾として使用する
キリンでなくても箱でもMr.でもネコひめでも比較的なんでもいいけど
攻撃力は期待できないかわりにチャージが短いのがキリンの利点
足が速いキャラは出撃制限の負担になりにくい
30日達成でリンリン手に入れたせいかわからないけど、
ぶんぶん先生やっと倒せた!
絶対倒せないと思ってただけに超嬉しい!
423 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/04(火) 09:44:08.94 ID:RsfZDX/D0
>>422 それはない(リンリン入手)
とりあえず、ぶんぶん先生撃破おめでとうございます
ぶんぶん先生、美脚はつかわんほうがいいかもなぁ
攻撃力はドラゴンに劣るから、同じ攻撃力を期待するなら数が多くなるし
準備に時間がかかりすぎると思われるし
ドラゴンでの攻略で厳しいのが、量産時に押し返され易い事なんで、そのときぐらい?
ただ、一時しのぎならUFOの方が優秀だけど
424 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/04(火) 11:33:12.72 ID:toKGthg30
100万DL増えてる?
これ以上レーダー増えてもなぁ
もう全部金になっちゃったよ
>>423 wikiに乗っている通り、
最初は猫壁とドラゴンのみ量産して敵城に攻撃できそうなところまで行ったらヴァルキリー投下。
後はビルダー壁ドラゴンヴァルキリーだけの量産だとクリア出来なかった。
で、この攻め入ってる時にお金があまりに余る。
このお金が余っている時は強いユニットを召喚してたらクリア出来た。
だからリンリンは関係なくもないかもwww
ドラゴンのみ動画真似してもクリアできない人との差がわからんのだよなぁ
原因はお宝をケチったのか、ビル壁の連打が甘いかしかないはずだけど。
>>427 ブンブン先生を動画みたいにノックバックさせれないなら火力不足か生産スピード不足(強化か宝か)
美脚は上限規制に引っかかって邪魔なだけだから使うなよ
俺は真似したら勝率0%→100%になった側な
お宝ちゃんと集めてて、操作も間違いないというのであれば
あとは運が悪いだけ、逆に負けなしの人は運がいいだけというオチな気がする。
つべのドラゴンのみ動画も途中でドラゴン倒されてて、ギリギリで勝てたり勝てなかったりする程度。
ビルダーカベドラゴンの3種だけで100%安定してクリアってのはちょっと無理がある。
お宝ちゃんと集めてたら適当でも負けないよ。
にゃんぴゅーたーでも勝てるんだし。
ニャンピュータではムート入れないと無理だろう
少なくともビルダーカベドラゴンの3種ではお宝フルコンプでも無理だった
その適当な出撃キャラってのは何なんだ?
お宝ってどれが優先順位高いの?
wikiなりこのスレなりを検索したらいいんじゃないかな?かな?
人によっては大阪真っ先に集めて経験値多く取れるようにしたほうがいいんじゃねと思う
キャラのレベル上げると再出撃までの時間長くなるよね?
一部のキャラは上げすぎないほうがいいのかしら
それは知らなかった!
>>433 何を先に集めた方がいいかってのは人によって意見が違うだろうからな
南国(統率力)や九州(お金の貯まるスピード)を先に集めておけば
その後、他のお宝集めが捗るので優先的に集めた方がいいかもしれん
EXキャラをたくさん買ってて経験値が不足気味なら関西が最優先だろう
>>436 にゃんこ砲攻撃力と違ってキャラのレベルはチャージ時間に影響しない
安心してレベルMAXまで上げてくれたまえ
>>438 そうだったのか!
よかったこれで心置きなく強化出来るサンクス!
4章マダー?
まーだだよ
>>433 集めやすさでいえば簡単にクリアできる南の方(九州・四国)から集めていく手もあるし
少ないお宝で効果を受けられる北海道・南国を最初に狙う手もあるね
全部集めるつもりはなく3章クリア可能な最小限で済ませたいなら関東甲信越中国ってとこ
一回手に入れたお宝は出なくていいだろ…
銀持ってる状態で
でってれー♪粗悪の○○ゲット!とかもうね
金を取得してても銅を取得してしまうと強制的に銅に変更されちゃう仕様だったら嫌だなぁ(´・ω・`)
連続ログインボーナスって、30日超えたら何もなしになるの?
リンリン貰ったけど思ってたより可愛いなこいつ
主に足が
ダイダラ猫最初恐いなと思ったけど見慣れてきたらいい感じになってきて
ヴァルキリー入っても使ってるわ
どのキャラ使ってもキャラのレベルさえきちんと上げればそこそこ使い物になるので
自分の気に入ったキャラを使って遊ぶのが一番いいと思う
箱といいリンリンといい
なんで世紀末ヒャッハー化するんだ
一応にゃんこ軍団が日本をを蹂躙するっていうストーリーだし
ほんとにそうだっけ?
>>418 蹂躙してんのは間違いなくぶんぶん先生とクマ
特定の戦法でしか倒せないラスボスってのが残念だな
454 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/07(金) 11:22:20.79 ID:oMVkE7m20
>>445 だねー、リンリンもらったら終わり
あとは突発系ログインイベント(今のレーダー配布とか)のみ
455 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/07(金) 11:23:20.16 ID:oMVkE7m20
>>453 ラスボスって、大体そんなもんだとおもうけど
まぁ、このゲームのラスボスは、特化戦術しないと倒せないっていうレベルなのは認める
あーもー西表島むずかしすぎるー!
イライラするとよー!
缶詰は課金でしか
手にはいらないの?
出現率2倍なのに!最高の宝は2個しかでなかった!
まぁいいや!
459 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/07(金) 15:49:01.58 ID:oMVkE7m20
>>457 課金以外にも、無料ソフト入れるとか会員になるとかすれば入手可能
まー、他のゲームと似たようなもん
460 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/07(金) 17:53:13.72 ID:mbCi624y0
おもしろくて2週間ハマったけど、飽きてきちゃった
この会社のゲームで他に面白いのあったら教えてください
そんなにアプリだしてないよ
>>453 どのキャラ使ってもどんな戦法でも倒せる敵の方が残念だな。俺は。
ニャンダムとかそんな感じでキャラのレベル上げてお宝集めればキャラの選択や戦法はテキトーで倒せちゃう。
ぶんぶん先生がいなかったら、このゲームをこんなに好きにはならなかった。
3章西表島やケリ姫激ムズみたいなのが大好き。
好みかな。
>>457 無料でゲットもできるる
俺はそれで、忍者、箱詰め、ゾンビ、カンフー、Mrを手に入れよ
ぶんぶん先生攻略まめちしき・その1
「これ以上出撃できません!」が出る条件
味方のキャラを画面上に出せる数は50体。それ以上は出せない。
(なおキャラの死が確定して昇天する間も画面に残っていると判定される。)
有名な3種攻略の場合、この50体を攻撃役のドラゴン15体程度
残り35体分を盾役のビルダー・ネコカベに振り分ける作戦といえる。
足の遅いネコカベはぶんぶん先生を敵城近くで迎撃するときの盾役としては
実は使いにくいキャラだと思っている。
理由は
・足が遅いため、広い西表島ではその瞬間に役に立ってないキャラが後方に多くできる
・足が遅いため、足の速いぶんぶん先生の進行を食い止められず押し込められる
・体力が高いとなかなか死なず、生産制限にかかりやすい
フィーバーやネコカベのような足の遅いキャラは本来
自分の城に敵を引き付けて撃退するような戦法に適している。
各主要お宝300パーセントにして壁、ドラ、ヴァル量産でも勝てないから
いろいろやり方変えて臨んでもやっぱり倒せないままなんで、連続ログインの時に
貰ったネコ缶(305缶)でEXを買おうと思うんだけど、どれが良いのかな?
壁、ドラ、ヴァルだけで倒せる。
先生をうまくバウンドさせれる時がいつか来る。
毎日やってる訳ではないけどもう2ヶ月近くアタックしてるのに全然なんだ。
もう疲れたよ。
>>466 ネコ缶が240以上あって、ぶんぶん戦のためだけにEXキャラ買うならカンフー一択
でもそのまえにいろいろ試したという、やり方をもう一度見直した方がいいと思うけどね
関東のお宝300%でドラゴンヴァルキリー併用なら攻撃力は十分足りてて、カンフーいなくても勝てる
盾を途切れさせないのが重要でドラゴンとヴァルキリーはあまり出し過ぎない。
合計15体程度までが目安。(ドラゴン13体、ヴァルキリー2体)
ビルカベ連打で生産制限かかるなら、ドラゴンの数をもう少し減らすか
かかった時点でビル勇者連打に切り替えるとか。
先生登場後はキリンを走らせるて3種の盾にするとか。
にゃんこ砲は基本使わない。使うのは先生登場の瞬間のみ。1回だけ。
ぶんぶん先生攻略まめちしき・その2
ぶんぶん先生の体力は35万〜36万程度(推定)
にゃんこ砲を使わない場合9回のけぞり、10回目に倒せる
ぶんぶん先生をヒットバックさせうる攻撃力は逆算すると3.5万〜4万
>>193を参考に最低でも合計4万の攻撃力は用意しておく必要がある
ただし、攻撃が先生に必ず当たるとは限らない
(雑魚に攻撃が当たってしまったり、先生ののけぞり中に攻撃してしまったりする)
余裕を見て6万程度の火力を用意しておくのが望ましいだろう
攻撃力6万のネコムートの攻撃はヒットすればぶんぶん先生は確実にのけぞる
ドラゴン、ヴァル、壁で試したところ、ぶんぶん登場時のにゃんこ砲で1回、ヴァル、ドラゴンの攻撃で4回
のけぞらせた後に前線崩壊、その後に追いついてきたヴァルに1回、追い込まれてる間にチャージされた
にゃんこ砲で1回のけぞらせるも、そのまま押し切られるパターンが多いかも。
>>470の言うように計10回のけぞらせたら勝ちならあと3回が難しい。
壁ビルダーヴァルキリン以外のキャラも使ったほうが勝率高いで
473 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/08(土) 14:11:32.18 ID:sxaTEOK20
うーん、ドラゴン、ネコカベ、ヴァルキリーで倒せんっていうのがよくわからない
どうやってるんだろうか?
ところで、倒せないっていうと宝はどれくらいなんだろうか?
ちなみに、自分は生産系・戦闘系だと次の通りで、これでもクリアできてる
1章:中国100%、甲信越 88%、関東 90%、東北83%
2章:中国 93%、甲信越100%、関東 80%、東北83%
3章:中国100%、甲信越100%、関東 90%、東北72%
なお、中国;生産時間短縮、甲信越:体力アップ、関東:攻撃力アップ、東北:にゃんこ砲攻撃力アップ
474 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/08(土) 14:14:39.13 ID:sxaTEOK20
>>471 途中見ると、カベが崩壊してるっぽいので生産力が足りてなくないか?
それと、ドラゴンが少ないような気がする
攻略動画とかぐぐれば出てくるので、それを参考にしては?
とかいいつつ、文章でも書いてみるけど(続く)
475 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/08(土) 14:28:34.46 ID:sxaTEOK20
(続き)
攻略使用キャラ:ネコビルダー、ネコカベ、ネコドラゴン、ヴァルキリー
開幕:まずカベネコを数体作りつつ、財布のLVを上げる
Lv5ぐらいになるまでカベネコを作りまくって進軍を止める
序盤:財布Lv5ぐらいになったらドラゴンを生産開始、ただUFOなんかも数体いると
進軍がとめられるので楽、ただしカベネコは作り続ける
中盤:ドラゴンが5体ぐらいになると進軍し始める(押し返し始める)
(1)財布容量は余裕な筈なので、バルキリー1体召還して、ドラゴンを生産
しつつ、カベネコも途切れないようする
中盤:ドラゴン達が城に到達したときに、バルキリー1体召還、この頃にはドラゴンは10体超えてる
(2)筈だが、先生がでてくる寸前まで生産、これぐらいからビルダーもちょこちょこ生産する
佳境:先生登場したら挨拶のにゃんこ砲を撃つ、もし2回目撃つ機会があれば当然撃つが時間が足りないかも
ヴァルキリーが生産できるなら生産しておく
そしてネコカベとビルダーのみを生産可能即生産という作業に入る
(続く)
476 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/08(土) 14:34:35.96 ID:sxaTEOK20
撃退:ネコカベ・ビルダーの生産が先生殺戮速度に打ち勝てば、ドラゴン達への攻撃は届かず、
ドラゴン・ヴァルキリーの攻撃のみが先生に届く状態になるので、ひたすらカベ役二人を
生産する作業に没頭する、にゃんこ砲はチャージ間に合えば撃つ、10回ほど仰け反れば先生撃退
終盤:先生が居なくなっても強キャラがぼこぼこ出てくるので、カベ役を適度に補給しつつヴァルキリーを
追加生産して、他のキャラも投入して速攻で落とす
477 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/08(土) 14:38:37.23 ID:sxaTEOK20
番外編:ムート投入したら楽かな、と思って何回かやった事あるが、ムートは攻撃間隔がありすぎるので、
生産短縮オール金とか攻撃力アップオール金とかじゃないと押し返されるかも
つまり、攻略できませんでした、自分は
というか、ムートはどのタイミングで生産したら良いかわからなすぎる
478 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/08(土) 14:43:53.82 ID:sxaTEOK20
キャラクター編成について:
1ページ目に多数生産するキャラをまとめておいた方がいいのは当然だが、カベ役のネコカベとビルダーは
両端ぐらいに離れて置いておいた方がいい
多数生産する=連打になるので、押し間違えを防ぐのと、押しやすさ重視で
自分の配置は、ネコカベ・ヴァルキリー・ドラゴン、UFO、ビルダーにしてる
UFOは序盤と先生倒した後の攻防に使うため
480 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/08(土) 14:48:24.09 ID:sxaTEOK20
>>479 ま、そだね
>>473 に晒したぐらいは集めないと、先生は攻略不能
ちなみに、攻略動画はオール金前提だけど、オール金でも一歩間違えば詰むし
お宝は
1章 中国100% 甲信越100% 関東100% 東北66%
2章 中国100% 甲信越100% 関東100% 東北61%
3章 中国100% 甲信越100% 関東100% 東北無し
なんだけど、やっぱ東北も必要なのかな。
>>471 何度かはヒットバックが成功しているが、途中で前線崩壊しているのだな?
なら「先生の登場を確認した後」からキリン連打を追加。
先生登場前にビルダー・カベネコの2種連打。
先生登場後はビルダー・カベネコ・キリンの3種連打で。
盾を増やしてとにかく前線の崩壊を防げ。
出撃キャラはビルダー・カベネコ・キリン・ドラゴン・ヴァルキリーの5種でいい。
前線が崩壊する前にぶんぶん先生は倒せる。
>>481 東北は必要ない。というかにゃんこ砲自体あまり使わない方がいい。
にゃんこ砲がヒットすると敵が一斉にのけぞり、味方の動いてほしくないキャラも前に進んでしまう場合がある。
そしてのけぞった後生き残った敵が一斉に攻撃モーションに入るので直後が非常に不安定な状態になる。
使うとしても先生登場の瞬間に1発撃つだけにした方がいい。
前線が安定しているときには使わない方がいい。
あとは前線が崩壊した後の悪あがき用。
にゃんこ砲の威力は
>>275 MAXまで上げても攻撃力は一発2550。効果がないわけではないが気休め程度。
東北は0%でクリア可能。
なんかいろいろアドバイスありがとうございます。
アドバイス参考にいろいろやってみましたがやっぱりあっという間に前線崩壊ですね。
まだいろいろやってみます。
ブンブン先生の壁ビルダーなしクリアをやってみたいのだが、
ビルダーなしクリアは出たけど、壁なしクリアは出来ないな
ID:Kn2H7J7h0はドラゴン、ヴァル、カベネコだけでビルダー使ってないんじゃないか?
壁とか盾とか言ってるのはカベネコだけじゃなくて防御役キャラ全般の事を指している
ビルダーとカベネコの2種類一緒に使うのが一般的
さらに勇者やキリンやフィーバー、その他を足したり入れ替えたりしてもいいが
ぶんぶん戦には壁役(盾役)は2種類以上は必須かと
>>484 今、即興でフィーバー、忍者、勇者、ヴァルキリー、ムートの組み合わせでクリアできたが
ムートは反則かな?
ムートなしの場合は↓でクリア
1ページ目:忍者・勇者・キリン・カンフー・ヴァルキリー
2ページ目:フィーバー・ドラゴン・UFO
序盤2ページ目のキャラでドラゴンためて、敵の城が近くなったら1ページ目に切り替え。
カンフーなしでもがんばればたぶん行ける。
EXキャラ全禁止かつビルカベ禁止だとさすがに無理そうだがぼっちを活用すれば可能性はあるかも。
ネコムートは他に連打量産できるやつを3種類ぐらい入れとけばわりとなんでも行けるね
>>485 俺の場合はEXキャラはなしって縛りでやったからなあ
けど逆にEXキャラのみっていう縛りでも面白いかも
>>489 ノーマルキャラ縛りかあ。カベネコのみ抜きならわりとあっさり達成。
敵の城につくまではビルダー連打たまに勇者・キリン・UFOとにゃんこ砲を混ぜて。
速く進み過ぎず、かつドラゴンがやられないように注意しながらドラゴンためて。
先生はビルダー勇者キリンぼっちの4種を連打で盾にして。クジラと美脚は使用せず。
何が難しいってドラゴンをためる時間を作るのが難しい。
勇者やキリンを連打すればドラゴンを守るのは簡単だが前線が速く進み過ぎてしまいドラゴンを必要数召喚できない。
敵の城までドラゴンを無傷で12匹ほど連れていけさえすればカベビルダー両方抜きもいけそうだけど。
ノーマル縛りって行き着くのは結局ドラ単の手法なんだよなw
ドラゴン禁止ノーマル縛りとかできんのかしら。
ノーマル縛りでドラゴンいないと無理だよねえ…
ま、EXキャラ含めても主たるダメージ源として期待できるのはドラゴン、ムート、カンフーの3キャラだけで
この3キャラのうちどれか1つは入れないとぶんぶん先生倒すのは無理だと思ってる
ムート壊れ性能すぎだろwww
なんだよこれwww
今回のレーダーって13個でいいのかな。
キャンペーンも終わったしそろそろ4章たのんますよ
また他ゲーとコラボしてくんねーかなあ
よしわかった
俺がこないだ始めたアホ毛ちゃんばらとコラボしようぜ
1章のお宝の効果は次章でも使えるけど2章のお宝の効果でさらに効果UPするの?
する。全部金にすると最大300%ということになる。
お宝の効果どうのこうのって質問多いけど理解出来ない奴って相当のバカだな
それは俺も思う
>>500 わり。今日初めてインストールしたもんで。さーせん
仮に4章きてお宝集めたら3章の先生すら楽に倒せるようになるんかな
ゲーム内で説明があるのに、それを見て理解できないならバカなんだろう
ここに書き込む事は知ってるのに、過去レスを掘り返さないのは究極のバカだと思うが。
傍目に見てもいい加減しつこいな
まるで鬼の首でも取ったかのようだ
>>503 今と同じキャラ、同じシステム、レベル上限20のままで
お宝300%が400%に増えるだけならあまり変わらないはず
中国のお宝(
>>189)…230〜240%になるとカベネコのチャージ時間はそれ以上短くならない
甲信越のお宝…400%まで増えてもドラゴンが3発耐えられたり、カベネコが1発でやられなくなったりはしなさそう
関東のお宝(
>>193)…100%で×1.5倍、200%で×2倍、300%で×2.5倍なので400%は×3倍
(ドラゴンのフルコンプ攻撃力が4200から5040に増える)
関東のお宝効果UPでドラゴンが2〜3匹節約できるくらいかな
Q.お宝の効果は次の章に引き継がれる?
A.引き継がれる。勝てない時は少し前に戻って宝を集めると勝てるようになったりする
Q.EXどれ買えばいい?
A.見た目でズキューンときたやつ選べ 性能重視なら箱詰めかMr.がいいらしい
Q.ラスボス倒せないよ><
A.お宝を集めるといい 詳細は過去レス参照
Q.宝集めても倒せないよ><
A.youtubeに攻略動画あるから参考にしてみるといい
Q.もねこ欲しいから招待コード張っていいすか
A.招待コード専用スレがあるのでそちらへどうぞ。本スレには張らないでね!
ドラゴン、カベ、すもう、縛り
こいつらの最大体力の大小分かる人いる?
カベ>ドラゴンと書いてあるサイトがいくつもあるけど、
ドラゴンが先生の攻撃を1回耐えるのに対して、カベは耐えないよね?
>>506 なるほど、意外と変わらなそうだな
というか4章きたらレベル上限上げてほしいな
経験値余りまくってるし
マジレスすると4章なんてこないよ
もう開発チーム解散してるから
次作でもえーよ
>>508 スモウと縛りはもってないのでわからないけどカベとドラゴンの体力比較は明らかに、ドラゴン>カベ
フルコンプドラゴンの体力はぶんぶん先生のパンチに1発は生き残るので9001以上
フルコンプカベネコの体力は4401〜4800の間
(3章福井県で調査、攻撃力400のカバの攻撃に11回耐え12回目に死亡)
やっつけで調べた範囲の体力ランキング(フルコンプ時)
5681〜6000 キリン
4481〜4800 美脚
4401〜4800 カベ
3361〜3680 UFO
2721〜3040 忍者
2001〜2400 勇者、フィーバー
801〜1200 ビルダー
3章福井県のカバ(攻撃力400)、ブタ(同480)、ゴリラ・ペンギン(共に320)
に攻撃してもらって調べた値。
赤に強い効果があるキャラはブタを避けて調べます。
体力はLv1で調べるのがやりやすいかもなあ
キャラが強くなりすぎてると敵がすぐ死んでしまうので調べられない
>>512-514 すごく参考になった。ありがとう。
すもうも先生の攻撃くらったら即死みたいだし、先生の攻撃を耐えられる最安値のキャラはドラゴンなのかね。
縛りも耐えられなさそうだ。
アプデ
ぶんぶん先生のパンチでも生き残るキャラ(体力9001以上)は
ネコムート、カンフー、ヴァルキリー、ぼっち、ドラゴン
この5キャラかな?クジラは無理
カンフーとぼっちはノックバックせずに1発耐える
ネコムートは2発目も生き残るのでフルコンプ体力18001以上
持ってないEXキャラの中に他にもいるかもしれないけど
可能性がありそうなのはゾンビと女王ぐらいかな?
女神と縛りも耐えなかったか?
箱詰め忘れてた。
ノーマルはぼっちとドラゴンだけだけど
EXキャラには体力高いキャラ、結構いそうだね。
縛りが耐えてくれるなら、カンフー、ドラゴン、ネコムート、ヴァルキリー禁止で西表クリア・・・
できないか。
ネコダラボッチは1発耐えるけどノックバックしないせいで結局死ぬパターンが多々
耐えてる間に有効打を与えられないとね
ぼっちは2倍耐えるカベだと思って使えばわりと有効だと思う
箱詰めもぶんぶん戦に有効とされてるけど、よく見てると攻撃する前にやられてることも多い
どっちかというと攻撃にはあまり期待せず、割り込んで殴られる役
ぼっちの足がもうちっと速かったらなー
カベよりは速いんだっけ?
高速移動する巨神兵っての8頭身モナーみたいでなんか嫌だ
スモウの性能を検証してみた感想
チャージ時間
>>189:ウシと同じ(フルコンプしてもビルダーと同じにならない)
生産コスト
>>161:バトルと同じ(1章200円、2章300円、3章400円)
攻撃距離
>>332:タンクと同じ(最前列)←重要
移動速度
>>162:タンクと同じ。やや遅め。
攻撃範囲:タンクと同じ?ごく狭い。
攻撃速度:ネコと同じ?
攻撃頻度:ネコと同じ?
攻撃力
>>193:初期値8フルコンプ95、ネコと同じ
体力
>>513:推定で初期値600フルコンプ7200、たぶんクジラと同じ
その他:タンクと同様死ぬまでノックバックしない
スモウは劣化タンク
チャージ時間と生産コストの大幅な劣化が痛すぎる
コストはタンクの2倍で体力は1.5倍
攻撃力はタンクより高いけど盾役と割り切るなら攻撃力は無くてもいい
というか3章西表島みたいにあえてゆっくり進みたいときには無い方がいい
使いどころが思いつかなくて困るレベル
普通にプレイするならネコ/タンク/バトルを選択する方がよほど良い
安さならネコ、盾役ならタンク、攻撃も期待するならバトル
タンク抜きやEXキャラのみの縛りプレイで遊ぶなら安い盾役が玉不足なので出番があるかというところ
それであっても、フィーバー/忍者が盾として使えるので微妙
好みもあるがあまり可愛くないしネコ缶150は高すぎる
ローコストEXキャラは忍者/フィーバーがわりと使えるキャラだし
もねこですら出番はあるのに対してスモウは残念すぎる
足の速さが巨神やタンクと同じだからそれと組み合わせるとなんとか使い道が…ないよなあ
マジでぶんぶん先生全く倒せない。tube動画と同じようにやってるのに…
中国地方、関東、甲信越はオール金ですが、九州や四国も関係あるんでしょうか?それぞれ250%は行ってます。東北集めてにゃんこ砲強化すべき?
おれがぶんぶん初クリアのときは、
九州156、中国279、東海121、甲信越276、関東280、東北55、北海道166(四国は忘れたが200未満は確実)
だったからにゃんこ砲はほとんど関係ないはず。(しかもチャージ伸びるのが嫌だったから、にゃんこ砲レベルも10しかなかった)
ステータス的にはそれで十分。
あとは運が悪いか、カベ生産がうまくいってないか。
おれも上記のステータスで3回連続でクリアした後、2回連続で敗北したから運の要素も結構あると思う。
>>528 九州や四国があると、ためたドラゴン部隊が崩壊した後、粘れる時間が多少長くなるよ。
一応関係あるけど、それぞれ250%あれば十分だと思ってる。
もうほんの少しでぶんぶん先生を倒せそうだというなら300%にしてみる価値はあるけど
現状で全然だめなら300%にしてもたぶん無理。
東北も同じ。九州四国東北は0%でもクリアできる。
>>466(ID:Kn2H7J7h0)と同じ人かな?
一応、確認だけど使うキャラのレベルと会計力、研究力等は全部LvMAX(20)になってるよね?
同じようにやっているというtube動画がどれなのかを教えて
(できれば自分がプレイしてる動画をうpしてくれると何が駄目なのか指摘できるのですが)
>>325の動画でいうと上から3番目、3種類のキャラでクリアしてる動画が最も参考になる
これにヴァルキリーとキリン(もしくは箱詰め)を添え物程度に加えた5種類のキャラでやるのが私のお勧め
(6種類以上使った方がいいけど、操作間違いが起きやすくなるので4〜5種類で)
3種類だけでは少々難しいし、かといってヴァルキリーやその他をあまり出し過ぎるのもよくない
>>528 何回やったの?
失敗した分の統率力でお宝集めた方がよっぽど早いと思わんのか?
四国はともかく九州は必須レベルだろ
BloodyAlice面白い
にゃんこの進化版って感じだわ
>>532 金増やしながら、3週間で30回くらいかな
いろいろ、ヴァル出すタイミング変えたり、箱使ってみたり試行錯誤してるんだけど、
ドラゴンはやっぱり10匹以上溜めないとダメかな?
>>531 2番目ですね。3番目がオススメですか…
3番目見ました。カベが途切れてドラゴンが直ぐに殺られてるのが問題っぽいです。もう少し頑張ってみます
ぶんぶん勝てねーやつはぶんぶん出現後はビルダー、壁と合わせてキリン(いたらmr. 、箱、蹴り姫、ネコ姫も)出しとけ
そうすれば多分勝てる
壁の役割件、特攻ヒットバックが狙える
>>534 >ドラゴンはやっぱり10匹以上溜めないとダメかな?
最低10匹は欲しいね
というか、10匹以下でなんとかしようと思っていたのならそれがクリアできない原因
上から2番目の動画、ヴァルキリーの投入がはやすぎるせいでドラゴンの数が不足気味
先生登場直後にヴァルキリーが1回殴られてるけど、これはドラゴンの数が足りてないのが原因
途中でドラゴンが何体か追いついてようやく安定してきてる感じ
「出撃できません」が全く出ていないということは、もう少し味方キャラを増やす余裕がある
先生登場前にヴァルキリーを3体出そうとするとどうしてもドラゴンの数が最初足りなくなる
ヴァルキリーは先生登場前に2体揃えるぐらいを目安にした方が安定する
(上から4番目の動画のヴァルキリーのタイミングが参考になる)
一番上の動画、いろいろ無駄が多いが開幕に自分の城に引き付けるやり方はよい
あのくらい引き付けてからドラゴンを出した方がドラゴンの数は稼げる
>>536 ぶんぶん先生登場後はビルダーカベだけと言わず速いキャラをどんどん出した方がいいよね
個人的にはぶんぶん先生登場後にはネコカベはストップして別のキャラに切り替えた方がいいと思ってる
足が遅いキャラは前線に追いつかないキャラがたくさんできて出撃制限の負担になるので
539 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/16(日) 01:04:37.97 ID:GCd9TKmw0
>>534 ドラゴンは10匹以上(12匹ぐらい)じゃないと、そもそも先生に押し返されるので無理
その時点で詰んでる
>>325の動画参考にがんばってください
3番目は難度が高いので、途中まで同じようにして、城到達時にバルキリー、先生登場でバルキリー
とかバルキリー混ぜると楽かも
540 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/16(日) 01:06:54.52 ID:GCd9TKmw0
>>538 うーん、足の速いキャラだと、お金が枯渇する可能性があるような気がする
それに、足の速いキャラだしたとしても一撃に耐えられず結局盾役なんで、
一瞬はよくてもドラゴン守れるのか疑問
>>540 短期決戦向けなので金が尽きたら終わりだけど、それくらいは管理しながら出兵させれば金の枯渇はまずない
というか、金の枯渇は結局飛び出して行ったやつらが雑魚を倒してくれるので、あまり起きない
>>540 お金に関しては九州四国東海あたりが0%でもクリアできるんだからお宝フルコンプしてれば相当余るよ。
勇者・キリン連打ぐらいなら余裕。気がする、だけじゃなくて実際やってみればわかるよ。
ぶんぶん先生を出すまではカベネコの方が安定するけど
ぶんぶん先生が登場した後は結局一撃で死ぬ盾役なんだから
カベでも勇者でもどちらでも同じなんじゃない?という考えだね。
>>486や
>>490あたりで実際カベネコ抜きでもクリアできてるよ。
因みに箱、mr.、キリン、蹴り姫、ネコ姫全部いたらの場合ですが
キリンだけだと火力ないのであんまりいみないかもしらんが、五つぶっ放しまくれば笑えるくらい瞬殺出来る
ただ、ニャンコ砲以外MAXでないとちとつらいかも
壁連打ドラゴン即召喚、6匹ぐらい呼んだらヴァルキリー投入してまた壁ドラヴァル連打
壁が城に着いたらビルと壁を等間隔に、2セットごとに足速めなのを挟みつつドラゴンとヴァルを呼び過ぎない程度に調整。
先生見たら即にゃんこ砲で後は流れにまかせて
ドラ単見てからコレでやってるけど勝率98%ぐらい。
お宝フルコンにゃんこ砲Lv10
ドラゴン10体、ヴァル2体で縛ってやってみたけど結構厳しい。
ドラゴン10体ってのはギリギリ最低ラインだ。
ドラゴン12〜14体とヴァルキリー1〜3体、合計で15体を目安に。
体力ランキング(フルコンプ時)
24000 ムート
----- カンフー
----- ヴァルキリー
12000 巨神
9600 トカゲ、箱詰め
8400 ゾンビ、縛り、女王
7200 フィッシュ、スモウ、ねこヒメ、ケリ姫、もねこ
6480 侍
6000 ウシ、Mr.
4800 タンク、キモ、リンリン、女優、スカート、パンツ
3600 トリ
2880 忍者
2400 勇者、フィーバー
1200 ネコ
赤に強いキャラは赤い敵の攻撃ダメージを半減する効果がある
キャラレベル効果とお宝効果はキャラ攻撃力と同じ計算式で…
・初期状態(Lv1)のときは8.3%(12分の1)
・Lv20お宝なしのときはフルコンプ体力の40%(4割)
・甲信越のお宝効果は100%で×1.5(6割)、200%で×2(8割)、300%で×2.5(10割)
ネコトカゲLv1の体力は調べた結果、781〜860だったのでキリよく初期値800、フルコンプ9600と仮定した場合
甲信越のお宝270%で体力=9024となりぶんぶん先生のパンチ(攻撃力9000)に耐える
上記、あくまで推定値もしくは予想値なのでご注意あれ
体力調べるためについに課金してしまいました
>>546 ムートとカンフーって体力同じなんだな
カンフーはもっと体力内イメージだった
まぁ、それはノックバックしない&前の方にいるからなんだろうけど
>>549 表がわかりづらくてすみません
カンフーとヴァルキリーは既に持っていたんだけど、強くなりすぎていて数字が出せなかったのです
両方とも9001以上18000以下なのは確定
ヴァルは別データLv14甲信越275%で既に先生のパンチに耐えていることから12000超と予想
さらに新しく作ったデータでまたプレイなおしているので2章クリアしてLv1ヴァルキリーが手に入ったら追加で報告予定
カンフーはログインボーナス+招待特典でちょうどネコ缶240になるので…自演招待する気力が起きたら調べます
551 :
534:2013/06/16(日) 23:22:57.32 ID:ieN+IIqY0
やっとぶんぶん先生倒せました。壁が途切れて突破されドラゴンが倒されてたのが問題でした。
壁のアイコン表示を見ながら押してたのがいけなかった。ddddって連続で押して壁を途切れ無いようにして、ドラゴン12体召喚後、ヴァルを召喚しました。
西表はキモネコも使うと結構楽だよ
>>551 おめでd
>>552 キモネコは使わない方がいいよ
クリアできないことはないけど
>>325の動画の4番目みたいに出撃できませんが出まくってしまう
キモネコ出すよりドラゴンの数増やした方がパフォーマンスが良い
>>552 そう言われてキモネコを投入したが、それ以来一度も勝ててないんだが
キモネコはトカゲ(ドラゴン)が安定して出せるようになるまでのつなぎ的な役どころ
キモネコもドラゴンもどちらも使える状況ならドラゴンを使った方が良い
併用するメリットは特にないだろう
トカゲが手に入ってレベルを上げきる前の1章
2章でコストが高くてドラゴンが出せない時
3章では序盤ラッシュでドラゴンが間に合わない時
そういう時に必要なキャラなので時間をかけてドラゴンを集められるぶんぶん戦では使い道がない
出番があるとすれば開幕ラッシュの凌ぎと、ドラゴン隊が壊滅した後、そのくらい
昨日から起動しても真っ暗なの俺だけなの?
>>556 前回アプデで俺もなったけどそれかな?
アプデしたとき後ろで起動してたのが原因みたいで
完全に落としてから再アプデ(再インストじゃなくて再アプデ。なぜかストアにまだアプデボタンが残ってた)
これで復旧した
ちなみに泥
見てみたけどアプデボタン残ってない\(^o^)/
PCと違って再インスコなんかしたらデータ消えるよね?
まぁもう3章クリアしたし消すのも手か……
4章は出るの?
出るといいね
キリンネコがフル勃起ちんこに見えてしょうがない…
同ジャンルでクオリティ高い他アプリ教えてちょ
>>563 やってみたけど好みに合わなかった
主人公は自分で操作できるところがさらにアクションゲーム寄りかな
タワーディフェンス系でキャラ操作できるゲームは他にも見るけど
にゃんこみたいにユニット置いたら基本放置であとは見てるだけ
自分はキャラ出したり配置したりするのに専念できる方が好き
紹介してもらってその態度かw
クマんちゅロワイアルまだー?
アリスおもろいな!
>>566 プラントvsゾンビ2が出るらしい
箱ONE以外ででるかどうか知らんが・・・
>>552-555 それ使い方が変なんだろ
誰もドラゴンと同じようにしょっぱなから立てるなんて言ってないからな
>>570 じゃあぶんぶん戦でキモネコどうやって使うの?
納得できる使い方プリーズ
>>570-571 自己解決した。
ついでに事前にドラゴンをためなくてもクリアできる方法を発見した。
フィーバー・ビルダー・ネコカベ・キモネコ・ドラゴン
ぶんぶん先生出現後、この5キャラをひたすら連打
以上
キモネコ&フィーバーのコストの安さと連打性能のおかげで
あらかじめ意識してぶんぶん先生の体力を削らずとも
お金が尽きる前、自分の城に到達されるまえに先生撃破
>>572 なんつーかさ、まず謝った方がいいんじゃないのか?
相手を否定しておいて、自分の間違いにも気が付いたんだろ?
なに「発見した」って。気付かせてもらったんだろうに
>>573 >>571は別に否定していないのですが、そう見えたのならごめんなさい
それに、けして楽な方法ではなかったですけどね、むしろ
>>572は苦労する方法でした
お宝も関東甲信越中国に加え、さらにお金関係の九州・四国・東海あたりが必要になってくる感じ
キモネコ抜きでヴァルキリー入れたりドラゴン倒される前に決着付けちゃった方がよほど楽
>>555でドラゴン隊が壊滅した後には出番あることは言及されてますしね
キモネコ使っても楽にはならないという意見は変わらず
にゃんこ砲のチャージ時間
章によって違うんだな
最初から出すわけじゃないらしいけどドラゴン出せるようになったらもう終わりだしいつ使うのか
>>546追加訂正
体力ランキング(フルコンプ時推定)
24000 ムート
16800 ヴァルキリー
11760 巨神
10800 カンフー
ヴァルキリーの体力が予想以上に高くて苦労した(レベル1で1361〜1440の間)
1章2章の福井県では敵が弱すぎて判断できず、3章の福井県まで進めて判定
巨神はレベル1でキリよく1000と予想してたが961〜990の間と判明したので
推定980、フルコンプ11760に修正
1万以下にも違ってそうなキャラいるけど、どうせ誤差含みなので放置
ついでにニャンダムの攻撃力は2700
Lv10お宝なし状態の場合、巨神と赤に強いクジラは耐え、カンフーとドラゴンは即死
Lv10お宝なし状態の体力はフルコンプ時の約23.3%(30分の7)
579 :
555:2013/06/23(日) 22:03:24.38 ID:U3ByECr+0
>>575&
>>577 >>552&
>>570は携帯なので言葉足らずなんだな。
>>570の言っているのはたぶん
>>325の一番上の動画の使い方。
一応使えるが攻略が楽になるというわけではないと思う。
負け試合でも勝てる可能性がでてくるとか、勝率が上がるというべきか。
だが、キモネコの活用に改めて気づかせてくれた
>>570には先にお礼を言いたい。
ありがとう。
出撃キャラ:カーニバル、忍者、ビルダー、カベ、美脚、ヴァルキリー
アイテム:スピードアップ、ニャンピューター
お宝フルコンプ
レベルはにゃんこ砲攻撃力を除き全てレベル20
>>572を参考に、この組み合わせでぶんぶん先生倒せた
ようやく(ムート、ドラゴン、カンフー)抜きでの攻略に成功
課金ユニットで購入の優先順位ってどんな感じ?
あんまり課金したくないけど、必要そうなのあれば教えて
どうしても必要なのはない
箱詰めとMr.が人気キャラ
次点でカンフー
いぶし銀の忍者、フィーバー(安いし個人的にお勧め)
微妙なのが侍、ゾンビ
残念なのがスモウ
縛り、女王、女優、スカート、パンツは見た目優先のネタキャラ
全キャラ触った感想はそんなとこ
上位5キャラ以外は実際あんまり使ってないのでよく知らない
>>583 thx
あと、期間限定でもう二度と手に入らないユニットとかほかの要素ある?
まだはじめたばっかりだけど、そういう要素があるならちょっとやる気がそがれる・・・
オワコン
>>584 ケリ姫様とねこヒメ様は期間限定コラボキャラだったので
現在は手に入れる手段がありません(´・ω・`)
コラボ期間中に遊べたケリ姫ステージも今は遊べません(´・ω・`)
>>586 マジかよ、課金する気ががが…
そのユニットってほかのユニットと差別化できるような長所を持ってたりする?
>>587 箱より安く、その分性能を下げたって感じかな
固め、足速め、威力高め、攻撃は遅くて単体判定
ケリ姫コラボステージの攻略に特化したような性能だった
見た目がかわいい
>>586 ケリ姫様かわいい
本家のケリ姫様よりかわいい
ネコパンツやネコスカートなんて、なかなか買う気にならないでしょ?w
存在するキャラ全て揃えなきゃ絶対に気が済まない、っていうんでなけりゃ
気にしない方がいいんじゃない?<ケリ姫様とねこヒメ様
どうしても気になるならしばらく無課金で遊んでみることをお勧めするよ
重要度一番高いのはノーマルキャラのタンクとトカゲだし
どっちにしろ10キャラまでしか選択できないんだし
ノーマル9キャラ+ヴァルキリーで性能的には十分全ステージクリア可能
にゃんこ大戦争 第3章 西表島 省エネクリア
http://www.youtube.com/watch?v=_E9hEo-3ER4 【使用キャラ】
ネコビルダー、ネコカベ、ネコキリン、ネコドラゴン、ネコヴァルキリー・真
【お宝】
九州 222%、四国 50%、中国 233%、関西 122%、北陸 0%、
東海 88%、甲信越 265%、関東 280%、東北 0%、北海道 99%
【パワーアップ】
にゃんこ砲破壊力と城体力はレベル1、その他 MAX
出撃キャラ:カーニバル、ビルダー、カベ、スカート、パンツ、ケリ姫、ねこヒメ
アイテム:スピードアップ、ニャンピューター
ついにヴァルキリーも抜いてぶんぶん先生倒せちゃった…
ポイントは安い奴をひたすら連打
機械的な連打が必要なのでここまで来ると手動では無理
前からヴァルキリー抜いてクリアした動画上がってるよ
おつかれ
>>591 ドラゴン出しすぎて不安定になってる典型
枚数抑えてキリン抜かせばもう少しお宝減らしても安定するよ
>>593 そっか(´・ω・`)
ドラゴン、ヴァル、ムート、カンフーのいずれも使ってないのは見たことなかったな
その動画は何使ってクリアしてたの?
西表島クリアできなくて放置して
気付いたらもう一カ月ほど起動してない
ケリ姫様ステージくらいが楽しいです…
何の情報もなしに、無課金で、最初に取ったexキャラがキモネコだった。
ぶんぶん先生は、ドラゴン未使用でクリア。(情報が無かったw)
戦場のちょうど中間地点で、ビルダー、壁、勇者、フィーバー、キモネコで、ぶんぶん先生を停止させた。
攻撃手段は、ヴァルキリーとビーム。
時間はかかったけれど、これでクリアできた。
アップデートしたら、ムートがいるのに全然勝てなくなった…パラメーター変えたか?
>>598キモネコはノーマルキャラでしょ?
最初にとったというEXキャラはフィーバーかな?
>>572や
>>580や
>>592や
>>598はフィーバーの足止め性能が効いてるっぽい
フィーバーでなきゃ駄目ってなわけじゃないけど最低コストで連打できるのがビルダーとフィーバーで
この2つとカベ、勇者、忍者、等の安めのキャラを組み合わせればってことで
>>453 特定の方法でしか倒せないわけではなかったな
>>602 一応言うけど特定ってのは1つとは限らないからな
>>475-478 この戦法のおかげで3章西表島2回に1回はクリアできるようになった
とりあえずムートゲットできたので、
お金が有り余ってる時に投入するとより安定する気がする
ムート使えば確実にクリアいけるよ
Lv20まで育てて関東のお宝集めればムートは先生に6回攻撃当てるだけで勝てる
カンフーもヴァルキリーもドラゴンもキモネコもねこヒメも必要ない
ムートを守る、連打できる盾役を他に3〜4種類ほど入れとけばそれで済む
ビルダー・勇者・キリン・UFO・ムート、こんなメンツでokだ
>>599 Version1.5.3で以前と同じように勝てる。俺は変わってるようには感じない。
607 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/06/29(土) 00:45:08.88 ID:Rvv1QDuq0
にゃんこグッズって調べたら結構あるんだな
ぬいぐるみやらラバストやらiPhoneケースやら
伊達に600万ダウンロードではないな
そのダウンロード数の中には自演招待も含まれるんだろうな
ま、どのゲームも似たような事情だろうが
iOSだけだとその手間はいらんけどねぇw
ガチャ回して貰えるねこカプセルが結構強そう
リアルガチャはプライズがもうちょっと出来よかったら回してもよかったな
個人的にはにゃんこの積みフィギュアとか見てみたい
俺はゲームデータのネコカプセルがもらえる分だけ買うよ
ネコ缶のおまけにストラップがついてると思って
ゲームから情報見たら、近所のショッピングセンターにあるらしいんだが⋯
バカでっかい敷地面積で縦4階層のどこにあんだよw
まず、どこに設置してあるのか教えてくだされ
片道2時間以内で行ける場所にあるなら次の3連休に行くから
ゲーム内のリンク掘っていったら場所検索できる
ガシャどこマップ>にゃんこで検索してもさっぱりヒットしません(´・ω・`)
>>619 同上
公式twitterに「ここから調べて」って書いてあったから調べてるが全くヒットしない
ありそうな店を片っ端から歩き潰していくしかないんだろうか
ガシャの尻が余ってるんだが、貼るべき?
コードスレでなら好きなだけどうぞ
623 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/07/12(金) 12:39:14.25 ID:qkM26Us90
渋谷で最近ナンパしたんだけど、2 3回ダメになった
話くらい聞いてけばいいのに
金持ちの区別がつかないんだな
名古屋大須のカプセルハウスにはありませんでした。
以上、ご報告まで。
新宿西口ヨドバシ ゲームホビー館で発見
ぼっち2匹出てクソワロタwwww
626 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/07/13(土) 16:08:14.97 ID:rmV/K/io0
>>624 名古屋駅西口ビックカメラ3階にて確保いたしました(`・ω・´)ゞ
ぼっち2匹出るのは仕様ですか…
普通のネコかネコ忍者が欲しかった(´・ω・`)
ネコカプセルの性能レポ
チャージ時間:フルコンプ13.6秒(トカゲより長くネコひめより短い)
生産コスト:1章444円、2章666円、3章888円(キモ以上ウシ以下、姫'sよりほんの少し安い)
攻撃距離:ネコと同じ(立ち止まる位置はタンクの後ろ、忍者の前)
攻撃範囲:ネコと同じ、近距離単体攻撃
移動時間:4.5秒(3章西表島を端から端まで移動する時間、箱詰めより速く全キャラ中最速)
攻撃頻度:6.7秒毎に1回攻撃(かなり遅い、姫'sより遅くカンフーやムートより速い)
攻撃力:初期値300、フルコンプ3600(箱詰めと同じ)
体力:初期値推定1、フルコンプ12(全キャラ中最低)
その他:死ぬまでノックバックしない(が、あまり意味はない)
攻撃発生速度:比較的早い。足の速さもあって大抵の敵に先手をとって一撃入る
(ブラックマ/ゾウには負け、クマ先生とは相打ちになる)
(箱詰め/ネコひめ/ケリ姫/キリンの場合、クマ先生の攻撃が先に当たる)
ただし、攻撃頻度は低いので一撃で倒しきれないと死亡
倒しても硬直時間中に別の敵の攻撃を受けると死亡
移動速度最速で攻撃間隔は長め。攻撃力は比較的高いが体力は極端に低い
使い勝手に癖のある箱詰め/ケリ姫/ネコひめをさらに極端にしたような性能
攻撃準備が整うまでは前進しないので、状況を考えて使えば長生きできることもある
が、致命的に体力が低いので使い勝手はとても悪い
足の速さと生産コストの安さがあるので完全な下位互換というわけではないが
攻撃力と体力の高い姫様か範囲攻撃の付いた箱詰めの方が使い勝手が良く
いずれか1つでも持っていればあえてネコカプセルを使う必要はなさそう
(あるとすればチャレンジモードの最速クリア狙いぐらいか?)
移動時間ランキング(移動速度・改) 単位0.1秒
速
45 ネコカプセル ←New!!!
80 箱詰め、ネコひめ、ケリ姫
98 Mr.
100 ウシ
145 ヴァルキリー
226 忍者
245 バトル
290 ネコ、(キモ、トリ、フィッシュ、トカゲ、女優、スカート、パンツ、リンリン)
314 カンフー
368 タンク、スモウ、(巨神、ゾンビ)
419 侍
488 フィーバー、(ムート)
583 もねこ、(縛り、女王)
遅
移動速度を「キャラ生産から敵拠点前まで移動する秒数」で評価(2章の沖縄県で計測)
※沖縄県は3章西表島とステージの広さが同じ。全ステージ中もっとも広い。
正確にはキャラにより立ち止まる位置が異なるので移動速度が同じでも移動時間は同じにならない。
(ネコとトカゲは移動速度が同じだが、ネコ29.0秒に対しトカゲは手前で止まるため27.5秒)
尚、にゃんこ砲をタップしてから沖縄敵拠点の敵にヒットするまでの時間は約2.5秒
箱詰め8秒、ウシ10秒と比較すればネコカプセルの速さが想像できるかと思います。
方南町ツタヤにガチャ発見。
クジラ出てきた。
そんな地方名言われてもねえ
あ、もしかして有名なトコなん?
都内だけどアド街で紹介されたことが無い寂れた町。
ガチャ報告された場所まとめ
関東 アキヨド、新宿西口ヨドバシ、方南町ツタヤ、池袋のヤマダ電機
中部 名古屋駅西口ビックカメラ3階
関西 イオンモールHANA京都店
>>630 ぐぐれば一発。煽り(・A・)イクナイ!!
>>632 余計なお世話かもしれないけど、
「新宿西口ヨドバシ ゲーム・ホビー館」と書いたほうがいいと思う
新宿のヨドバシは分野ごとに幾つもあるから、ハッキリ書かないと迷子になるかも
アプデか新作まだ??
ぬいぐるみとか絶対買わないけど
>>632 いや、煽ってる訳ではなくて
ぱっと見て分からない場所だなーって話よ。
そのまとめてくれた奴でも自分は唯一場所が分からんし。
都内だとは思わんかった
知らなきゃググれ
ググるのが面倒だってんならさわんな
知らなきゃ地方扱いとかどう見ても煽ってんだろ
地方なんで都内の地名とか知りません!
ねこカプセルはケリ姫ステージがまだあったら
敵のケリ姫を迎撃する弾の1つとして役に立ったかもな
ケリ姫ステージ復活してほしいな
チャレンジなんかよりいい暇つぶしになった
チャレンジモードで8億超えってどうすりゃ出るんだろ。
誰か攻略法を動画でうpしてくれないかなあ()
無課金で8.03億まで行った。
>>641 手順をご教示頂けると助かりますm(_ _)m
>>642 初手はMr、キリン、ねこ姫、けり姫。
タイミングを調節して、どれだけ早くカンガルーを倒してヴァルを召還できるかが勝負。
その後、最初の黒クマはにゃんこ砲で。自分のにゃんこ砲はLv13だった。たぶんもっと低Lvの方が有利。
後はぼっち、くじら、三輪車、UFOなどを混ぜながら連打。
最後の黒クマはにゃんこ砲に頼らず、出た瞬間に死んでくれることを願う。
>>643 やっぱりにゃんこ砲のLVがカギかな?
LV上がると一撃目迄の時間がかかり過ぎるね。
なんとか無課金で最高のお宝全部収集できた!
あとは縛りプレイで遊び尽くしてアップデート待つだけだわwwwwwww
■にゃんこ砲のチャージ時間増減
●1章の初期状態(砲チャージLv1、砲攻撃力Lv1、お宝0%)はチャージ時間50.1秒
●チャージレベルを1上げるとマイナス1.67秒(Lv10で15秒減、Lv20で31.67秒減)
●北海道のお宝は33%毎にマイナス1.67秒(100%で5秒減、300%で15秒減)
●攻撃力レベルを1上げると+1.67秒(チャージレベルによる効果と相殺される)
●2章のステージでは+15秒、3章のステージでは+30秒、チャレンジモードは1章と同じ
●東北のお宝はチャージ時間に影響しない
フルコンプ時のチャージ時間は1章で35.1秒、2章で50.1秒、3章で65.1秒
ただしにゃんこ砲攻撃力Lv1のままにしておくとその他フルコンプで
1章は3.4秒、2章は18.4秒、3章は33.4秒になる
※秒数は環境により異なります。
にゃんこ砲チャージレベルはデメリットがないので上げるものとして
にゃんこ砲攻撃力レベルは上げた方がいいか上げない方がいいか、どちらがよいか
単位時間当たりにどれだけダメージを与えられるかの検証
(case1.1章でチャージLv10お宝なしの場合)
攻撃力Lv1のとき チャージ時間35.1秒、攻撃力100 →2.84/秒
攻撃力Lv10のとき チャージ時間50.1秒、攻撃力550 →10.97/秒
(case2.2章でチャージLv10東北100%北海道100%の場合)
攻撃力Lv1のとき チャージ時間20.1秒、攻撃力600 →29.85/秒
攻撃力Lv10のとき チャージ時間35.1秒、攻撃力1050 →29.91/秒
(case3.3章をフルコンプ状態で)
攻撃力Lv1のとき チャージ時間33.4秒、攻撃力1600 →47.90/秒
攻撃力Lv10のとき チャージ時間48.4秒、攻撃力2050 →42.35/秒
攻撃力Lv20のとき チャージ時間65.1秒、攻撃力2550 →39.17/秒
1章で東北のお宝を集めていない場合は攻撃力重視の方が効率が良いが
1章のお宝を100%集めると効率はほぼ同じになり、フルコンプ状態で逆転する
数字上は大差がないように見えるが、それ以外にも
・ステージ開始時は未チャージ状態、開幕ラッシュに間に合わせたい場合がある
・一撃で倒せる体力の少ない雑魚敵には攻撃力が高くても意味がない
・敵の体力を減らす以外に敵をバックさせる効果が欲しい場合もある
・フルコンプ状態で1章をプレイするとチャージ3.4秒で攻撃力1600、無双できる
にゃんこ砲攻撃力はレベルを上げずチャージ時間優先にした方が良い
ネタもないので
>>216-220あたりをきっかけに調べてたにゃんこ砲チャージ時間まとめ
3章西表島はどっちでもあんまり影響ないけど
チャレンジモードでは明らかにチャージ時間優先の方が有利だねぇ
攻撃力Lvを1で据え置いてその他フルコンプすると3.4秒毎に攻撃力1600の攻撃ができる →470.59/秒
レベル20まで上げちゃうと33.4秒で攻撃力2550 →76.35/秒
超絶乙。
レベル下げたくなってきた。
下げなきゃ(使命感)
ブラックマの体力っていくつ?
ガチャガチャ、方南町のドンキにも有ったよー。
ぽっち出てきたw
>>652 ブラックマの体力=501〜550の間
>>275から予想。東北のお宝なし、にゃんこ砲攻撃力レベル10で倒せるようになるので。
チャレンジバトルのブラックマの場合ね。
敵のステータスはステージによって異なるのでケリ姫ステージに出ていた方はわかんない。
8月1日に
にゃんこ大戦争大図鑑 (生活シリーズ)
という公式ムック本が発売されるらしいのですが、詳しいデータとか載ってないかなあ
載ってたら確実に買うけど望み薄そう
>>654 超サンクス。つまり、砲のレベルを上げてしまった人はやり直しという結論ね。
今からやり直すと姫が手に入らないんだよなぁ・・・
チャレンジバトルをやりこむ気なら、そうかもね(´・ω・`)ワタシハチャレンジアキラメテマス
アップデートで新ステージ追加、体力2500のブラックマ登場という可能性もあり得ないとはいえない(←負け惜しみ
ガチャ、新宿紀伊国屋書店の渡り通路?みたいなとこで発見。
どうも新宿には大量にあるようだな
どっちの紀伊国屋?
ケリ姫以降にやり始めて全然痛くないから最初からやり直した^q^
これですぐケリ姫コラボ再来とかしたら泣くけど
8月の大型アップデートでレベルリセット機能、追加されんかね
お宝なるべく集めないでぶんぶん先生攻略
クリア時のデータ
【使ったキャラ】
1ページ目 ビルダーLv20 勇者Lv20 キリンLv20 カンフーLv20 ヴァルキリーLv17
2ページ目 カベLv20 ドラゴンLv20 UFOLv15
【その他パワーアップ】
砲攻撃Lv1 砲射程Lv10 砲チャージLv20 仕事効率Lv20 財布Lv20
城体力Lv20 研究力Lv20 会計力Lv20 勉強力Lv20 統率力Lv17
【お宝】
九州 0%、四国 0%、中国 166%、関西 0%、北陸 77%、東海 176%
甲信越 165%、関東 256%、東北 177%、北海道 300%、南国 200%
攻略手順はカベドラゴンを基本に。
敵の城到着直前まで2ページ目のキャラを使用、ドラゴン14体をあらかじめ生産。
敵の城到着直前から1ページ目のキャラを使用、盾役はビルダー・勇者・キリン。カベはもう出さない。
ドラゴン14体が健在のままで先生倒してクリア。
北海道で無駄に宝を集めてるのはぶんぶん戦と無関係でにゃんこ砲の性能調査していたため。
にゃんこ砲は3章西表島では先生登場の瞬間に1発使用しただけなので、北海道は0%で無問題。
北陸、東海、東北も0%で多分問題ない。
重要なのは中国、甲信越、関東の3つ。
関東もカンフー入れれば大丈夫なはずと200%以下でのクリアを目指していたけど、挫折。
カンフーは攻撃距離がヴァルやドラゴンより短く敵との距離が近いので維持するのが難しい。
関東が低いとどうしても戦闘が長引く。その間耐えられるよう甲信越と中国がさらに必要。
場合によっては前線崩壊後も見越して九州のお宝を集めれば関東200%以下も可能かもね。
228: iPhone774G [sage] 2013/07/24(水) 00:30:59.49 ID:OW/8JzqW0
8月上旬 大型アプデ
40以上の新キャラクター
100以上のステージ
にゃんこ達の第3形態
新要素 順次追加予定
楽しみすぎる
664 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/07/24(水) 07:44:03.33 ID:0pgO2dK70
第3形態追加ということは現在20までのレベル上限が増える可能性が高いな
ぶんぶん先生の圧倒的な強さも風前の灯なのか
ケリ姫コラボまた来てくれないかな
ケリ姫コラボからずっと放置してたが削除しないで良かったわ
お宝集め、経験値貯める他にやっておくことあるかな
ねこカプセル弱すぎワロタ
ねこカプセルは通常ステージで使い物になるような性能じゃないな
ケリ姫が来たら活躍するかもね
攻撃頻度ランキング(単位0.1秒)
3 ウシ
5 Mr.
7 忍者
9 バトル
12 ネコ
14 フィーバー、スモウ
15 女王、縛り
18 フィッシュ
20 トリ、リンリン、侍、ゾンビ
23 タンク、巨神
34 箱詰め
41 キモ、女優、スカート、パンツ
42 トカゲ、もねこ
43 ヴァルキリー
54 ネコひめ、ケリ姫
67 ねこカプセル ←New!!!
70 カンフー
200 ネコムート
移動せずのけぞらず、連続攻撃する際に何秒に1回攻撃できるか調べた値。
(例:ウシの場合約0.3秒毎に1回、10秒間に33回程度攻撃している。)
12〜15、20、41〜43あたりは順位の前後があるかも。(その程度の計測誤差あり)
ネコカプセルの弱さは体力=12の脆さと、この攻撃頻度の低さ
>>668 やっておくこと
ネコ缶を用意
もしくはネコ缶買うお金を用意
うおおおおやっとクリアした
三ヶ月ぐらいかかったw
寝こむーと攻撃遅すぎ移動遅過ぎでちょっと使えんなこれ
遅いけど攻撃力が桁違いに高いので使い道はあるよ
3章西表島をほぼ確実にクリアできるのでお宝集める場合に使える
ケリ姫激ムズステージでは対ガウガウ用に役に立った
それくらいか・・・今はあんまり使い道ないかもw
新ステージに期待しましょう
3章西表島に登場する敵キャラのステータス推定値
カ・ンガリュ(攻撃1000、体力16000)
例のヤツ(攻撃80、体力800)
ゴマさま(攻撃600、体力10000)赤い敵
ウサ銀(攻撃200、体力2000)赤い敵・ノックバック有
ワニック(攻撃120、体力280)
ゴリさん(攻撃320、体力4000)体力1300、2600ぐらいでノックバック
ガガガガ(攻撃1400、体力2万〜3万程度)
ブタヤロウ(攻撃480、体力6000)赤い敵・体力3000でノックバック
ぶんぶん先生(攻撃9000、体力350000)おそらく35000毎にノックバック×10
にゃんこ砲は攻撃力を800まで上げておけば例のヤツが一撃で倒せるようになる。
チャージ時間最短にこだわらなければ2000まで上げればウサギも一撃で倒せる。
にゃんこ砲はぶんぶん先生へのダメージソースとしては頼りないけど
主にドラゴンの攻撃をぶんぶん先生に当てるために雑魚を整理する目的で有用。
にゃんこ砲は使わなくても勝てるけど連発するつもりなら意識しておいた方がいい。
ぶんぶん先生登場の瞬間はにゃんこ砲を必ず撃った方が良いと思われる、貴重な瞬間。
大きな理由はその瞬間、先生は他の敵や砦の後ろにいて味方キャラの攻撃が当たらないから。
攻撃できない無駄な時間を利用して先生にダメージを与えつつ雑魚を減らす事が出来る。
すぐに先生は前線の先頭に来てしまうのでベストタイミングでにゃんこ砲を当てるのは難しい。
(多少タイミングがずれても大勢に影響ないこともあるし、撃たなくても大丈夫な場合も多いが。)
蛾は遠距離範囲攻撃でビルダーが一撃死する攻撃力を持っている厄介な敵。
カベとビルダーで盾を作ってもビルダーは先生に殴られる前に蛾の攻撃で一撃死する可能性がある。
ぶんぶん先生登場前に上手に蛾を処理できていると勝ちやすくなる。
また戦闘が長引いて、先生の後ろに蛾が複数溜まると前線を維持するのが難しくなる。
ここまでやりこんでくれるとは開発も思っていなかっただろうな。感服するよ
全く話題になってないけど今猫缶もらえる
ぐぬぬ
ここのところ毎日やってたのにたまたま昨日は起動しなかったorz
もうそろそろアプデかな
楽しみだわ
681 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/03(土) 16:21:53.80 ID:fx1BPAxj0
お宝集めのついでにXP集めてるけど
180万しかたまってない
関西の宝放置しすぎた・・・
第3形態くるってことはレベル上限上がって特殊能力とか働きネコの方もレベル上げられるのかな
3章のゴマさま強すぎる…
勇者猫育てるしかないのかな?
箱詰めもMr.も働けてない気がする
ゴマさまは、勇者じゃ少し役不足かもね
ゴマさまの推定体力10000、フルコンプ勇者の攻撃力300×赤特効1.5倍=450
なので完璧に育てても23回殴らないと倒せない
勇者や忍者連打でも処理できないことはないけど
赤に強いキャラならクジラもしくはゾンビ級を投入した方が効率は良い
あるいはカベネコ量産でゴマさまの侵攻をがっちり止めて、
ゴマさまの攻撃範囲外から攻撃できる攻撃力の高いキャラ(ヴァルキリーやドラゴン)で殴るのが良い
もしくは攻撃力10000超のカンフーで一撃必殺
しまった またうっかり丸一日起動しなかった…
>>678のおかげで一日一回は起動してる
・・・してるだけ。
>>684 アドバイスありがとうございます
ヴァルキリーで遠くから殴る方法で突破できました
お宝レーダーどこで使おうか迷うなー
3章の関東甲信越辺りが人気かな?
新章の関東かな
お宝レーダーは、どうしてもお宝が出なき時に使うと良いんじゃね?
あと、最後の西表島での決戦のためにとっておくとか
第三章のぶんぶん戦とか持ってると便利
ぶんぶん先生は一回勝利するとネコムートで楽勝になるからいいんじゃね
ぶんぶん倒した(゜~゜)イヤホー
アプデまだー?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
レーダー使って最高のお宝を出した直後にその県がトレジャーチャンスになる悲しさ
一番くじは17日からか
ラバストほしいけど、あいぽん5につけるとこねーんだよなw
残る最高が3章沖縄と西表島
レーダー使おうか迷い中・・・
え?城の体力??
んなもん無視やろぉwww
お前らに、アプデまでの暇潰し用に
にゃんこハザードというアプリをおすすめしておく
あれは単調すぎた。検索してネタバレ読んで満足した
公式のよくある質問のガチャってなんだ?
課金ガチャが来るのか…
来るかもしれないと恐れていたがやはりか
そっちの方が儲かるんだろうが、ランダムでキャラが当たるシステムは好きじゃないなあ
1章2章をクリアしてレジェンドストーリー解放、第三形態解放とか書いてるな
新機能なのか、企画倒れして三章になったのかよくわからんな
いつから書いてあったんだ?
公式の質問消えとるがな…(−_−;)
獲得経験値算出式と勉強力・関西のお宝効果
基本値:長崎1000、佐賀1300、鹿児島1600、…、北海道14500、沖縄14800、西表15100
勉強力Lv1で×1(基本値)、Lv10で基本値×1.45、Lv11で×1.5、Lv20で×1.95
Lv20+お宝100%で×2.45、Lv20+お宝200%で×2.95、Lv20+お宝300%で×3.45
2回目のクリアでは上記計算の7/8、3回目は6/8、…8回目は1/8、9回目以降ずっと1/8
小数点以下の処理の関係で実際得られる経験値と計算値はずれてくる可能性あり
章が違っても経験値の算出方式は同じ
消費する統率力が少なくて敵が弱い1章で稼いだ方が効率が良い
全ステージ7回以上クリアして更に経験値を稼ぐ場合は
最も効率が良いのはたぶん1章岩手県(消費する統率力:30)
岩手の基本値13600
13600×3.45÷8=5865
5865÷30=195.5
8回目以降も1回クリアでXP5865、1分当たりXP195.5稼げる計算
(クリア回数が少なくてこれ以上に稼げるステージが残っているなら、そちらで稼いだ方が良い)
…アップデートまでやることないお
>>704 ありがとう!これめっちゃ知りたかったんだ。
アプデ来てるみたいだが
泥はまだっぽい
アイポンだけかー
これ大丈夫なのか?
泥で、俺だけかもしれないんだが
ストアで検索して表示するとリストでは「更新 レ」って書いてあるんだよね
でも開くとアプデはなくて
マイアプリから表示させると更新とすら書いてない
と思ったら泥アプデ来てた
準備中のところを踏んでしまったのか
しかしこれ3章クリア勢からしたら物足りなさそうだな・・・
そうでもない
iPhone板のスクショ見たが色んなキャラいてワロタw
でも無難にカンフー取るべきなのかな…
ゲリラでネコ缶配布も取り逃せないな
とりあえず進めるだけ進めてるけど途中開幕から赤のカオル君出てきた時はびびった、城のHP上げとかなきゃ押されて負けることもあるくらいには敵強いのいたりする
ネコルガってなんなんですか?
>>717 ごめんラスボスじゃなかった、普通に次のステージあった
ってか赤ブンブン先生強すぎる、サイが取り巻きにいたり準備するのが難しすぎる
ガチャがレベルアップの鍵と知らずに経験値にしちまった…
バトルネコだからいいけど
イマイチガチャでレベラのシステムがわからん
誰か解説して
>>720 ガチャ→猫出る→冷蔵庫から使う→既存のキャラのレベル+1(MAXならMAX+1)される→MAX+10まで行くと第3形態
統率力の消費が多すぎるな。自然回復だけだとあまり進まんぞ
724 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/12(月) 19:37:15.93 ID:Smtb5hGNI
マグロ海域のぷらっとオーシャンってとこで詰んだ
カンガルー硬すぎだろ
神様って平成生まれなのかw
チケットってどうやったらもらえるの?
ガチャれないよう
ネコ缶も150超えてるのにレアガチャできないし
727 :
726:2013/08/12(月) 20:39:32.75 ID:TcThTHPl0
できた!
失礼しました
>>724 わかる、あそこ辛いよな、城のHP4桁突入したけどなんとか切り替えせたわ
ぷらっとオーシャンは最初キツイしその後もラッコラッシュがヤバイから抜けたからといって気を抜かぬように
開幕死にそうになったら諦めれば1分以内で統率力減らないからやりなおしまくってパターンきめてみてわ?
ナマケモノかたすぎわろた
2種類のガチャの違いが良くわからん
それぞれ何が手に入るんだ?
手に入るものがわからないと手が出しにくい
それと100ステージも本当に追加された?
にゃんこガチャ(無料ガチャ)は「にゃんこチケット」1枚につき1回ガチャを回すことができます。
レアガチャ(有料ガチャ)は「レアチケット」1枚、もしくは「ネコカン」を使用してガチャを回すことができます。
だそうです
無料の方がノーマルキャラ第三進化用のレベルアップアイテム
有料の方が新キャラのレアキャラかな?
無料ガチャの方から「にゃんこ砲攻撃力」が出た
これもチャージ時間伸びるのかな?
だったら地雷だな
とりあえずwikiの掲示板に情報提供スレ作ってみた
なんか2.0.1にアプデしろってきてるけど、アプデしたら敵強くなるとかねぇだろうなww
>>737 同じく冷凍マグロ戦線で苦戦中
アリクイ数体と改造カバのコンボがきつい
クリティカルの打てる新キャラか限界突破レベルアップしないと無理そうだけど…
キリンでもう少し頑張ってみる
>>739 アリクイと改造カバの組み合わせヤバイよね、ちょっと押してると思ったらじわじわと押されてるからなぁ・・・
ぷらっとオーシャンが未だに勝てない・・・
カンガルーとラッコを押し返す前に城が破壊される
課金キャラなしでやる場合。
カンガルー一匹目がお城に到達する直前にビルダーを一匹出して一発分耐える。
直後にUFOを一匹出す。お金がたまり次第UFOを追加で二匹。
財布Lvを2にする。カンガルーを倒したお金でパワーキャラを出す。
(何を出したかは覚えてない。ネコムートだったかもしれん)
噂の冷凍マグロいったらマジで手も足もでんかった。多重アリクイは卑怯だろ…
みんな詰まる所は冷凍マグロなのかな、ここ本当にクリアできる気しないわ
EXキャラあってもクリアできない報告あったからちょっと萎え気味。戦略が見えんよなぁこれ。
師匠が複数たまる前にどうにかして一匹でも倒さなきゃ多分クリア不可能になるんだろうな
>>742 すげえ!!めっちゃあっさりクリア出来た!ありがとう!って思ったら冷蔵庫で結局・・・
冷凍マグロは壁ドラゴンとかの壁+遠距離での戦法ですらアリクイやその他に前線が決壊してくんだよなぁ・・・
ビルダーフィーバー壁だろうと前線決壊するしなぁまるで歯が立たん
持ってないからわからんけどカンフー箱詰めとかの自爆特攻ってきつい?
マジか。にゃんこ砲と同時にネコカプセル…とか机上の空論ばっかでもしょうがないな。
ずっとネコカン使わずにきたけどEXキャラに手を出してみるかなぁ…。しかし使っても勝てる見込みが今のところ無いのがな…。
師匠(アリクイ)が嫌らしいんだな
蛾やゾウと同様、遠距離の広い範囲攻撃持っててこちらの攻撃を当てにくい
クマ先生と同様、ダメージを与えると同じく大きくノックバックして後ろに逃げられる
単体で出てきても処理が難しいけど7-7では定期的に改造カバや王冠ブタが前に出て盾になるし
倒す前に次のアリクイが追いついてジリ貧になる
ムートやカンフーはもちろん買うだけ買って使ってなかった女王ネコも投入したけどあんまり役に立ってないっぽい
課金ガチャに手を出す前に既存戦力でクリアしたいんだが...突破口が見つからず
>>752 既存キャラだけだとどうあがいても火力不足で潰せずにジリ貧になって結局押されて負けるよね
既存キャラでの攻略はしてはいるけどできない、新キャラの情報出てないし課金するにもできない状態
>>746 クラスチェンジ後の見た目は更に楽しいぞ
みんな冷凍とかいうとこ行ってるけど
カルパッチョ沖のイノシシどうやって突破したの?
結局ガチャ引きまくって画像上げてた人は伽羅の紹介までしてくれなかったよねぇ。社員乙すぎた
2章の東京近辺で詰まってます
超激レアはケサランパサラン(ネコルガ)以外いるのかね
ニャンピュータに任せたら30秒で負けたワロタw
レアガチャより通常もっと引かせてくれよ
>>755 ブンブン先生と同じ戦い方
赤ブンブンより準備もしやすいけど取り巻きのサイがうざかったりするから赤い敵に強いキャラも壁とかと並行して出してくといいかも?
俺の場合は二体。ネコカベ出し続けてムート。
他は出さずに前進を抑えてムートの再召喚可能時間があとちょっとになったらヴァルキリーとドラゴンその他を出し始める感じだった気がする
レジェンドストーリーをクリアしていくとレアガチャで出るキャラも増えてくっぽいかな?
レアガチャなるものはいかなるものですごわすか?
冷凍マグロ戦線ハマればいけそうかも
粘着してみる
経験値貯めたのにガチャでしかレベルアップ出来ないのが辛い
レアキャラってダブる?
調子いいと冷凍マグロ敵城付近まで押し込めるんだけどそこからが火力不足なのか追い込めめずにジリ貧になって最終的にアリクイ5匹重なるくらいになるんだよなぁ・・・
ただ分かった事は改造カバは2匹目倒すと3匹目は出てこないこととアリクイは6匹までしかでてこない
それ以降はその他敵はでて来るがその2体は出てこない模様
壁役はビルダー壁フィーバーの3体連打してた方が生き残れるかと
>>769 だぶった
LV20未満の時にだぶったキャラを使用すると+がつかずにLVが上がるだけだから注意
ネコルガ以外のレアキャラもクラスチェンジの前後で攻撃力変わってんだけどこりゃバグかね
まれにみる良ゲーだったのにガチャ実装とか幻滅だわ
サイはぶんぶん先生のやり方だとすぐ決壊するぞ
ケリ姫に似てきたなw
ノーマルガチャでネコトカゲが出たので使ってみた
お宝フルコンプ状態での攻撃力
LvMAX(20)…4200
LvMAX+1 …4375
最終的にLvMAX+10で攻撃力=5950まで成長すると予想されます
他のノーマルキャラも
>>193の約1.4倍の攻撃力が期待できるけど
>・新章追加に伴うキャラクターのバランス調整
がされているらしいので要再調査
連続してトカゲ出て+2になったから調べてみた。
Allコンプ状態でネコドラゴン+2の香華k力 4550だった。+175ずつで多分間違いないね
改造カバ2体じゃなくて3体だった
LvMAX+4までしかいかないね
サイつええ…
確かに三章ぶんぶん先生と同じでやってると押し込まれる
みんなどうやって倒したんだか
>>779 クジラと忍者を壁と並行して出してったかな、カンフーとかも出したけど課金キャラないならドラゴンとかクジラとか勇者ぽちぽちだしてりゃなんとかならんかな?
冷凍マグロクリアして次の解体ショーやったらこっちのが楽だったというwwwwwwwwww
とりあえずアリクイなんとかすればいけるよ
サイってメタルのやつのこと?
メタルは攻撃回数が重要!ってなことセリフでいってなかったけ?
ごめんいろいろ教えてくれたけどサイじゃなくてイノシシだった…
最後のヤツ
784 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/14(水) 17:16:43.25 ID:9RbzmS7q0
みんな猫缶って無料の奴で集めてる?
ちょっとやって200くらい集まったんだけど
カンフー無いならカンフー取るべきかな?
ちなみにステージ3まで全部金取ってる
お宝コンプしてると割とただの暴力で終わるな
ダメだイノシシで詰んだ
お前等すげえよ
787 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/14(水) 19:58:02.30 ID:/koOmJjf0
赤ブンブンで初めて詰んだ
次はできるだけ進行遅らせてみるか
おいおい、解体ショー洞窟どうやってクリアすんべ?
敵城叩くとブンブン先生、にゃんダム、赤サイ、赤豚…
>>784 むしろ無料ネコ缶を集めてないにゃんこプレイヤーなんて愚か者だと思うが
それとカンフーは確かにいいけど、Mrを持ってないならMrが先だと思う
今ゲリラでねこ缶5個もらえたんだが、これ本当にゲリラなのね
Twitter告知もないのね
よくみろ、あるよ
あああああ
猫缶もらえる時間にアラームセットまでしておいたのに、風呂入ってたんで忘れてたorz
キャラの攻撃力と体力は↓この計算式で大抵は出せてた
(各キャラの基本値)×(レベル倍率)×(お宝倍率)
お宝倍率:100%で×1.5、200%で×2、300%で×2.5
レベル倍率:Lv1で×1、Lv6で×2、Lv11で×3、Lv16で×4、Lv20で×4.8
アップデート後、LvMAX+1以降もこの計算式が使える可能性が高い
>>775-776の例だとトカゲの基本攻撃力は350
LvMAX+1の倍率が×5.0:350×5.0×2.5=4375
LvMAX+2の倍率が×5.2:350×5.2×2.5=4550
ネコタンクの体力がMAX+1で上がったことを確認(4801〜5200の間)
ネコタンクの基本体力は推定400
LvMAXお宝300%での推定体力4800
LvMAX+1で体力5000になったと予想
>>784 全部集めると586個あったけど
カンフーとかミスターとか箱とか買っちゃってレアガチャ引いちゃったから
今は130個しかないわ
レアガチャ引くかフィーバー買うか迷うな
スマホぶっ壊れたから最初からやってる
破壊力上げないのと、神様は間違えてタップしてウザいから買わない以外に注意することあるっけ?
>>795 勉強力は可能な限り早く上げる、関西のお宝は最優先で集める
昔よりキャラも増えてるので最初から経験値稼ぎを意識してプレイした方がいい
経験値でレベルアップできれば…
今ガチャひいたらにゃんこ砲チャージのパワーアップが出たよ
各キャラだけじゃなくて基本性能のほうもアップするのね
働き猫とか上がれば楽になりそう…?
って既出ならごめん
ようやくレジェンド7-7冷凍マグロクリアできたは
アリクイの体力は4〜6万程度
3回のけぞって4回目に死亡(1〜1.5万毎にノックバック)
ヴァルキリーやカンフーの攻撃を当てると大きくのけぞるんだけど
倒しきれないまま次のアリクイと合流してしまい、さらに倒すのが難しくなる
でも攻撃力6万のムートの攻撃を当てれば一撃でアリクイを葬ることが可能
アリクイの攻撃範囲はムートの攻撃範囲より広いようなので
いろいろ遅いムートが攻撃を当てるのは難しいけどね
ネコカン30個で今すぐ復活できます!
復活しますか?(ボス残り体力61%)
ぶんぶん先生の残り体力がわかるようになったのは良いな
倒せるようになるまでは、一体いつ倒せるのか不安だったからなあ
ボス残り体力14%…
以外と手こずる
統率力なくなったし何より手が疲れたので明日にしよ
ロデオナイトから2回目のXP+18000が出た。ステージ固定かもしれんね。
何がどこで出るかはっきりしたら周回する価値が出そう。
ねこタツ→ねこTV 激レア
生産コスト480、720、960
攻撃力LvMAXお宝フルコンプ時
ねこタツ1200 ねこTV2400
移動速度は進んで止まってを繰り返すが最終的にはどうやらネコと同じ模様。
攻撃速度はネコ以下。フィッシュよりほんのちょっとだけ早い。
>>672でいくと女王とか縛りあたりではないかと予想。
攻撃範囲は近距離で単体。
再生産までに12.4秒。
ねこファイター→メガトンファイター
性能はWikiにあるから引っ張ってくると。
攻撃力
ねこファイター960 メガトンファイター1080
移動速度は(
>>628参考にしながら)ネコ以上バトル以下。沖縄で計測したら295(二回平均)と出た。
攻撃速度はバトルより僅かに早い。忍者持ってないがそのあたりか?
再生産までに6.7秒。
あと体力なんだけどどうやって計測すんの?
>>803 レポ乙
参考になりますー
味方キャラの体力を調べるのは少々面倒だよ
俺がやってるのは1章か2章か3章の福井県でカバやブタに攻撃してもらって
何回耐えて何回で死んだか、を調べて絞り込む
(福井県を使うのは、敵があまり出てこないので攻撃された回数を数えやすい為)
具体的には
>>512-513あたりを参考に
敵の攻撃力データ
1章福井カバの攻撃力=100
1章福井ブタの攻撃力=120
1章福井ペンギン・ゴリラの攻撃力=共に80
2章福井カバの攻撃力=150
2章福井ブタの攻撃力=180
2章福井ペンギン・ゴリラの攻撃力=共に120
3章福井カバの攻撃力=400
3章福井ブタの攻撃力=480
3章福井ペンギン・ゴリラの攻撃力=共に320
(アップデート前に調べたデータなので、変わっている可能性あり)
体力ランキング(フルコンプ時推定)/の後ろの数字はのけぞり回数を表す
24000/3 ムート
16800/2 ヴァルキリー
11760 巨神
10800 カンフー
9600/3 トカゲ、箱詰め
8400 縛り、女王
8400/3 ゾンビ
7440/3 フィッシュ
7200 スモウ、ねこヒメ、ケリ姫
7200/4 もねこ
6480/3 侍
6000/5 ウシ、Mr.
4800 タンク
4800/3 キモ、女優、スカート、パンツ
4800/4 リンリン
3600/4 トリ
2880/3 忍者
2400/3 勇者、フィーバー
1200/3 ネコ
12 カプセル
赤に強いキャラは赤い敵の攻撃ダメージを半減する効果がある
レベル効果とお宝効果はキャラ攻撃力と同じ計算式で…
・初期状態(Lv1)のときは8.3%(12分の1)
・Lv20お宝なしのときはフルコンプ体力の40%
・甲信越のお宝100%で×1.5、200%で×2、300%で×2.5
のけぞり回数を追記
フルコンプネコの場合、累積ダメージが1200÷3=400を超える毎にのけぞる
(累積ダメージ400、800を超えるとヒットバック、1200で昇天)
アップデート前に調べた最終版置いときます
こういうデータとるときは
クリアする前にホームボタン押して途中終了
→再度アプリを起動して続きからプレイする
→再開後、1分以内に戦線離脱
で統率力を消費せずに調べられます
フタこぶ岩の赤顔2人に勝てない…orz
ビルダーとカベ量産してギャングとドラゴンでいけた
体力半分以上削られたけど
ふたこぶ岩は多分城の体力が半分以下になると顔が出てくるんだよね
一匹だけビルダー出してあとはレベル10までため続けてから一気にムートやら出しまくった
動画参考にしてロデオクリアできた!
ムート様様だわww
でも更なる地獄が待ってんだよなあ
811 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/15(木) 14:03:00.18 ID:KxqjTPmF0
ネコ缶15:00まで
812 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/15(木) 14:12:29.44 ID:uFR2L5lKO
ネコドラゴンとネコ女優ってどっちが使いやすい?
>>781 ヴァルとかムート見たいからだけの理由で俺はドラゴン使ってる
お尋ね者の夜がこせないんだけど…
最初の赤いやつが倒せない…
壁 ネコムート ヴァルキリー ドラゴン だけでほとんどいけるな
レアガチャで使えるキャラはどれか
とかそんな情報はまだか
ネコ番長とか
浮いてる敵に強いとかあるけど
ぶんぶん先生って浮いてるのかどうか
チート楽しすぎわろたwwwwww
ネコルガゲットwwwwwwww
>>804 サンクス。
3章福井の敵の攻撃力は同じだった。
メガトンファイターの体力は9600 3200ごとにのけぞりで3回目で死亡。
ねこTVの体力はちょっと被弾数が多いから数え間違いの可能性があって曖昧だけど平均19000 死ぬまでのけぞらない。
>>823 おつおつ
貞子、体力高いなあ
7-8解体ショーのぶんぶん先生、攻撃力=13500
ドラゴン、カンフーは一撃昇天
倒したやったあ、と思ったらサイとニャンダムにやられたorz
825 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/15(木) 23:28:37.94 ID:Vz23fngP0
ロデオナイトで詰んだ
赤ブンブン無理
マグロ海域のぷらっとオーシャンが越せない。。
誰か助言を頼みます。
>>825 戦力整うまで壁だけで耐えつつムート主軸にドラゴンヴァルキリー出せばなんとかなった
>>826 壁でカンガルー2体を城に引き付けてUFOと箱でギリギリ倒せた
動画が参考になる
お、レアチケット来たな
メガトンファイター引いたけど、これって勇者の能力うpのキャラか
ぷらっとオーシャンの開幕は
3章西表島の開幕を九州のお宝0%でクリアするときの手法と同じだねぇ
カベネコ連打で城の手前で無理に食い止めるのでなく
城の体力を盾代わりに攻撃役を出すことを優先する
カンフー持ってるなら働きネコLv1のまま
初手カンフー→カベビルダー連打とするのが簡単
ぷらっとオーシャンも仕事効率MAX+10になったらカベネコ連打で何とかなっちゃうかも
ネコエステ2枚目orz
832 :
826:2013/08/16(金) 00:28:12.96 ID:DU8UMXsk0
早速のレスありがたいです。
一度やってみます!ありがとう〜
833 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/16(金) 00:33:35.91 ID:lVkKLfzsO
今日配布されたレアガチャチケでネコルガとかいうのでたんだが、強すぎワロタw
冷凍何の苦労もなく攻略できたわ
レアガチャ貰えないんだけど
どのタイミングで貰えた?
レアガチャ一枚で通常ガチャ五回とか引かしてくれよ
836 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/16(金) 00:42:34.22 ID:lVkKLfzsO
いつものノーマルチケのあとにすぐレアチケ続けてもらったぞ
もらえないなら条件のレジェンド開放してないとか
レアガチャでネコ占い師ってのが出たが
安いのに全然死なないし攻撃回数もまずますw
こんな使えるキャラ出るならと
持ってるネコ缶レアガチャにつぎ込みたい衝動にかられたw
ネコホッピング→ネコマサイ レア
生産コスト240、360、480
攻撃力900 体力5010 1670ごとにのけぞり三回目で死亡。
移動速度は290くらい(ネコと同じ)。
再生産まで2.7秒。びみょーーにネコよりも遅い。
ちなみに今日のゲリラネコ缶は18〜19時
猫ファイターだった
足が遅いのは使い道なさそうだなぁ
ボスキャラ赤いの多いし、割とガチャキャラ前提っぽいな
全然勝てなくて来てみたらお前ら凄すぎワロタ
これ絶対敵強くなってるよな?
ウエスタンのぞうさん硬すぎて看板娘来てしまうorz
15回ぐらいやってようやくぶんぶん倒せた
達成感あるな
ネコ海賊ゲット
ごくたまに赤い敵をふっとばす(説明文より)
泥棒とかいうのだった
倒したときの金アップ
冷凍マグロ戦線のクリアのしかた教えてくれ
スレくらい読め
猫ジュラだった
クリティカル持ちって事は、メカ戦に使えるって事なのだろうが
レジェンド7-8解体ショー洞窟クリア報告
【使ったキャラ】
1ページ目 カーニバルLv20 ビルダーLv20 カベLv20+2 ドラゴンLv20+1 カンフーLv20
2ページ目 クジラLv20 忍者Lv20 キリンLv20 ヴァルキリーLv20 ムートLv20
【その他パワーアップ】
砲攻撃Lv15 砲射程Lv10 砲チャージLv20 仕事効率Lv20 財布Lv20
城体力Lv20 研究力Lv20 会計力Lv20 勉強力Lv20 統率力Lv20
【お宝】
全て300%
クジラと忍者は先生撃退後のサイ・ニャンダム対策で気休めに入れた。(多分あまり役に立ってない)
忍者は勇者で代用がきくだろうけど、カンフーとカーニバルは入れないと現段階の俺には無理。
キャラレベルと仕事効率・研究力のレベルがさらに上がればノーマルキャラ+ヴァル、ムートでクリア可能な気がする。
>>824 ドラゴンの体力が予想通り上がると
ドラゴンLvMAX+10で体力=13600になる
第3進化まで行けばレジェンドぶんぶん先生の攻撃に1発は生き残るようになる、はず
>>849 冷凍マグロ戦線の編成とコツも教えてくれ
>>851 >>799 今は、どうにかしてムートの攻撃をアリクイに当ててくれ、としかアドバイスできないかなあ
クリアできてる人ってまだ少ないだろうし
もう少し待てば誰かが、再現できるようなクリア方法を見つけるんじゃない?
施設レベルが上がればヴァルキリーやカンフーや限界突破ドラゴンで
ゴリ押してクリアできるようになる気もする
なおキャラ編成はよく覚えてない(すまん
レジェンド後半は盾役のカーニバル・ビルダー・カベと火力担当のカンフー・ヴァルキリー・ムート固定でプレイ
改造カバ対策に攻撃の速いキリン・Mr.・忍者あたりを入れていた気がする
のこり1体はドラゴンだったかなあ
854 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/16(金) 03:55:00.36 ID:GN/UiOEO0
レアチケはネコ車輪だった
弱すぎて泣ける
レジェンドストーリーでトレジャーレーダー使ってみたら
ステージ毎にスピードアップ、ネコボン(働きネコMAX)、ニャンピュータ、おかめはちもく(クリアXPアップ)、XPがドロップするみたい
そんなに有用なアイテムないし意識しなくてもいいかな
>>855 ほほう
トレジャーレーダー余ってるし、ニャンピューターやネコポンは欲しいな
ステージ毎に何がドロップするか判ればトレジャーレーダーを狙った課金アイテムに交換できるね
設定されてるってことは確率でも出ると思う、確率相当引くそうだが
出る数が変わるわけじゃないから消費統率力が一番低いステージだけ書いとくわ
スピードアップ:大地を揺るがす(1-1)、あの恐怖再び(1-2)
おかめはちもく:おつかれサンセット(1-3)
ニャンピュータ:ぷるるん広場(1-5)
ネコボン:牧草の守護者(1-7)
ここにいる人はお宝全部300%は当たり前でMr.、カンフーも持ってて激レアキャラもチラホラ持ってる人ばっかりなの?
自分はこの間まぐれでぶんぶん先生は倒せたけどレジェンドは6-5で詰んでる
お宝も集め切らないうちに次に行くのは無謀ですか?
リンゴをゲット。
LV10にしたら何とカオル君になっちゃった。
すいません
お尋ね者の夜が越せません…
ビルダー、壁、ドラゴン、Mr、ムート、ボッチ、ゾンビ、勇者、クジラいれてます。
どうしたらいいですかね?
>>858 まさにお宝全部300%でMr.、カンフーも持ってて激レアキャラのもねことケリ姫も持ってる俺がお答えするが、けして無謀ではないけど、お宝はフルコンプして損はないよ
お宝フルコンプを目指せば必然的にXPも豪快に貯まるから、手持ちのキャラを意図も簡単にMAXにできる
しかも、先日のアプデでお宝が出易くなったようだから、俺がフルコンプした時よりも楽に集められるかもな
>>858 足場を固めながらゆっくりプレイしてられるゲームで、必死に一足飛ばししてる時点で無謀だわな
期間限定でクリア特典あるなら急ぐしかないけど、そうでもないのにそんなに急いでなんになるのって話で。
最弱編成でクリアを目指すマゾプレイがしたいならわからんでもないがw
>>861 >>862 やっぱりお宝ガチガチに集めてから進むのが基本なんですね
さっさとシナリオ進めていきたい正確なんですがもう一度お宝集めに戻ります
>>860 そのキャラ構成なら
働きネコLv1のまま初手ぼっち→働きネコLv4
最初の赤面カオルくんがのけぞったらビルダーカベ連打
最初の黒犬を倒したら倒したお金で勇者とドラゴン生産
最初の赤面カオルを倒したらムート生産
敵の城につくまでビルダー・カベ・勇者・ドラゴンをチャージが溜まり次第連打する
以上
働きネコLvは上げ過ぎないよう(最初に上げ過ぎるとはまる、お宝コンプならクリアまでLv4でも十分)
Mr.、ゾンビ、クジラは使用しなくてよい(盾役カベビルダー勇者、火力ぼっちドラゴンムートで十分)
連打の関係上、ビルダー・カベ・勇者・ドラゴンは1ページ目にまとめておくこと
>>864はLvMAXお宝フルコンプ前提ね
そうでないならぼっちを2体に増やしたり、働きネコのレベルを5以上に上げたりとアレンジが必要
ノーマルキャラと施設レベルのパワーアップはLvMAX+10まで上がるのは確定のようなので
将来的にお宝フルコンプでなくても7-8までクリアできるのも確定
でもまだ何が必要で何が要らないのか、まだよくわかってないのし
急いでクリアしたいならお宝集めした方がはやいだろうね
あえて言うなら比較的重要度が低そうなお宝は東北・北海道と東海かな
噂の冷凍マグロをやってみたが、こりゃ鬼畜だわ
ムートを3回出すくらいまでは粘ったけど、結局押し切られた
アリクイの攻撃ペースの早さに前衛がもたんな
レジェンドステージ終盤のにゃんこ砲の使い方一例
前衛が決壊しそうなとき、ネコムートが攻撃モーションに入ったところを確認して発射するのが良い
にゃんこ砲がヒットして敵が一斉にのけぞる
→前衛が少し前に進んで耐える
→敵がのけぞりから回復
→ムートの攻撃がヒットして危機脱出
うまくいけばこうなる
7-7のアリクイにはあまり役に立たないがイノシシや赤白ぶんぶん先生にはそれなりに使えるかと
・ムートが動けるときににゃんこ砲を当ててしまうとムートが前に進んでしまい危険な状態になる可能性がある。
・足の速いヴァルキリーとにゃんこ砲は非常に相性が悪い。にゃんこ砲を使うと高確率で前衛の前に出てしまう。
結局こっちが強ければ適当に生産してればごり押しで勝てるし
足りなければ作戦練るしかない
ちょっとしたタイミングのズレで結果変わることしばしばなんだから1回やって無理とかはない
カンフーにゃんこと酔拳にゃんこの違い
レベル10でカンフーから酔拳にクラスチェンジするがパワーアップ画面でカンフーに戻すことも可能
攻撃頻度はどちらも同じだと思う(約7秒毎に1回攻撃)
違うのは攻撃モーションを開始してから攻撃判定が発生するまでの時間
カンフーは一瞬で攻撃が発生するけど、酔拳は約1秒の予備動作の後に攻撃が発生する
予備動作中にダメージを受けて死ぬ可能性もあるため一般的にはカンフーを使う方が良いとされる
ただ、1秒の予備動作の間に敵を多く引き寄せられる場合もあり
範囲攻撃を活かすのであれば酔拳の方が都合の良い事もある
一概に速い方が良い、というわけではない
>>867は攻撃動作開始から攻撃発生までのタイムラグを利用している
…まあ、俺もずっとカンフーを選択しているけど見た目は酔拳の方が好きだ(´・ω・`)
レジェンドの経験値の少なさは何を意図してのものなんだ
運営「お前ら時間変更バグ使いすぎ自重しろ」
873 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/16(金) 18:13:18.67 ID:qDZJWAo7I
ネコシャーマン出た人いる?あれなんなん
今更だけど富山のお城すっげぇキモいデザインだな!
目が無駄にデカイのもキモさの相乗効果になってるw
876 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/16(金) 20:42:26.60 ID:jNTsm24j0
お尋ね者の夜がクリアできません。どうしたらいいですか?
877 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/16(金) 21:48:51.53 ID:jQE3H0iRI
今更だが、ネコエステと美脚ネコが重なったときの一体感は異常
ロデオ無理ーーー!
プレイ動画ってどうやって撮りゃいいんだ
そんなの自分で調べろよ
ipod 画面 録画とかで検索すれば?
レジェンドの経験値もっと多ければなぁ・・・
経験値が貯まってるからガチャ回すか→新キャラ強いor弱い→強いならガチャ回してみるか
みたいな感じで情報も集まるし、会社も儲かるだろうに
ちょびっと調べてみたけどどうやらAndroidは面倒なようだ。まぁいいか…。
誰も覚えていないようだろうけど、ネコ缶で経験値を買えるんやで
正直20万で1500缶は高すぎる 200万で妥当だろ
XPは明らかに設定おかしいから買わない
ネコエステ(ネコジャンヌ)の性能、やっぱり女優の攻撃力・体力が上がったのみ、っぽい
でも生産コストとチャージ時間は据え置きなので女優よりは使えるキャラになっている
攻撃力は進化前で女優の1.8倍、進化後2.5倍(見た目を変えると性能も変わる)
300%LvMAXでは攻撃力3000、LvMAX+4は3500
体力は進化前で女優の1.2倍、進化後1.25倍
300%LvMAXでは体力6000、LvMAX+4は7000(推定値)
女優とエステ/ジャンヌは範囲攻撃の付いた美脚である
コスト400円、チャージ4.5秒、攻撃力1200、体力4800(1600毎ノックバック)←美脚
コスト600円、チャージ4.5秒、攻撃力1200、体力4800(1600毎ノックバック)←女優※範囲
コスト600円、チャージ4.5秒、攻撃力2160、体力5760(1920毎ノックバック)←エステ※範囲
コスト600円、チャージ4.5秒、攻撃力3000、体力6000(2000毎ノックバック)←ジャンヌ※範囲
コスト1000円、チャージ12.5秒、攻撃力4200、体力9600(3200毎ノックバック)←ドラゴン
コスト2000円、チャージ67秒、攻撃力6000、体力16800(8400でノックバック)←ヴァルキリー※範囲
コスト650円、チャージ2.3秒、攻撃力1980、体力3600(900毎ノックバック)←UFO※範囲
女優ではコスパ悪くてドラゴンやヴァルと置き換える必要性がなかったけどジャンヌならメリットあり
ドラゴンより敵に近づく必要があるため攻撃をもらいやすいが、
ヴァル程の体力がないので攻撃にあまり耐えられないという弱点は女優と同じ
敵が近接攻撃主体で、美脚やヴァルの距離に攻撃が飛んでこない状況なら
コストの割に高い攻撃力が生かせるので有効かな
UFOより安くて攻撃力・体力が高く、攻撃範囲も広い
検証乙!ジャンヌいいね、さっそくレベル上げよう
889 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/16(金) 23:45:29.06 ID:PdBGIcN80
ぷらっとオーシャン鬼畜すぎるだろ!
あのカンガルーどうしょもねーっす
ぷらっとオーシャンは実際ステータス揃ってないと無理ゲー
1〜3章のもらえる経験値、アップデート前と算出基準が変わっている気がする
本日ゲリラ21時〜22時
アラームセットしとけよ
レアガチャのネコ以外だとどんなパーティが理想系なんだろ
とりあえずネコ&カベ連打してお金貯まったら遠距離パワーキャラでなんとか凌いでるけど
赤ら顔が普通に出てくるとかレジェンド恐ろしすぎ
あと新登場した敵も強い…
素直にMAX+nが揃うまで待った方が良いのかな
赤ブンブン倒せなくてギブアップ状態だわ。
攻略動画も見たけど、
あんなに早くムート2体目を出せないわ。
>>893 >レアガチャのネコ以外だとどんなパーティが理想系なんだろ
>とりあえずネコ&カベ連打してお金貯まったら遠距離パワーキャラ
理想のパーティというのは敵によって変わってくるだろうけどこれが一番基本形で理想形
盾キャラ→フィーバー・ビルダー・カべ(次点で勇者・忍者・スモウ)
遠距離パワー→ムート(60000)・カンフー(13200)・ヴァルキリー(6000)・ドラゴン(4200+1750)
これに敵にあわせた中堅キャラをピンポイントで組み合わせる
(改造カバなら攻撃の速い、キリン・Mr.・忍者)
(ケリ姫ステージなら足の速い、ケリ姫・ねこヒメ・箱詰め)
ノーマル+無料のヴァルキリー、ネコムートだけで最低限揃う
そしてレアガチャキャラが入っても状況はそれほど大きく変わらない気がする
レアガチャキャラにカベネコやビルダーに相当するキャラはいないようで、攻撃キャラが入れ替わるだけ
攻撃キャラもネコムートを超えるパワーキャラもいない様子
(超遠距離のヤツが気になるが)
>>895 なるほど…
フィーバー持ってないけどレアガチャやるよりはこっち買った方が良いのかな…
ご丁寧にどうも
どうやらやり方は間違ってないみたいだね
まだ赤ブンブンの所とかには辿り着いてないけど頑張ってみるかな…
>>896 フィーバーは見た目が好きなので推してるけど、それほど役に立つキャラじゃないよw
ビルダーよりは強いけど、基本、安いだけが取り柄のキャラだから
お金さえ余っていれば勇者や忍者で代用がきく
今はお金がカツカツのレジェンド7章ですごく役に立ってるけど
将来的に仕事効率がLvMAX+10まで上がれば
また見た目だけがとりえのいらない子に逆戻りすると思われます
最終的に安さ生産速度のが重要になってくるからな
にゃんこ初心者です
EXキャラで一番ゲットしておいた方がいいものってなんですか?
俺も何買えばいいか悩んでるわw
無論、無課金でお願いします
箱かカンフーかMrだろうけど、ガチャ実装されたからそちらの方が正解になるかもしれない
レアで猫エステってやつあたったんですけど実用性ありますか
ガチャなんて雑魚しかでないよ
しかもカンフーは絶対だから買ったほうがいい
ようやくロデオナイトに着いたから赤ブンブンだけ拝んで即離脱
ネコ海賊は情報無いから経験値貯めてレベル上げてみようかな
赤ブンブンキツそうだし日が経てばガシャ回せるし
にゃんこガチャ回せる頻度が少なすぎるのがなぁ
スマホ初期化したいんだけど、このアプリSDカードに入れておけば続けてできる?
カルパッチョ沖で積みましたwww
攻略法誰か教えてください。
体力、攻撃、仕事、生産は300%です。
ネコカベだけを常に出しまくりながら、ネコムートを出すことが重要
こっちの戦力が整うまではネコムート以外の強いキャラは出さずにゆっくり侵攻する
相手の城に着くちょっと前から、ドラゴンなりヴァルキリーなり強いのを出しまくればok
>>907 パソコンにデータを移しておけばいいんじゃないの?
ネコ海賊→ニャーコック船長
Lv10の時お宝MAXでダメージ300
移動はネコやカンフーよりちょっと遅い
中〜遠距離で単体攻撃
攻撃頻度は早め
クールタイムは普通
追加効果の赤敵ノックバックは赤い敵がたまにズサーッて感じで後ろに下がる
サイみたいな足が遅いのに上手く発動するとどんどん下がってく
基本コストは340円
体力はよく分からんけど3章のクマ先生で即死してた
金チケットばらまいてくれないかな…
ネコの種類一気に増えすぎ
>>910 う〜むぅ…
よくわからんけど調べてみる
ありがと
経験値でノーマルガチャ回せたらいいのになー
ガチャチケってログインプレゼント以外手に入らないよね?
ぷらっとで詰んだし、短いブームだったわ
>>907 俺がマジレスすると
Heliumってのを使えばバックアップできる
そしてバックアップを悪用すれば
いいキャラが出るまでレアガチャが引ける
メタル系って、どんな攻撃でも1回1ダメージしか食らわないの?
>>914 うおぉお、ありがと
難しそうだけどがんばってみるっ
heliumは設定バックアップ出来るのと出来ないのあるからなぁ
これはどうか知らないけど
ひょっとしてアリクイってニャンダム氏より強い?
ネコドロボーって強いの?
>>919 個人的には、アリクイx4はニャンダム超えてる気がする
>>920 ハズレではないけど当たりでもない
やっぱりみんな冷凍マグロで苦労してるみたいね。
俺がにゃんこ大戦争を始めたときは、すでにぶんぶん先生の攻略法が確立された後で
ネタバレを先に知ってしまって少し残念な気分だった。
今回は動画がうpされる前にクリアできてよかった。
俺の盆休みにリリースを間に合わせてくれたスタッフに感謝いたします。
箱詰めは持ってるけど、使わなかったな。出てきたアリクイ6匹だったか、7匹だったか、全弾処理した。
確かに速攻でアリクイが出尽くす前にクリアしちゃった方が勝ちやすいかもね。
アイテム使用してもよいなら、ネコポン使えば楽になるかも。
>>919 アリクイ1匹なら全然大丈夫よ?
でもそれが3匹4匹と重なると手が付けられない。
帝王もそれなりに強いと思うけど、あいつはステージに1体しか出てこないので。
チャージ時間が1章基準なら何度でもノックバックさせられるのに…
レジェンドステージ、にゃんこ砲のチャージ時間は3章よりさらに長いかな?
1章基準+45秒、3章と比較なら+15秒(4章に相当)
激レア:ねこ番長
レア:ねこ車輪、ねこ占い師 当たったんだが
この中で育てた方がいい奴あります?
使って見たけど番長は微妙で他は糞だった(´・ω・`)
番長羨ましいな
クラスチェンジで大幅に攻撃上がるから良いんじゃね?
なるほど。じゃあまずは番長育ててみるよ!
ログインネコカンゲット時間開始のお知らせ。22時まで。
一か月間逃さず取り続けてやっとレアガチャ一回分か。厳しいな…
ネコルガ狙いでガチャ約100回 今だ出てない。
確率低すぎ
>>704 獲得経験値の計算式はアップデートにより変更になっているようです
ステージの基本値は変わらないようなのですが
少なくとも2回目以降にクリアしたときの下がり率が変わっています
2回目のクリアでは13/14、3回目は12/14、…13回目は2/14、14回目以降ずっと2/14
こんな感じかな?
その他、勉強力と関西のお宝の効果も違っている可能性が高いですのでご注意ください
アップデート後、経験値が足りなくなることを見越して先に調べておいたのだが(´・ω・`)
・12回目のチャレンジまではもらえる経験値が多い
・それ以降稼ぐなら1章の最後の方が効率が良い
ところで、前スレは見てなかったから知らんのだけど
>>1>>2から判断するにこのスレって実質6匹目で、次が7匹目?
まあまだ今すぐにはスレ立てようとするつもりはないけど
>>933 いや実質5匹目であってるよ、次が6匹目
このスレは招待コードスレの次スレをたてる時に間違って本スレのタイトルで立ててしまったものなのです
本来のテンプレは
>>19-21 最近、人増えたけどアップデート前は過疎ってたのでまあここでいいかなあ、と
このスレが一番昔からあるみたいだけど最近はiphone板の方が勢いあるし
スマホアプリ板にもあまり使っていないスレがあるので
テンプレだけ持ってそっちに合流するのもありかなと思ってる
今日発売開始なのに一番くじの話題がまったくないな
アップデート前ならマスクドネコだけでも話のネタになったろうに
不遇だなw
不遇っていうかぬいぐるみとかいらないし
話題にならないもの当たり前だと思うよ
ぬいぐるみはそんなにいらないけど追加キャラは気になるな
マスクネコ、ビルダーの完全互換なら欲しいぞ
でも、高いんだよなあ
3段階目のクラスチェンジ解析で来たけど既出?
+1ごとに体力攻撃力20%増しで最終的に元の3倍になるだけだろ
ちなみに
課金ガチャはプラス4までが限界
銀ガチャはプラス10まで
超激レアは今のところ一種類しかでてない
それ解析じゃなくて改造じゃね?
ネコルガ一発で出たんだがそんなにレアキャラだったのか
ぷりぷりくぼみ強い・・・・
(ネコ→ビルダー)→ネコモヒカン
(タンク→カベ)→ゴムネコ
(バトル→勇者)→暗黒ネコ
(キモ→美脚)→ムキあしネコ
(ウシ→キリン)→ネコライオン
(トリ→UFO)→天空のネコ
(フィッシュ→クジラ)→ネコ島
(トカゲ→ドラゴン)→ネコキングドラゴン
(巨神→ぼっち)→ネコジャラミ
ネコホッピング→ネコマサイ
ネコ車輪→ネコ太陽
ネコエステ→ネコジェンヌ
ねこジュラ→ねこジュラシッター
ねこファイター→メガトンファイター
ねこ海賊→ニャーコック船長
ねこ泥棒→怪盗ニャコン
ねこ僧侶→ねこ坊主
ねこ占い師→ねこふんど師
ネコシャーマン→ネコラマンサー
ネコザイル→ネコ裸踊り
オタネコ→ネコハッカー
ねこタツ→ねこTV
ネコリンゴ→カオルくん
ネコスイマー→ネコバタフライ
ネコバスたぶ→セクシーネコバスたぶ
ネコ番長→怒りのネコ番長
ネコぼさつ→ネコせんじゅ
ネコルガ→ケサランパサラン
マスクオブネコ→?
マスクオブネコってどこの部類なん?
EXかな?てかマスクオブネコのスクショ誰か貼ってくれよ
>>946 うpおつー
フィーバー使ってて無課金、というのは少し違う気がするけど
でもそのうちフィーバー抜きでも行けそうね
ロデオナイト無理ぽ…
>>948 課金外でもらったネコカンで取ったフィーバーだったので[無課金]ってしたけど、厳密に言うと違うのか〜。
つべのタイトル差し替えるなら、[おおむね無課金]←こんな感じでおk?
フィーバー抜くなら、代わりはバトルになんのかな?でも勇者は+1しちゃったしな。
ノーマルキャラだけでクリアできたら本物の無課金かぁ…胸熱だ。あとできれば銀チケなしだとモアベターか。
それなら、俺のカンフーと箱詰め、Mr.、忍者、フィーバーは無課金でゲットしてるので無課金と認めてくださいw
フィーバー(90)+カンフー(240)ならログインボーナス(150)+レジェンド6節まで(30x6)
今から始める人もこれだけもらえるんだよね(性能重視であればフィーバーより箱詰めを勧めるけど)
紹介特典とか、その他含めればもっともらえる
逆に銀チケットは必ず無課金でもらえるものなのでそちらの方がむしろ無課金、というべきかなあと
動画タイトルはお任せ
「無課金」も間違いじゃないしね
フムフム なるほど
いまちょっと、+1の勇者つっこんでやってみたけど、やっぱり300円のリロードは、ちょっと長すぎる…。
銀チケで着実に強化していけば、ノーマルキャラだけでもいけるかもとも思えるけど、ワンヒットで死ぬなら壁としての意味がないので、やっぱダメかも…。
逆に2ヒット耐えれるようになるなら、可能性大?それが判明するのも何週間も先の話か…はぁ
レベル上げると(銀チケ強化すると)リロードも短縮されるの?
ロデオナイト無課金パ
>>952 働きネコ仕事効率がLvMAX+10になったときのお金の増え具合がどの程度か、にかかってますね
フィーバーを勇者に置き換えられるぐらいのお金は出るだろうと予想してます
各キャラのレベルアップによる体力と攻撃力の上昇率は
LvMAX→LvMAX+10で、×1.41666...倍と予想
(
>>793の計算式により、キャラ基本値の12倍→17倍に上昇)
ドラゴンとぼっちは先生のパンチに1発耐えて生き残るようになると予想
(ドラゴンは今回、ムートの盾役としても機能する)
最終的にはノーマルキャラ+ヴァル、ムート縛りでやっても
今までの3章西表島程度の難易度に落ち着くんじゃないかなあ
(お金にはそれほど困らない状態でキャラを連打できて、一部のキャラは1発耐える)
ネコザイル(進化後、ネコ裸踊り):中距離単体攻撃
チャージ時間:
>>189のネコトカゲとねこヒメの間ぐらい(ネコトカゲ+2.3秒ほど)
生産コスト:
>>161のケリ姫、ねこヒメと同じ(1章450円、2章675円、3章900円)
移動時間:
>>628のネコより速く、バトルより遅い
攻撃距離:
>>332のトリより距離が長くカンフーより距離は短い
攻撃速度:動きが止まった後、1秒程度のタメ時間あり(酔拳の予備動作と同程度)
攻撃頻度:
>>672のネコカプセル(6.7秒)と同程度か?
その他:赤い敵の移動をごくたまに遅くする
攻撃力(進化前):9000(300%LvMAX)LvMAX+4で10500
攻撃力(進化後):18000(300%LvMAX)LvMAX+4で21000
>>193 体力(進化前):9000(300%LvMAX)LvMAX+4で10500
体力(進化後):16000〜19200ぐらい(300%LvMAX)
>>805 4回のけぞって5回目に昇天
※お宝も経験値も足りてないので体力と攻撃力は
>>793の計算式等で予測しています
どんな使い勝手のキャラかを一口で説明すると、単体攻撃の酔拳にゃんこ
コストが安い・高攻撃力の単体攻撃ということで、動きが遅いが1発の重いねこヒメを想像したけど
攻撃可能距離が比較的長いので盾役の後ろから攻撃できるし
攻撃を受けても一旦ノックバックして後ろに逃げてくれるので生き残りやすい
赤い敵を遅くする特殊効果もついている、見た目も愉快で好きだ
と、いいところばかりのようだが実際使ってみると約1秒のタメ時間が痛い
その1秒の間に他のにゃんこが敵を倒してしまい、攻撃が空振りしていることが多い
(酔拳と違い、単体攻撃のザイルは攻撃の出が遅いのはデメリットでしかない)
体力は高いがはやくにノックバックさせられるので攻撃が1回も当たらないまま死んでしまうこともある
攻撃範囲の広い敵、攻撃速度や攻撃頻度の高い敵が苦手、雑魚たくさんにも不向き
カンフー・ヴァルキリー以上の体力と攻撃力を持ち、敵ボス戦向きに思えるが運用が難しそう
使いどころを研究してみたいけど引いたのサブアカウント...ジャンヌ2匹よりこっちが欲しかった
ゲリラの調べ方わからん
×わからん
○調べる気がない
日本語は正しくネ!
文太郎強過ぎわろた
群れたアリクイ強すぎ(´;ω;`)
ネコムートが攻撃する前にノックバックして死ぬ
赤ブンより強いわコイツら
カンフーまでまつか
mr買うか
どっちがいいですかね
961 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/18(日) 16:53:15.70 ID:cSK87NGs0
カルパッチョでカベとムートだけ生産してるけど3体目のムートが出る前に向こうの城に着いちゃってイノシシが出てきちゃう。なんかやり方間違ってるのかな?
2匹でも勝てるからそれでいい。耐えてる間に3匹目出せたらほぼ勝利確定と思っていいよ。もしそれでも勝てないなら別の要因があるはず
963 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/08/18(日) 17:20:35.13 ID:cSK87NGs0
ありがとうございます。とりあえず2体で頑張ってみます。
オールlv20お宝300%でもぷらっとオーシャン詰んでるわ
Mrカンフーもねこケリ姫ねこ姫リンリン辺りは持ってるんだが
基礎能力上がるまでしばらくシルバーチケット待ちな予感
俺もぷらっとオーシャンで詰んでるわ
改造動画観るにノーマルレギュラーキャラが皆三段進化するころにはEXキャラ要らなくなるみたいだな
ぷらっとはムートとリンリンありならいけた
今ネコカンもらえるね後5分?
やっと冷凍マグロクリアしたと思ったら解体ショーきつすぎワロタ
こっちもクリアしたけど二度と行きたくねーっす
超激レア出るまでレアガチャマラソンしてるけど、超激レアは強いのか?
ゲリラ忘れてた
レジェンドってなんかもったいないよね
キツいのに経験値少ないしお宝があるわけじゃないから、
初回の猫缶もらったら二度とやらなくなるよね
普通に四章にしておけば良かったのにと思う
お宝はないけどアイテムは超低確率でくれる
普通にレジェンドでよかったと思うけどなあ
レジェンドは三章クリアして飽きた人用だと思うから経験値は別にいらないし
ケサパラ大して強くない上見た目も気持ち悪いしなんでこいつを超激にしたんだろうって思う…
見た目が気持ち悪い「から」かもしれんぞ
>>973の理屈で行くと
通常ステージも10回ほどクリアすると経験値はレジェンドより少なくなるよ。
お宝も金が取れたら2度とやらなくなるんじゃない?
俺はお宝や経験値の為に遊んでるわけじゃないからなあ。
アップデート前に一番遊んでたのは何十回とクリアした3章西表島。
きついステージの方が遊び甲斐あるよ。
レジェ突っ込む層はお宝フルコンプくらいしてるはずだし経験値とか余っててもおかしくないよね
じゃあそろそろ次スレたててくるね
立てないことにしたんじゃなかったのか
問題はクリアした人じゃなくてマグロあたりで詰んだ人よ
クリアのための努力をこれ以上しようがないから
強くなるにはチケットが貯まるまでひたすら月日が過ぎるのを待つだけ
やり込み要素じゃなくなってる
まぁはっきりとは決まってなかったしいいんじゃね。
有志が作ってくれた体力一覧、移動速度一覧、攻撃速度一覧とかテンプレに入れたらどうかと思うんだけどどうだろ?
>>982 どっちにするかそれ以上話が出ないままここまで進んじゃったので
とりあえず立てちゃいました
すみませんー
>>983 努力が足りない(`・ω・´)
というのは冗談で、マグロと解体ショークリアしたら
今はそれ以上の要素ってもうないんだから
待てばいいだけなんじゃないかなあ
どうしても今どうにかしたいっていうなら課金ガチャ回す手もあるし
クリアした人も、今までのステージを繰り返して遊ぶだけだよ?
>>984 俺が作ったやつが多いんだけど量多いし、長いし、テンプレにすると邪魔だよw
何か関連する話が出たときに関係する部分だけ転載すればいいかなあと思ってる
アップデートで追加・変更も多いし
特に役立つと思うものは、その人に転載お任せ
ロデオナイトでつまずいてるけどこの先無課金じゃ厳しいんかな…
ロデオ越えられればマグロ海域も最終兵器くらいまでならなんとかなるんじゃね
>>985 確かに次スレ立てないと決めたわけではなかったな
こっちこそすまん
>>986 にゃんこガチャ1日1回回せばなんだかんだいけるようになるとは思うんだけどどうなんだろうな
銀のにゃんこガチャ、
もらえるものをある程度選べるといいのにねえ
…選べたらガチャじゃないですか、そうですか
ロデオナイトはぶんぶん戦と同じ戦法でいけたよ
ムートは無課金扱いだよね?
wikiに保存くらいはした方がよさそうだが
wikiにレジェンド登場以降の情報(アイテムが出てくるなり)を雑記できるとこがあった方がよさそう
>>990 一応基本面子+ヴァルとムート辺りが無課金じゃね?
ネコ缶もらえる数考えるとすこしは買えるんだけどね
本日のゲリラネコ缶14時〜15時
お盆休み、終わった直後に平日の昼配布ですか、そうですか
ガチャでニャンコ砲攻撃力を引いた
すっげーテンション下がるわ
攻撃力俺も出てノータイムでXPだったわ。そもそも攻撃力レベル11とかでプラス1にもならんけど
3段階ってガチャ限定かよマゾ過ぎ…
データ消えてから今日でやっとレジェントたどりついたんだけど
レアガチャチケってログインボーナスで何回配布された?
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