【相場はバザー検索】神撃のバハムート質問スレ30

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952非通知さん@アプリ起動中:2013/01/05(土) 23:58:35.67 ID:Zr+P5U890
だから招待は最終段階以外は強化できないんだよ
953非通知さん@アプリ起動中:2013/01/05(土) 23:59:05.84 ID:Heq6lzKXO
>>949
最初からMAXだから進化させるだけ
というか招待を自力で作るのは自己満足の域だから大抵完成品買った方が安いぞ
954非通知さん@アプリ起動中:2013/01/05(土) 23:59:52.25 ID:TAMhlBFG0
ああそうだった・・・恥ずかしい
だから強化出来ないってなってたんだね

友達いねーから、そういうスレにでも行くわ
ありがと
955非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:00:25.82 ID:1bY/yBwh0
>>951
ベオウルフ達と同じように聖戦報酬とかで配られて進化するんじゃないかな?
ガレス達もそうだったし
956非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:01:45.14 ID:NcR2kd1H0
そもそも招待カードの強さなんてたかが知れてるけどな
957非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:02:00.71 ID:YCiM7Tb+0
>>951
恐らく今後の聖戦での報酬や戦貨ガチャに入ってくる
スキル餌にするにも効果はHN以下なので役に立たんよ
958非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:02:26.93 ID:Zr+P5U890
>>951
右下に4枚進化を示すアイコンが描いてあるのに進化しなかったら詐欺だよ…
前回のガレスアルテアバミィ同様次回から聖戦報酬の交換対象に追加されて手に入るんだろう
あとスキル餌に使っても1%固定だぞ
959非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:03:32.53 ID:eiam/WfB0
詐欺ではないだろ
960非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:04:12.52 ID:TAMhlBFG0
>>953
完成品見たら水100超えてわろた

>>956
とあるカード持ってるんだけど、それ魔属性の防御大アップだから上位互換なんだ
961非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:05:47.26 ID:NuiFSIPQ0
やっぱそうですよね…。
聖戦報酬えらい多くて困りますね…。
みなさん解答ありがとうございます。
1%でも確率があれば…!って思ったけどとりあえず持っとくかな。邪魔くさいけど。
962非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:08:08.30 ID:wjbkv1Tl0
>>960
ステータスが弱いんだ
スキルは優秀だが
あと高いのは出たばかりだから
当たり前だが、カードの値段は固定じゃない
963非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:12:00.94 ID:nphWS5kJO
鬱袋前(12月28日辺り)の未進化ヘラクレスの値段を覚えている人はいますか?
964非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:12:53.64 ID:1kpBITny0
>>961
まだ空きがあるなら倉庫にぶち込んでおくのがいいよ。
965非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:19:31.32 ID:8G6H2EDr0
>>963
wiki→左メニューから「カード相場・レート一覧・検索」
966951:2013/01/06(日) 00:20:36.84 ID:NuiFSIPQ0
残念ながら倉庫はオリヴィエ+やら何やらでry

>>963
いつだったかは定かじゃないけど年明け前あたりに水45とか50とかで取引されてるのを見た気がします。
967非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:26:29.05 ID:TWPPkONr0
贈り物できる回数は毎日リセットされますか?
968非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:33:07.77 ID:XNAnvSb10
はい
969非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:37:13.14 ID:TWPPkONr0
ありがとうございますm(__)m
970非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:38:30.57 ID:nphWS5kJO
>>966
ありがとうございます
971非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:40:45.66 ID:wjbkv1Tl0
>>970
いってら
972非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:43:11.10 ID:1bY/yBwh0
>>970
次スレ立てよろ
973非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:44:26.72 ID:dMpZbIa80
質問失礼します。
デッキの相談です、
【レベル103・攻防戦力303・防戦力311】
【属性】魔
【現デッキ】
[]ベルフェゴール6M
[]ハロクイ4M
[]ロキ6M
[]シャルロット6M
[]ヘクトル4M
【資産】水1400・粉900
【相談内容】 []マーリン4Mと[]ヴァンピィ6Mと[]ラフプリ8Mがあります、
シャルロットを抜いてマーリンを入れてなんちゃってSLGで行くのがいいか
ヘクトルを抜いて魔の二人どちらかを入れたほうがいいのか悩んでいます。
それとLGのユエルが入れたいのですが、入れるとやはりまずいですよね。
後、聖戦では防隊をしていますが、もう少し防コスを上げたほうがいい
でしょうか、一応200代切りそうになったら、半粉を飲んで対処しています。
一気に3っつも質問してすみませんが、アドバイスやご意見をお願いします。
974非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 00:58:50.59 ID:SPxrBknW0
スキルLVの重要性を何もわからない僕に説明できる方いませんか?
975非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 01:12:35.79 ID:nphWS5kJO
携帯から初めて建てたからミスってたらスマン
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1357400930/
976非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 01:13:41.58 ID:XNAnvSb10
おっつおっつ
977非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 01:15:48.48 ID:+8dEj54MO
【属性】人
【資産】[ ]オーレリア []白パラ カガル×4 粉150くらい
上記のカード売って(水合計5000くらい?)それなりに強いprprデッキ作ろうと思います
[]エミリア[]カガル[]ノーブルまで(水3000くらい?)は決まっていますが残りは何がいいでしょうか?
978非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 01:22:09.82 ID:bBa8W1im0
>>973
>>977
その強さなら質問せずに自分で考えろ。考えられるはずだ。

>>974
攻撃力10万のお前がいます
防御力10万のおれがいます
お前のスキルレベルはLv1,おれのスキルレベルはLv10
お前:10万×1属性大アップLv1=10万×1.15(15%)=115000
おれ:10万×1属性大アップLv10=10万×1.25(15%+10%←スキルレベル10ぶん)=125000

お前負ける、おれメシウマ。
979非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 01:27:59.17 ID:N5tdWKjZ0
質問です。たとえばデッキをSk10×3とSk1×2で組んでいたらSk1のカードのスキルの発動確率はかなり低くなりますか?sk1のカードはスペック採用なので、
あんまりスキル発動させたくないもので…。また、聖戦専用skのカードや防skのカードを含んだデッキを組んでいればsk発動はある程度操作出来ますか?
980非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 01:33:23.03 ID:SPxrBknW0
>>978
おぉ!学びました。
981非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 01:33:49.77 ID:nphWS5kJO
>>974
仮にアニバウィッチ3とヘクトル2でデッキ組む
sk1なら発揮値大体17万sk10なら大体20万だからおよそヘクトル1枚分差がつく
さらに素ステが高くなる程差が大きくなる
982非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 01:37:49.49 ID:wjbkv1Tl0
>>979
スキル発動は順番に判定される
後ろのヤツが先に発動する事は無い
983非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 01:41:42.05 ID:N5tdWKjZ0
>>982
有難うございます。ということは、sk10 sk10 sk10 sk1 sk1だったら後ろ二人は滅多に
発動しないって事で認識していいんでしょうか?
984非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 01:42:30.66 ID:5RMfWRp10
育て屋をやってる方に質問です
ガチャでLGが手に入ったので、今までSRで育て屋を行ってた所を
LGに切り替えたのですが、Lv70以降も普通に餌を食わせてますか?
2-5を回して餌を用意してるのですが、3万ルピ使って1しか上がらないので、消費が激しくて悶絶してます
レイナ食わせてますか?それとも自分と同じようやり方でやってますか?
985非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:07:31.94 ID:Imq/20i70
バザーの切り替えって次はいつですか?
986非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:13:05.22 ID:SPxrBknW0
攻撃デッキ、防御デッキ両方ある程度強く揃えるのが大変と思うんですが
いっその事防御は捨てて攻撃重視で防御捨てるってのはだめなんですか?
防御に振らなくていいし防御カード揃える必要もないし。
やっぱり何か問題あるんですよね。
987非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:14:42.45 ID:Imq/20i70
テンプレ読み直してきました
失礼しましたm(_ _)m
988非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:16:57.83 ID:iAqLV5180
別にない
挙げるとすれば秘宝、ルピを取られやすくなるくらいか
989非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:19:36.18 ID:v3sciH97O
ページのコメントに「バトルしないで」とか「聖宝取らないで」とか書いてる人いますが、バトルする前には確認出来ませんよね?
バトル後にわざわざ確認しに相手のページ行く人もいないと思うし、書く意味はあるんですか?
990非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:21:04.40 ID:iAqLV5180
「私はキチガイです」って意味
991非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:24:15.94 ID:SPxrBknW0
秘宝集めたらカスカードゲット。
ルピーはそれなりになれば余りまくると思うんですが。
防御に振るメリットはなんなんですかね?
992非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:29:38.97 ID:DKtqYkrn0
>>991
一応対戦カードゲームだし防御もあげて
バトル履歴に◎付けたいって人もいるでしょ
やっぱ空バトでも連敗は気持ちがいいものではないし
993非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:29:58.77 ID:XNAnvSb10
防衛カードを揃えて、勝ったり負けたりってのもそれなりに楽しいものよ
あと錬金や聖戦で俺の嫁デッキを相手に見せられる(重要

実用性的には現状は攻極の方が明らかに良いからなあ…
994非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:30:07.42 ID:iAqLV5180
◎防御成功を見てニヤニヤできる
防衛隊長なら大活躍
SLG艦隊が腕試しに凸ってくる
薄汚い盗人共にルピ取られて豹変を防止
995非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:33:28.08 ID:SPxrBknW0
公式サークルの聖戦隊員募集トピで
「最悪防御30は…」
ってコメント見たんですけどあれは何故ですか?

何度もすみません。真面目に質問してるんですが。
996非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:37:49.36 ID:iAqLV5180
聖戦で削られて防10になった時に補正が最低になるための最低値だから
997非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 02:37:54.08 ID:XNAnvSb10
>>995
聖戦で防10だと殴る人が毎回100%の聖戦ptを獲得できる
防御があると防コスが減る度に獲得ptが通常時の80%まで落ちる
998非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 06:51:47.15 ID:SPxrBknW0
偶数バザーと奇数バザーで何か差があるんですか?
偶数(奇数?)糞!みたいな書き込み見たんですが。

後、水1に対するルピーの相場の手っ取り早い知り方あったら教えてください。
999非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 08:41:31.13 ID:8G6H2EDr0


質問スレで相談してSLGデッキ作ろうとしてんじゃねーよハゲ!
ゲームも後略見てやるタイプだろハゲ!羨ましいわけじゃないぞハゲ!
1000非通知さん@アプリ起動中:2013/01/06(日) 08:56:08.03 ID:ur8pk3rL0
【祝】彼女にお金を借りんザム失敗
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