1 :
非通知さん@アプリ起動中:
まとめwiki
http://www44.atwiki.jp/skygaleon/ 前スレ
天空のスカイガレオン6枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1302281568/ よくあるQ&A
Q.ブロンズカード、マジカルボックス、探索地の地図が拾える場所どこ?
A.まとめwikiの探索一覧で確認できます
Q.○○のカードの作り方を教えてください
A.まとめwikiの錬金術の館で確認できます
Q.威光や覚醒や治癒や護神って何?
A.まとめwikiの能力一覧で確認できます
Q.テンプレって何?
A.非常に多くの人が構築している組み合わせのデッキ、または流行のデッキの事で、まとめWikiのデッキ一覧で確認できます
Q.勝ちたいので勝てるデッキを教えてください
A.まずは手持ちで作れそうなテンプレを作ってみましょう。後は相手のデッキとの相性次第です
Q.復活の祈り覚えないんだけど
A.必殺技の習得は運です
Q.ブロンズカード+で未入手のカードが出ないんだけど…
A.未入手のカードを引きやすいだけで、必ず引けるわけではない。また、SRやRが出やすいわけでなく、レアリティの確率はブロンズカード準拠
Q.wikiと違うんですが…
A.wikiはモバゲー版の情報を基に作られているので、mixi、GREEでは違う可能性があります。その場合は情報提供をお願いします
一昨日も昨日も今日も明日も明後日も何も変わらぬ。ただ時間だけが過ぎており世界は何一つ変わってはいない。その優雅な時間を楽しみながら
>>1乙いかがですか?
…人は何故スレタテするのでしょうか。
それは人の心の中に
>>1乙がいるから。
…人は何故
>>1乙するのでしょうか
それは心の中の
>>1乙が暴れ出しているから。
バルドルさんの鉄壁の引きこもりが…
新必殺技はどんな効果?
防壁とかだから、○○%軽減かな
緑の防壁
緑属性の見方へのダメージをカットする
Lv1
効果;20%
持続:2ターン
指定1〜15ターン
信心が足りないのかなぁ
祈っても祈っても復活覚えやしないんだけど
どれをペロペロしたら覚えるか教えてくだちい><
すごく地味…かと一瞬思ったけど倍率が上がれば壊れレベルの強さな件について
あまねくは2ターン目からだろうから各色のを使う事になるな。
ブリュンヒルデ…
>>1…乙……!
新必殺技か…相性のいいデッキあるかな
色防壁Lv2で21%だったわ
マスターで30%かな?
ついでに癒しの旋律
癒しの旋律
味方のHPが上限を超えて回復する
効果:20%(Lv1)→ 21%(Lv2)
対象:自陣全体
持続:1ターン
指定:1〜15ターン
これは勝手に習得済みだった
これもマスター30%かなー
んー、旋律か
癒しの風
効果:50%(Lv1)→ 70%(Lv10)
指定: 3〜15 ターン
風との違いは1ターン目から使えるくらいしか利点がないな
上限を超えて回復だから、早めに使う事を想定してるんだろうけど・・・微妙
>>15 つまりいつか壊れ性能になる日がくるんですね。わかります。
旋律普通に強そうじゃん
我が知謀 お見せしましょう!
5弾はクトゥルフ神話希望
みんなが第4弾を引いている最中
俺は弾1弾を引いてリサピ集め
ppもオーブも無いからリサピに頼るしかない
モバ初期からやってるのに未だ第一弾コンプできていないのは俺ぐらい
リサピですか?ダメガネがやたら邪魔するんですよ
全員にグリーンストーンをお返ししてしまったのは俺だけじゃないはず
24 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/04/28(木) 20:20:34.92 ID:408UGDsMO
>>10ランダムだから出るまでペロペロしなきゃ駄目だぞ。
出た後もレベupの為にさらにペロペロするのだ。
これはイリーナ様に対するクセル民の義務だ。
さすればいつかイリーナたんが私の○○○をペロペロ
(*´д`*)ハァハァ
>>19 そしてデモベとコラボしてくれる訳か
いや、良くてニャル子さんか
>>25 クトゥルフと言えばモバゲー繋がりでエルアーク…………無いか
よく知らんが普通の神話と違ってクトゥルフって作者いるよな
版権とかの絡みは問題ないのかねアレって
フリッグが普通にパンチラしとる
>>25 デモベとコラボしてアルが出たらずっと剥き続ける自信があるわ
アマテラスいれたサンジェ威光ってどんなかんじ?
アマ入れるとサンジェの特技発動するの遅れて死んじゃうんだけど
アマテラスは1ターン目のみ護神だよな
という事は1ターン目に特技を発動したい
しかし、時空旅行はゲージ4だ
という事は威光+ニアが必要って事さ
32 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/04/28(木) 21:33:07.57 ID:408UGDsMO
>>30縦中列に入れずに左右両サイドにアマは前面に配置、
サンジェは最後尾に、ルシ、アフラ、ニア、マァトでOK
後は天空の裁きで
ブロンズガチャ90枚あったから半年ぶりにしたら
セクメト2枚、イシス、ルシファーが出たけど強いのかい?
強いならコレを気にやり始めようかと
ルシファーは威光で使う
セクメトとイシスは使わない
>>33 全カードの中でもルシファーは最上位クラスのレアカードだよ。
もちろん、使い方次第だけど。
>>33 ルシファー欲しくて頑張ってるけど引けない・・・
なんて奴が居る一方でお前みたいなのが引いたりするんだよな
本当になんだかなぁ〜
>>30 発動早くしたいって思ってなぜニアがでてこないの?
コンセプトは旅行中でも天照は自由に動けますよってネタからはじまった威光で、あれ?天照のオーラも簡単に発動して使えるみたいな感じだからね
ルシファーは使えるのか
他にもRが30枚近く出たけどデッキ組むの難しそうだな
あと、女の子可愛すぎだろ太ももたまらんw
40 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/04/28(木) 22:27:03.16 ID:408UGDsMO
>>38まぁまぁ餅付け
本当に知らなかったのか釣りかはわからんが
サンジェデッキくらい教えても何の影響もないだろ。
>>41sageてみた
てかsageってこのスレで意味あるの?
ない。
形式美だろ最早
それよりRロキの顔がどう見たら顔に見えるのか未だにわからん
45 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/04/28(木) 23:10:09.93 ID:408UGDsMO
結局どっちでもいいんだな、
ランダとリリスとヴェルちゃんで抜いた
他の人の対戦の詳細を見るとフェンリルがまさに外道
あれ前列薙ぎ払い最強でしょ
ホワイトデーイベントのブロカと最新弾のリスト目当てにモバゲ版を片手間にやってたら
メンテボーナスのブロカ3枚でSRフェンリル、Rロキ、SRテュールって引いたんだけど、これは本気出せって事だろうか?
>>48 俺なら何か悪い出来事の前触れと見て全力で警戒する
地図探索でギザの次に新しく追加されたエリアの
地図は何処を探索すれば出ますか?
>>50 あなたがいれーばー ああつらくはないわー
あるいてゆけーるー このウリトラ砂漠ー
妄想だけど獅子神クロは出ないの?
前列に置いて滅牙得救世で貫通とか胸熱なんだけど。
54 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/04/29(金) 01:24:12.67 ID:96nedmHV0
なんかカード増えてきて訳分からんくなってきたな。
ケータイでちまちまカード入れ替えたりステ確認したりするのも大変。
限定戦のコスト3以下とかUC以下とか結構好きだな
弱いけど使いたいカード結構あるし、常時ランキングとか載せて別アリーナ作ってほしいぐらいだ
>>51 ウリトラの砂漠ですか
ありがとうございます
sageて変な奴が来ないようにしてるんだろ
いつも上に有って目立つよりはまし
まとめて返す時はレア度別に並べ替えできるようにしてほしいわ
バラバラだとちと面倒
まとめ返し便利だけど表示されるのは昨日投入してくれた奴だけにしてほしいなー
4弾のカード、強い・早い・出やすい、で今までの常識がぶっとんどる。
カード量が増えてデッキ変更が面倒になってきた
レベル上げてるから処分して減らすこともできないしな
カード毎、デッキ変更時に選択肢に出ないようにするチェックボックスとか作れないもんかね
釜が楽過ぎてヤバイw
釜が一瞬で終わってむしろ寂しさすらある。なぜ今までこの機能がなかったのか
次は探索を一気に出来る機能を頼みたいな
モバはまだしもmixiは重過ぎてやる気にならない
ウィキに載っていた、ベヒモスやイルルを使った威光デッキの組み方が未だによく分かりません。
どなたかカード配置等ご教授下さると嬉しいです。
まだバトルLv8なのにフェンリル出たよ
復活もヘルもないから使いづらいけどAG44で120赤ダメ捻り出すのはすごいな
1ターン目にこのランク帯では結構強いユピテルさんがゴミのように薙ぎ払われてったのはワロタ
フェンリルさんのような極端な性能は好きです
>>49 まぁ単に運が良かっただけだろーとか思ったけど今朝ブロカからRヘル引いたぜ
さすがに何かの前触れを感じずにはいられない…
一方メインのmixiはここ一週間R以上を引いてない、相変わらず物欲センサーさん絶好調です
69 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/04/29(金) 12:25:22.44 ID:F24CQYvh0
釜に投入するときに毎度毎度地図確認もする俺にとってはまとめて機能は要らないな
名前だけじゃいつも投げ返してる人かどうか不明なときあるから確認したいし
その日の投入者全員1ページ内で表示できれば楽なんだけどなぁ
30人誰にどれを返すか考えなくちゃいけないから
20人で区切られるのは結構面倒。
>>65 配置乗ってるだろw
ビヒモス型はハーピー、マアト、イルル外してUC麒麟、ブラフマー、ビヒモスに入れ替えるだけ
SRスクルドちゃんをぺろぺろするためのデッキ組んでみた
ダメージ反射を常に展開できるよ!やったね!
とか思ってアリーナ行ったらもうフルアタなんていないのなw
スクルドちゃん生まれるのちょっと遅かったな…
不思議なアメンラーの前列の範囲
アメンラーさんの前列の範囲はネタにしか思えない
3弾までの前列強化VSフェンリル込みデッキでやったら
麒麟ブーストかかったイフリすらフェンリルにAG負けるのなw
余裕のふるぼっこで惨敗だったよwww
ヘルちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
本当四弾色々すごいな
mixiは+だけ使って他貯めよう
まだレベル低いからテンプレかまかぜジンで無双出来るし
ゲントリル険岳がブロカ率が高いという噂を聞いて探索してるけど全然出ねえ
石は溜まってくるけど
素直にオルゴー行くべきか…
そういえばオルゴーの中で一番ブロカ出やすいとこととかある?
全部一緒?
智者の封印
敵全体の特技の発動確率を下げる
Lv:1(経験値1/2)
効果:-50%
対象:敵陣全体
持続:1ターン
指定:1〜15ターン
コメント:3弾の時に出しとけよ
むしろウリトラが熱い
>>82 まぁぶっちゃけ普通だ
200で2、3枚くらいか
>>83 …おとなしくゲントリルこもるわ
wktk返せ畜生
久々にチョコ探索したんだが、ウシャスがフォース消費少なくて
いいアイテムボロボロ落とす良仕様に戻ってるんだな。
これはうまい
>>79 前スレに各探索場所のドロ率載せてた人いたな
85だがこれマジうまいな。フォース100あればオーブとブロカ計4、5個は出る件
始めたころは既にチョコイベントなんて当の昔。
ところで、みんなはどのくらいの割合でR,SR引いてる?
ゲントリルの探索のドロップ率変わったな
実装直後、同色の鉱石しか出ない場所を0%→100%まで探索で平均トルマリン5個は出てたのに
今日、緑岩地に気力5000分篭ったが、オーブ20、トルマリン0だったぜ・・・
第4弾をブロカ74枚引いた結果
C52 UC15 R5 SR2
>>87 フォース1000でブロカ14、オーブ30以上、ホンメイ1個出た
ウシャス単騎でワロタ
ホワイトデーイベントの今のドロップ率しらないけど、
あのイベントのおかげでpp成金になれたな。ホンメイばら撒きまくって。
まぁ使い道あんまないんですけど。
チョコレー島復活情報のおかげで
フォース約2200で4弾で使い切ったブロカが52枚まで回復した上に
4弾の全SR作成してもいいくらいオーブ手に入ったわ
とてもありがたい
>>90 やっぱりそんな感じかー。
10枚召還する毎にR出る感じだったからちょと気になった。
こう考えると2倍イベントのときのSRの出方は異常だったなぁ。
チョコ地図残してたんだけど、何?ボス戦ずっとやってたら美味しいの?
フォース回復使いきる勢いでいいの?
あれからさらにフォース1000↑くらい回してるけど安定してうまい。
この後ものすごくおいしい地図イベが来るとかを想定から外せば
全部つぎ込んでもいいレベルだと思う。俺はオーブもカードも不足してたからつぎ込むわ。
延々とウシャス戦やるだけでOK。
ウシャス狩りフォース3000で、ブロカ40、オーブ70ちょい、ホンメイ1個
フォース100でブロカ1.3枚は平均的かもしれないけど、
オーブがザクザク出るからウマいね
40枚引いて出たSRはスルトのみだったがな…
今からやってみる!
いまだに4弾のSRは一枚も引いてない
マトモなのでRトールくらいとかもうダメだ・・・
クザファンだかなんだか幕張の奈良みたいなやつばっかでる
そのたびイラッとするわ
ああ、あれ出るといやな気分になるよな…
落ち武者的ポジションだけどUCも有るせいで頻度がやばい
トレハンは24時間溜め込めるようですが、溜め込んだら何か有利な点はあるのでしょうか?
それとも6時間おきに回収しても何も変わらないのでしょうか
>>102 俺は一昨日くらいに普通に6時間おきに見に行ってたらマジボ9個くらい拾ってきてくれたよ
チョコ地図が残ってない俺は絶望するしかないな
MAX状態!が出すぎてなんかもうだめ
てか絶対これ狙ったよねカード召還時コメント
>>105 ???「呼ばれて飛び出てぱんぱかぱ〜ん!」
Cなのにランダちゃんだけ出ない
他のCは5枚ずつくらいあるのに…
無事にRブリュンヒルデとRランダがLV9になりました
>>97 多分不正アクセスじゃないんだろけどさ
フォース1200あったらオーブだろがブロカだろが本命チョコだろが100個獲得できる方法を発見した
マイページで数数えながらやってるか?
それ多分フォースだけ使ってアイテム増えてないぞ。
くそう、先月始めたオレはチョコなんかないから地道に探索するぜ
5月はいって1週2週すれば何らかの地図イベントやるんじゃないかねぇ。
フォースはそれまでとっておくといいよ。
>>110 多分ブラウザバックしてボス撃破のフラッシュを繰り返してるんだろうな
フォース4000でブロカ69、ホンメイ4個
やりすぎてウマいのか分かんなくなってきた
>>110 アイテム出たらブラウザバック二回→ブラウザ進める二回
数を数えて確認してみ
数か増えるのは多分ボス戦だけ
ブロカ・オーブ数はスペシャルショップが確認しやすいな
いまフォース回復使うのはもったいないな
最終的にフォース満21、フォース大17、フォース中138、フォース小70
こんだけ使ってブロカ441枚オーブ各120個ずつくらい、本命チョコ26
手も疲れたし各フォース50個ずつ残しておいた。
だいたいフォース49につきカード1枚、フォース36につきオーブ1個の計算か。
まあまあだな。もうしばらく探索したくない
再度確認したらどう見ても増えてる
ボス戦でアイテム出たらブラウザバック二回→ブラウザ進める二回→ブラウザバック二回→ブラウザ進める二回
これでアイテム三個ゲット
繰り返せば繰り返す程増える
運営は早く気付いて対策するべきだな
なんで今この時期に使うのかさっぱりわかんね
貯めてたブロカでほとんどコンプできちゃうだろ・・・・
>>117 だからフォース12でブロカ一枚ゲットできるんだってばさ
>>119 シヴァとヴィシュヌとロキを今すぐ作りたかったからだけど。
オーブないんよ。今手に入れるんだったらこれ以上にうまいとこなくない?
私スカイガレオンはじめたのちょうどバレンタインの頃だしそこまでカードそろってない
と言うか今後地図イベントが来ても私の
>>117の結果が勿体なくなるほどドロップ率いいんだろうか…
>>120 普通はその方法増えないよ。
機種依存のバグかもしれないけどもしそうなら運営にばれたらバグ利用でなんかある可能性あるから
あんまり周りに言わんほうがいいと思う、そして人にバグ利用すすめんなよ…
1/14:定期メンテナンス終了のお知らせ(追記あり)
データ改ざんによる不正行為について
1/6の定期メンテナンスでお知らせしたデータを改ざんして所持していないカードでバトルを行った該当者は、
・天空アリーナバトル
・侵攻戦
・国家大戦
に内容に応じて2週間〜2ヶ月の参加を禁止致します。
今後も不正行為が発覚した場合、厳正に対処致しますのでご了承ください。
今後も不正行為が発覚した場合、厳正に対処致しますのでご了承ください。
今後も不正行為が発覚した場合、厳正に対処致しますのでご了承ください。
>>122 ああ、機種依存なんかもな
先日も錬金で作成カード確認してブラウザバック使うとオーブ&雫&カード減って錬金したカード増えるってのは俺だけだったみたいだし
>>123 いやあ別に、ブラウザバックはデータ改ざんじゃないだろ
データ改ざんじゃないけど
最初期にあった必殺技1Tに強制的に設定するってバグもブラウザバック使ったんだけどな
ちなみにそれ利用した人は未だに侵攻も大戦もアリーナも行けないらしい
それ食らったのなんて10人も居ないけどねw
データ改ざんがダメなんじゃなくて不正行為がダメなんだってば。
バグ利用は立派な不正行為だろう。
特定の条件下で本来想定していない動きをするのを発見して
それを悪用して利益を得るのは立派なバグ利用、不正行為だ。
私は正直君がそれで処罰されても関係ないからそれについてやるなとか言うつもりもないけど
あまりそれを広めたりすると運営動いて面倒なことになるからやめといたほうがいーんじゃない?
それ、アスランのトップがやり方書いて報告するまで約一ヶ月程対策されなかったな
あんまりやりすぎるとペナルティが重くなるかもね。
自分から報告しておけばペナルティ免除、もしくは軽い処分で済むと思う。
自分が再現できたから知り合いに確かめてもらったら、そっちはできないらしい
やっぱり機種依存バグで確定なのかな
ちなみに
>>124の言ってるようなこともなったことがある
>>128 俺が今日気付いてここに書き込む以前から黙ってやってた奴は少数ながらいると思うよ
手順が簡単すぎるしね
んで、できればさっさと改善してほしいと思ってる、俺、無課金だけど対課金者に対してフェアじゃないし
ただ公式サイトで名前晒して報告すんのが嫌なだけ
まぁペロペロの件を見ても運営がここ見てるのは確定的に明らかだろ
早急に対策されることを願う
長くないとしても最短一ヶ月の戦闘禁止とブロカザクザク天秤に掛けて
ブロカの方に重きが行くって、何が楽しくてスカガレやってるんだろうかw
これバトル出来ないと凄いつまらなくない?コレクションっつっても限界があるだろうし
>>132 別に公式に書かないでも天空のトップページにある問い合わせから知らせればいいじゃん
ブラウザバック出来るのってauだけじゃね?
ドコモは毎回更新されるんだっけ
うちドコモだけど発生しないね、このバグ。
一括お返しシステム心底ありがたいが、これが本当に必要なのはロワイアル系だろ
あれが面倒で全部辞めたんだぞ
またホワイトデーイベントみたいな貢ぎイベやってくんないかなー、きつかったけど魔箱銅札300少々はマジで歓喜だったわ
GWイベなんかあると思ったんだけどなー
>>ID:bS88j3d2O
俺N906i使ってるけど、錬金の作成カード確認してブラウザバック(左ボタン一回)すると、
もう一回勝手に錬金してくれる現象出るぞ。
多分ウシャス戦のやつも出来る気がするからやってくるわ
144 :
143:2011/04/30(土) 04:42:49.11 ID:fV0FHKxk0
>>ID:bS88j3d2O
まぁ多分同じ状況にはなったかな。
どうも左ボタン2回押してウシャス戦の1ターン目に戻った時に
キャッシュをそのまま表示するのではなく、最新に更新しながら(フォース消費しながら)戻してるわ
スペシャルショップで何か買ったときに左ボタン押すと
入力したデータをもう一度送信しますか?とか出るタイプじゃない?
>>107 ランダは奇形だからやめとけ
そしてスルーズはくぎゅ枠
インドラーニとか脚がどうなってるのかわからないよな
>>123 そのバグ利用で、当時クセルの1位だかが消えていった記憶がある
ウシャスたんぺろぺろ
イリーナ様ペロペロとかクセル民は基本変態しかいないんだな
ヒゲやメガネやババアをペロペロする方が変態だろ
>>146 あれは理解に時間がかかった
象の上で左手ついて寝転がってる感じだ
4弾を約220枚引いて
SR
スルト
テュール
R
トール
スルト
ウルズ
テュール
ベルゼブブ
榊間いすな
引き弱すぎるだろ…
クセル民は基本的に変態と厨二で構成されてるからな
イリーナ様ペロペロ
今日もヘルちゃんペロペロ
専用組めるほど資産無いから当分はペロペロ用だ
スレイプニルさん速すぎワロタ
クセル民にとって変態は誉め言葉だからな
新弾増えるのに比例して嫁も増えるから大変だわペロペロ
ステクさんにペロペロされると俺のパーティは死ぬ
今更だがここの運営自重しねーなぁw
国のトップにペロペロとか言わせんなよwww
ブラウザバック二回の件だけどさ、スペシャルショップの数メモして試してみると
とりあえずグリーンオーブが出て、ブラウザバックつかったやり方を9回やってみるとグリーンオーブが+10になってるかと思いきや…
スペシャルショップ見るとブロカ+2グリーン+2レッド+1ブルー+1だったよその他+0
これで本命チョコ+4ならいいんだろけど確認してなかったわ
不正はやらないに越したこと無いぞ
何が言いたいのかわからなくなってきた。
昨日深夜までできてたけど、今になってできなくなってたってことか?
>>158 やめろよぉぉ俺の青龍Lv9とかまかぜちゃん1ターンで消し飛ばすなよぉぉぉ
セトさん優秀なんだけどAG高すぎるのよね・・・
ステクを久々に使ってみたけど思ったより活躍してくれるな
>>163のように、弱点だった青龍を消し飛ばしてくれる
全ロックデッキ組んだらスレイプニルさんにボコボコにされたでござる
>>160 ていうかブラウザバック使うと増えた分はリセットされて消費した分はしっかり蓄積されるから基本的にマイナスにしかならないハズだけど
4弾を計300枚引いた結果
SR
スルト
フェンリル
テュール×2
R
トール
スルト
ウルズ×2
テュール
ベルゼブブ
榊間いすな
俺より引き悪い奴なんて居るの?
20枚ちょっと引いてRかSR出ないときは時間置いて引くようにしてる
コモン連発するとヤバいかなと思いつつも引いちゃうんだよね…
俺みたいな奴がパチスロに手を出したらどうなるのかw
Rヘル引くまではチョコ島に籠もってやるっ!
ブラウザバックはそんなすげー技じゃないぞ
あれは単純に同じ操作を繰り返すだけ
つまりウシャスとバトルして報酬もらう
→ブラウザバック2回→ブラウザ進める2回
この場合、内部的にはウシャスとのバトルを再度行ったうえで、再度アイテムドロップ判定してる
同様のやり方で合成とかやればよく分かるぜ
Rキマイラ作るときにブラウザバックとブラウザ進めるを交互にやっていくと、成功するときもあれば失敗もあるし、オーブが足りなくなれば合成すら行われない
俺は100枚引いてRテュール一枚だったから安心しろ
次の日の101枚目でフェンリルきたから、少しは救われたけどさ
下には下がいるもんだ、俺より下もいるよね‥いて下さいおながいします
MAXばっかでMAX状態
ここのせいでMAX状態さんが奈良にしか見えなくなってしまった
MAX? 奈良?
>>172 400枚Rテュール3枚ヘル1枚SR0枚だった俺が居るから元気出せ
元気出s・・・ちっくしょぉぉぉMAX状態!!
エビの脱皮!!
SRフレイの使い道がやっとわかった。
中列に置いて敵の神速を消す、だ。
AG29神速は現在1t最速だからな
いらねぇよ
>>176 なんかすまんかった
更に40枚引いたらまたテュールさんが出た
これで3枚目だぞ…全部いらないからヘルをよこせ
MAX奈良のうざさが 半端なくうざい
かなり初期の頃からやってるがいまだにアフラマズダが来ない('A`)
リサピの差が物語っている。。
リサピでアフラ作るぐらいなら全部釜に投げ込むな
アポロン4枚引くまでに一枚出ればいいねって感じなんだろうが
うちの鯵さんはもうLv5なんだぜ…
フレイはあれだろ、全員緑に変えて威光要員や加速要員にブラフの恩恵を与えるとか
>>168 俺400枚で
SRスルト、スクルド×2
Rヘル×2、トール、ロキ、いすな、ニーズヘッグ×3、フレイア
とかだぞw
ブロカ+は20枚引いて全てCかUC
侵攻戦やるたびに鬱だわ
SRフレイはSRフレイヤの神速消す為に使ってる
あとは犬まかせ
そういや今週のSSはどうだ?
みんな開きそうか?
今回の不正使ったやつらごっそりいなくなるんだろうな…
寂しくなるぜ^^
アフラ3枚引いてもルシファーが全く来ないから威光が作れない
宝の持ち腐れすぎる
>>189 モバディアドもミィサラスも開きそう
サラスは2週失敗してるからもう領土守ればいいだけ
ミクシディアドまた勝利数足りないんだろーなと思ったら大丈夫そう
次の限定アリーナやるときは勝利目標下げなきゃな
オニキスとエメラルドが欲しいのにダイヤモンドしか出ないorz
今一番勝率高いデッキって何だろ
ロック裁きかな?
裁きレベルで勝負決まるだけだから面白くないけど
>>196 環境によるけどみんな全列ロック裁き使いすぎだから対策できる人はしてる
まあ、勝ちやすいのは全列ロックかもね
将官なんだが自分なりに考えて犬デッキ組んだほうが勝率いい現実
すいません、質問です。
ブラウザバック二回の件なんですがmixiでも出来るのですかね?
全列ロックって
ラクシュミ+ウシャス+4弾の中列ロックできる奴+AGサポだよな?
いつもの加速と
・ラクシュミ、SRロキ、UCシヴ
・ラクシュミ、Rヘイムダル、ウシャス、かまいたち
どちらがいいかはまあ…
シヴでも良いのさ
>>198 規制喰らってもいいならやってみればいいと思うよ
使ってれば分かると思うが、断然シヴだろ
ラクシュミとウシャスが引けなくて辛い
ウシャスだと特技で死亡
シヴは特技も無効でウシャスよりコスト低くて早い
UCでこの性能とか4弾はホント壊れてるよなー
ブラウザバック2回のやつってチョコ島じゃなくてもボス戦なら何処でも使えるのな
処罰くらっても知らないぞ…
裁きゲーの流行中なのに裁きがLv6の俺は仕方なく2コスト枠にミドガルズオルム入れた
少しだけ勝率が上がったけど、裁きVS裁きだと大体Lv不足でこっちが殺されるw
毎度のことながら裁きは性に合わん
デッキ自体は余裕で作れるけど、使わないからレベル低いんだよな
ヘルちゃんペロペロ
バトルLv36だけど裁き使ったことないからLv4しかないな
あと最近は国家大戦しかやってないから上がることもない
誰も聞いてないです
ラクシュミも無く裁きのレベルが2しかなくてお話にならないのでフェンリルロキばかり使ってるけど
未だロックに当たったことがないのは運がいいのかなんなのか…
ウシャスのドロップ率激減した
15連続で何も無しとか…
探索期限明日までだけど、もう止めておこう
>>202 私の携帯(au)では出来なかったので聞いて見ました
普通に探索しますわ
レアリティ上がるごとに薄着になっていく新機能まだ?
ブラフマーの露出多くしてどうすんだよ
鯵「そんなに見ないで恥ずかしい////」
HP700超えのランダがヘルによって一瞬で葬られたでござる
めんどくさかったから3弾までの高速前列なぎ払いでしばらくほうっておいたんだけど、
前は勝率8割ぐらいだったのが今は5割前後なんだな。
4弾集めていかないとこりゃ追いつけないわ
4弾使用率上位が犬ヘルロキヘル馬とかどんだけ黒優遇なんだよw
1弾で黒が負け組だった反動か…
チョコ島まとめ
F=投入フォース B=ブロカ O=オーブ H=ホンメイチョコ
()内は平均消費値(F/獲得数)
>>91 F1000 B14(71) O30(33) H1(1000)
>>93 F2200 B52(42)
>>97 F3000 B40(75) O70(42) H1(3000)
>>113 F4000 B69(57) H4(1000)
>>117 ※消費フォース回復数と報告してる各獲得数の平均値が合わないから独自計算(基本フォースを200とする)
F24000 B441(54) O600?(40) H26(923)
んでさっき自分も600使って50回やってみた
F600 B7(85) O9(66) H2(300)
本命でラッキーだったけどまあ、近似値か
まあ未だ美味しい事にはかわりないね
個人的にギリチョコ+オーブ+ブロカを取れる所と比較したいけどフォース回復の数が心もとない
5のボタン連打するだけでいいから超楽なんだよな、消費フォースも8で済むし
ボス撃破のフラッシュが邪魔なんだよね…
Rヘルが無くてもフェンリルは使えるんだろうか?
ブロカ5枚でC天馬×4とか…
>>223 天馬って確か、その姿を見たものは幸福になるとかそういうのじゃなかったっけw
225 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/01(日) 16:48:43.09 ID:kNbR2jKQO
mixiのチョコ島、もう復活しないの?
限定戦って必殺技の経験値入る?負けても入る?
限定戦ランキングとか気にせず30回やるだけだから、経験値入るなら負ける確率上がるけど裁き育てる。
>>221支援
チョコ島・広場 使用F4000(500回)
ブロカ 23(173.9/枚)
ギリチョコ 135(29.6/個)
手編み 2(2000/個)
緑オーブ 7(571.4/個)
赤オーブ 6(666.6/個)
青オーブ 3(1333.3/個)
黒オーブ 9(444.4/個)
白オーブ 6(666.6/個)
手間掛かるけどボス回すのがよさげ・・・かな?
>>228 なけなしで自分も
チョコ島・広場 使用F600(75回)
ブロカ 1(600/枚)
ギリチョコ 19(31/個)
手編み 1(600/個)
緑オーブ 2(300/個)
赤オーブ 1(600/個)
青オーブ 1(600/個)
黒オーブ 0(/個)
白オーブ 2(300/個)
オーブ計 (100/個)
…確実にボス戦っぽいねえ
230 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/01(日) 18:06:15.93 ID:8lfyhiUMO
ブロカ6枚でスレイプニル2枚きたんだが…
レア確率あがってんのかね?
引くときは連続でもあたるでしょ。
>>222 色と復活タイミングとダメージ計算ちゃんとやればいいと思うの
テンプレしか使えないやつがいるのな
カードゲームなんだし自分なりに考えろよ^^
自分で考えて組んでこそ面白いんだけどな
それぞれ考えた末に帰結していくのがテンプレなんだろ?
確かに猿真似してるだけの奴も多いだろうが
でも悔しいかなテンプレに勝てない
サタン系テンプレには快勝、ラケシス威光には五分五分、シヴァにいい線行くんだけど勝てないなぁ。
238 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/01(日) 20:30:05.38 ID:jwDK5hLbO
俺ジンもサタンもシヴァも対策してるから楽勝だけど威光だけは勝てない
レベル3限定戦、楽しみだなぁ
みんな、どんなデッキになるんだろ
自分は3弾環境だけど、
もっこちゃん、出番です
シヴァテラスはよく見かけるけど、インテラスに一回も当たった事ないな……
3以下だと火力が知れてるからな
ジンを始めとした属性変化が活躍すると予想しておこう
過去テンプレとか全く知らずに頑張ってデッキ組んで
だいぶ経ってからwikiみたら自分と全く同じデッキがテンプレとして複数載っててなんとなくへこんだわ。
平凡な発想だったようだ・・・
ヘルちゃんきたけどシヴァと組むのは相性悪そうだな
でも他に有効そうな組み合わせも思いつかん
>>242 前向きに考えたら、
組み方が上手だった、てことじゃない?
4弾環境下だと、フルアタを崩してSRフレイ、SRトール、SRフレイヤ、SRロキのどれか一枚突っ込むだけで劇的にタイプ変わるなあ
SRフレイヤ入れれば芝、フェンリル、ジンテンプレ、高Lvカードを使ったフルアタや前列薙ぎをメタれる
SRトールやSRロキなら、行動順が重要なコンボ系が軒並み止まる
SRフレイだと、上記神速持ちをメタれる
フルアタ崩れのテンプレが出来そうだ
初日は普通にカード出てたけど、数日経つとやっぱり偏って来てる臭いな
そろそろMVP獲得回数の称号が欲しくなってきたな
テンプレって、ほぼ完成形だよな
完成度が高いから皆こぞって真似するし、実際に強力なんだよ
プレイヤーの選択権は『デッキ構築』しか与えられていないから、テンプレの形成・伝播がモノスゴク早いんだと思う
バトルが自動で行われる限り似たようなデッキが氾濫するのは仕方ないよな
かといって無駄にプレイヤーの技術介入許すと別ゲーになっちゃうしw
まぁテンプレがあるからメタゲームが生まれるようなもんだからそこは目を瞑ろうぜ
どんなカードゲームもテンプレみたいなものが無いとゲームとして成立してないぜ?
公式でもそうだけどやけにテンプレ嫌うやつなんなんだろうな。
テンプレに勝てない人種
似たようなデッキばかりと当たって嫌な人
マイナーデッキ信者
大体こいつらだろ
テンプレってのは要は雛型だから試行錯誤の末の集大成なんだよな、そこを勘違いしてるのが多い
まぁ自分で何も試そうとせず盲目的にテンプレ組むだけの奴はあれだけど、色々やった結果結局テンプレに行き着くのは実際よくあること
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | < とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \ ヽ
>>254 本当にすまん誤爆した、悪気はないんだ本当に
さすがにこれは酷いww
テンプレばかりで面白くないっていう気持ちは分かるけど、
価値観の押しつけは無様だよな
気概があるなら超絶発想でアンチテンプレを編み出して伝説を目指して欲しい
3以下限定戦地味に楽しみなんだが。
もうデッキつくってるから始まるのwktkして待ってる。
SSがない事に慣れすぎてSSあるのに普通の店で買い物しちゃった・・・
テンプレ、テンプレって言うけど
スカガレは、このカードはこう使えってのが多いからね
軸になる形は決まってて、その脇をどう固めるかで試行錯誤されるだけでさ
公式でオリジナルとか言ってる人がいるけど
バカ丸出しだと思う
自分で思いついたのなんて十字強化の重ね掛けぐらいだしな………
それでも楽しいけどね
別ゲーだてテンプレ叩いてた奴のデッキがただの単体強化だったりしたことあるもんな
まあ実際、3弾環境下でも終盤にアンチテンプレが組まれてたぜ
速攻真似された上、公式サークルのテストバトルに流されてたけど
264 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/02(月) 08:04:32.55 ID:kfDT6UGWO
テンプレ使わずに自分で考えるのが楽しいって分かってるんだったらこんなぐだぐだ言わずに黙ってテンプレ無双やってればいいと思うの
今週は限定戦あるけどSS開くかな
前のコスト無制限の時ってほとんどどこも開かなかったよな?
空かないと思うなー
ってか限定戦やるのはいいんだがやったらSS空かなくなるのどうにかしてくれw
バトルPを別にするか限定戦の勝利数もSS開放条件のに入れてくれればいいのに
限定戦は合計30戦までとかにすれば、全員に入賞のチャンスがあるんだけどな
今のは課金した者勝ちだから、30戦ボーナス貰ったら終わりでつまらん
問題は運営の儲けが無くなる点だけど…現実的なのは
>>266の案かね
>>267 >限定戦は合計30戦までとかにすれば、全員に入賞のチャンスがある
面白い
限定アリーナに限り、1日の上限は10戦まで、最終日のみ30戦おkとかね
運営は儲からんだろけど
ランク上位の賞品が良すぎだからなぁ、TOP10くらいまでは1万くらいの価値があるんだっけ
ところで、チョコ島の話がちょこちょこ出てるんだけど地図ってもうDROPしないよな?
半分以上残ってる人が投げ入れで揃えてるんだよね
限定戦どーせみんなフェンリル使うんだろ
持ってない俺はヘラクレス前列に置いて自滅するまで耐えるしか無いのさ
テンプレの事ちょっと書き込んだだけですぐ押し付け押し付けいう奴がいるのよな^^
ラクシュミたんキター
お前らがテンプレうんぬん言ってる間にペロペロデッキを作る俺
ヘルちゃんデッキで勝率上がればそれでいいや
テンプレうぜーゆーけどさ勝率高いから最終的にみんな同じ感じのデッキになるんじゃね
オリジナルとか言ってる奴も元々ある雛型を組み替えた程度だし
オリジナルというよりかは、むしろネタデッキだろ
勝率8割以上キープ出来てから吠えて欲しいわ
1弾:SR11枚、R19枚、UC16枚、C14枚、総数60枚
4弾までだから、総数240枚くらいしか無い中で
使えるカードは3割くらい?=80枚としたら、デッキが被るのは当然
つまり弾数がもっと欲しいな
新作出ると旧弾がゴミ化するから意味茄子
無駄に段数が増えると、遊戯王みたいに分けわからんインフレが起きて最初の方のカードが形無しになりそうだけどな。
まあ、この運営良い運営だし色々考えてはいると思うが
遊戯は初期のカードで禁止制限食らってる奴も多くないか
自分で売ってるカードを公式大会で使えなくするってのも凄いよなw
ある意味ごみを売りつけてるのと同じだし、禁止カードだけはマジで意味不
制限ならまだ分かるけど・・・・
リメイクカード出すみたいだから大丈夫じゃない?
>>269 今はもちろんドロップされない
イベント系地図は数セット残しておくのが吉
悪魔島はイベ後「ブロカあんまりでねえ!」って報告が過去スレであった
坂東はイベ中、オーブが結構出た記憶がある
今はどうかなあ|ω・`)(チラッ
チョコ島は
>>85さんありがとう
>>281 そっか、ありがと
1セットはあるんだけど、勿体無くて使えないんだよな
でも報告聞くとDROP良さそうだよね
限定バトル始まってから一時間半しか経ってないのにポイント1300とか頭おかしいんじゃねえのwww
勝ちで3Pとして・・・400戦以上はこなしてるのか
そりゃ運営儲かるわなぁ
限定戦は廃神様が暴れるから俺みたいなライトユーザーは限定戦5回先あたりを見据えて溜め込んでから自信がある内容の時まで待つハメになる…
>>239 同士よ。
もっこちゃんペロペロきゅんきゅんきゅい!
1日15戦ぐらいまでとか制限つけてくれれば面白くなるんだけどな
それなら足りない分は課金しようかなって感じになる
今ははっきり言って30戦までの消化作業みたいな感じだし
いちライトユーザー側の立場の話なんでヘビー側はどう思ってるのかは知らないが。
回数制限した場合順位つけるの難しくならない?
どんな壊れ性能カード出しても、プレイヤーのカードの管理を運営がやってるから好きな時に性能変えれるのはリアルのカードゲームとは違うところだな
妄想だけども
決着が付いた時点での、生存コスト÷ターン数がポイントになるとか
回数制限なんてしないだろうけどね〜
ホントにどうでも良いことだけど最近のこのスレの書き込み速度半端なく早いなw
フェンリルで面白いデッキ作れないかな
>>289 リアルのカードゲームでも、運営が壊れカードにエラッタを出して「公式な大会で使う場合には」性能を下げることがある。
ガンダムウォーとか酷かった。1500円のカードがエラッタ翌日100円になってたりしたよ。
294 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/02(月) 16:36:39.47 ID:JBTJpEwTO
イベント戦、みんなはどんなデッキ使ってるの?
どうでもいいかもしれないが、俺は今のところフルアタ亜種使ってます。
今週はコスト5以上の無制限だよな
だったら前回のように、威光+全体特技でいいんじゃない?
4弾環境で入れ替えはありそうだけど・・・
んで、来週がコスト3以下だよな
サイクル的には2回開催、2回休みって感じかな
黒威光で負け無し
ロキがいい仕事するな
297 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/02(月) 17:34:12.48 ID:YL9uFBd+0
フォース満タンの時に回復使うと上限上回って回復するんだがバグなのかな?
>>297 過去のお知らせを読もう
21日
◆フォース回復の仕様を変更
・アイテム使用時にガレオンLVに依存している自然回復上限値を超えて回復
・複数個のフォース回復アイテムを使用可能
・アイテム使用時の回復の上限値は9999
※自然回復上限値を超えていた場合、時間による回復は行われないのでご注意ください。
メンテボーナス受け取るところに、お知らせを記載して欲しいよな
大体、受け取るで終わる人多いだろうし
フォースの上限についてテンプレに追加した方が良いかもね
301 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/02(月) 18:02:51.84 ID:YL9uFBd+0
>>293 でも大抵の場合エラッタされたカードはフォーマット変わって再録でもされない限りテキスト変更されないんだよな、コストが掛かるから
>>299 それは情弱の怠慢だろ
実用的でもなんでもなく邪魔なだけ
お知らせのリンクをメンテボーナスページに設置するならまあ有り
てかそんなにお知らせ見てない人いるのか
メンテ情報とかゲーム始めるときに嫌でも目に付くだろ
いちいちお知らせになんて目を通してられないほど忙しいやつが多いんだよ
マイページブックマークしてるとそんな見ないからなあ
まあボーナス受け取ってお知らせみないのはどうかと思うけど・・・
マイページを直接ブクマしてるから見る機会無いですしお寿司
このスレ見てなかったら気づかなかったよマジで
お知らせ見る暇すらない忙しい人がゲームなんてやるなよww
勝手にサファイア入れてもいいのかな?
メンテ終わったらその内容確認するのなんて常識、特にこのゲームなら
マイページのブックマークなんか推奨されてないんだからガタガタ喚くな
>>308 他のゲーム複数掛け持ちとかで忙しいんだろ触れてやるなよ…
バグとか騒ぐ前にお知らせ見るよな普通
馬鹿すぎ
このゲーム限らずそういうとこ軽く見てる人ほど安易に重い言葉を使うからねえ
メンテ終わったらトップで修正変更確認してからゲーム始めるけど
追記とかあると気づかない事の方が多いな
5で始められるようになってからなおさらだし
追記があったらトップの一番上に持ってくるとか、その辺をなんとかして欲しいわ
限定戦は回数制限付けてリーグ戦とかにしてくれんかな
一週間の上位○名が上のランク進むみたいな
マッチングでそのうち無理が出そうだけど
一週間大会→次回用のデッキを事前に“登録”できるようにする→大会で問題解決な気がする
リーグが上位に進むほど景品のグレードが上がる
儲けは知らん
憂国のリーグ戦と不定期トーナメントみたいな国家とは別に個人で競える場があれば理想的なんだがなぁ
今の限定アリーナは重課金者だけが競い合っててその他大勢は30戦こなすだけの作業で別に何も面白くないのが…
限定戦は今は色々様子見てるんだと思う
要望送るなら今のうちかね
まあ、他のゲームみたいにチート能力の報酬カードとかないから別にいいかなって
多少は課金煽らないといけないだろうし
青天井にして課金したいやつに山ほど課金させる方が運営としては儲けられるのか。
それとも、ある程度課金をすれば届くような位置に制限を設けて、
非課金・低課金者の課金額の底上げを目指すほうが儲かるのか。
今まで2000円しか課金したことない自分にとっては後者だと課金しようって気になるんだけどなぁ
他のアプリのがイベントは課金、未課金両方納得させてうまいことやってるなって感じするな
限定戦はこの運営にしてはどうしたの?って感じ
重課金者もこの流れは飽きるんじゃないか?
何百戦も結果しか見ないような作業だろうし
勝負の分かれ目がラスト1時間のクリック勝負とかもうね
愚痴っぽくなってしまったが
面白くなりそうなコンテンツなのにもったいないというか、まあそんな感じ
搾り取れなくなって飽きられたらシステム変えるのかもね
ジーモも課金に走ってるからこれぐらいのことはしそう
非課金でもブロカ15枚頂けるから俺は満足だわ
明らかに非課金者なのに限定戦を31戦以上やってる人は何なんだろう?
そんなに報酬も旨くないし上位狙える訳でもないのに。
限定戦30戦こなしたら後は侵攻戦か国家大戦やって自国の勝利目標に貢献するのが普通なんじゃないのかな?
まあ、愚痴っぽくなってスマン。
単純に疑問なんだ。
効率厨乙^^
商品気にせず限定戦楽しんでもいいじゃない
特技:○○○(属性:無,ゲージ:6)
[オーラ]範囲内の味方への攻撃と回復とステータス変化を無効にする(1ターン)
発動確率:100%
効果範囲:絶対
■■■
■■■
■■■
とか出そう
ゲージ12以上あればそんな特技でも許す
次弾のSR辺りにはロック系無効の能力が付きそう
必殺技の経験値って装備して10勝ごとに1増えるとか?なかなか上がらない
>>328 20%くらいの確率でどれかの経験値が1上がる。
大体半分くらいの確率で装備している必殺技に優先的に経験値が入り、
それ以外では隠しで設定されているであろう必殺技の習得条件を満たしたものへランダムに割り振られる。
連続で経験値が増えることがあるが、それは固定で戦闘数を必要としているのではなくて20%程度のランダムだから。
あらまぁ残念
となると溜め込んだフォースをどこに使うべきか……
悪魔や坂東みたいなのがなくなって、チョコ島やホワイトデーみたいなのはまだ可能性があるのか?
ディアドだけ未だに追加絵こないけど、なんかあったのかね?
>>333 ディレクターの発注順番ミスらしい
絵師さんがどうこうという話ではない
掛け持ちで新たにmixiで始めてみたけど、序盤ってすごい楽しいなw
ブロカ一枚一枚が大きいし、メインでは絶対使わないカードが主力だぜ
3弾、SRすら3種レベル9になっててラーマもヴリトラハンもアートマブーもスサノオも10枚以上あるのに
マハーカーラだけ未だ0なんだがこれ何のいやがらせなんだ…
アマテラスが出てもそろそろLV9だしもうあんまり喜べん。マハーカーラだけ欲しい…
もうこれリサピ待ちかな
限定戦で乙女限定とかやらないかな
スレイプ麒麟ガルダの加速装置や柴フェンリルの超火力も使えなくなるから結構面白くなりそうなんだが
実は麒麟がメスだったという衝撃の展開
シヴァちゃん18さいという衝撃の真実
もっこが非処女だという衝撃の告白
安心しろ。
もっこは実は男の子だ。
男にも穴はある
ディオ×アポの薄い本まだー?
座敷わらしの目の輝きは夜な夜な男を漁るため
取り合えず余ってたカード全部レベルあげてリサピ100個用意した
さすがにシヴァ材料とはいえただのRで100個じゃ足りないことはない・・・よな?
アジさんが100だからたぶん大丈夫だろう
フルアタにラクシュミを入れたら妙にいい動きをするんだが
フルアタにラクシュミは合わんだろ。
AGサポがないわけだし。
ラクシュミのロックは2tだから、1tに仕事すればAGサポはいらないよ
ラクシュミってLvいくらくらいから使われだすの?
今Lv30で当たった記憶がない。
雫が全然足りなくなってきたじゃないですかぁ。
長時間かけて錬金したけど全然足りないよ。
マジボ探索したいけどブロカ目当てでフォースほとんど突っ込んでしまったし。
トレハンがオマモリ持ってこないかな…
シヴァ使ったヴァイス威光は前列薙ぎの麒麟をラクシュミに変えれば楽勝
スカンダ威光にも勝てたりするが使ってる人を見た事ないんで実用性は謎
俺のデッキ、フルアタじゃないけどラクシュミ入れてるよ。
割と働いてくれるし、オーラ発動したときはHP700くらいまでいって吹いた
"フル"アタック 略してフルアタ
サポート入れたらフルアタ崩れじゃね?と小さいこと突っ込んでみる
そもそもテンプレって狭い枠に押し込むより、特定の組み合わせを指してコンボとか表現すべきだと思うんだよね
確かに、もうちょっと大雑把な定義はあってもいいかも
加速装置とか並列十字強化とかサラマンアテナみたいなギミック的な型はいくつもあるし
通じればいいんだよ。
言葉なんてのは作るもんじゃなくて、自然に出てくるもんだし。
正直今はどんなカードいれようが、定番カードを2枚以上いれたら
蔑む意味合いでテンプレ呼ばわりしてくるアホんだらもいるからな。
めんどくさいねー
フレイヤのAT60無効って結構テンプレに強いよね
限定戦で4回連続同じ相手にあたって負けたorz
フルアタなんて大っ嫌いだ!
>>361 テンプレが何を指してるかわからんが
強カードを軒並み殺してるな
ホルスとかアテナのレベル9にしちゃったよ…
レベル下げたい…
まさかこのアプリでAT調整する羽目になるとは思わなかったな
ホルス9かー御愁傷様です
365 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/04(水) 11:29:33.56 ID:vF16KC0i0
ヘルたんきたから狼さんもきてほしいな
限定戦だとニョルズ強いな…
復活直後に全員なぎ払われて死んだわ
ニョルズって、後列配置×で後列:AT全体ダメか。
限定戦なら活躍できそうだけど、復活タイミングが難しいな…。
前列に置いて、中列と後列は耐久力ある奴じゃないと。
レベル下げれるようになってたじゃん
マアちゃんやお尻の立場がないよ・・・('A`)
マアちゃんはまだまだ使えるけどな。
ニョルズ、スルト両方使ってるけど黒割合が高いPTが圧倒的に多いからスルトの後列技のが良く通る
けどニョルズはフェンリルをあまり問題にしない
甲乙つけがたいな
両方決まった時の爽快感も凄いけどね
スクルド威光作って適当にテスバしたら3連勝だったんで侵攻行ったら、3連続ノンアタ裁き系で全敗とかなんなの
デッキ相性運が悪いんだよ言わせんな恥ずかしい
マッチング力が足りない
来週の限定戦用にバロン裁き組んでみたけど、コイツ自分の技も無効化するだな…
当たり前かw
結局、フウテンとかイルルを適当に突っ込んだデッキになりそう
んじゃ、バロンは効果が切れたターンの自分の番でかけ直しか。
微妙だな。
コスト3以下だと4弾が優秀なの多いよな。
来週の限定戦の最大の問題は、もっこの配置だな。やはり中心か…
AG加速はRケイロンかな。
自身がAG24が問題だが。
でも最終的には似たような構成になるはずだし、加速は有効かな。
Rヴァーユが最高クラスのアタッカーになるな
前中列はそれなりにいるが後列で優秀なのは
SRスクルド SRヴェルゼブブ Rケイロン
この3人くらいか。
SRフレイヤとRスルーズは青、赤に優秀な前列アタッカーがいれば良かったけど
3コス以下限定だと前列も中列も後列も使いにくいな。
1弾:Rケイロン、UC麒麟
2弾:Cセルキス、Cかまかぜ、UCかまいたち、Cビヒモス、UCイルル
3弾:Rヴァーユ、Cハヌマット、Cスパルナ、Cハルピュイア、UCハーピ
4弾:UCリリス、Cミドガルズ、Cスルーズ、SRスクルド、SRヴェルゼブブ
使い勝手がいいのはこんなもんかな。
前中列は良いとして、後列は資産ゲーだな。
バトP課金する以外に増やす方法ないかな?マジカルボックス掘るくらいしかないか
あまり気づかれてないと思うがUCの鶴牧莉璃は後列で行動できるんだぜ
中列がニートだけどな
後列はケイロン、スクルド、ベルゼで決まりだな
あ…蝿ないや…
日曜までのブロカで引けますように
あれ、UCヘル加速させて頑張ろうとしてんの俺だけ?
悪魔の島の頃からやってて無課金で将位だけど、なんかもう面倒臭くなってきた
カードとかオーブとか全て誰かに上げれたら楽になるのになあ
とりあえず数ヶ月放置してみようかな
ならやるな、って言われそうだけど正直俺も少し飽きてきた。時期も同じぐらいで中将。
このレベルになってくるとやることなくなってただlv9を目指して作業化しちゃうんだよね。
っていってもスカガレ自体に飽きたんじゃない。
グリーで1からやりはじめたんだけどやっぱ面白い。
上り詰めていく段階が一番おもしろいね。
賞品とか豪華じゃなくてもいいから、やっぱりリーグ戦みたいなカード資産以外は平等な場で個人の強さを競える場が欲しい
相手の対戦履歴を事前に参照できるようにすれば読み合いも成立するし、最上位リーグに君臨し続ければ自身の強さを誇示できてモチベ保てる
憂国の二番煎じと言われればそれまでだけど、やっぱりよくできたシステムだと思うよ
今の限定バトルは課金市場主義がなぁ。
たしかに課金ユーザーは大切だから、分かるんだけどさ。
憂国のシステムは良いよな。
リーグ、トナメと。
天空にも個人間で勝ち上がりシステムが欲しいな。
憂国も大会出るくらいがっつりやってたけど
あっちはあっちで上位で戦うには凄まじい時間&運、または重課金要るけどね。
リーグやトナメのルールとかが平等だけどレアドロー率低め&3枚必須だからなー。
天空はレアドロー率高めだからな。
でも憂国も★3なら1年くらいやれば、3枚揃うから。
メタの読み合いとかやってみたいなぁ。
今のマッチングは完全ランダムだから。
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/04(水) 22:48:34.88 ID:/CCOt/G30
最近勝てなくなったから初めてwikiを見たんだ
で、今あるカードで作ってみたのが
123
456
789
1:サラマンダー 2:アテナ 3:アポロ
5:ガルダ 6:青龍 9:ヒュドラ
復活の祈り:4ターン目
勝率は結構マシになったんだけど、
アポロをアポロンにしようかどうか迷ってる
そうした場合、ヒュドラを変えようと
思ってるんだけど何がいいかな?
因みにmixiでやってるから3弾までのカードしか使えないです
長文申し訳ない
ヘルちゃんペロペロ
>>391 横1列属性一緒だときつくないか?
後列サラマンダーだから赤並べたいってのわかるけども
>>393 あ、そういやそうか
元々アポロンにしようと思ったのは
復活したとき最後列に行って
腐っちゃったことがあったからなんだけれども
とりあえずアポロとヒュドラは入れ替えておきます、ありがとう
あとインドラって実用的かな?使ってる人いたら教えて欲しいです
青龍さんホルスさんやっちゃって下さい
>>394 横にアポロン置いて麒麟とかまかぜで加速させて使ってる。
シヴァテラスみたいに真ん中に並ぶやつなら余裕で食える。
何故かインドラ使うとシヴァテラスと当たらなくて、悪いけど他との相性はわからない。
まああれだ
限定戦で上位に行くにはマジボ2000以上は集めなきゃならん
どんな強デッキを考えても重課金には歯がたたない
運営のやり方次第で新規にも上位に来るチャンスなコンテンツなのにもったいないな
新弾出たばかりだし、どうでもいいけど
>>396 シヴァテラスと→シヴァテラスとしか
レス二つ使ってすまん
>>395 やめてください しんでしまいます
>>396 そうか・・・ 考えるわ、ありがとう
って言ってもまだヴリトラハンなんだけどなww
カード使用率見たら強カードばっかでトップにノーナが居た頃が懐かしくなった・・・
ヘル「ペロペロ…したい?どうでもいいわ」
ペロペロ
>>394 インドラデッキで面白いのは
@AB
CDE
FGH
AスカンダB青龍
CサラマンダーDインドラE麒麟
Hヴァーユ
スカンダがクリ出れば2tにはAT150オーバーの麒麟が飛んでくぜ
>>391 前衛で一番HPがあるR青龍をアテナの前に置いた方が良くない?
似たデッキだけど、俺はサラマンアテナの前に1ターン目の生存率でハデス置いてる。
アテナは前衛に落ちると効率悪くなるのと、中も青が並ぶより赤青の方が耐えるだろうし。
インドラって何か一番使いにくい。
ブラフマーは緑威光、ヴィシュヌは回復威光、シヴァは言わずともで活躍はできるのに。
一時期インテラスって言葉流行ったけど、インドラとアマテラスって相性最悪だよね?
AT強化リセットするし。
インドラ→アマテラスって流れなら相性最悪かもしれんが
アマテラス→インドラ、アマテラス→ルシファーって流れは悪くはないよね
弱いけど
406 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/05(木) 00:33:17.66 ID:9t1Q4omy0
>>402 すげぇな
でも麒麟持ってないんだよな・・・いい加減欲しい
>>403 さっきそう思って
青龍
アポロ
ヒュドラ
にしたよ、ありがとう
サラマンアテナいかすなら前衛は突撃系並べるかホルスみたいな広範囲おいた方がいいぞ
全体に均一にダメージ与えないと殺し損ねる
突撃並べるなら麒麟青龍ハデスかな
アマテラスAG21→インドラAG14だから無駄にはならんけど
せっかくの自身含めAT強化2ターンが微妙になるな。
威光狙いならマアトがいるし、コスト7使ってサポートは割りに合わん。
限定戦やってるけど、まったくおもしろくないな
フェンリルがいるかいないかで勝負が決まってる
レアが強いのはいいけど、つまらないのは耐え難い
おもしろければ課金するし、いままでは課金してきたけど
今後は見合わせかな・・・
インテラス相性最悪だけどシヴァとか威光とかサタン相手には無双できるよな
フルアタとか高速前列なぎには勝ち目0だから使うなら狙い撃ちか三隊戦用になるけど
このゲーム、釜入れをまとめてお返しで手間省けるとか良心的すぐる
ほとんどの携帯ゲームには怪盗ロワのウインク?みたいな単調作業があって
途中で投げ出したくなる
というか今までいくつも投げ出してきた、が、スカガレは続けている
智者の封印とか言う必殺技覚えたが微妙すぎわろた
せめて持続が2ターンあれば・・・
ちょっと前まではその機能なかったんだぜ
このゲーム中盤くらいまでは無課金でもほぼ問題無いのも良心的だな
佐官くらいになると厳しくなってくるが
左官でも無課金で勝率七、八割保ってる俺みたいなのも居るから大丈夫
こういうゲームは現実で言うシングル買いが出来ないから結局引き運だよね
将だがむしろ、課金する必要あるの?って感じだが。
課金してゴルカでも買うんかな、それも結局引き運だしなぁ。
バトPなら限定ランク上位に入るには相当いるし。
無課金将官だが、いまだにまともなデッキはフルアタしかない
将官クラスのフルアタはLvねーと機能しないからな・・・
むしろフルアタでまともなデッキ組めてるのはすごいと思うぜ
4段実装直後なせいかそこそこ勝ててるがやっぱ上の連中とあたるとじゃんけんゲーだわw
しかし、今はロキ全ロックに勝てん。
フルアタ、シヴァ、威光、高速前列払いは全滅だ。
4弾の神速持ちじゃないと突破できない気がする。
このゲームは無課金でも課金者と同様に楽しめるってのが本当に良い点。
スカガレが良ゲーといわれてる由縁がここにある。
けど、上に挙げられてる人のツイッターみてるとそろそろ限界きてるらしいね・・・
犠牲があっての良ゲーだったみたいだな。
どうすればマンネリなくなるかねえ、三隊戦とかマンネリ防ぎにわりといい形式なんだけどいかんせん盛り上がってないし
リーグ戦とか実装してほしいけどそんな気なさそうだしねー
三隊戦報酬しょぼくしていいからバトル消費1にしてくれないかなー
>>419 全列ロック壊す為なら前列真ん中に麒麟と後列にペカサスかケルベロスみたいな感じで3ターン目にロキ落ちるから勝てた気がする
まあ、4弾の何枚か入れたほうが楽だけど
まず前列麒麟すら動けん。
実質動けるのってスレイプニルと神速持ちだけじゃない?
相手のカードレベルとクリティカルで動けないか決まる奴等もいるからなんとも
ガルダの代わりにフレイを中列に置いた薙払いPTなら割と幅広く対応出来そうだけど
ってかあれ?1と3ターン目に麒麟動けなかったか?
それじゃレベルとかクリティカルの違いで勝ってたのかな
ログ取っておけばよかった
護身持ちのオーディンさんの出番か
前列オーディンなら、蝿とかアンコ鳳凰を入れておけば潰せる
>>426 相手側の麒麟、ガルダ、スパルナが全部強化によるAGI恩恵無し&クリティカル無しなら
14+10+10+15でぎりぎり麒麟と同じ速度だから先行側の麒麟が奇数ターンのみ動ける。
どれかクリティカル出たり強化されてたら一度も動けないな。
速度UPより早く動けるスレイプニルか護身持ち、神速持ち無しではどうしようもないとかすごいデッキだな。
あ、先行側なら普通に動けるじゃん何勘違いしてたんだ俺は。
自分が毎回全列ロック側だからか…
相手の前列麒麟封じれるように計算して組んでるけど相手にスレイプニルいるときのうざさが異常
全列ロック使ってるけど、パワーダウン使われると加速できなくて崩される
全ロックはパワーダウンやスピードダウン使われるとあっさり崩されるよね
SRフレイとR麒麟、それと前列薙ぎか中列破壊でロック系は大概いける
SRフレイって使えるのか?
全く使えないと思うんだが
最近は全列ロック多くて美味しいな
カモだから正直助かるわ
流行るほど対策しやすいからな
むしろ対策するほど居る?
100回に1回も当たらんのだけど
ラクシュミが手に入ったからウシャスと組み合わせてみたんだけど
相手の中列にアタッカーがいると簡単に崩されるな・・・
全列ロックはこのところよく当たるよ
残りは赤威光とかフルアタ
赤は最近同じ配置の奴が複数人いるんだよな
あそこまで同じだと只の真似にしか見えん
赤威光ってスルトでしょ?
あれは自由度がないからな、どうしても似た構成になるよ。
宝石が欲しくてずっとデュラハン倒してるけど
一向に出る気配が無い・・・
大人しく自分の階級とレベル上げるしかないのか・・・
宝石は素直にオーブ貯めた方がいいな。
オーブでさえ体感7〜8%なのに、宝石なんて期待できん。
20枚引いて
おまおい8枚MAX状態5枚ランダ4枚とかふざけんなよ
宝石は釜から出たらラッキーくらいの感覚
柴LV9はひたすら黒石集めまくって作ったな
446 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/05(木) 13:17:56.61 ID:9t1Q4omy0
当たり前か・・・そりゃ確立低いよな
とりあえずレッドオーブ集めから始めよう
トレハン、バトル報酬がずっと石オンリーでカード剥いても9割サンジェルマンCとか俺なんかした?
限定戦は20戦負けなしだけどバトPなくてむりぽ
俺は4弾を約400枚引いて、ミドガルズオルムが46枚だぜ…
宝石ってなんで一気にでることが多いんだろ。
ルビー ルベライト アクロアイト とか。
レアボより良い物だすなよw
錬成釜に毎日サボらず同じ人に入れてるのに徐々に投入人数が減ってきたでござる
mixiユーザだけどいつになったらリイン書2発売してくれるんだろう?
リサピ300貯めてルシファー待機してるんだけど、モバゲの方は3弾出てどれくらい経過してから発売したんだ?
3弾実装して2か月後ぐらいじゃなかったかなあ
2弾SR2倍に被せて来たような気が
モバのお知らせ遡れば正確に分かると思う
見るのめんどくせー
最近mixiは防衛しか勝てなくなってきたなぁ
クエスト埋まらねえぜ
そのうち下の層が防衛にばっかり参加しだすから
侵攻側でも勝てるようになるさ
それまで気長に待つかなぁ
4ページ目の頭から防衛側に准将がいたのはビビったけど
いまのモバゲ国家大戦はかなりバランスが良くなってるな
4弾の影響で攻め有利なデッキが増えたからかもな
神速がいい感じに攻めにも守りにも使えていい特技過ぎる
今までメリットしかなかった護神も最近デメリット感じるようになってきたし
このまま面白いバランスで続けて欲しい
残念ながらセトステクにフルボッコにされちゃったパオン!
そういえば、今日は定期メンテ無いんだね。
来週まで無さそうかな。
今後でそうな能力予想
・1ターン目開始時、敵の行動確率半減
・倒されたとき敵1体道連れ
・AGが1ターンごとに増えていく
・ダメージを他に移す
・裁きの劣化版
・威光の逆
・味方を倒してステータスアップ
・毎ターン開始時〇〇%の確率で味方1体復活
・攻撃を受けるとステータスアップ
・敵1体のAGを0にする
・味方が攻撃したときにダメージ付加
・攻撃を受けると敵の行動確率低下
能力関係はバランス調整が難しそうだけど、2ターン目に護神とか。
デメリット特技が目立ってきたようにデメリット能力も出てきそうだな
基本ステが高い反面味方全体のAGが10下がるとか
せっかく色分けしてんだから、各色にもっと明確に特徴付けて差別化した方が良いと思うんだけどな
赤:高火力 緑:強化 青:回復 黒:妨害とかさ
俺が何のカードゲームの影響を強く受けているかバレそうだけど
>>463 ありそうだな。
カルドセプトとかを参考にするなら
・戦闘不能時に弱いモンスで復活
・配置する色の数により、HP×○倍
とかかな。
浄化:毎ターン開始or終了時に自分に掛かっている効果を打ち消す
このくらいの能力なら強すぎず、使いどころもありそう
後は4弾が特技ゲージの増減がコンセプトっぽかった今回
となると、カードゲームの定番を考えれば5弾か6弾あたりには無色or単色デッキをコンセプトにしたエキスパンションが来ると思う
○色の保護:○色からのダメージを○%軽減or無効
こんなのも面白そうだな
ちゃんと運営に要望送っておけよ
それと
つチラシの裏
晒しとか愚痴がつまらんって言う人もいるけど
他人の考えたオリカほどつまらないものはないな
>>467 ここ見てるみたいだよ
今後のブロカイベント開催は無しかぁ…
それ知ってたら、もっとウシャス狩りにフォース使ってたんだけどな
でも見てる側からするとなんだか恥ずかしくなるから
やるならサークルとかコミュニティでやって欲しいと思うな
必殺技でアマテラスの後列技みたいな打ち消しが出てきそうだ
なんとラクシュミたんがリニューアルされて透け透けのネグリジェに!とかもありそうだな
つまり俺のアステリオスちゃんの裸体もグレードアップする可能性があるのか・・胸熱
限定戦でならコスト1〜9各1枚で構築みたいなのが来そうだと思った
シータ→ラクシュミはエロい
本当にバランスを考えるなら、このカードと組み合わせた時だけ基本性能変化、みたいに
相当ピンポイントで細かく設定しないと無理じゃね?
全列フルロックなんだけど
ラクシュミ、ロキ、シヴは決定なんだけど、残り4コストって何にしてる?
シヴでロックされるから、何置いても一緒かなと思ってるんだが
マアトか中列にUC麒麟か、それとも他に良いカードあるかな?
>>477 SRスレイプニルならロック解除される奇数ターンは行動できる
SRスレイプニルは…、無いんだわ。
たしかに一番の理想なんだけどね。
つ亀
なんつうか・・・このカード使ったまったく違うルールの対戦、見たいなのを作れないものなんだろうか。
R将門とC落ち武者を絶対にデッキに組み込まないとだめルールとか
>>481 下位カード限定とか属性限定とか必殺技禁止とか怪物型限定とか女の子限定とか
そうじゃなくて戦闘システムそのものが全く違う対戦という意味だと思われ
パラメータを他ゲームの別パラメータに置き換えれば何でも作れるだろう。
ベースボールヒーローズでもいける。
カルドセプトvsスカイガレオン出たら買う
Eカードでもいけるな
神々のするサッカーとか胸熱
暇をもてあました
バルドルの
魔人スルトの特殊能力発動、殲滅のレーヴァテイン!
このカードは特技ゲージが0になったターンのバトルフェイズに9回攻撃が可能になる!
相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、残った2回でプレイヤーにダイレクトアタックだ!
しかし4弾環境になったら護身の強さが際立ってるなあ
1T限定とはいえ、フェンリルの薙ぎも、ロックも無効
AT増強が掛からないからSRフレイヤの大ダメ無効化も無視できる
自分がデッキ組む場合もそうだが、色々デッキ組んだ場合にいつも引っかかるのは護身持ちだわ
空気読まないカタカタって珍しいなwwww
ピンポイントで護身持ちだけ出ねぇ……
いや、
>>491の調子で続けられたらウザいを通り越してウザいぞ。基本遊戯厨は限度をしらんからな。ここは流れを切って正解。
わかりにくかったようだな。
とりあえず、
>>490にお礼を言いたい。ありがとうw
ミクサラの上層部様はどこいったんだ?
国家大戦どこにもいないんだけど。
(´・ω・)???
みさくらの上層部と読んだ
>>498 平日だからじゃね?
休みの人も連休中の日中はなにかと忙しい
下がわんさか入って上が入りきれてないだけじゃないの?
みさくらと読んでしまった自分が恥ずかしい
そうなのか?みんな忙しいんだな。
上級大尉の自分が副将だったりして総合で全然勝てなかったよ。
課金しようかしら。
>>501 久しぶりに国家大戦やったんだけどたしかに軍曹あたりが多かったよ。
んで1ページ目から相手左官以上とか。
まあいいんだけど。自分もまだまだ弱いし。
>>499>>502 なんこつ乙w
まあ今の大戦の勝敗なんて下位がどれだけ参加を自重したかで決まるからしょうがない
じゃんけんすらできない資産だとまず無理ゲ
3連隊できるようになったから頑張ってデッキ組んで勝ったのに石3つとか3連隊うんこじゃん。マジうんこ
ヘルちゃんペロペロ
リリスちゃん!
もっこちゃん!
これだけ守りカード集まればガン守り天の裁き余裕だな。
まだ大佐だけど楽勝すぎる。
今時裁きデッキくらいならいくらでも対策を打てるのが現状
勝てるうちに勝っとくのはいいことだが
将官クラスでオリジナルなのかネタなのか分からないイミフデッキで
大戦参加して5将戦MVP献上とかも勘弁してほしい
特にmixi
テンプレでメタられんなら、しょうがないなとは思うけどね
安定して勝てなくなって辞める人多そうだよな
そんな性格の人には無課金将官あたりは耐えられないんじゃなかろうかと思う
まさしくその通りだわ。
少将中将あたりになってくると勝率だいぶさがってくるから
あの黒い画面でてくるたびに萎えるようになってしもた。
ツイッターで、ブロカイベしないって言ってたんだっけ?
公式にそんな事をユーザーが書いてたんだけど。
そうだね
言ってたね
だから何?
3弾環境ではなんとかしろ、と騒がれた復活が無くても結構いけたけど
4弾環境では裁きが必要不可欠になった感じがする
裁きがあればなぁ、て組み合わせばかりだ
ところでブロカイベントってどんな内容なの?
全ロックだが、フェンリルの相手がキツイ
SRフレイヤ置くと攻撃手段がほぼ裁きだけでつまらないんだよなぁ
期間限定の探索場所が出現。
そこ探索するだけでブロカざくざく。
このイベントためにフォース貯め続ける人もいるぐらいブロカがとにかくでる(でた)
イベント専用の島の探索でブロカが出る確率が上がる
サーバーに負荷がかかって、運営の利益が落ちるからもう開催しないらしい
ブロカイベに変わるものを考えてるらしいけど
ここでフォースを使うと負け組になりそうだな…
>>520 >>521 ありがとう
チョコレー島とかのイベントの事だったのね
個人的には無くてもいいんだけど来年の為に取っておいた地図の価値が無くなるのは少し悲しい
>>517は何でそんなにツンケンしてんだ?生理か?
>>523 チョコレー島はブロカイベントでなはいような・・・
正式なブロカイベは最初の悪魔の島、次の坂東だけじゃないかな
坂東は期間限定だけど期間中だとフォース200でブロカ5枚〜7枚出た
悪魔の島はもっとひどくて200使えば運がいいと15枚とか出るwしかも期間限定じゃないから今でも地図持ってれば行けてしまう
そんな壊れイベント
チョコレーはブロカよりPPイベントって感じが強いような
結局集中して負荷が掛かるイベントがダメなんだろうな。
ブロカ、PPに関わらず。
フォース貯めてたけど、ちょこちょこ使うか…。
限定戦用のデッキ完成ー
ケイロンさんが使用率TOP10入りする可能性があるよな…胸熱
ヨルズさんペロペロ
バルドルLv9出来たがコイツはどう使うのが一番活きるんだろう?
以前程の鉄壁さは無くなったけど特技はそれなりに強いしなぁ
RバルドルをサラスあたりでAT糞強化して特技発動
自軍はバロンとかUCバルドルあたりで毒回避
前列だとフェンリルの妨害、中列だとSRロキの妨害、後列だとアンタッチャブルになって強化不可
いろいろ面倒だけど特技発動の次ターンに復活とか入れとけば安定しそうな気はする
パッと思ったのは
威光と組み合わせて、1ターン目に後列で無効化→2ターン目で毒発動。
緑威光でAT強化するくらいかなぁ。
でも、今は神速で威光がキツイな。
たまに見かけるのは
威光持ち3枚+ヴァーチ麒麟で後列ブラフマー1ターン目毒発動で自陣リセット
とかバルドルが消える次ターン頭に復活ブラフマー後列来るようにうまく配置するとか
前はならなかったのにデッキ弄ってる時下のページに移動するのに1押してキャンセルして移動するせいかエラーばかりでる
それとちょっと悩みながらデッキ作ってるとエラーでたりするようになったよね
これ結構続くと面倒になってこない?
限定戦やってる時はエラーでる
……きがする
貴重な才能を持つ者の力を借りて封じた神々をなんの悪びれもない表情で失敗しましたと言いながら消してしまう男の人って…
SR蝿の良い使い道がイマイチ思い付かない
引き当てた時は、知名度的にさぞかし強いんだろうと興奮したのに
ロックに削り役として投入するとか
所詮コスト2だし
国家大戦仕掛けて負けた首謀者はペナルティを受けるべき。
何もわかってない尉官が先走って宣戦布告して返り討ちのパターンが多すぎる。
バルドルに関する意見ありがとう
威光がちょい落ち目の今は少し厳しそうか…
5弾で神速に強いが威光に弱いみたいなのが出れば上手く分散されて環境変わるかな
>>539 それいいな
ついでに参加するための階級の下限を引き上げてほしい
神速については4弾である程度完結してる気がするんだけどなあ
神速は1T目のAG+でアドバンテージ取るわけだが、狙い通りに動かなかった場合は負けるだけ
SRフレイの神速消しとか、SRロキがSRトールに止められるとかな
ペナルティーとかw大戦離れが加速化するだけだろ
たかがゲームなんだし楽しみ方は人それぞれなんだから
そんな目くじら立てないで暖かく見守ってやろうや
責めるなら、そういういざこざ起きるような仕様にしてる運営の方じゃない?
>>543 そうなんだよなぁ
国家大戦は他人に迷惑かかることもあるから手放しで好き勝手やらせるのも何だけど、
そもそもをいえばこれゲームだから人それぞれの楽しみ方があるんだよな。
中・上級者があれこれいってガチガチに縛っていくと
そのゲームの終焉フラグが立つから気をつけなきゃいけないところでもあるな。
ここまで不満が出るというのも、単に大戦で動く数値が大きすぎるからじゃね?
ペナとかじゃなく増減量が半分くらいになれば、そこまで問題ない気がする。
547 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/08(日) 19:00:24.08 ID:yep2HyXs0
そもそも曹長以下・尉官・佐官・将官が一斉に集うのが問題なんであって
各階級ごとに区切ってやってくれれば、曹長vs少将なんてことにはならないんだけどなぁ
今だって人が集まらんのに
そんなことしたら大戦開始までどのくらいかかることやら
549 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/08(日) 20:52:05.72 ID:vG+1YRoGO
せめて尉官以上にしてほしいな。それより下は佐官クラス任せのデッキ構成できない人ばっかりだし…
尉官なのに将官とあたりまくる侵略戦の仕様もなんとかして欲しいです><
未だにMVPが取れない><
少将になれば取りやすいと思ったが全然そんなことは無かったぜ!
将官クラスだと、相手と拮抗しての勝利でMVPが多いかな。
あまり圧倒的だと佐官クラスが取ってるかしら。
今SRフレイ作ったんだが、これRフレイの方が強かったんじゃ…
一応相手の神速を打ち消せるが・・
Rの方が使いやすいだろうね
アリーナばかりで階級全然上げてないんだけど
レアSR以外は全部カードが揃ってる状態だとしたら、どの辺りの階級まで勝率50%くらいいける?
4弾エロいね
結局殴るだけで精一杯だからカムバック前の1弾デッキだわ
とりあえず2等兵やめる
>>556 今はいいR・SRがなくてもこれから徐々に強いカードが手に入っていくであろうことを前提に、
今現在もテンプレに載ってるようなある程度主要なRを用意できるというのであれば、
佐官ぐらいまでなら5割どころかデッキ次第で7、8割ぐらい維持できるんじゃないかねぇ。
ひゃっほうやっと芝が手に入ったぜ
これでねんがんの鯵芝リヴァイアサンのケニアデッキが組める
いまなら鯵柴Rスルトもできるぜ
勝率といえば一時期テンプレもクソもない
バステト・イフリート・セトデッキで勝率7割いってたなあ…
中尉超えたあたりから全く勝てなくなったけど…
ってバステトじゃねえセクメトだ
バステトは捨てごm…前列用に入れてただけだった
>>562 バステトちゃんに謝れ。
てか今mixiでは飛ぶ鳥を落とす勢いの威光も4弾が出たらゴミになるのか。切ないな。
あとデァアドの守りがやたら固いです。
ドゥルガーさんが見てる
スルト威光はともかくラケシス、スカンダ威光は全く見んな
水草のように蔓延っている全列ロックに対して勝機がないからな
ずっとブロカ掘りながら3弾剥き始めて100枚目の今までRとSR一切引いてないんだけど俺何かした?
ちなみに+も全部使ってる。泣いていいのかな?
スルト威光使ってるけど、ロック、神速持ち、AT60以上無効が多くて勝ちが伸ばせない。
大体勝利5割くらいがやっとだわ…。
消極的な戦い方の方が勝率高いって流れできちゃうと
萎える人でてきそうだな。
まーたSS開かずか
限定戦いらんわ
イラストレーター縛りの限定戦とかどうかね
まともに機能しそうなのは姉崎、い〜どぅ〜、あと誰だろう?
>>569 まあそれに関してはごり押しが強いのに萎える人とか
特定のカード(威光、護身等でにくいSR)が猛威を振るうので萎える人もいるから
今回の仕様だけダメとはいえないと思うけど。
でもちょっと全列ロック弱点少なすぎだよね。
防衛時ですらウシャスセルケト型なら前列麒麟、前列SRスレイプニルすら止めるし
シヴフレイヤ型ならフェンリルに強いしで。
とりあえず新カード色々使ってみた所見
SRフレイ AG高め。神速込みなら初手最速 特技ゲージ1で発動するので要調整
前列 倍率の低い薙ぎ払い。
使うとすれば1T目高速薙ぎだろうが、最速ゆえにAT増強する前に行動するので正直使いにくい。
中列 補助リセット
神速リセット装置。その後も高AGでリセットできる。
基本的に神速持ちは1T目のAG+30ありきのスペックなので、それを解除するだけでも十分な仕事。
後列 自軍を緑に変更(2T)
初手は神速で発動→2T目にオーラ起動→3T目にオーラ効果の流れで色が途切れない。
2T目に緑の疾風で全体AG強化とか、サラスやシルフで単体強化など、色限定の強化を活かす場合に。
SRフレイヤ 神速持ち コストが3と低い。特技:無属性十字攻撃の倍率が1.5倍と高い。
前列 AT60以上無効(2T)
高AT涙目。特にフェンリルを使う場合、これを常に意識させられる。
クリームヒルト、かまかぜ、九尾など、低コスト低耐久を守れるのが強み。
中列 自分+自分の前にAT強化(青限定)
自己も強化するため、特技ゲージを調整して2T目に発動させることでAT×1.5の無属性十字攻撃が飛ぶ。
また、強化対象が青属性なので、青の疾風と相性が良い。
後列 相手前列の特技妨害
効果が1Tしか続かないため、2T目以降はSRフレイヤのAGを考えると厳しいものがある。
3コストの威光対策と考えれば悪くはないのかもしれないが、それなら蠅王がry
要望があれば続けます
フリック使いたいんだが高勝率望めるデッキってある?
後列シルフ、馬
中列フリック、ガルダ
前列○、スパルナかグザファン、○
○でコスト9
どう考えても勝てる気しないんで詰んだ
デッキ組むとき毎回毎回使えるカードの絞り込みを
しないといけないのがだるい
とくに限定戦なんて使えないカードまで表示されるし
そこのとこ変えてくれたらいいのにな
>>573 TCGのwikiとかだとこういうのあるけどガレオンにはないからなぁ
あるとありがたいけど荒れそうだしなぁ
ハント強すぎワロタwwww
限定戦=裁き
じゃあ4弾SRの持ってる奴だけで書いてみる
SRロキ 高速中列ロック 抹殺オーラ
前列 2回攻撃
薙ぎ払いの後に撃ち漏らし処分に使いたいところだが、神速のため難しい。
初期配置で前列で使うというより、前列に出ても戦えるという感じ。
中列 中列ロック
基本的に中列に配置されるカードは、強化や中後列への攻撃を行うため、相手の流れを崩せる。
フルロックにも使われるが、中ロックをした上で前列or中列に攻撃を絞って崩すなどにも使われる。
後列 特技ゲージ減少
威光3枚+後列配置で1T目からオーラ発動、2T目から抹殺作業が可能。
オーラはATが低いキャラから処理するため、サポート役を削っていける。
また、ATが高い相手をロックする手段は増えているので上は縛って下は処理と無駄がない。
ただし、行動禁止を食らうとオーラだろうが止められるので、神速である必要性がないのが悲しいところ。
SRフェンリル 4弾代表選手
前列 高速高威力前列薙ぎ
AT120ではなく、AT60×2という設定のせいで審判を抜けてくる。しかもAG44と先処理も難しい。更に攻撃属性が赤。
おかげでデッキを組む際に、常にこいつを意識させられる凶悪選手。
ただしサポート無しの場合、遅くとも3T目には特技で自分から退場する。
主にヘルとの組み合わせを良く見るが、自滅する前に処理されると復活→特技発動で帰ってしまう。
使う場合、対処する場合両方で意識しておくといいかもしれない。
中列 ランダム3打 後列 十字AT弱体化
それぞれ弱くはないが、メインで使うかと言われればry
ターンが進むと自滅する仕様のためフェンリルが前列に配置されることは稀だろう
>>577 もうそこからして常連のソーシャルなんだよね
TCGみたいにデータブックがあってもいいくらい増えた
実際wikiの各カードのページにこういう考察が付いてもいい時期
とりあえずwikiの各ページの最下部にでもコピペしてみてもいいと思うんだけどどうかな?
誰もやらなければ自分がやる
SRスクルド 特技、全体反射
前列 自分の後ろ3セルに存在する緑へのダメージを60%軽減(2T)
SRフレイやSRフレイヤと一緒に使ったら面白いことになった。
中列 全体AT強化 倍率は0.25だが色を問わず全体強化。
後列 AT×0.5の十字攻撃
特別な能力ではないが、3コストとは思えない優秀なスペック。
反射メインで使う場合、威光を3枚とスクルドの他、残り7コストをどう使うか。
スクルドがAG24なので、ヴァーチやニアなどを加速して1T目に発動するか、2T発動に向けてRシルフや緑の疾風で加速するか。
SRスレイプニル ポスト黒麒麟 神速を除けば最速、一部の神速すら抜くAG51を持つ。
前列 貫通攻撃
Rジャンヌの倍率が0.75に比べ、SRスレイプは0.7と低いが、AGを考えれば相応か。
中列 特技発動率ダウン
後列SRフレイヤと同じ理由であまり狙って使うものではなさげ。
だが、AGの高さと後列配置の有用性から、発動することは多いかもしれない。
後列 自分中心にAG強化
一部の神速を抜く速度から繰り出されるAG強化。具体的にはロキ(AG20+30)とフレイヤ(19+30)を抜く。
そこらも含めて加速する対象も考えればより効果的。
SRスレイプニルを使う場合、自分の前列にはフェンリルの薙ぎに耐えられるカードの配置を意識すると良い。
フェンリルに前列薙ぎ払われて、スレイプニルが中列に移動。2T目にフェンリルの特技を封じてしまう。というケースが将官戦ですら見られる。
オーディン、トール、スルト、蠅、テュールは持ってないので割愛。
584 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/09(月) 16:10:41.49 ID:o8+71h6j0
今日からモバゲーで始めたんだけど4弾引いたのはミスだったのかな…
3弾環境だけど今回の限定戦は特技・必殺の組み合わせの勉強になるわ
一応考察が欲しいとかの要望があったんで、SRフレイヤで作ってみたよ
書式等に問題が無かったら元のページに統合します
既出かもしれんが、4弾のコラボカードのUC鶴牧莉璃。
限定戦のデッキ考えてていろんなカード見てたんだが、こいつレベル9にすると絵柄が変わってる。
普通の女子高生のカードかと思ってて、レベル9の画像見たらマガミに取りつかれてるのなw
もしかしたら、もう一つのコラボカードもレベル9にすると絵柄が変わるのかもしれん。
運営もこういう遊びを入れてくるのか。
鶴牧莉璃のレベルは上げないことが確定しました
>>587 奴は2度変身するぞ・・まるでフリ○ザ様
ロキ前列配置はフレイヤ殺しとか犬用かな
フルアタで組んでもスルトの攻撃通しやすくなるしけっこう使えるんだぜ
>>589 mjsk!!!
っと、すぐさま確認した。
巫女巫女モードか・・・。
592 :
587:2011/05/09(月) 16:40:43.10 ID:89K/+/gp0
コラボな流れでスマンが、R榊間いすなもレベル5にしたら絵柄変わった。
次はレベル9か・・・。
変身とかマジかよw4弾コラボだけ?
限定戦の裁きの応酬をどうにかしたいけど、自分が裁きじゃない必殺技選ぶと4ターン目までに仕留められなかった時詰むのがきついな
以前ここでSRすらレベル9になりそうなのに
マハーカーラだけ1回も引かないって言ってた者だが
今何気なくブロカ+1枚引いたらマハーカーラキトァアアアアア
あまりの嬉しさにすこし漏らした
裁きLv4だからキツいわ
復活しか使ってなかったツケだな…
裁きには大きく勝ち越してるが、主に青の疾風に負けるわ
やばい、限定戦面白すぎるww
待ってた甲斐あったわー。
>>597 俺も復活ばっか使ってたからキツいわ
まあ裁きのレベルを上げるいい機会だと思ってる
50戦した結果、49勝1敗、まさかの5勝15敗の相手に負けたー。
サンジェ裁きだと・・・!?
守られると裁き前に終わる気がしない
限定戦裁きゲーすぎワロス
裁きレベル3だからあきらめて緑スクルド使うわ…
中列フレイヤブリュンヒルデシータで青加護使ってたが8割は勝てたぞ
あと反射で裁き無効化できるんだね
605 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/09(月) 21:29:22.30 ID:Fs1oG47A0
なんでササモリは確率95パーセントの
ヘカアの笏杖作るの失敗してしまうん?
坊やだからさ
悔しがる顔を見るのが楽しみだからさ・・・
本当は成功してるけど失敗したって言ってるだけだよ
そうしないと儲からないからね
当たらないことに定評のあるストーンエッジですらもう少し数字の信頼度高いぞ
次弾用にブロカ貯めるのって、どれくらい揃えてから始めてる?
裁きだらけだけど裁きくる前に終わらせるから負けなしだ。しかし30戦以上はやる気しないな
もし錬金担当が可愛い女の子だったら怒りも少しは和らいだのだろうか
>>610 デッキに入りそうなカード入手して、今使ってる奴がLv3以上になったら貯めてるな
でもブロカイベが無いと溜まるの遅いだろうなあ今回
>>613 悪びれないササ女→激しくお仕置き
謝罪するドジッ娘→優しくお仕置き
やる気のない高慢ちき→許す!
まぁ優秀にはならんさ
ヘルちゅっちゅ
ここまで熱気の差があるもんなのか、GREE版の使用率2トップが初期コンビって
アスカが失敗しましたとか言って泣いてたら
ごめんね確率上げてからやるべきだったねとかなると思う
熱気かぁ
自国民で盛り上がれるネタが大戦なのに限定戦あるから目標達成できないだろうし
達成できない事に慣れちゃったから大戦もどうでも良くなった
運営さんには大戦と限定戦のシステムの見直しをしてほしい
三隊戦の勝利数がそのままカウントされるとかどうかな
バトP×2で3勝カウントならそれなりにおいしいと思う
あとは賞品とか別に豪華じゃなくてもいいから週ごとのリーグ戦とか実装してくれないかな
憂国みたいにリーグ昇格or上位リーグ残留でPP配布程度でもやる気にはなる
セクメトちゃんかわいいよちゅっちゅ
全然関係ないけど今朝女子高生の団体が電車で話してて
「私しいたけすごい嫌いー。乾燥しいたけ戻した水とか飲んだら気持ち悪くなるもん」
とか言ってたんだがしいたけ好きでも飲まんわ。
乾燥しいたけと言えば鷹村さん。
異論は認めない。
三隊勝てば勝利数つくでしょ?
目隠し大戦とか別でやってくれんかな
自分のバトル結果とMVP獲得者勝利国だけ分かるようにするとかね
人にあれこれ言われたくないし思われたくないから、そういうのあると助かる
大戦の勝利数を足すだけでいいのに
もう公式サイト作って全コンテンツから移動させたらカオスで面白いのに
サラス以外はコミュの流れから見てもそうだけど少ない気がする
乾燥チ○コってなんだよ
mixiなんだけどバトルレベル15で必殺技が4種類しか覚えてない
もう駄目かも知れない
国家大戦ばかりいっててバトルレベル15だったら笑う
序盤は、侵攻戦でもアリーナでも最新の弾引けば勝てるから大戦行くと後が辛くなる
そんな台詞、2弾3弾の時には聞けなかったぞ…?特に3
>>633 四弾はそう言っても良いかもしれんが二弾と三弾の時はなぁ…
2弾の時はサタン引けば勝てたよ!
3弾の時はシヴァ引けば勝てたよ!
強いカードにばかり頼ってたらデッキ自分で考えられなくて挫折しそうだな
>>636 俺は三弾中も国家大戦にサタンデッキで参入するだけで准将になったよ!
おかげでブロカは貯まったけどフォース回復とか全然ストックないよ!
>>636 最近になってようやくシヴァ引いたよ!
それまで自分のデッキで勝率4割以下だったのに
シヴァノーム弄ったやつだと7割超えたよ!
マハーカーラ弾けたら中盤ぐらいまで無双できそうだけど、
主要カードもってないうちに3弾きまくっても
マハーカーラでるまではボロカスになりそうだな。
大当りの自慢話で埋めようとするパックの質でござる
642 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/10(火) 21:09:27.31 ID:FPehMaqgO
コスト3以下も意外とバリエーションあって面白いな
弾あと一個ぐらい追加されてからコスト3以下トーナメント実装してほしいわ
SRフレイヤ強化系にも強いしシヴァとかフェンリルみたいな強カードにも強いし結構良いよな
かまかぜジンパナせばええねん
割と低資産で組める割に強くて好き
いいもん・・・ドゥルガーさんと一緒にがんばるもん・・・
シヴァにピンポイントであたったときのどや感は異常なり
646 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/10(火) 21:40:51.49 ID:Kxs+J/0aO
>>644いつの時代のデッキだよ(笑)
メタにも入らんわww
よくメタメタ言う人いるからなんのことだと調べてみたら
トレーディングカードゲーム界では一般的な用語なんだな。
648 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/10(火) 21:47:03.58 ID:Kxs+J/0aO
2チャンて腐ってるな(笑)今だに3弾lvが話題の中心なんだねww
ドゥルガーの中段ランダムがランダムじゃないんじゃないかってくらい全員に当たる
>>648 ここgreeやmixi民もいるから普通じゃね?
>>647 日常生活において話してる相手から「メタ」って言葉を聞いたら
とりあえずナメられてるってのを自覚した上で話の流れから
カードゲームみたいな事かな?
映画とかの劇中劇の事かな?
ってのを判断して適当に相槌打ってりゃこの手の「俺って語彙多いんだぜ」的な奴とも上手く付き合える
生活の知恵な
652 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/10(火) 22:11:50.73 ID:ugyAdrurO
なけなしのお小遣いから課金して、やっとの思いでシヴァを作ったのは良かったんですが、威光持ちがルシファーしか居ない+オリジナルのシヴァデッキを使って怒涛の15連敗。
それでもルシファーとシヴァでデッキを組みたいんだけど、どなたか良い案はないでしょうか。
mixi勢なので四弾環境もまだなわけで…
たす…けて…
メタとかTCG始めれば必然的に使うことになる常識用語ですしおすし
654 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/10(火) 22:22:17.83 ID:Kxs+J/0aO
>>651メタには相手を馬鹿にするような意味は無いぞ、失鷹は失せろ
>>652 とりあえず持ってるSR・Rを教えるんだ
そうすれば親切な人がたぶん教えてくれる
>>652 威光がルシフだけならルシフは使わないが吉
大した戦力にはならん
ノームやセト使った軽減PTは単純だけどそれなりに強いぞ
軽減の効果って重複するの?
>>652 良いカードでたらそれ全部使いたくなるよね。
俺もルシ・サタン・アフラマズダとかでたときは1つのデッキに全部放り込みたくなったわ。
でもあくまでも他の相性いいカードとの組み合わせで使えるようになるカードだから
あんまり無理にねじ込むと必然的に勝率は悪くなっちゃうよ。
良いカードを余すことなく使いたいのなら三隊戦だね。
そういえばシヴァノーム俺も使ってるんだが、
Rヒミコ SRセト SRベルゼブブ
RノームSRシヴァ Cかまかぜ
これセト達を中段にもって来るべき?
中段に持ってきたら十字攻撃とかでヒミコが殺されるのが怖いんだが
そうしないとセトの防御が死に体だし
>>654 わざわざメタって言葉を使ってる時点で相手にカマかけてんだろに
厨二病発症者の黒歴史「メタって言葉を多用する」
お前も自覚しろよ
デッキメタってメタメタにしてやるよってかwwwwwwwwww
メタもそうだけど「シュール」も上手く日本語で説明できないくせに会話で多用してる人は
間違いなく周りから「頑張ってるんだろうけどちょっと可哀想な人」扱いされてるよ
そもそもモバゲー版は始めたばっかだから四弾環境の流行りがわからない
全列ロックとフェンリルとかよく話題に出るけど
ヘルちゃんとイチャイチャするデッキ組みたいけど全く思いつかん
威光と即死持ちで死ね死ね団くらい
>>652 後中前
@AB
CDE
FGH
・シヴァテラス
BEH麒麟や青龍など適当なアタッカー
Cアマテラス
Dシヴァ
・シヴァノーム
Aセト
CRノーム
Dシヴァ
Eかまかぜ
残り7コスは適当なry
アフラがあれば
@ルシファー
Aエンマ
Bヴァイス
Cシヴァ
Dアフラ
これが強いんだけどね
>>652 真ん中の列にかまかぜシヴァRノーム、隣の列にRジャンヌ、Rケルベロス、Rペガサスとか。
SRがシヴァだけだから組みやすいと思うが、相手が緑色なら謝る。
>>663 ヘルでシータを何回も使いまわすゾンビデッキとかどうよ
芝とマハーカーラのイラストって素体同じだったんだな
左右反転させるだけでここまで印象変わるとは
>>667 いまさら何を…
このゲームは基本2枚1セットだぞ
レアリティ上のやつは絵柄が豪華になるって認識してたけど
その前提を覆したスクルドちゃんには感動した
裁きで一網打尽だ!やったねもっこちゃん!
とか思っていたら5ターン目にUCハントの魔銃で全滅いたしました
せっかくのLv9もっこちゃんデッキが…
四弾環境じゃわかんないけどmixiじゃ裁きは微妙かなあ
初日やたらセルキス見かけたけど
>>668 いや、それを踏まえた上で別のイラストなのかとばかり思ってたんだよ
mixi版の方はコスト3以下サンジェ裁きを本格的に組んでから、ほぼ負けはなくなったかな。
ただ、徹底的に火力を上げて速攻に仕上げられれば裁きは不要と思う。
wikiが文字化けで使えん
>>671 >>673 長時間かけて創作したもっこちゃんデッキが相手の特技に全部持ってかれて心が折れそうだ…。
まあ結局トドメは裁きに頼ってる痴れたデッキなんだけどな。
考えが甘かった…
俺のLv9もっこちゃんwithおにゃのこ8人デッキも初日解体の憂き目を見たから安心しる。
Lv9九尾とメアートで裁きまで粘れるかと思ったんだが、ハントとイルルヤンカシュで中列が乙った。
限定バトルでグリーンストーンばっかりどんどん増えてくよ
ホワイトストーンが出るなり調整してくれないかな
ヴァーユが速攻で二回ぶん殴ってハルピュイアちゃんが固定ダメージを、
中列のキメラちゃんハーピーちゃんイルルちゃんはマイペースで殴り続け
3、4ターンの必殺、特技祭りで畳み掛ける。
裁きなんていらんかったんや!
>>678 俺はそれに近い構成のサンジェ裁き使ってるけどハルピュイアの粘り強さが際立って4ターン目までに落ちにくいのが偉いな
1T目にかまシータの属性変更からブリュンヒルデたんの上限突破回復開始
2T以降は中列フレイヤたんに激励されたイルルの全体攻撃が飛ぶ
特技祭りにはダメージ150クラスのフレイヤ特技、戦闘終了レベルのイルル特技、シータの特技で復活、鶴牧の特技でロック
限定戦だとほぼ必ず後列鶴牧とかが入ってるし、特技ゲージ3〜4が多いから
そのあたりにスピードダウンとかで速度調整して先に特技出すようにすると勝率上がるよな
かまいらなくね?
シータの素AGより速く全青化するメリットはない気がするが
たまに敵ハントが中列の誰かを3連スナイプしやがるのが鬱陶しいな
ヴァーユに瞬殺されるペルセウスちゃんかわゆい
やっぱ最強のデッキなんてないんだなー。
裁きにたまに負けるから、ちょっとデッキ捻って作り直したら、負けることがなくなった。
と思ったら、意味のわからんデッキに負けたww
勝率は9割5分は超えてるから、ここら辺が限界なのかねー。
最強のデッキとかあったら皆がそれ使うだろ
→そして対策デッキが考案され、対策デッキの使い手が増えて勝てなくなる
→対策できないレベルの強さなら全員が同じデッキで運or先手ゲー。そして修正。
ぶっちゃけ、どんなカードゲームでも同じ
多く使われてるデッキに勝てれば勝率は出せる
その辺のセンスがあるんじゃね?
デッキ構築力だと言うなら公開してみればいい
686 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/11(水) 21:15:56.69 ID:6uT0DgGAO
>>660メタって聞いただけで、相手に舐められてるの前提とか
厨ニ病とか何意味不な事言ってんだ?
トラウマでも蘇ったのかww
VIPでやれ
大戦をテスバ扱いしている人っているのかな
まあ俺のことだが
最強とか強要するなよ
俺はコンプすらしてない無課金のキモオタなんだぜ
お偉いさんの勝率はそれだけ大変なんだろうけどな。下級戦士は気ままだ
そういや初期からやっているのにどの弾もコンプしてないな
絶望的にアフラルシが出ない
キマイラリサピー作戦は糞メガネに邪魔されるし
マジボ掘りならどこオススメ?mixiどす
9割5分勝てれば十分最強デッキだな。
まぁデッキというよりはカードのレベルに依存してるんだろうけどさ。
カードレベルに依存してたとしても今の環境なら勝率8割前後で十分最強じゃない?
特にどんなデッキとも言ってないし釣りだろw
3弾までの環境でほぼカードレベル9なら可能だと思うけど
序盤ならありえんじゃね
俺微妙なデッキだけど二等兵だからか170勝10敗だわ
>>691 モバだとカルキの都市なんだが…
mixiだと探索の中身って変わるっけ…?
>>691 エド神殿。
地図が出たら投げてppにしたらいいし、時々トルマリンが転がってくる。
そういや今日メンテか
なんも変わらんだろうけどメンテボーナス来るからいっか
2週空いてるしなんか来てほしいけどなあ
mixi民だけどそろそろリイン書2が欲しい
ヴィシュヌもブラフマーもシヴァも揃ってて3弾威光の準備は万端なのにルシファーだけはどれだけブロカ+剥いても引けやしない
遊戯王とかポケモンカード世代はカードを「剥く」なんだな。
袋を破いて中身を出す行為である「剥く」が派生したんだろうけど、
どうもブロカ+を剥くって表現ががしっくりこない。
嫌味っぽく聞こえたらごめんよ。
俺もおっさんになったのか・・・
そういえば俺もルシサタンだけ引けてないな
あとアマテラスもないか
パンパカとサラスは8枚あるんだけど……
まぁ俺は序盤に威光で瞬殺されまくって威光アンチになったから威光デッキとかどうでもいいんだけどね
アニメのポケモンの光にやられて病院送りとかあったなあ
オレはやられなかったけどw
それからじゃね?テロップでテレビは明るい所でとか離れてみましょうとか出だしたの
そんな威光伝説も過去
いまはフェンリルに蜂の巣にされた新規がパワーデッキアンチに
ルシファー諦めてアマテラス狙いに切り替えた
>>700 MTG第3版世代のオサーンだけど剥くって言うよ。
ブロカを総合で引いたのに10枚中3枚がMAX状態
どうせならもうちょっとマシなのに偏ってくれよ
今だに第4弾のカードを1枚も入れてない
第3弾まででも十分戦えるし
と思ったら第2弾までのデッキに負けた
流石に4弾のカード引いてないとこれからきつくなるんじゃないか
グー出したのに4弾のチョキに負けるみたいな
ヘルちゃんペロペロ
4弾入れたほうがデッキ組んでて楽しい
私サーで戦績とかの紹介やってたんだが
各勝率が将官は課金厨以外はみんな6割ぐらいに近かったことに驚いた
デッキ試したりしてるってのもあるだろうが本当に課金厨の養分なんだなって実感した
ロキとヘルちゃんって結構相性いいのかね
適当に死ね死ね団組んでみたら案外勝てる
あとはフェンリル様居ればテンプレか
フェンリルロキヘルだけでコスト18だからなー
黒威光なら20コスト確定だな
フェン柴ロキヘルでちょうど27!
フェンリルのお供にUCとRヘルをデッキに入れてみたら中々しぶといデッキになった
特にUCヘルはHP低いけどコスト2で入れやすいのが良いね
ロックデッキ死亡?
うえええ来週、再来週も限定戦あるの?
ひと月に1、2回で十分なのに…
SP店は絶望的だな
限定戦連発とか金稼ぎに必死だな
女性カードは使えるカードリストみたいなものでるんだろうか
しかしまだ時間はあるとはいえうちにはメインはれる娘さんがいねぇ・・・
儲からんからブロカイベやらんのはいいけど限定戦連発はセンスないなあ・・・
ゲーム自体はデキいいのに・・・
>>715 でもこの修正で恩恵受けるのって
SRアマテラスが1ターン目の護身が効いてるうちにに自軍のロックを解除して
その1ターンの間に相手のどれか殺して致命的に配列が崩れた場合
だけじゃね?
他の状況でロック解除できるスキル使えないじゃん。
そいつもロックされてるんですし。
@AB
CDE
FGH
@×BUCヘル
FRヘルGSRロキ
後は手持ち無いから適当
Aには必ず何かしら入れる
ヘルちゃんペロペロしたいがために作ったこの形だけどなかなか楽しい
ヘルとロキの特技発動させるのが目的だから柴入れると強そうな予感
弱点は緑と全体高火力特技かな
女性限定は嬉しいけどさすがに限定戦飽きたわ。SS開かないし、廃人以外は30戦以上やる価値ないしな
トーナメント形式でまったりやれる仕様がほしい
ついにバトルシミュ来たー
これで色々試せると思うと胸熱
mixi無課金だけど今週の限定戦は30戦以上やってるな
裁きのレベルが上がる上がる
通常仕様の裁きデッキ組めないから助かるわ
女性限定って前俺がここで言ってたやつだ
運営様ありがとう
侵攻戦報酬(SP店)と、限定戦報酬(ブロカ他)を比べて、後者を選ぶ奴が多いってことだろう
SP開かない状況が続けば侵攻戦に行く奴も増えてくるだろうよ
事実、限定戦のせいでSP店が開かないと文句言う奴に限って侵攻戦してない現状があるわけで
はたしてノームは女の子か男の娘か
シヴァ「……」
もっこちゃんペロペロ
シヴァってちょっと乳首イジってやるとすぐによがりそうなイメージあるよなwwwww
そりゃあ自然回復が4しかなくて
期間内に30回やらないとってなれば限定いくのは当たり前でしょうよ
第5弾はまだか?
732 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/12(木) 19:24:55.10 ID:+5c7jflTO
アジダハーカ(♀)
限定戦なんでか最初の時に数回してから参加してないな
ほとんど侵攻戦ばかり行ってた
ニョルズは全身タイツ着た女の子だし。
セルケトは女だよな
セルキスはどうなるんだ?
あー限定戦やってたのか
裁き育てたいからサクッと30戦してこようか
モバで六割程度勝てるデッキ教えてー
蠅以外は多分持ってる
限定戦毎週やるならいいんじゃない?
毎週やれば勝利数目標も落ち着くだろうし
やらなかったりやったりとかってのが一番困る
というか公平性保ちつつ利益出すやり方なんかいくらでもあるんだからもっと頭使って欲しい
限定戦は必殺技で差が出るから必殺技も限定してくれないかな
>>736 後列 ケイロン 4弾の巫女
中列 UC麒麟 ハント
前列 Rヴァーユ Cヴリトラ
残りには、SRスクルドとかハーピーとかイルルとかニアとかを適当に突っ込む
使用頻度が高いデッキなので同じ構成に会うこと多々
なので勝率はカードレベルに依存
後列 4弾の巫女
中列 シータ ブリュンヒルデ SRフレイヤ
前列 適当なアタッカー(イルルあたり)をフレイヤの前に
こっちはシータで色変えした上で、ブリュンヒルデの回復とフレイヤの等倍AT増加
AT200くらいのイルル、100以上のダメージを出すフレイヤの特技、ブリュンヒルデが耐久力上げて裁き、シータの特技で復活
といった感じでフィニッシュ要素は結構多い
ただし1T目に前列が崩されると終わる。
限定行くとわかるが、6〜7割くらいは上記緑、2〜3割くらいが上記青、1割がその他
限定戦やれば重課金が金落として儲かるって味占めちゃったんだろうな
課金狂いは楽しいかもしれないけどそれ以外は蚊帳の外で現状個人的な目標を持てる要素が無いのがきつい
トーナメントとかリーグ戦みたいに平等な環境を与えてくれれば、そこで勝つために課金でゴールドカード剥こうって気にもなるんだけどなぁ
課金者は資産と必殺技レベルで優位にたてるってだけで十分だよなぁ
限定戦は1日10回までとかなら無課金でもそれなりに楽しめそうなんだが
女性限定だと獣関係は使えないんだろうか?一応、♀設定のも何匹かいるんだが
もしもっこが使えなかったらそれはそれで衝撃的だ
もっこが男の娘だと…!?
ジュルリ
女キャラ
デメテルセレスぱんぱかアセトガイアセルケト
サラスドゥルガーシルフスクルドフリッグヨルズ
アテナミネルヴァ九尾妖狐マアトヘスティア
シャチーウシャスヴェルザンディシヴスルーズ
アフロディテヴィーナスハトホルセイレーン
ラクシュミウンディーネフレイヤブリュンヒルデ
クリームヒルトランダウルズ
アルテミスディアナセクメトジャンヌ
パールヴァティラートリーヘルリリス
もっこスカアハかまかぜいたちニア
天照卑弥呼ハーピーピュイア榊間鶴牧
ぱっと思いつくので戦えそうなのは赤と青?
赤はかまマアトRスルーズで色変えてシヴアテナとか、ウシャスとかシヴでロックもいけそう
青はランダ、ウンディーネで回復、ラクシュミはロックしつつ特技。SRフレイヤ万能選手、Rフレイヤは強アタッカー。ヒルトまじ悪女
緑が実に残念感
いや、課金者は有利で楽しめないとおかしい。
ただ重課金じゃない人もうまく騙さないとだめだね。
それが下手くそ
限定戦が課金者用って割り切れば良いじゃん
寧ろ30回やってブロカ貰えるし課金者にも勝てるんだから無課金者にも優しい方なんじゃないか?
何でもかんでも無課金者に合わせたり丁度良いバランス保つなんて無理なんだし
ただ対人ゲーは課金者優遇しすぎると過疎って終わるけどな
せめて戦うステージは平等にしないと着いてこなくなる。レベル補正とか資産で十分有利にはなるし
ドゥルガーさんで十分だろ!!!1111
一応建前としてはアリーナ戦ってのはゲームの本筋から少し外れた部分だからな。
メインはあくまで国家大戦や侵攻戦。
そのメイン部分で常識の範囲をこえた課金優遇策がとられたらそのゲームはクソゲー化していくけど
本筋から離れたところで多少課金者優遇させてもそれは当たり前ってもんでっせ。
つまるところあれだよ、「SS開かねぇぞksg」ってのさえ無くなれば限定戦なんて30戦やって終わりと割り切れるのさ
>>747 うん。得してるのに損したような気分にさせるから下手くそと
SSオープンが当たり前みたいな感覚にさせちゃったのがまずかったな。
限定戦の参加コストをバトルPにしてしまうとかどうかね
暴動が起こりそうだがw
でも大会の登録費用みたいなものと考えればそれくらいあってもいいかなとも思う
限定戦は無課金でも100位くらいにはなれるからちょうどいいと思うけどな
あくまでも限定戦にターゲットしぼった場合だけど
パオンって女の子じゃないの?
ゾウさんは男の娘の特権だろjk
得とか損とかはないんじゃない?
誰でも30戦できる環境なわけだし
全勝しようが全敗しようが来るものは同じ
そう俺が思ってるって事は得だと思わせるのが下手って事なわけだなw
システムが噛み合ってないのが一番の問題なのでは
こっから先追加されるであろう新しい戦いの場って浮かばないけど
もし追加無かったら本当に終わりそうだな
カード追加された何週間かだけ盛り上がって後は過疎なんて事が起こりそう
良いゲームだけに良い展開が期待されるから運営にとっちゃ高いハードルだね。
>>739 上のデッキで21勝9敗だたよ
ありがと(^з^)-☆Chu!!
4弾カードからサムネイルに表示されるカード名の文字の縁取りの色が属性色になっているという非常に地味な変更
SRフレイアの存在でデッキの選択の幅が強化すると狭くなるってのもおかしな話だ
例えばカードレベルが上限まで達したらデッキに組み込む時
好きなレベルを選択出来るようにできたらいいんだが
0か9のどっちかしか選べないし、つかただちに出来るようにするべき
あまりにも出てくるMAX兄さんUC、C共にlv9にしてしまった
さーて、使い道はあるのかなっと
>>766 うん、リサイクル勿論だがそれは副産物であって使い道とは若干異なるような…
769 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/13(金) 09:52:52.54 ID:jfZiz/IjO
フリッグたんマジエロカワイイ
コモンのMAXお兄さんの顔がクソミソの阿部さん見えて…
>>770 おまおれ
不要なコモンが貯まってきたけど、限定戦で使うかもしれないからリサイクルに出せん
Lv9まで上げてからリサイクルすればいいじゃない
>>772 ケンタウロスとかペルセウスとかレベル上げても無意味な気がして
…うん、完全に矛盾してるなw
PPに変えれたら良いな
SRフレイヤやロック裁きに勝つるフェンリルデッキが完成したけどシヴァに勝てなくなった
フェンリルデッキにもボコられるし中々上手くいかないなぁ
バトルシミュ微妙だな。
1つのデッキを複数相手にしたいのに。
相性があるし、50戦もやらんでもいいし。
複数相手にしたけりゃ複数回シミュやればいいだろ
50回やれば大体の勝率が分かるから便利
1日に回数制限あるし…。
まぁ、たしかに便利なんだけどさ。
ヘルちゃんペロペロ
780 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/13(金) 18:02:29.52 ID:YvcUSDeEO
すみません。
mixiでセト型のシヴァノームを組みたいのですが
〇 〇 〇
ノーム シヴァ かまかぜ
〇 セト 〇
残りのコスト枠で迷っているので、何かオススメのカードがあれば教えて頂けると嬉しいです。
お前それつまり丸投げじゃないか
それくらい自分で考えろよってレベル
>>780 アルケイデスをおいて男らしさを
もっこをおいてかわいらしさを
クザファンをおいてMAX感を増したらいいんじゃないかな。
784 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/13(金) 20:48:19.66 ID:YvcUSDeEO
>>783 モバゲーの環境やってないからよく分からないんだが、MAXって何なんだ?
ぱんぱかぱーんみたいなもんだ
コスト5、6のそこそこ粘れるやつ一体か、コスト4+2かコスト3*2か色々試して好きなの選びなされ
ちなみに俺もそれ組んだ、ハデスアバドンアポロンホルス、パールヴァティとセルキス、ヴァーユとセルケトとか色々試したがどれもしっくりこなかった。
そのデッキは俺の今使ってる黒緑フルアタのお客様だから是非完成させてくれ。
>>780 特技使うならRジャンヌとUCジャンヌとかヒミコとか
芝の前にかまかぜ置くと、相手にヒミコが居た場合2T目以降にロックされる可能性があるからヒミコ使いの俺はお勧めしない
>>783 ぱんぱかみたいなもん
あれは現物見ないとイマイチなので、4弾来るまで楽しみにしてたほうがいい
こんなクズにも親切だなお前ら
セトの前にベヘモスみたいな奴(名前調べるの面倒)置いてたのもいたな
ってかその型は印象薄すぎてよく覚えてない
初めて三隊戦をやってみたが賞品いろいろとしょぼいな
せめてバトルポイントくらい大きくしてくれないとやる価値を感じない
クエストの商品もしょぼいんだっけ
面白そうではあるんだけど
三隊は負けても階級ポイント下がらない仕様
尉官以上で、月末に昇級ラインギリギリなら行くメリットはあるんじゃね
勝率低い奴でも階級上に行けるってのは当人からすればメリットだろう
三隊で階級上がろうが、防衛側は侵攻戦には強制参加だから、敵軍にそんなんが居れば楽に稼げるわけだし
自軍のことは考えるな・・・
793 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/13(金) 22:11:30.47 ID:YvcUSDeEO
アドバイスしてくれた方ありがとうございました。
オリジナルデッキ試してたら連敗が止まらなくなったので、精神的にも色々と助かりました。
とりあえずもう何連敗かする覚悟でもう少し試行錯誤してみようと思います。
>>788 不快な思いをさせてしまってすみません。
雑魚のつぶやきと思ってスルーしてもらえると幸いです><><><><><;;;;;;;;;
毎週階級毎にPP貰えるの良いけどあれって見に行かないと取り逃しになるんだよね?
給料受け取りに行かないようなもんだからな
振り込みじゃなくて手渡しなんだな
給料っつーよりお小遣いだな
798 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/13(金) 23:50:54.23 ID:Pap4uWSM0
ホルスさんに会いたくて第2弾30枚引いたのに
R・SRの合計がウシルさん3枚だけって・・・
そのくせオシリスの材料作ろうとしたら失敗しやがるし・・・
全てはササモリの罠か!
犬から小遣いもらう俺・・・
筋肉から金貰うと、うほって感じがしないでもない
幼女からお小遣いとかたまらないな
連続Cフリッグとかもう危険な匂いしかしない
803 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/14(土) 00:42:10.61 ID:9eqQC0sj0
探索がやけにサクサク進むと思ったら
定期メンテで各種画像表示の軽減ってのがあった
使用してるケータイの環境にもよるけど
探索にストレス感じなくなったのは大きいと思う
たしかに軽くなった
まぁ画像OFFでやるから関係ないんだけど
中止ボタン押して画像読み込み飛ばす→中止ボタン・決定ボタンを交互に連打してるうちに
なぜか中止ボタンが機能ボタンに→imenu接続→戻る→探索無効
毎度これでイラっとする。
なんだか3弾は残念になってしもた
SSの勝利数目標を勝率目標にすればいいのに
上と下の差が激しいミクサラがしんでしまうのでやめてください
ウシャスちゃんペロペロ前列ロックデッキ作ってみたがやはり威光がきびしい。
ほとんど詰んどる。
セトステクヒュドラカーリードゥルガーでタコ殴りデッキとかどうだろうか?
あれ?1列に3人までしか置けなくない?
\(^O^)/
やっぱりRすら引けない…フェンリルいつになったら使えるんだろう
mixiの非課金なんだけど、徹夜で試行錯誤して30戦くらいしてみたがダメだ…。
麒麟ガルダウシャスは、相手の麒麟ガルダラクシュミに麒麟ロックされて負け。当たり前か。ラクシュミ欲しい。
麒麟かまいたちアメンラーサラマンアテナ玄武の裁きでシヴァノームをごり押しして勝ったのが1回。
高Lvフルアタとやたら当たって前列麒麟が飛んできて連敗したので、
麒麟スカアハ青龍サラマンアテナジャンヌダルクの復活にしてみたが、サタンテンプレに歯が立たず。
結局、
@AB
CDE
FGH
Bステク
DアポロンE青龍
F麒麟GスカアハHジャンヌダルク
で麒麟スカアハアポロンのクリティカルとステクのピンポイント狙いの運ゲーするのが最善という結論にw
3弾で引いたSRはまだサラスのみ。
非課金の限界を感じる……(;゚Д。)
長文失礼しました。
言い忘れた。
もっこちゃんペロペロ
一日一回はペロペロうんぬんのレスを見るな
モバだけの時はなかったこの現象
どうしてこうなった
TCGにはいわゆるバニラって呼ばれるカードがあるわけだがスカガレの場合どれがバニラに相当するんだろ?
やっぱ覚醒や威光、最近では神速とかを持ってないカードの事になるのかな
>>811 持ってるR次第だけど、ジンテンプレとかセトステクなら3弾でもそれなりに戦える
後はヒミコがあれば
ヒミコ かまいたち ラートリー
この形お勧め
高ATと高AGをロック。鎌鼬が落ちてもヒミコの加速がラートリーに飛ぶから3Tくらいまでロックが期待できる。
ラートリーの高HPとロックのおかげで、1T目にラートリーが落ちることが少ない。
芝をアタッカーとして入れてるタイプとか、サタンとかのダウン系と組み合わせて裁くタイプとか。
サラスは中列に配置して、Rシルフとかスカンダあたりで加速してUCクーフーリンとかデュラハンあたりを強化してるタイプはたまに見かけた
全体的に建設的な流れなのは喜ばしいが、一定ランク以上は所詮無課金での勝率なんぞ限度があるからなぁ
そう幾つも組み合わせがあるわけじゃないし、ここでアドバイス貰っても劇的な変化は望めないと思うぞ
でもここのカードゲーム狂の厳しくも優しいお兄さん方は
初代スレから丁寧に他人のデッキにアドバイスしてる経緯があるからねぇ
他人のデッキにアドバイスするのも1つの楽しみなんじゃないかな
>>814 キメラとかバッカスとかの単純に敵1体だけを攻撃するやつとかじゃない?
イベントとか追加ない限りは過疎ってて暇だからいいんじゃないか
mixiは知らんがモバは将官あたりがちゃんと答えてくれたりデッキ晒してくれてるところもあるからスレで聞く必要ないけどね
>>815 ジンテンプレは一度作って何度か試したけど、
かまかぜのLvが低くてジンの前にアポロが動いてしまって機能しなかった。
セトは持ってない。ステクが1枚しかないからまだ作れない。
作れたら上記サラマンアテナの玄武の代わりに入れてみたい。
クソゲーの匂いがするw
ヒミコかまいたちラートリーの組み合わせは面白そうだが、
いかんせんサタンシヴァは引けない作れないので別のデッキを模索しようかな。
マアト、アフラと手に入ってスカンダもつくったがルシファーが全く出ないので、
スカンダはシルフ、サラスと組み合わせたデッキを試行してみるよ。
大変参考になった。ありがとう。
>>816 上級大尉なんだが最近シヴァや威光にメタられて勝率下がってきた。
まだしばらくはステクのワンチャンスに頼るしかなさそうだ。
てか今までの苦労も4弾が出たら1からやり直しクサいのが残念。
のんびりやります。
逆に考えるんだ、必要最低限の資産揃ったら4弾までブロカ温存すればスタートダッシュだぜヒャッハー!と考えるんだ
3弾までなら2弾までのデッキでも十分戦える
簡単にレベル上げれる錬金可能なレアを集めてフルアタ組めばいい
これだけで芝や威光を倒せるよ
>>819 mixiの将官は殆どデッキさらしてない。
国家大戦見る限りでは。コミュはどうなのか知らないけど。
友達から誘われてミクガレ始めたからモバはやれないな。
つか手一杯です。
あとでシルフスカンダサラスあたりいじってみよう。
>>822 自分スカンダ威光組むのが夢で2弾引きまくったw
これから貯めます。
>>823 フルアタ組む際の必要最低限Lvの絶対量に対して雫関係が圧倒的に足りません。
雫をいくら錬金しても足りない。オマモリはなかなか手に入らない。システムがスパイラルダウンしとる。
でも座敷もっこだけはLv9。
4弾でもアマテラスはかなり使えるから3弾を引いて損はないはず
と考えてmixiで3弾20枚引いたらマハーカーラが3枚もきやがった
リインカネーションの書3の実装まだかなー(チラッ
アマテラス欲しいです^p^
>>826 ブロカ500枚以上にゴールド60枚も引いて来ないと思ったらそっちに行ってたのか…
くやしいのうくやしいのう
後列トール・麒麟
前列フレイヤ・シヴ
あと青い鳥二匹
これって何デッキって呼ばれてるの?
裁きロック?
特にテンプレは無いから好きに呼べばいい
穴が無くてコンセプトが伝わるなら浸透する
フェンリル対策でもしたいのかわからんが、フレイヤとシヴ並べる理由が見つからない
MAXでも並べてAGあげる方がマシだと思う
前列の速度が遅いのと、後列ロックできないって欠点がどうしても目立つ
フルアタ、高速前薙ぎ、フルロックに対する勝率がひどいことになりそう
>>830 R麒麟・Rヘル・スパルナ
SRトール・R青鳥・シヴ
無し・無し・SRフレイヤ
こんな感じ
こっちのトールが先に動く+Rヘルで今のところ6割強かつる
引き分けも多いけどね
もうちょい詳しく改善の余地おせーて
>>829あえて名前つけるなら、なんちゃってロックだな(笑)ロキ持って無いんじゃねww
>>832 ロキは相手にトールいたら神速負けしちゃう…
いや、上手い使い方あるんだろけど
834 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/14(土) 17:17:19.03 ID:3BeXZym2O
最初の1ターンだけだろ
次からフルロック出来るだろ
デッキテンプレにフルロック載ってるから見てみ
改善の余地というかなんと言うか…
歯に絹を着せずに言わせてもらえば、相手を想定せずに組んだ?と聞きたくなる構成。
やわらかく言えば、フルロックテンプレと比べた場合、粗が目立つ。多少改悪版みたいな。
勝てるデッキはフルロックと同系統、勝てないデッキがフルロックより多い。ランダム即死いろいろ不安。
1T目、シヴが前列ロック(2T) → 1/3で相手前列にRヘルの即死が行く → 中列から前に出た奴は未ロック状態
後、SRトールより遅いSRロキが使われる理由は、後列こそロックすべきカードが多いからラクシュミを置く必要がある。
後列によく配置されるカードの一例。
SRラクシュミ:麒麟とトール止められたらどうなるかは考えるまでも無い。
SRサタン:ATAG減少。麒麟ガルダスパルナと違い、継続2T。2T目以降の中列、3T目の前列ロックが心配。
SRルシファー:ATAG強化。継続2T。サタンよりマシだけど、それでも不安要素。特技食らうと加速しそこねるので、威光のタイプ次第じゃ流される。
SRトール:互いに中列ロックされるから等価交換。と言いたいところだが、ガルダが止まる分スパルナ→シヴが遅くなる。
SRアマテラス:リセット後、AG21以下の奴らが動く。
SRスレイプニル:最近増えてきた後列ぷにる。麒麟より先にAG+20。中列がロック前に動きかねない。
とりあえず上の方からやばそうな順に上げてみた。
Rヘルの即死が都合よく決まらないと厳しそう。
むむむ
ヘル・フレイヤはいらない子か…
まあのフレイヤには疑問があったんだが
でも神速持ちだしシヴの1tで即死の回避対策だったんだけどね
SRスレイプ持ってねえずら
あとSR緑の護身持ちも…
護身フルアタいいなあ
なんのテンプレにも勝てないようなデッキで大戦に入るのはやめてくれよ…
>>837 ヘル、フレイヤはメインで使えるカードだよ
ただデッキのコンセプトに合って無いんだよ
ロックしたいのか、呪殺したいのか、前列ダメージ無効にしたいのか、
欲張り過ぎず一つに特化したほうが良いと思うよ
840 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/14(土) 21:26:15.10 ID:yiCTxSUD0
LV9なんて未だに人魚ちゃんしかいないや
無課金だし割り切ってるけど
てか再来週の限定戦は女子限定か
Rウシャスちゃん出たし、特技早めるのを活かしてみたいな
無課金とか聞いてもいないのにわざわざ書き込む人って何なの?
スルースキル検定
俺も無課金だけどもっこちゃんがLv9だぜ。
ヘルちゃん二枚が火を吹くぜ
長生きして欝陶しいデッキ考えよう
普段ヘルちゃんのお供にヨルムンカンド入れてるんだけどこいつ地味に強いね
うまく後列行かすの大変だから流行らないだろうけど
イリーナ様ペロペロ
>>844 フェンリルがいなかったら普通に「合成で作れるのに地味に強いな」とか言われてたと思う
無課金だがMAX状態がMAX状態!
最近クソ森さんの様子がおかしい
95%の錬金を失敗して殺したろかと思った矢先に
20%のレベルアップを3回連続で成功させる…
…躁鬱?
また一人取り込まれたか・・・
やつは錬金術士という立場を利用し、
貴重な才能を持つ魔術師より生み出された神々を横領し私腹を肥やすのが本職。
「失敗しました(ニコッ」なんて愛嬌をみせるが決して失敗などしていない。
失敗続きのダメ人間と思わせといて、ちょろっと連続成功したという体にしておけばほらこの通り。
客は簡単にモリブラザーズの手中に。
まさに悪魔の所業。下衆の極み。
フレイヤちゃんのおかげでフェンリルにもシヴァにもビクビクしないで自由にデッキ作れる
というか最近思うんだけど、
オーブ→トルマリンで12個必要
トルマリン→オーブで8個入手
…本当はトルマリン1=オーブ10なのを
モリブラザーズがオーブ二つ分上前ハネてるんじゃないだろうか
モリブラザーズはオーブピンはねしてどうすんだよwww
誰かの釜に入れて80PPずつうまうまするのか?せこいwwww
ピンハネしたオーブ集めて宝石に錬成していそうだな
>>843 やっぱLv9もっこちゃんはかわいいよな。
代わりに限定戦はボロ負けだったけど…
>>853 24回分集めれば作れるわけだしな
そして兄弟がお互いの釜に投げ込めば…
普通のドロップ率でクエスト報酬だけ良い期間限定地図とかこないかな
これでも厳しいんだろうか
そもそも無課金俺TUEEEみたいな事言ってる連中を
課金したくなるようにさせないのが駄目
限定バトルの報酬受け取りの下に、スマートフォン版に〜って書いてあるけど、スマホ版もう出てるの?
>>858 iPod touchだけどできた!
さくさく操作出来る!
そういや限定戦で
>>739のデッキでケイロンLv9、SRスクルドLv9、SR蝿Lv5がいた
圧倒的にAGの差があるからまったく勝てなかった。てかスクルドLv9って・・・・・
CUC限定戦でもその人優勝してたな〜
>>859 やっぱりスマホ版出てるんだ。
お知らせに書いてないから、あれ?ってなったよ。
今ようやく過疎グリでコスト3以下限定戦編成した!
終わってた!
自分の屑さが清々しい!
グリーの限定戦で4連続同じ奴と当たった時は吹いた
無駄に戦闘が長引いたらスパルナさんがHP1600越えてワロチ
865 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/15(日) 08:39:31.13 ID:uKUy3mGVO
UCドゥルガーちゃんをペロペロしたくて使ってみたけど、結局微妙なデッキしか組めずにMAX状態。
スクルドって3月の招待レアだろ?
招待レアが強いのは強いな
俺も水属性だから欲しいぞ
日本語でおk
レア箱がマジ箱から出なくなって、中身が2倍に増えたら間違いなく課金する
もしくは練金素材のC/UC/Rしか出ないのが出たら間違いなく課金する
モバサラスヴァ、来週は店開きそうだ
限定戦は開始してすぐにやったら同じ相手がしばらく出続けてポイント稼げたけど、格上相手だったら悲惨だぜ…
>>866 ドラコレだろ・・・
ここはスカガレだぞ
限定戦開始直後は同じ相手と当たりまくる
そしてそいつをメタると別の奴と当たって負けるとか良くある
少将だけど限定戦はいつやっても5、6人で回してる感じ
たまに上級とか違う奴が出る
限定戦は基本同じやつばっかだから勝てるといいが
勝てないと悲惨なことになる
876 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/15(日) 12:15:04.42 ID:nz+mN3Z80
アメンさんを活躍させる方法は無いでしょうか
とりあえずかまいたちで加速させてやってみたけど
ATダウン来たらマジで葬式
うおー4日連続でレア来てる
ヘル→Sスルト→トール→ニーズ、ウルズ、Rベルゼ
でも合計500枚以上引いて、スレイプ ベルゼ オーディン フレイ フレイアは来ねぇ…
ジンテンプレの全盛期で全体的に前列薙払いPTが主流だった頃、前列に置いたアメン、ラーをとにかく加速させるPTが一瞬だけ輝いたっけ
すぐに見なくなったけど
中将までいってR麒麟Lv1とか俺くらいじゃないのか、全然UC麒麟でない
おかげでSRアポロンが無駄にLv9だしRネプチューンとかなんか14枚もあった
幻でしょうか?いいえカードです。
>>879 麒麟レベル7だけどアポロン未だ一枚も持ってねーわ
アポロンちょっと前までいくつものテンプレに顔出す万能選手だったね
昔の強力カードが淘汰されてくと悲しい
1弾の思い出補正だけはガチ
ゴミ山は3弾じゃない
モバで最近始めたんだけど、始めはどの弾回した方がいいとかある?
友達紹介1500コインもあるからその使い道も教えて欲しい。
コンプカードで何らかの旧弾の巻き返し策があったらいいね。
1弾のコンプカードなら、デッキに組み込まれてる1弾のカードのみを対象に
何らかの強化させるような能力がついてたり。
>>883 3弾までの環境なら「1弾をそろえて基礎カードを・・・」って言ってたところだけど、
今はいきなり4弾から集めたほうがいいのかも。
1弾リメイクまだー?
SRスクルドちゃんペロペロ
>>884 ありがとう。
そんなにパワーカード偏ってんのかー。
今はレベル上げに専念して、30枚くらいブロカ溜まったら一気に放出してくるよ。
復活の祈り・天空の裁き・パワーダウン以外の必殺技はすべて習得した!
(´;ω;`)
>>889 「マスターした!」でそれならかなり悲惨だけど、
まだそんなに長くやってないでしょ?
必殺技なしの限定戦あってもいいよね
限定戦の報酬受け取り損ねた。
ごらあああああああああああああ
コスト22以下の限定戦はけっこう面白そう
威光が厳しいからフルアタみたいなのが有効なのかな?あとハーフロック?
色んなデッキが出てきそうで楽しみ
かまシヴァノーム+セトとかでも十分戦えそうな気が
2弾剥く価値って殆どないよな
今日から参戦させていただくでござる
とりあえずブロンズ集めるかのう
早くmixi4弾こないかな。どんなカードくるか既にわかってるから今ある弾は引く気しねぇよw
>>897 その理由だと4弾来たらまた「5弾こないかな」になるぞ
あぁ、4弾のカードが分かってるから4弾欲しいってことか
どうせ四段より五弾の方が優れたカードくるからそんな事考えてたら引けないな
いやいや6段のほうが・・・
3弾環境でも2弾までのカードで勝てたけど、4弾出ると3弾までのカードじゃ勝てないからなぁ
どの弾にも必要なカードは色々あるさー
コンプカードもいずれ出るだろうし
三隊戦でどれだけ4弾が強いか顕著になるな。
3弾までのカードで威光やらなんやら組んでも4弾の一定のデッキには
3連敗で全滅させられる。
サラマンアテナで勝てなくなってきた・・・
サタンになんとか勝てるようにしないとなぁ
>>905 後列ロック置いたら?
それよりもう900レスいったのか速いな
>>906 確実なのはラクシュミ
サタンデッキの場合、サタンが最高ATの場合が殆どだからUCリリス、UCラートリー、Rロキでもほぼ止まる
領土が足りねえええ
クセル滅べ
Cリリスちゃんをいじめたい
UCリリスちゃんにいじめられたい
>>895 2弾で重要なのはルシ サタン マァト位か
3枚ともSRだからあまり引く気にはならんよね
昨日ルシ目当てで20枚位引いてパンパカ当てたばかりだけど
4段出てる環境で威光はオワコンだろ
緑威光がある
と言っても勝率良くないし微妙なんだがw
大戦での読み合いとか三隊では重宝してる
赤はまあいいとして黒と青は威光よりか使うなら単色だよな
今まで大火力だすには威光が一番手っ取り早かったのに
4弾での神速の出現や完全ロックの登場でいっきに厳しくなったな
威光はどうしてもタイムラグあったり、行動順狂うと一気に瓦解しちゃうし
4弾で見るのはスクルド威光とまれにスルト威光だな
SRフレイヤ入れてるとスルトさんの特技完封できるがw
グリーは片手間でやってんのにマハーカーラはでるは777戦報酬は貰えるわでなんか悲しい
威光3枚で1Tから特技祭りってのはもう殆ど見かけないよな
威光2枚で1T目神速でアドバンテージを取って、2T目から特技祭りってのは青とかに多い気がする
そういや今週も限定あるんだったか
22コスト以下ってなにが組めるんだ…
適当にフルアタ使おうかな
片手間とか言ってるわりにサークル作ってるよな
合計22コストだけど今回は全カード使えるっぽいから
そこら辺のバランスを考えるのが面倒臭い…
狼無双だろ
SRフェンリルSRフレイヤRヘル(UCヘル)、残りコストで特技ゲージ増加用に黒青以外の色
こんなのが溢れると簡単に予想できる
4弾出てからゲームが一気につまらなくなったと思う
フェンリルやら前列ロックやらおもしろくないんだよね
狼無双と言いつつ相手の前列SRフレイヤで詰むのはどうなの?
923 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/16(月) 10:56:55.62 ID:84AscfxMO
R青龍を壁にするところまではできた
フレイヤなんてなかった
中将なのにフェンリルもフレイヤもいない…さてどう対策するか
つーかフェンリルよりもフレイヤの方が壊れ級だと思うんだが…
AT50のやつをレベル9にしたらダメってのがおかしい
レベル選択できるなら問題ないんだけどな。
4弾でレベル5、9で絵柄と能力変わる奴もいるわけだし
レベル5も選択したいわ。
そろそろトレード実装してくれんかなぁ
古参しかテンプレもまともに組めないから招待しても定着しない
フェンリルを意識してなけりゃ、そもそもSRフレイヤ前列配置って選択に至る可能性が薄いだろ
そしてフェンリル使う側も、馬鹿じゃなければSRフレイヤ対策してくるだろうし
そんなこんなで、フェンリルがメタの起点になる以上、無双と言えるんじゃないか
SRフレイヤは低コスト、前中列の能力、特技と、汎用性が高くて壊れてるレベルだとは思う
だが、デッキを組む際に無視できないフェンリルは別格じゃないか
実際、使用ランキング6位に入ってるわけだし(錬金で作れないSRとしてはアポロンに次ぐ2位、4弾カードで見ても1位)
入るカードが少ないからヘルが便利だな
前列ロック崩れなデッキが強い
フレイヤで強化されたテュールさんの攻撃で4桁出て笑った
Rウルズを強化しても面白そう
招待でレアボか…
そんなに人集めなきゃ不味いのか?
mixiとかのコミュ見てても、確かに他ゲーと比べてかなり人口少ない部類だしな
宣伝が悪いのか?良ゲーなのに
25勝5負
内分
フェンリル:16 シヴァ:12
フレイヤ:6 UCリリス:5 Rヘル:5 UCヘル:7
天照:4 オーディン:8
フェンリルもシヴァも入ってないデッキは1つしか当たらなかった
セトステクヘルヘル麒麟の運ゲーには笑った
システム上必然の流れでしょ。
課金すればするほど強くなるロワイヤル系はそりゃ儲かる。
スカガレはただ金ぶっこんで攻撃力だけあげていくようなゲームじゃないから
頭使うの面倒な人はやらないんじゃないかな。
良ゲーゆえに、ってところかもな。
金も使って頭も使ってるのに
シヴァもルシもサタンも来なくて
コンテンツが最大限に楽しめません><;;
ゲーム自体はいいけど運営にセンスがないというかなんというか
>>938 運営もここ見てるんだから可哀想なこと言うなよ!
ない知恵絞ってイベント考えてくれてるんだぞ
>>950近いから注意
センスを求めだすと金稼ぎにつながりそうな気もするけどね。
まぁセンスが何をさすのかはわからないけど、俺は結構誠実な対応してるなと感じるよ。
このゲームにトレード機能ははっきりいっていらない
こんだけブロカ集めやすくて、SR.R出やすいゲームでサブが常識になったら・・・・
他ゲームみたいにレアの確率が超低いんだったら分かるけど
リサピやブロカ+のような救済処置?もあるしな
初見でシステムが解り辛いのが一番の問題かもしれない
俺も最初は「つまりどういうことだってばよ?」状態で最初投げだして後々復帰した感じだしね
憂国の制限アリーナみたいなもんが常時開放されていたらユーザーの量も少しは変わったかもね
全ロックやフェンリル、少し前なら各色威光をメタれない人達の逃げ場がないのはまずいかもしれんね
パッと見、ルールも長ったらしいからなw
面白そうだから読んでみたら単純だったけど、まずそこで半分ぐらい弾かれてそうな気がしないでもない
限定戦今日開始か、忘れてた
さて、どこまでリヴァイア△出来るかな
前列にジャンヌハーピー並べた芝ノームで限定戦凸したら初っぱなから全く同じ構成の相手と当たってワロス
初めてフェンリルと当たった
理不尽すぎワロタ
レアボなんか招待特典にしたらまた不正厨歓喜じゃないか
3:SRフェンリル
5:ジークフリード 6:SRフレイヤ
8:ヘル 9:オーディン
28勝2敗
馬鹿なのでSRフレイヤ対策無しのフェンリルで行こうとしてた
>>929を読んでちょっと意識してみたら妙に勝ったワロス
30戦やって4回同じ人に負けたでござる
フェンリル4連続とか(´;ω;')ブワッ
触り始めて3日ほどなんだが、最初はなにを優先してけばいいんかね?
多少コインあるからしばらく気楽に課金できるんだが
ブロカでるとこひたすら探索すればいいのか、箱買って探索とアリーナまわしつつたまに出るブロカを待つのか、はたまたさっさとゴールド剥いていった方がいいのか…
>>953 フェンリル当ててチョイチョイ周り固めればしばらくの間は安泰だと思う
>>954 サンクス、地道にブロカとかじゃなくゴールドでいいのよね?
使用頻度ランキング見ると、フェンリル10%強
1→2→3→4と新しいバージョンが出てるわけだが、次のバージョンが出る前に引退して垢放置してる人が居るから序盤の人気カードはちょっと変なバイアス掛かってる
それを考慮すると、後から出たのにランクインしてるシヴァとかフェンリルの人気っぷりがよくわかる
んで話は変わるが、引退した人の古いデッキとかが放置されてて、それが防衛に出てるってのがどうなのかなと
使用頻度ランキングも上記のような変なバイアスかかるし、毎月一回くらい全員のデッキを全キャラ解除状態にリセットするとかしてくれるといいんだけど
Rヘルは攻撃役としては微妙
オーラ発動まで行けば中列でもかまわないけど
使用率って、自分側のカードのみのバトル回数分のカウントとかじゃないの?
30戦やってきて勝率6割だった
フレイヤウザすぎワロエナイ
やべえ三戦三敗
そんなフレイヤもロキを前にしてはたじたじ
でもロキだとフェンリルが怖いっていうね
基本、先手ならフレイヤ置けばいい話だけどそれで8使っちゃうのもなんだかなー
フレイヤで対策できるっていってもフレイヤSRだし、
フェンリルのためにフレイヤ置かされるのも嫌だ
フレイヤ自体も大概だけど
SR欲しくなるようにするのはいいけど、いまの状態ってつまらないんだよ
前は楽しいからSRもコンプしておきたくて、レベルも上げたかったのに
はじめて姉崎のSR手にいれたときは
ついつい「おぉ〜すげぇ〜」ってな感じで画面メモとってたなそういやw
1ヶ月くらい前に始めたがブロカ200枚弱剥いてSR一枚とか…
やっぱSRって全然出ないのか?それとも俺の運が悪いのか?
>>964 ぜひ参考にしたい
貯めて一気に?それとも一日何枚とか決めてる?
フェンリル相手でもそこそこ勝ててフレイヤ対策もしているシヴァPTだけど、Rヘルには蹂躙されてしまう
うまくいかねぇーな…と思ったがゲームバランスとしてはこれで良いのかね
>>965 一回30枚くらい貯めて一気に剥いたがあとは多くても一度に15枚だな、貯めるの苦手で5枚くらい集まると剥いちゃう。ブロカ+もたまに買って即剥いて、その時SRが出た
貯めた方が良いのかな?
>>967 そんなもんか…同時期に始めたやつがSR8枚とかで不安になったんだ…
SR+Rが近い間隔で5枚くらい一気に出る事も良くあるし
ある程度の枚数の中で帳尻を合わせてるんじゃない?
立てれんかった
だれかたのむ
>>968 ちょっと待て。なんでその鬼引きに相談しないんだ?
低階級でハイレベルなフェンリルロキ組んでそうで嫌な感じだなー
>>971 そいつは適当に引いてるらしいからよくわからん
mixiだけど、軍曹で前後列ロック裁きとかそんなん
とりあえずちょっと貯めて剥いてみることにする、いい加減麒麟欲しい
さっき17枚引いてRトール二枚SRニーズヘッグ一枚来たわ
>972
こっそり課金しているだけかもよ。
俺も最初にアポロンが出てからずーっとSR出なかった。
Cが2、3枚続いたら流れが悪いから、ブロカあってもその日は剥かないとか、
1枚引いたら1分待つとか、そんなオカルトを俺はやってるw
>>971 >>968の人とは関係ないけど一等兵の時代からフェンリルロキヘル組んでてごめんなさい(´・ω・`)
メインのmixiの引き弱っぷりの帳尻合わせみたいに鬼引きしてしまったんだ
フェンリルを入れつつフレイヤ対策もして前例狙いをすると
中列UCヘルと後列Rヘルを両方入れられてると前列を延々と蘇生させられて勝てないwww
確かに最初のアスカの説明は不親切すぎるよな
俺も途中で投げ出した口
最初の頃は属性?特技?効果範囲とかわけらからん事だらけだったわ
ヘルプ見ろって言われても面倒だから投げたが、恐ろしく暇になって復帰
結局ハマって現在に至るみたいな
今はスカガレ開始当初よりゲームの数がかなり増えたから、また始めようって人は少ないかも
引っ切りなしに話題になる主役級以外にもゴッドスピードのスレイプニル
オンリーワンだったアマテラス役を担えるフレイとオーディン
ほかにも以前ならもっとスポットが当たってたであろうカードが目白押し
本当に穴のないシリーズだが5弾のアイディアははたして残ってるんだろうか
死ぬときに特技発動とか程々の効果なら許されそう
フレイア対策にSRテュール使ってるのオレくらいだろう
3弾のSRアグニさん2枚しか持ってないのに3弾で+引いたらアグニさん3枚目キター!俺が何をしたー!
2弾までしか出てなかった時は+でバンバン未所持カード出たのに、3弾が出てからは+がうんこ仕様なんだけどなにこれ
三段で100枚剥いたらアバドンさんしかでなかったでござる
スカガレのとっつき難さはデッキ編成が面倒くさい
これにつきる
これやってると、PC版ミスティックグラップルを思い出す
あんな感じでPCでPT編成させてほしいんだぜ…
スクルドちゃん三枚目
いや嬉しいんだけどね
SRダブるならフェンリルさん下さいよ
UCヘル Rヘル
Rノーム シヴァ Cかまかぜ
こんな22コス構成で10戦やってみた。
6勝4敗
負けたのは、フェンリル、シヴァ&緑構成、かまかぜとヘルが同時に落ちてかまかぜを蘇生
蘇生とシヴァって相性悪いね、前列に行かないわ
>>983 面倒なのにそのへんをケアしないまま限定戦限定戦てアホかと
ブロカイベが儲からんならやらなくていいけどヘルプの不親切さと合わせて
新規逃がさないためにもとっつきやすさをなんとかしてほしい
>>990 なるほど、戦闘不能を狙うのか
ありがとう試してみる
ヘルプがわかりにくくて新規がとっつきにくい
この辺はだいぶ前から言われてきたことなのにな。
カードゲーム好きな俺でも初めの方は「わけわかんねーよ」って投げ出しそうになったのに。
まぁ普段から何も考えないような奴にはわからないかもな
少なくともわからないことは無かった
こんなところで俺頭いいアピールされましても
普通の頭してりゃわかるんだよ
相対と絶対もわからない馬鹿には、ヘルプも理解できないんだろうがな
カード使用率のセリフ、何気におもしろいよなー
フウテンとグザファンが並んでてちょっとクスッときた
156位:Cフウテン
「今も昔も風だけは変わらずに吹いている」
156位:UCグザファン
「風は吹かなかった…自分への追い風すらも…」
ついでに埋めとくか
う
め
このスレッドは既にMAX状態です
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。