SIMPLE100 英雄カードロワイヤル Part2
952 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/11(水) 11:56:41.25 ID:2BNYGtDYO
お前のリア運次第
953 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/11(水) 20:59:56.70 ID:JkBBhE6cO
じゃあ継続ターン増えるだけで掛かりやすさは変わらんの?
ツワモノ解禁ってことで覇級戦のいくつかのデッキ試したけどあんまり強くなかったなぁ。
1位さん372ptsかぁ… 無理だぁぁぁorz
956 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/12(木) 22:21:24.68 ID:xDtqZNMI0
「術で作った剣」「術で作った矛」・・・
ゲームの中のルールに説得力を持たせたいにしても安易すぎないか?
957 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/12(木) 22:38:07.81 ID:2P41c27DO
最近ナポレオン同士の闘いが増えてきたね。
今のところワンパターン化。
なんというかさー 戦闘開始前の連携表記とかカットできる機能つけてくれんかね・・・(状態異常は表記して)
正直バトル開始までに「連携」「潜在能力」などの表示がウザくなってきた・・・。
設定でON/OFF(簡略化)設定あるといいなぁ・・・。
>>957 今覇級ばっかりやってるけど、むしろナポ3ほとんど遭遇しないわ。
その代わりノブ3にメチャクチャ当たる。
こっちはナポ3だけど、ノブ3全員「最小HP狙い」の奴で半蔵も着いてると運が悪いと負ける。
2弾はいくら引いても同じのしか出ないな
空欄になってるやつはロックでもかかってんのかね
カード所持制限でバトル出来ないとかorz
はぁ融合しなきゃだなorz
あと、950過ぎてるから今朝スレ立てようとしたんだがダメだったorz
962 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/13(金) 20:39:38.17 ID:U1VAFBVf0
>>961 990過ぎてからでも十分に
間に合うと思うけど
このスレは、前スレ終わってから
立てたから、本スレで誘導したけどね
確かに流れが全くないからなー…
新カードも来月ぽいし…
それよりも運営!
「ごほうびカード」の質を上げてくれ…あれはもはやごほうびとは言わん…
キャラカでも[R]もないやつとか、使えない支援カードとか…
限突寄越せとまではさすがに言わないが、あと10種類現状でも非排出カードあるわけだから何かしら排出しろよ…
964 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/14(土) 23:35:28.47 ID:xmD7aEsO0
wikiに載っているカード以外
全く出ないんだけど、
一部カードの排出止まってるよね?
携帯トップページのスクショにはアーサー王いるのにな
種類が少ないうちにコンプされるのを避けてるのかね?
966 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/15(日) 12:44:14.79 ID:sJ+RMwzo0
だったらたった40種類で新弾とか銘打つなって話
もっとネタためてからにしろ
まぁ来週1週間試しに2弾で英雄戦行ってみるわ…
アルティチャンスは新カード配信までだろうし…
あと、非排出の中に支援がもしあったら、かなり物騒なレベルの支援カードを想像してしまうが… アイツはもうちょい下か?ひょっとして。(アレ◯ク◯相当の支援カード…)
968 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/15(日) 21:41:03.04 ID:qawhnUkl0
本当に特定カード以外でないな
運営クズ過ぎ
値段抜きにして、こういうゲームを作ることで
会社の評判が悪くなるとか考えないのかね
半端なものなら、やらないほうがマシだろ
やる気ないならサービス止めろよ
新カード追加が来月なのでB課金中… 45枚(900SP)中許せると思ったのが、読めない奴の27歳だけとかorz(あいにく三國志は興味ないんでw)
賢さ母体ですかそーですかorz欲しい支援カードは来ないし(今回は損得じゃないw)
頼むから1枚でいいから「こいつなら鍛えてもいいや!」って奴が来てくれw素材が貯まる一方だ。
B(下ID4桁:1083)のほうも2弾仕様に変更w 次配信が翌月なのでもういいやでフル課金(4900SP)
で、出来たのがアレなんだけど、アレでは正直厳しいだろうなぁ・・・orz
Aデッキは信長集団に強く、ナポ集団に弱い。逆にBデッキはナポ集団には若干強いけど逆に信長に弱い・・・
どうにかしなきゃとは思うんだけど、中々うまくいかないもんだねorz
でも、どちらかいうと怖いのはBデッキなのかもしれない…
あと、4900SP課金したとしても、Wikiに上げられる新しい(?)カードは1枚も排出されませんですた。
ポストも100枚近くあったのも込みで開封したけど何にも無かった。と一応報告しときます。
971 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/16(月) 21:40:52.20 ID:CsJ/SfUW0
排出不具合なくなるまで課金しない方がいいと思うけどね
972 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/16(月) 22:44:27.30 ID:eGKh6XHK0
>>971 不具合じゃない、仕様だ
とか言われると思うけど
どちらにしよ、開発がクソすぎて、
バグでも何でも仕様と言いはるしな
諦めろ
973 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/17(火) 01:08:20.16 ID:/mlfxNNGO
あのよー怒怒怒
毎週そうなんだけどよー怒怒怒
意図的に火曜日ばかり変な相手来るんじゃねーよ怒怒怒
運営北朝鮮にでも沈めたろかああ?
毎週毎週毎週毎週毎週毎週毎週毎週…死ねや糞運営怒
あのソニーをハッキングしたやつ、バンナムハッキングして再起不能にしてくれや。なぁ?
負けるのがいつも火曜日ってどーゆーことだ偶然じゃねーだろ怒怒怒
糞運営が意図的にプログラムしてるとしか思えんわ
兎に角運営死んでくれ
974 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/17(火) 07:57:46.95 ID:HxlcfM9jO
今までとった称号数って確認の方法ある?300以降確認の仕方がわからないのだが…
ないよw (現在の称号ページ数−1)×12+最終ページの個数ー15が現在の獲得数じゃなかったかな。
わかりにくいねw スマソ
976 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/17(火) 19:47:40.94 ID:TTJIW+Bu0
>>973 バンナム「仕様だけど何か?」
ナポレオン3体ばかりなんだが、
どうなってるんだこれ?
キャラ名のかぶりを禁止しろよ
前衛だけでなく、サポカも
前に、阿部卑弥呼お市に5戦連続7日間
あたったのを思い出してきた
そろそろ術ゲーやめるか、
完全なる術ゲーにしてしまえよ
FF大戦で、黒魔道士vs青魔道士とかでいいじゃん
スクエニから権利買い取ってこいよ
ゲームスレだから当たり前なんだろうけど若い奴が多いなあ。
こんな月100円ぽっちの暇潰しゲームで人の死を願うほど熱くなるとかオッサンの俺には想像できん。
大小なりとも不満があるのは当然だと思うけど、それでも総合的に見て楽しめてるからプレイしてるんじゃないのかな?
あと、そもそも火曜だからって特別変な相手に当たったりするのみんな?
俺まったくそんなことないんだけど。
978 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/17(火) 21:39:57.66 ID:Xg8JIxdm0
いつも変なのにしか当たらないから別に
979 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/17(火) 21:47:15.52 ID:TTJIW+Bu0
m9(^Д^)
上杉の力243にして半蔵9つけてる俺のほうがよっぽど可愛く思えてきたわw
あと読めない奴の賢さ243もオマケで
981 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/18(水) 06:45:19.06 ID:XvIa4MYCO
聞きたいんだが
半蔵はレベル上げると何が変わるの?
ナポの弾幕で悲しくならない?
損得相手でも通用する?
少なくとも命中率は変わるよん。ミスなしとは言わないけどL1やL5よりかなりミス少ないし。
あと若干クリ率も上がってるぽいし。弾幕では悲しくなるかもだけどねw
ただ、損得判定よりも半蔵判定のほうが早いから攻撃力はそのまま影響するよん。
(これは自分でAデッキ(損得9×3)を対戦相手にすることによって確認済)
だから、このデッキを作る事が出来ればひょっとして・・・・・。
力 200以上(将来の素材を考えて243) ×3※できれば連携でクリアップが発動できるように
半蔵は勿論高レベル。(こちらも連携でクリアップ)
そうすれば例え損得高レベル3体来ても試合前に落とせるかもしれない・・・。(現実クリ出れば基本1体は試合前にはいない状態だしw)
ただし・・・・・・やはりスパイには弱いけどwww
983 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/18(水) 08:20:57.89 ID:XvIa4MYCO
サンクスコ
非常に参考になったよ
どっかのタコデッキみたい
985 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/18(水) 20:04:42.59 ID:JEr02rXKO
誰も斬撃&砲撃のチート性能には触れないのな
986 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/18(水) 21:35:40.29 ID:XM6nwQOF0
>>985 術オタは尊徳でもつけておけ
どっちがチートか分かると思うぞ
987 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/18(水) 22:34:04.38 ID:JEr02rXKO
術オタじゃないんだが
技3デッキでノブ3にぬっ殺されたら愚痴りたくもなる
ちょっと前の投稿で訂正。「弾幕で凹む」って書いたけど、弾幕より半蔵判定のほうが早いので凹まないw
あと、暇だったので半蔵9つけてナポ3相手にデータ取り。(25戦中)
相手のスパイが発動…6回
攻撃がミス…2回
クリティカル…4回
普通にダメ…13回(min7392〜max8085)
※なお、クリUPの連携は発動してない。
※相手はナポなので有利な術属性。
989 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/18(水) 22:59:24.31 ID:XM6nwQOF0
>>988 ダメージはそんなもんか
第1弾の斎藤一の融合15を
育ててみるか考えてたけど、
属性差がないと1体も倒せなさそうだな
自陣側だと弾幕で半蔵防げるね
200以上とかいう数字が平気で出てくるんだがみんなそんなに課金してるの?
少なくともこちらフル課金。理由は以前述べたとおりー。
@課金関係の称号があるため
A英雄戦1位称号狙いをする場合どうしても課金が必要(キャラ育成)
Bあと、評価10(火曜20)もまだのためそれも1度は取っておきたい。
まぁ何だかんだで全て称号獲得目的なんだけど、@〜Bの全て達成されれば少なくとも俺は新弾やカード追加時しか課金しないなー。
一応マックス課金で現在所持してるもの・・・ キャラスキルレベル9×2 HP24300×3 力243×1 賢243×1 防158×1
何だかんだでこれしかないよw
第二弾ザビエルのレベルを1だけ上げてみたよ。
Lv.1 攻-10%(割合)防+10(固定値)
Lv.2 攻- 7%(割合)防+12(固定値)
でした。つまり予想では、
Lv.5 攻+ 2%(割合)防+18(固定値)
Lv.9 攻+14%(割合)防+26(固定値)
って感じになりますね。
んー、尊徳の強烈さにはちと勝てないね〜
「術使い」も第一弾と違って戦国相手にしか効果ないから、学者と違いがないし。
尊徳を3枚用意できない人が術使いの連携をつけるために使う、ぐらいが関の山かな。
994 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/19(木) 19:35:56.38 ID:2AC+0kQTO
まだ、2彈に以降出来ない輩から質問。
ナポ損得デッキは前線の能力同じ位なら、ナポ+術対策支援デッキには勝てない?
>>994 敵のAIがアホだから楽勝。
かく乱やら悪魔憑依、救急箱をちょいちょいしてくるから、
こっちが残HPに気をつけて適切に回復してたらまず負けない。
というよりも対術支援カードが今のところ存在しないから術師対策には限界があるのよ。
せいぜい竹中半兵衛でクリティカル率アップされて差が着くかなって程度。
スパイのかかり具合次第ではヤバいときもあるし、
相手が賢さ爆上げを1枚でもいれてたら危ういけど、
同程度のデッキで負けることはまずないよ。
…と、そろそろ誰か次スレを立ててくれ〜
テンプレにWikiへのリンク入れて
996 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/19(木) 20:30:01.32 ID:2AC+0kQTO
大変参考になったよ。
じゃあとりあえずナポデッキ作っとく。
まだUR引いてないけどね。
997 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/19(木) 21:29:28.01 ID:ELhGV32N0
>>991 非課金だけど、力200以上は可能
とりあえず、勝てるデッキは用意してあるから、
引くカードは素材にして貯めてる
HPと力と賢さはいつでも
使えるようにストックしてある
でも第2弾はクソゲーっぽいから、
また貯めておくことになるだろうけど
うめ
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