【モバゲ】モンスター☆モンスター【ガチャ16回目】
3 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/11(月) 15:47:51.85 ID:JKofvp0F0
オムの男の娘需要について賛否
ガチムチ>男の娘>イケメン
ほんの時々出るからこそ良い
1乙
ふとした疑問なんだが、デスみたいなスキルを早めたり遅めたりすると
やっぱり発動ターンにあわせて効果も変わるのかな?
3ターン目に発動したら15レベルが対象になる的な?
1000おめでとう、オムシンデレラはお前の物だ
>>7 参照されるのは現在のターン数だから後者であってると思うよ
通常温めしてた高レベルのペア相手が突然引退したせいで2週間分パァになるとこだった
せめて卵薬使ってから引退してね糞が
オムシンデレラかっこいいだろ
ガチャ券、ガチャ券のトレードができなくなったんだね。
祖族の俺に隙はなかった
ほぼ原形留めてないじゃないですかーやだー
どう見ても王子様のほうだな・・
15 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/12(火) 01:05:28.23 ID:nOVX5MnB0
スレイプニル+鵺の並びだと鵺2ターン目の攻撃力付与スキルは
発動しなくなるの?教えてエロい人
>>15 鵺2ターン目ってなんぞ。鵺のスキル発動は1ターン目だぞ。
1ターン目のは発動しなくなる
>>12 ちゃっかり仕様変更してるよな
おかげでフレにガチャ券渡すのが面倒になったわ
>>15 阿修羅スレイプニル鵺とかスレイプニルスレイプニル鵺とかなら大丈夫
ガチャ券すら渡せないってこのゲーム新規切り捨てる気満々じゃねーかw
まともな新規はガチャ券とガチャ券のトレードなんてしないと思うの
新規(サブ)
新規:こんちわーっす、三河屋でーす
誰か:あらサブちゃん、ご苦労様
これ、ガチャ券渡すのどうすりゃいいんだ?
招待使うにしても難しいな
こんな確率操作ゲーでサブからガチャ券移動できねーと辛いわ
招待モンス+ガチャ券と招待モンス+ガチャ券のトレも無理になったの?
ガチャ券が両方に入ってたら出品出来ないねぇ
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今更だけど、ペア終わってないならSR=薬10個って訳じゃないのね…
オベロンいらないしSRの卵3個は眠ってて貰うしかないかな
じゃあどうしてもやりたいなら招待モンスのCを相互招待かそれこそ他人とのトレードでゲットして、
メインはサブに10枚くらいで売る→サブはメインに20枚で売る、って感じでやるしかないかな
29 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/12(火) 14:30:28.55 ID:53UNrxlF0
ペア終わってない卵を薬に出来るなら、使う当ても無く眠ってるイベモン数十個の卵
全部薬にするわ
女神戦の感覚で2個目のSRから薬10個のつもりでいたからがっかりだよw
前みたいに薬にするか選ばせて欲しかった
>>29 俺もルミナス以降のイベモンは割ってすらいないから150近くあるんだよな…
イベモンとかペア終わってて所持していた場合の代わりのアイテムって真実だっけ?たまご薬だっけ?
もう悪夢の剣とか無意味に思えてならない・・・
薬との引換券にしちゃおうかな・・・
マリィのバレンタイン大作戦が気になるけど、マリィがいないと参加できないのかな
参加ってより以前の文だと何か貰えるイベみたいな感じがしたけどな
対象がマリィ持ち=課金寄り
だから嫌な予感がする。
良心的に端麗、優雅、覚醒からプレゼントって感じだといいね。
マリィ持ってるだけでいいんかな?
数なら総勢13体いるけど全部レベ1
育てる暇無いやw
端麗38体でやるつもりで26体の+と4体SRカンストさせるとこまで来てたら2月のガチャで15体追加させられて途方に暮れてるとこだ…
低コストデッキでも作るか悩み中
【本命】マリィ所持者に数orレア度に応じてプレゼント
【対抗】マリィ所持者にツアーイベントのボックス上限回数引き上げ
【大穴】新マリィガチャ登場。フロア進む距離が多くなる
ギルドイベの仕様が変わったし、低コストデッキってもうわざわざ作る必要無い気がする
>>40 【大穴2】マリィ姫をデッキに入れてると宝物庫でマリィ姫からのチョコレートが出るようになる
>>41 低コストデッキはツアーイベの低層ループとか宝物庫用かと
低層ループをデッキコスト3でやると素材がかなり貯まる
>>42 ただでさえ欲しいものでないのにこれ以上ゴミを出さないでくれ
時間さえあれば最高の経験値効率を得られるから
レベル1端麗は最低一体は残しとくのが吉だけどな
他で言うユニクロ装備って言うと
モンモンだと鵺+けつあるこあとる、スレイプニル+ウロボロス、メドューサ+阿修羅あたりか
鵺ケツの前のジャバヤツカハギや朱雀玄武もかなり強かったんだがなぁ
ギガンテスベリアルもなかなかいいと思うんだがギガンテスの発動が遅すぎた
>>45 どういうこと?
最高の経験値効率は高コストモンスターだと思うんだけど
MP消費するのに高コストだと1分、低コストだと5分かかるとすると
高コストは低コストよりMP4得すると思うんだが
端数消費のこと言ってる?
>>48 宝物庫ループのことじゃねぇの?
瞬発的な効率じゃなく持続的な効率
コスト3で宝物庫行くと消費MP<回復MPになること多いし
どの程度登るか迷うなぁ、低層ループか武器手にいれとくか
祖シンデレラの鎧姿が良いね
俺のフレに起こった出来事
仕事が忙しいから断り入れて1日ギルト祭り参加しないだけで暴言吐かれてクビにされた
ギルトのルール説明されてないのにルール守らなかったっつって暴言吐いたかれてクビにされた(これはドラゴニュートの時)
年末から三が日明けるくらいまで事故って集中治療室入っててログインできなかっただけでクビになった
これ実際にここ3ヶ月で上位ギルトにいる俺の周りのフレに起こった事だけどこのゲーム上位ギルトでまともなギルマスいないのか?
2~3日ログインしないとクビっていうギルドは結構あるよね
ギルメン同士でペアしてるときにたまご冷やしたら問答無用でクビってとこもあるし
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/13(水) 23:40:45.84 ID:sHqSMBM90
入ってたギルドが分相応なとこなら
同じようなとこ探せば良いんじゃね?
ギルドとか祝福と僅かなステUPくらいしか恩恵感じないんだが
急にインしなくなったのは引退したのかなんなのか判別不能だから何とも言えない
1日だけ出られませんて断り入れて人を蹴るのは、何か別の理由があるかもしれないな
1日インしないだけで蹴るようなとこなら皆いなくなってるだろうし
>>52 確かに仕方ない場合もあるけど事情を考慮しないで死ねとかシッシッとか言って除名したりなにも言わずに無言で除名するのはどうかと思う
>>53 上位ギルトってそういうもんなのか
俺は今中堅ギルトにいるけどこのメンバーでわいわいやりたいからその話聞いたら上位ギルトはそういう今のメンバーで楽しみたいって感情ないのかって思った
>>54 イベント中なら話は別だけど暮れから三が日の何もない時みたいだから除名とかしないで少しは心配してもいいんじゃないの?って俺はその話聞いて思った
1日だけで除名するのは確かにそうかも
でも理由があったにしても暴言まで吐く事はないだろ
詳しい事情が分からないとなんとも言えないところではある
マリィ以外入れないイベントエリアww
マリィイベントはエリアクリアが条件かよ。
育てる気無いヤツには無意味なイベントだなこれ。
景品もMP500回復とかクソ
あああああ~
エリアクリアしてマリィのレベルが上がってしまった。エリアクリアで経験値入るの忘れてた
コスト3デッキ崩壊ww
62 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/14(木) 00:18:10.87 ID:7zunghzU0
初回クリア景品はMP500回復、MP最大回復、親密度1000が5個ずつだった
二周目クリアしても何もなかったから一周クリアしたら終わりのイベだな
>>62 俺は500回復5個、全回復3個、親密2個だった
>>57 確かにね
俺も話を聞いて上位ギルトって皆こんなんなのか?って思って書いただけで詳細知ってるわけでもないし
貰えるものは
端麗MP500回復
優雅MP全回復
覚醒親密1000
個数が
C1
UC2
R3
SR4
SR+5
って感じか
>>61 あやうく同じことするところだった
68%で帰還w
>>64 そうなの?
俺全部五個づつだったんだが個数バラバラなのかな?
デッキなんだった?
俺はLv43の端麗とLv50の優雅だったんだが
>>67 お役に立てて何より
>>68 デッキは端麗C、UC、SRの3体
しょじは
端麗C:2、UC:1、R:0、SR:1
優雅C:2
覚醒C:2
72 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/14(木) 00:39:28.48 ID:7zunghzU0
公式には1月と2月のガチャで手に入れたそれぞれのマリィの数(上限5個まで)
って書いてあるぞ
俺の場合は一応これに合致する
俺はデッキが端麗SR覚醒SR優雅SR優雅SR+の、
所持は端麗優雅はSR+まで覚醒はSRとUCのみ状態で全5だった
74 :
71:2013/02/14(木) 00:51:10.73 ID:Vr5yPRwi0
あ、優雅C3体いた。
端麗MP500回復
優雅MP全回復
覚醒親密1000
入手したマリィの数で上限5個か。
とりあえず5体づつ持ってればいいのかw
覚醒は8体でカンストさせて2月にガチャで2体出てSR+とC2体で所持は3体だけど5個貰えたからSR+→5体って認識でいいみたいね
単純に考えればおみくじフィーバーで引いた個数でFAじゃね?
だと思うよ
にしてもつまんねーイベントだったな
>>65 どうでも良い事だがギルトって書いてるのが気になって仕方がない。
ギルドな
>>77 確かにつまらなかったけどイベントで入手したプレチケ使って優雅手に入れた奴もいるだろうしそういう奴はわずかにでもMポ代浮くから無課金者には嬉しいイベだと思う
>>78 本当だwすまん
濁点抜けてた事に全く気づいてなかったわ
81 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/14(木) 02:56:33.71 ID:7zunghzU0
特典が初回クリアにほとんど詰まってるからイベントとしては期待はずれ感が大きいけど
課金、無課金の差があまり出ないし
進化合成にも配慮してあるし
予告も徹底されてたのでトータル的には満足
82 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/14(木) 04:04:59.14 ID:1e809HfI0
俺と付き合いのある30位以内常連ギルドはそんな話は聞かないんだがなあ。
どっちが「一部のギルド」に当たるのかは知らない。
>>82 俺もなんでフレが相次いでそんな目にあったのかよくわからなからこそ匿名でかつ沢山の人から意見貰えるここに書いてるわけで
特に30位以内常連ギルドのギルマスにあなたは平気でそういう事する人ですか?って問いたい
にゃんぴこってなんちゃってタカヤマトシアキ?
模倣も出来て無い中途半端さ
トレードの仕様がどんどんくそになってる
出品してすぐには反映されなくなったのかな?
他人が蹴られたとかすげえどうでもいいしましてや第三者がそれに関する意見求めるのも筋違い
自分が蹴られたから元ギルド晒したいとかなら協力してもいいけど
答えなんて出せねえって言われてんのに日付跨いでまで続けるのかよ
今回のミニイベはマラソンイベ中にやらないで欲しかったかなぁ
自分は端麗1枚しか無かったから、MP500以上使って500回復だし
後は、参加すら出来ない人がいるってのはどうかと思う
確かに参加すら出来ないってのはな
持ってなくても参加は出来てエリアクリアボーナスとMP500のチョコ1個でよかったかもね
持ってる人は育成チャンスと個数上がりますよと
89 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/14(木) 10:01:44.27 ID:08U+06kAO
>>86 そりゃ日付跨いだって答えは出せないって言われたって質問して答えてくれた人がいる限りそれに対してお礼もかねてさらに発言したりするのは人として当然だろ
>>89 ここはお前の日記帳だ
気が済むまで続けるのがいいだろう
他人にどう思われようが気にするな
91 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/14(木) 10:27:44.49 ID:08U+06kAO
>>90 さすがに日記帳にするのは遠慮するわ
スレ立てした人に申し訳ない
>>88 そしてその育成チャンスも、ほぼ終わってるか、低コスト用にしてあるかがほとんどで意味が無いっていうね
前3進化だか3段進化みたいな書き込み見た気がするんだけど、いわゆる3段進化ってどういうのを指すの?
図鑑出しSR+オルトロス→進化ヤツカハギSR+→進化鵺SR+→進化メデューサSR+ってやったら4段?
>>93 いやそれは4.5段進化
弾一つ上で2段進化
図鑑取りからは0.5足すだけ
3.5から進化重ねてもステ全然変わらないから強いの残したかったら3~3.5で充分
全然変わらないってのは具体的に言うとHP500の差ぐらい
95 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/14(木) 19:02:34.17 ID:1e809HfI0
済まないね、日にち変わってからマリィの情報を見にきたら
気になる書き込みがあったから答えただけ。
質問は上位ギルドにまともなギルマスはいるのかだろ?
30位常連1、しょっちゅう2ギルド知ってるけど、結構まったりしてるよ。
逆にどうしても30位に入れないギルドでギスギスしてたのは2(ギル祭の対戦相手)。
30位に入れないけどまったりしてるのは5(内100位以下1)。
俺が知っている中では、普通にゲームを楽しんでいるだけのギルドの方が多いけど、
30位以内を狙える上位ギルドのサンプル数が少なすぎるわな。
荒れるから返事はいらないよ。
では。
図鑑出し進化を一回しか掛けてないや。
にゃんぴこは時々絵に小ネタ仕込んでくるから好き(ファウストとか)
ただスライムに一体何の恨みがあるのかと聞きたい
99 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/14(木) 22:41:51.55 ID:LhHTQBH30
何段進化と呼ぶかは人それぞれな気がするよ。
0.5進化なんて初めて聞いたしな。俺は1回進化させたのを2段進化って呼んでるな。
2世代目的な意味で
未だにバレンタインエリアを進行出来るのはいいとして
経験値二倍もクリアするまでは続いてるのなw
0.5換算は俺も初めて聞いたけど3弾でも三世代でも好きに呼べばいいわな
>>94だが自分ルールで混乱させてすまんw
図鑑取りスタートと4段進化が大して変わらないからこういう括りにしてるんだわ
そもそもガチャSR+は図鑑取りスタートしかないけどね。
進化SR+の図鑑取りって言わないと益々混乱させるだけ。
0.5とか言ってる奴はアホ
>>94の計算方法だと最新弾(こに場合メデューサ)の図鑑sr+だけは1換算ってことだろ
どう頑張っても0.5スタートの1刻みにしかならねーよ
0.5 1.5 2.5ってな ちょうど3になる例でも挙げてみろよと
図鑑出ししてない進化系混ぜたところでその進化系が既に1.5な上ベース側は1以外の選択肢が無いじゃねーか
頭悪いんじゃねーの
どうでもいいが1番のアホは
>>104じゃないか?
>>94の計算はそもそもが間違ってるわけで、あの考え方なら
>>93は4段進化。
要は図鑑出し進化SR+は1.5スタートって考え方にしてるってことだろ。
まあ素であの計算してるならそれこそ馬鹿だが、それくらい読んで意味汲んでやれない奴のほうがよっぽどw
>>103 図鑑取り=進化系+の図鑑出しって認識がほとんどだと思ってたからな
SR+自体図鑑から取るしかないんだからわざわざ普通のSR+を図鑑取りとはめんどくさくて言わないだろ?
>>104 進化図鑑取りのステが普通のSR+の大体1.15倍だから普通のSR+からのスタートに0.5足して表記した方がわかりやすいかなと思ってね
SR+鵺→SR+メデュ=2段進化メデュ
進化図鑑取りSR+雷鵺→SR+進化メデュ=2.5段進化メデュ
わかりにくいか?
>>94 図鑑出しは0.5!どや?俺の作ったルール画期的やろ?
↓
>>102 あれ?理解出来なかった?俺ルール難解だからなー凡人には無理かもなー俺ルールマジ難解だわー画期的だけど難解だわー逆に画期的だから難解なのかもなー。マジ画期的でゴメーン
↓
>>104 「」
他は進化って書いてあるのにわざわざ進化って書いてないオルトロスを俺基準で進化って読み替えて計算しました。
どう?俺の理論分かりにくい?ってそりゃわかりにくいわ。説明する気がないもの。
つか
>>94の回答で
>>96が理解出来てるって事は
>>93の質問にある『図鑑出しSR+オルトロス』ってのは
図鑑出しSR+フィアオルトロスだったんじゃね?
質問が未進化を意図してたらあの回答だけでは
『0.5を足さない場合』が理解出来なくなるだろ
呼び方こそ自分ルールかも知れんが普通に理解出来る考え方だろ
や、ホントすまん
図鑑取り=進化系図鑑取りって認識が頭から離れなくてよく確認せず書いた俺が悪い
小数点も忘れてくれ
暫くロムるから以下通常で頼む
ドロシー・ランバージャク・ライオン作ったんだけどあと1体何がいいと思う?
ドロシーとライオンのAT上げるか、ダメージ軽減つけるかと思ってるんだけど。
>>111 ドロシー自身のAT吸収スキルは若干低いけど80%だからいいとしてカワードは自身を攻撃して来た相手を70%の確率で攻撃してAT下げるからいまいち確実性がない気がする
そう考えたら少しでもドロシーの攻撃範囲の拡大目的でスキュラ入れるのがいいと思う
コスト3デッキで浅い階層延々と回してるけど素材ろくなのが出ねーなw ほんとに効率いいのか謎になってきたわw
低層ループって親密用の素材集めの事だと思ってた
一応、雑魚素材は溜まるw
あと、MP回復が何気にうまいかな…
まあこれは俺が無課金だからか
116 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/15(金) 20:36:51.55 ID:hw8Sy/l+0
無駄に持っていかれる武器屋への報酬を稼ぐ為じゃないの?
失敗したら報酬取るなよ
公式の最強ギルド作りましょうとか言ってる奴なんなんだ。
自分が重課金って訳でもないみたいだし堂々とした大掛かりな寄生か?
しかも24時間たたずあきらめましたって・・・
>>112 サンクス。
なるほどスキュラいいね。
無課金だから気長にがんばる。
2回進化させてもHP2000とAT300くらいしか差が出ないのね
なんか時間もレベル50のキャラも無駄だな
昔はAT300の差もでかかったんだけどな・・・
スキルが多様化しすぎてステータスの多少の大小はあまり意味が無くなってきてるのかな
延々と進化合成続けるより前の段とくっつけただけのSR+量産した方が、少なくともタワーは捗る気がする
AT300なんて1%くらいの差だからな
ダメージのランダム幅がかなり大きいゲームだし、事実上0と同じ
いくら7珠モン25%引き継ぎでも生SR+同士の進化で残そうとは思わない
同族対決で少しでも勝率上げたいからね
進化過程で武器分の上昇ステータスをスキル武器に当てられると思えば進化に手抜きはしたくない
同族と直接対決となるとそうなんだろうな~
俺は課金者に勝てるなんてはなから思ってないから少しでも足止めになるようSR+を作るよ
スキルの組み合わせ次第では結構やれるだろうしな
同族対決も種族変更モンスターかSRの得意種族デッキに入れた方がよくないか?
わざわざ同族で接戦にするより得意種族で戦った方が圧倒的に楽
実際に1体だけ種族変更したモンスを入れてるけど、勝率はかなり高いと思う
そうゆうこと言ってるんじゃないだろ。
相手と同族で同じようなモンスでのバトルが避けられない時に、少しでも勝率上げるために進化重ねる意味があるってこと言ってるんでしょ。
相手のデッキに合わせる余裕あれば調整してる。
タワーの終盤なんかに得意種族だけじゃなく同族にも勝てるように進化重ねるんだよ。
AT30000がAT30300になったとしても勝率は0.1%も変わらない気もするけどな
2段進化で300しか増えないってそんなハイレベルな世界じゃなくてかなり古い弾じゃないのか?
最近の進化の計算知らんけど進化1.2+引継1.2+引継1.2であってるなら進化前のAT3000いかないぐらいだと思うし・・
継承する値は2弾前だと25%×25%で6.25%、現状最新の2弾前だと
スキュラがAT一番高く5320
5320×6.25%=332.5
素スキュラ→22弾→23弾とやるのと、図鑑出し進化22弾→23弾とやるので332しか変わらんよ
AT332って事はHP5000くらい違う?
131 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/17(日) 07:55:28.98 ID:6Z/BhXpu0
132 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/17(日) 08:28:01.84 ID:6Z/BhXpu0
>>131と書いたからには俺も計算してみようと思ったわけだが
>>129の3世代進化って最初の進化で22段の25%が考慮されてないよな?
九頭竜を例にとると
図鑑出しの大神・九頭竜(A)と
九頭竜とスキュラの合成の大神・九頭竜(B)
だとBの方が九頭竜の25%+スキュラの25%分強くなるんだよな?
134 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/17(日) 09:11:53.40 ID:H5alyNEQ0
ガチャフィーバーでもらえるノスフェラトゥ(?)って、何体で最終段階までいけると思う?
ガチャ券何枚必要かな?
135 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/17(日) 11:55:18.01 ID:EEoSScPQ0
136 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/17(日) 12:20:11.89 ID:EEoSScPQ0
結局AT300の差はかなり古い弾で合ってるのね
タワーやギルドデッキに置くモンスにまで親密ふれないからAT300でもでかい
AT3000モンスなら10%も違うってことじゃないの?
お前らがどんな化け物相手に戦ってるか知らんけど俺のレベルではでかい。
>>134 見当たらないけどPC版の話かな?
携帯版のノスフェラトゥは招待だから15体で最終だよ
ちょい質問
ジャバ、ティアマト、ケレス、ティアマト
って3ターン目に最大15回攻撃する?おっぱいデッキ組んでみるかちょっと悩む
>>134 PC版へどうぞ
ちなみに最低15体
だいたいガチャ200くらいだと思われる
>>140 ジャバ6、他3ずつだからなると思われる
>>140 ありがとう
ティアマト結構融通利きそうな気がするから未進化と2体育ててみるわ
回復反転効果の付与ってなってるし重ねがけしても大丈夫だよね?
はい落ちましたね…w
落ちたのか?
トップページへ行けオンラインの中やっと見れたタワー画面で敵は既に800点を越えてたんだが
wifiは全然つながらないのに3Gはすぐつながった・・・なんだこれ?
25%引き継ぎ可能なモンスに1段前の7珠回してペアリングして喰わせようか普通に過去モン喰わせようか悩んでて試しに計算して1段前と過去モンでステ比較したら完成したモンスのステにHP約13000の差が出たんだけどこれって大きい?無視してもいい程度の差?
>>148 ペアリングで埋めて進化+を図鑑取って進化させればもっと強くなるんじゃない?
過去モンはペア埋めたSR+にやればいいし
二世代と三世代でステータス比較したらHP9000 AT700ぐらいの差か
これを大きいと考えて三世代進化にこだわるか
誤差だと諦めて二世代進化量産するかは人それぞれだな
でも3弾進化しても親密MAX時のステだと10~14弾辺りには敵わないんだよなぁ…
あの辺にはジャバウォックみたいに未だに一線級のモンスターがいたりするし
結局スキルが決め手だからな
まあもちろんステが高いにこしたことはないが、ダメのランダムっぷりもそれを食って余るほど激しいしね
正直3000くらいのAT差だとかなり誤差範囲内な感じがする
2万と3万近いやつは明らかにダメージが違うが3万級だと大抵スキルが今のより微妙だしな
>>148 5%の差で13000って何か計算間違ってない?親密度分は引き継がないよ?
それでもHP100万以上違うことになるんだけど・・・
すまぬ、26万程度の差かorz
>>149 ありがとうその手があったか
でもはやくメデュ鵺ケツァルから脱却したいんだよな
次のギルド祭りまでに間に合うかな
>>154-155 どんまい
3進化にこだわりのある人が少なくないようだが、
それなら2進化同士で進化させた方が強くなるよ
ぼくらの知らない新ゲーム?
ギルドタワー連続開け出来ない様になってるな
162 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/19(火) 01:45:34.17 ID:ZlRuqtJB0
ギルド祭の少し前からタワーの扉をマルチタップできなくなってる模様
こういう所だけはしっかり対策しやがる
163 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/19(火) 01:48:30.97 ID:EgVbfdN3O
【韓国系在日】詐欺師出没
緊急拡散!拡散!
http://mbga.jp/_dia_view?d=900316457& こいつ初心者ブラリ詐欺師?
しかも関西弁話す韓国系在日らしい
こいつのマイペ見たらブクマ多数なんだが
奴のブクマ数→112見ると今でも詐欺活動してると思われる
ブクマコメント見たら評判悪いし上から目線で口悪いみたい
初心者から騙し取った可能性あるから奴のマイペをブクマ奨励
奴の詐欺手口
取引経験多い取引相手には詐欺師と思われない為に通常取引
SS引いた初心者相手にはミニメで騙した後にSSカードGET取引後、光の速さで高速ブラリ詐欺
取引終わったらやたら、戦コレ回復薬、鶴、丼、ドリナイ回復あるんか?と上から目線で強要する
現在、要注意人物の奴のマイペのブクマ→79→95→97→100→103→104→105→106→110→112に急増加中
初心者被害者出させないようにする為にも悪質なブラリ詐欺師である奴のマイペのブクマ協力求む
取引敬遠させるようにブクマ数150到達協力お願いします
150到達まで残り38
韓国系在日詐欺師を通報
http://mbga.jp/_ihan?u=10964674&
>>161-162 不便になった反面強いけど通信遅いギルメンにもスタートダッシュ任せられる仕様になったから考え方によってはいい仕様変更
通信の早さまで考慮出来る程人材いねーわ、羨ましい。
うちはそこそこ強い人多いのに無駄に嫌みな位謙虚で困る。ギルド最強の人まで
自分は雑魚なんで・・・とか言って塔主降りようとするし。他の塔主候補の奴らも
半分位は自分弱いんで・・・とか言うし。
何でギルドで中の下くらいの俺がお願いしたり自ら塔主やらなあかんねん。
私フェミだからってうるせーよ馬鹿、フェミなんていくらでもいるわ。オムの俺に消えろとでも言いたいのか
166 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/19(火) 03:02:24.69 ID:EYiAKs1NO
オム塔主は2~3人は欲しいとこだがなぁ
先発隊はほとんど祖がやるだろうから地雷踏んでくれると助かるし
トレードでC雪女が高騰しててびびった
残しときゃよかった……
最近のバトル履歴見てて思ったんだが新しい弾は何処とでも進化できるようになったせいか同じ構成の奴らばかりになってきたな
(´・ω・`)面白編成やってた人減ってきたなぁ
>>168 大体そういうこと言い出すのってどこのオンゲでも価格操作組ですよね
あれは最新弾まわさせて金集めようって運営の戦略にも見える
ゲームとしては陳腐化するから近々に過去の段も合成解禁すべきと思うね
それとアホみたいに無双なスキルの調整して欲しいわ
バランス調整が後から入る事ってあんま無いよな、ソシャゲー…
そもそもスタッフ数人で回すのが普通らしいし仕方ないっちゃー仕方ないのか
しかしここのサーバーは本当に貧弱だな
>>171 バトイベ景品以外でそんなスキル(組み合わせ)あるか?
親密と装備スキルの方がデカいと思うけどな
ギルド祭りもうなくならねーかな
毎度ギスギスしてつぶやきが愚痴で溢れるとかやってられねぇwww
そもそもサービス開始から何年も続けることを目的にやってる方が少ない。
まずは売ること、人数を増やすこと目的だから現在をよくしようとインフレするのは仕方がない。
だから何年も続いたら後戻りできない状況になってるのは当然。
何でそんなにギスギスすんの?うちはした事ないな
うちもギスギスはしないな
そもそも会話自体ないし
ここに来て再度経験二倍w
マラソン最初にやらなかった分収益悪かったんかと穿ってしまう
エリゴスが糞ゲーすぎた
やっぱエリゴス強い?
>>181 ヘシオ以外の回復デッキ問答無用でメタれて
自分は持続回復、敵2匹にはATと同値の毒ぶっ掛けます。
当然種族無視ダメージだぜぇ!
個人的にエリゴスをメタる為にエリゴス作るのが必然くらいの勢い
エリゴス持ちとそうでない層で一つゲームが変わると思う
フェミ絵が糞ブッサイクで作る気が起きないのが尚更イラつく
初動遅いけどどうせプニル阿修羅でブン回すだろ
二匹以上入れると相手エリゴス一匹の時涙しか出ないから注意な
非エリゴスしゅんころしたいならガン積みすればいいんじゃないですかね
つーかマジで一匹で一つのコンセプト潰しかねないアホユニット作るなと
作るなら反転オンリー程度にしとけと。回復と毒余計なんだよカス
まあ、単純計算で3~9ターン目まで3回攻撃しながら味方2人を回復だもんな
ダメージじゃないから苦手種族対策にもなるしその上で回復モンス対策としても最強、と
>>177 >>178 負けそうになると全体つぶやきで愚痴るギルマス様のギルドだからだよ
接戦で頑張ってるとこに、つまらないイベとか言われてもね
課金者に新たにガチャ回させるにはインフレさせてデッキ一新させなきゃ戦っていけないようにしなきゃ駄目なのさ。
だからもうすぐアンチエリゴスが出て、皆それをエリゴス対策で入れるようになって少し多様化するのさ。
でもすぐにエリゴス、アンチエリゴスを上回るモンスが出てくるのさ。
で、ここでまた今みたいな会話が繰り広げられるんだわさ。
鵺、ケツ 加速メデュ スレ、ウロボ 出たときは激強だったさ。
でもなんだかんだエリゴスも同族2凸で簡単に溶けるさ。
でもその商法やれるのって安定した新規顧客が獲得出来ること前提じゃん
新規獲得が絶望的な状況でそれやっても、
先食い所か終焉早めてマイナスになるだけだよね。
きっと運営は招待モンス目的で招待されて登録してプレイはしてない人が増えてるのをプレイしてる人数が増えてるのと勘違いしてるんだろうな
それは流石に
>>175 タワーより参加時間に融通利くし楽しんでるよ
トナメとか来週は忙しいかもとかだと参加を躊躇うし
何の愚痴なのかわかんないけど合わないなら移籍するのもありだと思うよ
やっと溜まったんだけど変更後に進化したら種族どうなるの?
相性の法則通り進化?
まさか問答無用で元に戻ったりする?
そろそろ味方のステータス解除+バフモンスでも出るんじゃない?
回復モンス全然いなかったしルミナスの次の弾やイベから回復モンスが量産されたからアウルムの上位互換が出てきても不思議じゃない
雷神終わったらすぐダンピール出たし
そろそろがーゴイルの劣化とも強化とも取れるモンスター出てもおかしくないんだけどなぁ・・・
もしくは金竜よりも束縛対象増やして仲間も含めたランダム対象とか
>>188 流石にないか
>>189 試した訳じゃないから確証はないけど前に公式かどっかで相性通りになるってレスしてあったの見た希ガス
>>189 進化は実際に行う前にワイバーン様が何が出来るか教えてくれるじゃない
ところで俺も種族変更の秘宝が手に入ったので何にしようか迷ってるんだが意見を聞きたい。
対苦手属性デッキを作りたいと考えていて俺は祖なんでフェミを取ろうと思っている。
構成としてはフェミSR2体、SR+1体、単一SR+1体とかそんな感じかなぁと漠然とイメージしている。
デッキコンセプトはバランス良くどんなデッキ相手にもそこそこやれる感じにしたいんだがどういうのが良いかな?
ギルイベのモンスターやガチャモンスはほぼ何でも揃えられる。候補に挙がる事は無いだろうが冒険モンスもw
>>194 参考にならないだろうけど新しく対苦手属性用デッキ考えなきゃならなくなったし俺が今回のギルド祭りで使ってる対苦手属性用デッキ晒すわ
スキュラ(祖SR+)
マリィ優雅
スキュラ(フェミSR+)
エリゴス(祖SR+)
今回のギルド祭りランクAで苦手属性相手に意外と勝ててるけどエリゴス強いってバラされたから流行るだろうしこれ回復デッキだからこれからも使えるかどうかは何とも言えない
汎用的にって考えると
単体としての手数の多さを採るならリンドヴルム
組み合わせるモンスターが多少偏るけどウロボロスも有り
サポート含めて考えるならAT三倍+素ステも高いジャバウォック、一応鵺も候補に上がる
そこそこ手数もあって厄介なメデュ他の行動不能対策にもなるヴェアヴォルフ、次点は八握脛
メデューサ、アルラウネ、エリゴスは汎用性は高いけど自属性SR+でも問題は少ないかな?
個人的にはヴェアヴォルフを推したいけど好みの問題かと
あ、196はSR+を取るモンスターの話ね
スキュラは対戦していやらささは判ってるんだけど
そうそう使えない種族変更の対象としては弱い印象
ただ普通の回復じゃなくHPを吸収だからもしかすると
エリゴスの回復反転をすり抜けるかもしれないとは思ってる(未検証)
種族変更はリンドブルムかエリゴスに使っといて最新弾に進化させ続ければ一応強い苦手属性を残し続けていける
候補に上がってないがスレイプニルも汎用性高いと思うんだがな
最新弾まで持ってる同族対決は運ゲーになるから祖の人はオムにした方が効率的
強オム少ないから種族変更使わなくてもエリゴス入れた対苦手デッキで充分じゃないかなという1意見
自分の苦手属性なら延々と進化させてける?
目標のペアが終わるまで前の奴に使って待つかな
種族変化まで中々貯められないって人は
SR進化で妥協するのもアリかと。
・被ダメやat数値による毒スキル持ちとかが狙い目
・攻撃や回復スキル以外なら全くの役立たずにはならないはず
・親密限界値がSR+の丁度半分なので楽
・相手のメタ属性配置すれば下手な単一より粘れたりすることも
>>200 わざわざAT落として尚且つ種族メリットスポイルする毒撒く必要性が見当たらない
種族メリット捨てる事は自種族でやってろ、あくまでメタデッキの構築の話なんだろ
3-4匹種族変更出来る事できる事前提ならまだしも、
そうでないからこそ攻撃スキルを使って欲しい
メタデッキにいれる自種族SR+こそ、回復、毒、サポスキルに特化させるべきだと思うわ
ふむふむ、やっぱそこら辺がいまだと候補に挙がるよなぁ。ジャバウォックは頭になかった確かにそれもありっちゃありかもしれんな。
>>200の言うAT数値依存の毒は
>>201が言う様に自属性SR+で良いだろう。
あくまで苦手属性対策としてならアジュールみたいな与ダメ依存が良い気がする。ステがデプス並ならアジュールって言うのも選択肢としては
有りだったかもなー。
イベモンだと候補になりそうなのはクイーンかアウルム位か?直接攻撃系じゃないこいつらはイマイチか…
クイーンアウルムは論外だな、イベでどうしてもっていうなら黒辰くらい
別の視点を提供すると、同じモンスター重ねることで
相乗的な効果を得られるユニット、ってのも候補に挙がると思うよ
個人的には汎用ならリンドヴルム、
雷神込みまで考慮してあがくなら九頭竜にしてSR+二体編成かな
とりあえず九頭竜にして使い勝手見て、場合によってはリンちゃんさんに食わせるかも
最近の7珠についても言及すると
エリゴス→自種族でやれ
ガシャ→早々に大きく被弾するの前提で動かせるし自種族でやれ
スキュラ→%ダメだけど大量被弾前提なのでメタSRでよくね、SR+にする意味は薄い
ウロボ→プニルメフィストとセットで運用するなら無くはない
プニル→アスタウロボとセットで運用するなら無くはない
メフィスト・ネクロ→所詮サポだしメタSRで充分
ベリアル→サポだからry
ギガンテス→全否定はしないけど力不足、被弾軽減も元々ダメ1/3だからメリット薄い
ヴェア→九頭竜ないならどうぞ
大穴でダゴンさん+ジャンヌ*3は地味に強い、マジわからん殺し
って感じかな、ただ個人的には対ミラー用の種族にしたい。
単一枠は阿修タロトか優雅覚醒雪女あたりかね。
ダゴンて話題になることないしあんまり見ないけど強いのか?
対策できてない奴には無双できるだけ
ダゴン強いよ~
鵺ケツ消さないと作れない上にメデュと同じ弾だから残して持ってる人は少ないね
ファーヴニルに使っちゃおうと思ったけど強いのかー
祖だから口がっぱーやってるのがなぁ歯医者かよ
1~3ターン全てAランクで相手降参とか真ポ使わなくて済むのはいいけど流石にモチベ下がるわ
ある程度戦力拮抗してそうでも大事を取って白旗することも
多いよな。本当につまらん。
ギルド祭りは無課金微課金には経験値稼ぎがうますぎるからなぁ
課金辞めたらレベルあげて進化させてレベルカンストさせてさぁ親密度上げるかって頃には
過去の遺物になってるぐらい育たん
降参流行りすぎつまらん
作戦立てて協力して戦うのが楽しいのに
みんな傭兵だなんだと移動しまくるからこうなる
そりゃ移動されたギルドは降参する割合は上がる
Aランクはきついから落としにかかるギルドもあるだろう
>>209>>211 だよな
上の上なギルドに当たってボロ負けか相手降参かの2択が多いからギルメンとああじゃないこうじゃない話し合いながら同じくらいかやや上程度のギルドとガチなバトルがしたい
>>212 同意
雷神SR+やホメロスSR+持ちが他のギルドから同じく雷神SR+やホメロスSR+持ちがいるところに移籍して当然のように圧勝して何が楽しいの?って思う
ギルド祭りはひとつのミスが勝ち負けに繋がるような絶妙な駆け引きが楽しいのに圧勝したらつまらないんじゃね?って疑問
話かわるけどもうひとつ思うのは公式のデッキ内バトルスキル組み合わせトピの利用者の利用方法が疑問
確かに色々参考になって便利な反面あのトピで所持モンス晒して質問してる人にモンモンの最大の楽しさは強い組み合わせのデッキを自分で考えて戦わせる事なのに他人の意見でデッキ作って何が楽しいの?って聞きたくなる
ここみたいに匿名で言えるなら遠慮なく言うんだけどなぁ
あそこデッキ博士いるからなw
聞いてないことまでウンチク話すみたいに書きまくってなんか痛々しいw
>>213 上位には上位の難しさがある。
当然だけど1位を狙ってるギルドはどのギルドも雷神、ホメロスを突破するための強さというよりも技術がある。
22時すぎるまで全エリアお互いに1攻略のみで残りの攻撃が全て22時以降ということもある。
そこでどれだか防衛できるか、応援メンバーを効率よくかつミスなく攻めさせられるかという戦いになって
それが面白い。
賞品がいいってのもあるけど、そうゆう戦いを楽しみたく上位ギルドで参加したいって人もいるんだと思うよ。
ギルド祭りにおいて雷神、ホメロスが突破できないということは一切ない
実際に雷神持ち3人いても勝てないギルドは勝ててない。
ギルド祭りは30人で戦うということをもう一度考えてほしい。
チケGも100枚違うしよそで援護するより塔主のが楽しいのに
面倒臭がらずに積極的に塔主やるべきだよね
215の言うことも分かるけど、やっぱり楽しいのは同レベルとの対戦なんだよなぁ
もう少しマッチングどうにかならないもんか
何をもって同レベルって判断するかって話かねぇ
って大杉ワロリン
ギルド祭りは基本的につまらん上に1週間に4ターン全部収めるようになったせいでキツすぎるし
景品豪華っつっても新モンスターが手に入る訳でもないからモチベ上がらんし
傭兵や降参も仕方ないとしか思えんわ
>>213 そりゃあお前楽に勝ちたいからに決まってるだろ。
>>215のようなプレイヤーも
いるだろうが大半が雑魚を蹴散らして俺TUEEEEEしたい奴か
汗をかかず危険を最小限にしバクチをさけ出来る限り課金を抑えて
強くなりたいという効率厨だろう。降参流行りもそこからきている。
まあそういう楽しみ方もあるわけでそれが駄目とは思わないし疑問もないかな
まぁ負ける事によるデメリットが少なすぎ&談合が美味すぎるから
ガチ勝負を増やすには報酬(主に攻略回数関連)に差をつけたり
最初の頃みたいに勝利エリア数&獲得ポイント制のランキングに戻したりしないと変わらんだろうな
これはこれで問題あるからもっと抜本的な解決をしないとダメだけどさ
ただガチでやりたいギルドは相手が降参して来ても突っぱねて
何を言われようと粛々と蹂躙すればいいんじゃね?
『そちらの塔主のチケット獲得に協力するメリットが有りません』とでも言ってやればいいさ
マッチングしたギルドの情報、名前も含めて見れなくなって会話も不可能にするだけでいい
名前は便宜的に区別できる程度の記号でさえあれば充分
なるほどとしか言えないな
ただ
>>215のおかげで
>>213が俺の偏見だったって事はわかったよありがとう
要するに攻略回数ポイントが美味しすぎるのが問題
塔主と援護に差がありすぎて今のとこ全勝の援護より全敗の塔主(平均6~7攻略)の方が稼げるんだよね
塔主に防衛ポイント(1~2)入れて攻略ポイント減少させたらちょっとはマシになるんじゃないかな
>>213 バトルスキルトピで~と~持ってます。意見お願いします、とかいうの多くて
聞き方含めてお前ちょっとは考えろよ、って感じがするw
>>216 塔主の方が楽しいのはそうなんだけど、談合ばかりだと非常につまらん
援護でいいからガチバトルの多い所に行きたい、って気もしてくる。
援護は貰えるチケ少ないし悩ましいが次回どうするか検討中
>>221 談合の旨みが大きいんだよな。
確か第2回か3回くらいで勝利時の獲得枚数が増えた気がするけど、
まだ傾斜が足りないのかな。
>>224 旨みなくなったら誰も塔主やらなくなるわ
それこそ助っ人に行った方がマシだな、塔主みたいに気を張らなくて済むし
談合の旨みを若干落とそうじゃなくて、出来ないシステムを作れよと
ギルド単位の報酬を一律で変えるよりも
勝利エリア参加者は攻略回数×7枚
敗北エリア参加者は攻略回数×3枚
これくらいにしておけば
仮に一つのエリアにサポートメンバーを集中して一勝二敗で談合しても
ギルド内で報酬に差が出るから談合しにくくはなるんじゃね?
流石に全敗してまで談合持ちかけなくなるだろうしさ
まぁガチでやって負けた時の脱力感と、ギリギリの戦になった時に
不手際のあったギルメンは相当の顰蹙をかうだろうから
ユーザー離れが一気に加速する可能性の方が高いけどなw
接戦になったらそんなエリア捨てろとばかりに
勝ち確エリアに入る援護が続出するとかカオスで楽しそう
まぁ談合終わるまでエリア一切決めずに
勝ちエリア以外全部放棄っつー抜け道もあるしなw
もう少し塔主の報酬を増やさないとダメかw
連レスですまんがもう一つ案があった
攻略ポイントによる枚数は統一にして
3エリア敗北=×0.5枚
1エリア勝利=×1枚
2エリア勝利=×1.5枚
3エリア勝利=×2枚
これだけで談合を受ける側にデメリットが発生するから強ギルド程ガチに拘るかも
緩めのとこは適当に折衝するだろうからユーザー離れも少ないだろうし
塔主だけ報酬を勝60敗20で固定して連勝だと2倍とか
そーいやシンデレラのスキルって完全に劣化九尾だな
>>232 一応ワンパンするしAT減らせるし、タゲ多いし発動機会多いし
ちょっとアゴでてるけど可愛いもん!
そしてそんな事より祖ンデレラがかっこいい
>>225 そうまさにそれ
前は~と~を組み合わせたらいいと思うんだけどどうでしょうか?とかだったのがいつの間にか~と~持ってます意見お願いしますに変わったんだよな
少しは自分で考えろと言いたいわ
防衛成功ごとにチケット○枚とかはどうだろう?
塔主うまくなりすぎだけど、移籍や談合の旨み減らせそうな気はする(`・ω・´)
>>234 そんなんスルーすればいいのに博士他が懇切丁寧に
回答してくれるから余計助長されるよなw
なんか腹立つw
>>235 全く別の方向性で廃人同士の真ポ連打談合が流行るだろうな
はいじん「真ポ200個で種族変更できるならうめぇ!」
コンボを考えるのが好きな人は自分で考えればいい
初心者とか自分で思いつかない人はトピで聞けばいい
自分で考えるのが好きな人はトピ見なければいいと思うよ
あーあ、インチキギルドが対戦相手かよ、つまんね
なんだろ...
降参するなら変な条件つけるなよと思う
チケ稼ぎたいから1エリア譲れ&階段指定&他はモンス配置して経験値稼がせろとか...
しかも昼過ぎてから...
疲れた
弱いから降参してきたんだから勝利側から提示しろよ。
無理なら潰してやればいい。
>>240 うちのギルメンも降参の話を昨日の1時過ぎに、
>>240に書いてあるのと同じ条件を昼過ぎから突きつけられたみたいで対応大変そうだった
それは分かってたがギルマスに降参の話を持ちかけた後条件の方はフレ同士でやりとりしてたっぽかったから介入したらややこしくなりそうで見てるだけしかできなかった
だからもしかしたら
>>240がギルメンかも知れんからあえて言わせてくれ
降参対応お疲れ様でした
そうそう降参と言えばもうひとつ
前回だか前々回だか忘れたけどギルド祭り中に覗き見した某ギルドのギルマスのセリフが
降参了解しました。こちらとしてはこちらの勝ちが約束されれば構わないのであとの条件はそちらにお任せしますね
こんな感じの事言っててかっこよかった
常時上位にいるギルドは勝てればGチケ要らないんだって思ったら軽く感動した
>>236 アドバイス書いた事がある身としては耳が痛いなww
自重するw
対苦手種族用デッキで#1アスタロト#2SR進化鵺#3#4阿修羅っての考えてるんだが、#3に入れるなら何がいいんだろう??
>>240 タイミング的に3戦目の話だろ?
階段指定と塔主雑魚デッキだけならまだしも
下手するとデッキ組み換えが発生するモンス配置は無いわ
降参受け入れて貰えるならこういう対応も出来ますよって提案するとか
勝利側が降参するならこの条件でって提示するならまだ理解出来るけどな
精一杯の譲歩したとしても
『既存デッキで良いなら配置するけど抜けなくても自己責任でお願いします』
ここまでだな
くそ重い時間帯に道中回復しつつ8秒~10秒で登ってこられてるんだけどなんかコツでもあんの?
そうでないならほとんど一発で階段あけてるのかね…
連クリできないと思ってたんだけど抜け道でもあんのか
ともかく一瞬で全エリア大差ついて激しくやる気が失せたわ
あれ?なんかギルド祭りの戦略っぽいことレスであるけど相手の全タワー5回目まで攻めてあったらどこ攻めても変わらないよな?
時間でポイント変わるように仕様変更されたの?
>>245 自種族SR+のアルラウネかエリゴス、対単1用にリンドブルムじゃない?
リンドブルムは得意進化SRでも自種族SR+どっちでもいいと思う
博士アホだろw
言い方もなんかあれだし考えるのが面倒なのがよく分かる
これ見たら削除しそうだから奴が書いたのコピペしとく
オベロンはノーマルオベロンですかー?
オベロン 九頭竜 アマテラス バハムート
こういうのどうですー?
(この組み合わせじゃ九頭竜がオベロン攻撃して自爆する)
ついでに質問内容も
九頭龍のスキル勘違いが発覚してからどう組めば良いのか分からなくなりました…
手持ちで育成してあるのはガルム、九頭龍、オベロン、アマテラス、キュベレー 、バハムート、朱雀です。(アマテラス以外は餌育成中の為未進化ですが)
どう組めば良いのかお教え下さい。アマテラスは出来れば入れたいです。
九頭竜 八握脛 ガブリエル スレイプニル
ドヤッ
苦手種族対策はSR+でアルラウネとエリゴス、進化SRはガシャドクロ(属性剣)とネクロマンサーがベストじゃないかな
人のデッキで組み合わせ考えると楽しいけどタメにならないのは哀しいね
見ると言いたくなっちゃうから公式のスレは見ないようにしてる
俺なら#1ガルム #2アマテラス #3九頭 で#4は適当に詰めるかな
アマテラス2回乗った九頭で#3潰してアマテラス1回乗ったガルムのスキル通したい
>>248 コツはツール使う事
デッキ組み合わせトピ見た事無かったが本当に頑張ってるのがいるんだなw
面倒そうに書くんならスルーすりゃいいのに
なるほど……今後実装予定のモンスターはネメシスなのか……
って、しっかりせぇよ
ネメシスw
以前のイベモンの卵交換できるようになってるけど、何が出るのかね?
>>257 最近全孵化させたばかりなんだが・・・死ねよ
CペレがあったからやってみたらCエリュアレが出たよー
交換の確認画面が1回入るからやってみるといい
なるほど、ヘシオがあれば同レア度のエウリュとペレから選べるとかそんな感じですか
予告しろよ・・・
ユーザーがとっておいてる事期待するなよ・・・
どっちでもええやろ。今更エウリュアレとかペレとか欲しがる奴はそんなおらんやろ。
あれはどっちかって言うとアポロンSR+を取得済みの奴にも再び50万程課金させるためのシステムだろ。
まさか上位報酬のほうもアポロンが雷神になったりするのかな・・
ステンノのスキルが改善されたら取りに行くわ~
ジャンボ当たったら取りに行く
267 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/23(土) 01:14:53.74 ID:zQC7P5mf0
トナメかー
レート調節できなくなったし、これでSランクでも少しは勝てるかな
>>264 なるよ
俺ホメロスC-SRのたまご持ってるけどポリアフC-SRかステンノC-SRと交換できるって言われた
>>262が言うように今回みたいなスキル的に人気のないモンスでも雷神ホメロスと交換したさに課金させる為のシステム
つまり今までは中課金でも上手く重課金が取らない時狙えば取れたバトルイベモンスが中課金じゃ取れなくなったって事だね
泣きたい
m9
>>268 うぐ、それはきつい
でも今の段階でまだホメのC-SRたまご持ってるとは。
25百万pt取って1位も取った片方を残してたってこと?
>>271 俺がホメロス取った時まだ2500万ptでSR取れるの実装前だった
1000万pt以上で1位取ってC-SRとC-R取った後UCとCも取ってSR+作ってその後ヘシオSR取るついでに暇つぶしに777位狙ってたら本当に777位になれたんよ
ほんと、課金煽りが露骨な感じになってきたなw
成長率悪くなったモバゲーから取られる売上比率が引き上げられたのかもなw
>>272 なるほど、すごいな・・・
777位が先に来ればよかったのにw
ホメSR+持ってるような人にとっては、今さらステンノポリアフSR貰っても
力不足で使わないだろうけど、まぁ腐らせておくよりはマシだよね
あと普通の奴らにとっては卵薬ゲットが捗るな
新規バトルイベが来ても新しいのはスルーして過去の卵に変えれば1回目から卵薬バンバンゲット出来る
>>273 マジかw
>>275 ほんと777が先に来ればどれだけ楽だったか
せっかくのC-SRだしポリアフに交換してギルドタワーに配置するのが無難だよな
でも腐らせとくのはもったいないのは分かってるけど今はまだ記念品として手元に置いておきたいのが正直な所
>>276 それは盲点だったな
つまり1000位以内のボーダー上がるのか面倒だな
>>277 2500万が実装されて可哀想だと思ったのをよく覚えてるよw
279 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/23(土) 18:11:08.33 ID:zQC7P5mf0
最新段のスキル試したいのにステUPのせいでよくわかんねーや
280 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/23(土) 18:12:29.43 ID:Kx8TUNoq0
こんなどうでもいい実装よりズルしてるクソギルドとかつぶせよ使えねー運営だな
一体いくら貢いだら野放しにしてもらえるんだろw
うちのギルドはギルド祭り毎回不参加なんでいつも適当にランキング上位の奴等の呟きとか
見たりするんだけど3ターン目だったかズルギルドと相手のギルドが結構もめてたっぽいな。
コメ流しが異常に多かったし原因は良く分からんが相手がズルを宛先なしつぶやきでボヤいたからなのかな。
まあそのときみてて思ったのは雷神持ちとかすげー多いしあれじゃ運営も手はうかつに出せないんだろうなということ
脅迫してズルをしているようなもんだな。・・・あれ?あいつらチョンじゃね?
>>282 俺も便所で携帯見てたらトラブル起きてて笑ってしまったw
それにしてもいよいよ評判がすこぶる悪くなってるな
一部のメンバーしか不正はしてないのかもしれないけど、
こうなってしまうと全員悪いように見えてくるふしぎ
推測通り相手がツールに対してボヤいたのが原因でズルギルドがファビョったなら
とんだ逆切れだよな。加害者側の癖にwww
ただまあツールって言われるのに対して切れてるっぽかったのに積極的に論点を他にずらしてた奴がいたり
他の奴もツールの事には一切触れようとしていなかったのが印象的だった。
ポコ。。。ズルギルド側の奴等は殆どすぐログ流してたが相手側は逆にほとんどログ流して無かったから片方の会話しか殆ど見れてないが
なんか最後は対戦相手側が謝罪して収まったっぽい。個人的に見ててもっとズルの事追求しろやクソがって思ってたwww
>>283は対戦相手ギルドのメンバー?それともトラブルってのは別の話か?
>>284 いや、トラブルって言葉はおかしかったか。
全然関係ない人間だけどたまたま見て気づいて言い争ってるな、って
思っただけ。
あと、なんか対戦相手側の人はここを見てるっぽい感じだったから、
事情知ってる人降臨してくれないかなー、なんて思ってるww
そういやこないだのギルドタワー戦は謎のログがあったな
2階到達の次が4階っていう
ただの下位争いであったことだから多分一時的に鯖が飛んだタイミングかなんかにかぶっただけだろうけどログ見るとつい「あれ?」ってなるわ
ズルギルドに勝てなくて毎回イライラする。
こないだ携帯投げつけて壊しそうになった。
でもそんな俺たちをズルギルドは見て笑ってるんだろうな。
腹たつわー。
>>287 土俵が違うんだから勝てる訳がないよ。仕様的な意味で。
まぁこんだけ叩かれてて平然とモンモン続けてる(あのギルドにいる)ってのはある意味尊敬するな
よく折れないよなーと思う
まぁ、ここでごにょごにょ言われてるだけなら
気にしないようにすれば気にならない
ゲーム内で直接的に言われるようなことは少ないし
291 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/24(日) 01:47:33.59 ID:imkYFpJl0
俺は例の奴らとタワーやギルド祭で対戦したこともあるが
正直ほんとにツール使ってると断言できない
そもそもツールって言うのが
誰がどんな物を開発して、何人がどのように使ってるのかさっぱり分からん
まあ異常な通信速度や過去のアカ停止を考えればPCを使ってたのは明白だし
これはやり方も効果も知ってる(一応、試したことは無いぞ)
結局よく分かってない物をゲーム内で名前出して叩ける奴はスゲーなって事だ
292 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/24(日) 01:48:49.42 ID:imkYFpJl0
>>291 こう書くと擁護してる用に見えるな
俺もあいつらは嫌いだ
俺あいつらがギルメン同士でタワーで自動ツールがどうのって会話してるの一度だけ見た事あるよ。
そのコメは即流されたけどな。それ見てああ、だからこいつらいつも呟き履歴見てもコメ流しばっかなのかって納得した。
タワーでも対戦した事あるが光回線でWi-Fi接続して軽いって言われてるドルフィンブラウザ使っても
1クリックに5秒前後かかる様なクソ重い時間帯に初見のタワーを10秒もかからずにクリアしてくるし
他のタワー攻めてる途中なはずなのに何か配置がコロコロ変更されてたり明らかに挙動がおかしかった。
これで使ってないとか言い張るんだからな、マジで腐ってる。
俺も当たった事が有るが別ウィンドウで真Hポ画面開いてHPが削れたら即回復ってやって
相手の攻撃合計で8回ぐらい弾いて鼻で笑ってやったな
いやまあ対戦自体は負けたんだけどね…
上位くい込んでる奴らと当たったけどそいつらもツールっぽい。
全員じゃないがタワー配置換えと回復しながら風のように攻めてたw
1階で出会ったSR+進化ネクロが全快で3階でお出迎えしてきたり、モルガンが2秒かそこらで落とし穴の下に全快で移動してたり
終盤の熾烈なせめぎあいの中で平気でやってくるから参ったw
とりあえず、ズルギルドって命名がださいから変えてくれw
てか、本気で自動で登れるツールがあるとか思ってるの?^^;
冗談のつもりで書いたらここに釣れてるやつらがたくさんいて思わず笑ってしまったww
本気でそう思うならギルドだけじゃなくて取り締まらない運営に文句言えよw
負ける言い訳をツールにするやつらが多すぎるよwww
ではこれからもツール使っていきまーす^^♪
>>286 雑魚同士なら2Fから帰還→4F応援がなくもない
あれじゃね
こないだの祭りでちょっと全体につぶやいたらファビョるくらい
煽り耐性低い方たちみたいだから、ゲーム内でその場面に遭遇したら
所構わず皮肉ってやったらいいんじゃねw
てか運営が調査をした上でツール使用の罪で垢停してんのにまだしらばっくれられると思っているのか。
ちょっと頭わきすぎじゃね?本気で心配になるレベルだぞww
命名がださいってのも何様のつもりだよw 散々不正を働いて格好の良い名前で呼んで貰えると思ってんの?ww
変えたとしてもせいぜいチートギルド、ツールギルド,クソギルド,カスギルド,ゴミギルドが関の山だろ。
ツールは勝敗に関係ないとか言い張るんなら使うの止めた方がリスク無くて良いじゃないですかカスギルドさん^^
ズルって小学生の頃に悪口()で使ったくらいだよね
最近使ってないなぁと思って軽くノスタルジーに浸れた
結局、運営の責任
1週間くらい停止すりゃイベに参加出来ないから止めるだろうに
こいつらの分の課金が減る&重課金が辞めるかもってこんな対応なんだろ
文句があるなら課金額減らすのが一番
ズルギルドがきっと支えてくれる
あそこのギルメンだからはっきり言うけど、使ってると思われるのは別に良いんだ。
どっちにしろ負ける方々が何言ってるの??勘違いだけは良くないよ
どっちにしろ勝つなら何で不正すんの?普通にやって勝ったなら不満は激減すると思うよ?
外野にあれこれ言われる事も無くなるだろう。ツールがなきゃ勝てたって言ってる人は見た事ないよ。
ツール使って不正でデッキ強化してる癖に俺に何回も弾かれた雑魚共マジワロスwww
とでも言えばいいか?
305 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/24(日) 20:02:44.58 ID:imkYFpJl0
で結局お前らが言うツールってなんなんだよ
ツール使うと何ができんの?
勝手にタワー配置変えてくれんの?
1回ボタン押すだけで、宝物庫いけんの?
勝手にモルガン回復してくれるの?
配置変えるときにはどうやって、変更先を選択してんの?
宝物庫までのモンスターはどうやって倒してんの?
途中で死んでもオートで真ポ発動すんの??
分からんことだらけだ
誰か教えてくれ
>>305 簡単に言うとNTみたいなことになってる
ぶっちゃけこれが一番分かる人には納得いただけるかと
ところで話変えて悪いが今回からの姉妹戦変更で交換できるようになったから自慢好きの廃さんは1回戦開催中にその1位景品自慢し始めるな
>>302が雷神SR+持ってる廃課金者ならそう言えるかもしれないけど、
他の大したことない奴が言ってるんなら笑える
多分不正してなかったらAB5回戦どまりであろう方も割と多いし
逆に、ズルギルドの中で不正してない人がいたとしても
そこに居る限り、そういう風に思われるってこと
既にそこまで信用が失墜してる
308 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/24(日) 22:40:39.03 ID:imkYFpJl0
>>306 なるほど分からん
NTも1位景品の話も
もってる卵より前のイベ景品にしか変えれないんじゃねーの?
とりあえずはっきりさせておくと、ズルギルドは以下でいいか?
自民党
きぐるみーず
いきものがかり
他にもあれば教えてくれ。
>>308 あれそういう意味なのか
てっきり今回からの卵全てに適用される内容だと思ってた
自分で言っといてなんだがNTだと違うことに気づいた
ツールは基本決められたことを決められた速度で行うことができるのが一般だな(てか昔流通してたやつはそれしかできなかったはず)
あくまでAIじゃないから人が設定したことしか出来ないけどもしその内容が
1、HP全回復を押し続ける
2、○階の○番を○○にする→階段にするを繰り返す
3、タワー(例えば左のリンクから順に選択していく)
これらが組まれていれば自分は予め細かいデッキ調整で待機して別プラウザで終了したと同時に変えれば数秒でデッキ変更、HP回復、配置変更、攻略ができる
まぁあくまでこれは昔某ロワイヤル系で使われてた奴が流用できればの内容なんだけどね
今使われてるのは本人じゃない限りわからん
連投ですまないが
>>309 ちょっと前にまとめて晒してあるレスがあったぞ
ここで言っててもなにも意味ないからそろそろズルギルドのマスターにでも誰か凸ってよ。
おれはビビリだから出来ないがw
俺もツーラーにやられた側だがそろそろ同じことの繰り返し飽きてきた。
それと
>>310みたいなこと書くと増加すると思うんだが。
>>312 俺が言ってるのはあくまで「流用できれば」のやつ
モバ本体が規制した
ぶっちゃけ自分に被害ない限り動くやつ少ないと思うけどねぇ
運営のアカウントってどれだと思う?
個人的にはチョコ○ェの雷神持ち3人がイベントのペースメーカ―みたいな感じがして
運営じゃないかと思ってる
お前らツールの話ばっかりしてるけどなんでオム進化エリゴスについて教えてくれなかったの?
オムバフォの時の誓いは嘘だったの?いじわるなの?
ツールの代名詞クルトンさんマダー?
てかクルトンチームのスカイプタワーもどうにかしろよ
今コメ覗けばスカイプで連絡とってるのがよくわかる。
>>314 俺はなんでかわからないけどバフォの時みたいに衝撃受けなかったな
多分前の月の進化がしゃどくろの影響だと思うけど・・・
>>317 俺はリアフレでやってるからスカイプ咎められん
320 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/25(月) 03:00:57.77 ID:BRlbEu4k0
え?ゲーム外で連絡とりながらタワーするのって後ろめたいことなん?
モンモン内で連絡先(スカイプ等)教えあってやるのはリスクあるだろうから否定するのも分かるが
友人やモバゲで知り合ってすでに連絡先しってるような奴ともしない方が良いのか?
スカイプは別に問題無いだろ。
モバゲが禁止しているのはモバゲ外部サービスのID等を教えあう行為だ。それに根っこは出会い系としての利用を規制する物なんだから
スカイプで話してる分には違反でも何でもない。
あ、ツールは違反だからツーラーは勘違いすんじゃねーぞ
いきものがかりってツーラーいるんだっけ?
元きぐるみーずのツーラー、レ○ドがいきものがかりにいるが、本格的にツーラーギルドでも始めるのか?(笑)
対戦したとこの呟きを見ると鯖が重いのに2秒くらいで登って来てたみたいだからPC使って運営の連続クリック対策を回避してるのかもね
ズルギルドがツールなんて使ってないって言うのはPC=違反行為って自覚が無いんだろw
会話ログ流してる頻度もおかしいしなズルギルドの連中はw
んで自民党の3戦目のとこは主力を自民党に引き抜かれてた過去があるらしい
そら揉めるわなwww
ほとんどログ残ってる奴がいるから読むと淡々と反論してて面白いぞw
サクラソフトがサクラしてるというより、社員が自分のデータ弄ってゲームやってる可能性のが高いかもな
会社が自社の不利益になるようなサクラを作るとは思えないしやるとするなら初心者向けにギルド勧誘くらい?
たぶん2~3人で管理してるだろうしどうとでもなりそう
>>323 今PCはタワーに関連するもの全部参加できなくね?
スカイプはどうやってID交換したの?って言われたらアウトだから使わね
モバゲー本体は出会い系に関連する物は警告、複数に対して送っていたら警告無しの垢BANだからこわい・・・
そんなん偽装したらいいだけのことじゃね?w
規制後に未だに垢停止があるんだからなんか方法があると思うけどねえ
まあこれだけの戦力差がでるまでPCやツールほっといた運営にも問題があるだろうけどなw
PCからブラウザ(FF,GC)とエミュでやった事あるが、やる事は出来たよ
ただ、後日モンモンの垢停喰らったけどなw
(今現在FFで偽装した結果言ってるんだけどな・・・)
スマホはログイン不可にするかい?(ニコッ
>>327 お前は何を言ってるんだw
もしかしてパソコンでやりたいのか?w
たぶんそんなこと書いてるようじゃ無理だぞw
やりたいんじゃなくてやってるんだけど
ガラケー→スマホ→ガラケーにしたらできなくなったから仕方なくなんだけど
結局そこなんだよな
ギルイベとか個人イベについてはPCを規制しない運営が悪い
いつまでも取り締まらないからツーラーギルドが調子に乗るんだよ
>>329 つ
>>324 とりあえず俺沸点低てて簡単に釣られちゃうからこれで発言やめるけど個イベ、ギルイベまで規制する前にログインできるようにしてくれなきゃPCでやり続けるしかない・・・
>>306 NT「見える...私にも相手のタワー配置が見えるぞ、ララァ」てこと?
まあPC規制してもガラケーやスマホからアクセスできる以上、PCから偽装することはできるだろうからいたちごっこなだけなきもするw
40万課金する連中だから自前でエミュ用意するぐらいの事はやってるかもなw
誰か1弾か2種モン親密MAXにしてる人っている?
どれくらいになるか知ってたら参考にしたいんだけど
いーやー!
トナメの相手がズルギルドだー!
1弾か二種モンて似たような上限でも成長幅は全くの別もんじゃないか?
ギルド祭りで当たった相手のデッキで見かけた狐火は
かなり親密入れててもAT8000位だった気はするが
塔主じゃ無かったから何を装備してたかも覚えてないけど
>>339 狐火はHP特化型かつ特殊なスキル持ちだからAT低すぎで、
他とはちょっと毛色違うと思う
前見かけたけどキョンシーならHP190000、AT19000とかそんな感じだった
1弾の7素材とかはもっと強いんだろうな
ケルベロスとかATかなり高いし
>>340 へー
2種モンって全部HP10000AT1000から順に同じようなステでちょっとずつ上がってる印象だったから今そんな風になってるんだ・・・
これまた情報ありがとうです
強い祖が一人いるだけで負け確定する野良の寂しさ・・・
新化オム作りたいけど手が回んないんだよなぁorz
拾って掲示板に書き込んでるあいつは本当に拾われる気があるんだろうか。
23時以降INできないけどトナメ拾ってくださいとかごろごろいるし、本人はいたって
本気なんだろう(´・ω・`)
まぁ、まったりギルドなら枠余ってるとこ結構あるだろうし、順位気にしないなら
どこか拾ってくれるんじゃないかね?
345 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/27(水) 03:02:39.35 ID:5FU9qngd0
あそこまで素直に書いてると実は良い人なんだろうかと思って拾いたくなる
まあ枠がねーから無理なんだが
自分と同じくらいの強さっ
て言われてもステ基準なの
かスキル基準なのか分から
ないし、祖の方募集中って
言われても上位ギルドは種
族変更のやつ2つは持ってるだろうしそうなれば自種族フェミだったとしても祖としてフェミに十分通用するわけでトナメメンバー募集トピで募集してる人って何を基準に言ってるのかよく分からない
さらに言うなら毒デッキや回復デッキ、雷神SR以上持ちでも種族気にした方がいいの?って疑問
あと23時にイン出来る人ってのも募集条件として成立してるのか疑問
もしトナメ期間中に不慮の事故に遭ったりして死んだり、死なないまでも意識不明で入院したら?トナメ期間中に海外主張決まったら?って突き詰めて考えたら確実にその条件に当てはまる人はいないだろうね
(´・ω・`) きみともだちいないでしょう?
>>347 リアルの友人に俺が死んだら代わりにトナメやってくれとかって頼んでトナメに臨んでる人なんているの?
349 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/27(水) 04:13:17.09 ID:5FU9qngd0
結局何が言いたいのか意味不
春だなぁ
>>350 ぼくフェミで23時に入れないですけど毒もってるのでトナメいれてください
リアルで死ぬ奴よりはつかえます
って言うかそんなの常識で考えれば分かるだろ。
同じ位の強さって言ったらデッキバトルして良い勝負になる感じって事だろ。ステ基準とか言ったら「ステ同じです!デッキはスライム、ゴーレム、バルログ、ワイバーンです!」
って言うのが極端な話来るかもしれん。ステは同じでもスキルで差が出るだろ。
スキル基準も定量的に比較なんて出来んからそもそも無理な話。同じ位の強さってのは厳密に言っている訳でもないだろうしな、見た感じ強いと思えればOKだろう。
種族変更だってそんな圧倒的少数の事気にしてたら募集要項なんて書けん。
23時以降INも別に親が死のうが事故で死のうが必ずINしろなんて思ってる奴はおらんだろ。
お前の言う事気にしてたら募集要項が論文並に長くなるぞ。注意書きと例外時の考えとか載せてったらな。
まあ何というか将来が心配だが頑張れ
同じくらいの強さっていうのは建て前
誰だって自分より強い奴と組んでチケット稼ぎたいに決まってんだろ
>>346 自身の生命の危機に瀕してモバゲーなんて気にする馬鹿はいないし
命削ってでもモバゲーしろなんてキチガイも一握りしかいない
人生はモバゲー以外の世界のが大切だよ
モバゲーが職業じゃないのかってくらい四六時中やってるやついるからな~
あれって恥ずかしくないんだろうかw
たかがゲームによくあそこまで必死に語れるよなぁw
四六時中確認してるとか震えるわ
ギルド祭りで塔主になったら1ー2時間おきに仕事抜けながら確認してるな
顔真っ赤すぎワロタ
四六時中やってることを確認できるお前が同レベル以上な件について
凄まじいブーメランである
四六時中(携帯)確認してるとか震えるわ
こういうことかもしれないのに頭悪い呼ばわりしちゃうのか
トナメ間隔空きすぎだろう
1日を飛ばして2日からはいいとして、バトルイベ挟んでトナメ再開
ツアーやってバトルイベでまたトナメか…
そんなに真ポ売りたいのかねぇ
友ポで回復してた身としてはちょっと参加を躊躇う
ギルイベ期間中にトナメやんなカスって言う奴とギルイベ中なら回復が出来るから同時開催しろカスって言う奴がいたからね。
別に運営としては大した思惑は無いと思う。と言うか4回戦までイベ中は休むって前から決まってる事だしな
馬鹿な発言ですまんが寝ぼけて46時って何時のことだ?とマジで考えてた
関係ない話題で関係ないんだがなんだかんだでモンモンってモバゲーの中では結構長続きできるゲームなんだな
職場の人に色々勧めたら無課金でもぽちぽちやってられると言って未だにモンモンはやってる
・・・無課金なのに初マラソン500まで進めてたのがわけわからんけど
明日ガチャ更新だけどそろそろ種族変化のスキルきて欲しい
祖ってだけで安心してる連中が慌てるのみたい
祖は祖で大変だと思うがなぁ
どうしてもマークされるし終盤複数人に固められてるのなんてよく見る
オムなしだと同族に勝たないといけないプレッシャーもあるしな
金かかるイメージ
>>369 そういうプレッシャーからも解放されるじゃん
最新段追いかけてる奴なら負けて本望だけど
古い奴とかイベモン相手に半分も削れないとかむかつく
ステ半分くらいのSRデッキで五分ってバランス悪すぎだよ
まあこのバランスの三つ巴関係のおかげでタワー関係がかろうじて成り立ってるんだけどな。
既に崩壊し始めてはいるが種族差消されたらこのゲームは終わる。
課金者相手でも種族差のおかげで勝ちが体験できるから無課金も楽しめる。
課金者だってデッキに自分流の色つけても勝つことが出来る。
種族差消すと課金してて得意種なのにバトル勝敗は運任せ、無課金はまず勝てない。
そんなゲーム面白くないだろ?
種族凌駕して独りで無双したいなら雷神、ホメロスがおすすめだよ。
誰も種族差を消せとまでは言ってないけどな
今の種族補正は強すぎるから少し下方に修正するだけでいいんじゃね?
トナメは別としてタワーのマッチングは
ある程度強さが均等になるようになってるから
無課金が重課金と当たる機会なんて少ないしな
こんな事をいうと気を悪くする人がいるかもしれないが
今あるソーシャルのほとんどが可愛らしい女の子が中心のバトルゲーばかり
妖怪ドラゴン武将とか大層な名を冠しているいるけど
蓋を開ければ強キャラが女ばかりという作品が多いこと多いこと
そういうゲームが悪いとはいう気は断じてないがだからこそ
モンスターらしいモンスターが一線級で戦えるこのゲームは楽しいと思えた。
まあ種族変化の話とは論点違う気もするけど
手軽に種族変化するスキルとかやめていただきたい
>>371 基本同族のフェミは色つけてる余裕ないし勝敗が運任せも多いよ
勝てなくなったらって、フェミオムの無課金は最初から…
種族差減らしてフェミ、オムともう少し近いところで勝負させて欲しいな
連撃で落とせるくらいにはさ
種族変化が簡単にはできない以上
種族補正をもう少し下げるか、SRとSR+の差を縮めるかはしていただきたい
要するに、「もっと勝ちたいけどお金使いたくない;;」って事だよね
377 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/28(木) 18:46:54.71 ID:rTT5RjwL0
種族補正が見直されれば得意属性に負ける可能性も増すわけだ
人口の多いフェミで強オム相手に勝てないとなると、トナメでチーム探しに苦労しそうだなぁ
>>377 そんな状況になったらトナメカースト最底辺のフェミにとっては大喜びの事態だわ
だって祖がフェミに、オムが祖に負ける可能性も十二分にあるって事だろ
もはや種族が意味をなさないとかマジ歓喜
そして誰もいなくなった
380 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/02/28(木) 20:46:42.41 ID:rTT5RjwL0
>>378 そう言うことだ
つまり属性<デッキの強さ≒課金量
って事になるかと
それなりに実力あるやつは同じレベルで固まって下位層にはより厳しくなる
まあトナメレートができて住み分けができてるから良くも悪くも課金量の勝負になるな
苦手を撃退出来た時の達成感の為に対策デッキや種族変更使ってるから今のままでいいかな
上の方でもあったけど無課金でも得意の微課金にはデッキ次第で勝てるって各属性毎に役割があるからこそこのゲームが面白いってのもあると思うし
現状属性毎の人口比が偏ってるから問題なわけで
つまるところいっそSR+なんて要らんかったんや
種族差はまぁこのままでもいいけど、もうちょっと育成しやすくしてください・・・
親密度入ってからメインデッキの親密度上げで手一杯で、新デッキだのサブデッキだの
苦手用デッキだの作る余裕が無いわ・・・
モンス増えても簡単にデッキ組み換えできないのはきつい
異端かもしれんけどどっちかって言うと種族差強くして欲しいと思ってる
オムは廃と無課金率が異常過ぎて無課金組息してない状況(うちのギルドの話)
種族変更来てるんだから駆け引き強くするために1.5倍~のダメでも行ける気がする
なったら多分単一増えるんだろうけど
ギルドイベントで最新弾モンスターだと有利wwwwよっぽど姉妹戦のがうまかったんだなwww
またw
クリームヒルトなのかティターニアなのかどっちだよw
クリームヒルトの二つ目、戦闘不能じゃなくて行動不能じゃないのか?一つ目も基地外じみてるしステが多少低くても使えるかな?
クリームヒルト自身が死ぬと味方強化じゃないか?
しかし、ガチャモンもだけどスキルインフレすげーな
#1クリームヒルト#2~#4のどこかに覚醒だとなかなか使えそうな希ガス
つか2日からギルイベだと終わるまでペア短行けないじゃん
ギルイベ中でもペア短行けるようなまったりギルド裏山
C阿修羅2枚で買ったった
馬鹿だなー、配布が終わったら又高騰するのが目に見えているのに
阿修羅って今もうそんなに需要あるかね
スレイプニルもいるし他に入れる候補が多くなってきて阿修羅は少なくなってきてる気がするが
ハラショー!!
好みのモンスターキタ━(゚∀゚)━!
俺は今日から廃課金になる!
他にスレイプ系の加速出たらかなり下がるだろうけどまだ需要は高いと思う。
需要高く感じないのは圧倒的にモンスター数が少なく、持ってるのが最新揃えていく層が多いってだけで
単一、ブースト、加速、高ステの4拍子揃ってるしイベでもかなり役に立つから。
阿修羅は個人イベ用だし、プニルだと#1-#4系干渉できないからなぁ
つーかまた7珠にまひろがいるせいでげんなりしてきた
まひろは戦コレのよもぎみたいなもんと諦めた
24弾はテスタポリカのむちむちぶりがいい
そして酒呑童子の左足がどこから生えてるのかとても気になる
テスカトリポカは使い道難しそうだけど、用途ありそうだから
久々に二珠モンス作ろうかなって気になった。
しかし最近は二珠五珠の方が七珠のソレっぽいな・・・。
まひ豚と高野はもうやめてほしい。
テスカトリポカか。素で間違ってた
一応2珠モンじゃなくて単一やで
>>397 テスカトリポカは2珠だぞ何を言っているんだw
ガチャ130程回して酒呑とバンダースナッチは2体分ずつ揃ったがラファエルが2体分しか無いとかどうなってんだ
誰だよ運営は確率を偽って7珠下げてるとかほざいてたのは。この分じゃラファエル揃う頃には7珠が3体ずつ揃いそうだ。
所詮運だしな
ちょっとデッキ構成の評価を頼む。在り来たりだが…
#1ジャバ#2ヤツカハギ#3ケレス#4九頭龍
なんだけど、変えるならどれを何に変えたらいいかな?
チケット余ってるから、1つの弾ならコンプできると思います。
控えは13弾以下と21,22弾。
超無難なのはケレスoutアスタロinで屑アスタジャバカハギ
アスタロは基本ステ低いし最悪15でもいい、29でもステの低さ目立つし無理にカバーしなくても。
ただし、今までは防衛時ksk#1メフィストで乙ってたのが防衛でも攻めでもksk#1or#4メフィストで乙るようになる。
まぁkskメフィは絶対数少ないと思うから捨てでいいんでねと。
後は21-22付近だと、HP半分以下にしたガシャ用意して状況次第でジャバと交換できるようデッキ組んでおくのとか
23込みならクーシーアスタティアマトカハギとかもわりと楽しいと思う。
3ターン目クーシーAT*1.5*2 アスタAT*1.5+3*2 ティアマトAT*1.5*3*4、発動率あるから運ゲだけど
すまん、ガシャの所に鈍を書き忘れた
招待モンスバラマキか~
いよいよだなw
便乗して俺も頼む
今黒辰、八握脛、黒オロチ、夜叉姫なんだが、なんか火力不足なんだ
控えにメデュ、マリィ二種、アスタロト、九頭竜、酒呑(育成中)あるけど、どう変えたら良いかな
酒呑+ヤツカって微妙だよね?
アスタロト 酒呑 八握脛は結構相性いいんじゃね?
単品ヤツカハギが微妙。コンボ性持たせないと3ターンに一回、一発多く攻撃するだけで終わるぞこのユニット。
夜叉姫が微妙。どうせなら今安いし阿修羅でもつっこんだほうが良い。
酒呑動かすなら後ろにケツ、場合によりケレスも追加で置いた上で弐剣持たせて序盤のスキル多少無駄になる事覚悟でぶん回すべきかな。
アスタカハギの間に入ってもアスタスキル潰すし、単に酒呑カハギとしても7ターン目以降の酒呑使う主目的とも言える動きを阻害するからなぁ
つーか酒呑は相当不便な子だと思うよ、型にはまったときは強いけど、マトモに動くの7ターン目以降、
しかもそれ以前のターンも行動阻害されていない事が前提っていう。
黒辰とか黒オロチとか使う辺り、どちらかというとコンボ性排除したグッドスタッフ的だし
カードプール的にも屑アスタメデュマリィ辺り入れてなんも考えずに運用したほうがいいんじゃね
a
ずっと前は黒辰、アスタ、ヤツカ、未進化ヤツカだったんだ
でも同じ絵被ってるしアスタロトは強いけど絵そこまで好きじゃないし、デッキ組み直したんだよ
そこで和風モンス縛りでこのデッキになったんだが、思ったより弱くなって困ったんだ。いまここ
ヤツカはやっぱアスタロトと絡ませないとダメか。酒呑作らなくてもよかったな…絵は好きなんだけど
阿修羅は手持ちではメデュ以外と相性良くなくて視野に入れてなかったが考えた方が良いか
MTGスレかと思ったわ
初めてフェミワーム見たとき祖ワームは甲鱗のワームで来ると思ってワクワクしていた二年前の俺
ちょいとすまんが質問あるだが
今って5種モン=AT型 7種モン=HP型とバランス型の2体
って形式じゃなくなったの?
最近の7珠はバランスでどっちかにちょい寄りって感じで特化したステにはなってないね
AT型のクトゥグアや鵺、HP型のバフォメや玄武みたいな極端な感じにしてくれていいんだが
ファーヴニルSR+のAT5530ってまだ破られてないのかな
次の17段から一旦落ち着いたよね
>>411 サンキュー
セトがHP型だったからあれ?って思って質問してみた
ちょっと参考までに
SR+バンダ-スナッチ
レベル: 50(経験値:1273/1273)
上限レベル: 50
HP: 82482/82482 (+5482)
AT: 7050 (+0)
親密度:0 / 7000
鵺のステ極端だよな
俺の鵺装備なしでHP18万弱AT25000ちょい
今月の親密度まだ未振りだけど
HPよりっちゃHPよりだけど前ほどじゃなくなってるな(割合的な話ね)
鵺はHPが全然増えなくなって弱体化させられてる
素のステ自体はそこまでHP低くないけど親密上昇分でバランス調整された
ここでたびたび話題に出てる10-14弾くらいが親密度振ったステータスだけでは最高クラスか?
ムシュフシュAT高いって話題に出てたから親密度振ってみたが親密度MAX・武器なしで今月AT3万越えたわ
鵺は不遇な扱い受け過ぎだな。
運営はそれほど鵺のこと高く評価してるってことか。
エリゴスとかに比べたら雑魚なんだから旧弾モンのステはあからさまに低くする必要なさそうだけど。
ミスとは言え孵化レベル低くて未だに安定して使えるレベルのモンスだと最新ガチャ引かせられなくてガチャ売れなくなるからな
俺も今から始める奴いるならとりあえず14弾引いとけって言うし
さすがに現段階での14弾引いとけはミスリード過ぎるだろw
揃えれるほどチケあるなら最新でも問題なく孵化させられるだろうし
チマチマ引いてるレベルならそれこそ14弾なんて作る価値なしじゃない?
>>421 ちまちま引いてるから長い目で見て14弾ってことじゃない?
そこらへんの強さよく知らんけど
今はメフィストが出てるから対策しないとスキル消されるけど
種族剣付けた鵺がスキル発動させると苦手相手じゃなければ
高確率で2ターン目に壊滅的なダメージ叩き出せるからな
最新弾の三分の一以下の期間でペアが終わるのもデカいと思われ
まぁ進化させないと前後から吸えるATはまだしもHPは伸び悩むし
最新モンスとはスキル併せにくいけど持ってて損はないんじゃね
今のはSR孵化LV70近いし、LV18で孵化する鵺ペアしてSR+作って
親密入れれば進化してなくても結構な強さの自種族作れるから、
LV100未満くらいの始めたばかりの人には依然として良いかもしれんね
意外と14弾肯定派多いんだね。
ちまちまなら親密なんてまず無理で、種族剣作れちゃうなら卵薬にもそんなに困ると思えないって感じするけど。
最新ならつくっちゃえば親密数千でステ鵺超えていくしいいと思うんだけど。
>>425 種族剣うんぬんレベルの人ならそうかもしれないけど、
始めたばかりの人はそんなにたまご薬がない
サブやり始めて気づいたけど良いギルドにも入れないと
薬枯渇して新しい方の弾はとてもペア出来ない
本当にきつい
親密は端麗でスライム狩りしてたら行けるかもしれんけど、
この次元で孵化LV70はマジで無理 60でも無理
雷神SR+持ってる奴このスレに居る?
デッキに入れた時雷神って何番目位のATになってる?反射ばかりに目が行ってて雷神自身のATをイマイチ覚えてない。
出来れば親密あげた状態のステで
育成デッキだとATUP武器つけても苦手種族に5000とかで吹いたわ
まるでMPがゴミのようだ
寝落ちして乗り遅れたからエリア1~エリア5ソロで登ったらMP1490単一デッキコスト26でMポ7個+祝福使用で残りMP600ちょいだった
これ非課金だと乗り遅れたら詰むね
うちはレベル上げついでに戻ってあげてるからとりあえずは大丈夫
90%カット影響でかいね
ギルイベ、うちのギルメンみんなやる気なくしちゃったわ
個人的にもズルギルドがどこまで進むのかくらいしか見所が無いw
うちも今回全然やる気ないわ
遅れた人をエレベーターさせてはいるけどみんな萎え気味
>>432みたいな人がギルド内にいればいいんだけど上位ギルドは乗り遅れた?俺らは俺らで最終エリアで楽しんでるから勝手に登れよとか言って突き放すイメージしかない
>>401 なるほど。大変詳しくありがとう!
アスタロトはメジャーだからずっと欲しいと思ってたんだけど、こいつばかりは流石に高価すぎて手が出せないんだよね…
仕方ないから23か24弾回そうかと思ったけど微妙に感じてレスしちゃった。
ガシャHP削って使用はなかなかいいね!♪
25弾に期待して耐えてみようかな。。
経験値2倍と重なると育成したくなるからやりにくいな
お前らそのまま萎えてろよ?
楽にランクインしてやるぜ
意外と金マルバス強そうな気がしてきた
でも毎月の7素材とデプス、アウルム、これにマルバスまで作ってたら
もうたまご薬と親密がさすがに限界・・・
>>437 クイーンみたいに金はAT高いモンスに銀はHP低いモンスに攻撃させるとかなら使えるだろうけどマルバスは自分の正面限定だから微妙じゃね?
強いと思う。
クイーンと同等のスキル+反射で攻撃した奴まで被ダメありってことでしょ?
相手AT強化系デッキならさらに効果大だし。
数ヶ月前までなら余裕で1軍いけるレベルw
2ターン目終わりに発動するって事は相手の馬鹿みたいなATになってる鵺が同士討ちしてくれるしね。
>>439 確かに強いんだけど正面なのが引っかかるんだよな
2ターン目はいいとしてもその後不発になる確率高くね?
#1対象のスキルとかなら不発になるけど
正面、は相手死んでもズレるから大丈夫じゃね
対象、自分の正面はズレてくよ。
クイーンのスキルも正面倒したら違う奴攻撃する
スキルの発動確率低いのがなぁ…
万が一反射だけになったらやばくね?
終了時1ターンだから終了時攻撃モンスいない限り大丈夫だよ。
いたとしてもマルバスの前に配置で問題なく機能する。
>>445 あーなるほどね
それならそっちの心配はないのか
クトゥグアとターンが被ってるから後ろに置かないように注意しないといかんな
大分話題逸れるけど、金オベロンって親密ラスト5000くらいは振らない方が強かったりしないか?エリゴス的に考えて
初動タイミング同じだから、回復されるからどうせ他より高くなるはずって諦めが通用しないというか
或いはバフのみ目的として親密更に絞って武器HPで最低限の耐久確保もアリなんだろうか?
そんなレベルのデッキとあたる連中はアウルム入る余地あんまないんじゃねーかな?
もう何も考えずエリゴス見たら外しておいたら良いんじゃね
さすがにそこまで考慮に入れられない
MP3~40000消費したけど未だにエリア6回してないわw
何か今回レベル上げやすいけど敵攻撃力高いんか?
いや、そういうことじゃなくて前回より圧倒的にSP使ってる回数多い気が・・・
チラ裏ですね、すみません
んじゃチラ裏
生ガシャドクロ→エリゴス
HP: 275087/275087 (+125964)
AT: 18298 (+8616)
親密度:7000 / 7000
図鑑取り進化メフィスト→ティアマト→スキュラ→夜叉姫→エリゴス
HP: 172864/281717 (+126405)
AT: 19447 (+8616)
親密度:7000 / 9000
進化失敗のいい例
ティアマトとスキュラは同じ弾だぞ
ごめんw
ティアマト抜いていい
夜叉姫に喰わせたのが勿体ナス
スキュラの図鑑取りからの予定だったんだけど間違えちゃったんだよねww
貧乏性の俺は先にSR+出来た七珠の図鑑進化SR+は
苦手種族の七珠SRに喰わせてるな
単一の図鑑進化SR+は得意種族の七珠SRに喰わせてる
自種族は二体目の七珠図鑑進化SR+を喰わせるから三世代は殆ど無いし
常に進化最前線から取り残されていってるわw
手駒が多い分どんなデッキ相手でも対策は出来るけど
本当に強い連中には手も足も出なくなる器用貧乏まっしぐらな俺w
>>460 苦手進化SRまでは拘れないな~
俺は最新弾出たらAT型に体力型やって体力型の図鑑取りを単1にやって単1を体力型にやるってのを繰り返してるかな
いつも単1は残さずに図鑑取りを得意にやってたんだけど最近ダンピールが出て残すってなったからちょっと狂ってるww
>>460 俺も貧乏性だから基本そんな感じ
たまに要所で三世代
計画立てて無駄が無いように、かつ基本的に
取得した七素材モンスのSR+がいなくならないように
ペアしてる。(餌にしても基本一体まで)
大抵最新弾の進化SR+作るのが遅れる。
最近は多様化してるから最新作れてなくてもそこまで
致命傷にならないからいいけど
マルバスって攻撃させる、だから相手の対象が行動不能になってても
傀儡として攻撃させられる?
ヘラクレスクイーン見てると、ありそうな気がするんだがわかりません
>>463 出来ると思うぞ、クイーンのスキルが行動不能のモンスターにも有効なのは確認されてるし
>>464 マジですか
ありがとうございます。作りたくなってきた。
もうちょっとスキル発動が前半よりだと最高なんだけど・・・
イベボス作成3連発は実にきついw
今回51~のモンスター出る出現率相当下がってないか?
もう聖杯手に入ったんだがまだ1回もギルドで出現してないんだが
自分の参加率見つめなおせよ。
1位ギルドであってもまともに参加してなきゃ出会えはしないから。
既にギルドガチャ全解放しててギルド内で一番pt稼いでるけど2回しか遭遇してないよ
>>467 ギルドで出現してないって言ってるじゃん
うちは今1500万で救急箱15回かな
前回はあんまり覚えてないけど
昨日ガチャ10回回せるようになって救急箱も30回になってるな
俺自身は丁度300万超えた位だしこんなもんじゃないっけ?
ひとつ言えるのは前回底辺ギルドのうちでも雑魚が50~で出てきて普通に回せた
でも今回雑魚がボスとレベルが同期してる
つまり最低でも前回ボスで50~がばんばん出てたレベルのギルドじゃないと出ないって事とちゃうか?
ズルギルドがギルメン探してるから誰か潜入してツール手に入れてここで晒してくれ
ネーミングださすぎてズルギルドって見るたびに吹きそうになるからなんとかしろよwww
園児が叫んでると脳内補完してしまうわwwwマジ勘弁www
じみんくんはずるっこなんだーせんせーにいってやるーとかそんなノリ
つーか誰かじゃ無くてお前が行けよ、何怯えてるの。
晒しとして機能してる箇所少ないし後で内部告発する時に参照できるようここでトリつけたレス残しておけば汚名着せられても返上できるぞ。さぁいって来い。
ださいからそう呼んでるのがわかってないのか?
もう面倒臭いから選挙期間に政治活動してました
って、崖っぷちの何処かの政党に連絡でもしろ
呼ぶ側に対して幼稚って印象付られるからな
ズルギルドって呼称考えた奴こそズルギルド()の奴だろう
ダサいから呼んでるって言ってる奴は意味も分からず踊らされてる馬鹿
>>478 こいつが一番分かりやすいズルギルドさん
バラされるとレッテル貼りで逃げる
まともに反論できないとか
ブーメラン?分かっててやってますよ
あのギルド批判する奴も養護する奴もマジでやめてくれ
どっちも見てて不快なんだよ
スレ進んでて「おっ」とか思ってたらこれだよ
みんな迷惑してると思うんだ
お前ら何と戦ってんだよw
ズルギルドメンが2人ほど降臨してたか
まあどうでもいいからツール晒せよ
俺も楽したいし
483 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/04(月) 19:31:15.32 ID:mu9pr5h+O
素材集めるツールは確かに欲しい
てか存在否定するのが一番効果あるから話題上がるたび
何それ?どこそれ?新規ギルド?
ら編の対応でいいやん・・・
そして雑魚とボスがレベル同期してるしてると世迷いごと言ったな・・・あれは嘘だ
今雑魚高レベル出ましたすみませんorz
485 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/04(月) 22:07:29.78 ID:4JcFkgp00
人数多い、宝玉ぶっぱで速すぎんぬ
じゃあもう略してズルドで良いんじゃね。
自民党の皮を被った民主党さんもギルド内でスルーしろって徹底しとけよ。そうすりゃ
こんなに荒れる事もあるめーよ。お前らも幼稚な結果今スレがこうなってるんだって気付けよ
あ、はい
>>483 それは確かにちょっと思うな・・・
レベル低い自分ですらMP全快から祝福込みだと1000回以上ぽちぽちとか
効率いいのはわかるんだけど、いつも途中で飽きてレベル上げに戻ってしまう
ズルギルドの連中はこれだけ叩かれてて良くゲームできてるなw
>>490 辞めない個人的な理由としては、直接批判する人がほとんといないことと、ただのソシャゲなんだから相手にどう思われようが関係ないことかな
直接文句を言ってくる人が多い方がこっちとしては楽しいんだけどねww
ランキング5位ってサブアカギルド?あんな連携とれるものなのだろうか
積極的に書き込んでくるなぁ…
さすが厚顔無恥なギルメンだわ
流れ豚切り
今のデッキがスレイプニル、金オベロン、ウロボロス、メフィストで
他にソロイベ用に単一がノスフェラトゥ、アスタロト、ティアマットがいる
九頭竜とリンドヴルムは現在たまご暖め中なんだが、今後
ガチャ何弾回していこうか迷ってるので意見欲しい
アルラウネかメデューサがいればいろんな相手に対応できるかなと妄想してるんだが
方向性としてはこれでいいだろうか?
どうでもいいけど「あんな点数どんなツールだよ」って流れからいくと・・・
あのズルドを超える、今の1位と2位は相当なズルドじゃね?
>>494 大抵方向性としては過去の
段回すか現在最新の段回す
かの二通り
過去の段回すならメデュー
サかアルラウネ、八握脛辺
りが無難
まぁ正直過去のスキルが強いモンスは親密上げてもステがあまり成長しないように調整されはじめてる事と
>>494が現状では割と強めであるそのデッキを持ってる事を踏まえると今後は過去の段回すより常に最新段を揃えていくのがいい希ガス
まあギルイベは別にツールじゃないんじゃねーの?それプラス今回は本気じゃないって事だろ。
あそこは職業がモンモンの奴しか居ない上に一人一人でソロでクリア出来るデッキ持ってるだろ。
回転数が半端じゃないんだろ。数こなせばこなすほど点数は伸びやすくなる仕様だしね。
後は課金宝玉の差かね。
1位と2位は知らん。5位は全体でペアお断りって呟いてるのはサブっぽいな。まあ頭数増やして他ギルドより効率を上げてるんだろう。
あんだけ頭数あって中の人のIN率が鬼高なら1周あたり他所の倍位は稼いでそうだ。
つーかバフユニット入れてオール同族とか舐めてると思う
覚醒やアルラウネ等のリスクもあるし何より、メインで採用してる奴こそ少ないかもしれないが、サイドボード的なデッキにメフィスト入れた奴はごまんと居るぞ
余程のメリットがない限りすべきじゃない
まぁそもそも金オベ様のおかげでウロボのバフも綺麗に止まってくれるし
正直何がしたいのか理解できない
この構成だとウロボプニルが役立たず、強い方どころか微課金に負けるレベル
アス太郎持ってるならジャバと八握胚作ってアス太郎とティアマトで挟めば大体かてる
500 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/06(水) 11:02:11.64 ID:eFy5TyaB0
>>495 前回と獲得ポイントが全然違うと思うが
個人一位はズルの大将馬刺しが飛び抜けてるわけだしな
>>498 俺もそれ思ったけどスレイプや金オベを得意属性SRにしてるかも知れないし種族変更してる可能性とかもあったからあえて言わなかったのにw
まぁスキル無駄にしてて勿体無いのは同感
そもそも今のギルイベは爆弾出たせいでツーラーなのか金の力なのかわからないんだよな・・・
余ってたからやってみたけど3回+連打の繰り返しで1分ちょいで1週でしたし
501くんが激しく恥ずかしいでしゅ
ペア短で来た人のデッキ配置モンスターのステ見てたらダゴンが未進化未装備親密フルでHP20万AT2万2000越えてた
因みに俺の未進化未装備親密フルのスレイプはHP20万AT1万7000程度
旧段強いな
>>504 ATに万付ける必要なかったな
まぁいいか
よく見かけるジャバなんて人によっては武器込み27万/3万いってるんだが。運営のジャバ推しが酷い
一方鵺は
>>506 ウチのジャバ娘武器あり親密MAXはデッキ入れるとAT31000弱有るよ
SR+アマテラスって親密度全振りしたらどのくらいの強さになるの?
使える使えない別として単一SR+ってこいつしか持ってないんだわ。
上のギルドの全く喋ってない人がすごくステ高いモンスター持ってるのに誰も見てないのがうける
何言ってんだこいつ。どうでもいいわ。見てる訳無いだろ
むしろ見てる方がうける
>>506-507 やっぱ旧段ステ高いんだな
ギルイベの仕様ずっとこのままなら常時新段作れるほど課金できない人は低コスト高ステの旧段でデッキ作るのが無難っぽいな
>>511 ステ高いとはいっても親密度を維持するのがけっこう大変だし新弾とはスキル差があるからなー
強いスキルか好きなガチャモンが新弾で出たときにまとめて回すのがいいと思う
それまでにたまご薬をたくさん貯めておかないといけないけどw
今の無課金微課金なら下手に過去弾引くより
進化スプリガン*4さくっと集める(エルフ等、2珠で優秀な攻撃スキルあればなんでも可)
↓
エリゴス・リンドヴルム入手
進化起点用の鵺入手
↓
バンダースナッチ集める
の流れがいいと思うけどなー。
バンダースナッチはスプリガンとの相性も悪くないし。
ギルイベだけ見てもしょうがないし、そこは課金戦士に頑張ってもらえばいいと思う
>>512 親密度かそういやそんな問題もあったな…
昔よりははるかに集めやすくなったがそれでもたまご薬の必要数鬼畜
>>513 ギルイベだけ見ても仕方ないか
確かにそうかも
よく古い弾ほどステ高いって話みるけど、正確には15段~10段辺りのガチャモンのステが高い。
1~5段辺りはぶっちゃけ最近のスレイプとかと差がないし
バハムやディアボロは親密度上限が高くてコスパが悪い。
そういう観点から見てもジャバとかカハギ辺りが一番MP燃費も親密度効率も実用的
何が言いたいかというとフレの進化麒麟が意外と弱くてしょんぼりだったて話。
12-13がピークなのはドヤドヤしなくても周知の事実だから
旧弾「ほど」なんて言ってる奴一人も居ないだろ?
つーかなんで未だに一線で活躍出来るコンボスキル持ちのジャバが高ステで
ブームが過ぎた感が否めない鵺は低ステなんだろうな…
いくらでも対策出来るデッキに価値はないってことじゃないかな??
対策はしやすいだろうけど親密度的に複数デッキ揃えられない層だとジャバハギなんかあす太郎は
使い勝手いい気はする
早口言葉
フェミマルバスオムマルバス祖マルバス
3回言えねぇw
特に意味はないけどなww
521 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/08(金) 15:49:39.48 ID:42w/JRP+0
今回のギルイベ、ポイント見る限りはマルバスって人気ねーのかなw
スキルが両方100%なら結果も違ったろうになぁ
>>521 両方100ならもっと人気落ちるだろw
強すぎる敵操りをこれ以上強化したら洒落にならんから
反射の発動率か割合のどっちかが下がればって所か
>>516 いや、周知の事実だとしてもやっぱり不平等だなーって思ってさ。
親密度上限の敷居も高いんだからもう少し最初期辺りのガチャモンも優遇してあげてもいい気がする
そりゃあ運営からしたら最新段回してくれた方がありがたいだろうし
親密ふってる奴も承知でやってるだろうから誰も不満はないかもしれないけど
なんだか・・・
何でスキル確率が上がると人気が落ちるんだ?
スキル順が反射、操りだから70%の確率で自分の正面に反射を掛けて
88%の確率で相手のモンスターを操って自分の正面を攻撃させる事になるだろ
反射不発、操り発動なら丸儲け
反射発動、操り発動なら一応プラスだけどダメージも貰う
反射発動、操り不発でも反射はすぐに切れるから問題なし
両方100にしたら必ず60%分のダメージを貰う事になるから
反射は発動しないに越した事はない
ギャンブル性は高いけどクイーンと違って相手モンスを使うから
アルラウネやエリゴス同様に相性を気にせず使えるのが強みか
反射って操ったのに行くんじゃないの?
>>525 反射を勘違いしてるみたいだな
正面に反射をかけた場合、そいつを攻撃した相手モンスターがダメージを食らうんだ
つまりa b cの敵モンスターがいたとしてa b が操られるやつ cがマルバスの正面だとすると
cはabに2回ずつ殴られ、その上aとbは自分が殴った分の60%分を食らうというかなり鬼なスキル
発動タイミング的に雷神相手だと相当刺さる というか刺さりすぎて2ターン目で壊滅状態になりかねない
マルバスの弱みはそれだけじゃなくて対象変更スキルを先に発動されてると操りが効かない点
ピンポイントで雷神狙うだけならいいけどそれが出来ないと反射かけるだけのデメリットスキルになってしまって使いにくいと思う
終了時に攻撃させるだから対象変更とか関係なくね
ダメージ反射の方も、かけるのがターン終了時で1ターンだけだからあんまりデメリットにもならない気がするけど
馬鹿が馬鹿に指摘するスレ
トンデモ理論w
ふむ、何か理由があるのかと思って聞いたら盛大に勘違いしてたのかw
でも確かにギルメンでもマルバスのスキルが意味分からないって奴多かったからなぁ。
個人的にはどこに混乱する要素があるのか分からんがw
こんな時は公式の博士に聞いたらいいよw
ドヤ顔で余計なことまで教えてくれるからw
ここの有識者>>公式の博士>>ここの馬鹿
536 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/09(土) 00:53:47.26 ID:bcHm8EBu0
念願のリンドヴルムを手に入れて使ってみたんだが
「ただし単一種以外に対するダメージは-40%される」が理解できない
2.2~2.6倍の攻撃が-40%ってことは1.8~2.2倍じゃないの?
なんで1.4倍とか出るんだよ
例えば2.2倍だったらそれの40%ダウンって事なんじゃねーの
2.2*0.6を計算してみろカス
539 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/09(土) 00:59:02.26 ID:bcHm8EBu0
つまり単一種以外には
1.32~1.56倍で攻撃ってことか
最初に1.4倍をみたときから嫌な予感はしてたんだが…
騙されたぜクソ
そう言う計算で考えると単一以外には1.32~1.56倍って事になるな。思った程バハムートとの差は出ないんだな。
ついでに誰かバンダースナッチのスキル試した奴いる?
あれ例えばバンダースナッチの前後の奴が同じ敵を2回攻撃したりしたらバンダースナッチもそいつを2回攻撃したりする?
試してみたいが素材でねぇ
541 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/09(土) 01:04:48.15 ID:bcHm8EBu0
>>540 しないよ。どちらのスキルも攻撃行動は1回のみ
たとえば進化リンド、進化スナッチ、リンド、スナッチと置いたら
進化スナッチの2ターン目スキルは全体に2回攻撃して終わり。
スナッチももちろん同じ
前後の奴の対象も重複しないのか…。思っていたより微妙だなぁ。バンダースナッチの前後に置くのは全体攻撃よりも他のスキルのが手数増やせるかもか
全体攻撃以上に手数増やせるの無いだろ
リンドスナッチ組ませて5ターン目をファブなり加速リンドなり、
単一で位置調整したいならアスタなり雪女なりでフォローすれば終わり
544 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/09(土) 01:35:49.95 ID:bcHm8EBu0
>>542 スナッチは後(前)に1体リンドおくと2ターン目全体に2回攻撃するだけのスキル
発動ターンも微妙で他に相性よさそうなのもないしあまり使えんかもな
1日に実装された時には、重複して全体に4回攻撃したら恐ろしいとか
思ってたけど、これならあまり怖くないな
薬無かったからという理由で作成を酒呑だけにしておいて良かった。
つまり、アルラウネとかをまったく考えずに、♯1リンド♯2バハムート♯3スナッチ♯4ファブみたいに組んで、回数だけはアホみたいに攻撃しろってことでしょ?
どうせやるなら特化させたほうがいいしな
思いつきレベルで申し訳ないがリンドアスタスナッチスナッチとか
ごめんこれじゃ余裕で無理だったわ
やるならスナッチスナッチ使いたいけどどうしてもアルラウネ対策が厳しいわ
リンドスナッチアスタスナッチとかが無難になるのかね、完全にチラ裏だ
>>543 そういうスキル持ちがいるかどうかは調べてないが例えば
A、スナッチ、B、リンドヴルム
と言う配置にしてAが敵2体に合計5回以上攻撃。Bが別の敵2体に合計5回以上攻撃。
その後スナッチが敵全体に攻撃。リンドヴルムの分で更に全体攻撃。
と言うのがデッキ全体としては手数が増えるよねって事。
言っててそんなスキルは居なかった気がしてきた。
薬が1体分しかなかったから
悩んだ末にスナッチに突っ込んだ俺は負け組
手数で思い出したが前にスレでヴェアなんとかさんって狼人間さんのスキルですごい回数攻撃したって話しあったけどあれって理論上止まらない可能性もあるの?
>>550 なるほど、読み違えてたわすまん
>>552 上限30とかになってるはず、見てないから知らんけど初期は無限だった
554 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/09(土) 02:35:41.96 ID:bcHm8EBu0
少し勘違いしてると思う
2ターン目のスナッチのスキルは
スナッチ、リンドの順に置けばこれがMAX
どんな配置にしても、これ以上は攻撃しない
スナッチのスキルは
「対象がそのターンに攻撃(スキルでの攻撃も含む)したモンスターを攻撃する」
って事だ
>>553 おお!サンキュー
ログどうなるのか気になってたけど上限あるんなら問題ないな
>>554 すっげー掻い摘んでいうと、
>>550は全体攻撃より5回攻撃の方が強くね?
って話、色々意訳してるけど。
>>550 クトゥグアが条件にぴったり合致するんじゃないか
と思ったけど、Bのスキルが間に合わなかったw
558 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/09(土) 03:00:50.15 ID:bcHm8EBu0
それは分かってるんだが
俺が言いたいのはスナッチとリンド並べればスナッチを最大限使った事になるんだから
AとBでスナッチを挟む配置とか難しく考えずに残り2体でデッキのバランスやスキルの組合せ考えるた方が楽じゃね?
って事なんだ
いや、スナッチのスキルをちゃんと把握できてるならいいんだ
余計な事いってスマンかった
>>558 まあAとBの候補にどんなモンスが居るかそもそも居るのかまだ分からんしそう言う考えもあり・・・というか多分そっちの方が強くなりそうだ。
俺の話は単純にスナッチを最大限生かしつつデッキの手数も最大限に出来ないかなって事だけだ。
560 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/09(土) 03:28:38.61 ID:bcHm8EBu0
>>559 まあ2ターン目終了までに超火力だせれば現状、(常人の)最強デッキだろうね
俺はリンド、エリゴス、スナッチしか7珠持ってないから、他の組合せとか思い付きもしなかったわ
良い組合せが見つかったら是非教えてくれよな
常人には無理だけどアポロンスナッチリンドATブースト辺りがよさそう
常人に可能なデッキならアウルムスナッチリンド阿修羅辺りか
とりあえずスナッチに会心付けたら鬼だよなぁ
>>561 すごいな
フェミランタンが真ん中にいるあたり、やはり一番認められているのか
ヴィクトリアとキュベレーが並んでるのには完全に悪意を感じるwwwwwwwwww
モンスター★モンスター - ケセランパサラン(フェミ族)
モバゲー「モンスター★モンスター」用に描かせて頂いた作品。
ケセランパサランの女の子擬人化イラスト。 →さくらソフト様
モンスター★モンスター - ヴィクトリア(フェミ族)
モバゲー「モンスター★モンスター」用に描かせて頂いた作品。
ヴィクトリアの女の子擬人化イラスト。 →さくらソフト様
モンスター★モンスター - ローレライ(フェミ族)
そうか、まひろさんは単一種族の概念があることも知らずに
ひたすら女の子を書いていたのか・・・
>>561 これコミケ行って買ったわ。
本人曰くヴィクトリアがかなりお気に入りらしい。
後顔が似た感じのが多いのは自覚あるみたいで他の顔書くと気に入らないから気に入ったパターンのを書いてるって書いてあった。
モンモン本編でドラゴニュートのギルイベ始まる前にこの本でアジュール、デプスのイラスト
見れたからちょっとしたお得感もあった。
567 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/09(土) 13:57:38.73 ID:LKn6Ggx0O
早苗さんえろかわいい
早苗さんが好きなのか
通販サイト見たらもう売り切れてるw
>>561 モンモン以外のイラストの方が可愛く見えるのはきっと俺の気のせいだ・・・
確かに種族勘違いしているようだなw
今冒頭の方のページ見たら
「*以降に記載されるモンスター★モンスターのイラストは全てフェミ族となります。」
ってコメントが載ってるww
多分仕事持ってった時に主にフェミの絵を描いてほしいって説明して後はモンスター名位しか伝えていなかったのかなw
いや、実際まひろさんのファンに聞いても仕事絵のはずなのに普段書いてる絵のほうが好きって言ってる人がいたからつまりそういうことだろう
多分ある程度元のある絵書くのが得意なんじゃないかと
hpのイラスト見てたら、一番下に昔流行った反転したら怖くなる画像があってわろた
元絵この人だったのかw
初めてHPみたけど・・・アレ?と思って日記漁ったら、高校の同級生っぽいわ・・・
どこかで聞いたようなPNだと思ってたんだよなぁ・・・
作ってみた
axfc.net/uploader/so/2822975?key=monmon
解凍PASS:カラドリウス(ラテン語で)
使い方わかる人だけどうぞ。
これ使ってBANされても責任はとらん。
あとバグで不具合起きても責任はとらん。
575 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/09(土) 17:35:19.07 ID:Zl1/4F/b0
ウイルス注意
576 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/09(土) 18:23:27.39 ID:bcHm8EBu0
自民党の釣りかね。
責任の取れねーもん作ってUPしてんじゃねーよks
はっきり言って携帯ゲームに命賭けてる人種じゃないからそんなもん出されても逆に困るわ
全く話関係ないがモバゲー満足度ランキングだとモンモンが6位だ。
女性部門に到っては第2位!
人増えるといいな。
無課金でも参加できるしね
でも姉妹戦は異常
気になって見てみたら結構どのジャンルにも上位にいるなモンモン
TVCMが流れていたアヴァロンやFFとかよりも上というところがすごい
いや、アヴァロンやFFが糞なだけや・・・
583 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/09(土) 23:23:06.90 ID:n8/sJ8Lq0
ギルイベ中の実働ユーザーが17000人くらいだったのを考えると
一部のコアなプイレイヤーしか残ってないから、満足度だけは高いんじゃね?
もっと新規が増えて欲しいよな~
今のバランスじゃ運営が新規用に卵薬とか真実でも撒かないと続ける人は少ないんじゃないかな
まぁそんなことしてもサブ()が肥えるだけだが
あと思いつくのはエピソード生かせるよう2珠とか古い弾は1人ペアリング可能にするぐらいか
召還システムも糞すぎる
サブを最近使う様になってサブはサブでまったりやってると同レベルの人との絡みがメインより圧倒的に多いんだよね。
それで見てると始めたばかりっぽい人はその人達なりにまったり楽しんでやってそうなんだよね。
多分上級者視点の考え方だからそう思うんじゃね?
>>585 召還システムそんなにひど
いか?
確かに昔はひどいと感じて
たが真実の魂入手しやすく
なってから5回灰化したら真実の魂使うって自分ルール作ったんだけどそしたら特にひどいと感じなくなった
つか自分ルール作ってから5回灰化すること自体滅多に起こらなくなったから特に気にならないな
それより博士がトピを私物化してるのが気になる
とある人がアウルム使うなら黒辰と組み合わせるのがけっこう使えますよ的なこと言ったら黒辰持ってないんですよって言ってた
デッキ内スキルトピってこんな組み合わせもありますよって情報共有したり組み合わせに悩んだ人が悩み解決する為に相談(相談はモンモンのデッキを自分で作るのが楽しいって特徴壊すからおすすめしないが)したりするところじゃないの?
博士にデッキ情報献上する為のトピなの?
真実の魂をどれだけ新規が入手できるんだって話
ギルド祭りの道中もままならない状態で、デッキ戦には相手HPがオール1でも負けかねない状態で
ギルド祭りで防衛する奴は、当然、相手の主力は通しても雑魚に突破されにくいデッキ構築にしてるしな
メフィストなりの開始時攻撃仕込んでおくだけで新規なんて涙目だわ
ある程度進んでる人、それもチケG惜しみなく使える人が「問題無い」って言ってるのは話にならない
結局、おまえ自身が言ってるように、真実の魂が入手し難い環境においては、酷いの一言に尽きる
ギルド祭りはある程度ゲームに慣れてきた人への救済であって、新規への救済には程遠い
新規無課金はいいギルドにも入れないだろうしなぁ
>>588 なるほどな
確かに慣れてる奴にはいいが新規にはきつい
つか
でも新規は新規なりに絡み
メインで楽しんでるって流
れから行くと上位ギルドに寄生する新規以外ならたまご薬入手できないわペア枠は3つしかないわでそんな召喚しないだろうし下位ギルドのチケG入手枚数でも足りそうな気がする
あと上位ギルドと下位ギルドをごっちゃにしてないか?>ギルド祭りの道中もままならない状態で、デッキ戦には相手HPがオール1でも負けかねない状態でギルド祭りで防衛する奴は、当然、相手の主力は通しても雑魚に突破されにくいデッキ構築にしてるしな
>メフィストなりの開始時攻撃仕込んでおくだけで新規なんて涙目だわ
上位ギルドに寄生する奴らは例外として下位ギルド同士でやってる新規が道中ままならなかったりHP1のメフィスト仕込まれて勝てないような相手と当たる様な事はないと思うんだが
お前のその異常に読みづらい上に長くて無駄が多い文章は何なんだ
>>591 それは多分風邪引いて熱出してさっきまで寝てて寝ぼけてるからだ
>>590 寧ろそのレベルの下位ギルドだと味方のサポートも得られず
相手の放棄、放置に期待するしか無いだろ
まともに味方が動いてくれるような所だとすぐ1エリアの上位に捕まる
下位ギルドとはいえ塔主になる程度の相手想定したら、結果どうしようもないぞ
まさか新規オンリーギルド同士なんてアホな状態を想定してる訳じゃないだろ・・・
上位に寄生すれば、余程上手く動かない限りHP1でも勝てない
下位に入ったら入ったで、当然勝つのは難しい、卵薬も貰えない
で、どうしろと?って感じ
ソレほど召還数しないとか、そういう想定含めて
全部サブ垢として作った新規想定で話してるだろ・・・マジで
まぁ一番賢いのは、上位ギルドに入った上でエルフ4匹デッキ作ることなんですけどね
そこまで頭回る新規がどれくらい居るのか、っつーかゲームシステム知らないんだから回りようが無いわな
>>593 なるほどそういう事か
概ね納得したけどひとつ気になった事が
>上位ギルドに寄生すれば、余程上手く動かないと勝てない
これってギルドが勝てれば多少チケG入るんだし個人で勝てなくてもよくね?
あまり数召喚しないならギルドの勝利報酬で交換した真実の魂だけで足りる気がする
>>594 上位は当然上位とあたるし、上位だからといって必ず勝てるという訳でもないのもまた確か
下位に入れば当然下位と当たるって論調だから、大前提としてそこは理解してるだろ
>>595 そこは理解してる
それでも上位ギルドって事は少なくともAランクで4ターン中3勝はしないと上位に入れない訳でそういうギルドが全敗とか1勝しか出来なかったとかほぼない気がする
もうそこまでいくと、どこまでを「上位」とするかって個々の認識のレベルの話じゃん
俺が言ってるのは上位中堅下位ってのに、活動してないギルドを除いた母数を等分した際の上位ね
お前が言ってるのはランキングで少なくとも20-30程度に乗れる程度の上位ね
それで話終わりじゃん、お互いの発言で気づけるだろそれくらい
>>597 つまり君が言ってる上位は活動してるギルドが全部で300あったらその内の100が上位で90番目から110番目くらいを往復してるギルドの話だろ?
それでも中堅(100~200)に落ちてからまた上位に這い上がれる実力があるギルドが全敗や1勝で終わる事は滅多にないだろうし、次のギルド祭りに影響するほど直前のギルド祭りで勝てるとは思えないな
でも
>>596が認識の違いによる失言だったのは理解した
祭りはともかくギルイベもあるしねー
卵薬とチケもそこそこ入るだろうし
クランで復活薬買って地道に暖めるのも楽しかったよ
まあ新規無課金サブ垢でアクティブユーザー3人くらいの雑魚ギルドでもギルイベで相手も似たようなところにしか当たらないから余裕でチケ稼げるけどね。
似たようなチームで道中厳しいとかまずないし、配置されてないことのほうが多いし。
ちょっと強いところに当たってもそのターン負けてまた下位に戻るだけだから。で、また似たようなチームと当たる。
どんだけパワーバランス崩れた対戦を想定してんだよw
上位は上位、中堅は中堅、下位は下位。相応の相手しか当たらんからw
勝ったら強いところと当たるから無理とか馬鹿だろ。勝てば昇ってくんだから当たり前。
新規でも無課金でも強くなろうと動く奴はチケ手に入れるし強いギルドに住み替えていけるから。
新規のことわかったつもりでいるみたいだけど、全部自分のいる状況を新規に置き換えてあれも無理、これも無理って言ってるだけっていう。
>>598 つまりは月に1度あるか無いかの、2勝2敗程度のチケットで充分に
それこそ召還にストレスを感じる事がない程度には、事足りるって言ってる訳だろ
Aランクとすると3個、Bランク上位だと2個手に入れられるか怪しい位だよな
それほど召還数しないとか、そういう想定含めて
全部サブ垢として作った新規想定で話してるだろって話してたと思うんだけどなぁ
>>600 せやね、新規が全員動き分かってるサブ垢さんみたいな事できればいいね。
>>601 エリア報酬と勝利報酬でAなら2勝で60枚(=6個分)くらい稼げなかったっけ?
そういえば言ってたねごめん
あと
>>600が言ってる事がごもっともだと思う
新規全員がサブ垢の動きしたらいいとかじゃなくて敵味方共に新規が変な動きするわけで自分達の新規だけが変な動きして相手の新規がサブ垢みたいな動きするとかそんなのあり得ないから
>>602 真実の魂はチケ20枚です。本当に交換してるん?
新規全員が動き分かってる~ってくだりは
サブ垢さんならそりゃ新規ギルド()食い物にできますよねって皮肉ね
態々談合してもいないのなら、潰されてる相手が居るって事だろ
新規が新規だけと当たるってのがまず幻想だっていってるの
サブ垢1つだし、新規所属のギルドは全員「なんだこれ?」「意味わかんないね」って状態だと思ってんの?w
お前イベの説明とか読んでも全くわからないタイプか。
お前が言ってるのは新規無課金の話だろ?新規だろうが課金してたらそんな召喚困らないし。
新規で無課金は召喚なかなか出来ない、勝つのも厳しいってのは当たり前だろって言ってんだよ。
さっきも書いたけど強くなろうとしてる奴は普通にやっていけるから。
無課金でもアクティブユーザーは集まってそれなりにギルイベ勝ってるからな。
アクティブなしの腑抜けギルドでチケないって嘆く馬鹿お前くらいだろw
新規無課金だけど大量に召喚したいっす!!って?w
お前には無課金は育成含め徐々に強くなっていくって概念がないからそうなるんだろうなw
>>604 流れを見れば話の根本が、新規が参入する時にまず何がストレスになるか
って話であることは読めるだろ
お前が言うところの無課金は召還できない、ってところでまずストレスを感じるって言ってる訳
これが進化とかならまだ分かるけど、新しいユニット入手するのに必須な行為だから性質が悪い
それに対する反論として真実の魂が出てきたことから、ギルイベ云々の話になってるのよ
ぶっちゃけこれに関しては傍流もいいとこ
直近のレスだけ読んで流れ押さえないタイプだろお前さん
>>603 20枚だっけw
交換なんてしてる訳ないじゃんw俺自身が無課金だなんて言った覚えないよ
真実の魂なんて数千円課金すればギルイベの個人報酬で余るくらい手に入るし
だから何で自分達は新規だけのギルドなのが前提?
相手が新規と古参両方いるなら自分達のギルドにも新規と古参両方いるはずだろって
だって直近のレスがまともじゃないからツッコミたくなっちゃってw
態々談合してもいないのなら、潰されてる相手が居るって事だろ
↑
馬鹿丸出しじゃないかwつまり勝ってるギルドもいるんだよw
チケ手に入れれる新規が必ず生まれてるだろw
勝ってるギルドのほとんどが課金あるいは古参だと思ってるんだろうね。
ストレスないゲームってどんなのでこの世に存在するのか教えてほしいわ。
前よりも真実の魂で軽減されてるってのを真っ向否定しちゃってるから話がこじれるのよお馬鹿さん。
>>606 だから、新規と古参だけって括りが間違いなんだよ
新規と、サブと、古参なんだよ
>>607 そうだね、お前さんが実例示してくれたように、サブ垢が狩ってるんだよね
よく分かってるよ
ストレスないゲームは無いだろうけど、そのストレスを入り口に持ってくるのが間違いなんだよ
新規定着をさせたいならね
新規からしたら、「前よりも」なんて糞みたいな言葉なんの意味もないのよお馬鹿さん。
だから、新規と古参だけって括りが間違いなんだよ
新規と、サブと、古参なんだよ
↑
新規チケ手に入れてるようだけど?w
お前が言うにはギルイベで新規は道中進めず勝てないんじゃないの?w
サブ垢が無数にあるギルドを狩ってるんですかw
じゃあ上位はかなりサブ垢ギルドかなり多いんだろうなぁw
俺はお前が馬鹿みたいなギルイベの自論を展開してるから正してやってるだけで新規定着とかどうでもいいからw
寝るw
>>609 新規チケ手に入れることもあるかもね
全くないとは一言もいってないから、流石に。
道中進めないのは、上位に入った新規ね。下位について言及した覚えは無いよ。
無数にあるギルドを狩ってる?
どこからそんな突拍子も無い話が出てきたのかな、眠そうだし夢でも見ていたんだねきっと。
新規定着がどうてもいいって、自分からストレス云々につっかかってきて逃げちゃったよw
ゆっくりおやすみ坊や。
>>608 新規と古参でも新規とサブと古参でも何でもいいよ
仮に新規と古参のみのギルドが新規とサブと古参の相手と戦って負けたとしても相手は上がって自分達は下がるわけだから自分達と似たような構成・強さの相手とも当たるだろって
このゲームの無課金の流れは
召喚出来ない→イベモンに走る→ギルド渡り歩く→チケGが貯まる→ガチャモンにも手を出せる様になる
こんな感じか
課金をせずに属性進化ガチャモン4体揃えるってかなり大変だけど出来たら嬉しいだろうなぁ
こういう達成感があるなら序盤鬼畜仕様でもいいんじゃない?
召喚が緩和されたってその後に育成、進化、親密、武器、相性ってハードルが山ほどあるマゾゲーなんだからやめる奴はやめるよ
上述した達成感やコミュニケーションの場としてはかなりいいゲームだと思うから満足度高いんだと思う
>>612 あるいは召喚できない→誰かを招待してモンス入手→招待モンス売る→ガチャするって流れもあるね
まぁどういう経路をたどっても達成感はかなりあると思う
寝る前にひとつ教えてあげるw
新規無課金にガチャぶん回せて素材揃えて召喚困るやつはいないからね?w
おやすみw
>>611 自分で低レベル云々持ち出して古参はいってるの前提なのはなんでなんだぜ?
新規が新規だけとあたれるのが幻想っていう話から派生したんだろ
新規とサブ vs 新規のみって状況がありうるだろっていう流れなんですけど・・・
新規はこれ以上落ちようがないっていう可能性も十二分にあるよね
話の腰を折るようで申し訳ないんだけどさ、Cランク1エリアの報酬ってどのくらいだっけ
どれくらい勝てたらストレスなく召還できるんだろう?
少なくとも2勝かつ援護として全攻略でも足りない気がするけど
>>612 メインは全力課金だからあんまり感じないけど、無課金のほうが達成感はあるよね。それは分かる。
なんつーか、ある程度ゲームを楽しんだ後に、そういうハードルあるならいいと思うんだよね。
だから、新規登録者向けに真実魂を5-10個くらい付与してもいいんじゃないかと。
まぁ親密なり進化なりでも辞める奴は確かにやめる、それはしゃーない。
>>614 おやすみ、2珠5珠なら毎日のガチャでわりとさくっとそろうけどね。
>>615 うん古参はただの派生だね
まぁこれ以上下がれない位下がってたとして新規とサブ(A)vs新規(B)でAが勝ったとして同時に対戦したCとDでCの勝ち、で次ターンはエリア2AvsC、エリア1DvsBでって流れで同じようにE~Zまで戦ってるわけで運や相性もあるし必ず負けるギルドってのはいないだろ
エリア報酬忘れたけど魂ひとつ入手できるかどうかじゃね?
ただ祭りに拘らなくても他のイベでも入手できるしギルイベだけ中堅ギルドでとかってやってもいいわけだし大事なのはコミュ力だね
>>616 必ず負けるギルドがいないとは限らない、新規のギルドが必ず負けるとは一言も言ってないが
勝つことが難しいって事態は充分に考えられるよね
エリア報酬も所詮1個じゃ不十分は明らかだし、これ以上低ランク云々について話する意味もないな
>>617 話を根本から覆すけどいくら拾ってくれたことを恩義に思ってたってそんな下位の下で苦戦するようなギルドにいるならさっさと違うギルドに移籍するべき
それがわからない奴が馬鹿なだけでそういう奴の話しても仕方ないって思えてきた
確かに低報酬なとこに留まるなら無課金でも移籍OKなとこに行ってチケGとか魂とか稼ぐべきだしこれ以上低ランクについて話してても仕方ない気がする
くっそ下らない議論ぶった切る為にどうでもいい相談をしてやるよ!
13-23弾の7珠全てのメインsr+、得意srと阿修羅アスタヘシオ風神テミス覚醒優雅端麗、金オベロン、金ニュート、金ベファナ、金ヘカテー、シンデレラ
手持ちこれだけあるんだが、どんなデッキ組む?
サブデッキ考えるの面倒で参考にしたい。
特に17-19弾の扱いが微妙過ぎる。
チケGで真実が手に入るのは事実
無課金でもギルド次第でチケGは稼げる→コミュ力重要
俺もそうだが議論してる人間が課金者である以上無課金の苦労はわからんよ
それでも真実は「昔に比べれば」手に入れやすくなってるのは確か
負けタワー2回でも召喚薬は1個買えるし勝てば美味しいからタワーやろうぜって事だろう
これ以上の議論はもう不毛だ
完全無課金でベファナあたりからやってるけど召喚もペアも不満に思ったことないよ。
そもそも始めたばっかで薬使うだとか真実魂とかまず頭に無いから・・・。
狛犬必死にペアして初SR+ひゃっほい!してSRバハムがLv20くらいで狛犬のステ超えて意気消沈したりとかそんなもんだった。
>>619 スレイプアス太郎ウロボロメフィストかアス太郎リンドエリゴス得意スレイプSR辺りが無難じゃね?
>>620 俺は最初の3ヶ月くらいは無課金だったから無課金の気持ち少しは分かるがな
まぁ今は課金してるからあまり意味ないけど
ずっと無課金だけど、真実薬は困った事無いな。
エピソードで大分稼げるし、
個人イベでケットが入手出来なければ、真実薬使う機会はほとんど無いし、
チケットを入手するほどのデッキがあれば、ギルドイベントで稼げるからかな。
>>621 わかる。2珠から7珠に切り替えるときは、何か切ないよね。
2種モンのATが1000超えて、すげーと思っていた時期がありました。
今ではイベモンLv1にすら負けるという…
最初無課金だったけど獏がいないとどうしようもなくなって課金したなぁ
7弾弱すぎるせいで白虎まで課金して未だに真白虎がデッキにいるわ
今の人は獏剣だけ課金する感じなのかな?
>>623 無課金だと召還する回数が減るからこそ足りるんだと思う
>>619 苦手種族対策なら得意SRガシャ自SR+エリゴス得意SRネクロマ自SR+アルラウネでいいんじゃね?
単純にサブなら適当にリンドとスナッチ並べときゃいいよ
スライム合成による経験値がモンスによっては1しか上がらなくなってる
気がするんだが・・・
俺の勘違いじゃなければ今までは一律2じゃなかったかな?
今やってみたらモンスによって違った
アルテミス、マルバスサフィール→1
リンドヴルム→2
イベモンあたりの経験値UPは1に変えられたの?
あ、クラン安くなったから食わせてもうまいのか?
喰わせて旨いからMP余ってる時に喰わせまくって
2ずつ経験値UPさせてたんだが、
さっきやったらクーシーとかダンピールも1しか上がらない
こういうのは速攻で修正してるのか・・・
スライムCの経験値は元々1も出てたよ
631 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/10(日) 18:30:42.97 ID:vOWoAl4B0
サンプルが少ないから確定ではないけど
Cスライムをエサにする場合
Cに喰わせると2+聖杯の数
UC~SRに喰わせると1+聖杯の数
だったよ
少なくとも先月まではね
>>631 ありがとうございます 理解しました
リンドヴルムはCだから2だったみたいです。
Cだけ2で設定されてる理由がよくわかりませんが・・・
聖杯の数が絡むのも知りませんでした。
ということは血の聖杯がある時はかなり旨いですね。
クランある限り全力で召喚しまくった方が経験値稼げそうな気が
633 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/10(日) 18:57:29.66 ID:81BKER7u0
数人とサブで聖杯取れるギルドだって初心者募集してるところはあるのです・・・
新規でもいいから人手欲しいなぁ・・・
635 :
非通知@アプリ起動中:2013/03/10(日) 21:18:55.57 ID:mvJmPoHWI
β版のティラノから始めて今に至るまで無課金。ガチャ18弾までひたすらイベモンのみで召喚すらしなかったから大量のガチャチケと数万クランで今でも潤ってるwギルド祭りも上位で自民党といつも当たる…。無課金でも全然余裕
636 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/10(日) 21:29:15.28 ID:81BKER7u0
無課金と初心者は全く別だってことを頭に入れて会話しようぜ
世界樹って事は北欧神話のモンスターかね、ニッドヘッダとか?
召喚もペアリングも辛いっちゃ辛いが
それよりも親密度の方が辛い。システムそのものは素晴らしいが
あれがあるとないとじゃ全然世界が違う。
スライムか姫で回せばいい話かもしれんが
そんな時間のゆとりがなくてレベル300に至るまで
タワー戦やトナメに参加できなかった。
まあ振れる余裕ができた途端に色々楽になったが
俺のサブの話だが、5000クランチケG250枚薬120個魂5個貯まった
始めたのはマルバス個人イベの前辺り。個人イベは毎回700~800まで走れてる
デッキは5珠C3種と2珠モンス1体。これくらいなら膨大な無料ガチャチケで1ヶ月ちょっとで揃えられた
ステ的には5珠Cで十分過ぎるし勝手にたまる親密度のおかげで武器無しのAT4000超えてる
聖杯ぎりぎりの下位ギルドに住まわせてる上にプレチケはメイン送り、ログイン率激低のサブでここまで来れるんだぜ
そりゃ、やり方知ってるサブと初心者じゃ話が全然違うよ
なんか唐突に無課金自慢が始まったけどなんでなんだろ・・・
上の流れから来てるのかな?あれって無課金じゃ強くなれないだろって話じゃなくて 最初辛いから皆逃げちゃうよって話っぽいけど
どこかの機会で自慢したかった人も多いのかなw
俺のサブも無課金でマルバス前くらいに開始したけど、
1垢が17弾・24弾コンプ もう1垢が20弾・23弾コンプできたぜ、メインとのペアで卵全部出させるための機械ですけど
プレチケとかしっかり溜めておけば無課金でも弾コンプくらい余裕ですよねー
ちゃっかり自慢してるw
俺のサブも余裕でコンプできたw
ちなみに初心者っていつまでもやり方わからないもんなのかな。
そんな人はやめて正解だと思うのw
いつまでもではないけど 初心者って呼ばれてるうちはより効率的に動くのは難しいんじゃないかなー
初心者の内は色々自分の知らない事を少しずつ知っていくだけでテンションあがって楽しかったけどな。
647 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/11(月) 12:54:12.02 ID:ZpprUWcYO
>>645 だな。
効率とか勝率とか度外視の楽しみ方ができるのは、初心者のうちだけだな。
見た目が好きな2珠モンスターをリストアップして、デッキ考えたり
貯めたクランで復活薬買いまくったり
初めて作った進化2珠モンスターに素材全部つっこんで親密度あげたり
今思うともったいないことや、意味ないことやってたけど
楽しかったから後悔はないな。
初心者の時の思い出といえばやっぱサラマンダーを初めて使った時のチートっぷりだな
あれがなかったらガチャ回してなかったし
649 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/11(月) 15:13:45.58 ID:Ak5vuvAD0
嘘くさいサブキャラ無課金自慢と廃による初心者トークかw
ま、このゲームが廃れるのはそう遠くないと思うよ
お前一年ぐらい前から同じ事言ってるよね
初心者の頃の一番の思い出はイベントで死ぬと戻されるの知らなくてCワイバーンスライム
マミーデッキでティラノを殴っても殴っても体力減らねーって悩んでたことだな
結局倒せなかったw
652 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/11(月) 15:50:42.35 ID:Ak5vuvAD0
すまんすまん
もう廃れてるわなw
無課金自慢ワロタwww
たぶん1番強い無課金は俺かな(棒)
種族変更モンスあり、ギルイベ個人ポイントで10位以内入賞あり(^^
サブ垢が100以上あって、ガチャ券毎月1000枚くらい稼げるからねww
リアフレの友情の剣のためにはじめたけどもうそのリアフレも辞めてしまった・・・
新参無課金でこのゲームをはじめるなら、まずサブ垢を大量につくることお勧めするよ
やる気さえあればいくらでもガチャ券稼げるし、サブ垢のみのギルドで第1回ギルド祭りでは2位に入れたしね!
サブ垢とか抵抗のある人が多いかもしれないけど、ぼったくり価格のガチャ券を買うよりはましだと思ってる
以上、色んな意味で大人気のズルギルド一員のぼやきでしたw
個人的には無課金プレイの人をめっちゃ応援してるので・・・長文失礼しました
初心者でも無課金でも環境さえ整ってたら十分楽しめるからな
リア繋がりや他ゲー繋がり、コミュ力があればそれなりのギルドに潜り込めるだろうし
今は支給品も増えたからガチャの仕様以外は言うほど悪くないしな
ただ相互招待なんかで始めた連中にはそんな伝手も無いだろうし
そこら辺を改善すればもう少し新人も継続し易いんだろうな
認証されてないサブ垢量産しても意味ないからなw
馬刺しに騙されてサブ垢作る無駄をおかさないようにw
>>655 認証に関してだけど早ければ作った瞬間、おそくとも1カ月プレイすれば認証されるよ
個人的には、アバターをいじったりすると早く解ける気がするw
あと馬刺しさんは無課金じゃねーよww
え、電話番号入れなくても認証されんの?
認証の意味ないやんw
>>657 あくまでモンモン内での話ねw
モバゲーの方の認証はされないよorz
モンモンで認証されればトレードできるからそれでガチャ券を稼いでる
本当なら少し冷めるな
そういうのはこっそりやろうな?
リアフレ誘ったら30連灰して辞めて行った事を思いだした
ちなみに認証される為の一番手っ取り早い条件は、モバコイン購入画面の購入処理直前まで進める事だったかな。その場でOKでたはず。
案外知らない人多いよね。
とか言ってると規制されそうだけど。
ちなみに公式デッキ組み合わせの鷹博士は大量サブ垢ユーザーの1人。
PC使ってるのもログで確認済みw同じギルドの人(唯一垢BAN2日食らってた人)と話してたよんw
スゲーなお前、運営しか確認出来ないような事確認出来るんだな
なんかもうあれだな、ほんとは1000人位しかユーザーいないんじゃないかって気になってきたorz
664 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/11(月) 19:24:44.32 ID:M3aIE/3u0
実際やる気あるやつは1000人前後だろうな
個人イベやデッキバトルイベで人数の少なさ思い知らされる
665 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/11(月) 19:31:20.54 ID:PdREdvTMO
バトルイベなんて一日まともにやれば、3000以内確実だしな
1000位以内はオート使わないときびしいね
6回あるしもらえる分で充分賄えるが
バトルイベは初回でSR,2回目Rで3~6回はチャージ貯めながら7777位狙いだわ
個人イベは自然回復で育成デッキで進んでるのもあるだろうけど1000位全然
届かないんだよなぁ。以外に動いてる人多いのか順位調整のさくらがいるのか・・・
100位 = 10000F
500位 = 3500F
1000位 = 2500F
2000位 = 1500F
こんな感じだろ確か
まぁ実際モンモンは数少ない時間拘束が少ないゲームだからポチポチやる人には結構良いみたいだからな
タワー?知らんよそんなもの
公式で不毛な事やってる奴がいるなww
興味があるならググるっていうw
モンスターの説明と聞いて各モンスのバトルスキルの詳細な解説・豆知識と
相性の良いモンスターを3-4体並べて記述してくれるスレかと期待したのが馬鹿だった
674 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/11(月) 23:45:32.70 ID:uThiGQCO0
他のスレ名に比べての違和感が
半端じゃないな
675 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/12(火) 02:28:43.60 ID:SEyTNBQC0
スキルトピで相談中の話題(ATの吸収や倍の仕様)
検証してるやついる?
俺は便宜
吸収やDF、行動不能等→スキル状態
AT×○倍や会心、AT加算等→スキル効果
って呼んで分類してるんだが
マーラのコピーやメフィストの打ち消しに
影響ないのが状態
影響あるが効果
AT依存の毒や回復は
状態は反映あり
効果は反映なし
って感じだと思ってるんだが詳しい奴いたら教えてくれ
博士ここまで出張ですかw
博士が彼の質問に答えなかったせいで駄トピが1つ出来た可能性が微レ
>>677 なんのこっちゃと思って見たらあってワロルw
これまたしょうもないw
回復クレクレトピって使ってるの一部の人間だけなんだなww
クレクレトピがまだ存在してたことに驚き
鷲博士は頭弱いのに頑張ってる感が笑える
ここで聞いた方がよっぽど有用だな
馬刺しに釣られて昨日認証試してみたけど全然されなくてぼくちんくやしいw
>>682 釣りじゃないのは確かだから対策されてなければ大丈夫だよ
寧ろ知られてなかったのが驚き
最近アヴァロン始めたんだけどいいな
イベントの報酬が1日3回くらいログインして進めれば非課金でもSSR(モンモンで言うSR+)が誰でも取れるレベルでイベント期間が長くてしかも簡単
モンモンも短期イベントばっか重ねないでアヴァロンみたいに長期イベントやってくれないかな
アヴァロン面白い?
戦コレのコラボの時にマラソンでレベル上げだけやったけどすげーだるかった
フラッシュが鬱陶しくて作業感が半端なかったわ
てかアヴァロンって進撃のバハムートやモバマスみたいにあからさまに札束ゲーの臭するからやりたくねぇ
知り合いからアヴァロン招待されたから始めたけど
新規にも優しいし、時間さえあれば成長も早い
ただ割と頻繁に入らないとすぐに色々満タンになって勿体無く感じる
一時モンモンと比較されてたオーディンバトルに近い感覚かな?
あれは比較されてたんじゃなくてタワーにも被らないから同時進行しやすい、って話だった気がする
初歩的な質問で申し訳ない。差し障りなければ教えて頂きたい。
質問1:図鑑出し進化SR+x2を取得した後に、合成による進化SR+を作ることは可能?
質問2:7球x2、5球、単一の合成進化SR+を作ろうとした場合、皆エサはどのように調達してるのか。毎回同ランクの未進化SR+を食わせてるんだけど、それだとあんまり強くならないんだよ。かといって図鑑出し進化SR+食わせるには、次弾のSR+が揃うまで前弾の進化SR+作れないし。
1.可能
2.ひとそれぞれ
餌はサラマンダーが効率いいよーって言おうと思ったら餌の意味が違ってた
強くしたけりゃステ高い進化7種モンだけど結局
>>690で終わる
692 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/13(水) 21:10:55.01 ID:w62ewM7b0
>>689 毎月7珠を2つしか作ってない(作れない)が
適当に進化させてる
残すつもりがあるやつは必ず図鑑出し進化SR+以上をかけてる
大体は使えなさそうな方の進化型を2回図鑑出しもう片方を1回図鑑出し
月の頭に作るからたまに読み違えて実は使えないヤツが強かったりする
後はメインデッキが崩壊しないようにしてる
まぁ結論は
>>690
図鑑出し進化単一→7珠→7珠がコストパフォーマンス的には一番な気がする
>>693 俺もそれだな
ただ7珠→7珠のタイミングが難しい
余程魅力の無い弾とか、2種作って交互にやったりしないといけないからめんどい
695 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/13(水) 22:05:54.36 ID:bPO7/rEK0
スレイプ、ウロボロ、鵺、アルテミス、クィーン、白虎
こんな半端なメンツですが、最強デッキ考えてくだしぃ。
教えて頭のいいエロい人!!
>>695 #1スレイプニル#2ウロボ#3アルテミス#4なんでもいい
プニルウロボの並びはもったいないわ
せっかくの会心6回を態々捨ててるし
さ・・・いきょう・・・だと
俺が教えてほしいわ
ステが同じくらいになるよう親密降ってあるかどうかによるけど
個人的には
ウロボ、スレイプ、鵺、クインだな
ステ同じなら白虎入れて1ターン切る狙うのもありだろうけど掲示された組み合わせがそれなら多分親密微妙だろうし
1たーんめ
うろぼ「くうき です」
ぷにる「ぬえさんはやくするよ!」
ぬえ「やった!1ターンめのこうげきりょくあっぷがなくなったよ!」
くいーん「鵺さん当然超ATでなぐってくれるよね!期待してるよ!」
4たーんめ
うろぼ「かいしんあっぷはつかいきったよ!」
ぷにる「やっと3かいたたけるようになったのにひどい・・・」
ぬえ「超ATばんざーい、4たーんめだからめふぃすとちょくげきだよ!」
くいーん「ウロボさんは当然会心だしてくれるよね!」
・・・そういえばスキル早まるんだっけ
ごめんなさい
>>695 進化SRのスレイプいればスレイプウロボアルテミススレイプSR
鵺使うなら白虎鵺スレイプウロボ
クイーン使うなら白虎クイーン鵺ウロボ(アルテミス)
こうかな
他なんかあるっけ?
一応クイーン鵺さんつかうならウロボさんもクイーンさんの前においてあげると
4ターン目会心100%バフ掛かった状態でうごいてくれるとおもう
スレイプ2体使う時は#1#4にスレイプおいちゃうと#1スレイプの加速が#4にかからず
恐らく想定してるであろう、スレイプ会心5回攻撃だぜぇが3回止まりになっちゃうから
アルテミススレイプスレイプウロボの方が綺麗にまとまると思う
亜種としては1ターン目捨ててスレイプ鵺アルテミウロボとかもあるね
ごめん、アルテミススレイプスレイプウロボだと結局かからんね
スレイプスレイプウロボ使った時点でアルテミスかスレイプ5回捨てになるわ
705 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/13(水) 23:26:05.46 ID:w62ewM7b0
スレイプニルの使いにくさは異常
ウロボを加速させちゃいけないってのが使いにくさの一番の要員だよね
ウロボ考えないで加速する分にはいいんだけど
後#4に置いちゃダメっていうのもあるか
707 :
非通知@アプリ起動中:2013/03/13(水) 23:31:33.92 ID:xBrduobqI
スレイプ難しいですよね、私もデッキにスレイプいれるか抜くかなやんでる。
スレイプ、ウロボロス、スキュラ、ティアマトか
ウロボロス、スキュラ、ティアマト、メフィスト。
どっちにしよかなー
ウロボにしろバンダースナッチにしろ対象を名指しでしてるとどうしても視野が狭くなって一緒に入れなきゃならない感覚にとらわれる
親密22222うますぎワロチ
しかし今回のイベモンつえーなぁ・・・
無課金ユーザが捗りそうだ
これは俺の中のサクラの好感度上がったぞ
大体3倍くらい
>>711 それはつまり下がったって事か?w
今回のイベモン・・・3体しか攻撃してくれないのが…。せめてランダム3体だったらよかったんだけど。
あとフレースヴェルグとニーズヘッグのコンボ?が意味分からないんだが。この2体は同じデッキに入れるなって事?
毒+全体攻撃か、原典が同じ北欧神話のファブニルと同系統のスキルなのな
ていうかドラゴン系は全体攻撃にしてる傾向があるな
でも今回は雑魚と組み合わせるとデメリットもある仕様なのが面白いな
>>712 入れると与ダメ大幅に増えるけど自滅の危険性も上がるよ☆って事
スキルが意味不過ぎてワロタ
ラタトクス+ニーズヘッグはニーズヘッグを囮にする
フレズ+ニーズヘッグは死ねやニーズヘッグ!
ってことか
>>712 失礼な(´・ω・`)
好感度メーター 10%→30%だよ
連レスすまんけどこのスキルの理由をggってきたよ
簡単に言うと
世界樹ユグドラシルでフレズとニーズヘッグは喧嘩して
ラタトクスが中継役(翻訳?)で煽り入れてる見たいだからこういう能力みたい
別に運営のミスじゃないっぽい
>>717 乙
まあイミフとは思ってたし由来は知らなかったけど特に運営のミスとも思っていなかったよw
正直スキルよく考えるなーと思うわ
前の強モンスターメタるの出したり、かといって過去のが完全ゴミになるってわけでもない
親密度降れないならそれなりのレベルの人としか当たらないように一応はなってるし
最近あんまり真面目にやってないけど一応毎日インしてるのモンモンしかないや
もう二周年か~
なんだかんだで続けてきたなぁ
つーかニーズヘッグのスキルギルドイベでヤバい事になる気がする、
クイーンみたいに攻撃対象を変えてごまかしたり出来ないし
あと祖とフェミのデザインいいね
ギルイベは敵全体への攻撃と毒ダメ%UPとかかな
でも毎回ギルイベに出てくる頃にはガチャが突き進みすぎてレギュラー入りできないというw
オベロン、ドラゴ、マルバスの強スキルでも常用デッキには入れる隙間ないしw
マルバスは雷神と当たるような層だと結構重宝するんじゃねーの?
あれ元々が雷神メタだろ
今気付いたがアカウント停止来てたのか。
ツールギルドの奴等も2人程停止食らってるなw
フレスベルクちゃんは普段はニーズベックちゃんと喧嘩ばかりだけど、大天使ガブリエル様の導きによって改心し正義の心でパワーアップする模様
>>725 だなww
ただそれ以外のやつらにトナメとかタワーで負けたやつらは普通に実力で負けたんだろうなw
負けたらすぐツールツール言うやつらが最近多いからなーwww
A.アカ停されるのは基本的にPCユーザです。また、トナメ1-2回線でツール使ったところで、リスクばかり高いのは明らかなので、馬鹿以外は後半でないと使わないのは当然です。
イベAの最終日とイベBの初日が同じ日って…
これCMやってる某ゲームなんだけどこういうの見るとモンモンの運営のがまだまともに思えるね
こっちもトーナメントとギルド祭り全力でやってる人からすると不満たらたらなんじゃない?
それは盲点だった
確かにギルド祭り23時から0時は集計中でトナメ動くのは基本23時から0時の1時間だけだけど日付的には重なってるね
でもイベが17時間重なってるあのゲームよりはマシな気がする
自分の覚えてる範囲だとギルド祭りとトナメが重なってた事は無い思ったが、どっかであったんだっけか
少なくとも第10回トナメは被ったよ
ギルド祭りに助っ人で来てくれた人が助っ人に来たのに迷惑かけるわけにはいかないって言って相手に降参のつぶやきしてトナメ棄権してくれて申し訳なく思ったから覚えてる
今ぐらいの被せなら構わないけどもしマラソンとギルイベ被せてきたら流石に見限るな
タワーはMP消費半減とか消費なしにしてほしいわ
あとHP回復をなんとか・・・
アカ停きてたのか。
わざわざ調べてる人は実は一緒に遊びたいくらい自民党のこと好きなのか?w
今回ポコ○ニア停止なってないな。
ちなみに自分は自民党面白くて好きだから覗いてきた^^
あ、ぽこたんインしたお!
737 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/14(木) 22:28:52.89 ID:l+wwfjryO
月いちのHP回復をギルド祭でしてる
ただ垢停されてるなって言っただけなのに必死に俺らは悪くない!とかアピールしててワロタw
そんなに後ろめたくて悪く思われたくないなら止めれば良いのに
あと運営は別にツールの使用期間を特に発表してないから別にトナメ1,2回戦で使わなかったとか
的外れだぜ。使わなくても勝てた!と必死な人、なら最初から使わんでおけ。どんなに強かろうが
不正をした時点で処罰対象で侮蔑対象だ。
何かこの稚拙な言い訳に妙に既視感を覚えると思ったら半島の方々とそっくりなのに気付いたww
垢停をトナメ1日目&2日目終了時にやればいいと思ふ
期間は次のトナメの各日終了時までな感じで
その人、口調からして何度かこのスレに書き込んでて、多分あの
ギルドの中のデッキイベ上位モンスターを持ってない雑兵
本来の実力は大したことないから、不正してでも勝ってゲーム内で
いきがりたいっていうのが伝わってくる
それだけがこのゲームをやる根源になってるんでしょう
まあ俺TUEEEEしたい気持ちは分からんでもない
不正でやっても楽しくもなんともないけどね
>>741 なんか1日停止の人と3日停止の人がいる
3日停止はアクセルって奴だけみたいで過去数回停止喰らってるから
重くされたのかもしれない
それでもたかだか3日だけど
>>743 あいつまたやったのかww
前見た時に全体つぶやきでそいつのID晒してた奴にキレてたなwww
>>744 見たことあるような気がする
確か晒した人もコピペミスって誤爆しちゃったみたいな感じだったけど
何で俺のID晒してんだよ!とか言って詰め寄ってたw
苦手属性相手ってどうにもならないな…
剛で+33000してるAT1.5倍攻撃で10000しか食らわないって戦いようがなさすぎる
苦手種に無策で(パワー系自種族中心)臨むしかないうちはつまんないよ
対策できて勝てるようになると、得意種よりも苦手種とばかり戦いたくなるw
ないない
格下相手ならともかく同等の強さの相手なんて種族変更かけてるかスキルの相性がいいかしない限りまず勝てない
対策できてない人
750 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/15(金) 08:41:58.82 ID:p/nlzKtnO
そもそもAT1.5倍攻撃って、たぶんスキルだよね?
それって剛による攻撃力アップって含まれるの?
>>747 得意SRに単一SR+食わせたの並べたデッキで苦手種族デッキボコった時のプギャー感は異常
752 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/15(金) 13:00:54.50 ID:2hdm7BwT0
俺らが異常なのかお前らがわからんがタワーでフェミ*4VS祖*3+フェミと当たった時は完全積んでたけどな
俺は親密MAXとはいえ四獣デッキ使ってるから論外だけどHPほぼ30万ある人が3ターン目には負けてたって言ってたし俺らのランクだと弱点覆すのはキツそうだと思うけどな
>>753 得意だと受けるダメージ減るだけで与えるダメージが増える訳じゃないからそれはデッキの問題
アスタジャバ八握胚とかに何の対策も取ってないと3ターン目で確実に死ぬ
苦手種族対策ってのは毒とかエリゴスに進化得意SR組み込んだデッキを作ること
あと全モンスHP約30万は盛りすぎ
>>754 最近の体力寄りモンスや覚醒なんかはHP30万越えてるよ
>>775 てか32万くらい行ってるよな
でAT型が27万くらいだからほぼ30万って事だと思う
モルガン登場時の塔配置のHPが30万前後だった事を思えば大分増えたなw
丁寧に育てたりすればMAX40万越えてたのに弱体化させられたせいで
ちょっとした嫌がらせ程度にしか使えなくなったのが悲しい
まだマラソンで使える&HPはいくらでも回復出来るから良いんだけどな
30万もいくのか・・・
俺みたいな雑魚じゃ苦手種族で敷き詰められたらタワー登れんわ
アスタジャバカハギに対策しないと死ぬとか糞ワロタwww
あんな1体止まっただけでどうしようもなくなるレベルの脆いコンボ
他デッキ対策のついでにメタられるじゃねーかwww例に挙げただけにしてもねーわwwww
せめて1匹止まってもマトモに動けるようになってから言って下さいよwww
フライゴン対策しないと死ぬって言われてるレベル
∩___∩
| ヽ
/ ● ● ヾ おいしいクマ
| ( _●_)。. |
彡、 ) ヽノ.(⌒ヽ`ミ
ww/ _wWww\ \ヽw Www wwWwwwwww
(__ヽ二二フ ヽ ノ
761 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/15(金) 22:10:54.76 ID:2hdm7BwT0
氷4倍のついでにフライゴンさんがかわいそうフリャ
アスタジャバ八握脛強いって言っても苦手属性の相手が同じく使ってたら詰むよね
相手だけ弱いモンスター前提ってのはおかしいだろう
というかメデューサ一匹、九頭竜一匹とかで平然と詰むよねジャバさん
このスレにはHGSSをやった旧金銀世代の年齢の人がいる気配がする
赤緑世代をないがしろにしないでください
赤緑しかやってません
エビフライゴンさんは赤緑に出て来ません
うるせぇめざ氷ぶつけんぞ
自分で戦略立てられるって点でモンモンユーザーはポケモン好きも多そう
あっちのが全然奥深いけどさ
昔、一回だけあった冒険中の獲得親密度2倍キャンペーンまたやらないかな
素材だけじゃ全然貯まらんよ
772 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/16(土) 01:48:09.30 ID:3Ighr2Zb0
>>771 だよな。特に最後にやった親密上昇確率2倍、上昇値2倍はマジ美味かった。
ギルドスキルとかで実装してくれないかな。
赤緑青黄は全部買ってやりまくってたな。その反動で金銀は全クリしただけで終わってしまった
>>769 ここにいる人でめざ氷わかるくらいやり込んでる人一握りくらいしかいないだろうね
ポケモンは今のところリメイク含めて初代から全種類やってるなぁ
ポケモンの対戦やる人だったらめざぱくらい聞いたことあるんじゃね
実際に厳選したり乱数使ったりしてるかは別として
下3Vなのに目覚パ氷でないよー
確率8分の3とか大嘘じゃないですかー
モンモンでも、ガチャ・レア度上げ・武器屋などで同じ現象が起きてるきがする
っていうか、灰化率と武器レベルアップ成功確率の明示はよ
>>774 確かにそうかも
>>775 8分の3とか約3分の1=33.333…%だもんなかなか出ないの当たり前
なぜ0.3を切る3/8を33.33...%に例えたのか
5Vとか粘ってた俺でもめざパはなんか敬遠してたな やり込みの次元が違うイメージだった
愚痴トピで愚痴りたいけどその人をペア短に誘ったギルメンに嫌な思いさせたくないからこっちに失礼
本当にただの愚痴だから愚痴見たくない人はスルー推奨
ペア短でギルド来てギルド板に来た事報告しないしギルマスにも何も言わないからどっちかはやるように注意したら仕事が忙しくて書けなかったって言い訳する奴最近増えた気がする
君の会社は8時間とか12時間とかの間に1回も休憩できないの?つぶやくのに1分程度しかかからないのに仕事が忙しかったとかそんなのおかしくね?って言いたい
しかもペアリングはしっかり終わらせてるっていう
ペアリングでたまご薬使用する時間はあるのにそれより短くて済む書き込みはできないのか?
書くの忘れたんなら素直にすみません忘れてましたって言えば済むだけなんじゃねえの?
こっちは来たって自分から報告してくれる事何時間も待ってそれでも報告ないから仕方なく書けって言ったんだよ?それを仕事が忙しかったって絶対おかしいって
↑何が言いたいんだ?ギルメンの人のペア短の人の事だよね?779は関係なくね?
うん、779は関係無いだろうな。
と言うかお前もなにも報告を何時間も待つ事無いだろww 待ってどうするんだよっていう。
うちにもペア短で来る人は大勢いるけど挨拶はあったり無かったりだな。そこまで気にする事は無いと思うが
ギルマスかそれに類する奴なんだろきっと
身勝手な奴は多いよ、所詮ソシャゲだしって意識が強いのかね
野良トナメPTに参加したら、募集主が
一回戦全く動かず、二回戦は相手放置だからと一回戦放置だった事を忘れてMVP下さいコール、
三回戦は放置相手にPCで必死タワーしたらしく垢停という散々なありさまだったでござるの巻
>>780 俺実質的なギルマスだしそういう奴がいるとギルド内の士気に関わるから関係なくはない
>>781 実際仕事が忙しくて書けない場合もあるからその辺の配慮かな
確かに言われてみればそういう配慮したって仕方ないのかもね
そこまで気にする必要ないのか…
神経質になり過ぎてたのかなぁ
>>782 正解
ギルマスは嫌だけど現ギルマスがあまりに不甲斐ないから建前上現ギルマスをギルマスにしといてモバゲーのチャットでギルマスにいろいろ指示出してる実質的なギルマスだよ
つかそのトナメの身勝手な募集主もひどいな
やっぱ所詮ソシャゲって考えの奴多いのかな
勘違いさんの臭いがプンプンするスレはこちらですか?
ソシャゲだろうがなんだろうが礼儀がなってない奴見るとイライラするって話だろう
まぁありふれた話だし同意はするが敢えて言おう
「直接言え」
まあ今回の場合既に直接言ってるからな
ペア短でギルドに入ってきた奴が挨拶しなかったらギルド内の士気が落ちるとか意味不
というか実質的なギルマスってのが面白い。
俺、実質的なギルメンだけど、ペア短で来たやつの挨拶なんかどうでもいいし、、そもそも来たことすら気付かないのも結構いるよ
奇遇だな。
俺も実質的なギルメン。
俺も実質的なギルマス何だが全然気にしてなかったわ。皆はどう思ってんだろうなw
ただの実質的なギルメンだと
枠なんて自分が呼ぶ時しか気にしないよ
ペア短で出入激しいしね
満員なら自分が出てくからギルマスだからって気にしなくていいと思うよ
気にする気にしないとか、実際問題はみんなが言ってる通りだと思う
ただ、自分も一言呟いて欲しい派
というか、うちのギルドに来る人はみんな一言あったから、それが普通だと思ってたわ
武器屋の親父失敗しすぎだろwwwwwwww
武器屋の親父討伐イベント来たら本気だす
あいつは失敗率ももちろんだけど失敗したときの態度が腹立つw
間違えてまもりびとのスレを開いたかと思ったw
あれでは親父討伐きたぞw
武器屋の親父討伐クエストがマラソンだったら順位争いが凄いことになりそうだな…
あっ…ごめんな。
謝る気あるんですかねえ
武器屋のオヤジはマリィちゃんみたいにモンスター化したらギルドタワーに1体だけで配置するんだがな・・・
マリィちゃんprprついでにオムバフォもprpr(^ω^)ペロペロ
801 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/17(日) 22:40:56.99 ID:selc6IRs0
時々モバゲのアドはっつける奴居るけどなんなん?見てないけど
サブでログインし直すのは面倒だしメインで踏んだら足跡残るし、基本的にクリックしないよな
病気なんじゃないかな?
俺も気になってたんだけど前に違うモバゲのスレに確か詐欺師報告みたいなのしててここにも同じくこんな感じで貼ってあった。
多分今回もそんな類のものだと思うよ。
晒して仕返ししてるんだろうけど執念深くて気持ち悪いね。
足跡付けたら追ってきて伝言板にフレンドになってってテンプレ貼って出会い系に勧誘したり詐欺師の濡れ衣着せて晒したりするのは目に見えてるからスルーが一番
ageてるから透明あぼ~んされて見えない
>>806続き
あと利用規約見ればわかるけどモンモンとかのソシャゲって手に入れた個人情報は運営の自由にしていい的な規約に同意してやってるからそういう名簿作って暴力団に売ったりする運営もあるだろうしむやみに足跡つけたりとか個人情報の扱いとか注意した方がいい
iPhoneで見れなくなってんだが仕様変わったのか?
俺も急にアクセス出来なくなったぞ。何だこれ、鯖落ちとは何か違うっぽいが
モバ自体が落ちてるか不安定みたいで他のゲームも騒いでるね
みんなマラソン用のデッキってどんなの使ってる?もう少しでチケ1500枚届きそうなんだけど
ヴィクトリア取るか悩んでる
親密度あるのに相変わらず新しいほどコスト高いのはなんとかならんかなぁ・・・
>>811 俺は育成1招待2ヴィクトリアで組んでる
今回のイベだとスナッチアスタロ雪女ヴィクトリア
でも上位陣のデッキ見ると阿修羅ヴィクトリアx3が良さそうだね
まぁマラソンイベをどういう風にやりたいのか分からないけどボス以外1撃で倒してランカーしたいならヴィクトリア取って阿修羅ヴィクトリア3、2撃でいいなら無理して取らずに育成1単一3でいいかと
最近課金してないのでガチャ券稼ぎだけしたい感じかなぁ
今のデッキだと3発かかるのであんまり進めないのよね
>>811 AT倍の効果が親密で上がったステにはかからん上に単一は1弾辺りの親密度の差がでかいんだぞ?
コストなんてマラソンイベぐらいでしか気にならんし、
素ステが高い新弾程コスト高いのなんて当たり前だろ
>>811 通常時は阿修羅+単3
ハイテンション時は祖4
1500迄しか進めないヘタレの意見です
話しきって申し訳ないんだけど今ジール育ててて気になったんだが
AT増加
Lv01~10 約130
Lv11~20 約90?
Lv21~30 約60?
ぐらいだったんだけど他の招待もこんな感じなの?
値は記憶違いあるかもしれんけど上がりが下がってたのは確かです
817 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/18(月) 13:41:44.04 ID:crVZ/6yNO
モンスターにもよるが
41~50で一気に上がるイメージ
どのモンスターもずっと一定の上がり幅ではないよ
あ~申し訳ない
聞き方が悪かった
3段階目の40以下の上がりの話です
大体のモンスターは1~10で一気に上がって40までは緩やかに上がる
進化合成も継承値による差は出るけどレア度で上昇値が変わることはない
進化合成の段階違いは別モンスター扱いだから上昇値は違うが
同段階でならレア度による違いは出ない
820 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/18(月) 18:50:52.62 ID:lT1gYxrG0
モンスターのステの上昇は途中まで持ってる奴は全部記録してたけど
ギルドスキルのお陰で素ステを計算しなくちゃいけなくなってやめたなw
41~50はどのモンスターも劇的に伸びるのは同じで
1~10、11~20、21~30、31~40で上昇値が変わり(多少の誤差はあるけど省く)
ガチャは早熟(低レベル帯ほど成長値も高い)
イベボス系やチケモンは晩成(高レベル帯の成長が高い)
ただイベ雑魚はずっと同じ様な成長の仕方をしてたはず
冒険モンスも大半は早熟だけどバルログ以外の深層(育てたのはスフィンクスまでだが)は晩成だった
ステトピかWikiみれば傾向は分かると思う
多分
>>816、
>>818が言いたいのって
>>821の言い方借りると過去モンはガチャモン含め晩成型だったのに(最近のガチャ回してないけど)最近の招待モンスター作ったら異常に早熟型でびっくりした~とかそういう類でねえか?
もしそうなら最近はガチャモン含め大体早熟って言葉で良いんじゃないかと
おれ自身は招待作ってないから詳しいことはわからんけどガチャモンはそんな感じ
全部育ててる訳じゃ無いけど流石にガチャモンは早熟しか居ないはずだよ
Cとは言え金払って喚んだモンスが晩成ってのは酷すぎるし
まぁ初期の二珠は30~40の成長が糞過ぎた(1レベルでAT0か1程度)けどなw
招待は育ててるけどデータ取ってないからわからん
データ取ってるけど過去も今も傾向は一緒よ。
・レベル10刻みでステ上昇値が変わる。(1~10,11~20・・・)
・ガチャモンは1~10が一番上がる。後は徐々に緩やかになって行く。
・イベ雑魚、イベボスは徐々に上昇値が上がって行く。
・招待モンスはガチャモンと同じだが31~40でちょっと加速するのが特徴。
・レベル41以上で劇的に上がるのはどれも一緒だが上昇率で言えばイベント系が一番。
おかげでイベント系は自種族SR+ぐらいしかつかえないんだよな・・・
とりあえずたまには1,2弾の7種モンを思い出してあげてください、だな
イベモンSRがステ高いとガチャに影響受けると運営が判断したのかもしれないな
あ、確かにリヴァ、ベヒ、アヌビス、デスは晩成だったなw
なかなか揃わなくて先に揃った5珠を育てた後だったから
余計に育てるのがダルくてレベル10過ぎで放置してるわ
リヴァとかは育成した事が無かったわ。ケルベロスがそうだったから他もそうだと思ってた
公式のステトピに種類別の上昇値載ってるよ。
質問です
イベモンを種族変更したら再取得できますか?
詳しくは知らないが流石にできると思う
デプス×2とか良さそうね
そらー出来るだろ。
出来なかったらイベモンどんだけ不遇なんだよって話に
こればっかりは使った人に聞くしか無いけど
再取得って進化させて『図鑑が空いた』場合に出来る訳だから
考えられるのは2パターンで
仮にフェミSR+エリゴスを祖族に変更したとする
この段階でフェミSR+エリゴスを再取得出来るならイベモンでも可能だと思う
もし祖族SR+エリゴスを進化させないと再取得出来ないなら多分無理じゃね?
>>816>>818だけど答えてくれた人たちありがとう
招待モンの最終段階はガチャモンと同じ上がりなのね
理解しました
>>831>>833-834 ありがとう
やっぱ多分出来るって感じで曖昧だよね
バトルイベ景品が風神雷神の時に自種族フェミで祖オベロンSR+雷神SR+フェミルミナスSR+雷神SRってPT組んでた人いたからその人に直接聞くのが一番いいんだけど名前忘れた…
自種族フェミでオムエリゴスSR+作ってるアホがいて糞ワロタ
二匹入れる意味薄いユニットだし、AT依存だしで種族変更殆ど意味ねーよ
オマケに次弾に続けられない糞変更
すげえかわいそう・・・
男の娘需要じゃないの?
かわいそうなのが誰かわかってしまったな
にゃんぴこがまひろの絵真似て書いてるのか知らんけど
顔が崩れすぎてて男の娘需要もないだろ
こいつアレですわ。頭が可哀想なタイプ
経験二倍か…今となっては大して魅力ないけど何もないよりはマシか
しかし親密二倍来ないな、大体半月に一回位は来てたのに
>>837の考え方がだいぶ偏ってるな
確かに
>>837が言うようにAT依存型は固定ダメージだし種族変更してもそれ自体の恩恵は少ない
でもダメージとか回復量で考えて
SR+がAT20000SRがAT15000としてSR+2体とSR+SR各1体どっちが得かって言ったらSR+2体入れるのが得
つまり種族変更の秘薬(だっけ?)は種族変更による苦手属性への対策に重点を置くか固定のダメージとか回復の量に重点置くか人それぞれの考え方次第でどのモンスに使うかかわってくるって事
844 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/20(水) 01:23:08.40 ID:QcxMjXwO0
>>843 おそらくだが、
>>837は
エリゴスとかどーせすぐにオワコンになるだろ
って事が言いたいんじゃないか?
3ヶ月もすれば本気デッキに入らなくなるヤツを種族変更してどーするのかと
>>844 そっちかw
確かに3ヶ月もすればメインから外れそうなモンス種族変更しても意味ないし、しかも食わせても自種族になる種族に変更してるんだから変更自体無駄になるな
そんな事よりエリゴス2匹入れると対エリゴス1匹のデッキに
ありえないくらい不利になる事も考慮してほしい
エリゴス登場当時から複数入れるとリスクばかりって話はされてたと思うけど
エリゴス2匹→エリゴス持ってない雑魚をいたぶるデッキ
エリゴス1匹→同格以上と対戦する為のデッキ
っていう形に必然的になってしまう
種族変更してまで雑魚相手デッキを強くする必要あるの?って指摘に100ペリカ
でもギルドタワーに配置してあったら嫌なのって2匹のデッキなような気がする
狙ったタワーに着けるわけじゃないから下手したらドツボに嵌るギルド出てくる気がする
後1匹が決まらんけどいつかかぼちゃエリゴスヘシオドスの回復デッキを作ってみたいもんだ
>>847 不利になるっていっても相手回復1自回復2、自回復2相手回復1が反転する訳だから、
モンスター枠が一体分少なくなる以外の不利は無いと思うが
逆に火力を早いターンや特定ターンに集中するようなデッキ相手の場合、
エリゴスが一体だけいた所で糞の役にも立たんし
そういう相手と当たった時に片方潰された時用の保険としてエリゴス2体は別に悪くないと思うが
つーか、エリゴスって格上対策ってより苦手種族対策のモンスターだろ
格上相手だとエリゴスなんて殆ど役に立たんぞ?
脱線気味だけど
モンスター枠が一体分少なくなる以外の不利はって・・・それどれだけ不利か分からないわけじゃないでしょ
コンボデッキは当然別方面で対策するのが当然だからねぇ、エリゴス2採用でその枠が減るし意味が薄いと思う
後、同格以上ね。エリゴスのミラーマッチに備えても入れておく価値が充分にあると思う
言ってるとおり、苦手種族に対しても強いしね。例えば自オムでフェミ変更とか多いじゃない、そう考えると種族ミラーでも強いし。
それこそ雷神入ってるようだと劇的に役には立たないけど、
それだと二匹作る意味が薄いのも自明じゃないかな?雷神とかは他の対策したいよね。当然。
なんか難しい話になってるけど
>>838が正解なんじゃねぇの
ていうかそのアホ俺だしフェミエリゴスよりかわいいし
なんかややこしくしてごめん
効率効率いってるけど、効率考えず好きなの使うってのも選択肢としてあるのは同意だよ
オムバフォメットとかオムエリゴスかわいいし、祖シンデレラも無駄にかっこかわいいし
そもそもどんな環境になってるかも分からん3ヵ月後に確実に一線級で使えるモンスってどれだよって話だしな
バトイベモンは単一だから関係ないし
だから普通は持ち越せる種族に変えるんだよな
そうか?得意属性相手なら多少のスキル差は跳ね返せると思うし苦手属性に対抗するのはありだと思うけどね
フェミ族の俺も変えるならオムにする
859 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/20(水) 15:21:37.66 ID:ku6njp7j0
>>857 ようするにこの件はデッキの強さや効率といった場合
エリゴス2体配置→まあ分かる
苦手対策で引き継げない種族に変更→まあ分かる
けど、両方ともやっちまうのはダメじゃね?
って感じかな
結局は男の娘prprでFAだから関係ないんだけどね
ゲーム始める時の種族選択画面でバフォメットとエリゴスを出しておけばオム選ぶ人増えてしかも課金者も増えそうとか妄想した
>>860 むしろ単一にどんなモンスターがいるかの注釈が有ればと思ったがリンドヴルムちゃん可愛いprpr
>>860 同意
男性ユーザーをもっとオム
に流す為にバフォメットや
エリゴスを種族選択画面に
、女性ユーザーをもっと祖
に流す為に狐火やバンダースナッチを種族選択画面に、あとフェミ祖オム以外にも単一でこんなのいますよ的な画面も種族選択画面に入れれば少しは偏り改善されて課金者増えそうな気がするな
もう新規の課金は期待出来ないでしょ
でも、サブアカのオムは増えんじゃないのw
あー、ハゲしばきてー
最近毒デッキ使う人減ってきたけど需要なくなってきたのかしら?
>>865 需要なくなってきたというか皆メインデッキで速攻型使ってサブデッキで毒型使ってるからあまり日の目を見ないだけで裏で持ってる人は多い気がする
アスタロト 酒呑 何か 阿修羅のコンボってどうかね
酒呑が4ターン目に輝いてくれるから良さそうなんだがアスタ八脛がお手軽過ぎて乗り換えようか迷う
ガシャドクロと相性いいやつってなんかいる?
まったくデッキ完成しねぇ
>>868 ガシャドクロなら天狗(第4弾ガチャモン)で相手の攻撃を♯1のガシャドクロに変更させるかスレイプの攻撃回数アップ、アスタロケツァルの攻撃対象増加、覚醒の蘇生スキル辺りが相性良さそうだね
もしこういうのじゃなくてガシャドクロ以外の3体はどのモンスターを入れたらいいかとかが聞きたいんだったらここじゃなくて公式のスキル組み合わせトピの博士に聞くのをお勧めするよ
>>867 10ターンまでに攻撃できる回数出すと酒呑ケツの圧倒的お手軽さが分かる
阿修羅アスタ酒呑→酒=43 アスタ=18 阿 = 10
阿修羅#4アスタ酒呑→酒=49 ア=18 阿=10
プニル#4アスタ酒呑→酒=46 ア=38 プ=16
酒呑ケツ→酒=48 ケツ=15
少し先の話で申し訳ないですけど
ギルド祭で使える配置モンスター何かありますか?
過去スレとかも参考にしてマンドレイクとサンタ馬は作成したけど
それ以外にいい組み合わせが思い浮かばなくて・・・
それこそHP調整したガシャとか
死んでもそのままほっとけばいいし
>>870 速攻タイプのデッキで10ターンまでの挙動考える必要ないんじゃないか
>>871 1ロック鳥2マルバス3スレイプなんてどうだい?
運が良けりゃ1回くらいマルバス発動するぜ
酒呑て「攻撃対象変更の効果を受けた回数/2 攻撃回数増加」なのか
「攻撃対象変更の効果の累計回数/2 攻撃回数増加」なのかよく判らん
>>870見る限りだと後者っぽい?
1、3ターンで2回効果受けたから3ターン目は2/2=1回増加ではなく
1、3ターンで2匹ずつに対象変更だから3ターン目は4/2=2回増加であってる?
「スキル発動者が今まで受けた攻撃対象変更の数/2回」だからケツ3回、自分2回で5/2じゃね?
>1、3ターンで2回効果受けたから3ターン目は2/2=1回増加ではなく
>1、3ターンで2匹ずつに対象変更だから3ターン目は4/2=2回増加であってる?
>>875 俺は前者だと思うがな~
体力型が5ターン目以内に高火力ってパターンほぼないし
スキュラ対策も兼ねてると思うから
今酒呑ケツで気づいたんだけど適当リヴァ酒呑ケツにすると4ターン目の酒呑の攻撃で#1-#2が絶望になるんだな
そのモンス並べてる時点で同族には大抵負けそうだね。
強化なしの連打なんて火力不足だよ。
>>878 リヴァもケツァル通常攻撃の対象変更だろ?
つまりリヴァが♯1-♯2に変更した対象を更にケツァルが敵デッキからランダムに2体に変更(上書き)する訳だから適当リヴァ酒呑ケツァルで♯1-♯2を壊滅させるのは無理
>>880 すまんリヴァもケツァル「も」が抜けてるな
>>880 2つほど書き忘れた
>>880はもしかしたら酒呑のスキル効果を誤解してるかも
酒呑は開始時に1+通常攻撃の対象変更回数/2回攻撃回数増やす効果を付与するだけで開始時のこの効果を付与した時点ではまだ攻撃はしないよ
あと適当リヴァ酒呑ケツァルは無理だけど酒呑ケツァル適当リヴァなら♯1♯2に猛攻する事可能だね
すまんケツの4ターン目の効果忘れてた・・・
>>879-883までの意見を参考に考えてみたんだが
酒呑ケツァルベリアルリヴァとかなら大丈夫なのかな?
根本的に酒呑のスキルとリヴァのスキルが重複できないとかなら終わってるけど・・・
>>884 それだとダゴンアルラウネメフィスト辺りに弱くなるからベリアルを得意SRにする必要がありそうだけどそれ以外は問題なさそうだね
前にスレイプスレイプ鵺ケツァルで前後のAT加算した鵺が2ターン目2体に3回攻撃してたよ
で、酒呑リヴァもそれと同じで回数UP+対象変更だから多分重複すると思う
発動順考えればリヴァ最後尾は無意味すぎるとわかるよw
ダメ比較にアスタ、ジャバ、ヤツカで考えてみた。
通常攻撃1回のダメが10として、攻撃2倍の3回攻撃、通常攻撃に換算すれば1匹に6回攻撃してることになるから1体に60。
その酒呑デッキなら3ターン目は変更5で酒呑の攻撃+2だから1体に1,3倍を3回で39、4ターン目は変更7だけど残念ながら酒呑の回数上げが先に発動で+2でまた39。
3ターン目にジャバは60を3体で180、酒呑みは3、4ターン目に39を合計4体で156。
ジャバデッキはもう1体攻撃型でも妨害型でも+出来るから少し融通きくけど酒呑はベリ以外攻めるのみ。
相手倒せるターンも遅いし、フェミ相手でも妨害+アルラウネ系の餌食になる可能性大。
面白さもとめるならアスタ、酒呑、瞬ケツ、スレイプとかやると上手くいけば4ターン目総攻撃回数25回で凄いことになるよw
すまん素で分からないんだが何でリヴァが最後尾で無意味なんだ?
そもそも酒呑自体が速攻ユニットじゃないのに速攻の枠に当てはめてるのが微妙だわ
酒ケツだけ用意して後は耐久用パーツで組んだ方が余程活きる
889 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/22(金) 10:02:22.82 ID:pAXDT2RvO
加速アスタ酒呑のペアなら十分速攻デッキとして機能するんじゃね?
4ターンまで耐える必要あるが、ジャバ無いなら選択肢としてありだと思うがな
>>887 酒呑の攻撃回数アップが3478ターン目の開始時で
リヴァの対象変更も4ターン目の開始時だから
酒呑の前にリヴァが居ないと酒呑の78ターン目まで
対象変更の効果が加算されないからじゃね?
そうなのか?
>>885の感じだと重複するそうだし効果で#1と#2に2回攻撃するんじゃないのかい?
>>890 多分どこに主眼を置いてるかの違いじゃない?
酒呑上段のスキルが13678ターン目の開始時に攻撃対象変更
ケツァルのスキルが12345ターン目の開始時に攻撃対象変更
酒呑下段のスキルが3478ターン目の開始時に、(攻撃対象変更を受けた回数/2)で攻撃回数を+
酒呑ケツァ何かリヴァの並びだと発動順的に
酒呑下段のスキル(4ターン目)に影響を与えるスキルは
酒呑の13ターン目とケツァルの123ターン目までだから
ケツァルの45ターン目とリヴァの4ターン目の攻撃対象変更スキルが
酒呑下段に反映されるのが78ターン目になる
『4ターン目に#1#2を狙い撃ち出来るけど攻撃回数+効果が出るのが78ターン目までお預けになる』
この為に一枠使うかって所で判断が分かれるんだと思う
特に位置指定のスキルだとその番号が既に倒されると不発になるし
そこら辺をどう捉えるかの違いだと思われ
>>886 そもそも
>>878のリヴァを使って♯1♯2に猛攻できるかどうかって話が発端でリヴァ酒呑ケツァルじゃケツァルが打ち消すから並び変えないと無理って流れなんだからアスタジャバ八握と比較とか無意味だと思う
だってアスタジャバ八握じゃ♯1♯2をピンポイントで狙い撃ちとかできないし
まぁ確かに回数UPに重点を置いた場合多少無駄になるのが気になるが今回の議論(?)はあくまでも酒呑リヴァで4ターン目に
♯1♯2を猛攻する事に重点を置いてるわけだからそんなに回数UPに重点を置きたいなら酒呑ケツァルリヴァを使って酒呑ケツァル適当リヴァ以上の回数UPと♯1♯2に猛攻できる組み合わせを示してよ
そこまで限定された条件でのみ話がしたいならどっか余所でやろうぜw
とりあえず猛攻とまでは行かないがそれなりに使えそうなのは
ベリアルout、鬼神inで3ターン目に#1#2狙い&回数+
4ターン目の回数+も狙えるんじゃね
ついでに単一挟むから連続も防げてウハウハ
まぁ出先で思いついた事を適当に書いてるだけだから機能するかはわからんw
もし君が発動順わかった上で+2が猛攻だと言うんならリヴァなんて必要ないだろ?
ケツ1体でほぼ同じ動き出来てるうえに4ターン目に#1#2に限定して攻めてもその前までに#1#2に痛手負わせてないから結局落とせないんだから。
#1#2こだわっても倒せないから無意味だと言ってるんだよ。
攻撃デッキで長期戦なんて不可能なんだから他のを入れたほうがいい。
ただ単に
>>884が想像してる猛攻は無理だし攻撃回数多い系の古いデッキ構成にも劣ってるよって比較して教えてるだけなんだがw
リヴァ、酒、ケツで猛攻できるよね→デッキ順変えれば出来るよ→猛攻できないし、弱いよ。って流れって不自然なの?
リヴァ入れての変更での回数アップが失敗に終わったことに気づいてくれたならそれでいいんだけどね。
まぁなんだ、酒呑ケツァだけならともかく古参や物好きでもないかぎり
リヴァを持ってて、なおかつSR+まで揃ってる奴は少ないだろうけど
頭ごなしに否定するよりもあーだこーだ議論するのはいいんじゃね?
ただ強さだけを比較するならバトイベ報酬が最上位に居るのは変わらないしな
リヴァって何のことだと思ってたが1弾のリヴァイアさんか・・・
なんかスキルついたのは知ってたがもう塔にも入れないでずっと倉庫の奥で泣いてたわ
あまり苛めると隠しダンジョンに現れて復讐してくるぞ
根本的に酒呑とリヴァでの組み合わせの話しで重複するかどうかで無意味とか言われるから話がごっちゃになるんや・・・
まぁ実際親密に余裕あるならリヴァだろうが天狗だろうがまだ前線で活躍できることはあるから議論しても無意味ってのは無いと思う
本当に親密に余裕あれば・・・だけど
皆親密振るモンスSR含めて15-20体くらいはいるだろうし
そこに旧弾追加する余裕はないな・・・
金ベファナや黒オロチみたいな古いイベモンですらもう親密抽出してお払い箱だし
10万とか維持できねーよ
>>875の酒呑のスキルは「攻撃対象変更の効果を受けた回数/2 攻撃回数増加」か
「攻撃対象変更の効果の累計回数/2 攻撃回数増加」
だと後者だったよ
#1アスタロト、#2酒呑#4阿修羅で3ターン目に2回づつしか攻撃してない
前者の計算だと1ターン目の酒呑と2ターン目のアスタロト分で3ターン目に酒呑は2体に3回づつ攻撃するよな?
2/2+1=2だから3ターン目に3回攻撃は無いと思うがいかがかしら?
酒呑ケツァで4ターン目に相手二体に+2(三回攻撃)だったよ
ってことは1+攻撃対象変更の効果を受けた回数/2 攻撃回数増加は元々ある攻撃回数に足すって事で計算上は1+1+攻撃対象変更の効果の累計/2ってなる訳ね
もう少し分かりやすくならんかな
>>904 最初の1がどこから来たかわからないけど
酒呑のスキルは
攻撃対象変更の数/2を自分の攻撃回数に+する
だから
1(通常攻撃)+(対象変更回数/2)ってだけじゃね?
903で言った酒呑ケツァの場合、自分で二回、ケツァで三回対象を変更するから
1+(5/2)で三回攻撃しただけかと
書き忘れてたけど酒呑ケツァの場合3ターン目も
酒呑13ターン目とケツァ12ターン目のスキルで
対象変更を四回受けてるから三回攻撃になるよ
分かりやすくも何も書いてあるままじゃん・・・
908 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/23(土) 19:44:10.64 ID:gvXdsG4i0
少し前話題になってたが自種オムで祖エリゴス+持ちを見つけてしまった
1
2
今種族変更できないリスク追ってまで変更するならリンドヴルムか九頭竜辺りが候補になるのかね
リンちゃんは無難な全体攻撃+単一カードと汎用性が非常に高いし、九頭竜はW編成で雷神対策にって感じで
勝利P2倍出なすぎてイライラしてきた
>>911 ガシャドクロだろ
自ATup系のスキルが後々まで使えるのは鵺とジャバウォックが証明済
プニルジャバや鵺+種族剣みたいな新弾や新武器と強力なコンボが成立したりするからな
逆にリンドヴルムや九頭竜みたいに単体で簡潔してるスキルは直ぐに上位互換が出てくるから×
>>912 むしろ俺は出過ぎて困ってる
2倍が12戦中3回出て(除2倍以外の細々としたもの)このままだと7777狙えない
12勝もしたらもう駄目じゃないか?
今BP9の8勝で今7800位ぐらいなんだが、最近の7777位はほんと低いで・・・
>>913 ガシャ種族変更は微妙かなぁと個人的には、持ち越し不可能って事は祖ならフェミ(被弾1/3倍攻撃1倍)にするって事でしょ
被弾減らす=AT増加幅減らすって事になるガシャには向かないと思うよ
被弾軽減スキルも過剰になりやすいんじゃない?
オム対策するならオムガシャドクロ(被弾1倍攻撃1倍)にするし。フェミガシャドクロが使えるのはフェミ対策だけど、それ対策する必要が無いと思う・・・
あらかじめHP減らしとくのなんて冒険で調整必要だし初戦に使えればいい位だしねえ
なんて思うんだけどどうだろ
917 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/24(日) 19:17:18.76 ID:j/yOn3HNO
全部決めてにかけるよね
鵺のHPが30万近くまでいってるなら鵺にしたけど、HP低いし
鵺HP0.3Mとかマジ勘弁
種族変更は普通にこの先自分が使いたいデッキの相性見越した奴でよくないか?
もしくはprprできるやつ
考え方の違いによるから、多少の良い悪いはあっても
何であれ否定することは出来ないよな
男の娘需要とかあるしw
鵺はどんどんHP上がらないようになってるけど、
最初14弾出た時はHP20000、AT2000くらい?でクレーム出て
今のステになったんじゃなかったっけ?
それでステだけ強くしちゃったから鵺無双してたんだろうけど、
今は更にスキルインフレ進んでることも踏まえて運営が良いと
考えているステになってるんだろうな。
どうでもよい話だけど・・・
てかカキコしてから気になったんだが鵺って鵺のスキルに重複するのか?
するんなら今後の親密次第になるが種族変更で
今後の高AT種A、鵺A、鵺B、今後の高AT種B
が今後の瞬間火力最高デッキで落ち着くんじゃないか?
重複しない
鵺はATですら体力型のジャバウォックに突き放されるからな……
解放当初のゴタゴタからすると元々は運営の設定ミスだろうが
現状鵺はペア期間も短いんだし多少ステが低くても問題ないだろ
というかステだけでいえば最高峰のジャバさんと比べるのがおかしい
バンダースナッチだってジャバ以下よ
今ポイント36000で7500位だねー
さぁもっと争うんだ争ってください
ホムンクルスの効果って1ターンに何回でも発動するのか・・・
再生コンボと組み合わせられて凄まじい攻撃食らってしまった
初めて女神戦でSR取ったけど、SR+取るならアルテミスか風神どっちがいいかな(C~SR卵)
ほぼ無課金でやってて単一SR+はアスタロトくらいしか戦力になりそうなのいないけど
どっちもアスタロトと相性良さげだからどっちか悩んでる
マラソン用単一の頭数も揃ってないくらいだから素ステ高いほうがいいのかな 親密素材もそんなにないし
新しい方がいいかもなー
930 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/26(火) 03:09:17.74 ID:ImJn98iC0
エリゴスとメフィストを同じデッキにいれてるヤツがいたんだが
あのスキルってメフィストじゃ消えないのか?
ギルド祭りの配置でペガサス ラミアの2体で組み合わせ考えたんだが、この場合ってペガサス死んだ時点で試合終了?
フェニックス入れて水増しも考えたけど、3体以下の場合何体死んだ時点で試合終了なのかわからん
2体死んだら終了
ただしラミアは単純なダメージ置換ではなく、
自分の現在HPが反射上限みたいな制約があるっぽいのでギルド祭りには不向き
更に前に居るラミアは1ターン目スキル発動しないからすぐ死ぬ
だから俺はSRラミア以上しか祭りでは使ってナス
>>928 アルテミスにするより風神で2ターン目開始時にアスタロト早めて2ターン目に1.5倍~3倍で3体に攻撃できるようにした方がいいと思う
ときに、テストポリカ、エウリュ、プニル、風神だと、最速、3ターン目に即死スキルが動くのかな?
>>935 そこまでして30%の即死スキルに拘る理由が見当たらないけど一応発動するね
>>936 すまん発動するねの前3ターン目にが抜けた
それだったらある程度ランク合わせしたNバンシーYテスカバンシーテスカで5ターン目狙いの方がロマンも勝率も高そう
>>934 ありがとう
実はスレ見る前にアルテミスにしちゃったのだった
まあこれからは女神戦でいつでも取れるしいいかな
>>935 エウリュに明葬と遮塞翔でもつけて少しでも確率上げないとな
明が1,3ターン目に出てくれれば
3ターン目に44%で2体即死、
4ターン目に34%で1体即死、
5ターン目に37%で2体即死か
エウリュ超虚弱だから3ターン終了までおそらく持たないけど
持ったらロマン、その後風神が3ターン目終了時に行動不能に
してくれればさらにロマン率UP
>>938 80%だから良いんだけど5ターン目終了までおそらく持たない 持ったらロマン
>>940 ×4ターン目34%
○4ターン目27%
だったらメデュにカトブレパスとカプリコーンでも合わせた方がロマン度上がるぜ
…エウリュアレ不憫な子
>>942 ステンノよりはマシ
479ターン目に自身のAT2倍とかいくら1回かければ無効化されない限りバトル中ずっと継続って言ったって遅過ぎて役に立たない
しかもホメロスとか雷神と同じバトルイベ上位モンスター
仮にステンノがガチャモンだったとしても使えないスキルっていう
正直ポリアフももう置いていかれてる感が凄い
ステンノとポリアフは、エウリュアレとかペレと一緒だと強くなったよね?
どうなるんだっけ?
ステンノは自モンス全てAT×1.5倍。
ポリアフはスキル攻撃の対象がランダムに2体→3体になる。
ステンノはマラソンには使えるんじゃないかって気がしなくもない。
ステンノ、エウリュアレ、ヴィクトリア、鬼神阿修羅みたいな感じで。
姉妹戦始まったのって精々8弾とかそれぐらいの時期じゃないか?
当時はスキルも豊富じゃないし10ターンかかるのも普通だったからな
ここ最近のモンスと比べる時点でおかしいとは思わんのか?
>>945 ポリアフはスキル範囲が一体増える
ステンノはデッキ内モンスAT×1.5倍
ステンノのは当時ヴィクトリアがまだ出てなかったから個人イベで活躍してたんだがな
スキルはせめてターン開始時にして欲しいわ
>>946 >>948 回答ありがとう
なんていうか、速効デッキが強いからいけないのか?
普通のゲームだって、スピード系のキャラはアタック低くしてバランス取ってるのに、早くて強いヤツがデメリット無かったらそうなるわな
>>946 ステンノがAT低いのもあるけどどっちも親密が無駄すぎてな~
ステンノ+だとコスト27になるし
個人イベはヴィクトリアだけと阿修羅が優秀すぎる
>>947 ポリアフと同じ月にほぼ同じスキルのオルトロス(12弾)が出てたから、
当時から雷神やアポ論みたいに強すぎるって程では無かったよ
当時はオルトロスが強すぎるとか言われてた気がしないでもないけど
952 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/27(水) 20:06:58.25 ID:JGMNn+dz0
今 アスタロト ジャバウォック ヤツカハギの3体と後1体何か入れたいんだがバルログ以外で何か相性いいのいるかな?
上下3弾ずつくらいの範囲はコンプリートしてるがそれ以外はない感じだから他の弾だったら1日のガチャで揃えるつもりなんだが
>>948 当時はそれでもやっぱり強かったとは思う
絶対的な強さじゃないけど
ちなみにPC版は3,6,8ターン目の開始時だったかな。
これだとタワーで出てきたら強くてとても勝てなかった
>>953 アスタロジャバ八握で残り1体バルログ以外なら自種族AT1.5倍モンスターかオルトロス、ダゴン、ファヴ辺りが無難じゃね?
ウロボロスとスレイプニルってどっちが前どういう順番で置くのがいいんでしょう?
>>956 漠然とし過ぎてて分からないな
どう配置してもスレイプとウロボロを隣接させるとウロボロのスキルが不発になるターンが出てくるから隣接させないか、どうしても隣接さたいならスレイプスレイプウロボロとか阿修羅スレイプウロボロにする事
あるいは不発覚悟で隣接させてスレイプ3ターン目のスキルとウロボロの会心を生かすとかも手だがそこは編成とプレイヤー次第
スレイプとウロボロを一緒にさせる場合の注意点はこんな感じ
>>958 細かく教えてもらってありがとうございます。
色々試してみます。
新生ギルイベ?
今更だがバンダースナッチのスキル微妙だな
バンダースナッチのスキルが2568Tリンドのスキルが24810Tだから2つ目のスキル28Tにしか全体攻撃しないんだ
採用枠は速攻デッキのみか
963 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/29(金) 20:38:09.41 ID:ktEsZWtV0
まぁスナッチはスキルタイミングが良いからな
夜叉姫のスキル恩恵フルに活用出来たりティアマト+対象変更の効果被せたりとリンド以外と組ませた方がスキルコンボ強いし
まじめに採用してる人はもっと強いコンボ考えてるんじゃないか?
リンドに武器を付け替えるだけで良いんじゃないかな??
リンドは覚醒とも相性いいよ
リンドを自属性バンダーと種族変更バンダーで挟んでる人が居た
けっこう強そうなんだけど、どうなのかな?
無難に強いんじゃね
2ターン目に動けないとリカバリ利かないから加速メデュとかがどうしようもなさそうだけど
親密MAXまでの数値とステって
公式掲示板にしかない?
あんま需要ないからなぁ
大体大雑把に予想できる範囲だし
特殊な上がり方でも出ない限りはMAX値は凄く大雑把だが1体でもMAX居たらわかるし
972 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/30(土) 02:15:58.71 ID:Crmb+g4I0
親密度は5000Pで1周期だからな
知りたきゃとりあえず、5000入れて後は計算すれば何となく分かる
1~5000までの上がりかたが知りたければチマチマ入れてみるしかない
>>972 それってβ期の話じゃね?
最近は運営の気分で上がり方変わる(運営が好きなモンスター(ジャバや最新弾)は上がり方良くて運営が嫌いなモンスター(鵺等)は上がり方悪い)気がする
酷いのは上げすぎたのか何なのかステ下げるからな
974 :
非通知さん@アプリ起動中:2013/03/30(土) 03:12:30.23 ID:Crmb+g4I0
>>973 マジで?
月ごとに上限開放の値が違うだけかと思ってたんだが
どっかにソースある?
ちょっと信じられんわ…
>>973 丸っきり
>>972の通りとは言えないけど大雑把にはそのぐらいの周期でわかるよ
ただ各モンスターで親密の周期が違うのと一部例外が居たりするから上がり方が完全に比例では無いっぽいけど
あと鵺の名前出してるけど今後親密で更にモンスター強化される中であのスキルだから仕方ない
最近のレスで有ったけどHPうん十万何て行ったらみんな使うよ
仮に
>>973や
>>975が言ってるように5000周期だとしてエリゴスを例に出してみよう
進化エリゴス親密未振りでHP約18万→親密9000振り→HP約32万←14万上がってるからこの差を5000周期に直すと約70000
7素材は親密が一月で5000~6000程度上がる
一月で親密5000上がるとしてHP約70000ずつ上がったりはしないと思う(うろ覚えだけど先月は約29万だった気がする)
つまりどこかで運営が調整してるって事になると思ってた
違うのかなぁ
あと鵺はぱっと思いついた不遇なステのモンスターが鵺だっただけだから気にしないでw
元々の基本ステに則った上がり幅ならこんなに差は出ないしなぁ
鵺とか阿修羅とかブーストモンスとか上がらなすぎ
最新寄りの基本ステが高すぎるってのもあるけどね
覚醒とか女神モン除いたらステもスキルも最強クラスだしな
どうにか揃えられたのを活用し、選択の余地無しでやってきた。
ジャバ+クイーン+オルト+ケレス
ネクロをようやく手に入れたので、ケレスと入れ替えかなと。
ケレスのほうがいいかな?
過去モンをあまり強化したら利益にならんのだから不遇されて当たり前なのにある程度のバランスはとってくれてるでしょ
これまでのバランスをくずすようなスキルの数を2個以上増やさないで欲しいとは思うけど
ガチャモンはあげた事無いから分からんがイベモンは5000周期だよ。シンデレラやマルバスオールでもそうだったし。
ただモンスによって違うが3万~4万位から周期に変化が現れ始める。基本的には5000が周期だが
6000だったりする場合もある。
たまに1か月で7000か8000上がってその中に5000の周期と2000/3000の周期がある場合もある。
基本的に最初の4万位で上がるステは基本ステに依存してるよ。あとコストかな。例えば同じHPでも
コストが違う場合コスト高い方がちょっと上がり良い
流れきって申し訳ないが最近仮想デッキで妄想して楽しんでるんだがちょいと聞きたいことがあるんだが
例えば
ヘルハウンド、ホムンクルス、スフィンクス、メイド・ジールって配置でやったとして
1ターン目開始以降ヘルハウンドがAT2倍
スフィンクスが回復によりホムンクルスが効果発動AT1.5倍
終了時メイドでホム(ry AT1.5倍の時
AT強化って全部乗る?
AT強化ってあまり重複させたことないから消されるか消されないかよくわからないんでAT強化複数の種類かけたことある人いたら教えて欲しいんです
乗ると思うよ
ベリアルギガンテスとかアマテラスディアボロスとか、まさにそんな感じの
ホムンクルスデッキとかで重複してるの見た
のりますよ
ヘカテーがまさにそれですね
なんか博士くさいぞw
(´・ω・`)つべにあるISの汚染ヘル動画撮ったのここの住人?
久しぶりに誤爆して超恥ずかしい
>>986 なんでこんなとこにエルソ民いるんだよ茶噴いたわwww
ここにホル民もおるぞ
奇遇だな、俺もホル民だが多分禿鼻爺のエルソードじゃないぞw
埋め
埋めようとしたら規制がw
埋め
埋め
埋め
ksk
加速装置
加速装置
加速装置
猫の爪!!!!
埋め
埋め
1001 :
1001:
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