【初心者】僕の魔界を救って!Q.19【質問スレ】

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1非通知さん@アプリ起動中
iPhoneアプリ「僕の魔界を救って!」の初心者質問スレです

■ルールとマナー
・攻略などの雑談は初塔奪還まで、それ以降の話は本スレへ
・放流禁止
・コテ、酉禁止

■質問者
・質問は何でもOK
・このスレは公式回答サイトではありません、回答は義務ではなく趣味で行われています
・答えられる質問があったら回答者にもなってみましょう

■回答者
・分からない質問は無理に答えなくてOK、答えたくない質問や質問者はスルー推奨
・回答は、質問元へのアンカーを極力つける
・間違ってる回答を叩くことは禁止
・煽らない、怒らない、ケンカしない

■本スレ
【僕まか】僕の魔界を救って! 173丁目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1335797119/

■次スレは>>950が「宣言してから」立てること
950が「宣言しなかった」時は>>960以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください


※前スレ
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1335409251/
2非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 03:46:01.99 ID:DWmG2jkvi
■公式・参考・他
JAGS
http://bokumaka.jags.co.jp/main
bokumaka on Twitter
https://twitter.com/bokumaka

■bokumaka @ ウィキ
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/

■僕まかドーピング
PC用 http://www35.atpages.jp/bokumaka/bokumaka.html
携帯用 http://www35.atpages.jp/bokumaka/bokumaka_mini.html

2ちゃんねるはいつでも回答者が常駐しているチャットではないので質問をしてもすぐに答えてくれるわけではありません
時には答えが出るまでに時間がかかることもあることはご了承下さい
又、回答を貰った場合はお礼を言うのを忘れないようにして下さい

多くの問題は上記の公式サイトのQ&Aやwikiを見れば殆どの回答が得られます
公式Q&Aや既存の質問集にない質問には、今までの前例に照らし合わせた不確かな回答しかできません
このスレッドで質問する前に公式サイトやwikiを調べましょう、そのほうが早く確実な答えが手に入ります
Q&Aやwikiを探しても見つからなかったならこのスレでどうぞ

引率お勧めユニットや必要DEX等はhttp://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html?pc_mode=1
3非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 03:46:30.12 ID:DWmG2jkvi
頻出質問テンプレ回答集 / 多くはwiki等から抜粋

Q1、鉱石、宝石は属性がついてたりするけど何に使うの?
A1、売り専アイテム、属性は現状ではオマケでついているだけ

Q2、杖ってどう使うといい?
A2、基本的には即売りで問題ない
弱いユニットを安全に育てたいときのみ、残り1回まで使用回数を減らして訓練所に使うのもよい
ただし売って鐘を買い、洞穴or塔で育成する方が多くの経験値が入ることもお忘れ無く

Q3、技ってどうやってダメージが決まるんですか?
A3、特殊技の威力は、HPを除くステータスの合計値で決まると言われている

Q4、どこで文を稼げばいいですか?
A4、城攻略以前ならアックスデスか竜の洞窟、城攻略後なら戦力に応じて塔、洞穴、ニムシー
旅人の鍵を使って稼ぐ時は、育成資金(鐘の購入)が目的なら塔、戦力不足or純粋に文が欲しいなら洞穴が有利
鍵での稼ぎはギャンブル性があるので、1度の結果で見限らず、ある程度の回数を試してから判断することを推奨

Q5、特殊計算ってなに?
A5、取得した笛、鐘、探鍵、錬鍵、魔神盤を買値で計算した場合の収入や収益の計算方法のこと
これらのアイテムは育成時には売らずに使うことが多いため、育成時の経験値効率を探る時に有効な考え方

Q6、ゴブ僧の作り方を教えて
A6、一例として、ゴブ僧3体をDEX240以上に調整した番竜8体で引率し、鐘を持たせて洞穴で途中帰還育成
ゴブ僧が育ちはじめたら段々と番竜を減らせるようになる(バロンから番竜7体くらいで可)
マークィスになったらゴブ僧のみで育成可能となる
DEX240以上、3体の光のダメージを合計370以上になるように暗黒護符を使って調整し、
命や杯でHPドープをする(ダメージを受けたゴブ僧が回復行動をとり続け、敵を殲滅できなくなることを防ぐ目的)
デュークLV15になったらAC1000以上、HP2000くらいにして洞穴奪還が可能となる
初期の引率役は、手数が足りれば魔神やギガンテスなどでも可能
また途中帰還では、作戦時間が長いほど取得経験値が伸びるが、ボスまで到達すると壊滅するリスクがある
安全に行くならば510分、1%以下の確率を恐れないなら540分、事故を恐れずガンガンいくなら570分
4非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 03:46:59.85 ID:DWmG2jkvi
Q7、番竜はどこで手に入れるの?
A7、山を回していると比較的手に入る
山では番竜だけでなく魔神も出るので、洞穴奪還前の戦力増強としてはかなり有効
タイミングがよければ酒場で買えたりもする

Q8、山はこのドプで行ける?
A8、やり方は二通り
Case1 : STR300、DEX820以上に調整し、道中を含めすべての戦闘を先制で片付ける方法
Case2 : STR300、DEX375、AC350以上に調整し、雑魚からの被ダメージを抑えて進み、ボスで先制する方法
主に素早いケルベロスを使うなら上の方が安定、ギガンテスを使うなら下の方がドープ代が安価

Q9、塔が怖い…どの位のドプでいけますか?
A9、STR900、DEX1320、HP440(無属性は220)以上に調整、ティムティムを削りきるだけの手数
よく育った竜や僧がいるなら、5体ぐらいがDEX1300を越えれば後はDEX1000でいい
ただし、アップデート後は必要ステータスが変わるので注意が必要

Q10、ニムシー、リリー、境界の奪還に必要なステータス、注意点は?
A10、以下、無属性ユニットのドープを基準として表記
ニムシー : DEX468、HP200以上 (属性ユニットはHP400以上)
リリー : STR300、DEX450以上
穴 : STR500、DEX750以上、殴りのみならば30〜35回分の手数(全体攻撃の数により減少)
海 : STR300、DEX1000以上、(水ユニット-火ユニット)の数が全体の33%以上
林 : STR300、DEX800以上、(木ユニット-土ユニット)の数が全体の33%以上
砂 : STR300、DEX880以上、(土ユニット-水ユニット)の数が全体の33%以上、全体攻撃持ちが欲しい
銅 : STR400、DEX2000、(金ユニット-木ユニット)の数が全体の33%以上

Q11、鬼僧侶、竜を育てるなら、はじめからがいいんですか?
A11、レベルが上がれば、誤差の範囲。なので、気分次第

Q12、鬼僧で穴を奪還したいけど、どのようにドープすればいいですか?
A12、AC1000 HP2000になるようにドープすればOK
ボス戦、光の合計威力での鬼僧の合計被ダメージ予想値表 【http://beebee2see.appspot.com/i/azuYwdGaBgw.jpg
5非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 03:47:25.84 ID:DWmG2jkvi
【砦攻略】
全てに先制可能なDEX650
推奨STR450〜600(ダメージのバラツキが多い事に注意)

道中
週末僧(合計光ダメ450以上)&殴り手数5〜10

ボス戦(先制1キル)
・週末僧(合計光ダメ450以上)が基本

パターン1・アンセスターなどの上級ブレス複数&殴り手数10〜20(アンセスターの数により増減・アンセスター3と殴り手数20で1キル可能)

パターン2・バラー、ベルセルク、ウールヴヘジン、ヘルハウンド、コウモリ、ランタン、毒、メイルストロム、突進、噛みつきなどの特殊アタッカー複数&殴り手数複数(特殊アタッカーの手数により増減)

パターン3・リリス、マンドラゴラなどの状態異常ユニット&殴り手数20〜25

パターン4・殴り手数30〜40

基本の週末僧に上記のパターンを組み合わせる
殴り手数はPTによって変動する
中途半端なユニットは殺される可能性が高いので、様子を見ながら加えていく

ボス戦(数ターン使用)
ユニットのACを450以上にする事で100ダメ程度の被弾に抑える事が出来る
DEX650を超えていれば十分達成可能な数字であり、DEXによってクリティカルも受けなくなる
ユニット構成は、先制1キルの殴り手数を1/2〜1/3に減らすだけで可
但し、これも個々のPT構成によって必要手数は左右される事に注意しよう

※週末僧の先制で近衛ラクダを撃破できる場合、殴りユニットのDEXは520以上でも可
ヴァイカウント・セイントに700以上のダメを与えられれば、近衛ラクダも落ちる
但し、光を避ける事も多いのに注意
※なお、DEX650未満STR450未満での奪還も報告されている(週末鬼僧3、七眼巨人2、レベル10〜20下級・中級魔神によるフルメンバー構成・死者1)
6非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 06:10:00.68 ID:9Zd1826t0
  U
 (T)  >>1 乙 もうお前に用はない
 く|)へ
  〉    ヽ ○ノ
  ̄ ̄7  ヘ/
魔  /   ノ
   |
界 /
  |
7 ◆61DO.Q9SvI :2012/05/01(火) 07:05:22.56 ID:y+e9Z2Fp0
>>1
乙です^^
8非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 07:10:39.42 ID:Hw7bHZM20
>>1
周りが何もしない中よくやった。乙。
9非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 08:46:54.12 ID:gqWD6PP20
ゴブリン(乙)
10非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 08:54:59.65 ID:ahVzDDbei
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYsPWkBgw.jpg

わかってはいたけど
芋の攻撃力伸びなさ過ぎわろえない…
11非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 10:00:35.89 ID:Xm8fN77Ni
                      (ω・` )
      ,,、 -''/             {  人 ゙ヽ、
    イ  /,r ''了 / 了       ノ´r‐''''ヽ、} ヽ
    /  /,/  // ,/      - '´ ,ノヽ   i   }
    /   /:/  // _/'      / ,'      }  ,{
  イ  / / __/: l/       .! :      ,∧ノ ゙i
  |.  / //__,         、 .{     , '"´、 ∨, }
  .|  レ '''"  / >>1乙お前にもう用は無い      ヽァ-、,/i    ヽ∨!    ,r、-  _,,,、 -ー ―
  |    ,、-ー( ´;ω)-=- o゚ 。 i r'´  } ,.-‐'" ',.}'   /レ '' "  ,、   /
 .|  r' /⌒二二二二⊃二⊃  i._,.ゝ- 、     /|  /   z- "/  /
 |  | /  ノ-‐-、, ――― ' /´     ',   / |  /,、-''"  /  /
. |  | (  〉   `ヽ`ー‐‐''''''''",,... -‐‐‐-.ノ  /   |      ,,、-'  /
/  |  ヽ ヽ、 >/..__ `ー‐--.. -‐ ''"´,. .リ ,...ノヽ ,、-'' "   ,,、z
|  /   ヽ \_>―--=、._      ,..-‐'"´ヽ.  ' ,l"   ,、- '
|/     \ \  ̄\   〉ー---‐'" / ノ   ',  } ,、 ''"
          \ \`\ \ / 〉 、"´ /′/     ', }/
12非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 10:01:35.01 ID:0B4MJUOMi
     (  ´・ω) 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)>>1乙お前にもう用は無い ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
13非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 10:01:59.75 ID:OnWodPTKi
         ___
         |    |
         | 一 |
         | 之 |
         | 墓 |
      ,,,.   |    | ,'"';,
    、''゙゙;、).  |    | 、''゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
     ‖  `i二二二!´ ‖
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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14非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 10:16:21.11 ID:AxzQJmWU0
 フッ… l!
  il|l| i|li ,      __ _ ニ∧_∧ キッ
 l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄     (・ω・`)≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ つ  三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―
                 /  ;  / ; ;
             ;   ∧,,∧/,// 
               /(´・ω・`)/ ヒュンッ
               | / (^i//
              /,,/ー--/´
            : /    //,,/
             /  /;
           ∧_∧
          (´・ω・) >>1乙一閃の走り
    :.   ハ,,、  ( つ旦O ビシッ!! ; .: 
  .:: :  、从"、;ヽ と_)__) ,,人/!  ,  ;
15非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 12:21:26.00 ID:0dB9VAAI0
>>997
いける。ケルベロスの素早さ250程度にして力の護符一、二枚でも貼っておけば多分余裕で無傷で帰って来る。
16非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 12:42:59.73 ID:PqfQ7y3hi
MAPの説明って一度も出撃しないと読めないの?
17非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 12:55:51.53 ID:rLrdtdujI
>>16
読めるよ。
18非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 12:59:34.04 ID:rLrdtdujI
出撃先選ぶ時に > を押す。
19非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 13:55:42.45 ID:3uOnZJOxi
南西の砦を鍵で回してるんだけど、最近ずっと赤字で困っている。
1000万あったのが、今じゃ金塊30個全部売り払ったにもかかわらず、150万しか残ってない。
魔神羅針盤、白紙羅針盤、笛、銀鈴、銀笛、訓練杖以外は全売りしてる。
旅鍵のみ、錬金2旅鍵、錬金のみなど色々試したが、事態は好転しない。
アイテム枠は12で、魔神羅針盤&鍵、白紙羅針盤&鍵なども試したがダメだった。
結局は運だと理解してるけど、同じような状況から脱出した人がいたら、どうやったか教えて欲しい。
20非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 13:55:51.30 ID:da8GIuZL0
>>15
それだけのドープでいいなら大丈夫そうです
いろいろ教えていただいてありがとうございました
21非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:02:10.49 ID:ahVzDDbei
>>19
俺はアイテム枠10でまわしてるけど
大きな赤字は出ないなー

羅針盤は白紙か魔神2個
あとは旅鍵メインに気分で錬金とか
鍵も買えないくらい赤字になるわけじゃないなら回し続けるしか無いんじゃね?
22非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:03:25.89 ID:F55UxzK/0
>>19
精霊x5=魔神x2.5=白紙1

だから精霊使えw

魔神+精霊2=白紙x0.9
魔神+精霊3=白紙x1.1(1.0上限)

それでも足りないなら
たまに燭台のみで魔神、レアモンス探しの旅に出ろw
23非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:03:33.93 ID:cqHDrjOn0
>>19
アイテム枠一個多いが
俺はずっと羅針盤鍵回ししてるが、羅針盤も金も貯まる一方だぞ
いつもは鍵だけで回してるの?白紙貯まるまで魔神で鍵回ししたら?
錬金一本か二本混ぜると安定感出るよ
24非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:04:41.75 ID:gRSJ2Yj10
>>19
気分を変えて塔鍵してみるとか
25非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:04:48.66 ID:cqHDrjOn0
因みに精霊が溜まったら笛持たせて塔で消費してる
26非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:08:42.84 ID:F55UxzK/0
寝る前に起床時間に合わせて
余った精霊+戦果の笛で少数育成とかやりようが
あるだろうに。

穴は基本的に旅鍵を買っても黒字なんだから
精霊+鍵でも、魔神+鍵でもいいだろう。

お金を稼ぐ → 塔、穴
アイテムを稼ぐ → 砦、塔
27非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:12:50.82 ID:yoc58maj0
日中は砦を5回ほど、で寝る前に起床時間にあわせて精霊*2〜3と楽器10
今こんな感じ
銀楽器は次のMAPで必要なユニット判明するまで保管してるけど貯まる一方
28非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:13:30.38 ID:yoc58maj0
寝る前は塔ね
29非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:19:49.19 ID:07Cdyi7+i
砦の途中期間でアイテムを集めようと思うのですが殴り役は
七眼ギガ×5
デュークゴブリン×3
芋×3
アスタロト×2
でいけるでしょうか。全部レベル10ぐらいで全体攻撃要因は鬼僧レベル30が三体います
30非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:19:53.24 ID:4R9rz7OY0
スフィンクスのAIについて、
HP回復と状態回復、どちらが優先されるか判る方いますか?
%な確立であればあれですけど、状態回復優先されるなら
弾除け兼魅了混乱対策に使えるかなって思ったり
31非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:21:39.91 ID:cqHDrjOn0
32非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:26:10.93 ID:07Cdyi7+i
>>31かいてあったんですね申し訳ないありがとうございます
33非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:36:39.81 ID:gRSJ2Yj10
そういやこれも貼っておくか
砦の手数表
http://i.imgur.com/mZmXh.png
34非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:39:14.03 ID:Jj5Y4CP80
>>19
赤字になるって考えにくいんだけど、精霊も売ってるなら使った方がいいな
楽器はどこで消費してる?塔穴に行かないともったいないし、通常収益なら塔の方がいいと思うよ
砦だけだと魔王経験値もあんまり増えないから
35非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:41:47.58 ID:3uOnZJOxi
>>21
もうすぐ鍵も買えなくなりそう

>>22
魔神羅針盤20、白紙羅針盤20はストックがあるんだ
だから、精霊残しておく必要も無いし、今じゃ燭台買うような余裕もない

>>23
羅針盤持たせてるよ
錬金少数混ぜても旅鍵だけでも安定赤字だから困ってる

>>24
アプデ前に連続大赤字出して敬遠してたんだよ
60Fになってからは2連赤字で諦めた
シートの収束確認してから行こうと思ってた

>>26
当然、やってるよ
精霊は魔神や白紙がごっそりあるから売ってるけど
その程度の黒字じゃリカバリできない程赤字が続いてるから困ってんだ
穴も鍵で回したが、何が悪いのか収支プラマイ0で羅針盤だけ減ってくような状況
36非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:44:14.29 ID:wP/OaXZm0
砦行くにはどの位そこあげ必要?WIKIだとかなり遠いのでご教示ください。

鬼僧LV19×3
3眼LV7×6
ラマシュトゥLV9×5
パズズLV9×3
ベルゼブブLV9×1
アカマナフLV9×3
ドゥルジLV6×1
アンラマンユLV8×1
37非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:45:45.74 ID:Ijti7H290
>>36
ここならかなり近いぞ>>5
38非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:48:47.68 ID:ahVzDDbei
>>35
つか羅針盤余ってるなら
試しに鍵持たずに回せば?

あとどのくらいひどいのかSSない?
39非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:48:47.83 ID:wP/OaXZm0
>>37
7眼まで遠い...
40非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:48:47.87 ID:Jj5Y4CP80
>>36
途中なら行けるで
盤と楽器を拾ってもうちょっと育成すれば奪還も可
41非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:49:11.70 ID:3uOnZJOxi
>>34
魔王レベル134、アイテム枠12
鐘、銀鈴、銀笛は次マップに備えて魚人や海魔を育成するのに穴に使ってる。
笛は10個溜まったら魔神羅針盤と合わせて砦。
経験値集中だけだとレギュラー陣が育たないから。
塔のが経験値美味いのは知ってるけど、砦は120で帰還する事、鍵を持たせなくても白紙や銀鈴を拾ってくる事が多い事から、砦を選択している。
42非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:52:49.12 ID:wP/OaXZm0
>>37
>>40

途中まで行ってみる。ありがとう
43非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:55:24.10 ID:3uOnZJOxi
>>38
それも考慮してる。

旅鍵8錬金2
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY3fWkBgw.jpg
旅鍵10
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY25OjBgw.jpg
旅鍵9錬金1
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY94atBgw.jpg

1回まわすごとに30〜50の赤字
44非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:55:55.90 ID:gRSJ2Yj10
>>35
所持している羅針盤だけで特殊1200万じゃないか
やっぱりそれを消費して塔旅鍵で良さそうだな
シートの塔データはもう1ヶ月近く追記されてないから、待つだけ無駄かと
45非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 14:57:45.32 ID:cqHDrjOn0
>>43
鉱石率低いな
こればっかは運だから仕方無い
46非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:00:37.22 ID:3uOnZJOxi
>>44
そうだな
とりあえず、魔神羅針盤無くなるまで塔にこもってみる

>>45
ひどいだろ?
運と分かってるけど、流石にこれがずっと続くと心が折れるわ
47非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:08:38.61 ID:yF4/o6Je0
>>43
もっと酷いのかと思ってたら羅針盤も戦果もかなり出てんじゃん
文稼ぎたいなら他の人の言うとおり塔混ぜなよ
砦の文の稼ぎなんてそんなもんでしょ
48非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:09:09.36 ID:rLrdtdujI
>>41
体感だけど、このゲームは1ヶ月位で運が変わるよ。今が底だとしてあと2週間位でまた運が向いてくるよ。

さて、体感はさておき、私もそこまででは無いけど、文が減ってきました。諦めて、盤を買って笛,鐘で育成(カギ0)を多めにしています。
あとは精霊盤カギ7でも当たりの時はいいモノでるよ。あまりムキになって文を消費するより、次のアプデに備えるのもいいかもね。
長文スマソ。
49非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:11:25.29 ID:AxzQJmWU0
塔鍵って儲かるの?
50非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:33:33.16 ID:cqHDrjOn0
>>49
今は増築したし儲かるさ
運良かったら、鐘や錬金も手に入るし
51非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:34:16.30 ID:gqWD6PP20
単純に文稼ぐなら塔<穴
鐘鍵なら塔、鍵のみなら穴
魔神盤や鐘も欲しいなら塔
52非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:37:54.37 ID:3uOnZJOxi
>>47
そうするよ。
ただ、砦で1000万文と金塊30とか溜まったからさ。
あれは何だったんだろう…ってのはあるな。
53非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:41:55.62 ID:AxzQJmWU0
>>50
トンクス
鍵と鐘は穴と塔のどちらがいいんだろうか?
54非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:42:31.05 ID:AxzQJmWU0
51に書いてあた
スマソ
55非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:45:33.23 ID:yF4/o6Je0
>>52
まあ砦はかなり波があるよね
自分も赤字期に入ってるわ
56非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 16:14:48.20 ID:b4iY1Q8Ui
砦に行けない情弱に言わせれば白紙とか楽器がボロボロ出るって言う時点で裏山
金塊ならニムとか穴とかでも出るわけだしのんびりやりましょうよ


って塔で大赤字出してる俺が言ってみる
57非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 16:22:20.36 ID:Jj5Y4CP80
>>41
砦は120で帰還って、途中帰還しかやってないってこと?
58非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 16:25:07.58 ID:cqHDrjOn0
楽器使う場合だろ
良く読めよ
59非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 16:29:00.56 ID:F55UxzK/0
羅針盤余ってるなら穴に旅鍵買って回してるだけで
微増で文は増えてくよ。

精霊売るほど余るなら「鍵無し」で
「余った」羅針盤と「余った」鐘とかで経験値稼ぎの周回してれば
自然と儲かってると思うんだが・・・。

現在は「羅針盤に偏ってる運が良い時期だ」と思うけどなぁ・・・
白紙が溜まるってのは嬉しいだろ。
60非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:03:05.84 ID:sKBpWda9i
もしかして7眼って鬼戦が山ほどいたら不要な存在?
経験値の差でしばらく現役ではありそうだけど
61非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:27:06.48 ID:AaZPWmZAP
>>60
安定性はカブト>七眼>鬼戦>ラーヴァナ
火力はラーヴァナ>鬼戦>七眼>カブト
少数なら安定性が大事だけど、山ほどいるなら火力重視で鬼戦の方がいいかも
62非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:27:24.67 ID:vABCtQag0
そうだね。プロテインだね。
63非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:29:30.35 ID:cqHDrjOn0
まぁ人それぞれ考え方違うしな
俺は最大攻撃回数多い鬼戦使うが
ラバナは魔法使うからあれだし
64非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:39:22.36 ID:sKBpWda9i
>>61
ありがとうございます
一長一短だと思った上で必要経験値を加味すると7眼優秀ですね
安定性で劣ると言うのは8回攻撃を覚えてもなお2回3回が多いってことでしょうか
7眼も特別回数多くはないですが…

ルーチン測ったシートとかありませんよね
65非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:40:11.04 ID:cqHDrjOn0
ある
シート見な
66非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:42:35.48 ID:AaZPWmZAP
67非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:51:31.82 ID:KkMctHhji
ラーヴァナはやっぱ強いな
アスタロスも見習って欲しい
68非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:51:58.74 ID:KkMctHhji
アスタロトか
69非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:54:24.01 ID:F4/vKe110
アスタロスワロスwww
70非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:55:31.87 ID:VKxM7b8z0
モモタロス
71非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:55:47.24 ID:gqWD6PP20
砦に行きたくて前に質問した時に殴り役を育てた方が良いと言われたので

ゴブ僧32×3 DEX650越
芋版16 14 STR400程 DEX520越
5色竜23 23 20 20 20 STR420〜490 DEX520越
七眼17 STR450程 DEX520越 13×9 STR400程
ラーヴァナ17 STR500程 DEX520越
バアル14 STR450程
ワッハ20 STR500程 DEX520越

ここまで育てたんですけど
手数とSTR的に無事に奪還出来ますか?
72非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:59:30.32 ID:r56iviSP0
魔人明日太郎を馬鹿にするな
73非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:00:12.11 ID:Jj5Y4CP80
>>71
行ける
74非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:06:11.13 ID:gqWD6PP20
>>73
ありがとうございます。
今、塔に行かせてるので終わったら行かせてみます。

ところで今日初めて書き込んだのに↑に同じIDの書き込みがあるんですけど何故ですか?
75非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:10:58.64 ID:cqHDrjOn0
自宅のWi-Fi?
76非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:13:50.47 ID:I9HJ0xJhi
運命五個持たせのに解放全くしない
ちなみに銅山
まだ進軍したばっかりだけど今までこんなことなかったから心配だ
77非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:16:27.53 ID:gqWD6PP20
>>75
無線LANです。
78非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:19:02.15 ID:sKBpWda9i
わざわざ画像までありがとうございます
2回攻撃は同程度な上で等間隔限度8なので、7眼よりは鬼戦の方が強そうですね
育成続けることにします

しかしラーバナ強いですね…
PT育ったら即出陣したくなった
79非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:22:25.38 ID:gRSJ2Yj10
>>76
ちょうど今朝運命5で帰ってきたけど、魔神3種を含む72体解放だった
80非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:23:23.07 ID:I9HJ0xJhi
>>79
いいなー
最初からいっぱい解放してた?
81非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:29:30.52 ID:gRSJ2Yj10
>>80
1階層で牢屋1つってのが半分くらい、あとは牢屋4〜5個って階層が数回あったぐらい
82非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:30:58.11 ID:8JzBYNpBi
塔二回クリアしたのにまだ開放モブがゴブリンだけ…
よくあることなんですかね?
83非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:32:14.62 ID:gRSJ2Yj10
至って普通です
84非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:32:34.34 ID:Ky3dffUui
85非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:43:45.90 ID:shCozw4mI
ケープいってるんだがドープ必要なので燭台を全然積めない。
途中は余裕だから白紙1時間回で途中帰還して燭台積んでる人っている?
86非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:50:35.42 ID:Yu0dFiHki
>>85
やったことないけど良いと思うよ
ちょっとだけ燭台は無駄になるけど、岬は最後の宝マズイし
87非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:57:42.24 ID:I9HJ0xJhi
>>81
やっぱりそんなもんだよなー
おれのはやっと解放したくらい
まぁ長いダンジョンだし気長に待つか
88非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 19:05:20.51 ID:shCozw4mI
>>86
いっちょ突撃して見ます。ありがとう
89非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 19:11:33.28 ID:AaZPWmZAP
>>88
結果報告お願いします
期待しております
90非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 19:30:46.78 ID:0j8Q1YFzI
穴途中帰還に引率の鬼僧忘れて
鬼戦と魚戦だけで出撃したら
魔法使いにガシガシ削られてワロタ

命ドープしてるけど何体かお亡くなりになりそう
砦がまた遠くなったなあ
91非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 19:31:18.27 ID:gRSJ2Yj10
1奪還で50戦闘だから、牢屋が11個以上出れば良い訳か
運命を大量に積めば90分も可能だったりするかもしれんね
92非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 20:05:56.43 ID:E1tudTbu0
>>48
すげぇ事書き込んでるじゃん
93非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 20:29:54.02 ID:SsGQEWRYi
>>5のマンドラゴラってマンドレイクの事かな?よく本スレでもマンドラゴラってみるけど…
94非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 20:32:25.60 ID:r56iviSP0
>>93
同じ物だよ
95非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 20:45:24.08 ID:PDdt8U7x0
>>94
麻痺いいなーと思って育てようかと思ってwiki検索かけてみつかんなかったけど、別名かー恥さらしたwありがとー
96非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 20:48:01.89 ID:AaZPWmZAP
呼びかたは自由だけど、テンプレである以上は正式名称にするべきだね確かに
週末僧も終末僧に直さなきゃな
97非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 20:52:22.32 ID:IWWOo8u+0
マンドレイクだって始めて気付いた
98非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:11:31.26 ID:tti04GUQ0
リリス一軍の人います?
ステss持ってたら見せて欲しい
99非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:31:24.69 ID:E1tudTbu0
>>98
避難所にいたよ
100非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:32:20.14 ID:5D11bxCU0
101非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:39:10.42 ID:PDdt8U7x0
>>96
週末僧は理解してたけど、確かにw
テンプレかwikiどちらかにでも記述があると嬉しいですー
102非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:40:35.24 ID:tti04GUQ0
>>100
ありがとうございます
浪漫枠に入れようか迷ってました
回復役になってくれますか?
103非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:49:07.20 ID:5D11bxCU0
>>102
ならないよw
気ままに魅了かたまに混乱使うくらい。
魅了使ってほしいときは、だいたい殴る。
104非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:52:23.26 ID:3nFLQAEq0
魔王の属性は何に影響しますか?
105非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:52:37.39 ID:e7U1b8O/0
スタンピングケープのためにアンデッドを育てているのですが、手数が足りるか判断がつきません
参考のために、もしボス戦での敵ユニットの推定ACがわかっていたら、教えていただけませんか?
106非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:54:17.67 ID:cuL8YICX0
竜のブレスのダメージはレベルやステータスに依存しますか?
107非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:55:08.82 ID:yLNbWtrm0
>>106
依存します
108非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:56:34.75 ID:E1tudTbu0
>>105
STR1000で400~500ぐらいダメージ与えられる
ドーピングできるしなんとでもなるでしょ
109非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:58:27.81 ID:cuL8YICX0
>>107
ありがとうございます
110非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:59:07.19 ID:PAc3lRXE0
ダメージうけた時に絶対回復のAI持ったユニットって居ますか?
あとドーピングした際の回復効果がよくわからないのですが、
例えば素HP100で命一枚でHP200だとして、
レベルアップを繰り返して素HPが201以上になった時とダメージでHP99以下に減った時に回復技が発動しますよね?
HP99で完全治癒受けた場合はHP200まで戻るのでしょうか?それともHP100までですか?

読みにくいと思いますがよろしくお願いします。
111非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:59:56.67 ID:tti04GUQ0
>>103
かなり香ばしいww
砦奪還出来るようになったら仲間に入れますw
112非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:07:14.29 ID:AaZPWmZAP
>>110
必ず回復するユニットはいない
回復するのは元のHP100までです
イメージとしては、HP100のユニットに命一枚使うとHP200/100となってる感じ
113非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:07:21.42 ID:e7U1b8O/0
>>108
ありがとうございます、それでAC計算してみます
資金の問題であまり数が育成できていないため、慎重にいこうと考えています
114非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:10:18.73 ID:PAc3lRXE0
>>112
わかりやすかったです。
ありがとうございました!
115非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:11:54.88 ID:RCoJMtaQ0
>>110
絶対回復はないが鬼僧がドプなしの状態からHP減少
したときにかなりの確率で回復にまわる!!
だからレベルあがったときにHPあがったら回復にまわるぞ。
回復はドプなしの最大HPまで回復される
116非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:13:10.72 ID:QX53iVfti
最果ての海での道中の最大敵数を教えていただきたいです!


117非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:17:27.43 ID:IWWOo8u+0
>>110
回復役なら魚僧が一番まとも
鬼僧が攻撃役としては超優秀だけど、大治癒に加え中治癒もあるから少し厳しい
その点魚僧は中治癒無いから少しだけ安心
118非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:20:43.41 ID:AaZPWmZAP
>>117
でもAI検証されてないから必ずしもそうとは限らないよ
既に全体完治のみのブエルより、大治癒と単体完治も持つ芋の全体完治発動率の方が高い事がわかってる
119非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:22:30.00 ID:aHc9mOs/0
メイルストロムが欲しいのですが、
クラーケン・リヴァイアサン・カリュブディスの
どれを育てるか迷ってます。
オススメはありますか?
120非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:23:54.81 ID:gRSJ2Yj10
早く覚える&STRの高いカリュ
121非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:40:03.06 ID:IWWOo8u+0
>>118
まあ分からないけど、それ位は優遇されてもいいはず
122非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:41:43.69 ID:Jj5Y4CP80
>>119
カリュブディスは早く覚えるけど、AIを見る限りはクラーケンの方が良さそう
リヴァイアサンでも良さそうだけど、水の竜巻は忘れるのかな。持ってないから分からないけど
123非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:44:07.37 ID:IWWOo8u+0
>>122
lv54だけど結構な頻度で使ってる
124非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:46:52.85 ID:XVUh6IIqi
終わった。間違えて8時間半、精霊持たせて穴行かせたんだけど、今3-10で6時間半。これって育成全滅フラグかな????
125非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:46:55.91 ID:hZ9xX5gR0
現時点でメイルは安定して発動するキャラいないからね
バアルの雷みたいなもんだ
126非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:47:59.28 ID:gRSJ2Yj10
AI表見てきたけど、クラーケンの4回攻撃の頻度が高い事を言ってたのか
メイルはむしろカリュの方が高く見える故、どうも優劣をつけづらいような気も
127非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 22:58:13.67 ID:E1tudTbu0
>>122
リヴァイアサンは水の竜巻は忘れない
メイルストロムの発動りつだけならカリュ
128非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:02:06.36 ID:xwUb46q+0
穴奪還を7眼テス引率でやりたいんだけど、どのくらいのステータスまでドープすればいいですか?
129非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:03:42.82 ID:9Zd1826t0
>>128
風力で余裕
たが10体だとたまに撃ち漏らしがある
130非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:08:08.26 ID:xwUb46q+0
>>129
そんなに数必要なのか
いまLV18が6体しかいないや
道中のザコの攻撃って威力どの位ありますか?
131非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:29:30.04 ID:iP3Tewt20
>>124
精霊1個じゃそんなに縮まんないから大丈夫だと思う。ウマー!じゃないかな
132非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:34:14.31 ID:iP3Tewt20
>>124
たびたびすまん。昔のコピペだけど、きわどいな。

洞穴事故目安
◇4. 570分(9時間半)で5-10Bに到達するペースの目安。これより早いと高確率で事故◇
3-10踏破 7h00m
4-10踏破 8h15m
5-5踏破 9h00m
133非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:34:47.84 ID:+n2wRwMQ0
火属性は何が人気ですか?
134非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:38:10.35 ID:gRSJ2Yj10
使えそうなのは赤竜、サソリ、火スフィア、ドヴェルグ戦&僧、番竜ってとこじゃね
135非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:39:20.02 ID:+n2wRwMQ0
>>134
ありがとうございます!ドヴェルグ育ててみます!
136非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:41:48.94 ID:jb6ALE2O0
ただ実戦で使っていくとなれば、赤竜あたりがベターじゃない?
ドヴェルグも40いけば斧が強いんだけど。
137非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:41:54.70 ID:Jj5Y4CP80
>>127
リヴァイアサンも、AIシートの一番下に追加されてた
こうなると、どれも微妙だな
138非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:52:39.74 ID:hZ9xX5gR0
>>134
戦力度外視ならオヴィンニクも人気あり
最強の小火球が使える浪漫ユニットだ
139非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:53:45.19 ID:+n2wRwMQ0
>>136
よよよ40ですか!?あわわわ
140非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:56:27.09 ID:gRSJ2Yj10
LV40で戦斧乱舞、対象10の特殊攻撃だな
経験値2500万ちょいってとこか
141非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 23:57:20.77 ID:+n2wRwMQ0
>>136
じゃードヴェ戦士と赤龍育てていこうかな
今育成がやっと一ヶ月かけて鬼僧15×3匹完了したので、次はその二匹にするか、ギガプスにするか。どっちがいいですか?
142非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:04:56.22 ID:gRSJ2Yj10
先に進むほど育成が素早く行えるので、戦力として早熟&優秀なギガプス優先を推奨
ただ、モチベ維持目的でその2匹も入れとくってのは十分アリ
143非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:06:01.39 ID:ZySmgJGC0
>>141
殴り担当は10体くらい欲しいので、
巨人5にロマン5くらいでいかがかな
144非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:07:00.31 ID:HZSR6z0q0
>>141
ギガプスは育成しやすいかな
鬼戦、龍はテンプレ
でも、愛着持てる奴育てた方が楽しいよ
145非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:08:17.62 ID:bvLS0AX+0
被りすまぬw
みんな優しいなwww
146非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:12:57.53 ID:aWMDpiG90
みなさんありがとう!ドヴェルグ、竜、ギガ、プス、育ててみます。
ギガプス優先で育成頑張ります!
147非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:21:03.02 ID:uSGkECiO0
ダンジョンの場合は途中で進化レベルに達してもそれ以降の経験値入りますよね?
訓練所だけが進化後の経験値が入らないですよね?
148非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:25:23.39 ID:/aIUhaMV0
塔×2で20時間弱、残り4時間でどこかに行って上手く一日サイクルにしたいんですが、良い案ありませんか?ちなみに女子高生です。
149非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:28:16.39 ID:pfosqVIei
>>147
進化後の経験値は切り捨て
これはダンジョンでも訓練所でも同じはず
150非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:30:47.29 ID:gumpaQbcP
>>147
正確には、一括で経験値が入る場合は進化に必要以上の経験値が無駄になる
戦地でも、例えば塔37Fで大量に経験値が入った時に、残りちょっとで進化するみたいな状況だと無駄になる
151非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:33:18.36 ID:pfosqVIei
>>148
羅針盤買う金があるなら穴
砦行けるなら砦
4時間門回し
俺とセックス

好きなの選べ
152非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:33:22.42 ID:BCH7NlfL0
>>148
魔神羅針盤を1枚(買って)持って、1日に塔4周
153非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:37:50.97 ID:S3EFBWGe0
低レベルで砦回してたけどスタンビングケープ初出動
メンバーは
骨僧11
骨魔12
骨6クレリック×3
骨僧13×3
シャドー24
スペクターコロニー24
ワイト28
板金5×8
芋板22×3

ドープは風力命×各3
さて帰ってくるかどうか…
154非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:43:06.09 ID:/aIUhaMV0
>>151,152
ありがとうございます<>
155非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:47:16.85 ID:jhPeOmxj0
田舎町に初出撃〜!
ゴブリンプリーストがすぐ死ぬんですが、みなさんどうやって育ててるんでしょう?
156非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:47:45.04 ID:Q/nJrm4+0
>>148
寝る時間と学校の時間以外ってことか
盤使って、砦×2がオススメだな
157非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:48:18.71 ID:bvLS0AX+0
>>153
全滅は無いよ
ボス戦で何体か削られるやろうけど
158非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:49:14.06 ID:uSGkECiO0
>>150
なるほど
それならそこまで経験値無駄にならないみたいですので良かったです
回答ありがとうございます
159非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:50:14.34 ID:Q/nJrm4+0
>>155
育てるっていうのは、洞穴に来てから
序盤は傭兵を買いまくって、突進するのみ
オススメは魚人だな
160非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 00:51:37.69 ID:BCH7NlfL0
>>153
僧が居るから道中は多分余裕だろうけど、ボス戦はかなり不安だな
精神耐性の弱い味方がどう動くかが怖い
161非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 01:08:25.25 ID:YOHVFtEwi
>>153
最悪、全滅もあるぞ、それ。
岬ボスは完全回復持ってるからな
長期戦になって魅了とかやられたら厳しいかも
162非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 01:18:50.65 ID:Q/nJrm4+0
>>153
なんで鉄を付けてない
163非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 01:22:40.55 ID:us8P1zG6i
皆ケープにビビりすぎ
レベル10前後の芋8体にドープしたら普通に奪還出来るレベルだよ
164非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 01:23:14.96 ID:e+GnDeru0
>>163
ドープどんくらい?
165非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 01:26:18.37 ID:BCH7NlfL0
魔護符でAC2500くらいにしとけば、あと怖いのは三叉戟ぐらいだからな
芋5体の疾風1力2魔7命2とかで行けた
166非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 01:30:29.64 ID:us8P1zG6i
>>164
力1付けるなら鉄は2といった具合で混乱してもだいじょぶ、命は適当
167非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 01:38:58.09 ID:e+GnDeru0
風なしでいいのか
168非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 01:39:36.63 ID:zDonkIcC0
明日岬行くかな
こえーけど鬼僧さんならなんとかしてくれるはず…
169非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 03:15:08.40 ID:X0YOroM20
とにかく岬は初見は最強ドープで
あと、減らして行くを徹底
170非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 05:06:30.96 ID:n/O8HaPk0
ニムシーで旅人の鍵4〜5個で元取れるかな?
運はあるだろうけど
あと錬金術師じゃなくて旅人持ち込む人見かけるけど場所によっては赤字になるから?
171非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 06:23:54.02 ID:Rc6H+ibhi
>>170
ニムシーはギャンブル過ぎてオススメしない
素直に穴まで我慢

錬金鍵は旅鍵の3倍じゃないかもしれないってなってから、敬遠されてる
172非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 06:53:01.54 ID:bAOl74hbi
バラー解放の為に銅山行こうと思ってるんだが運命はいくつ持ってけば解放できる?
173非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 07:17:34.38 ID:umtVgt5L0
>>172
運次第
参考までにいうなら5個持っていって1出たよ
174非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 07:28:35.92 ID:bAOl74hbi
>>173
ありがとう
3じゃ少ないのね
金なくてあんまり買えないからきついな
175非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 07:42:44.90 ID:79Mlsiig0
魔神育てるか、進化ユニット育てるか、どっちが総合ステータスあがりますか?
176非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 07:49:43.39 ID:5RLwrKf7i
岬はハンサム、タイガーが魅了、混乱にかかってくれるから同士討ちを狙うのおすすめ。http://beebee2see.appspot.com/i/azuYjYitBgw.jpg
177非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 08:03:02.52 ID:umtVgt5L0
>>174
塔廻して溜め込むのがオススメだよ
178非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 08:27:48.73 ID:bAOl74hbi
>>177
焦らず塔回してためるよ
グーシオンは普通にでるのに残り三柱が一向にでない
179非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 08:39:00.48 ID:S3EFBWGe0
>>153ですが
被害は板金が一体だけでしたよ
ボスは2ターン目入ったとこで倒せてた
長期化すると危なかったのですね
鉄ドープは防御無視攻撃や魔法で意味なくなるイメージだから普段してないけど次からする!
180非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 10:07:34.79 ID:YOHVFtEwi
>>174
参考までに、俺はバラー解放に燭台10を6回費やした
何が言いたいかってーと、物欲センサー捨てるの大事。
オカルトだけど、マジ大事。
181非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 10:17:20.72 ID:YOHVFtEwi
>>179
鉄は魅了くらって同士討ちなった時の対策ね。
強化したSTRがそのまま味方に来るから。
だから、命でも問題ないと俺は思う。

俺はデュラハンおすすめなんだけどな。
巨人より経験値軽いし、耐性も高いから。
182非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 10:27:21.54 ID:H2tYFYOmi
バラー(漢字で書くと薔薇)
183非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 10:31:48.69 ID:bAOl74hbi
>>180
体験談ありがとう
やっぱ物欲センサーにひかかってんのか
見事に欲しいとこだけ?になってる
次回はできるだけ無心でいくよ
出来れば…ね…
184非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 10:51:16.36 ID:DNiLV+fzO
砦にて魔神盤2で150分回ししようとしたら、148分でクリアしました。
そのメンバーが下だったので報告。
僧のDEXは650超え
STR450超えているのは龍だけで、
あとは400超えるのがやっとですが、
16匹動いてクリア。
その後も砦は安定してクリアできています。

鬼戦14*1 11*1
鬼僧28*3
骨戦11*1
骨僧19*1
デュラハン12*1
ウールヴ13*1
ベルセルク13*2
魚戦11*1
魚僧20*1
デックアールヴ12*1
ドヴェルグ11*1
プス13*1
テス14*2
五色竜23*3 22*2
かぼちゃ51*1
リリス23*1
ラーヴァナ13*1
バアル13*1
185非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 10:56:51.93 ID:RStH9NAki
>>184
リリスの場違い感が尋常じゃないな
186非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:13:47.02 ID:YOHVFtEwi
>>184
ちなみに、竜のブレスはボス戦でどれくらいダメ出してる?
どれか1体が分かれば良いよ。
187非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:13:51.16 ID:79Mlsiig0
>>175スルー。。。
188非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:14:59.45 ID:YOHVFtEwi
あ、ごめん。
やっぱり分かる分だけ教えてくれると助かる。
ブレスレジスト計算したいんだ。
189非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:15:59.41 ID:VeXcgsJO0
>>187
種類によるだろそんなの
大雑把過ぎて訳わからんからスルーされるんだよ
190非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:18:02.68 ID:dSJRled30
>>187
■質問者
・このスレは公式回答サイトではありません、回答は義務ではなく趣味で行われています
■回答者
・分からない質問は無理に答えなくてOK、答えたくない質問や質問者はスルー推奨

ユニットも明確に提示されてないのに答えられるかよ
魔神でも成長力に差があるし進化ユニットにもそれぞれ差があるわ
191非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:23:07.94 ID:H2tYFYOmi
>>189-190
お前ら親切だな、わざわざレスしてやるなんて。
192非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:24:45.08 ID:WxDoel/hi
砦初奪還したので記念書込み。

鬼僧27×2、25×1
鬼戦13×1、12×1
七眼プス10×4
七眼テス10×4
他弾よけ×12

鬼僧は全員DEX650超え。
2ターン目で殲滅完了、弾よけ3deadでした。
193非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:31:37.04 ID:YOHVFtEwi
>>187
答えようが無い質問なんだよ。
ステの伸びはカテゴリで決まるんじゃないから。
全ステ上がる戦士タイプ、力は伸びない僧タイプ、力と守備が伸びない魔術師タイプで分かれる。
魔神でもラーヴァナとシュールパナカーは戦士タイプと魔術師タイプで伸び方違うから総合ステは大きく変わる。
進化するユニットでも、戦士・僧・魔術師で総合ステは全く違う。
そもそもからして、殴りと全体攻撃要員では役割が違うわけだから、一括りにステを単純比較しようと考える事自体がナンセンス。
つまり、君の質問自体がズレている。
ラーヴァナとデュークゴブリン、同一経験値食わせた場合、どちらが総合ステ高い?なら答えようがあるけど(それでもステが単純に強さでは無いワケだけど)
魔神と進化ユニットなんて括りは乱暴すぎて答えようが無い。
分かってもらえたか?
194非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:36:23.14 ID:dSJRled30
>>192
おめ
ただ、弾除けが死ぬってことは
運が悪けりゃ弱めのメインユニットが死ぬってことなんで死んでも泣くなよ
195非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:38:38.55 ID:YOHVFtEwi
>>192
おめでとう
弾除けをなにを連れてったか分からないけど、2ターンで3体死ぬのは流石に苦しいかもな
196非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:43:38.24 ID:ZEzdPnyI0
イブ30×1
ドゥルジ33×1
ラーヴァナ28×3
アスタロト27×2
七眼サイ24×1
七眼ギガ24×3

で、南西の砦奪回できますか?

197非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:46:28.00 ID:HP7KwoVYi
頭よわい子にはラバナ勧めとけばいいだろ
どうせこだわりとかない最速攻略君なんだろ
198非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:49:08.76 ID:VeXcgsJO0
一応砦奪還はしたけど、いつか鬼僧とラーヴァナを使わずにクリアしてやろうと色々育てて試行錯誤してる
聞かずに手探りやってるのが一番楽しいよ
199非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:49:19.72 ID:HP7KwoVYi
>>196
手数が足りない
砦なんて経験値対した事ないから適当にユニット突っ込んでフルメンでいけば
死んでいいならその面子で可能w
200非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:52:25.61 ID:AJ/SGivRi
>>197
そーゆーの止めろよ
wikiもテンプレも見ないで「ラヴァーナはどこで解放できますか」「このパーティーで塔にいけますかね?」「塔怖いです。。。」
2回ぐらい奪還で「ゴブリンしか出ません(´・ω・`)」ってなるのが目に見えてる

自分で挑戦したり考えたり出来ない子には、巨人でも育てさせとけば良い
201非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:53:51.79 ID:dSJRled30
ドヴェ戦育てようよドヴェ戦
202非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:54:11.59 ID:Q/nJrm4+0
>>196
回復役がいないと危ない
僧を作るか、回復用杖を持って行くようにした方がいい
203非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 11:56:39.48 ID:AJ/SGivRi
なんだ、砦の手数表テンプレに無いのか
あれさえ見れば砦なんか楽勝なのにな
204非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:01:18.35 ID:BCH7NlfL0
>>33にあるよ
205非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:05:59.65 ID:HP7KwoVYi
ドベ40とベルセルク40
似たようなスキルだけど、ドベはなんかありがたみがないw
206非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:07:04.66 ID:HP7KwoVYi
すまんベルセルクの攻撃対象10は60からか
207非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:11:02.67 ID:BCH7NlfL0
70じゃね
倍以上経験値積まないといけないから、威力は下がるがまぁお得っちゃお得
208非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:11:07.70 ID:DNiLV+fzO
>>185
撃ち漏らした時に特殊でなんとかなるかと思って…
209非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:12:40.77 ID:ZEzdPnyI0
みんなありがと(´・ω・`)
DEX650超えているのそれだけしかいないんだ(´・ω・`)
先制命のゲームバランスってWIKIに書いてあったから回復役育ててない…(´・ω・`)

塔に一月籠ってたんだけど…あと2ヶ月籠ってみる(´・ω・`)
210非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:13:10.63 ID:5RLwrKf7i
>>205
戦斧乱舞って使えない子?
211非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:14:52.24 ID:DNiLV+fzO
>>186
スザク、ビャッコに500前後
武装ラクダ300
武装ゾウ、重武装ラクダ150、
重武装ゾウ50
近衛ゾウ一桁

ぐらい。
212非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:15:39.32 ID:BCH7NlfL0
>>209
穴に行ってアスク杖取ってくれば?
213非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:17:35.55 ID:h1dkGctli
語尾に〜〜。。。
語尾に〜〜、、、
語尾に〜〜ですかね?
語尾に(´・ω・`)などのAA

214非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:17:47.42 ID:dSJRled30
>>196
これのPTでの問題って回復というより全体攻撃のユニット不足じゃね
215非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:20:59.46 ID:H2tYFYOmi
>>192
やっぱり戦士のレベルが重要だな。
最低15くらいないと安定しないんだろうな。
216非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:27:17.45 ID:o27Qwm3fi
>>211
把握した。
ありがとう。
ビャッコ・スザクはレジスト0の可能性もあるけど、基本的には魔法レジストと同じで良さそうだね。
僧と竜で重武装ゾウと近衛ゾウ以外は焼き払って、残りは殴りで15〜20前後ってトコかな?
色咆哮まで育てれば、竜もしっかり砦で戦力になる実証データになるよ。
217非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:42:34.43 ID:qC8RboW0i
ティムさんの攻撃ってAC2000だと、結構ダメージ受ける?
218非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:54:52.68 ID:DNiLV+fzO
>>186
かぼちゃが仕事すれば、殴りはさらに少なく済みます。

直近だと平均レベル2つほど上がっているけど、
殴りは5回でした。
219非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 12:58:41.45 ID:G/lv57Lii
砦目指して育成中だけど、
とりあえず全員のランクがXXX+++を目指してます。
220非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 13:04:18.46 ID:g7C4tbkF0
>>33
これの光合計ダメって村で試したダメでおk?
221非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 13:04:59.87 ID:Q/nJrm4+0
>>217
塔のティムなら、wikiにも書いてあるけど、100〜200ぐらい
自分も少数で行くときは、AC2000ぐらいに調整するけど、やっぱりそれぐらいのダメージ
222非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 13:05:45.57 ID:o27Qwm3fi
>>218
やっぱり砦は特殊アタックが強いなぁ。
メガ怪光線とかになれば、殴りいらなくなるかもねw
223非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 13:06:32.97 ID:o27Qwm3fi
>>220
おけ
224非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 13:20:58.73 ID:g7C4tbkF0
>>223
ありがとう
225非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 14:06:03.53 ID:qC8RboW0i
>>221
ありがとう
心配だからHPも盛るわ
226非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 14:18:57.15 ID:j4NOs4b1i
岬めも

グール、ゴースト、スペクターコロニー、ハイダンピールが魔法レジストあり
雑魚敵の最大34体くらい
パレス
DEX1977〜2574
HP2293〜4006
タイガー、ハンサム、デン
DEX〜1635
STR900でタイガーに300ダメくらい
227非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 14:23:29.88 ID:j4NOs4b1i
ハンサムのSTR700くらい
228非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 14:28:14.02 ID:gumpaQbcP
俺からも補足
タイガーはSTR1000くらい
229非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 14:38:06.08 ID:j4NOs4b1i
想像してたより余裕MAPだった
王冠3つも使ってしまったよ
230非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 14:42:12.95 ID:2mQWmJQL0
タイガー・ハンサム・デンは1200で先制できたはず
231非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 14:44:14.77 ID:YwIldknt0
砦の質問多いな

怖いのが
ボス戦の近衛と道中の重武装象

鬼僧20以上が3も居れば雑魚は余裕
重武装ラクダに50前後の攻撃通る、回復もおk
竜は20以上もあればブレスで重武装象に50、重武装ラクダに150
竜の殴りでクリティカル200弱
通常でも100弱たたき出せる

str400で重武装象に50程度

あとは自分で考えろ
232非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 14:48:45.65 ID:gumpaQbcP
え、今さらなにを言ってるの...
233738:2012/05/02(水) 15:19:46.23 ID:up/1xEwA0
穴ノードープやっちまった
引退考えるな
234非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 15:26:29.63 ID:rWMUN7wDi
>>233
メンバーは?
235非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 15:28:26.03 ID:/hKdcW/20
穴はAC1000と回復があればいける。
236非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 15:54:20.50 ID:RStH9NAki
>>233
ヘルメースがメテオスォームうつなら大丈夫だろ
237非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 16:04:49.49 ID:lZ5sfDbki
砦初奪還したので報告。

鬼僧Lv33×3
巨人Lv17×9、Lv9×2

何回か奪還してみたがほぼ1ターン撃破。

僧、巨人のみで砦まで駆け抜けた。ここからは魔神解放、育成、図鑑梅楽しむ。

http://i.imgur.com/YchGA.jpg
http://i.imgur.com/EOQpm.jpg
238非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 16:26:07.89 ID:o27Qwm3fi
>>237
初奪還なのか、何度か奪還してるのか、どっちなんだよw
239非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 16:35:28.42 ID:rWMUN7wDi
砦の殴り手として芋バン育ててるんだけど
辞めた方が良いかな?
STRの伸びが悪すぎるんだが
240非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 16:39:01.62 ID:dSJRled30
そりゃ芋は魔法使いだもん
役割が違う
241非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 16:44:00.50 ID:RStH9NAki
まぁ砦後のダンジョンで役に立つから育てて損はないと思うけどね

単純な殴り役なら他の使った方がいいんじゃね?
242非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:05:02.22 ID:Cak3revO0
どなたかヘルバウンド育ててる人います?
超酸の息とか死酸の息がどんな感じかものすごく気になる。
243非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:05:22.29 ID:o27Qwm3fi
亜人なんてどうだ?
縛りマップで対象になる可能性高いし、
特殊アタッカーだから砦でも役立つぞ
244非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:14:26.65 ID:lZ5sfDbki
>>238
初奪還後、何回か、だ。
言葉足らずですまん。
245非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:16:19.22 ID:rWMUN7wDi
アドバイスありがとうございます。
取り敢えず、妹バンはおいて置いて
亜人、獣人辺りを育てていこうと思います。
246非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:17:38.17 ID:GN/dLHpR0
>>237
参考になるぜ、気にすんな
七眼はDEX520超え?
247非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:21:01.67 ID:Q/nJrm4+0
>>245
僧1体+芋4体で砦奪還とかやってみたけど、けっこう面白いよ
248非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:26:48.34 ID:rWMUN7wDi
>>247よろしければ、僧と妹の
レベルを教えてください。
249非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:30:19.46 ID:/hKdcW/20
そろそろ毒メンバーオンリーで砦制覇とか
現れそうだなw
250非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:37:50.77 ID:O8F912JH0
>>246
11体の内7体がDEX520超え。
SSのユニット名に全ステ書いてあるよ。
STR/AC/DEX/HP の順ね。
251非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:40:22.30 ID:yFebyK++i
獣人は使えるようになるまでが遠い
252非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:43:05.23 ID:a88vTfxx0
>>242
はねまくりじゃまいか
253非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:57:06.47 ID:FIdUAgZL0
>>237
俺も魔神持ってないから参考になるわありがとう
254非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 17:59:38.86 ID:79Mlsiig0
>>193
ありがとう。゚(゚∩´?`∩゚)゚。
255非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 18:06:30.11 ID:Q/nJrm4+0
>>248
僧40ぐらい芋25ぐらいだった
芋は魅了したり自分で治癒したり好き勝手にやってる
これぐらいのレベルなら殴られても簡単に死ぬことはない
256非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 18:09:25.35 ID:+JaISDH50
最果ての海で水属性6体と他12体連れて行ったのですが途中で水属性が死んだら進行低下に引っかかりますか?
257非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 18:13:06.45 ID:Q/nJrm4+0
>>256
引っ掛からない。判定は最初だけ
258非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 18:14:32.96 ID:+JaISDH50
>>257
ありがとうございます
259非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 18:33:03.95 ID:p1fCmzZa0
私の愛するスペクターコロニーとワイトは
どうしたら強くなるのでしょうか?
260非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 18:37:58.03 ID:8zOUStBBi
>>259
経験値を入れよう
261非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 19:30:25.75 ID:aWMDpiG90
砦の金稼ぎなんですが、赤字になってしまいます。他にいいやり方ありますが?羅針盤2旅鍵6じゃダメなんですかね?
262非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 19:34:11.22 ID:VeXcgsJO0
>>261
門回して魔王レベル上げれ
アイテム持ち込み8個じゃキツい
263738:2012/05/02(水) 19:38:32.89 ID:up/1xEwA0
というか砦は赤字が普通
特殊計算すればとても美味いだけ
264非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 19:42:03.92 ID:up/1xEwA0
穴ノードープやっちまったけど
料理人が手を抜いてくれたんで
全員生還できました
メテオストームばんざい
265非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 19:53:53.85 ID:/hKdcW/20
砦はいかに羅針盤を引くか、鐘、銀鈴を引くかの場所で
文を稼ぎに行く場所じゃないよw

羅針盤でスピードアップすることで金銭、経験値効率が上がる。
だから美味しい。
羅針盤持って穴や塔に行くべし。
(砦でも旅9くらいで無駄使いしなきゃ少しづつ文は貯まるけどね)

最初は笛でも、精霊でも売らずに使う。
白紙や鐘以上が溢れたら売れば良い。

アイテムを拾いに行く場所であって、稼ぐ場所ではない。
266非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 19:54:28.48 ID:aWMDpiG90
>>262
わかりました。10個じゃなきゃきついですかね?
267非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 19:56:28.30 ID:aWMDpiG90
>>265
なぬ!では穴だとしたらどのように稼げばいいですか?ちなみに今所持金160万しかないでやんす。
268非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:01:12.42 ID:qLWGO0+00
岬の理想のメンツってどんな感じ?
成り立てデュークスケルトンx3、デュークウィザードx3、デュークセイントx4、芋板x1、バワーx1いるけどこのままあげていいか不安だw
269非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:03:37.47 ID:/hKdcW/20
ざっくりした計算だけど
魔神二枚 = 白紙一枚  、 魔神+精霊2枚(0.9)、魔神+精霊3枚(1.1→1.0)

で穴奪還11時間が5時間程度
塔は忘れたw

だからそれで二倍のスピードが出せる。
そこに鍵でも楽器でも持ってけば、効率良いでしょ。

穴で旅鍵は赤字になりにくいから魔王レベルを上げるのに
使えるし、育成にも使える。

塔はドープ盛るだろうから、枠が少なくなって微妙。

お金が無いなら
砦で拾った羅針盤で 拾った笛やら精霊やらを使ってれば
持ち出しゼロだから儲かる。
270非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:05:40.54 ID:aWMDpiG90
>>269
なーるなるなる。すごくわかりやすいです!穴金稼ぎ集中します!ありがとうございます!
271非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:07:07.35 ID:/hKdcW/20
お金が溜まった

砦で羅針盤+ 旅鍵使う

羅針盤やらが溢れた

穴や塔でアイテム消費

お金貯まる

ループ

そうやってるうちに魔王レベルがどんどん上がるし
気がついたら白紙、銀鈴だらけになってると思うよ。
272非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:09:41.09 ID:aWMDpiG90
>>271
ほーほー。そのやり方もいいですね。
しかし、金が貯まったって言いますが、いくら貯まったら、貯まったになるんですかね?250万ぐらいかな?
273非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:10:34.33 ID:Q/nJrm4+0
>>268
鉄と命を厚めにして行けば大丈夫みたいだよ
下は本スレからだけど

293 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/04/28(土) 10:37:37.93 ID:vozpnVEi0 [1/3]
スタンピングケープ、新しく作った芋LV9×5体(STR350、AC350、DEX400、HP450くらい)で奪還
ドープはSTR1000、AC2500、DEX1200、HP1300で調整 (STR+200%、AC+700%、DEX+200%、HP+200%)
ACは魔護符で上がるので経済的
デンとパレスが撃つ魔法の三叉戟(3体に350ダメ以下)以外はほぼ1ダメ
タイガー、ハンサム、デンにはDEX1209で先制を取れる

ボス戦で何発魔法を撃たれるかを考え、十分なHPドープがあれば安定しそうかなー
274非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:11:22.85 ID:/hKdcW/20
500万くらいあれば旅鍵でハズレ引いても
何回かチャレンジ出来るんじゃないの。上をみればキリがないけどw
275非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:39:48.74 ID:2Rf4T0hL0
砦行きだして数回だが俺の体感では砦は今のとこ黒字状態だな
アイテム枠10で初めの奪還では羅針盤買うのケチって鍵10個でだして
そっからは羅針盤でまくってる状態でまわしてる。持ち文もちゃくちゃくと
ふえてる。意外に運がいいとおもったのは精霊x5と旅鍵5でも運がいいのか
黒字でもどってくるし、とりあえず砦は羅針盤と鍵もってまわしまくって、銀鈴
笛、鐘たまりだしたら砦で消費のループでやればうまいこといくとおもう。
276非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:39:57.37 ID:2mQWmJQL0
自分は2000万を切ったら塔鍵で稼いで戻すようにしてるな
まぁ人それぞれだろ
277非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:40:06.15 ID:q1/5H0TQ0
穴回してた時より、砦回してる方が文が増えてきた。たまたま当たり引いてるだけなのかな?
278非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:42:46.47 ID:2Rf4T0hL0
275だが
砦で消費ループじゃないくて塔の間違いだ
すまん・・・
279非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:52:08.20 ID:2mQWmJQL0
>>273
その方法に関して追記、岬の燭台利用の途中帰還について
ユニットは芋LV9を4〜5体、ドープは魔4のみ(AC1600を目安)
DEXを盛らなくてもハイダンピール以外は400で先制する、STRドープも不要
羅針盤持って60分回しならば、運命燭台が4つもあれば20以上解放されたので安全に回せそう
何より低レベルの芋ぐらいならロストしても大して痛くないかな、と
280非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:06:00.95 ID:Pe4fZVf40
1万分の新参魔王ですが魔界17の水上都市で全滅しました(´・ω・`)
コツコツレベル上げしてかないと雑魚戦ですら苦戦しちゃうね。
281非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:07:31.96 ID:pEtPHi6L0
>>280
金だけ貯めて酒場で高Lvモンスター買うんだ
282非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:09:16.39 ID:sFlSDAh50
>>280
宗教都市セントでオーガナイト
海峡の洞窟でドラゴン
を拾ってくるといいよ
オーガナイトの数を揃えるのが確実
283非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:23:06.49 ID:xa7kgn7e0
鍵使って回すのって旅がいいの?
運命だとたくさんでる?
284非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:25:10.17 ID:pEtPHi6L0
買うなら旅

これテンプレ早く入れろよ
285非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:27:22.42 ID:y9C08zmB0
錬金混ぜた方が安定感出るし
爆発力もあるお
286非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:33:26.10 ID:fc+q/fLm0
>>283
旅鍵の2倍、3倍の値段なのに
効果は2倍、3倍じゃない
だから赤字をできるだけ避けるなら旅鍵
赤字でもいい、ギャンブルしたい、なら錬金
287非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:33:59.09 ID:n90uhiOp0
スキュラがなかなか出回らないけど、やっぱり他の海魔より強い?
288非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:35:14.63 ID:tlM6V1Fa0
>>287
攻撃の検証はまだだからなんとも言えないけど、ステの伸びはいいらしいよ
289非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:35:23.09 ID:hHRjZ6Kf0
最近穴の途中帰還でデュークゴブ僧になったんだけど、このまま15レベまで上げた方がいい?
それとも穴奪還した方がいい?
290非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:36:09.85 ID:n90uhiOp0
>>288
なるほどー。 ありがとうございます!
291非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:36:20.80 ID:tB2iPImP0
>>289
穴奪還しながらレベルあげればいいよ
292非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:39:42.22 ID:sFlSDAh50
>>289
文が大事ならAC1200HP2000ドープで余りの枠を鐘
数回回して様子見して、場合によってはHPドープ減らせるかもしれない
暗黒護符と命護符さえあればいいから元手も楽
293非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:41:16.56 ID:+OCGplXj0
マンドレイク開放したいのですが、開放率って低いですか?
294非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:41:28.06 ID:3DE1NdN60
295非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:43:41.33 ID:fc+q/fLm0
>>289
デューク僧3匹以上いるなら
暗黒3命2〜3、後は鐘で奪還にのりこめー
ボスは持久戦だから僧以外連れていくなよ
296非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:44:31.50 ID:xa7kgn7e0
>>284,285,286
ありがとうございました。
当面は旅で行きやす
297非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:45:17.40 ID:n90uhiOp0
>>294
素早さの差は縮まってる感じだなぁ、この感じならカリュブでもいいのかな… 詳しい情報ありがとう!
298非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:45:36.27 ID:hHRjZ6Kf0
丁寧に答えていただきありがとうございます
299非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:53:41.76 ID:Pe4fZVf40
>>281
トロールウォーリア買ったけど死にますた^q^
>>282
ヴァンパイアとか○○セイントで回復狙うのって無駄なのかな
確かに攻撃兵揃えた方が安定しそうな雰囲気
300非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:56:00.13 ID:+fzcsvrq0
回復させながら戦うのも有。
特に道中は楽になるはず。
301非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:57:16.07 ID:tlM6V1Fa0
>>299
このゲームは先制してワンターンキルが基本だから最初はあまり回復に頼らない方がいいかも
302非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:58:36.03 ID:+fzcsvrq0
>>301
そういう味の無い戦いはエクストラからでいいよ。
303非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:04:11.03 ID:5QybSajUi
密林の小島について
主力 魔神×6(数合わせ デックアールブ×3)
で奪還は可能でしょうか?
魔神の内訳
ラーヴァナ×2
イブリース×1
アスタロト×1
アンラマンユ×1
ルシファー×1
すべてLevel20〜21です。
ドーピングは風×1、力×1、杯×1でいこうかと思ってます。

手数がすごく心配なんです。
304非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:10:16.59 ID:bezCH1w60
>>303
可能です。
305非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:12:38.87 ID:5QybSajUi
>>304
ありがと(^-^)背中押してくれて!
ユニットが帰ってきたらイッテミマス
306非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:34:56.01 ID:c3cYo3ZU0
>>293
私は運命10で3回目できたかな
友人は運命10で7回くらいかかった
運がよけれすぐくるよ
307非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:35:50.86 ID:PTwNrC5A0
グレンデルって開放しにくいですか?
なかなかでなくて…。
308非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:36:11.03 ID:o27Qwm3fi
>>303
なんで手数が不安なら増やさないの?
309非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:41:09.23 ID:3DE1NdN60
>>301
基本は確かにワンターンキルだよね。
でも混乱狙って同士討ちさせたり反撃受けて回復して返り討ちにするのも楽しいよ。
310非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:41:55.29 ID:d2nNBJVD0
>>307
運命持ち込んでる?
まぁ、運だからね。出る時は出る。
気長に
311非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:43:52.13 ID:PTwNrC5A0
>>310
やっぱり運ですか…。
頑張ります!
312非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:47:24.40 ID:8vUhqdoN0
ちょっと聞きたいんだけど
皆、訓練場って何にしてる?
お金持ちの人は魔界島なんだろうけど
最初の育成とかするのにどれが良いのかな?
戦神の杖が溜まってきたし育成とかし始めたいんだけど。
313非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:52:02.73 ID:+bQsbWY4i
>>312
俺は未だに円形。特に不満はないなぁ。
314非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:55:26.19 ID:DHK+y/J50
>>312
大くらいにしとくと砦回しすると貯まる杖が適度に消費できて便利よ
そのうち金も余って島になるけど
315非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:56:23.79 ID:5QybSajUi
>>308
縛りプレイしてまして。
少しでも空きを確保したいんです(・・;)
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYz52rBgw.jpg
316非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:59:38.85 ID:8vUhqdoN0
>>313 >>314
なるほど円形か大訓練が良いみたいだね。
どっちか買うよ、ありがとう。
317非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:02:03.06 ID:o27Qwm3fi
>>315
あぁ、なるほど。
本拠地縛りで良いんだよね?
318非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:04:56.45 ID:DF2CkfeQi
銅山って白紙で何時間?
それと、育てるのに良い金属性って何かいる?ゴールドドラゴン以外で
319非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:08:13.45 ID:+bQsbWY4i
>>318
燭台や鍵で変わってくるだろうけど、5〜6時間かな。ゴールドゴーレム、コボルト3種、ステンノーを連れて行ってたかな。育てるっていうより、進軍低下防止の数合わせだったけども。
320非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:08:13.42 ID:gumpaQbcP
5時間くらいかな
育てるならコボルト系とかが無難なのでは
321非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:08:58.62 ID:2mQWmJQL0
>>318
250戦闘くらいなので4.5h程度 燭台と鍵を持つとそのイベント数×1分プラス
金属性で使えそうなのはコボルトも弱いし、金竜とラードーンぐらいかなぁ、次点でステンノーとか
322非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:09:30.73 ID:gumpaQbcP
まさかのコンマ差レス
時間逆転してるしw
323非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:10:11.60 ID:+bQsbWY4i
あ、ほんとだ
324非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:14:38.32 ID:2mQWmJQL0
ゴールドゴーレムは土属性
ダイヤゴーレムは金属性
325非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:16:56.66 ID:5QybSajUi
>>317
うん、司令部縛り。
いつも序盤で牢屋が連続するとドキドキしてる(・・;)
326非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:17:10.88 ID:DF2CkfeQi
>>319-324
ありがとう
バラー開放するまで山籠りしてくる
327非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:18:35.11 ID:+bQsbWY4i
>>324
訂正ありがとう。連れてってたのダイヤだった。
328非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:26:30.35 ID:BQIBFbc/i
稼ぎの特殊は基本、
砦>>>>塔>穴ですか?
塔レベル満たしたら穴は用済み?
329非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:33:22.30 ID:XxIIufgv0
>>328
稼ぎに関してはそだね
育成初期にはまだまだ現役
330非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:36:20.85 ID:2mQWmJQL0
あと特定の数体のみを一気に育てたい場合とかに便利だな
331非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:37:53.60 ID:DHK+y/J50
まあ縛りMAPしだいで少数育成もするだろうから穴はしばらくは現役だろうねぇ

今後のアプデで塔経験値の増え方によっては2、3体護衛つけても塔>穴になるかもしれんけど
332非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 00:33:00.60 ID:00Zj+uKUi
白紙は魔神2と同じ効果ですか?
333非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 00:43:07.36 ID:pgdDJUAw0
はい
334非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 01:26:36.17 ID:Rr6/D/Qc0
昨日から育成を穴で始めたんですけどこんなにも長い作業になるんですね・・・
ギガ+育成枠で鐘×2でやってますけどまだギガは3眼に少しなったくらいだし育成枠もまだまだです
ユニットが多くて効率悪いとかもっと上位の楽器を複数持込とかでだいぶ変わると思うんですがそれは砦攻略後ですよね・・・
砦攻略しても穴で育成になるんですよね?
335非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 01:29:01.36 ID:3VJVwQu/0
>>334
誰かと競争するわけでもないし、砦が逃げるわけでもない のんびりとやるのが吉さ
336非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 01:31:31.33 ID:bLa6SGb00
焦ってユニット殺すのが一番時間の無駄
337非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 01:35:18.23 ID:BfjdCPvC0
>>334
砦を無傷奪還できるメンバー揃ったら穴より塔のほうが良い

砦攻略後の穴育成は僧竜のDEXを一番上まで持って行きたい時に使うくらいだろう
338非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 01:39:20.51 ID:Rr6/D/Qc0
焦ってるつもりはなかったんですがやっと育成とかできて
すごく面白くなってきたのでもっと強くなりたいなって思っちゃってました
でも結果それが焦ってるってことですよね
もっと気を長くもってゆったりと楽しんでいきたいと思います
339非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 01:56:17.40 ID:lrRA6ZhG0
ちょと質問だが
銅山って金属性たくさんつれてけば進軍低下にはならない
ってことでokですか?wikiみたいけどわかりにくくて・・・
340非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 01:57:46.49 ID:FTs+bDqG0
羅針盤買える余裕あるなら、羅針盤育成でもやったら?
金はいるが、倍は回せるし
341非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:00:31.56 ID:FTs+bDqG0
>>339
wiki見ても分からないなら、今までどうやって境界クリアしたのさ。低下ばっか?
あんなに丁寧に進軍速度についてあるのに、分からないて、よく嫁
342非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:00:51.54 ID:pgdDJUAw0
>>339
ok 火山までの属性マップは同じ原理
343非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:16:36.81 ID:lrRA6ZhG0
>>341
おまえみたいなksに聞いてない。ここは質問スレだろ?
答えたくないならスルーしとけちゃんと>>1見ろks
344非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:27:51.21 ID:7rJ6/54D0
うわぁ
345非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:29:21.55 ID:3VJVwQu/0
今39Lv僧3匹と、七テス(16Lv 11Lv*4 15Lv 10Lv*4)がいるんだけど、砦いけるかな?
さすがに奪還は無理と分かっているが、途中帰還だけでも・・・

あ、あと境界は全く手を出していないんだけど、上のPTで過剰ドープすればいけるかな?
346非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:31:32.47 ID:Kl5Vt1pE0
■ルールとマナー
・攻略などの雑談は初塔奪還まで、それ以降の話は本スレへ

の部分は無視するんだね・ω・`
347非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:32:05.69 ID:i1mC+zBsi
>>339
取り敢えず、金属性を一杯つれて行くコトと木属性を外すコト。
それでも、速度低下が怖いなら、10分で出撃させて、作戦開始ログ見てみ?
進軍速度低下する場合は明記されるから。
でも、進軍速度低下の内容教えて言われてもwiki以上の説明は中々できないよ。
酒場で低レベルの金属で数こなしたら、作戦途中にレベル上がって、ゴブ僧が回復始めるから。
それが怖いなら体力ドープな。因みに金属性が途中で死んでも速度低下はならんから。
これで、いいか?
だから、ケンカやめれ
348非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:32:24.93 ID:7rJ6/54D0
>>345
僧侶Lv20×3 テスプスLv15×6 鬼戦Lv13
で自分は安定 2ターン掛かるけど
349非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:36:18.09 ID:7rJ6/54D0
ひとをカス呼ばわりして
礼の一言もないカスがいるぜ
350非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:37:29.06 ID:3VJVwQu/0
>>348
ログってどんな感じ?
僧の光でだいたい倒せると思うんだけど、撃ち漏らしとか、レジスト高いやつは生き残るじゃん?
それに、レベルアップによる回復行動が起こった時も気になる

ようは、被弾したらどれぐらい食らってるか気になる
351非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:54:55.38 ID:7rJ6/54D0
>>350
道中はラクダと象が光でうち漏らすけど(最下層だとたまにスピアーマンも)殆どテスプスは1〜2体しか動かない
Levelアップの回復行動がどうしても心配なら僧侶を足せば良いが、2ターン目回っても@中回復A中回復B光で同じ事
被弾は(特にテスプス)Lv11とLv15ではとても違う、Lv11だと「運が良ければ生き残る」Lv15だと「あ〜痛い痛いワロス」な感じ
結論 テスプスをもう少し底上げ
352非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:59:02.05 ID:3VJVwQu/0
>>351
丁寧なレスありがとう
あと一週間くらい塔と穴引き篭もってテスプスを底上げしてから境界に乗り出してみるわ!
353非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:01:47.02 ID:7rJ6/54D0
>>352
砦以外は余裕だから、穴掘り飽きたら(進軍対策+弾よけ)属性ユニットを雇って境界クリアをオススメする
354非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:02:44.46 ID:R6JP/L5pi
質問です。
穴羅針盤240分回しだと平均到達層・期待経験値はどのくらいなのでしょうか?
また穴240分回しの期待値についての考察についてご意見をいただきたいと思います。

wikiには40万の出費がネックとありますが、
自分の状況でD僧Lv8x3枠10 文稼ぎ:文無しニムシー(平均6.5時間 110万/4回(wikiより))として1日単位で換算すると

@羅針盤なし540分 4-5〜後半 → 経験値55万と仮定(wikiより4前半・後半・5前半が約3割ずつのデータより)
暗3鐘7  :55×11.5=632.5万 9時間
投資105万 文稼ぎ:残り15時間で2回≒55万 差し引き-50万 2時間余り

A羅針盤 平均5-5と仮定 → 経験値62.5万(wikiより)
暗3盤2鍵5:62.5×8.5=531.25万 4時間 
投資115万 文稼ぎ:残り20時間で3回≒82.5万 差し引き-12.5万 0.5時間余り

B羅針盤 平均5後半と仮定 → 経験値65万(適当)
暗3盤2鍵5:65×8.5=552.5万 4時間
投資95万(Aに同じ) 差し引き-12.5万(Aに同じ) 0.5時間余り
@とBで比較すると経験値差80万、投資差37.5万の期待値差を天秤にかけることになりますが、
@とBの投資差し引き37.5万をニムシー(27.5万/回)で回収→6.5×37.5÷27.5=8.86時間≒9時間 @の2時間余り差し引き回収に追加7時間
A、Bにおいて7時間分の期待値:
A531.25×7/24=154.9万 投資-12.5×7/24=-3.6万 0.5時間余り分 -3.6+27.5×0.5/6.5=-1.5万
B552.5×7/24=161.1万 投資-1.5万(Aに同じ)
この経験値を加算するとAでも686.15万、Bでは713.6万となり、この際の追加投資期待値もほぼチャラになるため羅針盤40万投資云々抜きにして期待値的に@を上回ると思うのですが。

羅針盤での平均経験値を過大評価してしまっていると狂ってきてしまう机上の空論ではありますが。
wikiの書き方では-40万の投資がいかにもそのままマイナス分として受け取られてしまい、今まで240分回しには手を出していなかったのですが気になったもので。
ごちゃごちゃして申し訳ないですが御意見頂ければと思います。お願いします。
355非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:10:48.03 ID:3VJVwQu/0
>>353
おー、それもいいな
りょうかい、一週間後には羅針盤うめー、っていえるよう頑張るよ!
356非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:11:16.67 ID:7rJ6/54D0
>>354
早く回したいのは分かるけど、羅針盤買う金有るなら鐘買って穴塔回した方が結果的に早く砦に行けると思う(体感)
穴安定→護符貯める→塔安定→金溜まる
→鍵穴or塔穴→鐘→砦
357非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:19:07.99 ID:3VJVwQu/0
>>354
いつぞや僕がこの板で計算してたのを引っ張ってきた

今の状況は、塔を安定奪還するためのPT育成段階ってところ 持ち物枠は9とする
持ち物は、510の時→命鐘8 240の時→命魔神盤2鐘6
穴540・・・7,975,000/540=14,768/m
穴240・・・6,250,000/240=26,041/m

40万出してでもこの時間効率の差はおいしいと思うんだ 塔を回せるようになったらさらに効率上がるから、時間効率重視で良いかと
358非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:21:03.37 ID:3VJVwQu/0
ちなみに >>357 の前提「塔の安定奪還」っていうのは、鍵枠が5枠以上確保できるドープで済む、ってことね
それが当時の僕の目標だった
359非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:25:47.79 ID:7rJ6/54D0
なんかね、出来もしない机上の空論でも
「あーでもない、こーでもない」って
計算するのが僕マカの楽しみの一つだと
最近思えるようになりました
360非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:29:08.47 ID:/Xvi+ELn0
>>359
分かる。
361非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:36:38.18 ID:00Zj+uKUi
砦で白紙使う場合は2時間でオケ?
BOSS到達しませんよね?
362非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:43:32.85 ID:7rJ6/54D0
>>361
wikiにかいてあるし

よって、途中帰還でアイテムを取得→洞穴で育成、という選択肢もありだろう。
その場合は、魔神の羅針盤×2、残りを旅人の鍵で120分が良い。150分だと5-B到達の恐れがある。(羅針盤無しなら360分〜390分)
363354:2012/05/03(木) 03:52:30.33 ID:R6JP/L5pi
今更ながらLvうp用命分削ってなかったorz

>>356
早くというか消費分の文を稼ぐ時間も考慮した上で盤の方が期待値が上なのかなと。

>>357
勿論時間効率で言えば圧倒的なんですよね。

まだまだ塔は初奪還前なのでorz
僧Lv8×3七テスlv1桁x11魔神はイブ2体がトップな状況。取り敢えず終末覚えさせてからさあどうしようかと。次育てるのは6色竜を想定してはいますがとんでもなく労力いるとか;
364非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:55:36.69 ID:pgdDJUAw0
>>354
平均到達階層と期待経験値はその仮定で大体良いと思う

AとBは多分鍵5じゃなく鐘5の間違いだよな
あとAとBの投資額はいずれも115万になり、稼ぎ(82.5万)との差し引きは-32.5万になるかと
以下その修正をしていくと20万文分の経験値がずれ、優位性が崩れると思われる

修正は以上として、安定して稼ぐには穴鍵奪還or塔鍵を推奨
安定して稼げる上、稼ぎ中に得られるユニット経験値と魔王経験値も無視できないぐらいにはある
その辺りを仮定して計算したものはシートにあるので見てみると良いかも
365非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 03:59:15.98 ID:7rJ6/54D0
おかね(金・鐘)はだいじだよ〜
   _
  / 。ヽ
  ノ~( |
 z彳 ノ
  / (
  (  \_
  |    \
  |     ヾツ
  ヽ     ノ
   \ _\ ノ
   _)( _)(
   ⌒⌒ ⌒⌒
366354:2012/05/03(木) 04:17:04.34 ID:R6JP/L5pi
>>364
鍵鐘間違いですw
ありゃ確かに計算間違っとるorzどうしてこうなった

御指摘有難うございます。
頭ひねった小一時間が無駄に(w
367非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 04:21:50.56 ID:iRWcAjjg0
俺が穴奪還始めたころは、鐘代すら困っていた気がするw 羅針盤なんて贅沢品だったなぁ
今から始める人は、文を貯めまくって羅針盤育成の方がいいのかね?
368非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 04:25:46.81 ID:pgdDJUAw0
>>363
終末覚えたらテスと共に塔に登れるだろうから、
魔神盤1枚買って、1日4奪還の塔鍵⇔塔鐘で1軍強化&何か育成&ラーヴァナバアル狙い&魔王レベル上げ、でどうだろ
殴り役がDEX650越えたら砦目指しても良いけど、塔も十分ウマイので境界はゆっくり攻略しても効率はそう悪くないかと
369非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 05:29:05.25 ID:P6QkRVVii
塔はまだドープ枠最低4は必要だから、その段階なら金策は穴鍵がベストなはず。

あと、みんな砦行くのビビり過ぎだと思うわ。DEX650要るのは強いて言えば全体攻撃役だけ。殴りは七眼プステスLv12が10も居れば弾よけ以外はよほど死なないよ。
370非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 05:35:50.07 ID:7CfRTJbr0
>>369
12だとひやっとしたことがあるから15くらいじゃね?
371非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 05:41:51.92 ID:XMV8EbBI0
今穴で僧の育成しはじめたとこですが、全然お金たまらんのだけどこんなもん?
鐘2個買えたらいいほう、稼ぎ悪いと鐘買う余裕すらなくなってしまう
372非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 05:44:20.29 ID:7CfRTJbr0
>>371
枠いくつなん?
魔王レベル70くらいまで門回しするといいかも
373非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 05:51:31.23 ID:P6QkRVVii
穴の稼ぎは旅鍵1当り約65000文。枠8でドープ2鍵6と仮定して平均収益が39万文+αだからそんなもんだよ。
374非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 06:18:29.98 ID:iRWcAjjg0
>>370
たしかに。
15あるとHPも700軽く超えているから余裕だよな
375非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 06:45:15.29 ID:E3wIjc53i
今まで大魔王からオークション実施時期についてのアナウンスってありましたか?
376非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 06:57:50.64 ID:Znm0tYqSi
今役にたつ強い魔神はラーヴァナ、バアル、バラー、ワッハで間違いないでしょうか?
一体ずつ解放できたのですが各一体もっていれば十分ですか?
377非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:01:49.50 ID:BBnJGg9Q0
>>376
間違いない
十分
378非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:04:51.25 ID:Znm0tYqSi
>>377
ありがとうございます!
基本は魔神より進化ユニットを使った方がパーティは安定するのでしょうか?
質問ばかりすいません。
379非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:07:39.67 ID:o+cFSBuG0
>>378
進化ユニットって何だよ?
380非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:10:58.18 ID:Znm0tYqSi
>>379
ゴブリンとかギガンテス、ドラゴンです
381非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:11:35.36 ID:F6ODlc5D0
>>378
らーばなさんは、七眼巨人より強いよ。
382非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:15:42.99 ID:Znm0tYqSi
>>381
では、魔神で1番使えないのはどれでしょうか?
パーティの数を絞りたいのですがどうしたらいいものか…
ラーヴァナをいれて七眼は抜きます
383非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:21:33.98 ID:mZl1pVMBi
>>382
ラーヴァナ、バアル、バラー、ワッハ以外はパーティーに入れなくて良いよ
384非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:24:27.80 ID:Znm0tYqSi
>>383
わかりました
ありがとうございます!
385非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:27:50.91 ID:o+cFSBuG0
どんだけゆとりなんだよw
386非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:28:15.03 ID:XMV8EbBI0
>>372
枠は7。レベル67っす。
枠増やすべきというのはなぜでしょう?

>>373
旅鍵1つあたり65000なら鍵買うと赤字?
今は鍵買う余裕もなく、鐘1or2とドープ1で途中奪還で回しております。
387非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:31:07.96 ID:7CfRTJbr0
>>386
単純に枠が多いと宝箱の取得数が増えるから
利益の差異を感じにくいかもしれないが、単純に宝箱と取得数が多いほど宝玉や金塊等の高額アイテムが入る確立も上がるからね
高額じゃなくてもそれなりのが出るから穴でやれば黒字安定
388非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:32:09.87 ID:7CfRTJbr0
あ、言い忘れてたけど鍵使う時は必ず奪還するようにな
389非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:33:10.73 ID:S9H3naQMi
>>386
持てるアイテム数が増えるから、アイテム選択の幅が広がる
それで旅鍵を6~8本安定して出せるようにすれば金問題は解決できる
390非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:34:39.25 ID:F6ODlc5D0
>>386
魔王レベル上げればアイテム枠増えるので
40万使うとして
旅人の鍵4 > 探求者の鍵2
だよということね
391非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:36:50.92 ID:XMV8EbBI0
>>387
宝箱の確率がアイテム枠数によって変わるとか初めて知りました。
それとも鍵使用前提ですか?
392非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:37:45.19 ID:P6QkRVVii
旅鍵1で宝箱5増える前提で、箱1個の期待値が33000文。33000×5ー100000=65000文なので期待値黒字。勿論奪還前提で。

穴等の稼ぎマップでは旅鍵の数と稼ぎが比例するので、アイテム枠を増やして一回当たりの鍵数が増えれば金策効率も上がります。
393非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:38:18.58 ID:Znm0tYqSi
>>385
質問スレで質問しただけですが
なにか間違えてますか?
394非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:38:30.05 ID:7CfRTJbr0
>>391
鍵前提だよ
あと前のレスでもあるように旅鍵が一番ね
他の鍵は値段と効果が必ずしも一致しないから
395非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 07:43:44.53 ID:XMV8EbBI0
>>390
>>394
ありがとうございました。やはり奪還せんことには稼げないですね。頑張って育てて奪還して稼ぎます。
396非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 08:12:49.41 ID:sM0mR72n0
昨日から今日に掛けて

砦鍵9でタケノコ祭り!5Fまで来たのに
精霊すら出ない アハ'`,、('∀`) '`,、

過信は禁物だよー、出るときは出るが出ないときは
ヤバイくらい出ない。

穴で鍵9で護符、杖祭りで鉱石最高が銀石1個。

赤字のときは赤字になるから覚悟しとけよ'`,、('∀`) '`,、


旅鍵9でも当たりを引くと白紙2枚とか
金塊2とかあるけどそんなの滅多にないよーw
397非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 09:03:29.79 ID:9TB4U9YB0
コボルト戦士育ててる人いる?
398非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 09:05:04.06 ID:9fuUtrwn0
デュークコボルトならもってる
399非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 09:08:32.77 ID:9TB4U9YB0
育てるメリットある?
400非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 09:10:46.80 ID:9fuUtrwn0
あんまり強くないな
401非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 09:12:17.52 ID:9fuUtrwn0
まだ9だけど

http://i.imgur.com/oKW8b.jpg
402非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 09:15:27.09 ID:7rJ6/54D0
       υ
   /⌒丶 ⌒` ヽ
  (_/(_/し\ノヽゝノ
   |^  ⌒  |∴∵:| 「・・・・」
   |. .   |∵∴:|
    c     ∂∵:|
    (_     ヽ∵/
     ヽ__  /
403非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 09:23:45.10 ID:GGTghHbI0
戦闘の経験値って、例えば10匹PTで1000貰ったら1匹あたり100貰えるって事でいいの?
404非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 09:24:06.85 ID:7CfRTJbr0
>>403
その通り
405非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 09:26:28.31 ID:GGTghHbI0
>>404
ありがとう
無駄にいっぱい連れてたから育たなかったのか
406非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 09:40:38.39 ID:ZVhf8cUd0
>>396
正直白紙2は結構出るだろ
それより銀鈴が出てくれない
407非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 09:45:25.25 ID:/hgx/wid0
>>406
羨ましい。俺は逆に銀鈴はよく出るけど羅針盤は出ない…
白紙どころか魔神も出ない。
一日に3個くらいは買ってるわ。
408非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 10:21:40.53 ID:C21jiIxZ0
銅山のアモンって出やすいですか?

他のは解放したけど、アモンだけ解放してなくて今日ようやく最後の牢屋で出たのに…。

再度行くのは辛い。

http://beebee2see.appspot.com/i/azuY2OuoBgw.jpg

409非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 10:21:46.16 ID:9TB4U9YB0
>>401
ありがとう 経験値軽いんだな
410非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 10:47:27.54 ID:QDC6Cir70
>>408
普通に運命積んでいけばすぐ出るよ
てか城空けとけよw
411非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 10:47:32.10 ID:n37J0Djsi
>>408
腐っても魔神だから出やすくはないな
412非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 10:55:11.11 ID:W7BxVS7ci
テス
413非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 10:57:14.70 ID:C21jiIxZ0
>>410
ありがとう!
運命積んで、また頑張ってみる。
あまりに出なすぎて連続で特攻してたら、いつの間にか城が一杯だった。
アホすぎる…。

>>411
そうですよね。
もう一度がんばってみます。
ありがとう!
414非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:05:51.73 ID:W7BxVS7ci
すいません、
鬼僧 31,30,29
銀竜 37
赤竜 30
黒竜 30
青竜 30
金竜 30
鬼戦 16
テス 12,10,10
カリュブディス 34
ルシファー 16
で、塔奪還いけるでしょうか?
415非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:08:45.72 ID:M9NqFjpY0
>>414
楽勝
416非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:09:48.70 ID:PK2GWOvui
417非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:12:35.04 ID:W7BxVS7ci
>>415
ありがとうございます。
今から塔いってみます
418非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:16:38.69 ID:C21jiIxZ0
>>416
おめ!
いいな羨ましい。
こればっかりは運だからしょうがない。
419非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:16:48.29 ID:tyqHLuV9i
トルマリン→ダイヤまでの経験値を教えてください。
420非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:18:14.01 ID:7CfRTJbr0
>>419
wikiに経験値テーブルあるよ
探してみ
421非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:19:26.65 ID:dIOU8btGi
>>339
亀だけど、進軍低下なんてwiki以上に説明のしようが無いワケで、具体的に何が分からないのか教えて欲しい
次の人への指針にもなるからな

・適応属性を全体の33%以上。出撃させる適応属性数÷出撃させる全体数×100で33越えれば良いだけだから、計算出来るだろ?
・更に苦手属性1体ごとに適応属性1体追加

つまり、全体数10体出撃でその中に苦手属性1体入ってるなら、
3÷10×100=30%・・・アウト
4÷10×100=40%・・・セーフ
これに苦手属性の穴埋め分で適応属性1体追加して、5体が適応属性なら進軍定価無し
422非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:24:05.94 ID:LaiFiqFm0
芋版って魔護符効果あるんだっけ?
423非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:25:18.78 ID:pgdDJUAw0
>>419
822,620+908,140+977,870+1,038,930+1,091,750

>>422
あるよ
424非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:25:29.35 ID:WevWPRUIi
骨僧のAIってどっかにあった?
アンセス重いから鬼魚骨僧で全体攻撃要因にしようと思うんだけど
425非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:28:19.92 ID:LaiFiqFm0
>>423
ありがと
426非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:33:11.73 ID:5WNu8yMd0
>>424
1%で麻痺使うよ。
あとは光る。
427非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:41:45.82 ID:LaiFiqFm0
>>422
あれwikiのオススメ番外みてたら暗黒護符ってなってるけど実際はどっち^^;?
428非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:44:14.46 ID:WevWPRUIi
>>426
ありがとうございます
僧ピカ軍団作ってみます

同レベ同ステで比べれば無属性に与えるダメは 鬼僧終末<魚骨僧終末ですよね?
429非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:45:22.76 ID:pgdDJUAw0
>>428
光は無属性魔法だから同じじゃないか
430非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:46:51.19 ID:pgdDJUAw0
>>427
魔護符です
wiki直しとくわ
431非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:46:56.33 ID:pRJPnxWyi
南西の砦童貞なんだけど
金稼ぎと育成だと南西に鍵数本持って360分帰還してアイテム売って鐘と鍵積んで穴回しての繰り返しがよい?
それとも塔鍵持って奪還、アイテム売って穴奪還の方が良い?
アイテム9枠で
砦は金ないので鍵3本ぐらい持参
穴は風力ドープで残り鐘鍵
塔は風風力力ドープで残り鍵です
あと白紙羅針盤だと何分短縮されるんでしょうか?(塔か穴で使う予定です)
432非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:52:43.58 ID:WevWPRUIi
>>429
oh…
そうなると益々鬼僧の安定感…
有利なのは属性縛りMAPくらいか
殴り先に作ろうかな…
433非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:55:59.50 ID:5WNu8yMd0
>>432
そのとーり!
殴りはいろいろいるから育てるのたのしーよ!
434非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:56:08.79 ID:LaiFiqFm0
>>431
とりあえずアイテム枠10まで魔王lv上げて
資金をやや潤沢にするため穴に鍵持てるだけ持ってく。
150万位になったら砦に旅鍵持てるだけ持って
移行する。
鍵は3〜4だと実感わきにくい5〜6で3回位砦回したら収束安定する、7〜8も当たり外れはあるが安定してます。
435非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 11:56:58.24 ID:pgdDJUAw0
>>431
羅針盤は「探索時間」をカットするアイテム
「探索時間」とは、イベント(戦闘・宝箱・牢屋)が起こらない時間の事
精霊5=魔神2=白紙1のいずれかを持って行けば探索時間は100%カット
具体的に塔ならば、普通に奪還すれば9hのところ、最短3hで帰還する→探索時間6hがカットされた
ここで塔に魔神盤を1枚持って行った場合は、探索時間が50%カットされるので最短3h+探索時間6h×0.5=合計6h程度で帰還する
また先に述べた探索時間の定義から、鍵を持つほどイベント(宝箱)が増えるので、実効的な羅針盤の効果は下がる

砦途中帰還はよく知らないのでどっちが良いのかはパス、個人的には塔鍵で良いと思うが
436非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 12:04:00.53 ID:pRJPnxWyi
>>434
>>435
ありがとうございます
塔3時間奪還は魅力ですね。
取り敢えず10枠になるまで穴奪還塔奪還のループしてみます
437非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 12:04:10.26 ID:52biqJVg0
>>414
きみ、放流スレにおらんかったか
何ヶ月穴に籠ってたのかと
438非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 12:07:28.99 ID:LaiFiqFm0
>>436
時間効率考えるなら門回しを暇な時間にするのもありかと
439非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 12:58:52.37 ID:ufUwVHx70
>>416
ヒント、午前と午後
440非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 13:32:11.25 ID:aWRrEjUwi
門回しドーピング代がバカにならんからなぁ
441非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 13:40:06.44 ID:52biqJVg0
>>440
そのうちドーピング無しでできるよ。
下のLボタン押して出撃
ぶいいいんと震えたらまた出撃
そのうちにあたまがおかしくなってしぬ
442非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 13:55:10.10 ID:LaiFiqFm0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYicSrBgw.jpg
このメンツで塔にドープ枠4か5位で行けるかな?
443非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 13:57:21.11 ID:Y1UJQuDk0
僧とドラゴンだけで行く方が楽だと思う
錬鉄命
444非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 14:01:29.29 ID:LaiFiqFm0
>>443
ありがと
芋達に経験値吸わせたいなと思ってたけど
上位護符集めだし僧竜でいくかな
445非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 14:24:01.42 ID:8EoHxW93i
ふぇぇ本スレ怖いよぉ

初心者じゃないけど優しくしてください
446非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 14:27:29.95 ID:5Ir6Tj7FI
>>442
風2力3で行けるんじゃない?
まずは命も付けて行ってみたら?
447非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 14:31:13.11 ID:LaiFiqFm0
>>445
本スレとか今機能してないだろ
448非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 14:35:09.11 ID:56Tj0VvT0
俺は砦と間違えて塔出したよ。さようなら一軍達よ
449非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 14:48:40.21 ID:Wy+wv4XTi
機能してない×
機能させる気がない○
自分で自分の首締めててどうにもならないですハイ
450非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 14:55:48.15 ID:oJgXiKGli
>>448
時間は無制限?
451非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 15:04:41.04 ID:X4gGTH1hI
砦のタケノコって普通は何割ぐらいなんですか?
あと、祭りの時は何割くらいなんですか?
452非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 15:16:30.03 ID:D/PvZkYbi
453非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 15:19:17.08 ID:Kl5Vt1pE0
>>451
自分はだいたい5〜6割くらい。酷いときで7割いったのが1回だけ。
タケノコ率がやばいけど特殊計算上は26回で1900万利益でてるから、常時タケノコ祭だけど
気にしなくていいと思う。
454非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 15:30:07.65 ID:X4gGTH1hI
>>452 >>453
ありがとうございます!せいぜい3〜4割だと思ってた・・
455非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 15:59:33.76 ID:sM0mR72n0
DEXの成長遅い。
回復の頻度が高い。

この二点がある僧侶タイプいないかな?

モンスのDEXに合わせると
微妙なメンバーしかいないしAC軟いのが困るなぁ。
456非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 17:03:00.62 ID:gvwgwlBwi
>>455
っていうか、同じターンで受けたダメージを別のDEX遅いヤツが回復するってことあるのか?
457非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 17:10:44.54 ID:sM0mR72n0
>>456
実験してないから分からないな。
手元の僧侶にそんなのいないし。
今度作ってみるか。

僧侶タイプを先行させると
ターン最初に回復行動に出るので
攻撃ターンを損してる気分になるもんで
ちょいと質問してみた
458非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 17:15:27.56 ID:6MpzXDq+0
>>457
なかなかそういうパターンにならなくて検証できてない、俺も。
ただ、塔のセロニアスに先制された時は俺の僧4匹は一度も回復したことないかもしれない。。
459非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 17:18:51.79 ID:tQ6+SsY/i
>>458
セロニアスにくらって僧が回復してた気がする
460非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 17:22:33.46 ID:6MpzXDq+0
>>459
もしそうなら>>455のような回復役を入れるのはアリかな。タイミングよく上手いこと回復してくれるヤツはいないかもしれないけど。
461非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 17:35:01.39 ID:u3CUMeX30
>>457
>>459の言ってる状況になったことがある
しかしDEXの遅い回復役まで回らないうちに戦闘が終わってしまうことが多いと思うよ
そうなると、ずっと回復されないままってことになるんじゃない?
462非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 17:45:27.06 ID:Jmzi7Kf70
砦でアイテムウハウハを目指して今境界を進軍中なんですが、
主力が
鬼僧22,22,18
鬼戦9,9
七眼プス9,9
番竜17,16,13,13,11,11,11
その他弾除け兼後続殴り用に低級魔人が6体(ダンタリオン、サルワ、アカ・マナフ Lvは5〜8)
ドーピング枠は8

これで火山っていけますか?
ドーピングは風風風風杯鉄鉄力で行こうと思ってます。
463非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 17:52:56.31 ID:sM0mR72n0
>>461
オール肉弾か、僧侶大嫌い以外は
全体を焼き払うために
割りと高レベルな僧を詰めてると思うんだ。

で高レベルな僧を上手に機動させたいから
後詰の僧タイプが欲しいかなと

10や20程度の回復のために高レベル僧が
全体攻撃せずに回復に回るのが些か勿体ないかなと。

ワンターンキルじゃなければ
活用出来そうな場面が有りそうじゃない。
464非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:03:52.53 ID:EiTH3bM50
>>458
さっきはじめて回復してたhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY0rCtBgw.jpg
465非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:03:57.33 ID:GUj5EgQZi
プラズマスフィアはどこで開放できる?
wikiにも載ってないみたいだけど
466非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:07:18.22 ID:5dYl26qf0
>>462
このメンツで死亡なしで帰還したんで楽勝だと思う。ドープも盛りすぎたと思う
http://i.imgur.com/xneiW.jpg
http://i.imgur.com/0rVCc.jpg
http://i.imgur.com/aZeqS.jpg
http://i.imgur.com/dXzMt.jpg
http://i.imgur.com/cf8bc.jpg
467非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:12:06.27 ID:6MpzXDq+0
>>464
おー?
ありがとう
468非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:13:32.22 ID:Jmzi7Kf70
>>466

ありがとうございます。
手数が足りるか不安だったので。
469非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:28:48.04 ID:u3CUMeX30
>>463
なるほどね。DEXが遅いままの回復タイプとなると、いないわな
そういう場面を想定して行くなら、杖しかないな
470非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:31:28.93 ID:5dYl26qf0
471非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:31:40.29 ID:Kl5Vt1pE0
>>465
開放できる場所がないので、進化させる
472非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:32:27.87 ID:tQ6+SsY/i
>>463
でも行動順がDEX順だから、高レベの僧侶が回復するしかないんじゃない?
高レベ僧侶→敵→回復役→アタッカーの順で回さないと結局、高レベ僧が回復せざるおえないと思う
473非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:32:37.24 ID:WJZZg85Oi
今始めての山登りしようと思ってるんだけどまずはロマン枠無しで行った方が賢明だよね?
デュラハン育てようとおもってるんだけど・・・
474非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:37:07.75 ID:sUUAwKOw0
ユニットの技の使用率のシートのアドレス教えてください
475非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:37:23.19 ID:UBP+f7bN0
>>473
山と穴はわんわんPTとかでさっさとクリアしてから育成の方がいいと思いますよ
それからデュラハン育てても遅くないと思いますし、山は雑魚が速かったりボスの龍が育成殺したりでデュラハンが死ぬかもしれませんしね
476非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:41:32.11 ID:sM0mR72n0
>>472
周回するなら

高レベ僧侶→敵→アタッカー→回復役
高レベ僧侶→アタッカー→敵→回復役

でも行けそうじゃない?


477非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:45:52.11 ID:bLa6SGb00
>>471
ありがと
進化見落としてた
478非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:55:51.29 ID:aWW01sdni
>>475 わんわんでいけるのか・・・
心配で芋版とかに手厚くドプって行かせたけど無駄だったかなぁ・・・

回答ありがとう!
479非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:58:22.00 ID:Kl5Vt1pE0
>>474
wikiの「僕まか集計」から開けるとこの「AI調査」タブのことかな?
480非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:11:09.40 ID:sUUAwKOw0
>>479
見つかりました
ありがとうございます
481非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:33:51.77 ID:966O6XLa0
なんかココは最近初心者スレじゃなくてしたらばみたいになってきてるな
482非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:41:33.07 ID:sM0mR72n0
本スレの流れが嫌で逃げてきてる人が結構いるからね。
483非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:47:57.12 ID:GSuFu0zRi
>>481
砦の話しかしてないしね
砦以外の話もしたい
484非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:49:28.18 ID:7CfRTJbr0
金剛石は都市伝説じゃないのか?
485非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:54:34.04 ID:9TB4U9YB0
最果ての海出撃ってLVどのくらいが目安?
70前じゃ早いかな?
486非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:56:51.02 ID:enXv0m5ii
海は城クリア時点でいけるように設計はしてあるっぽいよ
487非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:02:48.28 ID:6MpzXDq+0
>>464
俺もさっき始めて回復してたわ
http://i.imgur.com/Ik6d8.jpg
488非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:06:13.41 ID:SyPujYVQi
てか、初心者スレなのに話題が初心者向けじゃなくなってきてるよね。門以降の話は本スレだったはずだけど本スレがアレじゃ仕方ないか。なんか僕マカってドンドン新規魔王が入りにくくなってる気がする
489非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:07:17.88 ID:r+FcNax5i
>>483
テンプレ見れば砦の話も必要無いんだがな
ここのテンプレは砦に限ればwikiより頼りになる
殴りの手数表なんかよく作ったもんだよ
490非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:09:48.85 ID:ikaDtF560
元々ここは本スレがうざくて
建てたスレだからなぁ
491非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:12:17.31 ID:3VJVwQu/0
とうとう魔王レベルが大台の100に入りました。
いつもくだらない質問に丁寧に答えてくれて、ありがとう。

あともう少しで砦回しができるようになりそうだから、そうなったら今度は僕が答える側になります。
それまで、どうか引き続きよろしくっす
492非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:12:30.51 ID:pgdDJUAw0
その本スレがあの調子ではなんとも・・・って感じだな
493非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:18:38.86 ID:enXv0m5ii
>>488
そこでAndroid版と僕の天界を救ってのリリースですよ
494非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:50:50.24 ID:GSuFu0zRi
>>493
天界じゃなくて人間界でも面白そう
allセロリで暴走族ごっことか、allテムの大正義パーティーとか
495非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:05:04.02 ID:CCciT8q00
レベル123だけど未だに砦回せない。 縛りプレイやってるから仕方がないんだけどね
496非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:13:02.10 ID:qQukZ/0k0
今日は砦鍵回しが不調だ・・・特殊で±0くらい
こんな日もある
497非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:15:33.30 ID:10Udt3IB0
砦120分
精霊×5
笛×4
で時間調整で出して見たら
http://i.imgur.com/Y1GEK.jpg
こうなった。危ねーなぁ。
498非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:18:11.42 ID:niajI31Gi
未だに本スレは見たことないが、常識を掴むには十分と信じている

>>488
僕まかのMAPの総距離自体が長くなってるから、その内砦で悩むまでが初心者で名実差がなくなったりして
499非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:18:28.36 ID:enXv0m5ii
>>494
人間界はあっても最後でしょ多分
設定考えるの面倒そう
戦地にナポレオンでも派遣するんけぇ・・・
500非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:20:11.11 ID:enXv0m5ii
>>498
見ない方がいいマジで
今あっこはキチガイしかおらん
自治カスVS荒らしが・・・
501非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:27:26.66 ID:GSuFu0zRi
>>500
いうほど自治厨っているかい?
ただ末尾iが荒らしてるのはわかる
502非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:29:55.77 ID:sM0mR72n0
紳士が集う僕まか別館
とか欲しいな

煽り禁止
荒らし禁止
喧嘩禁止の
503非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:32:11.58 ID:J6ZEHUZh0
紳士かは知らないが、このスレが全て条件満たしてる気がするんだが
504非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:32:51.52 ID:niajI31Gi
あ、
>未だに本スレは見たことないが、常識を掴むには(ここで)十分と信じている


言葉足らずで正反対になってもうた
505非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:34:20.98 ID:afxdR7tN0
>>502
今のところ避難所が一番近いような……
506非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:34:36.55 ID:GSuFu0zRi
>>502
避難所いきな
落ち着いてるし、検証もされてるしそれに対して感謝もされてる
507非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:37:20.37 ID:J6ZEHUZh0
ああそうだね、避難所が一番近いな
これ以上スレ増やすのはどうかと思うし
508非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:42:15.55 ID:MqS0VHqLi
>>500
自治うんぬん言いながらコテ擁護してる末尾iは大量にいるが
実際に自治してる奴は見たことないな。
509非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:44:36.39 ID:iqAyxGgh0
砦の質問なんですが
ゴブ僧55 75×2
ゴブ戦  27
芋版 15
七眼テス 21 16
ワッハ 20
アスタ  56
ルシファー 16で奪還できますか?
510非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:45:42.94 ID:+v0uqSgT0
>>509
余裕
511非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:46:28.24 ID:7CfRTJbr0
>>509
ゴブ僧と殴り数体でいいな
512非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:46:48.20 ID:iqAyxGgh0
ありがとうございます!
出してきます。
513非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:53:40.93 ID:sM0mR72n0
ゴブ僧だけ奪還出来そうな勢いだなぁw
514非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:58:23.08 ID:enXv0m5ii
>>508
まぁそうなるな
俺も自治カス叩いてコテageしてるの見てるし
俺もちょっと言葉足らずだったな
よかれと思って注意しているが喧嘩腰になってたりするの含め俺の中では自治カスってことになっとる
初心者スレに喧嘩腰の人いなくてとても素晴らしい
515非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:58:36.78 ID:+gZztSxci
やっとヴァイカウント鬼になった俺には関係ないな
516非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:04:50.28 ID:GkSZZ2FB0
>>515
俺も今日から僧をつくり初めて今バロネット
517非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:06:34.89 ID:bVdnQjku0
砦奪還出来るようになってしばらくたつけど、
「こいつらで奪還出来ますか?」質問のほとんどが俺のメンバーより遥かにに強いんだが。
みんな一体どうやって鍛えてるんだよ・・・
518非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:07:08.49 ID:nbEzOlWr0
>>517
ちなみにどんなPT?
519非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:07:12.59 ID:+gZztSxci
>>516 早いなー。
全然進んで無いからやっと作り始めて三日目でヴァイカウント鬼がLevel9になったよ
520非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:07:17.91 ID:sM0mR72n0
>>515-516
むしろ鬼僧を育ててモヤモヤしてる今が
一番楽しい時期よ。

夢がたくさん広がりまくりングの時期がね。
521非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:07:25.10 ID:7CfRTJbr0
>>517
一週間金策のみに励んでみろ
522非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:09:01.81 ID:sM0mR72n0
ワッハさんがいるのに砦奪還できますかって・・・
怪しいなぁ・・ ボソっ
523非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:10:15.77 ID:GkSZZ2FB0
>>520
なんかごめん
書いてなかったけどこれで7、8匹目なんだ…
ただ、どんな育て方が効率いいか考えるのは楽しい
524非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:13:59.27 ID:7CfRTJbr0
>>523
サブ垢用か?
525非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:14:40.57 ID:X8NTjv/N0
砦旅10魔神2続けて500万溶けた…なんだこれ…
526非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:15:01.50 ID:qQukZ/0k0
>>522
酒場で買ったんだろ
527非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:16:33.74 ID:bVdnQjku0
>>518
今は
鬼僧20×5
鬼戦12×3
魚戦11×3
アンセス9×4
七眼10×4
芋12×3
あとは低級魔神が適当。
回復役が多いおかげでSTRやDEXは推奨値にほど遠いけど無難に奪還出来てる。
いや、最近はLVアップ早いよ?他の人は砦回さずによくあそこまで強く出来るなと思ってね。
528非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:16:43.81 ID:enXv0m5ii
まぁいいじゃないか
酒場がなんのためにあると思っているんだ
酒場でいい傭兵を釣るのはRPGの醍醐味さ
乞食を叩いてる人は僕まかが一応RPGなの忘れてるでしょ
529非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:17:50.36 ID:enXv0m5ii
>>527
塔や穴でも十分しごけるからなー
金節約したりプレイ時間長かったりするんだよきっと
530非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:19:02.21 ID:GkSZZ2FB0
>>524
趣味
一軍育成が終わったから老後の楽しみみたいな
531非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:19:19.17 ID:pgdDJUAw0
砦行かなくても塔鍵・塔鐘で事足りるからな
532非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:19:33.56 ID:Y1UJQuDk0
砦実装前は穴鍵塔鍵でずっと論争してたからな
塔鍵盤1とかでずっと回してたけどもう白紙無しの生活は考えられない
533非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:21:11.78 ID:qQukZ/0k0
白紙持って塔が3時間足らずで奪還できた時の衝撃といったら
534非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:21:54.59 ID:pgdDJUAw0
塔穴論争の代わりに、最近は笛どうするかの考察が活発だな
535非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:25:30.13 ID:bolp7XO80
>>534
最近は精霊5と余った笛と、鐘(無ければ購入)や銀鈴や銀笛と一緒に塔に持ち込んでる。
536非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:28:42.02 ID:JvYIkOK40
>>534
鐘以上は新人教育に回して笛は一軍に注いでるわ。
基本は塔。アイテム欲しいなーとか少しでも早く終わらせたいと思ったら砦。
537非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:37:12.76 ID:pgdDJUAw0
経験値/時間の効率を求めるなら即売りが有利
経験値/文(特殊)の効率を求めるなら塔笛が有利

時間を文(特殊)にするアイテムが鍵
文(特殊)を時間にするアイテムが羅針盤
時間と文(特殊)を合わせて経験値にするアイテムが楽器

経験値は時間&特殊収益が必要になるので、塔笛と即売りのバランスが重要なのだろうか、と最近思った
538非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:43:50.48 ID:8x0+qq2g0
避難所のURLください。
539非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:47:54.19 ID:3MqcPjtL0
塔鐘は穴鐘ほどやってる人はいないのですか?
540非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:49:10.86 ID:b3J1qoJvi
話題にもならなかったがやっぱり塔鍵良くなったんだな
>>539
いやむしろほとんど塔鐘かと
541非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:50:12.13 ID:5WNu8yMd0
>>539
低レベ育成は穴鐘
542非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:51:09.06 ID:pgdDJUAw0
塔に登る前の戦力を育てるなら穴鐘だが、それ以降は経験値集中させたい時以外は塔鐘
543非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:03:38.23 ID:b3J1qoJvi
本スレの下に避難所入れるってのはどうよ?
>>538
【僕まか】僕の魔界を救って!Part10【避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/14079/1334145089/
544非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:26:51.27 ID:3MqcPjtL0
>>540-542
今塔なら鐘が6個持てるのですが、一軍を全体的にLVアップさせたいなら塔鐘なんですね
もちろん奪還ですよね?
545非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:26:56.35 ID:btVriOuK0
穴で白紙と旅鍵使うとしたら途中帰還で何時間がいいですか?
546非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:30:27.17 ID:OTWLM0vJi
>>545
白紙と鍵積むなら、奪還しかない。
どーしても途中帰還したいなら、240分。

ただし、鍵がちょーもったいない
547非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:34:26.98 ID:BfjdCPvC0
鍵途中帰還は高確率でトントンか赤字
548非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:36:19.60 ID:bLa6SGb00
一応貼っておく

BB2Cで避難所を見る方法
BB2Cの板追加でjbbs.livedoor.jp/internet/14079/ と入力
549非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:42:49.09 ID:FR3hfUwRi
白紙使い出したら穴奪還4時間でも衝撃だが
http://i.imgur.com/IMjdY.jpg
砦白紙2時間だとハズレが多すぎる気がする
やっぱ金が回らない!
http://i.imgur.com/ZNgIL.jpg
http://i.imgur.com/bgza3.jpg
金なくて鍵なし白紙なしでも砦360で回した方がいいのか(ドープ代なし)塔や穴(要ドープ)回した方がいいのか
いっそ砦奪還して見るのも良いのか?
砦白紙2時間で15匹無傷だったら奪還までいける?
550非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:43:32.72 ID:btVriOuK0
>>546
なぬ!でわ、奪還します!
551非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:44:31.40 ID:drSqKgBI0
護符が足りなくて侵攻が滞っているのですが
ニムシーと魔山だとどちらが護符を手に入れやすいですか?
552非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:44:36.61 ID:btVriOuK0
>>549
多分のードープでいけるから奪還します
553非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:49:42.85 ID:PC12cPcj0
>>551
それだったら、ニムシーでしょ。
554非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:50:39.79 ID:u3CUMeX30
>>537
現在のシートは、上位鍵との混載で、データが正確ではないかもしれませんが、自分の考え方が合っているかどうか教えて頂きたい
穴鍵・塔鍵グラフの砦アイテムの所から、鍵枠数10のデータを元に、1日の現実的な時間から、砦を5回塔2回サイクルとする
笛を売らずに使った場合は楽器効果2469%、塔2回で約2188万の経験値
笛を売ってしまい鐘に替えた場合の楽器効果は2028%、塔2回で1827万の経験値
ただし、楽器個数が減った分、塔で鍵を持つ個数が7.34個増える
塔60F鍵のデータがまだ少ないので、どうなるか分かりませんが、
この鍵の分で、笛を売ってしまった分の経験値の差を埋めるのは難しいと思うのですが、この考え方はあってますか?
555非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:06:43.31 ID:drSqKgBI0
>>553
ありがとうございます
ありったけの鍵を持ってニムシーに行ってきます
556非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:10:36.11 ID:IVaAr1Zgi
>>555
丸太集めてどーしたいんだ?
557非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:15:15.45 ID:AUPcRoRyi
>>555
ちょいまて、ニムシーに鍵はオススメしない。
護符集めは序盤では穴がいい。
山とかクリアしたいなら、店売りキノコかタケノコでいける。
558非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:15:42.19 ID:p1F4xCDY0
砦鍵9奪還
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYzPquBgw.jpg
最近こんなんばっか。金と羅針盤と時間の無駄だわ。
559非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:16:09.77 ID:AKIAfyIe0
>>555
おいやめろ、ニムシーに鍵は罠だ
使うにしても、旅鍵1まで
丸太だらけになるぞ
560非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:18:25.97 ID:ZSmhxNOv0
もう魔城建てて錬金鍵4つ買っちゃったw
561非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:22:01.15 ID:q/YSKdZD0
>>560
とりあえず穴まで錬金置いとけ
562非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:22:52.87 ID:7lHHai5X0
やっと砦まで来て回してる最中で笛の話は結構出てますけど
精霊って皆さんどうしてますか?
後、アイテム枠10で魔神2旅鍵8でやっているのですが
良く錬金を混ぜた方が良いと言う話を聞くのですがどうなんですか?
563非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:23:07.20 ID:yDvl+9Bfi
サプルメント銅山、
鬼僧17×2、16×1
七ギガ7×1
五ギガ9×7

DEXだけドープして全てに先制すれば
奪還できるでしょうか?
564非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:29:27.31 ID:fHd3pdyh0
>>558
最近穴の方がいいかもよ?俺もそんなんばっかり
565非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:29:32.73 ID:ZSmhxNOv0
>>561
穴はアイテム枠ギリギリで奪還出来るので、ニムシーで護符を揃えて穴で溶かしていきます
ありがとうございました
566非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:33:56.09 ID:9vxcoNXa0
現在魔王レベル58で穴で育成中ですがそろそろ資金が切れそうです。
とりあえず魔王レベル60にして穴奪還で文稼ぎしようと思うんですが鍵に使える枠が2個しかできなそうです・・・
アイテム枠増やすためにひたすら門回ししかないんですかね?
皆さんは何レベルまで門回しをしていましたか?
567非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:38:36.60 ID:1i0yH/UL0
>>563
いけないわけが無いGo!!
568非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:48:58.53 ID:e9QnVEKZ0
以下のユニット、ドープで岬奪還できました。

デューク骨戦 11,10,10
デューク骨僧 17,17,17(先制)
芋 8,9
コシュタバワー 9,9
ワイト 1×12

力×3(征服者)、鉄×4、命×3、風×1

犠牲はパレスの魔法によるワイト4体だけだったけど、デンに一度行動させて
しまったので、運が悪ければ主力にも犠牲が出ていたかもしれない。
569非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:53:28.21 ID:20DkV88/0
>>562
白紙が出まくって困るっていう人は売ってもいいだろうけど、基本、精霊は使った方がいいよ
錬金は拾ったもの以外は使わない方がいい
混ぜて使えば体感的に悪くないように思えるだけで、計算上は旅鍵3本分の価値は無いみたいだよ
570非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:57:30.71 ID:7lHHai5X0
>>569
なるほど精霊は使って錬金は拾わない限り使わない方が良いんですね。
精霊は育成の時に穴にでも使おうと思います。
ありがとうございました。
571非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:00:16.85 ID:+v0/v9CQ0
>>554
あの砦アイテムデータ、なんとなく作っただけだったから話題にも出さなかったんだけど見てる人いたのね
比較対象としての即売りサイクルを仮定するなら、おそらく砦6周+塔楽器1周、が自然じゃないかな
砦を1周追加すると楽器効果が+494%だから、楽器効果自体は逆転しそう
ただここに塔と砦の経験値差と、塔楽器周回の特殊収益を併せて考えると、
いずれにしてもあのデータからは塔笛使用のがわずかに上になりそうだな

特殊稼ぎ⇔時間⇔経験値の考察は色々データが難しいので、
明確な利点として、魔王経験値を稼ぎたいなら塔笛使用ということでどうだろう
572非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:07:35.31 ID:zmqguUTA0
錬鍵が旅鍵3本分の価値がない、って話は実はまだ検証が終わってないんだよね
錬鍵10が旅鍵10の3倍の効果がない、ってのはシートのデータから示されたんだが、
同じ投資額、つまり錬鍵3と旅鍵9とかでどうなるかを比較検討する必要もある
んでもって錬鍵3のデータってのは極めて少ない現状

笛を使うかどうするか悩んで貯まっていたので、
良い機会だし塔笛のついでに錬鍵3を持って行ってデータをとっていこうかな
573非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:13:34.86 ID:29V5kF8I0
塔をドープ枠3あたりで奪還してる人いるかな?今僧40*3龍20*4がメインなんだけど、穴ばっかりだったから殴りがどれくらい必要か参考にしたい。
574非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:14:50.88 ID:20DkV88/0
>>571
丁寧に答えてくれてありがとう、よく分かりました
575非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:20:16.97 ID:ysQWzZeE0
>>573
自分で考えてみて一度試してみれば?
hpを厚くすれば失敗しても死なないし
576非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:21:20.41 ID:5eZD9SxC0
>>566
70くらいまで城回しやってました
そこから育成始めた気がする。門回しなんてやった事ないやw
577非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:24:43.26 ID:zmqguUTA0
>>573
ティムのACは1200と仮定し、平均殴りダメの計算式は(STR/2)-(AC/5)
竜の色咆哮がどんだけ与えられるか忘れたから答えられないけど、
ティムのHP7000程度を削りきる手数は上記のデータがあれば計算出来るはず

>>571
自己レスでミス修正、楽器効果は笛の分を除外する必要があるから+400%程度だな
やはり砦アイテム表からの計算では塔笛利用のほうが上となるか
578非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:28:51.94 ID:liNk3V8o0
>>573
アンセがいないのであれだけど、下記メンバに風力命で29Fセロに1回殴られる以外は先制殲滅でノーダメです
鬼僧51,52,53、鬼戦24,24、ウールヴ35、ベルセルク37、テス23,23,23、ラーヴァナ22,23
ティムに対して、STR753*2で通常700,クリティカル900〜1000、STR723*2でクリティカル800〜1400でした。
579非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:33:53.84 ID:40nz2nX2i
今から穴初なんだけど
芋版8×1、7×1
デュークデック魔9×1
デュークドヴェ僧7×1
シパクナ8、6、5各一匹
金羊毛17、12各一匹
イブリース11×1
パズズ6×1
ベルぜ7、6各一匹
アカマナ8×2
アンマン6×2
ラーヴァナ7、5各一匹
アスタ7×1
アンマリ8×1
なんだけどかてるかな?長くなって申し分けない!
580非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:37:15.12 ID:20DkV88/0
>>579
ドープ次第
581非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:37:59.29 ID:AKIAfyIe0
>>573
風風力
鬼僧30x3 鬼戦15x1 七眼16x4 芋15x2 +α
で行って、+αまで回らずティム倒してる

582非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:40:02.24 ID:n3DcYt5+0
>>579
それだけ乞食すれば余裕だろ
583非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:45:28.83 ID:F8sZJY5W0
境界マップ初めてなんだけど、最果ての海を
ヒュドラ*7
三眼*4
五眼*1
DEX300以上の魔神*9
でいけるかな?
584非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:45:33.17 ID:IVaAr1Zgi
>>566
60まで門
70まで山
80まで穴
それから育成開始

急いで育成始めても、結局鍵や鐘が多く持てない
山は経験値/hも穴の次に高いし、
使い方次第では今でも十分役に立つ
585非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:45:46.94 ID:AKIAfyIe0
>>573
ちなみに殴りのレベル低いうちのメンバーでは、39Fのゾウの方が手こずる
+αのアンセ13x2とか魔神x2までで1ターンキル
586非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:55:37.73 ID:IVaAr1Zgi
>>579
傭兵による強化を否定はしないけど、自分の足元見失ってる感じだな。
587非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 02:00:15.62 ID:29V5kF8I0
参考になるわ
殴りが15〜20の5匹しかいないから、もーちょっと増えるまでドープ5で行ってみる。みんなありがとうな
588非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 03:29:56.62 ID:ATQqK6o80
レベ100のときにラバナさん一匹もいなかった漏れからすれば
豪華メンバーだなw
589非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 06:09:37.21 ID:0+aQpZ+Qi
バラーまじででねー
いくら使ったと思ってんだよ

すまん、愚痴だ
590非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 07:00:15.74 ID:99Xl6Snq0
塔ノードープの目安ってありますか?
鬼僧侶×3、DEX2100超え
殴り要員×7、DEX1200超え
ここまで育てば行けると思いますか?
591非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 07:03:43.61 ID:p0TsXF6n0
塔と砦と間違えて行かせてた
俺の銀楽×4器が…
592非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 07:27:38.96 ID:qE/HOrEN0
>>590
命特盛して様子見すりゃええやん
593非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 07:41:01.56 ID:HmZby+yli
>>589
バラーは強いぞ!諦めるなよ

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYxdavBgw.jpg
594非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 07:44:24.06 ID:+jaqzPhMi
>>583
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY8PirBgw.jpg
この面子でヒュドラが大活躍
海はヒュドラ×5のみでも奪還できそう
DEX、STRを満たせばね
595非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 07:45:25.66 ID:mMJpNm/k0
>>593
これレベルいくつ?
596非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 07:57:08.94 ID:lhgPJ2iI0
>>590
セロニアスに先制する必要ないから必ずしもDEXは2100以上いらんよ。
597非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 07:57:10.85 ID:IVaAr1Zgi
>>590
塔少数ノードープって、攻略ってよりも既に自分への挑戦じゃん。
誰かに色々聞いてやるもんじゃないんじゃねえの?
イケると思うなら行けばいい。
不安なら命でも山にしろよ。
さすがにそこまで鍛えておいてその質問は甘えだわ。
598非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:03:03.89 ID:99Xl6Snq0
>>596
なるほど
>>597
まだ疾風1力1ドープしてるので、いつか塔ノードープいくぜ!みたいなモチベーションが欲しくて・・・
ところで10体PTって少数なんですか?
599非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:03:23.94 ID:ofEGjLo/0
スタンピングケープ
芋lv9×5でクリアしたって人居たと思うんだけどドープどれ位なんだろ。
600非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:10:14.76 ID:ofEGjLo/0
>>273
すまんちゃんと眼を通してなかった
601非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:12:41.93 ID:ATQqK6o80
ノードープって
この二本に集約される。

A.
耐え切って倒せるか
B.
または圧倒的な火力で全てなぎ払えるか
---
A
ならボスダメが一桁代に抑えて、防御無視攻撃を僧侶でカバー出来るAC
B
BOSSがモンスを見ただけでションベンちびるほど戦力を並べて圧倒
1ターンキル出来るのか
C
折衷案
---
BossのStrを調べて必要なACを逆算するか
BossのAcを調べて必要なStr、光ダメを逆算するか
だね。
strとacによるダメージ計算式
str/2-ac/5=ダメージ
※strは±20%、acは±15%程度ブレあり

--
サンプル
自分のACが1000でダメが200もらってたなら
敵    自分
Str/2 - Ac/5 = ダメ
Str/2 = 1000/5 = 200
敵 Str400
602非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:15:59.92 ID:ATQqK6o80
BossのACとHPはWikiに載ってるし
あとは単純な計算でそ

エクセル叩けばすぐ出るよ

Boss(HP) < 光ダメ + 肉弾手数 になれば可能ってことでそ。
603非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:20:26.41 ID:F8sZJY5W0
>>594
ヒュドラだけだとしてSTRはどのくらいが目安だろう?
5〜6匹で500もあればいいかな?
604非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:27:09.16 ID:IVaAr1Zgi
>>598
>>597でも言ってるけど、俺は塔少数ノードープは自分への挑戦ってスタンス。
周りの助けが無いとモチベーション保てないならやめちまえよ。
それこそ甘えそのものじゃねぇか。

605非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:31:28.20 ID:ATQqK6o80
>>604
楽しみ方は人それぞれなんだから
楽しくやろうぜ。
本スレみたいに空気悪くしないためにも
ゆるーくやろうぜ、遊びなんだしよ。
606非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:32:30.39 ID:ofEGjLo/0
>>605
僕まかの合間に暇つぶしで外為してる奴がいてだな。
末恐ろしや
607非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:33:06.72 ID:qE/HOrEN0
>>606
なんというゲーム脳
608非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:35:10.09 ID:4hPi/EQN0
>>606
まぁ、僕まかは遊びじゃないの典型だな
むしろ遊びなのは外為か
609非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:36:41.67 ID:ysQWzZeE0
>>606
流石、職業僕まか
610非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:41:36.97 ID:0+aQpZ+Qi
>>593
いいなー やっぱいいなー
ありがとう
また運命持たせて回す日々が始まる
心折れかけてるけど頑張る
611非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:48:41.47 ID:IVaAr1Zgi
>>605
あぁ、空気悪くしてたらすまんね。
まったく同意だし、暴れるつもりも無い。
612非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:49:19.09 ID:58Y/wsYzi
バラーが課金ガチャじゃなくて本当に良かった
613非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:51:48.20 ID:Qi/ZrtkSi
バラーの邪眼発動率どんなもんか分かる人いる?
614非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 08:59:29.42 ID:SUcHoYa0i
>>599
俺もあの書き込み参考にして芋5体lv9と枠一杯に骨戦lv1を弾よけにして、突撃させたよ。
ドープは少なめで命、風、力が各2枚。
魔法の護符が3枚。

弾よけは、7戦目には全滅したけど、芋5体は無事に帰還したよ。

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYm-esBgw.jpg
615非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 09:00:56.18 ID:ATQqK6o80
>>611
もっと面白い遊びがあるんだぜ。
自分で計画練ってニヤニヤするのもいいんだぜ。
と言いたいのは分かってたよ。
ダンディに語るとそうなっちゃうの仕方ないよね。
616非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 09:05:22.93 ID:ofEGjLo/0
>>614
おー目安助かります
上位護符売っぱらってたから今塔に集めに行かしてるけど
それ位で行けるなら上位護符集めなくてもいいな。
617非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 09:06:03.47 ID:+jaqzPhMi
>>603
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY2YukBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6vGpBgw.jpg

ヒュドラLevel15
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY3N-sBgw.jpg

ヒュドラのSTR400、DEX500以上にすれば大丈夫かと。
あと道中は14体が最大でヒュドラが竜の息吹使えばほぼ一掃(・・;)

ヒュドラは竜の息吹か2回攻撃力以上(毒も使う)だから、ヒュドラ6体と好きなユニット数体連れて行けば問題ないよ(^-^)


618非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 09:14:23.87 ID:F8sZJY5W0
>>617
ありがとう
初期レベルのヒュドラだけでもいけそうっすね
ちょっと突撃してこよう
619非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 09:45:17.52 ID:NQMPjlI/0
>>614
ケープってそれくらいの少数でもいけるんだ。
せっせと骨戦育ててるけ芋は既にいるから、どその必要もないな。
620非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 09:55:40.38 ID:nCJBF/Wy0
これやってみた方いますか?
どうでしたか?


砦途中帰還まわしです。
あくまでも参考程度に。
@魔針板×2、旅鍵×6、錬金×1、150分
A旅鍵×9、390分
B精霊×5、旅鍵×4、120分
C精霊×4、旅×5、150
D白紙×1、旅×7、探求×1、150
をくみあわせる
寝るときとかは穴奪還
特に@がいい

穴鍵ばかみたいになる
穴鍵は10時間で平均45〜60万=鐘3.4個
でも砦で10時間あったら鐘換算5.6個たまるし羅針盤も余って穴に羅針も出来ちゃう
そして砦奪還する時にも経験があるのと穴篭りしてたのじゃだいぶちがう

金も穴入れるとプラマイ0ぐらい。

そして何より穴作業より楽しい
621非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 09:57:02.22 ID:kSE7+4uqi
質問です。
例えば穴に向かった場合
DEXドープ込みで744だとします。
途中レベルアップしDEXが750
を超えた場合
ボスにも先制可能と言う認識で
間違い無いでしょうか?
622非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 09:57:58.51 ID:NQMPjlI/0
>>621
間違い無い
623非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 10:05:21.15 ID:tJJKqvQ60
>>622
えっそうだっけ?
HPと同じ様になるような気がしてた
624非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 10:05:25.11 ID:NQMPjlI/0
>>620
多分3行目移行がコピペなんだろうけど、
効率良いのは@Dただしボスまで行く可能性有り。
ABは安全だけど、アイテムがあまりもらえない。

どの組み合わせでも特殊で黒になるのは間違いない。

まぁこんなことゴチャゴチャ悩むより、砦の途中帰還まわしを
考えられる程の戦力を持っている奴は
思い切って無制限で奪還した方が良いよ。
犠牲は出るかもしれんけど100%奪還はできるから。
625非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 10:09:42.04 ID:ysQWzZeE0
>>623
hp以外はレベルアップで再計算
626非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 10:09:45.43 ID:NQMPjlI/0
>>623
じゃぁそれで間違い無いわ
627非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 10:09:45.92 ID:kSE7+4uqi
>>622
ありがとうございます!
628非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 10:16:49.01 ID:iJsrjD3li
穴鍵+羅針盤か塔鍵+羅針盤って赤字になりますか?
629非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 10:19:31.53 ID:ofEGjLo/0
>>628
鍵の数によるが
何回か回せば収束する
630非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 10:22:20.11 ID:ykWof7VSi
>>628
鍵の数にもよると思うけど
羅針盤で40万、鍵で大体40〜60万消費するよね。
羅針盤が余ってるなら黒字になるけど
羅針盤を買うなら赤字だと思うけど
631非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 10:38:36.69 ID:yxowdkgei
>>624
途中帰還組だがマークィスやらカウントやらロード、エンシェント龍が半分以上で殴りで
僧+まともな(最終9程度)殴りが2、3匹くらいでもフルメンバー犠牲なしでやれるが
奪還は育成枠がどう考えても死ねる
せめて全体が最終進化の9以上にならんと多少の犠牲とかいえんよw
個人的に砦の途中期間は奪還の比べてかなりハードル低いぜ
632非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 10:52:22.99 ID:a+YTcCYW0
>>620
@とDのボス到達率は穴の600分回しと同レベルと思った方がいい。もしくはそれ以上。
戦闘以外のイベントが約45発生しないとボス到達はハードル高いよ。
鍵9つ持って行っても宝箱が30超えないときがあるのによくやるわと思う。
633非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 11:42:29.79 ID:ZSmhxNOv0
DEX200前後の一軍が多い現状を打破しようと、穴を
素キノコ(大)風力命鐘鐘鐘で奪還育成しようと思っています
初めて奪還した際にヘルメースの一撃を耐えていたので、ヘルメース以外には先制できるようドープしました
ドープ後のパラは最低でSTR400、AC180、DEX490、HP540になりますが
このプランは無謀でしょうか?
634非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 11:49:38.45 ID:pDpBsaM/0
塔を奪還したいんだけどこのPTでドープしたらいけるかな

鬼僧 Lv20 ×3
芋版 Lv8 ×3
ウールヴヘジン Lv8
ベルセルク Lv8
黒アンセ Lv8 ×2
銀アンセ Lv8
ルシファー Lv9
あとは適当な魔神

魔王レベル94
635非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 11:52:19.12 ID:ATQqK6o80
無謀かどうかって
ワンターンキルだとして
必要な総合攻撃力を満たしている
DEXで先制可能

じゃないと育成が死ぬ可能性があるよ。

wikiを見てヘルメースの攻撃力に育成枠もろもろ耐えられるなら
良いかもだけど。

AC180って紙装甲だよ?
636非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 11:55:45.50 ID:aBHNPu1b0
>>633
ヘルメースに攻撃されるなら常に誰か死ぬ可能性がある。
それだけAC低ければ尚更。
できればDEX750以上にしてボスは1KILLしたい。
山でもう少し育成&魔神集めしたらどうだろうか?時期尚早な気がする。
イブ&アスは初期でDEX300あるし、素キノコ(大)風でほぼDEX750に届く。
637非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 11:56:47.85 ID:aBHNPu1b0
>>634
いける
638非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:01:29.42 ID:ZSmhxNOv0
>>635
一軍の底上げなので上で挙げたパラが23体です

>>636
10体は魔神でDEX250以上なので、そろそろ残り13体の巨人を育成しようと思いました

被害出そうな感じですね、魔神は死なないでくれ
639非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:11:26.19 ID:ofEGjLo/0
640非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:14:35.73 ID:zEn/jqJQi
>>639
帰ってきたら報告よろしく!
今同じ方法目指してるから参考にしたいです
641非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:20:09.13 ID:S3oTeBqAi
>>638
取り敢えず穴540でギガサイ育てた方がいいんじゃない?
642非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:22:35.44 ID:h/GNycBG0
>>640
骨僧育てた方が楽じゃね?
光で雑魚一掃だよ
643非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:24:13.19 ID:2uinE9LR0

旅鍵7錬金1魔神羅針盤2 使ってこれ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYxpynBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYnqCtBgw.jpg

一番赤字になったかも
ちょとがっかり


644非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:24:42.04 ID:K6GFwwIp0
ラードーンとヒュドラ、どっちが将来性ありますか?
集中育成して見たくて…
645非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:24:55.84 ID:ofEGjLo/0
>>643
ひでぇww
646非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:25:56.60 ID:2uinE9LR0
特殊計算でも百万近い赤字だよ
647非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:29:30.79 ID:ofEGjLo/0
>>646
銀笛銀鈴どっちか一個だけでもあればまだ良かったんだろうにな
648非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:32:13.14 ID:OS3J7YBYP
>>639
たぶん…被害食うんじゃないかな…。
L15芋+鉄3でも物理魔法各200以上食らうし…。
先制魅了と2順目以降の全体完全回復次第かも。
649非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:36:46.10 ID:ofEGjLo/0
>>648
急激に不安になったorz
まぁ全滅しなければいい
650非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:39:09.29 ID:cvpCGfkv0
>>643
これはひどい(;_;)
651非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:43:23.01 ID:ATQqK6o80
>>633
ヘルメース
wiki↓
複数回攻撃ではAC350で100〜200程度、
AC550で70〜170程度のダメージ(クリティカルで2倍)。
メテオストームは防御無視で全体に120〜180のダメージ(無属性ユニットは半減)。

魔神ヘルメースは3〜4回攻撃、メテオストーム、完全治癒、全体大治癒を持つ。

--
ざっと計算したけどヘルメースのstrが550だと仮定すれば
ac180のキャラは240くらいダメをもらう

それが複数だから

540 > 240X2 には耐える
540 > 240X3で沈む

ヘルメースは3-4回攻撃だから狙い撃ちされてらあっさり落ちるよ。







652非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:47:17.19 ID:pDpBsaM/0
>>637
サンクス
チキンだからすごく不安だったんだ
653354:2012/05/04(金) 12:50:52.64 ID:4U0nH/5ui
質問です。
穴僧×3奪還は終末覚える前でも計370ダメとAC1000、HP2000満たせば可能なのでしょうか。

可能ならウチのLv10を命3暗3鐘4でと思うのですが。
暗3命1鐘6より経験値やや落ちるが差額40万が馬鹿にならないもので。
文稼ぎでも旅4に置き換えられるかなと。

宜しくお願いします。
654非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:51:23.90 ID:zmqguUTA0
>>639
芋5体の元レスを書いたのは俺だが、AC2500を結構強調して述べてきたつもりだったんだが
AC2000でも重騎士の最低ダメに到達しない報告を見たから、
風0〜1で良いからその分魔護符に突っ込めばよかったんじゃないかと
655非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:53:36.08 ID:ofEGjLo/0
>>654
さて一からやり直すか
656非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:55:35.15 ID:zmqguUTA0
まぁどうなるか楽しみにあと20分待とうか
657非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 12:57:11.58 ID:aBHNPu1b0
>>639
これで帰ってこれたら俺も行くわ
658非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:00:36.00 ID:zmqguUTA0
>>653
差額は鐘2個分の30万じゃないのかな?
可能と言われています
>>4の画像がリンク切れなので前スレで補完したんだが、未修正なので再貼り
http://i.imgur.com/cjQTI.jpg
659非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:01:03.11 ID:Q6hVhW35P
以前もレスしたけど、恐らくハンサムがSTR750、タイガーがSTR1000ほど
単純計算でAC2500ないとかなり削られるね
660非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:02:43.48 ID:OS3J7YBYP
>>655
まだ終わった訳じゃないとオモ。
ピンポイントで魅了、漏れた分の被弾が散って全体回復! 楽勝じゃんwwww
って事もあり得る。

報告wktk
661非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:03:35.12 ID:ofEGjLo/0
662非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:05:06.79 ID:OS3J7YBYP
>>661
おめ! 無事抜けたか!!
ログすっげぇ見てぇです
663非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:05:15.03 ID:zmqguUTA0
おー、なんとかなるもんだ
664非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:05:26.91 ID:aBHNPu1b0
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
665非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:05:48.65 ID:ofEGjLo/0
666非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:07:37.51 ID:ofEGjLo/0
ログ一通りSSあげた方がいい?
667354:2012/05/04(金) 13:08:16.42 ID:4U0nH/5ui
>>658
30万ですね。盤とごっちゃになってました。
有難うございました。
668非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:09:14.20 ID:OS3J7YBYP
>>665
なるほど…DEX極振りで華麗に回避だったか…。
何はともあれ無事帰還オメ。
669非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:09:40.08 ID:4P70SHvg0
力2 王冠1 風4 錬鉄1?
670非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:11:01.76 ID:ofEGjLo/0
力3風3錬鉄1王冠1盤2
671非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:14:09.00 ID:+D96WOO/0
>>666
出来たらお願いします
672非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:14:11.36 ID:OS3J7YBYP
芋はAC極振りで長期戦上等!だと思っていた自分にも勉強になったわ。

でも…やっぱ怖くて真似できないなぁ。
673非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:16:59.45 ID:zmqguUTA0
同じく。
DEXも面白いが安定性を考えると真似できないわ
674非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:17:43.51 ID:ofEGjLo/0
DEX1988-1784の間で
パレスが動いた
675非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:18:52.42 ID:ATQqK6o80
>>653
たぶん可能。一応最初はhp厚めにして
様子見た方が気が楽でそ。

メテオストーム連発されると長引くから保険でね。
たぶん問題だろうけど。
676非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:19:24.18 ID:ATQqK6o80
問題ないだろう
677非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:21:15.90 ID:ofEGjLo/0
678非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:22:43.61 ID:zmqguUTA0
>>674
wikiの1977〜2169と合わせると、1977〜1988と限定されるな
おそらくDEX1980か
679非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:24:37.00 ID:ofEGjLo/0
>>678
あ、すまん間違えた
超守備的だから計算し直すごめん
680非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:26:12.65 ID:+D96WOO/0
>>677
ありがとうございます
681非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:26:54.32 ID:76efTWfT0
イブ30×1
ドゥルジ33×1
ラーヴァナ28×3
アスタロト27×2
七眼サイ24×1
七眼ギガ24×3

で、南西の砦奪回余裕でした
682非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:30:22.40 ID:ofEGjLo/0
>>678
DEX1988+25か24ですね戦術の5%で
497×0.05=24.85
繰り上げなのかどうか分からんから
683非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:31:22.47 ID:OS3J7YBYP
>>677
ログ上げ超乙です!

もう1〜2名の手数盛ってたら、1ターン終了できそうな勢いだな…これは。
魅了連発来て、2ターン目のタイガー躱せるかどうかが鍵っぽい。
684非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:31:46.17 ID:tJJKqvQ60
>>681
僧は無しってこと?
685非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:33:51.25 ID:zmqguUTA0
>>682
おk、2013ってことにしてwiki更新してくるわ
んじゃやっぱりDEX2000だろうなー
686非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:35:45.17 ID:ofEGjLo/0
>>683
骨僧2位足せば行けそう
麻痺引く可能性あるから2で
雑魚蹴散らしてハンサム達を芋に殴ってもらうとかかな
687614:2012/05/04(金) 13:36:42.62 ID:bZXgMsOei
ID変わってるかもしれないけど614です。
薄めドープの検証で岬に
命1、風・力・魔法の護符を各2枚。ハイパータケノコ大を2枚。
後は白紙1で出してみます。
砦から後20分位で帰還するので、その後に。
芋は1体だけlv11になっちゃいましたが…
全滅覚悟で出してみます。


688非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:46:19.92 ID:Ip7wbqSQ0
>>653
超余裕。99%大丈夫。
ヘルメ軍団の攻撃は無属性なら問題ない。
689非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:54:42.13 ID:ofEGjLo/0
さて骨僧3育ててから
燭台回しせねば
690非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 14:01:51.97 ID:zmqguUTA0
ん、岬燭台か
奪還する必要はあまりないので、
使っていた芋5でドープは魔護符4枚のみ
運命3以上で羅針盤アリ60分回しとかで良いと思うよ
691非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 14:07:55.74 ID:ofEGjLo/0
>>690
まっ次のMAPまで特に育てるのないから気長に骨僧育てるよ

692非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 14:14:45.45 ID:IVaAr1Zgi
>>685
やっぱ2000なのかね
1988でずっと推定してたんだけど
693非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 14:16:47.17 ID:zmqguUTA0
>>692
なるほど、元ネタ関連か
それもありそうだな
694非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 14:24:25.46 ID:ofEGjLo/0
足摺岬ってのは分かったがなんで元ネタとして1988が上がるのかな?
695非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 14:25:09.96 ID:IVaAr1Zgi
>>693
足摺岬の出版年、作者の没年が臭そうだったからさ。
アンデッドマップを考慮して没年かな、って思ってた
まぁ、検証厄介だし、2000で問題無いと思うw
696非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 14:26:57.51 ID:ofEGjLo/0
おーなるほどww
1988だったら大魔王には感服するわww
697非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:28:27.13 ID:08ZxlkLa0
様子見いったのに…

http://i.imgur.com/Gqnfv.jpg
698非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:29:51.77 ID:tJJKqvQ60
>>697
こんなこともあったよ
699非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:30:59.15 ID:tJJKqvQ60
>>698
ごめんミスった 光の試し打ちhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYo6itBgw.jpg
700非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:34:22.46 ID:M19+126I0
様子見には魔神羅針盤2枚持たせるのが当然だろ
701非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:36:39.37 ID:08ZxlkLa0
そんな金ねえよ
702非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:38:30.08 ID:08ZxlkLa0
砦は道中の敵は一定の強さ?
後半の方が強いの?
703非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:39:00.02 ID:8CqXuT6Si
かぼちゃとはなんぞや?
704非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:40:53.62 ID:ofEGjLo/0
>>702
強くなる
>>703
ジャックオーランタンのこと
705非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:41:35.20 ID:08ZxlkLa0
ありがとう
706非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:42:57.31 ID:8CqXuT6Si
>>704
ありがとぅー
707非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:45:18.75 ID:ofEGjLo/0
>>695
そーいや戦術普通で1988は試せるからやってみようかww
708非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:47:12.88 ID:tJJKqvQ60
wikiみたら用語集にかぼちゃって
載ってないんだな
誰かできる人がいたら載せてくれないかな
709非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:49:21.41 ID:mF1yHptZi
砦の結界って作戦のステータス上昇は無効化されて降下はされるであってる?
710非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:50:11.09 ID:ofEGjLo/0
どうなんだろされてそう
711非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:50:16.31 ID:Ph0bEMZ/i
アイテムのかぼちゃが怪光線だしたからが元ネタ?
712非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:51:21.87 ID:Q8wi31Ko0
質問ですが、マークィス鬼僧3で洞穴に途中帰還で突入したいのですが、注意点とかありますか?良かったら教えてください。
713非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:53:56.74 ID:tJJKqvQ60
>>711
元ネタというより説明がかぼちゃですし...

>>712
ちゃんとテンプレ満たしてドープしろよ
714非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:54:21.90 ID:qE/HOrEN0
>>712

>>3読んでから細かい所聞いてくれ
715非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:57:57.98 ID:8CqXuT6Si
>>711
ランタンってハロウィンのかぼちゃくり抜いて火灯しておくやつだっけ?
716非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:58:32.23 ID:8CqXuT6Si
かぼちゃでも育てるか
717非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 15:59:40.65 ID:Q8wi31Ko0
>>713
>>714
おっと、テンプレあったのですね。
ありがとうございす^^;
718非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:01:29.38 ID:yUEEXdye0
>>710
とりあえず普通で出しておいた
初砦だからドキドキする
719非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:10:42.30 ID:qE/HOrEN0
避難所でLv120のペタ拡散怪光線覚えた??のSS出てるね
発動率も6割くらいで良好
しかし2億の経験値か・・・
720非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:11:02.95 ID:20DkV88/0
>>702
敵の数は後半の方が増えるのは間違いないけど、道中の敵の強さは、ほぼ一定だと思うよ
微妙に強くなってるのかもしれないけど、体感できるほど変わることは無いと思う。いろいろデータ取ってみたけども分からなかった
重武装ゾウ兵に関しては、最初の方も最後の方もHP450ぐらいだった。ただしボス戦では強さもHPも上がる
偵察型ラクダ兵もずっとHP100以下のままだった
721非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:22:43.33 ID:gXpkcnT10
塔って火山ボスいないよね?
722非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:22:58.53 ID:08ZxlkLa0
>>720
ありがとう
723非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:35:17.14 ID:ofEGjLo/0
>>721
もろもろあって次でいれるんだとさ
724非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:36:34.33 ID:xMKBDeqy0
本スレで知ってる人も
いるかも知れないけど、
僕まかのブログを作ったんで、
良ければ遊びに来てください。
初心者向け攻略情報のカテゴリも
今日から作りはじめました。
参考になるか分かりませんが、、
http://bokumaka.seesaa.net/
725非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:39:20.15 ID:qE/HOrEN0
>>724
カブト虫の人か
長いから三行で
726非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:39:37.43 ID:xMKBDeqy0
>>725
ブログ
良ければ
来てください
727非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:42:25.17 ID:qE/HOrEN0
>>726
拙速を貴ぶあなたならこれくらいできないとな
728非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:45:18.02 ID:xMKBDeqy0
>>727
最近本スレがヤバイので
息抜きにでもなれば幸いです。
729非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:53:03.97 ID:Q6hVhW35P
すぐに元通りになるよ
ザーメンの時も途方もなく長く感じたけどいつかは終わる
730非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:56:49.23 ID:Yal/TnPFi
>>719
120ならそこまで経験値いらないだろう
しかし浪漫ユニットだねぇ
731非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:20:36.14 ID:DQxBb9IKi
休みだしな
ただ本スレより初心者スレのが勢いあるのはなんかあれだよね
732非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:24:48.00 ID:ofEGjLo/0
>>731
絶対数は古参<中堅<新参で
中堅が新参スルーして新参が質問スレに流れてくる
よってこのスレが本スレより勢いあってもなんら不思議じゃない
733681:2012/05/04(金) 17:32:24.02 ID:Kp3+oAsC0
>>684
僧なしです。

>>196で質問して、手数が足りないって指摘があったんだけど、無事1ターン目で終了しました。

参考になれば
734非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:33:41.97 ID:tNLBvRygi
新参らしい質問なんかほとんどねえよ
735非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:34:29.61 ID:vpxiUe2n0
いつになったら中堅になれるのやら
736非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:34:57.40 ID:K6GFwwIp0
もうプレイ時間で住み分けとか
737非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:36:38.42 ID:DQxBb9IKi
塔ノードープ奪還で中堅だったかな
738非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:37:57.13 ID:or+gcNR60
古参なんて存在しないんじゃ…
739非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:39:00.69 ID:ofEGjLo/0
新参っぽい質問

ウエストグロスで全滅しました
文もほとんどないんだけどどうしたらいいの( ;´Д`)
みたいなのか
740非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:40:13.09 ID:vr+enKyX0
序盤って文使った覚えないw
741非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:40:30.11 ID:tJJKqvQ60
正直10万分越えたら中堅でいいと思うの
742非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:41:43.61 ID:ofEGjLo/0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY46CtBgw.jpg
なら中堅って言い張れるな俺(´・ω・`)
743非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:42:20.71 ID:DQxBb9IKi
古参は避難所でペタ光線乱射してるじゃん
ゲームリリースから始めるまでの期間の分
プレイすりゃ中堅ってのもあったな

10万はまだ甘い
最低20万
744非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:42:48.35 ID:tJJKqvQ60
>>742
おk中堅おめでとう(俺の中では)
745非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:44:27.26 ID:ofEGjLo/0
あくまで先人達のデータがあったから今の俺があるのは理解してるぜ
ただ新マップに追いついたしまぁいいや
746非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:47:34.05 ID:tJJKqvQ60
開始したのは早いけど
学生+podだからプレイ時間が
短い奴俺以外にもいるよな?
古参だと信じてもらえないよ...
747非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:49:25.12 ID:M19+126I0
僕まかスレには
全てのスレで共通して絶対ルールがあることを忘れないように。
プレイ時間の長い人の意見が絶対。
それだけです。
748非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:49:51.26 ID:DQxBb9IKi
始めた時じゃなくプレイ時間準拠なのは自然の摂理
放置ゲーならなおさら
749非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:51:21.43 ID:DQxBb9IKi
>>747
それはない
未だに絶対ルールとか言ってるやつはそろそろネタだって事に気づいた方がいい

ただ壺の数の絶対ルールなら認める
効率厨は絶対壺買えないしな
750非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:52:39.72 ID:tJJKqvQ60
ううっ...( ; ω; )
751非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:53:34.64 ID:M19+126I0
壺の数とか頭悪過ぎだろ
で、お前はどうせ持ってないんだろ?ww
752非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:54:28.10 ID:20DkV88/0
さっき、岬から帰ってきたけど、DEX2007でパレスに先制した
753非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:54:31.69 ID:U/o8uKdti
砦回し始められた時期が早ければ早いほど古参との差は開かなくなる
と思いきや爆速で進められた分アイテム枠の差は埋まらん
頑張れ若者
754非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:54:50.29 ID:VXoR/7lY0
じゃあ間を取って(壷の個数)×(プレイ時間)の多いほうが勝者ということで
755非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:55:15.27 ID:Q6hVhW35P
こっちに本スレの流れを持ち込まないように
756非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:56:03.44 ID:e9QnVEKZ0
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY56CtBgw.jpg

オレもちょうど10万分を越えたくらいだな。
最近砦がうまくてしょうがない。
757非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:57:59.51 ID:tJJKqvQ60
俺のせいで荒れてるねごめんよ
質問がなくて話題を提供したかったんだ
758非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 18:11:12.06 ID:M19+126I0
問題ない
質問スレは元々俺が復活させたスレだからな
759非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 18:17:56.40 ID:qE/HOrEN0
>>758
ID検索したらお前のレス臭過ぎ
760非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 18:18:41.04 ID:DQxBb9IKi
>>758
おじちゃーんこのひとくちゃーい
761非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 18:28:00.27 ID:M19+126I0
WiFiと3Gで自演とか
お前の方が臭すぎだわ
自演するなら5分は空けろよw
>>759>>760
762非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 18:29:41.98 ID:YLXP5byli
塔や砦を安定してまわせるようになると、検証作業が楽しくなってくる。
でもわざわざ被弾して敵ボスのSTRしらべるのは面倒臭い。
なんでもっと昔から検証作業しなかったんだろう、とちょっと後悔する。

あると思います。
763 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【Dnews1320842336730502】 :2012/05/04(金) 18:31:42.30 ID:DQxBb9IKi
都合が悪くなると自演とかこれはプンプン臭うぜェー!

>>759
!ninja!nanjaしてみろ
764 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 【DiPhone1332784906483324】 :2012/05/04(金) 18:38:46.03 ID:qE/HOrEN0
これ以上は荒らしと同等だからROMる
765非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 18:43:22.51 ID:ATQqK6o80
新人が質問しにくくなるから
本スレの流れはほどほどにね。
766非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 18:44:31.39 ID:gXpkcnT10
30万やってるが、塔ノードープとか無理
767非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 18:54:34.28 ID:tNLBvRygi
本スレから逃げてきた奴がここに本スレと同じ流れを持ち込むとは皮肉だな

塔ノードープは僧龍いれば楽だし指針になるかと言われればなあ
768非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 18:54:49.22 ID:p0TsXF6n0
7万分だけど塔は風力のドープ必須だわ
769非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 18:56:05.49 ID:j0ggrN/+0
770非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:05:54.55 ID:j0ggrN/+0
塔の分換金して砦120分で稼ぐわ
http://i.imgur.com/1NDjB.jpg
http://i.imgur.com/Ct67i.jpg
771非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:10:38.28 ID:mF1yHptZi
>>769
なぜ塔で運命使おうと思ったのか
772非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:27:41.63 ID:yXjAlers0
南西の砦奪還にはどんなメンバーで行ったらいい?
ゴブ僧3体 Lv69×2、68
アンセスタードラゴン6色 Lv30
ぐらいしか育ってるのがのがないんだけどこいつらは役に立たんのだよね?

デュークゴブリン3体いるんだけど6〜7回攻撃になるまで育てるべきだろうか
773非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:29:22.49 ID:4hPi/EQN0
>>772
それだけじゃあ殴りが足りないね。
もっと殴りいれればいける
774非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:30:00.66 ID:YLXP5byli
>>772
そんだけいれば、あとは近衛ゾウ(ac500、HP165)を2体潰せる殴りがいればイケる
775非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:31:16.21 ID:tJJKqvQ60
>>772
いやそいつらがいればかなり楽だと思う
そんなに殴りもいらないんじゃないかな
776非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:40:07.11 ID:YLXP5byli
つか、そのレベルならゴブの光が450×3だろ?
竜のブレスが1000×6ってトコか?
これだけでレジスト0に7300出せる。
レジスト90の重武装ゾウまではこれで潰せるから、残りは近衛ゾウ。
こいつらにも73ダメは期待値で出してるから、残りHP95としてもSTR400程度で2回殴れば計算上は潰せる。
不安なら追加で数体連れてけばいけるんじゃないかな。
777非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:42:02.08 ID:yDvl+9Bfi
風の護符が欲しいのですが、
ニムシーか穴なら
どちらが出てきますか?
778非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:44:14.81 ID:yXjAlers0
あれ、魚魔は連れてってもあまり意味ない?
779非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:45:17.66 ID:wwr6wLf40
>>777
Q7.護符ってどこで集めたらいいですか?
 A7.穴、または塔、砦。無理ならニムシー
本スレ・テンプレより引用
780非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:47:33.21 ID:tNLBvRygi
>>772
六色アンセス(50)だけで近衛ゾウが二体残るくらいだから適当に殴りか特殊連れてけば余裕
781非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:48:23.49 ID:tJJKqvQ60
>>778
そのメンツだと魚魔はいらないよ
782非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:51:00.29 ID:Ip7wbqSQ0
>>772
余裕だよ。
それより低いレベル(45位?)の僧と30の龍で行ったけど、アンセの2匹目の号哭で重武装像以外は倒せる。重武装像にはあと4匹連続で哭いたら殴り1人必要。4匹の内1匹でも哭かなかったら殴り殺してしまうはず。
私のアンセはヒュージからだけど余裕だった。
ボス戦もほぼ一緒。ボスに殴りは要らないし、近衛像も重武装像と一緒ぐらいの順番で倒せる。アンセが30になったら殴りは何でも行けるよ。
783非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:51:12.00 ID:yXjAlers0
殴りは全員先制出来るくらいには育てた方がいいよね?
784非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:53:08.27 ID:tJJKqvQ60
>>783
まあすでに殴りが必要ないレベルですし
その辺は好みじゃないでしょうか
785非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:56:17.79 ID:7BJ4yMGFi
今穴回しててヴァイカウント鬼Level9がいるんだけどまだ引率は10くらい必要だよね?

因みに引率はラーヴァナ8×2、芋版7×2、太郎1×1、蝿5×2、デックアールヴ僧6×1、ドヴェ魔4×1、バロン魚魔9×1。
786非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:01:03.42 ID:YLXP5byli
>>785
デックアールヴに僧はいないとか、ドヴェに魔法使いはいないとか、多分僧だろうけどヴァイカウント鬼じゃ何の事か分からないとか、色々ツッコミたい部分はスルーするとしてもテンプレぐらいはしっかり読むべき
787非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:02:23.23 ID:yXjAlers0
皆様ありがとう
788非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:03:04.54 ID:tJJKqvQ60
>>785
ごめん俺はそこからなにも読み取れないよ
見る限り引率の中にも育成枠がいるし
奪還なのか途中帰還なのかも分からない
とりあえず鬼僧を先に作るべきだと思う
789非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:03:27.37 ID:YLXP5byli
つか、亜人がデュークか否かで全然違う
790非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:03:33.59 ID:20DkV88/0
>>772
前スレから話が出てるけど、重武装ゾウ兵とか近衛ゾウ兵のSTRは400〜450ぐらい
僧のDEXが高いのでほとんど避けるし、ACが1000以上あれば、被ダメージは1から多くても30ぐらい
与ダメは少ないから20ターンぐらいかかるかもしれないけど、僧だけでも奪還は可能、アンセだけでも奪還可能
791非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:12:06.90 ID:7BJ4yMGFi
ごめん・・・
やっぱゴブ僧作るのが先か・・・
スレ汚し申し訳なかった!
792非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:12:17.13 ID:zmqguUTA0
アンセもたまに殴るからな
793非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:12:19.42 ID:htItBdby0
これで砦奪還いけるかな?
殴りは全部dex520越えです。
鬼僧41*3
七眼17*2
鬼戦17*3
アンセ六色30
ラーヴァナ15


794非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:13:57.35 ID:tJJKqvQ60
>>793
余裕
回しまくるといいよ
795非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:17:37.43 ID:ATQqK6o80
鬼僧とアンセだけで楽勝な気もするw
796非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:20:15.60 ID:htItBdby0
まじか!
ありがとう、ビビってまだ境界も奪還してなかったから砦まで一気にいきます!
797非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:21:46.29 ID:AKIAfyIe0
>>793
余裕すぎる
僧、アンセ、殴り1〜2匹でお釣りがくるんじゃね?
798非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:22:44.94 ID:slD6i5Go0
799非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:22:44.53 ID:YLXP5byli
つーかさ。
@僧の光ダメージ
A竜のブレスダメージ
さえ最果てで調べちゃえば、レジスト値とボスHPが検証されてんだから、自分でどれぐらい焼けるか計算できるでしょ。
焼け残りが何体いて、どんだけダメ出せば潰せるかなんてのもAC検証されてんだから暗算で分かるじゃないの。
800 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 【DiPhone1332784906483324】 :2012/05/04(金) 20:25:53.44 ID:qE/HOrEN0
それでも手塩にかけたユニットだから万が一が怖くてひと押しして欲しいんだろ
初心者らしくていいじゃない
801非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:30:45.88 ID:qcEMHUNq0
30以上の僧3体いればそれだけで砦行けそうだけどね
まあターンがかかるから殴り欲しくなるけど
802非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:32:20.18 ID:YLXP5byli
>>800
もちろん、それを否定しないし、背中だって押すよ。
俺が思ってるのは、15分で出来る簡単な計算をしなかったが為に、とっくに楽勝な美味しい戦地をずっと躊躇してしまったりするのは勿体無いね、って事なんだ。

なんなら、砦ボスのHPとレジスト、それに各STRでそれぞれどれぐらいダメ通るか表出すよ。
803非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:36:03.86 ID:qE/HOrEN0
>>802
それは確かにな・・・
表はあればテンプレいれて貰えると嬉しい
質問の多さじゃダントツだし
804非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:38:14.16 ID:3ic9Ho+N0
鬼僧37×3
芋版18 17
アンセ29×2 26×3
ラーヴァナ19
バアル16
ワッハ25
これに 疾風 力 HPドープで塔行けますか?
いつもは+七眼10体なんですけど砦や最後のボスで手数的に足りるかどうか不安なんですよね・・・
805非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:39:16.16 ID:ATQqK6o80
wiki に貼ってあれば計算したい人は見ると思うよ

中にはエクセル叩けない子もいるし
算数嫌いな子もいるし
ネタバレ嫌な子もしるし
計算法を教えるだけにしとこうよ

あまりにネタバレしちゃうと微妙な面もあるんで
最近は結論だけにしようか悩むかも。

数字と妄想だけのゲームだから・・・w
手の内がバレ過ぎも飽きるの早めちゃうかなぁっとw

おいらは計算法を教える派だけどね。
806非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:40:22.94 ID:YLXP5byli
>>803
実は計算って慣れちゃえば簡単なんだけどね。
22時ぐらいまでに作っておくよ。
807非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:42:56.29 ID:P9Ia6qRp0
>>804
七眼10体をSTR900DEX1320にあわせたら
僧3体でいける
俺はそれで回してる
808非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:43:16.59 ID:qE/HOrEN0
>>806
トンクス
フォルダの中から過去スレでの拾い物
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYi9WkBgw.jpg
これにはHPとレジスト入ってないから完成版頼む
809非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:43:53.12 ID:PXQcbmZb0
現在魔王LV109、一軍は
ゴブ僧39、37、33
7眼サイ21*2
7眼ギガ21*2、19*2で
おまけでバラー12を連れています

塔は風風力力で奪還しているのですが、5時間ほど時間が空いたときはどこを回せばいいでしょうか?
砦は未奪還で、羅針盤もって穴か塔鍵も非効率だと聞いたので迷っています
810非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:44:36.88 ID:zmqguUTA0
手数表はHPとレジストを考えて作ってあったはず
その具体値は記述されてないけどな
811非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:45:31.56 ID:qE/HOrEN0
>>810
それが気になってたんだよな
ものぐさでスマソ
812非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:46:39.85 ID:zmqguUTA0
>>809
羅針盤持って塔鍵、もしくは砦
どっちも良い選択だと思うんだけど
813非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:47:15.96 ID:qcEMHUNq0
砦行っちゃえば?
弾除けつれてけば死ぬことは無いよ
814非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:48:09.97 ID:qE/HOrEN0
砦余裕じゃないかな
手数足りないかもしれんけど
815非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:51:29.82 ID:PXQcbmZb0
>>812
>>628への解答であんまりよくないようなことが言われていたので心配でした

>>813-814
鬼戦とかいないとまだ厳しいかなーと思っていたのですがいけますかね?
上の方が表作ってくれるそうなので計算してみます
816非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:51:46.04 ID:3ic9Ho+N0
>>807
言葉足らずで申し訳ないのですが
このメンバーで行けるかどうかが知りたいんですよね・・・
817非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:54:26.93 ID:qE/HOrEN0
>>816
手数足りないと思う
ユニットが大事ならギガ連れてくべし
818非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:58:26.28 ID:qcEMHUNq0
>>815
砦クリアは確実にできる
でも1ターンキルできるかはちょっと不安でバラーが落ちる可能性が少しあるかと
バラー外して弾除け満載でも良いけど
819非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:59:36.71 ID:zmqguUTA0
>>815
塔鍵+羅針盤は、普通の塔鍵に比べて赤字率が上がるが、ある程度の旅鍵を持って行けばプラスにはなる
羅針盤自体は素早く回すアイテムなので、文稼ぎというよりも1軍育成+魔王レベル稼ぎと言った方が正しい
赤字を嫌うなら、羅針盤1枚(6h)で一日4周とかの折衷案も悪くないと思う

砦は>>808の表を見れば分かる通り、手数が足りないのは問題
それと殴り役がDEX650越えてないから近衛ゾウに殴られるのは確定
つーわけで砦行くとしたら多少はリスク出るね
820非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:01:50.22 ID:3ic9Ho+N0
>>817
塔で育成しようと思ったのですが
やはりこれだと手数が足りないみたいですね
もう少しLvが上がるか他のユニット入れてからまた来ます
ありがとうございました。
821非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:03:41.51 ID:qE/HOrEN0
そうだね
これも前出てたけど砦だったら鬼僧lv20が三体と七眼lv15で奪還できるよ
ただし2ターンかかるから七眼がlv12とかだとACがちょっと少なくて危ないらしい
822非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:04:35.46 ID:qE/HOrEN0
>>821
七眼は10体ね
823非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:11:50.58 ID:E+wVxf9w0
>>822
9じやダメなんか?
824非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:16:07.00 ID:qE/HOrEN0
>>823
そういやそうだね
テンプレの数字が頭にあってね
言い訳すると大丈夫いずれ1ターン撃破したいし手数と敵の攻撃の分散を考えると余裕があるに超したことは無いよ
825非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:22:11.93 ID:99Xl6Snq0
AC1000HP2000満たせば鬼僧単騎でも穴奪還できるのでしょうか?
何か問題になりそうな事はありますか?
826非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:29:22.83 ID:fn+ve/+P0
鬼僧26×5
七眼プス17×5
七眼テス17×7
砦へ出しました。
過去ログから判断するに、余裕ですね?
827非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:31:20.60 ID:ATQqK6o80
>>825
>魔神ヘルメースは3〜4回攻撃、メテオストーム、完全治癒、全体大治癒を持つ。
----- -------
メテオストームは防御無視で全体に120〜180のダメージ


僧が回復連打、ヘルメースが回復連打したら・・・HP2650前後

828非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:32:43.61 ID:ATQqK6o80
(無属性ユニットは半減)。
829非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:34:38.47 ID:qE/HOrEN0
>>826
余裕杉
ワンターンキルだな
830非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:36:45.72 ID:j0ggrN/+0
831非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:36:51.47 ID:F/GgIDXk0
>>825
光のダメージによっては火力不足で負ける
832非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:41:34.03 ID:20DkV88/0
>>825
AC1000HP2000以外に、光のダメージ200以上、できれば350は欲しい
それで、奪還できるし、問題は無い
ただ、それが意味のあることかどうか、よく考えた方がいいかもしれない
やってみたいなら、それでもいいんだけどね
833非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:42:41.04 ID:99Xl6Snq0
>>827
>>831
やらない方が無難っぽいですね。
育成もAC1000HP2000満たせば奪還で連れて行って問題無いんですよね?
例えば僧1ラーバナ1みたいな感じで
834非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:43:34.84 ID:qE/HOrEN0
>>833
保証は出来ない
ユニットは大事にしろよ
835非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:48:55.90 ID:ATQqK6o80
僧1だと
僧さんは光らずにずっと回復ばかりの可能性もあるよ。
ラバナさんの踏ん張りに期待なら結果教えてくんろ。
836非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 21:55:38.97 ID:99Xl6Snq0
>>835
僧が回復しだしちゃうの忘れてました・・・経験値欲張って死なせちゃったら元も子もないですからね。
アドバイスありがとうございました。
837非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:13:34.94 ID:ofEGjLo/0
838非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:14:40.99 ID:ofEGjLo/0
839633:2012/05/04(金) 22:16:11.99 ID:mGB/uVgxi
ID変わってるけど帰還
ヘルメースの攻撃がメテオストームだったので全員無事に奪還できました
840非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:20:39.86 ID:99Xl6Snq0
>>838
何を伝えたいSSなのでしょうか?
841非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:23:22.20 ID:ofEGjLo/0
>>840
なんかすまない(´ ・ω・`)
砦にこれで安定して行けてるっていいたかっただけ
842非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:23:54.02 ID:RMnh94e60
プステス育てるの嫌なら
僧1、竜2、デュラハン、ベルセ、カリュブ、スキュラ、ステンノーで余裕奪還できる。てかできたよ。
843非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:23:59.59 ID:sO+Sdrss0
http://i.imgur.com/nfjcg.jpg
特殊売却無し、旅鍵9
今までで最高だわ。
844非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:30:17.47 ID:sU1mkC7J0
>>643>>843、どうして差がついたのか・・・
慢心、日頃の行いの違い
845非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:42:56.98 ID:BAVfw2Ud0
タケノコの異常繁殖を経て護符が当たりアイテムだとようやく悟った。
今なら風すら愛おしく思える。
846非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:43:05.57 ID:iepgJHVYi
ツイッターとか見ないんですが、トレードやらオークションの現時点での詳細ってどこまで分かっています?
トレはローカルのみだとか、オクはGW明けだとか耳にしたようなしてないような…
847非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:45:42.40 ID:RMnh94e60
特殊計算で黒でも心の奥にある赤字感は拭えない…
848非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:45:57.04 ID:SNbcmk0X0
キャプテンピンクレンジャーもゴールデン状態なのか
(´・ω・)...
849非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:46:28.88 ID:tJJKqvQ60
>>846
見ればいいと思うよ垢なくても見れるし
下界の一番下にあるよ
850非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:48:16.59 ID:7wu5QCW/0
>>847
わかるよ。特にすぐ消費に回す杖や羅針盤なんて売価計算も特殊計算もしたくない。
851非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:50:09.03 ID:e9QnVEKZ0
所持金1000万超えると赤黒はあまり気にしなくなるな。
数まわせば確実に増えてるし。
それでも>>643みたいなときにはさすがにへこむ。
852非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:52:29.70 ID:RMnh94e60
853非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:52:40.13 ID:YLXP5byli
砦ボスのHP・AC・魔法ブレスのレジストと、STR値ごとの貫通ダメージ及び必要手数の計算法。
結構ネタバレ注意。
自分で考えてやりたい人は見ない方が良い。

☆表1
近衛ラクダ兵x2 推定HP145 魔法・ブレス1/4
バロン・ビャッコ HP810 魔法・ブレス4/5
武装ラクダ兵x2 推定HP520 魔法・ブレス1/2
カウント・スザクHP1100 魔法・ブレス4/5
重武装ラクダ兵x2 推定HP380 魔法・ブレス1/4
武装ゾウ兵x2 推定HP500 魔法・ブレス1/4
重武装ゾウ兵x2 推定HP520 魔法・ブレス1/10
近衛ゾウ兵x2 推定HP165 魔法・ブレス1/100

854非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:52:44.98 ID:zmqguUTA0
戦杖は売った方が経験値/文効率が高いが、
訓練所で使えば作戦に持って行くことなく6.6exp/文が入るため、経験値/時間効率が上がる、と
ここも笛と同じで人によってどっちにするか悩ましいところだな
855非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:52:59.09 ID:YLXP5byli

☆表2
数字は左からそれぞれSTR400→450→500→600→700→800→900→1000で殴った時の期待ダメージ値

近衛ラクダ(AC500)
100・125・150・200・250・300・350・400
バロン・ビャッコ(AC400)
120・145・170・220・270・320・370・420
武装ラクダ(AC700)
60・85・110・160・210・260・310・360
バロン・スザク(ac400)
120・145・170・220・270・320・370・420
重武装ラクダ(AC900)
20・45・70・120・170・220・270・320
武装ゾウ(AC700)
60・85・110・160・210・260・310・360
重武装ゾウ(AC900)
20・45・70・120・170・220・270・320
近衛ゾウ(AC500)
100・125・150・200・250・300・350・400

856非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:53:39.44 ID:tNLBvRygi
金よりも何よりも銀楽器が出なかった時の焦燥感
白紙と鐘はまだしも笛やら精霊やらいらねー
857非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:53:55.16 ID:YLXP5byli
まず、表の並びが気に入らない人も多いだろうけど、これはレジストとHPの値から、光とブレスで焼き払える順番に並んでる。

使い方@
まず、最果ての村で光とブレスの合計ダメを出す。
もし、光ダメ300の僧3とブレスダメ300の竜が2体いたら、1500。
これを表1に上から当て嵌めていくと、近衛ラクダには1500の1/4ダメ、バロン・ビャッコには1500の4/5のダメ…と計算出来る。
残るのは、
重武装ラクダHP5×2体
武装ゾウHP125×2体
重武装ゾウHP370×2体
近衛ゾウHP150×2体

使い方A
次に殴りの平均STRを出す。
で、表2に当て嵌める。
もし、平均STR500だったら
重武装ラクダには期待ダメ70だから手数2
武装ゾウには期待ダメ110だから手数4
重武装ゾウには期待ダメ70だから手数12
近衛ゾウには期待ダメ150だから手数2
合計必要手数20。
クリティカル未考慮だけど、平均手数3の殴りが6〜7体で1ターンキル可能と計算できる。

文字にすると面倒くさそうに思えるだろうけど、慣れると僧竜の数とレベル見ただけで大体の殴り手数分かるようになるよ。
858非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:54:02.53 ID:7wu5QCW/0
魔神がくると大抵赤になると思うんだ…
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYqNqpBgw.jpg
859非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:54:12.50 ID:k/wVxhLs0
砦を目標に塔奪還に励んでいるのですが未だ境界童貞です
砦以外の境界エリアに旨味はありますか?
自軍はwiki頼りにドプ盛れば火山奪還出来そうな感じです
860非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:57:13.30 ID:RMnh94e60
861非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:57:52.21 ID:LTkK4Dur0
>>859
砦行くためにクリアする感じ
862非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:58:53.72 ID:LTkK4Dur0
SS貼ってる奴は何がしたいの?
863非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:58:54.55 ID:YLXP5byli
>>859
海…魔神コンプ以外用無し
密林…魔神コンプ以外用無し
砂…覚者の鍵、マンドレイク
銅山…バラー、金剛石
火山…竜好きにはたまらない厨二竜
砦…うめぇ
岬…不細工、燭台
864非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:59:15.90 ID:zmqguUTA0
この書き方、手数表を作る計算を書いた人だな
相変わらずどうも長くて見づらいので表にまとめるかな・・・
865非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 22:59:54.77 ID:tJJKqvQ60
そういやなぜ皆火山を難しく捉えてるの?
アカマナだけで奪還できるのに
866非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:02:53.31 ID:BShgm/y/0
銀笛が出ない。
笛ばっかり貯まる。
笛はどう使えば効率的なんだろ?
867非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:03:43.95 ID:YLXP5byli
>>864
頼むよ相棒。
エクセル関係はどうも苦手だ。

>>865
情報が少ないからかなぁ。
こんな時こそパズラマアカが人柱として大活躍するんだけど。
868非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:07:27.13 ID:k/wVxhLs0
>>861
>>863
ありがとうございます
銅山も少し気になる所ですが回すには砦アイテムが欲しい感じですね
焦らずにじっくり一軍育成頑張ります
869非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:07:54.56 ID:LTkK4Dur0
>>866
俺も70〜80回奪還したくらいで、やっと一個出た
それ以降はちょくちょく出てる
870非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:07:58.16 ID:tNLBvRygi
一回の塔で三体魔神開放とかあるんだな

銅山はやたら速い精神異常持ちがいたんだっけ
しかも金属性とかろくに使える奴がいない
火山は状態異常のみだから大分楽
871非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:10:23.06 ID:U/o8uKdti
>>866
塔は鍵無しでもそこそこ美味いから白紙1あと笛みたいに使ってる
銀笛あと1個で14になるんだがそのあと1個が遠い、早く1戦闘最大経験値を見たい
872非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:14:56.79 ID:h3wKOZo70
>>870
アンデット唯一の金属性 ワイト
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6OKuBgw.jpg
骨戦作る同じ経験値で殴り安定(1回)
873非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:23:36.59 ID:tJJKqvQ60
>>867
人柱というより被害なしなんですけどね...
874非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:26:53.85 ID:BShgm/y/0
>>869
7〜80か…まだまだ回さなきゃだなぁ。
>>871
やっぱり塔なのか。実はまだ塔童貞なんだよね。砦回しが面白くてねぇ。飽きたら行って見よう。それ迄に銀笛貯まればいいな。
最大経験値楽しみです。その節は報告宜しくね。
875非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:30:39.97 ID:YLXP5byli
>>873
言い方悪かったなw
偵察隊って言うべきだったか
876非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:40:43.26 ID:ATQqK6o80
>>866
寝る時間調整に使う。
お出かけの時間調整に使う。
877非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:40:50.23 ID:xMKBDeqy0
間違えて本スレに書き込んで
しまいました、、
質問ですが、レベルアップの
ステ増加分にも
ドープ有効ってデータ検証
されてますか?
878非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:45:17.25 ID:E+wVxf9w0
>>863
死竜いいよ死竜
厨ニ病の俺からするとすげえかっこいいよ
極龍とかワッハとかまじなんなん
879非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:45:44.69 ID:U/o8uKdti
>>874
羅針盤結構余ってるなら一回行ってみると良いよ
砦行けてるなら多くても風2力1で行けると思うし
あと次のアプデでハードルが段違いに上がる(主にDEX)から早めに行っといた方が良い
880非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:47:20.18 ID:gXpkcnT10
砦鍵、
皆さんは幾つ使ってますか?
881非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:47:45.45 ID:zmqguUTA0
>>867
こんなんでどうだろう
砦ボス与ダメ表
http://i.imgur.com/Kq6FA.png

砦ボス手数表(↓)とセットでどうぞ
http://i.imgur.com/mZmXh.png
882非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:50:53.06 ID:tJJKqvQ60
>>881
GJ
テンプレにした方がいいかな?
883非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:57:32.38 ID:+jaqzPhMi
初の塔に挑みたいと思います。
が、鬼僧や竜が居なくて判断に困ってます
面子
魔界魔神各1体に
ラーヴァナ追加×1
ヒュドラ×1(Level12)
で奪還は可能でしょうか?

ヒュドラ以外はLevel20オーバーしてます
計18体です。
ドーピング枠は9です。
884非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:58:10.83 ID:qE/HOrEN0
>>881
ジョバンニ乙
885非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:58:24.47 ID:+jaqzPhMi
あ、ヒュドラは15でした
886非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:58:34.27 ID:zmqguUTA0
全体攻撃が居ないと塔はまず厳しい
887非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:01:07.88 ID:+jaqzPhMi
>>886
やはりそうですか 汗
僧を育成しなきゃと思ってるんですが魔神たちを追い抜くDEXを満たすのが大変そうで(T_T)
回答ありがと!
888非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:02:09.29 ID:IqEtfUTWi
そんな事無い、全体攻撃居なくても普通にノードープ行けるよ
889非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:03:24.12 ID:20DkV88/0
>>877
たしか検証されてたような気がする
HP以外は、有効だったと思う
890非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:03:39.88 ID:RMnh94e60
>>888
まぁレベルによるよね
891非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:04:35.38 ID:qE/HOrEN0
絵文字をユニット名に付けるにはどうすれば良いですか?
892非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:07:12.05 ID:IqEtfUTWi
>>890
うん、てか>>886>>883の面子に対して答えてたんだね
上のレス読んでなかった、すまぬ
893非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:09:23.82 ID:k0/3/1A00
>>889
ありがとうございます。
自分が知らなかっただけですね。
894非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:10:18.41 ID:KLvomelN0
>>879
とりあえず一回行って見るかな。
何故か今まで行く気にならんかったんだよね。
背中押してくれてありがとう〜!
895非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:10:38.47 ID:q8HCmkk9i
>>883の面子の場合、どれぐらいLevelを上げれば塔奪還出来そうですか?
ざっくりでいいので教えて欲しい。


896非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:12:24.28 ID:US7qW6GO0
>>895
ドープはどうしたいの?
ドープ次第では今でもいけそうだけど。
897非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:13:30.77 ID:q8HCmkk9i
>>891
僕はメールの本文に絵文字打って、それをコピーしてユニットの名前変更画面?に貼り付けてるよ
898非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:15:24.48 ID:q8HCmkk9i
>>896
風×2、力×2、鉄×2、命×1、杯×1
で行こうかなと思ってました!
899非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:17:43.75 ID:IblzCrvY0
>>897
何故かかぼちゃだけ無理だった
900非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:18:29.59 ID:IblzCrvY0
悪魔もダメか
901非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:18:43.88 ID:oNMNW8iv0
>>898
今のメンツだと、ギリだと思うけど、風1付けて、ほとんどがDEX1200越えて、18体なら行けると思う
力1風1鉄4命3
STR1000 AC1800 DEX1200 HP2800 ぐらいだと思うけど
902非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:21:53.87 ID:2CnY4n4qi
>>899
iOS5ならまだ対応してないから
絵文字のアプリいれてそれコピペすると使える
903非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:24:06.06 ID:US7qW6GO0
>>898
ラーヴァナレベル30超えと40超えいるの?
904非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:24:21.50 ID:IblzCrvY0
>>902
過去ログ漁ったらそれらしきもの見つけた
ありがとう
905非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:24:57.90 ID:q8HCmkk9i
>>901
ラマシュトゥ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYwsKkBgw.jpg

コレ以外のユニットはオール400オーバーしてるです(・・;)
ウィキのドーピング計算機とにらめっこしてくる。
アドバイスありがとです!
906非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:27:04.09 ID:lkf+HFjA0
今までのssの中でラーバナの最高レベルっていくらだったんだ?
907非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:27:46.91 ID:q8HCmkk9i
>>903
ラーヴァナだけは47と33です!
あとの魔神はほぼ20〜22です。
908非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:32:51.50 ID:US7qW6GO0
>>907
テンプレPTじゃない上にヒュドラへの愛を感じる…きっと行けます。
どうか頑張ってください!
909非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:37:41.58 ID:IblzCrvY0
駄目だ、これでもコピーできん
910非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:49:31.12 ID:tXVUtCU50
>>909
最終手段は絵文字がついてるユニットを買ってコピペという手も
カボチャの絵文字ついてるユニット見つける運が必要だが
911非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:51:42.68 ID:/rFCoX160
誰かに絵文字をつけたLV2ゴブリンとかを放流してもらえれば良いんだな
912非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:53:45.34 ID:XFV/av+zi
>>881
光のみでの砦は手数表で対応出来るから、あとは計算法とセットでテンプレにできそうだ
ネタバレ厳重注意の注意書きは必要だろうけど
913非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:54:36.97 ID:2TX8OWMA0
>>909
かぼちゃ絵文字付きのゴブリン流そうか?指定くれれば流すよ
914非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 01:03:38.26 ID:jc3lNyZLi
>>881
>>867だけど、ありがとう。
やっぱりお前に任せて正解だったぜ。
流石だな、相棒。
915非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 01:27:32.20 ID:4s0u5SqDi
鬼戦育てたいんだけど、穴で鬼僧30×4あればドプあり奪還育成できるかな?
本人達はデューク10×3です

それとももう塔でいいのか…?
916非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 01:38:11.88 ID:+9S/MkLZ0
そういえば、以前にケープ奪還せずに運命積んで途中帰還でどう?
と質問したものだけど、

終末骨僧lv15×3
運命5、白紙1、風1、暗黒1、命1
で1時間まわしをして、4回。
結果はコルソン3、妹4でした。海魔はでず。。。もうすこしやるか。
SS張り方わからんので、情報だけですまんけど。
917非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 01:42:18.10 ID:KToiiMCGi
Lv11のガーゴイルが売りに出されていたのですが、購入した方が楽に進められたでしょうか?
スケルトンウォーリアLv6くらいが主力です。
918非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 01:52:35.72 ID:Rq1wYRb20
>>917
あまり変わらない
919非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 02:00:52.03 ID:KToiiMCGi
>>918
ありがとうございました。
920非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 03:01:02.29 ID:ta0OTC0zi
門と間違えて穴に出撃させたったwwwオワタwww

オワタ・・・

一匹でいいから帰ってこい・・・
921非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 03:28:02.43 ID:x9gQzLhRi
>>920
メンバーは?
922非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 03:34:22.83 ID:hsSraeBEi
>>846だけど、更新頻度高すぎて結局情報分からんかった…
誰か教えて下さい
923非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 05:19:05.97 ID:XjVxSuYC0
マンドレイクが全然でないんですけど、奪還より10分帰還繰り返した方が良いですか?
924非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 05:23:44.58 ID:zCDdmoBb0
燭台持って奪還でいいんじゃね
925非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 05:36:12.74 ID:XjVxSuYC0
wikiによると1Fでしか出ないみたいなんですけど、燭台もって奪還でいいのかな?
926非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 06:16:11.73 ID:zCDdmoBb0
砂のページのコメント見る限り4Fでも出るから、別に階層限定とかではないんじゃないか
ただ報告があって反映されているのが1Fだけって事かと
927非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 06:20:19.78 ID:IblzCrvY0
>>913
すまん、寝落ちしてた
もし見てたら頼めるか?
928非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 06:52:01.17 ID:tzwrmTiK0
>>927
913ではないがながすよ
929非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 06:57:24.37 ID:IblzCrvY0
>>928
7:00に頼む
930非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 06:58:21.93 ID:IblzCrvY0
と思ったらもう流してくれたのね
ありがとう
931非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 06:59:32.29 ID:IblzCrvY0
できたー!
932非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 07:02:15.02 ID:tzwrmTiK0
よくある質問なので念のため
ユニット名に絵文字を使いたい方は
APPStoreで「絵文字キーボード」で検索使い方は
@右のスマイルマーク
AAction
Bコピートゥクリップボード
C僕マカ起動、貼り付け
933非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 07:36:31.49 ID:oH2lAMMX0
砦に行こうと思ってるんですが
鬼僧25×3
アンセス9×2
5眼プステス9×4
イブ8 12
ラーヴァナ12
アンマン17
アスタ11
これに弾よけとして下級魔神を連れて行く予定です。

これで奪還出来ますか?
934非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 07:42:41.45 ID:s3DpkYGO0
>>933
奪還できるかもだけど犠牲も出そうな感じ
935非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 07:44:00.79 ID:NIqxRFxg0
>>932
文字や記号LITEっていう無料のやつでも出来ますよ
936非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 07:45:57.01 ID:oH2lAMMX0
>>934
分かりました
それじゃあ、もう少し育成してみようと思います!

ありがとうございました
937非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 07:48:38.09 ID:PIP+g2kAi
>>921 オールヴァンパイア9×22+風×3+命×2
938非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 08:08:50.09 ID:m/9QL4Ol0
鬼僧
lv37 lv60 lv61
鬼戦士
lv16
7眼テス
lv28
で砦奪還できるでしょうか?
939非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 08:09:22.47 ID:I2TnlqIP0
テンプレQ6ですが、光のダメージはHP以外の数値の合計という認識で良いですか?
やっとマークィス×3が出来たので僧だけでいこうと思ってます
940非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 08:13:50.41 ID:/loYgcFYi
941非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 08:14:13.31 ID:2TX8OWMA0
>>938
殴り役が足りなくて被害でます
942非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 08:16:16.90 ID:aVC3wfm90
>>938
鬼僧だけでも行けそう気もするが
鬼僧のACしだいだなぁ,37てどれくらいか忘れたわ。

レベ61の鬼僧はずっと回復になるから
戦力は鬼僧60,鬼僧37か・・
943非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 08:19:20.45 ID:4AqUBfscI
>>939
そんなにダメージでませんよ
最果てで試してみれば分かります
944非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 08:24:25.80 ID:oNMNW8iv0
>>938
鬼僧60ぐらいの2体なら、それだけでも行けるでしょ
7眼も連れて行ける
945非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 08:34:11.82 ID:I2TnlqIP0
>>943
ダメージそんなでませんよね。テンプレの方法はどうやるんだろうと思いまして。
946非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 08:46:33.26 ID:sMPcoGeOi
光ダメはHP以外のステ参照な
計算式見たければwikiに載ってるしシートで算出できる
マークィスでも1200/2000で奪還できる
僧に関してこの数値はダメージ前提
テンプレやwikiの1000/2000とか1200/2000は1体にダメージ集中しても死なないライン
心配ならデューク化してから、1体終末なら不安0
947非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 08:58:34.60 ID:tzwrmTiK0
注意!>>950は次スレを必ず立てよ
948非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 08:59:34.94 ID:rDGgyJ8u0
進化したての鬼僧2体、芋金2体、バアル、ルシファ3体ワッハ4体、イブリースそれぞれLV10前後なんですが火山フロッグ奪還出来ますか?
wiki見たらDEXあげまくっていけそうかなと思うのですがボス戦で削りきれるかどうか心配なんですが…。
949非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 09:01:47.72 ID:tzwrmTiK0
>>948
ドープ次第
950非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 09:06:57.37 ID:IblzCrvY0
立ててみる
951非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 09:15:31.63 ID:tzwrmTiK0
952非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 09:17:54.57 ID:IblzCrvY0
>>951
なんだこのチョイス
953非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 09:18:37.52 ID:l/MurkSIi
うめー
954938:2012/05/05(土) 09:21:36.39 ID:m/9QL4Ol0
みなさんありがとうございます
穴から帰ってきたら鬼僧だけで砦に行かせてみます
鬼僧37のACは668です
955非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 09:41:45.49 ID:0iGuG8RC0
少数ptだと何が一番かな
鬼僧鬼僧鬼戦鬼戦カブトとか?
956非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 09:56:53.18 ID:ORkx2DMt0
皆が砦怖く無いよ!ていうから、
鬼僧LV25x3
七眼LV12x6
魔神適当に10体、
くらいで砦出した。久しぶりにgkbrします
957非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 09:56:56.60 ID:k0/3/1A00
>>955
結構安定するんじゃない?
俺はほとんどそれに近いPT
しかし僧×2じゃなくて
僧1竜1だから若干安定度は劣る
958非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:00:35.00 ID:k0/3/1A00
>>955
参考までに、、
ちなみに僧1なので保険で
ドープは命1つけてる
http://bokumaka.seesaa.net/s/article/268260643.html
959非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:03:32.02 ID:R6Bqzl14i
>>955
某ブログもそんな編成だな
結局そんな感じに落ち着くのだろう
960非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:04:49.25 ID:0iGuG8RC0
>>958
ブログ読ませてもらってます
961非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:05:00.06 ID:jc3lNyZLi
>>955
俺は鬼僧バアルウールヴベルセデュラハンマンドレでやってる
安定性より爆発力、マンドレの絶叫が良い仕事するよ
962非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:08:50.39 ID:IblzCrvY0
>>956
弾よけ死ぬかも余裕すな
963非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:09:27.77 ID:R6Bqzl14i
>>961
怖いパーティだな
その爆発が自分に向かってきたらやばいね
俺はもう獣人いれられなくなったよ
964非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:13:31.71 ID:jc3lNyZLi
>>963
塔のスターシステムで獣人が狂った時は変な汗出たわw
965非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:14:49.55 ID:eOLL+JZ4i
結局はテンプレ安定だわな
966非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:15:49.56 ID:oNMNW8iv0
>>955
俺もそんな感じで鬼僧109と112、鬼戦100と71
だったけど、あまりにもつまらなくなって使わなくなった
今はアンセとラーヴァナと芋を育ててる
967非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:45:41.57 ID:em0ytmwO0
>>829
殴りが2回攻撃4回やっても、10体目までで余裕でした。
968非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:55:36.54 ID:IblzCrvY0
>>967
報告ありがとう
また一つ指標が増えたな
969非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 10:55:41.16 ID:k0/3/1A00
>>960
ありがとうございます!
いつでも遊びにきてね
970非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 11:14:58.13 ID:A/ZYU8mq0
>>956
結果報告お願いします
971非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:26:36.18 ID:0iGuG8RC0
砦行く前の効率のいい育成方法はなんですか?
砦の途中帰還はあまりうまくないので…
972非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:31:21.09 ID:NIqxRFxg0
>>971
973非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:31:54.74 ID:0iGuG8RC0
鐘が足りなくなったら?
974非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:32:29.54 ID:YbPbez0E0
>>971
1.穴鍵、穴鐘
2.塔鍵、穴鐘
3.塔鍵、塔鐘、穴鐘
ではないでしょうか
975非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:33:03.97 ID:0iGuG8RC0
ありがとう
976非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:35:02.80 ID:1NIffRdg0
火山にはどのくらいのドプで行けますか?

鬼僧 Level 32×4 とLevel 20×1
七眼ギガ Level 9×5
アンセスター Level 10×2
イブリーズ Level 11×5
残りは火属性の弱いの9体

テンプレに無いようだったのでお尋ねしました。
977非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:36:33.36 ID:IblzCrvY0
>>976
風3力1で余裕
978非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:49:43.56 ID:eigytVdh0
>>950
立てられなかったのか?
979非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:52:08.48 ID:1NIffRdg0
>>977 ありがとうございました!
980非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:52:30.29 ID:IblzCrvY0
>>978
貼り忘れ
【初心者】僕の魔界を救って!Q.20【質問スレ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1336176453/
981非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:53:33.50 ID:0iGuG8RC0
乙梅
982非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:54:06.99 ID:0iGuG8RC0
うめ
983非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:54:31.15 ID:0iGuG8RC0
984非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:54:51.35 ID:0iGuG8RC0
うめ
985非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 12:55:23.79 ID:0iGuG8RC0
埋め
986非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:10:49.22 ID:eigytVdh0
>>980
乙&梅
987非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:12:49.42 ID:mMXt7Ww20
うめ
988非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:16:15.94 ID:0iGuG8RC0
                __,,,,、 .,、
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          : ./   i./ ,,..、    ヽ
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        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
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      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
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      :! .l.    }    ,i'./    |
      :! .|    :|    . /     .|
      :! |    ;!   "      .|
      :! !    │        │
      :!:|               ,! i ,!
      :! ,    .l,      / .l゙ !
      :! |    , l.     | .|  :,
    : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ
 _, _/  /     .l  ゛ ._/ :l゙
989非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:16:16.96 ID:Ph0mGJwSi
うめ
990非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:16:37.42 ID:0iGuG8RC0
誤爆
991非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:19:38.03 ID:UOMf6V8V0
どこのスレに投下するつもりだったんだ?
992非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:27:43.20 ID:NhRo3tIB0
うめうめ
993非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:29:49.82 ID:xQqvHMBy0
>>933
俺も似たようなPTで被害なしで奪還できてるから大丈夫
994非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:48:00.63 ID:zrSi6oBF0
995非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:49:03.85 ID:CZ7Nao6Ki
図鑑埋め
996非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:53:49.91 ID:sPCuGtct0
うめる
997非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:54:17.19 ID:sPCuGtct0
うめて
998非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:56:56.02 ID:sPCuGtct0
うめれ
999非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:57:28.00 ID:0iGuG8RC0
うめ
1000非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:57:31.06 ID:NhRo3tIB0
1000なら引退
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