1 :
非通知さん@アプリ起動中:
穴で鐘持たせずに金策しつつ少しずつ育成して溜まったらありあまる鐘を持たせるって形で回してもおk?
それともニムシーで貯めた方がいい?
>>3 好きにしなさい
宝出るのも中身も運だから
鐘使わない穴回しもあんまりオススメしない
>>3 穴で鍵なし金策は無理
鐘の消費に到底追いつかない
おそらくニムシー×2、穴鐘1の割合でいけば良さそうに見える
鐘無し穴ってダメなのか
510、ゴブ僧と七眼プスと育成枠で1ユニットあたり約18万入るから、普通に回してたわ
もちろん金稼ぎにニムシー行く時もあるけどさ
ダメってわけじゃないけどな
奪還人数少なめにすれば(例えば3人)一人当たり22万くらい経験値入るし
金稼ぎで命、暗黒2、残り鍵にすれば結構おいしいぞ
まぁこれは鬼僧3の場合だけども。
>>6 んなもん少数で回せたら経験値入るわさ
質問する人はそこまで行ってないでしょ
>>984 アンセスは万能でしょ。力護符ひとつでブレス上まるよ。殴ってもブレスでも1000以上出すから良いんじゃない!
ゴブ僧みたいに命必須じゃないのも良い所。塔育成や穴育成には重宝するでしょ。
むしろ保険の殴り要員は一匹いれば十分じゃない?ほとんど出番ないし。
ただなんで6色なのかな?5色でよくないか?無弱いし。
全滅した。
ユニットが七眼テス3匹しかいない
なにそだてたらいいだろ
バロネットが3匹できたとこ
おるやん
訓練所だけで頑張ってる。
効率悪いのもわかってるがどこに連れてってもしにそうやしワンワン買うのも金の無駄やし
さすがにニムシーなら死なないと思うけど
ちゃんとドープすればね。
このゲームって女性率低いですか?
周りにやってる友達が居なくて寂しいです…
知らん死ね
わたし男だけど周りにやってる友達居ないよ
嘘をついてると思われてるみたいでガッカリです。
皆さん冷たいのですね。
今年になって始めたばかりなので、色々と質問しようと思ってたので、ショックです。
ここの人暖かいだろ
おれの質問に答えてくれとるわ
答えられることならそりゃ答えるけど、女性がどれだけやってるかなんて知らないしなぁ
俺は友達にこのゲーム教えてもらって始めたけど。
>>22 深夜に何やってんだよ、おっさん
悩みでもあるんか?
こいつもしかしてドゥルジじゃね
釣れますか?
質問です
始めたばかりなのですがFジェームスで
初めての全滅したところです。
魔王の玉座で物語の続きを読みたいのですが、更に全滅する必要はありますか?
>>29 その続きを読むには全滅ではなくて、どんどんクリアしていく必要があります。
昨日からゴブ僧×3の育成始めたんですが
文は最終段階まで行くのにどの位必要ですか?
引率蟠竜×8で穴510で回してます
奪還はまだしてないんですが先に一度奪還した方がいいですか?
あとゴブ僧育成の時って3匹同時育成で問題ないですか?
穴10時間で到達地点が5-07ってなってるんだけど
これって05/50Fって解釈で良いんですか?
だとしたら長いっすねこのダンジョン
5-7=47/50ですよ
>>35 あーやっぱりですか
あっぶねええええええええまた全滅するとこだったw
教えてくれてありがとう
>>36 穴怖くて奪還せずにゴブ僧育成に逃げたのです
>>38 ぐへぇ1000万か400万スタートは甚だ足りないな二日にいっぺん位ニムシーの日を作らねば
>>39週末覚えなくてもマークィスから三匹で頑張れば回せるから実際1000万もいらないよ
>>40 頑張ればって言うのはドープの話ですか?
まぁ1000万覚悟して頑張りますね
>>41 そう、アイテム枠10あるなら余裕だよ
鐘なくても3匹で奪還すればそれなりにはいるしね
アイテム枠7だわww
穴奪還で金稼ぐ時にはひたすら鍵持たせとけばいい?
はい
塔鍵の特殊計算について質問なのですが
皆さん運命の燭台はいくらで計算しているんでしょうか?
それと錬金は30万扱いですか?
>>46 運命は0 錬金は30万
だけど錬金出たからってその分2個鍵減らすわけでもないから10万でもいい
シートに書くときは30万のはず
>>47 ありがとうございます
運命は0なんですね…
トレード実装後は少し変わるかな?
特殊計算ってなに?
>>49 宝箱から20万で買える魔神羅針盤GETしたとして
店に売ると2万だから本来は+2万の利益だけど、店で買ったと思って20万の利益にする計算
特殊計算するメリットが分からない。
特殊計算は店で買うものは店で買う値段で計算してるだけ。
あくまで金を経験値に換算するのが前提。
錬金鍵だろうが鐘だろうが店売りして極魔城買うんだって人は通常計算でいい
さすがに運命が0ではないぞ、備考に入ったレア取得も単純売却の値には入れる
運命は22500、錬鍵は30000、魔神盤は20000・・・これが通常計算(単純売却益)
運命は22500、錬鍵は30万、魔神盤は20万・・・これが特殊計算
特殊計算では該当アイテム(グラフのシートに記載)を対象として、売値の9倍を加算する、といった感じ
ちなみにシートに記載するときは単純売却額と、レア取得を備考欄に書くだけで特殊まで自動計算されます
自分で「30万だから〜」とか考える必要は無い
ごめん。
そんな架空の計算して何になるの?
一日で出来る限り経験値を稼ぐためにどうしたらいいか、の判断材料にしているのが現在の主目的かなー
他にも何かこのデータ列の用途が見つかれば使えるのかも知れないけどね
今の塔って各ステータスどのくらい満たしてればいいの?
一応一軍は穴ボス(ヘルメース達)を風力命一つずつでワンキルできるけど
str900、dex1000、無属性HP220以上、他属性HP440以上、1ターンで6000以上の火力
>>57 ティムが硬い&タフなので取り巻きの雑魚を一掃できる
アンセスか僧がいなければかなり手数が必要
DEXはwikiにあるように950あれば先制できるがクリティカル考えるともっと欲しいところ
目安としてSTRは850程あれば一発殴って350前後のダメージ
ドープミスやると余裕であぼんするから細心の注意を
>>58 ありがとう。
それを満たすようにドープするよ
>>59 ごうこくアンセ一体とlv33きそう三体居るからその辺は大丈夫かも
それに七眼二体加えた風鉄命力鍵5で行ってみるわ、ありがとう
超初心者です。すみません。
みなさんゴブリンセイントをマークィスまでどうやって育ててるんですか?
マークィスからは穴途中帰還でいいんでしょうけど…
レベル62だけどラマシュトゥとイブリーズくらいしかめぼしいユニットがいないので、怖くて穴奪還に踏み出せず、デュークを育てようと思いたった次第です。
>>61 ケルベロスで魔山に登って魔神を7〜8体集める
↓
DEX250を確保した魔神部隊8人〜10人と共にゴブリンセイントを穴へ出す(510分途中帰還)
↓
マークィスになるまで辛抱強く文を鐘に換えながら回す
↓
鐘を買うための金が尽きるので金策する
この繰り返しだ
頑張れ
540分でいいと思う
鐘使うのなら510はもったいない
>>62〜64
みなさまありがとうございました。
魔山で全然魔神が出ないんですが、頑張りが足らないようなので、もっと突っ込んでみますね。
66 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/10(土) 17:06:50.17 ID:SDYV91MOI
魔系が強化されるってほんとですか?
魔城より上はどのタイミングで買うのがいいですか
図鑑梅を本格的にやろうと思った時
銅山に大量の燭台を担いで行く時
71 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/10(土) 17:11:12.18 ID:SDYV91MOI
>>67 僧みたいにゴブがオススメとかは
まだ分からない感じですか?
>>64 沢山回す事になるから540のリスクも配慮に入れてるんじゃない?どちらにしても中途半端だよ。
鐘使うならどう考えても奪還が良いと思う。
あと育成死亡覚悟なら鬼僧死なないようにドープして570っていうの結構お勧め!
74 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/10(土) 17:16:03.13 ID:SDYV91MOI
>>73 ありがとうございました
コボルト含め全種類やります
本スレでよく議論されている塔と鍵は結局のところどちらが効率がいいんですかね
戦力はLv50ゴブ僧×3、Lv25アンセス各色×1、Lv10ゴブ戦×2、Lv10七眼×1でアイテム枠は10です
>>75 塔と鍵比較するのはできない
お前一人で考えろ
>>77 ありがとうございます
一度塔も試してみますが上記のメンバーだと塔奪還にどれくらいドープが必要ですかね?
>>78 まずSTRとか書いてすらいないんだからわからないでしよ
しかもwikiのドープ計算機があるんだから少しは自分で考えろよ
>>79 wiki見てなくても質問に答えてくれるスレと聞いていたのですが違ったようですね
ありがとうございました
ステも晒さずにドープ教えてくれとかワロタw
エスパーでもいると思ったのかな?
>>75は
>>2 も見れないのかよw
まあ塔と鍵を比較して欲しいなんて言ってる時点で終わってると思うがw
しかも少し上みれば書いてある
>>80 回答は回答者の趣味。
wiki見ろだって立派な回答。
そもそもお前の質問がすかぽんたん。
いままで弱かった種族がアップデートでつよくなったってことある?
ウーズとか
>>85 竜は正直微妙だった
ウーズ魔族あたりも追加進化来たけど今でも微妙かな 竜ほど強くはなってない。
ギガンテスがDEX330超える(風2枚でテムテムに先制できるようになる)のってどの辺りですか?
>>88 うちにいる5眼ギガンテスLv8でDEX350だった
>>89 ありがとうございます
ギガンテス一気に育てて塔に移ろうと思いましたがその前に資金が尽きそうです…
また金策しないと
>>85 種族じゃ無いけど僧
昔はただの図鑑用ユニットだった
ようやく平均レベル20の鬼僧が三体、
レベル10の七眼が九体できました。
他は中級下級の魔神しかいないのですが無理してでも塔行くべきですかね?
それともアンセス作ってパーティを強くするべき?
>>92 ドープしっかりすれば全然余裕。
一度奪還してみると拍子抜けすると思うよ
塔はわんわんオンリーで行けた
ドープちゃんとすりゃ、その12体だけでもいける。
教えてくれてありがとうございます。上で荒れてたから怖かったw
なるほど、じゃあここら辺で一度、ドープしまくって塔に行ってみることにする
>>98 上で原因になった俺が言うのもなんだが
聞く前に自分で計算しろと思う
>>2にあるんだし
>>78 風力で行けるような気がするけどゴブ戦10lvってDEX475越えてたっけ?まあ力でも被害でなそうな気もする。
>>98 なんか荒れてるね。珍しい。
銅山って文稼げるの?
>>101 金剛石が出てもキツイ。取得文がやすいのもキツイ。
羅針盤ってどういう効果があるのかよくわかりません。
戦闘回数を少なくできるんでしょうか?
wiki見ないで質問するから荒れるんだろ。
当然と言えば当然。
wiki見ないで質問して、回答して貰えるのが当たり前見たいな奴は実社会ではまったく使えない部類だよ。
多分学生が多いんだろうな。
>>104 いやむしろwikiみない人に教えたがりの人が親切に教えるスレだよ。
結局、自分で考えて自己責任で行動出来ない奴が多過ぎるんだろうな。
安易に簡単に回答を求め過ぎる。
自己判断出来ないマニュアル人間の典型。
一番使えないタイプだな。
高レベルのゴブ僧とアンセス竜で塔のドープっていうのが釣りくさいからじゃないの?
もしくは低レベルで強ユニット持ってますアピがうざがられただけかと
その前に特殊計算の勉強かな
特殊計算は別に必要は感じなかったけど、まあ、いちいちIDチェック乙。
ハロワ行く必要ありませんが?
一般常識無さ過ぎだな。
>>111 でもアンセス25lvってDEX700ぐらいだしブレスも700ぐらいでしょ。
丁度厄介な時期なんじゃない。育成中のゴブ戦連れてるのも難しいし。
かといって厚めだと鍵の意味ないし。
魔王90lv台って何かと運用迷う時期なんでない?
どのアプリをインストールすればユニットの名前に絵文字をつけられるのでしょうか?
でも確かに全体攻撃出来る、例えばゴブ僧と殴り役両方連れてく時、どうドープするか迷う
塔だったらゴブ僧だけでテムテムの周りの雑魚一掃出来るくらいのドープかな
鉱石と宝石は完全な売却用なんですか?
効果ないけど属性付いてるのが気になる
>>121 iOS5だと打てない絵文字が多い
公式にはいずれ対応らしい
>>121 スゴくかわいいですね
マネさせて下さい!
>>102 文稼ぎはどこがいいのだろう
アイテム枠は9でゴブ僧Lv39が3体
穴で鍵持たせてもあんま稼げてないような気がして…
塔奪還で稼ごうとすると鍵とか持てないかな?
>>125 そこまでユニットが育ってるなら、穴なら7.8個鍵持って行けば?
塔でも稼げるよ。レアアイテム出るし
>>125 塔は鬼僧いるなら殴り役がDEX1000になるようにドープすればいける。できれば風1力1くらいで済ませたい
塔奪還は儲かるけど少数が無理(できるけどものすごく敷居高い)なだけ。
>>122 ありがとうございます
今後何あるか分かりませんが、スペースないしとりあえず売ることにします
129 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/11(日) 01:21:13.38 ID:7K8t/Aw60
ニムシー奪還に
ラマシュトゥ3
イブリース1、アカマナフ2、サルワ1がいるのですが
残りを犬にしたとき、犠牲が出てしまう可能性結構高いですか?
ドープは4個なのでベリーキノコ大3とウルトラキノコ大1を考えているのですが・・・
>>126 鍵6で行ったら利益が40万ちょいなんだけどこんなもんかしら?
番竜×7で穴引率、と見かけるけど番竜のLVどれくらいから始められる?
今は犬×16程の引率で鬼僧育成を安定して回せているけど、先に番竜育ててから引率交代させた方が効率いいかな?
俺はDEX厚くドープして連れてったよ。
>>133 連レスすまんDEXだけちゃんとすれば問題ない
洞穴のゴブ僧単騎奪還って、どれくらいのレベルがあれば行けるんですか?
ニムシー奪還1/20で杯って運悪過ぎ?それともそんなもん?
Lv9のドラゴン買ったんだけどさ、アックスデスの時点で残り31万経験値稼ぐのは無理だよね?
>>137 奪還5回で3つは拾ってるけど、それが運が良いかどうかはどうなんだろう?
そんなもんと言えばそんなもんかもしれない
鍵の種類に限らず、儲かるかわ結局運だよ
それも多分平均だと思うし
赤字はあんまり出ないけど
あと手に入った護符も売らないとダメだから、護符残す場合は勿論だけど利益減る
竜の息吹などのブレスの威力はSTR依存?
毎日のように同じ質問が来るからテンプレ作らない?
>>146 作るだけ無駄だよ
読まないし、読んだ上で本当に大丈夫ですか?って聞いて来るから
Q1、〜の技ってダメージがどう決まるんですか?
A1、特殊技はすべてHPを除くステータス依存
Q2、塔が怖い…どの位のドプでいけますか?
A2、str900、dex1300、HP450(無属性は250)に調整、
よく育った竜や僧がいるなら、5匹ぐらいがdex1300を越えれば後は1000でいい
塔は決して怖くない
Q3、どこで金を稼げばいいですか?
A3、城以前ならアックスデス、城の後なら塔、穴、ニムシー
鍵を使う時は、純粋に文が欲しいか初心者は穴、育成したい上級者は塔
どちらも運が絡むので、一回だけで批判はしないように
Q4、特殊計算ってなに?
A4、笛、鐘、鍵、魔神の羅針盤を買値で計算すること
これらは売らずに使うことが多いため
Q5、ここに書いて有る通りで本当に行けるの?
A5、ここに書いて有ることはスレ住民の出した答えです
一応これだけ
他に何を足せばいい?
魔山もこれで大丈夫?ていうの多くないか?
Q、僧の作り方を教えて
A、蟠竜7匹、ゴブ僧3匹、dex240以上に鐘を持たせて穴を回そう
僧が育ち初めたら段々と蟠竜を減らそう
(バロンから6位で)
マークィスになったらdex240、3匹の光ダメを合計370位に暗黒護符を使って調整し命か杯で体力を上げておこう
デュークlv15になったらac1000以上、体力2000位にして奪還育成を始めよう
オススメは510分だが、1%以下の確率を恐れないなら540分、事故を恐れずガンガンいくなら570分でやろう
Q、山はこのドプで行ける?
A、やり方は二つ
主流はstr300位にdex820に調整し、先制で方をつける方法
もう一つは、str300、ac400位で雑魚の攻撃を抑えながら進む方法だ
ケルベロスを使うなら上の方が安定する
城以降はすべているなwww
Q、ニムシー、リリー、境界は?
A、ニムシー:dex500、HP440(無属性は250)
リリー:str300位、dex450
海:str300、dex1000、(水ー火)が全体の33%以上
林:str300位、dex800、(木ー土)が33%
砂:str300位、dex880、(土ー水)が33%
全体攻撃持ちが欲しい
銅:str400位、dex2000、(金ー木)が33%
>>154 蟠竜7じゃ育成死ぬことがある
あと僧育成し始めなら蟠竜のみDEX240以上って表現じゃないと紛らわしいよ
僧までDEXドープしてたら鐘が持てないし
>>158 そうか
結構適当なとこが有るから言ってもらえるとありがたい
まあテンプレ読むような殊勝なやつがここで質問するとも思えないけどな
適当でもよくできてるよ
いくら詳しく書いても質問は絶えないだろうしな
しかしテンプレ長くなりそう
そもそも蟠竜ってそんな簡単に手に入るっけ?
蟠竜はどうやって手に入れるんですか?って質問きそうだな。
>>161 毎回同じ質問に答えるの疲れるでしょ?
それがテンプレ誘導で終わるようになる
別にwiki見ろでいいと思うが
シカトでいいんじゃね?
>>163 テンプレ誘導で終わらせたいっていう理想はいいと思うよ
頑張ってくれ
蟠竜って番竜のことですか?とかACドープはいらないの?
って質問がくるからもっと丁寧に詳しく書いてくれると、なお良い
これをwikiに載せればテンプレ長々とコピペしなくても済むんじゃね?
>>168 よろw
wikiにスレテンプレ項目作ってね
Q1、〜の技ってダメージがどう決まるんですか?
A1、特殊技はすべてHPを除くステータス依存
Q2、塔が怖い…どの位のドプでいけますか?
A2、str900、dex1300、HP450(無属性は250)に調整、
よく育った竜や僧がいるなら、5匹ぐらいがdex1300を越えれば後は1000でいい
塔は決して怖くない
Q3、どこで金を稼げばいいですか?
A3、城以前ならアックスデス、城の後なら塔、穴、ニムシー
鍵を使う時は、純粋に文が欲しいか初心者は穴、育成したい上級者は塔
どちらも運が絡むので、一回だけで批判はしないように
Q4、特殊計算ってなに?
A4、笛、鐘、鍵、魔神の羅針盤を買値で計算すること
これらは売らずに使うことが多いため
Q5、山はこのドプで行ける?
A5、やり方は二つ
主流はstr300位にdex820に調整し、先制で方をつける方法
もう一つは、str300、ac400位で雑魚の攻撃を抑えながら進む方法だ
ケルベロスを使うなら上の方が安定する
Q6、ニムシー、リリー、境界は?
A6、ニムシー:dex500、HP440(無属性は250)
リリー:str300位、dex450
海:str300、dex1000、(水ー火)が全体の33%以上
林:str300位、dex800、(木ー土)が33%
砂:str300位、dex880、(土ー水)が33%
全体攻撃持ちが欲しい
銅:str400位、dex2000、(金ー木)が33%
バナナはおやつに入りますか?
Q6、僧の作り方を教えて
A6、番竜8匹、ゴブ僧3匹、dex240以上に鐘を持たせて穴を回そう
僧が育ち初めたら段々と番竜を減らそう
(バロンから7位で)
マークィスになったらdex240、3匹の光ダメを合計370位に暗黒護符を使って調整し命か杯で体力を上げておこう
デュークlv15になったらac1000以上、体力2000位にして奪還育成を始めよう
オススメは510分だが、1%以下の確率を恐れないなら540分、事故を恐れずガンガンいくなら570分でやろう
Q7、番竜はどこで手に入れるの?
A7、酒場で買えるときがある。
放流スレでもちょくちょく流されているので、覗いてみよう。
自分の力で手に入れたいなら、山を回そう。
番竜だけでなく魔神も出るので美味しいぞ
Q8、本当にテンプレ通りでいけるの?
A8、いけるからテンプレになってる
また、ここに書かれていることは全てwiki情報なので、wikiの方が詳しいこともある
まとめてみた。
引率は魔神やギガでも行けるて書いた方がよいかも
174 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/11(日) 12:47:41.09 ID:7K8t/Aw60
細かかったら悪いけど、ニムシーはdex468、hp400(無属性は200)で十分
dex468だと犬のキノコ3つでいけるからアイテムに余裕でてくる
>>174 ニムシーのセロリって弱いからそこまでいらなくないか?
有属性で200とかだった気がする
このスレの存在意義消してどうすんの?
>>175 丁寧すぎわろたw
最後の質問もちゃんと答えてあげてるのが好感もてるわw
頻出質問テンプレ回答集 / 多くはwiki等から抜粋
Q1、鉱石、宝石は属性がついてたりするけど何に使うの?
A1、売り専アイテム、属性は現状ではオマケでついているだけ
Q2、杖ってどう使うといい?
A2、基本的には即売りで問題ない
弱いユニットを安全に育てたいときのみ、残り1回まで使用回数を減らして訓練所に使うのもよい
ただし売って鐘を買い、洞穴or塔で育成する方が多くの経験値が入ることもお忘れ無く
Q3、技ってどうやってダメージが決まるんですか?
A3、特殊技の威力は、HPを除くステータスの合計値で決まると言われている
Q4、どこで文を稼げばいいですか?
A4、城攻略以前ならアックスデスか竜の洞窟、城攻略後なら戦力に応じて塔、洞穴、ニムシー
旅人の鍵を使って稼ぐ時は、育成資金(鐘の購入)が目的なら塔、戦力不足or純粋に文が欲しいなら洞穴が有利
鍵での稼ぎはギャンブル性があるので、1度の結果で見限らず、ある程度の回数を試してから判断することを推奨
Q5、特殊計算ってなに?
A5、取得した笛、鐘、探鍵、錬鍵、魔神盤を買値で計算した場合の収入や収益の計算方法のこと
これらのアイテムは育成時には売らずに使うことが多いため、育成時の経験値効率を探る時に有効な考え方
Q6、ゴブ僧の作り方を教えて
A6、一例として、ゴブ僧3体をDEX240以上に調整した番竜8体で引率し、鐘を持たせて洞穴で途中帰還育成
ゴブ僧が育ちはじめたら段々と番竜を減らせるようになる(バロンから番竜7体くらいで可)
マークィスになったらゴブ僧のみで育成可能となる
DEX240以上、3体の光のダメージを合計370以上になるように暗黒護符を使って調整し、
命や杯でHPドープをする(ダメージを受けたゴブ僧が回復行動をとり続け、敵を殲滅できなくなることを防ぐ目的)
デュークLV15になったらAC1000以上、HP2000くらいにして洞穴奪還が可能となる
初期の引率役は、手数が足りれば魔神やギガンテスなどでも可能
また途中帰還では、作戦時間が長いほど取得経験値が伸びるが、ボスまで到達すると壊滅するリスクがある
安全に行くならば510分、1%以下の確率を恐れないなら540分、事故を恐れずガンガンいくなら570分
Q7、番竜はどこで手に入れるの?
A7、山を回していると比較的手に入る
山では番竜だけでなく魔神も出るので、洞穴奪還前の戦力増強としてはかなり有効
タイミングがよければ酒場で買えたりもする
Q8、山はこのドプで行ける?
A8、やり方は二通り
Case1 : STR300、DEX820以上に調整し、道中を含めすべての戦闘を先制で片付ける方法
Case2 : STR300、DEX375、AC350以上に調整し、雑魚からの被ダメージを抑えて進み、ボスで先制する方法
主に素早いケルベロスを使うなら上の方が安定、ギガンテスを使うなら下の方がドープ代が安価
Q9、塔が怖い…どの位のドプでいけますか?
A9、STR900、DEX1320、HP440(無属性は220)以上に調整、ティムティムを削りきるだけの手数
よく育った竜や僧がいるなら、5体ぐらいがDEX1300を越えれば後はDEX1000でいい
ただし、アップデート後は必要ステータスが変わるので注意が必要
Q10、ニムシー、リリー、境界の奪還に必要なステータス、注意点は?
A10、以下、無属性ユニットのドープを基準として表記
ニムシー : DEX468、HP200以上 (属性ユニットはHP400以上)
リリー : STR300、DEX450以上
海 : STR300、DEX1000以上、(水ユニット-火ユニット)の数が全体の33%以上
林 : STR300、DEX800以上、(木ユニット-土ユニット)の数が全体の33%以上
砂 : STR300、DEX880以上、(土ユニット-水ユニット)の数が全体の33%以上、全体攻撃持ちが欲しい
銅 : STR400、DEX2000、(金ユニット-木ユニット)の数が全体の33%以上
こうなるとEXTRA以降で洞穴だけが攻略情報が無いな、どうすべきか
穴はwikiに攻略方書いてあるから、それ引っ張ってこれば?
穴 : STR500、DEX750以上、殴りのみならば30〜35回分の手数(全体攻撃の数により減少)
とでもして、A10に入れとけば問題ないかなー
オケけ
A10大杉だろ
ニムシーやリリーの奪還用ドープの質問なんて見たことないぞ
Q10ってwiki見ろでよくないか?
Q)鬼僧侶、竜を育てるなら、はじめからがいいんですか?
A)レベルが上がれば、誤差の範囲。なので、気分次第
も追加希望。
各ロードドラゴンは酒場じゃ買えないのでしょうか?
レベル26になったから検索しても全然無いし。
ヒュージドラゴンを進化させるしかないのか・・・
wikiには購入額が書いていないから、ロードに限らず
購入額が書いていない、その後のエンシェント・アンセスター・ドラゴンも
育てるしかないってことだろうか?
>>190 買えない事はないけど、傭兵として売られてるわけじゃないから他の魔王が売却したのを買うしかない。
売る魔王なんか滅多にいないし、いたとしても速攻で他の魔王に買われるから、まぁ買えないと思って間違いない。
なんという変化球
>>191-192 thx
やっぱり人気なのね。
さっき検索したらヒュージブラックドラゴンlv7が流れてた。
まだドラゴンlv15しか持っていない自分にとってはお買い得だっかかも。
迷ってたら結局買えなかったし・・・
ドラゴンLv15とな?
>>194 ドラゴンlv5?
言いづらいけどヒュージ7買い逃したとか言う段階でアンセスター目指すとか時間の無駄だからさっさと先に進んだ方がいい
>>194 たぶん服従レベルでしょ、15レベって。
>>196に同意
そのレベルで育成はよっっぽどのドエムじゃないと無理だよ
塔の牢屋で期待できるのは、最後の牢屋のみなの?
>>199 上級魔神を望むなら
ただの魔神やレア魔獣なら20〜55
>>200 ありがと、あまりにもゴブばっかなので、一体どこで出るんだろうと思って…
>>201 ちゃんとギガとサイクも出てるだろ?
それはともかく20〜55なのか
俺は相変わらず40以降でしか出ないんだが
門と塔のテムテムって強さちがうの?
もん回しのードープで行けるか心配になってきた
鬼僧侶と七眼でとつらせるか
スレチだと思うんですが、
大魔王様に感謝を込めて
wiki攻略など見る時は広告押してsafari起動してるんですが、完全に開くまで効果なしですか?それとも飛ばされた段階で効果ありですか?
鬼僧侶の育成って魔神2鐘8で240途中帰還と奪還命2暗黒2鐘6だとどっちが美味いかな?
食い物じゃねえんだから、美味いも不味いもねえだろ。
>>205 アプリ開発したことないので、広告を押した段階で通知されてるのか広告ページが開いた後で通知されてるのかわからないんだが、
後者なら、アクセス解析のスクリプトがページの表示の後に動く事が多いので、もし大魔王のために開いてるのならなるべくちゃんと開ききってから閉じたほうがいいだろうな
魔山が魔神出やすいと言っても10回やった程度でアスタロトとか出てくる訳じゃないんね…
ちょっと期待してしてしまってた
>>211 してるしてる。あ、パズズさんなら一回出ました
イブなんとかが腐るほど出るだろ
>>210 運としか言えないんだろうけど自分もちょうど奪還10回で
デュラハン5イブ3アスタ2出てるから出やすいのは間違いないと思う。
城じゃ全然出ないし塔はまだ無理だから結局山で頑張るしかないんだよね
>>213 腐るほど出るのを期待してもちっとやってみます
>>214 そう聞くと結構期待値高い気がしますね。自分は11回でパズズ1の他は番竜3ラードーン1あとはデュラハンだのヒュージドラゴンの類だったかな…
取りあえずまずあと10回位は回してから考えてみよーと思いますレスくれた方ありがとうございました
最近始めた初心者なのですが
wikiを見る限り山まではヒュージドラゴンやケルベロスをおすすめしたり数を揃えれば行けると書いてあると認識したのですが
山以前にはそれらの他に使えるモンスターはいない
ないしはレアだという事なのでしょうか?
山以前で一番便利なのがそれらなだけかと
魔王レベル上げないと使えないし
>>217 なるほど納得しました
ということは魔王レベルが上がり服従レベルに達し次第どちらかと交換するといった形にすればいいのでしょうか?
傭兵雇うならお財布とも要相談っすね
手早く進めたいならそんな感じでやれば早いんじゃないかな
ただ、使えるかどうかは別として特定ユニットに愛を注いで初期から連れ回すのも良い楽しみ方だと思うよ
一番楽に行けるのは使い捨てでガンガン進んで
竜の洞窟まで行ったらそこで金稼ぎつつ魔王Lvを上げて犬軍団で一気に山まで進行する感じかな
山を30回して魔神0の彼はどうしてるんだろうな
ちなみに29奪還でイブパズ6ずつくらい出てるがアスタなんとかは出ない
ヒュードラとかワイバーンは全体攻撃がある
ケルベロスは速くて複数回攻撃確定だから使いやすい
だから効率求めるのならおすすめってだけ
>>219 なるほどそれもありですね
一軍全滅してからお気に入りなんて考えた事ありませんでしたよ…
>>220 わかりました
使い捨ては避けたいですね…
一応山まで行ってから山を回そうかと思っていたので考え直してみます
いくつも質問してすみませんが
初期のランクが高いほど、服従レベルが高いほど強いということでいいのでしょうか?
>>221 そういうことなんですね
ありがとうございます
「ランクが高い=ステの合計値が高い」なので、基本的には強いかな
カルカロなんとかいうDEXだけ突出して実用に困る、ランク詐欺みたいなのもたまに居るけどね
>>224 なるほどカルカロですか気を付けます
ベヒモスというのもそのカルカロと同様に扱いにくいやつなのでしょうか?
>>226 確かにケルベロスよりもdex低いですよね
レアかと思って1人で喜んでたのが恥ずかしいです
>>227 最初は海魔が嬉しいが
遅さに気づくと絶望の光
>>228 リヴァイアサンの方が良かったのですね
このゲームはdex重要そうですからね
>>229 リヴァイアサンも初期100で遅いよ
海魔で一番速いのが初期150のカルキノスってのがねw
水属性になったり2回攻撃のテコ入れあったけど微妙なことに変わり無し
>>221 俺も17奪還で一度もアスタ出ないよ……
イブ3パズ1番竜2ぐらい
>>230 そうなんですかw
じゃあどれにしても微妙なんですねw
ベヒモスを使うとしたらいつまで持ちますかね?
それとも即酒場行きですかね?
現在自分は27でバベルの塔です
犬を雇う前提なら即落ち
雇わないならニムシーまでは居てもいいと思う(行動できるかは別として)
山以降はお荷物だな
>>221 山久しくいってないけど34回登ってイブパズ5匹でアスタ2匹だから大体魔神の出る確率はそんなもんなのかもね。
>>232 分かりました
ニムシーまでは使うことにします
鬼戦は何処から育てても
最終ステは変わらんのけ?
さすがにマルチはやめろと言いたい
マルチだし礼も言わないし終わっとる
やっとゴブ僧2匹をレベル17まで育てました。
こいつらだけで洞穴奪還できますか?
アイテム数は9個です
それとも途中帰還した方が儲かりますか?
いっその事塔行った方がいいですか?
>>238 2人で穴奪還できます
途中帰還より儲かります
死にたいのなら塔にいくのもいいでしょう
>>239 ありがとうございます。
できればアイテムをどうしたらいいか教えてもらえませんか?
>>241>>242 ありがとうございます。
すいませんログ読んでませんでした。
A10というのは暗黒神×10という事ですか?
おいテンプレ作り直せ QとかAじゃダメだ
>>243 Q=問
A=答え
∴A10=問10の対する答え
ありがとうございます。
いっそのことぜんぶひらがなにするか
すみません,イブリースの1回攻撃を見たことがある方いらっしゃいませんか?
238回の戦闘しか見てないので確信が持てないのですが,魔法を除くと,
イブリースはすべてが2回攻撃で,アンラ・マンユは238回のうちの7回ほどが1回攻撃だったので,
イブリースは1回攻撃はしないのかと気になりました
アンマン以外で殴りの1回攻撃する魔神いたっけ?
辞典を
みろ
よ
>>250 辞典には,2回攻撃のスキルを持っているユニットが1回攻撃をするかどうかまでは書いていないと思うのですが…
もし見逃しているなら,申し訳ありませんがどこを見れば良いのか教えていただいてもよろしいですか
それともケルベロスなどとは違って,魔神はすべて1回攻撃も行うのでしょうか?
あんまんって一回攻撃すんのか
あいつの存在価値って何なんだ?
ちよっとスレ違いかもしれないんだけども。
僕まかでもうひと垢作りたいんだけど、
一番安く済ませるなら端末はなにが良いんだろう。
iPod touchの第二世代あたりかなあ?
文回しのユニットとドープを教えてください
ちなみに塔での門回しです
塔での門回しって何だ
門回しって人間界への門を回す事じゃないの?
>>182 鬼僧作り方の
>3体の光のダメージを合計370以上になるように暗黒護符を使って調整し、
これってどう確認するの?
10分で出撃
最果て
耐性無ければ光の威力は誰に対して打っても一緒
最果ての村か
回答有り難うございましたm(_ _)m
質問ですけど、境界の海を奪還するときのメンバーで
ケルベロス str181. dex244 以上が18匹と
イブリース 初期ステータス
アイテム 4枠
でいけるでしょうか?
いける
dex調整していけよ
質問ですけど、境界の海を奪還するときのメンバーで
ケルベロス str181. dex244 以上が18匹と
イブリース 初期ステータス
アイテム 4枠
でいけるでしょうか?
お礼も言えない人はちょっと
いける
dex調整していけよ
最果ての海怖くて行けないんだが水属性で固めた方がいいの?
>>270 パーティの1/3以上水属性いれてけばおk
>>253 そりゃ第1世代の方が安いだろ
ただ、副垢なら育成なり資金集めの為の垢になるんだろうから大魔王が実装予定と仰ってたBluetooth装備の端末だな。
というわけで第2世代のTouchか、iPhone3GSのどっちかになると思う。その場合の最終ファームは4.2.1な。
第1世代とiPhone3Gの場合は3.1.3が最終バージョンになる。
大魔王は3.1.3でも4.2.1でもちゃんとサポートするつもりらしいけど、気が変わって切られても文句言うんでないよ。
ケルベロスの攻撃回数期待値って2.5回ですかね?
LV5以上前提か
確率半分とは言い切れないし、統計取ってみないと何とも言えないんじゃないか
過去に調べたって情報は知らない
>>276 なるほど、ありがとうございます
ちょっと背伸びして穴奪還目指してみようかと思って聞いてみました
複数回攻撃持ちをひたすら投入してフルドープすりゃ何とかなるかと思ったけどちょっと危険かなぁ…
あくまで期待値だから余裕持たないと危ないだろうし
期待値ってことは半分は下回るわけだから、危ないのはその通りだな
安全に行くならば最低攻撃回数が足りるようにするのが基本
そこからちょっとぐらいは減らして統計的なリスク負ってもいいかもしれんが、
初心者質問スレでの回答としてはマズイ=どうしても自己責任になるよねー
>>277 わんわんオンリーでいくの?
PT晒せば少しは詳しく教えてあげれるかも
最近はじめました。
訓練所のexpが低いように感じるのですが、増設すれば実用レベルまでいくのですか?
今は司令部だけ上げてる状況です
>>280 始めたばかりなら訓練所気にしなくていいよ
後半になるとちょっと使うかも、って感じかだから
>>279 ありがとうございます。
一応↓のような感じで考えてました
わんこ(Lv9〜10)×6
三眼テス(Lv8〜9)×6
ファウンダーバンパイア(Lv9)×2
パズズ(Lv8〜9)×4
ザリチュ(Lv9)×2
風風力命に追加でなんかドープ
これでなんとかギリギリ生還出来るかなぁという甘い考え
>>281 ありがとうございます。
やはりそんな感じなのですか。訓練所は放置して進めてみます
>>274 なるほど。
そこらへんで安いのを探してみるよ。
iPhone3GS辺りなら、乗り換え組の
余りがありそうだしね。
>>285 ありがとう
今日はもう540分で出してしまったので明日にでも試してみようと思います
20枚前後
使い切れなくなったら10枚単位でさくっと売る
>>288 それぞれ20枚ってことでおk??
使用回数残り1を何個か作るため護符輪番で使ってっておkかな?
全滅した時のことを考えて風命は15、力鉄は10枚残して後は適当に売ってる
疾風は0になるまで使ってる
鉄が1枚、風・命・力・疾風・錬鉄は6枚くらい
残り1になったら疾風だろうと全売り
>>291 ありがとうございました
今育成始めようと思ってニムシーまわしてるんですが城は巨城でも大丈夫ですか?
魔王lv60です、金策で護符はどの程度溜まったら売っていいんだろって思って質問しました。
まだまだストックしないとダメみたいですね。
頑張ります。
魔神の羅針盤、精霊の羅針盤、賢者の羅針盤
それぞれの効果は値段に比例してるんですか?
魔神×2 = 賢者×20
ってことでいいんですかね
ありがとうございます!
端末二台で片方のゴブリンを売ったんだけどもう片方の酒場のリストに反映されない
二つのデータで酒場のリストは同じなんだが反映する時間決まってるの?
>>298 傭兵販売されてるユニットの場合、レベル1だと反映されない
ゴブ僧や龍使わずに穴を少数奪還してる人いる?
ステやドプ参考にしたいんだが
うおお、やっとニムシーの孤島来た!
魔王レベル28。想像してたより早くたどり着いたよ!
これで皆の話の輪に入れそう!
その前の門が2分で終了したんだけど何かの間違いじゃないよね?
>>302 間違いじゃない。
2分で魔王経験値2万弱も手に入るので、
ニムシー以降は門で魔王Lv上げてアイテム所持枠増やしつつ挑む感じ。
山回しを始めたばかりの初心者なので、
>>182 >>183のまとめはとても助かります
メモ帳に保存しました
ありがとうございます!
穴鍵9で宝箱51は多い?
LV9ケロベロス放流してくれた魔王ありがとう
VIP待遇で扱わしていただきます
超巨大火球や小惑星落とし、水の多重渦竜巻群とかが現状の最上位魔法との認識は正しいですか?
それと、これらの最上位魔法をラーバナは覚えるんでしょうか?
>>309ありがとうございます
ちなみに覚えるレベルはどのぐらいなんでしょうか?
>>310 30
今度からはwiki見てからにしな
>>311回答ありがとうございます
アガリの他に最上位魔法覚える魔神って知ってたりしませんか?
>>312wikiはもちろん見てましたし、ご指摘の魔法は最上位ではなく、一つランクが下の魔法ですよね?勘違いさせたようなら申し訳ないです。
>>313 勘違いは俺か?
それを最上と認識するのであれば
ラーヴァナはlv30でそれ等を覚えるが
これでもなんか間違いがあるか?
>>315 げー
群も無かった
まじごめん
汚してすまそ
塔に
ゴブ僧3
ラーヴァナ1
五眼6に魔神少し付いたPTで塔出したんですが
風風力力力でかなり余裕な感じでした
(ティム戦でラヴァ遊んでも全員に回らない程度)
ドープかユニット削りたいのですが
ドープ後のSTR1000程度でティムさんにどの位のダメになるでしょうか?
>>317 ドープ減らした分、ユニット増やして様子をみればいいんじゃない?
>>318 ありがとうございます
とりあえず力を1枚錬鉄に変えて行ってみることにします
どんなに強くなっても29Fと33Fはログ確認しちゃうな
所要時間一万分弱でプラットの森までしかクリアしてないんだが
他の魔王的にはこれって奪還遅すぎ?
戦果埋めや進化期待、奴隷未購入やらで遅い自覚があるが
スレちょろっと見てると別次元な話が多くて気になって
遅いと思う
育成はその段階じゃ経験値低くて効率悪すぎだし
戦果埋めは最後のダンジョンまでクリアした魔王が余興でやるようなもん
効率考えるなら傭兵買ってちゃっちゃと奪還したほうがいい
まぁ傭兵買わないとか戦果埋めるまで次進まないとか自分ルールがあるなら話は別だけど
あんまり気にしすぎるのもいかんよ
マイペース、自分のやり方でやるのが一番
奴隷って、どこで売ってんの?
アフリカ
>>303 ありがとー!
朝起きたらニムシーも初奪還してきてた。
成功?よしよし、、って思って詳細みたらお気に入りのドラゴン軍団がほぼ壊滅。。4/16だけ無事だったから次はワンワン軍団に揃え直して再スタートさせる。
やっぱり遅いか
埋め性とゆるい奴隷縛りだから牛歩なままだろうがw
他の魔王が魔物を売って金を得る
傭兵でしょうか?いいえ、奴隷です。
英語表記ってどうやるんですか?
>>329 iPhoneの設定の言語環境を日本語から英語に変える。
アックスデス何回やっても数百文しか稼げないんだけど運かな?
うん
>>317 僧Lv30ぐらい*3と7ギガLv9*5で風風力で周回してた
今は僧Lv36*3とアンセLv23*5とゴブ戦Lv17*1で風風力で周回中
STRはゴブ戦が素400に力加えて800で230Dmgぐらい出てるわ
デュークリザードマン魔が今Lv17なんですが,いつか水の竜巻などの下級魔法は忘れるのでしょうか?
>>327 鉱石・宝石がそこそこ出れば50万文くらいは稼げたりするので、
ニムシーを安定して奪還できるようになれば資金面で困ることはなくなるね。
各種護符も出やすいので溜めておくと洞穴に辿り着くまでが楽。
と言ってる自分もようやく穴まで来たところです。
穴育成は羅針盤240回しと
羅針盤枠を鐘にした育成
やっぱり経験値多いのは、二番目だよね
540で安定してないけど、その分鐘持たせれるから
>>338 積める鐘の数にもよるけど、鐘が4-1とかで終わると羅針盤の方が稼げるんじゃね
まあ鐘の方が圧倒的に期待値は高いと思う
>>339 羅針盤の場合は8
540の場合は10
確かにブレ大きいでなー
枠11?11あるなら羅針盤持って行って浮いた時間で塔なり穴なりに鍵持って行った方が捗るんじゃないの
羅針盤でも鐘でも一回の経費も10万しか変わらんわけだし
>>341 なるほど!そういう考えもあるわけか!
単純にどっちのが経験値入るかなーとおもたんさ
>>335 毎回回ってくるよ
いまだ倒しきれなかったことはないけど
安全に行くなら@1必要かも
>>331 アックスデスが稼げたのは昔の話、鉱石が大量に追加された今はソラリスの塔とかの方がいいよ。
古物商の増えるアイテムってなんだろーな
質問です。
アイテム最大数が100で現在アイテムを90保有しているとします。
保有していた旅人の鍵を10つ持って出撃します。出撃中も保有数は変わらずに90のままなんですが、この時に宝箱でアイテムを20発見した場合、
10は捨てられてしまいますか?それとも鍵が消費されアイテム保有数が80になり捨てることなく手にはいりますか?
ログみると
アイテム壊れてから、アイテム入手するから手に入るんじゃない?多分
>>348 ありがとう。
ログみるとそうなってますね。
次来るだろう火境界マップに連れて行く属性ユニットが思いつかん
蟠竜、デュークドヴェルヴ二種、アンセス赤、ガルムくらい?
他に使えそうなのいるかな
誤爆すみません
ドープ後
AC2000
DEX1250
HP1400
の鬼僧が6体で塔奪還できますか?
余裕かと
353と似てるんだけど今一よくわからない
ドープしてAC2000、DEX1250、HP1700を達成できる終末なりたてが5匹いるんだが5匹だけで塔奪還出来るのだろうか?
ティムにダメージ180くらいくらう見たいだしレジストで光りのダメージは
どれくらいなんだろう
服従Lv変わる前にラーヴァナが欲しい
力護符でも光のダメージ上がるっぽい
力護符*2つけたlv24鬼僧光がティムに250前後ダメージ
参考までにな。
魔法攻撃はHP以外のステータスが関係するから当然STRが上がったら攻撃力は上がりますよ
単純に威力を上げたかったら一番高いステータスをドーピングすればOK
真偽は別として前スレから引用
終末の光 簡易与ダメ計算式 (本スレより引用 この式が一番適当と思われる)
((Lv*4+(STR+AC+DEX)*0.063+0〜13)*(1-魔法耐性)
>>356 ステだけ見せられてもダメージとか知らんし計算もしないけどティムの魔法レジストは大体3割カットくらい
塔少数奪還の問題はティム様じゃなくて魅了くらう可能性があるスターシステムを先制で倒せるかじゃないの?
ありがとうございます
アイテム枠10で風風杯の暗黒×7でいってみます
それゴブ僧だけでいく意味あるのか…
大人しく殴りも連れていきゃいいのに
クリティカルってランダム?
出やすい奴とかいたりするの?
キャラによって出やすいとかはないけど、DEX高い方が出やすいね
これからギガンテス育成始めるとこなんだけど、なんとなくサイクロプスも混ぜてみようと思う。wikiみる限りギガの方がステが若干優れてる以外は対した差が無いようだがどうかな?後々後悔しそうならギガオンリーでいくのでアドバイスプリーズ
サイクロプスのが若干経験値軽かった気がする
俺はギガの方がサイより微妙に強い
サイの方が強いって人もいるからほとんど変わらんのだと思う
7眼で高レベルになるころには差がなくなるよ
同経験値ならサイクロプス
同レベルならギガンテス
でも差はほとんどない
そんな差が無いなら両方育てるのもエエと思うが
差は体毛の量くらい
どっちが毛深いの?
そりゃあもう
>>374 やっぱり言わないで
解放した時の楽しみにとっておく
>>367です。
なるほど、やはりたいして変わらないとのことパーティーを少しでも賑やかにしたいのでサイクロプスも育ててみる。
とはいってもほぼテンプレ通りでつまらんのかもしれないけど…
鐘の経験値計算は1000の経験値を貰える場合、ステータス計算と同じで1個なら2500、2個なら5000であってますか?
わろた
咆哮、号哭の威力の計算式って分かりますか?
最果ての海で、進軍速度低下になってしまいましたが、倍くらい時間がかかるのでしょうか?
1.5〜2倍くらい
ありがとうございます
今日寝られねえよ…
次の塔強化って火山のボスは追加されないよね?
丸太ってどう使うの?
>>389 丸太(大)だとして
訓練で使っても経験値1105しか入らないし
戦地で使っても40程度のダメージ
説明に確率書いてないから必ず発動かと思いきやそうでもないので
即売りがおすすめ
アイテム枠羅針盤残り丸太で塔回ししたら世界が変わった。
銅山で運命7やったら城の空き130だと溢れそうですか?初運命やから相場がわかんない(涙)
現在穴で蟠竜引率で鬼僧を作ってる段階なのですが、
金策の為に
ニムシーにベリーキノコ(大)×2と旅人の鍵×5で奪還 or
穴にベリーキノコ(大)×2と旅人の鍵×5
で510分帰還(僧3に蟠竜5のPTで僅かに経験値もゲット)だとどっちが効率良いと思われますか?
もちろん鍵はギャンブル性あるので一概に言えないと思うのですが、回答者様だったらどちらで行かれますか?
>>396 穴鍵は奪還が前提だからおれなら前者を選ぶ
>>396 その二択ならニムシー。俺なら鍵減らして一軍フルドープで穴奪還
なんで鍵510流行ってんの?最後の宝が引けない穴に10時間かけて金稼ぎする価値はないわ
>>397 やっぱりボス後の宝物庫に良いアイテムでるんですね。
ありがとうございます。ニムシー回して来ます。
>>398 金策や魔神開放の為、フルドープ+1鍵or1燭台で塔奪還回しやってみたりしてて、現在絶望的に護符が足りてないのですw
回答ありがとうございます。
>>396 どちらも大きな差は無いと思う
ニムシーは外れが大きいけど、最後の杯が美味しい
穴は最後の宝箱取れないのはキツいが、探求鍵はありがたい
多分、俺なら後者を選ぶ
奪還に向けて護符を集めたいって目的がしっかりあるなら、洞穴510でも意味はある
あと、アイテム枠7だろ?
育成どんどん進めたいなら魔王レベル上げていきたいから、魔王経験値豊富なのは嬉しいしな
>>400 なるほど、そーいう考え方もあるんですね。勉強になります。
説明不足でした、護符は穴奪還用のドープが足りてない為なのですw
とりあえず短時間で回れるニムシーで文を稼いで、塔で奪還稼ぎ行けるようがんばってみます。
回答ありがとうございました。
金羊毛の番龍×3とリヴァイアサン酒場で拾った。まだニムシー着いたばかりのヘッポコだから活躍してくれるか楽しみ。
悲しいがリバイアさんが戦闘中に自ら動くことはないだろう
>>403 ホントだ、なんだこの遅いDEXはwwww
蟠竜は遅いけど育てればなんとかなるのかな。
ニムシーでエキドナ解放したんだけどこっちはオススメ度的にどうなんだろう。そこそこ速いし全体回復もできる。
>>404 蟠竜 穴で育成初期に使える
リバ 遅いけど育てればレアな技を覚える。今から使い続けるのは茨の道。素人にはオススメできない。
エキドナ STRとACが致命的に伸びない。素人にはオススメできない。
A.育成始まるまではオススメできない
番竜もPT内に数が揃って活躍する代物だしな
PTに数体いるから道中何とかなる!わけない
溜息ばっかでヒュージドラゴンの信頼性がいまいち
ラストまで主戦力にするのは無理だよな?
ワイバーンは役立って愛着あるんだけどなー
番竜は↓の条件がないと無用の長物
・8体前後揃えられている
・ドープ/鐘を買って育成できる文がある
皆、ありがとう。。
ニムシーでやや余裕で奪還できたもんだから魔山にも気軽に特攻しちゃったんだ。
リバイアサン、エキドナ、ギガンテス、友達や愛犬の名前をつけて7〜9までレベルあげたケルベロス15頭、
まとめて天に旅立ったよ。。
あとに残ったのは訓練中だった蟠竜三匹だけ。
またやり直します。
属性マップで進行速度を落とさないためには
苦手属性0体、普通属性4体の場合は
得意属性は最低8体必要ってことでいいですか?
>>412 いや、マップの属性ユニットに対して苦手属性以外のユニットを3倍までオッケー
>>413 三倍だと25%になるんだが
だから例えば銅山にゴブリンを10体連れてくとしたらそれにプラスで得意属性を5体連れてけばいい
あざーす
33%を切らないようにする為には苦手属性がいないことを前提に、
適応属性が4体いるならば、適応属性数4/全体出撃数12=33.3%で全体出撃数12体までなら進軍低下は起こらない。
同様に適応属性5体なら全体で15体、6なら18、7なら21、8なら24、9なら27体までカバーできる。
つまり 適応属性ユニット数の3倍までが全体出撃数で進軍低下にならない目安 となるので覚えておこう。
wiki転載
っていうか出撃させたい数の半分得意属性を入れれば良いだけの話じゃ…
419 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/16(金) 20:54:09.03 ID:TrWMTA2Q0
サブ垢ってもう一台携帯がないと作れないのですか?
アイテム枠12になるのって130なの?
100超えたら10ずつなんだ…
>>419 iPhoneじゃなくてもiPod、iPadでもいいよ
今までtouchの第一世代と第三世代で僕まかやってて,今日新しいiPadが届いたから1stのアカを移したんだけど,
iPadで僕まかやってると,画面切り替え直後の読み込み(?)時間がほとんどない
あれってサーバーとかじゃなくて端末の性能が原因だったのか
423 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/16(金) 22:09:57.31 ID:DdiE3pDk0
http://imgur.com/Shirt 魔王レベル82かつこの面子で塔奪還できますか?
Gkは鬼戦、Gsは鬼僧、Vaはヴァンパイア、
Giは7ギガ、Ibはイブ、Paはパズズ、Zaはザリチュ、
Beは蠅です
あとルキフゲlv10が3体います
>>423 風2力2でおk
不安なら命1
因みにざっくり計算
425 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/16(金) 22:19:42.99 ID:DdiE3pDk0
ありがとうございます
特攻してきます
有属性ユニットはHP440無いとセロリに玉で潰されるかもしれんぞ
デュークゴブリン15
ゴブ僧35、10
アンセス25二体
ルシファー20二体
のメンツだとどれくらいのドープで塔クリアできますか?
まだこわくてちかよれない
おお
ありがとうございます!
魔王31でバベルの塔200Fが最長の720分でもタイムアウトでクリアできないです…
賢者の羅針盤と、ベリーキノコ大x2、ハイパーキノコ大で挑んでるんですが。
ケルベロスx8やヒュージドラゴンx4、ギガンテスなどで、戦闘そのものには
問題ないようなんですが。どうしたら良いでしょうか。
無制限で出す
>>430 マジレスすれば、時間を一番上の無制限にしろ
ネタなら面白いこと思い浮かばん
魔王Lv33
ケルベロスLv7〜9が12体
ロック鳥Lv8が3体
ヒュージブラックドラゴンLv8が2体
ケルベロスとロック鳥の15体をアイテム2種によって
DEX300以上にドーピングしたら人間界への門は突破できますか?
STRもドープしとこう
OK
STR+50%も追加して突撃するわ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
んんんんんんん?
>>431 >>432 ネ、ネタでもなんでもなく、「無制限」っていうのが目に
入ってませんでした。恥ずかしすぎる。。すんません。。
テンプレメンバーは作ったんですけど
リザード系や骨系も作った方がいいですかね?
あとオススメもあったら教えて下さい。
>>441 テンプレって鬼僧とアンセかな?
そこまで行ったら好きにプレイしたら?としか言えないよ
>>441 自分で育てたいと思ったのを育てた方がいい
元が弱ければ弱い程、育つと嬉しい
久々に塔奪還したいと思うのですが
183をみてもどうドープしたら良いのか混乱しています。
メンバー
鬼僧51lv1体
アンセス色45lv3体
アンセス色22lv2体
ラーヴァナ36lv1体
バアル24lv1体
風力程度でいけますでしょうか?ティムティムって6000HPで良いんですよね?
カルカロクレス・メガロドンって使い道あります??
DEXに惹かれて育てるか迷ってるんですが・・・
>>445 ありがとうございます。火力とアンセス、バアルが育成中というのもあって色々不安だったんですよね…勇気をだしていってみます!
>>446 DEX特化型は余程優れた特殊能力を覚えない限りは、現状使い道無いです
DEXは基本的に一定以上は必要無いので、どんなユニットだろうが経験値を注ぎ込めば済む話なので
人間界への門回しですが、DEX300以上の魔神5体とレベル15のゴブ僧3体だとノードープでも大丈夫でしょうか?
アイテム枠を増やしたくなったので門回しをしてみたくなりました
>>449 行ける
もし心配なら、守茸で固めて確かめてみ
>>450 ありがとうございます
次帰って来たらチャレンジしてみます
>>451 すみません書いたのは449です
何故かID変わっちゃってました
アスタロト、イブリースだったらどっちのが育成すると強くなる?
>>453 最終的にはアスタじゃね?イブの能力追加こない限り
100万くらいならイブの方が役に立つ
1000万ならアスタ
5000万入れるなら大人しくゴブリン育てとけ
>>453 強くなるのはイブ
しかし、強くなるのと使えるのは別
今の魔神で使えるのはアスタだけ
いらんことしないアスタは戦力計算しやすいからね
レベル10のラマシュトゥ酒場でGETできたんだけど使えるヤツかな?
ケルベロスよりは強いみたい。。
こりずにまた友達の名前にしてみよう。
ラマは強さも扱いも魔神界の最底辺
解答ありがとうございました。
大人しくアスタlv20ほどまで育てて新MAPに備えときたいと思います。
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が魔神底辺にいることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、一軍に入れる
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俺はそういうことに幸せを感じるんだ
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/<_/____/ ←ラマシュ
>>462 ラマシュ女神だから、萌えるな
しかし俺のよm…じゃなくてパズズの嫁なんだよね
穴魔神240分の途中帰還で週末に育成をしてるんですが、
穴魔神奪還のドプってどのくらいでいけるの?
鬼僧lv35×3で
アンセ竜六色×lv10を育成したいんだけど。
hp2000ac1000って僧only育成じゃなくて
育成枠も同じステータス条件満たせばいける?
>>465 ありがとうございます。
盤盤命+鐘×7のave5-5と
盤盤王冠盾+鐘×6奪還だと経験値は同じくらいみたいなので魔王レベルあげてみます。
途中の進軍のばらつきとヘルメースリスクkを考えると奪還に早くしたいです。
さっき途中帰還で2-10まで何もでなく胃が痛かったので。
ちなみに僧は何匹以上いればいいんでしょうか?
>>466 僧は1体でも大丈夫。道中はレジストで撃ち漏らしても育成のアンセスが狩ってくれるだろうしね。
ヘルメースも通常ダメ1で人形の特殊攻撃連発されてもこちらの体力が削られる前には倒せる。
心配なら3体でいってみて数を減らしていけばいいと思うよ。
大魔王がユニットの名前を変更できる機能をつけたのは、
AKBメンバーの名前をつけて遊んでもらうためです。
(∵)
( ∵ )
( ∵ ) ドドド・・・
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i ^t三三テ' ,!
ヽ、 ノ
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バベルの塔序盤は全く問題ない感じだけど、
中盤以降の難易度は結構跳ね上がるのかな?
遭遇した敵種がまだ少ないもんで、怖くてなかなか突っ込めないぜ…
ちなみにPTはケルベロス5・ヒュージドラゴン計9・バンパイア王3で進行中です
>>460 遅レスだけどアスタ20lvまで育てるならバアルかラーヴァナ育てた方が良いよ。
もしいないなら7眼が良い。
>>473 壺持ってくといいよ!
あとタゲス育てると主力として活躍すると思う!
ここ本スレじゃないんで
477 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/17(土) 23:48:17.58 ID:uIi8HXoW0
多数回攻撃系の技って、ダメージの計算はSTR依存?
他の特殊技と同じでHP以外のステータスで変化?
わかる方いたら教えて下さい!
ここでまでタゲスのアホが暴れまわってるのかよ
いい加減にせんか
竜の洞窟回して溜まりまくった各種ラージドラゴンの群れ(18体くらい)を
使い捨てユニットとして出撃させたら魔王の城まで奪還できるくらいだから行けると思う
ドープは全部マリポン大で城塞都市と城でドラゴン1体死亡する程度
>>479 ありがとうございます
ちょっと強気に攻めてみようと思います
>>475 壺のおかげでモテモテになったりならなかったりした気がします!
>>466 魔神盤使うなら塔か穴240分推奨
穴奪還で使っても文的にも経験値的にも微妙
アイテム枠2枠分稼げなくなる&出費40万で、サイクルが短くなってもトータルでマイナス
ソースはスプレッドシートの経験値表
>>481 スプレッドは鐘7以上もてれば盤回しの方がいいと
つまり全経験値/ノードプの最大効率のことですよね?
ドープ負担や、魔神に経験値吸われることを考えると
とりあえずlv30竜作成の集中強化かと思いまして。
>>482 スマン、その辺も考慮に入れたつもりだったけど、実際試算してみたら穴盤奪還に勝てなかった・・・
総取得経験値では負けるけど、思った以上に経験値集中は目的に適うみたい
ただし文稼ぎについては、頭数を増やしてでも塔でやった方が得かもしれん
竜含めて塔を12体、穴を8体で奪還すると仮定
(1) 塔盤1鍵2鐘2 x 4周 (計24h)
収益 +5.4万文
総取得経験値 1120万exp / 46.6万exp/h
竜1unitに入る経験値 93.3万exp / 3.89万exp/h
(2) 塔盤1鍵4 x 3周 → 穴盤2鐘6 (計22.5h)
収益 +8.4万文
総取得経験値 945万exp / 42.0万exp/h
竜1unitに入る経験値 109.4万exp / 4.86万exp/h
(3) 塔盤1鍵4 x 3周 → 穴盤2鐘7/240m (計22h)
収益 -6.6万文
総取得経験値 929万exp / 42.2万exp/h
竜1unitに入る経験値 107.3万exp / 4.88万exp/h
(4) 穴鍵9 x 2周 → 穴盤2鐘6 (計26.5h)
収益 -20.6万文
総取得経験値 882万exp / 33.3万exp/h
竜1unitに入る経験値 110.3万exp / 4.16万exp/h
ちなみにドープ負担については、表の稼ぎ枠数の列をずらして見れば比較が出来るので便利
質問 境界での進軍低下について
属性の比率1/3を維持するためだけに
安価な適応属性ユニットを雇うのはあり?
直ぐに死亡した場合は進軍低下発生しますか?
あり
しない
戦枝シリーズの入手場所教えてください
wiki
載ってます?
訓練場関連のアイテムは入手場所書かれてないみたいなんですけど・・・
>>489 とりあえず小島とノースサイドでは出るよ
>>483 塔、ノードープでって厳しくないですか?
人数揃えるならティムティムさんのDEXこえるために風は必要だし。
穴のノードープは楽だけど。
>>492 僧と龍数匹いれば行ける
そいつらだけならあげるの楽だし
話が脱線というか飛躍したというか
>>492 どこからノードープ前提の話になったのか知らんが、
稼ぎとして穴は8〜9枠とるところを塔の計算では5枠に絞ってるよ
つまり穴に比べてプラス3〜4枠をドープで使う前提の計算
ちょっと過剰かも知れないから、保有戦力によってはもっと塔が復権するかもしれない
それでも経験値集中目的では逆転しないだろうけど
ねえ、
ゴブ僧1(51) STR:572 AC:948 DEX:1592 HP;2151
ゴブ僧2(46) STR:525 AC:928 DEX:1365 HP:1887
ゴブ僧3(37) STR:401 AC:616 DEX:0994 HP:1423
ゴブ僧4(36) STR:404 AC:630 DEX:1000 HP:1352
この4匹に命護符*1&暗黒護符*7で穴奪還できるかな?
命1暗黒1で行けるだろ
>>497 ホント? 信じていいの?
ロス怖いから、ずっと540分でやってんだけど・・・
>>496 たぶん自慢なんだろうが、とりあえずマジレスしておく
暗黒なくても行ける
>>497 >>499 どうもありがとう。
先輩2人に太鼓判押してもらったら少しその気になりました。
帰って来たらチャレンジしてみようと思います。
そういう釣りはいらんから
単体でも行けるレベルなのに、馬鹿の振りをするのは大概にしとけ
天に誓って釣りなんかじゃないです。
>>496 わざわざそんだけ入力してる暇あるならウィキ見たほうが遥かにはやい
あーあ
なんも言えなくなっちゃったw
>>506 私は、ただチマチマと育成してきて、
wikiの情報どおりだと「そろそろ奪還いけるかな〜」と思ったけど、
情報が古いことも考えられるので、ここで諸先輩方に尋ねてみたかっただけです。
誰かとバトルをする気など毛頭ありません。
>>507 どうしてここまで奪還しようと思わなかったのか
\ |x|
, イ " ⌒ヽ、、 \、 \ __|x|__
. ,/ \ 、 \、\\ }三三{
. /7 . \ヽ \ ヽ\ \\ }三三{
.. // 麻痺 ヽ\ \\ ヽヽ \ / ハ \
// ____ ヽ\ \ ヽ ヽ /\/,,,,',,,,/ヽ、
〈⌒ゝ / ヽ、,, ノヽ ヽ ヽ i ! ノヽ / ヽ
\ .\. / ( ○)ilil(○) ヽ、ヽ、 ノ / ) ■■■■■■■■
\ \| (__人_)i ヽ 二二.ン. Y /| 。゚ ___ ゚。| 。やめない!
\ \ |r┬.|ノ やめろ :i \ 。 ノ ノ_ノ、 やめない!
\ヽ\ーr`ー'ヽ \ \ \ヽ "ー--'゙ ソ
\ノ:::::ヽ、 ノ:::i ヽ .麻 .i
}::::::::::::゙X':::::/___ ノ ヽ 痺 .i
|:::::::::::::X:::/__叨 ) } 命, !
|:::::::::::×:/  ̄ Y | _ ノ、
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文稼ぎにおいて、羅針盤は買ってまで使う意味はありますか?
盤無しより有りの方が利益出るのって、鍵何本からですかね
>>510 魔王レベルが門回しでももう上がりにくいし、枠も少ないしの80近辺だったらいいんでない?
文稼ぎなら羅針盤は買う必要ないんじゃないの
全部鍵でも赤字になる場合あるのに羅針盤も入れると余計不安定になるだろ
>>510 文稼ぎっていうより魔王の経験値稼ぎの意味合いが強いよ。
必然的に塔回しになる。鐘2鍵6で利益は特殊計算分ぐらい。
暇な時にお金が余ってるからやる感じ。
魔王レベルは100こえたぐらいだとユニットも育ってるので良い感じ。
ユニットLvの上限は現状100Lvで合ってますか?
100でとめといて欲しかったなーとも思ったり
終わりが見えないからね
竜の洞窟あたりでスフィンクスって役に立つ?
ずっと連れてたヴァンパイア一匹が瀕死になったから交代しようと思うんだけど
ヴァンパイア以外はケルベロスとギガンテスだけのパーティ
永遠に役に立たないでしょう
そのレベルならケルベロス以外要らないだろ
いらんのか
回復薬がおるって結構安心なんだが
いままで役に立ってないけど
誘導でこっち来ました。
質問ですが
---
合計 魔神 10匹、格下 3匹、 残りケルベ LV10
ラマ9 - 1匹
イブ8,7,7,6,1 - 5匹
パズ8,8,5,4 - 3匹
アスタ6 - 1匹
デルピュ9,9 - 2匹
テュポ9 - 1匹
魔王レベル 70になったんで洞穴デビューしたいんだけど大丈夫かな(´・ω・`)
前に無理に突撃して全滅した苦い思い出あるんで・・・怖いよう。
---
まだ早いよって誘導元でアドバイスを受けたんだけど
あと魔神を10体くらい集めた方がいいのかな・・・
それともアイテム枠を作った方がいいのだろうか・・
アドバイスお願いします。m(_ _;)m
>>521 wiki引用だけど
dex250超えの魔神が15体以上居れば、dexとstrを約200%上昇させれば大丈夫。
別に魔神じゃなくてケルベロスでも大丈夫、その場合STRが低いだろうから少し厚めにドープすればOK
結論.ドープ満たせれば奪還できるメンバーだよ
そんなにいたら、ちゃんとドプしたら大丈夫
ありがとうございます。
アドバイスで突撃してみます。
525 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/18(日) 20:29:48.37 ID:wuWzYNVi0
銅山のdex1000(2000)は皆様どのように達成されましたか?
やはりアンセ安定ですか
>>525 僧か竜
普通にドープすればいいんじゃない
現在のゴブ僧2体が経験値80万くらいでレベル8
こっから穴を540分程度で回そうと考えると、Lv15まで上げる為には460万程度の経験値が必要なので、1体あたり380万必要
平均して4-5まで進軍して、1回に45万経験値だと2体途中帰還で16回ほど回せばLv15に到達するという考えでいいだろうか
鐘2個使えば経験値400%だから4回ほど回せばLv15に到達するのかな?
鐘に30万文×4回で120万文ほど突っ込めば2日でLv15になる(ドープ代除く)
この計算は間違いなさそうですか?
そろそろ魔神5体の引率を外して引率役を僧にして、効率よく竜の育成に取りかかりたいんだ
>>527 単騎で一変に15まで上げれば?
その後、竜育成に入れば捗ると思うぞ
8で単騎はキツくないか?ガッチガチにドープしても与ダメ多分120くらいだぞ
あと竜は大器晩成過ぎてこの段階では捗らないと思う
530 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/18(日) 21:22:18.97 ID:5z3e2+9G0
【絶望の光】と【終末の光】のダメージ計算式を教えてください。
以前に【HP意外のステに影響する】というのは書いてあったのですが、
細かい公式みたいなのが無かったので分かるかたおりましたら
御教示頂けませんでしょうか?
現在、カウント鬼僧×2を番竜×8で引率して穴510分回ししてるのですが
進化まで長くカウント鬼僧×2だけで回せないか?と思い
投稿させて頂きました。
何卒、宜しくお願い申し上げます。
>>530 終末の光 簡易与ダメ計算式 (本スレより引用 この式が一番適当と思われる)
((Lv*4+(STR+AC+DEX)*0.063+0〜13)*(1-魔法耐性)
0〜13の所は、13で良いと思われ、各人形の耐性は0.03ぐらいと推測
前スレにはテンプレに貼ってあったから、次からもいるな
532 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/18(日) 21:29:26.35 ID:5z3e2+9G0
>>531 迅速な御回答ありがとうございます。
【絶望の光】では穴510分回しは難しいですか?
>>532 キチンとドプれば大丈夫だと思うけど、自分で最果ての村で【絶望の光】の与ダメチェックしてみるのが確実。
討ち漏らし防止のために殴りユニット1体加えて3体にした方がイイのかなぁと、個人的には思ったりする。
>>532 Lvが低いうちは、この簡易式より与ダメは高いと思った
デュークになれば、絶望でもこの式でだいたい合ってると思うけど
試し打ちしてみれば、難しいかどうか分かるんじゃない
535 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/18(日) 21:47:57.67 ID:5z3e2+9G0
>>533 >>534 試し打ち、たしかにやるべきですね!
かなり考えが足りなかった自分が恥ずかしいです。。。
御指導ありがとうございました。
ラードーンってDEX200を
どの位で超えるんでしょうか?
今のところヘッポコメンバー内で1番STRが高いから、
早く育ってくれると嬉しいんだけど。
>>537 おうふ…ありがとう。
地道に期待せずに育ててみます。
魅了って受けると何ターンくらいで回復しますか?
>>539 ケロも5頭いるけど、一種5頭までのゆるい縛りプレイ中なので…
3時間とか5時間とか微妙な時間しかないとき,みなさんはどこに出撃させてますか?
文がたくさんあるときは盤鐘で穴240分行かせるんですが…
もしおすすめがあれば教えていただけませんか?
>>529 俺は8で出来たよ。
もちろんレジスト実装後ね。最初ダメを180ぐらいに設定すれば、終盤は240ぐらいになった
ちなみに避難所でも同じことやってる人がいて、参考にさせてもらった
その後竜を6色同時に育成始めて今は45になってるけど、育成自体はそれしか目標無かったから苦にならなかったし、今はそいつらのおかげで、どこでもノードープで色々と捗ってる
あくまで参考までに
テンプレパーティってたまに聞きますが、どんなユニットのことですか?
育成を充分行った平均的な一軍メンバーを教えていただきたいです
>>544 テンプレパーティってのはここで使えるって流行ったユニットで構成されてることじゃね?
過去で流行ったのは、魚魔、芋など
今だとゴブ僧、アンセスにゴブ戦や七眼などかな
>>542 海か小島に境界魔神探しに行ったり、小遣い稼ぎに竜の洞窟に行ってるよ
>>545 なるほど塔で調整するんですね。わざわざ必要なアイテム数までありがとうございます
>>547 やっぱり短時間なら竜の洞窟ですか。「???」を埋めていくのもいいですね
ぜひ参考にさせていただきます、お二人ともありがとうございました
訓練所でレベルあげるのも1度に1レベルだけですか?
>>549 レベルは上がるよ
ただし進化すると切り捨てられる
>>550 ありがとう!昨日から始めたばかりの新参だけどかなりハマるね!
>>551 楽しめよ
始めた頃のわくわくは
二度と味わえないからな
訓練所で弱いやつに良い訓練素材上げて
一度にレベルアップさせまくるって一時期やってたなぁ
今じゃ木偶6個6匹で1時間回ししかしてないけど
ゴブ僧2
ゴブ戦 骨戦 魚戦 ウールヴ オルトロス ラーヴァナ カブトムシ(各一体)
今の一軍なんだけどテンプレ度どれくらい?
555 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/19(月) 10:51:29.50 ID:5NLG4aiF0
魔神で1番優秀なのは【ラーヴァナ】ですよね?
次点が【大王バアル】だとすると、以下の格付けはどんな感じですか?
下記格付けは私の勝手なものなので御意見あればお聞かせください。
1.ラーヴァナ 2.大王バアル 3.ルシファー 4.バラー
5.アスタロト 6.アモン 7.アガリアレプト 8.プート・サタナキア
9.ザリチュ 10.パズズ 11.イブリース 12.アンラ・マンユ
13.ブエル 14.ベルゼブブ 15.タローマティ 16.アスモデウス
17.ドゥルジ 18.プルスラス 19.ルキフゲ・ロフォカレ 20.アカマナフ
21.バルバトス 22.グーシオン 23.ラマシュトゥ 24.サルワ
25.タルウィ 26.マーラ 27.アザゼル 28.ボティス
すみません、書いてて分かったことなのですがほとんど見たこともない魔神です。
適当すぎてごめんなさい。
※パズズとイブリースは迷った。。。攻撃回数でパズズ↑です。
>>555 ステの格だとそうなるけど
一番優秀なのはアスタ
557 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/19(月) 11:06:07.50 ID:5NLG4aiF0
何故アンマンが12
また荒れそうな話題だな
>>555 攻撃回数>ステータスなら完全打撃のアスタロトは3位下手すりゃ2位まで狙える
一回攻撃持ちのアンマンはもっと下
アスモ、ルキフゲは複数攻撃or全体攻撃なのでもうちょい上でいいんじゃない
ラマアカが高すぎる。序盤の魔王でも使えるとかいう理由ならパズズなんてランクガタ落ち。どう考えてもイブやザリチュの方が序盤は嬉しい。
とりあえずざっと見
>>557 育成すればどんなユニットでもそれなりに強くなるので格付けなんてあんまり意味ないよ
アスタが優秀な理由は余計なことをしないから
魔神を使ってみると分かるけど最後にボスが1体になったときに魔法攻撃をやっちゃうことがある
当然回避されることもあるし、どうせなら多数回攻撃をやってほしいのにってなる
562 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/19(月) 11:37:09.98 ID:5NLG4aiF0
>>560 >>561 とても勉強になりました!!
【アスタロト】は完全打撃なんですね!
ほんと初心者でごめんなさい。。。
それと格付けはやめます^^;
ありがとうございました。
どう動いて欲しいかも人によって違ってくるしな
564 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/19(月) 12:27:06.09 ID:5NLG4aiF0
>>563 たしかに!
そーいえば、【アンラ・マンユ】って1回攻撃するんですか?
もしかしてユニットによって【最低攻撃回数】みたいなものが
設定されているということでしょうか?
僕まかは謎だらけなのでたくさん質問しちゃいそうです。。。
魔神で1回はアンマン特有だったかな
なので最低なんちゃらの設定はあります
ついでに攻撃回数の分布もユニット差があるという噂もあります
566 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/19(月) 12:51:21.45 ID:5NLG4aiF0
>>565 僕まかは奥が深いですねぇ^^;
思った行動をさせたいときには【アスタロト】みたいな
殴りのみのユニットがたしかに良さそうですね。
・・・だから鬼(骨・魚)戦や7眼プス・テスを育ててる方が多いのかな?
>>566 自由で良いと思うよ。個人的にアスタに魅力感じなかったからアタッカーはラーヴァナ、バアルで行ってる。鬼戦、7眼は育てた事ない。もっとカッコイイ魔神来たら育てたいな。
邪眼を動かしたくて頑張って育ててるが重くて重くて一向に育たない
結局は出た順になる気がする
ラーヴァナだってデューク戦士や七眼育ってたらお荷物だし
好きなの使えばええねん
>>565 タローマティも一回攻撃した記憶あるけど
記憶違いならすまんが
最高より最低が重視されるゲームだしな
死んだら終わりだから安定性の優先だしね
普通にバアルとかでも報告あるって本スレで聞いた
山で手軽にイブが解放できるってのも大きいな
ステ300の魔神が欲しけりゃ塔じゃなくて山に行けばいいわけで
城で解放できてれば間違いなく優秀なユニットなんだけどね
確かにアスタロトの打撃オンリーは魅力だが、四回までしか覚えんから俺は育てるの止めた。
バアルは魔法使うがそれも強いし、攻撃回数多いのから俺はオススメする
初期ステも高いし
バアルの一回攻撃は見たこたないなー
て、もうこの話題終わってるかw
576 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/19(月) 17:40:28.88 ID:5NLG4aiF0
みなさん、たくさんの御意見ありがとうございました。
結論は、人によって求めるものが違い(ステ・攻撃回数etc)
格付けなんて十人十色になってしまうということ。
・・・かな?
とはいえ、みなさんのアドバイスはかなり勉強になりました。
私の今後の僕まかライフによい影響があったのはまちがいありません。
まだまだ【征服者の塔】をギリギリ奪還できる程度のレベルですが
いろいろユニット育成に試行錯誤してみようと思います。
犬
おまw犬だったのか…
ケルベロスが喋った!?
ケルベロスよりは魔神系の方が基本強いって考えていいのかな?お世話になったワンコ達を入れ替えるか迷う
アイテム図鑑リューケリオンの杖の上って何かわかりますか?
わんわんは強いよ
>>580 ∧__∧ __
( ´・ω・) )#;.;(
/ヽ○==○(=##)
/ ||_ | ヽ_/
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
>>582 何か忘れてると思ったらそれだ!www
有難うございました
もう一つ質問です
イベントシリーズのアイテムは
もみの木、パンプキンマスク、鼻メガネ、チョコ
以外にもありますか?そしてそれは今でも入手可能なら
ダンジョンを教えてもらえれば嬉しいです
>>583 靴下
たしかセントだったと思う。自信ないから詳しくはwiki
有難うございます!ってすみません
wikiのアイテム欄確認したはずが訓練所関連見てました
>>581 ヒュージドラゴンをリストラしつつワンコを増やす作業が絶賛進行中だわw
早くて2-3回殴れるのが便利すぎる
ギガンテスが仲間になりたそうです
俺にもケルベロスが一番強い時期があったなぁ
当時は酒場でユニットなんか買わなかったから、魔獣はレアだと思って大事にしてた
まぁ犬はニムシーくらいまでは余裕で使えるから大切にするべし
ニムシー突撃しようと思うんだけど
犬*12、魔神*5、ロック鳥*5
速さ・攻撃盛って頑張る
>>593 お前がなれ
なったことないからそんなことがいえんだks
ニムシーと密林の小島はどちらが難易度高いですか?
>>586 ヒュージドラゴンって息が短いよな
そろえようと思ってる間に犬が入ってきちまう
犬とラマってどっちが強いの?
_____________
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|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が魔神底辺にいることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、一軍に入れる
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俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
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長く使うなら同じ経験値をぶっこむと実はステほぼ同じくらいになるから
遊ばないケルベロスの方が強いけどどうせ魔神も犬も長くは使わないから犬でおk
まあ誤差の範囲だな
おはようございます。
鐘って複数付けの場合、羅針盤みたいに効果の上限ってあるのでしょうか?
本スレで既に回答されてるじゃないですか
>>610 じゃあ教えてやれよ。ここ初心者スレだぜ?
マルチってことだろ
マルチに答える価値はない 速やかに死ね
本スレ見てきました。解決しました。
すいません。あっちはレベルが違うと思って見てなかったので。
じゃあ書き込むなよ
本スレには書いてないです。
状況的にマルチに思われても仕方ないですけど。
>>182のQ6にマークィスになったらゴブ僧のみで育成可能となる
命や杯でHPドープをする(ダメージを受けたゴブ僧が回復行動をとり続け、敵を殲滅できなくなることを防ぐ目的)
って有りますが、マークィスのHPはどれくらいドープすればいいのか教えて頂けませんか
育成したばかりで分からないのでお願いします
皆さんおはようございます。
貧乏な魔王レベル70です。
イブリーズ Lv11〜14 ×5
ベルゼブブ Lv11 ×2
ドゥルジ Lv11 ×1
マーラ Lv11 ×1
パズズ Lv8〜10 ×3
テューポーン Lv11 ×3
デュークゴブ僧 Lv4 ×1
番竜 Lv8〜10 ×3
残りはラマシュトゥかギガンテスかエキドナで埋めて
@上記パーティーで塔奪還可能でしょうか?
Aバアルやアスタロト、ラーヴァナなんて見たこともありません。 皆様どこで手に入れられましたか? リヴァイアサンばかりが手に入ってパーティーが魚臭くてウンザリです。
B番竜は買い足したほうがいいですか?
>>616 途中期間の場合3体の光のダメ合計が370超えてれば基本的に相手の攻撃は通らないので基本的に命ドープはレベルアップ後の回復を防ぐのが目的
レジストされるとダメージもらってしまうけど頻度はそこまで高くないので基本的には命護符1枚で大丈夫
心配なら2枚位つけて様子見れば良いじゃないかな?
DEXは240以上にするのを忘れずに
>>618 そういう事だったんですか
分かりやすい説明ありがとうございました
>>617 1 キツイと思う ゴブ僧育てれば話は変わる
2 塔
3 塔に行くなら蟠竜は減らした方がいい
>>620 ありがとうございました。
暫くはニムシーで鐘代を稼いで
穴510分でゴブ僧をあと3体ばかり育てようかと思います。
>>621 いやそこまではいらないと思うけど
lv4のやつが高レベルになれば塔が随分楽になるっていいたかった
最速で殲滅ができないゴブ僧なんて何の役にも立たないしな
ここは510分が多いけどなんでなんだろうか
蟠竜とゴブ僧は買えるんだし、1%以下の確率に怯えて540分を避ける意味が分からない
羅針盤240が最強
奪還こそ至極
>>623 1%って、塔でラーヴァナが出る確率よりも高いんだぜ。数字的に低くは無いよ。
>>622 Level 15まで育ててみますね。たしかにLevel 4ではまだ全然役に立たないですから。
私は臆病なので穴は510分回しです。
ゴブ僧も番も買えるけど、
育て直しは面倒なんです。
死ぬのは可哀想だし
どうでもいいがラーヴァナ1%未満ってことはないだろう
>>627 なら別にいい
もし毎回4の前半で終わるのはもったいないと思っただけで
ただデュークまであがってるなら、単騎育成もできるよ
>>627 魔神羅針盤二個で240分だと結構深い所まで潜れる。危険性は理論上無い。お金はかかるが時間は速い。
631 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/20(火) 10:51:42.54 ID:jwMjsKNq0
>>628 そうか。
じゃオルトロスとかでもいいや。
>>631 0.何パーセントの確率を高い低いとおもうのはともかく、それを20回もしないんだしやっぱり510はもったいなさすぎると思う
いっその事、フルで奪還しながらいくせいしたほうがマシ
>>632 20回中2回も9時間未満を経験した俺のようなやつもいるぞ
んなもん自由にさせたれよ
答える側はアドバイス程度でイイだろ
一応報告
昨日、洞穴羅針盤240で宝箱8、牢屋0で5-10突入した
ラッキーじゃん
>>638 あーすまぬ
テンプレ結構こまかく書いてあったんだ
ドープで鐘の積める数へっても少数だから問題ないって事でおk?
>>639 そう
むしろ蟠竜がいなくなるから一体あたりは高くなるかも
>>640 ありがと蟠竜もお役御免か
咆哮覚えたところなんにww
あと二日位でゴブ僧lv15できそうだな
>>626 ラーヴァナそんなに低くないだろ。
3〜4%くらいはでるだろ
マークィスのダメチェックって最果ての村でいんだよね?
>>642 塔奪還97回目にしてようやくラーヴァナ出た
200回奪還して5体だ
つまりそういうことだ
門と境界以外ならどこでもいい
95で5体でてるがルシファーは見たことない
塔の魔神は人によって偏りがあるから当てにならないだろ
それはともかく540分切ったことないけど全滅しちゃったら元も子もないからじっくりやればいいと思うの
そろそろ540切って全滅してるssが貼られるかな
鐘乗せないで、30回は540まわしてるけど、最大で5-2までしか行ったことない
境界の場合のダメージ計算って半減したDEXで特殊攻撃は計算されるの?
それとも元のステータス?
門回しって何が安定すんのかな
まだ山も登れないペーペーだから犬か鳥で特攻したいんだけど
魔神必要かな
サンクス
ドープはいらんのな
ちょっとペットショップ行ってくる
いやいるだろ
いるわwww
全員DEX310以上の超攻撃的作戦
取り敢えずDEX300以上にしてSTRドープでいいかな
どれぐらいSTRドープすりゃ安定かわからんが
ありがとうございます
境界魔神は、燭台持っていないと全然出ないですか?
まだ、最果ての海15回、密林30回奪還した位ですが、でなさそうなので
燭台を手に入れるために、塔回せるくらい育成した後に行くべきでしょうか?
>>658 ありがとうございます
そうですか
じゃあ、時間のある時にのんびり回します。
あ、山じゃなく門のドープのことかそれ
勘違いした
おかげさまで塔奪還できました!
あとはひたすらドープ削るのみ…
初塔奪還したいのですがコブ僧2、アンセ2、七テス、七プス、コブ戦、芋、デュークスケルトンで可能ですか?
穴で育成考えてますが収支トントンくらいで
バランスが良いドープだとどんな感じでしょうか?
ノードープで510分は長いかなぁと><
光のダメ合計いくつ?
>>663 ドープ次第で可能(
>>183)
全体攻撃のダメージを考慮した上で、ティムのHPを削りきるのに必要な手数が足りてるか大まかに計算するといい
ティムへの殴りダメージは
>>59、
>>334あたりを参考に
>>664 穴奪還に必要なドープなら
>>185 途中帰還で経験値を入れつつ鍵を持つのは10万文の支出に対して稼ぎが悪くなるので勧められない
塔鍵or穴鍵奪還で文稼ぎした後に、穴鐘540で経験値を入れるサイクルでいいのでは
どうしても各周で収支のバランスをとりたいなら、スプレッドシートの収益表を見てアイテム枠数から判断
300行かない位だとおもう。
370って書いてあったから蟠竜2位連れてけばいいやとか血迷って出しちゃったorz
帰ってくる可能性は有るな
4-10位までなら300でバロンファイター以外は倒せるだろうから蟠竜の方が遅ければ蟠竜がバロンファイター処理してくれるかも
浅い階層で帰って来れば大丈夫そうか
僧が3体居れば敵にターンが回って命ドープ分からちょっと削られても
「回復→光(→息吹)→敵の攻撃→次ターン」でなんとか殲滅していけないかなぁ、と思ったり
>>669 ところがどっこい蟠竜のがだいぶ早い
一匹は咆哮覚えてるから結構な割合で全体を削ってくれる事にかけるしかない
咆哮だと150位入ってるが息吹だと100前後
二匹とも遊んだら終わりそうだぜ
初育成はここで幕を引きそう
穴で殴られた事ないから被ダメ想像つかないなww
まあドキドキしながら待つか
wikiやこのスレでいっぱい情報あるのに無茶するのが悪い
不安なのは判るが、今更ゴタゴタ言っても仕方無い
これからはしっかりドープしましょう
まぁ慣れるよ全滅も
初めてのデュークが育ったその日に殺してあまりショックを受けなかった
俺が言うんだ間違いない
鬼僧でHP2000 DEX1000というのは、
ヘルメースから攻撃を貰うのが前提なのでしょうか?
後、このスレでよく出てくるスプレッドシートのURLを教えてください。
>>678 HP2000でAC1200じゃないか?DEX1000もいらないし
これだと攻撃貰う前提だね特殊攻撃以外のダメは1〜2になるから
シートはwikiから行けるよ
>>679 ありがとうございます。確かにDEXとAC間違えてました。
wikiの文稼ぎのページでシート見つけました。
重ね重ねありがとうございました。
>>663 余裕
多少ドープすれば無傷でいける
つーかテンプレみろ
ユニットの属性について教えてください。
無属性の場合、相手の特殊攻撃の威力を半減というのは調べてわかったんですが、
こちらの攻撃属性と相手の属性による
与ダメージの計算がわかりません。
各色アンセスだけで塔回しをしている方がいたら
参考にしたいのでレベルとドーピングを教えてもらえないでしょうか?
本当にアンセスだけで奪還してる人はドープなんかいらないんじゃないかな
レベル40もいけばセロリ以外全部抜けそうだし
>>683 各色レベル45で力1でまわしてる
多分、ノードープでいけると思うけど念のためで外せない
僕まかはiOS3.1.3にアップグレードしたipodtouch(第1世代)で遊べますか?
>>684 ありがとう
今レベル35くらいなんで調整して行ってくるよ
境界というのは塔を奪還したあとに出てくるんでしょうか?
>>182にあるバロンあたりから引率の蟠竜を減らすというのは、バロンのdexも240を超えさせて戦力としてカウントするという事でしょうか?それとも蟠竜のレベルもそれにつれ上がってるから減らしても問題ないって事でしょうか?
691 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/21(水) 02:28:58.15 ID:DB1fC8QF0
DEXだけ異常に高くて、他のステータスは極端に低いってキャラはどういう使い方をすればいいんでしょう?
トレードの実装時期って大魔王言及してましたっけ?
経験値って戦闘毎に頭数割りだよね?満たしてもあがらん事がある…
あとユニット一覧のchargeって表示はどういう意味なんでしょうか?
>>689 バロン当たりからDEX満たせれば戦力になるってことだよ
俺の場合はヴァイカウントまでは変えなかったけど
>>691 全体麻痺とか持ってるユニットとかなら先制で効果あるかもねくらいだと思う、そんなユニットいたか覚えてないけど
>>692 明確な時期は言ってないと思う
>>693 上の質問はわからないけど
rじゃなくてnだと思う
クラスチェンジのチェンジで進化
694
ありがとう!
バロンが戦力になるでドープしたら鐘持てないので今まで通り行く事にします!
698 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/21(水) 03:38:28.87 ID:HbTcXswT0
チュポーンさん解放で来たんだけど、この方は期待値どのくらい?
遊び考えるとラマ<アカマナ=チュポーン<パズズ このくらいでしょうか?
>>698 なんの期待値?
強さのことなら安定性皆無だからラマより劣ると俺は思うよ
ラードーン様と同じで人気ユニットではあるけど
700 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/21(水) 03:53:50.75 ID:HbTcXswT0
強さの期待値です。
ラマより劣るレベルとか親父涙目。
強さの期待値???
>>698 強さは、ステを見れば分かる
攻撃回数の期待値なら
チュポーン<<<エキドナ=ラマ
703 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/21(水) 05:08:00.62 ID:HbTcXswT0
自分で言っといて何だが、強さの期待値って分かりにくかったな。
ステータスと攻撃回数とかの総合力で見てどの辺かな、ってのが聞きたかったんだ。
>>691 同じくやたら素早い敵キャラ 魔導師セロニアスに、
運良く先制攻撃を喰らわし、
運良く回復技を使ってくれた場合、
自軍の被害を少なくする事ができる
707 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/21(水) 09:53:15.02 ID:DB1fC8QF0
>>182のQ6ってWikiのどこに載っていますか?
また"洞穴"って"影と氷の洞穴"のことですよね?
ニムシーの孤島クリアまでで、
オススメのデュークゴブリンセイントの作り方を教えてください。
>>707 いつものメンツ+ゴブ僧3で城を回します。ニムシーに行ってはいけません。
1〜2ヶ月回せばゴブ僧がマークィスになるでしょう。ゴブ僧のみに暗黒神2〜3枚と命を持たせて更に回します。ニムシーは行かない方がいいでしょう。お金が溜まってるので余ったアイテム枠に鐘を買いましょう。
計算してないけど300周くらいやれば終末覚えるんじゃないかな。
>>707 その時点ではゴブリンセイント必要無いと思うけど
ケルベロスでさっさと洞穴行っちゃえよ
>>707 >>182は一例であって育て方は人によって違うから、何がオススメとは言えない
それにニムシーの段階で番竜なんて持ってないでしょ
まずは、山篭もり
えw 二ヶ月も育てるのに回すのw
気が遠くなるな・・・ 事故ったら目もあてられん。
>>711 まあ城だからな
穴なら1週間ぐらいで出来るし
>>682 無属性攻撃→無属性ユニットは半減。
無属性攻撃→属性持ちユニットは2倍。
属性攻撃→無属性ユニットは1倍。
後は、水→火→金→木→土→(矢印が向いている方向に強い。反対は弱い。)
水→金などは1倍。
合ってるかな。
714 :
713:2012/03/21(水) 14:53:02.57 ID:+5E4g/Yi0
追記。
敵も味方もね。
無属性攻撃は属性持ちに2倍なのか?
1倍じゃなくて?
716 :
713:2012/03/21(水) 15:29:46.31 ID:+5E4g/Yi0
属性持ち2倍だった気がする。
本スレ146丁目。
>>715 2倍だよ
終末とか極龍の号哭とか
塔34Fの雑魚(属性あり)に2倍ダメ出てるでしょ
そうなのか
つまり無属性に200ダメなら属性持ちには800ダメ喰らうんだな
あれ、でもこれだと無属性と属性持ちでダメージに4倍の差が出ちゃうな。
無属性攻撃→無属性ユニットは半減。
無属性攻撃→属性持ちユニットは2倍。
これのどちらかかな。
半減はないよ
極龍から属性ありへのダメージと
属性龍から違う属性へのダメージは一緒
>>720 それだと極竜から属性ありへのダメージが
1倍ってことじゃないですか?
無属性の敵に対して属性竜の方がダメージを与えられるようなので、
[無属性攻撃→属性持ちユニットは2倍]
これが間違っていたみたいです。
>>721 それを1と置くなら1倍だね
早見表作れば早いんだけどね
無属性は別に特殊なものじゃなくて「無」という属性が付いてるのと一緒
相性関係の無い属性から属性への攻撃を1倍として、
無属性→無属性 半減
無属性→属性有 1倍
属性有→無属性 1倍
これでいいのかな。
>>724 属性技は
弱点属性以外→1倍
弱点属性→半減
な
>>727 ありがとうございます。
公式の属性相関図は矢印の方向に対してダメージが増えるというわけではなく、
受けるダメージが減る、という意味だったのですね。
じゃないと無属性有利過ぎるからな
と、すると極竜の利点は無属性特殊攻撃で受けるダメージが減る、くらいしかないですね。
無属性に対しては号哭半減だし、属性もちに対しても属性竜の号哭とダメージ同じだし。
スレ汚し失礼しましたー。
731 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/21(水) 19:00:22.52 ID:DB1fC8QF0
>>708 ニムシーで試しにやってみました。
ゴブ僧全滅でした。
訓練所はどうなんでしょう?
>>709 ケルベロスなかなか手に入りませんね。。。
>>731 ニムシーはセロリがいるから育成は厳しい
ケルベロス普通に売ってるよ
ニムシとか経験値うまく無いって
穴の道中の敵を倒せて尚且つ、鐘を多く積める状態まで育成とか考えなくてイイよ
金もかなり掛かるし
ニムシー行くなって二回も書いただろう文盲かよ
穴奪還まで考えなくてもイイと思うが
育成は
連投すまん
育成殺しの秘技「玉のようなモノで殴る」
人のアドバイスを無視して「試しにやってみた」とかするなら
ここで聞かずに全部自分で試しにやってみればいいのに
本スレでは、ダメージについては苦手属性に半減で話しはまとまってたよ
鍵の複数持ちって、効果重複するよね?
一個持ちと四個持ちで出てあんまり差が出なかったんだけど。
>>740 鐘の計算式
鐘の個数をnとして
1+(n×1.5)
>>741ありがとう
旅人一つで宝箱150%+って認識でいいのかな?それとも1.5個+ってこと?
他の鍵の増加量も良かったら教えてください。
>>743 ごめん読み間違えてた…
鍵は計算式分からないけど、数持てば増える
旅:探求:錬金が1:2:3やとおもた
まぁ値段見たら判ると思うが
初めて蟠竜引率で穴育成始めたがなかなか時間かかりそうだな・・・
鬼僧三匹作るのに何日ぐらいかかりますか?
鐘を買う文はありませぬ・・・
俺は1週間くらいまえにミスってゴブ僧死なせてから3匹同時育成始めたが、
今日、やっとマークィス9まで来たよ
基本的に一軍とゴブ僧3匹で穴奪還してた
このやり方は引率多いし、途中帰還より効率悪いだろうけどね
奪還まで行くから事故はまずなかった
鐘6で経験値10倍だから、20人連れてって1ユニットあたり35から40万ぐらい
鐘買う銭は穴回さない時間に小島回してたら自然に貯まった
運がよかっただけだけど。
>>743 穴か塔に鍵を持って行っているのならば、シートを見るといい
鍵数と箱数との線形回帰が見れるのでわかりやすいと思う
セイントからマークィスまで→約180万
マークィスからデューク15まで→約570万
途中帰還45万とすれば上を蟠竜7付きで40周弱、下を僧のみで13周くらい?
これだけ延々と回し続けたら20日弱くらい?
無駄遣いせずに途中帰還してたらそれなりに金溜まるから鐘買えばもっと早くなるし、マークィス以降はドープ次第で奪還もできそう。仮にできるなら更に加速させることができる。
よくわからんけど10日も頑張れば完成できる気がする。
>>749 十日かぁ
穴なら鍵も入るから
穴回し→鍵ニムシ→鐘買って穴回し
でも良さげかな
まぁ気長に頑張って見ます。ありがとうございます。
僧が金玉パンチで死ぬ未来が見えるぞ
流石にニムシで育成はしないぜ
ほんとセロリの野郎は育成枠殺しやで
鬼僧55とアンセ32で、他の五色の竜を穴途中帰還で育成したいんだけど、
この2匹で安定しますか?
誘導されて参りました、コピペになりますが質問させてもらいます。
ようやく影の洞窟までたどりつきました。
お金はニムシーで稼いで500万ほどあります。
1軍はエンシェントドラゴンレベル9単騎と10人ほどの下位魔神レベル9で、後はケルベとビッチさんです。
この後、洞窟回しして手持ちの鬼子爵僧侶3体をデュークまで育てるか?
魔山でいい魔神揃えてから塔まで一気に行ってしまうか?で迷っています。
洞窟回しも竜と魔神10体引率でないと事故りそうだったので、鬼僧までたどり着けるかどうか・・・
魔山も10回ほど回して魔神が1体も出なかったので不安です。
私の目標はドラゴンが好きなのでアンセスターを5体揃えることです
そのためにも塔回しを早く行うために、上のような迷いが起きています
上位魔王の皆様方、どうか知恵をお貸しください、長文失礼しました。
>>759 3行にすると
手持ち下位魔神10体魔王レベル57で
洞窟回ししてから塔行くか
魔山回した方がいいか、回答よろ
デュークセイントーlv9×2,lv8
五眼ギガlv9,サイlv8
三眼ギガlv9
の六体で育成兼ねて穴奪還にドープどれくらいでいけそうですか?
Levelアップ→鬼僧回復→竜殴り→あぼーんっていうのが怖い。最初は命がちがちでドープするしかないのか…
>>758一ついうとアンセス30までは果てしなく道が長い
竜育成と塔は全く関係ないぞ。むしろセロリがいる分最初の育成が辛い。
>>758 魔山繰り返して、上位魔神集めつつ僧3体を侯爵まであげる
あとは3体の僧だけで穴途中帰還育成→アンセス育成すれば?
やりたい事が塔に行く事なのか、育成なのか、魔神が欲しいのかいまいちよくわかんないよ
ちなみに今のあなたには全て同時は無理だと思うよ
特に明日以降はさらに厳しくなる
762です。
185とは勝手が違いませんか?
1ターンキル無理だろうし
>>769 知らんけどAC1200 HP+1000くらいでいいんじゃない。オマケで力。
ユニットだけ貼られてもステータスがわからん。多分、鉄鉄杯力でいけるかと
>>769 僧単騎の時と同じドープして減らしていけば?
無属性しかいないから、考えるのも楽でしょ
>>770 現時点では塔を回しても護符が足りなくなるのが目に見える
途中帰還しようとすれば宝箱は丸太だらけ
よって、DEX240越えてる面子が10体前後居れば穴510or540分回ししながら鬼僧育成。
鬼僧ができて2〜3体で問題なく510or540分回せそうだったら竜育成に移る。
これが遠回りなようでいて一番早いんじゃないかな。金が無尽蔵にあれば店で鐘買いまくればいいけどそうもいかんし。
>>770 自転車操業になるだけ
急ぐなら塔目指さずニムシーや山で遊びつつ穴でこもれ
>>768 回答ありがとうございます、それと理解不足で申し訳ない。
一応塔には行きたい気持ちがあり、でも目標としてはアンセス揃えたり、上位魔神も欲しいな〜
といったEXTRA行きなれてきて浮かれた気持ちだったのです。
同時は無理だとはわかっているので、まず何から手をつければいいのかと、質問させてもらいました。
>>773 回答感謝します。ニムシーで溜め込んではいますが、継続できなければ意味がありませんよね・・・
流石に現パーティー失うと育成や魔神確保もままならないので慎重に育成していこうと思います
優先順位としては鬼僧>魔神(育成の合間に)>アンセスの順にこなしていくのがよさそうですね。
皆さん回答ありがとうございました!
>>775 現状、最優先は鬼僧育成だよね
こいつがいれば、その他の育成が捗る
次に塔を登るためのPT補強
魔王レベル上げながら魔神集めながら僧作ってその僧でアンセス作りながら魔王レベル上げて塔で鍵が7.8つ以上持てるようになったら色々と捗る
dexとかstrって何の略?
Strength(STR)
Dexterity(DEX)
ArmorClass(AC)
ケルベロス5〜8 Lv18匹
アカマナLv7 3柱
タローLv6 1柱
計22匹ですが、ニムシー奪還のドープはどのくらいが適正ですか?
初奪還でHPとSTRをどのくらい上げればいいかわからず不安です。
すみませんHPじゃなくてACでした。
それともニムシーはHPとDEX以外上げなくていいんですか?
先制で全て倒せるならACは要らない
確定で先制されるセロニアスの特殊は防御無視だからAC上げても意味ない
そんなところだな
STRはご自由にどうぞ
ひょっとしてメンテ前に出したクエストは、メンテ中は進行しないのですか?
>>787 ああ良かったw
ありがとうございました〜
穴行かせとけば良かったなぁ
作戦って普通以外を選んでる人いる?
超攻撃的に行って全滅してから普通しか選んでない、、、。
>>790 僧主体なら超守備的
戦術の影響は微々たるものだから、全滅の理由にはならない
攻撃的→DEX減AC減 STR増
守備的→DEX増AC増 STR減
DEXドープして超攻撃的で問題ない
僧はSTRが低めだから守備的の方が終末のダメが上がる・・・らしい
データ移籍の鍵を入力したら鍵作成当時のデータで復元されるの?
>>794 鍵作成当時じゃないよ
基本作ったあとにゲットしたユニット、アイテム、攻略した戦地も含まれるよ
鍵を作った端末で魔王を削除しちゃダメだけどね
>>794 最新のデータ
あれって移籍したあとも同じ鍵使えるわけじゃなくて,移籍先でももう一回鍵作らないといけないんだな
>>795 なるほどねーそれじゃ一回作っておけばそれでいいのね。
うお店売りの鍵ふえてら
今のレベルが65くらいなんだけどまだ永遠城回してるんだけど、遅いよね?
このレベル帯のときどこ回してましたか?
>>800 錬金買えればアイテム数もてなくても
穴で稼げるようになるな
またメンテ中になった・・・
>>800 Lv80〜90くらいまで門で回してた人もいるから,速度は気にしなくていいと思う
>>800 ユニット次第だと思うけど魔王64で穴奪還で回してます
805 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/22(木) 17:34:43.76 ID:v7IyS0pO0
>>803 なるほど
城より門のほうがいいのかな…
塔に出しても全滅するから、どうやって皆先に進んでるのかなーって気になりました
レスありがとう
>>804 すごいですね、育成ですか?
並のユニットじゃあオール護符+ヒュギエイアでも全滅必至なんです…
オール護符がよく分からんが、風と力で固めたら奪還出来ると思うけど
>>807 んー力、命、鉄、風、杯で全滅するんです
やっぱ城か門でもうちょい回してみます、レスありがとうございました
だから力や風を数枚使ったら?
耐えるのか速攻なのかわからんからドープ絞ったら?
満遍なく強くは無意味だぞ
>>809 その発想は(ry
試してみます、ありがとう
>>811 抵抗無いならwiki見たら
目安のステも書いてあるから
>>810 一度に何枚持たせても意味ないって思ってましたww
レスありがとう
>>806 育成も資金稼ぎもみたいな感じです
護符は力2風2で行けてます
ケルベロス主体でも力3風2くらいで行けるんじゃないでしょうか
穴のヘルメースより塔のヘルメースの方が強いですか?
はい
連続質問でごめんなさい。鬼僧Level33が三体で光ダメ合計900になるんですけど、無ドープで穴奪還行けますか?
本スレで金塊を貯めておくといい、というようなレスを見たのですが
金塊を貯めておくと何かいいことがあるのでしょうか?
所持金がなくても心は錦
10個ほど貯めてあるのですが・・・
相場変動制が実装されたらなんたらかんたらとか・・・
金塊の売値が上がる可能性が高いのでしょうか?
>>825 すみません、急ぎだったので。
次はもうしません。
誰もわかりません
>>819 向こうで質問して忙しいからこっちにきたのかと思ったらコッチの質問の方がはやいのね
余裕で奪還できるからはよいってこい
羅針盤を使うと鍵の効力が減るってのはデマですか?
おそらくデマだね
羅針盤はイベント間の時間を少なする効果だからイベント発生には関係ないと言われてる
はっきりしてないので言い切れません
現状ではいわゆるオカルトレベル
逆の事(鍵を使うと羅針盤の効力が減る)はある意味正しい
現在魔王アイテム枠9、穴奪還までクリアしているのですが文稼ぎは穴鍵奪還がベストですか?
穴に探求10で出したんだけどアイテムどれくらい出るかな?
60〜80くらいじゃない?
>>833 育成資金なら塔鍵奪還、その他の文稼ぎなら穴鍵奪還
>>834 シートの式から察するに平均85個くらいかと
>>836 育成資金とただの文稼ぎではなにが違うんですか?
>>837 ただの文稼ぎ=城とか訓練所とか壺とか買いたい場合
育成資金=鐘とか羅針盤とか買いたい場合
後者は探索中に拾えたりするので、塔がよりお得になる
本スレが盛り上がってるが育成にハマってて境界エリア一切攻略してなくてついて行けねえ
>>840 俺も境界は一切行ってないw
始めて出た時面倒そうだったから、ずっと放置してるわ
ゴブ僧3体の洞穴途中帰還育成をしていて引率に入る経験値がもったいなく思えてきたので、
引率をギリギリまで減らしたいなと思ったのですが
5-5あたりで討ち漏らした場合、AC150HP500だと即死しますかね?
知らん、そんなことは俺の管轄外だ
ゴブ僧で育成なのか、ゴブ僧を育成なのか、引率は何で何体使ってるのか?
ちゃんと日本語でよろ
即死はしないだろうけどそのままガタガタになって死ぬ
銅山攻略考えてますが、183を見ると、DEX2000ですが、マジですか?
はい
うん
じゃあ、wikiの1000が間違ってるんですかね?
2000なんて、無属性で半減食らったら、風護符10枚積んでも足りネェ
半減前2000
半減後1000
851 :
842:2012/03/22(木) 22:00:44.99 ID:H8MdiNlx0
言葉足らずですみません
今ゴブ僧を育成している途中で、現在カウントです
引率は主に魔神を、全部で9体連れているのですが
たまたま5-9まで行ったログをよく読んでみると
4階では1度も9番手に回ってなく
5階では5回に1度ぐらいしか回ってなかったので
5階まで行くことも少ないし、
>>842のステータスで多少耐えられるなら
1体削って見ようと思って質問しました
マークィスまで行けば引率要らなくなるからそれまでは現状維持でいいと思う
少しの経験値のために事故って殺しちゃったら元も子もない
853 :
842:2012/03/22(木) 22:15:26.14 ID:H8MdiNlx0
なるほど。確かにもっともですね
このまま進化まで頑張ってみます
ありがとうございました
錬金術士の鍵12個持たせて塔奪還に行かせました。保有枠どの位空きあったら、大丈夫だと思います?
>>854 140平均、余裕を見て160くらいかな
>>855,856,857
素早い返答ありがとうござい。
了解しました。枠あけます。
大当たり来い!
あれ。大訓練魔場の木偶人形が4体から5体に増えてる?
ダイヤモンドゴーレムさんの服従レベルはどうなりましたか?
43
サンクス
60だったら素敵なトラップになるのになぁ
同じ蟠竜でも服従レベルが違うのはなぜですか?
服従レベル改訂があったから
改訂前に居たユニットはレベル改訂の影響を受けないので、以前の服従レベルのまま
新しく解放したユニットは新しい服従レベル
ありがとうです
仮に号哭を行う確立が5/6だと仮定して、6色竜が攻撃で必ず1回以上は号哭を行う確立は
1-1/7776=7775/7776≒100%で合っていますか?
塔錬鍵10での奪還時間はだいたいどれくらいですか
また、塔盤2錬鍵8の奪還時間もどれくらいですかね
>>867 6匹なら分母は46656だよ。
答えは≒100%で問題ない。
>>867 打つ確率が5/6と仮定すると
全員が打たない確率が
1/6の6乗だから
1/46656となって
1-1/46656=46655/46656じゃないかな
でもブレス確率こんなに高くないと思う
あ、すまん先に出てたな
鍵無しと鍵有りとでの奪還時間は違いますか?
鍵無しの奪還時間+鍵で増えた宝箱を開ける時間
って考え方でいいんですかね
>>869-871 どうやら6^6ではなくて6^5で計算してたようで再計算したらそれで合ってました
つまりは6色竜がいればレジストされない限りほぼ確実に1ターンで敵を全滅させることが出来るのかあ
>>873 あってる
穴羅針盤240で考えるとわかりやすい
宝箱と牢屋の数で進める階層に違いがでるから
>>873 鍵を使うと空いている"探索時間"に宝箱出現が発生すると言われているので
魔神羅針盤2枚で"探索時間"を全カットしている場合はその認識でOK
魔神羅針盤1枚以下とかだと、まだ空いている"探索時間"がある限り箱出現が発生するので奪還時間は増えない
>>876 最後ミス
空いている"探索時間"がある限り、箱出現が「その時間を消費して」発生するので、奪還時間は増えない
マジか勉強になった、間違いすまん
>>832の三行目で言われている事はそういう事だな
鍵には羅針盤と同様に、"探索時間"をわずかにカットし、箱出現イベントに変える効果を持つとすれば
結果的に羅針盤自体の効果は減ったように見える
避難所の方で鎧袖一触って技のssがあったんですけど、誰が何レベくらいで覚える技なんでしょうか?
穴奪還(鍵なし)でアイテム1つしか拾えないことって稀によくありますか?
塔奪還で、錬金鍵1つにつき利益はどのくらいなんですか?
それを今みんなで調べてます
バールさん狙うにはリリーじゃなくて塔で正解?
はい
塔ノードープってどれくらいから可能なの?
鬼僧58
鬼僧42
鬼僧40
アンセ各色6体。黒と銀は30他は20くらい。
あとは、七ギガ10が二体います。
いけますかね!?
>>886 アンセスターのDEX次第だけど800から900くらい?
そのメンツじゃ1Tキルは無理。
セロニアスは諦めるとしてもDEX1200超が数体欲しい。アンセか七眼がlv40くらいあればいけると思う
>>887 やっぱ無理か・・・
もうちょっと育成してみますわ!!
ありがとう!!
ヴァンパイアキングの育成に向いているダンジョン教えてください
あと、オールヴァンパイアか育成枠作るのどっちがいいんでしょうか
>>890 つまり一軍の中に数枠空けてヴァンパイアぶち込めばいいんですよね?
レスありがとうございました
今の塔ティムティムのってdex1200で先制出来ますでしょうか?
>>894ありがとうございます。
ちょっと伸びた程度なのね
新ボスのDEXも1500あればイイみたいだな
もしかしてアプデで強化されるのはティムティムだけで,ファルコンに確実に先制するにはDEX1320のままで大丈夫なのでしょうか?
はい
お金が全然溜まりません。
ニムシー回してるんですが、護符か安い鉱物ばかり。
イブリーズや下級魔神しか居ないパーティーでは塔奪還が不安で、
ゴブ僧育成してますが、鐘を買って洞穴には貧乏なのでそうそう潜れず、全然思うように育ちません。
皆さんLevel72くらいの時はどのように文を稼いでいましたか?
ちなみにまだ境界には行ってません。
門を回してアイテム枠を増やしてました
門回しつまらん
>>900 鐘なしで穴540分(または510分)で回して鬼僧完成させたら?鬼僧ができる頃にはだいぶ護符とお金が溜まってるはずだし。
>>900 金無い時は穴510をひたすら回してた気がする
ドープほとんどいらないから金がたまりやすかった
金に余裕できたら鐘育成してた
護符使って穴奪還、護符無くなったらニムシーを繰り返してた
護符は残り1回になったら売る
>>903 >>904 穴は鐘無しでも良さげですね。
分かりました。鐘無し行ってみます!
手数の少ないユニットばかりなんで引率が9体くらい要るのがなんだか残念ですが。
7体蟠竜揃えてみたいな〜
みなさんホントにありがとうございました。
>>905 ありがとうございました。
わたしもそんな感じになりそうです。
908 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/23(金) 18:38:26.63 ID:OAIGAnLa0
火山の必要dexわかる人いますか?
909 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/23(金) 19:07:05.61 ID:KjOQshPe0
同じ護符二枚だと、
+200%
って効果で合ってますか?
鍵なしならニムシーか穴どっちが稼げる?
ドープ代は考えずにお願いします
穴の方が安定してるかな
ニムシーは振れ幅でかい感じ
奪還出来ないなら鍵は要らないからな
錬鍵ニムシーが大赤字でひどすぎた…
超攻撃的のSTRって何%上昇してるんですか?
DEXのドープミス怖いのであまり意味無いなら作戦普通でウルトラキノコでも持たせようかと
ニムシーより穴の方が安定する気がする
穴で全滅しました
lv53 所持金88万 境界未経験
買うべきユニットと突っ込む戦地は何処がいいでしょうか
取り敢えずゴブリン(0)は訓練してます
ニムシーで護符貯めて山登りは復帰の基本
すいません
カリュブディスという海魔を手に入れたのですが、攻撃回数や特殊攻撃増えますか?
育成してる人教えてください。
>>923 いいや旅でいいよ資金に余裕がなければ
錬金で詰む可能性もあるしね
レベル48ゴブ僧×3なら穴ノードープでいけるよね?
サンクス!
がんばって極魔城買うんだ…
>>928 大丈夫 南西とか言ってるあたり
境界だけでもかなり長い
さらに境界エクストラが入るだろうし
ストーリー的に見て境界では終わらない
絶対にいつか買うことになるから
心配すんな 俺は一昨日買った
砦って状態異常かかりやすいの?
>>930 かかりやすいっていうか、雑魚の状態異常の耐性が低い
>>931 ありがと
先制状態異常持ち連れていけば安定するのかな?
>>932 厳しい
確実に状態異常してくれるわけでも、かかるわけでも無く
たしかボスにはきかなかった気がする
塔三回奪還したんだけど、ラーヴァナルシファーバアルが連チャンできた
最後の牢屋は魔神しかでないんですか?
>>934 普通はゴブリンです
自慢はよそでお願いします
そうなんですか…
ごめんなさい
>>933 了解もうちょい物理育ててから行ってみます
>>934 かなり運イイぞ
自慢しても問題ないレベルw
940 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/24(土) 06:49:59.18 ID:FiQeG0oXi
魔王レベル27で、プレイ時間20000分で海峡の洞窟って遅いですかね?
それと次が自由都市なんですがwikiにも今までのマップより難しい旨が書いてあったから、怖くてなかなか行けません。
どれくらいの戦力なら奪還できるでしょうか?
ケルベロスとロック鳥が1匹ずつ、後はドラゴンとオーガウォーリアーとかが何体かいます。
長文失礼しました
>>940 無印ドラゴンだけなら、少し厳しくなるかなあ。ヒュージあと二体で安定かも。
マフィアがHP80くらいで、後半は多数でるから、ブレスか手数で押し切らないと削られる。わんわんと鳥いるなら、板金複数購入×魔法護符で打撃戦でもよいよ。
無印ドラゴン三体+無印ドラキュラ二体のリザナイト、デュラハン系10体前後程度では削られ全滅した
>>941 ありがとうございます。
ドラゴンもいるしそろそろいいかと思ってましたが、危なかったです。
ヒュージはまだまだ先ですが育成枠にそのままできそうなので買おうと思います。
>>942 画像付きでわざわざすいません。
20匹ですか...焦って行かなくて良かったですww
サイクロプスいいですね....検討してみます!
ゴブ僧が作戦中に15レベになっても終末使わないんだが、一回帰還しないと使えない?それを見越して穴奪還行かせたんだが。
>>944 残念ながら…
場合によっては遺影をとって置いた方がいいかも
>948
3体で道中は絶望は150〜160ぐらい
>>949 ならきっと大丈夫
安心して待ってなさい
もちろんだしこの質問も程々にあるからいれたほうがいいかも
>>950 祈りながら待ってます。
レスありがとうございました。
あぁ、これが絶望か。
魔王レベル34でケルベロス7以上を18体揃えたんですが、もう人間の門に行って大丈夫でしょうか?
噂が怖くて…
かと言ってこれ以上のユニットと言えば魔神待ちしかないと思いますが、(wikiにもレベル37以上推奨とありますし)多少レベル上げて何体か雇った方がいいのでしょうか
あぁ穴奪還で絶望のままか
そりゃHPによっぽど余裕がないと無理だ
魔王レベル60の新参なのですが穴鐘510分回しの際今まで事故の報告などはないのでしょうか?
ビビりなもので下らない質問ですがよろしくお願いします
>>960 逆に聞くけど一回でもあったらやらないの?
なんかwikiの雑談に書いてあったなむしろみてみたいわ
その奇跡の運のなさに
スレのSSで見たのは8h45mくらいが最速だな
ない、むしろlv1のユニット連れて行って全滅した話は聞く
天文学的数字で可能性はあるかもしれん。
君が最初の可能性ももちろんある。
>>961 もしあれば余裕をみて480分で回そうと考えてます
育てたいユニットはすべてダンジョンからの救出なので死なせたくないんです
>>965 そんなに大事なのか
だったら奪還育成の方が良いと思うよ
絶対に死なないし、経験値も無駄にならない
皆さんありがとうございます
確実ではないみたいですが大丈夫そうなので510で回してみます
>>965 510で大丈夫だよ。540でも70回やってボスにたどり着いた事ないよ。
>>967 ありがとうございます
とりあえず510分回しをしてみます
ゆくゆくは奪還もしながら育てます
>>969 ありがとうございます
安心しました。
何度もレスしてしまいすいません。
では
944ですが、奪還いけました!!
1体のロストもなく無事奪還です。
穴奪還ならACよりHPをドープした方がよい。
ヘルメスも取り巻きもAC無視攻撃もってるから。
チッ
鐘いっぱいと鍵一個持たせて540回しが好き。
穴って4-9の次がボスですか?
5-1に入りますか?
>>976 4-9の次が4-10、4-10の次が5-1
ちなみにBOSSは5-10の次
>>975 意味無いじゃん
もし鍵で宝増えたらその分戦闘減るし
結局テンプレ追加したんか
少し前に鬼僧穴奪還のテンプレ追加した奴がいた時は「テンプレあっても見ないだの」叩いたのに今回のは良いとかよくわからん
常に同じ人間が見てるわけじゃないからな
タイミングで変わるのは当たり前だろ
どっちの声がでかいかが勝負だからな
>>981 階層構造がよく分からない時はwikiの個別MAPページ見ると分かるぞ
テンプレ自体はあってもいいと思ってるけど「wikiみろ」「テンプレ見ろ」じゃ本スレとそんなに変わらないと思うしスレが廃れるんじゃないかと考えてた
まぁ次スレの結果見て後半にでもテンプレどうするか少し話せばいいと思う
調べたら直ぐ判る事はそれでイイよ
アンカーで回答に即誘導できるのは結構便利
アンカー見ろとかwiki見ろとかwww
ここは親切の押し売り、教えたがりのスレ
テンプレどうのこうのとか、自治したい奴は本スレ行って下さいね
埋め
もっと煽ってもらえれば早く埋まるのになー
そだね うめうめ
>>990 いやお前が消えればいいんだよ
こんな感じ? というかMなの?
消えたら埋まらないやん
そうだな ごめんな
埋め
ちゅー
ここは任せて次スレにいくんだ
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鵜瑪
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。