>>1乙
1000 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 20:11:35.21 ID:wIDVZ9b6O [2/2]
1000ならトレード実装
トレード実装きた
5 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/11/27(日) 22:05:01.15 ID:RyGB+6RkO
>>1乙
誘導上げ
消費してないスレあるけどこっちで良かったのか?
全然繋がらん
さっぱり繋がらない・・・
なんだなんだ
9 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 00:31:46.96 ID:UTIAfSbyO
実質4で進行age
10 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 00:38:53.83 ID:ylkrFXlMO
メンテくるな
起きたら役職きてるかな?
魔宝のおかげでこの会社の印象が頗る悪いから心配だ
結局、今日は朝昼夜とオデンバトル参戦しようと思ったけど、バトルのページでループして一度も参戦扱いされなかったなぁ。
なんなん
2時〜5時までメンテだと・・・睡眠時間がとれて喜ぶべきなのか
遊べないと悔しがるべきなのか微妙なとこだわ。運営がんばれ
14 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 01:30:19.34 ID:ylkrFXlMO
オーディンバトルないのにわざわざニートタイムまでやる必要ないだろw
10連、Sレア最低の1個しか出なかった
しかも役に立たない低P晩成が・・・
サーバー強化するよりも仕様変えた方が早いのにな
大体1時間は長すぎるしそれを毎日4回もいらん
早く女傑に性転換してえ
ガチャ速報見てると10連で鬼引きしてる人良く見るな
枠全部同じ人同一時間でS+、S、S+、S、SSってみた時はガチャバグってんのかと思った
運営のサクラって線も・・・
10連を連続でやってるだけかもしれん・・・
ギルメンで速報15個ぐらい並べてた奴は10連を6回したって言ってたな
23 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 04:31:15.15 ID:ylkrFXlMO
公式無駄トピ建ちすぎ!特にえふ汰とかいうやつ調子乗りすぎ
24 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 05:55:52.19 ID:40aQtX8UO
ユニコンキャップ+ (Sレア+)
必要防具P18
晩成
チュートリアルでこれ引いたけど当たり?
俺の場合、チュートリアルはレアのドラゴンなんたらって剣だったよ……
イベントが終わった途端また2、3人しかバトルに来なくなったで
2、3人来てくれればいいほうじゃね
はい鯖落ち
メンテとはなんだったのか
>>24 いきなり引いても育てらんないんじゃない?
それそのものはアタリだよ。SR+で魔力18の防具とか優秀すぎるくらい。
ユニオンキャップ+の晩成は確か特防が1万超える
後衛でエールしてる方がストレスフリーな上に安定して稼げるってどうなの
鯖もこんな調子だしバトルそのものを見直すべき
どこのISDN回線だよ
1990年代かよ、このインフラのお粗末さは
なんか相手が必死で100コンボ繋げて1万出してるのにこっちは単体で1万行くから申し訳なくなってきた・・・
今日も安定した370コンボ
今日も安定したノーエール
相手が一切動かなかったから関係ないけどな
37 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 08:55:30.63 ID:CwltAhJgO
みんなどうやってギルメン探してるんだ?
入れても放置とかコンボ乱す人しか来ないんだが
公式は一瞬で流れるし
何言ってもコンボ切るならギルド追放すればいい
注意してないならお前の怠慢が原因だ
まあ未だにコンボ切るヤツは大半が注意しても無駄な連中だけどな
>>37 公式で募集してるだけだな
コンボ切る人には注意して、改善されないなら出てってもらえばいい
うちもそろそろHP回復魔を追放するつもり
え?てか皆引き抜きとかしないの?
もしくはガチャでレア引いた人狙いとか
結局朝まですぱっと寝た。今日は寒いな
今朝の一戦もぼっちギルドだった。軽快に逆転勝ちしてた
ある意味ストレスフリーなプレイスタイルともおもた
最後の5分を確認してキメる簡単なお遊び…
やっぱり1時間は今のバトルシステムでは、活かせるところがコンボ数位に限られてて惜しい
あのイベでギルド総数も3倍以上にはなったろうから
ぼっちギルドにあたる確率もかなり上がっただろうな
ギルド戦のエントリー数増やして重さがどうなるかはしらんけど
>>40 引き抜きもレア引いた人狙いも、自分がされる側だったらうぜぇって思うからしないなぁ
気にしない人は気にしないんだろうけどね
>>17 1回20分にして昼をなくしてほしい。俺は19時もいらないがw
減らした分は、獲得JEXを増やすか必要JEXを下げるかで対応
1時間を20分3回戦にわければ鯖負担も軽減できる
頭悪そうだから変更なさそうだがw
鳥宇宙空間が出ると脳内麻薬物質がドッと出るな
そして低P晩成Sレアでガッと引いていく…
Sレア出やすくて良ゲーかと思いきや、晩成の戦力12以下が出てきて、ノーマル+より弱いという
ノーマル+の餌にされるS+ってどんだけ
装備揃えるにはまぁまぁ課金させられるな
>>43 20分にしたら余計混雑するんじゃないか?
鯖強化しない限りオワコン
最近はじめた&後衛未経験なんですだが
エールも通常攻撃のコンボみたいに後衛どうしでつなげるんですか?
またそうでしたらエールコンボ中に前衛が通常攻撃などをはさんだらエールのコンボは途切れる
であっていますか?
百聞は一見にしかず
気になるなら試してみよう
>>47 繋ぐと楽しい
通常 乱入 弓矢 は別なカウントだから、自分でリロード
ミスって同じ行動しない限りは切れないと思う
>>47 コンボは切れないよ
時間内なら、それぞれに繋がっていく
>>47 エールは後衛は後衛同士でコンボになる
前衛が間に入っても切れない
切れるのは一人で二連したときか時間切れだけ
聞くよりやった方がいいぞ
ステ高いなら余計に後衛した方が役立つし
俺はステ上位5位入ってるけど全試合後衛だぜ
まだぼっちギルドにいるので試したいんですが・・・いざギルドにはいって地雷行為したくないので出来れば教えて貰えると恐縮です
>>52 xxxコンボチャンスって表示されてる時に撃てば必ず繋がるよ
2連射すると切れちゃうから要注意
>>52 どこでもいいから十人前後のそこそこ人いるギルド入っておけ
大ギルドはあれだ、一回エール切らしたら負け確定あるからまだ早い
あ こんなにレスが
みなさんありがとうございます
試しにギルドにはいってやってみる事にします
まあ始めたばっかの人が加入して初回のバトルでコンボ切らした程度で
ギャンギャン言われるようだったら脱退したほうがいいかもね…
高レベルだったら話はまったく別だけど
うちはMIN350↑、MAX440のギルドだけどコンボ切らしても何も言われんがなー。
心の中じゃ何思ってるか知らんがどんまいの一言で終わる。
>>57 あんだけゲームが重いんじゃお察しの域だろな。
自分が言われた時を考えて敢えて言わない、空気読めるギルドなんじゃないかな?
うちの今のギルド勝敗が15:1だから厳しいのか?
いやでも毎回エール切れさせられてるようなギルドもあるから
うるさく言わなきゃやってけないのも分かる
>>41 開始GP取っておかないとHP分差がある状態でラストスパートになるんだが。
普通は捲れない。
本当にラスト捲りやった事あんのか?
後半ろくに行動できない可能性を考えたら、前半もそれなりに頑張るのがいいだろうな
コンボ切れ待たずに起きて殴るやつはシネって思うけど
誰か上級職の限定アバター手に入れた奴いる?
>>61 こっちのコンボ繋げるために起きて敵のコンボ繋げるとか少し考えろアホって思ってしまう
後衛が下手だから乱入の使いどころ間違ってたりして任せられないのは分かるが
それかただのJE稼ぎなんじゃねーの?
今の気絶永続システムだとどうしても気づかないと行けない戦略があるんだよな
最初両者必殺合戦の後、ラスト相手全員気絶してるのに
わざわざ4人起き上がってかかってこいやーってやってて見事に合体技食らって逆転されたり
まあそもそもエールが強すぎて絶望なんだが
メンテとはいったいなんだったのか
66 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 12:21:58.65 ID:oQ9bWgue0
日記でTP80回復はよ
いつするんだよこのくそげ
反映しない時はブラバで何度かクリックしたら回復するよ
エール繋ぎに後衛行ったときに限って、前衛のイン率が酷いでござる
エースなのに後衛行ってまでエールコンボ繋ぎ役やってるのに、前衛が一人もインしてないとか…
いくら仲の良い人のチームでも辞めたくなるな
>>64 あたり前だな
気絶してから4人以上立つのは調子乗りすぎ
二人くらい立ってエール受ければ半分くらいのコンボでも勝てる
>>42 大丈夫
確かにうざいけどSレア引いたときの無言よりましだって言ってたからww
>>69 身内だけで仲良くやろうにも、絶対に仲悪くなるだけだから辞めとけ
ステ低かろうが二十人集めてエールしたもん勝ち
じゃなきゃ勝負を諦めるか
掲示板でも「これで立たなきゃ勝てますね」っていってんのに立つ奴いるよな
昨日の四戦目で結局タンク役&敵デバフ散らし以外の3人中2人立ちやがったからな
立たなかった一人は俺なんですけどね・・・
とうとう白背景来たwww
また100ガチャきてたのか
月初めは3回まで!(キリリ
2日後、4日まで3回!!!(ドヤ
どんどん回数増えてるwすぐに5回100円なるな
まあここの運営は10連パック終了まであと10分って煽っておきながら
10分後に同じ値段で10連パック+1パック登場とかいいだす会社だから・・・
やっぱ後衛のエール必要になってくるな
ないと絶対負けるようになってきたわ
こっちの前衛がすぐに相手の前衛倒しちゃう早漏しかいねえ
せめて相手の勝率ぐらいみてこいよ、高かったら集中エール戦法だってわかるのに
レアガチャチケで五本目のジャスティスソードが出て(無課金)引退を決めたわ
溜まった結晶とかR+20PMAX武具とか配布したかったのにな
>>78 思想統一でもしないと無理
そもそも1時間フルに戦場見れる人ばかりいるわけじゃない
前半30分しかいられない人とかもいるからそういうのにも合わせた戦術になっていくよ
ニート集団はしらん
今日も集中エール戦法で終了間際に百万出して勝ったわ。ありがとう早漏。
82 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 13:21:19.69 ID:+OLvOSWr0
せめてエールつなげる意識のあるチームに行きたい
今のチームは駄目すぎる
一緒にエールつなぎ頑張ってくれた人は早々に抜けちゃったしね
83 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 13:33:22.68 ID:ylkrFXlMO
LV57で戦闘力17万って貧弱?
>>76 そうなのか…100×3×3=900
この程度の額だけど悩むわww
遂にボッチ卒業してしまったんだが、とりあえずバトル中は2回続けて殴らないように気を付けておけばいいのか?
応援も同じ感じなんだよな?
>>85 ガァガァ!ガガァガァガァ!ガァー!
>>85 攻撃、必殺、エールは二回続けて行動しないこと
あとは落ち着いて周りの様子見て行動すればいい
同チームに朝からずっと3000ガチャ引き続けてるオッサンが居て、履歴がそいつのS報告だらけ
もう十万円は使ってそうで流石にキモいんだがw
コンボ切る奴が混線を理由にしてるんだけど
クリック>繋がらない>バック>再クリック
で連投扱いになるのか…?
>>80 1時間フルに戦場見れないなら、なおさら敵を全滅させてはいけないと思うんだ
起き上がった奴をすぐに倒せないのなら、全滅させるべきじゃない
何故なら起きてる間中エールが掛かり続けるから
と毎回ギルド掲示板で騒いでる俺です
そろそろ僕はうるさいと言われてクビになります
>>89 クリック>繋がらない(黒)>バック>リロ(だいじ)>再クリックするか判断
>>90 じゃあどうすれば勝てるかって言うプランもないのに
「これはダメ、絶対ダメ」って騒がれてもギルメンの人達、困るだろ
なあ、じゃあどうすればお前のギルドは勝てるんだ?
>>80 勝つ事のみを目指すギルドならそれでいいと思うよ
ただ窮屈にそれ求めていくとジョブ経験値増えないんだよな
難しいところだ・・・友達しかいないギルドでそれやってたけどエールゲーに絶望して
知らん人受け入れしたから無理強いはできてない
あとここ3日鯖重すぎてラスト安定しないのも困りもの
>>88 このゲームの寿命が伸びたと思って感謝してやれ・・・
あんまり話題になってないっぽいけどエールの効果高すぎない?
今日初めてエールコンボ100↑やられて手も足も出なかったんだけど…
それとも、お互いにエールコンボ決め合うのが当たり前なの?
5人ギルドの自分らにはエールコンボは無理…
>>90 上にもレスあったが、一時間インできるやつばかりじゃない
ほとんどできないけど負けても仕方ないからJEだけ欲しいって奴が大半なんじゃないか?
大げさじゃなくて、上位以外みんなそうだと思う
それが嫌ならニート同士でやるか、稼働いいギルドに入るしかない
>>96 エールの話題は十回以上出てるよwww
エールゲーされたくなければ人増やしてエールゲーするしかない
>>92 うちのギルドはエールコンボでは負けてないから
相手が全滅待ちなら、攻撃コンボを9分に1回繋いでラストアタックに備える
こっちが全滅したなら集中エール戦法を取ればいい
その間後衛が9分に1回乱闘して、ラストアタックに備える
絶対勝てるとは思わないが、早漏戦法よりは強いと思ってる
「毎回この戦法取れ」とはJExp稼げないだろうから言わないけど
イベント戦ぐらい早漏はやめて欲しかった
400エールvs200エールで相手に負けた理由を考えて欲しい
何てことはギルド掲示板では絶対言わないけどなw
こんなこと言ったら客観的に見てもうぜー奴だし
>>96 私JKですけど過去レス読めない人ってちょっと…
運良くログインできた前衛が多い方。
>>101 そりゃエールが多い方が大体勝つだろ
エールも同じぐらいなら、日本標準時を見ながら「OO分OO秒に復活」とか指示出して
連携がより優れてるほうが勝つと思う
俺も同じ戦法取って勝てなかったら諦めるよ
でもエールコンボを100とか200とか差つけても
早漏で全滅させる
こっちのエールは5人に分散、相手のエールは1人に集中
合体がありえないダメージ
負ける
これはもったいないと思う
>>102 違う
二人だけ動けて上手く連携できた方
ダメージ=ポイントだから、どれだけオーバーキル出来るかが重要
トレハンのウィザードスタッフ率は異常
>>102 単純にラスト起き上がる人間が2vs4だった場合
二人側は合体技の被弾ダメージが倍低い
必殺のダメージ効率は4人に対してだと1発目敵人数x通常ダメで通常4発分ダメ
合体必殺になる2発目は、敵人数×3倍ダメージで40TPで通常の12倍
二人に対しての合体技は利益プラマイゼロ。
よって二人が勝つ、もちろん時間に余裕があるなら別
レア+のパワーウィップP8を
ノーマル+のダマスカスソードP19の餌にしたが
この判断はあってたのだろうか
装備上限が10の現状なら間違いなく合ってる
>>99 お前間違ってないから別にウザくねーよ。400コンボで負ける原因を作る方がウザいわ
うちのギルドで同じ現象が起こったら俺は言ってみるわ
エールゲーになってんのに未だに弓ぴゅんぴゅんする奴もいるしな
晩成S+心折れるな
S+餌にしても大して上がらない
ギルメン集めるのだりー誰か入らない?今2人ギルドだけど
なんで属性ガチャの回数復活してんだ?まさか一日三回までなのか…?
>>107 でもそれ4人側だと使えるTPも2倍だからチャラにならんの?
>>116 通常一人に与えるダメージが100として、
二人がエールコンボで集中強化されて、ダメージを3割カットできると考えると
二人→四人=200ダメージ
四人→二人=70*2で140ダメージ
けーすばいけーすだろうけどエールが拮抗してれば単純にこんな場合が多い
>>117 あひん、計算が全然違ってるけどそんな感じやねん!
分かって!!
>>113 マジだwwこれはひどい
すげえ儲かったんだろうなwww
SSしぐるずへるむの呪いにかかってしまった・・・
5個目で他のSS無し・・・
もうR16Pが餌になってる段階だからあまりいらん・・・
あ、連投すまん
フニット山のエリア9任務9消費で1%しか進めない・・・
武具装備のオススメまじであてにならないな
オススメにしたらかなりステ下がる
えっ?新ステージのドワーフが残忍だって?
HaHaHaHaHaHaー
運営の鯖管理ほどじゃないだろう?
>>123 自動装備は攻と防のやつも当てにならないことあるよな
ある程度育ったら武器の付け替えも頻繁じゃないから手動でやってる
何回説明しても何も理解しないアホしかいないから2chギルド入りたいんだけど枠一杯?
第二は開いてるよ
繋がらないでござる
やっぱD騎士のほうでも落ちてる・・・
はじまったな
新しいキャンペーン来たな
さぁログインゲーム、盛り上がってまいりました
皆本気でこのゲーム続けてくつもりなのか・・・?
まあいいけど
復旧したぞ!流石は俺たちの運営!
まあ、また落ちるってオチも付けるんだろ
鯖オチって言う不確定要素があった方がゲームが白熱するよね!(迫真)
さて、仕事の時間だ
仕事終了のお知らせ
なんかワロタww
19:50 敵A
必殺技!!
仲間との合体技になった!!
敵全体に790818ダメージ!!
味方Aを気絶させた!!
味方Bを気絶させた!!
味方Cを気絶させた!!
味方Dを気絶させた!!
味方Eを気絶させた!!
ランクCだと、この戦法が主流なのか…
エールキャンセルがあればいいんじゃね?
ドラクエの凍て付く波動みたいな
というより死んでるのに弱体化が続いてるのが気に食わん・・・
誰かギルメンになってくんろ(;ω;`)
日記が何故か2回投稿した事になっててTP貰えんかった。
まぁ勝ったからいいけど、ぼっちでラスト日記ミスるとかシャレにならんわ。
運営のゲームテスト用に使われている俺達
>>127 LV100以上で検索してもそれらしきギルドでてこねー
146 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 20:45:18.28 ID:Mg9o8GAo0
後衛希望エール適当にして放置ばかりになってるなw
>>139 何これ怖い
ランクCはそれが普通なら、うちのギルドは勝てなくなるわ
俺のギルド今日からCランクなんだけど掲示板での絡み・作戦が全く無いし、コンボも30ぐらいしか行かない。
戦闘力が一番高いエースで14万だし、さっきそのエースに逃げられた
明日からCランクで戦っていく自信が無い…
>>147 ランクCになったら解体して新たに作れば?
という冗談は置いといて、今Cにいる廃がBにいったらCに上がればいい
実装されてるか知らないがw
言うほどたいしたとこでもないがな。
まだDだと思ってたけど今見てみたらランクCだった俺が言うんだから間違いない。
>>139 今んとこそれを崩せる戦法が存在しない
お互いこの戦術を知ってる場合、最後まで手を出せず数分で殴り合うわけだが、
そうなるとその段階でのエールのコンボ数が多い側が勝つ。結局エール。
実際、今んとこ俺はうちにエール量で勝るチームを見たことがないから、この戦術把握して以来無敗。
>>150 Cの中にもランクあるぞ
C入りたてはDともマッチングするし、
Cで連勝すればどんどん強い相手とマッチングするようになってくる
お?
秘宝が無くなったり集めてないのがコンプされてたりするな?
なんだ??
とにかく鯖を強化してくれ
おでん中はゲームにならんぞ
さぁログインゲームが始まりましたよ
大混雑!ログインバトル
皆さんタバコの在庫は足りてますか?って言われてる気がする・・・
おでんはじっくり煮込まないと美味くならないんだよ
今火を入れたところだからもう少し待て
移籍時かなー
戦闘力高いクセに後衛希望ばっかり、後衛になってもエールコンボ適当だし
いっつも後衛やってんだから弓の無意味さくらいそろそろ気づいて欲しいもんだ
馴れ合わないギルドねーかな・・・
161 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 22:54:31.21 ID:n8Jk6wWe0
相変わらず繋がらねーな
必殺決めた後どうなったかが重要なんのに・・・
ちょ、こんな時間ぎりぎりに繋がらなくなるなよww
まぁいいや。
繋がるか繋がらないかで勝負が決まるなんて絶対におかしいよ!
(^∀^)〈既にこの試合は終了したよ!
うわああああああああああ
ラスト3分で復活きてから殴られこっちは切断されて負け
運営ロスタイムくれよ
もしくは気絶20分以上で強制負けにしてくれ
鯖も軽くなるしいいだろ?
>>145 すまん、ギルマスではないからどうすればいいかわからん
混雑時に鼓舞や任務でTP回復は無謀すぎた
毎日ランダムにバトル時間設定すれば軽くなりそうなもんなんだけど、あんまりユーザーに優しくないのかな
>>169 何そのニート超優遇処置www
むしろ一日の参加回数制限付けて参加時間帯を選んでエントリー式にすればいい
そうすれば出れる人の多い時間やTP回復の余裕も出る
19時の次が22時って時点でアイテム使わない限りトレハン回復を選ばなくてはいけないのは何かやだ
>>170 むしろ19時はトレハン回復使わんから12時の回に使った後8時間で旅立たせてる。
172 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 23:33:48.64 ID:blsj7OLFO
どうやって追撃ってすればいいんだ?これ
2ch第二ギルド、レベル300以上で募集しといたよ
六人まで入れるよ(^p^)
>>171 普通そうなるよねw
>>172 敵全滅、味方生き残ってる状態で点数負けてる場合に通常攻撃で追撃出来る、勝ってたら駄目
全滅させたらボーナスくれないと、全滅させる=損って事に
エール無しのバトルはラストギリギリの戦いすぎて疲れるお
177 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/02(金) 23:52:25.53 ID:blsj7OLFO
>>174 なる、どうりで毎回追撃されて負けてる訳だ。ソロオワタ
>>177 ラスト5分までなんも攻撃しないで最後回復して必殺連打すりゃいいやん
相手エールしてなければよゆーで勝てる
特に相手5人とかだと最高
レベルって300以上あんの…
>>175 全滅させられるということは、回復させることで、通常攻撃1回分の差がでるけど、それじゃ足りない?
まあ、全滅後が前提の追撃には、加点をしてもいいと思う
>>177 追撃があるからこそ、ソロの人は終了前の5分間に勝負を賭けてると思われ
コレ履歴のSレア報告要らなくね?
購買意欲を煽ってるのか分からんが、ウザいだけの気がw
死亡からの復活をTP20にすればよい
それ以前に相手死んでも20分くらいで自動起き上がりにしてくれないとラストゲーでだるい
ギルドは16人いるけど前衛は俺以外放置
後半は参加するのは1人。
この場合の効果的な作戦を教えてくれ。
ただしギルド移籍はめんどくさい
>>183 前半放置
中盤エールコンボで敵のステ下げる
後半合体技+エールコンボでステ上げ
くらいしか方法なくね?
>>183 後衛希望して二人でエールコンボ稼ぎまくる。JEXうまー
あ、前半は特攻撃って少し点数稼いでおかないと駄目か
何回言っても、うちのギルドのオーナーが放置メンバーを除名してくれないんだけど、どうすればいいんだろうか
いつも無視か濁すか話題を変えられる
もう、斧娘の武器の方は存在しないんじゃないかと思えてきた
>>189 いや、10人くらいはいる
勝手に行動するメンバーがいても気にしないでヘラヘラしてるし、全体的に残念な感じ
>>188 10連ガチャやったら出たよ
それよりもシルバーガード欲しい
これ出れば女聖騎士コンプできるのに
>>191 リア友が10人いる奴だって世の中にはいるんだぜ。
団員が増えない
どうしたら増えるんだ
公式サークルで募集したり
ぎるめん募集で勧誘してるのにまったくですわ
>>193 さすがにいないだろ、なに言ってんだおまえ
普通に弱化エールなくして死人にもエールかかるようにすれば
あのクソ戦法がなくなるだけであと全部現状維持のままじゃん。
>>192 うらやましいなぁ
聖系は俺もそれが足りてないな、術の方はネックレスか…
>>194 俺が2人だけ募集したときは、30分くらいで2人来たぞ
よっぽど書き方に魅力がないとか、厳しすぎる条件で募集してるとかない?
>>198 条件特になしなのがいけないのかな
逆にある程度はいりやすいやつを書くか
コンボ守ってくれる方とか?
エールの
強化と弱化ってランダム?
条件とかあるの?
確かに、ある程度はバトルに力を入れていることをアピールするような条件を出しといた方が、入る気になりやすいかもしれない
何か0勝0敗の時は誰も来なかったのに。
ソロで10勝0敗になったらいっぱい加入申請きてた罠。
経験上ぎるなびだとまったりや初心者OKは放置が来る、
がっつりや上級者は余程の廃ギルドじゃないと来ない、
ぼちぼち、中堅層辺りがそれなりに来る
連携考えないギルドや連携に命かけてるギルドが嫌になった人が来る事が多い
あとギルド廻ってあいさつポイント稼いでる奴も来るw
>>200 起きてる味方がいればそいつを強化して
味方が全員気絶中だったら敵を弱体化してる気がするけど違うかな
こんなの携帯でやるゲームじゃないだろう
昨日、うちのギルドがの早漏が敵を全滅させるやらどうたら騒いでた者です
「何で負けるのかわかるか?前衛が開始5分で敵を全滅させるからなんだよおおおお」
って感じのこと言ったら4人も抜けた
ごめんねギルド長
フレイヤいいなprpr
先にあいて全滅させたほうが負けるとかくそげーだな
気絶放置可能による謎戦略があるせいで初心者に厳しすぎるゲーム・・・
エールは上級ギルドへの第二の壁、1回6000とか数値増えてTP10消費程度とか・・・
・エール打ち消し行動
・気絶中1人1分100GPのペースで敵GP増加
これぐらいして欲しいな
エール打ち消し行動なんていらん
前衛全滅で打ち消し、ステ補正上限、マッチング調整で大方のバランスはとれる
そういえばヴァルキリーシステムとかなんとかって何時になったら実装すんだか
そのうちこっそり消されてても不思議では無い
くっそギルメンが皆でガン無視してくる
>>195 リア友10人ぐらいいるだろww
しかし昨日のうちに明日仕事だから後衛にしますって言って皆わかった返事有ったのに朝試合始まったら前衛だったんだが・・・
皆後衛希望出しすぎwww
>>206 開始5分で全滅させるから負けるわけじゃねーぞ。
そのまま相手に反撃させないまま倒していけるなら勝てるわけだし。
相手が復活→1撃攻撃してる間にふるぼっこで撃破していけばいい。
・相手に自分のHP分(and回復分)の与ダメを稼がせない
・残り5分で気を抜かない
これを守っていけば全滅作戦はかなり有効。
前衛が一発も攻撃してないのに、後衛の弓で射殺されて負けてるんだが('A`)
ラスト59にかけるしかないな
全滅作戦でも五割は勝てる。
むしろ全滅したあと直ぐ復活するアホのほうが無理。こいつのフォローをどうするか考えて、圧倒的火力でごり押しに行き着いた。
>>214 エールを受ける人は攻撃する必要がないのですよ
後衛がエール連打してる中、復活→回復→やられる→復活→回復→やられるで
全然OKある程度したら固くなって攻撃を受けなくなる
もし相手のコンボ数のせいで攻撃を受けるなら、いったん相手のコンボが解けるまで待機
で終了5分間際で合体。相手がこの間に稼げるGPはせいぜい20万ぐらいだろうから
100万ダメージ与えて勝利
話をぶったぎって悪いんだが・・・
合成素材を集めるのに任務するなら、どこがオススメ?
>>217 それはエール負けしてるのが問題であって全滅させたのが問題なのではない。
>>218 単純に消費すくない秘宝でないとこでいいんじゃね
欲しい秘宝設定してる奴少なすぎるだろ
ギフトするとき面倒だろうが!
武具シリーズコンプしても合成素材にしてなくしちゃったらそのジョブにチェンジすることできなくなるのかな
>>219 5人生きてると言うことはエールが5人に分散されるんだ
つまり相対的に見ると相手の前衛のほうが5倍エールを貰ってることになる
そりゃ300エール対50エールならどんな戦法でも勝つだろうけど
300エール対200エールとかだと、大抵ダメージが通らなくなって負ける
>>223 そいつが復活してる間にどんだけエール許してるんだよw
速攻潰せよw
正論過ぎる
>>223 速攻潰しても速攻蘇るんだよ
復活なんてTP10だし、後衛に今から復活するからいっせいにエール合わせて
とでも掲示板で言っとけばすごい速度でエールが掛かる
あっという間に攻撃が通らなくなる
全滅しておけば、TP10払うだけで好きなときに奇襲かけられるからな。
>>226 回復連打してるだけで死なないんだけど何言ってんの?死ぬ度に復活してるとでも思ってんの?
連携ツンデレばすぐ倒せないか?
はい、数万食らうので一撃です
>>231 なんで相手がエールかけてこない前提なの?
打撃コンボの話ならそれだけ殴るペースが遅くなるわけだぜ?
妄想だけで語らないほうがいいよ。やってやられてからお話なさい。
上位同士だと55分まで一発も殴らず待機とかザラだから。
○○の攻撃!△△に22のダメージ!
こうなったら終わりやで
戦略上気絶で相手の連携切る必要性は認めなくもないが10分で切れるんだから20分以上気絶してたら強制的に負けにしろよ
運営自ら作った「連携」ってコンセプトを否定してんぞ
連携一切しないぼっちが勝つ状態は異常だって気がつけ運営
全滅する
一人だけ復活してエールコンボで超強化
ラストに適当な前衛が踏み台になりながら合体攻撃連発
こんな感じの戦いばっかりじゃな
そりゃ殴らなくもなるわ
エール積みまくった攻撃食らったらボッチはゲーム捨てるしか選択肢はない
ボッチに負けるギルドはエールが足りないか連携しきれてないだけ
ワンマン作戦は五分も立ってればできるからな
うちらが全滅させられて、前衛がたまたま誰もインしてないときに、回復連打してた
開始十分でエールコンボはお互い40くらい、攻撃は20コンボ繋げられてたが、20しか食らわない
俺の攻撃はコンボなし閃光撃で一万八千
あとはコンボもなにもなしに無双するだけだったわ
・・・同じ話題をまたしてるけど新参増えた?
話すことも無いからループしてるだけだろ
よくある事
>>240 あぁ、じゃあ何か新要素が追加されるまで同じエールトークが続くのか・・・
>>239 最近同じレスしまくってる
マイペ入っても、サークルに書き込んでもオーディーンの宣伝が出てくる
きっと新参増えてるはずだよ
そしてこのゲームのバトルがいかに解りづらいか
全員立ってて優勢な方が負けるシステムとか訳分からない
>>235 ぼっちに負けたのか?とりあえずカルシュウム取って落ち着け。
まずぼっちが相手なら落ち着いてLvを確認してHPを割り出せ。
気絶ギリギリまで最小ゲージコンボを繋げてあと数百ってところで合体。
相手が早漏で追撃可能なGP出してたらGPに合わせて合体。
そこで大差つければゾンビダッシュで優位に立てる。
相手起きた瞬間に一人一発ずつ必殺打てば必ず2発は合体だろ。
あとエール忘れるな。
やる事やらずに吠えても負け犬のなんとやらだぞ。
一番熱かったのは同じくらいの戦闘力とのボッチ対決だったわ
互いに一発ずつ殴ってダメがほとんど同じに気付いて
壮絶な殴り合いが始まったわ
TPが尽きたら負けって感じでギリギリがすごくよかった
うーん
オーディンバトルの勝利条件って相手のギルドより沢山ポイント取ってても
気絶したら負けるの??
相手よりポイン取る→
明らかに相手が此方側よりポイントが取れない状況(こっちの体力以上のポイントを相手から奪ってる状態。ウチはぼっちギルド)
終盤間際になるといっつも回線がパンクして入れないから状況がわからない→バトル終了後に入ると何故か敗北のお知らせ
>>246 ポイントで負けてる場合には相手が気絶していても追撃できる
説明くらい読めよ
ポインがボインに見えた
>>247 すまなんだ
教えてくれてサンクス
そらギリギリに攻めた方がいいわけだな…
無限ループは続く
何故15人もいてエールしてくれる奴は2人しかいないのか・・・
ぼっちに必殺くらわしてもたいしてポイント入らないんじゃないの?
ダメ比例なのかどうかは知らんが
今ではもう100連エールとか当たり前なの?
さて、一気にドン底を味わってもらうかな
そもそもエールの仕様が破綻しすぎ
1発14000とか数値増えるのに上限なく増えたり減ったりするのは明らかに調整ミスじゃん
せめてエール数値を能力に依存せずある程度固定にして
上限も元のステータスの1,5〜2倍までとかにしないと後衛が勝負99%決めちゃうじゃん
あと装備どんだけ強化しても何の意味もない気休めなんだが、そこ理解して放置してんのか?運営さんよ
多少は能力依存じゃないとそれこそ後衛って装備不要じゃね?
ただ上限は元ステータスの2倍程度でいいとは思う
戦力25万になったけどエールゲーすぎてあんま意味なかったわん
バトル中に前衛後衛チェンジしたりするのってどうや
上級剣士の武具シリーズなんかどこででるんだよ
ガチャ
>>258 後衛が前衛に行きたいって方ならいるだろうけど
前衛から後衛に行きたいって人がいないだろうし(後衛行きたいなら「後衛希望」するなり装備外すなりしとけばいいので)
使う人がいないかと。
>>256 弓と乱入と顔射攻撃とかの特技で攻撃は使うかな
防御は後ろ殴られる訳じゃないからな・・・
まあ多少能力依存にしないといけないのはあると思うんだが
後衛は基本初心者にやらせてメリットがあるべきものだからなぁ
上級者集まってエールーエルって意味がわからんのが今の状況
いつの間にかガチャポイントが11360に
どうやったら25万なんて到達するんだ…
結局、前衛の能力なんかどうでもいいよな。
いかに後衛のステータスが高く、エールを繋ぐかで勝敗が決まるからな。
前衛が死んでても後ろから弓撃ってりゃ勝てるし
>>261 他の後衛希望者により前衛にされた元後衛が使うかもしれないなw
前衛5人インしてるなら後衛に行きたい時もある
>>264 計算上ならR+の装備P15をMAX20個で超える
>>220 やっぱりコスト重いのが出る所が狙い目?
ストーリー埋めない方がいいかもな。
ここの運営はマラソン系のイベントは最新エリアのみとかにするから
でもそこに未知のエリアがあると進みたくなっちゃう不思議
振り分けPあるしな
Cクラスにあがった、メンバー3人なのに
オデバトの報酬に合成素材出してくれないかな。
魔導書の無い英カみたいでマゾい
ギルド作り直したらランクさがるんかね
>>275 同じ人がギルド作り直すならランクとレベル引き継ぎじゃない?
この会社の他のゲームがそうだから
つまりリーダー変えれば低ランク無双か
ひょっとして課金しないと上位職になれない?
ノーマルガチャからも上位職のSレア出るよ
超低確率だろうけど
>>278 ノーマル200回以上まわしてレア2個
これが普通かは知らんがつまりそーゆーこと
>>278 上級の武具シリーズはレアだから無料ガチャでも出る可能性はある
が、100円のジョブ別ガチャくらいは回さないと多分無理
最初のガチャでクリスタルワンドRってやつがでたんだけどコレ使える?
ノーマル+以上のレア度のやつは早熟か普通じゃないと話にならない
上の条件満たしてて武器P12以上のはとりあえずレベル70くらいまでは現役だと思う
武器ごとに固有の数値とかほとんどなくて基礎値x武器Pxレアリティ上がるごとに1,25倍
らしい
招待メールで作れる武器は多分一番特殊
>>283 戦コレと似た様なのと思ってノーマル全部餌にしてたしにたい
前々スレ位にコストとレアリティと能力値の
計算式あったはず
最大値は一緒でもMAXレベルが違うから、最初はコスト高い早熟育てるべし
ログ持ってたから貼っておく
・基礎値
剣96-64 槍80-80 術64-96
・レアリティ
N1.00 N+1.25 R1.50 R+1.75 SR2.00 S+2.25 SS2.50
初期値は基礎値×レアリティ×コスト、MAX時は最大Lvに関係なく×3
多少の誤差はあるが大胆こんな感じやで
レベルMAXまで育てた場合
N20=SS8
N+20=SS10
R20=SS12
R+20=SS14
SSレアをレベル80まで上げなきゃならんこと考えたら…
なんか妖精さんがダマスカスブレードとかいうの拾ってきて、
早熟だったから育ててみたんだが、コレ、下手なレアより強くね?
コスト19だから当然かもしれんが。
エールって立ってる人だけにかかるの?
TPが回復しないぜ
みんな早熟っていくつくらいまであげてる?
俺は15止めにしてるんだけどN+もS+も同じでいいんかなぁ?って思って。
S以上って15から先でも結構伸びる?
>>288 武器P高くて早熟なものは全部強いと考えていいぞ
どうせ今のところレベルMAXまで強化無理ゲーすぎるシステムだし
一番手頃なのはノーマル+の早熟
MAXエール430の大ギルドだったのに一言もなくいきなり解散しおった。ふざけんなボケ。
一応手元にある早熟
武10 SR LV20 合計数値8221
武12 SR 22 10058
武14 SR 25 12086
武16 R+ 16 8949
武16 R+ 15 10092
武16 R+ 18 10472
防16 R 16 9714
防18 R 10 9424
防18 R 13 10039
防18 R 14 10212
防18 R 17 10667
おまけ
武14 SR晩成 46 11464
訂正
×武16 R+ 16 8949
○武14 R+ 16 8949
SR晩成は45↑にしてやっとSR早熟20と同等って言うドMっぷり
招待武器が、今、何段階目か分からなくなってしまった・・・
誰か名前の順番わかる人居ない?(^^;;
10人とも同じ名前の明らかな複垢にあたったw
開始10分でエール100コンボwブラウザ何枚たちあげてんねんwww
無理ぽ…(´・ω・`)
>>291 そのページを再読み込みすることをリロードていう。
どの携帯もあるけど、分からなければ、オーディーンバトルのトップか、マイページまで戻って入り直すのがいいかも
>>299 今がどの段階かを示すと答えやすい
>>301 今、Sレアの「情の戦杖」ですヽ(;▽;)ノ
公式でもスルーされるような稚拙な質問ばかりだな
リアル小学生が居るのか?
そりゃいるだろ
必ず40分ごろに繋がらなくなるなw
エラーとの戦いが始まった
>>296 293とは別だがサンクス。
自分の装備と比較してあげるか決めるわ。
この時間にサーバー再起動でもしてるのかなw
もう、いっそ休戦時間にしろよw
全員気絶したらさせた側orした側になにかあってもいいな。。
僅差で気絶状態。。時間ギリギリで逆転とかやってられない。
>>308 1時間の真ん中に10分くらい休憩時間あってもいいな
用事出来るし作戦練れるし
リア工でも小学生とあんまり変わらんし
マイペ入ったら
大連携オーディーンバトルの宣伝リンクあったぞ
繋がる快感!だってさ
繋がらない不快感のがデカいが
7:00〜7:10 7:20〜7:30 7:40〜8:00 の三本制にしてもいい。
>>308 一定の負荷が鯖にかかると極端に繋がりにくくなる状態が5分は続くよなw
開始前と終了後のなんて特にw
>>302 手元にある招待武器は2段階目にしてしまって、詳細が分かんない
すまないけど、もう一人適当な相手を招待して確認してくほしい
期待に添えずにすまんかった
もうさ・・・ゲーム1から作り直すしかなくないか
先がみえねーわ
>>312 いえいえ、わざわざすいませんヽ(;▽;)ノ
にちゃんギルドに入りたいんだけどどうやって探せばいいの?
ちなみに俺の戦闘力はかなり高いです、割と最強クラス
ステなんて飾りです(ぱー
マイペ晒せよ
自分で最強とか言っちゃう人って・・・
>>317 今から放置者切るところだから、良かったら来るか?
確か500以上、槍で募集かけてたはずだ
挨拶してくれればこっちから勧誘しに行くぞ
なぁ未だに最初に全力攻撃で全滅狙うギルマス
しかも敵が少数でも平気で必殺使っちゃう
そこそこの相手と当たったらさ毎回大幅逆転負けなんだけど
他ギル探すべき?
2chギルドの前衛の戦闘力ってどんなもんなのよ
>>321 それっぽいのヒットしないけどもう流れたのかな
>>324 第二の方なら300以上でヒットするみたいだけど
どっちがいいかは知らん
無課金で3次職目指そうと思ってたけど、その頃にはサービス終わってるだろうな
無理ゲーでした
>>325 そこそこ強いのはいるみたいだけど勝率50割なのがなぁ…
やったー!ワイバーンスピアktkr!
…晩成だけどな…orz
>>329 そうなの?
ここでのレス見てるとオーディンのノウハウが解ってるようなレスばかりだから80%はあるもんだと思ってた
第二は一時イン率がひどかったから負けまくりだった
今は七連勝中
と言い訳しときます
ほう
>>330 第二だけど放置が何人かいるし稼働率微妙だよ
今日新しい人入ってきてエールコンボ数とか上がったけど
あとそこまで強く無い所と当たる事多いから
今までは張り付いて復活を叩きまくる戦い方ばかりだった
>>330 ノウハウっても一週間もすれば全部分かるようなやつだろ
最後はイン率勝負になる
突撃の鎧+(Sレア+)っての価値あるの?
多分、未実装のロリ槍士の武具シリーズになると思う
ID:DbA0MQBa0には私感はどうでも良いから最初に数字を挙げておけ、と一応言っておいてやろう
未実装のロリ槍士・・・!?
ということはまだ使用できないのか
それよりもやりしってなんかエロいよな
ふむふむ・・なるほど
オーディンちゃんと始めようかな
さっきのSレア+は誰でもチュートリアルでもらえるものだったり?
ちょ、ぼっちのやり娘(自分)VS12人のギルドとかどんだけ集団レry
>>339 さっそくやり娘って書いてみた・・・させ子みたいで確かにエロいな
もらえるものは人それぞれ
なるほど参考になったセンキュ!
>>341 させ子ってなんだ・・聞いたことないな
上級やり士(ロリ)
ゴクリ
>>343 かんたんにえっちをさせてくれるおんなのこのことを させこっていうんだよ
>>344 それが上級やり士(イケメン)とかだとすごく殺意が沸くのはなぜなんだぜ
>>345 だいたいそんな意味だと思ったんだけどなんだろ
昔の呼び方かな
下級やり士ってやべーな
どんだけさせるんだよ的な意味で・・
上級竿師(男のみ)とかもあれば胸熱だな
>>346 それはダメだわ。ダメ
クリスマスがある月に書き込んじゃいけないワードだわ
ヤリ娘ちゃんのマンションに突撃〜
___
/⌒ ⌒\
/ (●)(●)V⌒)
| (_人_) | /
__> `⌒´/ /
(⌒ |/
 ̄T |
| |
|  ̄\/
\_ |
_ノ \__)
( /
Lノ
こうですかわかりません><
エール弱体化確定
バランス調整より先に鯖どうにかしろよ
エラー中にこっちだけエールコンボ切れて、勝てる気がしない
5日からバトルのイベントなのにこのタイミングで調整とかアホなの?
はい。
100コンボ以上繋がってた所を二連でエールしたのは私です
テレビ見てました。はい、正直適当にやってました
まあエール強すぎるしな
弱すぎても後衛が離れていくだけだが
エール修正はとっととやってくれたほうがいいよ
新しく人入って雰囲気いい時に400コンボでぶちこわされたくないし
そもそもあれ間違いなくバグレベルのカス数値だから0.1秒でもはやく修正でおk
エールはバフのみにして気絶したら効果消えるようにすればいいよ
>>357 確かに気絶でリセットなら駆け引きが面白くなりそう
終盤まで死んどく作戦だと楽しくないよな
どんな調整するのかしらんけども、課金erの廃装備が空気だから
流石に今後のガチャの売上考えての判断じゃねーかな
デバフも死んだらリセットでいんじゃないかな。
どういう風に修正するんだろうね。
エール修正の予告きたぞ
>>359 装備品のレアリティによりエールの上昇値が変化します
とか?
もう
試合中の課金=ダメージ
いいじゃない
365 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/03(土) 23:20:43.07 ID:qamZDpVs0
これノーマルガチャでもSレアでる?
俺はレア+が最高
>>365 1万回くらい回せばたぶん一個くらいでるお
よくIN率云々って書き込みがあるけど、結構みんなバトル時間は
張り付いてるんだろうか?
休日は兎に角、平日とか朝の部が通勤時間中なのでかろうじて
1時間貼り付けるかもだけど、他の時間は5分できればいいほう
だろうって生活の場合、このゲームやらないほうがいいのかな?
もっとも、その5分も混雑で何もできないほうが多いんだけどね(´・ω・`)
>>368 それとなくコンボ繋いでればOK
動くけど邪魔にならなければいい
仕掛けられる側になると、相手がTP回復して55分過ぎごろに復活した瞬間に
合体技当てるのとっても楽しいです
>>369 前衛は相手に倒されて少数をエールで強化するって作戦を
ギルドでちゃんととってるなら行ってもいいと思うよ
それか動けない時間は後衛行ってコンボ崩さないようにエール打てばいいと思う
ボチボチ放置切るかなー
一週間いてGP4桁以下の人は切ってもいいよね
俺が所属してるギルド、二日連続でエースが脱退したんだが、俺もそろそろ脱退を考えた方がいいのかねぇ…
ただ、戦闘力12万8千のピクミン槍士の俺が活躍できるかは激しく謎だが…
エール修正もいいけど気絶も数分で自動復活とかにしてほしいな。
自動復活しなくていいから全滅させた側に時間経過でGP加算してほしい
マッチングだけど 防御で決まるん?
ギルマスが防具脱げって書いてたんだが、仕事で出来なかったら脱退させられたんだが…
気絶させた時の攻撃での獲得GPを1.5倍とかにして欲しいな
>>376 脱いでも相手は変わらんからwwww
多分
とりあえず修正が入ってから決めればいいんじゃないか
色々とな
気絶からのラスト5分の巻返しは嫌いじゃないんだが
鯖がヘボだからそれで勝てる時もあって味があるじゃない
ノーマルガチャ200回は回してるけど強くなった気がしないんだけど
やっと50勝が見えてきた
しかし何でこのタイミングで仕様変えるかなぁ
イベント終わってからならいいけど最中とかにされたら試合の進め方また考え直しじゃないですか、やだー!
後衛15人も居てエースの自分が後衛希望しなきゃノーエールだ、
よっぽど修正されないと前衛がお荷物すぎてやってられん
低レベルの前衛3人とそこそこの前衛2人で2人以外さっさと気絶して
残りをエールし続けるバトルなんてつまらんよね
無課金の俺には早熟以外はいらないわ。
ガチャ回す意味ほぼ無いよな
マスター権限持ってる人に聞きたいんだけど、放置切るときって無言で切ってる?
それともコメントしてから切ってる?
回りのギルメンが強すぎてずっと後衛なんだがいつ除外されるかヒヤヒヤだぜ…
毎回バトル出ててもエールだとGP増えないのな
現状GP貯める意味ってバトルの勝敗以外関係ないよな?
>>372 ご自由にって感じだけど、エールだけだとGP入らないからな
>>387 マスター「あれ?こいつ全然GP増えてねぇな。放置か?切っちゃえ!」
そして弓使いだけが後衛に残る
>>389 そんなマスターなら切ってもらった方が良いんじゃね?
エール弱体化と同時に乱入と弓が強化されるかもな
無課金だから、14万前後でくすぶってるわ
ステP余ってるしよー
15P↑のN+晩成をひたすら鍛える作業したいよお。餌がないよお
弓強化されるとかアホか
後衛15人もいるのに、一斉に撃たれたらどうしようもなくなるだろ
>>373 よかったらウチにこないか?エラー続いて入れない間に負けてシュリョク二人抜けちまった…
来てくれたら嬉しいわ。
>>383 ナカーマ
つか、マジコンボ繋げられるのがINしねーと話しにならんくらい勝敗が賭けになる。
もうジョブガチャじゃなくてジョブ系統武具シリーズガチャにしてくれよ…
上級全部1個づつでジョブチェンジできねーよksg
レアガチャ70 術ガチャ16 10連×10やったけどマジカルシリーズでないわ。
出てもクリスタルロッド無双だったりモーリオンブレードだったりで魔女になれん
SSRが出たかと思えば3個とも晩成w
泣いていいよな?
>>397 よお兄弟
もうアーマー系とロッド系は見飽きたorz
もう合計3〜4万ガチャで使ってるんだが上位職は未実装で揃えられない仕様?
双剣とか性騎士とか神聖術死とか2/3で止まってる
>>399 聖騎士(男)は揃ってるからそれは無いと思う
無課金で双剣なった
みんなよくこんな糞鯖ゲームに金払えるね(´・ω・`)
改善するまで意地でも課金しないつもりだけど、改善する=過疎なんだろうな。
まだエリアクリアの条件が出てないから転職はできないよ
どっちにしても上級職のマスに一ヵ月くらいかかるし
レジェカに英雄等ここの運営ゲーにはかなり課金したが
いつも糞仕様になるから廃課金以外は課金するなよ
無課金だと無理ゲーだよ
今はトレード実装するのを期待してコツコツやってるわ
トレード実装なんてしたら速攻上級装備使い回しされて産廃なるよ
複垢使いもウマウマするな
レジェカみたいにトレードっていう名のモバコ買取みたいなのが来ると思う
トレードもモバコ買取もたぶん実装されないよ
運営は低コストのレアを強餌として直接ガチャ売りして
今まで転売厨が稼いでた利益を自分達が持っていくぐらいだしな
409 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 05:08:54.51 ID:7v4CfVqCO
LV60で戦闘力20万なったけどここからがマゾいな…………
俺なんてオーナーなのにLv73で戦闘力140000なんだぜ?
装備各10個まで制限のせいで
SだろうがS+だろうが武器P低いのは全部ゴミな仕様どうにかならんのか
412 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 06:42:39.50 ID:7v4CfVqCO
その代わり武器P高ければノーマルやノーマル+でも戦えるんだから無課金者からしたら嬉しいわ
せめてLV40以降を上げやすくしてくれ
R+以上の晩成がゴミなんだよ
おでんバトル初めて[参加できませんでした]ってなったんだけど仕様?
マッチングからあぶれる事もある
俺は三回連続でなった事がある
>>415 そうなんだ、ありがと
せっかく早起きしたのに
なんか所持している武器の半数近くが晩成なんだが…
どうすんだよ、これ。マゾゲーすぎるだろ…
エールよりもマゾすぎる合成関連をいじるべきだな
まじで上がらないというレベルじゃないしな
合成して武器を強くしていくという楽しみ方が出来ないのが辛い
合成素材がノーマルばっかり手に入るのに運営はレア食わせるの前提で調整してそうなのがな
ガチャPもっと配ってくれないとちょっと無理っすね・・・
挨拶機能はなんかバグってすぐに同じやつに挨拶しにいっちゃうしやる気ねぇな
R以上の晩成持ちは餌と金が足りず、R以上が早熟で、N+以下ばかり育ててると金が有り余るが、餌がない。
どちらにせよ餌足りんのだから、任務で取れるガチャPの下限を上げてくれ。
課金するなら系統ガチャで止めとくのが吉だな
シリーズどころか高Pの装備すら出ねえ
>>417 開始当初に当たったSR+晩成をチマチマ育ててようやくLV50にまで上がったけど、合成費は5万くらいかかるのにN武器×10で20%も上がらなくて辛い
結晶壱ですら70%くらいしか上がらないし無理ゲすぎる
ギルド入っといて3日間全くおでんバトルに参加しないレベル60って何なんだろう
ギルドは席置く場所じゃねー・・・無駄に戦闘力高いのに後衛ボタンも押さないしw
もう飽きたんだろ
無理もない
拘束時間長いしな。
426 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 10:56:50.52 ID:svjwRuV70
>>286のレア度による倍率について調べてみました。
N+はNの1.22倍
RはNの1.40倍
R+はNの1.74倍
SはNの2.00倍
になっているようです。(手持ちの武具とwikiのデータより)
S+とSSはデータが少なすぎてはっきり言えません。
情報求む。
>>426 ・・・別にアバウトでよくね・・・?
・・・よくね? 1.22 1.40 1.74...とか覚えづらいし・・・
ageでまで言うことかと、おじさんは思ってしまうよ
>>427 ・・・そんな事言う必要なくね・・・?
・・・なくね? お前が必要ないならスルーすればいいし・・・
レスしてまで言うことかと、おっさんは思ってしまうよ
じゃあ、もう
N+=ほんのり
R=それなり
R+=まあまあ
S=けっこう
S+=やるじゃん
SS=マジイケメン
これでいいな?
おっさんの玉手箱やぁ〜
>>428 ・・・要らんもんが何度も沸かれたら見苦しくね・・・?
くね・・・? そう思ったらレスしちゃうよね・・・
おっちゃんは、そう思ったんだ
つーか先日いないんじゃないかと言われてた斧上級剣士娘いたぞ
上級剣士【華斧】とか言うの
>>302 亀だけど招待釣れたから書く。手前の19段目までしかかけないけど
友情→希望→願望→欲望→大望→
→約束→本能→誠実→誘惑→栄光→
→愛→喜→情→怒→誇→麗→憧→心→幸
だから、13段階目だね。
調べたら分かったけど、13人呼び込むとか頑張ったな。
餌は招待がレアなだけあってなかなか旨い
もう20個は食わせたわw
英雄みたいに一日一枚ぐらいレア配れよ。おう早くしろよ。
>>180 ソロプレイなんだが、
開幕で必殺連打して20000ほど与える→9000ほど食らって気絶させられる
で試合が終わってしまう
追撃つっても、実際動いてる奴が二人とかなら20000超えないし……
つながんね
ゲームバランスは最悪だしもうやめるか
またログイン大前提バトルかよ
またログインバトルか…と思ったら
以外とすんなり繋がってるぞ?
接続悪くなるのは波があるからな
48〜53分辺り他全く入れんかった
上げたのはミスです。ごめんなさい。
好きなんです、細かいこと。
今度は成長タイプによる成長曲線の違いを調べてみます…。
45分から入れず今入った。
もういい。
何か昨日からの傾向だと40分と55分くらいに波があるな
バトル中のリロードは大丈夫っぽいけど
何とか残り3分で巻返したから良しとするか
放置して棒立ちの奴ホント多いな最近
しばらくソロ落ちするか
446 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 13:18:48.41 ID:D1o0/JnMO
前衛でもエールできるの仕様変更?
50分くらいに一回鯖再起動かけてラストだけは落ちないようにしてるなw
それ以前に鯖強化したならもっと余裕にしとけよw
ラストまでには勝負決してるようにすれば鯖強化の必要もないという事も念頭に入れるべき
「大前提?ログインバトル」これでいいよ
明日からのイベントどうすんのよ
今週はガチャチケットが沢山もらえるだろうな
そういやGランクってどういう理屈であがっているもんなん?
稼いだGPじゃね?
いいかげんバトルはエントリー制にするべきだろ
放置も一緒くたにするから重くなるんだ
下位職オールコンプ、やり士上位コンプまで900・・・
任茶100+G100課金してたら一試合に一人でエール100回以上してた件…orz
そういやwikiにイアールンヴィズの森の名前無いけど編集者そこまで行ってないんかな?
これは気絶したら10分以内に復活しなければその戦いから退場にするべき
458 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 14:13:57.29 ID:CYFaB79pO
最初に貰える武器ってMAXまでレベルあげて合成する価値ありますか?
>>458 現状無い
無課金ならゆっくりMAX進化させりゃ結構強いけどね
P10にしては強いのであることはある。
金と素材が有り余ってるならオススメ。
そもそも、他ゲーと違って装備をMAXにする仕様じゃないなこれ
早熟とかあるし、そこそこのレベルで強い武器集めるゲームだろう
>>458 10%引継ぎだから、単純に考えれば最後の3回だけMAX合成にすりゃ結果は同じ……なはず
最後の2回だけでもほぼ変わらないはず
シグルズアーマー(SSR)Lv50で防9390/特防6250(晩成)
剣士装備なだけあって特防が低いかったorz
ちなみにノーマル一枚3%しか増えなくなった。
R3、4でようやく1Lv。
80まで上げるの無理だろ。
フリードロップで結晶が落ちる日がくるはず・・・
仮にMAXにしたら素のステと同じだけ上がるとして、
素ステは20ずつ上がっていき、MAXは20%引継ぎとして計算
1段階素100 MAX200
2段目素120 MAX240 新品合成120 MAX合成+40
3段目素140 MAX280 新品合成140 MAX合成+52
4段目素160 MAX320 新品合成160 MAX合成+58.4
5段目素180 MAX360 新品合成180 MAX合成+63.7
6段目素200 MAX400 新品合成200 MAX合成+68.7
7段目素220 MAX440 新品合成220 MAX合成+73.74
8段目素240 MAX480 新品合成240 MAX合成+78.74 ↓ここまで新品で来て、それからMAX合成
9段目素260 MAX520 新品合成260 MAX合成+83.74 中途MAX合成+68
10段目素280 MAX560 新品合成280 MAX合成+88.75 中途MAX合成+85.6
11段目素300 MAX600 新品合成300 MAX合成+93.75 中途MAX合成+93.1
せいぜい最後の二回だけMAX合成すりゃ充分ってこった
ただし、もしボーナス値自体にレベルアップ係数がかかるならMAX合成はもっと伸びる
465 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 14:52:28.72 ID:7v4CfVqCO
Nガチャ10連早く来い、ガチャP20000消費させたいわ
>>397 属性ガチャ3回やったらミスリルロッド2本でたわ
確率ヒドイわ
>>458 確かMAX進化でコスト10、ヤリなら攻2300-2300くらいだった筈だから
コスト10武器としては非常に優秀かな?
ジョブガチャは基本ゴミしか出ないな
戦力増強を期待して回したらがっかりする
ジョブガチャはアバター用武具しか出ないようにしろよ
上位職にすらなれんぞ
野郎のアバターばっかり集まってくる
斧娘か上級ヤリ娘か魔女っ娘が欲しい
ミスリルロッドのレア+って育てる価値あるかな?一応、早熟なんだけど、武器Pが10だから悩んでる
472 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 16:54:27.00 ID:stm4xXo+O
何個ゲーム出しても一緒だなこの会社
根本がわかってないわ
ストレス耐性あるユーザーがぐるぐる回るだけで底辺拡大&売上には繋がらないな
ご愁傷様
10LVくらいすぐ上げれるから武器スロ空いてるんなら育てて最終的に素材にすればおけ
そんなもん自分の戦力と相談して勝手に決めろ
レベル10ぐらいなら雑魚武器合成で簡単だから聞くまでもなかろう
一度この量産体制をやめて、本気で力を入れたゲームを一つ作ってみたらどうだろうか
量産する機械しか置いてない工場で、ただ一つを全力で作っても出来るもんはなんら変わらん
今度は後衛の弓無双か
結構いい調整じゃね?
エール無双して鉄壁でも弓矢は、一撃必殺だから関係ないしね!
あと、エールの効果もよわくなったみたいだし
修正されたけど1回カチカチになったら意味なくね
回復すればいーだけやん
気絶したらエール打ち消しにしないと
エールしすぎたら死ぬのか・・
でも弓ってそんな痛いか?
・弓矢コンボ数により少しずつ急所命中率上昇
なお、急所に命中すると対象ユーザの残りHP分のダメージを与え、即気絶となります。
即気絶か……まあ確かに復活すれば関係ないな
>>480 確かに
実際にバトルやってみないとよく分からないな
弓気絶といても、下手すりゃ拮抗状態のまま気絶ってことになるし
そして、弓矢の消費TPが20でエールの消費TPが10という絶望・・・
こんなの絶対おかしいよ
気絶したらエール解除ぐらいしてよ
気絶したらエール効果消えるんだったらありかもしれないけど。
後衛がしっかり連携とって一瞬で弓連打してくれないと駄目だろうな
仮に即死確率が10%になったとしても必殺技撃たれる方が大体早そうだし
即気絶でも即起き上がれるし、効果継続じゃ戦略も糞も無いな。
運営大丈夫か?
気絶した後も、エール効果が残るなら、エールされた回数も残りっぱなしと言う危険はないの?
っていうかやっぱり後衛の方が重要ってのは変わらんのだなw
まあ前よりはマシっぽいししばらく様子見かね
カチカチになって弓矢急所で気絶→残り5分で復活合体で終了
結局あんま変わってない
エール打ち消しはよ
もう気絶したらその人にかかってるエール解除。
全員気絶したらエールコンボ最初からでいいじゃん。
いくら廃課金して強い装備揃えても今のエールコンボがある限り課金意味ないだろ
とりあずえず急所がどのぐらいの確立になるのかが問題だな
正直100%急所じゃないと、復活→合体で終わる
急所100%だったとしても
デコイをまず復活→エール掛かった奴復活→合体
で弓を連射してたとしても、合体を妨害するのは難しい
調整第一段階は失敗に終わったな・・・
弓クリ死しても、コンボタンクになってたら起きてからの一撃が10000とか確実に行くんだから意味なくねえ?
うーん、つまりこれからのバトルはエール数回かけたら弓矢にまわればいいのかな
>>496 そうだよな。
もし気絶したらエール解除だったとしても200連エールとかされてたら回復して1回エールするだけで15000以上アップするしね。
わざと全滅して相手の戦闘力下げまくるのはデメリットないのかなぁ…
ああでもエールの上昇率下がったってことは
とんでもないダメージは無くなったってことか
合体が10万程度しか出ないのなら、逆転の可能性はあるか・・・?
おや、待てよ?
味方が全滅すると、コンボは敵チームに行くんだよな?
つまり弓クリ死する可能性はこちらのコンボ+相手のコンボで漸増するということか
エールや弓を持ち金消費にすれば全て解決
>>500 エールあり同士なら今までのやつでも同じ条件だから関係ないだろ。
問題は、ボッチギルドや5人ギルドが絶対勝てない状況。
今回の調整は、無駄だったかもね
>>501 ステ下げのエールは、急所の上昇率には関わらないって書いてあったよ
まあでも敵のエールで相手の前衛の急所率はあがるからな
仕様変更があったはずなのに、変わらない基本戦術。
相手の弱化をするために全滅するなら、低レベル放置を前に出して、弓矢で勝ち逃げという運ゲー策がある。
>>501 ※敵から受けたパラメータ減少のエール数はカウントされません
らしいから大丈夫なはず。
ここの運営が調整をミスらなければな。
しかしこっからは全滅からのデバフエールが基本戦術になるのかな?
無駄なリスクを増やさず戦力差をつけるなら限界までデバフエールしたあとに合体で一掃、だよな・・・?
509 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 18:13:49.25 ID:UirjmFgrO
458です。
教えてくださった方ありがとうございます。
今のところ無課金なので地道にレベル上げていこうと思います。
510 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 18:15:08.58 ID:8O5Fxh3RO
前衛が全滅したら、エールが敵の能力ダウンやるよな
敵の急所率もあがるのかな 上がるんだったら、やばい
>>510 ※敵から受けたパラメータ減少のエール数はカウントされません
パラメータダウンは、弓矢の致死率には、関係ないぜ。
急所率は上がらないと書いてあるが
下げられた分を戻そうとするとエール数同じでも急所率だけが上がっていくんじゃないかと不安なんだ
仕様変わっても前衛が相変わらず空気
わずかに急所確立UPってなっってるからな
多分、エール集中させなければ、気になるほど急所率上がらないんじゃないかと思う
弓で即死してもTP20で全快なんだから、
余程即死率が上がらない限りエールの方が(ry
まだ弓コンボ5連で相手倒すよりかエール10コンボの方が魅力あると思うんだ
てかステ下げられたら普通急所率も下がるのが普通だよな
結局全滅ゲーなのは変わらない
>>518 全滅ゲーなくすなら
気絶したらエール解除
前衛全員気絶したら後衛に攻撃可能
後衛攻撃時はGP入らない。
前衛全員気絶したらエールコンボ解除
ぐらいやらないとダメな気がする。
エール効果が10分の1くらいになってんじゃね?それならば話は変わる…運営は批判の的だろうがな
前衛に低レベ(1、2程度)入れて、相手の必殺で即気絶状態。
後半まで何もしない(追撃のみ)エールもなし
後半全力で弓コンボ
これで常勝やで
エール上昇値に上限がつくならいいかも。
コンボ数×100が上限になったりね
攻撃対象を指定できるだけでかなり別ゲーになるが
テンポが悪くなるからなあ
>>519 ほんとそうだよね
気絶エール解除と前衛全滅時後衛に攻撃できるのは欲しい
攻撃された際エール、弓矢コンボ解除と後衛の復活で
TP50必要になれば気絶待機なくなりそうだよね
>>520 エールそれぐらいまで減ってたらいいね
その方がエールゲーにならなくて嬉しいんだがw
ギルドメンバーの総戦力をギルドの体力・攻防にすると
その低レベル戦法もちょいちょい不利になるのかなあ
全滅状態にデメリットないのが致命的だよな
前衛全滅で後衛攻撃可能。
後衛のエースみたいなの作ってそいつが気絶したらエール全部解除、エールコンボも最初から。
でいいのかな?
後衛攻撃可能にするとニートゲー加速で顧客離れに繋がる気がする
>>527 後衛も全員体力あるし誰か一人気絶する度後衛コンボ解除の方がいいのかなと
思ったけど528の言うとおりそれやるとニートゲーになりそうだなw
要はエールをコンボにしなければいいんじゃないの?
高ステなら繋げなくてもそこそこステ上がるし。
>>528 商売としては、あれだけど、ニートゲーでいいんじゃない?
一瞬インするだけで後衛のエールがあるからって、ずっと張りついてる人より強いっておかしいと思うの。
ニートゲーよりエールゲーをどうにかして欲しい。
>>530 そこで課金廃装備が活きるわけですね
ありやな・・・
後衛を攻撃するんじゃなくて後衛が前衛になる
ランク6〜10位が前衛配置
そもそも前衛が全滅したら前がいないのに後衛のままってのがおかしい
順番に前に出て戦え
あと配置機能が欲しい
5人ギルドだが前衛1後衛4とかしたい
終盤復活より、高戦力の一人復活の方がめんどくさいよな
>>530 これで完璧じゃん。
コンボにするからダメなのであって、コンボじゃなかったらまだ戦える。
まぁ、大連携じゃなくなるけどね。
536 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 18:50:45.51 ID:ke3pPg9c0
エールの効果時間数分にして、上限を能力の○%とかにすれば良いのに
>>533 それいいな
てか今の仕様だと必殺コンボ2回やれば大抵沈むし
HP倍にしたら良さげな気がする
でもそれ後衛希望とか意味なくなるよな・・・・
そしていつもと変わらずの重さだな
全く入れないんだぜ
ログインゲームはっじまるよ〜
あんまり変わってない気がする弓矢燃費悪いし
や、コンボを繋ぐ旨みがへった・・・? んじゃないか?
39連コンボエール!!
防御が5753減少した!!
13JEx獲得!!
37連コンボエール!!
防御が5679減少した!!
13JEx獲得!!
80くらいしか効力変わらん・・・
急所に当たらねぇええええええ
やっぱり消費20はでかいわ
ぼっちキタ━━━
こっちはカッチカチやぞ…
てかエールの効力まだでかくないか?これ
弓矢微妙だな消費TP5にしろよ
全滅したらエール解除&コンボ解除で良いだろ。
後衛叩きに行けたらなおよし。
今のままだと後衛というか外野。
×ジョブガチャは基本ゴミしか出ない
○ガチャ全般基本ゴミしか出ない
19:01A
エール!!
Bの攻撃が4150増加した!!
19:15A
113連コンボエール!!
Bの攻撃が9607増加した!!
19:26A
159連コンボエール!!
Bの攻撃が10729増加した!!
こんな感じ
弓矢が急所に当たれば一気にGP増えるね
てことは、前衛気絶させて後衛が弓矢連打してればよくね?
弓コンボ10繋げても一回も急所いかないんだが
ウチはノーエールの弓矢2コンボで落としたぞ……
検証の余地なし
弓の急所率がまだ定かではないけど、もし高いなら見方全滅からの相手ステダウン戦法が有効になるね
相手はエールかけないとダウン効果を防げないので弓クリティカル率が上がる
やっぱり気絶にペナ付けなきゃ駄目だろ…
気絶にペナルティ付いたら回線混雑で繋げなかった人から文句出るよ。
556 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 19:55:20.70 ID:BFD7RoXbO
←*前へ (2/89) 次へ#→
19:48suis
追撃攻撃!!
凪§193に24809ダメージ!!
19:47suis
攻撃!!
土谷 泰に25140ダメージ!!
土谷 泰を気絶させた!!
19:46suis
攻撃!!
ゆぅに26872ダメージ!!
ゆぅを気絶させた!!
19:46suis
攻撃!!
xxx(ねこ耳)に26265ダメージ!!
xxx(ねこ耳)を気絶させた!!
19:45suis
攻撃!!
凪§193に24197ダメージ!!
凪§193を気絶させた!!
さてそろそろ前衛のお仕事の時間ですお
気絶ペナとか1時間張り付くのめんどいからやめてよね
最後に急所当てて逆転勝ちしたっぽいwww
弓矢うめぇええええええwww
弓矢の効果はあんまり目に見えんかったな
>>553 だよな。。
気絶時間が10分続いたら
してないギルドのGPが20%増えるとか
とにかく復活するようにしてもらわないと
最後だけだよな。。
>>556 何をどうしたらこう言うクソゲーになるの?
エールでHP10%回復して復活するようにすればいいんじゃね?
やっと勝率50パーを達成した
ギルマス不在ながらなんとか頑張った
>>556 その名前覚えてるわ
リア充爆発しろってギルドだろ?
二つともLv1のまま招待特典の武器を合成してしまったが、Lv上げてからが良いんだよな?合成って
ソロの人に聞きたいんだが勝率はどのくらい?
ギルド内での絡みがウザくなって抜けたいんだが…
>>432 おぉ!
わざわざありがとう!
がんばってSレア+目指す!
エールの上昇率かなり減ってるな
相手の250コンボのエールが12000とかだった
俺の40コンボのエールで10000はいくのに
>>566 うちはわりと和気あいあいとやってると思うががうざい絡みってどんなん?
煽りじゃなく後学のためにちょっと教えてくれ
弓矢40以上試して即死1回
相手エール130以上で二人くらいに集中してた
検証ってレベルじゃないけどおまけ程度だね、弓矢
リアルラック次第すぎてまともに戦術に組み込む気がしないわ
この弓矢分、エールした方がいい
てか弓ってオーバーキルできない時点で微妙じゃね?
むしろ気絶させずに合体で一気に持ってく事考えたら弓で相手前衛減らすのは下策だろ。
なー このゲームバグねーか?
俺 剣>魔 にチェンジ
友 魔>剣 にチェンジ
で、バトル中 俺範囲>友範囲 でも友範囲>俺範囲でも 合体技にならない。
さらに俺が全体撃つと5人にあたったのに、なぜか1人分しかダメージ計算されていない。
サンダーフレアで10000しか増えない。敵のサンダーフレアはこっち2名のときに40000とかでるのにな。
もっというと、3h前に後衛>前衛 設定変更してるのに、なぜか後衛になる(序列では2位なのに)し。
訳わからんのだが。DBの書き換えにバグでもあるんじゃねーの?
>>570 って事は起き上がった瞬間に急所ヒットを
1試合で2回した俺って凄い運してたのか?
エールはコンボ上昇率下がったおかげで
コンボ数より使うキャラのステの方が重要になったな
低ステの30コンボを高ステの10コンボで取り返したぜw
>>566 GLv11のLv70の15000の魔術師で80%台キープ。
今50勝。
相手ぼっちor二人だと気絶させられる前にHP分GP稼ぐのキツい。
スマホwifiでラスト回復から必殺2回を一発止めでだいたい10秒の環境。
>>573 逆にこっちの運が悪かったのかもw
でも、あれにTPかけるくらいなら強者がエール重ねた方が結果ダメージ出そう
一回の戦闘で出す答えじゃないけどなんども試すためにメンバーに行動強いるのは嫌だw
ずっと混み合ってるっていう表示で繋がらないや…
運営やる事やってくれよ(´・ω・`)
やる事ってなんだよSEXのことか、この童貞野郎
そういえば弓と乱入攻撃もステ依存になってね?
コンボ繋ぎの乱入(8コンボw)で4500超えたの初めてだわ
弓で急所じゃないのに2500くらいもあった
前はもっとダメージ低かったように思ったが
もはや様式美
…で済ませられるかボケ!なんとか汁!
というか昨晩ににちゃんギルドに入りたいって言ったんだが、二軍のリーダーに挨拶したのに反応ない
>>569 ギルマスがバトル30分前にはin出来るか書け。in出来ないなら理由を書け。とか。絡み優先で役職つけますとか。
好きなときにinして好きなときにゲームしたいよ
>>574 ソロって勝率いいんだな
thx
>>575 まあ2回即死したのは修正前だけどなw
orz
>>581 抜けて良いと思うぞ。俺が許す(´・ω・`)
SS引いたけどレベルあがんない(´・ω・)
晩成型とか勘弁してくれよ
今、10連ガチャしようか迷ってるんだけど、明日になったら、別のガチャイベントやるかな?
>>585 晩成は産廃だから餌にするか修正はいると願って倉庫の肥やしにしとけ。
>>586 明日はない。言い切っても良い。
明後日くらいにやるかもしれんがw
>>587 50まで上げたけど、これ以上無理だから寝かしておくわ(´;ω;)
レアガチャやるのとジョブ別ガチャってどっちがおすすめ?
Sレアが出る確率とか違うのか?
ノーマルガチャでSレア来たわ
でもジョブガチャ9回でレアのみ…orz ホーリーマント3枚もいらんって
ジョブ別でもSRでたからでないってことはない。
100円だしジョブ指定出来るからこっちのがおすすめかな。
3回しか引けないんでそれ以上引こうと思うならレアガチャするしかないが
レアガチャやるくらいなら10連やった方が良い。
10連やるほど金かけたくないってのならジョブ別3回で止めとけ。
592 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/04(日) 22:05:03.77 ID:gZIg+xXgO
未だに込み合ってますの壁に阻まれバトル参加したことがない
あれ、回線重い?
それとも俺だけかな、全然入れねーww
混雑しすぎだろう。。。
いや、俺も入れね
開幕合体できねぇ
もうこれ素早さのステ付けて10分に1回行動とかにしないと無理なんじゃねw
こんな鯖焼いてしまえ
怨ロ差とぐろ巻く1週間になるの見え見えじゃねーか
ラスト一撃ゲーだから悪いんだよな
鯖以前の問題や・・・
気絶放置根絶しろ・・・最初は様子見で30分経過で一度全員おっきでいいからさ
まぁ、文句言うだけ無駄だけどね
運営がここ見てるほど勤勉だとは思えないし、毎日のこの悲惨な状態をみれば管理能力が皆無だということも明白だしね
むしろ、素人である俺の方がいい仕事できるんじゃないかと思えてくる(笑)
おお、珍しく後衛が起きてる
40コンボ超えたの初めてだ
>>590 SR羨ましいよ。
ついさっき50回して、バスターソード+、勇気の兜2コ(1コは+)、ジャスティスソードだもの
>>590 NガチャでSR羨ましいよ。
ついさっき50回して、バスターソード+、勇気の兜2コ(1コは+)、ジャスティスソードだもの
↑そして弓でぷちっと殺されるわけですね。
わかります。
連投してたハズカスィ
>>603 もう前衛(俺含む)は全部死んでるっていう
最期復活した瞬間死んだらヤバイけど
繋がらねえw
エールコンボ途切れるっちゅうの
全回復して殴ろうとしたら弓矢で一撃したわ。
もう一回起きたらまた急所に。
どんだけ運悪いんだよorz
起きて必殺撃つまでの読み込みで気絶してますとか(´・ω・`)モウヤダ
今日はオーディンバトル一度も出来なかったんだが・・・昨日はマイペにも繋がらなかったが普通にマイペにも入れるし
快適に任務もトレハン等も全部出来た・・・オーディンバトルだけが出来なかった・・・
いつもならマイペの上の方にそれっぽいリンク出てるんだがそれがなかった・・・
中央のオーディンバトルと書かれた赤いバナーから飛んでもバトル画面に行かず・・・うんともすんとも言わず・・・
クソ運営め!何しやがったぁー!スタートダッシュ特典貰えなかっただろーが!ksg!!!
ジョブガチャ3回引いたら3回ともパワーウィップ+早熟だったんだが・・・
何か選抜戦の予告来てね?
>>610 俺もパワーウィップたくさん出てきたよ。
勝てたわ、やぱりエールいくらやりまくっても矢なんてなかった、当たらなければってやつだわ
勝率も85%キープ出来て俺安心だぜ
今回はこっちの矢が5連くらいで急所、相手エールは80くらいで一回切れてる
どんだけ確率あがってんのか知らないがどうってことないな
来てるね
最近2人だと勝てなくなってきたからやる気なっしんぐ
>>611 こんな糞鯖の状態でまともに選抜戦なんで出来るわけねーじゃんww
何の冗談だよww
…冗談、だよな?
確かに精鋭エール戦法で普通に勝てたな
弓ピュンで事故の可能性が出たくらいしか影響がねぇ
流れでギルマスになったけどまじで向いてないわ いがいたい
2chギルドじゃないが今日からのイベント頑張って上位目指してくれよな
俺のギルドは駄目だ
40点なんて夢かもな・・・
>>616 むしろ低レベルがエールするの嫌になるかもな
22:59 ●●
エール!!
●●●●の特防が6369増加した!!
10JEX獲得!!
22:58 ○○
52連コンボエール!!
●●●●の特防が4400減少した!!
おい、5連10連ガチャ1日延長してるぞwww
すんごい僅差で負けたっぽいけど
履歴見れないよね?今
詳細がわからなくてやもやする
まだ集金し足りないのかよ…てか引いてる人いるしな
>>621 イベントページのタイムスケジュールから見られるよ
3000円もよく使えるな
未だにモバゲーで課金したことないわ
>>621 選抜戦のタイムスケジュールからいつもの画面に行ける
バトルページ下部の待ってる間自分を強化って欄の武具合成の所
クレイモア+バスタードソード→魔剣グラムってなってるからてっきり進化するのかと
そういや進化とかあったな
初期武具なんてとっくの前に装備から外してるが
ノーマルガチャ連打したら所持ガチャPがマイナスになったw
朝から相手も俺らも必死すぎわろた
一応イベント中ですし
ふぅ……。
フレイヤ様の「ヤラれる」発言で
ちょっとだけ胸熱だったおはよう
フレイア様ヤラれた事あんのかな…
おっとノーマルガチャからジョブ武具きた
けど見事に片方だな
リーチが増えただけ…
633 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/05(月) 08:53:46.71 ID:0wuv0avxO
ノーマルガチャを連打で回すのに切り替えたんだけど
1回1回やるのと変わりないよな?
一位ギルドのステ異常すぎだろ
話題のにちゃんギルドってどれよ?
635 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/05(月) 08:57:52.50 ID:iE5OIDKF0
つーか運営もマジでアホだろ。
オーディンバトルでほぼ100%鯖落ちしてんのに、対策しないでイベントとか。
結局まだまだエールゲーだな
弓でなんも解決してねぇ・・・
一度に1万増えたりするのと上限なく増えすぎて収集つかなくなるのはやめようや・・・
エールは回数制限にしてあとは乱入攻撃と弓ってシステムつくれんかね
ていうか乱入攻撃って全く必要ない
通常攻撃のコンボなんか閃光撃だけで十分だし
勝ち点とGPで順位つくのか
>>638 そうなのか
みんなトップ10表示されてるのかと思ってたぜ
>>642 朝の速報晒しとく
勝ち点と勝敗は同じだから割愛
1位 ψ箱喰いψ獲得GP824887
2位 §デルフィニア§獲得GP793736
3位 † R X †獲得GP723768
4位 風の扉♪second獲得GP658858
5位 †片翼の堕天使†獲得GP622457
6位 †幻影両断†獲得GP566728
7位 ≫WIRED≪(仮)獲得GP562752
8位 超平和バスターズ獲得GP537635
9位 まったり(*^^*)獲得GP529462
10位 †大魔龍騎士団†獲得GP521853
>>644 そうか?
今の若いのまったりとか使うのか?
30歳台じゃないの
厨しかこんなゲームやらんし
せっかくS+16でたのに晩成か死ね
厨ゲーとその住民乙
1〜10位が見事なまでに全部痛いギルド名だな。
今時MMOでもこんな名前付けるヤツ居ないだろ。
†は確か死人の意だったと思うんだが
>>651 ダガーらしいよ?
ただ海外のゲームで死ぬと「†RIP†」って表示されるのが多かったからそういうイメージなんじゃね?
十字架かっこいいだろ。どうせ
†に限らず記号とかで囲ってるのは全部厨だよね
にちゃんギルドの皆さま、嫉妬はお辞め下さい
656 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/05(月) 12:08:22.38 ID:hh3p2W580
おいwwおまいらと当たったぞww
厨二病をこじらせた大きなお友達かもしらんぞ
うちの女アバが弓矢弓矢うるさいんだがなんとかしてくれ
相手が80連コンボエール、
見方エールなし・・・。
660 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/05(月) 12:52:58.51 ID:hh3p2W580
26任茶使ったのに2ちゃんに負けた…orz
おいコイン5000行ってもガチャチケまだ受け取れませんってなめてんのか
>>664 先生!
どうすればこの病から醒めますか!
うちのギルド超平和バスターズに勝ったwwww
適当に入ったギルドなのに上位何人かの課金力が半端ない
てか真面目な話1試合目も2ちゃん戦も大差つけられてるのにどういう基準で相手決まってんだ?
昨日Cになったばかりだぞ?
バトルで稼いだPだと思うが……正直わからん
少なくともステや人数では無い事は確かだな
十位以下に転落して一位見れなくなったわ
今どこ一位なの?
>>670 1位 †幻影両断†
勝ち点3
戦績2勝 0敗
獲得GP1399881
エース紅茶
これ順位はGPだけ?
勝ち点2のGP10万<勝ち点3のGP5万
にはならんの?
勝ち点が一番多いギルドが優勝だろ
GPは同点のときのみ
>>673 横からだがサンクス
俺も気になってたんだ
1位のエースの戦闘力いくらなの?
フリーザ様より強そう
まあ限界はあるがな
>>673 だよな?
上位がつぶし合ってソロプレイヤー全勝がランクアップとか胸熱
朝の2戦すっぽかしてもーた。
勝利側の個人報酬って前衛も後衛もうまいですか?
681 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/05(月) 16:51:42.19 ID:jRFspN9aO
残り1分で必殺2発来てた、最後までログインしてたほうが勝つじゃん
何を今更。
2連敗だしもうオワタ…
こういう時も来ない放置じゃないギルメンって何なの?寄生なの?
エールゲーは変わらんね
時間指定イベだと参加難しい人多いんだよ
特に昼のバトルはギリギリ休憩終わるころだから最後までとか無理なんだよな
朝は通勤中、昼は休憩が1時から
夕方は残業あると無理って事で夜しか安定参加できん
遊びに行ったりすると夜もあやしいがw
>>683 こういう時だけ現れて敵に有利な行動しかしない奴もいたりするぞw
昼に12:45で起きて敵に7万ポイント+15コンボあげていったギルメンの事さ
選抜戦用マイペでTP確認出来ないのがだるい
誰か前衛の基本を教えてくれないか
復活するべきか、他の前衛にエール集中させるべきか悩む
(前衛として機能してる人が)3人起きてたら寝てるべき、くらいしか言えんなあ
俺も知りたいな。誰か頼む
俺も前衛してるけどそんな感じ
一人しか起きてなくて相手がのこのこ数人起き上がったら合体のベースになるように起きて必殺してる
692 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/05(月) 19:49:28.99 ID:NUUOX7vAO
ウチのエースが必殺技で20万ダメージ与えたぞ
オーナーの俺は乱入攻撃で6ダメージですが
実働2人の3人ギルドvsエール連18人ギルドとか無理ゲーすぎるだろ。。こちらの攻撃与ダメ2桁になるんでつね
マッチングは後衛の有無も考慮してくれマジで
頭数は揃ってるのに実質前衛2人後衛1人じゃあ勝てるわけ無いわw
サボりギルド以外に全く勝てないw
サボリに勝てるだけマシと思うんだ
上の廃人達は廃人同士で潰しあえばいいよ
3人ギルドだけど今のところ連勝中だ
10位以内同士で当たった。互いにエール500連を超える激闘だったが敗北した
最初に敵一人殺した奴許さない
実質3,4人のエールコンボなし20人ギルドで2人ギルドに完敗
抜けたいけどいつの間にかエースになってて気が引ける…
3連敗・・・
どうしろと?
ソロでなんとか連勝中だけど、次の対戦分のTP確保出来るか微妙だ
なぜ敵の前衛殺したらいかんのかよく分からんのだけど
エールの効率とか変わるのか?
>>689 エールのログを見て、自分が強化されてるときは起きる
エールかなり偏るんだ
5人ずっと立ってる状態でも、同じ相手に同時攻撃して攻撃ダメ20でも、もう一人は二万とかある
>>701 起きてる相手の人数によって必殺技のダメが変わる
>>701 倒されたやつが復活しないと、
エールは残りの4人にかかるだろ?
1人少ない分1人あたりにかかる量が多くなるから有利
同じ考えで1人だけに集中させるのが最も優位に立てるから、
これを理解してる所はギリギリまで相手を倒さないんだ
>>703 なるほど、確かに必殺撃ちあったら人数少ない方が勝つな…
エール改善って全くできてないよね 結局弓もクソのままだし
実働二人(俺と後衛)のうちのギルドに戦略なんてウザいものはない。
TPきれるまで攻撃して、相手が放置ギルドなら勝ち。
稼働ギルドなら負け。
しかし上手くマッチングされてるようで
相手も実働1人とか後衛が弓矢射つだけとかだから
今日は3連勝中
とりあえず今回のイベントでもうわかったことがある
勝率50%のギルドはCランクに上がっちゃいけないって言うことが・・・
ただの虐めだ・・・
なにこれバグ?
1位 ψ箱喰いψ
勝ち点6
戦績3勝 0敗
獲得GP4303308
>>708 獲得GP?
俺にはおかしいとこがわからん
弱小ギルドなのに何故かCランクに上がってしまったんだが……
>>708 第1試合 07:00〜07:59 勝ち点1
第2試合 12:00〜12:59 勝ち点2
第3試合 19:00〜19:59 勝ち点3
第4試合 22:00〜22:59 勝ち点3
勝ち点の事を言ってるならバグでもなんでもない
>>708 別に普通だろ
前衛ひとり残してエールしまくって終盤に合体技を使えば100万ぐらいダメージ与えられるし
この状態だと通常攻撃でも10万ぐらいダメージ与えられる
こう書けば分かる?
1位 ψ箱喰いψ獲得GP4303308
2位 †片翼の堕天使†獲得GP1797137
3位 ネオ・ヴェネツィア獲得GP1668132
4位 †幻影両断†獲得GP1625240
5位 サークルRX獲得GP1611681
6位 Gradation獲得GP1558251
7位 §デルフィニア§獲得GP1524660
8位 第3☆板確認願♪獲得GP1405041
9位 †十二支ん†獲得GP1354730
10位 †恋桜†獲得GP1327437
>>712 ワンマンして、さらに一試合で300万稼げるくらい相手が残念だったってことか
715 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/05(月) 21:01:43.09 ID:inbXXHqLO
トレハン間に合いそうにないのでTP稼ぐのにオススメな任務あったら教えてください。
>>713 ちょっと前に必殺合体で70万のログ出してた人がいた気がするな、一位のチームの人かもね
しかし二位と差がすごいな
2chギルドは今何位なん?
任務でTP回復しなさすぎワロタ
TPが足りなさ過ぎてヤバイ
3戦目に注ぎ込みすぎた…
720 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/05(月) 21:15:39.86 ID:4zJjqUOV0
第二は44位
722 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/05(月) 21:21:52.41 ID:inbXXHqLO
ありがとうございます。
いまから急いで回してきますww
TP80回復の日記のページお気に入り登録しといたらいいのに…
>>723 それ考えてやってみたことあったけど1時間後でもできなかったぞ?
>>689 ガチ初心者はまずおでんバトルについての公式ヘルプ読め、読まない馬鹿が多すぎる
前衛の基本↓
1、ゾンビのように起き続けない
あほみたいに起きてもスコアがどんどん開くだけ、勝ってても相手が全滅中なら絶対起きるな
自分が絶対攻撃する直前にだけ起きればいい
2、点数差互角、戦力互角なら全滅しといた方が勝てる
全滅側で点数負けてたら、相手からそれ以上追撃されない為
ラスト10秒に一人のそっと起きて必殺で勝ち確定
相手の戦力が自分より高くても有効になる場面が多い
エールゲーも覚悟しとけ
4、エールを集中して貰う側になった時は、全力で回復だけはしっかりやる
エールもらってんのに弓食らって気絶。
そのまま放置すると敵追撃がエール貰ってない他メンに行って点数追いつかれる
このあと爆睡しようものなら完全に戦犯からの追放コンボ
5、状況把握してないのにラスト10分に起き上がらない
余裕で戦犯、エール状況など掲示板で把握できるならする
6、自分の戦闘力が低いなら、積極的に必殺先出しする
合体技は2発目だけ威力3倍だったりメリットが集中してる。
エール貰ってる味方がいるならラスト9分に起きて必殺出してまた気絶しとけば
最後エール貰ってるやつの合体必殺で余裕の勝利
7,必殺は二人以下相手にはしない(ラストは別)
必殺の性能はイオナズン、一人相手にイオナズンする馬鹿はいない
若干抜けてるかもしれないけど思いつくだけ書いた。
通常をコンボするとかエールをコンボするとか基本過ぎる事は書かないよ
あとかってる時のラスト1分はコンボ無視、相手の復活確認なしで攻撃連打まじおすすめ
>>727 お、ナイスb
でも見てほしいやつって大体こういうの見ないよなぁ・・・
729 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/05(月) 21:45:27.04 ID:g7+jCwKlO
方翼の堕天使
さすがすぎる
>>727 なんかメンドクセーから
1人ギルドで放置ギルド狩りするわw
>>727 とても役に立つのだが、7項目でいいんだよな
目の錯覚でなければ、3つ目が見えないんだ
>>720 44位かさすが強いな
とりあえず俺はガチャ券もらえればいーや
>>724 私はさっき試したらできたよ
7時ので使いきってたけど、8時すぎに日記書いたらちゃんと回復した
お気に入り登録するページが違うとかかな?
私はバトルのリンク飛んですぐのページお気に入り登録した
>>734 俺は書くとお馴染みの宣伝日記になるだけでおでんバトルにとぶってのが無かったんだよな・・・
できるようになったんだ・・・
>>730 俺もめんどくせーとは思うよ
開幕20分以内にダメならダメ、勝ちなら勝ちで確定して欲しいわw
精神をすり減らしながら一日4回の地獄を味わっている・・・だから味方はなるべく把握して欲しい
これ以上労力がふえたら禿げる
>>731 マジレスすると2項目目と3項目目を合体させたあと修正を忘れた。
>>737 なんと、下世話な突っ込みだったよう。
改めて、ありがとう
あまり広めないでくれ稼ぎができなくなるだろ
間抜けのおかげでウマウマ出来るんだからそこんとこ宜しく
わざわざ殺されに起きるバカチンを引っ叩くのが面白いのに
結局張りつき必須なんだろ?ギルメン半分放置だけど今のギルドのままでいいや
>>739 ゲームなんだから平等性あったほうが面白い
>>713 まともな名前のギルドがひとつもないとはこれ如何に
ギリギリで5と6がマシなぐらいだな
>>742 わかっててやってるんだろ
真性がそんな上位になれるわけがない
744 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/05(月) 22:40:51.12 ID:790dIUJNO
SSレア出た!やったね俺!
ぼっち相手だとJEX稼げねぇ…前衛に出た意味なす。
武器外しにもたついてイライラしてくる不思議
だから鯖を強化してくれよ
終わり際に参加出来ないとか
†また負けた†
†こうえいさん、弓、いらねから、エール、して†
いや、それでもコンボ彼我1:2くらいで負けてるんですけどねえええええ
今日はなんとか生き抜いた
次のバトルの開始時間バグってなかったかwww
次のバトルまで1時間だと…?
終わってみれば3勝1敗、負けたのは朝のみ
チームで動けてるやつ3〜5人で相手超エールチームばっかり当たった。
勝てたのは奇跡すぐる・・・指示聞いてくれる前衛がありがたいぜ。
そして勝利でガチャ引いて青い鳥来た!っと思ったら
騎士の指輪 武具P5 晩成
ってなんだこのゴミはw
一人でやってて稼働してるギルドに気絶放置で攻撃出来なくするのは悪いと思って
一通り攻撃してJEX稼いだ後に攻撃出来るように回復繰り返してたが追撃なんて機能あったのかw
勝ってる側の死体殴りは無理
負けてる側は可能 これを追撃と呼ぶ
一人ギルドが相手のときは
・全部の武器をはずす
・攻撃を選んだら、一番左でゲージを止める
・与えるダメージが4になる
こうやって攻撃回数かせいでJEXを貯めるんだ
全力で殴ってくる相手にサービスしなくていいぞ
>>754 ありがとう
新参だけど、スレ一通り読んだ
つまり、ポイント劣勢にしておいたまま気絶して
ラスト1、2分で回復して巻き返すための猛攻みたいなのしなけりゃ嫌がられる事は無いのか
>>756 それがセオリーになってるから別にかまわない
魔術師なのに勇気の盾+が5個目…
その一方で魔術系装備は全く出ないしなんなんだコレ
なにしようが勝った方が正義
今負けました
ぼくがわるかったです
>>758 魔術師は剣・槍が出やすいよ
剣士は魔・槍が、槍士は剣・魔が出やすいよ^^
望み通りのが欲しかったらジョブチェンジや
朝から3連勝イエー
とか喜んでたのに4戦目負けたら900位から6000位まで落ちたでござる
>>760 …マジで?
ずっと同系統が出やすいとばかり…orz
ぼっちだけど合体用のサブ一匹連れてる奴なら遠慮なく叩くことにしてる
これ、トップランカー見たいんだけど自分周辺しかみられなくないか?
URL弄ればみれんの?
765 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/06(火) 00:04:24.26 ID:f8aNIWgg0
ランキング1位のエース38万
おかしいだろ。。
知り合いのギルドみたらTOPが30万越えだったから
ギフトみたら結晶参がたくさん来てたw
たぶん万とか貢げば30万以上軽くいくよ
今後新武器追加すればフリーザ第一形態を超えるな
768 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/06(火) 00:19:04.77 ID:f8aNIWgg0
万じゃ無理じゃね?参使っても50台から2あがらんから6桁いってそうw
所詮エールゲーだというのによく10万も使えるなw
まあエールゲー亡き後は彼の時代だが
廃課金…恐ろしい子…!
771 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/06(火) 00:24:32.55 ID:f8aNIWgg0
実際40万近く戦闘力あれば20万のやつが40コンボくらい単独で受けたアドバンテージあるわけだから。
課金最強には変わりはないw
あとは優秀な常時張り付き後衛をそろえられるかだな
戦闘力30万って事は1個あたり1万5千以上…
さらにそれを装備するポイントも考えると…
ヒェ〜ッww
レア+20をMAXにしたら16000超えたぞ
774 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/06(火) 00:30:47.85 ID:f8aNIWgg0
それを20個揃えても32万だwwww
そう考えるとSSRで固めてるレベルだな・・・
やること全部ただの作業だし、強化する意味も薄いし、時間もかなり拘束されるしで飽きてきた
クリアするからアイテム配るわってそれも出来んのかこれw
トレード機能の希望を送っても反応なし
次で5通目だぜ…
>>774 SS17の早熟レベル40で20000弱だな
まぁ廃課金なのは間違いないかw
後衛不参加ノーエールで全勝、200位以内来たぜ。
>>765 数十万の廃課金+トレハンバグのコンボかね
お前らグループスコイン何枚溜まったよ
>>776 立ち上げ時にレアガチャ券配布しまくったからな
不正複アカ対策でトレード機能は付け難いんだろ。
>>779 ハイアンドローで0枚
40枚ベッドで70枚消えた
昨日放置狩りしようと思って一人ギルドになったら
レベル80近い奴とマッチしてそっとギルドに入った
全勝したけど順位下がった。
最後2試合は低GP僅差勝ちだったしなー
>>779 ジャンケンで100まで流してハイローで無難に1400まで増やした
勝てる勝負以外はスルーでブラウザバックでノーゲームにした
>>784 ブラウザバックいけたのかw
いい情報ありがとう
>>785 ランダムか固定か知らんが3時間で1万枚集まったぞ
レアガチャ引きたい無課金なのでおいしいれす
>>786 最初闘技場で運良く200枚まで増えたがこっちのが馬鹿みたいに増えるね
おかげで3200枚突破したぜ
ハイアンドローやってるだけで一時間で二万枚突破したんだけどいいのかこれ
闘技場意味わからんな
8.8倍のモジャーに賭けて90枚
9.5倍のモジャーに賭けて30枚
どうなってんだこれ
倍率が狂ってるっぽい
D騎士の方で誰かが言ってた気がする
風呂入って上がったら試合終わってて負けた・・・
おぃぃ!今のおでんバトル終わるのいつもより30秒は早かったぞw
おかげでラスト必殺1秒足りなかったww
1時間はなげーなげー言うから短くしてくれたんだろw
さて、3人ギルドで何連勝できるやら
次は確実に中身入りと当たるかもしれん
はいろーのぶらばなんか晒すなよ…対策されるだろばか
ハイアンドロー、エラー表示のあとにブラバしたらダブルアップ中の賭けコイン0枚になって、勝っても増えなくなる
ブラバ対策か何か知らないけど、何か理不尽…
じゃんけん ぽん!
相手パー
自分チョキ
結果は………
相手グー
何これ('A`)
>>796 俺、それで5連続正解潰されたわ……
エラー表示はこっちにはなんの落ち度もないってのに
闘技場の倍率滅茶苦茶
ここの運営、なんでこんな簡単なプログラムすらバグ出してんだよ
わざとやってんの?
流れぶったぎって悪いんだが、SSの武器レベル50にレア+レベル12をぶちこんだけど50パーしか上がらんかった('A`)
なんぞこれ
>>798 それは多分仕様だと思うよ
送信後にリロードなら大丈夫だけど
多重送信だと0になるみたい
>>800 SSは早熟じゃないと使い物にならない。普通でもきつい。
戦コレ方式なら良かったんだが、相変わらずのぼったくり方式だからな。
なんか今さらなんだけどさ
このイベントって最強ニート決定戦だよな
枠増やしまくって4〜50人にして、それぞれのバトルで15人くらい戦闘できるようにしとけばいいからニート決定戦とは限らん。
中にはそういうのもいるだろうが、夜しか参戦しない奴や昼しか参戦しない奴みたいなのもいると思う。大手ギルドには。
>>800 いまさらかよ
このスレでS以上は晩成がいいとか言ってたアホいるが、カンストなんて非現実的だから
今現状で晩成が許されるのはR+まで
招待やりまくって結晶とか友情シリーズ余ってる奴でもSが限界
808 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/06(火) 10:45:01.33 ID:HdHSOaFk0
Sを頑張ってMAXにまで上げたけど、50以降は1Lv上がるごとに100しか上がらないからなんか物足りない。
早熟の一気に上がるほうが楽しい。
初期武器のアンファングソードとマントってもう餌にしちゃっていいかな…
餌が無いんだ…
>>809 何か知らんが進化アイテム使っても進化しなかった時、俺は即餌にした
今でも不思議なんだが、もしかして武器と防具で進化アイテム違った?
違う。
悪魔羊の銅像(レア)
破闘猪の銅像(レア)
どっちか忘れたけどそれぞれで進化
そのうち更に上の進化が追加される可能性大
後衛がクソすぎて前衛が頑張っても勝てんわ
エールしねぇし、ぼっちに戻ろうかな
そっすか・・・ブヒィ・・・
MAX進化させれば無課金には良い戦友だったのに・・・
うちは前衛がくそ
クララで合体技の的になってやがる
いくらエールしてもこれじゃ勝てねー
でもパターン的に初期武器最後って普通のSSだよな・・・
>>816 MAX進化で能力引き継ぎを繰り返せば武具コスパ的には超有能だよ!
その頃にはみんなレベル150とかでポイントがあり余ってるだろうけどね!!
コスト10物・特1万の武具かなww
弓矢が大好きすぎてエールコンボが時間切れになるうちの後衛
弓矢を止めさせる良い注意の仕方を教えてくれ…
>>819 「弓矢使いすぎると勝手にギルドから追放されるらしいよ〜」
必殺うとうと選択した瞬間携帯がフリーズして負けた・・・
ニア[必殺うとうと] TP5
>>819 孔明が赤壁で敵の弓矢を集めた計略を細かく説いてやればいい
いまだに相手ぼっちなのに速攻で寝かせる馬鹿が居て困る。
ぼっちは55分まで気絶しないように延々と最小で殴り続けてコンボ貯めなきゃ駄目だって言ってるのに理解できないらしい。
それでラスト数秒の寝起きの1発で捲られると「卑怯だなw」て…お前が寝かせずにコンボ続けてりゃ合体で余裕勝ちだったっつーの。
を を抜かしただけで技扱いに
撃つに変換しないと意味ない
なんか、ハイローやりづらくなったな。
ハイローのネタバレが各所で出てみんなやってるからだろうね
5000枚であきらめたけどまあいいか
ああくそ
三万円もガチャしたのに戦闘力25万程度だ
戦力高いS以上がまったく出ない、運なさすぎだろ
>>829 世の中25万もないやつばかりだというのに三万かけて愚痴るとは・・・
まずは内面を磨き給え
もう3万で1.25倍強くなれるっぽョ
イア 課金する
今イアールンヴィズの森のエリア8-48m付近なんだけどさ
アイテム3つ判明した後真ん中のアイテム欄がバグって [5]もっと進む のリンク先が
アイテムの絵に置き換わっちゃってすすめないんだよね。
おんなじ様になった人いる?
一応進みながら更新かけたら目標地点までの残mは減るんだけども
いちいち更新だるいわー
10000枚いった
ガチャ券はよ
>>833 クリア昨日クリアしたけどそんな現象は無かったよ
次のステージハリーハリーハリー
そういやまだ剣士人気無いの?
ラストの渾身撃とか普通に10万近いダメ出すのに・・・
最近チームに入ってきた初期アバがうざい
チームのルールに従いますとかいいながら勝手に仕切りはじめやがって
2chギルドまだ勝ってるの?
ハイローなんざやらずとも適当にやってりゃ1万はいくから諦めずに他のやりまくれ
今日入ったギルドなんだけど、コンボ繋ぐためにわざと相手1人残すんだけど…これって間違ってるよね!?
>>839 相手は困惑しながらエールコンボを繋ぐだろうな
そして40分後、合体で30万くらい喰らうんだろうな
>>839 相手がエールしまくりなら失敗
相手がなにもしないなら正解
いやー相手後衛4人いてあぶねーっと思ったら弓しかしなくて助かりまくりだわ・・・
公式の説明信じすぎだろw
エール食らった方がよっぽど驚異なのにw
でも本来はエールなしでこの程度の微力援護が後衛の仕事であるべきだと思うわ
いまの仕様エール強すぎる
コンボ切った言い訳がカイセンガーって… 連打すんなって注意してるのに
前衛の奴らが序盤にひたすら必殺連発するから作戦もクソもない(^q^)
844 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/06(火) 19:39:44.77 ID:FXcAyNruO
>>839 まさかと思うけど、うちのギルドか?ギルド名に『†』入ってる?
>>835 そっか・・じゃぁ多分ブラウザのせいなんだろうなぁ…
しばらくしてからやってみよう。ありがと
ギルド名に†入ってるやつ多すぎだろ
現に俺が入ってるギルドも†ついてるし
コイン不正措置きたなw
>>844違うよ
ここ見て考え改めてくれたら良いんだけど…多分見てないよね…
相手が必殺使った後にそいつを気絶させても
倒れた相手がTPを100まで回復させていたら最後の最後まで気が抜けない
今回は何も無かったけど毎回この調子だとしんどいなあ…
どこも同じようなもんだよな
序盤にってかなるべく弓使うんじゃねえって言ってんのに聞かないし
少数にコンボ集中したら有利だよねって言ってんのに相手を倒しに掛かるし
相手にエール集中して起きたらやべえのにゾンビアタックするし
あげく弓クリすげぇきつい^^;みたいな事言ってるし、そりゃ戦力として確立できてないんだから弓クリの喪失GPも痛手だよね
前衛はコンボ繋がるまで黙って回復連打してろと
言っても理解されないのでここに愚痴を一回だけ書く。もう黙って連敗をみてるよ
>>850 他のとこ移った方がいいんじゃない?
イベント期間中で引く手数多だろうし
と言っても戦闘力15万未満はいらない
>>853 戦闘力関係なくウェルカムのとこは多いんじゃね
知識がしっかりあるフリーの後衛とか絶滅危惧種やで
14万でぇーつ^q^
ま、なんとか使えるレベル後衛になったら2chギルドに申請出すわ…
後衛なら14万で十分だろ、
ガチメンしか集めてないわけじゃないんだから
大体動いてればおkだろこのゲーム
つか10万でも構わん
強さなんか後からでも上げられる
知識ある方が重要
さっき
110コンボ!○○のエール!○○の攻撃が1下がった!
1…
>>854 後衛より前衛の方が知識ある奴少なくね?
ひとつエールネタ
武器無し、防具無し→各攻防系上下1(最低値)
武器有り、防具無し→攻撃系の上下…普通、防御系の上下…1
防具無し、防具有り→攻撃系の上下…1、防御系の上下…普通
前に「使用者の防御がエール効果」ってここで書き込み見たけど、
実際は全ての数値が必要の模様
>>859 あ、それ俺かもw
何も装備してなかったらそうなる
あ、最後ミスった
3つ目は武器無し、防具有りね
エールは使用者の攻撃が高いと攻撃の上昇値が増えて
特防が高いと特防が多く上がっるっぽい
つか装備なしだと1なのかwwww
>>856 うほ^q^
抜けられたら近日中に申請出します^q^ヒョホホー
出す時また書き込むわー
>>833 おれたまになる
リンク先がズレて9押すとトップにいったりする
履歴クリアすると戻るぞ
前に居たギルドはいつもこんな感じで最後に空中分解したな
バトル時→エールありがとう
通常時→前衛だけで雑談
良くも悪くもエールが勝敗決めすぎだからな
前衛はやる気あるの2〜3いれば余裕
むしろ理解せず後半いきなりエール貰ってないのに起き上がるやつとか死んで欲しいレベル
エール廃止したら絶対面白いよ、弓ぴゅんしてる方が後衛楽しそうだしなw
エール20P弓10Pにすりゃええんじゃね?
ぶっちゃけコンボとかめんどくさいねん
連携が大事なのはエールだけじゃねーか
後衛にTP10の技はいらん
ログが埋まる・・・エール何回やるねん
エール20弓15くらいがいいかな、あとエール弱体化はどっちみち必須
ドラクエで例えると後ろで永久に効果のあるスカラを使える味方が大量にいる感じだからなぁ
ほんと意味不明なゲームバランス、苦情出したけど数多くないと動かないだろうな
若干修正あったけど根本的な問題に気づいてないし
>>864 とりあえず電源いれなおしたらなおりました
ギルド掲示板で作戦書いたつもりが全員に挨拶扱いになって超焦ったのは内緒です。
EZサーバーが死んでるorz
任務のリザルト画面にTP表記が入った影響なのかな。
ワールド画面やエリア画面で任務の上限人数表記 とでる
ラスト1分は白画面でると嫌な汗かくなぁ…今回は作戦なしで行ったけど
空気読んでドーンするタイミングが難しかった
ラスト1分でTP0の前衛3人がいきなり回復して必殺喰らって負けた…
なんなのこれ(^q^)
>>873 ラスト事情もわからずに起き上がる能なしは使えんよな
起きてる人数で必殺の被ダメ増えるからな
こういう馬鹿にもやさしいルール作ってやらんとどうしようもない
やっちゃだめな事が増えすぎてやってらんねw
ラスト1分で必殺技打ったらGP800足りなくて負けた
く、悔しい、でもかn(ry
>>874 JEX稼ぐためなのか、ラストにとりあえず復活する奴がいるんだよなぁ
エール一点集中しようにも、連携しようとして起きてくるしどうしたらいいのやら
>>876 稼ぐのはいいけど起きるの二人までねーみたいな事さり気なく言っとけば保険になるんじゃないかな
運営はエール対策はしたけど、死亡放置はどうにかならんのかね
僅差で死亡放置して最後弓ピュンで事故死して負けたんだが
>>877 ○<ワー キャーキャー>●●
^q^「……回復!!」
^q^「……回復!!」
^q^「……回復!!」
○○○○<ゴアアア 必殺!!>●●
そう言う人は言ってもぜえええええったいこうなるww
>>879 それ…わかり易すぎる!
テンプレにしてもいいくらい重要な部分かも。
そんな解説図書けるのならきっと大丈夫なハズ…
>>879 ワロタww でもこうなるんだよなぁ…
中盤に1人起きて集中と、ラスト10で前が起き上がって総攻撃ってどっちのがいいのかな
|┃三 ガラッ
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃(●) (●) \
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ えへへっ
|┃ |r┬-| |⌒) 遊びに来たお!
|┃ `ー'ォ //
(⌒ヽ・ ・ ̄ /
|┃ノ /
|┃ つ <
|┃ (::)(::) ヽ
|┃/ > )
|┃ (__)
|┃
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃ (―) (―)\
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\
|┃ |
|┃ /
|┃ヽ・ ・ ̄ /
|┃ \ ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,
|┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴
|┃ (::)(::) ヽ ・゜゜・∴~゜
|┃/ > ) ゜゜・∴:,゜・~
|┃ (__) :,゜・~:,゜・゜゜・~
>>881 エールの応酬具合で決めるべき
相手より多ければ前者、そうじゃなきゃ後者じゃない?
>>884 相手より伸びるから提案したんだけど、オーナーが中々賛成してくれないんだ
朝に実験的にやってみようかな
これって最終の能力って、早熟、普通、晩成で全部同じ?
ティルファング出たんだけど、晩成で育てるの茨の道なのだが
晩成の方が高いらしい
レア度が高いほど歴然と差が出てきたような……
SSだと40後半で大体並ぶかな
>>887 >>888 ありがとう。でもMAXまで育てる自信が無いかな、今回のイベ報酬の石で
どれだけ上げられるか・・・
みんなアビPってどれくらい振ってる?
自分は30だけど現段階では伸ばす必要性が低いような気がする…
>>860 これがほんとなら是非テンプレに欲しいな
なにあげたらエール強くなるのか分からんから助かる
>>890 テンペストと大旋風が糞強いから80P振ってる
上級剣士のギルメンが言うには烈衝撃も馬鹿みたいに強いらしいからそれも取るため浮気中
・・・まぁ二つ取るのにチャージ200個全部使ったんで来月まで取得できないと思うけどね
>>891 偏りのある戦闘力20万超の俺の経験では普通に自分の各パラの数値の上下が
エール時の各パラにそのまま対応してるけどな。
楽しそうでいいな皆
毎日エソトリー画面ループの俺はもう折れそう
マッチング出来ないならせめて不戦勝ページ用意してなんかクレクレ
なんか今日は接続エラーマシだった気がしないでもない
今気づいたけど探索8消費に対して進むのが1って……^^;
>>895 サーバーをちょこっと強化したとか何とか書いてあったような
確かに混雑は少し緩和された気がするな
鯖少しはまともになったよな
あとはあのくそ重いバトル画面をなんとかしてくれ
こーゆー時ガラケーいいなあと思うわ
おい
武具一つもコンプできないまま初期ジョブ3種マスターしちゃうぞ?おい
これから何すればいいんだよおい
サンダー、渾身、閃光装備分のアビP確保だな
戦闘力26万の人のギフト履歴数えてたら参が46個もあった。
やっぱこのくらいになると十数万の廃課金になるのね・・・
>>899 ちょっとこの仕様はひどいよな
まあノーマルガチャでも出るんだけど非現実的だし
俺もマスターしそうだ
私の戦闘力は53万ですとか言ってみたいわ
軽くなったのは人いなくなっただけじゃね?
繋がんないし公式なんか痛いのばっかだし
軽くなったのはおでんバトル中マイページを軽量バージョン用意したからだろうな
それできるならもっと他の部分も軽量しろって話だが
とりあえず武具足りてない人はgloopsコイン1万ためてこい
>>893 すまん、説明が足りなかったorz
言いたかった事は
>>893が書いた内容なんだ(´・ω・`)
あとステ半分にした状態での武器のみ、防具のみ装備した時の各エール状態
戦装備、ヤリ士装備、魔装備多めでの状態
を書こうか悩んだんだが、長くなるから止めておいた
最高9位までいって昨日一敗して気を入れ直してがんばろうと思ってたら一位とマッチングした
開始五分でエール100ってどういうこと...
暗黒剣士の特技はFFみたく吸収攻撃とかになるんかな。デメリット大きそう。
ここで鯖落ちは勘弁
負かしたギルドから勧誘が飛んできたwwwwwwwwww
初めてだわこんなこと
逆引き抜きwwwww
フェスティバルでコイン四万枚溜めたがこれ貰えるのは一万分だけなんだな
のこり三万どうしてくれよう
戦闘力35万のギフト覗いたら錬磨結晶参が51個あった。
つまりそういうことだな
戦闘力15万というとどの辺りだ?
ギニュー戦のゴクウより強くてフリーザより弱いぐらい?
いまだにラスト1分で起きるなんてセコイとか言うヤツ居て泣けてきた。
セオリー知ってる15万と知らない15万でまた違う気が
全装備外して16万の実力を隠してる俺は戦闘力をコントロール出来る種族
いま総合戦闘力17万で完全に頭打ち状態なんだけど、20万越えを目指すためには課金が必須なんかな?
>>922 全部コスト20のN+で固めても24万くらいまでは出る。とりあえずLv上げろってこった
高コストのノーマル+で固めれば20万まではなんとかなりそう
その高コストのノーマル+がでない
>>925 出る。そのうち絶対出るから黙ってやってろ。
餌がねーんだ、餌が
餌は高コストのN+以上の早熟集めてりゃ勝手に溜まる
レベル20より上には上げなくて良い
招待S+6本と早熟SR14武器1本に早熟R+16防具が1つ
あとは全部コスト16〜20のN+とRの無課金だけど今で22万だわ
N+武具はほぼ全てMAXだから伸びしろは少ない上に伸び率も悪いな
ノーマルガチャから出るRはコスト5とか8のゴミカスばっかだしお先真っ暗w
930 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/07(水) 12:26:54.32 ID:jPWQNgJY0
同じギルドに3連続当たった件。
朝昼晩フルメンバーで動くギルドにどうやって勝てば良いんだよ・・・。
オーナーを引き抜けば芋づる式に付いて来るぞ
オーナー自らコンボ潰ししまくりで出奔したい。
攻撃ゲージでストップ押してもゲージがとまらないから
あれ?とおもいつつ何回もストップ押してたら
ストップ押した回数だけ一人で連続攻撃してたでござる
コンボとめまくってスマン
追撃のシステムくらいは理解してほしい
相手側にバカにされてるのが丸わかりの展開だったわ
戦闘15万程度じゃ何も貢献できない悔しい
でもガチャはしないぞ糞がー
>>923 レアなくても20万は目指せるみたいだね、安心安心
でも、鳥さんが高コスト装備を全然くれないお…orz
グループスコイン一番増える方法ってなんだよ
まったりギルドなせいで
相手に一人ギルドとか二人ギルドとマッチングされると勝った試しがない
どうにかならんのかコレ
N+19の騙すカス騒動ゲットだぜ
武器防具30後半から全く伸びないな・・・低コストのSレアやSSレアに餌をやり続けてるやつって・・・
高コストなノーマル+とレア、頑張ってレア+あたりを伸ばすのが一番現実的?
コスト15以下のSレアが運営の罠にしか見えないんだがw
数万ギルと素材10個払って数パーの伸びとか鬼畜すぎる(´・ω・`)
そうとは知らずオープン当初たまたま出たSレア+のシルバーティアラP12に
クイズとかで貰った結晶全部つぎ込んだぜハハハ
笑えよ…
俺も適当なレアとかに一括合成でノーマル+の高P武器とかぽんぽん突っ込んでたな
1週間前に戻れたら殴ってでも止めたいぜハッハー
戦力15のSSは合計1万7千になるからありだと思う
晩成はしねるし、早熟より数%高いだけだから困るが
Sは戦力14がレア+20より少し弱いくらいで、ギリギリのライン
晩成と普通は餌にするか迷うレベル
いや……三万円ガチャしても戦力15以上のS以上って5つしかない
課金者でもレア+とレアの戦力18以上は重宝すべし
レア+の戦力20は当たりだ
無課金で初日から始めて使えるレア+3枚はガチャ運いいほうなのかな
ちなみに3枚ともフルティンコ
Sレアグローランス14Pを育ててきたが、晩成ならいつか伸びると思って50まで上げたが諦めた。
SSのシグルズアーマー育てる。
グローランス55lvでとまってる。
まだ6400*2ぐらいだわ・・
あれトレハンバグ治ってなくね?
12月入ってからも同時刻二連で受け取ってる奴居るんだが
>>942の騙すカス晩成をMAXまでデータ取った
能力/MAX値で
50%超え→レベル13
60%超え→レベル17
70%超え→レベル21
80%超え→レベル24
90%超え→レベル27
後半はレベル10%=能力10%と考えたらSSなんかは8レベルでMAXの10%上がる訳だな…
しかも晩成でボーナス付くのかと思ったら初期値×3に+0.6%だった
晩成はゴミ
前衛が全員気絶していて、相手がTP溜めて待ってるのに一人で回復してフルボッコにされる奴が居るんだけど追い出してwww
ハイ&ロウ8連勝
3000枚近く一気に増えた
>>953 そいつにエール集中させると凄いことになるぞ
エール集中狙うので他の方は起きないでください
って一言言わんとgdgdになるからな
連携狙って起きてくれる人は空気が読めるんだか読めてないんだか…
終了9分前に必殺技一発撃って永眠してくれるなら回復大歓迎なんだけどな
負けてばっかりだから、ギルメンが抜ける抜ける…
てかえらい強いのとばっかり当たるんだけど、何基準にマッチングしてるんだ
初心者で初参戦の俺が攻撃すればいいんだな!と突撃してたら俺のせいでコンボが途切れてた
正直死にたい
相手のエース戦闘力28万www
初めて見た\(^o^)/
いくら課金したらこんなんなるんだよwww
やる気ある奴を後衛にすると前衛がスカスカになって、前衛に2人入れるとエールで負ける…
詰んだくさい
初めて斬鉄剣持ちを見た。ほんとに出るんだなアレ
963 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/07(水) 19:57:00.00 ID:jPWQNgJY0
相手戦闘力36万と初めて当たったわ。
エールも350コンボとかムリゲーすぎるww
エール集中戦法に対してとった作戦が中盤戦くらいからひたすら弓連打とか無理ゲーじゃね?
こっちも効果薄いながらもエールだけ重ね続けて後半ワンチャンが一番確実
相手も早漏で56分に逆転されて、こっち全滅だったからエール重ねてりゃ
起きて必殺連打で普通に勝てた試合のはず
弓撃つならせめて後半1〜2分の相手の起き上がるタイミングしかない
と思ったんだが俺の考え間違ってる?
後衛は同人数くらいでエールは相手150のこっち50連
965 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/07(水) 20:12:05.09 ID:pH8b8gwv0
二人Gが敵だったけどなんとか勝った。
最後敵エースが合体必殺打ってたら死んでたわ('A`)
◎は早熟普通晩成どれでも育てる
○は早熟普通なら育てる
△は早熟なら育てる
20万〜を目指すならこんな感じ?
13 14 15 16 17 18 19 20
S+ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○
S 餌 △ △ ○ ○ ○ ○ ○
R+ 餌 餌 △ △ ○ ○ ○ ○
R 餌 餌 餌 △ △ ○ ○ ◎
N+ 餌 餌 餌 餌 餌 ◎ ◎ ◎
N 餌 餌 餌 餌 餌 餌 ◎ ◎
昨日連敗ギルドが解散して、ぼっちになったとたん連勝と言う現実
ボッチは一定以上の相手以外なら安定して勝てるんで
連携なんていらんかったんや
ぜんぶ連携が悪い
バトル時間短縮して欲しい
バトル重視すぎるのもどうにかして欲しい
誰が後衛希望してるかわかるようにして欲しい
変なマッチングやめてほしい
この仕様のままいくんだったらそのうち辞めるわ
N+勇気の盾P18とN+魔法のローブP20を
普通に餌にしてた一週間の俺
今思うとすごい贅沢な事してたな
>>971 確かに後衛希望がどれぐらいいるかは知りたいよな
気付いたら前衛いないとかシャレにならんし
>>964同じこと思いながら弓撃ってた俺がいる。
もしかして同ギルド?
もう抜けた方が良いと思う…次も変わらなければ俺は今のギルド抜ける
いないってことはないだろ
放置四人だったら居ないのと変わらん
……って事では?
>>976 むしろいないほうが良いよな。
うちのギルドなんか16人いるのに
稼働してるの俺だけなんだぜ。
エールコンボなんて最初の数日だけ5〜6回のコンボ見ただけだな
>>966 全部育てる、早熟のみ育てる、全て餌の三種じゃない?
普通も晩成も変わらないw
980 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/07(水) 22:12:11.58 ID:wpp23n6C0
あれ、弱体化エール強くね?
50コンボ重ねただけで戦闘力2倍近い相手に楽勝だったぞw
弓矢のデメリットもないし、開幕で全滅→弱体化→単体強化→無双
で完璧じゃね?
正直ぼっちの旨味を知ったらギルド加入なんて地雷踏みに行くようなもんだしな
相手確定まで装備全外しで、放置相手なら裸でチクチク攻撃して経験値稼ぎウマー
>>964 相手の前衛が二人だったら弓(それで逆転出来るGP差なら)しか勝ち目ねぇわ
三人以上でも微妙。四人以上でワンチャンある
エールが同等以上に掛かった合体なんか一人5000ポイントが関の山と見るべき
状況があやふやだから何とも言えないけどこれだけは言える
983 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/07(水) 22:18:28.54 ID:wpp23n6C0
その証拠に、今回も弱体化エール50連発後の単体強化で、すでに相手さんに無理ゲー臭がww
まぁ、相手の後衛が機能してない方が悪いってことかなww
>開幕で全滅→弱体化→単体強化→無双
弱体化はいらん
その分のエールも味方一人に集中した方がいい
>>983 相手が機能してたら弱体化なんかする前に即起きて集中しなきゃ
起き→瞬コロで負けるわ
987 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/07(水) 22:27:47.64 ID:wpp23n6C0
いや、弱体化しないと一人が起き上がった瞬間にたこ殴りにされるから無理ww
あと、弱体化も馬鹿にできないよ?
戦闘力20万超え↑が14万の味方に200ダメージを必死で与えてるとか笑えてくるww
一位のとこは一人集中の合体必殺技で34万出してたな
泣いたわ
>>987 弱体化120コンボやって負けたから教えてやってんだよ
990 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/12/07(水) 22:29:32.26 ID:wpp23n6C0
>>986 だからそれされないために弱体化してるんだってw
弱体化コンボ決まれば中盤に起き上がっても余裕で耐えてくれるからw
>>977 ギルド募集に登録してみたら?
おもしろいよーに勧誘くるよ
久しぶりにコンボ刻んでくるマトモなギルドと対戦できた・・・
うちの後衛の1人が、また連打でコンボ切りやがったわ
エールなんて急いで入力する必要ないのに
使えねー
>>993 「エールは一人一人が30秒に一回やれば問題ないので慌てず頑張りましょう^−^」
とか言っといてやれ・・・そいつも必死だったんだろ・・・
そう、過去のわたしです^q^
ざーんねん、集中エール作戦は5分あれば完成するんですねー
50分から手を出してくるのは早漏ですよォー?
集中エール警戒してたがいに攻撃しないとこ同士で
バトルすると後半熱いなw
ギリギリに攻撃するのはもちろんだけど、
相手より先に合体撃つべきか?
うちの仲間なんてログインもしてくれないよ(^_^;)
家政婦見てたら終わってた
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