まとめwiki
http://www44.atwiki.jp/skygaleon/ 前スレ
天空のスカイガレオン36枚目
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1332438020/ よくあるQ&A
Q.ブロンズカード、マジカルボックス、探索地の地図が拾える場所どこ?
Q.○○のカードの作り方を教えてください
Q.威光や覚醒や治癒や護神や神速や守命や光壁って何?
A.それぞれまとめwikiの探索一覧・錬金術の館・能力一覧で確認できます
Q.テンプレって何?
A.非常に多くの人が構築している組み合わせのデッキ、または流行のデッキの事で、まとめWikiのデッキ一覧で確認できます
Q.勝ちたいので勝てるデッキを教えてください
A.まずは手持ちで作れそうなテンプレを作ってみましょう。後は相手のデッキとの相性次第です
Q.復活の祈り覚えないんだけど
A.必殺技の習得は運です。また、国家大戦のみに参加していると必殺技は習得しません
Q.ブロンズカード+で未入手のカードが出ないんだけど…
A.未入手のカードを引きやすいだけで、必ず引けるわけではありません。また、SRやRが出やすいわけでなく、レアリティの確率はブロンズカード準拠です
Q.wikiと違うんですが…
A.wikiはモバゲー版の情報を基に作られているので、mixi、GREEでは違う可能性があります。その場合は情報提供をお願いします
特定の国・プレイヤー・貧乳の批判等の話題は荒れる原因となるのでスルー推奨です
次スレは
>>950を踏んだ人が立ててください、もしレベルの関係などで無理な場合は他の人に頼んでください
2000年もの時を経ているのに何も変わっていないのです。そうそう、
>>1は新スレを立て乙されました。これは今も変わらないのですよ。
>>1乙
ところでバビロ10回でオニキス3サファイア1出たんだが死ぬのかな俺
>>1乙
ウィキの組み方ページにあるおすすめカード書こうと思うんだが
5弾・6弾のおすすめって主に何がある?
>>7 他の弾のオススメ基準なら
五弾
ケツァルコアトル ショチケツァル コアトリクエ シワコアトル トナティウ タケミカヅチ ウィツィロポチトリ スカジ コノハナサクヤヒメ イシュタブ テスカトリポカ イツァムナー
六弾
コウテイ ナタタイシ リナタ スセリビメ ワカスセリヒメ Rシュクユウ SRフッキ SRジョカ ケンセイジロウシンクン SRツクヨミ
ノンレアでこれ!ってのがあまりないなぁ
ノンレアなら
UC四天王
UCマキスコアトル
UCシワコアトル
は普通に使える部類じゃないかな
>>1乙は止まらぬ 全てが無くなるまでは
前スレ埋めたがいいかと
タケフツは威光の3コストダメ要員としては優秀だと思う。
フェンリル武美ポチフレイ
対緑威光赤威光(アポタケフツ)
ブブやアフラは他二人が落としてメインを武美が潰して終わり
対LEアテナ威光
復活時フェンリル他で殴って勝ち
トールとスルーズ関係ないしポチが死なない
対セトステク
ステクを落とすためにフェンリルのレベルがちょっと欲しいが楽勝
対スカジ
前列ロックなしなら
ポチ相手の準フルアタ系に微妙
麒麟フェンリルに微妙(大抵フェンリル想定ではやいの入ってて二体で復活までは厳しい)
ツクヨミ以外の前列ロックに勝てない(ポチがかなりのレベルなら相手特技のスキに吸収からのワンチャン)
しかしわりかし古いデッキが多いのとレベル上げればなんとかってのがちょこちょこだね
一度皆でデッキ晒し合いしてみようぜ
虹の橋10回探索で一気にピース4個出たことを自慢…もとい報告しようと思って来てみりゃ
>>4これだよ
コナンのOPとCM明けに出てくるあの重そうな扉に挟まれちゃえばいいのに
だあー投げ忘れたーうががが
>>14 空き 空き フェンリル
空き R祝融 オデロキ
空き SRフレイ SRホルス
俺は最近コレ。3隊でも先鋒で出すと3縦してくるテンプレ
うちはホルスLv7でホルネフLv0だったからこの形
空き 空き 空き
EXサラス LE芝 ポチ
空き イツァム SRケンセイ
前列がまだ練りこまれてない。LE芝の行動不能効果狙い。
ロックして落とすので復活の祈りをはじめとした蘇生系には滅法強い。イシュタブとか。
イツァムが止まらなければ勝てるが、イツァムが止まらなければ別に芝じゃなくてもry
ログ読むのが楽しい。←コレ大事
>>14 EXサラス、EXアポロン、EXポセ
無し、無し、おでん
無し、EXセクメト、SR蠅
グリガレだけどまぁまぁ勝ててます
entagってとこで新しくスカイガレオン始まったからみんな遊ぼうぜ!
>>17 上のデッキは結構使ったけど ポチが落とせなくて禿げそうになったからホルスをEXセクメトに変えたの使ってる
でも中列火力が足りないから高レベホルネフが一番だろうけどそんなもんねーよってなる
俺もデッキさらそ
後列 中列 前列
LEアマテラス SRスカジ Rヘル
SRラクシュミ RヘイムダルSRマガミ
敵のロック等をアマテラスが無効にしつつスカジが全員を護って念のためヘルに蘇生させる(LEゼウス対策)
マガミの自前列ロックをアマテラスが解除するので全列永久ロックが入る
中列にアタッカーが居る威光相手には無力だけど、緑威光はだいたいブラフマーとスクルドが中列なのでハメ殺せる
中列に行動不能2Tのカードか敵中列をゲージ増加できるがあれば完全ロックが決まるんだけどどうにもならん
デュオは相対範囲だしどっちみちスカジいれられなくなるし
>>22 ぶっちゃけ適当にセトでフルアタ組んだほうが勝てるしなぁ
アマテラスさん可愛いからちょっとだけ使ってるけど
晒す流れになってるけど、俺はデッキに自信が無いから晒さない!
>>20 上のデッキにホルネフ挿すのは一枚制限に引っかかるっしょ
>>24 オデロキ→オデン
ホルス→ホルネフ
ってことでしょ
第五回モバトナメ優勝者の形もこれ
UCヘル SRシヴァ SRベルゼブブ
SRジョカ LEセト SRアフラマズダ
3Tパワーダウン
フェンリル打ち消しと赤威光以外には大体勝てる
緑デッキにほぼ負けないから気に入ってずっと使ってるけど最近フレイフェンリル多いから困ってる
フレイフェンリルは自分で組むと微妙なのに出てくるとつらい
5弾までの環境下だと
空き 空き フェンリル
空き フレイヤ ホルネフ
ショチ 金蝿 おでん
こんなんを好んで使ってた
フェンリルと蝿で150くらい出せるから、相手にフェンリルが居ても被弾無く処理できるし
ショチが相手フレイヤの神速消して、自分のフレイヤはその後にホルネフ行動前に強化入れて殴れる
蝿が落ちるとショチが中列で蘇生行動になるとか、これもログ追うのが楽しいデッキだった
最近じゃもうショチがオワコン化して無理だけどな・・・
列崩れてもリカバリーが効くような柔軟なデッキはログ見るのすげー楽しいよな
晒すも何もここに出てるのってmixiの大将や上級大将が使ってるやつだろ
煽りにすぐ反応しちゃいけません
デッキ作成の難しさがわかるな
だいたい被ってる奴がいる
ケツ様 EX九尾 EX増田
空き ビッチ ポチ
空き 空き オデン
少し前まではこんな感じだった
中将環境だったけどそこそこ勝ててたな
増田さんの躍神が意外と効いてくるんだよな、制限付きとはいえ5コスであのスペックはヤバい
最近は勝率落ちてきたのとぷにるがLv9になったのとで、ダルぷにる九尾使ってるけど
36 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 16:38:15.18 ID:7TO5d8CzI
なし、UCヘイムダル、SRハデス
Rウシャス、SRオメ、UCスクルド
なし、なし、UCニア
ええロマンですが何か
EXサラス EXヴィシュヌ 金蝿
空き 空き ポチ
空き EXカーリー R麒麟
3T復活
結構勝てるけど黒に弱いのがな
最近全然勝てない。逆MVPが増えてきた
5弾のレベルが低くて5弾カードが使いづらいのもいたい
ポチが全然出てくれねー
最近は新規登録時に国の象徴カード(UCのセレスとかヴィーナスとか)に加えてエクストラカードも1枚貰えるんだな
他SNSで始めて知った
楽しそうだから俺も晒そう。
2T緑疾風
EXR麒麟 SRスクルド LEオシリス
SRルシファー SRブラフマー Rヴァーユ
無し 無し 無し
オシリス使おと考えたけど、フルアタとか準アタ辺りなら結構勝てる希ガス
ただスカジとか青威光と当たったら終了のお知らせ
ヴァーユの枠を何か別のカードにしたいな
これだけポチを見ると、1Tでポチを落とせるってのもフルアタかあるいは準フルアタの構成前提条件の一つのような気がしてくるわな。
なんつーか、火力的な指標として。
Rスルーズ Rバロン LEアテナ様
空き SRアフラ SRツクヨミ
空き 空き マアト
2T赤の疾風
赤無の5コスト枠が増えたので試行錯誤中
>>42 EXアバドンがいいよ
アテナ威光が苦手な高HP青にも勝てるようになるから
EXアバドンいいよな
6弾環境になって光壁持ち増えたから相対的価値も上がってるし
テスト
>>42 前列ツクヨミじゃ特技要員としては実質2T持つとは思えないし、通常行動縛りに5コス使うのも勿体ない
てかアフラの行動意味なくね?
ツクヨミ使うならシンクンみたいな2T持つ加速があるといいよね
48 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 21:57:14.50 ID:6umgm2YhO
九尾の狐後列範囲絶対→相対とかならないのかなぁ
LEアフラの前列クリティカル係数妙に高くてヤバい
結局ログみて楽しいデッキが1番だよね
初めてフルロック使った時とかつえええとは思ったけど楽しくなかったし
今のは死んでも生き返りまくるのが面白い
マジゾンビ
まだバトルレベル10にもなってないってのにフレイフェンリルとコンニチハしたでござる
一ターン目と二ターン目で綺麗に刈り取られたんだろうな
誰かシユウの良いデッキを思い付いた猛者はいないか
ジークとフェンリルを犠牲にしてくのはどうかなと一瞬思ってすぐ諦めた
ああ...あとスサノオでコンプなのに...あんなに産廃言われてると作るのためらうなぁ...
すさのー夫妻PTは勝率こそ高くないが、偶にマッチングするオールlvMAXの上級大将相手にジャイアントキリングかましたりする楽しさがある
産廃産廃言われてる内はまだ良いさ
EXすさのーなんて空気過ぎて話題にものぼらん
EXスサノオは中途半端すぎて使い道がない
話変わるけどEXR麒麟積んでる緑疾風アバドン威光ってどうやったら勝てる?
とりあえず蠅は入れないと2T目で動き止められるし、タケミカとか入れるしかないのかなぁ
麒麟さえ潰せば随分楽になるし
LEセト
アテナ威光
後列LEセト置いて2T目まで前中列に出なきゃ大体どんなデッキでも勝つ
oh…またスペシャルショップ開いて無いぜ…
パラーダウン
>>61 条件がそれだけならおでんとアマテラス並べて、その横に守命持ち置いとけばいいわけで
あと蝿が入った青威光とかも
>>66 残念俺はミクアスだ
ついでにミクセルもスペシャルショップ開いてないみたいなんだが…ん?
mixi全滅かよw
領土目標は達成してたみたいだが上位陣が無制限にバトP回してたから勝利目標足りて無かったな
entagスペシャルショップ実装されて嬉しい。
先週条件満たしたのに未実装で愕然とした。
アテナ威光使おうと思うのだが
EXアバドン Rバロン LEアテナ
空き 空き 空き
Rスルーズ EXマアト SRアフラ
と、
Rスルーズ Rバロン LEアテナ
EXマアト EXアバドン SRアフラ
空き 空き 空き
どっちが良いと思う?
>>73 上
アバドンは3ターン目に特技打たせたいから、SR蠅の範囲内に置きたくない
連レスすまん
4ターン目だった
限定戦はLEアメンラー無双かなぁ
スサノオ夫婦つえぇ負けると思ったら相手特技全ミスして勝った
なんか切なくなった
限定戦はロキデン以外のコンプLE使えるから地味に対策が難しい
限定戦で赤威光を使おうと思ったら、アフラがSRとLEの両方とも使えないのね。
仕方ないからスルーズで代用しようとしたら、ギリで30位ランクインしてるとか……。
mixi6弾くるー?
メンテまだ終わらないのか
ユニオンバトル来るかね
>>81 新弾は月末だってば
「ユニオンランキングバトル」ってなんか日本語不自由そうというか…
トップユニオン決定戦みたいなもんか
報酬がなんなのかわからん
>>84 ボーナスに載ってたよ
一位はブロカ マジボ エクスピ30個ずつ
限定のLEひよこTueeee
ユニオン勧誘来るのは嬉しいけど、どこも開いた時はすでに満員なのはなんなんだ…
そんなに時間経ってないはずなのに
>>54 無制限バトルでなら使ってるよ
SRシユウ SRフレイ Rスルト 復活3T
CトウコツほんとCカードにしちゃオーバースペックだな
Cカードにしてはだけど
一応MAXにはしといたけどさ、C・UC限定はマキス率が高いからあんま前列で採用する気にはなれないんだよなぁ
>>54 コスト考えるなら
SRシユウ UCゲンジョウサンゾウ Cかまかぜ
て感じかな
いま気づいたけどトラロックさんて躍進付いてんだな
HPさえ高ければこんな不遇な扱いされなかっただろうに
>>92 トラロックは躍進持ちな上に前列薙ぎ払い係数0.75という化け物
特技も強力なのに評価されない残念カード
HP低すぎてどうしようもない
コスト1上がってもいいからさあ・・・
じゃないと俺の20枚の大台に乗りそうなチャクたちが報われないんだ
95 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:25:05.70 ID:04iw8WjQO
そういえばユニオンランキングからユニオンに入ってる個人名って前から見れたっけ?
トラロックは威光じゃいかんの?
威光ならコスト重くなるとはいえインドラやスルトがあるしなあ
残り1体から相手方オメの全員復活で逆転してちょっとワロタ
しかし一旦回るとオメジャンヌは堅牢だな
ユニオン上位3つはメンバーがやばいな。とくに1位のサラスのユニオンは
上5人がやばい。重課金してる人ってせいぜい20人くらいだよね?
4人くらいいれば上位維持できるな。
今入ってるユニオンが4位くらいだけどたいして貢献できてないわ
後列セトロマンデッキ作ったけどいろいろとひどすぎるwww
>>100 セトコウテイならトナメでベスト16まで勝ち上がってたし、割とガチだと思う
>>101 既出だったか…
必殺技レベルあげたいから暫く遊んどくわ
SS条件の勝利数って侵攻戦のみだよね?
上位陣ってSSのためだけに侵攻戦もまわしてるんだろうか。
なおさら国家大戦主体になりそうだし、しばらくSS安定しなそうだなぁ
大戦や三隊も勝利数に加算されるんじゃなかったっけ?
侵攻戦:BP1個消費→勝ちで勝利数1
三隊戦:BP2個消費→三隊戦勝利で勝利数1(個々のバトルはカウントされない)
国家大戦:個人勝利した人の国に勝利数1(国家勝利はカウントされない)
昔知り合いが運営に直接問い合わせしてたときの返答の意訳
説明に書いてあるよ
test
久々にこのゲームやってるんだけど、フレイフェンリルオデンのデッキって今はどんな組み合わせがありますか?
EX1弾はコンプしてて、2弾は全くない状態です。
フレイフェンリルオーディンタケミカヅチでひたすらゴリ押す
>>108 その三枚に何か加えるなら
>>109の言う五弾のタケミカヅチか、
六弾のRシュクユウ+ホルスやEXセクメトがいいかな
EX2弾全く無いって事は5弾カードもあまり無いのかな?と思うとタケミカ薦めるのに少し悩む
護神が増えたからフレイフェンリルの強みも落ちてきたしいっその事再考してみるのもアリじゃないかなぁ
護神よりロックに負けんのがキツい
ロック対策しないとロクなことにならんからな
上位ユニオン入りたいが今まで入ってたユニオンから抜けるのスゲェ辛いから決断が出来ん
>>113 審議拒否
つかフルロックそんなにいるか?
フルロックじゃなくてヘイムダル、ロキ、テスカ、ラクシュミ、ジョカの対策ってことでしょ
こいつらが多すぎて、こいつら考慮しないと現状の環境じゃ勝率悪くなるって話
最近のフルロックはジョカ、ツクヨミ、ヘイムダル、魔王なんて物がある
武美とポチ中心に組みたいんだがフレイヤと威光って対策放棄するならどっちがいいんだろう
>>119 最近威光よく見るからフレイヤじゃね?
放棄するっていっても黒一枚入れればどうにかなる気がするが
ツクヨミはSRフレイいりゃぶっ殺せるからいいや
武美さんいれば威光はぼちぼち潰せる
ブブとかはポチやらフェンリルやらいると確実
フレイヤにはテスカさんがいると対ポチにもなかなか
ただ復活やらトナティウやらフレイフェンリルやらにダルい
ゼウスさんて手も
丸一日トレハン放置してわくわくしながら取りに行ってみたらブロカ2枚だけとかどういうことなの
おいブレンドルおいふざくんな
黒ストーン一個の俺に比べたら・・・
一日放置でブラックストーン×1に秘薬×1だったぜ
スペシャルショップは開かないしメガネはいつも通りだしスカイタウンは春のストライキにでも入ったのか?
四半日で石3つ拾ってきた俺勝ち組wwwwww
トレハンって、1日と6時間以上放置すると古い回収物から消えてくだろ
四日放置も一日放置と同じ
>>126 お前何言ってんの?
四半日って言い方変えれば6時間だろ
6時間て意味だろうよ
四半時と同じ原理
なぜ紛らわしい言い方したのかは知らんけど
明日こそ、しょこたん島の地図が入手できますように
四半世紀の方がよく聞くな
25年って意味だ
>>127 >>131 すみませんでした
今日は全裸で頭と体を洗い、それを37度のシャワーで洗い流すのでそれで勘弁してください
シャワーは39度が良い
知らなかった……。トレハンの古い物から消えてくサイクルって、そんな短いんだ……。
ツクヨミ強いんだがアマテラスやSRフレイやトラシパやらゼウスやら普通のロックとは微妙に違うとこがキツい
初めて9ヶ月くらいになるのに未だにアフラマズダ以外トップレア弾けてない…
は、弾ける
リサイクルしちゃったんですねわかります
うわ恥ずかしい日本語ミスしちまった
オーディンさん出てこないじゃないですかーやだー!
まあそのうち弾けるよ
天空の裁きが弾けねー
ロックもスカジも試せねーぜ
もういいよみんな弾けちまえよ
143 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:31:43.95 ID:11U1StVl0
今回の限定戦全然弾けないよな
アテナ様はもっと弾けてもいいのよ?
二倍最終日ラストワンで念願の威光パーツLE増田さん!
でも実際入手すると何組んでいいのやら見当もつかないw
LE増田は威光以外でも使えるよな
使えるけど威光以外では大抵他のLEを採用するな
護神要員にしたって他に幾らか候補はいるし
明日ついに俺のエクスピが爆発するぜ
SR・LE二倍は月曜日に終わったけどな
わろた
まじか
明日までだと思ってたわ・・・
明日まではしょこたんイベだけだったな
まあEX4弾にとっておけばいい
次の2倍まで取っておけばいいよ
たったの2ヶ月だ
えっちょっとまって
EX四弾って明日じゃ無い…の?
新弾は月末しかありえないと何度言えば分かるのか
OK、ちょっと弾けてくるわ
最後は霊薬とビンだった…
5つで地図が来たからいっか
明日になったら3回目のギガボだ!
このイベントに明日なんて無いさ
何で中途半端な日数にしたんだろ
あと2日長くするか3日短くすりゃ良いものを
忘れた人用の保険なのかね
>>161 中途半端?
毎日アクセスすれば15pで丁度三箱貰える日数なのに
今日のログインで14ギガントポイントの俺に何か一言
何か一言…
木金土日月
火水木金土
日月火水木
ここの住人はメンテ後のお知らせ読まない奴ばかりだからな…
>>164 どうせモノリスだから気にすんな。
俺は雫が4つ出た。カードくれよorz
>>162 お前のお陰で忘れたままメンテ突入する所だった
LEラブマミタスありがとう
>>166 なんだモノリスだったのかよ
地図やカードだったらどうしようかと焦ったぜ
こないだモノリス出たし2つもあってもしょうがないからいいや
>>167 ギギギ…
最終日にしょこたん島の地図きたあああああ
エクピ大量ゲットして滑り込みでエクストラ回してくる
待っててねアテナ様
EX2倍は既に(ry
鬱だ
まさかの女神2枚目
しょここやモノリスよりはマシか
クラナディアって実はドロ率あんまりよくない?
体感的にウリトラよりブロカ引かないわ
>>173 あそこはEXピースが出やすいだけであって、それ以外は出にくい
>>174 mjd?
ブロカが出やすいとこってどこ?
体感的でいいからよかったら教えて
>>173 二三ヶ月前まで山岳でマジボトルマリンがざくざく掘れたけど最近はあんまり出ないな
最近も出る時は出るけどな
30回何も出ないことはよくあるけど、10回でトルマリン2個出ることもたまによくある
ほんとにただのメンテだった
初旬は五弾コンプと二倍としょこイベが同時に来ただけで満足さ
月末は六弾と四弾EXか何か来るだろう
結局しょこ地図出なかったからチョコレートにぶっぱしようかな...どこかオススメ無い?
>>180 イベント終わった島って基本ドロ率下がる傾向にあるんじゃなかったっけ?
チョコレートは泥率下がってもコトシュより良かった(体感)
>>181 ありがとう
クラナディア期限切れたらまわしてみる
ギィザ地図なら各100はあるが地図投げはやっぱバランスよく持ってないとなぁ
バトル相手の国で入手地図って偏りあんのかね?
結局今回もナイトは出ず それどころか地図も出ず
イドーラのレベルが中途半端に上がるだけの結果となった
地図は出たが前回も今回もカードは一枚も出なかったよクソックソッ
イドーラは来たが一枚制限かー・・・
サタン当てるのがしんどいからこれでラッキーだと思ったけど、ハデサタってわけにはいかんのね
エンガレがくそ長いメンテに入ったけど何があったの?
ジョカとフレイの流行でサタンは死に環境
月末に調整があるとは思うが
ジョカは知らんけどフレイは調整されないだろ
>>192 言葉足らずだった
毎回新弾のリリースと同時にある(六弾の)調整ね
フレイ自体に調整があると言ったつもりは無かったんだ
ジョカはさすがに調整される気がするけど、どう調整されるのか
ロック解除できるカードの行動確率200%に引き上げ+さらに+αの効果つけるくらいは欲しい
現状のロック環境はロックを解除カードを入れる場合
後列から対策できるカードはテスカで終わる、前列行動のとか死にやすい
相手にロックカードがないと行動がそれ目的のため、死にカードになる
だったら、自分もロック使って相手のカードをロックしたほうが手っ取り早いっていう悪循環
mixiなんかだとその辺顕著な気がする
オメオメみたいに対策+αの行動(護神効果みたいに強い必要はない)が増えれば
使う人が増えて、ロック環境も衰退していくと思うんだけどな
>>194 威光に対しての蝿と、即死に対しての守命は効果覿面だったんだけどね
カードそのものを弱体化してしまうのが一番手っ取り早いと思うんだけど、どうも運営はそれが嫌らしい
行動200%のトラシパとオメテオを追加したことから考えてもね
ジョカは後列だから、その二枚は意味ないんだけどさ
1ターンだけ行動不能&行動確率ダウン無効の能力を追加…
ってわけにはいかないか
出るとしたら、マイナスステータス変化のみ無効化とか
マイナスだけだと強いだろうし普通にステータス変化無効効果の能力、効果が出てくれれば良いかな
EXハトホルあたりみたいに行動確率減衰解除+αなのに対しては強化しなくてもいいけど
差別化という意味合いでは解除しかできないカードには元の確率を上げる等のアドバンテージがあってもいいとは思うね
+αを得るか、確実な解除を得るか。
まぁ最も単純明快な方法として、前列に主要カードを揃えてしまう事で現状だいたい対処できてしまうわけだけど。
タケミカヅチさん本当に半端ないっす
ロックって一方的すぎて嫌いだわ
今日でちょうど14ポイントだったやつワロタwwwwwwwwwwwwwワロタwwwwwwwwww
ワロタ…
タケミっちそんなに強いか?三回殴るだけのオッサンだろ。あん?何と組むと強いんだか言ってみろよ。
いや言って下さい。是非ともお教え下さい。この哀れな豚の糞に主のお恵みをお与え下さい。
そんなことよりイリーナ様の話しようぜ
イリーナ様は絶対子供はコウノトリが運んでくると信じてるに違いない
イリーナ様「レーピンならわかるだろうか...?」
>>202 性質上おでんあたりが相性良い
打ち消しだのなんだの小細工を弄するよりフルアタックしてしまって後に復活の祈りで大逆転ってのが望ましい
武美ちゃんの女体化EX版はよ
こないだトレハン1日放置してブロカ2枚だけだったって書き込んだけど
今日も1日放置してみてみたら今度はウリトラの地図1枚だけだった
なんなのこれ、もうやだ(´;ω;`)
ストーン4個とかよくあるからマシなほうだ
今日はスカイタウンの皆でお花見だったからごめんねって俺の横でカナブンが言ってる
タケミさんLV9にしてぇよー
放っといても3TにはAT90だぜ
ワイルドだろぅ?
Rヘラクレス「えーマジ?AT90に3Tもかかるの?」
Rスルト「キャハハ」
ペルセウスと間違えた…
猛美ちゃんごついよ猛美ちゃん
猛美ちゃんがLV9になって初めて無制限以外で使ったけど
相手が緑反撃とかだと本来なら相手側の攻撃が終わって劣勢になるはずなのに
逆に猛美ちゃんのおかげで相手が壊滅状態になるね
二連ダイヤモンド……ゴクリ
釜投げしました
うわまたきた
マジか
>>212 インドラ「3Tが許されるのは、5コスまでだよね」
EX将門「きもーい」
5点
長文スマヌ
空 Rフレイヤ LEゼウス
空 Rリナタ SRポチ
空 空 SRオデン
対3大ギミック
ツクヨミフルロック
負けない
エンテイ威光
フレイヤがナナワを1キルすれば
勝てなくも無い(1勝1敗)
セトコウテイ
オデンのAGがリミット越え無ければ
逆転可能(1勝1敗)
下2つともうチョイ
やり合えんもんかなぁ
アドバイスあると嬉しい。。。
>>220 同じデッキを大将が使ってたな
と言っても、ゼウス オデン ポチを並べた青緑デッキは五弾の頃からあるんだけど
流行りに勝てるならいいデッキだと思うよ
特技は?
適当なフェンリルとか威光に負けるのは痛いような
223 :
220:2012/04/13(金) 15:43:09.20 ID:NnDutiOVO
ドモドモ
>>221 サラスなら正に自分カモw
>>222 復活4ターンです
フェンリルはポチが耐えればなんとか
最近はEXアグニがキツイ
威光はフレイヤオデンでキーカード(中後列)
落とせればって感じで
基本分が悪いですね
フルアタはやっぱりレベルがものをいうからなぁ
錬金Rとか先にUCを9レベにすべきかいつも悩む
五弾はUC先だな
今更だけどmixiの今週の限定バトルで勝てるデッキないかな?
やっとユニオンに入ったから900貯めたの開放しようかと思うんだが…
四天王混ぜた十字攻撃をひたすら連打して前列はジークで片付けるデッキ
SRゼウス威光
今さらだけど変な帽子かぶって中二な独り言をブツブツ言うアレな感じの人ってだれ?
ヘイムダルさんのカード使用率コメントはいつも笑ってしまうわ
SAGAさんの文句はやめろ
>>227 キニチ入り青疾風なかなか勝てますよお兄さん
>>227 ほぼ勝てるデッキが作れるのが大前提だが
ユニオンに貢献する目的でBP解放するなら無制限の方がいいだろ
ひたすらポチポチする作業になるけどな
あれ、EXドゥルガーさんの後列行動なんかおかしくね?
こういうので相対って前列まで効果行き届かないのか?ややこしい
>>235 表記では
■■■
■●■
■■■
だけど、実際には
■■
●■
■■
ってこと
Rガルダなんかもそうだね
全体効果じゃなくて周囲効果だしな
オールLV0のフェンリルデッキが優勝w
しかもお前らの大好きな武美さん入り
カードレベル低いのにトナメ優勝とか無課金に優しいゲームだなwww
やっぱり何が来るかわからんゲームはおもしろい
mixiの方はトラシパLv9の自滅か…
mixiの決戦シュールすぎた
両方のデッキにLv9のトラシパとか
レベル9武美やらのデッキをレベル0のシンプルな武美フレイフェンリルが倒すとは
今回はエンテイ威光がやたら多かった印象だわ
そろそろ何かしらの限定トナメ来ないかな
何だあの男らしいデッキは
タケミもポチもLV9ともなるとやっぱモノが違うな
出来ればもう一方の彼に優勝してもらいたかったけど、そうならない所もまた面白い
ポチがセトには勝てないからなぁ
頼みの緑はフェンリルと武美さんの餌だし
地図ランダムマップこないかな
アイネスイーサウリトラをどうにかしたい
半額でいいから売却したい
ウリトラアイネスはたまに投げられるから欲しい
100で坂東とかよりうまいし
イーサ?知らね
イーサとかどうでもイー…いや、なんでもない
最近よくレスが止まるNE
炎帝威光とEXアグニが流行りなのか
急速に赤増えてきたよな
ポチがあれば…
赤多いならアタッカーとして活躍出来ると意気込んでたLEヴィシュヌさんシュクユウに吹っ飛ばされてもうた
このトリアイナが活y(ry
タケミポチフレイフェンリルは一枚制限使ってないから、これを元にカスタムしやすいのが良いね。
青が多い時間帯に入って手こずっても解答が簡単だし。
そう思って組んだ時に限ってやたらロックとあたる
トラロックとチャルチウィトリクエ作ってなくてわかんないから
トラシパの詳細をwikiに書いてくださいオナシャス
>>259 トラロックさん強いよ!!
通常カードで唯一の前列薙ぎ係数0.75でなんと躍進持ちだよ!!
>>260 HPが10上がったらトラロックさん作るのでトラシパの欄を埋めてくださいオナシャス
チャルチウィトリクエは作んねーっていうのかよ
263 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/14(土) 21:21:18.39 ID:HYds1T0T0
いやだって性能的にイシュチュルのまんまでいいっていうか眼鏡好きじゃねーし
ふざけんな!
265 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/14(土) 21:54:16.70 ID:HYds1T0T0
いや違うだろお前ら?
トラシパの詳細をwikiに書いてあった方がいいかと思って36枚目見ながら書いたけど、
詳細埋まらないから書いてって言ってるだけであってだな。
別にトラロックさんとチャルチの微妙性能論争はしてないんで・・・
お前ちょっと天空アリーナにこいや
お前が錬金して書けば?
268 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/14(土) 22:02:29.35 ID:Re+A+A8V0
クセルルクスってなんか一番強いイメージがあるな。
アスランは体鍛えろとか言っちゃってる時点で
かませっぽい。
他は・・・知らん
カードの性能は完全無視で、イラストとコストだけ見てパーティ組むとしたらみんなどんなん組む?
最近ディアド強いんだが
C009 LEトラルテクトリ&シパクトリ
内容
レアリティ:★★★★★
コスト:8
LV:2
属性:緑
分類:その他
識別:
配置:全て
能力:治癒
能力:神速
能力:守命
使用制限:1枚制限
ステータス
HP:165
AT:66
AG:22
カード説明
大地の女神であるトラルテクトリと怪物的なシパクトリ。双方とも巨大な体を持った原始の神である。テスカトリポカとケツァルコアトルに敗れ、トラルテクトリは世界を作る材料に、シパクトリは大地を作る材料にされた。この際、テスカトリポカは片足を失ったと伝えられている。
行動
特技:大地の誕生(ゲージ:5)
範囲内の敵にAT×2のダメージを与え、自身が戦闘不能となる
発動確率:100%
効果1属性:緑
効果1範囲:絶対
■■■
■■■
■■■
効果2属性:無
効果2範囲:相対
□□□
□●□
□□□
前列:創造への回帰
自身のゲージを2減らして特技の発動を早める
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
範囲 クリティカル率 効果係数
□□□
□●□
□□□
100%
×1.0
中列:地母神の暴動
敵全体にAT×0.45のダメージを与え、AGを5(係数を1とした場合)ダウンさせる(4ターン)
発動確率:200%
効果1属性:緑
効果1範囲:絶対
範囲 クリティカル率 効果係数
■■■
■■■
■■■
70%
24%
6%
×0.45
×0.7
×0.9
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
範囲 クリティカル率 効果係数
■■■
■■■
■■■
70%
24%
6%
×0.45
×0.7
×0.9
後列:大地の双撃
敵全体で2回一番HPが低いキャラへAT×0.8のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:緑
効果1範囲:絶対
範囲 クリティカル率 効果係数
■■■
■■■
■■■
70%
24%
6%
×0.8
×1.2
×1.6
276 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/14(土) 22:39:36.50 ID:HYds1T0T0
>>272 お、あざーっす。さすがLv2になってる方は違うっすね!
しまった。LV0を書くべきだった…携帯からやるんじゃなかった…
ちなみに初期値は150-60-22ね
トラシパはLv9にしてこそって感じに見えるな
廃課金者専用になるけど
トラシパは普通に強い技持ってるからコンプLEの中でも使いやすいと思う
280 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/14(土) 22:51:52.80 ID:HYds1T0T0
性的にイシュチュルのまん○がいいに見えた
ちょっとチャルチで抜い…ふぅ
どうしよう…ここ最近入ってるユニオンのリーダーが釜にトルマリン入れてくれるんだけど
元々釜入れしてくれてた人で低階級の自分をユニオン入れてくれたからできるだけお返ししたいのに
自分まだ尉官にすらなれてないし毎日お返ししてたら破産しちゃう…
申し訳ないけどお返しするの同等の物じゃなくてもいいかな?
たまに宝石とか投げてるがお返しとかはまったく期待してないわ
>>282 無理に等価で返す必要はないよ
お返ししたいのなら、地道にUOPを稼いでユニオンに貢献するんだ
>>283-284 ありがとう、できるときだけ等価でお返しして、
そのかわりに戦争とか頑張ってみる!
>>280 悪い!中・後列のクリティカル係数もレベルによって変わるんだった…
初期値は75-20-5です
釜投げ2~3人くらいしないでおいてその日のPP使用率しだいで残りにトルマリンとか投げてみたりする
実際ユニオンは入ってくれる人の階級は気にならないよね
大事なのはちゃんとバトルしてくれるかだけ
錬成釜協力者がいないやつは入れないようにしてる
290 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/15(日) 00:24:35.57 ID:HPIdNWAH0
>>287 初期75-20-5
Lv2 70-24-6ってことは
Lv+1でクリティカルLv1が+2、2毎にクリティカルLv2が+1か?
これwikiにどう書けばいいんだろうな・・・。
最近各種アバドン威光と当たりやすくなって負け込み
色々種類あるけど手持ちにいい対策カードがないなぁ
フェンリルの5以外レベル0だけどタケミポチフェンでゴリ押せるか・・・?
292 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/15(日) 00:29:14.08 ID:HPIdNWAH0
>>287 ごめん過去レス読んでたら奇数で変わるって書いてあった。
直してこよう
>>291 ハデスサタンとかAT下げるやつ使えば毒(笑)にできるんじゃない?
個人的には相性いいからもっとアバドン増えて欲しい
294 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/15(日) 01:28:50.44 ID:d7eOw+Wd0
青で回復してるとアバドンの毒はあんま気にならないな
sage忘れ申し訳ない
>>293、
>>294 アドバイスありがとう
LEハデがいないからちっと要員が足りないぜ・・・
久々青威光組んでみるか
クソモリが50パー強化9連続ミスりやがったんだけど
メガネ割ってやりてえ
482 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2012/03/30(金) 02:55:43.37 ID:BH+kgZu90 Be:
今回のコンプのLE虎柴だけど、中後列のクリティカルの確率が奇数LVごとに変わるみたいだね
LV0 75%×0.45
20%×0.7
5%×0.9
LV1 70%×0.45
24%×0.7
6%×0.9
LV3 65%×0.45
28%×0.7
7%×0.9
LV5 60%×0.45
32%×0.7
8%×0.9
LV7 55%×0.45
36%×0.7
9%×0.9
LV9 50%×0.45
35%×0.7
15%×0.9
間違ってるとこがあったらすまん
6弾リリースした日からちょくちょく考えてるんだけどどうしても4弾の後列ぶっぱ組デッキの上手い構築が思いつかない
性能で考えるとニョルズかスルトのどっちかなんだけど、両方とも重めだから打ち消し積むスペースが上手く作れなくて色々死ぬ
一応いくらか回してみた感じだとニョルズの方がマシだと思うんだけどやっぱり勝率は低め、何か良い改善案とか無いかな?
1:SRケツァルコアトル 2:UCトウテツ 3:Rニョルズ
4:空き 5:UCかまいたち 6:UCシータ
7:空き 8:空き 9:LEオデロキ
必殺:2T復活
ところでうぬ等は来週の限定はどうするんですか?
贅沢な威光にするか贅沢なフレイ準アタにするか迷ってるんだけども
アフラ欲しくて1弾16枚ほど剥いたらネプチューン2枚出やがった……
しかもブルートルマリンちょうど二個持ってるとかもうね
7弾はバビロニアで頼むよ
クトゥルフ()
這い寄れ!
リサイクルと釜投げでブロカを増やす作業に戻るんだ
このゲームカード引けば引くほどマゾになるよね
新カード引くよりレベル上げのほうが楽しい
新カードで色々考えんのが好きだわ
そろそろ1コスカードが出ても良い頃
むしろ9ベルゼブブに期待
神速で敵全体の配置をランダムに変更するLEベルゼブブさん半端ないっす
>>289 加入したけど、釜見て嫌な予感してた奴が一週間でポイント0だわww
来週切ってくれ
敵味方ならあり得なくもないかもね
ベルゼさんはウザさを全面に押し出してくるか、蝿の王って役職を全面に押し出して高コスカードにするかで大きく変わりそうだから予想がつかない
HP50・AT80・AG32の神速で中列AGをx0.4下げるLEベルゼブブ様マジチート
そのかわり死にます
>>315 高コスト 超低HP 高ATは面白いかも
既にSRツクヨミが居るけどさ
HP10・AT120・AG60で敵味方全体にAT分のダメージを与える通常行動
護神デッキで強すぎじゃね
320 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/15(日) 13:56:11.68 ID:wjiEPb8kO
>>311 そんなのこのゲームのよさを壊してるだろとマジレス
せやろな
配置変更ほど慎重に扱わなきゃいけないスキルは無い
ヴァースキさんが10ターン以上かけて発動させる奥義を、そうやすやすと使われては困る
爆弾として15コス前列のみAG1でとかワンチャン
いっそのこと27コスでよくね?
>>317 ツクヨミとは圧倒的に
扱いの差は有るが
そのてのカードは
1弾からあるんダゼ
ミネルヴァ
トラロッ
首とったどー!
そっちかよ(泣)
トラロックって、初期ATはコスト相応だろう
>>325 すまんすまん、ペなんとかを忘れていたよ
ここに極まるの人か
EXに採用されなかったパールヴァティさんのようなことが4弾EXにも起こるのだろうか
SRガルム…
フェンリルがEXになったら似たようなカード3枚目になっちゃうじゃないですかやだー
ってことでガルムもありえなくはない
敵味方ランダムに三体ランダムにとかだったらおもしろ…くないか
なんか日本語おかしくなった
そいえばLEセトの特技って持続何ターンなん?
2ターンだよ
wikiに無いね
LEセトは前の特技でもそれなりに強かったよね
今マジボループ狙うならどこがおすすめ?
ちなみにショコ島以外あり
345 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/15(日) 19:32:44.23 ID:CiqsFWJCO
マジボはエド神殿
エクピとブロカはゲントリル山岳でいってる私はおかしいのでしょうか?
俺も神殿だわ
地図も投げられるし
何個か前のスレに載せたけど・・・
2012/2/11の時点で、
クラナ・山岳
フォース:9684
マジボ:67(フォース1につき0.0069)
エクピ:31(同0.0032)
トルマリン:18(同0.0018)
1万程度誤差じゃね
トラシパは後列スタートが一番かな?
こういうのが何度も出てきて信頼性が増すんだから、誤差で終わらせるような返しはどうかと思う
なぁ、テスカレベ9持ってんのにレベ8でデッキ構成する利点ってあると思う?
>>352 相手のサーチ行動の為にHPとATの調整か、SRフレイヤに攻撃を通す為とか?
フレイヤは動く前に潰せることが殆どだと思うが
結論
LV9でいいよ
>>353 さんくす。
やっぱ無いよな…
今回のmixi決勝見てたらそんなこと思っちったゎ…
2T目も当てられるようにMAXにはしてないわ
なぜかそんな機会がちまちま
>>351 中列か……
前に護神持ちを置いて、2ターンは全体攻撃を撃てるようにするか〜
今はサーチが増えたからわざとレベルを落として登録はたまにはする
LEアテナ様がご降臨なされたけど、EXアバドン様が居ないから威光組んでも微妙
359 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/16(月) 00:54:43.22 ID:Lf9mkNGK0
やべぇw
トルマリンでのポッポレターのお返しが4つのうち
2つルベライトだったwww
ポッポはトレジャーハンター()なんかより何倍も仕事するな
民主のポッポは余計な事しかしないけどな
領土が60足りない…二週連続オワタ
将官継続したいし俺のBP500を……と思ったがみっつとも達成してた
週間ユニオンランキングの報酬がすごい豪華だな…
これは自分のユニオンを見限ってでもトップのユニオンに入る価値はあるわ
しかし、これで廃課金と軽課金と非課金の差が顕著になるな…
1位をキープしてれば月にブロカ、マジボ、エクスピ120個とか…そのキープが難しいんだろうけど
事実元のユニオンを捨ててトップランクに取り入ってる人多いしな
ユニオンだけならともかく、ユニオンランキングは露骨すぎて失敗だったと思う
トップユニオンに「入っているだけ」で、そのメンバー全員に毎週ブロカ・マジボ・エクスピ30個はあまりにも酷いなぁ
ごく僅かな上位ユニオンと、その他大多数の中位〜下位ユニオンとの差が大き過ぎる
わーいブロカマジボエクピ2個ずつ貰えたよー(棒)
30個もらうのにそれなりに代償を払ってるのだから、文句いうのはおかしい
貢献しないメンバーはそのうち淘汰される
まあしかしこうやって旨みがある事がわかってきたわけだから競争が激化して淘汰も増えるな。人間関係もギスギスだな。うん。
リーダーはいらん奴首に出来る機能あるの?
出来ないならメッセージ等で出てけって言っても居座られたら淘汰も何もなくね?
そもそもそんな美味い汁吸いたいだけの奴とか選ばないだろjk…
まあやってるうちにモチベ下がってとかなら分からなくもないが
ポイント的にそれなりに稼いでるし、資産もそれなりだと思ってるけど上位ユニオンのメンバーと繋がりがないから上位ユニオンに入るのは諦めてます('A`)
結局上位ユニオンはランキング上位の身内のみで固まるんだよな
上位だけどブロカマジボいらないから新弾早く出せと言いたい。
>>372 そうなんだよな…
そして今いるユニオンのリーダーが二等兵とか軍曹とか入れすぎで萎える
脱退しようか悩み中
放置してようが頑張ってユニオンに貢献しようが、どっちも関係なく同じ報酬を得られるのはおかしいだろ
リーダーにメンバーをクビにする機能がないので、全くポイントに貢献しないメンバーでも淘汰されようがない
高レベルの中列配置はLv0のサラトナを1カードでしかも神速でノーリスクにこなすようなもんだからなぁ
発動率200%でダルやケツァルコアトル無視できるしクリ率=通常率だし鈍足も付くし
ユニオンに除名と掲示板が付いたら荒れそうだね…
このままでいいとも思えないけど
みんな上位ユニオンて言ってるけど
どれ位から上位になるんだ?
>>372 ミクガレでトップ10のユニオンに全く接点ないけど入れて貰えたぜ
まあユニオン実装直後だったからかもしれんが、諦めずに申請してみたら?
LEアマテラス引いたんだが有効な使い道が思いつかん
一枚制限あるから微妙
SRマガミとムナーのレベルをある程度上げると2Tの間マガミのが速くなるから相手にだけATAGマイナス25くらい叩き出せる
あと11コスしかないじゃないですかー
もしかして強いんじゃ…
SRマガミのLvを7以上まで上げられたらできるな
LV9のマガミ+旋律でもHPが100ちょいしかないから、動く前に死にそうだ
>>387 テラスの光壁が入るから霧散さえされなければ案外耐える
というか普通にポチムナーで押し切れる
そこからアマテラスとイツァムナー抜いたらなかなか強そうだな
テラスとマガミだった(ヽ'ω`)
>>388 光壁忘れてた
アマテラスでロック対策されてるし、結構戦えそうだね
いまおまえのうしろにいるぞ
ノルイニエマノチウオノ093<<マイ
マサミガマ、シタワ
一時期どうしてもマガミ様を使いたくて
サタン スカジ LEハデス
空き 空き 空き
キニチアハウ EXマガミ セルキス
とか使ってた
マガミ様のレベル上げたいけれど1弾EX引くと鯵ばかり出る
モバサラの研究塔にしばらくさっきのマガテラス公開してるのに人望0のまんまだよ……
これがマガミの呪いか
前列EXマガミのフルロックとか使ってたな
今の環境だと微妙だが
>>395 仕方ねえから評価してきたぞ
そういえば評価付けたの初めてだ
なんとなくLEアテナ威光を組んで数戦回してみたらポチで詰む事に気付いた
どうすりゃいいんだあんなもん
>>399 EXアバドン入れれば解決
2T
赤疾風→スルーズ特技→バロン特技でアテナとアバドン保護
3T
アテナオーラチャージ→保護切れる
4T
アテナオーラでATとAGが強化されたアバドンが特技発動
EXラクシュミの仕事が際立つな
>>400 アバドン採用も一応考えたんだけど蝿に弱くなるのがなー
まぁポチ一体で詰むよかよっぽどマシか・・・
まあ蝿くらっても元のATがそこそこあるから何とかなるだろ
>>402 UCシヴ入れたら?
EXマガミは結構見るが、UCマガミとCマガミ様はついぞ見たことが無い。
そういや最近ポチの後ろに控えたフレイヤ減ったな……
ハマると強いがハマるような相手には普通に勝てる罠
だって、シュクユウ怖いもん
六弾Rはシュクユウとツクヨミが出てくれない…
で結局6弾のオデンポチ枠誰?
共にSRのキョウコウ ツクヨミが出ない
SRツクヨミ有力?
何度その話が出たと思ってるんだ
まぁツクヨミだろうけど
今まで全弾で残りトップレア1枚の状態で手こずり続けた俺が6弾は未だにナナタイシだけ引けてない現状が少し気になる
まぁツクヨミだろうけど
正直ツクヨミより次郎くんの方が強いと思うんだが
ミーナって、スペシャル枠だけどリンカネで作れるようになるかな?
ツクヨミがトップレアだとして、リサピ500個使ってでも作りたいかと訊かれれば、そうでもない性能だよな
駄目だ
炎帝威光に勝てないorz
だれかアドバイスを…
次郎は4コストにしてはオーバースペックだよなあ
AG調整の後列、守護効果の中列、無疵で壁になれる&光壁潰しの前列
しかもHPもATもコスト相応、AGも並だけど神速あるし
ま、強い=トップレアと決まってるわけでもないしな
エンテイ威光の基本形覚えてないからよくわからん
誰か教えて
>>415 前列SRベルゼと後列ラクシュミで完封じゃない?
この組合せのほぼテンプレデッキがあるから調べてみそ。
後列ロックか打ち消しでどうにかなると思う
月末の調整妄想
LEオシリス
前列:範囲が絶対に
LEアメンラー
光壁を追加
LEインドラ
中列:属性問わず強化
SRエンテイシンノウ
特技ゲージが4に
SRキョウコウ
治癒を追加
SRジョカ
光壁を削除
前列:範囲が相対に
SRケンセイジロウシンクン
HPを110に減
Rシュクユウ
中列:クリティカル無しに
マガミ「グオオオ ハヤク タタカイニ ツレテイケ」
LEシヴァの前列を相対でなく絶対に戻して欲しいわ…
もとのシヴァに比べてHPも回復しないし、前列に至ってはLEヴィシュヌのほうが勝ってるくらいだし
しかし、ユニオンの登場で非課金の立場がより低くなった気がするわ…
ランキングが50位台のユニオンに申請して加入したんだけど、そこのユニオンのリーダーが
なにやらノルマを設定しようとしているらしく、週に160Pとかな…
大戦にBP回復と購入分をフルでつぎ込めば余裕なんだろうけど、限定戦でブロカボーナスを毎回狙ってる自分には
遠い数値なんだよな…勿論現状ではノルマを達成できなかった場合のペナルティ(脱退)を強制なんてできないけど
折角加入できたのにまた別のユニオンを探すことになりそうだわ…
自分も定期ボーナス(あわよくば週間ボーナス)も狙えるし、新しいシステムなんで試しに加入して
ある程度はユニオンに貢献しようと思ったんだけどな…敷居が高かったみたいだわ
425 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/17(火) 01:08:34.13 ID:lljj8S8W0
>>424 携帯ゲームなんだし、非課金なんてもっと低い立場でも良いと思うけどな
そうやってノルマ作って非課金も課金してくれたらスカガレの黒字になるし
LEヴィシュヌの前列は強いけど、LEシヴァと比べて係数合計は0.1しか変わらないし
相対の代わりに範囲広いから、一概にLEヴィシュヌの方が強いとは言い切れない
正直10位以内に入れないのなら入らなくていいと思う
>>424 ユニオン週間ボーナスも豪華だし、ユニオンバトル上位報酬もきっとユニオン週間ボーナスよりも
遥かに豪華だろうからね…上位に上がろうとするのもわかるよ。寧ろ自分のユニオン内を盛り上げて
上位を狙う分好感が持てるくらいだけど…
格差については月に6000くらい課金してる軽課金?の自分でも同意できるな…
ノルマの話じゃないけどTOP5までの廃課金ユーザの比率がやばいし、
トップのランキング争いは別次元に感じるよ
次回ユニオン加入要請をするなら事前にそのユニオンを調べる方が良いかもね
今回はソリが合わなかっただろうけど脱退すると相手側にも迷惑が掛かるだろうし…
ユニオンに紹介文とか表示できればそういった手間も省けるんだろうけども
五十位代の僕にはボーナスは縁のない話でした
無課金だけどショップで買えるバトルPとフォースだけで限定戦20回参加しつつなんとかUOP稼げてるよ
大戦より報酬がいい三隊戦回してループできてることが多いからだと思う
ツクヨミ姐さんの成長率が知りたいんだけどWikiにも載ってないのか
あのステは前例が無いから予測も出来ん
wikiのカードデータ全部落としてきたあと
オフラインで参照出来るように変換かける
スクリプト作った。
さらにそこから、1カード1行のCSVを生成するスクリプト作製中。
そのあとは、そのCSV利用してカード検索出来たらいいなぁって思う。
課金者で高階級でランキング好きでもない限りユニオンに入るメリットがフォース回復しかない以上名前の気に入ったユニオンに適当に入るくらいが良い
最高でもフォース回復(満)が週に1回貰える程度でどうでもいいにも程があるのにどうして無課金を考慮する必要があるのか
無課金だから限定バトル上位が取れない!1日の参戦回数制限しろ!とか言ってるようなもん
Re:
>>424 3日3−1で4日2−2でも26×3+20×4=158でほぼ160pたまるから
そこまできつくなくね?
国家の対戦6割ぐらいあれば毎日4戦して購入分は限定で使えばいい。
うちのリーダーが少将に陥落して以来、ユニオンメンバーが減る一方でワロタ
ところで、レベル9じゃないスレイプニルと狐の組み合わせって何か有効なの?
あんまり意味ない気がするんだけど
>>437 プニルがLv9必須なのはフェンリルを先攻側で抜くためであってな
フェンリルを考慮しないもしくは後攻側で使う分には別にLv9必須ではないんだよ
動きを理解したうえでフェンリルに勝ちたいから普通はLv9にするってだけだ
ポチとか止められるからって使ってる人は多そう
ポチ対策にもなるのか
自分じゃフェンリルは使うがポチは持っていないから疑問にすら思わなかった
レスありがとう
最近アバドン威光の影響か、もっこ威光が増えてる印象
かくいう俺も今週の限定戦はサラトナもっこ威光で負けたりやられたりしてんだが、
これ相手にする側はどうしたらいいの?
火力重視のフルアタや準フルアタには崩されるし、青相手は勿論苦しいんだけど
現環境でフルアタや青単って頑張れるのか?
ツクヨミ500枚候補とかまじかよ
ミーナと三枚ずつ出て後のSR出なかったぞ
シユウがマジで出ねぇ
課金者で入るユニオンさがしてるとか・・・
もうわたしのユニオンに入ってよ!!
トップ10入れるよ(´Д`)
>>441 フルアタだとわからんけど
ジョカツクヨミ入れた弱ロック準アタとかなら結構戦えるよ
もっこってアバドン対策ならなくないか?
疾風対策じゃないの?
完全では無いけど、一応対策と言えるんじゃね
アバドンの特技発動ターンの毒さえ耐えれれば、次ターン開始時にロックも毒も解除できるわけだし
今週の限定は中列オメオメが刺さる刺さる
次郎でオメオメ加速するだけで、2T目起動の威光は耐えれるってのがいい
護神効果付与する対象として面白かったのは、UCヘルかなあ
低HPだからサーチも誘導できるし、蘇生禁止を喰らわずに蘇生できるしね
スルトの特技が全部サーチされるとか胸熱すぎた
448 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/17(火) 17:59:55.73 ID:Z0fcSdo80
もっこ威光ってなんだ?
サラトナもっこ威光ってなんだ?
サラトナに座敷もっこが入った威光なんだよ多分
なんか俺の知らないもっこが居るらしいな。
もっこのかわいらしい踊りは相手全体の状態変化を解除だからアバドン対策にはなりにくい。
アバドン威光は2T疾風が多いから疾風を解除するだけなら良いんだけど、結局特技喰らったらキツい。
シンノウ威光ならもっこがメタとして機能しそう。
俺が何度か当たった中で印象的だったのは
EXアポロン Rもっこ SRマアト
(空き) (空き) (空き)
SRルシファー UCタケフツ LEアフラ 【2T赤反撃】
威光3枚積みなら蝿がいても1T目でオーラ展開できる。
一度打ち消しオーラを展開したら、疾風・反撃系の必殺技は問答無用で無効化。
アバドン威光は2T緑疾風でEX麒麟の特技から全体加速する形が多いと思うけど、加速元を封じて焼き払えるから十分有利がつくと思うんだが。
勿論味方のロックやデバフは解除出来ないし、赤反撃だとR麒麟やSRプニルをアポロンがAGで抜けなかったり、
威光特有の脆さはあるけど押し付ける能力はかなり高いと思うんだ。
通常の限定戦とは別枠で、お祭り的なノリの限定戦とかやってくれないかなぁ。
「フンアフプー一家を2種類以上使ってデッキを組め」とか「テュールさんにとりあえずまかせてみろ」みたいな馬鹿な奴を、深く考える必要がないよう日替わりで。いっそのことランキング景品とかも無しで。
そのかわり対戦した相手が素晴らしいロマンデッキだったり面白い工夫がしてあって感心したら、研究塔みたいに評価ポイントをつけれて、ポイント上位は翌日デッキ公開みたいな。
神話別限定戦とかあったらいいな
スカイトーナメントってなんやねん
賞状とか、現物で賞品が出るってことはやっぱ会場に行ってその場で対戦するってことなんかね
さすがに東京行くのはツラいしスルーかな
と思ったら、mixiには特設サイトのURLが貼ってあるじゃないか…
わざわざ東京まで行けるかよ
よく見たらモバはハブられてた
なにこの糞イベ
勝ち抜いた地方民死ぬぞ…
と思ったが、優勝争いするような奴なら移動代くらい大した額でもないのかな
モバは他SNSとの交流はNGだからな
俺の知る限りでは憂国の大戦ってゲームは交流イベやってたけどこの規則に引っ掛かって交流イベが無くなったし
一つだけ弾が先行してるから、他SNSと対戦となると面倒だからハブられてるってのもあるんだろうな
>>452 俺のメインデッキ晒すのやめてくださいオナシャス
まぁ、そのデッキの弱点は相手のSRラクシュミが見えた時点で結果ボタン押していいレベルで不利なとこかな。
晒すも何も配置違いも含めて、その組み合わせで
一弾EXリリース当初から、そこそこ出くわすぞw
あまりお目にかからないのは中後列に青いた時点で余裕で終わる所
正直三隊ぐらいでしか使えない
限定戦トラロック威光楽しいです
侵攻で使いたい…
lv5になった武美さんをデッキに使いたいが、重くて上手くいかない…
なんかオススメある?
>>466 昔アフラマアト後列コアトリクエ2T疾風の特技狙いで組んでみたけど中々面白かった
ケツやフレイヤ対策が俺には出来なかったから勝率はかなり微妙だったが
タケミはあんま単色向きじゃない気がする
理由はそう、なんとなくだ
ガレオソスカナートナメントに見えた
タケミさん色々考えるよりフルアタに適当に混ぜる方が活躍するよね
高コストだからついタケミ主軸デッキに考えがちだけど
ユニオン参加申請なんで拒否できないんすか
初期アバ、無料ガチャ寄せ集め、無料ガチャからの仮面野郎の左官以下なんて
放置しそうで入れたくないんです。
拒否機能はよ
>>471 あれ、ずっと表示されててうざいよな
運営、ユニオンに関しては適当にやりすぎだろ
人数が増えるポイント設定やらスタートダッシュで上位になったユニオンにしかガチ勢がいかないシステムやら
1ヶ月もたってないのに新しくユニオン作る理由が全くなくなるとかアホすぎる
ギルドシステムなんて黎明期か稼動当初からあれば機能するけど
これみたいに層がはっきりしてから実装したら機能するわけがないしなー
単純に他ゲーでギルドシステム増えてるから実装しましたってだけだろうね
ここの運営はSRシリアルとか、時々おかしな方向に行くんだよな…
ユニオンは上位が固まってしまったこの状態からどうするんだろう
ユニオンは人数枠じゃなくて階級に対して許容値を設定して
例えばユニオン許容上限500に対して大将200、少尉10で下位の方がより
大人数参加できるとかならね
あと階級が上がってもユニオン参加時の許容値しか使わないようにすれば…まあ妄想だが
とりあえず下位層入れることにうまみを見出せる修正しないと
ほとんどの人に関係ないシステムになるよね
だがすでに上位が固まってしまった現実を変えることは出来ないしね
階級制限も、資産的に言えば階級詐欺の人達が少なからずいるから最良ではないのが難しいところだよね
でも、今よりは遥かにユニオン同士のバランスは良くなると思う
いえーい、運営見てるー?
早くアテナ様を巨乳にしやがってくださいお願いたします…
〈(|
〈 ←胸当て
アテナ様の胸って絶対こんな感じだよな
その隙間に手突っ込みたいな
あれ、なんかお前ら揺れてね?
アテナ様の上半身以外の全てが揺れてる!なんだこれ!
ここは自殺志願者の多いインターネッツですね
484 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/18(水) 18:35:18.02 ID:cUguBhMWi
アテナ様カコイイ
アテナ様が無乳だといつから錯覚していた?
あの手の顔と体型は着痩せするタイプだ
怒りでプルプルするアテナ様可愛いprpr
もうおまえら踏まれちまえよw
>>488 アテナ様が無乳で腹出てるだと…
死ぬぞ
それただの幼児体型じゃないか
ロリアテナ様と聞いて
むにゅううううううううううう
盛り上がってるところ(アテナ様の胸部ではない)申し訳ない。
タケミカ・おでん・テスカを前に並べてフルアタを考えているのだけど、残り8コスでお勧めってある?
トラシパ
シパテクとかどうよ
シパトリが強いよ。
トラシパだな
マジレスするとバロンやケルベロスで中列を潰しにいってもいい気が
ジークフリート加入でロマンの低HPサーチパーティ
そういやこの前EXLEの格付けしてたけど、EXSRはどうよ?
S
アポロン・鯵・セクメト
A
リヴァイアサン・サラスヴァティ・アグニ・カーリー・アバドン
B
アルテミス・マガミ・マアト・ルシファー・ラクシュミ・スサノオ
C
デメテル・ハトホル
D
アフロディテ・イシス
>>500 アポロンA、リヴァB、ラクシュミCで他は同意
リヴァイアサンそんな評価高いのか?
誰か使うデッキ教えてくれ。
>>500 アバとアフロは一段上げてもいいと思う
リヴァはBかな
サラスはSでもいいんじゃないかと
あとアフロディスんな、あいつ使いやすいぞ
ラクシュミもAでいい気がする
男とかその他のカードは知らん
アバドンがAでアポロンSってのに違和感
同等もしくはアバドンのほうが上だろう
セクメトも使いやすいけど、別にオーバースペックなわけでもないし、A相当じゃね
むしろ、神速でAT強化が出来るアンラとか、最速の高AGロックが出来るサラスみたいなオンリーワンな能力で実用的な奴が上じゃないかな
>>505 サラスは蝿やジョカに引っかかるからな…
Aが適等だと思う
ラクシュミは1コス低い自分が居るし、仕事できなかったら5コス損はかなり痛い
>>506 アンラを使った実用的なデッキを作成しなさい(100点)
青単超回復くらいにしか見たことがないんだが・・・
サラスはジョカ止められるんじゃ
ラクシュミいいよね
特技もなかなか
>>508 後列マンユ+クシナダで配置制限を1Tから前に出せる
勝率?どうだっていいわ
8コス単騎以外で って書き忘れたらやはりトラシパの嵐ww
中列破壊かー!なるほど。あまり考慮してなかった。
5+3コスだと使えそうな3がEX九尾くらいしか浮かばなかったんだよね。
ありがとう、また練ってみるよ。
>>512 おでんかテスカのどっちかを6コスに繰り上げて中列ムナーってのは見たことあったな
みんな意見サンクス
アバドンとアポロンは完全に勘違いってかボケてた…逆のつもりだった
あと、セクメトSは譲れない
んでB以下は正直適当w
適当なら空欄でよろ
しかしセクメトどうかなー
セクメトのコスト比火力はフェンリルにさえ勝るとも劣らないと思う
割とマジで。
AGを僅かに物足りなく感じる時もあるけど、全体的に高いレベルでまとまってることを考えればSランクでも納得できるわ
全体的に高いとAでメイン張れるならSかと思ってた
メイン張れそうだけど
518 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/19(木) 00:47:23.75 ID:n6asZ7HD0
いやーさすがに5コスでメイン張るのはこのゲーム厳しいでしょ。
全体的に高スペック、標準のATだけど限定的に前列での爆発力もあり、おまけに守命持ちなら十分。
俺はカーリー派だけど
519 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/19(木) 01:54:55.25 ID:5dU7mjce0
今日のmixiでの臨時メンテってなんぞ?
新弾にはまだちょっと早いよね?
セクメトさんはほぼ勝ちの場面で味方を虐殺してくれるのが無ければなあ
カーリー威光とラクシュミ威光は組んでみたけどどっちも勝率7割5分ってとこだな
カーリーの特技はめっちゃ強いよな
フレイヤとかコウテイみたいな守護効果があるから、俺も突撃系のカーリー派
中列行動も考慮すると、ポチメタに使えるカーリーなんだよなあ
でも黒の5コストで使うカードって考えたとき、突撃と薙ぎの選択肢でこの2体から選ぶことが多いし、同列だと思う
双方Aが妥当じゃね
マガミはレベル9だとA近い活躍はしてくれる
あいつのATダウン3Tだぜ
正直このスレでレベル9にすれば強いとかみると毎回そんなレベルあげれるか!と思ってしまう
ハトホルを1段上げてDランクは全部1段上げてCまでで良いと思いますはい
S
アジダハーカ・アバドン
A
アポロン・セクメト・リヴァイアサン・サラスヴァティ・アグニ・カーリー
B
アルテミス・マガミ・マアト・ルシファー・ラクシュミ・スサノオ
C
アンラマンユ・デメテル・ハトホル・アフロディテ・イシス
これで良くない?
アテナ様はAAAな
アテナ様と一緒
セクメトさんHP7で一人残って相手が復活の祈り発動した状態から逆転するなんてことが稀にあるくらい強いぞ
お前らの書き込みでアテナ様が貧乳を気にしてるって設定ができそうで怖い
アテナ様はAAAかつ陥没乳首…あれ?地面が揺れて…
EXマアトはアテナ威光使う時とか
低HPサーチひき付けてスルーズを守れるから便利
>>532 LEアテナ様の躍神はターンが経過するごとにTKBが勃ってくるだと…
運営変な称号とか追加するなよ?
いいか?絶対するなよ?
カーリーシヴァデッキここ数ヶ月使ってるがまじつよいぜー。
オールロックも回復もけちらすし勝率高い
ただフルアタには滅法弱い。2ターン目にカーリーの特技が発動するかしないかで勝負がほぼ決まる
>>537 威光中途半端に積んでもカーリーは活きないっていうのが結論
EX1弾がゼウス以外揃ったんだが次は3弾引いたほうがいいかな。
それとも1弾の強化すべきか。
2弾で目ぼしいのは瀬戸だけだし。。
トラシパつえー:(;゙゚'ω゚'):
半端なトラシパは武美さんがボコってくれる
前のトーナメント見てからポチじゃなくステク使ってるがなかなかいいな
トラシパ使ってくる人はみんなレベル9になっている気がする
高コストコンプLEの成長率はすごいな
コンプLEはレベル上げるのと上げないのとでは圧倒的に違うからな、特に耐久
オデロキ9とか当たった瞬間負けを覚悟する
ミクグリのメンテはトーナメントやらか
>>539 2弾を2倍期間中に初めてひいたら、いきなりセトでてワロタ
そのあと数枚引いたけど・・・
2弾EXの黒は割と熱いんだけどな
それ以外の色がな……
安部晴明・ディオニュソス・将門・イフリートは使える方だと思うけど
二弾はLEがな…セト狙いでかなり引いたのにサタンサタンアメンラーで萎えて引くのやめた
将門と安倍さんは使えると思うよ。
主に限定戦だが
なんかメンテ長くね?
そんな重要な機能追加あったっけ
ロック増加で、邪魔と言われてきたLEサタンの護身の価値が上がったような気がしないでもない
>>553 4サイトあるし、バグチェックに時間がかかるんだろうよ
六弾まだかよ
>>552 ディオはロマン枠でしたすみませんでした
トナメキター!
まーたトーナメントかよw
長期間でやるなら最初のステージは8人総当たりのグループ 制にして
勝ち点上位2名勝ち上がりとかやってくれれば面白かったんだが…
>>559 大連携オーディンバトルやってみろ
サーバーを倒すことができるぞ(実例あり)
我の地位は絶対なり
コロ助なり
えなり
EX/Rの格付けも誰か頼む
むしろ、胸囲の格付けを誰かしないかな…
うん、自殺志願者だな
EXサラスの胸にはビビった
>>564 とりあえず使いやすいor強いR挙げるなら
麒麟、九尾の狐、青龍、玄武、イフリート、安倍晴明、かまいたち、ドゥルガー、ラートリー、ノーム、ガルダ、サンジェルマン伯爵
デュオニュソスはどう考えても存在自体が悪
うーん
S
九尾の狐
A
麒麟 青龍 玄武 イフリート 安倍晴明 ドゥルガー シルフ サラマンダー
B
デュラハン ペルセウス 座敷もっこ クーフーリン ガイア 将門 スカアハ かまいたち ウシャス ガルダ ウンディーネ ノーム サンジェルマン
C
鳳凰 ヘラクレス ジャンヌダルク ラートリー
D
デュオニュソス
麒麟はsでいいと思ふ
限定でならたまに見かけるけど、いまだに戦争でEXガルダ使ってる人と当たったことないな
侵攻側ならフェンリルの攻撃を30〜36に抑えられるすごい防御力の持ち主
まぁ、ゼウスとかテスカいるとコロッと死んでしまうけど
S
麒麟・九尾の狐・玄武
A
青龍・ペルセウス・イフリート・安部晴明・シルフ・ドゥルガー・サラマンダー
B
デュラハン・鳳凰・ヘラクレス・座敷もっこ・ガイア・将門・スカアハ・ウシャス・ウンディーネ・ガルダ・ノーム・サンジェルマン伯爵
C
クーフーリン・ジャンヌダルク・かまいたち・ラートリー
D
ディオニュソス
こうじゃない?
フルアタでげんぶたんに全部返されて裁き発動以前に全滅したことがある
ガルダは特技がなかなかいい
躍神で手がつけられなくなったシユウを道連れにしてくださった
ミスった鳳凰はCで
鳳凰スペックは高いのに使い道がないというよくわからんカード
ユニオンの脱退ボタン小さくなっててわろた
九尾そんなにいいのか…
持ってるけどうまく使えなくてデッキ入れてないわ
1弾:ユピヘラ無双
↓
2弾:サタン無双
↓
3弾:シヴァ無双
↓
4弾:フェンリル無双
↓
5弾:ポチ無双
↓
6弾…あれ?
6弾→無双終了のお知らせ
ツクヨミは最初こいつパネェと思ったもんだ
6弾環境はまだ始まったばかりだぜ!
6弾は強いて上げるならジョカじゃないか?
6弾環境になってから後列なしのデッキを目にする機会増えてきたし
今の無双カードはきっとSRフレイ
無双ってのは少しニュアンスが違う気がするなフレイ
まぁジョーカーってとこじゃないか
>>584 結構前なんであまり当てにならんかもしれんが、その辺りならフェンリルフルアタが強かった気がする
後列九尾でプニルか麒麟+グザファンで加速すればいい
>>587 プニル フレイ LEゼウス
空き 空き ブリュンヒルデ
空き 空き フェンリル
今こんなデッキにしてる
4段メインで引いてきててブリュンヒルデをもうちょい殲滅力あるカードにしたいけど、おでん出ないしなぁ
九尾デッキ一応考えてはみたけどあんまり勝率良くないから採用は見送ったわ…
>>588 流行りの色がよく分からんけど、多分ブリュンヒルデをジークフリートに変えてプニルを5コスのカードに変えたほうが強い
弱かったらスマン…
トナメの詳細知りたかったから、スカガレのHP探してたら
また別のSNSでスカガレ配信してるのを見つけてしまった
1弾+しょこたんカードの組み合わせが新鮮すぎる
まあすぐ飽きたんだけども
サラスヴァティちゃんちゅっちゅ
1日経ってるのにトレがブロカ1枚、石1個とかワロエナイ
これは確実に中間搾取してるだろ
キマイラリサピ頑張ってたらマテリアル死んだ…
あと350とかたまらんわ
>>589 ジークフリートかなるほど
プニル外したらフレイロックされるかなって思ってたけどいっぺん試してみるわ
中列にフレイしか居ない状態だったら別にロックされてもいいよ
どうしてもフレイを加速したいんだったらシルフの方が効率いいよ
EXアポロン フレイ ゼウス
空き 空き ジークフリート
空き 空き フェンリル
にして
>>588のデッキと戦わせたらジークフリート仕事しないまま倒されて50敗した
前列青か護神持ちじゃないとフェンリル耐えられないかも知れん
>>594 フレイは神速消しの使い捨てと考えた方がいいよ
たまに前列で頑張ってくれる
599 :
589:2012/04/20(金) 11:52:29.64 ID:GcsqYemii
>>596 前列に対して赤攻撃が3つは多すぎ
中列薙ぎか他色広範囲攻撃がいいと思う
ホルスがあれば前列おいて後ろジークフリートに
すればいい
>>599 ホルスか…持ってないからそれっぽいの探してみるわ
中列ジークはよく働いてくれるよな
というか相手が何想定かにもよると思うが
フェンリルポチ考えるなら、前列にジークはきついし、あんまり見かけないなら、ジークでもいいと思う
ジークは基本中列中央採用だろうね
前列にゼウスとフェンリルが居る時点で更にジークを置くのは過剰攻撃にも思えるけど
前列薙ぎ払いってフレイヤと九尾がいるから使いづらいわ
突撃のほうが強い気がする
フェンリル想定してるならフレイ外して後列ケツァルでもおくべき
前列中央ジャンヌは結構いい
逆じゃね
現状、ロック対策の組み込まれてないフェンリルの方が希少だろ
フェンリル想定で後列ケツァルとか、そのまま食われるレベルじゃね
ジャンヌとか数ヶ月見てないや
旧サタンデッキが懐かしい
それに今はEXカーリーが居るからなー
少佐なんだからそこまで対策無いかと
階級考えるとそんなもんだろ
あくまで俺が少佐くらいの時の話だけどフェンリルおいておけばオッケーみたいな環境だったと思う
トナが弱体化してないころ
空き 空き トナ
空き 空き LEポセ
ペガサス 青龍 フェンリル
みたいな形で9割2Tキルできてた
トナ係数もうちょっと上がらんかな…
少佐のときはサタンのお世話になったな
3段実装からなんの役にも立たなくなったけど
サタン使いにとってはアマテラスこそ魔王だった
サタンもアマテラスも持ってないお(´・ω・`)
初めてEXまで行けた〜!思ったら相手が同じデッキで俺後攻とかヒドス…ってなった
他の組み合わせ見てみたらLV9ばっかで、場違いな気分になって敗けてホッとしてる自分に気付いた
スルト威光でエントリーしたら一戦目でスクルド威光と当たって即死したわ
EXステージに初めて参加したんだが
何もせずにFINALに進んでるような・・・
シードとかがあるんかな
>>617 定数になるまでランダム戦だからあぶれまくると戦わずにFINALいける
オレは1回戦、病弱な鳥に全て焼き払われて終わってたな
>>618 そうなんだ、サンクス
FINALに進めてて「俺すげえ」と思ったんだが
詳細見て微妙な気持ちになった
FINAL一回戦で負けたし
青威光同士で当たって引き分け先攻負けとか納得いかねええええええええええええええええええ
622 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/20(金) 22:35:27.28 ID:spJLgkNVO
ミクシィ
テンプレデッキ優勝とかつまんねえぇぇ
>>621 でももし自分が後攻だったら納得いくんでしょう?
わけがわからないよ
決勝の時点で両方ともテンプレだったしな
>>622 所詮マッチ運ゲーなんだからそんなもんだろ
スクルド皇帝優勝かー
疾風ならシルフ不要だと思うんだけどな
シルフ無しだとフレイフェンリルが
……コウテイスクルドにテンプレって言われるような形あったっけ?
新能力「乳神」
偶数T毎におっぱいが元の胸囲×1.1になる
追加能力をアテナ様にはよ
LEフレイヤに盗られるんですねわかります
スカイとアリーナのトーナメント別々のデッキで挑んだが共に準決勝敗退...登録するほうを逆にしていたら両方共に予選通過してたのに><
モバだけどとりあえずトラシパが強いのは分かった
その前にタケミが出ねぇけどな!
武美フェンリルにセトかポチか毎回迷う
どっちもいいんだがなー
マガミ様トナメよろしくお願いします
やっと6弾揃ったぜ
さぁ運営は速やかにコンプカードに着手するんだ
組み合わせはベタに太公望&四不象で構わないぞ
さぁ急ぐんだ
リサピ貯めてやっとポチゲット出来るんだけど、そろそろミクで実装されそうな6弾環境だとポチいじめられちゃう?
メタられたって泣かないもん!じゃなくて確実に泣く。
>>637 まだエース級だよ
ただ対策としてLEセトやEXカーリー、ケンセイジロウシンクンが増えてる
>>636 ちょっと前に5弾コンプが出たばかりだから相当先になりそう
ポチ使ってて普通のセトに瞬殺されると泣ける
LEセトないからSRセトでいいよね!
こんなん起こったー
SRトラロック[L中列左][赤]の特技「怒りの大旱魃」!
SRオーディン[R前列中][緑](5)に0のダメージ!
SRオーディン[R前列中][緑](5)のHP33→33
LEハデス[R前列右][黒](1)に0のダメージ!
LEハデス[R前列右][黒](1)のHP114→114
SRイツァムナー[R中列右][無]に0のダメージ!
SRイツァムナー[R中列右][無]のHP114→114
SRサタン[R後列右][無]に0のダメージ!
SRサタン[R後列右][無]のHP114→114
SRオーディン[R前列中][緑](5)のAT、AGが0アップした
LEハデス[R前列右][黒](1)のAT、AGが0アップした
SRイツァムナー[R中列右][無]のAT、AGが0アップした
SRサタン[R後列右][無]のAT、AGが0アップした
セト前列起用ならSRのが全能力高いし爆発力はあるんだよね
フレイヤとポチとポセイドンと青龍がゴミのように
ただ運がないと
新弾予告来たか…! 26が楽しみだ
取りあえず2、3弾のLEはセト、テラス、ヴィシュヌ以外上方修正して欲しいわ
お目当てのはずのLEがあんな様じゃ購買意欲も失せるだろ…
モバに新カードは来るのかねぇ
それとも、これで3サイトの足並みが揃うのか
4弾の面子の採用率は未だに高いし、リメイクの必要性もあまり感じないんだがなあ
使用率上位は4弾のカードばっかりだしな
mixiだと1位から5位と7位が4弾なのにこれ以上強くなったら一体どうなってしまうの
たしかに4弾リメイクはまだ早い気がするな
>>647 そんな事したらまた人が減っちゃうだろ…個人的には揃えてほしいけどさ
ならEX1.5+2.5弾とか?
EX No.22〜30と51〜60で枚数的には丁度いいし
もう一回リメイクして欲しいレベルのやつらが
EXってリメイクとか言ってるけど
新規カードだよな
前回漏れた1〜3弾をまた新たにEX化してきゃ良いと思うんだけどな
何にせよ4弾EXはまだ時期尚早だろ
麒麟あたりなんかは完全に毛色が変わってたりするしリメイクって言うと違和感があるね
麒麟は十分使える性能だったからね
そもそも元々使えるカードのEX化が多すぎるしあまりリメイクって感じはしない
別バージョンというか新絵に期待というか
新弾と思ってる
1stステージみて和んでみようと思ったらウワァって声がでるほど酷かった
ステージ構成バトルレベル性にした方がいいだろこれ
1stステージの1ブロックの一番上見てワロタ
上級大将の俺でも負けるかもしれん
中身佐官〜准将クラス対コスト27もありません
確かに酷いな。手持ちでどう組んでも勝てる要素ゼロとか馬鹿みたいに見える
定まらぬ一撃とかアジダハーカに期待してたんだけどな…
多色デッキに増田入ってたりするの見て懐かしみたかった
どんなもんかと思って見たら鬼畜すぎワロタ
中将の俺では手も足も出ないです
ゲーム始めたばっかであんなんに当たりたくねえw
負けた負けたよ
タケミ増えすぎ
mixiの決勝2回戦と3回戦同じデッキなのに結果違うんだな
やっぱコンプLE同士はすげーわ
準優パーティーと同じなのに4th1回戦負けだった…
669 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/21(土) 23:28:38.26 ID:xGDxd38uO
決勝もトラシバ対トラシバの怪獣大決戦だったな
栗臭いガチフル?トラシバ対威光やフレイヤ対策をしてある疾病トラシバだったけど
やっぱり火力差が決定打になったな
670 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/22(日) 00:08:07.33 ID:XNdkaYdK0
ロマンがあっていいじゃないのかなフルアタ
そういえばフルアタって殴る以外に付加効果があってもフルアタになるのかね?
EXアバドンの前列の復活無効やLEポセの前列のAGダウンとか殴るけどおまけが付いてる奴とか
全員で殴ってるわけだしフルアタになるんじゃね?
付加効果ついたらフルアタじゃないとか三弾EXと六弾はほぼアウトじゃねえか
付加効果は関係なしにフルアタック、全員で殴るってことだから攻撃してればフルアタだろう
最近安定して釜からトルマリン二個以上出てくれるようになって嬉しい、一日ほっといても収穫ナシのブレンドルてめえも見習え
フェンリル対策にケツァル入れたのに健美をロックしたときの絶望感
676 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/22(日) 10:26:58.48 ID:XQPcJ0cM0
最近デッキ一覧更新されてないね
6弾とかEX2〜3ってテンプレデッキないの?
今wikiにないテンプレデッキってヴァーリ威光、アバドン威光、炎帝威光、スカジイシュタブ、狐反射位か?
更新されてないってだけならフルロックとかもあるが
テンプレデッキもそうだけどカードの総評?の欄とかスキルの使用感も更新してくれるとブロカ剥く時に捗るよな
EXとか結構空欄多いから誰か更新してくれんかな
総評、暇な時に書いてるけど全然うまんねーんだよなぁ。皆も編集オナシャス
>>677 フルアタもパーツが古すぎると思う
フルアタって言われると前列中央にR麒麟を置きたくなる
レベル9ブリュンヒルデの方が置きたい
頑張ってレベル上げたのに使えないとか…
純粋なフルアタさっぱり見ないなー
パンプ 打ち消し ロック 復活 何かしら混ざってる
>>682 打ち消し入れないとロックされたら終わりだと思うんだがそういうもんでもないのか?
あとパンプてなんぞ
>>683 AT強化とかの事じゃね? 元ネタは知らん
>>683 どんなデッキにも苦手なカードはあるし…
純粋なアタッカーだけで構築するなら割り切るしかない
パンプは自身を強化
本当はバフ(強化支援)と書きたかったすまそ
2コス余ってUCヘルか前列ベルゼブブが入ればフルアタじゃなくなるけども
EXハトホル辺りみたいに攻撃+補助ってのはフルアタの範囲じゃないかなと思う
そういやexハトホル入れて青反してみたが以外と通るな
緑以上の結果は出ないけど
意外
次のターンに蘇生する効果を与えて犠牲にする、なんていう効果は出るのかね
そのターンの内に全滅してしまったり蘇生行動不能がかかってたら意味がないけどバフを次ターンに持ち越せるっていう
しっかしナタタイシは躍神でよかったのにな…
尉官クラスでもコンプLEけっこう持ってるんだね
コンプするだけならそこまで大変じゃないからかな。尉官でコンプLv9とか見たらちびるが
6弾実装後数時間のナナタイシは誰もがトップレアだと信じて疑わない性能だったな
あの時の強さはキュータイシくらいあった
大将だけど一個もコンプしてないお……
ヘル様欲しさに4弾引いてたらオデン引いてしまった
課金無しだとコンプが遠いなー
錬金Rが全部Lv9になる頃には揃ってるだろうし無課金でコンプはリサピ目的と割り切るのが一番いい
ただオデロキとかはLv0だと1枚制限で護神1枚多く置ける分通常おでんの方が良いとは思うな
698 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/22(日) 20:23:21.44 ID:hNc86XbU0
>>694 ナナじゃなくてナタタイシなんだが・・・
錬金レアが全部Lv9になる頃、素引きレアはLv1〜3だったりする
コンプカードLv9を無課金で作る奴はすごいと思うわ
強いかどうかは別にして。
いま四弾素引きR以上が平均3レベ程度だけど、オーディン出る気配ないわ
出るSRはレベ上げ二連続失敗とかやっちゃうレベル
タイタンの戦い始まった
安定の一回戦敗退である
704 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/22(日) 21:24:01.43 ID:hNc86XbU0
あれ?スカイトーナメント2回目って今日なの?
参加し損ねてた・・・
スカイトーナメントの決勝戦が各トーナメント優勝者22名と獲得FINALポイントの上位10名の計32名だけど
これって東京の会場に32名全員集まれって話なのかね?
交通費がWebMoneyで支給されて金銭面の対策はあっても東京から遠い人には時間の面で厳しいだろ…
どうしても東京にいけない人は欠場扱いになるのかしら…
欠場扱いになってその枠は当日参加の人が代わりに入るとかかな?
休みとって行く人もいるだろうし開催日ずれたら悲惨なことになりそうだな
流石に東京に行くことが出来ずに参加できなかった人には何らかの対策をして欲しいものだけどな
Webから参加できるのが一番良いんだけどな
そこらへんの説明は開催する前にやってほしいよな
ファイナルの1回戦負け・・・
(´Д`)ハァ強くなりたい
ダイヤモンドさんとリヴァイアさんがfinal進出w
そしてコウテイ率の高さ
やっぱり優勝者のデッキはみんな真似するよね
いつからセトコウテイはガチデッキになってしまったんだ…
5回目のトナメ位じゃないか?
リヴァイアサン初めてあたったが力押しでフレイフェンリルがボコられたわ
コンプLEをlv9にする為にプレイしてると、Rキマイラ錬金で使用する白オーブが2だった頃が羨ましくなる・・・。
早く4弾フルコンプしたいなぁ。
プロフィール巡りがもうちょい便利になると良いな
今は国別に絞り込んでも他の同国の人のプロフを見たい場合は
また国別に絞り込んでリセットしないといけないし
リセットし直さずに他のプロフも見れたりすると便利なんだけどな
出来れば階級やバトルLVでのソートも欲しいわ…
>>715 乙 カード情報だけまとまってるのは便利そうだね〜。
左側のフレームにカード情報のリンクが羅列されているけど、
弾ごとにタイトルと改行を加えると尚見やすいんじゃないかな。
【第1弾】古のオリンポス
緑 A001 SRゼウス
緑 A002 Rユピテル
・・・
みたいな感じに。
なんかアテアポで称号貰えたんだけどオデロキやトラシパにはまだ無いのね
アテアポ称号は最近追加だったからな
一年半プレイして、初めてマジボからレアボが出たぜ…!
しかも中身がバトPセットとか嬉しすぎる
>>720 おめでとう
レアボは開始一ヶ月目ぐらいに見たきりだな
>>720 おめでとう!!
一年半やってるけどマジボからレアボまだ見てないorz
レアボを何度か引いたことあるけど、バトPもフォースもでなかったぜ……
もうレアボからトリマリンと宝石を引くのはいやだお・・・
唯一引いたレアボは雫だったな
既に大量にあるのに20個貰ってもっていう
>>724 マジか
中が30個だか50個出るって話しを今の今まで信じてたぜ……
トレハンで4回連続収穫なしは初だぞ…ブレンドル氏ね
トレハンは1日2回で受け取った方がいいのもが出る(体感)
天杉に黒のイラストを担当させてくれ
もちろん乳袋で頼む
大六天魔王さんのイラストアドがヤバい
Irvineの使い方がわからんぜ・・・
ダウンロード開始
→ www44.atwiki・・・にconnect成功
→サーバへリクエスト送信
→リクエストとレスポンスが色々
→ www44.atwiki・・・から切断します
→プロトコルエラー(403 Forbidden)
>>733 デフォルトフォルダを右クリック>フォルダ設定>HTTP(2)>User-Agentで
デフォルトで設定されている「Irvine」から、「Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0)」とかに変えてダウンロードしてみるといい。
木曜のメンテ、Rシュクユウ弱体化しないといいなぁ・・・。
以前のイツァムナー修正みたいにクリティカル判定だけ消すとかならまだいいけど。
猛威を奮っているSRジョカの前列範囲が、絶対から相対に変わるとかはありそうだ。
>>738 それでも5コスが75〜90ダメージ与えられるのは破格だからなぁ
係数も落とされそうだ
同じ1.5倍の彼らは全く使われないというのに…
741 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 09:20:06.94 ID:CE3p6DXI0
レベル上げるとしたら、ロデンかトラシパどっちがいいかな
742 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 09:35:41.48 ID:Kq/o+H0PO
普通にトラシパ
744 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 10:09:06.44 ID:CE3p6DXI0
やっぱそうだよな ちょっと課金してくるわ
トラシパLv9が強すぎて大戦に出たくないレベル
フェンリルもケツァルもヘイムダルもフレイヤも大した対策にならないとか今までのコンプLEの比べ物にならない
746 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 11:40:24.24 ID:a5SbzDVBO
フレイ等のステータス変化無効で守命消えるんだね
今更知ったよ…
おっそ
限定戦でUC・C戦はバトレベ低い俺でも結構勝てるから楽しいわ
UC・C限定戦でのベヒモスのイケメンっぷりは異常
トラシバはATを50にする変わりに覚醒をつけとけば序盤の火力は調整できそう
トラシバは元々ヘイムダルみたいなのに対抗して作られた感があるから
トラシバ対策はオデロキみたいなら高ATを確率に関係なく行動不能にするものや
SRトールでよくある中列配置を止め続けられるよ
最近は自分がトラシバを使う場合を含めて赤多め(SRトール、EXイフリートなど)で中列破壊寄りにしてる
× バ
○ パ
まだ階級とバトルレベルが高くないからトラシパ使ったデッキを見かけないんだけど、どう強いの? ヘイムダルで止められないから?
圧倒的なパワー
以上
754 :
715:2012/04/24(火) 14:09:16.57 ID:ngIn+1ow0
トラシパにR九尾で
反射すると楽しいよ
トラシパとか火力異常過ぎだが案外耐久に難ありだからなぁ
赤は良アタッカー揃ってるし
いくら弱点の多い緑といっても225さっさと削るのは辛いだろ…
まあ、コンプLEだし修正入るとしてもクリティカル率だけだろうなきっと
>>750 ATサーチの行動不能を持ってるキャラが軒並みAG低いから中列でクリティカルが出ると既に手遅れになるんだけど…
現状、フレイで神速消すか護神で耐えるかトールで止めるくらいしか対抗手段ないはず
トールが一番いいとは思うけど、トール入れると高確率でイシュタブとスカジに負けるというジレンマ
最近注目のEXアグニさんを忘れてもらっては困る
Lv40手前は限定戦地獄だな。
34前後としか当たらんから勝率9割出さないと経験値マイナスとか、きがくるっとる
それでもタケミカヅチさんならなんとかしてくれる……ッ
限定戦やらなきゃいいじゃん
タケミカヅチだと他に攻撃吸われやすいから、EXアグニのが刺さりやすいな
最近ジョカの影響からか後列無しのデッキが多い
俺のラクシュミさんが…
>>765 ラクシュミはシンノウ威光に有効だよ
ジョカは明日調整されるはずだ
正直ジョカ修正するよりもロック解除カードの行動確率とか修正してほしい
ユニオン勧誘のリンク地図投げよりも下にしてくれないかな
地図投げ巡りしてるときに邪魔でしょうがない
>>761 土曜に次週の限定戦のデッキ組んで月曜の12:30までに限定戦やるといいよ
レベル上の奴出てくるし、12:30までは同じ相手にしか当たらないから(5回しか出来ないけど)美味しい
ロックカード弱体化は余りする気なさそうなんだよな…ヘイムダル見るに
○○が強いから対策行動を強化ってやるとインフレしやすいんだけど
ロックに関してはインフレじゃなくて、うまく抑制できる形になりそうだから
俺も、ロック解除カードの行動確率200%とかロック解除+αの効果に変更とか
対策用のカードって死んでるの多いから、相手がロック以外でも少しは活躍できるようにして欲しい
ロック解除カードがロックされるとか本末転倒だもんな
スカイトーナメント特設サイトから
[追記]
・来場者による協力イベントの参加が150人を超えれば、
イベント翌日から 「 S R ・ L E 2 . 5 倍 キ ャ ン ペ ー ン 」 を実施!
※協力イベントは、入場時に配られた専用の用紙に思いを込めて投票するだけの簡単なイベントを予定しております。
・カードイラストのギャラリー展示を予定しております。
・スカイガレオンの今後の展開を発表
・その他にもビックリ発表が!?
もともとの確率を知らないから、2.5倍キャンペーンがどれぐらい良いのかがわからないww
本戦に出る人には交通費支給してもらえるんだね
今後の展開はアニメ化しか思いつかんw
漫画化は決まってるしなー
そういやマンガそろそろじゃなかったっけ
11:00頃
当日予選受付開始
本戦出場者集合時間
とかあるけど当日は残り2枠を取り合うのかな?
しかし、現地で集まって試合をするとか…晒し者になりたくない人は
参加するなってことかしら…
本選出場権+当日の都合+顔出しを怖れない度胸を持つ精鋭が集まるとか胸が熱くなるな
当日枠ならモガベー勢も参加できるのかな?
モガベーってなんだ?
モガベーさ
なべつね乙
トーナメント決勝遠方の俺には
出場権をゲット出来ても無理なんだよな…
所詮は都会っ子のイベントか
トナメデッキ登録完了
シンノウ威光とフルロックとセトコウテイで詰むけど、まあいいや
早く環境変われー
今日はじめてジョカツクヨミヘイム魔王のフルロックに当たった
あいつらやば過ぎ
ロック環境は今日までかもしれないし、明日にはそのデッキは息してないかもしれない
モバの新弾も気になるけど、新弾なしでカード性能大規模修正でも悪くないかな
カード総数が増えてきし、下手に新カードで対応してもインフレ化していく可能性もある
一回全体を見直して修正しても良い頃合いな気がする
>>783 SRフレイいるとカスだよ
フレイフェンリルは勝ち確
ゼウスだと前列攻撃次第
中列火力のシュクユウとかも構成次第
あとトラシパとエンテイも構成次第で勝てるかな
>>785 やっぱフレフェンかー
セクメトポチ入れたフレフェンにもう何回当たったことか
ジョカツクヨミヘイム魔王のフルロックは、
色々な組み合わせを試したけど、後列LEポセ型が一番勝率よさげ。
このデッキ、フレイフェンリル・後列アマテラス・前列LEゼウス・中列Rシュクユウ・Cナナワツィン威光以外にはほぼ無双状態なんだよな。
・・・問題は、苦手なデッキが今流行のものばかりって所なんだけど・・・。
後列ポセかー
護神対策にケンセイ使ってるわ
>>784 でもやっぱり四ヶ月新カード無しは飽きちゃうよー、てか実際三弾四弾だっけかの間の四ヶ月がマジで辛かった
大佐が優勝か
おめでとう
やっぱり威光 スクルドコウテイ ロック セトコウテイ EX鰺が多い
レベルも高くないのによく勝ち抜いたな
感動した
>>790 大規模修正があるならって前提だけどね、特に修正なく4ヶ月環境滞るのはホント勘弁って感じだけど
最近のカード追加やら修正やら見て、これで新弾出されてもどんどん悪化してくだけって感じがしてなぁ…
現在の所、1〜3弾召喚は対初心者用地雷と化してるしな
1と3はまだ唯一性があって使えるカードが多少はあるから問題ない
R麒麟とかアフラとかラクシュミとかシヴァあたりとか
2は使えるカードで唯一性があるのが皆無に等しい
強いて言えばルシファーとかサタンくらい、マアトはEXあるし・・・
2弾はその3種とホルスくらいかね
最近はポチに隠れがちだけど
せんせー、LEアメンラーの使い方がよくわかりません
LEアメンラーはオメとR蝿と組ませると少しだけ面白い
アメンラーさんは他に前列薙ぎ適当にいれときゃポチを瞬殺できるんだぞ!
ひよこ神輝け
あと14時間か…
一ヶ月エクピ貯めてたから一枚はLEほしいな
特にフレイヤたん
SRマアトはLv9にすればイシュタブを気にせずLv1のインドラで威光組めるメリットが
当日の決勝参戦枠は何人くらいになるんだろうか
事前に30人枠が埋まったとしても都合や匿名性の問題で最悪半分くらいに減りそうな予感がするわw
賞金も交通費の支給額を見てると期待できそうな感じだし
トーナメントで勝てなかったら空いた枠でも狙ってみようかなw
10枠位空いてれば当日参加でも美味しい思いができそうだし
やっとこさフレイヤちゃんのみだ…美麗な姿を拝めるのか…
胸よりやや下が逆鱗するな
>>803 確かに当日に出場権を持った人が参加しない確率は結構高そうだよな…まさかのリアル参加だもんな
当日枠については確か最低でも2枠あるから2枠+α(欠員)だとして
突破難易度は当日参加者の母数によるだろうな…流石に4桁は参加しないだろうけど
おでん・フェンリル・SR蠅がどのような変化を遂げるのか楽しみだ・・・
4弾EXなんてありません!
1・2弾に治癒とか光壁追加の超大幅修正希望だわ
東京住んでるから決勝覗きに行きたいけど特典とかねーなら行かないわな。
ゴルカ3、4枚で交通費ペイだわな。
56&EX123弾のリアルカード販売やってほしいなあ
あるとしてもまた夏になりそうだが
今回は修正とミクグリに6弾追加かなあ
さすがに4弾EXはない希ガス
四弾EXなかったらこの一ヶ月耐えた意味が無いじゃないか
いろいろ試せるようにバトPまで用意していたのに…
四弾EXはまだ早いと思う
EX1.5+2.5弾に500pp
1弾と2弾の間の空白埋めはよ
まさかの第7弾…無いか
中の人壊れそう…
新カード来なくても、調整おかしくても文句言いません
研究塔の全パーティとボタン一つで闘う機能はよ運営。
ミクグリに6弾追加で新弾はないだろ
モバはリンカネが追加されるくらいじゃねーの?
リンカネとコンプカードはモバとミクで同時に実装されるからミクはある意味得してるのかもしれない
6弾は無いけどトラシパは居るという環境はmixiならではと言える
6弾環境ってどんなのなのかなーってモバのトナメ見にいったらゼウス威光が決勝戦までいってて吹いた
モバの決勝は両者とも無課金に希望を与えるデッキだったな
今日のメンテは
本命:EX1.5&2.5弾
次点:EX4弾
大穴:7弾
こんなところ?
上下逆かな
前回EXからもう4ヶ月じゃん。早いってことはないだろ
モバゲさんはアプデしなくてええけどテスト鯖みたいなもんだろうしな。
>>822 釣り針がデカすぎるぞ、もう少し小さくしなさい
四弾EX確定
中の人きつそうだけど大丈夫なのかな
応援メッセージ出そうかしら
あれはスクルドか!
かわぇぇのぉ
俺任さんが覚醒する時が来たな
>>828 心配だよね…
スクルドちゃんのパンチラはよ
スクルド…ツンツンしてるけど…
>>833 このラインナップならEX3全然弾けてないけど4に備えてアップ始めるわ
EX93のせいでハブられたカードがあるのがなんとも言えない
ヘルが馬を抑えてSRに昇格とな?
オデンブラギのイラストが風間雷太なら嬉しい
ごめんね違う人なんだ
mixiメンテ終わってた
早速剥くか・・・
ジョカHP減っただけ…
■コンプカード
◆LEアテナ&アポロン
能力:光壁を追加
◆LEホルス&ネフティス
能力:光壁を追加
えええええ!?
あと「リピート」「スピリット」効果が追加
ババンwwwwバロンwwwwww
EXヘイムダルの特技が謎すぎてワロタwwwwww
特技:宿敵との相打ち(ゲージ:4)
敵の識別A223(SRロキ)を持つキャラを戦闘不能にし、自身が犠牲となる
発動確率:100%
特定のカードにのみ効果を与える行動もあるね
EXウルズがスクルドにとか、ヘイムダルがロキに対してとか
あとブリュンヒルデがオッサンなんだが…
こりゃLEロキがぶっこフラグ
ヤンデレじゃねーかwww
>>842 なんかすごい濃い顔で変なポーズ取っててわろた
グアアアアアア メインデッキにシュクユウとナタタイシが居るのに(´;ω;`)
ジョカの修正がHP-10って足りないように思えるのだが・・・
スピリットってサーチ攻撃カード対策かな?
ジョカはフルロックだとツクヨミとしか組めないしその場合弱点が多すぎるしね
<ターン数変化>NEW
通常20ターンの終了ターン数が増減します。
効果テキスト:バトルの終了ターン数が○増加/減少した
これ意味あんのか
実質トーナメント専用カードか
ウルズさんなんか可愛いな
フェンリルはEXだとちゃんと黒攻撃だけど特技は威光使うほどじゃないし犠牲でかいよなぁ……
LEベルゼ コスト8
後×中○前○
前列で使うようかなぁ?
ステわからんけどそれなら後列用なんじゃねーの?
15枚引いたらLE無しでバロンがlv7になった死にたい
EXテュールさんかっけぇwww
軒並みよくなってんのにランダさんの絵ひどい
>.>854
LE蝿:コスト8、治癒、護神、躍神、守命/後×
140/50/24
特技:ゲージ1。敵全体に0.7ダメ(黒)、自分の属性を赤(2T)
前列:全体0.45ダメ(黒)、自分のHP0.9回復
5%で0.9になる。LEによくあるクリ倍率
中列:全体からATサーチ0.6×2、敵十字範囲で特技ゲージ1増加
65%→0.6、35%→0.9
後列:敵全体AT0.4ダウン(3T)クリなし
後列も強いけど、前列も強いだろって感じ
LEベルゼ コスト8
後×中○前○
治癒・護神・躍神・守命 1枚制限
140/50/24
特技:ゲージ1
全体0.7ダメ(黒)+自分赤属性(2ターン)
前:全体0.45ダメ(黒)+HPをAT0.45の2倍回復
中:1番高ATへ2回0.6ダメ+相手絶対十字のゲージ1増やす
後:敵全体AGをAT0.4ダウン
前と中はクリティカルあり。
テンプレみたいなのできずすまん。
なんというか非の打ち所の無い強さだな
魔王の威厳を存分に発揮してきたな蠅
後列は特定デッキでは危なそうだから初期×にしたのかもだけど、基本前列で足りるしそういうときは逆に地雷もありそうだな
LEロキ残念性能だな・・・腐ってもLEな性能だから弱いとは言えないけど
コスト:5 HP:140 AT:40 AG:21 配置:全て 覚醒 治癒 主命 無痍
前列:敵味方全体で自身の行動直前のキャラの通常行動をリピートする
中列:敵前列からATサーチ0.7x2
後列:敵全体にATx0.7のダメージ+自身行動不能2T
後列技が一見強力に見えるけど後列だから強化乗せづらいし
中列技は係数だけならLEセトの上位互換だけどAT40で躍神も無し
ロキ特技(ゲージ6)
[オーラ]敵全体からATが一番低いキャラを2体戦闘不能にする
これが一番強いかな
まぁコス8なら……
オデンは前列版LEアマだけど神速+ムコだからフレイフェンリルには即死か
ツクヨミロックには勝てても麒麟始動ロックは食らう
特技の緑AT分回復+3ターン緑属性は攻撃無効はどうかな
>>860 今回の修正で触れられなかったLEインドラってやつがなぁ…
>>863 こんな奴の為に専用技持たせられたEXヘイムダルさんが可哀想なんだよ・・・
インドラは単体で弱いだけだからまだしも・・・
ロキは調整してジークかフェンリルの特技コピーでよくね
EXアンラとかマガミのダウン使うとか
特技コピーできないんじゃないの?
LEベルゼ、後ろにEX麒麟とルシ置いた単色なら毎ターン全体40以上か
爆発的とはいわないがすぐあとにおでんが動くし、亜種アバドンみたいのできないかな
フェンリルの行動リピート発動して特技高速発動とか
LEトール微妙
なぜ赤LEはアテナ以外ゴミ性能なのか…
ジョカに不満持ってる人多そうだけど
個人的にはこんなもんで良かったと思う
前列はSRフェンリルかSRベルゼブブと組ませて特技ゲージを減らしたいとこだけど、AGが噛み合わない
SRスルト コスト7
後×中○前○
覚醒・治癒
140/60/34
特技:ゲージ8
敵味方全体戦闘不能
前:相対敵前列にランダムで0.65x4回ダメージ
中:相対敵全体に0.45ダメージ
後:相対敵全体にAT分ダメージ
オリジナルのRと違って後列もクリティカルは通常
なんかSRとRの中間みたいなスペックだった
個人的にはEXフェンリルがどういうものなのか気になる
ブロカ85枚でRがシュクユウ,ヘラ,シユウ,SRがキョウコウ,ツクヨミだった
なんか地味だけど後列グザファン増えそう
6弾来たけどSR2.5倍に備えて貯めてた方がいいのかな?
877 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/26(木) 16:53:41.63 ID:pWFwMedxO
国家大戦のダミーなんちゃらって何なの?
EX/Rヘイムダル コスト4 HP:120 AT:40 AG:12
特技(4ゲージ)敵の識別A223(SRロキ)を持つキャラを戦闘不能にし、自身が犠牲となる
前列:敵前列のATとAGをATx0.2ダウンさせる(2T)
中列:前列の敵味方のATを0.5アップさせる(2T)
後列:自身のゲージを1減らし、敵前列のゲージを1増やす
Rも持ってない人は持ってないだろうし書いてみた
課金コウテイの書の中身教えて下さい
あぁそうそうゲージ減少系のコピー
コピペできない携帯だりぃ
フェンリルはコス7
HP130AT60AG45
特技ゲージ7
AT60以上の敵戦闘不能
前列は黒の前列なぎ1、2
と自分+上下のAG0.15ダウン
中列は十字の味方でHP低い奴を生贄にゲージ4減少
後列は前列AGダウン
ヘルは復活+致死ダメージ耐久が前列とオーラにつく
可愛い
必殺技の修正は別にないんだな
なんか全体的になんともいえない感じ
今日六弾来るなんて思ってなかったからさっきSRダイアモンドさん錬成しちまったじゃねぇかorz
EXヴェルザンディ・・・実にあざといな!
ヘル強いような気がするけどコスト6で蘇生役ならこんなもんか
いつも思うけど
修正が雑だよな
こんなもんじゃね
ヘルどうだろなー
オーラは鬼畜だけど
MAXさんがはじけねぇ…
詳細求む
なんと後列HPロックだよ!
1ターンだけど徐々に加速するしなかなか
後列LEロキと後列SRアマテラスとかおもしろそー。
・・・ただ、LEロキの前列行動がトリッキーすぎて困る。
mixi勢だが、なんかwikiに6弾のカード情報で一部載ってないのがあるから今書いてるんだけど、
CチョハッカイとかCトウテツの分類が『男性』とかなんかおかしくね?
別に使わんからどうでもいいけど
チョハッカイは豚だけど男性ってのは原作通りじゃね
トウテツはどう見てもその他だよな
EXヘイムダルの特技は相手にロキが居なくても自身は死ぬよな
四弾EX今のところは微妙か
これからの研究次第で十分化けるんだろうけど
>>890 2コスでロックは強いね
HPロックならポチとか高コスカードとか護神の2T目とか止められそうだな
それで2コスは・・・正直ぶっ壊れの範囲じゃないか
EXテュールさんなかなか面白い性能だな
元のテュールさんの強みはそのままに特技など細かいところが綺麗になってる
だいぶイケメンになったしな
899 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/26(木) 18:46:54.07 ID:Ss23hke8O
スルト強すぎワロタ
ブロカ250枚引いてSR0枚…
よくある
Rコウテイ四枚とかふざけんなくそその枠他の何かに譲れよくそ
200枚ぶっぱなしてミーナのみとか
よりによってなんでこいつよ
6弾SRほとんどあたりなのに
ジョカとかナタタイシとかケンセイとか欲しいなーと思って1枚目を引いたらSRキョウコウが出やがった
そして引くのをやめた
ブロカ120枚とブロカ+40枚で錬金含めてミーナとSRダッキ、R/SRフッキ以外揃った
ブロカ+さんが鬼のようにR以上引いてきて恐い
ブロカ+いいね
ブロカ60とブロカ+20でSRクラスは
ナタタイシ
セイオウボ
キョウコウ
ダッキ
ジョカ
となかなか
ナタタイシの使い方ってなんだろうか?AGが凄まじく速いのはわかるんだが・・・
速さを活かして前列で薙ぎ払いさせたほうがいいのだろうか
>>908 中列運用が一番多い
速いし、光壁あるし、復活無効あるし、アタッカーで迷ったらとりあえずで置いとける性能
>>908 中列行動が強いなと思ってる。
個人的にジロウシンクンの方の使い方がわからん。
ダメージ軽減無効もそんな期待できないし、中列行動も思ったより仕事しなくてダメだったわ。
何故後列で使わない
ツクヨミロックで使うと護神持ちも余裕
素で2TもつAG36+はでかい
地味にアニメーションの数値がおかしかったの修正されてるな
>>909 >>910 中列がいいのねサンキュー
あとSRセイオウボって後列に配置するのが主な利用法ですよね・・・
中列行動も地味に使えそうなのかもしれないけど
EX092 SRオーディン
レアリティ:★★★★
コスト:5
LV:0
属性:緑
分類:男性
識別:A181
配置:全て
能力:治癒
能力:神速
能力:無痍
HP:150
AT:40
AG:18
特技:主神の大号令(ゲージ:4)
緑属性の味方全員への攻撃を無効にし(3ターン)、HPをAT×4回復する
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
■■■
■■■
■■■
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
■■■
■■■
■■■
前列:主神の威光
敵全体にかかっているプラス効果を打ち消し、味方全体にかかっているマイナス効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
■■■
■■■
■■■
100%
×1.0
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
■■■
■■■
■■■
100%
×1.0
中列:神槍の突撃
範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与え、敵の特技の発動確率を100%ダウンさせる(2ターン)
>>910 中列で低HPを守れば、オデンやタケミの低HPサーチ攻撃を無効にできて強いよ
あとは
>>912とか
トナメfinalにもよく(毎回かも)顔を出す優秀なカード
>>914 そいつは中列でしか見たことないや
即死無効を通常行動で使うのは微妙
セトコウテイ対策として、もしかしたら使われるようになるかもしれないが
最後まで書こうかと思ったけど面倒だった
まぁ結構強い気がする
前列:主神の威光
敵全体にかかっているプラス効果を打ち消し、味方全体にかかっているマイナス効果を打ち消す
中列:神槍の突撃
AT×0.75のダメージを与え、敵の特技の発動確率を100%ダウンさせる(2ターン)突進攻撃 クリティカル無し
後列:オーディンの恵み
自身のATをAT×0.4アップし(3ターン)、緑属性の味方全員のHPをAT×0.4回復する
まとめるとこうなる
>>911-912、
>>917 なるほど、後列で使うにはちょっともったいないかな&中列は2ターン目以降上手く守れなかったから微妙だと思ってた。
ありがとう。
150枚剥いてRツクヨミだけとか…
LEフレイヤ コスト:4
HP:120 AT:40 AG:4 治癒 護神 守命
特技:美神の導き(ゲージ:5)
自陣の戦闘不能のキャラがいるマスにスピリットを召喚し、味方全員のHPをAT×1.5分上限を超えて回復する
前列:あでやかな美の光
中後列の敵のプラス効果を打ち消す
中列:魂の導き
前列で戦闘不能のキャラがいるマスにスピリットを召喚する
後列:気まぐれな加護
味方全体からHPが一番低いキャラとATが一番高いキャラを致死ダメージを1度だけHP1で耐えるステータスにする(2ターン)
なんだろう・・・なんて形容したらいいんだろう、この気持ちは
弱いとか強いとかそういう話じゃないんだ
コスト4で護神持ち。
それだけ。
なにこれ
924 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/26(木) 21:01:38.98 ID:d1moPYl6O
SRロキ好きだけどEXロキ欲しいな
mixiだから一生懸命エクスピ集めるか
とりあえず低HPサーチの的になる以外の用途がスピリットに産まれたら化けるんだろうけど
それまでは悲しいカードだな
フレイフェンリルに一撃でやられるオーディンさん
識別特技あるのって姉妹とヘイムだけか?
使いづらそうだけど
3コス限定戦ならATx0.75の十字回復とテンプレの後列SRスクルドは相性いいように見える
俺は今日、LEインドラやLEロキの事を「腐ってもLEだから弱くはない」と言ったが
LEフレイヤさんに関してははっきり弱いって言えそうだ。
何が悲しいって、運営のポリシーなのか、係数やクリティカル率、行動確率-100%と行動不能、即死と犠牲のように
似ている効果や絶対・相対範囲などに関しては修正が期待できるのだが、このLEフレイヤのように行動そのものが謎のカードに修正が全く期待出来ないところだ。
なぜかHPやAGが減ったり増えたりする未来が私には見えるぞ。
話題に出ないLEフレイさんはどうなのよ?
教えろください
HP:120 AT:40 AG:33 治癒 神速 躍神 守命
特技:必殺剣レーヴァテイン(ゲージ:5)
自身のATをAT分アップ(2ターン)し、敵全体で4回一番HPが低いキャラへAT分ダメージを与える
前列:宝剣の一突き
目の前2マスの敵にかかっている攻撃無効の効果を打ち消し、目の前2マスの敵にATのダメージを与える。
中列:宝剣の一振り
中列の敵にAT×0.75のダメージを与え、AGを5(係数を1とした場合)ダウンさせる(4ターン)
後列:宝剣の薙ぎ払い
前列と中列の敵にAT×0.45のダメージを与える
あのSRフレイを超えるゲーム中最速の純アタッカー
純アタッカーである
特徴としてはやはりSRフレイより早い事と、純アタッカーであるという事だろうか
ちなみにSRフレイより早い
目の前2マスってのはヴィルヘルムとかヴァーユとかサルとかと同じ範囲
やっぱ最速か
ありがとう
LEフレイヤは新システム所持だし言い切るのは早計過ぎると思うけどな
火力インフレの中、中列で新しい列崩れ防止できるわけだし
何かできそうな気もする
LEフレイは高火力に加え、神速持ち最速かつ中列範囲のAGダウンでSRフレイ潰せるのが大きいと思う
ああそうか、列崩れ防止になるのか・・・
そこまで考えてなかったわ
復活行動不能で妨害されない擬似劣化蘇生って感じか
クリティカルが出た場合と、攻撃側の時にEXサラスヴァティで敵SRフレイを止められるんだね
9コスト消費(と言ってもフレイ自体の火力が高いので無駄にならない)で神速をある程度自由に使えるようになるわけだ
1/2か……
ああ、よく考えたら係数0.75だからクリティカル出なくてもEXサラスヴァティでSRフレイ止められるのか
LEはなんだかんだ使い道ありそうだからいいけど
唯一引けたオーディンさんがよく見たら微妙っぽい件について
EXオーディンさんは……威光なら
それよりも元Rだったのにブラギに蹴落とされたフリッグさんニーズヘッグさんについて
今後スピリットを操ったり、食って強くなるカードが出るんじゃないかね
そろそろ
>>950だから注意
ヴェルザンディが出るまで俺課金するわ
>>944 オーディンが居るのにブラギもRになるなんてよくわからんことでフリッグさんが落とされたのが許せない
追加で5枚引いたらフレイヤ引けたからSRキョウコウさんと組み合わせてくる
俺キョウコウさんに活躍してもらえたら研究塔に投下するんだ・・・
mixi勢だから6弾の修正点がわからないのだが、どのあたりが修正されたの?
ログでジョカのHPが減った事は解るが
>>949乙
やっぱ元々4弾優秀なの多いからEX化は苦労したっぽいね
誰かがいい使い方考えてくれるまでオーディンは放置するか
>>952 シンノウ威光とRシュクユウが弱くなった
あとは強カードの攻撃係数が微妙に落ちたくらい
Rシユウ持ってないからわからないんだけど、Rシユウの特技の効果範囲ってアレであってんの?
●を○に直せばあってる
勢いで間違えたんだろうから直してきた
今回の修正で6弾トップレアはツクヨミ確定か
シユウが上方修正されて一気に捲るのを少し期待してたんだけどな
あとはリサピいくつ必要なのかが問題か
500は重すぎると思うんだけど…
EXプニルこれプニルじゃなくてデュラハンの下の馬だろ
960 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/26(木) 22:42:41.97 ID:XZIlxTCL0
新弾剥くの100枚ぐらいでおさえて
あるかもしれない、2.5倍を待つのが賢いのかなぁ…?
EXブリュンヒルデ可愛い格好でパンモロしてるけど顔が怖すぎて嬉しくない…
古い携帯はグリーのリサイクル不可か……残念
テュールも格好良くなった
モンハンっぽい
ジークさんなんかオリジナル版から数年後・・・って感じ しかも普通に強い
100枚でナナタイシとセイオウボ2枚ずつ...まぁまぁかな?
100枚だけ剥いたがRシュクユウだけ^^
ところでスカイガレオン以外に楽しめるゲームorやってるゲームある?
どれやっても戦略性みたいなものが少しも感じられないんだが
iponeアプリでも何でもこれやってるお前らのオススメが聞きたい
戦略性って言うと、ソーシャルカード系はスカガレ以上のものはなかなか無いなー
お手軽系が多いよね
アプリでよければ、パズル&ドラゴンズはすごい面白い。
あとだいぶ前に遊んだエレメンタルモンスターTDっての面白かったよ。
どっちも作った人が同じだって最近知ったw
過去形だが憂国の大戦は面白かった
初期からやってたから流石に飽きた
しかしLEフレイのバランスは絶妙だなー
環境破壊するほどじゃないけど、確実に今までの常識から一歩踏み込む感じ
セイオウボって守命メインで使ってく感じなのかな
せっかく引けたから使いたい
正直、最速が打消しできるSRフレイがそんな好きじゃなかったから個人的にはLEフレイは歓迎だな
格ゲーで言うと読み合い放棄してとりあえず昇竜ぶっ放される感じがSRフレイ
ソーシャルで多少の戦略込みならMagic☆Magicも悪くはないかなー。
良い意味でお手軽。
しかし、ミクガレ6弾を千枚弱引いてSR五枚て。
モバガレの時は600で五枚はSRが引けたんだがなあ。
こっちでもジロウシンクン引きたかったわ。
>>932 最後色々書いてあるけどよく見たらSRフレイより早い事と純アタッカーって事しか言ってなくてワロタ
>>968 今日パズドラを一緒にやってる先輩とTDゲーについて話してたんだが、
「エレメンタルモンスター」ってタイトルをどうしても思い出せなくてすげえモヤモヤしてたんだ
どうみてもスレチだがありがとうと言わせてくれw
976 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/27(金) 02:05:23.91 ID:kRpy7Wdy0
Cユノちゃんが可愛すぎて辛い
アテアポLV9を1Tで倒すのに216与えないといけないとかもうね…
運営はアッパー調整をして某アクシデントコアみたいにしたいのだろうか
978 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/27(金) 02:15:08.68 ID:kRpy7Wdy0
すみませんどなたか
オーラとオーラRの
違いを教えてくれませんか?
さすがに2.5倍キャンペーンは最新弾対象にならないよね?
6弾に全部ブロカ使った後に思い出してちょっと焦ってる
オーラ 発動した次のターンの最初に効果が出る
オーラR発動したターンの終了時に効果が出る(すべての行動が終わった後に治癒発生の手前で発動)
981 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/27(金) 02:46:45.13 ID:kRpy7Wdy0
しかし、下方修正を受けると思っていたコンプLEの光壁追加はやりすぎだよな
LV0ならまだしもLV9光壁持ちとか洒落にならないわ…
せめて治癒をなくすか守命に取り替えるかしてほしい
光壁なんてあってないようなものだろ
守命のがよっぽど怖いわ
EXスルト使ってセトステク的なデッキ組もうと思ったんだけど
今の環境だとコストフルに使ってフレイヤ入れるのと1コスト余るけどステク入れるのどっちの方が良いんだろう?
耐久を見るとフレイヤの方が優秀だけど基本的に加速させて殴られる前に落とす感じだからフレイヤだと属性的に火力が不安だったりもする
セト使えばいいんじゃないか?
>>985 セトはもう使ってるんだ、文句無しに強いし
前列の残り2枠はセトとスルトで、後ろが麒麟とフレイだから5コスで代用効きそうにも無いんでステクかフレイヤでどうしようかなと
そのデッキフェンリル対策どうすんのさ
馬はうまく使えば面白そうだね
>>987 麒麟のお陰で前列のランダム3体が全員フェンリルより先に動けるから、スルトの火力の高さもあって行動前に潰せる事は多い
所詮ランダムだから運次第だし、フレイヤだと更に殺せる確率が落ちるのもネックだけどな
LE蝿壊れかと思ったらそんなことはなかったぜ…
コストのわりにHPが低いのと、何より無属性で受けるダメージが等倍なのが痛い
せめて攻撃属性も無属性なら良かったんだが
来週の限定戦が無制限なんだが「カードレアリティ:C・UC限定」って嘘だよな…?
C・UC限定無制限は初めてだから地味に楽しみではある
UCドゥルガーとかUCカーリーをすごく見る事になりそう
ついにUCカオスが日の目を見るか?
錬金前四天王も地味に強い。
埋めようか
埋めコワトル
R麒麟見ると親近感湧くな…
昔はスカガレのデッキはこいつがいるかいないかで二分されるなんて言われてたのにな。
ランダは奇形設定でもあるの?
それとも中条花月がランダに恨みでもあるの?
教えて誰得R化したブラギさん
麒麟の入ってないデッキはデッキじゃない
梅
ササモリの糞野郎95%の錬金に5連続失敗しやがった
いつも使えねぇとは思ってたが流石にこんなゴミ確率は初めて
中条は不安定すぎ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。