【BCFF7】BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY VII- Part92
・質問をする前に、まとめサイト、
>>3-5あたりのFAQ、公式FAQを必ず読みましょう。
・それでもわからなければ質問してみましょう。誰か答えてくれるかもしれません。
・荒らしはスルー、晒しもスルー、構う人も荒らしです。個人サイト晒し、叩き、禁止。
・糞水以外への暴言、中傷はNGワードです。キャリア間との中傷も含め慎みましょう。
・このスレはsage進行です。メール欄にsageと入れましょう。
・スレ立ては
>>950を踏んだ人。できなかったら後続にお願いしましょう。
・ロッド叩きもほどほどにしましょう。
※その他攻略サイト等は
>>2に
BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII- [ビフォアクライシス ファイナルファンタジー7]
ジャンル:ネットワークアクションRPG/月額525円
アクセス:[DoCoMo]iMenu→メニュー/検索→ゲーム→ロールプレイング→ファイナルファンタジー モバイル
[au]EZ→トップメニュー→カテゴリで探す→ゲーム→総合→ファイナルファンタジー モバイル
[SoftBank]メニューリスト→ケータイゲーム→ロールプレイング→ファイナルファンタジー
FAQ
Q,7章のフヒトが倒せません
A,イベントバトルです。約12秒程持ちこたえればおk
Q,23章のフヒトが倒せません
A,変身後のフヒトを早く倒せ(2〜3分以内との報告あり)エーテル持参して魔法連発
Q,20章の神羅甲型防具改は取っておいたほうがいいですか?
A,レベルにもよるがそのまま進めて23章前半のインペリアルガード取ったほうが楽
Q,手裏剣ぺらくね?
A,仕様です
Q.13章フリーのディオメダルが手に入りません
A.メダルは完全ランダムなので君の運次第。
Q,散弾難しくね?
A,仕様です。使いこなすには愛が必要です。
>1-3スレ立て乙
一応2011.11時点での企画↓
◆土曜21時〜はバトスク祭!!
<a href="
http://tool-1.net/?id=reon&pn=12">電プチマナー</a>は全員共通。
あとは各々のマナー・モラルに従ってやりましょう。
◆日曜21時〜はバトスク・スーパーカンストタイム!!(企画中)
「カンストは他の日禁止!!」な訳じゃなく
「日曜21時の大会はカンストが主だから嫌な人は注意」の日てことで。
みんなで仲良くやってこーぜぃ(´`)g
超懐かしい
今でもバトスクに強い人残っとるかな
6 :
タークス本部:2011/11/19(土) 00:52:08.42 ID:IoDrKmx6O
【ヴェルド】
全タークスに告ぐ
土曜21時は闘技場推奨の時間だ
日々の鍛練の成果を発揮せよ
1度くらいは顔を出せ
以上
バトスクのハンデはレベル高い人のほうだけにつけばいいと思うんだが・・。
まだこれやってんの?www
10 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/11/21(月) 21:10:17.83 ID:TDVLrU75O
名作は何年経っても名作。
というか、好きなものは相変わらず好きって感じかな。
日曜カンストタイムはLV99の人が結構来てくれたよ。LV99じゃない人も少し挑戦しに来てくれた。
お疲れさまでした。
>10ごもっとも。
いいな…!俺は接続が悪かったのかほとんど会えなかった
来週また頑張るぜ
12 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/11/26(土) 13:18:29.64 ID:t6g6POfXO
みんなバトスク昇格試合は配慮してるね。
優しいなぁ。
そういや“八百長www”とかってファビョってたやついたね
>>1 今更ながら乙。スレなくなったかと思ってた
またやりたいけどiPhoneに乗りかえちゃったよ(´・ω・`)
小説 ファイナルファンタジーVII外伝 タークス~ザ・キッズ・アー・オールライト
どんな本だろ。
>15
なにそれ…!?
まじで出んの!!?(゚Д゚)
携帯からググったら情報出たけど12/15に発売する外伝小説みたいだね
これを機にBC移植しないかな、と思ったりする
βから本編最後までやったな…懐かしい
毎回メンテ延長だったな
攻略中の人とかいるだろうか
あと援護マテリア募集中の人
俺でよければ使ってくれ
DRYCAA
>>17 尼のレビュー一件しかなかったけど
BCタークスまったく出ないみたいだ。タークスって銘打ってるのにそりゃないぜ
>>19 登録させてもらいました。
3ヶ月前から始めて最近ようやく10章まできたけど、
メンバーが1人しかいなくて。。。助かります。。
このゲームで散弾銃以外のキャラを選択してもイリーネと姉妹関係になるんですか?
>>15 ワロタww
ライトって書いてあるから例の薄い本かな?
24 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/16(月) 05:21:56.72 ID:x/JLr5Oi0
ならないですよ
あと、姉妹関係は短銃です
じゃあ、やっぱり散弾が主人公と言っていいんじゃないの?
すごく意味が分からない
たしかに意味がww
全員主人公。
短銃だと姉妹ならではのやりとり、
それ以外だと普通の…なんだ、姉さんの同僚とのやりとり
>23
薄い本てw
公式書籍っすよ。BCかけらも出ないけど
28 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/19(木) 04:03:53.84 ID:OqisoFqb0
スマホに変えたらBCできなくなった・・・
LV99だったのに・・・
スマホで出来る日なんて来るんだろうかね
ネトゲ課金なんてし始めたスクエニだし
BCなんてもう見向きもされなそう
規格も全然違うから色々無駄が出ると考えるだろうね
31 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/23(月) 15:54:20.73 ID:pTH+L7VVO
ねえねえ君達人の話し聞いてる?w
何回FFはDeNA運営のクズ中のクズが調製してんだからFFと言えど必ず糞ゲーになる
DeNA自体が上手く会社回って無いから余計だよ
って何回教えたらわかるん?www
↑これそろそろテンプレに入れてくんないw
ボス強化されたら課金して倒せば良いじゃんwそうしない奴はもう客じゃねーって運営さんが言ってんだからさw
おまえら本当アホだよねw
32 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/01/23(月) 15:58:30.11 ID:pTH+L7VVO
あ誤爆ったすまんw
驚いた。プレイしている人まだ居るんだね。
いつかまた追加編が来るかも知れないと、Lv99のキャラ消せずに居る。
ウェポンモードの救出が楽しかったな〜。
強化1.5倍が想像以上に触れられてなくておどろいた
FFBかw
幻獣戦みたいな感じにウェポンできたら面白いかもなあ
昨日から始めたんだけど、よくわからんまま仲間に情報を送るって機能使ってみたら伝言板に文句を書かれてしまった
デフォでミニメを終日受け取る設定になってるんだなこれ
書き込むスレまちがえたごめんなさい
うちの板は間違われすぎだなwwww
はじめまして
最近、始めてみた
時間の合間に気軽に遊ぶ目的で始めたんだけど、ずいぶんマニアックな作りになっていて、ちょっとびっくり
42 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/02/22(水) 23:41:25.85 ID:wzYgr1SO0
どこがマニアックなんだ
43 :
にmo:2012/02/23(木) 11:26:34.45 ID:/0Fn1s+30
45 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/03/13(火) 23:50:04.01 ID:j5XqIm1xO
隠れた名作
5年ぶりに再ダウンロードしてみたら鯖にデータ残ってて焦った!またやらせてもらいます。
零式がちょっと似ているな
48 :
41:2012/03/19(月) 23:42:07.21 ID:vK3vSXb90
>>42 本格的なゲームをしたのは初めてだったから
トレーニーからルーキーになり、現在はウェポンDモードで遊んでる
こんな感じ
LV52
エピソードは10章までクリア
メンバー
LV99
LV69
LV21
昨日から、ウェポンDモードの撃墜王になった
現在ドコモでは、ドコモマーケットでファイナルファンタジーのアプリのポイント交換を始めたので、公式サイト見てBC始めるひともいるんじゃないのかなぁ
ただし、携帯電話でのゲーム市場は、この板を見る限りでは、現在はモバかGREEだなぁ
サントラ買おうかな
CMの曲(Rebirth)とタークスのテーマのアレンジがすごく好きなんだが
>>50 サントラ良いぞー
携帯の糞音質慣れてたんで戦闘BGMとか感動したわ
アレンジあるって聞いてそのままCCFF7のサントラまで買った
52 :
41:2012/04/06(金) 19:56:23.88 ID:NQV0O+Mi0
お久しぶり
ランクがルーキーからメンバーになった
近況報告などは、また時間のある時に
このスレの過去ログなど読んでみたんだけど、ゲームに関する攻略の話題が中心で
ストーリーに関する事などは少ないなって思った
ところで、現在のカップリングにおすすめの♂のチョコボ作った
アビリティのスプリンターは短距離でのスピードアップ
ラストスパートは後半にダッシュするので、短距離も中距離も長距離もスタートからゴールまでダッシュ可能
ずっと残しておく予定なので、これから強いチョコボ作りたいひとは、よければ検討してみて
あかり♂
スピード 975
スタミナ 663
かしこさ 985
根性 999
アビリティ
スプリンター
ラストスパート
55 :
54:2012/04/11(水) 22:22:50.20 ID:o1WCSj8+0
あかり♂について
今日、二度目のカップリングをしたら、もっとよいチョコボになったので、あかり♂は引退した
新しく生まれたチョコボの、あかり♂にこうご期待
56 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/19(木) 00:48:58.16 ID:P7OJbCbs0
57 :
41:2012/04/26(木) 00:16:04.97 ID:phbW+0JR0
お久しぶり
LV99になった
役に立つか分からないけど、過去のスレで質問されていた攻略の情報などを
少しずつ提供していきたい
まず、救出のNPCに刀や手裏剣も追加して欲しい
現在は、ウェポンディメンションモードの救出任務にNPCとして
刀や手裏剣もいる
ただしレジェンドの救出だけはプレイヤーキャラクターが閉じ込められた時しか救出出来ない
マテリア援護について
現在は、要請されたマテリア以外を送信しても
魔法は発動されず、マテリア援護数も増えず、マテリア経験値も得られない。
したがって、ケアルラのマテリア要請に対して
ケアルやケアルガやフルケアを送信する行為は時に迷惑となる。
マテリア援護について-2-
マテリア援護の要請メールを受信すると、ツォンからマテリアを送信するか尋ねられる。
この時、自分のメンバーリストと相手のメンバーリストに空きがある場合は
例えツォンに相手からのマテリア要請を断ったとしても
断った相手をツォンがメンバーリストに追加してしまう。
マテリア援護について-3-
-2-の性質から、メンバーリストに空きがある場合でマテリア援護を要請した場合は
要請したマテリアを所有しているタークスに優先的にメールが送信される。
この時、マテリアを所有しているタークスからの応答が確認出来ない場合は
代わりにツォンとルードとレノがマテリアを送信する。
ツォンとルードとレノからマテリア援護を受ける条件
自分のメンバーリストに空きがある場合で他のタークスが要請したマテリアを所有していないか断った場合
マテリアレベル
ツォン LV8
ルード LV7
レノ LV6
マテリア援護について-4-
補足として-3-の例外
要請したマテリアを自分が装備していない
具体例
例えメンバーリストに空きがあったとしても
アルテママテリアを装備していないのにアルテママテリアの援護要請をした場合には、ツォンもルードもレノも応じない
新しく育成していたチョコボ、今週の水曜日にCLASS Sになった。
よければカップリングしてね。
あと希望があれば、マッチレースに応じる。
CLASS S あかり♀
スピード 999
スタミナ 961
かしこさ 997
根性 999
アビリティ
スプリンター
ラストスパート
どこのサイトにも、チョコボレースのクラス別の獲得GPが載っていなかったので、紹介する。
CHOCOBO RACE
一般レース獲得GP
CLASS S 5000GP
CLASS A 2500GP
CLASS B 1000GP
CLASS C 250GP
CLASS D 50GP
CLASS E 10GP
ここまで一人で書き込むならいっそ自分のサイトでやった方がいいんでないかい?
ここは日記帳じゃないし、今さらな攻略も人によってはウザいだけだろう
>>65 自分はネットお宅ではない。
だからネットお宅が掲示板で用いる日本語はよく分からない。
ゲームのマテリア援護と同じように、ネットワークの特性上、掲示板の利用者の文章の内容にも
人間に気持ちがある以上は好き嫌いはある。
2chは馴れ合いは禁止だ。
つまり、好きなメンバー同士で楽しくゲームをクリアーしましょうという仕様ではなく
嫌いなユーザーからのマテリア援護の要請にどう対処するのが効率的かを判断する趣向も2chにはある。
最も完璧に仕事をこなすのがタークスだが
タークスの一員なら、常に最新の情報の収集も怠るなよ。
気持ち悪いしFFwikiのほうが詳しく書いてあるしでw
自覚はないが、自分の文章は、普通のひとが読むと、気持ち悪く感じるかも知れない。
攻略というよりはオブジェクト指向によるシステム分析だから。
オブジェクト指向によるシステム分析結果を実装するには、プログラム構造とのセマンティクスギャップが少ないオブジェクト指向プログラミング言語を用いるのが普通である。
>>64 とりあえず
>>1にある攻略サイトのチョコボレースのとこ読んでこようか、100回くらい。獲得GPクラス別をわざわざ一位、二位まで分けて先人が書いてくださってるのが見えるはずだから
マテリア支援も前スレで散々書かれてるから、一から読むことをオススメする
さて、BC移植を待ち続ける作業に戻るか…リーブさんはよお願いします
>>70 > とりあえず
>>1にある攻略サイトのチョコボレースのとこ読んでこようか、100回くらい。
> マテリア支援も前スレで散々書かれてるから、一から読むことをオススメする
2002年以降の高等学校の理科および情報科などでは、情報リテラシー教育の一環として文章を記述する際に
ネットの情報を報告する場合は、発言者側が参考となるネットの文章を引用し、
引用元のURLを記述する事が義務付けられた。
また社会人なら、会議のプレゼンテーションの場などで発表する情報を決めるのは発表者なので
見たり聞いたり参考にして欲しい情報は、発表者側が用意する。
見て欲しいサイトや読んで欲しいスレがあるなら、
70がこのスレへその情報を引用するのが、現代社会の一般で
そのような要望の書き方は、お役所ですら受理はするが実行はしない。
情報科の情報Aは、全国の高校生が一年間履修する科目で、卒業単位の一つのため
必履修科目と判断して指導する教員も多い。
つまり、高校生と高卒以上の社会人は、こうやれという義務付けであり、大学入試センター試験でも同じ規定の出題方式があるばかりでなく
社会人でも、例えば会社員でなく、モデルや芸能人であったとしても発表の場には一定の決まりがある訳であるから
>>70 の投稿は現実の社会の決まりを大きく逸脱している。
高等学校学習指導要領
http://www.mext.go.jp/b_menu/shuppan/sonota/990301d/990301k.htm > 情報A
> 2 内容
(1) 情報を活用するための工夫と情報機器
> イ 情報伝達の工夫
情報を的確に伝達するためには,伝達内容に適した提示方法の工夫とコンピュータや情報通信ネットワークなどの適切な活用が必要であることを理解させる。
> (2) 情報の収集・発信と情報機器の活用
> ア 情報の検索と収集
> 情報通信ネットワークやデータベースなどの活用を通して,必要とする情報を効率的に検索・収集する方法を習得させる。
> イ 情報の発信と共有に適した情報の表し方
> 情報を効果的に発信したり,情報を共有したりするためには,情報の表し方に工夫や取決めが必要であることを理解させる。
> ウ 情報の収集・発信における問題点
> 情報通信ネットワークやデータベースなどを利用した情報の収集・発信の際に起こり得る具体的な問題及びそれを解決したり回避したりする方法の理解を通して,情報社会で必要とされる心構えについて考えさせる。
テンプレやまとめ見ないで喚いてるようなやつは相手にしなくておk
削除依頼が通りにくくなる
>>73 > 引用するのが面倒ってことに気づこうか
文章の書き方には二種類ある。
一つは自分の気持ちを書く文章。
もう一つは事実を書く文章。
>>71 は、そういう事実もあるというだけの話であって
自分の気持ちまでは書いていない。
よい例が以下のサイトにある"
>>1乙"だが"死ね"。
"
>>1乙"は建前で本音は"死ね"。
だが2chは情報交換の場なので、それがいい。
自分の気持ちを投稿して心を通わせる内容などはいらない。
知りうる事実を気持ちを込めずにただ淡々と書いてくれれば
その情報を欲しいひとは検索など利用して、その部分だけを見る。
情報の内容については、読み手の判断なので、正確かを議論する必要はない。
http://www.paradisearmy.com/doujin/pasok_satsubatsu.htm > 「殺伐」(さつばつ) とは、とげとげしく荒涼とし、ピリピリと神経質で思いやりや温もりのないささくれだった状態のことです。
> ネット の世界では、通常 馴れ合い の対義語となっており、無駄な挨拶や内輪話、情の通い合いなどのない、ドライな関係や状態、空気を表します。
>>65 このスレ、ここから荒れた。
マテリア援護やチョコボの一般レースの獲得賞金まではゲームの内容だった。
マテリア援護やチョコボレースなどの続きは、また時間のある時に紹介する。
読み手がこのスレの住人でない事はいうまでもない。
77 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/30(月) 21:02:02.63 ID:7pzqcn9x0
このスレはなぜ荒れたのか
判断
このスレの住人がsageによる馴れ合いをしたため。
ゲームとは何ら関係のない不要な馴れ合いを封じるために
自分は以後、ageる事にする。
以上
>>74 だな、話通じてないみたいだし…
ところで24章までスレ民でクリアした人っている?
自分はSB短銃♀でクリアしたけど皆はどれでクリアしたのか気になるから聞いてみた
エピローグの見解が聞いてみたいんだが、クリアしてない人にはネタバレだよなと思うと書けないジレンマ
79 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/30(月) 22:31:04.33 ID:7pzqcn9x0
>>78 こいつ馬鹿か。
このスレにみんななんていない。
いたら、
>>1 から今日まで半年も過疎ってはいない。
このスレの住人は、お前とお話したくてレスした訳ではなく
自分に意見や要望があったらレスしただけだ。
80 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/04/30(月) 22:49:27.25 ID:7pzqcn9x0
このスレの未来は本日付で確定したな。
ゲームの内容を投稿する人間に対して
実質的には、ひたすら罵倒を浴びせるというシステムを
>>65 が築いた時点で
今後のこのスレは、悪口大会にしかならない。
しかもゲーム自体は、実質、配信を終えているため
新しい話題は出ない。
早い話がゲームを終えてサービスを停止した人間が
このスレに住み着くようになったのが、このスレの運の尽き。
このスレに気持ちがあれば思っているだろう。
現役ならともかくゲームをクリアーして五年近くもサービスを停止している住人たちに居座られて大変迷惑。
FIN
>>78 俺はロッド、手裏剣、ヌンチャクでクリアしたよ
まあネタバレもいまさらだけどね
それはお前の感想であって、現役プレイヤーだけのスレじゃないからな此処は。過疎ってると思うなら来なくていいからさ
ロッドは途中で積んだから短銃増やしたな、自分は
小説版読んでないから詳細知らないけど元タークスたちは密かに生きてるんだっけ?ACCでもレノが仲間が集まってきてるって言ってたよね
83 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 11:26:56.59 ID:1eynCNvh0
> 現役プレイヤーだけのスレじゃないからな此処は。
五年以上もゲームをしてないソフトバンクの粘着が住み着いてるという事だな。
84 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 11:32:44.03 ID:1eynCNvh0
このゲームはだ
iアプリDXといって、ドコモのために開発されたゲームだ。
ソフトバンクはPHS機能がないからウェポンDモードができないだろう。
そんな事も分からないくずのAUとソフトバンクユーザーがこのスレには長々居座る。
85 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 11:37:47.46 ID:1eynCNvh0
AUとソフトバンクは携帯電話にPHS機能を搭載していない。
だから、ウェポンDモードは永遠出来ない。
こんな底辺の事システムも五年間も分からないのが
このスレのAUとソフトバンクのユーザーだ。
86 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 11:49:33.40 ID:1eynCNvh0
Q,AUとソフトバンクはいつになったらウェポンDモードができるようになるのでしょうか
A,ウェポンDモードはドコモのPHS機能を使っている。
PHS機能のないAUとソフトバンクの携帯電話ではウェポンDモードは出来ない。
Q,AUとソフトバンクの携帯電話にはPHS機能はないが、GPS機能はある。それでもウェポンDモードは出来ないのでしょうか
A,サーバがデータを受信する前に位置情報を取得する必要があるため、GPS機能によるウェポンDモードは出来ない
87 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 11:59:31.50 ID:1eynCNvh0
Q,AUにはアプリ制限があり、3MBを越えると制限がかかりゲームが出来なくなります
A,AUには2,000円多く払えば通信量無制限のパケット定額プランがある。
メガピクセル時代に3MBで通信制限かける携帯会社もあれだがな。
携帯電話のカメラ機能で撮影した一枚の写メが2MBとして
どうやって送ってるんだいAUユーザー
まぁ、そんな事よりも俺の股間のトゥハンドソードを見てくれよ
こいつ…どう思う?
89 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 12:11:59.71 ID:1eynCNvh0
そもそもだ、このゲームはNTT DoCoMoの定めたiアプリDXの規定およびiモードの規定に基づき
開発されている。
ドコモではEメールではなくiアプリDXメールによる通信とiモードの規定に基づいた料金設定がされている。
その移植版にあたるPHSの開発も出来ない貧乏携帯会社AUとソフトバンクにごちゃごちゃいわれる筋合いはない
90 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 12:22:26.53 ID:1eynCNvh0
Q,AUとソフトバンクはなぜ通信でドコモに劣るのか
A,会社が貧乏で、サーバの設置量や無線アンテナの整備に資金を回せないか
会社が利益をあげるために設備投資費を怠ってるためじゃないのか
ソフトバンクには24時間電話無制限の定額プランがあるが
それって繋がりさえすれば電話回線の通話品質などどうでもいいって事
どうでもいい携帯キャリア談義は他所でやってくれないか
粘着のせいでBC本来の話が全然出来てないし、無駄な自分語りでスレ消費すんなよ迷惑だから
92 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 12:30:22.33 ID:1eynCNvh0
AUとソフトバンクがドコモのアプリにモノ言いたきゃ
まずはドコモのiアプリDXの知識を得てから話せという事。
それが出来なきゃ移植版にあたるAUとソフトバンクは別スレでやれ。
移植版とは基本システム自体が異なるため
移植出来た箇所だけさもドコモと同じであるかのような語りこそ
表面上だけの話。
93 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 12:33:20.87 ID:1eynCNvh0
>>91 それはお前の感想に過ぎないという事に早く気付こうな
クズ
94 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 12:44:22.73 ID:1eynCNvh0
Q,BEFORE CRISISが移植されたらウェポンDモードは出来るようになるのでしょうか
A,PHS機能がなきゃ無理じゃね。
GPS機能を搭載した有線ゲーム機はないし
仮にこれから出来たとしても、GPS機能ではサーバからデータを受信してから測位を始める訳だから
それではシステムが成り立たないし
そもそも家庭用ゲーム機にPHS機能やGPS機能を搭載させるメリットがない。
95 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 12:51:18.56 ID:1eynCNvh0
>>91 > どうでもいい携帯キャリア談義
はぁ?
ここは家電製品カテの携帯電話ゲーム板だ。
携帯電話の話題を含まない単なるゲームの話題がしたきゃ
ネットワークゲームの方にでもスレ建ててやれ。
96 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 13:24:58.90 ID:1eynCNvh0
PHS機能やGPS機能を搭載した無線デジタルのゲーム機
それをNTT DoCoMoのFOMAという
なおNTT DoCoMoのPHS機能は現行のスマートフォンのspモードやXi対応機種にも継承されている。
Xi対応のFOMAにはBEFORE CRISISは対応している。
spモードはコンテンツが異なるため不明。
97 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:18:03.54 ID:1eynCNvh0
そういえば、前スレで
お守りは実用性がないとかいってるやつがいたが
お守りはLV99になったとしても、ウェポンDモードでは実用的なアイテムだ。
お守りは実用性がないとかいってるやつたぶん、AUかソフトバンクなんだよ。
ウェポンDモードでクラスターを撃破した数はエリアポイントに関係するので
撃墜王を狙いたいひとや撃墜王を保持したいひと
またエリアポイントを増やしたいエリアのひとにとっては貴重なアイテム。
というのは、お守りがあるのとないのとでは、1分間のバトルで、お守りがあるひとの方が約1回は多くバトル出来る。
98 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:28:50.98 ID:1eynCNvh0
最もAUとソフトバンクに撃墜王といってもよく分からない話になってくる。
>>78,81
その三人は安定するね
散弾銃でいったけど諦めてロッドに変えた
ジルコニアの画面端からの攻撃を避けるタイミングが未だにわからない
100 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:43:32.29 ID:1eynCNvh0
> ジルコニアの画面端からの攻撃を避けるタイミングが未だにわからない
レーザービームの事だろ。
あんなものは、画面横から来たら上へ行けば避けられるし
画面上の端から中央へ順番に来たら、つららを避けるように回避するだけじゃね?
で、ゲージをためてリミットブレイクでエンディング&エピローグ。
アクションを名乗る割りには、ラスボスの弱さは異常だ。
で、AUとソフトバンクはこの続きがない。
エピローグで抹殺されたはずのヴェルドと姿を消したはずのタークスが登場しておしまい。
101 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:53:06.41 ID:1eynCNvh0
> 散弾銃でいったけど諦めてロッドに変えた
> ジルコニアの画面端からの攻撃を避けるタイミングが未だにわからない
こいつ馬鹿?
ジルコニアエイドの画面端からの攻撃って、ただ単に画面の上へ移動するだけ。
またイベントバトルのため、仮にダメージを受けていても仲間が来てHPとMPを全回復してくれる。
またジルコニアエイドへの攻撃はリミットブレイクを放った時点で戦闘が終了するので
対してキャラは関係ない。
>>99 スティルヴの黒い奴が並んでるところとか足遅いキャラだと面倒だしね
ロッドと同じ足の速さのキャラは使いやすいイメージ
時間制限ある事が多いからそう感じるだけかもしれないけど
103 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 15:57:48.16 ID:1eynCNvh0
> スティルヴの黒い奴が並んでるところとか足遅いキャラだと面倒だしね
こいつも馬鹿?
そこ、経験値稼ぎ用。
104 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 16:00:27.09 ID:1eynCNvh0
あ、そうそう。
前スレから質問のあった、経験値稼ぎに好ましい場所を紹介する。
以前、メモしておいたんだ。
>>102 そうそうw
足の速さ・硬さとかの使いやすさもだけど、援護の魔力的にロッドになりがち
格姐にも20章フリー延々まわす時にお世話になったけど
106 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 16:36:13.00 ID:1eynCNvh0
Q.験値稼ぎにおすすめの場所はどこですか
キャラは手裏剣♀
装備マテリアは
武器にアルテマ
防具にスピードと経験値UP
始めは全てマテリアLV1からでよい。
装備マテリアの理由
武器のアルテマは一度に大きなダメージを与えて早く倒すため
防具のスピードは手裏剣の命中率を高めて早く倒すため
経験値UPは一度に多くの経験値を得るため
推奨受信速度は7.4Mbps以上
推奨受信速度の理由
エピソードを速やかに展開し連続戦闘を可能にするため
続く
107 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 16:38:34.02 ID:1eynCNvh0
>>106 の続き
Q.験値稼ぎにおすすめの場所はどこですか
場所は第24章のスタート地点からジルコニアガードを倒すまで
ジルコニアガードを倒したらストーリーを進めず、また
第24章のスタート地点からジルコニアガードを倒すまでを繰り返す
一回にかかる時間
上記の条件を全て満たしている場合で
LV70だと約3分
LV70だと1時間で約20往復出来る。
一回の往復で得られる経験値
経験値UPのマテリアがLV9で44640
LV98からLV99になるのに必要な経験値は約97万なので
この場所でLV98からLV99にするには約1時間。
なお、上記条件でLV70からLV99にするまでに必要な時間は約20時間。
ウェポンDモードのクラスター狩りは3体倒して経験値1800
救出任務は一度に約80000の経験値を得られる事もあるが、救出任務自体がクリアーするのに4分以上かかるので
経験値稼ぎには向かない。
経験値稼ぎには約8秒で1800の経験値の得られる第24章がおすすめ。
なおジルコニアガードから得られるマテリア経験値は90のため、マテリア経験値も1時間に2000程度なら稼げる。
108 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 17:35:10.25 ID:1eynCNvh0
前スレからの要望で
Q.マテリア経験値稼ぎにおすすめの場所はどこですか
A,上記の質問には、キャラとキャラのLVの明記が必要な事が判明した。
おすすめのキャラは手裏剣でおすすめのLVは78以上
武器にアルテマLV9を装備している事が前提として
第21章のサポテンダーが2体いるところをいったりきたりすると
LV78だと1分間にマテリア経験値60
LV95だと1分間にマテリア経験値70を得る事が出来る。
なお前スレにサポテンダー狩りは1体倒すのに20秒かかるというレスがあるが
キャラやキャラのLVが低いなどの理由があると
倒すまでに時間がかかる場合もあるかも知れない。
LV78はサポテンダーを確実に2回で倒せるLVなので
満たない場合は第24章で経験値稼ぎをすれば
LV50からLV78までなら約3時間で到達する。
109 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:34:02.01 ID:1eynCNvh0
前スレからの要望で
20章の速やかな攻略、及び神羅甲型防具改の取得について
まず、神羅甲型防具改は第19章からプレイ可能なキャラである刀♂及び手裏剣♀には取得必須の防具。
というのは、この二人に限っては神羅甲型防具改が最初に取得可能な防具のため。
まだ初めて間もないと防具は購入出来ないため
神羅甲型防具改を取得してゲームを進める事になる。
ただし、バングル装備の手裏剣♀で第23章へ容易に進められるようなLVのプレイをする人間には縁がない。
110 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:40:34.99 ID:1eynCNvh0
第20章攻略-1-
モデル
手裏剣♀
LV30
武器 烈火
防具 バングル
ゴブリンに二回攻撃を受けると収容所へ連れて行かれる程度
111 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 18:45:15.85 ID:1eynCNvh0
第20章攻略-2-
エピソード1は潜水艦で動かない魚雷と岩石をかわして目的地を目指すというもの。
動かない訳だからよく見て慎重に進めれば
誰でもダメージを受けずにクリアー出来るはず。
112 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 19:09:42.53 ID:1eynCNvh0
第20章攻略-3-
エピソード2はケット・シーと一緒に目的地へ向かうというもの。
この時、ゴブリン登場。
前スレにゴブリン攻略の質問が書いてあったので
ダメージを受けないでゴブリンと戦闘する方法を紹介する。
まあ、手裏剣♀の場合は、手裏剣を投げ続けていればダメージを受けずに複数のゴブリン相手に優勢に戦える訳だが
他のキャラもいるのでゴブリン攻略は以下の通り。
ゴブリンは素早くふところへ潜り込み、グローブで殴ってくるよ。
だから、攻撃の遅いキャラは相討ちや先制攻撃を受けてダメージを受ける事もある。
だからまずはゴブリンに攻撃させて、その攻撃を回避したところを攻撃するとダメージを受けないよ。
ダメージを受けたゴブリンはいったん距離をとり、様子を見てまた近づいてくるので
まずはゴブリンに攻撃させて、その攻撃を回避したところを攻撃する
これを繰り返すとダメージを受けないよ。
ゴブリン複数が相手の場合、キャラによっては劣勢になるかも知れないので
魔法で対処するという方法もあるよ。
とりあえず、手裏剣♀の場合はゴブリンなど敵ではないので回復系のマテリアは必要ない。
113 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 19:23:34.40 ID:1eynCNvh0
第20章攻略-4-
エピソード2は、ケット・シーと目的地を目指しているところをゴブリンに襲われて
ケット・シーがいなくなっちゃうので
いなくなっちゃったケット・シーを探しだして
再び目的地を目指すというもの。
以下はケット・シーを見つける最短ルート
ケット・シーがいなくなったマップから
右上の通路へ行く
右の通路へ行く
下の方にケット・シーがいるよ。
114 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 19:29:54.56 ID:1eynCNvh0
第20章攻略-5-
ケット・シーを見つけたらゴブリンを倒しながら再び目的地を目指すよ。
ケット・シーを見つけてから目的地へたどり着くまでの最短ルート
ケット・シーを見つけた画面から
左上の通路へ
下の通路へ
左上の通路へ
上の通路へ
上の通路へ
これでエピソード2クリアーだよ。
115 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 19:37:47.58 ID:1eynCNvh0
第20章攻略-6-
エピソード3はケット・シーのパーツを集めて修理するよ。
以下は最短ルート
ケット・シーの頭
始めの画面から下の通路へ
右下の通路へ
ケット・シーの胴体
その画面から右の通路へ
上にある左の通路へ
ケット・シーの冠
その画面から下の通路へ
左上の通路へ
左下の通路へ
これでエピソード3はクリアーだよ。
116 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 20:46:18.09 ID:1eynCNvh0
第20章攻略-7-
エピソード4はケット・シーを操って扉の鍵を開けてクリアーを目指すよ。
始めの扉はイベント。
二つ目の扉は
ケット・シー上の通路へ
右の通路へこの通路には中央に敵がいるので上の方を通る
下の通路へ
左の通路へ
ケット・シーの敵のやり過ごし方
まずは死んだふりをして敵の様子を見るよ
敵がいなくなったら、数歩進んで敵が見える前に死んだふりをして来るのを待って
敵がいなくなったら数歩進んで敵が見える前に死んだふりをして
を繰り返しながら慎重に進めばケット・シーが死んだふりをする場所さえ間違えなければケット・シーはダメージを受けないよ。
ケット・シーが死んだふりをするには危険な場所
敵の進む通りや敵と近い通り道
敵の進路を見てなるべく離れた通りを通るようにする
117 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 20:55:29.66 ID:1eynCNvh0
第20章攻略-8-
三つ目の扉だよ。
まずは左下へ行く
そこの隙間からケット・シーを操る
ケット・シー左の通路へ
上の通路へこの時に中央には敵がいるので、ケット・シーは左端を通るようにする、死んだふりを忘れないようにする
右の通路へ
扉を開けたらケット・シーは下へ行くと戻れるよ
その後は
上の通路へ行き
階段を降りる
118 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/01(火) 21:24:14.88 ID:1eynCNvh0
第20章攻略-9-
四つ目の扉は
ケット・シー右の通路へ
右の通路へこの時に下に敵がいるので上の方を通るようにする、死んだふりをして敵の動きをよく見るようにする
上の通路へこの時に中央に敵がいるので、左端を通るようにする
左の通路へこの時に中央に敵がいるので、上の方を通るようにする
下の通路へこの時に敵が二人いる
死んだふりをしてよく敵の動きを観察していると
一人は上の方で左右に移動していて、もう一人は下の方で左右に移動しているので
ケット・シーは上の方から左端へ進み、そこから下へ進み右の扉を目指すようにする
注意、いきなり下の扉を目指すと死んだふりを繰り返さないと敵にダメージを受けやすくなるので
遠回りをした方が楽だよ
このあとイベントがあり、クリアーすると
任務遂行度Sでケット・シーを操るリーブから神羅甲防具改をもらえるよ
なお、手裏剣♀だとゴブリンやレイブンとの複数戦でもダメージは受けないかも知れない
レイブンは手裏剣をかわすが手裏剣は手元に戻ってくるので戻ってきた手裏剣に当たるわ
ゴブリンは複数でも接近戦しか出来ないので手裏剣に近づけず仕舞いで
結局、手裏剣♀の場合はあっさりクリアー
他のキャラは知らない。
CCFF7やDCFF7やってからBCFF7やり直すとまた違った見方が出来て面白いな
確かに。BCFF7は他の派生作品の伏線(?)が結構あったんだね
そういえば小説にもちょびっとだけどヴェルド主任が出てきたりして嬉しかったな
BCタークスについても軽く触れてあったし
ヴェルドは色んなのでポツポツ名前出てきたよなぁ
個人的には元キングのその後が知りたかったけど
アスールとか再登場しそうだったのに音沙汰無いと思ったらDCにいて笑ったw
122 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:37:19.80 ID:OMUIP0SOO
39 : 非通知さん@アプリ起動中 : 2009/08/25(火) 13:01:32 ID:uI8Tcip6O : AAS
ケットシーめ…
123 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:45:19.90 ID:OMUIP0SOO
ケットシーここからはじまったんだな
124 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:48:08.95 ID:OMUIP0SOO
携帯電話ゲーム@2ch掲示板
◆携帯電話ゲーム板について◆
・携帯電話上で動作するゲームアプリ、Web、CGIゲームに関する話題(総合・攻略・開発など)を扱う板です。
125 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:49:37.39 ID:OMUIP0SOO
119:05/02(水) 07:05 HvJue1wg0 [sage]
CCFF7やDCFF7やってからBCFF7やり直すとまた違った見方が出来て面白いな
120:05/02(水) 14:47 IgLn0/E60 [sage]
確かに。BCFF7は他の派生作品の伏線(?)が結構あったんだね
そういえば小説にもちょびっとだけどヴェルド主任が出てきたりして嬉しかったな
BCタークスについても軽く触れてあったし
121:05/02(水) 17:46 AJm7i1Yx0 [sage]
ヴェルドは色んなのでポツポツ名前出てきたよなぁ
個人的には元キングのその後が知りたかったけど
アスールとか再登場しそうだったのに音沙汰無いと思ったらDCにいて笑ったw
お前らスレちだ
126 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:51:37.33 ID:OMUIP0SOO
携帯電話ゲーム@2ch掲示板
◆携帯電話ゲーム板について◆
・携帯電話上で動作するゲームアプリ、Web、CGIゲームに関する話題(総合・攻略・開発など)を扱う板です。
よく読むように
127 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 20:58:49.91 ID:OMUIP0SOO
82:05/01(火) 10:29 FefmDpAai [sage]
それはお前の感想であって、現役プレイヤーだけのスレじゃないからな此処は。過疎ってると思うなら来なくていいからさ
ロッドは途中で積んだから短銃増やしたな、自分は
小説版読んでないから詳細知らないけど元タークスたちは密かに生きてるんだっけ?ACCでもレノが仲間が集まってきてるって言ってたよね
128 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:01:03.66 ID:OMUIP0SOO
> 現役プレイヤーだけのスレじゃないからな此処は。
◆携帯電話ゲーム板について◆
・携帯電話上で動作するゲームアプリ、Web、CGIゲームに関する話題(総合・攻略・開発など)を扱う板です。
よく読むように
129 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:04:49.68 ID:OMUIP0SOO
この板はサービス停止して
会員専用サイトも閲覧出来ない人間が
感想を述べる板ではない
130 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:11:59.37 ID:OMUIP0SOO
この板の住人は
この板の他スレを閲覧してみるといい
どのスレもみんな
現役がそのゲームの内容についてレスしてる
131 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:15:29.12 ID:OMUIP0SOO
このスレの場合は
携帯電話上で動作するゲームアプリに関する話題
という事になる
132 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:22:57.55 ID:OMUIP0SOO
社会一般の常識として
ゲームの話題といえば
普通はそのゲームをしている人間が攻略情報などを話す事だろう
ゲームをしてない人間が
過去の感想を述べるなど
ブログでも開いてやってれば
それが分からないとなると
やはりどこか頭がおかしい
というよりは
普通じゃないな
133 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:25:29.34 ID:OMUIP0SOO
1997年に日本で発売され、全世界で900万本という大ヒットを記録した、ロールプレイングゲーム『FINAL FANTASY VII』。
『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』では、『FINAL FANTASY VII』に至る6年間の物語と、明かされることのなかった真実が語られる。
134 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:32:46.09 ID:OMUIP0SOO
しかもあれだろ
『FINAL FANTASY VII』というのは、今から15年前に発売されたゲームで
こんなゲームの知識があるという事は
お前ら30くらいのおやじじゃねぇの?
いい歳をして
思い出話も
いい加減にしたらどうだ
パソコンでこんなサイトにいる連中は
社会で負けて居場所もないか?
135 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 21:59:31.96 ID:OMUIP0SOO
FINAL FANTASY VII
知らねぇよ
第2章やっててセフィロスが出てきたから
こいつが原作の主人公かと思っていたら
FINAL FANTASY VIIのラスボスかよ
FINAL FANTASY VIIの主人公あの田舎出身の一兵士のクラウド…
そりゃねぇ
136 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 22:35:54.52 ID:OMUIP0SOO
スクウェア・エニックスがNTT DoCoMo FOMA 90xiシリーズ向けに提供しているネットワークアクションRPG。
2004年9月24日に配信開始。月額525円(税込)。
ソフトバンクモバイルのYahoo!ケータイ向けにも2007年1月30日から、auのEZwebでも2007年4月5日から配信されている。
PlayStationソフト「Final Fantasy VII」より6年前の世界を舞台に、政治をも動かす巨大企業「神羅カンパニー」工作部隊「タークス」と反神羅組織「アバランチ」の抗争を描く。
撮影した写真から「マテリア」を生成、ユーザー同士で魔法援護ができるなど携帯電話の機能を使った要素を使用し新しい遊び方を提供している。
また、映像作品「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN」、PS2ソフト「Dirge Of Cerberus -Final Fantasy VII-」、PSPソフト「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」と共に展開される「COMPILATION of FINAL FANTASY VII」というプロジェクトの一つである。
iモードではエピソード「第24章」まで配信が完了し、2006年5月31日に新エピソードの「ウェポンモード」が配信されている。
アクセス方法と対応機種は公式サイトを参照。
Ads by Google
137 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:04:59.51 ID:OMUIP0SOO
> スクウェア・エニックスがNTT DoCoMo FOMA 90xiシリーズ向けに提供しているネットワークアクションRPG。
このゲームは、一言でいうなら上の一行に尽きる
ポイントはNTT DoCoMo FOMA 90xiシリーズ向け
というところ。
別にNTT DoCoMoの全ての携帯電話に対応していた訳ではなく
あくまでFOMA 90xiシリーズ向け
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:20:19.79 ID:OMUIP0SOO
FINAL FANTASY モバイル
BEFORE CRISIS
-FINAL FANTASY VII-
ウェポンディメンションモード
ウェポンディメンションモードは、全世界にいるタークスを襲う、謎のウェポンをタークス全員で迎撃する新たな高難度ミッションです。
ウェポンディメンションモードでは、エリア情報を利用したウェポンレーダーで、ウェポンと自分の所在位置や世界各地のタークスの状況を確認します。レーダーは更新することで最新の情報を知ることができます。
またウェポンが作り出した異空間に囚われたタークスを助け出す救出任務も
謎の強敵ウェポンVS全世界のタークス壮絶なバトルに参戦せよ
139 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:27:45.97 ID:OMUIP0SOO
> ウェポンディメンションモードは、全世界にいるタークスを襲う、謎のウェポンをタークス全員で迎撃する新たな高難度ミッションです。
公式サイトにウェポンディメンションモードは新たな高難度ミッションと明記されている訳だから
このミッションが第24章のエピソードの続き
と解釈して問題ない
140 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/02(水) 23:45:34.15 ID:OMUIP0SOO
> ウェポンディメンションモードでは、エリア情報を利用したウェポンレーダーで、ウェポンと自分の所在位置や世界各地のタークスの状況を確認します。
公式サイトにウェポンディメンションモードはiエリア情報を利用したウェポンレーダーでとあるので
iエリア非対応のソフトバンクやAUにウェポンディメンションモードを配信する気持ちは
初めから一切なかったといえる。
というのは、ウェポンディメンションモードのβ版にあたるウェポンモード自体が
ソフトバンクやAUに配信を始める半年以上前からすでにドコモでは配信されていたので
ソフトバンクとAUに対する配信は
開発が終了したのでただ単に、移植可能な箇所だけ移植したというだけの話なので
ソフトバンクとAUのアプリは実質、ドコモの移植版と解釈出来る。
移植版が出る
すでに原作は開発終了済み
だからウェポンディメンションモードの攻略サイトはない
141 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 00:06:31.09 ID:OMUIP0SOO
アルテママテリアやフルケアマテリアや武器のライトロッドというようなものは
ドコモでβ版からやっていたひとたちにとっては
登場したからと言って大した話題にもならなかった
というのは、第24章配信時点で防具のインペリアルガードは出たが
アルテママテリアやフルケアマテリアや武器のライトロッドの登場はその後だったため
ほとんどのひとが第24章配信でサービスを停止している
β版の配信から3年後に武器のライトロッドは配信されたが
その後半年以上してソフトバンクとAUのユーザーと闘技場でバトルしていたひとたちは少数派
3年半も毎月525円払い続けたドコモユーザーはむしろすごいな
142 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 00:13:26.14 ID:+ktpsU1rO
あえていうと
HP吸収マテリアやMP吸収マテリアは
2005年の時点で配信されていたので
開発者側は、この二つのマテリアをコア戦を意識していた作った訳ではないと判断出来る
143 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 00:24:32.01 ID:+ktpsU1rO
144 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 00:40:56.94 ID:+ktpsU1rO
つか、ドコモユーザーたちよ
誤解のないように、ソフトバンクとAUユーザーたちにドコモの公式サイトの情報を早くに提供するべきだったな
最も普通のソフトバンクとAUユーザーたちは
ゲームをクリアーしたらすぐにサービス停止していたから問題ないか
ソフトバンクとAUは第24章以降、先がないのでLV99にするメリットはない
あえていうと、闘技場という事になるが
闘技場だけのためにLV99にしてライトロッド入手のために長期間契約するというのもあれだがな。
自分がソフトバンクかAUだったら
おそらくこのゲーム自体やってない
145 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 01:15:10.29 ID:+ktpsU1rO
あとはな
お前ら30くらいなら
一般人の感覚くらいは身に付けような
普通のひとは
ゲームの話をするといえば
そのゲームをやっているひとが
このゲームはこうであるとか
この章はこうだったというような話題をするのが
いっちゃなんだが社会常識だろ
30近くになってそれが分からないようなら
やはりどこかおかしいひとを疑われるのが普通だ
またこのゲームのサービスを停止した後の思い出話なら
普通のひとはブログなどへ書いている。
特にこのゲームは会員制のため、サービス停止中は会員ページへアクセス出来ないためゲームの公式情報を得る事は出来ない。
146 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:24:25.16 ID:+ktpsU1rO
252 : 非通知さん@アプリ起動中 : 04/12/07 16:45:25 ID:UBRK2P0/ : AAS
30、20代後半のオッサンだったらキモ杉
147 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:26:48.00 ID:+ktpsU1rO
> 30、20代後半のオッサンだったらキモ杉
こいつ今、30、20代後半のオッサンなんだろうな
148 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 02:36:54.09 ID:+ktpsU1rO
このスレでは初スレ当初から30代20代後半のおっさんは敬遠されてきた訳だから
30代20代後半のおっさんはスレに来るな
2004年当時の人間も現在は30代20代後半のおっさんだろ
お前ら当時、過去スレで30代20代後半のおっさんをスレから追放していた経緯がある以上は
今度はおまえらが退場しろ
>>119 BC途中で投げてたけど、CCやってから復帰してクリアしたよ
自分のキャラでイベント再現出来たり面白いね
ただのオマケだと思ってたらチョコボ育成が意外と作り込まれてて驚いた
>>149 チョコボは意外に深いよな、しばらく本編そっちのけでやってたw
極めようとしたらそれなりに時間かかるからなぁ
wikiにはすごくお世話になりました
151 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:11:06.94 ID:+ktpsU1rO
いい加減にしろ
おっさん
152 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:11:54.71 ID:+ktpsU1rO
149:05/03(木) 17:05 7P5pmnZa0 [sage]
>>119 BC途中で投げてたけど、CCやってから復帰してクリアしたよ
自分のキャラでイベント再現出来たり面白いね
ただのオマケだと思ってたらチョコボ育成が意外と作り込まれてて驚いた
150:05/03(木) 17:55 mZPGJRIe0 [sage]
>>149 チョコボは意外に深いよな、しばらく本編そっちのけでやってたw
極めようとしたらそれなりに時間かかるからなぁ
wikiにはすごくお世話になりました
おっさん
153 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:14:24.27 ID:+ktpsU1rO
7P5pmnZa0
mZPGJRIe0
PCでの自演投稿だろうな
154 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:18:42.33 ID:+ktpsU1rO
IDね
最後が0はPC経由の投稿
最後がOは携帯電話のブラウザからの投稿
155 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:20:14.86 ID:+ktpsU1rO
中年になるといるんだよ
こういうやつ
156 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:25:09.86 ID:+ktpsU1rO
このスレ
潰してしまったほうが
早いかもな
158 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:36:21.78 ID:+ktpsU1rO
確かにおっさんてキモいな
159 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:39:03.24 ID:+ktpsU1rO
ウェポンHP 43900740
160 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:41:21.20 ID:+ktpsU1rO
おっさんは
しぶとさ的にジェイドウェポンだと思えばいいよ
>>150,157
まとめサイト見るまでトレーニングとかアビリティの種類がまるでわからなかったw
というかトレーニングで序盤・中盤・終盤どのスピードが上がるとか皆良く調べられたなって思う…
そういえばトレーニングって必ずマイナス効果があるから全部999には出来ないよな?
162 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:44:50.87 ID:+ktpsU1rO
チョコボカップリングについて
Last-modified: 2007-05-09 (水) 11:17:24
情報提供
Presents by バンさん、ゼルビスさん、キミさん、浦原喜助さん、伊緒奈さん、ナオトさん、シフリーさん
チョコボのカップリングの歴史と意味
チョコボのカップリング機能は2005年10月末(ドコモ)に解禁され、それ以降チョコボではカップリングチョコボが主体になっています。
ランキングでは、カップリング以前のチョコボ達が不正にランクポイントを稼いでいた時期もある(一部は違います)のですが今のチョコボ界の主体はカップリングしたチョコボで成り立っています。
中でもマッチングレースにて開催されているレースは今でさえ過疎になりつつありますが依然としてGSの一つのアトラクションとして賑わっています。
私のようにチョコボだけで楽しんでいるプレーヤーも少なくはありません。
カップリングの意味は、チョコボの限界点を越える事にあります。
ちなみに通常チョコボのスピードステータスの限界点は350代なのでそれ以上のチョコボを作るにはカップリングが必要になるからです。
カップリングでは、相手のステータスによってスピードを速くしたり、スタミナやかしこさ根性などを増やすために行う他にもカップリング相手次第ではアビリティや好きな色のチョコボにするために行う…ということもあります。
163 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:47:38.67 ID:p7caej940
突然変異的遺伝(レア色)
突然変異
→かなりランダムなので不明。
→青×青、黄×黄など同色かつ原色系だと生まれる確率はあがる?
見解ですが同色同士又は同色系だと確率は上がるようです
同色系とは優勢遺伝が起こる可能性のあるパターン
例→赤×茶や赤×紅、青×群青、黄×黄緑など近い色の事
白は引き継ぐ賢さが高く、反対に黒は低くなります
黒は引き継ぐ根性が高く、反対に白は低くなります
164 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:48:12.22 ID:p7caej940
優勢遺伝(カップ後の色に関して)
同色系では、優性遺伝が起こる。
♂の色が引き継がれる優性遺伝です。
ちなみに裏づけとして
例→
赤♂×茶♀→赤
茶♂×赤♀→茶
灰♂×白♀→灰
白♂×灰♀→白
灰♂×黒♀→灰
黒♂×灰♀→黒
になります。
詳細はチョコボのカップリング配合について
165 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:48:49.35 ID:p7caej940
実
安い実の方が覚えてくるアビリティーが少ない
実が高いと引き継ぐ能力とアビリティーがよくなる(占いがよくなりやすい)
※ただし、良し悪しの幅が大きくなる
高いから必ずいいわけでもない(運)
※ただし、いいチョコボが生まれる確率は値段の高い実の方が高い。
166 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:49:39.73 ID:p7caej940
出身地(カップ時)
引継ぐデータに影響するというがたいした影響はない
大きな成果が出やすくなるだけで能力上昇が高くなるわけではない
コスタにするとトレ回数が増える→各+2回ずつ計10回
167 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:50:22.33 ID:p7caej940
カップリング時の能力引継ぎ限界
最大値表示(チョコボの色によってはスピード497)
スピード 498
スタミナ 499
かしこさ 999
根性 999
仲の良さは引き継ぎません
初期値別の最大値
スピードは初期能力×2±1〜3
スタミナは初期能力×2±1〜0
168 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:51:05.01 ID:p7caej940
カップリング情報
やせすぎでカップリングするとスピード数値が上がり易く太りすぎでカップリングするとスタミナ数値が上がり易くなります(一番高い実を使用)
小ネタ(笑)
カップリングで強制終了すると体調が変化する。
169 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:53:17.31 ID:p7caej940
トレーニングについて
Last-modified: 2007-04-14 (土) 15:57:49
情報提供
Presents by バンさん、ゼルビスさん、キミさん、浦原喜助さん、長月 闘華さん、蔵人さん、伊緒奈さん、シフリーさん
170 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:54:34.08 ID:p7caej940
トレ
トレーニングについてのこと書いています。
主に、トレーニングの場所についてのことです。
体型を普通3.0〜4.0に保つなら減量させるより増加させる方が確実な調整ができる(レース消費が時間によって左右されるため)
トレーニングでは、2.5〜4.5程度の体重が減少する>場所による
コレルは後半の方が明らかに上がる(ただし、それぞれのあがる数値はランダム)、例・15の時(4:11、5:10など)
チョコボにはいくらかタイプが存在する
仲のよさが低いと大きな成果がでないときがある(A〜Bあれば失敗しないかな〜)
特にアイシクルロッジ。
※けれど、体重に気をつけていれば100%失敗はないです。
S〜Eのステータス配分はBIBOページ、ゴールドソーサー(チョコボスクエア参照)
→
http://bibo.sakura.ne.jp/ff7bc/goldsaucer/chocobosquare/index.html 10歳を超えるとレース参加不可ですが、トレーニングのみはできます。
171 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:55:10.71 ID:p7caej940
ジュノンについて
ダッシュの持続力があがると占いでありますが、スタミナと仲の良さをあげればあがるので、カップリングチョコボはほとんどいく必要性がありません。
スピードは全くあがりません
取得可能なアビは
ロケットスタート
負けず嫌い
リーダー
スプリンター
毒耐性
172 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 18:59:37.63 ID:+ktpsU1rO
>>171 なるほどね
時間のある時でいいから
チョコボの情報もっと載せて
今、育成中なんだ
173 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:02:06.32 ID:p7caej940
>>172 あ、そう
じゃあ時間のある時に
またチョコボの攻略情報載せるよ
まあ糞サイトの情報だけど
174 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:04:18.52 ID:+ktpsU1rO
175 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:05:27.24 ID:p7caej940
>>174 ん
まあネット検索とかするといろいろあるんだ
176 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:07:37.07 ID:+ktpsU1rO
じゃあ、時間のある時でいいから
チョコボの攻略情報載せてね
177 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:09:13.15 ID:p7caej940
>>176 うん
要望あるなら時間のある時に載せてくから
チョコボ育成がんばれ
178 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:11:20.47 ID:+ktpsU1rO
ありがと
自分まだクラスEです
がんばってDクラスへ行きたいな
179 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:13:29.50 ID:+ktpsU1rO
ところで
このスレに変なおっさん住み着いてるんだけど
あれはなに?
180 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:16:33.99 ID:p7caej940
>>179 単なる構ってだろ
そういうおっさんは何も掲示板でなくてもゲームにもいる
相手をすると喜ぶから相手にしなければいいんだ
181 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:17:18.20 ID:+ktpsU1rO
182 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:17:56.60 ID:p7caej940
>>161 出来ないかと。俺は一個だけ997なった
エクストラアプリ・GSアプリもあるけど、本編だけでも隠し通路にゲストキャラに
色々詰め込んであるのに攻略本でなかったのが残念すぎるな
>>161,183
やっぱ無理だよね
エサやりでも上がるのはスタミナと仲の良さだけだし・・・
一個だけ997とかすごい
本編もその他も攻略本あっても良さそうなくらい作り込んであるのに残念だよな
キャラとストーリー追うだけでも読み応えありそう
185 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:48:28.95 ID:p7caej940
アイシクルロッジについて
アイシは前半のみ上昇、大きな成果があった場合4〜6で増加(盛り、5期後半を除く)
盛りでは、4〜9で増加。5期では、チョコボによりますが、残り回数が一定になると徐々に減ります。
※5期に7が出る場合が特例としてあったという情報があります。
アイシでは体型にある程度気を配らないと失敗したり怪我をしたりします。餌による調節は怠らないで下さい。勘違いしてる方もいるようですが、仲の良さが高ければ良いわけではありません。逆に体型にさえ気をつければ、トレーニングで大きな成果を上げる事は容易です。
取得可能なアビは
氷耐性
北国育ち
長距離ランナー
威嚇
です。
186 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:50:21.76 ID:p7caej940
コレルについて
コレルでの上昇値も統計上ランダムとの見解をだしました。
ただ、数値は中盤:後半では、約1:2〜3:5程度にわりふられています。
16上昇→6:10、5:11、4:12など
コレルはスピード中盤4〜9、後半10〜15程度増加(盛りを含み、5期後半を除く
統計的には第3期以降(一番伸びる時期〜)の方が中盤への割り振りが多くなる確率は高い
コレルではトレーニングがスピード上昇1〜6程度の低い結果に終わった場合、スピード上昇数値は6以内ではすべて後半に割り振られる確率が高い
7のとき参照→0:7、1:6、2:5
トレーニングの結果が固定されて成果が高くなる可能性をひめた回がある
→自分で調べてみて下さい
187 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:50:54.09 ID:p7caej940
取得可能なアビは
威嚇
風耐性
気が荒い
負けず嫌い
リーダー
冷静
スプリンター
188 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:51:37.99 ID:p7caej940
ゴンガガについて
ゴンガガは後半のみスピード2減少する
賢さがあがるので有効的です。下がったらコレルであげればいいので。ブリーダーはみんな行きますね♪
取得可能なアビは
毒耐性
冷静
189 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:52:37.22 ID:p7caej940
コスタについて
命令は仲の良さを餌であげれば聞くのでアビリティー以外の目的で行く必要はないです
取得可能なアビは
水耐性
南国育ち
丈夫
190 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:53:20.33 ID:+ktpsU1rO
あっ
チョコボっすか
191 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 19:57:14.35 ID:+ktpsU1rO
自分今
ウェポンやってます
192 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:00:10.96 ID:+ktpsU1rO
ウェポンHP 4389115
193 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:01:04.92 ID:+ktpsU1rO
さっきより
ウェポンのHPだいぶ減りました
194 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:02:01.17 ID:+ktpsU1rO
さすがはウータイって感じです
195 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:02:45.70 ID:p7caej940
196 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:04:19.64 ID:+ktpsU1rO
いえ
自分がやったのではなく
ウータイ軍団がやったようです
197 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:06:17.49 ID:p7caej940
>>196 確かLV99の撃墜王とLV88のロッドのいるエリアだよな
198 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:07:43.07 ID:+ktpsU1rO
はい
あのエリア強いです
199 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:09:31.53 ID:p7caej940
>>198 確かにあの二名は強いな
コスタデルソルはなにやってるんだい?
200 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:12:53.21 ID:+ktpsU1rO
コスタは最近
過疎ってますね
撃墜王はサボってるし
メンバーだった手裏剣♀のひとも先月
サービス停止してしまったので
コスタには現在は誰もいないような状態です
201 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:14:46.87 ID:p7caej940
>>200 そっかぁ
今はウェポンにどのくらいダメージ与えてるの?
202 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:17:04.21 ID:+ktpsU1rO
日によりますが
だいたい1日にみんなで20-30万くらいです
ただコスタだけは動きがないです
203 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:20:58.70 ID:p7caej940
204 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:21:43.89 ID:+ktpsU1rO
あっ
コスタっすか?
205 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:23:22.73 ID:p7caej940
206 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:25:11.24 ID:+ktpsU1rO
ちなみに
1回のバトルって
コアにどのくらいダメージいくっすか
207 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:27:03.48 ID:p7caej940
>>206 3万くらいじゃねぇの
まあ自分LV99だから
208 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:28:21.63 ID:+ktpsU1rO
そういえば
あのチョコボに粘着するおっさん来ませんねぇ
209 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:29:49.77 ID:p7caej940
あのおっさんは
昨日ソフトバンクとかほざいてたからじゃねぇ?
210 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:32:57.49 ID:p7caej940
あのおっさんは糞キャリアでやってたから
チョコボくらいしか
楽しみがなかったんだろうよ
211 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 20:35:50.41 ID:p7caej940
じゃあまた後でくるわ
212 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:01:26.48 ID:+ktpsU1rO
間違えたっす
ウェポンHP 43891151
213 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:02:47.57 ID:+ktpsU1rO
そういえば
一昨日からユーザー数増えましたね
214 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:03:47.56 ID:p7caej940
215 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:05:41.52 ID:+ktpsU1rO
あっそうか
月額会員制だから
やめるひとは月末にやめて
始めるひとは月始めるからって事ですね
216 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:08:02.17 ID:+ktpsU1rO
長い間一緒だったメンバーが
先月一名やめてしまいました
その代わり
今月新しいメンバー加えました
217 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:09:01.73 ID:p7caej940
218 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:11:24.10 ID:+ktpsU1rO
はじめは短銃♀で始めたみたいだけど
今はヌンチャクに変えて第7章をLV17でプレイしてます
219 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:12:50.34 ID:p7caej940
>>218 三日目で第7章かぁ
かなり早いプレイヤーさんだね
220 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:15:11.56 ID:+ktpsU1rO
はい
ときどき救出要請が来ます
221 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:16:07.27 ID:p7caej940
222 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:22:08.79 ID:+ktpsU1rO
グラビラとケアルとHPアップとコメテオ持って章を進めてるみたいです
昨日はデスとか持ってたけど
削除しちゃったみたいです
223 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:24:27.47 ID:p7caej940
224 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:25:56.54 ID:+ktpsU1rO
あっ、そうですね
確か昨日、ウオタガの援護要請来ました
225 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:30:15.55 ID:p7caej940
226 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:31:25.32 ID:+ktpsU1rO
持ってないです
だから要請のメール来たんです
227 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:32:38.96 ID:p7caej940
>>226 ああ、そうか
ちょっとウェポンとバトルしてくる
228 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 21:33:20.29 ID:+ktpsU1rO
いってらっしゃいませ
229 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:31:15.46 ID:p7caej940
ウェポンとバトルしてきた
230 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:32:06.09 ID:p7caej940
231 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:39:05.03 ID:p7caej940
トレーニング回数
Last-modified: 2007-11-14 (水) 20:35:45
情報提供 バンさん、ゼルビスさん、キミさん、浦原喜助さん、伊緒奈さん、リアさん、レンカさん
雷飛さん、マックスさん、ナオトさん、シェフチェン虎さん、長月 闘華さん、元ソルジャーさん、蔵人さん、ミラニスタさん、カジキさん、かえるの王様さん、ラキシスさん、シフリーさん
232 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:40:08.67 ID:p7caej940
トレーニング回数
回数は正確ではないので、確実な間違いに気付いたら編集していってください。
お願いします。
コスタ出身のチョコボのトレーニングのみ記載
各+2の計10回増えています
コスタ以外ならそれぞれ-2回した数が基本トレ回数です
茶☆:13→12→13→12→12
黄☆:13→12→13→12→12
赤☆:13→13→13→13→12
黄緑:13→13→13→13→12
緑☆:14→13→13→13→13
青緑:14→13→13→13→13
水☆:14→14→13→14→13
青☆:14→14→13→14→13
群青:14→14→14→14→14
紫☆:14→14→14→14→14
ピンク:15→14→15→14→14
赤紫:15→14→15→14→14
レア3色
白★:15→14→15→14→14
灰★:15→15→15→15→14
黒★:15→15→15→15→14
(単位は回)
233 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:40:52.13 ID:p7caej940
15→15→15→15→14などの意味ですが、チョコボには育成する上で段階があり5段階に別れています。占いで確認した時に出る言葉で区分けしています。
左から
1期→まだまだ育つ
2期→もうすぐ育ち盛り
3期→今一番伸びる時期
4期→育ち盛りは過ぎた
5期→もうすぐ限界
育成で3期(盛り)はコレル以外でのトレーニングでの上昇値についてですが、1.5倍ではありません、最大値は+3、コレルでは最大値が+6されるので平均的に1、2、4、5期より成果がよくなります。
1〜4期と5期の前半まで6〜8回目までを有効トレーニング回数と呼び、それ以外を非有効トレーニング回数
とします。
234 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:42:29.71 ID:p7caej940
非有効トレーニング回数でのトレーニング成果
5期は後半から徐々に成果が落ちます。育成回数を全てこなすとトレーニング終了で出せなくなります。ちなみに占いでは十分育ったと言われます。
ほとんどのチョコボで育成回数が残り6回になると能力上昇が減少しはじめます。
これは5期の育成回数が14回の灰や黒、紫などの時に8回トレーニングを行い残り6回になってからトレーニングに出して帰ってきた時を残り回数6回とする。この状態の残り
トレーニング回数を非有効トレーニング回数
としてます。
235 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:43:18.89 ID:p7caej940
残り回数が減っていくほどに成果が減少していくので下を参考にして下さい。
残り6回の時は、アイシクルロッジなど↑が1つの場所では-1されて3〜5の上昇値(通常は4〜6)になり↑が2つの場所では7〜10の上昇値となりコレルでは10〜15(内訳3:7〜5:10)に減少します。
次残り5回になると更に減少し、-2されアイシなどでは2〜4に減り、コレルでは7〜12に減少します。
更に残り4回になるとアイシでは1〜3となり、コレルでは4〜9に減少します。
更に残り3回はアイシで0〜2となり、コレルでは4〜6に減少します。
残り2回ではアイシは0〜1で変わりませんが、コレルでは3〜4に減少します。
最後のトレーニングではアイシで0〜1では、コレルでは1〜3となります。
236 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:44:07.37 ID:p7caej940
最後はいつくかの場所を除いて効果は皆無になる可能性もあるのでないと思っていたほうがいいです。(レア色は効果がない確率が高い)またコレルではほとんどが後半に配分されてしまうので気をつけましょう。
また育成初心者の方はあまりこの非有効トレーニングはしないほうがいいと思います。
※ただし、マイナス要素(例えばゴンガガで後半-2やミッドガルで-6で減少するなど)は全てのチョコボ、常に最初から固定なので上昇値が皆無でもマイナス要素は固定でほぼ損に当たることも。
また育成中級者以降の方に申しておきますが、数値2の差が変化なしか変化あるのかが意外と重要なのでそのへんの見極めはしっかりしましょうw
237 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:44:50.17 ID:p7caej940
また数字はコスタ出身時の育成回数です。コスタ以外では各区間毎に-2回です。未だ正確ではない部分もあるのでご容赦下さい。
ちなみに、基本トレーニング回数となっているのは標準型が多いからです。まだハッキリはしてませんが統計における推測上の話、同色
カップか同性同色育成を繰り返すと稀に変なチョコボが出来ます。そのためトレーニング回数
は混乱をさけたいので標準型しか書きません。大抵は、標準型ですけどね♪
238 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:45:25.08 ID:p7caej940
まあこんな感じだ
239 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:46:27.18 ID:+ktpsU1rO
さすがですぅ
どうもありがとうございます
240 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:48:35.39 ID:+ktpsU1rO
ところで
さっき自分もウェポンディメンションモード行ってみたのですが
先月と今月では大分ひとが入れ替わりましたね
241 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:50:33.85 ID:+ktpsU1rO
今月に入ってから
ウェポンディメンションモードだけでも
ずいぶんとひとが入れ替わり知らないひとたちが大勢いました
242 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:53:21.50 ID:+ktpsU1rO
ウェポンディメンションモードでは
救出任務をしたのですが
初めて見るLV62のヌンチャク♂を救出しました
243 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 22:55:42.12 ID:+ktpsU1rO
そういえば
自分のメンバー
ヌンチャク♂LV17
ヌンチャク♂LV67
ロッド♂LV99
って感じです
244 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:02:58.88 ID:+ktpsU1rO
あっ、ウェポンダメージ受けてますね
さっきがウェポンHP 43891151
今がウェポンHP 43856819
すごいですぅ
ウェポンに34332のダメージ与えたんですね
245 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:06:57.98 ID:+ktpsU1rO
なんだかセフィロスって感じです
246 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:08:19.95 ID:+ktpsU1rO
それに対して
このスレに粘着するチョコボおっさんは
老害ですね
247 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:09:19.89 ID:+ktpsU1rO
セフィロスと老害では各が違います
248 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:10:52.40 ID:+ktpsU1rO
ではまたですぅ
249 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:38:47.41 ID:p7caej940
裏スピードについて
Last-modified: 2008-02-24 (日) 08:41:01
チョコボの裏スピード
情報提供
Presents by バンさん、ゼルビスさん、シフリーさん、浦原喜助さん、ミッチーさん
チョコボのスピードは、前半+中盤+後半=スピードです。例えば333+333+333=999といった感じです。それぞれの区間スピを裏スピと呼んでいます。
スピードが限界に達すれば裏スピードも限界なので上がりません!
ここは重要。
スピードは、裏スピードから成り立っているのでスピードが最大になっていれば裏スピードも限界に達してるので上昇しません。
どうしても前半のスピードをあげたかったり、コレルで中盤をあげたいときは、ゴンガガやミッドガルで削るなどして鍛えるしかありません。
ただ、トレーニングについてにも書きましたがミッドガルでのトレーニングはあまりお勧めいたしません。
250 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:39:40.36 ID:p7caej940
カップ後の色別の初期裏スピード
※【】は色、()内は魔法<現在の最大魔法表示>
《》内は初期スピード498or497時での数値
超前半型
白(ケアルガ)、赤(ファイラ)、黄緑(エアロラ)
《277→166→55》
前半型
茶(クエイラ)、緑(バイオラ)
《221→166→110》
バランス型
灰(コメット)、黄(サンダラ)、水(ウォタラ)、青緑【エメラルド】(スリプル)、赤紫【朱】(サイレス)
《166→166→166》
後半型
青(ブリザラ)、薄紫【ピンク】
《110→166→221》
超後半型
黒(アルテマ)、群青(スロウ)、紫(グラビラ)
《55→166→277》
251 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:40:26.98 ID:p7caej940
※注
カップ後のスピードに関してです
バランス型のスピードは必ず3の倍数です
《》内の数値は一番低い数値以外推定。数値に関して信頼性は高いですが信じるか信じないかはお任せします(笑)
以上の点をご了承下さい。
調査はぜルビス氏とシフリーで行ったので何か質問があればどちらかにお願いいたします。
ちなみに初期のスピードでそれぞれを比で割ったものです。
が検証数それぞれ5匹程度でやってまして、すべて一致。
ちなみに計算法は発見は2005/12/14に正式にゼルビス氏とシフリーで文章式にしました。
252 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:41:04.27 ID:p7caej940
※9X+α理論に基ずく。
BIBO交流板過去ログWE ARE ITを参照。
それぞれ比率で計算でき
5:3:1(498)超前半
4:3:2(497)前半
3:3:3(498)バランス
2:3:4(497)後半
1:3:5(498)超後半
で形成。9で割り切れない場合でも割って小数点以下を四捨五入することで数値計算できる。
253 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:41:54.27 ID:p7caej940
スピードの最大について
999時での最高速度は1098
これにスプリンターつき短距離で1152
999が限界ではないので普通状態よりやせすぎ状態の方が早くなります
→なぜならスピードは前半+中盤+後半の合計なのでやせすぎにて、それぞれ10・スピードアップするので999より自然と早くなる(アビによっては変わらないことも…)
254 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:43:35.32 ID:p7caej940
体型によるスピードの変化
裏スピードに一定の・で増加、減少します
→これがスピードのばらつきを生む(999時にやせすぎで1097や1098)
999時にやせすぎで1097や1098の解説
255 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:44:33.64 ID:p7caej940
★ゼルビス式切り捨て理論(少数第1位切り捨て)
例は、適当ですが
・333:333:333(一桁目の合計が9)と
・333:327:339(一桁目の合計が19)の場合
それぞれ10・補正をかける。また、上位2桁と下位1桁を分離。
(正数と小数の分離が鍵になると考えられるため)
・→
33+0.3:33+0.3:33+0.3
99+0.9
999+99+(0.9)=1098
()内は切り捨て
∵スピードに小数が存在しないため
256 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:45:15.53 ID:p7caej940
厳密には
333+33+(0.3):333+33+(0.3):333+33+(0.3)
→1098
・→
33+0.3:32+0.7:33+0.9
98+1.9
999+98+(1.9)=1097
333+33+(0.3):327+32+(0.7):339+33+(0.9)
→1097
257 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:46:15.07 ID:p7caej940
一桁目の合計が29になることがないので
(→9+9+9=27が最大)
999の時、1096は存在しない
999時にやせ気味で1047〜1049、太り気味で949〜951
258 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:47:32.51 ID:p7caej940
セフィロスか
老害の糞サイトのチョコボ載せておいたぞ
259 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:50:15.91 ID:+ktpsU1rO
>>258 ありがとうございます
チョコボおっさんはブログでやれって感じの不要な糞データですね
260 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/03(木) 23:53:35.87 ID:+ktpsU1rO
本日のウェポン
ウェポンHP 43856819
261 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:14:52.80 ID:goCbvtz4O
ウータイの撃墜王
また構ってかぁ
誰もマテリア援護要請に応じなくなったら
今度はわざとジェイドウェポンに捕らえられている
262 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:19:42.48 ID:goCbvtz4O
このゲームって
中年おっさんが525円払って
みんなに相手してもらおうってゲームですかねぇ
それともおっさんになると
普通の感覚から逸脱しはじめるのか
263 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:31:39.11 ID:goCbvtz4O
なんだかLV70以上になると
大きく二種類に別れるゲームだ
一種類目は社会性のある精神の成熟したプレイヤー
特徴は他人に迷惑を掛けず普通のプレイの出来るひと
もう一種類は精神の未熟なプレイヤー
特徴は他人に迷惑を掛けている自覚があり理由もなくメンバーを平然と切り捨て
マテリア援護要請をしまくり
誰にも相手にされなくなると今度はわざとジェイドウェポンに捉えられ救助を待つという
普通のプレイからは逸脱したプレイをするひと
264 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 00:53:01.24 ID:goCbvtz4O
早い話がLV70以上になると
精神が大人か子供か
の傾向が顕著になる
理由は分からない
自分のメンバーにLV99のロッド♂とLV78のヌンチャク♂がいるが
この二人は精神が成熟しており
特にLV99のロッド♂は時間のある時にウェポンディメンションモードで普通に遊んでる
先月までメンバーだったLV68の手裏剣♀もやはり精神が成熟しており
普通に第24章をクリアーしてチョコボを育ててウェポンディメンションモードで遊んでた
もしかするとリア充とか、社会での勝ち負けがゲームのプレイにも反映されるのかも知れない
265 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:05:50.26 ID:goCbvtz4O
LV99のロッド♂の場合
普通のプレイの出来るひと
俺様リア充、社会で勝ち組
ゲームは時間のある時に他人に迷惑を掛けないように楽しむ
普通のプレイの出来ないひと
その性格ゆえに非リア、社会で負け組
思うに、リア充とか勝ち組とかって人間の性格の問題だろ
ゲームでもLV99になっても普通のプレイが出来てるひとは
やはり社会でも普通の事が出来るので
自然と友達も出来るし仕事も出来るため
なるべくして普通のひとになっている気がする
266 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 01:19:34.72 ID:goCbvtz4O
はっきり言って
このゲームでメンバーが増えなくて困っているとか言ってるやつは
やはりどこかおかしい
メンバーなんていくらでも増える機会のあるゲームだ
メンバーの増やし方
マテリア援護の要請をする
マテリア援護の要請に応じる
救出要請に応じる
いずれかを実行すればメンバーは増えるだろ
あとは性格やメンバーとの相性の問題だ
特にこのスレの住人は自分の利益を優先し過ぎてメンバーと適切なお付き合いをしていこうという
ひととして当たり前の事が出来ない人間が多いため
なるべくして非リア負け組になるんじゃないのか
267 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:13:23.46 ID:goCbvtz4O
本日のウェポン
ウェポンHP 43765607
268 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 13:25:36.01 ID:nhFVAcis0
>>261 ケルナーダΩの事か
あいつはキャラを変えて二分に一回、マテリア援護要請をしてきた事があったな
あまりに現実を逸脱したプレイヤーなら廃人ニートかも知れないぞ
269 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 14:03:29.52 ID:goCbvtz4O
270 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:36:27.44 ID:nhFVAcis0
271 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 16:45:34.26 ID:nhFVAcis0
> T氏
こいつのサイトにはwikiへのリンクがあり
こいつwikiでチョコボの攻略書いてただろ
こういう事じゃねぇのか
T氏→バハムートΩ→現在のウータイの撃墜王のケルナーダΩ→中年のチョコボおっさん→廃人ニート
そういえば、このスレでもやたらとwikiとwikiのチョコボの攻略とチョコボに固執していた輩がいるが
そいつはケルナーダΩかも知れない
272 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 17:58:59.15 ID:goCbvtz4O
>>271 > こういう事じゃねぇのか
> T氏→バハムートΩ→現在のウータイの撃墜王のケルナーダΩ→中年のチョコボおっさん→廃人ニート
おそらくその攻略サイトのT氏が現在のウータイの撃墜王のケルナーダΩである事は間違いありません
ただケルナーダΩは中年ではなく27歳くらいだと推認出来ます
273 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 18:55:55.40 ID:goCbvtz4O
274 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:02:24.12 ID:goCbvtz4O
以下はT氏が自ら世界へ公開しているブログの内容の一部です
T氏は兵庫県伊丹市で親と暮らしている事が容易に想像出来ます
2006年06月01日
関スパ
いやー今日も暑いですねぇ
http://bibo.sakura.ne.jp/blog/archives/2006/06/01/kansupa.html 今日は起きたら親がいなく「昼メシは昨日のカレーと関スパでカツ買ってきてカツカレーにして食べて」という書き置きが・・
ってことで関スパへ。関スパは関西スーパーの略で、伊丹を拠点としたスーパー。狭い伊丹市内に8店舗もあったりw
家から10分のところにあるのに最近、ほとんど行ったこと無かった(^^;
いつもお酒買うのは駅の帰りに駅前のジャスコで買うんで。
ってことでひさびさに関スパへ。
総菜コーナーで目的のカツを買う。
せっかくスーパーに来たし、お酒買って帰ろうと思いお酒コーナーへww
値段の表示が紙じゃなくて液晶になっていのに驚き(°д°;;)
チューハイ3缶、カクテル1缶、発泡酒1缶を買うww
最近、甘くなくてカロリー半分の氷結早摘みシリーズにはまってます(^^
ジャスコより値段がビミョーに高い!
ジャスコは酒税上がったけど値段据え置きだったからかも〜
昼メシは昨日のカレーと買ってきたカツを組み合わせてカツカレー。
暑い日にはビタミンB1が多く含まれてる豚肉がいいらしいです。
沖縄料理の「ゴーヤチャンプル」は夏バテ防止にはいいらしいですよ(^^ 苦いからビールにもあうしww
275 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:08:37.34 ID:goCbvtz4O
> いつもお酒買うのは駅の帰りに駅前のジャスコで買うんで。
イオンモール伊丹テラス ジャスコの事だと判断出来る
業種
デパート
住所
〒6640847 兵庫県伊丹市藤ノ木1丁目1−1
最寄駅
伊丹駅(JR福知山線(宝塚線)(新大阪〜篠山口))
276 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:12:44.05 ID:goCbvtz4O
ところで現在のウータイの撃墜王のケルナーダΩはT氏と住んでいるエリアが同じ関西のため
ケルナーダΩはT氏という強い推測が働く
T氏が関西以外のエリアに住んでいれば別だが
277 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:18:39.45 ID:goCbvtz4O
278 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:26:01.43 ID:goCbvtz4O
T氏の就職先は特定出来ないが
日立情報システムズかCSKシステムズだと判断出来る
CSKシステムズなど落ちていれば、日立情報システムズの関西支社という事になる
2005年12月14日
ビギン日経
今日はベンチャー論の授業(講演)を受けて、昼から大阪ドームで開催されたビギン日経の就活イベントへ。
1日にも毎日就職EXPOで大阪ドームへ行ったんですが、その時よりは人が少なかったかな〜
ただ東京三菱UFJ銀行やロッテ、博報堂のブースとかはかなりこんでましたね。
まずIT・情報通信系ということでCSKシステムズのブースへ。プレゼンしている人が綺麗な人だなあと思いつつ聞いていたわけですw
ただ、売上高は低いのに利益が高いのは疑問。うーん、どこで利益率を上げているのか気になるところであります。
それからいろいろまわったのですが、どれも20〜30分しかも立ち見だったのであまりゆっくりできず、昼メシ食べてなかったのでマクドへ〜
ビッグマック+ポテトL(クーポン)+アイスコーヒーを単品で頼むと530円。バリューセットよりも安いしw
もう1回戻って、日立のブースへ。日立ってすごいんですね〜 家電製品ではあまりパッとしないメーカーですが、電車や発電設備といった生活に欠かせないモノを生産しているようです。
ペットボトルを作る機械とかも作っているとか・・・ で結構、いろいろやらしてくれる会社みたいで、志望度が上がったかな。
それからパンフとかもらって、帰宅。なんか疲れた〜
http://bibo.sakura.ne.jp/blog/archives/2005/12/14/post_19.html 就活も終わりが見えてきました。面接はあと最終面接2社です。もし、2社とも落ちたとしても、すでに日立情報システムズより内々定をいただいているので、それで就活は終わりです。
http://bibo.sakura.ne.jp/blog/archives/2006/04/29/sensya_cacao99.html
279 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:28:11.31 ID:goCbvtz4O
280 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 19:58:58.14 ID:goCbvtz4O
T氏(現在のゲーム内のキャラ名はケルナーダΩだと判断出来る)の経歴
T氏は高校生の時、サイトを開設した
T氏は兵庫県伊丹市で親と暮らし関西大学総合情報学部へ通学し
当時はバハムートΩを名乗り攻略サイトの運営などしていた
またFFwikiなどでチョコボレーシングなどのの執筆も手掛けている
T氏は他二社が落ちていれば現在は日立情報システムズの関西支社に勤務している
T氏の卒業は2007年のため現在は27歳か28歳である
現在はゲームではケルナーダΩを名乗りウェポンディメンションモードではウータイ(関西)エリアの撃墜王
現在のケルナーダΩのゲームプレイ
サンダガを持つメンバーを削除して2分に1回のサンダガのマテリア援護要請
(サンダガを持つメンバーが3名いるとラムウを発動してしまいマテリア援護要請のメールを他のタークスに送信出来ないためだと判断出来る)
構って欲しいのかジェイドウェポンに捕らえられている事がたびたびある
雑感
2chをやるならネットでブログなんて書くものじゃないなと思った
ブログ自体が全部嘘の情報とか
あるいは有名女子校の生徒でその有名女子校の掲示板でとかなら別かも知れないが
281 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 20:07:21.31 ID:nhFVAcis0
>>280 任務遂行度S
さすがは現役のタークス(総務部調査課)だ
282 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/04(金) 23:55:16.79 ID:goCbvtz4O
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 43617612
負傷者 999450
与えたダメージ 239207
283 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:38:07.34 ID:VltcTnST0
ケルナーダΩって
なんというか暗い学生時代を過ごしてたんだな
あとブログの時点ですでに感性がおっさんだな
こう、大学生の割には異性に対する感じかたとか恋愛要素とかがまるでない
285 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 00:43:25.47 ID:hpbiZ8BoO
>>283 そうですよね
ケルナーダΩは第1章から短銃♀をプレイして
少しは繊細な女心を理解する必要がありますね
286 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 01:33:03.36 ID:VltcTnST0
>>285 だな
短銃♀は神羅軍事学校を主席で卒業したとはいえ
感性が一番、現実の♀に近い
ケルナーダΩは名前からして
情報を扱う学生や社会人に言われているようにコミュニケーション能力がないな
相手が情報だとあれでいいのかも知れないが
それは勉強や仕事の話であって
私生活まであれだと人間関係などに問題あるな
無機質な名前ではなく、もう少し砕けた名前にしても問題ないんだけどな
287 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 13:22:48.00 ID:hpbiZ8BoO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 43564629
288 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 17:57:10.90 ID:hpbiZ8BoO
ケルナーダΩ情報
本日15時頃からサンダガのマテリア援護要請を開始
ウェポンディメンションモードでジェイドウェポンに捕えられ17:33分にメンバー以外のタークスへ救出要請
ケルナーダΩはサンダガの
テリア援護を受けると召喚魔法のラムウを発動する事が出来るため
常時メンバーは二名はいる模様
しかし、メンバー以外のタークスへ救出要請のメールが届くという事は
メンバーはケルナーダΩの救出要請のメールを見てはいない
なお現在、ケルナーダΩはおそらくレノに救出された(メンバーが3名に満たない場合、メンバーが3名のタークスが救出要請を断るとレノが救出する)ためジェイドウェポンにはいない
レノが救出する理由
誰も助けないと永遠に捕らえられているためと考えられる
ケルナーダΩの所有マテリア
サンダガ
ファイガ
ブリザガ
ウオタガ
グラビガ
MP吸収
アルテマ
フルケア
コメテオ
スピード
289 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 18:13:24.33 ID:VltcTnST0
>>288 > メンバーはケルナーダΩの救出要請のメールを見てはいない
サービスを停止したタークスをメンバーにしているという事だな
290 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 18:59:29.31 ID:hpbiZ8BoO
今度はウータイのLV88のロッドが18:36分頃にジェイドウェポンに捕えられたみたい
現在、ジェイドウェポンはレーダーから姿を消しておりバトル出来ないため
救出任務に失敗したと思われる
ウータイのLV88のロッドには少なくともミッドガルとジェノバの撃墜王の短銃♀LV99とロッドLV99がメンバーにいると判断出来るため
そのメンバーに救出されたと思われ現在はジェイドウェポンに捕えられてはいない
っていうか、救出任務に10分以上かかるんだな
手裏剣♀の場合は、ジェイドウェポンの救出任務で全ての敵とバトルしても約4分
普通の救出任務なら約1-2分
ちなみにジェイドウェポンの救出任務で任務遂行度Sの条件は
任務に要した現実の時間のみのため
どのような状態で捕えられたタークスを救出しても
早ければ任務遂行度S(おそらくは5分以内、時間を計った事はない)になる
291 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 20:04:59.55 ID:VltcTnST0
>>290 > ミッドガルとジェノバの撃墜王の短銃♀LV99
う〜ん、データベースの管理人のびび(びびとはチャットなどした事のある知人の関係)は
現在もゲームにいるにはいると判断出来る(びびのキャラ名はびび、チョコボの名前もびび)がびびである可能性はまずない
その撃墜王は、おそらくミッドガル(東京)エリアに実家がありジェノバ(関東)エリアで暮らしている学生か専業主婦の可能性がある
というのは、ゴールデンウィークに入ってからジェノバのエリアポイントがあまり上がらずに代わりに
ミッドガルのエリアポイントがここ数日、著しく上昇している
ミッドガルとジェノバの撃墜王の短銃♀LV99はクラスター撃墜(快進撃を続けている、撃退したなど)はしているが
コアと戦っているテロップを見た事はないので
クラスター狩りとマテリア援護によるエリアポイントの貢献値を上げる事に感心が強いと思う
LV50-60くらいの時は、ジェイドウェポンに捕えられよく救出してくれたし
LV78くらいまではマテリア援護要請にも応じてくれたけど
LV99になってからは、なぜかマテリア援護要請に応じてくれないようになってしまった
2日間でLV70からLV99にしたからかなぁ
292 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/05(土) 20:21:14.00 ID:hpbiZ8BoO
ケルナーダΩが20:05分頃またジェイドウェポンに捕えられたみたい
その時間、ジェイドウェポンはウータイを攻撃していたので今度はちゃんとバトルしていた可能性がある
現在はジェイドウェポンに捕えられていないので誰か(レノを含む)が救出したと思われる
LV99のロッドにMP吸収とグラビガを持たせて果たして捕えられるのか疑問だが
実況は以上
今日は今からお出かけしてくるからゲームは出来ない
293 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/06(日) 00:09:24.40 ID:IJkQIQoDO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 43430773
負傷者 999475
与えたダメージ 186839
負傷したタークス 25
294 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/06(日) 02:36:48.38 ID:IJkQIQoDO
ウェポンレーダーについて
>>293 の他、エリア毎に負傷者数とエリアポイントが確認出来る
負傷者数はバトルで1回でもダメージを受けると負傷者と見なされ通常はおおむね30分以内にカウントされる(1時間以上バトルを引き伸ばしていたなどの理由はここでは除外)ので
クラスター戦やコア戦をノーダメージで切り抜けない限りはこの数値が増えていく
つまり、負傷者数とはそのエリアの戦闘員とも解釈出来るので
この数値が高いほど多くのタークスがバトルしていると判断してよい
特に自分のエリアの負傷者数をあらかじめ把握しておくと戦闘しているタークスの人数をおおむね把握出来る
ただしブリザガなどを持ちバトルで1度もダメージを受けなかったタークスやダメージを受けたらアプリを強制終了させたタークスはカウントされないしテロップにも負傷したと流れない
また通常はおおむね30分以内にカウントされると書いたのは
コア戦でダメージを与えた時などはウェポンのHPを減らす処理を終えてから負傷者数が増える仕様のため
与えたダメージ量によっては30程度を要する場合もある
Q,自分以外いないようで不安だ
A,1日に自分のエリアの負傷者数が自分が負傷した数を除いて増えない場合は
そのエリアにはその日に戦闘したひとは自分だけと判断してもよい
ただしウェポンディメンションモードには世界のタークス全体での負傷者の統計が表示されるため
全体の負傷者数が自分の負傷した数を上回っている場合は他にもバトルしているタークスはいる
またマテリア援護のみのタークスとバトルをしてもダメージを受けていないタークスは負傷したとは見なされないため
LVの高いタークスやクラスター狩りだけをしているタークスもいるエリアはエリアポイントも見るとよい
1日に負傷者数もエリアポイントも増えないエリアはバトルはなかったか少なかった(クラスターの撃破数が少なかった)と判断出来る
エリアポイントはクラスターの撃破数(そのエリアのタークスみんなの合計が70体撃破で1上昇)と召喚魔法発動により上昇(召喚魔法発動の呼び掛けに応じたタークス1名につき10上昇)する
295 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/06(日) 12:10:18.55 ID:IJkQIQoDO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 43350154
296 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/06(日) 19:50:07.32 ID:cef+R+Ii0
本日20時にバトルスクエアで勝ち抜きトーナメントが開催される模様です
私も参加するのでよろしければ、ご参加下さい
297 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/07(月) 20:28:06.98 ID:KsdARfP1O
0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 43145816
負傷者 999502
与えたダメージ 284957
負傷したタークス 27
298 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/07(月) 23:22:27.13 ID:KsdARfP1O
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 42961809
負傷者 999515
与えたダメージ 184007
負傷したタークス 13
299 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/08(火) 20:34:13.25 ID:vxHoOABPO
FFWikiについて
タイトルは
BIBO - BEFORE CRISIS Wiki*
といい、ケルナーダΩが借りているサイト
なお、編集などあくまでケルナーダΩの主観によって描写されている
攻略サイト
びびの管理するサイト
なお、ケルナーダΩとびびは社会性に問題を抱えるが現役のプレイヤー
300 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/08(火) 21:04:25.37 ID:vxHoOABPO
最近のケルナーダΩ
サンダガのマテリア援護要請メールの送信をやめたみたい
なお、最近はジェイドウェポンとバトルしている模様
負傷した
クラスターを撃退した
熱戦中の表示あり
なお、ジュノンエリアの撃墜王も最近はコアとバトルした模様
301 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/08(火) 21:40:06.72 ID:vxHoOABPO
ウェポンレーダーに表示されるテロップの語句の意味
善戦している→マテリア援護
ウェポンに狙われている→ウェポンと同じエリアにいる
ピンチ→バトルをすると背景の異なる画面で上空から攻撃を受けるクラスター戦に突入する
苦戦している→上空から攻撃を受けるクラスター戦中
クラスターを撃退した→クラスター戦勝利
快進撃を続けている→クラスターとの連戦を続けている
撤退した→クラスター戦勝利後に撤退するを選ぶかクラスター戦中に強制終了した
負傷した→バトルでダメージを受けた
深手を負った→クラスター戦でHPが0になった
敗戦→コア戦でHPが0になった
エリアの撃墜王→エリアでクラスター撃破数が一番多いタークス
クラスターを(数字)体撃退した→エリアでクラスター撃破数が二番目に多いタークスと三番目に多いタークスの撃破数
302 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/08(火) 22:29:27.54 ID:vxHoOABPO
ウェポンレーダーに表示されるテロップの語句の意味-2-
書き忘れた
熱戦中→コアと戦闘中
解釈
ジュノンの撃墜王が熱戦中→ジュノンの撃墜王がジェイドウェポンのコアと戦闘中
みたいな感じ
303 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/08(火) 23:17:08.83 ID:vxHoOABPO
ゴールドソーサーについて
ゴールドソーサーへようこそ
ゴールドソーサーでは
様々なアトラクションが
あなたを待っています
感動と興奮
あなたを未体験ゾーンへ
ご案内!
一生の思い出をあなたに
公式サイトより
304 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/08(火) 23:35:22.02 ID:vxHoOABPO
>>296 について
先週の日曜日
20時から21:30まで
ゴールドソーサーのバトルスクエアにおいて
ジュノンエリアの撃墜王の短銃♀LV99の要望を受けたウータイエリアのLV88のロッドの呼び掛けによる勝ち抜きトーナメントが行われた
参加者は以下の5人だった
手裏剣♀LV99
ロッド♂LV99 格闘♂LV99
短銃♀LV99
ロッド♂LV88
ヌンチャク♂LV99
公式サイトに一生の思い出をあなたに
とあるように
みんなとバトル出来た事
楽しかった
よき思い出として忘れない
305 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/09(水) 00:13:44.36 ID:SGKqY2TOO
バトルスクエアでの勝ち抜きトーナメントについて
初めての体験で、私は手裏剣♀LV99で1時間30分ずっとバトルしてた
噂のライトロッド装備のロッドや短銃♀やヌンチャク♂ともバトル出来てすごく嬉しかった
はじめのうちはよく負けてたけど、トータルすると勝ったり負けたりで勝率は5割くらいかなと感じた
手裏剣♀LV99について
装備は武器に烈火
防具にインペリアルガード
対戦したところ、どのキャラとも常に劣勢でのバトルだった
私は天然で、その時は、みんな武器が強いんだなと思ってバトルしてたんだけど
今は武器の問題ではなく手裏剣♀の防御力の低さのために常に劣勢だったんだなと結論を出す事が出来るようになった
ライトロッドを装備したロッド♂の一回の攻撃を1000とすると手裏剣♀の一回の攻撃は500くらいなので
2回攻撃を受けると4回攻撃をして初めて+-0なので、どのキャラとバトルしてもかなり劣勢の立場で戦闘する事になった
逆をいうとロッドなどは手裏剣♀の攻撃を4回受けても2回攻撃を当てれば+-0なので
防御力の高いキャラは優位な立場で戦えたり、攻撃を当てたり攻撃を受けたりといった戦術でも
安定した+得点を出せるので攻撃を受けても勝てるのかなと今は思っている
306 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/09(水) 01:05:27.22 ID:SGKqY2TOO
バトルスクエアでの勝ち抜きトーナメントについて-2-
手裏剣♀の場合は、防御力の低さのため相手から攻撃や魔法を受けるとまず勝てないので
相手の移動(速度や動き)や攻撃(速度や範囲)や魔法(スピードマテリアなら速度や動き)を対処して
60秒のバトルをノーダメージで相手を倒し続けない限りは勝つのは難しい
例えばライトロッドを装備したロッド♂なら攻撃範囲はスケル程度で攻撃のモーションが見えた瞬間にダメージを受けるとか
スピードマテリアを装備している場合は約一秒で左端から右端に到達する事も考えた上でバトルする事になる
手裏剣♀の場合は、圧勝か惨敗かなので得点を見なくてもバトルが終わると勝敗はほぼ確信出来る
ちなみに、対戦成績は短銃♀は不利、ロッド♂は互角(移動速度が早くライトロッドの攻撃を外した時の隙が少ない)、ヌンチャク♂は有利(移動速度が遅く攻撃を外した時の隙が大きい)といった感じだった
手裏剣♀で出せた最高得点はノーダメージで短銃♀には3万くらい、ロッド♂とヌンチャク♂には4万くらいだった
得点の4万ポイントは1秒間に666ダメージを与えている事になるので
13連続攻撃で相手を素早く倒す
相手が起き上がり点滅が解けたら13連続攻撃で相手を素早く倒すを繰り返し
最低でも50回以上は手裏剣を相手に当てないと勝てない
それで勝った感想は、(自分より強い相手に)なんとか勝てたというものなので強さを実感したい場合は防御力の高いキャラでないと実感出来ないと思った
ちなみに、ライトロッド装備のロッド♂はロッド装備のロッド♂を知らないとそういうキャラだと始めに覚えるので噂ほど強いとは感じなかった
ライトロッド装備のロッド♂の攻撃範囲はスケル程度、攻撃速度はスケルでいう光ったら当たる程度なのでコアの攻撃程度、ロッド♂がスピードマテリアを装備している場合は約一秒で左端から右端に到達する
つまりグラビガやアイスガを持ってコアと戦闘しているレベルじゃライトロッド装備のロッド♂には手裏剣♀では勝てない
以上
307 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/09(水) 01:24:47.94 ID:SGKqY2TOO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 42678811
負傷者 999530
与えたダメージ 282998
負傷したタークス 15
308 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/09(水) 19:20:04.16 ID:SGKqY2TOO
今日はオンラインゲーム依存症というものに触れたい
最近、このゲームで性格が素敵だなと思えるひとがいる
現在のミッドガル(東京)エリアとジュノン(関東)エリアの撃墜王(短銃♀)のうなさん
好感を持つようになったきっかけは昔、ジェイドウェポンに捕らえられた時に救出してもらえた事がきっかけかな
思えば私はアバランチやジェイドウェポンに捕らえられた時に救出してくれたひとの事を自然と素敵に思い意識し始めるみたい
それで今日はうなさんの事を理解したいなと思い色々とネットで検索していらた
オンラインゲーム依存症というものに出くわした
309 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/09(水) 19:36:20.16 ID:SGKqY2TOO
まず始めにオンラインゲーム依存症とは何かというと
その名の通りオンラインゲームに依存する状態の事で
深刻なケースをあげるとゲームに依存するあまり生活やコミュニケーションに影響を及ぼすというものらしい
コミュニケーションに影響を及ぼすというのは、例えば知人や友人と会っている時に携帯電話でSNSサイトをやっている女子とかよく見てきたけど
そういうひとがいる事に昔は理解出来なかったけど
今思うと、そういう女子は依存症とまではいわなくても、依存度高いんだなと思える
310 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/09(水) 20:00:25.07 ID:SGKqY2TOO
また、オンラインゲーム依存症の症状の一つに
攻略サイトを作ったり関連書籍を購入したり優位性を話したり誇張表現をするなども含まれると定義されている
最も分かりやすいのが、ライトロッドかも知れない
このスレの前スレ辺りで強そうな事が書いてあるので闘技場で対戦してみたら
対して強くない
あえていえばロッドを素早くふって連続攻撃する事が出来るというだけの話である
あとは例えば攻略サイトを作ったりありもしない話をさもあったかのように話したりというものもオンラインゲーム依存症の症状の一つかも知れない
311 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/09(水) 20:37:02.33 ID:SGKqY2TOO
というような前置きもあるが、そんな事はここでは対した問題ではなく
気になるのは、ジュノンエリアの撃墜王のうなさんの事
うなさんの事は数ヶ月前から知ってるんだけど
あのひとの場合は深夜の3時過ぎまでゲームをやっていて
朝起きて午前中にはウェポンディメンションモードでクラスター狩りをしているという感じ
言い換えれば、朝起きてから夜寝るまで一日中クラスター狩りをしているという感じ
どのオンラインゲームでも必ずひとりはそういうひとはいるみたいな記事もネットで見かけたけど
それだと疲れて生活に支障をきたしてないか心配
私などはウェポンディメンションモードの1回のバトルでも疲れちゃうので
バトルは1日おきにしたりとか闘技場での1時間半のバトルも楽しいけど疲れちゃうので
2-3日は間隔を開けてゲームをするといった感じ
うなさんはゴールデンウィーク中にジュノン(関東)エリアからミッドガル(東京)エリアに移動した時も
一日中クラスター狩りをやっていたみたいで
その間、ジュノンエリアのエリアポイントはほとんど上昇せずにミッドガルエリアのエリアポイントが急激に上昇していた
ケルナーダΩの借りている攻略サイトに努力すれば1日にクラスターを1000体撃破する事が出来ると述べられていたけど
70体撃破でエリアポイントが1上昇するので1000体撃破するとエリアポイントが14上昇するという事になるが
うなさんのいるエリアは必ず毎日十数ポイントから数十ポイント上昇している
312 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/09(水) 20:53:06.60 ID:SGKqY2TOO
ウェポンディメンションモードで特に危険だと判断出来るエリア
ミッドガル(東京)
ジュノン(関東)
ウータイ(関西)
そのエリアの二番目と三番目のタークスのクラスターの撃破数が5000をゆうに越えている
普通にプレイしていれば2-3回クラスターとバトルをするとジェイドウェポンのコアと戦闘になるので
1日に多くても20くらいしかクラスター撃破数は伸びないと思う
313 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/09(水) 21:05:15.12 ID:SGKqY2TOO
リストから削除された
昨日、LV18のヌンチャク♂にメンバーリストから削除された
ゲームを始めて8日間で第7章LV18とかゲームのし過ぎなんだよ
ペースを早く進めるひとにはよく削除されるなとつくづく感じた
314 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/10(木) 20:43:45.96 ID:5McNQ9r7O
0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 42547931
負傷者 999546
与えたダメージ 130880
負傷したタークス 16
315 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/10(木) 21:35:41.24 ID:5McNQ9r7O
> 195 : 非通知さん@アプリ起動中 : 2009/09/17(木) 12:14:01 ID:NHz2N6Kb0 : AAS
> 本編そっちのけでチョコボ育成にはまってしまった> クエっ!って鳴き声のSEも欲しかったなー
クエっ!って鳴き声のSEはアビリティに威嚇か大威嚇を持つチョコボがレース中に能力を発動する時にクエっ!って鳴く
316 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/10(木) 23:35:11.59 ID:5McNQ9r7O
> 527 : 非通知さん@アプリ起動中 : 2010/03/06(土) 23:48:24 ID:aI2Nub4Z0 : AAS
> ウェポンモードやってる人いるのか不安になるくらい
ウェポンのHP減らないな
最近だと以下の通り
>>307 >>314 負傷者というのはジェイドウェポンのクラスターかコアとのバトルでダメージを受けたひとの数
なおLVが高いとかブリザガなどの攻撃を封じるマテリアを装備していたり回避する事が得意なひとは負傷しないケースもある
それと、ミッドガルエリアやジュノンエリアのようにクラスター撃破数を増やしたいひとの多いエリアは
ジェイドウェポンのコアとのバトルをしないひともいるため
エリアポイントを記録しておけば、そのエリアのひとたちがおおむね何をやっているのかは分かる
その他にはウェポンレーダーから得られるクラスターの撃破数によっても
そのエリアの特性は掴める
317 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/11(金) 00:14:48.78 ID:cagGiyuSO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 42391215
負傷者 999570
与えたダメージ 156716
負傷したタークス 24
318 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/11(金) 00:26:41.94 ID:cagGiyuSO
昨日のジュノンエリアのエリアポイント
83334 → 83352
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数約1260体
ウェポンレーダーのジュノンエリアのタークスのクラスター撃退数の情報(二番目に撃墜数の多いタークスと三番目に撃墜数の多いタークス)から
大多数のクラスターを撃墜王のうなさんが撃墜している
319 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/11(金) 23:55:41.37 ID:cagGiyuSO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 42183657
負傷者 999592
与えたダメージ 207558
負傷したタークス 22
320 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/11(金) 23:59:32.79 ID:cagGiyuSO
現在のジュノンエリアのエリアポイント
83352 → 83365
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約910体
321 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/12(土) 00:56:15.03 ID:fmohwv7KO
ウェポンレーダーについて
本日は以下の検証を行ったところ、誤りがあったので訂正する
負傷者について
まず始めに、エリアの負傷者は曜日によってランダムに変化するためエリア単位の負傷者数は把握出来ない
次に負傷の定義について
負傷とはジェイドウェポンのクラスターとのバトルにおいてダメージを受けた状態の事をいう
テロップに流れる負傷したとは、クラスターとのバトルにおいてダメージを受けたという事である
しかし、クラスターとのバトル中にダメージを受けたとしても強制終了させた場合には負傷したとは見なされずバトルをせずに退却したと見なされるため、退却したと表示される
またジェイドウェポンのコアとのバトルにおいてはダメージを受けても負傷したとは見なされずHPが0になりジェイドウェポンに捕らえられもウェポンHPの隣の負傷者数は増加しない
したがって、負傷者数が増える条件は、クラスターとのバトルにおいてダメージを受け強制終了させずバトルを終わらせた場合という事になる
クラスター狩りでは、ダメージを受けずにクラスターを倒し続ける
コアにバトルを挑む場合は、その前のクラスターとのバトルでダメージを受けずにクラスターを倒すと負傷しない
つまり負傷者数とは、今までにクラスターとのバトルでダメージを受けたタークスの数の統計の総数という事になる
322 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/12(土) 01:32:12.77 ID:fmohwv7KO
つまりジェイドウェポンに与えたダメージ(ウェポンHP)と負傷したタークスの数(負傷者)は関連しない
負傷したタークスの数が多いからといって、ジェイドウェポンのコアに果敢にバトルを挑んでいるという訳ではなく
レベルの低いタークスが経験値稼ぎのためにクラスターとバトルを行いダメージを受けた場合でも負傷者数は上昇する
またコアとのバトルで少しでも多くマテリア援護による召喚獣を発動したいためにわざとクラスターとのバトルでダメージを受けたとしても負傷者数は増加する
とはいえ、ジェイドウェポンとのバトルに任務遂行度はないため負傷者数はあまり気にしなくてよいと思う
単純に負傷者とはタークスがジェイドウェポンから受けた被害で
ウェポンHPはタークスがウェポンに与えたダメージという事だと思う
323 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/12(土) 13:48:23.79 ID:fmohwv7KO
>>280 > T氏(現在のゲーム内のキャラ名はケルナーダΩだと判断出来る)の経歴
T氏とケルナーダΩは別人のようだ
324 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/12(土) 13:57:40.87 ID:fmohwv7KO
325 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/12(土) 15:42:56.28 ID:fmohwv7KO
ケルナーダΩの当時の携帯電話はね、以下のレスからおそらくP901iTVだと判断出来る
ここからは推察に過ぎないが、ケルナーダΩは昔はケルナーダというキャラ名だった
そしてバトルスクエアでクラスがオメガになったためケルナーダΩというキャラ名にしたのだと思う
参考までに、ケルナーダΩのメインキャラはロッド♂
以前はその他に、サブキャラを入れ換えてマテリア援護要請を繰り返していた
> [98] ケルナーダ
> 01/03 23:23
> この名前を見て忌々しいと思った皆様、お世話になっております
お陰様でオメガに昇格する事ができました
> これからは後輩達の救助をしながら新章配信を待ちたいと思います
> カンストライトの皆様、僕みたいな弱いのがいるために雑魚呼ばわりされて不愉快な思いをして申し訳ありません
> もうバトスクには足を運ぶ事はありませんので思う存分楽しんで下さい
> 本当に皆さん、有難うございました
> :P901iTV
http://megaview.jp/topic.php?&v=45152&vs=50&t=12974568&ts=0&m=n&lmx=100
326 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/12(土) 23:34:23.48 ID:/KpW+dj30
>>325 ケルナーダΩ(ケルナーダ)がそのスレのレスで何をいわんとしているかというと
お前らのお陰でオメガになれたよ
今後はケルナーダΩを名乗り弱者の救出などしていく
もう闘技場へは行かないからLV99のロッド♂たちはやりたいようにやれ
つまり自分にとっての闘技場とはオメガになるための価値しかない
とわざわざバトルスクエアのスレにレスするのがケルナーダΩだ
見るからにコミュニケーション能力のない人間のレスだな
みんなとバトル出来て楽しかったとか大変だったといった気持ちを伝えにきた訳ではなく
自分の今後の考えを述べにきただけか
327 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/13(日) 00:05:22.66 ID:fmohwv7KO
> これからは後輩達の救助をしながら新章配信を待ちたいと思います
ケルナーダΩに一言
自分では後輩達と思っても、そのひとたちがケルナーダΩの事を絶対に先輩だと思う
とは限らない
また中学生の時期から男子も女子も学級内ではっきりと勝ち負けが付くように
社会(学校)で負けた先輩を尊敬する人間はいない
ここでいう強さとは、LVの事やキャラの事ではない
ひととして尊敬出来る人物かという事だ
ケルナーダΩを客観的に見て、ゲーム内でケルナーダΩを尊敬している人間など誰もいない
328 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/13(日) 00:41:11.88 ID:R/SkZO0XO
このゲームは、自分がタークスのルーキーだった2月と比較すると、3月4月はとても低迷していました
5月に入ってからは、昔やってたひとの利用再開なども多く
例えばウェポンディメンションモードではジェイドウェポンの1回の襲来で
ジュノンエリアで最高で7名、コスモキャニオンエリアで最高で3名のタークスがバトルしました
LV99で再開するひと、はじめからやりなおすひと様々ですが
利用者が増えて嬉しいです
前から思っていたのですが、またいうと、このゲームのプレイヤーは二極化します
集団生活の中で、技術ではなく、みんなと同じ事(プレイ)が出来るひと、反対に逸脱したプレイをしているひとの二極です
高いLVのプレイヤーだと、ジュノンエリアの撃墜王のうな(短銃♀LV99)、ウータイエリアの撃墜王のケルナーダΩ(ロッド♂LV99)、ウータイエリアの依田さん(ロッド♂LV89)は被疑者(おかしな事をしているため、ひととして普通じゃないなと疑念がある)のため発表した
329 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/13(日) 00:51:48.63 ID:R/SkZO0XO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 41775921
負傷者 999623
与えたダメージ 407736
負傷したタークス 31
ジュノンエリアのエリアポイント
83365 → 83389
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約2030体
330 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/14(月) 00:18:19.02 ID:z1Ex4CYCO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 41358915
負傷者 999657
与えたダメージ 417006
負傷したタークス 34
ジュノンエリアのエリアポイント
83389 → 83406
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約1190体
331 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/14(月) 00:43:21.67 ID:z1Ex4CYCO
2日連続でジェイドウェポンに40万のダメージを与えてる
私がウェポンディメンションモードを始めてから現在までに見た1日の最高ダメージは30万位なので
確実にダメージ量が増えている
それと、今日もジェイドウェポンの1回の襲来でジュノンエリアのタークスは最高7名でバトルしていた
コスモキャニオンエリアのタークスは最高3名でバトルしていた
あと昨日今日と合わせて4名のタークス(LV99-LV25)と闘技場でバトル(昇格と勝ち抜き)出来た
20時から22時位の間に数分待ってると対戦相手が見つかる事がある
私なんかツンデレみたいな性格だなって改めて闘技場でバトルやってて思った
刀♂に負けて、どうだ見事だろとか言われると格好いいとか思っちゃう
test
333 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/15(火) 00:18:25.68 ID:0wukZgkuO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 41124336
負傷者 999677
与えたダメージ 234579
負傷したタークス 20
ジュノンエリアのエリアポイント
83406 → 83420
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約980体
334 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/15(火) 00:55:15.56 ID:0wukZgkuO
最近は、バトルスクエアが賑わっています
今日は18:30くらいから22:30くらいまでの間に5名の対戦者とバトルしました
参加者は以下の通り
手裏剣♀LV99(私)
ロッド♂LV99
ロッド♂LV89
短銃♀LV99
ロッド♂刀♂ヌンチャク♂LV99
なお、昇格と勝ち抜き両方で対戦出来ますが
みんな昇格よりは交流を目的とした対戦を好む傾向があるため
現在は、勝ち抜きの方が賑わっています
あとメンバーや知り合いくらいになると、キャラ名を使った文字での交流なども頻繁に行われています
またバトルスクエアはauやソフトバンクのタークスも利用出来るため
気軽に参加してみて下さい
335 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/15(火) 01:10:37.33 ID:0wukZgkuO
ネタ
今日LV5のロッド♂からツォン経由のアルテマの援護要請があったため
アルテママテリアを送信したところ、ツォンがこのロッド♂をメンバーリストに加えた
共通点がまったくないため、今後のこのロッド♂の行動などを見て慎重に対応したい
なお、このロッド♂の所有マテリアは以下の通り
エアロ LV1
ファイラ LV1
デス LV1
コメテオ LV1
ケアル LV1
クエイク LV1
336 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/15(火) 01:23:44.02 ID:0wukZgkuO
337 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/17(木) 02:54:49.76 ID:AMbO2sTyO
昨日0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 40860112
負傷者数 999701
与えたダメージ 264224
負傷したタークス 24
ジュノンエリアのエリアポイント
83420 → 83440
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約1400体
338 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/17(木) 02:59:57.40 ID:AMbO2sTyO
本日0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 40566761
負傷者数 999719
与えたダメージ 293351
負傷したタークス 18
ジュノンエリアのエリアポイント
83440 → 83454
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約980体
339 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/17(木) 04:01:18.18 ID:AMbO2sTyO
バトルスクエアの話題
最近は、ヌンチャク♂LV99とロッド♂LV99と短銃♀LV99とバトルする事が多いです
今日はこの三名とバイトしたのですが
手裏剣♀LV99の場合はヌンチャク♂LV99には勝てません
私が出した最高得点は約46000くらいで、ヌンチャク♂に出された最高得点は約61000くらいです
ヌンチャク♂には、いつも約50000くらいで負けたり、勝ち抜きのハンデでマテリア使用禁止のハンデを受けても勝てません
なぜ勝てないのか理由を調べて見たら、最大の理由は手裏剣♀の防御力の低さとヌンチャク♂の貫通して三回連続攻撃する武器に原因があるみたいです
ヌンチャク♂がこの武器で手裏剣♀にカウンターの三回連続攻撃を行うと
防御力の低い手裏剣♀はそれだけでダウンしてしまうので、こればかりはどうにもなりません
ちなみにロッド♂などの防御力は300以上ありLV99のロッド♂の防御力はインペリアルガード装備時で316
LV99の手裏剣♀のロッド♂の防御力はインペリアルガード装備時で228なので88の差がありますが
88の差は受けるダメージが約二倍です
アルテマとライトロッド装備のロッド♂LV99が手裏剣♀LV99に与えるダメージは一回の攻撃で1000以上、カウンターで2000以上なのに対して
アルテマと烈火装備の手裏剣♀LV99がロッド♂LV99に与えるダメージはカウンターで980くらいです
そのためロッド♂LV99にも最高で約56000のダメージを受けた経験があります
手裏剣♀LV99でロッド♂LV99に40000を超える得点を出すのは物凄い大変です
今日試しに短銃♀LV99にマグナムとインペリアルガードを装備させてヌンチャク♂LV99と戦わせてみました
回避もせず単純に撃ち合っていたのですが、短銃♀LV99の得点は約30000くらいヌンチャク♂LV99の得点は約40000くらいでした
ヌンチャク♂の得点を約40000くらいに抑えられたのはおそらく短銃♀の防御力の高さで
ヌンチャク♂の攻撃を受けても得点は約30000くらいを出せたのは短銃♀の防御力が高いため三回連続攻撃を受けてもダメージを2000未満に抑えられたからだと思います
340 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/17(木) 05:04:48.76 ID:AMbO2sTyO
バトルスクエアについて
おそらく、自分の分身であるCPUがダメージを受けやすい仕様なのだと思います
というのは、カウンターがほぼ決まり2倍のダメージを与えたり、わざと攻撃を受けやすく作ってあります
トレーニングのLV99のレノとバトルする時に武器に攻撃マテリアを装備せず、魔法も使わず対戦してみると分かりますが
キャラによるかも知れませんが、手裏剣♀の場合は通常攻撃もカウンター攻撃も回避されるため
レノが攻撃してきたらカウンター攻撃、レノがカウンター攻撃を回避してカウンター攻撃してきたら回避してカウンター攻撃という感じになるので
レノのロッドと手裏剣♀の烈火が画面に飛び交いながらお互いにループしながら回避回避回避といった感じになります
またレノLV99の攻撃力と防御力は烈火とインペリアルガードを装備した手裏剣♀LV99の攻撃力と防御力に近くまた素早い一回攻撃を繰り出してくるため楽しく対決出来ます
手裏剣♀は防御力が低いとは言われていますが、レノと比較すると同じ位なので、お互いに受けたり与えたりするダメージは1000くらいです
これが短銃♀になると、レノに1000くらいのダメージを与え自分の受けるダメージは500程度になるので楽しくないです
ライトロッドを装備したロッド♂の場合は、レノに二回連続攻撃をして、受けるダメージは500より少ないというものなので
手裏剣♀の戦い方とはまったく異なると思います
というか、重装備の武器と防御力の高さで勝つ戦い方では打撃戦や単なるカウンター攻撃を狙うだけのバトルになるため同じ程度のスピードある展開のバトルは楽しめないと思う
それにヌンチャク♂やロッド♂や短銃♀はレノLV99の二倍以上の守備力がある訳だから
手裏剣♀の守備力が低すぎるという訳ではないと思う
341 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/17(木) 05:12:36.69 ID:AMbO2sTyO
とにかくバトルスクエアは相手よりたくさんのダメージを与えた方が勝ちというルールのため
防御力が高く(相手の得点を減らせる)連続攻撃の出来るキャラが強いという事になるが
CPUがダメージを受けやすい仕様のため勝ったからそのキャラが強いとは言い切れない(攻撃を回避しながら少しずつ攻撃を当てていくキャラもいる)
CPUがレノと同じ程度の回避率やカウンター攻撃をして、それに勝っているなら強いと言えるが
バトルスクエアのCPUは1分間に10回以上攻撃を受けるため、どう考えてもダメージを受けやすい仕様としか思えない
バトルスクエアだと手裏剣♀は防御力が他のキャラより低いため、かなり弱い立場だと思う
防具に置き換えると防御力にインペリアルガードとアイアンバンクルくらいの差がある
343 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/18(金) 00:17:01.56 ID:JzVtTtLmO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 40408698
負傷者数 999748
与えたダメージ 158063
負傷したタークス 29
ジュノンエリアのエリアポイント
83454 → 83475
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約1470体
344 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/18(金) 00:36:09.29 ID:JzVtTtLmO
最近、利用再開した新しいタークスが増えました
一人はロッド♂LV99で、闘技場で一度お会いしました
ウェポンディメンションモードではアイシクルロッジエリア(北海道・東北)で活躍中
もう一人は手裏剣♀LV99で、ウェポンディメンションモードではウータイエリア(関西)で活躍中
エリアの特定は、マテリア援護とクラスターの撃退数によるエリアポイントの上昇の程度から割り出しました
345 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/18(金) 00:52:26.54 ID:JzVtTtLmO
そういえば最近はケルナーダΩをすっかり見かけなくなりました
迷惑行為をやめた模様
346 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/18(金) 03:02:05.01 ID:JzVtTtLmO
>>335 このロッド♂LV5はメンバーリストから削除した
理由は次の通り
アルテマばかりに頼るバトルは自分に実力がないといっているようなもの
私がLV5の時を振り返ると、短銃♀の武器にコメテオを装備させアイテムにポーションを持たせて戦っていた
マテリア援護要請はコメテオのみだったため、すぐにコメテオを持つメンバーが揃った
またメンバーへのコメテオのマテリア援護はマテリア経験値を上げるのにも有効で
コメテオは上級魔法の位置付けのため、LV5まで育てると通常の約二倍のダメージを敵に与えられる
私の場合、ケアルなど作れなかったので第6章でケアルガを入手するまで回復はポーションを使っていた
また第6章くらいまでならコメテオの出番はほとんどないため、このゲームはガンアクションだと思っていた
ロッド♂LV5に言いたい事があるとすれば、エピソードの宝箱の中にポーションが入っていたりする訳だから基本はロッドによる攻撃とポーションによる回復なんじゃないのかなと思う
またケアルガは、LV18で第20章で捕らえられたLV30の散弾銃♀の救出任務には役立ったけど、ゲームクリアーには何の役にも立たないマテリアだった
このゲームはケアル系のマテリアが作れず第6章でケアルガを取らなくてもハイポーションさえあればクリアー出来る仕様になっている
LV40の短銃♀でジェイドウェポンのコアとのバトルに挑みLV52で撃墜王になった私の立場からいわせると
サンダガとコメテオとブリザドがあればケアルガはいらない
最もLV40の短銃♀でジェイドウェポンのコアとバトルすると捕まる確率も高まるので
当時はよく短銃♀と散弾銃♀とレジェンド♂にお世話になった
短銃♀はうなさん、散弾銃♀はチトセさんといい、二人は現在も現役のプレイヤー
347 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/18(金) 03:02:58.39 ID:JzVtTtLmO
早い話がLV5で第3章でアバランチに捕らえられるのは弱すぎで到底ウェポンディメンションモードで撃墜王水準の戦力になれるようには思えない
またLV99のタークスがサンダガのマテリア援護要請をしてくるという事は
何の知識がなくても最終局面ではサンダガというマテリアは使うと有利という風に読み取れる訳だから
LV5でLV99のタークスからサンダガのマテリア援護要請が来たら時間を費やしても試行錯誤を重ねて積極的に作るべき
具体例
LV18の短銃♀の私にLV99のケルナーダΩというLV99のひとからサンダガのマテリア援護要請がきたよ
この場合はLV99になるとサンダガは使うと読みとき、直ちにサンダガを生成及び育ててケルナーダΩに送信出来るようにする
LV18からLV40までは第20章の救出任務で救出相手のメンバーに戦闘してもらえばすぐ上がる
LV40でサンダガとコメテオ(召喚獣バハムート)とブリザドがあればジェイドウェポンのコアとバトル出来る
このスレ読むとスケルの足止めにはグラビガが有効なレスが目立つがブリザドで十分
MP吸収使いたいならグラビデで十分
グラビガは左下の敵を右上に移動させたいなど範囲が広い場合を除いてただ単に足止めに使いたいならグラビデの方が範囲が狭い分、有効
メンバーリストからの削除の判断
必ずウェポンディメンションモードで撃墜王水準の戦力になれるようには到底思えない
そんなタークスを育てても利益にならないばかりでなく利用されて捨てられるのが目に見えているため
348 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/18(金) 12:22:54.79 ID:RSasMzTTO
こいつはテトラ級やわ
349 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/19(土) 09:43:35.39 ID:EEYJDY7mO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 40107031
負傷者数 999775
与えたダメージ 301667
負傷したタークス 27
ジュノンエリアのエリアポイント
83475 → 83487
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約840体
350 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/20(日) 00:56:49.72 ID:+09b+PgaO
現在のジェイドウェポン
ウェポンHP 39885808
負傷者数 999794
与えたダメージ 221223
負傷したタークス 19
ジュノンエリアのエリアポイント
83487 → 83504
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約1190体
なんだこの長文は??
352 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/05/29(火) 19:03:41.06 ID:wmLqccJR0
パーティー掲示板の書き込みがありましたが消えなくなり大迷惑…
随分適当な作りだな
354 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/01(金) 13:51:47.36 ID:sSIExJ8cO
>>353 外部サイトの仕様は、そのサイトの管理者に要望する
ゲームとは関係ない事
355 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/01(金) 13:59:17.42 ID:sSIExJ8cO
5/21 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 39751086
負傷者数 999819
与えたダメージ 134722
負傷したタークス 25
ジュノンエリアのエリアポイント
83504 → 83523
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約1470体
356 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/02(土) 00:05:32.57 ID:sSIExJ8cO
キャリアによって、キャラの立ち位置は違うみたいだ
以下はタイトル画面で登場するキャラ
ドコモ
ロッド♂
短銃♀
AU
ナイフ♀
刀♂
ソフトバンク
ヌンチャク♂
手裏剣♀
なお、AUでは刀♂、ソフトバンクでは手裏剣♀が第1章からプレイ出来るようだ
357 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/02(土) 00:08:22.80 ID:w+Cv9WoRO
358 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/02(土) 00:19:10.70 ID:w+Cv9WoRO
5/22 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 39613335
負傷者数 999837
与えたダメージ 137751
負傷したタークス 18
ジュノンエリアのエリアポイント
83523 → 83533
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約700体
359 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/02(土) 11:21:02.53 ID:w+Cv9WoRO
5/23 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 39481470
負傷者数 999856
与えたダメージ 131865
負傷したタークス 19
ジュノンエリアのエリアポイント
83533 → 83551
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約1260体
360 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/02(土) 14:04:44.43 ID:w+Cv9WoRO
そういえばタークスの制服ってレディーススーツだよね
レディーススーツの特徴は、襟の部分がスーツと異なり、ウエストの部分が細くなってる
可愛い作りが特徴で、ヌンチャク♂は女子のように制服に憧れてタークス入りしている
男性のスーツはプレジデント神羅やタークスを抜けたヴェルドが着ているタイプが一般的
タークスの制服について、誰も指摘しないのが疑問
361 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/02(土) 14:13:43.50 ID:w+Cv9WoRO
>>357 のイラストの制服ね
さすがにヌンチャク♂のウエストの部分をくびれさせちゃまずいだろ
メンズは胴長にしとかなきゃ
362 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/04(月) 10:29:40.44 ID:mtFsF+3AO
5/24 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 39481470
負傷者数 999871
与えたダメージ 146823
負傷したタークス 15
ジュノンエリアのエリアポイント
83551 → 83564
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約910体
363 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/04(月) 10:33:58.28 ID:mtFsF+3AO
5/24 0時のジェイドウェポン
訂正
誤
ウェポンHP 39481470
正
ウェポンHP 39334647
364 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/04(月) 10:38:49.70 ID:mtFsF+3AO
5/25 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 39183665
負傷者数 999889
与えたダメージ 150982
負傷したタークス 18
ジュノンエリアのエリアポイント
83564 → 83582
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約1180体
365 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/10(日) 10:25:09.95 ID:kLYTSsEbO
5/26 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 39094499
負傷者数 999904
与えたダメージ 89166
負傷したタークス 15
ジュノンエリアのエリアポイント
83582 → 83594
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約840体
366 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/10(日) 23:59:33.57 ID:kLYTSsEbO
5/27 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 38930741
負傷者数 999925
与えたダメージ 163758
負傷したタークス 21
ジュノンエリアのエリアポイント
83594 → 83606
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約840体
367 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/11(月) 12:11:35.68 ID:Gj+eRq1cO
5/28 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 38717745
負傷者数 999951
与えたダメージ 212996
負傷したタークス 26
ジュノンエリアのエリアポイント
83606 → 83618
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約840体
うえポンなんて殺してもどうせすぐ復活するのに。
負傷者数がもうすぐで一桁増える?
369 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/22(金) 17:50:26.50 ID:NM2NhrTzO
もう増えてる
ウェポン倒した事まだなくて
370 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/22(金) 21:05:54.09 ID:NM2NhrTzO
5/29 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 38591718
負傷者数 999970
与えたダメージ 126027
負傷したタークス 19
ジュノンエリアのエリアポイント
83618 → 83631
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約910体
371 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/23(土) 06:18:56.55 ID:I+iHZI34O
5/30 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 38427957
負傷者数 999989
与えたダメージ 163761
負傷したタークス 19
ジュノンエリアのエリアポイント
83631 → 83651
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約1400体
372 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/23(土) 06:23:41.27 ID:I+iHZI34O
5/31 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 38217385
負傷者数 1000006
与えたダメージ 210572
負傷したタークス 17
ジュノンエリアのエリアポイント
83651 → 83662
ジュノンエリアのタークスが撃墜したクラスター数
約770体
ジェイドウェポンのジュノン情報スレでも立ててそっちでやったら?
ローカルな情報えんえん書かれても困る
374 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 18:53:52.45 ID:FhPv9qLsO
>>373 ジェイドウェポンとジュノンエリアの情報はまったくの別問題
このゲームはドコモの携帯電話のために作られた
ドコモの会員サイトで述べられている通りジェイドウェポンは24章の続きだ
ドコモの移植版のAUとソフトバンクは完全対応してないので、従えないなら別スレ建ててやれ
375 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 19:05:26.74 ID:FhPv9qLsO
ニュース
2004/07/01 18:03 更新
パケット定額で「機は熟した」〜スクエニ、本気の“iアプリ”投入
ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーの完全移植版を携帯向けに投入したことで注目を集めたスクウェア・エニックス。
パケット定額制が始まった今、これは「前哨戦だった」とコメント、ネットワーク対応の“本気のオリジナルiアプリ”投入で、携帯ゲームの次のステージを目指す。
376 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 19:25:59.95 ID:FhPv9qLsO
> 2004/07/01 18:03 更新
まずに2004年にAUとソフトバンクにスクエニはこのゲームのサービスを開始していない
> パケット定額で「機は熟した」〜スクエニ、本気の“iアプリ”投入
スクウェア・エニックスのいう"パケット定額"とはドコモの定額サービスの事で、“iアプリ”とはドコモが開発したアプリの事
> ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーの完全移植版を携帯向けに投入したことで注目を集めたスクウェア・エニックス。
また"完全移植版を携帯向けに投入した"とあるが、ここでいう携帯とはドコモの事だ
このゲームはスタート時点から"AUとソフトバンクは携帯電話からは放置"という書き出しなんだよ
しかもドコモの場合はファイナルファンタジーにしても完全移植版なんだよ
お前らAUとソフトバンクはこのゲームをドコモの完全移植版とでも思っているのか
プレイヤーキャラクターは使えないキャラがあるとかウェポンディメンションモードには対応していないとかぐちゃぐちゃうるさいんだよ
AUとソフトバンクはドコモの一部移植版だろ
別モノならドコモに合わせるか、それが嫌じゃ"ドコモの一部移植版"として別スレ建ててやれ
377 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 19:47:56.33 ID:FhPv9qLsO
"BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY VII-【ドコモの一部移植版】"
AUとソフトバンクは上記のようなタイトルでスレ建てて存分にやれ
ドコモの一部移植版と書けば誰からも文句は出ないしプレイヤーキャラクターの違いやウェポンディメンションモードの配信や特別章の非配信などある事から別にスレを建ててやる条件は十分に揃ってる
普通は"BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY VII-"といえばドコモのアプリの事
異議があるならスクエニの社長相手にAUとソフトバンクの同士を集めて集団訴訟やれや
やらないという事は異議がないという事
つまりこのゲームはドコモのアプリ
お前らAUとソフトバンクはドコモの一部移植版
AUとソフトバンクは完全性のないこのゲームの情報を掲示板を使ってたらたら垂れ流すな
やるならこのゲームがドコモで出来るまでの過程及びドコモからAUないしソフトバンクに移植されるまでの過程を国民の皆様に分かるようにきちんとご説明し終わってからだ
378 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 19:59:54.90 ID:FhPv9qLsO
>>373 > ジェイドウェポンのジュノン情報スレでも立ててそっちでやったら?
> ローカルな情報えんえん書かれても困る
"ジェイドウェポンのジュノン情報"ってなんだ
そういった情報がどこかの公式サイトにあるなら、国民の皆様が分かるようにご説明したらどうだ
お前のいう"ローカルな情報"というのはなんだ
そういった情報がどこかの公式サイトにあるなら、国民の皆様が分かるようにご説明したらどうだ
インターネットというのは全世界に公開されている訳だからお前ルールで語句を勝手に定義するな
定義したいなら、公式サイトの会員ページの最新情報をきちんと引用した上で、"この語句はお前はこう解釈している"というような形式で発表しろ
ここはお前の日記帳じゃないからな
間違えてもお前の脳内の定義がこのゲームの定義というような解釈をこの場所でされちゃ公共の利益に反する訳だ
公共の利益 → 国民全員が知る事の出来る正しいこのゲーム関連の情報の事な
379 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 20:17:58.27 ID:FhPv9qLsO
>>373 > このゲームはドコモの携帯電話のために作られた
上記のように書かれていたら、"ドコモのスマートフォンとドコモの非対応機種以外の携帯端末の事"こう的確に読解するべきなのよ
この場合はAUとソフトバンクは"ドコモの携帯電話"じゃないから、当時はスクエニにはAUとソフトバンクは携帯電話と認識されていなかった訳だ
そもそもあれだ
"携帯電話"というサービスはドコモから始まって現在に至る訳だから、当時は携帯電話といえば普通はドコモだったんだろ
それが通じないようじゃお前のレスには無理があるんだ
お前だけが分かってこのゲームの事をなにも知らない国民全員が理解出来る内容じゃないな
お前の脳内の情報とやらをインターネット作って垂れ流したきゃブログ作ってやってろ
380 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 20:31:13.18 ID:FhPv9qLsO
>>373 > ジェイドウェポンのジュノン情報スレでも立ててそっちでやったら?
> ローカルな情報えんえん書かれても困る
いいか、お前馬鹿ならな東京大学理学部へ進学して総務省へ就職したらどうだ
国内の携帯電話というのは総務省が指揮してるため、総務省へ就職して存分にこのゲームがこれから発売される全キャリアの一部で完全対応するような特別措置法案でも国会へ提出して可決させろ
そうすりゃAUやソフトバンクもこのスレで楽しめる
381 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 21:01:44.15 ID:FhPv9qLsO
>>373 簡単にいうとこうだ
お前の気持ちというのはお前にしか分からない
しかしゲームの事実というのはこのゲームにある、みんなが閲覧可能な情報を見た通りに書けば誰にでも理解出来るわな
ジェイドウェポンの情報というのはこのゲームの会員になりさえすれば、その日から閲覧可能な訳
AUとソフトバンクはドコモの一部対応版に過ぎないから言っても分からんし、ドコモのこのゲームの非会員(OB含む)も分からん
どうだこの際、このゲームのOBとAUとソフトバンクはドコモの会員でない事やドコモの一部対応版である事を誠実に説明した別スレ建ててやれ
それが道理だ
現在会員でもない方がこのゲームの情報垂れ流すってそりゃちょっとおかしいだろ
いわゆる学校裏サイトでいえば、その学校のOBが垂れ流す情報ほどその学校の現在の内情を知りたい閲覧者にとって無駄な情報はない
学校の説明会や企業の説明会でOBが思い出話をされたら、これからその学校へ進学したい方や企業へ就職したい方はたまらんだろ
ゲームも同じだ
これからこのゲームを始めたいと思う方が絶対にいないとは断定出来ない以上はドコモの現役会員だけがゲームの事実を話すべき
他は別スレ建ててOB情報とかAU情報とかソフトバンク情報とかやりたいやつはやりゃいい
そのキャリアで知り得た事実を隠さず偽らず述べている以上は誰からも批判されんよ
382 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 21:33:21.53 ID:FhPv9qLsO
>>373 お前のようにドコモの現役会員でもない方が、永遠と理由を付けて居座り続ける事を粘着というんだよ
これなら5年以上も現役会員としてゲームを続けているケルナーダΩの方がずっとマシ
ゲームの情報としてはの話な
社会でお前とケルナーダΩがどっちがマシかとかそういうのは雑談なのでスレちだ
その位は分かるよな
まあいいや、もうお前の話は
ここはお前の日記帳じゃないから、お前の話とやらを永遠とするほど無意味な事はない
ぶっちゃけ、お前の存在自体が日記帳なのでスレちだろ
ジェイドウェポンはこのゲームの事、お前はこのゲームとは関係ない事
お前あれか
お前はジェイドウェポンより上とか思ってる訳か
お前の存在などこのゲームをやってて知らんよ
ケルナーダΩというプレイヤーなら知ってるがな
ケルナーダΩはこのゲームのウェポンディメンションモードではウータイエリアの撃墜王だ
383 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 21:51:51.19 ID:FhPv9qLsO
6/1 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 38034535
負傷者数 1000035
与えたダメージ 182850
負傷したタークス 29
384 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 22:00:04.16 ID:FhPv9qLsO
>>373 > ジェイドウェポンのジュノン情報スレでも立ててそっちでやったら?
> ローカルな情報えんえん書かれても困る
お前の脳内の情報スレ立ててそっちでやったら?
お前の脳内の情報えんえん書かれても困る
"ジェイドウェポンのジュノン情報"と"ローカルな情報"というのはお前の脳内の情報な
このゲームに"ジェイドウェポンのジュノン情報"とか"ローカルな情報"なんて語句は出てこないから
こいつ2chでいうデンパってやつか
このゲームはプレイヤーキャラクターが2chをやらないからそんな同人用語よく知らんが
385 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/24(日) 22:10:02.31 ID:FhPv9qLsO
6/2 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 37836517
負傷者数 1000054
与えたダメージ 198018
負傷したタークス 19
386 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 01:15:59.21 ID:p1NdlxiqO
387 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 01:19:03.93 ID:p1NdlxiqO
6/3 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 37620425
負傷者数 1000083
与えたダメージ 216092
負傷したタークス 29
388 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 01:23:45.43 ID:p1NdlxiqO
>>373 お前のレス読むのとジェイドウェポンとバトルするのじゃジェイドウェポンとバトルする方が楽しい事に早く気付こうな
389 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 01:27:53.85 ID:p1NdlxiqO
6/4 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 37326913
負傷者数 1000123
与えたダメージ 293512
負傷したタークス 40
390 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 01:32:53.74 ID:p1NdlxiqO
>>373 PCで2chやってるとか、お前ネットお宅か
このゲームは携帯ゲームだボケ
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 13:04:52.66 ID:p1NdlxiqO
>>373 結局こいつは何がしたいのかというと、ゲームとはまるで関係のない自分の気持ちを書きたい
普通はこのスレで自分の気持ちを書きたいなら"ケット・シー可愛い"とか"セフィロス格好いい"とかそういうのじゃないの
ゲームとはまるで関係のない自分の気持ちを書いたというなら荒らしだ
消えろこのカス
392 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 13:26:49.99 ID:p1NdlxiqO
>>373 つーか、こいつの場合は荒らしというよりは馬鹿だから分かってないんだよ
まずな、2chは馴れ合い禁止だ
雑談やりたきゃPCユーザーのように雑談カテにスレ建ててやれ
次にこのスレはゲームのスレだ
普通ゲームの話題といえば自分の気持ちを書くなら"ケット・シー可愛い"とか"ライトロッド強い"とかそういうのじゃねぇのか
"ケット・シー可愛い"なら小学生でも書ける文章な訳
お前の文章は小学生未満な訳よ
お前が勝手に脳内で妄想した語句をこのスレに書いても分からん訳よ
しかもゲームとはまるで関係のない内容な
精神病んでるのかなんか知らんが、お前かなり文章がおかしいから引き込もってパソコンなんてやってないで、携帯持って時間のある時にこのゲームやってた方がいいぞ
お前に対するレスは以上だ
393 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 13:41:21.26 ID:p1NdlxiqO
6/5 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 37030709
負傷者数 1000145
与えたダメージ 296204
負傷したタークス 22
394 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 13:44:54.09 ID:p1NdlxiqO
6/6 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 36839394
負傷者数 1000170
与えたダメージ 191315
負傷したタークス 25
ID:FhPv9qLsO ID:p1NdlxiqO
1スレにまとめろよ
やってることは容量食いの埋めたて荒らし・連投荒らし
396 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 19:17:26.55 ID:p1NdlxiqO
>>395 悪いが自分は"ID:FhPv9qLsO"ではない
397 :
FhPv9qLsO:2012/06/25(月) 19:20:25.18 ID:Sm9jM+6a0
ん?
ID:FhPv9qLsO は俺だが何か
398 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 19:21:44.54 ID:p1NdlxiqO
399 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 19:22:49.35 ID:Sm9jM+6a0
ああ、そいつか
そいつは有名な荒らしだ
相手にするな
400 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 19:25:03.97 ID:p1NdlxiqO
>>399 ああ、そうだったんですね
教えて頂きありがとうございます
以後、関わらないようにします
日々挺団勝負に勝利しても、デブチョコボ用に落ちて来るのがほとんどがカラッカの野菜。
無課金のアビ乞食にはいらねえんだよこんな屑アイテム
前々回だぞ…前回じゃなくて前々回のイベントで余計に作っておいたSRでさえまだ在庫抱えてる
ピピオの実は意識的にわざと落ちないのかよ!氏ねよ運営!
運頼みのアビリティになんか何の期待もしてねえんだよ!
カラッカの野菜で誤魔化してんじゃねーよクズ!
402 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 19:29:11.75 ID:Sm9jM+6a0
そいつあれなんよ
引きこもりで友達いないから、そうやってあちこちの関係ないスレを荒らしているこの板の有名な荒らし
相手にすると喜ぶから荒らしは放置な
403 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 19:30:59.77 ID:p1NdlxiqO
404 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 19:37:25.33 ID:Sm9jM+6a0
>>395 > ID:FhPv9qLsO ID:p1NdlxiqO
> 1スレにまとめろよ
> やってることは容量食いの埋めたて荒らし・連投荒らし
その前にこいつメンヘラだ(爆)
1スレにまとめてやってるだろ
405 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 19:38:58.64 ID:p1NdlxiqO
>>404 そのようですね
人間的にも関わりたくない方です
406 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 19:41:53.19 ID:Sm9jM+6a0
どこのスレへ行ってもおかしなやつは必ずいる
そういうやつに限って何かと理由を付けて粘着してくるんだ
メンヘラは相手にするな
407 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 19:42:30.63 ID:p1NdlxiqO
はい
心掛けます
だからそういうログ流しをやめろって言われてるんだと思うがね…
409 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 21:43:58.33 ID:p1NdlxiqO
>>408 このスレは2ch掲示板の仕様を語るスレではない
410 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 22:00:55.46 ID:p1NdlxiqO
>>395 > ID:FhPv9qLsO ID:p1NdlxiqO
> 1スレにまとめろよ
> やってることは容量食いの埋めたて荒らし・連投荒らし
>>408 > だからそういうログ流しをやめろって言われてるんだと思うがね…
上記のレスは"2chの仕様を語ってる"んだよ
そんなに2chの仕様を語りたきゃ"2chの仕様を語る"スレを雑談カテかどこかに建ててやったらどうなんだ
411 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 22:09:59.79 ID:p1NdlxiqO
>>391 >>373 > 結局こいつは何がしたいのかというと、ゲームとはまるで関係のない自分の気持ちを書きたい
> 普通はこのスレで自分の気持ちを書きたいなら"ケット・シー可愛い"とか"セフィロス格好いい"とかそういうのじゃないの
> ゲームとはまるで関係のない自分の気持ちを書いたというなら荒らしだ
消えろこのカス
412 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 22:12:26.86 ID:p1NdlxiqO
>>395 >>408 結局こいつは何がしたいのかというと、ゲームとはまるで関係のない自分の気持ちを書きたい
普通はこのスレで自分の気持ちを書きたいなら"ケット・シー可愛い"とか"セフィロス格好いい"とかそういうのじゃないの
ゲームとはまるで関係のない自分の気持ちを書いたというなら荒らしだ
消えろこのカス
413 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 22:27:00.94 ID:p1NdlxiqO
つまりお前らのやりたい事は"ゲームの話題などしなくていいから2ch掲示板の仕様をひたすら語り続けて完スレを目指そう"こういう事か
まさに荒らしだな
414 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 23:54:11.30 ID:p1NdlxiqO
6/7 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 36583396
負傷者数 1000195
与えたダメージ 255998
負傷したタークス 25
415 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/25(月) 23:57:37.72 ID:p1NdlxiqO
6/8 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 36483490
負傷者数 1000200
与えたダメージ 100006
負傷したタークス 5
416 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/27(水) 11:52:14.61 ID:aF909elLO
6/9 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 36211386
負傷者数 1000225
与えたダメージ 272104
負傷したタークス 25
417 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/28(木) 00:03:03.49 ID:O/buYQ5JO
6/10 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 36022825
負傷者数 1000252
与えたダメージ 188561
負傷したタークス 27
このゲームって8年前ぐらいに出た奴?
>>418 2004年開始だから、もうそん位なるなあ
420 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/28(木) 23:40:19.72 ID:O/buYQ5JO
昨日ジュノンエリアでイフリートとバハムート零式発動
ジェイドウェポンのHPに約40万のダメージ
421 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/28(木) 23:45:17.45 ID:O/buYQ5JO
6/11 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 35670285
負傷者数 1000290
与えたダメージ 352540
負傷したタークス 38
422 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/30(土) 10:17:29.32 ID:c2SJ0rVwO
6/12 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 35381717
負傷者数 1000311
与えたダメージ 288568
負傷したタークス 21
423 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/06/30(土) 10:21:14.53 ID:c2SJ0rVwO
6/13 0時のジェイドウェポン
ウェポンHP 35178864
負傷者数 1000343
与えたダメージ 202853
負傷したタークス 32
上ポン生きてるかい
まだやってる人いたのか
426 :
非通知さん@アプリ起動中:2012/09/18(火) 17:46:33.82 ID:x1gqkQAy0
自動売却ありがとう
まだ対応機種増えてるのかな
移植してほしいわ
さすがにスマホとガラケーで同じ操作感は望めないだろうが
今日から始めます、よろしく