1 :
非通知さん@アプリ起動中:
頻出質問テンプレ回答集 / 多くはwiki等から抜粋
Q1、鉱石、宝石は属性がついてたりするけど何に使うの?
A1、売り専アイテム、属性は現状ではオマケでついているだけ
Q2、杖ってどう使うといい?
A2、基本的には即売りで問題ない
弱いユニットを安全に育てたいときのみ、残り1回まで使用回数を減らして訓練所に使うのもよい
ただし売って鐘を買い、洞穴or塔で育成する方が多くの経験値が入ることもお忘れ無く
Q3、技ってどうやってダメージが決まるんですか?
A3、特殊技の威力は、HPを除くステータスの合計値で決まると言われている
Q4、どこで文を稼げばいいですか?
A4、城攻略以前ならアックスデスか竜の洞窟、城攻略後なら戦力に応じて塔、洞穴、ニムシー
旅人の鍵を使って稼ぐ時は、育成資金(鐘の購入)が目的なら塔、戦力不足or純粋に文が欲しいなら洞穴が有利
鍵での稼ぎはギャンブル性があるので、1度の結果で見限らず、ある程度の回数を試してから判断することを推奨
Q5、特殊計算ってなに?
A5、取得した笛、鐘、探鍵、錬鍵、魔神盤を買値で計算した場合の収入や収益の計算方法のこと
これらのアイテムは育成時には売らずに使うことが多いため、育成時の経験値効率を探る時に有効な考え方
Q6、ゴブ僧の作り方を教えて
A6、一例として、ゴブ僧3体をDEX240以上に調整した番竜8体で引率し、鐘を持たせて洞穴で途中帰還育成
ゴブ僧が育ちはじめたら段々と番竜を減らせるようになる(バロンから番竜7体くらいで可)
マークィスになったらゴブ僧のみで育成可能となる
DEX240以上、3体の光のダメージを合計370以上になるように暗黒護符を使って調整し、
命や杯でHPドープをする(ダメージを受けたゴブ僧が回復行動をとり続け、敵を殲滅できなくなることを防ぐ目的)
デュークLV15になったらAC1000以上、HP2000くらいにして洞穴奪還が可能となる
初期の引率役は、手数が足りれば魔神やギガンテスなどでも可能
また途中帰還では、作戦時間が長いほど取得経験値が伸びるが、ボスまで到達すると壊滅するリスクがある
安全に行くならば510分、1%以下の確率を恐れないなら540分、事故を恐れずガンガンいくなら570分
Q7、番竜はどこで手に入れるの?
A7、山を回していると比較的手に入る
山では番竜だけでなく魔神も出るので、洞穴奪還前の戦力増強としてはかなり有効
タイミングがよければ酒場で買えたりもする
Q8、山はこのドプで行ける?
A8、やり方は二通り
Case1 : STR300、DEX820以上に調整し、道中を含めすべての戦闘を先制で片付ける方法
Case2 : STR300、DEX375、AC350以上に調整し、雑魚からの被ダメージを抑えて進み、ボスで先制する方法
主に素早いケルベロスを使うなら上の方が安定、ギガンテスを使うなら下の方がドープ代が安価
Q9、塔が怖い…どの位のドプでいけますか?
A9、STR900、DEX1320、HP440(無属性は220)以上に調整、ティムティムを削りきるだけの手数
よく育った竜や僧がいるなら、5体ぐらいがDEX1300を越えれば後はDEX1000でいい
ただし、アップデート後は必要ステータスが変わるので注意が必要
Q10、ニムシー、リリー、境界の奪還に必要なステータス、注意点は?
A10、以下、無属性ユニットのドープを基準として表記
ニムシー : DEX468、HP200以上 (属性ユニットはHP400以上)
リリー : STR300、DEX450以上
海 : STR300、DEX1000以上、(水ユニット-火ユニット)の数が全体の33%以上
林 : STR300、DEX800以上、(木ユニット-土ユニット)の数が全体の33%以上
砂 : STR300、DEX880以上、(土ユニット-水ユニット)の数が全体の33%以上、全体攻撃持ちが欲しい
銅 : STR400、DEX2000、(金ユニット-木ユニット)の数が全体の33%以上
Q11、鬼僧侶、竜を育てるなら、はじめからがいいんですか?
A11、レベルが上がれば、誤差の範囲。なので、気分次第
も追加希望。
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/
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/
6 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/24(土) 11:41:30.07 ID:5/5pclYxi
ヘルメースの被ダメはどのくらいのACで一桁になるんでしょうか?
>>1 おつかれさまです*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
>>6 ヘルメスも取り巻きも防御無視あるから、そんな事聞いてもあまり意味無いよ
1000こえれば充分?ティムは1200だったからw
前スレ優先で使ってね
>>6 1200で十分と言われていたかと
>>4にこれも追加な
穴 : STR500、DEX750以上、殴りのみならば30〜35回分の手数(全体攻撃の数により減少)
11 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/24(土) 11:57:16.29 ID:5/5pclYxi
>>8 ありがとうございます
防御無視攻撃をすっかり忘れてました
やっぱり少数奪還はできそうにないなぁ
12 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/24(土) 12:02:30.28 ID:5/5pclYxi
>>9 前スレ埋まってなかったんですね
よく見てませんでした。申し訳ありません
誰か過去スレのdat持ってない?
今までの質問と回答を全部まとめておこうと思ってるんだが。
あと、穴少数奪還の僧AC、HPをまとめた表も無かったっけか?
銅山をDEX2000は厳しいので耐性強いメンバーでいきたいのですがACどのくらいあればよさそうでしょうか?
Level 8のデュークゴブ僧をつれて穴510分行きたいんですが、蟠竜何体要りますか?
8体とテンプレとありましたが、もっと少なくてもいいですか?
ギガとサイクロプスが三眼になったらニムシー奪還してやろうと思ったけど、
金策に困って育成が進まない。
金塊が全然出なくなったんだけど、今までが単に幸運だったのか……
そろそろ砦に行こうと思うけど
ゴブ僧50
銀アンセス56
七眼テス15
ラーバナ38
バアル20
で行けますか?
無理そうだったら何を追加すればいいでしょうか?
>>20 多分行けると思うけど運が悪ければ
アンセ ゴブ以外は死ぬかも
手数が足りない気がする
>>16 蟠竜いらんよ
DEX240以上
HPを命や杯でドープして
光の威力を370にちょうせつすればOK
光の威力は、最果てに10で出し確認
>>21 そうですか
殴りをもう少し育てて、数を増やしてから向かいます
ありがとうございました
>>22さん
まだ1体です。
あとはまだマークィスやセイントです…
26 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/24(土) 14:34:35.03 ID:5/5pclYxi
骨魔が惑星落としを覚えた場合
隕石、隕石群、小惑星落としは残ったままなんでしょうか?
>>25 蟠竜6、7体いればぼぼ大丈夫
デュークのダメージしだいで
あと少し少なくてもいけると思う
質問です。
穴の少数ノードープ奪還を考えています。
ユニットは各色竜lv22、育成枠にバアルlv12、エルフ戦士8、ドワーフ戦士11、カボチャ53です。
ヘルメス1ターンは可能でしょうか?
被害が出そうな場合、鬼戦23、鬼僧50×3、ラーヴァナ16〜8を5体サポートにつける事も可能なのですが、経験値効率の為にできる限りユニットを絞りたいと考えています。
アドバイスお願いします。
密林の進軍速度低下ってどれぐらいかわかりますか?
まだwikiになかったので
木5の15体構成に勘違いして土のブラックドラゴン入れてしまいました。。。
門で出る魔王の記念品は即売でおkですか?
かさばるだけですが
魔王の城持っていくと何かあったり…しないですよね
即売り対象です
ありがとうございます
辞典埋めですね
続けて質問ですが、境界とEXTRAは順序のない別ルートってことですかね
基本的にはナンバリングの続く境界行きが先でしょうか
それと境界はMAP属性でDEXが下がるとwikiにありますが、属性無しでも半減しますか?
EXTRAはその名の通り
境界は無属性でも半減します
>>39 普通だよ
塔を100回奪還する頃にはゴブリン(1200)とかになります
>>39 残念ながらそれが普通
そして城拡張しとかないとゴブリンに魔神が押し出されるという悲劇が
>>39 運命使ったの?
バアルは最後でしか出ないと思うが
魔神欲しいなら、城のが良いよ
魔山はキガンテスlv1を何匹投入したら安定奪還できますか?穴引率にも使いたいので、山で育てれたらいいなと思ってます
44 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/24(土) 17:53:46.69 ID:5/5pclYxi
>>40 41 42
はい、使いました…失敗した…
アドバイスありがとうです!
城拡張…まだ城なので極目指して貯金します!
どもでした!
48 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/24(土) 18:15:16.22 ID:5/5pclYxi
>>44 違うスレでも同じ質問したからみたいですね
よくわかってなくてすみませんでした
>>43 ドープにもよるが25体もいれば安定と思う
>>38 ありがとうございます
今から属性集めてちょっと育てます
>>49 25ですか、やっぱり複数回攻撃が無いとしんどいんですね
レスありがとうございます
やっと2000万貯めたんだけど、城と訓練所を買うメリットは大きい?
城はいる
訓練所はいらん
上位が追加される可能性が無きにしも非ずだから
自己判断でどうぞ
ゴブ僧58
ゴブ僧42
ゴブ僧40
アンセス各色6体。うち4体が30レベル。二体が25レベル
七ギガ10が二体
ゴブ戦10
ラバナ10
で砦って奪還できますか!?
>>54 殴りはいらないんじゃない?足引っ張るだけかと。僧竜のみでいけると思う。
>>54 情報少ないんで、たぶんだけど
アンセまでで1ターンで終わると思う
終わらなかった場合、DEX520以下のユニットが攻撃される
クリティカルもらうので、たぶん死ぬかも
DEX600超えてないユニットは置いていった方がいいと思う
DEX520以下のユニットが先制攻撃できないだけで別にそいつらだけ攻撃されるわけじゃないでしょ
もちろん全員先制できるに越したことはないけどね
様子見で経験値気にしないなら弾よけに限界まで連れて行くのも手かもね(レベルアップの時の回復が問題だけども)
強ユニット張り込みしてても一向に購入戦争に勝てません
Wi-fi使うくらいしか工夫する点がないと思うのですが
何かコツのようなもとか…
>>59 回線を一番速いのに変えて無線ルーターもすごいのに変えて新型iPadを買ってきて下さい
>>59 ここでその質問しても答えてくれる人は少ないと思うよ大人しくその段階なら山とか回せばいいよ
そのうち余るようになるから
ない
>>60-62 ですよねー
万能な質問なんで先人の知恵も何も競合者だろうし
回答あざした
>>63 >>54にレスだよね
近衛ラクダはDEX638より速いらしい
DEX低いと当然ACもHPも低いはずだし、クリティカルは200ぐらいの被ダメ
中途半端にLv10くらいのを連れて行くのはムダだと思う
Wikiに魔山登るときは超柔術家が速いので先制されてもいいように守備を上げましょう
って書いてあったんだけど、ずっと先制できてるんですけど
訓練中に進化したら進化後の経験値は切り捨てられるの?
リリーでバアル出る可能性がかなり低いとのことですが、最後の牢屋オンリーなのでしょうか?
塔もクリア出来ず、物乞いも難しいんですが、なんとかほしいので
>>70 塔がクリアできないならバアル育成なんて
夢のまた夢
>>74 wikiにある820必要ってのは山頂付近での話だよ
むぅ、最後の牢屋だけなら、遊びがてらでいいかなぁと思ってるんですが、途中でも出る可能性あれば、燭台積もうと思ってるのですが、どうなんでしょうか?
すいませんでした
>>80 途中は出ないんですね、ありがとうございました
戦神の短杖とかは、売るのと訓練所で使うのと、どっちが得?
育てたいユニットあれば訓練所無ければ売り
なんにもしなくてもわりとおいしいから、戦技系はそのまま使うかな
○○スタッフとか、アクレピオスだか、なんとかケイオンは売る
ギガンテスよりサイクロプスの方が好きなのですが、七眼育成の際強さに差はでますか?
服従レベルが違うのが気になります。
微妙な差なら愛で乗り越えるのですが・・・
>>87 ありがとうございます!
体毛が濃いの無理なんでサイクロプスにしますw
番龍を皆さん重宝してるようだけど、そんなに使えるの?
早いからデルピュネーの方が好きなんだけど
>>90 蟠竜は育成の引率役として洞穴の雑魚一掃に人気がある
デルピュネーもできないことは無いけど息吹の使用率から蟠竜に軍配
(蟠竜の方が息吹率が高いから引率が少なくて済む)
犬軍団とかの段階で一軍に加えるなら速いしデルピュネーでいいと思う
デルピュよりも高確率でガオーってするんすよ
そんなに速度が求められる職種でもないし
やっとこさニムシー奪還した新参ですが、
最近全然金塊が出なくて金策に困ってる。
前は城かニムシー行けば金塊一つは拾ってきてたのに…
鍵使わない場合のニムシーの金塊出現率って実はすごく低いんでしょうか?
>>93 低い。護符が拾えて鉱石もまあまあ拾えるから勧められてるだけ。
鍵たくさん使ったら金塊は拾えるかもしれんが金は減る。金塊コレクターならじゃんじゃん鍵使って貧乏になるとよいぞ。
>>93 鍵使ってもなかなか出ない
ニムシーでは金稼ぎを考えてはいけない
最低でも穴をクリアしていなければ、やる意味も無いし効率も悪い
ありがとうございます。
そっか…今までが運が良かったのか。
諦めて先に進みます。
ニムシーは強いユニットも救出出来ないしね。
穴で奪還育成したいのですが、育成がやられないようにワンキルしたいです。
50lvゴブ僧二体と50lv黒アンセ一体とlv28七眼ギガ二体だったらどんくらいドプ必要?
あと穴BOSSを少数でワンキルできる一人いたらパーティ見せてください。
それアンセが哭かなかったら終わりじゃね
僧2体でヘルメさん以外殲滅出来るくらいのドープをすれば安定して可能かと
>>100 俺もそう思えて来た
一応そのパーティに殴り三体追加して風力で出してみた
鬼僧20×3
その他、各色龍やラーヴァナや七眼など10レベくらいの雑兵×23
鬼僧ですらDEX550しかないんですが、これで砦は越えられるでしょうか?
行ってみればわかるさ
塔の途中期間って旨味ありますか?
>>104 まぁ宝出たら旨みはあるかもしれんが
鍵使わないなら、最後の牢屋や宝が目玉やからな
というかヘルメースやらファルコン倒せるドープならティムも倒せるからな
砦はレベル10程度のユニットは行くだけ無駄、20でまあまあ、30でほぼ安心な印象。近衛に先制するためにDEX700程度、重武装を削るためにSTR500以上は欲しい。もちろん殴りユニットの前の全体攻撃は必須
レベル10以下のもやしに攻撃させるくらいならもう一巡させて主力で攻撃する方がいいよね
いっそのことゴブ僧のみで120ターン耐久泥仕合をさせるのも手なのかもしれん
ゴブ僧いれば砦はオッケ
この道を行けばどうなるものか 危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
踏み出せばその一足が道となり その一足が道となる 迷わず行けよ 行けばわかるさ
てことで、砦へGO?
銅山って進軍速度低下無し、魔神盤2ならどのぐらいの時間で踏破出来る?
DEX749と750のやつが戦ったら確実に750が先制するの?
ありがと
これでようやく穴に銀鈴羅針盤のみで突っ込める
そんなけ行ってて何を今更w
戦術間違えるなよ
ラーとアンセは死なないだろうけど育成枠死ぬのが面倒な心配性なんだ
戦術は普通でしかやっていから大丈夫だ
鬼僧Level65が2, Level40が1, 鬼戦、芋版Level20が1, ラーヴァナLevel17,14, 9が2, 3, 2、七眼Level12が2, アンセスLevel50が1 これだけで砦行けますか?
足りないならLevel12の魚骨戦士やLevel15の芋版2も追加します。
蟠竜が手に入らないので、3回攻撃ができるラードーン引率で穴途中帰還で育成をしようと思います そこで質問なんですが、雑魚戦は一回当たり最大何匹出てきますか?
芋版まで作っといて初心者はないだろ
境界マップいってみたいのですが、例えば海に行きたいときは適当にリザードマンを買って水を1/3以上にすればいいのですか?
それとも途中で水ユニットが死んでしまったらダメなのですか?
デューク魚魔がLv30で上位魔法覚えるらしいのですが,水の竜巻とかは残るのでしょうか?
今ゴブ僧育てるのに穴何度も回してるんだけど文が足りない…
ニムシーもばらつきあって稼ぎにくい、リリーも微妙
穴に鍵持ってくのがいいのか?
>>131 サンクス
なら10匹くらいから様子をみつつ数を調整してみます
魚魔が有用なのはなぜ?
コボ魔じゃだめなんだろうか・・・
ステ?
>>134 遊ばなければ範囲魔法を使う(ゴブコボは単体魔法持ち)
やたら素早い
この二点が主な理由かと
ちょっと質問させてください
例えば魔界島で100体を育成するとして、杖一本当たりの所用時間は計算上は0.6分ですが、実際のログだと1分かかるのですか?
>>140 遊ぶ可能性がある時点で戦力外
魔の間違いなら魚の下位互換じゃないのかね
>>141 あー、ごめん魔でした
魔法強くなったみたいだから、育成始めようと思ってたんですが、とりあえず、魚魔だけにしますわ
塔育成してる人に聞きたいのですが
引率に鬼僧1竜5魔神2でティムさんがギリギリでした。
穴奪還育成なら竜5で済むので効率が悪いです。穴と同等の5匹で引率するにはどういうメンツでレベルはどの程度なのでしょうか?
>>143 ありがとう
ということは、100体でも60体でも獲得できる総経験値は1時間あたり240,000が最大という事ですね、多分
すっきりしました
>>144 それで何がどうギリギリなのか分からないし
ドープ不足としか言いようがない
>>144 5人なら僧2(レベル60以上)戦士3(レベル40以上)くらいでいけると思う。
竜使うならブレス吹かない前提でレベル上げるか力を積むしかないんじゃないの?
というか少数なら絶対に僧は外せない
ここで聞いても良いのかわからないのですが…
服従レベル別のユニット購入画面で,服従レベル32のカルカロクレス・メガロドンが服従レベル32〜35のところに表示されてた気がします
自分の勘違いでなければアプリから報告を送ろうと思うのですが,端末や僕まかのバージョンなど書いておいたほうが良いことなどはありますか?
銅山に運命5でどのぐらい開放できるの?
100空きあれば大丈夫ですよね?
>>148 服従レベルが変わった。
それ以前に解放されていたメガロドンは以前の服従レベル表示のまま固定されてる。
進化ユニットが服従レベル0でも実際に酒場に並ぶ時には37とかになってるのと同じ。
>>151 ありがとう
ちょっと心配だからもう少し空けておこうかな
>>150 今服従レベル32と35のカルカロがいてやっと思い出しました…。はずかしい…
スレ汚し失礼しましたm(__)m
>>140 ウチの骨僧は遊んでるの一度も見たこと無いよ。もっとも砦以外は1番に鬼僧が動くから出番は無いけど。でもボス戦や砦道中でも遊んでるの見ないなぁ。
骨魔は僧達の撃ちこぼしをさらう感じだから、範囲が広がった分殴りより使えると思う。
>>154 魔法は1体に対して1回攻撃しかしないから
取りこぼし掃除なら1体に対して複数回殴る方が優秀
何体も取りこぼすケースは現状ほとんどないはず
156 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/26(月) 00:34:25.19 ID:4igwuECE0
砦の敵はこちらのstr350前後でどれだけダメージ入りますか?
1
まてまてクリティカルなら2は期待できるぞ
159 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/26(月) 00:41:43.75 ID:4igwuECE0
ありがとうございます
よければ一応奪還目安strも教えていただければありがたいのですが
>>159 僧の後に誰かが特殊攻撃すれば良いだけだからSTRはなんとも言えない
手持ちのデータだと近衛ゾウにSTR1000程度の打撃で180-360くらいの与ダメになってる(クリティカルで2倍)
161 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/26(月) 01:01:59.06 ID:4igwuECE0
ありがとうございます
おとなしく育成に戻ります
殴りは最低でもDEX.STR500はいるんじゃね
僧龍にもよるけど
まずは光、ブレスが効く奴一掃出来ないとな
その後は範囲特殊とか持ってない場合殴りあいになるわけだが
>>146 返事遅れました。保険で風1です。
>>147 ありがとうございます!でもアタッカー40程度だとティムさんに250程度しか与えられないので厳し過ぎます。
クリティカル期待するとなると風力積んでという風に…
これ以上、僧に経験値与えたくないというのもあります。
鍵は砦メインなので塔の意味を見出そうとしたのですが…
165 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/26(月) 01:47:30.26 ID:4igwuECE0
砦は終末僧、アンセ竜、残りをSTR最低400の魔神で埋めればいけるだろ
必要DEXとか上記満たせばどうでもいい。ワンキルできなくてもHPもあがってるから耐えられる
僧3ゴブ戦3で砦クリアする場合のレベルの目安教えてください
>>167 DEXが700超えてるレベルなら余裕
25〜30ぐらいだね
600ぐらいでも近衛ラクダからもらうくらいで、被ダメもたいしたことない
ただそれで僧が光らないとザコを一掃できなくなるので手数が必要になる
>>167 僧Level40以上、戦Level20以上が一つの目安かな。
ありがとうございます
ゴブ戦が18なので20以上にあげてから行ってきます
「超攻撃」のDEX補正は-5%らしいですが、「攻撃」の正確な補正は判明してますでしょうか?
-2か-3かその中間かでギリギリカバーできるか否かの微妙なラインの計算なのですが…
各種ドラゴンは、ドラゴンから順に進化させていった方が圧倒的に強くなるとのことですが
アンセスターまで進化してもその差は大きいのでしょうか?
どこまで差があるのかは知らないけど
ドラゴンから育てるならどのステも飲まれないから差は縮まらない
ドラゴン→ヒュージドラゴンまで116万exp
どちらにしても育てなきゃいけないヒュージ→使えるレベルになるアンセスターLv20まで825万exp
116万expをケチるかどうか
本スレより誘導されて来ました。
昨日から遊び始めました。
今からプラットの森なんですが、疑問点があるので教えて下さい。
プラットの森は階層が1つしか無いということで、1丁目をクリア=森をクリアという事は分かったのですが
最小戦力と最大戦力とはどういった意味なのでしょうか?敵の強さですか?
あと、司令部のコンテナハウスを建てようと思うのですが「U20-I30」という表記があります。
これの意味を教えて下さい。
wikiみればいいのに
最小、最大戦力ってのは詳しく分かってるわけではない
敵の編成(強さや数)によって戦力が決まってるらしい
それをフロア内で満たしたら1丁目奪還、2丁目、…、ボス戦のような感じで進む
プラットの森のように1フロアのみの場合は
その1フロアで雑魚敵と何度も戦って
その最小だか最大戦力だかを満たしたら奪還してボス戦になる
こんな感じだと思うんだがあってなかったらすまん
あと司令部の表記は
U→ユニット
I→アイテム
の保有キャパ
>>175 ユニット20 アイテム30
訓練所で使える最大数
素早いお返事ありがとうございました。
なかなか森に無制限で出す勇気が無くて聞いてみました。
>>177-178さんありがとうございました!
>>179-181 なるほど!てっきり魔物のランクかと思っていました。
ありがとうございました。
このアプリ、たまらなく面白いですねw
バラーの邪気眼って使える?
砦で鐘溜まってきたから育ててみようと思うのだが
>>174 ありがとうございます。
これから育てるならドラゴンからで良さそうですね
デュークコボ僧が通常攻撃するって本当?
>>172 そうですか、ありがとうございます
もう一つ仕様で質問ですが、
ユニット購入時に複数選択すると、一体購入失敗→全体購入失敗になるんですかね?
購入争いがシビアなので一体に絞った方が成功確率高かったりしますか?
>>188 一体ダメだったら全部取れない
一体だけを選択する方が取りやすくなる
>>188 失敗だったはずだよ
新参の頃乞食スレのお世話になろうとして
一度もお世話になれなかったのは
俺だけじゃないはず
>>189-
>>190 oh…そうでしたか、参考にします
総取りがないだけ平等な仕様ですね
今ゴブ僧三匹育成中でカウントlv8なんですが、文が尽きて蟠竜引率510分鐘無しで回してます。
これって非常に効率悪いですよね?
ニムシーで稼いでから鐘買った方が良いのか、まだ育成を考えるのは早いのか・・・。
魔王レベル59で枠使い切ってギリギリ洞穴奪還できるくらいです。
早く先に進むには何をすべきでしょうか?
ユニットの平均DEXは240くらいで300超えが4体ほどと、偶然拾った鬼戦30が居ます。
先輩魔王様どうか教えてください!
>>193 その鬼戦今日寝ぼけて売ったやつかな?大事に使ってくれ
火山フロッグって何時間かかります?
>>196 確かwikiに書いてあった
攻略のトコじゃなくて、ダンジョン一覧からね
難易度の所に奪還時間書いてあるじゃねえかw
新MAPページ作るときいつも疑問なんだが難易度ってどこ見てんの?
魔界MAPにはちゃんと難易度載ってるんだがどれくらいだか全く分からんので?にしてるんだが
>>194 とりあえずマークまで鐘無しで頑張って見ます!
デュークになったら、次はアンセスタードラゴンの育成ですかね?
早く砦回せるようになりたいです!
ぶっちゃけゴブ僧も龍も興味無いんで趣味のモンスターを早く育てられる環境が欲しい(T_T)
>>195 そうかもしれないですね!
死なせないようにまだ使わないでとっておきます!
>>200 デュークになったらLevel15まで育てろ。Level14までは鬼僧じゃない。
砦行きたいならそのまま鬼僧30以上に育てればクリアできる。砦で育ってない竜はあまり役に立たない。
龍は別にいなくてもいいんじゃね
ヒュギエイアの杯ってどうしてます?
即売りですか?それとも残り1で売るのか使い切りなのか
護符は使い切りで良いんですよね?
好きにしろとしか。
俺は使わない鉄護符は即売り、命護符・力護符・杯は1まで使って売る、風は使い切ってる。
いづれ使わなくなるんだから、使いたい時に使っとけ
ケチなので暗黒と魔法以外全部残1売りにしてます
ヒュギエイアはニムシーでしか取れないから即売りはもったいないな
10回も使えて+200%とかどうみてもチートです
風は売っても大した額にならないし用途も多いから使い切る方がいいような
まあこの辺も含めてお好きなように
これから洞穴の奪還に行こうと思うのですが、
鬼僧15lv3体、ラーヴァナ2体アスタロト、イブリース、パズズ、マンユ1体ずつ、残り下級魔神なのですが、
wikiのドープでいけますか?
鬼僧がやっとできたので死ぬのが恐ろしくて・・・
心配なら過剰にドープしろよ…
>>209 なるほど風は使い切った方が良いみたいですね。
自分でもいろいろと考えてみます。
>>210 wikiのドープが信じられないでここでの話なら信じるのか?
俺ならwikiのほうが信じられるが
銅山に魔神羅針盤2で奪還どれくらいかわかりますか?
>>216 戦闘回数258、4h36mだった
最短で4h20mくらい、そこからは宝箱数と牢屋数分だけプラスってとこか
魔法使いユニット育てようと思うんだけど、鬼魔と魚魔ってどっちがオススメ?
その他にオススメユニットある?
221 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/26(月) 18:46:19.90 ID:5oWdGuNs0
魔山ってパーティー何体必要?
20でいけるかな?
>>220 戦力として見ないなら鬼魔はオススメ
デックアールヴとか旬のユニットだしいいんじゃない?
>>221 ドーピング次第。魔山は適当ドーピングだと簡単に全滅する
主力ユニットも示さず何体とか言われてもねぇ
骨魔とは一体なんだったのか
>>210 俺も僧3体Level15なんだけど、風2力2だと手数足りないかも。
下級魔神がDEX250越えあと3〜5体いれば行けるかな
227 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/26(月) 19:25:25.60 ID:ObBRtOIT0
序盤の魔王のレベ上げはどこですればいいの?
塔が割りと少数で奪還できるくらいの戦力あれば境界マップ奪還できますかね?
砦行きたくなったので手出してみようと思ってます。
>>227 考えずに面子だけ揃えて楽しんでればいいよ
それで詰まったらまたおいで
>>222 >>224 ありがとう。
戦力として期待するなら魚魔ですかね。。ゴブ魔がもうすぐデュークだけど乗り換えようかな。。
戦術って結構重要?
233 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/26(月) 19:31:14.58 ID:ObBRtOIT0
お金ってどれくらい(時間)でどれくらい(量)貯まりますか?
方法もあわせて教えていただければーー
>>236 穴に持って行けるだけの鍵を持って奪還
個数によるので稼ぎは知らん
穴稼ぎって具体的にどうやるの?
すまん、でてた
>>236 運が良ければ一日100万文
やり方は
穴で鍵を8〜10本(上位の鍵ほどギャンブル性大)でひたすら回す
魔神の羅針盤を使えば多く回れるからさらに有利
育成に使うのなら、砦を同じように回す。
文自体は減るけどそれ以上に楽器になって戻ってくる
塔を回せばは文も楽器も増える
もしこれらの意味が分からないなら、稼ぐのにはまだ早い
wikiにあるランタンのステータスについて、STR等記載されてますけど、こいつはウィプスから進化させないと手に入りませんよね?
なぜLevel1ステータスが記載されてるのでしょうか?
先日酒場でランタンを手に入れましたが、Level13でまだDランクだったので、まさか、どこかのダンジョンで手に入れられて、ステが低いのかなと、ちょっと不安です
>>242 ハロウィンのイベントで野生のランタンが出てきた時期があった(服従5のランタン)
誤差だから気にしないでいい。
>>240 それはドープ無しで塔奪還できる戦力が前提ということだな
魔神狙いで魔山回している俺にはまだ早そうだ
>>242 進化してステが飲まれてた時の
ステータスだよ
まあランタンのLv1での最低ステってこと
>>243>>245 回答ありがとうございます
昔はそんなイベントがあったんですね、知りませんでした
どうやら買ったランタンはそれっぽいかもしれません
将来的にステータスが対して変わらないようですが、一応、自分でも一から育てて、同レベルにしてから決めたいと思います
ありがとうございました
塔と、穴って、どっちがユニットに入る総経験値うえですか?
今のところ穴よりユニット経験値多いとこあったっけ?
仮に銅山が多くても二度といきたくないです^p^
>>252 俺もだ
速度低下なしで14時間ってなんだよ
おれ水属だぞ
>>249 穴ですか!わかりました!ありがとうございます!
間違えて塔に鐘つんで行かせてしまいました(泣)
256 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/26(月) 22:29:38.50 ID:ObBRtOIT0
進化ってどうなったらするの?
>>256 進化先があるユニットがLv10になったら
進化するユニットはwikiの進化ユニット一覧にある
259 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/26(月) 22:40:04.71 ID:ObBRtOIT0
ありがとう
初心者以前の池沼が多いのは何なんだ
よくあること
スレチかもしれないんですけど
プッシュ通知をきっかけとして鳴る機能の付いた目覚ましアプリ誰か知りませんか?
iphoneじゃないので夜中だと通知音だけでは起きられないんです・・・
>>262 寝るな アクション系のゲームでもしてろ
ロードは短いのにしろよ
魔神の話とかしてても初心者なのか
俺、ドラゴンのレベル9買えただけで満足
でも必要経験値大杉ワロタ
ドラゴンはまともに育てようと思ったら途方もない経験値と金が必要なんだよな
>>266 3〜4ヶ月後には経験値軽過ぎわろたって言ってるよ
>>267 金も必要なのか
もしかして育成とか当分しなくていいの?
やっとプリーストがクレリックになったぜ\(^o^)/
育成は穴から
穴掘り飽きた
鐘買い過ぎで金無い
>>234 ありがとうございます!
羅針盤使いまくってなんとか銅山まで来ました
あとは出撃させて寝るだけ…
今杯のストック6あるんだけど命の護符って残しておいた方がいいかな?
>>273 僧単騎で育成したいなら命残しとくといいよ
僧複数で育成だど命いらないから何枚か残してあと売ればいい
>>274 今僧を三騎育成段階なのでとりあえず三枚位残してうっぱらう事にしますさっき出撃させたのでやっとlv15x3が出来上がる
単騎掛けはまだ先になりそう
本スレで聞いたらこっちの方が
答えてくれると聞いたのでお願いします。
穴で僧育成しててLv11までいったんですけどもっと経験値いれてあげたいです。
引率はLv15の下級魔神が6体で
いつも力1鉄1鐘7の510分で出してます。
魔神の数を減らすとしたらドーピングは
鉄じゃなくて命の方がいいですかね?
じわじわ削られるのが怖いです。
>>276 11までいったなら暗黒でダメ370↑になるようにドープしてHPドープ軽くしたら三騎でいけますよ
>>277 ちと言葉足らず
三匹のゴブ僧の合計が370↑ってことです。
>>276 >>277 >>278 やばい死にたい(´・ω・`)
三体同時育成って書いてないのに決めつけちゃった上に連レスだorz
度重なる連レスすいません
経験値多く入れたいなら人数減らさなきゃならないし鬼僧3匹で穴行った方が結局早い気がする
>>281 ふぅ・・・。
放流スレで贖罪してくるわ
>>276 数減らすなら命鉄両方付けた方がいいと思います
>>3のQ6を見てみてください
僧育成中なら僧何体なのかで変わります
三体以上いるなら暗黒つけて最果てで試し打ちして確認してから僧オンリーで
僧一体しかいない場合終末覚えてないとキツイと思うので覚えるまでは我慢したほうがいいと思います
>>279 いえ私が何体か書いてなかったのが悪いですごめんなさい…
ちなみに僧は一体です。
>>280 やはり僧は3体ぐらい育てた方が
良さそうですね…
>>283 ありがとうございます。
命鉄両方となると持っていく鐘が一つ
減ってしまうので悩みます。
終末覚えるまでは今の状態で
回して行こうかと思います。
皆さんありがとうございました!
長文すみませんでした。
>>284 蟠竜×5ゴブ僧1風HPキノコ鐘鐘鐘鐘鐘鐘鐘とかでいけるかも
>>285 蟠竜育ててないんです…
引率役の蟠竜を育てないとだめですね…
>>286 lv1で風積んだら240超えるから大丈夫だよ
僧がまず100前後のダメをとってその後
蟠竜が削りきれなかった奴をブレスで片付けるって形になる
ただ5匹が全部遊んだら危ないけどまぁまずないかな
>>287 ありがとうございます!
試してみます!
wikiに書いていないようなのですが
火山の全ての敵に先制するにはDEXいくつ必要でしょうか?
いやいやなんなの
魔神引率でデューク11まで来てるのにわざわざ蟠竜引率勧めるとか頭おかしいんじゃないの?
大して経験値変わらないんだからそのまま魔神で引率させて15から単騎でいいだろ
砦の利点を教えて下さい
タケノコ、護符、鉱石全売りで鍵ループができることかな
楽器が結構出るので育成がはかどる
羅針盤も結構出るので時短になる
デメリットは魔王経験値が少ないことかな
295 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/27(火) 09:52:51.16 ID:faatX60N0
アスモデウスのブレス攻撃率ってどれくらい低いものですか?(体感で結構です)
ブレス攻撃持ちの発生率高い順でお勧めユニット教えてください!!
鬼僧2、青黒アンセ、芋、鬼戦、骨戦、七眼6で砦奪還は可能ですか?
鬼僧はLevel30、アンセは20Level、他は10Level付近です
怖いねぇ
570でやる勇気は俺にはないぜ
ニムシーで鍵の効果が実感できるのにはどの位旅鍵を積めばいいですか?
希望の燭台が10個溜まったので使おうと思うのですが
魔人を集めるなら城一択ですか?
>>303 多ければ多い程ギャンブル性が上がる、ニムシーならなおさら
資産が少ないなら鍵なしか少なめがいいと思う
>>304 魔神ならなんでもいいなら城
>>305 おとなしく鍵無しでやります
ありがとうございました
テンプレの方法でデュークゴブセイントLevel15を三体育てたのですが、テンプレではここから穴奪還育成に切り替えと書いてました。これは、この三体だけでhp2000、ac1000のみのドープで奪還できるということでしょうか?
BOSS戦で死なないか不安で自分で検証できないので、どなたか教えてください
>>307 不安ならAC1200にしとけ
何も変わらんがダメ1になるし
光の威力も少し上がる
なにより謎の安心感が湧く
何度も出ている質問で申し訳ないのですが、
ゴブリン僧3体居る場合 殴りユニット何体で砦攻略できますか?
僧はDEX700超えています
殴りユニットはDEX700超えたゴブリン戦士とか7眼とかを育成しようと考えています
>>310 量より質。もやしが何人いても肉壁にしかならん。
僧が10人弱撃ち漏らすから5人前後いればいいんじゃない?
>>311 ありがとうございます
穴で戦士30Lvにしてきます
>>313 戦士はそこまで育てなくても…
lv23くらいのでも問題無く象を殺してるよ
ゴブ僧Lv13が2回レベルアップしても尚、絶望の光を唱えてるんだが
新しい技覚えるのって帰還してからなのか?
そうだったんだ、ありがとう
レベルアップを見越しての奪還にしなくてよかった
>>307にあるような鬼僧lv.15までの育成のテンプレってどのようなものなんですか?
Q&Aを見てから質問しようね
すいませんでしたorz
洞穴で文を稼ぐ場合やはり奪還しないとダメなのでしょうか?
育成みたいに510か540でやると稼ぎが極端に少なくなりますか?
また鍵はどのくらい積めば良いのですか?
鍵を積めば金が増えるわけではない。取れる宝がの数増えるだけ。
奪還までして護符も全部売ってようやく鍵1つ当たり約3万文の利益になる。(もちろん赤字もある)
途中帰還の鍵なんて赤字にしかならん。
>>322 ドープで枠を使って鍵を持てないなら鍵稼ぎはまだはやいよ
>>323 ありがとうございます。
やはり奪還しないとダメなんですね。
>>324 鍵は結構持っていかないと効果が無いんですね。
山で番竜を集めたいと思うんですが、燭台をかついで行く必要ってありますか?
前は酒場でよく見たけどね
lv28なら見やすいはず
答えになってないがw
>>327 俺もそう思って結構な頻度で貼りついてるんだけどなかなか手に入らなくて・・・
どうせだったら育成ついでに山でも回してみようかと思いまして
質問ですが、送りだすユニットは少ない方が各ユニットに経験値は多く入りますか?
>>328 wikiに階層別で出るユニット書いてあるよ
多分道中で出ると思うが
みんな蟠竜で引率するんやね
>>332 ありがとうございます
道中で出るならやっぱり燭台かついで行った方がよさげですね
鬼僧侶一体だけだと穴途中帰還で討ち漏らすかな
レジストあったっけ?
>>334 僧だけなら問題ないけど他に弱い育成がいたらキツイ
>>333 まだ山13回しか奪還してないけど道中で0回最後で3回解放
自分じゃ使わないから必要なら流すよ
とここで言っていいものかどうか
>>335-337 ならあと一体追加するとしたら僧50かアンセス50か七眼ギガ31どれが確実に撃ち漏らしを締めてくれるかな
>>340 確実ならギガンテス。
光を2連続回避されることもあるかもしれない。ブレス耐性あるか知らないけどもしあったら撃ち漏らす。
ギガンテスだけレベル低いからついでに強くなれそうだし。
二体同時に撃ち漏らすことがあるから七眼だな
俺はゴブ僧、七眼プス、育成枠で途中帰還まわしてたな
ためしに七眼プス外したらゴブ僧と育成枠が真っ赤になって帰ってきて糞ワロタが
>>341-342 成る程、ありがとう。
育成強くなるまでは銀鈴は使わないで240回しを三体ですることにするよ
ニムシーで稼ぎ始めた辺りですが、ラマシュがいるなら全体ケルベロスから徐々に移して行った方がいいでしょうか
魔神とは言え遅いし伸び代なさそうですが…ほぼ成長止まったケロよりはマシ?
>>338-339 ありがとうございます
でもなんか乞食スレのぞいたら魔神が大量に流れてたからそれ買っちゃいました
育成頑張るです(`・ω・´)
>>345 ラマ、アカマナに未来はないからケルでいいよ
>>345 腐っても魔神だし耐久はアカマナ、ラマシュに分がある
1ターンキル出来ない時はそちらのほうがいいかも
塔をノードープで奪還できる目安を教えて下さい
今、戦力として居るのは鬼僧45,44,40、鬼戦15,15,11です
これらを育成するだけで塔奪還は可能ですか?
可能ならばレベルの目安、不可能ならば追加した方がいいユニットを教えていただけるとありがたいです
どうかよろしくお願いします。
アンセ龍
少数ノードープならカブトムシが鉄板。3000万くらい入れないと使い物にならんが。
レベル上げればその6体でも十分可能だと思うけど、目安は僧だけでヘル人形を殲滅可能、ティムを戦士の最低攻撃回数の6回で倒せるかどうかがポイントかね
ざっくり僧Level60手前、戦士Level50あたりならいける気がする。それくらいになったら鉄や命使って試しに行ってみるといいよ。
>>351 ティムティムにたった8発で蹴りがつけられるかな?
この前間違ってノードプで出したけどそのときの経験からすると8発は厳しいだろうなぁ
僧で護衛一掃した後のLV48ラーヴァナ、バアル計8回では死んでなかったと思う
穴の後半の雑魚敵ってノードープのstr600でどれぐらい与えられる?
>>355 ノードープのSTR600とドープありのSTR600って違うの
ゴブ僧 LV60、43、41、41
ゴブ戦 LV30、23、23、23
色アンセ LV30、30
(ゴブ戦1体がDEX660満たず)
---主力ラインの壁---
ゴブ戦 LV13、12
色アンセ LV13、13、12
骨僧LV14
芋版LV13
この一軍、二軍の部隊で被害ナシで砦奪還行けますか?
>>356 一応紛れもない600ですよってことを言いたかっただけ
一々揚げ足とるなよw
>>357 余裕
上のメンツだけで無被害でいける
>>355 STR600の超攻撃的で5-1近辺の敵に300前後
ゴブリンはSTR630ね
>>347-348 本当は魔王レベル上げて強い魔神買いが理想なんでしょうね…
ラマ程度じゃ無理そうなんで、たまたま速くなったヤツ除いてケルに戻します
どうせ最終進化ユニットで固める事になるから、今の内は好きなユニットを使えばいいと思うよ
>>358-359>>361 レスありがとうございます。
全体攻撃ユニットよりも殴りユニットの方が重要だと思っていたので
鬼戦LV23で戦力になるのか不安でした。
ゾウやラクダは硬いだけあってHPは少なめなんですかね。
二軍は肉壁でご臨終させるのも惜しいので、一軍で奪還に向かわせます。
>>366 僧60とゴブ戦2とアンセで行けそうな気もするけどな
まあ、初挑戦なら慎重にやった方がいいけど、拍子抜けすると思う
>>364 ですよねー
そうなるとやっぱ早さありきの攻撃ドープがやりやすいのでケロちゃんで
それにしてもこの辺りは守備と体力強化を使う気配がないのですが、持ち込み数多くなれば重要になるんですかね
質問ってほどじゃないですけど
テューポーンってのが手に入ったんだが、
魔神でいうとどれくらいのレベル?
>>368 守備と体力はドープ減らす際の保険に使う
体力は鬼僧が回復行動を行うのを防ぐ為に使う
位かな
後は登山に守備使う程度か
>>370 なるほど、鬼僧の保険は常識っぽい感じですね
しかし守備は相変わらず報われないのか…
ありがとうございました
>>367 拍子抜けするくらいが丁度イイもので。
一度全滅の憂き目に遭うと石橋を叩いて叩いて叩きまくって破壊して
別の橋を探して同じ事して先に進めなくなるタイプなもので。
新MAPに行ったりドプ減らしたりするときは王座を下りる覚悟をして奪還に出してます。
そんな心配ならレベル上げろよ
鬼僧100Lv越えれば、叩き壊した橋を飛び越える事もできる
そこで魔法レジ100設定の敵登場ですよ
まあ回復繰り返して時間切れで戦闘終わるだけだろうけど
>>378 ごもっとも。
育成の文が尽きて、鍵代だけ残った今、進むべきか引くべきか、
決断するための指針を示してもらおうと思ったわけです。
>>379 そこからが本番ですなw
砦怖くて行けん
>>381 今wikiみたら、攻略案書いてあったから参考にしてみたら?
まぁゴブ僧そんなけ居たら大丈夫だよ
アンセ6体とゴブ僧3体だけで砦いけるんすかねー?
>>383 一応、wikiも見てます。
特殊攻撃ユニット育ててたら悩むコトもなかったんですけどね。
「STR400前後の物理攻撃でもろくにダメージが通らない」を読んで石橋叩きが始まりましたw
ま、何にせよ既に奪還に向かわせたのであとは野となれ山となれ、ということで失礼します。
皆が石橋叩きすぎてこのスレも粉々になりそうです
>>371-376 マジか
lv1で既にX-だったから期待したのに・・・
魔山も全然魔神出ないけど篭るわ
>>384 自分は鬼僧60×2、アンセス6色40〜49でほぼ1ターンキル
ACとSTRさえ満たせば余裕だと思うよ
389 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/27(火) 22:48:33.87 ID:8kurDezc0
羅針盤2つ持って砦に行くとしたら何分ぐらいでボスの前までいけますでしょうか
羅針盤なしなら6時間半ぐらいでしょうか
>>389 魔神だよな? なら120分位だよ
なしは知らん したことない
2h30mくらい
鍵無しは知らない
>>389 シートに精霊5(最速)鍵無しの
データが結構あるから見てみたら?
大体120分ちょいだけど洞穴の240よりは安全性に欠ける
迅速なご返信有難うございます。
シートの確認おこなって参ります
上のQ6にある3体のゴブ僧の光のダメージが合計370というのはどういう意味ですか?
敵一体一体に与えるダメージが計370ということで
例えばゴブ1が150ダメを、ゴブ2が140ダメ、ゴブ3が130ダメを一体の敵に喰らわせばいいのですか?
>>384 砦の質問って多いよね
安全に行くなら基本、全ユニットDEX650超え必須
僧1体か2体、あと殴りが数体いれば行ける
wikiは書き方がアバウトすぎる
STR400以下だと与ダメも50程度以下だし、当然DEXも低いから避けられまくる
でもDEX650超えてればSTR500ぐらいあるはずだから与ダメは100以上、オマケにクリティカルも出る
近衛ゾウやラクダはレジスト高いがHP200ぐらいなので、1、2回殴れば終わる
1ターンで終わらなくてもACがそれなりにあれば被ダメはたいしたことない
>>394 合計が420だけどもまあそんな感じ
何人で向かおうが1ターンあたり370の全体攻撃が必要
一匹だろうが10匹だろうが同じ
>>394 その通り
だが実際には、合計の光ダメは250ぐらいあれば十分
セイント・ウィザードはそれで倒せるはずなので魔法のヤリとかは喰らわなくなる
最深部のファイターを倒すには340〜370必要になるが、そいつらは殴り専門なので
AC1000程度あれば被ダメは1で済む
お前らここは初心者スレだぞ
ゴブ僧持ってて
初心者らしい質問良いですか?
魔法使いはやっぱ空気なんですか?
空気は目立たないってだけで本来は無くてはならないものだよね
魔法使いは…
穴奪還とかの時に耳にする「光の撃ち漏らし」というのは、つまり光を避ける敵がいるということですか?
そうです
>>403 ありがとうございます。鬼僧3匹完成したら、次は殴り要員に七眼テスを3匹程育てることにします
ゴブ僧マークィスまでそだてるには
大体どの位の経験値が必要ですか?
>>396-397 ありがとうございました
あと最果てで試し打ちができるということは敵のACは全て同じなのですか?
>>406 魔法攻撃にACは関係ない
敵であってもそれは同じ
砦まで行かれた方よろしければ境界地図のSSお願い致します
>>410 ありがとうございます
まだユニット育成の段階で境界に足を踏み入れてないのですが
これで戦地の位置から妄想が捗りそうです
ユニット購入の仕様について2つ質問です
以前の服従レベルが32(現34)のユニットが売られる場合、服従レベル34のページを見てても現れますか?
進化ユニットは服従レベルが変化しませんが、ゴブリンから育てたデュークも服従レベル0のページに現れますか?
414 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/28(水) 02:03:04.37 ID:U2FA7iV4I
今リリーまで奪還済みなんですがこの段階で育成は出来ますか?
それとも奪還は塔までクリアした人がするものなんですか?
>>414 影と氷の洞穴って場所までいけば育成開始かな。
奪還できなくても経験値今までのとこと比べると膨大だよ
416 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/28(水) 02:06:42.55 ID:U2FA7iV4I
ありがとうございます
白紙は進軍速度低下なし?
2体DEX1なのに進軍速度低下なかったから勘違いか
何このSSこわっ
>>413 後者は現れる
昔魔王レベル足りてなかったのにロードデュラハンが酒場にいて慌てて買った記憶がある
だから多分前者も現れるんじゃないかな?
>>3のQ6、穴540分のボス到達1%以下って鍵もたせればさらに確率減るって考えてOK?
424 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/28(水) 04:49:10.11 ID:ndPrUniv0
wiki見てたんですけど、
ニムシーで文稼ぎって鍵なしの方がいいんですか?
うん
ニムシーは洞穴にくらべて短い上に、護符も洞穴の方が出るしで、鍵使うとイマイチ捗らんよね。
ところでやっと三眼が7体ほど出来たんだけど、二回攻撃が多いんだよな。
平均2.6回攻撃くらいな気がするんだが、進化したら3回攻撃以上が出やすくなったりする?
体感でいいんで教えてください。
誰かが統計取ってたけど2〜5回攻撃で全て同じくらいの確率だった気がする
名前に絵文字使ってる人いますけど、自分ので同じ絵文字が使えませんが、何か方法があるのでしょうか?
>>427 それ204回計った結果だったよね
でもちょっと偏ってるかもしれん
自分の七眼、100回ぐらい計ったら3.2だった
ちなみに鬼戦は4.9
>>428の言うとおりの可能性が高い
余裕
ゴブ僧マークィスまでそだてるには
大体どの位の経験値が必要ですか?
wikiに書いてあるくらい必要
大体170万くらいかな?
それを推定する為のwiki経験値テーブルなんで他のユニットとかも参考にしてくれ
同じ質問を繰り返す前になぜ自分の質問に回答がつかなかったのか考えましょう
>>421 よくこういう丸い変なマークついてるの見るけどこれなに?
仮設ホームボタン
AssistiveTouch iOS5の機能
設定→一般→アクセシビリティから
この質問もスレチなのにテンプレにしたいくらい頻出だから困る
引率の鬼僧ができたんですけど
次は、鬼戦か7眼
どっちがオススメですか?
>>446 奪還は可能
STR400にも満たないユニットはいるだけ邪魔なので置いていった方がいい
わっかりました
ありがとうございます
教えたがりと聞きたがりとユニット自慢を同時に対処できる素晴らしいスレッド
普通に活用したい初心者だっているんだからそういう事をいうんじゃない
モンスターの名前に絵文字を付けるのどうやるの?
bb2cの書き込み画面で絵文字打ってそれを僕まかにコピペすれば使えるとか聞いたことある
あと旧OSじゃないと使えないのがあるとかなんとか
>>454 アプストでスーパーキーボードインストールしてコピペ
公式でiOS5の絵文字は現在非対応
僧60×2、鬼戦65、ゴールドゴーレム60、イブリース40、パズズ30
これで砦奪還できますか?
余裕
ありがとうございます??
>>458 ありがとうございます
回復杖たくさん持って行ってみます!
砦のレジストない雑兵を蹴散らすには僧×3の全体攻撃のダメどれ位あれば良いですか?
iOS5でも旧OS、他社の携帯からメールなり送ってコピペすれば使えるという荒業も
穴510で精霊の羅針盤使ってしまった、、、。
ボスにたどり着かずに帰ってこれる可能性はあるんだろうか、、、
一軍の魔神、、( i _ i )
>>463 精霊一個だと一時間くらい縮まるから、微妙なトコ
穴平均奪還 644分
探索時間全カットした時の最短が240分とすると、探索時間は404分
精霊1枚は探索時間を2割カットするならば、
合計で404×0.8+240=563分
510ならまぁ運がよければなんとかなるんじゃね
素の600分と似たような危険度か
穴はブレ大きいからねー
>>461 たぶん500くらいじゃないかな
10分で出撃させてみれば分かると思うけど
質問です。
谷では道中でバアルはでますか?
それそもボスの後ですか?
>>461 ゾウ、ラクダ以外って事だよね?
一番タフであろうカウントファイターが430〜450で一撃だから、そこら辺ありゃ充分じゃないかな
>>471 ここは初心者質問スレということを理解した行動を取って下さい
真っ当な回答だと思うけど?
このスレは砦のことを聞いちゃいけないの?
砦の話題になるとここで聞くなって書き込みがいくつかあるんで気になったんだが
初心者スレだっての、ここは
>>464-466 ありがとう、無事な可能性もギリギリ残ってるのか!
今の一軍死んだら犬ニムシーからやり直しだから祈るしかない、、、
ちょっと前まで塔イコール最終目的地の難しいダンジョンで、それがテンプレ入りしてんだから、砦に関しての質問がNGとかおかしい。
砦も情報集まったらテンプレ入りレベル。
質問は何でもOK
答えたくない質問や質問者はスルー推奨
>>1にある
「・攻略などの雑談は初塔奪還まで、それ以降の話は本スレへ」
が有名無実化してるんだよな
古いテンプレを引き継いでるから、この記述を更新or削除すべきなのか、この記述に則って考えるのか
いずれにしろ境界は塔行かなくても行けるから、話題にしても問題なさそうだけど
初心者ってのを外せばイイだけだと思うが
逆に初めの頃の質問あるか?
でもまあ実際砦までいけるなら自分の頭で考えろってなるよな
ドヴェルグセイントって酒場に売られているところを見たことがないのですが、人気があったり有用だったりするんですか?
存在しないだけ
>>483 ありがとうございます
wikiに書いてあったのでいるのかと思っていました
あ、スマン。ドヴェ僧は存在するな。
魔が居ないんだった。
セイントは野生で出てこないから売られてないんじゃない?
>>485 マップから開放出来るのがビショップまでだから
居ないのはドヴェルグの魔とデックアールヴの僧
本スレで質問すればいいじゃん あと塔以降は頭使って自分で何でも試せるでしょ
一番良くないのは砦の質問とかスレ違いなのに答えてるバカ
本スレに質問流されるくらいなら全部ここで答えるよ
テンプレをエクストラは初塔まで
境界は初砦までにする?
育成の上で砦が結構鍵になるだろ
それか砦前までかな?
スレタイから初心者外して質問スレにすればいいよ
そもそも初心者向けの回答なんてケルベロス買え、枠増やせ、ドープ計算しろ、まだ育成はするな程度しかない
戦力が充実してる人はアプデの日にクリアしたんだろうけど俺は昨日砦初クリアした
色々試せると言ってもボスの近衛ゾウとかは未知数だったしかなり不安だった
本スレでもこのスレでも砦関連の質問受け付けなくなったらこれから砦行こうとしてる人には厳しいと思う
>>492 俺クリア出来るの
ランタンのおかげだったから
よく分からんが
砦ってそんなに難しいイメージなの?
>>495 まあぶっちゃけ高レベル鬼僧侶二、三体で余裕だが
過剰ドープで試せないから怖いんだろう
目安のSTRもまだ判って無いしね
まぁレベル上げて挑戦しろよとしか言えん
400から500あればいいよ
今アンセス黒だけいるんだけど、今後に備えてあと二、三体欲しい。
としたら何色がいい?
無色以外だったらどれも変わらないか
>>491 門をくぐり抜けたばかりの初心者だけど、まだ育成はするなってドユコト?
>>500 6色育てたけど号哭覚える頃には、能力値は完全に属性関係無く個体差でしか無くなるからね
最初早かった黒も今は1番遅いぐらいだしw
好きな色作ればいいと思うよ
>>501 育成はニムシーと山クリアしてからでいいよ
>>501 やりたければやればいいさ
自分のやりたい様にすればいい
>>501 穴や塔が効率的に経験値稼げるってだけだから、時間と労力を惜しまないならそれこそ城や山でも構わないよ
最近始めたばっかだけどワイバーンてつおいの?
初めて竜が仲間になったからうれしい
俺は使ってた
かなり早く無いか?
ワイバーンは初期のほうかなりお世話になるな
>>506 そこでは強いよ
いつか使えなくなるけれど、それから先はどうにしてもいい
ただ、育てても強くはならないけど愛着がわく
塔錬金やってるけど、明らかに宝箱の出現が落ちてるな
誰かが言ってたと思うけど、
こにスレは教えたい人が勝手に答えるスレ。答えたくなければ、スルーするだけ。
ルールなんかいるか?w
魔山回ってるけど全然魔神出ないぞ
戦力になる魔神集めるにはどこが良いんだ?
レベルは、洞穴がフルドープで奪還できるくらい
>>512 10回20回ぐらいでそんなこと言ってんじゃないよな?甘えんな!もっとまわせまわせ!
ワイバーン答えてくれた方ありがとう
いま見たらwikiの用語集に載ってたなすまない
とりあえずゴブリンセイント育ててみるかな
>>512 オススメは山を2時間
運が良ければイブリースが出るよ
アカン
>>516 まだ育成なんて速い
穴に着いてからにしろ
育つの遅いだろうけどゴブ僧を訓練所で少し育てておくぐらいは良いよね?
ぐぬぬ
塔行ってみるかなー
好きにすればええがな
勝手にしなさい
そのうちわかるよ
はじめの頃進化直前ゴブセイント買ってバロネットなって強かったです
同じく門抜けたばっかだけど
鐘の効果視ただけで訓練所でスズメの涙垂らす気はなくなる
また穴育成の質問で悪いんだけど超魔城買える魔王レベル(アイテム枠7つ)でゴブ僧育成ってどうなの?
とりあえずデュークセイントにはなったけど15レベルまで途方もなく長そうで・・・
今のところ暗黒神の護符6つで威力は150程度。護符削って鐘積むか、それとも門でティンティンいじめてきてアイテム枠増やすのがいいのか
あとここで超魔城買うべき? 穴540分鍵3個で着々と文が増えてるから買えないことはないけど、極魔城買った方がいいかなぁ?
訓練所がまだ河川敷です。
司令部はログハウスです。
訓練所は金かけなくても良いですよね?
>>527 訓練所便利になるのは、育成用の杖が手に入り出してからだからいらないとおもう。
すんません 説明不足でした
ゴブ僧は三匹、なんとなく恐ろしいので蟠竜16レベも付きそいとして連れてますん
何故極魔城欲しいか分からんが
アイテム、ユニットコレクトせんだら大魔城で十分だよ
護符とかも余るし
上があったら買いたくなっちゃうかなぁ…って思ったんだけど…実際どうですかね?
買いたいなら買えばいい
そうかサンクス買うわ
なんか幸せになれそうな壺も売ってるし
>>520 俺はカウントになるまで訓練所だけで育ててたw
ゴールドドラゴン杖とか売った方が効率的にはいいんだろうけど、門でいちいち回数減らしてやってた
現在ゴブ僧三体を育成しているのですが
マークィスになったのでそろそろ三体で穴510回しをしようと思うのです
ですが過去スレを見ると光の必要合計ダメが240だったり340だったりするので悩んでいるのですが、実際どっちなのでしょうか?
魔城で充分
あらかた育成が終わり砦回せるようになったら、一週間育成休んで金貯めれば極魔城に手が届く
それからまた育成飽きて一週間稼げば魔界島やツボもいける
作業に抵抗感がないなら僧3竜3で号哭までがんばれ
穴なら軽いドプで奪還育成出来て金も溜まる
楽しむなら10位のユニットで地道に行くのがいいと思う
>>526 穴をゴブ僧だけで奪還して
週末にしたらいいと思うよ
>>537 全く同じ進捗状況だ
暗黒6枚480分で様子見したけど問題なかったよ
ゴブ僧3で育成とか作業感ハンパねえよな?
340でやればワンキル
240は撃ち漏らしファイターからダメもらうが暗黒と命積めば問題ない
かぼちゃってどのユニットですか?
ありがとうございます
やっと穴にぶち込んで眠れます
>>542 精霊のウィルウィスプの最終進化の
ジャックランタンだよ
>>539 サンクス
でも蟠竜さんは育てることにするよ。お世話になったし
wikiのユニット経験値テーブルの計算の仕方で質問があるのですが。
例えばゴブリンセイントからデューク・ゴブリンセイントのLv15にするまでの必要な経験値を計算するには、どうするんですか?
全部足せばok
>>548 全部と言うのはLv.9-10の所を足して行けば良いんですよね?
>>549 例えばLevel4-5のところに50って書いてあったら
総経験値50でLevel5になる
4→5に必要な経験値50ではない
>>549 ちゃんと読んでなかったそれであってる
連レスすまん
基本的なことですが、同DEXでは味方ユニットが先制しますよね?
>>149 Lv.40程度の鬼僧3体とLv.30のアンセス4体で必要DEXさえ満たせば
フロッグ、サプリメント、砦の奪還は可能ですか?
大丈夫だろうけど案外鬼僧は全体完全治癒使わないよ
アンセスも殴る確率が二割未満しかない
リスクは覚悟しとこう
砦以外は余裕
>>556 砦は取り敢えず金と火を奪還してみてから考えることにします
ありがとうございました
初心者の質問じゃないかもしれないですが、一軍のレベリングに効率のいいマップってどこがいいですか?
南西の砦を落とすには現在のパーティーでは力不足なので、鐘を多量に持たせてレベリングしようと思うのですが…
ちなみに現在の一軍は
・鬼戦×4
・鬼僧×4
・七ギガ×5
・ラーヴァナ×3
で、控えに魚魔×3と芋板×3がいます。
鬼僧のみLv35前後でその他はLv10強です。
やはり穴奪還か塔奪還しかないですか?
>>553 厳密に言うとちょっと違う
敵ユニットのステータスが数値でわかるわけじゃないから、
wikiにある数字は「味方ユニットが先制を取れた」数値
もしかしたら実際は敵のDEXが1ずつ少ないだけかもしれない
細かくてどうでもいいことだけどねw
蟠竜引率での育成がベターみたいだけど、魔神とか七眼引率で育成するのと違いがあるんですか?
>>558 僧はいいけど他はlv10強程度のようなので
塔はドープ枠結構取られるから穴の一択
>>562 wikiのオススメユニット追加されてるよ
自分も番竜でゴブ僧作ってるけど同感
魔神は物によるけどアカさんやラマさんをたくさん育てても直ぐに使わなくなりそう
>>562 追加で
番竜は数さえ揃えればその日から育成が始められるし、ダメージの予測が立てやすいメリットはある
>>568 8体ならより安定に育成できる
それに、無駄だと思う理由がない
>>567 なるほど、蟠竜は1からでも育てられるってことか
一応らばな、るし、あすた*2、あんらがいるから魔神でも大丈夫かなって思ったんだけど…とりあえずwiki見てみる、ありがとう
砦対策にランタン育成しようと思うんだけど良いと思う?
>>571 めっちゃブレスはいてくれんねん
こいつの口クサけりゃ最強やったねん
茨の道だな
マンドレイクとベルセで悩みます
殴り役には一応鬼戦、骨戦、芋、七眼ギガ、七眼サイがいます
初心者なんですけど、店に売ってる壺って何に使うんですか?
>>571 ちょっと説明が不十分だから補足させてもらう
魔神は全体攻撃を持たないから、雑魚を一掃するのに数が必要
番竜は比較的高確率で全体攻撃をするので、数体いれば雑魚を一掃できる
引率の数を減らせるので育成に経験値が多く回せるのが番竜の利点
まあ鬼僧ならそれこそ1,2体で引率できるからそれまでの役割ではあるけど
>>578 マンドレイクは乞食するなり、境界マップを彷徨うなりしないと手に入らなく、超難関
だが、ベルセルクは、1体のワーベアー(キング)を育成しまくればいいだけで、超簡単
>>582 ウルヴ、ベルセはLv20-30は能力的に弱体化するんだぞ
実際使えるのはLv40から
マンドレイクは50Levelから使えるようになるんですか?
もしそうならベルセを育成しようかなと思います
マンドレイクはすぐあがるよー。
インプより上がるぐらい
ならマンドレイクを育成しようと思います!
皆さんありがとうございました!
モンスターのレベルの上限てあるんですか?
>>588 ない
鬼僧52*1と殴り(ゴブ戦)レベル18*1の二体で穴奪還するとしたらドープどれぐらい必要?
アックスです島で回して小金貯めてます
もう一回りしたらリザードマンナイトを買おう
早くお前たちの会話に混ざりたい。
>>590 無駄買うな、わんわん出るまで突き進めばおk
>>590 アックスデスで稼いでるなら
回してるうちにリザードマンナイトも数体解放できると思う
買うなら魔王lv23まではドラゴン系、lv24からケルベロスがおすすめ
>>592 そんないるのか
杯1疾風1錬鉄1力1でもいいかな
枠が10しかないんだ
鬼僧Lv16×3とLv10程度の魔神6体で穴奪還に向かわせました。
力2風2命1を持たせましたが、無事に帰還できるでしょうか?
やばいかもそれ
ありがとうございます
ワイバーン4匹居るけど、息吐くと強いね。
15になったらドラゴン買います。
行けるんじゃね?
ここの回答者の一軍ってどんな感じですか?
目標というか指針にしたいです
>>599 シートのステ_経験値DBを見て、データ数が多いユニットを見ると割と見えてくる
それ以前に誰か逝ってる
>>601 ユニット死んでr・・・いやなんでもない
ユニットって何レベで進化するんですか?
バアルを40まで上げるにはどの位の経験値が必要になるでしょうか?
全てのユニットが進化するんですか?
いいえ
>>611 そうすると2500万位は必要になるんでしょうか?
鬼僧とマンツーマンで育ててみます
>>613 シートのDBには2600万とあるからそんなもんだな
ちなみにステも載ってたよ
避難所のリンク誰か貼ってくれませんか?
>>614 ありがとうございます
見てきます
シートはあまり見たことなかったのですが鍵関連の情報以外もあるんですね
>>616 ありがとう
入れてるアプリ、したらば対応してないのか…
服従レベル0の鬼僧を流したら、酒場でも服従レベル0のままなのですか?
違う
図鑑とかのlvだよ
塔を燭台とかのアイテム無しで奪還した場合、
何匹くらい開放できるかな?
ゴブリンで埋まらないようにしたいから
>>622 いつも10匹前後ぐらい開放してた気がする
まだ境界にはいったことがなく、穴で金策をしているのですがこの段階だと育成はほとんど進まないものなのでしょうか?
穴奪還鍵7で1回50万程度の収入なので、これでは鐘が3つしか買えません
それとも塔にいってみるともっと金が得られるのでしょうか?
銅山を進軍速度低下なしで白紙だと奪還時間はどのくらいですか?
>>625 魔神盤2枚で3:49だった
宝7牢屋5
>>626 ありがとうございます
大体、3.5hぐらいのようですね
>>624 何を何体どのように育成してるのかわかりません
塔に行くと儲かる訳ではなく、魔神などが集まり護符や盤などが穴より出る
穴塔を奪還出来ないレベルなら育成はあまり効果がでない
砦を考えると少数精鋭で育成するのが良さそうやね
>>624 穴奪還に何体連れてるか分からんが
あんまり引率の頭数多いようだったら、ゴブ僧2体くらいで残り育成の540分回しのほうが育成1体当たりの経験値多かったりもする
その辺は自分で調べてみれ。
今は穴鍵で金稼ぎながら引率のLv上げて、ゴブ僧2体で奪還できるくらいになったら穴奪還育成でいいんじゃないかな
境界魔神は都市伝説だと何度言えば...
ラードーン様って3回攻撃安定なの?
ほとんど3回攻撃たまにブレス
ユニットを売った時に酒場に並ぶ条件は何ですか?
595です。
無事に穴奪還できました。
魔神のクリティカル連発で、
ヘルメス戦もワンターンキルできました。
穴540旅鍵6(所持限界)を始めましたが、奪還にするメリットは単に時間延長とボス後の宝だけですか?
無ドープで奪還は犠牲が出るのです
ほぼフルドープで塔奪還ができるようになってきたくらいの魔王です。
現在800万ほど文がたまっているんですが、このまま極魔城まで頑張った方がいいでしょうか?
後々必要になりそうでしたら2000万まで粘ろうと思っています。
あと、文稼ぎは今の段階だとどうやっていくのが一番効率がいいでしょうか。多少ギャンブルになっても構いません。
現在アイテム8枠で、塔の奪還でいくのであれば空き枠は2個程度しかありません…。
空き枠ないような勿体無いお化けなら買っとけよ
>>636 傭兵として買えるユニットのLevel1以外は酒場に並びます
>>638 奪還できるなら奪還ドープして空き枠に鍵の方が無駄がないと思うよ
>>639 ツボを買えば詐欺に会わなくなるからオススメ
壺はいいよね
バアルって名前のラマシュを買わないですむようになる
>>639 城はその後のプレイスタイルに応じて好みでどうぞ、魔城でも空き枠に配慮すれば繰り回す事は余裕
手広く育成したいならユニット枠が足りなくなり、錬鍵大量で稼ぎに出るならアイテム枠が足りなくなる
文稼ぎについて、フルドープ塔奪還(旅鍵0〜2)⇔護符が足りなくなったら穴旅鍵奪還、でいいのでは
旅鍵を持つほど平均収入は上がる傾向に有るが、ギャンブル性も高くなる
育成目的の資金なら羅針盤購入してでも回すと育つのが早いが、ギャンブル性がさらに上がる
現在砦回してるが魔城で十分
護符は砦でバカみたいに出るからストックいらない
砦行けないレベルでも穴鍵で十分に補充できる
後は魔人を売り捌けば問題なし
文は鐘に変えて砦回しができるまで育成するのが一番
>>648 お前は何も分かってないな
壺は公式アイテムだぞ
いつか使い道ができるのかもしれないけど
今のところは使い道なくね?
壺は骨董品だから買って寝かせておくと・・・
何でも鑑定団もびっくりの・・・
寝たアイテムだし。
まぁ効果に気がついてないだけの可能性が微粒子Levelでうんたらかんたら
ニーズヘッグって使えるんでしょうか?
ヒュドラや番竜と比べて大分素早いので使えそうな気がするんですけども…
素早いのはドーピングで何とかなるが
特技はドーピングでどうにもならん。
ヒュドラの各行動ってどんなもんでしょうか
>>657 その時点では使えるんじゃないかな
大事にしなよ
蝿王裏山
塔以前で鐘を集めるとしたらどこがいいですか?
>>660 境界と塔以外では拾えないから金貯めて買う
>>660 戦果の鐘を獲れるMAPは、
境界 :密林の小島・火山フロッグ・南西の砦
EXTRA:征服者の塔
塔の攻略が難しいなら、ニムシー辺りを回して稼いだお金で買うのが現実的。
>>661-662 ありがとうございます
塔は奪還はしてませんが、様子見で360で出して普通に帰ってきました。まだ奪還は怖いのでこれでまわしてみます。
>>663 ヘルメース団倒せるなら奪還は大丈夫だと思うが
>>664 体力ドープしなかったんで危なかったのですが、杯ねじ込む枠が無くて・・・
≫658 初魔神で少し興奮気味でレスしましたwありがとう
>>665 ティム戦はガーディアン一掃出来るなら、ダメージ受けないと思うよ
羅針盤の時間短縮効果って、一行動に対しての短縮でいいんだよね
それぞれの効果って詳細出てるの?
>>668 戦闘と戦闘の間の時間空くじゃん?
それを短縮
効果はwikiに書いてある
マンドレイクが砦で使えるようになるのは何レベくらいからですか?
DEX600超えたのがL58だったけど個体差あるから一概には・・・
>>669 つまり、最短でログが1分毎になるってことだよね
wikiみても具体的な時間がわからなくて…
>>672 最短での具体的な時間は、そのダンジョンの戦闘回数+宝箱数+牢屋数(分)となる
実際に何分なのかは宝箱・牢屋数でブレが有る
戦闘回数は戦地別記録を見ながら1回奪還して、差分をとればわかる
穴に魔神羅針盤1で奪還どれくらいでしょうか?
639です。多数の情報ありがとうございました!
魔王様たちの強いお勧めもありますが、壺の購入はまたの機会に検討しておきます。たぶん。
>>647 丁寧にありがとうございます。
全滅したらどうしよう…とか思ってため込んでるやつや、なんとなくとっておきたいユニットがいくらかいるので、ゆくゆくは司令部を大きくする方向で考えてみます!
文稼ぎについても、ありがとうございました。
ぜひ参考にさせていただきます!
>>673 ありがとう
一つでどの程度短縮できるかの具体的な数値(パーセンテージとか秒または分)までは出てないよね?
実際使ってみて次の戦闘までの時間差を比べるしかないか…
>>678 賢者10%
精霊20%
魔神50%
白紙100%
>>680 店見て来たけど5%でした
スレ汚しすいません
砦の鍵回しに羅針盤って有りですか?
ゴブ僧の作り方で質問があるのですが
ゴブ僧が育ちはじめたら段々と番竜を減らせるようになるのは分かるのですが
なぜバロンの時点で1体減らせるのかが分かりません。
火山の攻略推奨DEXっていくつですか?
>>687 1000あれば確実
800でいいって人もいる
なんだ?
このながれww
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
ごめw
まちがえたw
>>685 カウントだけど蟠竜8でやってます。
枠何個かしらないけど初ゴブ僧育成じゃ鐘も少ないだろうし、一匹減らしてもたいして変わらないんじゃない?
経験値無駄にしたくないならプステスあたりで引率がベターだと思います。
>>686 >>689 >>692 ありがとうございます。
プステスと言うのはサイクロプスとギガンテスの事ですよね?
これって何体くらい居れば良いんですか?
今Lv9のが合計で4体程いるのですが。
>>693 最初の質問だが、これはHPが高くなるので打ち洩らしがあって、簡単には死ななくなるから
減らしてもまぁいいかなということで、絶対に6体で行けるということではない
その辺は枠やドープ次第と言える
巨人族で引率も良い選択だと思うが低Lvでは攻撃回数が少ないので数が必要
Lv9なら平均3回攻撃だから8体もいればいいと思うが
>>694 ありがとうございます。
8体ですか・・・上でも書いた用に4体しか居ないんですが
これに番竜まぜて合計8体で行けないでしょうか?
>>695 番竜4体全て息吹使わなかった場合、敵20体を1ターンで倒せる?
倒せなくても死なないぐらいに育っていればいいけど
その辺は自分なりに戦略を立ててみて
>>696 分かりました、自分なりに考えてみます。
>>697 wikiのアイテム欄だな
上限の個数が書いてあるから計算で求まる
よく読みましょう
>>693 単眼ギガの引率はLv8〜9で11体+ベリー(小)1+力の護符1枚が必須条件
これ以下だと火力不足で終盤1ターンキルできない
(単眼は防御が紙なので撃ち漏らすと50前後喰らう。下手にダメが蓄積すると最悪全滅することも)
三眼Lv5になってやっと8〜9体で回せるようになる
ただ8体だとごくまれに撃ち漏らしがあるので、育成のレベルが低いと流れ弾で死ぬ可能性があるので注意
ちなみに五眼以上でノードープ引率が可能になるので一気に育成が捗る
あと
>>695 番竜はブレス、ギガは殴りなので、引率での共存は厳しいかも
番竜の撃ち漏らしをギガが潰すのが理想だと思うけど、実際ギガの方が先に動くだろうし安心して1ターンキルできないと思う。
ギガオンリーで育成する方が後々も使えるのでオススメ。
とりあえず酒場でギガ買ってLv7程度まで上げて、鍵1ニムシーで金策→穴鐘のループを薦めとく
うまく鐘を使えば1日で簡単に三眼まで育つから、それからのびのびと僧を育ててやればいい
>>700 これの酒場でギガ買ってLv7程度まで上げて〜の部分の穴鐘は
ギガは何体必要で引率はどうすれば良いんですか?
また5眼以上でノードープ引率は何体居るんですか?
>>701 ギガLv7〜8程度までは自力で上げろ
わんこと一緒に山でもニムシーでも行けば簡単に上がるだろ
そこまで育てばギガが引率役になれる
五眼以上でも8体以下なら撃ち漏らしはある
流れ弾で死なないほどに育成が育ってるなら6〜7体引率でいける
そこまで育ってないなら8〜9体は必要かも
優しすぎて惚れた。
ちょうど穴に到達した辺りの魔王の僕にもありがたいお言葉だ
番竜育ってるとリカバリ楽なんだけどなw
ギガさんと僧を育成ってことは、全滅するときも一緒ってこと。
番竜さんをそこそこ鍛えておけば劣化鬼僧扱いで引率育成出来る。
番竜流そうかと思ったけどやめた
俺もギガンテスと魔神で引率してたわ
全部で10体近く必要だけど、蟠竜に経験値吸わせるの嫌だったから
結局その魔神も使わなくなって、経験値吸わせたの意味無かったけどな
まぁ塔奪還には役立ったけどね
昔育成に使ってた蟠竜はサブのためにとってあるわ
交換実装されたらiPod touchでもやるんだ…
さっき穴でドープミスって魔神一体と育成枠死んだ自分にはありがたいスレだわ
710 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/31(土) 12:36:26.11 ID:72+KJ+jF0
技の使用率ってwikiのどこに書いてあるの?
>>702 御丁寧にありがとうございます。
単眼ギガLv7〜9あたり11体を引率として
三眼Lv5になったら8〜9体に減らして
五眼になればノードープで育成が育っていれば6〜7体って感じなんですね。ありがとうございます。
ゴブ僧Lv19が3体とアンセス6色(但し育成中なのでLv10未満)だけで、穴奪還できるかな?
ドープ風風命力力くらいじゃボス戦ワンターンキルは無理かな?
風と力を鉄と命に置換したらいけるんじゃないのん?
>>715 なるほど!ワンターンにこだわらず、ACとHPを上げておくのですね。
被害を最小限にするには先制もしたいところなので、
風風命命鉄鉄でいけるかな?
>>716 風持つ位なら命
acを1000に調整し、hpを1200〜1500位にすればいけるはず
>>717 アドバイスありがとうございます。
先制は諦めて、持久戦で勝つ!ということですね。
実践してみます。
銅山攻略を考えてますが、鬼僧3体のみDEX2000、その他殴りは1500程度ですが、クリア可能でしょうか?
魔王のレベル上げに塔を回そうと思っているのですが、
現在でも盤2残り旅鍵で黒字になりますか?
塔回ししている魔王様がいらっしゃったら教えて頂きたいです。
>>720 書き方悪かったかもしれません
ドープ後なので、1000と750程度ですが大丈夫でしょうか?
724 :
初心者:2012/03/31(土) 18:38:57.49 ID:jF3FUiZVI
今アブラシティ回してるんですけど、
ワイバーンって何匹とるのが理想ですか?
>>724 1で充分気になるなら2
あとコテはやめれ
亜人育成しようか悩んでるんですけど、ゴブリンと比べて強いですか?
穴での育成に関しての質問です
カウントゴブリンセイントが三体(セイントから育てたそれぞれレベル3)いるのですが、
三体だけで穴510分にだしても無事に帰還できますか?
ドーピング枠7です!穴関連の質問が多い中こんな質問ですいません
728 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/31(土) 19:02:02.05 ID:Nn36i+nb0
穴奪還後、魔神10引率で鬼僧目指して穴510で育成中なのですが。
鐘を買うための金策はどこがオススメでしょうか?
730 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/31(土) 19:20:53.07 ID:jF3FUiZVI
どーもです(^^)
>>731テンプレも読めなくてすいません
マークまでがんばります
池沼ばかりじゃないか…
い・・・池沼
川や海はないの
えっ・・・
新MAPは池沼で決まりだな
>>727 カウントだと暗黒護符7で3体の光ダメージ合計が300届くかどうかだから
マークィスまで育てたほうが無難
亜人ってゴブリンやテスに比べて強さどうですか?
それと、必要経験値はどれぐらいでしょうか
教えて下さいお願いします
鬼戦や9眼の方が良い感じ、今のとこは。
>>744 エンペラーゴブリンってどうやって作るんですかね?
>>746 Level100で、詐欺にあわない壺を、訓練所で使えば良い
>>746 実はまだ実装されてない
デューク・ゴブリンから沢山進化する
となって欲しい
すまなかったぜw
気持ち悪いなお前ら
ちゃんと教えてやれよ
風の護符が全く集まりません・・・他の護符は出るのに。
出現戦地の中でも出易いとこない?
穴・塔・砦あたりで旅鍵使ってれば普通に余るが、引きが悪いだけだろうな
全ては運次第
旅鍵は最低どのくらい積むべきでしょうか?
塔以前で塔以外に旅鍵ぶっ込む価値のある所ってありますか?
>>724 二匹くらいで良いよ。
もうちっと頑張ってドラゴンの方が役立つ
どうして上位よりも旅鍵なんでしょうか
>>759 売価三倍なのに、宝数三倍じゃないから
2-3倍の間みたい
まぁ運も必要だがね
ありがとうございます
Lv7サイクロプス3体
Lv8サイクロプス1体
Lv9サイクロプス1体
Lv7ギガンテス1体
Lv9ギガンテス3体
Lv6ラヴァーナ1体
これに力の護符を付けて火力を上げようと思っているんですけど、
これで洞穴育成の引率って出来ると思いますか?
3眼にすらなってないなら相当ドープしないときついんじゃね
速さドープも必要だろうし
もし全部7眼前提で書いてるなら十分すぎてあんまりドープ要らないだろうけど
>>739丁寧にありがとうございます
まだ引率つけて頑張ってみます
自分のせいで荒れてしまってすいません
>>763 速さドープはもちろんするのですが
上の方に書いてあるレスを見るとこのくらいで行けるような気がしたのですが
やはり三眼になってないと手数が足りなかったりするんですか?
それとも何かドープすれば行けますか?
育成連れずに穴突っ込んでみて
ワンターンキルできるか確かめてみればいいじゃん
バラー欲しいんですけど
運命10つっこんだら何回くらいで解放できますか?
体感でいいので教えてください!!
今、軽く20分突っ込んでみたのですが、10体のうち7体あたりでワンターンキルできます。
ですが奥に進めば進む程、敵の数は増えるんですよね?
これで行けそうですか?
魔王の城でサルワとかいうの出たけどケルベロスの方が強いよな?
>>770 強いけど、後に一軍として活躍させるには愛が必要だと思うよ
>>767 運命5でアモン1 バラー3引いたよ
まっ運だけどね
>>767 運命10突っ込んだら城からユニット溢れる
精霊5個で魔神1個分ですか?それとも2個分ですか?
あと白紙は1個で魔神2個分というのどこかで見た気がするのですが
これは合っていますでしょうか?
>>775 精霊5で魔神1
白紙は魔神2個分でいくらでも重ねがけできるぞ。ほんとだぞ。
教えていただきありがとうございます。
初心者スレで嘘教えるなよ・・・
羅針盤効果上限にするには
精霊5=魔神2=白紙1な
ここは初心者スレ
騙すのは無しで今までやってきたよね
騙して遊びたい人は本スレへ。
ここにはエイプリルフールも来ません。
ぎゃああああドーピングミスって
初穴奪還に鬼僧lv15×3の、AC1300 HP1850くらいにしてしまった。。
HP足りなくてヤバイっすかね。。
あああああ
>>783 なんかもう今日は一日、何も手につきそうにありませんw
ナンマンダブ。。。
余裕過ぎるw
初穴奪還に鬼僧って育てすぎじゃね?
余計なツイートとか煽りは本スレ
>>769 敵の数は深層でも大体15〜20、HPは多くて250超えるぐらいだから手数足りなくて死ぬかも
っつーか最初は一軍引き連れて奪還育成した方が安全なんだが
結構殴られてHP削られるような気がするんだが。
>>776 奥まで行けと言われたので540分で行った所
運良く?無事に帰って来ました。
ユニットのLvも上がって進化もしたので、これで行けそうです。
>>791 たぶん奪還出来る程の一軍が居ないと思うんですよね。
誤爆
やろうと思えばケルベロスlv1でも出来るぞあそこ
途中で3回攻撃まで育つし、過剰に力と風ドープしてたら余裕すな。
新しい技を覚えても、その作戦中は使わないからな
そうだった。その仕様すぐ忘れてまう。
とっとと塔に行きたいんだけど、奪還前提なんだよね
今一軍が鬼僧15*3鬼戦10鬼魔10骨僧10魚僧10妹10と魔神数体で、骨戦骨魔魚戦魚魔を育成中なんだけど、手っ取り早く塔回すならやっぱりアンセス育てるべき?
>>799 俺なら鬼僧を育ててから、他のをそだてる
さっきのは…
>>799 アンセ竜は色咆哮を覚えるまでの経験値が重いから遠いぞ
>>801も言うとおり鬼僧をもうちょい育てたほうが早い
殴りを含めて
>>4にある必要ステを満たすドープが可能になったら行っていいんじゃないか
使う護符が多くて自給できなくなくなるだろうから、その時は穴奪還鍵回しで稼ぐと
回答サンクス
こいつらだけ育てれば塔奪還可能?もしそうなら何Lvまで上げるべき?
僧の終末で3体合計700ダメ、STR900ユニットのティムへの殴りが一発250ダメとして、
ティムHP6600ならば24回くらい殴らないと削りきれない
ドープ次第では行けるかもしれないが、手数(ユニット)足りないような気がするけどな
丁寧にどうもありがとう!
殴り役育成ってことでいいのかな
クリ結構出るから大丈夫だと思うが
魔神を育てるとしたら、イブとアスタのどっちが使える?
アスタは単純攻撃しかしないからいいと思ってるんだけど
殴りだけを求めるなら、デューク戦士系やギガンテスやサイクロプスのが良いと思うけど
>>810 なら魔法も使えるイブのがいいってことかな
魔法は弱い希ガス
鬼僧がいる限り魔法に未来は無いんや・・・
今からでも遅くない魔法と僧ピカリの属性を分けるんだ
威力だけはとんでもないんだけどねぇ最上位魔法とか
範囲も広がったしむしろゲームの中でも最強といってもいいくらいの強さなんだが鬼僧100%ピカリの安定性が
魔法弱くはないけど、死ぬ=ユニット消去だから安定性優先になってしまうな
鬼僧3
鬼戦1
芋1
三眼プス1
五眼プス4
ドヴェ僧1
エンシェント6色 各1
ラバナ1
アスタ1
イブ3
アンマン1
塔に風5力3命2でいってきます
スルーしろよw
大方本スレで相手にされないやつがこっちにいるんだろ
ラマシュとケルベロスならどっちが使えるかな?
腐ってる魔神
使い捨てにできる分ケルベロスに一票
流石に魔神だよな。どうもありがとう。
このスレでは砦前の質問、絶賛受付中
鬼僧48、34
アンセ6色各25
ランタン60
-----DEX600の壁-----
鬼戦18
魚戦12
魚魔9
骨戦12
七眼サイ18
七眼ギガ18
フォモ16
トロロ25
ゴールドゴーレム18
芋14
コシュダバワー10
ウールヴ11
ベルセ10
サソリ56
ムカデ53
ストロングアシッドスフィア42
オヴィンニク56
バアル15
これで砦行けますでしょうか?
>>829 余裕じゃない?
俺は鬼僧50、40魚僧20アンセ30銀アンセ20鬼戦20×2魚戦10七眼ギガ19芋16イブ20ラバ18×2
だけど基本1ターンキルだよ
DEX520の近衛ゾウ兵に攻撃が回らなければ被害はでないよ
72リリスと68人参いるからDEX300以下でも連れていってる
すいません、このスレでよく出てくる「僧」ってなんのことでしょうか?
デュークゴブリンセイントじゃないかな。
>>835 ありがとう。
戦士系ばっかりじゃダメだったのね。
デューク鬼僧3体がやっと終末に光るようになりました。
でもまだ穴510分回しの貧乏チキンです。
これから塔奪還に向けて更にユニット強化したいのですが、何を育てればいいですか?または買い足せばいいですか?
ホントにパッとしないユニットばかりで困っています。
レベル10〜13程度の
いブリーズ4体
アンラマンユ1体
ベルゼブブ3体
パズズ3体
ニーズヘッグ1体
蟠竜7体
五眼テス1体
フォモールファイター1体
テュポーン3体
あとは低レベルで何の位もない鬼、魚、ヴァンパイアや
各属性ヒュージ竜、ぜんぜん育ってないギガンテス
引退したケルベロス5体などが居ます。
※酒場の早押しは苦手なので魔神は買えません。
ちなみにゴブ戦は一から育てたほうがいいですか?
この道を行けばどうなるものか。
危ぶむなかれ、危ぶめば道はなし。
踏み出せばその一足がみちとなり、
その一足が道となる。
迷わず行けよ、行けばわかるさ。
さっさとドープみたして塔行ってきなさい
ティムティムがスライディング土下座してくるから
>>837ドープ固めれば普通にいける。
しいていうなら、蟠竜とテュポーンあたりがお荷物だから、進化ギガンテス軍団とか魔神とかで埋めればいいんじゃね。
>>838 途中からでもOK
高レベルになるとアホみたいに成長するから
どなたか教えください。
例えば魅了されて、
味方が味方を殴る場合
STR2100で、ACが2000の場合には
大体ノーマルダメージが100程度で
クリティカルの場合200程度と
考えてよろしいのでしょうか?
846 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/02(月) 08:06:26.56 ID:P9RLbIrb0
育成はいつからすればいいの?
848 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/02(月) 08:12:50.37 ID:FqP/bezT0
斧二連撃とか三連撃って
敵が一体しかいなくても
一回しか当たらないの?
穴に鍵積んで行く時は時間を盛った方がいいですかね?
>>851 ちょっと意味が分からない
鍵持つなら奪還だぞ
>>850 そうなんだ、ありがとう
微妙なスキルだな…
>>852 わかりました
力力風風鍵鍵鍵で行ってきます
>>853 ただ、特殊攻撃だから防御無視で攻撃できる
斧は弱いけど、獣人達のは強スキル
>>855 みんなと被るから嫌だったけど
素直に獣人育てとこうかな
>>845 そんなにですか、、
魅了怖いですね。
STR2200の場合は、800ですか?
>>857 避難所の計算式だとそれが約700
2100なら650位
ちなみに計算式は
str/2-ac/5な
他にもブレや作戦によって変わるが
砦は鬼僧3体が安定でしょうか。
2体しかいない上にアンセや殴り役はLv20前後です
今のアンセや殴り役を鍛えるのと
新しく鬼僧を作るのでは、どちらが砦奪還の早道でしょうか
>>860 砦だと高レベル鬼僧じゃなきゃ使いものにならないから殴り役育成が近道かな
番竜7,8体で洞穴の引率させたいんですが、どれくらい育てれば安定しますか?
テンプレに書いてある穴奪還のときにAC1000にしたゴブ僧がヘルメスに貰うダメージってどの程度ですか?
>>863 答えにはならないけど、たしかAC1200ほどでダメージが1になるはず
>>863 特殊攻撃以外は一桁ダメージだと思う
テンプレはAC1000なんだな、ちょっと前は1200って言われてたのに変わったんだな
>>864 >>865 ありがとう
ちなみにHP2000まで盛る意味って?
特殊対策ってことで念のためでしょうか
AC1000ぐらいでヘルメースから受けるダメージ20〜30ぐらいだった
>>869 ありがとう
だいぶwikiの情報と乖離があるけどどっちが正しいのか分からないのでとりあえずHP2000に盛れるまで途中帰還にします
ついでに黄金人形のターン数が全部1少ないような
>>872 ありがとうようやく把握しました。
一番右の列は一撃じゃなくて蓄積だね
一度も回復行動させずにヘルメ落とせるHPが2000程度って意味か
斧の攻撃が半減前のダメージで計算されてるっぽいから実際はHP1400程度盛れば大丈夫かな
875 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/02(月) 16:10:09.05 ID:KqbEW5OhI
魔王レベル16です。
回復役に板金を…とおもったんですが、
2匹で大丈夫ですか?
殺られる前に殺れば回復役なんかいらないんだよ
877 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/02(月) 16:17:02.25 ID:KqbEW5OhI
マジですか…
ありがとうございます。
完全治癒以外は本当に少量しか回復しないしね。
ドラゴンとか買って一ターンキル重視したほうがいい。
879 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/02(月) 17:57:31.74 ID:KqbEW5OhI
ドラゴンって何色がいいですか?
やっぱりDEX重視ですかね?
>>879 人気なのは黒や銀かな。
DEXは個体差あると思うけど、銀と金はDEX高い
どうせ買うなら黒だよな。
レベル上がりまくったらあんま関係なくなるけど、買って即戦力にするなら早い方がいい。
手持ちに4色アンセLV10がいたから参考にどうぞ
レッド:420
ブルー:452
シルバー:455
ゴールド:398
ただ洞穴到達前にドラゴンを育てるのは骨が折れるから
ワイバーンからワンワンでいいと思うんだが
883 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/02(月) 18:11:22.51 ID:KqbEW5OhI
黒買いましたー
ありがとうございます。
我が家唯一のアンセスターlv9(金)
のdexが421だから、やっぱここまで来るとあんまり色関係ないぽいな。
僧より遅くて殴りより早いくらいで収まってくれるのが理想だよな。
アンセスターは6色作っとけばいい
サイクロプス、ベルセルクは何故オワコンといわれてるのですか?
似たようなギガンテス、ウールヴヘジンとの差はなんですか?
聞いたことない
どこの魔界から電波拾ったんだ
電波は拾うものじゃなくて受信するものだぞ。
プス・テスにほとんど差はない
ウールヴ・ベルセルクはなんかウールヴの方が良いって言われてるけど
こっちはまだ育て途中だから俺はよく知らないわ
フォモールファイターって強いですか?
弱い
訓練所のアイテム使用順て、ランダム?
ヤッダー バァァアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!
ヴァンパイアキングが育つと妹板、
と言う事は育てば育つほど幼女化するんですか?
なにそれ萌える
>>897 ・それほど低くないステ
・最大5回攻撃
・全体完全治癒持ち
・たまにどうでもいいスキル(魅了)発動
優秀でドジッ子だぞ
これで萌えない意味が分からない
キング♂がシスター♀に…
素版 版金 古版 粉版 芋版
>>902 ヴァンパイア→板金→円盤→紫蘇版→芋版だった気がする
ラーなんちゃらとバラーのDEXが同じなんだけど、必ずバラーが先に行動してる。DEX以外だと何が優先されんの?
>>900 5回攻撃のくせに非力なのがまた良いよね
908 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 00:16:22.55 ID:ipBTuX6DI
魔神を、強い順から教えてください
>>908 個人的にだけど
ラーヴァナ(20以上)>>バアル(40以上)>>クロウ(30以上)>>バラー(20以上)>>ラーヴァナ>>バラー≧バアル>>クロウ≧その他
なんかゴチャゴチャしたけどこんな感じ
質問なんだが、
>>3 の育成の光ダメージって何のこと?
鬼僧の技のこと?
>>909 ラーヴァナは30以上でしょ
魔法がカスなんだから
>>905 全ステータスの総合じゃないかな、と俺は思ってる
俺のゴブ僧、レベル同じ・DEX同じなヤツがいるんだけど
XXX++が先に動いて、XXX+が後に動く
アンセスターまで育てる時ってドラゴンから育てるのとヒュージから育てるのではどちらがいいですか?
>>915 素から育てるとヒュージからよりも強くなりやすい
lv上げると誤差になるが
>>915 後悔したくないなら素から
出来るだけ早く戦力にしたいならヒュージから
ステは高レベルになれば、
>>916の言うとおり誤差になる
あ
素からヒュージにするだけで魔神並のステ
初アンセの段階なら、誤差になるほどの高レベルにするより
初期から育てた方がラクチン
wikiに「圧倒的ではないか」と書いてあるので、
ドラゴンは初期から育てないといかんのかなあと悩んでました。
先ほど、わんわんお!を手に入れたのですが、
ヒュージドラゴンより速いのね。
>>
魔王の城って魔神でやすいの?
クローマティとかルシファーがヨーデル
でやすいけどマズイ
ラバナも結構出る
質問スレで嘘教える よくない
>>925 俺は燭台無し奪還69で
ラマシュx1
ベルゼブブx1
サルワx1
タローマティx4
アンラ・マンユx1
別に出やすいわけではない
931 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 11:09:59.70 ID:56e9rw3s0
69回奪還してラヴァナでないのか
やっぱりあそこで探すのは時間の無駄か
40回未満で3柱ラーヴァナきてるんだが
運だろ運
そんなことより,バアルさんが出ないわ
ほんとに運
初の谷奪還の時にバアル様でたから
もう行く必要ないもん
進化含め後23個で埋まるのに未だラーヴァナ来てないわ
もう塔には行きたくないよ・・・
奪還26の1回目でラーヴァナ出たけど、
魔神はそれっきり出てないよ。
お前らの魔神情報とかどうでもいい
ケルベロス買えるようになりました。
後は別に考えずにそのまま人間界の門まで
進めば良い?何かしておけって無いですか
ない
ラマシュ、アカマナ、ラードーン、海魔などなど余計なものを買わないくらい
>>940これだな ニムシー成金が陥る罠。
犬で穴までいって、蟠竜買って穴で育成が一番早いんじゃね
穴つーと、影と氷の洞穴ですよね。
わんわんの他にはヴァンパイアキング、
ドラゴンいろいろ、などが居るので、
無駄使いせずに進みますどもです
>>941 蟠竜よりギガorサイで引率のほうが後で得すると思う
ギガサイ引率よく聞きますが、蟠竜と比べて結構な数が必要ですよね?
それ程の数が先で本当に必要になるのでしょうか
俺もそう思う
>>944数がいるのは三回攻撃覚えるくらいまでじゃね?別に全部巨人で埋めなくてもいいだろうし。
蟠竜の方が楽だけど、あとのこと考えると巨人がいいよね。
番竜だと魔神とかワンちゃんと足並み揃わないし、乞食しない限り番竜揃えるの大変だし巨人の方が楽な気がする
マークスまでで経験値150万くらいだっけか
時間はかかるが引率が三眼五眼になって
鬼僧と合わせて今後の主力になる
蛮竜ですら即完売の中、7体確保はキツイんじゃないかな
楽かどうかはわからんが完全に無駄になる蟠竜より巨人に経験値振ったほうがいいんじゃないかね
蟠竜は余程育てない限り穴でしか活躍できない上に鬼僧できたらお払い箱。
穴まで来たら塔の全体攻撃要因もそろそろ考えないといけないが多少育ってる程度の蟠竜では話にならん。
巨人はインスタント殴り要因としては最強。これ以上は鬼戦、カブトムシ、一部の魔神くらいなもんだけど実用までの経験値が圧倒的に軽い。
たててくる
番竜さんは全滅時の保険だろ。
いて損はない。
955 :
初心者:2012/04/03(火) 14:34:31.18 ID:TtHWa468I
今、ニムシー回してるものですが
ギガンテス1 ヒュドラ5 ラードーン1 クラーケン1
リヴァイアサン4 エキドナ1 ケルベロス2 デルピュネー1 下級魔神3
どれもLevel6から9ですが
これで魔山奪還できますかね?
957 :
初心者:2012/04/03(火) 14:44:06.70 ID:TtHWa468I
ありがとうございます!
被害なしは結構きつくね。
枠5か6だろ。 風2鉄2杯1くらいつめば大丈夫なのかな。
959 :
初心者:2012/04/03(火) 15:20:30.00 ID:TtHWa468I
さっきのメンバーでニムシーは
無駄ですか?
ヒュドラ、ラードーン、クラーケン、リヴァイアサンが戦力にならないと思うんだよな
風積んでも仕方ないようなDEXだし
ワンワン集めてトップブリーダーになった方が山まで確実に行けるよ
好きにやれば良いじゃない
失敗したって良い思い出が出来るだけさ。
マークゴブ僧×3の穴途中帰還ってDEX240AC1000にしたら命の護符って一枚でいいのでしょうか?
命じゃなくてキノコでもいいんじゃなかろうか
一回命で様子見てもいいと思うけど
>>963 ありがとうございます(>_<)
奪還の場合のみHP2000超の認識で良いのでしょうか?
>>965 マークじゃ奪還キツイ
デュークLv15↑の場合、HP2000AC1200でおk
AC1000で最果て試し打ちが100〜110くらいでした。
三匹の合計が370越えないと510分の途中帰還は無理なんですよね?
デュークになるまで大人しく蟠竜連れて行こうと思います。
お騒がせしました。
>>968 少し勘違いしてるかもしれないけど、ACを1000まで上げるとザコ敵の通常攻撃は当たっても1に抑えられる。
なのでこの場合気をつけるべき敵は魔法使い。魔法使いはナイトより体力が少ないので、光一回で100〜110与えてるなら倒せるよ。
穴の道中にAC無視はいないしな
>>969 毎日ゴブ僧関連の質問が多い中丁寧にありがとうございます。
やや過剰ドープからはじめて色々試して見ます!
テンプレの光の合計ダメージ370以上というのは、AC1000以上に変えたほうが今後の質問減るんじゃないですかね・・・
光回避されたらどうするんでしょうね
光を避けるには光速以上で動かなきゃな
>>971 AC1000以上にすると火力が各50で3匹でも行けることになる
もし魔法使いに光回避されて魅了かけられたら
全滅するからそれはダメ
魔法使いにかわされることも考えながら
ある程度のダメは与えないと全滅の恐れが
ゴブ僧5匹くらい育てて突撃すりゃいんじゃね。
3匹だとカツカツだから予備で光打ってくれる子がいりゃいいさ
ゴブ僧+ルキフゲでいこう
977 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 18:57:38.35 ID:CGjjldl30
洞穴510分回しで最終到達階
4-05/50F
なんだけど、
これって、
4Fの05フロアって意味で合ってる?
wikiで540分でボス到達って書いてるしわけわからん。
50F単位に直すと45Fってこと
ちなみに5-10が50F
ごめん、45じゃない。35だった
それはそれで変じゃない?
全60階のうち45階ってのが一番近いのかな。
>>980 1-01スタートを11階スタートって考えならそうなるけど
普通1階からスタートって思わないか?
5-10まで有る、って事でイイだろw
なんで60階なのか自分でもわからん
1-1を1階とすると
2-1は11階
3-1は21階
4-1は31階
5-1は41階
で、5-10は50階になる
埋めよう
誰か埋めてくれ!
988 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 22:57:01.42 ID:ia/rbn4/I
穴鍵は買った鍵で良いのでしょうか?
拾ったやつじゃないと損しますか?
うめ
992 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 23:12:02.88 ID:ia/rbn4/I
<<989-990
ありがとうございます!
買って行かせます
残念!>>が逆だ
ここは俺に任せてお前等は次スレにいくんだ!
うめ
梅
997 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/03(火) 23:17:32.91 ID:ia/rbn4/I
ええんやで
うめ
最後は任せた
なぜ謝る?ぜんぜんおkだよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。