【コロプラ】キャリー・ストーリー39【キャリスト】
乳揉みてえ
乙っぱい
茹でジェシカ
キャリーキャンペーンについて
掲示板で「1km以上の移動のない位置登録もカウントされている(1日10回上限)」という意見があった
軽いピンポイント殺しにはなっている模様
ピンポイント殺し以上に問題なのはキャラ蝋燭なことに気づいた
今までlv20までしかキャラ蝋燭を使わなかったのにこれからはlv20より長く使わなければ
周りのユーザーとのメダル差に直結してしまうわけだが
lv20以降は正直面倒だしやりたくないという苦悩
乳揉みてえ
学校…
禍々しい…
なんだ、次のイベントはキリエ・トランスがキリエ・リフレクトを倒すお話か(適当)
キリエ.スク水はよ
今回は不満が色々改善されて自分はOK
だたレベルがな…大変だけど土地力上げてなんぼというか
ロウソクネコの寿命が延命しまくるぞ
キャリーキャンペーンについて
細かく分割された地域で位置登録するとボーナス得られずに損した気分になるな
恵比寿・目黒間とかで目黒区取ったらボーナス無しとか
まああくまでボーナスだし、キャリー弱小地域の救済措置と思えば仕方ないか
イベント開始したら元の土地力が必要になるから猫はいつも通りだよ
>>6 猫の寿命が延びるから、ゲームに時間がかけれる奴が有利になる。ただそれだけのこと。
面倒くさがりにはきついな。
もはや位置ゲームの跡形もないが、移動できない奴も遊んでる以上は仕方ない面もある。
ただ何事も、大衆ウケを狙ってコンセプトを無視するとどっちつかずになって衰退する。
運営から返信来ました。
おともの台詞も出るって答えてくれました。
ありがとうございました運営さん。
で補正アイテムは出さないのですか。
16 :
sage:2012/01/19(木) 18:19:46.79 ID:HqDWneIA0
土地力のキャンペーンは2/29までなので
イベント中有効だと思いますよ
しかし次にキリエがきたとして絵はどうなるんだ?
キャラ的に∀ではないだろうが、アリスの時のがっかり感は味わいたくないぞ
>>13 レベル云々は2/29までだ。
思うんだが、アイテムゲットとレベルアップ、終了日時逆じゃないのか?
しかし名前とE-mailの記入逆にするような人間の発言なので
みなさんで確認されたほうがいいかもしれません
誤爆申し訳ない
レベル上げが辛いのは土地力より、経験値の量なんだけど。
鍛練本とかで貰える経験値をプレイベだけでも倍にするとイベントまでにカンストできてやる気でるんだが。
それか全キャラ最低60までは自力でレベルアップできるようにしておくれ(´・ω・`)
>>17 最初の問題は
妄想電波生徒会長キリエ
愛と憎しみに蝕まれたキリエ軍団
キリエ・ドラクル
キリエ・リフレクト
キリエガイスト・ビッチ
またはこのなかにないどれかだが
コンセプト次第では旧キリエを超えないな
風紀委員と保険の先生のおっぱいが重要です。
>>1さんおっぱい。
意表をついて尻を重要視してくださると嬉しいんですが。
露出は控え目でスカートなら膝が隠れる位で守ってあげたい!と思えるキャラクターお願いします。
もし総合1000位以内に新キリエのキラがきたら大混戦になるだろうな
100万枚の壁まで行きそう
現状は自分で踏んで自分のキャラの土地力上げる意味が皆無だったから、今回の改善は嬉しいな。
回数制限、距離制限、期間限定って部分は残念だが仕方ないか。
今回のキャンペーン、ひきこもりを外に連れ出す功績大だな
家→1kmちょっと先→家を5回分か
通院やハロワ行きに楽しみができたな
27 :
950:2012/01/19(木) 19:09:08.45 ID:PGb9tJid0
スレ立て乙です。
昨日レベル30、土地力50の長猫3体捨てちゃったorz
土地力50のネコ10体以上捨てちゃった…くそが
偽イフ、貧乳妹、魔女ババア、巨乳鞭女とニーソブーツキャラが続くな
ニーソフェチとしてはブヒれる実に好ましい事だ
取っても育ててないけどな
むしろ取った事を忘れてる事もあるけど
31 :
13:2012/01/19(木) 19:44:39.53 ID:KOkgbcKe0
>>16 >>18 キャンペーンの期間勘違いしてたわ。ありがとう
LV40土地力100で眠ってる猫に光が
土地力下がったのめっちゃうれしいわ。
3だったら自前であげられるしもうこれでいいんだけど。
100までいったらカンストできて
それ以降の土地力は取得経験値アップとかにすればいいんじゃね?
この土地力キャンペーン期間長すぎて、
終わった後もとに戻す時、ゆとり世代から不満続出しそうだなw
Lv40猫たくさん居るけど、これ以降蝋燭効率悪くなるんだよね
多分使わない予感
あ、イベキャラ育成の並走には使えるかな?
この手のキャンペーンやると戻したら不満噴出
↓
一ヶ月後くらいに
ご好評につき仕様になりました
っていうコンボになる。
>>33 俺も思ったw
元に戻す所だけは守って欲しい
ゆとりが不満垂れたら、俺は「元に戻せ!」ってメールするわ
だって位置ゲーだもの
土地力キャンペーンは自ら位置ゲーを否定してるから反対
むしろキャリーを促進する意味でキャリボ2倍キャンペーンとかにしてくれよ
そうしたら、久しくやってなかった大回りとかやるのに
この手探り改変、
主要ターゲットを「社会人・大学生」じゃなく
「携帯をいつでも触れて金銭感覚マヒしやすい層」に移したのかも
自分と同世代同環境の人間としか関わりを持たない人がゲームに手を加えだすと
間口せまくなるぜ
うさぎりんごとキャリチケ12しかでねーしなにこれ
帰宅中で10回位置登録した結果
教会のロウソク→1回
うさぎリンゴ→4回
スター24チケット→2回
スター12チケット→2回
豪華なしおり→1回
他のが出た人います?
41 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 20:56:27.05 ID:FlYVyZ2I0
愚痴になるが
最近託児所キャリーでキャラをすぐ戻すやつ多すぎだろ
さっきも新宿託児所で1時間キープしてただけでキャラを戻すやついたしなんなの?
希望があるなら晒しスレで晒すが
3時間以上ならまだわかるが1時間程度で戻すな
そいつの勝手だろw馬鹿か
文句あるならチャキチャキ運べよ
>>41 コロ生のポチイベ連発により待つことへの耐性がなくなった
そもそもキャリスト自体がポチイベの始まりと言ってもいいくらいだが
>>41 俺も新宿や千代田区で託すけどさ。
相手のプロフと掲示板見て、
ダメキャリーな人と判断したら、速攻1秒で戻してるよ。
良キャリーな人なら、半日は様子見る。
相手じゃなくて、お前さんに問題は無いのかい?
参考までにダメキャリーと判断する基準を聞きたい
預かるのも自由だし、戻すのも自由
48 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 21:08:46.50 ID:lATOGCga0
うるせーな本人かよ
こっちだって準備時間があんだよ
たかだか1時間程度で戻すなら始めから託児所キャリー利用するな
ちまちまピンポイントやってろ(笑)
今後新宿託児所と川崎託児所で1時間以内にキャラを戻すやつかいたら問い合わせて謝罪がなかたら晒しスレで晒すわ
千代田区、中央区託し所利用。
最近、キャラを預かってくれた人から「○○時から移動を始めて
○○方面に行きます」的なメッセージをもらうことが増えた。
たぶん、移動がないとすぐに呼び戻す人が多いから
なんだろうけど、逆に言えば、自分が預かる側なら相手に
そういう風に書き込めば良いかも。
>>46 全然お礼コメが書かれてないと警戒する。
つーか、新宿なんかで1時間もホールドしたら引き上げられて当然だろ
東京港区の託し所便利だからまったく位置登録しなかったけど久々に位置登録したわ
自分のキャラでもキャリボ貰えればまだ位置登録もするんだけど
都内だと託し所はラッキーなときしか未踏キャラ拾えないし、
拾えてもキャリボのために移動するとか、移動するついでにゲームじゃなくて、
ゲームするために移動になっちゃうからなぁ。ここは改善してほしい。
都内未踏で、一時間も経って全く動かなかったら、当然下ろすがな。
結構ちゃきちゃき運んでくれる人が多いのを知ってるからな。
運ぶ側の問題。競合をよく知っとけ。
え、短時間だと怒られるのか?
俺は「2時間以上のホールドは勘弁」とかのコメントよく見るから、逆に短時間で踏めないかもと思ったら
やめるけど…。
というか預からないけど、まず預かってからやっぱやめとこ、って戻すのが普通なん?
まあ都内で周囲未践ばっかなのに一時間動かなかったら下ろすかもなあ
都内だし
晒したら晒し返す、だろうな。
うちは目黒だからよく千代田区や港区で拾ってピンポイントして速攻で返すんだけど
前にアピコメで「中途半端に埋められるとキャリーされなくなるからピンポイントしかできない奴は託児所からキャリーするな」
みたいなこと書いてる奴を見てからなんか怖くなったわ。
この話題定期的に見るNE!
>>46 【ダメ】
プロフが真っ白、もしくは予定時間と移動候補地が無い
色々と痛い
掲示板でお礼が少ない(テンプレお礼は無しとカウント)
【良】
上の逆
大体だけど、こんな感じかな〜
>>48 ID変えるなよw
どうぞそうぞw
メッセ来たら、俺も晒すわ、覚悟しろよw
あと、準備時間って何ですか?
俺バカだから良く分からないので教えて欲しい
土地力10以下だと2時間以上ホールドしたらもどすな。
あとアピコメになにも書いてない人。
毎日何時から何時頃に、○○の土地踏めますとかかいてあると信頼する。
予定が見えないやつは信頼できないな。
ただ19時〜20時頃にいつも通勤で移動しますとか書いてあって
15時頃から確保してるやついたら戻すわ
普通は1時間で引き上げられてファビョるほどゲームに入れ込んだりしないよw
そういう奴は逆に晒されても文句は言えないな。
託し所でしか土地力稼げないから俺は半日ホールドでも文句言わないな
たった1の土地力を得るのに時間がかかってもありがたいと思ってる
運んでもらうだけでほんとに感謝してるぜ
>>56 目黒のピンポイントお願いしますm(_ _)m目黒と鳩ヶ谷を踏んでいないキャラクターばかりです。
最近は行き先を書き込みしてくださるプレイヤーがいて安心出来ます。
でも確実に土地力上げるには託児所は微妙です。
地方ならまだしも23区内なんて一時間ホールドするだけでも悪い気がして移動直前にしか預かった事無いな。
>>48はマジキチ
逆に準備()に時間掛かって戻されるの嫌なら、相手にあと1時間後に何処に移動するか教えりゃいいじゃん
それもしないでぶーぶー言うとかただの甘え
>>63 帰宅時に探しても未踏のあるキャラがいないんで、むしろ帰宅後に探して
見つくろってから位置登録してる。
やられた方は瞬間移動即リリースなんてされると気持ち悪いだろうけど。
ここまででなんでキャリー屋()さんという単語がないのか理解に苦しむw
久々にけっこうな勢いでスレ伸びてるな。
なんだかんだ言っておまいらキャリスト
大好きなんだなw
移動予定がなくても、これから行く所に未踏がないキャラでも、とりあえずキャリー枠は埋める
敵のキャラが土地力しいてはレベル上げないようにする捕虜みたいなもんだ
悲しいけどこれ戦争なのよね
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
位置登録で教会のローソク1
うさぎ林檎8個でした。
スター48チケットってのをゲットした…>登録
後は銀のりんごとうさぎりんごばっかだった。
フルングニル・リッチ育ててるんやが 逆鍛錬の叩きキャラにしたら
経験値30与えるからエレインより上だな。
逆鍛錬でカンストエレインで叩いた時のミズノエ黒龍の経験値わかる方います?
なるほど。つまり新宿川崎にキャラ出して1時間以内に引き上げて、
それで晒す奴が居たらその連れ出した奴を晒せば言い訳か。楽勝で釣り出せるな
74 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:02:18.65 ID:dU3HvxcZ0
>>61 お前みたいなのがもっと増えてほしいわ
なにか勘違いしてるやついるが
キャリー側がキャリーしないと土地力上がらないんだぞ?
なんか最近客の立場のやつらが高慢になってる気がするわ
嫌ならキャリー利用するな
その代わり一生レベル10までしか上がらないけどな
↑あほすぎw
>>74 友達キャリーだけでほぼ240いくんでサーセンww
っと、ちゃんとスルー検定するときはメール欄に書くんだぞっていいつつ
これから数レス連投する、先にスマンといっておく
上級者向け?レアキャラステまとめ
体力/攻/防(順位他獲得方法)【配布数】
4000/750/320(50位以内)【50】 フィンブル黒(通常と同ステ)
3800/840/250(50位以内)【50】 カグツチ黒
3800/840/700(50位以内)【52】 マキナノワール
3800/800/740(100位以内)【1005】 真・ストリゴイの魔+黒キリトラ(4000/360/890)【100】
3000/840/800(100位以内)【100】 フルングニル不死
2800/1250/360(100位以内)【318】 ヤツカハギ夜叉+エンリ(6000/480/720)【100】
3400/1000/650(100位以内)【100+α】 ダークエルフ
3500/980/640(1〜10位、101〜1000位)【912+α】 バロール冥龍
3800/1320/380(100位以内)【100】 アスラの覇王獄炎
4700/770/770(デイリー3種コンプ)【不明(最高600)】 ナガト
4800/1170/450(100位以内)【100】 鳳凰姫イフリータ
4900/560/810(デイリー20位以内)【最高80】 フィンブルパピィ・ゼロ
4300/1210/490(100位以内)【100】 ビュルム黒
4000/890/670(1000位以内)【1000】 ローラン・クロノス
3100/1280/560(100位以内)【100】 サラマンドラ黒
3300/1280/370(軍団ランキング20位以内)【不明】 ストリゴイ・アナテマ
6800/1350/130(100位以内)【100】 フルングニル・リッチ
4500/1200/450(1000位以内)【1000】 ミズノエ黒
おまけ
4000/600/450(コンテスト賞品)【30?】 アカリ←第9回GBコンテスト分まで(+イラコン1回)
中級者向け?通常龍+αなレアキャラステまとめ
体力/攻/防(順位他獲得方法)【配布数】
4000/750/320(50位以内、フィニッシャー(MVPなし))【454】 フィンブル
3600/820/290(MVP&フィニッシャー(ランキング配布なし))【1410】 カグツチ
3600/400/800(51〜300位)【2150】 マキナドラゴン
4200/760/720(イベ探索)【不明】 イフリータ
3600/760/720(101〜500位)【1305】 ストリゴイの魔
3700/850/680(イベ探索)【不明】 リュカオン
3300/640/630(500位以内)【2454】 ミドガルズ
2600/840/720(与ダメ20位以内)【2415】 フルングニル
2200/1100/280(101〜500位)【2840】 ヤツカハギ
3600/900/630(1001〜5000位)【7000+α】 バロール魔龍
4400/700/850(1000位以内)【1000】 ハツメ変装
3500/1270/340(5000位以内)【7834】 アスラの覇王
5100/770/550(デイリー100位以内)【700】 ヒモリ
4500/1150/380(1000位以内)【4372】 ビュルム
4200/1260/250(デイリー100位以内)【400〜1000】 マテリア
4500/770/770(1000位以内)【1000】 ベファナ白
3500/1130/530(5000位以内)【不明】 サラマンドラ
3200/930/550(10000位以内)【不明】 ストリゴイ・ドラクル
3300/1000/570(デイリー100位以内)【700】 サンタアリス
3700/1100/470(デイリー100位以内)【1000】 サラマンドラ・パピィ
3500/930/700(3000位以内)【3000】ジェシカ・リフレクト
3200/1190/540(5000位以内)【7562】 ミズノエ
4000/900/520(デイリー100位以内)【1200】 ファティマ
6400/1170/80(デイリー100位以内)【1000】 フルングニル・ガイスト
3800/1150/380(プレミア10位以内)【不明】 ファティマ・リフレクト
3900/920/500(プレミア100位以内)【不明】 ユーコ・リフレクト
初級者向け?そこそこ使えるイベメダルキャラステまとめ
体力/攻/防(必要メダル枚数)【配布数】
4000/820/680(2万枚)【15888】 フェニックス
3900/850/340(4千枚)【51536】 フレイヤ
3600/1000/320(2万枚)【32910】 水着フレイヤ
3500/840/600(8万5千枚)【28150+α】 エレイン
2600/1080/360(8万5千枚)【25355】 キシバホムラ烈火
4300/720/750(8万枚)【20231】 探訪者イフリータ
3800/790/480(3万枚)【30688】 槍戦士アルカス
3600/860/600(6万枚)【19661】 時の契約者ローラン
4000/700/700(12万枚)【23224】 ベファナ
3400/880/680(10万枚)【14896】 ジェシカ
80 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:08:24.16 ID:Y7H/rmVJ0
てかさ冷静に考えてみろ
たった1時間キープしてただけでキャラを戻すなんておかしいだろ
どんだけたかが携帯ゲームで必死なんだ
お前が必死すぎなんだよw
もう帰れ
俺も
>>61と同じ考えだけど、
>>74みたいなやつは嫌だ。
お互いが、キャリーしてもらってる・キャリーさせてもらってる、という気持ちでやり取りすればトラブルは起きないはずなのに。
Win-Winな関係でみんな楽しくやろうぜ。
>80
おかしいのはあんただw
ID変えてまででてくんな
擁護する訳じゃないが接続するたびに意図せずIDが変わる環境というのもあるぞ
この前、かなり長距離移動して土地力だいぶ上げたのに2時間ぐらい休憩したら連れ戻されてた。
遠くまで運ばれたのにスタートに戻すのってもったいない気がするんだが。
せっかちな人だなぁと思った。
2時間動かないなら連絡した方がいいと思うよ
移動しないから友達キャリーに出す為に戻したことある
せっかちな奴が託し所使うのがよくわからん。
情報局見てピンポンやってもらった方が早くね?
面倒だが、どうせ張り付いてるなら苦にならんだろ。
>>88 せっかちとは少し違うだろ
そのまま放置するやつが多いからアレでアレなのだよ
分かったなら俺の龍のPPしやがれ!
>>88 正直双方そうだよね
戻されたくない人も友達キャリーで埋めておけば余程のことなければ無言戻しとかないだろうし
ピンポンでちょっと絡むのすら面倒な人とか?
ま、キャリーする側もされる側もお互い相手の時間も消費してること考慮して動けば問題ないと思う
少しでも戻されるのを防ぎたいなら事前に連絡入れたりして牽制しとけばいいし
長時間ホールド嫌ならきちんとキャリコメに何時間動かないと戻すって明記しておいて
実際その時間分動きなければ戻すなり相手にコメ入れるなりすればいいだけの話
ここでむかつくわー、晒してやるっていうだけじゃ何も解決しないもんだと思うけどね
夜1時に預けたキャラが
通勤キャリーに拾われた時の絶望感
>>79 ぶっちゃけ何も持ってない初心者は投げ銭幸いです→イベチャ売ればミズノエ位買えるだろ
古いキャラは意外と高い
田舎者だが
東京や大阪に出てきて託し所に預けたとき、
その託し所の地域(土地力1)や隣の地域(土地力1)だけを踏まれて
ソッコー戻されたときのガッカリ感は計り知れない
それでも東京では、
まわり全部踏まれてたのに意に介さず栃木まで運んでくれた人がいた
ココ見てるかは知らんけど、あのときはありがとね
>>92 初心者、じゃなく初級者ってことで…
キャラの売買は嫌で自分で取れる範囲で頑張りたいの、とかいう人も稀にいるから
てか、もってる範囲ならどれ育てりゃいいかな程度のまとめのつもりだった
ま、当然龍買っちゃうのが一番早いしお奨めなんだけどさ
情報局によく「○日○時から△△から□□までキャリーします!」とか書いてあるけど、役に立ったことがない。
まず友達申請からやらなければならない。
承認されても既に定員オーバーだったり、承認されたのでキャラ預けたらピンポイントすらなく速攻で返されたことがある。
速攻で返してきやがった奴に対しては即友達解除してやった。だったら承認するな、と。
逆に自分の方から「×時から**から##までキャリーします」と開始2時間前から何度か情報局に書いたのに、
一人も預けて来なかった・・・
あの情報局は何の意味があるの?マジでそう思いたくなる。
都内から中長距離キャリーするときは、都内分がどうなっているかはあまり気にしないな。
>>95 情報局へのキャリー依頼は、出発直前に書くのが基本。
鉄道移動なら出発駅のホームで投稿するくらいでないとダメ。
地域にもよるんだろうけれど、自分のところはだいたい6人以上申請が来てしまって申し訳ない気持ちになる。
しかも、実際に預かったのは5枠のうち3枠が同じ人のキャラ(しかも全部猫)だったりするし。
98 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:25:23.73 ID:zREeNzpwO
もう飽きた
イベの合間の
風物詩
>>77 前もコピーしたけど、これもコピー貰います!紙に出力して欲しいキャラとか見るのが楽しみだなぁ。
表を見ると、最近始めた初心者がジェシカをゲットしてるとしてカンストすれば、早速次回のイベントから5000位以内を狙って楽しめる感じだよね。
マキナノワールが欲しすぎて欲しすぎて辛い。『〜が欲しすぎて辛い』の表現の意味が解ったわ。
ディアボロス=モンハン、FFと騒いでる子が多いけど、ゆとりってことでOK?
もともとディアボロスって悪魔(的な)という英語かラテン語なんだけどな。
ドラクルとアナテマgetしたら初代スットコも欲しくてたまらなくなったんだけど
初代はなかなか売りにでないんだよなぁ
>>101 中途半端に育ってるのならしおり箱で寝てるから売りたいけどなぁ
>>77 すっごくどうでもいいことだけど
冥龍の配布数のうち、2体は名前だけの冥龍()だな。
正確には910体+α。
水着フレイヤ、萱野姫、烈火ホムラあたりはキラキラしている割には出回ってる数が多いな。
この頃の運営はまだ守銭奴になっていなかった。
>>103 ちょうど千葉がキャリストにも口出しを始めた頃ではなかろうかと推測出きるね。
>>102 マジかよ欲しいわ…蝋燭で…
初参加のイベントだったからキリトラだけで精一杯ですたちくそう
メダルキャラがキラキラしなくなった頃からユーザがどんどん離れて行った感じ
キラキラが欲しけりゃ金出せってのがあからさま過ぎてなぁ
自分が課金やめたのも大体その頃
サクヤや真イフリータが欲しくて投げ銭してたのもいまや懐かしい話だ
しかしやっぱ自分で育てたいんだよなあ
旧キャラ手付かずなんてほぼ残ってないんだろうな
値段も上がってるぽいし
白い悪魔アルカス入手して打撃受けて
リュカオンとストリゴイのどちらも欲しくて頑張ったらどっちも無理に終わった
懐かしいなあ
すっごくどうでもいいんですが前イベのレアメッセの元ネタわかる人いますか?
おしおきだべ〜はヤッターマンとわかったけど
これが生き物のさが、か…とかは知りません
誰か聞くだろうと思って待ってたのに誰も話題にしなかったでござる(´・ω・`)
古以降のみだけどメダルキャラはいつが一番良かったんだろう?
古
4000枚:ローラン / 20000枚:フェニックス(キラ)
レクイエム
4000枚:キリエ / 20000枚:キリエ・トランス / 30000枚:キリエ / 40000枚:キリエ・トランス
境界
4000枚:フレイヤ / 20000枚:フレイヤ(水着)(キラ) / 35000枚:フレイヤ / 50000枚:フレイヤ(水着)(キラ)
空蝉
4000枚:ミコト / 20000枚:ワスレグサ / 35000枚:ミコト / 50000枚:ワスレグサ / 65000枚:萱野姫(キラ) / 100000枚:萱野姫(キラ)
エタサガ
8000枚:メルディン / 50000枚:ルーフ / 85000枚:エレイン
征天記
8000枚:キシバ ホムラ / 85000枚:キシバ ホムラ(烈火)(キラ)
調停者(前編)
30000枚:フィーユ / 80000枚:探訪者イフリータ
調停者(後編)
30000枚:槍戦士アルカス / 60000枚:時の契約者ローラン
聖樹
10000枚:カイ / 60000枚:カリブーリュカオン / 120000枚:ベファナ
龍峰
40000枚:ユーコ / 100000枚:ジェシカ
>>109 >これが生き物のさが、か…
ゲームボーイの魔界塔士Sa・Ga
ラスボスのセリフ
託し所問題だけど
キャリーしてくれる人には感謝してるけど
さすがに、連絡無し長時間キープが辛くなってきた
アピールコメで「長時間のキープはご遠慮願います」みたいなこと書こうと思ってるんだけど
そんなこと書いたらやっぱキャリー側からしたら腹立つかな?
どうしたらいいことやら
>>110 討伐向きという意味では、フェニックス、エレイン、新ローランの3択では
>>111 実際に託児所見ればわかると思うがそんな奴たくさんいるわ。
でも「長時間」の定義が曖昧だから具体的に数字書いとけ。
集計乙、こういうの好き
でも実際はフィンブルとか不思議無いのにフィニッシャーになった奴らが何匹逃がしたのか・・・
ヒマな時に防衛戦数だけでも出してみるわ、正確じゃないけどMAX数値出せる
個人的にはテンプレ入り希望、ストアナ5本とかいうの出てきても黙らせる材料になる
>>110 どういう意味での一番いいか次第だけど当時出回ってる中で破格だと感じたのはフェニックスかな?
まぁ、イフと同時だったから恩恵的に微妙だったかもだけど…
ステだけじゃなく育てやすさとかもあるから一概にはいえないよね
攻撃特化で使えるって意味なら烈火より水着かな、と思う
>>103 指摘サンクス
正直、配布数は教えてもらったGBからまるまるコピーがほとんどだから
細かいチェック抜けてたわ
そこの2はラストの冥龍()のMVPとフィニッシュで+2だったのか…
考えてみると本当にラスボスだけに登場したのはマキノだけなんだな
>>99 前より見難くなってるかもしれんけどありがと
初代スットコとかステだけみるとHP少ないイフで残念だけどビジュアル人気あったよね
個人的な体感では真ストの方が配布数多いと思ってたから1305体もいるのは意外だった、順位プレのせいかな?
龍以外で中級に入れた基準はハツメさんに合わせて攻700以上のキャラのつもりだったんだけど
探訪者に負けた勇者エルミン抜いた関係で攻750以上くらいな感じかも…
ダントツで防御特化なマキナと光るところが一個もなく黒もないミドガルズがマジ悲惨すぎる
ヒモリは体力的な意味で頭領抜かしてて意外にいい性能な気がした(最初からまとめて攻撃とかあれば)
こいつだけ他の2体より配布数100体多いんだけどね
>>112 バランス型だがジェシカの能力はかなり高い
攻撃特化は水着と烈火
防御特化はトランスとカリブー
>>113 ありがとう
失礼かもしれないけど、具体的に書くことにするよ
キャリチケならともかくスタチケでされるとなぁ
土地力53でレベル60まで上がったわ。
しおり箱のネコ捨てなくてよかった。
>>119 マジ?
じゃもしかして土地力100↑ならレベル80まで上げられるんかな
>>77 真・ストリゴイの魔の1005体はランキングの100体+倒された敵905体?
倒された敵はストリゴイの魔+真・ストリゴイの魔だから、もうちょい少なくなりそうな気がする
(905体×真ストの割合)×2+100だとして、真スト4割でも824体
>>120 マジ。100あればカンストできそうな勢い。
>>110 ごめん、
>>115に更に追記で
>>79に通常フレイヤ入れたのは4千枚配布の割には使えるステかなと判断したから
メダル枚数や配布数あたりの性能ってことならかなりいいと思う
探索向きで考えると(HP1で回すとして)HP高いのより攻防値高いのがいいから
リストに入れてない防御特化も結構いい線いくキャラ増えると思うけど
ジェシカのHP1勝敗値1560はメダルキャラでは最高じゃないかな?
>>121 ごめん、GBからもってきたから詳細はわからないけど、確かに奇数にはちょっと違和感あるね
ちなみに101〜500位配布だから順位配布は400体
GBは総合ランキングで100位以内にいるSHIN(シン)って人のGB参照でよろしく
ああぁ、ごめん、真ストの方だから配布100体であってるね、マジすまん
何度も連投スマン
…てか、そうか、なんかおかしいと思ったら
これちゃんと存在と魔神の数を数えたんじゃなくて出た数に2かけて2で割ってあるだけか
それに100と400足して1005体と1305体かー…
ちょっと時間とか余裕あったら自分で数えて修正するかも
そういえばイベント探索で魔笛拾った人いる?
もう最近じゃ落とさんのかな
笛はもう落とさんだろ
課金する奴ら一番の目的が大聖堂と笛の入手だろうし
笛を落とし始めたら
運営が狂ったのかと疑うレベルだな
>>110 討伐向きなら強い順に
水着
烈火
新ローラン
フェニックス
ホムラ
フレイヤ
エレイン
探訪者
で?キャリスの存在なんだったんだ?
たまには昔のようにモフモフで戦いたいでござるよ…
>>130 もしGBがあったなら
なんらかの事件なり事情で財宝の場所を知ってるキャリスが三人娘の仲間になって財宝の場所に案内するって役目だったんだろうな
財宝に辿りついたはいいけど、龍は怒るし、地獄の門は開くし、自分達の分身が出るし、貪欲なガイコツ海賊が出て来るわで
大騒ぎして結局は財宝を諦めたみたいだけど
結局どこが正月ぽいイベントだったんだろうかねぇ・・・
>>131 龍を正月っぽい形にしたとか?
くらいしか思いつかない。
没キャラになって余ってたキャラと過去キャラに少し手を加えたのを間に合わせで出したイベントなんじゃないかな。
前回をまったり参加にしたら、なんかもうそれでいい気がしてきた
とりあえず、明日は移動ボーナス目当てに15km程ウォーキングする。
ログボはスタチケ24だった!
嬉しい
136 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 07:33:17.42 ID:eTzjgmNVO
ユーコがちっぱいだったら本気出していました。
ウォーキングの人足元お気をつけて。
>>131のレスを見て全く気にしてなかったことなのに、今は気になって仕方がない
正月にちなんだ事柄やキーワードを照らし合わせても全く分からん
やっぱ龍の名前がミズノエで姿が東洋っぽいくらいか・・・?
てか間に合わせイベントなだけで、考えること自体が無駄か?
プロローグに富士山っぽいの、エリア名に鷹と茄子が無かったっけ?
6連続トワレとか悩む(´Д`)
エリアに茄子型スイッチとかはあったな
茄子型って
エロチックですね
秘宝=秘め初め
>>129見て思ったけど、ジェシカの強さって本当に浸透してないんだな
エレインより強いとか信じられてないんだろうな
レベル上げ面倒過ぎ。
割に合わない。
つまりあなたには向いていない、と。
最近豪華での成功率が上がった気がする。
逆鍛錬って結局どいつで殴るのが効率いいんだ?
前にここでLV79エレインって聞いたけど、持ってねぇよ・・・
次イベまでにキャラ育てたいけど、時ローランじゃ16しか入らねぇ
エレイン程じゃないがフィーユも悪くない
サラマンかミズノエ使っておけ
久々のカンスト作業か…。
しんどいので1日lv10ずつ8日計画で上げていこうかな。
10回/lvとして、毎日100回ペチペチ?
イベント次第だけど…。
大体、ロングキャリーしてもらうと最高で100超えるかぐらいだからなぁ
そうしてもらったキャラがたくさんほったらかしに…。
ピンポイントってなんかいろいろしんどいし…。
今回のレベル上げ制限緩和のアイテムって課金で出そうな気がする。
好評につきって。きっと買っちゃうw
152 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 12:12:51.27 ID:MWTiOvPz0
土地力上げ代行屋みたいなのがあればな
カンスト代行も土地力上げ代行もおるやん
154 :
148:2012/01/20(金) 12:21:29.45 ID:DJnJ5yUW0
>>149 フィーユなら土地力240まではいってないけど中途半端なのがいるな
今ならキャンペーンでもっと育てられるか
>>150 どっちも持ってるけど土地力が微妙すぎるwww
これもキャンペーンでなんとかなるの・・・か・・・?(´・ω・`)
結局土地力低くてもってどこまで育てられるんかわからねぇ
やれるだけやってみるか・・・
マテリアって相場どんくらいなん?
今教会60と250で募集かかってるが随分開きあるなと。
次イベはひんぬー来そうな気がする
ペロペロ復活しそうだ
次イベではキリエドラクルに期待。
つまり、キリエ→キリトラの変身途中=きga…(自主)。
これだったらマジで課金するな。
>>155 昨日マテリアカンスト90万で売りに出されてたけど半日は売れてなかった
その後売れたかどうかは確認してない
昼休みに教会2500プラと銀りんご400で売ってたけど10分以上放置されてた
>>156 メダルキャラ
3万枚 キリエ(ハイスクール)
10万枚 キリエ・グラディエート
デイリー 前半 学ラン・ストリゴイ
後半 セーラー服黒髪ロング髪眼鏡
アイテムのために雪の中20kmほどお散歩するような自分が
課金などするわけないが
GBが学ランストリゴイとセーラーキリエの学園ラブコメなら課金も辞さないな!
キリエ(ブルマ)or(スパッツ)なら仕方ないな
161 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 14:04:30.94 ID:pq2M5ENEO
>>158 いいとこ突いてるかも。
個人的には魔女とジュンサに教師として潜入してほしい。
校長はマツコ
>>158 チョコレートを守れとか言う防衛イベントかもよ。
攻めよせるのはスオニ、タンテイ、ディアボロスの龍
防衛失敗で「チョコを傷つけられる」
ハート形チョコを割られないように守れw
ディアボロスは悪魔って感じの半人コウモリ羽がいいな
そろそろムチムチのオネー様が来ても良くないか?
>>163 モリガンみたいなやつか?
そんなんきたら万札つっこんでしまうから、いらねえよ
運営さん、出すなよ、駄目だよ!
ああん、らめえええ
先出し画像で男出てても完全無視なお前らはいつも通りだなw
チョコ防衛戦だとしたら、やつがキリエのチョコを守るのか。
なんかやる気でねぇな。
また河童の鍛練本が更新されそうだな。
ファティマリフレクトとミズツチノ黒龍が使われるそうな。
ミズツチ…
今年の干支(壬辰)>みずのえたつ>ミズノエの龍
171 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 15:21:06.54 ID:LGZ8dPJJP
みんな楽しそうw
>>168 ミズノエだったwカグツチと混ざったわorz
>>172 必殺技土剋水だから水土って皮肉ったのかと思ってたw
久々に友キャリでハズレ引いたわ
8時間で20しか上がってねえ
無言キープお断り!って書いてるキャラでも「長時間です」って書けば何時間預かっても平気なんですよね?
帰りのキープしてたのにさっき降ろされてました
東京の比較的利用の少ない区で、千葉まで8地域ほど予定してたのに
そうですね、本人に文句言ってください
今公開されてるイベ画像の一部
成長したキリエだったりして
あの後大きくイメチェンしてDQN化
ある日たまたま部屋漁ってたら黒歴史ノートを見つけて・・・
気づいたらそこにいた・・・みたいな
>>177 やめてくれw
ただでさえ口下を見る限りターンエーの可能性高そうなのにw
なんかwikiのヤツカハギ(夜叉)の画像が変なのに変わってるんだが前からあんなのだったか?
>>161 隔離民みたいな妄想駄々漏れしないで下さい
ジェシカの説明、変わってないか?
父の形見の鞭は竜の髭とかだった気がするんだが、今は幼き日の喪失を乗り越え、とかなってる。
限定探索でタンテイとケイブホが校内にいて遭遇すると戦うって状況は
学校の異変が校外にも知られていて、かつプレイヤー自身が不審者だな
>>182 イベキャラの説明はイベント終了後に変わるのは珍しくないんじゃなかったっけ
キリエとかフレイヤとか
鳥や探偵はしつこく光るのにケイブホはまったく光らないのはなんなんですかねえ…
>>183 ということは次は侵攻イベントだな
タンテイ、ケイブホ、ジュンサブチョウを蹴散らしてキリエチョコをゲットせよ!
wikiと言えばクロノスや鳳凰姫とかレアキャラの全身画像はアップされてんのに
普通の時ローランアップされてないんだなw
アップしてやりたいけど、自分スマホだしな・・・
土地力の仕様が変わったけどLv80まで育てるのにいくらいるんだ?
>>186 キリエよりケイブホのチョコがほしいわ。
>>190 マジかよw
土地力120の偽ジェシカを先ほど1日キャリーに旅立たせてしまいました(´・ω・`)
>>188 確か確認済み情報としては150くらいでカンストできたとかじゃなかったっけ?
>>155 マテリア、鍛錬本需要と見た目補正もあって相場高かったけど
鍛錬本がミズノエで更新できるなら少し下がるかもしれんね
その値段なら手を出すって人が増えればまた変動するだろうが…
ところで、魔神と存在の数少しずつ確認していってるけどこれだりぃぃ
他のキャラも調べたら少し差異があったのでスト魔の数確認終わったら
一度わかってる修正部分だけ書き出しとく
>>193 掲示板の1/19の23時半頃の書込を見ると、104が最小(書き込んだ人の控えにLv79まで上げたキャラがいる)
真剣に悩むことな
処女ジェシカを己の力だけでカンストファックできるかもしれない
土地力100なら頑張ればいけんじゃねえの?
と思うんだけど休日1日大回りしたらいけるかな?
無理?
秋葉原で乗り換え可能な電車をひたすら乗り鉄したら土地力どのくらい?
>>195 oh、とんだ誤報を書いてしまったみたいだ。
ちょっと10回連続同じ場所で位置登録してくるわ。
>>196 大回りじゃないけど、
東京ー大阪の新幹線移動できちんと拾えれば
3時間で土地力100〜120つくよw
費用は別として時間対土地力は東海道新幹線が最強だね
>>196 秋葉原〜新宿〜品川〜茅ヶ崎〜八王子〜高麗川〜大宮〜高崎〜小山〜友部〜上野〜御徒町で土地力100は余裕
秋葉原10時発で常盤上り終電に間に合うはず(もっと早く出れば早く帰ってこれる)
がんがれ
>>176 本人にやんわりと意見してきました
したら謝罪とお詫びのアイテム頂きました
こっちはアピコメに「無言引上げ禁止」と書いてるし移動経路も時間も書いてあるので悪くないですよね?
流石にオチスレに書くほどじゃないけど、こんな人もいるのかと驚きでした
>>196 150ぐらい行くと思う。
秋葉原→千葉→東金→大網→蘇我→東京→茅ヶ崎→八王子→立川→福生→大宮→高崎→小山→友部→新松戸→南浦和→赤羽→武蔵浦和→西国分寺→新宿→御徒町
始発で行けば何とかなるはず。
>>200 危険人物として後腐れないようにあしらわれただけのような気も…
「無言キープ以外降ろしません」と書いてあるんじゃないなら
長時間待たされると判明した時点で引き戻してもおかしくないわな
具体的に預かりから出発予定まで何時間くらいだった?
別にマイルールってんならいいけどさ
無言引き上げ禁止って基本友キャリーで使うもんだと思ってた
普通そうだよな。
どこ行くかわからん奴に拾われる気持ちを考えると。
今日、昨日位置登録でスター12が5枚手に入ったので、
1枚使い放流、運がいいことに新幹線キャリーで東京へ
そして文京区で放流 その後
2時間待っても移動なし ⇒ 引き揚げ
新宿区へ移動その後1時間半移動なし ⇒ 引き揚げ
2時間移動なし ⇒ 引き揚げ
と3回も引き揚げたよ、こちらはもともと12時間しか預けられないのに
約6時間も拘束とか勘弁してほしいよ。
結局その後茅ヶ崎まで移動して終了。
東京にうまくはこばれたのに23区すらほとんど取れてないorz
>>206 残念ながら平日の23区じゃ頻繁に移動する奴なんかほとんどいないからな。
今日は雪降ってたからなおさら。
東京ってとりあえず帰宅まで確保が多いの?
>>208 23区で未踏地ある奴なんかほとんどいないから奪い合いになるからね。
自分が帰る時間帯に都合よく見つかることなんてほとんどないので
踏める奴見つけたら速攻確保する奴が多い。
「帰宅キャリーは17:00〜」って書いてる奴に12時から確保されたから
16:55に「移動ないみたいなので降ろしますね^^」とか送って遊んでた。
>>208 昼間は100体超える託し所でも夜には0体になる事もあります
帰宅キープは仕方ないかもしれません
割合的にはそこまで多くないが、 運ぶ側の母数が大きいから、
キープされる例も多く出てくるだろうな。
17:30になったら非キープ組の託し所奪い合いが始まるから、
待てるならその時間を狙って投下すれば比較的安全だと思う。
>>206 スタチケなんて張り付くのめんどくさいor忙しい時に適当に放流して遊ぶもんだべ
カリカリ張り付くくらいなら掲示板行くべき
>>208 関東は争奪戦になるからな。通勤通学組は早めに確保しようとする。
長距離キャリアーは未踏を預けてくれてアピールコメントをよく見に来る常連さん相手が大半で時折公募、
託し所は見ないことが多い。
長距離キャリアーを見つけたら、そのときは運んでもらえなくても申請だけはして、コメントには頻繁に
目を通すようにするといいかも。
>>208 今確認したけど
2分、18分、3分そして最後にキャリーされたのは6分だった。
18分かかったのは、2時過ぎで文京区という場所柄
みんな真面目に働いてたからか?
確実に上げたい時は普段から慣れてる人にお願いするのが一番だよな。
逆に自分が長距離移動する時は取りこぼしとか怖いから
託児所から持っていくけど。
長時間になると書いておけば何時間キープしてもいいと解釈するほうもどうかと思う
その上で鉄壁の守りアピコメで落ち度なしアピール
世知辛すぎるわ
>>212 仕事してるんで、そんなに張り付けないよ
ただ、トイレ行く時にみるとか上司が席を外した時に見るくらいで、
それにスタチケはちらちら見るほうが楽しいぞ、
たとえばパッと見たときに順調に移動してるけど今いる地域が
ど田舎(コロプラ的に)だと頼むそこで下ろさないでくれ〜
とか東京とかの都会地域をあっさり抜けて田舎(あくまでコロプラ的にだよ)
に行った時の
もういい早く下ろしてくれそこから先は30分ぐらい移動しないと
隣の地域にいけないんだよ今下ろしたらまわり真っ白で隣まで10分でいけるんだよ
とか楽しめるんだぞ。
それを放置がいいとはもったいない。
さいたま地域の託し所でみたんだけど、スタチケ12で未踏地4つ以上ある人のみキャリーしてください、
みたいな条件つけてるのが居た。
ホールド禁止みたいな注釈つけてる人は、心情的にはたとえ未踏でも運びたくない。
まあ、キャリボ欲しいから結局運ぶんだけど。
「無言で引上げ…禁止だ」キリッ
「無言で高額絵画勧誘を断るの…禁止だぞ」キリッ
性質の悪さと自分本位な性格は
どっちも変わらないw
うざw
都内であっても昼間から帰宅キャリーのためのキープはダメ
お前がキープしている間にどんだけ土地力稼げると思ってるのか
考えが至らないクソ野郎としか思えない
>>217 特定しますたw
米にゼロからスタートって書いてたよな?
短時間で100以上稼げて羨ましいな、なんてぼーっと踏破地域を眺めていたら他の奴にさらわれちゃったw
まぁ俺がキャリーしても3地域しか踏めなかったけど(無論ホールドはしない)。
>>221 それも極端な考えだと思う
運ぶ側は相手の土地力なんてどうでも良いし、預ける側は相手のボーナスなんかどうでも良い
つまり預かり側はキープしてる間に稼げてた土地力を犠牲にする
預け側は帰宅時に空の託し所を彷徨って得られなかったボーナスを犠牲にする
ギブ&テイクの裏面みたいなもん
>>223 >運ぶ側は相手の土地力なんてどうでも良いし、
これはキープの理由にならないのでは?
てめぇが相手の気持ちを想像する能力に欠けてる事を露呈してるだけと思いますが。
>預ける側は相手のボーナスなんかどうでも良い
これは正しいな
流れ読まずに投下
とりあえずわかってる範囲で
>>77-79一部修正
マキナ【2150】⇒【2148】
真スト【1005】⇒【788】
スト【1305】⇒【1522】
フレイヤ【51536】⇒【51563】4000枚41309位+35000枚10254位
水着【32910】⇒【31143】20000枚24929位+50000枚6214位
冥龍【912+α】⇒【910+α】
魔龍【7000+α】⇒【7300+α】
エレイン【28150+α】⇒【28151+α】85000枚18151位+ランキング5001〜15000位
時の契約者【19661】⇒【19664】60000枚15664位+ランキング1001〜5000位
パピィ・ゼロ【最高80】⇒【最高100】20日2時開始(21・22・23・24日2時、24日22時集計の計5回)
マテリア【400〜1000】⇒【300〜1000】17日2時開始、パピィ20日2時追加、最終日24日300位以内
ベファナ【23224】⇒【23772】120000枚18772位+ランキング10001〜15000位
>>223 >預け側は帰宅時に空の託し所を彷徨って得られなかったボーナスを犠牲にする
なんですか?この言いがかり的な理由は?
オレ様はキャリボをもらう権利がある(キリッ
ですか?
魔神+存在カウント(履歴1ページ10匹分、1行10ページ分カウント、逃亡ノーカン)
最新情報から#次へ…ひたすら#次へ
8 3 3 9 10 10 10 6+1 10 10
10 9+1 9 8 8 10 7+1 7+1 8+1 8+2
9+1 9+1 10 10 9+1 10 10 10 10 10
10 10 9 10 10 4+2 7+1 8+1 6+4 2+8
4+6 1+9 0+10 0+10 2+8 1+9 0+10 0+10 0+10 0+10 以降全部存在(6/13魔神登場のため)
全97ページ(最後のページは4件)
魔神344体討伐成功
50ページまでの逃亡数38体
50ページまでの存在討伐数118体
+[46*10+4-{(964-905)-38}]=443
存在561体討伐成功?
これヤツカハギ(夜叉)とミドガルズ(フルングニル)の分もやるとかちょーだるいんだけどw
夜叉とか履歴上は名前の記載なくて詳細に夜叉って書いてるのもいたよね…
あと、サラマンドラは諦めさせてくれ
暇な人いたら上の検算っていうか再カウントして間違ってないか確認してもらえるとうれしい
スタチケキャリチケなんぞをそこまでアテにしている人間がいるとは驚きですな
託児所の向こうにいる人間なんて想像した事もないし
どうでもいい
朝とか首尾よく通勤キャリーに捩込めなかった時に何もしないよりマシだからスタチケとかそういう使い方だな
>>199 秋葉原〜新宿〜品川ってアウトじゃね?
代々木2回通過してない?
ミズ黒龍の育成難易度っどれくらい?
スットコドラクルより上ですか?
中央線じゃないの
>>229 新宿ではなく代々木で乗り換えないとダメだね。
>>199ではないしうろ覚えだが、
代々木はその通り方だと
大回りの例外が適用されて
セーフになった気がする
東京生まれなのに中央線が代々木通ってることを今知った…
>>222 別に信じてもらえなくてもいいけど
それ別人だよ。
ま、100以上稼げたから今のうちにレベルあげるけどね。
>>233 今調べたけど代々木を通過する電車ならおkだったわ
だから
>>199で代々木に停車する中央線各駅と山手線を両方使って秋葉原〜新宿〜品川だとアウトだけど、
・湘南新宿ラインを使って、新宿〜茅ヶ崎
・お茶の水で中央線快速に乗り換えて、お茶の水〜新宿〜品川
ならセーフみたい
>>230 40過ぎだが、ドラクルよりはましかな?
23ぐらいまでノンストップだったよ
ドラクルは切れて逆鍛錬だがこれは自力でここまできたよ
そろそろ正座1時間になってきている、これからが大変かもな
土日の正午頃に新宿で土地力0のキャラをスタチケ12で投げたけど、託し所で目向けてもらえなくて結局周囲の10しか取れなくて終了したことがある…
残り12時間とかだと触りたくないんだろうか
>>179-180 荒らされた画像自体削除されたようでどんなのだったかわかりませんが、
もともと、全身画像はアップされてませんでした。
添付用のリンクに戻しました。
>>187 レアキャラはほぼ取れなくて人任せになってしまい申しわけありません。
スマホだと画像が保存できないのは痛いですよね。
自分のガラケーは古すぎて全身画像は小サイズのものが表示されたりしますが。
>>前スレの864(グラフの人)
折を見てイベントページにあげさせていただきます。
>>77-79,225
使えるキャラのリストは需要ありそうですね。
その内wikiに転載させてください。
ミズノエ黒カンストしたが、今までの苦労したやつよりも疲れたな
黒パイオツもあと半分…
じゃあキャリーの仕様変更してくれよ
誰かに捕まった場合3時間とかで自動的に放流とか
んで預かり側は一度だけ延長希望申請できて預け側がおkすればキープ可能とか
>>238、241
ありがとう。
黒龍きつそうだな(´Д`)
イベントキャラで猫のかわりになるようなキャラ教えて。
ミコトとかワスレグサを考えてるけど・・・ビュルムの凍龍とかどんな感じ?
黒ジェシカ、レベル64→65ではやくも読書灯30だorz
>>245 キリエ、フレイヤは結構使えた気がする。
そもそも
>>199の秋葉原〜新宿〜品川のルートは
信濃町で新宿区地域が取れるので新宿駅まで行く必要がないような。
>>244 ミズノエの黒龍はレベル20からステータスがやや伸び悩むので中盤がきつそう。
>>245 凍龍はレベル20までなら猫よりもいいが、そっから先はカス。
カノープス、フレール、メルディンあたりがかなり優秀。
ホムラやフィーユもそこそこいける。
全然育っていない覇王とミズノエ龍を持っているのですが、
討伐要員とするなら、どちらを育てるのが良いですか?
>>243 松岸―銚子は適用外なのか。
なんという鬼畜仕様。
252 :
199:2012/01/20(金) 23:53:15.31 ID:cB5TDqwm0
>>250 覇王のほうが討伐では強いが、ミズノエは援護発動が期待できる。
カンストできる自信があればミズノエに挑戦する価値はあると思う。
ミズノエ黒龍はカンストエレイン逆鍛錬で31入るからカンストは比較的楽だった
限定探索でスタチケとか運営バカなの?これ以上過疎らせるようなまねすんな氏ねよ!
>>253 ありがとう。
やっぱりミズノエ龍は育てるの大変なんですね。
覇王も大変そうですが。。。
>>206 スタチケ12は都内だとまんなか位に埋もれる。
リストが常に数ページの新宿区や横浜なんかは避けろ。
比較的委託所の人数の少ない都下か近県で放流した方がいい。
258 :
199:2012/01/21(土) 00:44:49.64 ID:VPfrx3460
>>254 それ、エレインじゃなくても一緒だから…
>>259 キミはほら、アレだから・・・
そのさ、わかるだろう?
次のイベントは敵が悪魔でこっちは悪魔払師ってところか?
ログボやキャリボの強化に土地力の規制緩和…ユーザー離れが深刻なのかな?
キャリチケばらまかれてもなぁ。あまり使い道がない。
>>250 討伐ではアスラのほうが強いがその差は0.1%にも満たない
>>258 叩くキャラによって入る経験値が違うって聞いてるんだがな
たまに都会に出たときのため、キャリチケはありがたいです
でも正直、今日のログボの素朴なしおりはいらんですたい‥
素朴なしおり100枚で豪華なしおり1枚と交換‥なんてないですかね
>>264 情報局に「素朴5枚と豪華1枚交換してください」って書いとけ
ありがとうございます
素朴と豪華、1:5しか値打ち変わらないんですね
折を見て情報局に載せてみます
>>263 それは事実だけど一部のみな
経験値の数値はデタラメだけど
lv80の孫悟空をlv80のスオニで負けたとき経験値約15
lv80の孫悟空をlv80のエレインで負けたとき経験値15
lv80の孫悟空をlv79のエレインで負けたとき経験値32
lv80のマテリアをlv80のスオニで負けたとき経験値約28
lv80のマテリアをlv80のエレインで負けたとき経験値28
lv80のマテリアをlv79のエレインで負けたとき経験値32
キャラ差異は
※設定されたキャラ次第
※同じlv同士の経験値は常に一定
※同じlv-αが相手なら経験値はキャラによる
>>266 体感にもよるけど損だぞ
素朴は10%くらいで豪華は30%くらいの成功率
猫を乱獲するなら1:5交換レートは都合悪すぎ
ここ数日、持ってないキャラを買いたいなと思ってキャリスト売却掲示板見てる。
バロールの瞑龍がカンストで35万プラ〜80万プラの値幅
ミズノエの黒龍が低レベル80万プラ〜カンスト300万プラの値幅
他に値幅が大きいのが真ストリゴイの魔、どれも売買が決定されたかとかその価格は解りません。
値幅が大きくて相場が解らないので、レベル問わずでもカンストでも皆さんなりの相場の意見を教えて下さい。
>>239 残り時間から土地力を探す人の目につきにくいのかもね
俺も託児所から探すときは残り時間の多い順から見ていくし、数が多くて見るのが面倒だと3ページくらいで止める
>>267 カンストで叩くならどのキャラでも一緒ってことか
>>269 基本的に、100位キャラは300万、1000位キャラは50〜100万だな。
龍は5万で落ち着く、メダルキャラは二束三文にしかならない。
デイリー関連はマテリア除き、1万〜10万程度。
例の冥龍なんかは35万なら買いだね。
古いキャラほど未使用が好まれ、新しいキャラほどカンストが求められる傾向が強い。
>>247 マキナはロウソク性能高いよ、防御重視で実践に不向きだが
>>257 サンクス。おとなしくキャリチケで流しとけば良かったんだよな…
水着フレイヤ出たばかりでボロクソに叩かれてたしそのせいかと思って悲しかった
>>245 イベントキャラではないけどトランプ兵がもししおり箱に眠ってたら使ってみるといいよ
鍛錬本の進化の関係かわからないけどかなりさくさく上がったように感じた
ステは猫より低いけど必要経験値かなり少ないからレベルによっては猫より優秀かも?
今なら土地力低くてもそこそこ使い潰せるからいろんなキャラの使い勝手調べるのも面白そうだ
…が、俺にはまだフルングニルと夜叉の数を数える作業が残ってるから他の奴に任すぜ!
赤頭巾も結構良いと思ったけど>ローソクキャラ
イベントないとみんなあまりログインしなくなるのか、友達に通勤キャリー頼んでも気付かれなかったり中途半端に踏まれたりして土地力なかなか上がらない
運営がイベント連発するわけだわ…
一番悪いのはゲームの名前に入っているにも関わらず、肝心の本編ストーリーが
全然進まないことだが。
未だに赤ずきんから進まないし、ルパンの正体が何なのかわからん。
なのにイベント連発してるってことは、運営のやる気がないのと、金儲けに走ってる以外ない。
イベントやるにしても、公式GBがあればまだいいが、今回のあのイベントはGBがないからイマイチ話がわからん。
リスの役割が不明だし、偽三人が出現してどうなったのかも不明。
何もかもが不明ずくしだよ。
考えるな 感じるんだ
プレイベ探索、体力0だと全然勝てないからなにかキャラ買おうと思うんだけど
体力0の時の勝敗値が高いほど体力0でもプレ探索で勝ちやすい でOKですか?
なんとなく捕まえた西の魔女で戦ってるけど負けてばっかりだ(´・ω・)
>>280 エンディングでも全く触れられていないガイストさんは
どうしたらいいですか、海賊のはずなのになぜか山にいるし…
限定探索は何も拾わず読書灯尽きた。
特別キャリボはうさぎさんばかり。
うさぎはコレクターに価値があるから交換すればいい
俺ならうさぎ3:銀2で交換する
多分新しい物語=イベントと無理やりこじつけているんだろうな、運営としては。
取りあえず主人公と敵対する物語破壊者がルパンと関わってるぽいし。今後は焼き直しキャラもばんばん登場するだろう。
あと公式GBがなかった頃は主人公の台詞とコレクションキャラの説明で、ストーリーを補完するしかなかった。
今回そのせいかキャラの説明に気合いが入っている気がする。まあ全員取れなきゃ歯抜けで意味がないんだけどね。
>>273 有り難うございました、まさかそんな法則があったとは。
かなり参考になりました。持ってないキャラで1000位以内の100万プラ未満で探してみます。
>>286 最近の1000位以内キャラは大体50万以下だと思うよ。
ローランクロノスは高いけどそれでも80以下だとくらい。
黒龍はまだ相場が安定してないから分からないけど。
>>276 本当に乙です!
私が例のGB紹介したせいで、こんなことになってスミマセンです…
>>240 消した人ですが、wikiの場合は一時削除しても画像はログに残っています
一覧から参照できますが、完全削除は管理人しかできません
また、たびたび荒らしてる荒らしについては、どうも添付用リンクを悪用
している節があります。ミドが以前集中的に荒らされた際も添付用リンク
を無くしたところ収まっています。
290 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:00:49.71 ID:rtlZ4N/IO
>>281 それであってる。
前回イベントのジェシカなどが該当。
sage忘れたごめん…
>>282 山賊だってキャンプとか散策とかしたいんだよ
やだ、海賊だ
烏賊に見えた
>>281 ちなみに攻撃+防御ではサラマンドラの黒龍がトップでミズノエの龍が2位
ミズノエは配布数も多いから手に入りやすくお得だ。
黒龍が1000体配布ってことは、次イベでは現在の黒龍クラスのスペックがノーマル龍のスペックになりそう。
またインフレか(´・ω・`)
アイテムの価格破壊も止まらんな
ローソク半額だな今
まじか
ちょっとロウソク買ってくる
>>295 しかしミズノエ低レベル(レベル10台)のうちは弱いぞ
限定探索させたらレベルひとつ下の奴とトントンくらいでかなりギリギリだったり
レベル2つ上のケイブホにベル使っても負けたときは泣けたw
低レベルのうちはさっさと鍛錬他で上げちゃってステ強くなってから投入がお薦め
マジでか
ミズノエ次回以降のイベント探索キャラにしようと思って低レベル放置だった
少し上げとくか
主力クラスがサラマンとサンタアリスと覇王なんだが、ミズノエあえてカンストさせる必要も無いよね?
ロウソク今大聖堂が6000プラぽっちだっけ?
ロウソク自分でイベントのときに使えば良いのに、といつも思う
>>296 前イベキャラとの上昇幅が一番大きいのはマキナノワールだな
カグツチ之黒龍/最大勝敗値:1470 最小勝敗値:1090
マキナノワール/最大勝敗値:1920 最小勝敗値:1540
勝敗値基準で+450
以降イベントは大体+50〜+150の上昇
ここで+200程度に抑えておけば今でも勝敗値2000以内には収まっていただろうよ
>>279 フォースを信じろ
ぶっちゃけGB作者やとって金つかうならゲームを改善するほうに金つかえっておもう
まだ色々実装するべきものあるしGBいらん
>>303 かぐっちゃんとフィンブルはイベントではつよすぎたからな。
もってない人への救済として、カグフィン龍と同等ぐらいのイフリータ出した
みたいだけど勝敗値的にはかなり強すぎたので収拾つかなくなったかんじ
行き当たりばったり運営だな。先を考えろよ
>>305 旧イフは内部設定を間違えて、本来経験値と防御値の値が逆になるはずだったって説があったな。
なんにしてもキャラのDB化が始まったのは旧イフからだろうな。嫁キャラだから悪口は言いたくないけど。
フルングニル不死やサラマンドラ黒龍、
リッチがオリジナルより断然かっこよく感じるのはレアリティの差ですか?
ミズノエの黒龍に全く魅力を感じない
>>305 古までは勝敗値1500を超えるキャラはいなかった。
それが、いきなり1880なんて化け物を出す(しかも成長速度が鬼速)から
収拾がつかなくなって、フェニックスやらマキナノワールやら強化キャラがどんどん増殖していって
さらには鍛錬経験値もインフレを起こして御三家の出る場がなくなった。
インフレ圧力に屈せず、勝敗値1500縛りを続けてくれればもっと面白かったのにとは思う。
あとは、土地力100ごとに攻防1%ボーナスとかも付けて欲しい。
土地力240いったらやることがなくなるのは惜しすぎる。
>>306 それか!
たしかにHP+攻撃+必要経験値を足すと1500だわ。
伸び方もそれらしいし、限りなく黒に近いな。
もっと早く気付いていれば。
なんだかんだで一番可愛い女キャラは赤ずきん
異論は認める
物語を更新しろよと思うんだ
イベントで話を進める気だろうか
一番はサクヤか守人だろwww
見下されながら踏まれたいれす(^q^)
今更ながらサラマンドラのレベルを上げてるけど
35まで上げてなんか萎えてきた・・・
ボス龍ってこんなに上げづらかったっけ?
ロウソクは他コロプラ関連ゲーやってるユーザーらが
プラ集めのためにキャリー&ピンポイントしてるのもあるだろうな
確かにコロプラでアイテム隕石チマチマ稼ぐより
5分で1万プラ以上稼げるキャリストのがいいしな
313 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:07:54.70 ID:Cau4q55vP
>>311 龍はこんなもんじゃないのかな
ミズノエの龍はさらに大変な予感('A`)
1赤ずきん
2ジェシカ
3ケイブホ
もうここまできたらキャリーストーリー2として既存キャラも作り直して
勝敗値2000に安定させればいいんじゃねw
しかしイフ子のステと成長速度で新規がイベントに入りやすくなって
キャリスト人口が一気に増えたであろうというのは否めない。
あの時はコロナマの方と連携して加入キャンペーンしてたし。
これで釣り餌がイフ子じゃなくてローランさんだったら(ry
ロウソク性能の高そうなキャラを比較してみた。
各レベルごとに余る読書灯の数
10レベルごとに区切り、レベル60まで。
10個以上はA〜Eで表記。
サラマンドラ鍛錬は考慮せず。
HP減少の計算式が合ってるか怪しいんだが参考になれば。
(とりあえず猫1〜60は一致を確認)
長靴をはいた猫
CEBBCBBAAA BBAAABAAA9 99A9999888 8888888887 7777777776 6666666665
10レベル合計 112 102 88 79 69 59
赤ずきん
CECA9BAAA9 9988999888 8888877777 7777666665 6666666666 6666666665
10レベル合計 107 85 75 63 60 59
アリス
CECBCBCBAA ABBAAABAAA 999A999989 8888888887 8787777777 7777777776
10レベル合計 115 103 90 79 72 69
ハートの4
DECBAABBAA 9A999A9999 9999988888 8888777776 6666666666 6555555444
10レベル合計 1152 92 85 73 60 48
>>317 乙です。
意外にアリスの方が性能高いんだね。
これはテンプレ入り希望だな。
個人的に猫以外ならハートの2・白ウサギ・猪八戒が
蝋燭性能いいなと思ったんだが、
>>317を見る限りそうでもないのかな
この辺でキャリストも根本的なテコ入れが必要だよね。
キャリストプラス、キャリプラ。
>>289 削除されたファイルの見方がわかってませんでした。
削除ありがとうございます。完全削除しておきました。
>>317 マジおつ!ありがたい
アリス優秀なんだな…あまり光ってくれないけど
ちなみにA〜Eは16進表記と考えてOK?
A⇒11、E⇒15って認識で
>>319 猪八戒は意外といいんだけど体力高めキャラだから毎回計算だと若干面倒
センリタイプかな?
>>319 白ウサギ
CECAABAAAA 9999A99999 9999888888 8877777776 6677777666 6666666665
10レベル合計 109 91 84 71 65 59
猪八戒
CECBBBBBAA AAAAAAAA9A 9999999988 8888888887 7777777777 7666666666
10レベル合計 113 99 88 79 70 61
沙悟浄
CECBBBBBAA AABAAAAAAA 9999999988 8888888887 7777777776 6666666665
10レベル合計 113 101 88 79 69 59
沙悟浄は話にも上がってこないが、ロウソク性能は猫並み。
イベントキャラは、レベルいくつまでストレートで上げられるか(必要読書灯数が20以下か)のほうが需要あるかも。
ステータスはwikiを参考にしているので、カンスト以外のデータがないキャラ(凍龍とか)で
補完可能なら更新をお願いしたい。
全部埋まらなくても、レベル20、40、60の3つが分かれば大丈夫。
50とか中途半端なレベルでも予測して何とかなるかも。
>>322 16進数表記で合ってる。Aは10、Eは14。
攻撃+防御が同じで、HPまで同じ場合、
防御が高い方がロウソク性能は高い
なぜなら、HPがあまり減らないから、高HPが維持しやすい。
鍛錬GBでのHPの減りって防御関係無くない?
ガイストカンストさせた時も極端にダメージ多かったりしなかったよ
敵味方キャラ変えながら200回程サンプルとったけど、防御力単体では被ダメに影響しなかったよ
敵キャラを固定すれば被ダメはキャラの種類に関係なく、単に勝敗値に正比例する
ジェシカ育てやすい?
>>323 猪八戒いいね、猫よりいいかも?
コイツも確か必ず光るよな
16進間違い恥ずかしい…訂正ありがと
光る?
地元の託し所で拾われたキャラが直後全く同じ時刻に
100キロ程離れた都市で位置登録されとる…
これって何が起こったんだ
バグか瞬間移動?!
リアル移動後位置登録する前に拾ったんだろ
>>331 位置登録→100km移動→託し所で拾う→位置登録
>>331 1.A地域で位置登録します。
2.100km離れたB地域に移動します。(位置登録はしない)
3.託し所でキャラを拾います。B地域で位置登録していないのでA地域の託し所が対象です。
4.すぐに位置登録します。B地域を踏むことができます。
なるほど!
ちょっとびっくりしてしまったw
猫の売りは必ず光ることだってば。
誰も今そんなこと論点にしてないだろ。
キャリチケで16時間位置登録なしで拘束中。海外にでも連れて行ってくれてるのかな?(^^)
事故ったんだろ
** いいくるめ **
>>319 ライトニングドッグと猛火天狗も以外とロウソク性能高いよ
長靴は映画化もされたな
竹中主演で
たとえばハートの女王はかなりロウソク性能はいいがなかなかしおりが光らなくて
捕まえるまでに読書灯を大量消費するから本末転倒なんだよね
アリスや猛火天狗のロウソク性能が優秀なのは同意なんだけど、量産するには向いていない
ちなみに物語で勝利後しおりが必ず光るキャラ
熱血漢のイヌ、お調子者なサル、キザなキジ
白ウサギ、ハートの2、ハートの3、ハートの4
猪八戒、沙悟浄
長靴をはいた猫、赤ずきん
今日はサンクリだな
そうか知らなかった
猪八回て猫並なのか
これからはおっぱいを大量確保して40才くらいまで使うぜ!
350 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 11:01:56.11 ID:S9eWvlFyO
ちなみに今ミズノエ黒龍育ててるけどスットコよりは育てやすいな
能力の伸びがいい
でもスットコ愛生より攻撃力落ちるから微妙かなあ
やっぱりおっぱい優先で白人を主力にするべきか
>>350 たぶんレベル60超えると絶望するよ
スットコのほうが楽
次のイベントまで間があるなら育成もそんなに苦じゃないと思うが
イベント中に促成だと苦痛だけど
晩成キャラの育成は長く楽しめるという利点もあるわけだし。
ミズノエノーマルより黒の方が育てやすいのかね?
ノーマル育ててるけどかなりエグいな
>>354 黒のほうが必要経験値がわずかに低いしステータス成長もいい。
初期経験値20はかなりきついな。
同じく初期経験値20の凍龍はレベル30くらいまで神成長だったし。
凍龍は初期経験値9とかじゃなかったっけ?
>>356 間違えた。
最終経験値1600=初期経験値20相当という計算。
ミドガルズ+フルングニルカウント(履歴1ページ10匹分、1行10ページ分カウント、逃亡ノーカン)
最新情報から#次へ…ひたすら#次へ
9+1 10 10 10 10 10 10 9+1 8+2 10
10 9+1 4+1 8+1 9+1 9+1 9+1 9+1 9+1 10
8+2 9+1 9+1 7+2 9+1 9+1 8+2 9+1 9+1 9+1
9+1 8+1 8+2 8+2 10 8+2 8+2 9+1 8+2 9+1
9+1 8+2 9+1 7+3 7+1 9+1 8+2 7+3 8+2 7+3
9+1 8+2 6+4 4+5 6+1 6+3 4+2 5+3 6+4 7+3
5+5 6+4 7+3 6+4 8+2 8+2 6+4 7+3 8+2 10
以降全部ミドガルズ(7/8フルングニル出現告知…だが実際は10日1時過ぎから出現開始の模様)
10 10 10 10 10 10 7 8 6 9
10 10 10 10 10 10 10 10 10 8
10 10 9 8 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 9 7 10 10 10 10
10 10 10 2
全114ページ(最後のページは2件)←登場した敵の数は1134になっているのでなぜか情報が2件足りない
フルングニル115体討伐成功(逃亡なし)
115*21=2415
ミドガルズ977体討伐成功(逃亡40体)564+413
977*2+500=2454
敵の数自体は多いけどほとんど逃げられてないのと名前が全然違うからスト魔よりかなり楽だった
が、総数に違いがあったから結局逃亡数チェックに全部見ることにして
更に計算間違いで2,3度確認する羽目になったという…目が疲れた
今回は配布数自体に修正はなしってことで、無駄骨か('A`)
しばらく履歴見たくなくなったので夜叉は少し間が空くかも
>>358 乙
こ、これはあくまでもポニテなんだからねっ
>>355 鍛練本でいきなりミドガルズ倒せるから最初の必要経験値20は全く辛くないぞ
黒龍ってレベル〜20より20〜40の方がステの伸びが悪いのな
ベルトワレでごまかしても30前後で猫か豚並走が必要になる
次イベで猫ではなく猪つかってるやつはねらーと・・・
>>317 >>313 >>347 ロウソク性能では
1アリス
2長靴猫
3サゴジョウ
4猪
だが、
アリスは必ず光るわけではないから、
結果
1長靴猫
2サゴジョウ
3猪
がロウソク性能順となり、
猫が一番優れているのは変わらずか
サゴジョウはほぼ猫と同スペックだけど使い慣れてる人が乗り換える
ようなグレードアップではないのが残念
うしっ
じゃあ次は猫と共にハゲカッパを蝋燭に使って行くか
ハゲカッパが控えに2体いるモノ好きなんかいないだろうから
見かけたらよろしく
沙悟浄の難点は捕まえるのに猪八戒が必要なことだな
一気に捕まえるならさほど問題ではないが、補充はめんどくさい
>>363 沙悟浄の利点は、防御力が際立って高いので
トワレ併用での読書灯節約がしやすいこと。
トワレが余ってしょうがないなら使うのもあり。
猫回しメインで使用する経験値12以下の鍛錬キャラも
近々更新来そうだね。
河童氏のご機嫌としおり箱次第だけど。
というかまた鍛錬本進化したらゲームバランス崩れるだろ
そんで新キャラの必要経験値がとんでもないことになって・・・
>>367 ゲームバランスなんて気にしてる奴は少数だろ。
大半のプレイヤーにとっては、いかに得した気分になれるかの方が大切。
それが実際は墓穴を掘っていたとしてもな。
レベルアップに必要な経験値とか、イベキャラの入手に必要なメダルが増えても、
キャラロウソクが原因なんて一部を除いて誰も考えんよ。
大半は、運営は汚いと罵って終わり。下手すりゃ、運営の改悪はあったものの
キャラロウソクがさらに使いやすくなったおかげでなんとかなった。
キャラロウソクさまさま。
そういい出すだろうな。
まあ要するに何がいいたいかと言えば、お前は慧眼だってことだ。
>>368 いや、さすがにみんな気にするだろう
気にするというか離脱せざるを得なくなる
ゲームバランスとして作業に当たる時間隔が長くなったり作業が少なくならまだしも
社会人ユーザーが多々いるキャリストでこれはない
サラマンドラのカンスト疲れる。
廃人て凄いです。尊敬します。
>>317 これは素晴らしいデータだ!アリス乱獲しておこう
>>369 もともとバランス崩壊してるから、いっそのことこのまま
楽な方向に突き進んで行っても構わないと思う。
ユーザーが減りつつある時に縛る仕様変更をかけると、余計に離れていく。
このままロウソクの相場が下がれば、ミドル層にも
課金(イベチャ→プラ→ロウソク)でのデイリーやプレミアが狙いやすくなるし。
ただ、肝心のキャリーの価値が下がる一方というのは残念。
この辺に対策を入れられないものだろうか。
探索キャラ、物語キャラ、旧イベントキャラ
といった埃かぶってるキャラにも救済を…
というか、キャリストへの要望まとめて
スレ民皆で目安箱凸したいな
運営はもうロウソク売ることは諦めてそれ以外の課金アイテムを出しゃいいのになー。
イベントの間だけ任意の1キャラに2倍補正を付ける装備品とか出してくれたらうはうはで
買いに行くのに。
消耗品には金を出す気にはなれんですよ。
キャリーといえば、ログボアイテムの変更や位置登録ボーナスのせいか
この土日はターミナル駅でも地元の小さい地域でもスタチケのキャラを多くみかけるね
やっぱり手元のアイテムの数に余裕ができると使ってみようと思うもんな
>>372 社会人ユーザー突き放したらコロピやコロパズルートだから
楽にはなれど楽しくはならんだろう
首を吊ったら楽になれると同じ発想
>>317 最初のキャラがアリスだった俺に隙はなかった
スタチケが手に入りやすくなったのはいいね
自分のとこの年中空き空きの託し所も2P目までキャラを見るようになった
ドン詰まりだからどこからか運ばれて置き去りにされてるんだろうけどw
それを隣の地域まで運んでやるのもなかなか楽しいよw
>>368 猫捕まえまくれば比較的楽に高順位はいれるけど、
それやってない、または知らない人からみればこのゲーム難しすぎて
みんなやめてくとおもうんだが。もう少し回り見ろよ。
>>377 キャラロウソクの性能だろ?
最初にもらったキャラなんかもうカンストしたろ?
それともはじめたばっか?
>>380 開幕イベントキャラゲットしてそいつ育てた人なら
初期キャラ放置なのはよくある話
イベ探索キャラならレベル関係なくゲットできるしな
よく考えると複アカ量産してる人なら簡単にアリス入手できるんですね^^;
控えとおともが猫だらけからアリスだらけに変わったらほぼ真っ黒ってことで…
383 :
199:2012/01/22(日) 21:21:13.34 ID:+ecI6M4k0
規制された(´・ω・`)
さっきから託し所に自地域含めてまっ白なキャラがいるんだが、
引き取ってピンポイント押していいのか迷う。
近所にキャリストやってる人が少ない、
またはやってても託し所はガン無視してて誰も気付いてない予感。
>>382 そう?
簡単にアリス封印したぞ
いつでもしおり光るぞ
>>385 託児所に預けてるんだから、問題ないでしょ。
>>383 招待ボーナス用の複垢量産とかまじ効率悪い
イベント始まって補正キャラが手に入ったら
ちょっと参加して取れるプレゼントアイテムまで
獲得するわ
ただの携帯ゲームなのに量産とかよくやるよね
>>386 アリス3回戦って光らなかった
今からフルングニル・ガイスト育てようかと思ったけど、
サラマンドラ黒龍いれば育てなくてもいい?
とりあえず、次イベの補正キャラ手に入れるまで乗り切れればいいんだけど
>>389 育てなくていいよ
むしろ売るべき
なんならサラマンダも売ってくれて構わんぞ
早速いつもの友キャリ頼もうと思ったらアリスが複数
貴様ッ!見ているなッッ!
お陰で俺の猪おっぱいが預けられなかったろーが
>>389 有用な援護が出る可能性が高いから
気分転換で援護叩きするつもりならカンストさせたほうがいいと思う。
20%援護かもしれないけれど(´・ω・`)
次回イベントはアレだな、以前みたいな枚数制限のかかった龍を出してほしいな。
といっても例えば2万枚以上、じゃなくて2万枚以下、で上位ランカーは強制的に参加不可って感じで。
その代わりにステ下げれば下位ランカーでも倒せるし乱獲erに邪魔されることもない。
>>390,392
ふむ、ロウソクも少しは仕込みたいからとりあえずスルーするか
リッチがいる以上、下位のガイストさんは20%援護になりそうだし。。。
>>393 結局自分が叩けりゃなんでもいいんだろwwww
397 :
199:2012/01/23(月) 00:33:09.42 ID:msisRTOi0
探索でケイブホから林檎貰うとそれどこに入れてたんだって訊きたくなるよね
あの乳は良いものだ
>>399 ってことは、タンテイから貰った金の林檎と教会のロウソクってまさか・・・
ねこ回さない下位ランカーでもなんとか取れるご褒美キャラはいるとおもう
頑張れば何とか4000枚までいけて死ぬ気で頑張れば20000枚まで行けた初期バランスよ戻ってこい
そのあとは20万枚位に1つ中堅ランカー向けの設置すればいいんじゃないスかね
20万単位につきイベント限定アイテムでいいよ
メダルキャラはそんな単位いらない
総合ランキングやデイリーや一時間戦にまわせばいいじゃない
エルミンチョコだったり、当初はローランイベント限定予定だった角笛だったり
運営頑張れ
10万越えたら特殊なアイテムとか欲しいな。
80カンストキャラをレベル1に戻して次にカンストするとレベル81まで上げられるチケットとか
いっそのこと、キャラ配布はすべてプレミアかデイリーにして、メダルはアイテムだけでいい気もする。
デイリーやプレミアも、一週間もかけずに三日くらいで次のキャラへ変更。
白熱すること間違いなしだが、アイテム乏しい人からは大ひんしゅくか。
まあほしければ必死に猫回してメダルでアイテムゲットしてプレミアなりデイリーなりに
つぎ込めばいいんだけどな。
猫も使いやすくなるんだし、それくらいでちょうどいいんじゃないかな。
>>403 バカなことを言うなw
俺みたいな準廃人からしてもそんなんされたらやらんわw
>>403 最強補正キャラがデイリー景品で大顰蹙かった前回のイベントをもう忘れたのか?
ネタにしては長文すぎて心配になるわ
補正最強がデイリーでも別にいいんだよ
問題は最強過ぎること
前回のイベなんて素の攻撃力でもいちばん強いキャラが単品三倍だったから問題だったんだ
他のキャラも三倍なら頑張ればデイリーいけるしあそこまで顰蹙出なかったと思う
あーあ
ついにアリスや豚が蝋燭性能良いってばれたか
今まで猫より性能の良いキャラっている?ってテンプレ質問の時に話題を変えたりウサギやトランプを蝋燭として推して影で笑ってたんだが
データ載せるとか優しい奴もいるんだな
お陰で禿河童の性能良い事も分かったし
>>406 補正最強って言い方だと補正n倍についての言及になるから気をつけてな
補正「後」最強な
>>407 トランプはガチよ
特別探索もあるし、lv10とかlv20までなら強さも上位クラスだし
必要経験値が秀逸だし、確実に光る
量産・lv20でポイ捨てならアリス<トランプ
土地力20でlv40まで上がる現在では豚に群杯あがるけど…
軍配な
単純にタイプミスだと思うが
うおお恥ずかしいぞ
うおおおお
最近また引退GBが目立ってきたね
引退GBに関しては黄色での紹介なくさないと触発というか誘因というか引退増えそう
結局、イラストコンテストはどんな絵が表彰されたかご存知なエロい人いませんか??
>>410 確か過去スレで受賞作品まとめてあったよ
上手い人も結構いたしまたやって欲しいな
黒ジェシカ、レベル7で読書灯足りなくなったぞ…
なんだよこのデカチチは
黒ジェシカなんか急ぐ必要も無いだろ
白ジェシカは援護30%ありそうだから育てた
あとはユーコとキャリスで前回キャラはカンスト作業は終わりだ
いや、援護30%付くのは黒ジェシカのが可能性高いと思うが…
黒ジェシカと白ジェシカだったら30援護ありそうなのは黒の方じゃね
次は防衛線システムがいいな
限定キャラの関係で防衛線だと難しいのかもしれない
移動でランダムに発見すればいいだけなんだけど
龍のけつを追いかける感じになると会えないのか
ワープは3灯消費の10人通過か10分経過で消滅して
通行料は100メダルで作成者に10メダル落ちる感じとか
ゲームなんだしある程度の難易度とか複雑さはあってもいいんだぜ
黒ジェシカって10万報酬じゃないの?
白は総合報酬の白服の裏ジェシカだと思ってる
裏ジェシカは30%援護だと思ってカンストさせた
あとリッチとガイストもまだだったわ
どっちも持ってないからいいや
419 :
199:2012/01/23(月) 08:18:14.27 ID:msisRTOi0
ジェシカは色じゃなくて表裏で呼んだ方がいいような(リフレクトが裏)
色だと誰がどっちの話してんのか分かんね
帽子の色が白い方を白とするか髪が黒い方を黒とするかで逆になるのね
引退()GBに、今GREEに夢中ですみたいな書き込みを見かけるけど、他社の宣伝はいいのか…
それともこれが今流行りのステマというやつか
>>408 軽く40歳まで働かせる貧乏性な俺としてはトランプも赤頭巾もライトニングドッグも微妙だと思っている
キャラ蝋燭で例えば経験値が58/59みたいにあと1必要って時には素朴で猫捕獲する
アリスは栞が光る為の土地力(140だっけ?)が、豚はレベル(22)が高めだからキャラ蝋燭使って討伐参加して読書灯が余った時に主力キャラで豪華使って捕獲がデフォ
面倒だが一気にキャラ捕獲するよりは灯無駄にならないし逃がしてもストレス溜まらない
>>421 招待しますとか書いてないからいいんじゃね。別会社の名前出すのはダメなんて規約はないだろう
GREEは鷹の爪系のつまんねーゲーばかりだけど、行動力の回復が速めだなと感じた
>>422 俺も貧乏性で50過ぎまで使うけど
土地力集めが面倒で買ってる
勝敗値の更新でレベル20から50ぐらいまで
ほぼ読書灯9余るからその分余るロウソク売ってる
>>423 少し前になるのでもう消えてるかも知れないけど、「コロンブスに招待します」とはっきり書いてあったGBなら見たことある。
キャラロウソク作りが終わらないお(´;ω;`)
二日連続で防衛イベントの夢だった
>>425 oh...
工口サイト誘導じゃないだけマシだけどたち悪いな
クリスマスが防衛イベだったから
おそらく期間的にバレンタイン入るだろう今回ももしかすると…
とりあえず敵の名前で運営が遊ぶ予感はしてる
ところで引退した友人から適当に土地力つけたセンリとかメルディンとか
そこそこ蝋燭性能ありそうなイベキャラもらったんだけど
カノープス、センリ、ネヴァン、メルディン、ホムラあたりだと
どのキャラが使い勝手いいんだろうね
チビトラとか白虎は持ってないからしらないけど
ここらのイベントの頃は探索キャラのレベル上げやすかった印象
カスは存在を忘れ気味、リュカオンは例外として…イフ最強だけど
レベル1カノプとかメルとかめっちゃ欲しい
見た目が好きで実際持ってるのはネヴァンとハツメなんだけど
主力にも蝋燭にも使えなくてなんかもやもやする
>>429 カノープスのロウソク性能は旧イフを除けば最高クラス
センリも長靴以上だけど、体力偏重で勝敗値の変動が大きいから若干鍛錬が面倒
他もカンストまでロウソクが余るから性能はかなり期待できるかな(ホムラは最後ちょっとだけ足りないかも)
チビトラは当時鍛錬本が貧弱だったから印象薄いけど、Wikiでスペック見る限りは猫よりいい感じ
>>430 ネヴァンは結構いいキャラロウソクになるよ。カンストしても弱いけど
>>382 俺のキャリ友は、はるか前からアリスのほうが効率がいいことに気づいて、
アリスまみれになってたよ。
気付いてた人はもう実行してたから、複垢と決めつけるのはイクナイ!
俺は猫回しレベル30まで暗記しちゃったから、
今更アリスの育成パターン覚えるのもめんどいので、猫使いのまま。
>>385 土地力0で託し所に預けるって、俺もよくやるよ。
キャリボゲットしてね!ってコメント書いて。
>>400,401
10万越えの賞品あったほうが、中堅層のモチベ上がるよね。
たとえば
20万…長靴猫
40万…10万キャラのキラキラ
80万…スオニ(節分)
>>432 10万超えの商品はあるに越したことはないが
100万に黒龍ぐらいならいいけど20万にキャラとかは勘弁してほしい
10万超えると2万毎に大聖堂3本か金りんご20個かバッグ3個が
ランダムでもらえるとかで十分
デイリーも順位制じゃなくてダメージ制にしてほしい
500万で1体目取れて2体目以降は+200万ずつ増やすとか
10万枚と1万位のキャラが一緒で、1万位取るためには
結局10万枚取らないと…みたいなことが起こらない程度に
調整してくれたらいいんだけどなー
託し所覗いてるけど土地力2桁のキャラも普通に複数放置されてるんだな
周辺は踏まれてるから連れていけないけども
>>431 情報サンクス
カノプか…今思えば1回あてれば3上がるぬるい設定だったし
もう1匹くらい捕まえとくんだったな、とか思う
最近のイベ探索キャラもそう思えるくらいの蝋燭性能あれば
ランキングで龍狙いのプレイヤーとメダル一定数いったら
あとは探索でひたすらイベ探索キャラ追っかけるプレイヤーとかできて
楽しみ方も多様化できる気がするんだけど…イフのときみたいに
途中で2体目追加までだけ1体目複数捕獲可能とかあれで結構バランスよかったと思うんだがなぁ
2体目は上級者向けで服従度下がる仕様でいいし、イベ補正高ければなおよし
龍殴ってるだけのイベントはつまらない
個人的には防衛イベは(後半)結構よくてあれに特別探索のキャラも出て
2体目あり仕様だといろんな楽しみ方できていいなと思ってる
ワープは作る気がない人はとことん作らないで使いまくるから改善の余地ありだけど…
ワープ作った回数分しかワープ利用できないとかでいいんだがなぁ
マジでか
カノブもネヴァンも未使用2匹ずついるよ
どうせ売れないだろうから誰かの引退GBにでも提供しようと思ってたけど、もしかして普通に需要ある?
木曜日からミズノエ、覇王、アナテマを未使用からカンストさせたが疲れた。
あと1体、カリブーかハツメをきつそうだがカンストさせるか。
コロプラ
>>434 そうそう、そこが一番の問題。
これっていつまでも改善されないね。
だいたいメダルキャラを総合順位で配る必要があるのかと。
普通に5001位から30000位あたりは、アイテムでいい。
>>438 うんうん、防衛イベントは最初メチャクチャだったけど、
最後はいい形に仕上がりましたからね。
あれをワープ部分のバランスと、探索特別キャラ追加など、
もう少し煮詰めたら、かなりいいイベントになりそう。
単純に龍叩くだけのイベントは、もうお腹一杯。
あれ、コロプラ落ちた?
そうそう、とかうんうん、とか冒頭につけるヤツはオバサン臭して苦手
安価と内容がかみ合ってないのは許すけど…
三人娘も防衛戦疑惑はあったんだけど今後どうなるかね
疑惑では3つの道にジェシカ補正ルート、ファティマ補正ルート、ユーコ補正ルート
みたいな疑惑で?しか湧かない疑惑だったけど
防衛戦、やるなら防衛対象に高いHPついててHP0になったらイベント終了の鬼畜仕様でお願いしますm(_ _)m
未使用ハートの女王が朝トワレ4個って安い?
スリルあるなあ。
>防衛対象に高いHPついててHP0になったらイベント終了
イベント終了はいいけど、ちとやりすぎ感もある。
とはいえ、今の状況だと拠点を奪われてもたいした問題がないから、改善の必要があるかも。
拠点ではなく各エリアに5種類のHPを設定して、
HP100〜75%→援護30%発動、または敵の滞在時間300%延長
75%〜50%→援護20%発動、または敵の滞在時間200%延長
50%〜25%→援護10%発動、または敵の滞在時間100%延長
25%〜0%→援護発動せず
突破されると敵のHP相当のダメージを受ける。
ダメージを受けた分は、敵がいなくなった間にみんなで修理。
修理の効率はキャラの防御力の影響を受け、修理した分読書灯を消費するが、メダルも貰える。
とかすると面白くなったりしないかと思うんだがな。
ちなみに、こうするとだれかが援護を発動、という概念はなくなるが。
>>445 着想は好感もてるけど
負のスパイラルは盛り下がるのが現実だから
イベ開始直後HPMAX強援護特攻の先陣が有利にたつ
これだと極端な話ファティマ入手組が有利の前回と変わらない
回復が任意なのも危険
強援護特攻済みとしては回復されない方が優位になれるから回復には参加しない
正のスパイラルだと防衛しなくなるしなあ
時折ルパンみたいなのが出てきて、倒すまで妨害行動を取るとかはどうだろうか?
妨害キャラはメダル多め、出現中はワープや足止めができなくなったり、敵の情報が見えなくなったりする感じで。
楽に金を稼ぐために同じような形式のイベントを月1で繰り返しているようだが、
そんなことをするよりは、物語や探索を増やして欲しいんだけど。。。
>>445 その仕組みならデイリーは回復ランキングにするといいかもしれない
回復=援護みたいなもんだからみんなへの貢献度も高いし
>>443 安い。てか未使用ならどんなスナフェアリーでも朝4つなら安い。
バレンタイン、学園…
キリエ(ブルマ)来るで
鬼キャラが魅力的なゲームなんだからバレンタインより節分だと信じている
学園豆まきスオニ防衛イベント
んでもって、2月3日の防衛プレゼントが「キリエのお豆」でどうだ
>>451 そんなもんが来たらBOTさんが大喜びして全力出しちゃうじゃまいか
新春のお正月イベでは絶対に桃太郎、サクヤ、ミコトのどれかが登場と思ってたのにまさかの三人娘だったからなぁ・・・
予想が外れて過去キャラ一切の登場無しだったりして
454 :
199:2012/01/23(月) 17:58:54.95 ID:vjKB2Mse0
>>448 物語や探索じゃ1円にもならないから無理でしょ
イベントが無かった頃って、アイテムって売れてたのかね?
しおりはある程度可能性があるかもしれないけど、
急ぐ必要も無かったし大聖堂とか使う場面が無いよね。
>>455 フェアリーバックは売れてた
配布されたはずないのに使用してる人いたから
協会ロウソクは300プラでも売れない
イベントない時期から物語の追加は要求されてたけど未だに追加されてない
>>451 そんなのだしたら、キリエ軍団を愛してどうとかのGB公開してる人が会社辞めるぞwww
あの作者、キリエ120体位持ってるからな。どうやらキリエと会話できるらしいし。
>>448 物語は運営にとって何の利益にもならないから、どうなるか知らん。
探索は、場合によってはロウソクを消費させられるから、運営も思いができるはず。
なのになぜやらんかは知らん。
ヒント 探索は途中でキャラの交換ができない。
>>455 ロウソクは200プラだった。
プラの額からイベントへの必要度合いを察してくれ。
でも当時は、とてもではないがキャラに愛着がわかないようなCGだったから、
無理に読書灯を消費しようとは思わなかった。
CG書き換えとイベント開始の間で価格がどう変動したかまでは知らない。
>>450 だよな・・・
まあ一瞬で売れてたから関係なかった
やっぱ未使用は価値つくの?
>>459 この場合は未使用がどうかというのは問題じゃない気が…
朝トワレ4個とか無料みたいなものだと思う
ま、夜は腐るほどもっててもしばらく通常探索してなくて
朝の在庫なんてない人もそれなりにいるだろうけども
>>459 相互キャリーしてる人とか複垢くんとかは、未使用キャラがローソク数本に見えるからね。
>>433 デイリーダメージ制かなりいいと思った
ちょっとコロプラ就職してこい
>>457 キリエと会話ワロタww
韓国だか中国では不眠不休ネトゲのやりすぎで死ぬ人が多々いて社会問題になってる
オフラインゲームのみの時代はゲームのやり過ぎで死亡なんて現象はそうなかった
オンラインゲームとオフラインゲームの最大の違いで過熱要因は競争だから
ランキング廃止のダメージ制は検討対象にもならんだろう
そういえばなんで援護数でのデイリーってやらないんだろう
助太刀連続数みたいに多少は運も絡んでくるけど
結局イベ補正かからない援護キャラでかなりの回数叩かないといけなくなるし
援護上書きとかも考えて助太刀よりは頭使いそうなもんだけどな
今回から参加するイベ新規者でも持ってる御三家に10%援護あたりつけときゃ
一応全く蚊帳の外ではなくなるし…
あと、1援護1キャラ縛りやめていろんなキャラにつけた方が叩く方も楽しいと思うんだが
初めて援護出た瞬間とかなんか助太刀きたときより嬉しかった覚えがある
助太刀連続数とか援護数の場合、与えるダメージより手数が大事になるから
今まであまり日の目を見なかった防御キャラに活躍の場ができそうだし
せっかくエンリとか初期パピィ系とか高HP高防御の援護向きなのに
イベントで援護キャラになったの1回だけでただの趣味キャラになっててかわいそう
>>464 それは前回のランカー以外はランキングに入りにくいということかな。
>今回から参加するイベ新規者でも持ってる御三家に10%援護あたりつけときゃ
すでに30%ついてたら完全に蚊帳の外。
10を30に上書きはできるけど、30を10には上書きできない。
もしできるようになったら、それはそれで顰蹙を買いそうだが。
>あと、1援護1キャラ縛りやめていろんなキャラにつけた方が叩く方も楽しいと思うんだが
まあ、これはいえてるな。
どちらにせよ援護のシステム自体が変わらないことにはなんともならんだろう。
>>464,465
いっそ全キャラに何らかの援護をつけてみるのもいいと思う。
援護の種類をうんと増やして。
ロウソク回復時間が5分短縮!とか
必殺技発動確率●●%up!とか
フィーバー!30秒間ロウソク消費なしで攻撃!とか
刺々しい文面でなんか申し訳ない今日の書き込み
嫉妬してる!
援護でランキングやらないのは単純に集金対象ユーザー層と援護隊があまり合致してないからじゃないかな
合致してても集金機能が不安とか
キャリーランキングとかやらないのもきっと
>>467 >援護でランキングやらないのは単純に集金対象ユーザー層と援護隊があまり合致してないからじゃないかな
それはいえてると思う。
援護隊はほとんどが猫回しだろうし、彼らを優遇したところで運営には一文の得にもならんね。
そして彼らはなんら優遇しなくとも勝手に援護を出しまくってくれる。
いちいちランキングを用意して煽る必要がない。
運営の立場になって考えるなら、課金者がある程度有利になりやすい方法にしなければならない。
となると結局ロウソクや魔笛を大量消費できる人が有利なデイリーとプレミアになるわけで。
もっとも、それをやって前回のイベントで大顰蹙だったけど、しかしながらユーザーの主張は
運営の利益など度外視なわけで。まあ、当たり前だけど。
援護出るキャラは増やしてほしいな
援護は+1〜3で累積で+30までなるようにして
時間経過で少しずつ下がるようにすれば
みんなで援護出しながら戦う感じになるんだけどな
ユーザー煽るんだったらまとめて攻撃を常時出す
そのうちスーパー11連ガチャとか実装しそうだけどな
471 :
199:2012/01/23(月) 21:07:59.34 ID:msisRTOi0
>>470 キャラガチャがきたらその瞬間やめるけどな
>>470 まとめて攻撃を常時出しても煽れないと思います。
最終日のここぞという時に短い時間だけ出すから、ユーザーはその短いチャンスを
逃すまいとして、可能な限り瞬間火力の高い方法で戦おうとする。
常時出していたら、「短いチャンス」が演出できなくなる。
まあ、デイリーの深夜1時から2時の間だけまとめて攻撃を実装という手もあるかもだけど
それでは運営が大変そうだな。
メダルキャラも、一定数たまったら自動的に配布じゃなくて
キャラ引換券制にすればいいのにって思う。
メダル2万枚、6万枚、12万枚、20万枚、以降+10万枚ずつで引換券1枚獲得。
引換券を支払うことでイベントキャラが貰える。
1枚で弱キャラ、2枚で中キャラ、3枚で強キャラ、4枚で龍。
全部取ろうとしたら、メダル80万枚必要。
474 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/23(月) 21:48:48.42 ID:kq2yDfevO
ガチャやりだしたら辞める。これだけはガチ。
>>473 それトラモン
>>474 それトラモン
差別化って意味でキャリストはそうならないと思う、思いたい
過去イベントを物語形式にして
配布すりゃいいのに。
で、過去イベキャラは
課金専用の特殊しおりでのみ
捕まえられるようにする。
そうすりゃ、ある程度の課金は見込めて
旧イフなどの乱獲も防げると思うんだが。
過去イベントキャラ専用栞いいね
自分は最初の方のイベント参加してないからサクヤとかエルミン欲しいなぁ
>>476 トラモンって面白い?
スマホ対応したらキャリストは隠居してそっち行こうかなって思ってる。
アクエリオンや駅奪取も興味ある。
>>479 駅奪取はスマホ対応済みで単独スレもたってる
トラモンは単独スレたってるけど晒しスレ状態
駅奪取は通勤・通学のお供として一喜一憂できることもあるけど、
守護神みたいなユーザーばかりで駅奪取できないときもあるから窮屈に感じるときもある
トラモンは無課金ガチプレイするなら20分単位でいじるべき仕様になってる、これが最悪
捕獲せずともトレードすれば図鑑に載る仕様、合成あり仕様はキャリスト意識してる感じある
モンスターの種類はキャリストより多いけど、色違いが最低でも3種
>>479 おっぱいの質はコロプラ内断トツNo.1やで!
コロプラのトップページにあるキャリストのバナーが画像公開ってネタバレだわ
そして残念な感じ
コロ生で次イベのキャラ画像がネタバレしてるな。
明日から開催だし、まあネタバレもいいんでは?
しかしこれまた残念な感じがするな。
左にいるのは特別戦闘のキャラか?
>>482 >>483 学ラン赤毛はいいとして、間抜け面の悪魔みたいのはなんだ?
まさかあれを探索でぺちぺち叩けと?
>>480 親切にありがとう。
駅奪取できたんだな。
通勤ルートでポチポチしてきたが、最寄駅が一度たりとも変わらなかったからやるだけ無駄っぽい。
もう少し、キャリストに残るか。
以前フレンドから招待を受けたんだけど、その時はスマホ未対応でできなかったんだけど
もう一度招待を受けることはできるの?
売ります掲示板にて
・エルミン 35万プラ
・サクヤ 7500プラ
・サクヤ(キラキラ)6万プラ
・白虎 7500プラ
・フェニックス 15万プラ
・キリエ 5000プラ
・キリエトランス 7500 プラ
援護隊って課金層とズレてるのかな
上位援護無双系の人とかは相当数課金してそうだけど
エルミンってそんなに高額で売れるのか
>>489 援護は1戦闘でそう何度も出せるものじゃないから運勝負になってしまう。
30%が出たら5分経たないと消えないし。
そう考えるとダメージなんだろうけれど
与ダメージはデイリーキャラでデイリーを取る悪循環がやる気を削ぐ。
被ダメージにしようにも、ガイストが上位陣に配布されてしまったので時すでに遅し。
殴った回数でいいと思うんだけどなあ。
これなら防御重視のキャラの出る幕がある。
>>489 「上位援護無双系」って認識してる通りだよ
援護隊と上位ランカーは一部以上重なるし9割は重ならないと思われる
そして「上位援護無双系」で元・位置偽装疑惑もいるし
援護隊の人間性上、援護ランキングはあってほしくないだろう
うしさんのGBにはランキング争い苦手って書いてあったし
有償援護じゃ楽しさ半減かとも思う
キャラがもらえるとまっさらな地図が手に入って最初から土地力付けられるのが楽しいだけの自分は
あんがい勝ち組なのかもしれない。
キャリーチケット乱発のおかげで託し所でキャラ拾いやすいのも嬉しい。
キャリー、スターを乱発したのは良いと思う
移動しても移動しても託し所にキャラが一体も居ないってのはやっぱりちょっと寂しい
友達キャリーが便利だからってのが大きいけどね
>>494 いつもは隣の市まで行かなきゃキャラ拾えなかったのに…恐ろしいまでにキャラがいて嬉しいやらびっくりするやら。
あとはFBをランキングで配布してくれたら完璧。
リュカオンが50万でも売れてないの見ると、主力がリュカオンな俺は辛くなるよ。今でも主力だし。イベント後は100万越えてたのに。
大聖堂と教会の値動きがキャリスト物価の目安だろうけど、とにかくなにもかも暴落してきたよね。ヤバいぞ運営マジで頑張れよ。
>>458も書いてるから気になってコロ生の取引板見てきた
教会は300プラからイベント開始で800プラに跳ね上がり
エルミン終了間際で1200から1500へ千年桜開始で3000
エタンドル開催中で4500から5000大聖堂は10000越えもあり
現在は落ち込んで教会は3000程度で大聖堂は6000程度か
サクヤの頃に戻っただけと言えなくもない
プレイヤーもそのくらいだったりしてな
今は2500くらいの教会も見るよね 価格破壊が酷い
>>498 自分が好きならそれでいいんじゃないの?
葛藤関係と同じで供給過多じゃね
ロウソク使うのはイベント参加する人だけだが、ここ一年くらいはキャリボでロウソク稼いで売るのが一番確実なプラ稼ぎだし
つうかコロ生の方はもう何やっても稼げないし
位置登録ボーナスは今日の14:59までなんだよね、ケチだよなぁ
帰りじゃ間に合わないからキャラ運んでないけどせっせと位置登録してるよ
ようやく偽ジェシカをカンストしたが、ありゃ苦行だな…当時のフェニックスの方がもしかして楽だった?
もう苦行がデフォルトなんだよな…
カンスト緩和策も施行されそうだけどな
最高レベルを50以下にするか、50までは全キャラ自力でレベルアップできるようにしないと辛い。
過疎要因の1つは育成の難易度だと思うが、運営は土地力と勘違いしてるしな…。
自分たちで実際に携帯でプレーしてないからわからんだろうね。
育成難易度いじったらただでさえ少ないゲーム要素がさらになくなるだろw
攻撃・防御・レベル・体力しかパラメーターないからゲームに広がりがないんだよ
せめて土地力を反映させるとか土地ごとの能力でもなんでもつけたらいいのに
スペックの高いキャラを土地力とレベあげして5連打するだけって戦略性もなんもなくてつまらんわ
いっそのこと教会5本消費で1レベルアップ可能とかにしてほしいわ。
損はしても楽したい奴には受けるだろう。
土地力や経験値を苦行にすればするほど廃人有利になるよね
ミズノエ、黒龍、裏ジェシカカンストさせたけどさすがに一般ユーザーには苦行だと言わざるを得ない
今回は1000位目標にゆっくりする予定
一般ユーザーはそんな頻繁に何度もカンスト作業しねえよw
いっそ今のシステムにモンスターファームやDQモンスターズみたいな育成、強化の要素をまんま組み込んで
同じキャラでも耐性や能力が微妙に違うくなるようにしちまえ
トラモン?
やってねぇから解んねえ
キャリスト始めて半年だけど、前イベでは初めてイベキャラ育成しなかった。
最初のメダルキャラが枚数多い、育て辛い、弱いとか廃人以外お断りだよな(´Д`)
予想通り過疎って廃人お怒り→偽ユーコでてこ入れ。
これにこりて新イベでは中級者以下の優遇あると思うが…。
デイリーは今日中に取るべきかな?
カンストまでの土地力が低くなったし、2日目からデイリーキャラ参戦してきそうで怖い。
>>511 最初のメダルキャラは枚数少なくてもいいだろうな。
上位はデイリーだのプレミアだのが入手できるだろうし。
デイリーやプレミアが強かったのは、キャラロウソクのヘビーユーザーへの
隔離政策&ロウソク使用者への優遇政策だから、今回も続くと思う。
最後の最後にまあ何とかみんなが手に入れれるキャラを用意してお茶を濁すぐらいでは。
>>505 いや、どっちがキツイかって言ったら土地力で良いだろ。コネも友達も大していない、ましてや友達キャリーさえも知らない人は普通にいる。そんな連中が240もためるっていうのはとてつもなく困難。
レベルは手間なり時間でまだなんとかなるけど、土地力は自分だけじゃどうしようもできないからな。
あぁ、せっかくカノプーの話題出てたのに乗り遅れた
サラマンドラ育成の時に、Lv20くらいで放置してたカノプーを、同じくLv20くらいの皿に使ったら
Lv60くらいまで併走してくれて助かったわ
きれいに皿とカノプーが一緒に上がっていくから、ビジュアル想像したら面白かったw
もういっその事、武器と防具を導入しちゃえば、課金も増えるよ。
みんな呆れてユーザー数は減るかもしれないけど、
運営は課金する廃人だけが残ればいいと思ってるみたいだしww
土地力でボーナスが欲しいな。現状だと240以上が無意味だし。
まぁピンポイント促進されて蝋燭売れなくなるだろうから、あり得ないだろうけどね。
今回の土地力規制緩和だってピンポイント抑制+ユーザー離れ防止が目的だろうし。
>>514 ゲーム名にキャリーって入ってるし位置ゲーなのに土地力増やすシステムを把握してないとか
難易度とかコネとか友達じゃなくて単純に頭が足らないんだと思う
>>517 どこのピンポンも賑わっている気はした
ネコを預けて回す人がさらに増えそうでないか?
プレゼントのメダルボーダーが更に上がりそうで心配だな
もっとも自分も土地力30〜50の使い捨てネコを大量生産できたわけだが
ハートの女王の相場価格わかる方いますか?
>>509 だから一般ユーザーには厳しいと
俺は既に廃ユーザー気味で暇だったからミズノエ何体かカンストさせてやった
メルディンやホムラみたいに少ないメダル報酬で簡単に手に入り
土地力さえ上げればカンストまで楽にレベル上げられるキャラがいる方が
キャラによる差がほとんど無くなるので時間とアイテムが多いほど有利になる
結局時間が多い自宅警備員が有利なのは変わらないけど
課金アイテムでも有利になれる方が課金ユーザーには有難いと思う
旧イフちゃんが、ようやく80になりました
半年くらいかかった
廃人連中は今日デイリー手に入れて明日にはカンストされてるんだろうな…
なんだかな
そして、デイリー参加できない雑魚は、勝手にペチっておけと。
いや、ペチらないからランカーだけで龍を倒せばいいよ。
ログボで★48は嬉しいな
1kmアイテムでもチケ出るし最近地元託し所にキャラいる確立高くて嬉しい
ジェシカも同じ金髪おっぱいのなんちゃって魔理沙に比べて断然育てやすくていい
友達から購入した赤ユーコもいい蝋燭になりそうだし
毎回イベ前に猫やらトランプやら豚に逃げられまくってたからなー
今回のおっぱい枠が気になるな
デカパイキャラが続いたからそろそろちっパイキャラを出してクレヨン
レベル上げ制限土地力100にするアイテム(今回不要)
10レベル上げアイテム
があれば、対抗出来そう
それぞれ1000円でどうだw
託児所から3匹拾って5回位置登録したら
登録ボーナスで教会5本もらってキャリボでベルトワレ15個とかなんだこりゃ
ミズノエLv69。もう一日あればカンスト行けたが、蝋燭突っ込むしかないな。
お前ら1イベで何体くらいカンストさせてる?
初期の補正キャラと、中盤以降のデイリー強キャラの2体が限界だわ俺
>>531 初期に手に入る中堅1つ、後半に手に入る本気1つ、萌えたらさらに追加
最高でイベ中に3つ(うち初期経験値17のイバラの道が2つwwww)
>>531 前回イベだとイベキャラ8体と猫他10体以上カンストさせた
カンストで大変なのはレベル上げより土地力集めだから今回のキャンペーンはかなり嬉しい
>>531 もふが気に入ればもふで完走
基本メダルボーナスキャラは育てない
前回はリスが気に入らなかったのと、メガネフェチな俺はユーコと裏ユーコだけカンストさせた
話ぶったぎる
多分
>>443のGBなんだろうが、土地力0のキャラ買ったら攻防+10%付いてた
位置登録ボーナスは土地力付くから無理だよね?
川朝1個ずつ使ってるとしたら、2個ずつで売るって意味は分かるが・・・いらない効果だし
>>535 人に預けた状態(放置してる人とか)で自分が位置登録すると、
体力回復や攻防アップの効果だけ取得できるよ。
近所の託児所にいずれ預けたいとか、友達もしくは友達()とキャリーするときの種とか、
土地力を取りたくないキャラがいるときは便利。
>>531 補正付きキャラでいちばん育成が楽なやつ。
前イベのユーコと裏ユーコは育成に手がかからない良い娘だった。
538 :
199:2012/01/24(火) 13:57:52.33 ID:brX7v6NF0
>>531 前回は表裏ファティマ、聖樹はカイドラクルアナテマ
なるべく強いやつに絞って育ててる
今回は合間に黒皿とリッチカンスト出来たので、序盤はこれで乗り切りたいが…
>>535 友達に預けるなどした状態のひかえは、自分の位置登録の土地力は反映されないが、体力回復等の効果は反映する
そのキャラが蝋燭状態の体力満タンなら間違いないかと
攻防は体力回復狙ってて余計についたものかと
ちなみに複垢餅が好むテクニックらしい
>>537 >>539 よくわかりました
体力フルだったし間違いなさそうですね
ちなみに、これどういう意味?
>複垢餅が好むテクニックらしい
2台で預けあって位置登録すると、体力回復効果を引いた時にひかえは自分と相手の効果で体力が1998回復する
>>531 最大はフレール、新エルミン、新アルカス、
新ローラン、マテリアの5体かな。前後編合わせてだけど。
前回はファティマ2種と援護用にアナテマとサラパピで4体。
みんな結構凄いな… 俺が少ないのか
前回はキャリス(完全に失敗)、白ファティマのみ
前々回はカイきゅん、ドラクル、サンタアリスだ
カイとかアリスとかほぼ自走が可能ならやる気も出るんだが、最近の苦行はマジでしんどいわ…
ようやくミズノエ(ノーマル)カンスト。
新イベント開始30分前か(^_^;)
いきなり土地力ボーナスとかで経験値アップしてビビったw
育成には嬉しいけど、キャラ蝋燭作成封じ?
告知しろよな>土地力ボーナス
おかげでミズノエカンストできたわ。
苦行緩和策マジで来たな
>>549 低土地力だと発動しないから猫そんな影響出るか?
でもこのタイミングでやるか?
前回と大差ないなら最初のキャラゲットから育成まで
が速くなって廃人さん更に有利なんじゃ?
素直に必要経験値下げろって気もするが、レベルキャップ開放の代わりと思えば納得ではある。
現代風だな
なんかメガテンっぽい
土地力緩和→キャリー需要が減る
経験値ボーナス→キャリー需要回復ってとこかな
とにかく鬼畜経験値の新キャラ登場でただの改悪にしかならない気がする・・・
結局単なる討伐がきたか…(´・ω・`)
初期8000枚だな
服従度は下がらないな?本当だな?
一回目で5発叩けたから、糞リス再来ではなさそう。
559 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/24(火) 15:05:17.62 ID:RzQ30mPK0
そういえば前回イベで服従度が一時的に
リセットされたって出来事があったけど
公式なアナウンスあったのかな?
ユウと赤モフのステ早くしろよw
ちっぱいはおあずけか
キリエきたらイベ終了な
てかイベントページにアクセスできないのは自分だけ?
土地力での経験値ボーナスってどれくらいなんだろ?
240が基準なんだろうか?
2月21日ぐらいまで
約1ヵ月でメダル報酬は90000枚まで
ハードルは低めな
土地力での経験値ボーナスってどれくらいなんだろ?
240が基準なんだろうか?
でも猫の蝋燭性能上がるよね(´・ω・`)
間違ってたらすまん
とりあえずわかるだけの30%援護書いとく
足止め5分はもちろんマツコ
味方攻30%UP…裏ジェシカ
味方防30%UP…裏ユーコ
敵防30%DOWN…裏ファティマ
>>550 土地力200前後の猫だと計算が難しくなるんだ
10%ボーナスで切り上げならかなり性能変わりそうだな
土地力299で経験値40%アップだった…
今回デイリーないの?
280でも40%だったぜ
敵攻30%DOWN…ガイストかな?
リッチじゃなかったね
>>566 また味方防御30UPとか一番無意味な援護がその人ですか(´;ω;`)
573 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/24(火) 15:28:56.28 ID:fbXD7yZ0O
白人と乳豚部隊で参加だな
じーくおっぱい
はいるおっぱい
バアル、教会20本ほどで捕まりました。
Lv:80 バアル
体:3800攻:590 防:550
二倍補正
転載
>>571 ミズノエの黒龍だな>敵攻30%down
576 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/24(火) 15:41:45.34 ID:rcwwKapbO
バアル弱いな。ゆっくり捕獲でいいべ。
>>575 あれ、黒龍20じゃないかな
間違ってたらごめんな
あとマツコ以外の足止めと味方防御10%UPがわからん
バアル30分で服従度50超えた・・・・・・
キャリスとは一体なんだったのかorz
もふもふ神話崩壊だな
センリ様くらいまでは強キャラだったのになぁ
580 :
199:2012/01/24(火) 15:48:52.97 ID:brX7v6NF0
581 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/24(火) 15:51:02.78 ID:cWDuNaCJ0
キャラがダセーよ。
しかし、防衛戦とはなんだったのか
間違いあるかも知れんが、あくまで暫定援護キャラ
特に足止めのキリエは自信ない
30/20/10の順
味方攻撃力UP…裏ジェシカ /ジェシカ/マテリア
味方防御力UP…裏ユーコ /ユーコ/ドラクル
敵攻撃力DOWN…ガイスト/黒龍/探イフ
敵防御力DOWN…裏ファティマ /ファティマ/エレイン
足止め…マツコ/キリエ??/スオニ(新春)
「バアルは悪魔に強い」
↑これなんかヒントなの?ミズノエで戦ったら出てきた
>>584 単にダメージ補正あるってことじゃね?
今回キャラ微妙だな
黒ジェシカ愛でつつゆっくり参加するか
初心者にお勧めとあっただけにバアルは弱いなwww
人生初の勢いでメダルを稼いでいる、2桁順位は今だけだがちょっと嬉しい
たぶんメダルの男の方が強いよな?
イフリータを含む、過去イベキャラ1体目を全てレベル1保存土地力200〜300の俺は勝ち組?
何がどう勝ち組なのか言ってみたまえ
補正入る前に、バアルのようなものを優先するか。。。
土地力300以上で50%か
150?以上で10%でも切り上げなら経験値1で2になるから美味しいんだけどな
土地力キャンペーンは好評につきこのまま継続になりそうだけど
キャリーキャンペーンの方が嬉しかったぜ
ラオウ+鉄人28号+何か
今回のボスはこんな感じだけど、何かがわからん。
キャンペーンまとめ
[ログインキャンペーン] 終了、0時以降のログインで毎日アイテム
[キャリーキャンペーン] 終了、1km以上の移動でアイテム
[土地力キャンペーン] 2月末予定、少ない土地力でレベルアップの条件緩和
[経験値キャンペーン] 詳細不明、土地力に応じて経験値にボーナス加算
なんか混乱しそうだから一応名称ふっといた
ユウはなかなかカッコいいね男キャラにしては
595 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/24(火) 17:01:50.59 ID:aQdT3q/mO
>>587 しおり箱の肥やしでは何者にもなれんぞ!(キリッ
ユウを取得している人を見ると初期経験値10
育てやすそうだな
どうでもいいけど、ラプラスのデザインがいまいちだな
久々にメカっぽくなったけど、ヘルメットに鼻の穴とか…
599 :
593:2012/01/24(火) 17:15:16.23 ID:HP0UsJIe0
すまん、トップのお知らせ見る限りでは土地力も経験値も「キャリーキャンペーン」の一環になっている
公式がこうなので呼称はもう適当で
あ、経験値ボーナスも、レベル条件同様2月29日まででした
ユウの性能ってわかりますか?
今回も公式GBは無しなのかね
ちょっと楽しみにしてたんだけどなぁ・・・
と言うか徘徊が可愛くねえええ
でも気持ち良いくらいに攻撃が当たるううう
逆鍛錬もボーナス加算
今回のボスはあれだ
横山光輝だよ
ポセイドンとロプロスとヨミなんだよ
後から黒豹娘がでてくるんだ。
友達に頼まれて他の似たような携帯カードゲーム始めたがキャラのクオリティの差に愕然とした
やっぱキャラゲーは絵が命なんだなって実感
キャリスト自体飽きてきたのもあるけどイベントお誘いメールが来て数日ぶりにみたらどうしようもなくチープに見えた
アイテムも猫も腐るほど持ってるけどもうどうでもいいや
プラも腐るほどあるがRMTする気も起きんし退会する事すらめんどいから放置だな
俺にはこの悪魔がヘルメット被ったホンコンにしか見えねえなぁ
606 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/24(火) 17:39:50.72 ID:HHaNBEfwO
ラプラスの魔か
なかなか良い名前だな
Lv:80 ユウ
体:2700
攻:1020防:240
補整はわからん
>>604 コロプラの退会なんて楽なもんだぞ
さくっと落としときなよ
メルディンかよ、
殴ったら27出た。
3倍だな。
モフモフはロウソク性能いいのかね?
土地力303でもボーナス40%だったよ?
>>612 313で50%だったから、310が40と50の境目なのかもね
バアルのようなもの取れた。楽だったけど、ステ相応か。。。
与えるダメージは大きいけど、2,3回攻撃するたびに金りんごが必要に
なりそうだな。
むしろロウソクの効率だけいうと、悪くなりそうだな。
攻撃力1000以上のカンストキャラがない人には貴重な戦力になりそうだが。
キャラ情報
ユウ 体2700、攻1020、防240、初期経験値10、補正3倍
バアル 体3800、攻590、防550、初期経験値9、補正2倍
ラプラスの魔 体3800、攻1210、防470、初期経験値20
キャリーキャンペーン情報(2月29日まで)
・レベルアップ条件の緩和()内は必要土地力
Lv10(0〜)、Lv20(3〜)、Lv30(10〜)、Lv40(20〜)、Lv50(30〜)、Lv60(50〜)、Lv70(70〜)、Lv80(100〜)
・経験値ボーナス()内は土地力
10%(130〜)、20%(160〜)、30%(200〜)、40%(250〜)、50%(310〜)ただし未確定
・ログイン、位置登録ボーナスについては終了(のはず)
個人的な意見だが、とりあえずユウをゲットして土地力310貯める
次にカンスト作業しながら余った読書灯で探索してバアル捕まえる
シークレット解禁前にメダル90000枚まで貯めるっていうのが主戦法かな
デイリーやらなければの話だが
体力に少し差はあるけど
1000枚キャラはやっぱ弱いな・・・
ラプラスの魔 体3800、攻1210、防470、初期経験値20
ミズノエの黒龍 体:4500 攻:1200 防:450 初期経験値21
ミズノエの黒龍さっさと売っておくかな
ラウラスの魔が出回ったら一気に下がるだろうし
俺の長靴猫が暴走するんだが。
覚醒剤でも打ったみたいに。
もうホムラあたりはノンストップでカンストするんだろうな。
あれ?モフモフは? §´・∀・`§美少女は?
デイリーの美少女ちっぱいマダ〜
626 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/24(火) 20:22:30.22 ID:rcwwKapbO
既にユウカンストしてんのか。相変わらず廃人共はキチガイだな。
サラマンドラがまだカンストしていない。
正月の時はピンポイント厨うざいと思ってたが
いざ必要な時いないと困るな
土地力100でカンストできるのな
でも経験値の補正があって大分楽になりました。
まぁ今回のは評価できるな
これで一応土地力300以上上げる意味出てきたし
>>620 ついにボスキャラの勝敗2060か・・・
意地でもインフレやめる気がないんだな。
とりあえず、うちのミコトとワスレグサがフィーバーしたから良しとするか。
絵師変わった?
下手になってない?
>>633 ボスは微妙だがユウは結構いい感じじゃね?
>>634 ユウはいいけどボスがね。
これだと「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー」だぞ。
いくらスペックよくてもおともにはね(;^_^A
ユウ、カンストしても使い勝手がちょっと・・・
いくら補正があっても、このステータスではメルディンと大差ない・・・
特に防御力が低くてリンゴを消費しまくりそうだ。
637 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/24(火) 21:46:52.83 ID:fbXD7yZ0O
>>636 それが狙いだろ
つかいくらリンゴ食いでも攻1000超三倍補正なら補正ナシとの差は歴然
そのうち3600/920/520くらいのおっぱいが出てくるだろ
デイリーで
>>633 絵師はクリスマスの時と同じ人でしょう。
人間の絵は悪くはないと思うけど、この人は人間以外には向かないかもね。
絵師、色使いが大胆というか大雑把になった
気がする。
強補正キャラは中盤にモフ枠変更で出るような
気がする。いきなり簡単にゲットできちゃうのは
アヤシイ
土地力300以上貯めると、ボーナスが貰えるのは何がもらえるのでしょうか?
キャリストの方で見たけどよく分からなかったので、お願いします。
バアル、思ったほど楽勝じゃなかった。
捕獲まで
キャリス 102回探索 33回遭遇
バアル 87回探索 56回遭遇
遭遇率はたしかに高いが、意外と即逃げが多い。
最後僕に攻撃させて下さいお願いします
って書き込んでるやつがいるww
644 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/24(火) 22:07:08.64 ID:rcwwKapbO
こんなにケチつけるレス少ないイベ珍しいなw
>>644 いや、みんなもう討伐は飽きて呆れてるんでは…
とりあえずユウ取って、デイリーかプレミアでひんぬー来たら本気出す
>>645 イベントそっちのけで、過去キャラのカンスト作業に勤しんでるんだと思う。
経験値50%アップは大きい。
>>642 www
よっしゃよっしゃ思う存分叩いてやるぞ
と書き込みしたいw
猫ヤバい
もともとレベル60まで使うつもりで土地力200近く貯めてた猫が30匹以上いて
試しに200超えで30%ボーナスの猫を使ってみたらロウソク性能ハンパねぇ
経験値8のを倒すと11とかマジヤバい
ラプラス、ダンボール戦記っぽい
なんかださいんだよなぁ
ユウがグレた偽イフにしか見えん
この絵師は少年キャラは描くのが上手いな。
少年時代のルーフとかホムラとかストリゴイとか描かせたら腐が喜びそう。
逆にヲタ向けに間違いなく女キャラも出るだろうけど余り期待はしてない。
ハードルを下げるというか階段の一段一段低くしただけで結果的にキツくなってることに気づいてほしい、運営
初心者誘導を新築したものの悪魔育てろ、とか
「封印できる権利」→「封印できる機会」とか突貫工事感溢れてる
一週間くらい休業してゲームバランスメンテナンスしてください
レベル上げが楽になっても、同じ土俵でやってる訳だからあまり変わらないよな。
むしろ、上位に上がるのはキツくなってる。
ユーザ離れが深刻だから、運営サイドの命題が
「課金量○%アップ」から「キャリスト人口減少阻止」に変わったんだろうな。
なんだかんだでコロプラ社は金は持ってる。
もしかすると、千葉がインフルエンザで倒れただけかもしれないがw
auだけど今日何かやたら重い…
いっそのことこのまま女性キャラ出さない展開にしてくれないかな。
あとはルーフさんもどきとスットコガイストでも出しとけばいいよ。
必殺技が「獣の魔剣」で剣を良く見ると目がついてる
ということは剣に化けてる獣がシークレットくるんじゃないかと期待している!
獣!もふもふ!頼む!今回の探索枠は残念だったからここでもふれる獣を!
658 :
199:2012/01/24(火) 23:25:25.75 ID:ETiAVMN00
659 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/24(火) 23:26:21.06 ID:fbXD7yZ0O
>>659 もうおっぱいに釣られるキャリスト人生に疲れたんや…
エレインさんおっぱいなかったけど。
>>654 金は持ってるってレベルじゃないの思い出した
会社情報 コロプラ 資本金 でググッたら
資本金が5億円ちょっと 社員が98人ぐらいだかの記載があって
資本金5億円以上、または負債総額200億円以上
これが会社法?だかの大会社の定義で、コロプラ社は既に大会社……
ほんま昨今の携帯ゲーム業界には唖然とさせられる勢いがある
チラ裏でごめんなさい
662 :
199:2012/01/24(火) 23:35:26.89 ID:ETiAVMN00
>>661 ベンチャーで資本金大きいのは必ずしもいいことではないんだぜ…
>>662 そうなの?
利回りとか運営に関する収支の関係?
少しだけスレ汚しさせてくださいm(_ _)m
やたら即逃げされるようになった
ファンド崩れの企業ブローカーが副社長として取り憑いてる時点で
もう、何かね…
男キャラは複数出て来ないと腐的には旨味ないんだが、あんまわかってないよな
わかられても困るけど
それより、まともなおっぱいか、ちっぱい出してくれたら本気出す
あんなドッジボールみたいなおっぱいいらんのや…
クリスマスとかスットコとカイくんでふたり出てきたけどあれは旨味あったのか?
あれログインアイテムだ
19日から5日間のはずだったのに
運営よ
セーラー服で日本刀持った黒髪ちっぱいキャラを早く出すんだ
全力で取りに行くぜ
671 :
199:2012/01/25(水) 00:09:45.04 ID:s2dI2pqP0
>>663 金借りれないから増資してとか、理由は色々あるよ
資本金がどんだけ大きくても手持ち資金枯渇だってよくあること
会社の健全性は中をきちんと見ないとわからないよ
コロプラ社がどうかは知らんけどね
>>668 あれは、5日間連続ログインで貰えるアイテムが毎日貰えるようになる仕様変更でしょ?
別に限定キャンペーンとはどこにも書いていなかったし
日本語ムズイ
新ログインボーナス!(01/18)
いつもキャリー・ストーリーをお楽しみいただき、ありがとうございます。
19日より、5日間、ログインするともらえるアイテムが毎日アイテムがGETできるようになりました!
>>673 これ「5日間」の後ろに点はいらなくねえか?
まあ・・・普通にログインボーナスの仕様が変わりますだけで良かった気もするけど
イベントで盛り上がってる中すまんが
託し所で拾われて48時間経って土地力が16→21ってのはさすがに悲しくなるぞ。
一応、運び手の方はキャリー日程を書いてくれているので任せているんだけど。
せっかくほとんどまっ白なキャラなんだから
もっと運べばいいのに、もったいない。
地震の時1千万ポンと出したから、311までは順調だったんだろうね。
>>674 他にも・・・
キーワード「連続」が抜けてる
なせが「アイテムが」が重複
18日のお知らせで、19日からの変更の話なのに文末が過去形
社会人が書いた文章か疑わしいレベル
適当に翻訳してみた
いつもキャリー・ストーリーをお楽しみいただき、ありがとうございます。
現在、5日間連続ログインするともらえるアイテムが、
19日以降は毎日もらえるようになります!
もらえるアイテムも、毎日ログインするたびにグレードアップ!
キャリストに毎日アクセスして便利なアイテムをGETしてください。
前回の3000位枠を90000枚で配布なったんか?!
運営GJ!
>>673 点の位置もそうだが根本的に文章がおかしいよな。
「今まで5日間ログインしないともらえなかったアイテムが毎日ゲットできる」
って言いたかったんだろうな。
まあでも普通は理解できるか
「19日より、5日間、」だけで考えてた俺が早漏だっただけだスマソ
>>671 やはりか、、レスありがとう!
財務諸表より社員が謎、90人以上いるのに
そんなに仕事してる感がまるでない不思議
都内百貨店、百貨店連動イベントやんないかなあ、またいきたい
百貨店の地域で位置登録したら熊チョコとか
バレンタインは赤髪の男からチョコ貰いそうで怖い
運営の説明不足で俺が一番泣いた文章
痛んどる事件の後だ
「9月26日(月) イベント中断までの獲得メダル枚数において、総合順位を確定いたします」
↑これを聞いて安心していたのにしっかり次の日のメダル枚数が足されて総合順位が落ちたんだ。
本当の意味は
「イベント中断までの獲得メダル枚数でプレゼントを配布するプレイヤーを一旦確定する」
って意味だった。
文章書くとき読む人の気持ちを一切考えないんだな。
土地力249で30%確認だわ。
250から40%だったら発狂する
なら発狂だな。250で40%確認済み
ユウカンストさせた廃人だけど、
土地力100でベルトワレ併用すれば、
ノンストップでカンストできたよ。
ノンストップじゃないと、こんなに早くカンストユウが
たくさん出回るはずがない。
ちょうどロウソク18~20でレベルアップするから、
勿体ない感もあまりしなかった。
>>675 24時間で260超えたうちのキャラの運を分けてあげたい。
キャリーチケット余ってたから出しただけのそだてる予定のないキャラだったのに
猫やべえ。黒龍本使うと44あたりからまた灯り効率上がってくるw
土地力のボーナスは+50%で頭打ちっぽいな。
700overでも+50だった。
土地力264の72歳老猫引っ張り出したら旧イフかと思った。
これじゃ猫が捨てられない。
カンストまで使えそうだw
しおり箱に長らく眠っていたローランLV60が、
立派にロウソクの役目を果たしているw
そういや今回はデイリーないのか?
今回イベのシステムはエタンドル再来って感じだよね
一番?人気が高かったイベントをもってくるあたり多少やる気が出てるんでない
廃プレーに慣れた人からすれば物足りないかもしれないけどいたって普通の健全なイベントに戻ったともいえる
初心者に優しいイベントだね
リリスみたいなちっぱい悪魔っ娘がデイリーに来たら全力だす
てか討伐対象を蜘蛛姐さんみたいな妖艶おっぱい悪魔
デイリーをちっぱいロリ悪魔娘とかにすれば最初からもっと
もりあがるだろうに何故しないのかな(´・ω・`)
697 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/25(水) 05:59:31.90 ID:EMuKQU2ZO
そういや土地力300オーバーレベル1のルーフがいたわ。
出番だな。
これから地獄を見そうな予感がする。
デイリーは週末辺りから開催するんでない。
バァル捕まえやすいと聞いたけど即逃げばかりなんだが
>>690 ミズノエ本使えば猫じゃなくてもレベル30ぐらいから効率上がるよ
>>699 俺も即逃げばっかりだわ
俺のバアルは他の人とはなんか違う
701 :
684:2012/01/25(水) 07:34:43.70 ID:3dnGQo070
うわああ/(^o^)\
土地力310あればサラマンドラでもノンストップいけそう。
探索や物語キャラのロウソク性能やばいな。
>>698 ゲームで地獄とかやなもんだな。
デイリーなくなりゃいいのに。
マーラー出たら全力出す
デイリーも順位配布キャラに追加してほしいの
デイリーで取るメリットはそのイベントで活躍できるってのがあるから
魅力はそこまで現状と変わらないと思うの(´・ω・`)
てか土地力ボーナスとかやって大丈夫なのか?
猫の寿命が延びまくって更に課金が減るような気がするんだが…
1000位を目指さなかったら90000枚まで叩いて、あとは放置でよい?
あのボスがキラキラしててもいらんし。
707 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/25(水) 09:08:52.35 ID:6Jfn/ts8O
ラプラスが鎧脱いだら中の人がちっこい女の子の100位キャラだったら本気出す
メインにメダル付与完了リンク貼るのはいいんだが、結局イベントページからはもう一度戦闘結果見ないといけないとか二度手間じゃねーか。
>>699 昨日の続きで始めたけど、全然違うわ。昨日は一回で最高12回叩けたしよく会えたけど、今日60過ぎから始めたら会えないし即逃げもある。
ロウソクなんて本当に必要なくなるな。何で課金させようとしてるんだ?ビジネスが全く見えてこない。ボランティアでやってんのか。
俺らにはどうでも良い事だけど。
火力全く上がらないのに無駄に時間延長するのは勘弁してくれ…
>>711 そうだよね・・・
さっき見に参戦したが・・・時間と体力で判断し放置だわ
ラブプラスの魔って毎回読める…
疲れてるんだな俺
久しぶりに未踏キャラたくさんひろったと思ったら通信障害とかドコモは潰れていいよ…
>>713 ラプラスといったらラプラス変換を連想する
>>714 魔笛は完全投げ銭品の上デイリーやる人だとかなり欲しいからな
バッグはイベントで配られるからプラで買うほうが安いけど、使い始めると依存性高い
預ける側でも一個使うだけで凄い便利
>>717 しかし今回、デイリーがないんだ。
クリスマスイベントのようにザコキャラの群れも用意してボスキャラのレア度を上げて
ついでにデイリーと軍団ランキングにいいキャラをそろえないと、運営は厳しいのでは?
てか運営はこのやり方で大丈夫なんだろうか。
わがままいっぱいなユーザーの言い分を聞いてるだけじゃ、ビジネスにはならんぞ。
719 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/25(水) 11:07:48.66 ID:6Jfn/ts8O
>>718 デイリーは後出しであるだろ
ユウきゅんよりいいヤツが出るハズ
ユウの性能でも充分だけど、もう少し燃費の良い新キャラが出れば中級以上プレイヤーは狙うはず
つうかおっぱry
ドコモ障害なのか。
いじりすぎて壊れたかと思ってたよorz
はよユウをゲット&カンストせにゃならんこの時期に…
なんかトラモンやってたらラプラスの魔みたいなやつが…疲れてるのかな、俺
なんだこのメガテン…
バアルとかいうのもフロストとランタン足して何かで割ったみたいだし
なんで現代ものになるとアトラスもろパクリになんの?
今更だが土地力ボーナスすげえな
端数切り上げなのがすごい
土地力130からの10%でもスナフェアリーから経験値2とかすごい
130-10%
160-20%
200-30%
250-40%
310-50%
>>722 キリトラってもしかしてグウェンドリンのパクリなのか?
イングウェイ、ベルベットお願いしますm(_ _)m
特にイングウェイお願いしますm(_ _)m
操作できないイケメンキャラで需要あるはずです
土地力ボーナス、すごく嬉しいし、
ユーザーの要望に応えたんだろうけど、
ちょっとやりすぎ感があるよね。
50%upまでいけば、ほとんどのキャラがノンストップでカンストできそう。
昔の鍛錬本で泣きそうになりながら
フェニックスカンストさせたのは、何だったんだろう。
いい思い出だったと思うことにするわ。
手許に大切に残している、LV1元祖イフをロウソクとして使ったら
えらいことになりそうだ。
メガテンとかバベルとか加齢臭がするわ
追加メダルキャラに探偵とか巫女とか怪しげな道士があったりしたら面白いかも。
>>727 巫女はやめてくれ。全力で参加せざるを得なくなる。
ヒロイン出てきたらガチパクリだなwww
730 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/25(水) 15:27:42.92 ID:6Jfn/ts8O
>>726 ラプラスの魔だったらデイリーで草壁健一郎を出すべきだよな
ここ数日夜叉の投げ売り目立つが、なんかあった?
エミリってのがデイリーのキャラかな?
イベントの入口リンク、
画像と文字でスペルが違ってる件。
>>730 彼はパーティに入ってきたらとっても強かった記憶あり
懐かしいな
>>733 もはやキャリストの誤植はネタでやってるのか、小学生が更新してるのか、
の2つくらいしか原因が思いつかないなw
>>735 ネタでやるんならインド人を右へレベルの誤植してくれないとw
てか人材が足りてないんだろうね。
純粋に人数がいないんじゃなくて、偏っているというか。
ネットワーク系のゲームにありがちな、チームの全員がデザイナーかプログラマー、
見たいな感じ。
だからゲームシステムや文章におかしな点があったりする。
ゲーメストも校正通してなさそうな雑誌だったがコロプラは誤植以前の問題だよな
表紙なんてシステムに関係ないから、
案外ジェシカみたいな事務員さんかもよ
あっ間違えちゃった〜
ごめ〜ん
ってw
GMブログみたいにそいつのブログを公開、そこで謝罪するなら許すw
まぁ実際スペルミスくらいなら気にもしないが、
重要なお知らせの意味がわからない、または違って読めるってのは勘弁だな。
ユウがカンストしたのでジェシカリフレクト育ててるけど
土地力ボーナス使っても苦行だ…
毎回援護出してる人ほんとすごいなー
>>734 爺仲間がいた
良かった…
ところでゆうくんカンスト完了
20%乗せればベルトワレすら使わずに一直線です
土地力ボーナスやっぱり止めた方がいいだろw
50%プラスの猫でレベル60過ぎても読書灯が11個くらいあまる…
運営はもうロウソクでの課金は諦めたのかね。
日本語検定3級の俺、コロプラ社に入りたいです。
総合ランキングみるとイベント振るってないね
☆は攻防5000固定でいいんじゃないの?
せいぜい5500/4500とか6000/4000とか
変動幅がひどすぎる
まだ星1ばっかりだし星2出てもガチムチだしなあ
デイリーに強い萌えキャラ来たらそこそこ参加者増えるんじゃね
>>744 ☆単発のみ、デイリーなしだしそんなもんだろ
今回のイベント期間最長だし、流石にスタートは平穏だろ
言ってるそばから煮干しきたが
マジンガーZ+三目がとおる
みたいなイベントだよね
>>726 そんじゃペルソナって言っとけばいいのか?
弓子マダ〜
デビサバ
まだキャラ揃ってないこの時期に、
攻防11000の★2とか…
幾らなんでも強すぎだわ。俺はパス。
もう★3かよw
キャリボ、教会でね〜
今日 Wピンポン1時間くらいしたんですが
教会5本 銀リンゴ140 トワレ90 ベル90みたいな比率でした。
露骨に教会少ないんですが昨日から。。ムカツクな〜
銀林檎多ければいいじゃない。ベルトワレ祭な俺はどうしたらorz...
目押し説を唱える方の意見ききたい
教会でないのみんな同じか。
しおりの捕獲率もかなりバラつくし色々バランスをいじってるみたいだね。
なんかユウ育成すらめんどくさい(´Д`)
誰か教会10本でカンスト作業請け負ってくれないか(´・ω・`)
レッド抜作、やっぱり調整入ったよね?
760 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/25(水) 22:26:21.43 ID:7X9MCgCU0
昨日今日ロウソク出ないね。
ピンポイントが時間の無駄だよ。
子供人魚を探索して栞で猫を捕まえた方が
、効率いいだろ。
人減ってるのに、改悪してどうするんだろう?
大回りする気、失せたわ
別にバランスいじるのはいいんだけど極端すぎるわ。
教会も出現率15%くらいに落とすならともかく今の出現率はやりすぎ。
託児所に大勢キャラクターがいるから私でもキャリー出来ます。
今日は1体を3地域連れて行きローソク3本いただけましたありがたい事です。ありがとうございます運営さん。
結果、15回位置登録して4回教会だった。
今日の教会確立は27%だから、いつも通りじゃね?
自分も今日はベルトワレの嵐だったorz
リンゴと教会は一つづつorz
土曜日キャリーした時は教会乱発状態だったのに…
教会が出ないなんていつもの事
確かに今日はひどい・・・
って声が多いと思ったら
44回登録して教会2回。。。
768 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/25(水) 22:55:06.48 ID:HQzRPYGI0
月曜も教会乱発だった。大阪⇔静岡往復したからたまらなかった。
なのに…
位置ゲー終了のお知らせ・・・
今日から?ろうそくマジで出ないよ。東京〜大阪間往復で4回しか出なかった。偏りは確かにあるがこんな事は今まで流石に無かった。
キャリーボーナスの偏りはドコモの通信障害の影響です幸いです
いやマジで、今日はキャリーすらできない人もいるし
っていうか俺だけどな、一日繋がらなくて★2も★3も叩いてない
イベント中の長距離キャリーで猫とか雑魚キャラ預けてる奴なに?
こっちは土地0の補正キャラ預けようとしているのに。
いやぁ〜これはホンマ酷いよ。。
GPS位置登録×約35分×3SET
しかもダブルピンポンでリンゴ200以上出て教会10って。。
教会の相場が下がってるから焦ったか運営
先週から一日の教会率が10分の一だ
ベルトワ大杉
>>773 乳豚とかアリスとか預けてきたら叩き帰していいぞ
俺の乳豚だけは預かるように
今回キャラ蝋燭で叩いてみたけど…アイテム節約できて沢山叩けるけど面倒だな。
ペースが早いと入れ替えてる途中で終わるが、今回みたいな堅い煮干にはちょうどいいか。
そして最近人気ある女キャラは、みんな少年顔の傾向に気付いた。
もうこの絵師には口を開けて笑ってない少年以外描かせない方がいいな
昨日おとといと、そんなに確率悪いのか…
とりあえず現在の数字
教会 1076
りんご 376
ベル 405
トワレ 751
あす大回りしてくるけど、終わったらどれぐらいになったか報告するわ。
Lv79のキャラって需要あるのですか?
>>779 君自身が79、でその質問の意図は?
慰めてほしいのか?
逆鍛錬で役にたつよ
キャラロウソクとして最後の灯でもあるよ
逆鍛錬的にはlv77〜79が好まれる
>>777 単に、時代がボーイッシュな女の子萌えになりつつあるだけだ。
>>726 ファンディスってんのか
いまどきの萌え絵じゃないけどキャラデザ最高じゃないか。萌え絵じゃないのに可愛いピクシーとかがいいじゃない。
まぁホムラやメルディンの顔がずらっと並んだランキングよりは
カイやユウの方がまだイラつかないかもしれない…
ババアやジェシカはランキングに載るような時代すら来ずに終わったが(´・ω・`)
>>759 バアルのことやろうか?
酷いと思う、これ調整入ったよね。なかなか当たらないし、逃げるし。初日に一回で14回当ったりしてたのに、あの時と感覚が違うよ。
そうか?
さっき普通に7発ヒットしたぞ
その後も会うたびに4回はヒットしてる
いや、おそらく調整入ったよ。会いやすいけど逃げやすくなった。
初日に取っとけばよかった。
>>773さんのレスに関してだけど
イベント中の長距離キャリーに猫とか雑魚キャラ預けられるとイラっとする?
俺、満遍なく土地力あげたくてピリピリキャットとかスオニとか平気で預けてたけど
今もいたずら妖精とトランプ預けてる(´・ω・`)
>>789 満席で預けられなかった奴の負け惜しみだから気にするな。
まぁ需要高いのわかりきってるロングキャリーに1人で2体以上投げる奴は死んでほしいけど。
ロウソクみんなも出ないんだ?
こういう片寄りは今までもあったからあまり気にしてなかったけど
もしかしたらホントに確率いじったのかもね…
久々に取引板見たら、一気に相場が下がってるのにびっくりした。
祈り1250教会2500大聖堂5000
新品長靴猫も2500〜出品されてる。
そりゃ運営も焦って土地力キャンペーンとかするわな。
それより、今後発表の3万キャラ以降が気になる。
小出しに3万→6万→9万→デイリーと、
少しずつスペック上げてこられたら、育てるのは地獄だ。
そのための土地力キャンペーンだとしたら…ガクガクブルブル
>>790 ありがとう
知らずにイラッとさせてたかもと思った
今預けてる2体は長距離じゃなくて都内だからちょっと安堵
>>790 そうか?
俺は複数預けよりも猫とか蝋燭用途のを預けてる方がイラッとするな
どっちにしろ人の好みだし、キャリーしてくれる人が複数禁止とか雑魚禁止とか制限かけてなきゃ何も問題ないんだけどね
キャリボが欲しいだけなので何を何体預けられても気にしない。
未踏が多ければ多いほど嬉しい。
キャリー側は通過地域未踏でありさえすれば猫でも雑魚でもいいんじゃないか?
逆に、少々踏んでてもOKなロングキャリー募集でも、ピンポイントで行き先ちらほら食い散らかしたイベキャラは投入を躊躇する。
>>795 全文同意。
毎日キャリーしてると顔触れが決まってくるから、仲のいい人が出てくる。
そういう人はキャリーの需要が無いときも預けてくれているんだ。
空席が目立つときには無理して2体預けてくれたりね。
イベントを楽しんでほしいって気持ちにもなってくるから、蝋燭でも構わない。
むしろ、消耗品だからこそ毎日預けてくれているんだろう。
預けてくれる側の焦る気持ちは理解できるけど、イベントキャラだけしか預けてこないんじゃこっちも旨味が少ないのも事実。
でも、過去イベントキャラを預かった時に
ちょっと先に未踏とか地域でぽつんと未踏の所があるやつは遠回りして踏んでやることもある。
蝋燭だとそれはしない。
バールげと
緑に塗り替えたらニコチャン大魔王で通りそうだなw
東京−神戸の土地力120以上の新幹線キャリーした時に猫預かったら
土地力50で降ろされた事あるから
ロングキャリーは猫よりイベキャラ預けてくれる方が安心できるかな
キャリボが酷いのはピンポン封じの始まりかと思いついたんだが
距離ボーナスを正式導入→キャリボはショボく
とかないよね・・・
そこまで仕込む技術があるか疑問
運ぶ側、特に長距離キャリーする側からしたら、キャラが雑魚でもレアでもロウソクでもかまわない。
でもピンポイントや短距離キャリーで歯抜けばかりなのは勘弁。
キャラの土地力上げはピンポイントでいくか、長距離を探すか、はじめにはっきり決めておいた方がいい。
でないと敬遠されるキャラができあがるだけ。
長距離探してるときは東京〜名古屋みたいな微妙な距離のは預けるか迷うな
805 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/26(木) 05:15:09.70 ID:lLqKIKgY0
キャリーする方は、未踏ならキャラの種類なんて関係無い。
穴埋めは勘弁。
たまの長距離キャリーで穴埋めは勘弁
いつもの通勤キャリーなら穴埋めでも構わない
預かるキャラは踏破状況さえよければ種類は気にしない
中レベルしか対応してないけど久しぶりにいい鍛練本を見つけた
一部の人は猫嫌がるのですね。
イベントキャラをあまりもっていないので今もアリスを預けています。
全て未踏だから良いかなと思ってスナフェアリーを放り込んだりしていました。
預かる時も預けてもらう時も、何のキャラかなんてことは全く気にしてなかった。
イベキャラがいいとか猫は嫌だとか思う人もいるんだな…。
今後の参考にするわ。
いや、そんなこと言う奴の方がレアだと思うよ。所詮ねらーの戯れ言だから真に受けるなよ
雑魚キャラで満杯で自分の補正キャラが預けられないと愚痴った人がいただけじゃないの?
俺の場合猫アレルギーだから猫は預からない
最近キャリー預けるの大変だと思ったが、ミドルキャリーの募集したら1分で10通の申請来たわ。
そのうち数人を承諾したのに預けられたのは二人であとは既に友達な人で埋まっていた。
これは預けるのも難しいのも納得。友コロが優先的にキャリーさせてくれというのも納得。
長距離を抑えているがありがたいよ
こう言う人はすぐに埋まるからマメにチェックしないとだめだが
一度乗れたらずっと乗せてもらえるからキャラロウソク使いにはありがたい
今回のイベント、メガテン似って思ってたけど、大剣に目があり、持ち主つり目って言ったらランス要素もあるな。
>>808 例のアレです
よくピンポイント依頼するけど解除されると再申請がめんどくさい
友達をイベントに誘うってところから、非アクティブユーザーが分かるからまずそこから削除を頼みたい
キャラなんかどうでも良いだろ
水着運ばないとか言って返してきたBBA思い出した腹立つ
キャラ蝋使いは課金しない代わりに人生の大切な時間を削ってるんだ
生暖かい目で見てくれや
今回の土地力ボーナスで変わると思うけど
長猫は土地力240とか必要としてなかったから
途中下車はあっただろうね。
友達キャリーの時は別の長猫にすり替えられていたよ。
友達キャリーで穴埋めキャラよこされたら付き返せばいいじゃないか。
キャラでスタンプ集めするならスタチケ使えって
キャラロウソクでもこまめにキャラを入れ替えるならいいけど、50とか100とか超えたら
お役ごめんとばかりに戻してそのままな人もいたからな。自分も二件遭遇した。
土地力ボーナスもできたし、今後はそういったことはないと思うが。
で、ロウソクが全く出ないな。27箇所回っていまだに0だ。
教会の確率調整されたんかな。
イベントでまったり5000位程度目指すぶんには教会なんぞ要らないが、
デイリーやプレミア狙おうとすると補充がしにくいのはきついなー。
教会4連続、キターー!
明日が怖いが
ボスまでの道で黒猫に必ず負けるんだが負け知らずキャラ教えてくれないか
50回踏んでロウソク0とかw
確率いじるのも良いけどもう少しアタマ使ってやれよバカだなぁ。こんなんだったらキャリーなんかしないわ。
ひとりで複数預けてくるのは構わないなぁ
むしろ管理が楽で助かる
複数で占められるのが嫌な時は1体までの制限つければいいけど
そこまで人気者じゃないから、埋まらないリスクの方が怖い
ただ、偏らずいろんな人に利用してもらいたい気持ちもわかる
>>824 50連続とかありえねぇ
確率はだいたい1/200万じゃねぇか
宝くじでも買え
>>825 キャラがどうこう、複数がどうこう、なんてのは預かる側にはどうでもいいからな。
預ける側にとっては他のライバルが鬱陶しくて色々と目に付くんだろう。
ただ、募集したら一気に無言で複数放り込んで来た奴には少しカチンときたけど。
こっちは細かくルート書いてるのに踏破済みがあるの送り込んでくるし。
>>824 俺もその位だった。
昨日20時頃からピンポイント開始、21時過ぎに終了して
アイテム見たら10しか増えてない・・・。
友達は160増えたんだがやるせなかった。
>>824 教会狙うなら1匹のみキャリーするのお勧めするよ。
会社帰り8か所位置登録できるのだが、
昨日は1匹のみ位置登録できた5回のうち4回が教会だった。
残りがトワレで、
3匹の時はリンゴ1回、ベル1回、トワレ1回という結果。
いままでと確率変わったとは感じないけどオカルトだと思って
やってみてくれ。
ラプラスカンストした
しかし経験値補正つくのに今まで以上の苦行だった
831 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/26(木) 11:46:03.02 ID:WKT03aNF0
教会出ない人が愚痴で書き込みしてるだけだと思ったけど、
朝遠回りキャリーしたら本当に出ねえw
17箇所登録して教会2回、リンゴ4回、残りはベル・トワレw
>>831 危うくだまされそうになったが、それぜんぜん普通じゃね?
17回だと平均4.25回なんだから、ちょっとロウソク出てないだけじゃんww
>>832 17回程度はさておき、出なくなったのは本当だぜ。
>>829 それわかるかもw
キャラ3体とも未踏地→ベルトワレ多し
キャラ1体だけ未踏地の時に限ってロウソクとか
結構多い気がする。
相場下がるわ、ロウソク出ないわとなると、
わざわざ何時間もかけて大回りしてるのバカらしくなるし、
キャリストするモチベも下がってくるわ。
>>833 ああ、うん、なんか報告の数がいつもより全然多いから
今回はオカルトとかじゃないかもな、
って思ってたところに最新のレスが
>>831だったからさww
現在、目下43連続で出ていない。
りんごはまあ出てくれてるけど、とかくトワレが多い。
キャリーできる人が有利すぎる、田舎なのに土地力ない人が不利すぎるとか言う声に
応えたのか?
>>813 773の書き込みで物語キャラを友達に預けていますが実は内心嫌がられているのかなと思って書き込みしました。
>>804 東京→名古屋は微妙なのか…
確かに東海道新幹線沿いは取ってる人多いからなー
月2回の名古屋出張は、たまに帰り道を中央本線周りにすることもあるんだが、こちらは塩尻での特急しなの→特急Sあずさ接続が悪くて、余裕がないと辛い
長距離移動を毎日してるんだけどさ、イベント開始直後って蝋燭が出にくくなるのは確かだよな。
毎回同じ時期にこの話題が出るでしょ。
1ヶ月毎日データをとると1/4になるんだけど、バラツキはある。
キャリボは単純な確率ではないのかもしれん。
今回はキャリーしやすい環境になったから、ここへの書き込みが多いんだろう。
もう暫く様子を見ようや。
ちなみに、俺も昨日から100地域位移動しているが2〜3回しか出ていない(T_T)
>>814 俺も猫アレルギーだが、よその猫まで気にしてない
自分で捕まえたり拾ったり育てたりするのは無理だけど
>>839 物欲センサーってものがあってだな…
欲しい欲しいと思ってるとなかなか出ないもの
というか、出た喜びよりも出ない悔しさが記憶に深く残るから
きちんと数値つけてないと余計に出てない気がする
よく言われることだけど確率に関しては最低でも1000回から検証可能
100回程度じゃまだまだ誤差は大きいわけで…
本格的にするなら1万回は必要だけど一人の人間でそれは無理があるからなぁ
842 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/26(木) 13:19:01.15 ID:qmFuZQ5sO
またこの話してんの?www
よくキャリーしてるけど、
長靴猫やタイムリーなイベントキャラは移動中にいきなり回収されることを何度も経験したから、
他が居るなら避けるようにしてる
たかだか数百の試行で確率操作()とか言っているのが
馬鹿であることは間違いないが、
ここらで一つ、皆でデータを持ち寄ってみるのも
悪くないんじゃね?
俺は直近数日のデータ250回分くらいであれば今晩あたりに提供できると思うよ。
一ヶ月に一回は必ず出る話題だもんな
千葉「いい加減確立だって事を学習しろよカス共。蝋燭欲しけりゃ投げ銭しろよ」
GM「幸いですm(_ _)m」
しかし今回は、いつもより異常にロウソクが出ない報告が多い。
土地力ボーナスと引き換えに、何かしらの調整を行った可能性は否定できないな。
俺は昨日20回で2回。この程度なら確率分布の範囲内だけど…
>>839 ってことで毎日のように数十地域のキャリーしてそうで、ちゃんとデータ取ってそうなので、
死ぬほど申し訳ないがこれまでの日別のデータを出してくれないか?
イベント開始後が本当に出にくいのか検証しようぜ。
俺都内通勤者でキャリー()って感じだからなんの力にもなれんで申し訳ないが。
>>830 自分も育てようとして土地力をつけているんだが
補正何パーセントでどのあたりまでノンストップだったか参考にききたい
しおり箱で眠っている高土地力高経験値のキャラがすごいロウソク性能を発揮したのには驚いた
キャリボロウソクをいじられてもしかない気がする恩恵だわ
いっぱいカンストさせたくてイベがそっちのけになりそうww
そろそろよくある質問と回答としてテンプレに載っていいレベル
まあテンプレとか書いても読んでもらえないんだけどなw
俺が千葉の立場なら、
蝋燭の確率ガクンと下げさせといて、
適当に2ちゃんで、たまたまの確率の偏りだボケ!って書かさせるな
昼休みに百数十体ピンポイントしたけど
教会は1本だった。
こうなると銀リンゴ出ると嬉しくなる。
>>848 鍛錬本使ってるとむしろ蝋燭余り気味になるよな…
なんかこの機会にしおり箱に眠ってるハツメでも育てちゃうぞーとか思って
土地力100ちょっとしかないのを見て面倒くさいのでやめた
しかしこれ、キャンペーン期間後にやる気起きなくなるかもしれん
ダプルピンポン35分×2SETやって教会0本。
リンゴ140って酷い。
GPSダブルピンポン封じか。。
さっきのHP低いボス乱発はなんだったんだ
とりあえずここ二日の合計。
ベル:約200個
トワレ:約150個
りんご:約150個
ロウソク:2本
…泣ける。
ピンポイント封じって可能性はあるのかな?
集計取ってみないとわからないが、ピンポイント・長距離キャリー・通常キャリーで明らかな差異が生じていれば何かしらいじったのかと
>>845 さすが千葉
確率と確立の違いがわからないのに教会だけ確率下げてたのかwwww
俺もベルトワレばっかり出過ぎてロウソク出て喜ぶってよりリンゴが出て安心するって感じだわw
そういえば、いきなりだけど夜叉の集計結果貼っておく
通常妖+夜叉カウント(履歴1ページ10匹分、1行10ページ分カウント、逃亡ノーカン)
最新情報から#次へ…ひたすら#次へ |⇒行の夜叉の合計
9+1 10 10 10 10 10 10 10 10 7+3 | 4
9+1 7+3 6+4 8+2 8+2 8+2 8+1 7+1 9+1 9+1 |18
8+2 10 9+1 10 8+2 9+1 10 9+1 10 10 | 7
10 9+1 9+1 8+2 7+3 10 7+3 9+1 10 9+1 |12
8+2 9+1 8+2 7+3 6+2 7+3 8+2 8+2 8+2 8+2 |21
10 8+2 8+2 8+2 8+2 9+1 9+1 7+3 6+2 8+2 |17
10 8+2 8+2 10 8+2 8 6+3 8+2 10 8+2 |13
10 7+1 7+2 9+1 7+1 9+1 8+2 8+2 9+1 10 |11
以降全部通常妖(8/11夜叉出現のため)
全138ページ(最後のページは5件)総数1375…公式発表出現数1373
夜叉103体討伐成功(逃亡なし)
103*2+100=【306】
倒された敵の数1329-103=1026
通常妖1026体討伐成功?
1026*2+400=【2852】
途中でやる気折れたんで多分これ以上の調査は少なくとも今のイベ終わるまでしないと思う
完全なチェックが1回だけなのと後半58ページ分の逃亡数確認する作業を放棄したから
GBの方と夜叉の倒された数が6体差分でてるが自分が正しいかあちらが正しいかはっきりとはわからない
ただ、履歴上の名前に(夜叉)がついてなかった問題は解決してそうだったし
計算間違いとかカウントミスがなければこっちの結果で修正する予定
もっかい80ページ分(800体分)履歴見直すのはだるいけど…そのうち再チェックくらいはするかも
>>859 あ、なんか思いっきり変な数値残したままのログだったw
倒された敵の数以降の1026⇒1226で('A`)
>>859 乙
総数での公式との差ってなんなんだろうね、他のイベでもあったの?
狙ってなかったバアルに初遭遇して25連続ヒット中・・・
やめられない止まらないよ
863 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/26(木) 16:24:14.94 ID:7FDLYfxCO
>>847 まずは訂正
誤)昨日から
正)イベント始まってから
昨日がイベント初日だったと勘違いしてた。すまん。
データは取ってないけど、蝋燭のおおよその数なら出せるよ。何地域移動してたかは数えれば出る。
イベント開始前
81地域→蝋燭 135本
55地域→蝋燭 110本
27地域→蝋燭 45本
イベント開始後
47地域→蝋燭 5本
71地域→蝋燭5〜10本
ちなみに今日は既に21地域移動しているが蝋燭0本だ。
異変に気付いた昨夜から位置更新の度にキャリボをチェックするようにしているが、今のところ48地域連続で蝋燭が出てない。
ピンポイントでロウソク結構出るぜ?
但し5体預かり中4体以下土地力所得とか、4体以下預かりで即位置登録ならな
5体フルだと不思議な位出ない。むしろ4体以下の方がロウソク率高かった
だから預かりが埋まる前にガンガン登録して返してる
対応速いって喜ばれてるし、いいことづくめだな
サンプル数少なくて役に立たんが、キャリー12回で
りんご2ベル3トワレ7。普通に凹んでる。
データ少なくてすまんが、
イベント前
36地域→蝋燭12りんご9ベル10トワレ5
イベント後
28地域→蝋燭2りんご5ベル12トワレ9
きっと誰かえろい人が集計してくれる!
一応キャリーとピンポイントで集計わけたほうがいいかもしれないな。
868 :
839:2012/01/26(木) 18:05:02.74 ID:7FDLYfxCO
蝋燭の出が悪くなった人ばかりがここに書き込んだら、真実に近づけないか…。かといって無作為抽出のアンケートをやるのも難しい。
取りあえず今日のキャリボの結果は報告に来てみるよ。途中から蝋燭以外の数もチェック始めてみた。明け方までには来れると思う。
豪華10枚で猫封印できなかった。。
>>869 それくらいで書き込むのは流石に過剰反応
10枚なら俺も過去に経験ある
それが3セット続いたらまたおいで
本日22回登録、キャリーバック使用。
蝋燭2回、りんご4回
後はベルトワレ。ガラケー使用。
前日は15回登録。
蝋燭1回、りんご2回、後はベルトワレ。
キャリーもピンポイントもやりました。
数も1体あれば5体もあり。
土地力0を5体引き連れて42地域で位置登録
ロウソク5回 他は恐ろしいくらい均等で12回〜13回
>>852 土地力で経験値アップて仕様変更じゃないの?
土地力ごとのレベル上限緩和と一緒です期間限定なの?
>>873 「キャリーキャンペーン」の一環で、現時点では2月28日までの予定
詳細を見ると一緒の扱いに見えます。
今のうちに、土地力だけつけて寝てたエレインを気まぐれに育ててるわ
カンストは無理だろうけど
>>861 総数の違いは空蝉の前のイベント(フレイヤの奴)で情報が2件少なかったから
2件多いのは総数のカウントがなんか変なことになってたのかなと思うことにしてる
フルングニルカウントのときは逃亡数も調べてみないと、と思ったが
今回はそこ手抜きしたのもここらへんで勝手に自分は納得したからなんだけどね
そういえば誰かが一覧をテンプレに入れようかとか言ってくれてたけど
もしそうするなら数値修正+ラプラスの魔追加したのを次スレいくまえに再度貼るんだが…
特に必要なければまた次スレになってからか今回のイベ終わった後で全部追加してからにする
そうなのか
白ベファナ急いで上げようかな。dクス!
ロウソクの確率については今迄4分の1で疑わなかったけど、今回は補正入ったと思われる。
東京から大阪への新幹線移動で0だった Orz
土地力は110以上超えてるからある程度の地域数踏んでるはずだし。
50%乗せたミズノエ黒龍はレベル66までストレートでした
ベルトワレ使えば70くらいまではイケるか
明らかに調整入ったな
ロウソク2/34だった
出たの2回目と3回目だけで31回連続ロウソク来てないわ
キャラロウソクで頑張れってことなんだろ?
土地力250超えの猫達がアップを始めたようです
土地力ボーナスつかないキャラっている?
7分でダメトップ取れたラッキーw
疑っているわけじゃないが、キャリーキャンペーンと同時期に確立操作して
ロウソク出し惜しみして猫の回転力アップとか、何がしたいのか本当に分からない
もしかしたらロウソクの希少価値を高めようとしてるのかもしれないが、的外れな結果としか
これはどうみても「投げ銭してください」って言っているようなもんだわ
>>877 レスサンクス
個人的にはテンプレ希望だし、反対する人もいないとは思うが・・・
配布体数に関してはあくまで参考数値だからwikiに載せれるようなものじゃないと思うし
>>885 むしろ投げさせる要素が現状全然ない改変だから
デイリーやってないから笛いらないし
明日辺りデイリー発表で土曜からデイリー開始じゃない?
今のうちにロウソク使わせて土日で課金させる作戦と予想。
イベントでのフェアリーバック配布をやめた方がよほど投げ銭効果あるんだがな…長期的に
ロウソク確率イジるとキャリーする人いなくなるし
今回の各改変はピンポイント中心の自分的には本当にがっかり
だがゲームバランスはたぶん良くなると思う。
(1) 教会の流通を減らし課金の恩恵が少し増す(課金誘導でもある)
(2) 地域差を縮める
(3) キャリーを活発にして位置ゲーとしての意味を濃くする
ろうそく出ないのはがっかりだけれど、どのユーザーも同じ確立
なんだから人より頑張ってキャリーでもピンポイントでもすれば
いいんだと自分に言い聞かせた。
ちなみにコロプラ内では
確立○
確率△
>
>>888 今が間違いなくキャラロウソク全盛期だろう
ニートの1日張り付きキャラロウソク燃焼が最盛期と言い換えても問題ない
そんなキャラロウソクニート達とデイリーで競い合う人は
いるとしても全盛期の軍神ぐらいなもんだ
デイリー始まっても、ロウソク使用は対して促せないよ
逆に、キャリボの確率操作課金アイテム販売のフラグだったりしてな。
極端な例だが、3日間ベルトワのキャリボ出現率が
0%になるアイテムが出たら飛ぶように売れるだろうし。
>>890 猫優遇措置が多分頭から抜けてるんじゃないか?
多分みんな猫に走ってキャリーあまり活発化しないと思うぞ。
>>892 同意
経験値の土地力ボーナスはともかく、少ない土地力で・・・は明らかにキャリー需要の減少促進
結果±ゼロでも猫力アップによる猫が活発化しただけに思える
と思っているんだが、スタチケばらまきもあったし、少しは違うのかな?
894 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/26(木) 21:24:34.65 ID:769DRuCQO
>>893 現状キャリーに出されるキャラの総数が明らかに
猫(豚アリス等)の蝋燭キャラ>>>イベントキャラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>それ以外
なんだから、土地力ボーナスによる高土地力蝋燭の強化=キャリー促進になってる
今なら土地力50とかで引き上げるより130-200まで上げた方が全然CPが良いからね
キャリー市場(?)に出回る資源が増えているから、教会ヒット率を減らして全体供給量を調節しようとしているのでは
310-50%は蝋燭キャラには手がかかり過ぎるが、龍とか重いキャラ育てるには良いな
高土地力ピンポイントやってる人がバッグ持ってなくて預けられない(アピコメにバッグ品切れ中って書いてる)から
バッグ投げて「使ってください」って私信送ったら
「ありがとうございます。週末にありがたく使わせていただきます^^」
今使えよ馬鹿
私的にはロウソク価値が下落したことに運営が危機感もつことが遺憾
下落してもコロ生ユーザー視点ではボロ儲け価格
コロ生ユーザーがキャリスト活用してのボロ儲けを歯止める狙いの方がしっくりくる
一方でキャリストの進行を妨げない狙いでキャリー、キャラロウソクキャンペーンにみえなくもない
現在のコロ生経済やユーザー定着率や投げ銭総額が問題レベルなのか知らないんだけどねー
897 :
778:2012/01/26(木) 21:47:27.65 ID:0hWk+VP+0
いまさらながらですが結果発表
教会 1076 →1094 +18
りんご 376 →521 +145
ベル 405 →546 +142(1つ使用)
トワレ 751 →894 +144(2つ使用)
ざっとこんなものでした。
土地力について皮算用が始まってますけど、いったい誰がキャリーをするのか
という問題があるかと思います。
さすがにこれでは… キャリーする人は減るでしょうし、キャリーする機会も
減るでしょう。電車の中で寝る人も増えるでしょうし。
また、キャリーされる側のメリットが大きくなりすぎたために、
長距離キャリアー同士徒党を組んで、仲間内だけでキャリーしあう
自分のキャラを友人にプレゼント→友人から預かる→キャリー→友人から逆プレゼント
などなども今後増えることが想定されますが…
そうでなくともキャラを預ける際にはキャラを精査されるだろうし、プレイヤーも
下手するとすぐブラックリストに載ってしまうかも知れません。
たいていのキャラを自分で運ばなければならなくなってしまう、という問題が
今後起きる可能性がある気がします。
>>894 お前の言う「促進」はキャラ出す方(需要側)だけで、
運ぶ側のモチベーションを全く考えてないんじゃないか?
今回本当に確率操作が入ったとして、それをキャリーするプレーヤー(供給側)が理解したなら
キャリーする方が激減して、今までとは逆の過疎り方になるだろう。
俺もキャリーする側だが、教会入手できないんなら
キャリーする意味ないし、大回りなんかはしなくなるだろうよ。
最近は上位に入るにはイベント中に数体カンストさせる必要があるから何とかしてくれとメールでも来たんじゃないのかな。
セーラー服のキャラが楽しみです。
>>898 まあ少なくとも預ける側の需要喚起にはなってるって事さ
恐らく今後も全体の供給量や市場価格を見ながら調整していくんじゃないかと思うが
今のところは基本キャラ蝋燭ゲーでここぞのプレミアデイリーに蝋燭投入みたいな仕様だな
もうランダムとか止めてポイント制にすればいいんじゃね。
他人の土地力稼ぐと1ポイントでポイント数に応じてアイテムと引き換え可能、みたいな。
1ポイント→ベルトワレ
2ポイント→銀リンゴ
3ポイント→祈りのロウソク
4ポイント→金リンゴ
5ポイント→教会のロウソク
10000ポイント→お好きなキャラなんでも
これなら確立操作とか言われることもなくなってみんな幸せ。
友達リストを見てみたけど、「蝋燭出ねー」のオンパレード…
>>901 新しいな
お好きなキャラプレゼントはやり杉
>>900 プラを基軸に価格の上昇を狙うのはそもそも無謀じみてる
コロ生のデフレに対してキャリストアイテムのデフレは適切範囲内だろう
OC6なんか4700プラだぜ、今
ロウソクの絶対価格を図る状況にない
>>900 需要が+でも供給が大幅−なら全く意味ないと思うがな。
調整とやらが入るまでに何人残ることやら。
補正アイテムがあれば投げ銭します。
72時間読書灯が倍の本数に増える。
キャラクターのレベルが下がるかわりに超必殺技が使える。
キャラ3体合成できる様になるとか。
>>905 多分頻繁にいじるだろ
当然無断で
今までだってそうだったしな
好きなキャラのイベント中に補正つけられるアイテムは欲しいな。
今日は15回キャリーして、教会は1回。
あとは林檎ベルトワレがほぼ同数だった。
>>907 で、そんな運営に嫌気がさして退会してく連中が増える結果になりそうだが?
>>910 何でそんなに敵意全開なんだ…
俺は運営じゃないぞ
40箇所キャリーしてロウソク1回とか。
時間返せや。
どつかしらで嫌がらせしてくるな。
猫使えってことか。
キャリボ目押し厨の意見が聞きたいな
猫使えってのは、運営にとって一番言ってはいけないことのはずなんだけどな。
収益面でも、ゲームコンセプトの面でも、ゲームバランスの面でも。
でもいまはそうとしか思えん。
…といいたいんだが、今後のことを考えると、その猫誰がキャリーするんだ? となる。
猫キャリーや、ピンポイントやる人が減る=流通ロウソク絶対量が減る=課金ウマー
あの運営なら、この程度の発想で変更しそう
市場経済学をイチから勉強しなおしてこい
実際託児所で溢れてる現状をどう見るかだな
もろちん今はばらまいたチケットの消化と預け側のメリットによるのだが、今後も確立維持でキャリアー減少すると託児所やめてピンポイントに以降とかなりそう
すいません学が足りないので質問ですが、この場合の需要と供給はどっちがどっちにあたるの?
あーあ、いつもキャリーしてくれてる人にお願いしようと思ったら「ロウソク出ないので明日のキャリーはお休みします。寒いし」とかアピコメに書かれてる。
なんでこう極端なんだろうな。。
運営って自分がムカついたサービス受けた時に金払いたいと思うのかね?
まぁ、重課金者には関係ない話だから、
運営にとってもどうでもいい話なのかもしれんがな。
>>915 まあ、猫も絶滅するならいいんだけどね。
純粋にデノミを起こしてみんな似たような(若干はロウソクが出るから同じとはいえない)
状況で戦闘、というのであればわからんくもない。
シルクロードだってそれほど忙しいゲームではないし、他のゲームだと、ケータイ国盗りとか
行動力完全回復まで7時間とか、そういった代物もある。
ちなみに自然回復以外では友達とのやり取りでの完全回復が1日2回まで可、レベルアップ時の回復、
あとは課金アイテムしかない。
それでもきちんとゲームとしては成り立つからな。
つまるところ運営は蝋燭に投げ銭幸いですして欲しいんだろう
でも投げ銭価格とプラやRMT価格との開きが二倍以上の現状ではな…
運営的にはキャリボでプラ稼ぎはともかくRMT寄生虫は殲滅したい所だろうが、それにはどうするかだな
幸いです=大聖堂10本にするか?
本当はキャリーが活性化してFB足りないよう→幸いですが一番健全な投げ銭誘導だが
>>911 敵意全開に見えたのなら済まない。
その上で逆に聞きたいんだが、
どうやったら今回の措置
(と言っていいかどうかはまだ確定していないが)
に対してそう楽観的に見られるんだ?
正直、俺はキャリボの確率操作は運ぶ側を瞬く間に減らすんじゃないかと思ってる。
そして、調整が入ったとしてそれが回復するかと言うと難しいと考えてるんだわ。
運営サイドも含めて、メリットの全くない愚策にしか見えないんだよな。
猫は、絶滅しない…
首都圏だと土地力20とか楽勝だしな…
土地力20でlv40までいける現在
しかし地方では
やった〜3回連続銀リンゴだ〜!
以前出てたけどさ、確立いじるんじゃなくてキャリボアイテムを格下げするのがいいと思うんだ。教会→祈り、みたいにさ。
ピンポイント→格下げアイテム
キャリー→今まで通り
キャリー屋が優遇されるのは問題?位置ゲーなんだから当たり前だよね。
僻地度合いに比例した確立で、ピンポイントでも今まで通りのアイテムも出るといいよねー…って面倒臭くて運営がやるとは思えんな
ロウソクに課金はしなくてもコロ生のイベチャ経由では結構課金されてるんだけど運営は理解してないのかな?
>>921 公式に何のコメントもなくまだ一日二日だから何とも言えないな
週末キャリー日和までにそれなりに調整入れるならそこまで壊滅はないと見る
ただ土地力キャンペーン終了の二月末までこの仕様とかだと非常に危険だな。蝋燭率最低最悪でも10%以上は必要だと思うが現状それにも全然満たないようだし
ああ、今日明日で干からびるような生活かかりまくりの人は別に干からびていいと思います
>>925 教会ロウソクの存在自体が減れば、プラで買えなくなるだろう
大聖堂を課金で入手するしかなくなる・・・
アホな運営だ!
>>924 キャリー屋有利は当然なのは同意だが、程度の問題がある。
わざわざピンポイントdisる積極的な理由がわからん。
情報局が住み分けできれば誰も不幸にならないんだから、私はそれを望む。
ピンポイントは、あれはあれで有り難いし。
1km位置登録でキャリチケを大盤振る舞いしたら託児所に預ける人が多くて教会のローソクが沢山出るかと焦った運営が弄ったのかな。
2体4地域でトワレいただけました。
ロウソク出なくなったと昨晩から散々言っても信じてもらえなかったが、なかなかな大騒ぎになってて結構結構。
ロウソク率は現状、5パーもいかない。2〜3程度。これをずっと続けるなら運営は大したもんだわ。
>>930 昨日からマジに出なかったのに気が付かなかった人が多かったのに驚いたわ。
>>928 キララさんをdisってる俺にはその気持ちよくわかるよ
>>931 いつもはロウソク出ねぇって言ってもオレは出るよのループだったからな
>>928 イベキャラ育成時の遠野延岡稚内飯塚祭は本当に助かるからな
その後長距離キャリーに放り込んでもまず被らない点も含めて
小笠原祭はレア過ぎてマメにGBチェックしないと遭遇できないが…
キャリスト終わるまでに一回くらい旅行してピンポン祭で恩返ししたい
きっと凄い田舎なんだろうな
>>927 イベチャをコロプラ共通アイテムにして
イベチャ1個=大聖堂10個+魔笛5個+金リンゴ10個
とかしてくれたら、1000円ぐらいは課金してあげる
>>926 調整のタイムリミットだが、俺は
「ユーザーの大半が『運営が確率操作できる』と考えるまで」と見てるよ。
キャリーでの教会の供給が運営の確率操作で不安定(仮に今回が市場への供給抑制目的なら、全体的に供給は減るだろう)になるなら、キャリーのメリットが減る。
メリットが増えるならともかく、減るならキャリーの活性化は望めなくなると思う。
だから、具体的にはちゃんとしたデータで説得力を持たせて確率操作を実証したGBが公開された段階で、かなり厳しい状況になると俺は踏んでるよ。
多分、データ取りにかかっている連中も出てるだろうし、猶予はもうほぼないんじゃないか?
あと、最後の2行には完全に同意する。
教会の確率減らす前に、キャラ捨てを1体/日に減らすのが先じゃないのかな
キャリーやピンポイント募集が激減するだろうから調整入るだろうな
M2さんは少し落ち着くんだ
イベント掲示板でもいつも以上に話題になってるし、
その期はGB作成など人為的に呼びこめる見込みある点ではまだマシだよ
最悪なのはコロプラ社の収益○○円以上やコロプラユーザーのプラ稼ぎとして活躍できなくなるまで
これが続くことだ
>>899 一キャラ、主人公育てるだけでいいよな
そっちのほうが全員がMVPやらデイリーやら狙えるし楽しめると思う
後半にまた強キャラでるとたのしめないわ
>>936 俺の心が汚れてるのかも知れないが…
そんなの確立操作できるに決まってるジャンとしか言いようがない
コロ生の隕石関係とかは微妙だと思うが、ことキャリストに関しては毎回出る叩いて服従キャラで散々見てるしなあ
猫で読書灯インフレしてるし、大聖堂30本ぐらいで500円でいいよ。
消費アイテム売るよりもっと違う形で課金うながしてほしい。
コロプラみたいにシールとかペイント作って売るとか。
943 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/26(木) 23:47:58.39 ID:L9jRjoec0
この前のチケットばら撒きで、託し所キャラがいっぱいいるから蝋燭率下げてるのかw
予想通りデイリー幕開け
確率系辞めればいいのにな。
ほんとに運が悪くても操作したと思われて運営の信用おとすだけ。
それかベルトワレもう少し仕様的に強化すればいいのに。
なんかデイリー表示欄ができてるな。
また廃人様一強か… はっきりいうとデイリーがあるからこのゲームつまらんと思うわ