おつ
ACは1200以上を前提
終末の光 簡易与ダメ計算式 (本スレより引用 この式が一番適当と思われる)
((Lv*4+(STR+AC+DEX)*0.063+0〜13)*(1-魔法耐性)
0〜13の所は、13で良いと思われ、各人形の耐性は0.03ぐらいと推測
デュークゴブリンセイントLv15単騎なら
暗黒6〜7枚で光の威力300程度、命2枚でHP2000ぐらいが目安
デュークゴブリンセイントLv15 2体なら
暗黒2枚で光の威力合計380程度、命2枚でHP2000ぐらいが目安
デュークゴブリンセイントLv15 3体なら
暗黒2枚で光の威力合計570程度、命1枚でHP1200ぐらいが目安
>>5 そういうめんどくさいのいらないよw
ここはwikiもみないで質問してくるスレだから
その都度、教えたがりがレスすればオケ
身のある話したければ本スレにどうぞ
>>6 テンプレっぽく前スレの300を貼ったんだよ
迷惑だったらスマソ
迷惑では無いがあなたの親切心は報われないと思う
テンプレ見たあとに、カウント僧4で奪還できますか?とか聞いてくるwww
>>5 これって穴奪還のドープだよね?
これってワンターンキルできるドープ?
それともダメージ受けるけど死亡なしで奪還できるドープ?
ヘルメさんのHP知ってれば自ずと分かるんじゃない
テンプレの意味を聞く質問が並ぶわけか
ギガンテスとサイクロプスはどっち育てれば捗るの?
好きな方どうぞ
鬼戦と七眼ならどっちがおすすめですか?
好きな方どうぞ
>>15 どちらが好きとかはないんですよ
最終進化する程度の経験値を与えた際に、特殊能力やステの差異を考慮した上で、強いor使える方を育成したいんです
鬼戦は最終進化(デューク)してから特殊能力が強化されていくからなぁ
最終進化する程度の経験値(〜420万Exp)なら、早熟なギガのが上じゃないかね
>>17 なるほど
ではもう一点伺いたいんですけど特殊能力の強化が出揃った段階ならばどちらが強いと考えますか?
7眼の習得能力がまだわかってない以上何とも言えない
>>18 七眼の特殊はまだ未知数だし、更なる追加進化の可能性が否定できないから何とも難しいけど、
3〜4000万Exp積んでデューク鬼戦LV40までやれば8回攻撃までいくからこっちが強いんじゃないかなー、と
>>19>>20 どっちかは難しいとこなんですね。とりあえず城に放置してたゴブリン(0)を育ててみます。回答ありがとうございました。
引退するので全ユニット売ります。めぼしいものは
カウント鬼僧×3、低〜中級魔人×10、ケルベロスLV10×10、
程度なのでたいしたものじゃないですが、
『まだ日が浅いけどとにかく手早く強いユニットが欲しい』という人には役立つと思う
5:10になったら売ります。
>>22 ( ⌒ )
l | /
|魔神|
⊂(#゜д゜) だから魔人じゃなくて魔神だつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
売りました。
でもレスから売るまで早すぎて告知の意味がなかったですね。
残りはデュークゴブリンセイントLV9程度が5体、戦闘中なんですが、
有意義に活用できると思われる中級者以下(?)な人から要望あれば、
明日の朝10時くらいから一匹ずつ流します。それまでに要望なければ削除
魔「神」でしたね、ごめんなさい
前スレがまだ残ってる
全部埋めてからここで質問してね
自分の未練がましさが嫌になって魔王データ削除してしまったので
デュークゴブリンセイント放流無理になりました、すまぬ
放流とかスレチだろw
引退の最後までスレチとか
鬼僧はプリーストから育てたものが1番ステータス高くなる、という認識で良いですか?
ほとんどステ差は生まれず、最初から育てる意味はあんまり無い(むしろ育てづらい低HP時代が長くなって面倒)けど
必要経験値自体は軽いし、セイントからより弱くなることは絶対に無いし、万が一で後悔したくないからプリーストから育てるのが一般的。
了解致しました
僧の光はACが上がると威力が上がるのですか?
まだ36レスしか無いんだから
>>5の式くらい読もうぜ
>>36 すいません。
ひどい見落としをしてしまった…
すみません。もう一つ質問あるのですが、AC155の僧が三体いるのですが、暗黒神三枚積んだら穴540分の後半(5-1ぜんご)の敵一体からの被ダメはどれくらいですか?
三体居ても敵倒せないようじゃ、穴育成せん方がイイぞ
>>38 たぶん1
分かってると思うが魔法攻撃はAC無視
戦術ってどう影響してくるの?
wiki見ろカス
そろそろ竜育てようと思うんだけど
一体どの竜そだてたらいいんだ?
無印はあんまり良くないって前見たけど何故なんだぜ?
>>45 wikiのオススメユニットに詳しく書いてある
wikiみろじゃわからないんだよアホどもw
無色は無属性の敵に半減、極龍ブレス700、色龍ブレス1500な感じ
無属性の敵が多いから損なだけ
メガロドンって育てた方がいいのか?
質問の意図を明確に
育てたければ育てればいい
海魔神コンプした人に質問ですが
燭台持ってコンプしました?それともひたすら回して最後の牢屋?
運命の燭台大体3つで10回ほど回しましたが1体も出なかったので燭台で道中にどれぐらい希望がもてるのかなぁと…
ドラゴンのブレス系のダメージはSTRで決まるの?
息の臭さで決まるよ
サブ垢ってIPhoneやiPadもう一台無いと無理ですか?
あと皮膚の硬さと足の早さかな
つまり一台のIPhoneで垢二つ持つのは無理なのね
皆意外と他機持ってるんだね
メンテ後あたりから魔山で魔神がびっくりする程開放出来ないのですが
これは単純に運が悪いだけなのかそれとも確率が変わったとかはあるのでしょうか
>>59 確立変えたかどうかは大魔王以外わかんないと思う
後奪還してる?魔神でやすいのはボス後の牢屋だよ
>>52 誰も答えてくれん…
ここの人は意外とコンプしてる人いないのか
>>60 ぱったり出なくなってすごく確率が下がったとかだったらどうしようと
出てると聞けて安心しました
>>61 はい奪還でやってます
もうちょい粘ってみます
お二人ともありがとうございます
テスト
>>62 スルーされるのは、おまえがくだらな過ぎるだけ
10回くらいで判断できるわけが無い
あと、塔以降の境界マップとかの話題はスレチだから本スレで聞いた方がレスつくと思います
ゴブ僧レベル40三体で塔登るなら
AC2000、HP3000くらいにすれば大丈夫ですかね?
錬金8鍵と覚鍵1計9こ一気につぎ込みたいのですが、
全て宝を文にするとしたらどこがいいですか?
>>65 判断出来ないから質問してんだけど
日本語わかる?
まあスレチなら他で聞くわ
どう考えても余計なのは62のレスだろうな
って言うか煽ってたらどこでも回答なんて貰えんわ
質問スレの人は本スレだって見てるだろうし
>>67 俺なら羅針盤燭台鐘狙いで塔に行くけどね
金を何に使うかに依るんじゃない?
サブの利点って何?
トレードが実装されたら、育成用と金稼ぎ用に分けれるってことぐらいか?
レスありがとうございました
塔に決めました
>>68 スレチに気がついて顔真っ赤にしてんの?www
2時間後、そこにはベリーキノコに苦しむ
>>73の姿があった・・・
>>72 単純計算で2倍時間使えるってのが一番の利点だけどトレード実装されてない今は移動の時買われる事もあるから結構リスキーだね
>>73 塔なら鍵でループ出来る可能性あるから正解だと思う
今なら銅山に突っ込めばヒーローになれるかもよ
>>75 序盤ダークスト祭
中盤丸太祭
後半タケノコ祭
こうなる可能性があるとか塔恐ろしい
>>72 全然違う遊び方してるかな
メインは何でもありで試行錯誤
サブ1はアイテム&ユニットコンプ縛り、酒場買い禁止、魔法ユニットのみで奪還
サブ2は酒場買い禁止、鬼ユニットのみで奪還
などなどテーマを決めて、サブだからこそ耐えられる?制約入れて
忙しい時はメインのみ、飽きたらサブはサクッとやめるw
>>79 終盤金塊・紅玉祭りになる可能性もあるがなw
正直5階増えただけでも塔は旨くなったと思うよ
>>77 ありがとうございます
暗黒4枚、命2くらいで行ってみます。
遥かにドープ代が抑えられて助かります。
俺なら穴行くわーw
>>76 そんなハイリスクなことはしないぞ
しっかりトレード実装まで待つつもりだ
>>85 確かにトレード実装待つのが賢明だね
放流スレでは買ったったwとか買われた...
とかのやり取り見るとハイリスクだなと思う
まぁサブ垢もってないんですけどね
サブ垢の為にiPodtouch買う人までいるもんねー
結局スターシステムを一撃で殺せ無い限り塔は行かない方がいいのかもね
結局?
>>88 本当に。
因みにサブ垢持ってる人はIPhoneとiPadなのかな
>>90 アンカ付けるの忘れてた。
>>77に対して。又はゴブ僧で塔奪還しようとしてる人に対して。
>>
横から失礼します
自分は,メインは今使ってるiPod touch(3rd)で,サブには先代のtouch(1st)使ってます
そもそもサブでもやる利点って何?
>>96 遡ってみた
ぼくまかへの愛が成せる技だね…
トレード機能実装されたら、考えようかな
乗り換えでiPhone4S手に入れた人は3GS余ってるんじゃないかな?
まあ俺のことなんだが
ipad,ipad2,iPhone3G,iPhone4S
の4アカウントでやってるー。
サブのは、縛り過ぎて若干放置してるけど…
アブラと東の砦あたりをうろうろしてる初心者です
司令部もあまり大きくないので弱いユニットは奪還後すぐ売り飛ばしてたのですが
育成してレベルを上げた方が能力が高くなるとここやwikiを見て知りました
でもいざ育成しようと思うとどのユニットを育成したらいいのかわかりません…
今から育てたほうがいいおすすめのユニットはありますか?
それとも今の段階ではユニット育成は考えなくてもいいのでしょうか?
今の段階では育成とかいらないから
ガンガンユニット交換しながら進めばいい
>>101 結論からすると、効率的ではないからオススメはしない。理由は経験値より要求値が多い為、全然育たない。
どうしても始めたいなら、あと4つくらい進めて、経験値が500〜1000の場所から頑張ってみては?
杖次第では1進化くらいは望めるかも。
同じところを何十週回ることになるから、ダレるけど、まったりやるなら、それはそれで楽しいと思うよ。
>>101 育てるなら
ゴブリンプリーストかソーサラー
経験要求値少なめ。
育てた方がHPが多いから長くつれて行ける。
>>101 その段階で育成は無理。ユニット経験値が多いマップに行かないと。
そのためには強い傭兵を買い進めて行くのがいい。
ヒュージやケルベロスを買い揃えると、あっという間に城ぐらいまで行ける
>>102-106 ゴブリンプリーストかソーサラーを残しながら進むことにします!
ありがとうございましたー
ゴブ魔法なんかいらんだろ
その段階で育てるならコボルト系一択
>>108 大魔王が魔法強化するって言ってたからそれに期待して育てるのも良いんでない?
現状だとゴブ魔は一番使えないけど・・・
>>107 ちなみに、育成経験済み魔王の一般的な一軍は、
前衛:ゴブリン僧、竜6色
後衛:ゴブリン戦士、巨人、ラーヴァナ
エクストラマップの穴までは、ユニット使い捨てでいいけど、その後も考えると、
ゴブリン戦士とゴブリン僧侶で良い。
と思う。
お前ら正気なの?
この段階でゴブリンナイトが育つわけないだろ。
初心者スレ兼ねてるんだし適当なこと教えるなよ
>>112 ま、そうだけど、
そもそも、
穴に達してなければ、育成ムリ
というのに、
それでも、というのであれば、
ということで書いた。
序盤で育成したら即戦力になるのは?
という事であれば、
たぶん、「そんなの居ない」
征服者の塔に魔神の羅針盤2つだと
どのくらいの時間で奪還しますでしょうか?
>>115 非常にサンクス
例のシートに
・ドープ以外にアイテムを4個以上持てるなら、
塔で鍵と魔神盤を使って文を稼ぎ、塔に鐘持って奪還育成するのが最も効率的
って書いてあったから気になった。今は洞穴奪還じゃなくなったんだな
早くこれを実践してみたいわ。3時間事に出撃できることが条件だろうけどね
塔が長くなって経験値がほぼ同じになったし、時間単位でみれば塔が稼げるようになった
セロリやティムがいるから一概に塔がいいとは言えないけどね
実際かなり塔は金銭面はうまくなってるけど、セロニアスも含めて1ターンキルできないと育成は危なくて連れてけないよ
鬼僧とアンセ30が数体いればほぼいけるけど
人数が穴よりどうしても多くなるから鐘積んでも1匹あたりの経験もそこまで高くない
育成するなら敷居高い&人数必要。だけど穴よりうまい。って感じ。
まず穴で一軍を完成させてから行く場所だね
穴で育成を始めたばかりなんだけど、
空いたアイテム枠があったら取りあえず鍵を持ちこんどけばいいんですか?
○個以上持ちこんでも赤字がかさむだけとかあったりします?
塔のドープは以前と同じでいいの?
>>119 文稼ぎしたいならそれが正解。
ドープの枠以外を鍵で埋めればいい。
何個持たせても赤字が出る可能性はある。
でも、俺は護符を2回使って売るとか、5個残して全売りしてるけど、赤字になったことは一度もない。それでも利益が20万から100万以上までばらつくので、結局は運。
>>120 ティムティムだけ強化されてDEX1000くらい、必要STRもやや上がってる
デュークゴブ僧三体がようやくLevel8になったのですが、暗黒神3と命1で途中帰還育成できますか?
あと、wikiによるとゴブ僧引率する時は命を一枚積まなければならないと書いてあったのですが、理由がよくわからないので教えてください
>>123 レベルが上がればHPが増える
鬼僧侶は回復が必要ないときは必ず光を使う
回復技ではドーピングで上昇した分のHPは回復しない
もうわかるね!
>>124 ありがとうございます!とても分かりやすかったです。
ということは、出撃中にLevelupしたら、その時ステータスもアップするのですね。
帰還してからステータスアップするものだと思っていました。
今さらだけど、どうにか占ってくれ。
ドープ盤×2、体×1、鐘×10で、穴240に出した。
鬼僧Lv43
ラーヴァナLv21
ラーヴァナLv13
ラーヴァナLv11
終末は平均300ダメ。
やっちまったか?w
>>123 暗黒3積むのは光の威力上げるため。だから暗黒3で足りるかは、10分とかで試してみるといい。
あとデュークとはいえ8じゃ弱いから、せめて終末覚えるまで3体だけで育てた方がいい。暗黒無しでも3体で400近くダメ与えられるようになるよ。
一軍にしたいならせめて20までは育てといて損はない。30くらいまでいくと、多少のドプミスなら普通に帰って来れるようになるから安心ではある。
>>126 体ってのは命護符だよね?
不安要素がわかんないんだけど
>>122 やっぱティムティムさん固くなってるか
STR800位で大丈夫かな?
>>127 詳しくありがとう!
取り敢えず僧だけで育成します。
>>122 ってことは塔はファルコンに先制できるこんなステが攻略ライン?
STR900 DEX1200 HP450
>>128 >>129 体→命 ごめんなさい
ダメ300だと後半撃ち漏らし出るかなと思いました
ありがとん?
ゴブ僧lv27
ゴブ僧lv22×2
アンセスター各色lv12
で穴奪還する場合は
>>5を見たんですが
AC1200,HP1200,暗黒2くらいのドープで大丈夫でしょうか?
>>116 シートにそのあたりの計算含め記述をしたのは私だが、そう判断されるとは・・・
魔神盤は買うのではなく、あくまで拾う前提で書いたんだそれ
文章をちょっと直しておくかな
>>135 あっ なるほどね そういう意味でしたか
まだ育成とか鐘とか羅針盤とか手が届かないところなので
早とちりしてしまったみたい。。。
自分が実践出来るレベルならきちんと理解出来たんだと思う
修正すいませんです。お手数おかけします
>>133 後半確実に撃ち漏らし出るけど魔神様がなんとかしてくれると思うよ
>>136 いえいえ、修正点があっただけで儲けものです、ありがとう
現在山を回しているのですが、護符がでやすいマップはどこでしょうか?
ニムシーも力や風はほとんどでないです
それとも護符を使わないとドーピングが足りないレベルではまだそのエリアは早いということですか?
穴570回ししてて、やっとデューク僧一体とマークィス僧二体になったんだが、蟠竜に経験値吸い取られるの勿体無いしそろそろ引率を黒アンセス13lv一体にしても大丈夫かな?
あと鐘は今まで二個でやってたんだけど持てるだけ持ってった方がいいの?
>>140 途中帰還なら僧3体でいけるとおもう
鐘は持てるだけ持ったほうがいいけど財布とご相談の上ご使用ください
光の試し打ち忘れないように
>>121 なるほど、分かりました。
鐘を使い始めたら金がモリモリ減っていくのでどうしたものかと思ってました。
赤字になる事はあるものの、減少速度はマシになりそうですね。
その分育つの遅いんだから一緒じゃんww
>>143 いや育成ってのは赤字全開で金を経験に変えていくものだよ?
持てるだけ鐘を買って持っていって、金がなくなれば溜まるまで塔に鍵を持っていって貯める、の繰り返し。
穴 鐘2、鍵2だと今のところ、収支がトントンで回せている。
>>146 いやいや、結局鐘を持てるだけ持たせて
お金無くなったら貯めるのと
かかる時間一緒じゃん
寧ろ段階によってはユニットが強くなるの早いから
そっちの方が効率良い
経験値(鐘)を先に投入すると結果的に得、というのは分かる
>>146の回し方は、最初に所持している文が少なくても比較的手軽に行ける、って意味で有利なのでは?
>>147 一気に進化させてログ見てニヤニヤするか
作業でただ回すかの違い
鍵とかも同じような事だよね?
貯金するかギャンブルに走るか
いろんな楽しみ方がwikiにあるから自分にあったのを探すといい感じになるよ
>>148 成程、それは考えて無かった。
育成するのにある程度お金貯めるのは当然だと思ってたから。
お金無いのに育成しても効率悪いだけな気がしない事も無いが
一応は育成可能だね
>>149 ふむ。
でも一気に進化させた方が最終的に得するはず。
因みに鍵はギャンブルじゃ無くて儲かる事を前提に皆やってるみたいだぞ。
まあプレイスタイルに合わせるのが一番って事になるのかな、結局。
穴育成を先日始めてやりました。
魔神13体と育成2体でしたが、最後の方で若干撃ち漏らしがでました。
やはり、番竜のような全体攻撃キャラの方がいいのでしょうか?
ちなみに、アイテムは5つしか持てません
>>151 wikiには引率に魔神を書いてあったけど、俺は番竜8体でゴブ僧育てたよ。
5、6体で十分っていう人もいたけど、保険の意味で入れてたよ。
実際に8体目まで行動が回ってくることもちょこちょこあったし。
>>151 枠が5だと、まだ本格的に育成って段階ではないと思う
が、魔神も育成も徐々に強くなって、魔王レベルも次第に上がるから
これからが楽しいと思うよ
番竜がいいかは好みによるけど、塔攻略を考えたら、そのまま魔神の方がいいと思う
俺が育成始めたときは番龍7で引率した。バロンくらいで1回だけ撃ち漏らしで死んだけどほぼいけるよ
引率はケルがいいって人も魔神がいいって人も色々いるね
まぁまずは門回しだな
山で魔王レベル稼ぎついでに上級魔神&番竜集め、ってのも一手
みなさんありがとうございます
枠5ではやはり早いですか
そもそも番竜もまだ4体しかいないので、もっと強い魔神出てから、またやってみます
例えば、ミッション中にレベル10に上がったとしても、
そのミッション中にレベル10で覚えるスキルが発動されることはないけど(たぶん)、
上昇したステータスは途中からでも反映されているのですかね?
10P程度上がったのでは見た目わかんないや。
はい
>>157 その通りだよ。
ドープしてても反映されるよ。
但し、HPは特殊で見た目でわかりやすいのは、DEXだよ。
行動順が変わるからね。
多謝多謝
杖ってみんな売ってるみたいだけど、ある程度経験値高いやつは訓練させてもおk?
時間の効率的にどうなんだろう
売った方が効率的
杖売って鐘買った方が効率がいいって話だよ
まぁ単純に経験値でいったらやっぱり売った方がいいんだよね
奪還と両立させるのを考えると、門回ししてる人もいるのかなぁーと気になった
ありがとうございます。
>>161 もう、穴鍵や穴鐘やってるなら
>>163でオッケー。
その前の段階なら少しレベルあげての攻略に役立つかもね。
新ユニット開放した時とかに。
塔のティムティムガーディアンのHPがアプデ後にwikiに載ってるより上がってるけど
今のHP分かりませんか?
多分6000だってさ
>>166 6000ぐらい
wikiは、たまにCtrl+F5で更新しないとね
すまん間違えたティムティムのHPだった
ガーディアンはわからんな
アプデ前の最低ドープで回したら光2発必要になって心配になってしまって><
>>166 とりあえず俺のゴブ僧の光で一撃死させてるけど、429が最小ダメージ。
てす
今、穴の奪還に鬼僧43とアンセ33各色をノードープで行かせて帰ってきたんだけど、ヘルメ戦のログみたらギリギリすぎワロタ...
1ターンキル出来たけど、力ドープしないとアンセの殴りってあんなに貧弱なんだな
みんな気をつけろよ
>>176 アンセは33こえると、一番低いヤツでDEXどれくらい??
あと殴りのダメも教えてくれませんか??
皆さん穴での育成は最後まで途中帰還ですか?
それともある程度育ったら少数奪還しているのでしょうか?
>>178 奪還出来るならしない理由がないでしょ?
とりあえず、奪還ドープ混みでどちらが経験値多いかで決める。
>>181 やはり奪還できるのならした方が良いみたいですね
奪還の方が金銭的にも楽なので僧と育成のAC上げて行ってみたいと思います
ありがとうございました
>>179 177です。ありがとう。
やっぱり僧侶の安定感には劣るな〜
派手だけどw
>>179 でもそのレベルだと1ターンキル出来なくても死なないのでは?
レベル60の新参魔王で初めて穴で育成を考えているのですが、DEX250以上の魔王20体でノードープノーアイテムでゴブリンセイントを510分の引率で良いのでしょうか?
所持金の関係上羅針盤が使えませんがもう少し効率良くいける気がして…
>>187 恐ろしい上記になってしまいますね… すみません、魔神のミスです
ルシファー×1
ベルゼ×3
イブ×6
パズズ×6
他ザリチュやアカマナ、タルウィ、ドゥルジ、サルワ、ラマなんかがいます
引率は魔神7~8で十分だぜ
191 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/27(月) 01:58:12.33 ID:jt9qwydy0
>>190 ありがとうございます、ではルシ×1、ベルゼ×3にイブ×2パズズ×2に他育成
ノードープ店鍵七つとかで行けば良いんですかね?
>>191 待て待て
魔神7〜8じゃ撃ち漏らして育成死ぬぞ
俺も最初は魔神引率でやったけどイブ6パズ4の10体引率で育成死んだことある
番竜8でも死なせたことあるし
あと鐘積んで510はもったいなさ過ぎ
ビビってるんだろうけど気にしてる「効率」を考えるなら疑問だなぁ
それ言い出したら魔王Lv60で育成は時期尚早ってことになっちゃうけど
>>191 すみません、鐘ですね。
ドープは必要無いんですかね…
とにかく魔神15位連れて鐘持って突撃してきます
穴奪還なんだけど、
三眼プス3体と三眼テス6体、大体lv7-8
イブ、パズ各一体 lv9
風風力力ドープでカウントゴブ僧連れていけるかな?撃ち漏らしでやっぱ死んじゃうよね
10体も出て育成とか効率悪いやろ……
>>196 三眼達もついでに五眼に変えたいんだ
やっぱ少数に絞るべきなのか?
>>194 魔神が全員DEX250以上なんでしょ?
途中帰還ならドープいらないよ
時間は掛かるだろうけどまぁ頑張って
>>197 育成どころか全壊しそう
無理して奪還する必要ないでしょ
鬼僧がもう少し育ってからなら鬼僧とテスだけで行けるからそれまで待てば?
>>198 まじか 風風風力力キノコ大でいったときは普通に大丈夫だったんだよね。
>>199 やっぱりそうかね
まだやばそうかな?適当にヒュギエイアとかつけて行かせてもいいかな(笑)
塔をまだクリアできていない犬パーティーでデュークゴブリン僧侶をどうやって作るか試行錯誤した。
で、大体纏まったから書きますね。
1.ゴブリンプリーストを五体用意。
2.犬パーティーで余裕があるなら穴、なければ山に行く。(力護符はここで惜しみ無く使う)
3.準男爵にする。
4.風暗黒命を使って準男爵五体で、穴回し8時間。
5.マークィスLevel9までに二体に厳選する。
これで安定して作れました。
4についてですが、ドープは風命命暗暗暗暗暗鐘で光ダメージが最低でも35越え、準男爵だと五体いないと安定して敵の魔法使いが倒せないです。
サブ機と、初心者の友人の二つの端末でできたから安定した方法やと思います
意見よろしくお願いします
これの犬って何ですか?
わんわんケルベロス
>>197 先に僧だけとか、どうだろうか?
私は僧3体同時にして、デュークになってから僧だけで510〜540回ししてたよー。
Levelが二桁になった時点で奪還させてたー。
犬が解らないのにこの文章の意味なんてわかるのか?
>>200 俺もまず僧から育てるべきだと思う
僧さえ出来上がれば三眼から七眼なんてすぐでしょ
てか同じドープならまだしもドープ減らした状況で遊ばれたらそのメンツじゃ全壊しそう
そうだな、僧だけに
忠告ありがとう
まだ穴奪還出来ない雑魚ですけど、
バアルとラーヴァナほしいんですが、
素直に塔をクリアするまで頑張るのと、魔王の城とリリーに挑戦するのだったら、時間効率的にどちらが有利でしょうか?
>>207 城は燭台を沢山持たせないとぜんぜん魔神でないし、リリーは論外。出にくいうえにバアル以外のうまみがない。
そもそも塔だって100回まわしてもそれらが出ないことだってあるのに、時間効率なんて議論できない。
逆にそんな人が燭台持ちの城でラーヴァナをすぐ出すことだってある。
穴奪還できないならニムシーで護符、魔山でパズ、イブ、アスタを集めるべき。
その時点ならまだまだケルベロスで十分ですよww
>>207 時間効率考えたくなるのは理解できるけど、とにかく塔一択。強引にでも塔まで行け。きっと幸せになれる。
4度目の全滅…
しかし諦めんぞ…
攻撃回数の期待値集めるのに魔神と戦士で穴奪還させようと思うんだけど
ゴブ戦 lv11
骨戦 lv10
魚戦 lv10
7サイク lv11
7ギガ lv11
ルシファ lv17 & lv15
ラー lv13
アスタ lv19 & lv18
バアル lv16
で鉄2、命1で穴奪還出来るかな?
魔神はlv20で攻撃回数増える前後の両方計測するつもりなので報告まで少し時間かかりそう
風追加した方がいいんじゃね
>>211 余裕
DEXは道中のザコに先制できればいいし人形は状態異常攻撃は無いから
1ターンで倒せなくても2ターンで倒せば大丈夫
>>212 >>213 なるほど
一度命多めで出して様子見て、鐘積みますね
ご意見ありがとうございました
境界マップの海を攻略しようと思うのですがゴブ僧16lv*3で奪還できますか?
門のティムティムのダメージ1~10くらいにするにはACどのくらい必要ですか?
境界マップの話題はコッチ?
それとも本スレ?
>>217 素早さと攻撃ドープした方が安上がりかつ効率的
>>211 僧少数奪還のドープすればまず大丈夫なんじゃない?
AC1100 DEX450 HP2000な
横からですみません
>>221のドープでゴブ僧lv15×3でいけますよね?
1人でもいけるわ
>>223 いける
少数とは書いたが僧1人用のだった
226 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/27(月) 19:10:23.39 ID:jt9qwydy0
>>226 洞穴の他のログの戦闘回数数えてから来た方がいい
>>226 戦闘回数、牢屋+宝の数を最初から数えてみろ
>>226 今更どうにもならん
つーか行くわけがない、wikiれよ
うはっwwwフルボッコwwwww
231 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/27(月) 19:20:36.52 ID:jt9qwydy0
>>229 なんでも質問して良いのではないのですか?
>>224-225 ありがとうございます
ちなみに3体の場合はどれくらいドープ減らせますか?
240なら届かんよ
宝箱や牢屋が一切出なかったらヤバイが
234 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/27(月) 19:28:23.13 ID:jt9qwydy0
>>233 合わせて10は出てるので大丈夫そうですね、ありがとうございました
>>234 そもそも何で240で回してるの?
どこかで情報見たからじゃないの
知ってることをあえて質問したみたいだから言われるんよ
>>235 不安だから聞いたのですが…
そういった質問も聞いてはいけないのですか?
wiki見たなら詳細書いてあると思うが
不安なら初めからやらんときな
このゲーム奪還開始したら結果決まってるし
>>231 ここは何でも質問していいところなの?
魔神2の240やる意味もわかってないんだから、、、まあ乙
239 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/27(月) 19:38:27.17 ID:jt9qwydy0
>>238 1になんでも質問してOKと書いてありますが…
これ以上は荒らしになりそうなので落ちます
>>236 質問はしてもいいんじゃない?
>>1に何でもいいとあるし。
ただあまりに質問が幼稚過ぎる。聞いてもどうしようもない上にその時点でわかるわけもなし。
叩かれる質問だったということくらいは自覚するべき。
>>239 >■質問者
>・質問は何でもOK
って確かに書いてあるよね。
でも、
>このスレッドで質問する前に公式サイトやwikiを調べましょう
っても書いてあるんだよね。
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
U
(T)
>>242 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
魔 / ノ
|
界 /
|
あんま馬鹿な質問する奴いじめんなwww
真面目な質問にはみんなキチンと答えるだろ?
自分のやってる事の意味がわかってないのに質問するからこうなるんだよーぼくぅw
245 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/27(月) 19:43:08.38 ID:jt9qwydy0
>>240 煽らない叩かないと書いてるのに違反してますよね
まぁ煽る奴も似た様なもんだけどなw
確かに矛盾してるね
常識の範囲内で質問してください。
に変えようかね
幼稚な質問する様な人に常識があるのか疑問
そもそも常識とはうんたらかんたらry
>>247 そんな曖昧な基準じゃダメなんじゃない??
答えたい奴が答えたらイイし、スルーならスルーしたら良いし
前一回だけ羅針盤240でボス行ったSS見た気がする
あれは何故か270で行っていた気が
>>232 やったことないから何とも言えん
とりあえず命*2積んだら2000超えるんじゃないか?
それで何度か様子見てみるべき
くっせえなこのスレ
まあ穴9時間回しも、鍵回しも自己責任だしな
>>166 自己レスになるけど
420では倒せなくて500で倒せた
銅山って何属性が影響なしなの?
砂と同じ?
>>208.209
ありがとうございます
やっぱ、塔目指すべきみたいですね
魔神は結構いるので、Levelあげて強くしたら、とりあえず穴奪還してみます
ありがとうございました
>>259 マップの説明読んでもわからないの?
読んでわからなければ、本スレで聞くとここより詳しく聞けるよ
DEXとACが半減して金ユニットが33%きると進行が遅れ
因みに蟠竜は金じゃないからね
気を付けてね
火は水に消されて、水は土で濁り、土は木の養分に、木は金(金属)で切り倒されて、金は火で溶ける
まぁ五行って一般的じゃないよね
洞穴奪還ですが上のテンプレのデューク僧三人だと危うくないですか?
1ターンでメテオストーム80英雄の斧65黄金の斧185等運悪いとHP1200じゃ死にますよね?人形の特殊攻撃が最大値で計算に入っていないような…誰か説明お願いします。
目安って書いてあるけど、、、?
心配なヒトは厚めにドープ
護符ケチるヒトはそのまま
毎回毎回運悪い展開だと思うの?
みんなそうならば、もっと高い数値が目安になる
>>201 山を先制できっちり倒せるようにドープするなら結局穴奪還の方が簡単じゃないかなあ
>>269 ギリギリの面子とドープで行くと、人形の方が漏れたとき危ない気がする
>>267 敵の攻撃比率については、誰も検証してないと思うんで体感で申し訳ないが
ほとんどは通常攻撃で、メテオとか斧とか使ってくるのは、2〜3割ぐらいかなと思う
>>270 確かにそうかもしれないけど
犬による奪還育成って20体中育成5体とかだから面子無理に削っても経験値的にはおいしくない
魔神が出るとかいう山頂の牢屋ってデュラハンの宝庫だな。
274 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/28(火) 00:29:09.83 ID:xgSmWgXM0
穴に鍵持ってくのはどうなの?
すごくいいとおもう
鍵のイメージは
安定の穴
ギャンブルの塔
277 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/28(火) 00:55:37.91 ID:xgSmWgXM0
鍵より鐘持てよ
途中帰還の鍵なんて中途半端なことしてもいいことないぞ
護符で増加したステは帰還すると初期値に戻りますか?
>>279 よく意味が分からないんだが、護符を1こ持たせて二倍になったステが帰還しても二倍のままかどうか聞いてんの??
だとしたらぱねーわ。
>>279 ポケモンで言うとタウリンじゃなくてプラスパワー
精霊の羅針盤ってどう使えばいいの?
>>283 持っていくだけ
イベントが短くなるので、奪還時間が短くなる
または作戦時間が同じ場合、深層まで進める
>>284 それは分かるんだけど魔神盤のように頭打ちまで持ってくと5個も使わなきゃいけなくなるし
かと言って売るのもなんかもったいないし…
>>285 頭打ちにこだわる必要ないと思うんだけど
レベルにもよるんだろうけど、5個ぐらいなら何とも思わないけどなぁ
>>286 7個しかもてないでござる
穴鍵始めたばっかりで精霊の羅針盤出てどうしたもんかなと思ってたんだ
とりあえず倉庫の空きはあるので貯めとくことにします
別に1個だけで持っていけばいいじゃん
1個でも5個でも、1個あたりの短くなる時間は変わらないんだから。
>>288 コンビニ多いところに持って行ったほうが得した気分になれるよね?
ニムシーとかがいいかな?
(普通のクリア時間)ー(魔神盤2のクリア時間)が長いところに持っていくのがお得
穴なら390分だから精霊1で78分短縮
塔なら360分だから精霊1で72分短縮
銅山なら400分程度?だから精霊1で80分短縮
ここらへんがいい。ニムシーは微妙
>>290 塔と銅山はまだ潜れないから穴にしてみます
一緒に探求者も出たから使ってしまおうかな
D.鬼僧Lv15×3がいればできることを教えてください。
育成の励みにしたいんですお願いします。
もっと具体的に言ってくれないと分からない
育成のやり方を教えて欲しいってこと?
>>292 放流スレで宣言して3匹同時に売れば、5分くらい脚光を浴びることが出来る。
高威力の特殊攻撃で鬱陶しい雑魚どもを一掃できるとかそんな感じのことなのかな
すいません質問スレといえどさすがにアバウト過ぎますよね
もう少しで鬼僧が終末の光を覚えそうなのであと少し頑張るために
鬼僧を作るメリット?を聞きたかったんです
変なことを聞いて申し訳なかったです
しかしノードープで門いけるとは…想像以上でした
やっと鬼僧ができるぞーって言いたかったんだけどどこで言えばいいかわからなかったんだな。
>>297 メリットもなにも、鬼僧は最強ユニット
最終的には1体いればいい
Lvが30超えてくると暗黒と命だけで塔単騎も余裕だし
HPドープさえ忘れなければたぶん死ぬことはない
終末覚えたら二体引率出来るから、少数引率出来るよ
と、マジレス
301 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/28(火) 22:21:16.39 ID:xgSmWgXM0
穴育成ってかなりお金掛かるな…
塔にはいけない位のときは皆どこでお金集めてた?ニムシーなのかな
比率的にニムシー3回 穴鐘1回のペース
鍵とかもないから正直運任せ
銀塊とか金石とか高値で売れる宝箱が出ないとニムシー行く回数増える
山である程度魔神が揃ったので、穴育成に入ろうと思いますが、魔王レベルが51で、アイテムが6個しか持てません。
キノコ1個ですべてDEX250超えるので、途中帰還可能だと考えていますが、文が百万くらいしかなく、鐘をあまり買えません。
鐘なしでも、ゴブ僧はある程度育ちますでしょうか?
それとも、ニムシーで文を貯めて、鐘5個積んでいった方が、早く育つのでしょうか?
304 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/28(火) 22:30:06.41 ID:xgSmWgXM0
>>302 ニムシー鍵回しってあんまり聞かないけど持ってったなら鍵はどれ位持ってった?
これまでに塔単騎成功したユニットって、鬼僧以外に何がいるんですかね?
アップデート時期問わず、で。
>>304 旅人鍵3個持っていった事何回かあるがこの程度じゃさして変わらない上に赤字になる可能性のが高い
その代わり護符はかなり出るけど
>>303 鐘育成を何回も繰り返さないとゴブ僧育成は成就しない
プリーストからの育成なら引率数にもよるけど資金は1000万くらいは必要かな?
必死に金を溜めて頑張れ
>>306 1000万??
マジっすか、育成なめてました…
まだ魔城も作ってないのに、かなり厳しいですね
余裕がある時に、いくらか鐘持って、気長に育成します
ありがとうございました
308 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/28(火) 22:43:51.30 ID:xgSmWgXM0
ゴブ僧3体育成でマークィスLv8まで来たんだけど、
アイテム6枠中、2枠でHPとDEXのドープをしつつ、
残り4つを暗黒神でACガチガチにしたら540分途中帰還とかできる?
>>309 3体のダメで300もあれば、帰って来れると思うけど
自分はその3体にギガ、サイの計5PTで穴帰還してるよ
枠7で、暗黒3風命鐘2で余裕でした
AC500以上にしてレジスト込みで魔法使い刈れるように二匹で200くらい出せるようにすればおk
現在持ち込みアイテム数7で風風力力でなんとか無傷の穴奪還ができるようになりました
鍵3個の穴回しって効率悪いでしょうか?
効率悪いようならニムシーと門回しにしようと思うのですが…
>>305 アンセスが100%号哭するなら単騎奪還できると思う
80%を210回引く自信が無いから誰も挑戦してないだけ
>>310>>311 ありがとう。何とかなりそう。
今は番竜8体引率で行ってるけど、11人PTで鐘1〜2個持って行くより、
3人PTで鐘なしの方が効率良さそうな事に今更ながら気づいたもんで。
>>315 鬼僧3のみだと、撃ち漏らした時がヤバイみたいだよ、なので鬼僧より遅い殴り役が必要みたいだよ
ちなみに上に書いた5人で、540分で5-2まで進んで、一人当たり77万の経験値でした
>>312 ニムシーとどっちが効率良いかは正直わからん
とりあえず穴や塔は3個だけでも持てるだけ持った方が良い
>>317 ではこれまで通り行こうと思います
下級とはいえ魔神出る可能性も有りますし
穴回しで鬼僧3体AC500にしても撃ち漏らしたら不味いのかな?
鬼僧より遅い殴り役がいねぇ
320 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/28(火) 23:41:37.10 ID:xxORw3+U0
鬼僧lv15×4
七眼ギガlv9×2
カウントゴブリン×5
持ち込み9個までなんですけど穴奪還できますか?
できる場合どんなドープで行ったらいいでしょうか?
>>314 やっぱ確実に全体攻撃してくれないと行かせられないんですね。
殴りとかはステータス盛って耐えられても、魅了持ちの撃ち漏らしがNGって認識でいいっすか?
>>320 余裕だよ
持てるだけの風護符と力護符持ってけ
DEX高いとクリティカルでやすくなるからおすすめ
>>322 ありがとうございます。
鐘持ち込むのは厳しいですか?
>>319 1ターン目に魅了使う奴倒せれば大丈夫、AC上げとけば殴り系撃ち漏らしてもダメージは少ないから死ぬことはないよ
HPドープ忘れずに
遅い殴りはクラーケンとかがオススメ
>>324 レスサンクス
死ぬことはないならひとまず安心か
一応クラーケンも入れてやってみる
>>323 風風力力で過剰ドープでいけると思う
鐘5もってけるんじゃね
不安ならもっとドープしてみてください
遅い殴りと言えばラードーン様がいらっしゃるではないか
>>326 ありがとうございます。
ちょっくら行ってきます( ̄^ ̄)ゞ
新しいユニットの育成を始める時はみんな訓練所からだと思うけど、みんな訓練所はなにつかってるん?
もしくは、訓練所以外ではどうやってそだててるん?
>>327 ブレス覚えちゃうじゃないですかー
カブラカンってどうなんだろうね
終末鬼僧3体だけで穴奪還するにはドープどんくらいにすればいいんだっけ?
終末覚えてるレベルなら命ドープしてAC1200にしておけば問題なし
>>328 亀過ぎてももう遅いと思うけど、命は持たせたのかな?
ユニットがレベルアップすると僧が無力化しちゃうよぅ
プッシュきたで
今3回目の塔奪還にトライ中だけど
マジでゴブリンしかでなくてワロス
340 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/29(水) 15:37:31.26 ID:EfBWSQtv0
漁村スラックでゴブリンソーサラーの出現率ってかなり低いですか?
342 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/29(水) 16:16:55.96 ID:EfBWSQtv0
コンプリートこだわりは、一度勇気を出して諦めてみろ。
呪いから開放されるから。
そして、その瞬間から新しい道を見つけ出すことが出来るぞ。
デュークゴブリンセイントはレベルいくつくらいから穴途中帰還できますでしょうか?
Lv15になるまで厳しいですか?
>>345 自分はデュークに進化してすぐ
途中帰還やりましたよ!
三体でです。
暗黒積めば死ぬことはないので
先ずは
厚めにドープして徐々に減らしてみてわ?
>>346 ありがとうございます。
丁度3体が現在Lv8なので
暗黒積んでやってみたいと思います!
自分はデュークなりたての鬼僧3と黒竜に15の蟠龍一体付けて命1残り鐘で540まわししてたよ
540回しだとボス到達しちゃう可能性ないか?
事故が怖いんだよなあ
まず大丈夫
570でも多分大丈夫
50奪還、60途中帰還やったけど一度も570でインしたことはないな
引率数少ないと540じゃ到達しないのか
まぁ今朝鬼僧3、人狼に黒龍の5匹で510でまわしたら3−06までしか行かなかったなぁ
鬼僧2アンセ黒1で540分洞穴最深部到達全滅してから事故が怖くて510回ししかしてない。到達時間に恐らく出撃数の多い少ないは関係ないと思う。
引率数と奪還時間の相関は明確に示されてないから、未だオカルトレベルでしかない
>>338 俺はその後アンラ、ベルゼ、ラーヴァナが続いた
騙されたと思ってもう一回奪還してみな
多分ゴブリンだから…
>>353 やっぱ事故あるよなー
無難に510回しにしとくか
心配なら魔神240回し一択でしょう
アンセまで行ったら奪還の方が変な心配しなくて良い
間違えた9日前のじゃなかった
これ育成全滅のだw
現在デューク鬼僧のレベルが14なのですが
もし探索中にレベルが15に上がって終末の光を覚えた場合、その探索中から終末の光を使い始めるのでしょうか?
>>362 ありがとうございます!
残り経験値3万でレベルが上がるので奪還も視野に入れて穴に向かわせようと思いましたが
先に途中帰還でレベルを上げてから奪還させようと思います
>>363 こういう時のドラゴンスタッフなんだよなぁw
365 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/29(水) 23:06:20.27 ID:RoLCPWBOI
みつを
ナハナハ
ケーリュケイオンの杖の対象範囲って単体?
全体
塔のBOSS部屋の階は宝箱出ないって聞いたんだけど本当?
普通に出る
出ないのは文
宝箱は普通に出るがアイテムだけ
ユニット詳細に載ってる経験値についてなんだけど
現在値/次レベル値
っていうのは、例えば、Lv9で9000/10000ってなってたら
1. そのユニットが進化前から含めて現在までに9000稼いだ
2. そのユニットの進化後の現在の姿においてLv1からLv9までに9000稼いだ
3. そのユニットがLv9においてのみ9000稼いだ
のどれにあたるの?
2
376 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/01(木) 10:16:36.98 ID:xpmzKWv10
すいません。現在育成真最中なのですが今後の育成についてお伺いしたいと思います。
現在の構成ですがこんな感じです。
全体攻撃用
デューク鬼僧30LVが4匹→これは育ちが悪い子を1人はずそうと考えています。最終的には二人に。
アンセス色竜20LVが3匹→30LVまで育てて、残りの色3匹を追加しようと考えています。
アタッカー
ラーバナ20LV→30LVまで育てて様子を見ようと思っています。魔法がちょっと困った子でもありますが愛着をもって育成中です。
で基本的には十分なのですがアタッカーにデューク鬼戦or7眼テスを育てた方が良いというスレが目立ちます。
一応サポート用に気楽なギガンテスを2匹育てようと考えています。
デューク鬼戦のメリットみたいなのがあればご教授お願いします。(あれば優先順位あげようかなあと。)
この辺りが揃ったら趣味育成に走ろうと思っているんですがこの子面白い等々あればお勧めお願いします。
>>376 本当に好みによるからまぁ参考になるかどうかわからんけど
7眼テスは確かによく働く
レベル9でSTR391、AC389、DEX424、HP610と成長率も申し分ないほど高い
他にアタッカーで面白そうなのは獣人か
乾坤一擲のスキルとか体力多いボスに決まれば爽快かも
興味あるならワーウルフとかお勧め
デューク鬼戦は俺も育ててる最中だから他に詳しい人頼む
>>376 鬼戦士も七眼二種も、純粋に殴る、しかも五回攻撃なので、計算できる。
ちなみにうちの七眼はサイクロプスの方がステータス良い。
>>378 ちょっと間違い。
五回攻撃するスキルがある、です。
で、確か、
鬼戦士と七眼の攻撃回数期待値は、七眼が高かったような。
>>376 鬼戦士
育つまで重い。
2〜8回攻撃でスキル的には最強。
七眼
実用レベル(五眼〜)まで経験値が軽くて育てやすい。
2〜5回攻撃? 毛深い。
七眼両名動いてるの見たことない…
>>333 ゴブ僧Level10以下3体でAC1200と、HP2000で奪還しまくってる。
HP2000も、要らんやろけど失うよりかはマシだと思ってる。
AC1200でヘルメースや人形の攻撃でどんくらいの被ダメ出るのかな?
HP600程度だと削り殺される?
>>377 やはり手っ取り早く働く子を作るには7眼がよさそうですね^^
穴奪還育成から塔奪還育成に今後切り替えようと思っているんですがティムティムさん討伐まで手数
が足りなくてアタッカーの必要性にせまられてるんですよね・・・・・。(ラーバナさんがちゃんと働けば・・・・ダメな子)
鬼戦は8回が憧れるんですがそこまでに到達する時間と鬼僧のDEXを超えてしまうんではないかと心配してます。
(ここまできたら鬼戦が鬼僧のDEXを追い抜くことはないのかもしれないけど。一応後育てにしようかなあと。)
獣人の乾坤一擲響きとスキルに憧れますね^^ワーウルフですか!調べたらわくわくしますね
>>378 たしかに7眼で10LVくらいになるとギガンテスよりサイクロプスがステ上回る情報もあるので二種類いってみようと思います。
あと9眼の夢もあるかもしれないですしw
>>376 鬼戦先に育てちゃうと7眼やラーバナ動かないかもしれないですねw
確かに育つまで重いんですよね。塔奪還育成するためにも手っ取り早い7眼2種で行って見てゴブ戦に切り替えていく形を
とろうかと思います。
皆さん色々ご親切にありがとうございました。
>>383 黄金特殊×2(300前後×2)とヘルメースのメテオ(全体80前後)が集中すると死ぬかもね
希望の燭台手に入ったのですが、1個持ちで魔王城にいっても、ほとんど効果はないのでしょうか?
>>387 一個じゃ実感できるほど増えないと思うよ
希望1だと牢屋が3〜5個増えれば御の字かと
>>386 ゴブ僧だったら黄金の攻撃半分の150だけどね
心配なら過剰トープすればいい
まだ初めて一週間ほどの新参だけど。
みんなすげーな。超データゲーになってるんだ。。
まだ奪還9つだけだから本スレに行くまでには数ヶ月かかりそう。。。
ちなみに塔とか穴って呼ばれてる場所にいくまでにはどのくらいの期間必要?
奪還9つだと北の砦あたりか
その次のアックスデス島でお金稼いで強い傭兵を買うといい
俺はゲーム内所要時間43000分前後(プレイ期間は約1か月ちょい)で穴はそこそこ奪還出来てる
まぁこのあたりは強い傭兵を買えるかどうかでだいぶ変わるからな〜
今魔王レベル47まで来たんですけど、段々出撃枠のやり繰りが厳しくなってきて悩んでます
具体的にはケルベロスLv9数体とギガンテスLv8数体でどちらを残すか
現時点ではケルベロスのが強いんですがギガンテスの方が進化もあるし先行きは明るい様な気もするし…
行き先は取り敢えず魔王の城ひたすら回してます
>>393 ケルベロス残してまずは魔神解放と攻略を優先すべき
穴を奪還できれば色々と広がるからそこまで頑張れ
育成はそれから一気にしたほうが効率がいい
>>393 魔王の城は回すだけ無駄と言えるレベル
魔神が欲しいなら魔山の方がいい
そのためにもニムシーの孤島で護符をたくさん集めるべし
穴540回しをしているのですが、
枠が余ってるので
精霊の羅針盤を三個持っていこうと思ってるのですが、
進行はどのくらい早くなるのでしょうか?
>>393 育成はまだまだ後のはなし
今はケルベロス9匹どころか20匹全部用意して、ニムシーで護符集めること
風が出たら山で魔神がある程度揃うまで回す
文がたまったら城でも買えばいい
まず山にいくことだな
イブリースでれば今後もずっと楽になる
>>394>>395 ありがとうございます。
育成は後回しのが良いんですね…それなら魔王の城に連れて行ってたゴブリンセイントとかは放置してニムシーに向かって見ようと思います
今現在魔神はサルワ、タルウィ、ラマシュトゥ、マーラ、アカマナ×2、ザリチュ×2が居ます
取りあえず全部戦場に連れてってるんですが直ぐに要らない子になるのって居ますか?
>>397 なんと、ケルベロス20体ですか…
そこまで割り切るべきなんですね
ありがとうございます参考になります
>>399 いやまて、魔神いるなら最初から言ってくれw
その魔神に犬持てるだけもって進めていけばいいよ
手持ちの魔神が2軍落ちするのは育成始めてからだからまだ大丈夫
>>398 塔登り始めたらいらなくなる
>>396 多分5〜6時間くらい
間違いなく安定はしないから奪還に使うのがよろしい
すげえなそれほぼ酒場でとってきたってことだろ?
>>400 すみません、言葉足らず過ぎました
元々魔神が増えた分何のユニット削ろうという悩みでした
自軍の強そうなのをただ突っ込んだだけですが↓の編成で行ってみようと思います
上記魔神8体、テューポーン、エンシェントヴァンパイア、ロードブルードラゴン、犬10匹
>>401 どうもです、塔までは使っておこうと思います
持ってる魔神が俺より豪華だ
ほとんどラマシュとアカマナしかいないわ
でも育成し始めて形になってきたら途端に必要なくなるんだよな
城回したら結構魔神出るよ
>>402 自分のことですかね?
アカマナ一体だけ酒場でたまたま見かけたの買っちゃいましたが他は魔王の城産です
出撃枠厳しいなら門回しだな
今の内に上げとくと後が楽だよ
そのメンバーなら門回すかささっと穴まで行った方が効率いいと思うよ
魔王レベル22でヴァンパイアキング×2
ヒュージドラゴン各色 計6
で巨人の谷クリアできますかね…
もう少し数無いと厳しい
というか、巨人は難易度の割に得られる物も少ないし、クリアするだけ無駄だよ
すみません。魔王の◯◯って何か使えるんですか?
鬼僧が悪夢の光忘れるタイミングっていつですか?
>>416 デュークに進化した時という事ですよね?
回答ありがとうございます
マークィスに進化した時だぞ
マークィスにさえなればもう引率ユニットとして活躍できる
>>418 そうだったんですか
ありがとうございます
命ドープ忘れそうで怖い…
訓練所は何使ってます?
円形競技場使ってますが、もっとでかい方がいい?
魔界島2,000万の価値あります?
>>421 7人で一時間毎訓練し続けて一年ぐらい使用してようやく元が取れる程度らしい
素直に鐘に回した方がいい
個人的には円形かその上ぐらいで充分
>>421 宝石ゴーレムを100体くらい用意して3ヶ月くらい不眠不休で数分おきに木偶を設置し続ければ2000万の元は取れると思います
それくらいしないと元がとれません
うちのアンセスターLv9時点のステを載せとくからこれから育てる人は参考にどうぞ
赤 329 323 393 577 XXX-
青 348 341 416 572 XXX-
黒 327 334 452 566 XXX-
銀 345 341 425 563 XXX-
金 357 324 421 570 XXX-
ドラゴン育成ってやっぱ生ドラゴンからやらないと無駄っぽいですか?
傭兵ヒュージからロードになったウチ黒ドラ子を窓から投げ捨てるか悩んでます
>>425 黒ドラの詳細を載せとくからあとは自分の
判断で育成継続か判断してくれ
ブラックドラゴン B+
Lv9 123 117 165 157
ラージブラックドラゴン
Lv9 151 157 212 218
ヒュージブラックドラゴン SSS+
Lv9 189 196 258 281
ロードブラックドラゴン
Lv9 231 233 313 367
エンシェントブラックドラゴン XX
Lv9 277 286 389 465
アンセスターブラックドラゴン XXX-
Lv9 327 334 452 566
どうせレベル上げりゃ4、50程度は誤差になるから問題無いと思うよ
気になるなら無印も一緒に育てたらいい
アンセはいくらいてもいいしね
>>426>>427 ありがとう
やっぱそこそこ差はある感じですね
意図的に育成した訳ではないもののなんとなく愛着あるんでこのまま行ってみようかな…
他の色は初期ドラゴンからやってみようと思います
>>388.389
御礼遅れました
もうちょい集めて突撃してみます
ありがとうございました
トンチンカンな質問だったらごめんなさい。
七眼ギガンテスって最近追加されたと思うのですが、追加前にLV11以上になっていた五眼ギガンテスはどういうタイミングで七眼に進化するんですか?
>>431 ありがとうございます。ひょっとしたらLV9で止めておくべきなのかと気になっていました。
ユニットの進化について質問なのですが
レベル9のユニットが進化した場合
1、レベル9の状態で進化
2、内部的にレベルアップし、ステ上昇した上で進化
のどちらになるでしょうか?
434 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/02(金) 10:44:28.64 ID:jix2PTva0
1
上の方でギガンテスよりサイクロプスの方が最終的に強くなるって書いてるけど、
なら経験値の軽いサイクロプスの方を育てた方がお得?
好みとしか言いようがない
誤差もいいとこ
龍の銀と黒どっちがいい?と同じレヴェル
ステ差24も必要経験値の多少も微妙な差でしかない
>>425のステみてたら
ヒュージから育てた青龍アンセを捨てたくなった。。。。
他のは一から育ててる途中だからよかった…
>>5に鬼僧で穴を奪還出来るステの目安が書かれてますが
塔を鬼僧3体で奪還するのに必要なステの目安はどれくらいでしょうか?
これアプデ後?
>>442 わからん
心配ならこれより少し厚めにドープすればいいと思う
>>435 上の方で、ギガンテスとサイクロプスのステータスうんぬん書いたけど、成長したら、誤差の範囲。
個人的には、サイクロプスの方が経験値軽いので、一つだけ育成するなら、サイクロプスかな。
けど、穴鐘育成が出来ないなら、そもそも、そんな事、気にしなくていい。その時点で獲得できる経験値なんてゴミ。
穴鐘育成出来るのであれば、もう好みの問題。
>>438 竜も、号哭を覚える頃には、どこから育てたかなんて誤差の範囲。鬼僧侶もそう。低いなーと思えば、レベル一つあげたら良い。すげー上がる。
なので、好みの問題。
すごい上昇率だなぁ
しかしそのあたりだと必要経験値も莫大な感じがするな
一つ一つ育てていっても大体同じレベルに収まりそうだ
>>441 それはアプデ後
書いたの自分だけど、訂正がある
ファルコンに先制するにはDEX1320
まあ、スプリント喰らってもたいしたダメじゃないけどね
穴鍵始めたばかりの新参ですが鍵7探究1で、ー30万ほど大赤字がでたのですが、普通に元取れる物ですか?ショックのあまりドキドキします。塔鍵の方がよかったりします?
おれはそれが嫌だから鍵3でちまちまやってる
これだと赤字きてもドキドキしない
>>449 何回も回してれば元を取れるどころか黒字になる
目的や好みにもよるけど、塔鍵の方がオススメ
塔だとドープ減らすと全滅の
危険あるからユニット育ってから
の方がいいんじゃね
>>449 ちゃんと護符も売ってる??鍵に8個枠を割けるなら、護符は5個ぐらい残して売った方がいい。
塔鍵の方が錬金術師や鐘もでるから、運がよければ数値以上の利益になる可能性があるが、安定感が無いと言われてる。
どっちにしろ運が悪いと赤字になる。もうちょっと鍵8で回してみては??
10回は回せば数100万は余裕だから。
>>441 ありがとうございます
こんなにドープさせると鍵を持つ余裕が無さそうだからしばらくは穴でいいかな
>>454 運が良ければ黒字で、それ以外は赤字だろw
鍵使わなければ確実に黒な訳だしな
育成も鍵回しも金が余ってくるレベルになってからやれ
一回や二回で結果求めてるうちは無理してやってるって事だよ
一ヶ月我慢して塔か穴回してればだいぶ余裕でてくるからあせらずに頑張れ
>>449 鍵4くらいでもそれなりの儲けだけどな
あとレア鍵は奪還で使え
シートのデータでは、時間当たりでは穴鍵8特殊≒塔鍵0特殊
さすがにこれは言い過ぎの感があるけど、ノーリスクで稼げる塔は稼ぎ初期には向いてるよね
>>456 運が良ければって程黒字になりにくいもんなの??
100万以上の黒はなかなかないけど、同じくらい赤もないけど…
鍵論は運が絡んでるから一概には答え出せないよ
一次議論 糸冬了
二次議論 開女台
462 :
894:2012/03/02(金) 22:20:38.81 ID:Xnfb1R0cI
初めてきました
鬼僧侶の育成奪還ってどうやればいいんですか?
教えて
少ない資金で穴鍵してるけど運次第
宝石や鉱石がポロポロ出てくれれば黒字だし
杖とか銅塊ばっかりだと余裕で赤字
ちなみに穴鍵は旅3で回してる
資金が0になったらニムシー特攻
>>462 デューク鬼僧Lv20くらいを3体と育成メンバー。
育成メンバーのAC1200以上、HP2000ぐらいにするように命、鉄の護符を持たせる
サブ垢でソラリスクリアしたらケルベロス引いた
傭兵縛りしてるからありがたい
>>468 おめでとう
ドプミスとかして死なさないようにね
>>468 おめおめ
しかしマークィス鬼僧になったら暗黒護符*3〜4つければ引率は必要ないんだ・・・
やっぱ番竜じゃ安定性無いのかね
ある程度育つまで途中帰還よりは大勢で奪還育成の方が良さそうだな
>>471 そうだったのか…
前にメンバーケチって全滅したから怖かったんだ
475 :
449:2012/03/02(金) 22:45:18.24 ID:HIzi1g+80
>>皆さん
返答遅れて申し訳ないです。
色々とアドバイスありがとうございます。
ユニットは鬼僧LV34位が四匹とアンセスLV20くらいが三匹とあとアタッカーという中途半端な状態で元手が尽きてしまい
穴鍵奪還に手を出した次第です。
レアで笛が三つも出たのがマイナスの大きな原因かなあと…杖と銅ばかりで銀すら出なかったのも痛かったのですが…
とにかくお金がないのでしばらく塔奪還をしようと思います。
空いたアイテム枠がすごく悲しいです。
自業自得ですけど…はぁ
巨人の谷クリアしないでどうやって先に進むの?
無、黒、蟠竜三匹の竜で何処でも奪還できるようになった
育成もやり放題だが、出番が無い
極号哭、黒号哭、咆哮で終了
違うPTで出直したいと思いますが、リスタートしている方々は何でなさっていますか?
>>477 その三匹で完結してるなら育成必要なくね?
育成って、使いたい種族育てるもんだと思ってたよ
だから育成枠が育ったら、おれならその三匹は抜く
>>479 あー、14のソラリスの塔っていうのがあった。どうもありがとう
>>481 風1力2鉄1でいけるんじゃねーかな
その4匹だけの奪還なら念のために命もつけたらどうだろうか
鬼僧だったのか、上のレスは忘れてくれw
ドープ命2、鉄2
HP :870⇒2610 AC :470⇒1410
HP :740⇒2220 AC :424⇒1272
HP :746⇒2238 AC :387⇒1161
HP :672⇒2016 AC :378⇒1134
AC1200あればティムティムの通常攻撃が1になる。
数ターンかかって倒すのが前提なのでSTRは関係なし
全部僧侶なら鉄じゃなくても暗黒護符で安く済ませた方がいいんじゃね?
>>487 すまん、ティムティムじゃなくてヘルメースね。
>>481 一番HP以外のステ合計低い鬼僧で暗黒2個持って最果てで与ダメチェック
与ダメ×4が340程度超えてれば、ボス前までの与ダメはOK
HPに関しては+1500をお勧めするけど、4体いればそこまで要らないかな
命1だと運が悪いと損失出そうだけど、命2で大丈夫そう
ただし、育成いる場合は育成のステによっては、集中攻撃受けると死ぬかもしれない
負ける要素見えなくて逆にヘルメースが泣いて土下座する
>>491 わかった
いってくる
育成はもう少ししたらにする
ありがとう
>>496 ありがとう
一応190×4で760
問題ないんじゃないかとおもう
てす
>>477 蟠竜のレベルってどれぐらい?
どこまでいけば、アンセスと一緒扱いできるの?
>>440 先程
>>441を、参考にして出発していた仲間が帰還したので書いておきます。
ドープ
王冠(命3)
暗黒神護符6
風護符2
(最初の戦闘HP)ー(テムテム到達時のHP)
約1400
痛かったのが、36Fの冒険家ミッチェル。
巨大火球で300前後。
2ターン目は、相手に攻撃回らず倒した。
あとは、150〜200のダメージがチラホラでした。
参考までに……
>>499 横からだが、色咆哮になるLV30(1300万expくらい)が前提じゃない
\(^o^)/ 鬼僧lv10が、進化した五眼テスにdex抜かれたorz
穴の道中の敵は状態異常攻撃を使うでしょうか?
マークィス鬼僧が3体できたので3体だけで途中帰還育成しようと思ったのですが
状態異常攻撃ないなら暗黒神3枚位貼れば良いかなと考えています
>>503 状態異常使う敵はクリティカル回避しないから大丈夫。
でも殺しきれないとくらい可能性あるよ
>>504 暗黒神3枚では光が90程度しか出ませんでした
もう少し増やしてそれでもダメそうなら引率つけて行ってみます
LV24になったのでケルベロスを適当に買ったら強すぎてワロタ
ただ、ヒュージドラゴン軍団より速いので単発で殴り殺し漏れをブレスで片付けるという今までと逆のパターンに。今の段階はこれでいいのか?
それとも漏れのないくらい犬買い揃えて全体攻撃系はしばらくお役ごめんな感じ?
>>506 犬FULLのパーティならニムシー位までは何も考えなくても行ける
>>506 ケルPTになるとドラゴンはお役御免だなぁ
全体攻撃は最初じゃないとやっぱ効果薄い。
城あたりまでは俺も混成で行ってたけど山くらいからはケルと魔神だけになった。
穴と山で全滅して、ほぼ全壊してから、酒場を利用するようになりました。
魔神を買ったので、そろそろ穴を奪還しようと思うのですが、アカ・マナフでも奪還できますか?
>507-509
サンクス
ではドラゴンズはしばらく封印して犬軍団作ってみる。金かかるなー
>>510 DEXが250超えてるアカマナフが10体もいれば奪還は余裕
そんなにいないならケルベルスで代用
風護符*2つけてDEX750確保しつつSTRもちゃんとドープするのを忘れずにな
>>512 10体はいるのですが、Level9くらいだと、DEX250超えないやつがいるので、もう少しレベル上げてみます。
ありがとうございました。
>>513 ぎりぎり越えてないなら風*2にキノコでもつければいいんだけどな
STRも500前後あれば十分だぞい
進化する前に上位ユニットが仲間になってしまうんだけど入れ替えてって後ほど問題あるかな?
ファイアーエムブレムやってたせいか初期上位ユニットにすこし抵抗がある
探鍵も錬鍵もないんだけどどうやって文稼いだらいいの?
塔で地道に鍵集めて一気に使う感じ?
>>516 店売りの鍵で穴回してたら自然と貯まったよ
>>515 まだ自由都市とか城塞ぐらい?を攻略中のような書き込みだね。
そのぐらいならとりあえず、ステータスでユニットを決めていいよ。
進化までに必要な経験値をその辺で稼ぐには鬼畜過ぎる。
サクサク入れ替えて先に進むべし。
>>517 何個ぐらい持って行ったらいいかな?
5個ぐらい?
穴鍵は3個で安定
俺は命1暗黒2鐘1旅鍵3でまわしてる
さっきは金塊2個とか出てドープ代差し引いて35万くらいの黒字
まぁいつもこうだとは限らないが
鐘を切ってゆっくりまわすのもアリ
>>519 穴に持ちはじめた時は6個だった
鍵を多く持って行く為に護符を結構使ったけど、手に入りやすいから問題無かったし
残り1まで使って売れば資金の足しにもなるし。
この方法で十分稼げた。5個でも稼げるとは思うけど多く持てるならそれに越した事は無いと思う
ふと思ったんだが姐さんって
犬より強くないか?
DEX250で犬より速いから大火球も息吹も
犬より先にするから中々だと思うんだが
姐さんわりと役に立ってくれたし売るのも忍びないので使わなくなった今でも残してあるが
一回攻撃がやたら多いので信頼性はない
犬とデル姐のコンビは中盤使ってたけど山で殴られて死んだ気がする。悪くないキャラだと思うけど犬より強いってことはないかな。
犬は大量雇用して思考停止するだけでそれなりに強いってのがいいと思う
>>524 そうだったのか
ごめんな ロック→魔神だったから
使った事なくて...
まあ複数いれば便利かも?ってレベルだな
境界についてなんですが、そのマップで影響を受けない属性のユニットが死んだ場合、
それ以後進軍速度は低下しますか?
たとえば最果てにLv1の水属性ユニットを複数連れて行って、進軍速度の低下を回避することは可能でしょうか?
今、穴鐘570分でデュークゴブリンセイント2匹をLV9まで育てたのですが、もう自立させて2匹だけで行かせても大丈夫でしょうか?
また、その時ドーピングはどうしたらいいでしょうか?
魔王レベルは74です。
570分は高確率で事故るからあんまお勧めできないと思うんだがw
540分の旅鍵でもドキドキするレベル
アイテム枠7くらい?
暗暗暗で光が130程度出るなら自立も可能だと思う。
命ドープも必要なので、これ以上暗黒積むのは鐘の数に関わるからあんまりオススメできない。
>>531 奪還のがいいのかー
次は奪還させてみるか・・・
穴鍵540って儲け出るの?
チキンとかそういう以前の問題だろ。奪還できないなら鍵使うよりドープしろよ。
儲けは出るよ
宝石とか出ればの話ではあるが。
育成と兼ねてやってるから正確には穴鍵鐘回し
そうか
まあ、途中帰還は鍵の効果を減らすのと同じってことと、最後の宝は中身の価値が道中より段違いに高いから、奪還の方がより稼げるってことだけ伝われば幸い。
>>536 単騎レベル8で自立出来たよ。
一度、AC1200、HP2000、与ダメ200に調整して残り鐘持って奪還してくれば、一気にレベル上がって捗るよ。
ダメは最初低くても最後の方ではちゃんと上がってるから心配しなくて大丈夫。
正直540とか570で穴鍵はもったいないから鐘使って
とっとと奪還出来るようになるまでゴブ僧を育てて穴鍵や穴鐘奪還するのが正しいと思う
>>537 実際そうみたいだなあ
派遣軍が戻ってきたら稼ぎの時は鍵奪還でやらせてみるわ
鍵鐘回しは結構中途半端感はあったんだ
マークィス三体で穴途中帰還させたいのですがアイテム枠が6しかないけれど可能でしょうか?
可能
>>536 絶望だとダメ期待できないから暗黒6枚くらい積んだような。。。
更に命で1枚潰れるから鐘が持てるのは1個。
あまりウマー出来ない気がしないでもない。
それでも引率に経験値やりたくない、っていうのなら2匹でもいいんじゃね?
Lv15で終末を覚えさえすれば楽になるからあと少し頑張れ
>>541 マークィスなら大丈夫
DEX240越えてるなら命暗暗暗暗暗で無問題
一応村でダメ確認を
>>545 二体がギリギリDEX240越えてませんでした…
もうすぐアイテム枠が7になるのでキノコでも持たせて途中帰還させようと思います!
ユニットの個体値判定するにはどうすればいいですか?
すべてのステータスの合計で判断すべきですかね?
>>500 遅レスで申し訳ない。検証乙です
巨大火球は痛かったですね。食虫と火球は半々ぐらいなので運が悪かったかな
HPの減少が約1400というのは、1体当たり約470の減少ってことかな?
>>547 HP以外の合計かな
戦士系だったらSTRとDEXの合計だけでいいと思う
>>543 本当は3匹育ててたのですが1匹マークィスLV9の時に他界してしまって・・・
やっぱり3匹いた方がいいですか?
もう一匹育てるべきですかね?
>>548 こちらこそ、遅レスで申し訳ない。
1400は、一体当たりのダメージですね。
各僧侶に1300〜1400の被ダメを受けました…。
なので、抜粋して一番ダメージが大きかったダメージを、書いた次第です。
砂の街ノースサイドで先制必要なDEXの数値を教えて下さい。
属性によるよね
>>557 次からwiki見て欲しい
2000くらいありゃ…って、
銅山と間違えた…orz
ニムシーに羅針盤持って行くとどのぐらい短縮されるの?
風護符がなくて、穴、塔いくにもキノコじゃツラくて…
穴鍵奪還は?
キノコでドープすると枠が8しかないからちょっと鍵持てる数が少なくて
前回に鍵4で行ったけど、風一つも出なかったから、鍵と羅針盤ニムシーで沢山拾いたいなぁってのが希望です
逆に何故ニムシーなら風が拾えると思うの?
鍵4でも俺は穴奪還を進めるが。穴鍵奪還で護符余裕で貯まるよ
ニムシ羅針盤とか勿体無いかと
まず穴奪還での護符が集まるって部分が全然実感できてなくて、ちょっと気分をかえたい感じ
でもニムシー意外と時間掛かるから、羅針盤でどんなものなのかなぁと思って質問させてもらいました
穴の方がいい
これしか言えることがない
どうしてもニムシーに行きたいなら羅針盤は持たずに鍵だけ持って行きなさい
以上
ニムシーに盤持って行ったことはないけど、2つなら多分1/3くらいになると思う
普通に奪還して7時間くらいだっけ?3時間以内に終わると思うが
戦闘回数少なくてコンビニが多いイメージだから正直よくわからん
>>564 もう夜だし普通に奪還でいい気がするけど
鬼僧レベルレベル65一体と育成全ステ1000越え一体(一回攻撃のみ)で、アイテム枠10っこ、護符とかキノコだじぇ。
これの塔奪還ドープ教えてください。
>>568 適当に風1鉄3か4位でいいんじゃね
その二匹で奪還する理由がわからんけど
>>570 >>569 既に暗黒8杯2で出しちゃったんですけど…因みに育成はガーゴイルです。ダメは村長とかに1100ぐらいでてました。
>>571 俺も見たこと無いな
でも魅了喰らう可能性が実際あるから怖いな
>>572 まぁ大丈夫だと思いますよ
>>572 ガーゴイルって僧侶系だっけ?
もし暗黒でac上がるなら余裕
まあ杯有るからどっちにしろ行けると思うけど
穴に鍵3鐘2で行くと長く回せるってよく聞くけどその場合奪還で回してるの?
おれ540で黒字でまわせてたよ。
一回ドープミスして全滅して、金が一気に回らなくなったけど・・・
魔法使い縛りをしたいんですが、魔法の護符が効くのって、ヴァンパイア・サキュバス・エキドナ・ヒポグリフ・グリフォン・スフィンクスだけでしょうか?
>魔法使い(含ヴァンパイア系・サキュバス・エキドナ・ヒポグリフ・グリフォン・スフィンクス)
だそうです。wiki読もう。
ヴァンパイアとサキュバスの進化も効くはず
それ以外は検証してみないとわからない
経験値テーブルで異質な列があったら検証してみるといいんじゃないかな
シャドー・ゴースト・レイスも怪しいっちゃ怪しい
上の方に穴鍵3鐘2の話題出てますが
この場合なら570分でも行けそうですがどうでしょうか?
すみません、教えてください。
テューポーンLv7×3
エキドナ Lv8×3
ラマシュトゥLv8×6
イブリーズLv11〜7 ×4
パズズLv7×1
ベルゼブブLv8×1
アカマナフLv7×2
ドゥルジLv8×1
で、魔山ヴィーター 死者無しで攻略可能でしょうか?
サブに番竜やギガンテスやリヴァイアサンがいますがレベルが低く、遅いので入れていません。
582です。もし攻略可能なら、アイテムは何を持っていけばいいでしょうか?
連投すみません。
余裕で攻略出来るだろ。ベリー大3ウルトラ2でいけるきがす
アスモデウスやルキフゲ・ロフォカレの全体攻撃発動率ってどれくらいですか?
HP前回なら100%発動の僧はともかく、アンセス竜くらいはあるんですかね?
>>585そんなにないなぁ。体感で申し訳ないが他の魔神の魔法と同じくらい
>>586 ありがとうございます。全体攻撃をアテにできるレベルじゃないですね。
ゴブ僧がもうすぐ終末覚えるので次に育成するユニットを探してたんですが、
アスモとかは即戦力になるのかなぁと思った次第。
平均ステが300を超えるユニットはまだ10体も居ないから塔に行くまでは先が長いッス
一番手っ取り早いのは五眼作るのかなー。
一週間もかからず塔いけるよ。
芋もオススメ
7がんには
ミスった
7眼には劣るけど、数いれば強い
芋は護符安いから芋軍団にするとドープクソ安くても塔クリアできる。ただし芋の経験値重くなったから作る気起きない
芋は将来性が微妙
殴りなのにSTRが伸びない
>>589 今の芋は必要経験値多い割には弱い微妙なユニットだと思うんだが
7眼の方がよくないか?
ちゃんとACも上げておけよ
>>593 今から作るなら間違いなく7眼。
育成早いし、5眼位から戦力になるし、遊ばないスキル構成。
芋は他のユニットと組み合わせると遊びが目立つ微妙さだけど、
状態異常を使ってこない敵相手には意外に使えると思う。
魔術護符でAC鬼盛、防御無視の貫通来ても自分で回復、
長期戦必至となると魅了も輝く。
鬼僧育てるのに、プリーストからとセイントからではパラメータの違いが出るんですか?
出ないと思う
鬼僧って無尽蔵にレベル上がっていくから初期のステータス差なんて全く関係なくなるよ
>>598 なるほど。参考になりました。ありがとうございます
今ニムシーに居る初心者なんですが、
育成ってどの位のタイミングで始めればいいんでしょうか
>>576 毎回60万以上稼げたってこと?
奪還でなくてそんなに稼げる物かね?
>>600 俺は塔を奪還した後ではじめたよ。
塔を奪還しなくても穴で金稼いで育成してもいいと思う
>>578 >>579 wikiの情報以外にも知ってる方いたらと質問しちゃいました。
ありがとうございました。
>>601 毎回安定して60万以上ではないかな
でもたまに羅針盤混ぜたりしながら何週間も回せてたんだから少なくとも全体で赤は出てない
>>597 今うちには30が二体いるけどセイントから育成した個体のステが、プリーストから育成した個体を全体的に上回っているよ
>>597 テンプレ的な回答だけど
Levelあがれば誤差の範囲になる
でもセイントから育成して能力低いとプリーストから育成すればよかったって思う人ならプリースト→セイントの経験値があんまり多くないからプリーストから育成すれば?
ってなる
まあ鬼僧はどこから育てても一緒だよな・・・
俺の鬼僧も同じレベルでもセイントから育てた奴のほうがDEX高い
>>604 thx そうか、長い目で見れば黒字か
まあ継続するのがいいよな
後、ゴブ僧は服従Levelが0であるかどうか
ってところだろ 完全に自己満足ではあるが
本当に始めたばかりなんだけど(魔王Lv5)、
とりあえず手に入ったゴブリンファイター、ケイブベア、スケルトンで連戦してます
Q1.強めの傭兵は雇用した方がいいですか?
Q2.訓練所は立てた方がいいものなんですか?
いずれ使うことにはなりそうですが…
>>609 ニムシーぐらいまでは、
A1 稼いだ文は全て傭兵を買うのが吉
A2 不要
>>610 ありがとうございます
流石に司令部ダンボールは狭いので広めましたが…訓練所は不要ですか
雇用は値段同じユニットでもかなりレベルが違ったりするように見えますが、
特に工夫無くLv高いものを買って大丈夫でしょうか?
種族の違いはまだ分からないので、とりあえずゴブリンファイターかウォリアー辺りを考えています
質問スレでこんな事言うのあれだが、始めから色々聞いて面白いか?
まぁ人それぞれだかな…
>>611 それで良いと思うよ!
最初の内はドンドンとステータスが高く、強いキャラクター居れるのがベスト!
>>612 何も言える立場じゃないですが、むしろ初動でよく分からない操作を不安に思う人もいるのでは
常識を把握するのは時間が要りますが多少のショートカットと言う事で…
クエストもしない内に雑魚購入に手を出す程度の痛い目は既に会いました^p^
慎重になったのも一応反省の内です…
>>613 とりあえずそれで頑張ってみます!
>>611 はじめたばかりのものは、何でも聞いてみたくなるものさ。ゲームでも仕事でも
その辺は適当にやっても進めていけるので好きなものを傭うといい
植物とかは論外だが
ゴブリンよりもリザードマンやスケルトンの方が能力は高いのでおすすめ
アスクレピオスの杖とか売っちゃったほうがいいかな?
>>617 なるほどー
サンクス、うっぱらって鐘資金に当てるよ
ケルベロスよりロック鳥を使う場面っていつでしょう
使った事ないので
ない
ロック鳥最強神話は昔ケルベロスがレアだったから
ソラリスかバベルくらいでしか拾えないから酒場にもほとんど並んでなかった
明日から塔回しをしようと思うんだけど、蟠竜、ゴブ僧三体、イブパズベルゼなど魔神たくさんのユニット編成25体だったらstrどれくらいまであげればいい?
wikiに載ってたらすまん、今wiki見れないので。
800
ゴブ僧のレベルは?
>>623 STRも大事だけど、DEXが最重要だからね。
>>625 19です
dexはキチンと調整するから大丈夫。
今いるケルベロスをエキドナに変えようか迷っているんですが、ケルベロスとエキドナってどちらが強いんでしょうか。
>>5で書いてあるけど、鬼僧15は暗黒6枚杯1で余裕ですか?それとも7枚にしないとマズイんですかね
すいません、単騎の穴奪還の話です
そこまでする必要あるか?
暗黒3命3くらいでも十分すぎる気がするが
>>634 そんなもんなのかな?
初めて単騎奪還させるつもりだから怖い…
恐ろしいならもう少し積むか単機止めたほうがいい
鬼僧作り直す方が面倒だろ
俺も悩んだ末そう考えて、鐘途中帰還にしたところ。
レスありがとうございます。
カトブレパスって、なぜ人気があるのでしょうか?
育てると全体麻痺かな?
>>639 なるほど、丁度手に入ったのですが、ゴブ僧すら出来てないので、気長に育ててみます
カトブレパスが人気とか初めて聞いたぞ
密林でしか出ない→境界魔神が欲しい人以外行かない→酒場に売られないから物珍しいってだけでしょ
しかもゴブ僧なし!
>>637 騙されたと思って、AC1100、HP2000、与ダメ200にして、残り鐘でいってみ?
幸せになれるぞ。
以前貼られてたような皆さんの次回進化追加オッズをお聞かせ下さい
オッズはわからんが、七眼テスプスはこのまま行くんじゃない?
説明がとてもとてもとてもとても長くなる予感がしてる
ユニット欄すかすかだから暫く追加の進化は来ないで新ユニットではぐらかされるんじゃないか?
ゴブ僧が回復魔法を唱えるのを防ぐために体力ドープをするということの意味がわかりません
レベルアップで体力が増えると回復?魔法の対象になるのですか?
>>647 レベルアップで上がったHPは最大値が増えるだけだから鬼僧から見ればHPが減ったと判断される
HP100でレベルアップしてHPが100/105になると5を回復させようとする
しかし命ドーピングして最大HP200で出撃させたなら同じようにレベルが上がってもHPが200/105だから回復対象にならないみたいな感じ
上の例だとレベルが上がりすぎてHPが101以上増えたら回復対象になる。また殴られてドーピング分削られても回復し始める。
HP100に命ドーピングして最大HP200で出撃させた後、殴られてHP80になったとして完全治癒でもHPは100までしか回復しない。
最大HPはドーピング前の数値で判断されることを利用した小技みたいな感じ
>>648 なるほど、体力も増えるわけではないのですね
命ドープすると体力も増えるのですか?
でも、なんでドープ分のHPは回復しないようにしたのかな?
単なるミスなのか、計算しての事なのか
レベルアップしてもドープは影響しないとこみると計算ずくっぽいけどなー
ゴブ僧侶Level21三体を
HPノードープで穴奪還出してしまってた。
ACは暗黒で1200超えてるけど
死ぬかな?
防御無視攻撃あるから下手すると死ぬかも
運次第だな
>>577 遅レスだけど、魔法使い縛りはやめとけ
魔法使いの護符付けたヴァンパイア系が強過ぎて縛りの意味がない
やるならもう一つ何か縛った方がいいよ、同ユニット一体縛りとか傭兵縛りとか
護符を貯めるのに今は穴に鍵を4個持って行ってるんだけど、ニムシーに鍵を持って行くのとだったらどっちが集まりやすいのでしょうか?
660 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/05(月) 02:50:02.98 ID:uecUOfm30
最近はじめた初心者で、wikiを適当に見てたのですが、ユニットの特殊能力にかかれている変化なしっていうのはどういう意味をあらわしているのでしょうか?
>>660 Lv10以上になるユニットが10Lv単位で新しい技を覚えることがあるので
このLvまでは新しい技の追加は無かったという目印
>>659 そのまま穴でいいよ
出来るなら奪還もした方が効率的
>>659 俺は旅鍵4の穴奪還で一回につき護符6.7枚手に入ってる
経験値もうまいし錬金鍵も手に入るからたぶん穴の方がいいんじゃない?
>>664 ほんとだ何言ってんだ俺…
錬金じゃなくて探求者の鍵だった
忍びある牢屋って二個出ることあるんだ。
しかも、二個ともラーバナ すげーうれしい。♪───O(≧∇≦)O────♪
はじめまして
今ようやくアックスデス島の新参者なんですが、長く戦ってくれるオススメの傭兵や解放ユニットがあれば教えてください。
魔王レベルは17です。
穴ってひょっとして奪還目指さなきゃ結構低いステータスでも行ける?
全然護符が出なくてもう山に登れない…
>>667 そのくらいだとまだレベルに合わせてユニットガンガン入れ替えてった方が良いものと
ありきたりな話で申し訳ないけど一応Lv20からのヒュージドラゴンとかLv24からのケルベロスがオススメ
>>668 穴は途中帰還なら軽めのドープでいけるし、護符もそこそこ出てくれると思うので、
山登りするよりいいんじゃないかな。
穴で護符集め&主力鍛えてから山登りで魔神集めでいいと思う。
>>668 護符がなくて山が登れないのは魔王レベルが低いから
門回しおすすめ
いままで訓練所とかでちまちま育ててたけど、穴は本当に凄いね
ゴブ僧単騎510鐘3で250万くらい経験値入るとは……
経験値改訂前から育ててる愛着ある僧だから死なせたくないけど、どんどん強くなるのが病みつきだ
マークィス僧侶LV7,8,9の3体にHPドープ忘れて風×1と暗黒×5だけで穴540分出してしまった…
死んだかな?
>>670 やっぱそうなんですね、ありがとうございます
Wiki見て強いのはボスだけなのかなーと思って聞いてみました
ちなみに深層では雑魚何匹位出るものでしょうか?
>>671 今魔王レベル54なんですがまだ足らないですかね。門回しってえらいお金食いそうでやったことなかったです。
まだ足りなそうであれば60あたり目指してやってみようかなぁ…
>>674 510分で出したログ見ると4-3まで行って敵の数は16-19人、経験値は一回3500〜4500ぐらいだった。
人数多目かつ短時間から少しずつ調整していけば安定してまわせると思う。
穴回しの合間に門回しをしていけば魔王レベルも効率よく上がるよ。
>>675 ありがとうございます。その位の数なら全体攻撃なくても何とかなりそうかな…
色々調整しながらやってみます
やばい、鬼僧1をDEXドープ忘れて単騎奪還行かせてしまった……
設定でアイテム未所持とかの警告設定とかあるのにドープミス繰り返すのはわざとやってるのか?
それとも眼にもとまらない速度でアイフォンいじくってるのか
まったくもって謎だな
初心者スレで煽るとか死んだ方がいい
普通の疑問を投げかけただけだろ・・・
警告設定の解決策も提示してるし
これが煽りに見えるとかどうかしてるぞ
あと死んだほうがいいとか煽らないでくださいねこのスレで。
いや、アイテムは埋まってたよ
まぁ途中帰還からの奪還だったからすっかり不注意で忘れてたのよね…
HP3000,AC2000,DEX520なんだけど死んじゃうかねーorz
>>681 光ダメージが300もあればそのHPなら大丈夫だと思う
たとえ200でも少し余裕あると思われる
安心しておk
同じくアイテムは埋まってた
初めて僧侶のみでやろうと思ったから暗黒でのAC調整しか頭になかったのよねー
死ぬわけない。単騎でボスに先制取る必要なんてないからDEXドープなんていらんよ
風積むくらいなら鐘持たせた方がマシ
そういうミスもあるのか
もし煽りに見えて気を悪くしたなら謝るわ
すまん
>>682 本当かぁー!半分その言葉が聞きたくて書き込んでみたんだw ありがとう
>662->664 わかりました。引き続き穴で頑張ろうと思います ありがとうございました(`・ω・´)
688 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/05(月) 12:44:47.48 ID:uecUOfm30
>>661 遅れてごめんなさい。
ありがとうございます!
ac600ならヘルメスからのダメージいくらくらいかな?
>>689 AC550ぐらいのとき、バラツキあったけど1回の攻撃で
100ぐらいもらってた気がする
有色龍lv33×5のみでノードープ穴奪還てできますか?
>>694 羅針盤2の途中帰還はずっとやってきましたが、
羅針盤2の費用とアイテム枠がもったいないですし540分回しも何かイマイチなのでオール鐘で奪還にしたいのです
LV30、オールケルベロス軍団で門奪還までクリアできた。
テンプレ的に進めるならこのままニムシー、魔山、の流れのようだけど一旦魔王の城で立ち止まって魔神を集めておいた方がいいのかな?
ケルベロス軍団から次のステップへの繋ぎ方の流れでオススメあれば教えてください
>>696 どうせ城じゃ大した魔神出ないから
山でイブとかアスタを集めるのがいい
>>697>>698 マジっすか、取りあえずワンワン達とニムシー行ってみる。取りあえずがっつりDEX積んで行けばなんとかなるもんなのかね。
上のほうで「燭台持って城に行った」とありますが,魔山以外で上位魔神が欲しい場合は,燭台は城に使うのがおすすめなんでしょうか?
今日なぜか「城」を勘違いしてイーグリットに希望8個を持って行ってしまったので….もちろん魔神は55体中0でした
城なら道中で出るし、ボス後の忍びの牢屋も増えるから
燭台持ってくなら、運命のがイイよ
塔で貯めて
>>701 あれ,なぜか忍びあるのは魔山だと勘違いしてた….忍びも増えるのは知りませんでした,ありがとうございます
>>702 穴回しで希望が貯まってたので.塔で運命が貯まったらそうします!
穴の魔神の羅針盤2個で240分は精霊の羅針盤5個でも代用出来る?
>>700 今のところ、燭台の有効な使用場所は城しかない
しかしほとんど下級魔神しか出ない
燭台使わなくても、山を回せばそれなりに上級魔神が集まってくる
そういうわけで、燭台はレア扱いされていない
>>705 ありがとー
無駄に溜まった精霊がやっと使える
>>706 なるほど…売るか迷いますが,気休めでも城で使ってみようと思います
ありがとうございました
塔って
黒アンセス26
ゴブ僧侶25*三体
七眼のギガンテス10
七眼のサイクロプス10
の六体で行くならドープはどの位必要かな?
あと新MAP追加後の推奨DEXを教えてください。
>>709 ティムさんはSTR850くらいで殴り一発250ダメ(クリティカルで500)くらいだから、
その構成だと殴り役の手数不足で1ターンキルが怪しいな
まずは力を一枚、僧の回復とセロ対策で命を一枚
鉄は多分3〜4枚くらい? ティムさんからの被ダメを100以内にするためにAC2000あたりまで
風は1〜2枚 道中で最速のボスはファルコンでDEX1200(スプリント発動でDEX1320)
殴り役をもうちょい増やせば鉄は完全にカット出来て、命力風2で足りるようになるはず
>>709 55Bを基準に言うと
STR900 AC1500 DEX950 HP命1
ゴブ僧よりアンセ黒の方が速くない?
もしそうならアンセが活かせない気がするが
レベル92のガーゴイルで鉄と命積みまくったら、山単機いけます?
いけるよ
wikiをみたところ、ワータイガーもワーベアーもベルセルクになるようですが、どちらを育てた方が強くなるのでしょうか?
>>715 育てるなら虎って言われてるけど、好きな方選べば?
誤差だよ誤差
>>716 やっぱり、どちらもベルセルクになるんですか。
イメージ的に虎なので、タイガー育ててみます
ありがとうございました
俺も今育ててる
図鑑に載っけたいから虎熊同時進行ですわ
>>709 >>710もいってるけど殴りの手数が足りないせいでドープが多く必要だな
僧が3いるなら命はいらない
ドープ軽くするにはギガクラスの殴り手が最低+1、安全見て+2は必要と思う
獣人三体同時に育ててるけど、狼≧虎熊で虎も熊もあんま変わらん
三体とも誤差
錬金鍵7個積んで穴奪還したらアイテム数どのくらいになるかな?
さすがに100超えると司令部溢れる可能性があるんだけど……
間違えた錬金か
100は超えないよ
>>723 そうなのか、ありがとう
じゃあ少なくとも100空き作ってから行けば大丈夫そうね
ニムシー二回やって貯まった金で鐘買って穴540が効率いいね。
これの繰り返しでゴブ僧を二人育てて今日事故起こして全部失った。
>>724 避難所で錬金10穴奪還で124個ってSS出てたから錬金7なら100個は超えないと思うよ
510で10回以上回してるけど、最高到達地点4-8だ
これでも540はやめた方がいいの?
510は安全を最優先にする人が回すレベル
540は多少のリスクを承知で多くの人が回すレベル
570はそこそこのリスクを知った上で欲張りな人が回すレベル
600はリスクとか知ったこっちゃ無い強欲な人が回すレベル
結局奪還が一番安心だね
少数奪還に拘らず、5〜8人でも鐘積めばそれなりに経験値入るし
540で1回も到達したことないわ
50回くらいしか回してないからあまり参考にならないかもだけど
なるほど
チキンな自分は今しばらく510で回すことにします
ゴブ僧3匹に暗黒3命2だけで穴に行ってしまいました(無制限)
DEXの存在を忘れてた自分が悪いのですが、犠牲は出てしまいますかね?
>>734 すみません、Lvは16・16・12です。
>>658 ありがとうございます
>>577です。
同ユニット一体しばりはやってます!でもそうするとユニットの種類がぜんぜん足らないんですよね…各種ウィザード系とエキドナあたりでかためればいけるのかなと思ってました。
魔法使いなのに魔法使うのがこのへんしかいないので…ヴァンパイアも結局殴りで護符意味ないですし
各種ウィザードとエキドナを主戦力としても戦っていけないですかね…グリフォンとかが魔法覚えれば…
>>735 ボスに先制されようが、されまいが命護符つけててAC1200前後あるなら行ける
そう、命さえ貼り付けておけば……俺の僧も今頃……
またサーバー重くね?
少数奪還は長期戦前提だからなーDEXドープは1ターンキル用すね
風の代わりに鐘でも積んでおけば経験値もおいしい
>>5を見てて思ったのですがLV15未満でまだ終末を覚えていない僧でも
3体揃えて光の威力を合計300以上にしてHPを2000以上にしておけば穴奪還できるでしょうか?
>>741 余裕
ACも1200前後にしておくとなお良し
ぶっちゃけHP1600くらいでもいける
>>742 ありがとうございます
とは言っても最初は不安なので少し過剰に暗黒3杯杯位で行ってみようと思います
色付きアンセス3匹24レベルなのですが三匹のみで穴奪還を目指したいと思っています。
そこでドープなのですが、鉄1命1ぐらいでいけますか?3匹全員がブレス出さなかった場合を恐れているのですが・・・・。
現状、ゴブ僧3アンセス3でまわしていたんですが、なんかログみたら1ターンで片付いているのでゴブ僧いらんのでは?と思った次第です。
>>744 たぶん無理じゃないかな
属性付きはダメージ大きいし回復役もいないし
道中でもボス戦でもブレス出ないと必ず削られる
>>745 ありがとうございます。
おとなしくゴブ僧1匹つれていきます。ボス戦も何があるかわからないので命追加して様子をみようと思います。
アンセスは中途半端にブレスでない時に攻撃力もそんなに高くないので困るんですよね。
傭兵縛りでヴァンパイアキングを集めているのですが、ロークワットでは解放しにくいですか?
ガーゴイル単機で出した
やっとリリー出たんですが
先だってしなきゃいけないことってなんですかね?
魔山は21匹の犬で無理やり突破しました
ちょっと資金が枯渇しかけてたので今はニムシーに持ってた賢者盤持たせていかせてる
魔山で主力級ドープミスで全滅からのリターン目指してます。
僕まかに関する記憶を消しちゃうとホーム画面に変なアイコンがあるなー見た目悪いから消そうかなーってなるだろ!!!!
誤爆すまん
>>749 ニムシーで護符を集めて魔山で魔神集め
その後穴で経験値&お金稼ぎしつつ塔攻略を目指す感じ
>>752 リリーは一回奪還したらスルー放置あんていでおk?
ニムシーで全然箱出なかった時の不毛感がやばい(・_・;
資金余裕でたら賢者盤もたせたりしてもおk?
鍵のがいいのかな?
あ、羅針盤って上のもあったんだわww
出費かさむがやっぱ上のがいいのかな?
ニムシーは当たりハズレの幅がすごいけど最後の宝箱から手に入るヒュギエイアの杯の恩恵がでかい
羅針盤とか鍵使うと赤字になりやすいからなんもなしでおk
宝箱で手に入ったら使う程度
急いでもしゃーない放置ゲームだしまったりとやっとけば安定
リリーは放置でおk
>>755 了解っすー10回位奪還してるが杯てにしたことないや(・_・;
かなりレアな部類?
手に入ったのでちょこちょこ消費して行くことにするか
ニムシーの外れは本当やんなるなー一回だけ金塊でたけど
>>756 俺は22奪還だけど杯3個出てるな
本スレでの情報とか考えると多分10%くらいだと思う。そこまでレアなわけじゃないけどHP+200%で10回使えるから塔に登り始めとかの時期にあると色々捗る
すみません質問があります。
鬼僧Lv12が3体います。
チキンなので いつも穴を途中帰還しているのですが
これで穴奪還はできますか?
終末覚えていないと厳しいのでしょうか?ご教示お願いします。
>>758 重要なのはレベルじゃなくステ
ドープでステあげればいくらでもできる
>>737 何事も無かったかのように全員帰って来ました。
AC1200あれば、ボスの攻撃も1,2なんですね。
ありがとうございます。
・・・ごめんなさい。こういうときどんな顔をすればいいのかわからないの。
>>757 12回奪還してたは
印象だが丸太ばっか出てるわorz
まぁ気長に回しますね。
ありがと
>>758 ドーピングを惜しまなければできるだろ。
765 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/06(火) 17:13:09.30 ID:vrJfpheV0
質問です。
人間界の門では、状態異常系の技はきくのでしょうか?
>>756 自分は46奪還で杯11個ある
参考までに
>>そうですか、ありがとうございます。
聞きたいんだけど穴は鍵3つで奪還と5つで途中帰還どっちがいいでしょうか?
5つで奪還
五つで奪還
>>771 奪還しないなら何個でも無意味
その個数が目一杯ならまだ鍵回しは早い
地道に行けばそのうち報われる
>>771 余裕持って奪還できないから聞いてるんだろうに意地悪な奴らだw
ただ確かに鍵持つなら奪還っていうのは鉄則だから、
奪還しないくらいなら鍵持たないほうがいい。
奪還できるドープ+持てるだけ鍵、が基本じゃないかな
>>771 両方のパターンを数回ずつやって、結果報告すれば
他の人の参考にもなるから、いいと思うよ。
777 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/06(火) 21:58:26.26 ID:y4G40L3F0
そのぐらいならドープガチガチで塔鍵0の方が稼ぎがいいだろうけどな
戦力にもよるけど
奪還の場合は三つしか持てんのか?
確かに鍵なし塔も儲かるな
最後がレアや高価出やすいし
山〜穴ぐらいは犬で行くのが定跡みたいだけど、いまとなっては早めに巨人を多めに混ぜといた方が愛着わく気がする。
ドープさえしっかりしたら、大丈夫なんだけどな
まぁある程度のステは有った方がイイが
とてもとてもとてもとても毛深い巨人なんかに愛着湧く訳ないだろjk…
>>783 ギガンテスは城位から使ってたから、まだ使ってるなーまだ進化しそうだし
ドラクエ5でも使ってたしw
>>783 ギガンテスはDEX的に育てないと役にたたないんじゃね?
巨人で山はACドープの方で比較的軽く行けるので、ケルより使い勝手が良かったり
まぁ穴はDEX750必要になるなぁ
>>786 AC満たせばDEXは450でもいいんじゃよ?
>>785 犬とか魔神に比べれば遅めだけど、そのへんのマップならドープでなんとでもなるレベル。
魔神以外で山ぐらいから手軽に使い続けられるユニットって少ない気がするんよね。
>>787 ヘルメさんのみに殴られる前提か、それは考えたこと無かった
なるほど、鉄1〜2枚で足りそうだな
>>789 話し噛み合ってないようにみえるが・・・
>>787は多分山の話ししてないか?
穴でDEX450は解せないぞ
240ならわかるが
あーすまん、人形のこと考えてなかったわ
>>790は無視してくれ
DEX250以上の魔神15体揃ったので、穴途中から、奪還育成に切り替えようと思っていますが、wikiドープでノーダメクリア可能なのでしょうか?
ちなみに、
イブリース3、パズズ5、ベルゼブブ2、その他5です
>>793 ありがとうございます
今日は途中期間にしたので、明日から試してみます
いけるけど、それが全部引率で他に育成がいるの?
15体もいるとものすごくまずいと思うんだが
>>795 いまは番竜8+育成3ですが、ビビりで510分回しのため、4F前後の40万(?)経験値ですが、それなら、奪還15+3名の70万(?)経験値にしたほうが、宝箱も多くGETできるし、いいかなぁと思った次第です。
ゴブ僧Level23の3体で塔奪還するなら
ACはいくつになるまでドープすればいいですかね?
>>796 育成3は鬼僧なのかな?
だったらマークィスまで育てて、そこからドープして3匹のみ奪還にするといいよ
他の引率はそれでお役御免
塔でも活躍できるしいいことずくめ
>>798 まさに、鬼僧です。
なるほど、マークにしてから奪還ですか
確かに経験値旨そうですね
やはりマークスィにするまで、途中帰還でがんばります
>>799 俺も蟠竜のまま途中帰還でマークィスまで育てて、それから鬼僧だけにすることをオススメするわ
俺も昔そうしたし。奪還はチキンだから終末覚えてからだったけど。
今、アタッカーでラーヴァナを育てているのですがそろそろ二匹目の育成に入りたいと思っています。
オーソドックスに鬼戦や7眼も考えたのですが、雷霆に憧れて大王バアルを育てようと思っています。
実際、その頃のステと雷霆のダメージはどの程度なのでしょうか?
おそらく動きとしては鬼僧→5色アンセス→ラーヴァナ→大王バアルというホントに最後の一撃程度なので大きな期待はしていませんが
面白ければラーヴァナをはずして大王バアルに切り替えようと思っています。
オール犬でニムシーまでクリアしたけどwikiみる限りそのまま山突入は難しそう。門回しでレベル50くらいまで上げるのか城で魔神集めるのかがいいのかな。
この辺の移行期間はどう立ち回ればいいかアドバイスプリーズ
>>802 1 ニムシーで護符集める
2 集めた護符で山登る
3 犠牲が出ても代わりを雇ってまた山に登る
4 気づいた頃には魔神が増えてる
5 散って行ったケルベロスに敬礼
ビビリで塔に行くのが怖くて
今やっと終末鬼僧×10出来たんですが
コレにラマ酒、アカマナ、ルシファーなどの魔人×15くらいで奪還いけますか?
>>806 どうもです
本すれでよく、塔で一軍全滅してるSS見てたので不安だったもので
終末僧10人も作ったのかすげーな
しかし3人にとどめておいて残りはアンセスター色ドラゴンの方が安定感あると思うが
>>803 サンクス
すごくイメージわいた、しかし何度かニムシー回してもほとんど護符拾えない…
どうせ圧倒的な出遅れ組なのでのんびりやりますわ
>>804 実は昨晩たまたま魔神を一匹買えてチート的なステに驚いていて。酒場に張り付いて乞食するのも悪くないかもw
魔山で解放できる魔神のが圧倒的に質がいいよイブリースとかな
酒場に張り付いてもアカマナフとかラマシュトゥくらいが関の山だろう
ソースは俺
アカマナラマシュは、育成始める前に酒場で大量に買ってみたはいいものの、一度も使うことなく育成が育ってそのまま売るのもなぁ・・・ってなる存在
ソースはおれ
魔神はアカマナしか買えたことないな
魔王の城回してたら何故かタローマティばっか出て4柱もいるけど
ラーヴァナ以外の上級なら結構買えちゃって山登り経験がほとんどない
魔神狙いの山登りも楽しみの一つにするのがいいと思う
山登りあんまりしないまま穴でゴブ育成に行っちゃったから初期ステ300オーバーの魔神が全然いねぇ。
取りあえず七眼を量産しようとしてるが、塔に行けるになるまで先は長いわ。
今護符三枚ずつと杯一つある状態でニムシー回してるんだが
護符ってあるていどあったら売っても大丈夫?
>>815 護符はとって置く事をお勧めする
どうしても金が必要で売りたいなら鉄と命を売るのがいいかな
>>815 レベルがわからんけどまだ売らない方がいいと思う。特に風。
塔をキノコで回せたり、穴鍵5以上で奪還できるなら売ってもいいんじゃない?と思う。
ちと城を買おうと思って
15万位足りないんだよね
今いってるニムシーの結果見てからきめるかな対したユニット来ないだろうし
七ギガとアンセスどちらを育成しようか悩む…
カブトムシにすれば
アンセスは雑魚一掃用に、7眼テスは打ちこぼし用に作っておいた方が良いよ!
アンセスはゴブ僧、7眼はラーヴァナで代用可
テスも3人くらい作っといて損はないな
>>820 カブトムシ…なんか好きになれないんですよね
>>821-822 ゴブ僧は居るのでテスの方を先に作ろうと思います
っていうかアンセス号とつまで育てるのに経験値20Mって…
因みに現在ゴブ僧3体とラーヴァナ1柱が居るのですがテスは何体居れば塔奪還できるでしょうか?
>>824 ありがとうございます
では七ギガ6〜7体作ってみることにします
注意するのはティムティムだけだからdex1000位になるようにドープ、力護符1枚使用でHP6000削るのに必要なユニット数出せばおk
ゴブ僧はティムティムガーディアンを片付ければ良いから一体でおk
>>826 なるほど…
どの程度のSTRでティムティムにどの位のダメージが入るのか
七ギガが育成後どの程度のSTRになるのか
の2点が分からないので最初は多めに行こうと思います
ゴウコクって泣き叫ぶことなのか
Lv32になったんで魔神のラマを記念に買ってみようと粘ってんですがもう10回以上競り負けてます。。。
Lv指定より種族指定の方が読み込み早いとかあるんですか?
高Lv蟠竜もついでに狙っちゃってるんですけど
>>830 まったく関係ない
ただWi-Fi繋がる環境なら有利かもね。
>>830 こういう質問はスレチなのかな?
とりあえず、wi-fi環境?
あと、この時間は人が多すぎるから朝方とか、昼間の人が少ない時にチャレンジしてみたら?
でも初魔神は自分で開放する事を勧めるよ
>>831 そでしたか。どうもです。
ちなみに魔山攻略パーティーに役立ちますか?
まだにむしーまでなんですが
スレチだけど
>>830を思い
22:47にラマシュ1と番竜2(Lv11)を流してみる
見てたらがんばってw
スレチですまん
>>832 Lv35の一体引きました。
記念に買ってみたくて
低Lv魔神だけど以外と皆さん狙ってるんですね。
>>834 応援メッセージ系の名前でしたか?
二体見れました!
見れました。。。
気持ちありがとう
ここは優しい奴が多くていいね
本スレは最近殺伐とし過ぎてなぁ
そういう発言がなければスルーするつもりだったが、そういった趣旨のスレが別にある以上ここで放流云々やるのはスレ違いです
おれと同じことを感じて、おれより過激な物言いするやつがいたらそれこそ荒れる原因になるから、以降頼む
>>1 >iPhoneアプリ「僕の魔界を救って!」の初心者質問スレです
>
>■ルールとマナー
>・攻略などの雑談は初塔奪還まで、それ以降の話は本スレへ
>・放流禁止
>・コテ、酉禁止
>
残念ながらスレチ
すまんかった
放流するのはまあ別スレがあるからそっちでやった方がいいわな
ただ、Wi-Fiがあったほうが買いやすいの?とか、酒場のシステム的な質問なら問題ないんじゃないかしら
ところで、穴回してるとタゲスが貯まるんだけどこれはどのくらい珍しいの?
酒場には出てないけど、オルトロスとか上位魔神ほど珍しいとは思えないので…
ああ、今酒場みたらタゲス数体居たわ…
売り払うことにします
テラタゲス禁止
テューポーンは人気だよな
すぐいなくなる
あの人気は何のだろうか
服従37検索してるから、出てきたら買っちゃうわ
>>827 7眼ギガのLv9で素STR400ぐらい
力護符*1でティムさんに約200dmg*3回〜4回とか出るわ
ゴブ僧*2で取り巻きは壊滅できる
その後ギガ*3〜4体で殴って倒してる感じ
保険の意味も兼ねてゴブ僧*3+7ギガ*5で風風力で圧勝可能
これ以上の殴り戦力は引率としては過剰
育成枠としてなら止めはしないが
>>833 魔神に頼らないで育成出来るようになるまでの流れ
1.門回しをひたすら繰り返して魔王Lv50にする
2.ニムシーにケルベロス山もりの店売りドープで風と力の護符とお金をためる
(拾った鉄と命は当分使わないので未使用で売ってもおk)
3.集めた風力とケルベロス山もりで山とリリーを突破する
4.ケルベロス山もりを使って洞穴途中帰還(510〜540分)かニムシー奪還、
またはそこから貯めた護符で穴奪還をしてお金を稼ぎ、魔城か大魔城を買う
(ドープ枠が余っていたら可能な限り鍵を入れる)
5.4を繰り返してお金を貯める(このあたりから鉄と命は売らずにとっておく)
6.ケルベロスを引率者として鐘を使って洞穴510〜540分回し。ゴブ僧*3体を育てる
7.マークィス・ゴブリンセイント*3体まで来てある程度育てば引率者になれる ここでケルベロスで引率は終了
(ゴブ僧に暗黒神の護符で10分帰還させてダメージ確認 トータル370ダメージでてれば引率者となる)
8.ゴブ僧を引率者にしてギガンテス*5体を育てる
9.ギガが育てば塔も奪還可能 後はお好きに
この時間はいつもメンテナンスなの?
ニムシー10回しって無意味すぐる?
本スレで定期的に出てくる「特殊計算」とは、一体なんの事なんでしょうか?
>>854 ※通常 : 取得したアイテムを全て単純売却した場合の収入や収益
※特殊 : 取得した笛・鍵・鐘・魔神盤を買値で算出した場合の収入や収益
>>855 分かりやすく、そして素早い回答ありがとうございます。
>>856 >>857 杖なんだけど門より気楽にできるし
宝箱開けられたらラッキーってつもりなんだけどよくないかな?
マークスィゴブ僧3体できそうなんですが、合計370ダメ以上になるよう、暗黒護符と命護符1つ積めば、穴途中期間可能ですよね?
また、マークスィで穴奪還可能ですか?
>>860 300ぐらいでも行ける
穴奪還はAC1200以上で素以外のHPが1000以上あれば行ける
>>860 奪還はムリ。
HP2000とAC1200ができるくらいの護符が貼れるなら。
デューク12* 3匹 HP1000 AC1100で生還出来なかった
え…じゃあ今デューク一匹とマークィス二匹連れてったけどこいつら死んじゃうの?
HP最低で1100ぐらいなんだが…
マークィス(悪夢が消える)
デューク15(終末)
デューク30(一応完成)
鬼僧のステップアップなんてこの3つくらいしかない
終末無しデュークなんてマークィスと大して変わらん
穴540分で鐘使ってるんですが奪還じゃないと勿体無いですかね?
>>863 デューク成り立てかい?
そのメンツで最低HP1100を実現しようとすると、素370の命二枚辺りと予想する
と、+750三匹だけだと危険。
黄金170-200.青銅80鉄30〜50食らう
鉄倒すのが三ターンはかかるから、
それまで黄金が当たった奴のHPが割れて崩れる。三ターン以内に一人割れたら死ぬ
マークス防御230だから、四枚は暗黒積んだ?積んで無ければ通常ダメも食らうから、より危険
>>866 詳しく教えてくれてありがとう。
HPはまさに370くらい!でも途中でデュークに進化するはずだからもっとやばいかもしれないわ
デュークはLv30だから1人寂しく帰ってくると思う…
あと、暗黒は4枚積んだ
上位、下位魔神の分け方をおしえて下さい
>>865 奪還できるのならした方が良いけど、育成が死にそうとかやたらドープ必要とかなら途中帰還で良いと思う
>>869 分け方はいろいろだけど
服従Lv37以上が上位、それ以外は下位
>>871 分かりました。
ありがとうございます。
>>866 斧の攻撃比率は3〜5割ぐらい
運が良ければ死なずに済むかもね
>>868 運悪いと死ぬかもしれないけど意外と三匹もいると大丈夫だったりするよ。
まあデッドライン越えるとゴブ僧って一気に崩壊するけど…回復持ちじゃないアンセスいると安定するからお勧めするよ。
>>870 奪還は…全力で行っても多分まだ無理です、上級魔神一柱ももっておりませんので
護符稼ぎと育成を兼ねての穴でしたが鐘の効果的な使い所がイメージつかなくて質問しました。ありがとうございます。
>>868 運悪いと死ぬかもしれないけど意外と三匹もいると大丈夫だったりするよ。
まあデッドライン越えるとゴブ僧って一気に崩壊するけど…回復持ちじゃないアンセスいると命なしでも安定するからお勧めするよ。
ローカルトレードて何ですか?
ネット経由じゃなくてBluetoothで目の前の端末とトレード
え?そんなことできるようになるの?
メンテ延長(・_・;
ゴブ僧3体、AC1200HP2000にすれば穴奪還できるんだよね?
あとは鐘なり鍵なり羅針盤なり持たせればいい?空いてるアイテム枠残り7なに持たせたらいいのかな。
うぜーな、AC1200にすりゃほとんど行けんだろが細かい事考えんなや。
板によってはゴブ僧スレが立つレベル
できる限りのドープして一時間位行かせて見ます
ありがとう
>>884 護符山積みしてもかなり辛そう
頑張ってもヘルメースで全滅するんじゃないかな
穴の途中帰還で様子見て意味無いよ
>>884 風護符*2にしてもDEX750越えるのは魔神数体のみ
クリアは厳しいだろうな
風1力1命1で残り鐘の510分回しにしての育成がよさそう
>>884 育成するか、山登りでパズズイブアスタ集めれ
そんなにラマやアカマナ買う金あったら鐘買えば良かったのに…
そいつら戦力的にはケルベロスと大して変わらないよ
マーラ様が居られる点はとても評価できるPTですね
途中で気づいたんだよなー
もしかして:ラマ酒 弱いって
だいぶ資金枯渇してきたよ…orz
古参さん中堅さんの一軍パーティってどんなメンバーなんですかね
育成の参考にさせていただきたいです
>>892 そんなに魔神いるなら、しっかりドープしたら穴大丈夫
詳細ログで,複数回攻撃はひとつにまとめられることになったんですね
こっちのほうが見やすくて好きかも
ある程度育てる→重くなってきたから次を育てるってしてたらそこそこ強いのが増えすぎてどいつまでが一軍かよくわからん。同じ感覚の人は多いと思う
>>896 中堅・魔神やらゴブ僧
古参・好きなユニット
>>896 ラーヴァナや大王バアルって30まで育てると結構強いし育てるの楽だよ!
ゴブ戦や7眼育ててる人多いけど魔神も捨てたもんじゃないので育てるの勧めるよ!
と8万分の新参が言ってみる。
ああああ、、、また全滅した、、、。
レベル23で良い回復役オススメありますか?
ヴァンパイアキング×3連れてたけどほとんど回復してくれないのと素早さ遅いのとであまり役に立ってくれてなかったみたい。。
作戦はいつも普通でやってるんだけど、他の作戦も試してみる価値あるかな?
>>903 もう一つレベル上げてワンワン買えば回復なんて考えなくてよくなる
905と全く同意見
このゲームはDEXこそが全て
質問ってか相談なんだけど
ザリチュってモビルスーツならなにが似合うかな?
>>907 ガンダムのキャラ名にしてるの?
面白そうだな
なんかネタないか?
>>910 新米サイクロプスにバーニィってつけてるわ
ってザリチュ女かww
アイナにして
タルウィをシローにするわ
サイクロプス軍団作って特攻させてミンチよりひでぇにするんですねわかります
縁起でもないww
まだ新参なんで丁寧に育ててますよ穴にはまだ一度も入った事ない
大治癒なんて飾りですよっと
おっと雑談が過ぎた失敬
探求者4は平均宝箱何個くらい?
銅山ってどのくらいのステでいけますか?
金DEX1000、木以外DEX2000程。ボスHPは少ないので、STRは残り枠適当で。
リリーって回す価値あるのでしょうか…?
山の方が時間短いし経験値多いし、魔神でるし…
さっさと洞穴いけばいいですか?
イエス
>>917 どこに行くつもりなのか知らんが、差の質問じゃ旅鍵の役2倍の効果としか答えようがないな
リリーは追加の中だと一番行く価値がなくなってしまったよな
>>901 わざわざ名前変えて自分ができる限りのドーピングをしたのかな?^^
お疲れ様w
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )
.__| | .| |_ / ヽ はぁ?
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ お前頭大丈夫?\| ( ) 何言ってんだこいつ
メンテかー
穴出したてなんだけどエキドナって一線級で働かせれる?
犬の枠をエキドナにいくつか譲ろうか迷ってるんだけど
>>929 ケルベロスと混ぜて使えばいいと思うよ
エキドナの特徴は魔法の護符の効果があるということ
ラマシュ・アカマナに比べるとLvアップしたときSTRが伸びないということ
lv7位のケルベロスが10体位居て
無育成エキドナ6体
ラマ酒が10位で
下級魔神ぽつぽつって感じでそれぞれlv3〜4
さっきバアルを買えたです
SS挙げたらアドバイス貰えますか?
なんのアドバイスが欲しいの?
今いるメンツで魔神のバランスとかですかね
魔神はもう全部いれても大丈夫なのかなと踏みとどまってて犬で少しずつ育てたがいいかなって感じですね。
魔山で全滅してかなりビビリの指示になっちゃってて
>>933 >>931のメンバーならドープ満たせばかなり余裕で魔山クリアできるよ
どうしても怖いなら魔神を少しだけLevel上げてあげればいいと思うよ
あとユニットの大半がSTRが200以下だと最後のボスで倒しきれないかもしれないから素早さドープで満たす場合は気をつけて
連投すまん
ユニット出撃数でケルベロスと魔神悩んでるなら魔神を優先して残りをケルベロスにすればいいと思うよ
>>936 魔神とか犬にこだわりないなら、番竜沢山つれてゴブ僧育成もいいよ。
テンプレPTまっしぐらだけどね
穴ついたらだけど
>>939 おれはサブ垢で、番竜8とゴブ僧4で540分でまわしてます。
いつかボスに着いちゃうんじゃないかと、ハラハラしてます…
>>940 基本蟠竜が1ターンキルするんですよね?
本格的な育成はまだ考えてなかったんですが
ゴブ僧育ててみるのもいいかもしれませんね。
>>941 途中帰還でも、経験値目的でなくてもそこそこ良いアイテムでますし、お金も溜まりますよ
>>942 まもなくニムシーから帰還するのでDEX250超えるようにして蟠竜派遣してみようと思います。
他は特に持たせなくて大丈夫ですよね?
やっとLV15
ドラゴン買えるようになったんだけど、最後まで使えるかな?
いまのとこ黒使う予定
>>946 最後までなら進めて行くうちにドラゴンを
ラージ、ヒュージってステップアップして行く方がよいかと。
いまギガンテス育ててますが、LVバラバラで買ったので、経験値もバラバラです
同じ経験値にするため、訓練所で調整してますが、そんな俺は気持ち悪いですか?
わからなくないけど上になればレベル収束するからそのまま育てていんでない?
>>949 進化させるときに調整したら綺麗になるよ
気持ち悪いと思うよ!
あ
>>950取っちゃった
立てれる人お願いします。
LV9の育成ユニットが作戦開始直後にLV10(進化先のLV1)に到達した場合、その作戦中の残りの経験値は無駄になってしまう?
進化後も経験値入るので多い日も安心
ありがとう、漏れちゃうかと心配してました///
ならない
そのまま普通にレベルが上がる
>>956 ただし経験値が残り1で進化する時に1000入ったら残りの999は無駄になる
蟠竜のドープ代が嫌で
12体の魔神引率で行ったら撃ち漏らして僧死にました
やはり蟠竜の方が良いですかね
wikiは信用しとけ
ドープ代とか言ってる時点で育成は早い気がする
無料ドープの護符集めろという訳だな
護符使うのが嫌だという意味ですすいません
いずれにせよまだ早いようです
今はひたすら護符集めでいいですか?
>>963 そもそも鐘使ってる?
鐘使ってない育成なんて育成と呼べるような代物じゃないからまずは金策
それと蟠竜のドープはキノコで足りるんじゃないか?
まさか奪還してんのか?
育成期間中は、護符も換金アイテムです。
>>964 確かにキノコで足りますね
本命お金で経験値も欲しくて穴510やってました
まず環境作りますありがとうございました
穴の途中帰還で両立はちょっと無理だよ
今までの場所よりドープが軽めで少しは稼げるってのはあるけど。
門回ししてアイテム枠増やせば金回りはものすごく良くなる。
その後キノコで山登って魔神集めながら護符も集めれば、塔にも行けるようになる。
塔回しで金稼げば育成もやりやすいよ
wikiに「塔では今までの敵が強化されて〜」とあったのですが,
ということは,塔の全階層でノーダメ+1ターンキルできる戦力なら,DEXさえ満たせば境界マップも無傷で奪還できるのでしょうか?
DEX満たしてるって条件なら余裕
穴潜りで僧育ててるんだけど、引率組のイブリースが手数少なくて使えん
手数が多い魔神ってラーヴァナくらいしかおらんの?
現在
マークィスゴブリンLv6
カウントゴブリンセイントLv9×2
芋版Lv12
五眼テスLv9×2
イブリースLv12〜Lv14 ×3
バアルLv13 ×1
といった10体構成でいってる。
七眼テスになっても殴る回数増えないし、やっぱり魔法とかブレスのほうがいいんだろうか…
>>972 イブよか確実に二回以上攻撃するアスタ使った方がいい
あるいは最低攻撃三回のヘラクレスカブト育てるか
アンセは育てるなら六色全部
>>972 何に答えりゃいいの?
最多はラーバナだけどルシファーやアスタなら3回攻撃持ってる(境界除く)
そのメンバーで少数安定させたいならイブよりも芋バアルがお荷物かな
>>973-974 ありがとう
僧が完成したらドラゴン6色に取りかかってみるわ。
殴り役はもうすぐできるデュークゴブリンと七眼でなんとかなりそうだし。
芋はセントで拾ってからの付き合いだからゆっくり育てるとして、
バアルはじめとする魔神はデュークゴブリンと七眼できたらリストラかな…
これで引率が七眼とデュークゴブリン、芋版の4体で残り育成に出来そうだ。
残金400万くらい鐘に突っ込んできます。
殴り4体で引率なんて無理だろ
撃ち漏らしが出ると育成が死ぬ危険性があるんだから。
もう穴の敵の数忘れたけど8匹以下だったっけ?
>>975 全12体で洞穴奪還
力、風、命、鉄、鐘×8
1.鬼僧Lv26 終末(ヘ:223 人形283-290)
2.鬼僧Lv24 終末(ヘ:234 人形298-308)
3.骨僧Lv20 終末(ヘ:209 人形261-273)
4.銀竜Lv15 2回攻撃
5.七眼ギガLv10 4回攻撃
6.鬼戦Lv10 2回攻撃
7.黒竜Lv11 2回攻撃
8.七眼ギガLv10 2回攻撃
9.金竜Lv12 竜の咆哮(248-255)
10.七眼サイLv11 2回攻撃
11.青竜Lv11 2回攻撃 ☆ここで倒した☆
12.赤竜Lv11 ----------未行動----------
これでギリギリ1ターンキル
育成死ぬこと考えてなかったw
そう考えると相手にターン回せないのか。結局殴りなら30回以上攻撃しなきゃいけなさそうだし、頭数は必要だね。
途中帰還なら余裕でも少数奪還は無理っぽいな。もうちょい面子検討してみます。
次スレどうするんだ?
まあまずは僧でしょ
欲張って竜やカブトムシの育成まで始めたら400万じゃとても足りない
次スレたててくる
乙です
ぶっちゃけ竜は火を吐くかどうか不安定だし
殴りは弱いし
はいたとしても既に僧で一掃し終わってるし
現状いらない子だよね
全体高ダメージを見てニヤニヤする程度の存在
竜6色揃えるのは他の1軍メンバーが形になってからでいいんじゃねーかなと思う
必要経験値も多いし1色か多くて2色がいいところか
確実に高ダメージ叩き出して殴ってくれるモンス優先のが安定するな
まあ殴り要員なんてギガンテス何匹かで穴に3日も篭れば完成ですけどね
能力は護符で上げれるし技は必要なものはないし
穴で540回しって鍵もたせたら事故確立なくなる?
>>988 数によりけり
つーかさ
540回しで鍵を無駄にするくらいなら素直に510回しした方がいい
経験値的にそう変わらんだろそれ
>>990 鐘を使うとき、奪還じゃなきゃ無駄……はず
>>992 途中帰還は奪還より経験値が低いから
だと思う
金銭的なことで
ふむなら普通にdexドープだけのがいい訳か
鍵なら奪還じゃなきゃもったいないが、鐘はいいだろ
鐘を大量に持たすなら510じゃもったいないからリスクを冒して540や570にする。
一番いいのは魔神羅針盤2つ持たせて240分が安定して5−5ぐらいまでいけるのでうまい
20人くらいで奪還鐘とか育成に経験値入らんだろ
少数なら奪還できないが540で鐘使えば奪還より経験値多く入る
鍵は基本奪還
鍵持つ枠が足りないならまだ鍵で金策は早い
素キノコ大×2で8蟠竜 育成枠ゴブなら鐘鐘鐘の510でもおk?
金が許す限りキノコ×2以外はぜんぶ鐘
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