【モバゲー】 サムライ戦記 1戦目 【ロワイヤル】
戦国時代をモチーフにした無料育成対戦SLG「サムライ戦記」のスレです。
このゲームにおいてプレイヤーは、出陣(バトル)・奉公(経験値・お金獲得)などによって自キャラクターを育成し、所属軍の天下統一を目指すことになります。
〜慶次殿とのお約束〜
・煽りや荒らしはスルー
・コテや紹介厨もスルー
・次スレは
>>970が立てること
・皆にいくさ人の心意気を
前田慶次『呉々も粗相などせぬように、俺との約束だ!』
無かったので遊び半分で立てました。
2 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/13(土) 19:08:12 ID:Dfk/Q4tTO
最近まで楽しんでやってたけど、装備や戦術が一気に期限切れてやる気が無くなった。
あと、課金した奴に攻撃されるとどんな戦術使っても手も足も出ない。
課金が極悪すぎる
いや、まだ楽しんでやってるけどさあ
水攻め鬼畜すぎだろ。
兵数が相手より多ければ攻防1.5倍とか。
少なければ、ならまだバランス取れそうだが。
強いと思うなら使えばいいんじゃないの
6 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/13(土) 23:01:38 ID:Dfk/Q4tTO
攻守自在と水攻め使っても、同レベルの課金者には2しかダメージ与えられなかった。
名声18で防御力250近くあるのに…。
で、相手の課金戦術で200近いダメージ受けるし…。
>>6 30台近くになってくるともっとひどいからな…
装備もあれだが、特に戦術が鬼だ
ニートと重課金の覇権争いゲー
9 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/14(日) 09:22:15 ID:p2Bt1mgv0
ロワイヤルを参考にしたっぽい部分が多いのに、そのほとんどが劣化してるってどういうことなの・・・
10 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/14(日) 17:26:59 ID:syYe2z3T0
同盟探すページがずっとアクセスエラーなんだけどふざけてるの?
バック遷移でも読み込み直す無意味なシステムのせいでサーバ負荷高すぎなんだろ
12 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/15(月) 20:40:06 ID:+bbFPFav0
強い人と弱い人の落差が激しいな
13 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/15(月) 21:28:17 ID:TgKa8H1aO
うっさいわボケェども
課金しくされ
スレ伸びないなぁ。
ちょっと時間あるし戦術でも貼ってくわ。
★100両
突撃
攻撃力と機動力が1.1倍になる
効果 戦闘中ずっと
急襲
敵部隊の防御力を15%減少させる
効果 戦闘中ずっと
★120両
不意打ち
敵部隊の防御力が1~30%減少する
効果 発動ターンのみ
堅守
防御力が2倍になる
効果 発動ターンのみ
多勢に無勢
残り兵士数が敵部隊より多ければ攻撃力が1.5倍、少なければ1/2になる。
効果 発動ターンのみ
伏兵
発動ターンの攻撃力が1.1倍、兵士数が残り兵士数の10%増加する。
効果 発動ターンのみ
奮戦
攻撃力が1.5倍になり倒した兵士数の15%の兵士数が倒れる。
効果 発動ターンのみ
捕縛の計
発動ターンに倒した兵士数の50%の兵士数が増加する。
効果 発動ターンのみ
★150両
猛追
発動時の機動力が敵部隊より低い場合、50%の確率で敵部隊より+1高くなる
効果 戦闘中ずっと
知勇兼備
発動ターンに先攻の場合、防御力が1.2倍になる。後攻の場合攻撃力が1.2倍になる
※優先処理
効果 戦闘中ずっと
死守
防御力が攻撃力の値だけ増加する。
効果 発動ターンのみ
攻守自在
攻撃力が防御力の1.3倍になり、防御力が攻撃力の1.3倍になる
効果 発動ターンのみ
挑発
60%の確率で、次のターンの敵部隊を行動不能にする。
効果 -
獅子の成長
攻撃力が1~40%増加する。
効果 発動ターンのみ
槍衾戦法
防御力が1.2倍になる
効果 戦闘中ずっと
忠義の刃
発動ターンは後攻になり、攻撃力が1.5倍になる。 ※優先処理
★180両
奇策
1ターン前に倒された兵士数の50%の兵士数が増加する
一時撤退
敵部隊の攻撃を50%の確率で回避する
効果 発動ターンのみ
包囲網
残り兵士数が敵部隊より多ければ敵部隊の攻撃力と防御力が20%減少する。しかし1ターン目には発動できない。
効果 戦闘中ずっと
奇襲
最大兵士数の20%の兵士数が減少し、その値の1.5倍の兵士数を倒す。
ただし通常攻撃できない。
効果 発動ターンのみ
援軍
最大兵士数の40%の兵士数が増加する。しかし通常攻撃できない
効果 発動ターンのみ
大車輪
攻撃力か防御力か機動力のいずれかが2倍になる。ただしいずれかが1/2になる。
効果 発動ターンのみ
最終防衛網
最大兵士数から残り兵士数を減算した値×2の攻撃力になる。※加算ではない
効果 発動ターンのみ
毒矢戦法
ターンごとに敵部隊の残り兵士数が10%ずつ減少する。
効果 戦闘中ずっと
★200両
人質作戦
発動ターンに倒した兵士数と同じ値の兵士数が増加する。
効果 −
打算的な戦法
発動ターンに後攻の場合、発動ターンとその次のターンに倒される兵士数を60%軽減。
しかし戦闘中の攻撃力が10%減少する。
※優先処理
効果 戦闘中ずっと
因果応報
1ターン前に倒された兵士数の50%の兵士数を倒す。しかし通常攻撃できない。
効果 −
指揮官暗殺 ※忍者専用
20%の確率で敵部隊を戦闘不能にする。名声が5以上高い敵部隊には無効。
効果 発動ターンのみ
水攻め
残り兵士数が敵部隊より多ければ、攻撃力と防御力が1.5倍になる。
しかし1ターン目には発動できない。
効果 戦闘中ずっと
非道な捨て駒
発動ターンの攻撃力が1.1~2倍になる。しかし兵士数が残り兵士数の10~40%減少。
強行軍
攻撃力と防御力を1.5倍にする。しかし次のターン以降、戦闘中の攻撃力と防御力が20%減少。
効果 発動ターンのみ
反撃の狼煙
1ターン前に倒した兵士数より倒された兵士数が多い場合、攻撃力と防御力が1.5倍。
効果 戦闘中ずっと
疾風怒濤
全てのターンで先攻になる。しかし防御力が20%減少する。※優先処理
効果 戦闘中ずっと
飛翔の陣
攻撃力と防御力が1.1~1.5倍になる。しかし発動ターンは攻撃できない。
効果 戦闘中ずっと
★220両
空蝉の法
戦術発動時に次のいずれか1つが発動する。
「敵部隊の攻撃を50%の確率で回避」「次のターンの敵の戦術の無効化」
知を以て制す
発動ターンに後攻の場合、攻撃力が1.5倍になる。※優先処理
効果 発動ターンのみ
全軍守備の構え
発動ターンに後攻の場合、防御力が3倍になる。※優先処理
効果 発動ターンのみ
鼓舞
残り兵士数が最大兵士数の20%以下の場合、防御力が3倍になる。
効果 発動ターンのみ
一番槍 ※弓兵専用
必ず先攻になり、攻撃が回避されない。※優先処理
効果 発動ターンのみ
★250両
万夫不当 ※剣兵専用
攻撃力と防御力が1.2倍になる
効果 戦闘中ずっと
一時休戦
発動時にお互い行動不能になる。通常攻撃も戦術も使えない。
効果 発動ターンのみ
武士道精神
発動ターンに後攻の場合、敵の攻撃を60%の確率で回避する。
回避成功の場合、攻撃力が1.2倍になる。
効果 発動ターンのみ
意外な一手
発動ターンに後攻の場合、敵部隊の攻撃を必ず回避する
※優先処理
効果 発動ターンのみ
★300両
背水の陣
残り兵士数+攻撃力+防御力が敵部隊より低い場合、攻撃力と防御力が3倍になる。
ただし1.2ターン目には発動できない。
効果 発動ターンのみ
白兵戦 ※軍師専用
発動ターンを含む2ターンの間、自分と敵部隊の戦術を無効化する。
効果 −
謀略の戦場
発動ターンに設定されている敵部隊の戦術を無効化する。(既に発動されてる場合有効)
さらに、戦闘中にお互いが設定している戦術をすべて入れ替える。
しかし、どちらかが設定していないターンの戦術は入れ替わらない
※優先処理
効果 −
追撃
攻撃力を25%減少し、2回連続攻撃を行う。
効果 発動ターンのみ
外法の法
次のターンの敵部隊が設定している戦術を盗み、次のターンで使用する。
ただし、戦術が設定されていない、または失敗した場合、次のターンは行動できない。
戦術が成功した場合、敵部隊は次のターン行動できない。
※優先処理
効果 −
課金戦術
★200コイン
天下無双
残り兵士数が敵部隊より多ければ、攻撃力が2倍になる。
効果 発動ターンのみ
正面突破
攻撃力が2倍になり、防御力が50%減少する。
効果 発動ターンのみ
★300コイン
侵略スルコト火ノ如シ
攻撃力が1.2倍になる。さらに必ず先攻になり、攻撃が回避されない。
※優先処理
効果 発動ターンのみ
一騎打ち
戦闘中に設定している自分の戦術をすべて無効にする。その場合、攻撃力と防御力が1.x倍になる。xの値は無効化された戦術の数。
効果 戦闘中ずっと
★500コイン
全軍突撃
攻撃力が3倍になる。しかし次のターン、行動不能になる。
効果 発動ターンのみ
先制射撃
敵部隊の兵士数を1/2にする。しかし通常攻撃できない。
効果 -
鬼神降臨
攻撃力が3倍になる。しかし残り兵士数が最大兵士数の10%になる。
効果 発動ターンのみ
で、最強の組み合わせ教えてくれよ
相手によるんで最強は無いが正解
でも重課金装備は無課金者にとってはマジ鬼畜
財宝どこで手に入るの?
26 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/18(木) 19:38:15 ID:Ya3aMpdbO
>>23 とりあえず課金使っとけば、ほぼ負けない。
無課金だと、課金にダメージ与えることすら不可能になる。
知を以て制す
人質作戦
意外な一手
打算的な戦法
全軍守備の構え
で判定勝ち狙い
外法の法
なし
飛翔の陣
反撃の狼煙
強行軍
で攻撃特化の二撃に賭ける
の2種用意して放置時は上にしといてるなあ
忍者だと前のセットで後攻とれないだろww軍師だよ
>>30 ああ後者の方見てたわw
お前戦ったことある気がする
名声30後半じゃないか?
まだ30前半だから違うんじゃね?
人間違いだスマン
戦術為になったthx
無課金だと課金組にカスリ傷すら与えられんのに吹く
別に課金有利なのは仕方がないと思うが極端すぎる…
しつこく攻撃してくるやつの名前は?
女忍者こえぇw弓兵可愛いな
やっとたったかw
このゲーム、忍者ってゴミじゃね?
ゴミだよね
脳筋の癖に防御特化より火力がなく紙装甲で自慢の機動力も逆用されるだけというwww
泣きそう(´;ω;`)
出陣しようとするとゴミのように忍者ばかりわらわらいるしな
このゲーム兵数と攻防のバランス悪いな
攻防350前後の兵数200だが同名声に攻守自在や全軍突撃や大打撃されると460とかざらに喰らう
ちょっ・・出陣したら同じやつが大量にリストに出てきてふいた
43 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/19(金) 22:21:00 ID:zcYWghXqO
攻守自在は、無課金相手ならかなり使える。
しかし、課金相手が傷一つ付かない。
このゲーム軍師強すぎだな。
ある程度のレベルで、武具をフルブーストして戦術が練られた軍師には
他の職業じゃ、謀略とか外法とかの搦め手を使わないと勝てない。
それでもやっと五分五分だが。
大打撃かませないと倒せないよな
武具をフルブーストして戦術練ったんなら勝って当たり前だと思うが・・・
しかし任務依頼こなさないとダメとか面倒になったな
>>46 もちろんこっちも武具は揃えて戦ってるつもりだよ。
ただ兵士数と有効戦術の限界で負けてる気がするんだ。
俺が弱いん?
剣兵や弓兵で軍師に安定勝ちできる人、戦略の一例を教えてくれ。。
>>48 課金相手?無課金相手ならなんとかなりそうだが
安定は微妙だなw
戦術を見る限り非課金相手なんだけど、
守備スキルのオンパレードで、判定勝ちを狙ってくるタイプ。
素の防御力が高い上に、強化してくるんで太刀打ちできない。
軍によって上がるステちがうんだよな
兵士と防護があがる軍ってどこだっけか?武田か?
やっかいだよな
>>50 毒矢撃って持久戦根競べしとけ
大ダメージで制圧することしか考えてないんならそりゃ軍師のいいカモだわ…
>>51 【剣】兵2攻2防2機2
【軍】兵3攻1防3機1
【忍】兵1攻3防1機3
【弓】兵1攻3防3機1
【織田】防2
【伊達】攻1機1
【武田】兵2
【上杉】兵1攻1
初歩的な質問だけどさ、
どちらの兵数もゼロにならなかった場合って何で勝敗が決まるの?
撃破した兵士数?それとも残り兵士の割合?
撃破した兵士数
サンキュ。
じゃあ援軍はあんま使えないかもなぁ。
この火力バランスじゃ全く使えない戦術だな
58 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/21(日) 05:00:15 ID:MZvZw4wB0
女キャラのほうがグラこってるな。
軍師の髪飾りとか忍者の仮面とか色でデザインが違う。
やっぱ忍者は弱いのかw
戦術が後攻有利なものが大杉だから先攻でバシバシ行っても返り討ちだもんな
忍者って暗殺以外に強い使い道あるんだろうか?
援軍つかってるけどなあ
軍師兵士数防御振りで
援軍
人質作戦or意外な一手
水攻め
(4多勢に無勢5強行軍)or(4打算的な戦法5攻守逆転)
左が先攻用、右が後攻用
61 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/21(日) 11:30:40 ID:uknmoivLO
>>59 重課金すれば、1ターン目の先行で一撃で相手を倒せるお。
62 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/21(日) 11:36:48 ID:MZvZw4wB0
それ、謀略仕込まれたら詰むだろw
63 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/21(日) 11:48:38 ID:uknmoivLO
>>62 無課金相手なら、どんな手段使われてもかすり傷一つ負わないから、謀略程度じゃ負けないお。
まあ俺が、無課金軍師で重課金忍者に挑んだ時の話なんだけどね…。
謀略使っても、基本的なステータスが段違いだから何やっても勝てなかった。
最近バトルの仕様が変わったせいか、再戦合戦が過熱してるな。
元ゲのサムキンよりはいいよね
1日6戦だったかの回数制限ありでリセットまで何も出来ないし
こっちは改良中なんだな頑張れって思える
てか制作会社が社員足りなくて運営するので手一杯
って記事をどっかのブログで読んだw
>>59 まだ低レベルだけど攻速特化で人質戦法オンラインやってる
しかし金欠どうにかならんのか。
戦術書が1200両位で200時間≒1日あたり150両。
装備が2000両で100時間≒1日あたり500両。
収入は奉公のみでも、睡眠時間考慮したら700両で、
どうしてもジリ貧になる。
つか、レベル上がっても収入上がらんと、ステ頭打ちな気がする。
装備妥協で消費1ミッション連打のドロップで満たすとか使う戦術のドロップ狙うくらいしか対応策ねえからなあ
戦術も装備も買わず奉仕だけやる時期作ればいいだけの話だろ
ひたすら合戦で乱入狙いしかないな
奉公と特殊戦場任務で階級が上がるようになってから合戦もあんま出来ないけど
行動最大値が上がっても回復は同じだから満タン→消費繰り返したらみんな288行動
初期奉公→行動の2倍の小判
中期奉公→行動の3倍の小判
しか手に入らないのに装備は糞高くなる
課金で装備枠が増やせる?宝の持ち腐れだろjk
階級UPを考えると合戦にまわす行動力がほとんどないからな
特殊任務の要求回数多すぎだろ
あれちょっと難度あげて回数1/10にしてほしい
任務の回数は確かに変えた方がいいと思うけど、
変更されるたびに回数がリセットされるのは勘弁してほしい。
今ようやく120回から残り15回まで減らしたとこだが、
これがリセットされると精神的にキツい。
つーかもっとショートカットキーふやせよ
いちいちブラウザ戻るのだりーんだよ
勝てないからって、10回位3〜4分のうちに攻められるって気持ち悪いな
「○○に仕掛けられて勝利しました」の○○に、同じ奴の名前が並んでて身震いしたwww
戦術把握されて10戦勝利って…よっぽど課金してんのなw
軍師の防御特化しか、プレイヤーとしていなくなるんじゃないか?
それと、課金くらい
今日戦った課金軍師が強かったなぁ
攻守自在
一時休戦
白兵戦
なし
全軍突撃
こっちの戦術が発揮できる機会が2回しかなくて、
倒すのに苦労したよ。
鼓舞されると経験値もらえるようになったのか
両まで毟られるのか
そろそろ止め時か…
おいw名声に差があって報復不可とかなんだよこれwww
>>82 敗戦相手でもLv差見るようになったのなら
Lv100超えてるあの人マジ詰んだなw
弱肉強食でもいいけどさ
その前に職のバランスを公平にしてくれよ……
軍師が鬼畜すぎるなw
軍師ができることは他の職でも問題なくできるんじゃ…
忍者?あきらめて暗殺してろ
また仕様変更きたな
なんだあの糞仕様は
移動させたいなら、せめてLvアップ時全回復とか回復時間早くしやがれ(つД`)゚。
どんだけ行動力消費させたいんだよ
自分は今回の変更歓迎だけどな。
AI相手にしこしこ任務やってるよりは
やっぱり対人で倒しまくりたい
>>90 任務地指定がなきゃもうちょっと容認できたかもしれんが…
格下狩りが横行するだけだろこれ
課金は検索にかからなくしてくれ。
>>92 勝敗や勝率も検索基準になればできるかもしれないな
まあ望み薄だけど
敗戦時に宝ゲット表示が出たんだが、売却で金がっつり減ったぞ
バグ報告どこにしたらいいんだこれ
俺負け→俺技変える→再戦
の間に相手も技変えてやがってまた負けたw
重課金に目付けられて怖いですwww
毎回勝率悪い奴に凸されてから30分内に課金どもがぞろぞろ湧いてやられる
>>94 俺もそのバグあったわw
財宝売却で30両手にいれて
敗戦で50両減る処理のときに
本来なら差し引き20両減るところが
下の合計表示では100両以上減った。
表示だけのバグと思ったら実際に減ってて泣いた。
公式サークルのバグトピックか要望トピックに書き込めばどうかな。
メーカーに直接問い合せるページもあって、
自分でも1回問い合わせメッセージ確かに送ったんだが
そのページに行く方法を失念した。
確かに前はどっかに問い合わせリンクがあったような気がするな
俺も覚えてない
サムライトップの下にあるよ
一回インしてからトップだと出ないから注意な、マイゲーム→トップ→下の問い合わせから行くといい
返事はまったくないがな
既に戦って戦えない奴は検索にかからないようにしてくれ。
同じ奴が複数検索にかかったり、一人だけしか検索結果に出ないこともあるような検索システムじゃそんな機能追加望み薄だが。
それよりも、格上ばかり検索する合戦相手検索と、
格下ばかり検索する同盟検索をなんとかしろクソ運営!
周りが課金ばっかのそこそこの名声なんだが、少し前からやたら雑魚の下名声からも1発負けしてると思ったらマイブクマ増えてやがるwwww
>>96みたく1人に仕掛けられた途端数十人来る
晒されてんだろな、仕掛けてくる奴ら見事にメジャーじゃない方の伊達サークル所属だった
対人戦勝つ必要が出てきたのに課金の超有利なおらないからやめたわ
105 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/26(金) 19:01:11 ID:TbxhxRNx0
今回のメンテで課金戦術が解放されたな
軍師には白兵戦と先制射撃あたりがキーポイントになってくるとみた
おいおい・・反撃の狼煙、武田専用かよ・・・死ねよ
全戦術両かモバコインで購入できるようになった
攻守自在 倍率1.3→1.2の弱体化
智勇兼備 弓兵専用
打算的な戦法. 軍師専用
人質作戦 織田軍専用
反撃の狼煙 武田軍専用
空蝉の法 忍者専用
武士道精神 剣兵専用
外法の法. 上杉軍専用
追撃. 伊達軍専用
攻守自在は記憶で書いてるのであってないかもしれん
他になんかある?
反撃の狼煙使えなくなるのは厳しいわぁ
反撃の狼煙は水攻めで代用できるからまだいいわ。
こんなかでキツいのは外法の法だろ。
外法は特に唯一無二だから。
でもまあ2凸の2つ目に使われると強いけど外法放置は2凸目に勝てるだろ
微妙に戦術ふえてるなw
ゴミばかりだが
長篠、人が少なすぎてまともに戦える相手が10もいねぇ。
こんなのでどうやって80戦もやれってんだ。
新戦術、忍者優遇されすぎだろww
知力の集結とか影の暗躍とか
忍者のためにあるような戦術ばっかじゃねえかwww
開発の人ここみてくれたのかなwww
知力の集結は完全に対軍師用戦術だなw
たぶん指揮官暗殺の成功率も地味に上がってる
勝負になるならこれからは兵数にも少し振ってくかねぇ
防御特化の剣兵の俺からしたら知力の集結は相当キツイ・・・
>>116 ざまぁwwww
ちなみに俺は防御特化の弓兵\(^o^)/
新戦術追加した結果、機動力特化の忍者無双かよw
弓の追加戦術微妙過ぎだし、防御特化弓士な俺オワタorz
つか、新戦術追加で課金防具もゴミ化してるんだがw
でも先攻条件の戦術はありがたいな。
これまで数々の後攻戦術に煮え湯を飲まされてきたし。
こういう極端な仕様変更はやめて欲しい俺軍師(´・ω・`)
軍師は今まで優遇され過ぎたからな
といっても今回も極端過ぎるが…
兵数少ない戦術すくな過ぎだろ…唯一の背水の陣は防御特化にはまったく使えないし
しんがり
・残り兵力30%を失うが30%以上は倒されない、発動ターンのみ
こんな戦術が欲しい
このゲームって機動力、防御特化で攻守自在つければ
どんなやつにも大体かてるじゃん
>>122 ダメージと兵数のバランスが悪いからこうなる
練りに練った戦術も兵数が足りなきゃ意味ない
つか仕掛けられて勝ったら小判増えるようになった?
3両だったのがさっきみたら540両になってたんだが…1回しか勝ってないのに
課金相手に背水の陣おいしいです
てか回避率格段に上がってない?
意外な一手も新戦術の機動上なら必ずあたるやつとぶつけてみたら回避出来いしほとんどあたらん
こりゃ忍者の一人勝ちだな
今撃破人数で勝敗が決まるんだよな?なら軍師死亡のフラグだな
先制射撃で半分減らされただけでもきついのに頼みの攻守は性能落ち
ついには防御まで奪われる始末
攻守自在で勝つとたまにバグるなw
>>125 数日前(新戦術の告知があったくらい)から撃破人数じゃなくて終了時のHP割合になったぽい?
まあ、きついのは変わらんがな
そういえば毒矢の回避もできなくなってるな。ころころ変えすぎなんだよ糞が
128 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/27(土) 11:18:37 ID:jvlyX8wS0
名声8になったけど全く大将出てこない・・・;;
宝が茶碗1個しかないからなのか・・・・?
この場合は、【出陣】か【奉公】か【任務請負】のどれがいいですか?
>>128 あ?奉公100%になったらどっか指定された戦場で出陣しろっていわれるだろうが
出陣押して確認しろ糞が
130 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/27(土) 11:39:41 ID:jvlyX8wS0
>>129 ありがとう糞さん
移動か・・・・10も使うとかメンドイな・・・。
>>130 ちなみに移動先で規定数倒したら別の戦場に大将が現れたとか言われるぞ
兵糧売りつけようとしすぎなんだよ糞が
132 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/27(土) 11:57:09 ID:XXcpr2+80
鬼神は、攻撃する直前に発動ですか?
攻撃する前に発動して兵士が1%になって殴られたらたまらないので・・
知ってる人お願いします
133 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/27(土) 12:01:08 ID:jvlyX8wS0
>>131 マジかよぉ・・・
本当に糞なんだな・・・・
移動したら一気に5人狩れってことなのか・・・?
それとも速さ関係なしなのか・・・・
>>132 基本的にああいう効果は自分の行動後に発動
>>127 なら回避しまくれて尚且つ有利戦術が増えた兵力高の忍者無双になるな
今まで必死に防御と兵上げてた軍師の俺涙目w
機動力高の戦術ないってお怒りだったけど回避しまくれて先攻ってだけで相当有利だと思うけどな
防御500の兵数250くらいの相手でも防御200で攻守したら沈めれるし
基本的に殴り合いは先手有利だからな
だからこその後攻戦術多目調整だったと思うんだが・・
137 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/27(土) 13:33:22 ID:jvlyX8wS0
関ヶ原から摺上原へ移動して狩ったら・・・
明智光秀さんが関ヶ原に現れました・・・・殺意
多数派の意見取り入れすぎてバランスおかしいんだろ忍者多いし
つか名声高くなると戦術の位置で勝敗が決まるから敗北すること多くて金全然貯まらねぇ
頼みの乱入もメンテから減ったような…装備数が増えるだぁ?10こでも辛いぞ
もうちょいジャンケン仕様改善しろよ
たとえば、組み込んだターン目の戦術はランダムにできるとかさ
>>139 1ターン目に水攻めとか強行軍来たら悲惨だぞ
ターンランダムじゃなくて戦術1〜5セットしたのを3つくらい保有出来て、仕掛けられた時のみランダムに変化するならいいんじゃね?
戦略1
攻守自在
謀略
外法
なし
援軍
戦略2
全軍突撃
一時休戦
攻守自在
侵略スル
鬼なんとか
戦略3
意外な一手
全軍守備
一時休戦
謀略
なし
こんな感じでセットしてある戦術が仕掛けられたらランダムで選択される
これならサークル関の戦術晒し行為は緩和される
>>140 それ使うターンだけランダムにせず固定すればええんよ
用は攻守自在被らせないタメの完全なる俺のわがままなんだがなw
その案もいいけど金が確実に足りないだろうな
機動力特化忍者に攻撃当たらねぇ。
9回攻撃で当たったの4回てw
忍者は最初に毒矢打って回避してれば、装備も戦術も不要だなw
課金装備も武器・防具いらんだろw
もう職業は忍者1択で、忍者戦記にしちまえよクソ運営!
名声48で兵力1300の剣兵が居たんだが…
バグか…?兵力特化か…?
いや4階当たれば十分だろ
機動と攻撃特化忍者だが勝数上がりまくりw
明らか回避率上がったよな全ターン回避とか防御特化の軍師に出まくりワロタ
防御は取られても機動−は引き継がれたまんまだもんなwカワイソス
知力塞がれても回避しまくり1発敗北はほぼ無で何回も凸ってくれるから勝手に勝数上がってウマー
もともと機動力差が100あるとほとんど攻撃あたらないんだよな
装備も整えず戦術も入れずにポチポチやってる奴が合戦で勝てないからってこれはひどい
暗殺か射殺するしかねーなw
回避あげて防御防具で全部固めて攻守自在のジャンケンゲーだなw
もともとその戦術で忍者強かったはずなんだが
なぜか忍者が弱いってことになってたからな
>>149 いいえ攻撃特化の防御略奪し合い攻守ジャンケンゲーになります
名声50無課金だが心が折れそう
奉公も合戦も小判少な過ぎて装備が足軽クラス
乱入で稼ぎ小判だらけでも安易に装備買うと次買い替え時苦労するから買えんし…
乱入率で収入差が激しいよこれ
>>151 奉公だけで合戦全くしない日を作るしかねーよ
小判効率いいやつだけ選んでやればいいんじゃね?
位の高い奉公だからって効率がいいわけでもないのが曲者だが
>>152 1日最大行動が名声関係なく288
現在1番確実で1番収入効率よしは3倍
奉公、行動1つも余すことなく使っても最高864両しか取得出来ない訳だが…
となると攻撃上げ狙いで十字槍2本、両刃槍が3本
これからちまちま戦術が壊れていくんだぜ?
1週間の半分は出陣出来ない
だから、装備も戦術も維持しながらってなるとそれを受け入れるか課金するしかねえんだよ
文句は運営にな
転職方法と効果を詳しく教えてください
効果とかイミフ
157 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/05(金) 13:33:11 ID:DW9pPCR40
いちいち鼓舞すんのめんどくせ〜
一括で同盟全員に鼓舞出来るようにしろや糞運営
なんか敗戦相手に再戦したら60あった行動力が一回で0になったんだが
え?
そういやそんな項目あったな
少しいじったかもしれん
むかついてそれいらいログインしてないが
>>155 転職方法:設定→データ初期化
効果:サムライ戦記にかんするデータが全て初期化され、職業と所属を決め直せます。
あとはまあ、1500両と一定の階級があれば転職できるな
>>160 説明くらい読めよ低脳
本願寺顕如のバーカバーカヽ(`Д´)ノ
アイテムと戦術書を維持する金がねぇ
戦場じゃなくて、請負任務で倒した武将達が乱入すればいいのに
>>164 つべこべ言わずに課金しろ
m9(`・ω・´)
課金なんて御免こうむる
てか、ロワに比べて戦記スレは人いなすぎだろ
4日かけて、装備全てと勝率犠牲にして3000両貯めた。
戦術は残り1〜2日ある。
おまいらなら、どうする?
@良装備×10買う
A高価な戦術買う
B戦術も犠牲にして5000両貯める
C負け数増えるの覚悟で10000両貯める
>>168 とりあえず金は使い切りたいな
中途半端に勝って、金残して、負けるのだけは避けたい
>>167 人が離れる改悪しかやってねーからな
>>168 無目的に貯めてどうするつもりだったんだ
あと3000貯めて軍団変更しろ
>>168 ちょw俺と同じことしてるww
俺は3だな
勝率は勝てば戻せるし、レベルあがらないわけじゃないからな
でもさ、同時期に大人買いすると
なくなったとき辛くない?
>>169-171 レスd
俺もBの予定。
機動力高い格下に敗けまくったので、自分も機動力+100してみたが、
元が弓士なので微妙なステになったのが原因。
とりあえず防御特化に戻して、先制射撃or空城の計買う為に、
一旦装備なくして金貯めてる。
>>173 俺も弓で防御特化だったが防御特化やめるわ
軍にもよるだろうけど、勝率にムラあるからな
やっぱ火力生かすよ
勝率85くらいから60まで下がった
なんか急激に強い奴だらけ
名声下のヤツの1発でダメージ90%喰らうんだが…
みんな装備固めたり課金かな
勝率85%以上は手ださないほうが無難
かてねえ
課金しね
課金とかこっちが全力でかかっても普通の攻撃で落とされるからなw
みんなでまちつく!やろうぜww
みんなでしろつく!やろうぜww
合戦機能来るぞもうすぐ
粘着くんが毎回3〜4回リベンジを挑んできてこっちはサクっと一発でリベンジ返してたんだけど…
疲れたんだかなんだか知らんが今回は勝ったら速攻で姉川へ逃げやがったww
セコすぎて思わず笑ってしまったww
このゲームは勝率を高めて自軍の支配率を上げるゲームだろう?
報復攻撃や連凸はやって当然じゃないのか
>>176 勝率が異常な奴は課金臭で匂うよな
課金サムライやめて英雄になりたいやろうぜw
>>184 それやったけどクソすぎて消したわ
だいぶおもろくなったのか?
装備とかの「残り3日」って、3日経過したら無くなるの??
無くなる
個人的に、鯖が重いことよりも課金無双なことよりも
アイテムや戦術が無くなったときアナウンスが無いのが一番の糞要素
攻守自在からぶりすぎw
>>185 まぁサムライ戦記よりはストレス溜まらないかなw
これってまだキャラ初期化の可能性があるβだろ?
その割には課金あるのはどうかと思うし、アイテム効果短かすぎだろw
この会社調子乗りすぎだな
>>187 無くなるのか
って、次の装備とか買うほどの小判も貯まらねーわ、貯めるとしてもアホみたいに時間かかるわ・・・
操作性悪いわ…
あれ?これだけめんどくさがりな俺はヤメた方がいいのかなw
友達招待でもらえる武器強すぎわらた
女軍師の死装束、誰も気にならないのかな
キャラデの要望は多いから当分無理って運営からメール来たけど。
乱入のときブラウザバック使ったら2、3連乱入続くんだが
これって偶然?
偶然かキャッシュを読んでるだけ
まあ、2連3連くらいは普通にある
>>194 でも結構出やすい気がする。
俺も2,3回あった
俺もそれで4連続あったときにはさすがに吹いたなw
つか5000ためて高級巻物かったけど課金厨にまったく手がでねえw
搦め手を沢山買ってパターン変えていったほうが強いぞ
搦め手とは・・?
まず搦め手の基本戦法は
一時休戦、陥穽、一時撤退、自由自在
相手より遅いなら
意外な一手、武士道精神、全軍守備の構え
相手より速いなら
影の暗躍
陣営によっては
外法の法(相手の休戦のターンにぶつける)
謀略の戦場(毒矢、先制射撃にぶつける)
こんな感じか
これで5ターン組み合わせりゃほとんど無効にできるだろ
謀略の戦場コンボ
謀略の戦場
一時休戦
因果応報
飛翔の陣
これで、相手の一時休戦のターンに自分の適当な戦法を入れれば
相手から受けるダメージが、最初の謀略発動ターン以外はゼロになる。
こっちは相手の戦法を使える。
鬼神降臨を発動させたうえで回避したら戦術の特性で相手に大ダメージが入るとかも押さえておきたいな
毒矢が先にあたってればそのまま死ぬし、判定にもつれ込めばまず勝てる
203 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/09(火) 06:43:17 ID:wxtYnrnpO
このゲーム、飽きてもう一ヶ月近くやってないけど、
名声うpで行動力が回復すれば凄く楽しくなる気がする。
>>193 ちゃんと見てなかったから、言われるまで気付かなかったw
ちょっと反転させたり出来ないのかね
弓の新戦術の使えなさっぷりに、全俺が泣いた。
これ、運営は弓士強化する気ないだろw
弓の虐待が続く更新で、最近リセットボタンが輝いて見えるw
俺も弓だったが名声50で限界感じてやめた。
転職も考えたが女弓のグラフィックが好きだったからできず。。。
忍者がうらやましくて仕掛ない、強化Pや今まで振り分けられてたPを再降りできりゃあな…
ていうか運営忍者に力入れ過ぎだろ
忍者多いから多い声に反応してんだろうけど
どの職でもある程度の兵士いれば
>>201で十分だなww
表示される無駄な行動履歴がウザすぐる。
-友達のゲーム状況-
3/10 [侍戦記] 友人Aが大将に討ち取られた!
3/10 [侍戦記] 友人AがFを鼓舞しました。
3/10 [侍戦記] 友人AがEを鼓舞しました。
3/10 [侍戦記] 友人AがDを鼓舞しました。
3/10 [侍戦記] 友人AがCを鼓舞しました。
3/10 [侍戦記] 友人AがBを鼓舞しました。
3/10 [侍戦記] 友人Aが大将に討ち取られた!
3/10 [侍戦記] 友人Aが大将に討ち取られた!
3/10 [侍戦記] 友人Aが攻撃を受けています!
3/10 [侍戦記] 友人Aが大将に討ち取られた!
次へ#→
どうみたって悪質なログ流しにしか見えん
上杉・弓兵・名声35だったが、先月26あたりの戦術改定でやる気失せた
今までのパラ振り全否定されたに等しい
軍団専用や職業専用であきらかな贔屓あり過ぎで呆れた
>>209 自分のとこにも表示されてるw笑えて仕方ないww お悔やみでも言いにいくべきか
>>209 ゲー状況や友達ゲー状況非表示にしてて知らんかった…
そんな事細かく報告されてんのか、スマン
5ターン目に飛翔の陣発動するようになったんだが・・
214 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/12(金) 17:02:57 ID:5n/VWajJ0
どうでもいいけど同盟プレーヤー鼓舞するのじゃまくさ過ぎ。
40人鼓舞するのにどれだけ時間かかると思ってんだよ。
一括鼓舞とかできるようにしろ。でないとあの鼓舞作業でやる気萎えてしまうわ。
つうか怪盗とくらべていちいち重いんだよな
どーでもいいけど、
>>201が有効なのは相手が全ターンに戦略入れてる場合だけだよな?
放置プレイで時間切れしてる相手とか、相手が戦術入れてないターンによってはこっちがフルボッコされね?
>>216 相手が放置してるかどうかは合戦履歴で見抜ける。
あえて戦術入れてないのは、考えられるとすれば外法の次だが、
こちらは攻撃できないとしても
休戦や因果や飛翔を外法で取られても相手は攻撃できない。
問題は、相手が白兵戦を発動する場合だな。
課金相手だと謀略の戦場つかうターンに仕留められるから笑える
>>218 軍師専用の白兵戦どころか
1ターン目に毒矢2ターン目以降戦術なしOR同様の持久戦術
全ターン戦術なし
あたりで簡単かつお手軽に負けるんじゃねーかな
まあ、>201も相手の戦術見てからっぽいし
お互いに戦術見てからなら勝てて当たり前か
奉公で金ためるために戦場移動したら、格下の勝率100%に狙われてさ
戦術装備を揃えてからやり返して速攻で逃げたんだけど、追われて負けたw
相手は間違いなく課金だったし、いたちごっこになるから諦めたけど
無課金でも勝率90%維持できる忍者強いねって話し。影の暗躍ちゅっちゅ
結局過去に大将倒した強化10Pは手に入らずなの?130P損してるんだけど…
初期化するにも武器保有うpに最大行動うpのフル課金だから初期化も出来ない
223 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/15(月) 00:13:46 ID:kjApMcyo0
†‐陸空海‐†ってIDの奴はかなりキモイw
弱いくせに何回も勝てるまで来て他の戦場に逃げる・・・w
みなさんお気をつけくださいね^^
それはIDじゃなくてキャラ名ジャマイカ・・・・?
サークルの仲間募集トピから同盟15/20の奴に同盟申請して
拒否も許可もされず1日経過
拒否するつもりにしろ3日も放置されちゃかなわんと申請取り下げようとしたら相手の同盟枠20/20で埋まってた
上限に達したら申請出来ないようにしとけよ・・・
募集した奴も要らないならサクッと拒否しろよ・・・
弱いから拒否られるのは構わないが時間の無駄過ぎる
>>225 こっちの上限越えて申請出せるのもおかしな話だよな。
申請がきた→即座に許可→「一杯です」→ハァ?
って展開
227 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/17(水) 00:14:52 ID:oH/26br+0
暇だったから課金で兵糧かって、コンビニでヤニ買って帰ってきたら、
兵糧壊れてた...問い合わせしても無反応...
もう課金してやらん!!!
つうか兵糧って持ち物10個もってると貰えないんだな・・w
どんだけだよ
勝率80%から58%まで落ち、武器とか色々買ったら62%まで戻った
やっぱり無戦術無装備はダメだな
つうか同盟検索しずらすぎ
さっさと改善しろカス運営
231 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/17(水) 15:38:43 ID:RcjK4J8a0
このモバゲーってさ課金がすべてだよね。ガッチガチ廃課金すればほとんど負けねぇ/・・・
つまんね・・
まあなw
防御力700で全軍守備とかやってんのに
普通の攻撃で200とかかまされたときは笑うしかないな
233 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/17(水) 15:58:51 ID:RcjK4J8a0
あとこれってたまに知らない間に戦挑まれてて負けてるんだけど、
これっていつしかけられるとか決まってるの?
>>233 自分が相手に挑んだ時と一緒じゃないかな
1000勝10敗
350勝0敗
課金してる奴強すぎw
>>234 どゆこと?自分が相手に挑んでる間にだれかに戦をしかけられてるってこと?
>>235 相手の出陣リストに表示されて相手が仕掛けてきたって事じゃないの
寝て起きたら毎日3敗くらい増えてるよw
>>236 そんなの防ぎようがなくない?ガッチガチの廃課金者が攻めて来たらどうすんの
なんで防ぐ必要があるんだよ
つうかID:RcjK4J8a0が何言いたいのかがよくわからねえw
241 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/18(木) 12:29:11 ID:3s1bXMNL0
機動力特化の忍者でどのくらいの確率で敵の攻撃を避けるのか知ってたら教えて下さい。
(レベル?程度の忍者でその時の機動力と対戦相手の職業なんかを書いていただけると嬉しいです。)
242 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/18(木) 12:51:23 ID:3s1bXMNL0
後ふとさっき思ったんだが、シンプルに軍師にして振り分け兵力特化にして
最終防衛網
なんてどうですかこれだと1ターン目で倒されない限りはどの相手も一撃で倒せませんか?
攻撃がなかなか当たらない敵の場合
猛追
最終防衛網
のコンボを組み合わせれば安定して勝てないかもしれないけど、勝率をほぼ100%キープすることは簡単なんじゃないかな?
実際にやってみた人がいれば情報求む!
意外な一手の仕様がかわって弓の俺完全に終わったわ
>>243 よう俺
機動力高いってだけで有利なのにもう無理だw
どう見ても忍者と軍師優性戦術が増えてる
多数派の意見ばっか採用してんだろな
前から軍師最強だったけど今でも軍師最強だなw
>>242 漏れ、兵力特化軍師だけど攻撃がほとんど当たらないぉ
5T中で、まぁ1回は当たる。2回当たれば御の字だぉ。
とりあえず猛追試してみるぉ。(´・ω・`)
あと、最終防衛網は使ったターンしか効果が出ない事を知っておくといいぉ
>>242 1ターン目が非攻撃型戦術なら通常攻撃以下のカス攻撃になるじゃん
248 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/18(木) 21:27:08 ID:3s1bXMNL0
>>247 猛追を試したことが無いんだが、この戦術は開始と同時に通常攻撃をしかけないタイプのもの?
それと兵力特化だと攻撃が当たらないので、攻撃当たるようにする必要があるかなと思ったんだが、
良く考えたら課金プレーヤーは兵力も上げることができるから
瀕死状態からの最終防衛網を当てても一撃では倒せないのか・・・
>>246 試してみたら結果の記載ヨロシク頼む。
今まで課金なしで名声30で勝率70代後半%
優秀なのだろうか?
ちなみに勝率50%以上ぐらいの奴には自分からは仕掛けない
ステ振りなおせる課金アイテムとか出そうだけど
1000モバコインとかでw
ステ振り失敗したからなぁ
後発の奴のほうがこのスレとか見て強くなりそうだし
70%なら普通
90以上なら凄い
かなり格下のやつが400戦無敗だったから気になって戦挑んだら負けた・・・
これが重課金の威力か
たまに4〜50%でも1ターン目にしとめられる時あるけどなw
戦術いれかえても勝てない
てめぇなんでそんな負けてるんだよwってかんじ
もう弓士の楽しみは、勝率を何処まで下げられるかしかねえよ。
勝率先月75%→今月65%まで落ちた。
既に弓は軍師や忍者から見たら、養分以下の存在だなw
254 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/19(金) 00:54:35 ID:s0fWfQTW0
最近は財宝出現時に山県さんが大将として出てくるので、
勝率30%クラスの人でもアイテムめっちゃ持ってて激強の人がたま〜にいました。
だから相手の履歴見て格上に連勝している人は勝率低くても手を出さないことにしました。
その作戦で無課金で勝率86%までいけました。
その時は伊達軍の忍者で機動と攻撃特化でした。名声は14でした。
どうでもいいこと書いてスマソ・・・
>>253 俺は防御特化の弓だけど
どんなステ?
勝率は77前後いったりきたり
だって攻撃特化(招待でもらえる+60の武器×10)そろえても
全然たおせねーんだもん
俺も弓士だが、
一覧に弓兵を見かけたらとりあえず攻撃仕掛けたくなるなw
257 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/19(金) 01:25:35 ID:mv3meKq40
同盟で挑んでも、徳川家康が倒せない
イベント大将て山県さんだけなんだ?
しかし課金装備見てみたらイベント装備でもカスみたいじゃないか
まぁでも課金者は全然否定しないけどね
強くなるための対価を払ってるだけだし
そういう人がいた方がいい
大した金額ではないし
俺は課金一切しないで85%以上叩き出す!という人も
それはそれでいいと思うし
てか持ち物っぱいなときは、「持てません」じゃなくて
不要なの捨てれる選択できるようにしろよ
この運営って本当細かいところ適当だよな
攻撃特化だから意外な一手が使えなくて相当キツイ
仕掛けられる周りユーザーは重課金者ばっかw忍者で兵数1800人とか
攻力900なのに一番槍の大打撃で2人しか倒せないとかワロス
つか階級上がった時に貰えるP過去の分も寄越せ
今サブの忍者が弓と肩並べやがったwサブ初めてたのはメインより1ヶ月後なのに…
忍者は仕掛ける側の戦率が異常にいいので自ずと収入と経験値儲けが良い
あと戦術が弓程必要ないからコスパも良い
それに比べて弓は勝率も悪い為おのずと収入経験値両方悪い
>>248 猛追がどうとかじゃなくて問題は最終防衛網の効果が兵力から算出した「固定値」に攻撃力が変化するってことだろ
戦仕掛けられて6連勝したあと7戦目で負けてた
粘着気持ち悪い
>>263 自分も11回連続仕掛けられて、やっと1勝していった奴いたw
その後にやり返したら、時々粘着してくる様になった(´Д`)
機動力特化の名声30無課金忍者で勝率90%↑維持してるけど
1ターン目影の暗躍で2ターン目に強行軍してればだいたい倒せるよ!
戦術で負けるなら一時休戦とか仕込んだり
通常攻撃で瞬殺されるようになったら振り分けるなり装備で補うなり
ただし軍師は倒しきれなかったりするので注意。
飛翔の陣とか入れたり強行軍で確実に倒せる組み方を
どうしても兵力足りないときは援軍や人質作戦入れる
剣兵は瞬殺されることが多いので避ける
で、ある程度名声上がると課金と思われてなかなか仕掛けられないから
人少ない戦場に移動すれば、ずっと奉公してても勝率があんまり下がらない!
強い装備や戦術買い揃えて、さらに勝率うp
大将に影の暗躍は使わない
強くなってきたら諦める(指揮官暗殺)
乱入も諦める。格上に仕掛けられても泣かない
特定されそうだから書くの控えてたけど、戦術一新したので
参考になれば幸いです
266 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/20(土) 00:16:08 ID:fKfrfhHo0
俺の敵軍探索は勝率90%超ごろごろ出てくるのに
同盟検索では名声1桁とか低勝率ばかりなのはなんでだぜ?
>>266 同盟検索より敵部隊検索して敵部隊が仕掛けた同軍に申請する方がいい
貴重な軍師、剣士の同盟が強化P目当てでどんどん初期化していく…
近い名声はもう忍者しかいねぇw
放置外して近い忍者以外入れたいが外すの700両とか鬼畜www
初期化したんなら同盟は消えるだろ?
ってああ、放置の話か…すまなんだ
自分よりレベル上の奴狙ってるのに何で乱入されるんだよこれw
極端に勝率悪い奴狙ってんだがこれは「格下」とは言わないだろ前田さんよ
乱入「されやすくなる」だけで、相手が格上だろうとレベルが上だろうと、今まで倒したことがある大将には問答無用で乱入される。
272 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/21(日) 07:27:54 ID:jVPO9v+w0
もしかして大将戦で同盟組むと大将も強くなる?
しかも同盟の名声が高いほど大将強化されるとか?
乱入で出てくる大将は一人で戦うことになるけど糞弱いから
そう思ったんだけど
大将の強さは一緒みたいだなぁ
名声33織田軍軍師だけど山県さん装備10個つけてるのに
本願寺にどうあがいても勝てないわこりゃ
外法の法は上杉軍限定だしなぁ
>>272 変わらない
大将戦は同盟を組むことを想定されてボス強化されてる
乱入で小早川→兵力600前後
大将戦で小早川→確か1500前後
乱入大将もこちらの名声に従って強化していく
なんせこっちは兵力400代なのに向うは900代だからなぁ
小早川はもっと強いのか
ボス戦用に先制射撃買うにしても600両から1000両になったんだよなたしか
俺より名声低くて山県さんもいない時に階級上の奴は
どうやって勝ったのか疑問だ
同じ階級で名声が39とかたくさんいるけど
勝てないからレベル上げばっかしてるのかな
>>275 いいことを教えてやろう
加藤清正は兵力2100越えの知力で防御奪っても1パン900出してくるぞ
意外な一手の仕様変更は対人もそうだがボス戦でもきつくなった
大将討伐アイテムって、複数貯めといてあとから順次に取ることってできますかね
279 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/21(日) 17:05:11 ID:IW2aAn3w0
軍師って一体なんなんだ・・・
防御700ちょっとあるのに、忍者から100とか200とかふつうにくらう・・・
意外の改悪でもうオワタ
軍師なら違う戦い方があるだろw
ゲームバランス悪すぎるだろ
大将にやっと勝ったら次の大将は鬼畜のループって
やる気なくすわ
やはり装備増える課金が凶悪なのね・・・・
課金有利はいいけど
あまりにも極端すぎる
名声31上杉軍兵攻特化剣士
イベントアイテム頼みで戦目付まで来たが、
本願寺、毛利戦は厳しかった…
ふと、この先装備が消えてくのかと考えたら
心が折れたので終わります。
かかわった人達ありがとうおつかれさま。
初めて課金と思われる相手に当たった、クソゲーすぎたわ
同じ課金者が毎日凸しにきやがるぜ(´∀`)コンチキショー
いつもメンテナンスになってログインできないけど不具合続出か?
頼むから名声30以下のゴミは仲間申請しないでくれ
一桁とかしてくるときれそうになるわ
ヒトケタもしくは十代前半からすると、同レベル帯に申請すると長期間続けてくれるのか不安
士気がまともに機能するのなんて後半ステが伸びてきた頃なんだからその時集めりゃいいんだよ
時間で消耗してしまう装備品より
所持枠に課金した方が良い
…と思いきや、所持枠が増えれば
その分装備品の維持も苦しくなるわけで
結局、金を払い続ける覚悟が無ければ
中途半端に課金するのはやめた方が良い
山県倒してゲットした装備品が壊れ出した
イベント始まった時も思ったんだが一時的に強くなっても意味無いんだよなあ
意外な一手変更から同盟の弓の勝率が目に余る程がた落ちしてる
忍者は無双化、軍師は相変わらずといった感じ
なんか画面移行がクソ重いね
あとバックキーで戻るといちいちリロードするから怪盗の時のようにサクサク行かない・・
もうやめようかな
295 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/24(水) 13:02:30 ID:P2NiwJdR0
1ターン相手の攻撃力とこちらの守備力をチェンジする戦術書ってなかったけ?
296 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2010/03/24(水) 16:17:26 ID:A+KHlospO
真田幸村に瞬殺されてから装備も壊れてきたから自分から戦ってない
奉公だけ
現在3500両
>>295 知力の集結は相手と自分の防御力チェンジだけど…
知力の集結使ってる人に聞きたいんだけど、
実際に有効に機能してる??
集結したターンに大技くらって負けそうな気がするんだが
299 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/24(水) 23:27:03 ID:cWrLE9r8O
現在、名声49、馬大将、勝率91%で無課金なんだが善戦してる方かな?
職業は剣兵だよ。
山県さん十回倒したW
長曽我部には8回挑んでようやく勝ったけどw
本願寺に勝てなくて名声上げてたら
たしか兵力900台だったのに1100になってた
糞仕様どんだけ
302 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/25(木) 00:46:12 ID:YDt0e+xZO
>>300そうか、スゴイ方なのか。ちなみに一度も課金したことないよ。
このゲーム、コツが解ってからここ300戦位は無敗だよ。あっ、たまに負けるけど、即リベンジして勝ってるから無敗ってことにしといてくれw
最近は課金と思われる部隊も撃破したよ。ただ相当厳しい勝負になるから極力課金部隊には挑まない様にはしてる。勝ってもリベンジされる率が高いしね。
とりあえず勝率70%以上の奴には喧嘩売らないようにしてる
このゲームって重課金の前ではあまりにも無力だよな。ほんとある程度はしかたないにしても
さすがにひどいクソゲー
305 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2010/03/25(木) 02:01:34 ID:r25dqL0qO
噛ませ犬探しゲームw
階級が上がると敵も勝率高い奴ばかりだから
カモ見つけるのに苦労するな
階級低い時の戦場では
名声低くて本来試合数が少ないはずなのに
70勝700敗とかカモにされてフルボッコにされてる奴いたのに
今はほとんど60%超えてるから何回もブラウザバックせにゃいかん
俺は勝率高い奴を狩るほうが楽しいけどな。刺激がないとつまらん
309 :
通りすがり:2010/03/25(木) 15:14:12 ID:5/4hhk7F0
>>308 勝率高い奴はたまに桁違いの強さの奴もいるけど、基本はカモ狩りしてる奴ばかりだから
その辺の雑魚を狩るのとそう変わらない
徳川家康ってどうやって倒すの?倒しても倒しても数増えるんだけど
>>311 相手の兵数を0にする必要は無い。
ただ相手より多く倒せばいい
313 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/25(木) 21:20:04 ID:YDt0e+xZO
>>299だけど、あれからリベンジ全国ツアーに出て敗戦数を78から53迄減らしたよ。しかし過去の武将達は皆さん強かった。
七勝三敗ペースぐらいしか進まなかったよ。ほとんどの武将が勝率85%越えてるから辛勝ばっかりw
名声55の家老で勝率95%に勝ったのは奇跡的だったよw
でも名声62の筆頭家老はさすがにスルーしたわ勝てる気がしねーわw
とりあえず勝率93%まで上げたから満足だわ。
>>314 じゃあ攻撃力上げまくれ。3万もありゃ倒せるだろ。多分
>>315 え?30000なんているの?
めいっぱい課金しても3000が限界なんだけど…
317 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/25(木) 23:08:32 ID:EPpXitXW0
>>311 兵力の多いものと同盟して、兵力の増える戦術を複数組み合わせて挑んでろ
318 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/26(金) 00:04:17 ID:S3hiWjXvO
>>311徳川家康で苦戦してたらこの先出てくる長曽我部には逆立ちしても勝てないよ。
もっと戦術を有効に使えば勝機は見えるはず。
もっとこのゲームの特徴を掴めば今の戦力でも必ず勝てるよ。
でも長曽我部の強さは異常だわw
俺は8回挑んで、マグレで勝ったw
319 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/26(金) 06:18:11 ID:VkL5o+I30
つまらんから辞めようと思って、とりあえず同盟している人を解除しようとしたら
解除にも金が要るのか・・・・
すまん俺と同盟してくれた人
放置を切りたい側からしたら金で済むならって感じだな
鼓舞に時間かかりすぎてメンドイからやめよかな
俺は鼓舞に時間がかかりすぎてメンドイからやめた
おい、徳川さんに外法使ったら戦術が設定されてなかったみたいなことでたぞ。
しかし戦術はしっかり発動されてる。もしやボスにはきかない?
325 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/26(金) 12:49:33 ID:2s7/mFuG0
勅命書を20個以上使う方法ってまだあるのか〜?
結構名声高い奴らはありえない数値で殴ってくるから
攻撃力5千はあるんだろうなぁーとは思うけど・・・
>>324 ボスにも効く、今までほとんどの大将を外法で葬ってきた
恐らくバグだろう
50人乱舞めんどいし戦術縛りと悪改がもうね…初期の方が楽しめた
真田が倒せねえ
攻撃かわされちゃ話にならねえよ
どうりで徒組で放置してる仲間が多い訳だ
10日以上の放置民に鼓舞出来ないとか、もう同盟でいる意味もないwww
そして、課金同盟のステを見るのが楽しみになった
辞めたわー
いちいち読み込むのがうざいのと、課金のアホさに嫌気が差した
相手の戦術を無効化して、以降3ターン相手と戦術を入れ替えるとか
3回攻撃とかマジでバカじゃねーのかと思ったわ
330 :
ぎて:2010/03/27(土) 16:47:52 ID:0lfloU7y0
つか弓兵の女キャラがパナすぎてやめれないww
超攻撃特化型の上杉ですがなにか???
名声うpごとに攻撃+7ww
戦略が
侵略すること火の如し
一本槍ですがなにか???
まったくまける気配がありませんがなにか???ww
弓/名声78/攻1500の1番槍の侵略にに知力に攻守に三段構えだが瞬殺されますが何か?
おまえはまだ重課金の恐ろしさを知らない
名声70軍師2000勝無敗の重課金を発見し、突っ込んでみた。
かすり傷1つあたえられなくてワロタ。これが重課金か・・・・クソゲー把握
つか文字小さいねんこのゲームに限らずだけどさ
画面サイズに合わせて文字の大きさ変えろよ手抜くなよ
モバゲメニューはそうなってるからゲームの文字大きくすると
広告とか再下段のメニューはでかくなっちゃうしめんどいんだよ
ちゃんとやってるゲームも有るんだから出来ない訳じゃなかろう
334 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/28(日) 08:13:49 ID:NEuJQLjW0
ここの運営アホとしか思えない
自分でプレイしてテストしてるはずなのに
しかし名声70とか鼓舞すんのマンドクサすぎるだろうなw
名声40だが鼓舞が面倒でやめた
久々ログインしてみたら、雑魚共の勝率上げのサンドバックにされてるのか四百敗してたから初期化したww
別に鼓舞しなければならない理由なんてどこにもないのに面倒でやめるとか頭悪すぎる。
>>333 それはお前の携帯のせいじゃね
>>337 100の能力値が110になる程度ならそりゃあ誤差程度だしやらんでもいいが
高名声高ステになればなるほど士気を上げない理由がない
>>337 名声80越え同盟にしてごらんなさい
ログイン強要どころか乱舞しなけりゃ外せカスって思われるし、言われることもある。
このゲームは一度始めたら他人に迷惑かけまいという人には毎日強制ログイン乱舞か初期化しか道はない
他人が楽しく遊べないとか知るか!って奴も一旦放置したら戦術も装備もなくなって復帰が鬼門
つか10日放置は乱舞出来ないとかw乱舞してくれなくて良いから乱舞させろ
外しに780両とかパネェ…敵軍より同盟が憎い
乱舞
乱舞
おまえらも早くやめろよw
とりあえず、読み込み、課金、鼓舞の3つをなんとかしない事にはストレスが多すぎる
無課金の弓で名声55までやったけど、重課金にかてないというより単純にあきてしまって
なんの躊躇もなく今初期化しちゃったわ
おまえら元気でな
重課金に申請だしたら、「雑魚が申請してくんなカス」言われた
なにこれ怖い
>>338 いやだからサイズ合わせてくるゲームもちゃんと有るから
このゲームがそういう対策をしてないだけだと思う
最近は携帯の解像度も普通に上がってるからね
小判の貯まり方があまりにもひどい・・・糞
そのくせ、時間で装備が壊れる・・・糞
再度実行ボタンが無い・・・糞
鼓舞が面倒くさい・・・糞
課金厨の硬さが異常w・・・糞
指揮官暗殺ってもしかしてボスにくらわない?
>>349 なかなか効かないよね
名声5以上離れてるのかと思って、名声上げて何度か試したら効いた事あった
>>350 一応効くのか。ありがとう、もうちょっと試してみる
>>338 高ステになろうと割合で言えば1割なんてほぼ誤差だ。
1割の差が勝敗を分けるなんてケースはせいぜい機動が足りなくてスカスカになるぐらいのもんで、ほとんど戦術でカバーできる。
まぁ、課金厨頂上決戦に参加するような連中にとっては大きいのかもしれんが。
ID:WDtE5yw00
こういう必死な馬鹿しか残らないだろうな
いまだに鼓舞に時間かかりすぎるの直さず
イベント(笑)で変な課金増やしてるし
354 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/29(月) 21:32:54 ID:hwFU/XttO
ダメだぁ…
島津義久に勝てねぇよ…
兵力1200て何だよ、最低でも四回攻撃しなきゃ勝てねぇのに向こうの攻撃強すぎて二回喰らうと全滅。今名声52だから、名声60位まで上げないと無理っぽいわ。
どうりで名声50代後半の馬大将が多いわけだ。
俺と同じ状況のヤツ居る?
別に殺す事かんがえなければかてるだろ
倒した数多ければいいんだから
356 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/29(月) 22:54:42 ID:hwFU/XttO
>>355いや、一時休戦を挟んでも3ターンで殺られるんだよ。
全てのステータスで島津義久が上回ってるから勝機が皆無。
まぁ三段構えがオールヒットして内一回が大打撃なら多分勝てるが…
多分、百回は挑まんと無理だわ…
毒矢撃って守備系戦術で固めちゃどうだね
>>356 防御がっちがちで全軍守備すりゃ余裕やん
もしくは2ターン目に反撃の狼煙とか
359 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/30(火) 08:21:14 ID:8LitcqTkO
>>357>>358 スマン…
攻撃重視で強化してたんで守備はザルなんだわw
戦術にラリホーがあれば勝てるんだが…
そらまけるよ
俺も招待アイテム×10攻撃でガッチガチにしたけど
そこそこ強い奴にはまったくダメ通らなかったから
結局防御型にもどしたよ
鼓舞の仕様変更来たな
そらそうだわな
>>359 つうかすべてのパラメータで劣ってるなら毒矢休戦背水でいいんじゃねえの
最近始めた奴が可愛そうだなぁ
必死で勝率維持してるがどの辺で音を上げるか
続けるほど無理ゲー化するなw
怪盗とかは積み重ねだけど、これはレベル上がっても本当に意味ないな
課金者ばかり攻めてきて、苦しくなるばかりだ
課金を重視しすぎてバランスがくずれてるよなこのゲーム
下には下がいるしそうでもないだろ
名声上がれば上がるほど課金者ばっかだよ
369 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/01(木) 20:02:36 ID:eDlch6MG0
課金したら負けね
すまん怪盗スレと勘違いした
たしかに無理だわ
100万人突破も眉唾な上に24時間で終わりとか
渋ちんにもほどがある
【剣】兵2攻2防4機2【織田】
兵2攻3防2機3【伊達】
兵4攻2防2機2【武田】
兵3攻3防2機2【上杉】
【軍】兵3攻1防5機1【織田】
兵3攻2防3機2【伊達】
兵5攻1防3機1【武田】
兵4攻2防3機1【上杉】
【忍】兵1攻3防3機3【織田】
兵2攻3防1機4【伊達】
兵3攻3防1機3【武田】
兵2攻4防1機3【上杉】
【弓】兵1攻3防5機1【織田】
兵2攻3防3機2【伊達】
兵3攻3防3機1【武田】
兵2攻4防3機1【上杉】
まとめてみた
373 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/02(金) 01:13:29 ID:xI64OgZKO
紹介アイテムを大量に入手する方法
「ゆう」や「たく」などのよくありそうな名前で友達検索
↓
手当たり次第に友達希望
↓
友達になれたら紹介
↓
兵糧選んでバトルしまくりで名声上がりまくり
↓
やべwww俺TUEEEEEEEEEEEwww
友達検索で出てくるのは新参順なのでほとんどのゲームに入っていないから安心
参加時にエラーが出てそのままほっといた
久々に見てみたら登録されてて2勝158敗とかなってて超ウケたんですけど
まあおかげで気楽にやれてるけどねー
攻撃特化でうまくいってる人いる?
もしいたら、どんな戦法か教えてくだしあ
376 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/02(金) 17:46:12 ID:yPMTA97PO
大将の直江兼続、弱いな。一回でクリアした
最近戦う相手が装備してない人ばかりでつまらない
ちょっと放置しただけで装備消えるしな。復帰したくてもできないんだろうな
システムがうんこすぎて続かない
残るはお山の大将
駄目だ・・・装備や戦術を買っても買っても片っ端から無くなっていく・・・
もうだめぽ・・・
時間制はきつすぎるよね
戦国ヒーロー大戦やってみたら、すぐアイテム買うポイント貯まってって癒されたわ
過疎のおかげで同盟を探すのにも一苦労だ
カモと見せかけてガチガチの凸待ち設定でボコボコにして小判を落としてもらう
勝てるまで延々突っ込んでくる奴ばかりで見てる分には楽しいw
>>372 今更だけど、伊達忍者は兵2攻3防1機4じゃないよ
兵1攻3防2機4ね
兵力上がらないヽ(`Д´)ノ
大将なんか最初のターンさえ防げば楽勝じゃね?
ハメ戦術使えよ
なんで忍者ばっかりなのー
暗殺→反撃の狼煙のコンボ強すぎ。新参者だけど全然負けないわ
387 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/06(火) 12:34:17 ID:8lvnMC9E0
もう軍師の戦い方がわからん
いつまでも一括で鼓舞できる仕様にしない糞運営が
ムカついてやめたけど
久しぶりに見たらカモにされて勝率めっちゃ下がってるw
アイテムすぐ壊れるから復帰もできないし
やる気ゼロだわ
課金武器も時間制のうえに重い・・・めんどくさい・・・
1回放置したらもう触る気すらおこらんw
390 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/06(火) 15:03:09 ID:lh3SUelqO
やっと島津義弘に勝った!50連敗ぐらいしてたからさすがに感動したわ!
これで徒大将になったんだが、階級の最高って、天下無双かな?
名声が75位で勝率100%敗戦数がマイナス3とか言うわけわからんのを見たんだが。
誰かわかるヤツ居る?
2、3日放置したら装備消えすぎでもう復帰できないな
50連敗ってw
悪いことは言わないからもうやめとけ
その先には苦しみしかないぞ
普通はレベル上がれば楽しくなるのに
やればやるほど苦しくなるという
放置決定
それか初期化だな
もっと頭使え。無課金、天下無双、勝率90%以上だよ俺
誇るようなことでもない
新戦術ビミョーだな
新戦術弱すぎるだろ
対象の縛りがなくてもゴミ
同盟組んだ奴が片っ端から放置していく
気持ちは解るがログインだけはしてくれw
こんなもんいつまでも続ける奴はただの馬鹿か真正M
401 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/09(金) 00:52:26 ID:L90Gof5nO
戦国無双つーよりも、金策奔走w
アイテムの賞味期限が早いから、戦より、バイトに必死になるw
つかこのゲームて最終目標なんだよ!?
>>401 全戦場を100%にする事じゃないの?
支配率じゃなくて勝率になってる無理ゲーだが
>>399 暫く放置してた奴が戻って来ても
アイテムは無いわ仲間は減ってるわ勝率ダダ下がりだわでもうやる気起こらんだろうなw
ひたすら奉公だけやって、今9000両あるんだが、勝率下がってきたし、そろそろリベンジの旅に出たいんだけど、戦術は何を買えばいいかな?
織田軍名声60・剣兵・強化ステ比率は攻撃2兵士1です
教えてエロイ人(´・ω・`)
>>404 おまえは俺か?w
奉公だけやって1万貯めた
その間に勝率80%から63%に
一気に装備とか揃えて暇な時にやってみて
また武器壊れて放置と
無理ゲーw
>>405 俺は勝率が96%→89%になってしまったorz
せっかく貯めた金だから、一気に使い果たしてリベンジ旅して引退することにします(´・ω・`)ノシ
407 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/09(金) 15:36:59 ID:dPoJt4EjO
今エラーでて装備買えないな
糞ゲー
あんだけ鯖アクセスするんじゃおちるワナ・・・
メンテメンテ発言するやつうざい。12時間戻ったし、これで文句言えんやろな。
あと鼓舞一括化とか言うやつもうざい。
面倒ならしなきゃいい。
士気100%にしなくても、能力上がってるの知らないのか?
鼓舞して両が入るなら誰も文句言わないだろな。
文句言う奴もいるうちが華
こんなゲーム続くわけがないw
やめよかなあ
コツコツ貯めた9000両で装備と戦術書揃えてリベンジ旅へいざ出陣!
…(´・ω・`)
戦術書買ったのに反映されてねーorz
…糞ゲーにも程があるw
引退しましたさよオナラプッ
>>412 がんばれ
引退はまだ早い
すぐ運営にメールだ
俺もさっき行動ポイントが11なくなった
なぜた?
運営から無言のリストラいじめ
415 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/10(土) 02:35:00 ID:+Wgfie/EO
>>409 ↑
こういう必死なアホしか残らんだろうな
辞めたらスッキリしたw
418 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/10(土) 23:12:39 ID:544xQKLHO
本願寺2回目にしてやっと撃破
幸村、兼続って弱かったのにいきなり強くなった
419 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/11(日) 00:01:56 ID:1KkOHqibO
辞めるのどうやるの、退会のリンクないけど
>>420 ありがとう、放置だと同盟してる人に悪いから辞めてくる
あのリセット機能は、このゲームの中で唯一、他のゲームより優れている所だと思う。
確かに。あれは評価したい
30で幸村に敗れ
39まで奉公三昧
知らぬ間に敗北だけが増えてゆく…
幸村に苦戦するか?幸村はただの攻撃バカなだけだろ
427 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/12(月) 00:32:43 ID:s1/w26mxO
忍者作ったんやけどとりあえず何買えば良いですか?
まず初期化します
孫市弱いな
430 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/12(月) 13:06:12 ID:NMpU0pQm0
島津に勝てない。ハメ戦術しても白兵戦があるから負ける。
攻撃特化だから2回攻撃されたら死ぬしw
てか乱入確率下がってない?気のせいか??
431 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/12(月) 17:44:51 ID:lHsuLTsp0
レベル9で放置してしまった・・・
初期化できないw
そんなもん10まで上げりゃいいだけじゃん
433 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/12(月) 20:11:18 ID:s1/w26mxO
忍者作って機動に全振りしてみたけど一撃で殺られる
そもそも機動って何?
攻撃や防御との違いを教えて
>>434 攻撃:STR:ちから
防御:VIT:みのまもり
機動:AGI:すばやさ
某MMO風に例えるなら、今の機動特化型忍者は、どこまでFleeを上げれば良いか分からないアサシン
久々ログインしたら500敗増えてた
437 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/12(月) 20:37:22 ID:tUQgYTTLO
機動は大打撃率もあがるはず
某MMOの考えでいくら
438 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/12(月) 21:23:13 ID:s1/w26mxO
忍者ですが影の暗躍買った次は何買ってつなげれば良いですか?
上杉軍なんで人質買えなかった
弓の防特だが大打撃喰らうわ攻撃当たらないわで忍者嫌い
機動は多分その辺の補正じゃないの
440 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/13(火) 02:16:15 ID:bJ0Wd9eRO
課金の価値は‥ないな
戦目付だっけ?ボスに勝てなくて先に進めない
毎日適当に5〜8人鼓舞やって奉公するだけ、どーすれば奴に勝てるの?
ごめん、裏技で昔放置ぽい人1人に2日で250敗くらいつけた。
444 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/14(水) 09:53:18 ID:kjfcSdfDO
忍者作りたいけど何軍が良いかしら?
戦術的に人質使える織田が良さそうやけど
445 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/14(水) 11:34:41 ID:W4vNHu4n0
明智さんと戦おうとして
戦闘開始→開始のフラッシュ→条件が満たしておりません、っぽい文字
で、そこから明智さんいなくなったんだけど、これって何なのでしょうか・・・。
放置してて久しぶりに行ってみたら
この期に及んで一括で鼓舞できるようにしない運営は
頭イカれてるな
鼓舞が面倒で辞めた奴がかなり多いのに
担当クビだわな普通
447 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/14(水) 21:31:54 ID:3+HtJl1bO
全然インしなかったら、モバのマイページに仲間からあいさつきてた
これは「てめぇ放置してねぇで鼓舞しろ。せめてログインしろ」
って意味だと受け取っていいんだろうか
チラ裏スマソ
451 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/15(木) 12:23:13 ID:IqBnUyF5O
忍者もある程度上げたら機動力上げる必要ないから人質やげほう使える織田か上杉で良いんじゃない
雑兵から小物に上がれる条件ってなに?
>>449 そうか?
怪盗のウインクはコミュ感覚もあるし
ブラウザバックでも読み込まないからイライラ感がない
ワンクリックで全舞台に鼓舞できれば
少なくともユーザー数今より減らないはずだが
ユーザー数できるだけ減らないわかりやすい方策があるのに
それをこの期に及んで頑なにしないのは
担当者の無能、怠慢以外ないが
ぶっちゃけ機動力ってどんぐらい上げればいんだろ?
対戦相手に対して200ぐらい上から切り捨てとかなんのかな
前田さんに聞いてもいまいちはっきり書いてないから謎だ
もしくは500ぐらいから先攻の権利以外補正がなくなるとかなのか
連投すまん
名声80まできたけどここまでくるとさすがに周りにつえーやつしかいない。。。。
やめどきか。
458 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/16(金) 08:16:55 ID:RqvtRYleO
なんか怖いから警察に通報しとく
ゆとりはすぐ使うな。俺もしとこう。
証拠保全のため、次の事項を保存してください。
* 対象となる掲示板サイトの名前、URL
* 脅迫されている掲示板の掲示板名や内容
* 脅迫されている掲示板の脅迫に当たると考える書き込みの
書き込み番号やURL及び書き込みの内容
* いきさつや、対応等を明らかにできる記録
緊急の事案は110番へ、具体的な被害相談は、
最寄りの警察署又はサイバー犯罪相談窓口へご連絡下さい。
461 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/16(金) 12:19:27 ID:bKlzRopbO
イベント竹中の6回目倒せないけどどうしたら良いですか?
機動と攻撃振りで戦術は影の暗躍、人質、休戦、謀略、毒薬、飛翔、因果、陥弄と500両あります
462 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/16(金) 14:08:57 ID:vsNJW66rO
イベント大将勝てない
倒してないのになぜか3段階目から出てくるし 17両
長宗我元親だっけ?
初戦の戦略探りで1回しか攻撃くらわないで倒してしまったから強さがわからんかったんだけど
どんくらい強かったの?
ちなみに今のとこ苦戦した相手ベスト3は
1位 徳川家康 最初のころってのもあったし、どんどん湧く戦術に苦戦
2位 本願寺 今までに見ない戦法だったので3回ほど挑んだ
3位 ベスト3といっときながらいないかも・・・w
名前だけのかませ犬ワースト→真田雪村
しかも無課金でここまで勝率98%だから怖い、重課金とかほぼやりあってないし
こちらとしては早く負け数を増やして安心したい・・・強くもないただの雑魚なのに重荷すぎる
イベント武器装備した方がボス倒し辛くなるな
ものすごい強化されてる気がする
重課金は戦術も何もねえよな
一ターン目に全軍突撃とか鬼神降臨とか入れているだけだし
相手の強さをはかるには勝率を見るより戦闘回数を見たほうがいい。
勝率高いのに勝つと、勝つまで攻撃してくるのが笑える。その辺の雑魚よりいい鴨だ
>>466 イベ武器装着してるけど期限ぎれの反動怖いお
コツコツ無課金だから身の丈スペック忘れそう><
>>468 お前名声、階級なに?
天下無双の上位になると勝つまでライバルとの繰り返しだぞ。
雑魚は引っ込んどけ
そういやイベントの討伐数上位の重課金見てると
毎日お互いに勝ったり負けたり同じ相手で繰り返してるね
何が楽しいんだろ・・・ずっとその繰り返しだろwその先になにがあんだ
作業が楽しいんだろwまぁ第2章の為の名声だけ上げてるんだろうが。楽しんではないよ
天下無双の上位さんマジ半端ねぇ
まじぱねぇwもうやられたらやりかえさなくちゃっていう脅迫観念に駆られてるんだろうな。
こういうスパイラルにはまっちゃって抜け出せない人間はやばい。。。。
ミス。脅迫→強迫
天下無双の上位の基準てなに?名声80以上とか?それなら俺も該当するけど
479 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/17(土) 01:15:38 ID:p4zI1HifO
イベント3回目の竹中に疾風怒涛効きますか?
始めたばっかでなかなか勝てなくて220両あるし迷い中
今は人質と休戦と暗躍と突撃
10回負けても1回勝てば10回負けた分が取り消しになり、勝率が保てるんだし粘着してでも
攻撃したい気持ちはわかるな。あまりにしつこい奴には勝ってから戦場移動するけど
>>478 名声80以上+勝率97l以上とかじゃない?こうなってくると重課金内の戦いなんでしょ
でも向こうからしても
>>480がしつこいってことになるんだろうし。お互い様ってことだよね
>>461 強い仲間を入れれば良いんじゃないかなw
名声28の無課金だけど7討までは行った
>>470 解る解る、大将乱入してきても勝てちゃうんだもんなぁ
俺全然弱かったはずなのに
485 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/17(土) 20:37:59 ID:p4zI1HifO
>>484 掲示板見て謀略→飛翔→休戦→因果と苦労して買って揃えれましたありがとうございます。
でも3戦目は倒せれたたけど4戦目は攻撃が全部かわされて負けます機動忍者なのに
名前が朝鮮系の奴てな中の人も同じぽいな
もう数時間も攻撃を繰り返しては負けている
おかげで、ほっといても勝ち数上がっていくわけだがw
どうしよイベント10討伐超えて
装備がフルドーピングw
あーおれつえーしてるけどこれなくなったら絶対反動やばいw
立ち直れなくなるくらいボコボコにされそう
みんな条件一緒だから大丈夫でしょ
489 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/18(日) 00:21:28 ID:yCtq8EwVO
愚痴板の奴ホントに悔しそうでウケる
相当な戦力差やと思うから諦めれば良いのに
>>487 格下に喧嘩売って乱入大将ボコれば軍資金ウマー
>>487じゃないけど、乱入大将に勝てなくてどんどん両が減る(´;ω;`)
乱入大将なんぞ、ただのカモだろ…けど半蔵だけは勘弁な
半蔵こそ鴨だろ
柔いから2Tか3Tで終わるわ
鼓舞ほんとにめんど〜・・・・これだけで30分もかかるよ・・・・
士気ってやっぱり大事?
>>493 今のところ3回連続でスッパリされてる
ほんとに10%なのかと問いたくなったわw
まあそうそう出てこないから良いけどさ
未だに鼓舞面倒だとか言うやついるのか。行動回復の貴重なシステムなのに。50人以上なるようにしてほしいくらいだ。鼓舞一括化で行動回復システムなくなるなら、今の方が全然いい。上位もほとんどそう思ってるはず
>>494 士気はどうか知らんが
>>496の言うように貴重な行動力回復システムだから
鼓舞が重要なのは事実
まあ課金している連中には関係のないシステムじゃね
498 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/18(日) 12:15:07 ID:PG6eBwl3O
一問一答
ニックネームの由来
└大阪淀川花火大会
性格
└不思議系といわれる
似ている有名人
└なし
ヘアースタイル
└アバと同じ髪型
利き腕
└右
将来の夢
└旦那さんと日本一周
口癖
└スミマセン
平均睡眠時間
└8時間
好きな言葉
└継続は力なり
好きな男性有名人
└玉木宏 チュジフン
ID.16435953
島津義弘倒したぜ。たいしたことないね。
弱かったころに倒した徳川さんのがはるかに強い気がした
ちなみに今名声45で無課金。
ポイントは白兵戦くると厳しいので休戦を利用
付け入る隙は堅守のとこ。あとは向こうの手をつぶしていく感じで組めば楽勝
もう鼓舞やだ・・・
なんでこんな作業を20分30分もしなきゃなんないの・・・
ブラウザバックで鼓舞すれば、50人でも10分くらいだよ
てか、なんで鼓舞にそんな時間かかるんだ(゚Д゚)
みんな10〜15分じゃないのか
504 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/18(日) 20:59:39 ID:yCtq8EwVO
名声40になったけど鼓舞に1時間かかるから早く帰ってきた日や休日しか出来ないんだよな
需要があるかどうかわからないけど
対竹中用の戦術が決まったので書いときます
因みに機動7対防御3振りの忍者です
同盟は軍師と剣兵
1T 死守
2T 捕縛の計
3T 一時撤退
正直3T目は攻撃系ならなんでもいいです
一応これで3T決着3討〜7討まで100%です
個人差があると思いますが参考まで
506 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/18(日) 22:56:43 ID:fXu8allxO
1飛翔
2毒矢
3なし
4なし
5なし
で、何気に勝てました(笑)
やっぱりみんな戦略全然違うのな
30討伐したが一つも同じじゃない
対竹中?
1毒
2一時休戦
3人質
4侵略すること
まあ対竹中じゃなく、デフォの戦術なわけだが
509 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/19(月) 00:25:19 ID:XZgod3PeO
謀略→飛翔→休戦→因果→無しで相手は1ターン目の通常攻撃しか出来ないからほとんど勝てるでしょ
自分は機動振りだから竹中もかわしまくって20回で2回負けたけど
第二章は5月中旬だ。天下無双の人達はそれまで気力もつかね┐(´ー`)┌
毒
堅守
突撃
後は適当
で11討だよ
龍砲はもういらないとです
持ってると逆にボスがつらい弓くれ弓
鼓舞?仲間3人しかいないから/(^o^)\
鼓舞か〜、自分は画像表示OFFにして、通信中表示を適当に途中キャンセル
後はブラウザバックなりで戻りつつ…ループ
ロワの無言ウインクでもやってるロワは80にん10分弱
513 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/19(月) 12:23:28 ID:fZUIAmA4O
私は44人
小分けに鼓舞してるので、苦にはならない
514 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/19(月) 12:27:31 ID:fZUIAmA4O
拙者は45人、小分けに鼓舞してるんで、今んとこ苦にはなってません
515 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/19(月) 13:20:01 ID:XZgod3PeO
0敗のやつで0敗に仕掛けるやつって刺激が欲しいのかな粘着合戦になるのに
あうあうあー
大将乱入されて再戦で普通に負けて
戦術変えて再々戦したら大将乱入で
普通に弱くない相手なんだから入ってくるなよ大将さんよー
戦国ロワイヤルわろた
モカちん○と木人形って奴が粘着してくる
かなりウザイ
>>519 たかが二人程度だろ
もう10人近いのに粘着されてんぞ orz
つかさ粘着してくるの勝率の高い奴が多いわけで
あえて勝率高いのは相手にしないようにしていても
何故か向こうから向かってくるな
で、そのまま粘着てのが多い
勝率がそんなに大事なら、勝率高いの相手にしなきゃいいだけだろうに
そんなに俺tueeeeやりたいのなら課金しまくって勝率低いのだけ相手にしとけって話だが
粘着っていうならやり合わなければよくね?
自分主体の考え方してるけど、向こうから見てもあなたが粘着ってことになるんだから。
お互い様でしょ
523 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/22(木) 01:43:15 ID:Nl1mbEC/O
粘着ってお互いやのにわざわざ愚痴板に書き込みするやつ痛いな
粘着してる人たちが必死ですね
粘着なんてお互い様だなww
長篠の無双は課金ばかりだろ?それで強いと上から目線で言われてもな。課金武装はずしたら負ける気しないわ
みんな自分の事ばかり考えて回数100回だの愚痴ってるけど、100回にして一番喜ぶのは初心者。最初は奉公だけで装備品すむし、階級あげの討伐数も少ない。その変のバランスの事も考えて発言してくれないと。
>>521 本当にそうだよね
しかもそーゆー奴にかぎって力の差がそんなにないんだよな
圧倒的なら諦めるが、戦術弄ったら勝てるぐらいだとついつい倒してしまう
529 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/23(金) 13:20:14 ID:/Lzb+u3TO
スレ違いですいません
モバゲーを解約 退会したいけど わかりません
どこから退会できますか
【モバゲーの退会(解約)方法】
「トップページ」の下の方に「ヘルプ/お問い合わせ」
↓
「ヘルプ/お問い合わせ」の「退会方法」
↓
「退会方法」の「Q.モバゲーを退会したいのですが」
↓
そこまで来てやっと「退会する」にたどり着けます。
↓
「退会する」のリンク先のページに出てくる引きとめ文句をさくっと無視して一番下の「退会する」を押してしまいましょう。
雑賀孫市つよい・・・
孫一ってどんなタイプ?
戦術は?
雑賀孫市はたしか攻撃型だった気がする 。
その先の小早川隆景のが全然強かった気がする
あと、倒せないとみんなサークルで攻略聞いてるけど、
俺からしたら初陣からの戦術様子見でそれから戦術練って自分の力で倒した時の快感
これがサムライで一番楽しいと思ったし、醍醐味だと思う
サムライ戦記って本多忠勝の立ち位置がひどいよね、筋肉隆々の見るからにかませ犬的な感じ。
上杉謙信同様、戦でただの一度も負けなし&無傷、一騎当戦の強さを誇ったのに。
呂布みたいな感じでいいのに。
やっぱ戦場の強さより指揮的、軍事的に強かった武田や織田を強く見せるのかな
535 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/24(土) 17:36:02 ID:bySPjPlL0
10日ログインしてない同盟を無料で破棄できることがまだ書かれていないキガス
既出ならスマン
毎日一人ずつ仲間が減ってるwww
課金者って辞める時になってこのゲームにお金かけるのが愚かな事ってわかるんかな。ずーっと課金してきて、熱が冷めたら初期化や放置で今まで頑張ってきた成績(負け数少ない維持)が何も残らない。今までかけてきたお金を考えたら、自分にもっと有用な使い方があるだろうに。
課金者がそんな後先気にするはずがないw
そういや、確か吉四六だかって名前の忍者は凄かった
忍者で700近い兵数ってどんだけ課金してんだろw
539 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/25(日) 15:45:05 ID:xMNOmJbsO
粘着されてリアルに自殺したってのは不思議だよな
相手の事だけ悪く言うやつ多いけどお互いに粘着しあってると思うのに
自分の人間性の悪さをを他人にも当てはめるなよ
作り話作り話
立花宗茂つよすぎワロタ
3万両とか集めて自慢して何すんのあの人
544 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/26(月) 22:58:03 ID:LMtAuVD/O
粘着されなきゃつまらんでしょ
レベルが上がれば上がるほど重課金増えていくんだな
最近思うのだが、文字通り溝に金を捨てているのに気がついているのかこいつら?
546 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/27(火) 19:42:11 ID:3OK1Tj8EO
俺サムライやけど何か質問ある?
そろそろ知力の集結みたいに攻撃力入れ替える戦術出ないかな
武将には使えないみたいな縛りつければ問題ないだろ
あと敗戦の数だけ能力上がる戦術(大車輪みたいな)とか
負けすぎの人たまに可哀想になるので
548 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/28(水) 23:06:50 ID:mWvisOggO
攻撃力入れ替えはさすがにバランスブレイカーだろ
欲しいけど
>>548 いや知力の集結がアリならこれもアリだろ
充分バランスブレイカーだし
いっそ戦術名もイマジンブレイカーとかにすりゃいい
あと攻撃力ダウン系もないし、機動力アップ系も少ない
もう少しバランス考えてくれよ
現状の課金天下をどうにかしろって感じ
怪盗と違って時間で壊れるのに課金するとかマジキチ
回数制になるっぽいな
元の時間制そのものも十分悪いが
回数制はさらなる改悪にしか見えない
553 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/30(金) 06:14:41 ID:pPtDSMYs0
知力の結集の値段安すぎるだろ
もっと上げるべき
554 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/30(金) 23:35:25 ID:j3EUxrXdO
恋∞友の副管理人の☆ヒカリ☆彡ちゃんはジョシコーセーじゃねえよ!(爆死)ヤリマンのアラフォーババアだぜ!
16才のオンナヌコなわけねえゃ(笑)
http://venus.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1232613677/755 --------------------------------------------
☆ヒカリ☆彡
のプロフ詳細まだ書いていないようです。
自己紹介恋∞友にはココ→→『リンク:サークル>恋∞友』←←から行けますE
男性の方は参加できないから気を付けてねI はじめましてU
☆ヒカリ☆彡って言いますX好きなもの
野球,男バレスティッチ
ゆず,ハモネプ,BUMP OF CHICKEN,RADWIMPS,HY.etc...
男の絡みいりませんNGので女の子仲良くしてくださいJヨロシクお願いしますU
プロフィール、地域:佐賀県、職業:学生、趣味:音楽鑑賞とスポーツ観戦、星座:おとめ座、血液型:O型
555 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/02(日) 16:36:48 ID:t60Yywc/0
四天王、討伐までの道が長すぎね?
これは金払えってことか…
556 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/03(月) 15:36:58 ID:wGXh/pmlO
四天王戦、倒したすぐにアイテムを取得になるから装備アイテムに空きを作って挑む事
557 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/03(月) 21:24:58 ID:EDuUpsUcO
名声62で勝率99%以上キープしてるんだけどさ
挑まれて負けたのよ
強くなってから仕返ししようと思ったら、名声30以上も差をつけられててワロタ
兵糧パワーなんだろうけど、いくら分なのあれ
558 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/04(火) 00:36:11 ID:GVe2t8WgO
四天王の二人目に挑んで勝って貰ったアイテムが忍者用アイテムだった。
俺、剣兵なのにw
もう四天王挑むの辞めた。かなりの労力費やすワリにはメリットないわw
この三日間に費やした行動力と無駄に買わされた戦術費用返せ!馬鹿運営がぁ!死ね!氏ねじゃなくて死ね!馬鹿運営!
メリットが無いのはうすうす感づいているが、
もう、後戻りできねえ…
560 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/04(火) 12:42:40 ID:p+do5yAtO
軍師だが、アイテムの旋風手裏剣を使えるぞ。榊原と酒井を倒したが貰えるのは同じのだった…
明智光秀に、三回連続乱戦されたんだが
Lv40でもぜんぜん勝てなかった。
兵力1.5倍って
イジメかよ・・・
で、やっと狙った相手と戦えたと思ったら普通に負けちゃうんだよな
ただ出たかっただけかよ大将さんよー
おお、四天王制覇すれば
10連勝するたびに出てくる大将倒せば
アイテムゲットか
行動力貢いだ回も少しはあるかな
武田軍のいけぽんうざい
課金野郎だし
負けたら粘着してくるし
同盟の9割が3週間前から全然名声上がってない
一括鼓舞できるようにするだけで
ここまで辞めなかったはず
運営無能すぎるな
レベ50で満足して辞めた俺ガイル
最近始めてみたんだけど、忍者のステ振りはどんな感じがいいの?
>>568 あちゃー兵士と攻撃にちょろっと振っちまった。
さんくす。
また小判が…
乱入で経験値はいんなくなってるyo _| ̄|○
改悪すごいねー
ここって怪盗とか戦国に比べるとずいぶん過疎ってるんだな
かなり軽くなったから久しぶりにやってるんだが、最近負け数が増えないし同盟のレベルも増えない
みんなやめたのかな?
ミッションカンストして放置してるんじゃね
今んとこボス弱いし宝集めもヌルいからステ上げする必要なさげだし
二連続乱入とかうぜえ
>>576 3連戦の俺には勝てまいて。
雑魚ばっか狙ってると乱入多い気がするのだが、気のせいか?
578 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/21(金) 16:26:32 ID:/2+ALSI+0
>>577 乱入される方が、獲得経験値と小判が多いからいいと思うが
580 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/21(金) 23:52:04 ID:4rpmqxj70
>>577 気のせいじゃないと思う。
格下狙って(勝率も低い)乱入されまくるから、同Lv〜格上狙いに変えたら
極端に乱入減った。
名声60下の放置民に戦を挑んだら通常攻撃で300くらったwどんだけ強いんだ
>>577 どっかにその旨書いてあったと思うが探す気になれないこの重さよ
乱入戦終わった時に言われた気がするが他の場所は知らん
みんなサンクス。
隠したばっか狙わないで上も蹴散らすようにするわ。
関係ないが、ここはロワイヤルスレに比べて人少ないな。
他軍のサークルに入ってみようと申請してみたら弾かれた
俺が何軍か、なんで解るの?
1000両以上するような高級戦術使ってる人って、だいたい課金なのかな
俺はアイテム枠だけ課金したけど、小判だけで維持するの大変そう
あきたからやめるわ。要素がすくなくてマンネリ化するね、これ長くやってる人はすごいわ。
一番よかったときで階級天下無双、名声100、勝率98.6% 完全無課金でいけました。それじゃノシ
友達に誘われた怪盗が初モバゲーだった俺には十分楽しい…
が、なんで向こうのほうが人気なんだろ。
第2章始いつ始まるんだw
システムは面白いのだが、ゲームバランスが悪く長続きしない。
何をするにもモッサリで嫌になる。
上位階級になればなるほど課金者が多く、重課金者にはどうやっても勝てない。
天下無双になったはいいが、連日いつめんとの再戦の繰り返しでしらける。
第二章がなかなかリリースされない。
無料ゲームを謳ってるくせに『課金』しないと楽しめないゲームばかり・・・
いま名声54の弓兵
長曾我部さんに勝てなくて停滞中
兵隊と防御にしか振ってきてないからか
なんかこう、なんか負けちゃう
兵数と防御に振るのって軍師の戦い方だと思ってた。
その振り方戦略考えれば強いよ
それにしても重課金者同士の戦いは課金重ねられる者勝ちだな。
戦略をいくら練っても、ベースになる地力が勝負の元になる。
お互い100%同士の戦いで一晩に5k飛んだ
PCの大規模MMOやってる俺からすれば、月20k程度で俺TUEEEは安すぎるけど
普通の感覚で携帯ゲーと思ってる人はどうなんだろ?
何かイベント始まった
第2章キタ――(゚∀゚)――!!
画面見にくくなったよ(´・ω・`)
鼓舞は少しやりやすくなった
敵の検索は相変わらずクソだな
欲しいレベル帯からかけ離れてるし、戦えない相手も含まれるし・・・
戦う相手選んだ後の画像でかすぎwww
それより勝率とか士気の方を先に見せろよな
あれ!?鼓舞しても行動力戻らなくなってる!??
▽第2章配信開始
各軍ごとに決められた指令を実行し、敵将を討伐していくことが目的となります。
第2章専用の階級および敵武将は一定期間ごとに追加されていきます。
▽新職業
『騎兵』『砲兵』『槍兵』が追加されました。
▽練兵機能
同盟と共に1日5回まで練兵を行うことができます。
練兵を行うことで経験値を獲得できます。
▽領地報酬機能
ログインボーナス機能が廃止され、1日1度だけ自軍支配地へ移動することで
戦場ページから報酬を獲得できるようになりました。
▽出陣
出陣し勝利すると稀にアイテムを獲得できるようになりました。
出陣時の行動力が最大行動力の5%の消費になりました。
出陣した際に獲得できる経験値に上限が設定されました。
戦術の発動タイミングが機動力により左右されるようになり、仕掛けた側が有利だった
仕様が修正されました。
▽新戦術の追加
新戦術が20個追加されました。
今後追加される新戦術は万屋では購入することができません。
合戦時に入手するか万屋にて販売している『英知の天珠』でのみ獲得可能になります。
▽性別変更アイテムの追加
▽行動力の回復
名声が上がることで行動力が全回復するようになりました。
鼓舞した場合の行動力の回復はなくなりました。
▽貢献度の減少
貢献度が一定時間ごとに減少するようになりました。
▽敵将のパラメータ
敵将のパラメータが補正修正されました。
同盟がいなくても一定の強さに保たれ、同盟と共に戦うと有利に戦えるようになりました。
また、戦場での必要討伐数が減少しました。
▽敵将戦での財宝
敵将戦では財宝が不要になりました。
▽財宝リセット
現在の所持財宝は全て削除され、初期化されました。
財宝は乱入してくる敵将を討伐することで獲得可能になります。
財宝を種類ごとに全て集めることで『秘薬』と交換可能になります。
▽女性キャラクター変更
一部女性キャラクターの向きが修正変更されました。
『英知の天珠』って全戦術の中から持ってない奴ランダムじゃんwww
今まで出てる戦術を全て買ってから、そのアイテム使うと
追加6kの課金で20種類コンプリートだねwwww
6kじゃなくて3kか
使うのも使わないのも含めて既存戦術買うってのもなぁ・・・
運に任せて新戦術が出るの期待してガチャするかwww
鼓舞が楽になって、運営ありがとうと思って出陣してみたら…
どうしようもない改悪をしてくれたなww
▽第2章配信
×:ロワイヤル形式はマジでやめてくれww
▽新職業
?:職業増やす意味あるの、要望でもあったのw
▽練兵機能
○:まぁ行動力減らずに経験値獲得はいい
▽領地報酬機能
×:支配地の無い軍はどうすんだよw
▽出陣
×:5%って行動力MAXでも最大20回かよ・・・おまけに切り上げw
機動力特化マンセーかよw
▽新戦術の追加
×:追加はいいが、普通に買えない戦術意味なしw
▽性別変更アイテムの追加
?:これ必要かw
▽行動力の回復
△:名声うpで全回復は○、鼓舞でちょっと回復なしは×
▽貢献度の減少
×:意味がわかりませんw
▽敵将のパラメータ
?:弱くする意味がわからない、討伐数もそのままでいいじゃんw
▽敵将戦での財宝
?:つーか、今まで意識したことがなかったw
▽財宝リセット
?:このままならいいが、そのうち奪えるようになると・・・
▽女性キャラクター変更
?:どうでもいいですw
結論、2章はやる気がしません、おまけにまた忍者優遇かよ、
最後に、運営よそんなに課金させたいのか・・・もう撤退です(鬱)
604 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/27(木) 18:04:38 ID:SICpRrzG0
回復時間かかり過ぎ!
これを変更して欲しかったんだけどな。
5分で2くらい上がる様にしろ!
なにこの改良悪・・・辞めます。さよなら
>>503 >▽領地報酬機能
> ×:支配地の無い軍はどうすんだよw
我らが武田軍のことかー!
何で勝てないんだろうね。兵力いいじゃん、意外なとか水攻めとか強いじゃん。強いじゃん…。
NPC戦だと同盟もみんな機動振りなせいかスカりまくるけど。
>▽出陣
> ×:5%って行動力MAXでも最大20回かよ・・・おまけに切り上げw
> 機動力特化マンセーかよw
ん?行動力と機動力って関係あったの?
>▽貢献度の減少
> ×:意味がわかりませんw
まあ一気に0になると100にするのめんどいし、ちょっとずつできるようになったからいいかな?と思ったけど。
607 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/27(木) 22:27:01 ID:+mzOrNV60
戦術発動が仕掛けた側優先から、機動優先になってるぽい
何も購入しなくても、戦うだけで両が減っていくのは
仕様ですか?
>>607 あー、一時で○○が回避できなくなったーってのはそれなのかな?
>>608 勝てばよかろうもん!
同盟申請が届いてるからみてみたら30人くらいからされてたんだけど・・・
どうしろとww そんな入らんし無理がある
>>603 591です。おかげで長曾我部さん倒せました。
いや、ずっと奉公でお金貯めてて装備と戦術が消えたの
見計らって組み立てなおしたからかもしれないけど
>>610 なんかやたら来るよね
もっと強い人いくらでもいるのにね?
頼みの綱だった一時休戦が実質使い物にならなく(´;ω;`)ウッ
>>611 逆に考えるんだ、使われて困ってた一時休戦が使い物にならなくなったと
今回のアプデはくのいちの身体がエロいという事がわかった。
それだけでも収穫だったとオレは思う。
普段からくのいちと軍師♂の粘着魔共をことごとく返り討ちにしている様を
見ながら「命までは取らん、しかし代償はその身体で払って貰うぞ」
とか
「またオレに犯られに来たのか、もうすでに硬くなっているぞ?ククク・・」
とかそういう妄想ばかりしていたオレに更なる力をくれたのは間違いない
忍者(64)
▽出陣
×:5%って行動力MAXでも最大20回かよ・・・おまけに切り上げw
色々問題あるが、これが一番酷いな
名声あがったら、もう何も出来ないな…
615 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/28(金) 13:52:17 ID:XoeIYkvY0
本願寺顕如強過ぎ。
616 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/28(金) 15:07:35 ID:FW/KIhxkQ
防御全振りの軍師の俺死亡wwww
戦術全然使えねー
それとみるみる金が減っていく・・・
更に、所持品ページ→購入したら金だけ減って防具が購入されてねー
いい加減にしろよ・・・
617 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/28(金) 18:35:23 ID:avKwsMpM0
酒豪・カルボナーラ強い・・・勝てないわ〜
重課金の奴は強くて当たり前
兵士数が同名声で3倍違った時は吹いたぜwww
名声60やや前からキチガイみたいに強い奴に遭遇する機会が増えて
70付近では手が付けられないレベルと一般にキレイに分かれる
勝率100%とかには手を出さないようにしてる。
こっちが兵数250くらいに対して相手800オーバー
兵力に振ってるなら殴ったれと思って、1.5倍の攻撃力で殴っても1人しか殺せないwwww
相手から一撃で500オーバーきたわwwwww
なんとかしようとか考えるレベルじゃねーっすwwww
戦略?なにそれ美味しいの?
こんなクソゲーまだやってるの?
仲間外しの金額えっらい安くなったな
起動の遅い弓兵なんだが今回の改悪で忍者に全く勝てなくなった
あはははは
一時休戦も使えないし終わったな…
623 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/28(金) 21:14:12 ID:gMHbxhNY0
軍師だが、白兵戦が使い物にならないようになってる。
小判かせげないのに、アイテムの値段上がってるから辞めた。
>>622 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
名声56で素の防御は300有るけど機動は96
当たりゃしねぇw
そしてゴエモン強ぇ
3回目が倒せねぇ、移動しちゃうしもー
625 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/29(土) 12:23:40 ID:4Khxnssd0
忍も強いが弓いける
戦術+ステフリ嵌れば無課金勝率95%維持も出来るが
70までだな、それ以降はMONEY=POWER
一番槍が地味に強い
下法は再戦されたら詰みやすいので攻撃専門だわ
>>625 名声102の天下無双だけど勝率98%だよ。完全無課金です
もう飽きちゃったけど
>>615 毒矢を打ちこめ!
>>618 むしろ同名声なのに兵士数が1/3程度のやつばかりなんだが・・・(無課金)
水攻め強いです
どうしても倒せない相手に共通するのが奮戦使っても60以上当たらない、通常だと30越えない
堅すぎなのは重課金者なのかね
石川さんがいろいろアイテムくれるのは有難い、どれも強いのばかりだ。
…と思って調子に乗ってもらいまくってみたはいいが、考えてみたらこれ壊れるときはほぼ同時になってしまう!
金貯めねば!
あと、機動が下がって他が上がる、火縄銃とか大鎧とかそれ系統のが欲しいです。知を以て制せなくなってきた…。
>>624 同じく3回目が倒せない・・・
もう5回くらい負けてる・・・
嫌になったから五右衛門は放置
>>630 3回目から(たぶん)強さが頭打ちになるんで、そこさえ乗り越えれば…
むしろどんどんいい装備がもらえるので楽になる。放置はもったいないヨ!
>>631 3回目から別人の強さですよね。
心が折れていましたけど、励まして貰ったので頑張ってみようかな。
装備見直し&戦術練り直して頑張ってみます!!
ありがとう!
>>630 3回目は倒せた
でも次は4回目が倒せないw
歴史は繰り返すのかー
いまだに五右衛門の出現方法がいまいちわからない@名声103天下無双
回避はもうちょっとどうにかならんかのぅ
5連続回避とか戦術もクソも無いじゃん
だなー猛追が成功すれば勝ち、外れれば負け
なんという回避優遇なんだか
「悲哀の糧」
戦闘中に倒された兵士数と同じ値を攻撃力に加算する。
しかし5ターン目にしか発動できない。
発動:ターン開始時
効果:発動ターンのみ
ボス戦うめぇwww
新しい戦略で課金含めた装備分全て無視して地力のみで勝負ってのあるね
発動ターンのみじゃなかったら課金者涙目だったけど
1ターンのみじゃ意味ないな
639 :
ゴエモンFUCK:2010/05/31(月) 11:14:26 ID:4ehcSbcN0
ゴエモンは毎回戦略変わるのですか?5戦目以降7連敗です(ToT)誰かやつを倒す術を教えてくれィ!
ヒント:謀略の戦場
スレ見返せば分かる
641 :
ゴエモンFUCK:2010/05/31(月) 16:05:47 ID:4ehcSbcN0
謀略の戦場コンボ?・・・今までそのコンボ使わないできただけに戦略揃えるのも小判かかりますな(ToT)
642 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/05/31(月) 17:03:23 ID:ykrhad2u0
相手忍者
1ターン目
相手:一時休戦
2ターン目
相手:影の暗躍
3ターン目
相手:陥穽
4ターン目
相手:正面突破
5ターン目
謀略の戦場
攻撃1回も当たらず、兵力150差、全部後攻、どーやったら勝てるんだろ・・・ちなみに自分軍師です
ID:4ehcSbcN0が戦術何持ってるか分からないけど
伏兵・捕縛・挑発・奇策・一時休戦 (人質・下法)
この辺りあれば凌げるんじゃないか?
>>642 忍者は狙わない、これでおっけーね!
そこには絶対に超えられない壁が有る
おとなしく勝率低い人探しましょう・・・
>>642 攻撃力2000位にして
運任せデ2ターン、3ターンで倒すしかないなw
まぁ殆どかわされるだろうけどけど・・・
646 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/01(火) 15:19:45 ID:50dDzrFT0
俺も
>>642の相手とやったかも。確か織田の忍者のプ○○マ工○店かな(笑)
起動が遅いと手も足もでなくなったね。こっちの攻撃が高確率で当たるのは最後だけ。
外法の法も一時休戦も機動優先処理で全部無効にされる(笑)
少しは課金しましたよ?それでも無駄ー!!!クソ運営ちゃんとテストしたのか!?
647 :
やっぱり:2010/06/01(火) 15:28:49 ID:50dDzrFT0
指令のみをこなす事にするよ。機動低いと戦術もクソもないし。
ドーゾfuckシニキテクダサーイ!!!
てかもう辞めたら?って言われるかwww
>>642 攻撃多めに振って
4ターン目に侵略することでおけ
649 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/02(水) 01:30:21 ID:RU+7v9Ov0
改悪前までは、順調に格上相手でも勝ち星
重ねてきたのに、アレ以降まったく勝てなくなった。
イラっと来たので、データ消去した。
とてもスッキリして、気分が良いw
こんなカスゲーに時間使ってたのが、アホでしたわい。
無課金だったのが、救いかな。
みなもスパっと脚洗った方が良いぜ。
むしろ前より勝率上がった俺…
なんだろ?機動も上げてないし謀略とか使ってないんだがね。
放置が多くなったのかなー
>>650 放置が多くなった
50人の同盟のうち10人も稼動してない
同じ運営のやきゅともというのも
課金乞食っぷりが露呈しまくって失笑レベル
ここの運営は馬鹿すぎるから
全員クビにした方がいいだろう
そうだな、
以前やりあってた連中も、重課金者を除き
5月後半で合戦履歴がとまってるな・・・もうだめだろこのゲーム
指令クリックして何が楽しいんだろうね
オレもやめるゎ
653 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/02(水) 23:45:08 ID:WzEWKr6PO
服部半造が倒せない
名声17 攻200 防300位
乱入されるとほぼ100%首刎ねられる
どうにかして
半蔵乱入の1ターン目で指揮官暗殺されて悲しくなった
656 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/03(木) 22:35:12 ID:RlyuasBJO
質問
軍の議論?の発言ってあれ自分宛てに来てるの?
なんかあったのですが
装備や戦略を維持できない
持ち金が3000両切るまえにレベル戻した
昼休みが終わってからログインすると勝ち数が一気に20くらい伸びててワロスwwwww
粘着必死だなwwww
俺以上に課金しなくちゃ勝てねーよwwww
天下無双って何か条件クリアしないといけない?
新戦術で分かってるの教えるから他の知ってる人いたら書いて
武士の誇り 敵味方共に装備・戦術などの全ての補正を抜いた地力のみでの通常攻撃になる。
発動 ターン開始時 効果 発動ターンのみ
火計 発動ターンのみ敵見方共に攻撃力が防御力の数値になる。更に以下ターンで敵の兵士が毎ターン5%減少する。
発動 ターン開始時 効果 戦闘中ずっと
連環の計 2ターン前に自分が発動した戦略をもう一度使う
発動 部隊攻撃時 効果 発動ターンのみ
最終突撃指令 防御力の値を攻撃力に加算する。
回避された場合、自部隊は戦闘不能になる。攻撃成功時、自軍の残り兵士数が最大兵士数の1%になる。
発動 部隊攻撃時 効果 発動ターンのみ
頂門一針 相手の防御力を0にし、自分の防御力を1にする。
発動 ターン開始時 効果 発動ターンのみ
兵力均衡 残り兵士数の少ない方に合わせ、お互いの兵士数が同数になる。●通常攻撃無し
※3ターン目以降しか発動不可
発動 ターン開始時 効果 発動ターンのみ
後手からの一撃 防御力と機動力が1.1倍になる。
発動 ターン開始時 効果 戦闘中ずっと
眼前逃亡 "※士気80%以上の時のみ発動
自軍の最大兵士数の90%の数値を現兵士数から減少。発動後に兵士が残っていれば敵の攻撃を100%回避。
残っていないと敗北。※この戦術より後に発動した戦術効果が優先処理
発動 ターン開始時 効果 発動ターンのみ
頭来て一気に5000円も課金したのに攻撃あたらねえwwwww
1.5倍で当っても7人wwwwwww
あいての天下無双発動で1100人くらったwwwwwwww
どーなってんだよwwwww
キチしょおおおおおおおおおおおおお
663 :
課金etc:2010/06/08(火) 12:13:49 ID:aYdnyC3v0
重課金者は多分月2万モバコイン以上使ってるんじゃないかな?
携帯ショップの店員とかお年寄りとかWEB使わないような新規契約があると勝手にモバ紹介して紹介ポイントもらってたりするもんね。
絶対自分のお金は使わない方が◎
664 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/08(火) 12:44:19 ID:lfA+vtdFO
>>662 3日もやりゃそうなる事が予想出来るゲームだろw
うひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
追加で8000円入れて装備20個にして全部課金しても
兵数・攻撃・防御・機動の全てで負けてるっぽいwwwww
なんじゃこのクソゲー
どないにせーっちゅうんじゃああああああああああああああ
666 :
課金etc:2010/06/08(火) 16:15:21 ID:aYdnyC3v0
>>665とにかく今は機動全開で上げて相手の戦略潰せばいいよ!
先に謀略成功させるとか、影の暗躍で相手の戦略潰したり、
陥穽とかで強制突撃にさせたりさ。
一時休戦
影の暗躍
陥穽
武士の誇り
謀略の戦場
とかね。
後、上杉ならどっかに外法の法入れるとか。
とにかく今は機動力多いヤツが強い仕様になってるからな(笑)
667 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/08(火) 16:19:14 ID:aYdnyC3v0
因みに私、忍者の上記コンボに歯が立ちません(笑)
こっちの戦略丸つぶれ&攻撃かなりかわされる
どんなに戦略練っても5ターン全部回避されるので関係有りません^q^
なんか最近剣や軍師でも機動高い人増えてきて泣きそう
669 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/08(火) 18:42:41 ID:dRVK7T+s0
新職業のステの上がり方ってどんな感じなのかね?
>>666 これが流行ったせいで機動バカの無能忍者が増えたな
見てる?お前だよお・ま・え☆
でもその機動バカに勝てないんだよチクショー
672 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/09(水) 12:29:28 ID:sJKTM+tH0
さっさとカウンター戦術出してくれないかな。
6/3にアナウンスあったけどいつ来るんだろう。。。
機動クソどもに早くリベンジしてぇwww
頂門一針って相手の攻撃・防御・機動のうち
一番高い能力値がゼロになって自分の一番高い能力が1
だったのに。いい攻撃馬鹿ホイホイだったのに。
仕様変っちゃうのかぁぁ
674 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/11(金) 14:10:46 ID:CmgB75fWO
吉川元春強すぎる、1ヶ月くらいで倒せるようになるかな
ごめんなさい
課金したら倒せました
>>669 砲:兵3 攻5 防2 機0
機動0とか何この地雷職/(^o^)\
忍者が砲兵になれれば強くなれるじゃーん
あたしゃ弓で兵全振りしてたノロマな亀ですよ
まあこれからは機動にある程度振れば良いのか
679 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/15(火) 10:35:57 ID:QpUZEt4I0
防0の職業が欲しいぜ
相手との防御入れ替え最強
681 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/15(火) 21:30:03 ID:Tle1L8qg0
忍者の防御と取り替えるのはチャレンジャーだな。
全軍突撃や鬼神降臨をカワスのはいい気分なんだが
兵足りなすぎで蚊トンボのよーだよ。一撃でべしっ!
5ターン全部避ければおっけーね!
本当に避けられるから困る…
初めてから三日目、心が折れそうになった半蔵の壁。コツコツ名声上げてどうにか倒してからサクサク進んで楽しかったがまた壁だ
…本願寺ェ
684 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/18(金) 10:30:02 ID:hHwyxip0O
ageる
今なら機動忍者に暗躍とか陥落とか手封じ王道戦略がいいよ。
これやれば無能のバカ人間でも大抵のやつに勝てる
機動オンリーゲーすぎてつまんねー
色々戦略が咬み合うから面白いのに
そうそう、特に考えずに命中するまでやり直すん。当たれば勝てるから。
戦術はまあなんてーの?彩りっつーか?飾りだね
機動800あるしまあ戦略次第でいけるだろ→全く当たらず→ですよねー…
機動忍者ぱねぇ。同盟に課金バカがいるけど機動2000超えてるし。
そりゃ何回やろうとあたらねーわなw
689 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/19(土) 23:09:20 ID:VQP+riYu0
今なら能無しのバカでも機動忍者にすれば楽だよね
690 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/20(日) 12:11:42 ID:M2G1cc3B0
とりあえず機動忍者をみたら能無しのバカだと認識すればOK
そして決まって暗躍、陥落などの手封じで戦術考える脳は皆無
クソゲー
691 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/20(日) 16:09:40 ID:TofUvBbR0
ひたすら奉公だけやり続けて55000両貯まった
織田軍軍師戦目付け名声70の防御特化型なんだが
おすすめの戦術を教えてくんなまし
機動が無ければ全て役に立ちませんとだけw
つかステの傾向でお勧め変わるんじゃね
自分は無課金名声73の砲兵
多勢防御型だから、毒矢撃ったら水攻めで
後は全軍防御と堅守と伏兵と捕縛を適当に。
防御800有るからそれなりに凌げてる
あくまでもそれなりに
本多忠勝強すぎワロタ
今の装備・戦術では勝てる気しねぇw
でも課金すんのもったいないしな…
名声あげて強い仲間連れていく。人数と防御で選んで軍師とか。
装飾品をばかにしちゃいけない。
大打撃さえ出なければ太刀打ちできるよ
695 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/24(木) 09:14:22 ID:eEEgWyKT0
だからさっさと戦術改定しろよ。運営さんよ。前田家とかいらんし
知力の集結パネェ
前田まつ強すぎだろバカ7戦5敗ってなんだよ
防御600あんのに525ダメージとか出してくるし
698 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/26(土) 19:01:55 ID:UWuKYxhV0
幸村強ぇ・・・
しかも伊達軍専用の戦術使うなよ
今日も元気に攻撃が空を切ってます♪
武将が乱入してくると弱くて安心するw
でも指揮官暗殺だけは勘弁な
機動1800あるのに先制できないとかオワテル…全手封じされるわ
701 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/27(日) 13:24:28 ID:ATGmzxq5O
謀略の戦場うまくつかえば奉行から天下無双までは苦労しない仕様のはずだが…。 <br> 修理少属あたりからは全滅がクリア条件に入るのでまた全軍突撃使わないと勝てなくなってくるけど。
とりあえず同盟承認前に枠超えて申請出来ちゃうのどうにかしてくれ
これって拒否してもまた空きが出来たら許可できるの?
奉公意味なくない?貢献は草履の手入れだけでも100いくし
小判も合戦やってたほうがよっぽど稼げるし。
乱入もむこうからしかけてるのにポイント減るし宝は狙って取れないから
同じもんいっぱいあるしせめて小判で売れるとかしてくれ。
誰か本願寺の倒し方を教えて下さい・・・
706 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/29(火) 21:33:12 ID:LAOhYAej0
age
槍兵専用一番槍キタコレ
708 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/30(水) 10:55:36 ID:LFAzZKwk0
戦術の改定少なくね?結局機動天下のままなのか!
どーにかしてくれ、このままだと戦術が戦術にならんwww
15:00以降のアップデートに期待。。。。。
今名声80の砲兵
どうにもならんので金兜10個をやめて戦場篭手8個に変えた
機動311、結構勝てるようになった
全軍守備が安定しないのが痛いが
710 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/01(木) 11:03:51 ID:cOT8BhpU0
アプデ役立たずwww
結局機動バンザイな気がする。
影の暗躍
一時休戦
連環の刑?
???
???
で2回攻撃くらって終わっちまうwww
こっちも相手を2回攻撃するか正面突破が当たれば勝てるが
なんせ機動が負けてるもんで勝ち目無し。戦術ってなんの為にあんなにあるの?
機動特化が相手をハメる為にあるんですか?一時休戦は最優先処理されないと
バランスおかしくなるよ。自分は休戦押し通すくせに相手が休戦申し出てる時は攻撃とか極悪だし(笑)
何か履歴見たら9凸されて全部返り討ちにしてるんだけど
なにこれ怖い・・・・これはログが壊れただけだよね?
>>711 回避されなければ勝てるのにっ!!
って時に一向に当たらなく、当たったと思ったら
大打撃喰らって負けててイラっと来て連凸する事は有った。
しかも結局行動力尽きてそのまま沈むという・・・
ごめんなさい
でも今はやってないぞ
3回までって自分ルールにした
諦めて勝てる相手探した方が結局早いもんな
しかし機動は本当にどうにかならんものか・・・
一時休戦2000両ぐらいでも良いから優先発動してくれ
同盟に
攻撃力2200、機動2500の忍者がいるけどこいつですら23敗している・・・
どんだけ強いんだお前ら
機動優先にもほどがあるわw
機動にどれだけ差が有っても、ある確率以上、回避率は上がらないんじゃなかったか;?
毎回かわされるじゃねーか
頭きてケータイ叩き折っちまったww \(^o^)/
機動力は順番と回避の二つに影響あるから、
他の能力に比べて2倍の効果があるような物だからな・・・
716 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/02(金) 22:13:20 ID:IWlW4aeAO
>710
これなら1ターン目に流言飛語を入れると勝てるかな。
相手の体力によるけど2ターン目に全軍突撃か先行取れる戦術で。
普通に戦して菊池千本槍出てきたw
イベント限定アイテムだと思ってた
>>717 俺は太鼓から千本槍しか出てこないぜ('A`)
719 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/06(火) 09:33:40 ID:qMZ5ExGe0
流言飛語・・・なかなか手に入らナス・・・
そして2ターン目は休戦されて
3ターン目に連環の刑でまた影の暗躍!
先行取れずorz
720 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/06(火) 11:43:22 ID:A9i6JCRy0
質問です。
第2章に進んで吉川元春まで討伐した所まで進んでます。
どうやったら修理少属に上がれるんですか?
721 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/06(火) 15:54:18 ID:bw4uHHDZ0
俺は機動力0で頑張ってます。
どうせ機動力勝てないなら徹底的に排除したw
槍兵と騎兵の能力の上がり方を知りたいけど知ってる人いますか?
砲兵は兵2功5防3機0で全部で+10ってことは最初の4職より新しい職は優遇されてる?
722 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/06(火) 16:35:07 ID:qMZ5ExGe0
>>720 風魔小太郎?だったかな、5番目のボス倒したら修理少属になったよ!
>>721 全職種+10です!忍者は兵1攻撃2防2機3+各軍の+2=10
槍兵と騎兵の上がりはわかりませぬ。すまぬの。
723 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/07(水) 09:55:57 ID:DkPDTtF00
あの流言飛語ってなに!?
1 流言飛語
2 一時休戦
3 流言飛語
4 ???
5 ???
の戦略で手も足も出ない(笑)
_
タヒねクソが
724 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/07(水) 14:15:58 ID:BVSfxnPC0
1 流言飛語
2 一時休戦
3 連環の刑
4 ???
5 ???
の間違いでは?
同じ戦略が2回使えるのかよ
知力の集結の機動版、出してくれないかなぁ
防御だけなのは不公平だろと
727 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/08(木) 11:14:41 ID:IwT2Dcrf0
連環の刑・・・2ターン前に使用した戦術を使用する。
を使えば同じ戦術2回使えるね。
意外な一手→休戦→連環
影の暗躍→休戦→連環
侵略→休戦→連環
これらも十分極悪
機動のアホ無能忍者が毎日攻撃してくるんだけどつまんねーな・・・
もはや忍者しかいねーじゃねーかwww
しかも戦術も
>>728と酷似しとるw
何このニンジャ戦記
忍者が敵の戦術消しまくっていれば無敵じゃん
対策の立てようが無いし
731 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:15:03 ID:yd+5Imvu0
1 流言飛語
2 一時休戦
3 流言飛語
4 影の暗躍
↑これに勝てる?
>>730 心配するな。つい半年前まで「忍者ってゴミじゃね?」とか言われてたんだ。
次あたりは弓兵無双の時代が来るさ。
弓兵は最後まで可哀そうな子のような気がするw
734 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:06:04 ID:Gy/35uMV0
>>722 あざっす。
あのう、俺さ防御力2000あってさ全軍守備したら5000でしょ?
相手正面突破で450人倒されるんだけど、どゆこと?
相手の攻撃力いったいいくらあんの?w
これって倒される人数の計算ってどうゆう計算なんだろう?
あと、名声30のやつに勝てねぇー。
名声78ぐらいで天下無双なんだけど30の馬大将に勝てないってどゆことw
攻撃力ハンパないw
735 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:49:53 ID:zd1RtYmJO
やっと…半年かかってついに…天下無双に昇格!
長かったなぁ…勝率はイイ時で93%だったのが78%迄下がったけど…
同盟の同盟の同盟に名声350とかありえない奴が居たんだけど、名声が1番高い奴でどの位なんだ?
ちなみにソイツは15000勝とかだったよw
今トップクラスの人って名声どれ位なんだろ?
300位の人は見たことあるけど・・・
自分が知ってる中で最高は名声550の人かな
強いっていうから忍者にしたらそうでもないじゃんかー!!
影の暗躍があろうと回避発動しないし無駄。
正面突破くらって一撃だわ大打撃で削りきれないわ
弱いやつ検索で選べねーわどーすんのコレ
739 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:10:22 ID:zd1RtYmJO
>>737 名声550て…何年かかるんだよ!俺なんか半年やって120なのに。やっぱり課金してんのかなぁ。
俺はここまで無課金だけど。
弓兵の時代になってきたんじゃん?
火矢とか連続とかおいしすぎる
軍師の時代→忍者の時代→弓兵の時代
いらない子
・剣士
743 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/12(月) 14:15:07 ID:PqXzRYa70
どこが弓兵の時代なの?
天下無双以上になると連続でも何でも
機動特化の極悪コンボで手も足もチ○ポも出ねーよwww
>>743 今は天下無双とか目安にできなくなったよ。
名声はある程度目安にできるけど、やっぱりステだろうな
天下無双って名声幾つくらい?まだ見たことない
戦利品で天命札とか英知の天珠とかの課金アイテムドロップおいしいです。
結局、機動忍者が最強なんだよな
748 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/13(火) 11:23:27 ID:FeYDk4LL0
しかしそろそろ伊達の青旗なんとかしようぜ・・・
伊達軍の皆さん!お願いだからどこかの軍に寝返ってください!
749 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/13(火) 15:50:45 ID:VYlUc90UO
>>745早いヤツで70とかでなるけど、平均は110〜120位じゃないか?
無課金なら最短でも100位じゃないかな?
俺は120迄かかった亀だがw
あれ、長曾我部が倒せない…
単純に力負けしてる感じだから、名声(スキル)足りないのかな。
今って前の仕様みたいに指令で100人とか120人とか倒さなくてよくなったから簡単なはず
70で天下無双とかいまどきふつうでしょ
752 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/13(火) 23:22:15 ID:MbIJxfTk0
しかし、名声50代ぐらいだと機動忍者最強っていうのがいまいち分からんな。
むしろ1ターン目の鬼神、全軍突撃とかで1撃でやられる方が多いや。
やっぱもっと上になると違うもんか?
それともぬるぬる遊んでる自分が気にならないだけか。
>>750 武器10個買って、3段構え+侵略で殴り合ってぎりぎりで勝ったぜ。
兵士数は同盟の軍師さんにお願いした。名声はすまん覚えてない。
機動最強で、伊達は機動が上がるからな・・・
伊達忍者強すぎ
>>752 名声50じゃまだわからんだろうな。
機動と攻撃力が1000越えしたあたりからもう忍者無双がはじまるぞ。
攻撃回避&手封じ
鬼畜すぎて誰も手出しできない。裏を返せば忍者=チキン
忍者以外で名声150以上で勝率99パー以上あるやつはホンモノの強さ
ホンモノ=課金ですねわかります
忍者が強すぎるのは、他の職業に課金させる為なのか
757 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/14(水) 02:29:42 ID:zPYDJbR90
ちょっと聞きたいけど、みんな、まったくの無課金?
重課金と呼ばれてるのはどのあたり?
俺は装備枠増やすので3000円(300円×10枠)だけ使って後は課金せず。
さすがに装備数違うのは差がありすぎて・・・。これは1回買えばもう後は軍変えてもずっと続くしね。
一応これでやると天下無双は名声70までにはなれた。
柴田勝家までは同盟もナシで勝てる。加藤清正はさすがにキツかった・・・。
重課金って呼ばれてるのはモバコインで買えるアホみたいに強い武器防具とか天命札を買ってる人のことなのかな?
100〜200時間で消えるものにはそんなに金使えないwしかも1つ500円以上とかするし。
武田の軍師で頑張ってる。
今はまだ仕掛けて1戦目で90%(再戦で99%)勝てるけどレベル100こえたあたりからどうなるか心配だ。
1番極悪だったのは
影の暗躍→流言→休戦→連環→豪渇なんちゃら?
の組み合わせ。1ターンも攻撃も戦術発動も何もできねぇ。
せめて1ターン戦術発動できれば倒せるのに・・・。
とりあえず名声100目指す。
島津の倒し方を教えてくだされ
現在軍師でステは
兵士350
攻撃200
防御250
機動300
こんなもんです
759 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/14(水) 06:51:49 ID:zPYDJbR90
島津の戦術を教えて。
確か4,5ターン目に白兵してくるやつだっけ?
760 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/14(水) 12:30:31 ID:+W4YWhry0
>>757 俺もなんとか3人モバに紹介して装備枠は増やしたね!
そして機動特化のその戦略は鬼畜すぎだね。
前はどんな相手にも戦略変えれば何とか対抗できて面白かったのに今は全然ダメ。
きっと今は・・・
機動上げれば勝てる
↓
黒長巻(攻80機80)の800モバコイン買いまくれば勝てる
↓
運営が儲かる。
ってな具合に踊らされとるよ。
>>759 @伏兵
A堅守
B追撃
C白兵
Dなし
みたいです。
ただ、申し訳ないのですが、先ほどダメもとで1ターン目に天下無双使ってみたら大打撃終了とかいう
戦略も糞もない運ゲーで抜けられました(;´ω`)
762 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/14(水) 21:18:56 ID:dBoyz2xX0
>>760 やっぱ装備枠は増やさないと無理だよな〜。
800コイン・・・。そんなの買えねぇw20個買ったら16000円ナリ。
もうね何しても勝てない相手には諦めた(´Д`)
今何しても勝てない相手が4人いる。つよすぐるwww
そして今1人にめちゃくちゃ粘着されてるw諦めてくれw
でも今名声90付近なんだけど勝率85%越えがゴロゴロいる。楽しくなってきた。
>>761 勝てたならOKだな( ´∀`)
敵将はステータスくそ強いけど、大体どっかに勝てるように穴がある。特に鬼神降臨する敵将は勝ちやすい。
白兵使う敵将が1番やっかいかな。
>>760 だよなー
戦略を組み替えて、どう戦うか考えるのが楽しいゲームなのに、
機動忍者はそれをぶっ壊してるし
今は思考関係無く、機動力を上げたほうが勝つゲームになってる
764 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/14(水) 21:46:11 ID:eY8rzNdx0
765 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/14(水) 23:09:09 ID:fN8dLHnJ0
>>754 サンクス。そうか、まだまだ序の口かw
あと1〜2ヶ月はぬるぬる遊べるな。
>>757 おれはちょっと多く遊びたいときに兵糧買ってるくらい。
戦術とかはお金ないから小判で買えるのしか使わないけど、
安いので興味があったらちょっと買ってもいいかな。
何か意固地なって無課金貫くって好きじゃないし、お財布と相談だな。
公式サークルとか見るとなんか無節操なお金の使い方して
文句言ってるのが多くてちょっと残念だな。
戦わないで名声100目指してる人がちょっと気になっておもしろい。
>>760 すげーな。そこまで買わないと勝てないのか。もっとゆったりやればいいのに
生き急いでるな、上の人たちはw
>>721 亀だが騎兵の上がり方は兵0、攻4、防3、機3だ
元々兵士少ないのに自分には兵0はちとキツかったりするんだが
優遇されてるのかな?
そんな俺は、実は
>>622の元弓兵
戦術いじられたら相手に大ダメージの戦術とかあればいいのに
重課金ってのは、もちろん20個の装備を800コインや1000コインので埋めてる奴
今の機動最強バージョンに合わせるには、月平均75000円overの装備用課金
+特殊戦略手に入れるための課金(運次第)が必要
重課金してる人は、装備の持続時間から月に必要な金額弾きだしてみ?
黒長巻=3840円/月、無限刃=4800円/月だぜ
769 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/15(木) 18:13:45 ID:i9QAz6ge0
>>762です。
ついに名声100いって指令受けた。なんだあれwつまらんw
行動10(時間にして50分だよぉ)で1回で8%しか増えなかった。
しかも金と経験値たいして増えない。1人の敵将出すのに何日かかるの。
しかもその間に武器とか壊れるから金を確保しとかないといけないから出陣もこまめにやらないといけない。
でもそれやると指令ができない。なんだかな。兵糧買わす目的?
1回の行動減らすか回復時間短縮するか武器を時間で破壊されるシステムをどうにかしないとムリがあるでしょw
ロワっぽくしても元々のシステム的にムリがあるわ・・・。
どうりで名声100以上でも天下無双の奴が多いわけだ。士気が下がったわ〜。
>>768 それやばいっすねwゲームに使う金の域を超えてるw
とりあえず、影の暗躍&流言飛語&連環の3つの戦術をナシにするか、
この3つはもう少し発動条件を厳しくするか、リスク(鬼神のように兵士減とか全軍突撃の次ターン行動不可)をつけた方がいいと思う。
そしたらバランス取れておもしろくなるのにな。
誰も運営に文句言ったことないのかな。
流言は兵士1/2がリスクだろ
771 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/15(木) 20:16:08 ID:X2PhhAIv0
>>663 そんな携帯ショップの店員いるわけないだろw
772 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/16(金) 09:54:46 ID:3QocC7Sx0
>>771 そんな携帯ショップの店員がいるんだよw
私の知り合いがそれやってた!
特にお年寄りとかweb契約しないからバレないんだとさ
773 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/16(金) 09:58:36 ID:3QocC7Sx0
流言兵士1/2がリスクだけどさ
最大兵力の1/2にすればいいのに。
そしたら連環で二回使えば死亡w
でも豪傑一喝?確かそんな名前だったような気がするがこれも超悪質戦略
こっちは何もできず向こうは攻撃してくる!
775 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/16(金) 14:22:35 ID:3QocC7Sx0
>>774 顧客には料金かからないらしいよ。
しかしモバに対する詐欺行為にあたるのかね?(笑)
しかもその客が途中からWEB契約してモバ登録しようとしたらどうすんのかね。
きっとこのような手口を使ってモバコイン貯めてる携帯会社関係の人多いとみた。
特にショップ店員より本社、開発関係とかいくらでも貯めれそう
>>775 普通いないと思うぞ
特に本社とか開発関係はクビ賭けてするようなことじゃねーし。
友達がやってるなら止めたほうがいいな
こういうのがmixiで犯罪告白して炎上するんだろうな
>>773 豪傑一喝は兵士1/2以下士気80%以上で、相手の通常攻撃を封じる
流言飛語と相性抜群だが、戦略は発動できるから隙はある
779 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/17(土) 03:16:19 ID:0pI4y+k30
勝率98%越えの忍者をやっつけるのが楽しくなってきた。
現在伊達軍の軍師で騎兵にコンバートしたいと考えているんだけれど
このスレを見る限り、軍師で継続するか忍者になって機動力上げたほうがいいのかな?
782 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/17(土) 21:18:25 ID:2NbLxZ/50
>>780 全ターン行動封じ(連環いるけど)するやつ以外はまぁ勝てる。
今のところそうゆう奴はまだ2人しか出会ってない。連環持ってないからかな?
まぁ結局お互いの戦術を組み替えたらお互い勝てるから勝った後、だいたい仕掛けられて負けて勝ってのイタチごっこだけどw
今名声115だけどもっと上がってくるとどんな奴らがいるのか分かんないけど。
でも半分作業みたいでチョビ飽きてきた。。。
>>781 ある程度兵力あるなら騎兵になってもいいんじゃない?
でも今まで軍師で来てたってことは機動徹底バカには勝てないから中途半端にはしない方がいいかも。
俺機動力150ないけどあんまり支障ナシ。
>>782 基本値としては
名声54
321(409)
164(212)
192(314)
302(374)
なんでそろそろ兵士いらんかなあと思ってるところなんですよねえ
マンネリ化してるし機会だから転職してみます
>>782 全ターン行動封じ忍者を倒してるんじゃなかったのかw
俺もそれ以外なら勝てるんだが、あの存在はインチキだからなぁ・・・
785 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/18(日) 02:38:51 ID:kbAvqG0H0
>>783 >>782です。
名声54で兵409あったらけっこー多い方かも。士気UP合わせると450ぐらいかな?
兵多めの機動そこそこあるからその辺をどう生かすかかも。
結局、伊達忍者には機動勝てないけど^^;
騎兵は功機高めだから騎兵に変えると機動高めのバランス型ですね。
騎兵は猛駆が使えるのが魅力ですね。
課金で装備枠増やしているなら装備で何とでも変わりますしね。
ある時に気づいたのは防御ってかなりいらない。
ダメージってどうゆう計算してるのか分からないけど、相手の攻撃力が一定値超えると防御力がどんなに高くても問答無用でめっちゃ喰らう気がする。
前、名声約80付近で自分の防御5000(2500×2全守)、相手攻撃力分からないけど正面突破で×2で450人死亡。
もちろん鬼神とかされても1しか喰らうわせれない奴もいっぱいいたから、
そいつがたまたま攻撃力が異常だったかも知れないけど。でも兵力とかもそこそこあったしな。
今、名声120付近で自分の防御800、相手通常攻撃で200〜500とか喰らうのがいっぱいいる。
全軍突撃や鬼神で×2.5でも500〜せいぜい1000ぐらい。
これを考えると防御に振るぐらいなら兵力に振りたくなる。
防御が高くてもいいことって実際あんまりないしね。
戦術の火計を持ってたら強いけど、レア戦術だから手に入らないしね。
長々と失礼しました(*_ _)人
防御は格下を止める為のもの
課金の超高火力は止めようが無い
だが避けてしまえばダメージ0だ!
まあ自分は防御上げてた元弓兵ですがね'`,、('∀`) '`,、
あ、仲間に兵力1000越えで他は200台の天下無双がいたよ
機動には人海戦術で対抗するしか無いのかなぁ
しばらく遊んでいたけどそろそろ課金してるのには戦術でも勝てなくなってきた
せっかくだし大名倒すまでやるか、とっととメニューから消すかどっちにしようかね
辞めちゃっていいんじゃね
課金したところで機動忍者には勝てないし
789 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/19(月) 20:06:21 ID:8ju2sR+p0
ただの機動忍者には勝てる。
勝てないのは装備と天命に金使って全ターン行動封じる上にステ全体激強い重課金者。
まぁそんな奴はそんなに大勢いないから気にしなくていいと思うよ。
勝率とか関係ナシに片っ端から戦ってて5000戦(重複するけど)越えたけど、そういう奴はまだ2人しかいないよ。
勝率100%目指したいならしょうがないけど
どちらにせよジャンケンゲーだから勝っては負けてのイタチごっこだから。
素直に第2章で指令こなして征夷大将軍?目指して遊ぶ方がいいと思う。
実際もう出陣とかしてない。
791 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/19(月) 21:09:23 ID:O1dyLM9+0
まぁ、重課金者が大勢いたらそれはそれで怖いw
いろいろ修正したら重課金者みんないなくなってサービス終了だったりしてw
792 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/19(月) 22:53:35 ID:8ju2sR+p0
>>790 いや、課金しなくても勝てるよ。
天命でレア戦術なかったら流言、豪傑、連環ないからただの忍者機動バカには勝てるよ。
でもそれには自分のステが中途半端じゃなかなか勝てない。
ステをどれかに特化して、その自分のステに見合った戦術を選ばないといけないけど。
1番簡単なのは兵力特化。嘘と思うなら試してみ。
機動バカは2ターン動ければほぼ仕留めれるよ。
それでも結局は相手の戦術のパターンに合わせるから勝って負けての繰り返しになるけど。
だけど決して勝てない相手ではない。
課金せずに機動バカになるのは結局他のステ犠牲にすることになるから強くない。
レア戦術ナシの同じ装備枠数の同じ条件なら育て方次第では全然勝てる。
今名声120付近で忍者とか相手の勝率とか関係ナシに1戦目、行動がかみ合わなかったら入れ替えて2戦目にはほぼ勝てる。
勝率99%保てるよ。
特に兵功防機のステがバランスとか中途半端な奴が1番弱い。
まっ結局ジャンケンゲー。
>>792 機動200程度じゃ5ターンとも回避されるんです
かといって300ならどうかというと大差無く、
しかもそれだと他のやつと戦うときに先攻出来ちゃって
後攻用の戦術が使えなくなるから以下略
難しいんだよw
美女連環だかっての初めて使われた
が、自分女砲兵なので意味無かった
白兵戦とか戦術を消してくるだけでも何も出来ないよな
5ターン全部当たらないのが普通だし
ああああ、ついに我慢できなくなって課金してしまったぁぁぁ
課金スパイラルに陥りそう…
796 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/20(火) 15:06:59 ID:Oo/bkDFj0
>>793 先攻の時と後攻の時で変わってしまうのはしょうがない。
ジャンケンゲーだから全員に勝てるような組み合わせはよっぽどステに差がない限りない。
課金ナシの同条件だからステ合計もそんな差は出ないし。
負けた場合は行動パターン変えるしかない。
あとは1戦目でどれだけ高確率で勝っていけるかを追求するしかない。
課金ナシで負けなしとか絶対ムリ。
793の場合だと、こっちが先攻の相手は向こうに合わせて戦術ちゃんと組んで普通に戦えばいけるだろうし、
こっちが後攻の場合(主に忍者)相手が影の暗躍と一時休戦を使ってくるターン以外に侵略、
一時撤退などを使ってきてる場合はそのターンに回避不可の奇襲などを使ってダメージを与える。
あとは援軍(お互い全滅なしなら判定勝ちも狙える)や毒矢とか挑発、一時休戦、空城の計、上杉なら外法の法などを相手に合わせて組み合わせる。
課金ナシ同士なら全然勝てるって。機動バカは他のステ犠牲にしてるんだから。
特にこっちが機動300もあって攻撃ほとんどよけられるってことは、
さらに他のステが弱い。
もし機動も高いのに他のステも高いようならそれは相手は課金。
特に装備枠がそのままの10個と課金の20個では名声にしたら50レベル分違うから、
そんなの勝てなくても当たり前。そこに装備自体までする重課金ならなおさら。
>>794 白兵使うってことは軍師だから、そんな機動高くない。
もしそれでも当たらないってことは自分が全然機動上げてないか向こうが課金。
もしくは軍師の機動にかなり振ってるか。それだと他のステかなり弱いはず。
それでも勝てないなら相手課金。
てか装備枠20個にするとか課金か紹介のモバコインでしてる奴とかゴロゴロいるだろ。
そんなの重課金とも言わんし。
機動最強とか大げさすぎ。
機動って回避だけでなく命中にも修正あるのか?
つまり、機動は@行動順A命中B回避 の三種類に影響があると
兵は兵数、攻は攻撃力、防は防御(しかも死にステ)にしか影響無いのに
何この糞バランス
吉川元春が倒せない…
明らかに課金してると思われる火力の奴に毎日凸されるんだが
俺がいったい何かしたんだろうかw
大打撃の確率にも影響あるよな?
802 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/20(火) 23:48:16 ID:jhGSgm+L0
多分ある
803 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/20(火) 23:57:58 ID:vrDkO5/v0
>>798 このゲームに限ったことじゃないが、いやだと思ったら即刻初期化して
やめることを勧めるぜ。とくに「(金や時間を)これだけ使ったから」
とか思うタイプだったら、固定料金、従量課金タイプのゲームをやるのはおすすめできん。
いたずらに金を払ってストレスだけためることになる。
課金の自縛にはまったら誰も助けてやれんw
>>799 奇遇だな、実はおれもいま倒せないままで戦術が壊れ始めてて困ってるぜ。
力押しだと兵士数削りきれないようだ。
攻撃(攻撃力+命中)
防御(防御力+回避)
機動(先制+回避)
こういう風にできないかな。回避率は全体的に下げで
>>796 あ、その辺の普通忍者に勝てない訳じゃ無いよ
むしろ紙ペラで攻撃力も低いから良いカモだ。
あくまでも同じ条件での比較ね、
同じだけの労力注ぎ込んだら
攻撃型機動忍者が最強だろうなぁと
あと信長軍の人質作戦羨ましい俺上杉軍
大打撃はなんだろ、攻撃力かねやっぱ
剣兵から良く喰らう気がする
806 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/21(水) 01:30:37 ID:mdtNCd7a0
命中に修正があるんじゃなくて機動に差がないとまず回避されないってだけ。
だからこっちが機動低くてもそこまで差がなかったらほとんどよけられないよ。
>>798 兵も功も戦術の組み合わせ次第。功特化での機動対策は主に侵略、三段構え
職専用の術でいえば、槍兵なら1番槍、砲兵なら連続射撃、
剣兵なら英雄豪傑(できれば知力の集結とセット)の組み合わせ、
を相手の行動に合わせて使う。それで他のステが弱い機動特化に対応できる。
功特なら1撃当てればいいんだから。
防特はまぁムリだわ。あれは確かに死にステと言われてもしょうがない。
兵特はあんま言いたくないからそんな言わないけど、
俺、兵特で攻撃と機動が150ぐらいしかないけど、名声120付近で大体討伐数0〜1200ぐらいで勝ってるよ。平均400〜600ぐらい。
弱い相手なら討伐数0でけっこー判定勝ちすること多いし。忍者だろうが関係ない。
実際俺が何度かやってまったく勝てないのは4人。
ステ高い上にレア戦術使った全ターン行動封じの忍者2人と、
兵と功がクソ高いめちゃくちゃ強くて戦術はノーマルだけど組み合わせが上手い槍兵と、
俺のステ、戦術の組み合わせ上1番最悪の戦術の組み合わせしてる軍師。
ステも普通っぽいし、戦術もノーマルばっかだけど、
俺が相手にやられたら1番ムリって自分で分かってる戦術を見事にそのままやってる。
それは他の奴には多分そんな困らない戦術の組み合わせだろうけど。
機動が強いんじゃなくて天命のレア戦術使った全ターン行動封じが強いだけ。
そんなやつ滅多にいないよ。気にすることないわ。
課金するしないのゲームで、より課金できる奴が強いのは当たり前。
同じ条件ならジャンケンゲー。
決してこの掲示板で言われるほど機動最強ではない。
あと、自分の同盟の奴のステを合計してみて名声・敵将撃破の強化ptから計算してみて
明らか合計が多いならそいつは課金。俺の同盟でも何人もおるよ。
装備枠なら3000円使えば20個になってもう後は時間経っても、軍変えてもなくならないし。
防御重視だと、勝てる気がしねぇ・・・
初期化しないとダメか
808 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/21(水) 11:34:15 ID:5mTbREWG0
809 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/21(水) 21:33:24 ID:jEzAR7yt0
軍変更ってできるの?
>>809 できる。侍大将以上になると店に出てくる。
織田軍になる場合は魔王からの誘いとかいうアイテムを使えば軍変更できる。
自分の軍(織田ー>織田)でも使えるから、簡易的な再ステ振り(ただしレベルアップは自力w)
アイテムとしても使える。
初期化はされるけど、アイテムとか小判とかいろいろ残るから、「強くてニューゲーム」
みたいな感じ?
【使うときは説明ちゃんと見ることが条件。】確かつかったら即変更だったはず。
2章でつかうと1章からかどうかはよくわかんない。そこまでいったことないから。
アイテムとかも残るから、強い装備を買っておいて軍変更すると、その名声では
買えない装備になるからかなり有利。反面新規に強いアイテム買えないので、いち早く元の
名声に戻らないと大変。
812 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/22(木) 01:06:43 ID:UXAcTFte0
>>809 お金、装備、戦術、秘薬による行動力の増加分が残る。
あと、名声に合わせた強化ptが付与される。
変更前は810の言う通り装備を買い揃えておく方がいい。
最初はかなり有利だからほぼ負けないからガンガンお金貯まるし、レベルもすぐ上がるよ。
できれば休みの日に軍変更して始めて強い装備がある内に一気に名声上げお金貯め、階級上げするのがお勧め。
813 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/22(木) 01:15:56 ID:yKNdj2gB0
>>810 >>820 ありがとう。
名声40 武田軍 騎兵 戦奉行なんだけど
枠課金と紹介アイテム、小判アイテムで勝率97%。
機動忍者相手してると伊達忍者もありかなと考え中。
814 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/22(木) 01:17:57 ID:yKNdj2gB0
817 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/22(木) 11:25:38 ID:mthV478e0
第2章の最終本願寺が倒せないんですけど、どんな戦術でいけばいけますか?
ちなみに剣士です。
ステが全員合わせて1000じゃ柴田アゴには勝てないのかね
一発で1000人くらい持っていかれるよ
おおお、全く気にしてなかった財宝が揃ったぜ!
刀剣だけだけど。褒美として秘薬を獲得!!
びみょー
820 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/23(金) 11:54:30 ID:gZKpSClm0
>>819 さすがにそれはチラシの裏にでもかいとけ。中学生か。
821 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/23(金) 15:41:45 ID:8yzHy91g0
>>819 秘薬1000コインもするじゃん☆消えてなくなる武器よりいいと思うよー
戦術書変更いろいろ来たな
変更された戦術書使ったことないんだけど、変更前との差10%て結果に響くもんなの?
823 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/23(金) 23:42:25 ID:MXQ6ei/F0
夢○の紅とか言う重課金チキン君。
お決まりの機動伊達忍者。
武士の誇り→流言飛語→休戦→連環→豪傑一喝…
豪傑一喝で発動できる有効な戦術ってある?
こうもバランス悪いゲームだと萎える。
有効な戦術→重課金
>>822 1000人中700人が当たる状態から1000人中800人が当たるようになるんだから、
変わるんじゃない?その+100人の中には入れるかどうかは分からんけど。
重課金御用達の戦術に手を加えるなんて大丈夫かね…
流言飛語→休戦→連環使うと死ぬってことか。
多少助かるなw
それでも忍者最強は変わらなそうだけど、多少でも弱体されるのは良いね
828 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/24(土) 16:52:57 ID:znGPtbKIO
ごはんどき 15:27
[あいさつより]お心遣いありがとうございますレベみたら…勝てる相手ではないことわかっているんですけど…S長い付き合いなのに何も出来ない自分が悔しいィ~ですバルにこんな心強い仲間がいて本当に良かったU
柴田の倒し方教えてください。
今週ずっとここで詰まってます
エスパーじゃないから、名声上げろとしか言えないな
とりあえず、挑発→毒矢→休戦→撤退とだけ言っておく
とりあえずそれは試したけど、一発当たったら即死か瀕死なんだよね
ボス戦でのステは上から
932
1044
760
1209
なんだけど、これではまだ足りないのかな
解決してなかったのか
条件書かないとエスパーでも無い限り相手に伝わらんぞ
とりあえず攻撃や機動はいらんから、軍師とかの仲間を増やして兵士と防御増やせ
一発目さえ耐えて、挑発が入って、撤退が成功すれば勝てる
834 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/25(日) 18:21:36 ID:G6bVZdWGO
835 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/25(日) 19:49:23 ID:qpHCkyBY0
課金、無課金に関わらず機動上げるアイテムって課金の暗殺籠手の
+45が最高なのかな?
836 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/25(日) 20:01:04 ID:pNFUQgTQO
>>835 黒長巻 があるよ。起動+80 ついでに攻撃も+80
お値段は800コイン(T_T)
昔買ったよ(T_T)壊れたら弱くなったw
軍変更の元の名声の1/10の強化ptという説明の意味が分からないんだけど
名声100だとしたら
100の1/10の10pt持ってる状態でリスタート?
838 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/25(日) 20:26:08 ID:qpHCkyBY0
>>836 そのアイテムが出てこない…
名声65 大名 騎兵 なんですが…
839 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/25(日) 20:31:06 ID:pNFUQgTQO
>>837 その通り(`∇´ゞ
レベル100なら10P持ってける。ただし、それまでの強化ポイントは破棄されるから、ちょいと強い状態から開始されるだけ。
>>838 課金武器のところになければ、まだ階級が足りないのかも(T_T)
>>839 ありがとう、あまりメリットなさそうですね
名声上がっては軍変更繰り返してる人達って何だろう。。。
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/25(日) 21:27:19 ID:pNFUQgTQO
>>840 メリットは那須(゜∇゜)
第2章がつまんないからじゃないかなぁ…
842 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/26(月) 00:23:16 ID:vWtw98LW0
843 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/27(火) 09:31:41 ID:9lCsPlK+0
844 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/27(火) 10:39:57 ID:6pY2hy7E0
やっと天下無双になれて第2章に突入だ(*´ω`*)
慶次「名声が100になったら第2章に入れます」
僕名声80なんですけどおおおおおおおおおおおおおおお
>>845 俺もそうだったwww
がっかりするよなぁ〜
>>846 一ヶ月くらい頑張ってせっかく課金なしで無双までいけたと思ったのに
この仕打ちはきついわw
たまにフルボッコにしてくれる転生組みの気持ちがわかったよ
なんか勝手に戦術書増えてるんだが・・・
猫か?
戦うと勝手に戦術増えるみたいなんだが
俺だけか?
そのまんまだ
6〜7しか戦術無かったのに今20越えてるよ
また戦術書拾えるようになったん?
853 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/07/31(土) 22:03:44 ID:wafu+Q8Z0
どうやら合戦のあとに慶次から戦術もらえるっぽいな。確率ドロップ?
5キーとか押してるから下まで見てる人少ないかも。
金があんまり貯まらないからありがたいが…
>>852 昔は拾えたのか?
おれ1月ぐらい前から始めたんでその辺よく分からんが。
しかしさすが慶次、紙装甲の剣兵に堅守とか意味ねぇ!w
奉公でも拾えたよね
初めの頃結構助かった覚えが
まあ同じのばっかりで無駄になってたけど
廃人プレイヤーっぽいのが最初からやり直していたんで
凸ってみたらそのあと全部の履歴がそいつで埋まってた・・・
まあなんだ・・・・負け数返上おめでとう・・・
負け数が少ない奴には手を出さないようにしてる
絶対しつこいから
名声100までの道のり長いなあ・・・
無双になって4日たち、一応2章解放までやってみようかと思ったけど
作業出陣しなきゃ経験値もらえない→でも一日2レベくらいしかあがらない
→この辺りから超機動忍者に勝てないと
どんどんテンション下がることばかりが続き飽きてきた。
時間が無いからと奉公と練兵多めにしてたら
名声100になっちゃったけどまだ家老だよこんちくしょう
ここのおかげもあって機動忍者にも勝てるコツが分かってきたが・・・
それでもね、機動は先行だけに作用して,回避と大打撃は
戦術で補う形にならぬものか・・・せっかくの戦術ゲームなのに
何度も運営に要望を送ってるんだけど 糞調整ばっかりですw
>機動は先行だけに作用して,回避と大打撃は
機動が大打撃に影響するってきいたことないんだが…
普通に足の速い人にもガシガシ大打撃当たるけど?
>戦術で補う形にならぬものか
三段構えとかは?あれ機動力に関係なく30%で当たるけど。
課金して兵士数も高い忍者じゃなければかなりの確率で1撃で落ちる。
(攻撃力上げまくってるのもあるけど)
しかし、なんかさりげなく軍師って固いよな…むしろ忍者より軍師に勝てない。
攻撃の対抗は防御なのに、機動に対抗するには機動を上げなきゃいけないってのが糞だよな
加藤清正で足止め食らいまくってるのですが
名声91 伊達軍師
兵士数 687
攻撃力 430
防御力 711
機動力 402
で有効な戦術を教えていただけませんでしょうか
公式サークルの攻略掲示板で有効な戦術なかったか?
>>864 こんなところがあったんですね
ありがとうございました助かりました
866 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 02:15:17 ID:dKgBK24H0
モバゲーに登録したらイタメ来るようになったんだけど 。
何コレ? どうゆうこと?
今日って伊達イベントが全く発生しなくね?
一回も来ないんだが
愛姫とデートしましたよ。
てか、領地移動とかさせんな、行動力使うのに。
それがめんどくて同地点で出た時しかいってない
にゃは☆
2日で100P溜まってしまった
猫強すぎわろた
病魔蔓延使われた後、自分だけ継続効果キャンセルの戦術使われて
なんて頭良くて根性悪いんだ、猫と思った。
まーいーや、連環もらえるし。
病魔にあわせて最初から謀略をセットしておくと、病魔使ってこねーし
挑発が何回セットしても成功しない。
サーバー潰れてくれないかな。
やっと2章開放されたと思ったらミッション漬けかよ…
装備品とか戦術買えないじゃんなにこれふざけてんの
>>874 そんな信頼出来る程の高確率で発動されちゃたまらんわ
機動特化の回避だけでもウンザリなのに
2章つまんないんだけど…
名声100以上くらいからの勝率95%以上ってのは手を出さない方がいいよな
強さ弱さに関係なくそこまでの勝率維持するには絶対粘着しないと無理だろうし
間違って勝った日にはそいつの履歴で埋まってるw
無課金だけど98あるわ
881 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/08/14(土) 10:21:41 ID:kMk2Mc+EO
882 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/08/14(土) 10:37:41 ID:ZDF3fx980
敵将って謀略→通常攻撃出来ないクズ戦術で大体勝てるよな^^;
勝率高すぎるのとレインボーヘアには手を出さないようにしている
粘着されそうだし
95%超えてるのなんて、粘着してないといけないだろ
レインボーどころか色変えてるだけで回避してる
ステに関係ない所を気にするようなやつは地雷が多い
2章本気でつまらない・・
行動力があっという間に尽きるからだんだんめんどくさくなってくる
転生しまくってる人の気持ちがよくわかるわ
草履綺麗にして100%にする→戦う→装飾品や戦術買う
この3つでなんとか自転車操業してたのに
2章入ったらどこか切り捨てなきゃいかんからな
名声100まで上げるようなヘビーユーザーから課金させようって事だろうけど露骨だわ
装備おざなりにすると敵将に勝てないし負け数増えていくし
買わされる戦術も使えないどうでもいいのばっかりだし
確かに最後までやるなら課金で補うしかないねえ・・
装備おざなりにすると敵将に勝てないしここぞとばかりに負け数が増えていくし
指令で買わされる戦術も使えないどうでもいいのばっかりだし
確かに最後までやるなら課金で補うしかないねえ・・
連スマソ
オメコ姫の討伐報酬にある豪傑一喝とか一騎当千とかゴミっぽい戦術なんだけど
これどうやったら有効に使えるんだ・・・
眼前逃亡使ってくる奴ばっかりでうぜぇ
>892
普通に順番を考慮しても使えるけど、謀略とか入れ替え系の戦術に対抗するのに
これほど使いやすい戦術はないだろうと思うぞ。(自分でひっくり返して使わせるでもOK)
豪傑なんかは士気が低い間に使わせれば確実に戦術使えなくさせられるし、
一騎当千は相手に使わせてもどんなに兵力が高くても数値は平均配分されて
攻撃力はさほど上がらないから、何とか耐えきるだけの兵士数さえあれば
次のターンでとどめさせる。(毒矢とか事前に使ってると確実)
兵の多い軍師にも、素早い忍者にも使える使い勝手のいい戦術かと。
2章に入る前に2万近くあったお金が1週間くらいで3000切った・・
行動力全快があるそうだが一度もなったことがない
敵将はまあやや弱くなった気もするけどやっぱり戦術・装備揃えてないと勝てないし
あんな行動力を食う割にはした金もらってもどうしろってんだこれは
飽きてきた。放置してる仲間を半分以上切って新たに仲間を入れ替えても、すぐに放置したり違う軍にくら替えしたりするし。
戦国ロワイヤルやホッコリーナみたいに、仲間に挨拶したり手助けしあったりしなくてもいいのが楽ではあるけど
忍者率高過ぎ
100超えたら半分くらい忍者じゃね?
気のせいか再戦時は大将の乱入率が高い気がしますん
気のせいじゃなく、仕様じゃね
2章金がなくて詰まった・・
といって1からやり直すのもめんどくさいしもう引退します
みんな頑張ってね
俺も2章で詰んだ課金してまでやりたいもんじゃないしな
今までありがとう楽しかったよ
装備は時間で消えるし士気は1日で無くなるし
平行して色々やってる身にはきつい
これだけじゃないけど最近はゲームが凝ってきてて
軽くサクッと出来なくなってきたよ
防御力って上げる意味ある?
800有るけど機動特化しちゃった忍者がカモになるぐらいか
でも兵士数もそれなりに無いと意味無いよね
防御って一番無駄なステだよね
それなりに特化しないと使えないし、特化したところで効果的に使える訳でも無いし
喜多何回か倒したら向こうの兵士数が300人くらい増えて倒せなくなった
雑魚が謀略→眼前で何回も再戦来てうぜえ
謀略無効化されるか返されたら即負けるのが分からんのか
いつも大将戦で助っ人にしてた仲間が引退した。
自分もそろそろ潮時と思いながらもまだやっている
このゲーム自体は大して面白いと思わないが、仲間同士の煩わし交流がないのが今でもダラダラと続けれる1番の理由
謀略でなんとか課金粘着に粘着返ししてきたが疲れた
防御とか意味ねー
何を楽しみにこのゲームすればいい?
女槍兵の乳
謀略使う奴なんてボーナスステージだからな
ゲームで疲れるなんて最悪だよ。やめるべき。
勝率がいくつだろうと別にボーナスつくわけでもないし
勝てるまでずっとじゃんけんしてんのと同じ。
913 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/08/26(木) 13:09:51 ID:IZNQzCyq0
2章なんてロワイヤルのだるいところもってきただけじゃないか
戦術で遊ばせてくれよ・・・
戦略とか考えるの面白くて好きだったけど、無課金だと常に金欠
巻物切れて金稼ぎ中に勝率90%超えから凸られるし
頑張って勝率80%後半まで持ってったけど
ちょっと放置してたらあっという間に下がるし
常に携帯気にしてなきゃならなくなって疲れた
砲兵にして髪色も変えて、頑張って育てたキャラだったから
放置してレイプされまくるくらいなら、と削除
あーもぅスッキリスッキリ
無課金より課金のほうが、消費激しいから金欠になるんだけどな
以前は転属で秘薬また貰えてたのになあ
休戦のあとに因果入れてる奴がいてワラタw
918 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/08/31(火) 23:10:18 ID:9JaX7J5G0
謀略セットしてたんじゃないの
こっちは使ってない課金アイテムも容赦なく消えるからな
マジひどいシステムだと思う
1日放置したらアイテムが半分以下になって戦法も消えてしまった
もう無理ださよなら
>>917 2章で直江がやってて意味不明
謀略潰しに特化してるのか
俺やめるわ
2章がどうにもこうにもつまんなすぎる
やっぱりダメだ・・・
信玄が「わぬしの軍略を試して進ぜよう」とか言ってる・・・
>>921 なんかの拍子に間が空いちゃうとかなり萎えるよね
なーんも残らない。
以前、回数制にするとかしないとか言ってたから期待してたのに
経験値は法則がわかるんですが…。
小判がわからないんですよね。
小判の獲得値はこちらが一定の条件の時に相手側が
同じ名声、同じ職業、同じような勝率、同じターン数、近い討伐数でも異なります。
敗北後に再戦してまた負けたりする(=ほぼ同じ条件である)と
同じ値だけマイナスになるので
ランダムによる微変動とは違う可能性もあります。
誰かわかりませんか?
以下は判明した分。
○出陣によって得られる獲得経験値
勝利した場合:名声が上がるに伴って上昇する基本値 + 相手との名声差
敗北した場合:1
○出陣によって入出する小判
・勝った時は貢献度(0〜100)の上昇に伴い最大で2倍まで獲得できるようになる
・勝った時は名声差で微変動する傾向にある
・同じ条件で負けたときは同じ分だけマイナス
>>922 やめる時は自分から同盟を外せよ。同盟外さずにやめるのはただの放置だからな。1番タチが悪い
サムライ戦記もつまらないが、戦国ロワイヤルよりはマシ。あれこそなにが面白いのか分からない
イベントの上杉謙信が 正面突破→外法の法 を使ってきました。変更された?
先行をとられる上に一撃目が重くて2ターン目先手で撃沈させられました。強い。
レベ1からずっと一緒にやってきた同盟がやめてしまった
俺も2章に入って疲れてきたし同盟はずして引退しよう
このゲームは直ぐに辞める連中が多過ぎ。
それだけこのゲームがつまらないんだろうけど
ランカー………そして、自殺に行くようなイベント
織田軍と武田軍は人がいなくてやる相手がいない。
このイベントは失敗
伊達と上杉はかなりの勢力だね
伊達>=上杉>武田>織田
933 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/09/11(土) 10:21:05 ID:dTOjkFbVO
100越えた辺りから同じ奴らとしか戦ってない
何人かはどうも身内ぽいんだけどそのうちの1人倒したら毎日5人くらいにフルボッコされてる
逃げても全員で追ってくるし‥
他ゲーじゃこんなんないしもう萎え萎えだよ
お前もキチガイ軍団にはきをつけろよ
マジで戦う相手がいない。上杉軍や伊達軍が羨ましい
逆では?
>>935 戦う相手がいないとイベントのポイントが増えづらい。
何回も場所移動しながら相手を探している
伊達と上杉の方が武田や織田より勢力が強い(=人数が多い)のではないのかと思ったのですが
呆れる程つまらんから、ある程度Lv上げして、データ消した
が、今って消せないのか。仲間外しとか面倒くさそう。
939 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/09/12(日) 22:37:17 ID:HkQnIY93O
レベル154だったが消した
勝率にこだわるあまり粘着するされるのゲームに疲れた
2章の全回復か小判の獲得枚のがもう少し回数、多ければな
今のままじゃ2章以降は苦痛が多すぎて楽しめなかった
勝率なんて意味の無い物に勝手に拘って疲れたとか、どこのゆとりだ
このゲームに飽きてきたので、回復薬を大量に買い込んで、目標だった隼人祐まで昇進させました。
徳川ではかなり手こずりましたが、どうにかこうにか倒せました。
明日でサムライ戦記ともオサラバです。もちろん同盟も自分から外します。
メッセージイベントだけどさ、営業なら自分たちでやれっての。
なんで二週間ログインしないのかってツマンナイからでしょう。
プレゼントとか交流できないし武器の使用期限あるから
限られた時間内に連戦しなきゃならんのがウザイ。
余暇にやりたい人には面倒。
名声100近くなってから1日放っておくと小判が回らなくなるね。
1日に30戦勝利で1000両は稼がないと武器も戦術も足りなくなる。
数日経つけどまだ万全に戻らない。
怪盗ロワイヤルのパクリで始めたのに
本家の悪いところだけ継承してるんだよね
時間制限無くしてあと○回使用すると壊れます方式にすればいいのに
時間でも回数でも、どっちでもいいだろ
同じメーカーのやきゅともは今だに人気がある。
サムライ戦記は出だしは好調だったが、じり貧になっていった
勝ち数も負け数も増えていくのが楽しくてしょうがない
ロワのランキングで戦績がとんでもない事になるのが好きだった俺にはこの粘着ゲームは至高だな
948 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 00:52:01 ID:jh4CuiGo0
『捨て奸』ってどんな効果?
>>946 やきゅともは、時間でなく回数だし、もし仲間がいなくても
なんとかなってしまうし、やりたい時に好きなだけマターリ
遊べるから、サムライより人気があるんだろうね。
回数制の方が、マイペースで遊べていいよな。
時間制だと遊んでなくても勝手に消えてしまうのが、なんかむなしい。
951 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 13:27:13 ID:dp/zJ5KV0
2章以降の仕様をもう少しゆるくしないとどんどんユーザーが離れていくんじゃないか
課金に関してはやむをえないと思うけどもう少し気楽に遊べるゲームにしないと
952 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 19:54:51 ID:6IgEz9/I0
なんか上杉が天下統一になっていますが・・・
統一するとなんかあるの?
女弓兵かわいくない
つか女キャラみんなかわいくない
男もそれなりに崩壊してるが
次の改定で回避率が上がると思うが今まで以上に忍者めんどいな
どうせ速さ合戦で忍者に及ばないなら、と機動すてた俺が悪いんだが
今のトレンドは機動捨てて攻撃重視だろ
砲兵だらけだし
なんだよ!!!
サムライ戦記目茶苦茶面白いじゃん!!!!?
俺は1番好きだぜ!!!!?
さあ!!
来月になったらまた課金するぞ!!!!!!!!?
絵がコエエよ
>>955 それが防特なんだな
皆兵攻振りか機動振りばっかなのが嫌で
次で防御の依存値も上がりそうな事書いてたからそれに期待してる
俺も兵防御寄りな砲兵だ
半端な鬼神光臨程度は耐えられるぜ
まあ意外な一手で避けるだけなんだけど
確かに、これまでのパターンから見るとここの運営は修正が極端だから、
防御が超絶強化されそうだよな・・・
暫く鼓舞サボってたから気が付かなかったけど
俺の同盟キャンペーン対象者ばかりだった・・・
無事なのが10人とか
課金しようと思ってたのに・・
女騎兵かわいい。
特に上杉軍の垂れたウサ耳飾りがかわいい。
武田のもかわいいが、織田と伊達はパッと見では違いがわからん。
第3章はいつ始まるんだ?
防御は相手の攻撃との差の開きで
機動の今の回避率より低い位割合でダメージを与えられない!が出るようになればよくね?
攻撃極振りにも意義が出るし軍師も相手にダメ与えにくいし機動差もあわせて微弱化
兵士振りも安定して耐えられるのは変わらんし機動忍者にはこれから殆ど攻撃当たらなくなるわけだし
ただの機動忍者なら、100%命中する戦術を使えば良いだけ
.
968 :
サム戦まにあ:2010/10/01(金) 14:54:45 ID:212vh6pDO
おいおい!
鼓舞のタイミングが分からなくなっちまったじゃねーか!?
969 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/10/06(水) 01:14:40 ID:yawhIIoq0
おまいら!
とうとう一括鼓舞の登場ですよ!!
待ってましたー!
これで時間の無駄が減るね。
あとはお荷物なキャンペーン対象の同盟をペナルティなしに外させてほしい。
強制的に外すと一回ごとにかなりの小判が失われてしまうから。
今回初めて同盟整理してたら5000両ぐらい無くなってて焦った
負けた相手の記録てもしや全部残ってるの?
無名な人は消しとこうかとか思ったんだけど終わりが見えない
放置者の同盟は何とかして欲しいね
キャンペーンで呼べば良いって物じゃねーし
敗戦者リストの中の自分よりかなり上のLEVELのに勝てる訳ないじゃん!!
つかLEVEL999ってなんなんだよ!!!!!?
レベル1になれば、リストもリセットされるぜ
>>975 せっかくコツコツLEVEL上げたのに、リセット出来る訳無いじゃん!!?
つかリセットすると、行動力はどうなんの!!?
リセットすればボーナス貰えるし効率良く上げられるし、最終的にはそっちのほうが強くなれるんだけどな
行動力もほとんど変わらんし
公式であゅ初めて見た
まぁ友達検索かければでるんだろうけど
新しく登場した天授箱には、どんな強い武具が入ってるのでしょうか?
例えば行動力が100あった場合、軍変や初期化したら行動力はどの位になりますか?
また、トータルステータスが1000だった場合、強化ポイントは1/10で100って事ですか?
>>981 初期化してもレベル1になるだけでステそのままだYO!
マジデ!?
第一部終わったら初期化しようかな
天下無双になったからお礼参りしてます(^ω^)
名声60の人に仕掛けてごめんね。
なんだかみんな初期化してる・・
流行ってるのか?
ステそのままでレベル上げ楽になるならそうするだろ
ステ、そのままじゃねーだろ!!?