【放置型戦略RPG】 ゆけ!勇者 ■雑談SS他スレ■63階
1 :
非通知さん@アプリ起動中:
■Twitter
【iOS版】
http://twitter.com/xhachiapps ハッシュタグ #yukeyusha
【Android版】
http://twitter.com/xhachiapps4a ハッシュタグ #yukeyusha4a
■Android版およびAndroid端末固有の障害・問題に関してはAndroid版本スレへ。
■よくある質問
Q1. この装備で踏破できますか?
Q2. 森で装備を鍛えるにはどうしたらいいですか?
Q3. 装備が消えている&勇者が帰ってこない、など。
A1. wikiのオススメ装備(ネタバレ)を読んで下さい。
A2. wikiのリンク欄にある計算機を使って下さい。
A3. 同期、またはAppの再起動。
初心者に限らず、質問する前にはwikiを一通り目を通して
それでも分からなければ質問しよう。
乙。
だけどテンプレ改変かよ……iTunes Storeの文準拠になっていたのに。
ipodだとうpだて無し??
>>8 えっ?えっ?何それ?
お前、死ぬんじゃね?
どうりで俺んとこには全然出ないと思ったぜ
購入しようとした商品はありません。ってなってアプデ出来ない(−_−;)
>>12 自分もそうなった、古びたシリーズが倉庫に入らない。
なんかアイテムが売れない
「価格が変わってます」みたいなエラーが出る
実際の売却額は正しいから面倒な事せんでもええよ
前スレ埋まってなくね?
>>19 ゆけ!勇者 iPhone版アプリVer3.0.0の不具合について bit.ly/HqUP6s #yukeyusha #yukeyusha4a
最近ダイヤ箱が出ない。運パラメータ上げたら出やすくなる?
俺も久しぶりに船回したらダイヤ箱全然出ない。確率変えたのか?
ダイナフルオープンで4Fまで3回まわして一個もなしとかおわってんな
オレから言わしてもらうとダイヤ箱は初期の頃よりむしろ出やすくなってると感じるけどな。
ま、体感的にだけどな。
店売り未登録バグの修正まだー?
試しにダイヤ箱が開けられない装備で出てみたらいいよ、ボンボン出る
今のところ20F回してダイヤミミック1体だけ
辛いわー
やっとできたクレハイMAXで祠行ったら消し飛んだ・・・
予備作ろうよ
政宗狙いで、幸福Maxセット戦略18階回しを始めたが、5週目でやっと1本......
こんなもん?
>>29 幸セット18階回し7週やって2個げっと。鉄斧セット18階回し10週で3個げっと
(金貨合計8個)。
少し前幸運セットで戦略回してたが、20周連続くらい正宗でなかったが
そのあと連続でポロポロでたりした。
結局は運なんだろうね。
ありがと。
鉄斧が、金貨も狙えていい感じですね。
武器の名前間違え過ぎだろ…
新着ブログ記事、バッジに通知されなくない?
>>34 私もアプデ辺りから通知されなくなった。今もちゃんと通知されてる方いる?
そもそも記事が表示されてない
政宗×
正宗○
(^^;;
手ぶらハイMax豪大w
これならなんとか森4階クリアできるかな?
あーー
酔っ払って戦略18F幸運MAXセットのつもりが、染血18Fにだしてしまったー。
もうふて寝するだけだ
クエストの時間を短縮するアイテムとか出してくれないかな…
強くなるにつれて一回のクエストの時間が長くなって
1日一回か二回くらいしかやることないし
強化屋ってなかなかLevel%にクリティカルでないよなー
43Levelなのに40%にも満たない
アイテムだと単純すぎるから、作るとしたら共鳴効果じゃね?
ある組み合わせだとクエスト時間が1/2になるとかね。
で、合成によってこの共鳴効果を他の武具に適用する。
強化屋で残り1でMAXのときにクリティカルでるとどうなるの?
あと、森であと1でハーフになるときに酒持ち込むとハーフ以上に強化される?
>>43 作者のことだから、オーバーするんじゃね?ってのは実装直後に話題になったが、そんな事はなかった
上限は上限
wikiにそこらへんは書いてあったね。
あれ、オーバーしたSS見た記憶があるな。
テキトーなこと言わんでよろしい。
ネタでもツマンネ
>>46 上限が判明してない装備を鍛えている時に上限と予想されてた数値をたまたまクリティカルで超えた事による誤解はあったね。
ヘビーソードが+80でヘビーメイルが+90だからヘビーメイルかな?
>>45 まじで。wikiを読んだ上での質問のつもりだったのだが…
アイテムは追加するけど合成が出来るとは書いてないな
クレハイWMAX&豪大W で光祠9F泉枯れで死亡してすぐに
ルンルンWMAX&豪大W で再度光祠に出発したら、開幕卵パンチで即死
3分でクレハイ&ルンルンのWMAX無くなったぜ
これ竜神MAXでも死ぬんだろ?? 恐ろしいなぁ・・・
るんるんでもコスパ安くないぞ
クレハイ 2勝1敗 ルンルン 8勝2敗
サンプル数少ないが一応ルンルンのほうが勝率は高いな
あれ?ショートソードと服の上に?がある
前からあったっけ?
アプデしたら全体的に動作速くなってた
現在、ST37階でレベルがやっと34。
初の51階挑戦なのに・・・orz
チョコダン2みたいにアイテム次第で武具の強化値や効果が変わる仕様なのかね
武器の強化値が売値に反映するバグが直るまでは溜め込むよね
なかなか面白いよ
>>59 表示は反映されないけど、売値には反映されてるって話だが
>>56 なんか、アニメーション系が省略されたような動きになった気がする。ちょっとスムーズさが無くなって、キビキビ動く感じ
アプデした方がいい?
正宗+400うっかりさっき逆強化だしてしまった。金があああああ。
正宗+308の逆強化中だけど、正宗も400もありゃ光安定するよね?
500まで上げるのめんどくさい。
合成も来そうだし、一旦正宗強化は中断しよう。
光のほこらの泉枯れってどれくらい出ないことをいうんだ?
ちなみに今8Fで2時間出てない
>>67 そうか、ありがとう
なんか今2回も出たから大丈夫そうだ
>>65 せっかくそこまで鍛えたのだからMAXにした方がいいのでは?
Storeにあったからアプデしてみたけど広告の表示法が変わったみたいだな
切り替えのタイミングに操作しようとすると若干カクつく
やべー全然クリティカル出ねー
明日リリース予定だって
ソースはブログ
ゆけ!勇者 Android版アプリアップデート(Ver.0.9.20)のお知らせ
みなさま、ゆけ!勇者をプレイいただきありがとうございます。
本日アプリアップデート(Ver.0.9.19, Ver.0.9.20)をリリースしましたのでご報告いたします。
端末によってはアップデートの通知まで時間がかかることがありますのでご注意ください。
今回のアップデートでは、以下のような修正を行いました。
0.9.19
所持品が鑑定できるようになりました
合成屋に対応しました(合成屋のオープンは別途公式Blogでお知らせします)
不具合をいくつか修正しました
0.9.20
武器や防具が売れないことがある不具合を修正しました
以上となります。
明日予定している合成屋リリースまでには必須のアップデートとなります。
みなさま早めのアップデートをお願いいたします。
合成屋のリリースは延期とか言っといて、明日なのか?
いや、もう合成屋がオープンしとる
合成キターーーーーー
石よこせ石
合成は石取れるダンジョンリリースまでオアヅケか?
合成のやり方プリーズ
騙されたと思ってサバイバルタワー69階まで行ってみ
クソッ騙された
アップデートしたら
豪大と金貨が50位ずつ減ったで御座る
ナンデヤネン
だめだ、アイテム鑑定しようとしたら落ちる
武器や防具はちゃんとできるんだけどな
なんだろかこれ
光輝や太陽の鎧、鬼のパンツや鬼の金棒の鑑定がいい加減すぎる。
鑑定料返せ。
はあ?もうちょっとひねって中2にしろよ
89 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/13(金) 22:23:33.42 ID:nfGXn+6iP
合成できねーから
なにが面白いの?
っていうかマルチしてる奴なんなの?
ショートソードと冒険者の服の下のアイテム欄は、合成に失敗した武具が埋まる。
ガラクタの剣、ガラクタの鎧。
合成鉱はサバイバルタワーか。
>>94 正宗MAXの合成を失敗してガラクタの剣になったら、燃え尽きて引退しそう
>>97 正宗maxすごいねー
母ちゃんがベットで待ってるぞ、早くねんしな
新規で始めると合成屋は出現しないな。
やっぱどこか踏破が条件なんだな。
合成明日なのか
不具合多いみたいだから避けてたけど、バージョンアップしたよ
ワクワクするなー
とりあえず合成鉱取れる新ダンジョンだよな
1Fあたりの所要時間にもよるが、まずはあまりあるショトソ冒険服マックスに生大Wで開幕の様子見てからギャンブルかなー
基本的に竜神MAXアクMAX(or太陽)、力餅スタドリなら大丈夫だよなとは思ってるんだけど…
合成くるのか。
久々に再開するか。
20時に新ダンジョンがリリースされるのだろうか
政宗やっと75か先が長すぎるな
MAXつくった人の根気には脱帽だ
逆強化にしても金がまるでない
いろいろ売っても300万がいいとこだ
諸先輩方のSSとか見ると凄い金額持ってるがどうやってあんな稼いで居るんだろう
>>104 俺も正宗そのあたりだ。金はダイヤ装備揃えるために船回してた時に900万ほど貯まったけどまだ足りないよな…
>>104 もう一年以上だから、やってる時間が違う。正宗は、二カ月集中すればできます。
合成鉱は9種あるのか
公式でショートソードとロングソードに
合成鉱2使ってたのを考慮すると
レア度の合計な気がするな、、、
合成鉱2〜10で9種類か
最初はレア度1のものしか合成できないのか
使えね〜
こりゃぁ古都なんかに行ってる場合じゃないな
>>109 クラーケンが落としたわけじゃないよな?
宝箱か?
お前ら騙されるなよ…
マルチ乙
>>112 銀箱から出た
銀と金はそれぞれ宝箱に対応してる模様
あとは普通の宝箱から銅鉱石が出るか、ダイヤ箱からダイヤ鉱石が出るかの2択だな
>>115 出た時のSS上げてちょうだい
船の記録は37から増えてる?増えてない?
船の記録増えてないやん
騙されんな
とりあえずフルオープンで船行かせてみるわ
出るアイテム変わってるのか
アプデしてからSTって誰か行った?
大漁だなこりゃ
>>120 合成屋で素材と鉱石選択済のSSぷりーず
本スレは誰も釣られていないのに、お前らときたら…
やっぱり知能レベル低すぎの奴だけこっちに集まってるのか
>>126 暇だから
銀鉱石しかゲットしてないのに何で金が出るって分かったんだろうね
釣られても船回しならデメリットないですし
もう合成できるのか
クレハイWMAXとルンルンWMAXを失って、光輝の剣2本げっと!
これってどうなの?? 太陽鎧は出ませんでした
>>130 光の安定踏破には太陽鎧が必須だからなぁ。
近いうちドロップUPイベントがありそうだから、それに備えて力餅とか集めたら?
光の安定装備は太陽じゃないでしょ
準安定ならアクメでもいいし
てす
皆さまゆけ!勇者をプレイいただきありがとうございます。
本日19:30より20:00までの予定でメンテナンスを行いサーバアップデートを行いますのでお知らせいたします。
今回の修正は以下のとおりです。
ショップで3種類の合成鉱が販売されます
サーバは19:30頃より30分ほどのメンテナンスになる予定です。
注意点等はございませんので通常通りプレイされていて問題ありません。
iPhone版の合成屋に不具合が見つかり告知がぎりぎりになってしまい、大変申し訳ありませんでした。
iPhone版をご利用の方はこちらに対処方法がありますのでご確認ください。
それでは、これからもゆけ!勇者をよろしくお願いいたします。
>>109 泥厨は臭えんだからくるなようっとおしい
ほんとろくなことしねえな
専スレあるんだからあっちで構ってもらいな
>>104 コツは逆強化かな。もちろん鍛冶屋レベル40くらいが前提だけど。
俺はとにかく冒険者回しまくって金稼いで逆強化で作ったよ。
一度100万切ったけどいまは800万まで戻った。
>>139 お前みたいなレス見るとアホン板が隔離されてる理由がよくわかる
相手にするなよ
毛嫌いしてるのは一人しか居ないんだし
無視してればいい
おっと、意外にも合成鉱は店売りか。
どんな仕様になるんだろうね。
合成できるようになるのはいいけど
新ダンジョンは無しになったのかな?
今夜のアップで新ダンジョンも追加されるのかな?
>>144 新ダンジョンは合成屋のオープン後しばらくしてから
今後、アプリアップデート、合成屋のオープン、ダンジョンリリースの順で予定しております。 RT @shintk47: @xhachiapps合成、新ダンジョン、イベントの中で次に一番早く来るのはどれですか?
そうだったのか
一緒に出すのかと思ってたよ
サンクス
てす
光のほこらでのエンカウント率が妙に下がってる
リストにショートソードの上に何かできたけど、なんだろーな
合成は週毎の半額あるのかな?
そうなら早めに告知してほしいな。
強化値と能力は引き継ぐんだっけ?
>>152 未だ謎です
20時にはblogで説明あると思うが
>>150 合成失敗したときに出来るゴミ武器じゃね?
>>109 くだらないことしやがって
これから泥厨のSSは無視するしかないな
てす
しかし、強化鉱20の時も最初はデマと言われてたな。
3種類あるのか
基本値の合成、成長補正の合成、アビリティの合成の3種類になります。
合成鉱2、合成鉱3、合成鉱4の3種類が販売されます。
数字はレア度(武具の星の数)だけ合成が出来ます。
合成鉱は今後リリースされる新ダンジョンでも入手可能になる予定です、
みたいなブログがアップされるGOGO8時。
紛らわしいからやめてw
強化含めた基本値合成ならショトソか正宗の二択だなぁ
もろもろの検証は任せたぜおまえら!
とりあえず鉄斧MAXは運と高い攻撃力補正付けられて良さげ
星も1つだし
メンテハジマタ
なんか合成来たら来たで寂しいな
ゆけ勇が終わってしまいそうで
>>168 同じことを鑑定が出来るようになったとき思った
作者って次のアプリ作るつもりなんだっけ?
アンケートで聞いてたね
メンテ終わったね
きた
こない
よくわからんが合成鉱全部買った
と書いたらきた
ショートソードMAXと何かくっつけてみるかな
クレイモア60とショートソード200を合成してみた。
合成鉱3をつかって140000Uぐらいで65時間
合成鉱の違いに時間と値段は関係ないみたい
オワコン過疎隔離スレwwwww
人いなさ過ぎ僻地やがwwwwww
オワコン()
またお前か
今のところレア度2までか?合成いけるのは。
3+1でもよくね
全武具MAX目指してシコシコやってたが
合成の組み合わせまで考えると不可能だなこりゃ
186 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/14(土) 21:02:16.10 ID:Xtj4DTHh0
合成鉱の数値まで
あれ?w
雑談戦士ってどこに消えたの?ww
荒らしが沸くと本スレのせいにして巣に帰れ!とか言ってたよね?www
もしかして今の雰囲気がいい本スレに移住しちゃったの?wwww
うけるんだがwwwww
雑談信者にも見限られる隔離遺跡
(笑)
そりゃあ新要素出たのにわざわざ雑談する必要ないだろ
ショトソMAXと水龍MAXorクレイモアMAXで悩む
ハイメMAX+冒険服MAXで森4F安定じゃん。
自分で名前がつけられなくて合成できない…
ちまちまショトソ200服200を作ってたのが役立ちそうだ
強化の終了時間が変で不便
鉄斧+盗賊ナイフ
鉄の鎧+龍鱗の鎧で金稼ぎがはかどる…?
鉄のナイフに鉄の斧で鉄クズ作ってみたけど
2回金貨盗みって意外と使えるんじゃね?
>>194 現実に出来るし、鉄斧は攻撃補正があるから、行けるところが広がって
面白いかもしれないな
ダイナ共鳴で余ったダイヤ鍵の使い道が…
なんかみんな頭いいな。
何をどうしてよいかさっぱりわからない…
今作れる中で実用に耐えそうなもの挙げていきましょう
鉄斧+強い武器
鉄鎧+強い防具
盗賊+ショトソマックス
他にもまだまだあるはず…?
基本的なことすまんが、合成するなら、二つとも最大値まで強化してから合成やるのが1番強い?
共鳴が使えるなら
ナイトセット+水龍セットマックスorクレハイマックス
もか
水龍+鉄斧で古都安定かな?
相方に鉄鎧+ハイメで金貨も盗れるし
それなりに強化してからじゃないと初期値足りなそうだけど
オフェンサーディフェンダーグロウメイルあたりに脚光が当たるか、と思ったけど
そのあたりの能力増強系は軒並み星4なんだな
作者、結構考えてるなw
203 :
202:2012/04/14(土) 21:39:59.88 ID:yDCdsD1G0
あ、ごめん、生命鎧とかオフェンサーは星3だった
鉄鎧とか冒険服と組み合わせて新しい可能性はありうるかもしれんw
でもまぁ、龍燐が星3だから出番無さそうだけど…
>>195 いいよね、二回攻撃で50%になるから手数増えるし、
鉄鎧をハイメ辺りと合成すれば先制効果も合わせて色々行けるな
あれ?セラミック系がついに光り輝く時がきたんじゃね?
今のところ星の合計値4までしか合成できないんだよね?
>>205 俺もやったけど、合成鉱3でいける筈だぞ
名付け親になるのが難しすぎる...
光輝水龍とハイランド太陽でST70も安泰かなこりゃ
>>206 セラミック系のことも考えると上限は越えられないとかあるかもな
ハイメ服MAX合成してもハイメ60相当で止まっちゃうとかね
でもセラミックに成長補正つくだけでも鬼だな、ST向き装備ができそう
鉄斧+鉄ナイフ、鉄鎧+龍鱗で安定して金貨と強化鉱狙えるかな。
鉄ナイフや鉄鎧みたいなゴミ装備が脚光を浴びる時がくるとはww
鉄くず運+1あるから、合成で化けるなぁって思ってたんだよねー
>>213 鉄斧+銀ナイフ、鉄鎧+龍鱗にしたら
銀箱も開くし2回(先制)攻撃だし、攻撃成長あるし、金貨盗むし沈没船が美味くね?
あ、2回攻撃無いやゴメン
将来的には
竜神MAX+光輝MAX
龍鱗MAX+太陽MAX
が基本値、成長補正、共鳴的に凄まじいことになるな……
竜神より水龍MAXのほうが強くない?
単純な足し算になるのかねぇ
将来の夢は、沈没船向けにダイナ+盗ナとダ鎧+太(またはアーク)になるのか
新ダンジョンに期待
森、古都、光を踏破してない勇者二号にはまだ合成鉱解禁されてないわ
>>226 クレハイとルンルンは似たような性能だからね、合成にはあまり向かない
回避だけルンだね
やっぱり水龍セットは重宝しそうだな
これって、いいとこ取りになるってこと?
ショトソとクレイモアの合成良さそうだけど。
>>234 ありがとう。
だとすると、水龍MAXとショトソMAXの合成なんか相当強力そうだね。
>>235 まあ結局はダンジョンごとに推奨武器変わるんじゃないか
光なら攻撃重視だからそれでもいいかも知れないけど、STなら被ダメ重視だから水龍+光輝がよさそうだし、古都ならクレハイの共鳴活かして水龍+クレイモアみたいな
>>236 そうだろうね。
でも、店売りの合成鉱で合成できる武器で光が安定するならそれだけでも嬉しいよ。
全武具MAX制覇とか合成とかもろもろで、こりゃあと3年くらいは遊べそうだなw
補正値のないアイテムの合成の件はやっぱり不具合だってね。
ソースは作者Twitter。
>>235 水MAX+ショートMAXにハイMAX、生実豪大で光が安定になるかな
合成してない水龍MAXや竜神MAXなんてのは、もう意味を持たないんだな…
ただ何と組み合わせようか悩むわ
盗賊☆3+鉄のナイフ☆1
鉄鎧☆1+生命☆3
で船先制可能な盗賊ってのはどうだろう
龍鱗も何故か☆3みたいだから豪実wで4F安定するかもわからん
ショトソと服は+100強化値要員としていくつあっても困らないね
>>240 生実の代わりに豪実にするか悩ましいね。
ショトソとクレイモアの合成にハイメ、豪大、生実もお手軽で良さそう。
>>243 セラミックとの合成も考えるといろいろできそうでワクワクするな。
>>242 どうせなら鉄ではなくダイヤで先制かつフルオープンじゃないかな
あ、☆4以内で考えてたのか
すまない
>>246 そりゃそうなんだけど今買える合成石4で出来る範囲だと限られる
っていうか鉄ナイフ共鳴じゃ威力低すぎるから
素直に盗賊+ショトMにした方がいい気がしてきた
>>220のハーフ当たりで踏破率7割くらいのダンジョンがきてもおかしくない壊れっぷりだな(笑)
金斧冒険回しもいなくなるだろうし、うーん二本ない限り正宗は合成をこばむねw
合成後のスペックはどうなるのかって、何処かにでてた?全て憶測?
>>248 上限ありの可能性もあるからまだ分からないな
鉄共鳴で鉱石20と金貨少々取れるのはいいかも
ショトソと服、MAXは一個だけだ…
レベル上げの為だけに逆叩きしてる場合じゃなかった
セラミックでOK
明日には服二枚目が出来るはず
効率の良い MAX ショトソとかの作り方を考える日が来ようとは
セラセラ共鳴だと攻撃防御が+30だね
ショトソ+服よりセラセラの方が+5ずつ有利だね
合成武器は中2でもいいから奇抜な名前にしといたほうがいいな
ハイランド60と服200で合成して
ハイランドの服にしようとしたが
森通い中に見間違いで装備ミスって死ぬのが見えたわw
ダンスと水龍のバランスがかなりよさそうにみえてきた。
ドラゴンダンサーって名付けたいだけなんだけどなwww
>>162 ゆけ!勇者 合成機能について(3)
みなさま、ゆけ!勇者をプレイいただきありがとうございます。
時間が開いてしまいましたが合成機能について(1)、合成機能について(2)に引き続き、合成鉱について紹介させていただきます。
合成鉱は全部で9種類、「合成鉱2」?「合成鉱10」まで存在します。
そのうち合成鉱2、合成鉱3、合成鉱4の3種類はショップで購入することが出来ます。
合成鉱の後ろに付いている数値の意味ですが、合成できる武具の合計レア度の制限になります。
まずは具体的な例を上げて説明します。
「★ショートソード」と「★ロングソード」は合成鉱2で合成できます。
「★ショートソード」と「★★セラミックソード」はレア度の合計が3になり、合成には「合成鉱3」が必要になります。
このように合成したい武具によって必要な合成鉱が異なり、レア度の高い武具の合成を行うにはレア度の高い合成鉱が必要となります。
条件をまとめますと「合成する武具の合計レア度に対応した合成鉱が必要」となります。
レア度の高い武具を合成するための合成鉱は今後のダンジョン等で登場する予定ですので楽しみにしていてください。
まさにww
金斧と銀斧を合わせたらどうなるんだろう?ナイフを合わせた方がいいのかな?
とにかく今後がwktkすぎる
>>262 金の共鳴と銀の共鳴でさらに金貨出やすくなるんやろか
鉄斧鉄ナイフにミスリル鉄鎧で戦略安定するかと思っていたけど、安定しないな。
名前もうちょっとどうにかしてやれなかったのか…w
あ、あれ?もしかして後で変えれないの?
やっべー
合成鉱全部買ったりいろいろ鑑定したら
すっからかんになったw
まずするべきは金稼ぎか
安く作れて稼げるのは鉄の斧系?
>>268 鉄斧盗賊と鉄鎧龍鱗で船4Fが今のところ捗りそう
今後の合成鉱で金セットと盗賊のナイフ、龍麟を合成出来るかと思うと鱗と盗賊のナイフがもったいなくて。。。
名前は龍鱗の船出稼ぎ鎧にしておけば
間違えないな
>>271 それはあるけど、作れるもの作ってお金貯めておいて損はないハズ
水龍に鉄斧セット混ぜるだけで滝か苦行から金稼ぎに早変わりするのか
>>274 それも船用のついでに作るのはmustだよね
運も上がるしさ
>>269 盗賊ナイフってMAXじゃなくても良いのかな?
合成鉱4までで有用そうな合成組合せ
〇金稼ぎ
鉄斧+盗賊(船)
鉄斧+水龍(滝)
鉄鎧+龍鱗(船、滝)
〇攻略
ナイトセット+クレハイ(古都)
ハイランドMAX+服MAX(森、ST)
水龍MAX+ショトソMAX(光)
他にもあったら教えてください
>>276 合成後の強化値が+14で1F一確なので、鉄斧と盗賊ナイフの強化値合計が27↑あれば良い。
船で斧共鳴が使えるとなるとワカメちゃんとミスで戯れて金貨チャリンチャリンとか胸厚だぜ
>>276 1Fで1確なら問題ない
基本値30だから+19あればいい
鉄斧+37以上との合成なら未強化でOK
鉄斧と盗賊だと船で
先制取れない気がするので、
鉄ナイフ+盗賊MAXと鉄鎧+龍鱗で
先制とりつつ、
持ち物を豪大、ダイヤ鍵なら
大丈夫だと思ったけどどうかな?
>>279 ありがとう
合成用の盗賊ナイフ拾いに行ってくる
30か1かしかないw
とりあえずあれだ、服+ハイメの合成が強化上限無しで出来たとしてST59Fに通って龍酒取り放題、そんで鉄と合わせた水龍で滝に通って金貨ザクザクしつつ水龍セット大量ゲット、それをセラセットと合わせる所まで考えた
妄想が止まらなくて眠れん
>>282 金貨と強化20狙いだと思うの
船の戦闘回数なら相当出そう
>>278 鉄斧と銀斧とか
☆合計4までの現状では有効そう
>>277 光輝ハイメ体実守実で初期防御が224なのがハイランド服で315だから91アップかな
70Fだと青短体実と同じぐらいのステになる
これでも博打
もし守実を青短にした場合、70Fで防御1612ぐらい
階層<レベルなら安定だけど、これでも若干博打要素あり
ダイヤ箱開けなくていいのなら、
鉄斧+盗賊と鉄鎧+龍鱗に
生実Wでいいのか
勘違いしてました
おやすみなさい
鉄斧の金貨泥棒って弱でしょ?
ウハウハとまではいかない気がするが…
ダイナフルオープンでの運補正ドロップとどっこいどっこいになるんじゃなかろうか?
まぁ報告楽しみにしてるぜ!
>>289 大地切り裂いて4万で売れる強化鉱20も可能性あるんだしいいんじゃない?
鉄斧+盗賊、鉄鎧+龍鱗
稼げそうだが、ダイヤ装備を狙えんのがなぁ…
>>289のいうように、どっこいどっこいな気がするわ。
まぁ各自の状況によって感じ方はいろいろか!
あー悩み過ぎて合成できんww 早く合成鉱5以上来いww
鬼の光輝とハイランド太陽でSTド安定だーー
>>289,292
銀鍵必要無くフルオープン並に稼げるならそれで充分だよ。
>>295 だよね
今までは銀鍵尽きてたら効率かなり落ちてたしね
アーク「そろそろ混ぜろよ」
鍛えたい装備色々出てくるな
酒をショップに並べて貰えんのかなぁ
イベント限定の使い切り品のままより店に並べて消費させて欲しい
>>298 龍酒は安定取得が可能になるかもしれんよ
>>292 銀鍵いらずだけど4階行くには生実Wか生実生大必要だから消耗激しそうだな
生実ひとつなら3階ぎりぎりかな
ブラッド+ダークの組み合わせが楽しいかもしれん
金銀フルオープンだから生実一つで四階行けないかな
攻守のパラメータは足りてそうだし
金はおまけみたいなもんだから無理だろ
それでも生実オンリーで3階いけたらなかなかの効率だ
そっか、攻守は足りてもHPが不足するか、うーむ、悩ましい...
併せて星4までとなると難しいね
新ダンジョン来るのいつになるんだろう
鉱8出たら盗賊のダイナでウハウハだし光輝の棒と太陽のパンツとか強そう
作りたいのがたくさんありすぎて困る
金・ダイヤ箱は収入にあまり寄与しないから
銀ナイフ+鉄斧、銀鎧+鉄鎧【銀解錠&泥棒弱&先制】でいいんじゃね?
豪大1枚とかで踏破してくる気がする。
>>306 防御低すぎるから攻撃ミスったら致命食らって終わると思う
>>307 そういやダイヤ鎧は防御高かったな。
忘れてたわ、ありがとう。
同じ星3つなら共鳴で装備が制限されない盗賊の方がいい。
くぅ・・・今話題の『鉄斧』持ってないや・・・
森8F通いしなきゃなぁ・・・
>>303 盗賊鉄斧+14、龍鱗鉄鎧は盗賊Max龍鱗とHP成長は同じだから生実ひとつじゃ2Fですらリスクあるよ。盗賊Max龍鱗と同じアイテムを推奨。
>>305 自分もいずれ、盗賊+ダイナを考えてるんだけど、MAX同士でも強化+45で攻撃がちょっと不安に思ってる。
ダイヤ鎧をオフェンサー、ドラゴンアーマーなんかで成長補正、初期攻撃力UPさせればいいんかな。
>>312 合成鉱9いるけどダイヤ鎧+アクメで上位互換完成
とりあえず今の段階で取っておきたいレア装備って言えば
盗賊のナイフ & 鉄斧 & 水龍セット ぐらいか?
>>312 鍵に使ってたアイテム欄がまるまる空くんだからどうにでもなるだろ
7着もあるオニパンが有効活用できるかもしれないようで嬉しいです
銀ナセット、つかえんじゃね?
鎧をナイトかヘビーと合成して金鍵もたす。豪大金鍵で3Fは安全。
盗賊鉄斧は生実wか生実生大が必要だが、生実生大は、光のルンセラで使いたいし。
盗賊MAX+ダイナMAX
太陽+ダイヤ鎧
これでアイテムなしでフルオープン出来そうだな
問題は合成鉱9がいつ手に入るかだが
あれ、データ移行キーの発行っていつからできるようになったの
おっと、更新またきてた
船に行くモチベが上がってきたよ
最近惰性で回してたけど、
素材集めと金策でやる気が出てきた
1200万あるから好きなだけ合成できるううう
正宗MAX合成でゴミ化した最大の理由は本体の中途半端さだな
使える共鳴でもあればまだなんとかなっただろうに
合成の仕様をまとめると、以下になるという事でいいのかな?
■強化値の平均値
→ 例:+60と+200で+130になる。
■成長補正のいいとこ取り
→ 例:ATK+2,DEF+1/ATK+1,DEF+3で、ATK+2,DEF+3になる
■両方のアビリティが合わさる。
→ 例:毒耐性+光探し
■基本値はベースにした装備。
→ 例:ショトソとクレモアなら、クレモアベースにしないと残念な事になる
基本値もいいとこどりじゃない?
>>324の共鳴とアビリティがごっちゃになってた。
>>325mjsk
書き直し。
■強化値の平均値
→ 例:+60と+200で+130になる。
■成長補正のいいとこ取り
→ 例:ATK+2,DEF+1/ATK+1,DEF+3で、ATK+2,DEF+3になる
■両方のアビリティが合わさる。
→ 例:銀の鍵解錠+金の鍵解錠
■両方の共鳴が合わさる。
→ 例:毒耐性+光探し
■基本値のいいとこ取り。
→ 例:ベースにする装備はどちらにしても結果は変わらない。
こうですか?分かりません><
>>327 基本値の回避は、ナイト装備の値が適用されたからっすね。
(いいとこ取りしたからですね)
>>329 鉄斧・鉄鎧共鳴してないから、金稼ぎ云々以前の問題じゃね?
332 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/15(日) 07:17:28.09 ID:U452PCis0
森8Fに鉄斧取りに行きたいんだが
竜剣(未強化)&龍鱗(未強化)&生大&豪グミ
で帰ってくるよね 豪グミの使いどころ見つけて喜んでるんだが
鉄斧+鉄ナイフ低補正 鉄鎧+ハイメ低補正の貧乏セットで染血ぐらいしか思いつかんな
しかし、鉄斧の攻6の成長補正が邪魔だなぁ
逝ってらっしゃいませ
>>333 妖刀が欲しかった俺としては、その案いただき。
作ってくる。
>>332 竜+10程度と龍+10程度、生大守大ぐらいなら安全
その装備はatkに余裕があるわけじゃないから、グミじゃなく豪大にしときな
>>335 もう妖刀maxを優先してつくる理由に欠けると思うけど…
合成で妖刀mawと同じくらい価値あるものを簡単につくれそう。
流行りは、
鉄の斧+盗賊のナイフ、鉄の鎧+龍麟みたいだけど、これってみんな無強化で作ってるの?
無強化でもイイなら、上位合成鉱までの繋ぎで資金稼ぎように1着欲しいね。
運アイテムWで染血や、ダイヤ鍵、運アイテムで沈没船とか稼げそう。
今後ダイナmaxとか龍神maxとか龍鱗maxとか合成したヤツ間違えると
かなりクリティカルになるケースも出てくるだろうね・・・
オラワクワクしてきたぞ
森でかなりの武器が安定強化できるようになるな。
>>338 鉄の斧と盗賊のナイフは盗賊のナイフ+29相当になるように多少強化するといいよ
343 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/15(日) 08:37:01.69 ID:swA8pSm30
>>339 あーあ
おれも一度ミスったけど作り直したよ。
>>327 ナイトソードの成長補正ライフ+1はなぜ消えた?良いとこどりなら残る筈なのに…??
正宗+400うっかりさっき逆強化だしてしまった。
346 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/15(日) 08:46:42.90 ID:swA8pSm30
最近ダイヤ箱が出ない。運パラメータ上げたら出やすくなる?
>>346 AT+1をライフ+1と勘違いしてた。スマン
>>342 サンクス。
ちなみに、鎧の方は無強化でも問題ないってこと?
>>339 おれも合成前夜に全く同じミスで亡くしたけど、
合成でダイナ強化も安定化するから気にすんな
リカバリはこれまでよりずっと早くなる
>>350 なんかすごく間違って送り出してしまいそうな名前w
やっぱり合成品はある程度厨ネームにした方がいいかもしれん
福袋で当たった大量のダーク装備は
合成で使えということだったんだろうか
マイナス補正消えても微妙だけどなw
ブラッドセットのほうは鯖ナイと同程度かそれ以上の回復ができて大躍進なのにな
ナイトセットでおkな気もするけど
>>355 サバイバルナイフの方は武器との合成だけで完なのがいい。
防具との組み合わせも制限されないし。
>>357 そうだな、でも鯖ナイは星5だからまだ無理だな
合成武具の名前は、頭に★とか付けとけば目立って間違えないんじゃないの
>>360 賞品については乙だけどわざとお土産見えるようにSSとったよな?
さりげなく鯖が
>>359 いいね、そのアイディア使わせてもらうわ
正宗MAXを合成する猛者を早く見たい
やるとしたら何と合成する?
これだけ組み合わせあると、バランスとるの大変だったろうな。
改めて、作者に感謝。
確かに大変だったろうな
その結果かわからんが、レア度の合計縛りってのが面白いな
組み合わせに幅が出るし、共鳴も合成できるのもあって組み合わせを考えるのが楽しい
こういうところは作者やっぱりやるよな
技術はないけどな
ついこの間どこかのスレでレア度の格付けが出現の度合いに合致せず、
おかしいんじゃないか?って議論があったがこの為だったと思うと作者すげぇと思うのです
水龍装備の出にくさでレア3なのは納得いかなかったが、今となってはレア3バンザイなんだよなw
何でこれが☆4なんだよ、とか思うやつは総合性能は微妙だけど
一点で優れてたり共鳴が優秀だったりで、組み込むと強力だったりするな
よくできてるぜ
主人公を育成する概念がないゲームだから、装備のバリエーションが増えたことで、ゲームの難易度は下がるけど、装備を集める楽しみが増えたので、これでゲームのボリュームが相当増えたことになりそう。
あと1年くらいはいけるね。
装備はbombeeerバリエーションに
後はちゃんと魔界程度のUP頻度が出来ればまた盛り返すんじゃないか?
セラミック装備とルーン装備の合成名どうしてる?変に意味を変えたくないんだか。
ルーミックみたいな造語も好きじゃないし…
セラミックルーン
ルンセラ
古の陶器で…
古伊万里の剣(鎧)とかw
>>374 厨二的にアダマンタイトとかオリハルコン辺りの魔法金属っぽいにするかな、ミスリルも同様のはずだがFFの影響か
あとは宝石なんかもいいかな
>>378 オリハルコンはダイヤ+セラミック用にとっておきたい気がする
もうボクの思いついた面白い名前披露はいいから。
面白くない。
某MOやってたやつなら
改造品に○○ックとか○○ークなのは違和感ないんだけとな
>>374 光用鎧
説明に元防具の名前と補正とかは?
>>374 ルーンド・セラミック
ルーン刻みのセラミック
ルーン刻印セラミック
ルーンは神秘文字、セラミックは陶磁器という意味だから、神秘文字入り陶磁器鎧、で
現状は鉄龍が有用性が高いか
鉄斧セットと水龍セット合成でいいんだよね?
>>384 俺と同じことを考えた奴がいるとは…気が合うなw
>>391 他のダンジョンでも使うなら水龍+鉄斧が使いやすいけど、沈没船での金策専用なら盗賊ナイフ+鉄斧の方が銀鍵金鍵不要で便利。
データ同期ってバックグラウンドでやってくれないの?
>>393 強化をどこまでやった武具を合成するか悩むね〜。
船専用と割り切れば強化は不要なんだろうけど、もう強化出来ないと思うと無駄でも強化したくなる。
ルーンとセラミックをいれると長くなるからよくない。
武具の区別のためにソードやメイルをいれるとオーバーしてしまう。
なんで和名にするかな。古の陶磁器剣、古の陶磁器鎧とか?いやさすがにもう少し格好良くしないとな。
397 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/15(日) 16:36:48.64 ID:U452PCis0
さげ忘れすまそ
セラルンは光の祠用だよね。
セラ+ハイで森用鎧ってのはどうだろう。
初期防御+50になるから守り大葉が要らなくなるし、低レベルで3F突入にも耐性が付く。
斬酒を持ち込みやすくなると思うんだ。
★4個での組み合わせでこんなにも悩むんだったら
★10個開放されたときどうなるんだろ
wktk止まらないけど恐ろしくもあるな
そういえば合成依頼中でも、合成屋クリックできるんだがバグかもなこれは
>>395 盗賊+鉄斧、龍鱗+鉄鎧は船専用と割り切って+14と+1。Max強化品は☆5以上の合成鉱で使うために残しておく。
>>400 ★4が中途半端だから迷うのかも
★10出たら★を気にせず能力だけで選べるから逆に悩まなくなる気が…
金策には困るかもだけど
>>394 この無能作者に、高度な非同期処理ができるだけのプログラミング能力はない
>>401 そのうち修正されるだろうがそれまでは1日3つ合成できるぞ
今のうちにやっとけw
>>405 同時に合成は出来ないみたい。
鉄のナイフと斧の合成に出そうとしたけど無理だった。
>>407 昨日は普通にできたけど修正したのか?してない様子だが
結局、盗賊のナイフと鉄の斧、鉄の鎧と龍麟を合成しても、
沈没船4Fダイヤ鍵搭載でウハウハは無理と言うこと???
>>411 「今は」出来ないんだろ
夜中の1ー2時なんかはこぞって並列合成してたよ
まさかダイナが無用のアイテムになるとは思わなかった;
ダイナ+盗賊でフルオープンナイフ作っても
盗賊鉄斧共鳴で銀金箱開封+金貨鉱石の方が計算ではかなり時給が時給が良くなる
しかも盗賊鉄は合成費用安いし、店売り鉱石で作成可能
水龍生実銀鍵と同等以上の安定度がこんな手軽に作れるようになるとは
生実wを毎回使うのがあれだが、水龍に鉄共鳴つければ生実集めでも金策出来てしまう
>>415 鉄斧でそんなに金貨が出ると思うなw まして鉱20なんてw
盗賊鉄斧の運無し装備で、ダイヤセットを時給で大幅に引き離せるとかねーだろ
鉄斧セットで10時間回しても金貨1枚とかだろ、鉱石は4、5回に1個とかだし
せいぜい銀鍵尽きたときにまわすくらいじゃね?
金斧が合成出来るようになったら違ってくるだろうけど
生実Wの時点で効率悪いな
銀鍵は船回してりゃくるし豪大はだいたいあまるしまだダイナセットのほうだな
>>417 運なしとかいうなよ…
そりゃダイナセットには見劣りするけど初期運+20、運成長+1あるんだから結構優秀だと思うぜ
結局、現時点の合成で何を作るべき?
鉄斧MAX+盗賊2?
鉄斧MAX+盗賊MAX?
防具はこんな感じなんだけど
龍鱗MAX
鉄鎧MAX
ショトソMAX
服MAX
>>418 フルオープンしてたら銀鍵すぐなくなる
そうすると次点でお金と銀鍵集められるのは盗賊の斧となる
今やダイナとセラミックで簡単にフルオープンできるよね
いい時代になったもんだ
ダイナセットと盗賊鉄斧は用途が別なので争っても意味がない
>>420 とりあえず、上位合成鉱がダンジョンで取れるまで冒険者の服とショートソードMAXを作っとく。
新ダンジョンで出る新装備と名前被ったらやだな・・・
>>421 ダイナMAXもダイナセラとかも正直いらんきがするけどね
金の箱そんなにうまくないし、金鍵は直接売ったほうがいいかも(残してるけど)
何よりまず作る時点で金か時間がかかるのが
>>423 ショトソMAX、服MAXそれぞれ4つ作ったけど、まだ必要かな…
>>421 すぐ無くなる、の「すぐ」ってのはどのくらいなんだろうな
ダイナフルオープンを一月くらいやってるけど全然無くならない
後1本とかもあったけどその時は盗賊でしばらく回せばいいだけだし
+200さんは冒険服をハイメにくっつけてST59安定&森4F装備作るぐらいしか利点がないね
ショートソードさんが息をしてない
なくなりかけてんじゃねーかよ
それでも消耗速度が生実の半分以下だしなくなっても寄り道する必要がないからずっと生実Wで回すより遥かに効率がいい
盗賊の斧は銀鍵がきつい時になってから考えるか
>>431 俺もダイナMAX出来てから相当フルオープンし続けてるけど、
銀鍵は無くなる気配はなくて今の残が28。
増えもしないが減りもしないって感じ。
ダイナMAXで4ヶ月以上回してるが
少なく見積もっても3回に1回は金鍵のみで行ってるぞ
銀鍵尽きないって凄いな
俺は間に盗賊挟まないとやっていけないわ
438 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/15(日) 20:41:56.77 ID:2v06bs0F0
セラルンで何階までいけるかな?
>>436 3階までで止めてる、とかそんなことは無いよね?w
盗賊と鉄のナイフの合成名どうすりゃいんだ?
盗賊の鉄のナイフとか鉄の盗賊のナイフはかっこ悪いよね。
>>421 ☆の数合計したら全然手軽じゃないのが解るよ
ダイナマックスが使える装備なのはこれまで通りだと思う
持ってる人は羨ましいし、俺もダイナ集めてた
でも、時給で言えば鉄斧共鳴に勝てないだろ
金貨一枚を多く拾うだけで、エンハンなら10個分の価格になる
冒険者10時間回したら金貨1枚どころじゃない
差額の時間で水龍鉄斧+龍鱗鉄鎧とかで生実集めに行ってもいいし、その間も金貨が出る
しかも材料がダイナより遥かに手軽で店売り鉱石で今すぐ作れる
いくらなんでもコスパ良すぎだ
>>441 厳密に時給とか言い出すと、このアプリにどれくらい生活を奉げられるか
って話になってくるな
どっちにしてもダイナ無用ってのは酸っぱい葡萄すぎる
>>440 武闘派な盗賊だから忍者絡みとかでいいんでない?
>>441 あーあ、言っちゃった
金稼ぎは船って固定観念の人が多いのは分かってるけどみんな黙ってるんだよ
>>441 ダイナセットは運の差で剣とか鉱とかいろいろのドロップが十個以上増えるけどね
そして何度も言ってるが生実集めの寄り道は美味しくない
>>439 銀金持ちのときは4F
金鍵のみは3Fだがこの場合関係あるまい
うーん、鉄斧+盗賊はいいとして、鉄鎧をどうするか。2F割り切れば生命鎧でもいいのか?低補正龍鱗かなぁ(´・ω・`)
>>440 Steal、Steel、どちらのカタカナ読みにもスティールがあるから
スティールナイフとか?
金セットも鉄セットも作ったが、1時間毎に冒険者に出すのは面倒すぎる
結局ダイナセットに戻った
>>441 論より証拠
とっとと作って試してくれ 報告楽しみにしてるから
>>447 ドロップは明らかに違うよな
特にミミックの経験の大葉がでかい
>>442 時給ってのはダイナフルオープンと比べての話
単純にUが欲しいだけなら金斧共鳴で延々送りだし続けるのが時給最高なんじゃないか
>>447 鉄の斧にも運補正と運成長があり、金貨が10時間で1枚ってのはないだろ
生実集めの寄り道が面倒なのはわかる
知ってるだろうけど銀鍵集めは結構な確立で10時間かかって0本
とりあえず合成完成したら送り出してみる
鉄斧共鳴はブレ幅が半端なく金策としては安定しないから臨時収入あるかも?で考えたほうがいいよ
金策は単純効率で行ったら金斧セット冒険者なんだが、1時間ごとに時間管理して毎回出すのは面倒
盗賊、龍鱗に鉄斧セットは4F安定上昇+運成長補正ラッキーぐらいで考えたほうがいい
そろそろ
>>427が解説をしてくれないかなーと思ってる
>>440 名前が被ってると難しいよね。
今回のとは関係ないけど私は
ナイフ+斧 >> 山刀/剣鉈/マシェット
剣+斧 >> 槌鉾/ハルバード
ナイフ+剣 >> 細剣/レイピア
でいくつもり。
とりあえずNetHackの装備名をいただくことにした
>>457 だね
戦略22階を鉄斧セットで何度か回したが、金貨0枚のことは珍しくない
金貨期待すると拍子抜けしそう
盗賊が比較的安定して回せると考えるべき
今まで割と危なかったから、安定感増しただけでかなり嬉しい
>>444 盗賊の鉄刃(くろがねやいば)にしようとしたけど、明らかに名前負けしてるから却下。あーマジどうしよ〜。
>>461 合成前の両方を鑑定済みなら合成後の武具も鑑定済みにして欲しいよね。
>>463 格好良くて良い名称だと思うけど?
私が同じの作る時はそれ頂くことにします。合成前の属性を名称に含めたいのでなかなか難しい。
ナイトクレハイいいよね
竜龍セットとクレハイを合成できるようになったら使わなくなるかも知れないけどさ
>>461 受け狙いではないんだろうけど、夜用ウィスパーみたいな。
鉄銀金ダイヤ武器を参考に
ナイフ<剣<斧
と格付けして、ナイフ+剣の合成だったら剣(ソード)で命名しようかな
刀はどうしよう
>>466 現時点の古都毒消生実用の装備かな
昨日、別スレでも書いたけどウチの勇者だと毒消しが使い道ないから
生実Wやめて毒消し活かす方向で
完防で被ダメ総計理論値半分ってことで行こうと思う
>>459 これいいな
こういう法則が自分の中であると命名も楽そうだ
>>466,469
私もナイト+クレハイに期待してる。
古都は生実毒消しで安定できそうだし、光のほこらも完全防御で被ダメ減れば弱点である泉枯れに耐性できるので良さげ。
合成した武器には果物の名前。
防具には野菜の名前。
合成はアイテムだけの方がいいんじゃないか、と思った。消耗品だし。
>>472 ブラッド、クレハイじゃ古都安定しないかな?
鉄斧、鐵斧にしてみた。
>>474 ブラッド+クレハイでも古都は安定できそう。まぁ、ナイト+クレハイは合成鉱3で作れて強化・合成費用も安いという利点がある。
名前って、先々変更できるようになるのかな?
「鉄鎧・龍鱗」とかなんの色気もない名前付けてるんだけど、
既に「鉄"斧"・龍鱗」て付け間違った。捨てるしかないのかな。
>>478 要望多ければ対応考えてくれるらしいので作者に要望出すんだ。名称もだけど説明文も後で変更可能にして欲しいよね。
ブラッドは多分安定間違いなしだけど集めにくい、鍛えにくいのがネックだな
まあ古都なら無強化で合成してクレハイハーフでも十分か
もしかしたらHP満タンで帰ってこれるかも
ちなみに武器は鉄斧鉄ナイフ\(^o^)/
>>481 アイテムはなんよ?
豪大生実なら帰ってきそうだけど・・・なわけないよな
>>440 ナイフよりは大きい短刀って事でダガーとかはどう?
盗賊のダガーかシーフダガー
クレイモア・ショートソードで光突破用
ハイランド・服で森とサバ踏破用
楽になりそうだ
>>489 光輝ハイ服青短体実でも70F踏破だとレベル<階層で判定は可能だ 安定ではない
合成鉱5はよ
キャバクラなう。
合成が気になって、おねーちゃんとの会話が楽しめないorz
自分とおねーちゃんを合成
水龍セットに銀ナイフ鎧を合成し、金鍵ダイヤ鍵持たせてフルオープン
鉄のナイフ+銀のナイフ
鉄の鎧+銀の鎧
スタート時の共鳴は二回分表示されるものの、三回攻撃にはならなかったわ…
>>499 つまり、連続攻撃(微)と連続攻撃(弱)は重複しなかったってことか
なら金斧+銀斧も無駄か
>>496 両方水龍セットよりどっちか攻撃力あがる方が良くない?
>>497 自分の懐とおねーちゃんのレベルに合った合成鉱も必要だなw
後から合成後の名前と説明変えられるようにならないかな
>>500 一回当たりの与ダメが上昇している可能性はないかな?同様に金貨泥棒も奪取率上昇するとか?そうだとしても確認は難しいけど。
古都用にクレハイとナイトでも合成しようかな
毒消し生実で安定するかな?
>>509 正しいでしょ。
盗賊鉄ナイフハイランド鉄鎧豪大豪実
船3階のつもりが、豪大間違えて運大…
合成メシウマ1号かと思ったが生きて帰って来た。心配寝不足だ。
>>499 沈没船ではどうなるかな??
龍麟鐵鋼の鎧、盗賊の鐵斧作ったら、今のところ次に欲しいモノがないなぁ。
とりあえず、ウワサの生実Wで沈没船4F行ってみようか。
>>509 正しい
基本値,成長補正値
二種類の武具を比べて大きい値の方
強化値
二種類の強化値を足して2で割る
小数点切り上げ、0は1として扱う
アビリティー,共鳴
全部受け継ぐ
レア度
二種類のレア度の合計
>>512 0は1として扱うのか、合成武器は全部運+1だぜ!
>>513 ”強化値”な
例
店売り無強化武器+0とショトソ+10 1+5 合成後+6扱い
>>481だけどさっき生還してきたよー!
残りHPは657/750、ドロップ22しょぼい\(^o^)/
金貨は4枚ゲットなので、まだ冒険金斧セットには効率負けるかな。。はやく盗賊鉄斧セット作りたい
>>510 その装備だと豪大、ダイヤ鍵で4階フルオープン出来ないかな?
銀鍵切れた時に良さそうだね。
武器のほうの名前は
「沈没船のエクスカリバー」とか「光の祠のエクスカリバー」とか
「使う場所+エクスカリバー」にすれば間違わなくていいと思うんだ
これで行く場合相手の防具の名前は何にすればいいと思う?
鉄斧10本ぐらいあるけど使用用途たくさんありそうだから
安いからって逆強化せずに森強化したほうが良さげかな
ハイメ服orセラがあれば豪大生大で安定しそうだし
>>520 新ダンジョン来る前の合成鉱のランクが低いなかでの需要だから
高ランク合成鉱解放されたらそこまでのアドバンテージもないし
消耗品感覚で使うのがいいと思う
>>517 生実と銀鍵。これでHPの成長補正が10。
豪大持たせれば…というご指摘はごもっともでしたが、なんとも
>>523 鉄斧の基本攻撃力ベースで攻撃補正+6あるから連攻微でも普通にいけるよ
1確できないのは3Fクラ4F直後の魚タンぐらいだろうし
525 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/16(月) 09:41:50.35 ID:lUoqON2U0
しかし、中国語版は共鳴もなければ合成もない。ますます起動させなくなるね。
鉄ナセットとクレハイの組み合わせって、お手軽ギャンブルセットにならない?
クレハイ幸運セットでそれなりの時間放置出来る鯖採掘セット作りたい
しまった
名前と説明を空欄のまま合成にだしちまった
どうすんだよこれ
合成鉱2のうまい使い方ないかな
盗賊MAX龍鱗生実Wの船4F踏破実績からナイト共鳴使用に生実1個にしたとしてHP試算してみたが、これ余裕っぽい。
とはいってもサンプルはログ残っている4回分だけの試算だけど。
金貨鉱石は確かに狙えないが、ダイヤ鍵でフルオープン期待もあるし鉄より良いんじゃないかと言ってみる。
なんかにナイト共鳴を付けるってのはなかなか浪漫はあるんだけど、今更ナイトMAXは面倒くさいし
共鳴以外がゴミなのもな…
ルーン+ナイトとか、名前も共鳴も厨っぽくてそそるけどw
そういえば気になったんだが、アビリティって重複するんかね?(金貨泥棒弱+中みたく
するなら、今後合成鉱次第で鉄と金混ぜたり、銀と金斧混ぜればかなり金貨稼げる装備になるってことか
>>530 確認してみた。確かに余裕そうだ。
盗賊ナイト+30と龍鱗ナイト+1orハイランドナイト+1か。ナイトソードに攻撃成長+1あるので全敵一確できそう。
ダイヤの斧ってまだ出てないよな。
新マップで出るんだろうか。バタフライの蛹とか出て来るの?
金貨泥棒(強)が既に出ちゃってるからなぁ
あるとしたら金貨泥棒強に鉱石20(合成鉱の可能性も)獲得という、鉄と金混ぜたような効果になったりしてな
>>533 ナイトは盗賊より4攻撃力が高いので、盗賊1F一確とされている+29は、+25でOKかと。
同じくL20で+20攻撃力アップを期待できログ見る限りはすべて一確になると予想できこれ以上上げる必要はなさそう。
というわけでナイト盗賊で合計49用意して合成かければよさそうと思ってナイトを強化中。
金貨泥棒(激)
金貨泥棒(必)とか
>>537 つまりナイト盗賊+25↑てことか
やっぱ防具は水龍ナイトがベストだよね?
ナイトソード集めるなら染血低層かなぁ
それとも財宝で盗賊のついでかなぁ
>>537 申し訳ない。勇者の初期攻撃力5を失念していた。
まさか邪魔くさくて売っていたナイトセットを取りに飛竜の谷に行くことになろうとは…
>>540 龍鱗ナイトがいいだろうね。というより現状できるものはそれ以外に選択がなさそう。
敵の攻撃半分無効がデカイよな
最低ダメ満たしてても削られ死ってのがあったのが減らせるし
>>544 ハイランドナイトでもいけると思う。ハイランドナイトはクレイモアナイトと合わせて古都を生実毒消しで安定できそうなので個人的にはこちらを推す。古都でも使う場合+42で1レベル最低ダメになる。
>>547 ハイランドと水龍はHPの成長補正が差があるけど大丈夫かな
>>548 龍鱗生実とハイランド生実、40レベルでのHPは655と509。ナイト共鳴を使うなら龍鱗は過剰だと思う。
>>549 追記。龍鱗ナイトとハイランドナイト、生実でなく生大の場合40レベルでのHPは560と414。どちらもこれでいけると思うけどハイランドナイトは極稀に死亡するかも。
なら龍輪ナイトでアイテムなしってのはやり過ぎか
>>547 ハイランドナイトもいけるかなと考えたんだけど、元々盗賊竜鱗はHPに不安ありで生実Wで補っているくらいだし。
実際試算では盗賊竜鱗生実Wを一つにすると4回中2回死んでいるんだよね。
とはいえ改めて、竜鱗とのHP差4を考慮して試算した結果4回のサンプルの範囲では大丈夫だろうと出た。
おそらくまず大丈夫だとは思われる。
ただ、この場合龍鱗ナイトの場合、合成なし生実WよりHPが下回る事はない結果だったけど、
ハイランドナイトに生実一つの場合、試算した全ポイントにおいてHPが下回る結果がでたとは言っておく。
それをナイトガードでどれだけカバーできるかがちょっと不安なので自分は竜鱗押しとく。
>>551 そうか、龍鱗ナイトなら40レベルでHP460だからアイテム無しでも行けるんじゃない?
>>552 古都用のハイランドナイトは強化しなくちゃだけど龍鱗ナイトはどっちも未強化でいいからすぐできるしとりあえず龍鱗ナイト作ってみるよ
ありがとう
合成鉱をしぼることにより、☆1や2に脚光を浴びせる。
すごいな作者
研究はプロ達に任せ、wiki待ち。
それまで暇だからナイトや斧をGETしとくか
>>552 沈没船の各階ダメージは最大で260程度、200を超えるのは稀なので各階HP200確保できればほぼ安定。
盗賊ナイト+ハイランドナイト生実の場合、10/20/30/40レベルでHP175/279/394/509。ナイト共鳴が1/2発動なら各階ダメージ250でも生還。各階ダメージが200を超え、ナイト共鳴が1/3程度しか発動しない場合には死亡することになる(各階ダメージ200で2/5発動なら生還)。
実際のところナイト共鳴の発動率によるところが大きいと思う。wikiには「1/2の確率か?」とあるけど検証した方います?
>>558 短冊(黒) 各階層のはじめに攻+10,被ダメ10
出発時補正でも成長補正でもないから鑑定には出ないんじゃないの?
わざわざ大金かけて鑑定するんだからそこはなにがしか出て欲しいよね。
俺は鑑定は皆さんとwikiに任せる事にした。高すぎる。
>>552 なるほど。
ちなみに実際に自分が使用したサンプルが以下。
踏破LV/被ダメで一段目と三段目が生実一つだと力尽きていた結果が出ている。
51/834
51/713
44/707
48/723
いずれもハイラメナイトで生還はできる計算になるし、実際ハイラメでも相当安定するとは思う。念のため生実2個持たせて、LV×5HP引いて死ぬかどうかは検証したほうがいいかもとは思うけど。
ナイト共鳴発動は1/2でまず間違いないかと。誤差はあるかもだけど。回数重ねれば50%に限りなく近づくはず。
試算するなら、任意の回数攻撃を受けた時裏目を取る回数の合計が総計の2/3を越える確率となりそう。自分には手に余るが。
>>560 おっとそうだった。すっかり忘れてたよ。
鑑定代10uだから良いけどね。
>>559 沈没船の戦闘回数が150回、全敵1確だとして、
ナイト共鳴が2/5しか発動しない確率は0.88%(114回に1回程度)ほどあるから
安定を考えるなら2/5を前提に考えるべきか?
ちなみに1/3しか発動しない確率は0.0027%(37000回に1回程度)ほどだから
考えなくていいと思う。
合成ベースをセラミックにしたら基本能力が高くていんじゃねw
566 :
564:2012/04/16(月) 18:34:53.33 ID:EFBRhVK70
>>563 計算ありがとうございます。
低レベル突入(10/20/30/40)、各階平均200ダメ、発動2/5と厳し目の基準でも生還できるのでハイランドナイト生実で安定と言えそうですね。
「盗賊+鉄ナイフ合成」とのセットには、「龍鱗+鉄鎧」と思い込んでいたんだけど
豪大Wで先制一確を狙うんだから、鎧は龍鱗(HP重視)じゃなくてもいいんじゃないだろうか?
たとえば幸運鎧で運アップとか、オフェンサーで攻撃力アップとか
max同士の合成とmaxじゃないものの合成はアイコンの色が違うのね。
船は未強化のブラッド鉄ナイフセットが鍵2つ持っていけて安上がりでいいよ?
あ
一応指摘しておくけど、トータルではクリアしていても例えば3F時点で下回っていてアウトになる可能性はあるんじゃないかと思われ。
その可能性は小さそうで、まずは大丈夫そうは同意だけど。
自分なら踏破サンプル揃うまでは生実一つは避けるな。念のため。
といいつつ自分は既に龍鱗ナイトつくっちゃったんでハイラメナイトで船はいかなさそうだけど。
竜鱗ナイトもしばらくは生実Wでいくつもり。実績見てケチっていく方針。
結局、クレ60ショトソ200/ハイ60服200で光は安定するんでしょうか?アイテムは豪大生実ですか?
>>568 攻撃を回避されたときの事を考えると、ある程度のHPと防御力は欲しいと思う。
それに、iPhone板でのスレで報告があったけど、盗賊ナイフの攻撃力と成長では
豪大+豪実+ルーンメイル合成でも先制1確にならない敵がそれなりにいたとか。(それでもかなり安定)
>>570 銀ナイフセットはダメ?
ブラッドセット使ってないけど、ナイフ系のパラメータ残るほど弱くないよね?
あレアリティか失礼
>>573 アイテム生大生実で竜神太陽Wmaxと同程度。
>>575 銀はレア3なのでまだブラッドと合成できん
>>574 なるほど回避は怖いな
おとなしく龍鱗が安泰か
>>577 ありがとう!そっか完全に安定じゃないんですね。でも竜神マックスのロストリスクを考えるとなー。よし、作ろう。
なんか竜神maxロストの方がダメージ少ない気がする
ミスリル「……」
プラチナ「……」
エンハンス「……」
ミスリルは光の泉枯れ回避に使えそうな気もする
プラチナとエンハンスは知らん
光輝ショトソを作れば、太陽と生大生実で光大安定よね
合成鉱は5で済むし、装備は揃えやすいから、次の合成鉱出るまで待つわ
他にコスパいいのあったら教えて!
>>581 専用にするなら、ショートソード冒険者の服MAXで作るより、セラミックシリーズで作った方が能力値は高くなるよ。
>>587に追伸
クレイモア、ハイランド60+ショートソード、服200 基本70+強化130=200
クレイモア、ハイランド60+セラミック0 基本150+共鳴30+強化31=211
セットで使用することが前提なので、例えば鍛錬の森4F回しで防具だけ使いたいとかなら
ハイランドメイル60+冒険者の服200もありだとは思う。
けど共鳴なしのハイランド60+セラミック0でもバタフライの幼虫のダメージは相当低くはできるけど。
>>583 ロングソードとかヘビーソードとか、息してない方が多いよ!
むしろ急に脚光浴びてるのって鉄とセラミックとナイトくらいだよ!
ショトソと服は前から強化自体はされてたし…
>>581 防具の方はハイランドMaxでも大して変わらないのでわざわざ服との合成品をリスクにさらす必要は無いよ。
ハイランド服は森やSTで活躍するのでそちらで使うのが良いと思う。
セラミックはお金さえあれば手軽に防御力の底上げできていいね。
>>589 >>583の挙げてる武器ってのはなんだかんだで森、船、古都とか割と難易度高いところで収集出来る武器なんだよ
ロンソなんて記憶から消えてもいいくらい
合成鉱2は買わなくていいよね。
俺は買ってないで
そんな使い道なさそうだし必要になった時に買えば間に合うと思う
名前に悩んで合成が始まらないことがままある
セラミックを合成する時は武具名の最後にCを加えるだけにした
ちょっと流れぶった切って悪いけど、金の鎧って強化費用高いし逆強化するほどのもんでもないよなぁ
手持ちがMAXまで微妙に足りないんで悩み中
>>593 え、お前ら今まで素肌に鎧!?ぷークスクスッ
>>593 ハイランドクロス(どや!)と名付けたら子どもに鼻で笑われた\(^o^)/
おかしくないよな?
>>593 服に特殊効果と補正が無いんでシンプルに「ハイランドメイル+130」が良いと思う。
>>593 服MAX合成するときは「改」を足すことにした。
楽ちんで分かりやすくない?
服+200と合成するんならハイランドよりルンの方がいいのではないかと思ったり
ハイメは動きやすいらしくてさらに服を合わせるから柔軟性高そうな名前を考えたけど防御力と釣り合わないな
>>602 金鎧は使い捨てだから、無理してまで逆強化の必要はないよ
そこまでレアな装備でもないから、合成石で合成出来るようになったら、また考えればOK
ブラッド+ショトソMAX
ブラッド+生命鎧
で沈没船簡単になるかな?
>>610 ミスリル服……は似たようなのがすでにあるしなあ。
>>612 沈没船は既存の装備で相当安定するから(ショートソードMAXを作成するほどやりこんでいるなら尚更)、
いかに盗賊のナイフを活用するか、という話題が中心だな。
ハイ服、なんとなく響きでハイランドスペシャルにした
なんでみんなそんなにハイ服作ってるんだ?
ハイラルの服で
>>616 盗賊を今まで大量にロストしてんだよなー
鍵を使ってっていうのを考えてみたってのと、ブラッドが星2だから使い道を考えた結果かな
盗賊とった方がいいかなあ
>>619 現状でST59安定&森4F装備
防70+130の 基本防御200でハイランドの成長補正有り
将来的に光鬼か光橘でST70安定装備になる
>>619 森4Fでイベント武器鍛錬。ST59安定。
真っ先に作るべき合成装備だと思う。
ハイ服とハイセラを比較すると、単体ならハイ服>ハイセラだけど
セラミックを共鳴させるとハイセラ>ハイ服になるのか
どっちも必要になりそうだな
ハイセラが効果的に使えるとこがないからルンセラ作るほうがいいよ
ハイランドメイル硬
>>593 上級ハイランドメイル
ネーミングセンスなさ過ぎだ…
ハイランド人の服
ハイランドクロスいいな、すっげー厨臭くていいよ、うん
俺はハイランドスーツだった、ふつー
ハイランドベスト
破威雷嵐怒
改がいかにも厨
UNIQLOのSSまだか?
NINJAアーマー
忍びの服
動きやすい服から連想
動きやすくて丈夫というと、ドラゴンボールでサイヤ人とかフリーザの手下が着てる戦闘服を思い出す。
ハイランド人のチョッキ
ハイネックTシャツ
俺はアロハシャツにしたけどな
合成料金の計算式って判明してたっけ?
ジャージ
おもんないねん
ハイランドメイル(冒険服)
基本防御力150。
実用性重視
それはセラミックだ
規制解除きたわ…
オススメの合成リストまだー?
忍の装束とでも名付けるか
すげー強そうじゃねーか
合成装備の、名称と説明の文字数制限は、全角10文字だよね?
>>653 入力時に残り文字数出るけどいくらでも書けるよ
あまり長いと色々不都合あるけど
自分、強化ハイランド
って名前にしたわ
658 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/16(月) 22:59:04.86 ID:CVkviyiR0
久しぶりに金斧セットロストしたー!
森にでかけるか
ショートソードMAXと正宗MAXの今後の合成で生きる道を考えてあげようの会
>>658 お手数だが場所と持ち物、補正を教えていただけないか?
俺も金斧セットでまわしてるからそうならないように参考にしたいんだが…
>>653 名称は10、説明は15ってなってるね。
これ気づいてなくて「冒険者の服+ハイランドメイル。基本防御力70。」って入れてしまったのだがどうなるんだろう?
>>645 あっちの転載
425 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 02:36:21.60 ID:3fyKIHyL0
誰かがやったかもしれないけど、合成時間と合成金額の式作ったよ
合成時間 = 合計レアリティ×合計強化値×5分
合成金額 = 合計武具価格÷2×(合計レアリティ×0.4+合計強化値×0.04)
ちなみに無強化の強化値は1として計算
当てはまらない例が見つかったら修正を考えるわ
>>660 奇しくも俺もロスった。
金斧+1 金鎧+15 守護大 毒草
8階でゴブキング連戦に耐えらず
>>654>>661 ありがとうございます
説明に、基(防xx、HPxx)成(攻xx、防xx、HPxx、避xx、運xx)って書きたかったのに・・・
いっそ合成xx回目にするか
>>663 余り物の葉っぱ使ったので。普段運葉とか適当なの使って死ななかったからなめてた
そろそろ本スレと統合した方が良いんじゃないか的な発言が出てきて叩かれる流れ。
厨二なスレタイを考え付いたあとでだよね。両スレの合成は。
銀斧セットとナイトセットの合成は、どうだろう?
放置できる金儲け装備にできるかな?
>>672 面白いな
俺もこういうの考えてみたいわ
>>420 鉄斧+鉄ナイフ と 鉄鎧+なにか で銀鍵 金orダイヤ
って無理かなぁ・・・
合成した鎧が表示されないんだが........
合成失敗??
>>676 合成したのって新着に入らなかった気が
武器か防具の一覧の最上位に合成した〜ってない?
>>675 その組み合わせで結構効率良くなるらしいな、安いし
俺は5時間半の戦略で金貨一枚、まあ一回程度じゃなんとも言えんけど
むしろお手軽フルオープン合成武器を使う良い機会と思うとか
その発想があったか
>>677 盗賊、鉄ナイフと鉄鎧、ハイランドに豪大の方がよくない?
補正が+5くらいで、鍵なしで4階行けると思うんだけど。
ダイナ共鳴と15%の差があるから一階以後の一確が怪しいな
>>683 初合成&強化値高いのを使いたくなかった&金鍵が余ってる
という理由で、ロストしてもまったく痛くないもの作ってみた
合成鉱代&合成代&鑑定代が馬鹿にならないので、こんなの作る必要ないね
まぁ、アイテムなにも持たずに鍵だけで踏破できることには意味あるかも
>>684 なるほど。
じゃあ、豪大Wならいけるね。
はー盗賊MAXを船1Fで亡くすとは…
生命大葉はWにしとかなアカンね
しばらく財宝に籠もろう
>>687 投稿時間がすごいね
5桁を死で、しかも亡くなった話題 ご愁傷さま
投稿時間w
それはさておき結局使い途ないと言われている
ハイランドセラミック作ってしまった
ダイナMAX作りに森に行ったりサバタワに龍酒取りに行ったりするのに使うよ?
元はとっちゃうよ?
ハイランドセラミックは用途が特化してないだけで、ベストじゃないけどベターって
使い方では悪くないと思うよ
>>690 ありがと
ベターかなるほど
合成は組み合わせ多いから人によって
武器防具にヴァラエティが出て面白いな
鉄銀ナイフと鉄銀鎧で三回攻撃出来たらロマンがあるな。
>>673 考えてみた。Maxの銀斧ナイト+30、銀鎧ナイト+30なら守実+αで財宝20F安定。守実Wで戦略18Fまで安定。22Fでもほぼ安定?踏破も可能なはずだけど偽グリフォンの最低ダメっていくつだっけ?
色々集めつつU稼ぐのには良さそう。
>>693 普通に水竜セット、鬼金ダイヤを使わない理由が分からない。
水龍セットと鬼金ダイヤでは金貨奪えないからな。
合成が実装された今、優先させるのはお金稼ぐ装備だと思うだよね。
色々作りたいし。
しかし合成、追加に時間かかったけど
こんなの検証して穴がないよう作るの
骨が折れるよなお疲れ様だよ
しかし銀斧鎧ナイトセットいいな。武器のほうは鍛える必要ないし作ってみようかな。
今からナイトセット集めることになるとは、このゲームよく出来てるよ。
なんのひねりもない合成の仕様
1年以上もかけてこの程度w
ゲーム延命のためおもいっきり制限かけてるんだから、そりゃ弱い武器が注目されざるを得まいwww
合成に向けて200万Uくらいためてたが一気に無くなったw
作者やりおる
合成した武器の説明に元の武器の名前書いとかないと、数が増えた時に訳が分からなくなりそう。
これから気をつけよう。
合成によって、新たなアビリティが発動する仕様になっている可能性もあるよね!
鑑定しないと新たなアビリティが発動しても気付かない、、、と考えてしまうと、
合成品の鑑定結果をまとめておいた方が良いのも?
初めて水龍ダイヤ鍵で森に出しちゃったぜ
>>704 説明はユーザに入力させないで、デフォで合成に使用した武器名でいいような気がする。
ヤダー
かつて天空の神が悪魔との戦いで使った伝説の剣
とか説明に書けなきゃヤダー
ルンルンMAXにクレハイMAXで光とかどうかな
>>709 ルーンの共鳴効果とメイルの攻撃成長を備えたクレハイか。
龍神剣MAXとかに比べれば作りやすいのがメリットだな。
ちなみに俺は光用にセラミックセット+ブラッドセットを作ってみた。
持って行くアイテムは生大と守実。
>>709 かなり無駄が多いから素直にセラミック合成したほうがよさげ
>>704 合成元両方を鑑定済みなら合成品も鑑定済みになるよう要望受けて検討してる。すでに合成済みの物は無理みたいだけど。
名称と説明も後で変更できるよう検討中だって。
特に計算してないから間違ってたらすまんけども
未強化の水龍セットとセラセットで生命大葉と豪腕大葉とかでほぼ光安定しないかに
溢れるHPでけっこー耐えそうなんだけど。
まぁロストしても未強化だから別にいっか、てのが最大の利点だから、
ギャンブルするならこれでどう?みたいなかんじ
>>714 攻撃成長補正若干足りないのと回避の成長補正全くないから
高Lvで避けないのと確数伸びて結構厳しい気がする
☆5までならどっちかというと水ルンセラのほうがよさそう
流星ナイトってどうよ?
>>718 防御はすごいけど、ダメージソースとしては弱すぎる気が…
やっぱそうか。。。
とりあえず、水龍セットと鉄斧鎧セットを合成してみよっと
名前は作者に決めて欲しかった
千以上の組み合わせがあるってのに無茶言うなよw
俺は三階でゴブリンに殺される体たらく
726 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/17(火) 14:11:05.93 ID:uDljdkjn0
俺は毎回守護大持たせてる
切れたら守実にする予定
でもたまに3Fまで敵でないってのを見ると守実でも怖いと思う俺はかなりの臆病者
今まで銀斧なんか興味なくて、あまり森に魅力感じなかったが
いざ必要になって通ってみるといいもんだな
鉄斧ドロップに期待しつつ、だめでも武器&防具が強化される
こんなところなかなかないなw
>>726 8F回しなら守実より守葉Wの方が良いかと。
>>726 序盤の低レベル進行はAtk不足による削られ死だからDef高くしても防げない。対策は金斧の補正を上げるか豪葉/経葉使うか。
731 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/17(火) 15:27:43.43 ID:iCW4GGgv0
焦るな
短剣MAXも服MAXもない俺は負け組じゃないか・・・
ハイセラとか金死ぬだろ・・・
>>734 服MAXを作るだけの時間を沈没船に行けばハイセラ数個分くらいの金が貯まると思う。
>>734 ショトソ逆強化カンカンして作ってるうちに金貯めればいいさ
半額期間にクレハイとルンルンMAX作ってセラを合成しちゃいなよ
はやく鬼光輝、鬼太陽を作りたい…
光水太水の最強セット作りたい…
ダイナセット+金斧セット作りてー
>>734 金策で金斧セットで冒険者に何回か行って、ショトソと服を溜めて
逆強化メインでやれば…
>>742 ごめん!あせって勘違いしてた!盗賊ナイフは無補正だった。忘れて下さい。恥ずかしい!
どんまーい
しまってこーぜー
>>743 そうです。おかしくないです。盗賊ナイフの基本値を30だと思い込んで、なんじゃこりゃーと頭に血が昇りました。重ね重ねお恥ずかしい。
またデフォルトの名前で合成しちまったあああああ。゚(゚^o^゚)゚。
>>747 改名用にロストリスクの物凄く高いダンジョンこないかなw
生き延びられたら改名
死んだらロストで作り直しw
改名できる課金アイテムが・・・w
753 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/17(火) 19:31:40.90 ID:XObzZNo80
冒険者1回での金貨泥棒の最高枚数記録ってどれくらいなんだろう
はーい見飽きた自慢SS大会始まるよー
合成に夢中になって正宗の逆強化出し忘れた。
Uがガンガン減っていくので、正宗MAXは無期限延期になりそう。
合成あれば正宗MAX必要ないよな〜。
今度のダンジョンで正宗MAXを合成しないと安定して合成鉱ゲット出来ないとかあるかもしれんけど。
正宗MAX作っても合成では+250の価値しかないからなぁ
合成実装したからって何でもかんでも合成すれば良いってもんじゃないだろw
正宗は単体で光最強 相方にハイランド服MAX生実Wで死ぬことはだろうし
合成ってわかりやすい名前じゃないと不便だなwww
光はブラセラがでちゃったからなー
ホセーチだけ見ると水龍鉄斧とドラゴンハイランドがよさそう。
豪大豪大で光もいけるかな?
正宗MAXはロマンだろ
ゆけ勇やってて持ってないとか恥ずかしい
そうなんだすごい
765 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/17(火) 21:01:53.60 ID:RJ1RMfcn0
正宗maxを持ってない新参は発言権無いよ
そうなんだすごい
正宗MAX持ってないやつなんていないだろ?
そうなんだすごい
正宗の宗はそうとも読めるんだ
ふーん
正宗MAXでようやく上級者の仲間入りじゃね
持ってないけど
何この流れ
正宗MAXのアドバンテージがほぼ無くなったから発狂してしまったんだな
可愛そうに
楽しくいこうぜ楽しく
なんだかんだで、正宗500太陽の鎧、生実生大で光の祠鉄板安定じゃなかったっけ?
まだまだ有用だと思って金貯めてnだけど。
はるかに安くて揃えやすいものが合成できるようになった今
正宗MAXは倉庫の肥やしとしての意味しかなくなっただろ
正宗MAX作成は紳士のたしなみ。
伝家の宝刀ってのは何も抜くためだけにあるんではないだろう?
?
合成が実装されたところで強化+500は正宗ただ一つなのに、何を悲観することがあるの?
新ダンジョンで正宗と対をなし共鳴する防具が出ると妄想
正宗MAX持ってないけど
>>780 今後どんな共鳴が出てくるんやろなぁ
出尽くしてるわけではないんだろうがあんまり思いつかん
正宗ともだけど、竜神の相方も作ってあげて下さい><
ドラゴンアーマーとハイランドの合成もなかなか強そう。
いい感じで補強されるね。
ショートソードMAXとクレイモアMAXの合成剣の相方はこれかな。
ドラコン装備も必要になるとは。。
サバイバルナイフの事、時々でいいから思い出してあげてください
>>776 そりゃ光ではそうだけど、今後のダンジョンの仕様次第では再び合成素材として脚光を浴びるかもね
せっかく+108まで作ったし・・・
>>783 そんなもの、具体的には何処で使うんだい?
>>781 戦国風の鎧とか羽織とかネタには困らないだろうから、正宗とセットの防具はいつか来るだろうね
案外次のダンジョンで新装備として出てきてもおかしくないし
>>782 龍麟の鎧があるじゃまいか
>>785 今後の〜なんて言ってたらキリがない
そりゃ可能性はあるけど、この作者だと年単位で先になるかもな
かネがありあまってるなら正宗強化しても良いだろうけど、未だにMAX持ってないってことは
他に先にやることあるでしょ
>>788 こどもの日のイベントアイテムが兜でそれと共鳴するとかw
791 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/17(火) 22:44:52.65 ID:RJ1RMfcn0
プロは常に先を見通して回してるから
正宗(笑)合成最高れすーwとかほざいてる底辺馬鹿には分からんのだろうけど
トッププロ()さんですか?
なんという釣り針
>>688 昔、4月4日生まれの女の子がいた。
やーい死死やー、とバカにしてたら、その子が言った。
なにいうてんの?4が合わさって幸せやん。
このネタ一生使えるぞ。オボエトキナ
>>786 光の専用装備。
豪大、生実で安定すると思うけど。
金斧+3、金鎧+15、生葉、守葉で、冒険者10F、ゴブキング相手に死亡した
8LV,HP81で無傷だったのに、そのまま殴り殺された
偶然かなぁ・・・
クリオネメイル作るの忘れてた
>>795 うちの親父も同じ事言ってた
>>798 守護大使う方がいいと思う
今後金斧の需要が高まって「金斧は消耗品」とか言ってられなくなりそうだし
>>798 合成鉱5解放で金斧鉄ナセットWMAX共鳴で
連続攻撃微と金貨泥棒発動させつつ防御46で生葉Wで冒険者安定できたのにもったいない
>>800 普段アイテム無しで行ってるんだよ
金斧セットで死亡って話を聞いて、たまにアイテム持たせたらこのざまだよ!
俺は金鎧MAXに守護大、ないときは守葉Wで行ってる
死んだことはない
>>803 金鎧MAXに守葉Wだと、10FでLv10未満ならわりと死にそうになるよ
>>801 財宝で放置プレイしても結構稼げるかな
楽しみ
>>803,804
金鎧Max守葉W、8Fレベル6突入で死にかけたこともある。個人的には鎧Max守葉Wがリスクを許容できる最低ライン。
合成鉱5 店売りにしてくれないかな〜。
>>804 まじか
やっぱできるだけ守護なんだな
気をつけるわありがとう
>>801 私は合成鉱5は金斧ナイトセット作るつもり。金貨の奪取率は劣るけどあちこち深くまで潜れるのが利点。
金が減るので金を稼ぎたいけど
武器防具はもう何を売っていいやらわからん
>>810 共鳴と補正見ると大体何売っていいのかわかるよ
全種MAX一本作って、天然+10を残して全売り
新ダンジョンは高難度のに加えて合成向きなレア度が低くてピーキーな装備が出る低難度ダンジョンなんかもあったら面白いな
今までの延長のダンジョンと、合成を活かせるダンジョンの二種類がリリースされるんだっけ?
どういう意味だろうねえ
そんなことどっかで言ってたっけ?
>>815 Twitterで言ってた
QT @xhachiapps: ご質問ありがとうございます。ダンジョンは今までの続きとなるダンジョンと、合成を楽しめるようなダンジョンの2つを準備しています。 RT @yukimix7777: @xhachiapps どんな感じのダンジョンになる予定ですか?
合成オープンでみんな金欠っぽいな。
ここはダイヤの斧が追加される予感。
ダイヤ斧共鳴で冒険者で金貨平均3、4枚とかにならんかね。
>>817 鉄銀金斧の共鳴が金貨泥棒(弱中強)だったのでダイヤ斧は出ないと予想したんだが、登場後に書き換えられる可能性もあるか。
鯖鱗金ダイヤ鍵で4Fって余裕?
てか鯖あれば大体余裕ですか?
ダイヤ装備のほしい…
>>819 いまなら
@盗賊+ナイト剣(49) 龍鱗+ナイト鎧orハイランド+ナイト鎧
アイテム 龍鱗→生大 ハイランド→生実
スキル ブロック 銀金開封
でフルオープンできるよ
>>819 wikiだと鯖龍鱗はダイヤ鍵持つなら相方は豪大か銀鍵。
>>820の盗賊ナイト+25龍鱗ナイト+1orハイランドナイト+1はダイヤ装備ないならオススメ。
ダイヤ鍵持って銀箱金箱開けながら4Fまで行けるのでリヴァイアサンと金箱からのダイヤ鍵補充と金策を兼ねることができる。
ナイト装備を効率良く取るにはどこでどんな装備がいいんだろ?
これからたぶん有効になってくるだろう「ブラッド装備」狙いで
染血の塔26F回しでいくか、「生実」もとれる戦略の丘15Fか
単純に「ナイト装備」狙いで飛竜の谷25Fか・・・
装備は全て オニの金棒&ダイヤ鎧&運アイテム でいけるよね
ブラッド共鳴が通用するのは今だけだよ
その、「今だけ」っていうのが1年くらいは続きそうな気がするのはオレだけ?
かもなw
まあ次ダンジョンと寄り道ダンジョンは殆ど出来上がってると思うけどね
財宝20Fにリト酒天狗酒でナイト装備以外も色々強欲に狙ってみた
てか鬼棒ダイヤよりダイヤ剣セットの方が運の初期値が上がる分いいのでは?
レベルが低い低層でもドロップが期待できるようになりそうだし
いや
>>822に対してだったんだが、まぁ今更ですよねー
服ってどうやって稼ぐのがいいの?
>>829 冒険者の洞窟で、金貨やスタミナドリンクを稼ぐついでじゃない?
冒険者の服なら冒険者を金斧セットで回せばいいんじゃないの?
>>832 ちなみに強化は時間が空いている時に逆強化がおすすめ。
倍強化狙いで強化鉱を少し節約できる。
>>833 ありがとう
とりあえず新mapまでに2個くらい作れるように頑張るよ
合成による新アビリティ発動の報告マダー?
840 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 10:06:04.00 ID:RJbc1T0V0
>>838 まだ一周目?
銀鍵集めのつなぎで作ろうか迷ってるから、悪いときの結果も見てみたい
>>840 これが一週目
結果ってどの辺の情報が重要?
金貨泥棒を毎回探すのはしんどい;
最終HPと取得アイテム数くらいでいいなら楽なんだけど
質問させてください。
水竜Maxが完成間近で、次は竜神Maxと龍鱗Maxを制作予定です。
双方を+15ぐらいまで強化した後に竜神龍鱗+生大豪大で
森8階をまわすのは可能でしょうか?
初期HPが少し足りない以外は数値的には足りていると思うのですが・・・
843 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 10:22:24.00 ID:RJbc1T0V0
>>841 残念。1回目か〜
取得アイテム数と金貨泥棒と鉱石採取の数が知りたかった
>>843 ダイナセットより初期運と運成長率はないから平均するとアイテム取得数は下って考えたほうが早くない?
鉄斧共鳴は平均すると安定しないから臨時収入程度で考えたほうがいい
銀鍵集めと金策込みなら強化必要分も少ないし、メインダイナで回してる人のサブとしては優秀だと思う
845 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 10:30:34.17 ID:RJbc1T0V0
>>842 豪腕大じゃなく、守り大葉でいいような。
守り大葉なら15まで強化する必要もなさそ
847 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 10:39:24.53 ID:RJbc1T0V0
>>844 ダイナのサブに考えてるよ
比べたいのは、ダイナ 金鍵 豪腕実で回した場合との比較
まあ、試行回数すくないからあんま意味ないけど
後、斧セットで回したことないから平均取得
数が全然わからない
>>847 ダイナ金鍵は銀箱開けれないからかなり効率悪い
金箱がほぼ誤差の出現率なのとダイヤ鍵売っても1.5Kだし
盗賊で4F回して鉄斧共鳴の金貨+強化鉱石20も入れるとそっちのが効率いい
デメリットはダイヤ箱開けれないことだけど盗賊鉄斧で回してて収入優先ならダイヤ箱スルーでいい
>>847 盗賊鉄斧、龍鱗鉄鎧で3回回した。
新着31/28/38、金貨泥棒0/2/1、強化鉱0/0/0。
ダイナセット金豪大鍵の稼ぎは通常の盗賊龍鱗並だと思ってる(あまり回数回してないが)。盗賊鉄斧、龍鱗鉄鎧は金貨泥棒と強化鉱、運上昇によるドロップ増加が見込めるので稼ぎは上回る。
個人的には盗賊鉄ナイフ共鳴がどれ位稼げるのか興味がある。
盗賊鉄ナMAX、龍鱗鉄鎧、豪大ダ鍵で船4Fチャレンジ
851 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 11:16:54.17 ID:RJbc1T0V0
>>849 ありがとう
ダイナ金鍵と大差なさそうやね。
共鳴の金貨?x2022;鉱石を狙うか、ダイヤ箱を狙うかの二択ってとこか。。
現時点で他に作るのないし、盗賊の斧持っててもいいかな。。
>>851 銀箱開けれないとアイテムもだけどミミック遭遇数が大幅に減る=10000で売れる経大の入手機会が減る
盗賊の運補正20+鉄斧分の運成長+1ありで鍵消費無しで銀箱ミミックと遊べるのはでかい
金鍵は余剰しまくるから5000で売れるしいいよ
銀ナ鉄斧+銀鎧鉄鎧の出番だな!
ハイランドの服の使いどころに迷って龍酒とU稼ぎにST59へ行かせました。
光輝+8 ハイランドの服+130 守実体大←間違えたorz
59F踏破でLv61 281/460 AT644 DF1326
50Fのトランス不在だったのでなんとも言えないけど59F安定装備になりそうね。
>>854 光ハイメ青短守実 50LV 防 1151
光ハイ服体実守実 50LV 防 1173
上が合成前に安定と言われてた装備例
50F到達時Lv46でもHP250ほど残ってたらトランス大丈夫そう
ふと思ったんだが、竜神鉄斧ハイ鉄鎧MAXで森行くと、鍛錬出来ないが金貨はゼンマイやブンブンから稼げるんじゃなかろうか。
>>841 宝箱からの金貨取得数は数えるのが比較的楽だから、そっちを数えて逆算するといい。
>>849 俺が四回回した結果はもう少し良かったな。
新着32/30/27/37 金貨強奪5/2/2/3 強化鉱20 0/1/0/0
特に最初はアイテム全売却で、220,000越えた。
859 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 12:00:03.01 ID:RJbc1T0V0
>>858 だいぶ誤差があるな
大丈夫だと思うけど一応確認。
宝箱の金貨省いてるよね?
>>859 宝箱は除いてあるよ。
宝箱からは、1/0/0/3だった。
これくらいの振れ幅はあるんじゃない?
>>850 結果お願いします
鉄斧も盗賊もMAX一つしか無いから悩む
863 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 12:24:18.66 ID:cxjG2Yzii
>>862 >820の盗賊ナイトハイメナイトでフルオープンは?
盗賊+4とナイトソード+45作って未強化の
ハイメナイトでお手軽そうだけど
>>850 盗賊maxなんてすぐまた集めてつくるもんじゃない?
よそでダイナと合成のために残しておくとかの意見みかけるが、理解に苦しむよ。
>>863 盗賊、鉄ナイフと鉄鎧、ルンメの合成でも、武器の強化値がそれなりにあれば、豪大とダ鍵でフルオープン出来そうなんだけど、誰かやってる?
>>842 竜神1龍麟1生大守大or豪大守大で大丈夫
龍麟15なら守大のかわりに守実or守護大でOK
ブラセラ使えそうだな
ブラッドソード取りにいくか…
やりたいこと大杉w
>>864 盗賊ナイフってそんな簡単に集まる?
10時間と酒を使ってなんの成果もないのが普通みたいな感じで今となってはかなり苦痛なんだが。倍イベントでもないとやってられんわ。
とりあえずだれでもコレ一着あれば
オールシーズン困らない
使い回し度No.1アイテムは
龍鱗鉄鎧かな?
そうだね
>>869 古き時代では龍鱗1個取るために、
滝50週(300時間)くらいはざらだったからな。
滝行経験者なら50時間で1個取れるなら
苦痛にもなりはしない。
最初から強化する気ない龍鱗+1とかあったら鉄鎧15と組み合わせれば
+8になって少し嬉しいオマケ付き
>>870 船4F
盗賊鉄斧+14 龍麟鉄鎧 生実W
鉄斧鉄ナイフ 龍麟鉄鎧 鍵x2
(↑武器は強化すればするほど開幕安定。MAX強化しても開幕1確には足りず?)
滝36F
水龍鉄斧 龍麟鉄鎧 運アイテムor龍酒
こんなもんかな。
個人的には船の盗賊のパターンぐらいしか使わないだろうけど
>>873 それはあるね
ある意味お手軽強化だよね
>>874 自分は
鉄斧鉄ナイフ 龍麟鉄鎧で闇に生実取りに使ってみたりしてる
>>873 +2なら+9だがな、どっちもどうでもいいけど
>>872 アークメイル一つ取るために墓を30周くらいしたけどその境地にはたどり着けなかったわ
>>872 >滝行経験者なら50時間で1個取れるなら
>苦痛にもなりはしない。
森の実装前に鱗MAX作る位は滝行もしたけど、、、苦痛です!w
>>874 盗賊鉄ナイフ、龍燐鉄斧、豪大W という組み合わせでも使えると思う。
>>842 竜神剣だけを15ぐらいまで4F強化してから竜龍生大守大or実で安定
竜神がハーフになる頃には龍鱗が20ぐらいになってるので未強化竜神に持ち替えて守りアイテムを豪大に切り替え
こんなかんじでズラすとアイテム2つでカバーできる。まあライフ成長高い上に生大だから防御足りなくても何とかなりそうだけどw
882 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 15:35:22.62 ID:RJbc1T0V0
>>869 ダイヤ剣セットとリト酒持っていけば、
3周で7個拾ってきたよ!
昔に比べれば余裕過ぎる。
>>882 全く同じ装備でニ周で一個だけど
信じて続けてみるよ。
俺もブラセラ作るかーと思ったら鎧が未拾得だった
無理して取りに行くような物でもなかったからなぁ
ハイセラよりルンセラがよいらしいのでルンブレ強化し終わったんだが
ブラセラが主流になってるのか おのれ
130+130って260か!?
どうやって作るんだ?
名前欄に強化値を書いてるからじゃない?
僕も260ハイ服欲しいでつ
服って何に使った方がいいかな?
ハイランドと合わせるか、合成鉱5まで待って太陽かアークと合わせるか
>>891 アクメか太陽と間違えたの?
攻撃成長補正ないから自殺装備だけど
>>891 あちゃー。開幕神回避以外での死亡は稀だよね。俺は初めて見たわ。
>>893 ダイヤ共鳴装備でも適正防具の鯖でもない
単なる自殺にみえるが?
>>893 攻撃力足りないからよくて2確計算でも先制込み3発貰うから
鯖の回復じゃ削られ死する構成だし普通に自殺じゃね?
先制込み3発じゃなくて2〜3発か
どっちにせよHP補正もないから削られ死だと
船に潜って一時間。
まだ宝箱はでない。
死亡報告ありだけど、一応wikiのオススメ装備には書いてあるんだわ。俺も5、6回はサバダイヤでやったんだけど、開幕以外は結構安定してたよ。
もちろん母数は少ないから運が良かっただけかもしれないけど。一度開幕で5まで削られて以降はいつか必ずロストすると思ったからやめた。
サバにダイヤで行く意味がよくわからん。運補正?
Wikiは古い情報そのまま修正されずに載ってたりするからね
死亡報告ありって書いてるだけまだ良心的かもしれない
後半になると確数増えて2発貰うと3Fで最低ダメ8~16計算になるから
ワカメとかある程度挟まないと死んじゃうと思う
HP吸収にロマンを感じて、ブラッド鉄斧、ブラッド鉄鎧で染血でブラッド収集
36階で金貨5個美味しいです^^
しかしHP吸収は強すぎるから、よくあるアンデッド系は逆にダメージ食らう仕様にならないことを祈る・・・
>>901 ブラッド最大強化をセラミックと組み合わせると、光のほこらほぼ安定(1000回に1回も死なない程度)、
龍神の古都やや安定(100回に1回程度死亡?)、
龍酒持ちで王家の墓やや安定(これも100回に1回程度死亡?)とかなり万能な装備になるからな
サバダイヤは昔は流行った装備だし自殺ってほどのことでもないな
死ぬことはまれにあるし、サバやダイヤ鎧が惜しいならやるべきではないけど
>>902 ブラッドの成長補正ってそんなに高くないけど、セラミックじゃなくクレハイと合成しなくても大丈夫なの?
>>904 初期値が高いので、毒消し+守実なら毒による防御成長-4以下にならなければ怨念最低ダメージはまず確保できる。
7%くらいの確率で-4以下になるけど、最低ダメージ+α程度なら怨念連戦+ドレイン何十回も不発にならない限りはまず死なない。
-5や-6とかになって怨念から大ダメージを受けるようになると死亡率アップ。
俺の1番好きなグロウメイルさんを生かす合成を考えてください。
>>906 合成鉱6でグロセラ・・・と思ったけど
6ならセラ幸運で幸運共鳴使ったほうがいい気が一瞬でした。運成長もオナジダシナー
>>906 ☆4だし劣化アークメイルと言えないこともない・・・
ブラッドなんてとっくに売っぱらっちまったぜ
わざわざ再度採りにいったぜ
合成は金持ちの道楽だなと静観してたが、やはり少し気になるので
店で売ってる鉱石をとりあえず全種類買ってみたが
さてどうするか、金稼ぎたいからとりあえず船安定装備を作ってみるか・・
それとも森安定鎧か
おれもおれも
これは楽しいわ
作者さん頑張ったな
たんまり儲けるように祈っとくわ
>>905 クレハイブラッドか、クレハイナイトのほうが明らかにいいし、
そんなセラミックブラッドごり押ししなくていいよ
>>912 ハイランド服Maxは森4FやST59を安定させられるので作っておいて損はないと思う。今後合成鉱が追加されればイベント武具との合成も必要になるかもしれないし。
>>915 これって言ってみれば水龍138ってとこか
水龍剣は一番好きな武器だから単純に強くなるならうれしいな
>>916 なるほどハイランド服MAXか・・・一応服もハイメもMAX持ってるから
やってみるかな
>>915 水龍の短剣とかの名前だったらカッコ良かったかもw
>>905 ブラッドセラ使うよりもクレハイナイト別に作ったほうが
安いし安定するから2個用意したほうがよさげ
もうクレハイMAX持ってるならともかく
まだ持ってない新参のほうなら光にも使うブラセラのほうがいいよ
強化は金もだけどととにかく時間かかるからな
>>919 なんでクレハイ?
セラクレハイはこれといって他のオススメよりも優位に立てる場面がないからいまの合成仕様と既存ダンジョンでは器用貧乏ではあるね
鉄斧×鉄ナイフは強化しないで合成した方がいいのか
>>921 攻撃力があがると、確数が減るので、金貨奪える確率は下がるよね。鉄ナイフとだったら未強化でいいんじゃないかなー
>>920 古都用クレハイナイト作るにはクレハイ強化必須だから
攻撃力的には水龍と鉄斧あたりがいいのかなぁ
盗賊のショートナイフも一回作ってみたいが
>>923 新規だとナイト+45で製作すればハイ以外は低補正でよさげ&安上がり
いまある人だとそうだね
>>925 そうだな、よく考えたらその通りだ
一応クレハイのほうも+20ぐらいにしたほうがいいけど
>>923 クレハイナイト+1経験葉でA92 D96。
未強化でも完全防御のおかげで経験葉毒消しでほぼ安定
クレナイトは+12で一確、ハイナイト+21で最低ダメ
これを満たそうとしても強化が大変というほど大変じゃないね
>926
+18かな
昨日、本スレで結構提案したから合ってると思うw
>>929 いつもなら即死のところが生き残るんだからさすがハイランドの服だな
もっとたくさんハイランドメイルMAX作っておけば良かったなぁ。
>>929 大体>855の通りかな
46LV通常75ダメ クリ150ダメで
通常時は連戦安定 同LVでの連戦でクリ2発なら死亡する計算かな
うーむ厨房クサい剣だがドラゴンスレイヤーが作りたくて
なんとかドラゴンソードを使いたいがなんつーかドラゴンソード自体が弱すぎる・・
ショートソードかセラミックで基本的な攻撃だけ上げて自己満足剣にしてみるか・・
>>931 ハイメMAXは4セットくらいあったが光で適当に遊んでロストしてたらラスト1になっていた・・
>>935 ありがちだなw 金とハイメはもっと大事に使うべきだったなあ。
>>937 いいなー。俺は一張羅のハイメを合成に出したから、着るもの無くて困ってるよ。
滝36F
水龍鉄斧+9 ハイランド鉄鎧+13 運アイテムor龍酒
で行けそうですか?素直に龍燐鉄斧を造ったほうが安全ですか?
鱗を未強化で鉄鎧と組み合わせてとりあえずHPあげて
斧もって金貨狙うか
広告が表示してないけど、作者反省中?
>>940 効かないみたいだね。意味ねぇか。
一応マインドラゴンには効く様だ。
>>933の開幕怨念は亡霊の間違い。
945 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 22:28:56.76 ID:9L/X7eoF0
合成鉱10はよ!
>>915 あとはドラゴンメイルMAXとハイランドMAXの合成鎧を組み合わせればいい感じじゃないかな?
水龍セットと金貨目当てだと
水龍と鉄斧、鱗に鉄鎧・・これでいいっぽいが
未強化でいいんだべか
良い
>>927 クレハイナイト+5、生実経大で3回出してみた。
赤毒は最終でー2、ー3、ー1。
三回目は生実の分がなければHPが10〜30で
低空飛行してる期間が結構あったから、
毒消しだと事故はありそう。
少し鍛えて、毒消し生実or生大か、
未強化生大経葉で手軽事故覚悟か。
>>949 なるほどありがとう
しかし鎧はいいのだが・・・鉄斧がMAXto57しかなかった・・
なんか勿体無いな
これならいっそ水龍剣もMAX掛け合わして強いの作ったほうがいいのかなぁ
とりあえず鎧から作るか
>>951 俺は未強化の手軽さが大きなメリットだと思うよ
水龍セットのMAXは今後また出番があるかもだし
>>952 なるほど、鉄の斧を森に調達しにいかねばなぁ
鉄の斧を中途半端に強化しなきゃよかったよ
とりあえず鎧の方はから作るとして
鱗5と鉄鎧MAXでやってみるわ
船の盗賊+鉄斧の合成強化値の推奨27って、必須かな?
鉄斧は攻撃成長が6だから、ちょっとレベル上がれば大丈夫じゃないかと思って
必須なら盗賊も鉄斧も本数ないから取りにいかなくては・・・
>>954 1確にならないだけで必須ではないよ。
「自分なら大丈夫」はいつか痛い目みると思うけど。
次スレ建てるよ
960 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 23:41:45.17 ID:9L/X7eoF0
>>954 必須ではないが序盤一確でない間に幾らか余分に削られることになる。元々盗賊龍鱗はほぼ安定なものの事故の報告もある。鉄斧合成+14は全敵一確にすることで安定度を高めるもの。その利点をスポイルするのは少し勿体無いと思う。
>>950 クレハイナイト両方+15もあれば大体足りるから、
2〜3回強化して合成→生実毒消しが妥当かな
未強化ならもちろん事故覚悟で、
@とにかく低コストな経験葉毒消し
A序盤の安定度重視で生大経験葉
Bナイトがある分後半にも余裕がでるから
生実経験葉で後半赤毒死に抵抗してみるのも一つの手
>>954 +6あれば一戦目に二発殴られるだけでそれ以降は一発だな、レベルによるダメージ補正を考慮したらもっと低くていいかな
もしくは4F生実Wでなく3F生大生実にすれば+1でもいいかもな
>>964 そこまでして4Fリヴァイアサンからのダイヤ鍵と金鍵のドロップ機会減らすのももったい無いきがする
>>902 何回に一回って、根拠もなく数字出してるの?
クレハイナイト猛プッシュしてる奴なんなの?
アプデきたねこんな時間に
様子見ようと思ったけどアプデした
特に何もしてないけど今のところ特に問題なし
>>970 あげたがバージョン表示もかわらないし、何が変更したかもわからん。説明もない。
これはさすがにひどいなあ。
情報出揃った後に始めた新参なのでwikiみればよくて
「自分で考えるのが楽しみのひとつ」の
意味がイマイチわからなかったけど
合成、どれ合わせるか妄想だけでワクワクする
>>972 さらっとしか見なかったからうろ覚えだが、古びた系で対処してたバグと金額の表示バグの改善て書いてあった希ガス
>>976 これは失礼しました。
アップデート画面からはできるのか。
検索画面で勇者をだしてアップデート実行だとできなかった…
980 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/19(木) 08:53:30.52 ID:xFXpTr8Xi
オナニーは家でやってくれ
981 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/19(木) 08:55:59.77 ID:HlQvySyT0
そう…(無関心)
雑談SSスレなんだから、オナニーSS貼りは大歓迎だよ
受け入れるのはこのスレの義務
984 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/19(木) 09:14:18.93 ID:HlQvySyT0
義務()アホかww
すまん、安価貼ってなかった
>>843 >>978は盗賊鉄斧龍鱗二回目
金貨7枚(内5枚泥棒)鉱石無し ドロップ41
この組み合わせのドロップデータ集めてる
まだ母数が足りないから何ともいえないが
他の人も見る限り今のところ船4で平均1枚は拾うっぽい
+20とか欲しい場合
盗賊強化するのは骨だけど
強化した鉄斧合わせればいいんだよな
3.0.1アプデで、アイコンが表示されないバグが直った
>>987 そう、確か俺は盗賊19鉄斧20で合成して
端数切り上げで+20の盗賊鉄斧作った
たまたま手持ちの二つを合わせただけだから、鉄斧を強化したほうが楽
あんまり鉄斧出ないけどね
結局ブラセラかクレハイナイトかセラクレハイどれがいいんだよ
938 返信:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 06:33:08.93 ID:Buqs5U4a0 [2/2]
>>925 アイテムは何?
Lv1の防御少し足りなくない?
前スレ
>>938 生実Wだよ
LV1でもLV60前後でも防御足りないけど
HPの多さで安定してる
すまん、誤爆した
みんななんでそんなに斧いっぱい持ってるんだ?
森8F行っても全然森の主から出ないんだが・・・
生大で正解だろう
>>993 鎧2つぐらいハーフ強化したら10本ぐらい溜まったよ
今行っても物欲センサーに引っかかって出る気がしないw
盛大に失敗したのか
合成来たーーーーー!
1000とったどー!!
億万長者になれる!!!
『LOTO6、totoビッグ一等当選する!億万長者なれる!!!』
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。