2 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/03(木) 16:14:16 ID:tQg2anfDO
クソゲー乙
>>1乙
これの1はやった事ないんだけど、レシピ無いと作れないんだな
酒場みたいにレシピなくても、想像で作れたら良かったのに
RPGで洞窟が嫌いなやつは避けたほうが良いな
5 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/03(木) 16:38:02 ID:7WZ6MpOCO
キャラメイクのボーナスポイントは10が最高かな?
これ、最初は戦士2〜4人入れとくと楽だな
魔法使いが全く役に立たないけど終盤ではマシになるのかな
クソゲー
ずっと同じダンジョンにこもらなきゃなんねぇとかダルい
すげぇ俺好みのゲームだわ
酒場はレシピ考えるの面倒だったけど、こっちは勝手にやってくれるのがありがたい
作業感たっぷりとの噂だが、実際のとこどうなの?
面白そうだが延々作業は嫌だなぁ
食っちゃ寝でレベル上げるなら魔法使い居なくでも良いかも知れんが…
物理効き辛いの居るよ
職業って4つだけ?
やりこみ要素が多すぎてクリアできるか不安なんだが。
>>12 ---←コレがいっぱいあるから、他にもあるはずw
ガンガレ(・∀・)
14 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/03(木) 17:42:34 ID:nATcwlp8O
スレどっちつかえばいいのかワカラン
>>12 装備のinfo見る限り全部で12職っぽいな
戦ーーー魔神ーー盗ーーーってなってる
死んでても食事できる
>>13 >>15 サンクス、確認した。
酒場2をクリアするのに半年くらいかかったんだが、
それ以上かかりそうな予感…。
18 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/03(木) 18:49:36 ID:2l8mQPGWO
新ダンジョンで転職解放ぽ
レベル10からでアイテムがあると職業増える
新ダンジョンから物理効きづらくて、HP高いのが出るから
攻撃魔法有効になってきたよ(´・ω・`)
主・盗のLUK,戦,神,魔*2で何とかやってけそうだ
>>20 rank3からちょこちょこ出てくる属性持ち武器での攻撃も効かないのか?
23 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/03(木) 20:12:50 ID:ZVKI9JsGO
街画面の右上にあるあの丸いのが5つあるのでマークが2つついたんだが、あれ何なの?
主人公戦で
戦魔神盗
酒場の女の子達の名前付けて見た目もそれっぽくしてみた
性能的には何か中途半端感が否めないが楽しめてはいる
>>22 俺は物理Ptの片手剣+盾3弓1癒1だったからきつかった
盾ブロック強すぎる
二番目のダンジョン行くと
鉄99 シーダ99報酬12000のクエストが始まるから材料集めておけばお金がかなり余裕出来る
俺は諦めて店で買った(´・ω・`)
鍛冶屋、鍛冶屋2は他の不思議の国シリーズやらないと理解出来ない所とかありますか?
>>25 レベル上げながら平均的に武器rank上げてるけど、今のところ剣は正直微妙…
高威力かつHitとIntに補正の上盾装備可能な槍がオススメ。
これ治療院は何の意味があんの?
31 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/03(木) 21:44:12 ID:ZVKI9JsGO
疲れた...
最初の坑道10→20階潜るのにエンカ高すぎて軽く一時間飛ぶな。
サイドアタックでAGI・LUC振りの先制盗で逃げまくるかぁ。
ステルスの効果を体感するには何レベまであげなきゃならんよ?
カーソル記憶にしてたら
ヒール使おうとしたらヒールのレベルをあげてしまって
もうヒール7です
ヒールこんなに高くても燃費わるすぎるw
誰かゴーストの落とす二番目のアイテム知らない?50回ぐらい倒しても一度も落とさないんだよ。運が無いだけならいいんだけど、得するはバグが多いから不安なんだ…。
やってたらドロップしました。バグじゃなくてほっとしたよ…。ちなみに聖杯でした。
序盤の資金不足は異常
まあわかってはいたが色々大変だな
経験値稼ぎに作った物が全部捌けるぐらいまで酒場と工房行き来してれば金貯まるぜ
マッピング出来るようになったから神ゲーになったわ
ナベのフタのガードで耐えながらやっと鉱山終わらせて、現在レベル4で魔法都市突撃したのだが雑魚戦キツ杉
>>40 鉱山未クリアで今20Fまで行けるようになった俺はレベル17なのにwすげぇなw
42 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/04(金) 00:58:40 ID:ySd6ZGfFO
盗賊鞭もてないよ(´・ω・)さっそくきたか得バグ
2時間程やったけど
…マゾい
製作ランク?っての上げるの大変じゃね?
45 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/04(金) 01:31:02 ID:zxHn/SPo0
そこがいいんじゃないか
俺は普通に依頼こなしながらでとりあえず鉱山クリアレベル6…調合書だけ拾えてない…
>>42 盾外せ
あ、43が両手って答えてた
気付かんかった、スマン
すぐバグバグ言うなよw
>>46 MAPを隅々まで歩くと直ぐに見つかる
俺は探し物2つとも指定階層で最初に開けた宝箱に入ってた
おばけ宝箱率低くて泣ける
武具売れないから武器溢れたぜ
やっと…やっと20階着いたと思ったらクエスト受けてなかったしにたい
戦利品が2倍になるバグ見つけたぜ
敵倒したあとに採掘の前に行って決定した直後に移動すると前戦った敵の戦利品が採れる
しかも採掘ポイントは壊れない
キャラの色カスタム弄る時と完成したので微妙色変わない?
魔術師の帽子の線の色とか黄色がかった感じになったりする
で、お前等はキャラ作成時のボーナスポイントが10になるまできちんと粘ったのか?
結局酒場並みには面白い?
様子見してたけど落とそうかなーマゾそうな感じだけど
神官以外闘士にしてみた
闘士強いけど盾装備出来ないのがキツいな
やっべ……徹夜しちまった
もうちょいマゾいかと思ってたら意外にさくさく進むな
キャラメイクの時名前を選んでて
ランダム連打してると気に入った名前が出てもつい弾みで飛ばしてしまう
自分で入力すりゃいーんだけど何か悔しくてランダムで出るまで粘るんだけど、
そんな時に限って中々出なくて
@ランダム連打
A気に入った名前出る
B行き過る('A`)ウヘァ
@に戻る
無限ループしちゃう
騎士結構強いけど完全に戦士の上位互換ってわけじゃないのね
装備出来る物が減ってるわ
それでも剣使うなら騎士の方が強いけど
シーラやお姉ちゃん、魔女子みたいに、こうググッとくる娘はおらんのか…
道具屋のお前は眼鏡外すと化けるイベントでもあるのかね?
クソゲー乙
>>63 糞人間乙
後々、職業増えると思うんだけどそれは転職の範囲で増えるだけなのかな?
おなべのフタの防御率は異常w
なんで40%超えてるんだよ…おかげで他の盾に変えられないわ。
主人公:盗+戦戦神魔で
魔法都市まで来たけど、そろそろ後衛転職させようかな
67 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/04(金) 12:44:53 ID:zxHn/SPo0
>>54 これがよくわからん・・・
決定おした瞬間にはもうほってるじゃん・・・
>>54 は本当なのか…?
移動させても採掘ポイント壊れるし…バージョンがダメなんかな
追記だが、採掘ポイントがある方向に押しっぱなし→採掘中→採掘終了で入手画面
で普通なんだが…設定かなこれは…
槍が片手なのはバグっぽいな
ランクの説明に両手武器ってかいてある
同時に数字キーの4と5を押すみたいにすれば出来るよ。
ただ結構タイミングシビアで、失敗も多々あるけどw
忘れてた
>>69 採掘ポイントに向かうんじゃなくて、離れる様にキー押すといいよ
>>72 出来たけどマジ難しいな…情報Thanks
そうするとだ、マナボトルやエリクサ系をドロップする敵には有効な訳だ、失敗したら中断データ→やり直し可だし。
マジ嬉しいw
ある程度進めて食事の経験値ふえたら、一気にランク上げしながら転職しまくって、補正スキル覚える方がいい気がしてきた
FFのジョブみたいに一度スキル全部覚えてから転職しないと
ダメかと思ったら、転職後も過去職業のスキル
覚えれるのか…。
神官強過ぎる
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/04(金) 15:12:04 ID:zxHn/SPo0
上の十字キーと5同時押しでいけた
んでアイテム取った後に戦闘するとまたアイテム取れる
後はバージョンアップで無くならないことを祈ろう。
バグだと言っても戦闘はするんだし、難しいし。
後は槍補正もこのままで
80 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/04(金) 15:30:17 ID:zxHn/SPo0
槍と刀装備出来ん
後は採掘バグの注意点
1
移動先に宝箱と言ったオブジェクトがあると当たり前だが移動した事にならず、バグは不可
2
失敗しないコツは移動キーの方をやや早めに押す(2468いずれか)
そんな所かな
採掘アニメーションOFFにしてると使えないのかな?
この時点でバグ2つ?
転職したから最初のダンジョンうろうろと聖杯集め中…
光沢織物がどこにあるかわからない
誰か教えてくれ
>>82 offでもできたよ
コツは2468のどれかと決定キーをほぼ同時か、ズラし押しくらいの感覚で
戦士のタクティクスうめぇ
やっぱり転職で職業増えるパターンだったか
で、バグ技確かにおいしい気もするが結局スキルポイント増やすために戦闘しなくちゃならんから素材も勝手に増えるしあんま意味ないかもね
一つのスキルカンストさせるだけでもどえりゃあ戦わないとだめだし
>>77 重装備可能だしタクティカルとSTR強化付ければ普通に戦えちゃうもんな。
>>84 風乙女の髪を加工。
風乙女の髪は普通に店で買える、無理ならダンジョン進めろ。
知らない内に鉱石素材入手してる事あるんだがなんだろ
イベントも起きてないし図鑑で調べてもまだ行ってない先のダンジョン採掘みたいだし…
玉鋼って奴?
クエストじゃないか
スキルポイントいっぱい必要だから時間潰せそうで嬉しい
>>88 店売りか…ありがとう
まだ出てないから魔法都市で遊んでるわ
>>89 たぶん、採掘バグの副作用
敵の落としたアイテムの中で消耗品があるとその消耗品が何らかの素材アイテムに化ける
ような気がする
後、採掘バグはセーブデータをまたげるのでレア敵やボスのドロップアイテムを取り放題
>>91 魔法都市の10階以降へ進めば(もしかしたら一度敵から入手しなきゃ駄目かも)店で買える様になるぞ。
騎士への転職アイテムもこの辺りで手に入るから、さっさと進んだ方がいい。
>>92 まだ、都市1階でレベ11なのに所持していたのはそのせいかw
輝竜石、焔石…説明文で吹いたwww特に輝竜石
聖杯が焔石辺りかな?
万能薬が輝竜石…?
96 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/04(金) 17:50:39 ID:wwEpu702O
採掘バグよくわからん(´・ω・`)
成功したら成功したと分かる?
それとも道具欄が密かに増えるだけ?
99 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/04(金) 18:22:05 ID:zxHn/SPo0
慣れたらこのバグ簡単過ぎてワロタ
依頼の〇〇を何個あつめろとかすぐ貯まる
自己解決しました(´・ω・`)
なるほど表示されるわけね。
101 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/04(金) 18:42:15 ID:f6MrP60aO
輝竜石とかは表示されずに手に入れるから、貰えるアイテムが予定より少ない時は所持アイテム見ればいつの間にかあるよ〜
全員騎士にしたらサクサク進むなw魔法使い足手纏いすぎる
採掘バグでどの素材に変わるのかは、図鑑の番号に対応してるっぽいな
>>102 なんかあやかしがたりみたいに転職前のステータスが転職後にある程度反映されてるみたいだから、
女キャラはなるべく魔法系で育成した方がよくね?
採掘バグ、タイミングシビアだな・・・
セーブかロードで空になるんだが、本当にまたげるのか?
>>104 好きでいいんじゃない?戦戦魔神女×4で初めて魔法使いの魔法よりSTR+30の戦士の通常攻撃の方が強かったから思いきって全員騎士にした。属性武器装備したら魔法いらね
中盤はね?終盤はシラネ
107 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/04(金) 20:23:40 ID:MX8xcLRq0
ダンジョン内でセット押したら携帯の電源落ちた!ぜってーバグだっ
魔がどうのってより槍が片手だと強すぎるだけな気がする
本来通り両手に戻ればOK
バグやってみたけど、セーブしちゃうと何もとれなかったって出るよ。
タクティクス、STR強化、盾マスタリー、強き心、なべのふたを全員にセットしたらサクサクになった
111 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/04(金) 21:16:28 ID:f6MrP60aO
セーブしたからなくなったんじゃなくて、ロードしたからなくなったんじゃない?
みんなダンジョン内でセーブ出来てるの?
自分は出来ないんだが…
113 :
112:2009/12/04(金) 21:23:03 ID:B1LPjhBRO
追記
今試してみたら未セーブ欄には出来たけど、既存のセーブデータに上書きは出来なかった。
ダンジョンはダンジョン専用のデータじゃなきゃ駄目なのかね。
中断データ
中断データて書いてあるじゃないか
116 :
112:2009/12/04(金) 21:36:24 ID:B1LPjhBRO
すいません、ミッションのマトック×2が見当たらないんですが
アレは合成で作るんでしょうか?
>>100 やべっ。出来ないの俺だけ?
採掘ポイントの前で方向キー+決定だよね。
>>105 1 ボス近くの発掘ポイントの前でセーブする
2 発掘ポイントは触らずに、そのままボスを倒す
3 ロードする
4 そのまま発掘バグで発掘すると、ボスが落とすアイテムが拾える
5 セーブする
6 1に戻る
ただし、素材アイテム以外は変なアイテムに化ける
ボスでなくて、ミミック系とかでも便利
ちょっと最初からで槍を両手として試しプレイ開始…
盾優先すると片手武器じゃちと弱いし大剣はミス多いし…微妙
槍は命中威力共に優秀だけど、盾無しでAGI下がるとなんとも言えん
槍片手は致命的なバグかもなー
>>118 タイミングはかなりシビア
方向キーと決定より数字の5と2468のどれかを同時押しの方がやりやすい
キャラの上に発掘ポイントがある状態で5、8がやりやすい
124 :
117:2009/12/04(金) 22:30:57 ID:XPNIQUew0
>>123 さん
こっ…棍棒!
剣とか盾優先で作ってたからぜんぜん気がつきませんでした…。
ありがとうございます、さっそく試してみます!
やっと範囲魔法キター!!と思ったら、同時に出た舞楽士が強すぎるw
舞楽士経由の騎士で子守歌&大地の舞&AGIドーピング美味しいです
これ、ロマサガみたいに状況再現出来るな
鉱山でロード後にゾンビが10連続で出たから間違いないだろう
戦闘内容変えればドロップも変化するから上の技と併用すれば素材集めが楽になるかも?
戦利品増殖バグの人だが、なかなか上手く行かない…コツを教えてくれ!って人にやりやすい方法を伝えにきたぜ
まずは採掘エフェクトをOFFにしたほうがタイミング甘くなるから推奨(ONとOFFだと移動と決定のタイミングが違うかもしらん、とりあえずOFF前提で)
岩
自
みたいに並ぶ(採掘できる向きなら自分と岩の位置は関係ない)
岩
←自→
↓
決定キーを押したとほぼ同時、または直後くらいに矢印の向き(まぁ岩じゃないほう)に移動
これでできるはずだが…
とりあえずできないって人はエフェクトをOFFにしてみるといいってことさ
128 :
126:2009/12/04(金) 23:02:25 ID:4teNr9DMO
さっきの状況再現だけど、中断セーブする座標で次に出るモンスターが変わるみたい
戦闘しても他の場所でセーブして戻ってきても、その場所でセーブしてロードすれば状況再現出来るっぽい
ただ、戦闘中にカウンターやミスで戦闘内容が変化するとドロップも変化してた
まぁまた同じ場所でセーブしてロードすればいいだけなんだが
一番の問題はレアモンスターとエンカウント出来る座標を特定することなんだろうな
えー、Dの中の人です。
こういう場所に書くと怒られちゃうんですが
状況が状況なので・・・
まずは・・・
バグ出してすいませんでした!
ホント申し訳ないです!
で、本題はというと
バグの使用はほどほどにお願いします
ってのをお願いしに来た訳です。
先のダンジョンで出るアイテムを手に入れているというのは
想定外なので・・・何が起こるか解りません・・・
あと、槍は片手扱いです。
ランクの説明文を直し忘れました・・・
今即死トラップってのでウチの魔術師が1人死んだ…orz
レベル上げで作った大量のミドルシールドが完売した後に30個の依頼きて涙目
また甲羅集めかよ
先制警戒ドロップ増なんかは複数人セットで効果重複すんのかな?
本人かどうかわからんけど乙
鍛冶屋2楽しませてもらってます
ドロップ増は個別じゃね
えっ
俺もDの中の人なんだけど
槍が片手…となると
短剣→命中重視、装備出来る職が多い
片手剣→攻撃と命中のバランスが良い
槍→上2つよりは劣るが命中も高く、威力もあるのに反撃食らわない
大剣→要らない
鞭→趣味
杖→瞬間的な威力は魔法強い、MPとか属性はあるけど
鈍器→命中酷い、当たれば良いけど
拳→仕方ないから使う
弓→盗賊に使わせる理由も特に無いし…どうなの?
盾→正義
じゃぁ俺も中の人
>>129 別に致命的なバグじゃないから良いわ。鍛冶屋2面白いっすよ!
まあ、このバグの延長線上に新たな不具合が発生するかもだが・・・
てか、そんな事より早くまりさ2を出(ry
>>129 そもそもバグなんて、ジオみたく祝福指輪やら盗賊小手があったらこんな風にならなかったはず。
ジオはやりやすかったんだから少しそのテイスト入れてくれや、次回作に
まだ始めたばかりだけど、イチオシのスキルってある?
追記だけど、そのアイテムは店評価ランク最高、全て武器作る、2週目で貰えるとかね。
後はレアレシピ&材料で作成とか
まぁ…ゲーム的にはそこらを気にして貰いたいな…内容やシステムこのままでいいよ。
>>142 とりあえずファーストエイドはゴミ
補正系を優先してあげるのがいいよ。
スキルポイントは余ってたら無理に振らずに温存しておくのが吉
145 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/05(土) 01:37:19 ID:BLK4b5mb0
なんでこいつ上から目線なんだ?
プログラミングもできないカスが
常識的に考えて客だからだろjk
ただの馬鹿だからですね。
探検家の測量をレベル6まで上げたら同じ階層の宝と岩と湧き水の位置が表示された…
素材集め一連のバグ利用は、自分からゲームを面白くなくしてる気が…
>>129 社員乙w
ステルスとか細かい部分で気になるとこはあるが、かなり楽しめてる。値段安いのも助かる
本当に中の人なら、その内公式にリンクされてない方のブログに、2chのスレにレスしたって書くんじゃないか?
パッシブスキル優先はガチ?
持ち金0で酒場行ったら普通に食事出来たんだけどwww
>>152 ガチだな
HPとSTRは最優先であげたほうがいいと思う
MENはあるやつとないやつではダメージが20〜30変わってくる
魔2人いるからint上げ特化と雷魔法特化に分けて育てて、
雷がマスターになったのに単体のままだった。後半になりゃ弱点持ち出てくるのだろうか
威力?int上げてる方が優秀だぜ
なんとかラス1までジョブ揃えたけど…なんか舞楽士と侍の装備が微妙…
舞楽士は盾が持てるものの杖が装備出来んし、侍は刀固定で盾が装備出来ず…
魔はmp回復陣形でるまでの辛抱だと思うぜ
最後の忍者がニ刀できるかどうか気になるわ〜
スキルポイント初期化したい…
全員闘志楽だわ。オートでも反撃される前に終わる
社員が来るわけねえだろw
でも・・ここを見てはいるはず。 な?
「得する=バグが多い」というのはもはや通説(キリッ
まだ慌てるような時間じゃない___
階層進めていったほうが武器や防具のレベル上げやすいのかな?
ちなみに次は剣が効かないボスなんだけど、魔法使いに転職させて魔法覚えさせたらいいかな?
それか戦士のスキルでなんとかなる?
属性がついてれば大丈夫
戦士の火属性のやつが入るからそれが手っ取り早い
>>54 このバグ俺もなった
再現性がないなー勿体無いとか思っていたらこのざまだよ
やってくる
>>164 依頼受ける時に散々注意受けたけど、実は普通に闘士3人でボコれるんだぜ
スキルランクの最高は、いくつですか?
170 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/05(土) 12:59:59 ID:dqZKeEOxO
転職なんだこれ…転職重ねても他職業のスキル使えないじゃないか…
範囲魔法の威力低すぎだろ…単体魔法の1/3程度しか当たらん
>>168 だよね。だからどうしようと思ってた所だった
トライデントかついで3戦士でボコってくる
このアプリは最初しんどいがやればやるほど楽しくなってくるな〜
素材溜まるまで篭もっても、レベル上がらないし在庫は売れ残るし…
これ日数制限とかある?
なければレベルだけ上げて奥に進みたいんだが
>>175 >在庫は売れ残るし…
セールしたいぐらいだよね
半額でもいい
ヒューゴやユミルは出そうにないな。戦時中で忙しそうだし。
シーラはまだ生まれてないかも。
ぐお!これから魔法都市行く人、是非気をつけてくれ
冷属性はボスには効かないようだ
トライデント意味なかったWW
でも神官の雷でなんとか倒せた
良かった〜
お金は素材をそのまま店売りした方が儲かるなあ
しかもお店で売ってる素材を買ってそれを加工して売ると儲かる素材すらある
武器作りはランク上げ用にしかやってない
一括作成が一番ポイントたまる
ところでWikiはまだかね
加工すると倍になるやつとか?
魔法城20階に入って衝撃を受けたのは自分だけでは無いはず、(転移ゲートの位置に)
>>179 それだと星が上がらないから、余っている比較的入手し易い材料位に留めておいた方がいい。
嫁さんが復讐する依頼をこなすべきかどうか迷う
旦那さんを始末して、毒身になるんだろう
>>54 これ本当に2倍になってるか?
試した後にアイテム欄見ても全く増えてないんだが。
当然、バグ技自体は成功している。
>>188 戦利品を普通に入手
バグ技でもう一回入手
で2倍になってるんじゃね?
すまん、自己解決した。
素材は増えるがアイテムは増えないって事か。
>>190 消費アイテムは代わりに別の素材が手に入る。
ちなみにその際入手したアイテムが依頼に必要なアイテムだった場合、
その時点で達成出来ない条件でもその依頼が追加されるみたいだ。
>>191 アイテムが何らかの素材に化けるって事だな?
なるほど…ありがdクスコ
魔法革はいつぐらいに作ること出来ます?
ちなみに今は城の地下10階のボス倒した所です。
>>193 素材入手バグ使えば、魔法都市10〜20階で頑張れば作れる
頑張る時間があるなら先に進んだ方が賢明だけどね
とりあえずいくつか
・探索家出たら最優先で測量上げろ! 探索が楽になる
・クエストは料理屋最優先で。クエスト達成する毎に料理が増えてレベル上げやすくなる
・司祭のクエスト進めると、魔法使いに便利な陣形覚えるよ!
・ある程度転職前のステータスを引き継ぐっぽいから、転職はよく考えろ。
魔法→賢者はINTは高くて良いけどVITとHP低くすぎて泣けるw
スキルでHPとか上げようにも、セット出来る枠は8と少なく、結局魔法使いだったら魔法優先だし…
・開店しまくると店のランク上がって一回の売上が高くなるから、ショップで材料買ってまとめて錬成してランク上げしつつキャラのレベル上げで楽に進める。
SPはクエスト目的で敵狩ってれば、後半ガンガン貯まってくから、序盤に無理して頑張らない方が良いかも。
・短剣・拳・刀・盾あと何か忘れちゃったけど、クエストで特定の武器求められるから、暇があったらこの四種類のランク上げた方が良いよ!
・亀を見つけたら絶対に殺せ。ドロップ品の甲羅がのちに大量に要るから。
>>179 の素材が知りたい…
レシピ買いたいから
普通に潜って素材取って売ったほうが早くね
198 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/05(土) 18:26:02 ID:BLK4b5mb0
魔法都市10回のスライム倒して依頼全部クリアしたんだけど
次の依頼がでない・・・
これって20階に行けば依頼出たりする?
>>198 「ボスを倒せ」系クエストは6階、16階に到達してから帰還すれば発生する
扉触って帰還後依頼を受けてボス倒すの繰り返しじゃないの
店のランク五つ星になったが、ちょっとしたイベントのみで特典は特に無かった…
所持金が150万ほどあるので、全職業転職後闘士でLV上げ中
只今プレイ時間34時間
>>198 5階か6階きざみで依頼が新しくなると思われる。
16階でセーブして魔法ロープ使って戻って
確認したら新しくなってたよ
6階で良いのか
5日目で7時間とか序盤頑張りすぎだろうか
転職とか依頼とか要素多すぎて何のゲームなのか忘れそうだ
205 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/05(土) 18:42:28 ID:BLK4b5mb0
206 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/05(土) 20:09:25 ID:1381qN3SO
Gタートルってどこで出てくるんだっけ
>>206 魔法都市の1〜10階に出てくるよ
物理防御高い
208 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/05(土) 20:23:31 ID:PM5hu5J/O
今更ながら落としてプレイ中
面白いわ
んで…
>>54のバグ増殖ガンガンやってるけど
後々不具合発生しないよな?
鍛治屋より酒場の方が実際オモローな件
侍強すぎる
居合い斬りで1000ダメ越えたわ
>>210 マジでか
忍者やっと転職可能になった。
技は高命中攻撃、範囲攻撃、範囲魔法二種(縦と横)、狙われる確立率DOWN、エンカウント率upとDOWN、そして常時発動でクリティカル率up。
ナイフ、刀、拳と、鎧は侍が装備出来る重鎧(武者鎧など)が装備可能、ステータスは平均的みたいだ。
>>204 食っちゃ寝して在庫売りさばきなら1日辺りの時間が掛からずレベルだけ上がる
限界まで探索したら時間はかかる
それだけの事、好きにやれば良いのさ
そんな俺はバグ試した後に最初から普通にやる事にした
とりあえずまずはバグ無しでやろうかなと
>>196 自分は邪悪な皮+緑の粘液でなめし革作って、さらになめし革→上級革→上級革の革紐で稼いでる。
利益は二万くらい。たぶん他に効率良いのあると思うけど、探すのが面倒w
回復魔法はステータスに依存しないし、物理効きづらい相手も属性持ち武器なら通る上、
単体はともかく範囲魔法の威力が三種とも低いから、
やっぱ魔法使いはパーティーに1人、もしくは全員物理で十分かもしれん。
下手に中途半端なキャラ作るよりは、物理メインの1人にMPupと回復魔法持たせて育成した方が雑魚戦とか考えれば楽だわ。
215 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/05(土) 21:57:25 ID:tOexEkv2O
>>212 ああ、やっぱり食っちゃ寝でいいのか
鉱山11階で先手取るまで逃走とかチキン過ぎた…
在庫はあるからしばらくニートさせるわ
マップってレベル1上がる毎に一マス範囲が増えるだけ?
ドロップ率かラックアップにSP回した方がいいかな
>>215 それで5日目なら装備見直してみたら大丈夫だったりしないか…?
これとアルカナゲートだったらどっちがいいかな
レベル低い方がスキルポイント沢山もらえるのか
ワーホースって何だよ
軍馬はwar-horse(ウォーホース)だし
狼男はwere-wolf(ウェアウルフ、ワーウルフ)だし
……まさか馬男?
<<216
測量はレベル6でマップ全体の宝岩泉の場所が表示されてレベル8で階段が表示されるから上げるとかなり楽になる。
これ全滅したらどうなるの?セーブポイントからやり直し?
あと回復のわき水は各階に必ず1箇所はあるの?
バグ技って"なにも採れませんでした"って出ても素材取れてるの?
227 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/05(土) 23:15:36 ID:yZ+8/NYcO
>>226 無理だろうね。ってことで、もう一度エンカウントから…
>>223 そうなんだ、ありがとう
能力の底上げ優先させてたけど測量から上げることにする
(´・ω・`)ショボンヌ...
安価ミスしちゃったついでにキスしてあげる!
この台詞のおかげでネット上に彼女ができました、本当にありがとうございます。
東京都/無職/41歳/男性
いまんとこバグは3つ
1
槍が両手武器と表示されるのに盾も装備可
2
敵とエンカウントし、採掘ポイントで移動と決定キーを押すともう一つ取れる。
回復アイテム等は違うレアアイテムになる。またボス戦後、ロードし、同じくするとボスレアドロップ複数ゲット可
3
レベルアップの料理についてだが所持金不足でも食わせてくれる
0GでもOKってこと。
作中で分かるが貧乏孤児にも料理あげてるからその影響か?
234 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/06(日) 00:31:32 ID:fp2jZ9CVO
やっと転職出来るトコまできた
まだ新しいのは探検家だけだが
オススメの転職の仕方とか職業があったら是非教えて下さい
うっかりセーブ忘れてのめり込んで、ぬっ殺されて約10時間分のデータ消えた。死ね!
あーあ最初っからやり直すかなー
尖った骨を落とすハイスケルトンってどこに出るかわかる?
ひたすらいろんな所ウロウロしてるけど、運が悪いのか遭遇出来ない…
裏ボス強過ぎワロタwwww
5あたりから探索ポイントとかの位置が表示され始めて8まで上げると階段の位置が表示される
>>238 いつも魔法都市1からか20からしかやってなかったから出なかったのか…
ありがとう!
>>234 1人だけ探検家の測量マスターまで上げる
後は好みだが全員にSTRとタクティクスをマスターさせて戦士×5にするとサクサク進めて楽
後で職業に闘志が出てきたら闘志×5がオススメ
回復はアイテムに頼った方がMP切れのストレスがないから神官も魔法使いもイラね
警戒、先制、ステルスは今のところ恩恵が感じられん。もう6や7だから罠っぽいから注意しとけと言っておく
これ転職したらキャラグラ変わる?
バグ発見?
裏ボスその1倒してランク10の装備レシピが追加された後に、弓のランク9と10が、それぞれ、おなべのふたとバックラーになってる
同じ状況の人いる?
ちなみに、倒す前のデータではランク9の弓はちゃんと表示されてるんだが
>>243に追記
正確には武器作成の所で上記の状態
アイテムのレシピ一覧と図鑑はちゃんと表示されてる
丈夫なつるはしや財布は宝箱にあるのかな?
全然見つからん・・・
レベルアップはモンスターの経験値にして欲しかったなぁ
食事は斬新かもしれないけど、1日で入る経験値が制限されるから、自由度が下がる…
>>242 女闘士が履いてないor褌な感じになってた
248 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/06(日) 10:25:39 ID:fp2jZ9CVO
これ…武器防具のランク全部上げなくてもいいんだよな?
ヤリコミ要素だよね?
素材集めでなかなか出ずにレベルだけ上がりまくりってならないのは良いと思うけどなぁ
>>242 魔女っ子最高
狩人はなんか狩人っぽくないなあ(´・ω・`)
最初の洞窟の最下層まで来たんだけど、鍵が掛かってて奥に入れな―いorz
>>251 街に戻ると最下層のボス倒すクエストが増えてるよ
どのダンジョンでもこんな感じ
>>252 レスありがとう!
ちょっと面倒な仕様だねorz
>>248 あとあと素材かぶって面倒になるからクエスト用と装備するだけでいい
>>253 6階まででクエストでるよ
それでもめんどいっちゃめんどいけど
一応発見したこと
属性防御200越えで属性吸収になる
やけに攻撃力の高い雑魚は属性攻撃みたい
例、溶岩の犬とか吸収可能になる
レベル11で魔法都市のB5Fぐらいまでいったけど
店のランクが全然上がらなくて商品が捌けない
これってある程度日にちを重ねて売りの実績を作らないとランクアップしないのかな?
闘士って盾装備出来ないけど、スキルの両手持ちって効果あるんですかね?
嫁さんの復讐クエストやるとなんかイベントおこる?
>>258 両手持ち対応武器
ナイフ、剣、クラブ、杖、槍
裏ボスその2倒したら闘技場出現
裏ボス含むすべてのボスと連続で対戦
アイテムは落とさないけど盗むは可能(図鑑コンプ用かな?)
負けると普通に全滅してタイトル画面から再開
スキルポイントは入るので安定して狩れればスキルコンプも楽かもね
安定して狩れるレベルってどのくらいなんだろう
これどんなサイクルが効率良いんだろうなぁ…
日付も何か意味があるのかね
日付によって売れる物が違うとか
奇数は武器で偶数は防具がよく売れるなんてな
ところでWikiまだ?
魔法職が不遇すぎるなぁ…
騎士、闘士、忍者だけで行けそう。
267 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/06(日) 18:27:06 ID:RzK4C94nO
これって転職したら前の技使えなくなるの?
ずっとオートで戦闘してて今気付いたんだけど…
>>255 マジですか!
4階分の探索しなくていいだけでも
全然ラクになるね
レス、サンキューでした
まだ序盤のやつクエストのデータと本買ったときに作れるようになる武器のデータ取っといてくれ
いずれWiki作るときに必要になるはず
卒論さえ、卒論さえ終われば・・・
271 :
257:2009/12/06(日) 18:51:18 ID:wewbm4V30
魔法都市B10Fのスライム倒してLV12、SP8000まで溜めて気が付きましたが
このSPを好きなスキルにふってレベルアップできるんですね。
今までずっとLv1でスキル使ってましたわ。。。
>>260 thx
さすがに両手持ちも付いたら強すぎるか…
>>267 メニューのスキル画面で、使いたいスキルをセットすれば使える
>>266 侍の火力はハンパないぞ。
ていうか忍者って強いのか?
ステータスの伸びは平均的だし、範囲攻撃ってどの職業も微妙だからスキルだけ覚えてすぐ転職したんだが…
ガチで忍者は微妙
俺もスキルだけ覚えて転職した
バグというか、このゲーム落としてから
時々画面全体がスクロールしたり
軽くフリーズする
アプリだけかと思ったらネットしてても
フリーズするぉ
俺だけか?W44S
バグのコツ掴んでたのに1日たったら全く出来なくなった
もうバグ使うなって事か
278 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/06(日) 20:46:58 ID:RzK4C94nO
>>273 thxです!セットってそういう意味だったんだ。
セット=ワンセットで覚えるだと思ってた。アホだな…
>>276 とりあえずケータイ再起動してみたらいいんじゃね?
ヘビ女どこにいるか教えてくれえええ
ひみつ図鑑のモンスター図鑑どこ出現か書いてないからツカエネ
281 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/06(日) 22:12:27 ID:V1IWXLRv0
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いきなり電源落ちたwwwwwwwww
\(^O^)/
じゃあ俺は彼女できた
285 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/06(日) 22:57:47 ID:V1IWXLRv0
俺もたまに電源落ちる
まとめ
火力
侍
範囲、単体共に強い
盾
騎士
神官パッシブマスターでカチカチ
装備補正で火は吸収可能に
侍は後衛に配置でロングレンジマスター
あとクリティカルについて
補正装備つけてDexパッシブマスター
侍のクリティカルで体感50パーくらい
刀ってバグってない?
STR低くても高いやつよりダメージ出るし
ついにハマってしまった
>>286 武器の攻撃力は別計算て可能性もあるんじゃね?
ダメージ算出に本人のSTRより武器のSTRの比重が大きいっていう
とりあえず剣系スキルの威力一覧。
全て攻撃力同じ・敵同じ・敵の属性耐性全て100・スキルLv1です。
一回しかやってない&スキル上げてないんで、微妙な誤差やスキル上げたら化ける奴はわかんないや。とりあえず参考までに。
単体
ヘッドバッシュ 沈黙 MP6 ダメージ427
ガードブレイク 防御力↓ MP10 ダメージ400
拳華乱舞(ため一回) MP12 ダメージ524
一閃 MP5 ダメージ468
峰打ち 麻痺 MP9 ダメージ81
居合い斬り MP10 ダメージ548
連撃 MP7 ダメージ470
目つぶし 盲目 MP5 ダメージ398
影刃 MP8 ダメージ472
MPとリスク考えると、一閃が優秀。最初から覚えられる連撃も悪くない。
範囲・横
なぎ払い MP3 ダメージ190
手裏剣 MP16 ダメージ300
剣の舞 MP30 ダメージ300
範囲・縦
火鼠の術 火 MP19 ダメージ135
真空斬り MP16 ダメージ210
チャージ MP14 ダメージ189
範囲・その他
雲喚びの術 十字/雷 MP23 ダメージ82
十文字斬り 十字 MP18 ダメージ240
大地の舞 全体 MP42 ダメージ122
横よりも縦の威力が低いのはなんでだろう?
とりあえず使える範囲系は手裏剣と十文字斬りかな。
見にくくてごめん。
Lv.8連撃とLv.8居合いだと与ダメに2倍近い差が出るわ
刀検証してきた
小太刀 武器STR15
ランス STR15
検証
騎士STR164
侍STR169
パッシブスキル同じ
陣形同じ補正
検証モンスター
スライムとウルフ
ウルフが平均80ダメくらい刀が上
スライムに至っては100以上
個人的感想は
STR5の差でここまで開くとは思えない
そして両手武器は
スキルの両手持ちが、はじめから適用されてるんじゃないかと思う
大剣で誰か検証頼む
大剣と刀検証してきた
ブロードソード
str19
小太刀
STR15
さっきの条件で
騎士STR168
侍STR169
結果はランスと同じ誤差だった
結論
刀はなんかの補正入ってる
>>294 乙カレー
刀が一番優秀か…
忍者の刀と侍の刀の違いはないよな?
転職見たらいつの間にか狩人と賢者が増えてた
忍者や侍はまだみたいだけど、職が増える条件がよく分からん
ボス倒すと増えるよ
クエストでも一つ二つは増えたキガス
>>298 素早い回答ありがとう
ダンジョンクリアが条件か
進めてみる
おもしろすぎこのげーむ
>>295 持てる職業が少ないからとかかな?刀って持てる職業が一番少なかったと思うけど
転職によるパラメータ引継ぎって永続で加算されるっぽいね。
レベル差によるボーナスの違いがそんなに大きくない(10レベル差で0〜2)から
レベル10まで上げて転職を繰り返していのがいいんだろうか。
ステルスや先制や警戒あたりは罠スキルっぽいなあ
カンストまで上げてもあんまり変わらない気がする
なめし革合成したら素材が違うなめし革三種類くらいあって全部増えて
なめし革で武器使うと全部一度に減るけど、あれは素材の組み合わせが違うってだけで
同じなめし革ってことでいいの?
なめしの素材が違うのは出来る数が違うだけ
探検家の測量覚えたら格段にダンジョン攻略がラクになるね
魔法系イラネって人もいたけど自分はマナボトルが異常にたまるから
結構魔法系職業重宝してる。中盤は物理耐性ある敵がやたら多い感じがするし
闘技場クリアしたら全クリかね
>>303 先制警戒MASTERだが体感は全く変わらんな
警戒レベル8付けても2連続不意打ちとかもあったし
それも多分バグだろうな…ステルスとか完全に騙されたわ。
振らなきゃ良かった…
後半ダルくならないためのPT構成
初期ボーナスステは全員STR全振りで職は何でもいい(どうせ後で転職回しするので)
陣形バックスブースト
1 闘士(好みで騎士) タゲ受け役 防御系UPスキル
2 闘士 補助スキル分担とボス戦でのアイテム担当(1とダンジョン系スキル・回復系スキル・サポート系スキルを分担)
3 闘士 アタッカー系スキル全て+ロングレンジ
4 闘士 アタッカー系スキル全て+ロングレンジ
5 闘士 アタッカー系スキル全て+ロングレンジ
転職は前職次第でステボーナスが変わるので最終の闘士になる前の前職には注意
魔法は回復と踊り以外使わないのでINT一切無視していい
武器はナックルだけつくればいい 騎士一人入れたいなら盾上げてもいいけどおなべで十分 騎士の武器は中剣
装備作る事よりもとにかく食うこと 食って寝てればいつのまにか敵が雑魚になるというピザヲタ最強仕様
しかもカネ一切持って無くても食事は無料という高福祉無負担国家
食事系クエストおわったら食って寝てボス倒せるようなLvまで上げて次のダンジョンへ
その通りやったらすげーつまらなそうだな
だれか食事を一切とらない初期職レベル1しばりプレイしてみて
装備さえ揃えればいけそう
HPの少なさすっかり忘れてた…
転職まわすためにも食って寝てだからなぁ・・・
不思議の国のニート2(名ばかり鍛冶屋)
>>303 いま先制6まで上げてるけど
同じ場所をオートで行ったり来たりしている時は
なんとなく先制攻撃が出やすくなっている気がする
探索時には全く役に立ってないね
良く分からないんだけど
話題になってるロングレンジってスキル?武器?
初期職業のままレベル30になったので、そろそろ転職したいのだが…
>>315 初期職30吹いたw
狩人のスキルで後衛時にSTR+10だよ
どこからが後衛なんかな
一番後ろの列が後衛っぽい
初期30とかもう転職しなくていいよ・・・
職人じゃん
裏ボス倒して終わりかな?
ひみつ図鑑も全て埋めたけどこれといったイベントも無いね
321 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/07(月) 11:10:47 ID:IxQ1L6atO
俺なんか初期職で32レベルだよ。転職するキッカケがいまだに...スキルを全てマスターしてから転職する予定がなかなか長い...
忍者微妙すぎる
クリティカルアップのためだけに転職して騎士なり侍に戻った方がいいわ
盗む前にボス倒しちゃった
また出てきたりとかしないよね……図鑑orz
スキルレベルって10が最高なの?
>>321 一度その職業になっていれば、転職後もスキルは上げられるぞ?
まあそれだけレベルあるなら転職後の補正も結構なもんになるんじゃね?
魔法革って強化革と何で作れるの?んでどこで入手できる?今溶岩の最初のボス倒した所です
輝竜石。11階から拾える
魔法都市の敵が強すぎる…
やはり、早々と転職すべきだったか…
>>321 あ、オレがいる。
レベル30での転職と、レベル10での転職でのステータス値の変化調べとけば良かった。
主→色々回ったあとに侍、最後に騎士。セットスキルは補正と居合い
仲間1&2→主と同じ
仲間3&4→色々回ったあとに、最後に神官。セットはお好みで
結局最後まで神官TUEEEEEEだったわ
既出かもわからんが、
Aのセーブデータで発掘、街に戻ってセーブ。
その後Bのセーブデータでスタートして発掘バグ使うと、Aで発掘したものがBでも取れるのな
くうぅ!吸血のツタを落とす敵が見当たらない…。
赤い桃の妖精ってどこにでますか?
魔界の一つ前のとこだったはず
auって発掘バグいきにくいのかな
エンカウント数回やっても何もとれない連発
そんなことない
敵倒してから発掘バグの間に何も挟まなければ、ちゃんと発掘出来る
>>335 出ないから魔法都市まで戻ったりしてたよ…。
助かりました、ありがとうございました!
あの敵はレアモンなんですかね?
>>340 普通に出るかと
あんまり意識してないからわからんが
転職ボーナスについてだが、どの職からどの職に、どんなレベルから転職してもボーナス値に変動は無いみたい。
LUKとAVD以外が転職の度に1ずつ上昇してる
1日経過させるのに約1時間20分かかってる…
>>312 バグ無しでやってるが、レベル6でも魔法都市10階以下でもう辛い
食事無しだと転職も出来ないから能力底上げも殆ど無しだから…
たぶん
戦士は攻撃ミスしまくり
盗賊は先制取れなきゃ攻撃防御共に弱い雑魚
神官は回復以外特に無し
魔術士は攻撃面最強だが一撃で死ぬ
って感じになるな
終盤になると3セットくらい作らんとランク上がらんね
素材集めダルくなってきた
>>341 転職ボーナス上がらないんだぁ…
初期職業のままじゃ損だね。
ハローワーク行ってくる。
345 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/07(月) 18:29:26 ID:IxQ1L6atO
隠し職発見!(`ヘ´)
>>341 レベル11転職やってるが今の所基本2ずつ上がってるし
職業によって差も出てるぞ
キメラって何処に出るっけ?
爪集めたいんだが思い出せん。
鎧のランク上げがだるぃ〜店売り素材高い〜ブリガンダインのバーゲンセールしたひ〜
ちなみにドロップ強化レベル関係意味なさげ
セットするとドロップ増えるけど1と8でも同じという罠
まぁスキルポイント余ってたからマスターさせたんだガネ
武具作成ランク全部LV10達成!!
しかし会話イベントすら発生なし…
ちなみにプレイ時間は55時間
後
>>243の弓の表示バグだが、作成可能なランクになったら、作成可の方には表示されて作成も可能だった
亀狩りはもう疲れたよママン(´・ω・`)
ダルい依頼をこなしたと思ったら今度はナックルのランク上げ…
転職ボーナス値
戦士 4 1 2 1 0 1 1 1 0 0 0 11
騎士 3 1 1 2 1 1 1 1 0 0 0 11
闘士 4 1 2 2 1 1 1 1 0 0 0 13
侍 3 1 2 1 1 1 1 1 0 0 0 11
魔術士 2 3 1 1 1 1 1 1 0 0 0 11
神官 3 2 1 1 1 1 1 1 0 0 0 11
賢者 1 3 1 1 1 1 1 0 0 0 0 9
舞楽士 2 2 1 1 1 1 1 1 0 0 0 10
盗賊 2 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 9
狩人 2 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 9
探検家 2 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 9
忍者 2 2 1 1 1 1 2 1 0 0 0 11
左からHp Mp STR VIT INT MEN DEX AGI LUK HIT AVD
で末尾のは合計値
356 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/07(月) 20:38:38 ID:QkIVPVUi0
期待あげ
なんかおまいさんのことほっとけなくてさ
まあ気にすんなよ
358 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/07(月) 21:57:09 ID:oHSl1Rgp0
腐肉がどうしても見つからない・・・
どこにありましたっけ??
ゾンビが落としたはずだから
最初のダンジョンの10階〜じゃないかな
360 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/07(月) 22:28:40 ID:oHSl1Rgp0
>>359 発見。ありがとうございます。
ないと思ったらもっと前だったのね・・・
>>341 >>344 Lvか転職前のステータスによっても変わってるっぽい。
探検家lv15、20、25から戦士に転職した結果
STR : 76(78) , 77(84) , 78(91)
VIT : 54(59) , 54(66) , 55(72)
INT : 21(43) , 22(48) , 22(53)
MEN : 33(51) , 34(57) , 35(62)
DEX : 45(57) , 45(64) , 46(70)
AGI : 36(48) , 37(54) , 38(59)
LUK : 24(46) , 25(49) , 25(52)
HIT : 51(51) , 51(53) , 51(54)
AVD : 38(51) , 38(53) , 38(54)
()内が転職前のステな。
検証マジでGJ
低レベル転職でもとりあえずステータス上がるなら一回あたりのボーナス数値を増やすよりも最短で転職して数多く回した方が有効っぽいか?
レベル30とか言ってるやつ転職するなり、進めたほうがいいぞwww
レベル30とか闘技場クリアしたレベルだし
即死の罠で4人死んで焦ったw
暴走すると何気に経験が二倍になるんだな
酒場と違って、作るモノと目的を強要されてて…苦痛になってきた
>>365 昼は会社で仕事、夜はこれでルーチンワークって事に気づいたらもうお終い
新しい道具を造りたいからダンジョンに潜る事から→
ダンジョンに潜るめに強武器を造りはじめるようになってた。依頼は余り物消化で報酬ゲット美味いから→料理依頼の狩り優先になりはじめた。
ALL闘士にした方が幸せになれる気がしてきたぜ。
>>362 たぶん低レベル転職の方がステータス上げは楽だと思うけど、
LUK,HIT,AVDの三種はステの上昇幅が小さいからか転職前のレベルが高めじゃないとボーナスがほとんど発生しないっぽい
小数点以下で繰り越されてるなら別だけど、lv10転生だけだとまったく成長しないかもね
>>361の続き。忍者から戦士への転職2キャラ分。参考になれば幸い。
その1
73(84) , 74(93) , 75(101)
61(78) , 62(86) , 63(94)
22(52) , 22(59) , 23(65)
28(52) , 29(58) , 30(64)
41(74) , 43(83) , 44(92)
38(70) , 39(79) , 40(87)
21(37) , 22(40) , 22(42)
50(72) , 51(75) , 51(77)
38(77) , 39(80) , 39(82)
その2
51(65) , 52(72) , 52(79)
46(61) , 49(69) , 48(76)
30(61) , 31(68) , 31(75)
34(58) , 34(65) , 35(71)
43(74) , 44(83) , 45(91)
51(85) , 53(94) , 54(103)
23(39) , 24(42) , 24(44)
51(73) , 52(76) , 52(78)
39(78) , 40(81) , 40(83)
武器のHP吸収効果が変なんだが、俺だけかな?
以下詳細
大剣のランク8・ソウルイーター→HP吸収25%(実際は5%程度)
刀のランク10・妖刀散華→HP吸収25%(実際は5%程度)
クラブのランク8・深紅のグローブ→HP吸収5%(実際は20%!!)
まぁ闘士が主力なんで助かってはいるが
370 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/08(火) 01:46:59 ID:3IUFS1Yy0
魔法城に入ったら、今まで見えてた敵のHPが見えなくなったー
転職してないのになんでだ…
装備の確認を…
372 :
370:2009/12/08(火) 02:08:02 ID:IjcR3vcQ0
373 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/08(火) 02:16:17 ID:s9CbGLKWO
金稼ぎは何がおすすめよ
>>373 手持ちの素材全部売り
度胸がなければ、店に売ってる素材とそこから作れる素材だけ売ればよし
375 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/08(火) 03:43:58 ID:s9CbGLKWO
376 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/08(火) 04:14:47 ID:s9CbGLKWO
>>368 その2のVITがLv25で下がっているんだが・・・
Lv20が妥当なのかな
このゲーム効率求めるとあんまり面白くない感じがするなあ
バランスがよくないんだろうか
>>377 すみませんすみません打ち間違えてました。
データ残ってたんで確認取ったらlv20から転職後のvitは47でした。
転職前のステが10上がるとボーナスが1加算されるような感じなんじゃないかなと。
例外もあるからそんな単純じゃないと思うけど。
とりあえず闘技場までクリア
作成ランクは必要なかった気がするな
製作で弓のランク9がナベのフタ、10がバックラーになってるな
382 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/08(火) 14:27:04 ID:ZXbpEpzKO
高級織物のレシピが?????になっててつくれません。。こここれは何か本買えって事ですか?
>>382 基本的にレシピはイベント入手か本購入で覚える
高級織物は確か本だったかな
イベント入手は鉱石がほとんどのような感じがする
>>382 あっ勘違い
既に高級織物のレシピがある状態か
なら素材をまだ入手してないだけだから、ストーリー進めな
>>384 ありがとう!このシリーズ初めてで不安でいっぱいだった!
ストーリー進めてみる!ありがとう!
386 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/08(火) 16:14:23 ID:c5FA7G9zO
ゲームで効率を求めるっていうのも変な話だよな
元々無駄を楽しむものを効率だけ求めてたらただの作業になって飽きるか苦痛に感じるのなんて目に見えてんのに
やる事なくなって喰っちゃ寝でレベル99にして転職を繰り返すのに飽きた
>>386 無駄なことを、「楽しむ」ためにやるなら
それは既に無駄じゃないんじゃないかな
世の中に「無駄な事」なんてないよ
うん
390 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/08(火) 17:11:15 ID:lcuMXUGpO
闘士出てくるのっていつぐらい?
戦士より騎士の方がいいのかな…
>>390 闘士は一番最初に出て来たような気がする。
依頼こなしてれば二番目のダンジョンあたりで出ると思うよー
ウチは転職する機会を逃して
騎士×5のままレベル60になっちゃったw
ラストワンまで侍でごり押しして倒していったけど
機械に瞬殺された/(^O^)\
393 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/08(火) 17:25:47 ID:lcuMXUGpO
>>391 闘士最初に!?
私は探検家だったな
クエストの進め方でやっぱり違うんだね
前衛3人騎士にしよ〜
素早いレスありがとう!
橋直したら闘だったと思う
何とかスッテプって奴の全体攻撃でロングレンジ侍が一撃死するんだけどVITかMENのどっちあげるべきなんだろ…
どうでもいいバグ
回復の泉使用後、セーブ&ロードすると回復の泉が空の宝箱になる
バンパイアが強すぎる
チームに魔術師が二人いるのに転職の機会がなくて困る
弓の攻撃力が低すぎる気がするんだけど何故なんだろう。
しつこい話題だけど、転職は前の職業だけじゃなく、すれば
しただけ能力にボーナスが付く
Lv14騎士から賢者と、更に3回転職を繰り返した後のLv10侍か
ら賢者では、後者の方がAVD・HIT・LUK以外が3ポイント高い
転職回数が殆ど=なのかも
後これも散々言われているが、攻撃魔法の弱さとMP消費の激
しさは深刻
ここのゲームは今まで魔法が優遇されてきた(少なくとも2ch
ではそう言われてきた)から敢えてそうしたのか?
400 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/08(火) 21:14:03 ID:s9CbGLKWO
アイテムどこだろと探したくてもどうしようもできないのが不便だわ
図鑑みりゃいいじゃないの
ミスティッククロスで永続探索サイコー
まあアイテム貯まったら戻らなきゃいけないけど…
DSの世界樹でパラパラバードアチャメディでやってた頃思い出す…
あっれレンジャーだった気もする
じゃパラパラレンメディバードか
STRとタクティクスなら、STRを優先して強化した方が良いだろうか?
ダメージはSTRを強化した方が上がるみたいだし
アイテムの47は何ですか?
アイテムコンプかしら?
ラミアさんの蒲焼き...
しょうもない小技を1つ
死んだ仲間がいる状態でその仲間を酒場でレベルアップさせると全回復
・前提
店ランク最高
騎士LV67
ステルスLV8(MASTER)
闘技場クリア
はじめの洞窟1Fにて
1.普通に移動→敵遭遇(逃げ)→移動、を百回程繰り返す
↓
大体26〜34歩で敵遭遇、平均約30歩
2.ステルス使用→移動→敵遭遇(逃げ)→移動、を百回程繰り返す
↓
ステルス使用後1回目は通常時と同じく約30歩程度で敵遭遇、2回目以降は毎回ぴったり40歩で敵遭遇
ステルスが糞なのは今更だが、「武器を売れば売る程エンカウントも低下」と言う公式発表の仕様さえも疑わしい
409 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/09(水) 01:41:43 ID:ID7+hcAXO
エンカウント乱数が変わるとか?
まあエンカが低くなってもあまり恩恵ないけどな
素材集めにはエンカ低下は逆効果だし
面白いんだけど、転職の幅が広すぎてキャラメイクの意味が薄くなってるっていうか
ある程度スキル集めたら騎士と侍のパーティー鉄板になってしまった。
最初の職から上級の職にしか移れないぐらいのほうが俺はよかったな
>>407 んじゃ俺もしょうもないバグを一つ
移動中、マスとマスの間でエンカウントすると、次の戦闘や階層移動まで0.5マスずれた状態が継続する
おそらくエンカウントは歩く度にサイコロ振るランダム法ではなく
次にエンカウントするまでの歩数を決める方式だと思う
40歩ってのは上限だろうね
ステルスはLv分を歩ける歩数としてプラスしてるのかな?
武器を売るほどエンカウント減るのは体感できるからちゃんと入ってるでしょ
確認したら戦闘では治らなかった>めり込み
>>413 エンカウントの仕様はおそらくそんな感じだと思うが、ステルスのレベルがどう絡んでくるかはLV2〜7も試してみない事にはなんとも…
自分が試した少なくデータでは41歩以上はなかった、あまり意義ないからもうやらないがw
417 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/09(水) 02:57:04 ID:STKmNE83O
確かに職業は初期職、一次転職、二次転職、三次転職とかに納めておいた方が断然よかったな
全員が同じじゃキャラ作っても外見と名前が違うだけの同じキャラだし
ステルスのランクアップは効果時間というか効果歩数というかが増えてるだけだと思うよ
Wiki作ろうと思ってるけど、wikiwikiが良い?atwikiが良い?pukiwikiが良い?
>>419が一番作りやすいところが良いと思うけど、強いていうならatwiki
盾について過去ログにあったんだが、やはり鍋蓋がいいんかな。
鍋蓋=盾ガード率最高、VIT&MEN最低
他の盾=盾ガード率低い、VIT&MEN高い
な気がするんだが…
盾マスタリーと併せれば盾回避50%超えるから下手な盾より鍋蓋のほうが良い
溶岩洞窟前半だと火耐性の高い盾の方がブレス対策手で有効だったけど
ルビーリングで代用できるしなぁ
上位盾に盾回避60%、属性耐性マイナス補正の盾とかあったら面白かったのに
ドラゴステーキだけ依頼こなしても追加されないんだがコレだけ他に条件とかあるのかね
樹液酒と死んじゃうスープはちゃんと追加されたのだが
>>424 THX
その1って書いてあったしやっぱり追加クエストあったのね
これで安心して進められるわ
>>422 Thanks
やはりジオとは違うなのな。
まぁジオは盾の種類少ないし、あまり出ない印象があったゲームだから。
てかエタゾと同じ様にシールドマスタリーあるのかw
騎士のスキルかな
前から知っていた人はすみませんが最近知ったのでのせます。
工房にてアイテムを
99個作り(何でも大丈夫なはず)それをたくじしてその後に同じアイテムを1個以上そのアイテムの上に追加しようとすると
面白いことが
たくじって何?
>>430工房にてアイテムを売る再にする行為
アイテムをどのくらい売るか何を売るか
する場所でやる
おぉ、これはwが、99個用意することが前提か…
(´・ω・`)ムムム
>>429 (´・ω・`)つ【チロルの森】
>>427 つまり99個以上を手動で店頭に出せばバグで100の位越えて出せる。
んでそのアイテムはバグで倍(160)くらいになり、また99付近に在庫が戻ったら同じ事を繰り返せば在庫が減らないまま物が売れる訳か、うまいなこれw
まぁ序盤はクズ鉄で出来るバトルナイフか織物で出来るバンテージがやりやすいみたい。
売り値も安いが手に入れ易い
後材料が一つと言うのもメリット
何人かチロルチョコ忘れてるぞ。
ちゃんとくれよ
店売り素材で作れてそこそこ値段のする装備だと美味しいのか。
でもまだ星2.5で数捌けない俺の店だと、投資した分を回収するのに何日かかるかわからん…w
>>435 悪い悪い
つ(チロルきなこもち)
ちなみにバグである為、一度解除をすると在庫が全て消える。
とりあえず99個以下になるまで在庫解除は禁物と言うこと
鬼斬りでのバグ技
(゚д゚)ウマー
>>435 つチロル
どうせみんな全ジョブ経由して装備が便利な騎神あたりに落ち着くんだからいっそのことすっぴんとかたまねぎ的な固有スキル一切なしのレベル上げないと全ステ弱々でレベル上げたら強さみなぎるジョブが欲しかったな
このゲームどんだけバグあるんだよ
初代ポケモン思い出したわ
騎神侍狩闘
狩人が...(´・ω・`)
今しがた山羊の毛を織物、鉄鉱石をクズ鉄、後はシーダ材、丈夫な毛皮でバトルナイフやらローブ作りバグらせたら、日々3000Gくらい入る様になった、マジうめぇwww
つ(チロルチョコ箱入り)
てか鍛冶と言うより錬金術に近くなってきたwww
等価交換の原則が…
まあ賢者の石も作れる鍛冶屋ですし…
鍛冶屋テラウマスwwwwww
あのまま宿舎入ってたら損してたわ人生www
コーネリアさんありがとうありがとうwwwww
アンタより儲けてますよwww
街のシェフはタダでご馳走してくれるわ、在庫見たら増える魔法の倉庫とかここ天国ですかwwwwww、うはwww
冒険なんてやめて鍛冶屋の娘と結婚で言いわマジwww
爺も一瞬で170本の長剣見せたら黙りやがったwwwwww
うはwww鍛冶屋サイコーwww
ってのがバグチートやってるアレックスと思った…名前も某外道勇者と同じだしな主人公orz
下手をすればアレと同じ名前のパーティーに出来る罠(名前も五文字までなんで)
製作のLvあがらないんだが、アドバイス頼む
>>427のバグは増やした状態でセーブしてアプリ終了すると
店の棚にセットしてある武器や防具の数減るみたいだな
>>447 同じ武器を纏めて作れば作るほど、入手する経験値にかなりの補正が掛かるから、製作の際は一度に大量生産が基本。
前職のスキルをセットしたいんだが、どれもこれも灰色文字になって選択できませんママン
>>450 現在のrankより下の武器は入手経験値にマイナス補正が掛かるから、効率は圧倒的に落ちる。
材料を貯めるだけ貯めて、現在作れる最高rankの武器を一度に大量生産するのが一番効率がいい。
例えば一個につき64expの武器を10個纏めて作れば750exp、20個なら1740exp、30個なら2970expになる。
>>447 まぁ、店売りの素材で作れる武具優先かな
ランク上がって無理になってきたら、狩るしかないけどw
一回の探索で結果を求めるなら、入手出来る素材を10階前後で吟味しつつ…
(´・ω・`)
沈黙状態だとダメだったような
消費MP0のヤツしかSP振り分けたくないね、なんとなく
火炎弾の効果が強すぎるな
攻撃してるのがバカらしくなってきた
459 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/10(木) 02:05:27 ID:ghqAoe2RO
図鑑全て埋めたら何かあると思ったら何もなかった……
忍び足をセットするとエンカウント率が上がる
素材集めには便利だが…
属性武器でオートにしてたら一撃さ
属性武器を毛嫌いしてたぜ…
図鑑見たら、ダンジョンによって敵の弱点も偏ってる事に気付いた。
得以上に損した気分、もっと早よ調べとけ俺。
463 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/10(木) 03:19:26 ID:ghqAoe2RO
まあ、最後の方は属性武器のせいでオートできなくなって、いらない感じになるけどね〜
MP少なすぎてスキル生かせない
不要な陣形おおすぎ
効果微妙なスキルおおすぎ
仲間に愛着わかない
コンプやクリアの恩恵がない
転職システムが微妙
バグ…
と、不満ばかりだが面白かった。でもゲームバランスもう少しどうにかして欲しかったなー
>>464 俺は仲間を全部酒場2の女の子の名前にしてそのキャラをイメージしたカラーにしたから主人公こそ愛着が沸かなかったな
落としたが、ダンジョンが無駄に複雑で広いな
シレンやトルネコみたいに単純なの方が良かった
これで10階はダルい
いろいろ詰めたのはいいが、工夫足りてないわな
力の入れ方が間違っている
不思議シリーズのウリを詰め込んだ感じだね
それ自体は悪くなく、おかげで楽しめはするんだけど、作業ゲーなだけに仲間にキャラとしての個性が欲しかったなぁ
キャラ作成のためだけに30分
ボーナスポイント10が出ないってどういう事だよ
一律10でいいじゃないか
3に期待
>>466 エルドラゴ、プラネタルギアという地雷ゲームがあってだな
先にそっちをやれば、気にならなくなるよ__?
RPGとランダムダンジョンは相性が悪すぎる
アクションやローグ系ならまだしも
酒場2やった後だと仲間キャラが凡キャラのせいか寂しく感じる
473 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/10(木) 10:05:59 ID:ghqAoe2RO
やりこみ系なのにやりこんでも何もないのがねえ……
闘技場制覇と図鑑コンプのときの失望感は半端ない
>>471 スレチになるかもだけどプラネタルギア懐かしい
一応クリアしたがあの絶望感は鍛冶屋より酷い、貯まらない金、なかなか出ない防具、面白味のないダンジョン(ラストは100階)、高い武器パーツ&武器弱い、ドロップ率悪いモンスター
これがぬるいと言うならやれば分かる
それに比べてバグ使用すれば日々2000〜4000Gは行くこれは楽だ。
在庫が99以下→また買う、99以上作る→バグ陳列→売る
だからやる気になれば魔法の染め粉99出来るw
しかも店ランクあがるしw
ちなみに全てバグ陳列したけど、数減らないよ?
ロードしても
装備中のやつをバグ陳列すると楽だな
在庫バグを再現できないんだが...
99よりも多く売りに出せるんだが、普通に売れるだけなんだorz
もう少し詳細に書いていただけないですか(;_;)
>>474 え マジで?
俺の場合
バグで各武器防具を300〜400前後で陳列→セーブ→アプリ終了
そんでまた起動してセーブデータをロードすると
各武器防具の数が100前後まで減ってるんだがw
面倒くさいから200かわ400にして陳列したまま終わらせるのが悪いのかねw
死神「おや(ry
そうかですか、人間界と(ry
ほんと良い暇つぶしになるな
もう100時間もやっちまった…
闘技場報酬しょぼすぎわろた
裏ボスの耐性が雷75なんだけど雷剣トルトニオスで妖刀散華以上のダメ期待できるかな
一週間で100時間とか凄まじいな
探検家って誰かにならせたほうがいいの?
スキル取り逃げでおk
むしろ前衛盾騎士後衛ロングレンジ侍で他職はスキル取り逃げが一番強い
>>478 流石に400はヤバいんじゃないか?
俺は合計数調整して194以下にしてる。
まぁ大体200以下だな。
幾らバグとはいえ、沢山有りすぎるとカウンターが変になるんだろ。
本当なら99以上は消える訳だし。
コツとしては99作り、陳列の後、手動で1上乗せするとバグで(194)になる。
この数なら今んとこ在庫消えてない。
しかも194あればしばらく持つし、全部バグにする事可能
日々売れても5、6だし、在庫もあまり易い
バトルナイフみたいな作り易いのなら酒場でレベル上ながら材料買ってもお釣りが来るよ。
>>486 だよなw
次から気を付けるわ
にしても1日で30000以上稼げるとかウマすぎるw
本当
>>427GJや!
しっかし攻撃がミスるミスる、冗談抜きで命中率5〜6割ぐらいしか無いんじゃないかコレ?
エンカ率も高いしステルスも空気なんだから、せめて攻撃ぐらいマトモにヒットしてほしいわ。
HIT上げろよ。
命中率不足と感じた事ないぞ。
とりあえず材料が店で買える様になったら少しずつ売る武器もクラスアップしていくといいな。
後は早めにレシピも買い揃える、後は守銭奴なら以下を守る。
1
とりあえず最初の鉱山をクリアして、探検家作る、ドロップ率上昇をあげまくる、クエスト進めてより良いツルハシとる
ちなみにドロップ率上昇はあまり意味ないと言うがやはり出やすくなってる。
特に薬(マナボトル系、エリクサ系)が出る場所ならほぼ消耗せず稼ぎも可能。
2
んで金が入ったら材料、レシピ、道具買って一文無しする。
んでその材料で装備作り、在庫が貯まったら99以上たまったらバグで陳列
そして酒場についてはファビオが一文無しなら、クエストのよしみで無料で食べさせてくれるのでドンドン使うこと。一回で300Gとか使うなら材料買える。
ちなみに(リンゴ)とか(小さな葉)と言った食材はクエストに使ったら売り払うといい、鍛冶屋なんだからいらない。
が一番楽なプレイかな。
採掘バグは難しいから早くに強い装備揃えたい奴、金欠な奴がやるくらいでいいよ。
基本店で材料が売られるくらいが鍛冶をしやすいし、そこで作れる最強の物くらい装備してれば大丈夫。
金についてもクエストで材料揃えたり、アイテム99とか以外いらない
ちなみに更にケチりたいなら、回復せず、無料のレベルアップをすると勝手に治る。
アルトブルグにこもりっぱなしな時があるなら節約出来る。
まぁ、過去ログの受け売りアレンジだけど組み合わせると非常に楽が出来る。
アイテム買う優先度については、
1 レシピ
2 材料
3 道具類
がいいかな。
レシピについては買えば買う程追加されて、一番強い鎧レシピだと15000Gくらい必要。
まぁバグで稼げば余裕だが。
素材については基本鍛冶屋だから必要。
ちなみに1日一種類につき99までしか買えないので、足りないならダンジョンへ、また1日たてば99になる。
道具については一つ50くらいあれば大丈夫
良く使うなら99あってもいい。
ちなみにマナポット等秘薬に入るのは精製が難しいのか、1日の入荷が8くらいしかない。
店売りの丈夫な白糸から高級織物作って売ったら僅かに儲けが出る
ところで
>>492 店で素材99買うと次の日から1日15ずつしか在庫増えないのは俺だけなのか?
だから俺は99買うと、店の在庫が99になるまで7日かかるんだ…
転職ですげぇ迷ってる。。。。
戦戦盗神魔でLv18まで挙げてSPは
戦士のタクティクスと盗賊の先制だけマスターにするのに使った
全部いっぺんに転職させたいが闘闘騎騎探でどうだろうか?
鋼鉄が足りないよママン
>>494 俺も価格の高い素材は1日10〜15しか補充されないから、そういう仕様だろう
今気づいたんだが、転職でのステUPには上限があるかもしれん…
戦士⇔闘士で転職してたら途中からHPとSTRが上昇しなくなった
さらにステUP系のアイテムもHPとSTRが上昇しないんだよ
要するに転職とステUP系のアイテムで上昇する合計値が設定されてるっぽい
LVUPでは普通にステUPはしてるんだがなぁ
>>494 スマン、山羊の毛とかで試したからな
まぁ、大体の入荷数は、
低級回復薬類(キュアボトル等)、低級素材類(屑鉄等)は99
高級回復薬類(ライフポット等)は8
爆弾(火炎弾等)は5 高級材料類は15
ずつ1日に在庫が増えるみたいだな。
500 :
498:2009/12/10(木) 23:27:44 ID:I0EDZOPpO
追記
転職繰り返す前のデータで検証したら、ステUP系のアイテムは効果あった
途中からHPが男女毎にまったく同じ値になってたから違和感はあったんだが…
ちなみにHPはLV1戦士で、男198女192
STR〜AGIは150前後
LUK・HIT・AVDは100以下なのでまだ上昇するとは思うが…
それとLV1でもアイテムではLUK以外は上昇しなかった
カンスト999ならまだ楽しめたんだがなぁ
陣形何使ってる?
ばっくぶーすと
バックスブーストだった
飽き性の俺が30時間近くやってるくらい面白い
これ素材集めが重要なのに素材を落とすモンスターの出現場所が無いのが残念
前に先制とかステルス意味なくね?って言ってるやつ居たが
どうやら効果が重複するぽい。3人にLv3・Lv3・Lv5先制入れたら
先制率半端内
素材についてだけど、良く確かめたら33くらいしか1日に補充されない
レア度高いと15付近か…
調べてみるもんだな…
>>276 昨日これと同じ感じになって3時間分の労力無駄に
アプリでフリーズ強制電源落ちなんて初だけど、なんか致命的なバグでもあるのかな。心配な方はこまめなセーブを
508 :
498:2009/12/11(金) 05:55:23 ID:/DnQUXZ4O
さらに追記
闘技場で運の書集めて試したら、LV1の戦士で150までで運もカンストした
転職・アイテムでのステータス上昇はLV1の状態で150前後までと予想
仕様なのかバグなのか、どっちかねぇ
全員の運上げ終わったら、HITとAVDも限界値の検証してみる
いきなり電源落ちして、さらにSIMカード読み取り不能になったぜ・・・
それは電話側の問題ではないのか
このゲームって魔法いらない子なの?
>>508 パラメータボーナスは128が上限だと思うよ
513 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/11(金) 07:35:30 ID:4i2IG39KO
アイテム増加についてだけど
ある商品の数値が100近くになったらその商品をいったん解除→で、また補充を繰り返せば100下回ったらいちいち作る必要なくなるよ
って、みんなやってるか
それにしても、全クリ後の特典がむなしすぎるな
>>513 > それにしても、全クリ後の特典がむなしすぎるな
心理学とか精神学とかで
「何かを行動した後に、ご褒美で快楽を得ると、次にまた同じ行動をしたくなる」
というのがあって
パチンコとかあざといぐらいにひどくそれを利用している
だから、それぐらいでいいんだよ、きっと
銀のカギ使用後倒したアイテムで弓作ろうとしたら作成欄に鍋ふたが出てるがみんなそうなのか?
2回ロードしてやりなおしたが、変わらない。。
516 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/11(金) 10:23:48 ID:8ROzfFGoO
>>515 俺も鍋のふた出たけど使い道が…
ところで金の鍵の部屋のマシンに全員500超え食らって瞬殺されたので倒しかた教えて
517 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/11(金) 10:32:56 ID:J0rn+IC9O
全耐性20装飾品あれば裏ボスはかなり楽だよ
全員騎士にしてLV60あたりまで食っちゃ寝、MEN強化と加護つけてキュアボックス買いだめすりゃ力押しでいけると思うけど面白くないぞ
>>515-516 スレ内で何回か言われてるな。
>>349によると作成可能の方には正しくランク9、10の弓が表示されるから作れないことはないらしいぞ
スキルって常時発動系以外は上げる価値はないの?
火力が侍だから居合い斬りだけマスターまで上げたわ
wiki作るって書いてた人はどうなったのかな?
今日の夜か土日の休みにでも、とりあえずこのスレに出た情報纏めて作ろうと思ったけど、今作ってる最中の人がいたら申し訳ないな。
>>520 MP消費量が上がるからなー。
微妙だよね。
マスターまで上げた時の火力は異常w
なんだかんだ言って50本とかしかロングソード並べてない武器屋よりもバグで170本ほど在庫がある武器屋のが店と言う感じはする。
>>520 ついでにだけど、攻撃スキルは、範囲、全体、強敵じゃないと使いにくい。
てか、これなんでオートターゲット(モンスターが死んでも別のモンスターに攻撃すること)じゃないんだよ、面倒くさいからオートばかりで回復しか使わねーわ。
ボスも物理効きづらいなら火炎弾を使えば楽だし
526 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/11(金) 16:29:52 ID:8ROzfFGoO
>>517 >>518 サンクス
装備で耐性上げてレベル上げでHP500超えたらミサイルにレーザー絶えれて倒せた
大山羊の角と蛇の肉を落とす敵は何処にいますか?
図鑑に出る場所出るようにならないかなぁ
大山羊の角は都市の11F〜
蛇は分かんね
529 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/11(金) 19:33:56 ID:J0rn+IC9O
てか、ランク10足防具はあまりいらない……
先制重複で先制率やべぇとか言った奴誰だよ。
先制LV7×5にしたが、先制は2割以下だわ
とりあえず全員一度は神官にしてヒーリング覚えさせた方がいいね
全員には要らんよ。MP消費考えると魔法職だけで良い。
神官は加護とMEN補正取れば十分。
>>531 先制Lv8×5人で30回戦闘したら11回先制になった
確率にして約37%か
3回に1回は先制なので戦闘が楽
ジャッキーの映画始まったょー
測量マスターいる?
役に立つならあげようと思うんだが
測量はレベル6ぐらいで宝と採掘が見えるようになってマスターで階段が見えるようになる
俺の携帯、生存術が発動すると絶対電源落ちる…
何時間無駄にしたかわからんorz
セットしなきゃいいじゃない
540 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/11(金) 23:17:35 ID:x4plhcOi0
レベル7で魔法都市行って半殺しにされて帰ってきたらもっとヤバイ
>>40がいた
4ておまえ
>>537 トン。1度行ったマップ記憶してくれるんならマスターしようと思ったんだが
階段が見えるくらいじゃ報われてないきがするな
>>540 金なくてもレベルアップできんのにもったいないな。
縛りじゃねぇんだから
543 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/11(金) 23:40:53 ID:x4plhcOi0
>>542 いやレベルアップは普通にしてるよ
9日めだ
あと採掘バグはどんどん使うけどファビオさんの店で無銭飲食はしたくない
好意に甘えたくない
544 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/11(金) 23:44:36 ID:mt3v06ffO
最初のダンジョンは何階まで?
>>543 真面目だなw
無銭飲食はバグなのか仕様なのかどっちだろ。
>>544 50階
次のが100階、その次が150階、その次が200階ってなってく
547 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/12(土) 00:07:37 ID:w6qUmV6aO
無駄に長すぎワロタ
ファビオのキャラを考えると仕様でもおかしくないし
バグのひどさを考えると単純に所持金不足の処理を忘れただけかもしれない
永遠の謎
>>540 たぶん、転職してからの流れだろうとw(ry
ファビオは昔盗賊兼暗殺者だった、所謂ローグ
最初は確か孤児で盗みやってるうちに暗殺者までなったとか。
んでコーネリアとライバルとして和解して、コックになって今までの尻拭いしてると言ってたな。
そんなだからじゃないかな…。
ちなみに開発日記に(食っちゃ寝してれば楽になる)って言ってたからな、開発者、わざとかも知れん。
そもそもレベルアップに金がかかるゲームは不評だしな…ネトゲでもそうだろ。
まぁ、食い逃げしたくない奴は陳列バグあればお釣りくるからいいか
これはちゃんと自分の実力で稼いでるしw
>>540 みたいな奴が出ると素っ裸のままダンジョン行く奴でそう。
ある程度装備作れるとか、金に余裕がある時に転職した方がいい。
例えば侍が強いからと言って小太刀すらないとか泣くからな…
後はレベルアップを集中的にやると、月日は勝手に流れるが、鍛冶屋1や酒場2みたく(日数によるバッドエンド)はないから安心しろ。
今まで不思議国シリーズやってる奴は不安になるよな、鍛冶屋で国が滅んだり、酒場で七天使亭に潰されたりと。
>>551 え!酒場2、日数によるバッドエンドなんて有るんだ。クリアしてヤリコミもしたけど知らなかった…。
鍛冶屋2、雑魚戦でも後半は結構キツくなってくるな。4個目のダンジョン入ったトコで、今まで3回くらい全滅してる;
大会で優勝できずに、何年か経つとゲームオーバーだったはず。
たしか5年くらいだったかな?
覚えてないが
>>554 やはりな、鍛冶屋2にあったら結構困ってたな
>>532 全員神官より全員戦士がおすすめ
回復役は戦→賢→舞でムーンエッジを装備してSTR、両手、タクテ、エリアヒールをつけると使いやすい
賢者も槍持って、STR、両手、タクテ、ロングつければオートで楽ちん
557 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/12(土) 08:08:57 ID:gOZUHPPuO
全員侍で問題ないぞこれ。
HP吸収刀さえあればダメ受けてもオートで回復するしさwwwwww
回復役ほしけれりゃ戦士→僧侶→賢者→騎士→侍で最強侍の完成wwwwwwwwwwww
裏ボスすらオートで楽チンになるからお勧めだわ
ボス戦は勿論居合い切り連打で終了だし侍強すぎだろこれ
転職したら以前の職のスキルは上げられなくなるとか
系統内でしか転職できないとかあればよかったのに
>>540 >>40じゃないけど
初日に5階+料理増えるの集め、2日目に15階+料理増えるの集め、3日目に最初のダンジョンクリアで行ったら4だったと思う
てか過去ログに書かれてあったのやると無限在庫補充が出来るみたいだ。
分かりにくいから以下参照
1
まずはなんでもいいから在庫99を並べたら、1作り、手動で並べると最高197くらいになる。 ここまでは普通の在庫バグ
2
100近くなったら解除、すると在庫が21くらいになり、それを補充して99にする。
そしてまた同じく手動で最高にすると150〜190くらいになるからそれを繰り返す。(ちゃんとバグで倍になった分も解除すれば貰えるみたい。)
その気になれば日々材料買う暮らしも出来るな。
まぁ、一番有用性があるのは、序盤の金欠か1000G(ランク5〜6以上)超える装備を店頭に並べたい時かな。
やはり数作るとなると金や時間かかるし。
究極の作業ゲーだなw
バグ駆使すればレベル1プレイも可能かも知れない。
スキルポイントでステと盾マス等強化、バグで装備作成&荒稼ぎ、火炎弾による攻撃、採掘バグによるボスドロップ(UP系書物)&闘技場でのボスドロップ
を全てやれば面倒だけど可能かも。
まぁ、何らかに転職が出来れば何時でも出来る。
てかSO3の究極縛りプレイを思い出したよ、爆弾でラスボスレベル1で倒す奴。
鍛冶もするのも同じだしなー
これ序盤はそうでもないけど中盤以降99個までしか素材持てない事に激しくイライラするな
石炭とかな
99個陳列した後
2つ作って一つを装備してからもう一つを補充に使ったら
補充に使ったのが減らずに何度も…
>>563 後は入荷数が少なかったり、99までしか買えないからそれ以上作りたい時は素材を合成して自分で合成して割高になるとかかな。
まぁ…日数を経過させるの一番いいよ、後はダンジョン
567 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/12(土) 16:47:39 ID:4NaPGlWXO
docomo配信1月2日…
バグ直してバランスも調整してくれたら良いんだが
馬の肉ってどこででるんですかね?
都市10Fボスまでは倒してるけど、1〜9Fで出ない
タテガミいらんから肉をくれよ orz
>>568 馬の肉、なかなか落とさないよ。
終盤でも竜の舌ってアイテムがなかなか手に入らなかった。
皆は仲間の名前ってどうしてる?
途中で名前変えたり新人を雇ったりできたらよかったなぁ。
FFキャラの名前を付けているのは俺だけでいい…
(´・ω・`)
>>569 >馬の肉、なかなか落とさないよ。
レスありがと、がんばってみる・・
名前は酒場2の姉ちゃん達にしてる
素材図鑑見ると馬の肉を主に落とす敵はヘルホース
モンスター図鑑を見ると
ワーホース
強化革
馬のたてがみ
馬の肉
ヘルホース
馬のたてがみ
魔馬の蹄鉄
魔馬の蹄鉄
になってるな
573 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/12(土) 17:42:50 ID:4Y2fddDQ0
レベル10になった
素材の「主な入手階層」もっと埋めとけよ社員・・・
図鑑使いまわしだからって手抜きすぎだ
>>572 ワーホースに粘着してみる
ヘルホースはまだ見たことがない気がする・・
情報ありがと〜
アレックス
ブロント
ブロント
ブロント
ブロ(ry
これで騎士パーティーは決まりw
>>570 FFかぁ、良い名前多いよなぁ。
>>571 他にも酒場2の名前つけてる人いたね。
馬の肉はあきらめずに逃げずにあきらめずに頑張れば出るよ!って松岡修造が言ってたよ。
>>576 病気かw
キャラの名前は全員ランダムで付けたけど気にいっているよ
カシスやらペシュやらカフェオレやら。
某ゲームから拝借したな。
なかなか良い味出してる
仲間みんなパパスにしちまった
これ日数は余裕あるの?
転職した直後だから何日か店とメシだけで過ごしたいんだが
カトウ
ズズキ
サトウ
タナカ
タカハシ
今のとこサトウが強い
>>570 盗賊・ジダン
戦士・ビックス&ウェッジ
神官・ユウナ
魔術師・ビビ
皆色々だなー。
パパスやら名字やらw
キャラの色、白がちょっと黄ばんで見えるな。
反面、黒は良い色合い。
>>583 失敗したな。FF9の主人公の名前はジタンだ。
麦が出NEEEEEEEEEEEEEE!
黄アルラウネだけ図鑑でドロップ3つ目出てないからこいつだと思ってんだが、合ってるのか…?
なんで書き込んだ直後にドロップするんだorz
しかも連続で依頼完了しやがった
戦士 アレックス
神官 レイム
魔術師 マリサ
盗賊 サクヤ
戦士(侍予定) ヨウム
次回プレイはこれにするかなw
589 :
妄想:2009/12/12(土) 23:09:35 ID:0jtqMXBzO
>>588の続き
アレックス
えー、材料が集まったので新しい装備を作ろかt
全員
異議あり!
レイム
まず私は必ず(腋)を出す防御にしてね。 アレックス
はぁ…でも服の加工で袖の辺りは上手くやらないと破れ(ry
レイム
ヒーリングしないわよ←
アレックス
すみませんでした;
マリサ
次は私だぜ、出来れば白黒にして欲しいんだぜ
アレックス
いや…素材によって染料や色合い違いますから、それからウィズハットはやめてください、弱いんで
マリサ
んじゃ魔法援護しないぜ
アレックス
すみませ(ry
サクヤ
次は私ね、必ず鎧や服の胸部に綿を詰め込んでください、分かりましたね。
アレックス
はぁ…鎧ででもですか?
サクヤ
鎧はその部分を胸が大きく見える様塊にして頂戴
アレックス
所謂PA(ナイフが刺さり
サクヤ
いいわね?
アレックス
…(もうどうにでもなれ/ちなみにみょんは半霊に首飾りつけてやったらよろこびましたとさ、めでたしめでたし
590 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/12(土) 23:27:11 ID:w6qUmV6aO
つまんねーよカス!二度と書くな
つまらなさすぎて逆にワロタw
ルイズすんすんのコピペに通じるキモさがあるな
元ネタ知らんからわけわからんw
リビングソード強っ
レベルあげるかー
これだから東方厨は
連レスごめん。
ふと思ったけど
玉銅←これってなんて読む?
ぎょくどう?
実際にあんのかな。
生きている中綿で作ったレザーヘルム、キモいです。
それは銅じゃなくて鋼だ
「たまはがね」と読む
日本刀の原料だ
>>596 お、ほんとだ。
鋼だった。
ありがとう!スッキリした。
>>594 勢いで作ったから気にしないし、そう言われるのも慣れてるw
ちなみに訂正するが霊夢のとこが防具じゃなく防御になってる
チラシの裏か日記帳にでも書いとけ
600 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/13(日) 00:42:01 ID:YcH0/Trj0
うんちんぐせんsねい
ダンジョンの岩で発掘するコマンドと同時に岩から離れる方向キー押すと『発掘できませんでした』となる
しかし敵倒した後にそれをやると…
603 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/13(日) 01:07:48 ID:Dt+Qem6uO
今更すぎてワロタ
604 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/13(日) 01:09:50 ID:IWY5lkElO
闘技場越してやることない
どうすれば‥
そこまでやったら十分だろw
606 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/13(日) 02:01:19 ID:IWY5lkElO
終わりなのか
ありがとう
賢者Lv40なのに1撃死亡。紙すぎてワロタww
最終系賢者のキャラは、騎士にでも最初なっといたほうがいいな
ラミアクイーンってどこで出るんだっけ?
なんでモンスター図鑑に出現場所のっけてくれなかったんだよ
盾+鬼回避の舞楽師作ってたけど、結局、騎士、侍のほうが安定感も火力もあって萎えた
>>608 ファイヤー洞窟じゃね?階層は忘れたけど…
612 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/13(日) 05:00:00 ID:hbKjHzvOO
騎士に持たせる武器は何がベストだろう
槍はAGI下がっていまいちな気がすんだけど
黒髪赤服の雅楽師女可愛すぎる
>>612 槍と鈍器交互で育てた。ある程度育ってれば命中低くてもあたるし、鈍器オヌヌメ
武器自体の攻撃力と付加補正はほとんどないが、AGIもそこそこだし剣よりマシ
40時間でやっと忍者出てきたぜ・・
忍者とMP吸収武器出てからダンジョン楽になって楽しい
戦5→神官5→魔法5→闘士5→騎士5
って感じで全員転生してるんだが、ステに差がありすぎるのはなんでだろ?
陣形やスキル補正抜いても、最高と最低ではSTRに50も差があるんだけど……
職業って概念を理解できてる?
>>617 全員同じ様に転職してんのに、職業関係あるか?
ちなみに全員男。
>>611 ありがとう
ずっと溶岩探してたわ
>>615 装備は外しているか
ステアップの実を使ってなかったか
陣形じゃない?
陣形でSTRが強化されてる場合は、ステータス確認画面では強化後の値になるから
後はSTR付与のスキルセット有無くらいか
>陣形やスキル補正抜いても
だったね…スマンカッタ
転職ボーナスがランダムだったりしてな
50はでかすぎるか
キャラ作成時のボーナスの振り方も一緒?
転職ボーナスが現在のステータスを元に入ってるなら初期ステが違うとボーナスに違いが出てきそうだけど。
モンスター図鑑に出現場所なんて書いてなくても獲得できるSP見れば大体の場所わかるじゃねーか
ステータスアップのスキルの入れ忘れとか
宝箱の目の前で転送に引っかかって「くそっ」と思ったら一歩後ろに飛ばされて噴いた
暇だったから所持金MAXにチャレンジ
9999999Gまで持てるみたい、もちろん(億万長者)やら(持ちきれない)とは表示されず、内部計算(それ以上金が持てること)もないみたい。
武器もミス槍なんかを1000本以上売って魔法城歩いてみたが、装備売りエンカウント減少については少し変わったくらいだな、またはカンストしてるのかガセなのか。
あまり体感出来なかった。
>>627 エンカウントに関しては、最初からやって確かめたけど、最初の洞窟で、終盤に呼び笛使用した時と、ゲームスタート時のエンカウント率が同じぐらいだったよ。
Lv5になっても最初のダンジョンの10階まで辿り着けないんだが、これはあれか装備を変えてないのが原因なのだろうか
630 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/13(日) 17:42:18 ID:Dt+Qem6uO
装備揃えてスキル覚えていけばいけるだろ
最初は回復使える奴ひとりは居た方がいいが
戦士は必須
>>629 平均パーティーならLV7か8はないとガス欠起こすよ
戦士5人ならLV1から行けるけど
魔法城の10Fのボスは物理攻撃だとカウンターやら
ミス連発だったんで全員火薬弾だけで倒した
ミスもカウンターもなく合計36発で仕留め、3,300円だった
安いもんだ
装備の持ち変えが出来なくなったんだけど何故?
解除は出来るけど装備してたものしか表示されないorz
>>637 確かに一人転職したが
店売り以外に余りは有るし
何より全員装備画面が反転状態で装備交換出来ない。日付変えても携帯再起動してもダメ。
詰んだかなぁ。
>>639 装備出来るものが無いと反転状態になるよ
ひみつ辞典で装備できて簡単に作れてるの探して
試しに作ってみたら?
盾装備したままだと両手武器は持てないってのに引っかかってるとか?
盗むしても何ももっていないって出る奴は種族として何も持ってない?
盗むのレベル上げても盗めないのかな?
パペット系は不気味だな。
生きている中綿とかアカイノホシイとか。
恐ろしき復讐も無駄に怖いw
キメラが肝を落としてくれない(´;ω;`)
キメラでいいんだよな?
ドロップ率上昇つかえ
ラック上昇もなかなか使えるよ
ラック+50のアクセも使えるよ
651 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/14(月) 04:06:51 ID:XD7txh4sO
これは鍛冶屋1やってなくても楽しめる?
話がほとんど繋がってないし基本的に別モノだから楽しめるよ
鉱山潜れども潜れどもゾンビに出会えない。・゚・(ノД`)・゚・。
654 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/14(月) 04:41:44 ID:zPqJZBxOO
とりあえず最初は何になっとけばいいのかな?
今探検出たとこだけど
盗戦探くらいか一人は神にしないといかんだろうけど
Wikiこないかな
とりあえず探検スキルの測量は必須
あとはお好みで。個人的には神官は使い易かった
MEN補正と加護にスキル振ると結構固いし攻撃力も悪くない
溶岩洞まできて今800万ほど金があるが使い道がねぇ、店売り材料装備弱い…早くレベルアップして進めろってことか。
転職ってできるようになったらさっさと次の職を求めたほうがいいのかね
高レベルで転職したらその分だけボーナスがつくとかない?
>>657 今すぐしたほうがいい。飯食って10まで上げて戻ればいい
スキルは両方上げることできる
じゃあちょっくらハローワークに行ってくる
まて、まずはレベルを上げるんだ
661 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/14(月) 11:23:35 ID:5NQ1pJuRO
魔法都市?11階〜に入って、メモリ不足ですって
強制終了するようになった…orz
携帯が悪いのかな…W53CA
携帯の容量調べてみ
いらんデータやらアプリやら消せばいいと思うよ
>>662 ありがとん
いろいろ削除して、アプリも再ダウンロードしたお
とりあえず大丈夫になったっぽい
バグによる装備増殖
装備編
まず99と1を作り、店頭バグをする。
そして数が(101〜120)くらいになったら解除、補充をして99にする。(多分これしないと在庫消える)
そしたら手元に10くらいは残るので、それを装備、後は手動で最高にすれば元通りに(序盤転職した時に店頭にしか装備武具がない時に有効か?)
侍や忍者等の盾装備出来ないクラスでも(腕輪)や(小手)くらい装備出来ればなぁ…それか二刀流
FFとかの模倣って言われるけど日本風のクラスは基本的にアタッカーが多いから残念
それさえあれば多少価値上がったかも
いあ、侍は強いですよ
アタッカーでしかないのは残念っちゃ残念だけど
侍は火力としては最高レベル
攻撃が最大の防御や!
殺られる前に
スキル補正全開侍4、5人の居合い斬りで蹴散らせばおk
どこまでゆとり仕様にしなければならないんだw
陣形って色々あるけど…サイドアタックしか使ってねえな
ちなみに侍5人のガチムチPT
クリアだけなら楽、日数削ろうと考えると…
今レベル1縛りでやってるけどかなりマゾいな
レベル上げないと不意討ち率が異常に高い
ただなぜか売上はレベル上げてた時より微妙にいいような気がするのは
気のせいだろうか
前 騎士2 後 侍3
のバックスブーストしか使ってないな。
若干火力不足なのが悩みだ
騎闘忍賢侍
騎士が一番安定してる
これ絵師の名前かサイト分かる?
やっとナックルダスタの呪縛から開放された…
>>679 緑カメどこででるんだっけか?良かったら教えてくれまいか。
転職後回しにしてでもメシ屋のメニュー増やしたほうがいいのかこれ
効率求めだすといきなり苦痛になるからやめた方がいい
1体のミミックが複数の宝石落としたりするんだな
てっきり1体につき1個かと思ってた
一回の取得経験値って360が最高?
685 :
679:2009/12/15(火) 07:18:30 ID:oLTNfjnj0
体感として敵をオーバーキルすると素材を複数落としやすくなる気がする
小さい葉っぱってどこで手に入りますかね
わからんぽ…
ロット11F以降の緑アルラウネを殺したり盗んだりして採掘バグで倍にすればすぐだろ
忍者が使いづらい…
魔術師から転職させたのがいけなかったのか
測量レベル8(マスター)
最初から赤が宝箱、黄が採掘ポイント、青が階段と表示される
フロアの地形はMAXにならないものの、オートマッピングの範囲は拡大する気がする。
レベルが低いと点も小さく緑で見にくい
691 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/15(火) 15:12:17 ID:q8nwi3R0O
測量レベ何から階段の場所分かる?
693 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/15(火) 16:55:39 ID:VCx+1mqP0
やっと魔法じゃけえの〜
694 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/15(火) 17:08:50 ID:q8nwi3R0O
神官ってナイトの劣化だよな…
バグなのか仕様なのか
溶岩洞窟では湧き水も宝箱と同じ赤い点で表示されるな>測量
697 :
あ:2009/12/15(火) 18:17:10 ID:ezqWTTbpO
どの職業が一番使える?
またどの職業を辿ってその職業になる?
魔→戦とかアホスだよな…。
698 :
あ:2009/12/15(火) 18:18:38 ID:ezqWTTbpO
どの職業が一番使える?
またどの職業を辿ってその職業になる?
魔→戦とかアホスだよな…
>>698 侍と闘士はまだ使ってないけど神官が一番使いやすい
個人的にだが
攻撃なら侍、防御力なら騎士
それ以外は弱い
魔法使い系は辺り前だが紙だし(盾持てるけど)、闘士や忍者も強めだが盾なしだからなぁ…。
まぁ後のクラスはパッシブスキルなんかを取り逃げでOK
最終的には侍とか闘士とか騎士かな
けどスキル覚えるために一通り転職して回った方がいい
さらに転職すればするほどステも上がる
但し、レベ20くらいまで上げないとLUCやHITは上がってくれない
レベ10で転職しまくるか20くらいまで上げるかはあなたの自由です
今侍×4神官×1だけど
そのうち侍×5にしようかな
圧倒的火力最高や
703 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/15(火) 19:48:37 ID:q8nwi3R0O
侍の転職アイテムいつくるの?
704 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/15(火) 20:25:02 ID:c5G74Q1KO
はああああ!
SPって振るのか!!
知らんかった
どのスキルも1だよ
SP80000たまってるよ
LV53だよ
何に振りゃいいんだ…!
8万ワロタ
とりあえずMP0のやつにふっとけ、損はしない
このうっかりやさんめ!
和んだw
精々9999くらいでカンストするだろうと思ってたからワロス
708 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/15(火) 20:47:07 ID:c5G74Q1KO
ありがとうございます!
騎、闘、狩、魔、賢でそれぞれSP80000ですが
魔法使い系もMP0のに振れば良いでしょうか?
今、魔法城20階の敵倒してドラゴンとか出るとこに来ました
範囲魔法とか30くらいしかダメージ出ないし、
全員で爆弾投げ付けてここまで来たけど、
そろそろキツくなってきました
709 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/15(火) 21:14:45 ID:c5G74Q1KO
TUEEEEEE!!!
また行き詰まったらスレ見に来ます!
狩のロングレンジとか騎士の防御系は結構使える
魔法は一人くらいでいいと思う
>>709 なんでそんな可愛いんだお前はw
全キャラ共通だけど、ドロップ率上昇や測量はつけといた方がいいかな。
1日360の経験値でLV99までどれくらいかかるか試してみた
1ヶ月LV38
2ヶ月LV52
3ヶ月LV64
4ヶ月LV75
5ヶ月LV84
6ヶ月LV93
6ヶ月と20日でLV99到達
合計200日で、所要時間は1時間弱
お金は200日×1350G×5人分で135万G
ご参考までに
侍は麦集めるクエスト、魔法城か溶岩洞じゃなかったかな
てか最初アトリエだと思ったらこれ世界樹+スターオーシャンじゃん
SPシステムがスターオーシャンだよ
しかもエンカウントしにくくなったりとか強くなるのも同じだしな…
Level 12なのに転職できない…
ナンデ?
てか今気付いた注意点
(沈黙状態)だとパッシブも効果なし(当たり前か)&(スキル上不可)
>>715 専用アイテムがないとできないよ。
>>716 マジか。
個人的に、状態異常は歩いても治らない方がよかった。
>>718 スキルの仕様上不可って事じゃない?
720 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/16(水) 00:38:56 ID:SqfSTqvh0
測量まじでいいな。
賢×5にしてみたら柔らかすぎて泣いた
騎×5にしたら堅すぎて吹いた
ボスすらオートで余裕とか鍋の蓋強すぎだろ
>>721 これからこのアプリをやろうとしてる人が見たら、最後の一文にビックリだなw
鍋の蓋w
>>717 あれ、パッシブは大丈夫なのか?
良く分からないな…
でも沈黙になったらダイアリングを付けるとか、万能薬、クリアランス、安らぎの歌で回復すること
まぁある程度の強さとか騎士の強き心とかあればレジストして治りやすいが。
ちなみに全クリア、マジあっけない、騎士99にして槌で5人がかりでエリアヒールしたら裏ボス沈んだ、闘技場もなぁ…もっと早くにモンスター調整すれば面白かったんに。
盾ガード機能がある場合ガード率が一番重要ってのは実は定番
盾ガードはアプリFFで初めてみて知ったが、物理ダメ半減か無効になるからな。
鍛冶屋じゃ無効になる。
FFに近い作品にはあるよ、後はネトゲ
蛇の肉と冷たい吐息って何からドロップ?(´Д`;)
>>726 素材図鑑によると冷たい吐息はガースト
蛇の肉はラミアクィーンだな
どちらも魔法城11階〜
ランク10大変すぐるwやっとこさ10が6つ目…先は長いお
モー(´・ω・`)イヤン
金の扉では即死だしw
バグった…
魔法城で通路が行き止まりになってる
ついさっき通った道なのに行き止まりを引き返したら見えない壁がががががが
鎧のガード率に絶望(´・ω・`)
青アルラウネって何処にでるんだっけ…orz
後、竜の肉も何処ですか…orz
733 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/16(水) 11:00:22 ID:bWhL92MnO
肉は溶岩11〜の赤い竜
アルラウネは知らん
たぶん青アルラウネは魔法城1〜
735 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/16(水) 12:05:56 ID:HH1UiN80O
てかこのゲーム反射カス
裏ボスの反射でも30ダメージほど
もしかして何回も転職繰り返すと
ボーナスポイントで少しずつステが底上げされて
レベル1でも俺TUEEEEEとか出来るんかな?
738 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/16(水) 18:36:47 ID:gC+41QHrO
上限あるんじゃない
>>738 上限あるのか…
そういえば、主人公だけ転職回数が一回多くて、その他4人よりHP少し多かったんだけど、
今見たらHP5人全員同じになってる
転職繰り返してるうちに上限に達したって事かもしれないな
めんどくさいだろうけど、過去レス読もうぜ
743 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/16(水) 23:39:02 ID:7G9z+R8H0
全員侍に転職してSTR5人 タクティクス5人 VIT5人 強き心5人
MEN5人 加護5人 ロング3人 測量1人 ドロップ1人のスキルとりました
あと1つセットできるのですがなにが何がおすすめですか?
>>743 DEXかLUCKか必殺
ドロップは付けた奴がトドメ刺した時にしか効果ないような体感
強き心も20しか上がらないしそもそも状態異常が全く痛くないから微妙
参考までに
俺は騎侍のセンターチャージで
間違えたorz
騎2侍3のセンターチャージで
STR、LUK、DEX、タクティクス、ドロップ、必殺を全員につけて、侍にロング、騎士には居合いで、残り一枠を、盗む、測量、先制、警戒、呼び笛をバラバラに持たせてる。
暫定バグ一覧
@ 戦利品二重取りバグ(採掘バグ)
採掘ポイントに隣接しポイントの方を向いた状態で、ポイントから離れる方向へのキーと決定キーを同時押しする
事によって、直近の戦闘で得た戦利品をもう一度獲得する事ができる
注・戦闘後にセーブ&ロードを行った場合はできないが、ロードのみならばデータを引き継ぐ
例えばボス直前の採掘ポイントでセーブし、ボスを撃破した後に中断データをロードして採
掘バグを行うと、ボス戦で得た戦利品を二重取りできる
A 商品増殖バグ
商品棚に任意の武具を最大(99個)まで補充し、その上から更に同じ武具を1つでも補充すると、
補充数が3桁(200弱)に増える
陳列を解除したり、補充数3桁の状態で更に補充した場合は、数字が様々に上下する為、不確定
B 壁めり込みバグ
移動中、キャラクターがマスとマスの間にいる瞬間にエンカウントした時、戦闘終了後も0.5マ
スずれた状態が継続する(エンカウントに限らず、メニューを開いた場合等も同様)
階を移動する事によって解消される
C 無銭飲食バグ
所持金が0Gであっても食事ができる(ファビオさんの博愛精神の賜物という説も)
D その他のバグ
バグと言うよりは単純なミス
例を挙げれば
・テキストの誤字脱字
・槍はテキストでは両手武器なのに実際は片手武器
・竜革の腕ベルトは冷+10なのに実際は火+10等、テキストと実際の効果の不一致
今こんくらいか?
改行とかミスったのもあるから、加筆訂正よろしく
採掘バグって、ポイントによって出来ないとこもあるね
751 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/17(木) 05:00:30 ID:IbFOYlqAO
無限在庫技発見
装備99個作る
↓
その装備をだれでもいいので一人に装着する(ここポイント)
↓
商品を陳列しようとすると98個しか陳列できないのでそのまま98個並べる
↓
制作画面にもどり、その装備を一個追加制作する
↓
商品棚画面でさっき作った一個を補充すると99を越える
↓
するとあら不思議。手持ちが一個のままかわらず永遠に補充可能。
安いの8000個とかはやめたほうがいい。さばけなくなるで。
>>751 そこまでいくともう、素材集めとか馬鹿馬鹿しくなるなw
>>751 いや、たいしたことないけど小ネタとして。
例えば
バトルナイフ1000個の時に外したい場合、解除はできなくても違う武器をバトルナイフの欄に置けば、バトルナイフは手持ち99個になって商品棚から消せるよ。
残りの901個をどこへやったのか気になるがw
産業廃棄物の山がいったい何処へ行くのか
それを探ったら沈められるか埋められるから気にスンナ
!?
いつの間にやら賢者だの狩人だのが増えてる…
始めのアイテムでは説明があったからてっきり教えてくれるものだとばかり
油断してたらたくさんあるな
バグだらけで前作が懐かしい…スキル覚えるのにも金がかかり、包丁を献上して戦で人殺しと言われ攻撃された鍛冶屋が懐かしい
>>755 ちなみにそれまでのアイテムが貰えて分かってたのはメインクエストやら追加報酬でコーネリアさんが言ってくれてたからだと思う
狩人とかは確かサブクエスト辺りで貰えたと思う。
ボスとか倒す奴じゃない奴ね。
ようやく魔法都市11階…敵強すぎるわ…
5日目レベル6バグ禁止
日数削るとやはり地獄
戦士じゃキメラに負ける
12/25からバージョンアップのお知らせ来てるね。
無銭飲食はやっぱバグだったか。
でもバージョンアップしなきゃずっとバグ使えるよね?
761 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/17(木) 17:45:52 ID:JmiEjgJUO
連レスすまん
ランク10の刀ってアマルガムとミス銀と何?
装飾品のレベル上げが大変だと思うんです
763 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/17(木) 18:39:34 ID:rxa4jh850
作ったモノどっかに廃棄できないの?ムチこんなにいらね
売れよ
>>761 氷の銀毛布。
妖刀散華はまた別だけどね。
バージョンアップに関しては、やりごたえを追求するなら、した方がいいかもね。
>>762 ランクは10だから問題ないw
>>765 サンクスw
ちなみに妖刀なんちゃらは素材何か分かる??
弓の最高ランク欄がオナヴェのふたとヴァックラーになってるのも直るのかな
>>767 > オナヴェのふたとヴァックラー
なんかエロくてワロタw
バージョンアップってどうやるの?
再ダウンロードするの?
今のゲームは継続できるの?
770 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/17(木) 20:18:04 ID:co596xaNO
デバック作業させてたら3週間発売遅れてたって事か
それでもバグ残ってたんだろうがなw
バージョンアップされたら別ゲーに生まれ変わりそうだ
>>766 妖刀は
賢者の石×4
冥気の塊×1
呪詛の蛇髪×1
でできるよ。
ランク10は属性武器が多過ぎて扱いにくいな。
いろんなことが
素材バグがなくなったら恐ろしくまぞいだろうな
片手剣と靴とグラブだけまだ8なんだが、激しくだるい
素材バグなんかなくても大した事はない
食堂と棚99個がなくなるときつい
バグ一切なしだけど十分楽しめる
バグ利用しないときついとか言ってるゆとりは黙ってろ
むしろバグ使う方が面倒でダンジョン内をひたすらうろつく方が楽しかったりする自分もいたり。自分の作ったキャラが動くのが楽しいんだよ。
侍×5は火力高いけど紙装甲だな。
あ…?
バグを使えばゆとりだと…?
笑わせるな…っ!!
商品棚バグこそ至高…!
法悦…!
垂涎の至福……!!
俺は作る…鬼斬りを…!!
バグは使ってないな
材料をコツコツ貯めるのがまたいい
棚バグさえ使えればそれでいいです
いや、マジで後半はだるいな。ドロップ強化マスターして全員につけても
結構時間かかった。逆にバク使わないですでに全部あげきったほうがよっぽどゆとりニートだろ。
暇な時間をアプリに割いてる時点でゆとり
>>782 それは、アプリ云々ではなく
ゲーム全般。
ゆとりの使い方微妙に間違ってる人は本人がゆとりかおっさん
アプデあるならクリア後楽しみ要素追加してくれないかなー
達成感がいまいちなかった棚バグ使用と無銭飲食のせいで…
商品を棚に並べる→食っちゃ寝→ある程度売れたら店売りで出来る物まとめて生産
ランクとレベルはバグ無くてもこれだけの事だと思うんだがなぁ
連続寝るで商品売りさばく方がバグ仕様で探索するより早いんじゃないか?
普通にやった場合は本買ってもランク足りないから棚バグも要らないし
> ゆとりの使い方微妙に間違ってる人は本人がゆとりかおっさん
ヤルネェ!
>>783 ゆとり=余裕
ゲームに絞る必要が無い
ゆとり=ゆとり教育
暇な時間に遊んだのが多かった事に対する皮肉、やはりゲームに絞る必要が無い
暇な時間をアプリをとか言うと、携帯電話ゲー板に居る全員と言える
結論
>>1-1000 ゆとり乙
あー…誤字は気にしないでorz
ゆとり乙
クリア後からドーピング出来るんだな
剣と鎧とスッテプ強いな
ミスやガードばかりだから火炎弾使わないと無理だったわ
ダンジョン入ったら宝箱2つが階段への道を塞いでいて先へ進めないでござる。
予想外過ぎてワロタw
ダンジョン探索2歩でようやく店ランク3…
装備ランク5になると1のを作っても上がらなくなるんだな
お前ら喧嘩すんなよ。ほんまにガキだな
796 :
ロット鉱山:2009/12/19(土) 03:52:46 ID:seebCMO10
●B1F〜
採掘:鉄鉱石|石炭|シーダー材
スライム :緑の粘液 |緑の粘液 |鉄鉱石 |キュアボトルS
ゴート :山羊の毛 |鉄鉱石 |ゴートミルク |−
Gスパイダー:蜘蛛の糸 |シーダー材|− |−
Gリザード :トカゲの鱗|シーダー材|トカゲのしっぽ|−
ウルフ :丈夫な毛皮|丈夫な毛皮|鉄鉱石 |−
ラフレシア :シーダー材|巨大な葉 |− |−
ゾンビ :腐肉 |万能薬 |− |万能薬
ファンガス :大茸の菌糸|シーダー材|肉厚キノコ |−
ゴートメイジ:山羊の毛 |シーダー材|ゴートミルク |マナボトルS
●B11F〜
採掘:鉄鉱石|石炭|墨岩|くず鉄|エルム材
スケルトン :乾いた骨 |鉄鉱石 |鉄 |乾いた骨
ゴースト :霊気の塊 |聖杯 |− |−
白アルラウネ:棘のツル |エルム材 |小さな葉っぱ |小さな葉っぱ
殺人グモ :緑の粘液 |丈夫な白糸 |エルム材 |−
ゲイザー :ぶよぶよの皮 |マナボトルS |ゲイザーの目玉|−
ヘビ女 :濡れた鱗 |緑の粘液 |なめし革 |なめし革
パペット :生きている中綿|織物 |万能薬 |−
土ガーゴイル:石炭 |鉄 |プチエリクサー|−
ウンディーネ:水乙女の涙 |キュアボトルM|聖杯 |−
797 :
魔法都市:2009/12/19(土) 03:53:37 ID:seebCMO10
●B1F〜
採掘:石炭|墨岩|鉄|エルム材|オーク材
Gタートル :なめし革 |大亀の甲羅|− |−
グール :呪われた爪|緑の粘液 |毒弾 |−
ベノムスライム:緑の粘液 |濃紫の猛毒|鉄 |毒弾
サラマンダー :耐熱の鱗 |石炭 |火炎弾 |−
キラーフラワー:エルム材 |電撃ツタ |オーク材 |キュアボトルS
トロル :鉄 |上級革 |ハム |−
猛毒ファンガス:大茸の菌糸|オーク材 |毒々しい粉|万能薬
ウッドゴーレム:オーク材 |オーク材 |リンゴ |−
●B11F〜
採掘:墨岩|焔石|鉄|鋼鉄|アッシュ材
石ガーゴイル :鋼鉄 |焔石 |キュアボトルL|−
ラミア :なめし革 |魔蛇の棘鱗 |− |上級革
キメラ :ファー皮 |合成獣の爪 |キメラの肝 |キュアボトルM
凶暴ウルフ :丈夫な毛皮 |大きな獣爪 |狼の肉 |−
ヘルスパイダー:オーク材 |強靱な鋼糸 |− |−
エルダーゴート:山羊の毛 |大山羊の角 |濃厚ミルク |−
シルフ :風乙女の髪 |高級織物 |マナボトルM |睡眠弾
ヒプノゲイザー:ツルツルの皮|ぶよぶよの皮|マナボトルS |なめし革
ハイスケルトン:乾いた骨 |鉄 |尖った骨 |−
エルダーゴート:山羊の毛 |大山羊の角 |濃厚ミルク |−
798 :
魔法城:2009/12/19(土) 03:54:19 ID:seebCMO10
●B1F〜
採掘:焔石|鋼鉄|玉鋼|エボニー材
メルトスライム:緑の粘液 |強酸液 |鋼鉄 |−
呪いの人形 :錆びた釘 |錆びた釘 |万能薬 |沈黙弾
バンシー :闇乙女の爪|上級革 |− |−
イビルシャドー:邪気の塊 |聖杯 |− |−
青アルラウネ :エボニー材|睡眠の花粉 |ぶどう |−
オーガ :鋼鉄 |玉鋼 |ベーコン|強化革
木人 :エボニー材|アッシュ材 |ハチの巣|エボニー材
ランドタートル:玉鋼 |地亀の甲羅 |− |−
ワーホース :強化革 |馬のたてがみ|馬の肉 |−
●B11F〜
採掘:銀鉱石|玉鋼|ダマスカス|ダルベリギア材
ガースト :呪われた爪 |腐肉 |冷たい吐息 |−
キラーパペット:高級織物 |黒髪の縫い糸|− |−
ラミアクィーン:強化革 |鋼の蛇鱗 |蛇の肉 |キュアボトルM
鉄ガーゴイル :玉鋼 |ダマスカス |魔界の鉄片 |−
イビルゲイザー:ツルツルの皮 |邪悪な皮 |マナボトルM|なめし皮
デススパイダー:魔力の虹糸 |魔力の虹糸 |− |−
カースフラワー:ダルベリギア材|魔力のツタ |魔力のツタ |−
スフィンクス :上級革 |番獣の翼 |万能薬 |聖杯
黄アルラウネ :爆裂の種 |魔力のツタ |麦 |キュアボトルM
ヘルファイター:銀鉱石 |魔界の鉄片 |ダマスカス |盲目弾
ロックゴーレム:ダマスカス |玉鋼 |銀鉱石 |−
799 :
溶岩洞窟:2009/12/19(土) 03:55:07 ID:seebCMO10
●B1F〜
採掘:焔石|重鉱石|玉鋼|ダマスカス|ミスリル銀|サール材
ケルベロス :魔界の獣皮|魔界の獣皮|ダマスカス |−
イグニシェーラ:焔石 |火乙女の灰|− |焔石
レイス :魔気の塊 |エリクサー|− |−
痺れファンガス:サール材 |痺れ粉 |しびれ弾 |肉厚キノコ
ドレイク :小竜の背鱗|竜の卵 |− |−
ジャイアント :ミスリル銀|玉鋼 |ソーセージ |キュアポット
ロックバイター:ダマスカス|地亀の甲羅|岩砕きの臼歯|−
ベビードラゴン:幼竜の軟皮|幼竜の軟皮|重鉱石 |−
●B11F〜
採掘:重鉱石|銀鉱石|金鉱石|輝竜石|ウォルフラム|サール材
フレアドラゴン:耐熱の鱗 |火竜の牙 |竜の肉 |竜の卵
赤アルラウネ :サール材 |爆裂の種 |吸血のツタ|−
鋼ガーゴイル :ウォルフラム |金鉱石 |輝竜石 |−
マンドラゴラ :魔力のツタ |死の根っこ |ネクタル |アンブロシア
ゴートキング :山羊の毛 |王山羊の硬角|− |−
ラヴァゴーレム:焔石 |焔石 |焔石 |焔石
ヘルホース :馬のたてがみ |魔馬の蹄鉄 |魔馬の蹄鉄|−
キメラ改 :強化獣の毛皮 |番獣の翼 |強化革 |−
王様ファンガス:サール材 |王茸の胞子 |− |−
エント :ダルベリギア材|サール材 |樹液 |アンブロシア
800 :
魔界:2009/12/19(土) 03:56:01 ID:seebCMO10
●B1F〜
採掘:金鉱石|輝竜石|アマルガム|ウォルフラム|サール材|セフィロト材
ダークスライム:緑の粘液|粘体の核 |アマルガム |−
バジリスク :強化革 |石トカゲの鱗皮|金鉱石 |−
ソウルシーカー:光沢織物|黒い血塊 |黒い血塊 |−
デモンズアイ :邪悪な皮|闇の水晶体 |マナポット |マナボトルL
マミー :金糸織 |腐血の包帯 |酒壷 |−
リッチ :魔法糸織|死衣の布切れ |ネクタル |−
ユニコーン :魔法革 |鋭貫の大角 |− |ネクタル
アイスドラゴン:輝竜石 |氷竜の皮翼 |竜の舌 |竜の卵
古老エント :サール材|セフィロト材 |アンブロシア|キュアボックス
●B11F〜
採掘:輝竜石|金鉱石|ウォルフラム|アマルガム|オリハルコン|セフィロト材
フェンリル :氷の銀毛皮 |氷の銀毛皮 |銀鉱石 |−
オーガロード :アマルガム |オリハルコン|− |−
メタルゴーレム:銀色の液体 |オリハルコン|ミスリル銀 |−
ファントム :冥気の塊 |魔気の塊 |− |−
メデューサ :魔法革 |呪詛の蛇髪 |呪詛の蛇髪 |沈黙弾
ドラゴンゾンビ:腐肉 |輝竜石 |腐竜の硬骨 |−
ヌエ :雷獣の牙 |雷獣の牙 |− |−
皇帝ガメ :万年亀の甲羅|セフィロト材|− |マナボトルL
神代エント :セフィロト材|セフィロト材|アンブロシア|マナボックス
ペガサス :魔法革 |天馬の羽 |天馬の羽 |−
モンスターの出現場所の質問多いので纏めてみたよ
乙です
そういえば何日か前にWiki作るって言ってた人どうなったんだろう
>>801 超乙!
これでだいぶ素材集めが楽になる
50時間以上遊べる優秀なゲームだった
またラヴァゴーレムを探す作業が始まるお…
とりあえずwikiwikiに登録してきた
24時間以内にパスワード送られてくるらしいからちょっと待ってろ
依頼がどうのって話が出てたから、依頼一覧も載せるのかと思ってたが…
810 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/19(土) 17:56:44 ID:1g0bpN9L0
サイフが全く出ない・・・
>>808 乙。
編集してる人も乙。
>>810 ひたすら根気だ!
探し物を何回も潜ってまで探した事ないや。
階層間違えたりしてないよね?
>>810 探索付けて宝箱全部開ければ見つかるはず
813 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/19(土) 20:29:46 ID:1g0bpN9L0
>811
魔法城の1〜9階ですよね?
もう10回くらいは行ったり来たり・・・
>812
探索ってスキルですか?
測量?
すまん測量だわ
クエストは受けてるよね?
受けてないと多分出ない
817 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/19(土) 22:28:41 ID:1g0bpN9L0
クエストは受注してます。
測量覚えさせたんで、またトライしてみます!!
測量を、宝箱が表示されるまでレベル上げて、1〜9までの宝箱を全て開けてたら、見つかると思うよ。
頑張れ。
>>810 俺もかれこれ30回ほど1〜9階を探し回ってるが、まだ見つからない
お互い頑張ろうぞ
>>820 30回って・・・。
>>818を実践すれば1回で終わるぞ
測量あげても損は無いから、あげてから行くことをオススメする
8だと階段まで見えるからかなり楽だよね
溶岩のダンジョンだと色的に地図見にくいけどね…
823 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/20(日) 12:22:59 ID:euXL7lqO0
測量便利すぎる
これはもう手放せないね
魔法都市12階…20まで長いわ…
ボス戦までの到達目的なら逃げるを多用でおk
素材集めならあとでゆっくり
アクセを駿馬の組紐
陣形をクイックシフトすりゃほぼ逃げれる
>>821 いやね、測量もMAXだしクエストは20階のボスとサイフのみなんだけど、一向に出る気配がないのよ
もうちょっと粘ってみるが
既に逃げる多用しすぎな位逃げてる
というか普通に戦ったら5戦もしない内に全滅だから、逃げなきゃいけないから長く感じる…
ランク5の装飾はそもそも魔法都市までじゃ材料揃ってないんだが…
>>801 乙!
801のデータ拝借してwikiの素材図鑑に入手階層の編集してみてるけど、見辛かったらごめん
>>822 溶岩のダンジョンだけ泉の色が赤色なんだが俺だけ?
>>831 オレもオレも
スキルやアイテムで色変えられるなら変えたいぐらい
あと罠にかかったときや解除されたときのメッセージも
スキルで消せるならSP使ってでも消したいぐらい
魔界までやったけど拾い物系の依頼は大体該当フロア1Fの宝箱全部あければ1回で終わったな
同じく俺も
同じく
間違い無く全部開けながらで3Fってのもあった
それ以外の出なかった時は見逃しかもしれんが
今までの宝箱系は一階で一発ツモだったんだが、サイフはマジ来ない
配信初日からやってるけど、いい加減萎えてきた
829だけど、溶岩洞窟までしか行けてないから魔界分を除いて埋め終わった
残り誰か分かる人で宜しく
10レベル到達…転職したら楽に死ねる
クリア後だいぶたって気づいたけど、図鑑のモンスターって盗む全敵にしないと100%にならない?
半端にモンスターだけ86%…スッキリしないが図鑑コンプ特典ないみたいだしまぁいいか
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/21(月) 19:07:18 ID:glN2MsQiO
転職しながら食っちゃ寝すれば余裕
転職しないとステ低いしな
たとえば騎→闘を交互に繰り返すだけでもステageの効果あるのかな?
ある
でもその場合はINTとかMPとかはあまり上がらずに他パラの方が早く頭打ちになる
今魔法城の13階まで進めたんだが…
食っちゃ寝前提のバランスだよなぁ
戦士が一撃で死ぬ
盗賊が強化靴+風精のミサンガ+20%で先手取られる(食っちゃ寝してないからランク上げは追い付かない)
神官と魔術士は流石に魔法で一撃死は無いが物理では当然死ぬ
5階づつ進めるとかならたぶんレベル12になる筈だから、ボス撃破したら帰れって事なんだろうか
溶岩洞窟に行ったタイミングで満を持して全員侍にしてみたが
なんか全員同じ色違いのキャラが同じ武器で戦ってるの見るのは
味気ないな
あと武器や防具集めの楽しみも無くなった気がする
侍・騎・闘・戦・忍ぐらいに散らそうかな・・・
最初のボーナスポイントはランダムで激しく差がでる話は既出?全員戦士で育てたが成長に差が出るって誰かコメつけてたけど。溶岩あたりでダルくなってきたから二周目を二番目スロットでやり始めて気がついた。
>>847 食っちゃ寝&バグ無しでも、隠しボス出る闘技場までは苦しみながらもなんとか行けたよ。
スキル覚える為に経由する弱い職業(or強い装備を持ってない職業)の時だけ、依頼こなす為の素材集めに過去ダンジョンに逃げた事も少しだけ有ったけど。笑
このゲーム、SP振り分け&職業(スキル)選択がスムーズに進めるかの肝だと思う。
戦士STR&タクティクス 騎士VIT 闘士HP
探検家測量(一人だけでいいが最優先)
あたりが序盤〜中盤ではオススメ!
>>850 鉱山と魔法都市はしっかり各3日で抜けた
魔法城2日目(8日目)だから15階目指し中
レベル10
鍛冶ランクは上から4313242332 54444
店ランクは1(銀は0.5って考え方で)
前のダンジョンに戻る必要のある依頼があったら悩むわな…
STRタクティクスにドロップ強化と先制、警戒が鉄板だな
あと適当
>>852 > ドロップ強化と先制、警戒
イマイチ実感が…
1%でも確率が上がるなら、低レベルには大事だよ…
先制取れる=狙った奴だけ倒して逃げても良い
奇襲食らう=全滅もざらにある
先制と警戒はLV8を全員につけるとかなり実感できるんだけどな
体感的には1/3は先制になるし、不意打ちは1/20ぐらい
先制警戒付けるくらいならステ強化付けた方がいい
ドロップ強化はかなり探索時間を節約出来る
>>853 ああ、俺も最初そう思ってたけど
この3つは1人に付けても意味ないんだ。5人に付けたらスキルレベル1でも世界が変わる
858 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/22(火) 05:16:25 ID:rv+ce18qO
馬肉とかどこやねん
加護って降る価値あるかな?ちとspがきつくて迷ってる
>>859 神官使うなら加護マスターしたら装備次第で火属性吸収出来る
神官以外はいらない
また城でバグった
今度はキャラが半身ズレた…
お陰で体半分が壁にめり込めるよ
>>861 移動中のマスとマスの間でエンカウントしたら半マスずれるな
>>859 低レベル戦士系の場合は魔法で一撃死するかしないか位の意味はあると思う
普通に食っちゃ寝するなら気にしなくて大丈夫じゃない?
864 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/22(火) 13:12:37 ID:omq7WfSg0
食事が金なくても喰えるバグには驚いた。
>>859 ゲーム進めて、敵の魔法でよく致死ダメージ受けるキャラが出た→そいつ上げるのがいいかと。最終的に有って損は無いと思うよ。
>>857 ドロップ強化、先制、警戒って5人付加だと変わる感じなんだ。
…ホントだ!前に一人LV8付けててもあんま分からなかったけど、5人付けてみたら大分変わるな!
うわ…拳武器ランク上げ無理…2からは戻らないと増やせない素材ばっかりなのに気付かんかった…
主婦系依頼の罠か
俺もランク上げのために戻ったり止まったりしてばっかだよ
育成のシステム自体はキャラいじれるし好きなんだけど
戦闘バランスと武具作成のシステムは正直だめぽだわ
バトルもターン制じゃなくて酒場2みたいにリアルタイム方式で良かったのに
一番だめなのは刀のスキルの上げやすさと侍の火力が相俟って、侍の番になるとダメージの桁が別ゲーになる事だが
ダマスカスの語源は「騙すカス」
>>868 売ってる素材で作れるのは4にならないとバンテージのみ
871 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/23(水) 01:17:51 ID:6CTSrURJO
金余りはじめた
本買え
武具作成欄の武器項目、弓だけランク8までしか出ない。
9と10があるはずなんだが盾のランク1と2が出てる。作れる物一覧で
9と10も作れるんだが、この手のバグ大杉
874 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/23(水) 04:25:12 ID:6CTSrURJO
百万くらい余ってる
金500万とSP99999が余ってる
>>866の依頼達成出来ないのがやはり気に入らんので、最初からやる事にした
今度はきっちり甲羅集め頑張る…
やべえ
てきつおい
金、ランク…カンスト
(´・ω・`)チカレタ
始めたばかりなんだがちょっと質問、魔法使い一人入れてるんだけどどの攻撃魔法使っても効果がないってなるのは何故だ…
敵が死んでるから
スキルはそうなる
そういや今日はバージョンアップの日か
冒険者の必需品(初期)蜘蛛の糸3(翌日魔法屋で魔法のロープ×3入手)
ミルクの納品(冒険者の必需品後)ゴートミルク3(納品後酒場にメニュー追加)(達成後酒場でイベント有り)
細くて鋭いモノ(〃)スティレット(〃)
キノコのスープ(〃)肉厚キノコ2(〃)
最初の試練(ロット鉱鉱山○階到達後)10階ボス討伐
法王庁の依頼1(〃)ゾンビ10体討伐
主婦の悩み(〃)石炭3鉄2
タマラの小さな悩み(冒険者の必需品後に魔法屋でイベントを見ると発生)神官着
とりあえずデータ取りの練習…いきなり発生階層データ取り損ねたり…発生条件とか必要も無いしやめるわ
バージョンアップしてみた
デコイの先頭にVIT25%とかランアウェイにLUK10%とか付いてる
使われない陣形一部強化か
販売による敵出現減少の効果か、少しでずらい気が…
ステルスはスキルレベル分の歩数多く歩ける程度かな
在庫バグは残ってた
槍の両手記述どこあったかわからん、丸々変えたかな?
採集増殖は無理
886 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/24(木) 17:51:37 ID:kjhPtD1J0
ついに魔界か
バックブーストの前列2人にVIT+25%追加
クレセントガードの4番目にMP回復追加
クレセントガードはともかくバックブーストは追加いらねぇだろw
888 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/24(木) 22:59:41 ID:m7RShvuXO
特に入れる意味はないな
889 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/24(木) 23:08:40 ID:OdZAuUe70
W41CAだけどバージョンアップできない
ふつうにダウンロードするだけですよね?
店売りバグ修正してたら脂肪フラグだからバージョンアップ怖い
バージョンアップした奴出来るか教えてくれ
>>890 金MAXだし、問題ないのでやってみた…
まだ増殖出来たぉ
(´・ω・`)
>>891-892 thx
見てきた。店売りは大丈夫だったけどタダ食い出来なくなるのは嫌でありんす。わっちは止めとくでありんす
894 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/25(金) 00:06:06 ID:8E+kUtXcO
きもっ
ようやくサキュバス倒した
どうでもいいが盗賊にリーディアって名前付けた人いる?
896 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/25(金) 00:50:35 ID:VF1sR3m90
サキュバスのコウモリはうざかった
>>893 飯ぐらいならアップした方がイイぞ?
陣形やらスキル反映やらで、今が一番良いかと…
弓バグも直るしw
溶岩洞窟の泉もちゃんと水色表記に修正は地味に助かるな
バックブースとサイコーになるな
前衛2人を鍋ふた騎士で固定だったのが
侍→忍にして汚い忍者ごっこ出来るな
ところでDexを特化させる恩恵は命中だけ?クリティカルも頻発してるのか
人が合わなかったことは韓国に購入されますのでご安心くださいませ
不思議だし、他の生徒も迷惑してるんだぞ
>>898 命中はHITじゃないか?
クリティカル率に関係するとは書いてあるがあまり実感はない
LUKもよくわからん
ラック強化デックス強化してダイヤリング付けたりしてもクリティカルかなり出るよ
903 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/25(金) 20:42:08 ID:8E+kUtXcO
ごり押し出来る訳か
904 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/25(金) 22:32:31 ID:gVo5UmzcO
スキルのセットの仕方を教えて下さい
スキルマスターして
スキル→セットではできないです
>>904 そもそも転職できるまで進めてる?
スキルのセットは他の職業のスキルをセットするんだぞ
907 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/25(金) 22:45:25 ID:gVo5UmzcO
>>905-906 うわ、ごめんなさい
転職してない上、マスターしたスキル欄を必死に押してました…
転職して空欄セットできました
ありがとうございました!
>>902 盗賊→(狩人や刀忍者)のクリティカル倍率2倍以上なのも評価見直されてくるかんじになるのか?
けど攻撃力は戦士通さないと大差ないに
docomoとかでも配信されるんだっけ?
次スレ行く感じかな?
910 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/26(土) 00:47:59 ID:PAetkBMQO
もう語り尽くしたレベルじゃない
二周やるようなゲームでもないしな
ソフトバンク「・・・・」
913 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/26(土) 06:48:14 ID:PAetkBMQO
わらた
914 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/26(土) 21:59:23 ID:MfvtF8QbO
メカスッテプ強すぎ笑える
みんなLV50武器防具8くらいの騎 忍 探 舞 賢 で行ったら2ターンで死んだわ
いやレベ50で負けるのはおかしい
ジョブがちょっと…
917 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/27(日) 00:09:08 ID:4zgABBIG0
魔界の馬つえーー
ボコボコにされた
>>917 ユニコーンもペガサスも回復あり高攻撃力だからね
オートでほとんどの敵を蹴散らしてきた俺の騎士軍団からもたびたび死者が出るよ
どうでもいいけど先ほどauのバージョンアップしても在庫バグは使用可な模様
なんでちょっと前のログも読めない奴がこんなに多いんだ
忍者への転職っていつ出来るのかな?
全スキル覚えてからくっちゃねでレベル上げまくりたいんだけど…
今は溶岩洞窟に行けるようになったところ
>>923 忍者は確か一番最後に気がついたら出てた
確か溶岩洞窟の依頼だったような気がするからもう少し進めれば出るはず
魔界って回復の水無いんだね。。。
装飾レベル8にうp後、溜めたダイヤでダイヤリング作って連続うpで
レベル9に到達したモノのそこで出来る3品のあまりの極端な特性に絶句・・
結局、駿馬の組紐を付けたまま
普通にあるからw
あるな
930 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/28(月) 22:26:40 ID:rxaWjg9x0
AU書き込み禁止にならんだ??
なってるけど完全にスレ違いです
932 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/29(火) 19:18:27 ID:8RoO+V7F0
ついに神官のスキル全部マスターした
933 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/31(木) 22:02:18 ID:QO3u8if50
保守
一応、今日の予定なんだけどホントに来るんだろうか…?(SB)
きてるじゃんソフバン。
早速落とした。
今から始めるぜ。
作るよ!
ここに書き込み出来る携帯も
ほとんどソフトバンクだけどなw
これって開店するたびに日数経過してるけど気にしなくても大丈夫?
前のレスも読めないのかお前は
スレ読み直せば書いてあるぞ
>>938 ありがとう、もう一度見直したらちゃんと書いてありました…見落としてたみたいです。すみませんでした。
日数経過は気にしなくてもいいんですね、また〜りやることにします。
SB版だと既出のバグ技は全て修正されているようだ
941 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/04(月) 13:07:49 ID:tfj9V1Rs0
へええええええええええええええええええええええええええ
au版でだけどムーンエッジと魔剣オルクスのMP吸収率逆になってない?
ミミックの名前が凶箱でフイタw
ここでも実績解除しろってか
マジかよ凶箱討ってくる
あぁそーいうことだったのかあれw
エリートもいたね
946 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/08(金) 12:13:17 ID:uuoydmRv0
気付かなかった
図鑑のアイテムの解説とかもおもしろいな 竜の舌とか
剣と鎧強すぎワラタ
全部やるけどな
ブログ書いてる開発者ここ見てると思うから言う
とんでもないクソがとんでもない値段で横行してる中にあって
結構な良作だなー
と思った
グラフィックがいいとやる気出るわ
最初のほうだけだけどな
後半は作業
Wikiの装備品図鑑に備考として特殊効果の列を加えてみたけど
横長になりすぎで名称とかが複数行になっちまうな
見づらかったらスマン
951 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/18(月) 21:21:38 ID:CfhXfZFc0
図鑑全部100%にしても何も変化ないんだな
賢者の石の説明とかそのまんまやんけ。
とツッコミたくなる。
954 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/20(水) 18:04:57 ID:QvkmFeuP0
やっとこさ溶岩洞窟きた
もうこの辺だと数回の戦闘でボロボロになるな・・・
闘技場の景品ってとんでもないものがもらえたりする?まだ1回しかやってないけど
あれ? 魔法屋の素材の表示がおかしい…
くず鉄の数が「110G 1/ 0」のように分子と分母が変になってる。
後はオリハルコンやアマルガムも。
あちゃー、セーブした後に気づいたけどどのタイミングでおかしくなるのだろう?
これって回避方法あります?
一回通しであらかたクリアしたので、
毎作恒例主人公1人旅プレイを実施中
想像以上のマゾさ
スッテプ倒せるかな・・・
お前真の槍込みゲーマーだな
962 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/29(金) 17:34:34 ID:xW6Bo1WrO
鍛冶屋2は面白いんだが、未だに鞭が両手装備なのが納得出来ない…。
鞭の片手装備化と主人公のカラーリング変更化、後はキャラ名の文字数がちょい増えたアップデートが
出たら言う事無しなんだが…そこまでは無理だよな。
鞭は、打ち出す際に先の部分をもう一方の手で持ってから振る、という形から両手武器なんだと自分は解釈してる
964 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/29(金) 22:26:17 ID:LjW0fgdMO
両手持ちスキルは両手武器に×印をつけてくれ。全武器に適用されるように見える
965 :
959:2010/01/30(土) 15:05:26 ID:bIAcl3Xo0
スッテプ倒したよー
あいつバルカン以外攻撃全部炎属性なのな
被ダメがほとんどゼロでザコ過ぎた
>>965 オメ!すげーなお前
じゃあ次は魔術師でクリアだな
967 :
959:2010/01/31(日) 09:15:05 ID:Up1SB6et0
>>965 転職禁止は多分詰むなぁ・・・
魔術師、神官、賢者、探検家(測量のみ)縛りでもやってみるかな
969 :
959:2010/02/17(水) 14:30:25 ID:X0cIBYZ40
967の縛り+ドロップ増加でスッテプまで倒せた
鎧&剣が一番きつかった・・・レベル99で100回以上死んだわ
970 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/18(木) 00:08:06 ID:yzH8Kwau0
無茶なw
しかしすげぇ。。。
972 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/02/19(金) 18:23:06 ID:Cw90M+6pQ
いつのまにか2があると思ったら対応機種外orz
対応機種に無くてもプレイ出来ちゃったとかはないよな?
ちなみにN07A
そんなもん公式からN07A対応しやがれ!と送ってやればいいんだ
鍛冶と間違えて酒場かった 紛らわしいわ
975 :
謎の哲学者:2010/03/18(木) 19:19:48 ID:NOPttCiT0
バグまとめ
@発掘ポイントを向き 別方向と決定キーを押す
A発掘ポイントの前でセーブして ミミック等の敵を倒した後ロードして@
セーブしてミミック等を倒しにいくを繰り返す
B階段の近くに発掘ポイントや宝箱がある時
モンスターに遭遇せずに階層を変えると復活している
但し たぶんですが 元の階の進入角度注意
976 :
なぞの哲学者:2010/03/19(金) 10:01:26 ID:4IDMrMyq0
上の補足
モンスターを倒してから、スキルポイントと落し物を収得後
@を実行することで、2重収得する
但し、アイテムの一部は素材に変換
Aでは、モンスター全般の落とし物の2重収得のみ
因みに、全滅しても倒したモンスターの分は2重収得のみ可能
Bは、発掘ポイントや宝箱の前でセーブしてからロード後、収集
モンスターに遭遇せずに、上か下の階に行き、直に戻ると復活するを繰り返す
注意 ロードしないと復活しない
とりあえず5階へ行きたい人へ
魔法のロープ持って潜ったら中断セーブしてエンカウントするまでの
歩数を計測→ロード中断から再開。同じ歩数でエンカウントなので手前で
中断セーブして 即中断ロード 数歩歩く 中断セーブ 即中断ロード…
以下ループ。
1行で
中断ロード時にはエンカウントまでの歩数が初期化されてる感じ。
これバグでいいの?仕様?まあ、魔物素材が手に入らないし操作面倒だけどね。
978 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/09(金) 19:33:30 ID:JgjkVF1vO
50過ぎて転職するんじゃなかった。
それも全員みちづれで。
なんかクソワロタ
980 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/16(金) 05:48:19 ID:+TwH2DIi0
auなんだが、在庫バグのやり方がどうしてもわからない。
補充のところで、右押しても上押しても0押しても99に1足せない・・・。
修正されてしまったのだろうか?それともやり方違うだけなのか?
教えて、エロい人
最近やってないから修正されたのかどうかは知らんけど
99個店に置く→1個製造する→店に置いた99個を選択して左キー
で出来てた