【初心者】僕の魔界を救って!Q.8【質問スレ】

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1非通知さん@アプリ起動中
iPhoneアプリ「僕の魔界を救って!」の初心者質問スレです

■ルールとマナー
・攻略などの雑談は初塔奪還まで、それ以降の話は本スレへ
・放流禁止
・コテ、酉禁止

■質問者
・質問は何でもOK
・このスレは公式回答サイトではありません、回答は義務ではなく趣味で行われています
・答えられる質問があったら回答者にもなってみましょう

■回答者
・分からない質問は無理に答えなくてOK、答えたくない質問や質問者はスルー推奨
・回答は、質問元へのアンカーを極力つける
・間違ってる回答を叩くことは禁止
・煽らない、怒らない、ケンカしない

■本スレ
【僕まか】僕の魔界を救って! 113丁目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1326522446/

■前スレ
【初心者】僕の魔界を救って!Q7【質問スレ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/appli/1326036213/

■次スレは>>950が「宣言してから」立てること
950が「宣言しなかった」時は>>960以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください
2非通知さん@アプリ起動中:2012/01/14(土) 22:38:00.34 ID:Rc7loZHd0
■公式・参考・他
JAGS
http://bokumaka.jags.co.jp/main
bokumaka on Twitter
https://twitter.com/bokumaka

■bokumaka @ ウィキ
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/

■僕まかドーピング
PC用 http://www35.atpages.jp/bokumaka/bokumaka.html
携帯用 http://www35.atpages.jp/bokumaka/bokumaka_mini.html

2ちゃんねるはいつでも回答者が常駐しているチャットではないので質問をしてもすぐに答えてくれるわけではありません
時には答えが出るまでに時間がかかることもあることはご了承下さい
又、回答を貰った場合はお礼を言うのを忘れないようにして下さい

多くの問題は上記の公式サイトのQ&Aやwikiを見れば殆どの回答が得られます
公式Q&Aや既存の質問集にない質問には、今までの前例に照らし合わせた不確かな回答しかできません
このスレッドで質問する前に公式サイトやwikiを調べましょう、そのほうが早く確実な答えが手に入ります
Q&Aやwikiを探しても見つからなかったならこのスレでどうぞ
3非通知さん@アプリ起動中:2012/01/14(土) 22:43:31.53 ID:bYx3uKg70
4非通知さん@アプリ起動中:2012/01/14(土) 22:45:10.42 ID:3fBYodsS0
穴育成の目安(本スレより)

600分到達地点/40回
4-前半 1回(2.5%)
4-後半 6回(15%)
5-前半 15回(37.5%)
5-後半 7回(17.5%)
ヘルメ 11回(27.5%)

570分到達地点/40回
4-前半 4回(10%)
4-後半 15回(37.5%)
5-前半 7回(17.5%)
5-後半 13回(32.5%)
ヘルメ 1回(2.5%)

540分到達地点/50回
3-10 4回(8%)
4-前半 14回(28%)
4-後半 14回(28%)
5-前半 15回(30%)
5-後半 3回(6%)
5非通知さん@アプリ起動中:2012/01/14(土) 22:46:25.72 ID:3fBYodsS0
引率お勧めユニットや必要DEX等はhttp://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html?pc_mode=1
6非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 02:53:07.66 ID:0CPtpwTx0
1乙
なんか過疎ってるな
7非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 05:02:35.17 ID:zf5DxauS0
やっと魚魔が出来ました
俺は泣いていいでしょうか?
8非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 05:27:01.17 ID:kOm73YPf0
セコムしてますか?
9非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 08:10:21.85 ID:LP9TNXCn0
おつ!
番竜だと無制限ノードープで大丈夫だよ。
10非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 08:45:53.55 ID:9AoE/gmH0
>>9
そういうのは本スレで
11非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 08:47:05.54 ID:Suz5eC5N0
1乙

やっと初魔神手に入った
ウンザリチュさんだけどニムシー奪還のためにも大事にしよう
12非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 10:23:51.50 ID:QiqIv9560
>>1
ユニットってどこでレベル上げすりゃいいの?
基本的にニムシーに鐘2で行くか、杖が余ってる時は訓練所使うんだけど
13非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 10:33:59.00 ID:DmNXRvTS0
金=ニムシー
経験値=穴

楽に塔回せるまではこれ
14非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 10:34:56.96 ID:xa4FDbOD0
>>12
その程度だと、洞穴の途中帰還が1番効率が良いな。
ニムシーに鐘は勿体無い。
wikiの、ダンジョン毎のオススメ攻略法
ニムシーの欄を見ればいいと思う。

510分が1番安全。
15非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 10:35:39.97 ID:xa4FDbOD0
しかし、その程度だとレベルを上げるよりも強い魔神を集める方が大事だな。
16非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 10:40:05.25 ID:QiqIv9560
じゃあまず城行って魔神集めてみるわ
サンクス
17非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 10:42:02.52 ID:xa4FDbOD0
城よりも山のほうがおすすめだけどね。
強い魔神が多いし、最後の牢屋は魔神高確率だし、魔王経験値も高いし。
18非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 10:47:39.24 ID:E8GsFM9p0
護符の効果暗黒・魔法<鉄ってどっかでみたんですが、本当ですか?
wikiにはないみたいですが、数値で判明してたらそれも教えて欲しいです。
19非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 10:57:49.62 ID:AiGds/te0
引率用にゴブ僧2作っとけと言われて、やっとデュークlv9を2匹作りました
引率はゴブ僧2だけで良いのでしょうか?できればそのドープもご教授下さい
20非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:02:17.88 ID:CmguXhYF0
>>12
もう結論出てるけどニムシーに鐘はすごくもったいないぞ
ニムシーで護符集めて山をクリアするのがオススメ
蟠竜が集まれば穴帰還で回せるし、ハズレ魔神でもそれなりに使えるパズズが出る。イブやアスタが出れば塔クリア後も長く使える。
21非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:05:27.17 ID:35zAlEHN0
>>18
嘘です。暗黒も鉄も100%です。Wikiにも載っています。
ちょっと探しにくい場所ですが、「ツール」→「僕まかドーピング」にあります。
22非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:06:58.03 ID:CmguXhYF0
>>19
アイテム枠何個知らないけど、最果ての村に暗黒4くらい積んで行ってみる
ダメージが1人あたり170くらい出れば穴帰還なら回せる。足りないなら暗黒追加してもう一度様子見。
暗黒の調整ができれば+命持たせる。デューク9ならDEXは240あるよな?
残りアイテム枠に鐘で540分、2.5%くらいで事故するが570分でもいいな
23非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:07:10.03 ID:wcOHL5xt0
>>12
wikiの魔王経験値テーブルのページを絶対読んどけ
必ず読んどけ
24非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:09:31.08 ID:AiGds/te0
>>22
丁寧かつ迅速なレスありがとうございます
早速試してみます
25非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:13:09.58 ID:Kk4J72yCi
すみません、
番竜7をDEX240にすれば、
本当に穴540分大丈夫なのでしょうか?
26非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:13:38.96 ID:xKwZzHBp0
初心者なんですがモンスター名の横のカッコ書きの数字はなんの意味があるんですか?
ゴブリン(1)とゴブリン(0)
は何が違うんですか?
27非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:15:52.08 ID:35zAlEHN0
>>24
ただし、次のアップデートで特殊攻撃耐性、魔法耐性が追加されるからアップデート後は今までのように行かない可能性がある。
不安があるなら、17日以降は情報が出揃ってからにすると良いです。
28非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:16:20.21 ID:n2stHEVd0
>>26
今までに同種のユニットを開放した数を表す。
29非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:19:37.41 ID:6YfZZAnC0
>>25
例1)途中帰還
魔神×8体前後/金羊毛の番竜×7匹前後/各魔法使い(マークィス以上が望ましい)×9前後 等に引率してもらい、残りの枠で育成する方法。
DEX240以上にした上記引率メンバーに、育成したいメンバーを同行させる。DEX以外は上げなくていい。
育成メンバーが育ってきたら、徐々に引率メンバーを減らして調整。
PTが13体前後で安定してくると奪還よりも得られる経験値が多い場合もある。
(進行速度によってかなり差がでる。4-1まで進んだ場合、約20万経験値)
途中帰還はドープも軽く済むため、鐘を余分に持てるメリットもある。各自の状況に照らし合わせて検討すべし。
30非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:20:07.90 ID:wcOHL5xt0
>>24
一人当たり120でもAC500前後の暗護符と十分なHPドープがあればOK
ただ奪還速度が遅くなるような気がする、あんまオススメできんかな
>>25
本当だよ、幡竜7は経験値がもったいないけど
>>26
ゴブリン(0)は例外
そのモンスターの入手回数
31非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:25:28.42 ID:QiqIv9560
たくさんレスがあって嬉しいけど
ニムシー用のドープで魔山いってしまった…
32非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:26:37.75 ID:6YfZZAnC0
>>31
本スレにも書いてないか?
33非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:26:52.12 ID:RMXcnJC30
マークィスゴブリンセイント2体で洞穴540分いって見たいのですが、ドーピングが分からないです。
ドーピング量について教えてください
34非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:28:16.82 ID:xKwZzHBp0
>>26>>30
ありがとうございました
35非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:28:22.33 ID:CmguXhYF0
>>33
11レスくらい上見ようぜ
36非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:29:27.22 ID:QiqIv9560
>>32
すまん
あまりに悲しすぎて
37非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:29:48.89 ID:t6NKep+70
>>27
そういえばレジストが実装されるんでしたね
実装されたら情報出るまで様子見します。ありがとうございます
>>30
確認したら1人あたり170は超えてました
ありがとうございます
38非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:30:23.35 ID:DmNXRvTS0
さすが日曜日
39非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:35:28.64 ID:E8GsFM9p0
>>21
ありがとう
つまり鉄は売却専用ということですね
売ってきます
40非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:41:22.58 ID:G0OwqFn80
司令部はなにをしたら新しいものが追加されるのでしょうか?
教えてください
41非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:44:49.54 ID:iPSzHoko0
>>40
魔王レベル
42非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:46:59.78 ID:G0OwqFn80
巨城の次がでるのはどのくらいかわかりますか?
巨城を買うか次が出てから買うかで迷ってます
43非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:51:31.85 ID:9AoE/gmH0
>>42
次まで待った方がいいよ。
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/35.html
44非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:51:34.05 ID:CmguXhYF0
覚えてないけど巨城を迷うレベルの懐事情なら買っておくべき
100/100あればしばらく繋げるし、次は100万だったかな?まあしばらくは200/200もいらんだろ
45非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 11:58:43.04 ID:G0OwqFn80
>>41 >>43->>44
ありがとうございます
今は文を貯めて置いて魔城がでたら買おうと思います
46非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 13:05:10.75 ID:wnIQ50cy0
>>33
1体当たりの光の威力を160〜170にする必要がある
マークィスだとレベルによって違うが、暗黒護符8枚は必要と思う
何度か、10分で出撃してみて、光の威力を確認・調整する必要がある
47非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 13:21:20.36 ID:3gQKX8Mq0
>>33
ゴブ僧2体だけなら1体で95ダメージ(合計190ダメージ)で問題ないです。
ただし、殴られる前提なのでHPドーピングはしっかり行いましょう。
暗黒護符のおかげで打撃の被ダメージは1 程度になるはずです。
魔法使う敵はHPが190位なので叩かれる前に倒すことができます。

他にも育成を連れて行くなら、>>46の通り1体で170ダメージ位あると良いです。
48非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 13:25:20.38 ID:29qhP3Az0
奪還作戦時におけるPT内のDEX分布により、進行速度に変化が出てきたりはするのでしょうか?
ex)
@DEX300前後のユニット10体で奪還
ADEX300前後のユニット9体+DEX150前後のユニットで奪還(いわゆる育成枠)
*DEX300前後ユニット9体でも奪還できる強さ

説明ベタで申し訳ないんのですが@グループで攻撃が回ってこないユニットをDEX150の育成キャラに
すげかえたら奪還必要時間が増えている気がします。(記録取ってないし、たいかんwですが
勘違いじゃなかったら育成枠と引率枠のDEXって近いほうが良かったりするんでしょうか
49非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 13:38:35.14 ID:IjCK/xfy0
ゴブ僧はセイント
ゴブ魔はウィザード
だよな?
こんがらがってきた
50非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 13:40:23.01 ID:wcOHL5xt0
>>48
公式ツイッターによると戦闘ターンが奪還時間を支配してるらしい
数スレ前にあったフナムシ事件から考えてもこれは事実無根ではなさそう
故に関係はないと思われる
が自分も1か月以上前に魔山で弱いユニット混ぜると戦闘に関係ないのに明らかに遅くなったことがあった
俺はランクが関係あると思って弱い奴が1体でもまざると悪影響が出ると勝手に思ってる、ソースはない
51非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 13:46:46.60 ID:8RRyzoMA0
次のメンテの日時ってアプリ内で告知ありましたっけ?
52非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 14:17:35.31 ID:29qhP3Az0
>>50
戦闘ターン〜については全く知りませんでした、そういう発言があったんですね
偶然かもしれませんが自分も魔山回しの時に疑問に思ったのです
DEXじゃなくてランク補正・・・その発想はなかった。気が向いたら検証してみる、ありがとう
53非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 14:48:03.45 ID:wnIQ50cy0
>>47
なるほど。それは良い情報です。

>>48
公式HPにそれとなく載っていたけど、DEXはユニットの進行速度に
影響するらしいです。極端に遅くなければ問題ないでしょうけど。
戦闘ターンもそうですし、攻撃回数が多ければ戦闘時間長くなり、
遅くなるようなこと言ってた覚えがあります。
ただし、同じユニット構成で行っても、誤差がかなりあるので、それで
時間調整が出来るかというと、難しいと思いますが
54非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 15:46:04.58 ID:vJipUXNF0
魔山登るために護符を集めたいのですがどこが集まりやすいですか?
55非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 16:08:50.15 ID:zf5DxauS0
>>54
山に護符が要る位なら
城で魔神集めて筍か茸で
山回せるようにするのが良いと思う
56非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 16:13:57.46 ID:CmguXhYF0
ケルベロス余りの今なら魔神は山で集めるほうがいいんじゃね?
城回す暇があったらニムシー回して金と護符集めてケルベロス特攻隊組んで多少の犠牲は覚悟で延々と回すべきだと思う
レベル5ケルベロスはちょっとした魔神級だし
57非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 16:16:57.79 ID:vJipUXNF0
>>55
下級魔神5体とケルベロス15体のPTで行くつもりなのですが
茸や筍だとDEX上げるのにアイテム欄をほぼ全て使ってしまうので
STRが足りずにボス戦で火力不足になってしまうのではないかと思いまして…

>>60
ケルベロス軍団をレベル5まで上げて特攻してこようと思います

ありがとうございました
58非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 16:17:22.20 ID:4+oekzdD0
動物愛護団体に訴えられそう
59非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 16:30:51.45 ID:ExsoC1su0
まあ山でないならニムシーしかないよな護符集め
城でも出るけど確率が全然違う
60非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 16:41:02.11 ID:MmlUbqSc0
遅いかもだけどケルベロス軍団3回攻撃覚えるLV3が半分くらいいれば
素葉中1、体キノコ大2、攻キノコ大2、守キノコ大1
でニムシー奪還出来るよ(わんわん20匹)
鉄護符あればそのまま魔山も奪還出来るし、リリーも奪還できる
リリーは魔山より楽だしね
61非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 16:41:52.99 ID:MmlUbqSc0
>>60
すんません

3回攻撃覚えるLV3
 ↓↓↓↓↓↓
3回攻撃覚えるLV5 でした
62非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 16:48:47.29 ID:hU93QySE0
はやく町長テンマの神輿落としの説明みたいな。ていうかあれの元ネタなに?
63非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 16:49:03.57 ID:wcOHL5xt0
>>55
城回しは時間の無駄
城で手に入るものは全て塔で手に入る
城を回して山に行かなかった分塔に行ける日はどんどん遠くなる
山は背伸びしてでも回さなきゃいかん
64非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 17:13:47.65 ID:eGVxvLTY0
>>63
マーラ「うう」
65非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 17:59:55.23 ID:/2GdG6VH0
今レベル32でケルベロス軍団で魔神一匹といなくて伸び悩んでるんだがどうするべきかな。こないだ山で全滅したんだがドーピングもっと厚くしてまた挑戦するべきだろうか…
66非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 18:00:04.63 ID:k4RJ9WJE0
風の護符ってどこが出やすい?
67非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 18:12:16.50 ID:WyPed6aQ0
初心者に山をひたすらすすめる理由ってなんだ?
異常に早い雑魚が出る、ボスは下手すると魔神でも殺される攻撃力、牢屋も宝も少ないからドープ代で損する事もしばしば…。
それならニムシーで文と杯護符集めるか、穴を途中で引き返した方が安全でマイナスも少なくないか?
68非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 18:14:38.31 ID:4+oekzdD0
魔神が出るからだろ
三種とも使い易いし
69非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 18:16:27.60 ID:ExsoC1su0
>>67
即戦力魔神入手
鐘を使わない時間経験値効率最高ってところかね

まあせめてキノコくらいで回せないと割に合わない気もするけど
70非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 18:25:34.64 ID:DmNXRvTS0
>>66
ニムシー
71非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 18:29:02.41 ID:DmNXRvTS0
>>65
まずは門で魔王のレベル上げ
ユニットとアイテム枠を増やせ
72非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 18:30:18.69 ID:WyPed6aQ0
>>68
その魔神が入手出来るまでの危険性が高すぎるんじゃないか、ってことなんだ
>>69が言ってるように、茸で回せるぐらいじゃないと旨みが少ない気がする
ってのも山で魔神集めるとなると主力は犬だろ?
そうするとドープは素守攻茸を2個ずつぐらいか?
門を回して魔王レベルあげたとしてもやはりドープ貧乏になる
それなら山を余裕で回せるまでを目安に島か穴途中帰還をすすめるのも悪くないと思うんだが
73非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 18:34:21.63 ID:QGd3Hfwa0
>>72
山キノコで行けないなら門回して魔王レベル上げるのが一番効率良いと思う
アイテム枠8もあればキノコだけで登れるだろうし
74非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 18:36:12.79 ID:MmlUbqSc0
>>65
ケルベロス軍団で門まわし。LV50まで行きたいね
素葉中2、攻キノコ中2(合計10560文)で門まわし始めて
素葉中2はそのまま、攻撃ドープをキノコ小、葉大、と下げて行けばOK
攻葉小2くらいまで下げれれば1回合計960文かな
枠が5つに増えればもっと安くできるし
75非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 18:50:57.94 ID:WyPed6aQ0
>>73
俺もそれには同意見なんだ
でも、wikiだと推奨魔王レベル50でアイテム枠6になってるだろ?
初心者の犬軍団にそれを念頭にして山回せっていうのは酷な気がしてさ
犬で安定するのはアイテム枠7個なら間違いないだろうし、ひたすら山回せる資金を島で稼ぐのも悪くないような…
76非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 18:53:09.54 ID:CmguXhYF0
>>72
穴帰還なんてユニットが揃ってからやればいい。穴で出る魔神もレベル5ケルベロス以下。育てる価値もないな。
だいたいケルベロスなんて山魔神が10匹も揃えばもう賞味期限切れ、用済みだよ。頑張って塔なんて連れて行ってもほとんど役に立たん。
だったらケルベロスを生贄にしてでも多少強引にでも山回して魔神や引率用の蟠竜を確保する方がいい。しっかりとACもドープしてればケルベロスはともかく魔神は死なないしな。
77非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:01:07.11 ID:wcOHL5xt0
>>72
ドープ貧乏になっていいやん、島は護符集めでもちろん行くべきだが
イブが揃えば塔回せる、そしたら貧乏も糞もなくなるだろ、なにより魔王レベル効率が城島とは大違いだ
山はアイテム枠6なら犬軍団+力鉄風のうち一枚で回せる、7なら護符いらない
まあ80ぐらいまで門であげる気合があるならいいんだがとてもじゃないがお勧めできない
78非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:03:23.95 ID:WyPed6aQ0
>>76
いや、絡むわけじゃないし山魔神が使いやすいのも同意なんだ
俺が言いたいのは、島でも谷でも穴でもどこでも良いから50回でも100回でも山回せるだけの文稼ぎ、とりあえずアイテム枠増やすのに門回すためのドープ代稼ぎ
つまり、金稼ぎを最初にすすめるべきじゃないかってことなんだよ
79非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:17:47.88 ID:CmguXhYF0
>>78
どのみち護符稼ぐためにもニムシーは必要。
でも先に金だけ集めるのってどうなのかね?まあ護符集めてれば必然と集まるんじゃないの?と思う。
護符も金もいくら必要かなんてわからんから自転車操業でやってけばいいと思う。山で金塊拾うかもしれないし、力護符余ってれば残1で売ればなんとかなるかもしれんしな。
大体門回しの金ってそんなにいるか?ニムシーいけるやつが困る額でもないと思うが…
80非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:19:54.30 ID:0Y6foBGF0
流れぶった切ってすまんが、魔山に攻めあぐねてるぐらいだったらロック鳥よりケルベロスの方がいいのか?
81非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:21:34.59 ID:CmguXhYF0
>>80
ケルベロス
ロック鳥はもう陳腐化してしまったよ…
82非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:35:05.43 ID:ExsoC1su0
ケルベロスさんは洞穴までは一線級のユニットでゴワス
塔だとSTR不足でかなりきつい
83非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:36:41.16 ID:WyPed6aQ0
>>79
結局色々なスタイルがあって完全な正解はないのも分かってるんだ
俺は島で全く護符が出なかったんでひたすら回してるうちに金が貯まって山回しに役立った
でも、勿論自転車操業も間違ってはいないと思う
ただ、右も左も分からん初心者に「とにかく山回せ」ってのはちょっと危ないかな、と思う
山で崩壊した、みたいなレスたまにあるしな

アイテム枠6なら護符1枚と茸大
護符が無いならアイテム枠7にあげるかニムシー
犬は山が最後の活躍の場
宝は多く出ない、過度に期待するな

これぐらい理解してる初心者相手なら「ひたすら山回せ」で良いと思うんだけどね
84非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:39:35.79 ID:8RRyzoMA0
ゴブリンは初めから育てるのと、ナイトから育てるのって
結構差がでますか??
85非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:39:50.97 ID:MmlUbqSc0
金稼ぎなら番竜で洞穴途中帰還が良い
傭兵シバリしてないなら買うといいかも
洞穴では護符も溜まるし

魔王レベル50、3回攻撃覚えたケルベロス軍団で
魔城、門、ニムシー、魔山、リリー 奪還可能
魔山だけ鉄護符を1つ使用したけど他は買いドープで大丈夫
86非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:41:52.46 ID:ExsoC1su0
あと今なら経験値減ったギガンテス、サイクロプスもお勧めになるのかね
ケルベロスと違って進化のおかげで将来も長く使えるユニットだし
複数回攻撃覚えるまでちょっとかかるけど
87非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:42:02.17 ID:CmguXhYF0
>>84
DEXに若干
ナイトまで大した経験値でもないし大人しく最初から作っとけ
デュークになってから後悔しても遅い
88非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:44:08.71 ID:tTdqDqVf0
56で洞穴奪還しました。
89非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:44:46.38 ID:z9BlQHJS0
遅いね
90非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:52:04.90 ID:Looe/6uy0
教える側どうしで口論してる奴がいるが、そう言うのは本スレでやってくれ
それとも向こうじゃフルボッコされるからコッチで初心者相手にドヤ顔してんのかw
休日クオリティーwww
91非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 19:56:31.47 ID:8RRyzoMA0
>>87
わかった
92非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 20:10:29.30 ID:Knaf8fk00
自由都市ウェストグロスで全滅2回、半壊で攻略1回と苦戦しているのですが
犠牲なしにするには何を重視すればいいですか?
今Lv24で14体出撃、半壊攻略のときの面子は
オークナイト*2
オーガファイタ*1
オーガウォリア*2
骨セイント*2
魚ナイト*1
ドラゴン*6
ボスまではほぼ無傷でしたがボス戦で
骨セイント*1
魚ナイト*1
ドラゴン*4
がしにました
93非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 20:15:05.79 ID:8RJngL3g0
>>92
まずは犬(ケルベロス)買え。
94非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 20:17:12.78 ID:n2stHEVd0
>>92
LV24なら酒場でケルベロスを買うのが一番だけど、今のメンバーで進めるならwikiを参考に進めるのが良いよ。
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html
95非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 20:26:40.63 ID:8RRyzoMA0
塔を鍵一個持って奪還するなら、無しの方がいいのだろうか・・・
一個10万するから
無しと鍵一個って体感的にどんなものでしょう??
96非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 20:32:58.90 ID:WyPed6aQ0
>>95
旅人の鍵は気休め程度
97非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 20:37:45.96 ID:8RRyzoMA0
>>96
そうなんだorz
じゃあ何個も持って行った方がいいのね
98非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 20:41:57.18 ID:DmNXRvTS0
>>95
鍵は体感だけど最低でも2コ必要
2コでも出ない時は出ないけどね

金に余裕があるなら1コでも持っていけば良いと思うけど基本的に買うのは金の無駄使い
旅人鍵買うなら鐘や羅針盤を買ったほうがお得と俺は思う
99非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 20:55:37.12 ID:wnIQ50cy0
>>92
そんなところで苦戦するのはおかしい
とにかく、貯まったお金は全て傭兵を買うのに使う
そのあたりなら、ヒュージドラゴンが5体もいれば余裕だが、
城に入る頃には、使えなくなるので先を見越してケルベロスを
買えるだけ買うのも良い
まぁケルベロスも山を越えたらいらなくなるのだが
100非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 21:01:31.13 ID:DmNXRvTS0
>>92
ケルベロス、ヒュージ軍団を揃えれば余裕
アックスデスで金貯めてケルベロスを買い漁れ
101非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 21:08:02.78 ID:ExsoC1su0
ケルベロス、ヒュージは相性悪いけどな
102非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 21:12:14.49 ID:p9m/TQk30
六〜七個まじオススメ

本当に安定するんだって
ダレも信じてくれんけど
103非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 21:14:06.57 ID:DDc8na1R0
>>102
数十回の検証で安定とか笑わせんな
錬金6を塔にぶち込んでたったの収益100万だったわ
んなもん金塊や金石どんだけ引けるかによる
104非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 21:19:42.13 ID:q9FyL1a00
人は本当に儲かる話は誰にも教えない
そういうこった
105非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 21:20:02.22 ID:L9Av+goH0
ある程度以上は無駄だよね
106非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 21:21:17.25 ID:fXUMW1Xx0
>>104
なぜ人には教えないのか考えてみろ雑魚
107非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 21:23:43.24 ID:DlQf5RUg0
アイテム大学(笑)詐欺がここまで来てるのか
やめとけ。600万文が一瞬にしてなくなった
鍵は広いもんを使うに限る
108非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 21:47:34.57 ID:p9m/TQk30
う〜ん

鍵持ってく方が副産物もいっぱい出て美味しいと思うんだがなぁ

羅針盤とかも二回に一回は出るから回しやすくなるしね
109非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 21:49:54.91 ID:qNFNzSkT0
鐘と羅針盤に比べると
鍵と燭台は運要素が強すぎるからなあ。
110非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 21:55:54.18 ID:KjP5KdJT0
俺も塔に、鍵3は必ずもっててるなぁ
レアアイテムはもちろん、まだつれていけないロマンの育成に杖も欲しいし
ここ10日ほど、塔鍵3or6もしくは鍵3羅針盤でいってるが問題なく回せてるが・・・
111非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 22:03:08.31 ID:P4oRyM0G0
初心者スレで宝ブーストとか場違いすぎだろ
本スレでやれ
112非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 22:10:32.36 ID:KjP5KdJT0
すまないスレチだったか・・・
113非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 22:32:51.18 ID:Suz5eC5N0
魔王レベル37でレベル6わんわん16、レベル1わんわん1、下級魔神2で門回し中なんだけど
どれくらいしたらニムシー奪還出来るかな?
wiki読んだら>>60のドプだとボスで犠牲者が出そうで怖い…
114非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 22:46:58.33 ID:tUVas9xri
>>113
まず、ボスに先制許すのは諦める。
早すぎるから。
それでも通常攻撃なら問題ないが、特殊攻撃は半固定なので守備力あげても無駄。

wiki見て雑魚に先制出来るだけの素キノコ、2ターン目に回さない為に攻撃厚め、不安なら体キノコ1。
俺なら魔王レベル40まで門回す。
115非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 23:02:11.39 ID:Irg5JSRl0
蟠竜4体、ロードドラゴン、3眼ギガンテス2体の引率で、穴奪還いけるかな?
いけるならどれくらいドープいるんだろう
116非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 23:25:22.75 ID:Suz5eC5N0
>>114
ありがとう。
丁度40になったからニムシー行ってくるわ
117非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 23:35:06.91 ID:eJtj2h0/0
戦果の鐘使うと、どれくらい経験値上がるんだろう?
118非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 23:37:25.90 ID:Ww9DGGk+0
+1.5倍
119非通知さん@アプリ起動中:2012/01/15(日) 23:53:50.27 ID:ckc8DKaQ0
山なんだが、命令超攻撃的にしたままだった
また全滅かも……
120非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 00:00:22.97 ID:p2aBKrII0
>>119
ここは質問スレですよ
121非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 00:01:28.27 ID:2a2/z5XF0
低級魔神と犬で洞穴まで来たんだけど
ここまで来たら山篭って魔神探すより洞穴510分鐘でゴブ僧とか芋板作った方がいいんですかね?
122非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 00:02:55.28 ID:2A/R/mGxi
>>121
510分なんて勿体無いよ、論外
チキンで540分
普通に経験値稼ぎたいなら570分
リスクテイカーなら600分
123非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 00:03:57.01 ID:l8FCTVbn0
>>121
鐘買いまくるほど潤ってないなら大人しく塔奪還して塔回しまくる
124非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 00:05:54.46 ID:u9LTAsHJ0
>>120
ごめん。
>>1に初塔奪還までは雑談OKと書いてあったからいいかと思った
125非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 00:07:26.89 ID:GGQ05zuF0
別にいいと思うぞ
ただ戦術だけ言われても反応に困るだけで
126非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 00:16:09.36 ID:u9LTAsHJ0
>>125
すまんね
DEXとAC合わせる作戦で山奪還目指そうと思ったんだが超攻撃的にしてしまったんだ
山奪還してしまえばあとは穴で経験値ウハウハだと聞いたので早く行きたい…
127非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 00:18:47.84 ID:2a2/z5XF0
>>122-123
把握です
今の戦力で洞穴奪還する自信がないので
洞穴540分でユニットと魔王レベル上げながら塔を目指したいと思います

ありがとうございました
128非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 00:19:22.77 ID:WwZJgoEP0
>>123
やっと穴まで来た人間に塔まわしまくるって無理だろうね
そっからは個人の方針によるから
護符集めて塔奪還
各所で魔神集め
穴で無難に金あつめと育成
etc

自分で考えなよ
129非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 00:20:28.38 ID:wlVbe8Hq0
>>126
金がないとウハウハなんて先だよ
130非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 00:46:10.35 ID:xtDSwfNA0
>>126
現実でもゲームでも金…やだねぇ
ウハウハするには鐘山盛りだから一千万以上は必要になるよ
131非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 01:15:02.54 ID:b0QNwSnsi
北の砦で修行中です!
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY0tbFBQw.jpg

次パーティー数が増加したらどのユニット入れようか迷ってます!オススメあったら教えて下さい!

長く楽しみたいので、強いユニットじゃないけど愛着湧くようなのが理想です。
宜しくお願いします!
132非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 01:40:53.72 ID:MgTu8d5C0
>>131
愛着がわくのはやっぱりゴブリン(0)
133非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 01:47:54.40 ID:Sg4FeY2ui
Wiki見ててふと思ったんだが、攻略の数値って作戦で数値がマイナスする以前のじゃない?
134非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 01:50:56.80 ID:XF0w0ldP0
>>133
そうだけど、作戦が超攻撃的を推奨してるから良く無いってこと?
135非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 03:39:29.25 ID:Sg4FeY2ui
>>134
5%って結構でかくなくないか?
特にここはアイテム枠少なくてギリギリドープで登山推奨だしね
136非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 06:04:54.24 ID:yvLgls1D0
ケルベロス買えるなら竜の洞窟でヒュージドラゴンを集める必要はある?
全体攻撃は魅力的だが……
137非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 06:44:01.23 ID:u9LTAsHJ0
やっぱり山全滅だった…
犬だけじゃ無理なのか
138非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 06:45:20.92 ID:IDpBPg1c0
とにかく早く進めたいならヒュージードラゴンも買って揃えてしまおう
ヒュージドラゴン(+好みでヴァンパイアキング)でバベルの塔まで
行ける。そこでケルベロスに買い替えてその先を進んで行く。
終盤は魔神を揃えて行かないと攻略は難しい、というか無理なので
ひたすらダンジョンを回すことになる
139非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 06:54:18.97 ID:IDpBPg1c0
>>137
3回攻撃覚えたわんわんを交えたALLわんわん20匹PTで奪還出来たよ
鉄護符、力護符、ベリーキノコ小×2、スパーキノコ中×2の6枠。魔王レベル50.
道中は先制するけどボスへの先制は諦めた。防御力を上げて道中Mobからの
被ダメを1〜2(クリ除く)にして残りを攻撃に回した。というドプ。
出す前に犠牲はいいやって思ってたけど殉職無く奪還してきました。
参考までに
140非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 07:26:34.50 ID:u9LTAsHJ0
>>139
犬20匹買い足しました
魔王のレベルアップ兼ねて大人しくニムシー回してます
141非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 07:40:28.31 ID:VS5j6whxi
慌てずやるのがいいよ
ユニットが育ってきたら徐々に本命と入れ替えて攻略
142非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 07:56:29.99 ID:aoDRxB+7i
急がずあせらず
143非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 09:44:37.17 ID:LXvQJREQi
蟠竜で洞穴回しの時って超守備的がいいの?
そもそも息吹は何依存でダメージ上がるの?
144非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 10:38:31.33 ID:3TxgVu1Fi
全ての攻撃はHP以外のステが影響するで
難しいこと考えずに作戦は普通でいいよ
145非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 10:39:22.20 ID:EYFAtpP3I
質問なんですが、
デューク魚魔2体lv10
デュークゴブ僧lv10
アンセス黒lv10
で洞窟回せますか??

良かったら教えてください
146非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 10:52:50.96 ID:bQXGFTRGi
>>132
ゴブリン0はずっと待機してますね!
次ユニット増加したら考えてみます!
147非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 11:01:09.21 ID:vj2SzAr+i
魔王の城に願望の燭台を8個持って行けば忍びは期待できますかね?
やはり願望程度じゃ期待できないですか?
148非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 11:33:31.33 ID:F8Gyxpkji
>>145
無理無理
149非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 12:10:17.35 ID:r6t+Tet+i
>>147
運命×8で3回行ったけど忍びは出なかった
願望じゃ出なくて当たり前ってスタンスでいかないと厳しいだろうな
150非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 12:42:04.28 ID:SEHZjUgV0
>>146
やめとけ、万が一にもゴブ0に被害が出たら取り返しがつかないぞ
パーティに余裕が出てからで充分
151非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 12:47:58.82 ID:vj2SzAr+i
>>149
運命8個×3回でも出ないようなら確かに願望では望みは薄いですね
ありがとうございます。とても参考になりました
152非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 14:17:40.00 ID:SRLbc5X4i
金あるなら、運試しで行って欲しかったがw
153非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 14:20:55.71 ID:QFLwWMUo0
>>151
あくまでも引き次第だからやってみるのも一興だよ
まあ金かかるからとてもオススメはできんが
154非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 14:38:28.72 ID:w7xa5KqBi
終末の光などのダメージはACに依存するのでしょうか?
155非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 14:39:57.20 ID:QFLwWMUo0
>>154
HP以外に依存
暗黒を勧めるのは500文で買えるから+固くしてればまず死なないから
156非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 15:46:55.15 ID:DSTX3Hx/i
>>147
俺は願望3つで今まで6割方出てる
157非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 15:53:20.70 ID:cp8NF6YZ0
魔山なんですが
Lv5ケルベロス×10、Lv3ケルベロス×5、Lv5ロック鳥×5
っていう構成だとSTRはどのくらいドープするのがいいんでしょう
158非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 15:59:11.17 ID:gj63RsFk0
司令部のアイテム枠についてですが、
枠が100の場合で所有アイテムが95、
ドピを5個買って出撃した場合、奪還後のアイテムは全て司令部に入り切らないんでしょうか?
それともドピが壊れた分だけ得られるのですか?
159非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:08:28.61 ID:x3YX8C6E0
その場合5個なら得られる
160非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:08:33.66 ID:iEomFrEXi
>>158
後者
161非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:11:11.26 ID:9/EDJOASi
>>157
ユニット枠20しかないのなら門回して魔王レベルを上げてからのが安定するかも
162非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:20:45.26 ID:RxL3hdBTi
>>157
俺の場合は500で行けたよ。
パーティ違うけど。
手数はケルベ軍団の方がおおいね。
163非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:26:21.05 ID:DSTX3Hx/i
>>158
後者。
奪還作戦の最後のログ見てみ。
最初に壊れてから、あとからアイテムが入る
164非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:45:39.18 ID:Avz2oibA0
洞穴奪還育成でユニットを極力減らしたいのですが、以下の面子で大丈夫ですか?

ラーヴァナx2
バアルx2
アスタロトx2
魚魔x2
デュークゴブ僧x1
マークィスゴブ僧x1
デュークゴブ魔x1
バロネットゴブ戦x1
ギガンテスx1
165非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:49:53.31 ID:bVr/IoSQ0
>>164
余裕。ただヘルメス2ターンかかるかもなのでACとHPは出来るだけ厚めに。
166非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:55:43.44 ID:gj63RsFk0
遅くなったがサンクス
167非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:56:44.73 ID:RxL3hdBTi
みんな体感で良いから、風護符出やすい場所教えてくれ。
もちろん、運だってのも分かった上で聞いてる。
168非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:57:07.43 ID:QFLwWMUo0
塔か穴
169非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:57:28.49 ID:P4K52R220
>>167
俺は洞穴でしょちゅう出る
170非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 16:59:10.66 ID:Avz2oibA0
>>165
ありがとうございます!
王冠持たせて行かせてみます!
171非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:01:33.00 ID:RxL3hdBTi
>>168、169
素早い回答ありがとう。
塔回すのに風が欲しかったから、穴に鍵いっぱい持って途中帰還してくる。
172非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:02:49.73 ID:P4K52R220
しょちゅうって何だ
死ぬか
173非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:18:35.47 ID:RxL3hdBTi
>>172
余裕で伝わったよ。
イキロ
174非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:29:21.40 ID:Go3FN8sj0
魔神の羅針盤使うと、進行速度早くなるって事は宝とか出にくくなるんですか?
175非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:31:20.29 ID:yvLgls1D0
>>138遅くなったけどサンクス
そんなに急いでるわけではないのでヒュージドラゴンを竜の洞窟で集めようかな
176非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:31:28.87 ID:RxL3hdBTi
>>174
変わらないよー。
177非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:31:58.83 ID:bVr/IoSQ0
>>174
影響ない、と言うのが一応の見解
178非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:34:05.80 ID:2a2/z5XF0
洞穴540分で全滅してしまったのですが
これはケルベロス買いあさってニムシーで護符集め→登山で魔神集めが復帰するのいいルートですかね?
179非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:34:25.99 ID:Go3FN8sj0
>>176-177
そうなんですか。ありがとう
じゃあ戦闘が減るのかな
180非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:38:03.58 ID:P4K52R220
>>178
そうだと思います

>>179
アホ
戦闘と戦闘の間に空白の時間あるだろ?何もしてない時間
あれが減るんだよ
181非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:42:12.48 ID:bVr/IoSQ0
>>179
ちなみに体感
賢者の羅針盤=ほとんど変化なし
精霊の羅針盤=ちょっと早く帰ってきたかな?
魔神の羅針盤=かなり早く帰ってきた
魔神の羅針盤二個=早すぎワロス
魔神の羅針盤三個=二個と一緒やん…
182非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 17:55:01.00 ID:WQ+iP5YN0
魚魔の多重渦竜巻の威力が
300程度しか無いのですが
こんなものなんですか?
183非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 18:11:37.61 ID:DW0EUaFC0
穴9時間で行ったんだが7時間30分現在で4-3突入
これってヤバイ?
184非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 18:15:00.73 ID:gj63RsFk0
>>183
余裕だよ
大丈夫じゃなかったとしても、何もできないんだから大人しく待つ事を勧める
185非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 18:18:57.42 ID:DSTX3Hx/i
>>183
ちなみに、5-1に入って1時間残ってたら相当やばい
186非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 18:20:19.24 ID:DW0EUaFC0
>>184
そうだよな、何もできないんだよな
ドキドキしながら待つとするわ
187非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 18:23:33.51 ID:WUjj47KX0
最果ての海ってどういうとき行くの?金ほしいとき?
188非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 18:29:03.33 ID:u9LTAsHJ0
追加MAPは海の次らしいね
189非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 18:31:12.62 ID:EJQIFv4mi
>>187
新マップ行きたいときだYO
190非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 18:42:01.02 ID:aeqsJ5+Ri
>>187
イカ無双を楽しむため
191非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 19:07:44.45 ID:Go3FN8sj0
メンテ前に出撃したら、メンテの影響受けませんよね?
テムテム強くなるって書いてあるから・・・
192非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 19:08:43.69 ID:3s3ON4nB0
>>191
うけないよ
193非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 19:12:16.94 ID:Go3FN8sj0
>>192
dです
194非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 19:44:18.41 ID:fJJ7N5mR0
>>191
出撃した時点で、結果は決まってるからね
195非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 20:30:47.50 ID:Ov1vwf0qi
穴を9時間で回してるんだけど、13万とか18万くらいしか魔王に経験値入らない

wikiと比べるとかなり少ないんだけど、こんなもん?
196非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 20:37:54.98 ID:x3YX8C6E0
wikiみようね
197非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 20:41:23.05 ID:GGQ05zuF0
いまログ見たら奪還で30万ももらっててワロタ
何で決まってんだろ
198非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 20:46:47.27 ID:mNxYeUdQ0
>>197
ねえよ
199非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 20:48:10.04 ID:TrMjlK+xi
たいてい29万台だな俺は
200非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 20:49:08.21 ID:WQ+iP5YN0
俺も29万だったよ
201非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 20:51:32.11 ID:P4K52R220
202非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 20:59:55.32 ID:GGQ05zuF0
>>198
なんでないと思ったんだよ

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYo-HFBQw.jpg
203非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 21:01:52.56 ID:fJJ7N5mR0
>>195
ユニット経験値と勘違いしてる?
204非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 21:20:48.44 ID:WQ+iP5YNi
>>198
つハンカチ
205非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 21:30:43.59 ID:Ov1vwf0qi
>>203
いや…魔王に入る経験値なんだよ…それが
そもそも鐘を5個つぎ込んでるのに、一体当たりに入る経験値が少ないなーと思ってチェックしたらこのザマだよ…

wikiみたら3-10行った時点で、20万なんか…
全然届かねー
206非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 21:39:49.31 ID:Spqbg+qmi
>>205
ユニット経験値と勘違いしてる?
207非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 21:40:11.06 ID:P4K52R220
>>205
すまない本気でどういうことかが分からない

鐘持って行っても魔王の経験値は増えないし、魔王経験値とユニット経験値は無関係だよ
そういうことでない?
208非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 21:45:05.43 ID:Ov1vwf0qi
魔王経験値÷出撃個体数でユニット経験値なんじゃないの?
で、鐘を使ってるとユニット経験値が定数倍かされるって理解してたんだけど…

違うのか?
209非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 21:47:16.93 ID:P4K52R220
>>208
うむ、違う
戦闘のボトムにある経験値を全戦闘分足したのがユニットの総経験値
ユニットにはそれが分配されてる
ユニット経験値は鐘で増えるよ
210非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 21:57:50.55 ID:Ov1vwf0qi
>>209
それは理解してるつもりなんだけど、魔王の経験値が、各戦闘で得られる経験値の総和から鐘の影響力を取り除いたものならば、最終的に得られる各ユニットの経験値ははじめに書いた計算でも出せると思うんだけど…
211非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 22:02:18.88 ID:P4K52R220
>>210
いや、魔王経験値は「各戦闘で得られる経験値の総和から鐘の影響力を取り除いたもの」じゃないよ

ユニット経験値と別の方法で算出されてるから
212非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 22:02:54.47 ID:2a2/z5XF0
>>210
>各戦闘で得られる経験値の総和から鐘の影響力を取り除いたものならば

だからこの前提が間違ってるのではないですか?
人間界の門とか明らかに違いますしね

>>207でも言われているけど魔王経験値とユニット経験値はまったく関係ないと思います
213非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 22:05:29.86 ID:x3YX8C6E0
Q: 魔王のレベルが上がらなくなった!経験値が入らない!

A: 1地区が広いダンジョン(例えば具体的にプラットの森など)を、占領せずに途中で帰還した場合や
作戦失敗した場合は魔王に経験値が入らず、結果的に魔王のレベルが上がらない状態となります。
ちなみに1地区が広いダンジョンは、奪還出来さえすれば高い経験値を魔王は獲得出来ます。
自分の魔王レベルを上げたい場合は、しっかりと無事に地区を奪還させましょう。



wikiみろつっただろカス
214非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 22:05:30.42 ID:Ov1vwf0qi
そうなんだ…
色々ありがとう
215非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 22:39:54.63 ID:2BmeB4XD0
ゴブ僧って何を育てればいいのですか?
216非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 22:41:07.00 ID:o3/oqWhC0
>>215
ゴブ僧
217非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 22:42:50.22 ID:iEomFrEXi
>>215
それは、「ゴブ僧とはなんぞや?」ということ?
ならデューク・ゴブリンセイントのことだ。
ゴブリンプリースト系列のユニット
218非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 22:45:12.99 ID:/wZ3Iqno0
>>215
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYzPnFBQw.jpg
コレに載ってるやつ全部!
219非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:06:33.43 ID:2BmeB4XD0
>>217
>>218
ありがとうございます
220非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:11:08.02 ID:MgTu8d5C0
巨人の谷の奪還をやったら、wikiに載ってる3h(+50m)以上かかったんですが、wiki直した方がいいでしょうか?http://beebee2see.appspot.com/i/azuY49jGBQw.jpg
221非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:21:25.17 ID:kKh/YJR/0
>>220
3hはあくまで平均で5h近くかかってる場合もあるからそのままで良い
222非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:22:56.52 ID:kKh/YJR/0
と思ったら攻略の方か
よろしく
223非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:23:30.87 ID:SnFO1FOR0
すみません、質問よろしいですか。
人間界の門の初奪還に挑戦したいと思うのですが、皆様はドーピングも加えた最低攻撃力、最高攻撃力はどのくらいで奪還なさいましたか?
最低350、最高625ほどあれば大丈夫だと信じたいのですが、ドーピングをどこまで削れるかが知りたいのです。
ちなみに魔王はLV58、出撃数22です。
どうかよろしくお願いいたします。
224非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:25:16.17 ID:Tzeyyl2Pi
俺エスパーだけどDEX300STR300でも20いたら余裕だと思います
225非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:26:00.96 ID:XTU4B+6Vi
なんというか、質問する前にちゃんと情報並べてからまず書き込めよと
226非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:26:32.15 ID:XmsUlkCJ0 BE:5101229298-2BP(1000)
>>223
サブ垢Lv40でもクリアできたぞ
DEX300以上、あとはヘコカン大でも詰めとけば行けるはず!
227非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:27:17.23 ID:7EwkT+UJ0
よく城で58まで上げたな...
228非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:34:32.43 ID:P4K52R220
>>223
一回過剰ドープで送り込んでログみて減らせばいいじゃない
2分で終わるから簡単でしょ
229非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:39:13.21 ID:SnFO1FOR0
>>225
確かにそうです、すみません。
丁寧に書こうとして他が疎かになってしまいました…。
次からは気をつけます。
>>224 >>226
ありがとうございます!
早速出撃してみます。
>>228
その通りですよね…ヘタレプレイで愛着がわきすぎたというか。
次からは自分の力で攻略していこうと思います。
230非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:42:59.57 ID:GGQ05zuF0
門辿り着いたら60になってた俺みたいなのもいる
231非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:43:11.00 ID:mqd+a0Wli
>>223
ドーピング削るなら自分で確かめたほうが間違いないだろ
例えばキノコ大→中→小と変えてくだけだし作戦自体も3分だ
232非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 23:47:41.24 ID:bvxls3ymi
>>223
俺が今魔王レベル59
ユニットはデルピュネー4、ケルベロス10、魔神8
平均レベル8
ドープは素茸中1攻茸中1
これで敵ターン前に潰せてる
233非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:03:30.91 ID:SnFO1FOR0
>>231
思い返すと、序盤で経験した全滅のせいで、無損失どころかノーダメに拘っていたようです。
>>223
詳細な情報ありがとうございます!
とても参考になりました。

皆様のお陰で、少し抑えたドーピングでも5体目の攻撃で勝利することができました。
少し怖がりすぎていたようです。
本当にありがとうございました。
234非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:05:38.41 ID:qM3IlK5I0
>無損失どころかノーダメに拘っていたようです。
こだわり続けてくれ
怖いのはこれからだ
235非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:09:26.08 ID:bzqUk5vK0
超柔術家「ほう……」
236非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:13:07.98 ID:qlYf4R6l0
いまlv32で孤島奪還したあたりなんだけど、一軍にスフィンクスを入れるかどうか迷ってます。
外す候補はサイクロプスとヒュードラ。
不安定とはいっても、能力のないサイクロプスや全体攻撃を生かしづらいヒュードラよりは強いんでしょうか。
門攻略のときにメンバーにいれてやったら、
征服王に色目ばっかり使ってクソほども役に立ってなかったので印象悪くて……
ご意見お願いします。
237非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:14:00.42 ID:qticWVBZ0
>>233
それは良かった
これからも初めて挑むMAPには過剰ドープでいってくれ
238非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:19:53.54 ID:v2tXyy3b0
初心者がやっと中盤に入ったところだと思って気を引き締めます。
超柔術家とか噂だけで怖い…。
本当にお世話になりました。
239非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:21:35.88 ID:qticWVBZ0
>>236
スフィンクスは本当に役立たないからやめておけ
むしろ無駄な特殊能力が無いのはメリットだよ
240非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:24:47.55 ID:Kd+E1Pzv0
>>236
サイクロプスの方が打撃しかしないので戦力に計算しやすいと思います
241非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:26:45.04 ID:5GqPCpkM0

効率の良いレベルの上げ方を教えてください

ちなみに人間会の門まではクリア済みです
242非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:43:06.02 ID:78MKPqBZ0
>>241
その門をやり続けるのがいいよ
243非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:43:10.00 ID:13zrDwcl0
デュラハンを育てたら一軍入りするくらい強くなりますか?
ヴァンパイアなどと比較してもらえれば助かります
244非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:44:00.06 ID:qlYf4R6l0
>>239
>>240
ご意見、本当にありがとうございます。でも遅かった……

さっき行動を確認しようと思って、スフィンクス3匹を含む一軍を門に向かわせたんです。
ドーピングは速タケ2、攻タケ2と万全です。

帰ってきませんでした。
パイアも、フェンリルも、ギガンテスも、lv9まで育てたヴァンパイアキングも……

補欠組のトロナイが励ましてくれますが、悔しい。本当に悔しい。
育成用の板金を出撃させたのは単純なミスですが、何よりスフィンクスの行動が……
こいつら、征服王に媚びてばっか。しかも完全治癒でほぼ無傷のユニット回復させてるし。
完全に3匹が戦力外となり、それが原因で押し負けてしまったみたいです。
最後まで踏みとどまってくれたケロちゃんには本当に申し訳ない……詫びる言葉もない……

司令部にいた残りのスフィンクスは追い出しました。
また戻ってくるようなら、ギガンテスの性奴隷にでもしてやろうと思います。
主力をすべて失いましたが、まだ僕にはトロナイたちがいる。オーガナイトも力を貸してくれる。
ヒュードラも何体か残っています。お前たち、スフィン糞なんかと比べてごめんよ。

気を取り直して、戦力の建て直しを図りたいと思います。忠告してくださったかた、ありがとうございました。
245非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:45:45.16 ID:hUsO0ixB0
ながい
246非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:46:54.05 ID:fwQ8CqId0
>>243
デュラハンは色々と残念な子だから素直にヴァンパイア育てた方がいいよ
247非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:47:28.24 ID:AWdJB2vni
>>244
良かったじゃないか、魔王として成長する事が出来て。もう誰も死なせるなよな
248非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:49:18.01 ID:NY5bmDrR0
>>244
急ぎすぎとしかかける言葉がない
Lv32ならもうちょっと城で粘って下級魔神の数体くらい集めた方がいい
249非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:54:02.73 ID:13zrDwcl0
>>246ありがとう!
モンファ2で愛着あるけど僕まかではデュラハンは使えない子なのか、、、
250非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 00:57:19.09 ID:NY5bmDrR0
>>249
また懐かしいゲームだなw
でもマジンは僕まかでも健在だぞ
251非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 04:37:48.04 ID:FxVpxtDu0
魔山で魔神収集するにはやっぱりわんわんの犠牲はつきもの?
たけのこ集めるのは時間かかりすぎるし、
そこそこのドープじゃ死ぬし・・・
わんわんをいちいちLv5にするのも時間かかるのでどうにかしたい
魔王レベル40で効率良い魔神収集方法ってないですか?
252非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 05:34:21.57 ID:ehFxKKX10
>>251
まずは、ニムシーで金を貯めながら、護符を集める
魔王レベルも自然と上がるのでアイテム枠も増える
それと平行して山に行く
当たり前だが、誰もが通る道だよ
253非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 05:46:56.02 ID:teqdQgvC0
>>251
魔人が欲しいだけなら金貯めて酒場で乞食

それが嫌なら>>252
時間を惜しんだら本末転倒になるだけだし
254非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 05:51:13.83 ID:Kd+E1Pzv0
>>251
どの魔神欲しいかによりますが
現在の魔王レベルなら城の奪還繰り返しながら魔神と護符を狙う

もしくはニムシーで護符集めし
護符が必要分用意できたなら魔山奪還でもいいとおもいます、ですが後一つアイテム持てるようになるまではレベル上げるのをオススメします
255非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 05:52:09.20 ID:FxVpxtDu0
>>252
なるほど。
島は奪還前提のほうがいい?
島ってあまり護符が出る印象ないんだけど、護符待ちになるのかな
金を貯めるのは羅針盤とか燭台の費用?
質問ばかりで申し訳ない

>>253
わんわんはさすがに買うけど、魔神はなるべく自力がいいなぁ
時間は惜しむ気はないっす。さんくす
256非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 05:56:09.84 ID:FxVpxtDu0
>>254
中〜上級が欲しいので山狙い始めました
城は途中帰還で70回以上回してますが、1/10も魔神出てないので…(低級しか出ないし
やはり島で護符集めがおすすめなんですね
257非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 06:19:21.08 ID:QTtlYPkgi
今日の新mapは最果ての海をクリアしてなければ表示されないですよね?
258非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 06:24:08.40 ID:ld0R6TGD0 BE:1275308429-2BP(1000)
はい
259非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 06:30:43.03 ID:QTtlYPkgi
>>258
ありがとうございます
急いでクリアしてきます
260非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 06:59:40.15 ID:teqdQgvC0
>>255
横からだけど金はあっても困らないし
護符集めするにもドープ代必要でしょ

店売りの鍵とか燭台は買うだけ無駄
それなら鐘の方がいいけど十分にドープしても持てる枠が空くようになってからかな
羅針盤も同じだね

あくまで俺の体感だけどニムシーは力と命護符が出やすいイメージ
山は風と鉄が出やすいイメージ
ニムシーで杯が出てくれれば山登りも楽になるよ
261非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 07:15:34.59 ID:FxVpxtDu0
>>260
丁寧なレスありがとう

なるほど、ドープ代と考えるものなのですね
燭台持って城行ったけど確かに効果はさっぱり
風護符が出てくれないと困るなぁ・・・
言われてる通りニムシー攻めてから少し考えてみます
262非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 08:02:08.83 ID:15808T050
>>261
ニムシー回すならって前提だけど、そこでギガンテスを育てるのも一つの手だよ
DEXこそケルベロスに劣るけどケルベロスにはない耐久性と進化による将来性がある
ドーピングの観点から見てもDEXドープを抑えて総合的にステータスの上がるドープをしたら山も普通に回せる
高レベルになれば攻撃回数も増えるから育てて損はないと思う
263非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 08:13:17.97 ID:FxVpxtDu0
>>262
なんと!
ギガンテス育成は盲点でした。ちょっとやってみようと思います
5匹くらいから育てるのがいいかな?
264非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 08:38:25.07 ID:VWDTBVIL0
杯ってなんですか?
265非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 08:38:27.39 ID:15808T050
>>263
5〜7体当たりがいい所だと思う
最終進化の五眼で下位魔神より多少強いくらいだから過信は禁物
最終的に伸びのいい個体だけ残して後は魔神などと入れ替えて使うといい
ただ五眼まで育てると愛着もあるしバランスのいいステのお陰で外しづらい
266非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 08:40:59.02 ID:FxVpxtDu0
>>265
なるほどー
アドバイスありがとうございました!
267非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 08:43:21.15 ID:fuy2eXPt0
>>263
横からだけど、下手にケルベロス数匹とギガンテス数匹を入れるようなやり方を考えているならやめた方がいい
ケルベロスとギガンテスでは運用のしかたが違うからどちらかが割を食う
268非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 08:51:44.97 ID:iQXEPBiQi
>>131です!
初のアックスデスに挑みます!
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY18rGBQw.jpg
イモムシ以外は最強メンバー!奪還できますよね?汗

ここで安定したらワイバーンを
ゴブリン0かインプかワーラットかゼリースフィアに交代させようと思ってます。
凄く悩んでます。
で、wikiみてみるとダークトレントも気になってたりします。

どうしよ。
269非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 08:52:52.27 ID:d1QxElwx0
>>264
ヒュギエイアの杯じゃね
270非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 08:57:36.50 ID:FxVpxtDu0
>>267
(´・ω・`)おおう…
わんわんかギガンテスかに絞った方がいいのか…
たしかに同じドープじゃ無理ある場合もありますよね
アドバイス助かりました!考えてみます
271非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 09:01:49.60 ID:VWDTBVIL0
>>269
ありがとうございます
272非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 09:16:56.47 ID:kLiNxqZEi
>>270
絞るというか、殲滅の流れを考える。
例えばブレス要員でデルピュネーか蟠竜か選ぶ時に、デルピュネーはわんわんより早く動けるからわんわんPTに向いてる。でもメインがギガンテスPTだとブレス吹いたあとに敵にターン回って脆いデルピュが死ぬかもしれん。
ギガンテスだと山じゃ先制は取れないからいっそのこと遅くなるけど硬い蟠竜入れてAC上げてやるとか。
わんわん15ギガンテス5とかならわんわんが頑張れば殲滅は難しい話ではないから構わんと思うよ
273非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 09:18:20.68 ID:VXQt/HsBi
>>268
もう正直、そのへんのことは全然覚えてないけど、流行りもの育成して数体ずつPTにいれてる俺からすれば凄い魅力的なPTだ…
274非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 09:32:51.50 ID:FxVpxtDu0
>>272
詳しい解説ありがとうございます(´;ω;`)
とても参考になりました!
今後の方針をよく練って考えてみます
275非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 09:57:56.93 ID:VWDTBVIL0
今回のレジストで蟠竜引率とかゴブ僧最強伝説とか覆されることもありえる?
276非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 10:02:22.64 ID:JgtBxwoei
>>273
wiki見ながらあえてマイナーそうなユニット選んでます 笑
メンテナンス前に戦闘ログみたんですけど、もうガーゴイルが鈍足なのが目立ってました(T_T)
今の所ワイバーンとドラゴン以外は戦力外にするつもりはないんですけど、どうなることやらです。はははっ
277非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 12:05:30.57 ID:VWDTBVIL0
本スレはかなり盛り上がってるけど塔すら奪還してない俺には関係のない話…
焦らずのんびり行こうかな
278非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 12:06:08.96 ID:biKe3BNIi
HPが7だけ残ったスケルトンファイターが3連続で攻撃をかわしたんですが、どういう仕様ですか?
自分なりに検索したのですが・・・
279非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 12:14:31.25 ID:AWdJB2vni
>>278
dex値が高いと敵の攻撃をかわしたり敵への攻撃がクリティカルになる事がある。相手とdexの差が大きいほどその確率は上がる。だから3回連続で攻撃をかわすことも確率的にはありうる。hpとの相関関係はないはず。
280非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 12:19:04.91 ID:biKe3BNIi
>>279
そうですか
相手がボス(ナイトセイリュウ)だったので、ステ的にそこまで離れているとも思えず何かそういう要素があるのかと思っていました
ありがとうございました
281非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 15:22:11.98 ID:rXtwsv9oi
>>277
そうそう
あせって全滅なんかしたらもともこもない

元々放置ゲーなんだからのんびりいこうぜ
282非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 15:58:36.42 ID:NaCNE2uPi
誰かメンテ後にニムシー行かせてる人いる?
総経験値がどれくらい増えてるか知りたいんだ。
とりあえず、山は帰還した。
283非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 16:02:35.24 ID:m1HbT5IG0
ああ、メンテ前に慌ててだした570穴
6:50で4-10踏破しちゃってる…オワタo
俺のたった二人のゴブ僧が…orz
284非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 16:05:04.70 ID:NaCNE2uPi
>>283
丼に飯盛って待ってるわ
285非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 16:06:13.58 ID:CMa+4lV30
5-9の3部屋目位で終わりそうだが?
いっても
5-10の1部屋じゃないか?
286非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 16:07:57.36 ID:m1HbT5IG0
Wikiみたら、7時間切ってたら高確率でアウトって書いてあったけどなぁ
もう、祈る事しかできんけどwww
287非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 16:31:37.23 ID:L/HlffR/i
おれはそのペースで来て5-04から余裕のコンビニ10分間行きまくりで5-09セーフだったことがある
5の前半は1分刻みでログが進むから腹くくってたけど、日頃の行いが良かったんだろうな
新マップも追加されたことだしきっと大丈夫さ
288非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 16:33:45.88 ID:29hXVGUti
気休めは良くない
ゴブリンは死ぬよ ほぼ間違いなく死ぬよ
289非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 16:39:51.18 ID:VWDTBVIL0
>>139
Lv5犬×17、ラマ1、アカマナ3で山奪還目指そうと思うんだけど、風1力2鉄1とあと1つドープなにがいいかな?
それともまだ足りない?
290非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 16:42:31.44 ID:3r8PRXGa0
>>289
wiki満たしてるなら節約したい護符をキノコ大2にすればいいんじゃね?
291非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 16:50:29.92 ID:k4TGo1Tai
ゴブリン(0)はクラスチェンジしても必要経験値そのままって本当ですか?
たまたま酒場でひろったゴブリン(0)育てて見たんですが必要経験値UPしてしまいました、、、
292非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 16:54:57.16 ID:NaCNE2uPi
>>289
個人的には力を1つキノコに変えて追加するのはACキノコ
293非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 16:57:35.03 ID:VWDTBVIL0
>>290>>292
ありがとうございます
今wiki見て、DEXとACを満たすには鉄2風1なんだけど、力は2つもいらないかな?
アイテム枠は5つしかないです><
294非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:23:48.08 ID:ehFxKKX10
>>293
最初は力2で行ってみるといい
ユニットが3体ぐらい余って終わるぐらいがちょうどいい
5体以上余るようなら、力1キノコ1にしてもいいかもしれない
山でギリギリドープしてたらそのうち死ぬよ
295非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:24:04.58 ID:372fI9N1i
>>291
人のゴブ(0)だからだYO
296非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:27:52.85 ID:VWDTBVIL0
>>294
3体余るっていうのは残り18は死ぬっことですか?
297非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:30:14.70 ID:C6N71yVC0
>>296

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
298非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:30:55.94 ID:3r8PRXGa0
まあ斬新ね
299非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:31:00.76 ID:VWDTBVIL0
>>297
釣りとかじゃなくてマジでわからんのです…
300非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:32:45.11 ID:hUsO0ixB0
>>299
それであってる
301非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:33:55.17 ID:372fI9N1i
出番が回らなかったユニットの数だろ!
おい
302非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:33:57.70 ID:VWDTBVIL0
>>300
ありがとうございます
ニムシーから帰ってきたら山挑戦します!
303非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:35:34.60 ID:372fI9N1i
すまん
>>300お前優しいな
304非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:42:07.12 ID:wjkxbN5x0
ブレス系とかのダメージもドープで上がるんですか??
固定??
305非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 17:43:05.42 ID:8zMxDNpqi
基本固定
まれに上がったり下がったり
306非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 18:43:58.33 ID:m1HbT5IG0
>>283
5-10 二部屋目で時間切れ、マジ助かった!
チキンな俺は540育成に戻ります!
307非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 18:46:00.05 ID:U0xLcSSd0
>>306
よかったね!540分で4前半とか鐘が勿体なく思うけど、570で突っ込んでしんじゃったら余計もったいないもんね
308非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 18:47:30.81 ID:8AM17vPd0
めっちゃウマーって言わんかい!
良かったな
309非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 19:35:27.28 ID:k4TGo1Tai
>>295
そうだったのか、、、残念。回答ありがとう
310非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 20:57:18.86 ID:oVss0brD0
特殊攻撃に属性が追加というか
表示されるようになりましたが
相手の弱点だと威力の変化などはあるのですか?
311非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 21:03:28.68 ID:fwQ8CqId0
洞穴240分回しとは鐘を使うのですか?
312非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 21:08:37.05 ID:d92aacD1i
>>310
表示されるようになったばかりだから、確実にわかってる人居ないんじゃないかな。検証宜しく!
313非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 21:09:40.35 ID:U0xLcSSd0
>>311
魔人の羅針盤2つと鐘もって穴。
安定してボス直前までいけるから経験値ウマウマ
314非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 21:09:52.02 ID:3r8PRXGa0
>>311
羅針盤2+ドーピング+残り鐘
ボスまでに寸止めされておいしいオススメ
315非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 21:10:25.86 ID:d92aacD1i
>>311
魔神の羅針盤×2と鐘を持っていって育成する事。
316非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 22:00:07.62 ID:uGHs+yrE0
レジスト追加で蟠竜穴まわしできなくなったんですか?
317非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 22:24:49.57 ID:k4TGo1Tai
>>316
俺も知りたい。ってか強いユニットいないから蟠竜回ししか出来ない。。。
とりあえず今、蟠竜のみで500分、防御、体力厚めドープで検証中。2-5までは特に影響なし
318非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 22:29:07.84 ID:CMa+4lV30
穴の経験値すごいんで番竜が咆哮おぼえてしまったよ・・・
319非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 22:31:52.42 ID:wjkxbN5x0
自分も強いのいないから、酒場で買った番竜×7+育成2でDEX茸大@で540分だしました
5時間経過で2−07
今のところ無効化されてなく安定してます。
ダメージについても変わってなさそう??
経験値はかなり上がってそう
帰ってきたらまた報告します
320非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 22:41:11.21 ID:k4TGo1Tai
>>319
同志よ。

俺は怖くて育成枠連れて行けんかった笑
検討を祈る
321非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 22:42:59.23 ID:/OJZ3Flz0
クラーケンやリヴァイアサンって強いのでしょうか?
全く話に出て来ないから将来性無いのかな
322非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 22:45:14.48 ID:e7xoiwnbi
>>319の報告待ちついでにニムシーでも検証してくるわ
穴がこれまで以上に経験値美味いとなると、資金や護符稼ぎに初心者が篭る事も多くなりそうだしな
323非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 22:46:24.44 ID:wjkxbN5x0
ごめん、帰ってくるの2時過ぎだから報告は明日の朝で・・・
324非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 22:51:14.17 ID:e7xoiwnbi
>>321
遅い。
とにかく遅い。
このゲームは基本的に先手必勝、敵が動く前に全滅させる…ってのが多いんで、この遅さは痛い。
たとえばDEX300のユニットを900までドープしようとしたら単純計算で風の護符3つで済むわけだけど、DEX100の海魔は9個必要になる。
つまり、アイテム枠6個余分に使う。
そんだけあれば他のドープや鐘、羅針盤、燭台なんかを持てるだろ?
325非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 22:56:03.69 ID:oVss0brD0
>>324
二枚ね
326非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 22:59:27.73 ID:qticWVBZ0
>>324
8枚な
327非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 23:00:00.45 ID:dmcU/TH60
塔の海ボスのせいでさらにDEXゲーになったしなあ。
328非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 23:01:07.16 ID:/OJZ3Flz0
>>324
なるほど
ではやられるまえにやれという戦法では使い辛いということですね
相手に先手を取られるのは仕方ないと割り切ったパーティの組み方なら或いは……
329非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 23:10:07.04 ID:dbovC3IBi
>>328
すまん、>>325>>326の言ってるとおり数間違えてたw
確かにガード固めて殴る戦法もあるよね。
山なんかだとそれまで一軍だったケルベロスが非力になってくるし、リヴァイアサンなんかはラードーンより優秀だと思う。
そうなると問題は入手のし易さかな。
浪漫を感じるなら育てるのも面白いんじゃないかな。
330非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 23:16:04.22 ID:dbovC3IBi
あとはまぁ、守備力無効とか状態異常が怖いな。
今後アイテムでそのへん解決出来るようになれば使いやすくなるかも。
331非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 23:17:09.50 ID:3r8PRXGa0
>>328
それにしても柔らかすぎる
結局実用性はないよ 愛がないと無理
332非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 23:27:06.02 ID:/OJZ3Flz0
皆さんありがとうございます
愛着が湧くぐらいに育ってくれたら少し戦法を変えて使ってみようと思います
取り敢えず5回攻撃取得まで頑張ろうかな
333非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 23:30:01.44 ID:7AxCUukcI
>>316
ブレス耐性のある敵が穴に存在するか確認とれてないが、ウィザードとセイントが魔法耐性を持っている。ログを確認したら、穴の一階で6体に光を回避された。一階あたりのウィザードとセイントが500体居るとすると、1.2%で回避されたことになる。
敵の名前だけで判断すると、ドラゴンライダーとかはブレス耐性があるかも?
穴にドラゴンライダーはいないのだけど。
334非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 23:33:39.86 ID:7AxCUukcI
>>305
ブレスもHP以外のステータスで威力が変わらなかった?
竜はあまり使ってないから適当なことを言ってたらすまん
335非通知さん@アプリ起動中:2012/01/17(火) 23:42:18.39 ID:O0FhWqlm0
城壁一週で魔神出たんだけどこれってラッキーなの?
336非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 00:03:25.36 ID:3r8PRXGa0
>>335
モノによるがまあラッキーじゃないか?
ラマやマーラなら残念魔神
337非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 00:10:27.13 ID:6eDBIsKj0
>>336 ザリチュさんでした
338非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 00:11:59.32 ID:vDd1aFmv0
ザリチュなら塔まで使えるな
育成始めるか、上位魔神揃うまでは現役でいられるよ
339非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 00:15:02.21 ID:Y6fqrkOP0
>>338
初魔神なんで大事にしてあげようと思います。まあまだ服従Levelが足りないので従ってくれないですけど
340非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 01:15:43.77 ID:kIosMi6b0
タローマティって後半まで活躍できますか?
341非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 01:17:06.34 ID:UmeKxkwr0
ちょっと厳しいかな
下級じゃせいぜいドルジとザリチュがしがみついていける程度
342非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 01:18:17.05 ID:pM0F2k3Fi
やったぁ!

ついにマーラがでたぞ
343非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 01:19:14.57 ID:pM0F2k3Fi
と思ったっけ…

>>336この子使えない子ですか…
344非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 01:25:47.91 ID:4W4xcbGS0
育てればどんなユニットでも活躍できるよ!
345非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 01:31:55.78 ID:pM0F2k3Fi
>>344

そうですよね!

マーラはちょっと某漫画で好きなキャラクターなんで頑張って育ててみます!
346非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 01:32:30.28 ID:ztfwsHBoi
>>344
スフィンクス「…」
クーズ「…」
347非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 01:36:12.53 ID:I7uUktog0
ラーヴァナは某ゲームで大っ嫌いなアラガミだわ
348非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 02:09:20.80 ID:HHei9ZHe0
ネタユニットでも育てれば凄いことになってるものなぁ
ワニ、サキュバス、ランタン辺りはまじで凄いのがいた
349非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 02:23:02.23 ID:jV5AOujv0
魔神も番竜も中々出ないので洞穴の引率にケルベロスで挑戦しようと思うのですが厳しいですか?
大人しく登山して魔神や番竜が出るのを待った方がよさそうですかね?
350非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 02:57:28.45 ID:Ye6OWXeRi
>>343
使えるか使えないかだと間違いなく使えない子
経験値も決して軽くないしな
穴まではなんとか使えるかもしれんが塔の頃には完全にお荷物になる
351非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 03:08:02.51 ID:tMBs6s/S0
テュポーン2エキドナ2イブ3パズズ1アカマナ1アス1番竜2デルピュネー1 
ヒュドラ1ケルベロス1に買ったばかりのゴブリンプリースト3 
ドープは風1旅鍵6で570分 
 
帰ってきてアイテム確認して赤字が出た上にゴブリンプリースト3体がいなくなってた 
穴は魔神系より番竜7体揃えた方がいいんでしょうか?
352非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 03:23:57.39 ID:Ye6OWXeRi
>>349
ケルベロスはレベル5以上上げる意味はない。
ケルベロス引率なんて聞いたことないし、10匹以上必要だと思われる。
ケルに経験値吸わせるくらいなら山に戻った方がいい。

>>351
よくわからん構成だな。何がしたいの?育成?
魔神で攻略するなら最低10体は必要。STRノードープ6体はさすがに舐め過ぎ。

蟠竜は7匹は集めないと意味ないよ。
というかそのメンバーだと蟠竜より早く魔神等が動くため7匹揃ってもたぶん空気。
魔神他全て外して、蟠竜7+ゴブ僧3に風護符+鍵6ならおそらく犠牲は出てなかったと思う。
353非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 05:01:00.78 ID:Kha4YExE0
>>349
>>351

wikiのダンジョンごとのオススメ攻略法(ネタバレ)
洞穴の所をよく読むように

どんなユニット構成でもドープをしっかりしていれば、出来ないことはないよ。

でも、一番効率の良い方法が示されているのに、
なんで他の方法を取ろうとするのかな。
ケルベロスでも、魔神6体でも、やリたければやればいいけど、
あとになって、どれだけムダなコトしたか後悔すると思うよ
354非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 08:17:00.79 ID:Fws6SeXci
>>322のニムシー帰還。
5313×2で、総経験値116886で終了。
wikiによると元々の総経験値が100000だから、この辺だとレジスト影響皆無っぽい。
355非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 08:36:44.90 ID:wlt7BRTP0
>>354
乙です
レジストついた敵は経験値2倍になってるのかなー
356非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 08:40:38.11 ID:WZa+UVRV0
塔のセロリ達がちょっと経験値上がってるけどそれを鑑みても誤差の範囲か
357非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 08:42:33.84 ID:4YxNeQZri
>>355
それぞれ値が違ってるだろうから2倍固定って事はないだろうけど
山だと総経験値40%ぐらい上がってたし

358非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 09:00:59.89 ID:4YxNeQZri
出るピュ姉流したら10分買われなかった
人気ねぇのかな
使いやすいんだけどな・・・
359非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 09:27:21.51 ID:5fSPQ8Ci0
番竜×7+育成2の穴540分結果
5−02まで行って合計経験値 574074
ブレスの無効化はなかったと思います

以前のまま安定していける予感
360非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 09:36:29.51 ID:UmeKxkwr0
>>352
ケルベロスに関しては本スレでこういう報告が
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYtIXHBQw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYtYXHBQw.jpg
同経験値程のアスタよりやや弱いらしいけど、必ず2~3回攻撃の利点はあるかと
ここまで育てばの話だがw
361非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 10:03:16.88 ID:Kg12L2hUi
>>360
極論過ぎて別の話になってる。
複数殴り目当てで1000万注ぎ込むなら個人的にはゴブリンか魚の二択だし、>>349のレベルなら五眼5匹を勧めるよ。殴り以外ならゴブ僧かな。
雑談のノリでレスくれたのかもしれんが、ケルベロスは育てると強くなるとか思われそうだから反論させてもらう。
1000万注げば強スキル持ちは誰でも強ユニットだよ。
362非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 10:28:28.95 ID:TicUidLni
>>358
中盤では大活躍するよな
おれの奴はLv9の頃からDEX300超えてたし いまはベンチ入りも出来てないけど…
363非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 11:15:27.32 ID:nBp9gZVri
報告忘れてた。ゴメン
番竜×8の穴540分結果
4-10まで行って合計経験値 500102
4-8まで行って合計経験値 468958

同じく
ブレスの無効化はなかったと感じました。
364非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 12:12:13.25 ID:g5hi1pIe0
>>363
成る程、前と同じで蟠竜引率で育成は問題ないのか
365非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 12:29:08.58 ID:4YxNeQZri
>>363
お疲れ。
これであとはリリィの検証だけかな?
気が乗らんわw
366非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 13:22:21.41 ID:1aSmZUDPi
>>363
おつかれ!
蟠竜はそれ以上減らせそう?
ちなみに蟠竜のレベルはおいくつ?
367非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 14:08:25.14 ID:QI1SkWZN0
>>366
Level8〜9で蟠竜6匹でメンテ後に三回行ってます。
368非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 14:36:18.30 ID:tVMayBSri
今山を回してるんだが、犬が毎度死にしないんだが何匹か瀕死だ…wikiのACの値は満たしてるのに。
初歩的な質問で悪いんだけど作戦でどのくらい数値は上下するのかな?
369非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 14:36:32.13 ID:SdLSAsU5i
精霊の羅針盤は何個で魔神一つ分?
三つだっけ?
それとも、魔神1、精霊3じゃ一分刻みにならない?
370非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 14:38:50.11 ID:SdLSAsU5i
>>368
最大5%程度と言われているが、山回しなら犬は犠牲覚悟でいけ。
371非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 14:40:38.34 ID:vDd1aFmv0
>>368
10%か5%か忘れたけどその程度
AC満たしてもクリティカルは普通に50くらい食らうはず。不安ならHPドープを

>>369
詳しくはわかってないと思うけど、他のから考えると多分値段通りだと思う。魔神20万文だから精霊2.5個で同じくらいと思う
372非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 14:43:55.43 ID:SdLSAsU5i
>>371
ありがとう。
そんな中途半端なんか。
精霊の使い道がおもいつかん。
373非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 14:48:12.30 ID:jwWXUYGOi
>>372
奪還ドープのおまけで
374非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 16:58:34.33 ID:/38/AA6R0
教えて下さい

ルシファー1、イブ6、パズ2、ドゥルジ1、サルワ1、マーラ1、ラマ1、エキドナ1、その他で洞穴まで奪還したのですが、wikiをみると塔を奪還するには力不足のように感じます

護符はニムシーで集めるとして、ユニットは
・山でイブ、アスタ狙い
・リリーでバアル狙い
・城で手当たり次第
どれが奪還には効率的でしょうか?
375非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 17:04:26.83 ID:2ywnRuuG0
>>374
断然山
その面子ならアイテム枠7もあればキノコだけで登山できそうだ
護符盛れば塔も行けないことないよ
376非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 17:12:44.61 ID:/38/AA6R0
>>375
ありがとうございます、やはりイブが出やすいのが大きいのでしょうか
一応山はキノコだけで奪還できるのですが、wikiにある目安のD300S300を15体がクリアできていないので塔に挑むのが不安でした
もう少しユニットを集めて挑戦してみようと思います
377非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 17:25:09.57 ID:2ywnRuuG0
>>376
うむ、というか城は出にくい上に当たり外れが大きく谷はもっと期待できず、どちらも金銭経験値ともに効率が悪すぎる

イブアスもう何体か集めたら塔行ってみるといい、最初は過剰目にドープしてな。ファルコン強いらしいし

がんばってくれ
378非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 17:29:25.05 ID:3L7S/mi70
犬Lv8〜6が20体
ラマ2体
赤2体
ウザリンチュ1体
番竜6体
それぞれ3〜5Lv
こんな雑魚パで今できる効率のいい育成ってなんかありますかね?
ちなみに今は城回しています
379非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 17:33:36.35 ID:vi7AFfWYi
>>378
育成よりもドープ代稼いで強ユニット揃えるのオススメ
つまり島→山
380非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 17:34:07.27 ID:SzgZQ94h0
>>378
山行って魔神解放がエエんじゃない?
381非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 17:37:41.08 ID:3L7S/mi70
>>379
>>380
こんなので山行けますかね?
いくとしたら番竜除いて魔神中心のその他犬ですか?

一回山でみんなとさよならしてから登山恐怖症なんですよね…
382非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 17:39:37.31 ID:SzgZQ94h0
>>381
城回してるなら、タケノコいっぱいあるでしょ
wiki見てちゃんとドープしたら大丈夫
383非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 17:39:43.50 ID:NUezF0Fqi
鍛えたとしても1回のレベルアップで上がるステはせいぜい10
キノコ大1つで上昇するステは基本が100だったとしても45

結論=現時点では育成よりドーピング
魔神集めるとヨロシ
パズでもケルより戦力になる
384非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 17:41:29.17 ID:NUezF0Fqi
>>381
なら、護符と杯でも持ってけば?
一度踏破すりゃ次から削れるだろ?
385非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 17:54:45.01 ID:3L7S/mi70
>>382
>>383
>>384
ありがとうございます!
過剰ドプして徐々に減らしていきたいと思います
386非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 18:22:15.88 ID:mc8r8Z670
蟠竜7匹いたらレベル1でも穴引率行けるの?
387非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 18:38:03.00 ID:WwoUu+cn0
初心者さんは、まずオーバードープ気味でも進む勇気と逆算して調整する計算力を持って欲しい
スレ汚しスマソ
388非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 18:42:09.84 ID:3L7S/mi70
>>387
それが理想なんだが一回全滅すると背中を押してもらいたくなるんですよね
正確な調整技術、頑張って山で身に着けてきます!
389非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 19:00:00.06 ID:9T69ktCQ0
>>386
番竜をDEX240以上にドープしとけばいける
たまに遊び過ぎた時に育成が弱すぎると死ぬ事もあるけどな

>>359>>363にも出てるけど穴でブレス無効化はなかったよ

番竜8育成4の570分
4-7で経験値498,852
魔王経験値は166,295って感じ
390非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 19:30:28.88 ID:Y6fqrkOP0
魔王城を何人か瀕死になりつつクリアしたんだがこのまま門行っても平気?
391非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 19:33:12.67 ID:RYEXLxb6i
>>390
余裕です
392非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 19:36:12.85 ID:Y6fqrkOP0
>>391
ありがとうございます!
逝ってきます!
393非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 19:40:48.24 ID:47V8LEINi
穴引率育成ウマウマに心惹かれる気持ちは分かるが、あれは
@魔神の羅針盤2つ持ってれば安定してボス直前で引き返せるペースになる
Aドープ少なくて済むからその分鐘多く持たせられる
ってのがあるからこそ美味いんであってだな

店覗いてみろ
そんだけの文をどんどんぶち込めるだけの資金があるか?
wiki見りゃ鐘持たせたら経験値何倍になるか、自分が育てたいユニットが目標までどんくらい経験値必要なのか、ちゃんと書いてある
計算してみて金足りるのか?
無理なら背伸びしない%8
394非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 19:41:14.98 ID:47V8LEINi
穴引率育成ウマウマに心惹かれる気持ちは分かるが、あれは
@魔神の羅針盤2つ持ってれば安定してボス直前で引き返せるペースになる
Aドープ少なくて済むからその分鐘多く持たせられる
ってのがあるからこそ美味いんであってだな

店覗いてみろ
そんだけの文をどんどんぶち込めるだけの資金があるか?
wiki見りゃ鐘持たせたら経験値何倍になるか、自分が育てたいユニットが目標までどんくらい経験値必要なのか、ちゃんと書いてある
計算してみて金足りるのか?
無理なら背伸びしないで山でも回せ
山だって平均210分で総経験値230000だ
確かに出撃数は山より必要になるが、時間ごとの経験値は大きく劣るわけでもないぞ

個人的なおすすめは
犬多めアイテム枠6…風力鉄護符どれか2枚ハイパー大1、残りは護符の内容次第
山魔神揃ってきてアイテム枠6…護符1残りキノコ
山魔神揃ってきてアイテム枠7…素キノコ2守りキノコ2攻撃キノコ2
残る枠は好みだが俺なら守りキノコ
AC200程度のユニットでも超柔術家のクリティカルで30〜50に抑えられる
395非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 19:49:20.72 ID:WwoUu+cn0
>>394
もっと自由にやらせてあげなよ
何事も経験だし
396非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 19:52:48.75 ID:3L7S/mi70
>>394
面白いな。
上級者は鐘のお金どうしてるの?
397非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 19:56:55.01 ID:H0zGE2JUi
>>396
上級者じゃないが塔一択
398非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 19:58:07.10 ID:Kma6ls/+0
魔山はアイテム枠7なら素早さドープの方がいい、安いから
STR190パーで犬でも大体足りる
犬のレベルが低くてでアイテム枠が6の内は護符がないと山は無理
アイテム枠5以下は門回す、山は無理
399非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 20:00:32.12 ID:HW0nAvgS0
5万時間やって今ちょうど魔王城を奪還したところの若造魔王だけど
今日初めてここを見たけど数時間かけてようやくDEXゲーだということがわかった
ケルベロスをもっと育てておくべきだったなぁと後悔

タケノコのステータス上昇って何%ですか?
って聞こうと思ったら見つけたわ
素早さ上昇アイテムの詳細ってオススメ攻略法のところなのか

ところで戦術によるステータス変化量の詳細ってどの程度なのですか?
400非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 20:05:47.84 ID:qx1+pRt90
>>399
そのお勧め攻略法の一番上
401非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 20:06:41.40 ID:l7+rNk4UI
>>368
wiki推奨acではダメ2以下に抑えられない。僕はac400狙いで出撃してた。
うろ覚えで悪いがこれならストライカーの攻撃は最小ダメになったと記憶している。
402非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 20:11:14.71 ID:EZ8aMEGgi
>>401
そうなんだ
昔は山でwikiのacで行かせてたんだけど、ふとログを見たら4~50近く食らってて冷や汗かいた事があるな
それ以来、素直にstr上げてたけど
403非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 20:12:29.68 ID:HW0nAvgS0
ありがとうございます

どんな作戦でも5%より大きく数値が変化することはないってことかな
作戦によるステータス変化はアイテムによるステータス変化と同じタイミングで
一緒に計算されてるのか
計算が楽でいいな
404非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 20:27:04.22 ID:DA0uX82Z0
海のボスは雑魚だったのに
塔ででてくる
405非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 21:09:48.00 ID:mc8r8Z670
やっと山奪還できた…!
アドバイスくれたみんなありがとー!!
406非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 22:20:36.47 ID:kIosMi6b0
ドープ無しで人間界の門行ったら全滅した

ドープの大切さを知りました
407非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 22:22:22.30 ID:WZa+UVRV0
そうやって学んでいくんや
408非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 22:29:27.35 ID:uYIEyCAb0 BE:1275307463-2BP(1000)
>>406
そりゃ無理や
魔王の城攻略のとこに赤文字で書いておいたのに…
409非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 22:44:02.01 ID:GobEmq4ki
魔王 レベル36 冬
己の出撃数とアイテム枠に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果(さき)は 感謝であった
自分自身を育ててくれた魔界への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが

一日二十回 感謝の門回し!!

道具を買い 選び 使い 杖を持って 奪還する
一連の動作を一回こなすのに当初は一万文
二十回奪還し終えるまでに初日は二十万文近くを費やした
奪還し終えればニムシーと山
金が溜まればまた門回しを繰り返す日々

2週間が過ぎた頃 異変に気付く
二十回突き終えても マリポンしか減っていない
上位魔神10を揃えて 完全に羽化する
感謝の門回し ノードープ達成!!
かわりに 杖を持つ数が増えた

穴に向かう時 魔王の軍は ヘルメースを置き去りにした
410非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 22:51:06.11 ID:clD46M1a0
それの改変多いなw
411非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 23:15:32.19 ID:6FDDP33ni
>>409
おもしろいw
けっこうすき
412非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 23:19:43.37 ID:94ZdoZc+i
山でそれまで無敵だと思ってたケルベロスに非力さを感じ始め、同時に魔神が加入
魔神が増えるに従ってケルベロスは次々と一軍を去って行く
そして遂に一軍からケルベロスが消えた時…達成感と同時に寂しさを感じたよな
413非通知さん@アプリ起動中:2012/01/18(水) 23:32:50.25 ID:HHei9ZHe0
ケルベロスは結局使わなかったな
ロック鳥が友達さ
414非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 00:07:07.70 ID:Fcg4XqLH0
ケルベロスもロック鳥もほとんど使わなかったけど俺は一体何を使っていたのだろう
415非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 00:53:08.06 ID:UUP5W3MG0
俺もだ 犬は1匹で鳥はいなかった
鬼骨魚の王道ptでクリアしたんだろうな
あんま覚えてないけど
時が経つのは早いねえ
416非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 01:11:29.37 ID:Zmw0Mtib0
ギガンテスじゃないかな
城攻略のあたり、我が軍は鳥とギガンテスでいっぱいだった
臭かった
417非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 02:28:28.89 ID:XJAbbIqm0
ギガ3
ヒュドラ3
番竜3
ラード3
リヴァ3
エキドナ2
デルピ2
ラマシュトゥ
ルシファー
タルウィ
(1軍、全員レベ8)で穴に行こうと思っているのですが
奪還出来そうでしょうか?それとも鐘持ち8時間半で育成のほうがいいですか?
418非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 02:28:41.26 ID:ky/YxyNc0
谷っていつ終わるかログ見てもイマイチわかんないのね…
419非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 02:41:18.21 ID:ky/YxyNc0
みんなが言ってる穴540分の経験値約50万って、それは各ユニットに入る経験値?それともそれをユニット数で割った数値が経験値として入るの?
連投すまない
420非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 02:42:10.97 ID:ciThpSz8i
>>417
そのメンツだとDEXの基準値確保と手数の少なさで苦労しそうだな
421非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 02:52:36.54 ID:r/r1z5PPi
>>417
乞食かニムシーで集めたユニットかな?多分前者だと思うけど。
レアユニットに目が眩んで組んだけど実用性が無いユニットが多いような印象。

ギガは育てるなら優秀。というか使うなら三眼にしないとこれ以上は無理。
ヒュドラは遅いためボスには追いつけない。微妙。
蟠竜は引率に使えそうだけど少なすぎる。固いので、育てば悪くはないかもしれんが引率だけに使うのが無難。
ラード、リヴァは遅くて脆いため外すのが無難。今から育てて使うなら余程大変でしょう。
デルピは速いけど脆いため1Tキルが前提の構成だと光るけど、このメンツは全体的に遅いのであまり望ましく無いかな。下手すりゃ死ぬよ。
エキドナ、ラマが穴における最低限のユニットと考えるべき。本音はちょっと物足りないけど。
ルシファーは文句なし。タルも問題ない。

まとめると奪還は話にならんレベル。途中帰還の育成も考え直した方がいいかな。育てて見返りがあるのがギガンテスくらいしかいない。レアユニットは経験値が重い為、鐘を使わない育成には向かないし、すぐには強くならない。
ケルベロス買って山に戻ることをオススメします。魔神あつめるか、蟠竜揃えてギガンテス育成するのがいいと思います。
422非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 03:16:14.87 ID:Fcg4XqLH0
魔神がほとんど揃ってない時はでるぴゅねーさんにお世話になったな
423非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 03:22:26.67 ID:Ml2V6+bUi
わんわんとの相性は最高だよな
424非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 03:28:05.37 ID:XJAbbIqm0
>>420やっぱり速さが重要なんですね。

>>421魔神は城で運よく。あとは大体おっしゃる通りです。
今じゃ御陰様で魔神以外は十分なストックがいるけど、一部しか使えそうにないんですね、残念。
番竜が十数体いるので、素直にそいつら連れて魔人集めしてきます。

回答ありがとうございました。
425非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 09:02:26.73 ID:yjDQBvgNi
育てたケルベロスとゲットしたばかりの下級魔神ってどっちを優先して使うべき?今ニムシー何だが。
426非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 09:04:24.26 ID:zoHg2Nff0
>>425
魔神
427非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 09:15:48.50 ID:yjDQBvgNi
Thx
428非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 09:41:30.46 ID:vjGGbDfjO
今アックスデスクリアしたくらいの初心者ですが質問です
回復持ちのユニットを使ったことがないんですが育てておいた方がいいでしょうか?
もし必要でしたらオススメの種族を教えてもらえると嬉しいです
今はとりあえず強そうなので全員ワイバーンにしています
429非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 09:56:57.72 ID:zoHg2Nff0
基本的には回復はいらないです。
やられる前にやるのが一番なのでDEXとSTRが高いユニット優遇です。
どうしてもいれたいならヴァンパイアキングがオススメ。最初はちょっとキツイけど進化させれば終盤でも十分使える性能となっております。
430非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 10:38:06.32 ID:XDOqeM6mi
今、穴を570回しで魔神×9,三つ目×3で進行中
育成枠はドゥルジ×1と三つ目×3
3-10を7h06mで奪還
4-10を8h21mで奪還
5-5 を9h06mで奪還
wikiの事故る進行速度目安+6mで進んでんだけど、大丈夫かな?
431非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 10:44:04.69 ID:HK01qpMB0 BE:566803924-2BP(1000)
うまうまで終わると思います
432非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 10:45:44.93 ID:nKRY9CDO0
ビビって聞くくらいなら最初から540でやりなさい
433非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 10:53:29.18 ID:W+gIUY630
現在Lv40。
ドープ全開でなんとかニムシーを突破出来ました。

PTはギガンテス12体(Lv7〜9)+ロック鳥2体(Lv6〜7)+番竜3体(Lv6〜7)+ケルベロス3体(Lv6〜8)という構成。
魔神は一体もなし。

今後の侵攻に悩んでます。
一旦城を回して魔神を解放した方がいいのか、
無理して山を目指して、山で魔神を探した方がいいのか、
門を回してとりあえず魔王のレベルを上げたらいいのか、
どなたかご教示頂けると嬉しいです。

よろしくお願いします。
434非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 10:57:33.88 ID:KgWCBjex0
>>430
昼には間に合わせろよ
435非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 10:57:47.97 ID:HK01qpMB0 BE:2479764757-2BP(1000)
>>433
門で少なくとも50まではあげましょう
出費が大幅に減るはずです
436非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 10:58:18.00 ID:XDOqeM6mi
>>431.>>432
ありがとうございます。
5-8で何とか終わりそうです。
437非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 11:06:56.95 ID:ioHPbbrEi
>>433
門だな
山については>>393あたりに詳しく書いてくれてる
438非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 11:11:20.36 ID:W+gIUY630
>>435,437
dd
過去ログ見てみたら、このあたりが中盤の山場なんですね。
焦らず頑張ってみます。。
439非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 11:16:56.89 ID:ioHPbbrEi
ぶっちゃけ、山ってwikiのドープだと死人覚悟しないときつかったよな…
個人的にはSTR.AC.DEXが全部400ぐらいが半数超えたぐらいで安定すると感じる
犬よりデルピュネーのが脆いけどダメージは与えられたような記憶
440非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 11:23:56.33 ID:HK01qpMB0 BE:1912961939-2BP(1000)
山に少し加え書きしといた
441非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 11:24:22.69 ID:ZikmKDRZi
山はAC過剰にドープしてた
以外とちまちま削られるから
442非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 11:43:07.25 ID:jRqU6XATi
風の護符を大量に集めるには、ニムシー奪還鐘6と穴540分鐘6ならどっちがいいでしょ?
443非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 11:46:26.43 ID:5FHL7GYp0
だからDEXドープの方がいい
敵の耐久力だけは大したことない、アイテム枠6で護符無では無理だが
護符を使って犬に山の経験値を吸わせるのがキノコ回しには重要
444非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 12:07:59.51 ID:fywJggZMi
>>442
ニムシー鐘6はないだろ
鍵の誤りなら、ニムシー奪還の最後の宝に期待をこめてニムシーかな
445非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 12:12:10.77 ID:jRqU6XATi
ごめん鍵だったっ
塔に風2つ毎回持っていってたら風が切れちゃって。
旅人の鍵買ってニムってきますありがとう
446非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 12:15:21.48 ID:eIVE5dxBi
穴だろ
毎回2〜3つでる
もちろん鍵なんて使わない
447非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 13:02:21.70 ID:QFm9DPDQi
ケルベロスって2回攻撃と3回攻撃が特殊能力であるじゃないですか
攻撃回数としては、1.2.3回?2.3回?
448非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 13:04:44.60 ID:KgWCBjex0
必ず2回以上
449非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 13:25:21.86 ID:6foBbH2Xi
>>428
僕も今アックスデス攻略中です!参考にどうぞ!
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYjPfHBQw.jpg
ゴブリンプリーストとヴァンパイアが回復持ちです。
減ったHPを回復する確率はプリーストが約90%、ヴァンパイアが約80%で回復の呪文?を唱えます!
頼もしいユニット達ですよ!オススメです
450非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 13:30:59.11 ID:GrsLXQmHi
回復に頼るようなトロいPTだとエクストラで死ぬぞ
451非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 13:45:41.49 ID:C2Xn4cNW0
>>449
HPが高く感じるけどドープ?
レベルが高いのかな
452非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 13:58:32.30 ID:J/4mK9I0i
序盤は回復に頼って構わないが、いまに必要なくなる
このことから長い目で役立つ回復持ちを入れよう ヴァンパイアかゴブ僧系だな
間違ってもサキュバスやスフィンクスは入れない
今後化ける可能性もなくはないがね
453非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 14:09:37.85 ID:IHvE77odi
>>451
レベルですね!色々と縛りプレイしてるのでなかなか前に進めないのです 笑
454非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 14:26:18.01 ID:iEwoCiCy0
魔王移籍した人にお聞きしたいんですけど、移籍したあと移籍元のiPhoneで僕まかを起動したらどうなります?自動で白紙?二重ログイン?
455非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 14:42:31.76 ID:Ah6MgZRP0
靴下の効果って1%ずつ体力回復ですか?
456非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 14:44:05.12 ID:JIKIwxaN0
>>455
+1%
最大HPが1%増える
457非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 14:44:14.31 ID:zoHg2Nff0
>>455
増えます。
HP100のユニットが101になります!すごいですね!
458非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 14:45:25.99 ID:8oaSd6Jci
1円を笑うものは1円に泣くということですね
459非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 14:50:10.79 ID:Ah6MgZRP0
説明文どうりなんですね靴下
460非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 14:51:33.11 ID:MJN6KYlA0
>>454
移籍なんだから当然白紙
461非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 14:54:46.56 ID:iEwoCiCy0
>>460
やっぱりそうなんですね。ありがとう。
462非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 15:56:29.17 ID:bZabnHJ60
iPhone板落ちてる?
463非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 16:05:20.46 ID:c6TbfwuQi
落ちたね
464非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 16:13:23.95 ID:ln+Iugd00
出撃先の選択ミスで
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYmuDHBQw.jpg
このメンバーで持ち物は杖のみで、魔王の城に行かせてしまったんですが、全滅してしまいますか…?
465非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 16:17:48.23 ID:zoHg2Nff0
>>464
多分全滅
466非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 16:18:58.07 ID:ln+Iugd00
>>465
ですよね…空き時間に急いでやったらこのざま…
467非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 16:19:39.30 ID:c6TbfwuQi
>>464
カスばっかだからええやん
468非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 16:21:14.58 ID:ln+Iugd00
>>467
魔王の城に行くのは3回目なので、これでも一軍なんです…
469非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 16:24:20.94 ID:zoHg2Nff0
>>468
いい機会だしケルベロス揃えれば?
ロック鳥もヒュージもそろそろ限界。ギガンテスも育ってないなら微妙。
リバイア、ヒュドラは戦力にはならないし
470非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 16:25:42.71 ID:XoqD8DxBi
>>468
SS見ていて一つ疑問。そのメンバーでの黒龍の存在価値がイマイチ分からん。
全体攻撃が先制出来る編成でも無いし、なら、全部殴り系にした方がいいと思う。
いずれ育成する時代がくるから、それまでは現状最強を引き連れてさ。
471非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 16:32:08.85 ID:ln+Iugd00
>>478
ケルベロス買い漁ってきます

>>479
ドラゴン系の中で1番速いやつをなんとなく入れてました
472非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 16:49:43.51 ID:tNvdnRQui
錬金鍵1って期待値どの位だろ。
旅人3ぐらい?
473非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 16:50:31.32 ID:ln+Iugd00
>>471の安価ひとつづつずれてました すみません
474非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 17:00:59.71 ID:dLsHWFGf0
>>473
数字もずれてるw
475非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 17:09:36.00 ID:yjDQBvgNi
蟠竜で引率って具体的に、蟠竜のどの能力が引率者として優秀なんですか?
476非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 17:11:40.65 ID:tNvdnRQui
>>475
ブレス率が他の龍より高い。
初期ステもそこそこ。
477非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 17:23:16.73 ID:vqe4E/qZ0
なるほど、ありがとう
478非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 17:28:18.04 ID:1fobGRNS0
>>419
お願いします><
479非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 17:30:39.42 ID:zoHg2Nff0
>>478
後者
480非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 17:37:29.60 ID:rc1crumWi
>>473
そんなもんじゃね
気持ち旅人2〜3個くらいな気がする

確証はない
481非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 17:41:30.71 ID:uxQ3UXrJ0
奪還地域数は全部で101あるんですか?
482非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 17:43:35.32 ID:5HUtQzSJi
>>481
ないです
483非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 17:47:07.89 ID:HK01qpMB0 BE:566803542-2BP(1000)
>>481
多分だが奪還地域/出撃回数の右を見ているのでは?
484非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 17:51:20.54 ID:uxQ3UXrJ0
>>483
出撃回数でした
すいません
485非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 18:58:30.18 ID:l4ugYD1l0
わんわんレベル7×18、アカマナフ、ザリチュ、ベルゼブブ
風風力力タケノコ中(力)
で魔山奪還出来るでしょうか?

わんわん含め犠牲者はなるたけ出したくないのですが…
486非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 18:59:06.83 ID:l4ugYD1l0
ごめんなさい風は3つです
487非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 19:00:02.52 ID:tpynmxqF0
>>485
タケノコを風に変えたら被害はないと思われる
488非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 19:00:59.15 ID:tpynmxqF0
風3つか
ならダイジョブかと
489非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 19:01:07.38 ID:zoHg2Nff0
>>485
わんわんのDEXが平均210前後あれば多分大丈夫
490非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 19:06:32.14 ID:1tNZXaDQi
>>485
大丈夫だけど自分で計算すればもっと減らせる
491非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 19:07:45.14 ID:q/J0xsdC0
力そんなにいらんと思う、ていうかいらないんじゃない??
492非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 19:09:13.56 ID:1tNZXaDQi
>>485
途中で押しちゃった…

山ならdex820に調整
戦術によっては最大5%減るから注意
strは数値じゃなんとも言えないから厚めにかけて少しずつ減らす
493非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 19:19:09.22 ID:ioHPbbrEi
>>485
犬の素早さが後半の超柔術家先制出来るならそれで良し
無理ならボス先制に数字合わせて守備でもあげたらどうだろう?
494非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 19:21:13.08 ID:cw3WN+XY0
魔山で鐘って意味ない?
495非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 19:23:39.09 ID:PExLG3HWi
効果はあります
496非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 19:28:50.57 ID:ioHPbbrEi
好きにしろよ…
そんなもんお前がどんな目的があって鐘使おうと考えてんのかわかんねーんだから、答えようがないだろ…
497非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 19:48:11.37 ID:rc1crumWi
ただやっぱりコストパフォーマンスを考えると洞穴までとっといたほうがいいかもな

経験値が全然違う
498非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 20:10:38.64 ID:DT+KtYK1i
ゴブ僧目指して育ててるんだけど、みんなは蟠竜何匹で引率してます?
今蟠竜7育成枠3なんですが…
ログを見る限り7匹はいらないですよね
499非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 20:19:43.40 ID:Ah6MgZRP0
番竜5育成3で回してた
500非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 20:23:02.04 ID:l4ugYD1l0
>>487-493
ありがとうございます。
dexはwikiを見て、strドーピング枠を3つ分取りたかったので風3にしました。
一度上記で出撃させてログ見つつ減らしたいと思います。
501非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 20:27:06.27 ID:2P9vhrlp0
>>498
自分は番竜7+育成2で回してるけど、7は結構ギリギリだと思ってる
7匹目までかかることは度々あるし、時には7匹目で殺しきれてない時もある

ちなみに番竜はLv9−11です
502非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 20:38:27.45 ID:jofRI7dr0
俺は番竜×8+育成3

昨日、育成のゴブ僧がやっとマークィスになってくれたからやっと番竜減らせそうw
503非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 21:39:53.39 ID:xWfz82Mm0
lv9番竜6体引率でlv9カウント鬼僧4体を穴に連れて行きたいんだけど、STR上げて出せば大丈夫かな?
それともあと2体番竜追加した方がいい?
504非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 21:46:16.01 ID:YPaJdOGMi
>>503
蟠竜いらないんじゃない?
ドープは鬼僧のDEXが240超えるようにする+命の護符+暗黒神いくつかでいけるかと。
DEX240にして暗黒3つ程持たせた鬼僧を最果ての村に送ってみて、ダメージ80くらい出せるなら蟠竜無しでもいけると思います。
505非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 21:46:24.82 ID:NoXCXseU0
キノコ一個で番竜3体削れ
506非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 21:51:56.45 ID:xWfz82Mm0
>>504
あざーす。なるほど、試してみる
507非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 21:55:49.08 ID:xWfz82Mm0
>>505
カウント鬼僧でもいいのか心配で。もうちょいでマークィスになるんでやってみます。
508非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:15:58.24 ID:sr5mwMsQ0
妹板2
五眼3
三眼2
イブ6
ベル1
下級9
風風風鉄力力力杯
これで塔奪還出来ますかね?
509非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:17:07.95 ID:Fcg4XqLH0
余裕

ログみてドプ削る作業を頑張るんだ
510非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:20:06.84 ID:sr5mwMsQ0
ありがとう!
とりあえず初奪還してきます
511非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:26:30.10 ID:msqdyvhsi
おっぱいってなんですか?
512非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:29:24.89 ID:v3fcijD1i
>>511
希望…かな
513非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:30:26.36 ID:5brq2AgN0
>>511
女性の乳房のことだよ童貞くんw
514非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:32:08.75 ID:msqdyvhsi
誘導されたんですけどそれじゃ話繋がらないです…
流しザーメン?(おっぱい?)を最近見かけないという流れだったのですがどういう意味でしょうか
515非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:33:01.74 ID:2P9vhrlp0
18歳以下はお断り
516非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:33:55.72 ID:v3fcijD1i
>>514
流しザーメンに興味あるのか?
ここよりもホモが集まる掲示板か病院に行くべきでは?
517非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:34:46.18 ID:msqdyvhsi
>>516
話の流れ的には文字通りの意味じゃないみたいなんです
518非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:35:42.75 ID:5brq2AgN0
>>514
お前ただ荒らしたいだけだろ?
そんなに知りたいなら、自分で過去スレ漁ってこいよ
甘えんなよ、ゆとりくんw
519非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:36:48.53 ID:msqdyvhsi
>>518
もー、怒らないの
女の子初めて?緊張してるのかな
おっぱい見る?
520非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:37:02.22 ID:7LinoRTh0
誘導されたのに答えてもらえないとか不憫過ぎる…
521非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:37:42.67 ID:7LinoRTh0
ガチで荒らしたかっただけか
恥ずかしい
522非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:37:56.30 ID:v3fcijD1i
答える義務はないからな
523非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:38:09.13 ID:JIKIwxaN0
懐かしいけどここ初心者スレだぞ
524非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:38:53.75 ID:5brq2AgN0
本モノかよwww
好きに荒らしてくれw
もう関わらんw
525非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:39:20.38 ID:ln+Iugd00
>>464のものですが、持たせていた杖の発動率が高かったため、被害はリヴァイアサンを失っただけですみました
526非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:39:47.52 ID:ln+Iugd00
527非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:39:51.11 ID:I7e3wdr3i
ちょっとわろた
528非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:40:21.18 ID:D83o8aqSi
>>525
Twitterでやれ
529非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:43:50.20 ID:ln+Iugd00
>>528
いちをアドバイス頂いたので報告をと

すみませんでした
530非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:45:28.82 ID:D83o8aqSi
>>529
出した後なのにアドバイスもクソもなくね
その段階からチラシの裏とかでやれよ
531非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 22:47:38.93 ID:b602OrEpi
いちを
532非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:00:47.45 ID:5UqxEr+yi
レベル56で山を14回回して収穫が番竜2のパズ2…いつまで回せば洞穴で育成にシフトできるんだ。。。
533非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:01:01.45 ID:Fcg4XqLH0
ええがな別に
助かってよかったやん
534非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:01:35.24 ID:bQ23pXxLi
>>532
14回じゃまだまだ

我慢して回せ
535非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:02:57.38 ID:zoHg2Nff0
>>532
40回回せば魔神も蟠竜もそこそこ溜まる
それが辛いなら乞食が早いよ。特に蟠竜なら簡単に取れる
536非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:03:16.79 ID:2P9vhrlp0
>>532
14回でそれだけ出てれば裏山なんだけど
537非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:08:18.90 ID:5UqxEr+yi
そうなのか…甘えてたなぁ〜もっと辛抱強くいくわ!
538非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:18:12.02 ID:A6rxQLJei
これ、かなりやばいペースなんじゃね?
540分なんだけど。http://beebee2see.appspot.com/i/azuYyprFBQw.jpg
539非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:20:09.73 ID:Ah6MgZRP0
平気
5-4位で終わるよ
540非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:23:57.79 ID:JIKIwxaN0
全滅してから言えよもう…
5-1もいかねえよ
541非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:24:23.83 ID:A6rxQLJei
>>539
そ、そうか!ありがとう!少し安心した。
542非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:34:04.12 ID:sr5mwMsQ0
570で五階行かずにイライラするけど
600にする勇気もないわ
543非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:36:57.55 ID:8PEM0KOL0
長文すまない。
門奪還後のチュートリアルを考えて見たんだが…

まず城を50〜100回程度回す。
また常時、門を回してアイテム枠を確保する。
その後、城もしくはニムシーで集めた護符を使い洞穴まで進む。
途中帰還でいいから洞穴で、板金とギガンテス等を育てながら護符と金を集める。同時に一万五千以上の杖はゴブ戦やゴブ僧にでも突っ込んでおき、戦力の強化を行う。
ある程度戦力が整ったら山篭り突入。奪還しないと意味がないので、とにかく奪還。50回もまわすとイブが多少揃う。PTの最低DEXが300を超えた当たりが塔回しの目安になると思う。

こんな感じでいいよね?
544非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:39:34.66 ID:JIKIwxaN0
城回しとかもう必要なくね
545非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:40:46.91 ID:0kFpSY6Oi
とりあえず傭兵無し縛りでもない限りケルベロスで山としか
546非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:41:35.70 ID:sr5mwMsQ0
城回す暇あったら無理してでも山回せ
547非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:43:36.51 ID:PEH49DLA0
城を70回した俺が断言しよう。
城回しは時間の無駄
548非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:43:44.07 ID:z066iPhAi
>>543
城回しより門とニムシー回しだろ
それに板金なんて入れるだけ無駄、酒場でギガンテス10〜15匹買って育てたほうが楽
549非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:43:53.96 ID:8PEM0KOL0
>>544
いや、犬のLVあげに必要かと思ったんだが…やっぱり必要ないかなぁ
最近は、わりかし下級魔神買えるだろうし
550非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:45:48.05 ID:bX925iyai
犬自体がまずオワコン
どうせ山回すならそこでギガでも育てた方が早い
551非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:46:24.92 ID:Fcg4XqLH0
城でらーなんたら、蝿、イブリースが出てわりと重宝した俺みたいなのもいるけどな
552非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:47:37.83 ID:8kmpLjSx0
城を147回奪還した俺が教えよう
さすがにマゾいわ
553非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:48:03.22 ID:28rEv3rWi
ケルベロスは城までがいい
前にギガンテス育てろと言われて育てたけど未だに1軍に入れる位強い
554非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:48:05.00 ID:a99fx2cEi
普通に考えて山の方が早いし今は特攻しなくても越えれるくらいのインフラはある
555非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:49:23.19 ID:zoHg2Nff0
城は時間の無駄。悪しき風習。50回してラーバナ1下級3とかよりもイブ3パズ5とかのが当面は役に立つ。
門回しはやってもいいけど、杖があるときくらいでいいかと。
板金は紫蘇まで時間がかかりすぎる。穴じゃないと現実的じゃない。しばらくはケルベロスでいい。
やっぱり山だよ。ニムで護符貯める→山で魔神、蟠竜集める。
蟠竜7揃えば穴でギガンテス育成、魔神揃えば奪還。

これでいいんじゃない?
556非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:50:49.13 ID:Eyz5oVUoi
山に行くためのアイテム枠確保で門回しだろ
>>548くらいでいい
557非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:51:00.65 ID:8PEM0KOL0
とりあえず、こんな感じのチュートリアルがあれば初心者がイメージしやすいと思うんだ……
あとは誰か色々まとめてくださいm(_ _)m
558非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:54:12.47 ID:k5V4kubyi
>>543
俺の場合。
門突破したら即ニムシー。
ドープ代と風命護符や杯を集めつつ門を回してアイテム枠を6まで増やす
同時に資金100万。
巨城、競技場まであげておく。
次に山。
犬を魔神に切り替える。
金竜杖が手に入ったら門で消化して鬼僧に喰わせる。
目標はアイテム枠8。
谷は一気にスルーして穴ル。
途中帰還で護符集めつつ経験値稼ぎ。
アイテム枠9で塔。
途中帰還で資金を稼ぎつつ上級集め。
金が溜まったら穴で育成。
559非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:54:45.90 ID:mDSd60rDi
・門を回して魔王Lv上げ
・比較的ドープが軽く済むニムシーで資金稼ぎ
・ケルベロス軍団で山登りして魔神稼ぎ

やったね三行に収まったよ!
560非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:56:18.43 ID:Fcg4XqLH0
ギガンテスって基本ユニットじゃなかったんだな

いまだったらケルベロスとこいつかな?
大穴でなんかいないかね
561非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:56:35.65 ID:2P9vhrlp0
ギガンテスより鬼とか魚戦士じゃないの?
562非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:59:04.52 ID:zoHg2Nff0
>>560
五眼前提ならサイクロプスもなかなか
563非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:59:16.30 ID:rT8dWIVWi
ギガンテスこそ育ててもどうしようもなくないか…
その段階だと五眼まで育たないとケルベロス以下だし、遅いから長く使えないだろこいつ
564非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 23:59:37.87 ID:HK01qpMB0 BE:2550614494-2BP(1000)
魔王Lvは60ならまだしも70まで門回しで無理矢理上げるのは
マゾでも無い限り無理だよな
俺は60Lvまで門回し、飽きたらニムシー
山、リリー素通り、洞穴に篭りギガンテス軍団を揃える
金はニムシーで稼ぐのが良いと思う
565非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:02:06.80 ID:9Rsv8uPF0
>>564
穴に篭る余裕があるなら
3個くらい鍵持って行けばいい
護符 金が稼げるぞ
566非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:04:28.29 ID:a6R/4hoZi
>>563
山を回すならdexなんてそんなにいらない
むしろ高いacとhpでダメを抑えながら進められるから安定してる
あと攻撃回数が多い
567非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:04:49.28 ID:a907tUfP0
酒場に張り付いてケルベロスPTを作る

ニムシーはフルドープでさっさとクリア

ひたすら山の低層回しで魔神集め

PTが強くなってきたら奪還回しに切り替える

魔神が15体前後になったら山は切り上げ。

谷と洞穴はさっさとクリア。

ニムシーに戻り、金・護符・杯を稼ぐ

ドーピングを惜しまず塔を奪還回し

貯まった金で鐘を買って洞穴で好きなユニットを育成
568非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:06:25.01 ID:zjDKtGI5i
まとめ
城回しはいらない
門回しを暇なときにやってアイテム枠増やす
ケルベロスメインでギガンテスを交えた軍団結成
杖はゴブ僧に振る
ニムシーで金と護符稼ぐ
とりあえず全力で山クリアする
山回して魔神集めるか、穴まで行って育成(ゴブ僧、ギガンテス等)に走るかはご自由に
569非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:06:58.45 ID:i0z+5KPWi
>>567
ニムシーに戻る意味が分からん
穴に鍵で良いんじゃないか?
570非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:07:27.42 ID:9Rsv8uPF0
>>567
正直 塔は奪還しなくて大丈夫だと思う
穴で事足りる
571非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:07:55.14 ID:tOWu22AVi
>>566
山回すのにケルベロス以上はいらないし五眼まで育たない
それ以降はケルベロス同様必要のないユニットになる
イブ、パズズにとって変わられるのに特記する必要がないというかなんというか
572非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:08:07.45 ID:n4nrJkRJ0
>>567
山の低層回しは無意味じゃない?それこそ城でも回した方がいいよ
573非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:09:11.07 ID:xG1PNLUMi
>>571
三眼まで育てたらパズズより強いけどな
574非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:09:53.27 ID:i0z+5KPWi
>>572
だよな。
15回奪還しただけでパズ6来たけど道中じゃ1度も見てないわ
575非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:10:09.61 ID:n4nrJkRJ0
ギガンテスのいいところは酒場にレベル7くらいがたまに落ちてるってこと
いきなり4回攻撃覚えてたりするからそういうのはいいよね
576非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:13:09.33 ID:9Rsv8uPF0
>>573
だけど三眼までに90万は
結構その時点だと大変じゃね?
577非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:15:41.12 ID:PIRbjXep0
山低層回しするくらいならニムシー奪還して杯護符金をあつめたほうがいいな
578非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:20:01.50 ID:i0z+5KPWi
最低でもニムシーで壺は買っておきたい
579非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:22:11.47 ID:zjDKtGI5i
>>578
だな。
一度経験するとツボなしじゃタルくてやってられん。
580非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:23:22.46 ID:WSZPS5fdi
まとめ
門を突破したら城にもどって50周
島で壺を買う
山の低層で魔神を集めて
谷で育成
穴は一気に突破して
塔はいきなり無制限で突入
581非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:24:30.64 ID:wbofZPFl0
自分のケースが特殊すぎることに今気付いた

まあ育てるならギガンテスが色々お得ってことで

壺買えるほど貯めるのにどんだけかかるんだw
582非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:30:14.43 ID:veiCK9xr0
>>580
上でも出てるけど山は頂上の檻以外だとほとんど魔神が出ないから
低層回しは意味ないんじゃないの
583非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:32:56.64 ID:WSZPS5fdi
>>582
お前にはビックリだ
寝てんのか?
そのまま寝てろ
584非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:36:06.63 ID:veiCK9xr0
>>583
すまん、本当に寝ぼけてたわ
585非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:37:58.31 ID:hiC5gGs90
>>583
ガチな初心者で山まわしを始めたばかりなんだが低層で魔神解放したことない
ツボがないのが原因?
586非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:38:36.31 ID:qsttokKO0
>>585
そう
587非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:43:33.96 ID:veiCK9xr0
初心者スレだと本気にする人がいるだろうからこういう流れってよくないと思うんだが
588非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:46:45.40 ID:cITwvP6v0
おまえらは…
初心者スレでくらい真面目に答えてやれよ

>>585
山はボス後のみ魔神が出やすい
589非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:52:45.27 ID:wbofZPFl0
山10分回しでもイブリースさんは出たがあれはどのくらいの確率なんだろうな
590非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:53:49.13 ID:9Rsv8uPF0
>>589
逆に何故山に十分で行ったのか
591非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:55:07.21 ID:CHhdS0wU0
>>590
杖消費を門じゃなくて山でやってるんじゃね?
592非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 00:57:47.81 ID:wbofZPFl0
門で事故る可能性のあるメンツの時だったからなあ
593非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 02:11:08.24 ID:uMozhG170
犬とギガンテス主体の軍編成にするとして
将来性のない犬よりギガンテスを主体にした方がいいってことなん?
いやむしろギガンテスのみじゃダメ?
594非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 02:12:15.28 ID:n4nrJkRJ0
>>593
育てられるならいいよ
595非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 02:31:02.96 ID:ss2Hial9i
売ってるユニットのステは?になってますが、売った時点のステは買った時維持されてますか?
596非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 02:35:09.98 ID:ss2Hial9i
訓練所で得られる経験値が雀の涙なんですが、大枚はたいて大きくする価値ってあるんですか?
597非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 02:40:24.26 ID:bG51wJPw0
598非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 02:42:01.74 ID:bG51wJPw0
>>595
維持されるよ
599非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 02:59:28.26 ID:veiCK9xr0
>>596
俺はまったくないと思う
訓練所買う金があったら鐘に使った方がよっぽど経験値を稼げる
600非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 04:02:54.37 ID:WuWvKLY50
昨日門を奪還した新参魔王なんですが、結局次はなにをするのが1番いいんですか?

一応このスレは読んだんですが、色々な意見があるので
601非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 04:27:25.96 ID:MNme7v+pi
ニムシーで護符集め
護符は温存して山回しで最低パズズまで底上げ
同時に暇なときは門回しで魔王レベル70
最低DEX260になれば風風素茸杯力力攻茸で塔回し
護符が切れたら穴で鬼僧育成&護符集め
金は全て鐘。
602非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 04:33:11.35 ID:2KLWZWl60
ニムシーをwikiで調べたけど玉のようなもので殴るが怖すぎる。
主力のデルピュネちゃんが一撃で屠られてしまうま
603非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 04:39:17.04 ID:jPnJSZg+i
育成に鬼僧がトレンドですが、魚僧や骨僧が不人気な理由はどうしてですか?
604非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 04:43:42.22 ID:5FUBggG60
服従レベルの存在価値がイマイチ分からん
605非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 04:57:15.14 ID:jPnJSZg+i
>>604
低レベルの魔王が、酒場で強力なユニットを雇えない、使えないようにする為じゃ
606非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 04:58:46.99 ID:5FUBggG60
>>605
知らなかった・・・・・・
ありがとございます
607非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 05:54:26.20 ID:smiF0w4Q0
鐘2個だと経験値は3倍?それとも2.25倍?
608非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 06:06:20.13 ID:MNme7v+pi
ドーピングと同じ足し算だぞ
1+1.5+1.5で4倍
609非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 07:05:54.53 ID:smiF0w4Q0
なるほど!ありがとうございます
610非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 07:15:59.55 ID:sptZAHYuP
>>603
麻痺を持っているかいないかの違い。状態異常は一回休みと同意義なので…。
611非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 07:22:46.86 ID:3x9EZfRB0
蟠竜って育成した方がいい?
ユニットはケルベロスlv7が21体とバロネットゴブ僧
612非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 07:26:58.36 ID:ONK0I+eKi
>>610
盲点でした
ありがとうございます。
613非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 07:29:16.37 ID:ADLWgRdX0
アックスデス島って最低どれくらいのDEXがあれば全てに先制できるでしょうか?
614非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 07:30:38.05 ID:OkTnlBkMi
そのPTだと番流にターンが回るのがケルベロスが全て攻撃し終わった後。
番流の価値は竜の息吹で全体攻撃することにあるので、それじゃ意味がないからいらないよ
番流が使えるのは穴育成初期での引率くらい。番流が一番早いPT=戦力が番流オンリー
615非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 07:44:47.40 ID:67Bj86v2i
>>613
わからない
とりあえず30~50%上げて様子みな
616非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 08:00:20.08 ID:TzEulXx90
鐘8 穴540と 鐘6 穴奪還 ならどっちが美味しいかな?
617非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 08:16:43.21 ID:YdBH3+csi
>>616
アイテム以外の条件が一緒なら奪還だろな
条件違うなら条件によるとしか言いようがない
618非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 08:17:22.90 ID:n4nrJkRJ0
>>616
メンバー変わるだろうし一概には言えない
ただ540で4層前半で終わるともったいないので奪還できるなら奪還した方がいいと思う
619非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 08:27:09.14 ID:TzEulXx90
奪還の場合は
引率魔神中〜上級9体
三眼サイギカ各一体
カウントゴブ僧4
マークィスゴブ僧1
紫蘇1

征服者 剣 マント
鐘6

540はメンバー同じで鐘8です
620非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 08:28:48.99 ID:n4nrJkRJ0
お、おう
621非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 08:31:03.77 ID:wdRoa37B0
塔回せるレベルならむしろここの住民のために検証する立場じゃね
622非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 08:34:11.13 ID:wbofZPFl0
その面子で途中帰還する理由がない
623非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 08:42:57.26 ID:PbFIPO50i
おちた?
624非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 09:18:56.40 ID:iYEKBsAoi
メンテか
625非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 09:27:30.30 ID:drD6xmD5i
ね 成功直前だったのにぃ
626非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 11:03:16.37 ID:iYEKBsAoi
メンテあけたぜよ
627非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 12:04:40.00 ID:QItPACYFi
鐘の計算も出来ない奴多過ぎで本当に不安
628非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 12:08:37.98 ID:TzEulXx90
619ですがもしかしてこのメンバーとドープで塔行けちゃうんでしょうか?
塔メンテ後はファルコンが怖くて行ってないんですよね
これで行けるなら塔の方が経験値多いから美味しいんですけどね
629非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 12:10:39.67 ID:bANE4IEci
行けちゃうと思うよ。
630非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 12:10:41.11 ID:c+FEOUMqi
剣とか持っておいて何言ってんのこいつ
631非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 12:31:27.40 ID:TzEulXx90
まだ塔3回しか行った事無いんですよね
で、そのうち2回で剣マントゲットです
前に行った時は23体フルドープで行ってました
新しく現れたファルコンが速くて強いのと育成組も混じるので塔はかなり不安なのです
632非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 12:38:14.22 ID:bANE4IEci
死者出したく無いなら、育成のHPとACあげれば?
マントで上級はファルコンに先制出来るだろうけど、手数たりないかもね。
被弾覚悟なら行けるとおも。
633非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 12:54:05.23 ID:n4nrJkRJ0
穴奪還無傷なら塔奪還もいけるでしょ
鐘1つ削ってベリー大でも持たせればいけるんじゃない?計算してないから知らんけど
634非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 13:24:45.37 ID:pGy/TwKMi
マップを選ぶ際にでる 最小戦力と最大戦力ってのは具体的になんでしょうか?
635非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 14:01:56.61 ID:bdmACx0B0
デュークゴブ僧が二体やっと出来たんだけど、穴回しの引率は二体じゃ足りない??
636非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 14:02:33.69 ID:XFG+GWUu0 BE:1133606944-2BP(1000)
充分
637非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 14:07:18.05 ID:nQQuuROg0
>>634
1Fを突破するために倒さなきゃいけない敵戦力の目安。
たぶん作者以外誰も参考にしてません。
詳しく知りたいなら公式サイトで探してみてね
638非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 14:20:42.75 ID:n4nrJkRJ0
デュークになったから引率できるってわけじゃなくてPTで320くらいのダメージがだせるようになるから引率できるんだよ
別にカウント三人とかでも征服者山盛りでできるかもしれん。
639非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 14:37:56.13 ID:bdmACx0B0
じゃあ威力上げるために暗黒神の護符をもればいいの??
光回避された時のためにに殴れる奴入れないと危ないのかな?
640非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 14:45:23.02 ID:nQQuuROg0
>>639
光回避まで考えてるのに、殴りなしは危ないかどうか人に聞く理由がわからない。
あんまりしょうもないこと聞いてると、そのうち騙されて赤い画面みるよ。
641非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 14:56:37.63 ID:bdmACx0B0
スマン…
Wikiには二体引率について書いてないからよく分からなくて、勉強中なんだ…
642非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 15:08:56.51 ID:g86BB3ea0
>>641
メンテ前の話になるけど
>>46
>>47
当たりの話が参考になると思うよ
デュークも終末覚えるまでは、マークスと同じ考え方でいい
光回避するのはHPの低い敵だし、2回連続で回避されることは
ほとんどあり得ない。
643非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 15:09:16.64 ID:qyax0sUr0
>>641
1体引率より2体引率の方が安定してるよ。
2体の内のどちらかでウィズ(HP170程度)を一撃で倒せるようにしておけば、その他の敵からはDEFを上げておけば殴られても1ダメージで抑えられる。
引率で育成するユニットが僧系なら暗黒でいいけれどもそうでないなら鉄にしておくべき。
後は多少殴られても僧が回復魔法を使わないように命か杯で大目にHPを盛っておくと安心。
644非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 15:18:24.07 ID:bdmACx0B0
なるほど、回避する可能性があるのはウィザードだけなんですね、参考になりました!
645非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 15:21:22.16 ID:ktXaNUIBi
話の腰を折って申し訳ない。
よく、山の魔神の出現率下げられたとかレスみるけど公式にそんな事は発表なかったんだよね?
前からずっと最近のアプデ後の宝箱が出にくいとかと同じ被害妄想でいいんだよね?
646非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 15:23:28.31 ID:g86BB3ea0
>>645
そう
647非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 15:46:42.96 ID:pGy/TwKMi
>>637ありがとうございました
648非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:09:00.09 ID:smiF0w4Q0
蟠竜引率で育成が死んでしまうのだが…
蟠竜Lv9、7匹と育成枠3匹でやってまふ
649非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:11:40.37 ID:JbvAgh6/i
ログ見りゃ原因は何か分かるだろ
蟠竜引率してる君が一番情報を持っている
650非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:11:57.00 ID:n4nrJkRJ0
DEXは満たしてんの?
7匹いればほぼ安全ってだけだから遊びまくればそりゃ死ぬよ
9匹とかにした方がより安全だけど、1人頭の経験値減るしな
651非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:14:43.48 ID:smiF0w4Q0
やっぱ遊びまくってるな…
早くデュークにしたいから、蟠竜の数減らしたいけど焦らずやろうかな
652非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:26:47.00 ID:WFTgyyAt0
今、穴で4-3
後1時間後帰還
なんだがBOSS当たるかな?
653非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:27:50.55 ID:n4nrJkRJ0
>>652
下手すりゃ5-1もいかん
654非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:28:44.84 ID:NFSdhR4G0
>>652
余裕で帰還できる
655非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:30:36.86 ID:WFTgyyAt0
>>653
>>654

ありがとう安心した
てか5-1〜とかあるのをすっかり忘れてた
いや〜焦った
656非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:37:31.45 ID:smiF0w4Q0
色々調べてみたんだけど、ゴブ僧単騎育成とかやってる人とかいるんだな
すげえや
657非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:43:46.33 ID:GQVQfbAV0
いつの話をしている
鬼僧持ちには常識だぞ
658非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:51:18.03 ID:smiF0w4Q0
ゴブリンセイントからデュークまで1匹でやるなんて想像もつかなかったよ
新参でごめんね
659非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 16:59:06.38 ID:/Dxsor7/0
単騎もレジストで厳しくなっちゃったしもう出来ないかもね
660非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:03:27.43 ID:oN2lsTy/i
>>659
こっちは魚僧&祖龍でやってたんだけど、単騎でも余裕そう
661非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:04:44.25 ID:wbofZPFl0
ウィークエンド覚えたら単騎やってみようかな
662非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:07:23.95 ID:/Dxsor7/0
クリ回避→魅了→自害の流れで何件か全滅報告あるから注意してな
663非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:17:10.35 ID:g/dn8D1ki
あと月末、年末、聖飢魔IIの光も覚えるって誰かが言ってた
最後の喰らったら蝋人形になるみたい
664非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:30:44.08 ID:g/dn8D1ki
>>663
マジかよ!俺も僧単騎してLvあげようかな
665非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:31:44.79 ID:g/dn8D1ki
>>664
んじゃ俺も!つーか魅了喰らって自分に聖飢魔IIの光したらどうなんの?
666非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:32:44.39 ID:MaH8ANuBi
今夜はやけに冷え込みそうだ
667非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:35:36.14 ID:YKfJemYji
門回しってドープしながら回すもの?
668非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:37:20.92 ID:bdmACx0B0
>>667
DEXしだいじゃね?
最低で300あればノードープで
669非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:40:04.96 ID:YKfJemYji
ドープしながら回します。ありがとう。
670非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:40:55.39 ID:n4nrJkRJ0
ドープするかどうかなんて聞いてどうすんだよ
いらないって言われたけど全滅したとか言われても知らんぞ
671非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:46:07.59 ID:LXKHQgSi0
境界MAPで進軍速度を落とさないためには
とりあえず10体いたら4体得意属性をいれて置けばいいの?
苦手属性なしで。
672非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:46:33.47 ID:MaH8ANuBi
杖消費のためだけなら山10分もアリだよ
673非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:47:01.40 ID:/Dxsor7/0
>>671
同属性を1/3入れればいい
674非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:47:24.50 ID:YKfJemYji
>>672
なるほど
675非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 17:49:08.97 ID:wbofZPFl0
>>663
Lv10万か
676非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:09:21.70 ID:MaH8ANuBi
おもろい
677非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:20:18.39 ID:kVSUzOZS0
ゴブ僧引率での育成についてのHPドープについて教えて下さい
例えばですが育成ユニットのHPが30だとします。命護符を1つ使用した場合、
このユニットのHPは60になりますが、育成途中でLVアップや進化をして、
HPが60を超えてしまうとゴブ僧が回復したりするのでしょうか?
Wiki見たんですがこの辺りが良く分かりませんので教えて下さい
678非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:22:23.38 ID:bBhlYCAu0
>>677
超えた場合回復するよ
だからあまりにも低レベルの育成は連れていけない
679非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:23:36.50 ID:n4nrJkRJ0
>>677
それだとレベルアップでHP60を超えた時点で回復行動をとる
これが原因で壊滅することもままあるので訓練所や通常のメンバーでの奪還に連れて行き、それなりのHPを得るまで育てる必要あり
680非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:26:10.08 ID:kVSUzOZS0
>>678>>679
お早いお返事有難うございます
やっと理解出来ました
有難う御座いました
681非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:28:53.60 ID:MnDqQ8J3i
お前らに聞きたいんだが
魚魔2
ラヴァ2
芋版1
ゴブ僧1
アンセス黒1
育成ロード1
バアル1
レベルは13くらい
で洞窟無制限って死んだ?
ドープは命鉄鉄風鐘+4
9時間の予定が…
682非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:31:40.25 ID:n4nrJkRJ0
>>681
全滅はないと思う
回復組、魔法組次第だけど死んでも1〜2人くらいじゃないかな
683非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:38:27.63 ID:MnDqQ8J3i
>>682
さんくす
アンセスだけは逝って欲しくねえわ
684非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:39:32.28 ID:+hxygcNci
アスタロス Lv9
Lv8
イブリース Lv13
Lv8
ベルゼブブ Lv9
Lv7
パズズ Lv9
Lv8
Lv8
Lv7
Lv7
ドゥルジ Lv8
タルウィ Lv9
Lv8
ザリチュ Lv7
マーラ Lv8
アンラマンユ Lv5
アカマナフ Lv7
Lv7
Lv7
番竜 Lv10
Lv9

これで
風風力力で穴奪還いけますか?
685非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:43:13.45 ID:PVZyijMs0
同じユニットの攻撃で同じクリティカルなのにこんなにダメージが違うのはなぜですか?http://beebee2see.appspot.com/i/azuYw4nJBQw.jpg
686非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:43:58.69 ID:n4nrJkRJ0
>>684
見づらい…
塔まで行けるかと
687非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:44:46.83 ID:lEQpprjW0
>>684
なんで今まで塔へいかなかったんだ…
くらい楽勝
688非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:48:46.01 ID:+hxygcNci
>>686
>>687
見づらくて、申し訳けないです。
ビビりなので、なかなか踏み出せなくて、
厚めのドープで試して見ます!
689非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:51:27.24 ID:MnDqQ8J3i
>>684
気を悪くしないで欲しいんだがユニット買ってるのか?
えらくバラバラなレベルだな
690非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:54:18.80 ID:bBhlYCAu0
アスタロス
アカマナス
パズス
691非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 18:55:21.11 ID:+hxygcNci
>>689
買ってもいますし、
自力もいます。
692非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 19:09:38.02 ID:+meHAo7Bi
wiki読めと言いたくなる質問だな
てめえで計算しろよ
693非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 19:12:30.01 ID:ZyOTBuZR0
ティムティム強化って、どんな位強化されてるの??
前回余裕なら問題無いレベル?
694非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 19:13:28.04 ID:n4nrJkRJ0
さすがにゴブ僧と蟠竜とこれで行けますかは見飽きてきた
695非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 19:14:09.09 ID:ZyOTBuZR0
ゴメン>>693はwikiに書いてあった
696非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 19:14:53.31 ID:ktXaNUIBi
>>693
パーティによるんじゃない?
レジスト付いたし。
ちなみにあなたのパーティが殴りメインのパーティなら前回のドープで余裕だと思うよ。
ソースは俺。
697非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 19:20:17.32 ID:bBhlYCAu0
698非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 19:20:33.00 ID:bBhlYCAu0
やべ、誤爆したすまん
699非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 19:21:28.11 ID:CHhdS0wU0
>>694
本スレでそれがウザがられてここが出来たんだろ
我慢しろ
700非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 19:29:32.97 ID:n4nrJkRJ0
>>699
がまんする!
701非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 20:05:44.13 ID:k+FCUQjfi
訓練所で沢山の杖を使って進化した場合 進化後に経験値は
移行してくれるんですか?

教えて優しいひと
702非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 20:08:34.10 ID:275o6oVA0
無理
703非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 20:08:54.33 ID:doPGRBQPi
>>701
進化した時の杖の分は切り捨てられます
仮に残り500で進化の時に10000の杖を使うと残りの9500は切り捨てられ、次の杖からまた加算される
704非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 20:19:28.99 ID:k+FCUQjfi
>>703
ありがとうございまーす
705非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:07:38.32 ID:zVbfgq6v0
30分もコンビニに行く上に鉄護符何回回しても出ないとかどうなってるんだニムシー
706非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:09:33.52 ID:6VsqX10T0
洞穴9時間マジオススメ
707非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:10:37.34 ID:zv1MNayYI
洞窟10時間まじオススメ
708非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:12:10.92 ID:p9RFbP+Oi
通は11時間
709非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:13:31.03 ID:zv1MNayYI
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYuc_ABQw.jpg
いいかげん奪還しよう
710非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:14:37.27 ID:ZyOTBuZR0
>>709
俺も一回だけ奪還して育成ばっかしてるわ
711非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:14:49.83 ID:WuWvKLY50
ケルベロス軍団が通用するのはどこまでですか?
教えてください
712非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:15:32.56 ID:zv1MNayYI
>>711
マジレスするとニムシー

まあレベル30とかなら知らんが
713非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:15:43.85 ID:veiCK9xr0
>>711
山で魔神出るまで頑張ってもらったらお役御免です
714非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:17:03.81 ID:6VsqX10T0
護符さえあれば洞穴まではいける
塔はSTRがたらん
715非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:17:40.22 ID:WuWvKLY50
>>712->>713
ありがとうございます
716非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:18:08.36 ID:TzEulXx9I
>>685
理由は知らないが、僕のログでもその程度の差はあるよ。
レジスト導入前はどうだったか記憶がない。
複数回攻撃は特殊能力だから、関係あるかも知れないとも考えたが、
レジストの効果は固定比率なのでこの現象との因果はない。
大魔王のTwitterにも殴りに影響ないと記載があったから、
レジスト導入前からあった現象じゃないかな?
717非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:18:43.61 ID:smiF0w4Q0
蟠竜引率でゴブ僧育成のドーピングどうしてる?
風命残り鐘でいい感じなのかな…?
718非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:22:07.30 ID:zv1MNayYI
>>717
今は経験値上がったからそれでイイかと。
ゴブ僧出来たら蟠竜はとっとと引率外した方がイイね
719非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:23:39.47 ID:lEQpprjW0
痛は570分
痛は600分
720非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:24:14.50 ID:ZyOTBuZR0
一緒じゃねーか
721非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:27:48.87 ID:PVZyijMs0
>>716
どうもありがとうございます
722非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:40:31.56 ID:TzEulXx9I
>>677
僕はゴブ僧二体、魚僧二体で初期レベルから育成してる。
ゴブ僧引率なら三体で良いんじゃないかな。
魅了持ちのヴァイカウントウィザードさえ殲滅できれば、撃ち漏らしても最悪の事態はないかと。
723非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 21:42:49.49 ID:TzEulXx9I
>>722
補足。中治癒は15回復程度の時もあるから、育成が育ってきたら体力ドープを忘れずに!
724非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:01:35.48 ID:xo5MhOFzi
>>705
ニムシーは風と命
鉄と力が欲しいなら山
俺のイメージ
725非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:18:51.18 ID:zVbfgq6v0
>>724
おお、ありがとう
でもその山に行くためにニムシー回してたんだ…
力護符2つの予定だったけど諦めて1つだけにしてキノコで無理矢理行くわ…
726非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:35:27.11 ID:9Rsv8uPF0
>>725
無理はするなよ
全滅したら元も子もない
727非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:42:36.48 ID:wbofZPFl0
洞穴の魔法使いってHP200くらい?
728非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:43:47.79 ID:wdRoa37B0
170位がラインって言われてるから170位じゃないかな?
729非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:43:53.52 ID:iYEKBsAoi
>>725

まてまて
落ち着け

山はまじで危ないぞ
もし力の護符足りないんだったら代わりに速さと防御をしっかりあげとけ

ホントに簡単に全滅する
730非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:51:34.52 ID:xo5MhOFzi
>>725
どんな編成よ?
俺も今ちょうど山回してるからさ。
主軸が複数攻撃持ちでSTR200超えてれば力護符は1でも良い気もする。
731非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:52:34.00 ID:wdRoa37B0
自分はケルベロスばっかりだけどSTRは大茸2個でやってるよ
732非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:53:28.15 ID:wbofZPFl0
>>728
やはりそのくらいか
thx
733非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:54:05.24 ID:yf8fYhCQ0
最速で全体攻撃できるユニットって高レベル僧位?
734非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:55:12.99 ID:n4nrJkRJ0
確実にするのは僧くらい
735非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:55:20.65 ID:xo5MhOFzi
アイテム枠6の頃は素素鉄守攻攻
今は7だから、素素守守守攻攻
736非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:58:42.87 ID:yf8fYhCQ0
>>734
あり。魔神はずしてしばらく僧が魔神超えるまで育成してみます
737非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:58:43.29 ID:wdRoa37B0
マゾいけどアイテム枠8まで上げると素茸大6、攻茸大2でケルベロ軍団でまわせる
当然それ以上のやつがいるなら楽勝
738非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 22:59:07.06 ID:fZmLCd/70
テューポーンって塔まで使える?
739非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 23:02:37.12 ID:n4nrJkRJ0
>>738
行動が不安定過ぎるから頼りにしてはいけない。ラマシュのがマシかもしれん。
肉壁としては優秀
740非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 23:09:59.94 ID:fZmLCd/70
>>739
ありがとう
肉壁としてつれてくよ
741非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 23:25:02.07 ID:z+xiCjVW0
ニムシーまで攻略したんだが、微兵売り場でラードーン入手したんだけど、役に立つ?
致命的に遅い気がするけど
742非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 23:31:45.36 ID:xo5MhOFzi
>>741
致命的に遅い
先手必勝PTの場合、たいていにおいて動く前に戦闘が終わる
トドメ係りに任命する手もあるが、下手に魅了されるとこっちにダメージがでかい
ガードを固めて殴り返す戦法もあるが、湯葉なみに柔らかい
愛さえあれば強くなる
743非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 23:35:01.13 ID:RvEpeWQu0
DEX自体は200万ぐらいで十分に成長する、むしろSTRが控えめ
ぶっちゃけイブより可能性あるのかもしれない
だが即戦力としてはロマン
744非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 23:38:18.23 ID:zVbfgq6v0
>>726
>>729
>>730
ありがとうゆっくり行く。

ケルベロスLv7〜8×18
アカマナフ

うんざり
風風防中キノコ2防小キノコ1力
で行こうと思ってたんだけど…

とりあえず今夜はニムシーまた回してる
745非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 23:49:52.79 ID:xo5MhOFzi
>>744
山の一番の旨味である奪還後の魔神解放は無くなるんでちょっと変則的だけど、
どうしても鉄が無いと不安なら例えば山の2時間回しなんてどう?
これならまずボスに行かない。
3時間でもほとんどボスに行かないけど、ぶっちゃけ17階ぐらいからの超柔術家のが怖い。
AC400ぐらいまでドープしてもクリティカルで50は来る。
遅いボスよりこいつらのが厄介。

で、鉄とか力の護符は道中前半でも出る。
2時間なら割とサクサク繰り返せる。
まぁ、一つの考え方として。
746非通知さん@アプリ起動中:2012/01/20(金) 23:50:16.99 ID:RvEpeWQu0
超攻撃的のDEXダウンのおかげで山は中々回しにくいな
DEXが260ぐらいでアイテム枠8か7+風ないし力でいけるか
>>744
というわけで風+ベリー大3(計算して減らしてくれ、多分ぴったり)+ウルトラ大2(減らせると思う)を勧める
747非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 00:08:13.01 ID:3rEUGt720
>>745
>>746
ありがとう。

まず>>745の言うように鉄護符でるまで山回してみる。
護符でたら>>746のドプ参考にして奪還しようと思う
748非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 00:33:03.66 ID:ihik5jcz0
シオニー270分回しとかやってたな
たまに護符が出る
749非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 00:48:21.31 ID:mpw7Qw+/0
マークスウィゴブ僧侶LV8×2
ドプは
暗黒×7、杯、鐘

で穴奪還いけるかね?
余裕?
750非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 00:50:43.41 ID:Ma9esd7s0 BE:1700410346-2BP(1000)
その2体と暗黒7でどれだけダメ与えられるか把握してるの?
751非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 00:51:25.24 ID:mpw7Qw+/0
あぁ絶光のダメ量が50〜70だからまだダメだなorz
752非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 00:56:02.43 ID:mpw7Qw+/0
ログ見間違えてた1体130〜150くらいだな
×2だから260〜300か
いけるか?
753非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 01:06:16.71 ID:SZnUpLSY0
HPとDEFいくつ?
754非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 01:12:01.77 ID:ahTsMS1o0
1ターン300だとHP2500以上ないとボスきついんじゃないの
755非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 01:12:08.38 ID:mpw7Qw+/0
杯ありでHP1080、1082
とノードープでDEX220、226
756非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 01:13:00.53 ID:SZnUpLSY0
無理かな
757非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 01:14:35.93 ID:mpw7Qw+/0
>>754
参考になります
多分火力、HP不足だからまだ途中帰還で育成します

アドバイスありがとうございました!
758非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 01:15:24.93 ID:ahTsMS1o0
そもそもdex足りてないじゃん…
もう少し考えようぜ
759非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 01:51:42.59 ID:Ma9esd7s0 BE:2834016858-2BP(1000)
でもマークィスまで行ったなら奪還という気持ちもわかる
俺も征服者使って一気にデュークにしたからな
でも今そんなことしなくても経験値メッチャ増えたし途中帰還でも余裕でデュークに仕上げられるだろ
760非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 02:06:22.36 ID:nI56nYKxi
>>749で奪還が無理なのはわかったけど
540mぐらいならあの2体+ドープ内容で余裕なの?
教えてえろい人
761非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 02:09:23.87 ID:Xgdr/G6t0
>>760
与ダメージ次第
762非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 02:16:36.07 ID:nI56nYKxi
>>761
ありがとう
ウィザード達に180ぐらい与えられたらおkなんだよね
検証は洞窟10分回しとかで可能?
763非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 02:20:16.75 ID:Xgdr/G6t0
>>762
最果ての村でいい
ここなら死ぬことはないから安心
764非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 02:28:01.37 ID:XApmWfpcI
>>762
確実に一体の僧の攻撃でウィザードをたおさないと危険。
できない場合、回避されて魅了が怖い。
765非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 02:28:33.55 ID:nI56nYKxi
>>763
今部隊塔に行っててダメージ確認出来ないので、親切な人がいる間にもう一つ質問
万が一攻撃量が足りず蟠龍x1を追加する時は、ヒュギエイアの杯でも持っていけばいいんだよね?
766非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 02:39:05.81 ID:ihik5jcz0
足が遅くて複数回攻撃の三眼らへんがいると捗る気がする
767非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 02:48:54.52 ID:KoQlTtvc0
レベル58
ベルゼ1体
パズズ5体
ラマ2体
アカ2体
サルワ一1体
エキドナ1体
番竜4体
こんな俺がこれからどこを回してどこまで強くなったら何をすべきかたのむ。
768非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 02:55:53.73 ID:R9GGZzB10
>>767
山回しまくって上位貯める
貯まったら塔
769非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 02:56:16.34 ID:ST9Wo4H1i
とりあえず魔王レベルを60に
そっからは護符てんこ盛りで塔か魔神集めの山ってとこじゃない?
770非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 03:11:27.80 ID:ihik5jcz0
登山しながらイブリースとアスタロト集めてたら魔王レベル60になって護符もそれなりになってるだろうから塔行けるようになるんじゃね
ついでに蟠竜も溜まって育成も見えてくる
771非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 03:33:35.45 ID:8YwrW8L/i
新参の俺の場合、乞食で手に入れた蟠竜7匹連れてニムシーで金貯めて洞穴540分で鬼僧3育成
ニムシーと穴540分繰り返して、カウントあたりで鬼僧のみで行けるようになる
そこからマークィス3匹にできたら戦士育成
鬼僧がマークィスになるのに10日くらいかかったけど、そこからは好きなユニットが育成できてる
772非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 05:09:26.29 ID:ov8eo+a6i
>>771
塔行ってないの?
ニムシーより塔の方が美味しい気がするけど
773非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 07:11:16.34 ID:51FCCze/0
穴で魔神2つ240回しってよく見かけるけど
これって確実にヘルメースまでいかないの?
鐘枠2つ削るほどの旨味があるのか?
774非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 07:15:14.40 ID:S5W9j1CM0
>>771
カウントになるとそれだけで行けるようになるのかー
ドープはどんな感じ?
775非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 07:37:51.18 ID:JNhS+0Cei
>>773
確実に5ー後半に行ける
ただそれだけに40万使うのは考えものだけど
776非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 07:39:30.97 ID:JNhS+0Cei
>>774
やってないから分からないけど多分、悪夢を200近くに調整してあとは体力と鐘だと思う
777非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 07:48:58.38 ID:wW1zajSH0
>>773
ヘルメースまでの戦闘回数が240(ヘルメースで241)なので
1分ごとにログが進んでもヘルメースまではいかないとうこと。
途中で牢屋や宝箱が出るとログを一回消費するので
その分戦闘回数が減ることにはなる
鐘2個分の経験値が削られるけど、最後近くまで安全に行けて
時間も短縮できるのでどっちが得かというと
う〜ん 誰か計算して!
778非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 08:00:30.74 ID:78sUiVdb0
40万分の価値はあんじゃないかなぁ
4時間+塔を回すと穴奪還1回普通に回すのってそう大差ないし
経験値も5階くらいからかなり大きくなるけど
540では4前中盤なんてのもザラで安定しないし
570は"間違いなく"いつかは事故るロシアンルーレット

240で早く戻ってきた時間で塔を鍵回そすれば鐘と魔神羅針盤も出やすくなるし
779非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 09:02:06.21 ID:Xgdr/G6t0
>>777
羅針盤2が5-5固定ってことにする。
経験値はwiki通りで、3-10(経験40万)、4-5(47.5万)、4-10(54.5万)、5-5(62.5万)、5-10(71万)とする。
羅針盤の方は鐘8(1300%、160万文)、持ってない方は鐘10(1600%、190万文)とする。計算楽だし。

羅針盤有り
羅針盤2→812.5万経験値→1文が5.07経験値に換算
+6時間程度浮き

羅針盤無し
3-10→640万経験値→1文あたり3.37経験値
4-5→760万経験値→1文あたり4経験値
4-10→872万経験値→1文あたり4.59経験値
5-5→1000万経験値→1文あたり5.26経験値
5-10→1136万経験値→1文あたり5.97経験値
ボス→/(^o^)\
780非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 09:06:02.45 ID:Xgdr/G6t0
>>779
ごめん、金額ミスってるね
両方とも羅針盤使ってるわこれ 計算し直す
781非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 09:11:52.14 ID:Xgdr/G6t0
羅針盤2が5-5固定ってことにする。
経験値はwiki通りで、3-10(経験40万)、4-5(47.5万)、4-10(54.5万)、5-5(62.5万)、5-10(71万)とする。
羅針盤の方は鐘8(1300%、160万文)、持ってない方は鐘10(1600%、150万文)とする。

羅針盤有り
羅針盤2→812.5万経験値→1文が5.07経験値に換算
+6時間程度浮き

羅針盤無し
3-10→640万経験値→1文あたり4.26経験値
4-5→760万経験値→1文あたり5.06経験値
4-10→872万経験値→1文あたり5.81経験値
5-5→1000万経験値→1文あたり6.66経験値
5-10→1136万経験値→1文あたり8.24経験値
ボス→/(^o^)\

修正版
782非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 09:25:18.58 ID:F+IKvGPWi
原石を持ち物に入れて何処かのダンジョンをクリアすると、加工した物が出来るって聞いたんですけど、本当ですか?
783非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 09:39:26.54 ID:Xgdr/G6t0
>>782
嘘です
784非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 09:43:08.12 ID:FmtPsVnTi
>>781

本当なら羅針盤最強だな
6時間あれば塔が殆ど攻略できるし16万文ぐらいはいる
そしたら羅針盤回しは1文あたり5.6になるし
個人的には穴鍵がもっと儲かるから6はいきそう
785非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 09:49:18.97 ID:F+IKvGPWi
>>783
ありがとうございます。
786非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 10:18:24.87 ID:S5W9j1CM0
wiki見たんだが、蟠竜のブレス率下がったの?
787非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 11:00:18.57 ID:8YwrW8L/i
>>772
24時間で回したいから、ニム→ニム→洞穴540鐘5が文と時間がちょうど良くなる
今は洞穴奪還→洞穴奪還→余った時間ニムにしてる
塔は一度奪還してるけど回すのがまだ怖いってのもある

>>774
某ブログのパクリだけど、DEXを240超え、ACを500くらい、HP+500くらい、
全体攻撃のダメージ値を140になるように
自分の場合、杯風暗黒4か3残り鐘だった気がする
ただ絶対安全かは知らない
788非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 11:12:17.36 ID:lIbch24Vi
>>781
この計算結果は貴重な情報だね
時間効率なら羅針盤×2の240分だが、5時間長く待てるなら羅針盤無し鐘+2の540分でも4-6以上奪還でユニットの獲得経験値は同等かそれ以上になるという
しかもアイテムは全て購入とするなら羅針盤代40万−鐘代30万=10万文が浮く
よって、急がないなら羅針盤買ってまでやる価値は無く、危険を孕んだ570分以上の帰還作戦を取らなくて良いってことか
789非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 11:34:18.36 ID:Ma9esd7s0 BE:1133606944-2BP(1000)
>>781
ありがとう、そしてありがとう
これ本スレのテンプレレベルの出来だと思う、多分羅針盤の方が効率良さそうね
790非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:27:19.14 ID:8eeJeG8K0
>>787
ウィザードがタフになってるから
もう参考にならないっぽいな
791非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:33:57.89 ID:lIbch24Vi
>>788
自分で書いといてなんだが、言い換えればアイテム代を差し引きした10万文で5時間早く帰ってこれるってことだから、その間にもう一回羅針盤回しができるな
そしたら獲得経験値は倍だ
10万×2回=20万文の出費分で鐘を1つ多くした羅針盤なし540分で5-10帰還できたところで総経験値数は遠く及ばない
しかも単純に考えて羅針盤回し×2回の方が宝も多く獲得できる
つまり(羅針盤×2+鐘代)×2回分の文が貯まるまで鐘育成は我慢、貯まったら晴れて羅針盤回しするのがやっぱり一番得だ
長々と自己完結ですまん
792非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:47:59.95 ID:MJZ2D52q0
うちのマークィス鬼僧LV7に暗黒3枚積んで最果ての村の敵に単発90程度だった。ちなみに6枚積んでやっと120程度。
>>787程度のドプじゃ後半の敵撃ち漏らさない?
793非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:48:07.95 ID:2zfNutATi
本スレでやれ
794非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:48:46.31 ID:35+pgCTN0
羅針盤の1番の利点は安定して5-5〜5-10までいけることだと思う
てかこれ初心者スレの内容でいいの?
795非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:50:44.79 ID:z8uK1Mg0i
>>792
ダメは200は欲しい
dex240でダメ200超える位暗黒持たせてあとは命

796非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:51:01.15 ID:Xgdr/G6t0
正直ここで書くのもどうかと思ったが>>777に言われたから計算してみた
俺は悪くない!>>777が全部悪いんだよ!!
797非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:51:35.92 ID:z8uK1Mg0i
>>794
ここは初心者って付いてるけど元は質問のために作られたスレ
798非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:52:54.14 ID:qrB13NaRi
>>797
ちげーよ
隔離スレ
799非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:52:54.35 ID:z8uK1Mg0i
>>796
本スレにかいても良い位の出来だったと思う

800非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 12:53:29.36 ID:z8uK1Mg0i
>>798
わかってるけど隔離って煽ると荒れるだろ
801非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 13:04:06.17 ID:qrB13NaRi
>>781
ケチつけるようで悪いんだが
+6Hって10H計算かよ

てか羅針盤使う時点で時給換算しても意味はなくなるし文辺りの計算って意味ないと思うんだけどなぁ
とりあえず経験値量の目安としては見やすい
802非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 13:04:18.41 ID:SSz+XbLWi
ってことで要約するとどういうことよ
803非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 13:08:30.27 ID:35+pgCTN0
そりゃ時給だけ見たら羅針盤使うと2.25倍だもんな
804非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 13:12:34.13 ID:SyjyAB8N0
魔物のLVカンストってあるの?
805非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 13:17:21.28 ID:Xgdr/G6t0
>>801
文あたりは時給換算の目的じゃなくて、文を効率的に経験値に変換できてるかわかりやすくするために付け足したんだわ。
最初は上の情報+wikiの奪還時間と到達回数の振り分けの情報から、鐘10で600、570、540を選んだ時の経験値の期待値まで出そうと思ってた。面倒だし、サンプルが少なかったから辞めたけど。
+6Hはその時の修正ミス。脳内修正頼む。

付け加えるとアイテム枠12無かったら羅針盤のコスパは表よりも下がるし、5-5以降まで潜れたら上がるわけで。
運の要素と魔王レベルに大分左右されるから万人の最適解なんてないんだよ。財布と相談して好きなの選べってことだ。
というわけでこの話もうやめようぜ。
806非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 13:20:54.02 ID:hWSGPJBXi
塔は全く護符が出ないイメージなんだけど、風欲しいならやっぱりニムシーなのかね。
807非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 13:23:07.08 ID:Xgdr/G6t0
>>806
旅人の鍵持てるだけ持って穴に潜ってみれば幸せになれる
808非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 13:27:54.22 ID:hWSGPJBXi
>>806
レスサンクス
穴は何回かやってみたんだが、効果なかったなぁ。
魔神×2の鍵7で、240分でもう一回いってみる。
809非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 13:34:08.52 ID:Ji8qQUAk0
>>806
穴も結構でるな
810非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 13:50:59.45 ID:8YwrW8L/i
>>790
そうか…今はレジストがあったね

>>792
3体のダメ合計で良いよ
ファイターはタフだけど守備500くらいあればくらっても1だしHP過剰ドープだし大丈夫と思う
ただすまん、790の言うとおり今はウィザードにレジストでダメ最大2割くらい軽減されてるから200くらいあった方が良いかも
あとクリティカル回避があるから絶対安全はなくなった
僧より遅い戦士(二回攻撃覚えたギガンテスとか)がいるとかなり安定感してくるんじゃないかな
811非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 14:03:29.93 ID:h4ifPpEt0
塔に旅人鍵×6。宝箱が16個で中身はゴミ杖ばっか。黒字になる事あるの?
812非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 14:05:30.86 ID:ZdoBEIQh0
海ってどのタイミングで行くの?
塔の後?
813非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 14:06:15.25 ID:g/Y6RN8q0
>>811
黒字もさることながら、塔限定のアイテムが美味しいと思うけどな。
814非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 14:17:41.43 ID:z8uK1Mg0i
>>813
塔限定は最後だけだぞ

>>811
鍵はロマンを買うものだ
815非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 14:22:41.40 ID:g/Y6RN8q0
>>814
錬金、燭台は道中から出るし限定じゃね?
816非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 14:23:41.94 ID:4MWH95YC0
個人の統計だけど旅人鍵6個使用で

新マップ実装後だと
6回潜って現金+レアアイテム(護符、羅針盤、鐘、鍵、燭台)以外は全売りで赤字になったのは1回のみ。
鍵代を引いて平均242,254の黒字。
護符を全部売ったとすると平均337,828の黒字。

宝石実装後からだと
48回潜って現金+レアアイテム(護符、羅針盤、鐘、鍵、燭台)以外は全売りで赤字になったのは7回。
鍵代を引いて平均291,063の黒字。
護符を全部売ったとすると平均408,823の黒字。

鍵の使用でレアアイテム(護符、羅針盤、鐘、鍵、燭台)が多く出るのが旨み。
48回程度の統計だが旅人鍵6だと
風58%、鉄56%、命63%、力54%、魔神の羅針盤40%、戦果の鐘25%、錬金術師の鍵29%、運命の燭台31%で取れる。
817非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 14:27:19.19 ID:g/Y6RN8q0
>>816
素晴らしい。
ありがとう。
818非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 14:32:03.70 ID:h4ifPpEt0
なるほど、皆さんありがとう。杖しか出なかったのはヒキ弱ってことか。宝が16個は妥当ですか?
819非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 14:41:11.11 ID:4MWH95YC0
>>818
宝箱16個は少ないと思う。
旅人鍵6で平均は29.5個。
一番少なかった時で13個だけど、20個以下になったのはその時のみ。
一番多かった時は40個が2回。

余談だけど、鍵回ししていると魔神の羅針盤が40%で取れるので
羅針盤を買わなくても、出費なしで1日3回塔に行けるのがありがたい。
820非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 14:55:34.34 ID:DyaseBDx0
iPhone板マジ重い
821非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 14:55:45.03 ID:h4ifPpEt0
>>819
ありがとう。今鍵買って出撃しました。その平均の宝の数行って欲しい。
822非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:02:32.50 ID:D25meGjJi
同じ鍵数なら洞穴の方がアイテムは多く取れる

ただ質的な話になるとどっこいどっこいくらいかな
823非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:02:37.04 ID:z8uK1Mg0i
疾風護符って200%だよな?
824非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:06:51.69 ID:8WhbNuh40
本スレって落ちた?
825非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:08:11.59 ID:DyaseBDx0
>>824
落ちたよ
826非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:13:11.73 ID:mAZL/GW+i
>>791
完結してるとこで悪いが一応例外もあることを伝えとくよ
時間の効率性では確かに羅針盤回しの方が良いが、20万の余分な出費と2度回す羅針盤代80万で計100万文が掛かる
これを鐘代に換算すると6個と10万文
そこから2回目の素の経験値相当分と宝による獲得文(アイテム売却含む仮数)15万文を引くと鐘5個分の換算になる
ということは、羅針盤回しでも1度に持ち込む鐘の量が4個以下の場合は経験値と文の面では赤字になるぞ
全ての効率を図るなら羅針盤回しは鐘5個以上でなきゃ損する
827非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:17:35.83 ID:8WhbNuh40
>>825
そうか。サンクス
828非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:20:54.21 ID:SPGnT/oOi
初めて蟠竜7にゴブ僧(まだセイント)3連れて穴540いったらゴブ2死んだあああ
蟠竜7にDEX240ドープだけだと1ターンで終わらないこと多すぎるね・・・
鉄付けるようにしよう・・・
829非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:25:07.05 ID:aG3H1miE0
>>828
正直もう、蟠竜は穴引率として使えないと思う
遊びが過ぎる性で、育成が死に過ぎる
830非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:29:07.11 ID:8WhbNuh40
>>828
番竜6のゴブ僧2でやってたけど、あっさりデュークまでいったから運の要素が強いね。
今は経験値も増えたし、もう一体、番竜増やしてもいいかもしれない。
831非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:31:29.86 ID:aG3H1miE0
>>830
どの位のドープで何回くらい回した?
832非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:35:35.43 ID:S5W9j1CM0
俺もしょっちゅうそうなる
今もセイント2匹死んで1匹になってる。あと1時間…絶えれるかな
833非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:36:29.59 ID:9e1NRHTb0
ヴァンパイアからイモータルまで育てるのと
ヴァンパイアキングからイモータルまで育てるのって
ステ結構変わってきますか??
834非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:39:48.44 ID:aG3H1miE0
>>833
変わらない

もし飲まれなかったら運がいい方
835非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:40:12.30 ID:8WhbNuh40
>>831
ベリー茸1とウルトラ茸1で残りは鐘で12,3回ぐらい回したと思う。
たまに6匹じゃ倒しきれなくてゴブ僧までまわることあったけど、弱いながらも光で倒してくれてた。

マークィスまでいけば十分戦力になるからそこからは楽だったよ
836非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:41:31.07 ID:9e1NRHTb0
>>834
そうですよね
進化でメッチャステ上がるし
837非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:44:19.64 ID:ahTsMS1o0
個人的には蟠竜よりはギガンテスを厚めにドープして引率とするのを勧めるが
すぐ5回攻撃覚えて、3眼になれば下位魔神以上のステだし後々もまぁ使えるし無駄がない
最初は少し大変かもしれんがね
838非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:47:10.79 ID:l3GcQnfH0
この間のupdate後以来、護符系統が全くといっていいほど出てくれなくなった
以前は山回してたら勝手に溜まってたんだけど、いまは鍵とか使わんといけなくなったの?
そのせいで塔にいく護符すら手に入らないよ\(^o^)/
839非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:51:26.53 ID:g/Y6RN8q0
>>838
ナカーマ
840非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:51:26.67 ID:9e1NRHTb0
普通にでるよw
引きが悪いだけじゃ
841非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:57:13.36 ID:S5W9j1CM0
>>837
参考にさせてもらいます
少し鐘が勿体無いけど、ある程度の段階に育つまでは7時間8時間で穴回そうかと考えてるんですけど、それはどうなのかな?
842非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 15:59:02.69 ID:cOI++FkGi
>>826
いいや違うぞ
それはおそらく鐘5個持って540分回しを2回やることと比較して損得を話しているようだが、羅針盤2個240分回しなら4回できてさらに2時間余る
文が足りなくて羅針盤回しが2回までしかできなくても、あと600分はどこかに出撃できることになる
そこで仮に穴に540分出撃すれば経験値と文を獲得できて、そのおおよそ分を引くと羅針盤回しは鐘2個で赤、3個で黒になって且つ1時間余る計算になるよな
843非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:00:59.60 ID:9e1NRHTb0
>>841
自分で言ってるジャン、勿体無いって
洞穴はやっぱ540分前後で回した方が良いと思うよ

俺も番龍は使ってないな、その分引率数増えちゃうが
番龍って結局使わないでしょ?
844非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:04:04.71 ID:ihik5jcz0
蟠竜は一瞬だけ使った
効率悪くても魔神に引率させてたし
845非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:04:40.60 ID:960gc2go0
もう羅針盤回しは鐘3個からでいいよ
つーかそんなに金ねえし
846非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:09:43.24 ID:S5W9j1CM0
>>843
ですよねー…
遊ばないでくれるのが一番なんだけどさ
蟠竜が育ってくばっかですよ
847非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:16:07.85 ID:3xbP5+lVi
>>845
しかもドープ代が抜けてるみたいだし…
僕のptはノードープじゃ穴育成できないんですけどね
848非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:22:37.79 ID:TH/yA9mk0
番竜ひでぇ言われようw
番竜引率8体でゴブ僧マークィス3体まで育ててくれたから番竜大好きなのに。

>>837
その「最初は少し大変」なところをどう凌ぐか知りたい。
3眼LV5で5回攻撃覚えるけど、それまでは地道にレベリングする?
魔神もそうだけど、引率するなら全体攻撃持ちにさせた方が安定するかなと思ってたから。
849非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:23:15.27 ID:iaxiIXzt0
結局のところゴブ僧以外で使える引率は何なのでしょうか
やっぱり最初は蟠竜沢山しかないの?
850非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:27:38.65 ID:SPGnT/oOi
育成対象(ゴブ僧)がHP100超えるまでは杖で育成
それから蟠竜引率の穴で、たまに育成が攻撃されても大丈夫なように守HPも少しドープ
こうじゃないかなぁ
851非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:28:12.10 ID:8WhbNuh40
>>849
数いれば安定するし、ゴブ僧つくるまでは番竜が一番かな。
番竜に経験値すわせるのが勿体なかったら、時間かかるけど、魔神つれて奪還育成しかないんじゃないか?
852非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:28:26.98 ID:S5W9j1CM0
こんなことって…帰還直前なのに…
http://i.imgur.com/mZJ1U.jpg
853非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:31:07.88 ID:TH/yA9mk0
番竜8体の510分回し安定?
854非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:31:41.58 ID:iaxiIXzt0
>>850>>851
ありがとう
大人しく山で蟠竜集めるよ。
855非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:36:29.39 ID:S5W9j1CM0
>>850
なるほど
HPが増えるまでは今までより分厚くドープして行くとします
856非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:37:13.39 ID:8WhbNuh40
>>853
540分で問題ないよ。本スレでの事故報告も2,3件ぐらいだし。
宝くじで一万当たるより低い確率じゃないかな?
857非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:39:25.22 ID:rTs5wGu90
>>854
つーか蟠竜集まる前に上位魔神の方が集まると思うわ
1/5-6くらいで魔神出てきてる、あくまで個人的な経験値だけど
858非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:50:15.48 ID:iaxiIXzt0
>>857
マジか
とにかく山篭っとけって事だなwww
859非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 16:57:23.83 ID:1A0u5oW8i
経験値増えたから蟠竜の数増やしてもいいってどっかで見た気がするんだけど、正確にはどの位ですか?
私も育成枠が毎回毎回死んでしまうんです
860非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 17:01:16.61 ID:9e1NRHTb0
なんでみんな無理して洞穴育成行くの??
死んじゃったら意味無いじゃん
861非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 17:01:38.90 ID:uZaS95AG0
死んだ時のログ見て考えろよ・・・
862非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 17:02:50.81 ID:z8uK1Mg0i
蟠竜引率ってそんなに安定するのか?
魔神引率しかした事ないから分からない
863非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 17:04:59.42 ID:gft3eauDi
そんなに不安ならDEX240にして3~4時間穴で回せよ。育成そこそこ育つまで。
もちろん鐘はいらんぞ。

このスレ的にはどうか知らんが俺はそうしてきたよ。
864非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 17:05:05.52 ID:ahTsMS1o0
>>848
5回攻撃は三眼からだったか
まぁそれでもギガンテスlv9で4回攻撃だし10体も居ればそれで引率として十分だろ
lv9まで40万だしそれまでは魔神引率なり、力護符と鐘積んでギガで強引に回すなりすればいい
護符がもったいないとか言うなら蟠竜でやってくれ
865非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 17:10:36.26 ID:UAmg9Yv9i
そもそも塔を楽に回せる戦力があって始めて育成に力を入れるべきじゃね
それができないならおとなしく登山してろ
866非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 17:12:36.76 ID:Rh0Fyw8c0
>>859
まだ十回弱しかやってないけど8で大丈夫だと思う
7は危ない
867非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 17:13:14.17 ID:z8uK1Mg0i
>>865
ただファルコンのせいで塔は厳しくなったからな
dex1250かhp1200近くあげないと下手すれば殺されるし
868非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 17:37:11.09 ID:z4niITut0
セロリに玉殴りされてファルコンにクリ出されたら上級魔神でも逝くかもしれない
869非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 17:51:40.31 ID:WrGaenHLi
塔の攻略wikiに、「STR 300のユニット13〜15体に 200%のドーピング」って書いてあるけど、これの手数ってどんくらいですか?
30回くらい殴らないとだめ?
870非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 18:03:12.41 ID:9e1NRHTb0
>>869
30回も行かない。その半分くらいかなぁ
心配ならアイテム枠余ってるならタケノコやキノコでちょっとSTRドープ
871非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 18:05:22.45 ID:Xgdr/G6t0
>>869
穴のヘルメスを1Tで倒せるなら行けると思うけど
まあレベルもそんな高くないだろうし、30殴りは欲しいところ
872非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 18:07:21.97 ID:lzWDwl7I0
質問です。
エンシェントヴァンパイア Lv8
番龍Lv6  5体
エキドナLv4 3体
ケルベロスLv8 2体
ラマシュトゥLv6 6体
ドゥルジLv9 1体
タルウィLv6 1体
ザリチュLv10 1体
でドープがDEX 65%、AC 30%、STR 30%、HP 14%
ニムシーに向かったんですが、もしかして死んじゃいます?
急に不安になってきました…。
873非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 18:10:06.21 ID:ahTsMS1o0
蟠竜とヴァンプは運悪いと死ぬ
他は多分大丈夫
874非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 18:11:21.56 ID:OayC11oZi
>>873
ありがとう!
875非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 18:11:51.78 ID:Xgdr/G6t0
>>872
円盤のHP次第だけどニムシーは200くらいあればよかったはず。
大丈夫かと
876非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 18:15:12.56 ID:OayC11oZi
>>875
全滅はなさそうで安心しました。スレ汚しすまんー
877非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 18:17:26.31 ID:K/o+MCKw0
>>872
質問するなら、出発させる前にしよう
不安な気持ちは分かるが、出発させちゃったら、もう結果は決まってる
のでそれを受け入れよう
ここで何を言われても無意味
878非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 18:33:11.86 ID:g/Y6RN8q0
>>807
>>808だけど少し幸せになれたよ。
ありがとう
879非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 18:35:04.93 ID:3xbP5+lVi
>>878
勿体無いことしたな
880非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 19:02:00.12 ID:23PZLGPw0
>>842
君たちの羅針盤考察、面白かったよ
でも鍵なしの穴の宝箱なんてアイテム全売りでもあまり期待できないから、俺は鐘4で黒字だと思う
それ以前にそこまでの財力ないんだけどね
のんびり貯めるとするか
881非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 19:03:55.22 ID:fVU1mcMh0
山20回回してパズズ5体…いやいいんけどさ、みんな他の二体はなかなかでないもんなの?
882非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 19:17:07.72 ID:ncCeC7XWi
>>881
俺、ちょーど山25周目
イブ1
パズ7
アスタ0
蟠竜3
デュラハン30ぐらい
裸丼3
とりあえず100まで回す予定
883非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 19:29:22.98 ID:msjpY4OP0
>>881
59奪還でイブ2アスタ1パズ8
初魔神は32回目でパズズ…

出ない。
884非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:09:02.25 ID:iaxiIXzt0
復活した?
885非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:09:18.75 ID:HrOQER7Oi
ぽい
886非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:09:49.78 ID:WrGaenHLi
>>870
>>871
サンクス
なんかいける気がしてきたよ。風3力3で言ってみるね
887非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:11:27.90 ID:9e1NRHTb0
>>886
属性ユニットいるなら、命も忘れずに
888非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:21:56.68 ID:WrGaenHLi
>>887
ふむ
風3力3杯あと1つ何がいいかな?
鍵でいいかな
889非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:22:26.35 ID:qag8yCFA0
ニムシーで金稼ぐ時って奪還か途中期間どっちがいい?
890非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:22:57.95 ID:SZnUpLSY0
いまちょうどやってるけど奪還
891非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:23:10.34 ID:iaxiIXzt0
杯でる事もあるし奪還じゃないかな
892非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:23:51.63 ID:qag8yCFA0
>>891
サンクス
893非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:28:28.33 ID:qag8yCFA0
連投すまん
>>サンクス
894非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:33:38.63 ID:vIi9rU+8i
戦術って進軍スピードに関係あります?
895非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:33:44.92 ID:9e1NRHTb0
>>888
鍵一個はあんまオススメ出来ない
896非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:45:50.46 ID:3J8JInhA0
洞穴3-5通過が6hで570回し中…
このままだと間違いなくヘルメス行く…
897非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:46:36.69 ID:3J8JInhA0
ミス

ロードドラゴン2と終末鬼僧2じゃヘルメスは無理だよね?
暗黒5だけのドープです
898非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:46:59.06 ID:g/Y6RN8q0
初めて洞穴鐘育成してるけど、これは快感だわ。
899非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:48:27.98 ID:98/QHOMWi
ロードは間違いなく死ぬ。鬼僧はレベルによる
900非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:49:02.92 ID:3J8JInhA0
鬼僧はちょうど15…こりゃ無理かな
命ドープは杯です
901非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:49:10.45 ID:35+pgCTN0
HPドープしてないのか
こりゃ死んだわ
902非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:49:25.61 ID:EaBjvuu50
穴引率に関して次スレからテンプレにした方がよくないか?
903非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:50:00.81 ID:35+pgCTN0
てかもう出してからの質問は禁止にしろよ
どうしようもない
904非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:51:36.15 ID:WrGaenHLi
>>895
1個じゃだめか…
風3力3杯2で行ってくる
905非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:54:50.07 ID:cBnzYQsA0
魔王Lv69 アイテム7個ユニット23体

現戦力
魔神
ラマ    Lv5 ×6体
赤     Lv6 ×9体
サルワ  Lv7 ×4体
ウンザリ Lv7 ×2体
パズズ  Lv6 ×1体
イブ    Lv7,Lv10の2体

その他
番竜    Lv1 ×10体
ワンワン  Lv8 ×15体

今上位魔神集めのために山回しの日々です。
しかし番竜引率で僧育成の方がいいのかとも思い始めていて迷っております。

優しい方アドバイスお願いします。
906非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:57:08.95 ID:8WhbNuh40
>>905
山回すぐらいなら無理してでも塔攻略するべき。それから育成でも遅くない。
上位魔神も塔のが集まりやすい。
907非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:57:34.59 ID:23PZLGPw0
>>903
これはもう決まりにしようぜ
不安を誰かに話して和らげたい気持ちは分かるがホントに仕様もないことだしな
ラーヴァナきた〜、と変わらん
908非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:59:43.05 ID:+Kl2ml+fi
>>905
現戦力載せた意味がわからんがお前がそう思うならそうなんだろう
育成するなら目的とかなくなるし次に進みたいとかならともかくなんて答えて欲しいんだよ
909非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 21:59:54.48 ID:ncCeC7XWi
>>905
先立つ物は金。
育成しきるだけの金ある?
無ければ塔で稼ぐのが手っ取り早いけど、犬をもー少し魔神と入れ替えたほうが…とは思う。
ちょっとログ遡れば穴の考察してくれてるレスあるから参考にしてみたら?
910非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:04:51.15 ID:ZtEkCsQG0
答えたいヒトが答える、答えたいヒトがいなければスルーされるから問題ない

決まりとか自治ごっこがしたい方は本スレ
ココは教えたがりの為の隔離スレですw
911非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:06:06.16 ID:SM8z73QIi
答えたがりって馬鹿な質問者以上に厄介だもんな
912非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:06:17.07 ID:DyaseBDx0
でも本スレまた落ちたらしいぞ
913非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:08:46.24 ID:Xgdr/G6t0
テンプレ作ろうかなぁ
蟠竜引率、僧引率、出した後の安否禁止
他何かあるかね?あるならわかる範囲で叩き台作るよ
914非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:08:52.68 ID:cBnzYQsA0
>>906
こんな戦力ではキツイと思い今まで山に籠ってました。
wiki見ながら考察してみたいと思います

>>908
今本スレにいるような方々に追いつくのが目的です。
「迷っている」と書いて「そう思うならそうなんだろう」と返されても困ります。
上に書いた目的があればアドバイスを頂けるでしょうか?

>>909
正直ないです。
一応パーティーは魔神のみとなりました。魔神(笑)も結構いますが…
ログ探ってみようと思います
915非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:10:18.29 ID:mpw7Qw+/0
本スレ相変わらず落ちてるなぁ
916非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:11:25.27 ID:51FCCze/0
ところでみんな塔稼げるとか言うけどそんな稼げるか?
10回ほどしか奪還してないけど宝もロクなのでないしゴブリンサイギガばっかで魔神なんて見た事ない
俺の引きが悪いだけか?
917非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:12:48.98 ID:9e1NRHTb0
>>904
杯二つかw豪華だな
命でも十分だと思うが
918非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:12:49.03 ID:vNjuytIE0
本スレと同じですぐテンプレだのルール作りが先に立つよね、僕まかスレって
919非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:13:58.35 ID:Xgdr/G6t0
んじゃ辞めとこうかな
wikiにも書いてあるしな!
920非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:14:38.40 ID:IOGmeBIr0
質問にケチつけるやつ多いなぁ。答えたくないならスルーすればいいのに。
全力スレに名前変更すれば?
テンプレもほぼ全力スレみたいな内容だし。
変な自治中も出てこないですむし。
921非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:14:57.55 ID:UAmg9Yv9i
塔14奪還だけどらーなんとかとアスタロトが出たし普通に金もうまいです

922非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:15:54.25 ID:L5siRMVYi
無法地帯だもんな
隔離したのにルール作るとか不毛だわ
923非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:16:32.40 ID:IOGmeBIr0
>>903
>>907
お前らテンプレート3回音読しろ。
924非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:18:57.15 ID:YBaG8ljqi
>>923
隔離スレが仕事してんだからほっとけよ
自治とかいらないから
925非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:19:22.07 ID:UAmg9Yv9i
僕のお城にルシファーさんが来てくれないのは何故でしょうか?
926非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:19:56.31 ID:35+pgCTN0
質問スレとして機能させたいのかもう隔離スレでいいのかどっちなんだよここ
少なくとも最低限の質問はwiki誘導とかあったはずなんだけどなぁ最初
927非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:21:18.85 ID:UAmg9Yv9i
もともと本スレの廃人談義に参加できない奴らが集まるスレとして建ったんだっけ
928非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:23:14.65 ID:tWoar667i
質問に答えることは2の次
ここの意義は答えたがりの隔離だから
どのみち質問じたいはどこにでも湧くしな
929非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:23:29.79 ID:8YwrW8L/i
>>905
最終的にどうしたいかによる
俺はラーヴァナ以外の魔神に興味がなくて早く育成したかったから蟠竜引率で鬼僧を作ってから、鬼僧引率で将来性のある15体の精鋭を作っている

魔山回して上級魔神そろえてからって塔を回すという意見が多いけど、その上級魔神も最終的に一軍に加える予定がないなら、一刻も早く自分の理想とする一軍に文と経験値と時間を費やす方を俺はオススメする
930非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:26:34.40 ID:0BsMMlKui
穴の鍵回しって7でいいの?
931非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:29:50.51 ID:DyaseBDx0
>>950注意報

もうすぐ>>950に達します
スレ建てのできる魔王が>>950をとって下さい
932非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:30:02.05 ID:tWoar667i
>>930
多ければ多いほどいいという説が有る
正解は知らんが俺は鍵8だ
933非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:31:25.35 ID:jtadrjHm0
鍵って個数に比例するのかなあ?
ばらつきが大きいからか数が増えても伸びが悪い気がする
気がするだけならいいが
934非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:33:13.24 ID:cBnzYQsA0
>>929
同じような方針です
育成が楽しくてこのゲームをやっている感覚です。

番竜引率で穴行ってきます
モチベ的にもこうした方がいいと判断しました。
935非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:38:32.56 ID:vNjuytIE0
てかwikiの推奨なせいなんだろうけど
みんなワンワン主体のパーティな人多いよね
蟠竜引率とかワンワン主体ってここまでは早く来れるけど
こっから総とっかえになるから余計時間を喰う事ってないかなぁ?
そいつらに与える餌代の経験値もバカにならんし

最初に無理に僧作ろうとトライ&エラーするより
とっかかりのワンワンパーティの段階でバンパイアとギガ&サイを入れて
初期からそいつらに餌食わせておけばかなり楽になると思うんだけど
遊びがあるにしろ特に芋なんて能力的にはラバーナとそう変わらんくらいだし

それよかいまは経験値改定と経験値増加で無理にでも穴でまず僧作れが主流なんざましょか?
936非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:42:10.16 ID:tWY5c/H+0
>>935
やっぱり効率を求めるなら
僧作れになるんだろう
だけど長い間使い続けたユニットが
進化するのは嬉しいよね
937非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:43:03.24 ID:hDcoUa7F0
わんわんに吸われるのなんてたかが数十万くらいでしょ
ヴァンパイアやギガンテスにあらかじめ吸わせておけるのも同様にたかが数十万
PT入れ替えのロストなんか気にならない程度だと思うけどな
938非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:59:11.94 ID:mDdAu24Qi
こんなに経験値違ったんですか!?
いま酒場で購入したヴァンパイアにビックリしました!
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYsZXJBQw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY1IbKBQw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYiOXHBQw.jpg

なんというか、悲しくなりました。
939非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 22:59:18.83 ID:jtadrjHm0
突き進むにはワンワンを使い捨てていくしかないだろう
そんで山で戦力整えていくのが無難じゃないか?
ワンワンレベル5まで持っていくのも楽になったし
愛着わいたキャラが死ぬのが嫌で躊躇して進めない人が多いだろうから、さっさとワンワンでトライしていくべき
940非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 23:07:59.40 ID:8YwrW8L/i
俺は竜の洞窟から穴までケルベロス軍団できてその後のニムシー回しにも使ったけど
13万くらいかな
鬼僧無双の今となっては山の魅力もイマイチだよ
現に俺は山を一回しか奪還してないし所要時間も5万分いってないけど、デューク鬼僧3体と精鋭育成11体とラーヴァナで塔も洞窟も何とか回せるくらいにはなってるし
941非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 23:08:42.85 ID:8YwrW8L/i
穴だった…
942非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 23:22:26.18 ID:qUL6Qk0Y0
あれ?始めてから門までどの位かかるもんだっけ?
943非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 23:23:56.26 ID:hDcoUa7F0
まったりやって4万分
速攻でいけば2万分弱くらいでいけるんじゃないかな
944非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 23:40:09.39 ID:35+pgCTN0
2代目で塔まで23000だったからめちゃくちゃ急げば10000半ばでいけそう
945非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 23:43:44.78 ID:OaP7er2oI
やっと戦力が安定して来たから、そろそろ育成したいんだけど、
何かオススメある??
946非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 23:51:40.39 ID:sUT31Zei0
塔に旅鍵持ってった
9個持ってった
15万赤字だった
泣きたい
947非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 23:52:58.07 ID:qUL6Qk0Y0
>>943
>>944

友達に勧めてみたら、ハマってるみたいなんだが……
サソリを渡すべきか……
948非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 23:57:58.17 ID:Hi/pZaHw0
鍵の効果は4個がベストって言うよな。
宝の出現率は4個までは直線的に増加しそれ以降はだんだん対数関数的になり頭打ちはないが効果が薄れていく。
9個はかなりノルマが重い気がする。
949非通知さん@アプリ起動中:2012/01/21(土) 23:58:18.73 ID:Hi/pZaHw0
鍵の効果は4個がベストって言うよな。
宝の出現率は4個までは直線的に増加しそれ以降はだんだん対数関数的になり頭打ちはないが効果が薄れていく。
9個はかなりノルマが重い気がする。
950非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:03:54.05 ID:7rPBjWsF0
>>945
スフィンクス
951非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:15:39.96 ID:QngWGxXS0
ニムシーで鍵ってなにも持たせないよりもうける?
952非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:18:37.51 ID:tmmjB5j40
>>949
ソースは
953非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:22:53.77 ID:qjWmbMZu0
もう次スレか
954非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:23:30.82 ID:aiyNaYNH0
>>950
スフィン糞は最高だよな! あいつボス相手にメロメロ使いまくってたぜ!
955非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:25:19.10 ID:+KIaTL8Ti
>>950が踏み逃げっぽいので>>960踏んだ方は次スレ立ててね
956非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:38:36.13 ID:H0TCnbP90
>>938
しかしあの当時より戦地で獲得出来る経験値増えてるし、
宝石も出現してるからなぁ
訓練所もあるし、何とも言えんわ
957非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:39:04.60 ID:DkJDm4w5I
>>950
スフィンクス育てて強くなるん?
958非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:43:43.94 ID:yUWzEafx0
光とか全体攻撃の回避って1体ごとに判定があるの?
それともはずれたときは敵全体にノーダメージ?
959非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:49:48.84 ID:CIMhW4ce0
やっと洞穴にたどり着きました。
メンバーは下級魔神×10体とギガンテス10体と番竜2体です。

これから育成デビューしようと思ってるんですが、オススメの育成順序ってありますか?
生え抜きのギガンテスを育てようと思うんですが、それより鬼僧や魚魔・アンセスあたりを先に育てた方が効率いいんでしょうか…?
960非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:50:12.95 ID:7rPBjWsF0
あーごめん今頃気づいた
>>960前だし許してくれ立ててくる
961非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:51:27.83 ID:7rPBjWsF0
ところでどこまでテンプレ?
>>5か?

それなら>>4とかとまとめとくけど
962非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:52:44.26 ID:+KIaTL8Ti
>>2までがテンプレ
それ以降のはwikiに載ってる
963非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:55:05.93 ID:7rPBjWsF0
わかった
本スレ未だに落ちててURL拾うのめんどくさすぎる
964非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:55:30.31 ID:szB3jTXai
>>2までだろ
965非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:56:32.82 ID:VpEiQ10s0
本スレのタイトルとURL
【僕まか】僕の魔界を救って! 121丁目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1327118343/
966非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 00:57:07.29 ID:7rPBjWsF0
【初心者】僕の魔界を救って!Q.9【質問スレ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/appli/1327161367/

はい
967非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 01:10:49.10 ID:7+K1aZeti
2chに書き込めないときは
【僕まか】僕の魔界を救って!Part5【避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/14079/1325770471/
968非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 01:16:23.51 ID:qjWmbMZu0
>>966
乙だ

洞穴の進軍がとても早くなるおまじないをかけた
969非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 01:18:07.70 ID:thCubfIAi
>>959
鬼僧は確実に最初に育てるべき
あとは即戦力が欲しいなら経験値少なくてすむギガン、サイクロ、ヴァンパイアから
じっくり将来性を見据えて育成するなら鬼骨魚戦士とか竜が良いと思う
970非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 01:25:58.95 ID:aiyNaYNH0
>>957
魔獣だから進化はしないし、スキルが糞で動きが不安定すぎるからやめといたほうがいい。
あいつは三大いらないユニットの中でもトップクラスの使えなさ。

レベルアップで全体治癒覚えるけど
ぶっちゃけそこまで育てられる頃には、より強力な代替ユニットがいるから価値なし。
971非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 01:35:41.67 ID:mL9tsTpq0
誰か、魔神引率で洞穴育成してる人いない?
出来ればPT教えて欲しい。
今、11体引率で5-1あたりから火力足りなくて育成死ぬところだった。
972非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 01:44:00.18 ID:thCubfIAi
>>971
魔神は引率に向いてないよ
なんせ最後の方になると敵が20体くらい出てくるからね
極端に言うとラーヴァナ15柱くらいいても全員が単体魔法使えばアウト
それでも魔神引率にしたいなら攻撃回数の期待値が二回攻撃以上のラーヴァナ、バアル、ルシファー、アスタロトを10匹くらい連れて行けば安定するんじゃないかな
973非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 01:48:16.67 ID:mL9tsTpq0
>>972
蟠竜に経験値吸わせるのが嫌で魔神にしてるんだけど、ラバナ1、イブ3、ルシファー3、マンユ1、アスタ3の11体で行ったら際どかった。
育成が杖で育ててた竜だったから、なんとか持ちこたえたけど、やっぱり魔神引率は不安定だなぁ。
974非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 01:50:39.74 ID:qjWmbMZu0
魚魔、骨魔、らー2、イブ4くらいで行ってたけど問題なかった気がする
蟠竜いれてたかも
975非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 01:52:07.88 ID:wujq70VW0
魔王Lv55、ケルベロスLv8×4、Lv7×14、低級魔神Lv6×4で、風2素キノコ中1小1攻キノコ中2だと犠牲者なしで山奪還可能でしょうか?
976非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 02:00:08.86 ID:mL9tsTpq0
>>975
DEXが全部に先制出来る数値ならいけると思う。
被弾覚悟ならAC足りないかな。

イブ一体増やしてもう一回いってみるか。
取り残しは一体か二体だったからなんとかなるかな。
977非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 02:01:27.94 ID:VI6GL3hK0
>>972
単体魔法で例えるならバアルだろ
978非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 02:08:03.30 ID:dVRJQ/UP0
結局鬼僧が最強なんだよな
979非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 02:09:59.35 ID:thCubfIAi
>>977
すまん確認した
ラーヴァナずっと使ってるけど鬼僧で取り巻き殺してたから勘違いしてた
980非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 02:11:35.19 ID:wujq70VW0
>>976
アドバイスありがとうございます。
ケルベロスの中で一番DEX値の低いものが235なので、wikiを見て275%のドープで考えてみました。
攻キノコを1つ減らして守タケノコ小に変更、攻キノコ1は力護符に変更でチャレンジしてみます。
981非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 02:22:52.43 ID:mL9tsTpq0
>>980
いや、先制出来るならACドープはいらんかと。
982非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 02:26:13.61 ID:wujq70VW0
>>981
あっ、ではやはり元の案で行ってみます。
重ね重ねありがとうございます。
983非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 02:28:43.26 ID:mL9tsTpq0
連投ごめん。
>>980
あと、力護符あるなら勿体ぶらず使って過剰ドープでいくのがいいよ。
山は何度も登る事になると思うから後はログみて調整。
この辺からドープについて悩み始める頃だと思うから、ある程度自分で判断出来るようになれるといいね。
ドープについては荒れやすいからさ。
984非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 02:40:41.09 ID:wujq70VW0
>>983
やはりそうなんですね。
竜の洞窟で思いがけず護符を色々手に入れたものの、ニムシーで少し使ってしまったもので…。
ちなみにニムシーはまだ10回程度で護符も2個ほどしか取れませんでした。
ひとまず山奪還してニムシー回すつもりなので、ケチらずにここで力護符使っておいた方がいいですね。

攻キノコの片方を力護符に変えて挑みたいと思います。
本当に親切にありがとうございます。
985非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 02:44:44.78 ID:AfjLG3P80
>>984
一応俺の山奪還安定構成は
ケルベロスLv5〜8×10、魔神×5で殴られる前提のドープで
鉄×2 茸(素)×2 茸(攻)×2
だったんで一応参考までに
986非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 03:03:21.92 ID:wujq70VW0
>>985
ありがとうございます!
実は鉄護符だけ入手した事がなく…。
竜の洞窟と魔王の城はそこそこ回しているのですが鉄だけ出ないのです。

もし鉄護符を2つ入手できたら、是非参考にさせて頂きます!
987非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 03:10:29.78 ID:thCubfIAi
>>986
その段階なら護符はニムシーが出やすいよ
ユニットは残念だけどエクストラ序盤の護符や文集めにオススメ
988非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 03:18:13.56 ID:wujq70VW0
>>987
確かにニムシーは護符の為にももっと回した方がいいかな、と思っていました。
が、最後にニムシー行った時に宝箱が2つしか出なくて、もう山に行ってやる!となってしまい…。

この山奪還が終わったらニムシーで護符集めたいと思います。
ありがとうございます!
989非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 03:18:52.27 ID:CIMhW4ce0
>>969
dです。
ギガンテスがLv8〜9なので、彼らに引率させつつ鬼僧育ててみます。
990非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 03:27:08.58 ID:aiyNaYNH0
パイアがなんとなく気に入ってて、一号機から八号機まで集めて主力で使ってたんだけど、
総合的に見て戦力としてはどうなのかな。
ステは低いけど二回攻撃持ちだし、あとは混乱が邪魔なくらい。
何回か孤島回してたら二、三、六号機が欠番になったから、ちょっと不安になってきた。
991非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 03:39:31.36 ID:AfNGWgwx0
>>990
よくそんなに集めたね。
塔を60回くらい回したけど、パイアは1匹しかいない
総合的に見れば、魔神ラマにも劣ると思うけど、気に入ってるなら
いいんじゃないですか
992非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 03:52:49.26 ID:aiyNaYNH0
>>991
自力で集められたのは2匹くらいで、あとは酒場で買ったんよ
定期的に覗いたら、後ろの方にたいてい数匹売ってるからね

魔人はまだパズーくらいしかいないし、まだ主力でいけるかな
993非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 06:38:57.61 ID:NMor4+Mhi
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49
>50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99
>100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149
>150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199
>200,201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249
>250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299
>300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349
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1000非通知さん@アプリ起動中:2012/01/22(日) 06:43:56.08 ID:kvl+N1fni
>>1000なら初心者全員全滅
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