【初心者】僕の魔界を救って!Q.14【質問スレ】

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1非通知さん@アプリ起動中
iPhoneアプリ「僕の魔界を救って!」の初心者質問スレです

■ルールとマナー
・攻略などの雑談は初塔奪還まで、それ以降の話は本スレへ
・放流禁止
・コテ、酉禁止

■質問者
・質問は何でもOK
・このスレは公式回答サイトではありません、回答は義務ではなく趣味で行われています
・答えられる質問があったら回答者にもなってみましょう

■回答者
・分からない質問は無理に答えなくてOK、答えたくない質問や質問者はスルー推奨
・回答は、質問元へのアンカーを極力つける
・間違ってる回答を叩くことは禁止
・煽らない、怒らない、ケンカしない

■本スレ
【僕まか】僕の魔界を救って! 158丁目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1333210921/

■次スレは>>950が「宣言してから」立てること
950が「宣言しなかった」時は>>960以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください


【初心者】僕の魔界を救って!Q.13【質問スレ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1332546649/
2非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 14:13:33.27 ID:DY+nW0ES0
■公式・参考・他
JAGS
http://bokumaka.jags.co.jp/main
bokumaka on Twitter
https://twitter.com/bokumaka

■bokumaka @ ウィキ
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/

■僕まかドーピング
PC用 http://www35.atpages.jp/bokumaka/bokumaka.html
携帯用 http://www35.atpages.jp/bokumaka/bokumaka_mini.html

2ちゃんねるはいつでも回答者が常駐しているチャットではないので質問をしてもすぐに答えてくれるわけではありません
時には答えが出るまでに時間がかかることもあることはご了承下さい
又、回答を貰った場合はお礼を言うのを忘れないようにして下さい

多くの問題は上記の公式サイトのQ&Aやwikiを見れば殆どの回答が得られます
公式Q&Aや既存の質問集にない質問には、今までの前例に照らし合わせた不確かな回答しかできません
このスレッドで質問する前に公式サイトやwikiを調べましょう、そのほうが早く確実な答えが手に入ります
Q&Aやwikiを探しても見つからなかったならこのスレでどうぞ

引率お勧めユニットや必要DEX等はhttp://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html?pc_mode=1
3非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 14:14:00.82 ID:DY+nW0ES0
頻出質問テンプレ回答集 / 多くはwiki等から抜粋

Q1、鉱石、宝石は属性がついてたりするけど何に使うの?
A1、売り専アイテム、属性は現状ではオマケでついているだけ

Q2、杖ってどう使うといい?
A2、基本的には即売りで問題ない
弱いユニットを安全に育てたいときのみ、残り1回まで使用回数を減らして訓練所に使うのもよい
ただし売って鐘を買い、洞穴or塔で育成する方が多くの経験値が入ることもお忘れ無く

Q3、技ってどうやってダメージが決まるんですか?
A3、特殊技の威力は、HPを除くステータスの合計値で決まると言われている

Q4、どこで文を稼げばいいですか?
A4、城攻略以前ならアックスデスか竜の洞窟、城攻略後なら戦力に応じて塔、洞穴、ニムシー
旅人の鍵を使って稼ぐ時は、育成資金(鐘の購入)が目的なら塔、戦力不足or純粋に文が欲しいなら洞穴が有利
鍵での稼ぎはギャンブル性があるので、1度の結果で見限らず、ある程度の回数を試してから判断することを推奨

Q5、特殊計算ってなに?
A5、取得した笛、鐘、探鍵、錬鍵、魔神盤を買値で計算した場合の収入や収益の計算方法のこと
これらのアイテムは育成時には売らずに使うことが多いため、育成時の経験値効率を探る時に有効な考え方

Q6、ゴブ僧の作り方を教えて
A6、一例として、ゴブ僧3体をDEX240以上に調整した番竜8体で引率し、鐘を持たせて洞穴で途中帰還育成
ゴブ僧が育ちはじめたら段々と番竜を減らせるようになる(バロンから番竜7体くらいで可)
マークィスになったらゴブ僧のみで育成可能となる
DEX240以上、3体の光のダメージを合計370以上になるように暗黒護符を使って調整し、
命や杯でHPドープをする(ダメージを受けたゴブ僧が回復行動をとり続け、敵を殲滅できなくなることを防ぐ目的)
デュークLV15になったらAC1000以上、HP2000くらいにして洞穴奪還が可能となる
初期の引率役は、手数が足りれば魔神やギガンテスなどでも可能
また途中帰還では、作戦時間が長いほど取得経験値が伸びるが、ボスまで到達すると壊滅するリスクがある
安全に行くならば510分、1%以下の確率を恐れないなら540分、事故を恐れずガンガンいくなら570分
4非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 14:14:20.07 ID:DY+nW0ES0
Q7、番竜はどこで手に入れるの?
A7、山を回していると比較的手に入る
山では番竜だけでなく魔神も出るので、洞穴奪還前の戦力増強としてはかなり有効
タイミングがよければ酒場で買えたりもする

Q8、山はこのドプで行ける?
A8、やり方は二通り
Case1 : STR300、DEX820以上に調整し、道中を含めすべての戦闘を先制で片付ける方法
Case2 : STR300、DEX375、AC350以上に調整し、雑魚からの被ダメージを抑えて進み、ボスで先制する方法
主に素早いケルベロスを使うなら上の方が安定、ギガンテスを使うなら下の方がドープ代が安価

Q9、塔が怖い…どの位のドプでいけますか?
A9、STR900、DEX1320、HP440(無属性は220)以上に調整、ティムティムを削りきるだけの手数
よく育った竜や僧がいるなら、5体ぐらいがDEX1300を越えれば後はDEX1000でいい
ただし、アップデート後は必要ステータスが変わるので注意が必要

Q10、ニムシー、リリー、境界の奪還に必要なステータス、注意点は?
A10、以下、無属性ユニットのドープを基準として表記
ニムシー : DEX468、HP200以上 (属性ユニットはHP400以上)
リリー : STR300、DEX450以上
海 : STR300、DEX1000以上、(水ユニット-火ユニット)の数が全体の33%以上
林 : STR300、DEX800以上、(木ユニット-土ユニット)の数が全体の33%以上
砂 : STR300、DEX880以上、(土ユニット-水ユニット)の数が全体の33%以上、全体攻撃持ちが欲しい
銅 : STR400、DEX2000、(金ユニット-木ユニット)の数が全体の33%以上

Q11、鬼僧侶、竜を育てるなら、はじめからがいいんですか?
A11、レベルが上がれば、誤差の範囲。なので、気分次第

も追加希望。
5非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 16:47:11.10 ID:3IGBTVDX0
またこれが抜けたな
穴 : STR500、DEX750以上、殴りのみならば30〜35回分の手数(全体攻撃の数により減少)
6非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 22:30:04.19 ID:O3GlLH1c0
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
7非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 22:31:22.73 ID:kqeVzDCg0
  U
 (T)  >>1 乙 もうお前に用はない
 く|)へ
  〉    ヽ ○ノ
  ̄ ̄7  ヘ/
魔  /   ノ
   |
界 /
  |
8非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 22:45:34.73 ID:oWWrAw7l0
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
          : ./   i./ ,,..、    ヽ
         . /    /. l, ,!     `,
           .|  .,..‐.、│          .|
           (´゛ ,/ llヽ            |     イチモツ
            ヽ -./ ., lliヽ       .|     もうシッコするとき以外は用がない
             /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ
         / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
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      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
9非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 23:19:53.13 ID:8K7JoDc+0
マーラ様やん
10非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 23:21:27.70 ID:VSEf+V2T0
11非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 23:25:52.97 ID:8K7JoDc+0
12非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 23:41:10.86 ID:5H7mc92z0
13非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 23:43:08.20 ID:VSEf+V2T0
うむ、マーラ様の加護でこのスレは今日も安泰だな
14非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 23:44:26.87 ID:ichDZivQ0
15非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 23:58:47.79 ID:7NjzVclk0
洞穴鍵での文儲けを目論んでるんですが、ドープの都合上7個しか持ち込めません
これでも十分効果出るでしょうか?
16非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 00:01:40.10 ID:ichDZivQ0
>>15
やってみるといいんじゃないかな
17非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 00:04:24.28 ID:yZXJS7tZ0
現在穴前後をウロウロしています。

ニムシー鍵4と穴奪還鍵3だったらどっちが金策の効率がいいですか?
ただし穴は護符×3枚、ニムシーの場合は護符を使わずに回す予定です。
18非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 00:06:58.77 ID:7NjzVclk0
>>16
んー……できれば経験者とかの声を聞きたかったわけなんですが。
とりあえず今計算したら8個枠空けられるっぽいから鍵8で出してみます。
19非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 00:09:03.89 ID:6w7H08XC0
>>18
結局は運だから。
金塊何個も出る時は出るし。
出ない時はカスワンドしかでない。
20非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 00:09:43.19 ID:BEErY4Hu0
>>15
俺は鍵5個だけど、黒の時もあれば、赤の時もある。
50回くらいやりゃ、収束すんじゃない?
21非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 00:25:15.19 ID:8D/pF8SZ0
鍵4で穴回してる感想は、はっきり言って無しで回した方がいい
宝物=鍵代金 になるから儲けが護符一枚分くらいのことが多い
偶に馬鹿みたいに儲かることもあるが
鍵無しなら時間短いしニムシーの方が鉱物と護符多くて良い
22非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 00:38:41.03 ID:KBiXvPMB0
当たり前だけど、手に入れた護符も売らんと黒字になりずらいよ
力は8万近くあるし
使いつつ売る場合は、残1で売った方がイイよ
23非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 00:59:09.54 ID:SODCV2On0
穴540にゴブ僧レベル10、3体を鐘と暗黒護符のみで出してしまったのですが
命ドープがない為回復しまくってまずいですかね?
24非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 01:07:21.01 ID:wyHKdyXH0
>>23
別に全然大丈夫だと思うよ
25非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 01:09:09.71 ID:SODCV2On0
>>24
そうですか、安心しました
26非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 01:17:26.38 ID:TKJUqRAw0
>>23
100%大丈夫ではないからね
中治癒連発されたら追いつかない
27非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 01:51:47.15 ID:To6+ck660
鬼僧(Lv22) 4体
鬼戦(Lv6~15) 9体
延々と穴奪還するのも飽きてきたけど塔行く勇気も無いへたれ魔王
こんなんで砦なんて行ったら壊滅かな?
28非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 01:57:17.37 ID:svBS8ZC/0
ドープできるから余裕。
境界以前はすべて犬だけで奪還できるレベルだよ。
29非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 02:00:55.99 ID:GMwRo10T0
砦はアスク杖とか何本か集めて特攻してみるのも有り
30非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 02:05:30.01 ID:mJSfSUEu0
羅針盤有りと無しとでは戦闘数に違いはありますか?
31非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 02:25:11.91 ID:mftlfkyv0
>>30
無いよ
32非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 03:28:50.49 ID:SlkXHQV30
塔の遭遇的が175/176になってるんだが、バグか何か?
隠しボスでもいるの?
33非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 03:31:28.68 ID:L/7Sfn4Q0
確認しようとしたらメンテになった
34非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 03:49:50.37 ID:EUAyCoSb0
>>32
俺のは176/176になってる
35非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 03:51:21.04 ID:L/7Sfn4Q0
空いてるとこのssくれ
36非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 03:58:46.74 ID:SlkXHQV30
37非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 04:01:00.39 ID:SlkXHQV30
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY48OWBgw.jpg
貼り忘れ。
よく考えたら単純に会ってないだけなのかも。
今まで遭遇出来るだけは一回で埋まってたから考えが及ばんかったけど。
38非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 04:10:57.09 ID:EUAyCoSb0
>>37
ダイオウイカ
39非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 04:15:08.16 ID:SlkXHQV30
イカなのか ありがとうございます。
でもイカってことはボスの取り巻きだろうから、何故空いてるのかは分からんな。
40非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 04:22:40.21 ID:wyHKdyXH0
>>39
なんか俺も空いてるわhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYk9uWBgw.jpg
何故なのかは分からん
41非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 04:26:04.69 ID:L/7Sfn4Q0
なにそれこわい
42非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 04:56:08.20 ID:3ebrQCb/0
つい最近1回だけ奪還したけど、大王イカは埋まってるわ
かわりにラージオクトパスは空白
43非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 05:39:08.89 ID:wyHKdyXH0

誰か分かる人情報please
44非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 07:14:37.59 ID:xm5zkv9J0
45非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 07:51:43.79 ID:3uvnWiup0
>>43
たしか雑魚としてしか出ないから運が絡んでるはず
46非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 09:38:35.53 ID:dN4lg0vR0
ダイオウイカとラージオクトパスは18階でランダムに出るよ
47非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 11:55:53.96 ID:ls/7nYLS0
死竜って誰ですか?
48非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 11:58:59.35 ID:wyHKdyXH0
>>47
ニーズヘッグだよ
49非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 12:01:15.51 ID:ls/7nYLS0
ほー
ありがとうございます。
50非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 14:16:48.57 ID:n1F4XLZO0
今PTのほとんどがケルベロスで魔山初制覇した所なのですが、エキドナとテュポーンを現在のPTにいるケルベロスと入れ替えても大丈夫でしょうか?
テュポーンはネタだと聞いたもので…
51非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 14:24:47.73 ID:wyHKdyXH0
>>50
先生はやめといた方がいいよ
エキドナは好きなら入れてもいいんじゃね
52非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 14:52:21.58 ID:SlkXHQV30
テュポーンはいっぱい入れればそれなりに働くけど、穴育成とかには信頼性が低過ぎて使えないしで寿命がひどく短い。
低レベル犬よりはさすがに使えるとおもうけどね
53非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 15:30:42.40 ID:n1F4XLZO0
>>51
>>52
教えてくれてありがとうございます。
テュポーンはさけてエキドナはせっかくなので使う事にします!
54非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 15:58:50.80 ID:U50oJU8s0
初歩的すぎてごめんなさい

ユニットの経験値ってユニット10で戦闘で3000貰えたら一匹当たりの経験値って300になるの?
55非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 15:59:31.78 ID:88ApYfRf0
うん。
56非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 16:13:46.27 ID:vih41bk60
テューポーンのブツを受け入れるんだから、エキドナさんはガバガバなんだろうな...
57非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 16:25:48.26 ID:ROSr8MR30
今夜やっとデューク鬼僧に進化だ!
長かったなぁ・・・。
58非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 16:29:33.42 ID:I2XWL/DFI
>>57
週末覚えるまであとすこしだw
59非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 16:37:20.86 ID:NLDiK3kT0
週末覚えさせるのにデューク鬼僧2回つくるのと同じくらい経験値ぶっこまないとじゃない
長いのはそこからだと思うんだけど
60非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 16:51:20.80 ID:SlkXHQV30
デュークまでいけば僧のみ穴奪還ですぐ育つじゃん。
デュークまでと終末までじゃ、必要時間は全然違うと思う。
一体しかいないとかならアレだけどね
61非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 17:17:07.33 ID:NLDiK3kT0
魔王レベルが低ければ鐘持つほど余裕ないと思うからそれなりに時間かかるじゃない

それに5体以上同時に鬼僧育ててるならマークの時点で暗黒4命2持たせて奪還育成できる
3体以下だと道中のウィザード撃ち漏らして全滅する可能性あるだろうけど
62非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 17:31:04.94 ID:Rx944I6Y0
道中のウィザード撃ち漏らしが原因でで死ぬとかねーよ どれだけ非力なんだよ
63非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 17:40:18.92 ID:+xf1GP180
初歩的な質問ですが
守備的、攻撃的などの戦術はステータスに具体的にどのような影響を与えるのですか?
64非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 17:41:22.23 ID:KBiXvPMB0
wiki見ろ
ダンジョン攻略のページ見たらわかる
そんなに重要ではない
65非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 17:42:08.42 ID:AEov98p10
Q: 奪還作戦の戦術ってどういうものなの?

A: 攻撃指向にすることで攻撃力が強化、防御力は弱体化、素早さが弱体化され、守備指向にすることで防御力が強化、攻撃力は弱体化、素早さが強化されます。
中盤以降徐々に戦術の重要性が高まっていきますので、序盤のうちに、その時の方針や気分、直感などで試行錯誤して感覚を掴んでおきましょう。
なお、その他の要素、牢屋や宝箱の発見率、敵との遭遇数、体力の値、特殊能力の発動率などへの影響は無いようです。
66非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 18:09:24.04 ID:DgGW+TMkP
穴540でデューク鬼僧×4まで来たんだけどこれからはドープ盛って奪還した方がいいの?
本スレ見てるとそう言ってる人多いけど
今は旅鍵6鐘1(暗黒神1HPきのこ大1)で540回してる
67非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 18:19:58.16 ID:AEov98p10
鍵使うなら奪還しないともったいないよ
68非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 18:22:24.91 ID:SlkXHQV30
鍵6で4-2帰還とな胸厚
69非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 18:36:34.36 ID:KBiXvPMB0
鍵鐘セット流行ってんのか?
鐘ならともかく、穴の場合鍵は持てるだけ持って奪還のがイイと思うが
70非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 18:42:07.73 ID:DgGW+TMkP
やっぱりそうなのか
一応一回10万〜50万位の利益は出てるんだけどなぁ
大魔城買うために貯金してたけど鐘代に回してドープ枠そこそこ減るまでレベル上げるわサンクス

>>69
まだ超高層ビルなんで文が必要な段階な上に
引率すら出来上がってない状況なので二兎追ってました…
71非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 18:55:22.36 ID:t8i4la5Z0
新参だがとりあえず鬼僧3鬼戦3七眼プステス8完成して、がっつりドープで塔奪還までできるようになった。
で、次はアンセス六色かと思って手を出しはじめたが経験値の重さにげんなり。それより鬼戦をもう少し増やして塔回しを安定→魔神集め→砦に入ろうかとも思うのだが、今後も見据えてアンセス育成は必須レベル?
72非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 19:00:08.30 ID:KBiXvPMB0
ゴブ僧3もいたら、正直アンせは作らなくても余裕
確かに号哭は魅力だがね、ダメージは週末の倍以上あるし
砦は安定して回せると、羅針盤や戦果いっぱい溜まるから、オススメ
73非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 19:00:41.08 ID:SlkXHQV30
なにを目的にするかじゃないの?
そのメンツ育てればクリア出来ないとこ無いだろうし。
74非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 19:23:17.37 ID:JfZOYLD90
>>72>>73
サンクス
殴りを少し増やして砦行けるまで穴塔で育ててみる。
それからゆっくりアンセス含む趣味ユニット育成にとりかかろうかな。
しかし、塔数回奪還したけどゴブリンばっかで良質魔神との出会いはまだまだ先のようだ…
75非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 19:29:51.53 ID:Ms7pYFDy0
デューク鬼僧7が3体いるんだが光を370程に調整して杯1でhp1500、
暗黒護符4で元ACが300のドプだから2700?になるので鐘2だからアイテム枠みても
後述の奪還用の数値越えられそうなんだけど
それでもLv15からってテンプレにあるって事は終末て絶望とそんなに威力違うの?
76非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 19:36:22.33 ID:xm5zkv9J0
>>75
1.5倍ほどだと思ったけど
77非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 19:37:34.52 ID:SlkXHQV30
>>75 2700?
絶望と終末は結構威力違うけど、デューク3に護符3と杯積んで奪還育成してたよ。
もちろん低レベから
78非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 19:38:19.75 ID:Ms7pYFDy0
>>76
そんなに違うのか。
大人しく15まで粘った方がいいね
即レスありがとうございました。
79非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 19:43:22.14 ID:Ms7pYFDy0
>>77
あれ、計算違う?
ノードプだとAC300で護符が+200%で4枚だと
+2400でAC2700くらいかと思ってたんだけど

低レベルでもいけるなら次回挑戦してみる
80非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 19:50:14.33 ID:SlkXHQV30
護符は+100%でしょ
81非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 20:05:59.15 ID:Ms7pYFDy0
護符100なのか
勘違い指摘してくれてありがとう
82非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:29:00.42 ID:uU7ZU7T80
今まで穴540分で4階までも行ったことなかったのに
5−7まで行っててびびった
殴り役ばっかだから安心してたのに
83非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:30:35.22 ID:8D/pF8SZ0
可能性はゼロではないからねぇ
蟠竜編隊が5-8まで行ったことならある
84非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:31:48.12 ID:SlkXHQV30
毎回そのくらい潜ってくれたら嬉しいんだけどな。
殴りも全体もあんまり関係無いと思うけどね。 都市伝説レベル
85非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:35:49.00 ID:gcgPzXzv0
http://i.imgur.com/PSs2m.jpg
ドープミスったら狙い撃ちだわ
86非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:37:07.76 ID:ju3g6vOa0
>>85
全滅しないだけ良かったやん
まああんまりうまくはないな
87非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:40:52.85 ID:SlkXHQV30
貴重なバアルが‥
88非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:42:51.86 ID:ROSr8MR30
巨大サソリ60lvで単騎ノードープってどの辺までいけるかな?
門余裕ならサブ機用に育てようかな
89非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:43:06.00 ID:uU7ZU7T80
>>84
まじか
死んだら終わりだからなー510分にするか
90非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:44:09.90 ID:uU7ZU7T80
>>85
DEATHったユニットは酒場に並ばないよね?
91非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:46:23.54 ID:SlkXHQV30
>>540鐘もつんなら540か570は欲しいとこだけどね。
鐘満載で3-5とかで帰還されるくらいなら人数盛って奪還の方がいいし。
それに570は金玉ヒュンヒュンするから好きだな。
92非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:47:10.01 ID:SlkXHQV30
>>89でした
93非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:47:30.04 ID:gcgPzXzv0
並んで誰かの元で活躍してくれれば浮かばれるがな…
94非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:49:36.12 ID:ju3g6vOa0
>>90
うん
95非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:50:30.29 ID:8D/pF8SZ0
540でいいと思うけどね
鐘の値段との比率を考えると、護符余ってるならドープして余った枠に鐘入れて奪還
するのがいいんじゃないか
96非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:53:38.69 ID:4cc+VZEK0
今、穴でゴブ僧を3体育成していて
やっとマークィスになったので3体だけで育成したいのですが
魔王Lvが59でアイテムが6個しか持てません。
この状態でDEXとHPをドープして作戦を超守備的にして暗黒を積んでも
wikiの計算シートで計算して3体の光ダメージが370以上になりません。
これは魔王Lvを上げて持てるアイテムの数を増やすかゴブ僧のLvを上げるしかないのでしょうか?
ちなみに3体のステは
Lv8 STR 183 AC 214 DEX 218 HP 371
Lv8 STR 187 AC 211 DEX 225 HP 358
Lv8 STR 187 AC 221 DEX 215 HP 346
です。
97非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:54:36.35 ID:+xf1GP180
錬金1と旅人3って洞穴奪還だとどのくらい違いますか?
98非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:56:16.95 ID:L/7Sfn4Q0
>>96
もうすぐ7個になりそうだし少し門回して魔王レベル上げるのがいいと思う
99非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:58:35.13 ID:KBiXvPMB0
>>97
何が違うがよく分からんが
旅鍵3=錬金1では無いからね
旅鍵3>錬金1だから
100非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 22:59:37.59 ID:KBiXvPMB0
>>96
育成もそのまま続けた方がイイかと
101非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:10:36.64 ID:4cc+VZEK0
>>98
ありがとうございます。
アイテム枠が7個になればギリギリ足りるので、そうしてみます。

後、3体だけだとドープに枠を使ってしまい鐘が詰めないのですが
普通に引率を付けて鐘を積んで育成するより
こちらの方が良いんですか?
102非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:12:59.96 ID:8D/pF8SZ0
カボチャの怪光線系統の技の威力はどのステータスに関係してるの?
103非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:15:25.05 ID:3uvnWiup0
>>102
hp以外のステータス
104非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:16:01.79 ID:8D/pF8SZ0
計算式って分かりますか?
105非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:16:20.48 ID:L/7Sfn4Q0
>>101
僧侶だけに経験値吸わせたいなら3体の方が効率いいね
引率に経験値吸わせてもいいようなユニットいるなら付けてもいいと思うよ
106非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:16:58.38 ID:Rx944I6Y0
カボチャってステータスにほとんど依存しないんじゃなかったけ?
レベル60とレベル120でもあまりダメージ差が無かったと思うんだが
107非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:24:49.46 ID:8D/pF8SZ0
そうなんですか・・・
まぁロマンですしやっぱり自分で育てて調べます
108非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:25:19.32 ID:13+zsi7G0
怪光線はレベルだけだよ
109非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:26:37.74 ID:3uvnWiup0
>>108
まじか
知らなかった
110非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:28:28.53 ID:4cc+VZEK0
>>105
ありがとうございます。
引率はラヴァとプステスなので付けても良いのですが
鐘を積むと文も掛かるので僧侶だけでやってみようかと思います。
111非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:29:54.85 ID:13+zsi7G0
凄い大雑把だけど
メガ怪光線がレベル×3、拡散レベル×2、怪光線レベル×1
本当はこれに多少威力が加わるんだけどレジスト補正でこのくらいに収まってる
112非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:34:09.51 ID:8D/pF8SZ0
>>111
成る程、ありがとうございます
カボチャ量産してカボチャオンリーで洞穴回せるまで頑張りたいと思います
113初心者:2012/04/04(水) 23:42:17.59 ID:jNEE+RTdI
ケルベロス18体買いました
Levelは8〜10だけど
これで山いけるかな?
114非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:45:59.79 ID:uU7ZU7T80
>>113
いける
115非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:48:47.43 ID:SlkXHQV30
>>113 雑魚>>ボスだから気をつけろよ
116初心者:2012/04/04(水) 23:51:08.32 ID:jNEE+RTdI
≫114
即スレあざす
ドープはどれくらいっすか?
117非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:52:26.73 ID:ROSr8MR30
鬼僧くんが進化して帰ってきたー!
デュークLv8×3って奪還できるのかな?
枠8だから途中帰還で鐘2の方がいいかな?
初魔神ゲット並のわくわく感(^O^)
118非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:53:20.06 ID:uU7ZU7T80
>>116
正確には言えないが、少なくともDEX+50%、AC+120%
くらいは必要だと思う。
119非通知さん@アプリ起動中:2012/04/04(水) 23:54:03.58 ID:SlkXHQV30
命1護符3奪還
120非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 00:06:28.43 ID:WhHYbg/00
自分メモに残ってたので貼り
ケル(DEX240/STR180/AC150)基準での山ドープ:
Case1. 必要DEX820 → DEX+250%/STR+45%/ 素茸大x6 攻葉中x2 (16640文)
Case2. 必要DEX375&AC350 → DEX+65%/STR+45%/AC+135%/ 素茸小x2 攻葉中x3 守葉大x2 鉄護符x1 (4480文)
121非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 00:13:41.62 ID:IBgy7Tvm0
穴の育成って羅針盤2使ったら240分であってるよね・・・?
122非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 00:14:36.07 ID:1WZF2Gs40
>>121
合ってるよ
123初心者:2012/04/05(木) 00:19:53.58 ID:TgqRY3qnI
>>120
ご丁寧にありがとうございます
山行ってきます
124非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 00:21:21.82 ID:IBgy7Tvm0
>>122
良かった!
一応何回も確認したんだけど、出来たてほやほやの鬼僧出撃させたら凄く不安になった・・・
ありがとう!
125非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 01:04:57.15 ID:/zZP1stE0
砦って丸太大のダメージは通りますか?
レジストかacで1ダメージにならないか不安です
126非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 01:11:36.30 ID:qG8sHIIQ0
>>125
そんなダメージには頼れません
あきらめましょう
127非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 01:15:03.80 ID:rOw2gJY60
マークィスの穴途中帰還での質問ですが

暗黒護符と絶望の光の相関式とかありますか?
3体合計370にするのに
穴10分とかで突撃して実地で調べる他ないのかな・・

僕マカドーピングになかったので聞いてみました。
128非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 01:16:06.37 ID:zT4nxLEL0
穴10でもいいけど、最果て10だともっと安全
129非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 01:19:29.19 ID:rOw2gJY60
ありがとうございます
130非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 06:51:08.50 ID:p5CPbqM50
蟠竜さんが8匹いても撃ち漏らしがあることがあるのね
131非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 07:12:43.48 ID:tN8J3QQL0
そりゃあることはあるに決まってるあるよ
132非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 07:46:26.87 ID:nHVGp9N+0
塔の途中でもラバナとか開放されますか?
133非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 07:48:25.14 ID:/zZP1stE0
>>126
ありがとうございました
134非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 08:05:52.47 ID:HnWL90iw0
中級魔神クラスでも海はクリアできますか?
135非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 08:12:36.79 ID:A5HnsdtD0
>>134
出来る
136非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 08:13:37.76 ID:HnWL90iw0
ありがとうです
137非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 08:14:45.96 ID:HnWL90iw0
えっと、メンバーの33%が水ならスピード半減はないって解釈でいーんですよね?
138非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 08:40:18.80 ID:Lfmrpfeu0
おう
139非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 08:44:06.03 ID:HnWL90iw0
ありでーす
140非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 09:44:08.01 ID:hUImJjAK0
ステンノーの全体毒、全体魅了の発動率ってどれぐらいですか?
141非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 10:07:21.16 ID:mv/6Tbsm0
>>140
殴り、 範囲状態異常、全体状態異常が1/3ずつぐらい。その全体異常からさらにランダムで選ばれる感じ。技が殴りも入れたら11もあるから統計とるのはしんどいだろうな。
142非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 10:08:04.99 ID:mv/6Tbsm0
>>140
結論
リリス優秀
143非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 11:35:48.11 ID:yea3DPSx0
カブトムシの良さを教えてください
144非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 11:49:16.17 ID:n3dMiK0K0
>>143
技が3〜4回攻撃
数千万経験値を入れればゴブ戦並みのstr
145非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 11:59:13.99 ID:DAQMAuFF0
傭兵縛りのウエストグロスが安定しないのですが、どういうPTが良いのでしょうか?今はドラゴン系×15です
146非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 11:59:39.63 ID:yea3DPSx0
>>144
経験値が軽いんですね!
ありがとうございます。
147非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 12:19:02.21 ID:n3dMiK0K0
>>146
経験値はかなり重い方だと思う
148非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 12:21:38.22 ID:mv/6Tbsm0
>>140
検証して見た(ステンノーLv66 塔147回)
全体毒4% 全体魅了0.6%だったわ…
殴りは29%なので7割は何かの状態異常してる(範囲も全体も麻痺がやや多め)
149非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 13:11:34.01 ID:Lfmrpfeu0
塔で先制諦めて、ac.hp盛る場合どの程度ドープすればいいか
分かる方いたら教えてください。
食らったあと1ターンキルが出来る20体程度という前提でお願いします。
150非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 13:24:12.79 ID:zT4nxLEL0
殴りの計算式とティムの推定ステから考えて、
AC3000もあればティムからの被ダメも1にできるんじゃないかと
あとは防御無視がどんだけ飛んでくるか次第でHPの必要量を探るしかないんじゃね
151非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 13:27:44.77 ID:Ij/5Cgze0
初めてノードープ奪還狙った時は
HP5000までアップさせて行ったな
152非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 13:53:13.35 ID:Lfmrpfeu0
ありがとうございます。
マスターチーフもいるし、やっぱ先制ぶっころ安定なんだよなあ。
鉄と命護符があまり散らしてるから代用出来ないかと思ったんだけど。
153初心者:2012/04/05(木) 13:54:27.33 ID:TgqRY3qnI
ケルベロス20体(Level8以上)を
風1鉄2攻大キノコ2で行かせました
奪還するかな?
154非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 13:55:38.18 ID:zT4nxLEL0
いいから落ち着いて4時間待ってなさい
155初心者:2012/04/05(木) 13:55:49.22 ID:TgqRY3qnI
すんません
山に行かせました
156非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 13:56:44.48 ID:qG8sHIIQ0
>>154
分かってるじゃねえか
157非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 14:31:44.83 ID:Lfmrpfeu0
余裕だな
158非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 14:34:09.38 ID:+r03QcssP
下げないコテなんかに答えなくていいよ
159非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 15:00:04.95 ID:rqVcVcmy0
■ルールとマナー
・コテ、酉禁止
160初心者:2012/04/05(木) 15:02:26.96 ID:TgqRY3qnI
無知ですんません
コテって何すか?
161非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 15:05:50.60 ID:rqVcVcmy0
>>160
わかるまで書き込みせずに、
ROMっているといいと思うよ
162非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 15:06:28.43 ID:tN8J3QQL0
名無しに戻せってこと
163非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 15:09:51.90 ID:TgqRY3qnI
すいませんでした
164非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 15:11:51.31 ID:Ij/5Cgze0
ついでにメアドにsageって入れといて
165非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 15:42:12.84 ID:TgqRY3qnI
?なぜ?
166非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 15:44:35.10 ID:8eYjmuSu0
>>165
知らないならROMってろ
wiki見りゃわかるだろ
167非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 15:50:10.01 ID:TgqRY3qnI
入れました
168非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 15:58:29.69 ID:5fIwtdLU0
素直でいいじゃん
169非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 16:01:07.95 ID:TgqRY3qnI
そういうことだったんですね

ホントに無知ですいません(−_−;)
170非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 17:03:16.76 ID:xXt9U+Qz0
まぁ無駄に荒れるから、入れといた方が良いね
171非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 17:35:33.06 ID:UGYZDnch0
ゴブ僧を育成していてマークィスになったので3体で穴540をしているのですが、
テンプレにある3体の光ダメを370以上にする必要ってあるんですか?
ほとんど2体で倒せてしまうのですが。
また1ターンで敵を倒せてしまうのにHPドープってする必要があるんですか?
今、アイテム枠が7個しかなくて HP DEX 暗黒×5 で枠が埋まってしまって鐘が詰めないので枠を増やしたいのですが。
172非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 17:41:40.07 ID:9yhQGsj30
>>171
門回してアイテム数増やす
or
370にする必要が無いと思うなら暗黒減らしてやってみればいい
173非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 17:42:14.05 ID:qG8sHIIQ0
>>171
540なら別に370はいらない
200後半は欲しいけど
HPドープはLvup時にHP増えたときの
回復防止 これは必要だと思う
まあ一体攻撃できないだけだから
いらんと思うならそれでもいいが
174非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 17:42:44.94 ID:Ij/5Cgze0
HPは最大で370くらいの敵がいる
LVでHP最大値が上がると回復行動
レジストも重なって万が一撃ち漏らすと混乱魅了で死ぬかもしれないかもしれない

命ドープは死ぬ確率を0に限りなく近くするだけです
あとは好きにしてくれ
175非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 17:44:38.40 ID:zT4nxLEL0
色々言いたい事は言われてしまったので前スレから引用↓

実際には、合計の光ダメは250ぐらいあれば十分
セイント・ウィザードはそれで倒せるはずなので魔法のヤリとかは喰らわなくなる
最深部のファイターを倒すには340〜370必要になるが、そいつらは殴り専門なので
AC1000程度あれば被ダメは1で済む
176非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 17:49:13.82 ID:UGYZDnch0
>>172 >>173 >>174 >>175
ありがとうございます。
HPドープが必要なのが良く分かりました。
光ダメはAC1000程度あれば250ぐらいあれば十分なんですね、ありがとうございます。
177非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 18:22:06.32 ID:UGYZDnch0
すいません。
AC200ぐらいのユニットに暗黒4枚で1000になりますよね?
暗黒がAC+100%なので200+200×4の計算で合ってますよね?
ちなみにAC1000程度で被ダメが1になるのは800だとどのくらいになるんですか?
178非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 18:27:42.32 ID:zT4nxLEL0
「殴りダメ=STR/2-AC/5」を仮定
AC1000で被ダメが1になる→STR400
STR400でAC800の時の被ダメ→200-160=40ダメージ
179非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 18:30:34.27 ID:zT4nxLEL0
STR400以下、40ダメージ以下、と書いた方が正確か
180非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 18:39:10.28 ID:UGYZDnch0
>>178 >>179
ありがとうございます。
40ダメージ以下ですか
確かドープしたHP以下にならないと回復ってしないんですよね?
鐘を積みたいので暗黒をケチろうとしたのですが、
元のHPが350程あるので杯を積めばAC800でも行けると思ったのですが、あぶなそうですね。
181非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 19:03:52.10 ID:Lfmrpfeu0
ラーヴァナ欲しいんだけど、塔で燭台積んでも最後の牢屋は増えない?
182非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 19:06:26.97 ID:n3dMiK0K0
>>181
残念ながら…
183非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 19:09:13.42 ID:Lfmrpfeu0
oh.. ありがとうございます。
今更魔王城はなぁ
184非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 20:06:18.77 ID:+zqWRJFl0
>>148
亀レスすいません。情報ありがとうございます。
185非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 20:26:07.89 ID:I/bp75tBI
らばな狙いなら、羅針盤つんで高速塔回しw
186非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 20:55:04.05 ID:EezZ6X870
状態異常を多用するキャラを育成したいんですが、リリス一択で問題ないですかね?
187非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 21:05:59.55 ID:zT4nxLEL0
もしくはマンドレイクですかね
188非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 21:08:21.07 ID:A5HnsdtD0
>>186
テューポーン
189非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 21:15:43.88 ID:HzXjQASb0
>>186
と思ってリリス育ててんだけどACが上がらなくて泣きそう…
190非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 21:20:29.48 ID:n3dMiK0K0
>>189
AC上げてどうすんの?
ステ依存の攻撃持ってないでしょ
191非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 21:38:47.65 ID:TdQtR7Zp0
>>190
状態異常=毒やら混乱だから敵に殴られる前提ってことじゃない?(AC上げたい)
まあロマンは人それぞれでいいと思う。
ただ、ダメージ抑えるために行き着く先は
耐性、または無属性かどうかだけってのが悲しいところ。
192非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 21:41:10.15 ID:BosToYjQ0
ぼちぼち僧が育ってきたので、穴奪還に切り替えようと思うのですが
僧11×3で穴奪還する場合ドープはどれ位必要なのでしょうか
193非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 21:43:14.22 ID:/grnnHBo0
>>192
AC1200以上、HP2000あればおk
194非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 21:49:36.03 ID:Lfmrpfeu0
護符3命2
195非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 21:58:58.46 ID:q2U79Z/A0
塔奪還するのに、
 イブリース*6
 パズズ*9
 ベルゼブブ*1
 アンラマンユ*2
 アスタロト*6
のメンバーだと殴り役ばっかりで手数足らないかな?
(ドープで全員DEX1320、STR900、HP900は満たす)

竜や僧が手付かずなのが痛い
196非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 22:00:05.34 ID:8eYjmuSu0
>>195
満たないならやめとけ
山だ山
197非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 22:06:12.87 ID:Lfmrpfeu0
>>195ティムは殺せるかもしれんけど
盗賊軍団に何匹か殺されるかも。
穴で僧だ僧
198非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 22:06:46.34 ID:xXt9U+Qz0
追加ボスの取り巻きが数多いから、倒しきれないだろうね
199非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 22:07:47.18 ID:Lfmrpfeu0
よく見たら満たすのかよ。
なら行けると思う
もうちょいhpもれば事故もないはず
200非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 22:14:54.73 ID:q2U79Z/A0
>>196-199
ありがと
チキンだから僧育てるよ
201非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 22:15:22.66 ID:8eYjmuSu0
>>195
俺も見間違えたw
密林とか数多くなるから
やはりまだやめたほうがいいかもしれない
202非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 22:31:08.87 ID:Lfmrpfeu0
奪還できるにせよ護符消費半端ないだろうしね
203非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 22:32:04.83 ID:lBe/ECsU0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY8vuWBgw.jpg
マンドレイク59レベなんですけど、こいつステータスの伸び悪いですか?
204非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 22:33:30.91 ID:Lfmrpfeu0
yoeee
マンドレイクの相場知らんけど。
205非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 22:36:50.83 ID:qG8sHIIQ0
>>204
経験値軽いからこんなもんじゃね
206非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 22:39:13.80 ID:8eYjmuSu0
>>203
蠍よりまし
207非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 23:17:21.04 ID:npLj0hEn0
アックスデス3回奪還して計750文
誰か責任とってくれ(泣)
208非通知さん@アプリ起動中:2012/04/05(木) 23:26:12.66 ID:HzXjQASb0
>>190
南西以上の殴り合いMAP用に状態異常持ちってことでリリス育ててるんだけど、ACもっと上がってくんないと1発で落ちる
209非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 00:35:12.95 ID:DVSIBZV80
LV70リリスがAC389だけど被弾する前に倒してるから問題なし
210非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 00:35:14.98 ID:gZzIK+QH0
アックスデスはぱぱっと卒業すべき場所
竜の洞窟まで脇目もふらず突っ走れ
ドーピングは忘れずにな

リリスのレベル上げに専念することになりそうだ
211非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 00:56:57.03 ID:R9YGIzXx0
テンプレだとゴブ僧の育成で奪還が出来るようになるのはデューク3体がLv15とありますが
このスレを見てると、もう少しLvが低くても行けるみたいな事が書いてあるんですけど
実際どのくらいのLvで、どれだけドープ積めば行けるようになるんですか?
今やってるのが帰ってきたらデュークになってるので知りたいです。
212非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 01:07:11.67 ID:qfNIlJ0k0
213非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 01:16:44.19 ID:R9YGIzXx0
>>212
15だとAC1000以上 HP2000で
11だとAC1200以上 HP2000って事なんですか?
後、これよりLvが低いと無理なんですかね?
214非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 01:20:13.01 ID:30GEzvYK0
>>213
マークから一応行けるよ
1200 2000あった方が安心
215非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 01:21:14.58 ID:dNUnUfOw0
レベルが24になったのでケルベロスを買
ったんですが、PT全部犬で固めた方がいいですか?
板金とか大事に育ててたんですけど。
216非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 01:23:16.99 ID:R9YGIzXx0
>>214
そんな前から行けるんですか、
じゃあデュークなら問題なさそうですね。
AC1200以上 HP2000以上にして行ってみます。
ありがとうございました。
217非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 01:24:11.30 ID:30GEzvYK0
>>215
今は犬で固めとけ
...だけどな板金はとっておけよ
その大切に育てた板金は鬼僧ができてから
犬を遥か彼方に置いていくからさ
218非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 01:43:41.70 ID:dNUnUfOw0
>>217
ありがとうございます
なんかかっこいいw
219非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 01:44:29.74 ID:fAibpQSF0
>>209
その頃にはHP1500ぐらいになってるしね。
220非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 02:05:28.75 ID:dBO+K46f0
俺も板金取ってるけど、七眼とかベルセとかに勝てる気がしないから
結局芋版にする予定がない
221非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 02:31:16.26 ID:P61QAz9h0
芋は作って直ぐなら基本ステの高さがあるから強さを実感できる
222非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 03:04:41.47 ID:dBO+K46f0
進化した時点だと完全なる最強クラスだもんな。
223非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 03:13:05.90 ID:5u/aLpYK0
服従レベル一位なんだよね未だに
二位はなぜかドヴェ戦だけどw
224非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 03:18:15.36 ID:dBO+K46f0
その二匹だけじゃね?
基本がxx-なの。
225非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 07:56:51.49 ID:/qKoXz5I0
ヴァンパイアはザ・魔物って感じで好きだから5人くらい育ててる。
色んな作品に居るから好きなキャラの名前付けれて嬉しい
226非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 08:23:03.45 ID:T95Rb/bx0
質問なんですが終末の光のダメージってどの防御以外のステータスドーピングしても上がるんですか?
227非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 08:27:01.46 ID:53+pXP7D0
>>226
HP以外のステ依存だからあがるよ
228非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 08:44:03.78 ID:GfMkF6ip0
芋版初期ステ以外弱いの?
魅了が糞とは聞きながらも円版まで育て上げたんだが…
229非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 09:00:50.33 ID:8duAVtWY0
>>228
いや
全体完全回復と3、4、5回攻撃を持つ優秀なユニット
ただstrは伸びにくいけど
あと、砦のおかげで状態異常は注目され始めたから、全体魅了も良い

砦においては無駄な行動をしないし
230非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 09:10:48.83 ID:aUI6h2Aj0
芋版十二体を主力にしてる俺をディスってんのか
ゴブ戦? なにそれ食えるの?
231非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 09:16:51.21 ID:5zPyw0tj0
初マークィス僧!3匹できたから護符をいっぱい持たせて穴510分に行かせた
むっちゃドキドキする
232非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 09:28:58.10 ID:8duAVtWY0
>>231
540でもよゆうだよ
233非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 09:32:16.68 ID:5zPyw0tj0
>>232
確率1%が怖いチキンなんで^^;
鬼僧の数に余裕ができたら540に切り替えるつもりです
234非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 09:34:02.49 ID:9JbZkoG40
今朝540分穴でヴァイカ鬼僧3匹育てるつもりが魔山に突っ込んでて案の定3匹死んでた俺みたいにならないようにお前ら気を付けろよ
このゲームの最大の敵は操作ミスだ
235非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 09:36:17.31 ID:jvQLrex80
最近鬼僧関連のをよく見るけど大賞とったあたりで始めた人かな?
236非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 09:42:50.00 ID:8duAVtWY0
>>233
1%もないと思うけどな多分
237非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 09:44:42.60 ID:radSlJiO0
1%もないだろうね
238非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 09:54:48.42 ID:QlVdOF4B0
質問じゃなくて感想なんだけど
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1332546649/700-702
これがメチャクチャ役に立った。
魔王Lv55(育成開始時Lv48)、アイテム枠6しか無いのに、まさか一週間足らずで鬼僧×2体(と七眼×9体)が完成するとは。
誰かWikiに乗せて欲しい。マジで参考になったので。

補足をすると、初期の金策はニムシー鍵1、五眼が完成してからは穴奪還(風風力鍵鍵鍵)で回してた。
サイクルとしては、金策→金策→穴540分の繰り返し。

カウントまではギガ9体引率、マークィス以降も8体引率でやってました。
マークィス2体のみで暗黒護符を多量に持たせるよりも、ギガ引率で鐘を持たせた方がずっと経験値おいしいので。


この勢いで塔奪還するぞ〜ヽ( ´ー`)ノ
239非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 09:58:26.10 ID:dBO+K46f0
どことなく雑誌裏っぽいな
240非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 10:14:25.28 ID:MoZoJucw0
1%て100人いたら1人だろ。
運が悪い人は要注意だな。
241非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 10:30:10.38 ID:8duAVtWY0
570ならともかく540は安全だよ
そんな危ないとか言うなら、羅針盤240だって事故の可能性があるんだぞ
242非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 10:47:20.93 ID:MoZoJucw0
羅針盤240のメリットが分からない。

鐘と羅針盤の経験効率だとマイナスだし
鍵と羅針盤の比較なんだろうが、放置出来る分得な気もするんだ。
243非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 10:50:26.64 ID:jvQLrex80
>>242
>鍵と羅針盤の比較なんだろうが、放置出来る分得な気もするんだ。

プロ意識が足りないぞ
244非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 11:52:30.75 ID:IUbR3hv10
羅針盤240は絶対に事故らないし、540より深く潜れるからいいんだよ
砦いってれば羅針盤なんて余りまくってるわけだし
245非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 11:54:50.51 ID:8duAVtWY0
>>244
一応、牢屋と宝が出なくて戦闘数が低ければ事故るけど、そんなのは天文学的確率だろうしな
246非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 12:51:48.89 ID:VpbTGBm20
塔も砦も行けず鬼僧の引率で竜と殴りを育てる毎日。
羅針盤買う金なんかないよおおおおおお\(^o^)/
247非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 12:53:49.49 ID:30GEzvYK0
>>246
砦までがんばれ
248非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 13:49:40.73 ID:vEYoQ4bp0
ニムシー鍵1と穴鍵4はどっちが儲かる?
回す時間の効率も考えて
249非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 14:02:27.95 ID:3yFLKAj80
>>248
絶対穴4の方が儲かる
ニムシーは行くだけ無駄
250非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 14:55:05.35 ID:vEYoQ4bp0
>>249
トンクス
運が悪かっただけか
251非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 15:42:02.13 ID:HYEQ6oh6I
山にてパズズ救出
現在魔王Level47
これから穴で育成しようと思ってますが
ギガンテスとゴブ僧どっちがいいですかね?
あとドラゴン系はヒュージーがたくさんいます
252非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 15:58:42.24 ID:30GEzvYK0
>>251
もちろんゴブ僧その後ギガか鬼だね
253非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 16:00:31.02 ID:radSlJiO0
ギガの引率で鬼僧育成すればいいさ
254非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 16:12:11.97 ID:HYEQ6oh6I
疑問に思ったんですが
ドープ効果って途中で無効になりますか?
255非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 16:17:10.00 ID:30GEzvYK0
>>254
ならないよ
256非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 16:40:14.77 ID:Tf6CGdiq0
>>254
HP以外は上がった時点で再計算されるよ
257非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 16:41:19.28 ID:HYEQ6oh6I
ありがとうございマース
258非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 17:15:21.94 ID:SSv/bioI0
マークィスゴブ×3ができたのですが、
アイテム枠8で、ドープ後AC1200 HP980ぐらいなんですが、
3匹で穴510位なら行けますか?
259非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 17:18:36.97 ID:dBO+K46f0
心配なら合計370ダメになるよう調節
260非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 17:20:59.89 ID:SSv/bioI0
ありがとうございます、
まだ300位なのでもうすこし育ててみます。
261非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 17:23:55.49 ID:jvQLrex80
なんか色々勘違いしてそう
262非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 17:34:43.25 ID:xA/S7x/k0
奪還しないならhpはいらないよ。回復しないようにhp上げてダメだけ調整すればいい。
263非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 17:40:27.32 ID:sJLUVBQw0
道中は魅了使う敵いるから、撃ち漏らしは気を付けて
264非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 17:45:32.59 ID:xYBa+mNC0
質問なんだが、鬼僧の光は回復対象がいない時は必ずするのか?
今まで光しかしことないんだが。
265非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 17:54:24.02 ID:8Ey/ZGlH0
>>264
そうだよ
だから安定を求めて鬼僧がテンプレになってる
266非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 17:55:04.59 ID:radSlJiO0
他にやれることがないわけだし光一択だよ
267非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 18:00:19.24 ID:SSv/bioI0
ありがとうございます、奪還しないのならHPはいらないのですね。
かんちがいしてました。
ギリギリ370ダメに届くので、試して見ます。
268非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 18:02:14.53 ID:UCE8X5Hm0
>>28
引率は竜だったら番竜
269非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 18:02:54.38 ID:UCE8X5Hm0
ミス

引率は竜だったら番竜じゃなくてもいいの?
270非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 18:03:18.43 ID:xYBa+mNC0
>>265
>>266
ありがとう
271非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 18:12:59.78 ID:53+pXP7D0
>>269
ブレスを吐く確立が一番高いのが番竜だからみんな引率に使う
272非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 18:47:53.48 ID:p9xwfZFh0
鬼僧レベル25前後×3体
鬼戦レベル20×2体
7眼テスレベル20×4体
6色アンセレベル20
で砦奪還は可能でしょうか?
273非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 18:49:29.19 ID:9kpCM1b60
>>272
可能可能
274非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 18:52:40.96 ID:p9xwfZFh0
ありがとうございました
弾除けは入れたほうが安定しますか?
275非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 18:53:57.01 ID:9kpCM1b60
>>274
大丈夫大丈夫
276非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 19:08:06.35 ID:dNUnUfOw0
ワイバーンとリザナイ育てても未来は無いんですか(泣)
277非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 19:12:11.14 ID:8duAVtWY0
>>276
ナイトは強い
ワイバーンは浪漫
278非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 19:19:14.36 ID:9JbZkoG40
その辺で育てる事を考えるのは無意味に等しいからちゃっちゃとその時点での強ユニットにバンバン入れ替えてとにかくクリアする事を考えるべき

それだけ後の方のダンジョンで手に入る経験値が大きい

愛着あるならリザナイぐらいは売らずにとっとけ
279非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 19:22:21.21 ID:dNUnUfOw0
ありがとうございます。
280非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 20:00:11.11 ID:UCE8X5Hm0
穴の道中はザコなの?
281非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 20:02:56.83 ID:dBO+K46f0
類稀なる雑魚だね
282非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 20:05:29.69 ID:UCE8X5Hm0
そうか
ボコボコにしてくる
283非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:16:49.85 ID:UCE8X5Hm0
魔神て一回攻撃あるの?
284非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:19:08.61 ID:A8S2yK46I
>>283
下級にはあるw
285非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:19:27.39 ID:30GEzvYK0
>>283
する奴はする 気にすんな
286非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:21:44.65 ID:UCE8X5Hm0
ありがとう
287非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:22:01.14 ID:8duAVtWY0
>>284
つまり蝿とアンマンは下級だと
288非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:27:49.45 ID:5zPyw0tj0
初マークィス僧3匹を穴に出したが、ログ眺めるのがすっげー楽しいなw
光パネェ
289非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:30:45.23 ID:A8S2yK46I
>>287
ベルぜ下級でしょ?アンマンもギリ上級!wikiでは、dex300以上から上級という事になってるwなら、アスモデウスdex320あるから上級かい?一回攻撃するのが下級、しないのが上級の分け方のが良い気がするのだがw
290非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:34:40.25 ID:dBO+K46f0
ベルゼは能力値で言うと中級ってとこじゃね。
能力値200メインが下級 250が中級
300以上が上級って感じじゃね。
技も考えるとメンドくさいことになるけど。
291非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:36:52.52 ID:q1MHq6zu0
五眼4体 Lv8 Lv8 Lv7 Lv6
三眼5体 Lv9×5
ラーヴァナ1体 Lv10
これでドープを 風 風 力 でDEX750以上STR500前後にしようと思っているのですが、
これで手数的に穴のボス相手に1ターンキルって出来ますか?
今、ゴブ僧3体で穴奪還をしているのですが
護符とHPドープをすると鐘が2個しか積めないしダメージを受ける事が前提なので育成が付けられません。
どうせ殴り役も育成しないと行けないので
こちらを引率にして鐘を4個積んでゴブ僧を育成枠にしようかと思っています。
292非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:40:24.37 ID:cjClXRBw0
293非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:44:23.29 ID:wgXmmsKW0
今日も池沼スレとして平常運転中か
294非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:49:29.83 ID:Gkz3rxG60
番竜引率でマークィス3できたけど、
lv12番竜とか微妙すぎてこまってるw
次は、ギガプス?6色? どちらを育てるべきかな
295非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:50:08.86 ID:cjClXRBw0
僧を終末まで
296非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:51:35.36 ID:5zPyw0tj0
>>294
自分も同じところ
鬼僧できたら、次は物理要員としてプステスを育成するつもり
参考にならんかもしれないけど、一応
297非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:53:29.22 ID:q1MHq6zu0
>>292
この30〜35回の手数は
攻撃回数の平均を足して行けば良いんですか?
後、この他にゴブ戦や6色竜も作ろうと思っているのですが
まとめて連れて行こうと思っているのですが先にゴブ僧を15まで育成してからとか
先にどちらかを育ててからもう片方を育てた方が良いとかってありますか?
298非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 21:59:26.52 ID:cjClXRBw0
>>297
実際に殴る回数だろう
まぁ全員がSTR500丁度でも無いだろうからもうちょい減らせるだろうし、どんくらいの安定度を求めるかによるかと
クリティカルが出ると思えばその分減らせるし、平均で足りると思うならそれでいいし、
ド安定を求めるなら最低攻撃回数の和で考える人もいるんじゃないか
引率に入る経験値が減る分、多人数で奪還した方が得だが、完成までに時間がかかるので微妙とも言える
299非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 22:00:48.19 ID:FcSG6HFPi
ねえ、塔を単騎踏破した猛者っているの?

現、またはアプデ前で
300非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 22:01:35.86 ID:cjClXRBw0
そりゃいるさ
301非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 22:01:42.32 ID:8duAVtWY0
>>299
僧なら沢山居るぞ
302非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 22:01:59.50 ID:Gkz3rxG60
>>295
返事はえぇ、サンクス。デュークまでは僧中心でやってみる

>>296
同じような人からの助言はありがてえ
俺もギガプスにしてみるぜ
303非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 22:04:27.02 ID:FcSG6HFPi
>>301
その僧ってゴブリン僧だよね?

レベルなんぼくらい?
304非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 22:09:27.82 ID:q1MHq6zu0
>>298
ありがとうございます。
その話を聞く所これで足りない事はなさそうなので減らすかどうかは一回行ってためした方が良さそうですね
七眼が何体ほど居れば良いのか分からないので微妙なのですが
育成もまとめてではなく徐々に育てて行った方が良さそうですね。
305非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 22:19:29.65 ID:5zPyw0tj0
敵のレジストってどうやって調べてるんすか?統計?
306非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 22:21:27.56 ID:sJLUVBQw0
辞典に無いっけ?
307非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 22:23:30.46 ID:5zPyw0tj0
>>306
調べてみたけど無いっす
308非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 22:27:03.64 ID:sJLUVBQw0
無いね
じゃあ調査して出したんだろうね
309非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 22:28:11.29 ID:5zPyw0tj0
>>308
先人たちの努力ですね
有効に使おうと思います
310非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 23:03:02.37 ID:HYEQ6oh6I
戦果系って
ログにある経験値に上乗せなのか
ログに表示されているのは既に上乗せされているのか
どっちっすか?
311非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 23:05:12.77 ID:5zPyw0tj0
>>310
ログには既に上乗せされている数値が表示されているよ
312非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 23:12:02.64 ID:1UlxKWCS0
マークィスゴブ僧*3で穴540回してるばあい、
攻撃は光ばっかりだから、戦術は超守備的が良いのかな?
313非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 23:13:11.10 ID:sJLUVBQw0
うん
314非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 23:22:35.90 ID:GZrh//Oa0
テンプレにあるAC1000だとヘルメースの通常攻撃がクリティカルだと稀に170程度ダメ受ける普通は1だった(1200だと受けても70、普通は1)
黄金人形以外の特殊攻撃も60半ば受けるしHP2000以上にしても死ぬ時は死ぬね
315非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 23:31:21.88 ID:UherxvHa0
実際は首が落ちた時点で回復魔法を連打し始めるから3匹いればそうそう死なない
以前単騎しててヘルメスが完全回復2回使ったときは死にたくなるくらいログが長くなったけど何だかんだで生き延びれたし
316非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 23:31:24.64 ID:1UlxKWCS0
>>314
kwsk
317非通知さん@アプリ起動中:2012/04/06(金) 23:53:58.06 ID:cjClXRBw0
殴り=STR/2-AC/5、最大でSTRが20%、ACが15%ぶれるんだっけ
AC1000/ヘルメSTR425→最大ダメージ時AC850/ヘルメSTR510→85ダメ(クリで170)
AC1200/ヘルメSTR398→最大ダメージ時AC1020/ヘルメSTR478→35ダメ(クリで70)
ヘルメさんは400よりちょい多めののSTRって事かね
318非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 00:17:41.16 ID:nrRTid/30
水上都市ロークワットですが、
オークナイト 3
オーガウォリアー 8
トロール 2
トロールファイター 1
ブラックドラゴン 2
で奪還できますか?
319非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 00:26:32.16 ID:2tdJBeFC0
余裕やけどドラゴン比率増やした方がええかも
320非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 00:36:17.54 ID:nrRTid/30
>>319
ありがとうございます
ウエストグロスでは道中の浮浪者が少なくなったあたりから
溜息が無駄行動に思えてきたので少なくしていました
ドラゴンと戦士の比率を1:1くらいにしてみます
321非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 01:09:18.41 ID:U9svN3tD0
ジーニアスさんって誰?
322非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 01:16:52.16 ID:nQgyBmT50
今魔王レベル31で、魔王城でお宝出たら
タケノコ買って門回す、とやってます
わんわんチームです。
護符が溜まったら、ニムシー突入しても大丈夫ですか?
323非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 01:19:06.36 ID:mTG/NA9v0
>>321
本スレの>>534
324非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 01:25:35.84 ID:5PLlBPGr0
ニムシーか洞穴で、鍵使うならどっちがオススメ?
325非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 01:26:39.82 ID:hwOHqpSP0
僧3ac1300だけど、hp1700位で穴奪還だしてしまった・・・
完了するまでどきどきだぜ・・・
326非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 01:51:46.29 ID:I5LRATeb0
>>325
光のダメ次第だな
三体合計でどんなもん?
327非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 01:59:59.33 ID:I5LRATeb0
>>325
寝るから先に答え出しとくよ
もし、光のダメが一体あたり90〜100出せてるならど安定
もし出せてなくて、それなりに楽器も積んでないなら、全滅の可能性もある
しかも、ヘルメに到達する事無くな
完了するまで金玉ひゅんひゅんさせとけ
328非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 02:05:19.90 ID:2pCm5MXp0
>>324
そりゃ当然穴だが、ちゃんと穴奪還できるんじゃろうな?
329非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 02:44:55.64 ID:5PLlBPGr0
>>328
510分回しでゴブ僧育成するくらいには余裕はあります。
330非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 02:51:00.77 ID:mTG/NA9v0
どうしてこんなに510回しが多いのかと思ったらwikiで勧められてるんだな
540で事故るのなんか0.1%以下だよ
331非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 02:51:19.85 ID:q3lbD+Wi0
良くわからん返答だな
とりあえず「穴鍵奪還>ニム鍵>穴鍵途中帰還」ってとこじゃないか
332非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 03:04:50.18 ID:d5a5NHK30
穴鍵奪還>>穴鍵途中>ニムシーだと思う。
二ムシーはムラがありすぎるし短かい
その上経験値もしょぼいしな。
ヒュギエイアはいくつかあるとかなり捗るけど、
単に稼ぎなら穴途中の方が、まだいいと思う。
333非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 03:36:56.43 ID:652qTMn+0
>>330
俺はチキンなのでwiki信じて510なんだが
540で事故った奴って本当にいるの?過去に報告あったのかな?
334非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 03:51:15.30 ID:h3iv1c6w0
540分で一回だけBOSSまでいって育成皆殺しにあった事あるよ放流スレにSS貼った事もある
335非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 04:19:20.41 ID:wOV+bqpZ0
>>333
確かにあるけど、報告してるのは本スレの住人を全てを含めても334と数人しかいない。

つまり数百〜数千分の一
336非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 04:19:57.92 ID:5ID/fuqP0
鬼僧レベル15が3体と5眼テスが2体できました。
穴510分回しを死ぬほどしてきましたが、
奪還したほうがいいですか?

その場合は僧3体+育成したい弱いユニット2体 のパーティーで行っちゃってもいいですか?
337非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 04:24:16.43 ID:d5a5NHK30
>>336お前の僧がボスをワンターンキル出来るならな。
338非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 04:25:53.93 ID:wOV+bqpZ0
>>291
亀ですまんが三眼が五眼になれば楽勝。
今のままだとちょっと火力が足りないかも
余った枠にケルベロスLv8〜9あたりを突っ込んどけばギリギリいけるんじゃないかな?
339非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 04:26:19.82 ID:2tdJBeFC0
自分も奪還した際一度だけ540分切っていた事があったよ。
確率的にはあまり気にする事も無いと思うけどね。
340非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 04:26:56.52 ID:5ID/fuqP0
>>337 ありがとうございました。
また510分に戻ります。
341非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 04:33:01.37 ID:mhosHDCni
>>336
他の引率メンバーによる。
テンプレステまでドープで上げられるならいけるだろうけど、アイテム枠カツカツなら無理して行ってもそんなに美味しくない。

それよりゴブ僧3体だけでアイテム枠いっぱい鐘抱いて穴540分行ってきなよ。
2〜3回でLv20台まで持っていけるだろ
奪還はそれからでもいい
342非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 04:33:49.85 ID:652qTMn+0
育成全滅したら立ち直れそうにないから
510続けることにするよ
みんな、情報ありがとう
343非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 04:40:18.73 ID:5ID/fuqP0
>>341
鐘買う文が無いんです。
溜まったらやってみます。ありがとうございました。
344非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 04:41:01.85 ID:d5a5NHK30
僧のみ奪還なら余裕すぎるけどな
345非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 06:22:04.64 ID:SC43+z8v0
570分で回してるけど540が稀にあるってことはかなり危険なのかな?
育成全滅したら立ち直れん…
346非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 06:30:13.23 ID:SC43+z8v0
あとアイテム11個とか12個とか13個とか持てる人は延々と門回ししたのかな?
普通にやってちゃ気が遠くなるような魔王経験値な気がするんですが…
347非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 06:50:42.62 ID:eIew6wm+0
>>345
570は危険だと思うよ
俺は奪還時間540未満が2回ある
348非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 06:53:23.96 ID:eIew6wm+0
どんなに確率が少なくてもゼロじゃない限り、
一度死んだら復活できない僕まかでは推奨できないよな
349非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 07:15:00.81 ID:AGhJSzXf0
570分はオススメできない
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY8KGVBgw.jpg
350非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 08:21:48.48 ID:Fw2VEY2G0
>>346
んなわけない
空いた時間は門回ししたけどね
351非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 08:30:29.29 ID:TRpw8xGV0
>>350
門回しするときは何のドーピングをしていけばいいんですか?
352非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 08:31:58.28 ID:R1XEclp50
>>351
wiki見れ
353非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 08:32:54.11 ID:Ol293XNf0
>>351
ノードープで
354非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 08:33:44.16 ID:eDt/cxQA0
ニムシー回す時にケルベロス19体(平均STR220)をSTR+100%してるんですがなしでいいですかね
355非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 08:46:11.83 ID:EEWwKwcF0
殴りはカブトムシと七眼だったらどっちがいいの?
356非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 08:50:42.55 ID:rzuSgB+80
その質問が出る時点でカブトムシはまだ早い
357非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 09:02:22.76 ID:nrlefoAh0
ノードープでデュークゴブちゃんとか
門回し出来る?

余裕でDEXクリアはしてるがACが心配だしヌーン
358非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 09:44:46.25 ID:Tpa3Wxdc0
1ターンキル出来ないならSTRドープしたら?
359非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 09:58:27.50 ID:eJwGGr9S0
クロウの死竜の〜って何レベで覚える?
360非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 10:16:16.75 ID:+sk9LEBkP
そんくらいwikiに出てるべ
361非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 10:25:13.12 ID:eJwGGr9S0
ないのだが
362非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 10:26:43.77 ID:FEaPBjcV0
あるじゃん
よく探せや
363非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 10:29:21.06 ID:qZbnX5mO0
クロウって何だ?
Wiki内を検索
魔神でそういうのがいるらしい
ユニット時点で魔神を選択
クロウで検索
クロウ・クルワッハのことか?
右側に書いていることか?  ←ここまで約1分
364非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 10:32:56.60 ID:eJwGGr9S0
すまんあった
365非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 11:03:48.34 ID:Ol293XNf0
池沼すぎる…
366非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 11:30:30.04 ID:ZfAP02sS0
門回しって羅針盤塔回しより効率いいですか?
367非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 11:34:46.42 ID:mTG/NA9v0
>>366
魔王経験値は門の方が良い
それ以外は塔
368非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 11:36:26.43 ID:ZfAP02sS0
>>366
ありがとうございます
1週間回してきます
369非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 11:40:10.51 ID:Tpa3Wxdc0
ざっと五千回くらいか…ゴクリ
370非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 11:43:16.36 ID:mTG/NA9v0
>>369
lv換算で1〜130まで上がるな
371非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 11:45:49.11 ID:eJwGGr9S0
クロウがいたら無職アンセいらんかなあ…
372非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 11:50:03.18 ID:9fej++jL0
シフト制にすりゃいい
育ちきった大人が極魔城でニートはあかんよ
373非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 13:38:55.95 ID:wOV+bqpZ0
>>343
>鐘買う文が無いんです。
えっ( ゚д゚)
鐘1個持って行ったら経験値+150%、
鐘8個持って行けば単純計算で経験値12倍だぞ

3本ほど鍵持って2周穴回せば鐘を6〜8個買えるくらい稼げるだろ
悪いこと言わないから金策→穴540分のローテに切り替えろ
育成速度が数倍になるぞ
374非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 13:43:21.32 ID:d5a5NHK30
13倍だな
375非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 14:04:39.42 ID:qtk4FVfo0
鐘8なら12倍+元の経験値だから鐘無しで潜る13倍
376非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 14:05:32.26 ID:rzuSgB+80
ついでに鐘5持って穴を僧3だけで奪還すれば72万x8.5で612万/3になり一人頭200万くらい経験値もらえる
デューク成り立てからでも金策+鐘2回分で終末が取れる計算
510とか何度も必死に回すより全然いいよね
377非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 14:29:21.67 ID:nQgyBmT50
このスレのおかげで、私も門回しニムシー回しまで来ました!
次はいまいちよく分からない510分とか540分とか240分とかが分かるようになりたいです。
378非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 14:30:16.41 ID:q3lbD+Wi0
その前に山回し
379非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 14:32:01.05 ID:pMA/slz00
酒場で蟠竜乞食でもいいんじゃね
380非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 14:35:10.84 ID:EEWwKwcF0
穴540で鍵鐘鐘を最初買っちゃえばずっとまわせる?
381非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:04:36.83 ID:vkdkHouo0
だから鍵持つなら奪還だって何度も言われてるだろ
382非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:05:09.65 ID:wOV+bqpZ0
>>380
鍵を持たせるなら奪還の方がいい。
途中帰還だと赤字の可能性が上がるので。

引率メンバーで奪還1ターンキル出来るなら問題ないだろうけど、無駄にユニット数も増えるだろうし
あんまり効率良くないかも。
383非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:09:33.18 ID:EEWwKwcF0
奪還出来ない俺はどうすればいいんだ
384非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:10:12.13 ID:rzuSgB+80
ニムシーいけばいいんじゃね
385非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:14:08.08 ID:fOUEWRcX0
砦アプデ以降ニムシーでまったく金塊が取れなくなった
386非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:14:23.44 ID:zgGCcYHJ0
砦奪還についてお聞きしたいのですが
鬼僧lv25、24、21
鬼戦lv15、14
7眼lv14*4
六色アンセ各lv16
で可能でしょうか?また状態異常杖、弾よけは必要でしょうか?
387非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:14:35.94 ID:w1sKL516I
穴鍵は本数少なくても黒字になりますか?
388非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:16:52.17 ID:Tpa3Wxdc0
>>387
期待値的には黒字
鍵の数にかかわらず赤字になる可能性はある
389非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:17:38.46 ID:rzuSgB+80
>>387
1本当たり3万くらい黒字のはず
毎回絶対に黒字になるか、という意味の質問ならノー
390非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:19:28.60 ID:w1sKL516I
>>388
数を回せば黒字になるってことですかね;
回答ありがとうございました。
391非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:19:41.00 ID:mTG/NA9v0
>>387
>>388の言うとおり黒字にはなるかもしれないけど、収入は減って赤字の確立と額が大きくなる
392非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:20:18.85 ID:RHh6f73K0
>>386
行ってみろよ
泣きたくなってくるから
393非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:20:23.14 ID:nrlefoAh0
デュークLV11(3匹) AC1200以上、HP2000の
3匹セットで穴奪還可能ですか?
394非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:20:58.89 ID:RHh6f73K0
>>393
穴だよな? 言って来い
395非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:22:58.97 ID:nrlefoAh0
ありがと^^
396非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:25:23.42 ID:zgGCcYHJ0
>>392
金策のためにいらないユニットしてるのしてるので全滅だけは勘弁して欲しいのですが
397非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:26:43.60 ID:zgGCcYHJ0
ミス
してるのしてるの→売却してるので
398非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:29:11.97 ID:qtk4FVfo0
俺はデューク鬼僧のレベルが低い時は命を節約したいからAC1800/HP1500に調整して奪還してた
敵陣に与えるダメと自陣が受けるダメの期待値だしてドープは調整すればいいんじゃない
情報は腐る程既出してるんだし
399非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:52:06.85 ID:2tdJBeFC0
>>386
そのレベルの戦士系じゃ近衛ゾウは貫けない
STR500〜600無いと弾除け以外に使い道は無い
アンセスも号哭覚えて数揃えてようやく近衛ラクダ辺りを殲滅出来る
400非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 15:58:51.63 ID:nQgyBmT50
>>378
魔山に燭台とか鈴とかあれば持って行って、
経験値と魔神集めですかね?
魔王レベル50まで回してから行こうと思います!
401非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 16:02:33.26 ID:mTG/NA9v0
>>400
魔山には鈴も燭台もいらない
頂上の牢屋狙いで数を回そう
402非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 16:03:27.95 ID:rzuSgB+80
鈴や燭台をもつ余裕もないだろうしな
403非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 16:17:08.90 ID:zgGCcYHJ0
>>399
ありがとうございます
404非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 16:53:26.40 ID:kjo128990
ミスって最果てに水33%積まずに行かせたんだけど…
どれだけ遅くなる?
てかもしかして全滅するかな?
405非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 16:58:41.03 ID:z08Vf7rT0
進軍のスピードと全滅するかどうかは無関係
406非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 17:00:13.35 ID:kjo128990
>>405
そっか、よかった
大体2.5時間かかるみたいだが…
やっぱ倍はかかるかなぁ
レスありがとう
407非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 18:04:47.55 ID:jFTmobRY0
海奪還するのに、必要ステータス満たした無属性16体
+適当な水ユニット9体で行こうと思うんだが、
無属性16体で頭数足りる?

408非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 18:08:50.28 ID:d5a5NHK30
それだけ魔王レベル上がってるなら
ドープ枠もありまくるだろ。
なにも考えずに行って来い ちなみに道中の雑魚は、人数合わせのヒュドラlv1が単騎で全部ボコれる弱さだよ。
409非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 18:09:32.05 ID:fOUEWRcX0
魔山のがずっと難しい
410非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 18:20:44.20 ID:jFTmobRY0
そうなのか
魔王lvは89だけど、速度低下にびびって境界は
攻めてないんだ。
行ってくる
411非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 18:25:22.45 ID:d5a5NHK30
砦までは余裕
砦は知らん
412非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 18:52:22.43 ID:s/01P/nc0
しょぽい質問で申し訳ないんですがもし良ければお願いします。
今まで凄く適当にやってきて今やっと竜の洞窟なんですが、
宝箱や経験値が多くもらえるアイテムは今の段階で買う意味はあるんでしょうか?
あと結構高いですけど一回使うと無くなっちゃうんですか?
413非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 18:56:32.11 ID:m9E6P4ga0
>>412
買う意味はない
1回使うと無くなる
414非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 18:58:43.04 ID:z08Vf7rT0
>>412
一回で無くなっちゃいます(´・ω・`)
竜の洞窟くらいなら何も考えずにヒュージドラゴン開放しまくるだけでイイかと。
この頃は経験値なんてあんまり気にしなかったし、宝箱もどうでも良かった。
ただただヒュージドラゴンだけが欲しかったw
415非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 18:58:56.04 ID:FEaPBjcV0
何かしょぽい気に入った
416非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 19:09:05.13 ID:AgCdHVHi0
>>412wiki見ろ
417非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 19:30:59.46 ID:fOUEWRcX0
>>412
とりあえずケルベロス買い揃えて
門をクリアしてからまた来なよ
418非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 19:48:14.38 ID:s/01P/nc0
>>412です。皆さんありがとうございます。
やっぱり無くなってしまうんですね。買えないし、てかまだ気にすることないのか。
とりあえず人間界への門クリアしたらまた来ます!
あ、ケルベロスは2匹、ギガンテス2匹買って1軍で育ててます。
ヒュージ狩りに精を出してみます!
419非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 20:33:13.29 ID:WEvxNmQN0
しょぼい質問だからこっちに

クロウ・クルワッハかアンセスタードラゴンかアジ・ダハーカ
育てるとどれが一番強くなりますか?
420非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 20:35:05.91 ID:RHh6f73K0
>>419
もしかするとアンセ以降があるかも
しれないしアンセがいいんじゃね
421非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 20:35:30.32 ID:rzuSgB+80
色アンセス>クロウ>無色アンセス>鯵
だと思う
人によってはクロウ>色アンセスかもしれんが概ね合ってると思う
422非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 20:39:39.32 ID:WEvxNmQN0
>>420
>>421

あざっす
鬼僧育てたら次はドラゴン育ててみます!
423非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 20:41:49.43 ID:+sk9LEBkP
ニムシーでの、文稼ぎは本当博打だね。
旅4で2回まわして、+60万と-30万だった。
424非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 20:42:04.51 ID:nJl6x3Hq0
今でも、バベルの塔ではかぼちゃとパンプキンマスクは出ますか?
425非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 20:55:40.96 ID:jFTmobRY0
>>423
旅4穴奪還とどっちが良いかな?
426非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 20:57:17.24 ID:AQicRC4V0
穴を回してたら「希望の燭台」が9つも貯まってしまいました。
なんとなく売らずに取っておいたのですが、効果も微妙ですよね。
皆さんどう処理してますか? 売って鐘の資金?
427非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 20:59:23.33 ID:Ol293XNf0
>>426
全部使う
428非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 20:59:29.04 ID:RHh6f73K0
>>426
なんとなく少しだけある
新マップ初日に運命と一緒にぶち込む
少しだけ節約になる
まあ普通は売ればいいよ
429非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 21:05:58.61 ID:rzuSgB+80
売るくらいなら海に全ツッパ
あの糞マップに行く回数が一度でも減るならどんな金塊よりも価値がある
430非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 21:11:07.17 ID:mTG/NA9v0
>>424
でるよ
431非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 21:13:56.31 ID:nJl6x3Hq0
>>430
ありがとうございます
もしかして、銀笛レベルの確立なのでしょうか?
432非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 21:16:59.01 ID:+sk9LEBkP
>>425
残念ながら、まだゴブ僧が育て切ってないので奪還はまだやってないです。
鐘資金集めと杯欲しいので、ニムシーまわしてます。
433非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 21:18:44.61 ID:AGhJSzXf0
>>431
もしくはそれより低い

だから挫折しないだけの根性が必要
434非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 21:21:16.04 ID:nJl6x3Hq0
>>433
もしかして、アイテムのオークションを待ちたいと思います
ありがとうございました
435非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 21:24:33.92 ID:nJl6x3Hq0
>>434
日本語できてないけどスルーしてください
436非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 21:40:02.77 ID:jFTmobRY0
>>432
自分と同じ状況ですな
ゴブ僧もう少し
437非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 22:03:03.66 ID:m9E6P4ga0
>>426
燭台は運命も含めて即売りだな
辞典埋めとかやってるなら持っておくのもありだけど
境界に行ってもたいした魔神出ないし
どうしても必要になったら、店売りしてるのを買えばいい
438非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 22:55:03.72 ID:ZOIfH9Z00
散々既出だろうけど確認させてくれ

今、デューク僧Lv9が3体いるんだが、終末の光を覚えていない状態で
3体のみで穴奪還が可能なのかどうか。
それなりのドープ(AC1200、HP2000)は行う。

>>3のQ6にはLV15になったら可能と書いてあるが、
>>394は可能という結論
>>376はLv1から可能という前提だし
わけわからんくなってきた
439非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 22:59:54.72 ID:/XsslkaI0
マークィス僧でもAC1200 HP2000でいける
440非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 23:04:34.99 ID:nrlefoAh0
穴奪還について質問です。

HP 562 STR 283 DEX 366 AC 325
前後の三匹で

護符 3枚  命 3枚の 他に必要なものありますか?

持てたら探求鍵 3くらいがいいのかな? 錬金鍵なのかな


初奪還でドキドキなのでアドバイスお願いします
441非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 23:06:36.91 ID:nrlefoAh0
補足
デュークゴブ僧侶です
442非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 23:09:04.13 ID:1esk7+gj0
>>438
光のダメが合計370以上あればいいでしょ。

それより気になるのはドープするのはHPACだけでいいの?
DEXとかはのーどぷでいいのだろうか?
443非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 23:14:11.49 ID:pMA/slz00
>>438
可能
AC1200もあれば防御無視以外は1ダメージ
何度か飛んでくるであろう防御無視を1体が全部受けた際の合計ダメージが2000ちょいだからかなり余裕ある
実際1500あれば十分って人もいるしね

終末覚えれば軽ドープで奪還 or ノードープ穴540できるようになるし貯金なくす勢いで鐘持って奪還することを勧める

>>440

鍵持ってもいいとは思うけどその分15レベに辿りつくまでに使うドープアイテムの量とかかる時間が増えるんで勧めはしない
あと探求、錬金の鍵は旅人の鍵の2倍、3倍の効果がきちんとあるわけじゃないみたいだから
購入して使うんなら旅人の鍵のほうが赤字の可能性は減る

>>442
どうせ1ターンキルは望めないからDEXはどうでもいい
長期戦になるからHPAC上げるわけだし
444非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 23:16:17.42 ID:wOV+bqpZ0
>>438
終末がないと与ダメが低いからボス戦で事故る
Lv9なら鐘目一杯持ち込んで540分回せばすぐLv15になるだろ
ここまで育てて焦る意味がわからない。
悪いこと言わないからじっくり行け
445非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 23:19:33.39 ID:ZOIfH9Z00
>>439-443
マジありがとうこれで捗る
ちなみに穴のボス戦は1ターンキルを前提としていないから、
僧3体で奪還できるからと言って、育成したい弱ユニットを
連れて行くわけにはいかないんだよね?
(そいつに攻撃くらう可能性があるから)
だから、他ユニットを育成するなら穴540分とかが良い、と。
446非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 23:22:08.62 ID:ZOIfH9Z00
>>444
おk、そうする
447非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 23:45:37.70 ID:RHh6f73K0
>>445
そういう事 がんばれ
448非通知さん@アプリ起動中:2012/04/07(土) 23:55:26.69 ID:nrlefoAh0
>>444
出してもうた
眠れん>< 怖い!
449非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:05:01.36 ID:x5Z4BJHz0
>>444
与ダメが低いのは分かるけど、事故報告ってあった?
終末以前に奪還するのも少ないし、情報も上がってこないだけかもしれないが
450非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:09:09.39 ID:F8HmGU0q0
>>449
普通にマークから奪還推奨じゃないの?
451非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:10:35.31 ID:WDTECvOq0
鬼僧のテンプレがあるのに質問してくるって事は、どこら辺が分からないんだろうか。途中帰還と奪還のステや光のダメージの目安がごっちゃになってんのかな
452非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:11:29.27 ID:F8HmGU0q0
>>451
不安だからだろ
453非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:13:39.32 ID:G+5Ud90y0
>>449
マークィスになった時点から奪還させてたけど事故はなかったよ
AC1000HP1500とAC1200HP1000で出した事もある
そこはリアルラックが絡んでくるからなんとも言えないけど
454非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:26:44.27 ID:/wuS093+0
1200 2000ならマークィスでも事故なんてほぼ無いよな。
すべての敵が一匹だけを的確に
全弾防御無視攻撃食らわしても、そうそう死なないレベル。
455非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:29:22.39 ID:x5Z4BJHz0
>>450
>>453
だよね。俺も終末覚える以前に奪還させたのは2回だけだが
ACとHPを盛っておいて死ぬのは考えにくい
456非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:46:58.85 ID:rB4W3SHw0
鉄の護符を消費する機会が無いので即売りしようと思っていますが問題ないですか
塔奪還後の育成期間中です
457非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:50:29.36 ID:YJU/5Xu70
どーせワンターンキルだし使わないなら
俺は売ってる
458非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:53:30.24 ID:x5Z4BJHz0
>>456
それぞれの環境によって違うから何とも言えないが即売りで大丈夫
そのうち護符は全部即売りになるよ
459非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:54:33.35 ID:c1ybtBbP0
鉄護符もちょっと前までは洞穴奪還育成で役にたってたんだけどねぇ
上位護符でたから完全に用なしだわな
460非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:58:52.08 ID:rB4W3SHw0
ありがとうございます130万文に変えました
461非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 01:59:45.83 ID:YJU/5Xu70
>>460
えらい溜めてたなw
462非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 02:07:02.06 ID:cajEalZK0
デュラハンって
戦士系、魔法使い系、僧侶系
どれになるの?
戦士系?
463非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 02:34:38.99 ID:x5Z4BJHz0
>>462
たぶん魔法使い
デュラハンは魔法の護符の効果があるのか、まだ検証されてないのかな?
464非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 03:33:55.22 ID:/wuS093+0
デュラハン魔法使いなのかよ。
どこに魔法使い要素があるんだよ
465非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 04:58:25.96 ID:Ey9C9or20
経験値テーブルから見る限り普通の殴り(戦士)系じゃね
466非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 05:03:08.31 ID:oXHsCiE/0
ゴブ僧×3がlv32
7テスプスが一匹ずつlv10
魔神ちらほら10〜18が13体
アンせ青lv31が一匹
次育てるとしたら何がいいかな?
467非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 05:25:35.72 ID:m+BcU33S0
ゴブ戦、ウールヴ、ベルセルク、アンセ無以外辺りがガチ
砦対策なら芋板、マンドレイクも有り
とりあえずラーヴァナ、バアル、ワッハ以外の魔神と入れ替えていく感じで
468非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 06:54:08.87 ID:0juCwETV0
闇と氷の洞穴まで奪還して
同じような条件で征服者の塔行かせたら全滅した

買ったユニットばかりなのが問題なのかな

wiki見ても良くわからないし、誰か手ほどきお願いします
469非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 07:11:04.70 ID:8yckHDfz0
>>468
テンプレにある通り、とりあえず酒場で番竜買って、穴540分で鬼僧育てたらどうでしょー?
470非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 07:13:36.34 ID:qbmNt5xn0
>>468
wiki見ろとしか言えない
471非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 07:22:04.65 ID:Ef8n8S5X0
番竜8だと足りないと思うんだけど
472非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 07:37:43.47 ID:rPNTHSoW0
9にすれば
473非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 08:10:21.13 ID:cajEalZK0
>>463->>465
ありがとう
今やってる作戦終わったら護符使って確かめてくるよ
474非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 10:21:33.26 ID:vy3p5nPp0
7眼魔神のレベルを20以上にする
475非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 10:25:18.38 ID:IDdfRhNY0
デュラハンとか魔法使いの要素ないだろ
コシュタ10くらいで捨てたけどSTRも伸びるし
476非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 10:31:57.86 ID:c1ybtBbP0
デュラハンwとか言われてたけどレベル上がりやすい今は普通に強いからな
芋と立場逆転してしまったわ
477非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 13:02:34.80 ID:1xMZp86w0
穴540で竜プステスの育成してるんだが
砦行けるレベルになる前に次のマップ来ちゃいそうだな。

鬼僧3 竜5色1ずつ プス3 テス3
これで塔や砦に行こうと思ってるんだけど
目安のレベルや、足りないメンバーなど居たら教えてもらえませんか?
478非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 13:07:54.31 ID:USIjr3/L0
塔はちゃんとドープしたら大丈夫でしょ

砦はwikiに目安書いて無いか?
僧のレベルによるが、そのパーティーなら大丈夫やと思うが
479非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 13:13:32.35 ID:0juCwETV0
>>469
ごめん鬼僧って?
480非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 13:15:51.22 ID:USIjr3/L0
ゴブリンの僧侶の最上級
481非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 13:16:08.66 ID:4CKbW9yy0
>>479
本物のゆとりワロタw
482非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 13:17:31.99 ID:1xMZp86w0
>>478
僧も引率兼育成な感じでまだレベル18です。
このまま育てて最終進化まで行ったら目安見てドープ調整で挑戦してみます
ありがとうございました
483非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 13:17:53.66 ID:0juCwETV0
>>480
トン
>>481
やっぱりwiki見てくる
484非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 13:30:01.83 ID:4CKbW9yy0
>>483
お?おじさん見直しちゃうぞ
485非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 13:52:40.14 ID:JHugqqWCi
各色アンセ竜作ったものの、あまり強くないですね。。

色付き咆哮覚えたら強くなるのでしょうか?
色付き咆哮覚えたてくらいでダメージどれくらいでるものなんでしょ。
486非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 13:55:41.44 ID:/wuS093+0
>>477俺も砦攻略に向けて育成中なんだけど
多分そのぐらいの段階なら、アンセ作らず砦対策の特殊アタッカー作って
そいつらと僧、殴り数体鍛えてから砦ぶん回すのが早いんじゃないかな、と思って実行中。
今から砦で使えるレベルの龍作ってたら多分かなり非効率じゃないかな
487非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 14:10:38.22 ID:qUNQjA8K0
>>486
砦対策の特殊攻撃用員がまともに動くのは経験値2000万ぐらいからだぞまだ色付き咆哮の方が現実的じゃないか
488非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 14:45:31.17 ID:/wuS093+0
>>487色付き咆哮アンセ一匹も持ってないから、発言権があるのかわからんけど
レジスト高い的には30ダメとかじゃないの?
取り巻きは僧3で倒すとして、あとは殴り特殊を少数精鋭で育てた方がいいかと思ったんだけど、間違ってたかな。
龍作っても殴りが何匹か必要ならーと考えてた。
489非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 14:59:39.88 ID:Jk4RUIWZ0
>>487
今みてきたけど、極龍lv69だと道中の重武装には144、近衛には12だった
色がついても厳しい気がするな

それに色付き咆哮も2000万近くかかるよな
490非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 15:06:00.97 ID:DHNHdcgB0
まだ塔奪還すらしていないけど、砦は大変そうだから
>>486が言うところの「砦対策の特殊アタッカー」が知りたい。
イモータル・ヴァンパイアやマンドレイクになるのかな?
491非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 15:08:25.95 ID:Ey9C9or20
特殊アタッカーはLV40ウールヴ(ベルセ)か、LV20バラーあたりか
海魔のメイルは発動率が悩ましいし、斧連撃とかはどうなんだろな
492非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 15:09:41.66 ID:/wuS093+0
>>490一応ウールヴ、ベルセルク、バラーとか その辺を指してるよ
493非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 15:20:33.44 ID:DHNHdcgB0
ありがとう。
だいぶ先になりそうだな
494非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 15:21:47.24 ID:Q+SxKxaL0
>>477
鬼僧33*3
アンセ各色20
七眼テス14*7
ラーヴァナ18
バァル14
で、砦いけてる。

間違えてアンセのうち四色出さず、レベル9程度の番竜六匹入れちゃったときも、とりあえず死者は出なかった。
495非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 15:24:50.53 ID:cajEalZK0
>>491
斧は弱いけど砦では活躍したよ
近衛ゾウ・ラクダはHP少ないから一撃で死んでくれたし
496非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 15:25:25.54 ID:USIjr3/L0
全員がレジスト持ちじゃないし、ゴブ僧とかで殺れる奴殺って、残りを殴る感じだからね
497非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 15:27:32.99 ID:oXHsCiE/0
>>467
>>474
亀になったが
ありがと
498非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 15:31:51.81 ID:KUpLgvQQ0
鬼僧20前後*3
七眼テス17*6
残り枠を弾よけ

で砦行けた記憶がある
1ターンじゃ無理だったが弾よけのおかげで近衛象の攻撃が集中する事も無く無事クリアできたよ
499非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 16:04:55.07 ID:T70uH3jh0
なにを難しく考えてるんだか
砦など、Lv30ぐらいの僧1と殴り2で余裕なんだが
500非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 16:09:22.65 ID:Jlw+c5XQi
ところで>>448はどうなったんだ?
無事に帰ってこれたのだろうか…
501非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 16:22:56.58 ID:2Mcp6X4N0
塔ティムですが、AC1200でなんダメくらいでしょうか?
502非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 16:27:30.33 ID:8/gyExlG0
>>501
100〜250ぐらい
503非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 16:31:15.13 ID:+38tHkja0
魔神3、あとは犬と鳥で魔山チャレンジは無謀でしょうか。
魔王レベル50、魔物はレベル9くらい。
ACはタケノコ4つ、あと風と力の護符で、
AC350、DEX375、STR強化はなんとかなります。
504非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 16:32:34.39 ID:IDdfRhNY0
余裕
鳥を犬にすればもっと余裕
505非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 16:54:23.25 ID:wmQxTjl70
服従lv.2のカボチャが雇えたのですが、酒場モンスターの服従lvって進化前の元モンスターの服従lvのままなんですか?
506非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 16:57:19.30 ID:+38tHkja0
やはり防御薄い鳥より犬ですか。
混ざってると弱点に引きずられてドーピングしにくいですし。
犬買ってもう一回ニムシー行ってレベルちっと上げて
(あわよくば護符拾って)魔山行きます。
507非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 17:02:07.25 ID:/0lzPpsx0
>>499
殴りのステってどんなもん?
508非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 17:20:01.15 ID:oAaW/yA60
文稼ぎは結局どこがいいの?
穴旅鍵9?
509非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 17:38:03.22 ID:DHNHdcgB0
ゴブ戦ってデューク・ゴブリンのこと?
510非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 17:38:28.88 ID:TJevK8uw0
>>509
うん
511非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 17:46:34.37 ID:UVKqoBHs0
>>508
レベルによる
砦>>>塔>穴>>>>島
512非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 17:49:40.54 ID:9FF628ZH0
>>508
砦の一択
513非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 17:57:04.59 ID:fHs+owiE0
塔羅針鍵ってまだ採算取れる?
取れるなら鍵いくつぐらいから?
514非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 18:10:06.00 ID:oAaW/yA60
ゴブ僧61レベル×3でずっと穴鍵で回してたんだが塔に行った方がいい?
図鑑埋めるのに夢中で他は全く育ってないし境界マップも進めてないんだ
515非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 18:11:26.09 ID:USIjr3/L0
>>514
砦うまー
516非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 18:21:06.23 ID:x5Z4BJHz0
>>501
ゴメン、>>501はAC2000ぐらいのときだった
517非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 19:26:13.17 ID:Ef8n8S5X0
鐘もたせて門に突撃してしまった
518非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 19:33:57.52 ID:qzrGWR6D0
経験値うめぇwwwwwwwwwwww
519非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 19:34:51.21 ID:Ef8n8S5X0
番竜全滅しやがった
520非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 19:36:37.99 ID:/wuS093+0
僧は死なんかったんか
521非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 19:37:35.35 ID:8yckHDfz0
>>519
どんまい
以前余分に番竜買って16匹いるからから上げたい トレード実装はよ
522非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 19:40:30.39 ID:Ef8n8S5X0
>>520
すまんこ
誰も帰ってこなかったわ
523非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 19:54:30.32 ID:QDYV5N/y0
テンプレPTってどのユニットを指すの?
524非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 20:00:40.58 ID:TJevK8uw0
>>523
ゴブ僧、ゴブ戦、6色竜、7眼、ラーヴァナ、バアルあたりかな?
525非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 20:02:10.04 ID:Ef8n8S5X0
サイクロプスだけで育成するなら何体必要?
526非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 20:02:38.46 ID:QDYV5N/y0
>>524
thx
527非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 20:03:25.67 ID:fjnZiNXu0
>>451
超亀なんだか、質問してくる奴は光のダメージを気にするのは道中の雑魚からの魔法のやり、魅了を回避するため、ステータスドーピングは撃ち漏らしたファイターやボス戦での戦闘で死亡回避のためだって理解してないからだと思う
528非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 20:23:49.07 ID:8yckHDfz0
>>525
例1)途中帰還:ギガンテス(サイクロプス)
Lv8〜9のギガンテスを11体用意し、ベリーキノコ(小)1+力の護符1枚を持たせて引率(空き枠は鐘)
wikiに書いてあった いつのまに途中帰還の項の内容が増えてたな
529非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 20:33:19.49 ID:Ef8n8S5X0
>>528
わさわざすまない
感謝する
530非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 21:16:40.65 ID:a03A3VQ00
>>528
そのかわり奪還が1例しかないな。
ゴブ僧3体の場合とか
単体の場合とか
ノードープの場合とか
あれば助かる
531非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 21:19:15.87 ID:8yckHDfz0
>>530
すまんが、自分まだ鬼僧持ってないねん^^;
力になれんわ
532非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 21:50:51.43 ID:2Mcp6X4N0
>>502
ありがとうございました
お陰で帰還できました
533非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 22:21:16.06 ID:yZisCwc/0
一軍全滅した…
泣きたい
534非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 22:23:07.36 ID:8yckHDfz0
>>533
気を取り直して一緒に鬼僧育てようぜ!
535非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 22:27:16.07 ID:yZisCwc/0
>>534
うん(T ^ T)

ありがとう…
536非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 22:37:33.43 ID:fxoEocnW0
砦で途中帰還で稼げる?
537非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 22:45:21.61 ID:cIQu0+sJ0
全滅すると泣きたいっていうよりやる気無くなる。
538非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 22:46:25.16 ID:cIQu0+sJ0
>>536
稼げるよ
539非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 22:54:42.31 ID:zn2epOdC0
全滅x5
デューク僧x4
カウント僧x2
魔神20体を殺してる俺でも健気に穴で再帰を図ってるから頑張れ
540非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 23:03:20.37 ID:qbmNt5xn0
>>539
どうやったらそんなに全滅出来るの?
541非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 23:08:06.30 ID:8yckHDfz0
そういえば、次540回せばデュークに進化しそうなマークィスを祝って、羅針盤をプレゼントしたまではいいけど、
間違えて540のまま送っちゃった時にはもう半日凹んだな・・・

出撃時二重確認設定は入れといたほうがいいでっせ
542非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 23:08:28.50 ID:rPNTHSoW0
Wikiを見ていない最初の頃は俺も結構全滅してた
543非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 23:21:33.63 ID:cajEalZK0
wiki見ずに進んでたら
門で半壊
ニムシーで全滅
魔山とリリーで半壊
穴で全滅だった
早めにwiki見た方がいい
544非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 23:34:24.16 ID:6ZnSzunr0
>>499
このコメント何度か見かけるけど本当なんか?砦目指して殴り12体をDEX650目標に育成してるんだが…
殴り二体が殴り合いで鬼僧ひたすら回復な感じで進むのか?殴りのステはどれ位必要?
545非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 23:41:06.94 ID:qbmNt5xn0
>>544
とりあえず出撃させて自分で確認してくれ
546非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 23:47:04.83 ID:UVKqoBHs0
>>544
Lv40以上の鬼僧2〜3体でザコ掃除
STR550以上の殴り部隊4〜5体が残った敵を倒す

少数で落としたいならLv60以上の鬼僧とSTR1000超の殴り隊が絶対にいる
547非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 23:57:27.81 ID:zn2epOdC0
>>540
無制限事故とか
穴570事故とか
ノードープ事故とか
548非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 23:58:47.31 ID:cIQu0+sJ0
全部魔王が原因じゃねーかw
549非通知さん@アプリ起動中:2012/04/08(日) 23:59:50.37 ID:zn2epOdC0
うちの魔王ドジっこ属性なんだよ
550非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 00:10:46.66 ID:z1SObws90
ニムシーで文稼ぎしたいのですが、「ニムシー鍵1」とかの「鍵」はどの鍵を指しているんでしょうか?
551非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 00:14:49.72 ID:2Ce5Phi30
>>550
ニムシーに鍵はやめといたほうが・・・金塊なんてそうそう出ないよ?
552非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 00:16:27.42 ID:b5wa3xT80
>>546
ということはやはり>>499は単発煽りということでいいのかな。
夢は見ずにコツコツ育成に励みますわ。
先は長いな…
553非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 00:26:51.84 ID:2Ce5Phi30
殴り要員としてヅラハンはどんな感じですか?使ってる人いたらぜひ感想をお願いしやす
554非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 00:36:10.18 ID:kgt38K/s0
>>514
このメンバーで砦まで行ける?
555非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 00:49:23.82 ID:z1SObws90
>>551
サンクスです。まだ育成不完全でニムシーくらいしか安心して文稼ぎできないのです。
鍵なしで回そうかな。
556非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 00:51:54.97 ID:2Ce5Phi30
>>555
ニムシーで文貯める→酒場に張り付いて番竜8匹買う→穴510or540で鬼僧育成開始
この流れで行くといいんじゃない?
557非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 00:59:13.67 ID:IEcTZN5z0
>>554
砦以外はいける
砦は僧だけじゃどうにもならない
558非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 01:00:50.34 ID:IEcTZN5z0
>>555
ニムシーは鍵1で
それなら被害が大きくならないのでオススメ
559非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 01:03:57.42 ID:z1SObws90
>>556
サクイクロプス×9+番竜×4で育成開始してます。
まだ三眼×1ですがある程度育ったら番竜外して鬼僧の育成開始の予定です。
560非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 01:11:28.80 ID:a2hQYz980
どうせならギガンテスも育てりゃいいのに
561非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 01:13:05.40 ID:kgt38K/s0
>>557
あ、そういうことですありがとう
砦はさすがに厳しいよね色々みてみたけど

砦以外はさっさとクリアしちゃうかー
562非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 01:36:26.06 ID:FUiZi5210
マークィスLv6前後3匹がようやくできた
3匹で穴510始めようと思うのだけど
ACいくつくらいあればダメ1にできる?
ちなみにアイテムまだ7個しかもてないし
鐘買う文はとっくに尽きましたorz
563非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 01:44:05.12 ID:e/0v844u0
>>562
途中帰還でダメージ1にする必要無くない?
564非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 02:11:18.89 ID:FUiZi5210
そうなんですか?
370ダメにならなくても、被ダメ1なら安全かと思ったのですが
取り敢えず護符5枚積んで出してみます!
565非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 05:07:32.72 ID:UTpZBDR50
途中だと三人で一撃必殺が基本。
鐘は三人の時に使ってた方がもの凄い効率だけど。
マクシ前に使ってしまったら仕方ない。

マクシ前がつらすぎ、マクシ後は別世界。
566非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 05:20:07.77 ID:QP9JXu460
マクシって何ですか?
567非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 05:34:53.96 ID:UTpZBDR50
ごめんごめん。
マークィス読むのめんどいから勝手に略してた。
568非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 05:49:37.20 ID:sTlEwq7h0
>>552
煽りかどうかは行ってみれば分かる
でもさすがにそのレベルで少数は厳しいかな
ただ、AC700〜800あればダメ1桁台になると思うからもう少しレベルを上げれば
少数でも余裕だろう
569非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 12:10:11.22 ID:QP9JXu460
リリーの渓谷
なにこれ。ひたすらどうぶつたちを虐殺
ストレスです
570非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 12:18:10.10 ID:a2hQYz980
>>569
魔王軍の食料だから良いんだよ
571非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 14:22:51.69 ID:J/QXp/LU0
鬼僧作ろうとおもうんだが
セイントからかプリーストからか
どっちがいい?
572非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 14:24:00.51 ID:J/QXp/LU0
リリーの動物は、逃げて行っただけだよ
573非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 14:26:48.50 ID:E6DkL+Lm0
574非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 14:39:13.65 ID:J/QXp/LU0
>>573
ありがとうございます
見落としてました
575非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 16:20:11.85 ID:J/QXp/LU0
エキドナの子どもがオルトロス
ということは、エキドナは自分の子どもともやったのかー今頃気づいた
576非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 16:24:58.78 ID:J/QXp/LU0
番竜とニーズヘッグはどっちが強い?
577非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 16:31:51.16 ID:xz3cHJzE0
>>576あなたのニーズによるんじゃないかな?
578非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 16:32:32.92 ID:5geA2QzS0
>>577
ニーズヘッグだけに?
579非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 16:35:13.30 ID:xz3cHJzE0
>>578照れるぜ///
580非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:07:54.00 ID:j4zM17DX0
よく質問であるから
ブラックドラゴンからとヒュージレッドから育てたやつのステ
Lv15の時
381/393/519/719
354/342/417/599

個体差あるだろけど、結構差がついてます。
581非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:10:44.33 ID:IEcTZN5z0
>>580
僧は飲まれるけどドラゴンは差が出るね。
テンプレ編集して欲しいな
582非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:18:28.14 ID:95NeBhhC0
まだ新参です。教えて欲しいのですが同じ魔人でも服従レベルが違うのはどうしてでしょうか?
服従レベルが高い方を育てた方が強くなるのでしょうか?
583非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:26:04.51 ID:D7ubv4fS0
以前は37が最大だったんですよ服従レベル
前々回のメンテで服従レベル28以上のユニットは一部を除き上に改訂されたので、その名残です
改訂前後で特に強さに変わりは無く、魔王レベルが低くても使える程度のメリットしか無いです
584非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:28:33.05 ID:j4zM17DX0
>>580
lv26の地点でまだ差が埋まってない。
1lv上げんのに70万かかるから
これから砦目指すような人は絶対原種から育てた方がいいと思います!
585非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:31:04.24 ID:95NeBhhC0
>>583
なるほど、ありがとうございました。
586非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:41:32.78 ID:Wo/wn51o0
原種からヒュージまでの経験値引いたら1lv差ぐらい?
587非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:50:31.07 ID:2L0/iSEE0
>>581
竜赤Lv44 s0915 a0877 d1212 h1737(服従Lv20)
銀竜Lv44 s0934 a0904 d1201 h1743(服従Lv15)
金竜Lv44 s0911 a0906 d1184 h1723(服従Lv15)

育てていくと変わらんよ。
588非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:55:21.56 ID:sTlEwq7h0
>>580
じゃあ、俺も
上がヒュージブラックから、下がシルバードラゴンから

Lv11
STR/AC/DEX/HP
317/325/376/542
343/354/430/555

Lv39
772/736/937/1411
762/771/975/1390

最初はステの差がLv1〜2ぐらいあるので気になるけど、育ててしまうと変わらんくなる
589非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:56:31.51 ID:zdf18nNn0
経験値1000万以上食わせたらそれくらいのステは誤差だよね
590非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:58:44.12 ID:fxaZXdIz0
運が良ければ高いステになる事もあるし俺は最初から育てるよ
591非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 17:59:31.07 ID:j4zM17DX0
>>588
どれくらいから他のステの上がり大きくなるんですか?
20超えた辺りからHPだけはかなり伸びが良くなったけど、

592非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 18:17:40.53 ID:sTlEwq7h0
>>591
こればっかりは運だと思うよ
最初に数体の中から厳選して育てた方が無難だとは思うけど
途中でステが逆転することもあるし、シートを見る限りは高レベルになるほど気にしなくてもいいかなと思う
593非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 18:37:18.46 ID:dejFRd9ZI
境界魔神が1回の奪還で2柱出おった

…すまん、言いたくて我慢でけへんかった
594非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 18:39:46.67 ID:bU26AIwN0
>>593
ぐっじょぶ
595非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 18:41:46.72 ID:a/5yYK0W0
>>593
砦ならふーんっていうレベル
火山、銅山、砂町ならよかったね!っていうレベル
密林、海なら羨ましくなんかねぇーよ!市ねks!!レベル
596非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 18:53:01.82 ID:dejFRd9ZI
>>594
サンクス

>>595
因みに密林

やべえ鳥肌が収まらねえ
597非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 18:56:27.37 ID:j4zM17DX0
>>592
そっかー
ありがと
598非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 18:58:19.14 ID:a/5yYK0W0
>>596
     / ̄\
    |  ^o^ | < 命に かかわる パンチを しますよ
     \_/
     /   ヽ
    | ヽ  |   _ _,.’;./ ̄\
    ヽ _ ̄=−_− _._))|    | 
      |        ̄ ;’,.∴;\_/
     |  i |        /   ヽ
      .|  ||       / /|   |
     | ノ ノ      / / |    |
     .| .| (      / /  |    :|
     /|\.\    し   |    |




おめでとう
599非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 19:01:08.83 ID:dejFRd9ZI
>>598
thx

スレ汚しすみませんでした
600非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 19:04:25.38 ID:xhv7v7AyI
>>596
おめでとうw俺諦めて、ブエル、バルバトス古事記ったw
601非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 19:09:56.06 ID:jcVyUStbI
体感的に魔神の羅針盤と旅鍵を併用すると旅鍵の効果が落ちる気がするんだが気のせい?
文の増える速度が遅い。羅針盤は拾ったのを使用。
602非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 19:11:08.93 ID:D7ubv4fS0
>>601
気のせい
砦回してたら良く分かる
603非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 19:11:20.54 ID:E6DkL+Lm0
>>601
気のせい
604非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 19:13:36.04 ID:tKCuYfA60
>>601
まぁ羅針盤持つ分、鍵減るしな
因みに何個よ?
605非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 19:14:18.06 ID:a/5yYK0W0
>>601
気のせい
606非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 19:16:23.36 ID:bU26AIwN0
>>601
気のせい
607非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 19:19:00.73 ID:jcVyUStbI
そうか。気のせいか。データ集めてるわけではないからな。
砦はいけないので旅7個で、塔回ししてる。
608非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 19:24:32.22 ID:3TJ85M3j0
>>596
きもっ
609非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 21:05:33.14 ID:B8BaaOrPI
穴の予定が操作ミスで塔に出してしまった・・・

鬼僧レベル18*3
5眼テスレベル1〜9*6
暗黒神1、命1、鐘6

終わった・・・よね?
610非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 21:06:41.26 ID:a/5yYK0W0
>>609
残念だが、33階で全滅する
611非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 21:11:40.76 ID:B8BaaOrPI
>>610
ですよねぇ
ありがとうございます

また育てます
番竜が残ってるだけマシかw
612非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 21:22:13.45 ID:a/5yYK0W0
>>611
操作ミスで全滅は結構な人がやってるからがんばれ!
俺も間違って塔におくって一軍全滅したことあるけど、それを機に慎重に確認する癖つけてなんとか立て直した。
613非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 21:43:18.43 ID:nUlMKU+w0
塔を選択できないように穴までしか攻略してない魔王70の俺が正解ということだな!
614非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 21:46:21.67 ID:5geA2QzS0
>>613
穴はクリアしろよw
615非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 21:48:49.30 ID:3TJ85M3j0
>>613
穴クリアしたら、境界へ行くことをおすすめする
ただし、南西の砦にはいくな
616非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:07:48.44 ID:tCryrQ8k0
皆はどのタイミングで穴卒業してるの?
ゴブ僧育ったら?
塔に挑むタイミングを教えて欲しい。
617非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:16:58.65 ID:4jMMk1Vy0
ゴブ僧とギガンテス育ったら。
クリアできるにしても、要求ドープきついと結局穴の方が旨いから
ゆっくりでいいよ
618非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:20:10.38 ID:E6DkL+Lm0
僧Level15以上が3体or2体
五眼以上の戦士・色アンセLevel20以上・魔神Level10以上(ラマ×)、の中から合計10体くらい
昔とは事情が違うからよくわからんがこれくらい居れば余裕じゃないかね
風風力力命(鉄)くらいでクリアできるようになれば挑んでいいと思う。それ以上のドープだと回すのがキツイ
619非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:22:12.90 ID:tCryrQ8k0
>>617
ありがとう。カウントゴブ僧の自分はしばらく穴掘り続けます。
620非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:22:38.20 ID:5Dq1ofiK0
>>616
俺は塔攻略のために穴育成してた感じだった

風風力力でいけるぐらいを目安に育ててたんだけど
いざ行ったらかなりあっけなかった

境界ボス追加前だけどね
621非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:27:08.43 ID:tCryrQ8k0
>>618
テスも竜もまだ育ってないし、10超えてる魔人はラマとパズズ1体ずつしかいないんだorz
まだ30000分くらいの新人なのでのんびり穴掘ります。
622非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:27:13.02 ID:L6R583H+i
>>618
ギガを引率役にすると鬼僧が終末覚える頃には七眼Lv10超が10体できる
この時点で砦以外すべて攻略可能になると思う
623非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:27:23.01 ID:tKCuYfA60
今はシーフいるから、僧かアンせ数体必須やね
624非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:27:23.40 ID:5MWEy4qm0
>>617
ゴブ僧*3がLv15になったら中級魔神連れて、塔に行こうと思ってる。
プステスドラゴン手付かず。
できれば魔神たちより先制したいからDEX上回るまで育てるかも。
早く大王・ラヴァナが欲しいぜ
625非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:32:33.31 ID:kvyPj7zV0
ゴブ僧3体がやっとLv15になったので6色竜でも育てようと思ってるのですが
殴り役も必要なんですよね?
最終的に砦とかも行くとしてどのくらい必要なんですか?
今、五眼が9体とLv10のラーヴァナが居るんですけど殴り役はこれ育てれば足りますか?
>>618見ると今の状態で塔行けそうな気がするんですけどどうですか?
626非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:33:03.87 ID:lDuYNxKb0
サプルメントをらくらくクリアできるんだけど
その戦力で火山ってどう? クリアできる?
出してみようかと思ったんだけど、wikiの記述見て怖くなっちゃって……
627非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:33:15.93 ID:B8BaaOrPI
>>612
ありがとう!
がんばって立て直す
628非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:33:58.28 ID:tKCuYfA60
>>626
DEXとSTRさえ注意したら大丈夫だと思うが
629非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:36:33.21 ID:lDuYNxKb0
>>628
要注意はドープ禁止の砦だけってことかな
ありがとう、過剰ドープで行かせてみる
630非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:40:14.67 ID:tCryrQ8k0
>>622
ギガンテス10体で引率いけます?
今下位魔人12体でゴブ僧3体引率してるんですけど効率悪いかな…
631非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:40:36.31 ID:tKCuYfA60
>>629
火山ね
632非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 22:41:47.78 ID:tKCuYfA60
>>630
10体で道中行けるなら
無理なら勿体無いが力護符使ってみるとか
633非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:02:26.98 ID:sQ1YPR460
塔魔人盤×2って何分くらいかな?
634非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:07:51.33 ID:a/5yYK0W0
>>633
3時間ぐらい
635非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:10:04.10 ID:sQ1YPR460
>>634
ありがと
636非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:33:34.00 ID:3Ed0SdPlP
鬼戦とテスプスは、どっち優先的に育成すべき?
637非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:36:12.05 ID:5geA2QzS0
>>636
テスプスの方が育つの早いから
早く戦力が欲しいならテスプスだね
638非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:38:20.72 ID:3Ed0SdPlP
なるほど
急ぐつもりもないんで、鬼戦育成に励みますわ。
639非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:40:04.88 ID:pZrcLzSy0
鬼僧育成中なのですが、光はAC依存なのですか?
640非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:40:42.63 ID:nUlMKU+w0
>>615
そうとうヤバイらしいね砦
しっかり鍛えてからいくよ
641非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:40:48.81 ID:2Ce5Phi30
>>639
HP以外のステとレベル依存だぜよ
642非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:41:17.90 ID:IEcTZN5z0
>>630
Wikiに引率案載ってるよ
安定感ではギガの方が上みたい
643非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:41:31.94 ID:4jMMk1Vy0
テスプスの即戦力っぷりは異常
644非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:57:08.18 ID:pZrcLzSy0
>>641
まだマークィスで超攻撃的で行ってるのですが、超守備的の方が良かったりするのかと思いまして
645非通知さん@アプリ起動中:2012/04/09(月) 23:57:32.76 ID:3Ed0SdPlP
図鑑埋め目的で、ホモ騎士作ったけど三眼より使えない。
テスプスに経験値回せば良かった。
646非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:00:48.93 ID:a/5yYK0W0
>>644
僧なら超守備的がいいよ
647非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:06:41.75 ID:e/0v844u0
砦ってwikiに乗ってるボス倒せそうならクリアできるの?
道中やばい敵とか数が多いフロアとかある?
648非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:07:48.28 ID:ar8nUAPJ0
テスプスってテスだけプスだけじゃダメって意味?
649非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:10:32.86 ID:pWaN4SLb0
>>648
別にどうでもいいよ
650非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:15:16.35 ID:FcpdgHKs0
合体技なんてないよ
651非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:20:25.28 ID:d63RZXzp0
>>642
thx
今さっきいつものメンバーで穴掘り行っちゃったから、帰ってきたらとりあえず何体か魔人とテスプス入れ替えてみます。
652非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:21:26.40 ID:G3GOANSa0
>>644
81 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/04/04(水) 05:18:35.32 ID:YkhkV4f70
ゴブ僧LV30
STR 390 AC 516 DEX 755
計1661

超守備的
STR 332 AC 671 DEX 793
計1796

超攻撃的
STR 449 AC 362 DEX 718
計1529

3ステの合計で威力が決まるなら超守備一択
653非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:29:56.09 ID:AWaaiVrk0
ギガンテスとサイクロプス
どっちが良いねん
654非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:34:05.01 ID:qh2dhPk+0
どっちもそう変わらん
ウールヴとベルセもな
655非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:35:10.79 ID:pOOnXwHF0
図鑑のことも考えると両方育てるのおすすめ
656非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:36:57.83 ID:8b04m2ev0
毛深いのが好きならテス
ツルツルが好きならプス
657非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:44:00.84 ID:AWaaiVrk0
ツルツルがいい
658非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 00:50:41.16 ID:Biu7/Zzc0
特殊攻撃の頻度が若干違うんじゃないかと囁かれてたような?
659非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 01:30:35.83 ID:G3GOANSa0
>>653
副垢にユニットを移す機会があるなら絶対サイクロプス
ギガは魔神乞食に一瞬で持って行かれる
660非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 02:00:22.60 ID:v8dUGjlZ0
ウィキに塔はHP900以上推奨って書いてあるのですが全員無属性ならHP450で足りますか?
3回ほどいったところそのくらいあれば大丈夫そうに思えたのですが
661非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 02:04:40.13 ID:qh2dhPk+0
DEX1200↑ならば行けるさ
662非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 02:07:16.10 ID:v8dUGjlZ0
あ、ウィキにもそう書いてありました!
ありがとうございました!
663非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 02:46:39.38 ID:zq1xdExf0
さっき人間界の門をクリアしたのですが、次はニムシーに行くのが定石とwikiにも書いてあるので行こうと思います。
ですが、魔王の推奨レベルが40と書いてあり、まだそこまで達していないのですが、これは40に達するまでは奪還ではなく途中帰還させて護符などを集めろという意味なのでしょうか?
664非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 03:09:59.96 ID:qh2dhPk+0
繰り返し門に行けば手早く魔王レベルが上がるよ
665非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 03:12:52.08 ID:G3GOANSa0
>>663
まず門回しをして魔王のLvを上げる(パーティー数とアイテム枠を増やすため)
それと空いた時間に城回しを適当に。
EXTRA以降はドーピングが重要になってくるので、城でタケノコ狩りをするといいかも。
666非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 03:32:22.22 ID:xw/Jgh140
先週は門回し、城回し
今週になってニムシー、魔山、洞穴回し
とても面白い。
667非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 06:24:46.38 ID:oAceoXpxI
>>612
ありがとう!
がんばって立て直す
668非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 07:20:39.66 ID:8IwFrvuw0
洞穴育成三週間目・・・全然帰ってこないし飽きてきた
洞穴から塔の間マップ欲しかったな
いきなり難易度あがりすぎ

669非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 07:33:42.50 ID:31ZO4WnK0
ケーリュケイオンとアクスピレオスの杖って使い道ありますか?
670非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 07:55:18.75 ID:RKRlMdp70
>>669
アクスピレオスw
671非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 08:41:49.04 ID:ar8nUAPJ0
穴で三週間も籠もれるって羨ましい。

無制限にしても12時間もしない間に帰ってくるよ\(^o^)/オワタ
672非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 09:57:03.70 ID:RKRlMdp70
揚げ足ワロタw
673非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 10:07:39.80 ID:xXahnnQs0
>>668
境界MAPに色々揃ってきてるぞ
674非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 10:51:20.40 ID:4tJrPAYni
魔神乞食をしてたら運良くクロウさんが手に入りました。
現在塔手前で竜6色を育成中です(鬼僧2体完成済み)。

このままアンセまで育てるべきですか?
それとも一旦クロウ育成に切り替えた方がいいでしょうか…?
675非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 10:56:13.96 ID:7suZUQt40
無職アンセとクロウ入れ替えるくらいでいいんじゃないかな
強さはどちらも5色に及ばないです
676非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 11:07:45.52 ID:30TSp64ti
dですー。
677非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 11:32:13.37 ID:0edV5B4rP
力の護符ってとっといた方がいい?
鉄と命売って、風と力は残してるんだけど
鐘資金が中々溜まらない。
678非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 12:16:06.50 ID:yPI1CKwk0
>>677
二つづつ残して後は売る、とかでいいじゃない。
679非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 16:18:48.99 ID:GlfRiq/g0
南西の砦の羅針盤drop率って実装直後と比べて下方修正入りましたか?
詳細なデータはとっていないですが明らかに実装当初より減った気がします。きのせいかな?
680非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 16:24:12.74 ID:sQUTEt1d0
>>679
気のせいです
自分は白紙も魔神も在庫圧迫するぐらい出て来ます
681非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 16:30:08.72 ID:GlfRiq/g0
>>680
ここ十回全く出てなかったんだ。次出るように祈っとくわ、ありがとうございました
682非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:19:06.04 ID:YMBmq+010
魔神が好きで一種一体ずつ育ててます
魔神PTでは砦や塔の攻略は無理かな?
(今はフルメンバーで穴奪還Lvです)
683非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:22:08.12 ID:mRX0K2wA0
新しくiPhone買おうと思うんですけど
買うまでに魔王の移籍データの鍵登録したら
そのデータの端末やとできなくなりますか?
684非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:22:51.03 ID:pACURdQ00
魔神は特別な存在にして、今よりもパワーアップ、でも一種類につき一匹しか持てない様にしたらいいと思う。
685非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:23:40.50 ID:pACURdQ00
>>683
移籍したら昔のデータは使えない
686非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:23:54.00 ID:37fZ40P00
>>682
ノースサイドの所がヤバイかも。
シーフの防御無視が集中してくると何柱かやられるかもな。
687非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:26:45.07 ID:491TSjCB0
砂は数揃えて護符積めば問題ないでしょ
成長が遅いから砦に行ける様になるのは時間かかるかもね
688非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:27:31.53 ID:YMBmq+010
>>686
ありがと 対策考えてみます
689非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:28:33.75 ID:YMBmq+010
>>687
好きなユニットでのんびりやります
690非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:36:49.59 ID:oAceoXpxI
>>683
登録だけなら大丈夫じゃないでしょうか
てか登録推奨じゃなかったでしたっけ?

・実際に魔王の端末間の移籍を行うには、上記の「鍵1」と「鍵2」が必要です。忘れずこの端末外に何らかの形で記録しておいてください。
・「鍵1」と「鍵2」のコードが第三者に漏れると、勝手に魔王を別端末に移籍させられる事になります。「鍵1」と「鍵2」は第三者に決して知られる事が無いようにしてください。
・端末間の移籍データは魔王に付随するデータのため、現在の端末で魔王を削除した場合、この端末間移籍データも失われます。魔王の移籍をする際は、決して、何があっても、絶対にこの端末で魔王を削除してはいけません。
・端末間の移籍データは失われた魔王データを復元するデータではありません。
・移籍する端末で新規魔王を作成する際に「魔王の移籍」ボタンを押下してください。鍵の入力画面が表示されます。
691非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:42:09.91 ID:491TSjCB0
>>689
あと言葉は悪いけど乞食に抵抗がないなら早めに全体攻撃持ちの魔神を酒場で買って一番最初に行動する用に調整しとくと楽よ
お勧めはクロウ・クルワッハ、発動率が他の全体持ち魔神より段違いによくてDEXも高い
692非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:47:27.24 ID:CaQspSuf0
ログ眺めてて思ったけど、穴の雑魚って結構光で撃ち漏らすもんなんだな
レジストの数値と回避って相関性あるんすか?
693非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:55:33.01 ID:mRX0K2wA0
>>685
>>690
ありがとうございます。
データが消えた時にいる鍵も一緒なんですよね?
694非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 19:56:42.58 ID:CaQspSuf0
>>692 ですけど、レジスト値と回避確率の相関性の間違いです
すんません
695非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 20:00:08.67 ID:hcBmnip+0
>>694
レジスト値が高い方が回避率は高いと思う。
砦の光、ブレスが効きずらいラクダや象は回避するのをよく見る
696非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 20:01:42.17 ID:CaQspSuf0
>>695
なるほど、物理ユニットはやっぱ必須なんですね
ありがとうです
697非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 20:13:18.09 ID:oAceoXpxI
>>693
新規購入にしろ現在使用機の死亡にしろ
今とは別の端末で、自分のデータにアクセス出来るようにするのが鍵なんじゃないでしょうか
まぁ、自分は登録だけで使った事はありませんが
698非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 20:43:52.23 ID:0k+R9anF0
穴540育成してるんですが、蟠竜八匹引率に僧六体は効率悪いですか?
僧は三体が基本?
699非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 20:45:42.97 ID:37fZ40P00
>>698
ログ見ながら数を調整しなさい
700非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 20:46:05.75 ID:CaQspSuf0
>>698
僧三体育ててからもう三体育てるほうが効率いいのでは?
番竜に吸わせてもおいしくないし
701非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 20:47:41.74 ID:0k+R9anF0
>>699
>>700
ありがとうございます。三匹づつ育ててみます。
702非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 20:58:24.25 ID:wJ97Mcro0
テスの育成か鬼戦の育成どっちがいいんですか?
取り敢えず両方共育てたんですが、攻撃回数的にはテスの方がいい気がするんですけれども鬼戦を使ってる方も居ますから気になったんですが
703非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 21:03:17.98 ID:zq1xdExfP
>>702
>攻撃回数的には
鬼戦は最終的に8回攻撃するようになるよ
704非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 21:08:52.36 ID:wJ97Mcro0
>>703
すいません
鬼戦じゃなく骨とか魚でした
705非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 21:11:35.70 ID:zq1xdExfP
ん、なんでIDかぶってんだ 末尾P以外
p2経由だとこういう事あるのか
706非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 21:18:57.78 ID:Kt7BHqHC0
>>705
釣れますか?wwww
707非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 21:22:22.29 ID:31ZO4WnK0
>>705
わらたwwwww
708非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 21:23:28.40 ID:zq1xdExfP
ごめん、この辺詳しくなくてよくわからん
スレチな話題で引っ張るのもあれだからスルーでお願い
709非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 21:48:18.27 ID:/MV+kMRk0
鬼僧Lv47*3
アンセス(黒、銀)Lv31各1
七眼テスLv25*2
ラーヴァナLv30

このメンバーで砦奪還できますか?
DEXは650以上ありますが火力不足でしょうか。
710非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 21:51:31.74 ID:Ak9HfG4w0
できるよ
711非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 21:58:35.22 ID:/MV+kMRk0
>>710
ありがとうございます。
行ってきます。
712非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:13:21.94 ID:TPgh9s7n0
デューク鬼僧LV26、骨僧LV15、蜥蜴僧LV23
アンセス赤、青、黒、銀、各LV11
デューク鬼、蜥蜴 各LV11
ウールヴヘジン×4体 各LV12
リヴァイアサンLV26
イヴ×2 LV11、LV12
他パズズ、マーラ様などLV9〜12×10体

これで砦奪還いけるでしょうか?
火力が足らないか不安です
713非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:17:07.22 ID:Ak9HfG4w0
>>712
いける
714非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:18:31.53 ID:pDbOw0CG0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYyfGSBgw.jpg
何か獣人と無機生物の表記変わった?
715非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:20:00.40 ID:Kt7BHqHC0
>>714
えっ、今更?
716非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:20:10.73 ID:TPgh9s7n0
んじゃいっちょいってみるかな

>>714
獣人が昔に戻ってるww
717非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:20:52.98 ID:hcBmnip+0
>>714
・・・お、おう
718非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:21:13.64 ID:pDbOw0CG0
>>715
いや、ついさっきまでちがったから・・
719非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:24:13.35 ID:pDbOw0CG0
>>715
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY_7eUBgw.jpg
バージョンは最新だし不具合かな?
720非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:34:02.59 ID:31ZO4WnK0
>>712
これでいけんの?
721非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:37:12.99 ID:Ak9HfG4w0
>>720
不安なら杖持って行けばおk
722非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:40:50.28 ID:31ZO4WnK0
>>721
ありがとう
俺も似たようなメンツだから、次いってみようかな
723非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:49:05.96 ID:ZFiG9QsS0
>>712
ちょっとDEX足らなくない?
このメンツならあと鬼僧5体くらい必要じゃないかな?
724非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:54:50.08 ID:TPgh9s7n0
不安になるじゃないか!


せめてウールヴ20全部にしよう
あと鬼僧もう一体
ヘタレだからビビっちまったよ
725非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 22:58:45.36 ID:31ZO4WnK0
そもそもDEX650以上前提なのか、STRどの位いるのか、意見がバラバラで良くわからんから、怖くて行けない
726非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:00:34.42 ID:12PeKCdo0
いや、ビビるってか、このメンツはヤバイよ。
アンセや魔神は戦力になってない。
727非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:04:01.05 ID:HR+d7Rq10
魔王レベルどれくらいあったら全ユニット買えるの?
728非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:04:04.63 ID:jh85PwsU0
アンセはLv20超えるまでは下手に動かさんほうが良いんとちゃうか
729非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:05:05.21 ID:e5G/v2/L0
>>727
60くらい
730非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:10:34.07 ID:hcBmnip+0
>>712
殴りで残党を殺しきれるか微妙なところだな
731非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:13:08.39 ID:jtrwwqP/0
このレベルじゃろくなダメージ与えられないだろ
732非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:14:37.76 ID:491TSjCB0
道中は何とかなるかもしれんがボス戦でレベル低い奴がフルボッコだろうな
733非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:16:27.75 ID:hcBmnip+0
ボス戦で僧、竜が動いても残党は10以上余裕で残るだろうしね
やっぱちょっと厳しそう
734非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:17:30.20 ID:12PeKCdo0
うちは鬼僧lv30が2体だけど、ボス戦で14体が終末で消しきれない。
消しきれなかった奴らはlv20の魔神や鬼戦、魚戦、7眼たちでも
クリティカル出ないと50くらいしか与えられない。
lv10くらいじゃクリティカルで100とか、そんなもんでしょう。全滅するよ。
735非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:20:25.86 ID:M4UeMxMy0
じゃあ
鬼僧47,47,34 鬼戦16,16 アンセ36,34,33,17 テス19,17 ルシファー11
残り下級魔神10〜14
で砦いけますか?
736非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:22:14.91 ID:Ak9HfG4w0
>>735
いけますよー
737非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:23:30.39 ID:12PeKCdo0
>>735
殴り役が足りてない
738非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:23:33.21 ID:do/VNywe0
砦でアイテム稼ぎしたいので奪還せずに
帰還したいのですが、何分で回せばよい
ですか?
また白紙なら何分ですか?
739非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:25:51.29 ID:Ak9HfG4w0
740非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:27:05.34 ID:M4UeMxMy0
>>737
足りないというのはレベル上げてカバーできますか?
741非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:29:43.50 ID:jtrwwqP/0
>>738
鍵持たせない場合は2時間位で帰ってきた気がする
742非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:32:24.31 ID:e5G/v2/L0
>>739
その28体構成教えてくれ
743非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:33:47.53 ID:12PeKCdo0
>>740
そのメンツなら鬼戦とテスがlv20で大丈夫だと思う。
744非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:36:52.53 ID:e5G/v2/L0
塔でラーヴァナとバアルは最上階(55J)でしか出ない。
ということは、この2体を目的として塔奪還を目指す場合、
燭台を持って行っても意味無い(2体開放の確率は上がらない)でOK?
745非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:37:21.71 ID:Ak9HfG4w0
>>742
鬼僧2 竜2 ギガ1 クモ1 芋版1 リリス1
あとは適当に詰め合わせ

746非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:39:06.76 ID:hcBmnip+0
>>744
うん
747738:2012/04/10(火) 23:41:23.71 ID:do/VNywe0
ありがとうございます!
748非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:41:47.46 ID:e5G/v2/L0
>>745
適当に詰め合わせってことは弾除けの意味が強いんかな・・・
それで良く死んでないなと思ったので。
749非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:42:18.57 ID:JZcZZD1M0
砦は毎回アンセスと邪眼で片がつく
750非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:43:25.28 ID:e5G/v2/L0
>>746
どちらかが出る確率って2/8くらい?
甘いか
751非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:45:00.49 ID:Ak9HfG4w0
>>748
砦の敵は状態異常が効きやすいから
弱いユニットでも工夫次第でどうにかなってるよ
杖の併用もオススメ
752非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:45:56.89 ID:hcBmnip+0
>>750
それは人によるかな。ラーヴァナばっかでバアルでない人やそれの逆もある。
自分は塔125回奪還してラーヴァナ6、バアル6だった

普段はほとんどゴブリン祭りだ
753非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:47:09.28 ID:FcpdgHKs0
>>750舐めすぎ
30回してどっちか一体くらいだな、俺は。
754非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:48:55.65 ID:9XsLKhN40
>>750
どんなにでにくいアイテムやユニットも最低確率が1パーセント
だからどちらかが出る確率は2パーセント以上
755非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:50:15.76 ID:9p6mq2kR0
1/15くらいか厳しいなー
まだ風風風力力力命命命でどうにか奪還できるレベルだから
他で我慢するよ
756非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:52:37.21 ID:FcpdgHKs0
全力過ぎワロタ
757非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:53:27.07 ID:12PeKCdo0
うちは塔104回でラーヴァナ3、バアル1だな。
758非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:54:25.02 ID:9XsLKhN40
ちなみにオレが塔100周したころはラヴァナ0、大王1だったぜw
759非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:54:45.51 ID:/InlnKPq0
一回目がラーヴァナで二回目がバアルでそのあとずっとゴブリンだぜ
760非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:56:11.49 ID:hgHuNt+ri
俺は塔106回でラーヴァナ4とバアル3だった。
761非通知さん@アプリ起動中:2012/04/10(火) 23:59:25.36 ID:9p6mq2kR0
ごめんなさい
ごめんなさい
ごめんなさい
ごめんなさい
ごめんなさい
ごめんなさい
ごめんなさい
ごめんなさい
762非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:01:26.77 ID:FcpdgHKs0
最上階でアンマンとかイブリース解放した時のコレジャナイ感
今更来てもなぁってなるわ。
オクが始まったら、小遣いくらいにはなるかと思って貯めてるけど。
763非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:03:05.33 ID:/ze3dMYE0
今ならイブやルシよるワッハのが値がつきそう
764非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:06:15.59 ID:FcpdgHKs0
ワッハ普通に強いやん。
アンセ無の上位互換と、パラだけ詐欺の上位魔神を比べたらかわいそうだろ。
765非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:06:36.63 ID:M4UeMxMy0
>>743
ありがとうございます!

全体のレベル上げつつ鬼戦、テスのレベル上げます!
766非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:08:44.35 ID:mJj/voOD0
所詮確率なんて確率でしかないからなあ
10万回まわせばある程度収束されるだろうけど50や100じゃでないことだってあるさ
767非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:09:45.85 ID:0C8ZGx780
>>761
監督なにしてるん
768非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:22:55.58 ID:GWYZTKS90
昨日人間界の門を初めてクリアしたので、門回しをしようと思うのですが、昨日クリアした際には、ユニットが死なないように、DEX300を満たすようにドープした他に、超攻撃的にしてSTRに100%ドープしました。
ログを見るとかなり余裕を持って勝っていたのでもう少しドープを減らそうと思います。どれくらいへらしても大丈夫か教えてください
パーティは
ザリチュLV9 1匹
ラマシュトゥLV5 2匹
アカ・マナフLV1 1匹
ケルベロスLV8〜10 5匹
ロック鳥LV6〜7 3匹
金羊毛LV4 2匹
フォモールファイターLV4 2匹
ギガンテスLV8 2匹
といった感じです。
長文失礼しました
769非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:24:28.08 ID:DJQXRJTU0
んなこと知るかアホ
770非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:26:23.98 ID:Eb6mMVU90
>>768
その程度のメンツなら全滅してもすぐ復帰出来るから気にしない
771非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:26:28.38 ID:HJB6Cjpy0
今更だけどユニット名に絵文字を使うのにUnicodeってアプリ入れたんだけどイマイチ上手くいかない
772非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:28:07.91 ID:Bt6ckyRT0
>>768それ以上減らしたら死人が出ると思うよ。
773非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:36:12.75 ID:GWYZTKS90
>>770
>>772
なるほど。助かりました。ありがとうございます
774非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:43:39.09 ID:cWQZHdWJ0
運命6に希望2だと解放ユニットどのくらいになりますか?
775非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:44:37.52 ID:5VHK7Flm0
>>774
所詮最後は確率 あなたが求むる答えは神のみぞ知る
776非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:49:43.70 ID:GWYZTKS9P
数の事を言ってるのでは
どのみちどこに持ってくか書いてくれなきゃわからんけど
777非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:51:35.95 ID:xY4AhEmA0
これで砦奪還いけますか
鬼僧40が3体 ラーバナ30が4体 あとは微妙な殴り要員
778非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 00:53:18.45 ID:cWQZHdWJ0
>>776
すみません
銅山です。
779非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 01:00:26.28 ID:GWYZTKS9P
>>777
万が一ラーヴァナが全員魔法使ったらゾウ兵倒しきれないんじゃ
>>778
60~80くらいじゃないかな 断言できない

てかなんでID被るんだろう
780非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 02:15:31.50 ID:9lkSMuXz0
参考になるかわからんけど最近砦に行けるようになったから面子
鬼僧 30 28 28 28
魚魔 17
七ギガ 18 17 10
アンセ銀 24
イブリース 23
パズズ 30 30
ルシ 17 17
ラヴァ 17 17
バアル 17

これで1ターンキルできてる、たまに相手動くけど事故はなさそう
DEX650越えは鬼僧と魚魔だけだけど鬼僧でDEX650の近衛ラクダ兵は倒せるから大丈夫
鬼僧がDEX650無かったら回復使っちゃって全体を削れないから厳しいと思う
殴りはSTR450以上必須、DEX520あればなお良しって感じ
781非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 03:30:29.10 ID:uaC9ZQbg0
デュークゴブ僧*3(LV12)を育てるのに1日2回穴に行ってます。
6時間ほど空いた時間があるのですが何を行うのが有用でしょうか?
魔王LV85 上記3僧と幡竜(LV12↓)*15 資金はありません。
ご教授願います。
782非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 03:41:11.20 ID:0mAm/pka0
魔王レベル100ぐらいまで門回し
城で上位魔神を救出
783非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 03:48:11.95 ID:uaC9ZQbg0
>>782
ありがとうございます。
しばらく空いた時間は門回すようにします。
784非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 06:13:54.08 ID:g+m7kyFI0
塔と山ってどっちがラーバナでるんですか?
山のほうがチャンス多いから山で燭台?
それとも塔の頂上狙い?
わかる方居たら教えて下さい!
785非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 06:21:32.19 ID:am3on3m/0
蟠竜さんがサボったせいで育成中の鬼僧が一体やられてしまい、二体になってしまいました。このままデュークまで育ててから途中帰還引率に使うとしたら、どの位ステが要りますか?
786非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 06:31:06.71 ID:g+m7kyFI0
途中帰還なら終末おぼえれば命1でいけるはず
787非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 06:40:56.88 ID:gVBeA/Gg0
>>784
山では出ない
ラーヴァナが出るのは城と塔のみ
出現率はどちらも同程度に低いが、道中で出現する可能性がある城なら燭台の効果は気休め程度にある

>>785
最低終末を覚える15レベルが前提
事故を考慮するともう一体作り直す方がいいよ
どうせ労力は変わらん
788非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 06:47:45.95 ID:80jobYld0
鬼僧1と7テス7プスの三体で穴
行かせようと思ってるんだけど
終末が250〜280
プステスはlv10と12、
うち漏らす可能性あるかな?
789非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 07:11:42.90 ID:gl1yK/o/0
>>788
めちゃくちゃある…ってか全員XXX以上でも長期戦確定。
そのメンバーで奪還ならAC、HPとも相当ドープしないとダメ
790非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 07:16:02.94 ID:80jobYld0
>>789
あっ魔盤×2の240のつもりです
終末でレジストと純粋に削りきれない
のを残り二匹で狩れるかなって質問でした?x1F4A6;?x1F4A6;
791非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 07:32:45.51 ID:JcFv6eVZ0
ゴブ僧30三匹完成したんで
穴で資金稼ぎだとALL旅鍵で黒字になるかな・・・
空きスペース100くらいの魔城なんだけど倉庫溢れちゃうかな・・・

アドバイスお願い。

穴奪還
10/10 護符、命、旅鍵x8の予定
792非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 07:35:21.05 ID:NyuJZfVP0
ならない
793非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 07:42:52.94 ID:JcFv6eVZ0
>>790
途中帰還?510で仮定すると
鬼僧1だと基本撃ち漏らしある。
鬼僧2だとほぼ皆無
鬼僧3は保険

鬼僧2 プステスなら「ほぼ」安全。
鬼僧1だと魅了撃ち漏らしで全壊の可能性もある。
プステスの殴り回数次第だろうとおもうけど・・・
プステス持ってないので・・どうだろうね。
794非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 07:44:08.72 ID:JcFv6eVZ0
>>792
黒字にならんのかぁ・・・サンクス。
鐘資金に困ったなぁ・・・。
795非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 07:49:29.80 ID:80jobYld0
>>793
ありがと
素直に鬼僧×2プステスで行きます
796非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 07:57:24.23 ID:JcFv6eVZ0
様子見で最初はドープ厚めでね。
鉄護符、命集めで見てみて。
797非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 07:58:21.31 ID:9lkSMuXz0
>>791
普通に黒字になるよ
旅鍵なら目一杯もっていけばそれだけ期待収支が増えるはず
>>792は城が溢れないって意味じゃないかな
旅鍵8なら60も空いてれば大丈夫
詳しくはwikiのメニューの僕まか集計に飛んでデータ見てみるといいかも
798非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 07:59:14.95 ID:cWQZHdWJ0
>>794
ならないってのは黒字じゃなくて倉庫のことだと思うぞ。
黒字にはなる。赤字にもなる。
まあ文は確実にたまってくよ
799非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 08:02:15.05 ID:JcFv6eVZ0
ありがと^^
800非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 08:21:51.39 ID:T8ApIqzk0
進化したてのデューク鬼僧×3体で穴育成したいのですが
暗黒神護符一枚で問題ありませんか?
801非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 08:24:21.93 ID:uqlYU1XD0
テンプレかwiki見ろ
802非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 08:31:27.43 ID:DOtKu4/z0
30分くらいで回して見ろよ
803非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 08:38:33.16 ID:gl1yK/o/0
>>800
終末覚えるまではそれなりに護符積まないと火力が足りない
合計ダメ350になるように10分で調整
804非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 09:37:49.34 ID:JcFv6eVZ0
>>800
奪還じゃない育成を基本とするなら
>>803さんがアドバイスしてるように
350くらい前提となる。

理由として
道中のモンスの最高ヒットポイントが350あるから。

護符にはACを高める効果の他に、大事な役割があるのね。
鬼僧の魔法のダメージアップはステイタスの合計から算出するからなの。

だから、どうしても護符を一枚にしたい場合は他のドーピングで護符の代わりをしなければならない。
しかし、護符は500円で買える最安値アイテムだから
護符をたくさん積むのがコストと安全面でベストな選択。

鬼僧のレベルがあがれば護符の枚数が減っていき、
レベ30にもなれば終末ダメで270x3くらい叩きだす。
道中であれば護符なしで回せるくらいになる。

デュークまで行けば終末を覚えるレベル15までアッというまだから頑張れ。
終末覚えたらレベ30まで数日で行けるほど 超高速。
805非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 10:01:15.53 ID:g+m7kyFI0
命暗暗鐘鐘鐘鐘鐘の奪還と命鐘鐘鐘鐘鐘鐘鐘の540ならどっちで育成した方が成長早いですか?
ちなみに文稼ぎは命暗暗旅旅旅旅旅でしてます。
806非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 10:18:46.02 ID:t7DbpN9h0
適当に計算

奪還で経験値70万 鐘でトータル595万
540で経験値47万 鐘でトータル540万

後は引率数で割って一人あたりを計算して考えてくれ
807非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 10:31:09.41 ID:gau9XwBN0
というかそのアイテム数でそんなドープで奪還できるのが驚きだわ
808非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 13:37:05.67 ID:5i1lO+zjP
テス
809非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 13:37:26.43 ID:JcFv6eVZ0
プス
810非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 14:46:21.39 ID:r03/yUcd0
テス
811非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 15:17:07.41 ID:XAUwu2fi0
プス
812非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 15:19:34.88 ID:xOofotMr0
ディス
813非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 15:21:56.06 ID:dFDLUhbuP
くそ初歩的な質問ですいませんが、これって少ないパーティで行った方が
一人頭の経験値って増えますか?
814非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 15:22:56.77 ID:t7DbpN9h0
はい
単騎なら総取りです
815非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 15:23:46.16 ID:dFDLUhbuP
ありがとうこざいます(^。^)
816非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 17:19:58.88 ID:0bJJTg9F0
デュークゴブリンってやっぱり鬼のように強いの?
ラーバナナより強くなる?
817非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 17:24:11.33 ID:Bt6ckyRT0
殴りしか無いから、単純な殴り要因としてならラヴァより強いだろ
818非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 17:24:26.26 ID:/sLvvEdb0
>>816
うん

ラーヴァナは無駄な魔法があるけど、鬼戦は無駄が無い
また攻撃回数は同じ
819非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 17:31:17.74 ID:HmDBQFlx0
最大攻撃回数が同じってだけで期待値はだいぶ負けるけどな
光の撃ち漏らしを倒したいとかならゴブリンの方がいいんじゃない
820非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 17:34:04.86 ID:xszVQoLv0
魔法戦士として覚醒したバアルの安定感ヤバイよ
821非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 17:37:51.76 ID:GWYZTKS9P
特性上、
鬼僧→バアル→ラーヴァナ→鬼戦
って順に行動させると捗る
822非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 17:45:17.07 ID:/sLvvEdb0
>>821
ラーヴァナは抜けよ
(ラーヴァナを持っていない俺が嫉妬してるだけw)
823非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 18:11:29.91 ID:gl1yK/o/0
>>821
バアルってそんなに便利かね?
824非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 18:15:19.28 ID:Bt6ckyRT0
雷でたら一掃じゃね
825非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 18:16:11.41 ID:vN1sxoOA0
魔法使いとしては最優秀
826非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 18:16:59.15 ID:0C8ZGx780
>>823
鬼僧やアンセスが先制全体攻撃するPTなら他の殴りユニットと変わらない
発動低い雷唱えようが殴ろうが同じことなんだし

数を揃えて全体攻撃持ちなしで編成するときくらいじゃないか生まれ変わったバアルが輝くのは
827非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 18:23:43.81 ID:GWYZTKS9P
>>823
正確には、バアルの役割を引き立てるにはこの順が良いってだけ
極論を言ってしまえば鬼僧→鬼戦になるのは変わりない
828非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 18:28:08.98 ID:2Kk0HNwT0
鬼僧lv25*3
鬼戦lv17*2
7眼lv16*4
6色アンセlv20で砦奪還できますか?
829非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 18:42:39.60 ID:UmUES57Q0
カブトムシのよさを教えてください
830非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 18:45:01.39 ID:EFrAJHxx0
>>829最低でも三回攻撃なところ
831非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 18:45:48.01 ID:UmUES57Q0
鬼戦のよさを教えてください
832非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 18:48:10.22 ID:8r1EHjPM0
将来砦に挑むのに推薦できるユニットを数体教えてください!
鬼僧×3と七眼×4は今育ててるので連れていくつもりです
833非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 18:48:19.96 ID:EFrAJHxx0
>>831最低二回最高八回攻撃なところ
834非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 19:03:28.46 ID:UmUES57Q0
>>833
ありがとう
どっちもどっちなのね
835非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 19:44:25.97 ID:3YUQs2mm0
ファルネウスは使いどころありますか?
836非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:26:46.63 ID:2Dpc6eOp0
ウールブヘジンと、ベルセルクどっちがつよし?
837非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:32:05.16 ID:XyPyJp260
テスプスがテンプレになってますけど、シパクナって使えない子ですかね?
やはり攻撃回数に難ありでしょうか?
838非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:35:13.67 ID:Bt6ckyRT0
まず速度がだな…
839非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:37:32.14 ID:SLW0G5SH0
>>836
どちらもそんなに変わらない
840非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:40:48.64 ID:XyPyJp260
>>838
DEX成長も見込めないかな?
841非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:40:57.44 ID:iaIJkKCP0
何千万突っ込んでも、ドープケチって赤くなったらメシウマだろw
842非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:41:33.14 ID:GWYZTKS9P
>>836
ウールヴは特殊、ベルセは物理が多いらしい
高レジスト対策ならウールヴ、殴り役ならベルセ
ただし試行回数が少ないから正確に判明したわけじゃないので要検証
843非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:47:07.80 ID:2Dpc6eOp0
>>842
さんくす
844非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:52:28.14 ID:C8u4yKQ10
穴で終末を覚えたゴブ僧3体を引率に6色アンセを作ろうとしてるんですけど
最初は540分で回すとして竜のLvが上がって来たら奪還って出来るようになるんですか?
845非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:54:27.85 ID:Bt6ckyRT0
>>840伸びるかも知れんけど、実用性で言うと結局劣化テスプスじゃないか。
テスプスの良さは三眼から即戦力に使えるとこだと思うし、シパクナは即戦力にならないだろうし、高レベルにするなら結局鬼戦でいいとなるんじゃね?
ネタにしても微妙すぎる感じだし
846非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:57:04.82 ID:SLW0G5SH0
>>844
AC1200、HP2000を満たせれば奪還育成できるよ
847非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:59:18.97 ID:hqRtpBIK0
鬼僧だけでの途中帰還穴回しについてなのですが、
?HPが最多370のファイターは光を避けない(レジスト0)のか
?ウィザードが鬼僧3匹中2匹以上の光を避けることはまずないと考えていいのか
の2点について、もし分かっていれば教えていただけませんか?
848非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 20:59:59.51 ID:XyPyJp260
>>845
そっか。じゃやっぱり図鑑梅か。
せっかく見つけたから使える子だったら…と思ったけど、里子に出す事にするよ。ありがとう。
849非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:00:17.63 ID:C8u4yKQ10
>>846
ありがとうございます。
竜もそれで可能なんですね、
ゴブ僧だけかと思ってました。
850非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:06:36.07 ID:+NGJRI0r0
>>780
これテンプレ
851非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:11:51.80 ID:XZtBch930
そういや重武装ゾウのDEXは415以下だったな
852非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:20:50.83 ID:SLW0G5SH0
>>847
ファイターが回避してるの見たことないからレジスト0なのかもしれない。
でも、回避されて攻撃されても被ダメ1だろうし、問題ないと思う。

ウィザードは2回連続で避けられた事あるから絶対とはいえないね。
回避するのはバロン・ウィザードのみで、混乱や魅了を使うヴァイカウント・ウィザードは回避しないから撃ち漏らしても大丈夫。
853非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:26:01.24 ID:60kLF2zE0
これだけ似たような質問が毎日あるんだから、質問しようと思う前にこのスレだけでも目を通せば解決できそうだけどな。
854非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:26:56.82 ID:8r1EHjPM0
砦ってリリス何体いれば安心?
855非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:29:45.31 ID:hqRtpBIK0
>>852
知りたいことがすべてわかりました、親切で詳しい回答ありがとうございます!
856非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:31:27.74 ID:xdyawR6f0
最近、穴奪還し始めたんだけど、以前どこかに貼ってあった、光のダメでボスを何ターンで倒せて、ダメどれ位食らうかのエクセルの表あって参考にしたけど、
ヘルメが耐性25位あって、全然倒せなかった。
誰か新しい表持ってないですか?
857非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:44:53.62 ID:AuaOcWlO0
耐性25ならば3/4倍すればいいのでは?
858非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:45:29.98 ID:AuaOcWlO0
あ、この書き方だと分母と分子がわからんな
まぁいっか
859非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:48:14.44 ID:f5otgByx0
>>856
ターンは余分にかかることになると思うけど、耐性があるから倒せないってことは無いと思う
AC1200HP2000あれば、ターンが増えても死にはしないと思うけど
860非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:48:33.42 ID:8UMnB0DY0
アンセlv20五色で穴盤育成は出来るでしょうか?宜しければ教えて下さい
861非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:52:38.46 ID:Bt6ckyRT0
>>860超絶極端な話、全員がずっと咆かなければきついだろう。
でも普通にいけると思うけど、鬼僧のような安定感は無いんじゃない?
862非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:56:44.83 ID:8UMnB0DY0
>>861
ありがとうございます!
やはり少し安定感に欠けますよね…
ただこれ以上鬼僧に経験値を入れたくないので杯を積んで育成しようと思います
863非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:57:30.71 ID:AuaOcWlO0
咆哮7割だとすると、(0.3)^5×100=0.2(%)→500戦闘に1回→2周に1回弱は全員殴る、というわけだ
全員2回攻撃でも10体削れるから、よっぽど運悪くない限り大丈夫だろうけどね
864非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 21:59:44.62 ID:xdyawR6f0
>>856ですが
皆さんご意見ありがとうございます。
今は、僧のみで奪還できてるのでいいのですが、将来的に奪還育成したときに、出来るだけドープを少なくしようと思ったので相談しました。
奪還育成は、余裕をもって奪還出来るようになってからします。

865非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 22:34:26.40 ID:/iq67Atm0
ゴブ僧15lv前なので、そろそろ洞穴も奪還できる頃なのですが、
テンプレにある、ステータス1000以上って、
ラマシュトゥLv9でもSTR251 DEX271しかないんですが、
ドープでなんとかするのか、育成で基礎から上げるのか教えてください。
866非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 22:45:44.51 ID:pCvMOi7f0
もちろんドープでおk
867非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 22:48:54.73 ID:Bt6ckyRT0
ラマなんて入れずに僧だけでいくべき
868非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 22:56:16.31 ID:vN1sxoOA0
>>865
洞穴奪還でステ1000って、ゴブ僧のステをあげろってやつじゃないか?
それでなぜラマシュが出てくる
どっちにしろ、もうちょい強い魔神集めるか進化ユニット育成のほうがいい
869非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:06:22.94 ID:9lkSMuXz0
普通の奪還と僧だけの奪還育成をごちゃまぜで考えてそう
870非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:19:41.74 ID:ObT5iKHY0
現在レベル75なのですが、アイテム枠が少なく鬼僧(デュークLV10)の穴育成が捗りません
今は8個なのですがレベルいくつくらいでアイテム枠増えますか?
命×2、暗黒王×4、鐘と資金稼ぎに錬金持たせてます・・・
871非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:21:56.76 ID:5QuVQNCb0
80で9個、90で10個になる。
872非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:23:18.71 ID:HmDBQFlx0
100じゃ増えないんだよな
873非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:27:44.05 ID:5QuVQNCb0
マジかよ・・・ここから20ごとか
門回しやる気なくすわ
874非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:29:26.83 ID:ObT5iKHY0
>>871,872
ありがとうございます。
一回9時間の帰還マラソンなのですが、ここまでくると中々レベルが上がってくれない物ですね・・・
レベル15が遠いですorz
875非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:37:52.05 ID:QjfC7X370
>>870
暗黒を杯に変えてみれば?鍵か鐘を3個持たせればある程度の効率はでると思うけど
876非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:38:43.20 ID:vN1sxoOA0
>>874
魔王レベル90まで門回しが正解
877非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:45:07.91 ID:ObT5iKHY0
>>875
杯は金欠で売ってしまいました・・・
念のため命×2にしてるのですが、そうポンポンレベルが上がらない事を考えると命1でも良いかもしれませんね

>>876
ちょっと上の方を遡ってて門回しも良いと思いました
さっき出したばっかりなので帰ってきたら門回しに移行してみます
878非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:45:45.72 ID:PAF2RO8Y0
純粋に文稼ぎたいなら穴に鍵持ってかないほうが稼げるでしょ
護符とか入手宝全売りすれば鍵無しでも大体20万、運がよければ金塊無くても50万ぐらいにはなる。あればもっと行く。

鍵買っても元取るせいであんまり変わらないし。副産物もしょぼいしね。
「赤字かも」って思って精神擦り減らすぐらい金に困ってる段階ならやらない方がマシ
879非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:47:51.10 ID:QjfC7X370
>>877
自分、
魔王レベル79の新参だが、僧40×3ゴブ戦14×2アンセ20×3まで作れてるからそこまで上げなくても大丈夫だと思うけど
880865:2012/04/11(水) 23:48:58.30 ID:/iq67Atm0
>>866-869
言葉足らずでした。
洞穴は普通にドープで奪還出来ると思うので、
塔攻略に関しての質問でした。
881非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:50:55.11 ID:x/M0PC7v0
>>879
そんなになるのかよ
最近は凄いな
882非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:52:37.37 ID:Bt6ckyRT0
>>878塔は特殊で大抵黒だけど
穴は微妙だよな。
余ってたのを3つ持たせたら宝箱9の杖のみとかアホくさ
883非通知さん@アプリ起動中:2012/04/11(水) 23:59:39.85 ID:EFrAJHxx0
俺は鍵6穴でかなり儲かってるけどな
884非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:03:41.51 ID:QjfC7X370
>>881
酒場張り付きで蟠竜8体揃えて育てたから早い方なだけかも。鍵4個、鐘4個のローテができ始めてからレベルの上がりがよくなったね
885非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:05:34.42 ID:x/M0PC7v0
>>884
それで回し続けられるのか
俺なんか魔神引率だったのに...
886非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:15:05.02 ID:wDqnoIjq0
穴で育成してるうちは余った時間なるべく門回したほうがいいよ
羅針盤ほぼ使えないわけだから4、5時間余っても行かせる所がない
下級魔神拾いに行ってもしょうがないし
887非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:17:32.13 ID:OEUkYfWP0
>>882
穴も旅鍵なら黒に収束するよ
888非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:21:37.33 ID:xysBzXWu0
>>885
ローテは鐘4個で奪還帰ってきたら鍵4個で奪還だよ。鍵使い出して収入が増えたのが1番の要因だと思う。安定しないかもだけど鍵奪還出来始めれば育成は捗るはず
889非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:27:30.01 ID:1clygUYs0
>>887
そりゃ黒にはなるけど、鍵無し奪還で宝全売りと然程稼げる文が変わらない場合がほとんどなわけよ
金塊たくさん出てイヤッホォォ!!なんてことは極稀。普通はたまに一個でるぐらいじゃん。
そんで塔に比べて副産物の羅針盤・戦果・鍵・燭台が中級レベルの微妙品。だから無しで良いって話。
890非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:32:29.49 ID:rQ6SgCs00
>>889
鍵積んで塔まわせる人間はここに用事ない

みんなは初心者向けの話をしてるんだろ
891非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:41:01.16 ID:1clygUYs0
いや、だから穴に行くなら鍵なしでも十分儲かるって話してんじゃん
892非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:43:09.05 ID:du5yaNL70
現在魔山、海まで奪還済みで穴で鬼育成してるんですがお金が回らなくなりました
鍵持って奪還すれば稼げるらしいですが
このメンツでいけそうでしょうか?
鬼僧や進化竜はいません
最近14匹で力+ベリー茸+鐘×2他は杖消費で穴8時間半回してます
http://i.imgur.com/P2SZj.jpg
http://i.imgur.com/dzkmu.jpg
http://i.imgur.com/BU9U0.jpg
http://i.imgur.com/lZt6R.jpg
http://i.imgur.com/zcolg.jpg
893非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:43:42.43 ID:isNGJchm0
赤字リスクが上がるのにリターンが少ないってのは確かに言えてる
894非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:44:27.97 ID:xysBzXWu0
>>891
鍵なしでも儲かるが育成に少しでも文が欲しいなら旅鍵を持てるだけ持した方がいいと思うけど。育成に護符が必要な段階でもあるから、護符集めも兼ねて鍵は持たせるべきだと思うけど。、
895非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:45:02.15 ID:uGMY6u0C0
魔山、ニムシー、穴育成、を安定して回せるようになりました。
この前にひたすら城巡りして魔神9体貯めたので。
でも、鐘代がなかなか出ないんですわ。
旅鍵一個持ってニムシー、金塊出たら鐘二個買えるわー!と言う感じ。
魔山はドーピングだけ。
何処か間違ってますか?
896非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:46:05.00 ID:kn3I3A1l0
素直に鍵無しで塔を回しなさい。
897非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:47:14.97 ID:rQ6SgCs00
>>891
収益は微増でも護符が大量に手にはいるメリットはでかい

今の俺が過剰ドープしないと塔奪還できない状況だからよくわかる
898非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:48:18.86 ID:isNGJchm0
>>895
そんなもんだ
ニムシーより穴鍵奪還稼ぎの方が早いとは思うが

>>896
>>890
899非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:48:37.09 ID:/n/oJyzP0
精霊とか笛とか使いにくいしな
鍵もワンランク落ちるし。
塔を3ドープくらいで回せるなら塔がはるかにいい
900非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:49:10.35 ID:xysBzXWu0
>>895
鍵を持てるだけ持って穴奪還。ニムシーに鍵が間違ってる
901非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:49:39.53 ID:uGMY6u0C0
>>896
頑張って穴奪還しなさいてことですか。
護符全力で行けるかな…風風風力力鉄、
で。うーん。もう二周位して、ギガンテスの眼が増えたら行きます。
902非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:52:05.95 ID:1clygUYs0
>>894
護符売らない場合、文に関してはほとんどプラマイゼロか赤字の可能性高いじゃん
育成に文が欲しい、護符も欲しいってんなら、それこそノーリスクで出撃奪還させるべきだと思うが
903非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:53:42.41 ID:rQ6SgCs00
>>902
護符は2回使用で売るだろ普通に
904非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 00:56:51.80 ID:xysBzXWu0
>>902
@鍵で奪還して護符貯めるA鍵なしで奪還して鍵資金を再び貯めるB鍵奪還C鍵に必要な分だけ残して鐘奪還。BCをループの流れがいいと思うのだが。@で護符貯めてるからいらない分は売却する。
905非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:01:09.98 ID:isNGJchm0
鍵無しでも鍵有りでも護符も文も稼げるんだからいいじゃないか
どっちも状況次第で間違ってはいない
ある程度余裕が出てくれば鍵を持って稼ぐようになる人が多いが
906非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:01:33.52 ID:1clygUYs0
ああ、そうだな
ちょっと途中から論点ズレてたわ

俺が言いたかったのは上で言ってるように「純粋に文稼ぎしたいなら鍵無しのが良い」って意見なのよ
護符が欲しい人はそれでいいんじゃない。うん。
すまん。もう寝る。
907非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:04:27.77 ID:mbabwpHC0
元手がないor心許ないなら鍵なしでリスクヘッジ
元手が潤沢にあるなら鍵ありで期待値UP
908非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:05:30.72 ID:/n/oJyzP0
余裕出たら鍵しか持つもんないしな。
護符も余ってるからキノコとかで埋める必要もないし。
909非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:17:40.16 ID:ld8A4QIv0
穴鍵の発端の>>877です
毎回錬金1と鐘1買って風、命、力、精霊、笛、探求、希望は残してて少しずつ黒にはなってますよ
鐘2買って持たせると赤かなーって思ってこんな感じのローテになってます

>>879
ホント単純に凄いです・・・プレイ時間75721分でどれ位になるかわかりませんが自分で効率悪そうだなと思ってますwww
910非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:37:04.21 ID:jpTlh3Yy0
穴育成で、鐘代が足りないなあ…護符も欲しいかな、と言う時に、
鍵一個いれて育成、でおkでしょうか。
911非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:41:50.85 ID:isNGJchm0
赤字リスクを気にしないならば鍵を持てるだけ持てばいい
赤字になって困る(嫌な思いをする)事を極端に避けたい状況の人は鍵を減らすと良い
まぁ上位鍵を使わない限り、そう赤字が続く事は多くないハズ
912非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:49:09.44 ID:xysBzXWu0
>>909
プレイ時間60000分だった。効率房なんでwikiとか見てやってるんで早いだけですよ
913非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:50:11.14 ID:nEehMc+C0
初歩的過ぎてすいません
塔を攻略したいんですが未だ登ったことがありません

マークスゴブレベル8
ゴブ僧×3(レベル50.9.9)
七ギガレベル9×2
ラーバナレベル12
ワッハレベル10
イブリースレベル10
アンマンレベル10×3
アスタレベル10×4
ルシファーレベル9×2
ドルジレベル9×3

でドープ盛りまくったら誰も死なずに突破できるでしょうか?

914非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:55:40.09 ID:OEUkYfWP0
>>906
>純粋に文稼ぎしたいなら鍵無しのが良い
んなこたあない
長期間回せば旅鍵を持って行く方が間違いなく儲かる
鍵0なら遭遇する宝箱は5〜7個程度なのに対して鍵3だと20個以上出てくる。
特殊計算抜きにして純粋に出たアイテムを売り続ければ、それこそ儲けの差は広がるばかりだっつの。
915非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:58:05.95 ID:isNGJchm0
>>913
余裕
916非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:58:21.46 ID:OEUkYfWP0
>>913
どう考えても楽勝です
鬼僧全員に終末覚えさせれば盤石

でもマークィスは集中砲火で事故死するかもしれないから外してた方がいいかも
917非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 01:58:55.27 ID:XUVslabK0
>>913
ドープさえ間違えなければ楽勝
918非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 02:03:19.41 ID:nEehMc+C0
>>915
あざっす!

>>916
あざっす、マークス外します!
週末覚えさせたいけど資金が底をついて3万文もない状態だから金儲けのために塔登ってみようかと思って…
ドープは8つまでいけるんだけど風風力力命命は持ってくとしてあと二つはなにしたらいいでしょう?
駄目押しに力力?
919非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 02:04:22.39 ID:nEehMc+C0
>>917
そのドープが怖すぎる…
wikiみて厚めにやる感じがベターですかね?
920非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 02:14:08.38 ID:XUVslabK0
>>918
駄目押しいるか?風風力力命命で大丈夫だろ
つか砦行けるのに塔にビビるのが良くわからんw
921非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 02:17:01.91 ID:McucCwrDI
>>918
追加でベリキノ大とウルキノ大で良いかんじw
922非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 02:17:48.52 ID:RZySZ9kS0
いっそのこと風8力2なんてどうでしょう
923非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 02:17:53.19 ID:nEehMc+C0
>>920
十分ですか!それならあまりの枠に鍵でも持しときます
砦はまだお目にもかかってないです
火山怖くて踏め込めないんで…
924非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 02:21:18.69 ID:mHeu5RaA0
>>923
ワッハは買ったんかいwwなるほど
925非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 02:24:59.05 ID:nEehMc+C0
>>924
ぼーっと見てたらワッハ見かけたんでぽちたったら買えちゃって…
まだ4万時間ちょっとの新人魔王なもんで
926非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 02:52:34.55 ID:OEUkYfWP0
>>925
4万時間でよくそれだけ買いそろえたなww
927非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 02:54:27.29 ID:nEehMc+C0
>>926
どうせだからもっと買い揃える
928非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 03:08:57.09 ID:XUVslabK0
あんまり買い揃えると塔登る楽しみも半減しちゃうよー
ゴブリンの中にたまに混じってるのが良いのに
929非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 04:18:17.73 ID:Qkvw7HI70
いっそのこと全て買い揃えてゲームクリアしちゃうのも
新しい遊び方。
930非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 04:21:05.44 ID:RzRIk3T00
最近、ちょっとやってなかったんだが
今の育てたら伸びる奴は何?
後、育てるならどこがいい?
ロマンとかじゃ無く単純に伸びる奴で頼む
ダンジョンは全部終わらせてる
931非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 05:00:41.80 ID:FU+Y2tOg0
最近塔二回、穴盤鐘二回のサイクルなんだが
ゴブリンがわらわらでてくるんだけど、
(111)みたいにゾロ目集めようとしてるんだけど(999)でカンストするのかな?
932非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 05:37:05.46 ID:g450GTcP0
まだまだひよっこの自分でも2000越えた
933非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 05:43:18.44 ID:WeLuENoX0
>>930
伸びるの定義が分からんが
特殊攻撃需要なら、バラーとベルセ、ウールヴ
魔法ダメならバアル
ブレスなら無アンセ上位互換のワッハ
100パーセント全体麻痺使うマンドレイク

育成は変わらず最大経験値は穴、時間効率なら塔
934非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 05:52:21.43 ID:FU+Y2tOg0
>>932
そうなのか
999までとりあえず目指そう
935非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 06:57:57.73 ID:7WaR32z/0
超初歩的な質問ですみませんが
特殊攻撃の威力はドーピングで
あげることはできるのですか?
936非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 08:38:01.10 ID:0tQjwl3n0
大雑把にやるなら力命風2枚ずつで+キノコとかタケノコ適当にもってけば絶対死なない
937非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 08:58:51.58 ID:LKc/6guk0
質問なんだけど、たまに出てくる超進化ってなんすか?
938非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 09:04:15.79 ID:FU+Y2tOg0
>>937
現在進化しないユニットが今後進化した時に
10以上のレベルに育ってると
普通に進化したのより強くなることを
超進化といいます。
939非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 10:02:59.69 ID:LKc/6guk0
>>938
なるほど!ありがとうございます!
940非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 15:14:49.47 ID:fuSq3vns0
このメンツで我慢しきれずに砦に行ったら何とか奪還は出来た
赤と銀竜は他界したけどhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY7PSaBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYq5WYBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-uWXBgw.jpg
941非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 15:49:33.40 ID:/n/oJyzP0
我慢たりなすぎだろw
942非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 15:58:09.84 ID:N8496t6y0
鬼僧25前後×3
七眼プステス10×6
アンセ10×5色

ここまで育ったら行こうと思ったけどもうちょい育てることにする
943非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:00:39.92 ID:JDgq99O40
アンセなんか色付き覚えないとゴミだろ
944非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:00:40.76 ID:fuSq3vns0
勢いでね行ったったw
道中は余裕だったけど
ボス戦のラクダと象はきつかった
鬼僧の回復でギリギリの犠牲で
すみましたよ
945非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:03:23.51 ID:uGMY6u0C0
テンプレ要員だと回復が少ないですね。
魔神も育てておくと万一の時に役立つ?
946非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:06:37.66 ID:fuSq3vns0
砦に関しては僧が居れば
竜は要らん子かも
物理攻撃強い奴の方が使えるね
7眼とか鬼戦とか
947非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:13:56.82 ID:lF+w9CdC0
回復魔法って後半戦はいらない子?
948非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:14:13.95 ID:isNGJchm0
むしろ竜が居れば僧は要らん子とも
949非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:17:18.64 ID:a+hI8lWe0
砦って要はDEX650をドープなしで満たした上で

週末×3〜4

色付きアンセス

殴り役(ゴブ戦、七眼、ラーヴァナとか)×10〜15

って動くようにすれば鉄板?
950非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:30:59.91 ID:IhXh1cRd0
鬼僧Lv33×3
鬼戦Lv31×1
七眼Lv20×1
アンセLv33×1
アンセLv21×1
アンセLv16×4
ベルLv23×1
魚魔Lv20×1

あと弾除け

アンセ号哭が出ないとスザクで弾避けが死ぬくらい
こんなもんでも行けるんで参考にしてくれ
951非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:31:22.95 ID:/n/oJyzP0
僧かアンセスはどっちかでもいいような
952非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:34:52.83 ID:IBfbBlIJi
>>940
そんなんで行けるのかw
これはすごいww
953非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:36:01.88 ID:IBfbBlIJi
>>950
次スレよろ
954非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:36:02.71 ID:lF+w9CdC0
>>947

超AC高火力+回復魔法って戦術って使えないのかなあなんて。
DEX偏重の戦術以外で楽しめないもんかなと。
955非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:38:51.97 ID:lF+w9CdC0
まちがった

>>954

>>948
956非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:38:57.62 ID:96gPovaQ0
>>954
回復量すくないから実際やるとゴリゴリ減っていくからキツイね
957非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:40:40.16 ID:IhXh1cRd0
次スレね

【初心者】僕の魔界を救って!Q.15【質問スレ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1334216317/l50
958非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:46:57.57 ID:96gPovaQ0
>>957
おつー
959非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:47:02.10 ID:xZwjYtAY0
>>957


砦はレベル20程度のユニットを枠いっぱいに詰めてったらとりあえずワンターンキルできるんじゃない?
>>940レベルだと毎回死人が出そう
960非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 16:56:52.10 ID:fuSq3vns0
>>952
テンプレステータス満たしてないから
鬼僧の回復でめっちゃ助かった
このステだと竜は終始空気だった
道中は超楽勝ラクダから攻撃食らうけど
1とかだからすぐ回復するし

次スレ乙!
961非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 17:00:14.50 ID:qML3KOuQ0
職業が僧侶でないユニットで
僧侶属性もちっている?
そいつとゴブ僧で少数奪還してみたい
962非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 17:06:46.87 ID:fuSq3vns0
>>961
僧侶属性の時点で僧侶な気がするけど
回復持ちってことかな?
ならば魔神のルキフゲ•ロフォカレかな
光と回復持ってるし
963非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 17:20:09.10 ID:qML3KOuQ0
>>962
書き方悪くてすいません
ヴァンパイアの様なユニットが
他にあれば教えてチョ
964非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 17:21:19.63 ID:isNGJchm0
暗黒護符が効くって意味なら今のところ見つかってない
魔護符は結構居るけどな
965非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 17:22:37.48 ID:qML3KOuQ0
>>964
残念 ありがと
966非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 17:23:58.42 ID:IhXh1cRd0
何を求めているのかさっぱりわからない
>僧侶属性
これなんだ?回復?

ヴァンパイアを例に取り上げる時点で護符は関係なさそうなんだよな
967非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 17:25:38.31 ID:qML3KOuQ0
>>966
暗黒使って、ゴブ僧と一緒に硬くなって
ヘルメスを殴りたいのです
968非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 17:28:24.60 ID:IhXh1cRd0
>>967
なんだ護符だったのか
それなら魔法系だよ
ヴァンパイア・サキュバス・エキドナ・ヒポグリフ・グリフォン・スフィンクス
969非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 17:33:17.22 ID:isNGJchm0
>>968
ちょっとずれるが、経験値表からの推定ではアジ・ダハーカなんかもそれに入るはず
ユニット持ってないから検証できないけど
970非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 17:35:43.81 ID:qML3KOuQ0
>>968>>969ありがと
ゴブ僧穴奪還できる様になったので
連れを捜してました
971非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 17:38:50.31 ID:isNGJchm0
一応再度言っておくけど、暗黒護符では>>968で挙がったユニットでもAC上がらないからな
972非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 18:37:33.19 ID:/n/oJyzP0
鉄護符「俺を使え」
973非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 18:47:26.37 ID:IhXh1cRd0
>>972
  ハ_ハ 
('(゚∀゚∩ 存在を忘れてた
 ヽ  〈
  ヽヽ_)
974非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 18:53:37.02 ID:fnBoLvlO0
ニーズヘッグってDEX高目で即戦力としては優秀な気がするのだけど将来性はどう?
劣化無色竜?
975非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 18:54:10.15 ID:moy6dkgy0
今はゴブ僧11×3ができた程度なんですけど、金策は塔鍵3と穴鍵6どちらが効率いいですか?
塔は20体ほどで風キノコ大×2 命 力キノコ大で安定して回せるくらいです。
976非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 19:13:47.65 ID:Z1H1jVDf0
977非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 19:16:57.14 ID:PR3kT8oX0
978非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 19:19:13.30 ID:/OiVftLS0
>>974
アンセス竜とクロウがいる無属性竜に将来性は期待するな
979非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 19:27:38.06 ID:moy6dkgy0
>>976
>>977
回答ありがとうございます。しばらく穴に篭ろうと思います。
980非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 19:33:50.04 ID:moy6dkgy0
砦にいけるのはいつになるやら…
981非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 19:38:25.52 ID:KFcbFV4d0
穴育成鬼僧11×3
終末覚えるまで回る予定だけどこれに2,3体追加してもそこまで経験値効率変わらないかな?
982非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 19:43:57.38 ID:N8496t6y0
3体追加で今までの半分でしょ
983非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 19:58:06.06 ID:KFcbFV4d0
>>982
単純計算だとそうなるけど、終末覚えたらその引率に剥奪育成が始まるのなら今の内から育成も悪くないのかなーって
984非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 20:09:31.38 ID:WDAfeMQU0
サーバー落ちた?
985非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 20:10:21.59 ID:/OiVftLS0
>>983
鐘を七個くらい持たせてゴブ僧三体だけで洞穴奪還やってたらマジあっというまに20以上になる
986非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 20:31:20.40 ID:fnBoLvlO0
>>978
ありがとう
番竜に混ぜて引率用に使っているけど
僧ができたら使い捨てることにする
987非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 20:31:39.45 ID:fuSq3vns0
そろそろうめ
988非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 20:34:36.66 ID:N8496t6y0
早めの復旧祈願埋め
989非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 20:36:22.46 ID:WDAfeMQU0
帰還したらラバナよろしく梅
990非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 20:52:21.92 ID:TtGQwonv0
うめ
991非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 20:52:57.86 ID:TtGQwonv0
うめ
992非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 20:53:54.07 ID:TtGQwonv0
うめ
993非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 20:55:13.97 ID:ZSnEIcrV0
ウメータル・ヴァンパイア
994非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 20:56:14.49 ID:c7xz1CPY0
995非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 21:00:08.40 ID:fgemJRLo0
旨ぇ
996非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 21:01:48.24 ID:TitQc5d00
ウィル・オー・埋めスプ
997非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 21:03:39.01 ID:c7xz1CPY0
おいしいれす
998非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 21:04:02.65 ID:TtGQwonv0
1000
999非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 21:04:22.23 ID:IlpHQ5bV0
うめ
1000非通知さん@アプリ起動中:2012/04/12(木) 21:04:41.17 ID:c7xz1CPY0
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