【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.25【質問スレ】
1 :
非通知さん@アプリ起動中:
頻出質問テンプレ回答集 / 多くはwiki等から抜粋
Q1、鉱石、宝石は属性がついてたりするけど何に使うの?
A1、売り専アイテム、属性は現状ではオマケでついているだけ
Q2、杖ってどう使うといい?
A2、基本的には即売りで問題ない
弱いユニットを安全に育てたいときのみ、残り1回まで使用回数を減らして訓練所に使うのもよい
ただし売って鐘を買い、洞穴or塔で育成する方が多くの経験値が入ることもお忘れ無く
Q3、技ってどうやってダメージが決まるんですか?
A3、特殊技の威力は、HPを除くステータスの合計値で決まると言われている
Q4、どこで文を稼げばいいですか?
A4、城攻略以前ならアックスデスか竜の洞窟、城攻略後なら戦力に応じて塔、洞穴、ニムシー
旅人の鍵を使って稼ぐ時は、育成資金(鐘の購入)が目的なら塔、戦力不足or純粋に文が欲しいなら洞穴が有利
鍵での稼ぎはギャンブル性があるので、1度の結果で見限らず、ある程度の回数を試してから判断することを推奨
Q5、特殊計算ってなに?
A5、取得した笛、鐘、探鍵、錬鍵、魔神盤を買値で計算した場合の収入や収益の計算方法のこと
これらのアイテムは育成時には売らずに使うことが多いため、育成時の経験値効率を探る時に有効な考え方
Q6、ゴブ僧の作り方を教えて
A6、一例として、ゴブ僧3体をDEX240以上に調整した番竜8体で引率し、鐘を持たせて洞穴で途中帰還育成
ゴブ僧が育ちはじめたら段々と番竜を減らせるようになる(バロンから番竜7体くらいで可)
マークィスになったらゴブ僧のみで育成可能となる
DEX240以上、3体の光のダメージを合計370以上になるように暗黒護符を使って調整し、
命や杯でHPドープをする(ダメージを受けたゴブ僧が回復行動をとり続け、敵を殲滅できなくなることを防ぐ目的)
デュークLV15になったらAC1000以上、HP2000くらいにして洞穴奪還が可能となる
初期の引率役は、手数が足りれば魔神やギガンテスなどでも可能
また途中帰還では、作戦時間が長いほど取得経験値が伸びるが、ボスまで到達すると壊滅するリスクがある
安全に行くならば510分、1%以下の確率を恐れないなら540分、事故を恐れずガンガンいくなら570分
Q7、番竜はどこで手に入れるの?
A7、山を回していると比較的手に入る
山では番竜だけでなく魔神も出るので、洞穴奪還前の戦力増強としてはかなり有効
タイミングがよければ酒場で買えたりもする
Q8、山はこのドプで行ける?
A8、やり方は二通り
Case1 : STR300、DEX820以上に調整し、道中を含めすべての戦闘を先制で片付ける方法
Case2 : STR300、DEX375、AC350以上に調整し、雑魚からの被ダメージを抑えて進み、ボスで先制する方法
主に素早いケルベロスを使うなら上の方が安定、ギガンテスを使うなら下の方がドープ代が安価
Q9、塔が怖い…どの位のドプでいけますか?
A9、STR900、DEX1320、HP440(無属性は220)以上に調整、ティムティムを削りきるだけの手数
よく育った竜や僧がいるなら、5体ぐらいがDEX1300を越えれば後はDEX1000でいい
ただし、アップデート後は必要ステータスが変わるので注意が必要
Q10、ニムシー、リリー、境界の奪還に必要なステータス、注意点は?
A10、以下、無属性ユニットのドープを基準として表記
ニムシー : DEX468、HP200以上 (属性ユニットはHP400以上)
リリー : STR300、DEX450以上
穴 : STR500、DEX750以上、殴りのみならば30〜35回分の手数(全体攻撃の数により減少)
海 : STR300、DEX1000以上、(水ユニット-火ユニット)の数が全体の33%以上
林 : STR300、DEX800以上、(木ユニット-土ユニット)の数が全体の33%以上
砂 : STR300、DEX880以上、(土ユニット-水ユニット)の数が全体の33%以上、全体攻撃持ちが欲しい
銅 : STR400、DEX2000、(金ユニット-木ユニット)の数が全体の33%以上
Q11、鬼僧侶、竜を育てるなら、はじめからがいいんですか?
A11、レベルが上がれば、誤差の範囲。なので、気分次第
Q12、鬼僧で穴を奪還したいけど、どのようにドープすればいいですか?
A12、AC1000 HP2000になるようにドープすればOK
ボス戦、光の合計威力での鬼僧の合計被ダメージ予想値表 【
http://i.imgur.com/cjQTI.jpg
【砦攻略】
全てに先制可能なDEX650
推奨STR450〜600(ダメージのバラツキが多い事に注意)
道中
週末僧(合計光ダメ450以上)&殴り手数5〜10
ボス戦(先制1キル)
・週末僧(合計光ダメ450以上)が基本
パターン1・アンセスターなどの上級ブレス複数&殴り手数10〜20(アンセスターの数により増減・アンセスター3と殴り手数20で1キル可能)
パターン2・バラー、ベルセルク、ウールヴヘジン、ヘルハウンド、コウモリ、ランタン、毒、メイルストロム、突進、噛みつきなどの特殊アタッカー複数&殴り手数複数(特殊アタッカーの手数により増減)
パターン3・リリス、マンドラゴラなどの状態異常ユニット&殴り手数20〜25
パターン4・殴り手数30〜40
基本の週末僧に上記のパターンを組み合わせる
殴り手数はPTによって変動する
中途半端なユニットは殺される可能性が高いので、様子を見ながら加えていく
ボス戦(数ターン使用)
ユニットのACを450以上にする事で100ダメ程度の被弾に抑える事が出来る
DEX650を超えていれば十分達成可能な数字であり、DEXによってクリティカルも受けなくなる
ユニット構成は、先制1キルの殴り手数を1/2〜1/3に減らすだけで可
但し、これも個々のPT構成によって必要手数は左右される事に注意しよう
※週末僧の先制で近衛ラクダを撃破できる場合、殴りユニットのDEXは520以上でも可
ヴァイカウント・セイントに700以上のダメを与えられれば、近衛ラクダも落ちる
但し、光を避ける事も多いのに注意
※なお、DEX650未満STR450未満での奪還も報告されている(週末鬼僧3、七眼巨人2、レベル10〜20下級・中級魔神によるフルメンバー構成・死者1)
ここまでテンプレ
:::::::::::::::::::::::::::::::. :: : :{ =フ,
::::::::::::::::r‐‐―-、,-、ソ <・;::]l]l]l]l]l]マ
:::::::ヘ:::ζ 〉ニヽ i久 WW,_夕′
-、_| ゞ:::|// 、_ .::>// ,_夕
\ヾ`_ iv-二j j ,_夕 /|
___ノ`ーk i;::::::::l:|=、__, Ll]l]l]l]l]l]l]l]フ
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:::::::::::::::::::ヽ `ー‐‐´:::::::::::\
こ、これは乙じゃなくてガジロングですから
変な勘違いしないで下さいね!
破壊神様!
僕まかは出撃すると帰還するまで暇なので、428というゲームをジャケ買いしてきました。
最近どうですか?
亜亜ああん。またクラスチェンジしたて金アンセスター
カウントスザクに喰われた…
弱いユニットピンポイントで狙うルーチンあるのかな?
428おもしろいよね
つい最近半額セールやってたばっかりだけど
>>12 セロニンみてるとそうとしか思えなくなる。勘違いかもしれんけど。
>>11 I'm fine.
>>12 物欲センサーと同じ思い込みなんじゃないかな
なんか都合良く当たる気がするけど
>>12 俺も育成中よくスザクとかに育成あぼーんされるんで面倒だけど育成は穴にしてるよ
日中砦寝る前穴、楽器たまりすぎたら日中砦の合間に白紙穴
通知を読む限り、今回のアップデートでは新技追加と新しく進化はなしかな?
大魔王じゃねーから分からんがまあそうなんじゃね?
ぶっちゃけパッシブ解禁だから今回はなかなか面白いアップだと思うけどな
パッシブの実装対象がわからないと
魔神放流出来なくて辛い
始めて手に入れたザリチュに強パッシブを期待
ラーヴァナ16*2
クロウ16*1
エンシャント9*5色
AC1000、HP2000調整で穴奪還は可能ですか?
雑魚敵に魅了持ちいるから、危ないよ
鍵の効果って、宝箱の発見数増だけですか?質は変わらない?
ワッハか黒アンセ育てたいのですが、
死竜の号哭と黒竜の号哭どちらが強いですか?
>>23 数だけだよ質は変わらないと大魔王がいってる
>>24 アンセにはまだ進化の可能性があることもお忘れなく
U
(T)
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
魔 / ノ
|
界 /
|
最果ての海に運命10ツッコむと解放どのくらいになりますか?
開放(意味深)
で、誰もやってなかったりするの?海運命10って?
意味無いとは聞いてたけど、解放数の方が気になる
ぜんっぜんでないぞ170m以降だと5体くらいじゃないか?
羅針盤の消耗を抑えつつ短時間で奪還を繰り返したいと思ってるんですが、
魔神の羅針盤が2個あって、塔の奪還を2回おこなう場合、
羅針盤を1度目に2個、2度目はなしでやるのと、1度に各1個ずつ使用するのでは
どちらが時間短縮に向いてますかね?
>>16 最近塔奪還できるようになった新参なんで
金アンセ二回あぼーんでモチベ下がり気味す。
やっぱまだ塔早いかなー毎回ドキドキしてログみてる
>>41 そんなにひどいのか…
塔鍵で運命偶に使う程度にして、願望12試してみます…
>>42 俺なら塔魔神2鍵満載で魔神でなかったら普通に回す
>>40 自分めもだと
運命13で43匹
運命11で36匹
お目当て出ず。
そこから高速羅針盤回しにした。
>>44>>45 ありがとうございます。やはり最大使用がベストですか。
まだ砦に行けるようなレベルじゃないんで少しでも時間を短縮したいんですが
もうすぐ塔の難易度が大幅に上がるそうでドープすると鐘が持って行けるかどうか不安です。
>>43 塔奪還できた時はドープで6枠ぐらい使わないと心配だったんで育成に向かないと思ったから塔に拘らず穴で奪還金儲け&育成しながら砦目指したよ
塔奪還メンバーなら砦迄はドープ盛ればすんなり行けた
砦途中帰還でシコシコ楽器集めながら穴育成して鬼僧20になったら砦奪還
穴→砦→塔の順がいいんじゃないかな
>>48 最初はそう思ってたんですが塔で拾えるアイテムと鐘の消耗考えると
経験値の高い塔の方が財布に優しいんですよね。時間も短いし。
来週以降は穴に戻るかも知れませんが。
>>46 なぜだろう、密林より解放数が多いから逝けそうな気がする不思議
ただ、解放階層が限定されてるのがキツイのか…
精霊盤のあまりでシコシコ回してみます
ほんとに塔童貞は今のうちいっといた方が良いと何度でも言っておこう
今のうちに、塔少数奪還したいんだけど
ゴブ僧lv87
ゴブ魔lv56
デュラハンlv52
ベルセルクlv57
バラーlv53
って風鉄2命3で余裕だったりする?
87とか56とかww
>>54 安心するまで命積んでみたらええがなw
正直わかりません
回答者以上のユニットで質問しないで下さい><
一応初塔奪還まry
>>56>>57 古参魔王の方々がいらっしゃれば、少数奪還(5〜6体)で
やっていればメンツを知りたかったんだが…
そのレベルで怖いのは混乱、魅了くらいだろ。
でメンツ見れば異常スキル使う敵は瞬殺可能。
よって余裕、だと俺は思うけど、これ以上何か安心したい?
>>58 古参じゃないけど、
鬼僧79、79
鬼戦74、74、74
ラーヴァナ73
の6体を命1力1で行ってる。
>>58 鬼僧レベル102が2体でドープは命1のみで
今の塔であれば奪還出来てるから、そのパーティー
では特定のBOSSなどワンキルが難しいと思うが
風鉄×1命×3ぐらいで余裕だと思う
まぁ最初は過剰ドープぐらいで良いのではない?
>>59>>60>>61 レスありがとうございます
ワンキルできないは、砦ボスとティムティムだと考えると
風2鉄2命3の過剰ドープで行ってみたいと思います。
砦を回しはじめたのですが、羅針盤が足りなくなった場合は購入していますか?
それとも、羅針盤なしで回して居ますか?
穴で時間ミスってユニット死んだorz
>>63 鍵買う金足りなくなるぐらいだったら盤なしで回す。
特に寝る前とか育成穴塔いかないで砦放置
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・)ほぅほぅそれで?
(:::::::::::::)
し─J
>>64.66
回答ありがとうございます。
鍵は大体8〜9本持ち込みます
魔盤×2のときに9本
魔盤×1精盤×2のときに8本
で回していたのですが、最近羅針盤が出なくて尽きてしまったので
>>63 基本的に塔も砦も魔神盤を2枚まで買って回してる
白紙は貯蔵して塔、魔神盤は拾ったら速攻砦で使用、精霊盤は貯蔵して境界探索
>>68 やり始めは波に飲まれるから
しばらくは浮気せずに砦に籠る
アドバイスありがとうございます。
最近は精盤も出が悪くて
3回に1個ぐらいでしか出てくれなくて
取り敢えず寝る前は盤なしで
昼は盤を購入して回そうと思います
砦で精霊と魔神使ってたら白紙そこそこたまるよね
俺は笛も砦で使ってるけどw
売るのもなんだかなーで塔に使うなら鐘以上で揃えたい
砦も50万以上経験値あって2hちょいで回れるから時間あたりで考えれば笛ならおkと思ってる
砦回し始めた頃は貯蓄も無くて毎回鍵買う金が大変だったんで(80〜90万)盤なんか買えるどころじゃなかったよ。
奪還して楽器以外の筍とか石とか護符売って鍵購入で奪還
勿論白紙や魔神は出たら取り敢えず砦で消費。
精霊しかない時は精霊5個貯めて奪還
精霊すらない時は地道に普通に奪還
貯まった楽器は就寝前に穴か塔
一週間ぐらいやってたら盤も金もあまり出したんで日中砦の合間に白紙て塔か
穴で育成。最初は我慢だね
海に願望とかどうなんだろうと思ってたり
枠が余ってるのがもったいなく感じてしまってなぁ
おれは海は最後にしよう…
きっと心が折れる
>>73 俺も笛売るのも安いし持ったいないし最悪寝る前に数本穴育成の鐘や銀笛に混ぜる
あと砦回し終わって寝る前まで2時間ぐらい空いたら砂に精霊5と笛ぶっ込む
1時間30分程で魔山より経験値高いし。
岬、結局次のアプデまでに魔神出なさそう。
13奪還で魔神ゼロだけどみなさん何回くらいで出てますか?
笛を制する者、僕まかを制す!
砦回しは最初こそ安定しないけど
一旦盤祭りが出るとそこからかなりの期間安定する
基本、ブレがあっても平均は変わらないし
たまに塔行って楽器潰しつつ素で魔盤回収もできる
ペース掴むのに1週間くらいかかるよね
なんだかんだ言って、回し始めたから即儲けって感じでもない
>>79 運命5個で8回奪還して1体づつ揃ったよ
砦より出にくい感じ
天邪鬼な僕の為に魔法使い系の魅力を教えて下さい。全体攻撃な僧侶の方が圧倒的に強そうなんだけど
13回岬に行ったが妹が出ない
>>84 沢山いるとログが楽しい
撃ち漏らしが多いから
普段動かないキャラも活躍
>>84 圧倒的なDEXと最大対象14体に大ダメージの最上級魔法
>>79 初回運命0で0
運命6で2回凸ってパナカー1体ずつ計2
父3体ほかも出て運がいいと思う。
コルソンとスキュラがまだ
やっぱり燭台は大事ですね。
いつも風4力4のドープで行ってるのであまり積めないんですよね。
途中帰還でやってみたほうがいいのかな。
なるほど、スリリングとな。育ててみるか
>>90 燭台積めば1時間超えるし
お金持ちならいいかもね
>>91 ____
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
/ し (>) (<)\
∪ (__人__) J
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
l
____
/ \
/ rデミ \ 魔法使いという快楽を
/ `ー′ でン \
、 .ゝ
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
l
麻痺!
毒!
下 位 魔 法
育成は死んだ
魔法使い(笑)
>>90 砦で岬用PTガンガン回してガチムチにしたら?その間に盤も文も溜まるし。
なんで魔法使いと僧侶ってDEXに雲泥の差が出るんだろう?
成長タイプは同じはずなのに。
種類固有の成長傾向があるのかなあ
シュールパナカーの「不運」っていうスキルは具体的にどういう事が起こるんでしょうか?
このスキルが怖くてずっと使ってないんですが…
現状では何も起こりません
パッシブスキルが発動するのは先のアプデ
>>99 個体差にしては多分100%魔法使いが速いんじゃない?
僧侶の方がはえーしって人います?
>>100 シートのNo.579とNo.237-238とか
>>101 確かに高レベルのゴブに同じ位の経験値でセイントの方が速いのがいた。
しかし中レベルのリザで見ると圧倒的に魔法使いが速い。
基本的には魔法使いが速いけど、高レベルになると上昇量の波でセイントが追いついたり追い抜いたりする事もあるって事なのかな?
個体差じゃね?
個体差にしては差があり過ぎじゃない?
まだ経験値1000万台とか2000万程度で200近く違う。
うちのリザ魔26才を見てみたらDEX803で、シートのNo.120(DEX918)に比べて115もDEXが低いな
あとリザ魔とリザ僧でwikiのLV1時点で確認できてる最低値を比べてもDEX120差あるから
初期値で差があったから魔の方が多少高めに出てる、ってだけって事も
まぁ、ステ成長自体は魔も僧も特に違いはないんじゃないかと
初期ステが違っただけでしたか。
調べていただいてありがとうございました。
魔界植物とか昆虫に使える子は追加されました?
>>107 マンドレイクじゃないかな?
単体だと弱いみたいだけど、、
まだ砦いけないんですが、護符集めしたいなら、穴鍵7ってどうなんでしょうか? 塔鍵は持たせられて5つです
>>107 レベル極端のあげればどれも使える
メジャーなのはカブトムシ、マンドレイクあたりだが
よく使うテンプレ軍団に混ぜて使うには相当あげないといけない
>>109 連続で回らないなら穴だし
ドープしても護符がトントンになるなら上位護符と征服者シリーズが出る塔
塔で5枠あけれるならユニット次第で砦いけそうだけど…
途中帰還じゃないよね?
アンセlv30×三匹で穴奪還するならドープ何が必要?
>>114 僧と命1か2
全員殴って状態異常貰うとシャレにならん
順番調整なら僧いても問題ないから安全を優先した方がいいと思う
僧がいればノードープでも帰ってきそうではあるが最初は様子見で命盛った方がいいかと1ターンキルを捨てた結果、らばな200、ワッハ100ですら散ったのは忘れちゃいけない
穴を風1で奪還できるなら、砦も奪還可能ってあったけど本当?
風1はできたけど砦のシート見るとstrとか足らないから躊躇してしまう
>>116 道中にヴァイカウント・ウィザードがいる
なので確殺捨てるのは怖いぜ
>>117 確実な先制キルがしたいならシートに従うのがいいよ。
ただ穴を風1で奪還できるなら、運が悪くなければ先制キルできるだろうし、
撃ちもらしても被害は出ないレベルだと想像される。
まぁ本気で回答がほしいならPT晒さないと、確かなことは言えない。
>>54です
塔に五体構成で風2鉄2命3で突撃したところ、被弾なしで奪還できました
お騒がせしてしまい、すいませんすいませんでした
>>111 >>112 遅くなりましたがなるほど…
塔は力力風風命(ワンターンキルできるが保険)と鍵5ですねー。
砦行くにはまだPTが少々貧弱なので…
ゴブ僧Lv25×2、26×1
ゴブ戦Lv10×1、11×1
7眼ギガテスLv8〜9×7
デューク・デックアールヴLv8×2
アンセス黒銀Lv12が一匹づつ
芋板Lv8〜9×2
デュラハンWithコシュダがLv8×1
ルシファーLv9×1
バアルLv5×1
という… 砦を攻略するに辺りドヴェルグ辺り育成しようかなとは思っています
iPod touch 8GB MC086J/A (第2世代)
で僕まかできますか?
>>119 なるほど。ありがとうございます
PT構成はテンプレなんですが、
鬼戦lv10
鬼僧lv44×2
lv23×1
骨戦lv15×2
芋lv20×3
lv15×1
ベルセルクlv15
魚戦lv16×2
魚魔lv15
七眼プスlv30
七眼テスlv20×3
アンセ青lv15
アンセ黒lv20
ラヴァlv13
バアルlv16×2
という構成です。あと2枠余っていて、クロウ、芋lv15辺りも追加出来ます
>>123 鬼戦置いてくか14くらいになったらいけそう
光でラクダは落とせそうだし
もちろん運が悪けりゃ危険だがそこは見合いでしょ
魔王レベル81
奪還対象:南西の砦
パーティー(STR,AC,DEX,HP)
デューク・ゴブリンセイント32×3
394,619,839,1255
410,574,838,1135
386,566,905,1186
七眼のギガンテス9×10
377,367,424,648
388,390,435,651
387,377,417,660
367,368,411,624
377,374,448,639
381,376,433,652
385,383,424,647
384,369,450,643
377,382,415,645
389,382,431,643
ラーヴァナ(乞食産)69×1
1914,1821,2472,3554
に弾除けを加えた計24体で奪還できますか?
塔も砦もまだ奪還していません。
>>123 殴りをもうちょい上げればいけそう
ここでアドバイスもらって始めて砦奪還したメンバー
鬼僧21 21 19
鬼戦18
鬼魔19
七眼19 19 19 19 18
バアル20
の合計11体にあと弾よけ15体
弾よけ1〜2の被害で奪還出来たよ
それからずっと砦回してるけど弾よけ1〜2以外被害はなかった
鬼僧が30ぐらいから弾よけ必要なくなってきたので
鬼戦、鬼魔、鬼僧×3、七眼×4の9体
と育成6体で回ってる
>>126 なるほどー… 今後は鬼戦とバアル巨人を中心に育成して見たいと思います!
>>124 やはり鬼戦が力不足ですか
もう少し塔で底上げしてみます
>>125 奪還自体は69ラーヴァナと僧がいるのでは可能
ギガ落ちのリスク加味するなら14以上に育ててからがいいかも
集中したら嫌だーとかなら1キル確定で行くしかない
リスクは承知でやってください
>>129 鬼戦抜いても火力自体は足りてるよ
但し鬼戦は殴られるとヒヤリとできる
運が悪くなけりゃ普通に帰ってくるかと
132 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/27(日) 11:59:13.06 ID:WuZsfbtr0
>>126 便乗質問です。
私はやっと砦にたどり着いたとこなんですが、砦抜けるようになったら
砦→穴で回すより
砦のみで回したほうがおいしいですか?
鬼僧L14×3でまだまだ抜けそうにありませんが・・・
>>128 wikiの推奨はDEX650だったけどこの時点で最速が500代の鬼僧×2
あとは400代でした
ラクダに先制されるの当たり前ってことで。
鬼僧30つか日中砦、夜育成で回してるうちに650超えて先制できるようになってから弾よけ必要なくなったかな。
終末は象に微々たるダメージなんで鬼魔の魔法と殴りで倒してました
バアルは頭数で今は使ってません
>>132 文やアイテムをただ稼ぎたいだけなら砦だけ回してれば良い。
ユニット育成なら砦⇔穴
塔に空きアイテム枠があるなら砦⇔塔
まずは鬼僧をLv15にするのが先決だな
>>132 砦奪還出来たら日中はずっと砦回してました(砦で見つけた白紙や魔神使って5回程)
10枠で盤と鍵で毎回鍵に80〜90万の出費なんで最悪盤がない時は鍵のみで通常とか精霊5に鍵5とかもありました(盤買う金がない)
砦奪還メンバーの底上げで夜は穴育成(砦で見つけた楽器で)でした
奪還メンバーで塔だとドープで枠とられるので最初は砦→穴育成でしたね
>>132 わかりました、まだ穴に篭る事にします
14か・・・遠いな・・・
ありがとうございました。
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/27(日) 12:45:54.12 ID:WuZsfbtr0
>>134-135 ありがとうございます。
アンセが4匹、鬼僧3匹 とりあえずLv15までは 砦→穴ループで育てます
>>131 鬼戦が弾よけという事か
運を信じて特攻してみます。
アドバイスありがとうございました!
願望×4と運命×1もたせてスタンピングケープ行かせてみたら、牢屋が4つ、4匹しか仲間にならんかった
燭台ってこんなに効果低かったっけ?
>>140 戦闘回数の少ない場所は解放数が少ない
コンプするなら回数こなすか、運命10とかで回すしかない
骨戦21
骨魔25
骨僧30
芋版37
デュラ33
で岬奪還は可能ですか?
Lvが足りない、必要なユニットなどがあれば教えていただけると助かります。
>>142 ドープすれば余裕
骨戦10
骨魔10
骨僧15
芋10×2
でもいけたよ
>>143 おぉ、そんなもんで平気なのかw
ありがとうございます!
>>142 手数的に攻撃されずに倒すのは難しいんじゃないかな。
混乱は結構やってこないor効かないからそれでもいけると思うが、鉄命は多めに盛ったほうがいいよ。
ちなみに俺はそれのレベル半分、数2倍で行った。
今はドープ盛って先制でほぼ殲滅できる。レベルはそれより少し低いくらい。
>>142 俺は、
骨僧30×3,骨魔30,骨戦25,芋25×3,デュラ47
に風2力2で大体ワンキル、芋、骨魔が遊べはワンパン貰うくらいだった
鬼僧104で岬いける?
骨戦20
骨僧 30 15
骨魔 32
吸血鬼 25×5
首無し 25
これにワイト50スペコロ50、動かないけど
風風力力で1Tキルだな
案外、骨戦僧魔育てるより、芋デュラハン沢山の方が楽なのかも
穴600分回しはやっぱり危険だ。
2回連続で事故った。
無難に570分にしとくべきかな。
あら、結構効いてくれるものっぽいですね
愚問失礼しますた
>>145 >ちなみに俺はそれのレベル半分、数2倍で行った。
岬ってそんな楽にいけるん?
今岬奪還目指して塔で育成中なんだけどこのメンバーでドープ盛れば死人なしで行けるの?
骨戦21
カウント戦9(マークになる予定)
ヴァイカウント戦2(カウントになる予定)
骨魔13
骨僧18、6、4
芋13
コシュタ10
クラーケン10
カリュブ10
残り弾よけ板金でいく予定です
ずっとニムシー*nで資金集め→穴→ニムシー*nで…という風に回しているのですが
資金集めも穴でやったほうが効率がいいのでしょうか?金塊は穴でも出てくるので…
三眼、五眼が8体とLv10程度のアスタロト、パズズいるので穴の途中帰還なら簡単にできます
>>156 穴鍵なら奪還が基本
だが、ニム鍵のギャンブル性よりは、穴鍵540なんかの方が上になる可能性は十分ある
>>157 なるほど…頭数を増やせば奪還はできるので今度からは穴奪還で稼いでみたいと思います
詳しく解説していただいてありがとうございます
>>155 もう少し具体的に書けば、魔は入れずに戦士と僧を各3体、ほかは弾除けで埋めた。
レベルは
>>142の半分より低かったです。ステはドープで盛ればいいと考えてたので。
これに各種ドープ盛って、犠牲は弾除け2,.3体だった。
>>155のPTなら弱戦士を底上げして僧のDEX調整すれば、弾除け以外は死なないと思う。
海魔は自分なら連れて行かないです。
>>159 ありがとうございます
取り敢えず戦と僧10になったら挑んでみます
161 :
159:2012/05/27(日) 15:20:21.81 ID:BVLv+cIX0
わかりづらいかな、戦×3、僧×3、芋×2、デュラ×2、プラス弾除けです。
>>150 一応ここやwikiでは570すら冒険と言う建前なのに600とか
しかしホント570はスタンダード化したよな
デューク系って初期から育てた方がいいですか?
>>162 540だと4-10までとかもザラでさすがにもったいないからね
>>161 Level10超えは骨戦と骨僧しかいないので
残りの戦2匹と僧2匹をLevel10迄上げて
骨戦10〜×3
骨僧10〜×3
骨魔13
芋13
コシュタ10
残り弾よけってことではないの?
>>163 どっちでもいい。
個人的には育てなおしはできないから全て最下級から育ててるけど。
この話もテンプレに入れた方がいい気がする・・
PSPo2とかやってた身としては事故率2.5%とか高すぎワロタ状態で怖いな
?
すいません誤爆
>>167 実際は2.5もないってのが通説
推奨する立場としてのハッタリみたいなもんだからなアレ
分母40分子1とか、検証続けてたらどうにでも振れる数値な上、報告では明らかにそんな高くない
>>166 鬼僧は誤差の範囲って書いてあったので…
デューク系はどれも途中からで大丈夫なんですね ありがとうございます!
172 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/27(日) 16:43:40.25 ID:Uw8IyVZhi
今朝、現場作業を終えて更衣室に戻って着替えてると、イケメン先輩(25)が
入ってきて「おう!おはよう!」って言って俺の肩叩いて、隣のロッカー
(ここ重要)開けて着替えだしたんだが、またこの先輩が顔がカッコ可愛い系で、
そのくせ身体がちょいガチムチ体系というギャップを持ってまして、更にめっちゃ
気さくな先輩だから、今日は朝からイイ感じだな〜…(´ω?*)とか思ってると、
「ん、髪切ったんだなー!またバッサリいったなオイw」って笑われて、「う、
そうなんすよ〜、実は髪切られてる最中に寝てたら…^p^」って理由を話すと、
「お前、アホだろw」と更に笑われたけど「でもまあ髪なんてすぐ伸びるし、別に
悪くねぇよ。寧ろ前よりサッパリして良いと思うぞ!」って笑顔で返してくれて、
「! マジっすか!あざーっすw」とかふざけて言ってる半面、心臓ドッキン2?
で、『マジ先輩不意打ちすぎるわぁ…汗』とか思ってたら、『・・・ん?ってか
髪切ったの3日前だけど、そういや先輩いなかったか?』って思って、「あれ、
先輩最近どこいってまし・・・た?」って先輩のほう見たら、上がぴっちりタイプの
トレーニングウェアみたいなの着て、下がボクパン(オレンジ)一丁という最高の
鼻血シチュになってまして(先輩は何故か上からではなく下から脱ぐタイプ、
そして多分巨根だと思う←)、「ん?あー出張行ってたんだわ、それで今朝寝坊
してよw」って言いながら上も脱ごうとしたら、見事に下何も着てなくてちょっと
肉ついた腹筋が見えたと思ったら、「・・・なんだ、俺いなくて寂しかったんか?w」
ってからかう様な笑みを浮かべて俺を見てきたんよ……その笑みと不意打ちと最高
のシチュにオレもうKNOCKOUT!!ってかT.K.O!!!!^p^
>>162 育成が進化前とか低レベルのときは570、
育成がレベル上げのときは600にしてる。
だから、事故っても犠牲はだいだい0か1体で済んでる。
ちなみに600の事故は3回目。www
>>171 275万でデューク化、倍の462万で最低限の終末僧なので
最初の10万くらい入れて微量とはいえ底上げが個人的にオススメ
誤差の運以下だけど底上げには違いない
まぁどっちでもいいけど
連続進化は楽しいよ
趣味パのメンバーでダイヤモンドゴーレム作ろうかと思うんだが、フレッシュゴーレムからが1番服従レベル低いんだよな?
いやペリドット
フレッシュはゴールドゴーレムになるが何故か図鑑では下にきてる
>>174 魔僧の場合は吸われやすいのがね。
デュークまでのどこかで一度でも吸われると得が消えてしまう。
>>177 魔はかなりヤバイ
何処から育ててもほぼ確実にDEXを飲む
飲まれる確率が少ないのは戦士系の成長タイプ?
鬼僧 29×3
鬼戦 14×2
ウールヴ 13×2
ドヴェ戦 9×2
カリュ 9×2
で楽器稼ぎに砦の途中帰還出来ますかね?
それとも素直に乾坤一擲やメイルストロムまで待つべきですか?
飲まれるとかどういう意味なの?
>>181 ユニットが進化した時に、その進化後ユニットのステータスの既定値より下のステだと無理やり引き上げられる
これがステータスを「飲まれる」ってこと
金も貯まってきたんで、砦錬金10行こうと思う。
150も枠に余裕があれば、大丈夫だよな?
鬼僧 31×3
黒アンセ 20×2
銀アンセ 20
芋版8 ×3
ベルセルク 9
ウールヴベジン 9
ルシファー
あと下位魔神でドープ積めば塔いけるかな?
塔初めてだから不安・・・
足りないようだったら七眼テス育てようかと思うけど
>>190 風3力3命で行けるよ。
力2でいい気もするけど、芋の遊びを考えたら過剰ドープをお勧めする。
194 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/27(日) 20:03:05.93 ID:BuFKiRBEi
鉱石って何に使うんですか?
トレード導入以後、急激に過疎ってきたなぁ・・
境界魔神収集中の方、完了の方
どんな順番でMAP回りましたか?
&こうしておけばよかった
というアドバイスあればよろしこ
なんかガチムチとか自演とかひどいなココはwwwwyzwxy
広告でもApp Store迄飛ぶ広告うざー
間違えて広告タップしてサファリ開いたんでホーム押したら無視されてApp Store
まぁ機能制限でSafariオフにしたら解決するんだけど。
>>200 えっそんなことできるんですか?
やり方教えて欲しいですm(_ _)m
岬で初めて一つの牢屋に二匹いたんだけど、これ普通なの?
オレ初めてなんだけど。
砦でタケノコ祭りうぜえぇぇぇってなってる時に
キノコタケノコの広告見るとゲンナリだわ
早く広告無しバージョンのアプリ出せよ。
>>202 岬では1匹or2匹開放。
てか本スレみたいなレスばっかりだな
>>201 普通に設定の機能制限でSafariの使用オフにすればSafari使えなくなるので広告タップしても反応しなくなる
Safari使いたい時はまた機能制限解除しないとダメだけどもともとブラウザはSafariじゃなくて、Googleや乳首とかアトミック使ってるなら問題なし
広告収入が入らないで大魔王がゲームの更新をしなくなるオチでした。
おしまい。
>>196 なんでだろ?
トレードって物理的に近くの相手じゃないと交渉できないんじゃないの?
>>209 トレードが導入され副垢夢想できない単垢古参が俺ツェー出来なくなってやめて行ったから
>>198 海はなかなか出なくて、燭台もほとんど意味ないから最後にするのが精神衛生上良い気がする
後は考え方次第だけど、資金に余裕があれば燭台てんこ盛りで2〜3回行って、出なかったら、気分転換で他に行ってから仕切り直し
複垢持ちも、微妙にモチベ低下中
まぁ...いろいろあってね
穴育成で20分何も最初から行動してないんだが
穴で20分動かないのは中々珍しい
最大待ち時間は塔で28分てのがあったなあ。
あれ以来寝る前以外は絶対に羅針盤を使おうと心に決めた。
おっやっと動いた
みんな返信ありがとう
>>210 >>212 そうなんですか
本スレみないんでいまいち状況がわかりませんが
いろいろあるんですね
あー穴育成間違えて9時間のとこ無制限にしてしまった
全滅だなorz
風力で
引率
ギガサイ8×6
ギガ9
金番8×2
イブ10
育成
バロン鬼9
ヴァイ鬼魔8
ヴァイ鬼僧7
ヴァイコボ魔8
バロコボ僧9
多分ね
DEXと手数が足りないな
ギガサイ数匹残るかどうか
売り場で買ってやり直しできるレベルだから
クヨクヨすんな。
骨戦士28
骨魔30
骨僧15
スペコロ15
ワイト17
イモ18
デュラ19
板金9×5
これにドープで岬いけますかね?
だとしたらどんくらいもればいいですか?
なんか岬の質問ばっかだなぁ。
試しに1時間で出してみれば良いのに。
新MAP行くためには岬奪還しとかないとな
>>198 砦メインで岬メンバーを穴塔育成
途中盤消費で燭台積んで火山•銅山
岬奪還時には岬PTで砂街に
最後に密林、海 の順でいきました
来週は新MAPより塔が地味に怖い
>>227ありがと
自分も岬から始めているのですが
お金かかりますね
>>228 獣人とか最初は怖くて連れて行けんな
普通に1ターンキル可能だろうけど万が一を考えると怖い
>>231 連レスですまんが
同時育成開始ならスペコロとワイトはレベル二倍以上になってるはずだけど失敗したのかな?
岬は骨僧とイモ板4.5体ドープてんこ盛りで余裕。
>>223 板金は芋じゃなくて?DEX200ないだろ
骨僧も一体で週末覚えたくらいか
全体的に底上げしないとフルドープでも厳しいんじゃないか?
俺なら凸しない
30分くらい出して様子みたら?
>>223 >>155のメンバーでいけたよ
海魔はずしてのこり傭兵スケルトン
フルドープ風風風力力力鉄命暗運命
2回回した。1ターンキルは無理で
被害は弾よけが2〜3死亡
板金はキングでイモータルではない数合わせ
ワイトたちも似たようなもんでネタ半分だからあんま育ててない
だから実質戦力は5体くらいしかいなくて不安だった
フルドープなら大丈夫らしいけど不安な意見もあるんで軽く流して来て見るわ
みんなありがとう
ゴブ僧3体(23,25,26)、プスデス9体(8〜10)、ドゥルジ1体(25)にその他寄せ集めの合計24体で初めて峠180分途中帰還に出しました。
どの戦闘もほとんど終末に隕石落とし、プスデスの攻撃で終わるんだけど、峠って5Bに達しなけれは、ずっとこんな感じ?
こんな低レベルユニットでも途中帰還だけなら大丈夫なのかな?
>>237 1ターンキルじゃない構成ならしっかり鉄命ドープしといた方がいいよ。
数合わせのユニットじゃなくてそこそこ育ててるやつが狙われる
>>238 峠って砦のことか、どこだっけと思ったわ
深層に行っても耐性,dex,hpが伸びるだけで凶悪な新規雑魚出るわけでもないから、余裕なら大丈夫じゃない?
5Bに行ったら確実にユニットロストすると思うけど。殴りのlvが低い。
そのうち峠と呼ばれるマップがでるきがしないでもない
>>240 砦でした_| ̄|○
もっと穴で育成したいんだけど文無しで
鐘買えないので、砦なら入手できるかなと。
でも文無しなので鍵もろくに買えませんか・・・
>>239 了解
一応予定では
アスクレピオスの杖
杯
杯
疾風
疾風
錬鉄
錬鉄
力
力
力
でいこうかなと
杖とかいらないかな?羅針盤でいいかな?
ちゃんとドープすれば塔は回せる戦力に見える
>>243 AC2000のHP1000以上にしとけば良いんでないか
安全のためならAC2500でもいいけど
>>240 砦では塔みたいに途中で強い敵が出るって事はないんですね?
鍵六個90万文かけてゴブ僧三体だけで穴回しても、せいぜいレベル2つあがるだけではかどらないので砦で鍵やら護符やら手に入れたいなと。
鍵でなく鐘な
短期的には砦安定を目指して、僧より巨人の育成の方が重要に見える
んでもって巨人を連れて行くなら適切なドープをすれば塔にも登れるんじゃないかと
>>246 道中は緩やかに雑魚のステータスが上がってくだけ。
砦途中帰還はやったことないので収支がよくわからないけど、穴に篭った方がいいと思う。
そんだけテスプスいるならテスプスだけで穴奪還して殴りを強化したほうがいいかな。
249 :
246:2012/05/28(月) 06:52:03.47 ID:sbKP0e4b0
>>247 >>248 ありがとうございます。
ゴブ僧30、巨人15までもう少しだから
焦らずじっくりやるのが良いのかなあ。
砦途中帰還ですが270分鍵二つで3-1まで全く安定した戦いぶりでした。
ドープも不要だし穴540と変わりばんこで行こうかな。
週末には育成終わってガツガツ砦行こうと思ってたのに思ったより金策が・・・
塔鍵が安定ですかね?
また鍵を使う場合に羅針盤も持たせると鍵の持てる数が減る以外に宝箱見つける回数減ったりするものですか?
最近余裕が出て来たので羅針盤を持たせる様にしてるのですが、ドープガツガツ錬金3〜4持たせてた頃よりも黒が少なくなった気がしまして・・・
特殊込みで資金が欲しいなら砦安定だろう。
錬金なんぞ使わずに門回せ
>>251 ありがとうございます
鬼僧57×3に七眼8〜15が13体と大体メンツも揃って来たので、今の穴が終わったら砦にでも行ってみようと思います
>>250 塔鍵するなら旅鍵4が一番バランスいい
これ以上かけてもバランス取りにくいし
全体的な旨みだと砦1択
砦の数回せず特殊計算抜きの売却額が安定するまでの資金足りないっていうなら
旅鍵4で塔回すか鍵使わずに稼げるとこへ
砦鍵が塔鍵と比べて明確に上、って風潮があるが、
総合的に見るというならばそこまで大差は無いと思うんだがなぁ
まあこの手の話題は明日のアップデート後に改めて考察すればいいんでない?
>>255 塔はドーピングに枠を持ってかれるから、砦に比べると持ち込める鍵の数が限定される。
>>255 総合的に見るからこそ大差があると思うよ。
部分的に見ればアイテムの平均売価と同梱金額で塔にも見るべき所はある。
ただ砦は銀楽器と羅針盤の存在があまりにでかすぎる。
岬が塔に追加になるから
しかも強化されて、塔の敷居が少し高くなるね
求める物と戦力等の状況次第で人それぞれなのは前提として、
数値データが無い時点で差がどんだけあるのかわからないんだよね
とりあえず育成に用いられる特殊収益は砦のが上なんだろうけど
白紙と銀鈴や銀笛が塔でも出ればレベル上げができるし、塔一択。
延命やら200%シリーズはあんまりいらんしなー
洞窟で鬼僧作ってんだけど、アイテム調達に砦行っても鍵代のほうがかかって金がきつい
洞窟行くときも鐘5に鍵2とか持って行こうとすると金がどんどん減っていく
これはこんなもんなの?俺のやり方が悪いだけ?
>>262 鍵6個は積まないとあまり効果を実感できないと思う
そう
あと洞窟じゃなくて穴の間違いだった
穴540分砦羅針盤2で120分
穴も砦も鍵を持つなら奪還が基本、途中帰還は妥協案だから赤字率が上がるのは当たり前
砦は楽器と羅針盤の稼ぎ場だから、文が減る事(単純売却益で赤字)は多々ある
鍵と楽器は混ぜても混ぜなくても結果的に同じになるはずなので、
300万文とか一定の額を貯めておくと決めて、文稼ぎ周と育成周のバランスを取れば良いんじゃないか
鍵は途中帰還だとマズイ
穴育成途中帰還と、穴ドープ鍵奪還を交互にやればいいんじゃね
>>265 稼ぐなら奪還
羅針盤途中帰還なら240分
と書いてある筈だが・・・
あ、砦途中帰還かスマソ
そうなのか
良く分かったありがとう
>>265 まさか羅針盤買って無いよね?
砦途中帰還しかできない上に
お金もない時は羅針盤拾う迄は持てるだけの鍵(4個とか)持って長いけど360分で地道に回すしかない
地道が一番
てすと
プスと
ホモ
>>262 wikiは荒らしが出張ってるけど穴に鍵2じゃ効果ない
最低5、それ以上で実感できる比例
あと当然だけど途中帰還で鍵は論外
それも盤買いとか早すぎる
>>249 砦途中帰還の赤字率、収益性はよく知らないけど、魔神2の時の時間設定の参考に
136回の奪還より
5Bを除く平均戦闘回数106.7、牢屋数(燭台無)2〜15(平均7.6)
鍵大量持込でしか行かないので鍵0の宝箱の平均値は知らない
僧より竜の方が早いのは不都合ありますか?
wikiどうりにac1000までドープした
ゴブ僧の絶望の光のダメが
100しかないんだがなんで?
>>278 自分で納得できればどこにも不都合なんてありません
>>278 竜は2回攻撃があるから、攻撃を無駄にしないために100%全体攻撃の僧の方が早い方がいい
余裕で倒せてる&dex調整がだるければ逆でも別にいいと思う。
>>279 ※絶望の光 簡易与ダメ計算式
((Lv*4+(STR+AC+DEX)*0.044+0〜9)*(1-魔法耐性)
だいたい↑のダメージになるはずだけど
注意点は魔法の護符はゴブ僧に効果なし、砦はドープ無効、銅山火山はAC半減
>>283 作戦のことを忘れていた
超守備的(STR-15%、AC+30%、DEX+5%) wikiより
質問です
ゴブ僧が鉄板ユニットとされていますが他の僧侶ユニットも似たようなスキル覚えるし、
ケープを垣間見ると骨僧、ステータス的に魚僧の方が良いと思うのですが何故ゴブ僧がオススメに上がりやすいのでしょうか?
(ゴブ戦についても同様)
>>287 魚僧と骨僧には麻痺とか魅了があるから
ちょっと心配ってこと 発動1%位だけどね
戦士は鬼だけが攻撃回数が多いから
wikiにあるオススメユニットの頁を見なさい
把握しました、ありがとうございました
質問です
ここであらゆる質問に答えれるような人ってプレイ時間どのくらいですか?
でも、実際、lv50ぐらいまで育ってくると、鬼僧3とか要らなくなってくる。
終末覚えたらとっとと成長率悪いのを切り捨て、魚骨ドベ僧を加えるのも長期的に考えれば有りなのかもしれない。
>>291 あらゆる質問に答えられるのは大魔王だけ
なのでリリース日から計算して下さい
>>293 下らない質問ですまんな
つまらん答えありがと
>>295 自分の1軍の最終形がイメージ出来てないと、無駄な経験値やる事になるからな。
質問スレでこんな事言うのは良くないかもしれんが、質問ばかりで自分で考える事をしない魔王は、
結局自分の理想型達成までに時間かかるって事だ。
鬼僧3体での穴奪還について質問
このスレのテンプレではデュークLv15になったら穴奪還可能って書いてあるけど
wikiでは記載通りのステになればマークィスから可能とある
どっちが正しいんですか
ぶっちゃけ高レベルになれば
鬼僧1 連打殴り兵2 ロマン枠 あれば十分足りる。
あとは趣味でドラゴン系いれるか、魔神系いれるか、笑い取りにくるかの違いだけ。
>>297 最低限の駄目与えられれば
ACとHPあれば誰でもいけるよ。
鬼僧は最低限の幅が楽だから重宝されるだけの話。
穴には防御無視攻撃と回復持ちがいるから
対回復持ちで千日手で終わらない攻撃力
防御無視に耐えられるHP
通常攻撃を1ダメ程度に出来るAC
があれば誰でも可能。
つまり終末を覚えてなくてもHP2000、AC1200、3体の合計ダメ340超ならいけるということですね
ありがとうございました
絶望ならね。
>>297 マークィスでも可能。
ただ、当然デュークのが簡単。
あくまで「初心者の質問」と考えると、個人的には安全策を強く推している。
wikiを熟読し、与ダメージなどからマークィスでも奪還できると判断出来る人は、
そもそもこのスレで質問してこないだろう、って感じ。
答える側としてはいちゃもんつけられるのが嫌だから
確実に与ダメが目標を超える終末後推奨ということですね
ありがとうございました
七眼ギガプスは砦まで皆さん使ってますか?
また、使ってる方は何体ほどつれてってますか?
>>304 砦まだ無かったけど、五体育てて
ログ見たら動いてるの殆ど一体だったから、三体にした
今はもう使ってない
パーティー次第だろうなぁ
塔に行くときに頑丈な弾除けとして活用する道もある。
ドープ枠減らしたいなら。
307 :
246:2012/05/28(月) 19:41:47.20 ID:sbKP0e4b0
>>302 え〜、じゃあうちのlv25ゴブ僧三体なら
540回しなんかしなくても余裕で奪還なの?
育ってくると怖くて冒険出来なくなるんだよね。
>>307 恐ろしいほど余裕
でも大事に育ててる人って多いな
俺なんかデュークlv10単騎540で穴回してたのに
火曜日メンテナンス以降、現在特に問題なく塔奪還できるパーティであれば
DEX2010ドープで塔奪還は問題なさそうですか?岬ボス経験してないので不安・・・。
>>309 まあ風が2個余分に必要になる程度だろうね
>>309 塔で強化されていなければ問題なし。
しかしもしかしたら強化されているかもしれない。
個人的には強化されないと思うけどね。
>>309 ある程度強化されて塔に配置されるはずだから、dex2005より若干パレスも速くなってると思う。
強化されたのって砦ボスとティムくらいじゃね?
ファルコンなんかは結界から解放されただけだし。
砦の質問です。
5F1~4の重武装ゾウ等と5Bの重武装ゾウのステータスは違うのでしょうか
315 :
246:2012/05/28(月) 20:03:55.21 ID:mu2Du/ye0
>>308 そうだったんだ・・・
穴レベルでも、lv30ぐらいはないと駄目だとばかり。lv25三体なら、もしやノードープでもいいのかな?
穴がうまく回って、次に砦が回るようになれば、やっとうちの魔王も育成に励む事ができるな。
パレスを塔最速にすると逆につまらなくなりそうだな。
打撃だけなら弱ユニット連れて行かない代わりにドープ抑えるとか
選択の幅があったけど、混乱だと対策必須になる。
まぁ2000程度ならみんな余裕だろうが。
明日ってパッシブ始まるんだっけ?
何か今更気付いたんだけど、火山ボス全員無属性だ。
塔でカール大王の本気が見れるぞ。
火山だからACとDEXが倍になるのか。
こいつはタフだ。楽しみになってきた。
レジがあまりなかったからあっさりかもしれないけど。
画像替えたいのですがいい感じのやつないですか?
配布とかしてるとこあったら教えてください。
ウィキに載ってる集計シートでワッハのブレス率見たらかなり高かったんで
番竜の代わりに2体入れたら....
レベルの低いうちは半分もブレス吐かないのね
540分回し終了直前に育成中のマンドレイクが死んだ
326 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/28(月) 21:05:55.32 ID:z8LWN2pf0
明日のアプデ前に一度塔を奪還して見たいのですが
ゴブ僧×3 lv40
アンセ×5 lv30
七ギガ lv38 lv19
イモバン lv26 lv23
ラーヴァナ lv18
で風×2力×2で奪還は可能でしょうか?
すみません、始めたばかりなのですが質問お願いします
作戦記録→戦地別記録を見ると
5丁目[2-2]/最果ての村
8丁目[7-14]/スチーム酪農村
などとあります
この[2-2]や[7-14]は何でしょうか?
>>333 それは一階層ごとの戦力値
ただし戦力値は明確な基準は判明していなかったと思う
>>333 玉座の奪還地域数を見てみよう
何個か見る内に自ずと分かるはずだ
因みにその基準はまだ分かってない
かぼちゃのペタ怪光線ってどのくらいのダメージを与えられるですか?
>>331 風1力1でも余裕と思われ
不安なら命でも貼れば
OS上げたら通知来なくなったから再インスコ引き継ぎしようと思ったんだけどUDID管理で同じ端末なら引き継ぎ登録必要無いのね
まだたったの16万時間魔王ですが、他プレイヤーとの対戦も無いのに何故自分は育成をしてるのだろうと思い始めました。皆さんはそう思う時ありますか?
無いからやってる
それならポケモンもやっとけ
>>340 たまにあるよ
何の為に自分は生きているのだろうと考えるのと同じ
>>337 レベルによってかなり変わりますからね
覚えたての120レベルだと780前後くらいってところかな
>>340 相当やりこんでるようで…
冗談はさておき目的意識を持って育成しないとそりゃ惰性になるさ
>>344 ありがとう
確かに育成する目的考えてなかったわ
まだまだ僕まか楽しめそうだ
穴後半におけるマンドレ麻痺成功率はどの位?
僧と二匹で帰還は可能かな?
光レジストしたやつを麻痺拘束することを夢見てるんだけど
>>340 折角ある程度まで育てたから、何となくやってる。惰性
でも辞めようとは思わないな
上でも出たるが、色々なユニット育てたみたら?
岬用にアンデッド育てて面白かったから、今は獣と魔法使い育ててる
>>340 まだ2300時間程度なのでそこまでの境地は察しかねますが、同じ放置ゲームとしてゆけ!勇者やテンカトリガーと比較して1番面白いと思うから続いてます
ゆけ!勇者は放置時間が長い割に強くなるのは武器のみ死ねばロスト
テンカトリガーは放置時間が短いのでそもそもの放置ゲームから外れている
戦場に出しても武将は強くなら無い
または課金搾取前提なのが見え見えなのが萎えますね
僕まかはキャラ数や追加マップも多く時間も調整出来るので自分のプレイスタイルには1番合ってますね
個人的な楽しみ方は解析ゲー
毎回のログを取って、どう回せば一番育ちが早いかor最小戦力で奪還出来るかを考えるのが好きだった
魔城に限界を感じているのですが、いま極魔城を買ったら馬鹿ですか?
>>352 俺も悩んでる
明日のアプデ次第ですかね
>>340 あるよ。でも指令出すだけなら2分もかからないし。
砦で100万とか儲かるとやっぱり嬉しいし。
でやる気が出たら境界回して魔神集めたりする。
僕まかの放置育成でなんの為に育成とか言ってたらドラクエなんか拷問だな
テレビの前に座り込んでひたすらLevel上げて時間かけてラスボス倒して俺つぇー
7とか特に地獄だ。なんの為に石板集めてるんだろう?と。
つか対戦以外のゲーム全否定か。
魔神さんを数える単位は
なんで柱なんですか?
なんでって神は1柱、2柱って数えるから。
359 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/29(火) 00:21:04.09 ID:90I7Xp8q0
>>340 ユニットの交換が出来るようになったんだから
そのうち試合とかも出来るようになるだろ
ついさっき征服者の塔に無制限で派遣したんですけどこれアップデート挟んで階層増えたらどうなるんでしょう。
出撃時点の時間で決まる
>>360 アプデ前出撃には、影響なしwアプデ後出撃から変わるw
ニーズヘッグ<無職アンセ<アジ・ダハーカ<ワッハ<<<色アンセ
って認識でいい?
メンテ中もイベントは動いてるんだよね?
無駄なく動くためには、11時前後に帰還するよう調整して出発させればOKですか?
>>365 アジダカ<<ニズへ<<無職<ワッハ<<色
>>365 アジが最下位かと
>>366 メンテ延長もあるからなんとも言えない
まぁ予定通りと考えるならそんなもんでいいんじゃないか
アジダハーカはスペックさえ見れば強そう何だよ…
それはそうと、みんなは護符の入手が安定するまでは、残り1の護符はどうしてた? 最近集まり悪くて残り一回分でも使おうかなって…
>>370 金策に鍵積んで塔行けば足りなくなる事なんて無い気がする
上位護符はどうしても足り無い時に1,2度は使ったけど基本全部1になったら売ってる
設定から残り1警告付けとくと売り忘れも無くなって凄く良い
もしかして、砦ボスが塔でパワーアップしてるのは、ファルコンが結界から解き放たれて速くなったのと同じで、砦の結界で無効化されてたドーピングが効果を現したから…って事なのかな。
雑談なら本スレでやれよクズ
>>372 >・攻略などの雑談は初塔奪還まで、それ以降の話は本スレへ
>>369 ありがとう洞穴羅針盤240だしときます。
ちょうど初ラーヴァナでたので育成(^-^)
玉座に表示されるトレードマークってのはどうなったんだろう
あれはクライアントのアプデが必要なのかな
どうするか早いとこ決めて欲しいんだけどなー
もうすぐメンテだよ〜
378 :
46:2012/05/29(火) 09:28:31.67 ID:FisUmv930
ゲゲ
ギリギリ間に合わんかも
379 :
46:2012/05/29(火) 09:30:17.39 ID:FisUmv930
380 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/29(火) 10:32:22.91 ID:90I7Xp8q0
塔って鬼僧レベル15×3匹
ラーヴァナレベル10×2匹
バールレベル10×2匹
その他低位魔人レベル10くらい×16匹で
護符風3・力2・命2で誰も死なずにクリアできそうですか?
>>380 今となっては誰も答えられんよ。2日ほど待ちたまへ。
鉱石値下げされとる!
みんなおわったよ?
金石82877になってるし!
386 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/29(火) 11:17:00.52 ID:SyD/I5fo0
>>385 ゴメン!
変動相場制は来週からで、上記の金額になってしまったのはミスだったみたい。
今は修正されてもとの金額に戻ってる。
今のうちに売っとけって事だな
388 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/29(火) 11:24:42.99 ID:90I7Xp8q0
変動相場制って、昔のA列車で行こうの株みたいに
すこし待てば確実に波の上下で売買できる感じだろ?
取引量が多いと下がるって仕組みって話があったような
だから穴・塔・砦を回す人が多い現在、それらで採れる鉱石・宝石は下がる見込みなんじゃないかと
魔都の5億って・・・
>>386の報告から察するに3〜40%のマイナスを覚悟か。
来週まで砦一本だな。
皆して砦から稼ぎインフレとか言ってたから実質的な修正か…
育成考えなければトントンがいいとこだな
アンセに高ブレス対処術なるスキルが
ゴブリン強化スキル確認!
オレもだけど、新スキルとかの話は本スレ行こう、
ココは一応質問スレだし。
岬に芋5匹9Lvくらいでの奪還報告あったと思うのですが、
その時のドープ内容SS保存してる方居たら見せて貰えませんか?
イブリースがお得な魔神に!
今回のアップデートに関する雑談は本スレで
砦にもパッシブドープは乗るみたいなので初奪還は早まりそう
ある程度落ち着いたらテンプレ修正もしないとね
事故につながる変更ではないし、安全性重視で修正しなくても良いと思うが
気にする人は各自ステを数%余裕に見積もるという方向で
っつか修正するのが色々面倒
402 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/29(火) 15:23:35.69 ID:wmLqccJR0
鍵のパッシブ持ちって誰すか?
>>403 ルキフゲ・ロフォカレ
フォレス←new! 超硬王の塔にて
塔は今まで通りのドープでだいじょぶ?
>>405 DEX2400以上らしいよ
少なくとも2158では死霊魔術師パレスから全体睡眠を喰らった
育成前に山で魔神集めるのが再び流行しそうだな
>>406 一気に難易度上がったねえ。それともパッシブあれば問題ないレベルなのかな?
パッシブについて質問される前に転載
魔神パッシブ関連
・アイテム効果別パッシブ
楽器効果(感奮の激) ベルゼ フォルネ ベレト
羅針盤効果(俯瞰の目) アスタ アンドロ
鍵効果(長者の縁) ルキフゲ フォラス
燭台効果(遭逢の機) アモン ダンタリ コルソン (エキドナ)
・ユニット別パッシブ ()書きはレベル上昇で習得
ラマシュトゥ…×
イブリース…命の守、鉄と魔神の守、幸運
パズズ…風の守
ルシファー…力の守、風と魔神の守、幸運
ベルゼブブ…感奮の激
アカマナフ…麻痺対処術
ドゥルジ…睡眠対処術
サルワ…×
タローマティ…(魔法対処術)
タルウィ…(ブレス対処術)
アンラマンユ…睡眠対処術、麻痺対処術、毒対処術、幸運
マーラ…×
ラーヴァナ…×
アスタロト…俯瞰の目
大王バアル…×
プートサンタナキア…×
アガリアレプト…盗賊の目
アスモデウス…(ブレス対処術)
ルキフゲロフォカレ…長者の縁
アザゼル…(特殊攻撃対処術)
プルスラス…×
アモン…遭逢の機
バルバトス…力の守
グーシオン…×
ブエル…命の守
ボティス…毒対処術
フォルネウス…感奮の激
セーレ…×
ダンタリオン…遭逢の機
アンドロマリウス…俯瞰の目
バラー…(魔法対処術)
クロウクルワッハ…×
コルソン…遭逢の機
シュールパナカー…不運
ベレト…感奮の激
アエーシュマ…×
フォラス…長者の縁
※幸運・不運は現状のマップでは効果なし
アンラマンユは魔法対処術と特殊攻撃対処術とブレス対処術も持ってる
パッシブ持ってるのは魔神だけなのね。
そしてアイテム効果パッシブがどれくらいなのか・・・
5%加算だろうな
鬼戦、芋版とか色々パッシブもってるよ
鬼僧と七眼系にはなかっけど\(^o^)/オワタ
>>413 んなこたーない。
大多数が持ってるけど特に有効なのを持ってるのが今のところ魔神に多いだけ。
絶対悪はじまったな。よいバリアだ。
テュポーンとエキドナで魔獣PTってのも捗るな
なんかメンテ終わってから砦の他から少なくなったような?3回目回し中
単なる体感か?
やれやれ
砦の経験値は完全に割り切って長者の縁持ちと俯瞰の目持ちで固めるべきか
421 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/29(火) 19:54:50.78 ID:oQ7y1xlX0
砦62回でワッハ0
運命も12個つかったのに
こんなもんなの?
タイムトラベラー?
>>423 多すぎ
というか使う価値がない
回してりゃいらんほど出るだろ
>>418 むしろ体感ならこの一週間急に赤字続いてる
鉱石でねぇ
>>421 200回で4匹ぐらい出る感じ
燭台なしでOK
428 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/29(火) 20:05:04.49 ID:oQ7y1xlX0
みんなありがとう
もう少し粘ってみる
はやく新マップにいきたいよー
鬼戦のパッシブが発動してないんだけど、なんでだろ?
今は色々修正中だろうから様子見しましょ
>>427 指を画面に当てて、上から下に三回動かしてごらん
今からラーヴァナとイモータルのパッシブが楽しみな俺がいる。
>>433 今後追加あるかもだから、期待してんだろ?
バカかお前は?
スレチ
本スレ池ks
>>434 そこまで言わんでも...
大魔王だってある程度バランス考えるだろ
お前ら基地外か?
本スレもどれや
征服者にDEX1200ぐらいで出してしまった…追加されたところってどんな感じなんですか?
範囲状態異常全体状態異常とかしてくる早い奴がいる
ごめん煽ってみたかった…
こんな時に質問なんですが、育成の時の鐘って一個でいいんでしょうか?
お金があまりないので…
混乱について質問があるんですけど
敵味方関係なくと言うのは
混乱した敵が全体攻撃をした場合
敵と味方両方に攻撃が当たるんですか?
それとも敵か味方のどちらかに攻撃が当たるんですか?
>>446 なるほど
じゃあ複数攻撃なんかだとゴチャ混ぜになるんですね
ありがとうございました。
>>442 >
>>441 >それ質問?
すまん、本当に出るのか?とかきかけたけど100回回してから出直す。
450 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/29(火) 22:11:55.23 ID:SizxvGcUi
私はシュール・パナカー、不幸な女。
何も悪くないのにブスだの性格悪いだの…
本当に失礼しちゃう、むかつく。
次に馬鹿にするようなこと言ったら、ランカー島に埋めてやりたいくらいむかつく。
まあ、それはともかく私は毎日細々と生きてるの。
そんなことを思いながら、私は海辺を歩いていたの。
そしたら、ある男に出会ったの。
彼は私に言ったのよ、「天下を取らないか」って。
そこから始まる、私の復讐劇?
大魔王に質問以外で感想や要望を送っても返事きますか?
きた方、こなかった方、教えてください!
返事はくるよ、だけど…
このタイミングで感想送るの?
風邪ひいて寝込んでるでしょ今
そうですね……いまはやめときます。
みんなくるんでしょうか?
感想ってか感謝は送りたいなぁと思いつつ仕事を増やすだけなので思いとどまっている
しかし通知の例に挙がってるキチガイはやっぱいるもんなんだな
塔で宝箱50個開けたい時って鍵の構成どうすればいいんでしょう
>>455 旅12でそれくらい
運だからブレ大きいがな
これって派遣するモンスの数減らしたらその分一体辺りの経験値増えるって解釈でおk?
そう
アンセ2体12 59で穴引率できますか?
途中帰還の予定です。
>>459 打ち漏らすかもよ
放流取れて嬉しいのはわかるが今は耐え時だよ
まぁ一応ドープ次第で可能かと
おとなしく僧入れといたら?
>>459 鬼僧は必ず光るけど竜は必ず吠えるわけじゃないんで、二体で引率は危険でしょ。
15じゃ厳しい、20行ってても3体ってのはちょっと怖い
ブレスが出れば・・
万が一があるからなー
皆さんが言う鬼戦ってゴブリンの最終進化のことであってますか?傭兵ゴブリンやゴブリン(数字)を育てればいいんですよね?
こんな質問でごめんなさい
はい
みなさんありがとうございます。
鬼僧もつれてきます!
竜のブレス率ってLv上げても8割までじゃなかったっけ?
ってことは1/5は吠えない訳で、二体いて二体とも吠えない確率は1/25、三体いて三体とも吠えない確率は1/125。穴の戦闘回数は最多で240回くらいだったから、竜だけで引率するなら四体はいたほうがいいんじゃない?
塔ってDEX以外にハードル上がりました?
(岬ボスが早いことだけは聞いた)
今更火山ボスも来たとか何とか
471 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/30(水) 00:36:42.14 ID:L32sMy28i
単垢は激怒した。
必ず、かの邪智暴虐の大魔王を除かなければならぬと決意した。
単垢には無制限トレードの意味がわからぬ。
単垢は、最強厨である。
楽器を吹き、他人と競い遊んで暮して来た。
けれども複垢に対しては、人一倍に敏感であった。
プレイ開始から、古、中参は城を越え山越え、魔界をはなれた此の南西の砦にやって来た。
単垢には金も、女房も無い。友達も無い。
五、六十の、ヨボヨボな親と実家暮しだ。
この頃魔界は、要望の中のトレード機能を、近々、新機能として実装する事になっていた。
アップデートも間近かなのである。
複垢は、それゆえ、銀楽器の貯蓄やら育成の効率化やらを行うために、はるばるアカウントを複数持つことにしたのだ。
先ず、その銀楽器を拾い集め、それから一つのアカウントに集中することを画策した。
複垢には時間と複数機器があった。ニートである。
今は此の南西の砦で集めた銀楽器を、一つのアカウントへ送っている。
その銀楽器を、これから一つのユニットに集中させるつもりなのだ。
久しく貯蓄をしていたのだから、塔にいくのが楽しみである。
燭台は重ねがけ可能ですか?
鬼僧ってゴブリンセイントのことですか?
>>472 可能
鬼僧=デューク・ゴブリンセイント=終末僧
バラー目当てで運命8個行くんだけど、城が溢れないようにする為にはどれくらい空きあればいいかな?
そんなん運で上下するだろうけど、大体の目安程度でいいんで。
>>476 了解。300空きあるから余裕っぽいね。
ありがとう
運命10本でも80くらいの時もあるからなあ。
MAXは167だけど。
鬼僧27レベ×2と、七眼テス9、11レベで南西の砦を途中帰還で回すとしたら、何時間で回すべきですか?
途中帰還で回すべきではない
経験値は穴以下
鍵帰還は赤字
>>479 10分や30分で試そうとか考えない奴には無理
今更ですが各エリアの出撃回数ってどこを見れば分かりますか?
483 :
256:2012/05/30(水) 12:35:05.60 ID:38pjppvli
岬Bossが入った訳でこれから出撃な訳だが、僧薙ぎ払い→Lv10台脳筋軍団地道に殴りのPTだとやっぱ地道に2400までDEXドープしないとあかんのかな?
本場岬未なんで体感判らんが風消費と鐘&鍵効率Downが痛い…
484 :
483:2012/05/30(水) 12:35:45.50 ID:38pjppvli
名前ミスすまそ
486 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/30(水) 12:49:19.61 ID:mPw7jdIR0
>>482 作戦記録の中に戦地別記録っていうのがあるよ。
もう塔を2ヶ月以上回し続けています……
好い加減砦に行きたいのですが以下のパーティーで奪還できますでしょうか
鬼僧lv33,21
芋lv17
魚僧lv27
七眼lv10
アンセlv13,27,21,16,23
番竜lv34
ヒュドラ、ラードーン(アンセ強化用) lv21,10
クラーケンlv32
アンマンlv16
ラヴァlv17,14
バアルlv21
書いててキツそうな感じがしてきました
489 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/30(水) 13:14:21.74 ID:mPw7jdIR0
>>479 魔神の羅針盤×2、残りを旅人の鍵で120分かな。
(羅針盤無しなら360分〜390分)
でも、大赤字の可能性が大だからね。盤代も勿体無いし。
ただ鍵沢山持って回ると白紙羅針盤とか銀鈴とか出るので
ログの確認が楽しかったり。
赤字上等&経験値も無視、ってな覚悟でどうぞw
>>485 で、それがどうした?
鍵持たせない途中帰還なら1時間だろうが2時間だろうが効率変わらないじゃん。
まともに答える気がないならスルー推奨
>>489 わかりました
もう少し穴で育成させてから、砦に行こうと思います
なんだ末尾iか・・・
進軍速度って完全ランダム?
鐘多く持たせたときにのろのろしてるとやるせない
新参者ですが、教えてください。
現在魔王レベル40で、門手前あたりですが、将来的に鬼僧育成や巨人育成など
を目指しているのですが、ルートとしてはエキストラマップの"征服者の塔"
をクリアした後、境界マップへ進行するのが良いのでしょうか?
もしくは、征服者の塔は未奪還の状態(洞穴までクリア)で、境界マップへ進む
のがよいのでしょうか?
どちらでも良い
が、テンプレ育成を目指すのならエクストラ一択
大抵は穴で金策&育成→護符山盛りで塔奪還→砦回し(または途中帰還)
砦奪還より塔奪還の方が容易いので途中目標にできるから中弛みしにくい
ようやく二体が鬼僧(lv5)になりこの二体で穴途中帰還で15まで育成しようと思うんですが、
命や暗黒は何枚積めばいいですか?
それともまだ二体では無謀でしょうか
>>496 >>497 ありがとうございます。
まだまだ先になりそうですが、とても参考になりました。
>>495 自分の目標編成しだいだろ。
上級魔神で固めたいなら先に塔だし、育成していきたいなら砦。
ただ、塔はまだアプデ後の情報が少ないので危険も多いのは覚悟しないといけない。
馬鹿の一つ覚えで砦しか勧められない阿呆が多いが、まずは自分の一軍編成イメージを固める事が肝心。
それからwikiを見て推奨ステにどれだけドープが必要か計算し、鍛えあげて挑戦させる。
自分で考えないと、意味も無く巨人に経験値与える羽目になったりで、結局は遠回りになる。
色付きドラゴンが無色より強いっていうなら
鬼戦士って攻撃回数加味しても骨や魚と同じぐらいのダメージになるよね?
だったらパッシブ考えたら骨戦士が最強になるんじゃないって思ったんだけどどう思う?
通常・複数攻撃に属性無し
>>488 だって一人も死んで欲しくないもの……
あ、巨人はいいです
>>506 僧とアンセで雑魚薙ぎ払って
巨人とラヴァナがゾウ兵掃除
ボス戦は
近衛ゾウ・重武装ゾウ・ビャッコ・スザクが問題なんだろ?
アンセが二回吠えれば重武装しか残らないよ
ラヴァナ2柱も居るんだから余裕
今すぐ行ってこい
>>508 むしろ知らない人間がいるほうが驚きだよ
戦闘ログながめてたら普通に気づきそうなのに…
鬼魔
骨魔
魚魔
コボ魔
デックアールヴ
デックアールヴ魔
ドヴェルク
デュラハン
ヴァンパイア
ワーウルフ
ワータイガー
こいつらをデュークまで育成してそれ+
プラズマスフィア
ストロングアシッドスフィア
エクスプロウジョンスフィア
マンドレイク
かぼちゃ
で僧なしで穴奪還いけますか?
ドープすれば余裕かと
ダンタリオン以外で燭台系のパッシブ持ちってなにいる?
えっ
>>510 それ今からいっぺんに育成すんの?
そういう意味で言ったんなら、
俺もメンバーほぼ同じでそうやったけど結構大変だよ
少数育成して、実用レベルになったら順次引率と入れ替える形で
次の育てていったほうがいいかも
パッシブの効果って同じユニットを複数出しても重複するものなの?
たとえば、感奮の激はベルゼブブ10体で出せば効果10倍になるってこと?
その通りです
>>520 一応、育成ユニットが10以上いるならベルゼブブ同行させても
ユニット毎に割り振られる経験値はプラスになる
楽器持ち込む場合は笛1で16ユニット
鐘1で25ユニットでプラスとなる
楽器一つだけ持ち込むことはあまりないだろうから
楽器持ち込む時はベルゼブブに経験値吸われるので外した方がよろしいかと思う
最近初心者がジャックオランタンとか使う風潮はなんなんだ?
どう考えても穴奪還以前に使うようなものじゃないだろ
穴前だと育てるのも結構めんどくさくて進化しても弱いし
そうだな、ついでにプラスになるのを前提として、
ユニット総数を増やすほどベルゼパッシブの効率は上がる
育成枠数固定ならば、ベルゼを増やせば効率は上がる
ただしユニット総数固定ならば、ベルゼが多いほど効率が上がるとは言えない
具体的には本スレにあったこれ
http://i.imgur.com/qtbxH.png
>>525 ごめんそれみてないわw
楽器持ち込まないことを前提とした表だね
楽器持ち込むと鐘1でも25ユニットからになる
30枠ある人なら鐘1でブブ5でもいいのかもしれないけど
まぁタイトルに楽器無しってそのまんま書いてあるからね
あらほんとだw
鍵持ちのときにオマケ程度に載せてけばオッケーってことで
そうだな、表を見る限りでは
「(ベルゼ以外) - (ベルゼ) > 10体」の範囲でベルゼを増やしておけば効率は上がるっぽい
マクロのやり方教えてください
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
マグロでもやれりゃーいいとか思うのは最初だけだよ
慣れてくると虚しくなってくるからな
この放置させとくだけのゲームでマクロって意味あるの?
しかも無料ゲーだし
ケルベロスオンリーで穴まできたけどこの後は何育てるのが効率いいの?
とりあえず番龍は8匹買い揃えたけど
番龍でもいいけど最近はテスプスがオススメされてる
蟠竜いらない
境界のために色アンセ作ってるんだけどLV20まで育ててからの方がいいのかな?
ん、ギガンテスとかサイクロプスてレベル1でも途中帰還いけるの?
>>525 楽器のあるなしは関係ないね。100%の経験値が変わるだけで。
>>544 ごめん、嘘でした。乗法で考えてました。
>>543 そういうことかありがとう
番龍もったいないしレベル8までの引率に使おう
遭逢の気目的でコルソンかダンタリオンを一軍に入れよう思うけど、どっちがいいと思う?wikiとステ見たカンジだと、コンソンが有力なんだけど、意見を聞かせておくれー。
コンソンが良いと思うよ
俺は3種類で計11体入れてる
あえてエキドナで魔獣チームを作る
エキドナ3回パッシブ発動するから
お得感がすごい
553 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/30(水) 20:45:29.08 ID:dE3yDxp90
鬼僧Lv44×3
七眼Lvテス10×10
で砦奪還できますかね?
>>548>>549 意見ありがと。んじゃ、コルソンを2体入れるわぁ。貴重な意見ありがと。参考になりました。
556 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/30(水) 20:59:05.47 ID:dE3yDxp90
>>552 余裕過ぎる
本当に全滅するかと思ったのか?
なら一からまた始めた方がいいぞ、僧無しで
>>541 他のメンバーによるかな
何レベかはわからないが、境界と言っても途中までは難易度低いから気にせず行くといいよ
次スレ建てるときに
塔のテンプレ直さないとな。
どんな感じで直す?
ゴブりんを死なせてしまった
もう止める…
>>541 境界の属性MAP自体、終末僧と殴り数体でいける
アンセクラスのユニットなんてドーピングすれば落ちる心配はない
てかDEXさえ計算すれば基本1ターンキルで済むので数合わせの雑魚ユニットですら死なない
つかアンセって図鑑梅以外に作る価値あるの?
経験値重いし(30で本領発揮?)鬼僧と殴りで楽に砦とか党回せるんだけど?
スゴいな、最近は質問がスルーされると、回答を催促しちゃうんだな。
今デュークゴブリンセイント作ってるんですけど最果ての海って終末僧5体くらい居れば奪還出来ますか?
>>560 >>563 ありがとう
鬼僧Lv20が3匹いるが砂と火山の敵数が恐いので一掃出来るユニット育ててます
>>567 だからアンセいらない子だって
あんなゴミに経験値注ぐぐらいならギガサイ育てて砦楽勝になってから図鑑梅に育てれば良い
>>568 いらんの?
テスプスなら20匹くらい育てたんだけど
>>566 その僧を引率したヤツも連れて行けば大丈夫。
ただし、水属性との比率は間違えないように。
境界に色アンセは居ると高火力だから便利だけど、必須ではないな
だからといって色アンセに価値がないとは言わないけど
>>569 いらんよ
鬼僧20クラス3と殴り7名(七眼ギガサイ19前後)で砦弾よけ以外被害なし
ドープ出来る塔なんか(ry)
砦じゃなく砂と火山について相談されているのでは
境界なんかドープ盛りまくれるし砦以下
鬼僧20×3殴り×6残り属性ゴミ6の15で余裕
「ゴミ」を連呼しちゃう人って
親にそう呼ばれて育ってきたんだろうな
まぁ
>>4のステを満たすドープにすれば、大体その通りだな
>>575 すいません
ゴミじゃなくて傭兵のLevel1のよわいこです
経験値重いって、同じ経験値をつぎ込めば軽いのも重いのもステータスは変わらない
それに軽い方が後半の伸びが悪くなるみたいなことを言われているので経験値が重いってどちらかというといいことだよ
鬼僧20だの言ってる時点で雑魚
話を聞く価値も無い
どんなユニットでも使えるようになって初めて中堅クラス
>>580 スレタイって言おうとしたらそういやなかった
(`・д・´)ヤメタマエ末尾i
まぁスレタイ通り初心者質問スレじゃないからな…
穴以前の質問に的確に答えれる奴自体皆無だしw
アデックスとかジェームスとか。
穴以上で犠牲出したくないので質問スレ
ビギナー以上ビビりスレか?
大魔王のツイッターからだけど
ダンタリなどのパッシブが重ねがけ乗算になってるのってまだ修正されてない?
今もそれで稼いでる魔王います?
せやな
>>585 乗算だった頃の異常な引きは今はないから、解消されたのでは?
牢屋パッシブに関しては羅針盤系に比べて効果はそこそこあるね。
砦だと四匹連れて20は余裕で超える。
これなら鍵系も期待できるかも。
>>587 そうですか
それでも断言できない程度には高いようで
>>588 >鍵効果(長者の縁) ルキフゲ フォラス
とのことですがもう試された魔王は本スレにはいそうですね、どんなもんだろう
羅針盤効果は上限の検証データ出てます?
砦に魔神1精霊2俯瞰5旅鍵10で最短になったってのは本スレから
旅鍵10の情報が意味不だが俯瞰1で精霊0.1ってことでおk?
遭蓬15体で砦53〜74体の解放が出来てる(通算
6回)。
本スレより抜粋
699 名前:iPhone774G [sage] :2012/05/30(水) 16:36:06.62 ID:X4j/sqTR0
精霊3俯瞰15で穴15分
http://i.imgur.com/nS1uj.jpg 1回だけ2分進行で、最短にはならず
3%/unit未満の効果しか無いって事だね
764 名前:iPhone774G [sage] :2012/05/30(水) 17:56:06.42 ID:X4j/sqTR0
俯瞰1は2.67%未満の効果しかない(
>>699)
2%を越える事を確かめるには・・・
→魔神1精霊2俯瞰5で最短 or 精霊4俯瞰10で最短
2.5%を越える事を確かめるには・・・
→魔神1精霊2俯瞰4で最短 or 精霊4俯瞰8で最短
このあたりが確認できれば良さそう
>>590 また微妙な効果ですな。
でも砦で精霊を積極的に使う自分にとってはいい情報だ。
740 名前:iPhone774G [sage] :2012/05/30(水) 17:22:31.94 ID:X4j/sqTR0
砦に魔神1精霊2俯瞰5旅鍵10で出した
とりあえず30分間は最短進行中
鍵が混ざると検証には向かないかもしれんが、まぁ実践という事で
968 名前:iPhone774G [sage] :2012/05/30(水) 21:44:45.47 ID:X4j/sqTR0
>>740だが、最短で進行しました
ご報告まで
今度は鍵抜きで行ってみるかなー
他にも俯瞰の検証したい方は
>>764を参考にでも
>>591 0.1かわは分からんけど取り敢えず賢者以下らしい(本スレより)
真魔城買う人いますか?
1億ってとてつもないんですが…
真魔城は結構買う人いるんじゃない?
魔都はちょっと違うな・・・
>>507 塔から帰還したので出撃させました。
まるで我が子が巣立つような感覚ですが無事に帰ることを祈ってます。
ドヴェルグセイントって何僧と呼ばれてますか?
骨僧=デュークスケルトンセイント
鬼僧=デュークゴブリンセイント
ですよね?
亜僧とも言われるな
回答ありがとうございます
でもあまり名前が挙がらないというのは汎用性が低いからですか?
光らないで殴る事が結構あるから使われないんじゃね
つーか鬼僧が実質100%光るんで優秀すぎるだけだからな…
骨魚僧は鬼一強時代の前から育ててる奴がいてその名残りで使ってたりするのと亜人はわざわざ境界までとりに行かなきゃならんのもあるな
なるほど、ありがとうございました!
マクロってなんですか?
>>611 僕まかに関係ない質問はしないでください
本スレと乞食スレの燃え尽き症候群を
止める方法なにかないですか?教えてエロい人w
>>613 去るものを止めるのは無理だけど
来るものを長らく停滞させることはできる、それによる復興も
しっかり自分で育成しないと楽しめないシステムへの改善案を大魔王に出す(愚痴や文句じゃなく)
例としては、トレードの制限を具体的に提案する、服従レベル総上げ見直し、ユニット購入価格の修正など
今は複垢抜きにしても、門回して酒場に居ればそれでクリアだからね
でもこれを唱えるには、そもそもなぜ大魔王がこれほど終末を近づけ加速させるシステムを考案したのか意図を考えなければ…
ワッハの死竜の啼哭って、アンセスと同様発動率70〜75%ぐらいですか?
アンセの号哭と同様で、80%程度じゃないっけ
>>602 全員無事に帰還を果たし感動してます。
ありがとうございました。
砦と塔間違えて出しちまった…orz
鬼戦28×1、鬼僧28×10、妹13、17、色アンセ20×6、ルシファー40、ラーヴァナ32
ご冥福をお祈り致します。
鬼僧10だと? すごい構成だなw
混乱さえしなければ意外と生き残るんじゃね?
芋は無理かもだが
今度塔に初挑戦しようと思っているのですが、先日のアプデで追加されたボスも出てくるのでしょうか?
怖がって延々と育成してたら鬼僧がlv50になったよ…
マグロって何ですか?
ggrks
>>621 芋全員と鬼僧一匹、銀アンセと書き忘れてた42lvのかぼちゃが死体で帰ってきたけど何とか全滅は免れたよ。
意外と何とかなるもんだなぁ…
特殊攻撃で強いユニットってなんですか?
>>626 ここ質問スレなんで…ボヤキは本スレでお願いします
>>627 単体ならデュラハン
複数なら獣人、バラー
全体なら海魔
他にも亜人やらカボチャとか居るけど、良いか悪いかわからない
耐性99とアンマン連れて行ったら、100%安全なのかな。
耐性は100%にはならないって噂もあったから、やるなら色々試したほうがいいと思います
確か99で食らってたSSがあった筈
すげー危険な検証だな
鍵の本数と収支結果のデータってどこで見れますか?
毎日砦と塔廻して感覚おかしくなってきた
ダンタさん積んで人間界の門以前のマップのユニットコンプしようと思うんだけど魔王の城とか鬼僧(40)単騎で奪還できるもん?
>>635 あーごめんパッシブ別。 流れ見てなかったわすまん
>>637 単騎洞穴奪還出来るのに
魔王の城単騎出来ないと思うのはなぜ?
wikiの塔の情報って更新されてないよね?
アプデでなんか変わった?
>>639 あれ?
もしかして洞穴までは単騎で廻せるでおk?
>>641 39が岬で砦と火山が42階ぐらいだったかな
アプデ前の塔、
先制1ターンキルできてたメンバーだとたいしたことない。
>>642 ダンさんいるの忘れてないか
腐っても魔神様ですよ
あれ30匹でも穴まで余裕のはず
>>640 集計シート見ても、
それらしいシートが見つからないんです
>>646 あーやっぱ感覚鈍ってるのか。
鬼僧以前に段さんだけで廻せそうだね
ありがとう
育成の資金集めをしたいのですが、砦よりも塔の方が効率良いのですか?
>>649 育成目的なら砦でアイテム集めた方がいい
鍵大量に持って行ってるときに羅針盤使うと宝箱の量も減るの?
減りません
砦で旅鍵10個で宝箱50個って少ないの?
wikiの集計1と2見たけど鍵と箱の検証が見当たらない
少なくはありません
>>647 ちょっと前に集計シートを消した人が居て、それから復旧してない。
>>653 で、砦の儲けが良過ぎて、集計シートが消されてから、もう集計はしてない。
どこまでウンコが好きなんだよお前は
吹いたwww
ガキかよw
うんこが好きなのに使ってるのはテンプレばかり
ゴミだな
風の護符が特に出やすいところってあります?
不足してきた。
>>665 ちなみに5匹で平均17だった 10回くらいで
パッシブの対処術ってどういう計算になるの?
精神99が精神対処術だけで100になったりするんだろうか
>>668 満足できないならマジレスで回答しちゃうぞー
「正確な質問をして下さい」かな
護符とか砦なら出すぎて扱いに困るレベル
…なので砦まで行ってないと思うけど、
進行の程度によって推奨ダンジョンは変わるので、
何の情報提示もなしに質問してもテンプレ以上の回答は得られないよ
穴でも砦でも鍵モリモリ積めば余るけどな。
鍵をモリモリ積めるかどうかじゃないかな。
>>668 誰も調べてないけど、体感だと砦より穴の方が風が出てたような。けど、差が明確ならば、誰かが気づくだろうけど、いままで言及されてないから、穴も塔も砦も同じ確率かもしれん。
>>671 ごめんなさい。
普通に砦まで行ってるんですけど、他の護符に比べ、
風だけ出現率が悪いんですよ。
で、体感でも構わないので、どこかなぁ?とお聞きしただけで。
情報不足、失礼しました。
>>673 おっ、望んでた回答、ありがとうございます!
>>673 自己補足。時間効率で考えると穴1回と砦2回なら、やっぱり砦かなぁ。
>>676 素直に砦回します!
何度もありがとうございます。
風・力・羅針盤等の回すのに必要なアイテムが一時的に出なくなると困るが、
鉄・命・楽器等の必須でないアイテムが一時的に出なくなっても困らない
前者が足りなくなった時は出現率が悪いなぁと感じるが、後者が少なくても特に気にならない
おそらくそんな心理じゃないかなー
マクロのやり方教えてください
脱獄?はもうしました
>>678 なるほど。言われてみるとその通りかもしれません。
すいません、余計な質問でお手を煩わせて。
マグロの食べ方を教えて下さい
解体?はもうしました
もしかして参加ユニット数少ないと奪還速度って下がります?
>>684 オカルトです。ターンが極端に増えるとイベント間隔は伸びます
>>685 ふむー。初めて僧3で穴奪還出したんですけど、明らかにいつもより遅すぎるんですよね…無論道中は1〜2ピカで戦闘終わってます。たまたまって事ですかね
一回遅くなったくらいでどうこう言われましても
>>686 羅針盤がなかったらたとえ鬼僧単騎でも
時間はランダム
魔神一つ持つだけでも
奪還時間はずいぶん変わってくるよ
護符を集めるなら塔鍵じゃないか?
普通に護符も拾えるが、更に上級護符や征服者は魅力的。
レベルアップでステあげればドープも少なくなる事も考慮すると、経験値効率が良いのも美味しい。
穴、塔、砦だわな
>>686 それが5〜6回連続しているなら何らかの要因を考えるべきだけど、1回でしょ?
質問するにも検証議題に掲げるにも早すぎる。
重複スレが停止しました
今日から新設された鉱石相場制は、頑張りが報われるものなの?
貯めないで即売りなら、価格の上下で収束するから変わらないと思うよ。
そろそろ砦に行こうかなーと思っているのだが
旅鍵8魔神2で奪還したらどれくらいアイテムゲットできますかね?
売り値110万から30万くらいの間くらいなんじゃね。
>>694 頑張って大魔王の通知を熟読してみてください。
塔の質問です。
アプデ前はStr1000Dex1200くらいで回してたんだけど
アプデ後でStr1000Dex2500くらいあれば余裕ですか?
>>692 いや、だからたまたまなのか知りたいから聞いただけなんですけどね
>>703 いや、だからたったの1回でたまたまも糞も無い、って言ってんだよ。
鬼僧50×2
アンセ金24
この三体ノードープで穴奪還できますか?
1/1なら1/100にもなれば100/100にもなるってことだな極端にいえば
>>706 そのレベルだと竜も僧もAC1000HP2000満たしてないでしょ。
僧が中回復連発して竜に集中したら落ちる可能性あるよ。
運が良ければ死者無し奪還、運が悪けりゃ全滅って世界。
個人的には勧められない。
>>706 心配なら命×2と取り巻き数体のせて出してみれば?
白紙だと4時間半ぐらいで終わるし。
HP3〜4000ぐらいになるだろうしまず死なないでしょ?
道中もボス戦も鬼と竜の先制1ターンキル楽にできてればノードープ&取り巻きなしで行けると思う
>>705 僕は単純に「そういう仕様なのか?」って聞いてるだけですよ。だから僕の施工回数が何回かとか関係なく「そんな事ないよ」の一言で良いんですけども。一言二言多すぎると思いますよ。
>>709 鉄もつけた方が良くないかな?
アンセス24なんて、ac500hp1000ぐらいだと思うんだけど。
ずいぶん昔の事なんで記憶があやふやだけど、俺の金アンセス35がac700hp1300。
鬼僧55でもac950だったりするよ。
>>710 違うと断言してるのに半分納得してないような態度ではその反応は否定できないよ
違うと分かった上で分母1のタイカーン信憑性を見てるから、その考え方を指摘されたって事かと
「違う」云々の段階じゃない
城最速進行で何時間くらいですか?
>>713 wikiの各ダンジョンの取得情報の項目を参照
>>714 境界とエキストラしか出てないんですよね…
718 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/31(木) 22:10:13.02 ID:7TpDKWkVi
2時間半前後だろ。
3ヶ月前は答えられる奴居たのにな。
>>718 ありがとうございます
最近ここの敷居も高いですよね…
>>722 ありがとうございます
やはり
>>718でしたね
1時間台なら寝る前に…と思ったのですが素直に門回ししてきます
少し自分で調べるなり考えるなりすればわかる事なのにわざわざ他人を煩わせて敷居が高いってどんだけゆとり脳だよ
ネットの質問なんて答えてくれればラッキーなほう
別にいいだろ質問スレなんだから
魚僧、骨僧、亜僧、コボ僧育てたら
四人で穴引率できるかな?
AI的に無理っぽい?
>>723 奪還しかして無いなら
戦闘回数÷奪還回数で一回辺りの総戦闘回数分かるよ
>>710 あのね、僧少数奪還ってのは君は初めてかもしれないけど、既に数えきれない程の魔王がそれこそ何千何万と実行してんの。
その上で「少数=奪還速度低下」って問題があるとしたら、とっくに指摘されてるってぐらいは想像出来るよね?
だって、「少数=奪還速度低下」が起きるなら、途中帰還とかにだって影響及ぼすんだから。
巨人10僧3なら510推奨、巨人減らして僧3だけなら570推奨とかどこにも書いてないでしょ。
質問するからには当然、テンプレやwikiを隅から隅まで目を通していると思うけど、そんな重要なポイントが全然載ってないのはどう言う事なんだろうね?
一言二言多いと言うなら「そりゃスマン」だけど、君は質問する前に少し考えた方が良い。
暴れるつもりは無いから「たった1回の試行回数で〜」ってオブラートに包んで言ってるの。
「初めて塔に登ったらラーヴァナ出ました!!仕様ですか?」と同程度の事質問してるって理解してもらいたい。
ちょっと病的だな
>>728 100%じゃないならやめとこ・・・
僧龍魔神巨人以外で引率向いてるのないかな
もちつけwww
>>732 引率に向いてるのがいれば
既にテンプレに入っているとは思わない?
>>727 実は一度途中帰還してしまったもので計算微妙だったんです…
でも皆さんのお陰で分かりました
ありがとうございます
マグロです
>>734 確かにそうだね
いやでも、テンプレに飽きて浪漫を探してたんで何か意見貰えるかなと
100%安全じゃなきゃいやなのに浪漫を求めるとはこれいかに
>>737 パッシブ追加されたし経験値ねらいで
ベルゼブブ、牢屋がお得なダンダリオン
>>717 いや、十分参考になるよ。
そのPTでどうして力ドープなのかは疑問だけどw
でも、やっぱり初回は鉄ドープ推奨したいかな。
ドープを力→鉄に変えただけって感じで、ダメージにも影響するからね。
慎重に行くなら命3、命2鉄1。
ログ見て命2、命1鉄1に変えるかどうか…って感じかな。
>>739 あー、パッシブ忘れてた。
将来スキル変わるかもだし試してみる!
ありがとう
経験値パッシブオンリーPTとか成長早いんだろうなぁ
覚えるユニット少ないけど
>>732 別にその4体でも普通に引率できるよ。
蟠竜6とかより全員遊ぶ確率低いんじゃないかな。
ただ、そいつらをレギュラーにするつもりがないなら鬼僧2で安定しちゃうから…。
>>744 するよ
でもSTRよりACのが高いから
>>721 気にするな。
ここは質問者の為のスレ。
文句言う奴は荒らしと一緒だ。
ちょっと前の質問スレはもっと優しかったな。
>>744 acもstrも魔法ダメージに影響するよ。
でも、僧も魔術師もacのがstrより高いから、鉄持った方が得じゃないかな。
そういえばwikiの簡易与ダメ計算式ってなんではじめに括弧が2個ついてんの?
>>750 ごめん、わかんないわ・・・
ヒントください
((Lv*4+(STR+AC+DEX)*0.063+0〜13)*(1-魔法耐性)
これだよね。いらないと思うが。
見てみたら不要ってjか誤記だった
おそらくコピペ時にでもミスったんじゃ
>>750 君の方が数学勉強するべきでは?(^ω^)ニコッ
俺の人生何勉強してきたんだろとか鬱入るとこだった・・・
これからは気楽に生きることにするわ
ゴールデンウィーク中にバラー捜しで800万溶かした
と報告した私に砦ですぐに取り返せると励ましてくれた
人ありがとう。メンタルも復活しました。
サブ垢用の安い端末教えて
>>729 いや、お前の方が向いてないから。テンプレ読めよ
なんか最近多いけどさ、「答えてやってる」って思ってる奴は本スレにでも引きこもっててくれよ。
ここは前から「既出だろうが何を質問しようが自由」がモットーだった筈なのに、いつから自分で調べる事が義務付けられちゃった訳?
質問が目に見えてイラつくならスルーしろ。いちいち反応すんな
現状では質問への回答より、それを通して答えを学んでもらう事が目的になってるからね
そうすると、学んでもらうことに重点が置かれるほど義務である感は出てくる
あとは単純に、ググれもしない若造にイラッとくるネット全般の風習ももちろんあるか
>>729 。いたいらもてし解理てっるてし問質事の度程同と」?かすで様仕!!たしま出ナァヴーラらたっ登に塔てめ初「
。のるてっ言でん包にトーラブオてっ」〜で数回行試の回1たった「らかい無はりもつるれ暴
。い良が方たえ考し少に前るす問質は君、どけだ」ンマスゃりそ「らなう言とい多言二言一
?ねうろだんな事う言うどはのいなてっ載然全がトンイポな要重なんそ、どけう思とるいてし通を目でま隅らか隅をいきうやレプンテ、然当はにらかるす問質
。ょしでいなてい書もにこどかと奨推075らなけだ3僧てしら減人巨、奨推015らな3僧01人巨
。らかだんすぼ及響影てっだにかと還帰中途、らなるき起が」下低度速還奪=数少「、てっだ
?ねよる来出像想はいらぐてっるてれさ摘指にくっと、らたしとるあが題問てっ」下低度速還奪=数少「で上のそ
。のんてし行実と万何千何そこれそが王魔の程いなれきえ数に既、どけいなれしもかてめ初は君はのてっ還奪数少僧、ねのあ
017>>
なにこれ怖い
最近は考えないで聞くゆとりが多すぎる。
数学の授業でも足し算からやらないだろ。
最低限、wiki読んでからこいよ。
wiki
ミスった
wikiを読め、とレスするより
テンプレ(
>>2)を読むよう誘導する方がマイルドで何かと便利
おっは〜
踏破したときの塔と穴の経験値差ってどれくらいでしょうか?
塔42階対策でドピ増やすとあんまり鐘がもてないですよね
>>768 ありがとう。
そんな比較ページあったのですね
穴だと金が心配ですね
質問する前に自分で調べる考えるってのは最低限のマナーだけどな
ここは馬鹿隔離スレじゃねーぞ
元々は馬鹿隔離スレだろ
まあどこも流れは一緒だよな
既出の質問が出て古参が苛立って隔離スレができて、そのスレでもまたおなじようなことがおこる
ただしこれ以上隔離できないから荒れる
まぁ最初から自分で探そうとしないゆとり専用スレだからなここは
常識が通じないやつがいてもイライラするなよ
もう本スレも一時期ほど荒れてないだろ。苛立つぐらいなら巣に帰れよ。
スタンピングケープのボスが追加されたようですが、ハンサムが危険と聞くのでDEXは従来で大丈夫ですか?
>>775 先制されて状態以上になると面倒なので安全にいきたいなら2400以上推奨
言葉が足りてませんでした…ハンサムが危険で一番早いのが魔法使いの三又槍なので、セロニアスと同じ対策で三又槍に耐えられるだけのHP取って、ハンサム超えのDEXで大丈夫ですか?
多少ゆとりな質問にも喜んで親切に答えてあげてる人もいるんだから、イラつく人は黙ってればいいじゃない。ここは質問スレなんだから。
最低限のことは自分で調べてから聞け、ってのは一見正論に見えるけど、上級者と初心者じゃ「最低限」のレベルも違うんだから。
まぁここで質問してるやつは僕まかを楽しめてない連中ばかりなんだから大目に見てやろうよ
なんでそうなるんだ
いちいち煽るなよめんどくさい
楽しみ方は人それぞれだろう
どんなゲーム攻略もまずはwikiだと思う
特に2ちゃんまとめwiki作ってあるゲーム
wiki以上のレベル(鬼僧50とか)なのに一々行けますか?的な質問する香具師は池沼か釣りだと思ってる
最低限のレベルは人それぞれ。
だから、そのレベルを「wiki読んでから質問してね」に設定してる筈なんだけどな。
あんまり甘え過ぎると、まともな回答者がいなくなって「砦に鬼僧巨人」しか言えない奴しか残らなくなるぞ。
だから、個々がそれぞれバカだ(ゆとりだ)と思う質問は反応せずにスルーすれば良いでしょって言ってんの。
それはテンプレにも書いてある事だし、答えたい奴が答えたい質問に答えりゃ良いだけの話なの。
すぐ上に書いてある場合も>>○○○で重複してるよ 程度にとどめりゃ良いじゃない。なんでいちいち煽るの?カルシウム足りないの?
そういうバカみたいな流れを作るから、本当にwikiとか漁っても分からない人が質問出来ない流れになるんじゃねーの?
単発相手に連投とか虚しいし目障りだからそろそろやめろ
790 :
【中吉】 :2012/06/01(金) 11:00:06.70 ID:CMRHU+dC0
さあ質問者よ、次の問いは何かね?
../|
.|||
|\ ||| __
| \ |ヽ∧_ / /
\\\.ゝ __\///
\\ ||´-ω-`| >/
____ /  ̄ ̄ 、ヽ___
\ ── L二Jし二ノ ── \
 ̄ ̄ ̄ ヽノーl ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
/// ||| \\\
/ / ||| \ |
 ̄ ̄ ||| \|
...|/
回答側のスルースキルの無さは相変わらずだなw
793 :
【大吉】 :2012/06/01(金) 11:23:58.23 ID:CMRHU+dC0
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、 A.ウホウホ
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
入らないですね!
ありがとう
報告とかは本スレね(^-^)/
無知な方の質問に教えてあげるスレだから
wikiみろ、とかもクズにも出来る回答だからいらない
教えたがりが答える隔離すれだからね><
よくできまちた><
ちなみに、><じゃなくて><だからな
なんで単発ばっかなん?
バカは質問スルーされてもどうしてスルーされたか分からないんだよ
バカだから
スルーしろって一見正論だけど「質問者はテンプレ無視、wiki見ない、考えも調べもしなくていいです。回答者はそれでも答えて下さい。イラッとしてもスルーするのがルールだよ^^」って事だろ
人を舐めてるよな
そりゃ、まともな回答者いなくなるし、スレも荒れるわ
スルーします
そもそも初心者の質問如きにイラっとするのがおかしいんだよ。頭が狂っていると言わざるを得ない
■回答者
・分からない質問は無理に答えなくてOK、答えたくない質問や質問者はスルー推奨
・回答は、質問元へのアンカーを極力つける
・間違ってる回答を叩くことは禁止
・煽らない、怒らない、ケンカしない
>>803 ガルベス並にカルシウム足りてないんだよ、きっと
出来る限り短く回答するように心がけてはいる
>>808 はい、ワンワンと番竜でいけます
ドーピングはwikiみて自軍のユニットで
計算してね
先回りw
誘導したのに来ないし(。-_-。)
>>811 ケルベロス3体じゃ足りないと思う。
買えるなら買い足した方がいいよ。
>>825 ___________
/´ , -‐- 、. /
. i /:::::::::: `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. / 大人は質問に答えたりしない
. ! ,':::::::::: 、 ∨ それが基本だ
| i:::::::::: 、 、`''ー---‐''´ ヽ
|. l:::::::: /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ そりゃあ・・・・かまわない
│ \:::::::: _\\, /∠_ | おまえの質問に答えること
|. /"ヽヽ:::==。=`,, /=。==│ それ自体は容易い 簡単だ
| { i⌒| |:::::` ー-‐' .::.\-‐ ´│
/|. l ト、|.|:::::: ー-‐ ' ::::::::::: l::-‐'.| 奪還の時のドープはこれこれこう
/ | ヽ.._||::r':; -‐‐' r __::::::::::::: l ー、| こういうPTで行き 何時間戦い
_/ | /l!:::/:: ー----------ー'--.| STRは・・・・・・? 最速DEXは? ボス戦は・・・・?
.! .| ./ ::|:::::::::: | そんな話はいくらでもできる
| │./ ::|::::::::::: ===== |\
| |/ ::|:::::::::::::... ,.イ .!` しかし 今 オレがそんな話を
| |\ :`'' ‐- 、::_:....... ,. ‐'´/| │ 仮にしたとしても
| │ \ ::::::::::::::::::`~`''"::::::::/ .| | その真偽はどうする・・・・・・?
真偽などどうでもいいから 聞きたいというのか・・・・?
ククク・・・・・・
すでにこのスレに乗り込んでるおまえらには オレの話の裏をとる術はない
オレが何を語ろうと 結局 ただそれを 盲目的に信じるしか道はない
つまり どんないい話を聞いても それは単なる気休めにしかすぎないってことだ
違うか・・・・・・?
本スレ山登りの者です
ヒュドラ8×2
蟠竜8×2
ケルベロス10×3と8
下位魔神7〜9×11
鬼コポ僧11×3
ヒュドラあたりを入れかえようかと思ってるんですが、これで山登りはキツイですか?
Case1 : STR300、DEX820以上に調整し、道中を含めすべての戦闘を先制で片付ける方法
Case2 : STR300、DEX375、AC350以上に調整し、雑魚からの被ダメージを抑えて進み、ボスで先制する方法
>>813 昔のメモ帳に書いてあった奪還例
魔山奪還New!! [3:45] 最低Dex225
速さ茸大×2、速さタケノコ中
攻撃茸小×2、守備茸大、鉄の護符
下位魔神15、犬6、円板(育成枠)
柔術家が速い上にリキシがタフだから、ラン&ガンの豊玉スタイルは難しい。
>>803 イラッとしてんのは初心者の質問に対してじゃなくてバカそのものにだろ
あと、お前の言ってる意見に疑問なんだが、何故「スルーしないのが悪い」一辺倒なんだ?
普通、そこは「質問者も回答者もお互いにルールとマナーを守ろうね」じゃねーの?
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
もともとキチガイ隔離スレなんだからほっとけよ
>>813 心配ならACは400くらいにな
アチョー
>>813 コポ僧いるか?
なくして手数増やしたほうがいいよ!
銅山って白紙もっていったら
何時間くらいで奪還できるでしょうか。
もちろん進軍低下無しで。
>>817 だから、
>>1見りゃ分かるけど質問者にはルールなんて無いんだってばw 明記してないもんを守れってのが間違いなの。
対して回答者に関してはしっかりと「答えたくない質問や質問者はスルー推奨」って書いてあるでしょ。
無論俺も「最低限自分で調べろ」って意見には全面的に同意するよ。だから調べて分かる事は「wikiに載ってるから自分で探そうね」ってやんわり促してあげれば良いでしょってこと。
俺は別に「なんでもガンガン質問しろ!」って言ってるわけじゃないんだよ。
このスレは愛に満ち溢れて居るな
____
/ \
. / _ノ ヽ、_\
/ (● ) (● ) \
| //////(__人__)/// |
\ /
/ \
| ,― 、,―、 |
\  ̄ ̄ (⌒⌒)  ̄ /
 ̄ ̄\\// ̄
ね、
>>823が良い例なんだけどこうやって喧嘩腰になる必要ってまったく無いでしょ。
2chだから煽らないといかん!みたいに思ってる人結構いるよね。
>>823 うわぁ、wikiのこのページはみた事がありませんでした。
しかも左メニューで大きめの文字で「各ダンジョンの取得情報」って書いてある・・・。
皆様、失礼しました。823さん、ありがとうございました。
自治厨がんばれ
>>824 >>2にしっかりと質問者のルールが書いてあるし、スレタイもテンプレ必読ってなってるぞ。
ぬるぽ
U
(T)
>>832 ガッ
く|)へ
〉 ヽ ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
魔 / ノ
|
界 /
|
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
だからさ、質問する奴全員が全員wiki内検索をしてたとしても、見落としてる可能性だってあるわけじゃん。
俺が一番言いたいのは「wikiに載ってんだろ」とか「ググれ」とかって上から目線で反応するぐらいならスルーしろってこと。
その代わり俺みたいな人間が「それはwikiのここに載ってるから今度から検索しようね」とかって答えりゃいいのよ。
どうも回答者側の人間は、質問する奴も自分と同等レベルの人間だと思ってるフシがあるよね。
知識量で言えば大学生と小学生ぐらいの開きがあるって認識するべきだと思うよ。
というわけで俺からはこの話おしまい!以降は安価飛ばされてもスルーします。
訓練所って増築必要ですかね?今は魔山クリアしたとこでほぼ使ってない状況なんですが。
あまり必要でないようだったら城や鐘の方に金注ごうかと
>>836 使うならいる、使わないならいらない
おそらく多いのは円形
>>836 訓練用の杖を消費するくらいしか意味がない。
魔山程度じゃ金欠だろうし、不要
ぱんつ
すげぇな。
テンプレ必読とスレタイにあるスレで勝手に重要内容を明記されてないと断言した挙句、一方的に打ち切りやがった。
なら、納得出来てないし、俺は今後マナー違反者には厳しく対処する事にしよう。
あくまでルールはスルー「推奨」でしかないわけだし、違反者に対してルールを外れる事に躊躇は無いし。
>>841 テンプレ必読だから概ね同意
質問者はわかんねって主張すんならそれこそ全力スレ作ればいいと思う
これ以上スレ増やす云々は置いといてだがw
まだやってんのか
236だが
なんか燃料投下したみたいになってすまん。
いつもの事
間違った
233だ
また間違ったw
823だ
なんだかんだと平常運転だな
誰とは言わないけどもう自治スレ立てて1人でシコシコやってろよ
みんな司令部って何使ってるの?
MAP制覇したから図鑑埋め作業にかかろうと思うんだけど魔城じゃ狭いよね?
>>851 酒場使わずに全部自分で集めようと思ったら超が一番コスパいいんじゃない
>>851 砦ぐるぐる回してるけど超、+100ずつで倍の2000万の極は高い・・
だけど結局真魔城はそうそう買えないんだし魔城から極魔城がいいと思う
デカい城欲しいけど手持ちが800万文しかないから…
コスパいいとの事なのでもう少し貯めて超魔城にしてみます
超て400までのやつ?
俺は魔城から一気に極にしたわ
全種コンプしても進化途中抜いたらせいぜい200弱
コンプ中燭台使って一回で100以上出ても余裕で収まるしいいんじゃない
鍵6個持って穴奪還行かせるんだけど純利益が0〜20万くらいしかない
こんなもん?
んなもん
もんもん
なんだかんだ言って質問に答えるツンデレ達
俺も大魔王のツイートみてそう思った
燭台の積める個数では魔王レベ上げる方に上限があるからな
開ける上限はあるけど気にする規模じゃないとも発言してた気がする
乗算というバグ計算でそれに達しえたという話
まぁ12はリツイートした人発だから12で上限到達ではなく12では上限値以上ということ
計算は確率だが、一定以上は1つの階層内とか連続して出るとかの制限なのかな
物理的な上限はないとか昔言ってた気がするな
大魔王のtwitterで宝箱も牢屋も上限はあるけど気にしなくていいレベルだと言ってたはず
871 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/01(金) 20:36:21.88 ID:49WwIvqm0
砦って
鬼戦LV10×2
鬼僧LV18×3
バアルLV10×2
ラーヴァナLV10×2
その他下位魔人で枠マックスまで
これでクリアできますかね・・・?
できれば下位魔人以外に被害は出したくないんですが。
はずかよ(´・ω・`)ショボーン
>>871 殴りが足りないと思う
象硬いし。
七眼15くらいが後5匹ぐらいいれば楽勝
>>871 行けるよ
そんで回してるうちに死人出なくなる
>>871 ルシファーかバルバトスいるか?
魔神力パッシブで盛っとけ
877 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/01(金) 20:49:42.23 ID:49WwIvqm0
ありがとう。
七ガンを5匹とかって1週間レベルだよな・・・
もう少しやってみるか。
>>874 まわしてるうちに死人が出なくなるんじゃ
若干遅いっぽいからもう少しやってみる
>>875 そこら辺の魔人はいない。
てか砦ってパッシブ使えるの?
>>871 いけると思うけど、近衛ゾウ兵から100〜150ぐらいの2回攻撃を2体から食らうと思う。
1体に集中しなければ誰も死なない。
砦と塔はどっちを先に奪還すべきですか?
また皆さんはどっちを先に奪還しましたか?
昔は砦なんて無かった
実装のタイミング違うからなぁ
とりあえず今の塔は難易度跳ね上がってるから砦奪還できないPTにはオススメしない
>>880 古参おつ。
その答えして何の意味があるのでしょうか?
>>883 どっちを先に攻略したのか聞いたのはお前だろゆとり。
煽るやつはスルーしろ
今は魔王レベルの低い魔王は塔より砦先にクリアした方がいいんじゃないかな
その辺の議論は避難所でしてたから暇があれば見てみるといい
>>871で砦行けるのか、じゃあ
鬼僧21×3
七眼テス10×8
乞食産の色アンセ60×2
その他弾よけ
こんだけいればひょっとして余裕?
将来サーメット追加されたらさらに初心者お断りになるしね
護符ドープでかろうじて勝ててもアイテム枠に空きがないならあんまり旨みがないし
>>889 大丈夫じゃね
運が悪いと七眼が逝く可能性がなくはない
まあ砦に行けるかどうか心配ならパズズとルシファー古事記れば余裕
だから塔より砦が先のほうが難易度低い
鬼僧って三匹セットがテンプレなの?
wikiにまずは二匹育てろってあったけど俺も最初から三匹育てりゃよかった
それなら砦行きます!
>>895 二匹だと二連回復コワーイってだけだからそこまで気にしなくてもいいんじゃない
898 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/01(金) 21:27:41.80 ID:49WwIvqm0
砦はパシーブスキル使えるのか
ビビッて損した
魔王城到達して15回画でルシファー、アンマン、タルウィ、ザリチュx2
まだ半分も使えないって・・・へこむ。
地の底までへこんでから本スレに逝ってください
>>867 大魔王が普通にツイートしてた
鍵、燭台は多ければ多いほど宝と燭台が出やすいが、限度もあると
ただ、この限度に行くのは不可能だっただけ
>>895 3体目はレベルアップ後の回復と敵レジストが重なったときに残った雑魚を始末する
用なので、殴りユニットでも代用できるかと思われ
結局鬼僧なんて一体しか使わなくなるしちゃんと命ドープして育成枠を急激にレベルアップさせないように気をつければ三体もいらない
鬼僧減らした方が育成枠に入る経験値が多くなるんだからそのままでいいよ
マンドレイクの死の絶叫を覚えるまでの経験値ってどれくらいですか?
wiki見てもうまく分からなかったので…
はじめて一週間の新参魔王です。
スレチなら申し訳ないのですが、ユニットのアイコンを変えたいのですが背景透過とか画像編集できるオススメのアプリってありますか?
>>905 wikiに載ってたんですね…
失礼しました
>>906 PC上でGIMPなりなんなりを使って作製
iphone上でやりたいなら知らない、っつか出来るのかどうかを知らない
エキストラ開放直後だけどエキドナ+ケルベロス軍団便利過ぎワロタ
境界の進行速度低下って、得意属性が総ユニット数の3分の1ジャストでも発動しますか?
適応属性5体なら全体で15体、6なら18、7なら21、8なら24、9なら27体までカバーできる。
つまり、 適応属性ユニット数の3倍までが全体出撃数で進軍低下にならない目安 となるので覚えておこう。
ちゃんとwiki読もうぜ
>>912 >>913 ありがとうございます。
wiki見たのですが9体つれてって総27体で進軍速度低下発生したのでちょっと聞いてみました。
水は連れてってません。
火山なんだけど枠25で、
七眼×10 LV13
ゴブ僧×3 LV22
アンセ赤 LV9
ラババアル LV10
残り火属性で手数足りる?
ドヴェルグとかいた方がいいかな?
,,;;-― 、__
ノ "⌒ヽ
ζ ) もうやだ、あたし。
/ ,ノ> ′ く
i y' /^"ヽ、 \
| / \ \
ゝ、 _ノ . ヽ `ヽ、__
 ̄ 'ー ‐一'
>>916 おまえらの甘え‥‥‥ その最たるは
今 口々にがなりたてた その質問だ
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か‥‥‥?
なぜそんなふうに考える‥‥?
おまえらが今することは そうじゃないだろ‥‥!
語ってどうする‥‥?
いくら語ったって状況は何も変わらない
今 言葉は不要だ‥‥
今 おまえらが成すべきことは ただ勝つこと
勝つことだ‥‥‥!
おまえらは負けてばかりいるから
勝つことの本当の意味がわかっていない
勝ったらいいな‥‥‥
ぐらいにしか考えてこなかった
だから 今 クズとしてここにいる
勝ったらいいな‥‥じゃない‥‥‥!
勝たなきゃダメなんだ‥‥‥!
結局、また繰り返し。
915ですが、ワイトを土属性と勘違いしてました。
本当にありがとうございました。
ボロカスに言ってください。
>>922 ____
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、-一'''''''ー-、.
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ヽ / | / / バ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 ―――――一'''''''ー-、 ン
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33%と特定した人にはほんとうに頭が下がる思いだ
>>922 漢字も読めないの?
とりあえずiPhoneの手書き機能使って「土」の書き取りしようか
>>928 確かにそうですね
ありがたい限りです。
>>929 確かにそうですね
ありがたい限りです。
>>922 俺も銅山行く時、金属足りなかったから軽くwikiで確認して名前的にゴールドゴーレムかよ!と思い込んで詰めこんで向かわせたが一日ぐらい帰ってこなかったしな!
ブチ切れてwiki見直したらシルバーとダイヤモンドだったよ!
そりゃないぜセニョリータ!
俺は全然悪くないのに帰還しなくてアタッマきた
まぁ属性ミスで良かったじゃん
ドープミスで全滅とかも気を付けてなー
>>933 末尾iには教えれないな…
本の角さん出世したなー
砦初奪還に挑みたいんだけど
鬼僧×3(LV33)
鬼戦×3(LV14)
七眼×8(LV6)
バラー×1(LV13)
弾よけに下位魔神×9
で行けるでしょうか?それとももう少し穴で育成してから挑むべきでしょうか?
まぁ初心者は調べてから書き込めやカス
なんか最近こっちでも煽り増えたね
そろそろ950注意
>>936 お前質問したのに、人のこと叩くとかサイテーだな
たててくる
まじなんよコレ
なんじゃー
956 :
!nanja:2012/06/01(金) 23:56:40.02 ID:a8uF6mAC0
なんじゃ?
DEXが足りてるのが鬼僧しかいないのとできるだけ犠牲が出ないようにしたかったのでつい聞いてしまいました。皆さんありがとうございます。後938さん、気分を悪くさせてしまい申し訳ありませんでした。
960 :
!ninja:2012/06/01(金) 23:58:30.86 ID:EPWME+ve0
フッ… l!
il|l| i|li , __ _ ニ∧_∧ キッ
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ (・ω・`)≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ つ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; ∧,,∧/,//
/(´・ω・`)/ ヒュンッ
| / (^i//
/,,/ー--/´
: / //,,/
/ /;
∧_∧
(´・ω・)
>>959乙一閃の走り
:. ハ,,、 ( つ旦O ビシッ!! ; .:
.:: : 、从"、;ヽ と_)__) ,,人/! , ;
基本ROMなんですが、wikiとここのお陰で今日、塔の童貞捨てました。
殴りが五眼までしかいない貧弱者ですが、過剰ドープで無理矢理w
先輩魔王たちに大感謝です!
砦の画像切れてるな
>>952 信じて欲しかったら両方
ふしあなすればいいわな
いけるのはわかってるんですけど
念のために聞いたけど無駄やな
>>966 忍法帖のが楽だおー
まぁどーでもイイが
あらほんとだ
サムネエラーとかbb2cは駄目だな
ホントや
サムネがエラー出てたから、つい
ふーむ
>>525もサムネエラーになるし、pngがダメって事なのかな
グラフ類のはっきりした画像にはpngを使うようにしてたんだが裏目ったか
糞ブラ使ってるのが悪いんよ
火山フロッグ行けるか迷ってます
黒アンセ10×1
聖僧9×3
五眼9×3
七眼11×2
イブ×3
ルシファー×3
クロウ×3
アンマン×3
アモン×1
ベルゼ×1
計23体
ドープ風風風杯鉄力力
魔神は全て9レベです!
奪還出来ますかね?
助言お願いします!
977 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/02(土) 04:22:01.09 ID:CzrOGj1h0
よゆうすぎ
>>976 火属性に8枠使うんだよね?
私なら風風風命力力力で行く。
火属性はレベル1なら穴で少し育ててから。
火山は何故テンプレに入ってないの?
>>977ほんまですか?wikiの敵つよそうで自信無いです…
>>978 はい!
>>979 火属性連れて行きません
時間かかっても1番自信あるメンバーで行った方がいいかと…
>>980 火属性無しならいける。私も境界は最近行ったから分かるけど火山から急に強くなるね。
>>980 それなら終末覚えさせてからにしても良いのではと思う
砦目指すにもレベルはあげといた方が楽だしね
密林が何回行っても全滅で帰ってくるのですがすべて土属性で行く必要はありますか??
もしくは最近魔神をあつめだしたのですが、下位魔神数匹で風の護符を必要分持っていけば奪還できるのでしょうか?
もしかしてラーヴァナ以外の魔神育てるなら7眼とか鬼戦育てた方がいい?
本スレとか読んでるとあまり他の魔神連れてってないみたいだけど
>>984 育てやすく伸びやすいからねえ。
魔神はステータスは高いけど手数とか伸びない奴らが多い。
ただパッシブが実装されたからこの先違う方向で化ける可能性も大いにある。
便乗させてもらおう
楽しいかどうかは置いといて、とりあえず鬼僧、鬼戦(7眼)を揃えれば今のところ全部奪還出来ると考えてよいのかな?
はい
ダンタリ詰め過ぎたら宝箱の出現率が下がることはありますか?
かわらんよ
燭台効果で宝箱が上塗りされるのではと思いまして
>>986 残念ながら…
そのままだとケープが抜けない
ケープ用にアンデットを作る必要が有る
ごり押ししたから忘れてたスマソ
>>986 岬は言われてるように別物
高レベル鬼僧で異常喰らうの覚悟で押し切る方法もなくはないが
それができるまで鬼僧育てる時間あったら砦安定してから芋Lv10骨僧Lv15を別に育成した方が早くて楽
産め
いやよ
梅
鐘を一気に持っていかないと損って考えがよく分かりません。
何処に持っていくかは需要だと思うけど。
うめ
うめ
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