【放置型戦略RPG】 ゆけ!勇者 ■雑談SS他スレ■64階
1 :
非通知さん@アプリ起動中:
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■よくある質問
Q1. この装備で踏破できますか?
Q2. 森で装備を鍛えるにはどうしたらいいですか?
Q3. 装備が消えている&勇者が帰ってこない、など。
A1. wikiのオススメ装備(ネタバレ)を読んで下さい。
A2. wikiのリンク欄にある計算機を使って下さい。
A3. 同期、またはAppの再起動。
初心者に限らず、質問する前にはwikiを一通り目を通して
それでも分からなければ質問しよう。
あ、そういえばテンプレ戻さなかったな
気になった人がいるなら次スレのときに対応よろしく
4 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 23:43:18.47 ID:9L/X7eoF0
5
6
1乙
8 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/19(木) 00:59:29.96 ID:HlQvySyT0
やっぱ金稼ぎはST69だな
11 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/19(木) 12:40:36.40 ID:3APou83u0
12 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/19(木) 12:43:37.67 ID:cx483pfQi
銀斧セットで冒険者って金貨どのくらいとれる?
今銀斧セットに鉄ナイフセットを合成して冒険者に送り込んでるんだけど、3周回してまだ金貨ゼロだわ。
合成で二つ目に古びた装備しか選択出来ないのってまだ合成屋が使えないってことでいいの?
>>13 銀だもん。
>>14 公式良く読もう。二つ目のアイテムは複数個持ってる場合、全てを倉庫から出さないと表示されない。
>>13 運悪いだけかもよ
俺もやってるけど今七回目の10階回しでもう六枚来てる
7時間で6枚であってる
ちなみに財宝20階を二回して十枚だけ
十階以後確数減るの痛すぐる
>>16 補正は武器は無強化、鎧はどちらもMAXで合成した
確数増やしつつ防御は鉄壁にして、ノーアイテムで金貨ザクザクを夢見てたんだが、甘くはなかったな
>>17 うおー、やっぱ出るところには出てるんだなぁ。でも、金斧セットと同じくらいかな?
そのセット、合成後に鑑定した?こっちは鑑定してないんだけど、それが原因だったりするかなぁ。
鉄関係が脚光を浴びてるけど、
さすがに鉄の剣は合成素材にする意味ないよね…
>>20 してない
こっちは+3で金斧+4相当
金斧と同じぐらいかもだけど冒険をアイテムなしでいけるから安心感半端ない
>>22 こちらも5回目の冒険者にてやっと金貨出たよ…。
2枚金貨出たけど、どちらも2回目の攻撃で金貨奪ってた。
ナイフ共鳴効果の追加攻撃は、金貨奪取の効果あるのかが疑問だなぁ
SSで確認したいね
なかなか大変そうだけど
>>25 ありがとう。そしておれの運が悪いということがよくわかったorz
今後に期待するわ
金斧1セットで8F5周ぐらいやって金貨2枚しか出てない俺って…
>>27 良いIDだ
その10倍以上は回してみるこった
>>31 二回目は生葉守実で行った、装備は銀斧鉄ナイ+3銀鉄鎧+10
15階は大丈夫だけど20階はリトから35ぐらい食らった
クリなしだと六確(普通の三確)だけど強攻撃でクリ率上がってるっぽいのでだいたい四確で倒せるかも
守実Wとかで防+3以上にすれば守りは万全だがHP30だけだと
序盤攻撃力足りない時、イノシシ倒せなくて削りきられる場合もあるかもしれない
とりあえず財宝5階までなら総攻撃数が冒険と同じかそれ以上なので今は財宝低層回しでいろいろ検証してる
>>31 なるほど、よさげだね。
ヘビメ銀鎧MAX作ろうと思ってたんだけど、鉄ナイフセットと迷うなあ。
ヘビメのほうは財宝20酒Wいけるし、戦略も深くまで潜れそうなんだよな。
クレハイとナイト装備で未来を探っている人いない?
て、まだナイト強化中の身分なんだが。
古都と光の祠ほぼ安定を目指してる。欲しいモノはほぼないけど。
35 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/19(木) 19:30:44.50 ID:InVnx0Dsi
反応がないからドレイン発動で助かったっぽいな
ブラッドセット最安定は
ブラセラ23+ブラセラ体実経大あたりかな?
計算してみたけど守り実なしだな
やっぱ必須か
5F〜6Fで卵一時的に割れず確数伸びてもドレイン発動のチャンスも増えるから
未強化でも豪大守実orキャンディさえ守れば安定
42 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/19(木) 20:06:40.00 ID:MgaP6vt/0
LV50で十階突入もあるらしいのでキャンディは聖なる光を入れて考えても危ないかも
まあわざわざ五万もするあれを使うアホはいないか
>>42 同じ装備で全く危な気なかったんだが
こわいなぁ
>>47 ブラセラ+1守キャンの場合、50Lvで652 光ステ+2か青泉24回で50Lvで防700
キャンディは使わないけど体実に変えると逆にリスク増えるね
ブラセラがブルセラに見えたしにたい
ブルセラ勇者R18
泉じゃなくてドレインに助けられてたらもっと格好良かったのにww
>>52 みんなわかってて言わなかったんだぞ。遂に言いやがったって……
>>50 ブラセラは古都安定は無理だと思うよ
毒消し使ってもどうせ防御たりなくなって
結局怨念から200ダメージとかくらって一気に死ねる
>50
毒消し+なにでいったのかな?
初期ステータスは高いけど攻+4しか成長補正ないから毒消し豪実or体実にしても
赤毒の引きと回避できなかったら危うい気がするんだけど、どうなんだろう
>>52 俺はそれがいやだったからブラミックにしたぞ
古都ならクレハイブラッドアイテム無しで下手したら行けるんじゃない?
>59
レアなブラッド使うよりも安価なハイナイトのがいい気はするけど
アイテム有りだとしたら毒消し豪実の組み合わせだね
ブラクレ32+ブラハイ31、生実経葉で余裕だったよ
生実はためしにつけてみたので、毒消しの方が良いと思われる
>>60-61 レア武具使っちゃうけどアイテム枠に余裕出るのは魅力だよね…
イベント中はケーキWでも行けそうな感じかな
ブラセラは体実か守実毒消しでいけばとりあえず他のほぼ安定装備より劣ることはないだろう
>>50の満タン具合を見るに防御足りてれば生実いらない気がする
>>56 >>57 未強化ブラセラ毒消し生実。
8階で怨念にクリティカル数回くらっても耐えれるかなと思って生実選択。
道中全く危な気なしでした。
ドレインのおかげで、HP増えた分どんどん回復してくれるから削られ死の可能性が少なくなるのでは?
ただ、ドレイン頼みなのは確かなので安定とは言い切れないかも。
スイマセンでした。
>>61 手ぶらで散策、ぶらり古都ひとり旅
とかできそうだね
無意味なリスクだけどw
古都に白酒持っていけるのか
>>70 グリフォン酒の効果のみかな?
怨念はどうなんだっけ
グリフォンとマインドラゴン階層被るけどどうなるんだろう
>>63 ここにいるぞ。
wikiの合成ネタバレにもコメントしたが運が悪いと死にそうになるぞ
>>63 光用にルンセラ作ろうと思ってるんだが10階安定してる?
ルンセラとクレハイセラだったらクレハイセラの方がなんか安心感あるな
オフェンサー、ディフェンダーと光輝太陽合成したら初期値凄いあがるのかな。
82 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/20(金) 00:08:25.88 ID:0WUrVFsK0
>>80 合成鉱8要求するから、60%Upしてほしいところだな
二階攻撃の両方で金貨奪ってるssって既出ですか?
>>80 攻防+20は乗るだろうけど初期値がそれほどじゃないから共鳴と光太の割合ボーナスはたいしたことなさそう
ショート服MAXかセラセラ合成したほうが強いんじゃないか?
>>80 同じレア4合成させるなら光橘ハイ服で初期防御おかしいことになる
光金棒ハイ服だと高成長
光金棒太陽服で一度切りの復活+高成長
87 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/20(金) 00:34:15.36 ID:VOAO1N6o0
>>81 論点が違うので申し訳ないが
半角の"+"って表示されないよね
ハイ服の説明を"ハイランドメイル+130"としたら
"ハイランドメイル 130"ってなって悲しくなった
88 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/20(金) 00:35:33.57 ID:RfJVimmc0
>>83 前スレで見たけど既出だろうが何だろうが張っていいと思うよ
いま合成中で名前を全角プラスの「ハイランドメイル+130」にしたんだけど
「ハイランドメイル+130+130」になっちゃうの??
>90
全角プラスが適用されなかったら
ハイランドメイル 130+130
適用されたらその通りです
合成補正値の+分が名前の後ろにつく
いまさらだけど鉄斧って水龍より攻撃補正高いのな。
水龍鉄斧ハイメで普通に古都安定するな。
古都のためだけに作るのは微妙かもしれないが。
>>92 水龍鉄斧もハイ鉄鎧も、それぞれ他に使い道あるからいいんじゃね?
運補正もあるし金貨と強化鉱を狙えるし、高効率で古都回せるね。
>>94 龍鱗出てるし良しとしよう
水龍セット鉄斧セット合成ならさらに運成長補正+1ついてるし金貨強化20出る可能性あるから更にでてたかも
>94で例えると性能的に運実W+龍酒かな
既に鉄セット合成だったらごめんw
取り敢えず、現時点で龍神ダイヤで滝行する優位性は結構薄れた気がする
冒険の銀斧鉄ナイフの時給ってどんなもんなんでしょうか
金セット用の守り系アイテムが無くなったので合成に頼りたい
鉄斧取りに光輝&ダイヤ鎧で通ってたが、1本しか取れないうちに
光輝もダイヤ鎧も+8になってもうた
竜神&龍鱗と光輝&ダイヤ鎧を比べたら鉄斧ドロップ率は半減するかなぁ?
>>98 半減するかは分からないが鉄斧を取るのが目的ならそれに特化するべきだと思う。
強化竜神がオワコン気味なのもあるしなあ。
100 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/20(金) 05:51:37.06 ID:4vIwwYiz0
鉄斧使って鍛えながら森8Fで鉄斧探索もできるような装備ってありますかね?
>>102 合成武器→強化できない
合成防具→強化できない
鉄鎧以外→鉄斧と共鳴しない
合成品考えないなら
鉄斧龍鱗35↑かアクメ30↑生大豪大ぐらい
>>103,104
ありがとうございました。
共鳴までは欲張り過ぎですから考えてませんでした。
やはり、ある程度鍛えた龍鱗かアクメですかね
アクメあたりで
まぁそんなリスキーな事して鎧鍛えるくらいなら、大人しくハイ服のが良いと思うけどな
目安LV突入で4Fまで超えたら5F〜8Fまでは
今度はHP補正のが緑泉枯れ対策になるから
ハイ服は無駄に防御過多かな
鉄斧/ハイ鉄+38/豪大守大 で共鳴させつつ斧のみ鍛えなんて思いついてみたがどうだろ
森でリスクを上げてまでそこまで稼ごうとする価値はないか
皆さんありがとうございました
鉄斧強化兼探索ですが、アドバイスを元に計算機確認しまして、やはりリスク最大回避でハイ服にいたします。
ハイランド鉄鎧MAXもかなり良さそうなので、次の合成の筆頭にします
>>109 ハイ鉄って船の鉄斧鉄ナイフ用?なら未強化でいいよ
>>109 龍鉄鎧の代わりに作るハイ鉄なら鉄鎧だけ+15でOK
もし別に龍鉄鎧作るならロストリスク考えて滝行のみで使用すれば
>>96みたいな感じで使える
>>97 おれは10周させて金貨7つだった。時給は金斧セットに負ける感じ。ただアイテムなしで安心して送り込めるのは楽。
>>97 それって銀斧鉄ナイフと銀鎧鉄鎧でってこと?
アイテム無しでいけるのかな
金欠のため昨日あたりから冒険者の洞窟を金斧セットで行き始めたんですが、現在6周で金貨3枚です。皆さんこんなもんなんでしょうか?それとも悪い方に偏ってるだけでしょうか?
古びた剣鎧って今後何かあるのかな?
合成に使うと何かあったりして
「今後このアイテムを利用して楽しめる仕組みを用意させていただきます。」って公式で言ってるから何かあるのは自明でしょう
古びた箱もあるし将来イベントでって書いてあったけど
鑑定したら当たりハズレあるランダム要素組み込むんじゃない?
古びた専用の鑑定当たりアイテムとか
>>117 死んでボッシュートされた、他の勇者の装備がでてきたらいいな
今船4階から帰還したけど銀箱27個中26個がミミック
どういうことやねん
>>118 中2的な名前がつけられた合成武具を拾うんですね
鑑定はヘラクレスの栄光思い出す
ブラッド拾いに染血26にダイ剣セットで行かせたら思いのほかHP減ってるなー、
と思ってログ見てみたらオーガ倒せてないのな
今更豪実オフェンサーはなくてもいいけどなんか気に食わないから豪実持たせるか鬼に持ち替えかな
染血26にダイ剣セットで2周したけど、どっちの周回でもオーガ狩ってたわ
オフェンサー拾ってきてたから気にしてなかったけど、10確越えてたから低レベルだと倒せないって事か
ダイナセットで金貨出なかったけどドロップだけで十萬以上、運補正ぱねえな
鉱も店で買わなくて住んで金貨一枚得だと思うとさらに美味しく感じる
金斧持ってる人に聞きたいけど冒険8階の効率は具体的にどんな感じなんだ?
>>124 金斧低補正の方が稼げるが死ぬ時は死ぬ。
最近2回ほど死んで怖い。鎧MAX2つなくなった。
>>125 具体的な数値が欲しいんだが
銀斧鉄ナイセットは武器強化値が低すぎでなければたぶん100%死なないからおすすめ
もう合成したいもの無くなった。また金集めに戻るか
サバタワって、光ハイ服つかう場合体実を守実に変えたら59F安定するんじゃないかな。トランス先生がほぼ1ダメ確定になるから削られ死とか無くなりそうだけど
>>128 体実守実→守実Wってこと?攻撃力不足な気が駿河
>>129 サバタワって、攻撃力が不足するとレベル不足の時に撃ち漏らしが出るのかね?
出ないのなら誰だって守実Wにしてたわ
>>126 金斧1で2週間くらいで100枚くらいたまったかなー。もっとキッチリ回せればもっと稼げると思う。だけど、ずーっと回すのは流石に無理だから、船の方がいいかも。金貨がいっぱい並ぶとやっぱ楽しいけどな。
金貨はすべて正宗に消えた。
>>131 光輝 ハイランド60守実守実 安定30F 31〜39Fで階数=レベルでもガードマシンを撃ち漏らし死亡
攻撃が足りず瀕死で逃げられレベル上がらないので最終的に微ダメ行進になって削られ死
>>124 200回くらい10Fまわして18±1 k/hってところかな
10回くらいを短期的に見ると、10k〜50k/hぐらいのブレはある
ちなみに金斧の補正は最初は+1を使っていたが、今は+10を使っている。
金斧の補正いくつで何回まわしたかとかは、
記録があったりなかったりするので今の数字は分離していない
>>135 10だと1と比べて金貨率ぐっと下がらない?
まぁ、それで1にしたらしんだんだけどさ。
金斧は財宝回しよくない?金斧+9金鎧MAX守実天狗酒で回してる。
だいたい金貨1〜5個の間。
8回回して5.5.1.3.1.5.4.2.。力餅は2個。
光で酒補充しながら財宝回しでお金と餅。しばらくこれでがんばる。
書き忘れ。財宝は10F回しです。
鉄斧/ハイ鉄+38/豪大守大 これで森4Fで鉄斧鍛錬&共鳴するのは
リスク的にどんなもんなんだろ?
ご意見ありがとうございます。事情によっては今後考慮できるかもしれませんので差支えがなければ事情を教えて頂けないでしょうか。
RT @texiru: いま事情でアップデートできないのですが、合成などの機能がつかえないのはしかたないにですが、ゲームそのものが出来ないのは寂しいですね。
脱獄囚か
>>140なんだが、やっぱり4Fまでじゃなくて8Fまで行って鉄斧も取りに行きたい
脱獄囚www
金斧13金鎧MAXで財宝20Fまで行けるんだっけ?
ご意見ありがとうございます。合成後のアイテムの鑑定に価格の見直しも検討してみます。
#yukeyusha RT @hirotaka0357: @xhachiapps この値段は辛すぎじゃないでしょうか。。 bit.ly/Is9lHo
鑑定料は今の百分の一でいいよな。
十分の一でもする気にはならん。
147 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/20(金) 16:33:55.64 ID:d24dm3xH0
148 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/20(金) 17:00:18.88 ID:kicVnKGJ0
鑑定料は一律10,000Uでお願いします
これ以上は出せません
詰め合わせクッキーを鑑定した人いるのかな?
>>151 剣と鎧の間違いはこの際どうでもいい
そこは「るん☆せら」だろ
ルンセラ作りたいけどどうせ作るなら+25にしたいな・・・
全部鑑定したなあ
wiki毎回見るのめんどくさいしなあ
>>136 ぐっとはさがらない
+10でも4確なのが2確になるとかが多い
そしてこれはあまりデータ数が多くないからはっきりしたことはいえないけど
攻撃回数が増えるたびにあまり金貨奪取しなくなる傾向がある
この鑑定料のインフレっぷりは異常だ→大幅値下げクルー!を見越して全て未鑑定の俺は勝ち組かな?
・・・大した金の差にはならんか。
今持てる全てのアイテム鑑定するといくらになるんだ?
100万くらいは余裕でいくな
>>158 攻撃回数についてはそんな話あったなー。あー金斧10でまわしてればよかったよ。金鎧は金箱からだけだから意外に出にくいし強化高いし。冒険者より船かなー。
>>159 500万ぐらい
鑑定しても意味のない金貨やダイヤ鍵強化鉱石20などアイテム類がそれぞれ鑑定料20万15万40万と高い
染血26F鉄斧ナ+龍鱗鉄鎧運葉w 試行回数1
ドロップ30 内金貨3強化鉱20が1個
ダイ剣セット守実運葉 守実運実 試行回数2
ドロップ29 ドロップ27
回数少なすぎるけど若干合成品有利
ドロップ2倍イベントなどでは逆転するはず
あと、1発目発動が多いから
連続攻撃で次の攻撃以降に1発目と同じぐらいの金貨泥棒の効果あるかは不明
鑑定料は一律でいいと思うけどナー
165 :
159:2012/04/20(金) 19:20:58.46 ID:6ooTsS/50
>>162 きゃ!
そ、そんなにするのか…やっぱ勝ち組かも(笑)
鑑定代はレア度で重みつけたとしても、せいぜい10万だな…
>>163 >連続攻撃で次の攻撃以降に1発目と同じぐらいの金貨泥棒の効果あるかは不明
これ気になるよな
攻撃回数で下がるのかターン数で下がるのかどっちなんだか
これはルンセラ再考の流れか?
母数が多すぎてレアケースがで続けてるだけかもしれないけど
おーいw
ブラット信者どこいったー?ww
一方俺はクレハイセラを使った。
>>167 ブラセラは弱ギャンブルという位置付けで確定だね
貴重なケース報告ありがとう
光の間はなしだよね
時代はナイトクレハイへと
ブルセラ作った俺涙目
正宗「ドヤァ」
フラセラ作ってる所なのに…
>>171 光の間なかったよー。
序盤大事なのかなって思った。全然盛り返せん。
ブラット×
ブルセラ×
フラセラ×
ブラックだな
開幕重要ならルンセラも生実経大必須
クレセラは豪大生実で若干光の間耐性がない感じだな
>>174 竜太「ドヤァ」
スタドリ「ドヤァ」
力餅「ドヤァ」
クレセラは開幕光SW耐性が若干ない感じ
やっぱもし作りなおすなら後半回避と運とステ補正の効くルンセラ安定っぽい
ブルセラは豪大体実でいいんじゃないか?体実とかひきこもりしてたなら余ってると思うし。
安定を求めるならブラッドソードのみマックスにして豪大体実がいい気がする
元々の謳い文句は低コストだから未強化品使ってもいいと思うけど
まあ資金を稼ぎたい今の段階でセラミックセット大量購入は好ましくないな
ブラッドソードMAXはあるけど、今後の合成に残しておきたいしな。
ルンセラ作るかな。
今後の合成ってw
もう出る幕はありません(笑)
ブラセラ豪大体実に変更でいいね
ただ、開幕光SW連戦になった場合、最大ダメージの場合若干の安定性減った感じ
一応Wikiの目安計算での10F突入下限Lv50で防御687
光のガーディアンで下限30ぐらい食らうはず
道中卵割れてるはずだから攻撃力上昇分確数減ってるのとダメージ増えてるので
ドレイン効果あがってるので大丈夫ぽい
体実使ってまで回す場所かな、光は。
まぁ、一番いいのはルンセラ生実経大かな
森篭もりして体実50〜100ある人は光もありってことで
>>189 豪実の上位互換とはいえ、あんまり出番ないからありじゃない?
むしろ体実を使う場所ってどこよ?
経大10000で売りたい人もいるとおもうから
この辺は在庫とかと相談
ST用だと数個残ってれば大丈夫ですし
>>194 ルンセラ1F開幕から卵割できないみたいなので
運悪いと割れずに2F突入するみたい
でも、光2倍で持ち直す気はするけど安定目指すなら開幕割っとくといい感じ?
一応、開幕ルンセラ攻撃力208 ルンルンGOGOより+3多い計算
開幕ブラセラ未強化豪大攻撃力236+体実で1F卵割失敗2F開幕直後に持ち直せる感じ
いままでの守実の場合は2F中盤〜後半割で3F突入で以降全く割れなくなる可能性あり
ブラセラは攻撃成長補正+4と低いからレベルある程度ないと途中から割れなくなるリスクありだね
吸収あるから下手に緑泉でまくったり光、赤泉足りないと持ち直し出来ない感じ
そこを体実にすることで10F光ガーディアン用の防御満たしつつ攻撃上げる感じかな
開幕ルンセラ 攻撃力208 攻成長補正+6
開幕ブラセラ豪大体実 攻撃力236 攻成長補正+6
で、ルンセラの基礎条件超えしてるから大丈夫そう
飛竜に金斧10金鎧15体実守実で完走行けるかな
バスターソードナイトメで行けるって書いてあるから成長補正はOKだと思うんだが
序盤が分からんのよね
初期値足りなすぎ?
>>200 ルンセラはルンルン共鳴前提にしてるから同じだと少し心もとないね
>>203 最悪、2F開幕に割れれば問題なしだから
初期の攻撃差の28差あるので大丈夫かな
2F開幕から全割れなら豪大守実で事故起きてた分の穴埋めになると思う
体操服着てブルマ片手に光のほこらいくぜ…
ブルマ武器だったのか…
ブルマが武器という事は今ボトムは…
>>210 飛竜とか死霊がまだアイテムコンプしてないから
何か副産物も一緒に取れればなぁって
始めた頃に数回しか行ったことない先だから勝手が分からんのよね
素直に財宝20が良さそうかー
死霊、未強化ダイヤ剣ダイヤ鎧豪実でいけるかな?
>>214 ありがとう。SSあると安心感ぱねぇ
余裕そうだけど安眠のために豪実運葉にするよ
ショート水龍MAX、ドラゴンハイランドMAX、豪大、生実はお手軽ではないけど、弱点の少ない光の安定装備になると思けど、話題にならないね。
何か不安要素があるのかな?
地味すぎて面白くない
定番の水ハイ強化版だからいろんな所で使えるな。
>>216 水龍MAXがお手軽じゃないからじゃないかな?
水龍MAX持ってない人も多いし、持っててもこれからの合成に備え温存してると思う
>>216 ハイドラMAXなら作り安いからいいけど水剣MAXは今後他と組み合わせたい人いるからじゃね?
ブラセラが無強化でそれなりにイケるから余計だと思うけど
踏破はクレセラ・ルンセラより安定してるね
素材と合成時間だけめんどくさそうだけどいいんじゃないかな
でも、既に素材を複数本持ちじゃないと気軽に作りにくそう
そうか。光の安定装備に正宗MAX目指してだけど、こっちの方が作りやすいので正宗鍛えるのやめて、こっちを目指そうかと思うんだよね。
幸いドラゴンメイル以外のMAXは持ってるし。
>>219 星4までで、一番有効な合成は水龍短剣wmaxだと思う。
虎の子の一張羅なら新装備も含めての様子見
複数持ちかもう1本作る気あるならいま合成
でOK
万能装備よりも特定ダンジョンに特化した装備の方が需要あるからな
>>216 安定を目指すならば、生大生実かな
ドラゴンハイランドMAXは普通に開幕卵で死ぬよ
生大生実なら他の不安要素は特にないと思う
そして、すでに指摘されてるとおり
水龍MAXが手軽ではないのが難点
ダンみか短服全maxで古都いけるよね。
みかわしの服と名付ける。サマルトリア王子を彷彿とさせる。
水龍MAX作るなら森でチマチマ強化するより
鉄龍セットで滝通いながら強化したほうが早い上に経費もかからなかったりするのかな
>>227 卵パンチ1発なら、ダメージ60以下だと思けど?
水龍とハイランドで初期HP80で、水龍の防御+10があるから大丈夫だと思ったんだけど?
>228
毒消し持ってっても攻+4防+5足した基礎成長割るとレベルアップ時マイナス補正になるから
一番回避するべきは野草というある意味侠気にあふれた回避装備だね
>>230 多分、開幕卵パンチで40ダメージぐらい
クリティカルで即死だけリスク
防138で開幕卵48ダメージだった
>>233 おめでとう!
>>233 おめでとう!
正宗MAX使った良い合成があると良いですね
>>232 そうだとすると、正宗ハイランドWMAX、生実Wと同じくらいは安定しそう。
>>237 そもそも正宗は初期攻撃力500以上あるから生大生実で開幕光の間と卵対策前提だから比較にならないw
なにかしらのリスクは正宗以外つくからそのへん見極めてやったほうがいいよ
ブラセラセット豪大生グミで光行かせたら
開幕光の間で二階で卵一個も出ないんだけど…
lv13で3階突入は乙るパターンかな?
心配で寝れねぇw
>>239 了解
いつもは黒雫ハイランドWMAX、生大、生実か竜神MAX、太陽+8、豪大、生実で光回してるけど、これらよりはリスク少ないと思うので合成してみるよ。
242 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/21(土) 02:37:36.34 ID:v5nXaJnI0
そういえば、いまは正宗MAXハイ服で卵対策完璧だったなぁ
すごいぞ正宗
>>241 正宗MAX作るのもありかもね
新しい防具で新共鳴効果も可能性あるしさ
>ショート水龍MAX、ドラゴンハイランドMAX、豪大、生実
これって豪大生大にしたほうが開幕光の間と卵クリティカル即死対策になる気がするんだけど
若干泉枯れ耐性減るけどクレセラよりはあるから実にこだわる必要ないような
三階で卵5個割って四階突入lv21まで回復
やっと寝られる…
初期攻撃力
水龍1ショト200豪大ドラ+5補正 攻221
水龍75ショト200豪大ドラ+5補正 攻258
コスパだとMAXいらないなー
光用の消耗品扱いで水剣は無強化使うほうが有りな気がする
これでも十分性能いいし
卵クリティカルとSW連戦以外では安定っぽいね。瑞龍体操服。
初期攻撃力
水ショト+101 ハイドラ+53 豪大生大
HP180 攻221 攻成長+6(8.5) 防138 防成長+9(11.5)
開幕卵パンチクリティカルで96ダメージ
開幕SW連戦安定
攻撃力補正6で足りるの?
水ハイの強化版でドラ+1分の攻撃補正追加されてるからそっちよりは安定
どこかで卵割れなくなるリスクあるかもしれないね
>>252 なるほど…
1番の弱点は驚くほどの地味さか
豪大経大はどうだろう
卵パンチSW共にどっちも安定範囲だと思うけどやっぱりなにかしらのリスク持つから好みでいいと思う
ただ、経大使ったほうがレベル不足での卵割の失敗の可能性は減ると思う
ドラでHP成長+3も地味にデカイな。
いけんじゃね?
ハイドラの問題は
いずれくる合成石6で作れるハイグロ、ハイアークがハイドラの上位装備になる事じゃね
急いで光に行く用事が無いんなら、今ハイMと合成費用使う必要が無い
合成鉱6がいつ来るかと取得難度にもよると思うけど
確かにそっちのが上位装備作れるからそのへんは各勇者の事情だね
でもハイグロ、ハイアークってコスパ悪い上に他で使いまわせる装備じゃない気もする
特化ならもう少し待って
宝探しも共鳴発動できる運装備の
ハイ幸運鎧か幸運装備で船でも使えるダイヤアクメ作るな。俺は
グロウ合成はダイヤ合成出来るまでは運装備としては使えそうだな
運補正1でどこまで効果があるかわからんが
鯖もういらないけど
未強化クレハイ幸運セットでST20Fまでいける安価な鯖探し装備になりそう
合成鉱5が入手できたら龍神鉄斧か
色んな組み合わせが出て来て迷っちゃうな
ブラセラは下火になりつつあるみたいだけど面白そうだから作るとして
染血の副産物で古都用のクレハイナイトも作るかな。金貨貯金が削れそうだぜ…
戦略もクレハイ未強化幸運セットで踏破できるかな
運初期+50と運成長補正+2あるから他でも使えそう
合成鉱6来るだけでなんでもできるなー
光10の水短138ハイドラ53生大豪大はアリだな。ルン45で代用できるが、事故確率を極限に減らすのも戦略。
水短138アク75生大体実もなかなかいいバランスだが、体実使うのとアク75の作成難易度が高いのが問題。
ミミックは戦闘回数に含まれる?
書き込みの内容や雰囲気殆ど同じなのにスレ分ける必要あんの?
両方見るの面倒なんたが
吸収出来るか否かは確率に左右されるのに、安定って言えるんかね。
鯖龍りんあれば金ダイヤ鍵で安定ってします?
金ダイヤ鍵集まってきたので金鎧やダイヤ装備集め始めようかと思うのですが…
>>270 とりあえず、行ってみ。 何かあったら後からwiki見て勉強する。
>>269 どこかにあってた1戦目の開幕光の間SW考察の通りだと安定
8確、最大48ダメ中なんとかのやつ
>>272 8%くらいの確率でドレインが12回不発になるよ。
けど浮遊石や占い師が出れば問題ないし、開幕光の間でも99%は大丈夫だと思う。
最大ダメだから2〜6ダメで最悪敵の攻撃12発とも6ダメだったらの計算も入れないと
8%の確率でドレイン不発は没にならないと思う
そこにクリ最大12ダメや回避も入れると更にややこしそうだけど
>>271 アクメのがいいんですね…
アイテムについて何も書かれてないのは武具だけで安定するということでしょうか?
>>276 財宝と染血で2回ずつ試したんだけど 運アイテム無しで
単純に染血は2確以上〜後半5確ぐらいが多いからで
財宝は序盤からほとんど1確になっちゃってかなり少なかった
染血運実無しで4、7だったから誤差の範囲だと思う
>>278 染血の時給はかなりいいみたいですね。
ブラッド狙いでお金稼げるから、船か染血か時間調整に滝ばっかり行くことになりそう。
金斧合成で付けれるようになったら、相当金貨稼げそうだな。
鎧強化してこう高何度ダンジョン送ればいっぱい稼ぎそう。
>>278 一応、財宝20Fの10時間 染血26Fまでの10時間50分の比較ね
染血26Fまでだと全敵通常2確 低層1確達成あり 25Fあたりで血飢コウモリ1確
他、20F〜26Fからほとんどの敵クリ込みでも2〜3確
〜20はクリ込みでも2〜3確
クリWでも2〜3確あり
染血でそんなに金貨稼げるのか、ダイヤセットで行ってたけど次からは斧だな
いらない装備とか結構高く売れるから
それだけでも普通に美味かったしな
水龍鉄斧で水龍の滝いったんだが
やけにミスでたり、ダメが減ったり(クリ以外時、水龍1確できなかった)、先制とられたりした
したんだが、強攻撃アビリティってデメリットもあるのか?
ブルセラ体力葉実いいと思うけどなあ。
開始直後にシロクマキノコでたらかなりうまい
287 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/21(土) 14:57:23.48 ID:5MZINSsq0
合成品鑑定費が高杉。
>>285 クリティカルでやすくなる。目に見えてミスが多くなる
ダメージ減ったり、先制とられたりはわかりません
>>288 やはりミスは増えるか、下手するとまずいデメリットだな
後で通常の水龍セットでまた滝いって違いを比べてみよう
>>290 頼もしいな
これでも死ぬことがあるってのが恐ろしい所だ
>>286 しかし豪大守実でもそうそう死なないから、貴重な体大実を使う価値があるかどうかと言われると…
イベント中死んでもらっちゃ困るだろ?そういう時に使うんだよ
それに体実は使うとこないしな、まあイベントなら多分餅守実で行くけど
ブルセラ豪大豪実派だけどいまんとこ光のおかげでなんとかなってる。
卵運悪いときにどうなるか検証中。
>>292 おれの場合は守り実のが少ないから体力実使えるほうありがたいわー
敵から20近くもらった後にドレインくるとかなり気持ちいいな
試行回数少ない筈なのに、ブラセラはもう死亡SSが幾つか上がってる!
ブラセラ危険!イクナイ!
って意見も有ったが、安定度高めだからアイテム適当で
ネタ半分で回してる人がおおいからじゃなかろーかとw
ネタ半分で回せるのも装備コストが優秀だからなんだろうけどね
お安いしね
120万ぽっちで光まわせるとか胸熱
298 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/21(土) 16:54:52.27 ID:5MZINSsq0
豪大守実、豪大体実、体大守実では今のところ危なげなし。
299 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/21(土) 16:55:26.59 ID:5MZINSsq0
未強化ブルセラね
未強化クレハイで帰ってくることもあると思えばこういうこともある
>>300 毒消し持たずに古都に合成防具持ってちゃう男の人って…
>>300 大した問題じゃないかと。
毒消なしが原因ではないね。
8Fで攻撃と守備どっちも可能ラインだ。
先制クリティカルが原因じゃないか。
どんな装備でもやられる現象。
水龍の剣+75自体なら水龍+1とショートソード+150を合成すれば簡単にできる。
将来的な合成向けの水龍+75なら、そのときまでに考えればいいし。
ドロップ率UP時に龍酒&運大と水龍共鳴で簡単に数揃うでしょ。
ハイ服は、ハイ60を作らなくても服200だけ用意してハイ1+服200の合成で基本大丈夫なことがほとんどかと。
短剣200や服200はUはいらず、時間だけかかるが、ここも改善できる。
鉄斧合成改善して出せるダンジョン増やして鉱20をだしやすくする。これを服や短剣200の作成時間短縮に使う。
低層で赤毒引きまくったのが死因じゃないかな
ステ成長の回復<被ダメ になって削られ死
中層終盤か高層で赤毒6個引いてても生きてたと思う
問題は低層で引きすぎて確数伸びてダメージかさんだこと
皆優しんだな…
もっと、ざまぁwww
とか言われるかと思ったわ。
萎えかけたがまた作り直してみるよ!
確数が増えて削られ死じゃね?
泉が殆どでなかったとか
>>310 古都の泉は無いと思ったほうがいい
低層で引きすぎて中層までに攻撃力伸びずホワイトドラゴンなどで確数増えて
レベルアップ時の回復でおいつかなくなった感じと予想
>>313 ありがとう!
でも、当面の目標が無くなってしまって少し寂しいw
>>306 どうみても典型的赤毒死。毒消しなしが原因
知ったぶりすぎ
>>317 またお前か。
青毒もやられているなら毒消なしが裏目にでた状況といえる。
そうではなく、守備成長はちゃんとしてるからなんとかできると見込めるケースだ。だから単純に毒消なしが原因ではない。
>>318 いや、赤毒による低火力で中層から2確になってダメージ蓄積、8Fでは怨念が3確でなぶり殺しだろう
まぁ完全に毒消し無しのせいだよね
共鳴無いんだから生実Wにするわけにも行かんし
>>319 単純に毒消なしが原因じゃない。
毒消なしを想定したギャンブル戦略。青毒なしのギャンブルには買ったが敵先制や回避のギャンブルには負けたということ。
ギャンブル戦略とは、毒消なしで攻撃や守備が緩みうるが、HP成長と回避成長は確保し、もし青毒運よければ通す。
そういうマイルールが在るのは分かったけど
他人がそんなの解るかw
>>321 毒消しなしだからギャンブルで死んだんだろ
毒消しありならもっと安定してると思うけど
>>321 敵先制とか関係無いだろw
なんかもうお前どうしようもないなww
結局俺のブラクレ、ブラハイが最強だということが証明されたわけだ
運実入れてる時点で事故あり自覚してるでしょ
そんなワイワイいうほどのことか?
>>321 ステータスは水ハイ生実+守りキャンディとほぼ同じ
だからクレハイ生実W、水ハイ生実毒消しより死に易いだけだよ
>>324,325
お前ら考え足りな過ぎ。
戦略の出発点が運実をもたせて毒草をはずすだろ。
毒草なしが全ての原因と説明できるわけがない。
では運実毒消ならよかったとでもいうのか?
欲出して死亡ってだけだよね
>>306 どう考えても毒が原因だろ。勇者下手だろ、ていうかゲーム下手だろwww、お前?
wikiばっかり見過ぎだよwww
>>331 さすがに的外れ過ぎだぞ、お前。
単細胞すぎるだろ。
>>306 お前の書き込みはこのスレに必要ないな。どっか行けよ。本スレ行けよ。
>>329 運装備っていうなら水剣に鉄斧まぜて生実毒消しの方が有効だろwww
>>321 古都でクレハイでもないのに、
毒消しなしでギャンブルとして成立すると思ってるのが論外
毒消しあっても8Fまでいけばステ100〜200ぐらいは余裕で削られる
それでもクレハイが毒消しなしの生実Wで成立するのは、
共鳴で防御に不安がなく、攻撃補正が僅かに高く、HP補正が僅かに高い
それらの微妙なバランスによってギリギリ死なないラインを渡るから
クレハイになれて神経おかしくなってるんだろうけど、
普通の古都装備で生実毒消しを外すのは、戦略じゃなくて無謀
>>326 最強だろうけど、貴重なブラッドを使うのがな…
生命実使う必要がなく、運アイテムを使用できるのが強みかな?
>>336 ブラハイがlv1で最低ダメージに抑えられる程度ならアイテムは好きなの持っていけるしな
毒消し持てばまあまず死なんし
難点は金貨掘り起こす事が出来ないくらい?
>>300 8階でレベルアップで攻撃1〜2しか上がってない
最終レベル67攻撃301
赤毒無しなら攻撃634まで上がるはずだった
計算機で今回の装備を入れて
水龍74を攻撃成長2のドラゴンソードに+74はそのままで代えてみる
67レベルで攻撃411
最初から武器で+2だった場合よりも攻撃力が低くなっている
序盤で赤毒多発し攻成長0もしくはマイナスまでいき、最終的にはぎりぎりプラスになったが遅すぎたのだと思われる
予想される事故原因
毒消しを付けなかった事による赤毒死
>>335 無謀だし論外なのは同意だよ、わかってないね。俺自身そんなことしねーし。
再現ログ、守備がうまくいってたからクレハイ生実wっぽくなっててうまくいってもおかしくなかったねってことなんだが。
それを毒消ないからだ、とかってポイントはずしすぎたろ。
もうそれはいらんから他所でやれ
そんなことよりルーンセラミックの名前かんがえようぜ!
ブレイドもメイルも付けると文字数オーバーなんだ!
ルーミック装備
どっかの本で見たような名前だけど
時間調整に森4Fに出したら、
正宗を鍛えるつもりでアイテム間違えて
どちらも一つしかない金棒とハイセラメを失った。
あーもー
盗賊鉄斧、まちがえて斧maxつかっちゃった。もったいねぇ。
沈没船は盗賊鉄ナ+龍鱗鉄鎧セットでいいわ
入手の容易な豪実1つだけで4階回せるなんてイージーモードすぎる
>>345 wikiは豪大てなってるけど豪実でもいけるのか
んなこたーない
新ダンジョン用に力餅確保に勤しんでるんだが出なさすぎ
天狗酒40以上突っ込んでるんですけど…
>>346 序盤はやや削られるけど、豪大は大げさだと思う
確かに1確は難しいけど、そもそも先制があるから敵の攻撃が1つ少ないし
龍鱗の豊富なHP補正でピンチにすら陥ったことない
まじで?鱗ナイト売ってくるわ
沈没船でフルオープンしつつ鉄斧共鳴効果が狙える装備って、今のところある?
文字数制限のため、セラミックとの合成剣は○○セイバー、鎧は○○アーマーとすることにした
ブラッドセイバーとブラッドアーマーしか作ってないけど
>>349 信じたいが鱗を使うと不安で豪大付けてしまう
鉄ハイ生実で回してみればいいかな
>>350 鱗ナイトは・・微妙だよな、実際
水竜ナイトはまだ出来ないし、出来ても使う場所が無い
鱗鉄は滝篭りや他でも斧共鳴で使えるのに
>>351 鉄斧ナイフに鱗鉄 ダイヤ金鍵
>>266 自己レスです
チェックしたところ、ミミックは戦闘回数に含まれてました
スレ汚し失礼しました
>>351 フルオープンに盗賊がいる
金貨採集には鉄斧必須で
この時点で武器は盗賊鉄斧固定
防具の片方は鉄鎧に決定
今のところ全部狙うのは難しそう
フルオープンだけなら盗賊ナイトとか盗賊鉄ナイフとかあるみたいだけぢ
ど
……ハズい
銀ナイフMAX+鉄の斧MAX&銀の鎧+服MAX金鍵ダイヤ鍵とか?
次のダンジョンでは金貨上位互換の200千くらいで売れる換金ご褒美アイテム欲しいな。
>>361-362 マジだ
鉄斧MAX+銀ナイフ&鉄の鎧+銀の鎧…3回に1回位は帰って来るんじゃね?
なんだその開けた箱の中身を捨ててくる作業は
>>366 レベル3位からは1確できるだろうから最序盤乗り切れれば踏破できるんじゃね?
作る意味は無い
合成鉱6がくればフルオープン+金貨奪取が捗るな
>>367 リヴァイアさんが初めてリヴァイアサンになる所を目の当たりにするであろう
>>366 ナイフ共鳴で先制するからHPいらないだろ
>>369 当たらなければどうという事は無い
あと合成鉱は9まで待って金斧と混ぜたいね
入手難易度かなり高くなりそうだけど
>>355 宝箱2倍イベントから作り始めた人が一斉に今週する感じだな
おれも明日完成するぜ!!
iPad買ったので勇者2人目始めたけど冒険者の1回目で
強制再起動になったわ
メモリとか所持品の数とか関係ないっぽい
フルオープン+鉄斧効果は流石に難しいか
銀金ダイヤか鉄斧効果のどれか1つを諦めないとだめか?
とりあえず一番可能性あるのは銀ナイフ鉄斧と銀鎧鉄鎧と金ダイヤ鍵か
ちょっとギャンブルしてみようかな
>>375 それ良さそうだな
攻撃成長補正あるし先制あるからHPの成長補正いらなそうだし
と思ったら防御がやばそう
>>377 少なくとも銀ナセット豪大w4Fギャンブル相当にするために、金ダ鍵ではなく豪大wだね
鉄斧の攻+6あるから1枚で行けるか
鍵だけで十分
どう考えても。スカった時にボコられるだろw
上の方で鉄斧の強攻撃ってクリティカルでやすいけどミス多い気がするって言ってるような
ミス増えてたら命にかかわるんじゃないの?
銀も鉄も防御の成長補正無いもんなw
銀が共鳴してるんだし、強化鉱20は諦めて別の鎧……
服かナイトかヘビメ位しかないけどw
の方が気休め程度に安心かもね
☆1武器は斧が一番だろうけど
385 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/22(日) 09:47:48.63 ID:1R/A0NrQ0
合成のネーミングが思いつかん
素材の名前同士は安直過ぎるが難しい。
騎士関係の名称で
衛士以外になんか無い?
銀ナイフ銀斧 銀鎧+龍鱗あたりで
金鍵ダイヤ鍵
フルオープンと金貨か
合成鉱6がいるから、それだったらダイナ合成できるまで待つか
走り回っている!
鉄ナイフ共鳴の2回攻撃って100%じゃないよな?鉄斧鉄ナイフの合成品で10回位連続で2回攻撃出来てるんだけど。皆はどう?
>>391 鍛錬の森なら先制率100%。(これはどの装備でも同じ)
>>392 先制率じゃなくて、2回攻撃の方なんだ。
鉄ナイフは50%のはずだけど、50%より多く出てる気がする。
一回あたりの攻撃力が50パーだろ
えっ、そうなの?勘違いしてたわ。
二回攻撃は100%で、攻撃力は半分て意味か。
金貨奪取の効率が上がる位かぁ。
>>393 そういうことか。
1回あたりのダメージが約50%なだけで、2回攻撃率は100%。
>>395 1回目の攻撃は絶対先制(普通の装備なら必ず先制くらう沈没船でも)なので、
攻撃力が高ければ攻撃を喰らう前に殺ることができる。
手軽な船回しで水龍ナイト+龍鱗ナイトが銀鍵無しで安定
6回潜って金のみ、金+ダイヤでもピンチにすら今のところなってない
たしか二回攻撃じゃなくて、敵の攻撃の前に一回自分の攻撃を差し込みじゃなかったっけ?
話は変わるけど鉄斧+鉄ナイフって金貨強奪に制限かかるのかな?二回づつ攻撃して手数は多いはずなのにあんまり金貨出ないね。
水竜+鉄ナイフの方が金貨がでるイメージ。
もとい、水竜+鉄斧
>>399 銀斧鉄ナイでの統計だけど今んどこ一回目と二回目攻撃の強奪数はほぼ同じ(13:16)
三回目以後はそんなに出ない、でもまだ60時間ぐらいしか回してないのであんまあてにならないかも
>>339 議論としては、君が正当。
339叩いてる奴は討論下手。
>>401 二回攻撃の一回一回が、銀斧単体での金貨強奪の確率と同じなら金貨も二倍じゃん!
って思ったんだけどどうなんだろね。
>>402 済んだ話を今更掘り起こしてしかもiって、自演としか思えない件w
仮に自演でないにしろ
>>339が正当とか完全な見当違いだけどねw
>>402 どう考えても自演www どっか行けよお前。ていうかガキがお前www
一人で死ね。
>>402 日付変わってシメシメ、自演。キモイって。
複数攻撃の金斧セットできれば超低攻撃力と安定した確率込で正確な検証できるけど
鉄斧と銀斧じゃまだ難しいとこだね
ぶw
人気だな俺
斧が出ねーよ
これで森8何回目だ
ダイヤの斧は期待して良いんですか?
おやつだーーーーーー
>>412 合成が来た今となってはダイナMAXロストしたって痛くないな
メシウマ
はるるーん♪が気になって仕方ない。
>>415 竜神maxは光いって光輝太陽とるためのもんだとすると…w
>>414 与ダメージ+30%, 先制出来る合成素材のロストなんだが。
>>417,419
最後のメシウマから、それをわかってて煽るために言っているんだろ。
ルンセラでバリバリに光輝稼いじゃってる勇者いるの?
まだ本格稼働中じゃない勇者が大半なのかな。
ブラセラだとやっぱなかなか光輝とれないんじゃないかとみてる。
ルンセラも言うほど運装備じゃないけどね
仮に光が本当に運も増やすとして、運良ければ運大程度には増やしてくれる
そういう意味では言葉通りの運装備かw
>>423 ルンセラとブラセラの運の差は多分10Fで30くらいだろうし、はっきりと言うほどの差は出ないとは思…いたい。
合成前はルンルン豪豪でよく成功報告みかけたから、それよりは報告多くなるはずかとみてるけど。
僅かにリスクあるからイベント期間限定という考えもアリかと思う。
通常時は水ショトハイドラでひたすら数トライするほうが正しいのかな。
>>423 ブラセラで10回弱回して光輝二本と太陽一つ出たよー。運が良かったー。
ルンルン豪豪ってなんでわざわざ安定装備作ったのにギャンブルすんの?
あーなんでもないや、見間違い見間違い
前ルンセラ豪豪でいくやつ見かけたから勘違いした
合成追加による光装備の例 並びは特に意味なし アイテムはあえて書かず
水ショトWMAXハイドラ53
水1ショトMAXハイドラ53
ルンMAXセラ
クレハイMAXセラ
クレショトWMAXハイドラ53
ブラ1セラ
ブラWMAXセラ
未強化品でそれなりの安定度を持つものも乗せ。強化品使えばそれぞれの安定度は上がり、アイテムのランクも下がる
>>426 バレンタインから始めた新参者にはショート水龍ドラゴンハイメオールマックスと合成代金はきついっすわ
>>431 ショト200は頑張るしかない。
水は敢えて1にして価格下げるのも戦略。
ハイドラは20あればいいんじゃないかな。ハイ1ドラ45の低コスト品つくるのもアリだと思う。
もちろんリスクは高まるけど、これでロストしてもレア品は水龍1だけだし。
銀ナ+鉄斧 銀鎧+鉄鎧 金鍵 生命大葉 で沈没船4Fから生還
補正値は武器 +11 防具 +15
HPは200以上残して帰ってきたから、金鍵ダイヤ鍵でフルオープンもいけるかも
ただ、ログを見るとほぼ先制攻撃が成功していて、4Fの海賊の骸に1回かわされて1撃食らったら50ダメ食らってた
敵の回避次第でさくっと死ねるね
とりあえず死ぬまでフルオープンで回してみるよ。ダイヤ鍵すぐなくなるけど
>>434 先制攻撃成功って先制は共鳴効果で絶対じゃないの?
攻撃ミスらないで一確できたという意味かな?
金策で船ずっと回すとなると盗賊鉄斧の生実wってけっこうきついな
鉄斧水龍で銀鍵生実くらいが現実味あるかな?
>>436 わかりにくい表現ですまん
そのとおり、先制攻撃は絶対だね
3F以降で何回か攻撃食らうと死ぬ感じだと思う
>>434 そういう遊びは好きだけどフルオープンはかなりギャンブルだね。
200残してきたのはたまたまだし。
3Fクラーケンからもらったら即死だよ。
共鳴実装時に銀ナ共鳴はよくやった。
合成解禁直前にクレハイMAXを3セット溶かしたおかげで金欠に陥ってまだ合成着手できねーぜ
なにをしても新たな冒険に行けなくなったので障害報告したんだけど、これって作者からなんかしら連絡があるの?
それとも、サラッと直してくれるものなの?
>>442 アプリを削除して再インストールするようにアドバイスがくると思う。
同じ症状になった時、作者に報告したらアドバイスもらって復旧できた。
>>443 ありがと。
再インストールもやってみたんだけど、ダメなんだよね。
>>402 あの馬鹿を擁護するのが来てたのか
せっかくだから赤くしてやろう
>>306 >毒消なしが原因ではないね。
8Fで攻撃と守備どっちも可能ラインだ。
↑妄想
↓現実
>>338 >計算機で今回の装備を入れて
水龍74を攻撃成長2のドラゴンソードに+74はそのままで代えてみる
67レベルで攻撃411
最初から武器で+2だった場合よりも攻撃力が低くなっている
古都は成長補正で考えると分かりにくくなる。
8FLv60突入時のステータスで考えるのがいいよ。
水ハイ生実毒消 1103/605/858/520
水ルン生実毒消 1073/667/766/458
水ハイは赤毒死があるけど青毒死は無し。
水ルンは青毒死があるけど赤毒死は無し。
(↑ここ間違いだったら訂正してくれ)
だからLv60でAtk667 Def858あれば安全かなと考える。
水ショトハイドラつくるべきか超悩む。
ルンセラはつくるんだが、ルンセラだけに頼るのもなんか違う気がするしな…
ブラッドは今後に向けて寝かしとく。
強化屋lv.50オーバーするのかな
上限あるなら何かしらのインセンティブが欲しいぜ
トップはもう47いった?
鉄斧を強化(+8⇒+15)したいんだが、やはり合成した防具じゃないと無理っぽい?
鉄斧+ハイメ60+豪大W とかじゃダメっすか?
>>446 >水ハイは赤毒死があるけど青毒死は無し。
>水ルンは青毒死があるけど赤毒死は無し。
水ハイでも水ルンでも、両方の死に方をする
また、赤毒死するかどうかというのは、
HPと回避にも大きく左右される
その考え方では安全は全く担保されない
>>448 それでまわすなら作れば?
すぐMAX強化なんてできないから、今何でもかんでも合成してしまうと
今後合成鉱が追加されてより良い合成ができるようになったときに後悔する
wikiも2chもチェックしてるけど他に有用な情報源ってない?
ブログとか個人HPとか。日記とか見てもつまらんが
みんな何見てんの?
>>450 豪大w、豪大生大で大丈夫だけど自分なら豪大経大にするかな。
レベル遅れ防止、初期HP&ATKの確保がうまくいく。
>>452 そうなんだよね、すぐmaxできないしUも足りない。
よく考えて優先順位つけないと今後の新しい合成鉱に備えるどころか、今の運用が破綻気味だわ。w
>>452 水ハイ青毒死とか水ルン赤毒死って報告ある?
ずいぶん前からスレチェックし続けているけど見たこと無かった。
HPと回避は、毒の影響とは別なんで書くのを省略したけど、
水ルンなら踏破までに踏破までに被ダメ800ぐらいで考えればいいでしょ。
要は成長値を気にせず、8F到達時のステータスで考えろってこと。
なんだ皆あんまりブログとかチェックしてないのか
>>453 自分の勇者のログ。特にロストした/しかけたときのログは重要。
あーあ
wiki鵜呑みにしてダイヤ剣ダイヤ鎧で染血に突っ込んだら33階で死んでたはw
涙目すぎるww
>>460 ログも10個で流れちゃうから
そういえばどうだったっけって見たい時にいつもない
合成鉱10迄使えたと仮定して、鍛錬の森で鎧を鍛えるための武器は何が最適だろう。
光輝 + 水 守大 x2 光輝 + 鯖 辺りかな?
>>461 ・ダイヤ剣/ダイヤ鎧/ケーキW
・ダイヤ剣/ダイヤ鎧/守実&体実
これのどっちかでいった?
>>462 だよね。だからそういうログは大まかにでも記録を残すようにしてる。誰かが要望してた特定のログを残せる機能が早く実装されることを望む。
>>463 光輝15+桜橘+45 生大生実
あたりもよさげ。
+90までは必要なよね。
おれは突っ込まないぞ
盗賊ベースに沈没船3Fぐらい安定に回したいのだが、どんな合成がオススメ?
>>468 その上の文章全部読むとなんで死んだのかわかるかもしれない
>>468 26Fは無事に抜けられてよかったじゃないか。
ドラゴン剣+バスター鎧の共鳴はアクドラに効くんだろか?
まぁ、効いたとしても墓専用装備にしかならないか。
442なんだが、日曜日の20時に障害報告送信したら24時には対応してくれた。
ちょっと驚いた&感謝。
>>472 結構なバリエーションが発生してるから、消費して良い消耗品とか手持ち装備の在庫で変わりそう
>>472 個人的にはナイトの補正あげた上でナイトセットと合成
生実1つで4階まで潜れるのと片手が空くのでダイヤ鍵でフルオープン
必要補正値は調べてね
>>472 個人的には先制が生きる鉄ナイフを推したい
鉄斧だと生実の消費が激しい
>>457 普通にあるよ。竜龍でさえ青毒死の報告がある
死ななくてもステ不足で死に片足突っ込んで運よく乗り切れたパターンも多い
>HPと回避は、毒の影響とは別なんで書くのを省略したけど、
>水ルンなら踏破までに踏破までに被ダメ800ぐらいで考えればいいでしょ
それは防御に不安がないクレハイ共鳴でのみ通用する思考
死亡報告見たことないのは、単に新参だからでは?
例えば水ルンは青毒食らったうえで、高HPと回避、低めの確数が噛み合って
総合的に死ににくいから人気があった。毒の影響とHP・回避は分けて語れない
古都の毒は制御できない。それが念頭にないから話がおかしい
>要は成長値を気にせず、8F到達時のステータスで考えろってこと。
現状では単にステータスを考えたら負け。
古都の毒を制御できるという思い込みは捨てたほうがいい
>>472 消費アイテムとなにを目的にするか次第なんだけど
4F盗賊鉄斧使ってる人はダイナMAXの補助程度で使用してると思う
盗賊ナイト、盗賊鉄ナイフあたりで目的に利用できるほうにすればいい
>>451,
>>454 レスあんがと 二人の意見を総合して「豪大・生大」でいってきまーす
早く『盗賊+鉄斧』で沈没船でウハウハしたいっす
>>446 その指標はちょっと単純過ぎるな。
実際もっとゆるくていいのにわざわざ厳しくしたら成功機会を損失してしまうわ。
>>467 なるほど。それも有りだね。てか、桜橘って90迄いけるんだ。ハイランド冒険者MAXと合わるとサバイバルタワーに使えそうだね。
水竜+13,龍鱗+23,体大,豪大で森8Fまで行くのって危険?
斧欲しいし、強化もしたい欲張りだけど
>>484 水龍+30、龍鱗+11、生大、豪実で5回ほど行きましたが大丈夫でした
>>484 4Fの幼虫捨てて4Fまでの敵に注意すれば攻撃アイテムいらない
5F以降から死亡要因は稀に起きる泉枯れだけ
生大と防御アイテムで4Fまでの対策でOK
>>484 3f lv8突入で最低ダメ達成にdef30くらい足りないと思う
>>485,486,487
早速ありがとう
行けるけど厳密には,龍鱗+23では弱いってことかな?
生大ね。体大と書いたのは間違いです。
豪大より守大のが、いいのかな?
>>489 竜アク生大防御アイテムで8Fド安定なんだけど
この場合、水龍セットで明らかに足りてないのは防御力
そのぶんを埋める必要があるので防御を突入最低レベルで計算する
生大は1F〜4Fの泉枯れ対策と5F以降の泉枯れ対策に有効
水龍セットならHP補正多いのでその部分は竜アクより耐性ある
もしあるなら竜神の剣と龍鱗生大防御アイテムかな?
>484さんのままだと、生大守大でも3F最低Lvで突入したとき若干足りない気もする
>>484 その武器防具なら体大守大。初期HP70成長補正+10あるので問題無いはず。
水龍龍鱗を一緒に育てるときは守大×2でやってたな
水龍龍鱗でいくならベストが体大守大
それか守大守大しかないな
緑泉でなくて苦しいことも水たまりになることもあるから泉はまさに水物
水龍 龍鱗
竜神 アクメ
をテレコに組み合わせて鍛えるといい。
鱗が弱いうちは竜神とペア、強くなったら今度はその竜神とアクメ。次は強くなったアクメで低補正の竜神を鍛えて、振り出しに戻る、、、
わけわかんなくなった、、、
>>495 水龍がでてこないw でも言いたいことと気持ちはすごく伝わった
>>479 俺も基本的には同じ考えだな。
よく、中国産で死亡したとか騒いでるのも、毒を都合よく制御できること前提でやや浅いよね。
ただ、浅いから悪いというわけではないし、異なる楽しみ方にダメだしするのは良くないと衷心から伝えておくよ。
良い意見は必ず伝わるからね。
ふいた
>>497 また、お前か。文体で分かるぞ、気持ち悪さが。もう、ここに来るな、ボケ。
ダンス+鉄斧&身かわし+鉄鎧 銀鍵+生実or生大
船4Fってこれも無強化でいけるんじゃない?
ダンスナイト装備よりは安定度低いだろけど、無強化で金貨強奪はおいしくね?
たまに死ぬから鉄斧ロストしたらもったいない
>>502 水龍セットに鉄斧セット合成で十分な気がする
滝までは使えるしね
斧装備は回避下がるからダンスで上げようって発想かな
>>507 そんな思いはこれっぽっちもなかったっす
ただ単に、ここでたぶん一番にダンスナイトのこと言い始めたほどのダンスマニアなもので
これからもダンスのことは常に考えたいと思ってます 踊れ!勇者
484です。
>490-495さん。
アドレスありがとう。試してみます
間違い
アドバイスをありがとう
>>509 よくやった!うちの血みどろヴィーナスとFACKしていいぞ!
fuck you
ダイヤ剣、ハイランド服、豪大×2で森4Fも安心、と思いきや、ゼンマイに残り10まで追い込まれてた。
結局は生還したけど…。
正宗54ロストした・・・ブンブンェ・・・
>>516 マジすか。(>_<)
鎧やアイテムは何でした?
>>516 正宗40すぎてるんだしハイMAX生大守大か守護大だろ?それでも死ぬことあるんだなー。
>>517 SS上げれないから手書き
正宗54龍鱗20守大体大で8階を目指す
4階でブンブン神回避Lv14攻236防256、HP169/186→0
パラが足りないのは分かってたがなんとかなってたのが運の尽き
正宗も痛いんだけど注ぎ込んで無くなった豪大が
欲張らずにハイ4階回しにしとけばヨカタ
520 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/23(月) 13:48:26.32 ID:FhtyItUn0
自殺か
良かった、普通に回せばそうそう死なないんだね
>>519 なるほど!
参考にします!ありがとうございます!
はい自殺です(^q^)
合成で斧流行ってたしついでに龍鱗上げとけって欲張っちゃだめだな
>>523 これからはちょっとのもったいないが大損する事もあると言う事を肝に銘じておこうね
でないと原発みたいに爆発するよ
四階専用に龍鱗+100作るか迷い中
>>508 いつも楽しみにしてるよ
ダンみかの創始者だったのか
これからも応援するぜ
沈没船4Fで銀ナ+鉄斧 銀鎧鉄鎧 金鍵 ダイヤ鍵 で一応2回生還
HPは1回目は121/266、2回目は66/289で帰ってきた。
序盤以外、ほとんどすべて1確できるけど、攻撃をかわされると1撃で50とか100とかダメ食らう
あと何回生きて帰ってこれるかなぁ。このスリルがたまらん
>>527 鉄斧って結構かわされるだろ。
よく生還したな…
盗賊とダイナを合成したいです!!!
どうして鍛冶屋は冒険服で驚異のクリティカル率を弾き出すのだ
慣れてるから
>>534 実際のところ、先制装備での安定踏破を目指すときの最大の障壁はこのラッコさんだからな
リヴァイアさんは先制一確水準も低いしカモでしかない
>>535 これは盗賊鉄に豪腕大葉と実をつけたんだけど、実を外すと少しヒヤヒヤするというのも頷けるな
>>537 おめでとう!最初の1個がホントうれしいよな
金斧で金貨奪うのって、一匹から複数回奪うってのも起きるんだね。
>>528 銀ナの先制攻撃の効果なのか、あまりかわされなかったよ。
ダメの大きい3F以降で1、2回くらい
ダイヤ鍵切れたから守り実でもつけてもうちょい検証しようかな
>>541 ダイヤ鎧は4回ロストしてる。
後生大事に持ってても意味ないと思い、古都や光にだして何度か踏破を楽しんではロストの繰り返し。
さすがにもうやめとくわ。残り1つは大事につかう。染血オニ棒ダイヤと船ダイナダイヤにしかつかわない。
はいはい
自慢乙
ダイヤ鎧なんて14個あるわー
ダイヤの鎧どころか鍵も一個ももってないんだけど
金鍵で延々頑張るより
ダイヤの剣かついで1Fループの方が良かったりする?
俺、10個〜
船しか回すとこないし、ダイヤ鎧は普通にたまっていく
>>546 二時間半ごとにまわせるんならそっちのがええと思うで
俺もそれで鎧手に入れた
生命鎧に生グミと経験葉でいけるらしいし
549 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/23(月) 20:34:07.23 ID:MaxAO10m0
ドラゴン+ナイトの鎧を合成したときに
ふと思ってエルフの鎧と命名した
じゃあ、セラミックソードと何を合成したら埴輪の剣になるんだろうと
しばらく考えた
>>546 何なら「良い」なのか知らんが、ダ剣1Fとダ鍵4Fを並行するのを推奨する
延々と1Fを回し続ける覚悟があるなら
>>548だが
>>549 セラミック+ルーンはヒヒイロカネの剣と鎧だと勝手に思ってる
無強化鉄斧×鉄ナイフに龍鱗×鉄鎧に銀鍵豪大で4F大丈夫なんだよね?
死なない?
なあ昨夜の俺よ。
ルンセラとブラセラで迷った挙げ句ルンブラ作って何がしたいんだ?
>>550 その程度なら合成前の59F程度のリスクで済みそうだ
50トランスはハイ服で既に攻略済みだし、
60トランスも対したダメないなら69F安定廻しいけるか?
558 :
554:2012/04/23(月) 21:33:20.31 ID:pRqCZWft0
事故解決。過去ログ見たら鉄斧ナイフ龍鉄鎧銀鍵で行けるんだね。
金銀持たせて4F行きます。
>>557 一応言っておくと、50Fトランスもハイ+130で死ぬと思うよ
低レベル時にはしっかりとダメージくらう
服って何に使った方がいいかな?
ハイ服を作るか、しばらく待つか
STで龍酒を取る理由があるならハイ服
森4強化したいなら鱗服
無難なのは合成しない+2着目作る
豪大2枚持たなきゃいけないイベント武器や低Atk武器はハイ服。
生大豪大で行けるならハイ服でも鱗服でもどっちでも4F余裕。
だから森用だけで考えたらハイ服がベストかな。
服を何に使うかより、先に目的を決めた方がいいと思うが。
アーク服は?
>>564 汎用性が高いの作りたいんです。
とりあえず二着目は作り始めました
>>566 参考になるかわからんが
ダイナ森4死亡報告ss確認済
・セラハイ+30 豪大w
・服ハイ+130 生大豪大
・服ハイ+130 豪大w
>>566 目的を絞れば作りたいモノは自ずと見えてくる、あれもこれもなんて都合のいいものはない。とは言えハイ服は便利
あ、別にハイ服を否定してる訳ではないですよ
結局ダイナを安定して鍛えるのは無理なのか
ハイ服豪大Wならどんな装備でも約99%は生還するよ
残りの1%の余地は残っているというだけで
合成鉱6がきたら
ハイアク+68生大体大あたりが一番の安定装備になりそう
残り1%はデカいよな…
逆強化するとしても何十回という単位で森に出すわけだし
>>578 盗賊鉄ナイフで出すつもりだったのに凡ミスだよ
鉄斧+60が勿体無い…
580 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 01:32:33.48 ID:N6efT5jf0
合成してるのに合成するをタップしたら合成屋メニューに進むわ
合成スタートさせようとしたらどうなるんだろ
森8Fの水龍欲張りW強化で鉄斧でた!
わーぃわーぃ。ありがトントン
「王家の墓」の龍酒持ち込み装備は
光輝15&ダイヤ鎧&生大&龍酒
これ以外でなんかよさげのものはないかな?
光輝もってなくて、合成でよさそうなの教えて エロい人
>>582 水龍ハイ服豪大竜酒とかでいいんじゃない。
>>582 水龍Maxハイランド服Max運大龍酒
Lv18 HP276 Atk268 Def411
竜神Max龍鱗服+101運大龍酒
Lv18 HP273 Atk266 Def414
お好きな方で。
>>583,
>>584 レスさんくす でも水龍と竜神のMAXは持ってないっすよ
今後の参考に頭にとどめときます
運大を豪大に変更っすね 了解でっす ありがとー
墓安定ならクレハイMAX+ナイトMAXセット合成がいいんじゃなかったっけ?
水龍ショートハイ服で安定しないの?
ゆけ勇者のアプリ立ち上げてるうちの7割は読み込み中かフリーズって仕様か?
>>590 使ってるiPhoneによる仕様じゃないか
アプリのプログラムが原因の問題なら、殆どの人に同じ症状が出るんだし
DBのメンテナンスしてないんだろうな
>>591 他のアプリはサクサク起動だよ。
環境依存だとしても被害者多過ぎだろ。
>>591 本当に被害者が多過ぎるんなら、スレもwikiの雑談もその話題で埋まる
不具合を解消する方法を考えたいんなら
iPhoneのバージョン
使用期間
故障履歴
通信環境
残り容量
勇者のアプリサイズ
メモリ開放を試したか
この辺晒してみろ、暇な人が教えてくれるかもしれん
特に通信環境は大事らしいぞ
1000件の書き込みのうちで必ず3人ほど不具合厨が出てくるな
文句言いながらも、やりたくてやりたくてしょうがないのね
かわいいやっちゃのー よちよちw
俺の場合、
・起動して広告が表示されるまで
・通信中(上で丸がクルクルしてる時)
・操作したはずなのに反応しない時
は操作すると高確率で落ちるから、その間は触らないようにしてる
上の3つを気をつけるようになってからは落ちなくなった
必死になってiPhoneのせいにしたがるのは作者本人だから注意な
不具合レスが出ると必ず沸く
全部お前の技術の無さが原因
とっとと改善しろや無能
>>598の条件よりアイテム数を減らすのが一番効果があった
2600→1900な
倉庫外アイテムの種類と数を減らすと良いかも
アイテム数2200で、倉庫外アイテム数350(種類も多かった)の時は重かったけど
倉庫外を100、種類も10個くらいにしたらなんか軽くなった気がする
>>601 毎回毎回、iPhoneのせいにしたがるのは作者のせい とかww
それほどおまえが優秀なら作者にかわって中身いじってあげたら?
できもしないのに文句ばっかり言うな
まぁ、おれの勇者はよく死ぬが、超快適さっくさっく なんだけどな
605 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 11:20:36.01 ID:4KbCzN7c0
こんなとこで文句言ってるヤツは
間違いなく無能だから相手にしないが吉
twitterで直接作者に言えよ
相手してくれるかまでは知らんけどな
ごめん こんなに楽しい勇者に文句言うからついついね
俺こそ「身かわし」を合成しなきゃねw
>>602 この前、iPhoneかpadをもう一個手に入れたから勇者二人目作ったって人が開始直後に進んでる方と似た感じにフリーズしたって話と
売っていいアイテムの基準が解りません、今全部で8000個↑ですって話を聞いたから
アイテム整理って、単にアイテム整理してる間に時間が過ぎて回線が軽くなってるだけなんじゃ?と思った
もしそうならしばらくするとまた重くなるってのもわかる
でも整理したらずっと軽いって話もあるし、実際どうなんだか
>>607 2600の頃は頻繁に落ちてログの確認もままなならなかったけど、減らして一ヶ月経った今は一度しか落ちてないぞ
部屋の整理が出来ない俺ですらゆけ勇のアイテム生理は出来るぞ?
>>609 なんで最初は整理なのに後は生理なんだ?
船の宝箱枯れきついな
宝箱でてもミミック枯れというのもある
レベル上がらず死ぬ可能性あがる
613 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 12:31:59.40 ID:MyU6TW1pI
ハイ服MAXとダイナで森4回し始めた
豪大と生大持って
ダイナ+2から始めてログみたら
+2の時は生大無し&回復の泉無しでも生還出来るログだった
豪大+生大なので生大持たなかった場合の
確認もできるが今+14で全て生大無しでも
生還出来るログ
豪大のみで生還9割(豪大生大でも割合測れる
豪大2 生還95%
豪大生大 99%くらいの生還になるんじゃないかなぁ
未強化水龍鉄斧セット守大wで森8階出すか悩み中
斧取りに行って斧取られたらあれだし
>>614 その時は落としたのは金の斧か銀の斧か聞かれるから大丈夫
落としたのはダイヤの斧です。
ロストフラグだな。
619 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 12:59:31.13 ID:MyU6TW1pI
+2の時は生大無し&回復の泉無しでも生還出来るログだった
まちがった
生大ありなら 回復なしでも行けるログだった
回復240 hp33/273 くらいでマイナスに落ちる事もなく
体大wかなぁ
いままで散々金貨泥棒をしてる勇者は女神に斧は返してもらえないな
>>619 問題は神回避ブンブンと
幼虫に絡まれたときだ
通常のログを参考にしても痛い目にあうかもよ
いいえ、私が落としたのはダイヤのよr
女神のクリティカル!
勇者は力尽きたorz
素直なあなたには女王ブンブン差し上げます
水龍鉄斧+1ハイ鉄鎧MAX豪大守大でなんとか行けるかな
とあえて流れを無視してみる
>>537 でやっとゲットしたのも束の間
間違ってダイナダイヤ鎧豪大「ダイヤ鍵」で船4階出しちゃった•••
短い命だったようわーーーん
627 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 13:38:26.93 ID:N6efT5jf0
628 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 13:38:29.43 ID:MyU6TW1pI
幼虫はレベル12 防御319 で
17の通常ダメ食らってました
200/232の時に 183/232になった
>>626 死ぬ前に俺のとこにある+2のダイヤ鎧と交換してくれ!
>>615 何度も「金の斧を落としました」って言っても鉄斧ばかりくれるんだが。
632 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 14:25:07.82 ID:MyU6TW1pI
>>622 あ、 240回復して残り33ではなく
泉が0回でも33で生き残れるでした
総ダメージ240 有効回復240
クリア時273/273
634 :
626:2012/04/24(火) 15:05:52.01 ID:UdZa2MgT0
いつもダイヤ鍵が手に入るとアイテム2に入れるのでつい今回も・・・
今3階まで来てLv16、HP72/108
けど戻ってこれないんだろうなぁ・・・
森のドロップはしょぼいからせめて金貨でも貰って行こうとして身ぐるみやられる
森にダイヤ鎧+8まで今のダイヤ鎧の在庫で24回ほど無駄なく回せるが
相変わらず5Fあたりでの泉運でちょっとヒヤッとする
そこ乗り切れば安全なんだが
俺は鉄斧が欲しいんだよっ
639 :
626:2012/04/24(火) 17:46:39.36 ID:UdZa2MgT0
名前と説明を変えるためだけに同じ武器同士を合成した猛者はいないのかな?
できない
やっべ
>>626 のことが気になってしょうがない
うちの勇者のことより心配しつつも、メシウマも期待
まぁ、すまんが 心配:メシウマ=1:9 なんだがw
>>639 三階抜けたならなんとかなるかもね
がんばれー
646 :
626:2012/04/24(火) 18:26:49.61 ID:UdZa2MgT0
今はLv27 HP74/169 ATK166 DEF313です
リバイアサンに11持っていかれてました
くっそー
グロメと生命鎧を間違えて船1Fに送り出しちまった・・・
あと40分でHP残62しか無い
>>646 そろそろホットなお時間か、先制クリティカルが出まくればいけそうだが
最悪一周でダイヤ鎧3つロストというのはすごいな
ダ、ダイヤ装備なんか一個も持ってないんだからね!
655 :
626:2012/04/24(火) 19:54:14.23 ID:1xjy9Dj20
あと15分!
がんばれ勇者!
Lv32 HP41/97 ATK180 DEF352
656 :
626:2012/04/24(火) 19:55:08.60 ID:1xjy9Dj20
ごめん
41/197
がんばれ沈没船のイキモノ達
ラッコの大群さえこなきゃ大丈夫だな
リヴァイアさんは一確水準低いし
這いよれ!ワカメさん
660 :
648:2012/04/24(火) 20:02:12.42 ID:igjdL7fE0
HP31残して帰還しますた
アンタッチャブル川島郭志ばりの鬼回避で判定勝ち
ちっ!
そろそろか?
鎧男帰還したか?
665 :
626:2012/04/24(火) 20:19:47.72 ID:1xjy9Dj20
勇者帰ってきたーーーーー!!!
Lv35 HP50/213 ATK188 DEF374
応援してくれた人ありがとう
メシウマ期待してた人ごめんなさい
3ヶ月でなかったダイヤ鎧が24時間で3個。
たぶん一昨日春日部駅前でやってたあしなが募金に小銭全部いれたお陰かも。
また募金します!
まあ帰ってくるわな
おめでとう☆
ちっ
おめでとう
おめでとう
俺も全然ダイヤ鎧でないから、ちょっと募金してくるわ
森でクエスト失敗したのに新しいクエストに行けなくなった。
魂はまださまよってるらしいorz
おめでとう
チッ
>>670 同じ症状になったよ。
なにしてもダメで、障害報告して管理者に助けてもらった。
>>672 レスありがとう。こちらも救出待ちです。
674 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 21:14:30.18 ID:N6efT5jf0
再インストールかダウンロードしたら直らないの?
wikiに載ってる森4階用のドラゴンMAX+ハイランドMAXの鎧って銀の斧も鍛えれるかな?
>>675 火力とライフはわずかに増えるが補正値の分防御が落ちるから、結局ハイ服豪大Wと変わらなそう
合成サポートされて短服や低級武具の強化のために強化鉱やUがどんどんかかる。
これまでST49〜59か財宝10か船4の3択だったが、強化鉱がいるから船でまわさざるをえないわ。
>>678 それに気づくのが遅くて久しぶりに強化鉱を買わざるをえなくなった
>>626 ご飯5合炊いてたのに・・・ おめでとう
さあ、なにをおかずにこのご飯食うべ・・・ だれかおかずちょ
クレハイギャンブルの必要が無くなったし在庫のクレハイ売っちまった
他にも売ってよさそうなのありそうだ
残り1とか飾りです
エロい人にはそれがry
妖怪1足りない怖いです><
MAXより1足りない状態で切り上げられるとしても、合成後は黄色合成武具になるのか、試して欲しい。
どこかの過去ログにSSあったような
>>687 合成後の補正値がMAXの値なら金ピカって言うレス見たな
>>687 手持ちの 冒険者の服+199 ハイランドメイル+60 を合成したものは、黄色になってないよ。
Android使用。
>>687 max+maxのと同じ強化値になれば金ピカになるから
盗賊+30と鉄斧+60=+45
盗賊+29と鉄斧+60=+45
は両方maxアイコンになる
どっちだよ
いつの間にやら、合成後の武具が鑑定済な件について。
>>695 考えられるのはMAXの方の合成素材を先にすることと泥版の不具合の2択
>>696 MAX合成素材を先にってのは、確かにありそう。
早くお菓子の国みたいな既存イベントレアアイテムが回収できるウワサの寄り道ダンジョンを。
どうでもいいけど・・・ひとりごと。
『メイル』 が 『メール』 だと何か違和感無いですか?
黒零ナイト ダークナイトってどんな感じなんだろ?
合成はいいんだがアップデート以降頻繁に落ちるわ…
死ぬつもりは無かったのだから自殺ではないわな。そう、彼は生きたかったはずだ。
俺の環境では合成実装のアプデからは露骨に不安定になった
アイテム数増えたわけでもないのに重いし
無反応、強制終了も多々
一番困ってるのはアイテムの選択が不安定で
間違って重要なアイテムを売ってしまいそうになること
でも
>>600参考にしてみたら、少しよくなった
なんなんだろうなぁこれ
合成武具を鑑定画面開いたまま、クエストタブ開いて、その合成武具で出発してから、所持品タブ開くと確実にアプリ落ちる。
掃除機のスイッチオンにしたまま電源つないだら掃除機が勝手に動きだしてびっくりした、みたいな感じだな
男の金棒って森行ける?
やっぱりハイメmax豪豪がいいのかね
男の金棒(意味深)
ブルセラMiniハイソMax生生 じゃね?
光にブラセラ豪大守実って、どう計算してみても不安定な気がするけど・・・
死ぬのがレアケースとは思えない。
いつまで今のダンジョンで引っぱるつもりなんだ?前回追加は森船だったか?何ヶ月前よ。
情弱乙
クレハイナイトMAXに豪大Wで光行った人はおらんけ?
安定しそうだが
あたし女だけど、男の金棒欲しいわ。
>>719 クレハイナイトMAX豪大W
・開幕卵に一発も耐えない(完全防御頼み)
・開幕光はまあまあ高め
・泉涸れ耐性はクレハイMAX力餅生実?(2時間半くらい?)
かなりいけるだろうけど開幕卵がネック
どちらかといえば古都に最適化されてて光に投入は微妙かな
20カンカンしてボーナス5回かよwwwww
lv43しょっぺえ
>>721 やっぱそうか
おとなしくブラセラかルンセラ作るわありがとう
無強化なら豪大体実はど安定
豪大豪実は卵割れるけど、レベル足りないと防御足りず光のガーディアンで怖い思いする
豪大守実は卵割れずに10F突入して低レベルで光のガーディアンで防御足りずに死亡あり
防具強化すれば豪大豪実安定
9Fまでなら無強化豪大豪実で光の間、天狗酒狙いで死ぬことはない
光は水ショト(+100以上)、ハイドラMAX豪大経大(生大)で安定だと思ふ。
ハイドラがバランスいいのはわかるんだが、作った人を見たことがないのは気のせい?
確かにみかけないねえ
ハイドライドじゃないのか
未強化だらスペシャルではないもよう
>>728 水ハイGOGOをベースに考えると、
水ショート100ハイドラ53なら豪大生実の方がいいんじゃない?
>>736 水ハイ豪大Wをベースに考えても、
初期攻撃・防御力は低くなる一方、ドラの攻+1、HP+2(差分)
バランスとって開幕重視の豪大生大(経大)もアリかと思う
ま、好みでどっちでも好きなほうでやればいいんでは。
どちらもほぼ安定、しかしそれどまりであることには変わりない
>>736 ドラゴンアーマーのhp成長値+3が効くので生実はいらないと思う。
hp成長値は竜太生実より多いので泉枯れの心配もまずない。
あとは経大か生大で開幕対策しておく。
ブラセラで祠ってやっぱ豪大体実?
>>735 おお、わざわざすまんね
どこかで使ってる?
ハイドラかなり強いでしょ。
もともとつよいハイメ60が弱点なくなるわけだから。
ハイドラは成長補正だけ見れば弱点が補われるような気がするけど、墓くらいしか使い道なさそう
他にも使うなら、完全防御の共鳴の方がいいだろ。
いや、墓でさえ完全防御の方が生還率高いかもしれん
思ったんだけど
ダイナMと金斧M足しても合成後は45になるから
ダイナ豪大銀鍵で稀に死ぬって事を考えて、豪グミ銀鍵とか付けるとしたら
未強化ダイナに金斧足して豪大銀鍵でいいんじゃね?
>>745 ダイナMAXはいつか来るダイナ斧まで持っておく
ハイドラは共鳴無しで使えるのはいい
ただ使い道がない
金斧はクレハイとかけあわせて水龍染血までじゃないか?
剣なのに鎧って名付けちまったあああああ!
鎧化(アムド)!
ハイドラは器用貧乏な感じかー
将来的にグロハイを作る予定だったけど考え直すかな、、、
ダイナ+金斧よりダイナ+鉄斧の方が魅力を感じる
754 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/25(水) 22:10:09.08 ID:zog2yq4B0
>>752 グロハイってなんか装備したくない名前だな
まあ常識的に考えたらグロランドメイルですよね
ハイドラは成長補正が豪華だから、
レベルがしっかり上がって高いステータスが必要なダンジョン(=古都、光)では強いね。
問題は墓には水龍鉄斧があって、光には正宗maxがあることなんだが。
サブの勇者で光輝を持ってない状態なら水龍ショート、ドラゴンハイランドWMAX作る方のが、竜神MAX作るより手間と安定性のバランスでよいと思う。
うちのサブ勇者は太陽もあって竜神カンカンすればMAXできる状態だけど、ドラゴンハイランド合成に出しながら、ショート鍛えてる。
>>758 加えて太陽も持ってないならじゃないかな
水龍か竜神をmaxにするのは同じ手間だし
>>759 竜神を光で使うなら消耗品だと覚悟が必要だけど、水龍ショート、ハイドラは安心して回せそうなので差は大きいと思う。
アプリ重すぎる
アイテムどのくらいにしてる?
>>758 こっちと似てる。
ドロ版サブで光輝ないが、竜神maxなんてつくってらんね。
操作時間限られてるのでハイドラもmaxどうしはたるいから未強化どうし合成した。
水龍maxはなんとかつくったので、夜は水龍maxドラハイ9体大wで光10にだしてる。
昼は森8に竜神龍鱗護大でだして体大集め。
まあ竜神maxできるより先に光輝がとれるかと予想してる。
生活の全てを勇者に捧げるか。
リアル勇者だな
>>763 必ず3枚とはなんないよね。
時給はだいたい2万くらいに収束するんじゃなかったっけ?
なんで不眠不休でそれやって一日50万くらいが平均なんだと思う。
現実的なのは1日の空き時間に3〜5回やって1日5〜10万くらいを稼ぐ感じかなあ。
ほんとだ・・・寝る時間計算してなかったw
14時間がんばって100万U&寝てる時間は沈没船フルオープン15万U≒120万U
これでもエネゴリくんなみにウホウホ
まぁでも・・・つまんないっすw 金よりレアアイテムですな
そんなに金貨出ないから
>>766 いやいや、14時間がんばってよくて30万でしょ。船も何も考えずに全ウリというわけにはいかんから平均10万以下。
なんでそのやり方でリアルに見積もって
1日30〜40万程度。
まあ3日続ければ100万届くかもしれないね。
冒険者金斧で、三連続金貨ゼロの俺が来ましたよ
盗賊に鉄系のどれを合成するか迷うな…
ダイナフルオープン出来る場合は鉄斧合成の人が多いの?
ナイト合成した。完全防御が気持ちいい。
最近のトレンドは鉄ナイフみたいなので、こっちも作ろうとしたら、盗ナのストックがなかった
ナイトクレハイ、7Fで泉運に恵まれて最大HPで帰還。
体力大葉でも踏破率はクレハイとはかなり違う気がする。
盗賊ナイフは時代遅れ
いまは銀ナイ鉄斧の時代
ダイナMAXついにできた!
船フルオープン気持ちええ!!
取得68個とか最高やでえええ!!!
>>774 それだけアイテムドロップがあると、銀ナイ鉄斧よりダイナMAXのが稼ぎが良さそうだね
>>762 そうか、水龍MAXをそのまま使って、ドラハイMAXなら豪大Wでもかなり安定するね。
冒険者からショート回収して来たら出してみるよ。
>>770 盗賊龍鱗ナイトセット生実ダイヤ鍵じゃね
盗賊斧は無理、龍鱗鉄鎧でアイテム生実wで鍵を持てない
>>773 銀ナイ鉄斧だと銀鎧に何合成?
鉄鎧だと踏破出来るかギャンブルになるけど他に何かあったっけ
使い捨てるしても銀装備が☆3だから合成石も高いし、1F専用に作るくらいしか使い道が思いつかない
>>777 銀ナイ鉄斧&銀鎧ヘビメ
鉄斧は共鳴じゃなくて成長補正目的
ヘビメで防御成長するから強化ちゃんとすればギャンブルでなく4F踏破できる
と、もっぱらの噂
>>777 ついでに言うと、盗賊龍鱗ナイトだったらHP補正あるから生実はいらない。
かといって他に持たせたいものもないから、盗賊ハイメナイトに生実ダイヤ鍵でいいんじゃない?
>>778 銀鎧15ヘビメ90使っても、4F時に防御200前後じゃね?
>>466 特定のログを残す機能ほしいよね。あと、やっぱり残るのが10個は少ない‥
染血36階に水龍鉄斧で出して運の補正値見てると、たいがい+4なんだけどLV4、9、27、60で+5が出てる。
まさかクリティカル?
基本成長値は小数点あるよ
小数なら一定間隔で出ないと
>>780 まぁどう見積もっても200ちょっとだな
ヘビメの+2の防御補正が、リスクをどれだけ軽減してくれるのか、もしくは全然役に立たないのかという点にかかっている
明日くらいにはテストしてみる予定
>>784 端数は四捨五入だから最初は一定間隔にはならないのと、後半は見間違い。
確認したけど65が追加になるだけで間違いないなぁ
今LV75
>>787 確認したいんだけど、装備は水龍鉄斧セットに運実W?
最近鍛冶屋やる気ないな
レベルの半分%ぐらいしかボーナス出さん
作者怒りのサイレントバランシングか
なんなら全部SS撮ってヤフーフォトにでもあげる?
10%の確率だという可能性は考えなかったのか
>>793 MAXで同じ事やったけど復帰に3〜4ヶ月かかったね。昨日やっとダイナMAX出来た。
ハーフだからまだいいじゃん。
>>795 君よりましだって!?
そんな事聞いてないよ!バカにされるほうがまだましだね!
あじゃぱー
>>796 ご愁傷様だな。俺もこの前正宗40捨てたわw
ダンジョンの選択欄も倉庫にしまいたい
>>796 いや、バカ度では俺の方が上だという自慢っす。
あ、あともう一回言うけど俺は復帰に3〜4ヶ月かかったから。ナイフ一本と体大が足りないだけでその状況。ナイフ、鎧、体大、生大の在庫状況によってはもっとかかるかもw
>>799 どうせならダンジョン、階層、装備をプリセットしてプランA、プランB…みたいに選択できるようにして欲しい(プランに名前つけられるとなお良い)
ダイナ鍛えるのに体大の在庫とかもはや関係ないのに
大変大変いわれてもねw
染血36階鉄斧水龍鉄龍鱗運実wで
30階くらいから運が300超えるから
どんなもんかなと思ったら
どうということは無かった
おわり
>>805 押し間違えても予定と違うダンジョンに時間を使うだけだから問題ない。
A:沈没船4FダイナMaxセット銀鍵金鍵
B:鍛錬の森4F正宗ハイランドMax生大体大
この二つを押し間違えてもタイムスケジュールが狂うだけ。
まぁ前回と同じ装備行き先にする機能とかは欲しい
>>806 いままさに同じことをしようとしていたので
とても挫けた
さんくす
目的地決めて装備選ぶだけだろ
ロストも余興として楽しめないやつはキチガイクレーマーと一緒
811 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/26(木) 15:06:21.34 ID:vecqG91g0
>>810 これでクレーマー扱いとか頭大丈夫?
希望と要望垂れ流してるだけじゃんキチガイさん
ダンジョン(とその階層)、装備に頭を悩ませるのは楽しいし、このゲームのキモの一つだと思う。その選択が間違いでロストしてもそこから最適な装備を見つけていくのもまた楽しい。
しかし最適解を見つけた後の選択は「作業」となる。「作業」の工程が複数あり、選択肢が豊富、それを何度も繰り返すとなればミスを起こしやすくなる。
そしてうっかりミスでのロストは精神衛生上よろしくないし、ミスしないよう注意して選択を繰り返すのにもストレスを感じる。
プランのプリセットは楽しさをスポイルせずにストレスを軽減するための案(というか願望)だが
>>810氏のように自分のうっかりミスも楽しめる稀有な方には必要のない機能だろうね。
長い、三行で
躾のなって無いスピッツが餌をおあずけくらってキャンキャン鳴いてるだけだよね
例え下手すぎワロタ
スピッツに失礼だろ
>>810 そのうち、あらかじめ設定した時間・装備・場所へオートで出発する完全放置仕様を希望する奴が現れたりするかもなw
ゆとり&甘え劇わろす
ってのも心苦しいな
おまえらがんばれ
がんばれ
ふと記録を見たら、ちょうど水龍と沈没船の踏破回数が一緒だったでござる。
初期に世話になったディフェンダー+9がないな…売るはずがないんだけど( ;´Д`)
船で盗賊+鉄ナイフのお供に間違えてハイメ服130持って行ってしまった
824 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/26(木) 23:49:58.68 ID:KVF7zgqA0
盗賊+ナイトソードに
怪盗紳士のナイフと命名、自分のセンスの無さにガッカリした
827 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/27(金) 00:05:10.75 ID:hIbC3PQp0
強化鉱20は使ってる?売ってる?
名前設定ミスったせいで同名の鎧2着着て行く勇者…ごめん…ごめんよ
>>827 まだ使ってないけど正宗逆強化の終盤に使用するつもり。
>>827 売るわけないじゃーん
ダイヤ鍵も売れずに残してる
>>827 持っといた方がいいと思う
よっぽど金欠とかじゃなければ。
>>812 勇者ですることなんか、合成&強化以外は
ダンジョン選んで、階数選んで、装備選んで、アイテム選ぶ
これしかないのに、これすらも煩わしがったり、ミスしたりすること嫌がるって・・・
これぞ「ゆとり教育」の弊害ってやつか、、、 将来の日本の勇者のことが心配である
>ダンジョン選んで、階数選んで、装備選んで、アイテム選ぶ
複数台でやってると迷ったりフリーズ待機したりしてるうちに数十分軽くふっとぶ。
>>832 残念ながらゆとり教育には縁の無かったオッサンだよ。
選択を行うまでの過程(思考)を重視するが、選択してからの「操作」は作業であるので簡易でミスをしにくいインターフェイスに価値を認めるという立場。
アプリによっては操作性の問題点を改善して欲しいという要望は良く話題になり議論が起こることもあるが、このアプリではそうでも無いようだ。何故だろう興味深いね。
なんか昔の本スレみたいになってきたな
>>832 ほじくり返すな
憂えてないでやるべきことをやれ
>>834 お前も話に乗るな
言いたいことだけ言うんじゃない
839 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/27(金) 01:23:17.31 ID:hIbC3PQp0
>>829-831 金貨の倍で売れるとかレスをちょいちょい見るからもしかしたらと思ってね
何だやっぱり実用派が多いのか
>>837 申し訳ありません。願望を垂れ流したせいで(現在の)ゲームに関する話題がしにくくなるのは確かに宜しくないですね。
今までダイナ強化豪豪派だってけど
生豪も悪くないなと思えてきた
森の主はモリゾーなのかキッコロなのか。
ななみちゃんじゃね?
王蟲の上にナウシカが乗っかってるに決まってんだろ
>>840 ゲームの話は本スレですれば良いよ
ここは雑談スレなんだから願望垂れ流しでも妄想でも何でも好きにすれば良い
837みたいな自治厨ウザイ
>>846 同意。
本スレじゃないんだから荒れようがなにしようが別に構わないのにな。本スレでもそうだけど自治厨はどこにでもわいてきて偉そうにしててほんと鬱陶しいわ
>>836-837はゲームの話をしろなんて言ってないし
言葉通りの、しごく当たり前のこと言ってるだけだろ
自治厨厨のがうざいわw
>>834 昇竜拳ボタン付きのスト2はしたくないんだよ
と、 またほじくり返してみるw
そんな機能作ったってつかってあげないんだからねっ! キリッ
アイテム省いた場所ごとの記憶じゃないと冒険者の金斧セットでSTやら船やらに突撃するやつが増えるな
それか、セットの名前編集できる状態でマクロセットできるタイプじゃないと
結局どんな便利な機能作ったってミスする人はミスするのよ
便利になるのに反対はしないけど、便利すぎるのもいかがなものかと,,,
やっぱ 指差し確認 っすよ
最近ローディングのあとデータダウンロード終わるまで2分くらいかかるんだが・・・
3Gとwi-fiどちらも同じくらい
>>822 かなり前に似た事象に遭遇したことあるわー
俺の場合はセラミックメイルだったけど。
冒険に出そうとしたらセラミックメイルが無くなっていた。
誤売りしてるわけが無いと思って同期かけても戻ってこない。
改めてセラミックメイルを購入して使うことにした。
使わなくなって1ヶ月くらい経ってから
ふと気付くとセラミックメイルが2個になってた。
サーバーアップデートのタイミングで戻ってきたのかなぁ、と思っている。
未だにセラミックメイルは2個持っている。
STは50まではLv不足気味だが
それ以上は巻き返しやすいような気がする
スイマセン見落としてました。
許す!
代わりにお前四つん這いになれよ(迫真
とりあえずこれは合成しておけっていうお勧めって何かな
龍鱗鉄鎧は必須
いろいろ
870 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/27(金) 20:02:19.35 ID:B/Z1sXiu0
ふるびたセットって他の何かと合成した人いるの?
>>868 水龍の剣+鉄斧
盗賊ナイフ+鉄斧
鉄ナイフ+鉄斧
汎用は効くね、鉄龍
ハイ服最初につくったが未だ出番のないまま
他の装備が話題になっててちと後悔
>>871 水龍まわす装備がとりあえず作っとけってほどおすすめか?
船は分からんでもないが、鉄ナイ鉄斧だったらハイメで十分だろ
盗賊ナイフに鉄斧だと、フルオープンできたりすんの?
必須ではないだろうけど汎用性は高いな
作って置いても損はしない装備
汎用はきくかもしれないけどさ、どこで使うにもいまいちパッとしなかったり、低コストな代替があったりで、合成鉱4使ってやるほどのことか?という感じが否めないんだよ。
もうちょっと低コストなおすすめってなんかないのかね?
強化値が糞高いやつじゃない限り必要になってから作るのが基本だろう
どりあえず作りたいだけなら勝手にしろ
作るのなくてハイ服しか作ってないわ
それでダイナ鍛え中
>>875 合成しなきゃいいじゃん
今あるダンジョン合成必須じゃないし
いや俺はもう色々と合成して楽しんでるんだけどさ、合成できるようになったばっかの人ってそんなに資金も装備もないじゃん。
そういう人にもおすすめできる装備ってなんかないかな?っていう話
やっぱ鉄龍がベターなのか
合成鉱4使ってと言うものの、現状の合成鉱はショップに並んでる時点で十把一絡な印象
そこそこ安価で汎用性高いのはナイトセット混ぜる位かな?
合成鉱4使うけど
合成品を使わないと安定しないという意味では、古都のクレハイナイトか水鉄がお勧め
鉄斧があれば色々オススメあるね
とりあえず
鉄斧+1鉄ナイフ+1で石2
ハイメ+1鉄鎧+1で石3
作れば多少遊べて多少金策もできるよ
戦略でも染血でもアイテム無しで運装備かつ泥棒
作っても損はないよ
ハイ鉄はユーティリティだよな。
自分も最初の合成がこれだ。
鉄斧鉄ナイ&鉄ハイメはいいかも
鉄斧以外は用意に手に入るし、コストも低い
銀鍵金鍵持って船もまわせる
>>873 そんだけ偉そうに言う君が合成したお薦め装備を聞いてみたい
よっぽどのものを合成してるんでしょうなw
古都に水龍ハイメ鉄斧共鳴は良さげだね。
鎧はいいとして新参には武器を+21にするのがしんどいけど。
沈没船でダイヤも盗賊も持ってない人には
鉄ナイフ+クレイモア&鉄鎧+ハイランドをおすすめしたい。
合成代もそんなにしないし、アイテムなしで4F余裕。
光の間5回でたが、すべて光の間とかあるのかな?
>>890 しかもロストしても速攻でリカバリできるな。これはいい!
わけのわからんことを書いてもうた。スマぬん。
気持ちは伝わってるよ(笑)
>>858 なんと、葉っぱは体力の木の大葉だった!
攻撃力と守備力があがった
金鍵の使え無さはどうすれば
858はおれだ
沈没船にて、間違えて
盗賊鉄ナ+水龍鉄鎧+ダイヤ鍵+生命実 で出してしまった
ずっと低空飛行のまま9時間58分の冒険後死亡確認
倒れるならもっと早く倒れて欲しかった・・・
>>903 お前の勇者は最期まで頑張った。冥福を祈ってやれ。
>>903 最後、リヴァイアサンさえ出なければ(´;ω;`)
>>903 自分のミスを棚に上げて、最後まで頑張った勇者に対して早く死ねだなんて…
>>904 たかがゲームなのに何そんな入れ込んで・・・
と関心ない人には思われるだろうがそう思っちゃうよね。
>>903もさぞかしログから目が離せなかったことだろう…
出発した瞬間にそこまでドラマを作らせるんだから、大したもんだよなー
鉄ナ盗賊龍鱗鉄鎧で沈没船10回以上回してるけど
150削られることはまだ一度もない
どんどんお金は貯まっていくな
金斧セットに守実リト酒?か守実Wで運が良かったのかな。
>>908 おれは
豪大ダイヤで95〜213
豪グミ豪実で200前後
>>915 その通り。同じく2Fから割れだしたからひとまず安心かな。
タイミング良く出てきてくれなかったら厳しいね。
>>913 ダイナいいなあ。ダイナだけ持ってないんだよね
アイテム60超える?
ブラセラの低コスト版として、ブラ短剣服って無いね
新参で金ないから代用できないか検討中なんだけど、、、、
一度も話題に出てない
イマイチなのかな??
ブラセラはもう古い
格安合成光装備は黒滴鉄ナ+ダーク鉄鎧生大生実
強化、合成両方糞時間かかる上に強化鉱にも二十万以上は使う
全然低コストじゃないな
戦略踏破って鉄斧鉄ナ龍鉄アイテム無しでいける?
金貨の可能性増やしたいから水龍鉄斧セットはできれば避けたいんだけど
ショトソと服のMAXは俺的には低コストじゃないなあ。手間と時間が膨大すぎる。強化屋の空打ちで使ってた服があったからハイ服は作ったけど
全体の記録から今回新しく追加される武器は7つ防具は5つだと分かる
今までは新ダンジョン1つにつき武器防具1種追加くらいのペースだったのにな
>>924 新参者か、何がエラソーに「分かる」だよ。
>>922 行ってる。けど金貨も鉱20もそれほど出ない。
短剣服maxは低コストじゃないのか
新参なので、強化屋育成兼ねていいかと思ったけど、やめとくかぁ
水龍MAXショートMAX
ハイMAX服MAX
生実毒消し
で正統派古都安定!
無強化クレハイドラドラ
生実毒消し
で低コスト古都安定!
>>925 あ、ホントだイベントアイテムと数が合うお騒がせしました
来週、こどもの日のイベントはくるかな?
>>928 強化屋鍛錬目的で逆強化メインなら、短剣服MAXは低コストだよ。やっといて損はないと思うが。
出来たモノも合成素材として使えるし。
HP+2ぼっちよりHPが二倍ぐらいになる計算のナイトでおk
無強化クレハイナイトでどのくらい頑張るかやってみようかな
無強化クレハイでもわりと帰ってくるし
ドラゴンの共鳴を忘れてる人多いな。
古都向けの共鳴だと思うけどな。
それでも、序盤がキツそうだけど。
古都は素直に水ルンでいいかな
>>938 低補正や未強化でもいいんだろうけど
生実が最近あんまり出ないからギャンブルしたくなくて強化クレハイナイト作った
ダイナMAXフルオープンより盗賊鉄斧のが儲かるから困る
>>933 さすがに来るんじゃない?
4月に合成記念で来るかと思ったが無かったし
まぁ3月に2回あったから仕方ないか
>>939 ホワイトドラゴンとマインドラゴンのダメージ半分よりは
ナイトセットで被ダメ半分削ったほうがいいし
アクドラ対策に墓に持ち込むほうが有効活用かと思うよ
>>941 ぶっちゃけナイトが出なくて面倒になってきたw
クレハイmaxはあるんだけどねー
合成で無強化でもほぼ安定する装備があれば、ナイトでもドラゴンでもブラッドでも良いんだけど、どうなんだろう?
経大、生実だったらどれでもいけるのかな?
共鳴のダメージ半分って、最低ダメになってても更に半分なのかとか検証してあったっけ
無強化なら光をブラセラ+1で今のところ危なげなし
明日の午後には龍神で無強化クレハイナイト一回目の報告出せるかな
10回まわせたら儲けもん
xhachiappsご質問ありがとうございます。準備しています。お楽しみに!
RT @jagarikodes: @xhachiapps 五月のイベントは、何か計画されていますか?
端午の節句イベントです。( ´ ▽ ` )ノ
メーデーだろうな
ダ鍵があれば盗賊斧+龍鉄鎧+金銀鍵で
ダ鍵がなければダイナセット+豪大+銀鍵で船だろjk
ごめん嘘
だからごめん嘘だってこのバカ
>>948 報告期待してる。アイテムは何にするの?
957 :
950:2012/04/28(土) 23:11:59.18 ID:r90hOgHX0
次は65階で間違い無いよね?
ダイヤ鍵持って最近7周で
ダイヤ箱1個(ミミック)
ダイヤ箱からミミック出ないバグが発生した人は何周してんの?
通算するとダイヤ鍵持って20周位だけどまだまだなのかね
本スレと間違えました
申し訳ない
ブラセラは時間調整がてら9Fまでの記録埋め用にちょうどいい気がする
泉枯れしたほうが嬉しいという無強化ブラセラさんは9Fまで死なないからな
太陽と宝箱の記録埋めにはちょうどいい
>>947 ドラ共鳴でアクドラでもマインやホワイトのダメージは半分になる。
古都8Fで被ダメ5とか、アクドラのクリティカル食らっても被ダメが19とかあった。
>>966 最低ダメージ割って減らせるのか、ホワイトの蓄積ダメージが減らせるのは強みだね
防御不足だと怨念を耐えられるか怪しいけど
>>965 おれが思うに、テンプレ変えたいなら変えたい人が
さっさと建てればいいんじゃないかと思うよw
合成材料を仕入れに、飛竜に銀斧ナイト、銀鎧ナイト、守実Wで出してみた。
今頃、ナイト装備とヘビー装備を集めに飛竜に行くとか、面白いね〜。
970 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/29(日) 01:50:31.94 ID:v7KOa1n20
議論スレの馬鹿がテンプレ改悪したあと定着した段階で文句でなかったのに何を今更
あっ間違えた。豪実、守実だった。守実Wの方が攻撃回数増えて良かったか。
テンプレこのままでいいじゃん
何がいけないの?
>>967 ただ、総合的なダメージはナイト共鳴の方が減らせる。
でも個人的にクレハイドラドラは好きだ
合成鉱5が手に入ったら何作るか楽しみだ
麻雀みたいだな
>>968 何その荒らし的な発想
>>970>>972 大幅なテンプレの改変でなくてアプリアップデート中断時のテンプレのままだからでしょ
このスレの最初の方ぐらい読めし
チョコバー&クッキーメイルの共鳴の 敵寄せ(強)の使い道は
やっぱり金斧&金鎧と合成して金貨奪取かなあ
合成鉱8を使ってまで作るものじゃないかw
>>977 レベル不足で最低ダメ到達しない場所で使えばいいのかと思ったけど補正がそれ程ないから意味ないな
>>955 一階ですっころぶかもしれんが体実生実で4時間後
ダンスナイト+みかわしナイトで森行けますかね?
作ったはいいが、金儲けメインが鉄龍系装備だから、こいつの使い道が見つからずずっとタンスの肥やし。。。
ゼンマイブンブンとすかしあいか
>>982 森安定なんていくらでも組み合わせがあるんだから、その組み合わせで行く理由が解らない
ダンみかナイトは普通、船じゃないの?
>>982 なんか…
月のニュアンスはよしとしたい。ナイトを夜にかけて月や無音とみたてるのは風流と捉えたいから。
しかし、武器に忍びの意味合いをいれるのは腑に落とせない。そういうニュアンスは盗賊ナイフと合成品説明にしたいから。
それと、防具にある闇のニュアンスもおなじ。ダークメイルの立場がない。
>>982 うちのおじいちゃんが死ぬ間際に言ってた
「だんみか好きに悪い人はいない」 ってw
だからどこに行かせてもきっと大丈夫 保証はまったくしないけどね
>>985 +9あるなら、経葉でも良かったかもしれないね。
>>983 そうか、やっぱ船か。でも船で盗賊鉄斧セット使ってるから、こっちは安定だし、森でハイ服130を昨日失ったんで代わり探してるところです。
>>984 返しづらいコメントありがとう。うちのメインは「合成剣3」だよ。
>>986 一回大葉持たせて浪漫飛行させてみます
うちは合成剣1.2.3。
説明文もないからマジで装備ミスでしにかねない。
1000Uまで払うから名前変更したい。
Beepとか言ってる時点で同世代
orz
銀斧ナイト、銀鎧ナイトでの飛竜へのクエストは金貨2枚ゲットだった。
斧はナイフと組合わせて攻撃回数増やさないと金貨ゲットの効率が悪いのかな?
銀斧鉄ナイフ、銀鉄鎧作って、守実Wが、合成材料集めと金貨ゲットには向いてるかもしれん。この装備合成した人、金貨のゲット効率どのくらいある?
>>991 銀斧鉄ナ銀鉄鎧守実wと金斧10金鎧15守実wと似たようなことにならんかね。
銀斧<金斧<銀斧ダブル
となるのか検証が必要。
自分はまだ金斧を使いたいから、銀斧鉄ナはつくらないつもり。
鉱石5がきたら金斧鉄ナを考えたい。
5月ってイベントできそうなの子供の日くらいだよな?
ということは新ダンジョンもそろそろ…
>>991 銀斧セットに鉄ナイフ合成しても、金斧セットの方が金貨稼ぐよ。
>>991 丁度昨日完成して寝る前に財宝に行かせたら、銀斧鉄ナイフ+10・銀鉄鎧+15・守実・リト酒で
盗賊1本と金貨5枚だった。
ログ見たら、低レベルで15F突入しててリトにクリティカルで50食らっててなかなかスリリングだったわw
空いた時間に洞窟8Fを回してるけど、0〜3枚て感じ。辛うじて時給1万てとこかな。
アイテムなしで回せるので気軽ではある。
>>991 60時間の冒険回しで45枚
金斧も一応取ってきたけどアイテムつけるのめんどいからまだこっちでやってる
>>992 >>994 やっぱり、そうか。
鉄斧、鉄ナイフは銀斧より稼げる感じがするんで、金斧より効率いいとうれしいなと思ったんだよね。
上位の合成鉱くるまでは鉄斧、鉄ナイフか金斧で回すことにするよ。
>>995 >>996 若干、金斧に負ける感じだけど、なかなか良さそうですね。
金斧と鉄ナイフの合成できるようになるのが楽しみになってきた。
>>995 アイテムなしのメリットはわかるけど、3〜4確なるときもままあるかな、どうなんだろ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。